ロマンシングサガ-ミンストレルソング 538曲目
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スレ立て時に以上のコマンドを本文一番上から3つ並べて3行になるように書き込んでください
『神は人を創り、人は物語を作る。』
スクウェア・エニックスより発売中
原作 PlayStation2 DVD-ROM:2005/04/21発売
廉価版:2006/05/11発売 定価2,940円(税込)
ゲームアーカイブス:2015/04/15配信開始 1,111円+税
Remastered:2022/12/1配信開始 PlayStation5/PlayStation4/Nintendo Switch/Steam/iOS/Android 5,830円(税込)/5,380円(税込)
Director:河津秋敏
ArtDirector:直良有祐
ImageIllustration:小林智美
BattleDirector:高井浩
MusicComposer:伊藤賢治
ThemeSong:山崎まさよし
■公式サイト
http://www.jp.square-enix.com/archive/romasaga_ms/
■Remastered公式サイト
https://www.jp.square-enix.com/saga_minstrelsong/
■関連サイト
・サガシリーズスレッドまとめ
https://www26.atwiki.jp/saga2ch/
・外部攻略サイト
http://romasaga.minstrel-song.net/
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ロマンシングサガ-ミンストレルソング 535曲目
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ロマンシングサガ-ミンストレルソング 537曲目
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured >>570
モデリングまで作ったのにリマスターでも出番ないブルエーレ卿… なんか強化とかキャラ選択とかよく分からんー
テキトーに周回していいんだろ?これ >>602
むしろ初めはまずテキトーに冒険するの推奨
最初からガチガチに固めると途端につまらなくなる 効率気にしないなら好きにマルディアスを巡ればいいよ
フツーに遊ぶのに飽きたなら強敵に挑むとか使ってないキャラ使うとか試してみるのもいい
周回込みで考えると取り返しのつかない要素は多分ないから、楽しめばいいのだ これ先に8人クリアしたうえにマラソン周回しちゃうと
真サルのHP上がって苦労するようになっちゃう? ダークって記憶ない状態の器用さ16知力15くらいのときに酒場で普通にわかれたんだけど再出現する?
序盤で別れて 進行度60くらいになってもでてこないや 2周目はグレイ主人公にした。
イベントでクローディアも仲間になるから
寡黙なキャラで揃えようと思うが誰が良いだろう。 何人でもいいからとりま見た目気に入った主人公でクリアして
そっから攻略見ると「こういうのもあるのか〜」ってなって
クリアしてない奴でちょっとやってみるかってなって
ハマっていく 狂人の道に >>606
ウコムのミニオンが徘徊していると出てこない
あと出現場所は酒場じゃない パトリックイベントの盗品って売れたんだな
7142金だった 最終的にラスボス倒せさえすれば良い。どうやるかは自由。
ってかsfcでは自己鍛練に励んで良い武器買って自己鍛練に励んでたわ >>609
それだ マリカス放置してたやthx
もう鉱山襲撃起きちゃってるから鉱山クリアするかなしょうがない >>609
それだ マリーン放置してたやthx
もう鉱山襲撃起きちゃってるから鉱山クリアするかなしょうがない オールドキャッスルの防具固定宝箱からジュエルしかでないんですけどなぜですかね? >>607
ゲラハ、シェリル、竜騎士だな。
凄え誰も口きかなそう。 HP700以降の引継ぎというか次周引継ぎしてもHPって全然上がらないね
アルベルトで全箇所改造の素材集めしてHP900まであがってたけど
他のメンツ750周辺からあがってないや >>610
海賊2匹倒したら
メルビル地下水道内の緑色の敵シンボルとアイテム交渉で盗品と何か交換したあとに
パトリックの家に行くと褒美もらった上でまた雪原とか行って交渉で盗品回収すると両取り可能 >>605
なんか真サルのHPは上がらないって見たことあるけど検証してないからわからん 黒は動物好きそうだからゲラハでいいな
「トカゲのモンスターね」 ゴールドマインの入り口で隠れてる奴はなぜ逃げないのだろう 真猿さん、ゴッドハンド4連発してきたんだけど、これ確定行動じゃないよね?
勝てる気しないw >>522
クリスタルシティまで走っただけで倒れそうなやつになにができるのだ
コンスタンツはかわいいわねってかわいい以外何もないってこと! >>614
そこ防具もしくはジュエルなんで防具確定ではない
防具確定なのは玉座の箱で、そこは金と防具が確定してる
確認だけどちゃんとウソとかでクイックセーブしてからオールドキャッスルに行ってる?
オールドキャッスルに入った時点で中身確定してるから、目の前でリセゲーしても意味ないよ >>619
ゲラハに対して専用セリフあるし完全にその気ある そういやコンスタンツ新録ボイスあるし仲間にできても良かったな
アイシャモーションだからかわいいわね テオドール連れ回し 行けるやん
PS2と同じ方法じゃ無理になったが
2人仲間にしたまま45%過ぎると妖精の森が復活するから
あとはいつもの要領でワープした先から1回ジェルトンに行ったらおk
最小なら39%~45%の6%くらい無駄になる(砦跡で戦闘しまくる)だけで済む >>615
ゲラ=ハは人間の友達いっぱい欲しがってるから饒舌なイメージあるけどなぁ
ホークともつるんでるし
グレイ、クローディア、シェリル、竜騎士
このメンツにダウド放り込んだら別の意味で喋んなさそう アルベルトは猿戦後は
ナイトハルトの勢力下で働くのか
騎士団の勢力として参加するのか
イスマス辺りで独立するのか
帝国にもグジャラートにも顔が効くから
イスマスで独立するのが丁度良さそう >>625
ジュエルと抽選なんですね
キャッスルの入り口でセーブしていたのでウソからにしたら防具でました
ありがとうございます >>631
ローザリアに帰順してるのに何故離反する必要があるのか
というかローザリア対バファル帝国の最前線であるイスマスが独立したらそれこそ四面楚歌だろ >>615
クロはガチでコミュ障気味だが
没台詞会話でグレイは無駄な会話が嫌いなだけで人は好きだって言ってる >>631
バルハラントに帰るって選択が抜けてるぞ 結局バガーバグの進行度30%未満可能はデマか
開拓村の誘拐事件
宿屋の娘&変死事件発生
ウハンジの秘密
ゴールドマイン襲撃事件
上記イベントは諦める必要があるな 真サルは糞雑魚だったけどシェラハはマジで強かったわ
城塞騎士でいったけど魔法ばっかでディフレクトなんも発動せんし
クラスミスったわ
敵にブラックアイスとかされるとこんだけウザいとはな
いてつく波動みたいな魔法ないよなこのゲームに >>631
世界を救った英雄として帰還した後に独立なんて殿下が絶対に避けると思う
どんな面倒ごとになるか想像もつかん
幸いアルベルトは殿下にベタぼれなので普通に殿下配下の騎士団団長として
爵位も貰って幸せに暮らすと思う ステ引き継いでアイシャで始めたら人攫いに負けるの不可能? ハメ殺しだけど真サル倒した
今度は装備揃えてちゃんと倒そう >>638
シールドブレイカーという全く話題にならない合成術ならあるぞ
こんなもん試すくらいならQTOD使うだろうけど ステ引き継ぎがなかったPS2で早めにエメラルド取るならシールドブレイカーは使いところはあったんだ…… 煉獄のソウルドレイン倒すときにシールドブレイカー使ったな
間接オンリーでHP削るのがだるかった >>636
シフのエンディングで選択肢あったら面白いな
普通に帰る
坊やを拉致して帰る
テオの義娘となってミルザブールから世界を獲る >>639
いや世界救ったからこそ下に置けない。
対等な同盟国としてイスマスに置いとく。
で、騎士団領、イスマス、ローザリアで同盟組んで
クジャラート滅ぼし、ドライランドも勢力下において
一大ローザリア連邦を… じゃあロマサガ3リスペクトでヴァンパイアを仲間に出来るようにしてくれ。
カマっぽいけど そう!
ミンサガに仲間にはオカマキャラが足りないのわよ >>651
まじで判断難しいと思うんだが
民意がどう暴走するか分からんぞ
ローザリア貴族でありクジャラート含む世界を救った英雄が独立だぞ
殿下やウハンジより王にふさわしいみたいな話になっていったら面倒極まりない
それこそ暗殺する羽目になるかもしれんが個人としてめっちゃ強いから難しいし カマキャラなんか人気出るわけないしいらんわ
キモいだけ シールドブレイカー地味に便利だしちょいちょい使うわ
救済措置のODQTと一緒にするのはちょっとな とりあえず戦後のミンサガ世界の想像は割と楽しい。
ローバーン公もいるし、帝国もめっちゃ荒れそう。 イスマス城崩壊にローバーン巻き込まれてアボーンしてなかったっけ? >>660
ローバーン公は残念ながらお亡くなりになってます >>662
そうなのか、まだアルベルトしかクリアしてないから知らなんだ まあナイトハルトが世界征服するだろうな
部下にアルベルトもいるしアルベルトのコネパワーで盤石 ロマサガ1の世界観いいよな
同じ舞台で何百年後かの続編みたい アルベルトは英雄として祭り上げられるのが嫌だと気がついたらバルハラントでひっそりと暮らす なにも思わなければ殿下の元に戻って世界を救った英雄として祭り上げられて殿下に利用されながらも弟として可愛がられてイスマス復興協力してもらって復興後イスマス公に就任して陛下になる殿下と姉を支えて生きていくんじゃないかな ナイトハルトは生身で動き回っていっちょかみするから
変なところで恨まれて足元救われると思う クロが為政者でどうなるかだよな
親衛隊とグレイだけじゃ勝ち目なさそ アルベルトルートなら本当に大規模な戦争不要でローザリアが覇権取れるんだよな
アイツ一人でワッショイしてる間にバファル帝国皇帝ともコネ作ってきたし
未知の要素であるフロンティアの英雄でもあるし
うかつにアルベルトを配するローザリアに喧嘩を売ると
他の国から経済制裁とか受けそう グレイでお宝の地図集めたら一旦トレジャーハンターで生まれさせてそのまま草原の穴で発掘するとトレハン1でアクセ関係が効率よく集められるな
というかトレハン1でも流星刀出るんだが やっと二周目始めたけどドミナントグラブが1個レザーグラブに化けたぞ
マリーンのサンダルを無理矢理外してレッグメイル装備してたのが悪かったのか? 早い設定でのグレイマラソン
2ジュエル3分コース
5ジュエル7分コース
7ジュエル10分半コース
8ジュエル12分半コース
の4パターン確立してきた
7,8ジュエルの方は超早いだしてからじゃ無いと
エンカだるいぽい ダンジョンって基本的にキーを下に入れていれば入り口に戻るんだな >>669
グレイはクロが貴族の傀儡政権みたいになった場合
クロから頼まれさえすれば普通に国に弓引くと思う
帰属意識とか皆無な奴だから
主人公たちの戦闘力があの世界でどのくらいやばいものなのか不明だが
国や家族と言った帰属意識を持ってないグレイ、ホーク、バーバラあたりは
ウハンジや殿下達為政者からするとかなり怖いと思う 殿下がアルベルトアルベルトカーを我妻に迎えたいすればいいと閃く かめごうら割りは棍棒の痛打とかぶと割りのどちらが閃きやすいんだろう・・・?モニカが全然覚えへん
片手斧の骨砕きからじゃ閃き辛いのはオリジナル版でうっすらと記憶にあるが >>678
棍棒痛打でいいよ
3倍速で氷晶さん殴ってりゃいつか閃くから大丈夫よ
ファイナルレターとかに比べればマシ 財宝のテーブル計算時にトレハンランクが単純に加算なのか調べようと思ったんですがグレイの地図って中身レベル0であってますか?
さっき検証として進行度メモリ3(ゲームランク1)とトレハンLV5で地図3枚×10セット回ってもテーブル1までしか出なかった
あと、龍鱗剣欲しいんだけど、財宝ステの合計値12と15で財宝のテーブル3が選ばれる確率に違いはありますか? >>678
痛打
難易度60なのでかなり難しい
閃き40以上に根気よくやろう コレガディスティニーストンカー
殿下 それは私の金玉です エメラルドってリマスターでも奇病クリア経由じゃないととれないのかな?
そうすると運命石はこいつだけ時限になるのか グレイ進行度0トレハン5 敵ランク9(引継)
グレイの地図で青の剣と竜鱗の剣は確認済み ちょい研の技閃きは便利だな
リマスター版と変化あったのかな アクアマリンは殿下から依頼うければ未決終了にはならなかったはず >>672
何かがずれたんじゃろか
もしかしてグレイの刀に変身する組み合わせがあったりして >>683
アクアマリンも時限のはず 80%ぐらい越えると勝手に回収されてとれなくなる アクアマリンは守護者倒さずに放置してると石自体無くなるぞ >>629
あらゆる手段でつれまわされるテオドール笑う >>687
あれで共震剣が実は大型剣ならめっちゃ簡単に閃くこと知った
数値出てるの本当助かる 王道に騎士然としたキャラってテオドールぐらいしかおらんからな
BP回復キツくともラファエルなんかよりは仲間にしときたいわ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています