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【PC/PS/NS】タクティクスオウガ リボーン★262【TOR/運命の輪】
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2022/11/12(土) 15:15:08.64
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
↑スレ立て時に本文最初にコマンド『!extend:on:vvvvv:1000:512』が3行以上になるよう先頭に追加してスレ立てしてください。
次スレは>>950が立ててね。

◆タクティクスオウガ リボーン 公式 https://www.jp.square-enix.com/tor/
◆タクティクスオウガ リボーン Steam https://store.steampowered.com/app/1451090/
◆タクティクスオウガ リボーン Twitter https://twitter.com/TacticsOgre_PR
◆松野泰己 Twitter https://twitter.com/YasumiMatsuno

■タクティクスオウガ リボーン
┣発売日: 2022年11月11日(金) ※Steam版は2022年11月12日(土)
┣対応機種: PlayStation5/PlayStation4/Nintendo Switch/Steam
┣価格:通常版(パッケージ) 5,480円(税込)
┃デジタルプレミアムエディション 8,780円(税込)
┃コレクターズエディション 22,000円(税込)
┣ジャンル: タクティカルRPG
┗ゲームデザイン:松野泰己/ディレクター:皆川裕史/キャラデザイン:吉田明彦&政尾翼/作曲:崎元仁&岩田匡治

◆タクティクスオウガリボーンとは
2010年発売のPSP『運命の輪』をベースに不満点を改善&追加要素を加えたリマスター完全版です

『運命の輪』との違い
・グラフィックが高解像度化。BGMが生演奏で新録。DLCシナリオ全て収録済み。サントラ付きの豪華版あり
・フルボイスに対応。セガサターン版の声優から一新し新録。固有ユニット断末魔を声優ごとに用意。英語ボイス選択可。ボイスOFF可
・UI改善。コマンド選択がアイコン方式に。PC・PSはマウス操作に対応。Switchのタッチスクリーンには非対応。キーコンフィグ実装
・バトルデザインをリメイク。クラスごとのレベル管理から、ユニットごとのレベル管理に変更。オリジナル版ライクに
・バトルAIを一新。バトルフィールドの形状や戦局に応じて敵の戦術が変化
・プレイアビリティの向上。倍速モード導入でバトルのテンポ向上。オートセーブ機能
・新システム「バフカード」フィールドに配置され獲得したその回のバトルに限り能力が強化
・新システム「ボーナスタスク」バトル中にタスクの条件を達成すると追加の報酬
・呪文書を誰でも使えるシステム廃止。アタッチ系等一部魔法がオート発動に変更、MP消費は無し
・除霊魔法イクソシズムの代用アイテム「聖水」が実装、但し確率で失敗する
・装備システム改善。武具や魔法の装備レベル制限が廃止。装備スロット数は武具7枠、スキル4枠、消耗品4枠、魔法4枠に
・レベル格差があるほど、低レベル側の得られる経験値が多くなる「パワーレベリング」導入
・ユニオンレベル(レベルキャップ)導入。シナリオ進行に応じて上限レベルが設定される。二周目はレベルキャップ無視が可
・ユニット育成の新アイテム「チャーム」。バトルで獲得。消費してレベルUP、パラUP、エレメント変更など
・アタックチーム編成を最大5パターン登録可。「偵察」コマンドでバトル前にマップや敵の配置が確認可能に
・ランダムエンカウントが廃止。演習コマンド(トレーニング)が復活
・キャラクターごとのエレメント(属性)が復活。アイテムで変更可
・新スキル「挟撃」自軍ユニット同士で敵を挟んだ状態で攻撃を行うと、仲間が追加攻撃を行う
・TPが廃止されMP消費に統一。忍術・武士舞・竜言語・屍霊術・歌舞音曲に必要だった触媒は全て廃止
・ライフシステム廃止。HP0になってカウント0になると即死亡。その代わり復活直後行動可能
・「ローグ」が敵専用ユニットに変更。「説得」で仲間にしたユニットは名前変更可能。名前は最大8文字
・アイテム合成が改善、100%成功、複数まとめて合成可
・主人公「デニム」の名前は固定。クリア後に名前変更可能になるが、ボイスはデニム呼びのまま
・味方ユニットの最大数は100。セーブの最大数は100。クロスセーブ非対応

◆関連スレ
オリジナル版(SFC版、PS1版、SS版)のスレ
タクティクスオウガ F154 焦香のビンガム
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1667886660/

前スレ
【PC/PS/NS】タクティクスオウガ リボーン★261【TOR/運命の輪】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1668196240/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0006名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 75b9-H0Ic)
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2022/11/12(土) 15:22:28.08ID:TjQ7FiRX0
986 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4bf6-mUEy)[sage] 投稿日:2022/11/12(土) 15:09:55.65 ID:yOJ55dXD0 [2/2]
演習で勧誘出来ないなこれ


当たり前だろ
味方軍と戦ってるんだから
0007名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4523-tzMH)
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2022/11/12(土) 15:22:34.07ID:eMSC1RWk0
せっかく負傷者0のままクリアしたダムザ砦だけどやり直すか
ゲームとはいえ流石に妊婦を殺すのは後味悪い
0008名無しさん@お腹いっぱい。 (ドコグロ MM49-zI6Q)
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2022/11/12(土) 15:22:49.74ID:F9nzVxrHM
グレムリンが終盤まで仲間にできないのそのままか
0012名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9bd2-L0L7)
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2022/11/12(土) 15:26:53.64ID:Cuek+Cqj0
指輪合成したいのに宝石手に入らんな
森林じゃないのかね
0013名無しさん@お腹いっぱい。 (ドコグロ MM49-zI6Q)
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2022/11/12(土) 15:27:03.75ID:inP92uU8M
待機は修正パッチレベル
0014名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 15f6-Yt0T)
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2022/11/12(土) 15:27:56.50ID:td/5J2pj0
「さいきょう」コマンドはないの?
上位装備拾っても気付きにくい…
あと、アイテム売るとき並び順が気持ち悪いんだけど、種類順にできない?
0015名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 232f-Qy5q)
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2022/11/12(土) 15:27:59.56ID:hjan8e7L0
負傷者数気にするなっつったって称号取れなくなるなら気になるよな
0017名無しさん@お腹いっぱい。 (ドコグロ MM49-zI6Q)
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2022/11/12(土) 15:28:48.51ID:inP92uU8M
やりこみしないから称号は気にならない
0024名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW e374-cMGT)
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2022/11/12(土) 15:30:44.56ID:2yCIWboB0
結構進んでる人、女汎用キャラのドット絵一覧貼ってくれないかな?クラスチェンジで見える画面でいいんだけど…

それか運命の輪の時のドット絵まとめてるサイトどっかにないかな…
0025名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9b75-TprF)
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2022/11/12(土) 15:30:57.80ID:/i+gIi+50
Lルートのレオナール一騎打ちまで進んだんだが、固すぎて手も足も出ない。
運良くても相手の体力5割削れればいいレベル。
どうやって勝てばいいんだ教えてください!
ウォーリアーじゃダメなのかね
0030名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Saa9-Qy5q)
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2022/11/12(土) 15:34:09.35ID:rFdtJUY2a
チャリオット使用数が批判されたのは取り返しのつかなくなる事なのに負傷者数残してどうすんだよ…
0038名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 458c-EmX0)
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2022/11/12(土) 15:39:25.27ID:EQv1FwG00
あれってどうなってんのかな?と試してみた
シスコを助けよう!の選択→シスコを殺そう!
やっと死んだ→セリエねえさんごめんなさい→セリエ?どこかで聞いたことあるような→ゲームオーバー

助けると選択した場合は助けないとゲームオーバーってのはリボーンでも同じらしい
物語の序盤で重要人物を知らずに殺害したために
物語が何も始まらずに終わるみたいな演出のゲームオーバーだな
セリエ、一体どんな大物なんだ
0039名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 15f6-Yt0T)
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2022/11/12(土) 15:40:28.09ID:td/5J2pj0
>>21
>>26
ありがとう!
画面にXボタンの説明ないんだね、Y+左右は表示されてるけど
知らずに2章まで来たよ…
0040名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4bf6-mUEy)
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2022/11/12(土) 15:40:57.60ID:yOJ55dXD0
>>28
デニム→ウォリアー
かのぷー→ヴァルタン
プレザンス→クレリック
ホークマン→ウォリアーで弓メイン
壁用ナイト×2
削り用アーチャー
状態異常サポート寄りウィッチ
勧誘用ビーストテイマー
0044名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 75b9-2hFW)
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2022/11/12(土) 15:44:41.37ID:Y9Isn7lr0
女キャラのダメージ受けた時の声がちょっとやらしすぎじゃない?
0052名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a5b9-vH5O)
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2022/11/12(土) 15:49:03.07ID:K8d+FGdS0
戦闘のキャラや背景のドットがハッキリしてないというか滑らかな処理されてる気がするんだけど、ドットがハッキリ見えるモードも選べますか?
0062名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4d0f-FFna)
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2022/11/12(土) 15:59:39.02ID:km09hegY0
ピンプロがオズ戦でブチ切れてて笑う
0066名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Saa9-3763)
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2022/11/12(土) 16:02:51.11ID:I2bVIrTfa
姉さん美人なのにどうして…
0068名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Saa9-Qy5q)
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2022/11/12(土) 16:04:06.15ID:0Rh8OtmNa
称号取れなくなるのは縛りとは言わん
0072名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 232f-Qy5q)
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2022/11/12(土) 16:06:17.86ID:hjan8e7L0
>>69
チャリは無い
負傷者は有る
0078名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1d32-IBSA)
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2022/11/12(土) 16:09:40.73ID:XjpLqdKh0
>>34
ステータス自体はクラスチェンジで結構変わるけどクラス別の成長率はほぼ変わらん
魔法職でLv10上げても物理職で上げた場合と比べてSTRが1~2低くなる程度
時間さえかければカードでいくらでも修正できるから気にしなくていい
0081名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロリ Spc1-WM47)
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2022/11/12(土) 16:10:56.62ID:e8c1uiC4p
>>32
運命の輪以降はAGIとWTは別に管理されてるのでSFC版ほどAGIは重要ではないね

今作は気軽にクラスチェンジしながら育成して大丈夫。最強デニム目指すにせよ2周目かエンコンでLV1に戻すアイテム(あるかは知らんが)拾ってからでよいんじゃないかな
0088名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 23fc-kCXb)
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2022/11/12(土) 16:13:18.71ID:bdV8XPIf0
>>40
ヒーラーはプレザンス1人ってすごいな

自分はデニム忍者かテラーナイトで悩み中
カノプー、ナイト、フェンサー、ウィッチ、ウィザード
ホークマンはフェンサーかヴァルたんで悩み中
プレザンスとクレリック2人でやってるけど回復多すぎなんかな
0095名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Saa9-3763)
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2022/11/12(土) 16:14:41.90ID:e0Boqn1Ya
カチュアにスピットサージ持たせたら殴りにいかなくなる
0104名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a5b9-Hdk2)
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2022/11/12(土) 16:17:49.71ID:fowkDf3J0
ラヴィニスさんの声がおばさん過ぎて仲間にする気力が失せた
性能は変更されてないだろうし分岐意識してプレイするまでもないな
0115名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9b31-/oJt)
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2022/11/12(土) 16:23:40.08ID:9nG4FwM10
マウスの操作感は結構良いけど移動でも2クリック必要だったりで地味にめんどくさいところ多いよな
0151名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4523-tzMH)
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2022/11/12(土) 16:37:10.04ID:eMSC1RWk0
>>89
姉さんに神聖攻撃持たせたら隣で死にそうなプレザンス無視して敵を攻撃するからな
0156名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a5b9-wHkz)
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2022/11/12(土) 16:39:11.13ID:fowkDf3J0
スキル選んで覚えられなくなったんだこりゃ面倒だ
でもちょっと新鮮
0168名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c5d0-WM47)
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2022/11/12(土) 16:43:58.97ID:KZXEWH4Z0
ナイトよりゴーレムとかの方が人間じゃないから狙われてくれる?
0175名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sda1-y51N)
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2022/11/12(土) 16:45:53.30ID:bVc3Gherd
弓はこれくらいで良かったのかもな
原作のアロセール無双も楽しかったけど近接に出番なかったし
0191名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f574-CJTx)
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2022/11/12(土) 16:49:38.02ID:oVja38Oa0
ユニオンレベルってどこで見るんだ?
0202名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd03-Baln)
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2022/11/12(土) 16:53:44.85ID:lTLhYItPd
>>189
HP減らして隣接して…それでも30%だろう……
拘りなければチャリオットってので、時間巻き戻して【違う】行動をすれば説得結果もかわるから、楽に達成できるよー

色んな敵に投石してから説得したりして、何度もチャリオットして挑戦すると確実。
0204名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d5aa-VnnC)
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2022/11/12(土) 16:55:41.00ID:oUVvxVZM0
デニムの育成はどうしたら良いんですか?
ナイト?ウォリアー?バーサーカー?
0206名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9bd2-L0L7)
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2022/11/12(土) 16:56:36.63ID:Cuek+Cqj0
指輪合成に使う宝石どこで手に入るの?
0209名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Saa9-oQVG)
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2022/11/12(土) 16:58:15.80ID:rpe14mYZa
今作はナイトとヴァルキリーがクソ強いな
スーファミの時は全然使ってなかったけど3章で現役レベルの強さ
お前らシスティーナとセリエのクラス何にした?
ヴァルキリーで最後までいけるかなぁ
0211名無しさん@お腹いっぱい。 (スーップ Sd43-VUwt)
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2022/11/12(土) 16:58:33.22ID:CP31jnbgd
ホークマンは成長すると体に癌のような変異が発生して徐々にグリフォンやコカトリスに変形してしまう
その際に知能は動物並みに退化していく
なんていう恐ろしい設定ないか
0213名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 238c-vH5O)
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2022/11/12(土) 16:58:49.08ID:jTq/dOFP0
ちょっと難易度調整が雑な感じするなー 敵がワンパンしてくるのはなー
デバッグ班はバグ取りだけでバランスには触れなかったのかな
というか制作スタッフはこの難易度に何も感じなかったのだろうか
松野さんは1000時間テストプレイしたみたいだが、その結果がこれなのだとしたら・・・
0215名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cdb4-rVpL)
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2022/11/12(土) 16:59:57.26ID:dAk528lH0
>>204
今回は成長パラメーターは誤差らしいから気にせず好きな職でいいと思う

スレを見てると

バーサーカーは使いにくい
ナイトかルーンフェンサーが無難
ナイトで前線張りつつヒールもヨシ
ルーンフェンサーでオールマイティーに動くもヨシ
0216名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9bd2-L0L7)
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2022/11/12(土) 17:00:18.22ID:Cuek+Cqj0
ハボリムさん一の太刀使ってる方が必殺技よりいーな
0217名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Saa9-oQVG)
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2022/11/12(土) 17:00:20.51ID:rpe14mYZa
>>204
ウォリアーであげて
万能なルーンフェンサーか
火力のバーサーカー
器用な忍者

上級職出るまではこれで良いと思うよ
後半は主人公専用のロードっていう専用クラスか上級職のテラーナイトかソドマスにすれば無難に勝てると思う
0218名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9b31-/oJt)
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2022/11/12(土) 17:00:20.68ID:9nG4FwM10
マウスのサイドボタンにチャリオット設定できればもっと楽なんだけどなあ
0223名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2374-pkNO)
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2022/11/12(土) 17:02:39.80ID:1+rXMAB+0
ビーストテイマーが実は最強とかひねくれた感じはなく、
ナイトやヴァルキリーがまっとうに強く上級職も相応に強い感じか
0229名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Saa9-oQVG)
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2022/11/12(土) 17:04:30.02ID:rpe14mYZa
ナイトとヴァルキリーはマジで強い
スーファミだと脆くてゴミのような弱さだったナイトがタンクしてるのは感動すら覚えるわ
敵のナイトも硬すぎてうざいけどね
0234名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9bd2-L0L7)
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2022/11/12(土) 17:06:13.64ID:Cuek+Cqj0
>>224
ありがとうございます!
3章終わりだったかー
0238名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9bd2-L0L7)
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2022/11/12(土) 17:08:05.36ID:Cuek+Cqj0
>>229
ナイト評判悪かったのに結構がんばってくれてるよなw
ヴォルテールさんずっとナイトだわ
0239名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a5b9-ev2H)
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2022/11/12(土) 17:08:11.44ID:tX6Xrngn0
フォーゲル、スルスト、フェンリルが出てきたんだけど
天空の三騎士とか覚えてるやつおらんだろw
0243名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4b19-z3+0)
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2022/11/12(土) 17:09:12.73ID:ILab/JJ60
バフカードのせいで全てが台無しでやる気なくした
こーいうソシャゲ臭い要素いらなかった
後SFC版の時みたいに攻撃する時「シャキッ」武器だしてからアタックするの好きだったのにそれもなくなり味気ない
返金申請した
0244名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Saa9-3763)
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2022/11/12(土) 17:09:33.98ID:e0Boqn1Ya
姉さんは美人だろ!!
0245名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Saa9-oQVG)
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2022/11/12(土) 17:09:40.36ID:rpe14mYZa
Steam版はどうせカードバフ削除するmod出るだろうし
それで良いだろ
0246名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 238c-vH5O)
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2022/11/12(土) 17:09:41.90ID:jTq/dOFP0
もう慣れたが、移動キャンセルボタンはいらんかったな
そんなボタン用意せんでもキャンセルできるのに
このボタンのせいで毎度余計に左を入力させられてしまう
松野さんにしてはナンセンスなUI
0249名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ad26-H0Ic)
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2022/11/12(土) 17:10:30.73ID:uGbSp5jz0
バーサーカー、ナイト、テラーナイト、ホワイトナイト、ドラグーンあたりの近接クラスが輝くのが今作
ニンジャとアーチャーの時代は終わりました
過去作をやられた方は切り替えましょう
0252名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Saa9-oQVG)
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2022/11/12(土) 17:10:52.41ID:rpe14mYZa
熟練度はすぐ上がるし
気にしないでテラーナイトにしていいぞ
今回のテラーナイトは無難に強いから楽しい
0253名無しさん@お腹いっぱい。 (オイコラミネオ MM71-xKgu)
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2022/11/12(土) 17:11:15.05ID:WNVO19JQM
所詮は松野なんだよ。桜井政博じゃないんだよ。
最近任天堂ゲームやりすぎてUIクソシステム触ってなかったからすごいストレス。
0255名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cd02-Yt0T)
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2022/11/12(土) 17:11:28.00ID:06T62Ca+0
正直バフカードはゲームの雰囲気ぶち壊してて微妙だな
松野ゲーって雰囲気ゲーなのに
FFTAみたいなゲームの中の世界ですみたいなゲームなら違和感ないんだけど
0257名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Saa9-3763)
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2022/11/12(土) 17:12:21.60ID:e0Boqn1Ya
FEとか毎回UIはかなり洗練されてるよな
同社にしてもトラストがあったんだからそこはしっかりして欲しかったわ
0259名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9b4f-EHNx)
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2022/11/12(土) 17:12:41.30ID:zja+ZL7c0
にバスの所で緑のステUpカード集めようとしたけど、事故って4回やり直し
面倒になってニバスをさっさと倒した。
バフカードは相手にとられると厄介だとよくわかった。
さっさとストーリー進めよう・・・
0260名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Saa9-oQVG)
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2022/11/12(土) 17:13:00.52ID:rpe14mYZa
アーチャは弱くなったって感じはあるわ
最強キャラだったアロセールのアーチャですら少し感じる
なんならアロセールもアーチャやめて他のクラスの方が強いかもしれん
0263名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 031f-WM47)
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2022/11/12(土) 17:13:21.76ID:MT4P13i60
おい火喰い鳥の羽と竜玉石ってランダムエンカウントバトルなしでどうやって数集めりゃ良いんだこれ?

3章ゴルボルザ平原でかき集めれないなら死者の宮殿までグリフォン2匹による機動投石機による攻城無双はお預け?
0265名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 238c-vH5O)
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2022/11/12(土) 17:13:31.82ID:jTq/dOFP0
忍者でレベル上げは罠かと思ってる
AGIもSTRも伸びない 伸びるのはAVDで他は平均以下って感じ
デニムはSTRとVITが伸びやすそうなテラーナイトかSTR極振りのバーサーカーが良いんじゃないかなと
0267名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd43-5kMr)
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2022/11/12(土) 17:13:46.44ID:EOS3yr/0d
なんだよこれ!
自分の1マス前に味方がいる状態で
攻撃魔法撃つとその味方の背中に当たんのかよ!
射線上にいるなら分かるけど自分の目の前やろ!?
ちょっと避けて撃てやボケ!!!
0268名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 45f1-wHkz)
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2022/11/12(土) 17:13:57.70ID:XRUdkZoQ0
近づかなきゃいけないやつらはこのくらい強いのが当然と思う。ナイトやLユニのタンク感ええわ
後方火力の魔法系と魔法系殺しのアーチャーでバランスがFE風になった
0279名無しさん@お腹いっぱい。 (ドコグロ MM49-zI6Q)
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2022/11/12(土) 17:16:49.22ID:inP92uU8M
アーチャーとカノプーで弓は十分
なんならアーチャーいらない説
028272 (ワッチョイW edaa-yB4J)
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2022/11/12(土) 17:17:39.88ID:ZOBw56f50
ニューゲームプラスみたいなの無いのかな
負傷者0は二週目とか
そんな甘く無いか
0284名無しさん@お腹いっぱい。 (ドコグロ MM49-zI6Q)
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2022/11/12(土) 17:18:01.27ID:inP92uU8M
出撃画面で左のメニューにいく方法迷ったのは俺だけじゃないよな?
まさか上キー連打とは思わんわ
0286名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 75b9-EbbC)
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2022/11/12(土) 17:18:24.02ID:mJDV2XO00
レベルキャップあります→まあシュミゲーだしレベル補正もあるしね
敵は制限超えてます→は?
バフカシュワシュワ→まあランダム要素もいいかもね
ボスは予め理想カードフル積みで無双してきます→ふざけんなカス
0289名無しさん@お腹いっぱい。 (ドコグロ MM49-zI6Q)
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2022/11/12(土) 17:19:00.10ID:inP92uU8M
>>286
えー中盤とかから敵制限越えてんの?
やだなぁ
0290名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4bf6-gPc0)
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2022/11/12(土) 17:19:07.30ID:rryp8LDI0
Steam版をプレイするならPCを自分で問題解決できることが必要
できないなら素直に家庭用ゲーム機を選ぶべきw
0294名無しさん@お腹いっぱい。 (ドコグロ MM49-zI6Q)
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2022/11/12(土) 17:20:39.13ID:inP92uU8M
イージーがないんだからキャップあるにしてもボス+1はほしいわ
0295名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 75b9-4Ui9)
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2022/11/12(土) 17:21:09.52ID:Smu0+uHp0
>>281
ゲスト中は姉さんの攻撃魔法は外す
コレ豆な
0299名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9b31-/oJt)
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2022/11/12(土) 17:21:54.51ID:9nG4FwM10
バフカード出過ぎはほんとにそう
長引けば長引くほどカードだらけになる
0302名無しさん@お腹いっぱい。 (ドコグロ MM49-zI6Q)
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2022/11/12(土) 17:22:25.39ID:inP92uU8M
B連打とかで待機にカーソル合うとかなんでやらなかったんだよ?
0303名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 23f6-Lv2y)
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2022/11/12(土) 17:23:01.25ID:6vByOoo/0
>>301
未読
0305名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 03b0-SET6)
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2022/11/12(土) 17:23:15.86ID:8mCsE2cy0
>>291
弱いキャラでもレベルを他より上げて好きなキャラで攻略したりする自由がないよね
狭い門に通り方を指定されて誘導されてるみたい
0306名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロレ Spc1-Yt0T)
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2022/11/12(土) 17:23:48.54ID:tsgkaG69p
SRPGは一つのユニットに経験値集めてエースユニット化するの好きだったのになぁ
0307名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 23f6-Lv2y)
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2022/11/12(土) 17:24:09.85ID:6vByOoo/0
ウルトラワイドモニターは対応してないとは言ってたけど、黒い枠がでるとかウインドウでやってくれとかで、起動しないことはなさそうだったよ
0310名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロ Spc1-/q2n)
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2022/11/12(土) 17:24:33.82ID:xB2i7IJap
まだ序盤だがヴァイス、オートやから勝手に突っ込んでいくから敵にタコ殴りされるんだが
どうしたらいいんや
0315名無しさん@お腹いっぱい。 (ドコグロ MM49-zI6Q)
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2022/11/12(土) 17:25:42.89ID:inP92uU8M
バフカードやりすぎ
待機ボタンクソ
基本敵が硬い
魔法、弓が弱すぎる

こんなもんか
基本的には楽しい
0316名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sd43-zLVj)
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2022/11/12(土) 17:25:53.48ID:QQjLCF80d
アイテムソートのやり方やっと分かったわ
アイテム選ぶところで△ボタン(SwitchならX)を押して出てくるメニューで並べ替えを選んで適当なボタンを押して抜ければ綺麗に並び替えられてる
0317名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Saa9-oQVG)
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2022/11/12(土) 17:26:08.34ID:MQ3J6lvba
ヴァイスがタコ殴りにされて死んでいくのは気にするな
負傷者扱いにもならん
ただの肉壁と思え
0318名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9bd2-L0L7)
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2022/11/12(土) 17:26:25.85ID:Cuek+Cqj0
>>310
好きにやらせる
どうせ勝手に帰るし
031972 (ワッチョイW edaa-yB4J)
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2022/11/12(土) 17:26:30.13ID:ZOBw56f50
ウルトラワイドのモニタも繋いでるしマルチモニターだしwindows11だけどなんも問題ないよ
0320名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロ Spc1-/q2n)
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2022/11/12(土) 17:26:34.28ID:xB2i7IJap
弓無双ゲーじゃないな
遠距離はボウガン銃とかどうなんやろ
ボウガン銃はマニアックやったからな
0322名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロ Spc1-/q2n)
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2022/11/12(土) 17:27:23.22ID:xB2i7IJap
>>317
そうか。。
いくら回復させても追いつかないから放置するわ
0329名無しさん@お腹いっぱい。 (ドコグロ MM49-zI6Q)
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2022/11/12(土) 17:28:24.95ID:inP92uU8M
ビーストテイマーの吹き矢とかステ上では近接攻撃より高いのにダメージゴミだった
このへんわけわからん
全員突耐性持ってる感じでもないし吹き矢捨てたわ
0331名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ddf6-ZYX7)
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2022/11/12(土) 17:28:39.55ID:P8da8AaE0
湿原でホークマン、リザードマン同時説得してて
ラヴィニスがトドメ刺したりしてるうちに
ベルオブに後衛ボロボロにされたが、運良く説得には成功
ガンプ追い払うかーと思ってたら
いつの間にかカノープスが覚えてた必殺技で
オブダ一撃で追い払ってくれた、頼れるアニキだぜ
ベルオブ削るだけでも良かったのか
0334名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Saa9-oQVG)
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2022/11/12(土) 17:29:15.32ID:MQ3J6lvba
弓は前衛に対して無力感凄いからな
前衛が今作強い
0338名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9b31-/oJt)
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2022/11/12(土) 17:30:22.56ID:9nG4FwM10
前作までは弓は誰にでも強かったのがあかんのよ
あっちはあっちで楽しかったけどバランス良いかって言われたら全くそんなことないしな
0341名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cd02-Yt0T)
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2022/11/12(土) 17:30:41.05ID:06T62Ca+0
マルチディスプレイ環境だとディスプレイの識別がおかしくなることがあるな
ゲーム側とウィンドウズ側でディスプレイ識別番号が逆になってたり
0345名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Saa9-oQVG)
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2022/11/12(土) 17:31:18.10ID:MQ3J6lvba
アロセールって基本何やっても強いからアーチャじゃなくても良いよ
0347名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ddf6-ZYX7)
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2022/11/12(土) 17:31:52.54ID:P8da8AaE0
そういやカノープス槍持てなくなったのか…
0350名無しさん@お腹いっぱい。 (ドコグロ MM49-zI6Q)
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2022/11/12(土) 17:33:50.19ID:inP92uU8M
弓弱いの突耐性のせいかと思いきや槍とか近接武器は普通に通るんだよね
計算式解明する人おらんかな
0351名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 95ab-WSBr)
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2022/11/12(土) 17:33:58.52ID:lc1SPFA80
マウスのクリック回数シンプル化オプションありゃいいのに
1クリだと間違えるわクソみたいな文句も必ず出るから好きに選ばせりゃいいのよ
移動キャンセル表示非表示もフラグ化して待機1番目に持ってくるとかさ
無かったら無かったで移動キャンセルできないのかよと文句でるからあるんだろうけど
倍速の倍率にしてもオプションに逃がせばいいのに
0353名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd43-4Reo)
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2022/11/12(土) 17:35:01.21ID:xPsAwFp9d
運命の輪のデータを使い回したのが結局駄目なんだろうな
ステ差が適正以上に出ると無双か1ダメ連発になるからレベルを均等にしてそこにバフカ等で乗算しないとSLGとして成り立たないという判断なんだろう
0354名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロ Spc1-/q2n)
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2022/11/12(土) 17:35:04.75ID:xB2i7IJap
>>350
ボウガン銃は通るのかな
0355名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2374-pkNO)
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2022/11/12(土) 17:35:17.59ID:1+rXMAB+0
弓は相手の防御力が多めに計算されるとか?
0358名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2b74-KNQM)
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2022/11/12(土) 17:35:48.70ID:XhIcGrvn0
すまんみんなポケモンまさか買わないの?
0359名無しさん@お腹いっぱい。 (ドコグロ MM49-zI6Q)
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2022/11/12(土) 17:35:59.42ID:inP92uU8M
>>354
遠隔攻撃力がたぶん防御力の影響をすごく受ける計算だと思うから弱そう
0361名無しさん@お腹いっぱい。 (スーップ Sd43-VUwt)
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2022/11/12(土) 17:36:36.44ID:CLt4cZX2d
原作ナイトは豆腐並で後半に敵で出たら
ただの遅い柔らかい的だからな
命中率数パーセントで当たらない剣を振り回して、こちらの攻撃は豆腐の用に致命傷
ギルダス1人で反撃してるだけで4人くらいあっという間に蹴散らせる
0362名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Saa9-3763)
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2022/11/12(土) 17:36:43.14ID:uDvMjFAPa
FFTAのジャッジよりマシだからセーフ
0364名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cd02-Yt0T)
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2022/11/12(土) 17:37:24.40ID:06T62Ca+0
バフカセコセコ集めるのデシャブあるなと思ったらモンハンだったわw
0366名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ edaa-FFna)
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2022/11/12(土) 17:37:44.58ID:g/GnZIrZ0
難易度問題はマジでイージー用意してそっちではレベル上限撤廃!
ってやるだけでガチ派もヌルゲー派も満足だったと思うんだけどねぇ
そんくらいなら予算も労力も大してかからんだろうし
0370名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2374-pkNO)
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2022/11/12(土) 17:38:17.64ID:1+rXMAB+0
>>361
攻撃力は高いので敵としてはそれなりに怖かった
重いバルダーシリーズで重装備するようになるまでは
037272 (ワッチョイW edaa-yB4J)
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2022/11/12(土) 17:38:54.25ID:ZOBw56f50
>>364
虹鳥mod待ちか
0373名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ edaa-5Luy)
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2022/11/12(土) 17:39:08.97ID:nVs2CDuw0
>>351
移動先をクリックしたら移動、キャンセルしたいときは右クリ(キャンセルボタン)
コマンド選択メニュー出してコマンド実行(または待機コマンド)終了したら方向決定したら待機
これでいいのに、コマンドパレットからいちいち移動・待機を選択させるのがムダ
0374名無しさん@お腹いっぱい。 (ガラプー KKab-cUD4)
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2022/11/12(土) 17:39:34.52ID:ZSw02sEAK
初見だが、自分の育成方針が正しいのかモヤモヤ
でもそこが楽しい
0376名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Saa9-oQVG)
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2022/11/12(土) 17:40:35.88ID:937XnE+ya
序盤のドラゴンはめちゃクチャ強いからオススメやね
0379名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Saa9-oQVG)
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2022/11/12(土) 17:42:16.58ID:937XnE+ya
18日までにタクティクスオウガ終わらせてポケモンに移行するぞ
シナリオだけなら仕事しながらでも2回クリアは出来そうだし
0381名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2374-pkNO)
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2022/11/12(土) 17:42:33.83ID:1+rXMAB+0
武器によって計算式違うんだろうな
0382名無しさん@お腹いっぱい。 (ドコグロ MM49-zI6Q)
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2022/11/12(土) 17:43:53.43ID:3DyH1y85M
デニムルーンフェンサーにしたけどまぁ魔法戦士出来てる
魔法あんま強くないけど
0385名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW e33c-uH0k)
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2022/11/12(土) 17:44:34.94ID:qA3ffoLi0
大森林まで行くとグリフォンやドラゴンの勧誘に時間吸われるな
こいつらタフでスキルも優秀で、装備が無いから被弾担当にもなってくれる
特にグリフォンが飛行麻痺HP吸収と便利すぎるわ
0387名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9b8f-xto6)
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2022/11/12(土) 17:45:51.33ID:zu1siGY00
前衛の武器って何がおすすめ?
斬系はダメージ通りにくいから使いにくいよね
0392名無しさん@お腹いっぱい。 (ドコグロ MM49-zI6Q)
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2022/11/12(土) 17:46:35.69ID:3DyH1y85M
装備できないの表示しちゃうところ凄いよな
0393名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4bf6-gPc0)
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2022/11/12(土) 17:46:47.78ID:rryp8LDI0
ポケモンも3Dフィールド叩いてたやつはどういう気分で新作やるんだろうなw
泣きながらやるんやろか?w
0395名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 95ab-WSBr)
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2022/11/12(土) 17:47:56.76ID:lc1SPFA80
>>373
移動先をクリックして移動にしたら地形詳細見れないだろ
どこで移動するか分からんって文句言わせないために表示はするだろな
あとはPCにPAD付けれるからメニュー表示しながら切り替えられた時用に出すだろなw
表示されてないから分からない!が多いから表示しないといけないのはわかるわ
現に△でのおすすめ装備表示とか□+十字キー知らない奴多いんだから
オプションで変えさせろ
0397名無しさん@お腹いっぱい。 (ドコグロ MM49-zI6Q)
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2022/11/12(土) 17:49:15.57ID:3DyH1y85M
>>396
マジ?どこでやるんだろ
0398名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 75b9-xUB5)
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2022/11/12(土) 17:49:46.06ID:rOPmrutr0
なんかすげーつまんねえわ
買わなきゃよかった
0404名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d5aa-kaIa)
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2022/11/12(土) 17:55:17.51ID:ewttKSJY0
ニバスッてこんなに強かったっけ?
ここまで苦戦した記憶ないんだけど
0405名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4bc7-EHNx)
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2022/11/12(土) 17:55:32.62ID:TV/fEqxl0
攻撃力UPとかランダム要素にすぎないのに 1つだけでダメージ1.5倍とか極端すぎるだろ
敵にとられたらおおごと、かといって自分でとりにいったら陣形くずれてグチャグチャにされるし
0413名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ddf6-ZYX7)
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2022/11/12(土) 17:56:57.34ID:P8da8AaE0
>>267
めんどくせぇけど
うまく使うと射程外(内側)の敵にも当たられる
0421名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロ Spc1-/q2n)
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2022/11/12(土) 17:58:57.14ID:xB2i7IJap
弓よえー
0433名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ddf6-ZYX7)
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2022/11/12(土) 18:02:17.75ID:P8da8AaE0
女ナイトをセイレーンと勘違いしてしまう
そういやセイレーンとウィッチ入れ替わったのって運命の輪からだっけ?
運命の輪途中で投げたせいか未だにウィッチが火力なのに慣れない
0435名無しさん@お腹いっぱい。 (テテンテンテン MM4b-HHS2)
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2022/11/12(土) 18:02:32.85ID:u7xg3r8VM
>>408
パラドゲーは延々とアプデを続けてくれるけど
こういうのはほとんどだして終わりだから
単発で流行って数ヶ月後には忘れられる
作品を使い捨てるんじゃなくて生かし続けて欲しいよ
0447名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2daf-sqhU)
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2022/11/12(土) 18:05:33.17ID:Fj6NJ9j40
>>430
不満はほとんど値段とグラだからまあいいのでは?
なんか値段に異様にキレてる人はいるがこの値段でも払う価値があるって言ってる人も多いし
0450名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sd43-LvGQ)
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2022/11/12(土) 18:06:39.74ID:93Wy2qEOd
バフカやら戦闘バランスやら不安だし他にもやりたいゲームあるしで今作は様子見したけど、買わないで正解だった?
買うのはいつかsteamでバランス調整mod出てからでもいいかね
0451名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd43-Di2o)
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2022/11/12(土) 18:07:54.61ID:K1NiPiZvd
運輪は本当にクソだったが今回は今のところ面白い
中盤で顔キャラがどんどん増えてくとこだがテンション上がりまくる
運輪はレベボもらえない顔キャラがゴミ状態で加入だからな
なんであんなクソゴミ仕様にしたのやら
0476名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9b31-/oJt)
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2022/11/12(土) 18:20:29.60ID:9nG4FwM10
>>463
psコントローラー表示でやりたいならps版
出るかわからないがMODで調整したいならpc版 マウス操作も他のSRPGよりはずっとやりやすい
0477名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Saa9-M1Ms)
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2022/11/12(土) 18:20:49.08ID:Y7f5Sdp9a
>>458
これこれ
ホント極端な話これさえ改善されてるならもうリボーンに文句無いわ
今L2章ライム終了したところだから、そこまで頑張る
0481名無しさん@お腹いっぱい。 (ドコグロ MM93-zI6Q)
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2022/11/12(土) 18:21:53.48ID:KuLy51rCM
なんでキャップつけた?
0482名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 15af-nDAF)
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2022/11/12(土) 18:23:14.45ID:WK5EUZf30
レベルって50がMAXなの低すぎない?
育成も自由がないような気がする
このゲームってのやり込みって何処にあるんだw
そして称号とかなんの役にもたたないのにいる?
0490名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 15af-nDAF)
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2022/11/12(土) 18:24:58.83ID:WK5EUZf30
>>448
凄いな松の全否定じゃんw
早速入れよう
0492名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2b74-KNQM)
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2022/11/12(土) 18:25:13.25ID:XhIcGrvn0
>>394
自分のことだけ考えられる人生だね
羨ましいよこどおじ
0496名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9b31-/oJt)
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2022/11/12(土) 18:25:41.69ID:9nG4FwM10
チャリオット未使用戦死者0人のハイパークソクソ称号が今回もありそうで震えてる
0498名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2b74-KNQM)
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2022/11/12(土) 18:26:01.82ID:XhIcGrvn0
初見だとラビニスがヒロインに見えるのか
すげー感性だな
0501名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 15af-nDAF)
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2022/11/12(土) 18:26:28.86ID:WK5EUZf30
>>494
これもあるから転職する意味あるのかと
0509名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9b31-/oJt)
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2022/11/12(土) 18:29:07.47ID:9nG4FwM10
>>502
1番嬉しい
ありがとう
0510名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 25f6-FFna)
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2022/11/12(土) 18:29:58.86ID:KwgUxj8w0
リボーンさ、控えめに言って失敗作の部類ジャネ?
色々言いたい事あるけどユニットレベルが擁護不可能なレベルでダメだわ
自軍ユニットレベル20でボスのレベル22にして歯応えを与えたいって趣旨は分かるけど、
皆が皆、ギリギリのバトルをやりたい訳じゃないだろうにね
一応運輪は全ルートクリア済みの俺ですら後半のボス戦が不安になってくるとは・・
0511名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sd43-tzMH)
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2022/11/12(土) 18:30:44.90ID:kaFe6jCid
4章入るまでは全員バルダーで殴り合いしてるだけだから
ここからアイテム集めでだんだん楽になるだろう
ユニーク装備ほんと暗黒騎士団しか装備してねえからな
コリタニ城でウイングブーツ手に入れたけどこれくらいしかここまでめぼしいもんない
0512名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9bd2-L0L7)
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2022/11/12(土) 18:31:29.02ID:Cuek+Cqj0
>>436
ほんとはヴァルキリーで使いたいけどドラグーンで使ってるわ ドラゴン瞬殺できるのはきもちええ
0515名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッT Sd43-H0Ic)
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2022/11/12(土) 18:32:01.66ID:lkf5Ljb7d
逆転も糞もボスがもう全員最初っからバフカ積んでるのに必死に逃げ回って追いついて
ボスだけ殺すゲーム
これを運命の輪と比較してどっちが上とか簡単には言えんわ
0520名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW e358-tZkZ)
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2022/11/12(土) 18:34:24.70ID:U5hc3XTc0
買うか迷うなぁ。
UI以外は概ね好印象って感じか?
0532名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4bc7-EHNx)
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2022/11/12(土) 18:36:45.11ID:TV/fEqxl0
>>479
つーか3章ぐらいからボスがやたら強すぎて(たぶんバフのせい)
「ザコやってる暇はない!味方が殺されても回復する暇はない!ボス直行ボスだけ攻撃ボス倒してクリア狙い!」みたいのが多くなってきて
なんかヤクザの鉄砲玉やってるみたいな気分になってくる
0540名無しさん@お腹いっぱい。 (テテンテンテン MM4b-HHS2)
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2022/11/12(土) 18:38:39.38ID:u7xg3r8VM
マウスの右クリックが効かない時あってストレスだったけど理由がわかった
これちょっとでもカーソルが動いてると右クリックに割り当てた機能トリガーされないんだ
windowsとかはカーソル動いてようが右クリック押せばメニューでるからその違いがストレス
0545名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9ba1-CJTx)
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2022/11/12(土) 18:40:04.99ID:ZEaNPeZX0
週末休みでめいっぱい楽しもうと思ったら、また今回も進めていくと雑なカード取り制限プレイの運ゲーを強いられてるのにイラついて来た人が多いのは分かる。
改善されたいいところも沢山あるのにもったいない。
0548名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 031f-WM47)
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2022/11/12(土) 18:40:58.23ID:MT4P13i60
SFC時代に弓忍者依存か陣形組んで固まって待つ戦い方してた人はその感覚で挑んんだらキツい設計になってて面白いなこれ

忍者デニムとカノプーでバフカード回収して敵に渡さない遊撃的な用兵するとすげー楽だわ

恐戦士で敵柔らかくして竜戦士バフればL型もサクサク倒せるしこりゃ良調整だわ

兵科混ぜて使う意味がめっちゃある
0552名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Saa9-chyw)
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2022/11/12(土) 18:41:54.74ID:KW+UVWmea
バフカー
>>547
買うにしても欠陥システム調整したMOD出揃ってからでいいよ
0556名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 45a2-f3Wa)
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2022/11/12(土) 18:43:18.91ID:GWxpJcbz0
神ゲーだ俺にとって
レベル上限まで上げて巻き込しと負傷者ありでも全然難しい
トライアングルストラテジーなみにやりごたえある
それでこっちは色々自由度高いからな
待機だけボタン一つでやれせてくれ
0560名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロ Spc1-/q2n)
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2022/11/12(土) 18:44:07.88ID:xB2i7IJap
バフカはmod待ちだな
なしが妥当
まあそれ以外はウンワーよりはいいかな
0565名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9ba9-vH5O)
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2022/11/12(土) 18:45:07.49ID:thlmPgLI0
2章終わったところだがバフカードとかユニオンレベルは明らか失敗やろこれ…
レオナールとの殴り合い、スキル発動率アップのバフカード盛りまくってヒールしながら敵のファランクスの不発を待って必殺技を出すだけのシュールな絵面になったんだが…
こんな泥仕合が延々と続くんか…?
0570名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 15af-nDAF)
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2022/11/12(土) 18:46:28.36ID:WK5EUZf30
レベル補正で高難度とかはもうやめろよ!
調整めんどくさいって手抜きがバレてるからさ!
そしてそこをランダムにでてくるバフカードで逆転して、運が悪かったら最初からやり直してねってアホか!!!!
0571名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 250b-CJTx)
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2022/11/12(土) 18:47:27.27ID:PrTBz9lb0
なんかsfc以来だから得意武器モーションの廃止とかクラスチェンジがもうすぐできる!みたいな楽しみとか消えてるのがもにょる
あとバフカードマジで要らなくない?
0572名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 23ee-DRtz)
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2022/11/12(土) 18:47:48.58ID:7DQvV1Wt0
敵が最初からバフカ盛り盛りなのはアレよなぉ
戦闘前に拾ってくるとかありかよって

鎧着たレオナールさんをナイフの一撃で仕留めたカチュアは直接攻撃UP4枚拾ってきてたんやろな……
0578名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 03b4-sqhU)
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2022/11/12(土) 18:49:31.63ID:wHwxh7rr0
駄目だこれ。運命の輪のステオール100で無双してくるわ。
0581名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Src1-hVtc)
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2022/11/12(土) 18:50:18.30ID:J2YuG58Rr
バフカードなきゃそれはそれでダルいバランスだな
SFCは前衛で3回殴れば基本敵ユニット倒せるイメージだけど
リボーンは5,6回くらい殴らなきゃ倒せないのが基本じゃね?

MODで消すだけじゃな
0582名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロレ Spc1-Yt0T)
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2022/11/12(土) 18:50:34.29ID:tsgkaG69p
やっぱSRPGって数字盛りすぎたら大味になってしまうなぁ
FEくらい数字抑えないと
なんか序盤からFFTの終盤みたいな感じだわ
0587名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sa13-X3QC)
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2022/11/12(土) 18:52:49.30ID:RI4Gaq/+a
まあバフカードない方がいいってのは予想どおりっちゃ予想どおりであって事前に分かっていた失敗ではある…
しかしまさかボスが4枚デフォルトで持ち込んでくるまでは予想できんかったな

バフカードがあるおかげでゲームがより面白くなってるとは一度も感じたことがない、これからもまず無いだろう
0589名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Saa9-M1Ms)
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2022/11/12(土) 18:53:12.92ID:Y7f5Sdp9a
ユニオンレベル上限でレベルはここまで上げておくのが最低限で、あとは自分の腕次第ってことがハッキリしてるからわかりやすくていい
0595名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9b31-/oJt)
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2022/11/12(土) 18:54:43.63ID:9nG4FwM10
ベタ移植だけはあかんだろ
運命の輪よりは50倍良いわ
0602名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9ba1-CJTx)
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2022/11/12(土) 18:56:29.85ID:ZEaNPeZX0
地味に嬉しいのは味方の忠誠度が上がりやすく下がりにくくなってるところ。ザパンとか意図的にMVP取らせ続けないとなかなか上がらんかったのにスタメンで活躍させてたら勝手に仲良しになってた。

バフカとレベルキャップがなければポケモン忘れてやり込んでるわこれ。
0604名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Saa9-M1Ms)
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2022/11/12(土) 18:56:33.96ID:Y7f5Sdp9a
>>591
便利なんだけど、打たれ弱いよね?
蘇生前提で使ってるワタシ
0605名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2d85-FFna)
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2022/11/12(土) 18:56:38.78ID:T723Jid80
>>557
使用者のINTとMNDが高いと成功率が上がる
あとは相手のステ次第で増減する
0611名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd03-5mvz)
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2022/11/12(土) 18:58:44.60ID:50OyIw/Zd
PS5勢に確認してほしいんだけど
リボーンプレイ中にDualSenseのPSボタン押すとカシュカシュ駆動音するよな?
DS2台とも壊れたかと思ったが他のゲームだと鳴らないんだよな。なんだこれは
0613名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4baf-IBSA)
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2022/11/12(土) 18:59:48.06ID:ZYKCf/Mz0
全く同じキャラでレベル1→20まで色々なクラスで育ててアーチャーに戻してみた

アーチャー:HP665 MP117
ナイト:HP818 MP118
テラーナイト:HP799 MP119
セイレーン:HP609 MP191
バルキリー:HP760 MP152
クノイチ:HP760 MP152
Bテイマー:HP760 MP117

他のステータス自体はほぼ一緒
魔法攻撃力はセイレーンが250で他は230前後

考えなしでLV上げるとステータスに馬鹿でかい差が生まれるぞ
0618名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 250b-CJTx)
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2022/11/12(土) 19:00:43.79ID:PrTBz9lb0
ボスがバフカモリモリなのはちょっと萎えちゃうな…原作の思い出補正が強いだけだとは思うんだけどなんか微妙に感じてしまう
0620名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2374-pJAB)
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2022/11/12(土) 19:01:13.18ID:+0m2/0Cj0
3章が地獄の難易度で不満続出してるのか
やりごたえありそうで楽しみだな
0624名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Saa9-M1Ms)
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2022/11/12(土) 19:02:35.94ID:Y7f5Sdp9a
ペトロとスリープのおかげでヴァイス&アロセールのライムの地獄をなんとかクリア
成功率は50パーくらいしかいかないけどもうチャリオット前提でやってる
0643名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッT Sd43-H0Ic)
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2022/11/12(土) 19:08:45.04ID:lkf5Ljb7d
バランスとかじゃねーんだよな
真っ先に敵ガン無視でカードに走る事にまず違和感を覚える
そしてマジでそればっかりの恐ろしい事実に気付く
最初の設計の問題
0645名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sa13-X3QC)
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2022/11/12(土) 19:08:50.53ID:RI4Gaq/+a
武器学チャームがない仕様なのでレベルキャップがある(レベルを上げすぎずに武器経験値稼ぎができる)のは俺にはアリだな
けど否定する声が出るのは当然であって、>>632なんかは真っ当なことを言ってるように思うわ
0648名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Saa9-M1Ms)
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2022/11/12(土) 19:09:12.72ID:YT+h0FjXa
>>629
オリジナルの後半は開幕ハボリムペトロと召喚魔法で敵の戦力いきなり半減させられるからなあ
結局3章序盤の攻城戦がヤマで、4章なんて苦労したマップがほぼ無かったし
0654名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロレ Spc1-Yt0T)
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2022/11/12(土) 19:10:35.13ID:tsgkaG69p
カード集めつまんねぇ
やるなら魔法でカード拾い集めたり、スキルでカードの効果移せたりもっとシステムに組み込めよ
0662名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Saa9-chyw)
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2022/11/12(土) 19:12:36.72ID:KW+UVWmea
下手くそほどバフカードで運ゲーしてなんとか出来るから救済にはなってる
0663名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2b2f-FCvf)
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2022/11/12(土) 19:12:44.67ID:49fGtJ2L0
スーファミ版は大好きだったが
今更感あるな
面白いか? 
0670名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2b2f-FCvf)
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2022/11/12(土) 19:14:17.91ID:49fGtJ2L0
>>666
貴殿を信じて買うわ
0673名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウアー Saab-CJTx)
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2022/11/12(土) 19:15:27.01ID:3JC/iS9pa
>>626
難易度が上がって面倒くさいというよりバフカード出過ぎかつ効果高すぎで常に急かされて進軍しないといけないのが辛いわ
0674名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9b75-Yt0T)
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2022/11/12(土) 19:15:28.96ID:WLDMnxem0
一章終わったけど初回はLルート行ってしまうな
0675名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sa13-X3QC)
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2022/11/12(土) 19:15:36.70ID:RI4Gaq/+a
>>659
消極的プレイするなだなんて開発から押しつけられるのがクソではあるんだよな
タクティクスというなら戦略・戦術は自由にやらせてくれやと
一段引いて敵の進軍を待ち受けるのもタクティクスやんな
0684名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロレ Spc1-Yt0T)
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2022/11/12(土) 19:16:58.70ID:tsgkaG69p
レベルキャップとかカード集めとか確かにMMO感あるな草
0686名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 25f6-FFna)
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2022/11/12(土) 19:17:20.79ID:e3gjUe1y0
バフカがないと単調になるから仕方ないとはいえ
0687名無しさん@お腹いっぱい。 (ドコグロ MMab-zI6Q)
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2022/11/12(土) 19:17:35.31ID:YHDdTGDCM
レベルキャップで楽はさせませんよ感いる?
0691名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 250b-CJTx)
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2022/11/12(土) 19:18:27.15ID:PrTBz9lb0
ボイスとかスキルとかは新鮮で楽しいんだけど細かい不満が多くて気になっちゃう
0692名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/12(土) 19:18:40.74ID:uTp2tLVC0
もうタクティクスオウガなんてみんな攻略知ってるだろうし多少難しくてもええやろってFF4リメイクみたいな感じの設計じゃね
0694名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロ Spc1-/q2n)
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2022/11/12(土) 19:18:56.09ID:xB2i7IJap
マゾゲしたい人
ヌルゲーしたい人
遊び方はユーザーに選べさすべきだな
バフカはmodで何とかなりそうだけど
ユニオンは別にいらないよな
0698名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 25f6-FFna)
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2022/11/12(土) 19:19:32.48ID:e3gjUe1y0
ピンプロって自分でチャリオット縛っておいて愚痴ってるのかよ
やめちまえカス
0706名無しさん@お腹いっぱい。 (ドコグロ MMab-zI6Q)
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2022/11/12(土) 19:22:42.15ID:YHDdTGDCM
>>702
体感だけど固定だと思う
何回同じ行動しても結果変わらない
0707名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9bd2-L0L7)
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2022/11/12(土) 19:23:14.05ID:Cuek+Cqj0
>>677
コンマかw
デニムにわざわざとりいかせるまでもないな
あれ取ろうとすると戦局にも影響あるw
0713名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cd49-T0y7)
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2022/11/12(土) 19:26:54.33ID:whLB/yVV0
ゲームの方は運命の輪より楽しめてるけどBGM微妙じゃね?
生演奏で再レコーディングと書いてあったがフルオケじゃなくて打ち込みみたいな音も結構入ってるし
全体的に音が薄いというか粗が目立つ
好みかもしれんが運命の輪に比べると迫力がなくて残念だな
0715名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Saa9-chyw)
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2022/11/12(土) 19:27:51.64ID:KW+UVWmea
スキル構成いじくり回す楽しさは運輪から相当減ったな
まぁスキルレベル上げの面倒臭さも相当なもんだったけど
0718名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 25f6-FFna)
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2022/11/12(土) 19:28:07.84ID:KwgUxj8w0
松野早く3章の配信しろよ?
3章の何とか雪原?に出てくる超合金みたいな硬さのドラゴンの群れのマップ攻略してくれw
運輪の時は弓の火力があったから鈍歩のドラゴンが接近する前に削り倒せたけどリボーンはどうなるかな?
弓は弱体調整されてレベル差によるゴリ押しも出来ないからひたすらダルそう
0725名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Saa9-chyw)
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2022/11/12(土) 19:29:50.88ID:KW+UVWmea
ドラゴンの群れはドラグーンの群れで駆除しよう
0727名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Saa9-X3QC)
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2022/11/12(土) 19:30:25.08ID:qcstGpAIa
>>713
推測だけど、映画に寄せてるところがあるように思う
ボイスつけたから映画的になったのか、映画的な表現をしたいからボイスをつけてBGMも寄せていったのかは分からんけど

ちなボイスオフ俺、新BGMのみ満喫
これはこれでよしであって特に不満はないなー
0734名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Saa9-Qy5q)
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2022/11/12(土) 19:32:50.81ID:B7Fve716a
バフカ無くてもそれなりにバランス良かったと思うんだがなぁ
0754名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9b75-Yt0T)
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2022/11/12(土) 19:37:47.57ID:WLDMnxem0
バフカ取れたらとってるけどいらねえよな
0758名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4bf6-gPc0)
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2022/11/12(土) 19:38:32.48ID:rryp8LDI0
えらく文句言ってるけど
バフカードなんて空気だけどなあ
0765名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4baf-IBSA)
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2022/11/12(土) 19:39:54.33ID:ZYKCf/Mz0
>>736
HP、MPが高、中、低の3段階だと思う
ウォリアー、ナイト、テラーはHP高、MP低
ウィザード、セイレーンはHP低、MP高
バルキリー、ニンジャはHP中、MP中だと思う

BテイマーとかアーチャーとかはHP中、MP低で終わってると思ったけど
使う魔法の性能に左右され、MPマックスまでアイテムなしだとそうそう上がらないから
HPが高いクラスでレベル上げして他のクラスで運用する方が強そう
0772名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Saa9-M1Ms)
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2022/11/12(土) 19:42:12.10ID:YT+h0FjXa
AIフルオートで演習したらすごい優秀なんだけど…
実戦もお任せした方がいいのかなw?
0789名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1b29-ehy1)
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2022/11/12(土) 19:48:39.97ID:OE0lu+nc0
>>763
待ちゲーが強かったからそれを崩すために荒れる要素を入れたってのまでは分かるんだけどね
効果が乱暴すぎるのと数が多すぎるのだけでもダルさのほうが上回るのに、
最初から装備してたらまずもうカードを拾わせないように云々もあったもんじゃないからな
0797名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4b19-BvCT)
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2022/11/12(土) 19:49:43.70ID:vCOjB5tf0
二バスはルーンフェンサー3体にヒール装備させてクレリック2体編成で回復耐久しつつ、
直接攻撃UPバフをカノープスで集めれば演習なしのLV5でもクッソ余裕
サモンダークネスおかわりも全て倒して昇天させてからクリアの舐めプしてた
追加召喚された敵は緑カードになりやすいんで、正直もっとおかわり欲しかったわ
運輪のときは一度に5体同時におかわりとかあったはずだけど、難易度下げ過ぎじゃない?
0801名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Saa9-chyw)
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2022/11/12(土) 19:51:07.26ID:G4YzpbvWa
バフカ最初から持ってますはあまりにもクソ過ぎる
それならこっちの事前準備可能なスキル枠も増やしてくれよ実質3つしか自由枠無くてつまんねぇ
0805名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 031f-WM47)
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2022/11/12(土) 19:51:53.86ID:MT4P13i60
バフカードの導入で散兵して展開する意義と価値が出てるから旧作みたく密集陣形ファランクスで戦いやすいとこで挟撃包囲殲滅各個撃破が最適解じゃなくじゃなくなったのスゲー面白くね?

旧作死者の宮殿潜りまくってたから過去の戦略戦術がベストじゃない本作はシュミとして別ゲー感あってめちゃ楽しいわ

12人を2組に分けたり8:4の別働隊つくるとカード寡占できて俺TUEEEできるぞ
0806名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Saa9-X3QC)
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2022/11/12(土) 19:51:54.97ID:qcstGpAIa
SFC→運輪で石投げ作業を無くそうというみんなが喜ぶはずのことをやろうとして、クラスレベルという失敗をした松野
クラスレベルという本失敗に加えてサブ失敗である「レベルアップしたときBASEパラアップ」も付いてきた

バフカードもみんなのためを思ってやったのだろうけど、そういうので失敗するのが松野らしいともいえる…かな
今回も本失敗に加えてサブ失敗である「ボスが最初から4枚持ってる」が付いてくる
実に松野らしい

まー運輪のクラスレベルはそれのせいでもう2回目のプレイはいらねえやと思う程のものだったけど、バフカードはいまんとこそこまでのもんでもないかなって…
0815名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d5aa-gPc0)
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2022/11/12(土) 19:54:40.37ID:0GoWLqui0
バフカード4枚持ちのボスを盾で押し出してバフ無効かカードを拾わせるとか
そういう駆け引きはなさそうね・・・・
ニバス戦は回復持ち増やしたら楽になる、というか
このゲーム、戦いの序盤は回復を優先しつつ
耐えながら各個撃破で相手の人数を減らすのが必勝法だね
0819名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 75b9-fgu8)
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2022/11/12(土) 19:55:39.23ID:Ks6GluB50
バフカとレベルキャップが無かったら購入していたかも
基本レベル上げして進めたい派だから今回は見送りかな
クラスごとのレベルシステムが無くなったりと良い部分もあるんだけどな
0820名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロロ Spc1-hZCS)
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2022/11/12(土) 19:55:51.34ID:eVl3Yk4ap
マップ中カードワラワラで草
0836名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロラ Spc1-WM47)
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2022/11/12(土) 19:58:06.11ID:xziNaQjdp
>>643
地形も陣形もあったもんじゃないからな、げんさくからウン十年経過してこれで原作よりバランスましとか頭おかしいわ
少なくとも原作にはバフカードとかいうクソはなかった
0840名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a329-H0Ic)
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2022/11/12(土) 19:58:59.97ID:jDyL1fpZ0
とりあえずもらった汎用全部除名してゼノビア人とバルバウダ人の外人部隊を組織するところまでやった
リボンも運輪とカオスフレーム増減同じかどうかは知らんしもしかして罠になってるかもだけど
0841名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 15cf-yupF)
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2022/11/12(土) 19:59:13.41ID:01aQqmb10
直接攻撃アップのバフカードって遠隔にものるん?
物理攻撃の意味?
0849名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a329-FFna)
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2022/11/12(土) 20:00:44.49ID:LIpvj1qr0
今作バフカードが強い分、ある程度移動力と防御力があった方が使いやすいね。
鈍足だとカード取れないし、防御力に難ありだと敵の近くに沸いたカードを取りに行けない。
攻撃力は最悪カードで何とかなる。
0851名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 458c-EmX0)
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2022/11/12(土) 20:01:24.90ID:EQv1FwG00
ヴァルタンや弓関係が運輸と同じ感じの仕様だとすれば
片手弓は数えられるほどしかないし性能も低いものしかないから
弓はいずれは無理が来る
弩は全部対応可能だから最初から弩使っとけ

ってなるのき
0859名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Saa9-chyw)
垢版 |
2022/11/12(土) 20:04:06.68ID:G4YzpbvWa
バフカ削除、スキル枠増加辺りは速攻でMOD出そう
0863名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 15af-nDAF)
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2022/11/12(土) 20:04:41.03ID:WK5EUZf30
>>746
これで確実に修正パッチくるな
0864名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 250b-CJTx)
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2022/11/12(土) 20:05:09.05ID:PrTBz9lb0
>>857
3章からやばい?
0869名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 15ee-KwnO)
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2022/11/12(土) 20:06:21.63ID:By9Q6Pkx0
L2章のレオナールでまじ詰んだんだけど
毎ターンファランクスに必殺技連打って開発はおかしいと思わんかったのか
0874名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Saa9-WM47)
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2022/11/12(土) 20:07:40.70ID:KwbgrPTba
とりあえず3章まで来たけど、あれだなぁ、これは初見さんには結構難易度高く感じるのではなかろうか。
初見プレイの知り合いから悲壮なLINE通知が多々(笑)
CV2プレイヤー程度なら楽々な難易度なんだろうけど、このご時世になかなかぶっ込んだ難易度にしたなぁ。

そして、ディダーロさん超イケメン、ボイスもついてるとか惚れてまうやん。仲間にしたいぜ…。
0881名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4bf6-gPc0)
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2022/11/12(土) 20:09:31.12ID:rryp8LDI0
うるさいからバフカバフカ言ってるワッチョイ消しとけばすっきり
0890名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW dd0b-y51N)
垢版 |
2022/11/12(土) 20:13:58.24ID:Zj4RYT+f0
二章最後のドラゴンとゴーレム体力ありすぎて
ボス一直線ですわ
0892名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW e358-tZkZ)
垢版 |
2022/11/12(土) 20:14:07.75ID:U5hc3XTc0
原作はバランスの悪さも含めての魅力だったと思うんだよな。
それまでのゲームの文脈の外側から急に現れたのに、ビジュアル、システム、世界観、シナリオの作り込みが凄かった。バランスの悪さが自由度って事で良い方向に解釈されてたし、良い意味で作り手の顔が見えなくて、アンダーグラウンド的な立ち位置だった。

市場が成熟して多種多様な表現がされてきた中で、ユーザー自身も子供から大人に成長しちゃってるから、リボーンって言いつつ尖った部分が見いだせ無い。尖った部分ってのは決して難易度の事じゃないんだよ。
0906名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a329-FFna)
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2022/11/12(土) 20:18:48.66ID:LIpvj1qr0
マウス操作なら階層化を避けるために一画面に情報を詰め込んだ方が良いし、
コントローラー操作ならある程度情報を絞るために階層化した方が良い、
ってことが良くわかるUI。
勉強になるなぁ〜開発はマウス操作で開発してたんやろうなぁ〜
0907名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1b29-ehy1)
垢版 |
2022/11/12(土) 20:18:49.16ID:OE0lu+nc0
雑魚殲滅プレイみたいなのは負傷者なし狙うとマジで無理だよね今回
まあ稼ぎだけならフランパ大森林で出来るんだけど、
それはそれとしてプレイ幅が狭くて正直リボーンの戦闘部分は運命の輪以下だと感じてる
0910名無しさん@お腹いっぱい。 (テテンテンテン MM4b-HHS2)
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2022/11/12(土) 20:20:27.65ID:nJIW2SD3M
>>905
マス選択操作時のみ真上視点に自動で切り替わるオプションあるよ
0922名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cb8c-CJTx)
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2022/11/12(土) 20:23:21.41ID:gt7cYf7f0
>>290
①ソフトインスコし直す
②①で無理ならOSインスコし直すでいける誰でもできんじゃね?
0929名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1b29-ehy1)
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2022/11/12(土) 20:27:15.01ID:OE0lu+nc0
バフカ肯定する人は待ちゲー止めさせるために良い案って言ってることが多いんだけど
それで考えてもボスがバフカ四枚装備して出てくるのとか完全に意味不明なんだよな…
どういう戦闘させたいんだ
0936名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW dd0b-y51N)
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2022/11/12(土) 20:28:23.71ID:Zj4RYT+f0
レオナールのタイマン無理ゲーすぎ
0937名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cb8c-CJTx)
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2022/11/12(土) 20:28:27.23ID:gt7cYf7f0
流石にOS対応してなかったら無理だけど、それぐらい調べてからsteamは始めると思うけどw
0939名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ed74-BvCT)
垢版 |
2022/11/12(土) 20:28:47.40ID:mo12cC6G0
細かいことだけど
アタックチーム選択でセーブさせてくれ
セッティングしてなんか違うなでやり直すときに最初からとか面倒
あとAI設定のオンオフもあの画面わかりにくい

なんか時代に逆行してるぐらい
やりにくい作りだよな
0940名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 75b9-7mw1)
垢版 |
2022/11/12(土) 20:29:13.16ID:KvuzJtjU0
フランパクリアしたところだけど楽しい、こっから難しくなるのか?
0946名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9bab-sqhU)
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2022/11/12(土) 20:32:25.78ID:SxXupknu0
毎戦ゾンビアタック特攻してボス撃破でギリギリ詰んではいないけど
SRPG苦手な人のために緑カードもうちょっと出やすくしてもよかったんじゃないかなこれ
時間かければコツコツ強化できる感じで
0947名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 031f-WM47)
垢版 |
2022/11/12(土) 20:32:33.86ID:MT4P13i60
亀みたく固まって待つ戦術したいならSFC版やってれば良い感じではある

今作のコンセプトは兵は機動なり=それで各個撃破されるのは間合いが下手って感じぽいから合わなきゃPC版でMOD出るまで待った方が快適なんじゃね
0952名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 15af-nDAF)
垢版 |
2022/11/12(土) 20:34:39.34ID:WK5EUZf30
久々にコントローラー投げたくなったwww
0956名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1524-Xzxk)
垢版 |
2022/11/12(土) 20:35:08.28ID:70QbdpOb0
>>945
ちゃんと合成やればそれなりの難度になるなら良ゲーじゃん
まだ2章で心配だったがよかったわ
0961名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1bb6-nhch)
垢版 |
2022/11/12(土) 20:37:38.19ID:sS1xjDIX0
ニンジャ両手弓装備できないじゃねえかあああああああ
0968名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 15d2-QdBY)
垢版 |
2022/11/12(土) 20:40:08.48ID:lv82YWe/0
レベル補正ヤバすぎるんだわ
1違ったらこっち弓がボスに1ダメージw
ボスの必殺技は1000ダメージで即死w
そしてボスはユニオンレベルよりも2ぐらい高く設定されてる上に始めからバフカード4枚積みw
松野とか言うジジイいい加減にしろ
0972名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4bf6-gPc0)
垢版 |
2022/11/12(土) 20:41:23.75ID:rryp8LDI0
老害はともかく最近の若者(バカモノ)たちはゲームの難易度が低いっていうけど
この程度でコントローラー投げたくなるってほんと弱すぎw
0973名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9bd2-L0L7)
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2022/11/12(土) 20:41:25.65ID:Cuek+Cqj0
>>805
同じような考え
バフカ目当てに真っ先に向かうやつはあと先考えない頭空っぽのあほやろ
0977名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ed74-BvCT)
垢版 |
2022/11/12(土) 20:43:09.13ID:mo12cC6G0
バフカってそんなに出ないで有利、逆転の鍵になるみたいなもんだと思ってたんだよな
やるゲームの直前なんて情報断ちするだろ
Twitterや配信なんて見ないわ
ゲーム中にそれとなく会話に入れてろ
0989名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4523-tzMH)
垢版 |
2022/11/12(土) 20:46:47.29ID:eMSC1RWk0
2章ゲルゲの吹矢沈黙で金策
999個の売買すればものの5分で2000万ゴートは超える
金の力で理不尽なバフカを乗り切ってやる
0990名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1bb6-nhch)
垢版 |
2022/11/12(土) 20:47:05.64ID:sS1xjDIX0
ゲームバランスがガチでオタク向けなんだよな
イージー用意すりゃよかったのに
0999名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cdf6-ai88)
垢版 |
2022/11/12(土) 20:48:50.80ID:A3GfVrl00
SFCの頃のあの時代にタクティクスオウガをやった感想は、ステータスが細かくて重厚感を感じで、今でいうパラドゲーみたいな感覚だったなぁ
懐かしい
今こうしてリボーンやってみると、もっとステータスとか地形効果とかめちゃ細かいデータがあってもいいのになと思うが
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