【PC/PS/NS】タクティクスオウガ リボーン★252【TOR/運命の輪】
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2022/11/02(水) 18:23:25.45
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↑スレ立て時に本文最初にコマンド『!extend:on:vvvvv:1000:512』が3行以上になるよう先頭に追加してスレ立てしてください。
次スレは>>950が立ててね。

◆タクティクスオウガ リボーン 公式 https://www.jp.square-enix.com/tor/
◆タクティクスオウガ リボーン Steam https://store.steampowered.com/app/1451090/
◆タクティクスオウガ リボーン Twitter https://twitter.com/TacticsOgre_PR
◆タクティクスオウガ 運命の輪 公式 https://www.jp.square-enix.com/game/detail/tacticsogre/
◆松野泰己 Twitter https://twitter.com/YasumiMatsuno

■タクティクスオウガ リボーン
┣発売日: 2022年11月11日(金) ※Steam版は2022年11月12日(土)
┣対応機種: PlayStation5/PlayStation4/Nintendo Switch/Steam
┣価格:通常版(パッケージ) 5,480円(税込)
┃デジタルプレミアムエディション 8,780円(税込)
┃コレクターズエディション 22,000円(税込)
┣ジャンル: タクティカルRPG
┗ゲームデザイン:松野泰己/ディレクター:皆川裕史/キャラデザイン:吉田明彦&政尾翼/作曲:崎元仁&岩田匡治

◆タクティクスオウガリボーンとは
PSPにて2010年に発売された『タクティクスオウガ 運命の輪』をベースに、グラフィックやサウンドをパワーアップのみならず、
ゲームデザインに踏み込むことにより、新たな『タクティクスオウガ』として時代に即した発展を遂げました。

『運命の輪』との違い
・グラフィックが高解像度化。BGMが生演奏で新録。
・フルボイスに対応。セガサターン版の声優から一新し新録。「日本語」「英語」が選択可。ボイスOFFも可
・UI改善。コマンドの選択が「アイコン方式」に。マウス・キーボード操作に対応。キーコンフィグ実装
・バトルデザインをリメイク。クラスごとのレベル管理から、ユニットごとのレベル管理に変更。オリジナル版ライクに
・バトルAIを一新。バトルフィールドの形状や戦局に応じて敵の戦術が変化
・プレイアビリティの向上。倍速モード導入でバトルのテンポ向上。オートセーブ機能
・新システム「バフカード」フィールドに配置され獲得したその回のバトルに限り能力が強化
・新システム「ボーナスタスク」バトル中にタスクの条件を達成すると追加の報酬
・装備システム改善。武具や魔法の装備レベル制限が廃止。装備スロット数は武具7枠、スキル4枠、消耗品4枠、魔法4枠に
・レベル格差があるほど、低レベル側の得られる経験値が多くなる「パワーレベリング」導入
・ユニオンレベル(レベルキャップ)導入。シナリオ進行に応じて上限レベルが設定される。二周目はレベルキャップ無視が可
・ユニット育成の新アイテム「チャーム」。バトルで獲得。消費してレベルUP、パラUP、エレメント変更など
・アタックチーム編成を最大5パターン登録可。「偵察」コマンドでバトル前にマップや敵の配置が確認可能に
・ランダムエンカウントが廃止。演習コマンド(トレーニング)が復活
・キャラクターごとのエレメント(属性)が復活。アイテムで変更可
・新スキル「挟撃」自軍ユニット同士で敵を挟んだ状態で攻撃を行うと、仲間が追加攻撃を行う
・タクティカルポイント(TP)が廃止されMP消費に統一。忍術、武士舞は消耗アイテム不要に
・ライフシステム廃止。HP0になってカウント0になると即死亡。その代わり復活直後行動可能
・「ローグ」が敵専用ユニットに変更。「説得」で仲間にしたユニットは名前変更可能
・アイテム合成が改善、100%成功、複数まとめて合成可
・DLCシナリオは全て収録。本編クリア後に開放
・主人公「デニム」の名前は固定。クリア後に変更可能になるが、ボイスはデニムのまま
・サントラ付きの豪華版

◆関連スレ
オリジナル版(SFC版、PS1版、SS版)のスレ
タクティクスオウガ 153F 鬼哭のゲンゾウ
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1656271016/

前スレ
【PC/PS/NS】タクティクスオウガ リボーン★251【TOR/運命の輪】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1667134472/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0004名無しさん@お腹いっぱい。 (エアペラ SD73-mT17)
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2022/11/02(水) 19:42:03.78ID:lmLHdY9vD
このスレはシュワシュワさせんなよ
0021名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c1a2-FQW+)
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2022/11/02(水) 20:36:55.19ID:nbgVms8I0
>>1乙・モウン
発売日が9日になったか。あっという間に来たな
0022名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b13c-Ojdt)
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2022/11/02(水) 20:37:25.83ID:sw+HyPBp0
>>18
一応、攻撃系魔法職としてはトップクラスだったはず
竜言語魔法も使える
ただ全体的に魔法職不遇なのでレベボ稼ぎクラスの面は強かったと思う
リボーンでは魔法職の地位向上が予想されるので
オリビア、シェリー辺りはシャーマン運用でもいいかもしれない
0026名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 13f6-mT17)
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2022/11/02(水) 20:54:23.93ID:REWsUEA70
シュワレスやめろ
0027名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 13f6-mT17)
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2022/11/02(水) 20:54:42.82ID:REWsUEA70
フルボイスってことは詠唱も?
0028名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7bab-E3oz)
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2022/11/02(水) 20:57:42.41ID:2OvcO61M0
出来の悪い体験版に加えて、先行プレイさせた配信者にボロクソに言われ爆死確定したハーヴェステラと全く同じコングポイント
外人の配信プレイ見てもバフカードが気になるくらいでクソゲー感はないのに…
コメントも割と楽しみにしてる人多そうだ
やっぱり北米版は良かったんだな日本版と違って
0030名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b13c-Ojdt)
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2022/11/02(水) 21:02:08.43ID:sw+HyPBp0
>>24
シャーマンのクラス成長率がわからないのでなんとも
原作とは全然違ってくるだろうし
フォリナー4姉妹はともかく、ユーリアとデネブはシャーマンには向かないだろう
特にデネブはうぃっちで育てた方が強い可能性が高い
0032名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 13f6-mT17)
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2022/11/02(水) 21:02:59.18ID:REWsUEA70
>>29
ないんか
離脱って転移石のことよな?
除名ボイスもないんだろうな
0035名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b13c-Ojdt)
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2022/11/02(水) 21:08:46.90ID:sw+HyPBp0
ぶっちゃけレベボがなければシャーマンになれる必要性も薄いんだよね
よほどクラス成長率が高ければ別だけど
ユーリアはディーバが強化されてるかもしれない(たぶんされない)
0049名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b13c-Ojdt)
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2022/11/02(水) 21:40:02.39ID:sw+HyPBp0
カノープスもユーリアも、ウィザード/ウィッチにはなれる
リッチにはなれない
リッチになれるのは「人間」の固有キャラと汎用キャラ
ヴォルテールやサラといった汎用顔の準固有キャラもリッチにはなれない
0050名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 71ab-Ojdt)
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2022/11/02(水) 21:44:59.32ID:geDxPGPO0
公式のサントラ視聴は金物が刺さる感じでよろしくないな
驚いて運輪のサントラ聴きなおしてみたがこっちは問題ない
エンコードに問題あったのか知らんがサントラ予約したからサッキーなんとかして
0060名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 71ab-Ojdt)
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2022/11/02(水) 22:00:41.76ID:geDxPGPO0
>>55
あれ聴いて撤退する人もいるかもしれんし良くないよねえ
まあ崎元はCD化の際はクオリティアップして収録するくらいだからサントラは問題ないだろうけど
ベイシスケイプに連絡しようかしら
0064名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f1aa-FQW+)
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2022/11/02(水) 22:08:04.61ID:a3fQB7LA0
>>60
今回最初から生オケだしクオリティアップは無いとおもう
音質向上ありきで考えたとしてもこのシャリシャリはまずいね
連絡いいと思うけど時間が許すのであれば運営である公式にも言ったほうがよさげ
それはともかく曲追加に気づけたのでありがとう
0072名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8bf6-ee5o)
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2022/11/02(水) 22:26:44.83ID:jqodMV9B0
明日の昼だっけ神がPS5でプレイするらしいからそれ見て判断すりゃいいんじゃ
0077名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Src5-zlg5)
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2022/11/02(水) 22:57:44.48ID:O3Dkd0Ior
ipadでsteamゲーできたらなあ
それかSwitchでもmod入れたい
0085名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8bf6-ee5o)
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2022/11/02(水) 23:31:56.56ID:jqodMV9B0
フイラーハに反応したんやろw
0089名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 136e-Z/2I)
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2022/11/02(水) 23:50:40.43ID:37gMxETQ0
FF14で死者の迷宮でボスが二バスでBGMも流用してるコンテンツがあるし、ヨシダ自身もTO好きって言ってて
この前まで松野もFF14で大きなコンテンツに関わってたからそれなりに理由はる
0096名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7bab-E3oz)
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2022/11/03(木) 00:55:19.55ID:Jp4Xt8A00
明日発売のハーヴェステラもディオフィールドやエリュシオンみたいな60点代のゲームっぽいし
なんかスクエニは粗製乱造がお家芸のUBIに似てきたな

ただし
UBIは70時々80点

スクエニは60時々70点
だけど
0101名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 13c6-iwWb)
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2022/11/03(木) 01:10:20.46ID:11wXnLWS0
スクエニは低予算で聖剣伝説2リメイク(異常終了連発&なぜか原作よりリングコマンドのUI劣化)とかいう特大の爆弾を作ったからな

しかもプロデューサーが聖剣を継ぐ者とか自称他称してあれは端から見ててひどいもんだった
0123名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b13c-Ojdt)
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2022/11/03(木) 06:51:27.64ID:9XOWk0MT0
そういえば
キャラ名と騎士団名の最大文字数ってまだ発表されてないよね
運輪では8文字だったけど増えてるかしら
海外版だとキャラ名最大12文字だったけど英語と日本語は違うかな
使える漢字も知りたい。さすがに鞭と弩も使えるようになってると思いたい
それとそろそろキャラ枠数も公開して欲しいぜ
この辺り実況中に出てくるといいな
0126名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 13f6-mT17)
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2022/11/03(木) 07:39:25.69ID:/KytuhJ70
バフカード湧きすぎじゃないですか?
0127名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8bf4-QQLF)
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2022/11/03(木) 07:40:12.57ID:kyzAMn+m0
シュワ?
0135名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fb06-ofdD)
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2022/11/03(木) 08:44:57.02ID:dATJM3RY0
個人的には何が面白いのかわからんが、一回ウケたからって、何回もしつこく同じネタを続けてる奴ってどうなの? それも他人が考えたネタに便乗して続けるって恥ずかしくないのか人間として。と、言いそうになるのを堪える俺。
0136名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 13f6-mT17)
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2022/11/03(木) 08:51:19.27ID:/KytuhJ70
バフカード未使用の称号あったらウケる
0139名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 89b9-Q7eZ)
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2022/11/03(木) 09:16:23.66ID:2BqdXr2/0
バフカードの本当の目的はおそらく敵AIのロジックを改良したせいで、こちらが同じを動きしたら敵も必ず同じ動きをするという詰将棋みたいなシミュレーションゲーになることを嫌ってランダム要素を入れるために追加要素だと思う。
なので敵の動きを散らすために発生頻は高いし、ランダム要素であるべきという設計思想が制作側で変わらない限りオンオフとか頻度減らすパッチはない気がする。
0142名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 33d0-A2//)
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2022/11/03(木) 09:35:57.94ID:zvumPzbT0
どの程度かは分からんがバフカードが戦局を左右する程強いなら結局迅速に回収して回れる忍者や鳥が無双するだけのゲームになるだろうな
脚の遅い前衛やLユニットは原作の移動力返してやらないともうどうにもならんだろ
0154名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd33-gcVw)
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2022/11/03(木) 10:29:10.71ID:u6fzm+srd
誰をどのクラスにしようか編成や育成を考えてたら、やる前から満足してきた…
0158名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7bab-E3oz)
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2022/11/03(木) 10:43:00.58ID:Jp4Xt8A00
生配信はコメントできるのか?
シュワがNGになってるか気になるな

シュワ ジュワ シユワ 手話 手腕 シューワー シュンワン

派生はもっとたくさんあるだろうな
全部NGにするのは大変そうだ
0159名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7bab-E3oz)
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2022/11/03(木) 10:46:42.02ID:Jp4Xt8A00
知らない視聴者「このキャラ、アーノルド・シュワルツェネッガーに似てますね!」

NG

知らない視聴者「??…このキャラはシュワちゃんに似てますね!」

NG

知らない視聴者「?????」
0163名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7bab-E3oz)
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2022/11/03(木) 10:53:22.18ID:Jp4Xt8A00
なんかヒヤヒヤするな
こういう開発者がやる生配信ってよくあることなのか?
トラストで予行練習しとくべきだった…とか言われる結果にならんといいが
荒らしと喧嘩して放送事故になったら19:00~の対談も中止になるだろうな
0166名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f1aa-kP8h)
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2022/11/03(木) 10:57:27.65ID:VFbQ4b3c0
絶対に怒ってはいけない松野選手権始まるのかよ
0167名無しさん@お腹いっぱい。 (ガラプー KK8b-VPsd)
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2022/11/03(木) 11:06:22.04ID:flDFav13K
まあバフカードのテコ入れは無いだろうね
頻度を減らしたり無くしたりしたら「結局、開発もバフカード必要ないって事だったのかよw」
と、また余計に騒がれるだけだろうし
0170名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8bf6-ee5o)
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2022/11/03(木) 11:10:50.06ID:DXqQ/2nw0
あと7日と半日
0180名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8be2-ofdD)
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2022/11/03(木) 11:29:17.53ID:NJDaycEa0
初期位置待機で待ち構えるとバフを取りまくった敵が攻撃してくるという作戦
0185名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8bf6-ee5o)
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2022/11/03(木) 11:44:59.28ID:DXqQ/2nw0
声優生命的に死にそうな老人ばかり選ぶってことは
このゲームにはもう未来はないということをユーザーに教えてくれてるんだよw
0191名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fba6-/OGx)
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2022/11/03(木) 11:57:55.78ID:yMNrUGxI0
むしろ敵が積極的にバフカード狙うようであれば
こちらが牛歩戦術を展開した途端バフカードで超強化された敵軍に袋叩きに遭うからなぁ
とりあえずヨーイドンで最前線を目指せ!みたいな強要はなさそうで一安心ではあるが…
0192名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 990e-Tk+f)
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2022/11/03(木) 12:00:04.73ID:1VJeTi/u0
>>179
基本的にユーザー側にだけ+の要素だから
あとドーピングアイテムは出来れば取りたいけどそもそも出現率が低いし
取らなくてもクリアに支障はない要素

バフカは敵のステが「大幅に(ファミ通談)」上がる可能性もあるので
回収しないとマズい
ユーザーのプレイングが縛られる要素になり得る上に出現頻度と位置がおかしい
0193名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 13c6-jKm6)
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2022/11/03(木) 12:01:19.54ID:+aPe8oei0
タロットカードってこの世界でベースになるものというのがゲームスタート時のキャラメイキングでユーザーに印象付けられるんだよね
なので敵が死ぬ時にタロットカードが出現してそれを取ると自分のパラメーターアップに繋がるって違和感なく受け入れられる
でもバフカは何の脈絡もなくシュワシュワするから受け入れられないんだよね
0196名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8bf6-ee5o)
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2022/11/03(木) 12:04:45.56ID:DXqQ/2nw0
でもその料理長ってクラスレベルで大満足してたんでしょ?w
0200名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f1aa-FQW+)
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2022/11/03(木) 12:16:50.52ID:f2g+TWke0
敵倒した→アイテムドロップorステータス上昇カードドロップ
出現契機が違和感無いのでモチーフが何かはあまり本題ではない
対してバフカードは出現契機が謎だからモチーフがなんであれ受け入れづらい人がでてくる
0203名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa9d-5UCg)
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2022/11/03(木) 12:19:11.19ID:aHc5L7FXa
別にバフカードって名前とか「カードであること」とかはどうでもいいんだがなあ

開発関係者が「バフカードの取り合いゲームです」とまで言っちゃってるのがとにかく不安だ、どんなSRPGになっちまってるんだよと
そのへんが今日で分かってくるといいな
0209名無しさん@お腹いっぱい。 (ガラプー KK8b-VPsd)
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2022/11/03(木) 12:20:54.53ID:flDFav13K
アドバンスで出たFFタクティクスの戦闘ルールシステムみたいな感じで
バフカードの存在は自由なプレイに少し支障が出る気はするね
まぁその制約込みで楽しみではあるが
0210名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2b2f-HLP5)
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2022/11/03(木) 12:23:48.92ID:SyeZUUrH0
>>200
事前情報でこれだけ賛否両論になってるから
発売後もバフカードの事は荒れるだろうね

他の要素がユーザーの意見を参考に
したシステム調整だったり便利機能追加だったりテンポを良くしたりなのに
バフカードだけは全くの新要素でマップ内で一番目立ってるから
賛否両論になるのは当然だと思う
0211名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f1aa-FQW+)
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2022/11/03(木) 12:24:01.46ID:f2g+TWke0
おもしろくなってればなんでもいいとは思うけど
もうちょっと自然な導入の仕方を模索してほしかったね
ソーシャルゲーム的な考え方に毒されて変な時短要素になってなきゃいいけど
0219名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 19b9-gTCJ)
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2022/11/03(木) 12:31:54.76ID:JJ9OTeyL0
何でタロット廃止して新たにステータスカードにしたんかな
0221名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fba6-/OGx)
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2022/11/03(木) 12:33:15.99ID:yMNrUGxI0
>>203
何もないところから物理的な「カード」が出現してるのに違和感覚えちゃう人種は居るんだよ

実際のとこ戦闘中にのみバフが掛かるバフオーラが沸きます、とかでも良かったんだろうけど
それならそれで古参からはヴァレリア島の地脈どうなちゃったのよとか文句出るだろうし
一時的なステータスアップという意味では初代から使われてるカードが一番収まりが良かったのかねぇ
0227名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fba6-/OGx)
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2022/11/03(木) 12:37:52.64ID:yMNrUGxI0
>>214
そもそも発売前からロウシステムで縛り掛けたり優位性引き出すシステムだって唄ってたのに
いざ発売してなんでこんなクソシステムにしたんだ自由に戦わせろよみたいな意見が蔓延したのにはわろた
プリズン送りとか楽しかったよね

>>219
そもそもSFC版でタロット呼びしてたけどタロット要素がひとつもなかったからでは…
0237名無しさん@お腹いっぱい。 (エムゾネW FF33-l4vc)
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2022/11/03(木) 12:47:52.83ID:o9YGvQtEF
>>231
まぁバフという言葉がチャットやボイスチャットでエンチャントと言うより聞き取りやすく打ちやすいということでオンラインゲーで広まった言葉だから古い世界観を使っているゲーム内の言葉として
違和感、拒否反応を感じる世代がいるのは仕方ないわ。
0272名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7bd2-nVTe)
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2022/11/03(木) 13:11:04.68ID:hPVITcnj0
これどのぐらいやるの?
0274名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8bf6-ee5o)
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2022/11/03(木) 13:12:06.01ID:DXqQ/2nw0
PS5でコントローラー&マウスでプレイ可能なのか・・・
0278名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7bd2-nVTe)
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2022/11/03(木) 13:13:15.62ID:hPVITcnj0
psでもキーマウいけんだな
0280名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8bf6-ee5o)
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2022/11/03(木) 13:13:53.34ID:DXqQ/2nw0
とおもったらSTEAM版か
0286名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7bd2-nVTe)
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2022/11/03(木) 13:18:54.66ID:hPVITcnj0
チャットすげえw
0298名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 69f6-gcVw)
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2022/11/03(木) 13:35:51.41ID:Nw09gEez0
忠誠度低い人の機嫌取るのって、バフカードでもいけるん?
0301名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fba6-/OGx)
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2022/11/03(木) 13:37:51.12ID:yMNrUGxI0
こんな西方の浮き島の片田舎の若造でさえローディス、ゼノビアの存在を知ってると言うのに、
ハイランドが訴えたローディスの脅威をまったく信じなかった昔のゼノビア人ってアホの集まりやな
0305名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 93b4-0lXL)
垢版 |
2022/11/03(木) 13:41:40.69ID:CT/Y3mTc0
声意外と良いな
0308名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8bf6-ee5o)
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2022/11/03(木) 13:42:29.48ID:DXqQ/2nw0
XBOX版か
0310名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 19b9-A5vy)
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2022/11/03(木) 13:42:35.80ID:HQNzQ3dG0
TOのサントラってどうなの、いいもの?
通常盤かデラックスで迷ってんだけど
0316名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 19b9-A5vy)
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2022/11/03(木) 13:49:54.48ID:HQNzQ3dG0
>>313
つまりヴァニラウェアのゲームの音楽が好きなら買いなんだな?
0327名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7bd2-nVTe)
垢版 |
2022/11/03(木) 13:56:04.50ID:hPVITcnj0
ウォーレン石ぷつけられてたけど豆やな
0329名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1391-juJ7)
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2022/11/03(木) 13:59:32.49ID:PW7b8jYb0
超面白そう
0330名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 89b9-gcVw)
垢版 |
2022/11/03(木) 14:00:12.52ID:5mMQBh8/0
Modで流石オズ様が出たら買うわ
0331名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7bd2-nVTe)
垢版 |
2022/11/03(木) 14:01:55.02ID:hPVITcnj0
ロード全然無いなセーブも一瞬だったし
0336名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7bd2-nVTe)
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2022/11/03(木) 14:10:01.46ID:hPVITcnj0
FFTの回転クッソ遅かったよなw
0343名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9983-FQW+)
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2022/11/03(木) 14:15:54.53ID:6BdQkSYY0
松野さんの生放送みてるけど 何版でやるかやっぱし悩むな
swich版かps5版か
みんなは何でするの?
0346名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7bd2-nVTe)
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2022/11/03(木) 14:17:20.55ID:hPVITcnj0
戦利品取り返せれるー
0347名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7bd2-nVTe)
垢版 |
2022/11/03(木) 14:18:27.99ID:hPVITcnj0
戦利品拾わなくてすむの最高やん
0390名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2bb4-0lXL)
垢版 |
2022/11/03(木) 14:52:02.78ID:sS062XMi0
アタッチ系魔法は残存か
0392名無しさん@お腹いっぱい。 (ガラプー KK8b-VPsd)
垢版 |
2022/11/03(木) 14:52:21.60ID:flDFav13K
あと一週間ちょっとで遊べる!
0415名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7bb4-0lXL)
垢版 |
2022/11/03(木) 15:05:28.51ID:pT7KgIMK0
逆にランダムエンカではなかった場所で自由に戦えるのは新鮮
0427名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a9aa-1Cgc)
垢版 |
2022/11/03(木) 15:21:31.19ID:eEt7iefJ0
さて、バフカードどんなもんか
0428名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7bd2-nVTe)
垢版 |
2022/11/03(木) 15:22:31.33ID:hPVITcnj0
セーブはクロスセーブ対応してんのかね
0429名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9983-FQW+)
垢版 |
2022/11/03(木) 15:23:29.35ID:6BdQkSYY0
クロスセーブあったらPS5とswich両方買うまであるな〜
0430名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8b19-Tk+f)
垢版 |
2022/11/03(木) 15:23:55.72ID:fi83oeju0
<新要素>
戦闘前に装備していた使用アイテムは、戦闘時に使用した場合、戦闘終了後に自動で装備し直す
ただし、アイテムのストックがないと補充されない
キュアリーフ等は多めに余裕を持ってショップで購入しておくことが推奨される
0432名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 19b9-Ccl4)
垢版 |
2022/11/03(木) 15:25:53.92ID:IICpCsWY0
今回デニムの名前変更は出来ないっぽいな
ボイスオフにする機能はあるんだから名前変更もさせて欲しかった
0433名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7bd2-nVTe)
垢版 |
2022/11/03(木) 15:26:02.00ID:hPVITcnj0
チャリオット使い放題きたー
0444名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8bf6-fa+N)
垢版 |
2022/11/03(木) 15:28:08.67ID:X6lLcJwZ0
チャリ称号無いならバフカ称号も無い感じというかバフカは避けられないからなあ
負傷0称号もチャリ使い放題で緩くなるだろうし
今の時代に1からやり直すような要素は排除したいだろうからな
0455名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2bb4-0lXL)
垢版 |
2022/11/03(木) 15:30:11.07ID:uPnoqUJ+0
マスクはしていないがマスクしているかのように見えたってことは
実際にあの強さを裏付けるパラが目立たないところにあったってこと?
0459名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a9aa-1Cgc)
垢版 |
2022/11/03(木) 15:30:41.51ID:eEt7iefJ0
今のところローグ削除だけだな不満点
ほぼほぼ大満足
0466名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8b19-Tk+f)
垢版 |
2022/11/03(木) 15:33:22.20ID:fi83oeju0
チャリオットの使用は、ボーナスタスクの達成条件に関わる
特に、死者の宮殿でチャリオット未使用のボーナスタスクでアイテム入手に関係する

死者Qのレアがボーナスタスクで手に入る可能性もありえる?
0471名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7bd2-nVTe)
垢版 |
2022/11/03(木) 15:34:17.17ID:hPVITcnj0
基礎アップもあんのかよw
0476名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b3b4-0lXL)
垢版 |
2022/11/03(木) 15:35:43.76ID:nBz5fiEx0
満を辞して登場みたいな空気で草
0501名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8b19-Tk+f)
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2022/11/03(木) 15:48:49.50ID:fi83oeju0
<新要素>
エレメンタルチャームは、MAP上(編成画面?)で使用することでキャラのエレメントを変更可能
ショップでは買えないので、戦闘のボーナスタスクで手に入れるしかない
0502名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5393-/bq/)
垢版 |
2022/11/03(木) 15:49:08.70ID:OOm54Mn+0
レベルキャップや経験値配分も
原作でトレーニングでやってたことを短時間で簡単にできるようにしたと好意的に解釈できる
別にレベル上げまくってチートプレイしたいわけじゃないし
多くの人にとっては今回の調整の方が快適かもしれんね
0505名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7b4f-ju0G)
垢版 |
2022/11/03(木) 15:50:40.97ID:6pWnEa180
PSPをぶん投げたSFC版やったものだけど、色々持たせてやれることが増えたのはわかった。
スキルは各個人で設定して技を覚えるんだ

今のところはぶん投げる要素はないなぁ、多分。
色々セットするのに疲れるぐらいか
0510名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f1aa-Tk+f)
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2022/11/03(木) 15:52:42.51ID:NTuK+t7w0
>>414
どうもです

聞いたことはあったのですが
modという仕組みを理解していなかったので色々調べていました

なるほど、もし仮に技術があって”作ってくれる人”が居てくれさえすれば
「あんなこと」や「こんなこと」などのifプレイが可能になるんですね

そしてそのmod導入の可能性があるのが唯一steamのみと
PS版買う予定でしたけど迷い始めています
0514名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5393-/bq/)
垢版 |
2022/11/03(木) 15:55:55.01ID:OOm54Mn+0
戦闘中のHP表示バー便利だけどMPも二段目に表示されてほしい
あと店で呪文書買う時に装備可能かだけでなくエレメントも表示されててほしい
この辺はmodというよりアプデで搭載してほしいところ
0515名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b13c-Ojdt)
垢版 |
2022/11/03(木) 15:56:20.77ID:9XOWk0MT0
チャリオット使用はカンストさせたらわからなくなるわーと思ったら
運輪では、チャリオットを使わずに勝利した戦闘回数 が記録される
リボーンでは、チャリオットを使用した回数 が記録される

運輪は戦闘回数をカンストさせたらチャリオット使ってもわからなくなるけど
リボーンは0に保つ必要があるじゃないか。潔癖症には難易度高いぜ
0519名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8b19-Tk+f)
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2022/11/03(木) 16:00:14.33ID:fi83oeju0
<新要素>
・バフカードは、敵と味方の中間位置に出現するような調整がされている
・戦闘MAPの障害物を壊したら、その場にバフカードが出現することがある
・直接攻撃力UPなどのバフカードはその戦闘中のみ効果あり、連続戦闘でも都度効果はリセット
・ステータスUP系のバフカード効果は戦闘後も永続

これ重要↓↓↓↓↓↓
・バフカードの同じ効果は重複する。4枚くらい重複するとシャレにならない(松野発言)
0520名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f1aa-Tk+f)
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2022/11/03(木) 16:00:34.56ID:NTuK+t7w0
>>517
殆ど気にしてなかったんですけど、
このスレにもmod開発者が当然に来てくれる前提でお話している人が多数いて驚きました
色々改造できる可能性はかなり高そうなんですね

増々迷い始めてます
0527名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f1aa-FQW+)
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2022/11/03(木) 16:03:37.21ID:f2g+TWke0
あんまり言うとスレチになるけど日本からmodでない可能性も当然あるよ
でたとしても英語圏のユーザーが作って日本人が翻訳するとか
modや改造等を違法や海賊として捉える潔癖な人が日本は多いのでそもそも開発志向のユーザー自体が少ない
0548名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 19b9-Ccl4)
垢版 |
2022/11/03(木) 16:11:43.89ID:IICpCsWY0
>>463
おお!?
マジか、じゃあ2週目は名前変えれるって事か
情報ありがとう!
0549名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5393-/bq/)
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2022/11/03(木) 16:12:10.89ID:OOm54Mn+0
>>533
運命の輪知らんかったがそんな仕様になってたのね
全体的にHPが上がってただでさえ各ユニットを倒しにくくなったのに
倒すまでイクソシズムも効かないとかアンデッド強化されすぎでは?

まあ一般ユニットもHP0即ロストじゃなくなったので
アンデッドの優位性が弱まっててそこでバランス取れてるのかもしれんが
0555名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5393-/bq/)
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2022/11/03(木) 16:15:36.29ID:OOm54Mn+0
バフカードの影響で遠距離攻撃が更に強くなっちゃってないか?
敵に取られたら困るから優先的に取る必要があるってことは
攻撃できる位置の自由度が大きい遠距離攻撃ユニットに優位に働く
0556名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7bab-A5vy)
垢版 |
2022/11/03(木) 16:15:45.77ID:5eIAsFv/0
これ初見なら買いですか?
FFTはやったことあるから雰囲気はなんとなくわかる
0559名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8111-QQLF)
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2022/11/03(木) 16:16:45.40ID:Zl4YBxUp0
戦闘中永続は何気にやべぇな
グアチャロとかドルガルアとか取られると
手がつけられなくなりそうだが
0573名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4942-PKDr)
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2022/11/03(木) 16:22:41.68ID:7vVNYVuU0
敵倒した時に出る袋て敵に奪われたらなくなる?
回収しなくてもクリアで回収なる?
0575名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 91b4-0lXL)
垢版 |
2022/11/03(木) 16:23:16.65ID:5yF6D2lF0
まあ必殺技もMP使用になったという情報が出たときマジックリーフゲーになるじゃんってここでも言われてたからな
0579名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a9aa-1Cgc)
垢版 |
2022/11/03(木) 16:24:25.85ID:eEt7iefJ0
たしかイクソシズムも必中じゃないよな
0585名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8bf6-ee5o)
垢版 |
2022/11/03(木) 16:25:27.51ID:DXqQ/2nw0
「もう忘れちゃいましたねぇ はっはっは これは放送事故ですね 違うか なにせ四半期ぶりですしw」
0591名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9983-FQW+)
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2022/11/03(木) 16:29:15.04ID:6BdQkSYY0
>>573
落ちたアイテムは基本クリア後自動獲得
敵に奪われても また倒せばドロップするって松野さん言ってたよ

ボスだけ倒せばクリアーのステージとかで倒さずクリアしちゃったら回収できなくなるんじゃないかな?
0595名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa9d-7Tdd)
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2022/11/03(木) 16:30:45.90ID:R9xTI9RFa
もう直す時間なんてないだろw
うけいれろ
0602名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b3b4-0lXL)
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2022/11/03(木) 16:33:54.97ID:7uZyNE6n0
まあ最序盤だからボスは弱くてもいいか
0605名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a9aa-1Cgc)
垢版 |
2022/11/03(木) 16:35:07.00ID:eEt7iefJ0
松野の勘違いなのに動揺しすぎてバグみたいになってしもたな
0609名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f912-ofdD)
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2022/11/03(木) 16:39:21.30ID:adLzt3OL0
>>606
剣成ヴォルテールだもんな
0617名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 13b4-0lXL)
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2022/11/03(木) 16:52:56.03ID:Maiu7yiX0
演習だのトレーニングだのの曲は空気でもいいかな
0626名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 93b4-0lXL)
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2022/11/03(木) 16:58:52.20ID:quAM5Qf00
バフカードの爽快感とな
0631名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fba6-/OGx)
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2022/11/03(木) 17:02:28.37ID:yMNrUGxI0
ロンウェーのおっさん、ドルガルア王が生きとった間は超親バクラム派やったんにバクラムの豚とまで言う…
というかこのシーン、ヴァイスにきつく言い返すイメージだったけど、穏やかに苦笑しながら返す演技なのね
0632名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5393-/bq/)
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2022/11/03(木) 17:02:44.76ID:OOm54Mn+0
バフカードありきでHPやダメージを調整したってことは
modで単純にバフカードをオフにすればいいってわけじゃなさそうだな
全体的にダメージ率を上げる調整をしないと戦闘にかかる時間が無駄に長くなるってことなので
つくづく面倒なことをしてくれたもんだ
0645名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8bf6-ee5o)
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2022/11/03(木) 17:09:15.97ID:DXqQ/2nw0
爽快感出すならふつうはHPを減らして「イージー」モードにすると思うんだよね
アトラスみたいに
0659名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7bb4-0lXL)
垢版 |
2022/11/03(木) 17:18:39.11ID:SPqlfLX40
>>657
あの部下もっとふてぶてしい感じかと思ってたけど普通にめっちゃ取り乱してたな
0675名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b13c-Ojdt)
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2022/11/03(木) 17:28:54.81ID:9XOWk0MT0
>>669
運輪でのことだが、1章2章辺りは基本的にポーチを落とす
カードも落とすことはあるがかなりの低確率
後半になるほどカードを落とす確率が高くなっていく
これは装備品もドロップに含まれるためで、
初期装備はドロップ率が高く、後半装備はドロップ率が低いのでカードになりやすい
0680名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2b2f-HLP5)
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2022/11/03(木) 17:30:39.48ID:SyeZUUrH0
個人的にバフカードが無ければ神ゲー評価だったけど
まあバフカードは嬉しくないけど許容範囲だから
少しのマイナス要素でトータル良ゲー評価かな

バフカードが凡ゲー評価まで下がるマイナス要素じゃなくて助かった
0681名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8bf6-ee5o)
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2022/11/03(木) 17:31:33.71ID:DXqQ/2nw0
俺も心配してたのはこの1ステージにかかる手間と時間
そしてHPを「爽快感」のために上げたという言葉

少なくとも爽快感は変わってないというか下がってるかもw
0683名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 13b4-0lXL)
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2022/11/03(木) 17:31:45.60ID:7PldlSzK0
序盤だけとはいえプレイの雰囲気はかなりよく分かって良かった
0686名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8bf6-ee5o)
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2022/11/03(木) 17:34:46.84ID:DXqQ/2nw0
爽快感あげるならレベル上限UPとかして味方の鬼強化させてほしかったわ
0693名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8bf6-ee5o)
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2022/11/03(木) 17:36:44.05ID:DXqQ/2nw0
>>685
既存ユーザは別になんともないけど、問題は初見でプレイするやつらが序盤で投げたりあきらめないかって点
バブルのころにヒマな人が延々とやってたゲームを今どきの人がハマるかなあ・・・心配
0701名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8bf6-ee5o)
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2022/11/03(木) 17:38:35.54ID:DXqQ/2nw0
序盤はひたすら苦行なので「体験版」を配るのは悪手と判断したのかもしれないね
たぶんそんなことは考えてもないんだろうけどw
0718名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8bf6-ee5o)
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2022/11/03(木) 17:47:48.43ID:DXqQ/2nw0
オールAIなら戦闘画面すら不要で演算して即終了でいいんじゃw
まあ味気ないか
0743名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5393-/bq/)
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2022/11/03(木) 18:11:47.68ID:OOm54Mn+0
全体的にプレイ時間が長くてもっさりしてるのが気になった
オリジナルは2、3回攻撃すれば倒せてたのが
リボーンだと4、5回当てなきゃならなくなってる感じ
スキルやバフカードが前提らしいけどそれ込みでも長いような
0753名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/03(木) 18:18:13.440
もう5時間半ぐらい配信してるけどクリアまで配信する気か・・・

>>732
巻き戻してみればわかるけど
最初にすぐ切り替えてずっと倍速になってるね
沢山説明したいからサクサク進めたいんだろうけど、なんとも味気無い・・・
自分は作業みたいに見えるの嫌いだから絶対に使わないわ
そもそも基本リメイクゲームしないし縁が無いシステム
0769名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 138c-Ojdt)
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2022/11/03(木) 18:25:59.67ID:H73XnhZB0
配信見たがここで言われてるバフカードの事がようやく分かったわ
ちょろちょろ沸いてるが正直邪魔でしかないな、砦の一番上に沸かれても取りにいけないし、意味が分からない
0771名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8b19-Tk+f)
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2022/11/03(木) 18:26:59.84ID:fi83oeju0
>>767
俺のIDでレス抽出しろ

使用アイテムの聖水には、イクソシズムと同様の効果がある(確率必中ではない)
MP回復アイテムの店売りは無し(DROPか埋もれた財宝かタスク報酬?)
バフカードは拾うと、専用のスロットにストックされる
バフ効果のスロットは4つ(同じ効果でも別スロット)
バフカードは4枚までストックされ、5枚目を拾うと、最初の1枚目の効果がなくなる
バフカードを拾った敵を倒しても、その敵が拾ったバフカードは取得できない
武器防具にアビリティ追加されており、カウンターもその一つ>>767
0775名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 13f6-mT17)
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2022/11/03(木) 18:27:48.73ID:/KytuhJ70
放送おわった?もうアーカイブみれんの?
0782名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fba6-/OGx)
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2022/11/03(木) 18:30:47.88ID:yMNrUGxI0
>>774
これオウガ界隈での新しいネットミームとして語り継がれそうやわ、松野氏ナム

>>740
見直したが、単にマイティインパクトで放った攻撃がクリティカル化して敵がノックバック⇒後ろの壁にぶち当たって追加で10ダメ出てるだけ
0786名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 13f6-mT17)
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2022/11/03(木) 18:33:52.84ID:/KytuhJ70
>>784
俺も気になった
このレスしか見てないけど
0790名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f1aa-mkQm)
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2022/11/03(木) 18:35:49.66ID:Zj2gJJD20
>>784
タロットカードのことだよ
0793名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7bab-QSN9)
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2022/11/03(木) 18:37:27.52ID:Bz4pLeTP0
バフカードをガンガン取るような行動はやっぱり少し難しいなと感じるな 遠隔は激戦地に入っていけないし近接は敵に隣接して殴るか選択しなくてはいけないし 近接に4枚取らせてから無双させるのも面白そうではあるけど
0796名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f1aa-mkQm)
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2022/11/03(木) 18:38:38.07ID:Zj2gJJD20
バフカード 青色 1ステージ限定 4枚まで積める
バフカード 赤色 青色バフカードのクリア

タロットカード 緑色 永続 ステータスアップ
0801名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8b19-Tk+f)
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2022/11/03(木) 18:39:47.57ID:fi83oeju0
バフカード効果一覧

・直接攻撃力アップ
・魔法攻撃力アップ
・スキル効果アップ
・クリティカル率アップ
・MP回復
・リセット(拾ったキャラのバフカード効果を全消去)

後何かあったかな?
0812名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 13f6-mT17)
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2022/11/03(木) 18:45:09.40ID:/KytuhJ70
ん?結局タロットカードはバフカードに統合されたんか?
0815名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b11b-ofdD)
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2022/11/03(木) 18:48:00.40ID:Oo2REdky0
バフカードの存在のよってタロットカードが緑一色になったのがなんか嫌だわ
バフは黒系とかにしてタロットはそれぞれわかりやすくいろんな色使って欲しかった
0816名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 33d0-A2//)
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2022/11/03(木) 18:48:12.58ID:zvumPzbT0
序盤は資金的に痛いかもしれんがまぁ聖水みたいな消費アイテムの命中が確率な事自体はそこまで違和感無いかなと思う
俺も寝起きでおしっこする時たまに便器から外れる時あるし
0817名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fba6-/OGx)
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2022/11/03(木) 18:48:19.77ID:yMNrUGxI0
>>799
youtube.com/watch?v=0VJlfEvoipw&t=20235s
ここのデニムの攻撃シーンなんだけど、攻撃前MP9⇒攻撃後MP21になってる
WTによるMP回復って行動回ってきたときには完了してるもんだよね?何か勘違いしてるかな
0818名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 13f6-mT17)
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2022/11/03(木) 18:48:39.24ID:/KytuhJ70
結局放送何分あったの?
0820名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f1aa-8MhB)
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2022/11/03(木) 18:49:12.43ID:WxsWIlla0
ボスの引きこもり気質はどうなんだろうな、雑魚を一層してからボスだとバフカ含めてタコ殴りだと立場がなくなりそう

全体的にHPが増えてるなら雑魚とボスが一緒に来るのほうが、仮にボス一点狙いしても中々死なないってなって
難易度は高くなりそうなものだけど
0822名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 13f6-mT17)
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2022/11/03(木) 18:50:27.36ID:/KytuhJ70
>>819
みたよ
>>792はまちがってんの?
0826名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5393-/bq/)
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2022/11/03(木) 18:51:30.83ID:OOm54Mn+0
まあ全く別の性質を持つパラメータ変動システムが
両方とも同じ「カード」という形式なのはわかりにくいよ
バフカードをカードにしたなら従来のカードはカード以外の別の形にするべきだったね
0833名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 19b9-iO6U)
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2022/11/03(木) 18:53:58.82ID:zRz5jKcX0
色ですぐわかるしタロットカードはドロップだからMAP湧きのバフカードとの違いははっきりしている

聖水は67%のが外れただけなのでバグではない
おそらく属性相性で命中率が下がってるが、それ以外のとこではほぼ100%だった
0837名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MMeb-kP8h)
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2022/11/03(木) 18:55:32.44ID:Zu+3pB62M
チャリオット称号なくなってもディーバの譜面取得条件変わってないとか言うオチあったりせん?
0838名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 136e-Z/2I)
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2022/11/03(木) 18:56:42.39ID:bRm27tcS0
トライアングルストラテジーと比べるとマップの広さ、挟撃の威力、耐久力の差であんまり前線作る意味がなさそう
トラストでやってた盾キャラ横並びで前進なんて方法TOだと閉所マップ限定になるかな
0843名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7b9d-Tk+f)
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2022/11/03(木) 18:57:44.34ID:yQxnmiP+0
バトルカードが3種類
青がバフカード
赤がリセットカード
緑がステータスカード

バフカードはスキルのカードが多く出たような印象
直接攻撃やクリティカル率アップはそこまで出ない感じ
0844名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a9aa-1Cgc)
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2022/11/03(木) 18:58:39.60ID:eEt7iefJ0
でもコリタニ城ザエボス戦とかはボス引きこもってる方が難易度高いだろ
0848名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8b2e-ofdD)
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2022/11/03(木) 18:59:28.99ID:WYeNg78b0
特定汎用キャラのみマニュアル操作にして他自軍オートプレイしてみようかな
一兵士として島の紛争を戦い抜くのはゲーム体験として面白そうだ
流石に救出マップは全手動にするが
0852名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a9aa-1Cgc)
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2022/11/03(木) 19:00:32.35ID:eEt7iefJ0
>>836
アーチャーは弩で最初に覚えるブリムストンヘイルもぶっ壊れレベルにコスパいいんだよな
0856名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f1aa-mkQm)
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2022/11/03(木) 19:01:15.21ID:Zj2gJJD20
>>815
タロットカードを相した理由は言ってたからアーカイブみたら?
0862名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a9aa-1Cgc)
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2022/11/03(木) 19:10:02.71ID:eEt7iefJ0
ちょい前はFFTのムスタディオとかオーランみたいなヘアスタイルだったよな
0865名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8bf6-ee5o)
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2022/11/03(木) 19:12:27.46ID:DXqQ/2nw0
札幌のハドソンの昔話かな
0873名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f1aa-yvi4)
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2022/11/03(木) 19:19:45.68ID:Dx7PzMpa0
>>868
これで来年50歳😅
0881名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 13ee-ffbO)
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2022/11/03(木) 19:25:17.39ID:DagTyKkt0
バフカ一枚でどんなもんの補正がかからかはわからんけど
仮に一枚で1.1倍だとして、加算なら1.4倍、乗算なら1.46倍
まあ同効果を4枚重ねるのは面倒だとは思うけど、2枚でも1.2倍になるなら割と影響大きそう
一枚で1.05倍くらいなら空気になりそう
0883名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8bf6-ee5o)
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2022/11/03(木) 19:25:25.47ID:DXqQ/2nw0
ちょうどバブルの時代だから金も人も豊富だったからなあ
0886名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8bf6-ee5o)
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2022/11/03(木) 19:27:04.23ID:DXqQ/2nw0
松野くんは新作をぜんぜん出さないからなあ 特にオウガ関連
どんどん信者いなくなるのは当然

リボーンで松野もリボーンするといいね
0889名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 138c-Ojdt)
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2022/11/03(木) 19:28:52.33ID:H73XnhZB0
俺が生きてるうちにFFTリボーンやベイグラントストーリーリボーン出してくれないかな
FFTは完成されきってるから出ないだろうけど、ベイグラが埋もれたままになるのはしのびない
0898名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 13f6-mT17)
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2022/11/03(木) 19:32:26.52ID:/KytuhJ70
ロスト何ちゃらってどうなった
0900名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8bf6-ee5o)
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2022/11/03(木) 19:32:40.46ID:DXqQ/2nw0
ふたりともアゴさわりすぎw
0905名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7bd2-nVTe)
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2022/11/03(木) 19:35:03.06ID:hPVITcnj0
松野めちゃくちゃ若いなw
もっとジジイかと思ったわ
0909名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8bf6-ee5o)
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2022/11/03(木) 19:37:26.78ID:DXqQ/2nw0
ごめん >>950

まちがえましたw
0912名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7bd2-nVTe)
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2022/11/03(木) 19:39:50.39ID:hPVITcnj0
杉田いないの?
0924名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 71ab-Ojdt)
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2022/11/03(木) 19:47:55.79ID:FUlsiadU0
なかなか面白くなってきた
0925名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7bd2-nVTe)
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2022/11/03(木) 19:48:00.39ID:hPVITcnj0
8000人も見てるやんw
0926名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8bf6-ee5o)
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2022/11/03(木) 19:48:44.49ID:DXqQ/2nw0
ゲーム開発者とかソフト開発者からすれば興味深い話題だけどなー
0937名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8bf6-ee5o)
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2022/11/03(木) 19:56:37.21ID:DXqQ/2nw0
吉田くんは表向きはユーザー様だけど裏では公式掲示板でバンしまくる二重人格だよw
0944名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8bf6-ee5o)
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2022/11/03(木) 20:03:28.34ID:DXqQ/2nw0
松野(56) 吉田(49) 
0946名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b13c-Ojdt)
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2022/11/03(木) 20:04:36.72ID:9XOWk0MT0
聖水での除霊はイクソシズムの命中率と同じ計算と考えれば自然だな
運輪の呪文書投げもクリザロー時点ではあれぐらいの命中率だったはず
値段も除霊の呪文書と同じだった 800ゴート
クレリックに使わせたら命中率高いはずだからMP節約用に持たせるという運用がいいのかもしれない
もしくはカノープスのように高ステータスのユニットか
0947名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8bf6-ee5o)
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2022/11/03(木) 20:05:36.87ID:DXqQ/2nw0
松野はフローラ派
0949名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8bf6-ee5o)
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2022/11/03(木) 20:08:00.29ID:DXqQ/2nw0
吉田くんはアルコールもやばいし薬でもやってるんじゃねーのw
記憶障害やばい
0952名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b13c-Ojdt)
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2022/11/03(木) 20:12:21.18ID:9XOWk0MT0
continue でのセーブデータ削除がちょっとわからなかった
あのときは普通のセーブ => タイトル画面に戻る だったはずだがメニューに load と continue が両方ある?
continue して削除された中間データは何者?
予想としては通常セーブと同時に中間データが常に作成される
load でも continue でも戻る位置は同じだが中間データは削除される
continue 後にセーブせずにタイトル画面に戻ると、continue はできない?
通常セーブと中間データが同じフォーマットだとすると、退避してからの書き戻しができる可能性が高い
セーブデータは100個までだがコピーして別フォルダに取っておけるという発言から
0954名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 71ab-hZr9)
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2022/11/03(木) 20:15:36.23ID:oProzDB+0
初期メン全員メスがいい!
どうやってやるの?
松野のプレイ動画でメスばっかでした
0955名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 13ab-+oQ4)
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2022/11/03(木) 20:17:08.20ID:l7MU/XJD0
生配信が面白すぎるな
0957名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1374-Sd0E)
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2022/11/03(木) 20:20:24.43ID:pToojVR60
>>954
http://masterwiki.net/tacticsogre/?%C2%E81%BE%CF#b6b154e5
初期メンバーはゴリアテでの選択肢によって性別が変化する(装備品はランダム)

「どうか~」で男ウォリアー、女アーチャー、男ウィザード、女クレリック、男ルーンフェンサー。
「姉さん~」→「あなたを~」で女ウォリアー、男アーチャー、女ウィッチ、男クレリック、女ヴァルキリー。
「姉さん~」→「……。」で全員女性。
隠れ家に戻ってからの選択肢は性別決定に影響はない。

だそうです。
0961名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 71ab-hZr9)
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2022/11/03(木) 20:23:08.43ID:oProzDB+0
>>957
運命からなのか!
ありがとう!

はやくやりたい!!

楽しみ!
アマゾンだと配達おそそうだからイオンいくよてい!
0962名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 71ab-hZr9)
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2022/11/03(木) 20:24:25.85ID:oProzDB+0
>>960
カオスフレームかとおもってたw
ワタシ百合で世界を救う!!!!
0963名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8bf6-ee5o)
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2022/11/03(木) 20:25:00.85ID:DXqQ/2nw0
DL版なら11/11 0:05あたりでプレイ可能だよw
0965名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 71ab-hZr9)
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2022/11/03(木) 20:27:45.23ID:oProzDB+0
>>963生派なんです!
0968名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7bd2-nVTe)
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2022/11/03(木) 20:28:23.23ID:hPVITcnj0
steam1日ずれるのクソすぎやろ
0980名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 13ab-+oQ4)
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2022/11/03(木) 20:33:20.25ID:l7MU/XJD0
リボーンのフォントに違和感感じたのは当時のフォントがドット職人が作った力作だったんだから仕方ないな
今の時代でフォントから作るやつはいないわ
0984名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5393-/bq/)
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2022/11/03(木) 20:35:12.13ID:OOm54Mn+0
バフカードを強行する(せざるを得ない)理由も察した
バフカードありきでパラメータや戦闘バランスを調整してるので
安易にOFFにすればそれでいいってわけじゃないからだろうな

「マスターアップ後にもっとこうしたら…と思った要素」にバフカードが含まれてる可能性は大いにあるだろうけど
そういう事情があるんじゃ今さらどうにもできないわな
0986名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a9aa-1Cgc)
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2022/11/03(木) 20:38:15.74ID:eEt7iefJ0
続編あるとしたらFFTの方だと思う
0991名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8bf6-ee5o)
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2022/11/03(木) 20:40:07.20ID:DXqQ/2nw0
吉田くんは本性はキチガイだし松野ツイートは人間のクズだけど
ゲームのおしごとの話はほぼまともなので興味本位で聞けたよ

好き嫌いと仕事の話は区別しないとねw
0992名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 71ab-hZr9)
垢版 |
2022/11/03(木) 20:40:22.13ID:oProzDB+0
いや

聖水はずしたのはあかんぞ

ドラクエでやくそう使ったらミス!
とおなじやぞwあほか!
1000名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b162-FQW+)
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2022/11/03(木) 20:43:22.10ID:aB29j0v20
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