【Switch】Xenoblade3 ゼノブレイド3 part222【モノリス】
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※↑のワッチョイコマンドが二行以下になったらコピペで増やすも!
発売日:2022年7月29日
開発元:モノリスソフト
販売元:任天堂
対応機種:Nintendo Switch
ジャンル:RPG
プレイ人数:1人
希望小売価格:8,778円(税込)
【公式サイト】
https://www.nintendo.co.jp/switch/az3ha/
【公式Twitter】
https://twitter.com/XenobladeJP
※次スレは>>900が【スレ立て宣言】の上立てる事、立てられない時はレス番指定して代理を立てるも
NGName推奨IP
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111.233.240.124
126.42.33.204
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※関連スレ
ゼノブレイド3 ストーリー考察スレ【ネタバレあり】Part8
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1670205720/
※前スレ
【Switch】Xenoblade3 ゼノブレイド3 part220【モノリス】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1671178288/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
【Switch】Xenoblade3 ゼノブレイド3 part221【モノリス】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1672041073/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) これクリア後のやりこみってボス戦前からになるの?
いまオリジンのN倒したところなんだけどもうクリア目前だよな
サブクエ多分50は残ってるわ
クリアしてからでも何も消滅しないよね? クリアして水着取ったらモチベなくなったんだが
クラス上げ、ジェム強化がめんどくさくてやる気にならん
新ヒーロー手付かずだ >>955
クラスレベル20になると対応したヒーローの水着が解放されるらしいも? ゼットどうやったら終わるんだこれ
長すぎだろ気が狂うわ
途中でセーブさせろよキチガイメーカー ラスボスで女王2人が参戦するところまで進んだけどその時点でヒーラー全滅してて復活もできずに死んだわ
クライマックスまで行ってまたこの冗長なラスボス戦やらされるの怠すぎて萎えたわ
どうせ再生された世界で再開エンドとかそんなだろうしもうやめるわ エンディングは想像の斜め上をいくことだけは言っておく ハードで初期クラス適正レベルでやっても全滅する気配なかったけどなぁ
部屋入ってからエンディング終わるまで1時間半くらいかかったけどw エンディングの意味がわからなすぎて笑えてきた
スキップしまくったからか?
要所は見てたんだけどな
以下疑問 未クリアはスクロールして
星と星がぶつかって消滅するんじゃなかったの?
なんか世界が切り離されていったんだけどどういうこと?
あと生まれ変わって一からやり直すみたいなこと言ってたような気もするし
その割にまたいつか会おうって言ってたしどういうこと?
みんなどっちかに移動すればずっと一緒にいられたと思うんだけど
そうしなかったのは理由があるの?
どっかでわかりやすく解説してないかな
150時間やって意味が分からんって俺は一体何をしてきたのか ゼノブレイド3、やりたかったから友達からお前のものは俺のものって説得して借りてきた ゼット戦の難所って要は分断された時にヒーラーが両陣営に居るかどうかだからな そもそも2のような周回で増える要素が無いから周回する必要も無い >>967
これ
2と比べてご褒美要素少なすぎる
アプデも全然無いし ディフェンダーに思い出のロケットつけとくと安定しやすいかな とりあえずノアのフラッシュフェンサーLv20にしとけ >>962
本編中に明らかになってる範囲だと
・メビウスを倒してオリジンを起動することで重なる直前で静止していた世界が動き出して消滅する
・世界消滅後オリジンによって世界や人が再生される
・消滅を避けるため2つに分かれた状態で世界を再生するので異なる世界のものは存在できない
というくらいか。しかもどちらもあくまでメリア達の想定なんで実際どうなるかは不明
ノア達がまた会おう的なことを言っていたのは再生後に消滅現象関連の問題を解決した後の話だね
世界が切り離されたような描写はよく分からないが消滅と再生が同時に進行した結果そう見えたとかかね?
まあエンドロール後の描写を考えるとさらに分からなくなるが今のところ明確な答えはないんで好きに妄想するのが正解かと オリジン起動前に相手の星に移動したら、プチアナイアレイターになるな。 >>960
良い意味で喪失感を味わえた397
ただやっぱりボス戦はあれだけの長さなら途中でセーブ挟むべきだわ
1回萎えた分感動も薄まっちゃったからそこだけ悔やまれる
ただ総評としては面白かったわ
最後のノアが消えた描写やセーブ後のミオの語り、最終話表記が無い等でDLCで後日談(真の最終話)が来るんじゃないかと思うけど、DLC買わないと完結しないストーリーってどうなんだとも思うからあまり期待しないでおく ゼット分断イベント戦ではなかったのか 援軍で建て直した記憶がある苦戦させて援軍ありがとう演出だと思ってた あれ負けたらやり直しなんか、ヤバかった 一発でラスボスクリアできたけどデータ見たらユーニとタイオンをヒーラーにしてたわ
ここが勝負の分かれ目……。 >>974
なるほどよくわかった
あんな長尺のボス戦とエンディングなのにそんな曖昧な感じなのか
まぁメビウスって時点で終わりが始まりに繋がってる的な予想はしてたけど
DLCでちゃんと風呂敷畳めるのか 援軍ヒーロー、特にニアは回復してくれるけど蘇生はしてくれないからな 冷静に考えたら最後ゴンドウが「お前たちが作った未来に生まれてこれるなら最高じゃねーか」的なこと言ってたけど、シティの人達がノアとミオの子孫ならエンディング後に二人が再会できなかったら生まれるもクソも無いな もう最後の方イージーにしてたしクエスト消化率多分50%くらいで
レベル88だったんでボスの苦戦はまったくなかったな
オートでも勝てそうな感じだった
ただとにかくなげーーーーーー
あれ部屋入るところで「ボス戦とエンディングで一時間以上かかります」って
アナウンスするべきだわ DLCはイーラ相当らしいから単体発売も想定した別ゲーになると考えられるので
素直に本編と地続きの後日談になるって可能性は低いと思われる
個人的にはオリジン周りの設定公開してくれれば満足だからいつの時代の誰の話でも構わないんだけど DLCは六氏族で何でこういう世界になったかの説明交えながら進めた上で
エンディングで再生後の世界ちょっと見せる感じかね
ノアとミオに似た子供が出会うみたいな まぁブレイド捨ててるし後日談メインはやることないだろうから、六氏族を描いて後は未来に託すエンドからの本編後日談チラ見せハッピーエンドで締めだろうね 大昔の話やって再生後の世界見せるのは流石に時系列飛び過ぎで不自然
そもそも監督が3で終わらせる予定のクラウス編をきっちり〆る意味で後日談が自然
始祖やらオリジン云々は2のデバイスやアオイドスと同じく全部資料集行きでしょ 現状、追加ストーリーは六氏族メインだよ派と、そうじゃないよ派で分かれている。
どちらの言い分も説得力はあるが決定打に欠けている印象だ。
ちなみに俺は六氏族は出るけどアイオニオン過去編ではないよ派だ。 リキは力
タツは竜
トラは虎
リクは陸?
7がテーマだけど6を陸と書くのと関係ある?マナナは真の七?
なんて色々考えてたけど何もないんだろうなって >>962
まあどうなろうとオリジン作れる科学力手に入れちまったもんだからどうとでもなるんよ
そう思わないか?
離れ離れとか些細な問題よ
簡単に会いに行けるようになるってもんだろ
俺が一番理解できないのはエンディング後に花火大会から始まったことだね
再構築もして時間も巻き戻すとか神かよ
そもそも会いたいならアイオニオン時代の記憶あるはずだがそんな素振りノア以外は無い(ノアも疑わしいがな)
とにかくおかしなところばかり目につく 消滅した後に再生する筈なのに消滅せず離れるのは矛盾してるよな >>992
止まってたんだから巻き戻ってるわけじゃないだろ >>994
edの最後は明らかに巻き戻ってるでしょ
NMゼットエックスワイ以外 ヘイトシステムはよっぽど上手くバランス取ってないとだいたい「タンク要らなくね?」の結論になりがち >>997
アイオニオンから元の世界に戻る工程があるんだも? このスレッドは1000を超えました。
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