【Switch】ファイアーエムブレム エンゲージ ★161
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※踏み逃げの場合は先に宣言してからスレ立てをお願いします。
※次スレが立つまでは減速しましょう。
発売日:2023年1月20日(金)
メーカー:任天堂
ジャンル:ロールプレイングシミュレーション
プレイ人数:1人
対応機種:Nintendo Switch
価格:パッケージ版:7,678円(税込)/ダウンロード版:7,670円(税込)/エレオスコレクション:10,978円(税込)/10,970円(税込)
ダウンロード版容量:15.0GB
ダウンロード版はニンテンドーカタログチケットでも引き換え可能
※Nintendo Switch Online加入者のみ購入・引き換えができます。
◆公式サイト:https://www.nintendo.co.jp/switch/ayfna/
◆公式twitter:https://twitter.com/FireEmblemJP
※前スレ
【Switch】ファイアーエムブレム エンゲージ ★160
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1677114725/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>1乙
神竜様のために弁当を用意しておきましたぞ >>900
ここは重複スレ(実質162スレ目)なので次スレは163でよろしく ルナの遭遇戦てきついだけだな経験値もしょっぱいし次のステージの攻略考えてる方がいいわ ディアマンドに秘伝の書が何故か使えない
技は23でカンストなんてしてないのに他のドーピングは使えるのに、バグかな? フラン雷の剣でソドマスしてるけどグリフォンのほうがいいかな
連携と地形効果就くからいいと思ったけど魔力の上限が低い >>7
荒らしの立てたスレ再利用とか頭湧いてるのか リン強すぎでしょ。ベレトと同じ評価でいいと思うけどな。敵を釣る、残像を出す、速さが盛り盛り上がっていくがデフォルトで付いている。
回避150あれば残像でも回避90いくという。 総合200とか見ると笑えてくるこんなのが全部突撃してくるのアホ 覚醒あたりから攻める動きしないとどんどんキツくなるような難易度だから受けゲーばっかしてたからしんどい スキル引き継ぎはよ
クリアしたらやることなくなった 待ち伏せ怒りパネトネ完成したんだけど完全に別ゲーになったわ
どんなに増援こようが攻撃距離統一されてたらもう何一つ怖くないんだもん
無茶苦茶すぎる カムイ外伝詰んだと思ったけど何故かカムイが攻撃しないで竜脈やってきたからクリア出来たカムイ使えない複数の方向から攻めてくる障害物無しとかアホか >>26
一人で殴りかかってくる→ワンパン→次が殴りかかってくる
なので連携発動しないよ ヘクトルの章やってるけど毎回増援が左に来て2人仲良く毒になって行くの何か笑う カムイ外伝やるときにミカヤ所持まで進んでたらむしろ余裕だろ >>32
ミカヤ加入の19章とカムイ外伝がどっちも推奨レベル上級7だからむしろ丁度いいタイミングじゃね >>32
やっぱアイスロック使うの?人数も8人しか出せないしのめっちゃ辛かったんだけど カゲツの初期ステの高さで被害を一番受けているのは同時加入するゼルコバさんだと思うの。 >>29
ノーマル?ルナだと命中安定しないし、そもそも速さ足りなくて追撃できないから、そのスキルでワンパンは難しいような。 ハードだが紋章士ってキャラごとに固定したほうがええの?割とコロコロ変えたりしてるんやぎ >>35
ゼルコバ使いたいのに、他二人が11章時点強いから使う機会がないわ >>37
固定したほうが絆レベル上がってくから最終的には良いよ 17までクリアしたけどルキナの外伝しかやってないわ
ちゃんと外伝処理した方がいいよね
明日からがんばる >>41
21で難易度が一段上がるから、マルス以外の外伝を終わらせるのが良さげ。 絆のかけら足りなくなるのか…ダイムサンダ2個作るのに30000くらい使っちまった 足りなくなりそうと思った時に実績受け取ればいい感じに補充されていったな >>36
ルナでも天刻+付けてれば命中率はほぼ問題ない、たまに事故ってもアイク込みで一発は受けれるし(それが剣だとブレイクされて次で死ぬときあるけど)
追撃なんかしなくてもグレートとジェネラル以外なら基本ワンパンだよ
というか実際に暴れてるのに「ワンパン難しいと思う」なんて言われても困る
これはDLC無しルナでドーピングも無しのステータスね(戦闘中なのでなんか補正かかってたらごめん)
https://i.imgur.com/BQkGqDq.jpg >>47
やっぱパネトネはベルセルクで使いたいなあ
見た目の話 >>47
そういうビルドもあるんだな。勉強になったわ。 誰にどの指輪使わせようか試行錯誤しながら絆Lvもガンガン上げてると終盤かけらなくなったわw >>46
経験値吸わせるのはそこそこにしてカゲツをジェネラルにした方が効率はいいかも
火力馬鹿の追撃喰らわないしボルガノン喰らっても生きてることあるからなアイツ ヴェイルちゃん頑張ってノヴァ追撃する子になった
50x2 50x2でパパもイチコロよ >>46
銀の大槍でオーバードライブしたら感動するよそこそこ育成で40台まで守備上がるから頼れる ミカヤ外伝の制圧地点目指して飛んでくるグリフォン4とドラナイ4
何ターンまで出るんだろう…
アンドレイ殿もびっくりなずっとトンボ狩りができるんだけど カゲツは剣だけしか使えんくて使いづらいからいかづちの剣来るまで使って無かったな
来たら来たでカゲツだといかづち弱くて結局使わなくなった フィールドを戦闘後に歩くのは風花みたいにテキストが作り込まれてればより映えるシステムだとは思ったな 炎床て移動力下がるんだな
そう言うのちゃんと表記してほしいわ
普通の林とかも >>58
テキストとかはどうでもいいけど
ここまでフィールド作り込んでるのになぜ風化にあった謎のキャラ視点モードがないのか クラドホルグって投資で手に入る武器だけどルナで手に入るもんなの? >>63
投資産じゃなくてセピアが持ってくるやつやん
なしルナでも投資S武器一個は取れるけどその金で他の事した方がいい リーフ余るだろうからパネトネにリーフ怒りやらせてたけど終盤仕留めきれない敵が増えてしまったから
待ち伏せやらせるならアイク待ち伏せの方がお勧め パネトネアイクは会心30刻印より、リンとかの会心20で命中も上がる刻印の方が安定した
会心20でも怒りと合わせれば大体100%いくし メリンもウォリアーにするとロサードとほぼ同じステになるな
魔力あるから光の弓適正あるし次周は使ってみるか
ただちょっとCCして見た目確認したらロサードくんよりも平らに見えるのは目の錯覚だろうか… >>46
そもそもジェネラル使ってない🥺
竜脈で足止めしながらダイムサンダ再移動アイビーやらで殴り逃げして数減らしてる ルイより守備の成長率高いゴルドマリーってなにもんだよ >>66
敵の幸運も高いから80ちょいにしかならなくない? イルシオンは暗夜、ブロディアは白夜、ソルムは覚醒の要素をそれぞれ薄く拾ってる感じはわざとなのかな
フィレネはイマイチなんなのかわからんけど ベルセルクで終章だとリン刻印に命中+15継承してようやく大体の敵に命中100だった
必殺は体力30減ってたらリンでも問題なく100出せる筈 これ枠が14人なっても余分に育ててないから基本モーヴヴェイルだと思ってたけど
ヴェイルは射程3で呪縛竜呪まける最強のカムイ役になれるから置いといて
モーヴはどうせミカヤで杖振ってるだけだから育ててなくてもオルテンシアでいい気がする >>70
今、ルナ21章だけどキラー系5で必殺115いくから殆ど100%だよ
最終章付近だと違うのかもしれんが… 絆盾100%を使いたくてモーヴはマスモンにしたな
初期ステが優秀なお陰で数発なら割と耐えてくれる
ルキナセアダスは狙われたら普通に死ぬし >>69
すみません…本職の人よりも硬くて本当にすみません… みんな直接移動と間接移動どっちでやってるのかな
動画とか見てると直接移動が多い印象 >>78
天然リアクティブアーマーなのに殿方をリアクティブさせてしまってすみません…
柔よく剛を制すって…ご存知、ないですよね、すみません… なぁお前ら知ってたか?
今作の毒消しは使うとHPが15も回復する、傷薬の完全上位品だったんだぜ!!
2週目にしてさっき気づいた ドラゴンシューターでいっぱい貰ってたから気付いてた >>73
ヴェイルって前線でカムイやるには耐久低いからきつくない?
耐久魔力低い劣化アンナになってるんでベレトで支援役してるわ
モーブは倒せなかった敵を始末する役目があるから割と必要な印象 ルナはルイだと物理相手でも微妙に装甲突破してきてだるいからゴルドマリーグレートナイトにしてそっち使っちゃうんだよなぁ
初期値も高くて魔防もそこそこあるから抱えやすいしめっちゃ便利なんよねこの子 リブローとアイスロックを無駄遣いしてきたことを心から悔いるルナ17章出撃前 ルイよりゴルマリアーマーにした方が優秀なんだ
次の周回で使ってみよっかな 物理耐久と火力はルイのが高いから一長一短ぐらいではある 3周目ルナクラ
いつものようにヴェイルたそのために取ってあるドーピングアイテムをジジイやウェーーイに使いたくなってきて震える >>46
序盤は神だけど全員ccするころにはお役御免になるな ウェーイは可能性の塊だからな
魔道向けのキャラで一番体格が伸びるんだ アルパカナイトは移動力4マスで地形効果は得られるしマイナス地形の影響を無視する上に体毛で敵からのダメージを半減するスキル持ちだぞ 杖のSは実装無しでAもリザーブとドローしかないってことであってる? >>100
投資でS杖もらえるんじゃなかった?
ルナじゃ実質そうだね >>101
金なくて投資してないけどそんなものあったのか
なんで杖以外は敵がドロップするのに杖だけくれないんだろ 杖のSは全員のエンゲージカウント全快にするイカレ性能だけど回数1回だし紋章気が結構あるから使う事ないね >>102
一応全ての国で投資でS武器貰えるらしいぞ
最終章でこんなS武器何処で拾えたんだ…?ってなる奴らがそれ >>96
1、2周目はハードだったからね
20章まできたけど火力不足を感じて誘惑に負けそうになる… >>104
投資でもらえるなら序盤からS武器もらえておれつえーも出来るのかね
まあ強化しないS武器は強化済武器より弱いこと多いから変わらんかもしれんけど >>106
1つの国の投資レベル最大に9万ゴールドかかるけど序盤に貯まると思うか…? >>103
1回しか入手できない&1回使って壊れるじゃ結局一度も使われることがないやーつ
クリア後は何戦かごとに限定個数のやつは再入荷してほしい
極端な話杖は∞販売のもの以外はいつかなくなる 試練とソンブル戦で使えってことだろ
ソンブルなんかおあつらえ向きに強制解除技があるし ヴェイルにカムイ係引き継ぎしたらリュールやることないなった… フォガート使ったことないから無理に使ってるけど全く役に立たん
ルナ17章
力が低すぎて銀の弓でも一桁ダメージ
ベレト付けて踊るくらいしか仕事が無い
なんかオススメある? >>110
お前が紋章士になるんだよ!エンゲージビーム ビームと言えば通常時の拳リュールの必殺モーションがビーム飛ばして攻撃するのを知ってる人少ないんじゃなかろうか >>111
ちゃんと光の弓持たせてるか?
まあルナだと持っててもちょっと半端さはあるが 前から気になってたんだけどリュールの顔ってなんかリスっぽくない? 自軍で竜なのってリューヴェイカムイだけ?こいつらが長寿組なのね キャラデザの人がハム太郎の声がするVtuverのキャラデザしてるからかな(適当) >>114
タイトルで放置してると流れる兵種紹介で必殺ビームするからそりゃエンゲージビームするわなってなった かつてこれ程迄グレーナが持て囃された時代が有っただろうか
敵方武器がナイトキラーのオンパレードだったらどうだっただろう >>118
マイナスされることなるんか
2週したけどまだ見たことなかった >>125
アンナさん以上の速さと行動範囲があるから優秀なとこもあるよ アグリアスを劣化オルランドゥって表現するくらいしょうもないぞそれ >>126
最低のGは何も効果無しだからある意味Fの方がハズレなんだ フォガートはルナでも中盤まではドラゴンナイトとジェネラルなら2回攻撃込みでワンパンできるけど後半はキツくなる ほえーフォガートって弱いんだ
やっぱ魔法はいかづちの剣持ったグリフォンが最強か フォガードは光の弓ぶんまわしてたけど、クロエとかでええやろ感はある 料理Fくらってから飯食う前は必ずセーブするようになった
ほんまいらん要素 グリフォンが強いことに異論はないけどトロン持てないテュルソス持てない魔力低いグリフォンが最強と言い切るのはないわ
カンストならともかく内部Lv40の時点では速さの吸収付けて5体倒せばグリフォンの素早さにセイジが並ぶしアタッカーとしてはセイジのが上だよ 雷じいさんも他より自前スキルが少し良いってだけだよね >>136
じいさんって必殺率高いけど、キラー系の魔法が無いからそんな生かせないよな
ダイムサンダで必殺上がる刻印運用が正解なんだろうか ルナクラだけど俺の中でジェーデの評価が上がってる
途中案外柔らかかと感じたけど育つとまたつよくなるね
ヘクトル付けて活躍してるよ
今もミカヤ外伝で片方の壁役で無双してる
ただミカヤの魔法で困って巻き戻して考え中だけど PSP版だと追加実装された女性専用アクセがぶっ壊れなんで相対的に価値は上がったんやぞアグリアスさん
剛剣の性能が上がったせいで雷神も価値鰻登りやけどな! >>138
育てる手間を無視して評価するの多いよね
結構大事なんだが >>141
手間と言う意味だと魔法系はセイジで杖振ってれば育つから楽だな
まあ枠の関係でそれができるの一人くらいだし、アンナになるの多そうではある ジェーデは加入即CC必須だが育てれば応えてくれる
風斧でドラナイ増援も処理してくれるし、たまに嫌がらせで魔法武器持った奴受けちゃっても死にはしないのが良かった ジェーデは魔法相手でも聖水飲ませれば結構耐えてくれるし、壁として優秀ですた ジューデは育てたけど微妙すぎたわ
ウォーリャにしたのが不味かったのかも リンデンはダイムサンダあれば加入直後に必殺刻印サンダー持たせて初期SPで再移動なり命中補強なり付ければそれで完成だからな
ダイムサンダ前提で語られがちだけど無くたってザフィーア共々終盤に追加される2枠に雑に放り込んでも困らない程度の強さはあるし
他の魔導師キャラがアタッカーとして既に活躍してるならミカヤ付けてワープや妨害系の杖担当させてもいいし 風花みたくレベルを通算にしなかった意図が全く見いだせない
上級職のスキルなんてクラス間引継ぎできないしLV5でとれるなら
最初からつけてよかったろう
10CC→チェンプルでシーフにすると内部LV9のLV21シーフなるとか偏差値低すぎない? ルイがジェイガン枠に思えてきたわ
最初からいる爺無能すぎてほんま ルイはシグルド付けた序盤は神すぎてな
宝箱アンナさんを無傷で救出できるし グレー屠ナイトフレデリカが怨めしそうにエンゲージエレオスを視ている ルイをグレートナイトにするとアルフレッドに求めていた役割を全て満たしてくれる ジェーデさんハルバーディアとかどう
速さ低めだからスキルも生きるし
ちょうど2周目終わったから次はジェーデ使おうと思って何にするか考えてた ハルバにするなら流石にルイのが強いんじゃないか
なんかジェーデはグレナイがちょうど良すぎるわ >>153
ジェイガン枠ってもっと力技守備高いイメージだったが今回は全部低いんだよな ジェーデは斧天性活かすために斧グリフォンで見切りウコンバサラとか目指したらいいんじゃね
グリフォンの魔力なら風の大斧も使えるぞ S斧の射程なんで1なんだよ
おかげで斧武器レベルSになるパラディンとベルセルクがゴミ職に 経験を積んだ高位の騎士。高い移動力を誇り、魔法も寄せ付けない。 S槍は射程1-2だから
やっぱりルイとゴルマリが強いよな 槍は強いけどヘクトルとアイクが両方槍非対応と言う事でバランス取ってるのかね >>165
聖盾忘れてんじゃねーぞパラディンくんよお 武器の装備LVのバランスがな
銀やスレスピトマホークがA
鋼・魔法武器・長弓がBくらいなら
素質やクラスの武器LVの有難みあったかなぁ >>170
C武器が強すぎてCで十分になりがちなんだよな ブリューナクは入手タイミングもいいんだよな
本編優先の推奨レベル通りに進めると外伝4つと23~26章でだいぶ活躍させられる
石の余り方にもよるけどこいつは強化するリターン大きいと思う メリンはグリフォンに乗せるか盗賊に格下げした
でもつおい >>177
剣はヒーローズ連携の武器が強いから銀すら強化不要になりそう 剣は主人公(25章で強い専用武器入手)といかずちの剣使用者くらいしかいないからな
S武器が少し早めに手に入っても… 敵のグレートナイトもうざいし味方のグレートナイトもジェネラルより使いやすいと思う
それはそれとしてモーヴで風の大斧は新しい発見だな
どこぞの自称特権階級より数倍使いこなせるじゃん FEH武器って強すぎて使ってる自分が介護されてるみたいで恥ずかしくなりそうで使えない グレナイに弱点はない!
2種特攻受けることが弱点だったが敵が特攻殆ど使ってこないからなあ
パラディンより移動力が1低かったりしたこともあったがそれも昔の話さ >>179
ルナクリアするまでと連携してなかったけど4章時点で手に入ると思うと性能イカれてんな…
能力発動で銀剣の威力越えるのにだいぶ軽いから軽量級のキャラでも重さ増える刻印つけれるじゃん モーヴはウォーリアにして光の弓と風の大斧とミカヤ渡すのが試した中では一番使えた マロンてもしかしてDLCで追加確定してる?
オープニングデモのクラス紹介で登場するよね 専用武器レベルSとか嫌がらせして欲しかった…・゜・(つД`)・゜・!z >>187
性能はぶっこわれだけど、槍と斧は射程1だからそんな強くないんだよな
やっぱ射程2の武器が強すぎる 剣は射程1-2が魔法剣しかない(一応主人公専用が物理で射程1-2だけど終盤も終盤入手)
斧は射程1-2は物理系しかない(魔法斧は射程1)
やはり槍か。まあ炎の槍といかづちの剣見比べるとアレだけど >>189
闇ヴェイルもデモに顔出すから確定ではないと思う
敵としてのデータ流用できるから希望はだいぶあるが >>165
「魔法に弱い」って書いてあるDKより魔防低くなるのホント謎 今作の汎用特攻武器が重過ぎて敵も味方も気軽に使えんからな、持った状態で絡まれると酷いことになる
結果として連携で削り合ったりする展開のが増えて純粋な耐久勝負が増えたわ フォルクヴァングだっけ?
FEH剣は神竜様が最後まで使ってたよ
リベラシオンは倉庫に眠ってた つーか風の大斧って錬成コストも安いな
問題はまず当たらないグリフォンカスには振り回せないのがな >>196
特攻武器は強化幅が実質3倍だから中盤以降体格に余裕出てくるとなかなか活躍する
素材も比較的安いしね >>198
支援を組んだキャラと隣接している時、ダメージ+3
ただし支援を組めるキャラはリュールとヴェイルとモーヴしかいない ナイトキラーは鍛えてもいいんじゃないか
ウルフナイトとかいうカスに鉄槌を食らわすために >>201
天刻は必須だな
多少運ゲでもグレナイ等でトンボ取り出来るのは大きい >>194
あれ闇だった?
ヴェイルは「邪竜の娘でも」みたいなセリフだったからヴェイルちゃんの方かなと 考えてたんだけど神竜様ハルバーディアにするわ
カムイなんて実際炎あれば問題無いんだしセージクロエに持たせてジェーデは斧グリ
3週目はこれでいく 特攻武器は弓以外だとアーマーキラーしか使わなかったわ
大槍や大斧で殴ればよくね、となった ヴェイルにヒビ入れたときのことを再現して
ヒビ入れ「攻撃後、自分と相手の防御・魔防-30」 ナイトキラーやポールアクスは序盤の内は追撃出なくても当たれば1撃だし先行投資と思って鍛えといて損はないぜ
アーマーキラーとハンマーは使い手の力次第だな
ドラゴンキラーは忘れて良い >>215
邪竜だから竜特攻が無効というトカゲの存在 ドラゴンキラーをソラネルの武器屋で売る…つまりそういうことだ >>208
ストーリー進行で闇か光か変わるはず
21章以前とかだと闇だったかな おそらく最もリュールを殺した武器はルーン
イングリットさん? 邪竜に竜特効効かない意味が分からない
よこしまだろうが竜は竜だろ >>209
2週目DLC解禁ルナでやったら3週目やる気力なくなってきたわ
はよDLC欲しい エレオス大陸では邪竜教が開発した武器と思われる>ドラゴンキラー リュール仮にも神竜王なんだから上限値もっと高くあれやw 開発はこのドラゴンキラーで良いと思ったのか気になるわ
使い道どこよ >>227
外伝で出てくる白い竜には効くぞ
剣で殴り掛からねえけど… マルスのファルシオンスターラッシュとか言う神竜様特攻兵器、お前敵の時の方がイキイキしてるだろ ドラゴンキラーくんは下位種の竜なんかに特攻効果出すのはプライドが許さないって言ってたし >>209
炎出せるのが魔導タイプなのがね
前出して炎出しても間接持ちとかに狙われて落ちやすいから使い勝手悪いなと使ってみて思った まあブリザーなんかは火竜にだけ効いて魔竜には何も意味なかったからそのノリなんでしょ ドラゴンナイトとグリフォンナイト見下ろしだと見分けつけにくいんだけど俺だけかな…なんか敵のグリフォンって黒くない?
エルウインドで殺せると思ったら追撃取れずに無理ってなってようやく気づくという… 思えば初っ端マルスのファルシオンがソンブルに対して効果発揮してなかったあたり早期に気づけたんだな…と >>237
初っ端にドラキラ持ってくる雑魚の殺意よ >>233
ボスってそもそも特攻無効持ってるからなあ
ハード以下はないんだっけ? >>239
23章の異形兵は全く見分けつかなかったわ
ドラゲナイだと思ったらフリーズしてきてん?ってなる >>242
ノーマルはなし
ハードは特効耐性(たぶん2倍) >>236
危ないときは引き戻すか後ろで暇してる杖役に引っ張らせればいいじゃん
レスキュー余るし25章で楽する分だけあればいい ルナだと中途半端な守備だと頭かち割られるな
ゴルドマリーがブレヒのままだと完全にお荷物だわ まぁブレヒは置物でも役には立つけど、
1周目はゴルドマリー打点もだせなくて絆盾とパルティアしか撃ってなかった >>242
一周目ハードだったけど特効無効は付いてるよ
17章のセピアマロンとか >>244
>>245
半減だったか
無効だと思ってた 龍脈フル活用するなら引き戻しあると便利よね
SP安いとは言え流石にあれ取るくらいなら血統取るよと思って継承はしてないけどアイク付けてる奴が引き戻してた メリンは見た目が良いから何させても様になるけどエ口さ重視でセイジにしてるわ
速さ限界+2だし体格最大11だからボルガノンも攻速落ち無しで使えてまあまあ偉い アンナさんに尻尾生やしたくてウルフナイト(斧)だわ
幸うんちもそれなりだし満足満足 >>251
飛行に持たせると歩兵を1マスの歩行不可マス越えさせたり地味に便利なところあるよ
まぁそんなに使わないんだけど 引き戻しはあんまやる事がないブレヒとグレナイに持たせてたな
そこそこ便利だったわ 龍脈もちって経験値入らなくなるから&再移動できなくて危険だから
セアダスで2回行動させてたけど、そういや引き戻しとかあったな >>233
味方のヴェイルのことなら竜特攻は効かないはず
敵に邪竜特攻やられることはないね ハルバは魔力と体格上限高いから炎の槍持つには適任なんだ >>259
力あって一定の耐久あるやつなら誰でもいいぞ 龍脈は炎って言うけど、マルス来るまでは回避上げれないんで霧じゃないときつくね? 邪竜は蛇だから竜じゃないんですよ
真竜特効武器がほいほい売られてるのは不敬罪だよな >>264
むしろ後半は羽虫多くて火吹いても意味ないこと多い気がする ハルバアンバーは挟撃すると個人スキルが死ぬけどステ的には多分一番向いてる
見た目も似合う >>264
炎は敵の足止める役目だから一斉攻撃食らわなければ霧なんて無くても問題はない
万全を期すなら炎撒いた後にセアダスで再行動させて改めて霧撒いたり氷で蓋したり 初見ハード2周目無しルナも終わりが見えてきたから3周目有りルナの想定してるんだけど以下のメンツになりそうで不安拭えない
というか魔法枠少なすぎ
リュール・ヴァンドレ
シトリニカ・ラピス
カゲツ・ゼルコバ
パンドロ・ボネ
ロサード・ゴルドマリー
リンデン・ザフィーア
モーヴ+自由枠1 カミラの艶斧の説明がイマイチ理解出来ないんだが、
魔防+10/相手の(魔防ー守備)
これって自分の魔防が30で相手の魔防が20守備が10なら
30-10/(20-10)となるから+29ダメージになると思うんだけど、実際はそうではない
誰か教えて 炎の後ろ氷で蓋したらマジで鉄壁だよな
閉所だとそれだけで炙り殺せそう
ターンかかるからやったことないけど なんで自分の魔防参照してるんだ
単純に相手の魔防−防御をダメージに加算でしょ
魔導絶対殺す武器 >>270
足止めにそこまで人数かけるの難しくないか
炎出してレスキューする手間すら足りん事が多い >>274
あー理解した
/←これは割るじゃなくて、それとって意味ね
ありがと ハルバーディアはネタ職かと思いきやルナでも安定して追撃出せるから隠れた強クラスだと思う
ステータスのバランスも良いし単武器クラスの中じゃ明らかに頭一つ抜けてる リュールちゃんってチップとデールとリュールって感じするよね 魔法何人必要かなぁ
二周目の魔法・杖担当はアンナ、パンドロ、アイビー、オルテンシアの予定なんだけど少ないかな
ジャンを魔法で育てるか物理で育てるか迷ってて、ウォリで光の弓使わせようと思ってたんだけどセイジの方がいいかな >>277
ネタっていうか隠れクラスだよな
初期ハルバーティアだれもいないから強さに気づくことがない
勇者の槍ゴルドマリーのハルバーディアはいいぞ >>275
レスキューいらんぞい
ちゃんと距離間違えなければ1人で炎出すだけで足止めできる
17章〜19章あたりの歩兵多くて3マス通路がある箇所でめちゃ便利やで >>275
ケースバイケースだな
本隊とは別行動で別方面から来る敵足止めする様な状況ならそこまでしないっていうかその目的なら霧シーフ使う
幅3マス以下の通路に敵が群がってる様なとこ渋滞させて突破してきたやつを遠距離で潰す様な使い方する場合はそこまでやる >>279
4人が普通だと思うが、枠が足りんから普段3人しか出せないんじゃないか
レベリング追いつかないから4人目ヴェイル入れて補助でモーブのパターンが多そう >>281
弓枠がスタルークしかいないから、やっぱりジャン君にも弓持ってもらうしかないな
あとさ、アルフレッド君の適職ってなんだと思う?
とりあえず専用クラスでいいのかな なんか風花のときはひたすらキャラの背景やら人物やらエピソードやらがスレで話されてたがエンゲージは戦略や戦術についての話が多いな。こっちのが好みだ >>286
一周目はヴェイルとモーブ入れてたんだけどイマイチ活躍できてなかったんで、二周目はリストラしようかなって😅 ソドマスで切り抜けてハルパで挟撃とかやらせたかったんやろなあ
結局魔導とかで引き打ちしてた方が安全で強いからしゃーないが >>279
4人いれば十分じゃない?
杖はグリフォンやミカヤ装備でも増やせるし アルフレッド、弱いのはわかってるんだけど一周目のエンディングで静かに死んでてびっくりしたので二周目は育ててあげたい😭 >>290
切り抜けのだめなところ
・ブレイクの餌食
・剣に2マス武器が稲妻剣しかない
・すり抜けでいい
救えませんでした モヴおじはどうにかして外したかったんだけどリンデン魔攻低すぎてダイムサンダ持たせても微妙だから無理だった
結果モヴおじウォーリアで光の弓もたせてた
そこそこ強かった >>284
攻撃食らわない位置に炎出すの難しかったんだよな
敵の射程が長すぎる >>279
2周目ルナでセイジがアンナジャン、グリフォンがフランクロエ(魔法武器持ち)でやってるけど
攻略自体は問題なくできるけど後者二人が火力としてはイマイチなのもあってプレイ感としては魔導士足りねーとはなった
アイビーなら火力としては問題ないはずだから別にそのメンツで無理はない、ジャンセイジも追加したら盤石って感じだと思う >>296
敵を炎に巻き込む感じで吹いてるせいじゃないの?
だいたいその手前から吹けばいい >>292
CCしてからが本番だからそのままの兵種Lv10で即CC
DLC有りなら5章クリアではやての羽が貰えるから凄い安定すると言う話
後はグレートナイトが合うとも聞く >>300
それだと徐々に前線後退することにならんか?
前線維持できないときつい場面多かった気がする >>301
サンクス。ジャファルコースかよ…
次周も嫁ぴっぴになりそうだ >>290
切り抜け挟撃はやる場面ない
再移動の位置調整だけで簡単に挟撃狙えるからハルバーディアは強いよ ハルバーディア使おうと思ってもブリューナク振り回すミスティラと手槍ぶん投げるグレートナイトやジェネラルがいたら槍職はもういいかな……ってなってしまった >>288
まあ考察する様な世界観は無いですし
紋章士の指輪は一体誰が作ったのか…?
みたいなの考えても無駄でしょ。どうせそんなもん開発だって考えて無いよ
今回は指輪誰に付けるとかで大分攻略法変わるからそっちのが楽しい >>302
初期メンバーの10ccはマスタープルフが序盤限られているから誰にリソースを注ぐか問題が……
どうしても小遣い稼ぎできるアンナさんを優遇してしまう リュール外伝クリアしたけど指輪渡し忘れたわ
渡したらエンディング変わるのか >>303
前線は後退しなかったなぁ・・・ほぼ2~3射程で処れるから
ディアマンドあたりがトマホーク投げしかやってなかったとかはあったけど 折角ハルバ出したのに初期ランスファイターもハルバも居ないのはどうかと思うの >>293
前線を押し上げながら戦う場合は再移動いらずで距離を稼げるくらいの限定された用途だな ぴっぴは消息不明になっても生きてるんだろうなと思えるけどクロエが馬の骨とくっつく方がダメージデカい
フォガートは知らん >>306
まあ逆にその辺使ってないからな
ルナは基本壁なしで遊んでるわ
俺にはアイスロックさんがいるから クロエに💍渡したので、後からソロエンド確認したけど、本人幸せそうだし良いエンドだと思ったんだがな、馬の骨ってのはわかるけど。 アルフレッドの問題点は速さぐらいだからグレナイで多少の追撃は許すスタイルの方が強そうね ヴェイルちゃんと支援Aにしてずっとあなたの騎士でいますとか言いながら消えるからなモーヴ
奴は相当なヴェ虐リストだよ クロエ自身が好きなら指輪渡せばいいけど
ルイクロエのカプ厨は完全に殺されてるので可哀想だと思う >>311
炎出した人が攻撃受けずにさらに前線維持は無理だったな
出来てたらユナカにカムイよりもっとやらせたい仕事もあるわけだし モーヴに指輪を渡した後日談
パートナーであるモーヴは、
身分を隠し人助けを続け、民の間では
出会えば救われる美丈夫の噂が立った。
公務ではあまり表舞台に立つことはなく
静かに優しく神竜王を支えたという。 ペアエンド無いってだけでも文句出るだろうに個別エンドも謎になかなか攻めてるのは何なんだろうなw
下手すりゃ本編よりシリアスという >>307
うんうんいいのよそれで
ノベルゲーじゃなくて戦略シミュレーションなんだからこれでいい物語なんてオマケ 炎の槍があんな残念性能じゃなかったら魔力上限が結構高いハルバーディアを使ってみる気にはなったかも
雷の剣と比べていくらなんでも弱すぎだろというかデータ入力したとき数値の打ち間違いしてない? ヴェイルに本当の家族になるんだ…とか言い出すモーヴが見たかった キャラロストの辻褄合わせるのが面倒とか理由あるんだろうけど、ある程度の分岐は欲しかったな
例えば、ジャンとアルフレッド、セリーヌ間の支援が高いと病気が治る薬が出来てアルフレッドが長生きできるとか いかずちの剣はエンゲージしないとそれしか遠距離武器ないけどハルバはスレスピと炎の槍の両手持ちできるのは強そう データの入力ミスのためいかずちの剣の性能を炎の槍と同等にします >>334
結局3級長全部やったけど闇うごなんだったのか分からんかった… 嫁が寝取られたくらいで落ち込むなよ
シグルドを見習え >>331
ペアエンド駆使して絶体に助けるマンしてたわ 魔法って4人がいいのか
セリカベレトミカヤぐらいしか魔向け指輪ないからどうなんだって気はしてたが
1枠ダイムサンダでいいか セリーヌまじまじと見ると守備30%魔防40%あってしかも速いし壁性能あるな あとリンデンが強いって人と弱いって2極なのが気になるわ >>345
印象で弱そうと語られる時もあるが使って弱いって言ってる奴いなくね よく見ると体形も壁だからな
その時点で壁性能は保証されてる 4人がいいというか全体のバランス考えると
出したくても1回の戦闘では4人が限度というか 何回見てもイントロムービーの指輪からキャラが生えてる絵面が妙ちきりん
最初こいつらが紋章士なのか…?てこんがらがった ウォーリアーアンバーえっちだ
ウォーリアーフォガードはインディアンだ >>346
やっぱり弱くないよな、ステータスは控えめだけど怒り聖魔刻印サンダーで高命中最大値70必殺の2連撃だもんな 回想赤髪リュールは凶暴そうだけど、終盤に出てくるのはおとなしそうだよね ウォーリアーアンバーはエロ漫画の寝取りヤリチンみが溢れてる 割となんでもできるくせに魔力の才能は低いセリーヌ様 俺は純魔法役はアイビーだけで後はほぼ杖専のオルテンシアと補助杖のグリフォンだけだったから別に魔法は少なくてもどうとでもなる
アンナさんが光の弓でほぼ魔法だった気がせんでも無いけど 回想リュールのニチャアはあくまで夢だったんだね
神竜様はあんな顔しない リンデンステータスは普通だけど刻印ダイムサンダで必殺運用が強いってことで良いの? 高レベルになってからの経験値稼ぎどうすればいい?
マジックシールドも杖も全然入らなくなった… >>356
フロマージュにしないと魔力ボロボロでビビる リンデンのステ知らんけど固定ルナでも魔力は結構上がったような
怒り必殺ダイムマンは確かに強かった >>292
弱くねーよばーか!弱いのはお前の頭だばーか!なしルナはこいつを如何にはやくレベル10にしてエースにするからどうかのゲーム
全ての経験値を神成長率のアルフレッドに注ぎ込め セリーヌ様ってマジでパンチが生きる道だったりせんのかな
アーマーは普通に魔法で狩れるし杖も使えるし… リカバーかチキのエンゲージスキル使え
それか雑魚狩りまくるか すまん、どいつにどの指輪つけたらいいかの最適解がわからんのだが分かりやすく解説してるサイトない? セリーヌやラピスですらさいつよ!とか言ってる人いるんだから
結局注ぐ愛が足りてないってことでしかないんだよな アルフレッドなんか使わなくても無しルナクリアできたけどなw セリーヌはずっとフロラージュやってると伸び悩むのでグリフォンでしばらく修行させたい
フロラージュに限らないけど魔法職の総合成長率低いんだよな リンデンに怒りは強いのは分かるけどHP減らすのが大変そう アルフレッドとセリーヌの支援Aはストーリー上で見せてほしかったなあ
本来なら外伝がその役割になるんだけど今回は紋章士達で使っちゃってるから >>360
敵倒す以外だと味方並べるてマジックシールドかミカヤで多人数に効果かけるしかない
マジックシールドなら敵アーマー残して0ダメージで殴ってゲージ貯める
ミカヤなら炎で味方焼いてエンゲージ技と範囲回復でちまちま稼ぐ 指輪は正直つけるユニットによって生えてくるメリットが違ってくるので
軽率に最適解の話をするとややこしいことになる >>357
難易度はルナ?
それだと流石にしんどさが出てきそうに思えるが >>325
テストプレイした時に敵ボスモーヴが強すぎたと推理 思ったんだけど神竜様の弱点武器が売られてるのってさ
無防備に寝てたから弱い所(意味深)が研究しやすかったのではないだろうか セリカの絆レベル14で止めとかないとワープライナで飛んだ先で
ライナロック装備しちゃうんだな
飛んだ先で回避刻印サンソを強制的にライナロックに変更されて回避盾がボコられたわ ひらがな赤リュー子かわいい
ドヤ顔餅青リュー子かわいい >>367
そもそも最適解なんてものは無いよ
指輪自体がいくつかの要素持ってるんでどのキャラに付けても合う部分と合わない部分は出て来るし
キャラもまた多いからどのキャラ使うかによって誰にどれ持たせるかの取り合いになったりもする
結局好みの問題になる部分が多い 17章でボコられたからとライナしてからワープする様になったグリ >>364
二周目はちゃんと育てるからそんなキツイこと言わないでよ🥺 リーフの光の剣もなかなか
即応で勝手に持ち替えないで❤持たせといたキルソどうしたの❤ 支援の隣接効果を考えるとさらに人によって最適解が変わりそう 17章のグリは釣り出してボコって終わりだけどやたら固くて草はえたわ 飛行職が使うとワープ距離+5とかいう回避盾に使ってくれと言わんばかりの効果なのに罠過ぎるやろ
絆レベル元に戻させてくれ >>380
それならエンゲージ武器強化でライナロックの回避を鍛えるとか?
やったことないからどこまで強化できるのかは知らないけど >>365
セリーヌ様にベレト先生つけてヴァジュラだな
たぶんテュルソス魔法ばかり使うことになるだろうが >>377
ルナだよ
むしろ貧弱な魔導士を介護しながら進める方が俺的にはしんどい >>371
それやってるとだいたいグリフォンでいいやになる >>378
テストプレイした時に刻印武器のわかりにくさとスキル継承と訓練が別マップで困らなかったのか 最適解が存在しないで人によって違うとか超楽しくない?(´・ω・`)
ルナだとある程度考えなきゃいけないかもしれないけどハードなら好きに出来て良い ?「ソンブル様……あの……私のアイコンが10銀貨で売られていますよ?」 エンゲージ技目的で使ってるとエンゲージターンが伸びるのも地味に嫌だったりするよな 炎の槍さ
クソだけどロイヤルナイトが育つと結構な火力出んのよ
重くて追撃ライン苦しくなってクソだけど >>400
エンゲージ状態キャンセルコマンド欲しいよな >>395
それは同意できるかも
魔法武器と連携、特効武器で処理できるのよな >>402
それ出来たらキチガイ三連流星群とか出来ちゃうので… エンゲージキャンセルなんて出来たらベレトが更に壊れてしまう 拳ーヌ様は拳適正はトップクラスだが拳自体が弱いので結局活躍しにくいのだ ふと思ったけどルナって購入者の何割がプレイするんだろう
FEは何作かやったけど最高難易度はいまだプレイしたことないわ 通りがかりのソンブルさんがエンゲージ状態を解除するようにしてくれたらいいのに >>408
初ルナクリアだったわ
二週目ルナだったけど、二週目プレイしたFEは聖戦以来 >>409
アイクで天空撃とうとして敵の群れに突っ込ませた所でおもむろにエンゲージ解除されて袋叩きにされて死ぬわけですね ルナは過去作で経験してると抵抗ないけど新規の人とかはあんまやらんかもな エンゲージ解除する杖とかは開発当初はあったかもしれないけどテストプレイ段階でプレイヤーに利用されることを予想して削除されてそう >>413
むしろ序盤で詰め将棋要求されないルナだから取っつきやすいよ今作
風車村とかスキル以外ほぼ差がないし
風花とかザナドで蛇毒アーチャー対策できるかで足切りされるし >>364
なんか草
まあ使うキャラはちゃんと絞った方が良いよね 最高難易度どころかクリアまで遊ぶって人もそんないないからな
誰だってゲームでストレスなんて溜めたくないだろ? >>418
訓練されたエムブレマーはストレスからの開放感を糧にするからストレスないゲームとかやる価値薄いんだよね ルナやったことないならエンゲージで初挑戦してもらいたいな
チキやら竜脈やら回避シーフやらパネトネアイクとか壊れ気味のシステムが多数あるから手段選ばなければ攻略しやすいし
↑を使っても初ルナならたぶん十分すぎる歯応えあるから色々ちょうどいいと思うんだよな 今作敵専用スキルは妙に多いけど「なんでそんなの持ってんだぶっ殺すぞ」みたいなスキルは無いよな
使えたら便利そうで欲しいなぁってくらい アルフレッドアヴニールでカンストまで育てたけど弱い(直球) >>416
確かに
序盤はマイルドでとっつきやすかったな
入門にはいいかもしれない エンゲージが初ルナだったな
風花もルナやろうと思ってたが本編だけで100時間超えてたからいつの間にかやる気がなくなってた やたらアルフレッドに固執してるやつ居るよ
暴言ばっかでアウアウウID変えまくりで分かりやすいから相手にするな ストレスが好きな異常者エムブレマーはほんの一握りなんだ
ここに集まってるから錯覚が起きるだけで 相性激化とか持たされてる奴かわいそう
あれ実質マイナススキルだろ
逆に明鏡の構え持ってるグレートナイトは絶対に許すな >>398
そう、趣味だけで育成もクリアもできるからハードの方が良い
特に今回はクリア後のエンドレス育成もあるし なぜ神竜様は魔力低いのに拳をお使いになられるのですか
でも魔職のマジカルエンゲージナックル強すぎ
本人が使うと糞弱いんだが フランをウルフナイトにしたら謎の活躍を見せた
まあ他のキャラでもいいよなって言いつつ加入時期が早いのはいい 今作のルナはピンの快感が制限されているのでやってない
ルナをクリアしたらルナの難易度下げますってなんだよ
DLC全部来たらやる ルナでたまに◯◯封じとか邪毒とか食らうと「あァ!?」ってなる
なんで持ってるやつ持ってないやつまちまちなんだよ計算狂うんじゃ殺すぞ >>429
拳で追撃したらエンゲージカウントが4たまるから スナイパーに守備封じとかセイジに魔防封じ混ぜんのやめろ
>>431
固定じゃないと体格が1回も伸びないとかあるから低成長率ステは固定のがいいよ ルナランダムにすれば難易度下がるわけでは無いんだよなあ >>431
ルナランダムは開始した時点でランダム成長の乱数が固定される仕組みで厳選一切できないから成長の予測ができない分ルナランダムのが難しいって意見が多いよ >>421
グリのライナワープ欲しいな。代わりにこっちの回復アイテム使ったら、そのターン力+2というぶっ壊れスキルあげるから ルナランダムとか魔法職で攻速30目指して育成してへたれたら目もあてられんだろ
固定なら一覧表とにらめっこするだけで絶対に失敗がないからな 実質固定なんだよランダムも・・・
パネトネ神ですら力上がらねぇとかどうなってんだよこれ
どんだけ俺に力と魔力を与えたくねぇんだよこのゲームは ルナランダムはドーピングアイテムをとっとくようになるな
事故るから といっても多ピンが続くとんほおってなるんだよなあランダム Twitterとかでノーマル一周して別ゲー始めてる人は結構みた
普通はそんなもんだろ トロンゲーだから究極速さいらないよ
ジェネラルにはどんなにへたれようが追撃はとる 固定は神システムだが成長率を公表してくれないと目指す方向性が決められん
この辺がまだ調整不足というか詰めが甘いところ
ステータス画面で成長率と現在の蓄積値見えるようにして >>342
セリーヌって言う物理系の指輪でも問題ない魔導がいましてね 固定は伸び方見てるとどうも四捨五入してるみたいだから得してるまであるんだよな シトリニカの速さがへたれたらジェネラルに追撃も怪しくなるから一概には言えないな ダニィ?
リュー子の初回レベルアップ2ピンを見て即落ちしたが
らんだむもそんなんなのかよ >>447
セリーヌ様はDLCありレギュレーションならチキが一切無駄にならない神になるけど
なしルナではちょっとね シトリニカの成長率って魔防が5勝ってる以外全部アンナと同じか負けてるのか
酷くない? >>454
成長率だけ見たらそうだが初期値を加味しろ
アンナの初期値は高くはないし一番重要な魔力が40台に乗るのはシトリニカの特権 >>454
まあ肝心の魔力は初期値の差で内部40付近でやっと並ぶ感じだから >>459
入るからセピアやオルテンシアなんかは流星で爆撃するだけで1ゲージ飛ぶよ
ソルム王城がギャグみたいなマップになる 初手CCシトリニカでも上級Lv20の時点で速さ17あるからルナジェネラルに追撃取れる
と思ったけど体格6だから重い魔道書持つと無理になるのか
ハイプリで補正しようにも拳素質の問題で14章まではなれないし
ちなみにアンナは同じ条件で速さ22 酷いよ… >>456 >>458
魔力の初期値完全に頭から抜けてたわ
やはりダイムサンダか… アンナさんやぴっぴって意外と素の速さ初期値低くて固定だと終盤になるまでそんなに速くないんだよね >>461
人の配信見てたけどハードソルム城のマロンとモーブ体力ゲージ1本しかなくてぬる過ぎてワロタわ >>408
今作や風花雪月のルナは過去作と比べて全く難しくないから気軽に始めるといぞ 高難度だからって特攻無効ブレイク無効だらけにするのはもうやめて欲しい
根本のゲーム性を自ら否定するなよって >>462
速さの吸収を前提にするか割り切ってダイムサンダするかジェネラルだけは追撃できるよう薬と指輪で速さ調整するかでまたビルドが変わるね
個人的にはジェネラルにノヴァ4回攻撃したいんだが ソルム城は流星群で一体ずつ釣れると知らない初見ハードの方が2周目ルナより難しいから… 難易度的には暗夜ルナが頭一つ抜けてその次に新紋章ルナって感じだろうか >>457
内部成長値の下2桁が50に達したらそこで1ピンしてるっぽいって意味 ある程度強い職とかスキルがわかるとエンゲージも風花も途端にルナは楽になっちゃうね
風花はとくに顕著だけど てかお前らオクトラやらないの?
俺はamazonでくるの待ってるけど 風花は無しルナクリアしたけど本作は自信がないのでハードでやってます!
ちょうどいい塩梅の難易度で大変楽しいです! まあ自軍が強すぎてこれだけ特攻無効ブレイク無効だらけでもボスがクソ弱く感じるからねえ 剣のグリフォンナイトはじめて使ってみたんだけど
これ剣がグリフォンの首に刺さってね? >>469
あそこは初見でも紋章気の位置からアウトレンジ爆撃は誰でも試すと思う
8個もあるんだぜ
>>473
まあ籠手ハンターボレーよりかは戦術の幅あるからこっちのが楽しいかな 強い職とスキル分かってても楽にならず苦戦し続けるゲームあったら地獄過ぎる 今作は味方側の自由度高くて慣れたらやりたい放題出来るのが素直に楽しい
難易度も風花より少し難しい程度だし是非新規にやって欲しい >>467
ノーマルかハードやればいいのでは?
ルナは強制じゃないぞ >>474
やらない
前作もやってない
なぜか?
文字が小さすぎて老体にはキツイんだわ
最近のゲームはほんま文字サイズなんとかしてほしいわ >>474
1がそれこそストーリーが薄っ薄のすまし汁みたいだったんで2はしばらく評判見てから買う。 >>477
たぶんブレイク無効より防陣標準搭載のがキツいと思うわ 魔法は最低グレナイに追撃取って欲しいが、速い奴は魔力キツくて魔力あるやつは追撃が割と厳しくてダイム正義になってるのかね。
かなり言われてるがグレナイ厄介だよな >>480
一体でも起動したら全員動き出すと思って部屋の前に固まって壁貼ってたわ
紋章気はてっきりそこまでが比較的長丁場だからその回復用かと… >>482
接近してくるボスに全く触らず単騎ならハメられるFEだからすげーわ >>472
レベル1の時点でキャラ固有の成長値分は持ってるから
35%成長の奴なんかは最初から35なんでその端数の5の分とかで無く? ダイムサンダ作ってるの少数だと思う
というか必要最低限の指輪精製ガチャしかしないし >>490
グレナイはアーマーキラーハンマーで叩き潰せる
パラディンのがウザかった >>483
ルナはありと無しで二回クリアしてるけどそういう話じゃないんですよねー
高難度なんてそのゲームの集大成だろうに
このシステムやっぱり無しでwとか言うのナンセンスって事 >>490
セイジの速さ上限と体格の問題からグレナイ追撃ラインの30確保が厳しいんだよ
再移動と速さの吸収にしたら解決するがそうすると歩兵削りとかする時に命中がやや不安定になる 最近steamで見つけたタクティクスゲームはストーリーとフリーマップがルナ遭遇戦並みの難易度でレベル上げたら敵が更に強くなる地獄のゲームだったわ
ゲーム自体の雰囲気とか選ばなきゃ高難易度ゲームって色々出てるんだな >>490
俺もダイムサンダの名前出しててアレだけど正直リセマラしないプレイじゃ入手不可能に近いし
実際は速さの吸収ゲーだと思う 理不尽ゲーと手応えあって楽しいゲームの差は紙一重だからな
覚醒ルナ+なんかはまさに前者の最たる例だよ 高難度で無効にしてくるならブレイクや特攻はヘタクソ用の救済システムなのかと >>496
そのハンマーを投げ捨ててポールアクスを錬成するんや >>496
ついでにパラディン潰せるポールアクス錬成してたわ、ウォーリアに持たせて ダイムサンダ毎周とりあえず最速でリセマラで取ることは取るけど最終的には使わないしソラのうんこ優先するのもありだと思う わかったわかった
ボスの石を10個ぐらいにしてブレイクも特効も有効でいいよw 一周目特に苦労せずにダイムサンダもクロードSもすぐに手に入ったから二周目もすぐ手に入る気でいたけど…運が良かっただけなん? >>497
ダメージ与えた弱点武器の重さ合計が敵の体格の数値越えたらブレイクとかで良いんじゃないかとは思った 遭遇戦も色々言われてたけどクリア後は周回しなきゃアレしかやること無いしクリア後想定のバランスてだけな気がする ちょっとのリセマラでダイムサンダ出なかったのでシトロンニカ状態です
十分強いけどね ルナプラは復活石が増えるとか言われてるけど
この仕様面倒なだけだから敵のステータス上げるとかにしてほしい >>497
特効無効ブレイク無効スキルはボスだけだから別によくね? ポールアクスやナイトキラーはお得だよね
アーマーキラーはなんか武器3倍してもなおジェネラルの守備より数値下だからいまいちお得感がない 誰も言わないけどセリカとエンゲージした時のヴェイルちゃん可愛いね >>509
クリア後要素やるプレイヤーが何割居るんだろうか
そのために本編で割り食うのは低評価ポイントだわ まったく楽しくはなかったな。
むしろ呪縛無効にしてこないと駄目じゃんと思ったし ブレイクして殴ってブレイクして殴って何が楽しいのって文句絶対出るだろうな 錬成しまくったハイパーナイトキラーオバドラでウルナイ3体轢き殺したときは脳汁が出ました >>517
エンゲージ技ぶっぱ射程外から連携チクチクよりは武器種相性光って俺はいいと思う ボスにブレイク効いたら延々ハメられるけど楽しいかそれ >>497
俺は逆だと思うよ
最高難度なんて一部のニッチなプレイヤー向けなんだし多少のシステム死んでてもおかしくはない ぶっちゃけボスにブレイク通るとね
天刻+でコラプス通して無慈悲で威力1.5倍したパネトネが100%必殺で4回殴って終わるんだわ 後半のグラナイ速さ20あるからシトリニカだと追撃とれないんだよな… 正直呪縛とか炎氷以前にボスに殴られること自体がなんも怖くないもんこのゲーム >>511
暗夜みたいにステは据え置きで敵の数やスキルや装備や配置で難度上げる感じだと嬉しいわ
そもそもルナ+来るのかが怪しいが >>519
割を食うっていうか敢えて本編中は稼ぎ難くしてんじゃないかなと
全くやらなくてもクリアは出来るバランスだし、そもそもルナだと本編中に出ること自体稀だし ルナのアイク外伝何度がやり直してやっとクリアしたわ
結局ろくに経験値も稼げずに8ターンで速攻してしまったけどどうやるのが上策なの? >>522
個人的には一番難解で考えるの大変だわ
グリフォン経由で速さ底上げやマージナイトにするとか択がたくさんあるし ルナプラは敵のAI賢くしてくれんかな
火計したりすると挙動不審になるしコラプスとかの杖はまったく有効に使えてないしステータスだけ盛った脳筋になってるの勿体ないわ ボス全員に射程無視反撃付けてエンゲージ技以外は無傷で済ませてねえぞぐらいの殺意はルナには必要だな >>527
別にブレイク無しでもその戦法変わらず使えるしなぁ
パネトネの必殺耐えれるのマロンくらいしかいなくね ボス戦の楽しさはSRPGには求めてないかな
ゴールに辿り着く過程を楽しむゲームであってほしい 応撃ネルーケとか嫌すぎるな…あのマップ普通にきつそう ボスの初手エンゲージ技はぶっ放すAIは改善して、確実に殺してきてほしい 速さ欲しいならマジナイにすればよくね?
異形竜君にブレイク無しで攻撃してもHP1残るし ボスはDLC使ってるやつにだけ復活回数5倍になってほしいわ >>518
DLCの購入は3月28日まで
if本編(DL版)の購入が2月まで >>532
真ん中にいると壁破壊されて囲まれるからとっとと下の敵を倒して南の安全圏で耐久する >>539
仮にネルーケが応撃あっても左通路に誘導してディアドラSのチェンガでハメたらノーダメ撃破できるから驚異にはならんな 暗黒竜と光の剣のラスボス戦は熱かったような記憶がある
何人か死んだけどもうしんどかったから戦死エンディングみた思い出 ボス強くし過ぎると昔のスパロボみたいになるぞ
毎ターンHP20%回復してくる癖にクソ硬くて火力足りないとジリ貧になるけど囲むとMAP兵器で一網打尽にされるから迂闊に近づけないしみたいな
まあエンゲージが精神コマンドみたいなもんだしそういう方向性もありだったかもね >>545
それやったら増援が詰まりまくってアイテム持ちに流星群しか届かないってなったから上策とは言い難いと思う このゲームは敵がアホだから勝てる部分が往々にしてある
敵を人間が操作してきたら100%負けるであろう >>546
絆S指輪持ち出して脅威にならんっておかしなこと言ってると思わない? 今までのボスだとやっぱりアシュナードが激アツだったかな
勝てない強さではないけど油断するとあっさり殺される
でも1発は強いけど遅くて特効伝説武器でボコるだけのラスボスも嫌いじゃないよ
イベントバトルっぽくはなるけどね 過去作漁ろうとしたけど中古でもずっといい値段してるんだな 「IS」は「面倒臭い、理不尽」と「高難度」を「履き違え」がちだからなぁ ボスが動くようになったのはいいと思う
まあ結局フリーズか呪縛で拘束されるんですけどね ターン開始時ランダム発生のダメージ80%カットスキル持ちながら毎ターンタンク以外を一撃で倒してくるクソボスがスクエニのタクティクスゲームにいたな >>532
壁破壊するベルセルクを排除しつつ南から来る集団を壁役で蓋をしゆるりと東に移動する
アイクと北の集団が動きだしたら行動順を利用してアイクが先頭になるように竜脈で北集団を遅延させる
最後にカムイ砲ぶっぱして弱体させてからボコって終わり
>>553
なんで?ゲーム内の仕様なんだからあるものは全て使うだろ
わざわざ縛る意味ある? >>547
ifのDL版は6章まで進めた段階でルート選択して追加データDLする仕様だから、あんまり期限ギリギリに購入されると困るんだろうね
3月28日以降に6章まで来ても、追加データが取れなくて進行不能になるから 敵アホにしないとゲームとして成立しないからな
俺ら糞雑魚がどれだけ賢かったとしても本気出したAI様にかなうはずがないんだ DLCよりもカムイがぶっ壊れてたからルナプラはまずカムイのスキルはだいたいボスに無効だろうな >>555
2年前は普通に安かったけど大手が取り扱いやめて上がった >>548
マルスの力20あればファルシオンで15ダメでメディウスのHP45だから必殺で一撃
だけどマルスを育てて無かったりファルシオン取ってなかったりするとデビルアクスやらまで持ち出して2やら3やらのダメージでちくちくしなきゃいけなくなるからな >>555
ニンテンドーオンラインで紋章と聖戦はあるし、初代暗黒竜と外伝もあるんだっけ?
あとは封印と烈火もくるらしい
蒼炎暁はハードも含めて今から揃えるのはかなり大変だろうな >>532
アイクが砦破壊する前にあえて攻撃範囲に入ると攻撃を優先するので頑張って追いかけっこする ユリウスイシュタルすらチンカスにする竜呪呪縛水たまりのコンボ 雑魚に闇シンクロ混ぜれば既存のルールでワンパ戦法崩せるよね?
開発者との知恵比べみたいなのはあんま好きじゃねえわ ブシュロン、アンナとアクスファイター二人が非力なせいかチェンジプルフ無しだ
と
力期待値1位のレベル20(内部レベル34)ベルセルクパネトネの力期待値が39
力期待値2位のレベル20(内部レベル38)ジェネラルルイの力期待値が35と
1位と2位でもかなりの差があるんだよな アシュナードとかというステータスの暴力は勘弁
一部キャラしか接敵できないってのは単なるストレス ヴェイルのアイコン今週じゃないのかよ
取り逃がした最初の週だったのか…… >>551
相手視点で見ると
負けたら天刻の拍動でやり直してくるとかクソゲー極まってる… プレイヤーにじっくり構えさせなければ大体高難易度になる
バイオ3の追跡者みたいなの出そうや
毎シナリオ後ろから化け物がリュールちゃん種付けするために追ってきて捕まったらゲームオーバーとか興奮するやろ ルナ+は雑魚全員にデュアルアタックアシストつけてカムイわからせたれ アイク外伝は全撃破するわけじゃなければ右と下を塞ぎつつ流星群でアイク動かして左の重装処理して4ターン目フルボッコが最適解 >>559
同じ感じでやったわ
やっぱ増援は構ってられないよね >>576
防陣ついてるからカムイ以外しかわからせられないっていう… セイジにはヘソを露出させることでそこから大気中の魔力を吸収して魔法の威力を高めているという設定があります アシュナードはシグルド付けたかのような高機動が急に動き出すからまじでびびる ラスボスは覚醒ギムレーみたいに作品の新要素使いこなしたら楽勝だけどバカ正直に戦闘したらキツいってのが理想かな
ソンブルおじさんはチェイン拒否してくるけどちゃんとエンゲージビームの的にはなってくれるし
>>578
プロはあの無限増援でアンナさん金稼ぎするらしいよ >>555
FEHや今回みたいので過去作の需要上げてる割に元々の本数が多くないからね
このゲームは例外なく過去作やらグッズやらが高騰するから買うなら早いほうがいい
3DSは特に セックスしたい紋章士ランキングできたぞ
1位エイリーク
2位カムイ
3位セリカ
4位リン
5位ミカヤ
6位エーデルガルド
7位ルキナ >>556
それを言われてないゲームを見たことない >>587
ルキナ一位だろふざけんな(´・ω・`) >>559
S指輪前提にするには入手難度に問題がありませんかね… >>559
指輪ガチャ、しかも最序盤の絆のカケラの量でS指輪ツモるなんてよほどの豪運でなきゃリセマラ必須じゃん
リセマラを戦法に組み込むのって過去作で言ったら「エースを毎回全ピンさせれば余裕」って言ってるのと大差ないぞ グッズと言えばクロエさんのキーホルダー予約済ませた、早めにやっとかないと忘れてまう DLCデータ入った3DSとかそのうちプレミア付きそう >>586
むしろグレートナイト運用がアツいだろ
>>592
マップに出入りするだけでリセマラできるんだから何の問題もないよ >>586
このスレでも7回も名前が出る人気キャラですみません…
ちなみに元祖人気キャラのラピスさんは3回でダブルスコアで勝っちゃってすみません… 今作はFEシリーズの新作と捉えていいの?
無双みたいなスピンオフ作品のひとつ? >>593
何か問題があるの?
ファルコン法で全ピンさせようがチートでもなんでもないじゃん リーフ外伝これカムイとミカヤアイスロック縛ってなんとかなるんか 例えば64分の1の確率で手に入るアイテムが前提ですとか言われて納得するかどうかだよな
俺はしないしクソゲー呼ばわりすると思う >>604
悲しみのあまり可愛い涙を見せてすみません… >>579
今作絵より原作の3Dモデルのほうがえっちだからファンアート探す気にならんのよな >>603
そればかりは仕方ない
ゲーム内リソースの代わりに忍耐力を消費しちまうんだ >>607
やっぱこいつレスバ無敵だわ
強いんじゃなくて無敵 >>600
どうみても歴代キャラが出てくる新作SRPG
無双や♯とは違うよ S指輪前提で話振るのは正直忍耐力の問題だから言ってる事は分かるが理解したくない話だ DLC全部揃えると透魔込みで6900円か
以外と安かった だいたい仮定の話に答えただけでこんなに噛みつかれても困るんだ
ネルーケなんて現状のルナならわざわざディアドラ指輪使わないよ 一定確率でドロップのアイテムが攻略の前提はまあ確かに嫌やな 普通に敵の攻撃は全部回避してこっちの攻撃は全部必殺出せば指輪なんかなくても余裕でクリアできるよね DLC
FEH連携
リセマラ
いくらでもあるから話なんて合わないよなあ カゲツブレヒにしてみたけどウォーリアーの方が良かったかな エイリークってなんでピンクのミニスカなの?痴女なの? 指輪ガチャとかほとんどやってないわ
あれやる意味あったんだ そもそもS指輪ってそんな取るの大変か?
50連して出なかったらマップ出入りして、ってやればそんな苦もなく手に入るけど
絆1000で当てなきゃいけないとかだと大変かもだけど、想定してる予算が違うのか? >>619
いや単純に別解があるなら知りたいだけだが 解とか言うほどの外伝じゃないだろリーフなんか
はやての羽の盗賊を流星群でぶち殺してゆっくり進むだけでは >>607
ごめんね
名前も顔も体も可愛いと思ったことはないの S指輪無くてもなしルナクリア出来るしリセマラは好みでしょ
ルナプラ来たら俺も序盤のためにディアドラとダイムサンダくらいは取るかもしれない >>610
このゲーム便利な構文多いよな
○○ですみません
欲しかったんですよねぇ、○○
○○を貴方に
とか ネルーケは左の扉開けると全軍突撃スイッチ入って難度あがるよね
下から入るとクソ楽 そんなの詰まってから考えればいいことで、S指輪なんて何一つないでクリアしたぞ
単にSPが溜まらないっていうのをあとで聞いて9章ぐらいに作ったぐらいだからな… 今作は確かに世界観がとっ散らかってるから今までとは異色な感じはするな
総集編って感じだから独立したFE作品というよりファンサービス作品って感じ >>632
えっ?えっ?えっ?
すみませんが、えっ? >>609
いや仕方ないじゃない
S指輪前提にするのがおかしいからそんなバカな事言うのやめればいいだけ
出ない時は何時間も出ないのにアホ言うよな 左の通路に並べてまとめてオーバードライブするの超気持ちいい 仮に応撃ネルーケ来たらどうする?って妄想レベルの話に返信したレスに対してS指輪ガーって発狂する理由がわからんのだが
あなたのエンゲージのネルーケは射程無限反撃が実装されてんですかと >>632
はい…? えっとすみません…
顔も体もわたしの方が勝ってますけど… >>621
ブレヒは数揃えてデュアルアシスト+つけないと微妙かな
完成したら強いけど完成するまでは弓持ってるウォリアーの方が強い
あと星玉つけようとするとSP足りないからそれも関係するかも >>626
ゲーム内でリソース消費のランダム要素として提供されてるものをリセマラして実質的にランダム性を無視するのは普通の遊び方ではないと思うよ
もちろん基本ソロゲーなんだからやりたきゃやっていいとは思うけど、それを前提に脅威じゃないとか簡単とか言うのは違うでしょ
俺だって次の週ではダイムサンダ使ってみたいからリセマラする予定だけど仮にそれでシトリニカが暴れても「最強キャラ!ぶっ壊れ!ルナ余裕!」なんて言うつもりないし 独り言か…?は聴けるのが終盤なのもあってただの煽りと取られかねないのがやや使い辛いか…?
そういうところも技22なんだよな >>642
発狂してて草
キレるんなら最初から触れなけりゃ良かったのに 回答がだめだった
固定値をあがめる教があるように、確率じゃなく誰でもできる100%の回答じゃないと まあぶっちゃけゴルドマリーより可愛いキャラはいないよね
ロリは論外 絆リセマラぐらいええやろそんなシステム作ったISが悪い ゴルドマリーにリーフつけるともう子供じゃありませんから……って発言しだすのは面白い >>634
セリーヌが「たむけんを貴方に」って言うたび焼肉食べたくなる >>635
そうだったんだ
左から入っても台詞も何もないし突っ込んでくるから何か妙だなとは思ったけど下から攻めるのが上策だったのか
ディアマンドはハルバーディアと相性良い気がする
挟撃ハルバーディアに必要なある程度の耐久あるし、個人スキルと高い技で命中安定しそう ゴルドマリーよりかわいいキャラはいるかもしれないが、おっぱいかわいさネタおっぱいの総合値で勝てるキャラは多分今作にはいない >>644
でもさ
やっぱあのくねくねモーション似合うのはセリーヌ様よ
あざとさが違う ゴルドマリーが王族だったら人気一位だったのに悔しいよ >>649
なるほど。
たしかにそうだね。
ウォーリアーニチェンジするわ。 >>666
セリーヌ様は体を2回前に出すよくわからない動きが可愛い 人気投票するような勢はヴェイルとかゴルドマリー仲間になるようなとこまで進められないから票がいまいち伸びないし実質ゴルドマリーが一位でもええやろ デュアルアシストつけたブレヒ集団が遠くからシュバってきて斧や槍ぽいぽいしてる場面想像したらなかなかシュールじゃないか? クロエさんがNo.1だよ、可愛いキャラ沢山いるけど 今作で一番記憶に残るのはユナカっぴかゴルドマリーやね
王族は土下座以外キャラ薄い 総選挙も総選挙で台詞が片手で数えられるくらいしかないアプリのオリキャラが入賞だからなぁ
実際やってみないとこればかりは分からんね🤔 異界の土下座でヒャッハーになるからもっと濃くなるぞ
異界のセリーヌ様は爆乳 胸がでかい女を5人あげろって言われたら4人はみんな一致しそう >>682
ルミエルクロエぴっぴゴルマリセピおば
他いたっけ? >>650
お前が思う普通の遊びとかどーでもええわ
カスが クロエ可愛いけどグリフォンの衣装が芋すぎる
セージかウォーリアーにするしかない 初見時はゴルマリが1番印象に残ったわ
あんな潤んだ瞳で「有能ですみません」なんていう女の子今までの人生で一度も見たことないぞ ユナカ ゴル クロエ かあちゃん フィレネかあちゃん >>689
初期衣装が神すぎる
俺は毎回最初にCCするけど見納めかってなって辛くなるよ >>690
ヴァンドレソラネルから突き落とすぞ😡😡😡 おっぱい談義はゴルドマリーの私服が強すぎて誰も勝てない >>695
クロエさんの私服もなかなか凄まじくてびっくりした リュー子はおっぱいも太もももそんなに大きくないのだけど強調している服を着ているから印象に残る クロエって私服セイジペガサスで全部乳のサイズ違うじゃん
どれが真実なんだ 盛ってるとか言われるからちゃんとどの服でも設定してくれIS 風花は内部データでバストサイズが数値化されてるんだっけ それ言い出したらセリーヌがカミラとエンゲージしたら無から有が誕生するからな 最早錬金術 >>650
ランダム要素として評価したら指輪バランス崩壊うんちゲーなんだからやめなよ そりゃ憧れの紋章士なんだ
エンゲージするとPADくらい入れるさHAHAHA… >>710
いただいちゃうわね!ボインボインボィィ~~~~~ン♡
見たいか? セピアとルミエルがシグルドを持ってたのなんかエロいなって思うんだよね
マルスロイリーフとかだと思わない アイクだとちょっと思う ユナカカムイえぐいな
強いキャラ3人で通行止めしてすぐ後ろから霧吹いたら当たらんw >>713
たぶん、イメージしてるのが違うと思う
烈火のリンちゃん的なのだよ >>716
服だけだったらまだ分からなくもなかったけどポシェット?が完全に小学生 ゴルドマリー9割ギャグ支援だったけどオルテンシアとの支援は普通に良くてブシュロンも泣いてた >>716
ラピスちゃん駄菓子屋で10円のものしか買わない堅実なプレイング 人気と言えばなんで風花の門番人気あったんだ?
野球で川崎オールスターに選んだのと同じなのかね >>705
えっちすぎて再行動+全ステ上げ効果ついちゃうな ラピスちゃんはその辺の草食うから10円のものすら買わんぞ >>723
ヒーローズの人気投票を荒らしてやれるキャラとして
海外のアンチから人気だったよ ブロディアは草も生えないからそんなに食べれないらしいけどな >>711
マヌエラ220
ベレス200
マリアンヌ180
そんな数値表があった ラピスちゃんは将来どこにでも芋生やせるようになるんだ ラピスちゃん子供のころからあの服きてそうでかわいい ラピスちゃんちのカルピスは薄いし天井も低いし階段も急そう >>723
どのルート選んでも必ず主人公陣営の門番をしてくれて
話しかければ章ごとにちゃんとストーリーに即した話をしてくれるナイスガイだぞ >>732
ヒーローズに踊り子みたいな衣装で参加してるがかなりのボリューム このゲームで一番可愛いのはカムイで2番がエイリーク3番がリン
やっぱお祭りゲーだわ >>737
標準を100とした場合の%だったと思う
有志が画像貼ってくれるのを待て >>732
マリアンヌは元々でかいけど五年後更に伸びるレオニーと最終的には同じ
ヒルダも元々金鹿では一番デカいけど更に成長して五年後はメルセデスと同値
論外にリシテアみたいな成長値だったと記憶 >>738
ラピスちゃん家で夕飯に誘われたら嬉しい気持ちと帰りたい気持ちで半々になりそう >>730
なのでリンの故郷の話を聞いて
食べる草に困らないわ!と喜びます ラピスは貧乏飯でどうやって戦闘する力を得てたんだ?
まさか飯が悪いから力25%なんか? ラピスってイナゴみたいな虫喜んで食ってそうだし絶対臭い 一番かわいいのは初エンゲージ人気投票出来る次回FEH総選挙で勝った奴だぞ ラピスちゃんどう頑張ってもスタルークとくっつけないの令和のカチュアやん はい
画像は必要なら貼る
ベレス 200%
エーデルガルト 1部30% 2部60%
ベルナデッタ 1部20% 2部70%
ドロテア 1部160% 2部180%
ペトラ 1部140% 2部170%
メルセデス 1部2部とも190%
アネット 1部10% 2部50%
イングリット 1部2部とも80%
リシテア 1部2部とも10%
マリアンヌ 1部2部とも170%
ヒルダ 1部180% 2部190%
レオニー 1部150% 2部160%
フレン 60%
マヌエラ 220%
カトリーヌ 120%
シャミア 160%
アンナ 70% >>753
一人くらいは勝つやろ
マロンとかが勝ったら笑うけど(いつもの悪ノリ) >>752
エガちゃんがベルを焼いたのってもしかして5年の間に逆転されたから…? 第2王子とは言え王位継承権もある王子と貧乏臭い庶民がくっつくわけがない
今回全体的に良くも悪くもあんまりFEぽくないけどエンディングだけは何人か失踪したり何かFEくさいんだよな >>752
大体記憶合ってるなと思ったけどレオニー二部でもマリアンヌにギリ追い付いてなかったか
精進するわ >>761
王子も臣下もくっつかねぇエンゲージはリアルだな! エーティエは臣下だけど一応アルフレッドとくっ付けられそうになってたんじゃなかったか ラピスとか指輪渡してもスタルークスタルークしか言わん女じゃん >>759
このゲームやってないけどすげー判子顔だな >>766
死ぬときくらいしか言わないだろ
殺すな リシテアは色々体弄られたり最年少だったりと仕方ないけど
セリーヌ様は豊穣の国の王女で17歳なのにあの不毛の大地は言い訳不可能やね >>766
スタルークスタルーク言ってる女が夜を越える度にスタルークの事忘れていくの生々しくてエロいやん ボネって割といい声してんのに女性人気すらなさそうなのはなんで?
ペロリストだから? 初対面でラピスがキレてたのも武力の国云々よりスタルークが土下座してたのが気に食わなかったからだろ あなたなんて・・・もう、お友達ではありません!!😡 近衛が死んだ時に主を心配するのは当然なのに盛ってると思われるラピスちゃん可哀想 ボネは発言が変態すぎてがっかりしました
料理は大好きです ラピスもあの時は新人でスタルークの土下座癖知らなかったんだな >>772
弱さ嘆いてるおばさんそこそこ見るから女性人気はまあまああるんちゃう ラピスさんが見惚れたのは弓ですか?それとも僕ですか?とか言うスタルークロスト待ったなし 追加
コンスタンツェ - 80%/90%
ハピ - 150%/150%
解析でわかった設定数値らしい ブレヒ適正高いのって誰なんだろうか。
速くもないし、固くもないからまじで添えるだけになっちまう。 >>774
ちがうぞ
スタルークに土下座させた紛らわしい連中に怒ってる 心はスタルークにある女抱いて理解らせるの良くない? イキりラピスちゃんぽやぽやしてる神竜様は置いといても他国の王族に喧嘩売ってて草なんよ
ただでさえ主が誤射して謝ってるのにお前のせいで事態悪化したら責任取れるのかと
これだから田舎もんは王族の嫁には出来ないんだよね むしろ土下座の話なんて加入前くらいしかしないからカプ厨寄せるには半端な存在だよなラピス
7章で性格がばりまくってる印象に取り込まれた 昔やったGBAのFEは常に殺し合いだったから今作平和すぎてびっくり
王族も軽い エーティエは貴族なのでラピスとは事情が異なる
まあ筋トレ仲間楽しい!で完結してしまったが >>785
ほんとにその解釈で通るかもな
シトリニカは元から顔怖いだけだし ボネいい声で変態行為を行う男ということが2周目でわかったが、
料理担当になる回数少なすぎだろ
あれ支援値で決まってんのかなぁ・・・ >>786
おまえがスタルークの変わりにオナニー道具になるんやで 温厚なアルフレッドですらラピスの発言にはなんだと!?って怒りを露わにしてたくらいだしブロディア城での歓迎ムードを見る限りこいつだけ常識がないんじゃないか >>796
叶わぬ恋だからって俺を肉バイブにするラピスちゃんでもそれはそれでアリだったわ… 牛乳を10倍に薄めて飲むのが常識と思ってる様な女に何の常識を期待してるのかね リュー子ちゃんがスタルーク娶ってラピスちゃんを愛人にしたら完璧では?😲
ラピスちゃんを百合落ちさせつつ脳を破壊して好きな王子とずっといられるよラピスちゃん アルフレッドって他国には割と辛辣で冷静な評価下してるよな メインストーリーにギャグシーンほとんど無いから土下座だけ浮いてる
そういう空気感無かったやんけ 顔だけ良いけど怪力設定も7章の台詞も私服も性能もツッコミどころしかないラピスちゃん
そこが愛しい >>782
これ誰のセリフだったか明確に思い出せないけど多分ヒーニアスだよね
今思うと聖魔の支援はやばかったな 好き勝手にカップリング決めて好感度上げてたらセリーヌ様があぶれた >>803
ピッピ出てきたところで始まったか・・・とは思った
ブロディア以降はそういうのなかったけど 誰にも賛同されないけどミスティラの初登場ムービー美少女なんだよ しばらくまじめだったが25章から思い出したように急にレギュラー面をしだすヴァンドレにはシュールギャグみを感じた エンディング絵のミスティラ何回みてもキャバクラにしか見えん ヴァンドレが活躍し始める21章までに戦力にしてぇ… 神竜には矢が当たってたらこの国に入る資格は無いと侮辱してアルフレッドには今から試してみるかと挑発するとかスタルークのフォローがなかったらこのまま戦闘マップに突入しそう >>812
うーん前話にギャグシーンあったら土下座だけ浮くっていう印象にはならんから君の負け ヴァンドレは20章でグリの不遜な物言いからリュールを庇ってたんだけどちゃんと読んでないのか ムービー中のリュールちゃん、びっくりするほど乳袋だよね ぴっぴは明らかに裏があるから本性誤魔化すためノリかなって
結局あんまり本性出してくれなかったけど19章の壊滅した港町の戦闘後会話とかで
この街が復興しようがこのまま廃れようが私めには興味のない話ですぞとか言ってたから他もこんな感じなのかな
スタメンにしてたら毎回毎回やっぴーしか言ってくれんかったけど エンゲージ2周したから風花なしルナやってるけど
モデリングマジで進化したよな
記憶よりみんなブs…愛嬌があって泣けるわ >>806
ヒーニアスヴァネッサAだよ
[ヒーニアス] (左)
・・・・・・
・・・ヴァネッサ・・・▼
・・・お前が見とれたのは、弓か?
・・・それとも、私か?▼
[ヴァネッサ] (右)
!!
・・・あ、あの・・・▼
[ヒーニアス] (左)
・・・無理に答える必要はない。▼
・・・それにしても、よく覚えていたな。
当の本人でも忘れていたような事だ。▼
[ヴァネッサ] (右)
・・・いつも王子を・・・
見ておりましたので・・・▼
・・・私・・・いつも王子に・・・
見とれておりました・・・▼
[ヒーニアス] (左)
・・・・・・
・・・ヴァネッサ・・・▼
お前はもう騎士としてだけでなく、
女性としても一人前だ。▼
騎士としてのお前は
いつも見ているが、▼
この戦が終わったら・・・私は、
女性らしく着飾ったお前を見たい。▼
・・・ゆくぞ、ヴァネッサ。
この先、決して私の側から離れるな!▼
からの愛人 >>823
元イルシオン在住で良い思い出無い補正とかありそう 神龍様はお顔が妙に膨らんでるように見える
もしかして隠れデブなんじゃないか >>823
戦闘後の散策はほんと活躍セリフ今からでもなくして欲しい
それか2回目に話しかけた時はそこでのセリフにさし変わるか >>821
あっさり言いくるめられちゃったから印象に残ってないんだろ >>826
GBAのペア支援恥ずかしくて見てらんない(良くも悪くも)けど、少なくとも今これ書けるライターISにはいなさそう >>752
FEHで水着が実装されたキャラが
上段のキャラに集中していることを見るに
https://i.imgur.com/rDkrf2t.jpg
今年の夏はリュール子とクロエと
よろぴっぴとアイビーとゴルドマリーが
水着を着ることになるのは確定的に明らか
おれはスマホゲーに詳しいんだ🤗 マッマとかの顔と比べるとリュールたそは目がでかすぎてバランスが悪い 喋る順番待ちしてる奴だけ棒立ちで背景にいるからシュールな場面多いよな リュールちゃんの可愛さってどの程度なんだろうな
作中の人物みんな美しい可愛いって言うけどゴルドマリーの方が可愛いなら実はみんなお世辞だった? けど突然後ろからぞろぞろ来るのもそれはそれでちょっと… なんだかんだfeの会話は顔(バストアップ)だけで良い説ある
今作汎用モーションがオーバーリアクション過ぎるのも見ててムズムズしがち まぁそのうちハムスターみたいで愛らしくなってくるとは思うが ヴァネッサはペアエンド対象がヒーニアスと俺の風なのがクソすぎる リュールが死んだところのアルフレッドとヴァンドレはマジでもう映すなよと思った
駆け寄りたいけど迂闊に近づけない、という感じの中腰というか構えてるポーズでもしてくれれば良かったのにさ
演出が悪すぎる >>841
言うて戦場で告るのは様式美みたいなとこある リュールが死んだとき誰も駆け寄らないのはどうかと思った
護り手ですら遠くで棒立ちで崩御なされた・・とか言ってるし リンとシンクロしてると戦闘ごとに風いうから俺の風を思い出すわ まぁ3D紙芝居に力いれるより、戦略マップに力入れる方が重要だし
こんなのに力入れて4年かかりましたとか始末に負えない アルフレッドってずっと出てくるせいで神竜様ファンクラブ会長より会長してる気するけど放置したら死ぬし一応メインヒロイン?なんかな
ifのアクア的な
リュー男選んだらセリーヌがその枠になったりしねえか? >>837
イルシオン組は男女問わず綺麗かわいいって言うぞ 敵がノコノコやってきて立ち話やってるのもおかしいからな
指輪を返してほしいなら今襲いかかれよと イルシオン、ソルムに比べてフィレネもブロディアもストーリーの印象薄くて最初の方だから
アルフレッド出てくるたびに違和感あるわ
育ててりゃ別なんだろうけど 出撃ランキングみればアルフレッドはノーマルじゃレギュラーだから…
なんならハードもレギュラーか ルミエル様が殺された時アルフレッドが望むならお前の親の仇は俺が殺してやるって言われて嬉しかったよね >>837
モデリング的にはリュー男は美男子で分かり易いけどリュー子は他の女キャラのレベル高いのも有って可愛いの路線が違うマスコットキャラ感
大きさ違うけどアンナさんに近い アルフレッドは星玉つけた連中より成長してずっとエースだったので頭があがらない
まあハードだけど アルフレッドとセリーヌが強いとか書いてた人一定数いたよな >>828
あの娘生粋のブロディア人でしょ? 名前の由来ユナカイトだろうし
ていうか嫌な思い出があるとかって感じでも無かったし人っ子一人居なくなって壊滅した町見て無味乾燥な感想しか出ない辺りが真正のサイコパス感あるなと >>847
DLC含めても1万円ぽっきりの価格で開発リソースも限られてるわけで
シリーズの売りじゃない人形劇に力入れられても確かに嫌だね
キャラのモデリング自体は十分シコリニカだし フランちゃんの神竜様同人誌ほしい
直前にビビって配布中止したクランを許すな😡 >>852
分かる、1周目だとアンバーボネとごっちゃになってたし セリーヌにしてもアルフレッドにしても、投資した分最終的に仕上がって強くはできるだろ
他のキャラも強いんだって主張すればつり合いとれるぞ 力速守40%とか成長率だけ見たら強くなきゃ嘘だろって感じなんだけどなアルフレッド アルフレッドって力の成長率だけ見れば悪くはないから育成の仕方だとは思う >>852
ブロディアに比べたらソルムのが空気じゃね…?
マジで話題出ないぞソルム リュールとのボネ支援メリン支援続けて見たら
神竜様の扱いがひどすぎて笑う >>856
ちょっと硬い回避盾で運用していた。力と速さが足りないんだよな。
でも、神乱数引けたら役に立つでしょ。ルナのリュールとぴっぴが殴りでソンブルの紋章士3人削った段階で殴り16と6ぐらい入れていたよ。 >>861
その辺の感想はゼルコバも大体同じ
彼らに対する感情はない、ただ不運だったと言うだけ
ただしこの2人は陰では孤児院に寄付したり設立したりするから単に口より行動で示す派なんじゃね ソルムは邪竜の章でイルシオンポジになるから
フォガートだけかもしれないけど イルシオンソルム連中のほとんどがレギュラーだったので薄いとかはないな
ボネ以外はネタキャラではなく常識的だし 性能的にはソルムは強キャラばっかりだからここではたくさん話題になる 自軍のアルフレッドくんなら自慢の筋肉で物理弾いてるよ
チキは居ない
>>841
戦場でチェスしとる奴らも居るからFEではいつもの事だ えー嘘だぁ
技22と23とヴァンドレに負けてたって
パネトネはわからんでもない >>870
砂漠マップとかBGMが印象的だし、5章ぐらいソルムが舞台だから 作中最強候補パネトネ神が居るしボネ以外は皆分かり易く強いからな
ミスティラは工夫要るけど仕上げたら王族最強 ミスティラ 砂陣祭り
メリン 初期値強い
パネトネ いうまでもない
フォガート 普通い強い
パンドロ 魔法職として過不足がそんなにない フォガート→名誉光の弓
パンドロ→恵体魔導士
ボネ→キモい
ミスティラ→槍S砂塵、指輪腕輪論争が熱い
メリン→初期値超優秀、顔がいい
パネトネ→キラーアクス ソルムにはパネトネ神とセアダス神の二大神がいるから勢力的には最強
指輪もアイクとカムイの強いのしかねぇ パネトネなんかキモいから使ってない
そんなに強いの? ユニット最強国考えたらソルムかイルシオンじゃね
フィレネとブロディアはルイ以外あんまりパッとしない ヒーローズ 人気投票でザフィーア1位にして腐女子とキモオタ泣かそうぜwwww というか全体が強いは前から言われてたハズなんだよな(そしてそれ以外の話題) パネトネは最強だしパンドロは頼りになるしメリンは美人だしボネは料理が上手い >>892
国というより序盤ユニットが微妙っていう問題だからなあ
ユナカは強いから国のせいといえばそうだが・・・ パネトネパンドロの殴り合いとか一方的にミンチにされそう これから育つ大地なのにセリーヌ様を不毛の大地扱いするやつは極刑にしたい >>907
これから育ちそうなオルテンシア様は既に芽生えを感じさせるのにあのお年でペンペン草も生えそうにないセリーヌ様はもうそういう土地なのだとしか言えない ボネはなぁ
2周目のランダムルナでブレヒにして使ってあげてるけどよりによって速さがヘタレおったからなぁ
数少ない機会でこういうことされるともう次からは使えないよね... 託された指輪も戦力に換算したら
ソルム>イルシオン>フィレネ>ブロディアか?
ブロディアはなんで微妙な指輪しか託されなかったん どの国も3人ずつぐらいいるわメンバーに
フィレネ勢は比較的楽に没収指輪のスキル取っておけるのがバカにならないと思うんだよな >>906
個人スキルで回避盛れるからパネトネパンチが当たらない可能性は? パネトネは淑女を名乗るならあのメイクはやめた方がいいと思うでございますです メリンは単にイケメンキャラなら良かったのに何故か珍獣ハンターの方が目立つ パンドロとか魔法キャラの中じゃ最強じゃない?
アンナは体格伸びないし ボーイッシュな子とショートカットが似合う子は別枠だなぁ >>917
没収わかってればフィレネ・ブロディア組のアドバンテージはそれなりにある
初見だと序盤組いらねーじゃんってなっちゃうけど ロイの性能と加入期間鑑みてもネタにされる率凄いわね
技22と良相性ね メリンは美少女の王道からはズレてる気が
好きな人は好きだろうけど >>915
託されたというならイルシオンはリン、ブロディアはロイだけだから
2つ託されたところの方が有利じゃないの メリンってなんかボーイッシュとは違うよな
その辺のジャンルよく知らんから何と表現するのか知らんけど >>883
でもボネは反芻して弁当無限に食えるから よくわかんないけどヅカ系ムツゴロウさんみたいなかんじだろ
1周目で約束の指輪メリンにあげたもん 専門的な単語があるかは知らんがメリンは菊地真みたいな感じ >>917
シグルド離脱前に再移動取れるの大きいよな メリン可愛いけど性的な目では見れないから俺の中でアンナやオルテンシア枠だわ >>940
アンナやオルテンシアは性的な目で見れるだろ >>937
そうなのよ、ウォーリアは再移動欲しくなるから序盤組から採用したくなる
パネトネで更に追加するけど エーティエは育てたら第二のパネトネだけど
パネトネは最初からパネトネだから強すぎる オルテンシアのヒソカマークとかピッピの☆全部剥がしてあげたい とか言ってたら立てられんかったすまん
次スレ163★で頼む
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!extend:checked:vvvvvv:1000:512
↑本文の冒頭に
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
を3行重ねてスレを立ててください(1行目は消えます)
※次スレは>>900の人が立ててください。無理なら以降のレス番を指定
※踏み逃げの場合は先に宣言してからスレ立てをお願いします。
※次スレが立つまでは減速しましょう。
発売日:2023年1月20日(金)
メーカー:任天堂
ジャンル:ロールプレイングシミュレーション
プレイ人数:1人
対応機種:Nintendo Switch
価格:パッケージ版:7,678円(税込)/ダウンロード版:7,670円(税込)/エレオスコレクション:10,978円(税込)/10,970円(税込)
ダウンロード版容量:15.0GB
ダウンロード版はニンテンドーカタログチケットでも引き換え可能
※Nintendo Switch Online加入者のみ購入・引き換えができます。
◆公式サイト:https://www.nintendo.co.jp/switch/ayfna/
◆公式twitter:https://twitter.com/FireEmblemJP
※前スレ
【Switch】ファイアーエムブレム エンゲージ ★161 (実質162)
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1677144243/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) リュー子 ヴェイル アンナ ユナカ ラピス ゴルドマリー オルテンシア アイビー
セリーヌ フラン クロエ シニトリカ入れてたからソルム組は入らんかった パネトネなんて力の初期値と成長率とスキルが有能で天刻付けてキラーアクス振れば必殺100%でアーマー以外追撃せずとも誰でもワンパンで結構硬いだけじゃん
有能だわ😍 パネトネは魔防0でバランス取れるくらいだと思うんだよね
内部レベル15にイカれた力に成長率もいいってさ
あとかわいい パネトネの唯一の欠点はウォリだと衣裳が可愛いくない パネトネ以外のウォーリアは天刻とデュアルアシスト+で運用してるなぁ
再移動欲しくなる盤面もあるんだけどクソウンコゴミゲロカスグリフォンに命中不安だから天刻外せないし
アシスト+は雑にシュバって火力補強してくれるから一度つけたら外すの損な気がしてしまう >>963
飛行機飛ばしたけど立てられなかったんよ頼むわ ランダムルナ成長保証付いてる?
最低2ピンはしてるんだけど ウォーリアは長弓で連携範囲広いからデュアルアシスト+はコスパ悪い気がするのよな、あったら便利なんだろうけど
弓で引き撃ちできたり位置調整できるのやっぱ強いよ >>943
オルテンシアはあと数年後にめちゃエロくなる気はするが今は熟してない
アンナはガチ過ぎてちょっと >>950
エーティエ上げガイジきたーwww
成長率リンデンザフィーア以下力成長率も別に特段高くなくて他の成長率は壊滅的でスキルも雑魚のキャラwwww >>965
乱数いいの引いてるだけやな
初期キャラ1ピン地獄だったよ 上の王族+臣下+リュー子で縛りしようと思ってたけど1人余るんだよね
ペット枠にヴェイル入れようと思ってたけどボネたそにしようかな >>984
そこにリュー子の臣下のヴァンドレさんがいるだろ リュー子の臣下はセアダスだぞ
ヴァンドレって誰だよ アルフレッド無理して使ってきたけどいくらなんでも無能すぎて一軍から落ちたわ
ルナでは何も良いところない
10ccすればルナでもエースとか大嘘だから騙されんな ヴァンドレって神竜様の身体を拭く以外の仕事はしてないのか?馬糞片付けろよ >>984
上の王族と臣下が4組で12人
ヴァンドレ
リュー子
余らなくね? 32代竜の守り人にしてEDのスチルでもリュー子と一緒に描かれている偉大な老兵ヴァンドレをご存知でない? >>989
病気で早く死んじゃうの可哀想だから活躍させてあげたいの🥺 上の王子の臣下は全員脳筋だから魔系アイビーだけなのが厳しそうだな ヴァンドレミカヤベホマズン😭
セージポニテリュー子見たいから火吹き係いねえのつれえわ >>993
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