【Switch】Xenoblade3 ゼノブレイド3 part221【モノリス】
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※↑のワッチョイコマンドが二行以下になったらコピペで増やすも!
発売日:2022年7月29日
開発元:モノリスソフト
販売元:任天堂
対応機種:Nintendo Switch
ジャンル:RPG
プレイ人数:1人
希望小売価格:8,778円(税込)
【公式サイト】
https://www.nintendo.co.jp/switch/az3ha/
【公式Twitter】
https://twitter.com/XenobladeJP
※次スレは>>900が【スレ立て宣言】の上立てる事、立てられない時はレス番指定して代理を立てるも
NGName推奨IP
121.116.58.64
126.43.216.122
122.132.123.134
111.233.240.124
126.42.33.204
106.73.233.128
※関連スレ
ゼノブレイド3 ストーリー考察スレ【ネタバレあり】Part8
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1670205720/
※前スレ
【Switch】Xenoblade3 ゼノブレイド3 part220【モノリス】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1671178288/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ポニテの男子は除夜の鐘鐘が鳴っているときに後ろを振り向いてはならない
猫の妖怪に別の世界に拐われるから・・・ >>1乙
60時間でようやく4話の終りが見えてきた そういうことならワイも今年の大晦日は髪結んで過ごそうかな… アイコンってユーザーのアイコンじゃねえのかよ
いらね おいノア、ランツがもう妖怪はいないから部屋から出てこいってよ! 引きこもりを連れ出すには雅楽士の裸踊りが効果的
そうだろ、タイオン? タローになってミューの風呂に突撃したい
まぁ軍団長が服のまま温泉飛び込んでたから、アグヌスもコロニー9みたいな事になってるかは不明だが ミューでしょ、たぶん
タローシュウレンゲとおとこのこもいるけどね 戦闘そのものは犠牲が多く厳しかったみたいだし
真にのんびりしてるのは15の方 コロニーに配属されるまでの流れがよくわかんないな
そこらへんメビウスがゆりかごから適当にまわしてくるんだっけ? 兵員が減るとキャッスル経由で補充兵がくるらしい
後方で幼少期の訓編を主にやってるコロニーとかもあるのかも? ノア達も輸送機みたいので運ばれて来るシーンあった気がする 2より進化してるはずなのに2より飽きるのが速いのなんでだ やり込み要素があんまりない
2周目限定要素がない
追加ヒーローが今のところイノと次のやつだけで2の追加分より少ない
チャレンジバトルがDE寄りのタイムアタックで2の難問難関ではない
辺りかな
チャレンジバトルがすぐ終わるってのと追加ヒーローの少なさが個人的に響いてる 2は悪い意味での作業量も多かったし今作は飽きるって言うかテンポ多いだけじゃね アンリミソードのあるノアを除く5人の性能が大差ない
キャラ個別のインタリンクはカスタマイズ性が低い
ジェムは一つつくれば行き渡るので、延々とハクスラする必要なし
ブレイドガチャもないので、取り得る効果の組み合わせパターンが限られるし最適化も容易
不便さでプレイ時間を伸ばす仕様をきちんと整理してるから
これは成功だと思うけどね ホレルゲンマラソンやブレイドキズナリングとか差し引いてもエンドコンテンツ的なチャレンジバトルがアレなのはね
追加ヒーローはもっと欲しいしマシロミヤビ超えの頭おかしい性能のやつとか5体くらい出してほしいわ
あと普通に未来視、プネウマ、オーバークロックギア、アンリミテッドを一バトルで使いたいし過去作BGMも流したい >>30
>アンリミソードのあるノアを除く5人の性能が大差ない
これはちょっとなあ
2だと男陣(レックス、ジーク、トラ)はドライバーコンボ優先で属性関係なしのスイッチ、女陣(メレフ、ニア)はドライバーコンボはするが属性縛りスイッチ
みたいな感じでドライバー毎に行動パターンが明確に異なっててパーティ編成とバトル構成に悩めたのが良い
3はノア以外の5人みたいな感じでバトル時はちょっと… >>32
あんなん二度とやりたくない
そのうえ弱いし クラス被り禁止、アクセサリ被り禁止、とかにすれば単調な構成は避けられると思う
逆にソウルハッカー縛り、アーツスキル被り禁止も面白そう、もちろん○○魂も被らないようにする
2で全員カムイ持てたらあまり面白くならないだろうしな ちゃんとドミニオンフラワー使い熟す訓練したのか?
ドミニオンフラワーの可能性を追い求めたのか? ミオちゃんは新タレントアーツとかいらないから、素手喧嘩解放してくれればよかった >>36
破砕士2~3人、スマッシュ役、残りバフヒーラーハッカーだしクラス被り禁止他はあってもいいよな
難易度極的なのがあるんならそういうルールは欲しい
2も全員カムヤ3人、ヒカリ3人、シュルク3人体制とか組めてたわけじゃないし
あと追加ヒーローをもっと増やしてくれ アンリミテッドソードもあんま使わなくなった
スマッシュ無効でない限りさっさとスマッシュ決めてったほうが早かった
レベルやクラス上げには助かったけどアレだってエレメントジェネシスあるしな 2よりもゲーム性はライト層に配慮した感ある
まぁ運ゲーとか作業ゲーは正直勘弁だしこのくらいのボリュームで助かるよ つってもクラスが全部共通で性能差がないって割とつまんねえなとも思ってるぞ
どのキャラ使ってもやること変わんねえなってなんか無乾燥 ウロボロスほぼ使わないから戦闘システム半分死んでるのも痛い ウロボロスだけじゃ強敵に敵わないのは設定再現やん… ウロボロスぎゅんぎゅんモード
ウロボロスうぉーうぉーモード
選べも いっそDLCはお前らが望んだ事だからな?と新シナリオではなく、アホ物量のやり込み要素追加にしてやればいいも
その方が面白いでしょ!面白いものな 2は雑魚戦すら長くて、あれはライト層投げると思う
そうだろ?タイオン モノリスの策に抜かりはなかったということだ(おっぱいヒロイン) ウロボロスも性能ムービーに振りすぎやろ
バランス取りの為だろうが、モーションクッソもっさりでイライラするわ ステップくらい欲しかったな
アーツキャンセル連発してると距離離れてくの面倒すぎる ウロボロスは反応が鈍い感じがするんだよね
ジークは大振りだったけど動き出しは他のメンバーと大差ないから気にならなかった
ウロボロスも覇王の心眼を解放しないと 大して何も考えずプレイしてりゃ最後までウロボロスにはお世話になるから別に… ワニユニークをBGM転調まで追い込んで勝確ウロボロスからのギルティーキッチンでなすすべなく転落死
ウロボロスくんさあ、もっと踏ん張って戦ってくれんか? 2だとテロスだのコスモスだの別ゲーから呼んだり豪華だったのに
なんか3だとそういう豪華さがないというか ノアからモニカにまで脈々と受け継がれていた鳩胸巨乳遺伝子はどこに行ってしまったのか 照準光でミクマリを焼く女
超スピードでショタを攫っておく女
雲海蟹クリームコロッケをダラダラ食べ続けてる女 ワイのベッドにも寝相の悪い金髪巨乳ちゃん入ってこないかなあ ゼノブレイド3には金髪が少ないという事実に気づいた
パーティメンバーではゼオンとシドウの野郎二人だけ
NPCにはオレーシャやヘクセンやケヴェスキャッスルの隊長とか?
たらし王のノアといえど、これでは如何ともしがたいも 2でもヒカリちゃんの他はライコとリンネくらい
1はシュルクとフィオルンか
1 2も数が多いわけではない気もする DEと2をクリアして、やっと3始めましたも。楽しすぎる!amiiboって日付変更しても、無限にアイテムもらえないんですね。 ジークもファッションチェンジで金髪になれるのにさぁ…
なぁ、タイオン? 時代はアホっぽい金髪より神秘的な銀髪ですも。どっちの女王様も言ってたから間違いないですも エルマを銀髪とすると銀髪ブレイドになりつつある…? 金髪はどうでもいいけどユーニの髪型も変えさせてくれよ >>72
金髪ブレイド縛りプレイの時はメノウとムスビとサタヒコも起用したぞ
ヒーロー枠自由化アップデートがあったら銀髪縛りプレイをやるのに メノウがいたなすまん、帽子に目がいきがちだけど金髪だ
ムスビは…どうかなと思ったのだが、まあ金髪でいいか やはりノアと調べを奏でるには金髪の美丈夫がふさわしいと思う ユズリハって男なの?女なの?
クエストを進めても最後まで謎のままってどういうことよ?
リクの正体とか始祖の寿命問題は謎のままでもいいがこれだけは答えを提示してほしい
ヒーローの水着装備解禁という目に見える形で! クリスの私室にはノアの写真が壁一面に貼り付けられていたという… >>84
むしろユズリハの性別を確定させないためにヒーロー水着を実装しないまである 性欲芽生えたてのカイツが惚れたのがアンサーじゃないのか
メスフェロモンが出てる証だろ カイツのあのリアクションから最終的に実は男だったというオチが付く展開を期待してた 年間DL10位か
チケット効果は大きいだろうけど売れとるね さすがに税込8000円オーバーが5000円で買えるならそっち取るよ まだユズリハの性別論争やってるのか😅
ノンケの俺の股間が反応した時点で女に決まってんだろ😏 >>59
追加DLCが過去作キャラのオンパレードになりそうだから
そっちに期待しろ カイツはユズリハの事が好きだけどユズリハはゼノンの方が好きみたいだよ? >>99
結果に文句言わねえから確認させてくれますかも 海外兄貴達のユズリハ性別マジレスバトルほんとすき
女派orLGBT派が主流で男派は少ないのも愉悦感じる ユズリハのあの肉付きの丸さで男って言われても正直ウソにしか思えん
まだ少年のルディでもあそこまで男ってのが判る骨格してんのに あの世界の男はずっと戦争してるだけあって体格がいいからな
なぜか一人小デブもいるけど 健康的な食事とって筋肉質な人より少し太ってる方が長生きするって統計データあるし ヨランも長い間生き残れば痩せたかも
痩せる前に死ぬだけで >>108
どのみちあの世界じゃ寿命10年じゃないですかやだー クリスくん、ノアの笛を知らねえ猫耳女が吹いてるの見て愕然としてそう 持ち主をスワッピングされまくる笛くんたちかわいそうも? やっぱり開発会議で「縦笛の方がエロくないすか?」みたいな会話をモノポンたちはしてたのかな 弦楽器だとしんみりした曲出せないからってのと携帯性に欠けるからって事で笛になった ずっとTVモードでやってたけど今日初めて携帯モードでやってみたら文字小さいな
読めはするからクロスよりは全然いいけどDEや2もこんなもんだったっけ? 急に山崎まさよし声で弾き語りするノアもありかもしれないも それミオが突然ヘェーラロロォーとか歌い出したりしない? ネコパンチはサイヤ人並のパワーだし、「セナ、本当に強い!」は、ブスにかわいい〜って言っちゃう女のアレだったのか 流石にあの程度で小さいと言われると何ともw
十分でかいと思います、単に画面が小さいからですね 夢島のみんな消えるエンドは評価されてるのにアイオニオン消滅は評価されないのは時代か 時代も何もあのレベルでの再生は劇中のシナリオ台無しにするだけだし… 楽器をメインにしたかったのならオープンワールドにして各ダンジョン攻略したらボス部屋で幹部クラスのメビウスと戦って勝ったらアイオニオン再生のための楽器が手に入って各6人がその楽器を演奏する事でラスボスと対峙出来て倒したら目覚めの調べを奏でて元の世界に戻ってハッピーエンドで良かったな ゼット「消えてしまう…壊れてしまう…我らの世界が…われ…ら…」
メリア「ノアよ!よくぞゼットに打ち勝った!上がってきなさい」
ニア「さあ、奏でるのだ!目覚めの調べを!」
って、アレ? 消えた事そのものよりあの伏線何だったん?って要素残したまま消えてるのがモヤってる原因だと思う
ゆりかごの兵士は平和になった後に起こしたいってモニカの覚悟始めとしてシティー関連はアイオニオン存在してる内にスッキリさせないとダメなもんだし 開幕ラッキーセブンで木を使って桃白白してオリジンに乗り込む厄災ノアは見てみたい ゆりかごで眠ってた兵士たちは、結果的に平和な世界で目覚めたじゃないか。 1と2の未来を繋ぐとか謳ってたのにいつの間にか二つの世界がバラバラになってしまう話にすり替わってたのが問題
そしてあたかもDLCでそこに触れますよって前振りしてんのがDLCありき感出ててダメなんだろうな
2みたいにやるべき事をちゃんと本編で出し切って追加で過去話やるとかじゃないから
悪い意味でイーラで味占めたんだと思う 元々高橋は一作で完結させるタイプじゃなくて続編ありきの連作物を描きたがるタイプだし
より正確にいうならゼノギアスの6エピソードやゼノサーガの4部構成のリベンジをしたくて堪らないっていうか 夢島は消える理由と消さなきゃいけない理由が明確だけどアイオニオンは誕生から消失まで何もかも曖昧すぎる ゲームボーイで発売されたゲームのネタが通じるって3の年齢層って意外にも高いのか
RPGって年取るとやるの億劫になって辞める人多いから若年層多いと思ってたが まあ、DLCのイラスト見た時点で、1.2の要素はこっちでやるのかなと思ったけどな
本編はメリアとニアは出たが、思いのほか1.2と繋がる話は少なかった
それだけノア達主体の話だったとも言えるけど、DLCはそこら辺の枷は取っ払われる
気がするね やはり1.2ともっとつながった話が見たい
シティの話とかは、別にどうでもいい >>138
5chの年齢層が高いだけだ。それと、若い人はゲーム好きでもRPGはそんなにプレイしない。 FF13やった事無いから分からないけど
FF13だけで3部作作ったのは当時批判起きなかったのかね >>141
13-2がでた時は衝撃のエンディングからの続くENDでちょっと荒れてたね 夢島はSwitchでもリメイクされてるし
若い子も知ってんじゃないかRijでもやってたし
自分は買ったものの積んでる(隙自語) まさかこんなところで先日買った夢島のネタバレくらうとは思わんかったわ 気になるゲームがあるときはさっさとクリアするしかないも FF15とかいう大団円DLCを中止したゲームよりは、まあ ゲームに限った話じゃないけども長い時間かけて開発するのって世間事情が変わったり流行りに変化起きたり結果出せずに路線変更せざるを得ないとかそういう可能性が長くなればなるほど出てくるし、連作物ってリスク高いよなぁ
単作物ですらそのリスクあるんだし DLCのイメージイラストからシュルクレックスノアの共演予想が多いみたいだけどてつやくんがそんな捻りのないことをするだろうか?
モナドレプリカを受け継いだ新キャラとホムヒカを受け継いだ新ドライバーと本編とは別のノアの共演くらいの斜め上展開がきそうな気がする いやDLCで主人公格を新キャラで更に三人とか現実的じゃないやろ 逆にシュルクとレックスだけは必ず出すと思うな
他のキャラはトラハナみたいに匂わせや一瞬の出番とかになりそうだけど あー はやく追加エピで成長したヤリチンレックス使いてぇなぁ 残念ながら超大作のリキトラリクのポカポカサイハテ村が始まります(タツも出るも! そういや他の三人と違ってリクってヒトナーじゃないんだな >>155
仮にその路線で掘り下げられるならノポンについても触れられてかなり上手いやり口だとは思うな 事前知識あれば本編だけでも大分楽しめる考察ポイント多いんだけどね
正直ゼノブレまだまだ続けるつもりみたいだしDLC含めて結構謎放置して次回作に続く!とかされる覚悟はしてる This story is never ending… そんな覚悟は要らないも…
高橋はまだ伏線回収し切ってないも… 花火大会当日に笛で攫われて
ノア「わりぃ やっぱつれぇわ >>159
エンディング後の世界がどんな形で再生されたのか曖昧にしてるのもそれがそのまま次回作の舞台になるからってことなのかな
ただてつやくんコメントでは本編と追加ストーリーをプレイすればゼノブレイドの未来の姿を想像できるという話だから何かしらの答えは出すのかもしれないが DLC4の追加ストーリーがED後の世界を舞台にするのかはなんか想像しづらいな
考えるな感じろ見たいなあやふやにした感じなのに そもそも元がどういう感じだったかも出てないから想像の仕様がない
元の二つの世界に再生されましたって言っても本編の何年後なのかどうなふうに変わってるのかとか一切出てないからとっかかりもない 仮に再生後の世界で過去作キャラ存命なら
2はレックス家だけで7人いてそこにタイオンセナマナナ、ジークサイカトラハナメレフカグツチ加えたら16名になってキャラ渋滞起こすし
かと言って主人公ヒロイン付近の人間だけ残したら、1側がスカスカになる
キャラ配分難しそう べつに全員プレイアブルになるわけでもあるまいし、
シュルクとレックスは最低、プレイキャラになるとは思うが、
それ以外はちょっとした出番があるくらいでは
人気的には、ホムヒカは優遇されそうだが 本編7話がまるごと打ち切りマンガみたいな急な畳み方で違和感凄かったし
個人的にエキスパンションは別の7話に差し替わると読んでる >>171
別のキャラから見た七話を作ってそれで本編理解できる様補完出来たら良いな ヨランは成長したらイケメンになる気はする
子供の時はイケメンなのに年とったらデブ化して同窓会で引かれる逆パターン
顔の造形は悪くないんだよなヨラン 永遠の今を否定して時を動かすってゴール自体はそのままで、終の剣とウロボロスを覚醒させて消滅現象(黒い霧)の方にも立ち向かう話になるんじゃないかと思ってる インタリンクって基本男女の組み合わせぽいから
ヨランもワンチャン美少女説 追加でシュルクやレックス始め過去キャラ出るにしても3の主要メンバー差し置いて大活躍とかは割と勘弁して欲しい
ニアメリア程度の目立ち具合が丁度良いわ そもそも世界二つに別けたらまた消滅現象起こるんじゃないの?って問題全く触れられなかったよな 過去作キャラはでしゃばり過ぎてもダメ
かといって過去作キャラが3主人公勢の引き立て役になってもそれはそれで荒れそう 本編では出しゃばらなかったんだから、DLCはお祭り感覚でよいだろう >>181
その時はまたオリジン作れば良いんじゃね
取り敢えずその場凌ぎで何とかしよう!で結果的には生まれたのがオリジンとアイオニオンだし シワシワのじいさんばあさんになってからの再会もおもしろいかもなぁ まぁ間違いなくメビウス・エー拾うだろうから少なくともDLCはED後の話じゃないでしょ
そもそも分かたれた後の世界はゲームの舞台にしづらいし
イベントとかで見せてくれるかもなぁ程度 一緒に戦った仲間が「赤ちゃんできたから最終決戦行かない」と言ったり、
恋人たちが将来への展望を口にしたりした上でのあの結末だったから、
>>171 みたいなのはとてもアリですね
シリーズ完結には全然至らなくて続くんじゃ状態になるかもしれないけど、それはそれで シンやラウラ、メツみたいに大した思い入れもないような過去編はないでしょ
無難にED後で3作主人公プレイアブルのお祭りでクラウス編〆 時系列上7話の途中に挟み込まされるお祭り劇場版みたいな話じゃない? つなみらではなくイーラ枠なら同じくそれだけで単体発売商法するだろうし
本編を踏まえた続編みたいな作品にするのは限りなく考え辛い いまさら聞くのもアレなんだが、モヤモヤしてる人は一体何にモヤモヤしてるの? 今作の疑問点は結局相反する宇宙の融合と分離とオリジンのメカニズムの不明瞭さに尽きる
そこさえちゃんと説明してくれれば芋づる式に大体説明つくと思うんだけど
現状は色々仮説が建てられちゃうのよね んなもんゲートやノポンと同じようなもんでしょ
1、2原点の要のトリニティプロセッサーの誕生経緯やラダマンティス、デバイスの設定ですら別資料で〆られたし
オリジンがどうのとか始祖がうんたらかんたらはそれで済ませられる 事前購入者向けに送られたメッセージ内の「クラウスの実験から始まった物語の完結」らしさが全く無いのが一番のモヤ点だな
まあそこら辺の1・2で明かされた設定含めたストーリーて3からの新規置いてけぼりだからファン向けのDLCに分けたんだろうけど クラウスがゲートを起動して世界が2つに割れた(起)→世界が1つに戻ろうとし消滅の危機(承)→なんやかんやで完全消滅は回避(転)→???(結)
ゼノブレイド(クラウス)シリーズとしての話のオチがまだないので物語として未完状態 2で言うとクラウスの長尺ムービーみたいなSF面がニアのふわふわ解説以外さっぱりなのが3で一番首傾げたな
端的に言えばギアスからずっと有ったゼノらしさが3本編には無かった
ブレイドの部分は満腹レベルで楽しめたけどゼノはまだ食卓に出して貰ってない感 再会を匂わせる笛の音があくまで3の結末でこういう技術でオリジンが出来ましたとかこの後こういう経緯で二つの世界は融合しましたみたいな幕間の出来事は良くて資料集行きだと思うな >>199
SF部分をやけに削ってストーリー面だけゼノっぽい作品にしたという印象はある
ところがストーリーに関しちゃ結局往年のスクエニ文化の延長でしかないのでゼノならではの味かと言われると別に…なんだよねぇ
サーガ味のあるメビウス周りの掘り下げもっと欲しいねぇ サントラ発売日でGoogle検索すると、2023年2月1日と出るんですが、ホントですかも? 形式は何であろうとオリジンに関しちゃ理屈部分の答え合わせはしてほしいとは願うが
次回作やらに持ち越されそうな気もしてる
資料集なんてそれこそDLCなんかより何十倍も待ち望んでるものなんだけどね 資料集で答え合わせするくらいなら最初から小説家なんかでやった方がいいよな ギアスやサーガやってる人は、SF部分やその説明が物足りなくてモヤモヤするって感じか。
俺がDLCで明かされるんかなって思う部分はあってもモヤモヤまでいかないのは、ゼノブレ以外のゼノをやってないていうのもあるんだろうな。
あと、オリジンのメカニズムや理屈うんぬんの話で、物理法則捻じ曲げたりできるゲートとか、色々と便利なエーテルとかについては理屈を求めなくていいの?
と以前に思ったりしたんだが、ギアス、サーガで説明されてるってことなんかな? ゼノブレイドしかやってない奴はさっさとギアスもサーガもやれ
ドラゴンボールでいえば無印知らずにZから超までしか見てないようなもん サーガとかクソゲーだからやらなくていいぞ
設定だけは面白いから動画でいい ゼット戦後に分離したエムエヌとの対話はまんまゼノギアスだと思った あのシーンも正直嫌いだわ
NはともかくM全然消えてねーじゃん >>207
ゲートとエーテルについちゃギアスの設定ブレイドに当て嵌めても通用するから「断定は出来ないけど多分同じなんだろうな」って状態
エキスパンションも終えてブレイド123総括した極太設定資料集とかでない限りはっきりしないんだろうなここら辺は Nもシン見習って消える前にXYくらい道連れにしてくださいよ そもそも成人の儀を迎えると再生はされないとは言ってるけど完全消滅とまでは
言及されてなかったからな確か
再生後の世界にしれっとヨランもいたし
オリジンには全世界の生物の魂などが保存されるけど実はオリジンには保存され
てなくても別次元には保持されたままの何か、想い?なのかはわからないけど
何らかの実体が謎に存在し続けてるんだよね
ゼノクロもそんな話だった やっぱパーティに一人シタン先生みたいな人格者が必要だわ キャッスルからの投下物の中に旨そうな缶詰入ってたぞ >>218
よく考えたらシティとメビウスにしか大人が存在してないもんな
DLC4には頼れる大人がわんさか出てくる未来が見えてきた M消滅関連全部茶番だなこれとか思わなくもないNM特攻 作中のキャラでNMだけ新しい世界に反映されてなさそうで涙が出ますも
オリジンくんよく似たお兄さんお姉さんとして誕生させてくれますかも? >>222
それはNMも死ぬまで知らなかった事実だから仕方ない
ゼットに集約されていた想いだってNMによって封印されただけだろうし
その想いというものが時空を超えるものだとしたらゼットが生まれた経緯や
ノアミオだけが成人の儀を迎えて消えても再生成される謎に繋げやすい
卵が先か鶏が先か まぁNMだけは何度成人しても再生されて来たんだから当然の成り行きだったかもだが、
NMの特攻でゼット含めあの三人がどうなったのかがイマイチ分からん >>217
ヨランは成人じゃなくて消滅現象やろ
オリジンは消滅現象克服する為にあったんだしあれは再生される対象の典型的な例だと思う Mに関しては成人超えても何故かまた現れるとは違うから納得いかんわ
1からやり直すのとそのまま存在してるのとじゃ全然違う 成人しても再生出来るのがゼットの理超えてたって事はその要因がNは終の剣 Mはニアの理とかあるんだろうけどその辺行ってほしかったよなぁ
あまりにも当然の様な描写過ぎてDLCでも触れられるか怪しいし ノアとミオだけ何度も巡り合うとか、そこらへんの説明は欲しいな
あの二人の関係だけ特別すぎるし 最後のMNは幽体だと解釈したな
肉体は消滅したけど、精神はノアミオに宿ってたと おくりびとマインドを託せる人物を待ち望むように成人を避け生まれ変わり続けたクリスも何かの因果に導かれていたように見える
ノアと出逢うことを期待してエムが毎回おくりびとになるように手を回していたのだろうか ヨランは確かに消滅現象のほうだったな
Z封印後のZNMの想いは時間を超え1,2融合時オリジンに触れZらは実体化し
NMのいつまでも一緒にいたいという強い想いはZの理を超えアイオニオンの
理としてノアミオは成人後も必ず再生される様に あらためて振り返ると、わざとらしく「ココ、気になるでしょ?」って感じの描写にしてる箇所がかなり多いよな。 シリーズ初だと無印のリメイクからやったほうがいい?
ニンテンドーチケットだと2と3のほうが割安感あるし3のほうがシステムとか進化してて面白いのかな 自分は2を食わず嫌いして3をやってるんだが…
2は見る感じ3以上に戦闘でやること多そうって思った >>235
1からやる方がいいかな どうしても見た目が見劣りしてしまうから wii版1からやってる身からすると3から1や2をプレイするとどういう感想になるか気になりますも >>235
DE本編→つなみら→2本編→イーラ→3
の順番が無難 Switchでは2が一番古いからなぁ
UIは全作どれも難があるけどw 興味のあるのからやればいいよ
どれも膨大に時間かかるRPGだから、順番にやると3まで辿りつけないかもしれないし
システム面は3がいちばん洗練されてると思う(難がないとは言ってない) エムの初戦闘のシーンが全くわからんのだかどういうこと?
ランツ「味方が乗っ取られるけど本体が動いてないから本体を狙うぞ!」
エム「(特に理由は言わないけど)その手は通じません」
ランツ「くそっ通じない!」
????????? >>243
2にもパーティ保存の機能欲しいわ
2の方が面倒くさいわ 時間掛かるけど今からやるなら3DLCが終わるまでには間に合うんじゃね 1.2で大事な部分は完結してて3はスピンオフみたいな内容だから1.2と続けてやるかもしくは
過去作やってないと不可解な幾つもの描写に目を瞑って3からやるか
過去作に思い入れあまり無い人の方が楽しめてる人多い気がするので3からは割とアリかも パーティー保存は正直1からもう欲しかったわ
カンブリア爆発みたいな進化してるグラフィックに比べてUIの進化の牛歩さよ >>245
ランツセナノアは近接攻撃だから読みやすく、飛び道具持ちのタイオンとユーニのどちらか押さえてもう片方に警戒すれば不意打ちはない
1番速いミオ(エム)は共謀だからバレない範囲で手を抜く
まぁ何とかかんとか… 今作は編成命だからパーティ保存機能はこれや!と思ったけど、2はそれほど面倒と思わなかった
アシストコアとアクセサリの数が揃ってくると尚更 >>235
3は値崩れしてるし1と2をカタチケで買った方がいいかも 個人的にバトルは2が一番楽しいかな
1は静的な受け身主体のバトル
2はこっちからガン押ししてく動的なバトルで違いはある 2はQTEと天の声がテンション上げてくれるから好き 行為感想出てくる時点で1はほぼシュルクとかしか使ってないのが分かるし2は玉割りしかしていないんだろうなって
攻めに攻める以外にないのはクロスだけだよ シュルクはともかくストーリークリアまではほとんどの人がそのやり方だろうしそこが好きになれるかどうかは重要だとおもうよ
2は暇な時間がなくて良かったな 一番好きなゲームは?RPGは?と問われたら悩むが、一番好きな戦闘なら迷わずゼノブレイド2だな
次点はイース8、いやアルトネリコ3かなあw 最近だとブルリフTが面白かったも てか3って最初からパーティ保存あったっけ?
プレイ当時気付かなかったんだが 別に玉割りしなくても2はガン押し有利なゲームだろ
ブレイドコンボで相手の行動封じたりスマッシュ決めたりで受け身に回るより攻めて有利盤面に持ち込みことが重要なゲーム 2は敵がブレイド殴ってこないのが気になって気になって
ムービーだとホムラとか普通にボコられてるやん 2のチャレンジバトル極が楽しいから未だにやってるわ
ナレーションも演出も好きだし未来視、オーバークロックギアなど過去作主要要素もしっかり使えるので文句なし
>>258
チャレンジバトル導入と一緒に追加された新機能 まあゲーム的お約束は仕方ないも
シュルクフィオルンエルマお前らなに後ろ引っ込んでんだも ブレイドのコアクリスタルというピンポイントな箇所を狙うよりドライバーを先に倒した方が効率いいから仕方ない
エルマたちは知らない エルマ強いしカッコいいし眼鏡屋紹介してくれるし、
クロスやってみたいわSwitchに移植してくださいも 2は敵の殺意が高いというか割とエグいデバフばら撒きながら範囲攻撃してくるから守勢に回ると押し切られる
1みたいにどんな攻撃してくるかわからないし
1は未来視とモナドアーツでガードしてく感じになるけどシュルク操作なら クロスのソウルボイスシステム仲間と共闘してる感じ強くて好きだったんだよな
あれクロスに限らず他のゼノブレでも採用して欲しいわ クリアした
よかRPGでした
イベントでめっちゃ敵に囲まれてるのに舞台みたいに一人ずつ語りだすのと
ラスダンの小部屋で雑に配置されてたメビウス・クソガキとメビウス・大だけが残念である エックス倒してからサイドストーリーユーニとセナ始めたらどうなるの? メビウスの女の方が倒した後変なポーズで固まったままのバグ直さないのか?
最初ナニコレ?って不安になったぞ >>266
あれはあれで行動が制限されるのがちょっとな 早く接近戦提案してくれ~ってなってた時期もあったも スライドバースト!(落下
しかし地形絡みのAIのアホさはなかなか直らんな
崖際とか水際で倒したモンスターのアイテムが
拾えないとかが無くなったのは進歩してるけど >>278
ラムダの上のアルス頭の近くの鳥ユニーク、戦闘開始直後にタイオンが落ちてって死んだの思い出した ブローやノックバック食らって落下死はそういうものだからいいんだけど通常の移動や敵からの押し出し、アーツによる前進には見えない壁張って欲しい 猶予のない脱出シーンとかで足を止めてしゃべり出したりするのはやめて欲しかったな
せめて走りながらしゃべれと
1のあの完成度は奇跡だったんかと、2以降は思わずにいられん
3はところどころ良かったけどね 不動のゴンザレス戦でセナがすぐ行方不明になったときは焦った ゴンザレスの周囲にガードレール的なものが設置してあるのはありがたい
必殺技禁止足元毒沼のクソウニとほっそいところに人型ユニーク置いてた2仕様だったら落下防止のものは何もなかっただろうなあ このゲーム、落下して死んでもすぐ代わりの肉体が補充されて
記憶や人格もすべて受け継いでるの凄くないですか? ゴンザレス戦でミヤビちゃん落ちたわ
多分誰かに突き落とされたんだと思ってる >>282
3はそういうの多かったけどまず1に対する捉え方から勘違いしている ゴンザレスの所は全員リングインする前に戦闘始めると落ちやすい気がする タイオン、ニイナちゃん相手にも内心ガクブルだった…? ロープ渡り習って、ヒャッホーってやるところ
ユーニはノリノリで滑ってて
タイオンはガクブルでからかわれてたんだっけ? >>11
あれ女の子の部活すぎて脱力したわ、そういう系の声優だし。 いまだにランツセナのインタリンクをどう使えばいいかわからん >>289
毎年恒例の2月のダイレクトでPVをだして3月配信と予想 到達者全部とれた
セラティニア相手にスマッシュは気持ちいなぁ…でも飽きてきた シティー着いたら過去作との関わりが明確になってきたな
明らかに〇〇の像があった 全部は分からなかったけど ノア「明日はいよいよ親戚の子供たちがが家に集まる。万全の状態で迎えたい
ぽち袋の確認、全員分しとかないか?」
ミオ「いいよね、君は。リアルが充実してて」
ノア「えっ…」
ミオ「こうして自分がやりたくないこと避けてると、社会復帰、どんどん遠くなる」
ノア「ミオ?」
ミオ「何やってるんだろ私」
ノア「まだ全然若いだろ?正月休みがあければハローワークも開く
もしかしたらミヤビが職場に紹介してくれるかもしれない
近所や親戚の目も気にならなく…」
ミオ「嫌なの、私は。働くのが」
ノア「嫌って…来年こそ本気出すって言ってたじゃないか」
ミオ「それは、そうだけどさ…」
ノア「…とりあえずさ、親戚連中がいるあいだは部屋から出ないようにして」
ミオ「とりあえずってなに?息を潜めて、部屋に籠もって…
そうしていても扉をバンバン叩くのよ?無遠慮な子供たちが」
ノア「それはわかるよ、けどさ」
ミオ「わかってない!全然」
ノア「なんだよ」
セナ「ノアってさ、リア充な人?」
ノア「そんなわけ無いだろ。至って普通に学校通って就職しただけさ」
セナ「でも、ミオちゃんは苦痛なんだよ
なんとしても働きたくない。働かなくていいんだって背中押してほしいんだよ」 各コロニーの軍務長と外交してたの主にノアだしそんなでも無いんじゃね ユーニがやたら「○○はこういう奴だから~」って言い回しして周囲がその人の事誤解しないようにしてるのはヨランとランツが喧嘩別れしたのが無意識にトラウマになってんのかなって ーー余興だ
とても素晴らしい余興を思いついたぞ
意外と大人しいな
牢を破壊する算段でもつけているかと思っていたが
それとも、圧倒的な力の差を見せつけられ既に静観した後か?
あの女ならすぐ側の牢にいるよ
名前でも呼んでやったらどうだ?声くらいなら届く
なるほどーー未だ希望を捨てずにいるか
さっき、余興を思いついたと言ったろう?
大晦日だ。
フッ、察しが良くて助かる
あと一日、年明けの瞬間にあの女の命はその刻限を迎える
盛大に、国を挙げて謹賀新年のお祝いをしてやる
どうだ!?素晴らしいだろう?
なんと素晴らしい余興じゃないか!
ハッハッハッハッハッハッハッハッwwwwwwwwwwwwwwww 複数人でシナリオ書いてるだろうけど相互にチェックとかなさらないんですかね
本編とサブクエで時系列や設定の矛盾が多すぎる
時系列はまぁまだフラグ管理があってミスがあるのもわかるけど設定くらいシナリオ書く人たちで共有しとけや むしろ時系列には割と気遣ってるぞ今作
攻略順番でエックスの台詞が変わったりするし
お前の理解力が無いんだも オリジン突入後に移転後のシティに’初めて’行ってエセルを保護したりすると
シティでの会話に違和感を感じることは多々あったね サブイベに関しては気遣うどころか開き直ってるレベルだと思うが ニアに会った後、いちどシティーに行かないと進行しないような ミオに軍服着せた状態でシドウ加入クエやったときは失敗した~(ノ∀`)ってなったわ 整合性を気にしすぎると時限クエストだらけになりそうだし程々でいいよ
むしろ前作くらいシナリオ無視してスキップトラベルできるくらいでもよかった >>327
間違えてた、、船建造してもらうのにシティに行ってたわ
オリジン突入後にシティでエセルを開放だった 前作は世界樹登ってる時にサークル並みの活動エンジョイし過ぎててな… あと二ヶ月しかないのに農業工業教育流通に目覚めやがって ノアは社交性はある
ただ自己完結してて周りの意見はあんまり取り入れずに突っ走る悪癖がある
その辺は精神世界でノアは自分のことしか見えてないよねとか言われてる ムンバが元気だったことを考えるにストレス性の不調だと思うも
命を弄んでそうなやつにパンチしてスッキリするも 周りに合わせてるようで全く合わせずに自己完結してるのがノア
割と危険な性格してると思う 心配されたかったから不調アピしてたのに結局気付かなかったから怒ったんだぞ タツのチャーミングな語尾にケチをつけるなんて酷いも!! わかってない!全然!
これがノア虐のはじまりだったのかもしれないも クリアしたんだけど俺の頭ではストーリーが全然理解出来なかった
よく分からないけど6人と2匹がお別れなの辛すぎるんだも
DLCで絶対ハッピーエンドにしろも ゼオン「芋…芋はいかがですか…?一つだけでもいいので…」 追加ストーリーは六始祖編でーーす!
トゥントゥントゥルントゥン♪ ヒーローもクラスチェンジもいらないから最後まで世界が敵状態で本気で殺しに来てほしかった そこで生きてる人間無視してメビウス=世界だと思ってるから >>282
いや一番酷いのはムムカがまだピンピンしてるのに目の前でシュルクとダンバンが延々殺すかどうか問答してるシーンだと思う 1はムムカ殺す事はやめたのにムムカが用意して来た機神兵は普通に殺してて首傾げた 僕らはお前の餌じゃないとか言いながらゲーム感覚で野生モンスター倒してる連中やし
自分の身が可愛いだけだぞ >>351
それはさすがに・・・
あれ喉元に刀突き付けられてんだから下手に動けないだろ >>いやシュルクがダンバンの剣止めてるだけで会話終わったら普通に反撃しとるわ お供の量産フェイスも倒れて消えただけで
爆発大破シーンとかコックピット貫くシーンがあるわけじゃないしな >>351
喉元に突きつけるどころかシュルクがダンバンの剣受け止めてるぞ。
そんでその後会話終わったら普通に反撃してきてる。 黒のフェイスで一番あれなのは戦車砲食らってちょっとの傷程度なのに柱落ちてくるだけで大ダメージなとこ ザンザ「なんか話がややこしくなってきたので死んでもらいます」 >>357
あいつら何で消えたのかガチで分からな過ぎる… 興味ないのに無理にやるほどではないけど
やれる時間があるならやった方がいい 興味持ったなら思いっ切りお薦めするけど
義務感でプレイするつもりなら必要となる知識の関連性はないのでやめておきなされ 対砲弾は色々と防御機構を備えてるのは当然だし(単純なやつだと傾斜装甲とか)
質量攻撃には対抗できないのも別におかしくない 真面目に考察とかしてシリーズ追ってくつもりなら履修するべきだけど
そのつもりが無いなら3からで良いと思う 真面目に考察してもどうせDLCでひっくり返る
フランクな付き合いがいいよ3は >>367
顔面にゼロ距離で防御機構も何もないだろう DLCといえば前回は2の世界観からのイノだったから次は1寄りのキャラになるのかな?
まあ個人的には追加ヒーローよりイモとユズリハの共闘の方が気になってるけど >>363
絶対やっといたほうがいいと思う
俺今5章だけど過去との関わり知らないと全然面白くないよ
そもそも意味が全く分からんはず あらためてシルエット見ても、第三弾のヒーローはアイオニオンの住人感がまるでない。
独特なイヤリングと髪飾りをしてるけど、こんな見た目のキャラ、1・2ともに覚えが無いわ。
強いて言えば、メイナスが近いか? 3で1と2通ってないと置いてけぼりになる部分なんてクリア後ヒーロー関連ぐらいじゃないの
むしろブレイドよりゼノギアス遊ぶ方が理解できる部分増えそう 個人的にはゼノシリーズをちゃんと理解したければ、ゼノギアス、ゼノサーガはやっといて損はないかな。
今作はゼノサーガと通じる要素も結構ふんだんにあるし。ただ、ゼノブレ2程全体のなぞに対して明確な考察要素が今作にはないのも事実。
一応1と2の世界が合わさった反物質や対消滅を物理学的に解釈しながら、マルチバースを量子力学的な部分からひも解くことはできるとは思うけど、がっつりSFの話になってくるし解釈の違いもあるから個人差分かれそう。
最近ゼノサーガの用語集とか見ているんだけど、ゾハルを介した虚数空間の観測を、量子テレポーテーションで行っている部分とか、虚数領域を感知する装置が2重スリットに基づいた装置で行っているとか、マルチバース理論の話はゼノサーガの
ゾハルの仕組みとゼノブレ2のゲートの仕組みがかなり合致する部分なども含めて、1と2の融合する世界やそれに起こる対消滅もSF的な考察が出来そうだなって感じがするし。
ゼノクロのサマール人とか、セントラルライフの部分とか知ってると、生命の循環システムとか、オリジンなんかもある程度同じような仕組みなのかなって考察はできるんだよね。
そういう楽しみ方したいなら、過去作は触れておくと考察は深まる。 ものすごく乱暴に言えば、ギアスで上位領域の存在〜神からの自立まで全部やってるから、他は全くの別腹で楽しむのがいい気がするわ 置いてけぼりって程にはならないかもしれないけど新規目線で引っかかる描写は沢山あると思うぞ
種族も無いのに存在する体の特徴
女王2人の過去作匂わせ発言全般
大剣など建造物としても不自然な形をした地形
体を貫かれた女王が何の説明もなく生きている
などなど
過去作やっていても不明な描写がちょいちょいあるので区別がつかない新規さんにとっては同様に理解が出来ない
加えて作中で説明されてる事も少し遠回りな描写はどうせ過去作要素だろうと考えを放棄する事も考えられる 序盤に出てきて速攻で死んだおっさんに対する目線が大きく変わる >>380
新規目瀬に立つのが上手いね
なかなかできることじゃないよ 正直、たいした要素ではないと思う
3から入った人でも、普通に楽しめてるわけだし ゼノブレイドは1も2も3も、どれから始めても大丈夫な作りになってるから、3だけ楽しむのは間違いではないね。
登場人物や世界観その他の背景や経緯もがっつり知りたいなら触れておくと世界観の理解や、登場人物の背景が見えやすくなるって感じで。
そういう意味ではお勧めするかどうかはその人がどういうスタンス化によって変わるんじゃない? うん、上の要素加味しても過去作からやってない人の方が楽しめると思う 序盤に出てきて速攻で死んだおっさんは結局序盤に出てきて速攻で死んだおっさんでしかなかったから
過去作やっても序盤に出てきて速攻で死んだおっさんのままだよ 98%のゼノブレイドファン→落胆ののち戦略的撤退
残り2%の屈強なチー牛ファン→ここで毎日書き込み 人気らしいので買ってみたが、まさかのオート戦闘
アーツ溜まるまでじーっと見守るゲームなの?
敵を倒したら強制納刀で大技の出番無し
使えないから名前も覚えてない
今時フルボイスじゃないとか昭和のゲームかよ
モブに話しかけても吹き出しが消えないから紛らわしい
マップが広いのにダッシュできない
開始30分で不満続出なんだが、これ面白くなるの? >>394
ゲームジャンルとしてはアクションじゃなくてRPGだからね・・・。
シナリオ進むとやること増えるから最初はシステムを覚えていく感じ。どんどんやること増えて忙しくなる。
セリフがない吹き出しはその分ボリュームがある。まあRPGおなじみ、ストーリー進めれば会話の内容も変わるのでRPGが嫌いじゃないなら楽しめると思う >>394
そりゃ開始30分の戦闘で出来ることなんて殆どないからね 服を着ている事で人間の身体能力が下がっていることに気づいていないって海パン刑事が言ってた ゼノブレ1が面白くなるのはガウル平原に出てから
ゼノブレ2 が面白くなるのは3話終盤から
ゼノブレ3が面白くなるのは2話終盤から
ゼノブレクロスが面白くなるのは本編終了後から でもケヴェス兵はパワーアシスト必要だから…
ミオちゃんは脱げばいいとおもう 2は2章が大人しかっただけで1章も凄い面白いと思うし
3は1章が1番面白い >>398
ユーニは先祖は鳥人間だったし、鳥にとって足なんて飾りみたいなもんよ
ノアとミオのあの子供はあのあとどこへ行ったんだ?
ゼット撃破後のNMとの会話でもあの子が誕生したことの神秘性をNMが
そのことを対消滅を免れる希望と語っているのにその子の痕跡がどこにもない >>405
でも本人曰く力はからっきしで実際クラス補正抜きだとステータス上も力はタイオンより低い
つまりアグヌス基準だとあれでも非力に分類されると… ニア女王が寝起きに胸部を撃たれたけど当然のように生きてた件について
なんの説明もないのは何なの?
ご都合主義で弾がハズレたみたいな説明あったけど
それなら倒れて一時的に気絶するのがおかしいし ゼットさんが喋るたびに、バーン会長が浮かんで困る。
声優とか同キャラじゃなければ変更してくれよ! 同じメーカーが気に入った声優をナンバリングか変わっても重用するのはよくあることや >>409
あれはノアたちがヨラン戦で戦闘中に科学の叡智を結集した治療装置で速攻で回復
したと思っていて、急所を外れなかったら治療できなかったのだろうと >>407
シティーの人たち=自分の子というような言い回しだし
直系の子孫としてはドイル家ヴァンダム家がいるのではないかと ドイル?家のグーラ人の特徴何故か途絶えてるしヴァンダムもシティ出た後に直系の血筋は途絶えてんのかもな ニアは即死しなきゃ何度でも蘇生できる系のアレだからな
過去作の描写見る限りだと消滅現象で削られた人間すら復元できる >>409
ニアの種族は胸のコアクリスタル破壊されない限り傷は治る。
それはそれとして痛みはあるしダメージを受けたら気絶はするんだよ。 >>413
ハイエンターの話にしろブレイドの話にしろ過去作知らんのに堂々と妄想を展開するな。 パワーアシストないとノアってミヤビにも力負けするの? >>421
頑張れば飛べる
実際タルコちゃんは飛んだ まぁ明確に答えがあるもんに見当違いなこと言うのは中々勇気あるよな ニアでもシンは応急処置レベルでしか治せなかったりよく分からん時あるけどな 単純にマンイーターってバグみたいな存在だし移植した心臓自体が異物みたいなもんじゃないか? ニアの過剰回復させて細胞殺す技あれえげつなさすぎるよね そもそもニアがというか自身の再生能力はブレイド全般の基本能力だし ニアといえば背中の聖杯の剣が飾りでしかなかったのにはガッカリしたよ
ニセモノでもチェインで振り回すくらいしてもええやん >>426
それは識る者の論理みたいなもんだよ
2をプレイしてなくて妄想するしかないんだから勇気もクソもないんよ >>409
端的に言えば過去作やってれば分かるから
そもそも胸のコアクリスタル破壊されない限り死なない
ニアは死者を生き返らせられるくらいの超回復能力持ち
の2点
過去作のキャラだからわざわざ説明はしないだろ マンイーターっていっても、ブレイド2の人間(ドライバー)も、もともと旧世代の人類じゃなくてアルスから枝分かれした生命群から進化した人類だし、
アルスがコアクリスタルと循環している以上、体組成自体は似通ったものなのかもしれんし。
そもそもブレイドイーターとかもできるわけだから、細胞レベルではブレイドもドライバーも大差ないって考えれば筋は通ってると思う。 ニアは胸の宝石が本体でそれ攻撃されない限り不死身
本人の能力が桁外れの回復能力で能力展開中なら消滅現象も簡単に耐える >>432
ディバインソードでちゃんと2つの剣握って炎と光を帯びた攻撃してるんだけどなあ >>433
答えが転がってるんだからプレイすればいいのに
てか調べるなり人に聞けば分かるのに妄想して尚且つ他人に説明しようとするの凄いなって どっちかと言うと命巫女の不満点がニア以外も聖杯剣二刀流やってること
そこはニアだけのモーションにして欲しかった >>435
そもそもマンイーターはブレイドに人間の細胞を移植したもんだから普通にブレイドよ?
そもそもコアクリスタルは前文明の脳細胞の代替品として開発されたもんだ。 対存在ってこのスレでよくでてくるけどさ
1のヴァンダムと2のヴァンダムさんは対存在なの? 対存在は接触者の対存在って意味だからそもそも接触者じゃないキャラは対象外も >てか調べるなり人に聞けば分かるのに妄想して尚且つ他人に説明しようとするの凄いなって
調べれば分かるという事実は2をプレイした人しか知り得ない情報だし
〜だろうと 、という表現で断言はしてない 3の12要素はファンサービスの範囲だから知ってないと困る部分はない
気になるなら調べるなり過去作やるといいけど3での疑問はほぼ何も解けないよ >>436>>439
マジかよく見てなかった
ごめんねニアちゃん ああ、これはそういうことだったのか!みたいな1と2の繋がり的なのは無いしね オートで動いてるメンバーがTA使ってるところ見たことない…というかわからなかった…
ライジングとかしてくれたとかなら分かりやすいが >>454
輝きの調べとかフェイスフルエールあたりは出し惜しみせずバンバン使うぞ >>448
断言してないだけで間違った説明を他人にしてるのは変わらんだろ 攻撃アーツだと埋もれるけどランツのマッドタウントはエフェクトが独特でわかりやすい
アーツログがあってもたぶん音速で流れて敵にとってはわからん殺しだな 剣グルグル振り回すやつだっけ? キャラによって全然ふりまわせてないよなあのモーション あのお手手繋ぐアーツでヒカリだけハブられてんの久し振りに思い出したわ… 謎だよなあの重婚ソード
プネウマ+ニアで良いだろうにどうして… 重婚ソードって当時は冗談で言っていたのに現実になってしまったも 重婚ソードはレックスの股間にぶら下がってるやつだ そうだろタイオン? 対存在って波動存在がゾハルに閉じ込められたゼノギアスの話であって、他のゼノではゾハルに波動存在が閉じ込められてるって訳じゃないっぽいから違う気がするけどな。
対存在を語るにはペルソナにあたる部分が必要なんだけど、ゼノブレ2に関してはトリニティプロセッサにアニマのブレイドとアニムスのドライバーって関係性で接触者と対存在っぽいのはなかったし。
1ではただ単に二人の神が依り代選んだだけだから、微妙に違うしな。
3に関してはZが「理を超えてなおも再生されるお前たち二人」に対して興味関心持ったって部分で若干それっぽい雰囲気はあるけど、詳細明かされてないからよくわからんしなぁ。 レックス「ホントはダメだけど! ひでえ事だけど…! 嫁さんとかもホントは……! 5人!! 10人くらい嫁さんほしい!!」 そもそもレックスは家族は多ければ多いほどいい派でしょ >>442
でも旧人類でコアクリスタルを埋め込んだら人間じゃなくなっちゃったわけだから
どっちにしろナノマシンとコアクリスタルで再生成された生命群じゃないとうまくいかなかったと思う。 レベル高いユニーク敵に追われて流砂で隔てられた高所に逃げたら行けるかと思ったら、距離も障害物も完全無視で攻撃命中させてきやがるのな 丸紅が実験したらゴートみたいなのからサタや丸紅みたいに成った訳だけし、
クラウスもきちんと研究したからこそモルス人間みたいにならずにブレイドって生き物へ落とし込めたんだろな >>465
ホムラも沢山欲しくなっちゃいましただし何も問題無えな! 抜刀して味方でガードベントしながら逃げるか
ウロボロスになって逃げるか トドメNo.1
注目された時間No.1
ファーストスプラット 覚醒クエスト終わったと思ったら更にクエスト出てきやがる
凄まじい物量 今年はゼノブレ2→ホライゾン2→ゼノブレ3と3本で楽しめたな
来年も良いゲームに出会えますように🤗 まだ20分もあるだろ?
お年玉の告知しろもモノリス アイオニオンの今年も残り僅かか…
いいコンビだったよな俺たち
三ヶ日だからって筋トレサボんじゃねーぞ、セナ 何故今より良くなるかも分からない2023年を迎えようとする?
流れに身を任せ、永遠の2022年を過ごせば良いのだ
嫌だ嫌だ嫌だ嫌だ嫌だ嫌だ嫌だ嫌だ嫌だ嫌だ嫌だ嫌だ
新年など迎えたくない!! 新年明けましておめでとうございます
今年も生きる為に戦い、戦う為に行きますのでよろしくお願いします 新年明けましておめでとうございます
今年も生きる為に戦い、戦う為に行きますのでよろしくお願いします 国を挙げて盛大に新年をお祝いしてやる。
どうだ?素晴らしいだろ! 親より先にトラビスにお年玉をもらいに行くシティーの子供たち 今クリアした
良かったわ
概念的な話だったので会話劇になってしまったけど
エヴァやイデオンの系譜だから仕方ない
世界崩壊もこれ以上は出せないでしょう
若者に向けたメッセージがしつこく繰り返される
あのくらい言わないと届かないのでしょう
これをやった中学生が新しいゼノブレイドファンになる
批判してる人って2と比べてだけど
単体で考えればスゴいボリュームとストーリー バグのせいで効果のないマナナおみくじを引かされたノアくん そのお年玉、親である我が預かっておこう
無駄遣いしたらいけないものなぁ お前達の何度目かのお年玉
使い切ることなど造作もないことよ お節はイモ料理の詰め合わせ
お雑煮もイモ尽くしだ
みんな食べてくれ ゼノブレイド3とDE
どっちの方が面白いでしょうか?
ゲオのセール中なので迷ってます 27日にスイッチのアイコン取り逃したんですが4日に入手できますか?
あと、277日のラインナップを教えていただけると助かります >>507
システムは3の方が進化してやりやすいけど
ストーリーは1からの方が良さそう
今なら2が入りやすいか? グラは3-DE-2の順で後から出てる方が綺麗だね
キャラデザの好みは知らんけど >>507
面白さは
DE>2>3 って感じなので 普通にDEからやって問題ないよ
DEやってめっちゃ面白い!ハマった!ってなったら2と3もやるといいよ お年玉をあげるために働く
お年玉をあげるために働く 2はキャラデザが良い所為か「雨」とかの演出が良いからなのか、DEよりグラ良かった印象あるわ
実際は後から出てるDEのが良い筈だけど >>514
面白さは個人差があるから何とも。
ナンバリングを追っかけたほうが楽しめるというのは同意。 >>516
いや実際に良かったと思うよ
DEはリマスターと言ってる通り元になってるのはwii時代のもので、ムービー中の歩き方のぎこちなさとか全体的な動きの滑らかさダイナミックさも含めると完全に2の方が良く見えると思う
一枚のスクショとかだとそこまで差はないと思うけどね 2023周目 ミオ(M)の死因:餅を喉に詰まらせて窒息 ノアがラッキーセブン(掃除機)を抜いていれば助かっていたも >>518
テクスチャは良くなったけど表情とかの演出面が2とそれ以前で天と地の差があるからね そりゃ1の頃なんてローポリにテクスチャ貼り付けただけですし
VRAM64Mとかじゃなかったっけ 戦闘システムはDEの3で大差ない?
アクション要素強めが好きです 個人的にはDEの戦闘が一番好きだったなぁ
コマンドがちゃがちゃするの好きだった あけおめですも
今年こそニイナちゃんと仲良くなってキューセッキンするですも! 昨日始めたばかりなのですがコレペディアカードの繰り返し報酬の経験値って一度しかもらえないんですか?キズナポイント+6経験値40EXPとあるのですが10回納品しても経験値が増えていません、誰か教えてください;; >>529
コレペディアで貰える経験値はキャラに直接入る経験値じゃなくてキャンプでレベル上げる時に使える経験値
クエストクリアで貰える経験値も同じ 経験値はボーナス経験値に入る
休憩場所でトレーニングでのレベルUpに用いる
ロケーション発見やクエスト経験値もボーナスに入る >>529
コレペディアカードは基本初回報酬だけでいい
終盤に各拠点の絆レベルを上げる時に効率いいのだけ繰り返す ハーモニクスウェイブ[吉]×[凶]タキオンスラッシュ 初回報酬もらってもストーリーかクエスト進行かなんかで
別の初回報酬出てるのに済マークついてるのって治ってるの? いやだいやだいやだいやだいやだ
お年玉をあげるのはいやなんだぁああああああ! ママー、Zおじちゃんどうしてみんなと一緒におせち食べないの? 3はパッケ出荷過多だったからね
カタチケ需要高いタイトルだけに小売はもうちょっと慎重に発注すべきだった
まーゲオは昔から早期値下げで他小売に迷惑掛けてるからなぁ、マリギャラとかさw 嫌だ嫌だ嫌だ嫌だ嫌だ、そんな正月、嫌なんだぁーーーー! やっぱり3よりDEの方が面白いの?
3のが安いけど >>548
既にそこそこレスついてるだろ
質問に見せた3下げ荒らしがしたいのか? 100億人のうち99億人が面白いとか世界で通用する品質とか言われても個人的に合わなければ何の意味もないしな 鏡餅餅芋に乗せるのはアコガレモンとゴゴールデツメルのどちらがいいでしょうか? >>548
無理を承知で3DSのゼノブレイドを是非おすすめしたい
3D表示ならではの広大な世界を感じ取れる
あの感じは3Dじゃないと体験できない 3にはDEにないスマッシュの爽快感がある
割とマジで 芋の美味しいメニューとしてイモ煮なる鍋料理を提案するも
ちょうどコロニー9の側に川も流れてるから川原で収穫祭とかするといいも
ただし肉はアルマかカピーバか、味付けはモノッソイソースか味噌かでもめる未来も見えるも ヨネザワアルマを使った高級モチモチイモ煮はやはりモノッソイソースでしょうね >>541
他の大作が延期したのが大きかったかも
ゼノブレイドに注文が集まった
ゼノブレイドシリーズはジワ売れの方が合ってる
今回は特に1と2を知ってないと難しいけど
12やってると矛盾が起きるw 語られない事は多いと思うが、矛盾って何かあったっけ? メリアちゃんのお胸が大きくなりまくってるのは素晴らしい矛盾でしたも まるでお嬢様のお胸が育っていないかのような発言はいけません ニアちゃんは生まれた時からあの身体だから仕方ないよね ジェレミィ「ウロボロスどもに餅食わせて殺すぞ!」ペッタンペッタン >>566
3の世界はかりそめの世界なのに
長く続けてて歴史が生まれてしまってる
ノアは世界を破壊して1と2の世界に戻そうとしてるから
ある意味世界の破壊者になってる
一度きりの命の大切さ描きながら
再生されるヒーロー達が幸せになる物語が多い
あれだと3のままでメビウスだけ倒して世界を維持した方が平和
だけど1と2の世界を諦めなきゃいけない >>571
ゼノブレイドシリーズは常に矛盾があるけどw
充分楽しめた良作だけど
エロコス使えなくなったのはつらい
現実のメビウスがエロを規制してるのだろうw メリアちゃんは明らかに大人になったから、成長したんだねでOK
むしろ問題はニアの胸もデカくなってることだが、
シンとミノチから分かるように個人差があるみたいなので、まあOK
スペルビアの女医さんに頼んで手を加えた説も捨てきれないのでOK >>574
人の意思が影響を与える世界だから
2人が胸が大きくなりたいって望んだからw
ニアは胸があればレックス奪えたと思ってるはずw 揉んでもらえば大きくなるのは因果律 ヴィジョンでわかっていた 刻印で寿命10年、ゆりかごで寝てる兵士、消滅現象とか
ゼットだけ倒してアイオニオン維持も無理が出そうだしなあ
刻印だけはゼット撃破時点で解決してる可能性あるけど、それはそれで人口爆発不可避だし >>512
ありがとうございます。
ユーニ入手できないの残念だ.. >>571
設定が矛盾してるって話じゃなくて、物語の方向性?が逆ってことね。
確かにそれはあるな。 命の火時計壊して回って争う必要がなくなって
混乱しつつも何とか上手くやっていこうとしたのになんかうやむやにされた感あって
やっぱ好きじゃないわあのED ウロボロスが破壊からの再生、メビウスが永遠の今なので
世界をぶっ壊すのが主人公側なのは一貫してるけど
クエスト進めるほどに、今のアイオニオンも別に悪くないよねと思えてしまうのはあるな
だからこそ消滅現象とかの世界の維持が危ういという設定があるのだろうけど
そのあたりの危機感をどこまでくみ取れるかだな ノア達も直前までアイオニオンで生きるつもりのセリフだからEDで突然別れることになっていつのまにか覚悟完了してるのがおかしいのだ 色々アレな収容所編も含め展開が無理矢理とか唐突だとか言われるとこだわな アイオニオンをあのまま存続させても消滅現象でいずれ大地は残らず消え去るだろう ミオ以外は1年後には死ぬし、寿命を伸ばす方法を探しているわけでもないから、覚悟は完了してるんじゃない? サブクエもだとアイオニオンをより良くして生きていこうとするのに
メインだとアイオニオン消滅だものなぁ
しかしてアイオニオン維持には殺し合いで命がいるわけだし
もちもちイモは1にも2にもないからいずれ生まれくるのに期待しないといけないし 元凶のクラウスさん満足げに逝ったけど結局後始末はノアたちがさせられたも
ノアたちにもなんかやれも そろそろ2周目しても新鮮に遊べるくらいに記憶も少し薄れてきたけど
2周目始めたとして水着入手まではそこそこかかる?
後でやろうと思って追加コンテンツ放置しているんだよね アイオニオンである限り、生まれ直そうが逃げようが戦いによって自分自身の人生を生きる事が出来ないってのはエセルヨランシャナイアを筆頭に何度も出てきた所だからな コホリント島は消えても許されてるのにアイオニオンときたら 2周目始めてKのとこまで来たけど初見の時はここら辺凄いワクワクしたの思い出したわ
あと2周目ってユニークの金コイン貰えないんだな >>571
それは物語に納得いってないだけで矛盾ではないだろ >>587
あのシステムを改良すれば記憶残して再生されそう
ある意味永遠の命 >>599
言わんとしてることが分からんでもないのがくやしい
目の感じがそう思わせるんだろうか >>594
シティの人は普通に生きてるけど
元々はどこから生まれたんだろう?
英雄はメビウスの外にいたのか? XとYってあっさりしてるけど
ルートによってはラスト変わるの? 色々秘密握ってそうなキャラ達だったけど
カットされたのかな? ラスダンの展開がPCエンジン時代のRPGみたいで笑ったわ
道中の敵倒してったら程よくクリアできるようにレベル調整できるんだもん
デカいほうの敬語メビウスも智将的ポジ、ガキのほうもゼットに近しい感じだったのに雑に退場だしな
それを言ったらヒーロー関連のメビウスなんてだいたい雑か…いい仕事してたの、ヨランとセットの生首コレクターだけだよな
つーかまず初弾がカマ語メビウスで、こっちの緊張感っつーか、感情の持っていきどころに困ったンだわ OPも別にやってることは再三に渡る警告を無視して造反行為を続けた2人を処罰しただけだしな
この場面に関しては特段命を弄んだとかそんな感じはしないわ >>609
そうなんだよな、同じ感想だわ
あの台詞をどうしても言わせたかったのかな…て思った
あとミオは感覚なくなってきたみたいな話してたのに、あのパンチ繰り出すのもなんだかなぁ… 命を弄ぶなネコパンチも分かるけど
現代の食肉製造の現場知ってたら、もっともっと酷いけどね ラスダンは本当に開発時間足りなくなったんだなと思ったわ
ただ長いだけ >>583
もちもちイモを育てるために頑張ったりしてきたのに一年(なんなら半年?)以内に全部ぶっ壊してるのがなあ。
みんなの課題解決したの意味あったのか?とは思った 滅びが確定してるのにイーラでクエストしこしこ消化してヒトノワレベル上げた黄金の国イーラも似たような感じなんだが
あっちはアデルたちが頑張れば頑張った分だけ2への伏線が見れるし
先に2をプレイしてるから彼らの奮闘が無駄ではなかったことを知った上でやれるってのは全然違うんよねぇ アイオニオンの問題解決は、ノア達が勝てなかった時の保険として意味がある。なんせ負け数半端ないみたいだし。
あと、アイオニオン住人の考え方が変わること自体がゼットの力を削ぐことにはなるだろうし。
サブクエやるほど悲劇的になるのは意図的だろうけどな。 保険になんのかそれ
シティー除くノアたちに協力した連中の大多数はもって5、6年の命だろうし何十年かしたら元通りの体系になるだけでは ゼットがその気になったらすぐにでも作り直せるんだし無理あるやろ
一時的に力削ぐだけでもオリジンに接続?してる女王二人居ないと成り立たない位だし >>617
次のノア再生まで持つかはわからんが、シティの勢力は一時的には拡大されるだろう。
>>618
焼け石に水程度かもしれんが、皆の願いの集合体である以上、人々の考え方の影響はでるんじゃないかな。
あと、個人的にはゼットは意外となんでもできるわけじゃないと思ってる、もう少し情報が欲しいところだが。 >>619
集合体ゆーてもオリジンを媒介にしたもんだし多分無いやろ >>619
トライデン探知することでいつでもシティーに襲撃できる状況にあるんだが
もしノア達が倒されたなら真っ先に狙われるだろ アイオニオン中に希望を与えた上でぶち壊す
これが真の命を弄ぶ行為よ >>621
最終決戦でカチコミにいってるから、負けたら廃棄するんじゃない?
あー、さっき拡大って言ったが、結構減少しそうだな。まずは各コロニーの生き残り集めからスタートか。 半分メビウスって理由で探知されたのにミオ連れて移動したばかりのシティー戻るなよとは思ったな セリオスアネモネが全然出なくてググってプラントガチャやっても出てこないからおかしいなと思ったら
ルディのヒーロークエスト途中までやって植生が変化しないとダメなのかよ…
本当にアフィ収入しか興味のないゴミサイトばっかりだなオイ
なんとかイモもヒーロークエストで解放されるし他にもなんかあるんかな
オールレンジレンチが出なくて困ってるがこれも? 攻略サイトは企業wiki汚染が激しすぎて有力な有志の編集してくれる人が複数居ないとまともな情報集まらん
どこもガワだけ作ってネットで拾った情報コピペしてるだけのクソサイトばっかなのは10年前くらいからずっとだぞ
攻略情報記載する有志も動画でうpしてわんちゃん広告収入貰おうって人が増えてきたせいか
最近の攻略情報は動画かそれこそ5chやSNSで調べるのがベターになってきとる >>625
あれ以降は警戒してるんだろう
無警戒だったみたいな事言ってたから制御できるのかも トライデンも好き勝手できたの探知されないかもしれない ゼットはともかく、母ちゃんポジのXは忙しいからあんたも手伝いな!仕送り止めんぞぐらい言いに行きそう ムービーによって眼帯付けたり外したりしてるしあんま考えてなさそう 眼帯うっかり付け忘れたわーってNPCがいたりその辺ゆるいっていうか
メビウスってシティー泳がせてるよな
ウロボロス誕生にウキウキする連中だし なんか2より前に構想があって開発期間も4年半あったゲームなのかってレベルで粗が出てくるよな
開発期間のほとんどをグラフィックの進化にあてましたって言われても納得するレベル 積み重ねがリセットされたってよりマイナスの状態から人々の気持ちが前向きになった事でゼロに戻る事が出来たって捉え方だな キービジュの構想が早かったって話がファンの間で誇張されてるだけで普通にシナリオとかは2の後に作ってると思うぞ >>630
特に誰かを追ったとかでもなくシャナイアがさらっと乗り込んできてるからね
そもそもオリジンがアイオニオン全ての情報集積するので、ニアくらいガチ対策しない限りは正直隠れても意味なさそう コロニー0が普通にシティーの場所知ってるし、尾行任務中のシャナイアにエックスから接近してるし
エックスに「必死に目隠しなんてしちゃってさあ、バカじゃない?最初からシティーなんて遊び道具の一つでしかないんだよね」とでも言わせておけば良かったか メビウス、娯楽に飢えてそうだからな。永遠ていう目的も既に叶ってるし、適当に永遠を維持する仕事をしてるだけ。
あの世界では圧倒的強者だから、隙だらけでやる気もなし。事後でどうにでもなると思っているから、事前に大したことはしない。
ウロボロス発生程度だと暇つぶしぐらいの感覚で、実際そういう力関係だったんだろう。 まぁNMに襲撃させるしアナイアレイターぶっ放すけど エムだけがアイオニオンの歴史知らなかったのは明らかに無理あると今更に思う
ていうかウロボロス雑魚過ぎ問題 絶対殺す魔剣を生み出したメリアちゃんに僕は感動を禁じえない
あの殺傷力は絶対負の思想が入ってるも あの世界の感じだと娯楽はエッチくらいしかなくない?
しかも戦闘のストレスに絶えずさいなまれているんだよね
慰安婦は兵站としても重要事項だし
ユーニとかすぐにみんなの人気者だよね ウロボロス化して人本来の感覚を持たない限り性欲の概念がないからなあ
シティー民はヤりまくりかもしれんけどケヴェスアグヌスの兵士にはそんな感覚ないだろう
というわけでシティーに身を置いた何も知らないミヤビマシロエセルたちにシティー民が色々教えちゃう本ください クリア後に解禁されるニアのサブクエとかエンディングでのレシピや筋トレ発言を見る限り
みんなメビウスを倒した後2つに分かれた世界がそのまま存続する(かのように再生される)想定っぽいんだよな
一方エンドロール後の描写ではアイオニオン誕生前の状態で再生されるという想定外?の自体が起きた上にノアが消滅
さらにクリアデータロード後はメビウス撃破後のさらに後と思われるミオの日記がインサートされる
結局これはどう解釈するのが正解なのかよく分からないが
描写順通りの時系列だとすると一旦本来のタイミング(交わりの日時点)で世界を再生した後から
アイオニオン時代にオリジンに記録されたデータをもとにメビウス撃破後の状態まで世界を書き換えたみたいな感じなのかな? 性欲はなくてもおっぱいは気持ちよくて揉んでたと思うんだ
性欲はなくてもおっぱいは気持ちよくて揉んでたと思うんだ >>644
オリジンによる再生後を具体的に想像出来てたのはあの中だと女王だけだと思う
シティー民は再生後の世界が消滅する事なく融合してそこでまた自分たちが生まれてくる事を信じている
ケヴェスとアグネス、それぞれの兵は世界が分かたれる事は理解しているが融合する前の世界で自分はどうだったのかってのはわかってない
だからこそレシピや筋トレの約束や日記を残そうとしている ウロボロス程度じゃメビウスにはとても敵わないが
ラッキーセブンさえ抜ければメビウスなんて敵じゃないってのが中々偏ったパワーバランスである あー、神同然なはずのゼットの敗因は人間の身体的生殖機能を封じなかったガバガバさにあるんだな
人生=セックスに気づいたNMやシティのやつらがオリジンに特攻を繰り返してたわけで
少子化問題を憂えた社会派RPGゼノブレイド3 メビウスエス「全てを止めることができる!」
ノア「俺たちには効かないぞ!」
~戦闘開始~
全キャラ停止
んんんんん?????? 年末から新年まで130時間くらいぶっ通しでやりましたがとても満足しました。
もちろんで1、2もやってきて3に期待したストーリーとしても概ね満足です。
いい作品でした。ありがとうございました。 >>633
世界が再生されない不安からメビウス生まれてきた
止まった世界が快適になって来たら世界壊さなくて良くね?
元気玉みたいにみんなの前向きエネルギーが集まる描写で時間が動き出す描写有れば別だけど
ゼットの破壊と世界再生をセットにすべきだった >>644
>アイオニオン時代にオリジンに記録されたデータをもとにメビウス撃破後の
>状態まで世界を書き換えたみたいな感じなのかな?
自分もそういう感じの時間の経過のおかしさを感じてる
考察スレでも言及してるけど、アイオニオン生成前のオリジン結合前にメリアが
オリジン片割れを見ている画像に何故かシティ消滅後とおぼしき大剣が映ってたりする
クリア後にミオの日記の描写があるってことは意味がある >>652
不満もあるけど良い作品
システムは進化して遊びやすい
このシステムでドラクエみたいな王道遊びたい
ゼノにこだわらなくて良いと思う >>644
マルチバースで2つの世界と別に3世界が別れて再生されて4つ世界が生まれたで良いと思う
それが1番ハッピーエンド >>643
失楽園やりたかったんだろうな
知恵の実を食べてる ようやく五章が終わりそう
ムービーなゲェ・・・ぶっちゃけもうほとんど見ていない・・・ ムービー長いよりも連戦になってるのがきつかったかなぁ
セーブできねー負けれねーという意味でも 世界観やストーリーはゲームしながら少しづつ分からせてくれたらいいのに
カットシーンに入るたびに『うわぁ・・・またか・・・』ってげんなりしてテレビのボリュームあげちゃう
流石にスキップは理解できなくなりそうで >>643
>ウロボロス化して人本来の感覚を持たない限り性欲の概念がないからなあ
そんなことないだろ、コロニー9の副軍務長とかアイテム屋とか、さかりがついてる奴がいるし 性欲の抑制はあくまで火時計によるもの
ウロボロスになって性に目覚めた訳じゃなくウロボロスになって火時計から解放された事で性を取り戻した ゼノはムービーゲーなのは全作そうなので
それが無理な人はもう無理だな 見応えのあるムービーならまだしも状況説明とかで数分語り散らすから悪い 過去シーンは戦闘なくても操作パートほしかったぞ
中途半端だとムービーでいいじゃんってなりそうだけど 何が酷いって映画三本分くらいのクソ長いムービー量あるのにどうでもいいことに尺使い過ぎて全然語りきれていないところ
これならゲーム部分にすぐ戻れるクロスの方が良い シリーズの悪癖とも言えるからな・・・とりあえずムービーやった後に
ちょっと進んだだけでまたムービー、とかはあまりやらないように作って欲しい 発売日に買ってようやく今日クリア。トライデン以外のヒーロークエストとノーマルクエストの8割くらいでちょうど100時間。早くサントラが欲しい。DLCまでまだまだ長いね 俺は寧ろムービー観る為にやってるしRPGはどうでもいい描写積み重ねた方が終盤光ると思ってる派だわ >>670
ムービー見るだけならもうゲーム機もソフトも買わずにYouTubeで済ませろよ
こういう輩が買い支えるから開発も勘違いする ゼノシリーズがムービー多めなのは確かだけどブレイド3はやり過ぎだったな
サーガ時代の悪癖が戻ってきた感じがしたわ 言うほど光ってたか?
積み重ねたもの最後の最後でまっさらになっちゃったけど >>672
なんだかんだ言いつつ君も買ってるやんけ >>672
アップされた動画では衣装替えは不可能で面白味にかけてしまう
それいったら2のキャラガチャなんてスマホゲー文化そのものでそれが
原因で2は買いそびれたくらいなんだが サイドクエストやってたらなんかクーデター起こしたやつがほぼ無罪で釈放されたんだが恐ろしすぎる
軍規がない軍隊とかただの野党やんけ
こんな規律ない軍隊でよく千年単位で戦争してこれたな… ケヴェスとアグヌスの法は執政官の物で、解放以降の罪と罰はそこに生きる人間が作っていく物だからでしょ
ジェレミィもニイナも咎は受けてない訳だしな >>679
ムービーでの衣装替えを楽しんでる人もいるってこと ムービーで耳のもこもこが気合入って描かれている親子がいるらしい >>680
脈絡なくいきなり2では〜とか言い出して意味不明やったけどまあそれは伝わったわ >>672
YouTubeで観るのに開発の心配…?
何を言ってるんだ君は あの短尺のターキンシーン程度でイライラしてるのか…
もう無理矢理いちゃもん付けたいようにしか見えない 正直冒頭の訓練シーンも長々やりすぎだと思う
あれやるんなら戦場をチュートリアルにするんじゃなくて訓練生時代をチュートリアルに組み込めばいいじゃんって思う よく知らんがムービーなんて2と同じくらいちゃうんか? 訓練生時代にチュートリアルやるとヨランも一時参加するヒーロー枠のムンバみたいに作らなきゃいけなくなるし
他のキャラも体格が全然違うからモーションも見直さなくちゃいけなくなるしコストに見合わないじゃろ…… ターキンのシーン海外だと軽くネタになってるよね
セナ本当に強い 訓練生の回想自体は必要だけど決勝戦シーンはそこまででもないかな
ヒーラーやられたら終わりってのは合流前の4人編成時代でわかるだろうし 長々とムービー見せられた挙げ句普通に負けててスッキリしないんだ
というかヨランが何故か責められてたけど戦犯はノアだと思ってる 負ける結果はヨランに謝れなかったランツの為に必要でしょ >>694
なんでユーザーが開発の事情憂慮しなきゃいけないんだよ 訓練生時代は4人パーティでヨランとユーニ両方ともヒーラーやってたんかな? 特になっが…て思ったのは終盤の突入シーンだな
1の突入シーンはbgmループ1回分程度で綺麗に収まってる上にbgm自体のかっこよさも相まって好きなムービーの一つだったけど3のはさすがに助長すぎる あの決勝戦ってヨランなんも悪くないんだよなあれ
ヨランの守り薄くして分断されて作戦負けしたノアの落ち度だし守りきれなかったランツが悪いし
ヨランは詰み状態で回復かけて落ちたから仕事はちゃんとしてる >>701
ユーニはアタッカーだったんじゃないかな
前世ユーニはクイックシューターっていうムンバのシャープシューターとも違う謎クラスについてた ヒーラーに転向してからムンバが加入したのか加入してからヒーラーに転向したのか
気になるも… ユズリハちゃん消滅エンドとか俺は絶対認めないから、メビウス消滅後はノポンの謎技術でシティーの人間たちが別世界に転移して、エンディングのノアたちはオリジンの記録でなく想いをもとにその世界にうっかりたまたま同時期に転生したと解釈することにした 肖像画のクエストでユズリハちゃん連れて行くと耳取ってとか言われるのは笑った
そしてイノ連れて行くといないことになってた >>707
光が世界を超えて通信出来る伏線あるし
おくりびとが送った光はオリジン吸収してるし
メビウスも光になってきえてるんだよ
3の世界がどこかで再生されてると思う >>709
ルディの師匠の奴もだけど、特定のヒーロー連れて何かするクエストめっちゃ好き
もっと増やして欲しかった ノアをエゼルのクラス(フラッシュフェンサー)にして、チェインアタックをすると、
エゼル含めた他のキャラがフラッシュフェンサーのクラスでチェインアタックする時と
演出が違うんだけど、他のキャラやクラスでも演出が変化するってありますか? シティーでのニイナちゃんの子供の製造過程見たい発言に興奮するも >>703
まあそれはノアが言ってたな
ランツは守りきれなかったことに対してのいらだちもあったんだろ、多分 >>701
ヨランが死んでから転向したんだと思ってる
ランツが無茶するようになっていった分カバーしてやらないと、的な >>713
ニイナちゃん子供の作り方しらないも?
みっちり手取り足取り教えてあげるも! 序盤、ウロボロスになるのが早すぎない?
命の火時計で戦うことを余儀なくされるコロニーの実情が全然体感出来なかったせいで
そのあとの各コロニーをラッキーセブンで解放!!していくところのカタルシスが少ない気がする
序盤に戦闘の時限制と死に直結するみたいな過酷さをゲームにするとか >>691
尺うんぬんじゃなくてあそこら辺は時間ないっていう感じで話進んでるんだから、わざわざあそこに入れる必要はなかったって感想なんだけどな
無理矢理ないちゃもんかこれ…? >>717
ウロボロスなんなきゃあの局面どうにもならんだろ たまに音楽が途切れて雑音入るのは本体再起動しろってことか? わかるよ
最初に「火時計が弱まると本来の実力が出せなくなる」ってシステムtipsが出て
そのあとあっさり解放されるからね。もうちょい引っ張ってもいいと思う 序盤の混合6人パーティになってコロニー9と4までは緊張感あったけどそこから先は世界が全て敵設定どこいった感あるな
コロニー30のルディの能天気さで拍子抜けしたわ
火時計壊してメビウスレベル?上がったところで影響わからん >>716
ノア「こういうの、俺たちも知っておく必要があると思うんだ。そうだろ?タイオン」 嫌だ嫌だ嫌だ嫌だ嫌だ嫌だ
仕事が始まるのは嫌なんだぁぁぁっ 女王がお年玉をくれないなんて僕は失望を禁じ得ない… 少年たちに秘密のオトシダマをあげてまわるミヤビちゃん 年賀状を出す前に年賀状の書き忘れや差出人の書き忘れは無いかちゃんとチェックしたか?
それとも、既に投函した後か? 今年は年賀状イラストなし?
ニアミオの着物イラストでいいも 経産婦の尻からしか得られぬ栄養素があるのでsaitom様神様仏様頼んだぞ アタシもまだまだいけんじゃーん
今年もよろしくお願いします >>720
うちは戦闘時にBGMがたまに一瞬途切れる
他のシーンでは一切発生しない 皆、あけおめですも!
サントラは今年中に発売ですも? エキパス第三弾配信日とサントラ発売日が同時発表される未来視 ホムヒカamiiboが発売日未定なのは第三弾に連動する予定があるからじゃないかな
ムンバ辺りを無料ヒーローにして第二弾よりは大がかりな物になると予想 >>744
レックスでモナドにできたみたいに
聖杯の剣にできるくらいはありそうだね
ニアの透明のがあるからモデリング自体は入ってるし 初代「なんやこれ神ゲーやん!」
2「ムービーなっげぇな でも批判あるし今回だけやろ」
3「もうコントローラーほとんど触ってないやんけ」 命巫女の剣がミオ限定で聖杯の剣になるとか
ミオに継母のコスプレさせてもええんやで ゲオで買ってきた
攻略本評判悪いけど買った方が良い?
なんか薄いとか書かれてんだけど 攻略本買ったけどアルマとアルドンの育成のページしか参考にならなかった あとはゲーム中で確認できないある状態のスキルが確認できる所 吹き出し情報の条件確認に使えるって言いたい所だけど微妙に間違ってる所あるんだよな 黒い霧の消滅現象でアイオニオン自体消滅してもオリジンで再生するんだよね?
だとするとノア達が解決しなければならない理由が弱いわ
ほっといたらええやん DEと2と3を追加ストーリー込みでクリアしちゃったんだけど、似たようなゲームだったり俺におすすめなゲームない?
ちなみに2が一番面白かった
ストーリーBGMキャラは最高だけどポケモンのひでんマシンみたいな要素だけはくそ 1行目が既に間違ってる気がする
そこそこ地形消滅してるけどメビウスたちは全く再生してないじゃん
技術的にはオリジンで再生可能でも結局ノアたちが奪い返さないといけないでしょ
ほっといたら解決しないんだから別に理由は弱くない >>758
似たようなあるいは並ぶゲームがないから人気なんだとは思うが
あえてあげるならゼルダBotWとかかな? 候補はWii U買ってゼノブレイドクロスか、プレステ買ってテイルズのベルセリアとアライズ
Switchでテイルズオブヴェスペリアやってストーリーだけはテイルズに期待できそうに感じた
>>760ありがとう、やっぱりまずはクロスか >>758
月並みだけどブレワイ
Switch以外ならオープンワールドでストーリーが濃いウィッチャーやサイパン
尻が好きならニーアオートマタ 多分求めてる答えとは違うんだろうけどサガシリーズは近いものがあると思ってる >>761
ありがとう、botWはクリアしたがフィールド探索が好きなわけではないから微妙だったな
ストーリー>BGM>その他を重視していて、最悪ストーリー以外全てが微妙でも構わない >>763
サイパン少し気になってた、でもオープンワールドがいいというこだわりはない
オートマタってストーリーはどう?
ゼノブレイド3とか尻も良かったがそれだけでは買わない ストーリーとBGM以外全部ウンコで良いならニーアレプリカント1.22
ゲーム部分は最後のエンディング見るまでプレイするのがしんどくなるレベルで酷い >>759
まず再生時の発動条件はなんらかあるはず
一番可能性が高いのは全てが消滅したら、だろう
それ以外の条件だと発動しない可能性がある
色々条件が噛み合わなかったなどでな
それとメビウスが再生してないというがそれならエンディング後はメビウスも再生してるんだね?
そうするとまた永遠の今を求める想いにより時間が止まってアイオニオンが作られちゃうよ
とにかく穴だらけな設定 >>764今のところ強いて言えばテイルズ以外で近いの見つからなかったから気になる
サガのどれが一番面白かった? >>765, 766
ストーリーとBGM重視ならニーアはどっちもハマると思う >>767レプリカント気になってる、ストーリーとBGMの良さによっては全然我慢できるけどどう? >>768
全部「だろう」じゃん
>そこそこ地形消滅してるけどメビウスたちは全く再生してないじゃん
はおれの文章が悪かったが
「オリジンで再生」できるとしてもメビウスたちは再生に使っていないので
ノアたちがオリジン奪い返して再生する動機・理由になるよね
という意 >>770
ありがとう、まずはSwitchでオートマタやって良かったらプレステ買ってレプリカントやってみる
あとペルソナ5Rとペルソナ5SもストーリーとBGMとキャラが神がかってた
BGMだけならゼノブレイドに勝ってると思う >>772
いや、ならない
ほっといたら勝手にオリジンが再生してくれた
オリジンとはそういう装置です
そうでなければオリジンを作った意味がない >>774
聞いた事ないけどアトラスか、3DS持ってるし調べて良かったらやってみる >>773
別にそういうアナウンスはされてないけど
待ってればレプリカントもSwitchに移植されそうな気もする
あと任天堂プラチナ尻ゲー繋がりで
アストラルチェインもそこそこ良かったよ >>769
振り幅でかいシリーズだからな
サガ2、ロマサガ2、サガフロ1、ミンサガ、サガスカ緋色辺りが好きだが万人には薦められん
裏でこそこそなんかやってる上位存在に対して「んなもん知るか、俺ら勝手にやっていくからほっとけ」ってスタンスは共通してる それとやっぱりどんなに説明されても元々は2つの星だったということやオリジンの役割をノア達が理解できるわけがない
融合、消滅のくだりなんかあの短時間でわかるわけもない
それなのになぜあんな選択ができるのかまじで意味不明だった
適当すぎるだろ >>777
ありがとう、アストラルチェインはカタチケでゼノブレイド3本と同時に買ったからやるつもり
実は12月に飲み過ぎて家に帰ってネットで面白いゲーム調べてノリでゼノブレイドやろうと思ってカタチケ2枚買ったらまさかの神ゲーだったという感じ >>771
2作ともゲーム部分が微妙な点をストーリーとBGMの評価でひっくり返してるレベルなので良いと思うよ
あとサイパンのストーリーも大好きだが、PS5箱PC以外はまともにプレイできないしアップデートも切られてる点に注意 >>778
ありがとう、その5つの中から最新のやつをやってみようかな
俺は2→DE→3の順にやって、2が一番面白かったが万人には勧められないと思ったし >>781
なるほど、いっそps5買ってサイパン、ベルセリア、アライズやるか >>703
ヨラン悪くない上に自分を守るためにゲッセルにぶった斬られて痛い目見たヨランによくさらに殴りかかれるよな
冷静に考えたらランツひどくねw ラスボス終わったけど操作せずにムービー見てるだけのラスボスは新しいな
ムービー見るだけゲーの集大成なボスだった
考えたやつ頭おかしい >>779
オリジンの権限を有してるメビウスが消滅現象に対して再生を行おうとしてる描写なんて一つもないし、全部消えたら勝手にオリジンが再生してくれるんだって思い込んでるのも意味不明
そもそも本来再生される筈の機能を奪って時間停止させてるのがメビウスなんだが
よしんば勝手に再生されるとしても消滅現象が全てを消すその日までひたすら再生と殺し合い繰り返していようなんて思わないだろ >>784
ランツは割と他人のせいにして人に八つ当たりするからな
ちなみに大元の原因はノアの作戦負けなのでノアも人のことは言えない ノアって作戦が成功したのって2話の火時計ぶった斬りくらいしかなくてあとは基本作戦負けしてるからその手のことに向いてないんだろうな >>775
とりあえず
劇中から断定できること
劇中から推測できること
脳内設定
を多少は分けて書いてくれ
全部断言口調だと会話にならない
「ほっといたら勝手にオリジンが再生してくれた
オリジンとはそういう装置です」
って脳内設定じゃん >>758
ゼノブレイド好きは99%主人公orヒロインがいじめられる所をみるのが好き
なのでオススメはテイルズオブジアビス! Switchではよだせ ゼノブレイド2の世界観が型月にかなり似てるなと思ったし型月作品合うかもな
今セールしてる月姫買え >>703
いやヒーラーが生命線だったのに無策で凸ったらいかんでしょ >>794
>>794
ノア曰くゲッセルたちを引き付けて反撃のチャンスを作った云々言ってたから
無策ではないのでは >>792
自分にそんな性癖があったとは気づかなかったも
分かりやすいとこで言うとFFでは6と8が好きですが性癖通りなのでしょうか >>795
それをランツが耐えてたって感じじゃなかったっけ?
ヒーラー以外能の無いヨランが前に出てもメリット無い気がする 最低でもノアが後衛さっさと落とせばまだ五分だったのに隠れてるだけだったからな
というか相手後衛の技強すぎだろ >>756
ノア達はむしろ完全に世界を消滅させる事で再生させたいんだよ
相反する宇宙同士の対消滅をオリジンだけが乗り越えてその後に宇宙をそれぞれ再生させるってシステムだからね
でも消滅怖いじゃん!その後に再生される確証ないじゃん!って全部消滅する寸前で世界の時を止めましょう~って踏ん張ってるのがメビウスだから >>789
ミオの動きからリズム読み取って見ずに攻撃したり
オーピーの消滅時にとっさに崖の方壊したりしてたも
でも基本力でゴリ押しの人 思えばノアの活躍っていつもラッキーセブン頼りだったも
リクに感謝しなきゃだも 自分と仲間が無事ならいいの精神だからいいんだよノアは
面倒ごとはダサいマフラーのタイオンに任せとけ 作戦立案する奴が決断するのにトラウマ持ちでノアに判断ぶん投げるのが悪い >>765
駄目元というか不可能だろうし戦闘時毎回ロードのレトロクソゲーだけど
PCエンジンCDROM^2のBABEL
ストーリーやシナリオは賛否分かれてるけどEDまで行ったら泣く人もいるはず
BGMも当時としては割と凝ってる >>786
メビウスが権限持ってようが部分的な再生は出来無い
そんな機能は無いからで十分説明できる
あったらやってる
なぜなら消滅が嫌な奴らなんだからw
そしてこの星の成り立ちやオリジンの機能を十分に理解できないノア達レベルではずっと殺し合いしてりぁいいんだよ
そうすることの何が問題なのかまったくゲームに落とし込めてないのが問題だわ
ほっといたら再生せれる可能性のほうが高いわけ
プレーヤーにも動機は必要だよ >>791
劇中設定で十分断定できる
逆に出来無い、そんな機能無いというほうが欺瞞に満ちている
どう遊んだらそんな理解になるんだい? >>797
そうだっけ?と思って見直したけどちがうっぽかった
ゲッセル達、ヒーラーヨランを潰しにかかる→ランツが盾になって守るがこのままじゃジリ貧でやられる→ヨランがランツから離れてゲッセル達を引き付け(自分がタゲられてるのわかってるから)ランツの負担を軽減→さらに手負いのランツを回復
自分が倒れても後はランツ達が決めてくれると託したんじゃないか?
というかあの試合の勝利条件がいまいちかからないけど >>793
そう言えば月姫でホムラの中の人が赤髪で胸が特徴的なヒロインやってたな >>797
前に出るも何も砲撃で分断されて後衛が凸られてる時点で詰みだよあれ >>800
ノア達がなぜそんなこと理解できるんだ?
そんな教育をどこで受けたんだ?
理解できている前提はさすがにシナリオとしては稚拙 ノア達が再生後どうなるか理解してるかどうかなんてクリス戦でわかるだろ
どうなるかわからないから永遠の今に留めようってのがメビウスで
どうなるかわからないけどメビウスの支配下にいるよりはマシってのがウロボロスだよ アイオニオンの大地が全て消滅したらその後ノアたちやメビウスはどこで生きながらえる
ことになるのだろうか
残るのはキャッスルとオリジンのみになってそこに移住しないといけなくなるけど
食べ物はどうなるんだろうか
仮にノアたちやメビウスたちが生存出来なくなって死滅したら残るZは死ぬのかそれとも
永遠に生きながらえるのか
死ぬのならアイオニオンは放っておけばいずれオリジン再起動で再生が再始動するのだろうが
死なないのならどうなる?補足としてはZは想いが共鳴するNMたちのアストラル体?じゃないと斃せない
キャッスルとオリジンとZ(とノポン?たち)だけが存在するシュールな空間が永遠に続くことになる 正月休みでようやくソウルハッカー全強化終わった
終わったからこそいえる、そこのUIだけは歴代最クソだわ擁護できない エムってLV64で勝てる?
いやこのレベルで負けるわけないんでなにかコツがあるとは思うんだが
負け確戦かと思ったわ まぁいいやわからん
イージーでやろ
てかもうだるい本当
いつ終わるんだこれ エムのレベル的に64もありゃ負けないとは思うんだけども、精神交換されてる奴ほっとくとまずいとか?
あと6人戦闘だからクラスのバランス見直して、おまかせでいいから装備もやっとくも 二周目に火力盛りしてるキャラが操られると一気に全滅はあったな ミオちゃん殺意高いよね
私はそんなじゃないからねノア君 >>812
ニアに教えてもらってた上にクリス戦でも言及があったわけですがね…
単純におまえの理解力がノア以下だったってだけだも >>826
どんなに説明されようと理解することは無理
あなたもそうでしょ?
専門でもない分野の話しされても理解できないでしょ
ノアレベルの知識や経験ごときでは認知できない話なんです
どうなるかわからんけどえいやで進んでしまえレベルの話ならほっとくのと同じこと 散々ほっとかれてクソったれの世界だから終わらせようって話しやろ…
酷い話しじゃねぇか エム倒した直後ぐらいのセーブデータ残ってたけど、LV53だったわ。
でも一回負けた覚えがあるな。 意味分かったら簡単だった
てかほぼ無傷でボコボコにしてるのにムービーではこっちがズタボロだわ
いつもいつもストレス溜まる
どうせずっと悲しい思いしてクリアしても何もスカッとしないんだろ
主人公たちを悲劇に沈めて解消したきゃDLC買ってねだろ
分かってるんだよそんなこと 何度生まれ変わっても殺傷力しか評価しないクソ世界クソ運営はお望み通りブチ殺して未来に懸ける話でしょ
「こんな世界は間違ってる」それだけ解れば十分じゃないか おいおいここに来てリクが前面に出てきたぞ
まさかこいつがキーマンだったのかよ
よく見りゃあいつに顔も頭もそっくりじゃねーか ムービーゲーでもかわいいキャラがいればいいけど3はな まさか正月にお年玉も何も無しとはなモノポン
酷い話じゃねぇか、酷い世界だろここは 今年は2の着物ホムラみたいな年明け絵は出さんのか? ミヤビちゃん可愛いと思います
ノア君もそういってました モノポンはまた長い有給休暇に入ったも
奴はこのまま永遠に有給休暇を続けるつもりかもしれないも ハードでクリア180時間とえらいボリュームだったな
DLCはよ そこまでいく?
6章入ったところで76時間だから100時間前後を想定してるんだが クリアまでにできるクエストもほとんど埋めて寄り道も多かったからかな DLCも100時間超えのボリュームも期待しているも 寄り道大好きだからクリアまで150時間かかったな
全ユニーク討伐とジェムⅩ作り終えたのが220時間
今2周目4章250時間くらい、ソウルハッカーのアーツ強化あとドレインバットだけ、数万ほど
あれほんまめんどくさい ジェムXが本当に時間かかるも
ジェムXI実装しろも YouTube見ながらユニークくるくるして取るエピックより、ザコから取るコモンの方がめんどくさかったわ
ほんといやらしい設定にしてるなあと思った リガード収容所を開放してコロニー0の連中が移住してきたけど
改修計画の情報が2個あるはずにどこを探しても1人いるだけでもう1人がいない
移動したりセーブロードしたりしたらやっと2人目が沸いてきた
それクリアしたらまた次の情報でやっぱり1人しかいないんだけど
これ時間帯とかでメンバーがポップする条件でもあるの? 夜しか出ない奴1人いたな
俺もそこのフラグ見落としでずっとクエスト発生しなかった エンディング写真でニアが抱いてるのってビャッコとの子どもでつまりミオだよね? ランツユーニセナタイオンに比べて、ノアとミオの二人が取ってつけたような良い子ちゃんで、いまいち感情移入できなかった
あと、ミオがメカボディ入手で最高の尻になりプレイ中で最高にテンションが上がったのもつかの間のあの仕打ち、あまりにも酷うございます 3ヒロインの着物イラスト無しかよ
2の時と比べて売ってやるぞぉ!って意気込みを感じないんだが saitomも忙しいんだろ 2が売れるまでは奇抜なデザインのちょっとエッチな1イラストレーターでしかなかったのに
2売れてから一気に有名なイラストレーターだからな ていうかホムラの着物絵は2年目(1周年後)じゃなかったですかも?
欲張りさんですも
サントラ早くしろも サントラはまた限定版戦争が勃発するも
今度は1000個限定も >>84
男か女かを見極めるのに役立つ基準がひとつあって女はヘソが男より高い位置にある >>864
執政官ユー「ユズリハちゃんはカワイイからどっちでも良いのよ~」 水着ミオちゃんとユーニの足比べてたけどやっぱミオちゃんの足太いよ そんなん言い出したら極端な話主人公ノアミオさえいれば本筋成り立つし…
かろうじてタイオンくらいか 骨さえあれば肉いらないよねみたいなのはマナナが料理できなくて泣きますも ミオちゃんは本当はステゴロが一番強い説あると思います
一回ブレイド使うのやめてみない? メビウスは大半がモブキャラだったのがなぁ
敵の主力なのに ゼットからしたら最初からいた3人と特別待遇で引き入れたNM以外はバイトだし ワイはミヤビちゃんにセクハラしてたから雑なままでいいよ
エックスちゃんはバグまで放置されててかわいそう ラストバトルで、ゼットと同じくでっかい顔になってたから、途中で倒したヤツは分身みたいなもんじゃないの。 Zさんすらザンザの焼き直しな上にろくな問答すら無いから印象薄いも ワイさんは火時計の設計開発生産という重要な仕事をしてるからな
実際彼の作った何種類かの火時計がメビウス社会の根幹になってるし
メスガキしか取り柄がないエックスちゃんとは違うぜ シャナイアはエックス以外が話しかけてもキモがられて勧誘できなかったも
現場に出るなら見てくれは大事だも エックスは集団心理とかそう言う欠かせない役割担当してるから… >>877
原初のメビウスの性質的にそもそも倒し切るのが無理だったんやろ
NMの謎特攻は効いたけど あなた達派遣メビウスなんていっくらでも生えてくるわぁ〜
必要になったらその都度引っこ抜けば良い 派遣の労働力を弄ぶなー!!
派遣の人が何をした!彼らはただ、正社員になりたかっただけなのに! お前の何度目かの社員登用試験
受からせるわけにはいかぬ
何故ならーー
安上がりだものなぁ 嫌だ嫌だ嫌だ嫌だ!
派遣切りされるのは嫌なんだぁ! >>879
エックスちゃんは戦争運営周りの仕事をちゃんとやってるも
わざわざNの面倒見てあげたりシャナイアスカウトしたり原初組の中じゃ一番仕事してるも ミオは曇るより切れるタイプのキャラだ
そうだろ?タイオン 今日のアイコンはアグヌス勢か
…なんで前回にユズリハちゃんが紛れてたんだろう? つまりエックスちゃんが至らないばかりにコロニー0とひいてはナギリちゃんが生まれたと 発売当時の最後に配布されたアイコンは今回再配布された? 女に見えて実は男かも
アグヌスに見えて実はケヴェスかも そいや0ってショタロリばっかだけど、あの変態執政官自分の守備範囲から外れたら殺してたのかね >>875
XYはゼットの一部みたいなものだからね
基本メビウスはZがメインでXYはゼット派生で
残りはゼットによる面白さ雇用 ハイレグロリショタ天国で変態扱いされるエフさんだけど彼にとっては鉄機兵に収まる小型のパーツって認識でしかないと思うの
まあコックピットに収まらないくらい成長したら処分するんだろうけど >>902
コナンの元太とかは操縦者に選ばれないのか… おまえら仲良くつかえも
【Switch】Xenoblade3 ゼノブレイド3 part222【モノリス】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1672814898/ >>905
乙ですも
ミソスープでひと息つくですも そうだろ?タイオン は
ノア虐のダメージを緩和する儀式みたいなものも 質問なんですけど天候限定のユニークって名を冠する者の墓でないって認識であってますよね?
ゼファール探してたんですけどなくてバグかと思って調べたらトリトンもなかったんで >>920
確認したありがとう
前作はこういう仕様じゃないよね?間違いなく今作はシリーズ1親切でUIもいいけどそれ故に所々モノリスクオリティが目立つ
そんなことよりセナ本当に可愛い
そうだろ?タイオン >>921
そいつの好きな天候に合わせてくれたんだろうゼットさんは
楽しければなんでもするから これもしかしてマップにロケーション表示する方法ってないの? 倒したとき取得経験値表示されないようなボスって内部では加算されてるのかな?
されてないならオーバーキルする意味ないよね ミオ「待つのがじれったい」→せっかち
ホモはせっかち
よってミオ=ホモ
なんだこれは…たまげたなぁ 今ロケーションありのマップ見てきたけどめっちゃいい感じじゃん
何で今作ないんだろうな
情報量多くなってもオンオフ機能あるし、時間足りなかったのかな
寂しい >>928
ミオはホモっていうよりノア×クリスで日記つけてるフリして薄い本描いてる やっと終わった
2はハナが抱きつきに行くシーンから大号泣だったけど3はぽかーんだった
2週目でテキストやムービーを熟読ガン見すりゃ感動EDになる? 3の終わり方見ると夢島のストーリーてホントよくできてるよなぁ
古いゲームだから設定の凝り具合とかは流石に劣るけどその分綺麗にまとめられてると言うか DLCありきと思ってるとまた裏切られるかもしれないぞ >>932
トラはどうした?が真っ先に浮かんだな、あれは 追加ヒーローとかもういいから早く追加シナリオ出してくれ メビウス討伐はあくまでノア達が求める世界を作るための手段であって最終目標ではないんだよな
過去作でいう神による支配からの脱却、楽園を見つけて開放するみたいな目標が3では終盤ずっとぼんやりしてるせいでEDにぶつ切り感というか展開が唐突に感じてしまう 終盤は世界を壊すことが目的になっていて世界の再生・創造なんかより
先ずは壊して壊れたあとはなるようになれば良いって流れだったな 世界が命を縛るなら世界を断つ!
これに尽きるも
しかし折角メツと重なる部分は多いのにラッキーセブンとロゴスに特にあんま関係はなさそうという… >>943
そんなノア達がシティーの人間を無視同然の無責任な流れだったか って何だかヨシツネみたいな物言いだな
そうだろ?タイオン 割りと無視同然の無責任な流れじゃなかったか
シティーの人間がどうなるのかってメリアのあのぼんやりした発言を信じただけでそれ以上何も考えてなかったろ 古いけどなんとなくガイア幻想紀思い出すな
主人公とヒロインが融合したり シティーの去就やアイオニオンの暮らしを未練としてそれでも前に進むのかってのは大いにモヤつけばいいと思うけど
再生後どうなるかわかってないのはケヴェスもアグネスもノア達自身も平等なのにシティーへの責任ばかり取りざたされるのはよくわからんな そりゃそうだけど、オリジナルが保存されてる側と、アイオニオンで新たに生まれた側だったら後者の方がはるかに再生後のリスク高くないか メリアの意見が信じられるかどうかって部分から疑うならノア達のデータがオリジンに保存されてるかどうかすら確証はない
シャナイアがゆりかご再生されている以上、その部分にもメビウスの手が入っている危険性がノア達には提示されている
そうだろ、タイオン? >>950
ぶっちゃけ全員平等って点に気づいてないだけだと思うも >>950
いやいや再生が上手くいくいかないに関わらず存在が危うい時点で全然フェアじゃないだろほとんど世界融合が前提で生まれた種族なんだから
シティーの人間だって何も自分らが滅びるために戦ってたわけじゃなかろうし、それこそ現状維持で十分な保守派とか一体何のために出したんだ 再生後にノアの方舟に乗れるかどうか
これが123世界の地球種汎移民計画… 保守派も自分達が戦うのが嫌ってだけで世界がどうなってもいいとは思ってない筈 多分 きっと 進行上で強制加入でストーリーに直接関わってくるとはいえ、最終局面に出てくるヒーローがモニカとゴンドウだけだからいまいち気分が上がらんかった
みんなが連れて歩いてたであろう、ユズリハちゃんの活躍をもっと見たかったと思うし…
もっと導線を用意して、ヒーローたちとみんなでメビウスを倒すぞ!おっしゃ!何とかなったわ!みんなで新世界!
で良かったのになぁ ぶっちゃけ12関連のファンサービスが思ったより嬉しくなかったですも
あんま意味持たせても過去作やってない人を蚊帳の外に置いちゃうけども そもそもオリジン計画自体が土壇場での賭けだからただ未来を信じるしかないのだ
どの道全員一回は消滅するしな
しかし相反する宇宙が完全に消滅して終わらないだろうって考える根拠はあったはず
ほらさっさとオリジン開発経緯教えろも ゼノブレイド3ってよりは1.2ファンサ向けの番外編って感じだったな 実はまだ終わってないんだけど3やってると1、2より
クロスがこんな作りだったら最高だったのにって思えてくる
メインストーリーを軸に進める1、2の流れから見ると
色々散りばめすぎた結果1つあたりの密度が薄くなってしまった感がある
でもオープンワールドだったら理想的、みたいな メリアちゃんのお年卵を所望する
鳥っぽいから卵生だよね
あ!それとももう閉じちゃったか >>965
大昔に一万年間主人公を虐め続けてるからノア虐なんて朝飯前っすよ フェイのキムみたいなインテリノアも過去にいたんだろうなって勝手に脳内補完しちまうも >>964
そんな感じするよな
レックスシュルクたちで旅させた方が良かったかも集大成なら
レックスシュルクたちはどうなった?と トライデンとかいうおじさんのコメディショーを経てソウルハッカーが解放されたけども
これもしかして全てのアーツスキルをとって強化までするのってものすごい苦行?
特に回復系アーツのやつ全然溜まらない… 回復系アーツは全員ヒーラーにして連打するくらいだな
回復系スキルは自己犠牲ヒールで簡単に終わるけど 何故かそれまで倒したユニークがカウントされてないクソ仕様なんだよなぁ 青魔法だってそのジョブで攻撃受けないといけないしね ドレインバットとバキュームドレインは早い時期から付けておいた方がよい
左右に配置して融合させると気休め程度には早くなる 今回の収集要素はレベル上げれば誰でも取れる仕様かつレベル上げやすいから楽ちんよね
2や1ってレベル上げめんどかった記憶が 寄り道やクエスト消化しながら進んでたからレベルはいつもカンスト状態でラスボスに挑んでたわ 1はサブクエや秘境で勝手にレベル上がっていったよな レベルは寄り道してるだけで普通に上がっていくけど
レベル差できるとクラス上げができない解放されないのは酷いと思う 俺もちょうどトライデン仲間にしたところだわ
こういうキャラは序盤で出してくれよ 2もだが3もトレハン要素皆無なのがつまらん
エピックアクセや素材集めなんかトレハンとは言わん アクセの管理も大変すぎる
個数関係なく装備できるようにして上位取ったら下位自動売却してほしい
ジェムみたいな感じが良い トライデン自体は好きだけど噛み合ってないよなー
青魔法なら序盤で出すor既に倒したユニークを自動習得してくれと思うし、かといって序盤に出てきたら敵役としてのメビウスのキャラ付けが崩壊する
いっそヴァンダムさんにトライデンの設定つければ良かったんじゃね
序盤すぐ死なずエセル出る頃まで同道してノアたちに道を示してから退場とか >>991
室内や室外でそれぞれ攻撃力が上がるアクセをサクッと装備しなおしたい時に便利 >>990
トライデンはイチカとセットで同じエリアに出てくるから意味があるのよ アクセのお気に入りソートはお気に入り以外が非表示になれば使い勝手よかったのに お気に入りが手動ソートみたいなもん
無かったら終わってる タイオンが赤ん坊見て「僕も僕も」ってやるとこでは正直泣きました このスレッドは1000を超えました。
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