【Switch】ファイアーエムブレム風花雪月 Part693
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発売日:2019年7月26日
メーカー:任天堂
ジャンル:ロールプレイングシミュレーション
プレイ人数:1人
対応機種:Nintendo Switch
価格:パッケージ版/ダウンロード版:6,980円+税/フォドラコレクション:9,980円+税
ダウンロード版容量:11.9GB
追加コンテンツ容量:1.0GB/更新データ571MB
ダウンロード版はニンテンドーカタログチケットでも引き換え可能
※Nintendo Switch Online加入者のみ購入・引き換えができます。
◆公式サイト:https://www.nintendo.co.jp/switch/anvya/index.html
■関連情報
◇Ver.1.2.0更新データ配信中
https://www.nintendo.co.jp/support/switch/software_support/anvya/120.html
◇追加コンテンツ:風花雪月 エキスパンション・パス(2,750円税込)
https://www.nintendo.co.jp/switch/anvya/products/dlc.html
○サイドストーリー全7話「煤闇の章」配信中
※コンスタンツェEP2、バルタザールEP4、ハピEP5、ユーリスEP6までクリアすると本編にてスカウト可能
◇対応amiibo(FEシリーズはフリー戦闘用BGMとスポット周辺でアイテムが拾える)
https://www.nintendo.co.jp/hardware/amiibo/game/anvya/index.html
■関連スレ
◇不満・愚痴はこちらへ
【Switch】ファイアーエムブレム風花雪月 不満・愚痴スレ part12
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1655775805/
◇質問はこちらへ
【Switch】ファイアーエムブレム風花雪月 質問スレ part8
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1659266543/
◇無双の話題はこちらへ
【Switch】 ファイアーエムブレム無双 風花雪月 葬式スレ Part26
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1667315631/
【Switch】 ファイアーエムブレム無双 風花雪月 【IP無し】 Part19
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1656109168/
■前スレ
【Switch】ファイアーエムブレム風花雪月 Part691
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1665053497/
【Switch】ファイアーエムブレム風花雪月 Part692
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1668849778/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 凄い久しぶりにまだクリアしてなかった金でクリアしようと思って周回データで始めたんだけど、、、
EP5ぐらいまで来て明らかなヌルゲーになったからやめるわ、初めからやり直す
久しぶりだから少しだけ名声ポイント使ったドーピングやったら全部のゲームバランスが崩れてしまった
やっぱりファイアーエムブレムって難しいから面白いんだよな
ヌルゲーになったら只の作業になってしまうわ だからなしルナは面白いんだよ
増援即行動はクソだけど 性別逆だったらもっと強かった三銃士
グレモリィその他になれるリンハルト・ファルコンになれるディミトリ・あと一人は? ウォーマスターのカトリーヌ
性別が原因ではないけど、先生が踊り子になれれば剣回避でニルヴァーナも活きたのに勿体無い ローレンツも女ならフェルディナント支援Aもらってペガサスに乗ってドラゴン連撃バッファーになる未来があったかもしれない >>9
そーいや高飛車お嬢様系って日陰コニーだけか ディミトリはファルコン乗っけるよりウォーマスの方が強いからなぁ 飛行以外得意なの強くない?普段槍使うにしても風薙ぎもあるしそもそも飛んでるだけで強いし後ウォマスより似合う >>14
全体的に塗装がのっぺりしてて造形もダルいよね >>15
そうかヒューくんも男魔道士組か
グレモリィは信仰含むから旨味薄いけどヴァルキュリアダクペは欲しいね 男魔道士は取り扱い困るからねえ
一応魔法弓や魔法職としてみるとまあまあ強いエピタフとか
開き直ってビショップ永久就職とかやりようはあるけれど ダークビショップとかトリックスターとかバトルモンクとかもなくはないけど女性専用魔法職が優遇され過ぎで別に…ってなるのよな ヒューベルトはビショップにも逃げようのない性能だしね ヒューベルトは飛ばしてエガのオプションパーツにしたわ ヒューベルトは闇魔法回数2倍の兵種になれたらね
ダークスパイクも射程3の魔法も回数気にせずポンポン撃てるようになるからだいぶ違うと思うわ ヒューベルトは白魔法ラインナップが終わってるからウォーロックの闇魔法バージョンがあればそれで妥協できたんだけどな
ダークビショップがドーラΔとかフザけたスキルなのが悪い 今更やっており、今更な質問ですみません
兵種マスターはするべきなのでしょうか?
レベルが10を超えてきたのですが、初級職のマスターまでまだ半分以上残っており、
中級に上げるべきか、マスターまでするべきか迷っております
アドバイス頂けないでしょうか ブリガンドみたいなつよつよ職ならマスターしてスキル貰うべき >>27
職にもよりますがマスターする意義は将来の強い敵に備えて強スキルを取得することです
でもそのために下位の職に就き続けるのは本末転倒です
基本的に上位職のほうが成長率や兵種補正が優秀だからです
なので合格できるならさっさと上位職に転職して課題戦闘を進めて フリー戦闘などで職を落としてマスターするのがオススメです
あとネタバレ回避したかったら質問スレもありますのでそちらでどうぞ 難易度にもよるけどハードまでならクラスマスターせずサクサク進めてもok
ルナティックはあった方が楽に進められる 最初のクラスのHP5は低難度でも結構便利じゃない?
特に後衛は 男魔法使い不遇は
新紋章ifも同じだったな
烈火じゃ最強魔法ルナは男性専用だったのに
魔法に頼る男なんて女々しい
腕力で勝負せいってことなのか? ルナでアサシン使ったことないけどトリックスターの隠密便利だったし結構やれるんじゃないかという気がしてきた ベレス「先生がエロいのではありません
他の者たちが控えめすぎるのです」 フォドラじゃあれくらいは問題ないのでは?
そもそも前からガルグ=マクにいたマヌエラ先生があんな感じだし 散策だりーと思ってたけどキャラに愛着湧いてきたら超楽しくなってきた 探索も釣りも楽しんでる、終盤若干ダレるけど
でも今まで一度もメガミノツカイ釣れたことないんだ…orz(←今日も釣り糸切られた エンゲージとかいうゴミと違ってちゃんとキャラに愛着湧く作りになってるのが良いよね ルナ以外はもうぬるくてできないんだけど下手は下手なのでルナだとすごい時間かかるのが難点 このスレ凄い過疎っちゃったな
エンゲージに皆行ってしまったのか シリーズファンは新作のスレに常駐する傾向にあるからな
あと風花雪月は一通り語り尽くされて話題がループしてたしそんなもんでしょ エンゲージは序盤で少し戸惑ったけど割と楽しめたわ
ベレトが外伝でレア様の代弁してたり聖墓を守る訓練させてたあたりで銀雪みを感じた
4ルートの要素が混ざってるっぽいけど エムブレム面白かったからこれ買ってみたんだけど、修道院まわるのソラネルよりキツいな…。
あと画面が傾いてるのがめっちゃ気になるわ。 待ち伏せ怒り奥撃つけたディミトリめっちゃ強いね
面白いくらいだw よくわからんからスカウト一切しなかったけど、カトリーヌやシャミアも仲間にできたとは やる事無くなったら無理に散策せずにスキップでええんやで
無しルナにさらに縛り加える て遊んでる訳でも無ければクリア自体は余裕だし いや、散策スキップ出来る時と出来ない時が無いか?
ある程度ウロチョロしてたら進めるようになって出撃、とかなるが。
その辺の仕様がネット見てもよく分からんかった・・・ >>55
重要なクエストがある時はスキップ出来ないね
クエスト確認すると良いかも やっぱりそうなのか
とりあえず何か仕様を見落としてるわけでは無い
のが分かって良かった 散策って確かに中終盤はダレるけど
色んなキャラと会話して楽しむいいところはあるからな
落とし物とか全部網羅する必要もないしゆるくやればいいとは思う >>59
なんなら出撃縛ってもクリアできるよ
勿論ルナやる以上情報知ってる前提だけど >>60
まーじで? RTA参考にしたらいけるんかね >>61
RTAせずともステージ毎の攻略法覚えてそれに沿うように育成計画立てるだけだよ
例えばワープを使う事で楽が出来るステージまでにワープ覚えさせたり、後半(特にラスボス戦)で楽をする為に前半を先生主体で攻略して級長をレベル1でCCしてステータス底上げしたり、序盤にある程度経験値偏らせて魔法組を早めに修道士にして魔法回数増やしたり先生を剣士マスターさせて盗賊にして速さで優位に立てるようにしたり
細かいテクニックはかなり多いけど覚えると攻略が楽しくなるから攻略系の動画見て参考にすると楽しみが増やせるかも 時間取られるから暫く我慢してたけどまた始めたら死ぬほど楽しくてやめられない
多分死ぬまで何度もやると思うこのゲーム
ベレトがずっとかわいい ちょっと教えてください。
最初の転職って貴族とかから初級の戦士などにすぐ変えた方がいい?
あんまり可愛くないアンナさんスカウトしたけど役に立つ? HP5を取得すると地味に役立つけどすぐに使わなくなるから絶対取る必要はない
引き寄せとか便利だしさっさと兵士なりなんなりになるべき アンナさんは縛りプレイでもなければまず使わない
成長率とかそんなにズバ抜けて良い訳でもないし何より支援無しがマイナスすぎるので アンナさんは先生の信仰早く開花させたいとか斧覚えたいとかそういう面でスカウトしとくといい あと金塊 アンナさんは一部でスカウト&ぬっころしとくと、二部では隣のちびちびが店を開く 成長率は高いしレスキューとmシールドでパワーレベリングできるアンナを使わないのは縛りプレイやろ
まあヌルゲーなんで、なしルナでもそんなことする必要ないと言われたらそう は〜… やっと4周終わった…脇道余所見挟んでやっと
しんどかったしもにょもにょしたりもあったけど、元取れた感込みで満足
花粉症で感傷にひたるどころじゃないのは神罰かな(どんな アーチャー経由させればほぼ変わらんだろ
威力上がる支援は一部だし アーチャー経由が前提の時点で支援なしがゴミってのは変わりない >>73
テキスト差分や、むちゃな育成を楽しむのやで
全員ぬっころで、級長と2人旅とか >>77
差分大好物なので、ひと息ついたら舞い戻る予定
問題はノマカジュでも最終戦(銀雪)で一人おっことしたくらい下手なこと…
それもそれだけど自分たちで再建した街最後にぶっ壊してるのかと微妙な気分になったのは自分くらいだろうな >>78
まあ戦うしかない状況だったわけだし多少はね…(暴走の流れはちょっと無理やりだけど)
エガちゃんが紋章主義打倒のためセイロス教団をぶっつぶす!するほうが道理が通ってないptは高いし風花雪月は全体的な話とか世界観の作り込みとかは最高だけど細かい粗もあるっちゃあるね ヌルゲーになるとわかっていても囲んでリンチキメるのがやっぱ気持ちええわ
このゲームで1番楽しい時間まである >>80
わかっていてもなんともやるせない
これを「謎の獣の襲来」と記したとして後代には一連の流れを「三勢力の激突で疲弊した隙に」云々と見る向きもでるんだろうか、なんて思っちゃったりもして…
粗はおしいけど、粗のおかげで独特な風味になっている感も
そしてつい、レト先生で金鹿へ… てきと〜にいこ… 課題協力でワープ借りるのって出来ないよね?
青なしルナのフェリクスの外伝で1ターンキル狙いたいけど他学級の生徒はスカウトしたくなくて。。 あんま課題協力したことないけど、そもそもワープ覚えるレベルになるのか?騎士団の計略神速とかで2ターンか3ターンくらいじゃダメなの? ワープって大体信仰A以上だった気がするから課題協力で信仰Aの人はまずいないからできないはず
飛行職+計略の神速で救出させるのが一番速いと思う
あとはフレンにレスキューさせるとか
レベル低いとキツイけどなしルナでもそれで村人守りきれるよ 今まで攻略サイト通りにクラスチェンジしてたけど、最上級にせず上級のままのほうが強かったりするのかな 最近始めたんだけど、みんなプロコンでプレイしてる?
有機elだから携帯モードでやりたいんだけど、スティックでFEはやりずらくて仕方ないんだが 最上級職に就くくらいの時期になると成長率より兵種補正の方が重要かなと個人的には思う
プロコン持ってないわ
戦闘は十字キーで散策で歩く時だけスティック使ってる 同じく、戦闘と、十字キーでできる操作は十字キー&散策で歩く時だけ左スティック
携帯モードでやるのが常だけど、特に不便だとは感じず時間泥棒されてる >>89
プロコンだとスキップの為の+ボタンが押しづらいからホリコン使ってる 2周目ハードの最後の戦いが無理ゲーなので諦めてエンゲージ始めます…… ゲームに見切りつけて
即次回作に手を出すメンタルどうなってんの 風花雪月のハード無理だとエンゲージはノーマルでもキツイぞ 初ルナなんだけど、ハードに比べ70~80をよく外してる気がするんだけど気のせいなのかな そこはさすがに気のせいだと思う
あとハードに比べて100%じゃない状況が多いから外す回数自体も多くなるし外したときの印象が強く残ってるのでは? ディミトリの最適解って結局グラップラー?
ムービーでも素手で戦ってるの草 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています