【PC/PS/NS】タクティクスオウガ リボーン★279【TOR/運命の輪】
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◆タクティクスオウガ リボーン 公式 https://www.jp.square-enix.com/tor/
◆タクティクスオウガ リボーン Steam https://store.steampowered.com/app/1451090/
◆タクティクスオウガ リボーン Twitter https://twitter.com/TacticsOgre_PR
◆松野泰己 Twitter https://twitter.com/YasumiMatsuno
■タクティクスオウガ リボーン
┣発売日: 2022年11月11日
┣対応機種: PlayStation5/PlayStation4/Nintendo Switch/Steam
┣価格:通常版(パッケージ) 5,480円(税込)
┃デジタルプレミアムエディション 8,780円(税込)
┃コレクターズエディション 22,000円(税込)
┣ジャンル: タクティカルRPG
┗ゲームデザイン:松野泰己/ディレクター:皆川裕史/キャラデザイン:吉田明彦&政尾翼/作曲:崎元仁&岩田匡治
◆タクティクスオウガリボーンとは
2010年発売のPSP『運命の輪』をベースに不満点を改善&追加要素を加えたリマスター完全版です
『運命の輪』との違い一覧
https://imgur.com/M1GF2L3.jpg
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1668124131/2
●機能開放チャート(※ネタバレあり)
https://imgur.com/GSufZuz.jpg
●公式初心者TIPS
https://imgur.com/d0a63n6.jpg
https://imgur.com/8lPpPQY.jpg
◆関連スレ
オリジナル版(SFC版、PS1版、SS版)のスレ
タクティクスオウガ F154 焦香のビンガム
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1667886660/
【PC】タクティクスオウガ リボーン MODスレ 1【TOR】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1667823443/
前スレ
【PC/PS/NS】タクティクスオウガ リボーン★278【TOR/運命の輪】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1668493681/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) うーわ、やっぱ人格批判に走る奴ってこういう奴だったんだな >>945
浮遊ユニットでもダメかー
飛行かワープじゃなきゃダメなのね
ありがとう ソドマス証売りに出始めたんだがデニム君テラーのままかソドマスにするか悩む
ドラグーンについて助言くれた人ありがとう
槍自体強武器だしとりあえず保険代わりに一人スタメンにいれとくよ
つーても偵察してケモノいなきゃ槍の使えるタダの人ではあるんだけど・・・
毎回転職させるのもめんどくさいし ソドマス殿の必殺技ってランク2から強くなるの?
同じ消費の必中確定クリ使う方が遙かに強いんだけども 飛行は穴に落ちても戻ってくるの知ってたけどワープでもいいんだ チート使って俺つえぇーしてたけど
オズオズマ戦で慌ててオート切ったわ
一発のダメージがデカすぎンだろ ゲームについてあれこれ書くだけでいいのに人の悪口を書くからしっぺ返しがある たてたよ
建設的に仲良くね
【PC/PS/NS】タクティクスオウガ リボーン★280【TOR/運命の輪】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1668521322/ ロードデニム「ヒール!」
ホワイトナイト4人「ヒール!」
ルーンフェンサー「ヒール!」
ビーストテイマー「回復投げ!」
オリビア「あっあっあっ」 「普通に面白い」はつまらない奴を褒める時に使う常套句だからちゃんと長所挙げてあげて
松野もそっちのが喜ぶ ここの情報のおかげで楽しく遊べてるよありがとう〜
全バフカ装備済みのボスが初めて出てきたけど笑っちゃうくらい強いねw
ドラゴンとデバフアイテムのおかげてなんとか勝てたよ ゲームについて話してるんじゃなくて、俺が認めたくないゲームの粗を探してつつく作業してるんだから人格そのものに問題があるんだよ >>964
ストーリーがいい、音楽がいい、追加ボイスがいい 物理寄りの中途半端でいまいち使えなかったシスティーナとセリエが今回強くて
召喚魔法ぶっぱで強かったオリビアとシェリーが今回弱い 4章まで来てなぜ俺がこんなに苦戦してるのかやっと気づいた!
セイレーンとクレリック入れて2枠も無駄にしてたからだ!! >>971
その法則によると原作からしてクソゲーじゃん クレリックはクイックしか打ってないけど
これはこれで一人は必要だと思うの >>973
すぐさまヴァルキリーとナイトに変えるんだ ドラゴンステーキ使っても、ステータス全く上がらないんだけど、どういうこと??
戦闘終了後に反映されたりするのかな? 今2章の途中だけど、チートして3章で死ぬとか、どんな調整したんだろう・・・
怖いわ、自分は運命の輪の物語を知りたいのに、すごく苦労しそうだな >>967
ユニットの構成や、使う武器、クラス、カードetc、別に全員がドラゴンタンクにしてアイテムスリングするのが正解でもないし、それ以外でも試行錯誤してクリアできるから、ワンパターンでもないでしょ
極端にクラス縛りたいだけとか極端にレベル上げ続けるだけとか、そっちの方がワンパターンじゃないのって思うけどな 魔法使いは瞑想持ってないジョブの外付けMPタンクとして便利だよ >>981
強いものを躊躇せず使えばそこまで辛くないから安心しな >>976
そのクレリックをルンフェにしたらもっと楽になるよ 後衛はほんとゴミ
強い魔法でも手に入れば別なのかもだけど >>985
そこはクレリックの方がMP効率高いのよ テイマーって武器何持たせればいいんだ?
とりあえずハンマーか斧でええか? >>982
プレイ中どの戦闘でもずっとカエル殴ってるとでも思ってるの?馬鹿だから分からない?
リボーンはずっとドラゴンの後ろからアイテム投げてるだけだけど
さてどっちがワンパターンかな >>980
STR, VITは小数上昇らしい。明らかにおかしい気がする 素マジックリーフだけでも店売りしてたら後衛魔法職はまだ使える気がする
栽培システムでも良かったのに、1先頭毎に4枚とか マジでヒーラーいらんわ
オートスキルお祈りしてやっと300回復するかどうか
何ターンもかけてチマチマ回復してる暇があるなら75%回復アイテムブッパでいいわ >>994
本編クリア前にキャラの性能上げる手段を作りたくなかったんだろ
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