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【PC/PS/NS】タクティクスオウガ リボーン★266【TOR/運命の輪】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001
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2022/11/13(日) 12:21:51.72
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↑スレ立て時に本文最初にコマンド『!extend:on:vvvvv:1000:512』が3行以上になるよう先頭に追加してスレ立てしてください。
次スレは>>900が立ててね。

◆タクティクスオウガ リボーン 公式 https://www.jp.square-enix.com/tor/
◆タクティクスオウガ リボーン Steam https://store.steampowered.com/app/1451090/
◆タクティクスオウガ リボーン Twitter https://twitter.com/TacticsOgre_PR
◆松野泰己 Twitter https://twitter.com/YasumiMatsuno

■タクティクスオウガ リボーン
┣発売日: 2022年11月11日(金) ※Steam版は2022年11月12日(土)
┣対応機種: PlayStation5/PlayStation4/Nintendo Switch/Steam
┣価格:通常版(パッケージ) 5,480円(税込)
┃デジタルプレミアムエディション 8,780円(税込)
┃コレクターズエディション 22,000円(税込)
┣ジャンル: タクティカルRPG
┗ゲームデザイン:松野泰己/ディレクター:皆川裕史/キャラデザイン:吉田明彦&政尾翼/作曲:崎元仁&岩田匡治

◆タクティクスオウガリボーンとは
2010年発売のPSP『運命の輪』をベースに不満点を改善&追加要素を加えたリマスター完全版です

『運命の輪』との違い
・グラフィックが高解像度化。BGMが生演奏で新録。DLCシナリオ全て収録済み。サントラ付きの豪華版あり
・フルボイスに対応。セガサターン版の声優から一新し新録。固有ユニット断末魔を声優ごとに用意。英語ボイス選択可。ボイスOFF可
・UI改善。コマンド選択がアイコン方式に。PC・PSはマウス操作に対応。Switchのタッチスクリーンには非対応。キーコンフィグ実装
・バトルデザインをリメイク。クラスごとのレベル管理から、ユニットごとのレベル管理に変更。オリジナル版ライクに
・バトルAIを一新。バトルフィールドの形状や戦局に応じて敵の戦術が変化
・プレイアビリティの向上。倍速モード導入でバトルのテンポ向上。オートセーブ機能
・新システム「バフカード」フィールドに配置され獲得したその回のバトルに限り能力が強化
・新システム「ボーナスタスク」バトル中にタスクの条件を達成すると追加の報酬
・呪文書を誰でも使えるシステム廃止。アタッチ系等一部魔法がオート発動に変更、MP消費は無し
・除霊魔法イクソシズムの代用アイテム「聖水」が実装、但し確率で失敗する
・装備システム改善。武具や魔法の装備レベル制限が廃止。装備スロット数は武具7枠、スキル4枠、消耗品4枠、魔法4枠に
・レベル格差があるほど、低レベル側の得られる経験値が多くなる「パワーレベリング」導入
・ユニオンレベル(レベルキャップ)導入。シナリオ進行に応じて上限レベルが設定される。二周目はレベルキャップ無視が可
・ユニット育成の新アイテム「チャーム」。バトルで獲得。消費してレベルUP、パラUP、エレメント変更など
・アタックチーム編成を最大5パターン登録可。「偵察」コマンドでバトル前にマップや敵の配置が確認可能に
・ランダムエンカウントが廃止。演習コマンド(トレーニング)が復活
・キャラクターごとのエレメント(属性)が復活。アイテムで変更可
・新スキル「挟撃」自軍ユニット同士で敵を挟んだ状態で攻撃を行うと、仲間が追加攻撃を行う
・TPが廃止されMP消費に統一。忍術・武士舞・竜言語・屍霊術・歌舞音曲に必要だった触媒は全て廃止
・ライフシステム廃止。HP0になってカウント0になると即死亡。その代わり復活直後行動可能
・「ローグ」が敵専用ユニットに変更。「説得」で仲間にしたユニットは名前変更可能。名前は最大8文字
・アイテム合成が改善、100%成功、複数まとめて合成可
・主人公「デニム」の名前は固定。クリア後に名前変更可能になるが、ボイスはデニム呼びのまま
・味方ユニットの最大数は100。セーブの最大数は100。クロスセーブ非対応

◆関連スレ
オリジナル版(SFC版、PS1版、SS版)のスレ
タクティクスオウガ F154 焦香のビンガム
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1667886660/
【PC】タクティクスオウガ リボーン MODスレ 1【TOR】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1667823443/

前スレ
【PC/PS/NS】タクティクスオウガ リボーン★265【TOR/運命の輪】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1668294930/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0003名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2b74-EHNx)
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2022/11/13(日) 12:33:46.85ID:dk4lPY3Z0
馬糞ゲー
0004名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 836e-FFna)
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2022/11/13(日) 12:34:17.46ID:1bDpcHBi0
3章Nルート最初のセリエ救出マップがキツイ
ワープ魔法とかくれよ
0005名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 23f6-c8Sq)
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2022/11/13(日) 12:35:46.33ID:Bu9LWyF10
これ雇用キャラの名前デフォルトだと同名のが出てくるんすね
0006名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9bd0-BvCT)
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2022/11/13(日) 12:37:23.74ID:qiWhXoiw0
最強バフカ取りに行って必殺技(死なない)連発するごちゃごちゃバトルでタクティクスも糞もねーよ
0007名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a32f-gPc0)
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2022/11/13(日) 12:41:21.41ID:7VnPL0Zg0
今北人向け

・1章までは面白いけど2章以降だんだんバランスが崩れていく
・レベルは合ってないようなもの。演習1-2回すればすぐにキャップ到達するし、キャップでもふつうに苦戦する調整
・バフカゲー、合成前提のバランス
・通常攻撃では殆どHPが減らない。敵も味方も必殺技頼り
0009名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cdaa-zI6Q)
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2022/11/13(日) 12:42:38.87ID:PnH7kKw80
・なぜかボスはカード拾わなくても持ってます
0010名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 238c-vH5O)
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2022/11/13(日) 12:42:57.23ID:smM4rgb70
やっとアゼルスタンが仲間になったとこだが、こいつ というかバッカニアってクラス強すぎねーか?
物理完全回避と魔法完全回避がそれぞれあってオートクイックもある
この3つのオートパッシブスキルが強すぎなんよ
残り1つに銃の武器学付けて僕の考えた最強キャラが完成
0012名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 63a7-4fpg)
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2022/11/13(日) 12:43:36.09ID:LXYMcOmJ0
>>8
ゲストには回復優先というAIが存在しないので攻撃も回復も行おうとする

スピリットサージとジャッジメントを持たせて自動砲台にすると丁度いい
0013名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 836e-FFna)
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2022/11/13(日) 12:43:49.15ID:1bDpcHBi0
>>8
攻撃優先AIになってると思う
0015名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 836e-FFna)
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2022/11/13(日) 12:44:17.54ID:1bDpcHBi0
>>11
オートスキルは設定で簡略にできるのでマシになる
0018名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 63a7-4fpg)
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2022/11/13(日) 12:44:31.28ID:LXYMcOmJ0
>>10
バッカニアは両手銃持てないので銃は投げ捨てろ
0020名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a5b9-G//2)
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2022/11/13(日) 12:44:51.50ID:yfbDR6ct0
1回目のリメイク(運命の輪)で散々ボロクソに叩かれて
インタビューでこんなこと答えてるのに
再リメイクでも誰得なクソシステム導入するってどんな神経してるんだ
周りに意見言う人間いなかったの?



――ベースの作品をただ作り変えるというわけではないのですね。開発にあたって最初に行ったことは何なのでしょうか?

松野
まずは『運命の輪』に対するプレイヤーの皆さんのご意見を真摯に受け止め、修正すべき点を洗い出しました。
スタッフと議論を重ね、“やれること”と“やれないこと”、“やるべきこと”と“やるべきではないこと”をリストアップし、開発を進めることにし
0025名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9bd0-BvCT)
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2022/11/13(日) 12:46:00.61ID:qiWhXoiw0
オートスキルもバフカもバフカ前提HPも全てがテンポ悪くしてるから10倍速ほしいわ
0030名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cdaa-zI6Q)
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2022/11/13(日) 12:46:54.62ID:PnH7kKw80
修正するつもりはないらしいって前スレでみた ほんとかは知らない
0034名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cdaa-zI6Q)
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2022/11/13(日) 12:47:44.82ID:PnH7kKw80
やれるべきではないこと→レベルを上げて戦闘が楽になること
0037名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1575-qgjl)
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2022/11/13(日) 12:48:14.23ID:iax7xWBn0
>>1
0038名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW bd60-Igdi)
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2022/11/13(日) 12:48:16.95ID:QtZM7IlP0
立場的に松野に何か言える奴がいないんじゃねえの?
0041名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 45f1-wHkz)
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2022/11/13(日) 12:49:36.92ID:irtozMUk0
>>22
一瞬で金無限になる明らかなミスはさっさと修正するべきだろう…FF8思い出したわ
0044名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e3cf-BvCT)
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2022/11/13(日) 12:49:45.96ID:dbHiiTrB0
アプデなしってのは発売したら
松野との契約切れるからってことなんだろな

まあ松野は期限切らないとダラダラダラダラ
いつまでたっても完成しねえからな

今回は期限切られたはいいけど
期限までにまとめられなくて中途半端で発売して
そのままサヨウナラ

買っちゃった人はご愁傷様だけど
松野の老後資金にお布施したと思って諦めるしかないね
0045名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4bf6-mUEy)
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2022/11/13(日) 12:49:47.21ID:+YSjf+q70
火消しのパターンもバフカード並みにパターン少なさそうだしヒートアップするとワラワラ湧き出すのも似てるな

ナイト上がりのビーストテイマーと最初からビーストテイマーで育成したのとでHP全然違うな
他のステータスはそこまで変わらないのにな
0046名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cdaa-zI6Q)
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2022/11/13(日) 12:50:24.21ID:PnH7kKw80
HP差は2章のlv17でも結構開いてるからヤバイよテキトーに育てると
0049名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2374-pkNO)
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2022/11/13(日) 12:50:50.17ID:RPwy3YTX0
ウォーリアーの成長率はどうなんだろうな
0053名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4be2-FFna)
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2022/11/13(日) 12:51:01.79ID:PmB3C2nK0
デニム早々に光にしたけど、バーサーカーだと光エレメントつかえないってのは
意味わからなかったな
ナイトにしてから光属性にしてバーサーカーに転職できるという謎
0054名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 45f1-wHkz)
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2022/11/13(日) 12:51:19.46ID:irtozMUk0
キャラ育成の格差完全になくしてステ完全統一のがマシかね
アーチャーがHPとMP低いだけって知ると使う気おこらんだろう
0055名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cdaa-zI6Q)
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2022/11/13(日) 12:51:20.09ID:PnH7kKw80
>>42
レベルキャップ上限解放の意図にそれをビンビン感じるわ
ここ!ここ佳境!ってね
0058名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cdaa-zI6Q)
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2022/11/13(日) 12:52:03.73ID:PnH7kKw80
メガテン5とかオンラインゲームじゃないけど修正してたぞ
へんな言い訳だな
0063名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 63a7-4fpg)
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2022/11/13(日) 12:52:55.40ID:LXYMcOmJ0
>>60
弓(斧)とかで良いじゃん
0064名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 031f-+zZd)
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2022/11/13(日) 12:53:14.73ID:qZ00RA/B0
ストーリー的に疑問はないけど、アルモリカ城戦はモディリアーニが言ってることの方が妥当ではある
0068名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2374-pkNO)
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2022/11/13(日) 12:53:35.57ID:RPwy3YTX0
クラス補正で元々柔らかめなアーチャーがさらにHP成長もへぼいとはな…
0070名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9bd0-BvCT)
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2022/11/13(日) 12:54:09.34ID:qiWhXoiw0
ステはキャラ別固定で個性だせばええやん
まーたHPMPのために育成クラス固定とかアホかよ
0071名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Saa9-oQVG)
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2022/11/13(日) 12:54:23.55ID:JW+rhEKca
4章まできた感想

4章でも強い
ナイト:雑魚だと思ってたナイト君がまさか現役でタンク回復で使える
テラーナイト:デバフがクソ強く一体いるだけで超楽になるしタンクもいい
ソードマスタ:汎用クラスの中じゃ火力最強レベルでステ高いアロセールがなると無双できる
ヴァルキリー:器用貧乏じゃなく器用万能で最後までいける万能主力
ドラグーン:弱点相手だと強い
プリ:回復

まぁまぁ
忍者:機動力高く便利枠

微妙
アーチャ:スーファミだと強かったけど今作だと耐性持ち多すぎて辛いマップ次第でptに0-2体で十分
ウォリア:序盤はそこそこ強いけど後半はいらん
ドラグーン:弱点つけなきゃ微妙
バーサーカ:序盤中盤はかなり強かったけど後半はソドマスでいいかなって思った

今作は使えるクラス多くて面白い
アロセールはソドマスで使ってるけどもともとのステータスが強いからめちゃくちゃ強い
0073名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 45f1-wHkz)
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2022/11/13(日) 12:54:54.21ID:irtozMUk0
人間アーチャーがホークマンアーチャーに勝てる点あるか
ぶっちゃけ全員ホークマンのが楽まである
0075名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cbbd-G5zw)
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2022/11/13(日) 12:55:15.79ID:vIYQnVqr0
HP以外も他のステもまあまあ変わるのではと思うとちょっと足踏みしてしまうようになった
でも結構前の投稿だけど…ツイッターのリンクって貼れるのか知らないから適当に削ってみる

YasumiMatsuno/status/1561977105096663040
0077名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4b60-eJf7)
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2022/11/13(日) 12:55:33.04ID:KmeQhRvO0
>>45
火消の煽りも「SLGは高難易度が当たり前!文句言ってる奴は低能!」だからね
不満点は高難易度が嫌なんじゃなくて理不尽すぎるのが嫌だって事なんだから
そこ埋める煽り文句考えてほしいわ
0082名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d5aa-vH5O)
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2022/11/13(日) 12:56:23.45ID:bHtV0VoY0
演習でオート戦闘どうやんの?
コマンドが出てこない
0084名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 45f1-wHkz)
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2022/11/13(日) 12:56:34.19ID:irtozMUk0
アロセール お前空飛ぼう
0088名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 95c7-aPDr)
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2022/11/13(日) 12:57:00.88ID:Uzo/WcKk0
>>76
返信先:
@YasumiMatsuno
さん
マジでバフカードとかいう超絶クソ糞仕様廃止してくれ、これだけが唯一の汚点で台無しだ


松野泰己
@YasumiMatsuno
返信先:
@9JlcBTjc6DFRjbX
さん
貴重なご意見をありがとうございます。
次回の開発に役立てたいと考えます。



こりゃ駄目だな売るしかねえ
0092名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 45f1-wHkz)
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2022/11/13(日) 12:57:38.40ID:irtozMUk0
>>88
次回があるのか
0095名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ edaa-BvCT)
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2022/11/13(日) 12:58:33.61ID:DSh76INs0
まあ初日の絶賛の流れもあれだったが今のネガネガも多少行き過ぎ感ある
実際叩きたくて騒いでるようなのも多いしスレ評価も何日か経てば
賛否両論くらいに落ち着くんじゃないかな
0097名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cdaa-zI6Q)
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2022/11/13(日) 12:59:18.58ID:PnH7kKw80
元ナイトウィザードと
純ウィザードで最終どんぐらいHP差あるか見物だな
0101名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2374-pkNO)
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2022/11/13(日) 12:59:49.96ID:RPwy3YTX0
でも前スレにもあったけど、
何かデニムって全然狙われなくてタンク向きじゃない感あるな
0102名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 45f1-wHkz)
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2022/11/13(日) 12:59:52.28ID:irtozMUk0
運命の輪の悪い点はほとんど消えたからな
謎の追加要素(カード)なければ不満声はかなり減るだろう
0109名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a3ab-vJvO)
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2022/11/13(日) 13:02:01.05ID:6LXZMyQy0
もう面倒で大ボス以外は犠牲前提でボス直行になった
敵のLサイズとかまともに相手するのも馬鹿らしい
0115名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d5aa-t73B)
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2022/11/13(日) 13:02:47.57ID:X5qtB4Wx0
>>50
HPは15その他はたぶん1(STRとRESで確認)
MPはまだ入手出来てないからわからない
Lルート2章で1回の戦闘で3つ手に入るからある程度やってる人は全クリアしてワールド駆使して稼ぐほうがいいと思う
0121名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c38a-EHNx)
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2022/11/13(日) 13:03:54.94ID:QvOyvHvg0
1章は演習するとヌルゲー演習しないとやり込みなんだなぁって感じででまだこっちも弱いしカチコチ実感出来ない
2章からカチコチテンポ悪が片鱗覗かせてきて3章でぶっ壊れる
0122名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4be2-FFna)
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2022/11/13(日) 13:04:05.49ID:PmB3C2nK0
簡単だとぬるげー 難しいとクソゲー
おまえらどうしたいんだ?
0123名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 45f1-wHkz)
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2022/11/13(日) 13:04:18.20ID:irtozMUk0
>>103
この動画ってその職でどうなるかであって基礎ステに触れてなくないか
問題なのは基礎ステ成長にほとんど差がなくてHP差だけエグいということだから
ナイト育成→クレリックとクレリック専ではHPとMP差がすごいという話
まぁ後衛狙われないよう立ち回れば関係ないけど
0128名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cbbd-G5zw)
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2022/11/13(日) 13:04:48.82ID:vIYQnVqr0
>>103
その動画の通り実装されたならそれでもいいと思うんだけどね
ドーピングアイテムが今回もいくらでも使えるのならステータス4種は後からいくらでも調整きくけど
あんなの残ってるのかなあ
0129名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cdaa-zI6Q)
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2022/11/13(日) 13:05:11.94ID:PnH7kKw80
というかキャップ外すか+2でかなり解決するよな
歯ごたえあるやつ好きなら演出しないとか選べるし
0130名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4bf6-yQ0b)
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2022/11/13(日) 13:05:12.68ID:WqBk1hhk0
>>72
これは擁護しようがないというか
見落としというか、あんま定量的なテストじゃねーんだろうな

23
アーチャーで育ててソードマスター 775/135
バーサーカーで育ててソードマスター 842/153

ちょっとどころじゃなくて生き死にに関わるってぇ

もしかして3章で詰まってる奴転職くりかえしてない?w
0133名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4b60-eJf7)
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2022/11/13(日) 13:05:40.08ID:KmeQhRvO0
>>110
昨日は本当に申し訳ありませんでした謝罪します
0138名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Saa9-chyw)
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2022/11/13(日) 13:06:29.54ID:Ju763FPua
1100時間一人で調整したのにクソ仕様とか言われて精一杯の次回作に役立てます発言
松野…どうして…
0139名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2374-pJAB)
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2022/11/13(日) 13:06:35.13ID:cjGpURjm0
今作は結構楽しんでるからこの流れは意外に感じるけど、SRPGは無双できる抜け道を用意しておかないとダメなんだと思った

たしかに人気のあるSRPGって1ユニットで無双出来る系のゲームばっかりだもんな
0140名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a3ab-vJvO)
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2022/11/13(日) 13:06:39.06ID:6LXZMyQy0
演習は全員ナイトでやって、レベルキャップしたらジョブ戻すってか…
0148名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cdaa-zI6Q)
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2022/11/13(日) 13:08:05.03ID:PnH7kKw80
最近FF14が開発者がやりこみすぎて難しくなっちゃいましたって事件あったんだけど松野も同じクチだろ
RPGツクールとかやってると開発者が高難易度に寄りがちなのはわかるだろ
素人かよ
0149名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Saa9-chyw)
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2022/11/13(日) 13:08:10.68ID:Ju763FPua
この流れで無双できないのが原因と判断する脳みそには良ゲー間違いない
0152名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Saa9-oQVG)
垢版 |
2022/11/13(日) 13:08:38.90ID:JW+rhEKca
ソードマスターは超強い
テラーナイトも超強い

ドラグーンは、、、
0155名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cdaa-zI6Q)
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2022/11/13(日) 13:08:42.98ID:PnH7kKw80
>>137
そしてキャップまであげてやっとノーマル~ハード難易度
0158名無しさん@お腹いっぱい。 (JPW 0Heb-4A3r)
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2022/11/13(日) 13:09:16.08ID:GhwFIJkQH
>>138
まともな人間なら3時間もテストすれば今作の戦闘システムおかしいこと分かるはずだが1000時間もやったのに直さないってことはこのシステムが正しいと思い込んでるからもう修正とか無理だわな
0164名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 45f1-wHkz)
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2022/11/13(日) 13:09:53.01ID:irtozMUk0
>>139
FEみたいに終盤なるほど簡単になって作業感ましてくると萎えるんだけど
原作みたいにソロトレで絶対負けないヌルゲ状態までヒールトレーニング派のために抜け道もいるんだろうね
0165名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Saa9-4Reo)
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2022/11/13(日) 13:09:56.40ID:8gW2Un2aa
成長率に関しては今までのタクティクス系も初期アサシンとそれ以外でかなり差開くし
アーチャーとかクレリック育成が地雷なのもお決まりみたいなもんだったからそこは仕方ない気もする
0172名無しさん@お腹いっぱい。 (ドコグロ MMab-API2)
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2022/11/13(日) 13:10:59.16ID:l2FpY3MOM
自分が作ったゲームが簡単に感じるのは当たり前だぞ松野
それを基準に調整しちゃだめなんだ
0177名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 45f1-wHkz)
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2022/11/13(日) 13:11:23.50ID:irtozMUk0
>>150
戦線狭いマップだとゴチャってしまうから全員はあれだけど
5とかいても全然強いと思う
0180名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd03-j9nF)
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2022/11/13(日) 13:11:33.61ID:vTAsxSffd
バフカードがーは100エアプだから無視でいいと思ってたが
もしかしてハードによってカードの湧き方違ったりするんかね

だとしたらキツイハードに簡単なハードあるかもな
PS5は戦闘序盤はオート頻度向上が出やすく
クリアップや攻撃アップは数少ないからまず事故らないし
ボス戦も合成してりゃ普通に耐えられるバランスなんだが
まさかsteam switchは違うのか
0183名無しさん@お腹いっぱい。 (JP 0H93-gPc0)
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2022/11/13(日) 13:12:44.72ID:TVuJDhkjH
成長率に関しては今までもクソだったけどやっぱり今回もクソかって落胆だからまぁ予想してたぶん我慢は出来る
新規にぶち込まれたバフカとバフカ前提の調整はちょっと・・・・
0191名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 45f1-wHkz)
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2022/11/13(日) 13:13:28.81ID:irtozMUk0
強キャラがめちゃ強いのは個人的には歓迎だぞ
ランダムカード拾いからの突然大ダメージより予測たてられて全然よい
すでにほとんど負け要素ないし。一瞬死んだらアウト縛りくらいのが楽しそう
0197名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cdaa-zI6Q)
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2022/11/13(日) 13:14:32.48ID:PnH7kKw80
>>190
小数点です
0200名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9bd0-BvCT)
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2022/11/13(日) 13:15:03.03ID:qiWhXoiw0
全員ナイトにしてキャップまで上げる作業面白いとでも思ったんか
0206名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4523-tzMH)
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2022/11/13(日) 13:15:44.88ID:fplACaVV0
3章ディダーロ負傷者0行けた
ディダーロが特攻してきたから負傷者0諦めようと思った瞬間、バフカ取ったテラーナイトのヴォルテールが一撃500超え
運良く仲間の攻撃が続いてなんとか倒した
アロセールの2も効いたな
0207名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cdaa-zI6Q)
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2022/11/13(日) 13:15:48.50ID:PnH7kKw80
せめてステータスも差出ますならまあナイト一択にはならないけどどうなんだ
0208名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW dd74-Zj5d)
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2022/11/13(日) 13:16:00.17ID:RbJpBr+80
HPについてバレてきたから教える

全員ナイトにしてレベルキャップまで演習→レベルキャップになったらクラスチェンジ
これに気付いて最初からやり直したわ
これやると3章、4章も安定する
0210名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 238c-vH5O)
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2022/11/13(日) 13:16:09.11ID:smM4rgb70
アーチャーは成長率ゴミだな DEX以外うんち
ちなみに俺はヴァルキリーで弓使ってるんだが、スキルとシナジーあって強いぞ
瞑想でMP回復からの必殺技が使いやすくて良い
ドーマシーで睡眠、フレイミングで魅了が結構入る

まとめるとアレだな、演習ではナイトに転職してレベルキャップに達したらやりたい職に戻す感じがええわ
やっぱりHPは重要 HP完全回復アイテムもあるしな
0212名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4529-gPc0)
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2022/11/13(日) 13:16:25.10ID:LsshgFRB0
W.O.R.L.D.の仕組みがいまいち理解できない
初回Lでカチュア生存でユーリア仲間まで進めてアンカポイント作成、戻ってN開始してカチュア死亡でEDまでいく
でLの未来まで飛んだら真の騎士は開始できる??
0213名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 45f1-wHkz)
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2022/11/13(日) 13:16:43.78ID:irtozMUk0
>>192
まぁぶっちゃけ全く気にしなくていいけどな
何も知らんままやってたけど普通にやれてるし魔法職がHP低い方がイメージ通りだし
ただ損なのはなんかあれだから基礎ステにもっと差つけてほしかったけど
0215名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 63a7-4fpg)
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2022/11/13(日) 13:16:59.73ID:LXYMcOmJ0
アロセールはバーサーカーでハンマー持てば雷神っぽくなるぞ
0219名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c38a-EHNx)
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2022/11/13(日) 13:17:42.65ID:QvOyvHvg0
>>194
アプデするから意見くれってならともかく個人じゃどうしようもないのに制作者個人に嫌がらせしてどうなんのよ…
こっちは嫌がらせしたいわけじゃなくてただ好きなタイトルが微妙で辛いんだよ
0221名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 458c-EmX0)
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2022/11/13(日) 13:17:56.58ID:71eND7LI0
HPMP以外の基礎ステにも成長率の差がそれなりにあんじゃねえかな?
HPMPと比べたら誤差ってことで
例えば、WT経過によるMP回復が定値ではなくて
最大MPに対しての何%とかだったらMP型にも利点はあったのにな
0223名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 45f1-wHkz)
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2022/11/13(日) 13:17:59.82ID:irtozMUk0
AGIニンジャ育成もよく言われるけど自分でそんなめんどいことやったことないし
最強キャラ育成したい人だけ気にする要素だな
0226名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW adc0-3763)
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2022/11/13(日) 13:18:31.37ID:mKxU7MU20
Lルート2章最後のレオナールさんまともに戦うと強すぎて笑うわ
あれ最初にカードのバフ解除しないと無理よな
0230名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd03-j9nF)
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2022/11/13(日) 13:19:18.41ID:vTAsxSffd
>>202
ご愁傷様、Switch固有の問題っぽいな
ここで暴れて始めた奴らが出てきたのが土曜になってからだから
Switch勢が2章3章到達したタイミングで辛くなってるんじゃね

俺PS5でやってて全然そんな事ないから
本当に同じゲームやってるのかなこいつらって思ってたわ
難易度違うゲームやってたんか
0233名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9bd0-BvCT)
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2022/11/13(日) 13:19:35.02ID:qiWhXoiw0
最終的にHP差200以上でるぞ
0244名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 45f1-wHkz)
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2022/11/13(日) 13:21:10.97ID:irtozMUk0
例のステ検証も魔法職育成だと他より20高いわけだし火力10%くらいは増えてんじゃないの
0248名無しさん@お腹いっぱい。 (スーップ Sd43-c6L4)
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2022/11/13(日) 13:22:34.72ID:e8AdxazHd
>>242
ただのゲハ脳のPS信者だと思う
0249名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4bf6-mUEy)
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2022/11/13(日) 13:22:39.03ID:+YSjf+q70
>>180
これ、マジで要検証じゃね?
ツイッターとかYouTuberの動画とかで同じステージ比較したり
後はPS版はフラゲの有無とか

>>202
Switch版だが(全員が行動するのを1ターンとして)1ターン目の前半に攻撃アップカード出てきたりするよな
なんか設定間違えてるんじゃね?
0255名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9bd2-L0L7)
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2022/11/13(日) 13:23:28.31ID:RmGFpIQS0
うどんの配信の方が面白いなw
ぴんぷろとかいうのみたけど負傷者縛ってグダ撒いててらくそつまらなかったわ
吹き矢錬金して負傷者縛りかよw
0263名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 031f-+zZd)
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2022/11/13(日) 13:24:28.47ID:qZ00RA/B0
今レオナール倒したけど、ん?これつまづく要素ある?初見でまんま倒せたんだけど……
0266名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0346-E1QX)
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2022/11/13(日) 13:24:52.15ID:romLoQYr0
>>242
年齢的に認知症が入ってくる世代だからな…
0272名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 45f1-wHkz)
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2022/11/13(日) 13:26:25.31ID:irtozMUk0
>>255
高難易度縛りしてるくせに金無限使うのは意味わからんな
ファッションマゾか
0274名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Saa9-chyw)
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2022/11/13(日) 13:26:38.27ID:Ju763FPua
唐突にゲハの糖質が乱入してきて草
松野どうにかしてくれ
0277名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a58c-55g7)
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2022/11/13(日) 13:26:55.62ID:W36rhtqS0
そういやイシュキミ+トレメンダスがエグかったのってTP制で撃った傍からTP回復して毎ターン撃てたのが大きいんだよな

行動停止弓あってもリボンじゃそれほど強くないかもしれん
アロセールは意地でもアーチャーで使いたかったがやめようかな…
0278名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ed74-BvCT)
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2022/11/13(日) 13:27:14.87ID:Sl+ewBV50
バフ解除赤カードの演出考えた奴首にしろ
マイナス効果をあんな仰々しく時間かけるとかアホか

なんか敵も味方も回復持ちで回復回復が延々と続いて
その間ボスがバフとって必殺技とか何回かあったけど
これが面白いと思ってるのかね
0280名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cdd0-EHNx)
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2022/11/13(日) 13:27:50.79ID:UL5L/0mB0
実際買ってプレイしてみると懸念点がそのままダメで残念
レベルキャップとバフカが本当にいらんわ…

昔ほどゲームに時間も割けないし頭も衰えてるんだから
さくっとグレードアップしたCGとシナリオを楽しみたいんだけどな
0282名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 45f1-wHkz)
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2022/11/13(日) 13:28:22.81ID:irtozMUk0
>>269
ナイトHPだけ高いけど全体的に他のステは低そうだな 1~2がどれだけ影響あるかだけど
0283名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sa13-chyw)
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2022/11/13(日) 13:28:29.19ID:FmHVIfrya
>>278
1100時間プレイした結果なんだしもちろんこれが面白いと思ってる
0285名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d5aa-gPc0)
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2022/11/13(日) 13:28:30.43ID:sZvFNN1m0
パラメーター差と武器レベル差、必殺技がかけ算になって
テストプレイ時にクラス性能が極端になったから
パラメーター成長率を均一化させましょうねって調整したんだろうけど
ウィザードとナイトが同じくらい腹筋割れてるってことやぞ
0293名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cdaa-zI6Q)
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2022/11/13(日) 13:29:15.53ID:PnH7kKw80
普段からハードモードで遊ぶような層にはいいだろうけどイージー~ノーマル派には辛い
0295名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9bd2-L0L7)
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2022/11/13(日) 13:29:22.59ID:RmGFpIQS0
デニムの煽りが面白いわw
0298名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4b60-eJf7)
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2022/11/13(日) 13:29:48.35ID:KmeQhRvO0
ここでのレスバみてると
デニム達の自分たちの主張は一方的にするが
相手の主張には一切歩み寄る気が無く力で黙らせる
いざとなったら自作自演、虚偽捏造も厭わない姿と被るなw
0307名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sa13-chyw)
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2022/11/13(日) 13:31:02.62ID:FmHVIfrya
トラストを人に勧めるときはあらゆる仕様が徹底管理されたゲームですってのも伝えないと顰蹙買うぞ
0309名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 45f1-wHkz)
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2022/11/13(日) 13:31:15.61ID:irtozMUk0
金無限ヌルゲの何が楽しいか分からんけどあるとやっちゃう人多いんだからはよ修正した方がいいだろう
戦闘の報酬が素材とか金くらいなんだから多分クソ虚無作業になる
0315名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1575-qgjl)
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2022/11/13(日) 13:32:19.21ID:iax7xWBn0
ユニオンレベル22になった瞬間に即上げて、ラヴィさん仲間加入マップは久しぶりにこっちがレベル高かった模様
0316名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2386-FFna)
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2022/11/13(日) 13:32:44.35ID:nFY0skSx0
>>269
ビーストテイマーとナイトでこれならレベルキャップ50でナイト育成とソドマスならSTRの差が50〜100くらいつきそうだな
だったら途中までナイトで上級職になれるならそこから上級職のほうがよさそうだわ
途中までナイトでHPもりもり→上級職でほかの主要ステ伸ばす
こうでもよさそうだ
上級職はHPのあがりそんな悪くないし
0321名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW dd74-Zj5d)
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2022/11/13(日) 13:33:39.61ID:RbJpBr+80
いやガチだ
ps5とスイッチ同時進行でやってるがps5は攻撃系のバフカが出にくいから事故らず安定してる。負傷者もそんな出ない
switchは攻撃系のバフカが出やすいから普通に事故って負傷者出まくり
0322名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cdaa-zI6Q)
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2022/11/13(日) 13:33:43.32ID:PnH7kKw80
レベルキャップ今の+2だ
これだけでいいんだ松野
これならヌルクソゲーにはならんだろ
0325名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 05ce-BvCT)
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2022/11/13(日) 13:34:06.29ID:I7Kg84gS0
運命の輪からさらに改悪があるとは思わなかったわ
松野ってTOしか作らされないからって、
老害おじさんムーブで嫌がらせのシステムを実装して
ニヤニヤしてるということでいいのだろうか?
0329名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 45f1-wHkz)
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2022/11/13(日) 13:34:25.88ID:irtozMUk0
>>317
縛りに適当な報酬つけるのが一番スマートよな
強制ハードモードだと普通にクリアできなくて話わかんないまま積む人いるだろうし
0335名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 45f1-wHkz)
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2022/11/13(日) 13:35:39.56ID:irtozMUk0
スタンとペトロクラウドでガッチガチに行動縛って弓と大魔法で処すクラシックモードあればいいだろ
0337名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW adc0-3763)
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2022/11/13(日) 13:35:46.00ID:mKxU7MU20
>>326
間違えて一回味方のビーストテイマー殴っちゃったわ
0338名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c551-hT1u)
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2022/11/13(日) 13:35:53.00ID:ErVV6D2z0
>>138
だって現在のこういうシステム周りが個人が長時間調整するものじゃなくて

関数的に数的成立してるかパロメーターを理論とノウハウに基づいていじった上で
プレイ微調整をするってのがノウハウで、個人でたった1100時間やっても偏ったバランスのゲームにしかならない

このゲームのバランス設計はここが偏ってて、こうなった理由は予算不足、人手不足、そしていまのゲームのチーム型のバランス設計にたいし現場知らない松野が疎いからこうなった

明らかに松野のスタイルは「長時間かかるだけの暇つぶしデザイン」に偏った素人設計で、バランスゲーム調整屋がやってない誤った設計
0340名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2374-pkNO)
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2022/11/13(日) 13:36:04.14ID:RPwy3YTX0
最大MPが後に役に立つ時がくるかだな
役に立つんならナイトよりルーン成長の方がいいと思う
HP差はそれほどないがMP差はかなり大きい
0345名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cdaa-zI6Q)
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2022/11/13(日) 13:37:20.18ID:PnH7kKw80
俺HP常に出してるから見分け迷うことはないな
0348名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2374-pkNO)
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2022/11/13(日) 13:38:12.08ID:RPwy3YTX0
攻撃力アップもけっこう出るけど、
スキル発動率アップが一番出やすいのは間違いないかと
0349名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 45f1-wHkz)
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2022/11/13(日) 13:38:23.33ID:irtozMUk0
ハード差ネタくさいけど実際検証してほんとだったら面白いな
Steamだからわからん
0353名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2386-FFna)
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2022/11/13(日) 13:39:15.90ID:nFY0skSx0
育成法
今作MPよりHPのほうが大事だからレベルキャップまでナイトでHP盛る

上級職が見えたら各職に転職して主要火力ステをレベルキャップまで伸ばす(上級職もHPの上がり幅そこまでは悪くない)

戦闘でやりたいクラスに戻す

今作はレベルキャップまで簡単に上がるしこれでいいわ
ヴァルキリーはHPとMPの伸びがいいからMPもちょっと欲しい人はナイトよりヴァルキリーで育成するといいかもな
そう考えるとヴァルキリーさんはほんと万能ですわ
0355名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW edaa-Hgui)
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2022/11/13(日) 13:39:22.42ID:YUoOD6DN0
昨日ディダーロこれからって書いて寝ちゃったんだけど
やっぱりアイテムスリング使えるクラス1人は用意して
ディダーロに直接攻撃力ダウン&直接防御力ダウンつけることで安定して戦えた
ディダーロの必殺技、モンスター450ほどで人間前衛350ほどまで抑えられる
むしろ敵のウィザード二名が邪魔なのでヴァルタンかグリフォン複数起用して排除しておきたい
敵前衛に後衛狙われないようにドラゴン二匹いるとなお良い

難易度の上がり方がレオナールあたりから急でビビるわね
アイテムが盲点になりがちなので詰まり気味の人は見直してみるといいよ
開幕自己強化アイテムもこのあとセオリーになっていきそうやね
使える手段ちゃんと使えばクソゲーにはならないかもしれんな
0359名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 63a7-4fpg)
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2022/11/13(日) 13:39:52.49ID:LXYMcOmJ0
何ならかのぷーも孥じゃなくてハンマーとか短剣とかで良いよな
0363名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cdaa-zI6Q)
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2022/11/13(日) 13:40:32.27ID:PnH7kKw80
ボイスはまぁ2章までだと主要メンバーに違和感ないからおけ(ラヴィニス除く)
0365名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 45f1-wHkz)
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2022/11/13(日) 13:40:40.97ID:irtozMUk0
>>355
デバフゲーぽいな
0366名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cdaa-zI6Q)
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2022/11/13(日) 13:41:01.87ID:PnH7kKw80
クレリックはヒールプラス覚えたらそれなりに便利よ
0373名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 45f1-wHkz)
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2022/11/13(日) 13:42:02.99ID:irtozMUk0
>>364
ぶっちゃけ顔キャラはアーチャーにしない だけでええやろ
目立って弱そうなのはアーチャーだし
0378名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2374-pkNO)
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2022/11/13(日) 13:43:14.03ID:RPwy3YTX0
アーチャーHPもMPもしょぼいけどステの伸びはいいんだろ!!
いいって言ってくれ……
0379名無しさん@お腹いっぱい。 (テテンテンテン MM4b-FFna)
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2022/11/13(日) 13:43:15.72ID:1sW+GZjoM
二章途中だけど苦行なだけで楽しくない
金払ってんだからプレイヤーを楽しませろよ
修正パッチ来るまで塩漬けするわ時間の無駄
0380名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 45f1-wHkz)
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2022/11/13(日) 13:43:27.03ID:irtozMUk0
ボイスは不満ないな。速水奨と子安の方がよかったけど
0386名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a32f-M1Ms)
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2022/11/13(日) 13:45:13.93ID:R/6ja/hy0
>>371
ちゃんと考えて出来ることを駆使すれば普通にやれるようになってる
何も考えずレベルキャップガー、って、自分は雑○だと宣言してるようなもんだ
0390名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 45f1-wHkz)
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2022/11/13(日) 13:45:40.48ID:irtozMUk0
ラヴィニスさん23歳
0392名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9b75-Yt0T)
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2022/11/13(日) 13:46:09.91ID:MBQUw5a30
こういう成長率の話見ちゃうと育成に作業感が出て嫌だな
0394名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2374-pkNO)
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2022/11/13(日) 13:46:23.91ID:RPwy3YTX0
ラヴィニス声以前に口調まで変わってるのがな
まるで根気を逃して女を捨て身も心も騎士となった20年後ラヴィニスさんみたいだ
0400名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d52f-nvZQ)
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2022/11/13(日) 13:47:49.22ID:uKEnvdC40
ユニオンレベル11なんだけどカノープスだけほぼ全てのステが85↑でデニムが足元にも及ばないくらいのステになってる
バルタンの成長凄いのかカノープス本人が元々高いのかわからん
0401名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW edaa-Hgui)
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2022/11/13(日) 13:47:58.75ID:YUoOD6DN0
>>365
>>371
運輪で当たり前にあったミゼラブルボディとかがなくなってるのがなかなかデカいんだよね
或いは闇系状態異常での縛りもほぼ通らないし
運輪は魔法でデバフつけるのが当たり前だったから経験者ほどドツボだと思うこれ
幸いボスユニットしか頭おかしい強さのはいないからアイテム使えばなんとかなるって意味ではかなりバランス良好だと思う

まあ最初のアルモリカのチュートリアルでアイテムについてちゃんと書いておいた方が良かったかな?とは思う
0407名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 45f1-wHkz)
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2022/11/13(日) 13:49:46.02ID:irtozMUk0
>>403
知らん方が精神衛生上良いんだよなこういうのは
問題なくクリアできるのになんか損した気分になるだけだし
そんなステ吟味しないとクリアできないようなゲームではない
FEのがよほど影響でかいw
0409名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2374-pkNO)
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2022/11/13(日) 13:50:22.29ID:RPwy3YTX0
ランスロットさん「ボスが強いと思ったらデバフアイテムを投げるんだ! 店でたっぷり買い込んでおくんだぞ」
0411名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cdaa-zI6Q)
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2022/11/13(日) 13:50:30.56ID:PnH7kKw80
別にそこまでデニムのクラス拘る必要ないけど
後衛はやめとけって感じ
0412名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4be2-FFna)
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2022/11/13(日) 13:50:39.54ID:PmB3C2nK0
あとでチャームで育成可能なんだから 気にせんで好きな職業で育てりゃいいのに
弱いのも味だろ
0413名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a3ab-vJvO)
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2022/11/13(日) 13:50:48.01ID:6LXZMyQy0
なんか敵のアーチャーの攻撃もダメージ痛く無くなってきたわ
マジ空気
0414名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9b75-Yt0T)
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2022/11/13(日) 13:50:48.64ID:MBQUw5a30
>>408
これはあるな
0418名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd43-1Knb)
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2022/11/13(日) 13:50:59.90ID:fcDOAV6Ad
ラヴィニスは田中敦子だよねこれ、もっと若々しい演技もできる気がするけど
40代後半の女上司風に演技してください!って依頼されたんじゃねぇのってレベル
あと、リボーン全体的にキャラボイスが低めで聞き取りづらいような感じがするんだよね
0421名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2d85-FFna)
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2022/11/13(日) 13:51:18.47ID:ueIwFmT70
>>371
デバフと状態異常が強いってのは実感としてあって
ウィザード3人並べてスリープとチャーム撃ちまくってる
敵の頭数が一時的にでも減らせるとだいぶ楽になる
瞬間火力のヤバい敵のニンジャも魅了通れば逆に利用出来る
0423名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9bab-lgNN)
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2022/11/13(日) 13:51:30.32ID:XfnXZgD40
どうおもしろい?
不評なの?
0424名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW adc0-3763)
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2022/11/13(日) 13:51:38.48ID:mKxU7MU20
バフデバフは魔法職にやらせたらいいのにな
0426名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1529-BvCT)
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2022/11/13(日) 13:51:48.46ID:MExr2S8W0
特定の武器を選んで、それを装備可能なクラスは「武器を選んで□+→」で確認できるけど、
逆に、特定のクラスから、装備可能な武器種を一覧で確認する方法はないのかな?

魔法もそのキャラが装備可能なのがどれか分かりにくいわぁ・・
在庫なしもクラス不適合も装備不可表示で区別つかないから・・
0429名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9b75-Yt0T)
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2022/11/13(日) 13:52:22.46ID:MBQUw5a30
>>418
田中敦子の声によく似た別の人みたいだよ
0434名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4b60-eJf7)
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2022/11/13(日) 13:52:55.35ID:KmeQhRvO0
>>396
そういや俺、ベイグラ〜運輪やってなかったから傷浅かったかも
松野ゲーオウガバトル、タクティクスオウガ、FFTしかやってなかったや
金銭的には小遣い銭だからどうでも良いけど
steam版の1日が待てずにswitch版買うほど楽しみだったから
まじで今回のダメージがでかい…
0438名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cdaa-zI6Q)
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2022/11/13(日) 13:53:09.42ID:PnH7kKw80
>>432
やめろーーー!
0449名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9b75-Yt0T)
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2022/11/13(日) 13:54:55.58ID:MBQUw5a30
おめらリザードマン育ててる?
捕まえたけど育てようか迷う
0450名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 45f1-wHkz)
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2022/11/13(日) 13:55:19.29ID:irtozMUk0
強ボスにあたるまでデバフするという発想がないことが先行勢の難しすぎクソゲー評価になってんだろうな
アイテムいっぱいあるから気づかん
0451名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cdaa-zI6Q)
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2022/11/13(日) 13:55:31.03ID:PnH7kKw80
リザードマンなら切り込みウォリアーしてるよ
0455名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ed74-BvCT)
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2022/11/13(日) 13:55:58.18ID:Sl+ewBV50
デバフアイテム言っても予備の回復と復活持たせたら各2個しか持てんしな

2章入らないと金稼げないし
1章だとクラス替えも金かかるしお試し出来んしな
1章感覚ですすめてデバフアイテムとか考えがいくのかっていうと
ゲーム導線のデザイン下手すぎじゃね
0456名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9b75-Yt0T)
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2022/11/13(日) 13:56:07.34ID:MBQUw5a30
アイテムなぞ、使ってんじゃねえええ!
0458名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9b75-Yt0T)
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2022/11/13(日) 13:56:56.25ID:MBQUw5a30
>>452
>>453
ありがと
一体育ててみるわ
0459名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW adc0-3763)
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2022/11/13(日) 13:57:01.03ID:mKxU7MU20
>>450
L2章ラストのレオナールに初見殺し食らって初めて属性やバフデバフアイテム意識したわ
ウォーレンジジイの日記ちゃんと読まないとダメだね
0460名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM4b-rzeX)
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2022/11/13(日) 13:57:02.04ID:OzaCA2r8M
>>58
そういやアトラスは真3リマスターでもアプデでバグ潰しと同時にスキル任意継承というプレイヤーが喉から手が出る程欲しかった仕様追加してたな
それまでネガティブ評価が結構あったのに掌クルーして絶賛一色になったのはワロタ
こういう対応すれば少なからず売上に影響してくるし、オフゲーだからアプデしないってのは間違いなんだよなあ
0464名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 836e-FFna)
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2022/11/13(日) 13:57:32.36ID:1bDpcHBi0
レベルキャップキツイわ
最大まで上げても敵の方がレベル上とかどうなんよ
0466名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd43-M1Ms)
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2022/11/13(日) 13:57:51.52ID:5ebnhi/Rd
L3章のブリガンテス城、南と西どっちがオススメ?
というか簡単な方
0468名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW edaa-Hgui)
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2022/11/13(日) 13:58:02.30ID:YUoOD6DN0
>>455
そうそう、導線のなさは気になったw
デバフアイテムスリング出来るじゃん!って気づいた途端とてもちょうど良いバランスになった

まあ強化弱体とても効果時間長くて
切れる頃には殲滅終わってる頃って感じだし
塩梅としてはいいんじゃないかなとは
0469名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a5b9-FFna)
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2022/11/13(日) 13:58:19.82ID:j49gHPRn0
ラヴィニスは声だけ聞いたらゲースロのブライエニーの顔が浮かぶんだが
0471名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ddf6-BvCT)
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2022/11/13(日) 13:58:33.24ID:avtQxAEI0
JOBのレベル縛りやめまーす

演習も開放して遊びやすくしまーす

あ、でもユニオンレベルで縛りまーす

ランダムエンカも廃止して金稼ぎも限定させます(なお、錬金)

でもでも大丈夫ww 演習でこっちのレベルを高くすれば基本クリアできるからwww

第3章からはユニオンレベルより敵の方が高くなりまーす


絶対にお前らに楽させたくないって信念だけは感じる
0473名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 45f1-wHkz)
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2022/11/13(日) 13:58:49.64ID:irtozMUk0
>>460
最新作では全部選択式だから時代に合わせる柔軟さは必要だろうな
個人的には良いスキル粘ってたあの頃も懐かしいけど
0475名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d5aa-kaIa)
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2022/11/13(日) 13:58:58.36ID:66HcOnto0
汎用ユニットって最後まで活躍できる?
0483名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/13(日) 13:59:34.700
これコントローラー操作にも関わらず
ショップ画面内でも簡単操作で誰がどの武具を装備出来るのかとか
今誰が装備してるかとかすぐ確認出来るから
なんでこんな細かい所まで異様に作り込んでるの?と思ったら

PS1のFFT(ファイナルファンタジータクティクス)も作ってた人かー
アレも超名作SRPGだったんだよなー

当時の仕様書が残ってたらしくて動画でチラッとだけ紹介されてたけど
仕様書の時点でほぼ完成してるレベルで
youtubeで観れるベセスダのフォールアウト3やスカイリムの開発メイキング動画内の
コンセプトアートの段階で
ほぼゲームの世界観が脳内で勝手に再現される完成度と同じ納得の出来でした
こんな才能有る人まぁ滅多に居ないよね

>【FF14切り抜き】FFタクティクス初期仕様書
>「すごい!!」吉Pの尊敬する松野泰己さん仕様書も神だった【FFタクティクス/吉田直樹/松野泰己/FF14/ファイナルファンタジー】
https://www.youtube.com/watch?v=l-Bdzgsukn4
0484名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4d75-gFGk)
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2022/11/13(日) 13:59:46.22ID:0o4gafBP0
合成に関してもそうだけど、リメイクでバランス変えたのにテキストが運命の輪のままだから導入不足でプレイヤー置いてけぼりになってる

いかにもユーザー見てない開発って感じ
0485名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2374-pkNO)
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2022/11/13(日) 13:59:57.13ID:RPwy3YTX0
おまえらのおかげでこれからスムーズに進めていけそうだぞ
ナイトルーン等成長率の良いクラスで下積み、デバフアイテムを常備、一家に一人ビーストテイマーだな
0489名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9b75-Yt0T)
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2022/11/13(日) 14:01:02.85ID:MBQUw5a30
>>485
ビーストテイマーって何がええの?
0492名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 75b9-FyN4)
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2022/11/13(日) 14:01:16.62ID:VIelwAzN0
せめてステアップ系が低確率でも演習とかで出たらやり込みもあるのにね
なんかレベルキャップって縛りプレイを強要されてるようで嫌だな
0494名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 45f1-wHkz)
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2022/11/13(日) 14:01:45.32ID:irtozMUk0
>>471
味方が強化されて後半どんどん無双作業になるSRPGでどうにか最後まで難易度維持したい結果なのは分かる
それだとクリアできない人用にベリーイージーも用意するのが時代の流れだけど
0498名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9b75-Yt0T)
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2022/11/13(日) 14:02:25.39ID:MBQUw5a30
>>491
アイテム士か😅
0500名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2b2f-H0Ic)
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2022/11/13(日) 14:02:34.31ID:yKGjJC2I0
>>208
1章でせっかくホークマンとリザードマンを仲間にした所だけど
最初からニューゲームでやり直してその方法を使わせてもらうわ

スレみてたら3章以降が理不尽ゲーらしいから
こっちも1週目からセコく攻略情報頼りで行く事にするわ
0501名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a5b9-vnNh)
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2022/11/13(日) 14:02:36.12ID:O+8GlJco0
うちのデニム君はテラーナイトにしてアタッカー兼タンク兼デバフ役やってるけどクッソ遅いのがなぁ
中盤早めに仲間になるこの時点じゃ頭ひとつ抜けてWTが低いフォルカスあたりに引き継ごうか考え中
0502名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 63a7-4fpg)
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2022/11/13(日) 14:02:49.29ID:LXYMcOmJ0
>>381
必殺技溜まれば遠距離から孥よりも大ダメージ出せるんであんまり...
0505名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 45f1-wHkz)
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2022/11/13(日) 14:04:22.19ID:irtozMUk0
>>503
いやトラキアのが遥かに理不尽でむずいっしょ あれ初見は悪意まみれで面白すぎた
捕獲で無限稼ぎにきづくとかなり簡単になってしまうけど
0507名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW adc0-3763)
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2022/11/13(日) 14:04:27.79ID:mKxU7MU20
というか進んでもいない先の章のこと危惧するのアホすぎて笑うわ
0515名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4bf6-yQ0b)
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2022/11/13(日) 14:07:04.57ID:WqBk1hhk0
レベル23のソドマス
アチャから転生とナイトから転生でhp差130あって草

10までアチャ 775
ナイト→ソドマ 888
最初からソドマ 833


ナイト産は3章で弓一発以上余計にうけられるかもwww
0517名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2374-pkNO)
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2022/11/13(日) 14:07:14.83ID:RPwy3YTX0
サラさんも中間になってただちに泥沼(アーチャー)脱出させればヴォルテールと差はつくまい
0518名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4be2-FFna)
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2022/11/13(日) 14:07:21.96ID:PmB3C2nK0
回復なしの物理だけでゴリ押しできてたいままでよりよっぽどゲームになってるけどな
全員参加しないと負傷者0クリアはなかなかできなくていいと思う
やられたことないんだが聖石使うと負傷者つくん?つかないなら全員装備しとけばいいよね
金なくて買えないだろうけど
0519名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9b20-EjaJ)
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2022/11/13(日) 14:07:33.76ID:wWXQNfUI0
トラキアは理不尽な初見殺しだらけなだけで
事前に知ってればそれ程面倒でも無ければ難しくも無いからなあ
それはそれでどうかと思うが
これは仕様が判った上で面倒でダルい
理解が進めば進む程絶望が深まる
なんか運輪の時も同じような書き込みしたような気がする
0520名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1bb6-nhch)
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2022/11/13(日) 14:07:36.21ID:9aH4rBuF0
ザエボス2回目のカードずるすぎだろwwwww
これはクソ、ゲー
0524名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Saa9-3763)
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2022/11/13(日) 14:08:23.74ID:YDDQi6jta
最後までクリアしてから文句言えばいいのに
0529名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 45f1-wHkz)
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2022/11/13(日) 14:09:39.25ID:irtozMUk0
ダクソやエルデンみたいなアクションはレベリングしまくっても下手なやつは一生クリアできないかもしれない
けどそれがいいみたいなね
SRPGとか反射神経もいらんしどうやっても簡単になっちゃうけど
0545名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM4b-rzeX)
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2022/11/13(日) 14:12:18.58ID:OzaCA2r8M
>>113
うーん・・松野がそう言ったなら口出しできるスタッフは居ないだろうなあ
今のスタッフってSFC版をプレイヤーとして楽しんだ層、年齢で言うと30代~40代が多いんじゃないのか
松野神と一緒に仕事出来る事は誇り、口出しするなんておこがましいとただでさえ思ってそうなのに、松野にそう言われちゃ任せるしかないわ
0552名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4d6e-FFna)
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2022/11/13(日) 14:13:27.75ID:32xiGMr10
>>541
エルデンリングぐらいに難易度が高い
0567名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ed74-BvCT)
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2022/11/13(日) 14:15:32.76ID:Sl+ewBV50
バフカはさ
タロットを各ステージに1枚出てきて
キャラに装備できるぐらいで良かったんだよ

または取るとバフデバフが陣営全体にかかったり
全体攻撃したりで
あんなに馬鹿スカ出なくていいだよ
0569名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2374-pkNO)
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2022/11/13(日) 14:15:49.48ID:RPwy3YTX0
オレのデニムは主人公らしい万能マンにしたいからルーン育成してみるか
0578名無しさん@お腹いっぱい。 (ドコグロ MM4b-zI6Q)
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2022/11/13(日) 14:18:32.53ID:V7tab+1IM
アーチャーほんとゴミだな
成長も武器もゴミ
0579名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd43-xto6)
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2022/11/13(日) 14:18:35.34ID:peSrPW47d
L2章最後のステージで姉さんがレオナールに攻撃するフリして間にいるヴァイスに魔法当てまくるの草
姉さん絶対わざとやってるだろ
0585名無しさん@お腹いっぱい。 (ドコグロ MM4b-zI6Q)
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2022/11/13(日) 14:20:16.07ID:V7tab+1IM
>>581
これw無理だろ
0589名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ed74-yupF)
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2022/11/13(日) 14:21:06.76ID:9Qjq6HEf0
弓使うぐらいなら魔法使うわなと言うか基本敵が高所スタートだから居る必要なく感じる
0590名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd43-fpTg)
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2022/11/13(日) 14:21:07.50ID:VS/hRUo7d
カードが節操なく出るおかげでナイトがランパートフォースで通せんぼして後衛が攻撃~なんてフォーメーションの概念が崩壊してるよな
どのマップでも乱戦にしかならん
0608名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2374-pkNO)
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2022/11/13(日) 14:25:09.15ID:RPwy3YTX0
最強の武器と優勝な成長率を誇っていたアーチャーが懐かしいですねえ
0611名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ed74-yupF)
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2022/11/13(日) 14:26:24.45ID:9Qjq6HEf0
敵のアーチャーはやべえと感じるが味方サイドは要らないかなって
0613名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ edaa-BvCT)
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2022/11/13(日) 14:26:42.28ID:DSh76INs0
俺もちょちょいっとLv1~15までチャームで上げて検証してみたぞー
特に真新しい情報はないがこれでエビデンス君も満足やろ!

ウォーリア
686 127
ナイト
686 127
テラーナイト
671 126
ルーンフェンサー
643 151
忍者
629 151
アーチャー
568 113
クレリック
559 170
ウィザード
546 176
0617名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 45a2-AYWq)
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2022/11/13(日) 14:27:17.32ID:6nIEQQS30
CP1 僕にその思い出を汚せというのか
CP2 思い通りに行かないのが競技かるたなんて割り切りたくないから
CP3 駆り立てるのは松野の独善 横たわるのはファンと豚
CP4 バフカをとりあって

カーテンコール
0619名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2d3c-vH5O)
垢版 |
2022/11/13(日) 14:28:04.57ID:4QS5Leqw0
1章だとナイトの転職証が3枚しかないから
1枚をデニムに渡すとして、サラとプレザンスもナイトにしてしまえばいいのか
ヴォルテール込みで4枚ナイト
カノープスはルンフェにすべき? 片手弓+片手斧 でいくならヴァルタンのままでもいいのか
0621名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2374-pkNO)
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2022/11/13(日) 14:28:22.07ID:RPwy3YTX0
近接武器との威力差があまりないから弓最強 → 近接武器の半分以下の威力、どころか1桁ダメ頻発

ナーフしすぎだぜ
0624名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0346-E1QX)
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2022/11/13(日) 14:28:46.64ID:romLoQYr0
>>599
スーパーボウルか何か?🏈
0627名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2374-pkNO)
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2022/11/13(日) 14:29:50.05ID:RPwy3YTX0
>>613
これナイトじゃなくてウォリアーでもいいんじゃね?
ウォリアー or ナイト or ルーンフェンサーの三択
0628名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9b75-Yt0T)
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2022/11/13(日) 14:29:51.21ID:MBQUw5a30
>>613
アーチャーやっぱ酷いなHPもMPもなさすぎ
0631名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ed74-yupF)
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2022/11/13(日) 14:30:44.83ID:9Qjq6HEf0
高耐久の渋滞というか基本一本道だから渋滞起こしてるだけなんじゃ
0634名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2d3c-vH5O)
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2022/11/13(日) 14:31:26.69ID:4QS5Leqw0
とりあえずカノープスをLv19までアーチャー育成してしまったからちょっとやり直すわ
0635名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 75b9-H0Ic)
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2022/11/13(日) 14:31:33.16ID:5ojHrI9t0
取り合えず土日で触ったけど運命の輪と同じで余計なことしたせいでまたクソゲーっぽいな
大戦犯はレベルキャップとバフカードだな
個人的にはレベルキャップだけならサモンナイトのブレイブクリアみたいでまだ我慢できるけど(あっちはあくまで任意だけど)
0640名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Saa9-3763)
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2022/11/13(日) 14:32:18.87ID:YDDQi6jta
レベルキャップは別に良くない?
無双してもつまらないだろうし
0642名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウクー MM41-2p54)
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2022/11/13(日) 14:32:25.80ID:SO1DyDmVM
>>556
合ってる。つかこれが最適解って気がついてもうこのゲームへの興味無くしたわ。
いくらトレハン要素のエンコンがあるって言ってもこの攻略法はゲームの仕組み上変わらないから
もう真面目に向き合う意味がない
0646名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4d75-gFGk)
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2022/11/13(日) 14:33:41.45ID:0o4gafBP0
俺は元々敵よりレベル低いくらいが楽しいから良かったけど、レベルキャップありと無し選べたらよかったんじゃね? ノーマルモードとハードモードみたいな扱いでさ

詰んだ初心者への救済措置がない
0652名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1575-qgjl)
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2022/11/13(日) 14:34:06.73ID:iax7xWBn0
>>581
ディダーロもグアチェロもチャリオットで再挑戦してバフ解除踏ませたよ
逆に踏ませずに倒すのキツ過ぎでしょ
0653名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2374-pkNO)
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2022/11/13(日) 14:34:09.69ID:RPwy3YTX0
原作でのソルジャーはただの下積みではないとかいいつつ下積みにもならないカスクラスだったけど、
ウォリアーは下積みとして最高のクラスとして設計されてるのかもね
0663名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 15af-46WW)
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2022/11/13(日) 14:35:29.00ID:xhu3Nzlk0
この土地紙っぺらが埋まりすぎ…
このランダム性に左右されまくるのが高難易度戦術ゲーなの?
チャリオットとか負傷者にこだわりなんか無いけどほんとストレスフル
頭使って勝ったっていう爽快感も無いし…紙多すぎ
0667名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9b75-Yt0T)
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2022/11/13(日) 14:36:00.85ID:MBQUw5a30
でもナイト、ルーンで育てて戦闘は好きなクラスでっていうけど、転職証すぐなくなるんじゃ?
ナイト、ルーンの方は買えるからいいけど
0669名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd43-fpTg)
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2022/11/13(日) 14:36:17.88ID:VS/hRUo7d
まだ2章終盤ですでにバランス崩壊の臭いがするけどこれでワールド使ったらどんな酷いことになるのかワクワクすっぞ
強制デバフ入るとかもうどんなことになるのか想像つかない
0670名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2d3c-vH5O)
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2022/11/13(日) 14:36:51.73ID:4QS5Leqw0
レベルキャップ機能って2週目からとかクリア後特典解放で良かったんじゃないかな
1周目は好きにレベル上げ出来る。縛るのもプレイヤーの自由
2週目はレベルキャップ有りで高難易度で挑戦できる。いわゆるハードモード的な
0683名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1575-qgjl)
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2022/11/13(日) 14:40:50.53ID:iax7xWBn0
>>672
湧くかどうかは運としか言いようがない
後は上手くエサをチラつかせて必死にチャリオットでやり直し
なんのゲームしてんだろって思う
0688名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0346-E1QX)
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2022/11/13(日) 14:41:10.94ID:romLoQYr0
まさかこんな大味ゲーとは…
最近のスマホゲーの方が遥かにしっかりしてる
0702名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ edaa-BvCT)
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2022/11/13(日) 14:44:13.44ID:DSh76INs0
てか同じ職で同じ上げ方しても多少はステ上下するから
小数点以下のラインで上がり幅ランダムだな今回も
もしかして経験値チャームってレベルアップ吟味用アイテムなんじゃ?
0704名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Src1-hVtc)
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2022/11/13(日) 14:44:33.46ID:7JZHbOtnr
1章はマジで楽しかったなあ
ついにタクティクスオウガが完成したかと思ったよ
0705名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 63a7-4fpg)
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2022/11/13(日) 14:44:38.63ID:LXYMcOmJ0
打撃の孥ってストーンボウガンとスティールボールのみだから割と微妙よ
0706名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4d6e-FFna)
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2022/11/13(日) 14:45:15.33ID:32xiGMr10
>>695
弓以外が強い
0710名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9b75-Yt0T)
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2022/11/13(日) 14:45:35.79ID:MBQUw5a30
バフカ湧くのも拾うのも演出がテンポ悪くしてる
カード拾いがしたくてこのゲームやってんじゃないんだよ
0713名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Saa9-nyrg)
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2022/11/13(日) 14:45:52.79ID:pc0/GGG1a
>>690
射撃自体にペナルティあるのか前衛相手はやっぱ辛くなってくる
そこそこ耐久あるからグリフォンと一緒に開幕突っ込んでカード拾って敵前衛来たら背後に回って後衛チクチクしたりこっちの火力が危ない時に肉壁になったりしてる
0715名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2374-pkNO)
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2022/11/13(日) 14:45:56.73ID:RPwy3YTX0
ランダム要素を切り捨てるウォリアーとナイトはHP MPは全く同じ
ステータスの違いはあるが誤差程度という感じっぽいな
0716名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0d72-SGX1)
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2022/11/13(日) 14:45:57.00ID:uFVG44uR0
L2章レオナールがヤバイのもバフカード4枚でMP回復やスキル発動率が爆上がりしてるせいだしな
おかげで毎ターンファランクスとか必殺技連打とかマジ運ゲー
つーか2章の時点で開幕4枚持ちとか加減しろマジで
せめて3章:開幕1枚 4章:開幕2枚 DLCの敵:開幕3枚とか段階を積めよと
0717名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Saa9-Qy5q)
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2022/11/13(日) 14:46:06.04ID:KyaiOtDUa
俺たちみたいな最下層がこんな掲示板でくだ巻いたところで松野は動かないでしょ
爆笑問題の太田とかがこんなクソゲー二度とやんねぇって公言するレベルでやっとちょっと考えるレベル
0719名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4d6e-FFna)
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2022/11/13(日) 14:46:22.83ID:32xiGMr10
>>703
3章からのボスは最初からカード4枚積みしてくる
ナイト以外即死する滅茶苦茶なバランス
0720名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Saa9-3763)
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2022/11/13(日) 14:47:02.86ID:YDDQi6jta
ところでみんな最後までクリアしたんか?
0722名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 232f-Qy5q)
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2022/11/13(日) 14:47:59.34ID:tWMrI3Ug0
カード破棄のカード敵に投げさせろ
0729名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 250e-BvCT)
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2022/11/13(日) 14:48:57.42ID:u0hac8N70
バフ付きに対して対抗できる手段がないんだよな
赤カード挟むようにデコイ配置するか盾パンしかない
そもそも赤が出ない
せめて持ち運べるようにすべき

これはもう超好意的に解釈しても敵の強大さを示すフレーバーと考えるしかない
それにしたって押し付けこの上ないが
0730名無しさん@お腹いっぱい。 (ドコグロ MMab-zI6Q)
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2022/11/13(日) 14:49:20.35ID:yfuLzPmUM
やっぱみんな渋滞してんだなw
マジでホークマン神
グレムリンおせーよ
0734名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4b60-eJf7)
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2022/11/13(日) 14:49:39.38ID:KmeQhRvO0
>>703
ボスの能力値1.5倍×4(初期)まあアイテム投げつけて対処すりゃ何とかなる
雑魚は初期バフ無いので大して問題じゃない
最大の問題点は沸きすぎ&ランダムで突然沸く事
急に目の前に沸いてボス行動、はい1000ダメお前即死ね^^やられるのがキツイ
チャリオで戻せばいいだろ言われるかもしれんが
自分の作戦ミスで戻すなら納得できる、突然の理不尽だから腹が立つ
そこさえ気にならないなら言うほど難易度は高くない
0736名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Saa9-3763)
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2022/11/13(日) 14:49:57.13ID:YDDQi6jta
FFTAのジャッジとかいう最低最悪のシステム考えたのは松野やっけ?
0738名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ edaa-BvCT)
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2022/11/13(日) 14:50:37.31ID:DSh76INs0
LVもSTRも攻撃力も所持バフカも武器レベルほぼ同じなのにルンフェデニムと
ヴァルタンかのぷーだとかのぷーのがめっちゃダメ出してる気がするんだよなぁ
属性なのかなーほかに何かダメ変わる要素あったっけ?
0744名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 63a7-4fpg)
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2022/11/13(日) 14:52:10.70ID:LXYMcOmJ0
>>738
DEXと敵の耐性
0745名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2374-pkNO)
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2022/11/13(日) 14:52:20.00ID:RPwy3YTX0
カノープスが謎に高火力なのはみんな感じるところw
カード取りやすいからの気のせいなんかなどうなんかな
0746名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Saa9-NarS)
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2022/11/13(日) 14:52:21.47ID:oNpRo6r8a
リメイクでテンポ悪いっておれてきには回避だな
とりあえずみんながんばれ
0747名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9b20-EjaJ)
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2022/11/13(日) 14:53:03.74ID:wWXQNfUI0
>>731
理不尽な死を可能な限り抑えるには
HP高くするしか手段が無い
敵近に突然バフカ沸いてその力を得た敵に殴られワンパン
そんなのが多発する
HP低いキャラばかりで育成したやつはまじでゲームやめちゃうんじゃないかな
0748名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 232f-Qy5q)
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2022/11/13(日) 14:53:06.61ID:tWMrI3Ug0
まぁジャッジは世界観込みのシステムだからまだわかるけどこっちのカードは何でわいてくるのか意味不明だしなぁ
0751名無しさん@お腹いっぱい。 (ドコグロ MMab-zI6Q)
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2022/11/13(日) 14:53:34.83ID:yfuLzPmUM
アーチャーは首にした
さよなら弓使いサラ
0753名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9b75-Yt0T)
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2022/11/13(日) 14:54:17.11ID:MBQUw5a30
アーチャーは置いてきた
この先の戦いにはついてこれそうにない
0765名無しさん@お腹いっぱい。 (ドコグロ MMab-zI6Q)
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2022/11/13(日) 14:56:16.10ID:yfuLzPmUM
ビーストの吹き矢が1ダメで投げ捨てムチもった
0772名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ed74-yupF)
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2022/11/13(日) 14:57:28.20ID:9Qjq6HEf0
>>754
元々5000円のソフトだしそんなもんじゃね
0775名無しさん@お腹いっぱい。 (ドコグロ MMab-zI6Q)
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2022/11/13(日) 14:57:59.29ID:yfuLzPmUM
>>771
はいHPMPウンコー
0781名無しさん@お腹いっぱい。 (ドコグロ MMab-zI6Q)
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2022/11/13(日) 14:58:47.35ID:yfuLzPmUM
>>778
ボスがやべーぞ
0787名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 25f6-FFna)
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2022/11/13(日) 14:59:50.34ID:3v9DPK2p0
>>767
松野に意見できるやついないだろうな
周りがイエスマンばかりだからこうなる
0790名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 232f-Qy5q)
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2022/11/13(日) 15:00:20.89ID:tWMrI3Ug0
>>779
解雇して仲間にし直すと自分のユニオンレベルで仲間になったりしないでリセットされるの?
0792名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9b75-Yt0T)
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2022/11/13(日) 15:01:02.01ID:MBQUw5a30
まぁ意見した結果それが失敗だったら責任取れないしな
松野が関わる限りそこは変わらないだろう
0803名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4bc7-EHNx)
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2022/11/13(日) 15:04:20.11ID:pcGi6ajV0
武器熟練度は天井なしならともかく、ご丁寧に武器熟練度もレベル以上にはあがらない(=ユニオンレベル以上にはあがらない)
ようにしてあるんだもんな なんでそんなにレベル上げプレイするの禁止するんだか
0806名無しさん@お腹いっぱい。 (ドコグロ MMab-zI6Q)
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2022/11/13(日) 15:04:33.85ID:yfuLzPmUM
ボウガンて射程外に撃てないから使ってないなぁ
0807名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Saa9-3763)
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2022/11/13(日) 15:04:42.14ID:YDDQi6jta
サラは元から散々コキ使われるのにアロセール加入したら倉庫番だったからな
0809名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロリ Spc1-WM47)
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2022/11/13(日) 15:05:32.91ID:lHvAYqtep
頭使うと盤面支配できるから一応書いとく。敵が強く感じる人向け。

本作はゲームバランス的には「兵は機動なり」を地でいく設計で陽動や搦手や隘路や散兵や伍人組を適切に使えば補助魔法や消耗品でバフとデバフの徹底で十分可能(ボスが顔グラ持ちのテンプル騎士団でも問題ない)な感じになってる。

スパロボや旧SFC版で最適解だった各戦術=脳筋/力攻め/密集待ちガイルを好む軍師だと負傷者続出するのは実際の戦史もそうだから諦らメロン

兵科がなぜ数多くあるのか考えて頭使って編成しよう。バラエティ編成の利点は局地的優位を作れる点で恐や竜戦士を盾役で使い狂戦はバーサクした時に突撃陣形の突端役に使う。騎士/白騎士は盾兼回復の便利屋で火力面では助役にしかならんのでボス駆逐用の主攻は散兵させたカノプ/ニンジャデニム/狂戦士/ハボリムのうち誰か近接バフアップカードとった奴でとれなかった奴は助攻だ。

一騎討ちに勝てない人は胴ち脚防具を合成して機動性底上げしたニンジャデニムで遠間から必殺撃ってみ?レオナールも完封でノーダメで数発で殺せるから。
0810名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4b19-H0Ic)
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2022/11/13(日) 15:05:33.98ID:wIXgyTlY0
LV14
ナイト-->ウィッチ HP656 MP108 int83
ウィッチ HP525 MP152 int86
どっちが強いの?
0812名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW edaa-Bhza)
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2022/11/13(日) 15:05:57.08ID:aDEF7J+W0
結局どのジョブでレベル上げればいいの?
0815名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 232f-Qy5q)
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2022/11/13(日) 15:07:14.68ID:tWMrI3Ug0
HP上げなきゃボスにワンパンされるんだからそりゃHPだろ
0818名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウクー MM41-2p54)
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2022/11/13(日) 15:07:39.41ID:SO1DyDmVM
これ言ったら終わりだけど不朽の名作とは言えSFCというスペックに縛られたゲームだから
それを変に変えないようにアレンジしたら結局は運命の輪や今作みたいな余計が目に付くだけのものになるんだよな…

完成されたオセロや将棋に駒がランダムポップとかステータス変化しても面白くならないのと同じ感じ
0820名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 95ab-IBSA)
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2022/11/13(日) 15:08:00.74ID:BFD3Jj9X0
トライアングルストラテジーが面白かったから、その流れで買ってみたけど
駄目だわ、敵が硬すぎて爽快感がなくて面白くない、まだ一章だけどこれからもっと怠そうだから返金するわ
0821名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Saa9-3763)
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2022/11/13(日) 15:08:38.46ID:YDDQi6jta
トライアングルストラテジーもハードでやったら敵カチカチだったぞ
0823名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1524-Xzxk)
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2022/11/13(日) 15:09:00.79ID:wMs7Y4AY0
>>810
ヴァルキリー育成でよくね
0826名無しさん@お腹いっぱい。 (ドコグロ MMab-zI6Q)
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2022/11/13(日) 15:09:42.28ID:yfuLzPmUM
中ボスはバフカ4枚持ってます、lvは必ずキャップ越えてます苦労してください倒した時は楽しいでしょ?
0828名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4bc7-EHNx)
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2022/11/13(日) 15:10:02.24ID:pcGi6ajV0
待ちプレイしようとしたらしたで、こっちがまってて敵がせめてくるまでにバカみたいにバフカがマップに配置されて
ほっておいたら敵がバフカモリモリになるからせめていかざるをえなくなって
開発者に「ほらほら待ちはだめだよ?させねえよ?」て言われてるような気分になってくる
0830名無しさん@お腹いっぱい。 (ドコグロ MMab-zI6Q)
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2022/11/13(日) 15:10:11.44ID:yfuLzPmUM
>>824
よく読む気になるな
0835名無しさん@お腹いっぱい。 (ドコグロ MMab-zI6Q)
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2022/11/13(日) 15:12:31.42ID:yfuLzPmUM
ウォリアーのがなんとなくバランスよさそう
0845名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d5aa-fpTg)
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2022/11/13(日) 15:14:19.48ID:+majnzrv0
メッキ剥がれんの早すぎたな
なんでもキャップキャップのせいで誰も彼も同じことやってんだろうなって虚しくなるし合成しててもみんなやってんだろうなってなる
素直に敵のレベルをこっちに合わせて青天井で上がるようにするんじゃ駄目だったのか?
0848名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4b19-H0Ic)
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2022/11/13(日) 15:15:07.40ID:wIXgyTlY0
LV14
ヴァルキリー-->ウィッチ HP616 MP130 int84
セイレーン-->ウィッチ HP514 MP158 int90
0849名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Saa9-kaIa)
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2022/11/13(日) 15:15:07.72ID:Oltv6Ssfa
もしかしてガッカリゲーされてたトライアングルストラテジーの方が面白い?
0852名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sd43-IcWV)
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2022/11/13(日) 15:15:20.64ID:Av4HKj6Ed
>>828
それ狙いやろな
MPの使用や
クイック、チャーム、影縛りが強いからな
バフカード無かったら攻める必要ねえもの
0853名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW edaa-1shC)
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2022/11/13(日) 15:15:23.96ID:mR/X0N4j0
システムのネタバレが嫌で発売後は初めてこのスレ来たんだけど
けっこう評判悪い?俺は今3章でめちゃくちゃ楽しめてるんだが見えてないとこあるのかな?
演習は一度もしなくてとすぐレベキャだから難易度は楽だね
スキル枠が少なすぎてビルドの楽しみは少ないが
0854名無しさん@お腹いっぱい。 (ドコグロ MMab-zI6Q)
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2022/11/13(日) 15:15:24.54ID:yfuLzPmUM
カードもアレだがキャップがほんとに…
0857名無しさん@お腹いっぱい。 (ドコグロ MMab-zI6Q)
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2022/11/13(日) 15:15:44.67ID:yfuLzPmUM
>>848
6差ならまぁあるな
0867名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4bf6-rHek)
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2022/11/13(日) 15:17:04.01ID:A9/LXJCa0
ボウガン系って目の前にいる敵は直接攻撃指定出来ないけど、その先のターゲットを攻撃しようとしたら結果的に目の前に当たるんだから直接攻撃指定できるようにしろよ
0869名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a5b9-FFna)
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2022/11/13(日) 15:17:23.52ID:j49gHPRn0
兵は詭道なり、知ってるけど
0870名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sd43-IcWV)
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2022/11/13(日) 15:17:37.46ID:Av4HKj6Ed
正直バランスはそんな悪くねえな
3章はちと低レベルとと高レベルのバランスに
押さえつけられててかなりきつい
0872名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a3ab-vJvO)
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2022/11/13(日) 15:17:48.97ID:6LXZMyQy0
満遍なくバフカ4積みはまだいい
だが攻撃バフカ2つ積みは頭おかしい
0875名無しさん@お腹いっぱい。 (ドコグロ MMab-zI6Q)
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2022/11/13(日) 15:18:14.99ID:yfuLzPmUM
不満多いけどクソゲーではないぞ
0881名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9b31-/oJt)
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2022/11/13(日) 15:19:30.35ID:romLoQYr0
レベル19からしばらくキャップ上がらないの調整ミスにも程があるだろ
0893名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロル Spc1-BR6u)
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2022/11/13(日) 15:21:08.21ID:nEEGlUBzp
バフカード争奪戦ちょっと楽しくなってきたわ
0895名無しさん@お腹いっぱい。 (ドコグロ MMab-zI6Q)
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2022/11/13(日) 15:21:27.93ID:yfuLzPmUM
イージーモードなど不要
昔のゲームは高難易度ばかりだったのだ

と、松野神からのお達しです
0899名無しさん@お腹いっぱい。 (ドコグロ MMab-zI6Q)
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2022/11/13(日) 15:22:04.09ID:yfuLzPmUM
トラストはクラス固定が無理だった
自由度が無さ過ぎて
0903名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW edaa-Bhza)
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2022/11/13(日) 15:22:37.15ID:aDEF7J+W0
全部ルーンフェンサーで上げてもいいかな
0906名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Saa9-3763)
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2022/11/13(日) 15:22:55.51ID:YDDQi6jta
トラストのシミュレーション部分は近年でもかなり出来が良い方だぞ
0912名無しさん@お腹いっぱい。 (ドコグロ MM93-zI6Q)
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2022/11/13(日) 15:23:50.13ID:lJbjdEL8M
やっぱおまえら最終的にビーストテイマーはガンプにする予定なのか?
0915名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 250e-BvCT)
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2022/11/13(日) 15:24:21.51ID:u0hac8N70
>>871,876
「ダメージの桁を上げました。爽快感のためですね。
3章とか、途中でも1000とか出る感じ。それに合わせてHPも上げています。
上限は9999です。そこまで育てるのはまあ頑張れば出来ますけど相当、って感じですね」

記憶によればだが
0916名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4be2-FFna)
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2022/11/13(日) 15:24:26.76ID:PmB3C2nK0
アーチャーゲーっていってたくせにアーチャー弱くするとおまえら怒るのなw
どうせ後ろからチクチクするだけなんだからHP低くていいだろ
0917名無しさん@お腹いっぱい。 (ドコグロ MM93-zI6Q)
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2022/11/13(日) 15:24:32.42ID:lJbjdEL8M
>>913
ただでさえレベルと基礎ステ高いのにアホです
0925名無しさん@お腹いっぱい。 (ドコグロ MM93-zI6Q)
垢版 |
2022/11/13(日) 15:25:20.23ID:lJbjdEL8M
うんわだけは最低の出来なので
0927名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd43-NvnX)
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2022/11/13(日) 15:25:56.77ID:rm6h0Hmtd
このジャンルの頂点がスパロボな時点で誰も難しさなんて求めてないのよね
シナリオ読ませるキャラゲーが正しい姿
ファイエムもそれに気付いて覚醒でキャラゲー特化にしたら売れて今に至るし
0936名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 031f-+zZd)
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2022/11/13(日) 15:28:56.95ID:qZ00RA/B0
とりあえずトラストオタは次スレでは自重しろwwww
0938名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Saa9-+zZd)
垢版 |
2022/11/13(日) 15:29:36.85ID:8je8btwKa
そんなウン輪だって発売初期は大好評だったんだぞ
レベルアップボーナスだって「これこういう仕様なんじゃ」って指摘するやつがいたら狂信者様がアンチの工作!松野がそんなことするわけないだろ!ってお怒りだった
0940名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 031f-+zZd)
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2022/11/13(日) 15:29:54.69ID:qZ00RA/B0
あとキモオタ専用ゲーFEの話も止めろwww
オウガの話しろや
0945名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a32f-gPc0)
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2022/11/13(日) 15:30:51.77ID:7VnPL0Zg0
>>913
この意見多いけど、仮にバフカ積んでなかったとしても
代わりに基礎ステあげたり「スキル:クリティカルUP」とかつけてるのと実質同じだと思えば
結局トータルでみてボスのパラメータ調整がうまくいってるかどうかってだけの話だと思うんだが


・・・って松野は思ってそうだけど、なんか釈然としない理不尽感があると言われればそれはそうなんだよな
0948名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sd43-IcWV)
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2022/11/13(日) 15:31:27.23ID:Av4HKj6Ed
>>937
チャームとパラライズがぶっ壊れなんよ
魔法命中がスキルにあるからまあクソ強い
0954名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9b31-/oJt)
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2022/11/13(日) 15:31:58.93ID:romLoQYr0
>>924
いや進めれないとかの話じゃないです…
0955名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4bf6-rHek)
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2022/11/13(日) 15:32:09.45ID:A9/LXJCa0
スーファミ版ほど成長率に差はないといっても30とか超えるとさすがに小さくない差は出る
0958名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Saa9-3763)
垢版 |
2022/11/13(日) 15:32:24.60ID:YDDQi6jta
>>952
称号あんの?
無ければただのバカだろ…
0959名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 250e-BvCT)
垢版 |
2022/11/13(日) 15:33:16.17ID:u0hac8N70
ただ単に難易度を上げたいなら特別にステータス高くすればよかった

こっちはレベルキャップで頭抑えられてるのに
敵だけ レベル高い
こっちは移動権使ってるのに
敵だけ カードをフル装備してる

なんで?ってなるわな
0961名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4be2-FFna)
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2022/11/13(日) 15:33:58.14ID:PmB3C2nK0
>>931
だから属性が大事なんだろ そういうゲームだ
0962名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Saa9-3763)
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2022/11/13(日) 15:34:26.57ID:YDDQi6jta
属性大事だよな
レオナール戦で気付かされたわ
0965名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 232f-Qy5q)
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2022/11/13(日) 15:35:22.44ID:tWMrI3Ug0
>>958
チャリオット使用称号はないが負傷者0の称号はある
0970名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2374-pJAB)
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2022/11/13(日) 15:36:47.92ID:cjGpURjm0
実際ここで言われてるほど難しくはないからな
チャリ0.負傷者0を諦めればの話だけど
0972名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2d3c-vH5O)
垢版 |
2022/11/13(日) 15:37:44.86ID:4QS5Leqw0
最初からやり直し始めた
ふとチュートリアルのアルモリカ戦で
・ゲスト撤退無し
・敵全滅&全員ポーチドロップ
・ウォルスタ人の同族殺しをしない (2体ほど出現する。デニム、ヴァイスで倒さない)
をやってみたら結構難しいというか、ほぼ手出しができないもんだからかなり運ゲー
5回ぐらいやり直した

ヴァイスがすぐやられる。デニムにキュアリーフ持たせて介護してやらないといけない
ゼノビア勢はほとんどヒール飛ばしてくれない。運輪のときは結構回復よりだった記憶があるが
後衛残したままバパールやられる。武器外せないからダメージ調整できない。これもデニムで回復してやる
低確率でポーチ落とさない場合がある。まだ説明が無いからかカード落とさないんだな
0977名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4be2-FFna)
垢版 |
2022/11/13(日) 15:38:34.84ID:PmB3C2nK0
クレリックがムキムキでHP2000だったらおかしいだろ
後衛との差はあたりまえ
0978名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 031f-+zZd)
垢版 |
2022/11/13(日) 15:38:47.81ID:qZ00RA/B0
SFC版でノックバックトレーニングせずに敵と同レベルでプレイしてる時よりはやさしいぞ、これ
0985名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a3ab-vJvO)
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2022/11/13(日) 15:40:39.26ID:6LXZMyQy0
負傷者0狙いはちょっと頭おかしい
0986名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4bf6-gPc0)
垢版 |
2022/11/13(日) 15:40:44.14ID:KHZX9UfU0
どうでもいいがスレの勢いすごいなw
0987名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Saa9-3763)
垢版 |
2022/11/13(日) 15:40:50.38ID:YDDQi6jta
>>965
明言されてんの?
だとしても細かい仕様もわかってないこと多いのに初回から縛りプレイして発狂してるのはなかなか面白いと思う
せめて一周してからやればいいのに
0991名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sd43-IcWV)
垢版 |
2022/11/13(日) 15:41:47.19ID:Av4HKj6Ed
>>985
後半即死多すぎてまあ無理なんよね
0993名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 23f6-OwVW)
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2022/11/13(日) 15:42:30.68ID:Bu9LWyF10
デニムはウォーリアですよねぇ
0999名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 23f6-OwVW)
垢版 |
2022/11/13(日) 15:43:18.47ID:Bu9LWyF10
>>995
あなたが最年長
10011001
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life time: 3時間 21分 56秒
10021002
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