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【PC/PS/NS】タクティクスオウガ リボーン★275【TOR/運命の輪】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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2022/11/15(火) 00:38:03.06
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↑スレ立て時に本文最初にコマンド『!extend:on:vvvvv:1000:512』が3行以上になるよう先頭に追加してスレ立てしてください。
次スレは>>900が立ててね。

◆タクティクスオウガ リボーン 公式 https://www.jp.square-enix.com/tor/
◆タクティクスオウガ リボーン Steam https://store.steampowered.com/app/1451090/
◆タクティクスオウガ リボーン Twitter https://twitter.com/TacticsOgre_PR
◆松野泰己 Twitter https://twitter.com/YasumiMatsuno

■タクティクスオウガ リボーン
┣発売日: 2022年11月11日
┣対応機種: PlayStation5/PlayStation4/Nintendo Switch/Steam
┣価格:通常版(パッケージ) 5,480円(税込)
┃デジタルプレミアムエディション 8,780円(税込)
┃コレクターズエディション 22,000円(税込)
┣ジャンル: タクティカルRPG
┗ゲームデザイン:松野泰己/ディレクター:皆川裕史/キャラデザイン:吉田明彦&政尾翼/作曲:崎元仁&岩田匡治

◆タクティクスオウガリボーンとは
2010年発売のPSP『運命の輪』をベースに不満点を改善&追加要素を加えたリマスター完全版です
『運命の輪』との違い一覧
https://imgur.com/M1GF2L3.jpg
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1668124131/2

●機能開放チャート(※ネタバレあり)
https://imgur.com/GSufZuz.jpg
●公式初心者TIPS
https://imgur.com/d0a63n6.jpg
https://imgur.com/8lPpPQY.jpg

◆関連スレ
オリジナル版(SFC版、PS1版、SS版)のスレ
タクティクスオウガ F154 焦香のビンガム
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1667886660/
【PC】タクティクスオウガ リボーン MODスレ 1【TOR】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1667823443/

前スレ
【PC/PS/NS】タクティクスオウガ リボーン★274【TOR/運命の輪】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1668428645/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0002名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/15(火) 00:38:37.62
~よくある質問集~

・どんなゲーム?どんなリメイク?
→名作SRPG「タクティクスオウガ」の再リメイクです
 民族紛争を題材にしたフルボイス付きの骨太なシナリオと容赦のない高難易度が特徴です
→今作ではキャラ育成より、用兵に重きを置いています
 キャラ育成やスキル周り、そして難易度など運命の輪とはほぼ別物です

・運命の輪と何が違いますか?
→多岐に渡るので大きな部分のみ。詳細は攻略wiki等で
 シナリオフルボイス
 ゲームバランスの大幅な変更(特にアーチャーの弱体化)
 レベルキャップによるシナリオ中の成長抑制
 スキル魔法アイテムの枠を含めた削減や整理、効果の変更
 レベルが各ユニットごとに変更
 合成の簡略化etc

・L2章最後や3章のカード付きボスが倒せない
→ボスに弱体アイテム(生贄の烙印、覇王の蜂蜜酒etc)を使いましょう
 射程2で素使用でも構いませんが、ビーストテイマーのアイテムスリングを用いるとより安全です
→所持アイテムは妥協なく設定すると難易度だいぶ落ちます
→アイテム合成は脚のムーブプラスや手のジャンププラスを筆頭に非常に効果が高いので推奨

・育成の幅狭くない?
→今回はスキル引き継ぎもほぼなく、万能キャラは作れません
 代わりにユニットごとの役割分担が強調されています
→ドラゴンはランパートフォース込みで強力な肉壁に、
 グリフォンコカトリスは岩飛ばしで敵後衛を屠る強力な遊撃隊になります
 人間や固有ユニットに限らず色んな種族を起用することで戦術も組みやすくなります

・アイテム使いたいけどお金がキツい
→モンスターユニットは装備が不要なので起用すればするほどお金の節約になります
→敵のドロップしたコモン装備はガンガン売り、それでも足りなければフランパ大森林で

・アイテムや装備がごちゃごちゃして見づらい
→編成のアイテムや装備選択の際にサブコマンドを出せば整理が出来ます
 ついでに装備ならば装備可能なもののみ表示することも出来ます

・○○ってフランパ大森林で出る?
→アークドラゴン、ダークドラゴン、ヒドラ、汎用ネクロマンサーは出ません(他は要検証)
 貴重なユニットなのでシナリオで出たら勧誘しておくと良いでしょう

・勧誘が出来ない
→基本は瀕死にした上で隣マスに近づきましょう
→敵専用クラスは勧誘不可。特にローグは今作から敵専用になったためフェアリーやグレムリン、ホークマン勧誘の際は注意
→恐怖、石化、睡眠などでは勧誘出来ないので注意
0005名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2574-rvlG)
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2022/11/15(火) 01:11:52.15ID:3IapvlQx0
バフカは敵が拾えない方が良かったな
カード取りに行くと立ち位置が崩れるデメリットがあって
カード取りにいかないと敵にとられるデメリットがある
どっちにしろ損なのが嫌だ
0022名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sa13-chyw)
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2022/11/15(火) 01:16:55.04ID:P8wg/WoJa
森は一応金策にもなるから…
まぁそんな虚無作業せず吹き矢合成するんだけど
0025名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW edaa-09EW)
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2022/11/15(火) 01:17:29.16ID:VfD6wGj80
AIだけで救出も出来るとかいう記事みたけどこいつら回復アイテム持たせても普通に床ペロするな
0035名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4bb0-q8Kz)
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2022/11/15(火) 01:19:09.98ID:3IJ+nXx10
これどちゃくそ面白いじゃん
0038名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 15ee-DkKd)
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2022/11/15(火) 01:19:44.54ID:HaHrIYGL0
クレリック、ヴァルキリー、ファミリアにクイックムーブ持たせて使いまくってるけどC3章も今んとこ余裕やな
それとウィザード系が装備できるスペルチャージでMPを任意のユニットに渡せるのも用途豊富で有用
あとデニムが忍者なんだが片手刀が匕首は突属性、脇差しは斬属性、十手は打属性ときてて匕首はともかく脇差しや十手は二刀流で十分使えるけど二刀流いらん子扱いされる理由が分からん
蠱毒(毒)、轡掛かり(沈黙)、蝦蟇口(麻痺)の術でデバフも巻き散らせるし忍者すごいよ
汚いな、さすが忍者汚い
0044名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cb75-Yav1)
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2022/11/15(火) 01:22:31.03ID:NXiUIpw10
一騎討ちになんでドラゴン連れてきちゃダメなんだ
デニムとドラゴンは一心同体だぞ
0046名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e383-BvCT)
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2022/11/15(火) 01:22:50.58ID:6JuKL2yL0
>>38
吹き矢のほうが強いからよ

今回の基本は、必殺技、デバフ(特にチャーム)、キュアエキスになるから
吹き矢撒いて魔法撃つほうがいい、
ダブルアタックは火力足りなくなるし柔らかいほうだし
0064名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e383-BvCT)
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2022/11/15(火) 01:28:16.55ID:6JuKL2yL0
>>47
こっちがマジックリーフ買えないの本当に酷いわ
バフカード、ランダムスキル、マジックリーフ、必殺技連打、回復
ここらへんは明らかに問題

>>51
吹き矢のデバフ、武器に塗ったデバフ、二回判定が入って
後だか前だかどっちかが優先して一個だけ入る。
つまり二回状態異常判定できる
0075名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Src1-L0L7)
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2022/11/15(火) 01:30:42.68ID:97CyZi0vr
固有キャラ補正は間違いなくあるでしょ
だってモブとアロセールやハボリムの性能差明らかにステ以上にあるし
0094名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW edaa-09EW)
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2022/11/15(火) 01:34:21.58ID:VfD6wGj80
この手のゲームはレベルこそある物の結局総経験値量が章で有限な事が多いので制限は別に気にならんな
バフカードは1セットのターン移動内に湧かなければ良かったてのはある
0097名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/15(火) 01:35:01.75ID:Y14b6V7t0
今回1体の強キャラを作るんじゃなくて
色んな職種を試して打開する感じだからあんま育成重くされるのもなー
0100名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sa13-chyw)
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2022/11/15(火) 01:37:21.91ID:P8wg/WoJa
SRPG伝統芸能のチクチク稼ぎとステアップ厳選みたいなのは好きじゃないけどいらんじゃなくてやらんであるべき
0107名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cdd0-EHNx)
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2022/11/15(火) 01:39:32.28ID:lfF19NBj0
戦争ゲームなら弓と待ち伏せ最強ってリアルではあるんだけどな
少なくとも変なカード探すため戦場を無駄にうろつくよりはシミュレーションゲームしてる

作り手として有利過ぎる戦術潰したいのは理解できるけど
0109名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9b29-C9bM)
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2022/11/15(火) 01:39:50.30ID:IYJEmzdF0
偵察しつつカードデッキ吟味してバフカのイレギュラーに適時対応しつつギリギリを楽しむゲーム
負傷者0にしたい人はチャリオッツしなねw
ってデザインだと割り切ればクソ楽しい
0112名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ dd74-FFna)
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2022/11/15(火) 01:41:21.04ID:cI4xByr10
>>100
今回の仕様だとやってもいいが無さ過ぎるからな
0121名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4574-BvCT)
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2022/11/15(火) 01:43:00.58ID:UO9mc8X30
今後ヌルゲーと勘違いして買おうとするプレイヤーのために、記事修正の方が無難だろう
正直雑にイージーモード作っとけばよかったと思うけどな
イージーならユニオンレベル最初から50とか、敵のステータス全部半分とかな
0124名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Src1-L0L7)
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2022/11/15(火) 01:43:23.46ID:97CyZi0vr
真面目にレベルキャップある意味がわからない
低レベルでクリアしたいなら勝手にプレイヤーが縛ればいいし
シミュレーション苦手ならレベル上げてクリアできるようにするのが誰にとってもいいでしょ
ここに制約を設けて育成要素を削るメリットが分からん
0128名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 238c-vH5O)
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2022/11/15(火) 01:43:45.15ID:/fEBj6k80
すげー強い戦法見つけたわ
属性統一した魔法使い集団を固めて中心にユーリアを置いて、MP回復と魔法攻撃力を高める菱形のバフをすれば・・・
あとはアシッドレインWみたいなクソデカ範囲の魔法連発してるだけで敵が溶けてく
クリア後は近接キャラから魔法使いの時代になるぞ
0134名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 03f6-sGGB)
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2022/11/15(火) 01:45:08.99ID:T4LJGTvI0
周回してチャーム使って育成と言っても死者Qでレベル56とか出てくるんだろ?

最下層のレベル次第だと全身レリック装備のチャーム使いまくりのレベル50よりそこら辺のレベルキャップ超えたドラゴン捕まえて来た方がよっぽど強いんじゃないか?
0137名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cdd0-EHNx)
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2022/11/15(火) 01:46:01.52ID:lfF19NBj0
>>114
旧作は弓とかレベル上げとか手段選ばなければ誰でも無双できるけど
真面目に前衛後衛やユニットをバランスよく生かそうとしたら鬼難易度

狙ってやったなら懐の深い、偶然なら奇跡のガバガバで上手くいった難易度設定
0139名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/15(火) 01:46:18.85ID:69WKRg+/0
>>124
理由なんて常に際どい総力戦を楽しんでもらいたいゲームバランスにしたかったからってだけだろ
それをどう取るかはともかく意図は明確よ
0140名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9b20-EjaJ)
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2022/11/15(火) 01:46:24.16ID:N2Nu5l8H0
>>121
でも松野が容易した正解にそって動けば
別に難しくは無いでしょ
戦略性皆無の単純なゲームだもん
正解を見付けるまで自力でやるんだって人には難しいかも知れないが
そう言う人は普通に乗り越えてくし
0147名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ edaa-FFna)
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2022/11/15(火) 01:47:48.87ID:I9ArDiXF0
要は高齢者の方が多い日本では高齢者向けの政治をやる方が受けるんだけど
このゲームは明らか古参向けの商売をしてるのにその古参の喜ぶことはほとんど無視してるから炎上してる
意外と新規向けだがPCゲーでSRPGやMOBAといったジャンルを遊んでる人にとって面白いかはわからん
0148名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cd02-Yt0T)
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2022/11/15(火) 01:47:54.06ID:c9HaLFtR0
命中率とか回避率上げる技死んでて草
0157名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 23fe-FFna)
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2022/11/15(火) 01:50:02.30ID:kuWbIOkc0
レベルキャップは推奨値でも付けて自分で自由に決めれるくらいでいいのにな
RPGの基本である難しくてクリア出来ないからレベル上げて出直そうが通じないガチアクション並みのスパルタ仕様
0162名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1b29-k/bD)
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2022/11/15(火) 01:51:09.68ID:D0/dto960
バフカやオートスキルを入れてるのに命中回避でのブレまであったら寧ろプレイヤーがやってられないのは分かるが
分かるが鈍足に正面から切りかかられて普通に食らってんのはなんか違和感あるな
まぁ老害の意見ですよ
0169名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ edaa-FFna)
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2022/11/15(火) 01:52:38.34ID:I9ArDiXF0
俺はランダムエンカウントがなくなったのが一番嫌だったな
ランダムエンカウントである必要はないけど道場をフランパに集中させるんじゃなくて
今の演習を探索に置き換えてタインマウスではこれが仲間になりますこれが手に入りますと
ちゃんと各土地でバトルをさせてほしかった
0171名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Saa9-M1Ms)
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2022/11/15(火) 01:53:46.34ID:Pyk2eSlea
ラヴィニスようやく加入したんだがヴァルキリーのままでいいのかな
0175名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ dd74-FFna)
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2022/11/15(火) 01:54:21.55ID:cI4xByr10
>>157
レベル上限満たしてたらクリアボーナス増えるか特殊報酬とかでよかったな
0176名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 630e-3R+O)
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2022/11/15(火) 01:54:26.63ID:oZ+wEFIB0
>>159
ブラッティアサルトが強い、バーサクと一緒に乗って3人位巻き込むと脳汁出る
あと挟撃が一番高いからCHAINしたら良いダメージだす
0177名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1bca-PnSp)
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2022/11/15(火) 01:54:29.26ID:4Z+6h2pv0
>>162
ここまで極端にするならいっそもう命中と回避という概念自体なくせば?って思うわ
システム自体は残してるのに形骸化してるのがたち悪い
アーチャーの弓とかも使わせる気ないレベルの弱体化させるならもうなくせば?って思っちゃう
ああ余程弓使わせたくないんだってのがひしひしと伝わるし
0180名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1b29-k/bD)
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2022/11/15(火) 01:55:22.81ID:D0/dto960
>>169
俺も可能ならそっちの方がやりたいなぁ
このエリアならリザードマンいますよとかここはドラゴンの住処なんだなとか雰囲気も演出出来るだろうし
…まぁそもそもこんな理由もなく謎のカードが湧き続けて道を埋めるゲームで今更雰囲気も無いけど
0188名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 238c-vH5O)
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2022/11/15(火) 01:57:33.05ID:/fEBj6k80
ランダムエンカいらんわ、FFTでもランダムエンカしたら舌打ちしながらソフリセしてたくらい
ただ任意で戦闘なら欲しいとは思う

AVDはよくわからんな、というか回避が息してるのかよく分からん
相手の背後取って命中率100%表記だけどパリィされたりするから、AVDあげるとパリィの確率があがるのなら意味はあるが
0191名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW edaa-09EW)
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2022/11/15(火) 01:58:42.76ID:VfD6wGj80
XCOMとかだと80%~90%でも信用出来ん南無三!状態で攻撃するから100%当たる方が状況判断しやすくていいかな
ただAGIみたいなステが形骸化してるなら別の所で活躍出来るように変えてくれりゃ良かったかも
0193名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ edaa-FFna)
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2022/11/15(火) 01:58:47.63ID:I9ArDiXF0
>>180
ただそれも予算がーだからね
このゲームフレーバーを大事にしてるところが魅力の一つでもあったのに途端にそこをごっそり削られても
難しいのは別に慣れれば問題ないんだけど今回遊んでても味気ないんだよな
0196名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a3ab-vJvO)
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2022/11/15(火) 01:58:59.10ID:bKqlDSy/0
>>124
強制的に高難易度にしてウケると思ったのかね…
元々TOって俺ツエエできるゲームじゃなかったっけ
0202名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 238c-vH5O)
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2022/11/15(火) 02:00:22.01ID:/fEBj6k80
そういえば上で吹き矢錬金はバグとか言ってる人いたけど、あれはバグじゃないよ
ただの数値ミスであり仕様、つまり錬金利用したとしても罰せられるわけではない
バグというのは開発者の意図して組んだプログラムではない動作のことを指すものよ
0207名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1b29-k/bD)
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2022/11/15(火) 02:01:46.65ID:D0/dto960
店売りされてる割合回復アイテム投げる方が
ヒーラーしかできないクレリックが必死にオートスキル期待して回復撒くより回復量遥かに多いのがな…
これはアイテムが悪いのでもクレリックが悪いのでもなくヒールの回復量決めたアホが悪い
このゲーム後衛でも体力どんだけあるのか分かってねえのか
0215名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ edaa-FFna)
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2022/11/15(火) 02:04:30.14ID:I9ArDiXF0
>>203
運輪からレベボ無くしてリボーンのチャームでステータスのカスタマイズできるようにするだけでもだいぶ評価変わると思う
運輪のちまちましたスキルの付け駆えだったりは別に楽しかったし
バフカ増やしましたってそこじゃないんだよって感じ
0216名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d5aa-fpTg)
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2022/11/15(火) 02:05:18.98ID:8CCEkeYI0
弓矢も単純に威力下げるんじゃなくて
盾持ちの前衛キャラには防がれやすい(当然その真後ろにいるキャラには当てられない)とかにすりゃ
ナイトがタンクになりつつフォーメーション組んで戦う面白さがあったのにな
0219名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1b29-k/bD)
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2022/11/15(火) 02:05:38.22ID:D0/dto960
>>213
運輪ベースかつスキルが4枠と狭かったから
そういうカスタマイズするシステムなのかと思ってたわ
いやまぁ仮にこの仕様でそうなってたら全員瞑想で1枠は埋めてただろうけど
クラス固定だったかぁ…
0221名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Saa9-eI0U)
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2022/11/15(火) 02:05:53.63ID:znycvIWQa
クレリック「うおおおお!ヒール2!!!ランダム発動のスキルで300回復!!!!!」

ビーストテイマー「はいキュアペーストぽいっ 完全回復ね あ、周りのドラゴン強化しときまーす」
0222名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a3ab-vJvO)
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2022/11/15(火) 02:05:57.75ID:bKqlDSy/0
フィールド上に湧きまくる青いカードを敵より多く集めろ!
これがSRPG金字塔か…
0228名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 238c-vH5O)
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2022/11/15(火) 02:07:20.37ID:/fEBj6k80
プログラムに詳しくない人から見れば錬金もバグに見えてしまうのか、まぁしゃあなし

ヒールの回復量はほんと調整ミスだな
というかヒールの回復量を倍にするオートスキル、あれはパッシブスキルにしとけば解決したものを
0230名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4574-BvCT)
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2022/11/15(火) 02:08:02.43ID:UO9mc8X30
レベルキャップは任意でサモンナイトみたいに達成条件に平均レベルいくつ以下(レベルシンク適応)でよかったような気もする
達成したらステータスチャームもらえてそれ使うのありきでの調整すればいい
全部シンクしてクリアしたら称号とかでいいんじゃない?
0234名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d583-K26/)
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2022/11/15(火) 02:08:51.55ID:aYjGNdVK0
カード取れば取るほどステータスの成長が悪くなってる気がするんだが気のせいか。ミルディンにカード取らせまくってたらギルダスとステータスが差が縮まるどころか余計に開いてきた。
0235名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1b29-k/bD)
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2022/11/15(火) 02:09:03.01ID:D0/dto960
>>228
回復倍がパッシブでもヒールプラス2とかそこそこ重いせいで瞑想頼みになるから
そうなると結局回復量的にアイテム投げの方が安定しちまうと思う
ていうか普通にステータス依存で回復量上げなよと
0239名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ edaa-FFna)
垢版 |
2022/11/15(火) 02:10:07.33ID:I9ArDiXF0
せっかく日付もあるんだからバトルと日付を連動させるとか
バフカっていう表現にする必要もなくターン数経過で特定の神様が登場して効果が発生するとか色々やりようあると思うんだけど
バフカでのバランス調整とスキルシステムの見直しとUI新調とボイス収録で
バフカ前提でのバランス調整が一番金食い虫じゃないか
それなら同じお金使ってもう少し違う表現ができると思うんだけど
0240名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4574-BvCT)
垢版 |
2022/11/15(火) 02:10:26.61ID:UO9mc8X30
吹き矢合成はデニムがクァドリガ砦の海賊ダッザから奪った秘伝の製法書のおかげで、高く売れるって解釈にしよう
一般人には作れない技術でやってることにして、ヴァレリアではみんな吹き矢を使ってることにすればおk
0244名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 03b4-q6xj)
垢版 |
2022/11/15(火) 02:10:41.96ID:Bi/2qGCy0
だめだ
3章までは余裕だったのに3章に入った途端に詰んだ
俺には難しすぎるわ
0246名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 03f6-sGGB)
垢版 |
2022/11/15(火) 02:11:19.91ID:T4LJGTvI0
回復→キュアエキスでOK

クイックムーブ→ルンフェやバルキリーも使える

イクソシズム→聖水でOK



クレリックがこの先生きのこるには
0249名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cd4a-BvCT)
垢版 |
2022/11/15(火) 02:11:35.19ID:NFzHelfj0
松野泰己
@YasumiMatsuno
返信先:@mawoさん
全体の仕組みとバランスがバフカード前提で構築されていますので、OFFにするとプレイヤー側が不利になります。

Takoreamo7
@Takoreamo
返信先@YasumiMatsunoさん
バフカードの有無よりも敵ボスが最初から4枚所持しているのが問題点だと思います。


松野泰己
@YasumiMatsuno
返信先:@Takoreamoさん
RPGでよくえるボスのマスクされたデータ、あれを可視化したものだとお考えください。


レベルキャップの嘘もそうだしこいつツッコまれたら屁理屈ばっかりだな笑、話の整合性取れてないからマスクデータとか答えになってねーよ
0251名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/15(火) 02:11:53.81ID:69WKRg+/0
>>244
詰まった時

フェアリーテイマーでアイテム
ホークマンテイマーでアイテム
ナイトでタンク
ドラゴンさんで前衛
Lモンスター
毒殺
忍者で状態異常ゲー
瞑想ヴァルキリーで必殺
テラーナイトのデバフ
バーサーカーの上振れ
0253名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b570-vH5O)
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2022/11/15(火) 02:12:57.67ID:UShcjwJh0
>>217
このシリーズの面白さは次はああしてみよう今回はこんな育成で3章まできたから次はこういう育成で1〜2章をやってみよう
という遊びの幅の広さなんだよな 徒に幅を狭めてられてんのは違うわ
0255名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a3ab-vJvO)
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2022/11/15(火) 02:13:12.82ID:bKqlDSy/0
>>246
クレリックを置くことで敵の遠隔攻撃を誘導集中させることができるぞ
回復はヒールじゃ間に合わないのでキュアエキス持参だけどな
0257名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM6b-Gf11)
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2022/11/15(火) 02:13:44.74ID:AASjAOgWM
いまLルート3章でザエボスさん倒したとこなんだけどさ
これ初心者とかマジで詰むんじゃないの?
レベルもストーリーだけで普通にキャップになるし、キャップが想定レベルより上に設定ってなんだったのあれ
0259名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd43-xUB5)
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2022/11/15(火) 02:13:50.95ID:vxyDFMzGd
このゲーム魔法使い捨てるって発想になった瞬間楽勝になったから
結果的に3〜4章が一番楽だったわ
魔法使い入れて回復追い切れなくなった時期が一番やばかった
0261名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ edaa-FFna)
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2022/11/15(火) 02:14:15.07ID:I9ArDiXF0
>>248
色々とスペックで制限されていてできることとできないことがはっきりしていたのは良かったのかもね
松野ってひげと同じでパラメータとか物量とか増やしまくるのは得意だけど引き算はできないタイプ
だったら最初から環境が制限されてる方がいいものができやすい人なんじゃないか
クリムゾンシュラウドやFFTAの方がこじんまりとしてたけどちゃんとしてたよ
0262名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Saa9-eI0U)
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2022/11/15(火) 02:14:19.40ID:znycvIWQa
これテンプレに入れとけよ
俺は悪くない記事が悪いから修正させるの神ムーヴやぞ

BOSSナレフ@shar3121
メディアで調べて買ったのに、実際はユニオンレベルより敵のレベルの方が高いってのはどういうことでしょう?
ミスであるならばパッチでの修正をお願いします

松野泰己@YasumiMatsuno
返信先: @shar3121さん
これは序盤から中盤までの話です。

BOSSナレフ@shar3121
返信先: @YasumiMatsunoさん
それはどこに記載されているのでしょうか?
記事を全て読みましたが、このコメントが序盤から中盤に限定されるとの記述を見つけることができませんでした。

松野泰己@YasumiMatsuno
返信先: @shar3121さん
ご指摘ありがとうございます。
本文を修正していただくよう依頼を出します。
0266名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ dd74-FFna)
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2022/11/15(火) 02:15:04.09ID:cI4xByr10
>>239
TAのロウシステムやな
0270名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ dd74-FFna)
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2022/11/15(火) 02:16:19.86ID:cI4xByr10
>>260
エンドコンテンツで敵のほうがバランス崩れてるけどな
0274名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd43-1Knb)
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2022/11/15(火) 02:17:17.13ID:tYijGf8dd
【レベルシンクの意見への返信】
・一抹の不安を感じられる場合は、発売後の評価が確定してからのご購入をお勧め致します。それがお互いのためだと考えます。なお、これはSQEX社の方針ではございません。個人的に見解です。
・いくつかのご意見・ご要望を無視する形となっておりますことは、私も重々承知しております。ですが、最終的に折衷案ともいうべきところに落とし込んだのが今作です。
・タクティカルRPGは、ただレベル上げしただけでは攻略できないという戦術的な要素が求められます。SFC版は色々と作りが甘く、多くの方からバランスが悪いとご批判を受けました。もちろん「オレ強ぇ」で攻略したいという声があるのも認識していますが、我々として「あるべき姿」を目指した結果です。
・とはいえ、ガチガチの戦術ゲームにするつもりはありません。SFC版当時でも答えていますが、いわゆる光栄さんのそれや、FE等よりももっと難易度を落としたゲームを目指していまいました。SFC版やPSP版より難易度は高いが、当時の他社商品よりは低めに…がコンセプトです。
・正直なところ、アイテムアジャストはかなり甘いため、死者Qなどでゲットした高性能武器を装備したままだとレベルシンクONにしてもかなり戦闘は楽チンになります。ここはバランス調整時に悩んだのですが、やはり「オレ強ぇ」をさせてあげようという話に落ち着きました。
0287名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4bcc-FFna)
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2022/11/15(火) 02:18:51.95ID:t/oh5TnY0
これとほぼ同時期にCS版が出たmount&blade2やってるが半端ない自由度で「能動的に遊ぶ」を体現してるゲームだわ
タクティクスオウガリボーンとかいう糞ゲーは製作者が引いたレールの上を製作者の想定通りに進まないとクリアできないゲーム
というかそれは最早ゲームではなく自主拷問的な何かだね金払って時間浪費して辛い思いをするというこの上なく愚かな行動
まあ自由度高いゲームは何したらいいか分からないような創造性もない哀れな奴がこんなゲーム買ってんだろうけど
0288名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ edaa-FFna)
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2022/11/15(火) 02:19:11.37ID:I9ArDiXF0
アーチャーも弱くしてはほしかったけどそうじゃないっていう
そもそも武器の種類がたくさんあるんだから魔法属性同士の相性の前に武器種対クラスの相性を考えるべきなんじゃないの
0289名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW edaa-09EW)
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2022/11/15(火) 02:19:26.39ID:VfD6wGj80
後衛がうんこ気味なのは微妙なとこやな
グラスキャノン的なポジションがただのグラスになっとる
0290名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2374-pkNO)
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2022/11/15(火) 02:20:03.50ID:s6+fxzED0
運輪で回復魔法産廃だったのに何でまた同じ轍踏んでるんだよ
0294名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ dd74-FFna)
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2022/11/15(火) 02:20:51.32ID:cI4xByr10
>>274
レベルでのダメ補正でかすぎてアイテムくらいでどうにかなるんだろうか
0297名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1b29-k/bD)
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2022/11/15(火) 02:21:23.62ID:D0/dto960
>>284
運命の輪ならまだギリギリ雷と氷足して6属性にした意味は分かったんだよ
あっちだとそれぞれのバフデバフやバステ魔法とかが存在してたからそれで細分化させた意味は結果や評価は兎も角理解できる
今回それがないから6属性である意味がわかんねえ…俺には全然わかんねえよこのゲーム…
0300名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ edaa-FFna)
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2022/11/15(火) 02:21:47.21ID:I9ArDiXF0
これは松野が悪いっていうか予算が言い訳になる企画立ち上げたPが悪いと思う
それで松野に前線立たせてカスタマーサポートさせるって確信犯じゃん
Pとしてはそのやり方は有能だけどファンとしては不快
0307名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a3ab-vJvO)
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2022/11/15(火) 02:23:36.02ID:bKqlDSy/0
>>301
FEトラキア776辺りの基準じゃないかな…
何十年前だって感じだが
0325名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd43-1Knb)
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2022/11/15(火) 02:26:38.78ID:tYijGf8dd
>>304
貴重なご意見をありがとうございます。次回の開発に役立てたいと考えます。
なお、ご要望につきましてはSQEX社のカスタマーサポートへご連絡くださいませ。

リプの定型文が少し長くなったw
0328名無しさん@お腹いっぱい。 (テテンテンテン MM4b-rv4X)
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2022/11/15(火) 02:27:24.69ID:Q7wai5cwM
>>297
結局このゲームすごくチグハグなんだよな
とにかく新しいことに挑戦したい、運命の輪の悪いところをなくしたいって今作ならではの部分が
運命の輪にそのまま乗っかっててお互いの要素を殺し合ってる
システムが融合するどころか喧嘩しあってる
0333名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a3ab-vJvO)
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2022/11/15(火) 02:28:26.02ID:bKqlDSy/0
ミンサガリメイクはちょっと様子見しようかな
0335名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1b29-k/bD)
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2022/11/15(火) 02:29:44.84ID:D0/dto960
>>330
或いはスパロボの熟練度とかね
そういうやりたい人は縛ってやればちょっとした良いこともあるよ
っていうシステムなら寧ろ懐の深いゲームだと思って貰えたんじゃないかな
まぁどっちにせよアプデしないって意固地になってるから虚しいifだ
0339名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b593-FFna)
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2022/11/15(火) 02:31:03.48ID:DIHg69l40
4章入って〇〇の指輪+1合成できるようになると人間の火力劇的に上がるね
3章のキャップ19〜22あたりは火力と体力の上昇バランスが乖離してて辛いのが分かるとても1000時間調整したとは思えんわ
0343名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2574-rvlG)
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2022/11/15(火) 02:32:07.69ID:3IapvlQx0
>>43
その通りだが、レベル上げれば難しいステージもクリアできる救済作になってるのがSRPGだと思うんよ
開発者の調整した難易度でプレイしてもらいたい気持ちもわかるがこれはやりかたが下手やと思う
0344名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1b29-k/bD)
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2022/11/15(火) 02:32:12.12ID:D0/dto960
>>336
よぉし、この条件に挑んでやるッ!
って具合にプレイヤーが自主的に挑戦したと思える仕様には出来なかったんかな
出来なかったんだろうな…想定内の事だけしろって思いに溢れてるもんこのゲーム
0345名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 23fe-FFna)
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2022/11/15(火) 02:32:19.70ID:kuWbIOkc0
ミンサガは30周くらいやって青の剣も取った自称狂人だけど
ここまで発表されてる情報でいらない要素0で欲しかった要素詰め込まれ過ぎててやべえぞ
倍速機能が何やってるか分からんレベルで早いのもいい
シェリルとマリーンを早く仲間にしたい><
0347名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ edaa-FFna)
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2022/11/15(火) 02:32:42.77ID:I9ArDiXF0
キャップはこのレギュレーションの中で遊んでくださいねという仕様
バフカはそれを無視する仕様
しかもバフカはバトル序盤から無限湧き
だから矛盾してるのよ
両方兼ねたいならバフカの仕様を変えないといけない
0348名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Src1-L0L7)
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2022/11/15(火) 02:33:01.42ID:97CyZi0vr
>>339
FFTも3章が本格SRPG的なシビアなバランスで
4章になったら途端にガババランスになったよな
狙ってやってんのかな
0352名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2374-pkNO)
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2022/11/15(火) 02:34:43.70ID:s6+fxzED0
原作も3章が一番難しいのは確定的に明らかではあった
一番手こずるコマンドも間違いなくオズ様だろうしな
0354名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ edaa-FFna)
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2022/11/15(火) 02:35:05.38ID:I9ArDiXF0
でもクラス調整にしてもこれじゃないがありすぎていくらレスしても尽きない
運輪のときみたいにコンプリートしようとか思わずにクリアしてさっさと次のゲームにいくよ
当たり前だけどタクティクスオウガだから超つまらないってわけじゃないし
だからそこが中途半端で腹立つんだけど
結局ちゃんと仕事してるのサウンドだけじゃん
0356名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ edaa-FFna)
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2022/11/15(火) 02:36:37.85ID:I9ArDiXF0
河津は納期納期うっせーからサガフロで開かない宝箱とかエンディングがない主人公とか
やって以降はそんなにおかしなゲームだしてないだろ
そもそもFF12のケツだって拭いてるんだぞ
0357名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e383-BvCT)
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2022/11/15(火) 02:36:48.69ID:6JuKL2yL0
>>348
2章以降ヌルゲーじゃなかった?
主に防具のHP増加と火力の比率が取れてなかったせいで
敵は火力足りないけど、こっちは火力つきつめられて。
3章で厳しいのウィーグラフだけだったし。
0359名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 259e-ehy1)
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2022/11/15(火) 02:37:31.78ID:qjy9JM1H0
ストーリーはいいんだよ元名作だから
何十回プレイしてもルート選択で悩むし姉さんに声がついて面白くなったのは確か
でもそのストーリーを体験させる前に初心者つぶしてどうするっていう
0361名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2374-pkNO)
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2022/11/15(火) 02:37:56.72ID:s6+fxzED0
サガフロ2は正直かなりおかしいゲームだぜ
あらゆる面で攻略本なしじゃ意味がわからん。まあ魅力もあるんだけど
0362名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d5aa-Lbyh)
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2022/11/15(火) 02:38:19.02ID:m/QLfdia0
おれ選択肢好きなように選んでるんだけど、やっぱり攻略見てカオスフレームの増減気にした方がいいのかな?
たとえば最初にシスティーナに会うところで「真の平和のため」が薄っぺらすぎて逆にしたんだけど、カオスフレーム考えたら間違いだよね…
みんなはどうしてる?
0366名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1b29-k/bD)
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2022/11/15(火) 02:38:42.32ID:D0/dto960
FFTは多分一番難しいのが一章てくらいだよ
それすらドーター辺りだし
なんでそうなるかというとあのゲームこちらが選べる手段が加速度的に増えるから
だから良くも悪くも話が進むほどにガンガン悪さできた
0375名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1bca-PnSp)
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2022/11/15(火) 02:40:08.83ID:4Z+6h2pv0
とにかくやりこみ要素というか育成要素が運命の輪と比べても明らかに削られてるのがホント不満でしかない
運命の輪のクラスレベルシステムは死ぬほどダルかったけどそれ以外は正直好きだった
0378名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d5aa-fpTg)
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2022/11/15(火) 02:40:26.85ID:8CCEkeYI0
カードもバトルのサイド目標みたいなのもゲーム的都合だけって感じのシステムで微妙だわ
せめてマップに捕虜や巻き込まれた民間人がいるから保護しろとか○○より先に✕✕を倒せとかそういうのにしてほしい
0379名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ edaa-FFna)
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2022/11/15(火) 02:41:09.19ID:I9ArDiXF0
ちなみにそのキョンが単独で参加してるレジェンドオブレガシーはマスクデータ多すぎるのと
バトルバランスが難しいうえにご褒美もなくまるでデバッグさせられてるんじゃないかと思うゲーム性は
オンラインゲームにドはまりして以降の松野と結構似ている
0383名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6344-3Wva)
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2022/11/15(火) 02:42:27.59ID:197g0fnr0
最初レベルキャップだけでやろうとして、これだとみんなテンプレ攻略をなぞるだけになるから変化が生まれる要素淹れよう、ってなったか
あるいはスタッフの中に妖怪タロット拾いが生き残ってたか
0384名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e58c-FCvf)
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2022/11/15(火) 02:42:36.74ID:0ynkH1un0
正直カチュアの声優はアタリですな。
あーメンヘラでキッツイ性格だわーこの人ってのがモロに出てる
0388名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2374-pkNO)
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2022/11/15(火) 02:44:35.23ID:s6+fxzED0
全体のHPを多くして、パリィも実装して、それで命中率が50%とかだとめんどくさすぎるから全員ほぼ100%にして命中回避パラメータの意義が喪失したんだろうなあ
0390名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1b29-k/bD)
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2022/11/15(火) 02:45:40.16ID:D0/dto960
>>382
運命の輪からの不満なんだけど
WORLDとか含めなんでそんな事が出来るんだ?っていうゲーム内での説明放棄してるのが凄く寂しい
挙げ句今回の理由も何もないバフカード湧きはただただ残念だ
死体から何か継承出来るアイテムが残るとかとは違って
無造作に地面を埋める勢いで水色のカードがくるくるしてるって視覚的に最悪なんだよ
0395名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Saa9-CJSa)
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2022/11/15(火) 02:47:15.46ID:wy8kGFzOa
>>386
>本作の評価に目を向けてみると、Steam版のユーザーレビューでは現時点で82%が好評とする「非常に好評」ステータスを獲得。
>またレビュー集積サイトMetacriticのメタスコアも85(Nintendo Switch版)となっておりなかなか好評である。

このスレって・・・
0398名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2374-pkNO)
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2022/11/15(火) 02:48:12.41ID:s6+fxzED0
ラヴィニスについてはアグリアスのパチモン言われたから、
意地になってアグリアスから離そうとしたとしか思えない
確かにアグリアスとは別物になったけどさあ
0399名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2374-vH5O)
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2022/11/15(火) 02:48:20.95ID:rg0DDlyu0
今3章Cルート後半でデニムの将来について検討しています。
一応カチュア生存エンドにしようとは思ってますが、
ロードやバッカニアって強いんでしょうか。
うちのデニムはウォリアー→ニンジャ→ソードマスタと来ていて、
テラーナイトでも良いかなとは思っています。
個人的に無双とは言わないまでも、明らかに主人公が周りより強いな
っていうスタイルが希望なんですよね。
その為一撃必殺のソードマスターにしてますけど、ハボリムや雷神もソドマスなので
3人は多いかなと思いまして...
0404名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e383-BvCT)
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2022/11/15(火) 02:49:28.99ID:6JuKL2yL0
>>390
チャリオッツもそうだわな。
WORLDといい説明になりそうな要素って、クリア後のウォーレンレポートで
デニム氏がタロット手に入れて不思議な力をなんたらかんたらくらいだったし。

こっちが解釈するには、クリア後に巻き戻しまくってると捉えるしかないもんな
0406名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1b29-k/bD)
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2022/11/15(火) 02:49:52.62ID:D0/dto960
>>399
ロードは明らかに強いしバッカニアも汎用職よりは上だと思うよ
ただデニムはチャーム使わんと後半加入のキャラにステ的には劣ると思う
これはシステム的にどうしてもそうなるんじゃないか?
0409名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2374-pkNO)
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2022/11/15(火) 02:50:18.69ID:s6+fxzED0
何かデニムよりその他顔キャラの方が強い気はするよな
まあ少なくともカノープスは序盤から明らかにデニムより強い
パラメータは大差ないんだが…
0416名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2374-pkNO)
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2022/11/15(火) 02:53:16.71ID:s6+fxzED0
デニムくん主人公なんだからもうちょっと早くロードになってくれてもいいのよ
0423名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ dd74-FFna)
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2022/11/15(火) 02:55:10.78ID:cI4xByr10
WORLD解放のためのいちばん簡単なルートはロウのカチュア死亡あたりがいいんだろうか
0427名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ edaa-FFna)
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2022/11/15(火) 02:57:04.81ID:I9ArDiXF0
ガルガスタンのカオスフレーム考えたらL優先でクレシダとラヴィニス回収するのが一番良い
運輪とリボーンはCルート派には厳しい
どうしてもCルート最初に遊びたいならC→L→N→Cとやり直す必要がある
0428名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ dd74-FFna)
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2022/11/15(火) 02:57:13.92ID:cI4xByr10
>>422
どうせWORLDでやり直しできるから初周はなんでもよくね?
0429名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sa13-chyw)
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2022/11/15(火) 02:57:17.67ID:P8wg/WoJa
さっすがにFFTよりは戦略性ある
0434名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ edaa-FFna)
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2022/11/15(火) 02:59:07.54ID:I9ArDiXF0
ごめん
Lクレシダ間違えた
0439399 (ワッチョイ 2374-vH5O)
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2022/11/15(火) 03:01:22.35ID:rg0DDlyu0
アドバイスくれた皆さんありがとうございます。
ロード強い&World使ってクリア後戻ってもレベルが上がっちゃう点も考えると
初回取得が良いこと理解しました。
ソドマスは強いけど、射程が必殺も通常も1なので大勢いると使いづらいですね…
いろんなキャラ使いたいので15位出撃できればいいんですけど…10、12じゃ足りない…
0446名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a329-zDZ1)
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2022/11/15(火) 03:04:19.29ID:YOtCMngo0
レベルキャップで戦力制限すれば敵戦力と均衡させられるので一進一退の一手が重い詰将棋的な良さはできるけど
そこにランダム要素多めなバフカード入れてしまうとそういった良さが全部消し飛んでしまう相性の悪さは感じるな

無くなったけど遭遇戦とか、そもそも敵戦力がランダムなとこならマンネリ回避でバフカードも悪くなかっただろうげど
0447名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロラ Spc1-WM47)
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2022/11/15(火) 03:04:25.55ID:fa6gf+ZLp
ロードは一刀一閃と片手刀使えるのが良いね
0451名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ edaa-FFna)
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2022/11/15(火) 03:07:21.60ID:I9ArDiXF0
負傷者0もこっちが意地になって0を目指すのはいいんだけどゲーム側で表示されちゃうとね
戦場という世界観上絶対に死人はでるっていうバランスならむしろカウントはしないで欲しい
ベイグラにもセーブ0回クリアがあったけどあれは本気をだせば数時間でクリアできるからね
0453名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a5b9-IBSA)
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2022/11/15(火) 03:08:20.42ID:3C+WV/h40
ザパンの声も良かったな
演技もいいし

>>430
ランパード持ちで
ボスには効かないけど 攻撃と防御弱体させるデバフがあって
ナイトより攻撃的でつよい
2章ならキュアシードぎっしりで運用するといいよ
0457名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4b60-FFna)
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2022/11/15(火) 03:10:46.73ID:ogUOs3H30
>>444
SFCで初プレイ皆殺しにしたら速攻内ゲバはじまって
レオナールの兄貴についていきますぜってスネ夫根性出したらお前は用済みだ言われて虚無に
あれ以来、捻くれたことはやめようと謙虚な小学生になったと思う
0458名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ edaa-FFna)
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2022/11/15(火) 03:11:09.08ID:I9ArDiXF0
ヴァイスとデニムが戦うところでドラグーンのメスがでてくるからそこで転職証を入手した
逆にフランパでソドマスがでてきたから倒したら転職証手に入るのかと思ったら落とさない
0461名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ edaa-vH5O)
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2022/11/15(火) 03:12:05.00ID:rBa+gYin0
マップのエレメントが戦闘中に使い続けてる魔法やスキルで変わるんやが
同じ属性で揃えたほうがええんか
マップエレメントの影響力も不明だが
0462名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cd75-pMbA)
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2022/11/15(火) 03:12:21.27ID:/TtEaTjj0
個人的に結論出た
バフカとかキャップとかどうでもいい
ステータスが軒並み死に要素になってるのがいっちゃん残念だわ
これのせいである意味タクティクス要素が完全に死んじまってるような気がする
逆に各パラメータが期待したとおりの作用するだけでほとんどの不満は抑えられるだろ
0468名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2574-rvlG)
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2022/11/15(火) 03:14:56.18ID:3IapvlQx0
>>456
あんまりそういうこだわりもってやってるやつ少なくない?
強いからってドラゴンゲーやテイマーアイテム投げとか即採用してるの聞くと嘘やろと思うわ
志を共に集まってきたやつらでありのまま頑張ろうや
0472名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1b29-k/bD)
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2022/11/15(火) 03:17:23.13ID:D0/dto960
シナリオ中盤まで後衛は後衛を倒す為の存在だから後衛を入れないことで明確に楽になるの凄いアホみたいなパランスだと思う
そして終盤の魔法は何考えてこんな強さにしてんのとなる
ガチガチにやること制限してるもんだからバランス取れてる気がしたけど、無茶苦茶歪じゃないリボーン?
0477名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Saa9-oQVG)
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2022/11/15(火) 03:19:40.76ID:shwIVdYFa
今作もクリアするの難しくはないな
初期の石化して後ろから弓撃つだけのゲームしか出来ないおじさんはクリア出来ないかもしれんが
難易度的にはむしろ今作の方が面白い
カードは面白いと思わんがね
0480名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sa13-chyw)
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2022/11/15(火) 03:20:48.45ID:P8wg/WoJa
弓ゲーから必殺技ゲーになって少しはマシになったな
弓だけじゃなくてアイテムと必殺技とLユニットで3つも要素がある
0482名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Saa9-oQVG)
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2022/11/15(火) 03:21:29.93ID:shwIVdYFa
クラスバランスで言えばアーチャーとクレをもうちょい強化してもいいのではとは思う
アーチャーのダメージがもうちょっとあればな
0486名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Saa9-oQVG)
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2022/11/15(火) 03:22:42.98ID:shwIVdYFa
毒も強いからおすすめだわ
というか状態異常が全部強い
忍者が状態異常配るおじさんになってる
0490名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Saa9-oQVG)
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2022/11/15(火) 03:25:26.19ID:shwIVdYFa
>>487
状態異常で攻めてみ
楽に勝てるよ
毒殺が便利
0491名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sa13-chyw)
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2022/11/15(火) 03:25:30.81ID:P8wg/WoJa
余計なことしすぎてバランス整えるMODがある程度完成するまで1年くらいかかりそう
0492名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 23f6-OwVW)
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2022/11/15(火) 03:25:40.94ID:t3gbMUJM0
装備もジョブも適当な感じで進めてるけど詰んじゃうかな
0493名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ dd74-FFna)
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2022/11/15(火) 03:26:05.48ID:cI4xByr10
魔道士もデバフ要員なら中盤でも活躍できるとみていいんかな
0497名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Saa9-oQVG)
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2022/11/15(火) 03:26:53.87ID:shwIVdYFa
装備はちゃんとした方がいいけどジョブは適当に色んなの使ってた方がむしろ詰まない
古参の経験者みたいにアーチャーばっか入れたり脳死してると詰む
新規の方が詰まないんじゃないかな
0498名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1def-vnW9)
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2022/11/15(火) 03:27:10.75ID:hiHcyXu40
>>468
防御力破壊付きの合成両手剣持たせてテラーインパクト打つと確実に恐怖+防御破壊になるので重宝してる
敵陣に突っ込ませてガンガン防御破壊ばら撒いて後ろからアーチャーで狩る戦術で四章まで来たが…
アーチャーくそ雑魚なめくじ呼ばわれされてるのでびびってる
0499名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ dd74-FFna)
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2022/11/15(火) 03:27:13.53ID:cI4xByr10
毒は割合ダメだったのか、ならつえーな
0501名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Saa9-oQVG)
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2022/11/15(火) 03:28:43.99ID:shwIVdYFa
今作の毒は戦術の一つとして使えるくらいに強いからな
状態異常ゲーでハメ殺すの楽しいぞ
0503名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ edaa-FFna)
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2022/11/15(火) 03:29:22.35ID:I9ArDiXF0
忍者は時間止めるやつも強い
味方が止めさされそうになったときの時間稼ぎに使える
あと忍者は片手刀と短剣でダブルアタックさせて武器レベルをどんどん上げると必殺技を同時に覚えられて一石二鳥
0506名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Saa9-oQVG)
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2022/11/15(火) 03:30:15.23ID:shwIVdYFa
>>498
それ面白そうだな
二週目その戦術で遊ぼう
アーチャの使い道出てきていいな
0507名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW edaa-ay+f)
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2022/11/15(火) 03:30:19.14ID:XA1GCyvY0
テラー✕2とナイトで壁作りながらゴリゴリ前進していくのが今までと違って戦争っぽくて結構好き
恐怖で柔くなった敵を後ろからアイテム投げたり遠距離必殺で殺していくのは結構快感
ゆっくりやる分には十分に神ゲーですわ
0508名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ edaa-FFna)
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2022/11/15(火) 03:31:13.81ID:I9ArDiXF0
パーティにバランスよくクラス入れたいと思ってるから
アーチャー必ず一人入れてるけどこの弱さだとそれも厳しくなってくるね
有翼に弓で後衛狩りくらいの運用しか思いつかない
人間アーチャーは弱すぎ
0509名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Saa9-oQVG)
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2022/11/15(火) 03:31:41.05ID:shwIVdYFa
防御破壊してアーチャでどんくらいダメでんの?
結構いくのかな
0512名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sda1-M/hW)
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2022/11/15(火) 03:33:20.14ID:wkktiy9vd
キャラにターンが回って来た時、数秒硬直する事がしばしばあるんだけど、俺だけ???
0513名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/15(火) 03:33:26.67ID:CTppZnRp0
結局デバフやCC、タンクなんかの要素を活用するのが前提になってるというのに気付けばそこまでめちゃくちゃなバランスではないな
0519名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Saa9-oQVG)
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2022/11/15(火) 03:37:10.19ID:shwIVdYFa
>>508
というか今回はptにバランスよくクラス入れた方が色んな選択肢があって強くて面白いと思う
大抵のクラスは長所があってクリアまで遊べるから
0520名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cd75-pMbA)
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2022/11/15(火) 03:37:26.46ID:/TtEaTjj0
>>513
世界樹好きだし本来そうしたかったんだろうなっていうのは早めにわかった
実際DPSデバフヒーラー(アイテム)バッファー全部担当できるジョブが数種類あって一部の専門職が不要になってるから失敗とも思う
0525名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sda1-M/hW)
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2022/11/15(火) 03:40:23.57ID:wkktiy9vd
>>517
switch lite
0529名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a320-CJTx)
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2022/11/15(火) 03:42:07.76ID:4noxe+sS0
ついにクレリックが抜けてキュアペースト持ち歩いてるわ
0532名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Saa9-oQVG)
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2022/11/15(火) 03:43:26.96ID:shwIVdYFa
外人の配信見てるとテラーナイト好きなやつ多いな
0535名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ edaa-FFna)
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2022/11/15(火) 03:45:19.57ID:I9ArDiXF0
運輪以降追加されたメスのSDキャラの見た目がいいので
男の方も野暮ったい感じから一新してほしかったな
テラーナイトはメスの方が圧倒的にかっこいい
エクソシストもかばん持ちのおじさんみたいに見えるから
0537名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4bf6-JeW+)
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2022/11/15(火) 03:46:17.17ID:VNl7Cudl0
>>532
オリジナル、PS移植版とかじゃ転職条件の厳しい上級職でナイトなんかより強そう感あったからな
今作はデバフが通りにくくなって弱くなったが
0541名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Saa9-oQVG)
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2022/11/15(火) 03:50:22.12ID:shwIVdYFa
>>540
マナ回復アイテムが最大mpの割合回復だからじゃなかったっけ?
0544名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4bf6-JeW+)
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2022/11/15(火) 03:52:31.02ID:VNl7Cudl0
固有キャラのエレメントは変えん
デニムがロードになったら光に変えるくらいか
汎用キャラは炎神ゾショネルとか各エレメントの神の化身という設定でゾショネルと名付けたキャラは火のエレメントにしたりしてクラスも炎っぽいものを選択してる
0547名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2374-lgNN)
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2022/11/15(火) 03:56:49.95ID:I8iPqiQk0
旧Lサイズユニットとカノプー強すぎて
人間要らなくなってきたな
テイマーと回復だけは入れてるが、ダメージほぼ喰らわないからいらない
バフカード積むと無双になるし
良くも悪くもSFCとは違った大味バランス
0551名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1def-vnW9)
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2022/11/15(火) 04:12:35.95ID:hiHcyXu40
>>546
四章到達したところだけど此処まで一度も説得勧誘してないでござる!(固有10半固有2一般5
デネブの店が解禁されたのでしこしこゼノビア人雇って伝説バトルのキャラ名付けて悦に浸ってるとこだ
デスティンアッシュライアンサラディンデボネアエウロペアアイーシャノルンラウニィーポーシャユーシスが新たな仲間に!
ユーシスはゼノビア人ではないが、まあディバインナイト用の先行雇用ということで…
0553名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9b75-Yt0T)
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2022/11/15(火) 04:13:56.75ID:Gz4ar+xZ0
アーチャー入れろステージ用のアーチャーホークマン育ててる
0554名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4bf6-JeW+)
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2022/11/15(火) 04:15:23.13ID:VNl7Cudl0
>>552
エンジェルナイトじゃなくてディバインナイトってのが運命の輪からある
見た目はエンジェルナイトだけど転職の条件が異なるな
0555名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9b75-Yt0T)
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2022/11/15(火) 04:18:05.11ID:Gz4ar+xZ0
大森林てウォーレンレポートで出るのか
知らんかった
0556名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウーT Saa9-2hFW)
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2022/11/15(火) 04:19:19.71ID:MvBQEzhya
SLGの脳汁ブシャーがないのにSRPGの爽快感もない
俺には向いてないわこのマゾ運ゲー
0557名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ dd74-FFna)
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2022/11/15(火) 04:19:47.85ID:cI4xByr10
稼ぎ場所がデフォで出ないの不親切よな
0558名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4b19-H0Ic)
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2022/11/15(火) 04:20:35.35ID:17As9wNB0
バフカードの効果量多すぎてそれにありきのバランス調整にしちゃってるんだ
0560名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9b75-Yt0T)
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2022/11/15(火) 04:21:54.29ID:Gz4ar+xZ0
妖精どこで捕まえたらええんや
初遭遇のとこで捕まえられんくて、次の妊婦の海賊のとこは勧誘不可表示だった
0561名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ dd74-FFna)
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2022/11/15(火) 04:22:31.45ID:cI4xByr10
バフカ持ち敵倒したときの旨味さえあればな
0562名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウーT Saa9-2hFW)
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2022/11/15(火) 04:22:39.43ID:MvBQEzhya
もうこっち不利でいいからバフカ消してくれ
許せねえよあのクソゴミカード
0563名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9b75-Yt0T)
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2022/11/15(火) 04:23:20.08ID:Gz4ar+xZ0
妖精もフランパで出そうな感じか
捕まえてこよ!
0564名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4bf6-JeW+)
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2022/11/15(火) 04:30:02.70ID:VNl7Cudl0
3章のフランパの大森林あと2ステージくらいで終わるけどAIがアホ過ぎて放置してると負傷者が出る
Lサイズユニットとか居ないと駄目なのか?
0566名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ dd74-FFna)
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2022/11/15(火) 04:32:22.54ID:cI4xByr10
>>565
クリアおめ
0567名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 75b9-FFna)
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2022/11/15(火) 04:32:46.93ID:9LXTlx800
クリア後のユニオンレベル制限外すやつってどうやるの?
0570名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4bf6-JeW+)
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2022/11/15(火) 04:36:59.78ID:VNl7Cudl0
>>565
一周目ならレオナール一騎打ちを回避出来るLルートが楽なんじゃねと未クリアだけど思った
0571名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW dd74-vwHP)
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2022/11/15(火) 04:40:30.01ID:cI4xByr10
>>569
あるけど場所はわからん、多分pspとおなじだが
0573名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cb8c-BvCT)
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2022/11/15(火) 04:52:47.40ID:V1tWDK400
何故か敵の瞑想だけめっちゃ発動する
ただでさえ強いボスが何故かバフカード4枚も持っている
ただでさえ圧力負けしてるのにここまでする必要あるのか
戦略以前のパワーゲーほんとつまらん・・・
バフカードとチャリオット消して欲しい
0580名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd43-5YBg)
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2022/11/15(火) 05:08:53.55ID:sLS/oV2Hd
初めてタクティクスオウガプレイしてて
ここのスレも発売前から楽しく見てたんだけど、発売後の怒涛の批判書き込みスレ消費でどう楽しんだらいいか分からなくなってしまった。
今2章入ったばかりで、結構難易度高いなくらいに感じてるんだが、この先モチベ保って楽しむために何かアドバイスあったらください。
こうしとげばいいよ、このクラスいいよとか何でもいい。
0581名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW dd74-vwHP)
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2022/11/15(火) 05:09:29.66ID:cI4xByr10
アイテムスリングをデフォにして強クラスではできない仕様にしてたらまだ評価変わってたな
0583名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップT Sd43-BvCT)
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2022/11/15(火) 05:13:52.53ID:XnVp/O7Rd
>>580
ネットのせいでゲームに(限らず何でもそうだけど)簡単に文句を全世界に向けて
言いたい放題発信できるようになって世界が荒んだよな クリエイターも苦悩してるだろうな
1周終わらせるぐらいまでネット絶ちして遊んだほうがいい
0585名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2374-pJAB)
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2022/11/15(火) 05:16:09.02ID:I2UVOXPN0
4章まできたけどバランスはかなり良いと思うけどね
敵が歯応えあるから作業感なくて良いけどサクサク進めたい人向けの低難易度も欲しかったな
0595名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4b60-FFna)
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2022/11/15(火) 05:27:22.80ID:ogUOs3H30
>>580
自分が楽しいならそのまま楽しめばいいぞ
3章以降辛くなってきたらアイテム投げる、アイテムでデバブ、状態異常付与を意識するを思い出してな
俺ら爺達はSFC時代のほぼ無名メーカーだったクエストがオウガバトルからのし上がって
当時無双状態だった黄金期スクが放つ聖剣3と期待の新作トップでガチで殴り合ってた頃の思い出が強すぎて神格化されちまってるんだ
だからLルートばりの内ゲバ始まってる
0596名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW dd74-vwHP)
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2022/11/15(火) 05:28:16.84ID:cI4xByr10
>>592
結局武器スキルのせいで固定せざるを得ないのにな
0599名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ddf6-BvCT)
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2022/11/15(火) 05:39:10.90ID:MQ1Xufnu0
Lルートでラヴィニス仲間にしとこっとと思ったらジュヌーン会話忘れたったwww
そういえばあのめんどくせぇ条件があったんだなぁ・・・

まぁ、いいか…
どうせ1周目はドラゴン&獣魔軍団で出撃枠無いし
0600名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a58c-5YBg)
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2022/11/15(火) 05:40:39.83ID:hkstLNX+0
みーんなありがとうね。
アイテムガンガン使う(使ってなかった)。
合成解禁されたらちゃんとやる。
状態異常を甘く見ない(使ってなかった)。
負傷者、戦死者、システム利用気にしないだね。

ドラゴン確保しなきゃな!
有益な情報や面白い書き込みあるからついスレ見てしまうわ。
Lルートばりの内ゲバは申し訳ないけど笑った
ありがとう!
0602名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2374-pJAB)
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2022/11/15(火) 05:48:36.26ID:I2UVOXPN0
ストーリーはやっぱり最高だし、そこに声がついただけでも本当に嬉しいから個人的には大満足
新規の人にこそ最後まで遊んでみて欲しいなぁ…
0613名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 75b9-FFna)
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2022/11/15(火) 06:01:37.01ID:9LXTlx800
クレシェンテとかデゼールブレードって今回どうやって入手するの?
0617名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cdf6-kwry)
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2022/11/15(火) 06:05:25.74ID:UqtBhygG0
今回デバフアイテム優秀過ぎる
体感高難易度でアイテム使ってない人は使って欲しい
0623名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d5aa-UDlG)
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2022/11/15(火) 06:14:29.74ID:bpYD0dfL0
>>616
レオナール倒してから完全に大森林の住人になったわ
ここのアドバイス色々試してる内にだんだん味が出てきた
とりあえずゴリラデニムの毒付与忍者が強い
あとここのレスの通りかのぷー短剣有能すぎてわろた
0625名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 75b9-SJ3p)
垢版 |
2022/11/15(火) 06:15:35.67ID:CYmbiMiR0
228 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 238c-vH5O)[sage] 投稿日:2022/11/15(火) 02:07:20.37 ID:/fEBj6k80 [4/9]
プログラムに詳しくない人から見れば錬金もバグに見えてしまうのか、まぁしゃあなし


(笑)
0630名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d5aa-eI0U)
垢版 |
2022/11/15(火) 06:21:24.22ID:k6ExvYNG0
弓弱すぎてさすがにアロセール転職させちゃった
0633名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 75b9-SJ3p)
垢版 |
2022/11/15(火) 06:22:43.81ID:CYmbiMiR0
228 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 238c-vH5O)[sage] 投稿日:2022/11/15(火) 02:07:20.37 ID:/fEBj6k80 [4/9]
プログラムに詳しくない人から見れば錬金もバグに見えてしまうのか、まぁしゃあなし

627 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 238c-vH5O)[sage] 投稿日:2022/11/15(火) 06:20:11.52 ID:/fEBj6k80 [10/10]
今時(笑)ってクソジジイかよ
言いたい事があるならハッキリ言ってみな
何も言えねえんだろ?

(笑)
0638名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 238c-vH5O)
垢版 |
2022/11/15(火) 06:27:07.19ID:/fEBj6k80
売値200Gに設定するところを2000Gにしてしまった
これをバグとするかミスとするかって話なんだよ
デバッグ作業じゃこういうのには触れないの、分かる?
バグではないからだよ そもそもバグの意味も知らねえんだろうなクソジジイは

AI操作してるけど、死んだのを起こすのはいいけど起きた後に低HPのまま敵に攻撃する
こういうのがバグなんだよ
思考ルーチン狂ってんだろが、まず回復しろよボケガアアアアちゃんとキュア持たせてんのに使わんの謎過ぎる
0641名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 75b9-SJ3p)
垢版 |
2022/11/15(火) 06:29:11.17ID:CYmbiMiR0
341 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 238c-vH5O)[sage] 投稿日:2022/11/14(月) 15:49:34.88 ID:HZqyDr3o0 [9/15]
いやチャリ縛りはすごくはないだろw
俺でも達成したぞ負傷者は200以上出たが

228 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 238c-vH5O)[sage] 投稿日:2022/11/15(火) 02:07:20.37 ID:/fEBj6k80 [4/9]
プログラムに詳しくない人から見れば錬金もバグに見えてしまうのか、まぁしゃあなし

627 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 238c-vH5O)[sage] 投稿日:2022/11/15(火) 06:20:11.52 ID:/fEBj6k80 [10/10]
今時(笑)ってクソジジイかよ
言いたい事があるならハッキリ言ってみな
何も言えねえんだろ?

(笑)
0645名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 75b9-SJ3p)
垢版 |
2022/11/15(火) 06:30:44.18ID:CYmbiMiR0
245 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 238c-vH5O)[sage] 投稿日:2022/11/14(月) 03:56:30.48 ID:HZqyDr3o0 [7/17]
やっとラスボス倒した
恐怖と麻痺をばら撒きまくるから超長期戦になるうえに蘇生禁止してくるから対策しないと詰む
Switchユーザーじゃあ勝てないだろうね・・・

341 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 238c-vH5O)[sage] 投稿日:2022/11/14(月) 15:49:34.88 ID:HZqyDr3o0 [9/15]
いやチャリ縛りはすごくはないだろw
俺でも達成したぞ負傷者は200以上出たが

228 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 238c-vH5O)[sage] 投稿日:2022/11/15(火) 02:07:20.37 ID:/fEBj6k80 [4/9]
プログラムに詳しくない人から見れば錬金もバグに見えてしまうのか、まぁしゃあなし

627 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 238c-vH5O)[sage] 投稿日:2022/11/15(火) 06:20:11.52 ID:/fEBj6k80 [10/10]
今時(笑)ってクソジジイかよ
言いたい事があるならハッキリ言ってみな
何も言えねえんだろ?

(笑)
0647名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW dd74-vwHP)
垢版 |
2022/11/15(火) 06:31:23.19ID:cI4xByr10
アーチャーもアイテムスリングできれば活躍できるのになあ。19キャップが悪く働いてる
0652名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Saa9-oQVG)
垢版 |
2022/11/15(火) 06:36:38.99ID:4kjYdh0da
コカトリスがまぁまぁ強い
デバフは正義
0653名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 15f6-tB0a)
垢版 |
2022/11/15(火) 06:37:20.93ID:fPzcmVDa0
きのうは2章の水道でタコ捕獲
テイマーのマキマイズがうっとおしかった

捕獲したらLv12でハザードも覚えていた
戦ったときにハザード付けられていなかったのは松野の温情だったのか...
0654名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 75b9-SJ3p)
垢版 |
2022/11/15(火) 06:37:51.51ID:CYmbiMiR0
195 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 238c-vH5O)[sage] 投稿日:2022/11/13(日) 02:26:05.51 ID:smM4rgb70 [5/26]
そういえばシェリー仲間にするイベントのオリビアの私も濡れちゃったってセリフが妙にエロかったな
松野がそういう演技指導したのか? はっきり言いなさい!!

574 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 238c-vH5O)[sage] 投稿日:2022/11/13(日) 04:32:47.60 ID:smM4rgb70 [14/26]
何お前? 嫌ならNGすればいいのに
はっきり言って気色悪いよw

245 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 238c-vH5O)[sage] 投稿日:2022/11/14(月) 03:56:30.48 ID:HZqyDr3o0 [7/17]
やっとラスボス倒した
恐怖と麻痺をばら撒きまくるから超長期戦になるうえに蘇生禁止してくるから対策しないと詰む
Switchユーザーじゃあ勝てないだろうね・・・

341 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 238c-vH5O)[sage] 投稿日:2022/11/14(月) 15:49:34.88 ID:HZqyDr3o0 [9/15]
いやチャリ縛りはすごくはないだろw
俺でも達成したぞ負傷者は200以上出たが

228 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 238c-vH5O)[sage] 投稿日:2022/11/15(火) 02:07:20.37 ID:/fEBj6k80 [4/9]
プログラムに詳しくない人から見れば錬金もバグに見えてしまうのか、まぁしゃあなし

627 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 238c-vH5O)[sage] 投稿日:2022/11/15(火) 06:20:11.52 ID:/fEBj6k80 [10/10]
今時(笑)ってクソジジイかよ
言いたい事があるならハッキリ言ってみな
何も言えねえんだろ?

(笑)
0661名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW dd74-vwHP)
垢版 |
2022/11/15(火) 06:41:09.65ID:cI4xByr10
>>656
ホークマンならギリいけるけどヴァルタンのほうが安定するかも
0664名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW dd74-vwHP)
垢版 |
2022/11/15(火) 06:42:37.75ID:cI4xByr10
アーチャーは短剣装備できるけど短剣必殺まで持っていくのが大変やからな
0666名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Src1-4N6L)
垢版 |
2022/11/15(火) 06:43:43.78ID:Q7deTiZDr
アーチャー弱いって言われてるけど、敵のウィザクレ狙撃してボス前に殺せるし、鎧相手にはスキルでダメージ入るから結構使えるよと思ったけど、ヴァルタンで良いじゃんってなった
0667名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 75b9-SJ3p)
垢版 |
2022/11/15(火) 06:45:18.11ID:CYmbiMiR0
272 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 238c-vH5O)[sage] 投稿日:2022/11/12(土) 09:50:57.73 ID:jTq/dOFP0 [17/37]
うちのアロセールさん弓使いやめてビーストテイマーやってるよ
ムチでビシバシ叩きながらたまに潮も吹いてる

742 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 238c-vH5O)[sage] 投稿日:2022/11/12(土) 13:16:08.88 ID:jTq/dOFP0 [32/37]
くっせ~ 我々は って主語がでけ~
一生声のない昔のゲームだけやってろよクソジジイ

195 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 238c-vH5O)[sage] 投稿日:2022/11/13(日) 02:26:05.51 ID:smM4rgb70 [5/26]
そういえばシェリー仲間にするイベントのオリビアの私も濡れちゃったってセリフが妙にエロかったな
松野がそういう演技指導したのか? はっきり言いなさい!!

574 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 238c-vH5O)[sage] 投稿日:2022/11/13(日) 04:32:47.60 ID:smM4rgb70 [14/26]
何お前? 嫌ならNGすればいいのに
はっきり言って気色悪いよw

245 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 238c-vH5O)[sage] 投稿日:2022/11/14(月) 03:56:30.48 ID:HZqyDr3o0 [7/17]
やっとラスボス倒した
恐怖と麻痺をばら撒きまくるから超長期戦になるうえに蘇生禁止してくるから対策しないと詰む
Switchユーザーじゃあ勝てないだろうね・・・

341 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 238c-vH5O)[sage] 投稿日:2022/11/14(月) 15:49:34.88 ID:HZqyDr3o0 [9/15]
いやチャリ縛りはすごくはないだろw
俺でも達成したぞ負傷者は200以上出たが

228 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 238c-vH5O)[sage] 投稿日:2022/11/15(火) 02:07:20.37 ID:/fEBj6k80 [4/9]
プログラムに詳しくない人から見れば錬金もバグに見えてしまうのか、まぁしゃあなし

627 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 238c-vH5O)[sage] 投稿日:2022/11/15(火) 06:20:11.52 ID:/fEBj6k80 [10/10]
今時(笑)ってクソジジイかよ
言いたい事があるならハッキリ言ってみな
何も言えねえんだろ?

649 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 238c-vH5O)[sage] 投稿日:2022/11/15(火) 06:32:14.48 ID:/fEBj6k80 [13/14]
クソジジイが効きすぎたのか壊れて草
他の人の迷惑になるから早く首吊ってくれな

(笑)
0669名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 75b9-SJ3p)
垢版 |
2022/11/15(火) 06:46:44.36ID:CYmbiMiR0
777 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 238c-vH5O)[sage] 投稿日:2022/11/12(土) 13:34:48.77 ID:jTq/dOFP0 [33/37]
ピンプロTってユーチューバーがまともなタクティクスオウガの批評してるね
概ね納得できる みんなも見てみると良い

693 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 238c-vH5O)[sage] 投稿日:2022/11/13(日) 17:25:51.97 ID:smM4rgb70 [1/2]
ユーチューバーのピンプロTが負傷者0でそろそろラスダンだな
ゲーム上手いから負傷者0プレイの参考になるぞい

(笑)
0671名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW dd74-vwHP)
垢版 |
2022/11/15(火) 06:47:32.99ID:cI4xByr10
>>666
ルンフェも装備できるからアーチャーにこだわる理由ないのよな…
0678名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW dd74-vwHP)
垢版 |
2022/11/15(火) 06:51:10.25ID:cI4xByr10
>>659
2章まではみんな面白いから
0679名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2d02-tkX0)
垢版 |
2022/11/15(火) 06:53:40.08ID:AXiQLOHQ0
>>43
SLGならそれでいいと思うよ
でもSRPGだから
0684名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 15f6-tB0a)
垢版 |
2022/11/15(火) 06:54:45.30ID:fPzcmVDa0
勧誘実績 (2章L リィ・ブム水道まで)
ホークメン 3
リザードメン 2
タコ 1

きょうはレイゼン街道に臨みます
先にアシュトン行って負傷者が出てリセットしたが正解だった
先に街道行っとかないと泣きを見るとこだった
0687名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd43-L0L7)
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2022/11/15(火) 06:57:33.26ID:7YdKa4Mzd
>>638
AIがクソだね

演習なのに回復アイテム使いまくる

復活直後で瀕死なのに下がらずに攻撃

カードでバランス破綻するほど強くなるくせにすぐ目の前のカードすら取りに行かない

アロセールが仲間になる時もAIはアロセールを助けてあげないから、それをきっかけに結局AI切ったわ
0688名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW edaa-X3QC)
垢版 |
2022/11/15(火) 07:00:19.14ID:XnOAX6FB0
タクティクスオウガ初めてやるんだけど
難易度高すぎない?
きっつい
こんなゲーム買わなきゃ良かったとさえ思いはじめた
0691名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW dd74-vwHP)
垢版 |
2022/11/15(火) 07:02:03.35ID:cI4xByr10
>>683
なぜか2刀持ちに優しい仕様なんだよな
0692名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 238c-vH5O)
垢版 |
2022/11/15(火) 07:02:35.80ID:/fEBj6k80
>>687
>カードでバランス破綻するほど強くなるくせにすぐ目の前のカードすら取りに行かない
これだよな
松野はカードありきのバランスと言っているにも関わらずAIにはカードを自発的に取りに行くルーチンを組み込んでいない
例えば魔法キャラなら魔法攻撃力UPのカードを積極的に取りに行くAIとか組んでくれてたら嬉しかったんだがな
まぁ、それはそれで敵もカードを拾いに行くから許すか
0696名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 75b9-SJ3p)
垢版 |
2022/11/15(火) 07:05:04.67ID:CYmbiMiR0
272 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 238c-vH5O)[sage] 投稿日:2022/11/12(土) 09:50:57.73 ID:jTq/dOFP0 [17/37]
うちのアロセールさん弓使いやめてビーストテイマーやってるよ
ムチでビシバシ叩きながらたまに潮も吹いてる

742 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 238c-vH5O)[sage] 投稿日:2022/11/12(土) 13:16:08.88 ID:jTq/dOFP0 [32/37]
くっせ~ 我々は って主語がでけ~
一生声のない昔のゲームだけやってろよクソジジイ

195 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 238c-vH5O)[sage] 投稿日:2022/11/13(日) 02:26:05.51 ID:smM4rgb70 [5/26]
そういえばシェリー仲間にするイベントのオリビアの私も濡れちゃったってセリフが妙にエロかったな
松野がそういう演技指導したのか? はっきり言いなさい!!

574 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 238c-vH5O)[sage] 投稿日:2022/11/13(日) 04:32:47.60 ID:smM4rgb70 [14/26]
何お前? 嫌ならNGすればいいのに
はっきり言って気色悪いよw

245 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 238c-vH5O)[sage] 投稿日:2022/11/14(月) 03:56:30.48 ID:HZqyDr3o0 [7/17]
やっとラスボス倒した
恐怖と麻痺をばら撒きまくるから超長期戦になるうえに蘇生禁止してくるから対策しないと詰む
Switchユーザーじゃあ勝てないだろうね・・・

341 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 238c-vH5O)[sage] 投稿日:2022/11/14(月) 15:49:34.88 ID:HZqyDr3o0 [9/15]
いやチャリ縛りはすごくはないだろw
俺でも達成したぞ負傷者は200以上出たが

228 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 238c-vH5O)[sage] 投稿日:2022/11/15(火) 02:07:20.37 ID:/fEBj6k80 [4/9]
プログラムに詳しくない人から見れば錬金もバグに見えてしまうのか、まぁしゃあなし

627 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 238c-vH5O)[sage] 投稿日:2022/11/15(火) 06:20:11.52 ID:/fEBj6k80 [10/10]
今時(笑)ってクソジジイかよ
言いたい事があるならハッキリ言ってみな
何も言えねえんだろ?

649 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 238c-vH5O)[sage] 投稿日:2022/11/15(火) 06:32:14.48 ID:/fEBj6k80 [13/14]
クソジジイが効きすぎたのか壊れて草
他の人の迷惑になるから早く首吊ってくれな

(笑)
0699名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9b75-Yt0T)
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2022/11/15(火) 07:05:41.51ID:Gz4ar+xZ0
吹き矢これ射程短いんやな
状態異常の確率がどんなもんかにもよるが…
0702名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2368-+RSR)
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2022/11/15(火) 07:07:57.93ID:ym54I3uz0
スクエニのカスタマーサポートにクレーム入れたらバランス調整してもらえると聞きました
0706名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 238c-vH5O)
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2022/11/15(火) 07:10:13.50ID:/fEBj6k80
被ダメ8割カットランパートフォースゴーレムで足止めしつつ、
遠距離魔法隊によるセットプレイとかどうなんやろ 強いんかな

とか考えたけどタンクならゴーレムよりドラゴンの方が優秀なんだよな
ドラゴンスケイルが強すぎる 弱点はゴーレムよりも多いが
0723名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Src1-ZAcB)
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2022/11/15(火) 07:28:00.42ID:XPQetU1Br
>>688
俺も初めてやるからそう思ってた。
解決方法としてはレベルギャップまでレベル上げる。
各個撃破していく(ヒールされない)。
合成できるようになったら持ち物売ってでも合成しまくる。
と難しくなくなったよ
0724名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0322-JU+H)
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2022/11/15(火) 07:28:09.66ID:158WD/Pa0
今回のAIは前線位置を考えるって言ってたけど全く実感がないな
普通に突っ込んでいくし突っ込んでくる
0730名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sa13-chyw)
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2022/11/15(火) 07:33:00.70ID:P8wg/WoJa
大人しく回復アイテム買い込んでボスにはアイテムでデバフ。Lユニット入れればなお良い
これやるだけでかなり緩くなるけど消費アイテムって何故か軽視されがちよな
0736名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Saa9-Yav1)
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2022/11/15(火) 07:37:18.97ID:a2PSakN1a
なんでマジックリーフ非売品なんだよ
0744名無しさん@お腹いっぱい。 (クスマテ MMab-66Vu)
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2022/11/15(火) 07:40:33.62ID:uPI1u2aAM
なぁレベル20に上げられんのどこから?
0747名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a5b9-mYeb)
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2022/11/15(火) 07:44:22.42ID:fT3XBfQI0
攻略の幅狭めてるのは自分の凝り固まった脳みそだってことに気づかないうちは、一生幸せにはなれん
いま文句言ってるヤツらが旧作プレイしたら、クラスに自由度無さすぎ!全員忍者全員弓のクソゲー!!攻略の幅狭すぎ!って騒ぐのは間違いない
0748名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0dd7-fwKM)
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2022/11/15(火) 07:46:07.09ID:f6LOXnBg0
松野さんよ、ここ見てたらいちいちユーザーの意見拾ってコメントするのやめーや。中には鬱陶しい馬鹿も居るし。
純粋な松野ファンだからTLに流れてきて不愉快
苦言言ってる奴全員ブロックしてるわ
0755名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cdf6-H0Ic)
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2022/11/15(火) 07:49:30.16ID:UqtBhygG0
>>748
同意。
頭悪いやつなんて世の中腐るほどいるので、突っかかってくるやつにいちいちレスしてたら
一般人とバトってる松野、攻撃的な松野と受け取られるリスクの方が高いしな。
意見は意見としてスクエニに言ってくれ、以上終わりな話なんだよな。
0760名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウオー Sa93-/zFI)
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2022/11/15(火) 07:50:43.79ID:nczqBOAGa
>>749
元のバランスの悪さって考えようによっては救済措置だけど
こいつのバランスの悪さって理不尽の押しつけだからねえ
レベルキャップはまあわかるけど
それ以外のバランスの悪さは俺は擁護できないかな
0762名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Saa9-Yav1)
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2022/11/15(火) 07:52:10.84ID:61CJn9U+a
原作といえばハボリム先生がペトロクラウド撒き散らしてるイメージ
0765名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 03b4-iQtw)
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2022/11/15(火) 07:53:03.93ID:FrhO7DhH0
原作のバランスどうこうはともかく原作の方が自由度高いのは感覚だけじゃなく事実だろ
例え編成とかが原作より自由度高いとしてもリボーンはバフカで制限されるイメージが強過ぎる
0766名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cdf6-H0Ic)
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2022/11/15(火) 07:53:50.58ID:UqtBhygG0
>>752
嫌いで二度とやりたくないゲームのスレでわざわざ自分のプライベート時間を、
さらには新しいゲームのプレイを中断してまでクソゲースレに書き込んでるの謎すぎるぞ。
もっと時間を大切に使ったほうがQoL上がるぞ
0770名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2b34-SHHi)
垢版 |
2022/11/15(火) 07:54:30.92ID:4ZgOVN3M0
原作は地味にNが旨味あった
ハボリム(とミルディン)が他ルートと比べて早期加入だから低めのレベルから育成できた
ギルダスとアロセールを支払う必要はあるがきっとバランスはとれている
0775名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cb04-tzMH)
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2022/11/15(火) 07:57:54.04ID:WEAHJVw/0
1週目からって1週目以外いい感じの戦いができるタイミングねえだろ……ワールド使ったらあとはやりたい放題だぞ
原作の自由度とか言ってるやつは演習で50にして無双したい以外のやりたいことを言ってみろや
0777名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 95e4-rv4X)
垢版 |
2022/11/15(火) 07:59:20.76ID:Ew40DfKC0
批判という名の中傷ばっかのスレだけど
俺の知らん良さげな戦法ネタとかバグ技の報告とか
光る情報も稀にあるのでここを見ないのは少し辛い
ゴミ山の中から価値あるものを探すような心情
0779名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Saa9-Yav1)
垢版 |
2022/11/15(火) 07:59:29.39ID:kBAE1Wh7a
FEみたいに難易度分けりゃいいのにな
0787名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd43-zLVj)
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2022/11/15(火) 08:03:27.46ID:5kcN0OMnd
空中庭園に突入する時点でレベルキャップが40に解放されたんだけど
そろそろ禁呪イベント回るかと思って始めたら敵がレベル36しかないわこのゲームで初めて俺ツエーしてる
0788名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウオー Sa93-/zFI)
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2022/11/15(火) 08:03:34.16ID:nczqBOAGa
>>778
苦労して勝つってのが相手ばっかり攻撃力アップやクリティカルアップばかり拾ってこっちの側にはMP回復アップとかしかねえのを
強いジョブや状態異常押し付けで無理やりどうにかすることを指すなら
流石にもう少しらくさせろよとしか思わんよ
かと言ってこっちの側だけいいカードが来ても今度は楽すぎだしな
ランダム要素強すぎて笑えん
0791名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sa13-chyw)
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2022/11/15(火) 08:04:23.70ID:P8wg/WoJa
好きな編成でも戦えるだろ
全員クレリックとか全員アーチャーとか極端なことしない限り
0795名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM6b-l9Py)
垢版 |
2022/11/15(火) 08:05:12.52ID:6Ks+LXjnM
タルタルソースさんの有り難いお言葉

「被害者でいるほうが楽なのだ。弱者だから不平を言うのではない。不満をこぼしたいからこそ弱者の立場に身を置くのだ。彼らは望んで『弱者』になるのだよ」
0796名無しさん@お腹いっぱい。 (クスマテ MMab-66Vu)
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2022/11/15(火) 08:05:31.09ID:uPI1u2aAM
ドラゴンって種族ごとに育成で差が出る?
検証したやつはおらんかね
0803名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Saa9-+zZd)
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2022/11/15(火) 08:09:15.90ID:wB4rhqLXa
原作は別にニンジャでAGI上げて〜とかガン待ちで弓だけ撃って〜とか意識せんでも普通に楽しめたし弓禁止縛りとかモブキャラ縛りとかでも好きに楽しめた
そういう懐はあったよ
今回は松野も認める運湧きのバフカが前提だけど
0804名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 23ab-3TKi)
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2022/11/15(火) 08:09:19.79ID:4/HCmDQp0
オウガバトルのシリーズは無双には向かないゲームだと思う。。。
セガサターンからしかしらないけど、昔から難易度高めのゲームだったし。。。
昔から攻略法ってものがあったし、松野氏の作るゲームはそういうゲーム。
0809名無しさん@お腹いっぱい。 (スッププ Sd43-tzMH)
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2022/11/15(火) 08:10:28.77ID:TLhe62Rtd
なんというか子供おじさんが思ったより多すぎて気持ち悪いわ
戦い方は1つしか存在しないとか偉そうなこと言っといて自分でやってる時は
魔獣勧誘やらデバフアイテムなんて目もくれてなかっただろうに
こんどはそれを最適解で息苦しいとか言ってる
現実で相当嫌なことがあったのかな
0812名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sd43-C9bM)
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2022/11/15(火) 08:11:39.53ID:o04Oq2Zvd
>>788
相手ばっかりっていうのが命中率70で外しまくり、程度の妄想ではあると思うが
少なくともカード全所持スタートキャラのいるマップでも楽勝
テイマー、ドラゴン、アイテムゼロ
クレリック2、アーチャー1抱えていける
0816名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Src1-mYeb)
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2022/11/15(火) 08:12:32.25ID:bBniAbwvr
自分の考えた攻略法が出来てないから不満なことに気づけよ
今作できないことに自分が適応できなくて、松野に相手にされないのが許せないだけ
問題は人格なんだよ
それに気づかないと悪い所を探し続けて叩くことそのものが目的になってることに気づけないよ
0821名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sa13-X3QC)
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2022/11/15(火) 08:13:21.82ID:kf1VpI2Qa
ぼくのやりたかったタクティクスオウガ

松野の作りたかったタクティクスオウガ

これが食い違うケースが多すぎてボロクソ言われまくってるわけなんで、大勢からそう言われるようなTOしか作れなかった松野の限界というかまぁそんなクリエイターだったってことだわな
0822名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Saa9-chyw)
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2022/11/15(火) 08:13:42.99ID:DbSldPfGa
このスレ詰将棋警察が常駐してるから的外れな比喩に使うと書類送検されるよ
0825名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Saa9-Hgui)
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2022/11/15(火) 08:14:31.45ID:equb2Lfja
ネガ意見にやれ編成縛りだの、やれバフカ必須だのソレアリキ理論で暴れてる人多いけど
実際ちゃんとやってたらそういう感想出てこないと思う
テイマーもLサイズもバフカ取りもベターではあるがマストでは無い
わたしなんてテラーナイト一切使ってないけどレオナール一騎打ち以外はそこまで苦労してない

否を出すとしたらアーチャーを軽歩にしなかったところくらい
0827名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Saa9-chyw)
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2022/11/15(火) 08:15:33.74ID:DbSldPfGa
テラーナイト使ってないでドヤられてもみんな困るよ
0830名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 23ab-3TKi)
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2022/11/15(火) 08:16:37.42ID:4/HCmDQp0
自分でMODやらゲームを作る技術がなければ自分の思い通りのゲームは出来ないよー。
0844名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 23ab-3TKi)
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2022/11/15(火) 08:21:10.13ID:4/HCmDQp0
不満垂れてるのは自分の技術力のなさに目がいってないのが残念。。。
人に何でもやってもらおうとする根性が気に食わん!!
0847名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Saa9-Kyv2)
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2022/11/15(火) 08:21:56.76ID:AizR4nWza
>>828
お前の言葉狩りに付き合う気はないが
上手い人は別として、大半の一般プレーヤーが感じてる理不尽さに対抗するためにLユニット出して壁にしろとか
クレリックがほぼ無意味でナイトにヒールもたせろとか
自由な編成でクリアできるの難易度じゃない、編成が縛られるって意味
0850名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Saa9-Hgui)
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2022/11/15(火) 08:22:22.44ID:054le8s/a
いくつか前のスレで出てたけど、ドラクエのボス戦でルカニ使うことがベターなことに気付かずに「難しすぎ」って言って
結局想定レベルより頑張って上げて同じ戦術でゴリ押ししてるような層が文句言ってるような、そんな違和感がある
多分そんな人たちにDQ11で全ての敵が強い+楽な敵からは経験値なしの縛りプレイさせたらデスコピオン辺りで発狂するような
0854名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d5aa-UDlG)
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2022/11/15(火) 08:23:50.83ID:bpYD0dfL0
>>829
最初には出ない
2ステージ位進むとドラゴン4匹と妖精、グレムリン?のステージ出るからそこでテイムするとお目当ての色も出やすい。
光闇はストーリーでテイムしたからそこで出るかはわからんね
0863名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロラ Spc1-pJAB)
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2022/11/15(火) 08:26:56.56ID:+CrPQIY+p
ブリガンテスのディダーロ普通に初見負傷なしでクリアできて草
ドラゴンとか要らんし、みんな大袈裟すぎるやろw
0865名無しさん@お腹いっぱい。 (スッププ Sd43-tzMH)
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2022/11/15(火) 08:27:36.66ID:TLhe62Rtd
少なくとも運命の輪の時に感じたなんでこの仕様にしたんだよ考えたやつ死ねって感じるシステムは4章プレイ時点で数は少ない
毎バトル敵をリンチするだけみたいな感じにはならなくて満足してるけど
味方を超強化して1週目シナリオ中からやりたい放題させろとか言う奴の話をまともに聞く気にもならん
0871名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Saa9-Yav1)
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2022/11/15(火) 08:29:20.56ID:nQq/W3rVa
正直闇光ドラゴンは固有ブレスのデバフがうんちだから普通の属性ドラゴン使った方が良いな
攻撃ダウンの炎ドラか毒のヒドラがベストか
0872名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/15(火) 08:29:20.76ID:4oNTtrfE0
もう負傷なし称号取得者も出てるらしいし
攻略情報が完璧でもない今の時点でそんなのが取れるならそこまで理不尽でも幅がないわけでもなかろ
0877名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 23ab-3TKi)
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2022/11/15(火) 08:30:45.77ID:4/HCmDQp0
もう聖騎士のランスロットさん仲間にした猛者おる???
0881名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 238c-vH5O)
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2022/11/15(火) 08:32:58.20ID:/fEBj6k80
聖騎士ランスロットはおろかウォーレン仲間にした人すらおらんだろうよ
ウォーレン仲間にするのに死者の宮殿115Fまで進めなきゃだしな
俺も頑張ってるが雑魚敵がくそつえーから時間かかってる
0882名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Saa9-chyw)
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2022/11/15(火) 08:33:04.81ID:DbSldPfGa
バフカより敵だけマジックリーフむしゃむしゃして魔法必殺技バカスカ打ってくるのにムカついてきた
0883名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Src1-368k)
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2022/11/15(火) 08:33:19.94ID:WvxRxJmor
2章でコカトリス出てきた
これは仲間にしたほうが良い?
ケモノ使ったことないんよね
0886名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sa13-X3QC)
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2022/11/15(火) 08:35:02.44ID:kf1VpI2Qa
>>831
厳密に一致じゃなくてもいいとは思うんよね
まあ厳しいことや固いこと言いたいんじゃなくて、結局ゲームという商品って「ユーザが面白いと思うかどうか」だけじゃん
大勢の人が面白いと思うもの(注:ここには過去作で上がったハードルやその時々のトレンドも当然含まれてくる)を作れるかどうか、それだけのこった

もし松野が大勢に面白いと思わせることよりも自分の出したいものを優先したというなら、twitterなんかで叩かれても気にしなきゃいいってもんだ
0890名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Saa9-Yav1)
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2022/11/15(火) 08:37:35.81ID:scQkfWAHa
石化させたら1人ほぼ無力化だからコカトリスは超強い
0891名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Src1-368k)
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2022/11/15(火) 08:38:28.99ID:WvxRxJmor
>>884
頑張るわ。
上にいるジジイも助けつつだと大変だなぁ。
0895名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Saa9-Hgui)
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2022/11/15(火) 08:42:14.31ID:QkxiLpg9a
>>886
今回まあ全体的な話で言えば賛否両論に当たると思うけど、割とイマドキなゲーム性に作り替えたのは英断だと思うし、全体的にはバランスも良好だと思う
勿論粗がないわけじゃないし、仲のいい吉田あたりにテストプレイ先にして貰って意見聞いて貰えてたらもっと違ったかな?とも思う
今の所の粗(アイテム周りの導線の不足、バフカ、アーチャーのバランス)はあの人なら間違いなく指摘する話だし
0896名無しさん@お腹いっぱい。 (クスマテ MMab-66Vu)
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2022/11/15(火) 08:43:08.31ID:uPI1u2aAM
>>805
なるほどちょっと森潜って赤ドラゴン勧誘してくるわ
0900名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ed74-3sqw)
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2022/11/15(火) 08:44:32.52ID:tYai7a7s0
レベルキャップじゃなくて
ボーナスタスクでチャームとかまだ店で売ってない武器防具報酬にして
罰則より報酬で釣る方がいいって
プレイヤー心理がわからない開発って無能だよな
0904名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW dd29-PLcS)
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2022/11/15(火) 08:46:03.61ID:grCNjQ+v0
>>873
その前のジュヌーンの火力は頼もしかったしラヴィニスも万能で何でも使えて加入嬉しかったんだけど、三人加入で一気に影が薄くなったわ
Lルートから始めた場合はアロなんとかさんとかもう一番最悪の加入タイミングだよ
前までは三人の更に上に雷神がいたんだけどなあ、諸行無常なり
0905名無しさん@お腹いっぱい。 (クスマテ MMab-66Vu)
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2022/11/15(火) 08:46:54.38ID:uPI1u2aAM
>>850
そりゃあそれをやらせたら発狂するかもしれんが
ドラクエ11はやるかやらないか選べるんですよね
0912名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW edaa-09EW)
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2022/11/15(火) 08:49:22.56ID:VfD6wGj80
>>825
オウガ以外のこういうゲームやった事ないんだろうね
Pathfinderの2なんかノーマルでガチガチ構成にしないとクリア出来なかったわ
0919名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sa13-X3QC)
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2022/11/15(火) 08:51:28.12ID:kf1VpI2Qa
>>895
ゲームクリエイターって芸術家とは違ってやっぱ売れるものを作るべき人たちだから、世に出す前に自分以外の目線で正しく評価をすべきなのは間違いないよね
企画・開発(デバッグも含む)のあと評価をする、っていうものの作り方ができなかったんじゃないかなと推測される点、松野あるいはスクエニの残念なところやなあ
0920名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 23ab-3TKi)
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2022/11/15(火) 08:51:46.34ID:4/HCmDQp0
>>881
ありがとう!!
ランスロットさん仲間にするまではモチベ維持できそうだから、
今回はめちゃくそ遊べそうや!!
0921名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1b8c-BvCT)
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2022/11/15(火) 08:51:59.25ID:5DC3WQHg0
松野の発言を見るに死者Qをメインコンテンツととらえている節があるな
1000時間プレイしたっていうのも死者Qなら道中のバランスがあれなのも含め理解できるし
問題はメインコンテンツにたどり着くまでに3ルートクリアしてってやってると何時間かかるんだってことだが
0922名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Saa9-Hgui)
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2022/11/15(火) 08:52:13.75ID:QkxiLpg9a
>>904
魔獣いる時以外ジュヌーンさんはベンチメンバーになるよね
ラヴィニス含めたホワイトナイツ三人衆の起用で悩むのもまあ楽しいんだけど
ファミリアのディープキッス併用したらこのゲームらしくないくらいバランスが易の方向に崩れかけたのでベロシティは縛ってもいいかなと思い始めてしまった
0923名無しさん@お腹いっぱい。 (クスマテ MMab-66Vu)
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2022/11/15(火) 08:52:18.30ID:uPI1u2aAM
>>910
何言われてるかよく理解できないんだが16でやる真ムドーってのもプレイ側が決めた縛りだよね?
0924名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9b75-Yt0T)
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2022/11/15(火) 08:52:25.68ID:Gz4ar+xZ0
あかん
時間が吸われすぎる
0925名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Saa9-Yav1)
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2022/11/15(火) 08:52:35.95ID:8yTenXLXa
シェリーとか初見で仲間にできる奴いないだろ
0931名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 75b9-BELy)
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2022/11/15(火) 08:53:46.32ID:L3E3JRzQ0
野村哲也「まっつん、これバフカー無い方がよくね?」

坂口博信「あー…これやっちゃったね…」

河津秋敏「また脱糞敗走して僕に敗軍の将押し付けるのかい?」

広野「前から気に入らなかったんだよねお前。ざまあ」
0936名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Saa9-Yav1)
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2022/11/15(火) 08:56:02.86ID:OHNX5kP9a
オリビア「雨でずぶ濡れ…2人きりの密室…何も起きないはずがなく…」
0940名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Saa9-Hgui)
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2022/11/15(火) 09:00:12.52ID:QkxiLpg9a
>>923
ごめん意図伝わってなかったな
真っ直ぐ進んでムドーにたどり着くのが大体lv16くらいだったと思うから
そのまま突っ込んで勝てなかった場合勝てねえ!って文句言ってるようなもんかなって話
すぐ戦術見直して挑み直すとかではなく、そこでレベル上げに勤しむ……
っていうのはもう平成の終わりと同時に見られなくなったゲームのスタイルだから多分このゲームもそうしたんだろうし、レベルを上げて物理で殴るゲームってクソゲー化しがちだし
原作ageリボーンsageの人は単純にゲームとしての世代交代についていけてないのかなって印象がある
0941名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Saa9-sGGB)
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2022/11/15(火) 09:00:52.39ID:mZ1+c7goa
>>934
そもそもレリック揃えた所でレベルキャップ超えたドラゴンの方が強いからな
0942名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2398-aWmM)
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2022/11/15(火) 09:00:57.17ID:EqCeGxXt0
FFTが好きだったから購入して初プレイしてるけど色々不便なところがある(今二章)
・装備が少なすぎる
・技が少なすぎる
・モンスター仲間にしたくても全然仲間にならない(HP減らしても何故か0%)
・敵味方がどれか解りづらい(色の点滅薄すぎ)
・オートが便利すぎてレベル上げもメインクエストもオートで楽々
0946名無しさん@お腹いっぱい。 (クスマテ MMab-66Vu)
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2022/11/15(火) 09:04:02.81ID:uPI1u2aAM
>>940
そこで戦術練り直しかレベル上げしてゴリ押すかの選択肢を取れるのと戦術練り直し強制されるので全然違うと思うが
むしろオープンワールドとか自由度が重視される昨今のゲームについていけてないゲームって印象
0949名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1524-Hgui)
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2022/11/15(火) 09:04:21.05ID:vGzn7Ixs0
>>942
勧誘の話はまず>>2見ましょう
装備はシナリオ中はあんまり装備で個性出す方向ではない
敵味方は分かりづらい間は戦闘中グローバルメニューまたはLスティック押し込みで勢力ごとにHPバーの色が違う状態で常時表示できるよ
0950名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Saa9-8AEr)
垢版 |
2022/11/15(火) 09:05:50.74ID:F04qX/1ya
ユニオンレベルプラスするDLCあれば買うんだけどなぁ
DLCとか早く出さないとバフティクスとか言われて機会損失になるンじゃないですかねぇ。
0951名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cdf6-kwry)
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2022/11/15(火) 09:06:26.71ID:UqtBhygG0
AIにも切り替えできるよって配慮なのに「戦闘中自分で操作することないソシャゲ」でさらにそれを不便とか頭おかしすぎるだろw
0956名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sa13-X3QC)
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2022/11/15(火) 09:09:22.86ID:kf1VpI2Qa
>>940
とはいえ平成のゲームのリメイク(そりゃリボーン言うてるけどさ)であってしかも当時のファンが市場で燻ってたことを見受けての企画だろうから、平成のゲームの再体験もしくはそれに近いものを期待するユーザが多いのって分かりきったことだったとは思うんよね

TOの松野が作った完全新作!じゃなくて結局TOだもの
0958名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Src1-hVtc)
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2022/11/15(火) 09:10:41.70ID:BfAkNezAr
>>955
このままタクティクスオウガがおわってしまうの悲しいから
DLCで調整とかも全然ありだな
キャンセルコマンド削除100円とかでも買うわもう
金払ってでも口直しがしたい
0961名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Saa9-chyw)
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2022/11/15(火) 09:12:45.64ID:NKxHQRB9a
勧誘は赤点滅で100%でも良いんじゃね
チャリオットリセマラが楽しい!って人もいるのかもしれないけど
0962名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1524-Hgui)
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2022/11/15(火) 09:13:12.15ID:vGzn7Ixs0
>>946
FF16辺りのインタビューを読むことを勧めたい
オープンワールドのような自由度の高いゲームデザインはあくまでも表現の一手段でしかなく、
むしろタクティクスオウガはシナリオドリヴンの性格が強いタイプのゲームなのでシナリオ追わせるゲームとしては現代では真っ当なデザインではある
この場合、自由度は縦(レベル)ではなく横(編成や構成の自由度)で作るっていうのは今は当たり前だし、リボーンもそういう作りになっている
最近吉田直樹の影響が強い松野だからこそそう作ったんでしょう

細かい粗は散見されるし、19あたりのキャップは変えてもいいかなと思うけど、これはこれで非常に現代的なゲームデザインよ
0966名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Saa9-chyw)
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2022/11/15(火) 09:15:21.99ID:NKxHQRB9a
現代的ならレベルを上げる自由を制限したりしないんだよね
細かいところで簡悔滲み出てるところが平成から抜け出し切れてないゲームって感じ
0967名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Saa9-CJSa)
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2022/11/15(火) 09:16:05.46ID:DXTgv5qba
レベルキャップ外してAI演習回してLVで圧倒してクリアさせろとか
どうせチャリオるんだから確率系は全部100%にしろとか
なんだかなぁそりゃどのゲームも温くなったり難易度選択になるわなって感じ
0969名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Src1-368k)
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2022/11/15(火) 09:16:28.81ID:WvxRxJmor
転職したあとのスキル付け替え面倒すぎね?
0970名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 23f6-Lv2y)
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2022/11/15(火) 09:16:37.04ID:grC2xOYH0
評論家多すぎワロタ
0975名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Saa9-q6xj)
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2022/11/15(火) 09:18:55.76ID:ZchPagrwa
>>945
んなこと言ってられるのも中盤までのみ
まぁ進めりゃわかる
0989名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1524-9SVr)
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2022/11/15(火) 09:23:37.02ID:vGzn7Ixs0
誰も立てなかったので

【PC/PS/NS】タクティクスオウガ リボーン★276【TOR/運命の輪】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1668471761/
0994名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Saa9-66Vu)
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2022/11/15(火) 09:29:05.56ID:77rbcHdfa
>>962
唐突に現れて全く関係ないゲームの記事読め!って言ってくるところに平成のオタク感あるわw
0995名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウーT Saa9-2hFW)
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2022/11/15(火) 09:30:06.69ID:MvBQEzhya
バフカの湧きだけマジでどうにかしてくれレベルキャップはどうでもいい、UIもまあ許す、ボスが4枚積んでようがそんなのクソどうでもいい
SRPG好きとしてバフカの仕様だけはマジで許せない冒涜だわ
0996名無しさん@お腹いっぱい。 (クスマテ MMab-66Vu)
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2022/11/15(火) 09:31:29.51ID:uPI1u2aAM
19ずっと続いてるんだがこれいつまでなのか誰か教えてくれ〜
0997名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Saa9-chyw)
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2022/11/15(火) 09:32:04.08ID:NKxHQRB9a
UI許すならバフカも許せよ。UIが一番許せねぇ
1000名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Saa9-9g1X)
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2022/11/15(火) 09:33:14.78ID:mCrPsQB5a
不満言ってる人って「自分には難しいから面白くない」って一言に尽きる

ユニオンレベル調整機能があればここまでにはならなかっただろうけど、一度ネガティブイメージついた以上パッチあてても改善しないだろうな
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