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【PC/PS/NS】タクティクスオウガ リボーン★340【TOR/運命の輪】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8274-jXNG)
垢版 |
2022/12/27(火) 14:58:02.77ID:5/xZQp/q0
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512

↑スレ立て時に本文最初にコマンド『!extend:on:vvvvv:1000:512』が3行以上になるよう先頭に追加してスレ立てしてください。
次スレは>>950が立ててね。

◆タクティクスオウガ リボーン 公式 https://www.jp.square-enix.com/tor/
◆タクティクスオウガ リボーン Steam https://store.steampowered.com/app/1451090/
◆タクティクスオウガ リボーン Twitter https://twitter.com/TacticsOgre_PR
◆松野泰己 Twitter https://twitter.com/YasumiMatsuno

■タクティクスオウガ リボーン
┣発売日: 2022年11月11日
┣対応機種: PlayStation5/PlayStation4/Nintendo Switch/Steam
┣価格:通常版(パッケージ) 5,480円(税込)
┃デジタルプレミアムエディション 8,780円(税込)
┃コレクターズエディション 22,000円(税込)
┣ジャンル: タクティカルRPG
┗ゲームデザイン:松野泰己/ディレクター:皆川裕史/キャラデザイン:吉田明彦&政尾翼/作曲:崎元仁&岩田匡治

◆FAQテンプレ(※質問前に必ず読んでね。有志の方、適宜加筆&修正してください)
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1668585584/

◆関連スレ
オリジナル版(SFC版、PS1版、SS版)のスレ
タクティクスオウガ F154 焦香のビンガム
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1667886660/
【PC】タクティクスオウガ リボーン MODスレ 2【TOR】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1670773959/

◆前スレ
【PC/PS/NS】タクティクスオウガ リボーン★339【TOR/運命の輪】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1671938704/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0004名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5b11-UHsq)
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2022/12/27(火) 15:54:07.45ID:vAThp9Uw0
ロードスキル(物理特化なら

ファランクス、バーサーク、スピードスター、亡者の嘆き

が最適解?

ルミナスガントレは回数制限あるし
スキルカードで補填できると思うんだが
0005名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cfe2-AWNI)
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2022/12/27(火) 16:01:44.58ID:NsF2IVOK0
ぶっちゃけ32までテイマー、40までリッチ、50までロードだったデニムだが・・
ロードって何が得意なのかって悩んでる状態で
闇属性だから鬼丸のヘルハウンド1使ってみても微妙だし、魔法寄せても微妙だし、リッチで闇にしたけど今後に悩んでる
MPチャージとリフレクとパラダイスばかりやっとる
0006名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MMb3-rrQy)
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2022/12/27(火) 16:36:19.31ID:ub9WRnq8M
12勇者の3人出撃ってカチュアヴァイスにチャーム入れなくてもなんとかなるかね、くさいカチュアとオウガヴァイスとかで
デニムはともかく、チャームはお気に入りのキャラとかに使いてえって気持ちがあるんだ
そのうえでブリュンヒルド要らなくてもいっぺんくらいは3人クリアしておきたい気持ちもまたある
0010名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cfe2-AWNI)
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2022/12/27(火) 17:54:42.25ID:NsF2IVOK0
100ありゃなんとかはなるが、グループ分けとかしたいんだよなあ
今はタコをセパレータにして並べてるw
デニム、レギュラー12人、他50部隊、50魔物、32までの本編レギュラー(これから50にするかスナップ行き)
50にする魔物、固有達、仕分け前、スナップ要員
0014名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1b22-AkYw)
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2022/12/27(火) 18:27:38.51ID:Fu3Y1vY10
シミュレーションRPGの金字塔っていうけどギザのピラミッドも最初のクフ王が最大で以降は劣化コピーなんだよなあ
0018名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa71-nirg)
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2022/12/27(火) 18:40:37.16ID:04dfvJ0Qa
>>4
それだと必殺技も使えないし火力しょぼくね?
近接しか無理だし
俺ならスピードスター外して武器学かダブルアタックorマイティ入れるな
破壊力だけならダブルアタック、反撃食らうの嫌ならマイティ、遠隔攻撃もしたいなら武器学だろうね
0025名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7560-tPBE)
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2022/12/27(火) 18:47:53.18ID:gJh0UUTW0
チャームデニムを物理で使いたいならカウンターⅣ武器持たせて後の先セットするのがオススメ
瞑想後の先マイティ1枠お好みで俺はバーサーク付けてるが
耐久力に不安がある間は金剛とかも良いだろう

近接多めのマップなら敵の方からどんどんやられに来てくれるからめっちゃサクサク薙ぎ倒せて爽快だよ
0026名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5722-s0Sd)
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2022/12/27(火) 18:49:07.81ID:Rg+ume/u0
チャームしてまで倒すような敵が居ないからステ飾りたいとかオート余裕俺つぇぇしたいとかの人しか周回しないのは当たり前…
0028名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7f19-rrQy)
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2022/12/27(火) 18:52:12.34ID:mrijzNhP0
後の先バーサークカウンターオウガデニム楽しいんだけど、スペシャルとか魔法ばっかのマップで多少もたつくんだよな
まあリフレクションとか召喚持たせとけばなんとでもなるんだご
0031名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d329-s0Sd)
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2022/12/27(火) 18:57:59.33ID:J54+/VM90
INTMND999よし・・ディバインナイトで仕上げた!
スターティアラ装備不可能とかよくもだましたなぁぁぁぁ
0032名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1bb9-DxI2)
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2022/12/27(火) 19:03:20.81ID:ASd0gArm0
>>5
俺のデニムはチャーム注ぎすぎたのもあるがグリモア(闇魔導書)持って近接魔法どっちもやらせてる魔法は投射1光禁呪2HPドレインアタッチ
0037名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5353-SZjL)
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2022/12/27(火) 19:15:00.11ID:2/0cJXO70
早くディバインナイト仲間にしたい
今海賊の墓場の入り口だが一夜で行けるかどうか
0038名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fff4-Ve1c)
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2022/12/27(火) 19:15:18.88ID:5p2WNV5Y0
アジャQにチートデニム&カチュア投入してもペース落ちたので召喚2を取りにサンブロンサ来たら
天使軍団にゾンビ軍団が太刀打ち出来そうもないんでデニム&カチュアのオートで様子見したら浮遊の最後まで突破してワロタ
試しにアジャQもその2人で様子見したら以前より早いペースでアンノウンすら突破して何か一気に気が抜けた
0039名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW fdf6-E1By)
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2022/12/27(火) 19:20:17.38ID:yXmOojL70
まっつん…
ttps://twitter.com/yasumimatsuno/status/1607670859313053699?s=61&t=sxH53LuLBSaOha8kcSCN-A
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0040名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 53f6-aH43)
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2022/12/27(火) 19:22:19.09ID:qoTQ+Isn0
松野泰己
@YasumiMatsuno
初週の時点でスクエニ側に対して緩和を提案しています。コスト的に松竹梅で、
最も低コストはプログラム対応無しを前提に一週間程度のQAで検証可能なデータ対応というプラン。
実際に私個人の開発環境ではすでに検証済みですが、残念ながら未だ良い回答をもらえていないのが現状です…


松野泰己
@YasumiMatsuno
どうも誤解があるようですが、アップデートは「クラッシュのバグ修正が優先」であり、
私が決めたわけでもなんでもなくスクエニ側の基本方針なんですよね。
小規模プロジェクトなのでその方針について、個人としては一定の理解をした上で「低コストで実現可能な緩和」をリクエストしているわけです。
0044名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0b34-bBfe)
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2022/12/27(火) 19:31:53.38ID:2P0jN7Aj0
>>22
それやってたら辛くなってきた。
カードが憎い
0050名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 53f6-aH43)
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2022/12/27(火) 19:40:57.61ID:qoTQ+Isn0
俺は死者Qまでの若干難易度高いプレイ楽しめたけど、
もう大多数のおじいちゃんに難易度合わせてレベルキャップ3くらい上げたらいいじゃん
あとアジャも外せばいいじゃん

もうどうなってもいいよこのゲーム
0051名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW efb4-Jpbg)
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2022/12/27(火) 19:43:24.24ID:q34xap8R0
難易度の上げ方がどうにも理不尽な感じがな
プレイヤーのキャップを越えた敵、カード4枚持ち、
プレイヤーのドラゴン装備やメイジ装備はアジャストされるのに敵はされないとか
0052名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ab15-AMXP)
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2022/12/27(火) 19:44:22.13ID:E/54OOw/0
>>5
パラダイスみてぇな国作るんやろなあ
0053名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7f19-/9QQ)
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2022/12/27(火) 19:44:47.89ID:V3uRJk/Z0
松野はSNS向いてないからもう喋るな
その気はないだろうけど見方によってはスクエニ側が悪い俺は悪くないって見えるぞ
0056名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7f19-rrQy)
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2022/12/27(火) 19:47:20.63ID:mrijzNhP0
今はタロットカードが憎いかもしれない
でもね、そのうち、そもそもドロップなんて狙う必要がなくなってくるんだ
十二神将武器もテンプルコマンド武器もいらなくて、全部グリモア召喚カウンターデニムで良くなるんだ
0065名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 53f6-aH43)
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2022/12/27(火) 19:57:47.05ID:qoTQ+Isn0
ソシャゲを1年1か月でサービス終了させるスクエニの魅力

スクエニ、『ブレイブリーデフォルト ブリリアントライツ』のサービスを2023年2月28日をもって終了
2022.12.27 18:49

スクウェア・エニックスは、本日(12月27日)、『ブレイブリーデフォルト ブリリアントライツ』(BRAVELY DEFAULT BRILLIANT LIGHTS、以下『BDBL』)のサービスを2023年2月28日15時をもって終了することを発表した。
本作は、「ブレイブリー」シリーズ10周年記念企画としてリリースされたスマートフォン向けRPG。2022年1月27日に正式サービスを開始しており、サービス開始から約1年1ヵ月でのサービス終了となる。

https://gamebiz.jp/news/362097
0068名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sref-K3OV)
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2022/12/27(火) 20:03:43.66ID:HeHEO4pbr
風花雪月やってるけどおもしろすぎて震えてる
常にユニットをどう育成しようか悩める
戦闘もオートだと絶対キャラロストするし、チャリオットもあるけど2-3回しか使えない
キャラゲー要素もちょっとめんどくさいくらいあるけど、キャラゲー苦手な俺でも許容できるレベル
男主人公にしたら乙女ゲー要素はない

難易度ノーマルにした感想をググったら簡単すぎぬるすぎって意見が多いから
ぬるゲー嫌いな人がやる時はFE初心者でもハードのクラシックにしてくれ
楽しいぞ

ハードでやっていく自信がなかったら本スレにコツをまとめたサイトが張ってあるからそれ見てくれ

たぶん、ノーマルにしてガッツリ稼ぎプレイしたら最初から最後まで死者Q周回みたいなバランスになってSRPGとしてはあんまり楽しめないと思う
リボーンの死者Qまでの敵の方が強いプレイを楽しめた人なら絶対ハードでやればたのしめるからやってみてほしい
0069名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5722-s0Sd)
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2022/12/27(火) 20:05:01.13ID:Rg+ume/u0
ランスロットさんちょっと装備整えればバルバスとタイマン勝てるんじゃ
ってはじめてレジストペドロつけたけどまるで石化防げなかった
0074名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sref-K3OV)
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2022/12/27(火) 20:13:27.38ID:HeHEO4pbr
FE風花雪月ハードクラシック以上はFEまともにやったことないなら完全に新しいゲーム体験ができるよ
それなりに緻密な計算をして戦闘しないとすぐ死んでロストする仲間たちに、自由度の高い育成要素、限りある資産や行動力をどう使って育成していくかの計画、キャラデザもしっかりしてて戦闘時の演出も美麗、ムービーも美麗、キャラゲー要素も楽しみたいなら散策パートでガッツリできる
アンチも聖堂の散策パートがめんどくさいことと周回がダルいこと以外は完璧みたいに言ってる人が多いよ
散策パートも釣りして食堂行って歌うだけってルーチンきめたらめんどくさくないよ

レベルの高い新しいゲーム体験がしたい人にはおすすめできる
0078名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sa93-W/Ky)
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2022/12/27(火) 20:31:56.75ID:vxSv1LmWa
十二神将はかつての偉人たちが天界に召し上げられた後になんでか分からないけど死者の魂を何度も地上に顕現させてる感じよね
武器何個も手に入るしスナップドラゴンみたいな感じで魂の断片なんだと自己解釈してる
コマンド武器が何度も手に入るのもおかしいし、世界観重視したらレリック重ねるシステムはゴミ
0080名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 178c-AWNI)
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2022/12/27(火) 20:34:18.71ID:0jll8Tx60
フィールドのエレメント確認した
デッドショット1は10回撃っても変化無し、20回くらい撃っても敵に変えられた闇から変わらない
デッドショット3は2発で風属性に変わった、多分低レベル魔法は効果無し

でデッドショット3のダメージが
風→水のに変化無し、風→土だと、なんと、248が252に、261が265にアップした!
・・・ルール作った奴アホかよ
0082名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW bb8f-VusB)
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2022/12/27(火) 20:40:25.51ID:uDaCJXCZ0
ヴァイナテーヤって誰に使わせるのがいいの?強いともっぱらの評判なのでひとまず4つ集めておいたのだけど装備できるクラスが少な過ぎで運用が決めきれない
まだ死者QなのでアジャQまで行ったらゾンビヴァルタン作って持たせてみようと思ってるけど…
0091名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c3f6-xYRG)
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2022/12/27(火) 20:59:54.80ID:BdBxhur90
松野さんの発言を真面目に受け止めていたら心が疲れてしまうよ?
また何か言ってらあぐらいに思っとくのがラクよ
0093名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3b4f-yL8W)
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2022/12/27(火) 21:01:52.79ID:Q4hR0p5I0
休みの日しかできないが、まさかこのゲームで年を越すとは思わなかった。
スクエニで面白かったのはオクトパストラベラーを半額で買って遊んだ夏の日だった。
なんでかな?
0094名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 21f6-VqbK)
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2022/12/27(火) 21:02:35.95ID:TPDC2Klk0
>>83
まあ伝説でもゴエティックじゃ弱いな…→ネクロマンサーはイメージに合わんなぁ→いっそリッチ
ってなるからね
0096名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1b22-AkYw)
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2022/12/27(火) 21:05:25.52ID:Fu3Y1vY10
地下60階くらいになっても出てくる生身のボルマウカ人は何者なんだよ
迷宮に住んでるのか?
0099名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 21f6-VqbK)
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2022/12/27(火) 21:13:31.88ID:TPDC2Klk0
>>97
一応運輪では意味があった切断、貫通、打撃を使い分けられるってものだけど…
まあ使わんかったな
0100名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 23a7-kvVe)
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2022/12/27(火) 21:14:27.42ID:2yaCvrxh0
>>84
松野がちゃんと調整すると思う?
0101名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fff6-4Ar3)
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2022/12/27(火) 21:15:20.30ID:+ELDbCqs0
>>88
松野はいつも自分が正しくて文句言っている他人が誤解しているという考え
ただし若い女性や有名人には尻尾ふるw
0105名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9b29-/B+z)
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2022/12/27(火) 21:29:23.01ID:gb1G6lwc0
国内版運輪はレベボのせいで良くも悪くも雑に強くなっちゃうから謎補正武器なら何でも強かったり
ていうか実は運輪の時点で放射範囲や召喚強かったんだよ
じゃあなんで使われなかったかって謎補正弓の方が楽だし早かったから
そっから弓弩弱くして更に物理全般をアジャストやレベルキャップでハンデつけたらどうなるか?こうなりました
0109名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 21f6-4Ar3)
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2022/12/27(火) 21:32:17.98ID:Esmx2JVp0
リボーンは弓弱くないって言うけど、後衛狙ったときだったり相手が自分よりレベル高くないときだったり、
そもそもチャームつぎ込んでたりハードルがあるんだよ…
youtubeの弓で無双みたいな動画もチャームつぎ込みまくってたし
そりゃそうだろうと
0115名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5374-jXNG)
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2022/12/27(火) 21:38:28.68ID:5/xZQp/q0
高所から遠距離攻撃できたり睡眠とか時間停止付与必殺もあるからけちょんけちょんに貶めるほど弱くはないと思うよ
ただ前衛にダメージを与える事を期待する武器じゃないってだけ
0118名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 21d4-K5iz)
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2022/12/27(火) 21:39:51.25ID:JXH4/HJx0
バルダーボウは射程がな
耐久も機動力も無いアーチャー無理に前に出して沈黙させるよりもLサイズ雑に突っ込ませて投石で倒すが早いんだよな
沈黙と違って永続で黙らせられるし
0120名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 73ee-sH7A)
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2022/12/27(火) 21:40:37.56ID:e70mDcO50
パラディンはドラゴンスケイル使えれば壁としての上位職っぽさを出せた
アストロマンサーは素直に全魔法可能にしときゃ良かった
仲間にしてもゼノビアンズの無能さが目立つんだよなぁ、ミルダスも加速装置にしかならんし
0121名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 21f6-4Ar3)
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2022/12/27(火) 21:43:04.59ID:Esmx2JVp0
計算式知らないけど、召還魔法とかはレベル差あってもダメージ通るのに、弓は後衛相手でも極端にダメージ落ちない?
チャームある程度使うと、なんかのボーダー超えるとダメージ通りだすから良く分からない
0125名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 73f6-dxp0)
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2022/12/27(火) 21:46:56.50ID:WpoTPiYo0
バハンナのカムラット戦で
ジュヌーン出撃でカムラットとの会話見ずにカムラットすぐ倒す +1
デニム一人で出撃でカムラットすぐに倒す +1

これどっちとも達成率増えないんだけど細かい条件あるのかな?
0126名無しさん@お腹いっぱい。 (スップー Sdc3-RIfR)
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2022/12/27(火) 21:48:02.63ID:jA28SWQZd
ホークマンルンフェ6人だとベルゼビュート戦はきつい?
0127名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f3fe-dxp0)
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2022/12/27(火) 21:50:50.25ID:U7x9O7Go0
>>116
え?
トレメンダスショットとイーグルアイの効果知らないのか?
プルーフ付いてるボス(一部付いてないやつも)には効かないけど
沈黙と麻痺の両方が効かないやつは少ない
ダメージだけが強さだと思ってるやつには理解できないだろうけど
ちなみにブランタ戦だとクレリックとセイレーンを無力化できて大活躍する
0128名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MMb3-rrQy)
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2022/12/27(火) 21:55:05.79ID:3cvYr+9dM
バルダーボウ出てきてから4章中盤くらいまではイーグルアイアーチャーいると便利なシーンはそこそこあると思う
それでも射程短いのがネックになってくるし、グリコカの岩投げでも良くないかって言われたらまあそう
クピド作れるようになったころにはレベルが上の敵くらいしか戦わなくなってるし、そうなると数ターンに一度魅了かけられるけど火力がほぼゼロってのをどう考えるかになってくる
ジィルガは…チャーム入れたデニムとかで使うと便利かなくらいだし…
0132名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sra9-sH7A)
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2022/12/27(火) 22:00:00.10ID:dKbopmBar
今禁呪探索が終わってピアス作ったくらいのとこだけど
爆弾のダメージが400越えて便利
ヴァルタンとかいうクソの役にもたたない職に付いてたホークマンくんがテイマーになってイキイキしてる
0134名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1f6e-Cda1)
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2022/12/27(火) 22:00:39.67ID:VIAFY3gk0
>>125
そこに書いてある条件は達成率が増える条件を絞り込みする為の検証内容であって
正確な達成率増加の条件では無いですよ
そのステージは推測ですけど
・ジュヌーン出撃でカムラットとの会話を最後まで聞く
・カムラットとの会話を最後まで聞かずにクリア
これで全部回収できると思う
達成率増えないならすでに回収済みかと
0137名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6b8f-aH43)
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2022/12/27(火) 22:13:19.78ID:CV8loIZd0
>>127
確率発動のオートスキル依存でチャリオット前提なら状態異常魔法使った方がマシ
エクステンドレンジで遥か長距離から魔法撃ち続けてくるセイレーン無効にするとか凄いな チャリオット連打でもしてんの
0139名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8f74-8eK0)
垢版 |
2022/12/27(火) 22:17:01.88ID:0BYwaC4n0
竜言語魔法のイービルデッドUをドロップするのって十二神将のアスラマとアディティだけ?
0148名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5722-s0Sd)
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2022/12/27(火) 22:37:42.33ID:Rg+ume/u0
>>135
すごくしょうもない見逃しかただったけどWRの親友を取りこぼしてたよ
多分見た後になぜかロードかなにかしてしまったかもしれない
今はのんびりED差分を回収してる
0155名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5722-s0Sd)
垢版 |
2022/12/27(火) 22:57:02.40ID:Rg+ume/u0
>>152
さすオズと一緒でWRと一部回想にしかないからカウントされるのはいいけど
見たはずっていう思い込みは良くなかったね
0159名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d9c6-dxp0)
垢版 |
2022/12/27(火) 23:00:38.82ID:ANABGK9a0
イベント埋め勢だけど、2Cの分岐の多さに心折れて年末年始は映画ばっかりみて過ごしてる
リボーンの配信で他人のプレイも眺めたりして完全に離れてはいないので気力回復したらまたやるよ
0165名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6b8f-aH43)
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2022/12/27(火) 23:10:29.54ID:CV8loIZd0
>>163>>164
あぁそうなの イーグルアイだけだと思ってたわ オートで発動しなけりゃMP依存ので一応ケア出来るのね
エクステンドレンジで遥か長距離から魔法撃ち続けてくるセイレーン無効にする方法への回答はまだなの
0167名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9b29-/B+z)
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2022/12/27(火) 23:19:08.37ID:gb1G6lwc0
状態異常目的ならチャリガチャして魔法使いでもいいしな
あと人間アーチャーは足回りがマジで終わってるのと火力意味ないのとあってホークマン以外でやる理由もない
正直ストーリー範囲内だとコカトリスとかの飛べるLユニット雇って石投げる方が便利だよ
0170名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f3fe-dxp0)
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2022/12/27(火) 23:21:51.93ID:U7x9O7Go0
エクステンドスキルこそオートスキルなんだから常に発動するわけじゃない
運が悪けりゃ開幕瞑想で魔法連打されるのがこのゲーム
ホークマンアーチャー複数用意して先手を取ってテラーナイトを超えていけばいい
死者Q後なら臭い装備付けてれば敵のど真ん中でも撃てる
ブランタ戦に限定するならそりゃビーストテイマーで爆弾投げるほうが早いかもしれんが
0173名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9b29-/B+z)
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2022/12/27(火) 23:24:54.75ID:gb1G6lwc0
弓も魔法もエクステンドレンジ発動する・しないは確率でしかないから
魔法の方が杖のぶん射程長い以上は言うまでもなく回答なんてないよ
まぁ殲滅目的かそれ以外かでも変わるが
こう条件見ていくとシナリオでは殲滅に全く旨味が無いのがだいぶ歪み生んでる感はあるな
0174名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 73ee-sH7A)
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2022/12/27(火) 23:24:57.85ID:e70mDcO50
>>169
それこそなに言ってんのかわからんけど
魔法一発でも撃たれたら死ぬの?
あと弓って射程外でも割りと届くし、高台に登れば尚更よ
砦攻めのときとかは機能しにくいが、別に魔法撃たれっぱなしでどうにもなりません><みたいな状況にはならんよ

>>166
まあボス速攻のほうが楽ではある
0176名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6b8f-aH43)
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2022/12/27(火) 23:25:47.32ID:CV8loIZd0
>>170
ブランタと取り巻きのセイレーン&ウォーロックで最低3体はエクステンドレンジ持ちいたはずなんだけどそれらを常に発動する訳じゃないで切り捨てるのはあのステージ知ってるならおかしくね?
その3体を掻い潜ってアーチャーのクリティカル状態異常で何とかする方法があるって言ったんだからその方法を効きたかったんだが
ホークマンアーチャーを複数用意して相手の魔法喰らいつつ状態異常与えるってあまりにも回りくどい(と言うか必要無い)事しすぎじゃね?
0178名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9b29-/B+z)
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2022/12/27(火) 23:27:31.11ID:gb1G6lwc0
例えば死者Qでは敵殲滅や雑魚狩りに意味があるから
睡眠や魅了みたいな遅延行動にもちゃんと意味がある
ただ問題は死者Q(Notアジャ)だとなおさらレベル50リッチでもいればそっちで状態異常入れられるんだよな…
0179名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6b8f-aH43)
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2022/12/27(火) 23:28:10.22ID:CV8loIZd0
>>174
1発どころじゃなくてブランタ戦で3体いる(内1体はボスの高火力)を掻い潜って弓で状態異常与えられますって言われたから反論してるんだが
ブランタとお供のウォーロック達の魔法を喰らって「死なない」プレイをしつつアーチャーを活かせてたのならぜひどんなプレイしてたのか聞きたいわ
0181名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sa93-/5Bn)
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2022/12/27(火) 23:28:44.93ID:6HXRR1Wta
ステーキ類も小数点なんだよな…
忠実なしもべの命の安さよ
0182名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7f19-dxp0)
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2022/12/27(火) 23:29:33.15ID:SwbBCb2f0
>>165,167
どう戦えば最速で攻略できるかとか、何が一番強いかの話じゃなくて弓が強いのか弱いのかの話でしょ?
俺は強すぎもせず便利に使える場面もあって悪くない調整だと思ったよ
SFC版の弓は強すぎて面白くなかったからその点リボーンの方が好きだよ
0185名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6b8f-aH43)
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2022/12/27(火) 23:33:17.59ID:CV8loIZd0
>>182
SFCも運命の輪(こっちは特に)も弓使ってればおkになっちゃうバランスが良いとは俺も思ってないけど
流石に今作の(クリティカルで状態異常必中のバグ臭い挙動)で状態異常狙うならそれこそ与ダメも弓より大きい魔法系で良くね?
と言うかストーリーの最中だと魔法系も弓系も相手の後衛の弓で体力どんどん削られていくの煩わしくて攻略中だとPTから外れたわ
0186名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9b29-/B+z)
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2022/12/27(火) 23:34:27.58ID:gb1G6lwc0
>>182
強いか弱いかなら弱いだろリボーン弓
俺は運命の輪の魔法はブリムストンやスタンにバルミーにフィクセイトにデッドスクリームとかあるからリボーンの弓よりは遥かに強いと思ってるが、
それでもその上でなお運命の輪で謎補正弓部隊使うより強いのかつったら否だと思う

強弱なんて相対的なものなんだからそれで弱けりゃ弱いとしか言えんだろ
0187名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8d76-u68r)
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2022/12/27(火) 23:36:05.85ID:b/BGZIQD0
大アルカナもステーキや焼き鳥も+1でよかったし、バフカードの導入が決定事項ならチャームに一本化して廃止でよかったよね。
カードもアイテム欄消費してまで使いたいような物でもないし。
0188名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6b8f-aH43)
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2022/12/27(火) 23:36:45.94ID:CV8loIZd0
>>183
1体無効化する前に相手は3体分判定あるエクステンドレンジ使って範囲外から削ってくるからその対応に追われるって話してんだろ
おまけにその理論だと敵が3体の魔法系しかいないと思ってんじゃねぇの 脳細胞死んでない?
0189名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9b29-/B+z)
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2022/12/27(火) 23:38:11.15ID:gb1G6lwc0
ステーキヤキトリはそもそも使用させる手段もおかしい
上昇量はカード含めカンスト数値が運命の輪の10倍になってるのにそれを流用してるのがおかしい
チャームもいちいち一個ずつしか使えないのがおかしい
リボーンのドーピングはすべてがおかしい
0190名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fff6-4Ar3)
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2022/12/27(火) 23:39:59.14ID:+ELDbCqs0
端的に言えば松野って頭おかしい(天才という意味じゃなくて)
0194名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 73ee-sH7A)
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2022/12/27(火) 23:41:32.27ID:e70mDcO50
>>188
いや、だから魔法ちょっと撃たれたら死ぬの?
こっちのパーティだってアーチャーしかいないわけじゃないっしょ
沈黙からの回復より無力化速度のほうが早いから戦力比ではこちらのほうが有利だぞ
全員を完全無力化させなくても飛んでくる魔法への対処量が減るのは間違いないんだから
0197名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f3fe-dxp0)
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2022/12/27(火) 23:42:39.70ID:U7x9O7Go0
なんとなく察してはいたけど
負傷者縛りでブランタ戦を突破する方法を教えてくださいって最初から書いた方が
みんなアドバイスしてくれたと思うよ
ブランタ戦なら囮役のユニットを用意するのが大前提だし左右に部隊を展開させて攻撃を散らすんだよ
0198名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fff6-4Ar3)
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2022/12/27(火) 23:43:45.34ID:+ELDbCqs0
魔法職のステなら簡単?に上げる手段はある
オウガブレード使えばいい
0199名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9b29-/B+z)
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2022/12/27(火) 23:44:20.57ID:gb1G6lwc0
>>194
戦力比的に言うとそれを適用するにはアーチャーが魔法職無力化以外で働けないと別に有利になっとらん
少なくとも俺は触った結果わざわざアーチャーに枠を割いて魔法職を一回休み(たまに二回以上休んでくれるが)させるよりは
汎用的に殴れるし囮になる飛行Lサイズユニットの方が勝手が良いと思ったよ
0200名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7f19-dxp0)
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2022/12/27(火) 23:44:44.71ID:SwbBCb2f0
>>186
運命の輪はやってないから知らないけど、そっちと比較して強いか弱いかの話をしてるんじゃないでしょ
少なくともカノープスに持たせた弓は最後の方まで便利だったよ
弓の方が移動先の融通が利く分カードも拾いやすいし
0201名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6b8f-aH43)
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2022/12/27(火) 23:45:11.83ID:CV8loIZd0
>>194
お前ストーリー中に敵が使ってくる基本的にこちらより上位の範囲魔法の火力忘れてんだろ
その上3人いる魔法ユニットの内バフカ持ちのネームドボスだぞ
一度新規で雇ったキャラでWORLDで戻ってブランタステージやり直してみれば自分で言ってる事もやろうとしてる事も回りくどいって理解できると思うわ
0202名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6b8f-aH43)
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2022/12/27(火) 23:46:29.22ID:CV8loIZd0
>>197
上から目線で草
答えに困ったらこうやって「文句言ってる奴は下手なだけ」で逃げるの本当好きだな

なんで今さらブランタ戦のアドバイスを相手が求めてるという結論に到れるのか脳みそ腐ってるとしか思えんわ
0205名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6b8f-aH43)
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2022/12/27(火) 23:48:09.76ID:CV8loIZd0
何で「アーチャーは魔法完封できる時点で充分すぎるくらい強い」って言ってるのに
その魔法系が特段厄介なブランタ戦で活躍出来る方法が周りくどくてわざわざアーチャーを起用する必要性が感じられない答えしか用意出来ないんだろうな
0207名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9b29-/B+z)
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2022/12/27(火) 23:49:31.75ID:gb1G6lwc0
>>200
俺の物言いが分かりにくいのが悪かったけど
言いたいのは運命の輪と比較して弓が弱いじゃなくて、
「それなりに使える」は「もっと使える」がいる時に態々用いられる事はまず無いって話
アーチャーもクレリックも趣味ですら使えない産廃とまで言う気はない
使いたければ使えるけど使う理由がないということ
0209名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 73ee-sH7A)
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2022/12/27(火) 23:49:43.49ID:e70mDcO50
>>199
沈黙は3ターンくらいは続くぞ
あとアーチャーとLユニは別に排他の関係じゃないんだから両方使ってもいいんじゃないか
まあクリアするだけならハイムに限らずボス速攻のほうが効率はいいんで、無理してアーチャー使う必要もないってのも正しくはあるが
0211名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7f19-rrQy)
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2022/12/27(火) 23:51:42.42ID:mrijzNhP0
盛り上がってると思ったらなんかレスバ始まってんな
それはそれとして自分もブランタ戦は最後に頭使った戦闘ではあったわ
結局はコカトリス2体速攻でブランタの魔法攻撃力下げてあとは野となれ山となれだったけど…
思い返してみれば爆弾部隊のほうが楽だった気はする
0213名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6b8f-aH43)
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2022/12/27(火) 23:52:44.51ID:CV8loIZd0
>>210
>ハイムに限らずボス速攻のほうが効率はいいんで、無理してアーチャー使う必要もないってのも正しくはあるが
自分で答え言ってんじゃん

魔法完封できるアーチャーを魔法が特段厄介なブランタ戦で起使う必要性がないって面白いっすね
0220名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9b29-/B+z)
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2022/12/27(火) 23:58:07.27ID:gb1G6lwc0
>>216
まぁなので運命の輪の例えを出したんだ
アレでも実は二刀流も魔法職も強かったけど、そんでも世間は弓ゲーって評価だしそれには俺も何も異論がない
何故なら二刀流も魔法職も強いけど弓の方がもっと勝手が良くて強いから
今回の弓も多分同じ扱いになる
いや状態異常だけでなくダメージ出すのにジィルガとチャーム漬け必要だから恐らくもっとひどい
0221名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6b8f-aH43)
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2022/12/27(火) 23:58:10.59ID:CV8loIZd0
>>217
いや話を捻じ曲げないでくれよ
話の元は「アーチャーは魔法完封できる時点で充分すぎるくらい強い」って所であって「じゃあ何で魔法系が厄介なブランタ戦では(中略)結論としては採用しない方が良いの?」って話じゃん
アーチャーを絶対に使わなくてはならないステージ欲しいだなんて一言も言ってねーわ
0224名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 73ee-sH7A)
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2022/12/28(水) 00:05:57.85ID:eT6gfstj0
>>221
ボスを速攻で倒すという戦略を取らない場合には不要だからでは?
俺はハイムに限らんけどそれなりに腰据えて戦う戦略取ってるから採用してたってだけだよ
話をねじ曲げるも何も、戦略の多様性の話でしかないぞこんなもん
0225名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6b8f-aH43)
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2022/12/28(水) 00:06:57.60ID:KfQxjVaP0
まだアーチャーが前衛に禄にダメージ入れられない代わりに後衛には大ダメージ与えられます、みたいな三すくみに近い仕様だったら良かったんだがな
と言うかこのゲームやり始めた頃は耐性でそういう差別化あるのかと思ったわ
現実には耐性まともに機能してないし雑魚ですら敵のHP高すぎ
0226名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa71-nirg)
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2022/12/28(水) 00:07:59.24ID:cJia7EW0a
弓に関していえばジィルガシリーズ持ってるかどうかが全て
持ってれば硬い敵以外には近接より遥かにダメージ出せるよ
持ってれば少なくとも弱くはない、射程も馬鹿みたいにあるし(近くに攻撃出来ないのはうざいが)
0227名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6b8f-aH43)
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2022/12/28(水) 00:08:51.58ID:KfQxjVaP0
>>224
いやお前が採用してる採用してないの次元の話じゃないだろ
戦略上重要になるはずのステージで必要ない・使わない方が強いって結論が出てる状態で「魔法系を完封できるから強い」って主張はどうなんだって言ってんの
0228名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7bad-gcQs)
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2022/12/28(水) 00:09:07.37ID:QZqXJlIq0
1週目でやっとこさオズマを仲間にできたんだけど
これはやっぱりダブルアタックで火力だしてくのがいいのかな?
鞭も使いたいとこなんだけどそれはクリア後に余裕できてからでもいいのよね
0229名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9b29-/B+z)
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2022/12/28(水) 00:10:49.32ID:smmJ+oSr0
だからまーその辺がこの殲滅に意味がないというストーリー中のゲーム仕様と合ってないんだな
じっくりゆっくり腰据えて敵を殲滅するバランスになってれば多分もうちょっと違った
0230名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6b8f-aH43)
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2022/12/28(水) 00:12:01.39ID:KfQxjVaP0
>>228
ダブルアタックで火力盛るのも良いけどWT重くなるってデメリットあるし 鞭は必殺の範囲が使いやすくて専用必殺のラプチャーローズも(一部の敵以外)火力出しながら魅了付与だから割りと使いやすい
ぶっちゃけクリアするまでなら好みの範疇だと思う
0233名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fff6-4Ar3)
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2022/12/28(水) 00:18:19.72ID:oDfkb0R00
チャリオットゼロの称号なくなったのだからチャリオット使えばいいだけだよこのゲームw
0235名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 73ee-sH7A)
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2022/12/28(水) 00:19:06.11ID:eT6gfstj0
>>227
魔法職を裁きつつ進軍するって戦略上有効に働くシーンがあるから俺はアーチャー使ってたわけだが
ボス速攻狙うなら不要ではあるが、その場合でも相手の火力発揮機会を一手遅らせられるならそれが有効な場面もあると思うぞ、戦闘不能者が出るか出ないかのとこで進めるマスも変わるし
まあリボーンはそこまで厳密な戦闘にならんからそんな計算はせずに戦ったが

あと取りうる最大効率しか求めないっつーならそれこそTO以外のシミュレーションやったほうがいいと思う
0242名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6b8f-aH43)
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2022/12/28(水) 00:24:01.56ID:KfQxjVaP0
>>235
もう1回言うけどお前が使ってる・使ってないの次元の話をしてるんじゃないんだわ
最大効率の話をしてる訳でもない それこそ効率だけ狙うなら爆弾の話になるっつーの ある程度の効率無視するなら状態異常すら使わないただの復活連打しながらチャリオットお祈りゲーでもクリア出来るって話しにすり替えるぞ
これ以上話してもまだ話ループさせる気ならもう返さんぞ
0248名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7f19-rrQy)
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2022/12/28(水) 00:27:20.42ID:a/CHR0490
うちのオズマさんにはオウガセットを着てもらっとります
もうちょいチャーム盛ってマジの鉄壁になるまではシールドに片手武器で我慢してもらうつもりだ
アジャのせいか、チャームなしで単純にオウガ着ただけだとそこまで固くないんだよな
0250名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 73ee-sH7A)
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2022/12/28(水) 00:28:34.96ID:eT6gfstj0
>>242
じゃあなんの話をしてるんだ
魔法系を封じられるって点、前衛もドーマシーで眠らせられるって点で役割持ててるわけだが
俺が使ってるのは戦略上での有利を見いだしてるからで、そこを否定される謂われはないぞ
0252名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6b8f-aH43)
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2022/12/28(水) 00:31:48.13ID:KfQxjVaP0
MP無限にでも湧いてんのか
未だに俺は使ってる!とか言ってるし「魔法系が厄介なステージでアーチャーをわざわざ使う意味」への一生まともな答え出せなさそうだし構うだけ時間の無駄だったわ
0258名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6b8f-aH43)
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2022/12/28(水) 00:36:55.29ID:KfQxjVaP0
終盤までヴァルタンカノプー採用してたけど直接攻撃のバフカ取った状態なら後衛処理させてたな
まぁ2枚集める頃にはマップ終わってるし飛びながら近づいて直接殴った方が早い事に気づいたけど
0274名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9b29-/B+z)
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2022/12/28(水) 00:51:41.84ID:smmJ+oSr0
今もこのスレに残ってる奴なんて死者orアジャ回ったり、なんならイベント回収してるような極まった奴しかいないんだから
アーチャーが状態異常入れられる事なんかそんな熱心に語られんでも皆知ってるのよ
0275名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 21f6-WeT9)
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2022/12/28(水) 00:52:03.43ID:Rd6JP9Py0
使えるか使えないかの話じゃなくて強いか弱いかだから、ドーピングも装備もいらずに序盤から安定して範囲攻撃出来る爆弾の方が評価するわ
全員アーチャーだと積むステージの方が多いけど、爆弾は汎用性高すぎ
0276名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sab3-HuSE)
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2022/12/28(水) 00:53:11.99ID:5XdpoWsfa
アーチャーが状態異常入れられると言うかアーチャーの仕事って状態異常入れるしかないよね
しかもその仕事魔法で良いよね
もっと言えば状態異常すら……入れる必要無いって事に気づかない内は二流だけどw
0290名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 23a7-kvVe)
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2022/12/28(水) 02:09:13.71ID:qIt7w/HZ0
回収したところで弱いけどな
0293名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 170e-aH43)
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2022/12/28(水) 03:38:03.29ID:6X3lNaRc0
それで死者Qのあの石像の数よ

ところでクリアしてしまってからイベント戦2回ほど踏んだんやが
アジャとかほんまこれ誰に嬉しい仕様なんや

・拾う物が全部ゴミ
・アジャのせいで無駄に時間がかかる
・アジャのせいで経験値が入りまくって勝手にレベルが上がる
(ネクロで育てる分のレベルが減る)
0296名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 170e-aH43)
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2022/12/28(水) 05:43:06.11ID:6X3lNaRc0
もう厳選意味ないかと思って経験値チャームでレベル上げ切ろうとしたら
ウォーロックのMP成長予告で+4とか見えたんですけど目の錯覚ですかね

戦闘で上げたらちゃんと期待値の+6でした
養殖育成の価値すらないんかあのチャーム
0298名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1b22-AkYw)
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2022/12/28(水) 07:59:33.00ID:kBp8ZIsB0
オートスキルってさ…
結局「AIに使い所考えさせるの難しいからランダム発動にしたろ!」ってことなんじゃないか?
0303名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa71-S9o6)
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2022/12/28(水) 08:21:06.25ID:5uGnzt0ba
>>298
もしそうなら、クレリックがクイックムーブ使わなかったり、ウィザード系が状態異常全く使わないのは擁護できないわな…
クレリックがだいたいの後半ステージで序盤暇なのはプレイやりこめばわかるわな
(序盤はMPためる待機で手一杯)
0307名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b3f6-bUWi)
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2022/12/28(水) 08:33:01.06ID:3tmw3vHo0
>>120
そう!
極論して、スキル5つ、呪文にするだけで格上感がでる。

ランスロットは…デニムにとって序盤の心の支えではあるが、強さは終盤に第一線にたてるものではない、自分を納得させることにした。

ちょうどダイの大冒険のクロコダイン。
序盤は高レベルで頼りになる兄貴?キャラだが、インフレについて行けなくなり、中盤での盾役を最後に以降は第一線ではなくなるキャラ。

そう考えたかは、防御力アップのチャームを盛って、ファランクスと恫喝で活躍する。なんかクロコダインぽい。

ただ、やっぱり個人的にはランスロットは、名前も同じだし、タルタロスの片目を奪ったタルタロスと互角のキャラでいて欲しかったな…
0309名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 170e-aH43)
垢版 |
2022/12/28(水) 08:35:07.77ID:6X3lNaRc0
長年リメイクしてるFFでもピクセルリマスターの参照元がスマホ版だったりとか
同じゲームをやっているようでいて全然別物なんだよなぁ

今回のリメイクはやっぱプログラムおかしいよ全体的に
0311名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa71-u68r)
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2022/12/28(水) 09:13:45.85ID:rXYvPGkIa
>>307
伝説をプレイしているとランスロットって帝国に屈する事なく24年間もゲリラ戦やってた不屈の人ではあるけど、単なる汎用ナイトでパラもこれと言って高い訳じゃないからTOの扱いはイメージ壊れないんだよね。デステンプラー並みに強かったら逆になんか違う。
片目を奪った話は1対1の決闘とかではなくてブリュンヒルド強奪の際の退却戦で不意をつかれたとかそう言うのじゃないかと個人的には妄想。
0313名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa71-u68r)
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2022/12/28(水) 09:20:32.66ID:rXYvPGkIa
>>312
弱いのがイメージ通りとは言わないけど最強の一角と言うようなキャラじゃないって事。
それから別にホワイトナイトは言うほど強くないだろ?ベロチェンがおかしいだけで。
ランスロットは信念の為に戦う男でどこの馬の骨とも分からん伝説主人公に可能性を見いだして年上だけど補佐に回るような人物だから、デニムの心の師になっても違和感ないし別にゲロ強である必要はない。
0315名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sab3-HuSE)
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2022/12/28(水) 09:26:24.20ID:IoRfvEega
>>313
最後の最後の最後の最後に仲間になるのにこの性能なのが馬鹿にされる要因であって最強しにしろなんて言われてなくね?
ベロシティが強いだけとか言われましてもクラスの評価ってスキル込みでするものなんじゃないの?
0317名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MMb3-rrQy)
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2022/12/28(水) 09:32:46.88ID:aYkjjAeBM
ベロシティはWT加速による殲滅速度向上より演出待ちのウザさが上回るから外すようになった
というか白ランス仲間にするような時点だと威嚇持ってるメリットはわりとあると思うんよ
前衛の仕事は結局Lサイズ相手になってくるし
テンプルコマンド?知らない子ですね…
0318名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Saed-yNLx)
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2022/12/28(水) 09:48:16.86ID:L/vGUMyBa
ホワイトナイトはストーリー中だと強力ではある段階で有力なクラスが変わっていくゲームだし
今はギルミルは忍者ラヴィニスはバルキリーに戻した
テンコマは忍者ハボリムとたまにセット運用雰囲気で
クラスバランス取れてないのは残念な限り
0320名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウクー MM23-VqbK)
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2022/12/28(水) 09:55:47.93ID:GWVgZx4rM
まだ一回しかエンディング見てないけど
運輪ではto be continued…だったのがThe endになってああ…と思ったな
0321名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 178c-AWNI)
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2022/12/28(水) 09:56:45.68ID:OM24/hXq0
サンブロンサ、面白い。いや面白いのか?多分楽しい
オートだとダウン出たり、油断すっと死ぬ

AIのバカをはめる編成組んできて配置してると思う
今までプレイヤーがやってた、回復アイテム持ちまくり耐久を敵にやられるとマジめんどい
AIば敵のDPS担当をちゃんと狙わないから、手動ならまあどうにでもなるけど、オートでなんとかする部隊編成考えるとこは楽しいかも
0323名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sab3-AWNI)
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2022/12/28(水) 10:11:09.16ID:+bIdD8SVa
レアドロ以外がゴミしかないのと、AIが突き落とし確定はキル優先だからオートだと袋が残らん
なんか1.2%の新キャラ以外ハズレのガチャっぽい
死者下層は一点狙いしなきゃ色々落ちる、アタリ合計は12%あるような
0326名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa2f-SZjL)
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2022/12/28(水) 10:28:29.46ID:gcxmH+36a
ヴァルカンの証ってどっかで入手できるんだっけ
海賊カノプーを戻そうかなと思うけど在庫が無い
0327名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa2f-SZjL)
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2022/12/28(水) 10:28:38.78ID:gcxmH+36a
ヴァルタンだ
0329名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a376-aH43)
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2022/12/28(水) 10:33:42.06ID:sPUdlFD/0
そうだ、スター・ウォーズの構成ぱくってんなあって当時思った記憶あるわ

ところで石化すると与えるダメージも1とかになるけど
敵を石化してぺちぺち叩けば剣スキルってあがる?
スキルEXPもダメージ比例とかかな
0333名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウクー MM23-VqbK)
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2022/12/28(水) 10:59:04.07ID:GWVgZx4rM
>>326
確かルクセンテール戦のホークマンが100%ドロップだったような
0335名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウクー MM23-VqbK)
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2022/12/28(水) 11:11:19.17ID:GWVgZx4rM
弓の必殺が状態異常確定にならなくなったのも痛い
0337名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c3f6-xYRG)
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2022/12/28(水) 11:17:58.05ID:wWctf4Zc0
わお
0338名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c3f6-xYRG)
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2022/12/28(水) 11:19:56.67ID:wWctf4Zc0
初の死者宮だからC.H.A.R.I.O.T.無しの全手動で進めてるけどやっと36階
苦戦とかしてないけどなかなか進まんなこれ
0339名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7b45-u68r)
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2022/12/28(水) 11:23:27.84ID:P7yAGqyf0
>>315
まあ、原作と同じでクラス名がパラディンなだけで実質ロードと同性能にしても良かったとは思うけどね。
ランスロットよりも竜言語弱体化でウォーレン(というかアストロマンサー)のありがたみがほとんどないのが残念だったな。
0341名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウクー MM23-VqbK)
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2022/12/28(水) 11:37:44.18ID:GWVgZx4rM
TPと違ってMPチャージすれば連発できて強すぎる…ってことなのかな
運輪のマーシャルボウ+1とイシュキミリ無双はヤバかったよね
0344名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fff6-4Ar3)
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2022/12/28(水) 11:56:55.76ID:oDfkb0R00
チャームよりも簡単にINTとMNDはカンストできるんだよなあw
0347名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MMc1-rrQy)
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2022/12/28(水) 12:06:32.41ID:pdnSG/xUM
そういや今回スナドラ棍ってチャージと射程増加ついてる?
スナッチでINT/MND増やせるしそのへんついてるならちょっと興味ある
ライフフォース使えるクレシダに持たせるからチャージはなくてもいいんだけど、射程増加ないとつらい

そもそもスナッチ用キャラを直接使えばいいじゃんって?まあそうなんだが
0350名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3b29-s0Sd)
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2022/12/28(水) 12:19:45.44ID:FGWEISTV0
汎用職パラティンなんて覚えてる人のが少ないんじゃないかな
前衛には絶対に超えられないドラグーンとジェネラルという双璧が居るんで一般人は忘れがち
後衛はプリンセスとリッチになれるけど前衛は救いが無い
0354名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9d72-aH43)
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2022/12/28(水) 12:34:13.20ID:Bo1x4PgM0
天空の三騎士やジェネラルとかと比べたら
王族でも何でもない一般ナイトのランスロットさんが敵うわけないよね
そう考えると今作の強さはこのくらいが妥当なんじゃないかな
0355名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 23a7-kvVe)
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2022/12/28(水) 12:34:28.69ID:qIt7w/HZ0
>>342
せっかくぼくがシコシコ作って調整したかわいいかわいい前衛敵をブリムストンで封殺された!ぐやじい!プレイヤーはしね!!

せや、TPMP統合してブリムストンとドレインパワー削除すれば封殺できない!俺天才じゃね?

MPに統合したらアクションスキルが強くなってしもうた...このままだとプレイヤーが無双してまう...せや!全部確率発動のオートにして事故らせたらええねん!これぞ戦略!

あかんこのままだとアイテムでMP回復させたらプレイヤーが強くなってまう...これじゃあプレイヤーと敵が対等になってまう...そんなの絶対あかん!プレイヤーはころさなあかん!...せや!マジックリーフは非売品にして敵だけ使い放題にしたろ!
0360名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 23a7-kvVe)
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2022/12/28(水) 12:40:40.49ID:qIt7w/HZ0
>>359
松野という神から授けられた
0366名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウクー MM23-VqbK)
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2022/12/28(水) 12:52:09.99ID:GWVgZx4rM
>>350
TOから入ったから、やっぱりランスロットには思い入れがあって首尾よくパラディンにできた時はオピと組ませてた
出来なかった時…?昼間棺桶に決まってるじゃあないですか
0369名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウクー MM23-VqbK)
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2022/12/28(水) 13:21:01.23ID:GWVgZx4rM
ランスロットはエンディングでちゃんと伏線張られてたでしょ
ハイムの戦役で死亡って
続編ではオリビア殺されて復讐鬼になったデニム敵側に欲しいわ
0373名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウクー MM23-VqbK)
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2022/12/28(水) 13:25:17.02ID:GWVgZx4rM
>>371
ウチのゴースト、スターティアラでガンガン除霊してくれるけど
0374名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ab32-It8h)
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2022/12/28(水) 13:25:47.83ID:1TPGT3ny0
しかし今作のアロセール弓運用だと弱すぎやな本体というより弓自体が微妙なんだが
死者宮は安全圏から魔法打つゲーになってしもた
0375名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sdaf-7Ka7)
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2022/12/28(水) 13:26:32.99ID:sPnxuIEhd
相変わらず糞ゲー?アプデこないんだろな
0377名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM21-rrQy)
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2022/12/28(水) 13:27:27.94ID:fyN4VehdM
>>373
いやすまん状況が特殊でな
召喚持ち2人(うち1人はデニム)と近接1人でやってて、魔法職にはスターティアラとか持たせてんだけどね
仕方ないからデコイついでにゴーストウォーロック入れるか
0389名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MMb3-rrQy)
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2022/12/28(水) 14:43:46.96ID:9SEMnUSPM
マイティとキラー同時に持たせててMPに余裕があるとき、AIってどっち優先して発動するんだろ
そもそも余裕あってもなぜかなんにも発動させないこともあるしよくわかんねえんだけど
0392名無しさん@お腹いっぱい。 (スーップ Sdaf-1kaq)
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2022/12/28(水) 15:07:37.68ID:zkbrosHad
おっそw
0393名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8faa-xh/N)
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2022/12/28(水) 15:09:14.29ID:/zMqAHtn0
人には人のペースがあるんだぞ😤
0396名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウクー MM23-VqbK)
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2022/12/28(水) 15:14:56.85ID:GWVgZx4rM
昔は原作の死者級を徹夜でやったけどのぅ…
今や子供を寝かしつけて寝落ちしながらプレイ…でも2時間ぐらいで目がショボショボするんじゃ
はっ、こうやって松野も劣化していったのか
0399名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c532-s0Sd)
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2022/12/28(水) 15:22:48.95ID:Al+IJYnC0
発売日に買って今日やっと1周目クリアした
死者の宮殿は25階で飽きたから空中庭園に向かったわ
禁呪ガチャで撤退はしまくったがチャリなし負傷なし錬金なしでいけた
ラスボスは試行錯誤して何回かやり直したが
ナイトデニムとバッカニアかのぷーの2人でクリア
0403名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr63-bBfe)
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2022/12/28(水) 15:48:00.17ID:abtqHmwxr
死者Q途中までチャリって頑張ったけど、
面倒になって後半オートにしてしまった。
カードと待機がクソ
0404名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Saed-yNLx)
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2022/12/28(水) 15:59:16.08ID:9sSkLcLya
>>401
パラディンで使うなら両手剣かね
パラディンが有意義なラインナップならな
ステは悪くないんだから両手槌や槍使えば(使えるクラスなら)使えるよ
バルムンクは風だしとりあえずランスだと思ったよ初めて入手したときは
0410名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウクー MM23-VqbK)
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2022/12/28(水) 16:22:03.58ID:GWVgZx4rM
数多の女王に愛用されたブーツ
ちょっと臭いけど…
0416名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウクー MM23-VqbK)
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2022/12/28(水) 16:50:21.91ID:GWVgZx4rM
「ブァレリアを…一枚岩のような…国に…」
0417名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 958c-xsCH)
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2022/12/28(水) 16:51:55.01ID:D1jC+30m0
弓ゲーなわけねぇだろと怒られるかと思っていたけど
冗談と思われたのか「使いどころを考えれば有用だね」と納得されたのか奇麗に流された…

結論から先に書くと弓耐性(仮)は恐怖でかなり剥がせるので
既出のテクであるテラーインパクト+物理DOWN両手剣を応用することで弓ゲーが復活する
前衛にテラーナイトを採用してテラーインパクトを優先させ、アーチャーの集中攻撃でサクサク撃破

ダメージ変化の一例を取ると
盾持ちユニットに対して、両手剣が250→500 弓が100→400(スキルで800)とかになる
0419名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c3f6-xYRG)
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2022/12/28(水) 16:53:07.25ID:wWctf4Zc0
死者宮は50階+までで良かったんちゃうやろか
0421名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 958c-xsCH)
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2022/12/28(水) 17:01:24.71ID:D1jC+30m0
恐怖と物理下げさえ入れればどの物理ユニットでも良いと言えば良いけど
弓の利点は単純に遠距離であり「渋滞しない」「遠くに届く」「ターゲットを集中させやすい」
加えてアーチャーのスキルで「威力が倍になる」「燃費が良い」「パリィされない」が追加される

必殺技は殆どが固定値+100ダメージであり加えてMPを40-60消費する
トレメンダスやダブルショットは通常殴り判定でMPが回復するため実質20-30ほどで使用でき
ターンが回って来るまでにMP20が自然回復するので一度溜まればスキルをほぼ撃ち続けられる

2章から店売りのみで軍団完成するので最初からプレイしてみるのもオススメ
0425名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7b8c-SZjL)
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2022/12/28(水) 17:07:20.44ID:XBthoDLS0
>>418
ロンバルデイァ
0431名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sra9-ysbw)
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2022/12/28(水) 17:31:01.60ID:OVJtP530r
敵倒すとカード出るよな

必ずデニムに拾わせるんだが今、STR2枚拾ったんだよ

うちのデニムのステが210→211→212と2もステ上がった
動画は撮ってないがカード1枚でステ1上がったんだよ

同じ経験ある人いる?
0432名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 958c-xsCH)
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2022/12/28(水) 17:31:51.03ID:D1jC+30m0
>>426
TARGETアイコンのあるボスは全部恐怖耐性があったように思う
戦士タイプのボスだと弓じゃ必殺でもろくにダメージ通らないので両手剣必殺に頼ることになる
それもあって基本的に手動向けの軍団
AIだとまともにテラーインパクトを使ってくれないし、後衛殴りに行って壁にもならないからね…

MPを150以上にして後衛のアーチャーで学者の果実を食わせると1ターン目からテラーインパクト(MP25)を使えるので
手動ならすぐに敵とぶつかるマップでも大丈夫
0445名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cfe2-AWNI)
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2022/12/28(水) 18:00:00.16ID:rhTtqizs0
>>432
行動前にMPたくさんあれば必殺使う、ドレインハートとか持たせてたら与ダメの都合でテラーより優先する
キラーと同じで、行動でダメージ出せない時か、行動後にMP余ってて暇な時のみテラー発動しとくかな
現在の行動において直接与ダメが増えないから優先順位が一番後なのよな

魔法持たせなければ移動中に暇があれば準備すると思う
0452名無しさん@お腹いっぱい。 (JP 0H4b-dxp0)
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2022/12/28(水) 18:26:46.46ID:Sl14amDFH
そもそも松野ってスクエニの中の人に偉ぶれるほど偉いの
なんか卒業したのに頻繁に部活に顔出してウザがられるOBみたいなイメージがある
0453名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 23a7-kvVe)
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2022/12/28(水) 18:27:55.82ID:qIt7w/HZ0
つまり弓は雑魚って事で良いですね
0454名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 958c-xsCH)
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2022/12/28(水) 18:29:33.00ID:D1jC+30m0
>>445
武器学もスペルも外してなお使ったり使わなかったりなんでコントロール不可能という感じ
AIが賢かったらブランタ戦のテラーナイト6体が地獄絵図だったけど

手動ならテラーナイト3~4、アーチャー4~6、クレリック1~2(範囲魔法のストレス緩和)
オートで遊ぶならテラーナイト軍団withアーチャーくらいが安定する印象
0455名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM0d-rrQy)
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2022/12/28(水) 18:31:03.86ID:DGWQ+QqgM
最近シャーマンも微妙な気がしてきた
導きで1.5倍とはいっても、燃費はそこまで良くないから3~4ターンに1回くらいチャージしてる気がする
そのへんライフフォース使えるリッチはわりと取り回しがいい
こっちはこっちでWTがそもそも重いってのはあるが…
0461名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cfe2-AWNI)
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2022/12/28(水) 18:53:19.21ID:rhTtqizs0
新キャラのレベル上げを楽にする都合でキャップは必要
このおかげで新キャラ入れて即レベル上げて使えるし、武器変更もレベルが過剰に上がらないまま武器学上げられる

まあ詰んだライトな人がレベルで打開する方法無いので・・
正直、クァドリガのニバスで諦めた初心者居ると思うんだよなあ
経験者はコツすぐわかるし、無視して後で来ても良いらしいが、そのせいで攻略動画とか無いし

やっとこさ減らしたとこにサモンダークネスされて、ぶっちゃけ俺、悩んだもん
0463名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa1f-xYRG)
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2022/12/28(水) 18:55:01.26ID:UKOUT8Qka
みんな初回で死者宮100階まで踏破したんですの?
0465名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 21f6-VqbK)
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2022/12/28(水) 18:57:04.32ID:Oj26J4SS0
>>463
むしろクリア後に死者級回した人が泣いてますわよ
0467名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM0d-rrQy)
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2022/12/28(水) 18:59:29.62ID:DGWQ+QqgM
ニバス初戦は後回しへの誘導が弱いのがな
いやそりゃレオナールさんもそう言ってるし赤くなってる場所が複数あるから察せよみたいなのももっともなんだが
ライム方面が開通してから登場でもありだったと思うわ
0472名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sab3-AWNI)
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2022/12/28(水) 19:07:49.12ID:HbIObtmDa
不満は多々あるけど、不満があるのは楽しい証拠
なんのかんの楽しんでるよ、部隊93人に達してるからどうするか悩んでる
さっさとサンブロンサ終わらせて、死者いって呪い集めてスナップで減らしてー
死者用の装備を集めるための、サンブロンサ用の装備を集めるために、死者を回したい
0477名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0b34-bBfe)
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2022/12/28(水) 19:13:44.63ID:XsM6fCj90
>>475
ソシャゲやってた時の気分を思い出した
ドラクエウォークとか
0479名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5353-SZjL)
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2022/12/28(水) 19:14:34.47ID:3BmussEF0
真夜中に子どもが寝てから無音でやってる事がほとんどだからボイスやBGMなどを堪能できてない
ロード時の「タクティクスオウガ!」ってのも誰が誰だかさっぱりわからない
0480名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sa93-/5Bn)
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2022/12/28(水) 19:16:33.76ID:EqvoRMg9a
初めてデネブの店入って何も買わずにすぐ出たらイベント始まったんだけど
事前に条件満たしとけば別にデネブの店で買う必要ないんか
0481名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa1f-xYRG)
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2022/12/28(水) 19:16:43.70ID:3S7XOaExa
>>473
ふむふ
一旦出て低層で拾ったレシピの装備を作ろうかと思ったがそのまま進めてみるか
まだ50階だけど…
0482名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0b34-bBfe)
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2022/12/28(水) 19:16:44.33ID:XsM6fCj90
AIメインになるんだったらもっとAIいじくりたくなるな
実装しないほうが良かった
0508名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0b34-bBfe)
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2022/12/28(水) 20:17:35.52ID:XsM6fCj90
>>506
俺スイッチでゼロ
4日とか表示されてる
0512名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8383-aH43)
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2022/12/28(水) 20:21:57.87ID:XZ2801Jl0
>>510
オクシオーヌ仲間にする時にジュヌーンとの会話がめっちゃ長い
ボスが要介護になる
0514名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sa93-/5Bn)
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2022/12/28(水) 20:44:12.81ID:tyTZWh17a
属性って人間が勝手に使ってるだけで該当する神格とは関係ないんかな?
0515名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a1d5-tC+1)
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2022/12/28(水) 20:44:33.45ID:7XWIjFyU0
>>512
ジュヌーンと会話か
最近なのにもう忘れてる
0516名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 178c-AWNI)
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2022/12/28(水) 20:56:02.87ID:OM24/hXq0
転律8F、狭い4マス通路にドラゴン、ゴルゴン、スケルトン、悪魔族が2体ずつで魔法4体ほどくるやつ
これオートで処理出来そうな編成教えてくれ
前衛2に弓4とヒーラーで良さげだったんだが、敵火力のゴルゴンより何故か悪魔優先で、どうやら崖っぷちに立ってるからノックバック確率で優先的に狙うようだし
0517名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1b22-AkYw)
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2022/12/28(水) 21:03:22.58ID:kBp8ZIsB0
そんなもん考える間に手動でやった方が速いぞ
0518名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fff6-4Ar3)
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2022/12/28(水) 21:03:53.73ID:oDfkb0R00
編成じゃどうにもならんやろ
駒が強くなきゃ
0519名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8db9-bUWi)
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2022/12/28(水) 21:11:49.49ID:MhbAjJj00
>>311
確か…タクティクスオウガなら伝説のオウガバトルをやって、ウォーレン、ランスロット、カノープスとかギルバルドとかトリスタンの登場に感動したけど、

ウォーレン、ランスロットより格上のザラディン?とかデボネア?とかがいて、ランスロットって…となった記憶があるな。
確かヴァンパイアになってたような…


伝説のオウガバトルでランスロットってヴォルテールの立ち位置、と言われ言い得て妙も思った


タルタロスの話はうーん…まあそうなんだろうなぁ…
0520名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7560-tPBE)
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2022/12/28(水) 21:11:53.13ID:9hgl5zXv0
ランパスケイルドラゴンとランパ嘆きテラースケルトンで道塞いで
召喚Ⅰと放射Ⅲ撃ってたらオートでも負傷者でなかった記憶があるが
2周目以降は召喚Ⅱと放射4や光禁呪Ⅱでボッコボコにしてるイメージしか無い
0521名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0b34-9dy3)
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2022/12/28(水) 21:13:04.08ID:XsM6fCj90
オラシオン持たせて除霊使わないなと思ってたら
ゾンビは神聖魔法使えないとかいう設定あったんだな。
0523名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 178c-AWNI)
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2022/12/28(水) 21:17:02.75ID:OM24/hXq0
とりあえずデニムにリフレク頼みして、ドラゴン前衛で良さげになってきたが
ノックバックで敵が落ちまくるからほんとドロップキツイなサンブロンサw

トルネード4が2つゲット!嬉しいけど、瞑想魔法4連打くるのマジやめろ
0524名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5b8a-7HIL)
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2022/12/28(水) 21:23:21.22ID:/7HrE2/+0
ドラゴンステーキ食べてもstrもvitも変わらないのだがなぜ?戦闘中に使うでいいんだよね?
0532名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 178c-AWNI)
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2022/12/28(水) 21:30:27.45ID:OM24/hXq0
弓は属性選んでたけど、トレメンダスで突き落としするアホだから減らすわ
ジィルガ装備が風ホークマンなのよな、闇にするか・・あれ?ホークマンて・・闇属性に変えられないのかよ
主力アーチャー・・人族に変えるか
0533名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c3f6-xYRG)
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2022/12/28(水) 21:31:12.42ID:wWctf4Zc0
簡単に強くなられたら悔しいじゃないですかってやつ?
緑カードも小数点以下?
0536名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8d76-u68r)
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2022/12/28(水) 21:54:00.58ID:e6ucnTul0
>>519
天界の三騎士はまあ人間じゃないからいいとして、トリスタンやデボネアの方がランスロットより圧倒的に強いからな。ウォーレンもただの占い師だからラシュディの一番弟子のサラディンの方が強い。
ランスロットはゼノビア王国の旗印を24年守り続けてトリスタンを王位に就けた功労者だから騎士団長になったのであって別に剣の腕前で評価された人ではない。帝国の圧制下で生き抜けた訳だから雑魚じゃないけど単純な能力としてはタルタルよりは数段落ちる。
0537名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 21d4-K5iz)
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2022/12/28(水) 21:55:07.52ID:erR/Ww7t0
>>531
オウガセットトファイアクレスト装備させたデニムとスナドラロンバルディアとイージスの盾持ったランスロットを壁にしてる間に召喚2連打してキュアペースト使われる前に雑魚ボス問わず1体ずつ各個撃破するんだよ
チャーム無しでもクリアするだけならできる
吟味はあきらめろ
0542名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0bb9-K3OV)
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2022/12/28(水) 22:19:17.80ID:InPdPtt80
FE初心者だけど風花雪月をハードクラシックでやってるけどめちゃくちゃ頭使うなこれ
考えることが多すぎて一日一ステージでいいやってなる
楽しいからおすすめ

ちなみにノーマルにするとリボーン並みの簡単ゲームになるらしい
0543名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0b34-9dy3)
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2022/12/28(水) 22:26:55.79ID:XsM6fCj90
死者Q一周したらクリアしてアジャ宮行って生きていけるかな
0547名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9b29-/B+z)
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2022/12/28(水) 22:32:35.31ID:smmJ+oSr0
敵を落下死させないように気を使ってる時が一番タクティクスしてる気がするわこのゲーム
トドメの一撃なら落ちないなんて生易しい要素は無いから手加減して狙いの場所に誘導して殺す時は攻撃手段考えて…
ってやってると敵の向きとかこっちが囲める流れとか意識してやれてた過去のTOを思い出せる
0549名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sa93-mnvL)
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2022/12/28(水) 22:40:53.54ID:y7/zYITea
松野氏の中でのタルタロスはどれくらいの死線をくぐり抜けてるか謎
アルフォンス君はオウガ倒したり堕天使倒したり下級悪魔と契約したり聖魔を弱体化したりやりたいほうだいだったけど
0554名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9b29-/B+z)
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2022/12/28(水) 22:45:02.87ID:smmJ+oSr0
>>543
そのくらいの段階だとクリアしたら手動サンブロンサ行って召喚2とか取ってきたほうがいい
スタイルにもよるが死者Q一周程度でのアジャQは
物理中心だと自分らが弱くなったことを実感してしまう
0555名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sa93-/5Bn)
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2022/12/28(水) 22:45:35.24ID:tyTZWh17a
ヴォラックのおっさんもウィンザルフだけどヒカシューと関係あんのかな
0558名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0b34-bBfe)
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2022/12/28(水) 22:47:18.25ID:XsM6fCj90
>>554
悲しみ
0563名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0b34-bBfe)
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2022/12/28(水) 23:02:46.98ID:XsM6fCj90
実は運わで一回クリアしただけなので死者とかクリア後要素とかよくわかってない
このゲームはクリアまでがチュートリアルか?
0567名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0b34-bBfe)
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2022/12/28(水) 23:08:03.15ID:XsM6fCj90
>>564
Dlcとか色々あったみたいだけど、ラスボスなんとか倒してやめた記憶があるよ
そういうボスだすんかいたまげたなぁって思った
0570名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8329-s0Sd)
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2022/12/28(水) 23:18:36.52ID:wYdCL/3V0
スイッチ版は暗黒騎士団以外の騎士団も派遣した新シナリオとかも見たかった。
64で別の団長とか出た時はワクワクしたもんだ。
追加クラスもシナリオも無いし運輪にほんとに声がついただけだった。
0571名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sa93-/5Bn)
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2022/12/28(水) 23:20:23.86ID:tyTZWh17a
64は楽しい裏技があるから好きや
やりたい放題できるほうがオウガぽく感じた
0573名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7f19-rrQy)
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2022/12/28(水) 23:27:53.50ID:a/CHR0490
死者Q周回してるんだが、ほかの攻撃は物理も魔法も2桁ダメージに抑えられるオウガセット持ちがグレムリンのコケティッシュキスからだけ300も食らうの謎すぎる
直接攻撃アップとられると600超えとか、それもう神将のスペシャルのレベルなんよ
0575名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1bb9-DxI2)
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2022/12/28(水) 23:29:49.67ID:KpBdm1TE0
>>573
なんかやたら痛いよな
0576名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ab15-AMXP)
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2022/12/28(水) 23:32:48.32ID:m8jL7wgS0
64は親父達がかっこええんよ
単純に強いし
竜言語手に入れてもディアナの群れに蜂の巣されたりもよかったな
レギオンはおまけだから忘れた
0583名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8f74-8eK0)
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2022/12/29(木) 00:02:24.67ID:zr1ffR640
片手棍って娑伽羅とリプルズだと前者の方が優秀?
0586名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 99e0-+G6j)
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2022/12/29(木) 00:17:35.99ID:4sLGKhJV0
十二勇者で詰まる人はオウガデニムとくさい姉さんだけにしてとりあえず範囲魔法で削って回復を尽きさせる
それから物理なり召喚で各個撃破を繰り返すだけやぞ
個人的なオススメはデニムに武器学+バーサーク+マイティインパクト+スピードスター、死者Q2周した程度(オウガセット揃った直後)のチャームデニムに入れるだけでもダメージはほぼ爆弾のみになる
きついのはタルタロスのレベルダウンとヴォラックの恐怖同時にもらうかフローヴェノムの毒入った時だけや
イレギュラーこそあるけどとりあえず1本目の武器拾いたいだけなら無難に戦える
体感では十二勇者武器の必殺技はノックバック起きにくいからそれだけでも割と便利
全体通して「最効率」を求めるより浅く広く1本ずつは取っておいて戦力整ってからこだわった方が楽
0588名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 99e0-+G6j)
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2022/12/29(木) 00:22:12.72ID:4sLGKhJV0
>>583
俺は気にせず娑伽羅持たすけど、娑伽羅は異様に重いからなぁ
正味HPも盛りたければ優先したいところだけど、装備整えたりチャームでHP盛ったあとならほぼ関係ないから軽い装備の方が良い気がする
0590名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1bb9-DxI2)
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2022/12/29(木) 00:24:40.02ID:IQdXB/FO0
>>589
ドーピングデニムの場合ヴァイスが集中的に狙われるからじゃないかな
0592名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sdaf-9Tk6)
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2022/12/29(木) 00:27:50.15ID:l6JkpQATd
リボーンはユーザーの選択肢を狭めて
想定される選択肢からクリアしろって感じが
難しいんじゃなくて本当に面白くない

キャラ育成もチャーム拾って使うだけで
幅もないし遊び甲斐もない
クラスレベルで育成が制限されてる
運命の輪の方がまだ楽しそう
0596名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 99e0-+G6j)
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2022/12/29(木) 00:34:22.13ID:4sLGKhJV0
>>589
「詰まる人」向けに書いたからな、ヴァイス入れると攻撃も微妙で耐えきれない的が増えることになる
的にされなくてもザコ倒したらやることないし、デニムと姉さんで通路塞ぐにしても逆に動けなくなってバフも拾えないし、最悪外側回り込んで来るしな
死者Q何周もしてチャーム盛り放題って水準の人なら何も困らんだろ
俺が最初に十二勇者やった時が火力も耐久もオウガデニムで十分、的にされない姉さんで補助って感じで行けたからさ
とりあえずクリアだけでも、とかタルタロス以外の武器数本欲しい、とかならこれで十分だよって
0598名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a38f-UHsq)
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2022/12/29(木) 00:45:12.58ID:vp/J3MFj0
一回の戦闘で12人の勇者のユニーク武器を一回厳選した奴おる?
0599名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9d72-aH43)
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2022/12/29(木) 00:46:12.33ID:MbuBA4Uz0
正直十二勇者ってレベル差酷いけど飛べるユニットがいるわけでもないから
通路にオウガデニムとか臭い姉さん置いて
その間に召喚Ⅱするなりバフカ集めたり出来るからなんとでもなるよね
0601名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 99e0-+G6j)
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2022/12/29(木) 00:58:00.58ID:4sLGKhJV0
>>600
撃墜された時転移石で勝手に逃げるけど、その場合ランスロットも転移で逃げるから3人討伐成功にはならんぞ
0602名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6db9-tC+1)
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2022/12/29(木) 00:59:56.73ID:xseF20Vt0
セールになってるから買おうか悩んでるんだけど
カードの効果ってマジで萎えるレベル?
0605名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 99e0-+G6j)
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2022/12/29(木) 01:04:53.45ID:4sLGKhJV0
>>602
正直人によるけどブランタ撃破までは多少理不尽かな、ボスがマジでワンパンしてくるから負傷者0に拘ってる内はイラっとする
けどまぁクリア後は死者Q深層周回するだけで強化し放題だからなんとも
初見で始めた人が他と比べてクソゲーと言いたくなる気持ちはわからんでもないが経験者なら大丈夫ちゃうか
0607名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 53f6-XLH4)
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2022/12/29(木) 01:12:10.38ID:NNeFrnMf0
FEみたいに戦闘中にキャラが喋ったりアクションするわけじゃないからオズマとかクレシダ苦労して仲間にしてもなんか空気なんだよな
かと言ってバフカ生えたりバフスキルの演出でサクサクでもないし
0610名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 99e0-+G6j)
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2022/12/29(木) 01:24:47.37ID:4sLGKhJV0
>>608
複数スナッチキャラ作る為に10周もするとHP2000各ステ250くらいまでは揃うからほぼ落ちん
負傷者・死亡数の称号取ったら負傷者数なんかどうでも良くなるしな
フロイデヘルム・ルミナスガントレ・フロストグリーブあたりの多人数に必要な最強防具もどうせ深層だし撤退して揃えるより何度も潜った方が気が楽
サンブロンサで賢者の法衣重ねようとするとかなりだるい…数集めさすなら確定ドロップレベルで良かったと思う
0611名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6db9-tC+1)
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2022/12/29(木) 01:25:33.89ID:xseF20Vt0
>>604
レビューみるとみんなカードのことしか言ってなかったけどまだあるの?
>>605
死者Qで強化するとカードは気にならなくなるんだ その育成は2周目に向けてってこと?
0614名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6db9-tC+1)
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2022/12/29(木) 01:29:43.89ID:xseF20Vt0
マジか~トレーラー見てたらSFCの記憶が蘇ってワクワクしたんだけど厳しそうやな…w
0618名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 99e0-+G6j)
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2022/12/29(木) 01:36:13.32ID:4sLGKhJV0
>>615
お前毎回B1から手動で潜るんか?
チャームで美味しいのはB76〜B114までなんだからショートカットアイテム使ってAIで深層だけに決まっとろうがw
某配信者も言ってたけどこのゲームに熱中しとる層はわざわざAmazonレビューにクソゲーなんて書きに行かない
やりたいこと山積みなんだからな
0622名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 99e0-+G6j)
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2022/12/29(木) 01:42:30.07ID:4sLGKhJV0
>>614
それだとSFC版とは別物と思った方が良いかもしれん
でもいちいちぶち当たる壁として理不尽さがあるだけで腐るほどボリュームあるしクリアしてからは自由だからな
あくまで「最近の便利さに慣れ切った人には合わんかもしれん」って感じや
世界観の良さと過去作のダメなとこはだいぶ改善したと思うよ、逆にクリア前は簡単過ぎないし
個人的にはアンチコメは「俺の思い通りにならねぇ」だと思ってる
0625名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 99e0-+G6j)
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2022/12/29(木) 01:45:58.28ID:4sLGKhJV0
>>621
すまんな、喧嘩したいわけじゃないんや
俺はSFC版もPSP版もやってきたけど初見だったり過去作やり込むほどじゃなかった人、そこまでやる気はない人にとってハードル高いのはわかるんよ
そもそもWORLDの仕組み自体初見じゃよくわからんしな
ニバス撃破に関しては知らなきゃ後回しにするだろうからなんとも
0632名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 99e0-+G6j)
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2022/12/29(木) 01:56:44.80ID:4sLGKhJV0
>>619
それがええというかそのくらいまで来るとやりたい放題できてしまうから、逆にHP2000ステ250平均くらいにできたら苦行じゃなくなるぞって目安程度に考えてくれ
そのくらいになると逆に飽きるんやが別の事しながら放置で物は集まるから日課程度にできるし、「放置でも困らんように皆が言ってるゾンビ軍団組まなきゃ!」が「好きな軍団作ろ!」ってできる感じかなぁ
まぁもし攻略そのものがキツイしんどい難しいと思ってたらそのくらいのステを目指すと楽になるし一人ずつ落ちにくくなる過程を楽しんで欲しいかな
難しいからこそゾンビ軍団がオススメされとるんやろうけどせっかく名有りキャラだけで50人近く居た上でユニット上限100にしてくれたしな
すっ飛ばして最強再効率を目指しちゃうと最強以外のレリック装備とか全部蛇足になるからさ
0633名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6db9-tC+1)
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2022/12/29(木) 02:03:07.22ID:xseF20Vt0
情報ありがとうとりあえずDL版だともし合わなかった時にアレだしセール無視して中古買うかな~
個人的には伝説のオウガバトルのほうが好きだからそっちのリメイク頼みたい
0635名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 99e0-+G6j)
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2022/12/29(木) 02:05:12.56ID:4sLGKhJV0
>>627
そこらはよくわかる
俺も人に勧めるとしたら絶対に「初見じゃ難しいけど」と言うだろうな
おすすめはしにくいけど個人的にはせっかく声も付いたし、好き放題強化してから本編を映画的に楽しむもんかなと思うよ
ゲームと共に育ってきて今は購買力もある30〜40代くらいがよくランキングで挙げるように、昔のゲームはストーリーとか世界観が厚いしな
これ投げちゃう人はもったいないと思うわ
0636名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 99e0-+G6j)
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2022/12/29(木) 02:20:23.45ID:4sLGKhJV0
>>634
ステ厳しい状態で3人やりたいならヴァイスには最序盤と畳みかけたい時のクイックムーブ、ギリギリでの回復以外させるな
多分姉さんはくさいんだろうけど敵としては攻撃対象はデニムとヴァイスとして動くから回り込んでく奴だけデニムと姉さんで落としてけば良い
中央の家から左デニム右カチュアで塞ぐと暗黒騎士が行くとしたら時間経ってからのアンドラスとかだけだから最序盤で浅く広くダメージ入れて回復薬使わせといてさっさと頭数削れば「デニムに攻撃できる」って寄ってくと思う
デニムがオウガ装備で魔法特化できないだろうから物理攻めにしてバーサク付けれると多少さくさく進む
最悪序盤はバルバス通過だけ許す感じでデニムが左側のバフ拾って、ヴァイスを敵から「凄く遠く」にするよりカチュアの後ろで魔法だけ届く感じにすれば回り込んで来ないかもしれん
暗黒騎士と言えど回復尽きれば召喚2発で十分だしバルバスは問題にならん
デニムにランスロットのレベルダウンとヴォラックの恐怖が同時にかかることにだけ気を付けろ
0639名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 99e0-+G6j)
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2022/12/29(木) 02:30:07.32ID:4sLGKhJV0
>>633
今現在ならセールも中古もそう変わらんと思うからそれもアリだと思うよ、気に入れば現物として物も残るしね
SFC版やってPSP版やってないっぽけどPSP版は仲間全回収できる代わりに育成の手間と強制縛りが多かったのが、
リボーンは難易度上がった代わりに段階的に強化さえしてけば自由度上がった感じだからぜひ頑張って欲しい
0641名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 99e0-+G6j)
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2022/12/29(木) 02:38:43.18ID:4sLGKhJV0
>>637
言われて数えてみたがまだ発売から7週間弱なんよな
平日ちょろっと、土日3時間ずつくらいで計算しても40〜70時間くらいか
最短プレイでも40時間近くかかるだろうからそのくらいが普通かもしれん
正味現時点でもうやり込みに飽きたなんてのは配信者とか暇人だけしか居らんのかもしれん
ワイはたまたま年末付近と転職のタイミングで暇だったからかなりやろうと思っててこれしかやっとらんしな
まぁ攻略本も出にくい昨今、やり込み勢は情報乙くらいに見た方が良いのかもしれん
0644名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 178c-AWNI)
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2022/12/29(木) 02:50:30.52ID:vEk7kwWe0
とりあえず血塗れ手に入れたんで、ふと、LV1からディバインにするのと、雇ったスケルトンどっちが良いのだろう?
って思ってネクロマンサーを編成・・しようとしたら居なくていつのまにか死者数+1されてたw

死者に雇用に行かないとあかん
0645名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 99e0-+G6j)
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2022/12/29(木) 02:59:28.01ID:4sLGKhJV0
>>640
オウガセットが攻撃面1.2倍防御面1.5倍らしい
俺が十二勇者最初に挑んだのが真っすぐウォーレンイベントクリアして本編と2回目の死者Qクリア直後だったから不可能ってことはないはずや
防御面は爆弾と「レベルダウン&恐怖同時貰い」以外はフローヴェノムから毒貰わなきゃ大したことないから「ステが最低限」ならデニムは物理に寄るしかないと思う
ざっくりだがデニムが魅了で動いたとしてもすり抜けるのは数人だからカチュアにクリアランスがあれば一回しか勝手には動かないし、最悪追加効果が入らないようにチャリオットやな
バフカード込みで一発2500くらいまで出るならアタッチの追加ダメでも400くらい入るから暗黒騎士でもほぼワンパンできる
どのステか知らんがステ平均300超えてくると追加効果もほぼ入らなくなるし魔法も避け始めるけどな
本当にギリギリ挑めるって水準なら左の通路デニムで塞ぎながらバーサークで殴るだけだからとりあえず序盤で攻撃upかスキルupカード一枚拾うだけで済むよ
本当の本当にキツイ場合はデニムにカード集める為に全員左寄りでくさい姉さんで通路塞いでデニムを好きに動かすかな、左右から回り込んでくるかもしれんがそこらへんが工夫のしどころや
暗黒騎士武器はそこを苦労する価値あるからさ
0647名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 99e0-+G6j)
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2022/12/29(木) 03:12:00.76ID:4sLGKhJV0
>>643、644
ざっくり汎用キャラの「伸びるステ」だけが220〜230とすると固有キャラの最低限が200、伸びるステが当たり前に230くらいな感じで「クラスによる優遇」はあんまりない仕様になっとるよ
死者Q深層(B76〜114)一周でHP500その他30個くらいのチャーム拾えるからそんなに神経質にならんで平気
逆に言うと「固有キャラと汎用キャラは死者Q深層一周分しか差はない」んよ
縛りプレイしたり「まだ1周目クリア前でできることに限りがあります」ってなると結構な差なんだけどさ
あとディバインは片手剣くらいしか装備できん使いにくいクラスや
個人的にはじわじわ強くなるのをオススメしとるがやっぱりプレイ時間と効率の関係があるから、オウガブレードのスナッチキャラ2人くらい作って「1〜2日で4時間かけて死者Q深層一周」くらいを目安に好きな固有キャラを少しずつ強くする感じが飽きないかもしれん
0648名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 99e0-+G6j)
垢版 |
2022/12/29(木) 03:26:53.71ID:4sLGKhJV0
>>646
怒りゃあせん
過去作経験者で個人的にはクリア前にニバス討伐→試行錯誤の選択肢増えてるし本編クリア→DIVAクリア→ウォーレンイベントクリア→できるだけ早くオウガセットコンプ→ランスロットクリア→挑める最低限で拾えるだけ十二勇者武器拾う→ステ足りなくても固有キャラでの死者Q周回を楽に→やりたい放題、ってイメージかな
クリア前の本編は初心者には難しいけど、リボーンの良い所は「強化しない固有キャラ」でのクリアも難しいけどレベルシンクかけた「強装備の汎用キャラ」での本編クリアもそれなりに難しいとこかなとも思うんよ
暗黒騎士武器は必殺技のおかげで前衛でも射程が伸びて3回使えるからステ微妙だろうが暇にならないのが強み
本編が初心者向けじゃないのはどうかと思うけど揃えるだけ揃えて縛ろうと思えば選択肢が多いのは良かったとこじゃない?
運命の輪ではむしろボーナス入れないと固有キャラでも使いもんにならなかったからね
デニムがチャーム盛って無敵だろうとヴァイスと姉さんは裸にして回復役に徹すれば良いしね
0651名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sab3-AWNI)
垢版 |
2022/12/29(木) 03:44:30.49ID:4FAZqY/8a
現時点で倒せない敵が居るから、俺は回す意味あって楽しいけどね
エンドコンテンツでゲットしてほんとに使うとこあるの?とは思う
というか無双デニムの召喚2で周回してランスロの武器とったら、やめる人が多そう
武器あればランスロ周回が楽になるならわかるのだけど
0652名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 99e0-+G6j)
垢版 |
2022/12/29(木) 03:58:30.05ID:4sLGKhJV0
>>650
B100より下は「ウォーレンを探せ」イベントを始めなきゃならん
CCでDIVAクリアしてレポートの「戦後処理」を読んで、4章のニバス討伐以外にもう一回や
ニバス討伐するとダイダロス系でショートカットアイテム解禁だったかな
皆最短を通りたがるけど、それなりのステか装備がないと死者Qもサンブロンサも難しい類やからな
あとCCのイベントは「カチュアが生存している歴史」が条件なことがあって、「ロードデニム強い」って情報でクリア前がカチュア死亡な人は結構注意が要る
WORLDがあるからやり直しはいくらでも利くんやけど難易度は高めだから結果的に最高率から外れてる人は回収頑張ってや
0654名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 99e0-+G6j)
垢版 |
2022/12/29(木) 04:06:44.70ID:4sLGKhJV0
お節介の類やけども、「一回クリアして飽きたら辞めても良いや」って人は好きに進めてくれ
「結果的に飽きるまでやろう」「取れる称号・縛り要素は取ろう」って人は1周目クリアまでは「カチュア生存ルート」を通って「4章中にニバス撃破」してCCのウォーレンイベントクリアかランスロットクリアまでは無心でやってくれ
このゲームはWORLDの仕様を理解したり最短を通るのにそれなりの経験が要るけど「1周目を無駄にしたくない」ってんならそれだけ残ってれば困らんと思うから
逆にそれ以外を通っちゃったよって人もいくらでもやり直し利くから安心してくれ
0655名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 178c-AWNI)
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2022/12/29(木) 04:20:55.04ID:vEk7kwWe0
死者戻ってきてアジャスト観ててさ
呪い武器はステータスオール+9だったのが、4.5.8.2.4.8.9.5なんだな、弓と槌。
というか装備1つあたりの補正上限がこの値までになってんのか
+50の呪い装備も、もしかして同じになるのかねw
0656名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 99e0-+G6j)
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2022/12/29(木) 04:23:50.91ID:4sLGKhJV0
>>653
チャーム使った分はリセットされることないから安心して好きな奴に使え
自軍に居る奴への強化は基本そのままで、どっかのアンカーから次のアンカーを跨ぐと「こんなイベントを起こしました」ってフラグが残るだけや
逆に言うと「仲間にし損ねた仲間を入れた歴史」とか「仲間に居る奴を入れなかった歴史」に塗り替える為に使うのがWORLDな
リセットされるとしたらイベントシーンを回収する為にわざと除名するか、戦闘不能から3カウント、落下ロストしてからWORLDで再度仲間にし直す場合や
カチュアで言うと「仲間にしてからわざと殺す」っていう「銃の衝撃」ってイベントがあってそれをやるとカチュアにチャーム入れてた場合、WORLDで再加入した時にはチャーム分はリセットされてしまう
だから称号関連で拘りがあるなら1周目はカチュア加入して空中庭園クリア→クリア後にWORLDで4章に戻って銃の衝撃発生(カチュア死亡で脱退)→またWORLDで4章に戻ってカチュア再加入してからならカチュアを育成しても無駄にならない
ロードデニム強いって情報に踊らされると1周目でカチュアを加入させずにデニムだけ強化しちゃいがちなんだけど手間と称号、カチュアの性能的にはこれが最善かと思うわ
0657名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 99e0-+G6j)
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2022/12/29(木) 04:36:09.10ID:4sLGKhJV0
>>655
スナドラ武器自体が運命の輪では「ステータスの1/20がボーナス」だったと思うからクリア前は200そこそこの1/20で+9だったんだと思う
全ステ999からなら多分999がそのアジャQでの下がり方の割合になるんじゃないか
最終的には十二神将とか十二勇者武器の補正の方が強いだろうけどスナドラ武器は装備した時の基本WT(重さ)が0なのが強みだと思うよ
つまりは入手直後に「レベル50の汎用を犠牲にした時」の恩恵が一番てことになるが
だから「杖装備する魔法系に補正をちゃんと乗せる為の短剣」、もしくは「最強装備拾う前まで」しか使えんのだが
0658名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 53f6-qrV/)
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2022/12/29(木) 04:38:13.99ID:N1ULMV0Z0
呪いの武器のステータス補正もアジャストされるのかよ
ロマンが無いなぁ
0659名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 99e0-+G6j)
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2022/12/29(木) 04:42:32.98ID:4sLGKhJV0
>>658
エグい手間だけどSTR999の奴スナドラすると重さ0の呪い武器が斬撃とか打撃、貫通99の武器になって身軽な上にダブルアタックに最適なんだそうな
正直使うキャラ本人を一人強くする方が楽だと思うがひたすらやり込むならアリかもしれん
0663名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 99e0-+G6j)
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2022/12/29(木) 05:14:57.30ID:4sLGKhJV0
>>660
「銃の衝撃」はSFC版ではデニム最強にするかカチュアも入れてバランス良いチームにするか二択って感じだったんだけど、
PSP版はWORLDで塗り替えられる代わりに拘るなら回収しなきゃいけないイベントって感じでな、知らんと手間ばかり増える仕様なんや
本当の最高率を目指すとそれなりに早い段階で「十二勇者」をやりたくなってDEXはジィルガ装備のヴァイス、召喚の為にINT・MNDをカチュア、それ以外をデニムってなる
「4姉妹」は本当にキャラ揃って来ると、死者Qでそれなりに多い「8人パーティ」のデニム・オズマ・ヴァイス・カチュアが固定でクレシダ(リッチかネクロ)・ウォーレン(アストロ微妙でリッチ)・デネブ(シャーマンかリッチ)・ユーリア(シャーマンかクレリック)が鉄板になって来るからまぁ無駄な手間って意味で後悔しないようにな
銃の衝撃自体は称号考えても「1周目クリア」直後にできるからそこまで縛られてないからさ
0664名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 99e0-+G6j)
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2022/12/29(木) 05:37:00.80ID:4sLGKhJV0
動画のネタの為に配信者はもっとやってるし俺も暇があってAIアジャQ10数周やってるけど過去作やっててやりたくなった、興味持って初見で始めた人には途中で投げないで少なくとも飽きるまではやって欲しいね
今作は他の「流行の便利ゲー」と比べれば突っこみどころこそそれなりにあるけど、やっぱりリメイク元の運命の輪の悪かった所はちゃんと潰して、段階的にやるべきことが用意されてる良作だと思うからね
俺TUEEEはかなりやり込んだ後からよ、現時点で最効率達成できるのは経験者だけ
それすらもちゃんと段階踏んだ方が飽きない作りになってると思うから余り先を急がない方が長く楽しめると思う
30〜40代なら若者向けの最高効率よりじわじわ強化の方がオススメ、それでもステ250平均くらいのオズマ一人で先が見えちゃうからね
0665名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MMc1-rrQy)
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2022/12/29(木) 05:51:42.33ID:kK74Ny5eM
自分もデニムが全ステ300になったから、オズマとクレシダにチャーム入れ始めた
デニムそのままで強いからオウガセットはオズマに、クレシダはリッチで遅いからファイアクレスト持たせて、3人オートで死者Q潜れるようになるくらいまではやってみようかなと
カチュアとヴァイスじゃないのは趣味や
0666名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 99e0-+G6j)
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2022/12/29(木) 05:55:28.66ID:4sLGKhJV0
>>662
進めやすい状況らしいのは何よりや^^
だがそうじゃない最効率から外れちゃった人もクリア後のレベルダウン・アイテムアジャストは「未攻略」、要は主に別ルート以外はレベル50でボッコボコにできるからやり直してもとんでもない手間がかかるとは思わんでええからな
個人的にはクリア前にニバス撃破までしちゃうのをオススメするけど、装備とレベルにダウンがかかるとは言えDIVAクリアしとけば「スキルのレベルは高いけどステータスは下がる」って感じや
装備アジャストやレベルキャップもそうやけど「便利なスキルこそ揃うけど他に制限がある」ってだけで攻略自体が激ムズってわけじゃないからな
やること多い分一つや二つミスったらしいって程度で投げんで欲しいかなぁ
0667名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 99e0-+G6j)
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2022/12/29(木) 06:13:22.12ID:4sLGKhJV0
>>665
俺は運命の輪からオズマ強ぇなと思ってたから1周クリア時点で持ってたチャームは全部オズマに入れた
だけど装備がレリックだと前衛ならステ200後半くらいあれば大してダメージないと思うから250平均くらいをオススメしとる
デニムはチャーム盛れる状況のロードならやりたい放題、オズマは本当にちょい盛りだけで十分だから魔法職はINT・MND300と装備込みでHP2000を目安にするのを勧めとく
理由はそのくらいあると召喚の一発が300くらいになって召喚2なら魔獣以外ワンパンなこと、召喚1を食らって500くらいだから4発耐えられるかどうかって水準になってくること
スナッチカンストキャラならINT・MNDが魔法防御にも関わってきて物理以外気にならなくなるんやが、固有の魔法キャラで攻めたいなら「INT・MND300とHP2000」が複数居る状態の方が手数で安定するかもしれん
固有でも3周で2人完成する、くらいのスピードで増やせるしな
アジャQ10数周しとるけどスナッチキャラ2人も作ると8人そのくらいになっとる
0669名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 99e0-+G6j)
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2022/12/29(木) 06:47:27.68ID:4sLGKhJV0
ところでスナッチキャラさぁ
強化前のをリッチ捕まえてきて育てた奴と最速で999になりゃ良いやって適当に育てた奴でレベル40にアジャストされた時、スナッチした回数の差かステータス相当な差があるんよ
これ多分アジャストされる時に成長率×ダウンする10レベル分じゃなくて、スナッチで何度も経験してる「レベル〇〇の時」を参照してると思う
だから動画とかで紹介されてる「ウォリアー・テラーナイト・ドラグーン・ディバインナイト・リッチ・ジャガーノート」を一回ずつだけ経験させてスキル全拾いして「レベル50で見た目INT・MND999」の奴より、
「とっくに999だけど余分にレベル40までを何度も経験した」キャラならアジャQでも999なんとちゃうか?
まぁINT・MND800そこそこまで下がったところで範囲魔法で1600とかワンパンレベルに強いんやが、スナッチキャラがレベル3までシンクかかると一般汎用レベルに弱かった時から気になってたんや
多分スナッチキャラは回数重ねるごとに「1レベルでINT・MND10以上上がる」みたいな計算されてく気がする
「1度目のレベル10では+2、2度目のレベル10では+3だったからレベル10にダウンしたら通常+5」みたいな
その場合リッチもセイレーンも数集めるにはそこそこ手間やし、クレシダ仲間にしたらネクロの証荒稼ぎしてネクロ育成が良さそう
クレシダがダルい場合はハイム攻略直前のを条件揃えて「ゴリアテに行くだけ」にしとけばアンカー飛んでゴリアテ行くだけや
ちなみに成長率的には魔法職としてはリッチ(HPかなり低い代わりにSTR/VIT200前後・MP300代)>ネクロ(魔法系統はリッチ並・STR/VITはもちろん低い180弱・でもMPは400近い)>セイレーン(全体的に下級職よりもちろんマシだがリッチネクロの平均・MP300代)って印象や
拘りまくるとMPすら「そこまで使わん」となるが盛りにくい・毎回指輪拾わなきゃならんことを考えるとネクロ育成がオススメかなぁ
拘る人は再加入で十分やから誰か検証してからでええと思うが
0670名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MMc1-rrQy)
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2022/12/29(木) 06:54:37.06ID:mER7+tsTM
>>667
実際いまのオズマがINT/MND以外250にほぼ近づいてきたくらいで、オウガセットの甲斐もあってだいぶ死ななくなってきたところだわ
召喚持ちとか多いマップだとハラハラすることあるけど、そのへんもシンク込みでHP2000くらい確保したら大丈夫かなとか
クレシダはもとのINTが高いんですでにそっちは300、MNDももうすこしくらいで、今はまだくさいセット装備してるけど外すために防御系ステの投入先変えようかなと画策中
0671名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1b22-AkYw)
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2022/12/29(木) 07:01:21.44ID:k75cIBP70
死者Q完全スルーしてアジャQ進めてるけど今の所ノーチャリノー戦闘不能のチャーム取りこぼさず80階まで来てるわ
色々言われてるけどビビらせすぎだろ。それかお前らが下手なのか俺が上手いのか
0675名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8f74-8eK0)
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2022/12/29(木) 07:35:02.96ID:zr1ffR640
>>588
そこ気になったんだよね。リプルズと比べるとHP含めてパラメータ大半が上がるから装備したくなるけど、片手棍としては異様に重いっていう
0676名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5374-FN8j)
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2022/12/29(木) 07:55:12.02ID:DnV0/WwY0
リボーン買う気でニンテンドーeショップ見たらトライアングルストラテジーが同じくらいの値段だったからそっち買っちゃった。
0681名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sa93-/5Bn)
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2022/12/29(木) 08:34:34.62ID:vTU5YK8Ba
運輪ではサンブロも蹂躙プレイだったからこんくらい極端に違うほうがええ
0682名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロラ Sp35-bjVF)
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2022/12/29(木) 08:47:21.79ID:+ffQGEFNp
発障がバレたワイ軍団
1周目Cルートクリア前死者Q4周目
STR注ぎ込みクレリックデニム
DEX注ぎ込みクレリックかのぷー
INTMND注ぎ込み姉さん
後の防御系はヴァルキュリー4姉妹、テラー3人のアロセールハボリムファルカスへ均等に
ほぼ負傷者無くオートプレイ安定してるし絶対にアジャへは行かん
0683名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa71-S9o6)
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2022/12/29(木) 08:48:19.91ID:1OnMbf5za
まあ周回してチャーム盛り盛り、スナッチでドーンしたら、ヌルゲーマーでもハードゲーマーでも納得なものを作り込めるが
それまでがあまりに長いな
あまりにユーザーへのご褒美がクリア後周辺に偏りすぎてる
気分的にはもう終盤だな!の4章でもャVステム面で代b櫁映えしないbカゃ…

いま死者Qして色合いの違う装備ぽこじゃか出てるけど、このちょっとした嬉しさみたいなもんがメイン部分にでもないとそりゃ初見や原作プレイ済問わず
・俺は投げた勢
・俺は慣れた勢
・好きに盛ってる勢
のオウガバトル始まるわ

原作のリメイクなんだから20~30時間くらいやってひとまず満足!ヨシ!(死者Qとか遺跡はお好きにどうぞ)で終われるようなゴール設定でよかったんじゃねえの

俺?
ナイトサラとかヴォルテールとか雇用オリジナルモブ子にステ持っておほぉ~できる日を夢見てるタイプ(古いPSP使って運命で投げた)だからまだいけてるけど
0685名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM5b-rrQy)
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2022/12/29(木) 08:58:57.70ID:ii45IJz8M
まだ十二勇者やってないが、アンビシオンドロップ率どんくらいなんだろ
勝利条件だからチャリれなくて、速攻してだめならやり直してになるんだよな…
自軍の事情的にアンビシオン一点狙いでいいやって感じではあるんだが
0686名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1bb9-DxI2)
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2022/12/29(木) 09:08:11.92ID:IQdXB/FO0
>>685
2回目でぽろっと出たがそれ以外の勇者武器のドロップ率かなり酷いから震えて待て
0690名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b3f6-bUWi)
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2022/12/29(木) 09:40:39.94ID:PNek+ool0
蒸し返して悪いけどさ、

ハミルトンとタルタロスって、互いに宿敵認定してない?そして、プレイヤーにそう思わせるように作られてない?
同じ名前ってこともそうだし、ハイムでの二人の会話や、今回(前回も)の12人の勇者での二人の会話。
それにしては、仲間になったハミルトンのスペックが…ね。
原作やったあと"伝説"やったとき、結構弱くてショックだった記憶は微妙にあるけどさ…

そのあたり作者側?はどう設定しているんだろう、と思ってしまう。
宿敵なのはあくまで立場や役職的な要素込みであって、個人の強さはかなり差があるよ〜ってことなんですかね。
確かに、他のキャラ含めて、強さに言及する台詞では、個人の強さより部隊の強さに焦点が当てられているけど…
0699名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b3f6-bUWi)
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2022/12/29(木) 10:06:45.69ID:PNek+ool0
>>697
それって原作の話では?

原作では、3丁しか銃がない。
バーニシア中庭でバルバスが誤射するリムファイアー
ガンプがもっているアッサルト
銃の衝撃(カチュアが後日死亡)で手に入るカマンダスガン
だったかな。


リボーン(や運命で)ガンプがどうだったか、覚えてない。
つい先日のことなんだが…3丁どころではなく確か店売りになったから、ガンプが持ってたか気にしてない。
0700名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3bd4-znY7)
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2022/12/29(木) 10:10:56.15ID:Nab+eZnk0
>>699
ありがとう。
もしかしたら攻略サイトでは過去の作品についても解説していたのかもしれない。
ガンプを誤って倒したときにデニムが盗んだ物(銃)はどこに隠した?的なセリフがあったので
気になっていました。
こちらでもガンプを仲間にする前にショップで銃3種類が売ってます。
0702名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3bd4-znY7)
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2022/12/29(木) 10:17:20.35ID:Nab+eZnk0
転職証システムだけど、もう少し要件を緩和してほしい。
ホークマンはヴァルタンで育てたほうが成長がいいけど
時々、ビーストテイマーや、ウィザードとして使いたいけど
ヴァルタンの転職証が貴重品なので気軽に転職させられない。
なのでホークマンはヴァルタンで育てるパラメーター重視のキャラと
ウィザード、ビーストテイマーとその時の攻略に使うキャラと2通り育成しないといけない
同じことがウォーロック、セイレーンにも言える。
0703名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sdaf-QlLF)
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2022/12/29(木) 10:38:35.41ID:pCC1C3p9d
ドラゴン「ドラゴンズスケイル!」

ドラグーン「ドラゴンハート!」

ドラゴン「なんの!ドラゴンズスケイル!」

ドラグーン「なんの!ドラゴンハート!」

ゴーレム「俺も混ぜてくれ!インビンシブルロック!」

ずっとこれが続く死者の宮殿マジで面白くないから売ったわ
みんな今までありがとう
0704名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5b11-UHsq)
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2022/12/29(木) 10:48:55.94ID:0qs7LVnu0
>>703
そんなときは盾で穴に落とすんだよ
0709名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8faa-DSyW)
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2022/12/29(木) 10:58:14.25ID:fT1af76E0
>>647
解説ありがとう
俺は元々汎用キャラが好きだから頑張って使ってるけどチャームはエリクサー病で使えてない
きついステージはミルダス使ってるけどステ10~20くらい高いんでやっぱり強いなと感じるよ
今は死者Q深層行くためにサンブロンサでアイテム集めてるが毎回総力戦だ
0711名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0b34-9dy3)
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2022/12/29(木) 11:00:11.50ID:ohRkRZaB0
オート虚無いなー
オートに手を出してしまったのは失敗だった。。
0712名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8faa-DSyW)
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2022/12/29(木) 11:00:44.10ID:fT1af76E0
>>652
詳しそうだからニバス討伐とウォーレンを探せの関係について教えてくれ
4章時点ではニバス未討伐で今はCC
ここからWORLDで4章に戻ってニバスを倒した後WORLDでCCに行って死者Q潜ったらウォーレンを探せ派出る?
0718名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8faa-DSyW)
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2022/12/29(木) 11:05:58.85ID:fT1af76E0
大して強くないけど挟撃スキルが好きってやつおる?
今回は位置取りが大して重要じゃなくなってタクティクス感ないから無理やり挟撃使って楽しんでる
バーサーカーだけ挟撃4だからつい採用してしまう
0720名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 178c-AWNI)
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2022/12/29(木) 11:10:03.40ID:vEk7kwWe0
クリア前50で死者二周して、CC後サンブロンサはキツくて
死者に帰宅したけどアジャはB20までも結構キツイけど大丈夫かと思ってた

24階で召喚買って、とりあえずメイトリ1人いたから採用・・強ぇ
メイトリ増やすわ、火力段違いすぎるな
0721名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1bb9-DxI2)
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2022/12/29(木) 11:13:29.98ID:IQdXB/FO0
>>710
別に誰も禁止してないよ
0725名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sa93-bUWi)
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2022/12/29(木) 11:40:52.20ID:w8eQwchsa
>>712
別人ですが。

まず、ワールドについて。
アンカーポイント(飛ぶとき選べる)ポイントにフラグ系が記録されている。記録は、過去?からステージ攻略をしてそのアンカーポイントに至ったとき更新される。この原則です。

ワールドで飛んたとき場合は、そのアンカーポイントに記録されていたフラグ系になります。
例えば、まずLルートで四章クリア。ワールドで一章に飛び、cルートを選択。そこで、ワールドで四章開始時に飛んだら、そのルートはLです。(ロンウェーは、レオナールに殺害されています)

さて、
「ニバス未討伐のCCから、4章に戻り、ニバスを倒した後、WORLDでCCに行った」ら、その状態ではニバスは倒してないです。
ニバスを倒した状態でCCに行きたいなら、倒したあとワールドを使わずストーリーを進め、CCへ行って下さい。

ただし、"ニバス撃破"と"ウォーレン探せ"は、関係ありません。
CCの歌姫ユーリアをクリアして、ウォーレンニュースを見たら、"ウォーレンを探せ"が始まります。(あれ?行方不明のウォーレンは、レポートをいつ記載したんだ??あれ??)
死者Qの98階をクリアすると101階の道が開け、115階にはロデリックとウォーレンがいます。(ハイムでのイベントを行っていることは当然の要件ですが)

なお、100階にはニバスはいません。あれは四章限定です。たしかブラックモアもいません。ニバス撃破が必要要件の1つのはずです。
0727名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8faa-DSyW)
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2022/12/29(木) 11:58:02.12ID:fT1af76E0
>>725
>>726
うおおおおなるほどありがとう!
ニバス、ブラックモア、ウォーレンのフラグの理解ができてなかったわ
ニバス→ブラックモアはフラグが続いてる必要があるけどウォーレンは単独イベってことね
何周もするのが面倒なら先にニバスを倒した後クリアしてブラックモアとウォーレンを一緒にやるのが楽なのか
0729名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ Sa71-XLH4)
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2022/12/29(木) 12:11:07.41ID:aZWucET7aNIKU
全体的にシリアスな会話が多い中、デネブのサイドストーリーでのデニム君は楽しそうだな
0737名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエW 35f6-kSm3)
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2022/12/29(木) 12:24:17.61ID:hKhj519P0NIKU
>>690
白ランスはコマンド級クラスで伝説やってるならあってるでしょ
タルタロスは仮にも聖魔っていう魔王倒してランスロットの名前貰ったオウガ世界でも人間スペックなら最強クラスだ
ただ二人とも似てるんだよねタルタロスからみるハミルトンは昔の自分の理想とかを見てるようなもんだから
0738名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ Sa71-XLH4)
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2022/12/29(木) 12:24:29.07ID:aZWucET7aNIKU
ガンプとかザパンは顔だけでスタメン落ちよな
0739名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ Sa93-/5Bn)
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2022/12/29(木) 12:25:58.82ID:LjnefXHIaNIKU
片方だけでも濃いのに両方とかムリ
0741名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ Sa71-XLH4)
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2022/12/29(木) 12:28:03.11ID:aZWucET7aNIKU
もう原作はいいから外伝リメイクして欲しいよな
ヤンデレでセクシーな女魔導士が結構好きだったわ
0742名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ 1f22-s0Sd)
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2022/12/29(木) 12:30:51.78ID:PZB7MwpU0NIKU
レベルアップの際にステータスの成長がプラスされる武器なかったっけ?
リボーンではなくなった?
0744名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ Sd03-kSm3)
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2022/12/29(木) 12:34:29.49ID:xJPD1seSdNIKU
ハミルトンは強さじゃなく騎士の中の騎士ってくらい純粋さと優しさがあるからデニムに影響を与え、聖騎士の剣であるロンバルディアを継承させたんだよ
戦闘力以上の存在感はあるからね
そういう意味ではタルタロスと対等な影響力だよ
ただ戦闘力はやはりコマンド以下なのは劇中の会話みればわかる
バルバスが強いのもあるが
0752名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ 0b34-9dy3)
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2022/12/29(木) 12:41:29.20ID:ohRkRZaB0NIKU
死者Qのショートカットはクリア後じゃないとダメな感じ?
というか俺のリボーンはニバスすら出てこないんだが。。
0754名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエW c3f6-xYRG)
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2022/12/29(木) 12:45:00.34ID:jV6NwfdL0NIKU
二バス倒さないとショートカットできないんでしょ?
その辺まで潜ってこれは一旦返らないとダメだなとなってしまったら絶望的だね
0756名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエW 838c-FRzC)
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2022/12/29(木) 12:49:00.90ID:rjsepG8P0NIKU
すごいうろ覚えだけど伝説の頃からランスロットさん微妙だった思い出
加入遅いキャラの方がステ高くて汎用に毛が生えた程度なんだよな
そのせいか汎用しかいないヴァンパイアにされる流れ
0759名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエW c3f6-xYRG)
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2022/12/29(木) 12:52:19.13ID:jV6NwfdL0NIKU
隠し扉を開けてないとか?3階だっけ
0760名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ 0b34-9dy3)
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2022/12/29(木) 12:52:25.36ID:ohRkRZaB0NIKU
>>757
1Fあたりにはいたんだよね。
そのまま100Fまでいっても何も出なかった
もうクリアしちゃうかー
0763名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ Sa2f-SZjL)
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2022/12/29(木) 12:54:39.95ID:ax+wEBeFaNIKU
ユーリア仲間にしてディバインナイトも男女転生したからNルートに仲間を拾いに来た

これがレベルシンクか…アイテムアジャストか…
めんどくせえな

製作者の頭の中をのぞいて見たらカエルが入ってるんじゃねぇか
0764名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ 0b34-9dy3)
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2022/12/29(木) 12:56:25.50ID:ohRkRZaB0NIKU
>>762
ベルゼビュートってのは見てないな。
攻略なしで適当にやってた。Cルートらしい。
0768名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ Sa2f-yNLx)
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2022/12/29(木) 13:02:24.25ID:V6+xrHcWaNIKU
>>764
やった事ないけどニバスいなくても100fでレシピ落とすという情報もあるしもどれないんだからやるしかないわな
ニバスがいたとしてもストーリー中は自分で合成しないと短縮アイテムは入手できないだろうし
Cだとクレシダが居ないとダメかもとか予想するが
0770名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ Sa2f-SZjL)
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2022/12/29(木) 13:06:00.84ID:Rh5Bw1IRaNIKU
クレシダがいたら会話は見れるかもしれないけどイベントが起こらないって事はないんじゃないか?
0772名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ 0b34-9dy3)
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2022/12/29(木) 13:09:41.77ID:ohRkRZaB0NIKU
>>769
そうか。ありがとう。
ボチボチ遊ぶわ。
0775名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ 0bb9-dxp0)
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2022/12/29(木) 13:17:31.49ID:eeZLT4b00NIKU
Cルートはクレシダのイベントでニバス出てくるから先に死者Qで遭遇はできないのだ
2週目の死者Qは5階でニバス倒したら退却して75階までショートカットで100階にニバスいるかな、道中のイベントで必要なのある?
0780名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエW 3bab-YG2e)
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2022/12/29(木) 13:48:54.29ID:LO3ISLJr0NIKU
原作だか外伝の召喚魔法は味方巻き込んでも敵だけに突撃したような気がするんだが召喚獣の頭悪くなったな
0782名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ Sa93-/5Bn)
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2022/12/29(木) 13:57:05.41ID:BxZEcMONaNIKU
デネブゲストのままクリアしたらどうなるんだろ
0784名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ 0b34-9dy3)
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2022/12/29(木) 14:07:24.02ID:ohRkRZaB0NIKU
>>777
みーとぅー
デニムさんはドラグーンです。
0789名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエW 7f19-SrXZ)
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2022/12/29(木) 14:17:04.51ID:1t+10ju90NIKU
完全オート任せで死者Q周回してるけど、あんまり除霊キチッとやってくれないからアンデッドのレアドロップ取り逃してそうだなぁ
イクソシズムorバニッシュだけ持たせとけば除霊に専念するけど、逆にアンデッドいないマップだと全くやることなくなるし
賢いAI作れないならこっちでやるから、細かく命令設定できるようにだけすりゃ良かったのに
0791名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ 0b34-9dy3)
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2022/12/29(木) 14:19:09.59ID:ohRkRZaB0NIKU
>>789
オラシオンっていのとスターティアラ持ちを合計5人ぐらい入れてる
0793名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエW 8d76-u68r)
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2022/12/29(木) 14:27:21.54ID:VRTuFpev0NIKU
>>690
キャラとしては表裏のキャラだよ。これはデニムを軸にして光と闇みたいな構造になっている。
人々の善意や良心を信じて自由や理想を国家の基盤とするか、怠惰な民衆に自由を与えても混乱するだけなので管理社会を基盤とするか、デニムが作る新しい国家に対する二つの回答。
どちらも安定した社会を実現するためという目的は同じ。
なのでどちらの剣の腕前が高いかとかはぶっちゃけどうでもいい話。
0799名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ 4f2f-dxp0)
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2022/12/29(木) 14:54:53.26ID:oVjD9QEL0NIKU
まだ4章途中のCルートbセけど
こbアまでの個人的bノ難易度が高いャ宴塔Lング

1位 3章のオズ&オズマのコンビで来るステージ
ここはバフカード4枚装備で遠距離範囲攻撃のボスが2人いて
本当に難しかった

2位 4章のクレシダ救出ステージ
ニバス&ゾンビ達の集中攻撃から耐久性の弱いクレシダを
守るのが難しかった

3位 3章のガンプステージ
ペットの鳥が4匹を倒さずにスルー縛りの中
ガンプを狙いに行くのが難しかった
0809名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエW c38c-Gl3f)
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2022/12/29(木) 15:15:21.13ID:k1hChPET0NIKU
>>773
経験値段違いだったわ
それでも時間はかかるにしろ効率段違いだ
サンコス

さて、これで50軍団ができたらスケルトン戦隊には最後の仕事を与えよう
除霊魔法で昇天し死者数11-20の称号の条件を満たすための生贄という仕事をな!
0811名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ 5374-jXNG)
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2022/12/29(木) 15:18:11.22ID:HTZmj7TY0NIKU
>>803
50軍団じゃなくても理論上はいくらでもステ上げられるから自慢するならもう一声欲しい

>>806
亜人だとオートスキルで物魔無効にできたりするのは強いと思うけどステ盛るならだから何?ってなると思う
凡庸でつまらないけど物理でステ盛るなら有翼アーチャーあたりが強いんじゃない?
0815名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ Sdc3-DxI2)
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2022/12/29(木) 15:33:30.46ID:Me+o59bQdNIKU
>>813
何集めてるん
0820名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ Sdc3-DxI2)
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2022/12/29(木) 15:51:46.86ID:Me+o59bQdNIKU
>>819
なるほど、いいね
0821名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエW 8d76-u68r)
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2022/12/29(木) 15:54:52.91ID:VRTuFpev0NIKU
>>807
どっちが正しいとかないからね。
ついでに言うと白ランスは個人の武勇って言うより自分は一歩引いてデスティンを補佐したりと仲間たちと協力して戦う人物なのに対して黒ランスは(具体的に描かれた訳ではないが)教皇派クーデターの際も個人の武勇を主軸に少数の精鋭で実行しているからそもそも戦いに対しての立脚点が違うと思う。
多分黒ランスは戦いの前に震えが止まらなくなる、なんて事はないだろう。
白ランスは人間には生きたいように生きる権利があるという自由と多様性こそが正義だと思っているが、黒ランスは自分の歩いてきた道が正義だと語っているし、そう言う意味でデニムに影響を与えた大人として対象的な人物として設定されているのだと思うよ。
0822名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエW 5d74-W/Ky)
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2022/12/29(木) 15:55:48.54ID:OUil216A0NIKU
>>800
50軍団もアンデッドも召喚2も用意せずにアジャQ挑戦したけど手動なら負傷者無しでやれるから勧誘怠かったらそのままチャレンジしてきいと思う
負傷者の他にチャリ縛りしてるなら軍団用意したほうがいい
0823名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ 0b29-s0Sd)
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2022/12/29(木) 16:00:39.57ID:xETpdc8L0NIKU
>>789
浄化の杖を持たせるのが一番良い
MP消費する行動はAIがアホなのでなかなか使用してくれないしカウント1まで放置する傾向にある
浄化の杖はMP不要長射程だから目につく奴を片っ端からやってくれてる気がする
0826名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ Sa71-XLH4)
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2022/12/29(木) 16:08:29.85ID:OwgiBTeOaNIKU
4姉妹はヴァルキリーで育ててからシャーマンがいいんだろな
INTやMNDはチャームですぐに取り返せる差だけどHPの差はでかい
今はヴァルキリーで育て上げたセリエとシスティーナの方が明らかに使いやすい
0827名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ fff6-4Ar3)
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2022/12/29(木) 16:12:19.64ID:yFLf0IoK0NIKU
そんなにHP大事ならウォーリアかナイトじゃなだめなの?
0833名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ fff6-4Ar3)
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2022/12/29(木) 16:31:55.53ID:yFLf0IoK0NIKU
>>828
魔法を3つくらい集めているうちにそこらへんは全部そろっちゃうのよね
まあ強くなってそこらへんで無双するのはとても楽しい
0834名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ MMb3-rrQy)
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2022/12/29(木) 16:43:34.19ID:9CchemJYMNIKU
魔法は1つずつあればいいけど魔術師系装備は人数分欲しいしもともとが柔らかいから安定性のためになんなら重ねたくなるんよな
なのでサンブロンサが最終的に法衣集めになるっていう
0837名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ fff6-4Ar3)
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2022/12/29(木) 17:09:40.99ID:yFLf0IoK0NIKU
たとえば召喚魔法2を1つづつじゃ物足りないので2~3個づつ
んで11階で闇召喚2を5つくらい集めてたらチャリオットしてたせいで
賢者の法衣やら各種武器やらほぼ全部集まったから12~中央庭園は一直線やった
でも12だか13か14かどこか忘れたけど堀りやすかった記憶が・・
だだっぴろいところ
0839名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ fff6-4Ar3)
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2022/12/29(木) 17:18:10.99ID:yFLf0IoK0NIKU
最終的にはアビス2になるらしい
0846名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ Sa2f-bUWi)
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2022/12/29(木) 17:47:45.83ID:U3eB34SraNIKU
>>844
へー、ステータスが高まる召喚より禁呪、禁呪より放射、放射は4より3になるんですか?

ステータスが高まると、召喚は確実に一体を一撃になる、
けど複数体の場合どう当たるかはランダムで不確実だから、確実な禁呪のほうが良い
更に高めると禁呪より弱い放射で十分
そして、4も要らない、3でよい

ってことですか?
0847名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ Sp63-/5Bn)
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2022/12/29(木) 17:48:18.15ID:qq3cbKowpNIKU
>>842
至性所まで辿り着いて寝落ちするだけえらい
俺は道中で寝落ちしてた

>>844
禁呪1の出番って永遠に来ないような
0849名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエW c3f6-xYRG)
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2022/12/29(木) 17:50:11.97ID:jV6NwfdL0NIKU
バフアイテム使っても効果をあまり実感できないっすね
0850名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ Sp63-/5Bn)
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2022/12/29(木) 17:51:34.99ID:qq3cbKowpNIKU
>>846
ランダムと言いつつ割り切れない分がランダムなだけで
均等に飛んでく
途中でHPが尽きた敵をオーバーキルしないで避けてくれるのがせめてもの救い
(仮死には吸い込まれるけど)
0853名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエW 1bb9-DxI2)
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2022/12/29(木) 17:54:59.64ID:IQdXB/FO0NIKU
>>846
4と3でそこまで大きな差がないから3でじゅうぶんということ
0854名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ Sa71-XLH4)
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2022/12/29(木) 18:13:03.66ID:VaZonYOcaNIKU
>>848
ほんとにそれ
放射3より範囲狭いし
0856名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエW 3f62-VusB)
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2022/12/29(木) 18:17:47.09ID:7aDALUbT0NIKU
禁呪使えるアンデッドはいないという理解は正しい?召喚と竜言語で今のところ足りてるから必要というわけではないけどアンデッド軍団で運用する方法があるなら更に安定化させるために検討してみたいんだけど
0857名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエW 5353-SZjL)
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2022/12/29(木) 18:17:49.40ID:0QEpUb3N0NIKU
WORLD使ってNに来たけどクレシダちゃんと戦わなくちゃいけないんだな
Cで散々苦労して仲間にしたのに
0858名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ 73c6-s0Sd)
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2022/12/29(木) 18:21:05.28ID:+yGXU4PL0NIKU
>>856
サイクロプスゾンビ
闇禁呪だけだけど
0859名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ 830f-aH43)
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2022/12/29(木) 18:21:09.77ID:oWODoG2r0NIKU
はい、ということで2章ボード砦まで来たんだけど
やばない?
ザパンの罠にかかってドラゴン2体ゴーレム2体リザードン2体はがでてくるけど
このホプリタイとかいうのやたら攻撃無効のスキルかましてくんだけど

にんげんはなんとかなるけどこいつらに押し切られる
0860名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ 3f3d-aH43)
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2022/12/29(木) 18:25:38.69ID:D0JZqv700NIKU
うわぁ、カチュアのプリンセスってクレリックの完全上位互換だと思ってたらエクソシズム使えないのかよ・・・
亡者多いとこだとステ下げても敢えてクレリックで運用した方が良かったりする?
0863名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ 73c6-s0Sd)
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2022/12/29(木) 18:29:00.42ID:+yGXU4PL0NIKU
>>861
瞑想だけならリッチ経由ボディスナッチていうルートあるよ
武器装備できないから射程があれだけど
0868名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエW 6db9-alek)
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2022/12/29(木) 18:32:39.02ID:Ox1S0kb+0NIKU
今作では、ブラックモア倒して
ファイアクレスト捨てなくても
WORLDで倒してない所まで戻れば、また戦えるのよね?

攻略には捨てろとか捨てなくても良いって書いてあるけど🥺

一回で全部揃えるのはだるいからチャーム集めかねて2回にわけたいんだけど
0870名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエW 5353-SZjL)
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2022/12/29(木) 18:40:26.96ID:0QEpUb3N0NIKU
2章の最後まで戻ってきて久々に姉さん見たなと思ったら3章でまた居なくなってしまった

こいつはホンマに…
0872名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ Sab3-mxYq)
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2022/12/29(木) 18:41:26.08ID:qNXKrfrGaNIKU
>>868
捨てたらいたってサイトは念のため捨ててWORLDで戻ったらいたって表現だったと思う
実際は捨てなくても大丈夫
ブラックモア討伐してアンカーポイント行かないようにしたら万が一チャーム集めとボディスナッチ周回するようになった時便利よ
0874名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ 4f2f-dxp0)
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2022/12/29(木) 18:47:48.23ID:oVjD9QEL0NIKU
>>859
2章終盤から3章最後までは
松野氏が想定より難易度が高過ぎて反省して
緩和アプデのボールを投げたのにスクエニが返さないから
僕は悪くないって言い張ってる区間だから糞ゲーだよ

そんな糞ゲー区間に真面目に付き合う必要はないから
吹矢錬金をして全回復アイテム999個買って
赤青ドラゴンやグリフォンコカトリスリザードマン妖精を
集めて攻略テンプレパターンで4章に一気に駆け抜けた方が良いよ
0875名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ Sa1f-xYRG)
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2022/12/29(木) 18:50:59.34ID:V7Ez3txDaNIKU
>>860
ヘヴンリジャッジでトドメを刺すか仮死状態のアンデッドにぶつけるんだ
スキルでおしっこをかけることも出来る
0877名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエW 5353-SZjL)
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2022/12/29(木) 18:51:08.14ID:0QEpUb3N0NIKU
難しい難しいっていうけどそこまでかね
負傷者0縛りとかチャリ縛りしてるんならともかく
0878名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエW dfe4-Bs6D)
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2022/12/29(木) 18:52:04.20ID:J8Qpu2is0NIKU
忙しくてリボーン未プレイだが実況見てると下手過ぎて面白いな
どうやったらあんな駒の動かし方になるのかわからんwww

出撃面子もぬるいし、手に負えん
プレザンスをレギュラーにする意味あるのか?あるなら意味を教えてほしい。
0879名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエW 5353-SZjL)
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2022/12/29(木) 18:53:47.54ID:0QEpUb3N0NIKU
ここで言わないで配信者に直接言えよ
0882名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ 9d72-aH43)
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2022/12/29(木) 18:56:47.95ID:MbuBA4Uz0NIKU
プレザンスは台詞多いからそれで入れたくなるのは分かる
加入直後のニバス戦とかそれ以降はウォルスタ人との会話多いよね
使うならクレリックから変えた方が良いんだけどね
0885名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエW 5353-SZjL)
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2022/12/29(木) 18:58:54.12ID:0QEpUb3N0NIKU
うちのプレザンスは
クレリック

ナイト

クレリック

ドラグーン

クレリック

と迷走してる
おかげで気持ちHPの高いクレリックにはなったものの
0888名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエW 21f6-VqbK)
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2022/12/29(木) 19:02:16.48ID:pKZCIDRQ0NIKU
オレはお約束のガンナー神父だな
強くはないけど
0889名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエW 53f6-qrV/)
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2022/12/29(木) 19:03:26.90ID:N1ULMV0Z0NIKU
固有キャラのクレリックは4人いるから半固有の二人をそのままクレリックとして運用してプレザンスはネクロマンサーで除霊特化で運用してるわ
キャラ設定をギリギリ壊さない使い方をしたい
0890名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ 1fa8-dxp0)
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2022/12/29(木) 19:06:39.03ID:LExJcY1m0NIKU
プレザンスは除名後再加入して即リッチにすると
チャームやスナッチ抜きならば最強クラスの魔法ユニットになれる

そこまでしてプレザンスを使いたいかはともかく
0891名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエW 5353-SZjL)
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2022/12/29(木) 19:06:48.14ID:0QEpUb3N0NIKU
デボルドを仲間にしたけど彼はアンデッド扱いではないの?
0895名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ Sa71-OsR/)
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2022/12/29(木) 19:11:53.24ID:XQLCGBE7aNIKU
プレザンスそのままや
死者Qでクレリック必須の階だけ出てくるぞ
0896名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエW c38c-Gl3f)
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2022/12/29(木) 19:15:44.24ID:k1hChPET0NIKU
デボルドは設定としては成功例だからね
原作だと肉体の再生に成功、魂がいまいちで意識不明瞭
運輸と今作は魂の再定着に成功、肉体がいまいちでそう遠くないうちに機能停止しそう
という感じ
0897名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ Saed-AkYw)
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2022/12/29(木) 19:16:01.50ID:a0JR0XpOaNIKU
オリアス加入でスタメン落ちするプレザンス
0898名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエW 7b53-/2di)
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2022/12/29(木) 19:22:33.42ID:+fiGsm8F0NIKU
ある攻略ブログ見たんだけど
例えば、聖魔法のダメージを軽減したかったら
死神の甲冑のような闇の耐性がついた防具を選択するといいの?
聖の項目に数字が付いてる装備だと思ってたけど試したことはなかった
0899名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエW 8faa-PvF4)
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2022/12/29(木) 19:26:13.50ID:UBWVX/bV0NIKU
大衆は弱者の立場から文句を言いたいだけだってのはタルタロスだけじゃなくザエボスやバルバトスも言ってるし、当時の松野の重要テーマだったんだろうな
カオスフレームのシステムもその辺から発想してそうだし
0900名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ Sp63-/5Bn)
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2022/12/29(木) 19:32:22.69ID:Hdne59WPpNIKU
>>898
いつから耐性だと錯覚していた?
属性値だから攻撃防御両方に影響がでるって
チュートリアルからは読み取れるけど?
0901名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエW 7b53-/2di)
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2022/12/29(木) 19:35:51.62ID:+fiGsm8F0NIKU
聞き方を変える
風のデニムが、氷のオズマの攻撃を軽減しようと思ったら
風マークの数値が高い防具を装備すべき?氷マーク?

>>900
少なくとも防御に影響するってことは耐性ってことでは
属性値の意味がわからないけれど
0903名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエW 1bb9-DxI2)
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2022/12/29(木) 19:38:18.78ID:IQdXB/FO0NIKU
>>901
0904名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ 7b5b-aH43)
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2022/12/29(木) 19:40:35.89ID:RM+U39gW0NIKU
ようやく死者宮踏破してエンディング迎えたからサンブロンサ行ったけど
死者宮96階が今のところ難易度のピークだなぁ、超近距離からコカトリス四体+ビーマスとかふざけんなと
ゾンビにも頼ってないから緊張感あったわ
0908名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ Saed-AkYw)
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2022/12/29(木) 19:48:28.72ID:a0JR0XpOaNIKU
あれってオリアス本人も言ってるけど結局娘を蘇生しただけじゃねって感じだが…
0909名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ MM89-DSyW)
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2022/12/29(木) 19:51:25.42ID:O3YCT7JZMNIKU
キュアペースト+1が50個くらいしかストックが無い身だとプレザンスとオリビアが大活躍だぞ
サンブロンサ入って回復量が足りなくなったから二人とも光属性に変更した
そう考えると固有クレリック全員光属性じゃないのはもったいない
0911名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエW 5d03-mxYq)
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2022/12/29(木) 19:58:06.79ID:WEZQvsFh0NIKU
>>910
苦手属性からの攻撃を軽減することはできないよ
得意属性の軽減しか有効ではない
例えば風に風防具つけた時大地からの攻撃を軽減することができる
だから防具の属性やレベルは気にするほどの効果はない
0912名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ d1aa-Cda1)
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2022/12/29(木) 20:05:08.74ID:vb1khudp0NIKU
自身が風属性なら火を上げておけば苦手な氷からのダメージ軽減したような
0918名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエW a38f-UHsq)
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2022/12/29(木) 20:11:58.91ID:vp/J3MFj0NIKU
アンビシオン全くでねぇ

10回やってもでねぇ
まさか周りのコマンド皆殺しにしてから最後の一人でないとでないとか
条件ついてんのか?
0919名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエW 5d03-mxYq)
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2022/12/29(木) 20:16:01.30ID:WEZQvsFh0NIKU
>>910,915
ごめん、武器の属性がある場合軽減できたわ
ユニットの属性関係なかった
例えば氷のユニットが無属性武器だと軽減できないけどエレメント何のユニットでも氷の武器や魔法使ってきたら火の防具で軽減できる
0922名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエW 9d52-07y0)
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2022/12/29(木) 20:32:19.31ID:t0YowwZF0NIKU
くさい姉さん(意味深)
0924名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエW c3f6-xYRG)
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2022/12/29(木) 20:35:20.46ID:jV6NwfdL0NIKU
やっと70階だよ
長すぎるよ…
0929名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエW c3f6-xYRG)
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2022/12/29(木) 20:41:49.29ID:jV6NwfdL0NIKU
>>925
確🦀
取っておこう
0931名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエW 21f6-VqbK)
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2022/12/29(木) 20:44:05.28ID:pKZCIDRQ0NIKU
>>928
雷はユーリアにしてる人が多いんじゃ
0932名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ MMf3-rrQy)
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2022/12/29(木) 20:44:59.78ID:ArxG3MeOMNIKU
チャーム入れてないときはシャーマンつえーなるけどだんだん闇でいろいろ魔法使えるとか光で除霊とか使えたほうがなにかと便利になってそのうちまた導き精霊禁呪でワンパンのありがたさが出てきて最後にはヘブンリーでいいみたいなゲームなのか?
0936名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエW 5d03-mxYq)
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2022/12/29(木) 21:20:04.12ID:WEZQvsFh0NIKU
お詫びに十二勇者の耐性データ
ランスロット
切23/六属性15光60闇50/人14爬16人形15聖11悪12他10
バールゼフォン
貫22/雷火闇15他5/人4聖5人形6
ヴォラック
切13/水15火25他5/人4聖6死6人形6
バルバス
打11/氷20火10/人9爬8聖9精8死8人形13他5
マルティム
切24/土40雷30光45闇45他20/人9獣15爬13悪6死10人形10他5
オズ
切9/風15火15闇15他5/人10聖5人形6
オズマ
打14/水25雷15他5/人4獣4竜6聖2悪5死7人形5
アンドラス
貫11/風雷水15他5/人10獣4聖2死7人形5

全体的に風が低い→土が有効
マルティム以外土が低い→雷が有効
バルバス以外氷が低い→風が有効

死者宮で不遇気味な風雷土が優位なのが面白い
0938sage (ニククエW 5d74-1ru5)
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2022/12/29(木) 21:40:15.80ID:OUil216A0NIKU
>>936
集計面倒なこのゲームで貴重な情報お疲れ様です
ハミルトン、カノプーが戦いやすいようにしたのか、なんかしらの意図があるのかなあ
特に聖騎士様は貴重な雷属性なのに他で活躍の場があまりないから出撃させてあげようとこのデータ見て思ったわ
0939名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエW 21f6-VqbK)
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2022/12/29(木) 21:59:44.64ID:pKZCIDRQ0NIKU
>>937
か、カノプー
0943名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエW 21f6-VqbK)
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2022/12/29(木) 22:26:40.67ID:pKZCIDRQ0NIKU
>>942
運輪ではレアがその確率で要求されてたのばかりだったんだぜ…
0946名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ Srd9-kvVe)
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2022/12/29(木) 22:27:57.32ID:X7XqaTeMrNIKU
正直このゲームに時間使うの本当に馬鹿らしいから別の事した方が良いよ

ジグソーパズルでもしてた方がまだ有意義
0959名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ Sp63-/5Bn)
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2022/12/29(木) 23:22:05.40ID:7PB+jQ5wpNIKU
>>957
ゴリアテの虐殺王が救護兵のクレリック軍団を37564したのは極悪・・・
0961名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエW c3f6-xYRG)
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2022/12/29(木) 23:32:51.06ID:jV6NwfdL0NIKU
ファランクス
ドラゴンズスケイル
インビンシブルロック

しんどい…
魔法も通らなくなるのしんどい
インビンシブルの発動率は高すぎないかこれ
0963名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ fff6-4Ar3)
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2022/12/29(木) 23:35:29.61ID:yFLf0IoK0NIKU
スキル発動カード拾いまくられるとそうなっちゃうんじゃ
0964名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ Sp63-/5Bn)
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2022/12/29(木) 23:38:12.82ID:IG/eeOF0pNIKU
>>961
チャリオットするかスキル枠を1枠消費して解除する権利があるだろ
オズマは正直ラプチャーローズをどっかに捨ててくるのを除けば有用スキル盛り過ぎだと思う
0965名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ Sab3-K3OV)
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2022/12/29(木) 23:45:55.45ID:OJI13k5AaNIKU
ちゃんとチャリオット使ってレア掘りを楽しまないとこの人に怒られるぞ

182 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa6b-yePr)[sage] 2022/12/11(日) 22:29:59.65 ID:wlEdmsLMa
>>180
ボスはともかく12は何度も回す前提のやりこみ要素の類だし別にこれはこれで

どうせチャリするから確定でいいって考えも分かるがレア掘りってそういう無駄を楽しむものだしね

199 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa6b-yePr)[sage] 2022/12/11(日) 22:48:42.69 ID:wlEdmsLMa
>>183
ハクスラ要素ってそんなもんでしょ
自分が楽しめる無駄な努力を楽しむものだよ

チャームは無限に手に入るけど、チートで本当に無限にしたらやる事なくなってすぐに飽きる

チャリも何度もステージをやり直す手間をカット可能にしてるから飽きを早くするシステムではあるが、敢えて縛る程のやりこみを自分は求めてないってだけだね
0968名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ 99e0-+G6j)
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2022/12/29(木) 23:50:31.51ID:4sLGKhJV0NIKU
>>962
もしオズマが居るなら金城湯池で特殊技も弾けるからくさいデニムと二人で行けば多少楽になるパターン多いぞ
攻撃中々出ないけどスキル拾うだけで良くなるしカウンター武器が良いから鞭にマイティインパクトでも積んどけ

>>964
クリザローの川にでも沈んどるんちゃうか
0971名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ 99e0-+G6j)
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2022/12/29(木) 23:56:36.01ID:4sLGKhJV0NIKU
>>969
ドルガルアもだけど余計な奴出すとむしろ手間が増えるしな
2回目からはくさいウォーレンで良いけど初回はそれなりにムズイ
俺はもう負傷者数きにしないで良い状態だったからスナイパーゲートルだけ付けたヴァイス囮にしてロデリックに崖側に来てもらったが
0972名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ 99e0-+G6j)
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2022/12/29(木) 23:56:36.01ID:4sLGKhJV0NIKU
>>969
ドルガルアもだけど余計な奴出すとむしろ手間が増えるしな
2回目からはくさいウォーレンで良いけど初回はそれなりにムズイ
俺はもう負傷者数きにしないで良い状態だったからスナイパーゲートルだけ付けたヴァイス囮にしてロデリックに崖側に来てもらったが
0973名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0b29-s0Sd)
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2022/12/30(金) 00:08:28.43ID:lWiYac1I0
ロデリックはワンパン出来るくらいチャームつぎ込んでれば楽ではあるけどゼノビア勢の会話あるのが罠よね。
デニムソロだとスキル発動の運があるから姉さんとペアだわ。
1ターン目姉さんがルミナスガントレットでスピードスターを使用し移動。
デニムが姉さんのMPを回復し姉さんが次のターン召喚をぶち込んでエンド。
0974名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1f2f-canC)
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2022/12/30(金) 00:11:06.54ID:Fsn6AG6B0
>>972
デニムにくさい防具セットと盾だけ持たせて、ウォーレンにエキス投げ回復&クイックして、コピーデニムを付き落とせばあとはウォーレンがロデリックをやっつけてくれたわ。

やっとこれでサンブロンサに行ける。ウォーレンイベより先にブロンサ行って召喚2ゲットしたら、きっともっと楽にやれたのにw
0977名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 99e0-+G6j)
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2022/12/30(金) 00:19:59.49ID:HDfedD6h0
>>975
ロトンブラッド2はサンブロンサのイベント戦のみや
転律12Fだかの金ぴか偽天使が出るとこ
ベルゼはロトンブラッドじゃなくてカース3やないかな
0978名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d1aa-xnBE)
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2022/12/30(金) 00:28:30.88ID:lVvbyEuI0
ロデリック別に苦労しなかったんだよな
崖際に魔法陣並べてたら勝手に対岸に集まってきた
ウイング装備してるから崖渡ろうとしてくるのか知らんが崖際死守すれば渡ってこれないし
0980名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 3f23-P4JC)
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2022/12/30(金) 00:59:00.61ID:bCiU0u8i0
結局シャーマンの武器は何持たせたらいいの?
左手に盾持たせてるんだけど
0981名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c70f-Q6eG)
垢版 |
2022/12/30(金) 01:02:57.95ID:Lw8QRIja0
ゼノビアンなら忠誠度安心と思ってたら、デネブの忠誠度下がってた
Lルートだとゼノビアのカオスフレーム下がるし、上がる機会ないから、その後の選択次第でウォルスタガルガスタンより下になって、下手に攻撃させるとゼノビアンも忠誠度下がるんだな

ゼノビアのカオスフレーム稼ぎしてるんだが、演習で10人殺しくりかえしてるけど、全然上がらないと思えばいきなり2増えたりするし、もしかしてランダム?
0985名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fb90-s0Sd)
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2022/12/30(金) 01:27:13.03ID:oWgCj8P70
すまん誰か英語版の attuned って日本語版ではなんて訳されてるか教えて
英語版は attuned と touched という言い方があって、何々 attuned は攻撃がちょっとプラス、何々 touched は防御がちょっとプラスらしい
日本語版では両方「属性」なのかな?
0988名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fb90-s0Sd)
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2022/12/30(金) 01:35:55.16ID:oWgCj8P70
間違えた、ダメージがちょっと減るのが x-attuned だ
0990名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fb90-s0Sd)
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2022/12/30(金) 02:01:59.70ID:oWgCj8P70
自己解決? 属性被ダメを減らす項目なんだから、X-attuned =属性耐性、かな
例)Air-attuned=風耐性
0993名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MMf3-rrQy)
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2022/12/30(金) 03:20:47.30ID:Eha+V0jaM
野生のゾンビガンナーってどっかいないかな、レベルは問わない
とりあえずバーサ神殿と海賊墓場にはいないっぽいんだが、死者Qにいたかどうか
シリアルスナイパーはたまにいるけどガンナーはそもそもいなかったか?
0996名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9d29-s0Sd)
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2022/12/30(金) 04:14:58.30ID:DVq19s5o0
>>992
兄貴ィ、コレは極秘情報なんすがね
属性神殿守護者討伐時ハズレ枠でポロポロ拾えるんスよ
撤退再出撃繰り返せば好きなだけ集められるってウルトラ技らしいッスよ
???「皆さん風神殿の方に行かれますね…」
0997名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 99e0-+G6j)
垢版 |
2022/12/30(金) 04:40:12.63ID:HDfedD6h0
シャーマンなんか4姉妹はそこから変えることほぼないしな、まぁ基本が4姉妹なんだから最初の確定入手は5枚くらいくれても良さそうなもんだけど
あとゾンビ系は負傷者数気にしないならリビングコープスはリッチでも使えるからな
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