【Switch】ファイアーエムブレム エンゲージ ★21
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※次スレは>>950の人が立ててください。無理なら以降のレス番を指定
※踏み逃げの場合は先に宣言してからスレ立てをお願いします。
※次スレが立つまでは減速しましょう。
発売日:2023年1月20日(金)
メーカー:任天堂
ジャンル:ロールプレイングシミュレーション
プレイ人数:1人
対応機種:Nintendo Switch
価格:パッケージ版:7,678円(税込)/ダウンロード版:7,670円(税込)/エレオスコレクション:10,978円(税込)/10,970円(税込)
ダウンロード版容量:15.0GB
ダウンロード版はニンテンドーカタログチケットでも引き換え可能
※Nintendo Switch Online加入者のみ購入・引き換えができます。
◆公式サイト:https://www.nintendo.co.jp/switch/ayfna/
◆公式twitter:https://twitter.com/FireEmblemJP
■前スレ
【Switch】ファイアーエムブレム エンゲージ ★20
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1674200788/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) こっちが1分早いな
スレ消化までもう一個残ってるかな セリーヌ強すぎんだろ
守備もそこそこ伸びやすいし、臣下も有能 鍛冶素材はこんな感じ
https://i.imgur.com/FiwhXNn.jpg
銀35個はちょっと面倒かも
こういうの作れるんだから引き継がせてほしいよなあ
>>1
乙 支援レベルって戦闘で意味ありますか?
支援会話をすると、支援レベルが上がるのは知っています。
この支援レベルを上げると何となく、戦闘で役立ちそうなイメージで
毎回拠点でさほど興味ない支援会話を全員分見ているのですが
実際、支援レベルを上げると何か戦闘で役立っているのでしょうか?
絆レベルはレベル上がるとメリットあるのは解るのですが、支援レベルは謎です。 引き継げないのはショックだぜ
なんかあると思って最初ノマカジュにしたのに まあいいか たまにエンゲージのキャラかわいいってやついるけど風花のキャラの方が可愛いし個性もあって好きな俺は少数派なのか? 敵のステータス見てたら個人スキルっぽいのが表示される奴とされない奴がいるんだけど
もしかしてそういうことなのか?
見えちゃっていいのかw >>17
違う漫画のキャラクターを比べるようなもん
多分ターゲットが違う これターゲット層どこなの?
今のところキャラにもストーリーにも不快感しかないんだけど
vtuberとか好きな層向けて作ってるようなキャラデザだけど客層ってそもそも被ってんのか? デフォネームあるなら変更してなければボイスありでよんで欲しい
てか名前変更自体いらんやろ 所持の10分の1でもいいからさ~引継ぎアプデしてくれ ロリコン的には今作のキャラデザ当たり
風花はいい感じのロリいなかったし アプデで引き継ぎは来るんじゃね
もうやってないだろうけど 全体的に幼い感じでキャラの可愛さはあると思う
ロリナさんクッソ可愛いし ユナカがネタ枠かと思ったらムチャクチャ成長するんだが
お前らんとこのユナカどうなんよ?
これたまたまか? >>23
ペラペラ喋る自我があるキャラに自分で決めた名前を付けたいとは思わないわ オープニングの双子でもう頭痛いけどこっから先まだ控えてると思うとワクワクするな というか無視される理由がわからん。
950踏んでスレ立てるのが遅かったから無視されるなら、まだ分かるけど
950踏む前から無視されてるからな。
支援レベルって戦闘で意味ありますか?
支援会話をすると、支援レベルが上がるのは知っています。
この支援レベルを上げると何となく、戦闘で役立ちそうなイメージで
毎回拠点でさほど興味ない支援会話を全員分見ているのですが
実際、支援レベルを上げると何か戦闘で役立っているのでしょうか?
絆レベルはレベル上がるとメリットあるのは解るのですが、支援レベルは謎です。 4章ハードだけど言われてるほどムズくなかったな糸目鎧マンがカチカチで強いのは分かった
ペガサスの子は柔らかくて死にかけた ロリキャラは嫌いじゃないがロリだらけはちょっと
メスガキだらけでヘッドホン推奨されましても ユナカは守備と体格以外は満遍なく伸びるからかなり強いよ 結構評価渋いのね。風花と比べれば微妙だけど普通に楽しめてるわ 漫画化ってことはアニメ化狙ってそうだな
ソシャゲからアニメって最近多いし
腐要素入れるためにホモホモしくならないことを願う ユナカはやたら強くなるぞ うちのもちょっとした壁やれる程度には固くなった ユナカがナバール並みに強くてアルフレッドがクソ雑魚なんやが
なんだこれ >>32
なかなか強いよ
紋章士最初からついてるし優遇されてる気がする
最初からステータス高いし 支援レベルって戦闘で意味ありますか?
支援会話をすると、支援レベルが上がるのは知っています。
この支援レベルを上げると何となく、戦闘で役立ちそうなイメージで
毎回拠点でさほど興味ない支援会話を全員分見ているのですが
実際、支援レベルを上げると何か戦闘で役立っているのでしょうか?
絆レベルはレベル上がるとメリットあるのは解るのですが、支援レベルは謎です。 支援レベルって戦闘で意味ありますか?
支援会話をすると、支援レベルが上がるのは知っています。
この支援レベルを上げると何となく、戦闘で役立ちそうなイメージで
毎回拠点でさほど興味ない支援会話を全員分見ているのですが
実際、支援レベルを上げると何か戦闘で役立っているのでしょうか?
絆レベルはレベル上がるとメリットあるのは解るのですが、支援レベルは謎です。 支援レベルって戦闘で意味ありますか?
支援会話をすると、支援レベルが上がるのは知っています。
この支援レベルを上げると何となく、戦闘で役立ちそうなイメージで
毎回拠点でさほど興味ない支援会話を全員分見ているのですが
実際、支援レベルを上げると何か戦闘で役立っているのでしょうか?
絆レベルはレベル上がるとメリットあるのは解るのですが、支援レベルは謎です。 ユナカはよろピッピ~がネタだと分かるとええキャラしとるわ ルイとりあえず単騎で向かわせるせいで支援全然つかないの仕方ないけど笑う >>37
みんな知らないってことだ
分からないことは誰も答えられん 主人公がなよっとしてて好きになれん
前作もなんでそんなに周りから評価高いのとはなったけど >>37
指南に書いてあるよ
>「支援レベル」が高くなるほど、高い「支援効果」を受けることができ、隣接していると能力が上昇します 正直主人公のキャラデザ見た瞬間小室が頭をよぎったのは俺だけじゃないはず
絶望の未来が正夢になった感じ >>15
支援上げた人と並んで戦うと
命中、必殺、必殺回避がいつもより上がる ルイシグルドがお助けパラディン枠だよなこれ
強いけどコイツばっか使ってると他が育たなそうで怖い レベル全然上がらなくない?
基本的に加入キャラのがレベル高いんだが
ラピス育てようと思ったのに連戦の章休ませたらカゲツとかいう化け物出てきて悲しくなった 明日買って来よ
一応経験者だから初見ハードでいくぞ >>63
ありがとう。
それは答えてくれたら良いのに。住人で全スルーは酷いわ。 料理失敗したらステータス下がって草
そこは能力上がらないとかでええやろなんでデバフかかってんだキレそう
https://i.imgur.com/KXGqO83.jpg 指南でも見てろ
踏み逃げの癖に質問には答えて貰おうとか虫が良すぎるからゲームで遊ぶ前にネットの使い方勉強しろよ >>17
漫画で言えば進撃の巨人のキャラが好きか
鬼滅の刃のキャラが好きかみたいなもんかと
前者の方が設定細かいけど後者はキャッチーで分かりやすい 聞けば教えてもらえるのが当たり前と覚えさせてしまったな
事あるごとに連投してくるようになるぞ FEHの連携アイテムって1周目受け取って2周目でまた貰える?配布アイテムの仕組みがよくわからないよ ルイ頼りになるけど力と守備とHPしか上がらん
とんがりすぎやろ 風花は角付きエガちゃんとか大正義リシテアがいたから! ルイにシグルドがいいって良い情報だやってみるか
指輪誰に何を装備が最適かわからん 前作なら先生可愛いみたいな書き込み結構あったしキャラ談義みたいなのしてたけど今作は殆どみないな >>73
え、Gでも効果なしどまりだったけどなあ
材料がないとか、☆ついている料理じゃないとかなのかね >>72
まじめな話3行以上の長文読んであげるやつなんて滅多にいないから 本体時間弄ればルナティックでも無限に訓練と遭遇戦できるから余裕ってことで合ってるよな?
引き継ぎ要素ないらしいしルナティックで再走するわ 拠点で後ろからついて来る奴がピョコピョコうるさいんだけどおすわりとかできないのか? 拠点でやること全部やってると結構時間かかるな
毎章やるの結構めんどいけど適当でもなんとかなるんかな >>85
キッツイがステの伸びヤバいぞ、紋章の傭兵枠に近い 主人公糞弱いわまるで成長していない
ヘタレ過ぎてイカンでしょ >>86
前作はキャラ厨同士の殴り合いが凄かったけど
そんなに入れ込むようなキャラもいないってことか 固い!強い!10マス動ける!
この百合厨おかしいだろ 今回人間の形をした属性の塊だから特に談義することないし
このキャラはここがキモい、とか語り合いたくないだろ 主人公は回避特化にしてるけど普通に死にかけるから怖い そもそも支援会話のボリュームと内容の濃さが風花と違いすぎる
ユニットとしてはみんな個性あってエンゲージの方が好きだし
キャラでんほぉ〜するよりも戦闘でんほぉ〜するゲームと思ってる エーティエにシグルド付けてヒットアンドアウェイして遊んでたけどルイも良さそうだな ユナカ成長率
HP50 力35 魔25 技40 速45守15 魔防45 運25 体格5
ここにシーフのクラス補正が入るからかなり万能
特に魔防の成長率の高さは魅力的で魔法キラーになれる >>97
ホモらしさが強調されすぎて他キャラが霞んでしまう
男主人公なら初期は女紋章士にしときゃまだよかった 荒らし同然や踏み逃げには質問は答えないみたいに言ってるけど
順番が逆だからね。
質問に答えないから連投するはめになった。
すぐ質問に答えてくれたら連投しなかったし、すぐスレも立てた。 主人公弱すぎて天使の衣2枚使ってHP+10したけどそれでもまだ死にかけるわ >>107
てめーのためのスレじゃねーんだよガイジ リュールからマルスの指輪を剥奪してセリーヌに付けてるけどマルスはどう思ってるだろうか リュールくんちゃんはベレトス先生と逆に序盤はダメだけど終盤輝くから…きっと… 始めたばっかだけどこれ強制オートターンエンド?やだなー
システム設定見ても項目見当たらないんだけど 作り込んだゲーム性をシナリオで台無しにしていくスタイル ワッチョイあるから名前でNGしとくわ
二度と来んなよゴミキッズ
ネットの使い方勉強しな 序盤は剣が足りないからリュールにシグルド付けて
斧ブレイク出張マンにしたさもある 戦闘システム良さげに見えてオプションは全然なんだよな
オートターンエンドとか細かいところ弄れなくなってる >>105
やたら魔防が伸びるって思ってたけど、45もあるのか >>107
教えてもらえるのが当たり前と思ってんのか
今後お前の質問には誰も答えてくれない まだ買ってないけどざっと見た感じルイは育てたほうがいいみたいだね 支援会話がぎり存在していなかった聖戦の系譜よりもキャラへの感情移入が無い
なにこれ? ユナカはおっぱいも最強クラスだな
リュー子が霞むもん シグルド付き母さん急に移動5マス増やしてナイトキラー持てるとかいう爺さんガチ特攻だと思わないし・・・ 関西弁とかも出てくるしですぞ~!とか出てくるし
早々に雰囲気はわかる みんなが仲良く進軍する中シグルドと二人旅させられるルイ なんか対象年齢、だいぶ下がった気がする、、
エンゲーージ!って言われましても、、 指輪ガチャってセーブロードでも中身固定?
どこで乱数変化するんだろ 対象年齢が下がったのではない
お前が年を取ったのだよ シグルド付きのルイは暁ハールみたいな感覚で使える移動要塞 なんとなく騎馬王子にシグルドつけてたけど確かにアーマーつけた方がよさそう >>135
守護者3人もいて誰一人一緒に付き添ってないのどういうことやねん キャラも話も薄っぺらすぎて子供でも楽しめないだろこれ
子供はそういうとこ敏感だぞ ノリは♯FEと同じような感じなんだがこっちのが垢抜けてるというかウケるとは思う ママだからおば声でもいいんだけど見た目が若すぎて違和感が凄い。どっちかに寄せて 良く考えたら覚醒からずっとこんな感じじゃん
風花が突然変異だっただけなんや 声まで若かったらママ度0になるからオバ声にしたんじゃね ハドクラだけど6章でヴァンドレクビにしたわ
6章がラクなだけ説もあるが まだ最初の方だがこのゲームの世界観って化物がうろついてる中で王子王女が自ら他国に援軍求めに行ったりフワフワドレスで出歩くんか?大丈夫これ >>153
このゲームでこまけえこと気にするとハゲるで >>153
だいたいのFEは理由は別として王子王女が敵対勢力を潰しつつ各国を巡るぞ 今思うと風化雪月の序盤すげーテンポよかったな
母親死んでも感情移入全くできないし何よりだらだらなげーよ >>153
ミュージカルか演劇だと思ってプレイしとけ
真面目に突っ込んでたらキリないぞ ヒーロー図はノータッチだからしらんけどいまのisはこういう作風しか作れんってことでしょ?
覚醒IFエンゲージぜんぶ似てるし FEの世界観は戦争に子どもがぞろぞろ遠足気分でついてくるものだぞ 訓練で弱いキャラがダメージ0とかで勝てないけどこれどうしようもないの? 初代から王子王女が前線に立つゲームだから慣れておけ 絆のかけらって有限?
指輪ガチャしまくって常に枯渇してるんだけど罠だったりする? >>159
その辺は昔からだよな捕虜やら村人やら成り行きで着いていくキャラも多い 斧戦士として鍛えたアンナの期待値
HP 力 魔力 技 速さ 運 守備 魔防 体格
57.2 24.9 20 30 30.35 19.3 14.45 18 11.4
魔導士として鍛えたアンナの期待値
HP 力 魔力 技 速さ 運 守備 魔防 体格
41.7 7.1 37.45 30.7 26 23.9 10.8 34.35 6.7
どっちがいい? 拠点の設定が意味わかんねーよ
これ危機に瀕したら拠点にワープすればいいんじゃね? >>153
ファンタジー世界観のゲームなんてそういう方が大半では… 五章開始時点でお腹いっぱいになってきたよ
ノーマルで話追ってるだけなのに そうなのか
ストーリーはまだよく分からんけどゲームシステムは面白いな
死んだら生き返らないのもいいわ 4章終わったところだけどDLCマップいつからいけるのかな 女リュールってミニスカなのかホットパンツなのかわからない
どっちなんだろう? フワフワロリロリよろぴっぴ成分は過去作の比じゃないけどな ハチワレがケツから絆のかけら出すのプレイヤーがネタにするならともかくロード中TIPSで言っちゃうのかよそれ >>149
それな
ママンの顔が可愛すぎて違和感、凄かった
今家に帰ってきて朝の続きをやろうと思うんだがヒーローズの連携て使った周回のみだよな?
誰か分かるやついる? ヴァンドレみたいな老兵が少ないところを見ると
才能ある若者の多くは戦で早死にしてるんだろうな キッズが綺麗に着飾って虐殺の旅に出るのはエンゲージに限らず和ゲーの伝統だろ >>171
エガちゃんみたいなキュロットじゃないの >>167
確かに大体が王子とかが少ない味方と冒険の旅に出るなw 何とかハードでチキ仲間にできたけど糞きつかった。ギミックが良くわからなくて26ターンかかったわ。巻き戻し出来なくなったぞ。もしかして隠し戦歴に巻き戻し回数とか記録されてたりしてな いきなりDLCあると萎えるな
せめて2ヶ月後とかにしろよ初日に出すんなら無料で配れ >>180
最終的にFEエン”ゲェジ”になるんですね 遭遇戦でやられちゃった全員突っ込んでくる方が怖いわ
レベル上げなかなか大変だな吟味とか言ってられん 色んな意味でぶっ飛んでるキャラ多くて好きだわこれ
紋章キャラが全員地味に見えてくる なんかノリっつーの? きっついわ
風花雪月からこれやると風邪引く
覚醒ifやった直後なら耐性出来てたかもしれんが 男主人公だと喋り方と性格がクッソキモい単純に不快しかも頭が悪い
女主人公ちゃんはめっちゃかわいい >>180
流石にこれ以上のゲェジは来ないやろ…って思ったら次の章で想像を上回るゲェジが出てくるから困る SPじゃないの
もう終盤のはずなのに全くたまらないんだけど >>192
ダントツSP
毎回稼ぐのはけっこう辛い ニチアサ感満載のOPでクッソ笑ったw
もともと今回の雰囲気はゆるい感じなこと承知で買ったから楽しみだな ところで今回再行動の踊り子っぽいやつ居ないの?
13章まで来たけど見当たらん >>195
FE♯みたいだわ
僕ととエンゲージみたいなこと言うぶんこっちのがきついかもしれんけど ボルトアクスとかサンダーソードって今作もあるのかな
炎の槍っていう魔法槍は見つけたけど アーマーいないとキツイ場面って今後出てくる?まだ5章 馬鹿でナヨっちいのは女なら可愛いけど男だとキモイって酷いやつだな 後から微妙なのはやりたくないから1周目は男で我慢してクリアするわ 結局女主人公にしたら百合百合できるの?男が発情してくるの? カム男「ようやく仲間ができた。こっちにおいで」
リュー男「うわああああああああ」 >>199
なるほどそれは確かに。作業になるだけの要素は引き継ぎたいわ >>195
風花がそもそもFEとして異色だからなあ
あんな恋愛シミュレーションFEじゃねえわ
エンゲージはぶっ飛んでるようで昔馴染みのFEしてる 戦闘画面、キャラがわかりづらくない?
風花の時みたいに全体マップに顔グラ表示してほしい IFと同じでキャラどいつもこいつもなんの愛着もわかない
ゲームシステム部がよくてもやっぱムリ SPの調整はもはやバグだろ
スキルって、あれこれ付け替えて楽しむ要素じゃないのかよ
終盤なのにSP2000のスキル1個付けるがやっとなんだけど 男主人公で8章まできたけど別に不快要素ないぞ
髪色以外まともやんもっとやべーやついっぱいいる まだストーリーイヴ女王助けたところまでやけど、
主人公神竜やなくて邪竜やろこれ なんかどうせ周回するならこんぐらい無味無臭シナリオでSRPG部分力いれてくれたらそっちの方がいい気がしてきた チェインアタックって最低ダメージ保証されてたりする?
ダメージ通らないはずと思ってたら死んだ >>217
チキのスキル一つつけたら他つけれなくなりそうやな… エンゲージはこれぞFEってカンジ
叩いてるのはきっしょいキモオタだろ? アルフレッドは速さ上がりにくいのマジで良くないな
半端に能力あるルイみたいになる ルイ様がいなきゃまともにクリア出来ないわ
力と守備しか上がらないけど大丈夫っしょ ファイヤーエンブレムエンゲエジと聞いて飛んできますた ifはまだキャラクターにまあまあ旨みがあったけど、エンゲージは今のところ合成着色料で色は凄いのに味はしないんだよね まあセリフ飛ばし飛ばしならいけるやろと思って油断してると時折その臭いテキストが戦闘ボイスから飛んでくるから地味に精神にチクチクダメージ与えてくるなコレ >>236
上がらんよな
いまだに8とかなんでやばいわ よろぴっぴまでいけてないんだけどそんなに急にゆるゆるシナリオになるん? コレマジで
マルスとかでなかったら
エロゲと同じやな ママは見た目だけ若いのにミサトさんの声がするだけですごくおばさんに見える >>237
甘さ控えめにしたアメリカのお菓子って感じだな >>237
ifだって流石にうぇ~いとか現代の(しかもちょっと古い)ネットノリは無かったし… 大器晩成くんワクワクしながら1レベル上げたらHPの1ピンだったんですが
さては風花の黒人のガキと一緒でスキル込みでも大したことない奴かオメェ >>237
味のないガムずっとくちゃくちゃしてる感じ 3すくみ無視できるユナカシーフ回避盾かなりいけるなw
拳なんて3種に比べたら全然いねーから武器ポットンの心配せずに突っ込めるし2マス反撃対応 ちょっとだけやったけどもしかして今回ってマップ中にセーブしほうだいなの?
ええ… if覚醒はキャラゲー故に支援とか豊富だったけどエンゲージは支援に意味があるものがなさすぎるのが
まあif覚醒の支援も薄めたカルピスくらい中身なかったけど なんでこうゴミ拾いとかセンスのないクソ要素追加できるな ゲームクソつまらんけど文章そこそこのエコーズ風花の草木原を更迭したからな
でもゲームつまらんのは罪悪だから仕方ない 面倒になっておまかせ進軍連打してたら全滅して草
ノマカジュなのに >>250
3連続で5ピンしたから結構成長率良さそう 指輪磨いてアッアッ言わせる仕様入れたやつ何考えとるんやと言いたい 買うか迷ってて国内外の評価サイトとか見た感じだと
ストーリーは展開が読める
キャラやセリフ回しは好みの問題
戦闘部分は秀逸
トータル評価だとまずます良作
って印象だったけど実際こんな感じ?
>>256
良い所取りという概念がないのか
それとも社内で派閥争いでもしてんのか >>249
うぇーいは別にネットスラングじゃない気もするけど 正直エムブレムのノリは2D紙芝居だからなんとかなってたと思う
無駄にアニメーションつけてぐだくだテンポ悪い学芸会見せられるのめんどいわ
セリフ飛ばした後にのろのろ動くキャラ間抜けすぎるよ
ポチポチセリフだけ表示してほしい まあキャラオタクはコエテクゲーやるのが吉ってこった 風化の丁寧なキャラの掘り下げの後だと支援の虚無具合が酷いな 外伝で急に関西弁でんなよw
剣と魔法の世界で不意打ち関西弁て 風花はテキスト読ませて感情移入促してたけど
こっちは戦闘で四苦八苦していくうちにユニットとして気に入ってく感じだな
キャラゲーって考えると前者の方が優れてるけど
SRPGとしてはエンゲージの方が戦いが中心になってて好きだしFEっぽく思う >>261
過去作キャラでこういうのやめて欲しかったな
パルレ自体は肯定派だけど 誰かが全員ベルナデッタって言ってたけど>>246見たらわかった気がするw 男がナヨってるから女でやり直してみたけどなんかちんちくりんでコレジャナイ感…つれえわ
こうなったら男を本名にして無理やり感情移入していくしかねえ >>271
東方の国が和装してるくらいよく見かけるぞ 本名でやったら神龍タカシ様みたいになって恥ずかしいって書き込みあったな これ聖戦リメイクマジであるな
マルスの次にシグルドが推されてる >>273
それな
本来はキャラは戦闘で語るのがIS流
時代に合わせていらん拠点要素増やすから無理が出るんだよね 同じ顔した変なキャラ付けされたキャラがどんどん増えていくのに耐えられる自信がない…下膨れの大福みたいな同じ顔したキャラ多すぎクローンかよ カムイ男がよくダメな例としてあげられるけど、
今if暗夜を初見でやってるけど全然気にならないし、むしろいいキャラだと思ってるんだが俺がおかしいのかな 草
まあもうシナリオはスルーするしかねえわ
戦闘はよく出来てるしアーマー強いのがいいな
割と職業ごとに約割分担しっかりしてるのよい 好きなアニメなり動画なり流しながらやるのはどうだろう? 「す、、、、」
「す?」
「すみませんでしたああああああああ😭😭😭」
このノリずっと続くん?😨 >>277
竜神様感は男主人公の方があるな
ボイスオフにするだけで男主人公ずっとマシになるぞ >>281
これシャレにならんレベルでさ
誰がというか全員がヘタレてるんよ アニメに気が向くから話が入ってこないよ
それも込みとしても気になるキャラがいないから苦痛
3章で感情移入できないのは抜きにして ルナティックだと遭遇戦一切起こらないから今からルナティック選ぶ人は注意してな >>286
主人公がどうとかよりifはシナリオ崩壊レベルのゴミで
カム子でやればバカでもかわいくて許せるってだけの話 >>274
マルスが声と相まっていちいちホモっぽいんよなw
指輪磨き=ちんこしごいてるのを連想させる意図がほんと気持ち悪い 小室の年齢知らないけど4,50代の古のオタクならこのノリを恥ずかしげもなく出せるのも納得できる >>295
ルナ遭遇戦ないのか
ただハードでも遭遇戦めちゃくちゃきついから
ルナで遭遇戦とかクリア出来る気しない ワールドマップの遭遇戦ってどうやったら出るん?
1回も見たこと無いわ アクアフレッシュの男嫌だから女一択だった
多分結婚あっても薄い感じだろうし男使う事はないと思う 戦闘はいいんだけどシナリオウンチなのは許さないから次回から改善して 5章の時点で苦戦して草、進軍のさせ方誤ると厳しいね
ハードでも甘くはないか >>302
髪型と乳の大きさと顔のマーク以外はマジで間違い探しレベルだぞモデリング確実に手を抜いてるだろ 10章ルナティックっで詰んだかもしれん
オルレンシアの周りの雑魚多すぎだろ頭おかしいんか? カムイはまだ見た目だけならある程度は自分好みに作れたりしたけどリュールは歯みがき粉固定だから… エーティエが氷竜ワンパンできなかったら危なかった
DLCマップのくせにガチはやめろ 風花雪月はテンプレみたいなキャラが多かったけど支援会話とフルボイスがよく作用してたのかなとしみじみ
エンゲージは全員ベルナデッタだからマジで終わってる 女王死んだのにふつうに笑ってられるってなにげにスゲーな 主人公が喋りすぎるのもアレだな、、、、
やっぱりベレスの無自覚無表情おとぼけ天然巨乳が正義だった 風花雪月はストーリーはともかくテキストはしっかりしてたからな
ちゃんとカタカナ語控えて大河感だしとった 今までのシリーズってなんだかんだキャラ造形って他で見たことないようなのばっかだよな
今作は主人公の髪色除いたら「どっかで見たことあるな・・・」のオンパレード 通常、オレは男女主人公いれば男でプレーするがこれに関しては本当に不快で女でやり直した
ファンには申し訳ないが男主人公は中の人の良くない噂も声も嫌い 全員ベルナデッタとかやめてくださいよ
風花でベルナデッタ2番目に好きだけどこっちのキャラは無理っすよ 敵キャラも同じようなキャラしかいないとか無いよね
「冷酷に自分のためを追求するぜぇ、、、」みたいな うぇーいはうぇーいだけじゃなくて信仰対象キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!まであるのかよ シナリオは諦めてる
キャラゲーなら支援会話もうちょっと何とかならんかったんか 今ルナの7章クリア段階なんだけど遭遇戦ってルナティックだと出ない?
時間飛ばしてるんだけど1回も見た事ない… ファンクラブとかそういう語彙をノリノリで使っちゃうのがもうね 3級長のキャラデザ神だったわ
ちゃんと全員人気あったしな 発売前事前情報の世界勢力地図見た時点でストーリー単純そうだなあと嫌な予感してた 最近見たスレ欄がファイアーエムブレムエンゲージだらけになっている 最終的に一番まともな味方キャラって誰になるんだろうな 前作の絵師とキャラデザと比べて今作はきっいなー
今の流行りなん? 全てのゲームの主人公にはつばくろうって付けるって決めてるから男主人公しか選べない。 ユナカってやつ違うゲームでオハコンハロチャオとか言ってそう、、、 テキストに比べればシナリオは余計な主張してこない分かなり優秀 ストーリーそのものはまあぶっちゃけ普通よ
テキスト? 文体つーの? がまあやばいわな中学生に書かせたんかコレっつーくらい稚拙 課金アイテムだけあってさすがにエガちゃんの指輪強いな 主人公で、かつ「王族」といえば、勇ましさというか、運命や試練に対して「よし! 戦うぞ」という使命感があるというのが一般的なヒーロー像として正しいように思うんですけど、僕はそれが今の時代に共感を得にくいんじゃないかと思っているところがありまして。
いきなり「世界を救う使命を、君が負っている」と言われても、「はい、頑張ります!」とはならないんじゃないかな・・・と。
それで開発当初、リュールが敵を恐れたり、情けないことを言ったりするシーンをけっこう強めに入れていたんです。 33代目の中に一人ぐらいドゥドゥー欲しいわ
コイツらもベルナデッタだもん 今回のキャラデザ好きだから風花には戻れんわ
ゲーム部分つまらんしな >>357
分かる苦手な人もいるだろうけどキャラデザ好き 風花雪月のテキストって奇跡の産物だったのか?
無双であっちも劣化してたしこれがFEなら悲しすぎるよ >>355
そんな王族に誰が着いてくるんだよ
カリスマなさ過ぎだろ エンゲージのキャラデザも好きだけど風花のキャラデザもめっちゃ好き >>364
当時風花のキャラデザも腐女子向け!!とか言って狂ったように叩かれてたのにね キャラデザというか
この手のデザインって髪型違うだけで同じ顔してないか? まあセリーヌはガチで可愛い
スタンド憑依中も可愛い
拠点で着せ替えても可愛い
それだけだな ファーリス王子のジャンピング土下座はフフッってなるのにスタルーク王子のジャンピング土下座はため息出るの完全に常時ふざけてるからだよな
バランスが大事なんだよわかるかおい >>368
リュールちゃん足太くない?(´・ω・`) >>371
顔の輪郭が余計にそうさせてる気がする
下膨れで全員が子供っぽい
なんならおっさんもおっさんしてない #fe投げたままだわ
もしかしなくてカタログチケット無駄にしたのか俺は クリアしたけど今回も本当にシナリオ酷いな
スキップした方がいいレベルだわ 風花はゲーム部分があれなのがな
ゲームバランスが微妙だし周回が面倒すぎる ソシャゲ絵師っぽいキャラデザだなとは思います。男も女も押さなくて似たような顔つきばかりだし
属性強調させることでしか個性出せないテキストにはピッタリはまってるけど >>381
結局ゲーム性はどうなん?
会話とか支援とか除いて
面白かった? >>376
すごく頑張っておっさんを書きましたって感じの絵だな
風花の人もハンコ絵言われてるけど
ジェラルトとかロドリグとかちゃんとおっさんだった そもそも邪竜と神竜がみたいな設定で面白い話書くの直木賞作家でも無理だから
初代の竜がどうたらはオマケ、初代から祖国を取り戻す要素抜いたらキツイ 小室さん、ifの時に「どうせアレでしょ!!今回のお話は全部この人(キバヤシ)が書いたって思われるんでしょ!!」って言ってるし
シナリオディレクターになったとしたらウッキウキで筆取ってそう デザインもクソもねぇよ
量産型VTuberだよこれ
戦闘は面白い なよなよ主人公とかエヴァが流行った頃にそんなんばっかだったな
時代に逆行してんね >>280
出すにしたって先に導入なり見せるべきもんあるんではあとこれ和装か? ハードの難易度はどんなもん?
白夜ルナと比べたらどう? 似たようなノリのゼノブレ2はまだプロが書いたって感じだけど、こっちは専門学校の生徒レベル 一見まともそうなこいつも筋肉筋肉しか言わないし、キャラの引き出しが無さすぎる
つーか今作やたら筋肉言うやつ多くね?キャラの引き出し尽きたか?
https://i.imgur.com/vytT31g.jpg >>390
ifの批判増えてキバヤシが構想しかやってないって弁明しだしたの草生えた
てかよくこれでシナリオ関連の仕事続けられるな >>388
ヴァンドレのお目々きらきらすぎるし肌も小綺麗すぎるわ
若い人におっさんメイクさせた感じはある >>390
自覚の無いメシマズヒロインっぽくてちょっと萌える んで買いかい?チケット1枚余ってる
風花は楽しめた。 >>397
何か女児向けのアニメに出てきそうな絵だな ラピスの私服可愛すぎ
シトリニカの私服は・・・うん・・・ 戦闘前情報で過去作みたいにダメージ予測14×14って表示させる方法ある?強制的に28表示になっちゃってて紛らわしい >>405
シミュレーションゲームを楽しむなら買い
それ以外で誉められる所はあんま見あたらんな なんていうか交流はほとんどのキャラお前は流行語狙いの一発屋芸人かよってくらいおんなじことしか言わない シミュレーション要素を楽しみたいだけなのをキャラが阻害してくるレベルなんだが >>405
戦闘は楽しいけど正直ゲーム部分楽しむにしてももっと安くなってからか中古でいいんじゃね?って思う
俺は特典欲しいから買っちゃったけど キャラデザの絵はすごく良いと思うよ。
ゲームとしては新しいし、イマドキ感あるし。
ただモデルの出来がね。いかんせん顔も身体も絵と比べて丸い、太い。
モデル担当にライザオタクでも居るんかよって >>387
システムだけなら覚醒が大丈夫な人は大丈夫だと思う
納期がきつかったのか知らんけど物語とかもう少し作り込みはして欲しかったと思う 王族イケメンでスタメン落ちするキャラも珍しいな
マジで手槍じゃないと敵の騎馬にすら倒される 水着ってDLCだっけか
それはそうとサウナバトルまだか >>404
うすうす感じてた
シグルド重装出来るなら騎馬の存在価値しんどいね 初体験におけるゲーム部分は過去最高レベル
なお周回は苦痛
1周して満足のタイプならいいんじゃねーかな シナリオテキスト全スキップでゲーム部分だけできる機能追加アプデしてくれ 今回の女主人公ってミニスカ剣士系お姫様だけど、
シーダ・セリカ・ラケシス・ナンナ・エイリークみたいに剣も使えるお姫様なのか、
それともアイラ・ラクチェ・リンみたいに剣士系お姫様なのか、
どっち? ゲームとして面白くてもやっぱそれなりにストーリーも良くないと他人に勧めるくらい思い入れ出来んわ ルナやりたくなるようなストーリーを寄越せって話なんだよ
もう全部逆になってる
ストーリーをおざなりにしてとりあえず難しいストラテジーやりたいならって難しいが最初から選べるのがずっと聖魔から続いてる
戦記物うたう以上はストーリーは最低限保証されているものだろ
なんだよこれ アルフレッド速さ伸びないし体格も微妙だからな後半専用職とか超強化あるんかね >>405
シミュレーションだけしたいならあり
少しでも他の要素気になるなら絶対やめとけ でもアルフレッドくんにシグルドエンゲージしたら助走のダメージめっちゃ出るから… >>394
もしかしたら小室おばさんにも戸田奈津子みたいにコアなファンがいるのかも知れない >>417
ボイスが無ければ普通に許せるけどな
ポケモンでもこんな喋りのやついるけど、ボイスがないから気にならん FEって戦記物だったのか
少年少女の冒険SRPGだと思ってた 他人に勧めたくねえよこんなノリ
ゼノブレ2並にきつい 上っ面の属性を出しとけば深く考えんでもテキスト書けるからな
内面まで描くと書くの大変なんだよな。わかる キャラの思い入れって結局シナリオとか世界観とかテキストに紐付けられてるからなあ
いくらこのキャラはこうです! って言われてもふーんとしかならない
んでこのゲームはそういうゲーム
キャラ萌え勢みたいのもキツいと思われる
海外レビューだかにあったのSLG部分に特化したゲームというのは適切な評価 酷いシナリオなのに無駄に声優豪華だな
歴代主人公にツダケンに諏訪部かよ 馬は乗るもんじゃ無いんだ、指に嵌めるものなんだよアルフレッド >>441
しかもセーラームーン好きな小室ちゃんの贔屓でセーラームーン声優も出てる ただでさえノリがきついゲームなのに声豚のノリまで持ち込むのは勘弁してくださいよ本当に ゼノブレ2にしたってあのノリ終盤まで続かないしちゃんと世界観掘り下げて空気締めてくよ 確かにシミュレーション部分は風花よりも頭使うな
騎士団がなくなったから終始こじんまりした
盛り上がりポイントのない平坦なバトルになるけど
考えて移動しないとワンミスで挽回手段がないのがいい部分だったりする >>434
FEで橋ってだいたいやべーのいるか難所だし
指揮10やダイムサンダいないだけまだマシだよ 今作のモデリングすごくいいのに
愛着湧かないのは何故なんだぜ >>446
基本は回避に期待できない受けゲーだからやりごたえはあるよね ロリも嫌いじゃないしVtuberもデザインいいなって思う事はあるけど今作の量産型には手抜きに対する嫌悪感しかない
とりあえず数を揃えるために属性貼り付けて適当に作ったキャラにしか思えない >>443
そういえば母ちゃんの三石琴乃ってセーラームーンか
そういう事なのね 成長率は全体的に渋いよな
クロエとかペガサスの典型みたいな成長しかしない >>417
でもユナカはベルナデッタ並みの人気キャラになると思うぞ これ無限にレベル上げ出来る所ないんか?
ルナクラ7章だけど詰みの目がうっすら見える ここで電源切りそうになった
こんなノリが終盤でキャラ死んでも続くからやべーゲーム
https://i.imgur.com/yBUz3kF.jpg 覚醒やifを楽しめたしこれも問題ないと思う自分の感性はすばらしいな >>454
なんかGBA時代みたいな成長をよく見るわ
これステ上限値いくつなんだろ ターン制ストラテジーってジャンルになってやがる
クソすぎる
もうFEやめるわ
これクリアする価値は浪費した時間を考えると絶対に無い 個人的には回避ゲーじゃないだけでSLG部分は評価出来る
しっかり耐える必要があるから一手が非常に重要だし
マジでテキストが足を引っ張る無視しようと思ってもその動かしてるキャラとそういったものを完全に分離して考えるのは難しい シナリオも良いに越したことはないけどここまでゲーム進行妨げるくらいの不快テキストになるとやっぱつれぇわ 何だかんだ楽しめるポイントは見つけてるけど
シナリオの人は文章を考える仕事を二度としてほしくないし
周りや上の人も二度とチャンスを与えないでほしいよね
無能の思い出づくりは注目作でやらせちゃいけない 単純にライター憎しでギャンギャン一日中スレにいるやつよーやるわ FEHスレにも似たのいるけど >>449
風花が良過ぎたせいだな
みっちり殺し合いしたもんw >>457
この章最初から最後までノリがきつかった 覚醒以前の過去作のメインストーリー内でもどんなノリだよってキャラは居るけどフルボイスでモーションも付けられると破壊力がダンチだよな ベルナデッタって比較的まともなキャラの中に一人混ざってるから良いんであって全員ベルナデッタにされたら精神が持たんわ >>415
なるほどね ありがとう
自分は多分ゲーム的には大丈夫だけどキャラは好きになれなさそうだなw >>455
でもユナカさんの過去の話が支援会話でちょろっと出てくるだけでそれ以外全く言及されないんですよ
せめてそういう組織との因縁とか外伝でやってほしかったわ 結局SPはずっと貯まりづらくて回避+20に剣柔3つけて見切りで回避+65%殴りだみたいな事はできないと思ってた方がいいの? つーかブレイブヒーローなのに武器は剣槍なのかよ
間違えそうだわ グラフィックを良くしすぎた弊害が出てるな
ps2でJRPGが死滅した理由がわかるわ ブシュロンが精神安定剤と化してるわコイツは比較的まともだ まだ買ってないけどクロンボの女の子結構好みなんだけど強い? もしかして小中学生向けのゲームなんじゃないか?
新たなファンが増えて20年後もFEできるようにするために我慢しよう 主従の支援会話がなんやこれ…
ifの主従の方がちゃんと関係性見えとったぞ FEエンゲージ2時間やってみたけどこれダメだな
戦闘は楽しいけどストーリークッソつまらん
ドラクエみたいななんのひねりもないコテコテな王道ストーリーであなたは勇者だから理論でとりあえず12個指輪集めて魔王を倒しなさい的な感じできっつい
風花は面白かったのになんだこれ >>473
全てやってきた古参の俺が
ぶん投げるレベルのゴミ
何もかも不愉快 >>482
小中学生馬鹿にしすぎだろ
朝アニメ見てる幼児向け 引き継ぎくださいって感じの必要ポイントやコンプ要素なのに
引き継ぎ無いのは不思議 >>476
いや、強いよ。
セリーヌは魔法の花形だし、スタルークも弓系では最強
ディアマンドも初期ステ完成されてて命中高いから頼りになる アルフレッド君も育ってくりゃモリモリ硬くなるから別に弱くはない
もっと硬くて便利なのが最初からいるだけで SPは設定間違ってるわ
スキルの書も一桁たりんだろ 引き継ぎないのは蒼炎時代まで逆戻りかまぁストーリー飛ばして心置きなく2周目入れそう 暁以降特に顕著なんだけどノーマルが実質イージーなのにハードが封印辺りのノーマル以上ハード(当時最高難易度)未満なのは難易度として良いのか悪いのか こんなシナリオで何年もかけて作ってた他スタッフも感覚麻痺してるんじゃないの >>497
ハードもクラシックとカジュアルで2段階に分かれてるし FEはシミュレーションもだけど「次はどんな展開なんだろう?」ってワクワクしながら先進めるのも楽しみの一つだったんだけどな せっかくゲーム自体は良いのにシナリオが足引っ張りすぎてる
小室BBAこいつマジで今まで何やってたまるで成長していない みんなFE病に罹りすぎじゃない?小室さんの治療で救われると良いな >>509
はえー騎馬にはボーナスあるからシグルドの指輪こいつに持たせれば良いのか
↓
即没収
これやったの俺だけじゃないと思うわ >>511
終盤魔法だらけになったら流石にキツイかも 覚醒キッズが成長してシナリオに不満垂れ流してるの時間の流れを感じられて泣ける 斧って結局誰を使うことになるんだ?
CCディアマンド、パネトネ、ロサードらへんか? アンナちゃんさん仲間になったらブシュロンはもう・・・ 城内マップで詰まらせてルイでオーバードライブするの気持ち良すぎる レベルとか能力じゃなくてストーリーのムービーが臭すぎて詰みそうこれ以上はやめてくれ みんなプレイ後のアンケートとか出す?
出すとしたらちゃんと要望を丁寧丁寧丁寧に伝えるんだぞ
攻撃的な表現や個人攻撃は使わずにな >>514
もう10年以上だもんなぁ
子持ちのオッサンもいそう アルフレッド王子が順当にスタメン落ちしたわ
妹の臣下と武器被りしたのが運の尽き 散々叩かれてるからビクビクしてたけど、意外と悪くないじゃんこれ
ストーリーは擁護したくないレベルだけど、戦闘は適度に歯ごたえあって楽しい キャラだけでも風花と入れ替えてくれ
ストーリー破綻していいから 割と難易度がシビア故使えないのがバッサリきられる感は往年のFE感ある
本当なんでSLG部分とシナリオを反比例させるんだろう
風花はストーリーつかテキスト世界観よかったけどSLG部分はいまいちだったしな >>519
あんまり出さないけどエンゲージに関しては絶対に書く
こんな質のテキスト宛がわれるなんてマップ・戦闘バランス班が可哀想すぎる ここしばらく任天堂のゲームとかあまり買う機会がなかったから一定ラインは楽しませてくれるだろうというまったく根拠のない信頼があったけど、スプラといい今の任天堂って信用しちゃいけないんだな
いや他も信用なるかって言われたらもちろんないんだけど ミッションとか指輪ガチャとかあるからソシャゲみたい ブシュロンくんクラス補正で誤魔化してるだけで実は力成長率20%のガリガリ君だから >>523
チキの良成長期待して買うのは薦めない
マジ高い全SPぶっぱするレベルに高い
終始固定する覚悟なら
級長の経験値1,2倍は安いウマイ 乳見せたら人気になると思ってるのかな
戦争してるんだよね >>525
みんな戦闘やシステムに関しては手放しで褒めてるよ >>519
DLCパスまでお布施してるから出すよ
グラとかロード時間とかプログラミング方面でも技術開発しっかりしてんのにテキストこのザマはチームとしても悔しいんじゃねえのかなあ >>530
スプラトゥーンってやったことないんだがダメなん? 丸出しにするエロさしか作れないんだろ
こんなキャラ付けする奴らがまともなデザイン発注できらとおもうか? このムービー、ポーズできんの?
+押したら、ノータイムでスキップされてびっくりしたんだけど フランはジャンとかいう完全上位互換が即効で来る悲しみ チェインガード何気に強いな。事故防止にやっとけ感。 シナリオテキストをコエテクにやらせてSLG部分をISにやらせようぜ 最序盤でカーチャン死なす必要あったのか
目覚めたばかりなのに肉親と死別、意志を引き継ぐみたいなことを序盤でやりたかったんだろうが
カーチャンに愛着わく前に死なれて感動してくださいシーン流されてもプレイヤー置いてきぼり感すごいわ twitchで海外の有名配信者がやってるけど、クッソ微妙な反応で草 >>537
ここまでプレイヤーの感想が一致するゲームも珍しいな
それだけ戦闘はよく出来てて、シナリオはダメということなんだろうな つまり風花のストーリーをこのキャラデザでシミュレーションゲーム作れば最強? 最近の任天堂ソフトはスプラ3、ポケモンSV、カービィ遊んだけどシナリオはオチと言うかテーマに沿って創って仕上げてるから受け身で読んでても楽しみ易いもんばっかだったんだけどなあ 子供の時はストーリーとかよく分かってなかったけど何回もGBAのFEやってたぞ! >>548
コエテクSLG班&シナリオIS班「じゃあボクらも別で作っときますね!」 >>417
うろうろって言っちゃってるの空気の読めないオタク感あっていいね ルナ命中率30%以下でもバンバン当たるからきついな >>549
こんな早く退場するならOPの過去回想で死なせて母の意思を受け継ぐみたいな展開にした方がよかったと思う FEHの連動特典のコードってFEHのゲーム内からしか行けんのか?
連携はしてるけどもうアンインストールしたから再DLめんどい..... 死ぬほど評判の悪いシナリオライターが度々使われてるのは何故なんだ?
これだけ荒れるのにまだ使い続けるのは有り得んだろ エキスパンションパスのやつは有能?
いきなり同時購入はちょっと躊躇する 今作デザイン自体は嫌いじゃない、前作よりFEをやってる感覚がある
それだけに変なノリとかふざけた語尾をどうして入れてしまうんだ…と思いながらプレイしてる
硬派であれとは言ってないんだよ普通でいいのに
SLG楽しめてるし戦闘アニメもかっこいいのにもったいないよ >>564
どれだけクソでも納期までの上げることのほうが優先される事が多い
戸田奈津子とかな フランクランの支援なんか見てて恥ずかしくなったわ
もうセリーヌジャンと交代な >>514
覚醒キッズは成長したのに小室ちゃんの時は止まったままだったな >>564
評判悪いけど覚醒if売れちゃってるし実績という意味では十分だからなぁ
実態はどうあれ 発売前から気に入ってたセリーヌがまともなキャラっぽくて安心したわ
俺はこの子だけ愛でてるから… そういえば敵のターゲット表示って続投されてるけどこれ必要?ない方が敵UI読みにくくなって面白いと思うんだけど >>564
暁の女神の頃に社員が大量に辞めたらしいから、kmrより格上のライターが一人もいないとかじゃないかな?
そうでもないと理解できん こんな所に入り浸ってないでそろそろ指輪磨いてこいよ つまり売れたであろうエンゲージでKMR続投なわけか >>575
絆経験値うまいのはずなのにすごいやりたくない もしかしてブシュロン性能的な立ち位置って暗夜のハロルドみたいな感じ?だとしたら哀しいがリストラ候補になるか そういやこれで思い出したけど覚醒とifのDLCって3月で配信終了するんだったな
透魔王国は逃したら2度と出来なくなるのか 怖いもの見たさでブシュロン使い倒すわどれだけヘタれるか あれ、今作って固定成長?
行動変えてもリュールの初回レベルアップがHPと守備しか上がらん シグルドの指輪とセリーヌ+セリカの加入がほぼ同時だからシグルド霞んでる ライターはどの業界でも人手不足とかいう話は聞いたことあるな 母ちゃんが出会って5分くらいで死んで長々とうんちみたいな感動シーン垂れ流してたの頭おかしくなりそうだった ライターって批判ダイレクトにくるし大変だよなとは思う
小室レベルに酷いと同情もわかんが >>581
知らんかった
暗夜途中で放置してるけど透魔買っとこうかな… >>585>>589
ノーマル・ハードでもマップ開始時に固定される 俗に言う吟味は無理
パターン変えたきゃ次のマップでレベル上げるかマップをやり直すしか無い データ作り直す度に乱数変わるから最初のマップのレベルアップくらいなら吟味できるよ >>585
レベルアップの乱数は章で決まるから吟味するなら章をやり直さないと無理
ルナは完全固定 >>560
その方がカーチャンの重要度増すな
この世界の神って扱いだし
今の扱いだとカーチャン復活しそう
邪竜に死骸を使役されてしまい記憶が戻っている主人公がとどめを刺す
これまでは遺言でなんとなく戦ってきたけど、これからは邪竜許さん的な 章で決まるのか
吟味めんどいからしなくてよさそうだな 待ち伏せのスキルって大剣とかでもちゃんと先制してくれるの? FEは珍しいよね
他のシリーズは結構失敗してシナリオそこそこ重視してるのにね
ポケモンとか過去一とか言われてんのに 危険範囲表示してもカメラ全然引けないし回転も全然できなくて範囲が把握しにくいし巻き戻しもメニュー開かないと出来ないのは修整してくれ 絆会話の場所気付かなくてセリーヌセリカ4で止まってたわ シナリオ不評なの受けて風花で見直したのかと思ったらこれだからびっくりだよ 成長率がなんかGBA作品ぐらいまでに戻った感あるけどここ最近の作品より渋い? >>610
ポケモンは白黒でこだわりすぎてそのリバウンドが来たのもある このテキストは糞だけどポケモンが過去1?頭大丈夫かレベル あとエンゲージに限った話じゃないけどアミーボ特典はまじでやめてくれ セリーヌ強すぎない?フランだかクランだか知らんけどあいつもう使うことなさそう >>610
言うてポケモンもSVでやっとって感じだし BWも力入れてたけどあれはうーん……
次回作以降それが続くとは限らんって話 >>610
ポケモンは革新的だったけど処理落ち凄いよ
あとやっぱ対人戦メインになるからおっさんにはもうつらたん ゲームのシナリオライター人材枯渇気味だけど金と求人多くねえから業界の更にニッチで狭いところではあると思う(更にいうとディレクター辺りが実質兼業しがちなポジションだし)
風花雪月の時はコーエーの乙女ゲームスタッフの人らが動員されてた筈だから、テキストの質を上げるなら製作工程でちゃんとシナリオをチームで管理すんのが質の底上げになるんでない >>621
かと言って小室テキストを長々と見たいか? >>621
パターン数相当あるのは分かるけどもう少しなんとかならんかったのかな SVのシナリオやキャラは不快さがない王道中の王道で絶賛だったろ
シナリオは ポケモンはFEと比べ物にならないほど作品数多いし予算も多いだろうし、それ考えるよやっとかって感じはするけど ガストはラノベ作家とか雇ってるし、FEも同じように違う畑の人材持ってこれたらいいのにな ポケモンはポケモンのストーリーのテンプレが浸透し切ったからこそやれた物語だよ
伝説が別に伝説じゃなかったり、今まで仲間枠だった人がラスボスだったり
同じ手は暫く使えないよ 乙女ゲームって多分だけどシナリオ命だろうから才能が集結してるんだろうな ライター不足って言いつつも新人お断りで基本お友達人事のみで回してるからどうしようもない ポケモンは新作一年周期で出してるガイジゲーだからな >>610
ポケモンはラストバトルの演出が良かった
シナリオやテキストだけじゃなくて演出も結構大事 主人公弱すぎるくせに絶対出撃かよ
こいつ出さずに別の奴だしたいんだけど ポケモンやってる人多いな
意外とこのスレ10代とか多いのかな えっ風花って乙女ゲーチームやったん?
それは初めて知ったわ乙女ゲーってテキストレベル高いんだな侮ってたわ ルナクラやないから10章楽々クリアでした
あざました というか風花雪月のイラストレーターが乙女ゲーの人でしょ?確か ポケモンSVはCMのヌルヌル挙動が一番の詐欺だと思います ママの死に際粘り過ぎて笑うわ
これ耐えれた奴いんの ポケモンsvはシナリオの良さを打ち消して余りあるシステムと品質のクソさが最大の問題なので コーエー乙女ゲースタッフめっちゃ優秀じゃん
もうガワはずっと乙女ゲーでいけ イラストレーターは乙女ゲー系らしいとは聞いてたけど開発は初めて知ったわ 風花は作り込みが凄かった分支援が楽しくもあり周回がめんどくもあった
でも不快なキャラは少なかったんだよな >>640
あれ25年続いてるんだぞ
対戦ゲームとして優秀だし子供とも一緒に遊べておっさんプレイヤーは多い 乙女ゲーはずっとテキスト読ませてたまに音ゲーみたいなの多いからストーリーはちゃんとしてる 風花は散々腐向け腐向け言われてたのに
それに縋りたくなるほど酷いなんて システムとグラと動作品質が酷いのはもうゲーフリの技術の限界だよ コーエーの金色のコルダって作品が乙女ゲームの中でも元々評判良かったのよね >>659
やりたいことに技術が追いついてないんだよな 風花は何年経っても良くも悪くも語られるけどエンゲージは一年で忘れ去られるだろうよ ゲーフリはモノリス辺りからフィールドデザイナー担当呼んで貰っ方がいい >>640
ポケモンやってるボリューム層は白黒時代で20代が一番多い
勿論スカバイまでで世代の循環もあるけど5chでポケモンやってるのは大半がアラサーくらいじゃね 発売前から思ってたけど戦闘予測のところで構えるの良いな ヒーローズやってたら名前持ち武器3つと指輪3つ貰えるんだな なんかいきなり関西弁のキャラ出てきたわ
こういうのはあんまりいらんのやけどこれも時代なんやねぇ
ほなまた! そもそもSwitchがハードとしてマシンパワー頭打ちだからまあ コーエー舐めてるのか?三国志や信長の野望ずっと出してるんだから戦記物は得意だろ ユニット詳細見るの-ってすごく押しづらいな
風花もそうだったっけ ヴァンドレなんなレベル上がりにくくない?
初期スペック高いけどここまでレベル上がりにくいとすぐ追いつかれそう 他の制作陣の苦労が見える
シナリオ腐ってるからおっぱいお化け入れまくってホモホモしさを中和しよう
戦闘だけは仕上げよう
ffの二の舞にはならんという意志が垣間見える >>667
エンゲージや複数武器種あるとガチャガチャしてるだけで楽しいわ たまに戦闘中にラグるのがちょっと怖いけど動いてるからええか 始まって早々にエムブレムエンゲージとかクソダサい演出されたんだけど凄いな‥これからどうなっちゃうの 風花のシナリオは凄かったと言うのに!と言う人は全く同じライターで作った風花無双の記憶が遠く彼方なんだよなぁ >>664
それはわからん
女オタクは流行に弱く比較的健常だからな
男オタクのがガイジが多くて昔のことをいつまでも話題にするよ ウェーイよろぴっぴに殺意抱かない奴なんていないだr ロード短いし戦闘もグラフィックも良いし
マジでシナリオ以外のほぼ全てが良くできてるんだけどな
シナリオだけでここまで評価落とすってすごい 風花はなんか偶然が重なって奇跡的に生まれた代物なんだよ 序盤の赤剣がリュールだけだしマルスは早めに他人に譲った方がいいな 風花雪月が例外だっただけで近代FEってこんなもんだったよな 要するに軽いノリで読めばいいのかな?
シリアスなストーリーじゃないのら~みたいな? >>688
キャラゲー的側面をもつSLGでシナリオ完全に分離とか無理だからな
キャラ性の薄いSLGならまあ問題ないだろうけど 読み飛ばしてもきっついのを細かくぶちかましてくるから困るんだよ ダメだカーチャンどころかジジイも弓ねーちゃんも死んでしまった >>684
シナリオがどれ選んでもぶつ切りなのと伏線ぶん投げは辛い
あれ多分原作エンディングまで遊んだ主人公の先生とそのプレイヤーに遠慮した結果なんだろうけど個人的には好き勝手スパロボ見たいなお祭りして欲しかった
あと後日談無いのは正気では無い 序盤で手に入る武器の錬成を見てるんだけどてつのナイフだけ威力の上がり方おかしくね?
+4まで威力が2ずつ上昇してるんだけど 関西弁は世界観壊しすぎだろ本当にストーリークソだな
ただ戦闘はいいから周回する分にはいいのかな >>635
ドラマの話になるけど人気高かったsilentの脚本家が新人なんだから探せば少なくとも無難に纏めてくれそうな人はいると思うけどな >>688
ベヨネッタ3もシナリオがクソゴミウンコだった
ゼノブレ3も目も当てられないゴミだった
ポケモンSVも、どうせ偶々上手く行っただけだろう
任天堂傘下はシナリオ周りが恵まれないね 家庭持ちは今作家族の前で出来るのか?ヘッドホン推奨か? >>610
いうて良いシナリオなんてのはロジックで作れない部分だからなあ 元々FEは家族の前でやるようなゲームじゃないと思うんですが おっぱいがメッセージウインドウで見えないバグはどうにもならないの? 弓兵の子うっすら腹筋あるなーって思ってたら筋トレガールだったのか 筋肉体操とか言うゴミつまらなすぎて草
二度とやらんわ 女主人公選んだらいたたまれなくなってきたから
男に変更して始め直したけどたいして変わらなかった… >>716
風花雪月がペルソナ臭すぎてできなかったんだが、
そういう要素なし? アンケートテンプレ作った。よければ参考に
1.最初の挨拶
「エンゲージ製作チーム様へ」…社会人ブレマーには分かるだろうが相手の名前を入れるのを忘れずに
「いつも楽しく遊ばせてもらってます」「〇〇(作品名)からのファンです」「今作からエムブレマーになりました」…自分がFE好きだとアピール
2.良かった点
「マップ攻略が楽しい!」「戦闘バランスが良かったです」「エンゲージのシステムが上手く調整されてます」…最初に良い点を挙げて和やかな雰囲気にする。褒められて気分を悪くする人間はそうそういない。同時に、ここは次も外すなと念を押しておく。
3.要改善点
「もう少し歴史や世界観を詳しく描写してはどうでしょう」「キャラの口調や文体を荘重な雰囲気にしてみては?」…批判というより提案の形を使うのがベター。「風花みたいに」「聖戦みたいに」「エコーズみたいに」と具体例を出すと伝わりやすいかと思われる。
「KMR」「ライター」「小室菜美」といった個人名は挙げないこと。「クソシナリオ」「ガ〇ジ」といった表現も厳禁。
4.締めの挨拶
「これからも応援してます!」…これからもお金落としますから、参考にしたら損させませんよと匂わせる。 シナリオゴミ連呼するせいで新規ユーザーが買いづらくなるんだからちゃんと枕にゲーム性は良いけどって付けとけ >>705
今回は恋愛色薄くて外人にがっかりされてるからエンゲージはそこに入れないぞ
エンゲージout、風花inな 体格?で速さ下がるってのがよく分からん
武器の重さってどこに書いてるんだろ 今作はホモとおっぱいでシコりながら手強いシミュレーションするゲーム 世界観壊すって言うなら私服もだよね
何でどいつもこいつも現代風なの
これはこれで可愛いけど 子安のキャラ演技が
ビーストウォーズの始まりの時みたいなやつだな 家族の前でやったら恥ずかしいよな
風花は母ちゃんが後ろに立っててもお茶会以外はできた 外人はペルソナ大好きだし多分ポストペルソナとしてFEを見てたんじゃ無いのか?
ニーズが本質的に異なってたが故に起きた悲劇 指輪磨きとかいう腐女子向けの糞やめろや!!!!😡😡😡💢💢💢 >>731
今作はなろう世界観のナーロッパだからな しかしこりゃ周回する気は起こらんな
いくらなんでもテキストデバフ強すぎるSLG部分やっててもなんか辛い
あーオクトラ2までは持たなそうだなあ 実際はFEに戦闘なんて求められてないんだけどな
キャラさえ良ければ売れるゲーム 外人のペルソナ好きって謎の日本世界だろ
カレンダーが受けてたわけじゃないと思う >>736
外人は自分たちが好きな物を無理矢理追い求めるからなあ
真女神転生5をこれはペルソナじゃないって叩いたりするんだぜ >>731
インタビューを見ろ
今回は意図して現代風
ISも昔ながらの中世風FEに飽きてるんだろう 少なくともストーリー悪いゲームをオススメはできない ホモとおっぱいとロリ顔と全員ベルナデッタ脳でシコろう 深夜アニメも見るしVtuberの切り抜きたまに見ちゃう俺でもきついぞこのキャラ達は 外人のレビューでロマンス部分はAIが書いてるみたい、義務でなんとなくいれたと言ってもいい酷い出来って書かれてて笑ったわ >>739
そういうのを意識してんじゃないの?
ゆるい日常系みたいなキャラばっかで生理的に無理。 世界観ガラリと変えたいなら古代エジプト風か殷周革命モチーフのFEがやりたい 全員ベルナデッタって評価は前作で好きなキャラだけに複雑だわ意味が分かるから余計に キャラ薄すぎてここで名前出ても一瞬誰だっけ?ってなるわ ベースがファンタジー世界なのに現代風衣装は意図的とか言われても困る
俺はそんな細かい事どうでもいいと思ってるけど GBAの頃の方がシナリオ良いって、どういうこっちゃねん。 FEって大陸の設定作り込んでる方がすくなかったっけ? ベルナデッタ好きだけど他の同級生がいてこそのベルナデッタだったんだってこのゲームやって強く認識したよ >>723
スイッチのスーファミFEあるだろ
あんな感じでシナリオ以外は昔のFEだ
>>725
おっぱい要素もある
好意的に見ると今作はホモ腐から健常者まで対応の万能SRPGだな 俺もベルナデッタは好きで風花のスタメンにいれてるけど、全員ってところがポイントだろw
全員ベルナデッタみたいなキャラの風花はやりたくないw 支援会話がない聖戦の系譜の方がキャラに感情移入できる キャラが薄いなんて冗談きついですぞ、>>756氏! >>750
正直エンゲージはマジでやらかしたと思うね
FEが覚醒if風花と右肩上がりに売り上げ伸ばしてきたのは女向けの商売を懇切丁寧にやってきたからなんだけど今回はその事実を省みてない
この道進んだら覚醒バブルの前に逆戻りだよ 今作のキャラ背景スッカスカだからな
こんな事情があるからこういう考えを持ってこう動いてるってのがほとんどなくてキャラクターの記号が台本しゃべってるだけ 通常鍛錬で吟味しようと思ったら戦闘終了直前からやり直さないとダメか…
流石に戦闘開始直後で吟味した方が早いな 一周したら終わりって聞いたらすっかりモチベーション低下した
でも二周目要素が何も無いっていうのはどうやって確かめたんだろう >>760
聖魔の魔王がフワフワしてるとか突っ込まれてたぐらいで他はちゃんと国とかそれらの特徴とか設定してあるよ
あーあとifは大陸名も明らかになってなかったか… シナリオがダメなのはよくあるけどキャラの掘り下げは頑張ってきたのがFEってイメージだった 外人にも散々言われてるよストーリー×戦闘○のif2だって 風花はコーエーのおかげだったんだよ
ISがテキストやるとこれが普通なんだ…
ま、やるけどな まー俺は好きだけど女性受けするとは思えないね確かに
見た目はかわいいしおっぱいデカいからもうどうでもええやってのは単なる減点ポイントだろうし エーティエって弱い?
二連続HP1ピンで終わったんだが…
ちなルナティック >>770
今回プルフさえあれば無限にレベルアップできるらしいから
ヘタレ成長でもアップ回数優先したほうが良さそう
ただそのプルフがどれだけ入手できるのかがわからんもんな >>759
あれ用量の問題で色々削られたけど封印は漫画で敵側の事情詳しく描写されてたしな 今時こんなにキャラが表面の派手さと奇抜さしかないゲームも珍しいな。その辺のソシャゲのキャラの方がまだ作り込まれてそう >>779
エコーズ風花でDしてた草木原はマシだったよ
今回は外されたけどな >>772
こっち方面で推すならもう少しグラ頑張ってもろて >>776
思い出補正もあるかもしれんがGBA3部作の方がキャラの人となりや背景感じたわ
エンゲージみんな同じ育ちしてそうなくらい無個性になっちゃってる 敵がキー!悔しいー!撤退よー!みたいなセリフ吐くし真面目に考えるのはやめた ノーマルとハードの差が大きすぎる気が
ハード普通に難しくない?
レベルアップ厳選しきれなくて2ピンとかばっかりできっついわ >>782
成長率がヴァンドレに次ぐブービー
筋肉は見掛け倒しかよ >>788
見た目好きなのに悲しいわ
ルナって成長固定なんやろ?
これじゃ育てる気にならんわ そもそも戦争してるらしいけど
その戦争してる間がまったく無いんだよね あと百合BL全員できる(のかはまだわからんが)ってのも実はマイノリティとか外人にも評判はよくない
サイバーパンクみたいに異性用、両性用、同性用キャラと分けたほうがいい
ポリコレ的にも男女テキスト同じというのは単に手抜きと捉えられる >>786
草木原が別で作ってると思いたいな
デザインやらなきゃ有能だわ ゲーム性はおもろいんだけど、カーソルの動きがしっくりこないのとエンゲージが選択肢の1番上にあるのはゴミ
あと拠点でいちいちロード挟むせいで段々指輪撫でるのめんどくなってくるな エーティエはFEHでも雑に汎用武器で配布されたから… 身支度とかのLRでキャラ送りリピートになるの早すぎ😡 風花がヒットしてどう考えても求められてるのはあの路線なのはわかってるだろうに、覚醒イフ路線に戻るの逆にポリシー感じるわ 無双で風花幻想ぶち壊したのも、これを出した時のギャップによる批判を押さえる為の戦略だったんだろうな >>796
その手の文句言うやつって消費者じゃないでしょ キャラ同士の支援会話が2、3行の挨拶程度と聞いてビビってたが
普通に暁の10倍は会話してるじゃん
騙されたか エーティエとセリーヌ友達って設定あるのにサクラとカザハナより薄いのなんでだ >>796
その手の配慮は圧力団体を牽制する為にやってるだけだぞ ルカは戦闘で頼りになるなあ
こいつはこういうところから好きになるパターンだ >>802
プレイヤーにもいっぱいいるよ
全員バイじゃ嫌だって層が エーティエちゃん弱いけどチキのマップで鋼持って氷竜ワンパンしてくれたから好き
難易度ハードだったからルナだと無理な気はするけど 小室菜美…覚醒やifの時にあった情熱(善きにしろ悪しきにしろ)がすっかり抜け落ちてない?
ピエリとかアメリカのお菓子みたいな髪したガイキチキャラだけどそうなった◇悲しき過去…があったから(好き嫌いはともかく)そうだったのかと納得したものだが ルナって各セーブデータごとに成長固定なんじゃないの?
また最初から初めて仲間にしなおしたら乱数変わって成長が変わるのかと思ってた エーティエ強くはないが序盤に出てくるから最初だけでも使われる分マシ枠かな >>809
そんないっぱいなら署名運動やらしてるだろう向こうのお国柄なら よろぴっぴが10章で無双してるんやが
最強ユニットですね 戦闘面白いのにテキストデバフが酷すぎる
dlcで小室無しエンゲージが欲しいわ よっしゃ初ルナカジュ11章クリアした
これ初ルナクラプレイしてる奴は9割がここで挫折するだろw >>815
あっちじゃストレートを表立って主張すると今は叩かれんのよ
差別だって言われる 悪いけど、これは次回作があっても様子見に回らせてもらうわ
風花のコンセプトを引継ぎましたー的な明確な宣伝文句でもあるならともかく
この路線はほんっとにきっつい
SLG部分が面白いのは認める、でも逆を言えばそれだけだわ よろぴっぴは回避が高くて被弾しても守備も魔防も高いから全くヘルス減らん
無敵キャラやん 今作力や魔力の成長率低くない?最近は60行くキャラも居たのに45がいい所だ >>801
なお風花無双はISスタッフがほぼ関わっていない模様 >>599,603
FEの醍醐味でもある吟味を切り捨ててきたか
逆を言えばリセットから解放されたとも言えるけど 4章でもう既に戦闘が辛いんだが
俺は11章まで行けなさそうだ >>812
そりゃ過去作嫌いなのに過去作の主人公が総登場しますって内容のゲームやらされたらモチベ上がるわけないだろ ユナカ単体でもう強いからマルスはリュール介護士にした方が良さげ 側から見ると風花なんて乙女ゲーか?ってくらい女ばっかり話題にしてたが
前作は男ウケが悪かったんじゃ無いのか? >>801
思い違いをしてるようだが覚醒ifは結婚恋愛で女ウケして口コミで広がってったんだから覚醒ifとエンゲージは厳密に異なる
むしろエンゲージが近いのは暗黒竜やGBAの辺りだよ
キャラが作り込まれてなくてユーザーに相当に委ねられたスタイル
今のオタクには情報足りなくてつまらんだろうね 風花でも戦闘中にレベルアップ巻き戻して上げなおしても上昇値同じだったよね
ステージの最後の方に成長悪かった場合は巻き戻してそいつのレベルアップなしで次のステージでレベル上げれば
吟味はできる 10章後半は諸事情あって指輪無いんやが
よろぴっぴはその条件で無双するから、指輪は運用したい方法でつけたらいいんちゃう?
わいは初期指輪つけたままやが なんていうかテキストがひどすぎるのはもう分かりきってるが一応ユーザー側でボイスOFFにする事である程度緩和出来るな
…声って台本ダメだと悪い物もとことん悪くするんだな なんか発売初日のスレとは思えんな...
本スレがアンチスレみたいで嫌だわ ラスボス倒したけど何か流れが普通のRPGみたいでfe?て感じやな
ストーリーは無味無臭と言う言葉が似合うわ戦闘は面白いけど 11章は今までシグルドで調子に乗っててほんとすいませんでした許してくださいだったな ルナクラ8章時点でdlcマップ2時間かけて負けたわ
禿げそう 何コレ?
戦闘だけは良いがそれ以外全部駄目じゃん
まだクリア迄はしてねえがストーリーにしろ支援上げてく為のキャラとの会話にしろ選択肢が一切出てこねえ どちらが良いか悪いかなんて言うつもりは無いけど
むしろ風花は女性陣より男性陣のほうが良い意味で濃いキャラが多かった >>839
5chの有名タイトルなんてどこもそうじゃね シナリオ的にもキャラ的にも4人の悪役はちゃんと悪役してて結構まともだよな?
味方側がガイジ率高い 風花はなぜか女さんやたらと惹きつけたよな
ディミトリなんだろかやっぱ >>835
無双のシェズでさえ足りんと思ったのにもっと少ないのか 明らかに客層違いなのに何故かニンドリの人気投票にディミトリがランクインしてたな
その手のに目ざとい女ファンは相当引きつけてたか >>846
それもifと一緒
ルート選択以外にブーツさん殺すくらいしか選択肢なかった >>846
主人公に選択肢選ばせるのは風花みたいな投影型無言主人公くらいだぞ
ベラベラ喋りまくる主人公は選択肢とか選ぶ必要性がない
まぁだからこんだけキャラ付けしてマイユニってなんだよって話なんだが 血の同窓会なんて感じの題材は男女関係なく食指動かされるネタだと思うわ
少なくとも日本のサブカル界隈民なら概ね好きそうな題材に思えるいや偏見だが 女女言うけどファイアーエムブレムなんておっさんのゲームだよ 風花にはヒルダやドロテアやリシテアやレオニーやイングリッドやアネットがいたっぴ 覚醒ifのシナリオやテキスト散々叩かれたのにこんなの出しちゃうの見ると
ネット上のFEのシナリオは期待してないって声をISが真に受けちゃってるんじゃないかと思ってきた 俺は男だがFEの歴史見ると男性に向くと必ず失敗する定めなのかもな
かつての人気作だった聖戦も女に好かれたゲームだったし 風花は評判良かったからじわ売れしたタイトルでもあるし フェルディナントと言われればすぐに本名や人物像が浮かんでくるけど
アルフレッドと言われても、あー、あの金髪の……馬乗ってる…なんだっけ?みたいな 風花は良くも悪くもユーザー側の熱量を感じたんだけどな
このスレにはそれを感じない 俺はそんなことより主人公の変な髪色が一番嫌だけどな
こいつ連れて行きたくない 「チキの良成長継承して最強部隊編成や!」って思ったけど、SP1500使うのは流石に微妙やな
そんだけ貯まる頃にはレベルあがっちゃって効果薄くなりそう まあ会話が薄すぎるのとペアが無いから争いがおきなさそうなのはいいことだw >>864
それはエーギル個人の自己アピールが巧みなだけな気もするが… >>866
女主人公の方は可愛く見えてくる
男は無理だわ ぶっちゃけこれ、シナリオディレクターだけの問題じゃないぞ
スタッフインタビュー見るにIS側のディレクターもそうとうアレだぞ
風花雪月と違ってフル3Dです!
おっ、おう… >>861
覚醒以降売上的には跳ねてるから開発用側としちゃ成功扱いなんだろ
たた今回の場合風花を挟んでるからその辺どうなるかだな これ間違いなく風花雪月より評価低くなるわ
戦闘部分以外で誉められるところが無さすぎる キャラ描写とストーリーが無味無臭すぎて争いが起きないの草 クロエとかアイビーとかセピアとか気になってるんだが中々話題に上がらないな…みんなまだそこまで行ってないのか? FEって血なまぐさい戦争戦記をアニメ絵でやることに価値があったのかな 今作を下げたいのは分かるんだが風花の上げ方がどいつもこいつもエアプやんけ 風花は3家キャラファンが喧嘩ばっかりしてて本当に嫌だったからこんくらいでいいや エーティエとスタルークが良い戦いしてる
これだっていう弓兵おらんかな >>844
大体ストーリー飛ばさずに12時間位、ノーマルだから詰む場面もなかった寄り道やその他諸々無視したら更に速くクリアできると思う でも血の同窓会はPV詐欺だと感じた
同窓会ありきでゲーム作ったせいでお話が歪んでる >>862
覚醒ifは大成功じゃねーの?
風花は異質な客層だと思うわ みししっぴはもうシーフじゃなくてマスター師父だろ
ジャンにミカヤ氏付けてこいつも師父に転職させたら最強か ルイとミカヤ特訓させて魔防だけ継承するの強すぎんだろ! >>866
わかる
落ち着かない
男が青で女が赤でいいじゃん
別に逆でもいいけど >>858
発売後1ヶ月ぐらい経っても
発売日のノリでやってたからな
あの人達どこ行ったんや 発売日でこのお通夜みたいなムードって風花雪月の時は無かったからな
やっぱりISは駄目だわ むしろルナは成長率通りな感じでヘタれずに成長してくれるから楽な気がしてきた 風花は発売前の考察もすげー熱かったな
発売前からセイロス教が嘘の歴史教えてねえかとか名前からして星に関わりのある神様か? とかな >>835
あくまでテキストとかノリの話ね
GBAは知らんけど暗黒竜とは違うと思うが キャラ叩きキャラ擁護蚊帳の外のクロード
いやクロードも結構人気あったな SPってどうやってためてる?
3000Pのスキルとか普通にやってたら入手不可能じゃないの >>872
男にしたらいきなりマルスとホモホモしい絡み始めたから女にしてやり直したけど今のところあんまりだわ… >>894
俺も黄色が1番良かったかな
からの無双でね… 髪色2色と前髪交差で無理やりキャラ付けした主人公
外人のキャラ外見ティア表でも無事最下位 今も風花スレでは血の同窓会をガチでやってるからな
恐ろしい熱量だよエンゲェジはたぶんそこまでのユーザーは生まれなそうだ むしろ風花が異質なんだよね、今まであんなFEなかったから
個人的にはエンゲージと風花雪月の2ラインを交互で発売してくれてると最高 リュールって名前呼ばせればいいのに
髪色すら変えられなくてふつうに喋るんじゃ主人公=あなたなんて通らんだろうしならいっそ固定主人公としてリュールにしてほしかったな >>884
覚醒if成功、#大失敗、エコーズ失敗、風花大成功って感じだよね まあ暗黒竜もDSのしか知らんにわかやから的外れならテキトーに流してくれ 髪の色はもうちょっと薄くしてほしかったわ
毒々しい濃さ クロードは3人で一番まともだったんで叩き合い論争では壇上にあがらなかっただけだと思う
発売前もこいつ実は一番まともなんじゃないかとか予測されてたがその通りだったな SPて個人管理だという事に気づくのが少し遅れたよ全く貯まらないしな 覚醒ifみたいに「そっち側」に特化しきってるわけでもないから
なんかこう俺の嫁wむほほw ってのもできんし
キモくてすまんけど 全クリ12時間ってボリュームなさすぎやろ
まぁ来週大本命の超絶ハクスラSRPGのディスガイア7とか神ズポークンを考慮
すると早く終わった方が良いんだろうけど ベレトスみたいに喋らなければ良かったのに
なんかいちいち敬語が鼻につく むしろ男主人公以外のビジュアルはシリーズで一番好きだわ 衣装チケットほしいのにamiibo売ってないんだが 主人公の髪型そんなに変か?
変に地味にするよりかずっと良いと思うけどな エコーズは思い出補正が大分かかったから良かったな
ただこのラインのまま聖戦リメイクされたらどうなるかわからんけど 出撃数ランキング見ると結構DLC買ってるやついるんだな
バランス壊れそうで手が出しづらい #FEのスタッフなのコレ?
ソウルハッカーズ2といいコレといいVチューバー好きすぎるだろコイツら 今日が発売日って事うっかり忘れてた なんかもう何日か経って落ち着いた様な心地だった スレの雰囲気が余りにもアレなので… リセットするたびクソ腹声OPちょこっと聞かされるのなんとかならんか
一番のイライラ要素だわ 発売日に買うような人はDLCも買う人少なくはないだろうしな 聖戦リメイクかコエテクが担当とか噂聞いたことあるけどリークかなんかでそんな情報でもあったんか? >>912
実店舗(ゲオ)で今日の夜はまだあったなルフレとクロムとマルス ストーリーは王道でいいと思うけど
それを見せるためのテキストがマジでセンスない >>903
今回は風花雪月から入った人がみんなして予約購入して
数字だけなら大ヒットになりそう 俺は何の前情報も仕入れずにエキスパンションパスと一緒に買っちゃって
マジで後悔してる テキストの質だけで見たらお前ら的には風花雪月とどっちが好みなんだ? 前スレで風花雪月3000円とかかいたやつだけどよく見たら無双のお値段でした
先に風花雪月やります 発売2週間前にこのゲームのこと知って、ちょっと調べて
「主人公の見た目ヤバくね」って言ったら擁護するやつ多かったけど
今は俺の意見の方が正しかった雰囲気になってて草 地味にUIが悪化してる気がする
ifと並行プレイしてるけどだいぶ使いづらい 衣装amiibo1個で一つしか入手できない割にどれも大体プレミア付いてるよ
マルスなら中古で1000円で買えるからそれ使うしかないのか...1着しか手に入らないけど
https://i.imgur.com/0WCiFzO.jpg >>839
今の5chとか口うるさいおっさんと業者が殆どだからこんなもんよ >>913
戦場でこういうギャグ入れちゃうの本当あかんわ 王道でもベタなのに心を揺さぶるいい王道と王道という名のテンプレ手抜きがある
確実に後者 テキストを比べるのは風花や他過去作に失礼レベル
比べるのは覚醒ifの同種の作品だな 今作はメタルダーみたいな髪型なんだな主人公
面白い? 動物保護するとかいっておいて明らかに村で飼ってるやつを拉致してるようにしか見えないのめちゃくちゃ笑うんだけど 主人公は見た目よりもあの喋り方と性格
着も過ぎて全然感情移入できない シナリオは構成おかしいし矛盾だらけだから思考放棄してる人だけが楽しめるシナリオ
拠点会話は色んなキャラが筋肉筋肉うるせーし…
ただ戦闘関連のゲーム自体は面白いと思う
俺は風花雪月の日常パートが間に入るテンポの悪さがキツかったら今回はSRPGをちゃんと愉しんでるんでそこはいい
ただクリア後のクリア引き継ぎが無いのが一番不満だわ
シナリオは最悪スキップして戦闘楽しめばいいだけど引き継ぎだけは欲しかった どうせアプデで引き継ぎ来るだろ
しかし今回そんなボリュームないのか >>943
俺はif暗夜を現在進行形で初見プレイしてるんだが、
このスレでの評判の悪さに驚いてる
めっちゃおもしろいのに >>942
戦闘だけならトップレベルで面白い
シナリオは目をつぶって耳栓してれば普通 >>923
エンゲージリークしてた人が聖戦リメイクも作ってると言ってた気がする
開発がコーエーとまでは書かれてなかったと思うが、元のゲーム性考えても風花スタッフと相性良いから本当であってほしい
エンゲージは嘘であってほしかった シルバーカードどこだよ
チキのマップで入手できなかったぞ if暗夜はシミュレーション部分だけは神がかってるとよく言われる >>948
なんで筋肉筋肉ばっか言ってるんだろうな
キャラの引き出し無さすぎる なんか引き継ぎはアプデで来そう
最初からあるとやる気勢がネット対戦ぶっ壊しそうだしな >>943
俺も裏クリアするくらいめっちゃやり込んだぞ >>954
ゲームとしての総合評価と混同したらあかんよ
主にテキストの話だし ノーマルではやらん方がいいぞ戦闘だけは面白いからルナでやる方が時間かかる筈 今作は普通に失敗だと思うのは俺だけ?
この難易度で風花のシナリオならウケたかもしれないけど、このストーリーじゃあ途中で投げる奴大勢いるだろ 覚醒はストーリー虚無でもテキストは問題なく読めた
ifはリリスさんとか一部を除けば言われてるほど悪くない
これはノリが寒すぎてそもそも読むのがキツい 女の見た目が良いはちょっと同意できないわ。ロリに偏重し過ぎ ノーマルクリアからのルナランダム成長いけるか教えてくれ 元々ストーリーとか期待するゲームなの?
暗黒竜とか封印なんて主人公だけでも成立する様なストーリーなのに >>951
同意見嬉しい いつも大体ついでの様に蹴られれていくからなエコーズ… >>956
風花スレで無双の話したら即、無双スレ行けよ言われるほど忌み嫌われてて草 エコーズはシミュ面つまらないを通り越してイラつくレベルだった >>968
普通に失敗だと思うな
ifから7年も経つのになんも成長してないんだもん 女人気が大事なのは間違いないが覚醒が跳ねたのは海外市場もあるから
結局エンゲージの最後の生命線は恋愛減ってがっかりな外人に対し今回のトンチキな変身ヒーロー路線がどこまで刺さるかだな
外人がエンゲエエジ決めたら勝ち
ジャップは知恵遅れ?ってなったら終わり ifは神懸ってるなんて言われてないが
戦闘は面白いよって言ったら古参も認めた!歴大最高!暗夜ルナは~とか二言目には言い出すから可愛い せっかくシリーズファン増えたのにまた次作は苦境からのスタートか >>977
好きな作品ランキングやると風花と聖戦が上位な時点でシナリオを重視する人の方が多いよ dlc買ったやつの大半が指輪二つ貰って終わりだろ
3千円払って みんな可能なら出そうねアンケート
ここで吐き出しても公式には届かないし >>990
それらは結局恋愛人気なんだよ
ゲームはおもんない >>969
乙ブレム
あー、聖戦の系譜リメイクやりたい なんちゃらランキングにわざわざ投票する層がシナリオ重視なだけじゃね
とは言ってもifやこのゲームに投票する気にもならんしストーリーは大事だな >>990
風花→エンゲージの流れはスパロボW→スパロボKに匹敵する落差だと思う このスレッドは1000を超えました。
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