ロマンシングサガ-ミンストレルソング 538曲目
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『神は人を創り、人は物語を作る。』
スクウェア・エニックスより発売中
原作 PlayStation2 DVD-ROM:2005/04/21発売
廉価版:2006/05/11発売 定価2,940円(税込)
ゲームアーカイブス:2015/04/15配信開始 1,111円+税
Remastered:2022/12/1配信開始 PlayStation5/PlayStation4/Nintendo Switch/Steam/iOS/Android 5,830円(税込)/5,380円(税込)
Director:河津秋敏
ArtDirector:直良有祐
ImageIllustration:小林智美
BattleDirector:高井浩
MusicComposer:伊藤賢治
ThemeSong:山崎まさよし
■公式サイト
http://www.jp.square-enix.com/archive/romasaga_ms/
■Remastered公式サイト
https://www.jp.square-enix.com/saga_minstrelsong/
■関連サイト
・サガシリーズスレッドまとめ
https://www26.atwiki.jp/saga2ch/
・外部攻略サイト
http://romasaga.minstrel-song.net/
次スレは>>900
■前スレ
ロマンシングサガ-ミンストレルソング 535曲目
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1670997555/
ロマンシングサガ-ミンストレルソング 536曲目
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1671066189/
ロマンシングサガ-ミンストレルソング 537曲目
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1671147737/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured >>1乙
前スレでゲリュオンから毒爪ドロップしたこと無いと書き込んだら今さっきほんの10分程度の間で二回連続で出やがった。特に狙ったりしてなかったのに
本当に書き込んだら出るな ついに来たか、この時が。この千年間何度となくミルザとのスレ立てを思い出したぞ。私のただ一度の>>1乙。 >>1
アームスタッティンウィッダマァーンインザミラッ
ポーゥ
シンスレノトウジョウダナ 結構前の生放送でリマスターだからDLCとかは無いって断言してたよな確か…
装備集めも楽しいけどやっぱ使う相手が欲しいから自分で縛るQTOD聖杯無し極サルとは別に
しっかりとQTOD禁止の最強ボス追加して欲しいな…、もちろん実績付きで マリーン仲間にしたんだが、海神の使いって
どう修練させればいいんだ? 初プレイ前アルティマニア一応一通り読み終わったけどほとんど理解出来んかった
とりあえず頑張ってみるが所でアルベルトディアナって同時加入はリマスタでも可能?
目標としては主アイシャナイトハルトアルベルトディアナのローザリア関係+αのパーティー組んで見たいんだけど 水竜 → あまぐもの腕輪
タイニィ → 疾風の靴
タイラント → 火神防御輪
アディリス → 無能? >>15
出来るっぽい
αにはハゲ入れるといいよ、アイツロザ重だから て言ってたら毒爪三個目
この2日間柱腐竜だの野良イフだのやってたのが馬鹿らしくなってきた ハゲ殺したのに最終ゴミ拾いだったわ、仲間にするの忘れてた 煉獄行って戻ってきてアルドラ仲間にしても実績解除されない
もしかして次の週の真の姿のアルドラじゃないとダメ? ジャングルの固定宝箱からクロスクレイモア粘ってるんだけど
鬼眼刀・ロブオーメン・精霊石の杖ばかり出るけどこれランク足りてます? グレイってちょっとなんか違うとサルーインのミニオンになれそうだよななんかしゃべり方と声質もそれっぽいし ダーク初煉獄行く前にデス戦ってみるかで倒してLPごっそり減ったから宿屋行って戻ったら冥府行けなくなってて草
いじけて引きこもりやがったw
はぁ‥‥アルドラ出すのにもう一周かよ‥‥ >>26
アルティマニア通りならあと2ランク足らない >>27
初プレイて言ってるし一周目ぽいから無理でしょ >>25
アルドラ仲間に入れてサルーインを倒す
エンディング見た後、次の周で仲間にすると取れると思う あ、幻獣剣出た
でもランク足りないなら諦めようかな >>35
進行度いくつ?出ない事は無いけど100以降推奨よ ちょっと面倒なことになった
知力40で煉獄行きたいのにガラはドぶっ殺しても巨人情報しか出ずに三柱陣20回以上出してるのに冥府情報でない
三柱陣の効率的な出し方わかる人います?
もしくは諦めて次週に回すかだけど >>17
アディリスも何か持ってるとお使いリレーが上手くいかなくなるから・・・
ワガママな汚れ役をやってくれてる有能だよ >>32
スマソ、一周目か
ワイは一周目にハゲ仲間にするの忘れていて悪行値足らずに冥府諦めた >>34
とんくす
やっぱり今回の仲間関係の実績は新要素部分にかかっているのか やっと真猿倒せたけどステ上げ重視なら何したらええの
敵ランク引き継いだしゴマ道場まで進めてイフイカ狩りしたらええんか ジュエルブラスターは異なる術4連の次のターンにしか撃ってこない気がする >>37
ハゲをPTに入れてた事が無いなら25回は出さないと
ちゃんと陣形揃えて行動順指定して影ぬいしとけば出るよ >>36
進行度110ですな
スキアヴォーナとかも出たし頑張れば出るかもしれない いけにえと交換用の指輪、借りパクされたあまぐもの腕輪、襲ってくる輩用の盾と水竜だけ色々アイテム持ってるな
サービス精神旺盛すぎんだろ >>37
冥府は猿の信仰値200以上必要(かつエロ200未満)
ハゲを一度仲間にしてると殺害時200入るが、してないと100しか入らない
三柱陣で貯まる信仰値は+4 両方強度+2にするのが前提なら青の剣って+5にしてもクロスクレイモア+3より攻撃力低いという理解で良い?
最強技のEP消費0に出来るの強度+2だよね? >>46
それなら運ね
バトルランク引き継いでグレイマラソンしながらゲッコの箱開けてもいいんだよ >>43
アルツールでアイスソードフラグ立てたら神殿に居らんくなるで 主人公組は次周で好きなクラス選ぶ前に初期クラスレベル4にしておいたほうがお得かな? 追加ボスの中で三邪神はより強いと言われてたけど
シェラハはともかくデスは他の追加ボスと同じか弱いくらいだよね
適当装備でもリヴァイヴァでなんとかなるし >>51
店前に女に話しかけない限り神殿におるからそれで調整出来るんだよなぁ >>48
ありがとう!
ハゲ仲間にしてたかでそこまで差があったなんて知らんかったわw
とんだ罠だw >>49
多分あってる
けど、みんな青の剣優秀だって言う話をしてるのは城塞騎士にDモードで持たせたときに不動剣、払車剣があるからだな >>52
誰かに聞かなくても割引あるからお得なのは明らかでしょ
ただあなたが少しでもマラソン狂人に片足を突っ込んでるなら
イベント1〜2個分程度の誤差になります >>41
ゴマ道場よりマラル湖で普通にイカが出るようになるから、そっちの方が効率いいんじゃない? 中列にロザ重城塞
他3人後列だとクッソ硬いな
魂の歌で持久戦も可能だ >>59
そんな出やすいのかランク9になるってここで見たけど
リセマラもいらん感じなんかなあ進行度50まであげてやってみるよ ふーやっとタイタスグリーブ5つ揃った…
途中ランダム武器箱からクロスクレイモアでたりしてるんだけど青の剣もでるのかなこれ >>62
出るわけない
たまに勘違いしてる人見るけどクレイモアは元からランダム箱枠、青の剣は財宝枠ね >>55
アルドラとかは回収してるだろうし…バルハラントとかサルーイン信者の語りとか?
僻地でしか聞けなかったり特定タイミングのみの語りが残ってそう >>63
おおありがとうついでに武器箱パカパカしてたから切り上げることにする >>57
回答ありがとうございます
そう言えば青の剣+5の不動剣とクロスクレイモア+3のヴァンダライズはどちらが強いんだろう?
極限によると技の基礎威力は不動剣の方が60ぐらい強いみたいだけど
剣士で運用しているからクロスクレイモアは両手大剣だからクラス補正で威力上がってるんだよなぁ
青の剣にはその補正は乗らないのでたぶんクロスクレイモアの方が強いとは思うんだけど >>15
そこにイスマスから逃げのびた平氏がいるじゃろ >>61
あーごめんなさい
出やすくはない。体感10%くらい
自分もまだ試行錯誤の最中だから参考程度に
サガ狂人の方々に聞いた方がいいかもです >41
精霊銀プレートもついでに狙いたいとかなければ
アサシンギルドで適当に走りまわってると戦い続けられるからちょっと楽かも 冥府の扉閉ざされた民だけどアルドラ仲間にするには、もしかして次周ダーク煉獄行ってダークアルドラ仲間でクリアしての次周ですか?
となると器用ダークイベ見るのはそのまた次周ってことです!? QTOD無し縛りで武芸家で幻獣からの幻体術→弓で針千本狙いつつフェニアロ回復やってみたいけど
なんかそれやるぐらいならロザ術だっていてもいい気がしてきた 仲間にした後のガラハゲをはじめて始末した…なんか一線を越えた感があるぜ
開幕吹雪で大ダメージの印象あったけどそんな使われる前に連携で処断したわw 今回の邪教の館
エスパーダ・ロペラとクレーンプリンセスが出て
さらにマリストリクがポロリした
三つとも持ってるし、ポロリするならもうちょっと後で竜鱗の剣にしてほしかったが >>71
アサシンダークは真アルドラと同じ周に見れるよ
今周が無駄になるなら、次周でダークアルドラで煉獄行き、次々周で真アルドラとアサシンダークが最短だね
てかデス倒す少し前のセーブとか残してないの? >>73
「なにをするきさまらー」で無抵抗でやられるのと
果敢に立ち向かってきた上に吹雪で速攻全滅の恐れ有りだと
やっちまった感はミンサガの方が薄れてる感じがする おお、シェラハ倒せた
もちろん、合成術ありで
初回は夜風の詩を3連発されて、こんなの勝てるわけねえと思ったけど、
今回は替わりに対策していた全体睡眠を何度もやってきてくれたので楽だった
>>76
おめ
だが、きみは踏み込んでしまったね
次に青の剣が出てもそこまで喜べなくなってしまう領域にだ 弦楽祭全ステプラス20ってマジ?
かなり強力なバフになるな すまん超絶初心者なんだけどマップアビリティってどうやってレベルを上げればいいんでしょうか?
使いまくって回復を繰り返してればいいのかな?
それにしてもアイシャの服装はやばいね布捲ったらすぐやれるじゃないですかしかもなかなかいい身体をしとる >>80
見ちゃダメ!
各街にいるフードかぶった愛想の悪い怪しいオッサンにジュエル払って教えてもらう >>80
>>81に捕捉
1人を多く上げるより、Lv2〜3が5人いた方がいい
あとアビリティは全員に買い与えるように いやジュエルで買うのは分かるんだけどレベルはどうやって上げればいいの?
1つ買ったらもう買えないじゃないですか回数を増やすのは他のキャラにも買えばいいのは分かってます >>85
対応するスキルのレベル
買うときに表示されるでしょ >>85
ジュエルでレベルが上がるやろ
買ったらもう買えないのは金で買うアビリティの方でジュエルで買うのはスキルレベルよ イフリート倒せたあああ
ゲームやってるって感じだ楽しすぎる ギユウ軍の説明は普通にためになるので初心者は必ず読むのだ
ミンサガは要素が多いけど、段階的に説明してくれるから安心だぞ 極サルって真サルからどういう部分がパワーアップしてんの? >>95
ありがとう!
見つけるの怠いな
グレイの草原の地図の財宝がいつものところになかったから気になってたわ 今、バガークイーンがクレーンプリンセスを落としたんだがリマスターでドロップ変わったのか?
ウォータームーン覚えたくてバガークイーンに師範になってもらったけどダメだった
せっかく単独で出たのになあ >>96
草原の穴は候補一つだったような
青コンパス出なかったら入り直せば出るんじゃないかなぁ >>79
ちなみに演奏者が死ぬとデバフに変わるので注意 前衛にロザ重(長剣Dモード)一人置いて
中衛にロザ重(衝槍)二人置くのが脳死プレイするにはオススメ
城塞騎士でディフレクトお祈りする必要も無くなって精神的に楽だわ・・・
問題は衝槍スキルだと無双三段使えないから奥義には期待出来ないって事か >>98
ごめん!草原の地図で穴の地図じゃなかったわ… >>77
SFCの戦闘も挟まずにやっちまったBGMが流れ始めるあの感じ… >>101
草
草原は2ヶ所で北東か東にあると思うよ Dモード武器+D技+盾装備なら城塞騎士が一番ディフレクトが高くてロザ重はその次だけど防御力カチカチだから安心
この認識で合ってる? >>75
真アルとアサダーは両立出来るんですね!
ありがとございますっ!
デスとの死闘を終えて火山戻って1にセーブ、宿屋戻って2と3セーブで詰んでましたw
まさかデスの正体アマテラスだと思わなかったですわ 裏四天王の強さには期待してたんだけど
あんまり期待はできないかな 1周目でシェラハも倒してそろそろ次の週行く予定だけど、主人公勢の初期クラスランク4にしとけば何かお得になるの? PS2のはおやびん仲間に出来なかったけど十数年越しに仲間に出来た
ねんがんのおやびんかわいい
LP低いかわいい 初めて殿下が竜騎士から遺品を転がしてでもうばいとるイベント見たわ
アルベルト、アルベルトカーの辺りからミニオンに操られでもしてたのか唐突だな 詩人が最終試練語る状態前でセーブして
冥府行きたくてガラハド成敗したけど
冥府の事聞けない場合何したらいいです? あんまりやったことないから聞きたいんだけど
三拠点詩人から聞いた状態で、最終試練クリア→冥府でデス撃破→フレイムタイラントのアイスソードクリアからの増やせクエって可能だよね?
冥府でデス撃破→最終試練ならいけるのはわかってるんだが >>111
最終試練の話をされる→エロールの恩寵を出す
ハゲを仲間にした事が無い→三柱陣を25回くらい出す
>>112
決戦出した時点でアイスソードフラグが優先されるはずだから試練→アイスソード→種族調整
冥府行くなら先に語り聞かないと行けないかもしれない 真猿は竜人障壁ないと殴り合い勝てる気しねえ
諸々縛って倒してる人すごいわ 竜騎士の殿下は殿下シリーズでもっとも冷徹かタイプの殿下 >>114
竜人障壁ができなくなったと言っても、
周回でアイテムを引き継ぎできるからむしろ原作より楽な説ある 最終試練聞く→適当に光以外の術買い漁る→巨人聞く→知り合いのガラハゲやる→冥府聞く
でいけたと思う やった、ウォータームーン覚えた
やっぱり氷晶獣さんだな
設定上の数字なんて関係ないや 1週目はクローディアで決まり
強い仲間はいるし奇病大空魔竜2回ずつはうまい 真サル以降、スタメンにおやびんとシェリルが入ってるとおやびんは加入がおせーし
まず真シェラハ倒すために二人外部から引っ張ってこないといけないから
無駄にジュエルと閃きおぼえさせる作業が追加されてめんどくさいわ >>88
(前提:1周目に召喚武器をゲト?)
2周目に増やせと言ったモンスを狩る
これでミニオン乗っ取りが起こり裏化する(はず) >>88
・前周までに種族調整をクリアしている
・種族調整を受けて進行度90以上で時間経過ポイントを踏んでから四天王に会いに行くと乗っ取られる 真サル君に心の闇→4人寝てからゴッドハンド4連やられた
もうクイックタイム使う >>66
技には増幅値というのがあって、まあダメージのブレ幅の上限を設定する値と思っていい
これが不動剣は20、ヴァンダライズは40になっている
ついでに不動剣は基礎威力75、ヴァンダライズは111、アッパースマッシュは75x2
アッパースマッシュのが基礎威力高いのにヴァンダライズの方がダメージデカかったりするのもこのせい
不動剣がアッパーに迫る威力出せるのは成長度と依存度が高いため
依存度が高いと使用者の能力値やクラス補正の効果が大きくのり武器攻撃力の影響が小さくなる
成長度が高いとステータスや武器攻撃力の影響でダメージが伸びる
ヴァンダライズは成長度が高く依存度が低いので武器の威力がモノを言う >>120
トモーミ自身がセルフトレースしたって言ってるからな クローディアだけクラスどうしようか迷ってる
無理に伝説のクラスじゃなくてもいいのかな?
ベタな弓使いで他少しばかりの風と光術使えるんだけど
(回復に水術も) 土魔法にアースヒールでもあれば
森番はオールマイティだし薬草すらも実用ラインだったのになぁ うちのクロはサブミッションしながら月影して聖杯掲げてるよ
好きな技使わせるのが一番 今日はホクホクだったわ
0時からミンサガ始めて今まで化石魚狩りして鱗5枚
最後に火山でなんとなく掘ったら超銅金
一気に改造が進んだ 真デスはごり押しできるけど
真シェラハはそれができない感じ 帰り道の敵皆殺ししようと戦ってたらイフじゃない奴から爪まで来た
まじで最高か今日 クラスレベル6だとシンボル最上位に通常攻撃連発してるだけで
全技あっというまに閃くなw >>116
刀とかいう舐めプしてたからだろうけど勝てる気しなかったぞ
結局幻体聖杯とODでゴリ押したけれども 月影は無足になるとまず敵に当たるから真猿だとむしろいいダメージソース
Dモードの刀なんて初めて使ったよ うおおおおお!
やっとジュエルビースト倒せたぞ!
うおおおおお!
ジュエルリング落とした!
こんだけ苦労したんだ
きっと良い物に違いない!
店 売 り だ っ た コンスタンツのイフリート固定ってお供なしパターンある?
お供残して先に倒すのつらいんだけど 陣トロフィー取った人いたら教えて
魔陣て海賊3人で術撃って発動させるのが
一番楽そう? 着々と真サル倒す準備進めてるんやけど
クラスは前衛重ロザ、中衛城塞2(フランベあり)にしよう思ってて、残り2枠何が良いかな?オバクイだけは縛り >>128
詳しい解説ありがとうございます
あれから自分でも実際青の剣+5とクロスクレイモア+3を作って実験しまして
同じ敵(アルサックという蛇みたいな敵)にそれぞれの技を何回か出してみたところ
腕力77(+15)のキャラで剣士クロスクレイモアヴァンダライズの方が平均500程度、大きい場合には1000程度ダメージが上回るという結果になりました
ただ、元々物理ダメージがあまり入らない敵や継戦能力が要求される敵を相手にする場合は
状態異常+20、クラス補正でDモードでディフレクト1.5倍になる青の剣の方が良い気もします
与ダメージを追求するならクロスクレイモア、総合力なら青の剣という感じですね 超同金10個くらいあるけどロバの骨以外に使い道あるっけ?防具に付けるとか? ブラックダイヤを4人で行けばマリーンが加わり、ボス戦で素振り会してたらウコムの恩寵が3回発動した
これサルーイン戦ではけっこうなダメージソースになるんじゃなかろうか ウコムに言われて守ってたのにウコムに攻撃されるとかウコムほんま 超銅金のみ指定はろば骨だけだけど、適材複数候補に含まれるのが他にもあったはず
EP99のおかげで消費デカい技で馴染ませやすいのは利点かも >>130
剣士でヴァンダライズ永久機関(BP7消費して撃ち、毎ターン7回復) >>151
親族経営の古参の番頭切ってコネ入社の娘優遇する的な
どっかのジャ〇ーズみたいだな 宝箱から集めるものって 魔石の仮面 タイタスグリーブ各5個 使いたい各種武器 精霊石の杖複数本って感じでいい? まぁ精霊石の杖って店売りだし使わなくなったら入れ替えでいいのでは あれ杖って売ってたのか じゃあそんなに集めなくていいか 煉獄クリア→アルドラ仲間→そのままサルーイン撃破
にしたら次週からアルドラの語り二度と聞けなくなるの?
語り実積ここ逃すと大変なことになるな 武器改造って意味あんのかな
改造しても実ダメージあんま変わらないし、宿屋で回復しなくなるから面倒なだけだし
同じ武器何本も持っておけばep切れても交換すればいいだけだし宿屋で回復するし >>156
魔石の仮面も財宝で頻繁に出るから
最優先はタイタスグリーブ 多大な労力注いで微々たる変化を積み重ねて勝率を上げるのが醍醐味 ニューロードを等倍で動くだけで狂人に見えるくらい遅い 詩人から冥府聞くのって最終試練とオールドキャッスルに入った後(どちらも未クリア)でも大丈夫?
恩寵が頻発するようになって三柱陣が捗らん 試練に入ったらアウトやぞ
地名だけ出すに留めとかんと
巨人の方は里にたどり着いても話さなきゃOKただし買い物はできない てかエロが高いんだろ
ガレサステップでLP削って防御しとけばエロ下がるやろ 最終試練は呪いみたいなもんだ
酒場から詩人は消えるし神々の装備は弱いし引き継げないし竜鱗の剣は財宝で出せる 未クリアって事は試練には入ってないでしょ、ラストの場所聞いてない限りはいけるよ
ただ三柱陣やってるって事はハゲももうお亡くなりになっただろうし地道に殴っていくしかないんじゃないかな
正直一回クリアして引継ぎありの進行度早いでタイラント倒して速攻冥府出した方が早い気はする >>170
三拠点やろうとして面倒になってきたから先に試練と巨人の里行ってもええんか?って聞いてきとるんやろ シェリルパブにおらん
もしかしてシェリル仲間にするにはシェラハ倒した時にダイヤをシェリルに渡すの?
今ダイヤ持ってるってことは・・・ 宝箱で青の剣5 竜鱗の剣・盾・鎧各5 魔石5 アンバーマリーチ5
精霊銀の腕5 流星10 あつめたがタイタスグリーブは1個もでたのみたことなかった・・・
結局ランダム箱であつめたがなんでや。。。 アイシャでグレイ仲間にせずバーバラでローザリア出現させれば
イスマスでないから快適だわ すみません武器の強化って初期状態に戻せないですか?
ミスったらもう終わり? はい
強化素材の付け替えは出来ても強化素材無しの状態には戻せない >>180
ありがとうございます
素人が魔改造するもんじゃなかったや
また取ってきます! >>172
適材で上書きできるからミスって終わりということはない >>182
適材が見つからないんです…次はダーククリスタルみたいなんですがダーククリスタルではなかった…から多分俺が最初の方で間違えてるかなって >>179
プラスが付いた武器をプラス無しには出来ない
適材以外をつけたのをミスと思っているのなら気にせずそのまま適材つければいい ミスるってのがよく分からないけど間違えて強化しちゃったから無強化に戻したい、ということなら基本的には無理
(補強材外しってレアアイテムを使えば一応可能)
基本的に強化にはハズレとかないから気に入らない補強材で強化しちゃったら別のやつで上書きすればいい
たぶん唯一の例外は竜鱗の宝剣
これだけは最後に馴染ませる適材で性能が変わる >>184
途中の補強材でその先の適材ぎ変わることはないんじゃね?
武器名変わる最終補強ならともかく >>177
それやろうとしてウソとノースポイント延々とループしてたけど一向にバーバラ出ないから諦めてグレイ仲間にしたわ >>184
適材が馴染む前に次の適材つけたんじゃない?
1.適材を張る※赤文字のやつ
2.素振りを30〜50程度して馴染ませる※黒文字になる
3.次の適材を張る※赤文字のやつ とにかく何の武器をどうしたのか具体的に細かく書けば優しいおじさんたちが答えを出してくれるよ 適材で鍛えて最後は樹精で大体おkじゃないの?
Lv6にすりゃ強度2でもほぼEP0っぽいし 武器強化って最初は複雑そうに見えるけど適材貼って素振りして黒文字になったら次の適材貼って~を延々繰り返すだけだからな
もう適材がない段階まで来たら好きな補強剤に変えて終わり
複雑なシステムが多いミンサガの中ではかなりシンプルな要素 >>189
そうです
途中まで知らなくてドンドンそれでやってました
そしたら次の適材予定の素材も黒いままで赤くないんです
みんなありがとう
詳しく書いてみます
炎のロッドの最初の強化段階で三種類書いてあったのをドンドン付けました
それを続けて今になってるんですが、おかしいなと思ったら素振りをしていませんでした
今はダークロッドになってしまってるんですが適材がないまま困ってしまって
アビスクリスタルみたいなんですが >>193
アビスクリスタルかダーククリスタルってどっかのサイトに書いてあって、どっちも持ってるんですけど赤くならないんです
大失敗ですよね… 質問があります。剣士はアタックモードのときに威力アップとあるんですが、適応されるのは剣士の3つの対応スキルを使用した時だけでしょうか?
他の武器の時も効果はのります? 多分アルドラは昔は火風魔とかのチョイスだったんだな
水術のQTもODも使えずに一人で戦わされたのか モード教えて!無
武器にスタイルがある(基本アタックだが改造で変更可)
技にはそれぞれモードがある断
武器のスタイルと技のモードが一致しないと9割ダメになる転
ここまではわかった
預言者で見える敵のモードに合わせて技を切り替えてるんだけど武器がアタックモードなら無意味?
武器自体をトリックとかディフェンスのものに切り替えないとダメなん?載 >>194
たぶんそれ強化終わってるよ
アビスかダーク以外の補強材を選択して炎のロッド+3になってたらもう完成してる
炎のロッドの最終段階はダークとアビスどっちでも良くて、貼って素振りしてると+は付かないけど内部的には炎のロッド+3になる >>193
その状態だとなにも強化されてないからエレメンタルコアが適材になってるはず
もう一回エレメンタルコア貼って馴染ませる
馴染んだら朱砂で馴染ませる
次はアビスorダークで終わり >>200
金のロッドとかアンティークダガーの最終適材じゃねーかな >>197
ジャンケンに影響するのは武器のモードだけ
技のモードは武器と一致していないと威力にマイナス補正が掛かったりするけどジャンケンとは無関係 あ、ダークロッドになってるなら198が正解
199は無視して >>186
龍鱗の宝剣そんな仕様だったんだ知らんかった 結局のところ、預言者で敵のモードを読む重要性はそんなになくて
追加ボスも耐性防具を揃えてDモード武器で殴っていれば充分なんだわ
いちいち武器のモードを切り替える必要すらない、とりあえずDモードにしてりゃいい 改造が複雑に見えるのは、適材つけてなじんで名前変わったら
適材を吸収して別のアイテムに変わった感じがするからだろうな
名前変わっても適材(素材)はついたままなんで、好きに張り替えできるんだが >>203
じゃぁやっぱり技を選んでも意味なくて3本武器用意しろってことなの?うわーキツ >>198
+2なんですが貼ったら3に出来ますかね? >>199
やってみます
もう家から出ないとなんで電車でやってみます!遅刻やw
ありがとう! >>206
なんでDモード?
強敵だから防御効果上げるため? 竜鱗の宝剣これから作ろうと思うんだけどウィンドシェルで宝剣になってから別の素材貼ると威力も変わるってこと?
それ宝剣から名前変わらないの? 追加ボス全然成長しないな
イフリートさんより上がらない気がするんだけど、、 >>200
特に必須なのがないから
石斧→重石斧になるくらいしかない 町道金って2種類あるね
重さ違うのと説明微妙に違うので >>209
+2ならダークかアビス貼れば名前が赤くなるはず
あとは素振りしていればいずれ名前が黒文字になる
黒文字になったら内部的には炎のロッド+3になってるからガーラルなり樹精結晶なりお好みの補強材に張り替えれば完成 >>198-199
エレメンタルコア貼り付けたら+3になりました!
これダーククリスタルはもう使ってたんですね俺
ありがとう~もう電車乗り遅れてるしまだ家だし
言い訳どうすっかなぁw アイシャで殿下連れ回しとジャミルダウドファラ三人加入を両立させるのは無理だろうか
前者やろうとすると進行度6までいっちゃうよね >>216
後で素振りして結晶張り付けてみます
助かりました アイシャとシルバー組ませたらエクセルガール完成なんだな今しった >>211
実際Dモードだと敵がAかDの場合、被ダメ下がるしそれしかないでしょ
複数回攻撃してくる敵の場合、初撃のモードしか表示されないみたいで預言者そこまで信用できない >>212
実利とるなら竜鱗の宝剣の状態は論外
基本的に適材がみんななじんだら最後に違う有用な素材(樹精結晶とか)貼ったほうがいい
単にこの武器にこの素材貼ると名が変わりますよという補強材があるだけ
その素材が途中とか最後の適材なときもあるってだけ
ほぼほぼその状態よりもっと良いモノがあるからロマンシング要素でしかない 炎のロッドは強化したことないや
ダメージなんてかわらんやろってのもそうだし
結局セルバするだけだからなって 正直炎のロッドとかフランベルジュとか術具としてしか使わない武器は強化しなくても特に問題はないな
対応クラスLv6なら強度0でもLP無消費だし ロッドは強度上げてLP消費抑えるぐらい?
でも海賊で使うしなぁ >>218
殿下連れ回しは毒バグは不可能になったがバガーバグは可能のまま
しかもリマスターは30%にならなくとも地図がもらえるから29%まで戦う必要すらない
開始したらいきなりバガーに直行し敗北し助けに来た殿下でバガー倒しつつその後1回も敵にぶつからずに村に帰投したらおk
行きは逃走や煙玉OK 帰りは戦闘になること自体禁止(逃走不可戦闘になり終了後にムービーになり失敗) >>218
ジャミル主人公じゃないならジャミルファラダウドは可能 せっかくだから名前の変わった武器を倉庫に並べて楽しむのも悪くない メタルグリーブからヴェルニーシューズみたいに進化させる方法がよくわからない
ヴェルニーで補強するだけではダメなの?
なんかやるべきことあるのです? もう後は鉱山クリアしてサルーイン倒すだけなんだけど金は何に変えて持ち越すのが良いの?
鉱山クリアしたら総額12万くらいになるけど >>228
一度アイシャで始めて直行でバガーバグ試したんだけど村帰ってもニザムが地図くれなかったんだよね
気が向いたときにまたやってみるわ、ありがとう >>232
術買いまくればいいんじゃないの
合成術用に それにしても草原のボス弱すぎるな
STR下げたらもうクソザコやんけ
追加ボスの面汚し >>228
自分も今試したが戦闘回数0でステ忍使用バガー直行→ナイトハルト登場→ステ忍で帰還→ニザム地図くれない
バガー戦以外一切エンカウント無し
ちなみに進行度5%でも地図くれないんだが
Steamだと進行度必要なのだろうか
30%まで上げたくねーなぁ 連携するとやたら無足加撃でるけど気のせいなんかなぁ >>238
逆に無足加撃で連携繋がってるんじゃなく? PS2版、PS3のDL版と買ってきたのに
クリアせずに途中放置されてたミンサガだが
PS5版で初めてクリアできたわ。
リマスターにあたって3倍速を提言した開発者は
今回のMVPだと思うわ。 >>238
逆じゃない?
無足加撃が発生したから連携してる
無足加撃は前後がどの技属性でも連携するから >>239
>>241
あーそういうことかぁ
色々仕様を学ばないといけないなぁ >>230
レアアイテムを集める義務プレイした動画あったな 炎のロッドとか術具としか使わないなら改造の意味ない?攻撃力には関係なしですか? 意味ない訳じゃないけど元の攻撃力が余り高くないから恩恵が少ない >>231
防具に適材とか使い込みでの強化という概念は無いんです…
店で売ってるヴェルニー〜とかガーラル〜は、基本的にその素材で強化して物防とか術防改造してるだけ
なので自分で進化とかいうのは無理だけど、改造すれば同性能にはできる
ただしガーラルアーマーは限界突破してるんで、自分で同性能作るのは無理だったはず 対応クラス6でほぼ0って言うけどそこまで持っていく方が大変なんだよなぁw
そこそこEP消費技使いたいなら最終ガーラルが良いと思うわ
LP武器は樹精で 倍速で動きの制御難しいのにステルススキルも3倍速で消化するの、道理には合ってるけどちょっと納得いかない ステ忍使うときは密集度に合わせて等倍~2倍を調整
進行度気にせずなぎ倒す時は3倍って使い分けよ 無理だと判ってるけどステルス系の消費時間は倍速3倍速でもそのままにしといて欲しかったよね
こっちの思考や反応速度は変わらないのに2倍3倍で消費してるから等倍よりも距離稼げないというか
密集時は等倍でやるけどステルスの長さと敵の回避のしやすさに感動するわ 防具はメリットしか無い上に効果も大きい
武器はデメリット有る上に効果も必ずしも大きくない
・・・防具だけでいいやと思ってしまうな
強ボス倒しに行く直前に武器改造はありかな >>237
進行度15%でもダメだな…
ステ忍じゃなくて逃走で戦闘回数が必要とか? あまり注目されてる感じないけどエスタミル古流闘士は中々いいぞ
デバフ成功率アップのクラス特性に、体術はSTR・INTダウン技がある
Lv6で幻体がLP消費無しで使えるから聖杯持たせてもいい 逆に消耗早いからジュエル稼げると思えばよしよ
ニューロードとか雪原なら充分な長さですしね >>246
そうなんですか?
攻略サイトや攻略本読むと、あたかも元の防具が変化するかのような書き方されてるので誤解してました。
フィールドアーマーをガーラルで補強して物理防御を2段階上げるのとらガーラルアーマーを買うのは別ということなんですね 樹精結晶は術具用よな
EP消費武器は武器性能に振って普通にEP消費して適宜直してるわ
LP消費武器で武器としての性能も一級品の竜槍だけはデッドストーン強化って外法もあるが… あ、名前が違うだけでほぼ同性能にできるということか エス古は強い
追加ボスでも使ってるけどデバフがガンガン刺さるのは有利
わがままを言えば対応武器の一つは刀じゃなくて片手斧か棍棒が良かった
刀はデバフ技あんまり多くないし効果も体術と被ってる
無論ダメージ目当てでは使い物にならないし >>256
ガーラルアーマーに関してだけ追加で説明させてもらうね
アレはフィールドアーマーをガーラル強化して物防3段階強化扱い
自分でやるのは2段階までだから実現不能ってこと
他は同性能再現できるんで純粋に名前だけの問題 >>257
デッドストーン(攻+30%,強度-1,EP1)は、強度-1でEP消費しない技で運用するってことだよね? エス古のデバフって極猿にも通るレベルだったりするんか? >>259
雑魚掃除用の払車剣があるから…
防具としていっぱい装備した流星刀の使い道ができたわね >>261
いやEP消費武器は強技がファイナルストライク状態になるから使い物にならない
LP消費武器ならEP1のデメリット踏み倒せるから命削って強技出すための武器として使う方法もあるってこと 天輪陣がでない
これトロフィーで一番キツイんじゃないの? >>265
連携率チェックするサイトで90%以上ので連携組み上げてから順番指定すれば10戦やれば一回はでるかんじだか >>259
レベル6にもなればめっちゃかかりそうね ループする度に
マルディアス→再びマルディアス→またまたマルディアス
とメタ発言するの面白いな
あとクリアしたら主人公がプレイヤーに語りかけるのも面白い
いろんなキャラでクリアしたくなる 真猿とその先はロザ重・海賊・ロザ術・エス古・剣士・予言者あたりが鉄板かね >>256,260
防具に適材とか鍛えるの概念がないのはその通りだが
店売りのガーラルシリーズ、ヴェルニーシリーズはどれも鍛冶では再現不可能だぞ
ガーラルアーマーだけじゃない
ただし
小手は何故かヴァンブレイスを素体としているので、プレイヤーが調整したドミナントグラブに負ける
シューズも何故かメタルグリーブを、ヴェルニーヘルムも何故かバードメットを素体としているので、それぞれ負ける
アーマー二種とガーラルヘルムだけは、それぞれフィールドアーマーとスマートヘルムを素体としている
ガーラルヘルムは合計防御力はスマートヘルム+ガーラル+物防1と変わらないので、好みの範疇だが
ガーラルアーマー・ヴェルニーアーマーはそれぞれ、合計防御力も普通に素材貼るだけより強い
合計防御力だけならガーラルアーマーが最強だが、物理偏重になる
他の部位も基本的に物理に傾けると合計防御力が増える傾向にあるので
バランス的にはヴェルニーアーマーの方が実用性あるかもしれない
足も頭も小手も耐性優先だったりしたらそれどころじゃないが ホーク編冒頭の海賊に囲まれるところは等速なら即後ろに逃げることでほぼ確実に離脱できるが、倍速かけてると100%捕まるよな
倍速中はこちらのキー入力受付開始より敵の動き出しの方が早いから密集地帯は横着せず等速に戻せってことだな 宝石獣の盾にためにダークを仲間にして周回したいんだけど
単に、知力上げてアルドラにすればいいんだよね? >>196
アルドラの杖の性能から見るに、多分脳筋殴りウィザード 手間も含めたコスト重視の無補強
パフォーマンス重視の樹精
精神衛生重視のエレクトラム(樹精で+4に出来ない場合)
コスパバランス重視のヴェルニーorガーラル
というイメージ
まあ最終的にはクラスLv6に樹精だろうけどそれは最後の最後の話で、多くの人にとってプレイ時間の大半はLv4~5で過ごすだろうからな アルドラの杖の説明見る限り魔力制御下手くそだったみたいだからな 術具は精霊銀プレートだな
威力大して変わらんし防具枠潰さずに音波無効にできる利点は大きい グランドスラムの追加ダメが武器欄の一番上にある武器の攻撃力参照するらしいし強度度外視の攻撃力特化の装備用意しても面白そうだよね
ダークの剣辺りが候補になるのか 武器の補強って素材違っても○○+1とか○○+2の段階だと同じになるよね?まさか違う? >>266
ああ技名の横の数字が連携率なのね
わからなかった、ありがとうやってみます >>280
結果は同じだね
過程が素材によって違うだけ >>264
その状態だったら普通に鍛えた方がいいんじゃないの
ちなみに+1だけ鍛えた武器に樹精を貼って強度4にした時の攻撃力は、素武器の攻撃力と一緒だ
+3なら素武器の性能+2(強度-2)と同じ攻撃力で、クラス4でもEP消費なしになる
鍛えた上で剥がしてるなら知らんけど、EPかばうような運用だと普通に強度上げた方がいいと思うわ
1周目中盤まではその余裕もないだろうから仕方ないが
攻撃力って一定以上あれば、更に上げてもあまり効果ない感じするしな
>>280
同じ
>>281
違います
その数字は今のところ何の意味も判明してない、飾り
連携率に関するゲーム内の表示は何もなかったと思う(クラス特性以外) ついでに>>279
それ、リマスターでは修正された模様
一番上をシングルソードにしてても差なかった
影響が誤差だった可能性もあるかもしれんが、その場合でもそこまでやる意味ない事に違いはなさそう アイテムドロップのルールについてなんだけど
複数の敵が出てきたときって、倒した順番にドロップ判定される感じ?
というのも幸運の魔女+ガーゴイル×4のとこなんだけど、一向にビルキースドロップする気配ないので、最初にガーゴイルを散らしてるのが悪いのかなと >>284
ありゃ、そうなんだ残念だね
武器欄一つ空いたと思えばまぁ >>285
その通りで先に倒した奴から判定されるので、幸運の魔女から倒さないと効率悪い
https://i.imgur.com/4mq23LY.jpg >>285
そうだぞ
ビルキースは確かドロップ率1/16のはずだからちゃんと単体攻撃で魔女からやってればさほどでもない 仮にグラスラの仕様が変わってなかったとしてもロバ骨自体が強いからわざわざブーストさせる必要無い気がする >>271
今試してきたけど全部3段階改造扱いなのか、勘違いしてた
指摘してくれてありがとう、ちゃんと確認しないとダメだな… >>283
とりあえず数値高いので組み上げたら
天輪出てトロ取れました、効果有り無しに
関わらず闇雲に戦闘して時間潰すよりは良かったです 竜鱗の剣+1に適材ウィンドシェルにせずに樹精結晶にして馴染ませた竜鱗の剣+2を使ってからウィンドシェル貼ろうとしても適材にならず(赤くならず)だけど
名前も宝剣だし威力も同じだから結果的にウィンドシェル適材にして+2にしたの同じことだよね?
普段は+2にして名前を変えたい時にウィンドシェル貼ろうと思ってるんでこんな変なことしてるんだけど ウィンドシェル翼手竜からやっとドロップ
次は青のためのダークとアビス掘りか、、あれ、、おれやってるのモンハンだったかな、、 古刀は鬼神刀になる前に強度補正しなきゃとかなかったか クロスクレイモアの+3の作り方分かりますか?
黒鋼の次は何をつければいい? ホークにレディホーク持たせたいためだけに財宝を掘る熱き作業が今、幕を開ける!(ジャカジャン)
つってもグレイにやらせればすぐ出るよなきっと >>287
>>288
ぬお~おふたりありがとう
やってみる なんとなく石9個捧げたサルーインに挑戦したら案外あっさり勝ったけど
10個だと強さ跳ね上がる感じなの? シェリル預言者にしたいけど攻撃手段が吹雪とかしかなくなるな
小型剣使わせようにもEP消費しすぎるしアサシンにするか改造しない竜鱗の剣を預言者で持たせて
EP使ったら宿屋が良い気がしてきた >>302
最終強化後の補強材外した大斧かこん棒持たせてグランドスラムで柱2本倒す要員にしている >>299
9猿と比較してHPは倍近くになってるし行動回数が1回増えるのは大きい
クラス:預言者でゴッドハンドも分かりやすいし引き継ぎアイテムで即死を含むステータス異常対策もしやすいから真猿自体はPS2版と比較して相対的には弱くなってる シェリルの有効活用はどうするか聞いときたいな。
現状、ステうp時の胸ゆれだけでレギュラー化してるが。 >>295
モード調整じゃね
鬼神刀になってからもできるようになったら気にしなくていい 9と10別物じゃないですかぁ!
次で8人目の主人公だし色々練って挑戦してみるよ 草原の穴の地図が見つからん。。マニアの本だとランダム宝箱は3箇所みたいなんだが、一向に出てこない まあ街とは別方面から出たらワールドマップに出てトマエ火山以外のどこにでも行けるなんて初見では分からんわな >>311
あれ出ないときは出ないからなあ
俺も何度も出入りして手に入れたわ アルドラの杖を改造しよあかどうか悩むなぁ
杖を持つ者に腕力はさほど求めてないんだよね
改造したら知力が上がるとかある? >>305
必然的に防御が紙なので幻体できるクラスにしといたほうがいいぞ
聖杯要因なら適度に死んでくれた方が有難い >>312
ワールドマップに出るとこ
他のエリアに直通してるとこ
イスマスみたいに引っかかるところ
統一されてないのがいまいち 地図リサイクル無くなったのは痛いな
一周目店売り最強揃えるの無理じゃね >>314
ない
武器威力が杖にあるまじき50台に乗るだけ >>318
ありがとう
何となく2本取ったけど倉庫に放り込んどくわ ごろつきで七枚取ったけど全然足りんわ
確かガーラル補強込みで15、6万かかった記憶がある >>ありがとうございます
冥府で4人捧げてきたので詰んだかと思いましたな 周回してるが未だにマップ切り替え時に元のマップに戻ったりする
街なら大して気にもならんけどダンジョンなら問答無用で魔物が襲い掛かってくる
これ慣れるのか?
RTAとかやる人大変だなぁ ミニオン「あんたの弟の復活に手貸してよ いくらで方法あるでしょ?」
デス様「じゃあ1000年を煉獄で耐えた強靭な魂を貸してやるよ」
これ割と無能じゃない? ミニオンが調子乗った発言してきたからワザと変な魂解放したんだぞ パブと魔の島のじいさんぐらいしか用がないから目立たないけどヨービルの視点移動が3倍速だと割と鬼畜な事に気付いた
中心の建物をグルッと一周回ってみると分かる 進行度早いにして110行けば良い財宝が出るのか
バトルランクも最大じゃないとダメなのか分からないんだけど
バトルランク関係ないなら周回で敵の強さはリセットしたい(序盤キツいから) 夜中にマップアビリティのレベル上げについて質問したど素人だけどようやく分かりました
説明がなさすぎて初心者には理解できないですわ
サガシリーズをやり込んできてる狂人以外相手にしてないよね
そりゃ新作出さずにリマスターしかやらなくなるよ >>315
幻体戦士法か。あんま使った事ないから試してみるよ。 そもそもシリーズ伝統の要素でもないしサガやってても理解できないから
新作出るたびに手探りよ
今考えるとサガってインディーゲームっぽいんだよね
そこがまたいいんだけど 真シェラハのブラックアイスがうざいんだよな
投射技を使えってことなのか? アルドラ(女)仲間にしたら即冥府行けるって聞いたからハゲ殺さずにアイスソード献上してモンスター増やせもやったが行けないんだけど、アルドラの語り全部聞かないとかある? 初代のサガなんか人間がバズーカブッパして
エスパーや魔物が超能力で戦って
ロマサガ要素の欠片もないからな
シリーズの伝統と言われても特にないよな リマスターは3倍速あるから快適だけど倍速無しのPS2版を狂ったようにやってた10年以上前の自分にドン引き といっても複雑過ぎるのはミンサガくらいだけどな
シリーズ他はそんなに複雑ではないと思う
(未プレイのアンサガ、サガフロ2は除いて言ってる) 当時は等速でも戦闘はテンポいいと思ってたが今見るとスローモーションだな やったぜ。1人目の全技閃きキャラ出来た
やはりファイナルレターがダントツで辛かった ギユウ軍とゲーム内ヘルプが用意されてる辺りシリーズでも親切な方ではある
コンフィグの中にヘルプがあるとか言われなきゃ覗かねえだろ感もあるが >>337
PS2版もPS3DL版も竜槍落ちなくて止まったまま
やめてたから、あれを倍速無しでリセマラしてたとか
尊敬に値するわ 竜の眼マラソンって進行度早いで敵ランク引継ぎなら早めに出来るかな?
超早いの方がそりゃいいだろうけど真サル倒せるくらいならマラソンしないし 大人になってレオパルドがどんな武器なのかわかったりする
荒唐無稽なゲームだなぁ このゲーム加速器効かんのだけどなんとかならんか
3倍速じゃちと足りない場面が多々ある 説明されてんのに説明がない!とか
そりゃ最近のゲームもわざわざ矢印でいちいちガイド付けますわ >>345
竜の眼だけなら最初のバルハルモンスター2回で逃げずに倒して進めばいい感じになると思う
最初に仲間にできるのがアルドラ ダーク アルベルト 名無し戦士だけなんでそれでランク8-9の敵を処理できる強さが要る アルドラの杖の説明に泣いた
術がうまく使えない人のための杖って…アルドラめっちゃ気遣われてるやん
火耐性は術が暴走して良く焦げたアルドラのためについてるんだろうか… >>345
その条件で始めて南と西の洞窟内の雑魚全滅させてたら、バルハラント出る頃にはだいたい進行度16~17くらいまで上がるね
竜の眼だけ狙うなら一時間もかからんから快適よ 引き継ぎあるしさっさとクリアした方がいいんだろうけど粘ってしまってタイミングが分からん 魔法や術は幼少期から学んでないと上手く力を制御できないってのは割とよくある設定ではあるけどミンサガの場合はハゲでもトカゲでも犬でも熊でも金積めば一流術師になれちゃうからね・・・ 竜の目マラソンなあ進行度早いで
糞めんどいからマラソン2回はステ忍つかわず雑魚敵倒して進行度50ぐらいにして
仲間集めて進行度あげてイベントはテオ乱心と龍神しかせんかったなあ 竜眼マラソンするなら先にダーク(アルドラ)終わらせて次周からアルドラ連れて宝石獣と銀指マラソンも同時進行だ 杖はからすとうさぎ使ってあげたいけど
bpコスト高すぎなんよな >>317
1周眼だけど店売り最強装備揃ったよ ゴールドマインでゴールドドラゴン倒してりゃお金には困らん 周回で引き継げないアイテム一覧てどこかにまとまってますか?
竜槍とか手間のかかるアイテムをさっさと集めるべきか迷ってて
鬼神剣が駄目なのは身を持って知りました… >>358
これやる場合の注意点はメルビル襲撃発生前にリガウ島への航路確保する事
グレイ仲間にするでも襲撃前にクローディア入れてメルビルから渡るでも
あと進行度に対して時間経過ポイント踏む回数が少なくなるんで保険でアサシンギルドは受注、どこかでバーバラ仲間にしてフロンティアの地図を出す事も大事
と結構めんどくさい デスの前でセーブして、ガラハド生き返すパターンと、生き返らせないパターンと
どっちもやってみて、代償払ってでも生き返らせないと納得できないって気づいた。何でだww
でも、生き返ってスッキリした。 >>360
今回ちゃんとファイナルレター閃けるようになったってのはマジなんだろうか 凍結湖と言えば、フリーレって城で仲間にしなかったらバイゼルハイムに移動するようになったけど、1回しか仲間に出来ないのはPS2版から変わってないのな
仲間から外してフラーマの所行ったらフリーレ居なかったわ
ここは何度でも仲間に出来るようにしても良かったんじゃない? >>362
一覧にするほどでもないと思うが
四天王お使いアイテム
真シェラハ・真デス武器
最終試練武具
シナリオ進行に関わるアイテム
これくらいだろ 煉獄&宝石盾マラソンはバーバラスタートの方が手っ取り早い気がするけど実際どうなんだろ >>195
聖杯以外の装備できる武器と体術に対してクラス効果が乗る >>351
>>353
ありがとう
とりあえずアルドラとダークを強くした次の周からマラソン開始かな >>370
竜の眼取り終わってるならそれでも。
シフで竜の眼+宝石盾+煉獄+お守り+武神鎧ぜんぶ一気に取った方が効率はいい >>330
ギユウ軍が説明してるけど
>>253
俺も0%地図は無理だった
ってかステップの敵でも3ターン目に逃げればムービー入らず殿下ついてくるのね >>367
おい!君たち(ry
ウザいよなあれ
こちとら3回目のマルディアス転生だぞ寄るな寄るな ドロップアイテムは全部引き継ぎ出来るだろう
イベントで入手アイテムの没収基準の線引きはよくわからん
竜の眼(弱)は没収されるのに竜の眼(真)はOKなのはチェック漏れな気がする >>369
それだと例えばウコムの鉾とかは当てはまらいのでは
でも引き継ぎ出来ないよね確か >>375
あのガキども集めたのエロ神だからな
あれもエロ神の嫌がらせだ >>376
イベントだしアルドラグッズも無理かと思ったら引き継ぐしよーわからんな
たらい回し四天王グッズ使いたかったのに引き継げないのはなぁ
店売りなのによ 竜の眼(真)はクエストアイテムじゃない
竜の眼(弱)はクエストアイテム
なので引き継げることに違和感はない
逆によく分からんのは最終試練と真シェラハ真デス装備 詩人の剣の固有技って全ステ+20とかそんなにぶっとんでたのか・・・
今回裏技で他キャラも使えるみたいだし活用するなら幻体で使うとかになるのかな
幻体が消えても死んだときのペナルティがチャラになるっていうのが前提だけども実際はどうなのかな 神様関連グッズは大体引き継げない……んだけどデス様のお土産は引き継げちゃうんだよね 詩人の剣とかカヤキスの槍もわざわざ引き継げないリストに入ってる辺り個別に引き継げないものを選定してる印象
選定理由は神のみぞ知る ウコムの鉾に関しては単に強装備だから没収されてる感はある
死の剣と死の鎧は産廃だから見逃された感 ウコムの鉾はマリーン強制所持かと思ったのに
1周目は見つからなかったから海に帰って欲しかったわ アイシャのバガーバグに関しては進行度6未満の画像や動画付きの報告見たことないんだよな
自分の検索が下手な可能性は当然あるとして >>380
その理屈なら鬼神刀引き継げないのはおかしいだろ >>383
倉庫入りしたら固定装備で無くなるからやむを得ない措置 >>384
一応元最終試練武器だからなあれ
アイスソードと同じ扱いの一点ものだしら仕方なし デス戦のライフ耐性ってラストリーフなしじゃきついかな?
他に代用品があればいいけどなければ骨のお守り? アルベルトのお供にしたけど連れまわすと可愛いぞ、マリーン >>392
ノーマルデス戦ならLP低いキャラに骨のお守りあれば十分 鉾はランダム宝箱じゃなくてブラックダイヤのおまけにして欲しかったなぁ
あそこ落とし穴ばっかで嫌い ウコム神殿の宝箱微妙に見づらい位置に置いてあるの嫌いだわ
ウコムの性格出てる >>397
普通に開門やら前列攻撃のダメージやら即死の方が痛いからそっちへの対処の方が大事
まぁリヴァ使うなら耐性装備揃わないシェラハより全然楽よ アルドラの魂現世に放つのがなんでサルーインの手助けになるのかがよくわからん。
ヒネてるとは言えミルザの仲間なんだから邪魔者になりこそすれサルの役には立たんだろ ウコムの鉾どこだよって探してたら部屋入口の死角に箱おいてあるのほんまウンコやで >>400
ミニオンが失礼な事言ってきたから一見手伝う風な事言って嫌がらせしたろ!だよ >>400
デス(普通なら浄化されるのに耐え続ける屈強な魂なのは間違いないんだがな)
まぁ嫌がらせだな
協力しろって高圧的に言われたらそうもなろう
生け贄捧げてなにとぞーなにとぞーって祈れば良かったのに >>400
サルーインの部下の教育がなってないからキレて表向き協力する振りして嫌がらせしてんだよ
兄弟仲は別に悪くないよ なんも悪いことしてないのに着々とプレイヤーのヘイトを集めまくるウコム神 ダークの剣取ったから曲刀使いたいんだけどオススメクラス教えてくれ! サルは弟の割ににーちゃんにーちゃんって慕うようには見えんからなぁ
むしろ(兄者は臆病者でエロールにビビってる)ってミニオン越しに思ってる節はある コスモエッグってあの変な柄で持ってるから乗っ取られずにセーフってことなの・・・ 遠目からスタスタこっちに寄ってくるのホラーなんだよな >>400
煽られても逆上せず冷静にメンツを保ち協力する体で弟の邪魔をする
さすがデスさんなんだぜ? 初プレイで通常サルーインに完敗っす
第二形態にあざ笑われてます
HPは全員500くらい ステータスも40後半くらいっす
テオドール乱心のレッドドラゴンやイフリートはなんとか倒したけど
みんなこんなんどうやって倒してるんですか
回復役はリバイヴァ一人 全員にスターライトヒール覚えさせてるけど
おいつかねっす >>400
水竜さんもナニトゾーに言ってたじゃないか、どう使うかは自分で考えろと
上手く使えないミニオンが悪い 結局強いクラスが偏りすぎだわ
縛ってなんぼのゲームよな 弟は弟でソウルドレイン使って仕事の邪魔するからなぁ
洗濯中に勝手に洗い物奪い取って自分で使うぐらい横暴 デスの嫌がらせ云々はアルティマニアに書いてあるんだっけ >>411
ちょっと育成不足かな、HP550以上は欲しい
あと、リヴァイヴァは複数人に持たせなよ、火の術具や水の術具いくつか持ってるだろうし回復と両立出来るでしょ コンスタンツ誘拐ってラファエルに話必要ないんだな
時間短縮できる ロマサガなんだしクラスもキャラも好きなの使えば良い
別に全員伝説のクラスでも良いのよ? >>411
猿殴って背景にある19本の柱壊さないと回復も与ダメージも半減されるから防戦になると一気に厳しくなる
一定ターン後に柱残っていると剣の雨という技で全体に残った柱の数に応じたダメージも喰らう
リヴァイヴァは1人じゃなく細剣スキル持ちに炎のロッド持たせて使うとか
マリストリクあるなら衝槍スキルある奴に持たせて使うとか
連携入ると柱多く壊れるし単発で繋がりにくい高火力より繋がりやすい技で攻めるのもいい
(30ー柱の数)/30分だけこちらの攻撃回復減算される
回復は全員に練気覚えさせるとか、QTOD使わないなら魂の歌使うとか ブルエーレに港側から行くとウコムのミニオンが背後から拉致しようとしてくるから怖い 伝説はLv6でステータス上がりやすくなるとかあればなぁ >>411
技術強化の妙薬15個と聖杯とクイックタイム役2人でいけるだろ
強力な技閃いてるなら妙薬聖杯オーヴァドライヴでも良い >>411
柱の回復阻害はリジェネには効かないから合成術で魂の歌おすすめ 閃き率が上がってるとかの隠し効果無いですかね伝説クラス >>411
素サルなら柱破壊だけやれば高威力技ゴリ押しでいける マリーンはステうp時や倒れた時にパンチラしたり
戦闘台詞でウケ狙いなことを喋ったりと
なんとか人気を回復しようと頑張ってる感がある
その割にはステ画面の顔がブサいが。モニカは美人だったのに。 あのサンダル見た瞬間パブに行ったわ
タイタスグリープという超強すぎる靴が装備できないとか 固定装備外せるようにしてほしいよね 序盤のお金も装備もないうちはいいけどそれ以降がつらい 殿下も鎧変えたい >>109
LP低いのはあれが小さいから。クローディアが断トツでバーバラやシフはLPは高いしな。
シフは筋肉かもしれんが「やるよ」 機種が絞られるかもしれないけど
裏技で装備外せるよね? 限界突破で装備や引き継ぎ枠も突破して欲しかった
というか最高ランク雑魚出やすくなるだけじゃん…意外とショボい >>428
開発側が人気を回復させたいとか思ってるならクラス固定+呪いのサンダルの二重ハンデな仕様にしないんじゃないかなあ
それ見た時点で使うまでもなく無いわって思う人多いだろうに >>116
真サル倒すまで倉庫引き継ぎはしないが、まだ1周目がおわらん。 417
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426
ありがとうございます
皆様のアドバイスを参考にして
・HPはじめステータスはもうちょい育てる(最低550 目標600)
・水術使わないキャラにリバイヴァ持たせる
・剣の雨対策で第二形態に入ったら急いで一杯殴る
・魂の歌活用(現状でもクローディアが持ってます)
・聖杯活用(BP8残してるから2回使える)
・後半戦高威力技ごり押し
このあたりでやってみます >>433
武器は全機種で外せる steamとスマホは防具も外せるらしいね 俺はSwitch版だからやり方知らんけど つまりマリーンは俺だけのものにしても構わないんだね? >>432
そういえばシェリルもLP高かった。
ローブを脱いだらたゆんたゆんだった。そういう事か。
じゃあ男は? バーバラで開始してディステニーストーン数えたら9個
アメジスト貰ってねぇよ、いつもねーさん持ってるやん・・・ウエストエンドにカエル来ちゃってんよ・・・萎えた 人外が固定装備なのはシリーズ伝統なので
メロウリングくらいは持ってきて欲しかったものだが >>368
フリーレ一回外して、再度フラーマ行ったけど、いたし再度仲間にする選択肢もでたよ
この情報レスしないとフリーレは一回しか仲間にできないって誤情報残るから一応書いとく
フラーマ仲間にしたか、他仲間みたいに一時的などっかに移動か、妖精イベントが2回発生するバグあってそれが起きるといなくなるみたいなレスはどっかで見たかも >>440
男はアレの大きさ
つまりLPお化けのエルマンは QT、OD、リヴァイヴァ、幻体
以外のいわゆる最強術だと何が一番有用なん?
(合成サイコみたいなお手軽全体攻撃は除くとして) ゴールドドラゴンマラソンで
精霊の杖 15本買ったすごい無駄なことししてる気分になった たったの5000金ぽっちゲット!
周回で金増えすぎて主人公たちの感覚が狂ってしまった 伝説クラスまだ使った事ないな
主人公だけ伝説クラスロールプレイするか >>437
炎のロッドとか術具があれば水の術覚えつつ武器経由で火術使える
そういう意味でも細剣使いは強い
聖杯使うならカクラム砂漠地下のニーサの神殿で回復しておいて幻体戦士術使ってから使うといい
幻体戦士術発動中に使ったけEPは術解除後、術仕様前に戻る。気をつける点は、幻体戦士中は合成術使えないので聖杯係とロザ術は分ける事
聖杯係を細工師にするという手もある >>273
1周目にダークOPのフラグ立てて
2周目にダーク知力40にして煉獄1000Fに行きさらに一緒にサルーイン倒してアルドラの特殊エンディング見つつクリア
3周目に街中に元の姿のアルドラが居るから仲間にして一緒にジュエビ倒すと宝石獣の盾→イスマスに行くとアルドラの杖→もう1回煉獄1000Fに行くと銀の戦士の指輪
他にも各地で追加イベントあり 真サル以降聖杯使ってないわ
クラス6解放されればBPコスト下がるし
どうせ回復挟むからBP足りないことほぼないし
その枠に流星刀いれたい 進行度30%にしてバガーバグならぬ逃走バグ?で殿下連れまわし出来たけど
今作はアクアマリン手元に置いとくメリットが火術防げるくらしか無いのよね リマスターになってデバフ入り辛くなってるな
イドブレイク漬けやかめごうらわりまくりたいのに >>415
ソウルドレインの件以外でも物語の外でお兄ちゃんの勤務妨害やらかしてそうだしなぁあの弟なら
シェリルにちょっかいかけた男が死んだのは妹に手を出そうとしたことに腹を立てたデスの仕業というのをよく聞くけどこれは公式?
アルティマニアかTwitterで言われたの? >>446
一番かはわからんけど合成サイコとかロッド火の鳥とかのけると大地の剣クラックとか地味に優秀 大地の剣は録りにいけば序盤から手にはいるしクラックのスタンも便利 ソウルドレイン全然進行しなくてようやっと85%くらいでクリアしたんだが
何が引っ掛かってたんだろう >>453
ちょっと補足
アルドラの杖が取れるイスマスイベントはオレはこれからイベントのうち
冥府と巨人の里以外をすべて達成で発生する
ジュエビ討伐がキーではない >>462
あれ進行度じゃなくてもしかしたら戦闘回数でイベントが進むのかもしれない シェリル仲間にしたけど何でクソダサボンテージになってるんだ
上着着たまんまでよかったろ >>460
完全な妄想
予定にない死を誘発するなんてデスがニ番目に嫌いな事(ソウルドレインを主人公に討伐させるくらいには)だぞ 煉獄6000階ってたまに見かけるけど1回で6000階あがるんじゃなく仲間にするための1回+指輪×5個の6000階ってことでいい? まずいドツボだマジで落ちん
何でたかが強化素材がこんなレアなんだ >>466
だよね良かった
おサルが勝手に因縁つけてやらかしたとかシェリルから漏れた闇の力がうっかり作用した(シェラハは自身の力を制御出来なくなりつつあった様子だし)とかマジの偶然だったとかの方がよほど説得力ある 極サルやったったわ
これでやっと終われる
さらばだお前ら
追加ボス来たらまたくるわ ソウルドレインのイベントが全然進まなくなっちゃった
ストーンサークルグルグルで止まってるわ
犠牲者でてくれー 細工師のEP消費軽減はまだ理解できるけど
どういう理屈で体術とかのLP消費を軽減してるのか
いやゲーム的にはありがたいんだけど >>461
大地の剣っていうと序盤でバガーとか倒せそうにないがなあ
サル戦でのアンチマジックは結構有用だと思ったな >>460
デス様がそんな重度のブラコン設定なら弟と協力してエロと敵対してると思う
妹に対して一番酷い真似したのエロやぞ >>474
ゲームシステムに細工してるってことなんだろう フリーレは氷漬けだから良いとしてフラーマは120歳以上確定なんだよな >>400
一応設定上デスはミニオンのこと嫌ってんのよ。
だから協力する姿勢で遠回しに嫌がらせをした。 仰々しいこと言っといて復活させたのはミルザの仲間の魂だからなw
マジで嫌がらせ以外のなんでもないっていう 1回で煉獄おなか一杯なんですが指輪ってそんな大事ですか >>479
そうだったのか。デスからしたら甥っ子みたいなもんじゃないのか
あーでもアイツら可愛く無いからなぁ サル「うはwww変なとかげ作ったったwwwブサイクだから妹の名前モジってつけよゲラゲラハ」
シェ「●す」
デス「プルプル(笑いをこらえている)」 >>475
バガーは状態異常効いちゃうから道場感覚でみね打ちしながら影縫い振ってれば影矢で死ぬ 「サルーイン様に助太刀たのむぜ!」
「ならば俺はこの1000年煉獄で寝かせた魂を解放するぜ!」
「だったら入れ物は俺が用意するぜ!」
「「うおおおおおおぉ!!」」
要約するとボーボボ味あるよな >>482
昔スクエニが出してたアーケードゲームにデスがゲスト参戦したとき
フレーバーテキストに露骨に「嫌いなもの:ミニオン」って書いてあった。
シェラハも「下がれ下郎!」だからどっちもミニオンは嫌ってる。
妹さんはとうとう主人公と一緒に殴りこみに行くようになったし
サルーインも厄介な身内扱いなんだろうなと思う 天輪陣の発動条件が攻略サイトによって大分違うよね
配置もフォーメーションも違う
前後後中中とか後前前中中で攻撃順も全然違う
どのサイトもこれが高確率で最善みたいに主張しとるが意味不明だわ バガーやゴーストシップに麻痺が効くと知っただけでワイル戦までが随分楽になったわ あの・・・
サルーインのあの笑い方がやっぱりできません
どうしたらできますか? >>462
>>473
今のところ確定してるのはカマの祭見てから最低+20%進行度が進むことが必要
補足として進行度が切り替わったときに最初にウソに行かない(ウソで時間経過ポイントを踏まない)こと
で主人公ホーク時とかウソに行く用事が全くなく55%で初めてウソに行くとそもそも開始が5%遅れる(1敗 昔ワルだった兄弟が更生してお兄ちゃんは公務員に、妹は出家して尼さんになったのに弟だけ未だにバイク乗り回して警察困らせてる上に子分のガイジが小遣いせびりにきてる様なもんか
そらデスさんもキレるわな >>475
バガーはみねうちがあれば結構簡単に倒せるよ ジュエルビーストが起きてこねぇ、水龍殺しちゃったしアサシンギルド終わってるし詰んだわ >>487
天輪陣は5連携さえすれば発動する可能性が常にあるからね やっべ 最終試練出しちゃった
これオールドキャッスルにするのってエロ恩寵だしてエロ以外の術買うくらいしかない? >>498
これも0にして真の伝説クラスにしてほしかったな SFCのころからずっとわからないことがあるんだけど、アムト神殿の中にアフマドのハーレムがあるけど、あれってアムト神殿の神官もグルなのか?
流石にあの位置にあって気付かないわけは無いと思うんだけど、シンボルの時とかに話した感じ、神官そんな悪い人じゃ無さそうだし
坊主ってそんなもんと言われればそうだが >>490
笑い始めてから妄想捗って楽しくなっちゃって
テンションが跳ね上がればいけるかもしれない
大抵は恥ずかしすぎてできんけどそこはまあ可哀想なサルーインだし 普通にイベント全部やると間違いなく最終試練出ると思うわ 女装ジャミルが来た時のファラの3倍速爆笑モーションは真似できない >>501
買い物だけじゃ無理
三地点は最終試練が優先になってるから何からの方法で下げる必要がある
買い物ルートなら最低1回は戦闘する必要あり >>501
>>506
ありがとう 金無駄にしたくなかったのに >>500
アムトは博愛の神だから愛する限りはOKとか >>506
買い物だけで出来るし戦闘挟まなくてもできるよ
毎回三地点出すのにクリスタルシティの神殿二つで買うだけでやってるし 三柱陣を5回くらい出しとけば最終試練からオールドキャッスルにならないか? >>500
アムト 赤い月の女神、愛の女神
赤髪に魅惑的な布を纏った美しい女神
恋愛を司る神
なんの問題もなく、むしろ信仰深い行為なのでは? 伝説クラスにほぼ意味がないところが寂しい
FF2のアルテマから続く河津さんの持論なの一環なのかもしれないがSFC時代からのファンからするとやはり寂しい >>509
マジかよ
最終→巨人→冥府は戦闘を挟まずに買い物だけでは不可能だと思ってたけど次の週でやってみるわ
冥府はシェリルかウソで買い物すればいいってことだな? >>514
冥府は知らない
シェリルで買い物して信仰あがるの?
そもそも神殿で買うっていうことに意味があるわけで神殿じゃないシェリルであがるの?
冥府はいつも三柱陣50回でやってたからそれについてはわからない >>513
EPひいてはLPの消費が減るからある程度は… あれ?
アイシャ主人公だと湖の街で凍結湖イベント進まないな 最終試練出ててエロール下げたい時はガレサステップで誰かLP1にしてエロールの恩恵出して下げてるわ
三回も出せば巨人のとこいけるし三倍速で15分もあれば終わるから割りと簡単 シェリルの場合神殿と言うか神なんだが、まぁダメだろうなぁ ファミ通のインタビュー読んできた
スタッフの間ではネビルを仲間にできるようにしようと提案したけど河津に却下されたんだな
シナリオの整合性で言えばアルドラのほうが変だと思うがアルドラは河津が提案して
スタッフに提案されたネビルはなしって河津のこだわりというかラインって難しいな アルドラ、モニカ、シェリルあたりはPS2版やってても普通に仲間になればなあって思ってたし納得感ある
マリーンはうーん・・・個人的にはネビルかローバーンのほうが良かったなあ
フラーマもフリーレいるし・・・ 妖精王の祝福とかキャラ生き返らせたペナルティってステ引き継いでも周回でリセットされる? ネビルは最初はミスタースポックかと思い込んでマジですまんかった >>518
バルハルモンスターの依頼受けっぱなしで放置とかしてない?
依頼放置で凍結湖とバルハルモンスターの数増やすやつ出来るか検証したとき反応しなくなって
正常に終了してから行ったら直ったことあった グレイの初期所持品の地図ってランク1で固定?
モンスターランク引き継いでスタートしたら高ランクになってたりすんのかな
どうせトレハン付けてリセットしまくるだろうからあんまり関係ないんだろうけど ネビルはちょっと誰得感がな
コンスタンツはEDで役割あるから無理だったのかな クリアしたぜーって感慨深くエンディングで山崎マサヨシ流れて良い歌だぜって思ってたら唐突に切られてBGM風なテーマに変わってショック 伝説クラスってLV1〜5まで全部EP1減だったよね?
一応6になれば2減になるから使い道・・・やっぱ細工師でいっか クロジャンモニカパトリックネビルで帝国RPやりたいじゃん >>528
そういえば110%で凍結湖イベント始めてからバルハラ再依頼受けてクリアしたな。
放置ではない そもそもネビル連れて行ったらローバーン公が好き放題できるしシナリオ上の問題だと思うけど
テオドール連れ歩きだけわざわざ直したのもその辺じゃないかなあ…
殿下に関してもわざわざ影武者設定作ってるわけだし >>444
家ゲーRPG攻略版の方には書いてある
断ってテンプレ化してもいいかと思う内容ではある
ミンサガ日記チラ裏スレッドリマスター 1枚目
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1668268768/l50 宝石獣みたいに盾に耐性付いてる場合って両手武器や術使う時にも適用される? シナリオとかどうせガバガバなのにそういうのは気にする河津 男キャラは追加されても嬉しくない奴ばっかりだな
ウハンジ、トゥマン、オイゲン公、ローバーン公
バファル皇帝、バルハル族長、二ザム!
じじいばっかり 漸くミイラの報酬が400を超えたが
単調過ぎて病みそうになるな 追加アプデで色々修整してほしいところがかなりあるな
まずカメラをこっちの操作で回せるようにしてくれよ
たまに目がくらくらして吐きそうになるんだわ ブッチャー、ネビル、ウェイクビン
やっぱりオッサンしかいなかった >>543
裏側作ってないから見せられないので無理定期 デスの神官が使えたらちょっと嬉しいかな
ジジイってレベルを超えて1000歳とかいってそうだけど >>524
シェリルいるしデス様の神官とか仲間にしたかった トレジャーハンターLv5は誰(どういうポジション)にすべき?
いつでも連れ回してるロザ術か火の鳥役がいいのかなあ 南向いて入り口入ったので下スティック倒していたら、次のフロアで北向いていてまたさっきのところに逆戻り
よくあります 元々バファル帝国は上層の人材出し過ぎだしね
エスタミルとか一般人しか出てないのに >>550
誰がいいって言うならグレイじゃないかな なんでもできるし初期地図厳選でも使えるし 思えばロマサガってRPGによくいるような酒場で依頼こなすのが生業な冒険者系のキャラ少なすぎだろ
グレイくらいしかいねえじゃねえか タルビー、ウェイプの武器屋、母ちゃん、ファラの母ちゃん ファラはオリジナルのかけらもないな
ビッチぽい水商売の姉さん風だった気がする ロマサガ1のグレイは冒険者感あったけどミンサガのは何か違う種類に思える グレイではじめてジャンに依頼されてクローディアの護衛するとき
クローディア一言も喋らないし一瞥すらしなくて怖いどういう状況なんだあれ >>560
冒険好きな自由人というより必殺仕事人な用心棒感が強いな >>541
(´・ω・`)トゥマンは桐生ちゃんだしオイゲン公は殿下だぞ、うコムのミニオンよりずっと仲間にしたい >>558
固有グラあって台詞無いのリュウキシドノと二人だけか グレイさんおまけに弱いからね
俺の仲間になれるほどお前は強いのかってのも
俺は弱いから助けてよ的な意味だと思ったら可愛く思えてきた 序盤にエスタミル地下の奴隷小屋で逃がせないおばちゃんいるよね あれいつも気になる ネビルみたいな帝国の偉い人が冒険に出るのは不自然なので仲間入りは却下しましたって河津は言ってるけど
それ言ったらフラーマとかも普通に不自然だよな
パトリックは謹慎中だからOKです、ナイトハルトは影武者なのでOKですって理屈ならネビルにも同じような理屈使えるはずだが タラール族の少女とLP1しか違わない凄腕冒険者さん
仲間にするとイスマス押し付けられるから存在自体スルーするのが快適という >>564
ブルエーレ公フランコとかいうグラフィックあるのにゲームに存在しないやつ https://i.imgur.com/6sfqiok.jpg
スーファミ版のローバーン夫妻見つけてきたよ
ロマサガ1は小林智美のイラストついてるのに出番少ないキャラ多いよね シェリルの別衣装やコンスタンツ加入DLCはまだですか? 主人公勢で下から2番目のLP、最低のBP性能
イメージ武器が最弱の刀 シフのイメージ武器は両手斧やぞ
でも両手斧ってクラスに恵まれたら強いよね
恵まれないから使わんけど 陽性王のイベント主人公だけじゃなくて
メンバーから選べるようにしてくれー シフの武器って両手斧だったのか
両手大剣かと思ってた 専用装備の鬼神刀は性能自体は強いが
刀技がウンコすぎて腕力ドーピングアイテムにしかなってないからな
なんでこんな不遇なんグレェイ! >>535
その後
凍結湖未クリアだけど、クリアフラグは立ったようで凍った城に入れるようになってました >>453
めっちゃありがとう
一緒にサルーイン倒さないとダメなのね ダウドもロマサガと比べたらイラスト上ではかなり美形になったな グレイをPTから外せないディスアドバンテージを考えると腕力+10(引き継ぎ不可)の鬼神刀とか全く利点になってない 超銅金ようやく手に入った
これサーチLv3でもいいのね、トマエ火山でLv足りないのがあったんだけど何だたんだろ
>>555
あざす トマエって1、2Fと比較して
3、4Fは出る鉱石のランクが下がってない?
3、4Fではロクな鉱石が出ないわ >>567
オイゲン城主になるラファエルも
サルーイン討伐に参加するのはかなり無理があるよな ローバーン公夫妻って結局ローバーンごと吹っ飛んだって認識でいいのかな
ローザリアとバファル帝国も陸続きじゃなくなったし割といいオチなのかもしれない グレイの最大の利点はフィールドで絶対自由が流れること これ主人公勢全部引き継いですぐセーブしてロードをすれば仲間として来た時に育った状態で入るのか >>563
アイリスのウコムのミニオンに勝てるわけないんだよなぁ ラファエルがコムケイと被って嫌い
なるべくこいつと絡みたくない 何故か仲間にした覚えのないガラハドが強い状態で仲間になるんだなグレイ編 >>504
180ほど上がりますわ
初期値最低でも100ですの みなありがとう 無事に最終試練からオールドキャッスルいけた
術爆買(40000金ほど)>詩人 オールドキャッスル聞けず
術爆買>戦闘1回>詩人 オールドキャッスル聞ける
だったので信仰値合計1000のキャップで補正かかったんかな 結局現状極サルの上はいない結論?
全員伝説クラスで極サル倒すとかないのかね
あとフリーレフラーマ同時加入無理とか
マリーンクラス固定とか何か意図あるのかな まあグレイも元軍人で生粋の冒険者って訳じゃ無いし
冒険者に一番近いのはホークじゃないのかな
海賊っても略奪メインて感じじゃ無いしトレジャーハンターみたいなもんだろ トレジャーハンターって別に他人の財産をトレジャーするもんじゃないだろ… >>596
ハントするだろ
トレジャーするってなんや >>570
モデリングまで作ったのにリマスターでも出番ないブルエーレ卿… なんか強化とかキャラ選択とかよく分からんー
テキトーに周回していいんだろ?これ >>602
むしろ初めはまずテキトーに冒険するの推奨
最初からガチガチに固めると途端につまらなくなる 効率気にしないなら好きにマルディアスを巡ればいいよ
フツーに遊ぶのに飽きたなら強敵に挑むとか使ってないキャラ使うとか試してみるのもいい
周回込みで考えると取り返しのつかない要素は多分ないから、楽しめばいいのだ これ先に8人クリアしたうえにマラソン周回しちゃうと
真サルのHP上がって苦労するようになっちゃう? ダークって記憶ない状態の器用さ16知力15くらいのときに酒場で普通にわかれたんだけど再出現する?
序盤で別れて 進行度60くらいになってもでてこないや 2周目はグレイ主人公にした。
イベントでクローディアも仲間になるから
寡黙なキャラで揃えようと思うが誰が良いだろう。 何人でもいいからとりま見た目気に入った主人公でクリアして
そっから攻略見ると「こういうのもあるのか〜」ってなって
クリアしてない奴でちょっとやってみるかってなって
ハマっていく 狂人の道に >>606
ウコムのミニオンが徘徊していると出てこない
あと出現場所は酒場じゃない パトリックイベントの盗品って売れたんだな
7142金だった 最終的にラスボス倒せさえすれば良い。どうやるかは自由。
ってかsfcでは自己鍛練に励んで良い武器買って自己鍛練に励んでたわ >>609
それだ マリカス放置してたやthx
もう鉱山襲撃起きちゃってるから鉱山クリアするかなしょうがない >>609
それだ マリーン放置してたやthx
もう鉱山襲撃起きちゃってるから鉱山クリアするかなしょうがない オールドキャッスルの防具固定宝箱からジュエルしかでないんですけどなぜですかね? >>607
ゲラハ、シェリル、竜騎士だな。
凄え誰も口きかなそう。 HP700以降の引継ぎというか次周引継ぎしてもHPって全然上がらないね
アルベルトで全箇所改造の素材集めしてHP900まであがってたけど
他のメンツ750周辺からあがってないや >>610
海賊2匹倒したら
メルビル地下水道内の緑色の敵シンボルとアイテム交渉で盗品と何か交換したあとに
パトリックの家に行くと褒美もらった上でまた雪原とか行って交渉で盗品回収すると両取り可能 >>605
なんか真サルのHPは上がらないって見たことあるけど検証してないからわからん 黒は動物好きそうだからゲラハでいいな
「トカゲのモンスターね」 ゴールドマインの入り口で隠れてる奴はなぜ逃げないのだろう 真猿さん、ゴッドハンド4連発してきたんだけど、これ確定行動じゃないよね?
勝てる気しないw >>522
クリスタルシティまで走っただけで倒れそうなやつになにができるのだ
コンスタンツはかわいいわねってかわいい以外何もないってこと! >>614
そこ防具もしくはジュエルなんで防具確定ではない
防具確定なのは玉座の箱で、そこは金と防具が確定してる
確認だけどちゃんとウソとかでクイックセーブしてからオールドキャッスルに行ってる?
オールドキャッスルに入った時点で中身確定してるから、目の前でリセゲーしても意味ないよ >>619
ゲラハに対して専用セリフあるし完全にその気ある そういやコンスタンツ新録ボイスあるし仲間にできても良かったな
アイシャモーションだからかわいいわね テオドール連れ回し 行けるやん
PS2と同じ方法じゃ無理になったが
2人仲間にしたまま45%過ぎると妖精の森が復活するから
あとはいつもの要領でワープした先から1回ジェルトンに行ったらおk
最小なら39%~45%の6%くらい無駄になる(砦跡で戦闘しまくる)だけで済む >>615
ゲラ=ハは人間の友達いっぱい欲しがってるから饒舌なイメージあるけどなぁ
ホークともつるんでるし
グレイ、クローディア、シェリル、竜騎士
このメンツにダウド放り込んだら別の意味で喋んなさそう アルベルトは猿戦後は
ナイトハルトの勢力下で働くのか
騎士団の勢力として参加するのか
イスマス辺りで独立するのか
帝国にもグジャラートにも顔が効くから
イスマスで独立するのが丁度良さそう >>625
ジュエルと抽選なんですね
キャッスルの入り口でセーブしていたのでウソからにしたら防具でました
ありがとうございます >>631
ローザリアに帰順してるのに何故離反する必要があるのか
というかローザリア対バファル帝国の最前線であるイスマスが独立したらそれこそ四面楚歌だろ >>615
クロはガチでコミュ障気味だが
没台詞会話でグレイは無駄な会話が嫌いなだけで人は好きだって言ってる >>631
バルハラントに帰るって選択が抜けてるぞ 結局バガーバグの進行度30%未満可能はデマか
開拓村の誘拐事件
宿屋の娘&変死事件発生
ウハンジの秘密
ゴールドマイン襲撃事件
上記イベントは諦める必要があるな 真サルは糞雑魚だったけどシェラハはマジで強かったわ
城塞騎士でいったけど魔法ばっかでディフレクトなんも発動せんし
クラスミスったわ
敵にブラックアイスとかされるとこんだけウザいとはな
いてつく波動みたいな魔法ないよなこのゲームに >>631
世界を救った英雄として帰還した後に独立なんて殿下が絶対に避けると思う
どんな面倒ごとになるか想像もつかん
幸いアルベルトは殿下にベタぼれなので普通に殿下配下の騎士団団長として
爵位も貰って幸せに暮らすと思う ステ引き継いでアイシャで始めたら人攫いに負けるの不可能? ハメ殺しだけど真サル倒した
今度は装備揃えてちゃんと倒そう >>638
シールドブレイカーという全く話題にならない合成術ならあるぞ
こんなもん試すくらいならQTOD使うだろうけど ステ引き継ぎがなかったPS2で早めにエメラルド取るならシールドブレイカーは使いところはあったんだ…… 煉獄のソウルドレイン倒すときにシールドブレイカー使ったな
間接オンリーでHP削るのがだるかった >>636
シフのエンディングで選択肢あったら面白いな
普通に帰る
坊やを拉致して帰る
テオの義娘となってミルザブールから世界を獲る >>639
いや世界救ったからこそ下に置けない。
対等な同盟国としてイスマスに置いとく。
で、騎士団領、イスマス、ローザリアで同盟組んで
クジャラート滅ぼし、ドライランドも勢力下において
一大ローザリア連邦を… じゃあロマサガ3リスペクトでヴァンパイアを仲間に出来るようにしてくれ。
カマっぽいけど そう!
ミンサガに仲間にはオカマキャラが足りないのわよ >>651
まじで判断難しいと思うんだが
民意がどう暴走するか分からんぞ
ローザリア貴族でありクジャラート含む世界を救った英雄が独立だぞ
殿下やウハンジより王にふさわしいみたいな話になっていったら面倒極まりない
それこそ暗殺する羽目になるかもしれんが個人としてめっちゃ強いから難しいし カマキャラなんか人気出るわけないしいらんわ
キモいだけ シールドブレイカー地味に便利だしちょいちょい使うわ
救済措置のODQTと一緒にするのはちょっとな とりあえず戦後のミンサガ世界の想像は割と楽しい。
ローバーン公もいるし、帝国もめっちゃ荒れそう。 イスマス城崩壊にローバーン巻き込まれてアボーンしてなかったっけ? >>660
ローバーン公は残念ながらお亡くなりになってます >>662
そうなのか、まだアルベルトしかクリアしてないから知らなんだ まあナイトハルトが世界征服するだろうな
部下にアルベルトもいるしアルベルトのコネパワーで盤石 ロマサガ1の世界観いいよな
同じ舞台で何百年後かの続編みたい アルベルトは英雄として祭り上げられるのが嫌だと気がついたらバルハラントでひっそりと暮らす なにも思わなければ殿下の元に戻って世界を救った英雄として祭り上げられて殿下に利用されながらも弟として可愛がられてイスマス復興協力してもらって復興後イスマス公に就任して陛下になる殿下と姉を支えて生きていくんじゃないかな ナイトハルトは生身で動き回っていっちょかみするから
変なところで恨まれて足元救われると思う クロが為政者でどうなるかだよな
親衛隊とグレイだけじゃ勝ち目なさそ アルベルトルートなら本当に大規模な戦争不要でローザリアが覇権取れるんだよな
アイツ一人でワッショイしてる間にバファル帝国皇帝ともコネ作ってきたし
未知の要素であるフロンティアの英雄でもあるし
うかつにアルベルトを配するローザリアに喧嘩を売ると
他の国から経済制裁とか受けそう グレイでお宝の地図集めたら一旦トレジャーハンターで生まれさせてそのまま草原の穴で発掘するとトレハン1でアクセ関係が効率よく集められるな
というかトレハン1でも流星刀出るんだが やっと二周目始めたけどドミナントグラブが1個レザーグラブに化けたぞ
マリーンのサンダルを無理矢理外してレッグメイル装備してたのが悪かったのか? 早い設定でのグレイマラソン
2ジュエル3分コース
5ジュエル7分コース
7ジュエル10分半コース
8ジュエル12分半コース
の4パターン確立してきた
7,8ジュエルの方は超早いだしてからじゃ無いと
エンカだるいぽい ダンジョンって基本的にキーを下に入れていれば入り口に戻るんだな >>669
グレイはクロが貴族の傀儡政権みたいになった場合
クロから頼まれさえすれば普通に国に弓引くと思う
帰属意識とか皆無な奴だから
主人公たちの戦闘力があの世界でどのくらいやばいものなのか不明だが
国や家族と言った帰属意識を持ってないグレイ、ホーク、バーバラあたりは
ウハンジや殿下達為政者からするとかなり怖いと思う 殿下がアルベルトアルベルトカーを我妻に迎えたいすればいいと閃く かめごうら割りは棍棒の痛打とかぶと割りのどちらが閃きやすいんだろう・・・?モニカが全然覚えへん
片手斧の骨砕きからじゃ閃き辛いのはオリジナル版でうっすらと記憶にあるが >>678
棍棒痛打でいいよ
3倍速で氷晶さん殴ってりゃいつか閃くから大丈夫よ
ファイナルレターとかに比べればマシ 財宝のテーブル計算時にトレハンランクが単純に加算なのか調べようと思ったんですがグレイの地図って中身レベル0であってますか?
さっき検証として進行度メモリ3(ゲームランク1)とトレハンLV5で地図3枚×10セット回ってもテーブル1までしか出なかった
あと、龍鱗剣欲しいんだけど、財宝ステの合計値12と15で財宝のテーブル3が選ばれる確率に違いはありますか? >>678
痛打
難易度60なのでかなり難しい
閃き40以上に根気よくやろう コレガディスティニーストンカー
殿下 それは私の金玉です エメラルドってリマスターでも奇病クリア経由じゃないととれないのかな?
そうすると運命石はこいつだけ時限になるのか グレイ進行度0トレハン5 敵ランク9(引継)
グレイの地図で青の剣と竜鱗の剣は確認済み ちょい研の技閃きは便利だな
リマスター版と変化あったのかな アクアマリンは殿下から依頼うければ未決終了にはならなかったはず >>672
何かがずれたんじゃろか
もしかしてグレイの刀に変身する組み合わせがあったりして >>683
アクアマリンも時限のはず 80%ぐらい越えると勝手に回収されてとれなくなる アクアマリンは守護者倒さずに放置してると石自体無くなるぞ >>629
あらゆる手段でつれまわされるテオドール笑う >>687
あれで共震剣が実は大型剣ならめっちゃ簡単に閃くこと知った
数値出てるの本当助かる 王道に騎士然としたキャラってテオドールぐらいしかおらんからな
BP回復キツくともラファエルなんかよりは仲間にしときたいわ 結局アルベルトとディアナ同時に仲間にできるはデマだったか >>672
装備登録した後にドミナント改造して次週呼び出しでレザーになってる〜とかでない? 1時間ちょいでアンバーマリーチ、ポケットドラゴン、ラストリーフが全員分手に入ったから流星刀集め終わったら進めよう
ウハウハウハンジ とりあえず1週目クリアしたー
メンバー強くしすぎたな、あっさり倒してしまった
真もどってことなさそうだな >>690
まあギリギリまで使わないプレイすりゃあいい 城塞騎士二人だと鉄壁になるんだろうか?
槍使いを一人入れたいけど武芸だと体術と弓も使えるんだよな
ただ武芸はあんま強くないと聞く BP回復7だからウコム様のしもべを辞めて頂ければ皆手のひら回転させまくりだったろうに 煉獄の777F出すの苦労したわ
ビルキースかレアドロの服で迷ったけどビルキースにしたわ ミニオンマリーンのウコム召喚って
レベル6だとどのぐらい出るんだ?
1戦闘に何度も出るとかだったらめっちゃ強いんだろうが
仕様上ありえないか >>690
別に無理して使わんでもええんやで?
まぁ、そう言いたくなる気持ちは分かるけど。
2の時は俺もそう思ってたし。 >>664
クラスだけ見ても
前にロザ重後ろにロザ術でマルディアスぐらいなら余裕で制圧出来るわな
神からの攻撃でも耐えるし時を加速したりするしズルい >>705
ジュエルビーストが封印さてれる所の4つの柱かな
先に腐竜倒してから魔道士を最後に倒す順にした方がいいかも PS2時代倒せなかったジュエビ倒せたわ寝起きドッキリだけど
ステ引き継ぎ無しでやったけど防具充実してなかったらかなり運ゲーだな(特にウォーターガン対策)
怪魚の石鱗って進行度70前後で取れたっけ >>706
安全にやるなら城塞とロザ重は立たせときゃ良いんでない?
伝説のクラス細工師も面白そうだね
2まで踏み倒せるなら神職 >>705
俺は周回してゲリュオン倒しまくってたら勝手に5個くらい貯まってた >>679
>>681
ありがとうございます!
やはり痛打かあ・・・。アルティマニアにはかぶと割りの方に星が付いてるけど誤表記っぽいですねこれ 爪はてきとーに戦闘してたら集まってたなぁ
鱗は狙ってマラル湖にこもったけど 真サルの心の闇って耐性貫通だよね?
心の闇で全員動けなくなる→神手連打
これで金城ばっかだ >>720
貫通しないけど
状態異常防御は無視する テオドール乱交までいかないと火の鳥買えないんだっけ 真猿勝ったー!
グレイのLP尽きたけどw
PS2版はこれを引き継ぎなしで倒してたのか 呪い耐性
眠り耐性(悪夢)
音波耐性
気絶耐性
即死耐性
精神耐性
これと属性耐性や防御上げが急務か
ライフ石化マヒ毒らは後回しかね >>723
コンスタンツの時点で買える
乱心始まると封鎖されて買えない
クリアすれば買える 例えば石仮面みたいに眠り無効が固有でついていればそれは適応される
画面右下の状態異常防御力は200とかあったとしても意味がない
で合ってんのか? やばいやばい二つの月のゾディアックが倒せない火力が全然足りない
これイベント未決になりまくってもラスボス倒せますか?
常にお金もジュエルもカツカツで辛い >>723
コンスタンツはかわいいわね
くらいで買えなかったっけ? >>723
コンスコン誘拐されてバイゼルハイム行けるようになれば買える
コンスタンツクリアすると買えなくなる テオドール乱交か
かつて武士や騎士は上司にケツを捧げるのが普通だったと聞いたことが >>729
倒せるよ
未決になったイベントをどうクリアしていくかが周回の楽しみだから >>729
多分戦術に何かしら穴があるんだと思うよ
戦い方晒したら住民が解決策提示するかも みんな極猿回を8人目にしてないで3.4周目くらいでやっちゃうの?残りの主人公たちどうすんの >>729
ガンバレ!キミの勇気がマルディアスを救うと信じて!
(でぇじょうぶだ、あとで幾らでも鍛えられるしクイックタイムやらのチートもある) みんなそれぞれ違うところで冥界毒爪集めてるんだな
ジュエビはもう復活しちゃったから次周でやるとして
コンスタンツの所ってイフリート出たかな… >>738
ヒドラレザーとかいうロマンシングサガシリーズ通して強装備さん『くっ...』 セケト宮殿ってクリアしないと夜から元に戻せないんだっけ? >>740
入ってまっすぐ進むと押せる石像があるじゃろ?
あれを右上に押すといい >>736
今3周目だけど4~6は流し周にして7で真猿、8で極めにしようと思ってる
竜の目マラソンとかはしない予定 ダークの育成マッジしんどい
一人だけカスステで死んでばっかりで作業的に乱獲ともいかない >>740
俺は柱でもコンスタンツでも全然ダメで、ふて腐れて別のことやってたらゲリュオンがポロポロと落としてくれたよ
面倒くさがらずゲリュオンだけ先に倒してからお供を倒す、てやると自然と手に入ってるかもね >>700
それはデマじゃない
ミイラ商人利用すればいける
獅子王にワザと負ける必要があるけど
デマはバガーバグ進行度30%未満 最近のYouTubeやらの有識者レベルより上がゴロゴロ要る界隈
サガシリーズ研究所(ココの人ら) そりゃ前回(17年前)からスレで煮詰まってた連中だもの
当時と比べてスレが分散してないし >>747
ステ引き継ぎやると作業感半端ないから、育成したいキャラいる時は俺はステ引き継ぎしないわ >>747
最後列において他のメンバーで1ターンキルしとけばよかろ
ギャラクシィミリオンダラー払車剣グランドスラム
この辺重ねればランク9の大物以外は蒸発するんじゃね まあここに居る古参は財宝調整やアイテム代替バグみたいなミンサガやりこみにつきあってきた人達だしなぁ 家帰ってからまた青の剣マラソンしなきゃ…
フランベルジュやファランギーは要らないよ… >>751
アサシンギルド
ついでに化石魚から怪魚石鱗狙えるし氷晶獣から閃きも狙える 動画映えしないコンテンツってのもあって、ここの情報量半端ない
とうじ、家ゲ板でミンサガの話してたときを思い出すわ このゲームむずすぎやろ
なんとなく敵を倒したくなる俺にとっては
詰みぎりぎりがずっと続いとる >>751
スカーブ山が比較的獣系出やすいと思う
あくまでレアドロップだから期待しすぎないでね
育成とか武器強化のついでぐらいで >>759
一部のイベントができなくなるぐらいで、戦闘しまくっても問題ないよ
しっかり鍛えればラスボスも大丈夫
むしろ進行度気にしてギリギリで進めて、hp400ぐらいで行くラスボスが一番きつい ステータス成長も行動に左右されるからマジで罠だらけよな ダウドってクラスがごろつきなのになんであんなに気弱なんだろ… なんか勘違いしてる新規多いな
普通にやったらイベントなんて消えて当たり前だぞ ミンサガに限らずだけどサガシリーズは知らないと損になることが多すぎるんだよな
ロマサガ3の宵闇のローブは許さんぞ 新規が何もわからないの当たり前やん
ゲームでしかマウント取れないスレ民はフヨウラ >>762
そうなんか
マジで教えてほしいんだけど雑魚の強化にこっちが追いつかず何も倒せなくなって詰みとかある?
いま4分の3くらい時計進んでるんだけどみんなhp300くらいなんだ 毒爪はコンスタンツで乱数固定してイフ狩りが一番速いと思う 山場は皇帝の奇病と魔の島だな
ここをクリアしたらパーティーを鍛えられるしかなり楽になる >>759
かつてPS2時代最初にシフ選んだけど騎士団領に到着したら既にコンスタンツ拐われてて、洞窟ボス倒せなくて引き返したら未決終了になったけど楽しくて仕方なかった
1周目なんてそんくらいでいいんよ >>769
強い戦法を知ってないと苦戦する、ってのはあるね
誰か一人をローザリア術法師レベル2にして、サイコブラスト、生命波動、覚醒印 の術合成おすすめ ごろつきは社会からの目線、与えられた称号
違法な手段で日銭を稼ぐ人間は気弱だろうが優しかろうが何だろうがゴロツキよ
ドラクエの世界だったら荒くれという謎の称号もあるが
オカマだったりするから結局意味が分からん >>769
適性だと思う
ランク9固定になっても2-3ランク下(中盤の敵)もフツーに出てくるし基本詰むことはない
例外で詰む可能性があるウコム神殿とか最終試練は行く前に警告出るし >>614
騎士団領と連動してなくなるのウコムだけなのかな、他にも色々ありそう 【悲報】Colabo擁護していた共産党員さん、暇空への憎しみが限界突破してしまうwww [352992134]
https://greta.5ch.net/test/read.cgi/poverty/1671266112/ >>772
やっぱ一人目でシフ選ぶとそうなるよな
その後メルビルに初めて行って宿屋泊まったら海賊襲ってきて笑ったわ ようやく龍陣出たと思ったら殿下がスッと出てきて鎧強奪していったわ
なんだこのイベント・・・ いじめか! >>729です
神々から応援が…ありがとう
未決でもなんとかなるみたいなので気楽にやってみます
本当にどうしようもなくなったらまた聞きに来ます(すいません) このゲームは海賊火の鳥とか合成サイコやりだすと作業になるからあまり情報入れないほうがいいと思う
リマスター発売直後の一周は本当に楽しかったな。 >>780
殿下と会っていて仲間にしてないとそうなる
回避手段はアクアマリン献上して仲間にしておくか殿下と一切知り合わないこと >>781
ラストダンジョン入らない限り本当にどうしようもなくなることはない(警告メッセージも出る)
クリアしてからまたどうぞ むしろ全部ギリギリの一周目が面白い
それらを余裕で解決していく二週目も面白い
真サルに挑む為に準備をする段階←イマココ 昏睡ジュエビ倒すならメルビルの海賊狩りがかなり有効だな
しもべ狩りって進行度上がりやすくなったんだっけ? デーモンコマンドくんさぁ、君だけ技豊富すぎない?
重力操作とか糞痛いし、複数出てこられるとイフリートより強いんだけど >>678
アルティマじゃ、かぶと割りに☆ついてるんだがリマスタで化石魚に全然よ 確かに一周目の火の鳥ロッドと合成サイコ無しで奇病クリアしたときは達成感あったな
別にそれをしたらいけないわけではないし楽しみ方は人それぞれだからね 名誉騎士の称号触れられるのってアルベルトだけだっけ? 真シェラハを安定して倒そうと思ったら中盤の生命波動の連打をなんとかしないとならんのだが
アビスクリスタル5人分揃えるのは流石に堪える… 重力操作は装備重量でダメージ増えるんだっけ
クソ痛いよね 逃げ安定と言いつつデーモンコマンド3体以上出現はだいたいチェーンという罠 >>790
ラスダン突入後のコンスタンツと殿下の会話の事ならそうだよ >>790
全員貰える
グレイやホークがああいうの貰いたがるとは思えないので
20回だか30回だかお断りすれば本当に断れる
すっげえしつこい アビスクリスタルの補強品とかいるんか
でもアビスクリスタルなら鉱石でる所でリセマラしてたら割とすぐ集まると思う 初プレイ時は1周目騎士団領とゲッコ、ゴールドマインくらいしかできてないわ
全部で10個もイベントできてないと思う
3周目でやっとジュエル200くらいになってた記憶がある
ヴァンパイアと仮病を両立するのは俺には無理だった >>799
シェリルさっさと仲間にしたいからいつも超序盤で倒してるんだよね
炎冷雷に耐性ある竜鱗の剣にアビス貼って防具代わりにしてるんだけどまだ3つしか持ってない 全体攻撃を自粛するといいのかもね
これを連打すると途端に作業化する 初プレイはそもそも奇病の存在を知らなかったわ
三地点は最終試練行かされて苦戦した >>783
ちょうどクローディアの周でクマ・狼・記憶掘り出し中のダーク引率中だったから
殿下入れとく枠がなかったのよねー 次は気をつけるわ
しかしこのイベントだけ殿下ずいぶんギスギスしててびっくりした ニューロードの追加ボスマジでクソすぎる
20分くらいかかったわ
こんなクソボス勢に俺らがODQT縛る意味あんの? オウルの呼び声
オウルの鳴き声
オウルの叫び声
オウルの喘ぎ声 ODからの癒しの水4連発してるの虚しい
なんで全体回復つかえないんや 連射!変幻自在!
連射!石砕無尽!
連射って優秀だよな >>812
一応使えないことは無いぞ
どう考えてもODからの水連打のがマシだけど 連射ヴァンダライズで雑にダメージ出せるの楽しい
うちではクローディアとシフがメイン火力張ってるわ 全ステ72超えてるんだけど連射よりザップショットのほうがダメージ出る場合が多い
ザップショットは腕力参照なんだっけ? アルドラって序盤に加入してそのままで
最初から知力高いし、バランス取るために棍棒持たせてそのままずるずる前衛になってる人も多そう ダーク育てながらジュエビ戦
雷耐性ガチガチにしたらHP200のくせにパーティで唯一生き残って癒やしの水とリヴァイヴァをばら撒き勝利へと導く
耐性ゲーだな! >>684
トレハン5でいけるって事はグレイの地図も中身レベルあんのかそれともトレハンレベルが単純加算じゃないって事か
初期所持品だから地図ランク1中身0固定なんだと思ってた >>681
40以上って事はタイラント等の四天王だと無理なのね アルドラ仲間にして、新バルハルマラソンしてからサルーイン倒さずニューゲー厶プラスしたらアルドラ出てこなくなっちゃったんだけど、もしかしてやらかした? 追加ボスの2回目以降のレア素材ドロップって確定?
真サル後ならウィンドシェルはQTODでスカーブ山追加ボス倒した方が早かったりする? >>816
ザップショットは腕力だけど、どっちかというと射突とエネルギー複合だからじゃないかな
連射は回数多いのもあって硬い相手に打つと明らかにダメージショボくなる 武器は改造すると宿屋でEP回復できないデメリットあるけど、
防具はデメリット何も無し?? 弓は連射メインならハンター、ザップメインならクジャの方が火力でるんだっけか? >>809
ないよ
それらの術も含めて人間の全力だし >>808
身内には優しいけど外様には黒い悪魔だから
ニザムに従わないならカヤキスらしくいくぞってやんわり言ってるけど
あれタラール族皆殺しにしてやってもいいからな?くらいの脅しだからな 昔からカップリングはアルベルトアイシャ派だったんだけど少数派なのか・・・ どうだろうなぁローバーンはともかくタルミッタは素直に全軍出撃してるから自分がどう見られるかは計算してそうだが
バファル帝国はもうダメだろうな
タルミッタと騎士団には本編後では白い目で見られてそうだし
ローザリアは戦後復興でデカイ顔出来るだろうな エンディングでアルベルトとアイシャ仲良さそうなオーラ出してたような? アイシャは誰にでもあんな感じで勘違いさせるタイプ
神相手でもjkみたいに話しかけて笑う ゲラハはあちこちで人間との間でゲッコ族増やしてるプレイボーイのイメージ 真サル、極サル(QTOD無し)
強かった、けど対策装備揃えてたからギリギリ勝てたな!
真サル、極サル(QTOD有り)
BP貯まるまで耐えれれば、楽勝やったな
この二人の強さ議論は一生分かり合えないし、
片方からすれば縛ればいいじゃん、もう片方はそれなら公式で使えなくすりゃいいのに…って感じになるんだから
極サルぐらいは公式で禁止にしてほしかったな
まぁ倒しても実績もないから公式としてはここまでやりこむ人にまかせてるんだろうけど 普通の人は難易度なんぞ気にしないからOD QT使うの当たり前
難易度厨に媚びるとサガスカみたいに売れなくて終わり
世界的に難易度の高いゲームなんて売れないから >>629
それ可能性としては考えてたけどいけるのね
てっきり対策済みだと思い込んでたから試しもしなかった エルデンリング見ると難易度下げれば良いって感じはしない 預言者の武器って何がいいんだろ
幻体前提じゃない普段使いのやつ >>834
一応アルが乙ると、アイシャも「アル!」と叫ぶ
つまりツフたんとの△関係なんだよ! アクアマリン取りに行ってもないんだけど、進行度が高いとサルーインの手下に取られてるみたいなことあるの? 聖杯細工師とロザ術×4QTODならまあ大体はイけるやろう 残念ながらアイシャはアルベルトだけでなく主人公候補全員の名前を呼ぶのだ >>845
殿下から依頼受けてない場合は進行80でミニオンにパクられる
50(55だっけ?)前は配置されてない >>843
ダークの剣で変幻自在してればいいんでない? 今回、アルベルトの相手にモニカが割って入ったからな
ツフより前田の命の恩人だぞ レベルの低い質問かも知れんけど、みんな連携って意識してる?
連携狙うか狙わないかで、メチャクチャ戦闘のテンポ変わるよね?
一応連携クイックチェッカーって有志のツールあるけど、あれも一個ずつ技入力しなきゃならんからかなり面倒だし ロザ術は終盤、ボス戦以外では何使えばええの?
合成ショックウェイブ? >>849
丁度ダークの剣も鍛え終わったので使ってみます! サルーイン戦は陣形出せるかで難度だいぶ変わるし真サルまでには必修ではない? 今更な質問かもしれないけどよろしいかしら?
これマラソンするならもしかしてクリアデータじゃない方でニューゲーム+したほうがダークの部分飛ばせるから早い? >>853
(1周目)序盤中盤厳しいときはそうだったかも
猿戦とかになればそんなヨユーないし >>856
LP消費が嫌なら合成サイコ、気にしないなら合成火の鳥かなあ
ただ、全体攻撃が足りてるなら生命波動も悪くないし、合成幻術は装備整えればかなりダメージ出る
初期BPや回復BPの兼ね合いにもなるから、色々試してみてもいいと思うよ 生命波動か幻術か気にせずサイコブラスト投げときゃいいでしょ テオドール連れ回しやれるのか
これ、対策はしたけど進行度で管理してるから
進行度あげたら解除される…ってコト!? 真猿やら追加ボスのエンドコンテンツやるならって感じなのかな
猿のときは流石に連携調べながら陣狙うようにしてるけど、
どの技からどの技に繋がるのか全然覚えてないから毎ターン調べてやってんのよね
普段の戦闘からサボらずに意識して連携させれば体で覚えるものかな? QTOD使わないなら適宜回復補助して余裕あったらグランドスラムとかでいんでね? 初心者おすすめ構成
序盤から中盤にかけてサイコブラスト、生命波動、覚醒印の低コスト合成サイコ
中盤から終盤はODサイコブラスト、電光石火、乱調子で裏ボスまで余裕
全員ローザリア術士が最強なのに初心者は何故縛るのか
今回アルドラの杖(最大改造50)あるから周回でも最強なのにな
俺の周りのサガ好きには難易度厨なんてまったくいないのにネットでは何故か多い >>853
最終パーティーについては考えてるな
グランドスラム
ヴァンダライズ
サブミッションかシャインインパクト
衝突剣
フェニクスアロー
これで行くわ >>859
どのマラソンを想定してるのか分からんけど毎回クリアデータ選んでたらマラソンにならないのでは >>870
火力目的で陣は特定の武器種で組み合わせないと微妙
おおまかに言うと弱い技ほど連携しやすいから、柱壊し目的ならカットインや払い抜けを使ってる
BP節約にもなるし 打撃系など花拳繍腿、サブミッションこそ王者の技よ!! OD自体は切り札感あって好きだけどその後振り回すのが骨かロペラぐらいしか無いのが好きじゃないな… 剣士+体術強いぞ。大技だとLP消費するから普段使いには向かないけど ダークとかダウドのアサシン型だとスピアーから起き上がるのがキモくて好き 細工師も実は体術イけるんスよ
細工師こそ真の伝説クラスだな なんかニンフ像のイベント北エスタミルのパブでマスターのシェリルの話に置き換わってタルビーのこと聞けなかったけど普通に進行できるのな
唐突にマリーンが下水道に湧いたわ
マスターに話にかけること自体がフラグになってるのかな モニカが前衛女キャラとして中々優秀で嬉しい
お前の事がずっと好きだったんだよ >>823
あーエネルギー複合だからか
特に追加ボスだと倍くらいザップの通りがいいこともあるわ
>>824
最初は連射のほうが強かった気もするし成長度も影響してそうだね 2術合成 コズミックタイド+サイコブラストが序盤にこっそりおすすめ
合成サイコより威力が低いけどBPコストも低いのでBPが少ない一周目序盤でも
毎ターン連打できるし、知力ダウンがある。入りにくいが全然入らないわけでもない
コズミックはのちのちギャラクシーのベースにもなる 二周目に入ってからショップが重くなったんだけど、同じような人いる? >>882
対して帝国勢はQTからの連携重視でよくまとまってる >>903
お前からは>>1乙の臭いがするぞ
ゲッコとしての誇りはど↑うした ケレンドロウズ鍛えたけどやっぱりウコムの鉾の方が便利だなぁ
引継ぎはできないけど真サルとかだとどの道取りに行くしやっぱりケレンドロウズさんは要らない子だったんだな
ランク6までいけば無双三段の消費LPなくなるからまだワンチャンあるか? >>903
ウアソ イチオツ シミタゲ エケ ローザリア ウ ワタナヘイナ モテク ニザム ガラハゲ殺害→詩人冥府語り→フレイムタイラント→冥府送り→ゆっくりしていけ
あのアイスソード献上したいんですが・・・ >>903
乙、乙、乙!騎士として恥ずかしくないのか! クローディアとシェリルが三龍旋で胸トントンするときおっぱいすごい揺れそう
そのためだけに体術キャラにしちゃう たまに等速で技みるとやっぱかっこいいな
富嶽さん! >>903
ローザリア生まれの戦士 ガラハド
エスタミル生まれの魔術師 ミリアム
そして 乙 海神の使いってプレイヤーの初期クラスに設定できるようになる? 詩人のLPを0にしてパーティから外れてもらったら各地のPUBに詩人が出現しなくなった😢
戦闘回数とかシナリオ進行度を進めたらまた出てくるようになる? >>912
ガラハゲ殺害→FTIS献→火神防御輪→詩人「仲間から〜
なんだろうな、この内部進行 >>923
PUBに入れば勝手に抜けてくれるのになにやってだ ウコムミニオンになるのでマリーンの手ぶら解禁してください >>926
どうせ死んでもまた仲間にできるだろ〜と余裕ぶっこいてタイラント道場でLP0にしちゃった😢
一応、LP0にする前のセーブは残してあるけど 詩人死ぬとサルーインへの道拓けんからどっかで出てくるでしょ 宝の地図集めはやっぱごろつきメイン?
グレイマラソンしてもサーチレベル1のだしトレハンレベル5でも流星刀でないのは進行度が足りないから? どっかの固定の宝箱からクロスクレイモア出て気付けば2本持ってたの
でも何か2本もいらないかなって ジャミルがどこの酒場にも出て来ないんだけどもしかしてハーレムの後仲間にする選択肢で「帰れば?」選んだせいだったりする? >>933
トレハン5進行度0のグレイの地図で流星刀10本ほど集めたよ
敵ランクは引き継いでる 真サル対策考えてたらミルザスレ民説とかいうの思いついたわ
ミルザ「じゃあ真サル撃破に挑戦したいと思います
まずはナマクラ左手ソードと合成術バグ産廃鎧をゴミ箱に捨ててアニメート対策にゴ味方アルドラとその他をパーティから外します
剣の雨すら耐えねえ奴は要らねえんだよ😡
お友達の盾はそこそこ優秀ですが耐性の方が大事なので捨てていきます」
戦いが終わった後のオイゲン公「ミルザの装備だけが残されてる😭
あいつ生きて帰れなかったんだな。・゜・(ノД`)・゜・。」
真相はそういうことなのかもしれない >>939
やっぱそうか。ふざけて選んだんだけどまさかこうなるとは
まあ絶対ジャミルじゃ無いといけない訳じゃないから良いんだけどね >>932
世界各地のPUB出入りしてたら出てきたわ
煙玉の代わりに逃げる担当にしてたから助かった >>938
マジで?
ラストリーフとかアンバーマリーチと精霊銀は5個集まったけど流星刀は出た事ないわ…
青の剣やファランギーも出た? >>943
青の剣 ファランギー 竜鱗の剣出たよ
全部引継 進行度0. なあ、最近始めたんだけど騎士団の古城?3Fの罠が突破できません
4マス目が早すぎて全く無理、若い頃はできたのに詰んだわ 炎のロッドがいくら振っても馴染まないなと思って確認したら補強材が適材じゃなかった
アホす ベイル高原の追加ボス雑魚すぎワロタ
グランドスラムと夜風と払車剣してるだけでハナホジだったわ >>944
マジかー
ヒキ弱すぎるな俺
心折れそう 砦跡はクイックセーブ駆使して何とか
なんであんなシビアなんだ 砦跡のあれまあやる必要ないし無視してもいいやん
大したもんはない
財宝が配置されてたりするが >>948
等速で全然無理なの、昔から格ゲーやるんだけど見てから素早く何かするって若い頃から苦手なので加齢によって絶望的な状況になった >>950
ああ、セーブして画面見ないで押したらいいのかありがとう >>933
敵ランクというものが存在していて
自分のランク-3以下の敵だと地図は落とさんらしい
つまりごろつきが使えるのは中盤まで 裏四天王の火骨の所のやつ硬過ぎ、糞時間かけて攻撃大した事ないのに麻痺でじわじわやられて台パンしたわ >>955
ゆたぼんパパは中盤までしか落とさないって事ね
グレイマラソンして地図集めと恐竜の卵売りでも暫くするわ >>952
おじチェックで中段撃って来る奴には気をつけろ 追加ボス周回してるけど固くて時間かかるのはカクラム砂漠の石獣かなあ
ジャングルの竜騎士もタフでちょっと時間掛かる
特に弱いのはスカーブ山の鳥と草原の鬼かな
特に後者はサブミッションしてるだけでサンドバッグになるからすごい楽 エイシャアモォニカシェリィルは仲間に入れときたくなる
ミンサガの世界に飛ばされたぼく(グレイ体)がハーレムを築きながら世界を救います >>958
格ゲーは簡単なんだよ、そこには人の意思が加わるから経験からある程度読める
これみたいな意思がない完全ランダムは対応できない なんか上でテオ連れ回しいけるとか見たんで少し試してるけど一向に出る気配ないぞ
ソースが出るまでは疑ってかかるべきでは >>945
わかる。俺もどのボタン押せば良いかわかってるのに反射が遅すぎて間に合わねぇ。
まさかこんなところで老いを感じるとは 三週目で起きてるジュエビも倒せたし真サルも行けるやろと思ったら20分の戦いの後ゴッドハンド4連発くらってわからせられたわ 真猿はODQT聖杯なしだとシェラハとデスをほぼ回復なしで殴り殺せるくらいのPTでも苦戦するからな >>969
でも
一度はやってしまうからロマンシング
神リマスターのおかげで気楽に素早くプレイが出来てありがたいな
サガフロンティアリマスターも良かったし SFCの頃から思ってたんだけど、コンスタンツを主人公が救出したらなんでラファエルが釈放されてその上結婚の許可が出るんだ?
隙を突かれて背後を取られたのもアイツが未熟なせいだし、向こう3年バルハラントで鍛え直してこいやくらい言われても仕方ないぞ >>965
老いは格ゲーやってるから感じていたんだけど完全ランダムはきちー >>972
娘の泣き落としやろ
とーちゃん逆らえへん オウルの杖装備したタイミングでか、モード選択可能な武器を入手したから、武器モード切替のボタンでモード切り替わるってチュートリアル出たんだけど、これってどうやって変えるんだ? >>972
まあマスカレイド取られてヤリ逃げされたら旅に出ろっておもうよな! テオ乱心でコンスタンツ連れて行くときもコンスタンツが覚醒して見分けるとかじゃなく父ちゃんが覚醒して自力で脱出してくるからな
父ちゃん甘すぎる >>976
どの機種かによるんじゃね?
△や□とか >>972
あそこで問題視されてたのは逃亡の疑いがあったことだけだし
結婚の許可は元々コンスタンツと付き合ってたのが表に出たからオッケー出したんじゃない?
テオドールとハインリヒは仲いいし、騎士団立て直すなら関係強化しといて損はないんじゃないかな >>984
女性を守り切れなかったのは騎士団的に微罪なのか ソウルドレインでウソ入口の男2人が回ってたと話しているんだけどソウルドレインのイベントが進まない 進行度5%ごとに進むんじゃ? ガレサステップで遺跡のところでモンスター4匹ぐるぐる回ってる段階なのですが何か抜けてる? ラファエル『テオドール様がご乱心じゃあああああ!』 >>981
戦闘中にその武器を選択してる状態でってことだよね?色々ボタン押したけど変わらねえ… >>986
過去ログ読め
流石に何度も何度も面倒くさい コンスタンツ、結婚したいンだわ
やっぱ金、金、金、なンだわ 不覚を取ったのはセーフだが
背中に傷があったのは逃げ出そうとしたってことでアウトて言うてたような 魔物に操られて捕らわれて街焼かれかけてもトップは裁かれないしな 何かの間違いでコンスタンツがツフみたいな女戦士だったら砦跡も自分で落としてくるし攫われても自力で帰ってくるのになー >>985
緘口令を誣いてたから騎士内ごく一部だけで済んでた的な 嫉妬中年騎士がラファエロをどうにか重罪にしたいようにしか見えない このスレッドは1000を超えました。
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