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タクティクスオウガ リボーン 葬式会場 ★7

レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/12/13(火) 22:05:20.32ID:FbNQgzp10
タクティクスオウガ リボーンの葬式スレ・アンチスレです
本スレで言いづらいことはこちらへ

◆タクティクスオウガ リボーン 公式 https://www.jp.square-enix.com/tor/
◆タクティクスオウガ リボーン Steam https://store.steampowered.com/app/1451090/
◆タクティクスオウガ リボーン Twitter https://twitter.com/TacticsOgre_PR
◆松野泰己 Twitter https://twitter.com/YasumiMatsuno

■タクティクスオウガ リボーン
┣発売日: 2022年11月11日
┣対応機種: PlayStation5/PlayStation4/Nintendo Switch/Steam
┣価格:通常版(パッケージ) 5,480円(税込)
┃デジタルプレミアムエディション 8,780円(税込)
┃コレクターズエディション 22,000円(税込)
┣ジャンル: タクティカルRPG
┗ゲームデザイン:松野泰己/ディレクター:皆川裕史/キャラデザイン:吉田明彦&政尾翼/作曲:崎元仁&岩田匡治

◆タクティクスオウガリボーンとは
2010年発売のPSP『運命の輪』をベースに不満点を改善&追加要素を加えたリマスター完全版です
『運命の輪』との違い一覧
https://imgur.com/M1GF2L3.jpg


次スレは>>950を踏んだ人にお願いします
立てられない場合はアンカーで適当なレス番を指定すること
スレが立つまでは減速推奨


前スレ
タクティクスオウガ リボーン 葬式会場 ★6
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1670067136/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0901名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/12/30(金) 00:47:03.50ID:q3qtH+iy0
>>898
確かに難易度は問題じゃないな
しっかりシステム面や計算式を機能させて
むやみやたらと多いランダム要素排除してれば
解方はいくらでも出てくる=難易度もある程度解消するだろうしね
0902名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/12/30(金) 01:01:37.58ID:j6rWfjNn0
ガチガチに制限して戦術ゲーやらせたいのかと思えばランダム要素ばっか入れてるし
何がしたかったのかわからん
0904名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/12/30(金) 02:27:12.78ID:4ivVIofM0
>>902
思い付きをよく検討もせずに適当に入れてるんじゃないか?

>まずは『運命の輪』に対するプレイヤーの皆さんのご意見を真摯に受け止め、
>修正すべき点を洗い出しました。スタッフと議論を重ね、“やれること”と“やれないこと”、
>“やるべきこと”と“やるべきではないこと”をリストアップし、開発を進めることにしました。

ってインタビューで言ってるけどとてもこれが出来てる作品とは思えないんだよね
0905名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/12/30(金) 02:46:22.87ID:n86t4/QX0
いらん事思い付きからのいらん事しいの流れがユアストーリーみたいで笑えるよな
0906名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/12/30(金) 03:13:32.63ID:n/caP2ES0
不思議のダンジョンもSRPGの内だが、ややこしい簡悔化で廃れた

ロールプレイングの本質はオママゴトだから噛み合わない
0907名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/12/30(金) 03:19:05.22ID:DBEIN4/H0
不思議のダンジョンは死ぬとパーになるのがきつい
シレン今switchセール中だしひさしぶりに買うかw
0908名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/12/30(金) 04:25:26.45ID:p0p4I2kw0
俺もスイッチのシレン1500円気になってるけど
年明け早々からオクトパストラベラー2、バイオre4、
ワイルドハーツ、ウォーロン、あるし
多分やらないだろうなぁと思いつつも
一タイトルあると安心しそうだなあとも思うんだよなぁ
0910名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/12/30(金) 05:31:50.53ID:DWOMdYDJ0
リボーンゴミだからセールのトラスト買ってみた
出来が良すぎて泣けてくる
0911名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/12/30(金) 07:49:17.77ID:HGWtu07x0
FE初心者だけど風花雪月をハードクラシックでやってるけどめちゃくちゃ頭使うなこれ
考えることが多すぎて一日一ステージでいいやってなる
楽しいからおすすめ

ちなみにノーマルにするとリボーン並みの簡単ゲームになるらしい
0913名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/12/30(金) 08:28:49.91ID:DKSNlCpz0
まえも書いたけど、糖質過剰だった運命の輪を直すにあたり
糖質減らしたかと思えば塩を追加要素で盛ってきたような調整のリボーン

なにか目玉の追加要素がないと予算か体裁がとれないとか
出来上がる製品視点で見たらしょーもない理由でもあったのかね
0916名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/12/30(金) 10:16:13.32ID:DBEIN4/H0
悪意とか嫌がらせではないと思うけどね
単純に能力が落ちてしまっただけじゃ
まつのーーー😿
0917名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/12/30(金) 10:36:55.96ID:/K/ysPeE0
成績掲示の時点で教授会議に対して温情を提案しています。コスト的に松竹梅で、最も低コストは再試験なしを前提に一週間程度の補習授業のみで単位取得というプラン。実際に私個人の脳内妄想では既に進級済みですが、残念ながら未だ良い回答をもらえていないのが現状です…

https://twitter.com/yasumimatsuno/status/1606874097249849345
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0920名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/12/30(金) 11:19:22.76ID:UWSCHoQj0
リボーンをよく知らない内は3章フィダック辺りまでは滅茶苦茶なバランスでおもしれーwwwwって思ってたんだよ
難易度以外でストレス要素が多すぎ
0921名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/12/30(金) 11:38:02.800
>>917
スーパーファミコン版の方が売れてる時点で
リボーン失敗してるのを恥ずかしいとも思わないんだね
57歳過ぎてるんだから、いい加減に恥を知れと・・・
0923名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/12/30(金) 11:53:22.74ID:FahvQVPZ0
テストプレイした連中もこれおかしくね?と思いつつでもなんか言うと松野くんからすごい嫌味言われそうだな~…ってことで何も言えずリリースに至ったんだろうな
0924名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/12/30(金) 12:05:23.04ID:tqhPijl+0
頑張って良いゲームに作り上げても手柄を全部松野に取られるの確定してるからな
製作者の名前で売るってのはそういう事
プロジェクトを主導したスクエニのPやDですらその枷からは逃れられない
もし実際に行動したのが松野以外でもそれを明言すれば信者から盗んだと叩かれるという地獄
そりゃ真面目にやってられませんわ
0925名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/12/30(金) 12:26:36.51ID:29Ri4YRD0
>不思議のダンジョンもSRPGの内

ゲームの歴史知らな過ぎるだろ
全てのRPGやハクスラのルーツの1つだぞローグライクは
ローグが出たのはウィザードリィとかウルティマとほぼ同時期だし
0926名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/12/30(金) 12:30:08.89ID:4ivVIofM0
>>922
昔に実績があろうが現役でやってなければ経験も蓄積されないし感覚も鈍る
当たり前の話なんだけど松信や松本人にその感覚は無かったんだろうな
0927名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/12/30(金) 12:30:08.92ID:TNiEyfSE0
FFを終わらせた一つである、12も彼が要因と考えるとなかなかすごいね
FFをぶち壊した一人です
なんて背負えないわ
S級バックラーだな
0932名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/12/30(金) 15:46:44.73ID:IE7cVjis0
FF12のバトルも担当した伊藤裕之にリボーンのバトルも任せれば良かったのでは
松野もあの人は天才って言うぐらいだし
FFTの時も松野の言うとおりに遊んでもらいたかったらパラメータが多すぎるって指摘したらしいしな
0933名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/12/30(金) 15:49:33.14ID:tqhPijl+0
その伊藤も12のリンクトレジャーや黒本でやらかしてるからな
それにFFなんかよりオリジナル作ってる方が楽しそうだし
0935名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/12/30(金) 16:23:25.53ID:4ivVIofM0
>>930-931
ストーリーにしろシステムにしろ松野が完成形にほぼ近い所まで持っていって
病気降板したっていうならまだしもそんなレベルまで到底達して無かったっぽいからな
0942名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/12/30(金) 20:52:00.34ID:4ivVIofM0
そういや発売後の不評やアプデ話について
小規模小予算の開発なんで出来ない事が多々ありますみたいな言い訳してたが
・戦闘バランスは新システムも入れて1から完全新規に構築
・31万字以上のテキストをフルボイス化。収録にも総指揮者が全部立ち会う
・開発末期に効果音を全部作り直させる

これ本当に小規模小予算チームの金とマンパワーの使い方なのか??
0946名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/12/30(金) 22:44:06.86ID:tqhPijl+0
単なるエアプの松野アンチで論破出来るとでも思ってたんでしょう
ところが思いのほか批判が多くて日和って言い訳三昧と
0947名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/12/30(金) 23:01:31.41ID:y5Be0elU0
面白かったゲームをつまらなくさせる才能だけは一級品だ
レベルキャップ、道中ユニークアイテム無し、仲間キャラのアイテム没収、アジャ宮
どれも良く考えられた簡悔仕様でヘドが出るな
0948名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/12/30(金) 23:08:35.11ID:9gZYLbop0
簡単に言うと意地悪なんだよな松野
0950名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/12/31(土) 00:01:38.02ID:CF9QZAAS0
時田「オクトラスタッフと合流するぞ!クソザコだったアキラ強化はじめバランス一新するぞ!声優キャスティングしたぞ!」
原作ファン・キャラデザ「うおおおお!!!」
河津「サガフロリマスターのバレットに引き続きミンサガ外注したぞサガ新作も作ってるぞ」
原作ファン「うおおおお!!!」
アジャ野「バフカ!レベルシンク!アジャスト!」
原作ファン「は?」
アジャ野「ぼくも声優キャスティングしたぞ!」
原作ファン「なんだこのおばさん!?」
アジャ野「ぼくは言ったんだけどスクエニが聞かないもん!」
元ファン「もうプレイしないからいいゾ」
0952名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/12/31(土) 00:28:17.95ID:Cu/AUU5R0
アンチにはこのゲームの良さ分からねぇの可哀想だな

ドットキャラがかわいい。
3章除いて、難易度が程々。
色々あるが基本吉田デザインのキャラ。
脚本が素晴らしい(これ重要)
何周もしてしまう死者Q。
操作性(試着が無いところは×だが)

レベルキャプなどは残念だが
どんなゲームでも欠点はある…。
0955名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/12/31(土) 00:53:20.58ID:a2Koniw30
今でもプレイしてるような人間からも
オート周回とか放置周回の話しか聞かない死者Qがなんだって?
0957名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/12/31(土) 01:10:02.56ID:EGqyP+1n0
>>952

>ドットキャラがかわいい。
PSPの運輪と大差なく粗い

>3章除いて、難易度が程々。
歯ごたえがある高難易度ではなく
ただただ無駄にメンドクサイ仕様にしただけ

>色々あるが基本吉田デザインのキャラ。
運輪から変わりなしSFCの方が味があった

>脚本が素晴らしい(これ重要)
25年四半世紀進展なし

>何周もしてしまう死者Q。
部隊強化のためには
本来の目的の武具集めではなく
チャーム集めで周回せざるを得ない

>操作性(試着が無いところは×だが)
チャームまとめ使用不可
0958名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/12/31(土) 01:35:00.58ID:C3M+Bwep0
本スレで言うことではないしまあ好みの問題なんだけどこのゲームを楽しめてる人って他にどんなゲームやってるのか純粋に気になるわ…
0959名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/12/31(土) 02:19:35.31ID:5SjO5oIq0
ステータス画面のセイレーンの顔グラにOK出したの無能過ぎない?
あれじゃ性能で劣っててもウィッチ使いたくなっちゃうよ
0961名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/12/31(土) 02:43:54.77ID:nCax3b540
ffザックス短いけど評判そこそこ良いff7好きなら
ミンサガ評判良い
ヴァルキリー評判微妙?やってないからよくわからん
SRPGだとトラスト一周目ハードとFEはおすすめ
0963名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/12/31(土) 07:26:55.47ID:asPUiZ1b0
>>961

風花雪月やってるけどおもしろすぎて震えてる
常にユニットをどう育成しようか悩める
戦闘もオートだと絶対キャラロストするし、チャリオットもあるけど2-3回しか使えない
キャラゲー要素もちょっとめんどくさいくらいあるけど、キャラゲー苦手な俺でも許容できるレベル
男主人公にしたら乙女ゲー要素はない

難易度ノーマルにした感想をググったら簡単すぎぬるすぎって意見が多いから
ぬるゲー嫌いな人がやる時はFE初心者でもハードのクラシックにしてくれ
楽しいぞ

ハードでやっていく自信がなかったら本スレにコツをまとめたサイトが張ってあるからそれ見てくれ

たぶん、ノーマルにしてガッツリ稼ぎプレイしたら最初から最後まで死者Q周回みたいなバランスになってSRPGとしてはあんまり楽しめないと思う
リボーンの死者Qまでの敵の方が強いプレイを楽しめた人なら絶対ハードでやればたのしめるからやってみてほしい
0967名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/12/31(土) 08:23:20.14ID:F9rf9FPI0
昔のは>>963みたいに色々条件付けなくても面白いからな
まあ最近のも萌え萌え無双としては良くできてるんじゃないか
オレはやってないからよく知らんけど
0968名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/12/31(土) 08:38:48.96ID:Z9lCodbD0
FE風花雪月ハードクラシック以上はFEまともにやったことないなら完全に新しいゲーム体験ができるよ
それなりに緻密な計算をして戦闘しないとすぐ死んでロストする仲間たちに、自由度の高い育成要素、限りある資産や行動力をどう使って育成していくかの計画、キャラデザもしっかりしてて戦闘時の演出も美麗、ムービーも美麗、キャラゲー要素も楽しみたいなら散策パートでガッツリできる
アンチも聖堂の散策パートがめんどくさいことと周回がダルいこと以外は完璧みたいに言ってる人が多いよ
散策パートも釣りして食堂行って歌うだけってルーチンきめたらめんどくさくないよ

レベルの高い新しいゲーム体験がしたい人にはおすすめできる
0970名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/12/31(土) 09:20:33.95ID:bSNkngud0
FEのマップは城門を目指すとかの指向性があるけど立体感がなくてTOより楽しめなかったんだが、
リボーンは元々乏しかった指向性がバフカのせいで散り散りになり…
キャラ・アイテム・バフカ・アイコンでごちゃごちゃしたマップの回転を強いられて(そしてアクション時に勝手に戻る)、キャラの向きによる命中率もほぼ変わらないし、弓もゴミカスダメージだし立体感がむしろ邪魔でしかなく…
悲しいなぁ
0971名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/12/31(土) 09:31:48.95ID:852u6P7C0
キャラの向きとか気にする方が煩わしいゲームになるからむしろこれでいい松野さんはちゃんとそういう所も合わせて調整してる
0972名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/12/31(土) 10:18:09.43ID:cnl1CsFu0
弓はいくらなんでも弱すぎたな

原作で弓が強くて
運輪で「今回は弓ゲーじゃないですよ(笑)」とか言いながら
蓋を開けたら圧倒的に弓が一強だったから
今回は念入りに弱くしたんだろうな

弓は立体的なマップを活用する戦術として面白かったのに
ここまで弱いと流石に使う気にならなかったわ
0975名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/12/31(土) 11:25:56.09ID:HP4hK/U10
どんな天才だって時には失敗はするんだから今回のことをいつまでも叩くなよ・・・
TORは致命的なバグも無く、ゲームとしては遊べるんだから
今回の失敗を糧にオウガバトルサーガ8章を作ってほしい
かつて俺たちが熱中し、ヒゲが惚れ込んだ松野を信じようや
0978名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/12/31(土) 11:39:42.53ID:jUZLgI7t0
ゲームの出来もまぁあるけど人間性のクソさで叩かれぶりが倍増してんね
twitterでエゴサとブロックやってなかったらこのスレの伸びも1/3になってたやろ
0984名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/12/31(土) 12:10:46.85ID:GelR04aY0
オートソシャゲしてる連中はもう論外だけどバランスを擁護してるのはうまくシミュレーション()した気になって喜んでる層しか残ってなさそう
それ松野のせっまい掌の上ですよ
0985名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/12/31(土) 12:43:06.96ID:u8q6WNea0
リメイクで失敗
リメイクのリメイクでまた失敗なんだから
二度あることは三度あるでもう信用なんか無いんだよなぁ…
しかもゲームの失敗のみならずゲーム外での大乱闘にスクエニへの責任転嫁のおまけ付き
0986名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/12/31(土) 12:48:24.64ID:ayhu1s490
アグリアスの件もあるしFF14でも逆ギレだし
そもそもFF12やらかしといてよくまたスクエニの門くぐれるよなと
坂口もだけど厚顔無恥な人達だよね
0987名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/12/31(土) 13:10:20.57ID:nCax3b540
坂口ffにいた方が良かったわ
松野もスクエニでゲームは他の人に作ってもらって
ストーリー設定だけ考えてればまたなんか違った未来が見えてきてたかもしれんかった
0988名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/12/31(土) 13:16:17.95ID:ayhu1s490
ゴミ映画作ってハワイで悠々としてたんだから言い訳出来んわ
アレやデジキューブなんかに手を出さずに粛々とゲーム作りに
集中してれば合併もせずに今みたいな集金装置製作企業にはなってなかった
0989名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/12/31(土) 13:19:31.47ID:TK0L5MDD0
FF12のことは運命の輪の時点でスクエニとの禊済んでるんじゃね?
じゃなきゃお声かからないよ
そもそもFF12のときは逃げたのではなく難病による降板だし
0990名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/12/31(土) 13:20:11.05ID:q1yBsXWD0
弓なぁ
短絡的に弓を弱くすんじゃなくて、mmoやってんなら引き狩り対策で色々あるの参考になりそうなもんだけどなあ
0991名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/12/31(土) 13:21:35.13ID:ayhu1s490
禊は済んでるに決まってるよ
単に傍から見たら厚顔無恥だなぁって思っただけで
関わった案件、どれも結果出てないから関わるだけ迷惑というか
不快になる動きし過ぎ
0996名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/12/31(土) 14:14:52.33ID:kVhZ7smc0
>>991
リボーンのスレで場違いなアンチ活動されるのも不快だけどね
人の振り見て我が振り直せ
その厳しい目を自分自身に向ける勇気はあるのかい?
0997名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/12/31(土) 14:17:27.82ID:ayhu1s490
>>996
991は松野の話ですが?坂口大好きなのは分かったから既に他の人が言ってる事を
しつこく言わなくても結構ですよ
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。

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