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【PC/PS/NS】タクティクスオウガ リボーン★253【TOR/運命の輪】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 46f6-ee5o)
垢版 |
2022/11/03(木) 19:36:05.33ID:DXqQ/2nw0
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
↑スレ立て時に本文最初にコマンド『!extend:on:vvvvv:1000:512』が3行以上になるよう先頭に追加してスレ立てしてください。
次スレは>>950が立ててね。

◆タクティクスオウガ リボーン 公式 https://www.jp.square-enix.com/tor/
◆タクティクスオウガ リボーン Steam https://store.steampowered.com/app/1451090/
◆タクティクスオウガ リボーン Twitter https://twitter.com/TacticsOgre_PR
◆タクティクスオウガ 運命の輪 公式 https://www.jp.square-enix.com/game/detail/tacticsogre/
◆松野泰己 Twitter https://twitter.com/YasumiMatsuno

■タクティクスオウガ リボーン
┣発売日: 2022年11月11日(金) ※Steam版は2022年11月12日(土)
┣対応機種: PlayStation5/PlayStation4/Nintendo Switch/Steam
┣価格:通常版(パッケージ) 5,480円(税込)
┃デジタルプレミアムエディション 8,780円(税込)
┃コレクターズエディション 22,000円(税込)
┣ジャンル: タクティカルRPG
┗ゲームデザイン:松野泰己/ディレクター:皆川裕史/キャラデザイン:吉田明彦&政尾翼/作曲:崎元仁&岩田匡治

◆タクティクスオウガリボーンとは
PSPにて2010年に発売された『タクティクスオウガ 運命の輪』をベースに、グラフィックやサウンドをパワーアップのみならず、
ゲームデザインに踏み込むことにより、新たな『タクティクスオウガ』として時代に即した発展を遂げました。

『運命の輪』との違い
・グラフィックが高解像度化。BGMが生演奏で新録。
・フルボイスに対応。セガサターン版の声優から一新し新録。「日本語」「英語」が選択可。ボイスOFFも可
・UI改善。コマンドの選択が「アイコン方式」に。マウス・キーボード操作に対応。キーコンフィグ実装
・バトルデザインをリメイク。クラスごとのレベル管理から、ユニットごとのレベル管理に変更。オリジナル版ライクに
・バトルAIを一新。バトルフィールドの形状や戦局に応じて敵の戦術が変化
・プレイアビリティの向上。倍速モード導入でバトルのテンポ向上。オートセーブ機能
・新システム「バフカード」フィールドに配置され獲得したその回のバトルに限り能力が強化
・新システム「ボーナスタスク」バトル中にタスクの条件を達成すると追加の報酬
・装備システム改善。武具や魔法の装備レベル制限が廃止。装備スロット数は武具7枠、スキル4枠、消耗品4枠、魔法4枠に
・レベル格差があるほど、低レベル側の得られる経験値が多くなる「パワーレベリング」導入
・ユニオンレベル(レベルキャップ)導入。シナリオ進行に応じて上限レベルが設定される。二周目はレベルキャップ無視が可
・ユニット育成の新アイテム「チャーム」。バトルで獲得。消費してレベルUP、パラUP、エレメント変更など
・アタックチーム編成を最大5パターン登録可。「偵察」コマンドでバトル前にマップや敵の配置が確認可能に
・ランダムエンカウントが廃止。演習コマンド(トレーニング)が復活
・キャラクターごとのエレメント(属性)が復活。アイテムで変更可
・新スキル「挟撃」自軍ユニット同士で敵を挟んだ状態で攻撃を行うと、仲間が追加攻撃を行う
・タクティカルポイント(TP)が廃止されMP消費に統一。忍術、武士舞は消耗アイテム不要に
・ライフシステム廃止。HP0になってカウント0になると即死亡。その代わり復活直後行動可能
・「ローグ」が敵専用ユニットに変更。「説得」で仲間にしたユニットは名前変更可能
・アイテム合成が改善、100%成功、複数まとめて合成可
・DLCシナリオは全て収録。本編クリア後に開放
・主人公「デニム」の名前は固定。クリア後に変更可能になるが、ボイスはデニムのまま
・サントラ付きの豪華版

◆関連スレ
オリジナル版(SFC版、PS1版、SS版)のスレ
タクティクスオウガ 153F 鬼哭のゲンゾウ
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1656271016/

前スレ
【PC/PS/NS】タクティクスオウガ リボーン★252【TOR/運命の輪】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1667381005/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0002名無しさん@お腹いっぱい。 (テテンテンテン MMeb-5SYs)
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2022/11/03(木) 20:46:47.51ID:aP3N+DOEM
さっすが〜、>>1様は話がわかるッ!
0003名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 19b9-ju0G)
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2022/11/03(木) 20:47:01.22ID:C6Rx4mcX0
松野たちが「未プレイのひと~」って聞くとみんな手を挙げてて驚いた
松野ゲー好きで既プレイの懐古おじさんばかりがリボーン買うのかなって思ってたけど案外新規プレイヤーも居そうだな
0006名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1319-DKch)
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2022/11/03(木) 20:49:08.77ID:JQ5IWOrk0
未プレイでこのシナリオって今の若者達にウケるんかね?
おっさん達はまぁ大好きだけど、最近鬱系のコンテンツってあんま見掛けない気がするけど
0009名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1319-DKch)
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2022/11/03(木) 20:51:22.56ID:JQ5IWOrk0
オウガバトルサーガでいうと王道は伝説の〜だしなぁ
RTSファンはそこそこいるしリメイクあってもいい気はするけど権利的なあれでむずいのかね?
0013名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8bf6-ee5o)
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2022/11/03(木) 20:53:56.40ID:DXqQ/2nw0
既存ユーザーはHPの多さはうれしいとおもうけど
新規ユーザーが挫折しないことを祈るわ
0016名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fb11-ee5o)
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2022/11/03(木) 20:55:41.26ID:iyE6FVl50
まあおそらくだけどある程度すすむと敵もフィニッシングムーブ
使ってくるようになってこのヒットポイントが適正と感じるようになるんだろう
やはり序盤はぬるいと感じるくらいに調整してあるんだ
0017名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 13ab-+oQ4)
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2022/11/03(木) 20:56:21.38ID:l7MU/XJD0
松野プレイ動画見てるけどサスケくんいいやん
0018名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6983-ridV)
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2022/11/03(木) 20:56:48.40ID:02WMuXaa0
>>3
未プレイしか手を挙げない
だから多く見えただけ
以上
0023名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5393-/bq/)
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2022/11/03(木) 20:58:30.84ID:OOm54Mn+0
>>4
わかるけど、そもそもSFC版のバランスがあまりにも大味だったというのもあるかも
後半になればなるほど極端になって、やわいキャラは一撃死が普通になってたので
今回のはそれをソフトに調整したと好意的に受け止めるしかない
0026名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 13e2-M9SS)
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2022/11/03(木) 21:01:40.33ID:8EAezt6p0
家庭教師ヒットマンREBORN!の話はここで良いですか?
0030名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 13f6-mT17)
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2022/11/03(木) 21:06:26.54ID:/KytuhJ70
たのしみー
0033名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7b4f-ju0G)
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2022/11/03(木) 21:10:44.16ID:6pWnEa180
松野さんの実況プレイ見ていたど、100%で当たる攻撃を敵がはじいていたのが気になった。
運命の輪ではそんなスキルあったの?SFC版しか知らないから、わからない。
あれやられると、プレイ時間長くなるね。
0036名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 33a9-eI/D)
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2022/11/03(木) 21:16:51.47ID:o3qDkJ5V0
みんな機種は何版を買うの?手軽に遊ぶならSwitch版がいいのかな?
0037名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 13f6-mT17)
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2022/11/03(木) 21:18:20.77ID:/KytuhJ70
>>33
そんな仕様だっけ?うーんいやかも
0040名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7bab-A5vy)
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2022/11/03(木) 21:19:03.16ID:5eIAsFv/0
タクティクスオウガとトライアングルストラテジー
やるならどっち?
0041名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1319-DKch)
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2022/11/03(木) 21:19:52.76ID:JQ5IWOrk0
>>36
lite持ってるけど寝ながらやると寝落ち率爆上がりなんだよな
結局テレビの前でやる事が多くて、稼働率高いPS5にしたわ
0044名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b3b4-/QsI)
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2022/11/03(木) 21:22:20.60ID:HmsTRfCC0
新作出すためにはリボーンが売れることが必須なんだろうが
2度目のリメイク作の売り上げなんてたかが知れてるだろうしきついよな
そもそも運輪でもそのきっかけ作れなかったわけだし
0045名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 13f6-mT17)
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2022/11/03(木) 21:23:16.86ID:/KytuhJ70
>>43
すごいつまらないよまじで
小学校低学年向けかな
0046名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fba6-/OGx)
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2022/11/03(木) 21:23:46.84ID:yMNrUGxI0
本日の配信まとめ

・冒頭ナレーションはカチュアの声の人が担当
・機種間で機能に差はなし、解像度も同じ
・PS、Steamではマウス利用が可能
・Switchのタッチスクリーンには非対応
・DLCはなし、但し運命の輪で配信したDLCは全て同梱している
・各設定項目(オプション)の初期値はなんとなくで決めてるので適当
・スタッフクレジットはオリジナル版、運命の輪版、リボーン版を収録
・味方ユニットの最大数は100
・セーブの最大数は100
・クロスセーブ非対応
・戦闘マップは等速モード、倍速モードに切り替え可能
・戦闘マップの拡大縮小は三段階
・運命の輪で存在したチャリオットに関する称号は全削除
・運命の輪で存在した負傷者、死亡者に対する称号は健在
・チャリオットの使用回数はウォーレンレポートに記録される
・敵ドロップアイテムを敵ユニットが拾うことはあるが、拾った敵ユニットを倒せば取り戻せる
・敵ユニットに取られたバフカード、タロットカードは取り戻せない
・ディーバの譜面の回収率100%達成は結構難しい?
・騎士団に設定できる名称は最大8文字
・バフカードはタインマウスの丘から出現
・バフカードは四枚までスタック、五枚目を拾うと一番古いバフカードが押し出されて消滅
・カード類は全三種、バフカード(当該マップのみ有効)、リセットカード(バフ消滅)、タロットカード(永続ステアップ)
・ランダムエンカウントなし、「演習」として任意にバトルで経験を積む、お金&アイテムのドロップなし
・SFC版の「トレーニング」と違い自軍を二手に分ける必要は無い、演習相手は用意される
・オート魔法、オートスキルはユニットターン開始時に自動発動(例:アクアタッチ、ファランクス)
・敵ユニット断末魔は宛てている声優ごとに用意
・「カウンター機能」は武器に設定されている
・エレメンタルチャームは編成画面で使用することによりユニットのエレメントを変更可能
・エレメンタルチャームはショップでは購入不可、バトルボーナスタスクで入手
・マジックリーフ等、MP回復アイテムはショップでは購入不可、敵ドロップアイテム
・除霊魔法イクソシズムの代用アイテム「聖水」が実装、但し確率で失敗する
・ドナルド・プレザンスのブランクが15年から四半世紀に増大
・魔法書を直接使った「誰でも魔法発動」は削除
・敵ユニットAIを修正、特に敵リーダーユニットが突出してくることはなくなった
・物理攻撃ヒットでMP回復?(運命の輪のTPに該当?)
0051名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b13c-Ojdt)
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2022/11/03(木) 21:29:54.10ID:9XOWk0MT0
過去スレにあったが
運輪のときのパリィ対策としては
・アンチパリィ
・麻痺、睡眠、石化させる
・銃、魔法、必殺技で攻撃
ボスには基本的に状態異常が効かないが、麻痺は通る
0052名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 71ab-hZr9)
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2022/11/03(木) 21:30:53.83ID:oProzDB+0
アライメントの変更は不可?

モブキャラの
0059名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 13ab-+oQ4)
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2022/11/03(木) 21:37:09.72ID:l7MU/XJD0
moveチャームなんてねえよ
デマ流すんじゃねえよ
0062名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa9d-WamX)
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2022/11/03(木) 21:38:48.84ID:TSrThwvea
ttps://twitter.com/odyssey20140618/status/1587990868757471232?s=20&t=YOuSaXg8Uj4QodaOdSHgDQ
>何と! この度『タクティクスオウガ リボーン』にシェリー役で参加させていただき光栄の至りです。
>当時、ゲーム好きの家人、友人達が夢中でプレイしては攻略や感想を昼夜問わず電話とFAXでやり取りしていた事を鮮明に覚えています。
>スーパーファミコンからは常にゲーム音が流れ、見守る私でさえも主なサウンドトラックは憶えてしまったほど。
>そのマスターピースともいえる作品に自分の声を使っていただけたなんて! 私は勿論ですが家人・知人達までもが大興奮してしまっております。
>時代に翻弄され、血の繋がりに翻弄され、信念に翻弄されるシェリー。やり甲斐がありました。
>仲間になる過程はちょっと大変かもしれませんが、是非ご一緒させて下さいね。
>その凍てつく雨をはらって、冷えた心と体を温めてやって下さい。 川村万梨阿
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0064名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7bab-E3oz)
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2022/11/03(木) 21:42:14.78ID:Jp4Xt8A00
>>59
まあお前の言う通り無いだろうが
ステータス画面を見てみるとMOVEが2桁まであって
レベルダウンのチャームは無いと明言されてるが
MOVEとWTについて公式からの続報を待てと返答してる

そもそもデマなんて流してないが
0068名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fba6-/OGx)
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2022/11/03(木) 21:43:30.17ID:yMNrUGxI0
配信見て思ったのは、リセットカードが一番使いどころないだろうなーという感想
どこに沸くかもわからんリセットカードの横に、偶然バフの掛かった敵ユニットが隣接して、ノックバックを食らわせて無理やり取らせる
なんてよっぽどの幸運が重ならないと無理やろ
0072名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b13c-Ojdt)
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2022/11/03(木) 21:50:38.09ID:9XOWk0MT0
MOVEについてわかっていることは
・運輪にあったMOVEプラススキルは無くなっている
・ステータス画面の表示は2桁ある
・MOVEが増えているキャプチャは公開されている

なので何らかの形でMOVEは増やせるはず
可能性としては靴/脚装備についているのではないか
さすがに初期装備にはついていなかったので
・後半装備からは標準装備
・合成強化装備
・レリック強化装備
などが予想される
MOVEを2桁まで増やそうとおもうと最低+5は必要なので、
強化を重ねられる(と思われる)レリック強化が第一候補?
MOVEチャームはたぶんない、と思う
0074名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8bf6-ofdD)
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2022/11/03(木) 21:50:48.98ID:9Tlqj3UV0
範囲魔法のように周りのやつも巻き込んでリセットなら
あえて拾いに行く価値もでるかも

クロスボウが相変わらず弓に比べて使いにくいようだな
地形やほかのユニットに当たってしまうデメリットがあるなら
弓よりもダメージが高いというメリットがある、等の差別化が欲しい
0084名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa9d-7Fmg)
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2022/11/03(木) 21:56:03.91ID:VWiYto+Va
海外の先行動画も見てみたがMP管理めちゃくちゃ楽そう
攻撃でも必殺技でもMP回復するから毎ターン30くらいMP回復する
必殺技の消費初期の奴は消費40だからある程度貯めれば連発可能
今回はスキルゲーになってるっぽいからバランス取るためにHP高くしたのかな?
0089名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b13c-Ojdt)
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2022/11/03(木) 22:01:21.76ID:9XOWk0MT0
どうしてもWT最速にしたいなら
ファイアクレスト+スナドラ武器とかでフル装備のオズマより速くできるよ

一番最初に動けるというのが利点になる状況ばかりではないし
一番速いユニットにMP補充させて、いきなり必殺技をたたき込むとかやるでしょ?
その補充役をお気に入りにやらせたいというなら話は別だが
0092名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 138c-Ojdt)
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2022/11/03(木) 22:03:12.66ID:H73XnhZB0
MP回復アイテム店売りなしってどういうこと?
魔法を使いたいなら現地で味方殴ってMPためろってことですか?
それとも魔法使いは前衛がMP貯めるまで指くわえてろってことですか?

いやまぁ初手マジックリーフもしゃるよりかはマシだけども
0096名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 138c-Ojdt)
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2022/11/03(木) 22:10:06.14ID:H73XnhZB0
まぁ、冗談ですハイ。
マジックリーフ店売りだと戦闘開始一斉に草もしゃってMP貯まったら必殺技や大魔法ぶっぱになるから英断ですね
MPない時の魔法使いはバフカード拾いつつMP貯まったら中距離アタッカーって感じの動きすればいいんよな
0099名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7bab-E3oz)
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2022/11/03(木) 22:13:20.45ID:Jp4Xt8A00
>>96
スキルレベル1でもかなり発動してたし、まあまあの回復量
スキル発動率アップのバフカードやLUKでも更に変わるかと
あとLUKはチャームがある
既に運命の輪の序盤の魔法使いより活躍してたよ
0103名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fba6-/OGx)
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2022/11/03(木) 22:18:21.62ID:yMNrUGxI0
そいや配信見ただけでもオリジナル、運輪に比べて魔法使いユニットはガンガン攻撃魔法ぶっぱしてきた印象だね
つかニバス先生がおもむろに放った攻撃魔法でHPの半分ふっ飛んでてビビったわ
0114名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 931e-T+yX)
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2022/11/03(木) 22:33:51.90ID:oV8t8//d0
>>107
日髙のり子はオクシオーヌで確定だろうが

重要な女キャラは
オリアス・オブデロード
ベルナータ・オヴェリス
マナフロア・べフォンヌ

クレア・ハルモラーナ

まだ結構いる。

町のおばさんもw
0118名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8bf6-ee5o)
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2022/11/03(木) 22:35:51.64ID:DXqQ/2nw0
音楽もやる気がない
0139名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8bf6-ee5o)
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2022/11/03(木) 23:00:06.33ID:DXqQ/2nw0
やっぱ四半世紀前のゲームなので
・幼女
・萌え
・エルフなどのファンタジー成分
(フェアリーなどはいるけど)
・異世界要素
などが無い(少ない)のは感慨深い
0151名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 13d6-I7f2)
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2022/11/03(木) 23:16:38.34ID:WyWzUzwi0
運命の輪やってるので正直モチベはほとんどなくスルー予定だったが、DLCh途中までだったのと、
グラが少し加わったことや松野の説明見てたらやりたくなってきた
武器レベルがあったのは覚えてないけど結構面白そうだと思ったわ
0152名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 931e-T+yX)
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2022/11/03(木) 23:23:29.36ID:oV8t8//d0
>>151
正直俺は
運命の輪の武器合成すると+1武器でも装備武器レベル制限が上がって装備できなくなるのと
ロンバルディア装備できません!!で萎えたので

装備武器レベル制限が撤廃されただけでも購入意欲が湧いた。
0155名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 13d6-I7f2)
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2022/11/03(木) 23:26:58.66ID:WyWzUzwi0
>>152
運命の輪は評判悪いの効くけど俺は結構楽しめたよ
ただいうようにいらない点も多かった
俺はレベルがクラス単位なのが不満だったかな
でも結構遊んだのでそれゆえにリボーンが運命輪のリマスターみたいなもんだと知ったときはがっかりした
でも10年前なので覚えてるようで忘れてる面もちょいちょいあるのでやって見ようと思ったわ
0165名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fba6-/OGx)
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2022/11/03(木) 23:36:55.81ID:yMNrUGxI0
ファランクス使って中々沈まない壁ヒーラーってのは便利or厄介ではあるんだろうけど
章が進みゃ魔法範囲化なんかもあってヒーリングプラス使えるクレリックのほうが重要度あがるっしょ
0166名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 89b9-SMyF)
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2022/11/03(木) 23:36:56.45ID:aGLcI6mt0
>>108
出撃せよ!で鼻水出ちゃった
0170名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f1aa-FQW+)
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2022/11/03(木) 23:55:15.94ID:f2g+TWke0
新作がオウガバトルサーガじゃないなら
めちゃくちゃマニアックなゲームシステムのもの作って1作でポシャッてほしい
それくらい趣味に振り切った方がこの人はおもしろい
ベイグラも国内の販売不振を受けて開発チーム解散することになったし
0173名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fba6-/OGx)
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2022/11/03(木) 23:58:33.09ID:yMNrUGxI0
つか今から考えるとその頃のスクエアの販売目標数が異様に高すぎるんだよな
ミリオン行かなきゃヒットじゃないと豪語するだけの自負はあったんだろが、国内30万本世界90万本なんてかなり売れてるよ
0176名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロラ Spc5-oXa1)
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2022/11/04(金) 00:00:05.48ID:CwZmRCDXp
>>169
悉くってほどではないな
海外ソシャゲの世界設定作ったら制作途中でその海外ソシャゲ会社が潰れて他の会社に寄って変なゲームが出来上がった
開発ライン用意するからとレベル5に誘われて入るも、レントンイナイレ不振でライン用意出来なくなり居座ってても給料泥棒になるので退社
サイゲとプラチナ共同開発のソシャゲに参加し、βテスト終えて仕上げという段階でサイゲとプラチナが別件で喧嘩別れして立ち消え
くらい、まあ悉くでいいわ
0180名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7b9d-Tk+f)
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2022/11/04(金) 00:03:46.51ID:miuL0/Pn0
運輪は5日にTVCMを先行でネットで公開して6日にTVCM開始だったけど
今回はテレビCMやるんかね?
ファイナルトレーラーが松野の昨日の実況配信と視聴数大差ないんだけどもやる気あるのかねぇ
0184名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 71ab-Ojdt)
垢版 |
2022/11/04(金) 00:08:17.69ID:8C9+stTs0
ベイグラはストーリーも好きなんだが
なんでシドニーが父公爵に殺されに行くときにわざわざアシュリーに擬態してたんかわからんかったわ
容疑が上乗せされる本人も容認していたような感じの演出もあったし
かといって細かい説明されるとそれはそれで無粋というか語りすぎない良さがあったから
透明不透明感が絶妙だった
0186名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1319-DKch)
垢版 |
2022/11/04(金) 00:15:34.39ID:+DD94uK10
>>108
これマジか…
FM2みたいな動きまくりの戦闘期待してたんだが
これリメイクってレベルですらなくないか…
0187名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 13c6-iwWb)
垢版 |
2022/11/04(金) 00:17:49.85ID:p3LssD780
言われるほどバフカは気にならなかったな
なんかあるな、好位置で拾えるなら移動するか程度
ファミ通が戦況をひっくり返す(こともあるかもしれなせんね)と誇大広告した感がある
0190名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 13c6-iwWb)
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2022/11/04(金) 00:22:30.49ID:p3LssD780
FMはだめだな
渾身の駆動動作と効果音がざっくり改悪じゃん
現代風なオサレになって

射撃のジャキッ・バララララ!
格闘のギュイーン!ドゴォ!ドゴォ!
遠隔のギュイーン!ドシューン!ドシューン!ボワン!ボワン!
ブボボボボ!の迫力がまるでない

ゴツイ効果音がなくなる時代よ
0194名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 13c6-iwWb)
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2022/11/04(金) 00:28:44.70ID:p3LssD780
デモンズソウルのリメイクも同じことを感じた
リアル?かもしれんが総じて地味な音になってるんだよね
耳障りな金属音マシマシでさあ
で、それ盛りあがりますか?楽しくなってますか?って真顔で聞きたい

バックスタブのドスン!て音は現実に鳴らないだろう。でも、それがバクスタ決めてやったぜ!って快感に繋がったんだよ
0197名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f1aa-wRVy)
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2022/11/04(金) 00:34:33.29ID:copumuPn0
>>166
あれ酷すぎて草も生えん
0204名無しさん@お腹いっぱい。 (テテンテンテン MMeb-5SYs)
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2022/11/04(金) 00:56:35.37ID:GbJrrBlnM
運輪のアートワークスなら見れるからいらんな
絵はコンセプトアート位しか書き直してない感じだし
0207名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 13b9-9esV)
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2022/11/04(金) 02:08:34.08ID:d9M7ay4E0
マジックリーフです店売りが無くなっただけってことは
大森林とかで乱獲出来るなら必殺技ゲーになる可能性ある?
下手したら合成で作れたりとかも含めて

後、アイテムスリングは健在?
0209名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b13c-Ojdt)
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2022/11/04(金) 05:02:45.56ID:gRytJOkA0
>>207
最終的には乱獲できると思うけど
おそらく救出マップとか、一手目から攻撃が届く超至近距離戦とか
特定の状況で使うぐらいになるんじゃないかな

上位アイテムに合成してから使うと松野氏は言っていた
運輪の合成を見直していたら
マジックリーフ=薬草、水
でできていた。さすがにこれは無くなっているだろうな。量産が簡単すぎる

拾ったマジックリーフを元に、マジックリーフ+1〜+3まで合成。MP25〜100の固定回復
マジックシード+1〜+3まで合成。MP125〜200の固定回復
マジックペースト+1〜+2まで合成。MP25%〜75%の割合回復
最終的にマジックエキスを合成。MPフル回復

無印のキュアリーフが25から75に回復量アップしてたけどこれはHPが増えたからだと思う
無印のマジックリーフは25のままと予想
0212名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロラ Spc5-oXa1)
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2022/11/04(金) 06:20:21.61ID:zM//FnJ+p
DQ1はFC黎明期故のグラやUIだったから
1993年にSFCで出たリメイク版はすげーってなったよ
キャラが常に正面向いてないし、NPCに話しかけるのに東西南北選ばなくていいんだぜ
ふっかつのじゅもんメモする必要もないし
0215名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 69f6-gcVw)
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2022/11/04(金) 06:44:43.39ID:WOk/29OJ0
ホークマンとファミリア説得したいんだけど、ランダムバトル無くなったからシナリオバトルでしか無理ってこと?
0217名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a9aa-CN04)
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2022/11/04(金) 06:53:26.61ID:qx/xco3Y0
残念、装備購入は改善されてなかったか
FFTの試着してそのまま購入を流用して欲しかった
0220名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MMeb-CN04)
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2022/11/04(金) 07:05:30.81ID:lv4ZpOhnM
>>217
松野も装備買う時、編成画面と行ったり来たりしてたわ。不便だよな
0227名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 13f6-17rM)
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2022/11/04(金) 08:00:48.00ID:wAWXyxlz0
松野さんのツイッター今更ながら見たけど今回レベルアップによる基礎ステータスの
上がり方クラスによってかなり変わるねめんどくさい仕様もいろいろ改善されてこれで
やっと自分好みの編成ができそうだ
0230名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f956-jKm6)
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2022/11/04(金) 08:11:10.80ID:Le6B8BkT0
バフカへの心配は減ったと思う
実際は全体通してみないと判断出来ないだろうけどひとまず現時点ではTOのバトルの楽しさを大きく阻害するものではなさそうというのが見えたからだと思う
0235名無しさん@お腹いっぱい。 (スップー Sd73-HlEC)
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2022/11/04(金) 08:24:17.89ID:PnmUHyDBd
ss版は攻撃の音が良かった
一撃が重たいし爽快感がある

運命はヒット音が軽いからダメージが入って無い気ぐするし
スーファミはssに似てるが音の重さが無かった

いつも気になってたからここは変えて欲しかった
0236名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b13c-Ojdt)
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2022/11/04(金) 08:31:26.68ID:gRytJOkA0
ステータスアップカードは原作や運輪と同じタロットカードのことで敵を倒したときにしか出ないぞ
そもそもバフカードとは物理的に別のものだ

やっぱ名称が悪いよな。従来のカードと混同しやすいもん
0244名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b13c-Ojdt)
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2022/11/04(金) 09:31:01.26ID:gRytJOkA0
ステータスアップのチャームはもしかして買えるようになったりするのかな
1つ1万ゴートぐらいで
金の使い道って最終的にはなくなるからステータスアップに変換できると無駄が無いな
0245名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa9d-0lXL)
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2022/11/04(金) 09:42:24.33ID:fY4M2NDKa
MP回復アイテムですら店売りなしなんだからステアップ系の販売はないんじゃないか
効率よくたくさん獲得できる手法は発見されると思うが
0254名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd33-RthT)
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2022/11/04(金) 10:20:40.75ID:MLf8/mrGd
大量にキャラがいて個別に装備設定するゲームなのにUI不便すぎないか
何が必要か覚えてショップ行って買って戻ってセットしてとかだるそう
0258名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd33-HErj)
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2022/11/04(金) 10:37:47.65ID:JDTKxsoPd
運命の輪のクラス性のレベルが合わなくて投げ出したけど
今回はユニット性みたいだしまた始めるか
SFC版の時は幼すぎて虐殺に加担したらLルートに入るのはバグだと思ってたな
0259名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 138c-Ojdt)
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2022/11/04(金) 10:48:44.51ID:DCxl13fY0
来週の金曜発売か、あと一週間が長いが自軍の8名どんな編成にするか考えてたらあっという間だろうな
Lユニットのドラゴンゴーレムにタンクさせて後ろから弓魔法でチクチクとかしたいな

ってか思ったけどユニットにヘイトとかあるのだろうか?
ヒーラーは攻撃を受けやすかったみたいだが・・・ タンクがいても狙われなきゃ意味がないんだよなぁ
0261名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fb11-ee5o)
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2022/11/04(金) 11:02:08.31ID:tEquv9Cq0
耐久力のない相手を攻撃するというAIはものすごくわかりやすくあって
例えば近接でも盾持ちよりも両手剣だとかを装備してて防御力に劣るユニットが
攻撃されやすかったり、そういう優先順位リストを強制的に変動させるようなスキルは
なかったと思う。でも運命の輪には敵の移動を制限して前線を形成するスキルがあって
それをもって後衛を守ることはできたはず。今作でも、おそらくナイトなんかの典型的な
タンクはもちろん、ドラゴンも持っていると思う
0263名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b13c-Ojdt)
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2022/11/04(金) 11:10:01.41ID:gRytJOkA0
運命の輪にもヘイトスキルは無かったと思う
アンチヘイト装備はあるけども(臭い装備シリーズ)

基本的にランパートフォース(ZOC)で守ることになるだろうね
最大レベルまで上げるとほぼ移動不可よ。隣接してから離れるのにもさらに1ターン必要になるから
飛行タイプには通じないのが難点だが
0265名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8bf6-ee5o)
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2022/11/04(金) 11:20:35.86ID:RQgRfQYi0
右上の×マークを妙に凝ってるのが松野スタイルw
0268名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8bf6-ee5o)
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2022/11/04(金) 11:27:40.02ID:RQgRfQYi0
「挑発」という概念にはさすがに松野神も気付かなかったか
0271名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd33-VZnG)
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2022/11/04(金) 11:46:53.84ID:1fBn9cdld
オリジナルの時からタコを愛してノーマルでも改造プレイでもタコを使って
運命の輪は面倒で途中で投げたが3章まではタコ使いながらプレイしてたが
100体まで仲間にできるのならデニム+タコのみのPTも夢じゃないな
0272名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b3b4-/QsI)
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2022/11/04(金) 11:47:00.69ID:s/IhOQVX0
ボイス追加は大歓迎派だが最初のアルモリカ城のチュートリアル系のメタ的なメッセージにまでボイスつくのは笑える
ゼノビアンズがウェイトターンだのユニットだの並べ替えとか言ってるの草
0273名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7bab-E3oz)
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2022/11/04(金) 11:48:26.49ID:lIegKfcy0
配信ではモルドバが後ろの方でボーっとしてたけど、もうちょっと前に出てきたらクリザローの町の難易度がかなり上がるな
割と近くにいる状態から始まる暗黒騎士団戦とかは難易度上がってるかもね
0275名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 93ab-0BLP)
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2022/11/04(金) 11:52:59.88ID:Xm40Jm0U0
ユニット番号の振り直しできるのが嬉しすぎる
SFC版から固有ユニットだけの編成にしたくて
アルモリカ城終わった時点で顔なしキャラ30人雇用して
番号が後ろのユニットだけで話進めて
顔キャラ仲間になる前に前の番号から解雇するの繰り返してた

でも内部データの格納順が変わっていないとすると
ちょっと気になるから同じことするかもな…
0279名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 89b9-n2DL)
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2022/11/04(金) 11:57:33.22ID:q9LZ36sE0
テラーナイト級のボスが雑魚と連携して攻め込んでくる方が驚異なのは間違いないよ
大体アイテム泥や経験値稼目当てで雑魚全滅狙うのが定石だし今回の調整は我儘ヌルゲーマー
相手に譲歩したと取られても仕方ない気がするわ某ゲームみたい伏兵が転移してくるかもだが
0284名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 93ab-0BLP)
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2022/11/04(金) 12:02:01.88ID:Xm40Jm0U0
>>276
昨日の放送だとバフカの有用性がいまいちわかりにくかったな
自動発動スキルが育ってないのは仕方がないけど
敵も味方も無理して取りに行く動きが見られなかったし
攻撃1ターン捨ててまで取る価値はないのかな
0286名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa9d-0lXL)
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2022/11/04(金) 12:03:55.49ID:eZOoJp4Na
AIと言えばFEトラキアのAIとかマジで殺しに来てたからな
TOはあえてガバムーブ残してるんだと思うよ
0287名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 132f-mjCU)
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2022/11/04(金) 12:04:48.56ID:dnrYFFV30
C.H.A.R.I.O.T.未使用とか取り返しのつかない称号とかは全部排除してくれ
0292名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa9d-mjCU)
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2022/11/04(金) 12:10:10.89ID:/LxWu8zTa
>>287
最近のゲームって洋ゲーも和ゲーも取り返しのつかないアイテムとか殆ど無くなってきてるよな
0294名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd33-gcVw)
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2022/11/04(金) 12:13:04.00ID:fp3PGDv4d
>>264
テストプレイしている人がオウガマニアばっかりで全部暗記してるんじゃ…
0296名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 71ab-hZr9)
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2022/11/04(金) 12:14:07.43ID:TkH7OvJP0
ポケモンみたいに手軽にゲットできればいいのにな
いちいちめんどいんだよ
ステーキとか
デネブは論外
0303名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa9d-F83I)
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2022/11/04(金) 12:22:40.98ID:zydaM3eSa
>>270
ボスが動く前に雑魚を駆除して、その気になれば延々とバフカで強化してタコ殴りはどうなの?って感じがした。
あとの人も書いてたけど雑魚と来てれば苦しそうな場面もあったから残念だなと思うはず。

以前のようにボスが突出して倒して終わりもアレだけどHPが増えてるし、AI強化を詠ってるならもう少し何とかしてほしいかな
0304名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f974-WJIn)
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2022/11/04(金) 12:22:59.20ID:fnUXSug40
ショップでそのまま装備(試着からの購入等)は確かにあるとよかっただろうけど
そこまでの追加システム作成は間に合わなかった感じだろうな
まあ慣れりゃたいしたことはなさそうだけども、シミュレーション初心者は最初混乱するかもしれん
0305名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa9d-mjCU)
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2022/11/04(金) 12:23:04.09ID:na3PcK6Va
ドラクエとかも最近は戦闘回数とかは記録されても逃げる回数とか表示されなくなってるよな
ああいうの結構気にしてるやつ多いんだろうな
0306名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f974-WJIn)
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2022/11/04(金) 12:27:47.40ID:fnUXSug40
>>303
最後までやらないとわからないけど、ステージとか章によってボス含めた敵の行動パターンが変わるとかプレイヤーに厳しくなるとかがあると少し期待

まだ1章しか見てないし、最初は難易度変更とかもないから優しくしたのかなと思った(敵側は各個撃破を避ける)
運命の輪はガンビット的なAIで、柔軟性なかったとかは言ってたし(具体的にステージごとに変えてるとは言ってない)
0314名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f910-wCCe)
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2022/11/04(金) 12:41:08.97ID:z6123t0K0
バフカはたぶん、2枚重ねがけするのと単に削りの攻撃をするのとで悩むくらいのバランスかなあ。

あともしかしたらテンプルコマンドクラス相手にはこっちも最強ユニットに2枚くらいはバフ積まないときついのではと邪推する。
0320名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa9d-0lXL)
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2022/11/04(金) 12:45:34.70ID:eZOoJp4Na
バフカは出現場所も種類もランダムだし狙って同種を複数枚積むのは困難な感じだな
0328名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7bab-E3oz)
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2022/11/04(金) 12:53:21.76ID:lIegKfcy0
リボーン発売後
「松野ってやっぱいいわ」
続編or次作発売後
「ふざけんな!」
TOリメイク3回目
「う、うーんやっぱ松野いいわ…」
次作
「この野郎!」
TOリメイク4回目
「いやもういい加減に…でも追加シナリオがいい感じ」
0329名無しさん@お腹いっぱい。 (エアペラ SD73-mT17)
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2022/11/04(金) 12:53:41.83ID:SLQUV5XyD
銀腕のジャラってなに?
0333名無しさん@お腹いっぱい。 (エアペラ SD73-mT17)
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2022/11/04(金) 12:57:09.17ID:SLQUV5XyD
ジャラジャラつけてるおっさんってことか
0346名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b13c-Ojdt)
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2022/11/04(金) 13:14:55.19ID:gRytJOkA0
リボーンではステータス画面に基礎ステータス表示が無い
内部的には存在するのか、それともクラス依存ステータスしかないのか
基礎ステータスのカンスト値はいくら?
クラス依存ステータスだとすると最大999までいくのか。だとすると運輪よりもカンストは非常に困難になる
装備後のステータスは4桁表示なので最低でも1000以上は確定
運輪でも表示は最大999だったが内部的には1000を超える計算式だったのでそれを可視化したと思われる
0351名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM33-ptB+)
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2022/11/04(金) 13:26:14.65ID:5kXRZr1sM
ボスが突っ込んできて、かつボス補正でHPが数倍あるのが一番難易度高いパターン
0359名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d3a8-JIU8)
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2022/11/04(金) 13:42:55.05ID:coL2PX7l0
>>338
ベースパラとクラスパラ合算値なんだろうけどこれ見る限り各パラメータ間の差が少ないんだよね
SFCみたいにINT極振りしたかったらなるべく早くセイレーンにチェンジ(リボンはネクロマンサーか?)するとかの工夫があんま必要なさそうなのがな
その分どのクラスでレベルアップしてもそんなに気にしなくていいのかも知れんけど
0362名無しさん@お腹いっぱい。 (スッププ Sd33-r0FV)
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2022/11/04(金) 13:48:11.87ID:BHkg0v3jd
松野「オウガバトルサーガの完結は、ファンの皆さんが望んでいることです!僕は皆さんに応えたい!僕は僕の責務を全うする!」
おまいら「松野!松野!煉獄!松野!煉獄!煉獄!煉獄!」
0363名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b13c-Ojdt)
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2022/11/04(金) 14:03:34.08ID:gRytJOkA0
>>359
過去スレにステータスの伸び方を計算してくれた人がいた
MAXとMINの差が1もないから、Lv50分だとしてもステータス高低の差が50もないということになるのかな

127名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW fdaa-Gi0Z)2022/10/28(金) 10:03:58.45ID:moZARbHH0>>132
すげー今更だけど料理長が上げてたレベルアップ動画から各クラスの成長率を計算してみた

これ見ると得意なステータス以外は割と平均的に伸びるんやね
https://i.imgur.com/SeROGF9.png
0370名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 69f6-gcVw)
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2022/11/04(金) 14:31:43.03ID:WOk/29OJ0
編成を楽しむゲームかもね。
無駄なスキルランク上げ作業するよりも、異なる編成で何度も遊びたい。

…XX学やパリィみたいなランク上げあるの?
スティールは無くなったみたいだけど
0382名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8bf6-ee5o)
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2022/11/04(金) 14:51:50.50ID:RQgRfQYi0
新規は1章で判断下すのはしょうがない
だからユニオンレベルをゆるめにしてバランスも調整しなきゃいけない

調整したよね?w
0386名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b13c-Ojdt)
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2022/11/04(金) 15:09:31.08ID:gRytJOkA0
ちょっと違うかな
運輪は1職で進める方がレベルアップが速いのでどんどんレベル差が開き、Lサイズ相手でも余裕
相手がレベルを合わせてくると途端につらくなる
勧誘してレベル相応の装備を剥ぎ取るとまた余裕になる
0398名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8bf6-ee5o)
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2022/11/04(金) 15:35:53.69ID:RQgRfQYi0
トライアングルストラテジーが難しい?w良かった?w
まあ良い悪いは人それぞれだがw
0400名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8bf6-ee5o)
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2022/11/04(金) 15:37:58.30ID:RQgRfQYi0
新参者ってトライアングルストラテジーみたいな簡単なやつを難しいと感じて
それを「良い」っておもうのかもしれないなw

だとしたらTOの未来は暗い
0404名無しさん@お腹いっぱい。 (スップー Sd73-HlEC)
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2022/11/04(金) 15:47:07.68ID:ye3fdSSrd
ランスロットの剣はアロンダインだから黒のアンビシオンのほうが伝承の剣ぽい
乱世の時代にアンビシオン王が神との契約にもちいた神聖剣

オラシオンが神々と交信できる剣

ロンバルディアが聖騎士のための長剣。ゼノビア王国騎士団長の証

ロンバルディアの格が低い
黒ランスロットはいったい何者だ
かつて世界統一をした滅びた帝国の王の末裔とかか
0407名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8be2-ofdD)
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2022/11/04(金) 15:53:35.47ID:vuaVrVxx0
全滅にこだわらなければ、そこまで時間かからんやろ
最初はレベルキャップあるし、一周目はあれでもかまわないと思うけどね
0416名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8be2-ofdD)
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2022/11/04(金) 16:08:02.16ID:vuaVrVxx0
時間つぶしで楽しむためにゲームやるのに時間がかかるとはなんぞや
ボリュームなかったら文句ばかり言うくせに生意気だ
0422名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fb11-ee5o)
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2022/11/04(金) 16:23:45.85ID:tEquv9Cq0
ほんと運命の輪のソードマスターはどうしてあんなことになってしまったのか
魔法なんて使わなくても高いデクスタリティとクイックネスを拠り所にした
二刀流の高い攻撃力と回避率で大活躍する盲目の剣聖ハボリムさんを返して
0436名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 13f6-mT17)
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2022/11/04(金) 17:04:25.31ID:4j5E99H80
うーんオリビアでもまだマシな方な気がするけど
こないだのシェリーの演技の方がきつかったな
0459名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f910-wCCe)
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2022/11/04(金) 17:24:15.19ID:z6123t0K0
原作ハボリムは前衛としては柔らかすぎた。
同じAGI強キャラのアロセールはそこそこ固く、後衛だから気にならなかったけど、カウンターが発動100%でダメージ減衰無しなせいで柔らか前衛はきつかった。
0465名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロル Spc5-QZq6)
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2022/11/04(金) 17:33:27.72ID:wtKgw7oip
ボイスなんて要らんと散々言ってたんだし別に声なんてどうでもいいだろw
どうせオフにするんだしさ
0466名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8b19-RthT)
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2022/11/04(金) 17:34:58.81ID:HzgJrELq0
キャラの年齢に対して声優の年齢層高すぎて草
0475名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8be2-ofdD)
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2022/11/04(金) 17:40:06.72ID:vuaVrVxx0
ハンターハンターが今日発売だし、来週にはタクティクスオウガがでるとか最高だわ
0486名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8b65-iO6U)
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2022/11/04(金) 17:50:55.01ID:u2GwpL0h0
運命の輪はみんなステカンスト容易にできたからWT至上主義になってた
簡単にカンストできなければ素のステータスで強さの差別化はできるとおもう
普通にプレイしてる範囲内では
0487名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8be2-ofdD)
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2022/11/04(金) 17:51:46.04ID:vuaVrVxx0
プレイヤーも老人 も追加しとけ
0507名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7bab-E3oz)
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2022/11/04(金) 18:12:07.57ID:lIegKfcy0
オズマ最速も変わってないだろうな。なんであんなのが最強ユニットなんだよ
まあ運輪と違って基礎ステータスで差を出せるだろうけど
ただ、もし黒ランスのアポカリプスのレベルダウン効果がバトル終了後も続いて、かつ基礎ステータスも下がらないとなるとステータスカンストにはチャームやカード集めるよりアクエリアスマラソンが最適ってことになりかねんな
0519名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 19b9-iO6U)
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2022/11/04(金) 18:22:29.68ID:rIocypKx0
いまだにこの声維持してるのは伝説に残るレベルだけどさあ…
一連の流れを老ルートって表現した天才に会えたことだけが
この状況の良かった所だな…
みんなメンバーは男だらけにしようストレスないぞ!
0523名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fba6-/OGx)
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2022/11/04(金) 18:26:39.63ID:vR8eRIP70
まあでも島本女史ほどカルト系女子、もとい教祖系女子の似合う声はないって判断もわかる
でもなんかの奇跡で第八章製作ってなったとき、ヴァレリアから出演すんのデニムとオリビアなんだぜ…
0529名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sae3-5UCg)
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2022/11/04(金) 18:37:24.43ID:zBAj1f75a
ボイスオフ民ぼく、心安らか😌

昨日の松野配信で思ったんやけど、テキストじゃなくて音読されるとさすがにセリフが冗長やね
ニバス先生デニムにぶった斬られた直後に目の前であんだけ喋ってたら余裕でトドメ刺されるやろに
0531名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 13b4-0lXL)
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2022/11/04(金) 18:39:49.89ID:kDtnLyWH0
バフカードも大してネタにならなくなったし今や擦れるのは老ボイスくらいしかないんだ
0534名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fba6-/OGx)
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2022/11/04(金) 18:48:03.51ID:vR8eRIP70
>>532
松野氏チルドレンの年齢層からすると島本女史はおれらが物心ついたときには
もうヒロイン層から降板してたイメージなんだが、何度も再放送してたルウリィは馴染み深いが
むしろ松野氏自身が島本ヒロイン直撃世代だと思われ
0538名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 3375-AXh/)
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2022/11/04(金) 19:02:18.26ID:C3XseBa+0
佐々木望の名前はなかったか
0539名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 69f6-gcVw)
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2022/11/04(金) 19:05:45.92ID:WOk/29OJ0
twitterのコメント、清楚だとか褒めてる意見も多いんだな…
0543名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 3375-AXh/)
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2022/11/04(金) 19:09:38.50ID:C3XseBa+0
平野文と日高に期待
0551名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fb11-ee5o)
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2022/11/04(金) 19:24:36.20ID:tEquv9Cq0
お年を召したとはいえ超絶大物声優さんがこんな三十年前の擦り切れたゲームのために熱演してくださる
感謝しかないよ。だいたい戦乱の時代においてはたぶん平均寿命は我々の時代の半分程度だろう
とすればハタチはもう壮年に等しい。フォーリア姉妹なんて我々には想像もつかない苦労を重ねて生きているんだ
0552名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 91b4-0lXL)
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2022/11/04(金) 19:26:44.47ID:/Of+pQiw0
オリビアは主人公の彼女ポジとはいえいわゆるメインヒロインではないのだ
0557名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sae3-5UCg)
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2022/11/04(金) 19:35:06.03ID:zBAj1f75a
聞いてないからどれだけの老け声なのかは知らんが…

スレ見てる限り大多数のキャラに対して老人老人言われてるんだけど、声優のキャスティングにあたっては
名の知れた老人>無名の若手
ってなるのが普通な業界なん?

声優の名前で客を釣ろうとしたらそうなるんだろうけど、声優の名前わかって釣れる層だったら「なんだ老人じゃねーか」ってなるのであって、それなら声優が誰かは大々的には出さずキャラ年齢に近い無名の若手を当てれば、声は合うわギャラは安くあがるわでみんなハッピーなような気がする

アニメとか声優とかの業界話はぜんぜん知らん身としてはそう思うんだがなあ
0561名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fb06-ofdD)
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2022/11/04(金) 19:38:00.29ID:wfKG/cdn0
オリビアなんて登場は後の方だし良いじゃないか。もしカチュアとオリビアの声が逆だったら、冒頭からずっと響子さんだぞ? デニムじゃなくて五代くんと名前変更しないとイケなくなる
0565名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 13ab-aoAB)
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2022/11/04(金) 19:40:34.67ID:GJBwzTNI0
オーディションして若いのに演技力もなく勝てない奴が悪い
0567名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 71ab-hZr9)
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2022/11/04(金) 19:40:59.14ID:TkH7OvJP0
>>545
なんの順位?
0574名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 13c6-hZr9)
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2022/11/04(金) 19:49:59.71ID:p3LssD780
オリビア、これはちょっとさすがにお年を召してるな…
0579名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 71ab-hZr9)
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2022/11/04(金) 19:55:29.18ID:TkH7OvJP0
>>572


ポケモン400で草ぁ!!!

オウガ9Pってなんだよwww
0582名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8b98-ofdD)
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2022/11/04(金) 19:57:00.59ID:NF400AM/0
>>545
新作のハーヴェステラがリボーンの下にあるのが何とも…
0588名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8b5b-cBvH)
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2022/11/04(金) 20:01:12.44ID:t1RD+P2Y0
オリビア、どう聴いても18歳の声じゃないよなぁ
0589名無しさん@お腹いっぱい。 (ワンミングク MM4d-9ow6)
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2022/11/04(金) 20:01:22.83ID:7+jJDqj6M
初手はどうしようかな
当時はいい子なお子様だったからカオスルートだったけど
今はロウルートする利点もわかんだよな

ロウルートのときに虐殺の自演疑惑が広がってるのはきれいなヴァイスが暗躍してるからだよね
カオスルートのデニム君もがんばれ
0592名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 69d2-pRvw)
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2022/11/04(金) 20:04:56.73ID:TUVMLBSK0
【空き地で女児2人に手錠掛け性的暴行…22歳男を起訴】


ことし4月、小学生の女の子2人をナイフで脅して性的暴行を加えたなどとして、多治見市の22歳の無職の男が逮捕・起訴されていたことがわかりました。

逮捕・起訴されていたのは、多治見市の無職、吉原大貴被告(22)です。

起訴状などによりますと、吉原被告は、ことし4月、県内の歩道で小学生の女の子2人をナイフで脅して人のいない空き地に連れて行き、
手錠をかけるなどした上で性的暴行を加えた罪などに問われています。

18日、岐阜地方裁判所で裁判が始まり、吉原被告は「間違いありません」と起訴された内容を認めました。

続いて検察側が「ことし4月に会社を辞めたあと自暴自棄になり、女の子を襲おうと考えてナイフや手錠などを準備した」と指摘しました。

これに対して弁護側は、精神鑑定を求めました。
警察と検察は、この事件について、被害者保護を理由に発表していませんでした。
0593名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd33-wCCe)
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2022/11/04(金) 20:05:19.71ID:5Q2FqgZAd
女性声優は年齢と声が合ってない感じが昔のガンダム感あるわ。個人的には全然あり。

まあ元々セリフ自体が10代の女が言うセリフじゃないんだよ。
最近の10代女なんてヤーとパワーしか言わないぞ
0598名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 13ab-+oQ4)
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2022/11/04(金) 20:17:15.26ID:GJBwzTNI0
ヴォルテール毎回ファランクスオートでやってるけど無敵やん
0602名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロ Spc5-bEqt)
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2022/11/04(金) 20:22:04.21ID:jY0gtKGZp
>>31
運命の輪で魔法名等が変更になったのはベイグラを関連作品として位置付けようとしてたからなのかもしれないし
リボーンが注目されれば新作の可能性も小数点以下の確率で存在するかもしれない
0609名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 89b9-Q7eZ)
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2022/11/04(金) 20:27:20.22ID:Ai04e3uL0
武器や防具にもスキル付いてるみたいだし面白そうなのあるかな
0612名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 3375-AXh/)
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2022/11/04(金) 20:28:58.56ID:C3XseBa+0
ラムちゃんも忘れんなよ
0614名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b13c-Ojdt)
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2022/11/04(金) 20:35:10.75ID:gRytJOkA0
転職してもユニットレベルは戻らないから
例えばLv50になって転職しまくれば一気に全スキルが取得できると思われる
ただし装備できるスキルは現在のクラスが可能なもののみだろう
ただし武器スキルレベルはユニットに紐づくと予想
ウォリアーで片手剣MAXにした後、ナイトに転職したら片手剣Lv1に戻るとかはないはず
0615名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 3375-AXh/)
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2022/11/04(金) 20:36:30.54ID:C3XseBa+0
>>613
「ダーリンカボチャだっちゃ」
0618名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fb06-ofdD)
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2022/11/04(金) 20:42:56.86ID:wfKG/cdn0
オリビア「デニムさん、がんばってくださいね」
0619名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b13c-Ojdt)
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2022/11/04(金) 20:42:59.17ID:gRytJOkA0
レリックについてはファミ通でも記事無かったんよね
まだ伏せておきたいネタかも?

あのチラ見せから想定するに、死者宮ショップ限定なのかもしれない
もしくは合成と同じくシナリオ進行で解放?
4章デネブの店か、カーテンコールか
0626名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 71ab-hZr9)
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2022/11/04(金) 20:55:34.07ID:TkH7OvJP0
桜木花道がジャイアン

声優変更で大荒れ!!

流川とか新任大変そうですね
0628名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8b65-iO6U)
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2022/11/04(金) 20:56:34.76ID:u2GwpL0h0
放送の中で松野が死者Qで手に入るレアのことをレリックって言い直してた気がするので
レアアイテムの一部がレリックって名前になってて特殊な強化方法が割り当てられてるのかなと
0629名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b13c-Ojdt)
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2022/11/04(金) 20:59:04.40ID:gRytJOkA0
>>623
Lv50のユニットステータスがいくつか公開されているけど
クラスステータスが200前後なのよね
運輪の基礎ステカンストLv50のクラスステータスが220ぐらいだから、
もしかするとリボーンでも基礎ステは最大100なのかもしれない。見えなくしているのは謎だが
0645名無しさん@お腹いっぱい。 (テテンテンテン MMeb-E3oz)
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2022/11/04(金) 22:07:12.17ID:FqMmcl+TM
バランスバランスってジュダイの騎士かよw
死者宮下層でたまに手に入るくらいなら別にバランス壊れないだろ
こんなバランスにこだわってるのに原作ネクロリンカや運輪レベボみたいな崩壊要素があったら笑うわ
https://twitter.com/YasumiMatsuno/status/1588465017917419520
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0650名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8bf6-ee5o)
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2022/11/04(金) 22:14:59.12ID:RQgRfQYi0
バランスはいいんだけど
主人公くらいは無双させてもよかったとおもう
0659名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 13f6-mT17)
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2022/11/04(金) 22:32:28.32ID:4j5E99H80
攻撃した時二回ダメージでてんのなんだっけ?ノックバックが詰まってる?
0668名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7bab-E3oz)
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2022/11/04(金) 22:46:12.07ID:lIegKfcy0
アポカリプス法が使えれば育成は楽になるんじゃないか?
黒ランスのアポカリプスの効果が
・基礎ステータスは下がらない
・戦闘終了後にレベルが元に戻らない
ならレベル50になってもワールドを使用しながら延々とレベルアップによる基礎ステ上げができる
まあ、散々バランスバランス言ってるクセにこの仕様だったらズッコケる
0670名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 89b9-n2DL)
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2022/11/04(金) 22:52:16.27ID:q9LZ36sE0
>>650
良いわけ無いだろ最強マイ騎士団全員で無双してこそ意味がある

>>個人的にはバランスが崩壊しても自由度を優先してもよいのでは?
とは考えますが、やはり商品としてはバランス優先ということで……。

この文脈から察するに細かく無難にまとめて面白み無くしてでも
バランス保ちたいスクエア側からの圧がかかったと感じてしまうが‥
0676名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 13f6-mT17)
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2022/11/04(金) 23:19:27.01ID:4j5E99H80
>>671
アタッチ?なんやっけ?
0677名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sae3-5UCg)
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2022/11/04(金) 23:26:34.84ID:zBAj1f75a
>>675
今からでも無しにできるなら俺もそうしてほしいけど、まあ無理だからな
今の松野のセンスがこうだったということで、嫌なら買わないでおくしかない
運輪のころよりマシなセンスになってることを祈りつつ
俺は次の松野配信見て決めるよ
0680名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 13f6-mT17)
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2022/11/04(金) 23:28:19.06ID:4j5E99H80
>>678
サンクス
0684名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fba6-/OGx)
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2022/11/04(金) 23:37:21.64ID:vR8eRIP70
ほーんなるほろ
でも俺オリジナルでも運輪でもランスにアポ撃たれたこと一度もないんよね、むしろマジで撃つのアレ?レベル
攻略本の見たいぞライアットバーンどころじゃねえ、シャヘルにしか撃たれたことないわアポカプリス
0687名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 99f6-ofdD)
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2022/11/04(金) 23:54:17.30ID:ive2rLxT0
リボーンが運輪ベースだからこそ不安もあるんだよな
俺の記憶では運輪でCルート選択してクリア後にチャリオットで巻き戻ってLルート選択
・・・で、Lルート進行中にCルートで加入していた主力のアロセールがどんどん険悪になった思い出
3章半ば?くらいで何をどうやっても離脱してしまうくらい嫌われてしまった・・

属性変更だけじゃなくてアライメント?も変更させて欲しい
0690名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fba6-/OGx)
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2022/11/04(金) 23:59:41.46ID:vR8eRIP70
>>687
たしか運輪では特定のポイント通過する際にアロセールの信頼度がどん底に再設定されるせい
なんでアロセール仲間にするのは最後にCルートを選ぶべき、みたいな縛りが発生してた
でも海外版では修正されたんじゃなかったっけこの問題
0700名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b5e6-Qy/T)
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2022/11/05(土) 00:21:44.59ID:b7GouIyo0
運命の輪だとスキルレベルアップて忠誠度も上がるから
レベルアップ直前のスキルをいくつか用意してNルートのアロセール対策にしてたけどリボーンはどうしたらいいのか
武器レベルアップで忠誠度上がるならいいんだけど
0703名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 92f6-DK0g)
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2022/11/05(土) 00:26:55.95ID:k6/4RmQc0
武器の学問スキルってクラス毎に別なの?
0704名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5e65-YZoV)
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2022/11/05(土) 00:28:12.57ID:yz7AcWbR0
アンチノックバックをアチャ忍者に付けれなくてオートで死者Qやってたらいつの間にかライフ減ってたことあったなあ
ロードデニムは弓とアンチノックバック両立できて良かった
0706名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f6b4-LcTP)
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2022/11/05(土) 00:34:39.57ID:Zn2NX7PX0
運輪の死者Qは穴落下との戦いだからな
原作は大半が道場マップでそれほど意識しなくてよかった
0711名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 36a6-URwm)
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2022/11/05(土) 00:56:22.79ID:kpHoa0e20
松野吉田対談で民族紛争がテーマということでユーゴスラビア紛争例に挙げただけなのにモチーフ扱いされたつってんね
実際の当時のインタビュー見てみたら松野が真っ先に挙げてんのはベルリンの壁の方だったわ
0713名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sacd-LcTP)
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2022/11/05(土) 01:16:50.70ID:W/TSYHc0a
運輪のアホAIも穴落としに関しては本気だからな
0717名無しさん@お腹いっぱい。 (ワンミングク MM62-lEax)
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2022/11/05(土) 01:41:31.50ID:DwSw8eYCM
今回はSFC版のように装備してるとステータスがレベルアップ時に+1されていくようなアイテムってあるのかな?(例:黒竜の杖のレベルアップボーナスMEN+1)
そういう装備品があるならステータス伸ばしたいキャラは、転職証やその装備品が後半揃うまでレベル上げない方がいいのかな。
0721名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 76d2-D4Jx)
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2022/11/05(土) 01:54:53.72ID:f4fnSDgk0
アーカイブ見てるけど二バスええなw
0726名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9e79-c0w7)
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2022/11/05(土) 02:05:54.00ID:KN1SzsCl0
なんか運輪が急速に残念ゲーになったのってネットの普及も関係してる気がしてきたわ
5chなんか特にどんなゲームでも不満の声が書き込まれる場所だし

リボーンも初回クリアまではスレとwiki封印した方が楽しめそう
0730名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 65aa-Cw2/)
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2022/11/05(土) 02:16:51.69ID:FQNuaKrF0
運命の輪の場合序盤クリアするまでは絶賛の嵐で段々とシステムの粗がバレていったことは
共通の認識としてあるわけだからネットの有無は関係なかっただろ
あの時期ツイッターも重度の信者以外はレベボにがっかりしてた
0741名無しさん@お腹いっぱい。 (テテンテンテン MM96-PRaU)
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2022/11/05(土) 05:45:32.10ID:EVbpcClaM
>>540
ノータッチでも意識してるのは感じるなぁ
ガチュア、ヴァイス、ウォーレン、ミルディンは声を
デニム、レオナールは雰囲気をかなり寄せてる
0746名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 92ee-8P6M)
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2022/11/05(土) 07:15:31.44ID:4sxts5hc0
忠誠度気にしながら遊ぶのとかアホらしいからフレーバーでいいんだよ
敵を説得するときの目安にゃなるし
人種気にせず普通につかっててもいつの間にか忠誠最大になるオリジナルくらいの緩さにしといてくれ
0762名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 92ab-CKEW)
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2022/11/05(土) 08:20:13.94ID:To1JHEFF0
運命では全然魔法使わなかったから今回は魔法合戦やるぜ
0763名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 92f6-DK0g)
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2022/11/05(土) 08:23:32.72ID:k6/4RmQc0
SFCの時はチャリオットなんてなかったから死んだりしたら普通にリセットしてたような気がする
うんわからそういうリセットしたくなる要素が増えたんだっけ?
0766名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 92ab-CKEW)
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2022/11/05(土) 08:26:32.71ID:To1JHEFF0
忠誠度は確かタロットカードがあったやろ
0767名無しさん@お腹いっぱい。 (スーップ Sdb2-Q1we)
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2022/11/05(土) 08:30:30.30ID:lmNV+JMed
やはりダメージ量が少ないからチクチクと針で刺すような戦闘になるのと
万能キャラばかりになる

原作は捨て駒ドラゴンを囮にして正面は守備で持ち堪え、ホークマン二体を裏から回して挟撃にしたり
水溜まり地形ではリザードマン軍を放って耐久力や攻撃力で無敵に近い戦い接近戦したり
テラーナイト軍団を作って恐怖効果の殴りあい
ギリギリの戦力で戦えたの良かった
0768名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b15b-/Riy)
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2022/11/05(土) 08:30:46.55ID:RN7jhOLB0
運輪は原作と比べて、異様に忠誠度が下がりやすかった記憶がある
0769名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 36a6-URwm)
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2022/11/05(土) 08:34:32.37ID:kpHoa0e20
>>763
SFCではレア品は確定ドロップやったやろ?運輪ではレア品が確率ドロップに変更されたんや
レア持ちユニットを右からぶち殺す⇒レアドロップせず⇒チャリオットで巻き戻し⇒左からぶち殺す⇒レアドロップ!
みたいなリセマラができた、尚リボーンではこの方法を潰された模様
0770名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5ef6-o+MF)
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2022/11/05(土) 08:35:33.31ID:DimrVD6Q0
ウォルスタ人やガルガスタン人が自分たちの主義主張と違うことを神竜騎士団が
やったらそりゃ忠誠は落ちるよね

リアルでいいとおもう
0772名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5ef6-o+MF)
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2022/11/05(土) 08:37:47.70ID:DimrVD6Q0
松野神によれば1章ではアイテムを売るくらいしかないらしい
2章以降は別の手段があるって言ってた
0773名無しさん@お腹いっぱい。 (スーップ Sdb2-Q1we)
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2022/11/05(土) 08:37:50.41ID:lmNV+JMed
fftもだが二章終わりくらいまでのギリギリの戦力のやりくりが面白いがその後は自軍が強すぎて飽きる
エンカウントバトルをしないまま、金もスキルも限られた縛りプレイが面白かった
難所は最初のドーターと1章ラスト、二章の処刑場
かなり低レベルのまま3章ラストまでは行けるがあそこはスキル上げしないといけないが
ギリギリの戦力で戦うの楽しいのに運命はなんかそのへんのヒリヒリした戦闘になりにくい
0777名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5ef6-o+MF)
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2022/11/05(土) 08:49:04.01ID:DimrVD6Q0
ナンバー1なドラクエって5だとおもうが
0781名無しさん@お腹いっぱい。 (スーップ Sdb2-Q1we)
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2022/11/05(土) 08:52:29.71ID:lmNV+JMed
例えば3面あるステージなら戦力を2手にわけて
1面はA部隊、2面はB部隊、3面で合流とか
ユニットを控えメンバーも使ってやりくりするステージは欲しかった
難所はもう1部隊ふやして3部隊作らないといけないとか
各部隊編成が楽しいだろし
0788名無しさん@お腹いっぱい。 (スッププ Sdb2-8fVg)
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2022/11/05(土) 09:12:02.45ID:nCA+QNgvd
俺ツエーやりたいゲームじゃないからレベルキャップもカンストも興味ねぇ。。
何となく好みでキャラの役割ノリで決めて戦争のギリギリ感を楽しみたい。
テンプレガン無視でやるウィザードリィみたいな遊び方好き
0789名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 92f6-DK0g)
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2022/11/05(土) 09:18:25.04ID:k6/4RmQc0
>>769
右から左からワロタ
そんなんだっけ?
けど潰されたってどう潰されたの?
0792名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sacd-LcTP)
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2022/11/05(土) 09:20:58.81ID:82fGRw3ta
コアゲーマー以外はあんまり自由度が高いとつまらなく感じるんだよ
オープンワールドみたいに自由で何してもいいってならともかく
0793名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 81b9-wgF3)
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2022/11/05(土) 09:24:43.75ID:eSXFU4Il0
一回EDだけ見て終わる人はソレで構わないんだろうけどEXダンジョンでレアアイテム
堀りとかやるとなると機動力ナーフされたら単純にテンポが遅くなり苦行感が増すだけ
運命と比べて主戦力クラスの移動能力が何歩変わってくるのか気になる
0795名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 36a6-URwm)
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2022/11/05(土) 09:27:22.69ID:kpHoa0e20
運輪のDLC込みってことは今回100Fでニバスぶち殺したら直接115Fまで降りれんのかね
初回ニバス倒した後って強制的に外に出されるんだっけか…もう忘れた、しれっと150Fまで追加してたりしねーかな
0797名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 690e-pSqO)
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2022/11/05(土) 09:29:32.13ID:fP9ddeh30
1章段階だけどタスクトロフィーに○○職を出撃させるってのが多かった印象
とりあえず全職揃えるのが正解?

あと経験値が割り振り式だけど、デニムって編成から外せるんだろうか
0800名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 36a6-URwm)
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2022/11/05(土) 09:34:43.71ID:kpHoa0e20
>>789
まだ不明、たぶんマップロード時にドロップアイテムが先行確定してんじゃないかねぇ
松野氏曰くチャリオットはアイテム吟味機能じゃねえ!

あと運輪では中断データ何度もロードできたけど今回は一度ロードしたら消える
チャリオット回数をゼロに保ちつつ効率よくレアドロ集めたい層には阿鼻叫喚のシステム変更や
0801名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 92f6-DK0g)
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2022/11/05(土) 09:34:47.28ID:k6/4RmQc0
>>797
はずせないよ
演習だけ
0806名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 92f6-DK0g)
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2022/11/05(土) 09:36:26.14ID:k6/4RmQc0
>>800
ありがとう
ここで情報あつめるわ
0807名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a9b9-oAOw)
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2022/11/05(土) 09:37:23.53ID:RnjdyIMl0
リボーンどう思う?前作やってるけど買っておもろいかな?ストーリーも知ってるしどうなの?
0810名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5ee2-Cw2/)
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2022/11/05(土) 09:43:03.76ID:CEc+7e9z0
光属性のデニム闇属性のカチュアがつくれるなんてやるしかないぞ
0814名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b1f6-RS5k)
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2022/11/05(土) 09:50:31.59ID:BZRB3cAg0
次の配信クォータービューのままプレイしてくれないかなぁ
倍速モードで上からのビューと頻繁に切り替わってたので目がチカチカしたわ
マウスでは上から覗かないと移動しにくいのかな
0817名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5ee2-Cw2/)
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2022/11/05(土) 09:56:17.90ID:CEc+7e9z0
https://twitter.com/yasumimatsuno/status/1577859701546500097?lang=bn

今気づいたんだが、ウイングブーツ装備してSTEP32ってことはアイテム使用しなくても
発動になるSFCのようになったってことか
ワープリングも装備するだけでワープできる仕様にもどったんならいいな
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0818名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5ef6-o+MF)
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2022/11/05(土) 09:59:55.13ID:DimrVD6Q0
>>782
この考えがスクエニの最大の間違い
ウルティマオンラインのリチャードギャリオットを勉強しろと
0819名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sacd-ELGC)
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2022/11/05(土) 10:11:34.46ID:BiCeZLwMa
PS5版ってなんか価値あんのかなぁ
PS5のゲームは全部内蔵ストレージにインストールしないとプレイ不可だから不足しがちな容量食われる
ロード時間とか変わらないならPS5持ってるやつでも外部ストレージで使えるPS4版起動した方がいい事になる
0822名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ad3b-sYpm)
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2022/11/05(土) 10:24:09.65ID:elY/baFp0
どうでもいいがゼ↑ノビアなんだな
なぜかずっとゼ↓ノビアだと思ってわ
0823名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sacd-LcTP)
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2022/11/05(土) 10:25:05.48ID:82fGRw3ta
松野がクリアまでダラダラ配信するの見たいわ
パンネロの声優がFF12TZAでやってたみたいに
0826名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5ef6-o+MF)
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2022/11/05(土) 10:37:57.26ID:DimrVD6Q0
今回ボイスがつくからイントネーションの正解がわかるな
0832名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5ef6-o+MF)
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2022/11/05(土) 10:49:24.51ID:DimrVD6Q0
最近デジタル版のPS5が意味不明のエラー吐くんだよねw
画面が綺麗で速いならPS5だがそうでないならスイッチ版にしようとおもっている
箱は個人的にいろいろ無理だから買わない
Steam版は一応購入はする
0834名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b15b-/Riy)
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2022/11/05(土) 10:53:29.38ID:RN7jhOLB0
>>776
ドラクエ3面白いけど、リメイクでいろいろ弄られそうなんだよなぁ
少なくとも性別表記なくすのはやめてもらいたいわ
スタイルとかタイプとか言われても萎えるわ
0837名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5ef6-o+MF)
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2022/11/05(土) 10:57:13.35ID:DimrVD6Q0
それは神が指示した結果なので「人によって違う」が正解
0840名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5ee2-Cw2/)
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2022/11/05(土) 11:03:49.04ID:CEc+7e9z0
デニムとLユニット旅もおもしろそうだよね
0843名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a9b9-Q83L)
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2022/11/05(土) 11:17:09.72ID:ndfnIC0m0
ID:DimrVD6Q0
0844名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 51aa-kXLl)
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2022/11/05(土) 11:18:49.03ID:5MvvO+h40
ボイスなし版で1000円で買えないかな
0845名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sdb2-RS5k)
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2022/11/05(土) 11:21:03.69ID:1OqvbL68d
>>833
吉田絵の中でもカチュアが最高傑作じゃないか
いつ見てもちょっとムカつく
0848名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウクー MM39-gQXg)
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2022/11/05(土) 11:26:45.52ID:sqV8kTGZM
機種でロード時間とかグラフィックかわるのかな?
0859名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5e65-YZoV)
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2022/11/05(土) 11:41:35.00ID:yz7AcWbR0
ドラゴンの転職は勧誘したやつを転職させてオークションすればどんどん増えていって簡単だったはずだが
今回はエンカウントバトルないからすぐにドラゴンと会えるマップ探さないとな
というかデネブのあの狂った条件はさすがに緩和するんじゃないか
0863名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 65aa-3ra1)
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2022/11/05(土) 11:50:48.37ID:vfeGmD2d0
>>844
乞食すぎて草
0865名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c53c-chQ5)
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2022/11/05(土) 11:54:29.92ID:OneC74QU0
勧誘はどの種族も基本的にフランパになるんじゃないかな
何番目かにドラゴンしか出てこないマップがあったような
ドラゴンの転職証はオークションで2枚買えるようになるから最初の1枚さえあれば増やし放題だね
運輪では、マドュラ氷原でフロストドラゴン乱獲 => 希望の属性に転職 => オークション で余裕だった
0874名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3611-o+MF)
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2022/11/05(土) 12:29:52.67ID:qF+xgzlt0
アイテムほぼ無限に使えるガバガバ仕様がなくなっただけで戦略性おおきくうpだよね
まあなんだっけ道具使うトレイトみたいのあれ使わなきゃいいだけではあるんだけど
今回の、装備枠とは別の消耗品スロット4つ、素晴らしいよ。これだけでリボーンやる価値ある
0875名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f6ab-vJf8)
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2022/11/05(土) 12:33:30.76ID:x2PFuX8Z0
ミルディン大地、ギルダス氷やったけど
これって運命の輪でのデゼールブレードとイセベルグの属性に合わせてるっぽいわ
ちな運輪のデータ
デゼールブレード 両手剣 大地
イセベルグ    片手剣 氷

3章加入時に装備してたら松野許すわ
0882名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b1f6-RS5k)
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2022/11/05(土) 12:58:52.16ID:BZRB3cAg0
スリングも投げるアイテム4つまで?
0889名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6e2f-zlm6)
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2022/11/05(土) 13:11:47.85ID:LBkIjbhR0
でも松野氏はスチーム版の
オプションの解像度変更で1440P(4K画質)に変更出来る
画像をツイッターに載せている

この時点でどの機種も解像度は変わらない発言は矛盾している
0902名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 128c-chQ5)
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2022/11/05(土) 13:54:06.03ID:UzhL4wOs0
松野さんみたいにマウスとコントローラー使ってプレイするなんて人いますか?
二刀流の利点がいまいち分からない コントローラーだけで十分じゃないのかな?
ショップでマウスカチカチプレイしてたけど見ててしんどそうだった
0907名無しさん@お腹いっぱい。 (ガラプー KK46-6Htl)
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2022/11/05(土) 14:02:42.31ID:gAmRGKc7K
せっかく来週の金曜日に発売なのに、その日は健康診断や
注射が怖い、でも注射が終わったらリボーンやで!頑張れガラケーオッサンのワイ!
0911名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a9b9-oAOw)
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2022/11/05(土) 14:16:03.20ID:RnjdyIMl0
そこに横たわってるのは豚か
0913名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 128c-chQ5)
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2022/11/05(土) 14:21:15.87ID:UzhL4wOs0
FFTっぽいソシャゲを遊んでるがタッチパネルがクソで操作いらつくんだよなぁ
マウス操作も指定した所をズレそうで嫌だな
ちなみにそのFFTっぽいソシャゲは今度FF7とコラボだそうで
0914名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5ee2-Cw2/)
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2022/11/05(土) 14:21:50.10ID:CEc+7e9z0
トライアングルは体験版だけで戦闘シーンやってもっさりしすぎて買うのやめた
タクティクスオウガくらいサクサクだったら買ってた
せっかく同じスクエニにいるんだからパクれるところはパクればいいのに
0917名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f6ab-vJf8)
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2022/11/05(土) 14:31:52.68ID:x2PFuX8Z0
トラステは戦闘がモッサリしてたり台詞回しが冗長だったり、自由度低かったりと欠点はあれど他のSRPGに比べりゃかなり良い出来やったんだがね
なのにこのスレには絶対認めない老ルーターが湧く
0924名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ad76-Zq7P)
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2022/11/05(土) 14:43:46.93ID:sXW8tBi80
女だからシコれるかどうかはどうでもいいが
オリビアは声が落ち着きすぎてる上に息が苦しそうなのが気になる…
シェリーもこんな直球に嫌な女感出てるイメージなかった

自分は声質はともかくキャラと乖離してるように感じるわ
0930名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 25ab-chQ5)
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2022/11/05(土) 15:10:26.95ID:HICvFRgp0
他ゲーは全然詳しくないんだが
次世代の松野組みたいなのは育ってるのかね
トライアングルとやらも見てみたけど
音楽は大御所で無難って印象だったし尖った作品があるならぜひ触ってみたいが
0931名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6e2f-zlm6)
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2022/11/05(土) 15:13:30.63ID:LBkIjbhR0
個人的な感覚だけど
若者の声を演技して全く違和感を感じないのは
40代までの声優だと思う

声優が50才を超えて来ると大人っぽい老け顔の若者の声なら
まだ大丈夫だけど童顔の若者の声は厳しい
0932名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/05(土) 15:16:59.110
>>913
20年以上マウスでゲームやってるけどカーソル位置がズレた事は1度もないけど
どんなバグゲームやっとんねん・・・
0940名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 25ab-chQ5)
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2022/11/05(土) 15:48:01.25ID:HICvFRgp0
吃音のブレッセン?だかの消えた二つ名を意識した配役は面白かったんだが
自分の名前入れられる楽しみを奪うほど有益かというと人それぞれだな
ボイスオフなら最初から入れられるようにすればよかったのに
0941名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b283-Ssk3)
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2022/11/05(土) 15:52:12.96ID:xcmE50g/0
ファミ通見て知ったが、グアチャロ、ディダーロ、この2人の顔・・・
誰が描いたの?吉田臭さは全くなく翼が描いて修正しないとこんな感じになるのかな?
それも違いそう。
この2人、絵心ある人が助っ人で描いたって感じ。
吉田さん描いてあげてよ。
0951名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sdb2-RS5k)
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2022/11/05(土) 16:12:27.99ID:j2YvQ8+Gd
吉田って男の絵あんまり興味なさそう
0957名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 25ab-chQ5)
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2022/11/05(土) 16:20:38.10ID:HICvFRgp0
FFTは獅子戦争下敷きにすんのかな
個人的には原作をクオリティアップしてマップの広さと出撃人数をオウガ並みにしてくれれば大体満足できそうなんだが
あと算術無双は冷めるからいらん
0963名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d974-pSqO)
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2022/11/05(土) 16:28:47.69ID:WU2KqrfJ0
FFTは獅子戦争ベースでサクサク動いて、ストーリーフルボイスにして追加隠しキャラとか追加隠しダンジョンあるだけでもいいわ
ボイスいらない人はボイスOFFで獅子戦争と同じになる感じで

とりあえずTOリボーン売れないことにはそういう話もなさそうだが
0964名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MMd5-hJkb)
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2022/11/05(土) 16:33:37.35ID:IMZSviH+M
FFTはアドバンスとかいうよくわからない作品が出た時点で続編への期待は消えた
0970名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5ef6-o+MF)
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2022/11/05(土) 16:51:25.26ID:DimrVD6Q0
不幸なやつはずっと不幸ってことかー
0980名無しさん@お腹いっぱい。 (ガラプー KK46-6Htl)
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2022/11/05(土) 17:16:07.20ID:gAmRGKc7K
>>965
確か、レヴァナントウイングやね
DSで出たリアルタイムストラテジーのやつ
意外と売れた
0981名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9e79-c0w7)
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2022/11/05(土) 17:17:35.61ID:KN1SzsCl0
LUKがバトルごとにランダム制なの良いじゃん
永続変化が無いとしたらキャラごとの固有値もなさそう

あらゆる計算に絡んでくるWT並の暴力的パラメータだから、全員同じ条件でランダムなのは良いと思う
0982名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5ef6-o+MF)
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2022/11/05(土) 17:19:07.76ID:DimrVD6Q0
もうそれってLUKいらないじゃんw
0990名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5ef6-o+MF)
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2022/11/05(土) 17:42:11.46ID:DimrVD6Q0
グリフォンって空飛べたよね?
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