ロマンシングサガ-ミンストレルソング 536曲目
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『神は人を創り、人は物語を作る。』
スクウェア・エニックスより発売中
原作 PlayStation2 DVD-ROM:2005/04/21発売
廉価版:2006/05/11発売 定価2,940円(税込)
ゲームアーカイブス:2015/04/15配信開始 1,111円+税
Remastered:2022/12/1配信開始 PlayStation5/PlayStation4/Nintendo Switch/Steam/iOS/Android 5,830円(税込)/5,380円(税込)
Director:河津秋敏
ArtDirector:直良有祐
ImageIllustration:小林智美
BattleDirector:高井浩
MusicComposer:伊藤賢治
ThemeSong:山崎まさよし
■公式サイト
http://www.jp.square-enix.com/archive/romasaga_ms/
■Remastered公式サイト
https://www.jp.square-enix.com/saga_minstrelsong/
■関連サイト
・サガシリーズスレッドまとめ
https://www26.atwiki.jp/saga2ch/
・外部攻略サイト
http://romasaga.minstrel-song.net/
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■前スレ
ロマンシングサガ-ミンストレルソング 533曲目
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1670860154/
ロマンシングサガ-ミンストレルソング 534曲目
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1670924763/
ロマンシングサガ-ミンストレルソング 535曲目
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1670997555/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured スレにやって来たすべての魂は浄化され、前世の記憶やけがれも消えて>>1乙となるのだ。 初めて煉獄1000Fまで行ったけどこれよく当時のプレイヤー投げなかったな… 言うて計6回煉獄行かないといけないリマスター版もやばい リセマラ繰り返して
ようやくダーククリスタルとアビスクリスタル合わせて30個入手終わった
要求武器が多すぎるんだよな
5個ずつ揃えても最後貼り替えるから足りるだろ
ゴールドマインで氷晶獣の閃き道場と並行してやったから
技もほぼ閃き終わってしまった すみませーん木下ですけどー
月下美人まーだ時間かかりそうですかねー >>7
俺当時何周かしたけどダーク関連のイベントよく理解できなかったから放置してたわ 後ろでサイコぶっぱなしてるだけのミリアムがHP600超えてトップになってしまった ミンサガのクソな部分を煮詰めたようなダンジョンを6回やらされる地獄
実質これが最終試練だろ もう2週間もこれやってるのか
クリアまで2日かからんRPGでこれは異常なことだよ私 引き継ぎないとオカマを覚醒させるだけのイベントだしな
割に合わん ミンサガが最高に好きだけど全く擁護出来ないダンジョン
それが煉獄 一周目もうすぐ終わりが見えてきたんだけどなんか一気にやりすぎてもう抜け殻になりそう
みんなよく二周目三周目やる気になるね
やっぱ引継ぎとかあるとモチベも上がって来るかね アルドラ女仲間にするのって煉獄最奥まで連れてったアルドラ(ダークの姿)を連れてサルーイン倒せば次の周回で出る、で間違いないよね?ググッても正確な情報出てこないんだわすまん有識者教えてくれ >>25
ありがとう
サルーイン倒す前にマリストリクマラソンしないと… >>23
グレイ地図マラソンで装備をあつめて
バーバラマラソンでジュエルあつめて
それからダークいれてアルドラルートでクリアして
つぎシフでアルドラいれてから竜の目〜煉獄5周回
やってからが本番なんですがっ! そいや状態異常耐性100超えるとダメなバグ治った? 名無し勝手に育たないってマジ
兵士Bさん鍛えるのめっちゃ大変やん 天輪陣って狙って出せますか?これだけが全く出ない。 マルデダメダーは戻ってきておめえの嫁のサイファの後始末をしろよな
そして息子のエロ神にインチキな石を使って女コレクションはやめろと説教してから帰れ 術メインで戦わないから魔陣だけはPS2から通して一度も見てないなそういや >>30
五芒星に配置して前後後中中の順番指定して技と術を使えば高確率で出る
猿の柱を一気に破壊できるから天輪陣は狙って出せれば有利に働く >>23
周回はあくまで通過点って思うんや
それに周回するたび全力で依頼やるわけちゃうで >>6
バルハルマラソン32周に比べたら屁みたいなもんだよあんなの 当時はジュエル引き継ぎなんてなく取得量上昇だけだったから真猿に挑むなら綿密な計画が必要だったりした 煉獄はミニマップで安全な階か分かりやすくなったしQSQLやりやすいし三倍速で6周でも楽勝よ アンバージャックがSFC版のアンバーの槌なんだけど改造も出来んしでイマイチな扱い 月下美人は求めるのにビルキースは求めない、コレガワカラナイ 刀と両手斧はディフレクトくらいできてもいいじゃんねぇ 月下美人は追加ボスを倒すと一本手に入るから
でもクレプリが最強なので使うことはない 装備のヘルプバグってんな
オパールの説明がレディホークの説明になったりする
しかもしょっちゅう別のアイテムの説明が出る 両手斧一度は使わないとな
似合いそうなホークに使わせてみるか
ステも器用さ勝手に上がるし 鬼神刀とかいう作るの大変な上に引き継げないのとかサガらしくて好き steam版の隠れた実績で新キャラ仲間にするの以外で1つ残ってる
これ何?極猿撃破? んーいくらやっても月下美人だけでないな
これだけが出ないテーブルなんてあるのか
それとも運なのか
ランク的には最上位も出るようなんだが >>61
水鏡の盾とか竜槍とかでているなら出るはず
それらもでてないなら地図レベルが引くのかもしれない 盾ガード出来ない武器に持たせるなら竜鱗の盾が一番いいんかな? 宝石獣の盾ってフロンティア崩壊後でも倒せば取れる? サンゴの指輪って皇女の証だよな
あれこそ引き継ぎ禁止で良かったんじゃねえの?
単に捨てるの面倒だから増やさないで欲しいだけたけど ん?なんか序盤にミイラ商人の護衛終えたはずなのに、中盤でどこにも商人見つからないと思ったら、北エスタのpubでまた護衛募集してたんだけど、バグ? >>64
宝石獣だな
竜鱗は3属性上がるけどそこは他の部位で充分盛れるから盛る意味がない
それより他で賄えないエネルギー耐性の上がる宝石獣 隠しボスの武器はもう少し強くして引き継ぎできても良かったと思う
デスサイズとか誰が使うねん
あと、最後なんだから極サルから超性能のサルーインソードでもドロップすればよかったのに >>65
取れる
シフで竜の眼マラソンついでに取った
ただ毎回同じようにやってるつもりなんだがジュエビの出現位置がおかしい
どうなってんだコレ まぁゲーム進行に支障をきたさない武器防具は全部引き継ぎ可でもいいよな
俺は別に今のままでも十分だと思ってるけど >>68
宝石獣か
あれやたらと重いんだよな
あとは凝視か三属かエネルギーかで使い分ける感じだな 武器欄の防具は流星刀x3が定番っぽいけど、1本は怪魚つけた竜鱗の剣にしてみようか考案中
怪魚はドミナントグラブにつけるのが定番っぽいけど、シェラハ戦とか精霊銀の腕輪にするし
シェラハはウォーターガンも使ってくるからな
普段使いのドミナントグラブもガーラルorヴェルニー補強できるようになるし >>63
今同じ場所の3と1の地図持ってて1回発掘してセーブ
地図は両方残っててどっち預けても発掘出来るからわからなかったけどよく調べたらレベル3の方で発掘して残ってるのは1の方だったみたいだ
でも竜槍も水鏡も出るけど 追加ボスのサンゴ海ってもしかして海賊シメるの忘れたらこの週は無理? 不動剣て昔覚えたことなかったから閃き難度最高クラスだと思ってたけど普通に化石魚で覚えられるのな
まあ心形剣のBPきついからめんどいけど >>20
ホントそれ
1.5・2.0・2.5・3.0と刻みたかった… >>76
そこからしか行けんからな
シルバーも悲しんでるな PS2版はHP700突破がきつかったけどリマスターで楽になっとるんか? 不動剣はオーヴァードライヴ心形剣5連発が閃き一番楽よ >>74
炎のロッドとかフランベルジュみたいに術具としてしか使わない装備は精霊銀で強化するといいよ
クラスLv6なら強度1以下でもLP消費なしだから特に樹精で強化する必要ない
術具持ってないキャラは精霊銀竜剣で
追加ボスは結構音波攻撃使ってくるから全員音波対策しておくとかなり快適
精霊銀の腕輪で防御犠牲にするより武器欄で対策した方がいいと思う >>81
真サル倒すとステータス限界突破が解放されて伸び出す
と言ってもモンスターランク9のやつに当たらないと中々上がらないけど
真サル倒すまではPS2版と同じ成長具合 そもそも戦闘シーンだけとかフィールドダッシュとかじゃなく
イベントシーン含めたゲーム全体を2倍3倍速にする機能自体が
クリエイト的な視点からいうと正気の沙汰じゃないけど
独特のキャラデザとサガだからという理由で許されてるのが凄えわ >>79
だよなあ、やっちまった
8体くらい倒した時点で気づいて絶望してる
もう一周かよ・・・ >>84
真サルとか当時倒せんかったがそりゃきついな
でも今回はやるよ >>86
自動発生の襲撃クリアして地下の溜まり場行ったらNPCいなかったってこと?
おやびん行きの海賊はいないだろうけど、別に用意されてるから襲撃クリアすれば挑めるもんだと思ってた PS2版だと装備引き継ぎできなかったから真サル難度は大きく上がってたね
ゴッドハンド対策の即死耐性防具とか用意できて2つだし ジュエルビーストに襲われたフロンティアの住民はほとんど殺されたと思う
ラストで攻めてくるバルバロイ軍団の槍に飾りで付けてる頭骨の数だけでも数百はあるし >>88
そもそも海賊のアジトが施錠されてて入れないわ
襲撃前に通報するの忘れちゃったから >>89
PS2版でも状態異常防御100にすればゴッドハンドの即死は防げた >>91
なかなかエグい罠だなー時限イベの中に追加ボス仕込むとは
追加ボス全部倒そうとする狂人にはもう一周くらいなんでもないだろ
という事か >>94
面倒臭いから極猿に必要なディスティニーストーン関連以外は飛ばしてたら見事にハマったわ
奇病と魔の島もう一周するの面倒すぎる 極猿に挑むなら奇病解決したその足でカチコミかけた方がよさそうだな 奇病終わったらそのまま下水行く癖をつけるんだ
ps2でも何回もやらかしたやろ
その記憶を思い出すんだ! オヤビンを仲間にする気の無い様な不心得者は悔い改めよというエロ神からのメッセージぞ これ同じ場所の宝の地図あったら選んで預けててもどのレベルから掘るか選べないのかな そういえば奇病の後のミニオン倒し忘れとかもよくあった
ブッチャー聴き忘れも >>99
預り所に置いてあるアイテムは未所持扱いだと思うぞ
大地の剣預けた状態で鉱石掘りに行ったらニートの戦士が無言で、通してくれなかった
財宝の場合は掘り当てたアイテムが使った宝の地図の場所に滑り込むからどの地図使ったかわかるはず 仲間にすんのちょっと面倒選手権
おやびん、パトリック、エルマン かつてやったこと無いから質問です
グレイで集めた地図って
30枚持って洞窟入ったら全部中身確定する?
それとも1枚分だけ確定? ちょっと面倒選手権だからガチで面倒なのはランク外じゃないの
個人的にはファラかパトリックかな PS2版の青の剣入手方法読んだんだけど、偶然見つかるもんじゃないよなこれ?
どうやって発見したのかすごい気になるw >>107
想定の 3 倍 難しくなってしまいました >>83
ありがとう
なるほどな、精霊銀プレートかぁ
キツい グレイ地図、黒石鎧はバンバン出るのにタイタスグリーブは一度もでないな
なんでだろ 真サル後のランク9世界でも野良イフにはあまり会えないな
乱数固定狙ってるときにようやく出たと思ったらデモコマ3体引き連れてきてお引き取り願ったりするし ちょっと面倒か…バーバラかなー沼った時がちょっとどころじゃない気もするが メイン武器が壊れて銀炎のロッド振る羽目になったの思い出した イフリート道場って毎回誰かに最初弱攻撃でセルフバーニングわって派生技素振りしてるんか 適当に固定ランダム宝箱漁ってた時に限って魔石の仮面やタイタスが出る現象 かなりの周回数を要求されてるから、先に竜の眼、銀の戦士、宝石獣を終わらせてから足りないアイテムを厳選した方が楽だったわ 魔石はともかくタイタスは絶対にランダム宝箱の方が出やすい
財宝からだと青より出にくいわ >>101
宝の地図で掘ったアイテムが違う場所の地図に挟まれてるんだが...
よくわからないな >>123
ゲッコ族、古文書(解読とアムト)、ミイラ、ウハンジかな
宿屋は効率悪くて抜いちゃった お宝の地図使っても消えないからまだ残ってるのか不安になるな >>105
シェリルは一回酒場巡り完走すれば次週以降倒すだけで良いからまだマシかなぁ
毎回進行度気をつけなきゃならんシルバーと終盤までお預けのフラフリ姉妹が面倒臭すぎる… マラソンは>>124プラス宿屋シェリルゴールドマインでやってるなぁ みんなマラソンの話しかしてない…
やはり狂人であったか >>67
リメイク前はミイラ商人2回できるバグ無かったっけ?それかな? 簡単に狂人化させる事が出来るシステムを組んだ
ミンストレルソングリマスターのスタッフが丁寧なんだよ
それでもまだ入口に入会したに過ぎない… >>124
同じ内容だけど6分半くらいで回れてる
もしかして卵回収に行ってる?あれ諦めたら1分くらい縮まるよ 竜の眼マラソン
銀の指輪並行で大体1時間
進行度50でリガウ島行けるけどタイラントぶっ殺さないと冥府に行けない。進行度100以上かつアルドラいれば無条件で通してくれる
1番スムーズだと思われるのは
バルハラント~騎士団領の間に進行度75
クローディアかグレイ見つけてリガウ島への航路開く
100未満で一度タイラントにあって近道開通、火山か草原で100にする
冥府開かせて煉獄踏破
テオ乱心処理
水鏡の盾入手
ジュエビ処理
リガウ島行くのに75で止めるのはグレイ見つからない場合メルビルに入って港からジェルトン行く必要あるため、襲撃発生させると手間
どこかでバーバラ仲間にしてタルミッタ~ウエストエンド開く必要あり
ウエストエンド出すのが遅いのが原因かわからんけどジュエビがヤシで止まっているケースが多い
たまに巣の中で寝ていることもあり、その場合はアサシンギルドやらないとならない >>133
いやジェルトン着いたらすぐメルビル
ルート違うんかな 結局 竜の眼&お守り と 銀の指輪&アンバー等 だとどっちがええんや 幻体戦士術が幻術もちクラスをレベル5にしても幻獣剣をエレクトラム補強してもどっちも黄色1になんだけど、
これってどっちでも同じってこと?
幻獣剣がやたらオススメされるのってジュエル節約できるから? 龍陣を出すのに簡単な連携ある?
いろいろ試してるけど毎回運ゲーで時間かかって苦労してる >>137
なんで幻術あげてんだ?曲刀使うんだろ? >>139
幻獣剣持ってなくても幻術もちクラスをレベル5まで上げて直接術使ったらあかんのか?って思ったんだよ >>140
毎回 なぎ払い>生命波動>なぎ払い してた 幻獣剣おすすめされてるのって火力特化幻獣剣で火幻術すんのが強いって話じゃないっけ オウルの杖っている?
だいぶ肥やしになってるんだけど >>143
サンクス試したら一発で行けたわ
連携はどのシリーズでも毎回運任せでしか使ってないからイベント条件とかにされると苦労する アクセルターンを二人で使ってると
たまに「アクセルターン」って名前の
連携発動するのね
同じ技でも連携するのね >>140
前中後行動指定順してダッシュ技打てば結構出る 刀は技が弱いのかあ
うーん、クレーンプリンセス+4までしたんだけどお蔵入りか 少しテコ入れアプデ入れて欲しいな色々惜しい
小さいバグ結構あるし、常時60fpsないと目がキツイ オウルの杖は序盤~終盤まで合成サイコ用で大活躍してたけど周回で貧弱な時代がなくなったから今は倉庫でお留守番かなぁ 幻獣剣で火幻術は前列で曲刀の攻撃補正+20%が乗るからって理由だけだよ 超銅金てサーチレベル4以上とかの縛りある?
全然て言うほどの試行回数ではないけど出ない 意味わからん
スカーブ山の地図レベル1
スカーブ山の地図レベル1
スカーブ山の地図レベル4
この3枚を持った状態で財宝発掘(青の剣だった)して
そのまま街に帰って宿屋へ行きセーブ
アイテム欄を見たらスカーブ山の地図レベル1が2枚消えてレベル4が残った
レベル4がなくなるかレベル1が1枚なくなるはずじゃないのか
遊戯王か? >>135
ルートはジェルトン→メルビル→ウェイプからのゲッコイベ
終わったらウソでホーク拾ってそのままメルビル
最後に北エスタミルに移動して即南エスタミルのパブで依頼受け、北でミイラから順にこなすって感じ
時間はニューゲーム+選択したデータのプレイ時間と終了してセーブした時の時間で見てるよ 真デスと真シェラハ強いな前よりもはるかに強化されてる
シェラハのオーヴァーロードにはビビった
ただ真サルの方が強いかもしれないな
剣の雨のターンにゴッドハンド連発とか鬼畜の所業をしてくる奴だし ジュエビ柱の腐竜から毒爪一発で出ちゃった・・・
怪魚の石鱗もあるし一周目でろばの骨+5(補強材外し)が作れそうで震えてる >>159
ゲッコ族ってもしかしてゲラニハさんいらないのか
タイムはNG+選択してからセーブしてタイトルに戻るまでをストップウォッチ計測してる >>156
極限ではサーチレベル関係ないようだが、リマスターではサーチレベルは関係あるような気がする
ゴールドマインで鍛えつつ掘っていればそのうち出るよ 初周でやっとデス倒したところなんだけどこんなに何も見返りなかったっけ? >>158
これの後、流星刀・パールリング・ワンダーバングル・ワンダーバングルの4つ出てレベル4消えたから青の剣はレベル1から出てたっぽいけど
そうなると地図1枚虚空の彼方へ消え去ったわ >>152
武芸家Lv4だと割りと強いと思うがなぁ
雪月花はまだ1回しか見ないが無足よく出るし >>124
なるほど。宿や抜きか。
進行度不要系でサクサクがいいんかなぁ。 ロバ重5人は い、嫌だー!(刀を抱えながら連れ去られる) >>165
むしろ冥府の扉閉じるしデメリットしかないよな
オリジナルはシェラハ倒すのもほぼ自己満足の世界だったけど 究極のヒミツに載ってる追加ボス全部倒したけどHP900台だとさすがにヌルゲーだな
ベイル高原のゴロゴロはLP削りが激しくてちょっとヒヤヒヤしたけど
どいつもこいつもクソ硬いけどかめごうらやサブミは普通に通るからエス闘でデバフ入れまくるのも有効だった
極猿いってくる 武芸は予言者つれてイカサマジャンケンすれば強いと聞いた ロザ重は長剣と棍棒と衝槍だけだから最高でも3人までだな >>173
ロザ重5人衆とどっちが強いのか気になるので、育成中だわ >>134
起きてるジュエビ強くて倒せないんだけどコツある?
寝てるのは前回は倒せたんだけど >>162
ゲラハ居ないと村長が会話してくれないから必要やね
ゲラハ回収してから再度ウェイプに移動してる
もしかすると引継ぎ設定とかしてる間がプレイ時間に含まれてないのかも?
リアルタイムで計測してるわけじゃないのでその辺で差がついてるのかな >>160
真デスとシェラハは強化されてるけど強いかと言われたら微妙
開門での隊列崩しが面倒ってだけ
シェラハも結局精霊銀と仮面つけたらうんこ
やっぱ真、極サルーイン最強や 正月に実家帰ったらアルティマニア探すかなあ
捨てられてなければあるはず
マップ紙で見たい イベントの詳細はまだアルティマニア役立つな
めっちゃ細かく書いてある >>177
そうよね、俺はブルエーレ経由でノース行ってゴドンゴコースだわ
セーブタイムは6分台だからそこの差かな 一度でいいから見てみたかった
ジュエルビーストが寝てるところ
というわけでタイニィフェザーたたきころす >>176
俺は海賊にリヴァイヴァやらせて皆で殴った
ロザ重が数人いれば楽に倒せそう >>179
でも分厚いから見開きに出来ないんだよな
攻略本は絵本みたいに開いて固定出来る作りなら使いやすいのに 水竜行けなくなりそうだけど今回はウハンジ殺してみるか
似合う主人公はやっぱりクローディアかな >>184
シルバーのぬくもりのこもったドミナントグラブだけ使ってます >>102
フリーレは?引き継げば進行度0からでもいけるけど
マラソン犠牲にしないと行けない 海賊のクラスは使うけどおやびんは使わないんだ
すまんな >>186
ウハンジに親指下げても水竜イベはできるよ 固定装備外すバグSwitchでできるらしいけどコツあるの?全然できない やっと仮面とタイタス5人分揃ったわ😩
もうこの2つ取ったら固定宝箱吟味いらないよね? >>191
マラル湖からそのまま入れるのか
じゃあ水竜も殺せるわね! >>176
2T目全員防御あとは5T毎くらいに全員防御
俺はターン数よく忘れるからそろそろかなで適当に防御してるけど
1T防御するのが早くても気にせず連続で防御
BP貯まるしそんなに無駄にはならんので >>167
月影で奥義狙うより体術の最上位技使う方がお手軽に強いんだよなぁ
武芸家の特性を生かすにしても打槍で無双三段使えばディフレクトがおまけで付いてくるし(確率低いからあくまでおまけだけど無いよりマシ) タイムアタックしたり目一杯楽しんでる人多いな
まだ2周目で次の周に向けてあれこれ鍛えてるとこだけどそれがまた楽しい >>196
それでいいと思う
俺はクラス変えるの面倒だから適当にやってるだけ >>176
マラソンなんでQTOD解禁してる
凝視対策に水鏡、足りない分は竜鱗
ロザ重ロザ重城塞ロザ術剣士orクジャ闘でリヴァイヴァ配ってブラスタきたらQTかODで回復 ロマサガ1のデス様は倒せば仲間犠牲にすることなく死の剣と鎧強奪出来たんやけどな
まあミンサガのはどっちもうんこやから要らん上に更に周回までできるようになって仲間の生命の価値も大暴落なんやけど グレイで地図集めやミイラとウハンジとゲッコマラソンやってるけどしんどいな…
レベル上げなは必要なジュエルもう少し緩和しろや
トレハン5に上げるのに5500ぐらいとか鬼だろ >>201
ロザ重ふやしてクイックタイムとオバドラ使わないとしんどそうね
盾集めてるんだけどアサシン経由で寝てるとこ襲いに行くのはヤシ、サオキ、バンパイアいくのしんどいんよね
水龍経由だと水龍と戦えないしお使いと種族調整めんどいし アーマーブレスって術法防御や炎雷氷なんかの耐性も上がるのかな 真シェラハ駄目だわ
いいところまでは行くんだけどオーヴァードライブで逆転されて負ける >>204
2周目で1人クラスランク5、他のメンバーは3
くらいのバランスになったな 水竜殺して娘誘拐を最速クリアすると精霊珠回収できなくて精霊王の加護貰えないのな シフマラソンして足りない分だけバーバラグレイで増やす感じでいいんじゃないかな
シフで序盤の簡単なやつとジュエビ+煉獄+竜騎士関連やれば一周で15回分くらいはクエスト数稼げる
それが5週終わる頃にはジュエル余ってる 周回するとキャラの初期装備が邪魔だな
全裸で加入してくれ >>205
フィールドアーマー廃石改造で術防特化防具作成して正面から殴り倒す方が楽かもしれない
のしかかりはD固定だからD武器で殴ってれば叩きつけ位しか嫌なのなくなるよ
防具整えればロザ重ならDブラスターはノーダメまで抑えられるし、周回するなら用意しても損はないと思うんだ 真サル後の限界突破の影響かもしれないけど
通常のエンカウントでもイフリートやバガークイーンが出て来るようになった
なんというか確率が上がったというか >>202
軽く調べただけなので間違いがあるかもしれんけど
ジュエルブラスターはDモードとTモードの時があるらしい
Tモードの時に使われたら貫通するのかも
預言者使えばはっきりするけど >>214
Tモードは防御も貫通してくるって事かなぁ
そのうち狂人が預言者まとめて調査してくれそう >>208
一周目にパーティーにジュエルを無駄にばら撒いたのが失敗だったわ
必要なスキルしかやらない方がいいな >>213
真猿後はモンスターランク9到達したら9固定らしい これって追加ボスとかを出した周で能力やアイテムの引継ぎなしでプレイして
全部のボス倒すの大変だろうな……試してみたくはなるけど Lv4→5に上げるのに半額ボーナス無いよな?
効率求めるとやっぱり結局主人公ズ最優先になっちまう 流星刀ばかり出る
一応15本集める人もいるくらいだからセーブを別に取ったけどまず魔石と精霊銀5個ずつが先かな ジュエルも限界突破して2倍くれよ
でも一回999が限度だっけ?
個別に1個Lv6にするのに3回イベントしなきゃならんのかな コマンドの「防御」がDモード扱いだったりするの?
そういや相手がモード無しの場合どうなるのかってちょい研ですら書かれてないな >>219
そういうことか数値が今までのように動かないんだね
それならステータスは上げやすいかな >>225
9999だぞ
PS2時代に到達してた人がいる恐怖 >>229
クエスト9500回以上やったってことだもんなあ >>231
あ、1回で+2だから4500回以上か
どっちにしても狂人… >>229
マジかよ今マラソンせずに3週目で400ぐらい貰ってるけど10倍やってもまだカンストしねぇのか…… 裏四天王の強さってどんなもんだっけ
種族調整面倒だから放置してたけど
倒すと良いアイテム手に入るよね ボーナス考えると主人公キャラの初期クラスとっかえひっかえしながらスキルレベル上げることになるのかな >>235
通常の四天王の2倍ぐらいかね
元が弱いし
もう素振りするだけでタイラント先生が死ぬから卒業しなきゃ >>236
初期ボーナスに加えて複数ボーナスもあるからな
使用ジュエルを切り詰めたいのであれば5スキル6スキルのクラスを重ならないように組み合わせるのだ 陣を発動させるのに配置と行動順を理解してないやつなんているのか?
まさかフリーファイトで運任せだと思ってないよな? PS2の頃はNewGame+なんて便利なもんも無かったよな
周回するならちゃんとサルまで倒さんといかんかったよな
アイテムも能力値も技術も引き継げないし タイラント道場で通常攻撃のみじゃ閃かない技って結構ある?きちんと派生技使う必要あるんだろうか >>241
そこそこあるけどタイラント道場でそこまで粘る必要ないからメイン武器のランク4覚えたらさっさと卒業していいよ
最上級は化石か氷晶道場に弟子入りしよう >>235
改造できないからほとんどの技がLP消費でぶっちゃけゴミ ダーク姿のアルドラ覚醒させたんだけど次週で真アルドラ仲間にするにはサルーインただ倒すんじゃなくてダーク入れて倒さないとだめなのかな? >>217
Dモードの攻撃をDモードの相手に加えるとモード特性で防御力が上がる。
だからTモードが貫通と言うよりはDモードで防いでるが正しい
ちなみに行動ルーチンもモード特性もPS2の時代に明らかになってるよ >>242
つまりアサギル道場でいいのか
確かにあそこで不動剣ひらめいたな 3週目ダークアルドライベ完了
4週目アルドラ仲間になる事を確認、外して放置
5週目ダークは出るけどアルドラが出現しない状態になった
6週目ダークとアルドラ両方出るようになった
アルドラが出なくなる条件があるのか?
ダークアサシンイベを4週目でやったせいかもしれない >>242
マジかめっちゃ粘ってた…
道理で毎周似たような技までしか覚えないわけだ >>246
つまり防御はDモード?Dモードの武器振るのと防御は同じって事? タイラント道場なんて
電光石火フライバイ八つ裂きプラズマ覚えたら卒業でいいよ おつかいこなすと四天王襲えなくなるの忘れてた
冥府語り待ちかよー 道場主の存在は調べるけどそこでの目標までは見ない人って結構いるんだな >>239
理解してない人の方が多いでしょ。
俺も行動順や隊列が関係してるのは知ってたけど、ちゃんと理解したの最近だわ。
それから、理解してないことをわざわざ書き込む人は少ないから、みんな理解してるように感じるだけ。 地図溜まってたから消化しようかと思ったけどくそめんどくせーな
ジャングルとかなかなかみつからねーし 結局ステータス上限が何も上がってないようなのが残念
単にイフリート頻出でステータス70行くようになっただけでさ
99まで育てさせてほしい 地図は今回いくらでも手に入るから結構手元に残してあるわ
行きづらい場所も多いしね >>257
サガ用語辞典見たら裏ボスは能力成長と基礎成長がともに99って書いてあった ジュエルビースト酷いな、何回攻撃してくるんだよ
手数だけ増やして強敵ですとかゴミバランスやっぱクソだわ >>257
上限は上がってるけど平均73とかになると結局1回で一人か二人のステータスが1つしか上がらない
思ったよりは上がってないなという印象 宝の地図で魔石の仮面掘るのもったいなかったかなぁ
でもグレイ回せばいいよね 買ったからやろうと思ってるけど変な取り逃しがあったらって思うと怖くてできない
誰か背中を押してくれ >>266
最大にして唯一の取り逃しはこの神ゲーをやらない事 裏ボスっていうのが何を指してるか知らんけど追加ボスはシェラハやデスですらどれもそんなに成長レベルないぞ
99もあったらもっとモリモリ上がる筈だけど70中盤でもう無成長は当たり前に起こる >>266
どちらにしろ全要素回収するのに最低3周はかかるから取り逃しなんて関係ないぞ! >>266
周回があるから大丈夫だよ
俺がうっかりしたのは、皇帝の奇病の後に下水道で海賊倒すの忘れてシルバー仲間にできなくなったこと
不安なら進行速度はゆっくりが良いよ >>266
初見で何も取り逃がさないことが
最大の取り逃がしだ >>266
とりあえず一周クリアさえすれば二周目以降はどの時点からでも引き継げるモードが解放されるので取り逃しなんてあってないような物だよ
終盤にならないと手に入らない一点物ですら慣れればものの10分以内で回収可能 デスとシェラハは強化されて正解だったな
これでジュエルビーストとどっこいどっこいだった時代は終わったし うおーこのスレのみんな優しいな
進行速度ゆっくりにして攻略とか何も見ないでやってみる!ありがとう!
周回プレイあるのほんとありがたいなー このスレでもポツポツ見かけるけど
プレイ前からこことか攻略サイト見て
1周目からなるべく取りこぼしのないようにいこうとしてる奴
楽しみ方は人それぞれとはいえ
その楽しみが半減されると思うんだけどなあ >>261
ジュエルビースト程度で発狂してるとこの先辛いぞ
そいつは地獄の入り口にすら立って無い ジュエビは装備を整えてリヴァイヴァ用意したらごり押しで倒せるしね ちょい質問っす
四天王乗っ取りイベントやった次周で四天王乗っ取りイベントって起きます?
モンスター増やせ→四天王乗っ取り→モンスター増やせ→四天王乗っ取り→モンスター増やせなのか
モンスター増やせ→四天王乗っ取り→四天王乗っ取り→四天王乗っ取り→四天王乗っ取り行けるのか
どっちなんでしょ? 装備そろえてリヴァイヴァしたらなんでもゴリ押せるよw 装備ってのはフィールドアーマーとかそういう基本的な防具で数値を上げるって意味
言葉足らずだったわ ジュエビさんや素サルの初回の絶望から鼻歌交じりで殴れるようになる成長感好き 乗っ取りおきて裏四天王武器取った次の周でも乗っ取られたからフラグ継続じゃないか 竜鱗の剣て何のために最終試練でドロップ狙いしがちなんだっけ
流星刀みたいな武器防具枠?
一周目だと問題なく勝てるけど時間掛かってしんどいわ ガラハゲの海外名ドミニオンナイトでちょっと笑ってしまった 追加ボスは確かに70後半でもステ上昇する
ただ確率はそこまで高くないし上がらないこともザラ
99は狂人しか無理なんじゃないか 精霊石の杖みたいに属性防御なんじゃないの
小型剣使いとしては武器にも防具にもなるし >>284
財宝でも出るけど、財宝では他の物が欲しいからじゃないかな
竜鱗の剣が出る地図ってことは良い地図だし 竜鱗の剣かっこいいから好き
ディアナに持たせてるわ >>275
発売されたばかりのゲームなら分かるけど攻略法が出揃ってるゲームで下調べもせずに何度もミスってやり直すやつは頭が悪いと思うよ
こういう細かすぎるものほど準備が大切なんだよ
工事現場にミスって体で覚えろみたいな頭の悪いドカチンがいたら事故起きるからな >>151
サルまわす
サルモネラ+どつきまわす
サガフロンティア著 >>285
海外だと聖職者みたいな印象なのかもな
教科書のザビエルに落書きするような輩は日本人だけなんだよきっと >>284
こだわり以外では特に意味はないよ
2週目でトレハンLv5にすればLv1の地図でも頑張れば手に入るし、Lv3以上の地図ならちょっとリセマラするだけで掘れるからむしろ頑張らないほうがいい
実用面だけで言えばマリストリクだけ取っておけばOK
マリストリクも一応財宝で掘れるけどLv4以上の地図じゃないとかなり出にくいしレッドドラゴンから手に入れる方が多分楽 使うかどうかは別として一応小型剣最強だしね
それに皆大好きトレジャーハンターは小型剣しか武器適応ないし
まぁトレハンさんは草原の穴マラソンしてて戦闘能力いらないんだけど
グレイマラソンのレベル1地図でも出たけど頻度的にはゴールドドラゴン殴った方が早そうな確率だったなぁ 頭良い悪いでゲームしてるってもうその時点でアホじゃん >>293
かわづチンチン液
(かわづ掛け+チンクラッシュ+チンクラッシュ+溶解液)
アンサガヨシ! >>260
そこまで高かったら弱い時にしもべ狩った時みたいにもっとガンガン成長するんじゃないか
1,2回しか回らないことも多いぞ グランドスラムの叩きつけの前に地震が発生したりしてなんか不安になる ミンサガの連携なんだっけ
乱れ〜SFXみたいなやつクッソ笑った思い出 >>301
乱れバック突きFSEXか(乱れ雪月花→スイッチバック→乱れ突き→スターライトFS→ジャックハマーEXだっけ?)
詩人「美しい連携が今、始まる!」→クロ様「もう、おイキなさい」で〆てたやつ 竜の眼マラソンしてて盾回収しに進行度110%で初めてウエストエンド行ったら壊滅してなかった
ヤシ開拓村の情報聞けて行ってみたら居たんだけど、よう条件わからんな… >>305
あ、これのせいか?
乱れ突きが「乱れ突」「き」で分割されてんの 連携のせいでサガフロは大味なゲームになってしまったけど
それでも連携を産み出した功績は大きいな >>307
暗殺者ギルドやってなくて「ジュエビ復活させるしかねぇなぁもぉ」みたいなセリフ聞いてないからとか? ジュエルビースト「(こいつら1ターンに何回攻撃してくるんだよ、一体を五人で襲って恥ずかしいとは思わないのか!)」 >>311
公式が格ゲーのコンボって言ってたけど
サガフロの縦横無尽に連携で飛び回る様はカッコいいね
大体神速三段付き辺りからの 超早いとか早いで一気に進行度上げて時間経過ポイントを回数踏んでなかっただけだろ
どれだけ進行度上がろうが1回ずつしか移動しないし >>312
たしかに今回は暗殺ギルドやってないな、奥が深いわぁ >>314
清流剣とかミリオンダラーとかほんとすきだった
あれでスクウェアのファンになったかもしれん サガフロと言えばコズミックレイヴ、真・アルフェニックス、カーネイジ サガフロのド派手な技は少年だった俺らの心を鷲掴みにした
神速三段突きとかロザリオインペールとか真似したわ
無月散水は真似のしようもなかったが 誰よりも先頭を走り何度もミスって開拓するやつはいつの世も人柱のアホ
短期間でそこまでやれるということはどうせ氷河期の頭の悪いゴミカスだからだろ
誰も速さを競ってないのに一日中張り付いて狂人マラソンしてるのは頭が悪くて無職引きこもりだからだよな >>317
効果音とかも盛り上げてくれてるよね
河津氏は連携そんなでも無かったんだろうけど
小泉さんがゴリ押してくれたから今があるね 進行度早いにしたらジュエルビーストは洞窟内で起きて戦うことになるよね >>251
預言者で確認してみた
・ジュエルブラスターはADTそれぞれあった
・最初の2ターン後は6ターン毎※残HPによる変化は未確認
・防御時Tモードの時だけダメージ増だったので防御はDモードっぽい
・防御時とDモード武器振り比べたら防御時の方がダメージ少ないと思う※検証数少ないので参考程度
PS2版と行動パターン変わってるかも? 二術オヴァドラなかなかすごいな
よくこんなん見つけるわ 1周目で冥府行ってなかったから、2周目で冥府行くために、禿げから冷大剣略奪して
フラグたてといたのに、裏四天王のっとられw
せっかく冥府に行ったから、禿げを生き返らせたけど、時間かけてLP1減らしただけw
ミルザ神殿にいる禿げから、恨み言でも言われるかな?って思ったら
冷大剣の記憶消されてるのか??ってくらいスルーなんだなw PS2では報酬ジュエルカンスト9999だったが
リマスターでは所持上限が一桁増えたのに合わせて報酬も99999カンストになってる可能性が微レ存 ランダム宝箱からタイタスと黒の石鎧だったらタイタスの方がいい?あと一個で5個になるんだけど黒の石鎧出たので悩んでる
石鎧はグレイ地図でもいいかもだけど >>323
俺らって代名詞にお前は含まれてないから安心しなよ ちょっと聞きたいんだが
ここの人たちは冥府に行きたいとき
フレイムタイラント殺してる?
フレイムタイラントあまり殺したくないなーと思ってるんだけど
そうするとガラハド殺すしかないかなって >>332
タイタス優先でいいと思うよ
黑の石鎧は正直レア感ない装備になってる >>331
ゴメンちょっとイベントの法則が乱れるわ >>335
ありがとう
砦跡前のセーブでやったらタイタスも取れたからこっちのデータで進めることにします >>334
しゃべるだけでそこらの雑魚と変わらんから殺すよなに躊躇ってんの? >>334
リガウ島で戦いまくるか三柱陣出しまくれ
まめにセーブして恩寵でたらリセットすりゃいけるやろ >>328
2ターン以外のブラスターたまに威力が上がったりしたのはそういうことか
てっきり敵のBP残量のせいで威力が増減してたのかと思ったよ 石鎧はたぶんカクラム砂漠の追加ボス(高確率で石化させてくる)対策なんだろうけど、音波対策しておけばもう一方がほぼ毎ターン連発してくる恐怖を無効化できるから浄化の水で十分追いつくよ
真シェラハ真デス極猿で使うのかもしれないけどそれ以外の追加ボスは石鎧なしでどうにでもなった 石鎧はレア度格下げされたけど価格は断トツで高いからそういう意味で当たりだぞ
売値1万越える装備なんて石鎧くらいだからな >>334
周回時は何回も火山くるの面倒だからタイラント倒してるわ、早い段階で冥府いけるし
それが一番早いし楽なのが悪いんだよなぁ >>334
ガラハド生かしたからジェルトンで三柱陣出しまくって信仰値上げて詩人から冥府聞いたわ 今さらリマスター買ってプレイ
アクアサーペントさんの妙にかわいい「近づくな↑」が修正されてなくて嬉しいよ 石鎧はまったく出ねえなあ。メチス一個しか取れないし石になりまくりや。状態異常装備ちょっと少ないんだよな
周回のたびに姉さんの靴下漁りまくる正気を疑うプレイ強要されたりするけど >>334
ハゲ殺しても進行度100まで行けないじゃん?
ダークやアルドラ関連で用事ある時は待つの怠いじゃん?
これはもうお亡くなりになってもらうしか無いじゃん? 石鎧は周回中の宝箱で普通に増えてくし最悪手に入らなくてもグレイで流星刀集めてる時に揃えられるよ いや、そんな追加ボスとか高次元な話ではなくて単純に体防具がショボいのばっかりなので欲しかったw
なんか市販防具より広い物が好きで
草原の穴のお宝の地図ってジェルトン出て目の前の穴にしか財宝でない?(入り口で何百回もやり直したからそうだと思うけど)
お宝の地図が財宝発掘しても消費されなかったから再利用出来ると思ったけど青コンパスが出ない >>334
一度やっちゃえば楽になるよ
ガラハドで経験したでしょ? >>156
ゴールドマインで遊んでたけど
3回くらいお目にかかったよ
ダークも一応あったかな? やっぱりフレイムタイラント殺すのが主流みたいだなー
ガラハド殺しても進行度100まで行けないもんね
仕方ないね >>345
そぉんなにビビるこたぁねぇよ…
だっけか トレハンレベル4だからなのか地図レベル1なのかは分からんけどグレイの最初の地図で青の剣とか石鎧や流星刀は出た事ないな >>161
爪欲しいから次周は
ジュエビ行ってみようかな? トレハン5だと地図レベル1でも流星刀バンバン出るから多分大丈夫なはず >>334
2周目以降ならのっとられりゃいける
禿げも殺さなくていいしなw ハゲは殺してもあんま気にならんけどタイラントは親戚のおっちゃんみたいな感じがして手に掛けにくいなあ
どうせ煉獄は竜の眼のついでだから進行度100まで上げちゃうし 真猿の時もそうだったけど一形態目でこっちのディフレクト全然出ないのが続くとマジでストレスだわ
相手は異常な確率で防いでくるから尚更 >>354に補足
レベルはたしか3だった
稀に4以上があってサーチ失敗することがある そういや2周目なのにイスマスイベントもダークイベントもOPになかったゾ... >>369
1周目ただクリアじゃダメなんだっけか
17年前は煉獄1000まで行ったのに完全にムショボケしとる しかし3拠点の旨味が殆ど無くなってただサルーインの居場所聞くためだけの場所になっちまったな
ランダム宝箱ある古城はまだマシだけどそういうんじゃねーんだよ
もっと特別なメリットてゆーかさあ最終決戦の下準備だ的なワクワク感がねーんだよ 最終試練でウィンドシェル狙いとかイベント感ない?ないよな >>370
ダーク条件
ミニオンワイルに会った事がある デスに会ったことがある アサシンギルドクリアした事がある
ナイトハルトOP条件
アルベルトでクリア済み 殿下に会ったことがある イスマスで日記読んだことがある 巨人とのやりとりやエンディングは好きだから
毎回オールドキャッスルいっちゃう 一応言っておくと、ガラハド殺すなら仲間にしてからじゃないとダメだよ
冥府行くには信仰度は200以上必要で、ただ殺したんじゃ100しか上がらなくて多分足りないから >>373
調べたらいろいろ条件あったわ
過去の周回でミニオンワイルに会っている、アサシンギルドのイベントをクリアしている、デスに会っている
を満たすとダークOPが流れるみたいや 実際、SFC版だとフレイムタイラントは四天王の中では最弱、人間ごときに敗れるなどとんだ四天王の面汚しよw
ってぐらいに弱かったからな。
でも『まぁゆっくりしていけ』のフレンドリーな感じは嫌いじゃないし、倒すのは躊躇する。
そういや、ハゲを仲間にしてLP0にしてやれば、合法的にハゲをムッコロせるんじゃね? 引き継ぎ不可の微妙装備を大量に押し付けられる代わりにPTメンバー入れ替えが困難になるおまけまで付いてくる最終試練はまじでひどい >>131
実際にオリジナルであったバグなのね
リマスターになってだいたいのバグは直ったと思ってたけど、こんな基本的なの残ってるのな >>381
それじゃサルーインが喜ばないのよw
アイスソードを殺してでも奪い取らないと >>359
やっぱトレハンのレベルが関係してるんだな…
マラソン頑張ろう
ありがとう 誰も話題にしないけど軍団モンスターって一体何?
黄色い少し強い雑魚ってだけで倒すメリットが無い >>386
PS2版の時は宝の地図出しやすいボーナスモンスターだったんだけど… レフトハンドソードは左利きのアルベルトの為のまさに王者の剣だったのに・・・(´・ω・`) >>387
宝の地図出しやすいのか
でも、落としてるの見たこと無いなぁ >>365
そうなの?アルドラって進行度関係なく解放してくれるときいた 周回してるとガラハドやフレイムタイラント、ラファエルらの処理が手早くなっていくのが自分でもよくわかる
特にラファエルは竜騎士殿との戦闘中にLP0にしても進行するから炎のロッド適当に振らせて間引いてる おーみんなありがとう
イスマスOPはダークとは関係なかったかw
デスとは会うだけなら会ったし楽園アサシンギルドならクリアした(ダウドが暗殺者なのはやってない)
ミニオンはどれがどれだかわからんけど凍った城とウコム神殿と二つの月とダイヤモンドイベントやったから会ってるやろ多分
ストライフは戦った覚えないけどアサシンギルドで吹き飛ばしてきた奴だっけか? ゴールドマイン鉱山襲撃って
確か鉱夫に話しかけてから一回鉱山の外に出ると行方不明扱いになるよな?
リマスターでもクリアするまで話しかけちゃダメ? >>383
河津ってサガフロリマスターで
ジャンク漁りとか残してるし
あえて残してくれる人だと思ってる >>390
100未満だとゆっくりしていってね!って言われるだけでどうにもならない
100超えてれば冥府語り以前に詩人と一切会話してない状態でも冥府へ通してくれるし煉獄も行ける >>394
カーソルバグだって
サガフロの知らないわけないのに
今回もできるってのは
「あえて」ってことなんだろうな
デバッガーが無能じゃなければ アルドラ連れて冥府への門開けたら植物を増やせを新たに開始することは出来なくなるんだな 竜槍マリストリク2日くらいぶっ続けでやって、これででなかったら一旦別のとこ行くか…って思ったら出やがった
こいつ心を読んでやがる! SFC版だと利き腕の設定、あと父親母親の職業で成長率が決まる形だった
クローディアは父親が詩人、母親は女戦士
アルベルトは左利きでディアナも同じく左利き >>394
たしかに進行に影響があるわけでもないし、むしろジュエル美味しいから、意図してなら残してくれてありがとうだな バグはできるだけ消したい気持ちはあるだろうけどサガのリマスターは何が受けてたかってのを考えて作ってくれてる感じはする
テオドールは消されたが シェリルが猿にダイヤモンド捧げても真猿戦でシェオルにならないんだな 昔は三地点制覇とか目指してた
今は最終試練には行きたくない デスに会う必要あってもタイラントを手にかけたくない気持ちはよく分かる
でも乗っ取られたならしょうがないよね
乗っ取りから解放してあげるわけだしある意味助けてる
だから遠慮なくぶっ飛ばそう なぁ、銀の指輪5いる?
竜の目は耐えられるがこっちは流石に心折れそう 最終試練は雑魚が地図落とすのを期待しつつウインドシェル狙いたい気分になったときだけは足を運ぶわ 銀戦士と竜の眼どっちも揃えたけど普段は銀指輪だな
追加ボスも真シェラハ以外は銀戦士で問題なかった
極猿は分からんけど心の闇対策で竜の眼かなあ 初乗っ取り四天王終わったけどこいつらなんで全員斧系のドロップなんだ…
なんか意味あるんやろか >>328
おぉ検証ありがとう
防御もだいぶ仕様変わってるんだなぁ 基本的に連戦というものが好きではない
どんなゲームでも >>314
神速三段突き、ロザリオインペール、真アルフェニックスあたりの移動技がつながるとキモティいい どいつもこいつも大層な二つ名がついてるのにゴールドドラゴンさんだけなんもないの笑う 追加ボスの強さは極サルが抜きに出てて他は似たり寄ったりなのかね 預言者も複数回行動にはあんまり意味ないとは放送で言ってたな 魔石の仮面4、精霊銀の腕輪2の時に魔石5個目か精霊銀3個目か迷うな 結局追加ボスはフレーバーに過ぎず、サルーインと戦い続けるゲームというわけか 強ボスになると途端にガン対策必須の糞ゲーになるのがダメだなこれ
やっぱサガフロみたいに適当にやって俺杖できる方が好きだわ、クラスとかフィールドスキルも要らん ランダム宝箱厳選って進行度関係なく出来る? 進行度90で一周目
俺もいい装備や武器が欲しい
いまからシルバー洞窟に行く予定なんですけど ランダム宝箱厳選てバトルランク依存じゃなかったっけ
有識者頼む 追加ボスはいかにボタン押しっぱで立ち回れる時間が多いかという意味で一応区別してるね
操作が多くなるとステ厳選するのが面倒になる 70くらいでクロスクレイモア出たことあるけどあまりおすすめはしない 聞いて良かった
種族調整イベントが辛くて逃げ出したかったけど頑張る >>427
そうだよ進行度100でランク7
次は114.3だからちょっと遠いし7でも厳選には十分 >>345
俺もなんかそいつ好きだわ
そいつに限らずフロンティアの敵ってどこか憎めんとこがある ルールはシンプルだけど奥深いってのが一つの理想だと思うけど
これ複雑過ぎるんだよなあ。その複雑さも面白い複雑さというより
ただ単に覚えなきゃいけないことが多過ぎる 預言者って敵が術法撃った場合
術法モードって出るの? 神以外の追加ボスを個人的に格付けするなら
S:ゴロゴロ、食人花
A:ピーナッツ
B:石獣
C:ゲル、騎竜
D:トリ、鬼、ピギャー、ゴースト
ゴロゴロと食人花は真猿級かそれ以上だけどあとはまあ >>432
子供と遊んでるヤシくん
ミニオン様に注目してほしいサオキくん
オカマのヴァンパイアくん
ねぼすけのジュエビくん
妙にキャラ濃いよな 別に全部覚えなくてもクリアはできるし世界観には浸れるよ
もっと深く楽しみたいなら学ぶ事も楽しめるようにならんと
最初から全部網羅してトロフィー目指すようなプレイ途中で息切れするね
過去遊んだ狂人と同じプレイしてはいけない 月下美人は改造可で固有技に乱れ雪月花があれば最強になれる >>420
クイックタイムなんて正にそのためにそのために用意された魔法なんだから使えばいいじゃないか
それだけに飽き足らずODまで追加してやがるんだし遠慮なく使えよ ワガママなのはわかっちゃいるが
QTODはズル感ありすぎて使いたくないんだよなあ 棍棒、棍棒、棍棒
ゲッコの騎士として恥ずかしくないのきゃ! OD棍棒×5と
ロザ重棍棒×5はどっちが強いんだろうか
最強のオフェンスVS最強のディフェンス 真サル極サル挑戦時はQTとOD縛ろうと思ってるけど周回時は使いまくってるわ 作業観点から見て
ゴロゴロ、鳥、騎竜、鬼、は比較的短時間、操作楽で神
次点で花、石が上に比べると操作や時間が少しかかる
あと、術使う系はステ全く上がってくれないから戦うのを辞めた
メルビルは最近存在忘れてたけど楽な記憶しかない 周回中だからODQT使おうと思ってても合成サイコだのギャラクシィだのから変更するのを忘れたままサルに突っ込んでそのまま殴り倒してるバカが私です 自然銀をゲット。自然銀をゲット。自然銀をゲット。
3倍速のせいで1回が短いからついおやびんの槍を狙ってしまう……
使う当てもないのにレアだからと確保に向かう悲しきサガ 二言目にはミルザミルザだからなあのアマ
ミルザもウンザリして置いていこうとしたんだろ? そいやダークさん周回でステ上がりきると真ダーク確定になる? ゴロゴロはODして速攻かけるなら雑魚なのかな
まともに戦うとスタン対策してても5連携700ダメで倒れるとLP6とか削られるからかなり強かった >>454
クラスをアサシンかウィザードにしない限りイベント進行しない親切仕様になりました 狙いたいレアドロ武器はマリストリクだけか
唯一つのレアドロマラソンなんだから楽しめよ 状態異常かけるか城塞騎士にするだけだから弱いよ
面倒だから好きじゃないけど >>457
トン
成る程ステ引き継ぎ搭載したから変更したのか シフで初クリアしたけど見た目の脳筋と違って心で色々考えてるのが意外だったわ
サル戦前とか勝てるか内心不安になってるし 今6周目で大分装備揃ってきたのでそろそろ真サル行こうと思うんですけど
頭 魔石の仮面 胴 フィールドアーマー ガーラル補強 腕ドミナント 怪魚補強
足 タイタスグリーブ 首 アンバーマリーチ 指 ガーディンリングみたいなので行けるかな?
銀の戦士の指輪が次週含めて2個の予定だけど5個集まるまで周回した方がいいのかな? >>463
サルの自分語りガン無視で思いに耽るシフさんかっこよすぎるね
うるさいね。男のくせに細かいことをうだうだうだうだ。神だったら、もっと格好良くしたらどうだい! バーバラ:一般通過旅芸人
クローディア:ガチケモナー
シフ:気遣いできて優しくて強い勇者
アイシャ:服装が卑猥すぎる幼女
っぱシフよ シフだって女の子なんだからね
骨のある戦士はいないみたいだねって言ってるのはあたしを守ってほしいって事なんだよ
まあ嘘なんだけど >>465
クイックタイム、オーヴァードライブ、幻体戦士術、聖杯の内
1〜2つ使う予定ならそこまで準備しなくてもいい 真の姿のアルドラって覚醒済のダーク(アルドラ)入れてサルーイン倒さないと出てこない? バーバラ最初のイベントに話しかける吟遊詩人の胡散臭いオーバー演技よ
吟遊詩人はエローラの使いなんだっけ?
だから何か猿に対抗できそうな力を秘めたバーバラに預けたって感じだよね? >>470
幻体聖杯とクイック役用意してロザ重3人で殴ろうかと思います。 真サル倒したあとのゲームランク9固定モードは、次の周で普サル倒したら引き継ぎリセットされますかね? イカのくせに2ターン続けてメイルしてきよって金城した
ゆるせん ロマ2リマスターみたいなクイックタイム返しみたいなのは無いのか >>481
引き継ぎ時にバトルランクをリセットすれば2304に達するまでは通常通り
2304に到達したら前の週が何だろうと一度でも真猿倒してたらランク9でループしなくなる
ランク9固定というよりは真猿を倒すとゲームデータにフラグが立ってバトルポイント2304でカンストするようになるイメージ >>482
よかった、ガチガチに耐性固めないとダメかと思ってた
ありがとうございました。 >>482
よかった、ガチガチに耐性固めないとダメかと思ってた
ありがとうございました。 シフ推しの流れなん?
次やってみるわ。
クリスタルシティの酒場通りやすくなりそうだな。 シフ33歳ってJRPGに登場する女主人公としてはかなり高齢だよな
ホークの36歳もアラフォーの主人公って珍しい 2周目あたりでシフの事好きになってきてマラソン終えた後の本番でもシフ使うようになるぞ こんなヤツまで出てくるとは、いよいよクライマックスだね 美人でマッチョでデカくて体重気にして20kgサバ読む女の子とかかわいいやん? 竜燐の剣てかなりレア?ダークにはハンガー使わせるしかないんだろか シフさんは長身で姉御肌の雪国美人だからな
嘘は何一つ言っていない 結局竜眼マラソンするなら宝石獣も銀指もやるかってなるからツフさん(とアルドラアルベルト)がゴリゴリ育っていく 顔だけ見たら美人やろ
ちょっと肩幅が2倍くらいあるだけで なんか原作当時より人間の見た目や能力的に5歳くらい差がある気がするわ。 >>496
ホークはどちらかと言うとガチ悪人ってところが
殺人以外のあらゆる悪事には手を染めてきた…ってのは没会話情報だから公式とは言えないけどシェリル関連の話からすると過去が相当な悪業三昧だったのは確かみたいだし アルベルトは仲間になった直後にガトの村の酒場でお別れしてる だから本当はマッチョじゃないんや
ハイパーモデル体型なんや
なんかしらんけど帝国兵とかテオドールとかと同じモーションモデルにされただけなんや ツノがなければ美人とか言うけどツノなかったら肩幅がより強調されてヤバいんだよなあ アルベルトみたいなもやしっ子連れてるとシフのゴリラが際立ってしまうから即捨ててます クリスタルシティまで連れてったせいでリュウキシドノが殺されたんだぞ!!!! >>511
あの飾りの下はどうなってるんだろう?
ロング? ショート?
セミロングだけは無さそうだ「中途半端だねぇ!」って言いそうで 金髪碧眼で雪国特有の色白肌
長身でBMI正常の作中屈指の「肉付きのいいモデル体型」
でもモーションパターンは豪傑系 つーかグレイの方が設定では身長も体重も上なのになんで… ロマサガでは金髪のどちゃしこ美人なイメージだったのに😡 「ほら、男ならしっかりしないかい!」
アル「姐さん、だってもう3発目ですよ、もう体動かないです」
シフ「なに言ってんだい!ガトの戦士なら10回はするもんだよ」
アル「姉さん助けて・・」
シフ「ほら続き、やるよ!」 ロマサガのシフはドットも設定画も作中屈指の美人だったね 雪国出身で金髪碧眼の女戦士とかウハンジさんに紹介してあげたい >>515
トモーミ絵だと金色が差してるから髪を角の形に巻き込んでるだけかと
SFC時代と同じで腰くらいのロングヘア
むしろSFC時代の方が圧倒的にアマゾネス感ある >>508
サルーインと戦う前にも「俺は相当あくどいことをしてきたからいつか報いを受ける」って独白してるしな >>525
ウハンジスケベ部屋の門番から新入りと判断されるしちゃんと美人なんだよな
まぁ女装ジャミルでも通す程度にはガバだけど 漆黒の帳でボコボコにされたから魔石の仮面5個集めたのに一回も帳やってこなかったふざけるな!
ところでシェリルにダイアモンド渡して人間にしたら次の周で仲間になる?毎回シェラハ倒し直し? >>531
ウハンジさん女なら何でも行けるんか?w >>502
小型剣なら最初は店売りのハンガー(25) 中盤以降ならランダム宝箱からロブオーメン(27) 最後に最終試練の金竜レアドロップか財宝の竜鱗の剣
ちなみにロブオーメンの名前違い(岩塩補強)のチキンナイフはウコムの海底神殿のシーコッカーが50%でポンポン落とすから違う補強材にしたら同じものになる >>531
ジャミル主人公だと奴隷商人がファラみたいな女が好みみたいなこと言ってるから以外とヤンチャ系が好みなのかも >>531
むしろゲームの絵的には門番の交代要員にみえるからな 今やってるサガ公式放送見てたら
河津の持ち歌がメヌエットという事が判明したぞ!
正確にはミンサガ発売がちょうど合併の頃だったので、エニックス勢とのつきあいで
歌わされる事が多かったらしい
結果的に上手くなったようだ マラル湖の化石魚とイカ乱獲できるようになったけどステ上げ渋いなぁ
限界突破ならもっとガンガン増えると思ったけどHP999とか何時間かかるんだこれ >>469
没会話でも女性らしさ結構出てる
ジャミルにオカンと言われて怒るのも好きだった >>544
HP999は3倍速セケト宮殿放置が一番やろ ○ボタン押っぱにして3日くらい放置すりゃおk シェラハやり直して普通に倒せるしまぁいいや
それより最終試練のせいで仲間にできないでやんのww
しねよやーー! >>549
放置しても72時間もかかるのか・・・
なんてこった 正直猿戦前シフの不安独白可愛くない?
その後のごちゃごちゃうるせー!で台無しだけど 周回あるある
ハゲ仲間にしそこねて初対面のハゲがアイスソード持ってる メルビル襲撃計画始まる時に竜騎士連れてったら主人公の顔に剣被ってて笑った 正直シフは190cm105kgくらいはあると思ってたんだ 追加ボスとマラソンの話題が殆んどで、スレに末期感が漂ってきたな
>>549
本体に負担掛かるし、プレイ時間は無駄に水増しされるわで、絶対やりたくない行為だわ 巨人樹✕5とかアホな構成やめてくれ
勝てるやついんのかよ
イフやアビサルマローダでも野良マックス3体のくせにどうなってんの 狙ったアイテムドロップリセマラはロードからし直せばいいの?それともボタンリセットでクイックロード? 追加ボスの話題はまだそこまで盛り上がってない印象
スレ見ても準備中の人が大半なんじゃないか >>562
明らかに単に因縁つけたいだけのスップだからNGしようぜ コンスタンツのトラップ魔族シンボルで進行度110maxなのに
こいつが単体で出てきてキレそう
HP100代じゃねえんだけど
https://i.imgur.com/k7NilKO.png 追加ボス出すための真サルが他ゲーの超やり込みレべルだからなあ
素サル後に追加じゃなく真サル後に追加する辺りマジでサガ 素サル後に追加なんてしたら勝手に挑んでやられまくってクソゲー連呼されてるだろ >>554
むしろ恩寵地調整のためだけにやってしまうようになってる 極サルーインにチャレンジしたけど
あと一歩足りないわ
術防御より物理防御重視のほうがいいのかねぇ 狂人基準だと呼吸程度の感覚だろうけど常人には石10個集めるのも大変だからな 3倍速で避けるの面倒だし火の鳥×5ですぐ一掃できるし戦闘しなくっているんだけど、進行度が酷い
運命石全部集めるの辛いんだけど皆さんどうしてるん? >>553
あそこのシフの啖呵が男前すぎてめっちゃ好きだわw
サルとの会話は正統派主人公なアルベルト、サルを可哀想な子扱いするバーバラ、シフの3人が特にお気に入り どうしてるって進行度関係あるのムーンストーンとエメラルドだけでしよ
アクアマリンもそうか
草集めて煙玉99個にしたら? 追加ボス倒すには竜の眼とかミルザとかお守りとか魔石とかその他もろもろが揃ってないとな
無くても勝てるだろうけど運ゲーやりたくないしな >>571
時間制限があるからシェラハを除いても初見一週目だと不可能に近いからなぁ
もともとのバランス的にも3周前提だったし真サルは挑戦する段階でほかのゲームの裏ボスよりはかなりハードルたかいやね >>564
なんか敵の出現パターンに関してはリセットロードで乱数固定されるらしいから
悪い意味で固定されてんじゃないか 勝手にNGしてくれて構わんが、過去の書き込みを見てもらっても分かる通り、一サガ大好き人間の一人に過ぎないんだがな
>>564
体感イフの出現率は5%程度に感じるわ サルとの会話なら綺麗に中二煽り合いしてるグレイが一番好きだな
サルも気持ちよく来い!って言ってそうだし 進行度早いで運命石全部集まるんかね
ムーンストーンが鬼門になりそうだけど デスでLP減らしてステ引き継ぎしても、LPは次に引き継がれないよね? ここでマラソンの話みてたら真サル前にお腹いっぱいになってきたw よし、決めた!
真サルへの挑戦PTにはやっぱりおやびん入れる!
>>585
次の周には元通りよ >>584
皇帝の病気が勝手に治るだけでムーンストーンは取れるらしい やっと1周目クリアくらいまできたけどステータス引継ぎは全キャラ仲間にするまで封印しようかという思いと
使ってりゃどうせすぐステータス追いついてくるという思いがバトルしてる グレイはサルだけじゃなくシェラハデスに初期で信仰値ある唯一の主人公だからな 運命石は慣れるとオブシダンとトパーズ以外は流れで手に入るしなぁ
アクアマリンはイカが弱いから割と楽 >>589
奇病クリアしないとエメラルドが取れない
まあ、煙玉もLP1逃走もあるから原作よりよっぽど簡単だと思うよ >>592
なんか2週目で使うデメリットとかってあったっけか?
やりこむ人とかはむしろ戦力を引き継げる2~3週目で龍の眼とミルザの指輪集めするってイメージだが・・・ やっと、シルベンブラウバファル帝国兵連れてヴァンパイア未撃破のスヤスヤジュエルビースト倒せた
ホークとリヴァイヴァ使ったけどとりあえずこれでヨシ ステータス80後半くらいまでは上げやすく緩和されてるのかと思ったがマゾそうすね >>596
シフで一回クリアしてもう一度シフってのが新鮮味なくてつらいってことよ
他主人公だと半強制的にパーティ構成変えたりするけど周回作業はちゅらい トロフィー取得率の順番的に真サルーイン撃破を一番最後に取りたかったな
どうしてもステ70が最後に来てしまうのがなんか嫌だ シェリル仲間にしたけどコレどうやって使うの術師?
預言者活かしたいんだけど >>599
同じ主人公2週はたしかにきついな
自分はアルベルトだけは9周目に最後の主人公として2回目をやってもらうつもりだけど
正直3~4周目で真サルを倒したら5~8週は高速ですっ飛ばすことになりそう >>595
PS2の時海賊傭兵仲間にした人いるくらいだし奇病始まってすぐ行けばなんとか間に合いそうだな クローディア主人公でシルベンブラウゲラハ竜騎士の動物ファミリー
もしくはグレイジャンモニカパトリックのメルビル護衛団
どっちが面白いかな? 詩人の語りで最後になる人多そう
70突破割りと手強いな 真サル後じゃないと野良イカ全然出ないし
まだ平均65前後だわ アイシャやミリアムにヴァンダライズやジャックハマーさせてもいい
シフやゲラニハを術師として使い倒してもいい
ロマンシングとはそういうものだ >>604
そりゃクロの動物団よ
合成術禁止もやろう
吐けるぞ デモコマ3、煉獄魔人2、幸運の魔女2と殺意MAXの編成とエンカウントして笑っちゃいますよ
インペリウムまで使ってきて1ターンで金城したわw >>601
あのスキル構成で術師じゃなかったら何だと言うんだ
でも別に術師が斧や大剣振り回したって良いんだぜ
BPはスキルで下がるし耐久力なんて別に修理すりゃ良い
なんたってロマンシング 回復BPが6あれば強いって認識だけど5もあれば充分戦えるしな
初期が高い奴は1,2人いたほうが雑魚は捗るけど 主人公なのに微妙な人もいるんですよ
財宝引換券って感じの バーバラクローディアホークの三強は別格だけどジャミルアルベルトシフはまあ強いかなって程度でグレイアイシャはサブキャラとそこまで変わらん
サブキャラ全く入れないのもそれはそれで面白みに欠けるし >>579
爪とか牙?
もしくは飲み込んでるパターンか尻尾を切ると中に槍かもしれん >>604
今回は動物の皆さんの腕力上がるから動物愛護オススメ
エスタミル古流闘士のシルベンがいい動きしてた >>603
モブ海賊に会うやり方見つけた狂人たちほんと凄いわ、狂人の中では相対的にまともなんだろうけど グレイさんはテーマが無駄にかっこいいからセーフ
絶対自由かっこいいよ BPはLV6にすりゃかなり減りそうだけど死後即BP7のクロ様はやっぱりヤバイ
毎ターンザップショット撃てる安定感ヤバイ >>613
刀使わせようかな
ゲラハのLP頑張って減らしたけどフラーマと引き換えにすべきだったか 何も知らずに買ってしまったが戦闘で時間進むのがきついな。。。
俺のようにコツコツレベル上げしたい人には向いてないのかな BP40%+5組ではあるが
グレイさんは地図と音楽
シフさんは竜の目と筋肉でちゃんとバランスが取れてるな
ヨシ! ガラハド殺す
四天王殺す
ラファエルをデスに捧げる
生き返らせたガラハドをLP0にして消滅させる
悪行の限りを尽くすホーク主人公も面白そうだ
他に悪行はあるかのう? >>625
サルーイン倒すだけなら無制限に鍛えられるで
あと時間制限無いイベントも結構あるし ホーク主人公なら名無し海賊二人入れられると思って頑張ったのに >>625
なんか理解できてない時はそういう感じだけど
あわただしいのは序盤だけだってすぐ分かるよ
何週もするの前提のゲームだから
気に入った主人公一人だけで終わりたいならなんか物足りない感で終わるかも >>604
動物PTは装備制限マジで辛いから頑張ってね!
まあODQT縛っても素サルまでなら普通に倒せるんで… >>627
ゴールドマイン襲撃で盗品を持ち逃げ
メルビルの変死事件を未遂にする
どちらもサルーイン恩寵値が上がる >>633
面倒なアイテム集めしなくていいじゃない >>630
実際プレイする上で弱いとは感じ無いし主人公なら強化もあるが
50%+5がいる以上この手のスレとかで微妙扱いは仕方ないかなと思ってる
20%+7みたいにはするのになんで下位互換を作るかね 自分も回復Bp1の差は大きいと思うけど初期の40%と50%は正直あんまり気にしてないな
序盤~中盤にかけて火の鳥とかの大技打てれば十分っていうイメージだから主人公も6以上と5以下で別れてる感じ 言うてBPもPS2時代と違ってLv6でさらにコスト減るからな
聖杯使っちゃえば尚更どうでもよくなる なんでBP性能にこんな差をつけたの?
シルバーとか弱すぎるじゃん BP大事だけど聖杯使う事考えると最大LPのが最終的に辛くなるんだよなあ
一桁のおやびんとか竜騎士とかモブ連中はマジで辛い…
本当の強敵相手だとミイラの薬なんて装備に入れてられないし、エロールの恩寵位しかフォロー手段が無いのがね かつてPS2時代のスレでQTOD縛りで真猿単独撃破の報告があったのはクロ様だけだったはず
LPと回復BPは何よりの正義 スレ民の大半がこなしているであろうガッチガチの育成&装備なら誰使っても大して変わらんよ。さすがにモブ系は除くが ただ半額ボーナス無いサブキャラをLV6にする手間はあるのがなぁ
LV3まではまぁ通常プレイで貯まるからいいとして剣士海賊LV6で節約しても12600ジュエルかかるしなぁ BPはブラウが一番くそでも食うかだったかな
聖杯にせよ技術薬にせよ無限に使えるわけではないんだよ
淫乱テディベアがよ シフってロマサガ3だとカタリナに相当するのか
大剣使いだし。 >>648
FEシリーズの初期から居るぎんのやり持った上級騎士の爺みたいなポジやからな 殿下
最初は強いが成長は頭打ち 何で旅芸人は体術に適正があるんだろうか?
まあバーバラのエッチな体術なら何発でもOKだが 極サル撃破動画あがってたから見てみようと思ったら再生時間1時間弱で引き換えしたわ >>652
キャラクター紹介順通りならバーバラだよ
誰よりも初期シナリオが短いしな
ちなみにシフ相当の3番目はモニカや >>657
認めない!!!
み゛どめ゛な゛い゛!!!!! >>654
サーカスとかダンサーとかそういうイメージなんかね 1時間20分ほど自然銀ドラゴン倒し続けたが出ませんでした
とりあえず一休み 預言者は武器スキル一つも無いんだね
シェラハさんの戦闘勝利ポーズかっこよすぎんだろ
教えはどうなってんだよ教えは >旅芸人は体術に適正
何も持たずに身軽ってことだろう >>661
こういうレス見るたびに自分は特別運が悪いわけではないんだと安心できる >>653
FE知ってるならこの例えが一番わかりやすいなw
シルバーとかも引継ぎのないPS2でなら初期ステが高く成長率も高いから慣れてない人が後半に入れても
一定の活躍はできるが突き詰めると外れていくみたいな感じだ ファラはLP高いから一応シフやグレイより上になれる素質あるな
モニカもLP的にはアルベルトやアイシャを超えられる >>664
それで素材が馴染んで、新たな素材を付けたら完成
青の剣+5になる ・金髪碧眼で彫りの深い欧風系美人
・頼りない1番目男主人公と2人旅
・「まぁ、50オーラムですわ」など煽りスキルが高い
シフはポカポカやな(錯乱) おやびんのLPは平行世界でお前らに過剰に痛めつけられたせいだからな・・・ ムォニカはおそらく帝国に送り込んだローザリアのスパイというダブルクロス(二重スパイ)なんやろなぁ
じゃなきゃイスマス侯爵の息子は助けないやろし >>658
仲間だと微妙だけど主人公としてのモニカはかなりの腕力を秘めてるからな シフは本当は美人だからな
3Dモデルがバグってるだけで 金髪碧眼で伝説の戦士並の筋肉が生み出す基礎代謝で常にポカポカ
頼りない1番目主人公を担いで雪原を単独で走破するほどポカポカ
世界を滅ぼした破壊神の演説をガン無視した後啖呵を切るほどポカポカ
もはや熱いわ >>675
ケレンドロウズなんか隠し持ってるのが悪いんだ… 槍狙いはどっちもボタン押しっぱなしで1~2分で倒せるぐらいに強くなってから狙ったほうが楽 1周目でトレジャーハンター取ってみたけど
2周目の主人公をトレハンにしたら5にするジュエルの消費が減るってことかな 5周やって5周とも聖杯の位置が最後に適当に残した1つだったんだけどこれってどうなってるんだ?
ロードして残りの1つに直行したらちゃんと当たりだし
いくらなんでも1/12の5乗引いたなんて無いよな >>684
せやで
引き継があるからこそジュエルは効率的に配分せな
全キャラほとんどのクラスがレベル3みたいな俺みたいになるよ >>679
ワールドマップの横に出るシフの絵とかはマッチョというより男装の麗人って感じだからな
まぁ3Dモデルのめっちゃ頼りがいがある姿も結構好きだがw >>627
悪行とは違うかもしれないけど
「人の運命を勝手に決めるな!」を選択するとか? フラーマもモニカも戦闘中のボイス小さすぎて何言ってるか聞き取れんのだが シフのモデルは多分北欧神話のトールの嫁だろうからもろゲルマンだろ
美しい金髪が自慢の美人のはずなんだけどな 倍速時のボイス再生ってのオフかフェードアウトにしたらゲッコ洞窟岩押すときの変な引っ掛かり消えるのね ジュエルビーストってアサシンギルド経由だと柱と闘ってたら起きちゃいます? >>686
初期クラスボーナスみたいなやつだよね
ありがとう シフは頭身とボイスさえ目をつぶれば美形なんだけどね
バーバラボイスであの見た目だと美人でしょ
バーバラ「やるよ」
バーバラ「こいつは切れるのかい?」 >>692
65もしくはヴァンパイア倒してたら70までは寝てる >>684
減るのは3→4と5→6間かな
主人公は何かとお得
>>685
1/12の5乗引いてますよ…
なんか怖いっすね…
夜道に気をつけて メニュー画面開いた時、メンバー1人だけ飛び出てるのってなんか意味あるんだっけ?画像のクローディアみたいなの。さっきまではアルベルトが飛び出てた。
https://i.imgur.com/U5pcCXq.jpg SFCイラストのシフは美人より圧倒的な強キャラ感が先に立つ >>693
バッファローマンの異名は超人発電所
唐突な伏線回収やめろ あるキャラに技を閃かせたい時、他のキャラがその技を使っていると
お手本にして閃きやすくなるとかいうのはミンサガのシステムだったっけ? シフは年齢的にトウが勃ってる
おまけにロシアンならぬバルハルタイマー発動しちゃってんぢゃん >>703
ミンサガには無かったはず
サガフロだっけ? あの見た目でも圧倒的な高性能(例えばクローディア以上)
だったらプレイヤーの引っ張りだこになるのかな
性能と見た目どっちを取るものなのか、が現状の平凡な性能では分からない 踊り子を舐めるなよ
極真空手の創始者大山倍達も「バレエダンサーとは喧嘩をするな」という言葉を残しているくらいだからな >>709
言うてクローディア無しの人も多いと思うから好みで終わりそう
上のコメシルバーで真サルやるって人も居るしw >>712
今見直すとやっぱイメージ変えてきてるな
羽除けばアルベルトが一番変化少ないか? おやびんとか可愛さ全振りだから他の性能が低いのは仕方ない
ドロップ品まで微妙な辺り隙がないよね ダークイベント、一週目アサシンでクリアしたあと
翌週アルドラにするのってどうやったらええん?
アサシンクリア時に知力40超えなきゃならん? 見た目そのままで声をクローディアにすればいいんじゃないか? 小林絵のシフも十分ベテラン女戦士の風格あるし変えなくてよかったと思うんだけどなあ 昔の動画だけど殿下とおやびん入れて槍縛りで真サル倒した人もいるからメンバーなんてほんと好きでいいのよ 先日シェラハに勝てないって言ってた者だけど、ガチガチに対策してシェラハに挑んだら
夜風一回、闇の誘惑2回の他ネビュラと幻術しかしてこなくて普通に勝っちまった。
負けた4,5回は漆黒!夜風!誘惑!のゴリ押しで4ターンくらいしか持たなかったのに。。。 多分このゲーム見た目のクセの強さで結構客逃がしてる ついにやりました
https://i.imgur.com/fpZ5HGP.jpg
ちなみに主人公はシフだから、変な勘違いしないでよね HP700突破後はちゃんとパーティーに入れとかないと成長しないのね
ガチ面子固定しなきゃいかんのか >>724
おめっとさん、うちの最終PTがこうなりそうな予感がしてる・・・
アイシャやバーバラをシェラハにするか迷ってるぐらいか バーバラ、シェリル、フリーレ、フラーマ、シルバーの石の守護者(被害者)パーティー組めない不具合はエロールのせいだよな? >>712
やっぱ前のキャラグラでもやってみたいなあ
シフの蛮族なのに超高級リップ塗ってそう感すこ シルバードラゴン🐉戦に吟遊詩人連れて行ったらなんか喋ってくれるとかないのかよ 何で中衛は武器がショボいんだろうか?
剣使いを中衛に持ってくるの勿体ないよなぁ
弓使いを中衛にすると速度が落ちるし中途半端だよな
陣発動に中衛二人とか条件があるのに適したのがおらん
その中途半端なポジションに適してるのが殿下というのはやっぱギャグなんだろうな >>608
主人公たちはイベント順当に進めれば普通の人生じゃ機会すらないだろう
神々との会話がミルザ以外のすべてと発生するような
千年に一人の逸材なんだからそら特別だろうよ。
他のキャラもユニークだけど主人公たちが文字通り伝説級ってことさ。 いろんなキャラ使いながら周回やっていってるけどもなんやかんや主人公ズで最終メンツが固まりそう >>729
組ませたら反逆されるのが目に見えてるからな グレイもいけ好かないやつになっているし、アルベルトなんて羽が生えているもんなあ >>729
誰が組めないんだっけそのPT
フリーレとフラーマの姉妹? アンサガリマスターなんぞするならサガ3とかミスティッククエストでええやん 真サルにエスタミル古流闘士って有用?
能力下げてる暇あるなら剣士ヴァンダライズで殴った方がいいんかね >>737
不満があるにしても精々シルバーとシェリルぐらいじゃね?
シェリルの寿命は別にエロールのせいってわけでもないしな 普通にフラーマ連れて4人でオブシダン取りに行ってもダメなん?
別にあの姉妹に思い入れ無いから試しても無いけど >>743
なるほど 幻体と破幻術役も兼ねさせれば良い感じに運用できるかな なんやフラーマつれてくとフリーレ石のまま動かないんか ミンサガでのデザイン変更はまぁいろいろあるとして、アルベルトに羽生えたのがいまだによく分からん アルドラの邪の魔法って封印していいんかな
弱すぎるからロザ術にしようかと このスレだとグレイの評価微妙だけど
俺のプレイではPS2時代もPS3のアーカイブ時代も当然リマスターでも最強だわ
これもまたロマンシング >>746
ダメ
フラーマいるから私はいらないよねってフリーレが仲間にならない
その後バイゼルハイムに戻っても同じ(一敗) >>739
そう
なんとか抜け道が発見されてほしい 言うてグレイも刀使わなければ普通に強いやろ
何故かイベントが刀使わせてくるだけでw >>684
一周目でトレハン取れるんだ・・・
対応スキル上げて巨人の里で認定受ければいいのかな? >>755
認定はどこでもできなかったと思うんだけどな
該当スキル修練すれば資格は得られる 9時ちょい前からゴルドラ狩ってるけど剣落とさねぇ…泣きそうなんだが グレイを武芸家にしても使うのは曲刀とか打槍で神雷とか吹雪ばかり 魔石の仮面6つ目がランダム箱から出てしまった
お宝の地図返せ >>763
聖杯 クイック オバドラ 幻体でハメよう
正攻法なら銀の指環かお守り5個用意して頑張れ >>747
幻体の利点活かして何でもありなら聖杯役でもいいし
たまに手が空いた時にお祈りデバフ役できるし
何なら掟破りの弓持たせてフェニクスアローもできる
幻体使うなら運用は色々可能になると思うよ。 うっそだろホークってノースポイントかウソでバーバラ
メルビルでグレイかクローディア仲間にしないと身動き取れないのかよw >>763
正攻法で勝ちたいならステを上げる、装備を整えるってのは大前提として
試行回数増やして優しいサルーインを探すのも手よ
装備制限があるキャラ使って真サルに勝つのはデレデレじゃないと無理だった >>768-769
せめてウソにバーバラ確定配置にしてくれよ…30分くらいうろついたわ スーファミの時は町人の情報で行けるところドンドン増えていってたんだけどな
ミンサガは地図目当てにバーバラかグレイ入れる必要があるのがね… イスマスの事を知ってる地図職人さんは座っててください 石鱗やっと三つ目来た
ろば骨とドミナントの10個まで遠い… >>756
まだ認定は出来ないのね。教えてくれてありがとう
一度認定受けないと街中でもクラス変えられないから、一周目は事実上トレハン封印されてる訳か >>773
いやホークの場合はクリスタルシティとメルビルまでで
その先行きたきゃ仲間加入必須だったぞ。
むしろあっちは戦闘回数で厳密に出てくる場所決まってたから
ホークでフロンティアの初期イベントこなすには
結構シビアな戦闘回数計算が必要だった。 フォーメーションで横の並び入れ替えるのって何か意味ある?
戦闘での並び順変えられるのかと思ったら違うんだよね 初期にシェリルイベントやると話が吹っ飛びすぎてんな
でもさっさとシェリルどかさないと物理的に邪魔なんだよな 陸に上がったカッパ「こんなにとおくに来たのははじめて…サンゴ海に帰りたいな…」 >>785
どうだい、ウチのパーティに入らないか、え、古文書持ってるの?
見せて見せて、それと吟遊詩人さんが何か話しがあるってよ >>780
なるほど、そこまで考えたことなかった
強敵相手には気にしてみる。ありがとう せっかくだからホークには両手斧ぶん回させるぜ
ろくなクラスないからまあ戦士でいいか
これからヴォーパルアクス死ぬ気で振り回せー 最初にAGI下げると続くデバフの成功率が目に見えて上がるな >>784
序盤でバーバラに話しかけたいのにシェリルがブロックしててクッソ邪魔だったわ
もうちょっと立つ位置考えて頂きたい 両手斧なら帝国聖騎士
細剣、大型剣使え光術まである 特性も強い ようやく2周目でシフ始めたんだがバルハル戦士見た目渋くて格好いいな
モブ使いたいけどLPはともかく無口なのが残念だな。せっかく仲間に入る時喋ってくれるのに 黒主人公でやってるが岩押すときに「ん゛っ!」とか喘ぎ出すのめっちゃいいなこれ!俺のマリストリクを突き刺して同じ声で喘がせてやりたい ようやく1周目クリアしたんだけど
サルーイン戦途中からダメージと回復量が半分くらいになったけどあれデバフ?仕様? >>796
球形態になると背景の柱の数に応じてダメージと回復が減る >>795
ゲッコの騎士にしてカウンター狙いすれば結構発動するよ
安定性って面ではディフレクト・盾には及ばないと思うが
体術が強いのでそのオマケ位に考えた方がいいんじゃないかな
なお体術縛りをやる場合は生命線になる模様 もう極真サル撃破動画出てんだな・・・2週間で神が倒されたのだ
新作にはもっと鬼畜なボスが出てきて狂人さえ葬らされるんだ… >>797-798
そんなのあったんだな
ちょっと考えてやれば少し楽に戦えそうだな ゲッコ族が海賊になったら俺たちゃきゃい族って歌うのかな? 補強素材が馴染むのって戦闘回数だっけ攻撃回数だっけ
なんか恐竜、ごろつきにみねうちしてた記憶があるんだけど >>805
攻撃回数
EP消費するとちょっとだけ早くなるけどわりと誤差 ゲッコカウンターは宗教上の理由でロザ重を使えない場合にほんの少し役立つ >>805
みね打ちしまくれば馴染むよ
恐竜の骨はもうボロボロで動けないよ やべマラソンしてたらジュエルカンストの事すっかり忘れてたわ…使わなきゃ… サルーインを正当防衛で倒すカウンター縛り?!
むりむり デッドストーン素材にしてる時消費無し技ながらプレイで閃いてずれて武器壊れる奴~ >>805
>>806
レア素材はともかく、手に入りやすい物(店固定品含む)はガンガン消費すれば誤差なんかではなくすぐ終わるぞ
古刀+6から7にするのも副産物の廃石捨てずにとっとけば数個は貯まってるはずだから、わざとクラス外してEP消費上げて3、4個潰せばすぐ終わる 攻撃回数で馴染むのねサンクス
腰にぶら下げて体術で勝ってちゃ馴染まないわな そういえば今回スーパーステルスモードってなるのかな?HP700突破したら雪原合宿する予定なんだが、確かPS2だと5000回ほど戦えばバグってキャラが一時的に消えたりしたよな?w >>810
人間と争わせる為に知性と二足歩行を与えたのに平和で温厚な種族として成立しちゃう
更に人間社会に積極的に溶け込んだゲッコの若者(いい声)には本気で嘆かれる
破壊の神とはいえクリエイティブな作業が苦手すぎやしませんか >>817
数はカウントしてないけど一人で通常攻撃だけして恐竜2匹倒すのが目安
+3以降は恐竜三匹って感じ
体感時間5~6分 PS2の時は画質荒くて気づかなかったけどマリーンの人魚状態って手でおっぱい隠してたんだな人魚で仲間になればいいのに ケレンドロウズ欲しいわけじゃないんだけど粘っちゃうなあ
早く出ねえかなあ そもそも破壊の神なのではなく、
破壊活動以外ものにならなかったから消去法的に破壊の神呼ばわりされたのだ おやびんは2ターンで倒せるけど火竜は3ターン以上掛かって面倒な印象
周回してるうちに落ちないかなって思ってる サルさんバトル前に煽られる行動しか取ってないし力はともかく精神は幼い子供よなw なんかジュエルビースト戦で閃いた技が無くなってる。
アルドラの語り入ると無かったことにされたりすんのかな? 名無し入りでいくとLPトラップ1発で致命傷になるから困る 変幻自在は強いのは確かなんだけど結局どれだけダメージを与えられたのかがわかりにくいよ このスレの住人、もしくは狂人はなぜパトリック推しなのか ホーク編だからゲラハ使ってみるかと思ったんだけどゲッコの騎士の効果のカウンターってなんや >>829
隅っこ走れば当たらんやん
なんでわざわざ派手なトラップのとこ通るんだ? おるそなーって人の動画で、PS2版ではローザリア術法士(3術合成)でしか作れなかったオーヴァードライヴがリマスター版は帝国学術士(2術合成)で作れるってのを見たけど既出?
なんかいい利用方法あるのかな >>833
体術限定で敵の攻撃を無効化しつつ敵にダメージを与えることがある
ディフレクトと違って投擲っぽいのは無理だけど
ゲッコの騎士の効果はそれの発動率アップ 金欠だったからあまぐもの腕輪思い切って売ったら
水竜に渡す前なの忘れてて水竜倒す羽目になった
勝ったは良いがそのせいで水の精霊株取れなくなっちまったじゃねえか
なんなんだよこの欠陥ゲーム・・・ >>836
幻体使ってた...まさかの閃いた技まで消えるのか
明王九印だったから地味に痛いw >>832
最初はただのネタ的弱キャラかと思いきや、帝国と陛下への忠義は本物だからね
ディアナやバーバラと同じ優雅なモーションも良い
面白おじさんキャラと高潔な精神が合わさり最強に見える >>841
もう遅いだろうけど巨人の里行けば普通に買えるんすよ… >>820
体感時間ってなんかすべてを超越できそうな強ワード感が好き
俺の煉獄体感時間は5〜6分 PS2のミンサガ出たのが体感時間でだいたい8年前ぐらい うちのシフは術以外使わせず
代わりにシェリルとアルドラは
各種ドラゴン相手にサブミッション
サルーインにシャインインパクトや
羅刹掌をぶちかましてる
これもロマンシング >>841
それもまたロマンシング
知識を得てしまったらそういう遊びはできないのだ パトリック面白爺で見た目キモいけど
サルーインのときのセリフだけは
まじでかっこいいぞ 何か戦闘回数絞りまくってると中盤何していいか分かんなくなるから修行フェイズを挟んでしまうわ
しもべ狩りしたいけどまだバンパイア始まらないし
進行度40%くらいまでで何か良さげな修行場所ない?
下水でエスタミル人しばいてるけどもっと効率良く稼ぎと強化はできないもんかと思案してる >>852
俺も大体その辺は雪原を走るか墓荒らししてるな ☆について 「つのだ☆ひろ」の「☆」は、語呂が悪かったためと姓名の区切りをわかりやすくするために付けた「・」(中黒)の代わりである。
じゃあゲラ=ハの「=」はなんなの? > この「イコール(=)」は正確には「ダブルハイフン」と呼ばれていて、欧米独特の表記の仕方になります。
> 意味は「中点(・)」や「ハイフン(-)」と同じ。 苗字や名前をつなぐただの記号です。
> つまり「バスコ・ダ・ガマ」でも「バスコ-ダ-ガマ」でも「バスコ=ダ=ガマ」でも同じなんですね 修行はいつもスカーブ山でやってるけど、ジャングルで草集めながらもいいかもしれないと思った
ところでローザリア術法士って後半何を主力にすればいいんだろう
サイコブラストで最後までいけるもん? シェリルの運用についてなんとか預言者を活かしたいと思ったのだがアサシンで小剣使ってるのが強いのだ
というか赤魔道士のクラスレベル上げてダークライトウェブ使ったけど500ダメもいかんのだが?
邪術ねーし 興味ないどころか頭おかしいのがなんか言ってるわ程度にしか見てないぞ >>854
やっぱそこら辺になるよなあ
前の周でモンスターを増やせやったから終盤に四天王乗っ取られるの確定してるし今のうちにフレイムタイラント辺りのモンスターを増やせでもやろうかな ワガナハ=カール⭐︎オゥグストゥ*ナイトハルト・幾三! >>801
今日の生放送でも新作発表無かったな・・・
前から匂わせてたから作ってると信じたいけど
会社から没くらってるのか? グレイマラソンってなんのこっちゃと思ってたけど、ニューゲーム+ってクリア後プレイなら途中のデータからでも作れるんだな
で序盤でサックリ終わるクエストだけこなしてジュエル稼いで周回するやり方が可能なんだな… >>866
ドラクエが発表から長くて批判浴びとるからやろ イスマス姉弟同時に仲間に加える裏技できなくなってるよ ミイラマラソンももうすぐ1000ジュエル到達しそう
全スキル、クラスをレベル6にするなんて果てしない作業だと思ったけど意外となんとかなるもんだな >>864
種族調整は受けてから街に帰る(時間経過ポイントを踏む)事が無い限り裏化しないよ やはりミイラで1000がマラソン第1チェックポイント ジュエル稼ぎマラソンは習得に必要な量までにしてるわ。何十何百やるのは流石にきついッス ミルザ戦で四天王が不戦決め込んだ事をまだ根に持ってるサル様 >>721
だからそこまでしなくても店売り防具を適当に補強する程度であとはデレパターン引けば余裕、ってみんな言ってたじゃん… クイックタイム使ったら流石に強すぎて味が無くなるかなって思ったけどロマサガ2やってたときゴリゴリ使ってボスハメてたわ!ガハハ
聖杯クイックタイムでサルボコりまーす 毎度毎度思うが母ちゃんのオチ要らないだろこれw
しかもその後何事もなかったように海へ帰るウコムのミニオン
プレイヤーノートにも1文字の記載されないし、どういう存在なんだあれ これってキャラの強さって詰まる所BPが正義みたいな感じっすかね?
結局主人公キャラが強くて、越えられない壁みたいのがありそうなんすが
何か別の部分で差別化して欲しかったっす ダークとアルドラの能力引き継いだ時の分岐ってどうなるか判明してる? まさしくこのスレで話題になってたことがまた聞かれてて草 ゲラ⭐︎ハ
キャプテン⭐︎ホーク
陸に上がったカッ⭐︎パ クロOPの初戦の1ターン目のジャン BP99(+9)
さすが帝国一の剣士というだけのことはある いつもはスパイ特有の弱いフリなのか >>881
Switchでもできるらしいがシビア? >>889
装備並び替えと決定を同時押し?割りと楽よ 終盤雑魚とかでもLPガンガン削られるからLP低いキャラはなかなか使われないんだろうとは思う
おやびん… ○とL2同時押しだから他の作品のカーソルバグより簡単
というかデバッガー仕事したんかコレ 噂の真猿のゴットハンド4連発食らったわ…
これ出たらほぼ詰みだろ… 気がついてるけどあえて残してんだと思うよ
こういう要素は必要だろうし 言うてそこまで活用法があるかって聞かれるとうーん?
詩人からひっぺがすぐらい? ウコム様のミニオンのサンダルひっぺがして靴下と同様にコレクションするんだよ。 優位性が失われるってわざわざ名無し使っといて固有外しバグ使うとかギャグでしかないし 既存のバグ修正や再現かなり簡単なのに新たに生まれた術合成バグとか見る限り単純に見落としてるだけ >>903
同じ手順で使う武器をはめ込めば良い
ついでにニュ+で引き継がれる 術合成バグは最強だと思う
これミンサガで一番壊れてるわ 固有グラあるのに出番少なかったりセリフ少なかったりでもったいないキャラ多いよなぁ
ネビルとか陛下妹とか仲間にしたかったぜ アルドラのBP性能って30%+5で合ってる?
簡単に仲間になるモニカが30%+6なんだからもうちょい盛ってもよかったのに >>897
今回Dモードが強化されてるから柱がある程度残ってるならワンチャンある
あくまでワンチャンしかない ランダム宝箱厳選する場所ってシルバーの洞窟前と財宝の洞窟以外におすすめある? ステ上げのために追加ボスマラソンしてるがステ99は修羅の道だな
腕力77まで上げたがここまで上がると3~5時間で1上がるかどうか
今もobasanの動画見ながら倒しやすい鳥をひたすら狩っていたが動画1本(約2時間)終わっても腕力は全く上がらなかった
もしかしたら乱数が固定されていたりするのかもしれないが
それを回避するためにちょっと移動してから戦闘に入るとかの工夫はしているし現状これ以上は打つ手がない
鳥は1回あたり3~5分で倒せてる
もしステ上げの有益な情報を知っている人いたら教えてください 単純に敵の成長レベル足りてないだけでしょ
ステ成長確率は最終的に128分の1になるし 初プレイ初クリア
全員海賊4でロペラ+3ロッド+3流星×2、防具はググって出てきたテンプレみたいなん盾以外は集めた
リヴァイヴァ貼って変幻雷光でゴリ押してデスもナントカビーストもあっさり死んじゃった
あとは準備周回して術師で追加ボス倒せばいいわけか
まあ一貫してツマンネー遊び方なのかもしれんが ジュエル99999上限は低すぎよな こんなんLV6とってたらすぐなくなるやん >>896
本当に出来たわこれ
○とL2押しながらL3を上にカチカチしてたらすぐだった
サガフロではSteamスマホ以外出来た記憶がない 以前追加ボスは成長レベル99とかいう明らかな嘘流してるやついたけど
万が一それを信じて99目指してやってるなら止めた方がいいよ 成長レベルが足りないとはいうが
追加ボスより成長レベル高い敵なんてそんなに居るか?
真デスや真シェラハで周回しろとでもいうのか >>915
ワシの秘蔵のディステニーExcelを見せてやろう
※厳選効率は個人の感想です
ttps://imgur.com/a/MtkkRbo >>922
それは信じてないけど
追加ボスより成長レベル高い敵はそう居ないだろうと考えて追加ボスマラソンしてる バルハルマラソンやってるとだんだん爺さんの顔見るのが嫌になってくるな!
20回超えてくる頃になるともう早く終わりたいから「またモンスター退治を~」って言われるとちょっとガッカリするし
最初画面に写ってなくて微妙な角度でスティック傾けないとまっすぐ話しかけられないのも地味に腹立つし >>915
ジュエルマラソンもやる気なら古文書も追加して
ゲッコの洞窟で毎回厳選せずに拾うのもおススメ
何回もやってりゃある程度揃うし仕上げで足りない分を厳選すればいい >>920
その桁で困るような奴はもういちいち考えてスキル習得しない気がする モードって アタック>トリック>ディフェンス>アタック って関係だったのか
預言者つかうまでまったく気にしたことなかったし これわかってから預言者たのしくなってきたw >>928
さくっと1周終わらせてこれがベストだと思うわ
武器防具ランダムなのも都合が良いしね というかさ 固有装備剥がせるならブラウとシルベンの毛皮(強)って結構強くね?
斬52 打52 射32 火32 冷72 雷32 エネ32 異0 ステ最大まで上げるならマラル湖の追加ボスをサザンクロスで瞬殺を繰り返せばいいのかな? ウコムのミニオン仲間にした時に守護獣さんが海神の怒り食らうの草
理不尽過ぎるだろう その内拾うだろと思ってランダム宝箱は一切厳選してないけどそろそろクロスクレイモア欲しいです 最終的にみんな前衛配置でなぎ払われるんだけどそんなもん? これ装備してた武具って引き継がれないんですね
失敗した >>937
スマホ版とsteam版なら防具も外せるって噂では聞いた >>940
倉庫定期
青の剣+5にしてエレクトラム+強度強化で攻撃45の強度補正+4になるんだな
ランク6にできるまではこれで運用すっか 所持アイテムも倉庫に入れてくれてるのかと思ったら装備してる物だけなの罠過ぎる
データ残ってたから良かったけど危うく鍛えておいたロバ骨5×5ぶっ飛ぶとこだった 殿下の槍はちぎってもまた生えてくるんか
分身する時点でいまさらだけど 何を言ってるのか分らんが所持アイテムはそのまま所持してるぞ >>948
クリアデータでニューゲームしたら所持アイテム全部消えてたよマジで
ラスダンで拾った薬も無かった、装備してたのは倉庫入ってた 連携チェッカー見ると
幻術ってよくつながる感じなのかな?
あんまり使わないんだよね 武神の鎧引き継がないなら竜騎士死んでも別に良いなと思ってきたわ >>956
そうなのかトン
なら仲間にしてLp0にして死なすか とりあえずシェリル仲間にしたくて幻体聖杯QTやってみたけど想像以上に酷い作戦だった
こりゃ実績解放以外で使う気も無くすわ >>875
「たまたまデレたから勝てた」は二番目くらいに嫌な奴。 >>954
幻術使うなら合成にしたいんだけど
相手によってダメージのブレが大きすぎて、それなら普通の攻撃でいいやんってなるんだよな むしろ実績解除までは必要のない戦法
真サルまではそこまでマゾくないから
真サル以降は「どうやって戦えばいいんだ!!」って敵ばかりなので已むなし 強くしたいんだが強い敵が出ない
どの辺が出やすいとかあります?
コンスタンツの石像で出てくるやつは効率悪い 真猿前でステ60超えてきたらコンスタンツが最高率だし
次いでゴールドマインは効率一枚落ちるけど 真サル以降で上限解放してるなら追加ボスかアサシンギルド放置、セケト宮殿放置で上げろとしか
それ以前なら60中盤までは適当に戦っていても上がる 今60前半かな
進行度最大
その辺の雑魚敵と戦ってもほぼ上がらないけどそんなもん??? 化石魚でなかなか上がらなくなってきたからイカでやっとステータス2回ぐらい上がる程度だな
ちなみに65前後 NGでエスパーダロペラが消えた事ならある
初周奇病クリア断念してランダム宝箱から拾った一点ものだったから気のせいとは考えられない
まぁ周回して複数手に入るものだから気にせずにいたが >>897
それ2回やられたけどなんとか立て直して新猿倒せた
ろば重4ろば術でODQTは使い方わからず聖杯も忘れたけどなんとかなった
HP600ステ60弱 >>933
人外の武器頭体腕の装備は変更不可
竜騎士の竜鱗も外せん
盾と足は任意変更可能
人は全キャラ任意に装備変更可能 超銅金の塊ほしいんだけど、鉱石サーチ、発掘レベルって5あったほうがいいんだろうか >>972
Lv3でも見つかったからそこまでじゃないんじゃない
進行度カンストだったけど
ゴールドマインの迷子回収しつつ掘ったら1個出たぐらいだが ゲラハとかいう人外なのにクセのある固定装備や固定クラスもなくLPかなり高くてBP周りも割といい空気の読めるヤツ てか次スレは?
騎士ではないけど建ててみてもよろしいかしら? ミルザの時代はトカゲと戦ってたみたいだが闇落ちゲラハみたいなの居たのかな
人間ですか…死んで貰います無双三段ブンブン ロマンシングサガ-ミンストレルソング 537曲目
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1671147737/
ゲッコ族にはスレ立て嫌うものも多いのですが私は新スレがたくさん欲しいのです うちのグレイさん
他の仲間がHP300BP30に到達してるのに
一人だけHP250BP22って主人公のくせにどういう事よ
刀しか持たせてないからヘソ曲げちゃった? >>981
トカゲにも信じられるものがいるのだな
乙 固定装備外しいいな
さすがに引継ぎは無理だったわ
5人バンド組みたかった >>981
お前からは乙の臭いがするぞヌッコの誇りはどうした 3週目各種引継ぎで開始している状態で
はじめてダーク仲間にしたんですけど
ステが低すぎて戦力にならないんですけど
一度外して仲間にし直したらほかのキャラにステ追いついたりするんでしょうか >>991
あーPSだから無理だわ(まとめサイト無断転載厳禁) >>990
あいつ勝手にアサシンLv5になるからジュエル節約的には強いよ
さいつよの曲刀も手に入るし 月下美人のレスまとめられてるけど広告料俺ももらえんのか? >>994
誰にも渡さないよ!これで大金持ちだよ! ダーク育てるじゃん?
真アルドラにするじゃん?
またステリセされるんだお得だろ このスレッドは1000を超えました。
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