【Switch】ファイアーエムブレム エンゲージ ★23
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発売日:2023年1月20日(金)
メーカー:任天堂
ジャンル:ロールプレイングシミュレーション
プレイ人数:1人
対応機種:Nintendo Switch
価格:パッケージ版:7,678円(税込)/ダウンロード版:7,670円(税込)/エレオスコレクション:10,978円(税込)/10,970円(税込)
ダウンロード版容量:15.0GB
ダウンロード版はニンテンドーカタログチケットでも引き換え可能
※Nintendo Switch Online加入者のみ購入・引き換えができます。
◆公式サイト:https://www.nintendo.co.jp/switch/ayfna/
◆公式twitter:https://twitter.com/FireEmblemJP
■前スレ
【Switch】ファイアーエムブレム エンゲージ ★20
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1674200788/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
【Switch】ファイアーエムブレム エンゲージ ★21
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1674215027/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
【Switch】ファイアーエムブレム エンゲージ ★22
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1674226574/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) アウアウウー Saa7-35Lr 擁護マンが頑張りますんでよろぴっぴ!! 風花にあった敵のヘイト表示なんで無くしたんだろうな ウェーイwww
エンゲージファンクラブ会場はここですかぁ~?
よろぴっぴ~ このゲームをやった上で一つだけ断定できることがあるよね
よろぴっぴは絶対に流行らないですぞ 間借りIPの仕様もしらんアホの指摘久々に見たわ
恥だけど理解できないから恥とは思わんか Twitterは本音が言えないとは言われるけど空気感的に「これ叩いていいよね」ってなったら別だぞ >>9
叩いてるのは風花信者多いね
実名出して暴言吐いてるようなのもいるし民度はその程度ってこと これ繋ぎの安いスキルとる余裕あるんかね
これと決めたやつだけ狙ってとるしかないような 乙でありますぞ
引き継ぎあれば周回のモチベーションにもなるし中古流れの抑制にもなるだろうになまあ大抵がカタチケで買ってるだろうけども 出てくるキャラがこの世界に生きてる感じがしねーんだよな
全体的に空虚 クラン訓練したらフランと当たってこりゃ余裕だろと思ったらノーダメ完封で殴り殺された
あいつそんなに魔防おばけなのか
今度敵マージいたらフラン壁にしてみよう・・・ 踊り子いねーなと思ったら今回再行動はエンゲージ技なのね シナリオキャラストーリーに何も期待しなければ楽しめるぞ! 風花オタは全く同じ脚本家が無双と言う糞を食わせてくれた事を忘れてるからタチが悪いんだよなぁ ブレイブリーセカンドとストーリーテキストどっちがマシですか? >>20
シナリオキャラストーリーUIに期待しなければな シナリオキャラはさておきゲームとしてはどうよ?
シナリオクソでも暗夜みたいなマップの楽しさあるなら買うぞ >>15
ほとんどのスキルはシンクロのオマケじゃなかったら要らないようなゴミスキルだからな
というかよく考えたら再行動がスキル化してるのが不満なだけだわ
普通に騎馬飛行のジョブスキルで良かっただろ >>25
暗夜と比較してプラマイゼロくらいはあるかな流石に >>25
戦闘はifと違った面白さがある
でもUIがクソなので不快感あり >>26
飛行はそれ自体が強みの塊だからともかく騎馬にはデフォルトでつくべきだと思う
シグルドのお陰ですっごい勢いで走ってくるアーマーとかできるから余計にね あーでもBGMがあんまり印象に残らないから覚醒if風花雪月みたいなBGM期待するなよ みんなあざす
ゲーム部分しっかりしてるなら買い一択ですわ
UIは…まぁアプデに期待するよ 風花は好きな戦闘BGM多かったけど今作はパッとしないなぁ >>25
ハードカジュアル勢だけどクッソ楽しい
敵の配置といい
雑に待ち戦法使うとブレイクされて反撃できなかったり
相性悪い相手には2発位で落とされたり
割とHP1でとどめさせなかったり、助かったりなのに
連携キッチリやるとその足りない数値に届いて楽に倒せたりでたまらん これ訓練時に武器変えられないの不便だな
負けても変わらなくても気になるわ >>34
まじか~BGMもFEでは大切だろうになんか寂しいな ラスボス戦のBGMも壮大じゃないしコーラスもなくてつれえわ・・・ 6章までやったけど味方陣営が女子供ばっかりで下手したらちょっとヤンチャな中学生男子とかに制圧されそう シナリオに不満のある方は
タクティクスオウガリボーンを買いやがってください ラスボスのデサインがダサくてガン萎えした
なにあれ 過剰な前作上げ、前作スタッフ神格化なんざ「無双」の一言でぶっ潰せる >>32
っていうけど今回飛行でも侵入できない障害物めちゃくちゃ多いからなー
結局全員ペガサス乗れるシステムに問題があるわ
自由度あるっつっても聖魔くらいでいいのにとずっと思ってる >>40
あのコーラスもういらんけど
毎回コーラス流されると食傷気味だわ 最初からルナティック選べるのイイネ
カーチャンとの泣けるシーンなのにチラチラ見える谷間が気になってついスクショしちゃう まあ他に王道系のSRPGってないからね
多少あれでもしばらくはこれで遊ぶしかないんすわ 本当に怪しい奴が怪しいままそのままラスボスになるからシナリオは王道なんだよな
無味無臭すぎて死ぬほど盛り上がらない リボーンはリボーンでPC版でCE使って倍速、バフカオフにしないとテンポ悪すぎてな・・・
リボーンのシナリオとエンゲージのバトルバランスと風花のUIが合わさった最強のSRPG出ねーかな >>41
だからと言ってFEがバトルブラザーズみたいな部隊になったら俺は嫌だぞw ロリアンナちゃん可愛すぎだろ、弱いけど
遭遇で稼ぎまくって強化しまくって絶対レギュラーにしたるんじゃ ゆうて封印とかのシナリオもこんなもんでしょ
キャラとノリがクセェのと半端にグラがいいからショボく見えるだけで しかし、よろぴっぴは厳しいなw
アサシンにザクザク斬られたトラウマの索敵マップ、続投かよ 遭遇戦さえ開放したらルナでもひたすらレベル上げできる?
リアル時間は使うとして 小室を使ったらこうなるのなんて目に見えてたのに
ifからなんの反省もなくそれどころか昇格させてるISという組織にがっかりだよ 今回の村人枠はジャンくんなのかな
モリモリ成長する >>59
ゲーム売れたけどネットで叩かれてるから降格!
なんて企業はないわけで、悲しいことに サジマジバーツにリフにミシュラントムス、ゴンザレスにドルカスバアトル、オリヴァーフウガといった汗臭そうなおっさんやハゲに曲者だらけの部隊とか個人的には大好きなんだが一般層は真っ先に切ってくキャラたちだからな.... インテリジェントシステムズだぞ
インテリジェントな人材しかいないに決まってるだろ トライアングルストラテジーこそが真のSRPG
タクティクスオウガリボーンʕ•̫͡•ʕ•̫͡•ʔ•̫͡•ʔ•̫͡•ʕ•̫͡•ʔ•̫͡•ʕ•̫͡•ʕ•̫͡•ʔ•̫͡•ʔ•̫͡•ʕ•̫͡•ʔ•̫͡•ʔ 結構な売上叩きだしたのに左遷されたとちぼりってレジェンドだな UIがだめだから最終評価if以下になりそうだなこれ >>59
>>61
FEばかり言われてるがメイドインワリオとかで着々と仕事こなしてるしな… キャラのモーションは過去一だな
仕草が細かいし戦闘アニメーションもかっこいい
回避からの攻撃とか早送りで見てるとシュンシュンしててたまらん 前作からこんなに重装強かったっけ魔法いなかったらほぼ積みレベルなんだが 覚醒ifを悪く言う奴いるけどあのヒットが無かったらシリーズ死んでるからね
小室はキャラ人気しっかり出してFEを立て直した功労者でもあるからネットの叩きは別にして実績そのものは疑いようが無いんだよなぁ
その点で見るなら風花のライターは無双が大失敗してFF10よろしく金のなる木をへし折った戦犯だからね 戦闘アニメの出来はいいけどオプションでデフォルト早送り追加してくれんかな。せめてトグルで
あと散策パートのダッシュもだな。押しっぱなし面倒なんだよテストプレイしてんのかこれ (実質)親会社の任天堂からリュールのキャラ付けにダメ出しされて直したエピソードをディレクターが不満気に語ってたからもう良し悪しがわからなくなってるんだろうな 直して今のリュールという衝撃の事実
以前はどんだけ酷かったんだよ この脚本家はペパマリの脚本専属にしとけばいいのに
そっちはそこまで評判悪くないんだろ
ライターの相性が絶望的にFEと合ってないってだけだな 覚醒ifってなんであそこまでウケたんだろな
シナリオとかキャラはエンゲージと比べてもどんぐりの背比べに感じるんだが 覚醒はFEのメインテーマを取り入れた壮大なラスボス戦のBGMが最高で全部許せた。今回もBGM最高なら買う >>79
BGMやばいぞ
全然印象に残らないしとにかくOPがゴミ FEHの特典序盤だとめっちゃ有能だな
風花の3人とチキは買う価値ある? 前スレでも言われてたけど戦争しにいくのにウジウジ優柔不断でナイーヴなリーダーに誰が命を預けるんだよってね
アイクが人気なのもキャラ性能もあれど徹底的な割りきりと傭兵として戦いに関しては筋とおった姿がカッコいいからだし >>75
あれ表に出していい話のネタじゃないよね
自分等では主人公のキャラ設定すらまともに作れませんって言ってるだけだし、ヘラヘラしてる場合じゃないっていう トラストはまだとしてリボーン薦めてる奴ワロタw
クリアしたがあれクソゲーだぞ❗
このゲームは楽しいから一緒にすんな(笑) 途中から飯食って買い物だけしてりゃよかった
学園パートよりめんどくさくなってんだけどこれ、、、、
生物にエサあげたり撫でたり腕立てしたり果物落ちてんの拾ったり、、、
今後これにシューティングゲームが追加されるのか、、、 高難易度は別として無双できるのがウケたと聞くな
おれつえーみたいな 歯ごたえ求める奴にはマイナス要素なんだろうけど 今回ディレクターの人はもう新作の仕事してほしくないな まだ腕立てしかやってないけど長すぎるよな
ルナだしとりあえず毎回やってるが ブレイブリーセカンドよりシナリオひどいってマジなのですか?😨 >>72
死んでないし死んだとしてもswitchで復活してるからifとエコーズがでなかったくらいだよww 覚醒ifが受けたのは結婚システムの導入が大きかったんじゃないか
あとはやっぱりコザキのキャラデザ
コザキについていろいろ言う奴もいるけどキャラデザは当時としてはやつぱキャッチーだったと思うわ 神ゲーすぎるシナリオもおもし
FEは時間溶けるわやっぱ 支援会話が歴代最高にゴミすぎるなあ
ヴァルキリープロファイルのエインフェリアがVP2でただの駒になってたけど
それと変わらんくらい個別キャラが死んどるやんけ コザキユーの絵最初はええ…と思ったけど
リアルめでとても美しい
覚醒はいい…断章とかタイムループも子世代もいいし デモみてたけど職のデザインはアドバンスみたいでいいね Twitterで任天堂ゲーのコミュニティでFEは民度高い!とか言ってた奴いたけどとんだ燃料が投下されましたね
まあFEのコミュニティなんてTwitterみたいな公で殴り合わないだけで元々終わってたんですけどね
覚醒if風花がツイ民需要の高いオタ受けキャラゲーなもんだから本来の民度がTwitterにも波及してしまったね コザキの絵はいいだろあれもゲームでハンコにしたISのせいで叩かれてるだけだ
AIソムニウムなんてコザキ絵しっかり高レベルのモデリングしてたぞ 今回、純粋なフリーバトルないよね?
そこらへんは風花のが良かったなあ OPクソダサいし腹から声出して欲しいんだけど誰が歌ってんのこれ? ルナで始めたけど1ピン2ピンばっかで心折れそう
水晶は1マップの使用制限あるんだね、急に使えなくなって焦った 出撃中ユニットのドクロマークは何を表してるの?調べても分からん コザキのデザインはアーマーナイト筆頭に鎧がダサかった印象ある
キャラデザ自体は好きなデザイン多い >>21
暗夜のことすら笑えない無双黄のことすら擁護しとるくらいだもん 展開的にシリアスなシーンのはずなのにナチュラルにアホの子と笑いを入れてくるのはなんなんだろう
敵はドロンジョ様と下僕みたいな変なコミカルさ出してくるし
戦闘はまぁまぁ面白いのにマジでシナリオパートの演出が苦痛だ 覚醒はとりあえずクロムが汗ダラダラ流しながら戦ってるムービーだけで緊迫感出せるんで 綺麗なディミトリ→アルフレッド
ディミトリにこんな妹居れば救われそう→セリーヌ
性格的にフェリクス枠→エーティエ
とか言われてるけどガチなの? >>95
クロムルフレはDLCの追加紋章士じゃないの? ポジション的には似てるけど性格は全然関連せい無いと思うぞ
エーティエがフェリクスってのは完全にこじつけだな どこから出た話だ?
そもそも本当にキャラクターの内面が描かれることが無いから
そいつの本質がどういうものなのかとかそういうの全然わかんないのよ なんで一応はRPGなのにシナリオをここまで軽視するのかねえ加賀去りし後のFEシリーズは >>58
多分、お前がイメージしてるのと全然違うぞ ユナカ見た目は好きなのに中身がクソオタクみたいでつれぇわ…同じ系統ならヒルダまじで可愛かったな… アルフレッドはキレイなラファエル
エーティエは女版ラファエル シナリオとテキスト酷過ぎて覚醒ifがトレンド入りしてんの草 >>122
アルフレッドは見た目だけディミトリで内面は賢くなったラファエルだよな >>118
俺その時代の奴暗黒龍しかやってないけどシナリオを楽しむゲームとは全く思えなかったが…
完全に任天堂イズム全開でシステムから作ってるゲームだろこのシリーズ 今回中途加入ユニット強すぎへん?
初期メンが雑魚なだけか? 覚醒ifのシナリオとテキストを面白いと思える人はあらゆる作品楽しめそう
そんな感性じゃなくてよかったよ アンナさんは風花ではただの一時金だったけど
また会えたか Twitterは自分解釈の補正を加えて激甘な評価する奴がいるものだが、エンゲージは「小室、テキスト、シナリオ、ストーリー」どれで検索しても褒めてる奴が誰もいない。それらでこき下ろされててもバトル評価はちゃんとめちゃくちゃ高いからアンチではない リリスさん、リリスさん…っ!うっ…うわあああああ……っ!!!かなぴっぴ・・・っ 助けてくれてありがとうございます!一緒に旅させてください!
↓
ありがとうございます。私は神竜です。
↓
どっひゃー!しんるーさんだっべかよぉ〜!おったまげぇたぁ!!
何回やんのよこの流れ そもそもこのシリーズ、ユニットが落ちれば二度と復活しないと言うシビアなシステムがウケてる物だと思ってたのだが…
そう言う張り詰めたゲーム性で他のゲームには体験出来ない硬派な遊びが出来るのが最大の売りでしょ?
いつの間にシナリオ最重視とか好きなキャラと仲良くなれるペルソナ臭いキャラゲーみたいな見方をされる様になったんだろう
ポケモンSVの次もその辺と解釈ずれたファンが暴れそうで大変だな? BGMもなんか今回パッとしないよな
覚醒は貴様らが姉さんのとかifのアクア関連曲や風花の神屠る星とこの世界のとか
ここらへんは初見?というか初聞?でおおって思ったし今もメロディーすぐ頭に浮かぶが
エンゲージなんもないや もともとそういうのが好きな層が買い支えてるわけちゃうしな セリーヌってブラジャー丸出しじゃないこれ?
エロいよセリーヌ
下着が存在しなかった中世時代はああいうブラジャー丸出しな服とかが普通だったのか? >>135
それしか書けねえんだからしょうがねえだろ ウケなくなったからカジュアルつけてギャルゲーに舵切ったんだぞ ポケモンは買い支えてるのはライト勢だし
風花も買い支えてるのはルナやらないライト勢 SLGにキャラクターとシナリオを乗っけたのをSRPGと称して一大ジャンルにまで築き上げたのがFEなのにその2つはいらんだの言われてもな そういや支援会話Aで結局みんな発情期に入るんだが
恋愛要素ないってなんだったの? >>136
覚醒の時点でFE難しくてクリアできないっていう小室女史の視点入れて
死んでもオッケー誰でもクリアしようと思えば難易度によってはできるってやって
それでシリーズの売り上げ回復させて売り上げ減で畳む寸前だったシリーズの終焉回避したからそこからだろうな >>135
自分で語るとうさん臭くなるから
第3者にそれとなく語らせるのって物語の定石だと勝手に思ってたわ
やっぱぷろはちがうなー、すごいっぴ 次回の紙マリオが悪くなければIS内製で今は一番出来いいの紙マリオになりそうだな
コーエー寄りになりすぎると無双ISだけだと覚醒ifエンゲージになったから次回も共同制作にして欲しい JPW 0Hff-+UyQ [219.111.222.132]
こいつはこの至高のエンゲージ買ってない単なる荒らしだわ覚醒if世代のゆとりガチ老害 >>136
それで敬遠されて売れないから覚醒で打ち止め予定だったのを
カジュアル層呼び込むことに成功したんだからそこは功績で良いと思う
おかげでルナティックの生まれて住み分け出来るわ
古参相手に高難易度、複雑化に突き進んで滅んでいったジャンルにならなかったしね… 指輪ガチャはデータ毎で出る順番固定なんだな
ルナ以外だとこれもランダムになるのかしら 女の子はむっちゃ可愛いが、男が不満
一人一人は悪いデザインではないが、色白優男系が多すぎる
風花も女性向けの絵かと身構えたけど実際にはいろんなキャラが居たし
バリエーションの幅が狭いのが残念だな そもそも戦争やってんのに女と子供しかいない
真面目に頑張ってるのはアンドレカンドレさんだけじゃん ルナティックのアーマー固すぎて特効武器が特効の役割果たせてなくてワロタ なんで指輪ガチャにドルカスがいるんだ
そんな重要ポジションでもないだろ >>154
まあ確かにラファエルとかみたいなキャラ入れても良かったかもな
後スタルークさんが強いせいでアルフレッドお兄様の微妙っぷりが際立つのが悲しみ にわかには信じがたいがFEは高難度だったらしいからな
別にルナの調整をサボらないならノーマルはどんだけヌルゲーでも構わないぞ 女の子はかわいいの多いけど男のキャラデザに関してはほんとに駄目だわ 風花はオッサンオバサンをネタにして愛されてたけど、エンゲージは果たして... ぴっぴ仲間にしたけど今のとこルナクラも余裕あるな
強いボスと噂の遭遇戦で苦労しそうだが ジジイとか中年男の目をキラキラさせるのやめてほしいよね まだ序盤だがクリア特典はつけて欲しいな
せっかくやり込みあるのに2周目全てリセットとかあんまりだ >>157
FEがこんな世界観になったらシリーズ終わると思うぞ
ttps://store.steampowered.com/app/365360/Battle_Brothers/?l=japanese
そもそも初代というかが外伝あたりからイケメンかカワイイ以外に人権の無いゲームだったし… ドルカスは妻のためとはいえ山賊に加担してたからイメージ良くないわ 指輪ガチャにポイント使うのもったいなくて出来ないんだがこれたくさん貰えるようになんの? 指輪ガチャっていらなくね? 終盤になってもなにか利点あるのかい
紋章士とは別枠で付させてくれたらいいんだけど 指10本もあるんだし 今回むちゃくちゃ面白いけどな
ルナクラが本当に面白い
難しいけどつめばレベル稼ぎもできるし
誰に経験値上げるかとまで考えてやるのは嫌い
だから今回の方式はいいな >>154
ほぼ王族関係者しかいないからねぇ
風花でいえば8学級に増えた代わりに級長と右腕しか出てこないみたいなもんだもん、グラデーションがないんだよな みんな言ってるが戦闘は満場一致で面白いと言われてる >>175
ハード勢だけど、ここではルナも行動しないって聞いてる 王族と従者の比率が高いのってそれif……いや何でもない >>168
いや、程度があるて
オグマのようなおっさんが一人や二人いてもいいだろう チキのマップの氷ブレスと無限増援うざいな
ルナだと仲間にするの大変そう >>156
アーダンみたいなのにカップリングで子供作らせたり出来たのはあの時代に他なかったからな
ギャルゲーとして見ても頭おかしいくらいにオーパーツよ >>172
詰んだときルナクラでどうやってレベル上げしてんの? UIは戦闘準備画面のリングコマンド無くした時点で不安感じてた これクラスの衣装変更できんの?
クロエクラスチェンジしたらえちえち衣装じゃなくなって泣いてる😭 エーティエの中の人、去年で引退してるって聞いたからそこそこ年齢行ってる人なのかと思ったけど普通に若いのな
やたら体調崩す人が多い業界って聞くし過酷なスケジュールとか組んでるのかねぇ 別に加賀信者じゃないけどシナリオだけ加賀に依頼をするとか無理なのかな
加賀は俺はもう引退してる、FEに興味はないと言ってるしケンカ別れみたいな関係だから難しいかね チキマップ難しいのか丁度出たから行ってくるわ増援塞いでしまえばいいんだろ? アーダンアイラは個別会話あるから公式想定のカップルだろ! 聖戦の時から血統主義だったよ
平民ってだけで三重苦だった 支援Aになったら誰彼構わず発情すんのやめーやとは思うまあこれは風花の時もそうなんだがな >>174
こんな評価な気がしてきた
戦闘◎
UI△or〇(今迄からもアプデの望み有、ステータス確認−ボタン等細かい所に手が届いてない)
シナリオ△ 無難な王道、大筋はそこまで嫌がらなくてもって思う
テキスト× 加賀自体は元々聖戦はFEじゃない別タイトルで出したかったけど大人の事情とやらでFEとして出たって話もあるよね >>186
最近人気が出まくってるウマ娘の某声優は、今は1日に3時間しか寝てない
福岡が故郷なんで福岡でのトークショーとか増えてるんだけどその日の朝に飛行機に飛び乗って
運が良ければ翌日の朝に飛行機で帰れるとか言ってるな 噂の11章ルナ超えた
久しぶりに歯ごたえって楽しい >>187
だからいままでやり直し前提だったらしいルナ勢の人も
不意つかれてもそれに対応するターン猶予有るおかげで対策考えるのが楽しいらしく
昨日の段階では戦闘に関してはベタ褒めしてたよ 今回の追撃の条件ってなんなの
敵との速さの差?
FEって攻速システムをたまにやめるけどその理由がわからん エガちゃんの腕輪かなり強いわ
これなかったらルナ更にきついだろうな >>198
マジか、それでいて若手の頃って単価がクソ安いから仕事多くても大して収入が無いって聞くもんね
大作ゲームの主役や人気アニメの主役の声やってるような人ですら20代の内は年収500万行かないみたいだし >>203
アレはステータス画面でカーソル合わせてヘルプ見ないとわからん
攻速5の差が必要 これまでの積み重ねがあるはずなのになんでこんなUIになったんだろうな
敵キャラの装備確認が面倒で仕方ないわ >>152
まぁ正直FEほどオートと相性悪いゲーム性は無いよなwこのゲームヒーローズ以外でオートしてやりたいヤツそうそう居ないだろう。買いきりなんだし 引き継ぎ実装する場合数ヶ月待たされるんかね?ゼルダの伝説まで楽しもうとしたけど計画狂った >>203
攻速5で追撃発生マイナスだかでステータスにカーソル合わせると書いてる めんどいから確認しなくてもいいよう弱点ない兵種メインでやっちゃうわ クロエさんに馬糞渡したら食べてくれるのかと思ったのにそんな事はなかったぜ Mシールド最強理論みたいなもんだけど、ミカヤが一番便利だな
経験値SP稼ぎ効率がいい >>206
というか攻速の数値がどこにあるのかが分からないんだけど…
基本能力で速さの数値が赤くなってるけど、これが攻速で良いの? ルイで壁やって敵が貯まったところにシグルドの絆技の相性良すぎんか >>205
ハイリスクローリターンなのに気付いて廃業してる声優多いよ
20代で転向してるのはまだいいけど30代40代だと厳しいだろうな FEはゲーム部分を面白くするためにストーリーをゴミにしなくてはいけないという強すぎる力を自ら封印する枷をかけているんだな FEはやっぱりこれだよ
恋愛シミュレーション重視は別ゲーでどうぞ >>205
ドラム式洗濯機買ったとか言ってたからその人はそこそこ稼いでるっぽい というか内部対立してるんかな
ボタン配置が風花雪月と全く違うのは全然話し合いをしてないとしか思えないが
内部で冷戦状態? >>220
でも支援会Aになったら全員がっつり恋愛脳になるぞ そら開発会社が別々なんだから仕様が違っても当然じゃん
責任があるとしたら監修する任天堂の責任だろ 不快なキャラもいないし物語的な破綻も支離滅裂な展開もないのにただただ話がつまらない
本当にただセンスや才能が欠けてるだけなんだろうなと思うとちょっと悲しくなる >>226
一番ちゃんと作ってこれってことだからな。上限がこれかよって思っちゃうね 蒼炎暁でFEのUIは完成してたのになんで退化してんだ
今作見づらすぎる 外人から、今回のFEは真面目に受け止めることはできない
30分であきらめた
まで言われとる
海外にも出すんだから恥ずかしいもの作るなよな >>231
外人なんてブレスオブザワイルドをこんなのゼルダじゃないと0点を付けたりするんだし 風雪よりキャラが立たなくなった気はするけど、最近がやりすぎだったって考え方もできるよね 真顔で寒気しながらゼノブレ2のムービー観てた時思い出した
久々に味わったわこの感覚 >>231
俺は最初のマルスとエンゲージ🙋ってとこでああこらあかんわwって悟った
戦闘だけ楽しもうそうしよう ストーリーはこれでいいし
キャラもUIもシステムもこれでいいけど
何一つ印象に残らないBGMをひたすら聞きながらプレイするのがきついから
風花雪月のOST YouTube動画流しながらプレイしてるわ ゼノブレ2はメインストーリーのムービーは良かったろ
あとイーラで挽回したから許されるべき
エンゲージはまぁスキップしてもまったく支障があるまい >>227
しないでしょ普通、任天堂が取り持たないかぎり そもそも覚醒ifを超絶賛してたのは主に外人だろ?w 覚醒に至っては世界一評価されたターン制RPGとしてギネスにまで登録されてるしw
これに限って認められないってどう言う感性してんのよマジでw ゼノブレイド2のシナリオは最高!
ところでSRPG史上最高なシナリオと言ったらタクティクスオウガ
タクティクスオウガリボーンを買いましょう😎 エルミナージュみたいに自分で用意したbgmに差し替え機能あればよかったのにな キャラ量産して用意するのに変なキャラづけに頼ったんだろうけど
逆に戦闘後の散策や拠点でのやりとりが苦痛に
サクサク戦闘の連続で良い >>235
キャラが立ってないのは死ぬこと前提で大量に薄くキャラを用意してる可能性があるからなあ
高難易度ノーリセやるならその方が楽しめるわけだし ソンブル様の復活シーンがベタすぎて草
ここまでコテコテだといっそ清々しいわ つーか覚醒ギネスに乗ってんのかよ
知らんかったけどなんでもありやな 試練の間と紋章士の間一緒の部屋にしてくれ
あと指名試練テンポ悪ぴっぴ >>248
風花は死ぬこと前提でも大量にセリフ差分用意して対応してたのに😭 ミニゲームで次の戦闘有利になるとかも本当にやめてくれ 筋肉体操はSwitch特有の入力遅延加味しなきゃならんのはいただけないな よくある漫画表現するだけで寒気がするとか
そんな狭量アピールしてる方が寒気がする あんなちゃんがクラチェンしたらえっちな恰好になった なんつーかその辺のソシャゲの立ち絵紙芝居の方がマシなシナリオ >>259
オタ趣味卒業できないおっさんが無理して若者向けラノベ読んでるような状況なんだ
広い心で見てやれ >>254
78点
ツイッターなりで検索して調べてから判断した方がええ 5chなんて古参ないし老害かコアプレイヤーっていう極端な層しかいないのはわかりきってるでしょ まあ風花もGOTYのユーザー投票でその年の本選大賞だったセキロを押し退けてその年の一番に輝いてる実績があるからなぁ
実質2019年でナンバーワンのゲームって海外だと評価されてるから、向こうでも分断が起きてそうだな
多分ポストペルソナを(勝手に)FEに期待した層が絶賛してたんだろうしそう言う連中を引きつけて絶賛されてしまった弊害かな お気持ち伝えるために定価で買う
なんか悪名高いOPや会話は可能な限り飛ばす
…一応ifから入ったのにどんどん老害化してくな自分 >>258
なんか上手くいかんなーと思ったら遅延してんのかよ… >>265
それこそ風花がでたあたりの3年前あたりは5chはまだ潤っていたよな…
なんでこんな限界集落になっちまったんだ5ch >>268
プロコンとかなら気持ち早めにおさないとダメ
画面ジャストじゃ絶対に成功しないから
これはハードレベルの仕様 覚醒:シリーズ消滅しかけたFE 復活のきっかけを作った
if:半分顔の欠けたモナリザ分割商法
風化:シナリオの評判は良いけど戦闘前のADVパート長過ぎるのは賛否両論 これアプデで引き継ぎできるようになったりするんかな なったとしても当分先だよね >>269
そら5chじゃ金も発生しないし基本匿名だなら承認欲求を満たすトレンドに乗ってないからでしょ
若年層には致命的
余所じゃ楽しくよろぴっぴしてるよ >>215
基本的には速さ
体格より重い武器を使うとその分だけ速さから引かれる、それが攻速
ステータス画面の速さは重さ補正込みだから≒攻速と思っていい
文字が赤いのはマイナス補正かかってるって意味 分岐ないらしいから引き継ぎなんていらねーんだ!
ゲーム内容楽しむ層は楽々プレイなんて求めてないだろ? >>276
強くてニューゲームがないとルナなんて無理😭 対戦要素があるのに引き継ぎありにしたら壊れちゃうでそ
限られた範囲の中から最強の部隊を作って戦わせろってことだ 個人的にはゲーム部分とキャラシナリオ要素合わせて総合評価するから
このシナリオも時代の流れでまあそんなもんかーって感じ
>>276
実際そう思うわ
引継ありじゃないとダメならそれルナやらなくてよくね?と 俺はルナやってるけど巻き戻し有りでプレイしてるから何も言う資格が無い 自分、ルナクリアしたんやで😎
という自己満足に浸れるやろ! なら明らかに一周分でない無駄な収集要素付けんなよ… 引き継ぎできるようにしてもいいが難易度変更ほなしな
これは当たり前 対人戦はレギュしっかり決めればいいだけだから引き継ぎ云々は明後日方向の話だな DLC含むオンライン要素なしでルナクラやってたけど11章どうしたらいいんだ… 仕様として実装されてるなら巻き戻しは全然ありでしょ
世の大多数プレイヤーはまずルナなんてやらんだろうし 外人にはコザキや倉花みたいな絵のほうが受けるんじゃないの
もしエンゲージがコザキや倉花の絵ならシナリオそのままでも海外の評価については変わってたかもな リュール「指輪付けっぱだった」
マルス「そのほうがいつでも守れるからできればずっと付けててくれないか」
リュール「確かに安全だね!そうする!」
敵「オラァ死ねぇ!」
リュール「うわぁ死にそう!」
マルス「……」
ルミエル「危ない!」ドンッ
シグルド「……」
ルミエル「あぁ死にそう!……え?なんで神竜の私が死ぬのかって?それは実は私がリュールに力をあげててさ~」ペチャクチャ
リュール「母さんおいて行かないで~😭」
ルミエル「でさ~……あ、あと指輪使っていいよ!そろそろ死ぬわじゃあね!」チーン
リュール「かあさぁぁぁぁん!!!😭」
マルス「彼女のことは災難だったね……😟」
シグルド「子を残して死ぬ無念……よくわかるぞ😟」
指輪云々の前振りあってこれとかシナリオうんちすぎない? プロは巻き戻しすら縛ってるんだろう
個人的には縛りプレイの一環として、DLCのチキマップに行けるようになったタイミングでエーティエ禁止縛りでクリア出来るのかやってみてほしいが ノマカジュ勢他人の遊び方に厳しいなw
ええやろ引き継ぎで高難易度遊ぼうがカジュアルで遊ぼうが老害すぎるわw シナリオだけ中華ソシャゲ会社に外注すれば鬱ブレムできそう >>114
> ディミトリにこんな妹居れば救われそう→セリーヌ
その枠でもうフレンがいるんだわ
あまりにも馬鹿丸出し過ぎて笑う アルフレッドは結局弱いん?
騎馬槍王子が性能微妙でトライアングルストラテジー思い出すわ 巻き戻しは使うけど意図的に乱数変えて同じ行動を取って結果変えるみたいなことはしないようにしてるわ
デフォの機能だし好きなように使えばいいと思う
ていうか風花ってワンボタンで巻き戻しできなかったっけ?
メニューから選ぶのめんどくさいんだが >>292
5chの住人の多くはシナリオがゴミなのは予想してたからあんまり何も感じない
ハハッくらい >>288
スクエニもロクなライターおらんのよな
過去の栄光にすがってリメイクばかり なぜどのゲーム屋もライターに投資しないのか >>293
プロになりたいならそら有利要素縛ってリセット祭りすりゃいいし
自分のやりたいようにやればよくね
他人からの評価のためにルナやってんの?違うでしょ >>301
ライターは独立して小説家になったほうが儲かるからだぞ >>297
そこはフレンじゃなくてアネットでは?支援会話的に カジュアルで遊んだ事ないけどカジュアルもクラシックも戦術違うしどっちも楽しいよねって
喧嘩にならないように頑張って喧伝してるのにw >>292
その前振りなんだったの?っていうの今回多すぎる
普通にもっと本読んだり勉強しろよkmr 今作に関してはTwitter民(主に風花から入った女オタク)の方が困惑して叩きまくってるイメージある
ここはFEなんて元々こんなもんだろうと割り切ってる意見も多いし、無双で前作の魔法が解けてる奴も多いだろう
おっさんばかりとは言うが、そこまでゲーマー続けてある程度ゲームやってたら実質クロスオーバーの時点でストーリーなんて期待するもんじゃ無いと分かるしな >>292
その洗礼を受けてから以降のストーリーは初見スキップが主流だぞ >>292
ムービーとボイスありだったらエリウッド死ぬシーンとかでも全く同じ感想になりそう
やっぱ紙芝居ありきのご都合会話劇をムービーにするのよくないよ、プロデューサーの腕がない >>223
いやあ支援Aになったらまじでいい雰囲気の恋愛脳で草生えるよな
カップルエンブレム継続で笑った
なんで公式はceroから恋愛マーク消したの? アルフレッドとセリーヌは血の繋がりあるけどディミトリとアネット又はフレンは繋がりがないからな >>304
ディミトリとアネットは殿下呼びからも分かるように結構距離感あるからな >>311
支援回数に制限あった頃の名残でAでもうヤッてるくらいのラインのままなのおかしいと思わないんだろうな誰も >>301
ゲーム仕様上変更が多々あるから自分が当初思ってたものを曲げる必要がある
んで妥協した産物がSNSでフルボッコ
そらまともな物書きほど誰もやりたがらんだろ >>210
要望だしとけよ
要望だすやつよほど多くないと引き継ぎは実装されない可能性のが高い >>314
多分それかなぁ
まあ売りの一つであるカップリング要素をなくしたら目も当てられなくなるだろうから恋愛要素無くすわけないか アルフレッド君頑張って育ててるけど途中加入のアンバーの方が使いやすいの悲しくなる 擁護するのに使われる封印なんかでも
確かにテキストは最小限だったが
村人が世界背景とか戦時下での領土の状況をさらっと語ってたものだったが、こっちの世界の住民は敵怖えしてるか頭お花畑しかおらん 妹やスタルークが強すぎるせいでもう息してなかったよアルフレッド兄さま 敵のランスナイトなんざ攻速落ちなしで安定してるってのにアルフレッドと来たら
騎馬が鈍足っていつまで引っ張るんだ
このままじゃ手槍王子だぞ >>220
後日談とかほとんど廃止しておいて
ギャルゲー要素だけは残してるエンゲージが何だって? 金曜仕事だったからようやく今日からやれる。。。
初見ルナクラ楽しみぃ
ここみて主人公は女にしようと固く決意 ところでクラスチェンジさせるのはレベル10からとレベル20ではどっちからやる方がいいか分かる人いる? >>326
支援会話で発情させておいてペアエンドありませんてなぜそこ手抜きしたし そもそもこのゲームTwitterでボロクソ叩かれてるじゃねえか
5chの反応なんてまだマシな方だぞ なんか今回チェンプルでレベル1にできるし10になったら即でもいい気がする
まだチェンプル使ってない意見だが >>304
フレンはディミトリの味覚改善の切掛とか作ったり
ベレトス除けば結構ディミトリに踏み込んでる FEはこんなもんとはいえ流石にテキストや台詞回しは次回作では改善してほしい
キャラたちのノリみたいなので言うならifのがまだマシだった気すらする 発売前の時点で「このキャラ全員仲間です!」って出してた時点で大きな確執も無くガンガン加入する無双っぽさは案の定って感じ
確かにストーリーに深みがあるのは風花だろうけど悪く言えば無味無臭、よく言えば不快感の少ないストーリーで好きなキャラをとことん育成出来る感じは普通に好み >>332
その場合でも上級職のほうが補正高い(多分)から早くした方が有利
レベル10でクラチェンすると上級職でも経験値多いでしょ ifってネタバレ知った後だと白夜王国選ぶ理由が0なんだよな
幼い頃に離れたけど本当の兄妹or血の繋がりは無いけど幼い頃からずっと過ごした兄妹の選択の筈なのに前者も実は血の繋がり有りませんでしたーオチだし >>334
こんなもんとか言ってる奴多いけど、そいつらエアプだろ
少なくとも小室のテキストよりはGBA三部作やテリウス作品は全部テキストの質が上だったからな? 公式まともに見てなかったからロサード男で蒼井翔太でダブルでダメージくらった🤮 >>340
ついでに無駄に強いから強キャラ好きは席に入れなきゃ行けない三重苦だぞ >>337
また限界育成するのかクリアだけ考えるのかでタイミング変わるパターンか ゼルコバ黒すぎて行動済みユニットと見間違えるので絶対に使わないと心に誓いました GBA系列のストーリーを現代風にしたらこうなるって感じ >>344
あとチェンプル無限に買えるか買えないかで変わるな >>328
普通にやる分にはそんなにカツカツじゃないからどうでも
クラス補正でもらえる経験値減る分、早期にクラスチェンジボーナスで強化して倒しやすくなるからね
成長足りなかったらリセットすればいいし キャラが不快云々以前に知性がなさ過ぎて全てが痛々しくて見ていて辛い >>339
小室に、(山賊してることを咎められて)このままじゃ冬を越せない、やらなけりゃ飢え死にするだけだ!なんてセリフは書けんだろうな
パンがないならケーキを食べればいいじゃない位は書けるかもしれん >>340
ダンガンロンパの藤咲君みたいに声優男でもほぼ違和感無いレベルなら良いけど普通に男が無理矢理出した裏声感があるもんね>ロサード >>351
戦場でピクニックしたり、居眠りとか普通にするから当時は結構言われてたよ ロサード見た目可愛いな!からの声なんかおかしいし俺口調だしと調べたらとんでもなかった😭 ifのキャラ思い出そうとしたら王族組とアクアとブノワ神とサイラスくらいしか思い出せなかった 烈火が戦争してないって言われて批判されてたのって今思うと贅沢すぎる >>346
封印や烈火のストーリーを馬鹿にし過ぎだと思う
小室さんご本人ですか >>355
唐突に死んだ忍者さんのことも思い出してあげてください ロサード成長率いいよね硬派なプレイヤーはどうすんだろうな 封印と同レベルなのはテキストの質の話じゃなくてシナリオのスケールの話だから会話になってないよ
話自体は似たような話なのに叩かれるのはテキストの質が圧倒的に悪いからだし とりあえず土下座王子とピッピとロサードは普通に強いかなあと子安とかアイビーも強いかな 紋章士の指輪あるからガチャ産の指輪いらないと思ったら
必要になるところが来るとはな
DLCあると級長とチキの腕輪あるのずる過ぎるが >>360
FEに硬派なプレイヤーなんて元から居ないだろ GBA3作のシナリオがいいとは思わないがキャラは比べ物にならないぐらい良かったな amiiboって報酬コンプしようと思ったらFE関連12個いる感じ? チキ加入章行ったら初期配置前の盗賊に4パーとか無理ゲーで草 FEは紋章の謎しかしたことないです
クリア後のやりこみ要素はありますか? シナリオが薄味でも破綻してても萌えキャラでも聞き流せるレベルなら正直あんま気にしないんだけど今作は悪い意味で耳に引っかかって楽しい気分に水差してくる感覚がある >>356
まぁ実際闇の組織のケツ追っかけてるだけだしな
やっぱりやってることは大差ないのにkmr… 擁護意見が批判の批判か
過去作も同じくらい酷かったって矛先逸らししかないのが笑う 男の娘キャラで声優も男です凄いでしょうを良い事だと思ってるけど
その手のキャラで未だに最前線で支持されてるブリジットアストルフォが普通に女性声優だから特別男声優が女声出す事は望まれてないんだよね セリーヌは魔法職でまだ役割作れるけどアルフレッドはマジで活かし方がわからん
アルフレッド隊全員個人スキルも微妙だし スレ流し見してて衝撃受けたんだけどペアエンド無いってまじか
風花みたいに最後に結婚したかったわ まあ、これやっぱ本編というよりは外伝作だよな
クロスオーバーものだし >>372
過程やテキスト、キャラ描写だけでもだいぶ違うからな
この時点でだいぶ差がある ルナティックの固定成長て期待値まで上がったら
レベル上げまくっても成長しない感じ? 言ったろ過去作や色んなゲーム乏しながらDD論展開するぞってw
周りを下げて相対的に上げるしか手がない エンゲージのシナリオとテキスト見た後だと
風花無双の黄燐すら楽しめそうだわ >>380
成長乱数が固定されるから巻き戻し使って厳選できないって意味だよ
同じステータスになるわけじゃないです ソシャゲ課金で毎月数万円課金してるから麻痺してるけど
よー考えたらDLC3000円って
本体の半額近くか
高いな >>377
クロスオーバー物にするならもうガッツリ各作品からキャラ登場させて直接ユニットとして操作できるでもいいと思ったわ
まだ途中までしか進めてないけど現状FFの召喚獣を歴代主人公にしましたみたいな印象しか無い まあ絶オメガまでの暇つぶしだから長く遊ぶつもりないしちょうどいいわ 戦記物じゃなくてなろう系として見れば楽しめるようになるぞ
オーバーロードとか転スラみたいなもんだわww シナリオとテキスト良かったら神ゲーになってたんだから次回作はマジでなんとかして 道具屋にクラスチェンジアイテムうってんな
ただ金がない
アンナお願いいたします稼いでください >>390
いやあ…なろう系ですらもっとマシだろ
少なくとも「うれピッピ」なんてテキスト書く奴はなろう作家でも早々いない ナンジャモがこの世界にいても何も疑問を持たないレベル >>390
どう考えても
なろう以下なんだよなあ…
それはともく筋肉体操を発案したやつぶん殴りたい しかし何章になっても酷いな
またしても出てくるロリに、痛々しいテキストw >>386
まとめ売りしか無いから高く見えるだけで
追加紋章士2体+アイテムやアクセのDLC1つ750円が4つ付いてるならDLCとして割と良心的な値段
ゲームによっては紋章士1体400円とか普通にありえるし シナリオくそ以前に
主人公のキャラデザがダサすぎるのなんとかしてほしい
髪色だけじゃなくて服もダサすぎるから… 今回支援会話も薄味すぎて苦痛なんだがこれ後半は良くなるのか?
行数増やせば面白くなると思ってんなら全く違うぞ ガチャに課金してるやつが3000円高いって言うのはやばいと思うわ でも3000円あればその辺の中華料理屋で腹一杯なれるぞ キャラデザはかわいいけどなんかどれも王族とその部下みたいなセットばかりなのなんなの
ワンパターンてか設定が雑すぎてなんかイマイチキャラ萌えにのめり込め無い >>402
多分風花が濃すぎただけで支援会話ってこんなもんだったよ こんなお粗末なテキスト書いて金貰えるんだから良いご身分だぜ >>399
信じられないかもしれないが黄燐って前半はシナリオ面白いって声多かったんだぜ?
後半から一気に話が酷くなったけどさ 高い安いは置いといて引継ぎも無い現状で追加3000円出す価値を見出せるかというと難しい >>404
いまどき4000円とかラーメン1杯なんだよなぁ(NY) 主人公の赤青セパレートヘアーは一生慣れる気がしない
進めれば理由があるんだろうけどストーリー中ずっと(なんでこんな髪色してるんだ…?)って気になってるわ 俺元ソシャゲ廃人だけど
ソシャゲなんて数万使っても最高レア出ずにゴミしか出ないときあるからな
感覚麻痺してて3000円は安く感じて普通に買ったわ エンゲージと三すくみのブレイクとマップや敵の配置が今回絶妙だな >>407
GBA三部作の支援会話のテキストをかわき茶で読み返してみろ
それぞれのキャラの背景や人間関係掘り下げてたりしてる時点でこれより遥かに上だ 3000円が高いんじゃなくてこのゲームのDLCに3千円は高い >>390
これと比較するならよっこらフォックスとかキンキンキンキンキンレベル持ってこないと >>405
やっぱつれぇわ少しはマシなのもあると期待してたんだがな
>>407
封印とかは短くてもキャラの置かれてる立場わかって好きだったぞ 開始直後のホモホモしさとカーチャン突然死がなければシナリオはここまで叩かれなかった気がする
物語の導入部分って大事わ 買わないつもりだったけど人柱達の勇姿を見て、怖いもの見たさでやっぱり買ってしまった
確かに戦闘システム良いな、楽しい
シナリオはトイレタイムと思って無視している 拠点ロードウザすぎ・・・
寝てる時誰かくるのは連続で見れるならともかく1つクリア毎にしか見れない?んだから
毎回毎回読み込み待つのうぜーんだよ鍛錬もそうだが https://i.imgur.com/fVbXATM.jpg
シナリオが全編に渡ってこの漫画で言われてる通りの惨状なんだよエンゲージ
口調や見た目で個性出そうとしてるけど上滑りして没個性になってる >>426
なんかいろいろ使えそうな画像だからもらう 男主人公で始めたけど、あまりにも違和感あったから女主人公にしたらめっちゃ良い!
最初のお母さんで泣けるほどピッタリ
煩わしい体操も女主人公だとえっち ストーリーは基本連打でキーワードだけ拾う感じ、探索会話・支援会話は全スキップぐらいでやると、程よい塩梅で脳内補完できるからオススメ(なんでいまこの国に向かってるんだっけ?とか言われても説明できないけどそんなの知らねえ!)
戦闘の面白さもあって、ちょっとずつキャラクターも好きになれたよ
なのに丁寧に作ったカットシーンでジャンピング土下座とかさせるからクソofクソ、あんなのさせたら自分に自信が持てない第二王子じゃなくて謝罪すればなんとかなると思ってるクソ野郎じゃん、大丈夫かライター、ちゃんと社会で働いたことあんのか、もしかして中3ぐらいの女子に書かせたんじゃないのか 軽い文体なのはいいけどファン同士の分断を製作側が進めるべきじゃないよな
忌憚のない意見ってやつっス 初見のルナの難易度どう?
新紋ルナくらいむずい?
それなら買ってくる シルバーカードの為にチキマップもう1回やらないといけないが
ここ速攻で終わらせる方法ないんかな 11章終わった時点で卑屈王子くんストーリー上で良いとこ一個も無いよ 本体とエンゲージ買おうか迷ってるんだけどどう?最近のならエコーズと覚醒とifなら遊んだ >>426
「エログロ要素足してトリッキーさ餌にして一部の読者層釣った方が幾らか読める漫画になる」
この台詞正論だわ
実際、風花雪月は「血の同窓会」ってワードに釣られて買う人も多かったんだし >>435
エコーズの雰囲気が好きなら風花、覚醒ifのノリが好きならエンゲージ >>421
そもそもママン死亡のところ
ママンが致命傷受けたあとの残りっ屁で敵が逃げてくのが意味不明だったわ
しかも重要アイテム落としていくのもシュールにポンコツすぎてそんなポンコツに殺されたママンがもはやギャグにしか思えない 拠点会話の中身のなさもそうだが差分も少ねえよ…
風花の時なんか世界観や状況説明にも一役買ってたのに 風花はプレイする前と後じゃローレンツやらフェルディナントのザ貴族のイメージ相当変わるよね >>426
作家側が会話にならないことを感情に乗せて喚いて反論した気になってるのがリアル 過去作もこの程度だったとか言う人は1度過去作やり直してきて欲しい
次々仲間になるキャラクターに全く愛着持てない作りならこんな長寿ジャンルになってないからね… 風花はテキストの差分が半端なかったからな
あれの後にこれ出されると微妙すぎるやろな >>443
作者の体験談なんじゃないかって説あるな
小室さんもタイパクの主人公みたいな人なんじゃないかって思うわ シナリオも風化越えてるわ
アレ長すぎてダルかったから 「覚醒if」でトレンド入りして草
お前らのせいだろ >>449
トレンドって個人用のやつがあるからなあ >>444
会話すら無くて愛着どころか存在を忘れるキャラがいっぱいいたけど >>447
あいつはクロードとリシテアの支援会話で滅茶苦茶株上げてるだろ キャラの個性なんてメインストーリー上ではフレーバー程度でいいのにね
メインストーリーそっちのけで出会い頭に、私はこんなキャラです!たくさんシコってね!てやってくるからキモすぎる どうせ筋トレやらすならコントローラ持たせて本当にスクワットなりやらせてくれた方が良かったかな
タイミングよくボタンを押す腕立てとかどこが楽しいの? 風花のキャラは確かに好感持てる奴らばかりだがおみゃーらがイグナーツの事イキリメガネとかのび太とか弱い奴に強くでるとかバカにしてた事忘れてないからなー 土下座王子強いけど弓はエーティエちゃん使いたいんだ >>450
残念ながら個人用じゃなくて日本のトレンド22位です…… 確かにエンゲージ入ってないのに覚醒ifはトレンド入りしててわろた >>452
そ
その程度ならゲェジキャラでも大丈夫だな
大不人気ツィリルを無理に擁護しないほうがいいと思うけど まあここでも散々比較されてきただろうけどやっぱ色々合わせると前作風花のが上であったな 語らない方が妄想で補間できるだけ幾分マシというのはよくある話
風花ですらそういう部分はあった ルナティックで遭遇戦発生した人いる?
時間ずらしても一度も発生しない シコってねとかいう単語が普段の会話で出てくる人も十分キモいよ >>460
エンゲージのキャラは支援会話が薄みだから株を上げる機会すらないのでは?
可哀想だよねせっかく生まれてきたのにな >>439
竜の状態で主人公庇って人化して瀕死長台詞も違和感凄かったわお前竜が本体じゃねぇのかよって 覚醒のほうはまだシナリオが破綻まではいってはなかったけどifのほうは完全に破綻してたな 風花のパーティキャラは全員名前いえるしこれから先も覚えていられると思うけど今回の面子は半分は忘れそうってのはある エンゲージとは別ベクトルで変わらず嫌いだぞのび太は
イグナーツぅ!!~マリアンヌが実は可愛いことを俺だけが知ってる件~
ってなんだいこのなろう小説!!
…キモぎるよ… >>466
風花に支援で株下げた女もいたし一長一短だな
GBA程度の支援でええわ まだ最後までやってないけど
とりあえず思考停止で人気になりそうな女リュールはともかく
これ誰が人気になるのか割と気になる 限りある容量でやりくりしていた作品と比較される令和最新作って恥ずかしすぎない? >>472
支援ではきっちりいい雰囲気になるくせにそこなぜ手を抜いたんやろな 仲間多くて育成絞れない
筋肉職
魔法職
弓名人
それぞれおすすめキャラ教えて ローレンツとかラファエルは支援会話で相当株上げたキャラだよな じわ売れは見込めないから最終的に風花の半分も売れ無さそう とにかくシナリオ書いたやつのあらゆる物事への解像度が低すぎる
商業レベルじゃないからマジで使うのやめてくれ ママン初見殺しで草生えたいきなり移動増えてんじゃねーよ >>472
え?(;・`д・´)まだ途中だけど?マジかよ・・・ >>475
無いのまじかよ
後日談とペアエンドはシリーズで一番のお気に入り要素だからくっそ辛え
風花無双はファンディスクだからで割りきれたけど公式が止めちゃったのは嘘だと思いてえ 筋肉馬鹿のラファエルが士官学校に入学したのは自分の頭じゃ商人無理だから騎士になって妹と祖父を路頭に迷わせない為とか
ベルナデッタ引き篭もりで人前で吃りまくるのは父親の行き過ぎた躾で対人恐怖症になってしまったせいとか
一見女好きだけど紋章目当てで自分に擦り寄ってくる女ばかりで女性不信拗らせてるシルヴァンとか
小室じゃこんなキャラの二面性や境遇なんて絶対に描けないだろうなって思う 追撃発生の時ダメージ×2表示じゃないと反撃見落とすわw 学生時代ナーツの声は嫌いだった
そのような意見が多かったのかは知らないが無双では学生時代から5年後よりの声になったけど ベレス先生でほいほいスカウトされるくせに女性不信とかいうシルヴァンは正直よく分からん シルヴァンって男にも人気あったよな
風花って全体的に少女漫画臭がするけど嫌な感じではなかった 覚醒ifがトレンドになっとるやないか
それぐらいシナリオひどいってことやな
つーかシナリオだけで言えば覚醒はまだマシでifと並べて語るのはどうなんだ >>492
ベレスに愛憎入り混じった感情持ってるから、まあ… シルヴァンって男にも人気あったのか?
twitterの話か? >>495
そりゃエアプ多いからな
ただ覚醒ifといえば同じ人が関わってるしまあ >>492
女体は好きだけど女の人格は嫌いって奴でしょ
そこらへんにウヨウヨいる エンゲージシステムがいいな
差別化で強いキャラなれるのがいい
明らかに強くなるもんな 風花じゃなく覚醒ifが比較対象なのがわらう
そして覚醒やifの方がマシって酷い比較のされ方してるし ここは風花スレですかっ!?
エンゲージの話をしてよ、こらっ! >>497
シルヴァンは男に人気あると思いたい腐れ青おばさんかと
というか風花信者沸き過ぎて何なんだ >>485
移動力こそsrpgの最重要数値だってことを身をもって教えるチュートリアルだぞ ifは子世代で遊べたけどエンゲージはマジで何もないからなあ…… 覚醒もifもなんやかんや言われたが
少なくとも作中世界にいておかしいキャラではなかったな… 正直序章でまた最後の戦いかよってテンション下がったのある
違うパターン作れないの? 必死に風花下げてる人いるけど
どうやってもエンゲージが戦闘以外で勝ってる要素0だからね
キャラに関してはもはや勝負にすらならない 誤解をしないでほしいが俺はエンゲージ自体はちゃんと楽しんでるぞ
戦闘とかは褒めていいしキャラも嫌いではない
ただ残念と感じる部分もあるのは事実ではあるから 風花は支援進めたらそのキャラをちゃんと好きになれるゲームだったな エンゲージって同じ武器種同士の方が良いのか、テラスタルみたく違う武器種で組み合わせて状況に応じて特性替えて戦うのが良いのかどっちだろうか。
何も考えずにフラン×シグルドにしちゃったけど。 でも覚醒がヒットしてなかったらFEシリーズ終わってたかもしれないんだよな
その後に風花みたいな本格的なやつを出してきた事のほうが意外っちゃ意外だったな キャラに感情移入できないのはメインストーリーが薄いからだと思うよ
1000年ぶりに目が覚めて、記憶喪失です
目が覚めたのね!私がかーちゃんよ
なんだ?髪が赤い僕?あの記憶は一体?(伏線)
悪竜に城が襲われた!危ない!(庇って)私もう保たないわさよなら坊や世界を救ってね
許さん!悪竜め!
からの
ジェイルかわいい
やっぴー⭐︎よろぴっぴ
神竜様♡(敵の女王)
うぇーい
昔からFEはストーリーは悪竜が復活して世界が滅ぶから倒してね、ってお膳立てだったがシリアス展開は守ってたからな
なんかピクニックでも行くような感じなんだよ
かーちゃん死んだ事、5章辺りでもう忘れてるだろって感じ 戦闘軽視しすぎじゃね
散策も楽になったしGBAに近くなって嬉しいわ >>510
ifの子世代をプラス要素に上げるのだけは流石に微塵も分からん >>517
少なくともファンクラブだののりピー語だのウェイだのジャンピング土下座だのは無かったぞ!! >>504
だってこのゲーム、キャラやシナリオ語ろうとしても中身がなさ過ぎて語れないんだもん 見た目が胸焼けするほど濃口なのに味はゼロのキャラ達 何というか今作にはオマンコを舐めたくなるキャラがいない 人物を好きになれないのは仕方ないとしても嫌いにもなれそうにないのがエンゲージの不味い所か
理解のためにエネルギーを消費する気にすらならないんだな
俺はシルヴァンが嫌いだがそれは知ろうとした結果なので今でも強く印象に残っている
このライターにシルヴァンのような人物は一生つくれまい >>510
俺はむしろ子世代とかいらない派だわ
親の見た目変わらないのに子だけが成長して違和感しかないif >>513
キャラの中身はそうだけどモデリングに関しては勝負にならんレベルでこっちの方がいいな
こっちはこっちで判子気味だけど >>524
風花の話は風花スレで語ればいいだけでは ifの子世代はあれはあれでキャラ立ってて面白かったよ
えらく無理矢理連れてきたなあってのはあったけど 本スレがちゃんと葬式スレとして機能しているからFEファンは治安がいいな 風花本編は風花というカテゴリにおいてさえ奇跡の産物なんだから持ち上げるもんじゃねぇっての
無双を都合よく忘れてる信者が多過ぎる >>508
本当移動力大正義だわ移動範囲見たら全エリア動けてさらに草 序盤うぇーい系で
中盤でかーちゃん殺して、そっからシリアスな展開にしたらいいのに
シリアスな展開でスタートしときながら、あの緩い感じのテキストと内容は一貫性がなさすぎてプロのシナリオライターが書く内容ではないと思ったよ 覚醒は当時からシナリオつまらんとの批判が多かった
それでシナリオに力入れましたって出てきたのがif
エンゲージといいもうISはシナリオの良し悪し判断できないんだな エンゲージ購入迷ってて戦闘だけ楽しめたらいいんだけど風花みたいに散策パートめっちゃ多い感じ? ストーリーがどうとかじゃない
神龍様ファンクラブwww
名誉会長www
目線頂きましたーwww
卒倒しそうですwww 滑ってる感じはゼノブレ2で耐性ついてるので我慢できるサンキュー高橋(白目) >>523
それがあろうがなかろうがifのメインシナリオは比較できないほど酷いわ
子世代の部分もありえん >>532
まあでもいまや5chなんてワシらのような時代に取り残された一部のはぐれものしかおらんくなったがのう… よくモデリングはいいっていうけどどこが?
同じ形したデク人形しかいないが まぁ今回のこの出来では本スレにも批判的意見があるのはある程度は致し方ないだろう
100点満点は出せないし所感に不満も混じる
戦闘は面白いがそれ以外のシステムがとにかく手ぇ抜いてる印象
拠点パートも会話つまらない・ゴミ拾うだけで今のところ苦痛でしかない もっとゴツいキャラが欲しかった
なんで筋トレ担当がひょろひょろなんだ 過去作と比較するまでもなく
これ単体でなんかおかしいぞ??って引っかかる出来 ポケモンも次回作だとキャラの魅力ガーとか騒ぐ奴が出て来るんだろうなぁ
キャラ萌えしたいならそもそも任天堂のゲーム自体向いてないと思うが >>516
割と自由に組ませても雑に強いから好きにしていいと思う
俺はエーティエにマルスつけて飛行排除の仕事終わらせたら近接対応できるようにしたけど火力高いのもあって結構使い勝手よき >>533
風花無双は色々言われてるけど
黄燐のシナリオ、打ち切りエンド、教会勢の扱い、シェズの正体丸投げなのを除けばそこまで酷くねえよ
青と赤のシナリオはそこそこ及第点だったしシェズのキャラ自体は別に評判悪くねえよ シナリオライターはもう外部から雇えよ
もちろんifみたいに原案だけっていうのは無しな UIがとんでもなく劣化しているのは暫くCS作品手がけてなかったから作り方を忘れたのか
UI担当にも逃げられたのかどっちなのよ >>533
奇跡の産物に最新作で本家なのにかなわないって可哀想 ファンクラブ(笑)の連中よりはまだよろピッピの方がマシに感じる >>528
いらないね
聖戦の子供はちゃんと子供が主役で楽しめたけどタイムスリップして子供が加入、
みたいなキャラが薄い無理やり入れた子世代はやり過ぎ >>543
その同じ形したデク人形の方が風花のモデリングより1億倍マシだわ 拠点服は皆露出控えめでデザイン可愛いのは評価できる >>544
シナリオライターがものすごい足引っ張ってるだろ
キャラへの魅力を感じない程度に 本筋と関係ないところで一部のキャラがこのノリならまあいいんだけど
結構ストーリーのど真ん中でやるから寒いんだよな >>538
マップは修道院より明らか狭い
風花ほど必須なものはあんまないけど全部やろうとすると少し時間は取られる >>549
除きまくってて草
都合いいって指摘当たってるね >>555
それはない風花は絵師のイラスト再現度が高いから エフラムって拠点会話や支援あるの?
それともマジで戦闘中以外出てこないの? ウェーイwww
よろぴっぴwww
目線www頂きましたwww
これがエンゲージだ ゼノブレ2は語り継がれるレベルの良シナリオに寒い要素が挟まってるだけだろ終盤はシリアスになるし
こっちはなんなんだよ エンゲージはどこ向けと言えば良いんだろうな?
キャラ萌えにしても何か中途半端だし今回ペアエンドもないならキャラ目当てでも微妙だろうな… >>552
無双もほぼ実質本編だが
たかが無双で葬式スレあんだけ伸びるかよ ウェイって確か男のヒーラーだったよね?
なら基本使わないから良かったわ
マルス「回復してもらうなら断然可愛い女の子だ!」 >>538
したくなければ散策はガン無視でいいレベル
戦闘エリア散策は特にすることないし拠点散策でやった方がいいことなんて紋章士からのスキル継承くらいかな、後DLC紋章士の解放が拠点散策でなんか丘行くとかだからそこだけ注意ってくらい >>536
シリアスから始まって途中からギャグっぽくなるというので、Undertaleを思い出した
あれも素人だが、テキストが面白くて高評価という真逆の結果だがな >>560
まあどんなに風花貶してもエンゲージが語るにすら値しないシナリオとキャラなのは確かだけどな
少なくとも怒りにしろ何にしろ突っ込む気力が湧くんだから >>561
流石に厳しくないか
グラは風花のガビガビより進化したぞ ゆるいとかじゃねーんだ
ギャグセンスも皆無なのがやべえって
母ちゃん死んだ時はちょっとわらたけどそれだけ キャラが~とかいってるけど
キャラの魅力ってあんまストーリーで出こないやつとかは
支援会話見ないとわからなくないか
ifもキャラは悪くないと思うぞ、あくまで支援会話9割以上見た感想だけど モデリングはもはや好みの問題でしょ
個人的には好きだけど中身がうれぴーとかだとはよ死ねってなるしペラッペラの薄いキャラ設定だし絵師が可哀想だと思いました 少々ジャギってようが風花のキャラのモデリングの方が全然いいわ >>566
外伝でパラレルワールドですが?設定知らんの
あと葬式スレは覚醒ifの時の方がすごかったよ >>549
そんなあらゆる物に目を瞑らなければならないレベルの残りカスなんて評価に値しない >>565
まあペアエンド無くしてるのは今後相当叩かれると思う
支援会話Aからの想像の余地を残してると言われてももにょる >>571
いやエンゲージとの相対比較に逃げるなよw
風花無双の評価をむりやり取り繕ったことに対するお前への指摘なんだから受け止めよう >>578
同じ脚本家とほぼ同じスタッフが作ってるから実質もう一つの本編だよ 最近リアルで目線頂きました系の人たち見たの、岐阜にキムタク来た時のタクーーッ!!目せーーん!!ギャーーー!!って叫ぶおばさんで、それ思い出すの嫌だからあの子ベンチ入りさせた 覚醒ifとスタッフ、王族2人に臣下がそれぞれ2人ずつってネタが好きだな?
ifの焼き直しかと思ったわ 風花雪月や過去作叩いてる人らはだったらエンゲージのどこが良いのか言ってくださいよ
他をsageないと評価上げられないの?
SNSでももはや総叩きですよ? >>566
「あり得たかもしれないもう一つの世界」なんだからあれはパラレルだろ >>533
風花無双の問題点は声のデカい信者気にしすぎてのアレだからな
テキストは相変わらず良かったし、各級長のif展開、クラスメイト達の親世代掘下げ活躍とか魅力部分はしっかりあった
個人的にはお祭り感覚で新主人公がクラスの子達と戦争終わらせるとこまで観たかったわ モデリングがいいとしたらキャラデザの人が色々手を入れたからでは?
個人的に顔が下ぶくれで口が前に突き出してるのが微妙に気になるけど
あと女の子は可愛いし力が入ってるけど男の、特に過去作のキャラが手抜き感ある >>572
グラはでしょ
エンゲージは顔が同じなんだよしかも元絵と似ていない風花は同じじゃなかったしほぼそのまま 遭遇戦時間経過でいくらでも出てくるのか
メインストーリーに比べて敵のレベルが高いな 風花はエヴァと同じ
作者はそこまで考えてないのにユーザーが勝手に掘り下げて勝手にガッカリしただけ
エンゲージにはそれすらないけどな かーちゃん殺して、ストーリーの目的つくったのに
ファンクラブ♡とか目線ありがとうございますとか
よろぴっぴはまぁ許しても、うぇーいとか
どうしたいんだ?
これならいっそかーちゃん殺す必要なかったのでは?と言う展開 てか仮に舞台が現代だとしてもノリがきついキャラが多いわ 神竜の守り人とかいう世界観上かなり重要かつ色々な掘り下げができそうな役職を単なるファンクラブに貶めるとかさ… >>590
無双が全く関係無いスタッフとライターなら切り離せたけど、同じライターが同じ題材を扱った時点で切り離せません
あれが本来の実力です 萌えとかいう死語がそこそこ出てくるの加齢臭感じるこのスレ >>548
さんくす
まだ序盤だし色々と試してみる >>574
ifも記号寄りキャラだけど正直キャラってより
分岐させる都合+脚本家(kmr)の都合で無理矢理なルート突入させたり結婚がシナリオ破綻に導いてたのがって感じ
後は子世代が完全に消耗品扱い そろそろ叩くのすら怠くなったから皆んなで仲良くよろぴっぴしようや
よろぴっぴ♪ おいチキの章増援防げないぞ!氷竜まじりの4体とか鬼かw 風花はどうでもいい
烈火や聖戦くらいのシナリオの面白さがあれば問題ない
今からプレイして確かめるわ >>589
いい加減、お前みたいな風花雪月キッズがウザイから
叩かれてるって気付けよ…… 序盤の展開は覚醒とIF足して2で割った感があるのは確か
(謎の兵士とかカーチャンの死とか) 戦闘周りはマジで神、モーション、難易度、攻略の楽しさ、エンゲージのさじ加減どれを取ってもよくできてる。 変な言動のやつも作品に1人か2人ならいいんだけど、そういう奴らばっかりで構成されてるのがドギツイなw
このライターはやりたいことがキャラ萌えしかないんか 分岐なしでこれだから分岐あったら整合性無視してもっとテキスト酷かったんだろうな >>602
あれが本来の実力だから何?
少なくとも風花雪月本編は奇跡の産物だったとしても間違いなく面白かったわけで
この時点でエンゲージのライターより遥かに上だわな 今母親死んだ所まで来たけどソシャゲみたいなシナリオしてないか? >>602
ということにしたいアンチでしょ
で小室さんはそのライターの実力すら越えられてないよな FEの最新作だからやってるんだ
これがナンバリングタイトルでもない完全オリジナル新作だったらこのテキストのノリ出されたらもっと炎上してるか話題にもならずはいクソゲー乙で終わってそうなくらいキャラとテキストが褒められたものじゃないよ ゲームオーバー時
「経験値を保持してやりなおす」
を選べば無限にレベル上げ出来る認識でおっけ? 無双にしてもエンゲージにしても0点以下のマイナスだな
ない方が良かったんだから なんか今作のルナティック簡単じゃね
マジで丁度いい難易度 今FE無双2出たらエンゲージキャラ祭りになるのか?
うんざりだな Twitterトレンド昨日は風花雪月で今日は覚醒ifが表示されてて草
ネガティブ感は控えめだけど内容もこことあまり変わらんな ローアングル出来ないのが不満
カメラ下げたら上半身になってしまうのはやめてください >>615
風花雪月が面白かった人はエンゲージ合わないと思います テキストこれifより酷くね?
ハードル最底辺で臨んだら床板が抜けてハードルが階下に落ちてった感じ キャラの受けた教育や育った環境の差が語彙に現れる、みたいなのはエンゲージライターには無理だったのか
すごく頑張って覚えたての難しい言葉使ってみました感はあるけどキャラに合ってないと感じる >>615
>>617
不都合な物から目を逸らして前作のライターが優れてると妄信する時点で議論に値しない >>627
覚醒if引き合いに出して貶すエンゲージアンチVS養護したいけど語彙がないから人格攻撃するしかない信者って感じやね >>607
素直な感想だが
令和は推しって言葉が主流でしょ >>631
テキストという点で見たら劣化してるかもな
ifにここまで目が滑った記憶がない
キバヤシのおかげかもしれん >>630
烈火と聖戦が好きな俺はエンゲージ行けるか? >>610
上でGBA三部作と比較していた癖によく言うね
だったら加賀ブレムとも比較して挙げてようか?
エンゲージというか小室シナリオやテキストのFEに負けるFE探す方が難しいだろうけど 高尚な大人の作品だと思ってたシリーズに幼稚な作品が出てきた時のシリーズファンの攻撃性は凄まじいからね
あらゆる媒体のあらゆるシリーズで見てきたことだけど シナリオはロボット大戦みたいにぶつ切りであってないと思った方がいいね
まあ欲しいゲームの繋ぎと考えてたから楽しめてはいる 女キャラは下ぶくれロリだし男は顎尖の学園ハンサムばっかなんだよな
斧使い筋肉の体も肩幅だけ広くてヒョロいし…
頭
┏━━┛┗━━┓
┃┃ ┃┃ シナリオはifみたいな電波じゃないなんつーか無味無臭だけど代わりにテキストがifより糞 >>638
その二つが好きだったら尚のこと耐えられないと思う てか、この支援テキストならボイス無しの紙芝居のがテンポ良くて良いよな。 >>634
小室さんは実力はあるんですか?不都合な真実から逃げるな >>641
スパロボみたいな破綻して当然の作品と一緒にしないでくれよマジで 散策大分楽になったな
これくらいなら気にならん
けど拠点や戦闘後散策事態なくしてくれという気持ちにかわりはない 聖戦の系譜もティアリングサーガも中古でソフト買ってPCエミュをエンジョイだ!! なんつうか
風花がキャラが良くてウケたからそれに対抗したって感じがするんだよな
出来ないことをしてさらに滅茶苦茶になってる感じ
ifの時は心を無にして読んでればまだ良かったけど今回はキャラが変な言動ばかり始めるからさらにキツくなってる印象 今作ですらキャラは可愛いとか言ってる奴らがいる事に驚いてる
本当に今作の見た目だけは好評ならスレこんな事になってない >>636
キャラに萌えるというオタク的概念が一般用語で表現されたのが推しって言葉だし
本質的な意味合いは何も変わらない
敢えて皮肉で萌えという言葉を使わせてもらったが年齢ガー何でも的外れなマウント取られるとはな エガちゃんの腕輪のスキル継承ポイントおかしいだろ
8400も溜まるかよ >>628
無限じゃないんだ?んじゃ倒す方向でいくわ 風花のキャラどうこうってのはペアエンドと膨大な量の支援会話があってこそなんでなぁ
キャラデザだけならこっちのが好きだし >>647
目糞が鼻糞を笑う程度の話を滑稽に思ってるだけだよ コレにGOだしたプロデューサーも悪いわ
たぶんテキストちゃんと読んでないだろうな >>644
そこまでか…風花はどうでも良いが
烈火のプリシラとオズインの支援会話とかあんな感じのを期待してたんだが これがifの次の作品だったらこんな荒れなかっただろうな
前作で作風変わってまた新作で作風変わったらそりゃこうなるって感じ 筋トレで腕立て伏せだけ難易度高すぎない?
連打とダンレボはめっちゃ簡単なのに >>656
何回かは知らんが最後に竜が3匹出たら終わり キャラデザも一部覚醒ifと似たようなやついない?
後光のさしてるような飾り?とかヴェイルだっけ?裸足なのアクアと一緒だし
今回キャラデザのセンス最悪と思ったけどミカピカゾじゃなくてIS側のスタッフのデザインなのかな >>634
風花のライターは無双でやらかしたからあれが本来の実力だと罵るけど
それって覚醒やif、エンゲージでシナリオが酷評されて全く成長してない小室さんにブーメランなんですけど?
一回でもいいから小室のシナリオが絶賛された事あるのか 好みの問題って都合のいい言葉だけど相対的な評価はあるし商業作品で好みの問題って通用しないからな >>639
聖戦はかなりヤバいと思うわ
キャラの頭の悪さとかご都合展開とか今出てたら相当叩かれてる
個人的にFE最低のシナリオが聖戦だと思ってる >>652
覚醒のときも覚醒アンチだらけだったけど
蓋を開けりゃ救世主だよ >>636
推しとか尊いとかあるけど、それはキャラの造詣ではなく自分の気持ちを表現する言葉だから、萌えとは使う場所が少し違うかなぁ
萌えキャラとかいう単語を使うことはめっきり減ったけど、置き換わる単語は現れてないと思うし、ここは萌えでいいと思う とにかくシステムから入る傾向が強いと感じるな、今のISチーム
ifの子世代は言わずもがな、覚醒のルキナだって中盤加入にするために核心を知らない状態でやってくるし キャラデザイン女の子くっそ可愛いけど服装込みで世界観がなーろっぱだとはおもふ 今作ってスキル覚える方法って指輪だけなの?
それなのにSP消費エグすぎてこれ無理だろ >>667
>>668
もう一度言ってやろうか?
「目糞」が「鼻糞」を笑うのは「滑稽」だよ キャラが良ければ所使いにくくても使おうと思うんだけど愛着湧かないから性能微妙だと即ベンチになる
逆にルイは頼りになりすぎて好きになった >>670
今回は聖戦よりはマシか?それなら安心してプレイするわ オズインとセーラに支援あったのはおぼえてるがオズインとプリシラも支援あったっけ? >>438
亀だがサンキュー
スイッチ買ってくるよ 聖戦なんて今の倫理観だと受け入れられないからね
リメイクされれば良さは半減どころじゃ済まない事になるだろう >>636
でもこのゲームのノリは「萌え」のほうがマッチする感じがある >>677
それ自分にブーメランじゃないの?それとも自虐か? >>654
予想外の一撃もらってムキになってるようにしか見えないですね
なんかわざと使っただけだから!とか必死に取り繕い始めたし
時代に合わせて脳のアップデートが出来てなかった事を素直に認めよう >>670
聖戦は今プレイするとおかしなところもたしかに目立つな
それでもあの時代に大河ドラマみたいなゲームは新鮮だったしな 既に思い出語り始めてんじゃねーよ!よろぴっぴ語れよ! でもエンゲージは売れるだろうから…
次回作の小室エムブレムもよろぴっぴしてくれよなwww >>651
前作への対抗意識は絶対してるよね
プレイしていて色々感じる
IS内部でも色々あったんかなーと邪推してしまう コザキのキャラデザも最初見た時はちょっと微妙だと思ったけどこれに比べたら遥かにマシだな
コザキ再評価路線くるわ 聖戦の系譜は親世代がすごい勢いで電撃結婚かましたり戦場の吊り橋効果でカップルになるからね(他のFEも概ねそうだけど) >>681
まだクリアしてないけどいまんとこ俺は聖戦よりはマシだと思ってる 前スレから言ってるけどみんなできる限りアンケート書こうな プリシラはペアエンドが三者三様で好きだったな
男キャラとしか支援ないのもキャラ立ちに一役買っていたり 萌え萌えって萌え豚もお断りだろこんなゴミみたいなキャラ付けと痛い掛け合い
ソシャゲ未満じゃんか >>684
戦闘を重視するかシナリオ重視かで決めたほうがいいぞ
そもそも覚醒とイフってゲームで見れば別もんだし >>693
初動が風花よりいいのに売上伸びないだろうからそうはならんだろうな キャラデザが原色使いすぎポップ過ぎで、絶望的に世界観に合わないのが辛いよね
スタンドの歴代主人公&ヒロインのデザインが明らかにカッコイイ&可愛い まあ風花本編もシナリオ自体はそこまで良い訳ではないからな
ただ大きく破綻してはいないしテキストに関しては雲泥の差だけど >>700
多分俺は数少ないヒースプリシラ派だな
悲恋大好物 5ch住民の大半を占めるアニオタたちからしたらテキストやシナリオはショボく感じるかもしれんが私は楽しめてるよ >>670
風花の評価を見たらわかるじゃん
シナリオがちょっとくらい破綻してても、テキストが良かったら高評価になるんだよ
逆に、ちょっと破綻してでも道徳0点な展開させるほうが良いまである >>670
シグルドの最初の出征から全て裏で仕組まれていた事なのはシナリオ展開見てればわかるし
その辻褄合わせもやってるんですけどね
やっぱり小室信者って他を貶すことでしか自作の良さを語れない連中なんだな
如何にもサイファのスタッフを馬鹿にしてた小室の信者って感じだわ 駒を動かす楽しさは間違いないな、ザコ戦がとにかく楽しい
噂の11章とやらがどれほど難しいのか楽しみになってきたぞ コザキは薄味だけど、一目見てこれはあのキャラってシルエットでわかる個性があるね
絵柄の好みはともかく、デザインって意味では近作の中で群を抜いて上手いと思う 風花はエムブレムじゃなくてもそこそこ売れたと思う
エンゲージはエムブレムの名前なかったら 風花ストーリーは個人的につまらなかったけどね
キャラは良かった https://pbs.twimg.com/media/Fm9HRNZakAA3XSA?format=jpg&name=large
セリーヌとクロエの支援会話Cだけど
普通の人なら「王族が政務を放り出して税金で諸国漫遊する夢を語るなよ」って考えちゃって書けないと思うんだよな
ISのシナリオ班の頭は小中学生レベルなんじゃないのか? 過去作のキャラとエンゲージとかしてる時点で
シナリオを面白くするのは難しいと思っていたので
そこはあんまり期待してなかったな 聖戦や風花は頭良さそうな雰囲気で頭悪いことやってるシナリオ
覚醒ifエンゲージは頭悪そうな雰囲気で頭悪いことやってるシナリオ >>714
キャラゲーだからキャラに魅力あるかは重要だからな >>694
そりゃ小室はサイファのスタッフにブチ切れてるくらいだし
エコーズや風花のスタッフとは仲悪そうだと思う 最初のファンクラブのノリはきつかったけどなんだかんだ慣れてきたわ >>637
今思えば俺もifで目が滑るようなテキストはなかった気がする
子世代育児放棄とか血縁詐欺もゲーム部分の都合でシナリオが犠牲になったと納得できたし 11章はそうじゃなくても高難度なのに初心者救済の時戻しまで没収はやり過ぎやと思ったわ 言葉に詰まったら聖戦を初めとした過去作叩きに及んで対立煽りに持っていくのはエンゲージ以前から何回も見てきたわ 覚醒はパッケージ絵があまりにも魅力的すぎる、あれだけで購買意欲が湧いたからな >>697
俺は聖戦のシナリオやテキストって全然余裕だったから
アレより上ならエンゲージもいけそうだな >>664
むしろ腕立てが一番指とコントローラーに優しいまである >>690
萌えの方が侮蔑のニュアンス強めだしね
皮肉で使うなら推しなんて言葉を敢えて使う意味もない
そもそも加齢臭認定される程年齢も重ねて無いんだけどね
言葉尻を捉えるわ年齢透視するわ、如何に君が俺のレスが効いてしまってご立腹かよく分かったよありがとう もう小室は首切ってずっとコエテクと組んでやってくれよ エンゲージの擁護は一切しないが小室のアンチしたいだけの奴はアンチスレでやれ ぶっちゃけ戦闘は面白いしシナリオも気にしてないがペアエンド無くした事に対する不満はキッチリアンケートで送るつもり ユナカそこそこ強いからギリ許容できてるけど支援会話見るたびにシナリオ担当クビにしろよと思う つっても、SRPGの戦闘部分がつまらないほど地獄な事は無いからな。キャラ周りのテキストは確かに酷いが、戦闘システムがよくできてるから不思議とストーリーを進めるのが苦にならない変なゲームになってるな。 >>699
前作の風花スレはどうでもいい喧嘩とかそういレベルじゃなくて普通に地獄だったからこの位の空気のが居やすいのはある
最近のFEにしてはよく出来てたってのかデカいと思うが空気悪すぎて永遠に退散してたわ つか昔のFEはこんなもんってマジ言ってるのかと
テキストはこんなやばいことになってないだろ、と >>726
騙されるな
聖戦のシナリオが気に入ってるなら酷い目に遭うぞ
過去作叩いてよく見せようとしてる手合いで参考にならない 風花のノリでエンゲーージ!とかやってたらそれはそれで寒いしエンゲージありきのシナリオならポップなノリになるのはしゃーないと思うわ >>690
ジジイ同士何マウント取ってんだ、仲良く指輪磨きしようぜ >>737
ポップと子供だましを履き違えるべきじゃないぜ 今作のエンゲージシステムって英雄を憑依してその力を得る、見た目も変わるってコエテクの無双オロチ3で似たようなシステムあったけどこれ使った?
でも今回はコエテク一切関係ないんだっけ?
エンゲージ後の姿、コエテク側のデザインっぽくて笑った レベル低い癖にお高くとまってる人には風花のなんちゃってシナリオが最高に見えるんだろうし
まあゲェジのテキストに拒否反応が出るってここで購入後に騒いでるの見ると事前情報何見てたんだと思うけどね >>723
時戻し没収は高難度だと当たり前だろ
実際フェニックスモードみたいなもんでしょ、あれ
ルナティックでも敵のステータスも見ずにプレイして
やられてからちゃんと考えたらいいってなるよ この頃も映画の興行収入はキャラ萌えが最重視な感があってキャラ人気付けばボロ稼ぎ出来るからなぁ
そもそもがFEはシステム人気だと思うんだが解釈違いが生まれてしまったな >>730
それ言ったら過去作の悪口言って
相対的にエンゲージ持ち上げようとしてる連中の方が悪質だろうがよ >>739
いやーそういうふわふわした指摘はちょっとよくわからんすわ >>735
シナリオとテキストの切り離せない要素を切り分けて言ってるんじゃないだろうか >>731
あー、マジで無いのかペアエンド……
あるの当然だと思ってたから次から確認してからじゃねえと買えないのつらたん >>730
ぶっちゃけライターのアンチが風花ダシにして暴れてるだけに見えてるわ
なんならエンゲージやってないんじゃないか >>728
分かってて敢えて皮肉で使っただけならわざわざ反応する必要もなくない?
死語使ってる人がいたから加齢臭感じるって感想書いただけのレスにそこまで噛みついてくる理由がわからない
レスが効いてるとか自己紹介にしか見えないぞ アンチが暴れてるだけなら発売日翌日のスレがこんな事にはならんのよ エンゲージシステムはまあいいとしてもこの薄ら寒い会話やりたいなら
いっそ現代シナリオか幻影異聞録2でよかっただろ >>745
そもそもお前の言うポップってのがふわふわしてるだろ
俺には子供だましの下らないノリにしか見えない
と指摘したいです >>747
まあ支援Aにすればそれっぽい雰囲気にはなるから
後は自分たちで創造してねって感じ 個人的♯ならそんな違和感なかったな確かに
ファンタジー世界でこのテキストだからやばいのよ >>750
言葉尻だけ捉えるのやめたら?ってたったこれだけなのに噛み付かれた!とか発狂してんのかw >>742
いや別に中上級者が時戻しいらんっていうことじゃなくて、初心者救済として用意されてるものがよりによって難しいマップで不可なのがやりすぎというか モデリングは相当進化してる
というか風花がひどすぎた
なんだったんだあの顔と骨格 >>755
♯はあれで見せ場でしっかり魅せていたし
ママンとの薄ら寒いお別れシーンとは大違いだわ >>751
まあ人気あるのはアンチも暴れてるが擁護派のファンもキッチリいるからな 楽しんでる人の肩身を狭くしたら可哀想だから愚痴や不満は他所で吐けと言ってるんだよ とりあえず言えるのはシグルドが元気そうで良かったわ >>756
死語使ってるって事実書いただけのレスを言葉尻ガーに変換して発狂してるのが君じゃん >>759
すまんテキストの現代風のノリ? の話をしたつもりだった
シナリオそのものはまた別 どっちでも読み方合ってるみたいだけど弓兵(ゆみへい)が気になってしまう
魔道兵をマージ読みだったり統一感無いな ポップな作風ってのは君の名は。とかP4Gの事を言うんだよ
これがそいつらと同列に並べられるのか?そこを考えればいい 支援会話も含めて、世界観に浸りたい層にはオススメできないねー。
マップ攻略やキャラ育成を楽しみたい層には間違いなく良ゲーだよ。 歴代FEのシナリオなんて全部すっ飛ばしてきたから楽しめてるわ 叩いてるやつの方が多いから信者スレ作る方がよくない? エンゲージのシナリオはどうにもならんとして
せめて育成と戦闘は楽しませてくれ
なんで引き継ぎないの?
対戦なんかやらんから解放してくれよ 4章から既にハードで始めたこと後悔し始めてるんだけどもしかして今作の難易度ifの系譜か? 命中率75%の攻撃が何度巻き戻しても外れるんだけどどういうことなの… >>766
わけのわからない持論展開してんじゃねえよ糞虫が >>741
世間様に売れてる風花雪月のストーリーが受け付けないなら相当センスないし
事前情報云々も買ってみなきゃ分かんない
肝心のゲーム部分には触れずにアンチの人格叩き
君もう帰っていいよ 今回は見た目からして萌え豚釣っていこうってゲームだからこんなもんでしょ
ただ萌え豚釣るならフリーバトルで何回でも戦闘できて推しキャラ最強にできるようにしてほしかったな
覚醒はキャラの見た目はともかくそこは良かった ノーマルクラシックとハードカジュアルどっちのがむずかしい? マップは今作のスタッフ、シナリオをコエテク側にやってもらえば神作できんじゃん!はよやれ! >>775
同じように繰り返してるだけだと乱数変わらんから結果変わらんよ >>773
おれはママが急襲してきたときに気づいたぞ >>779
萌え豚馬鹿にし過ぎだろ
キャラ萌えするなら肝心の中身が良くなきゃ無理だからな >>765
よし暁方式にしてボイスは全部カタカナ読みにしよう >>763
文章もちゃんと読めない議論不可能な子に相手しちゃったのが間違いだったね
特定の言葉に過剰反応して無意味なマウント取るだけのひろゆき流会話術は生産性が皆無なのを学んでおこうね 戦闘開始で乱数固まるからこいつはレベル上げちゃいけないキャラみたいになって難しいんだけど >>775
巻き戻しても同じ行動すると結果は同じになる
武器変えるか攻撃する順番変えるかとかしないと変わらない 女主人公が気になっているんだが、ミニスカ剣使いお姫様が好きなら買うべき?
なんかあまり評判良くなさそうだけど…。 >>775
一回別の行動挟まなきゃ結果固定されてるでしょ確か 俺個人としてはキャラ嫌いじゃないから楽しんでるぞ愚痴りたくなる気持ちもわかるってだけ 主人公記憶無くしてるのに母親が死んだ時なんであれだけ感情移入できるんだよ
登場してすぐに死んでプレイヤー側からしたら全く思い入れないのに盛大にしすぎだろ FEはキャラゲーだからキャラがよければいい
FEは戦闘が重要だから他はどうでもいい
テキストがダメなら全てがおじゃん
という人らが喧嘩してるのか ペアエンド見るの好きだったのにな
ディミトリとマリアンヌの後日談とかほろりとくるものがあった 見た目ド派手で言動も濃いはずなのにキャラがスカスカってかなりやばいよな
愛着のようなものが全く沸かない逆にこれはすごい
中身が虚無で出来てるんか >>762
主人公のお母さんと絆レベル20にしてエンゲージ合体してんのは真顔になるわ
下手したら主人公寝てた1000年間連れ添ってた疑惑ある? 新作を待ち望んだ身としては残念な出来
これで次の新作まで3年ぐらい待つとか絶望するわ
新作の間に蒼炎と暁のリマスターでもいいから出してくれ >>778
いやkmrの名前と動画の会話でノリは予想できたけどな
人格攻撃やめろおおおおおと言う人が「風花のストーリーが受け付けないならお前センスない」っていうのギャグ?
そもそも受けつけないんじゃなくて風花のストーリーを最高最高と信者のように拝んでる奴のことに対してだが飛躍しすぎだよ
それでよくテキストガーシナリオガー言えるね
当たってるじゃん笑 ゼノブレイド3もそうだったけど過去キャラをPRで過剰にアピールするとやっぱ高確率で地雷だね >>800
聖戦リメイク出して欲しいのに頑なに出さないよな
紋章とかはあったのに >>788
そもそも5chで生産性もクソもねーだろうよ
いうてあれだがごみの掃きだめみたいなもんだぞここ アンチスレは発売前から立ってるよ
【Switch】ファイアーエムブレム エンゲージ アンチスレpart1【FE】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1663135801/ >>779
肝心のデザインが萌え豚釣れるほどの出来じゃないんですがそれは なんで朝からコムコムしてるのかと思ったら土曜日で休みだからか
小室さんこんなスレに居ないで外出て遊んできなよ 過去英雄はシリアスな会話しかないのに
メインキャラがうぇーい系だしな
温度差が酷い >>796
固定される乱数表がバラバラだから無理
聖戦は最初から最後まで乱数表が毎回同じだから詰めブレムできる
これも乱数調整して固定する方法見つかる可能性は無くもないけど >>780
普通にハードだと思うよ
まさにハードカジュアルでやってるけど程よいむずかしさで楽しいわ 今気になってるのがかけらとかSPが足りないから色々やれることあるのにできてないことなんだけど後からたくさん手に入ったりする? シナリオそこまで酷くないだろ
仮面ライダーキバのシナリオくらいのクオリティはある >>779
主人公のキャラデザ、去年爆死したバブルって映画のヒロイン思い出したわ
あのキャラもダサ過ぎとか言って評判悪かったな
肝心のキャラ性も虚無だったけど 聖戦の系譜を嫉妬バグでセリユリしてた身としては是非リメイクして欲しいですね
CERO Dは行くのかしら 戦闘は楽しい戦闘は楽しいんだ…ただそれ以上にテキストとキャラ付けが滑ってるだけで草木原何してんだよ MAP上でドラマを展開する気がないならRPGでも作った方がいいと思う
現行開発はFEが何のために動かす駒にキャラクター性持たせたのかもう一度考えて欲しい 萌え豚狙いたいなら
それこそゼノブレ2並にキャラの個性突き詰めろよ
未だに人気だぞホムヒカ >>811
ハードそんなヤバいのか・・
ノーマルにしとこかな >>780
ハードで始めて難しかったらマイルームで難易度落とせば良い
逆は出来ないので >>813
シナリオは酷くないし王道だよ
多分見せ方がダメダメって感じ >>815
出たよ聖戦厨の「近親相姦cero海外ニチャア」
やめなって 初期メンバーの杖キャラが既にぶっ飛んでるから、ある程度察して進められるのが有り難いよな。 ハードが実に心地よい難しさなんだよ
やはりFEは俺ウメーしてる時が1番楽しい 取り敢えずここ以外でもエンゲージが酷評されてる事実はどう受け止めてんだろ
Twitterなんてもう酷いぞ ゼノブレ2と比較されるけどあれはライトなノリでちゃんと主要キャラにこういう背景があってこういう考えで動いてるってのはちゃんとしてるからエンゲージと同じみたいにされるのはちょっと違うと思うわ
エンゲージのキャラって見た目と言動「だけ」だからつまらんのよ >>788
特定個人に向けたわけでもないただの感想に
君がカッとなってレスつけたのが始まりだから元々生産性なんてあるわけないよね
自分の感情ぐらいコントロールできるようにしておきなよ >>813
テキストとノリは酷いがメインシナリオはちゃんとすっきり終わらせた感はある
戦闘は暗夜こえて面白いしテンポもよくなった
82点のメタスコアは正確だな 初期の守り人はジジイ以外ノリがキツいからガキ2人はクビにした >>824
そこは変えられない
こだわり無いならハードカジュアルで始めるのが無難だと思う >>801
結局何が言いたいのか意味不明なんだけど
適当にエンゲージ買って後悔してるやつを煽りにきただけだなお前
この長ったらしい文章も終始煽りだし
もう帰っていいいよ 動かす時に目線目線言うのが不快で双子は即ベンチ行きになった 今作ってもしかして戦闘時の衣装って変えれないのか
ラピスをソドマスにしたら服ださくて困ったわ 魔法以外ならルイ単騎でいいだろってくらい強いな
それはそうと主人公がいちいち自己紹介の際に神竜アピールするのがむかつく >>826
Twitterの評価と君の意見になんの関係が? >>816
草木原は聖戦リメイクか新作作ってると思いたい
聖戦は世界も広いし各国の文化や歴史を掘り下げて支援会話に取り入れたりしたら面白そう テキストスキップしてもキャラボイスで刺してくるな
しかし戦闘は本当よく出来てるよな回避ゲーじゃないから雑に突破出来ない >>833
何がいいたいかわからないのに自分で勝手に思い込んでレスしたの?
kmrもわからんなら風花ベイビーかwおつかれ ルナはストレス溜まる展開あるから、一週目はハードカジュアルマジおすすめ。 >>827
少なくとも設定に関しては滅茶苦茶作り込まれてるからなゼノブレ2
ライトなノリだってわざとそうしてる節があるくらい登場キャラの各々のバークホーンが暗い >>826
風花で飛びついた乙女ゲー専門の女オタクだろうな
前作はこの辺の客が一番盛り上げたからな ジャンの良成長が有能だし魔法兵はセリーヌ強いから双子使う理由がない ゼノブレシリーズ2,3は表面ライトにしつつ後半からはシリーズお得意の古典SFとグノーシス主義たっぷりとっぷりな作品よ
つかゼルダ、ポケモン、カービィ、スプラとか世界観追うとかなり濃い口なもん多い任天堂作品でFEは逆走凄まじいな ルイも何も考えずに突出させるとチェインアタックでボコボコにされる事あるからいいバランスだと思う ゼノブレ3は最初から最後まで陳腐でしょーもない作品だったけどな >>845
こういうのが一番SNSでシリーズアンチになりやすいんだよな
恋愛シミュレーションによせすぎた弊害だな まあいいか悪いかは今後の売り上げみれば分かるからな
風花の総売り上げ超えたら面白かったって事で! FEが萌え豚釣ろうとしたらこれで充分頑張ってる方でしょ
だってFEがそんな最先端萌え豚釣りゲーになれるわけないじゃん
今までお爺ちゃんしか相手にしてなかったのに >>847
ゼノブレ2さっきから持ち上げてるけど
中盤のバーン会長やキクの流れは本当にどうしようもないと思うけど…… レベルアップで力だけ華麗にスルーするのマジでやめろ
なんか全体的に力成長渋くないか? ジェイガン役の爺様がシグルドルイのせいで影薄いんだよなぁ。動けるアーマーナイトのチートっぷりを楽しめるのは良かったけど。 ディミおばあたりがブツブツ言ってるの想像すると笑えるわ
風花のときもしばらくエガ叩き青ルートage続いてたし ISと任天堂はエンゲージの購入者アンケートでもやってくれ
お気持ち表明したくてたまらない なんていうか突飛な属性つける事をキャラの個性と勘違いしてる感じが上滑りし過ぎでキャラ萌え出来ない
あとモデリングはキレイだけどなんか下膨れしてて再現度は低い 後半やっぱ壁役は回避特化なるな
アーマーは魔法で溶けるけど躱せば何とでもなるっていう
単騎で突っ込ませて壊滅させる脳死プレイになるわw 渋いなうちのリュールまじで貧弱すぎる
力だけやたら回避する >>851
風花所か
それ以外の過去作ファンから嫌われてる癖によくほざくや
風花雪月が出る前からもボロクソだったらじゃねえかKMR フランさん個人成長率はわりと良い方なんだがな
モンクってクラスが良成長前提だろっていう物魔クラスっていう >>855
筋肉筋肉うるさいアルフレッド兄さんが力スルーすると乾いた笑いがでるわ >>832
なるほど
ハードカジュアルではじめて、ノーマルにする場合はセルフ縛りしようかな 今回のお助け枠は強いようであんま強くないな
6章でもうスタメン落ちだわ こんなクソゲーに3年かけてすみませんでしたあああああああって言いながらジャンピング土下座したら許してやるよ ルナはレベルアップ字糞成長すぎてつまらんな
戦闘は歯応えいいけど成長要素を味わいたいのならほかのなんいどのほうがいいか >>857
風花雪月以外の過去作ファンからもぶっ叩かれてる事実から目を逸らすなよボケ >>863
風花使って寄せ集めたのはそういう人種ってこと そもそもストーリーにライト層なぞおらん
テキストが稚拙だろうと人気のある作品ってのはしっかりキャラ掘り下げて感動誘うもんでしょ
序盤の女王死亡とか誰か止めろよって感じ 昔のFEやってないから何とも言えんが、昔からこのテキストレベルだったら覚醒出る前にシリーズ終焉してる うちのリュールは伸びてるけど技が死んでら
あとセリーヌが魔力より力が高くなってムキムキになっちゃった
ただクロエがマジで伸びない >>871
誰も他からの叩きが全くの0とはいってないけどな 少数派の擁護してる奴らが叩いてる奴らにレッテル貼ってマウント取るスレってもう末期過ぎる >>875
なんとも言えないとか言いつつ
言ってるの何とかなりませんか?? >>872
へーつまり覚醒やifで絶望した人達を再び集めたって事?
どんだけ酷かったんだよ小室シナリオは >>875
このテキストレベルはifだよ
覚醒より売れたけど ママが死ぬのはすぐにわかったけど
あそこまで谷間を強調してくるのは予想外だった 今作は体格上がるから吟味してバキバキに仕上がったリュールでも作るかあ 聖戦と風花の理想に対する生きてる人の矛盾とか弱さとか恋愛脳と克服見るの凄い好物だは
聖戦リメイクするならスケールデカいマップと☆武器育成も復活して欲しいわ
今回は地味にユニットの乗り降り無かった事にされてんのはまあバランス調整の問題か 最初からワープライナとアーマーナイト(騎馬)を使えるのも、絶妙なバランスだと思うんだよなー。受けに回りがちなゲームバランスを上手く崩せてるよね。 ゼノブレ3、ベヨネッタ3、ときて前作でストーリー絶賛されたFEまでストーリー滑ったのは痛いね
この辺はオタ層にも求心力の強い支柱だからね 覚醒って
叩かれつつもカジュアル取り込みに成功したんだけどなー
覚醒売れなきゃシリーズ終わってたみたいだし
それすら叩く風花雪月キッズって何なんだよもう…… >>874
えっ…あれで制作のお気に入りキャラなのか
口を開けば竜神様ファンクラブとしか言ってないあのうっすいキャラが 擁護したいとかじゃなくてあんまり荒れてるとゲームの戦闘関連の話がしにくくなるから
過剰な叩きはアンチスレでやってくれっていうのは間違ってるの? >>880
え?風花から入った新規はそういうヲタク女層が多いってこと
もちろんそっちのいう絶望したやつもいたんじゃない
ifのシナリオとかすげーし >>852
今作の売り上げは風花の評価で、次作の売り上げがエンゲージ評価じゃね。
風花は全シナリオやったが、今作は開始3章で投げそう。 まぁ聖戦リメイクに期待するかぁ
次これもクソだったらもうfeは買わない ジェラルド死亡は時戻しまくって頑張れば止められたろっておもっちまったが今回の母さんの即落ち死見たらいい死に方だったなと思ってしまった 育成と戦闘とモデリングはいいよ
シナリオとびぬけてひどくてキャラの中味が微妙
ゴミ拾いつまらん取得SP少なすぎるとか不満点多い >>889
間違ってないけど叩きたいだけのやつは人の話聞かないから黙ってNGした方がいい 風花から入ったベイビーが聖戦に期待とか言ってると思うとほんと笑えるわ
未プレイならではの期待膨らませてんの >>892
買わなくていいよ
文句言いつつこのスレにいるのは迷惑なだけだよ >>875
覚醒で復活しただけで終焉しかけてたんだよなぁ シナリオやテキストの練り込まれ方は下手したらifよりも酷いんじゃない?
ifがシナリオ崩壊したのは小室分を除いたら主に分割DLC商法のせいだけど、今作はそれがないのにこのザマなんでしょう?
ある意味進化してるというか退化してると言うか…… >>888
制作インタビューで好きなキャラとして名前が上がったのがユナカとフランやぞ! アンナの成長率魔力50ってマジか?
こんなんさっさとセリカで魔法取りに行くべきじゃねぇか 攻略の話とポジティブな話以外NGにしたらスレ毎消滅しそう 武器消費ないから武器育成がめちゃ強い
鉄武器でクリアできそう >>906
いや待て、それマジで?
1番ヤバい二人じゃねーか。 風花やってる層ならもう聖戦やってるんじゃね?
オンライン加入ならすぐにやれるじゃん >>891
その理論で行くの風花の売り上げ=誰も語ってないエコーズなんだがいいのか? 最終的にクラシックで試練の離れとかやり込むのかと思うと大人しくカジュアルにしておけば良かった気がしてきた… ポケモンは蓋を開けてみたらバグ以外はアルセウスより良かったマシな例だったが他は前作より評判下げてる所多いな
戦闘周りはISの方がまだ勝ってるのが救いな方 UIやばいのはきついな
様子見するわ
シリーズ物なのにそこを最適化しないゲームが増えてるのはなぜなんだ >>910
もともと鉄だけでクリアできるゲームや……
覚醒if風花雪月含めてね >>908
いやぁ普通に攻略とかネガってない感想もあるし勢いは落ちるがなくなるほどではないぞ >>889
ほんとこれ
不満はあれど普通にゲームの話したいのよね >>896
ifの子世代といい倫理観ヤバイの平気で実装してくるよね
風花の道徳0点はそれが良い方向に転んだのかもしれないが >>916
買ってないくせに評論家気取りでこのスレ居なくていいからな? >>887
とはいえ売れまくったのは海外
国内は25パーだ 普通にゲームの話してるからこうなってるんじゃないですかね… >>917
風花なんてノーマルなら訓練武器でいけるぞ >>916
ポケモンSVも何故か剣盾アルセウスよりUI劣化してるという 赤緑使い続ける勢だから双子頑張って使ってクリアするわ SLGじゃなくてSRPGだからシナリオもゲームの一部だもんね 武器回数あるときは回数大正義みたいなとこもあるしな シナリオもあれだがテキストも輪をかけて劣化が酷いというか、
どっちかがマシだったらそんなに違和感ない気はするんだけどな
風花はテキストで補ってた部分が結構あると思う ゲームの話するのにシナリオの話できないってのはちょっと無理があると思うぞ ゼノブレ3はSFゲームシリーズ特有の意識高めのしょっぺーオチしてんのがデカい
マスエフェクト思い出したわ
ゲームは娯楽なんだからエンタメ方面で締めればいいのにさ まあ事前情報でわかることなのに
購入後にビービーと言ってるようなのが
レベル低い風花新規なのがわかったしもうちょい会話してみたいわ 今回遭遇戦が必ずしも全て金落とすわけじゃないので最初のDLCこそ常設金策マップ置いといて欲しかったな
アンナスタメンにしろって話なのかもしれんけど >>896
掠奪?
何言ってんだよコマンドちゃんと見た?保護って書いてるんだが?
ありがたく思わないと 戦闘パート楽しんでる人はまだ没頭してるだろうしスレがストーリーへの不満になるのは仕方ない
ストーリーはスタートして即カスなのわかるし >>930
テキストでガバガバを補ってたってそれ何度も言われ続けてる奴 >>892
聖戦はだだっ広いマップ移動するのひたすらダルかった思い出しか無いからあれをリメイクされても正直… 戦闘本当に面白いならここ見ないで普通に遊んでりゃいいよ >>927
双子使うならそうそうに物理速さ系クラスに転職したほういいよ
特に兄の方は魔法向かんし最初から剣素質あるし 色々言いたいことはあるけど一つ言っておく
エンゲージのコマンドを一番上に置くやつとそれがおかしいって気づけなかったやつ全員クビでいいよ
システム上エンゲージを使わせたいのはわかるが選ぶ回数が一番少ないコメントをデフォルト位置に置くのは嫌がらせを通り越してゲーム製作者として失格だ 1部キャラとテキストは酷いがシナリオはそこまで酷くないぞ。3章くらいまではこれやっちまったかって思って進めてたけど、仲間増えてきたらあんまり気にならなくなったわ。 過剰にイラついてる奴は炎上して欲しいのかもしれないけど残念ながら燃えるほどのネタは無いし燃やすマンパワーも無いから一番空気で終わるパターンになるぞ
そもそも発売前からシナリオお察しの空気漂ってたから何も情報仕入れず風花並みの期待してた奴がいたとしたらアホ
風花無双でも無駄に期待して裏切られてイラついてそう >>931
FEに何を求めてるかだな
俺は手ごわいシミュレーションが本体だと思ってるから話題がメインから外れてるように見えちゃう 聖戦マップ広いっていっても一回一回の区切り毎はそこまでじゃなかった? Twitterだが面白いと言ってる人もそこそこいる感じはあるよ
いつ反転するかもしれんがまともに語りたいならやっぱTwitterよ >>952
見たいグループの意見だけ見れるからなあ ルナは上振れないけど下振れもないぞ
むしろ下振れしたらどうしようもない力とかきっちりレベル上げれば上がってくれるから助かる 聖戦はただの長距離移動パートとNPC同士のクソ長戦闘見せられる部分が今の時代に全く合ってないから無理だろうな シナリオの話をするなって事じゃなくて
延々と同じ様な叩きレス繰り返すならアンチスレあるからそっちでやれって話だろ こんな狭い島国みたいなとこで
白人とか黒人とかいるのおかしいよね。
それともユーラシア大陸ぐらいのデカさなのだろうか・・・
見た感じだと日本国内よりも狭い気がするけど。 叩きやるなって言ったところで当分この流れ続くから自分から離れた方がいいぞ ピンチからの脱出マップってFEの醍醐味だよな
なお聖戦 これamiibo全種買わないと衣装コンプリート出来ないよね?
エグいな マスタープルフ使うタイミング教えてくれ7章までに二つあるんだが >>953
なんGは小室シナリオと小室テキストがクソなのは共通認識になってて小室死ねって言いながら戦闘を楽しみキャラの見た目だけにブヒるスタイルになってるからな >>957
風花ベイビーが期待してるんだ
希望を捨てさすような言葉は控えてくれ 聖戦にしろ風花にしろシナリオのガバいとこは大河ドラマの偉人達が割りとガバ行動してんのと同じノリで目瞑れるからな……やっぱテキストの質大事 俺はFEに限らず育成要素のあるゲームは好きなキャラを育てまくるのが一番の楽しみ
なので覚醒は神ゲーだと思った
今回は今のところ無限稼ぎできるのか分からないので評価できない
遭遇戦来たと思ったら2回で打ち止めになっちまったけど行ける場所が増えたら何回でも湧いてくる可能性はまだあるし なんGだけというより世界共通だと思う
ほんまシナリオゴミ キャラデザは思い切った若手の抜擢できた(うまくいったかは別にして)んだから
シナリオライターも四半世紀くらい前の感性の方を使い続けない判断が
できなかったんだろうか...とは思う。面白い部分もちゃんとあるから惜しいな 風花信者がメインキャラの名前間違えてて草
182 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6fab-vnzZ [119.170.95.97]) 2023/01/21(土) 00:30:17.41 ID:m2vJRwp50
エーデルガルド「黒鷲遊撃隊」
😁
???「すみませんでしたぁぁぁぁぁ」
😡💢
結局これねキャラに可愛らしさが一切ないのがダメってこと エンゲージのシナリオとテキスト楽しめるのマジで12歳以下とかの年齢層ちゃうんか 覚醒ifオッサンさあ
風花をベイビーにして自分らをキッズにするのやめな?
もう若くないんだよ君らは >>263
ラノベ作家に失礼すぎる
比較する以前の問題だわ >>982
ダイパキッズがいつまでもキッズ言われてるみたいな感じやな >>983
それはないかな
ラノベ作家を高く見積もりすぎ.. >>981
まぁシナリオやテキストが良いに越したことはないので手放しで心から楽しんでるわけじゃないけどね
戦闘「は」面白いっていう評価で固まってきてる
むしろ覚醒やifを当時リアルタイムでやってたから最初からシナリオ面でのハードルが超低い せめてもうちょっと命の重さ描いてくれたらなあ
ペアエンド廃止したのは本気で恨む >>989
同じ題材で売れっ子のラノベ作家にかかせてみてほしいな
絶対ダンチのものができるから 神竜様が家畜の強奪繰り返すのは好き村から羊を持っていくな >>992
あの業界売れっ子だから面白いとは限らないんだ
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