【PS/XB】Wo Long: Fallen Dynasty Part26【ウォーロン】
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コーエーテクモゲームスのTeam NINJAによる三國志を舞台にした新作死にゲー『Wo Long: Fallen Dynasty』(ウォーロン フォールン ダイナスティ)
PS5、PS4、Xbox Series X|S、Xbox One、PC(Steam、Microsoft Store)で2023年3月3日発売予定
※発売日からGame Passに対応
公式サイト
https://teamninja-studio.com/wolong/
公式twitter
https://twitter.com/WoLongOfficial
次スレは>>900が立てる事。無理だった場合はレス番の指定をしてください
踏み逃げの場合は重複を避ける為、宣言してからスレ立て
・前スレ
【PS/XB】Wo Long: Fallen Dynasty Part25【ウォーロン】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1678028804/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
【PS/XB】Wo Long: Fallen Dynasty Part23【ウォーロン】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1677979053/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) トロフィーパンダと木簡が残ってるけどコレどうすんだべ PS5版のユーザースコアだけ赤点爆撃食らってるのって開いたときのデフォがPS5だからか かこう兄弟二体同時で気付いたんだが赤攻撃パリィされたら相方が絶対赤攻撃でフォローしてこない?
血縁ルーチンなのこれ >>3
そういうのはステージ複雑化してる後半から攻略サイトとにらめっこしながら取得していくもんだ >>6
それその辺の雑兵もそうだよ
カケイ取ったら反応してくる ハクスラもやる気起きないし体験版からずっと同じ装備をさすがに変えるか
偏将軍防具と趙雲槍で2周目中盤まで来たけど水ビルドにでもしてみようかな 今のユーザースコアってゲーム内容とは関係無い私情で荒らされたらするからもうファミ通レベルの信用度だわ もう何取りこぼしてるとかわかんないよ
ステージ選ぶとき詳細出てる?旗取りこぼしわかるみたいに
書簡は取ったやつから逆に割り出せるけどさ 仙術均等に上げてるけどこれって悪手?
一応属性付与揃えたくて全て12まで上げたんだけど2つくらいに絞った方がいいのかな パンダって里にいる個体の位置から割り出せない?
数えたら17体はいた 難易度そんな高くないから武器も防具も好きなの使ってクリア余裕だな >>6
まあ分かりやすい挙動ではある
あのぐらいの2vs1ならまだ気持ちよく対処できる >>12
最終的に全部取れるし属性毎に均等にポイント貰えるから好きなの取ればいい 結局全クリまで槌一本プレイだったけど二周目からマジ武器変えそう パンダや回復は取得済みの場所は大体記憶に残ってるけど
金セミは通常アイテムのノリで拾ってたから流石に覚えてねえし攻略情報見ても回収クソめんどくさそう 武器も防具も何使っても化勁して小突いて繰り返すだけだからな
重量以外気にかける必要がない >>11
出てない
このスレで挙がってるようなここをこうした方がいいのでは?なんて意見は当然開発の中でも声が挙がってるはず
つまりそういった意見を悉く跳ね付けてる奴が開発のトップにいるってことだろうな
頭が腐ってるのがトップにいるとこうなる典型 上位仙術解放するためのミッションって仙術の頂とあともう一つあると思うんだけどどのくらいの進行度で挑めるようになるかわかる人いる? >>13
里のその人と開けられない宝箱、会いに行くのめんどすぎる抜け殻マニア…
なんなの… 戦闘力無関係な収集系は攻略サイト出来上がってからにしようかな
二週目に備えて水99の幸運道中装備作ろうかな 槌一本は凄いな。途中で心折れて槍に変えちゃったわ
リーチと発生の速さ硬直の短さが大正義すぎるこのゲームシステム >>13
左慈や紅晶と同じ立ち位置ならオリキャラか水鏡先生くらいかなぁ コエテク史上、最もダークな三国志。って広告あるけどダーク感って画面暗いとこだけだよな
無双やSRPG三国志のほうが人死んどるし村や国がが滅ぼされたりするし
血が出たり妖魔が出るからダーク? >>21
いつの間にかチーニン入りしてウォーロン担当してた
ブラッドボーンのPが大したことない説出てるな
ブラボも確かアイテム自動補充や篝火転送なくて不便だった記憶あるけど
あっちの世界観重視で利便性くそくらえなノリをこっち持ってきて仁王から劣化クソ化させた戦犯まであるぞ 軍旗感知って自分で付けたりできないん?
あとアクセのカスタムはいつかできる? >>33
そうなのか取り逃してないなら良かった
サンクス 前スレ>>997
それやった覚えあるわ。でも2人しか出てこなかったんだよね
バグってたんだろうか つまりブラボの続編が出ないのはそういうことだったんだな 倉庫の仕様はほんとアホだわ
矢とかの持ち込み制限かと思ったけど
普通に里に戻れるし ハイパーアーマーきついっしゅ
エルデンさんはダウン取る方法色々あったけど、これってパリィしてちくちくする位しか方法無いっすよね?
その癖変にディレイ入れたり、衝撃波が無駄に広かったり、おじさん反射神経者にはつらいっしゅ・・・ プレイヤーの攻撃アクションすらハクスラで入手する形にしときながら
ハクスラ要素薄いとはどういうことなの? 水いくら上げても雑兵にすら普通に気付かれるの草
まあゆっくり歩くの怠くて走ってるからなんだろうけど 龍の試練むずいのう
いかに士気に依存してたか分かるステージだわ 2周目も終わってしまった
結局揃えを見ること能わず
ハクスラ部分はUI含めて微妙なことこの上ないな >>44
ジャンプかガード連打で近づく
これだけで道中の難易度一気にさがる >>37
チーニンは結構PD兼任でやってるっぽい
仁王2は安田ニキがP兼Dだった ☆5渋すぎてこれをエンドコンテンツとして想定してるのはまだ良いんだ
問題は☆5がシステム上そこまで強くないからあんまり集める気にならねえんだ... 背後隠密はガードしながらジャンプで距離詰めるのが基本よ
これを徹底しなさい >>35
できる
オレははじめて里で鍛冶屋を利用できるようになった時に既にオプション付け替えに旗感知があったよ
因みに旗感知は弓系付けられる 夏侯淵のステージ1周して最初に戻ってくるけど、こういう構造好き >>45
途中の牛でめっちゃ死んだよ
チェックポイント無かったら地獄だった 鍵持ってるはずなのに里の扉開かないと思ってたら扉の前の女に話しかけ続けて開いたの笑ったわ 仙術持続上げるのは効果ガチャするしかないのか
木徳上げても上がらない時がある >>37
インタビュー読む限りそっちの方がメインっぽいよな
ゲームの至らない部分は絶対若手チームに原因がある
そもそもなんでインタビューにウォーロンディレクターの若手二人を出さないのか謎 金1だから維持10なんだけど
これ大きいとかなり変わるの? ☆5マラソンどこがいいとかあるの?
そろそろOP付け替えに手をつけたい >>49
星5は付け替え可能効果が出やすいとかあるのかね >>55
あの女の人と扉のフラグ管理の挙動がなんかあやしいよねw >>58
誤差の範囲だからあんま気にしなくていいぞ
このゲーム装備でOP揃えようがなにをどうやっても効果が1割程度アップするだけで誤差の範囲にしかならんから ウォーロンでは二人共Pで安田が開発集中できるように山際と役割分担した、みたいなのインタビューにあった気がする
ブラボのPだからってあんまゲームの出来と関係ないと思う そもそも若手の開発は仁王もSEKIROもまともにやってないと思うわ
何だったら三国志もまともに見た事ないはず >>47
ジャンプはわかるけどガード連打?
やったことないや >>64
さすがにそこまでは小さくないし1割は誤差とは言い難い
気勢維持に関しちゃ重要性は低いとは思うが FFオリジン発売したときもUIゴミソートゴミ倉庫ゴミなんで仁王で出来てたことができねんだって言われてたけど
Wolongでも同じこと起きるとかもうわざとやってるとしか思えんわ >>22
二回目の呂布を倒した後にミッションが出る >>28
斧一本クリアだけど普通に強いよ
武器はわりと一長一短メリハリあるとおもう >生ドロップじゃないと移植の数値超えないとかあるの?
例えばドロップだと幸運50はつくけど移植だと45までしかないとかそいううの
>>64
ありがと
これわかったりする? >>55
鍵があるからと言って勝手に開けたら泥棒だからね
ちゃんと一言入れる良識派主人公 >>70
今5節の不屈牙城まできたけど多分このミッションだよねありがとう 最終DLCが出るまでに集めた装備はほぼ産廃になるから
プレイを楽にする程度の感覚で集めといた方がええよな
つきつめた厳選とかはまったく必要ない
もちろんそういうのが好きでやるぶんにはなんの問題もない ホグレガからこっちくるとつくづく思うわ女の造形って大事なんだなって
少々粗が見えてもモチベが違う このゲーム呂布の救援に行って俺ツエーするのが最強に楽しい このゲームのマルチってタゲ以外タコ殴りにする感じ? 現段階でいえば装備なんか2周クリアできさえすればいいもんな ポリコレがいかにゴミかよくわかるわね
NPCもだけどブスしか作れないキャラクリも必要ない つきつめた厳選ってのがそもそもよくわからないわ
1つ目のOPを厳選するって事? 山越の脚装備みたいな変態装備あるだけでとりあえず起動すっかって思えるからな。偉大だ >>79
違うかな
タコ殴りはオマケ
タゲがしっかり交互に捌く感じ 仁王2全体的に好きだったのに残心だけがイヤでハマれなかったけどこれにもある? 外人は虎牢関で死にまくってクソゲークソゲー言ってる
ここを基準にして1000万売ったエルデン考えていいとこだけ学べばよかったのに
コエテクには無理だわ >>66
官渡落とされた後に白馬円津で戦ってるの絶対変だよな マジかありがとう買ってみる!あと妖怪化もイヤだった >>83
でも、パンツ見せびらかしてるのは何か違う。 最初の武器の☆5取れたらもうその武器種で良いやって思ってる
自分の使いたい武器種の☆5なんて都合良く出ないだろうし >>81
でも谷間が絶対に見えないので影響はちゃんと受けている だって外人さん旗を無視してるもん
士気3とかで呂布とやろうとしてんだもん むしろ虎牢関が一番楽しかったんだが
ヌルゲーがいいなら死にゲーやらなきゃいいのに >>83
山越の胴装備のやつヘソ出しですき
足はパンツだと変態すぎるのでジーパンみたいなの履く 買うかを悩んでるおまえら!
今急いでやる必要はないぞ。
この手のコエテクソフトはフリプの常連やで??
DLC3が12月に実装なら
10.11月にはソフトがフリプかゲームカタログに落ちるからそこからやればいい
仁王は1も2もそうやってフリプ落ちしてきた
今やってもどうせ未完成のしょぼいマップ何回もやらんとあかん
やるならDLC3来る前にプレゼントされるフリプからやれば間に合う
無駄金を使うなよ
ワイルドハーツやれワイルドハーツ
この後はバイオ4、アトリエ3
やるのも多いからな
これを今買うメリットは‥‥無いっ!! 呂布でガンガンパリィしてる時は面白いんだけど馬が時間の無駄でしか無いのと走り回ってるのが邪魔すぎるのどうにかならんか 虎牢関は許したけど下邳の雪化粧は白すぎて目が痛くなるレベル そういえば旗のコンプ率で士気獲得量が上がる仕様あったよな 探索しないと気になる人程ぬるくなるからな
適当な奴程きつくなるという
気にしちゃう奴の方が難易度求めてるパターンが多いからチグハグ 呂布が良い人だったって作品他ある?
無双やってるとまさかあの袁紹がああいうポジションなの新鮮 >>99
邪魔になってるならゲームとして意味があると言える
が、おれは赤兎を邪魔に感じたことないわ 途中で道中のアイテム拾ってもゴミだと気づいて探索しなくなってしまうのが >>95
外人ってARPG自体向いてない無能多すぎるわ
エルデンもどうせ霜だろあいつら 旗のせいで初見のステージくまなく探すのが当たり前になってたけど、それでも収集要素が足りてないとかホンマ >>103
これな
道中適当な奴はボスも適当に倒したいと思ってるから。 呂布まで簡単だから文句も出るんだろうな
その呂布も経験者からしたらそこまで強くないという >>105
弓射ってくるときとか赤ジャンプ来るって時に俺の前横切っていく でも士気最低限で二週目虎牢関呂布やるの楽しそうじゃない?
流石にボス前の軍旗は取るけど >>105
視界ジャックや押し出し決めてくるのは流石にちょっと… 取らなきゃ開かないんじゃない?
最低限に含まれるというか 時代的にホットパンツと言うか短パンはないよな…と思ってたら
サンキュー戦姫脚 >>111
あれでOK出てるってことはウォーロンではあのアクセントなんだろう
小僧感出したいとかやろか 旗見つけても士気上げるかどうかの選択出ればいいのにな
それかいっそ士気の影響は道中だけにしてボスは一定でいいんじゃないかね
20まで上げるとどれもぬるいし初見撃破が多すぎて印象にも残らないボスばっか >>114
このスレの連中がいう周回埋めってのは仁王みたいに猫スッパ駆け抜けでボスも瞬殺が理想だからそんな話題には誰も乗らない
遊び方が違う >>32
雰囲気がダークなのは間違いないと思うけどちょいちょい無双の系譜を感じる奴らもいるからどうしてもシリアスになりきれない感じがする
孫策袁紹郭嘉あたりは無双のキャラデザがチラチラするわ 関羽と呂布ってあんま絡みなかったのに馬は従っちゃうんだね・・・ 呂布は士気ランク20必要だろうな
下回ると厳しいぞ 外人に呂布で呼ばれた時の士気の低さはヤバイ
今のとこ外人11人中7人が士気一桁だった >>119
自分でイージーモードにしてんだからそりゃあ >>124
うまくないホストほど士気20じゃないからな
結構殴っててもタゲ移動したりするし 孫策は隠しきれないズェのオーラが凄い
他が鎧武者な中なんであんな軽装なんだ >>124
裸初期ステ縛りでやってるプロ級の人ですら士気は20にしてんのにな >>125
やる前からわかるよね
さぁ蒸発見て次だなって >>68
蓄積値とかは有用かもしれんけどダメージ関係はまだ効果薄いね
仁王慣れすぎてるのかもしれんけど そういう外人って赤いマーク目指して一直線に走り抜けてんのかな 仁王2コンプ版買ったときは奈落獄まで駆け抜けしたけど今作はせっかく発売日買いしたんだしまったりやりたいわ
どうせ今年はティアキンとAC6くらいしかやる予定ないし マルチ低士気って仕様上ダメージちゃんと稼げる人間3人が揃ってないとかなりきつい縛りプレイでしかないわな というか虎牢関呂布ってきっちり旗立ててもマルチだと地獄じゃね?
時期的に装備強化とかもあんまりしてる人いないだろうし
ただただ呂布がひたすら固い
そして大抵誰かがカウンター失敗して転がる
呂布そのものの動きは単調だし練習も兼ねてソロでやったほうがいいぞ 3人のやつ昨日クリアしたけどカケイと絶脈しか使わなかった
10回やって10回クリアは絶対無理だけど逆にそこまで無理矢理な戦闘風景でもなかったような
壁際にハマらないように、画面内になるべく3人を収め続けて、逃げながら相手することで
3vs1ってより2vs1運がいい時はサシっていう状況多めにしたらやりやすかった
あとはモーションを覚えて狙ったカケイだけするのを丁寧に徹底するだけでも違った
同じ水で二刀だからもあるけど倒しやすい黄蓋から集中して狙ってまず1人減らせるかが第一関門だった >>67
普通に近づいて相手の気配ゲージ上がったらガードで気配ゲージ消す繰り返すと普通に背後取るより早く近づける 3バカは双戟で旋風ゴリ押ししたわ
あれ対人型強過ぎるわ 2周目サブミ劉備、奥の階段グルグルと毒でハメ倒した >>138
こっちも同じだけど正攻法だとそれしかやれることはないと思う 旗あんまり開放してない+道中で士気結構溜まってた状態でボス挑んで負けた
そして再度ボスに挑んだら溜まってた士気も何故か復活した、本当に低い士気で挑戦したいならマジでRTAみたいなことしなきゃいけんらしい 士気ないと与えるだめーじも減るからな
うまいやつも作業時間だけ増えるのは楽しくないやろな動画もだれるし >>145
捲土重来というシステムがありましてね・・・ >>145
なんなら戦闘中に士気変動するから対等でやると最終的に相手が格下になるという いや3人のやつ武技の旋風掃葉は数回使ったかも
使う意味あったかはわからないけど
あれ自体は他ミッションでも対CPU小物ザコになら何かと便利でよく使う 死にゲーではないので
って事で解決な気もしなくはない 下?城攻略戦さすがに破綻しすぎてないか?
なぜ攻めてる側の主人公が水抜くんだ? そしてなぜ抜くための水門が城内から動かせる?
水の底から沸いてくる一般兵は一体何者なんだよ 3馬鹿戦は予備動作の小さい武器使うの大事なポイントだよな
大きいと出を潰されまくってストレス大爆発 武器、防具の象嵌って全てのスキル付け替え可能?ダメージ反映とかはドロップ品分解すれば何にでも付け替えできる感じ? >>126
だからそこがバランス悪いって話なのよ
イージーにしたくて探索やってるわけじゃないし
わざと旗スルーするのも気持ち悪いし 今作のトレハン要素はどんな感じ?
仁王1, 2のエンドコンテンツはかなり楽しめたから買おうか迷ってる パターン楽な張梁の旗無しからいきなり長期戦になるしなあ
呂布とかミリすぎる… じっくり探索してるとすぐ士気25になるからな
序盤から高士気の強敵がいるタイプのステージは先そっち処理するだけでいきなり士気15とかになってその後の道中全部カスになる 最高レアリティのモノがでる確率がかなり低いからそういう意味では長く楽しめる
トレハンを得た末強くなったビルドをぶんまわすのが好きなら期待しない方が良い
正直あんまり劇的に変わりはしない 龍やっと倒せた…初っ端泡ボコ撃たれなければ、腹下で石破天驚撃ってるだけでいつの間にか倒せてた。なんぞこれ… 2周目はレベルと士気どんだけ上げても
ボスはワンパンで死ぬ攻撃結構あるね 1週目クリアしたけど途中から関羽セットでぴょん格してただったわ
重装着たいんだけど土ステで使える強い武器種とか武技ってある? このボスにはこの武器とこの防具を仕込んで云々、、ってやりたかったってのは正直ある >>156
合成は無い
好きにOP付けられるから揃えや高レアリティな武具のドロップ狙うだけ
小物は厳選しなきゃいかん
鍛冶屋に行き来する度に落下有りのくねり曲がったツタ渡らされる 士気って相手との差が5以上ある場合は赤文字のバフがかかる認識でいいのか、それとも-5,-10.-15で変動があるのか
-5以上の差がある場合は一定の強敵バフなら別にノー旗である必要もないが
2周目は強制的に5の差があるけど 龍の道ってセーブポイントあったのかよ一度諦めて帰っちゃったよ…
でもなんとかクリアできたわ…牛も虎も岩トゲでゴリゴリ削り戦法 2周目ガー不はけっこう最大HP(木は1だが)よりはるかに多いダメ食らうね
死にゲー謳ってんだから1周目からこれで良かったんじゃねとは思う やればやるほど仁王2が名作であることを再確認させられる 3馬鹿はアルテリアカーパルスの地獄思い出したが、あれよりはマシに感じた 里はツタ全て切り落として老師の家の前に施設全て集めてくれ
今時あんな拠点出してくるセンスよ… >>170
ラスボスみたいな士気固定戦だと尚更一周目の火力の低さが浮き彫りになってたから2撃必殺ぐらいのバランスでちょうど良かった 外人の士気が低いのって赤技とかで士気が下がりまくったんだろうなと思う
再戦してもそれは戻ってこないから ほーん
装備掘りがちょっと楽になってジャンプができるようになった仁王3って感じか
買ってみるわ >>154
一部のレアOPだけが部品になる。
5色ぐらいのopが各1個ずつ付けられる、同じopと同じ色のopは付けられないっぽいけど、装備固有ある場合は同じ色のが付けられる時がある。
緑の□いopは外すとつけ直せないのがあるっぽいから、付け替えの時はセーブして戻せない場合はロードしたほうがいい。 >>161
何度も侵攻してるけど、されたのは2回くらいだったな
レベル見て入って来ないのか知らんけどもっと来てくれよ俺は寧ろ歓迎してるぞ >>167
youtuber曰く、ランク差で比例していくらしい。
ランク差-1で与ダメ -2.5%の被ダメ+25%
ランク差-14で与ダメ-35%の被ダメ+280% >>170
別に死にゲーは名乗ってないような
まぁチーニンブランドだから本家死にゲーより死にまくるのが本道ではあるが >>176
セキロやったことあるんなら楽しめるはず ネタバレ無しでボリューム教えてくれい
ワイハーよりボリュームあるなら買う、具体的にはエンドコンテンツで強くなれる要素はあるのかどうか 隈なく探索する派だと思ってたけど
旗を取り逃がしたままボス直前まで辿り着くことが多いわ
実は今までもそれなりに取り逃がしてたのか 仁王2と比べるならアプデ終わってからだけどな
てかDLC来ないと難易度やレア度解禁されないやり方やめて欲しいマジで 2週目以降士気20固定でうまい人は別で仁王の難行みたいなアイテムで士気0から19で固定できれば遊びやすいと思うけどなメリットは小物で >>179
なるほどな
士気差完全固定でプレイさせてくれれば難易度調整としてはそれでいいんだがな >>182
エンドコンテンツで強くなる要素は確実に来ると思うけど現時点ではない
DLCで仁王2並のボリュームがくれば永遠に遊べる >>177
ドロップの数値とつけられる数値ってちがわない? 2周目埋めてないクエが卑怯呉の三馬鹿おじさんだけ
1vs2クエは歯応えあるし対応できるからいいけど1vs3はキツイっす
もう霧で目くらましするしかない 上手いやつほど高い士気を維持できるから一周目はどうしてもヌルくなるのよな >>182
今の次点では仁王2よりは全然ボリューム少ない
しかし今後DLC三種類控えてる
それで判断してくれい 化勁ゲーなのにディレイ多用してくるやつが結構いて絶妙に気持ちよくなれない 士気表示はそのままで必ず相手との士気差による補正の上限が-5になるようなオプションを用意してくれ >>184
その代わりすぐフリプ落ちしてくれるから。DLC揃ったら本体フリプでDLCだけ買ってねっていう良心 そもそも旗とか士気で難易度が変わるのがよくねぇわ
クリアしたステージ好きに士気調整してドロ率上げるシステムとかならわかるけど >>182
今ん所どっちもどっち
肥は狩ゲーに対して消極的だからDLC内容は殆ど期待出来ない
将来的なボリュームで言えばウォーロンのが可能盛大
でもその頃にはPS+で無料配布してるだろうねw これ1周目で取り逃した回復のパワーアップアイテムは2周目でもまだ拾ってなかったら拾えるのだろうか? >>189
アホなNPCには土柱なり毒玉なりで余裕よ
というか対複数は魅せプレイでもなきゃ華麗に全部捌くのではなくちまちまやるもの >>185
士気を選んだ数値で固定するヤツはあったら格段に遊びの幅が広がるよね
旗全回収の恩恵でそれくらい欲しいところだがな うんこマンの報酬固有兜じゃなくて疝気だからしょぼいな…
まあ必須感はなくなるけど オンは進行度に合わせたドロップ導入早くしろ
エラーが出ないだけでFFオリジンと同じ糞マッチだぞ >>163
1周目だけどボス初クリアまでいつもそのままリトライで突っ込んでて
旗も全部取らずにだったりだから士気13くらいの軽装で大体赤技ワンパンされてる
2周目も自分の場合はあんまり変わらなかったりするのかも……w バフの時間ってこんなもんでいい感じなの?
めっちゃ短いからあんま使わないわ 合間に入れて即カケイなり転撃かますので
こんなもんじゃねバフ時間 >>209
バフは仁王みたいに回数制限なく撃てるからこんなもんだと思ってるわ 全部の行動がカキンカキンしてる合間に入れ込んでしばくからこんなもんじゃね 2週目つまんなw
赤1発で即死で草
後々の2体討伐とかで赤重ねられたらオワオワリじゃん 仙術の使用枠もう4枠増やせん?
バフ術も良いけど攻撃術も使いたいんだ >>189
段差使って範囲仙術してるツィート見たけどだめかな 鍛冶屋の画面で武器の種類ごとに表示する方法わかる方いますか。 >>218
メニュー設定にそういう項目があったかと バフ短いから属性乗せるop付けてるがだいぶ強すぎる
ただほんとに落ちないから拾えてたらラッキーだわ 方天画戟の固有武技で武器に炎エンチャついたりつかなかったりしてたけどこれ発動時の気勢ゲージに影響されてんのか 木霊と違ってこの偽パンダは可愛くない上にガシャンガシャンと五月蠅いな… >>222
幸運常時210以上にしてるからか全属性持ってるわ
オプションにも幸運値が関係してるのかも >>224
拠点にいる子たちには結構かわいい子もいるんだけどな
仁王2の木霊と魑魅とすねこすりとかわいい子が3匹もいたのにウォーロンときたら...旗には何もいないし...。 >>226
連続攻撃はタイミング合わせて押すだけでいい
回転切りみたいな多段に見える判定持続が長い技はカケイ成功時に無敵フレーム発生してるはずだから焦って連打せずワンテンポ置いて押せばいい >>152
抜いた水が流れてった側に呂布が地下に籠もってる建物あったよな このゲームって仁王みたいにイベント見返す機能とかないよね? >>188
違う。
付け替えの方の数値は固定だから慎重に。
最初にop穴開けるために壊すから元値覚えてないと泣く。
泣いた。 2周目は特に配置とか変わってたりはしない感じなんだな >>232
だよね
だから理想品はあくまでもドロップの奇跡しかないよね もう話におっつかんなww
まったりスレとか無いのか
ド下手は辛いぜwwwww >>239
大丈夫だよ別に
なんでも聞けばだれか答えてくれるし 大斧モーション見てゴミかと思ってたけど使ってみると意外と強いな
二刀と火力やら気勢の溜まり方全然違うわ
カウンターのやつ以外におすすめ武技ある? >>239
自分も別ゲーと並行してやってるからやっとこ洛陽クリアしたらへんですわ
セキロとか慣れてたからだいぶとっつきやすいけど慣れてないとこの手のは難しいわねがんばぇ >>240
ありがとさんです
あなたみたいな人がいると有り難いね >>242
サンクス!
自分はほんとにド下手なんで体験版でレベル上げてようやく孫堅NPC登場ステージやってるとこですw
スレの流れ見てるとこの先行けるのかヤレるのか不安w
探索は好きなんで旗の方は一応取り忘れてないと思うけど 水特化で劉備まで来たが勝てる気しないよ
ビルド組み直さないとダメか 土木重装なら素のカット率と術でなんとかなりそうだけどな 瞬間移動使うと大型ボスとかでもボスの攻撃1〜2ターンまるまる
ボスの真後ろでやりすごすとか出来るのあるんだよね
もしDLC3までで仁王やオリジンみたいに派手なセット効果やOP増えるなら
ゆくゆくはカケイ一切せずとも攻撃だけで気勢が満タン維持できるとかのビルド出来るようになってもおかしくない
PvP絡むからわかんないけどさ >>232>>235
いやドロップだから高いとかではないよ。ルールはよくわからんけど
同装備でも付け替えの時に高い数値が選べる場合と選べない場合があって
元から高い数値ついてる場合は付け替える場合も高い数値だったりする
ただ元々高い数値つけれてた装備が、いつのまにか低い数値しかつけれないようになってたりするから
色々未完成感凄くて何かしらのバグか仕様の想定漏れがありそうな気配は凄いする >>250
単に+値がちがうとOPの数値も変動するだけとかじゃないの? 2週目からドロップする恩寵枠の揃え効果ってなんかいいマラソン場所ある? あぁあれほぼ触ってないからあれだったけどそういう事なの
なら星出すだけなんだね 英語で装備とかビルドとか聞かれてもなんて表現して良いかさっぱり分からんなこれw >>254
めっちゃ分かる
たまに仁王2の大技カウンターとかも癖でやって仙術誤爆してる >>216
現状バフデバフ以外付けたくても付けれないしどうにかしてほしいけど開いてるボタンなさそう 猿200周くらいはしてるけど揃え−1のop見たことないからコラだと思ってる 張遼強いなと思ったらエンチャ切れから3人がかりでボコボコにしてしまってなんか申し訳なくなった セミの抜け殻ってなんかヤバイ成分が入ってるの?
渡せば渡すほどアイツがドンドンぶっ壊れていくんだけど もしかして、opの数値って分解した宝珠に依存する?
高い数値のopを分解するとリストに増えるってことかもしれない 土金なので双刀からりこの槌にチェンジしてみたけど辛いわ
貼り付いて攻撃仙術のループも出来やしない
土金の軽量武器をくれぇ >>258
単体なら方向キー下とか
複数ならR2+方向キーとかかな >>253
固定配置の装備とかで出やすい気がするけど
そもそも狙っても上昇量ゴミだからついでに拾えたらラッキーくらいで良いと思うよ
検証してる人居たけどどの効果もやっぱ上昇量1割以下みたいだし今回揃え効果とかOP控えめすぎて苦労に見合わない 紅晶ちゃんがよく使ってる雷縦に飛ばす術で3体とおいかけっこしながら倒したわ
3人並ぶ曲がり角でちまちま撃って神獣ゲージ溜まったら麒麟ブッパしてた なんでnpcあんな弱いんだろ、って思ったけど多分彼らカケイしないんだよね ガードしかしないから赤技は全部肉体で受け止めてるし よしなまの動画配信見てるけどヒロインえちえちすぎる
これは買いだな
姿写しで使うの楽しみ
あと公式放送に出てくる声優?タレント?のキャラクリコードもあるしめっちゃ面白そう
今ゼノブレイド3やってるけどシコゲー度低くて不満だったんだよなー 孫堅白虎とかこれみよがしに弱点部位わかりやすい見た目だから
上手く当たる武技調べて速攻破壊できるようになりたくなるね
セット効果がこのゲームは最後までこうなのか序盤だからか空気レベルの数値だけど
(仁王2もDLC前そうだったけど)ただ夏侯淵の「絶脈で矢玉+2」はめっちゃ革新的だw
水だから黄蓋ので揃えてたけど捨てて3つだけ夏侯淵入れてもいいかも
絶脈当てて気勢活発だけは捨てるの気になるけど小物で「カケイで気勢活発」あるからこっちでよさそうな?
効果の大きさや時間にめちゃ差があったりして?(調べるの億劫だ……) 武器Aに仙術セットAで武器BにセットB紐づけとかでもいいからもっと色々使いたいな 三馬鹿で☆5が出やすい気がする
5周しか試してないけど毎回1人1個は☆5出るくらい
セット効果も微妙だし使うことは無さそうだけど >>263
星の数ほど分解してきたけどそれはない
数値は初期から変わってないわ >>263
それだと属性とかで同じ数字揃ったりしないんじゃない? 象嵌入れる位置が一個目だと数値高くて四個目だと低いみたいなのもあった 名前忘れたけど双剣についてる技でチャージ2連突きするやつ
あれフルチャージまでにボタン離せば任意のタイミングで踏み込み2連突きするから対人強そう >>269
一応本気モードになればちょっとはしてる感 雑魚敵ですらガード頻繁にしてヤバくなったらバクステで間合い取るんだから味方NPC君ももっとがんばって これ見た目変更前と違っていちいち解除を挟まさせるのはどういう意図なんだろう >>284
多分何も考えてない
そもそも比較出来ないのがおかしいからな >>267
揃え効果の上昇量ショボいのは分かってるんだけど
全身それで揃えたいコレクション的な自己満で欲しいんだ
まぁ実際体力回復系の揃え効果やOP盛りまくった方が安定する位
火力に関しては士気ランクゲーのせいで集めるモチベ沸かない人の方が多そう・・・ 敵の属性って防具の数値見ればいいの?
見た目って例えば張梁って雷だから木属性なんだよね?
で火がよく効く?
適当にやってきたからまじでよくわからんわ
打消しとか耐性ダウンとか水と氷とか 紅晶は味方だと最も脆いのではないかと思うぐらい駄目駄目だけどタイマンミッションで急に荒ぶる
それを普段からやれよと 木人がほしい
士気やら耐性が違うから何がどう強いのか全くわからん >>286
一体どうしてこんなことになったんだろう…
仁王の開発チームと色々共有できてないのかな >>250
ドロップ品は結構幅がある。
例えば幸運は21から30ぐらいの幅でドロップして、小物の賽は36だったかな?だけどコレは多分賽の固定値。
付け替えのOPは26しかない。
幸運30付いてるところを壊して、幸運を付けようとしても26しかつかないから注意が必要。
ドロップ品の数値は自分で見たことある幅だから、もしかするとこれ以上もあるかも。 器用貧乏のステ降りはダメだな。
エンチャ使えるために全12目指して上げてたけど、レベル上げてるのに全然ステ上がった気がしないわ。 特化振りしても雑魚相手に攻撃仙術使ったら結構威力あるなってくらいで能力はそんな変わらないよ 結局昊天上帝の賜福は糞ゴミでやりこみ要素も薄いって認識であってる? 星5しょぼすぎて集める気一切起きないな
武器も欲しいスキルの紫でええわ カケイがこのゲーム救ったな、このおかげで80点くらいはある
これなかったらマイナス200点 これ複数戦やってて「あ、システムに全然かみ合ってないw」とか思わんかったんかな
秘技家計取ったやつに自動でターゲット向くオプション付けるとか、カウンター後はスティックで任意の方向に攻撃できるようにするとか出来んかったんか >>262
うんこ
かどうかは知らんが仁王に同じノリでうんこたくさん食わされておかしくなったやつがいた >>294
普通に付け替えの数値も変動するんよ。ちょうど比較しやすい装備が並んでたけど
こっちの装備は属性攻力+18で付け替えが可能(デフォも18がついてた奴)
https://i.imgur.com/GofTVD6.png
https://i.imgur.com/RrHZcKp.png
んでこっちの装備は+18で付け替えが可能
https://i.imgur.com/WOxiUCA.png
https://i.imgur.com/14mWeMf.png
強化値もレアリティも同じ装備でこの差がある。オプションの数もランダム性あるけど
そこが原因で低いとかはない(多かろうが高い数値は確認済み)
後は元々属攻力+19つけれてたから19で揃えてたものが、後から別に変更しようとしたときに
17しか選べなくなってたりした事もあるからこの辺変な挙動かバグか何か抱えてるの間違いないと思う >>304
アベンジャーズのゲーム
ヒーローが雑魚敵にボコボコにされるど
もうサービス終了するけど >>307
すまん、下の方は+19で付け替え可能ね 張角見切ったり!
とは言えなかった
投げの化勁嫌いだわ 孫3人終わった・・・めっちゃしんどかったわ
こういうのまだいっぱいあるんだろうか?
最終的に対応学んでいったから3人と正面殴り合いで勝てたけど、楽しくはなかったよね >>297
検証してる人の動画観たら少なくとも火力は約6%で
それ以外も誤差レベルだからゴミって感じだったね >>303
仁王は1と2やってるから糞喰い竜ノ進は当然知ってるwww
中国の「糞喰い劉進」が糞を全部渡すと後に日本に渡ってそれが竜ノ進一族の先祖だったみたいなの期待してたんだけど
キャラが名もなき天柱衆なのがなあ
そういう所もセンスないと思うわこの開発チーム どのゲームもそうだけど外人(主に欧米)ってマジで空気読まんなww
道中視界に入る旗以外、フル無視。社見つけても旗を突き刺すだけで拝もうともせず俺の回復薬装填されないままボス部屋直行からの秒殺.....ww >>307
これだけ見たら、元々ついてた数値まではあげられるけどって見える
ちなみに他の炎まったくついてないやつにつけようとしたらどうなるのかな >>311
その後も3人と同時に戦うサブクエあるけど
そっちは援兵2人呼べるから3on3で対戦ありがとうございましたという気持ちにさせてくれる 複数戦でロックしてない敵に化勁決めて絶脈決めようとしてもターゲット切り替えが上手くできない
絶脈のモーションに入るまでに無防備な時間があって横から潰される
この辺りどうにかしたら複数戦もマシになると思う 二周目孫家三人衆勝てる気しなさすぎて草
一周目は相手の火力も低かったから何とか出来たけど君らさぁ… 劉氏にクソ食いさせるのはマズくないっすかクソだけに >>292
張角のステージの始めの旗に鍛冶屋いて雑魚も近いからオプション試すには現状一番マシな場所かもしれん 幸運だけどチートで1000と10万で星5入手検証してみた
1000の場合、主戦場で強雑魚共を殲滅して二つ三つ手に入る
ボスは二つぐらいかな
10万だと誰でも9割9分落とす、犬だろうが蜘蛛だろうが
宝箱は幸運きいてないから開けなくてもいい >>313
おまえがアドバイザーとして開発に加わってくれ本気で
この辺も薄味でつまらないんだよ臥龍
水たまりで溺れ死んでる笑えるアホなヤツとかも消えてるしなんでこうなった? >>318
アイデア色々出したんだろうけど練り切れないままに決算出荷しました感がすごいのよ
3年間作り続けてこれって 2周目揃え効果バフの具体的な上昇値とかってまだ出てない感じか
火のスタック数で武技ダメがすごい気になる
1周目限定だと普通に劉備の無傷でダメージ10%が破格だよな このゲーム面白いね
早く仕事終わらないかな
で、表示されてる字、小さくね?
少し見にくい
俺はps4を42インチテレビに繋いでで
テレビから2メートルほど離れた所にあるソファに座ってゲームやってる
視力はメガネ掛けて1.2 モンハンワールドのクラッチみたいにDLCで新アクションが追加されてそれで武器の個性が活きるようになったりしないかな >>307
訂正サンクス。
もうちょっといじってみないとわからんな。
あと気勢防御って24じゃないのか…
嵌める場所や装備によって変わってくるのかもしれませんね。 大太刀マジできてほしい 大太刀と言われて薙刀出されたこっちの身にもなってみろや 紅晶離脱したと思ったら普通に拠点にいて草生える
作り込み雑すぎやろ 6%でゴミ扱いかよ
仁王のインフレがおかしいんだぞ まあ間違いなく開発の上の方にスタッフが出す良い案を潰してる奴がいると思うんだ
じゃなきゃこうはならないと思うんだよね、うちの会社にもいるもんそういうアホ上司
納期優先もあるのかもしれないけどちょっとなあ >>329
フォントサイズ大にしてもちょいと小さいよね
もいっこ上の特大がほしい >>330
傷をつけました!
要素追加する前に現行システム改善とバグ取りでめちゃよくなると思うよ >>333
紅晶が董卓のとこに1人で潜入した!助けてきてくれ!ってミッションの最中なのに里に帰ると普通に紅晶がいるの草だったわ 矢弾は現状のシステムでやるなら少なくとも今の倍は持たせて欲しかった
補充が軍旗での購入がメインだと敵の再配置を強制させられるから旗探しとかで敵が居る=未探索ってのが使えなくなってスゲー不便 肉便器、すぐ死ぬくせにこっちが死んだら「あたしがいなきゃダメなんだからっ🎶」みたいなこと言うのクソムカつく チンポだけしゃぶってろメス豚がよ >>340
紅晶「ちょっと呼ばれたんで抜けます」
董卓「おかのした」 1割上昇が誤差とか言ってるガイジが叩きに必死だとなんかな >>227
正しくは止まると消える
ガードで動きを止める感じよ >>317
なるほど、正直NPC弱い印象しかないけど
少しでも引き付けてくれたら御の字かな
>>318
めっちゃわかる、「そっちじゃね~」てなりまくった。オプションのロック周り色々弄ったけど
結局ロック解除で決めに行くのが安定した。それでも物理的に邪魔されまくるけど・・・ >>342
あそこのボスはブスがいるとタゲ散って事故ることあるから柳でバイバイしたらいいよ >>349
即死ばっかして邪魔だからブスよばわりで十分 水上げてるなら移動速度上がる術使って後ろから全力ダッシュで近付いて刺すとか出来るぞ
敵を刺せるギリギリあたりで移動を止めたら敵の警戒度が下がってバレないから気付かれる前に刺せ なんか勘違いしてる人居るけど天上帝の賜福は
全ステータスの差異が5以内のものが3つ以上の時
その数に講じて自分が強化されるって効果だから
現状レベル上限150なのに全ステータスを満遍なく振って
火力落としてまで発動させて6%しか上がらないからゴミって話だよ >>348
猿マラソンしてるときに喋ってる途中で塩撒くと停止パチンと押したラジカセみたいに急に黙るの毎回面白くて笑ってる >>85
個人的には残心楽しかったわ
構え変えて斬新とかで回復量アップとテクニカルで面白かった 紅晶が攫われた!助けに行ってくれ!
あぁ絆上げ此処クリア迄お預けかぁ、まぁいいや先にサブでほか面子の絆上げるか・・・
え?紅晶普通に呼べるんだけどどういう事?ってなったわ >>355
現実はもはや残心すらしないでディアブロごっこやってるのが大多数だからなぁ >>334
ステータスを平均値にしないといけない縛りに対して
この効果量は弱いと思うが?w >>344
昊天上帝の仕様知らないエアプなのににガイジ認定してる方がよっぽどヤベェだろ >>315>>331
一応元々ついてる奴まで上げれるんやろなって俺も解釈してる(結局選べる数値は初期値次第ではある)
見えないけど内部グレードみたいなのあって、それが高いものはつく補正値がそもそも高いんだろなとは思う
(上ので言うなら攻力が高い方は、他OPも高い数値で付け替え出来るし)
ただ結局19つけてた装備があとあとで17しかつけれなくなってたりするんで何か色々おかしいんやろと思う
勘違いとかではなくて、意図的に19で揃えてたものが後から17しか選べなくなってたしね >>356
そりゃ各戦場は時系列が固定だから何もおかしくなくね 鳥なんたら?って基礎に装備重量重いほど付いてる槍の☆4が全く落ちない そのアウアウガイジいつもの頭おかしいやつだから触らない方がいいよ 上昇量2~2.5%とかなら2.5%の段は100%判定で2.4%は80%判定みたいな感じで
段差毎で数値が違うって認識だったけど
違うのか? なんでこんな画質悪いの?ps5ですら
カケイだっけ?今体験版で遊んでたけど
キャラに重さがないチュンチュンちゃんばらだから
爽快感がないんだよね?
カケイとかいうのでかわすとどーなってるの?
エフェクトが派手で流しが成功したのかどーなのか分かりにくい
仁王もそーだったけど、もっとビジュアルなんとかならない?
なにこの量子ドットみたいな絵や世界観
今にも粒子の粒が煙のようになりそうなエフェクト
わかる言いたい事、どっしりしてないの絵が
目がチカチカする。ゴーストオブツシマ良かったなぁ素晴らしかったなぁ
アレやっちゃうと、全てがチープに感じるね、ps5でこれwww
体験版削除したわ、肝心の戦闘が面白くないんだもん
ただの反射神経ゲーwww 道中攻略特化装備は水99で隠密と士気盛って絶脈de矢弾回復と感知系盛る感じかな そのアウアウがどれもガイジすぎてどれのことかわからん >>358
そもそも平均振りに大した縛り感もないだろ >>360
>(上ので言うなら攻力が高い方は、他OPも高い数値で付け替え出来るし)
これそうなんだね
ってなるとジャンルごとに下地レベルみたいなものがあるって事になるのかもね
19.17って話だと他のもの付けて下地がそのレベルになった(上手く言えん)
みたいな事なのかもしれない
攻撃20ついてた→消す→属性も20つけられる
攻撃20ついてた→防御は18しかつかない(ジャンルが違う)→そこが防御18の下地になる→再びやっても攻撃18しかつかない
みたいな 武器種追加があるなら手甲とか爪よりストレートに拳法が欲しい
武器強化は巻物を鍛冶屋に叩いてもらおう 買うかを悩んでるおまえら!
今急いでやる必要はないぞ。
この手のコエテクソフトはフリプの常連やで??
DLC3が12月に実装なら
10.11月にはソフトがフリプかゲームカタログに落ちるからそこからやればいい
仁王は1も2もそうやってフリプ落ちしてきた
今やってもどうせ未完成のしょぼいマップ何回もやらんとあかん
やるならDLC3来る前にプレゼントされるフリプからやれば間に合う
無駄金を使うなよ
ワイルドハーツやれワイルドハーツ
この後はバイオ4、アトリエ3
やるのも多いからな
これを今買うメリットは‥‥無いっ!! SEKIROでも思ったけど人間相手が楽しいぶん怪物相手がだるいわ 旗ってコンプしたら実績以外の報酬ある?実績興味ないからスルーで良いのかなって思うんだけど この過疎っぷりはワイルドハーツよりも売れてねえなw
木曜の週販発表楽しみや 孫堅「その宝玉をよこせ(ジュルリ」
これなんだったんだよ セット装備に縛られすぎて趙雲装備から離れられん
ぶっちゃけセットは効果が一枠少ないけど、揃えれば通常の装備より強いって認識であってる?
ステータス補正の高い武器に乗り換えた方が強い気がするけど槍威力アップ捨てたくないしなあ 果たしてガイジはアウアウだけなのか?否定しまくってる側が否定されてキレてるだけちゃうんか? >>377
于吉が化けてた
ハンコ拾ったから俺が王様とかいう孫堅はおらんかったんや 舞姫装備ってセット効果なかったのか
めんどくさいからセット効果ないやつ分解してたから間違って分解しちまったっぽい
エロ外見装備のために性転換までしてから気づいた
またあつめんのだるいな もっとキャラやアクションにいい意味でのドッシリした重さが欲しいんだよ
重さのある攻撃を受けたら、踏ん張る、ヨロケる、体勢が崩される
軽い攻撃は大きなボスキャラに弾かれる
そういう観てて、やってて、そーなるよね!そうそう、普通そういう動きになる
っていうアクションゲームがほとんどないよねps5ですら
なんでそんなピュンピュン飛び回るの?軽いの?
軽快さとキャラの動きのチープさからくる軽さはまた全然違うモノ
キャラに重さを残して軽快に動かせるならいいか、そーでもない。
なにを楽しめばいいの? 目押しのパチスロと同等のテクニック発揮からの脳汁?
もしかしてこの手のパリィwものエフェクト強め(笑)のゲーム好きなのって
朝から貧乏くさい顔と服で背中丸めてパチスロ店に並ぶ肌艶乾いたような
妖怪みたいなユーザー多い? げぇっ!趙雲!で笑って以降二度と笑顔になることなくクリアした
2章くらいでスタッフ全員入れ替わったんだと思ってる
そのくらいなにかこう…センスが消えて霧散してる気がするのよ 現状2週目も士気ランク25にすれば楽々な難易度だからってのもあるけど
士気ランクのせいでOPで盛りまくっても火力や耐久面が上がったって体感しにくいのがほんとダメなとこだわ
盛り盛りにしたOPより士気ランク少しほど上げた方が目に見えて火力出るのはなぁ・・・ 俺を于吉だと気づかないやつっているんだな
あからさますぎるのに >>381
対立煽りが生き甲斐の人とかアフィサイトが喜ぶ メイン同行3回したけど星後は呂布武器のみ
☆3以下ばっか
マジで猿か雷神狩れってか >>382
そもそも声色とジュルリの音で気がついて欲しかったんだろうけど
ぶっちゃけ三国志興味ない人はサブクエなんて大半の人はトレハンにきてるから
あんなもん気にも留めないだろうな >>383
改装で見た目変えりゃよくね??
一度手に入れたんなら変えれるっしょ >>377
玉璽は中華皇帝の証とも言えるアイテムで日本の三種の神器みたいなもの
史実でも玉璽を手に入れた孫堅が連合軍から抜けたのをキッカケに解散となった
後に息子の孫策が庇護してくれてた袁術に玉璽を渡す代わりに兵をもらって独立し
袁術が偽中華皇帝を名乗ることになる 孫堅史実でも割と無法者だし、ジュルリされてもあーこれが本性だったかーとしか思わんかったわ >>384
ダクソ3やった後のエルデンリングに対する俺の意見で草 >>364
あぁーなるほど、それっぽい。確かにハメる場所で数値違うわ
https://i.imgur.com/KTFTvNg.png
https://i.imgur.com/PY1z7Q8.png
ただこれ何かしらが原因で場所が変わったりとかはあるかもしれんね
俺が経験したのは19の属攻入れてた所を、別属性のに差し替える時に下がったとかだったわ >>387
士気はマイナス補正だから相手と対等になってようやく0だけど
全くのOP無し裸でやって大差ない意味ないって言うならそれでもいいかもしれんが 孫堅なら「その宝玉をよこせ(ジュルリって実際言うだろうしな >>388
そりゃまさかお前が于吉だったとは誰も思うまいよ どの板どのスレでもアウアウが頭おかしいのはなんでなんだろうな
不思議だわ おまえら、呂布戦キャリーしてって言ったらしてくれんの? 二週目の第四節ってどうやってだすん?3までの主戦場は全部クリアしたんだが 紅晶は俺が守るが兄さんの口癖だったってところで笑うだろ >>388
もっと舌ペロの音出してくれなきゃわかんないよ 正直趙雲って誰?ってレベルの無知なのにウィキペディアで調べながらやってる 俺も三人でリンチしてその程度か!って煽れるメンタルが欲しい >>388
最期逝ったと見せかけて実は現代に蘇ってたパターンか さっきから的外れなエアプ単発安価飛ばしてるの全部アウアウなの草 >>411
まあムービーで複数相手に暴れてる呂布を倒した主人公だから3人相手ぐらいは出来ないとな… 金の仙術の毒雲纏身呪強くね?耐性持ちとか火の敵じゃなけりゃまず毒にできるから合わせて被ダメ増とか与ダメ増デバフとかやっとけば毒の効果中はデバフきれないからつえーよ >>405
2週目は踏破率上げるとステージ解放される
なのでサブクエもやる >>413
青龍偃月刀固有の連続ド頭カチ割りジャンプ
距離詰めにもダメージソースとしても使える >>397
自分もエルデンリング買うか迷って配信とか色々観てたけど
結局買わなかった
戦闘が面白いと思えなかった。ちょうどゴーストオブツシマプレーした直後くらいだったし
ゼルダのプレスオブファイヤの方がまだアクション面白いとすら感じる
そういう価値観をアクション要素に求めるユーザーは俺含めかなりの数いるはずなのに
そういうゲームは作るのが大変なのか知らないが
結局、この手のピュンピュンちゃんばらになっちゃうよな
敵の攻撃をジャスト回避することの繰り返しw
完全に反射神経ゲームwww
タイミングゲー、全てはタイミング回避w
ユーザーが一番神経使うのそこwww馬鹿馬鹿しいよな 呉の3バカより息子負けそうになると割って入ってくる孫堅のほうが感じ悪い
あれも于吉だったと言われても納得するレベル 孫策にちょっかい出しただけの于吉がこれほどの扱いになるとは
死んでなお不老不死を追い求める始皇帝の亡霊とかだと思ってたわ >>419
それはよく使ってるんだけど人型とかの怯む相手には連続ヒットしづらいから、いい汎用武技あったらもう一個の枠に粘ろうかなと思って 于吉って呂布が呼び出してからなんか紅昌もそう呼び出した記憶だが、左慈か誰かが明確に明言したシーンあった?
飛ばしちゃったかな >>410
必死こいて主君の子供を救いだしたのに、その子供を主君に地面に投げ捨てられた可愛そうな人 武技って入れ替え手段ある?
使い勝手悪いゴミみたいなモーションの武技付いてる武器はもうハズレってことになるのかな >>385
各人物の掛け合いとかが横山三国志に引っ張られてる感じはする >>421
エルデンの配信だけ見て楽しいと思えないはガイジすぎるだろ
挙げ句ブレワイのほうがーとか >>394
おお、装備残ってなくてもできたのか
マジサンキュー メタ大型に対してパワーゲイザー強過ぎる
気持ちいい >>413
汎用だと飛天屠龍とかかな
大刀汎用武技はモーションちょっと長めだったりとか
咄嗟にサッと出しやすい武技あんま無い印象だわ >>423
全く同じこと考えてて草
ストーリー面白いとは言えんけど于吉持ってくるのはやるじゃんと思った >>426
よく知らないがゲームやる限り真面目堅実すぎて出番が目立たない不遇レギュラーって感じか >>410
何も問題ないしわざわざ調べようとする向上心は見上げたもんだよ
おそらく中国史なんかもっと無縁であろうマッケンジーフォイちゃんもデュアリパちゃんも普通に楽しんでるんだぜ!
マッケンジーちゃんは仁王2も発売日からやってたね >>432
だよなぁ
青龍偃月刀の固有ははちゃめちゃに使いやすいけど正直それ以外は武器として微妙だわ大刀 >>429
エルデンリングとかパリィ処か、下手するとローリング回避すら縛ってもクリア出来るのになあ・・・
どんな配信見たんだろうかw パンダって小物以外は出さないのかね
星4装備食わすと星5の小物になる >>435
絶対死ぬやろって戦場で劉備の子供を命がけで助けに行って子供よりお前の方が大事じゃって言われるくらい幸せ者やぞ >>435
いやめちゃくちゃ強い扱いの人気キャラだよ
三国志中でも出番がめちゃくちゃ多い
三国志のシミュレーションゲームでも常にトップクラスの能力値を与えられてる超有能キャラ 両手斧がなんかサイトとかで評価芳しくないけど使ってみるとすげー強い
異様に早いボスにはもちかえたほうがさすがにええけど 下邳城水抜いたらどこ行けば全くわからんの草
もう30分うろついてるは 土35まで振ったけど重い装備着込むにはまだ足んねぇなどんだけ振ればいいんや >>435
ネタな部分だけ微妙に歪めて書いたのに、結論が大体間違ってないの草繁る(実際はお前の命の方が大事的な意味だった)
まあ髭おじさんも暴れん坊おじさんもキャラ濃すぎるのよね >>407
難易度は大人向けなのにストーリーが子供向けだね 趙雲は桃園のいつもの儀式に加えてもらえてよかったな大体ハブられがちな印象だったから
次回作かDLCでは孔明もここに入るか? >>444
一部の人にカウンターと惇固有が強いのバレてるけど
初心者に使いこなせる武器でもないからね これ武将の強化ってできるの?
いまいちよくわからないまま進めてるんだけど とにかくエフェクトが 汚らしい wo longとかいうアクションゲーム
なんであんなフィールドが見にくいの?
現実感がないんだよね、仁王シリーズもそうだったが
建物の質感とか、ハリボテ感半端ない
PS5でもこれ?って感じ
もっとずっしり描けないの?ノウハウがコーエーテクモとかいう会社にはないの?
とにかく派手にカラフルなエフェクト
そのエフェクトが観ててすごいと感じるものでもなく、邪魔だな!
そのせいでアクションが台無し!もしかしてチープな弱々しいアクションを誤魔化すために必死にエフェクトまいてるの?
つまらない地上波バラエティがテロップやワイプや派手なナレーションぶち込むように? まぁ趙雲も敵の真っ只中を一騎駆してまで守り通した子供が将来あぁなっちまってたら浮かばれないよな
せめてもの救いはあの様を見ずに済んだことだろうけど >>410
わぁ趙雲格好いい
とか思って更に調べると
史実ではまったく活躍してない事にビックリする人 仁王の武器熟練度は面白かったのにな
武技カスタマイズも >>451
ボコボコにされて怒りのやり場を失ってる人が多いからやろなぁ
俺も3バカにボコされまくった時おぎゃりまくったし気持ちわかるわ >>435
表紙とかになるレベル
無双のどれかも趙雲がオープニングだったような記憶
配下の中だとトップクラスだよ なんかずいぶんとエンチャ効果時間みじかくね?仁王もこんなんだっけ 三国志詳しいおっさん多いんだな。おっさんだから当たり前か。まあ俺も57年生まれでじゅうぶんおっさんだが 蒼天航路がおもしろかったからな
無双も売れてたしな >>462
日本で生産される外国史コンテンツの大部分が三国志関連なんだぜ?
他はオマケ程度にヨーロッパ史関連がある程度 仁王2の妖怪カウンターは新しかったけど
ヲロンの家計はSEKIRO感がすぎる >>455
横山光輝の趙雲はドカベンっぽいけど、わりと自分の中では一番趙雲のイメージにしっくりくる ふぁっ!?これソロでやってても侵入来るのかよ
邪魔すぎるだろ >>470
ヨーロッパ史なんか何も知らんな。ナポレオンとか? >>456
ぶっちゃけ蜀って玄徳さん乙る前に(具体的にはヒゲが首になった時)に詰んでたし
呉のグリーンアイみたいに無様に椅子に固執せず、パパッと負け認めたのはある意味有能だと思うけどね 蛇女のエネルギー弾をカケイしたときの描写がもはやギャグだったな
SEKIROの連続弾きみたいにカッコよく表現できなかったのか 土の剛体術と青龍のリジェネがゴリ押しマンで気持ちよくなれていいね おもしれーけど旗さし直しがめんどくせーわなんとかしてくれ 拠点酷すぎて草
モンハンワールドより下が出てくるとは思わんかったわ 斧とか大槌、早いボス相手でもダッシュ攻撃とジャンプ攻撃がクソ強いからそれでいけるんだよね
じっくり立ち回れるから初心者向けだと思うわ >>473
星5装備集めなら3章の鳥ボス前猿か2章のボス猿かな
3章の方はドロなしとかゴミ混ざるけど回転重視
2章の方は星3以上確定 プレイヤー用の武技そのままを気勢消費ほぼなしでぶっぱしてくるから武将タイマンがクソゲーになってないか?
劉備とか化勁取ってもすぐ無敵のバクステするし攻撃してたら双剣ですら化勁間に合わない赤技で返してくるよな 3人組やっと倒せたわ
適正レベルとは程遠いけど相手も3人だし実質3倍くらいのレベルが適正だな! 紅晶より大喬の方が可愛いんだが全然出番がなくて悲しい とりま二週目初めて、最初のステージのトラの通常攻撃で瀕死
士気10で張梁の赤攻撃で一撃死。何度かリトライして倒したけど、★5どころか★3しか出ず
今後このボス赤即死&渋めのドロップが続くと思うと少し鬱やわ >>483
有利効果の延長のオプションのことだと思う >>487
つっても秘技扱いになって切白梅以外の武技は大抵カモだからなぁ 収集の報酬とか宝箱の中身を仙術にすればよかったのにね
若しくは仙術ポイントとか
宝箱空気すぎた 趙雲って演義のイメージが強すぎるけど史実だと何したの? 木めいっぱい振ってOP積めばそこそこ長くなるんじゃない
仁王オリジンに限らないけどバフまみれは好きじゃないからこれくらいで良いわ ハードのパンダに☆4食わせたら☆5のアクセに昇格するんか >>483
今の所は仙術持続力と有利効果延長opで何とかするしかないと思う >>489
きっとDLCで出てくるよ
紅晶とか言うオリキャラがでしゃばりすぎや
貂蝉の存在消されてるのに閉口した >>476
おぉ!こんなのあったのか!サンクス
このゲームに侵入とか相性悪すぎだろ 演義すらなに活躍したのか分からないのに五虎大将軍に入ってる馬超 標旗感知やっとでた
張角ステージ雷落とす鳥の軍旗からすぐの門上★3竹弩確定からリセマラで出た
ちなみに門くぐって左で頭装備も拾える
もっといい場所あるかもだけど参考になれば 劉備で止まっててクリアしとらんけど
目覆いの少年が孔明で主人公と二人で諸葛亮孔明って感じなのかな
秀の字みたいに >>505
適当に理由つけて呂布董卓連戦とか黄巾連戦ぐらいは当然あるかと思ってたからDLC前に利三アプデ的な感じで追加してほしいな 毒付加+火エンチャでスリップダメージ盛り盛りの双剣ビルド組んだけど強いのか分かんねえわこれ
氷付加+土エンチャのが良かったりするのか 水のテレポート魔法 水レベル20以上にしてもロックされてて取れんの何故?おしえておくんなまし。 >>507
羌族に顔が効いたから蜀が北伐するのに必要不可欠だった 今回も揃え必要数-1のOPあるのね
地獄の厳選がはじまるな 双剣のプレイ動画見たら斧の俺と別ゲーしててわろた
ゲームスピードめっちゃ速い 開発スタッフは呉の三馬鹿適正レベルでクリアしてみてほしい
テストプレイしたら援兵くらい呼べるようにするだろこんなん >>512
上位の仙術はストーリー進めて
里の試練クリアしないとアンロックされなかった気がする このゲームやってて一番笑ったのが陳宮が侵入してきた時 なんで董卓に名前聞かれて貂蝉って名乗ったの?
兄の居る前で本名名乗れなかったとしても何で貂蝉?ファンサービス的な?
てっきり記憶喪失設定とか生まれ変わりみたいの期待しちゃったジャン >>485
有力情報マジ助かり。ありがとうございます >>509
現時点だと藤吉郎以上に関係性薄いんだけど大丈夫そ?
FEみたいに主人公にだけ聞こえる相棒枠なら愛着湧いたけど舌ペロ爺にチュートリアルから寝取られたままだし オフでnpc侵攻者って沸く条件何なの?
トロフィーの10狩りたいんだけど各ステージ1、2体倒したら一切沸かないんだけど・・ 珍Qはもっとストーリーに絡んで欲しかった
タイトルアルファベットだからグローバル市場狙ってるんだろうけど
日本人や中国人には物足りない三国志観な気がする 陳宮が侵入してきたのは何事かと思った
しかもそこでトロフィー取得した >>523
主戦場の特定ポイント通過で湧くから進めてれば勝手に取れてるはず >>523
確か4節のサブミッションが3人の人間と戦うやつなんだがそれが侵入者扱いだからそれやればいいよ ラスボスといいサブミッションでの口ぶりといい俺孔明のこと嫌いになっちまいそうなんだが 目隠しして彼氏くんだと思ったら間男に太いものを突っ飲まれて堕ちちゃったんだよね… さて教わった毒で劉備倒すか
無理ならビルド変更面倒くさいなあ 捌きやすさって何に影響するの?
カケイの時間が延長されたりするのか? メインクエんおわるとさ左下のステージ画面にチェックはいってるのとチェック入ってないのがあるんだけどあれはバグかなんか? 昔マガジンでやってた覇王の剣好きだったなぁ
呂布が無口で陳宮が上手く立ち回ってたやつ
関羽がすげぇ泣き虫なのも新鮮だった 紅晶は実在してない人物に扮していくかもだが老いるのだろうか >>534
史実の彼女って結構ブサイク気味だったって話だけどいけるか? わかんないけど仙人の修行してるんだっけ?現代まで生きそう 噂の三馬鹿行ったけどやべえな
援兵でも呼ぶのかと思ったらきっちり禁止してるしw
適正レベル53て冗談だろ 今回悪意ある配置多すぎないか…
馬鹿の一つ覚えみたいに死角に敵配置して急襲パターンが多すぎて微妙にイラつくわ
まぁ毎回食らう俺も学習してないんだが >>543
無視して次の節に行った後くらいに戻ってくると丁度いいよ 配置に関しては仁王のほうが悪意もりもりだった気もするけどもう6年前だから定かじゃないな 全然マッチングしないし星5も出ないし
2週目から糞ゲーになるね >>544
馬鹿の一つ覚えみたいに配置されてるってわかってるならそう対応すれば良いだけでは 死角から殴りかかってくるやつはカメラに入れなければ100%秘技ぶっ放してくるから
場所覚えたら秘技誘ってカケイしてワンパンや 趙雲槍の武技強くない?
攻略はこれ出してるだけで終わるし、攻撃が早くないタイプのボスなら
これで突っ込んで適当に殴ってれば終わっちゃう 2周目からなんか誰かの死んだあとみたいなのあんま見かけないな アイテムがあったら角と天井を警戒しろ
これは最早お約束だろ 色々と改善アプデ来ないと2週目からのハクスラなんてやってられん >>486
最終的にはそこそこ偉い人になってるので
何もしてない、というより記録が残ってないだけだから! >>555
起きてる時間すべてゲームに費やせるニ○ト勢ぐらいしか2周目なんか行ってるはずないので当たり前な話で・・・ >>555
トロフィーとかみりゃそこに到達してるのがどれくらい居るかわかりそうだが 問題児多すぎて趙雲みたいに何もしてない方がむしろ有能なのではとか思ってしまう
誰とは言わんが活躍もしたけどパワハラしすぎて部下に殺されたのとかもいるし >>547
あの時は落下死狙いが露骨だったから酷いを超えてるけどな でも一昨日は袁紹ステージで牛がいる広場めっちゃ墓立ってたよ 呂布で救援呼んできた人3回くらい死んだんだけど
勝てたからありがとう こっちも張遼の雷エンチャ並みに長時間エンチャしたい 仁王は2でミッション選択画面に木霊以外の収集物とか温泉の発見数とか見れるようになったっけ
何で活かしてくれないのよ 呂布の次のマップでの中庭?みたいなとこ忠ボス二匹が門番みたいに立ってるとこ
の紫旗の数尋常じゃなくて笑う >>557
呂布の何が腹立つって
馬乗ってる時と、人の時でパリィのタイミング違うのが腹立つ。
あと赤ゲージ貯めるのに呂布の気分次第なのも腹立つ。
何なら後半の赤技連発させてくる状態の方が楽だったわ。 張遼のリーチおかし過ぎだろ距離感狂うわ
思ってる距離の3倍届くぞ
そっから雷射出 結局どんな武器持ってようがボスは仙術引き打ちしてるのが圧倒的に強いな
特に水術 >>569
UI、システム回りが退化してるのが意味分からんよな
同じ会社だろと 最初皆どのボスで躓くんだろ
1回目の呂布戦だけ鬼のようにリトライさせられたわ >>563
2度と酒は飲まねえ! グビグビ→パワハラ 孫策が弱いのか味方二人が強いのか…
てか味方二人いて負けるわけないんだよなぁ。NPCいるのと元々ボスが易しいせいで死ぬ要素ほぼないな プレイヤー側に配慮しすぎてるのか知らんけど袁紹の攻撃足元に判定なさ過ぎじゃね?
密着してたら氷床ぐらいしか影響ないからそこぐらい異次元判定付けとけばいいのに 倉庫どこだよと思ったら鍛冶屋画面の端にボタン表記されるだけかよ
何で旗で使えねえんだこれで 張飛が酒飲みすぎて部下にパワハラして殺されるのも丹薬のせいにするぞ >>576
あれがハイライトだったな俺は
うわーここからこんなのばっかかよ!と思ってたら1試合目呂布がピークだった 外人のレビュー見てるとストーリーがわけわからなくてつまらんし管理するソースがスタミナだけで戦闘が退屈ってのが多いな 何回ぐらいから躓いたというかだなぁ
どのボスも5回以内には倒せてる
と思ったけど孫堅20回くらいかかったわ
赤攻撃タイミングとりにくいし食らったらほぼ即死 >>584
また架空の外人に自分の意見を代弁させてる・・・ 豆知識
目覆いの少年は姿形や声色から9Sを想像しがちだが声優は9Sの人ではなく別人
...いや今知ったんだけどね
寄せた演技なのかな、びっくりしたわ >>584
やっぱサムライやニンジャの歴史は知ってるけど三国志は知らんのだろうな >>570
あそこの片腕赤い敵が一番苦手やねん
動きは複雑じゃないんだがなんか知らんが赤ダイブにカケイが合わなくてコロコロされてる
呂布ダイブとかは素直にとれるんだけど 分身爺い倒したとこで他の章に全然旗立てて無いサブクエが出てる事に初めて気付いた。 >>578
人型なら罠 中型以上なら罠と氷降らすやつ使ってるよ
まだ最後までクリアしてないけど雷神は10秒くらいで終わった
ちなみにステは木に3振ってる以外は全部水 >>588
待て
孫堅って…虎だよな?
あれ息子共をレッツゴーさせて離れたところから様子見てたまに叩いて離れて
赤きたら化勁して引っ叩いてで完封できるぞ
ぶっちゃけあそこは不意打ちのワニのほうがダメ痛かった >>593
あのボディプレスは結構ぎりぎりで押してるな
二点目の赤が見えんからもう高さで覚えたわ >>545
ついさっき2周目で一件だけ出てたから入ってクリアしたぜ
これ部屋選ばない設定だと1周目にぶち込まれるのきついな 侍も忍者も歴史はしらんだろ
あいつらの知ってるのはゲーム漫画で見た侍忍者のイメージだよ 呂布のステージって呂布までに大旗6個と小旗7個全部そこ行くまでに立てれる?それともその先にもステージあるのかな? >>593
周りが炎まみれで保護色になって視認性最悪なのもあるな >>595
やっぱ罠か
三馬鹿で水ビルドの有用性は俺も実感したけど
アフィ攻略サイトでは水はゴミカス扱いされてて笑った
あれ参考にしてあげてるやつが呂布辺りで詰むんだと思う 邪竜絶脈二回であっさり倒れたから三戦目あるかと思ったらそのまま終わっちゃったよ・・・ ボスの弱点属性に極振りして仙術持っていくとマジで一瞬で溶けるの笑うよな
袁紹とか麒麟と土槍で一瞬で死ぬし >>454
そっちに金かけるなら別なところに金かけるって考え方じゃない?
コーエーは元々グラフィックには力入れずに、システムや歴史検証に力を入れてたけど、コエテクになってからドンドン迷走してきてるけど。 >>605
ないのかあるのかどっちだ
そこまでに全部旗立てれるなら見過ごしてるのかな >>601
立てられる
側溝落ちた端とか小砦の岩上って落ちた所
後は城壁の上の見落としてないか? 呂布ステは雑魚狩りして指揮レベル上げするチュートリアルみたいなもんじゃね 2周目ぜんぜんマッチングしないけどみんなまだ進んでないってことだよな? >>544
そういえば上から降ってきて噛みつき大ダメージみたいなダルいのはなくなったな >>601
俺の予想だと堀の下の奥の小旗を見逃してる気がするの 呂布のステージで最後まで見つからなかったのは左のほうにいって溝に降りた先だったな 侵攻が流行りそうなのはやっぱ虎牢関?
官渡とかも割と楽しそうなんだよな そもそも中国でも水滸伝とかに比べれば三国志は元々マイナーだったんだよね
というか三国志を中国人に知らしめたのがコーエーといっても過言じゃないんじゃ?
三国志の登場人物の容姿イメージは今や中国人の脳内でもコーエー準拠になってるとのこと
レッドクリフの監督もそんなこと言ってたしね
三國志を世界に広めて復興してくれたのは日本の人たちだとか おい孔明、お前無双孔明だろ!ちょっとは計算違いして驚いてくれよ >>619
みんなオフにしてるから一生流行らないぞ安心しろ >>603
未だに水弱いと思ってそうなの結構多いしなー
個人的に特化したら1番強いと思うよ水は
耐性の関連で敵によるけど氷降らしてヒット数次第じゃ絶脈入れた並のダメージでるしな >>576
呉の3人
脳筋プレイだったからかリトライしまくったわ このシステムなら純粋なタイマンがしたいから試合を次のアプデで出してくれ >>615
というか星5全然落ちないから2週目やる意味ないし多分みんなやってない >>615
これネタでも煽りでもなく
このゲームラストまで行けて2周目やってるの俺らみたいな暇で仕方ないか
ドMか変態しかいないと思う
冷静に考えてみ
こんなもん☆5拾ってもなんにも代わり映えしないぞ >>589
逆に魅力的なストーリーテリングとかレビューしてる海外レビューサイトもあるんだよな
本当に同じゲームやってんのか不安になるが三国志興味ゼロ勢の素直な感想と見るべきなのかね 水特化キャラでも金の最弱の毒で劉備倒せたわ
毒を床に設置して安全地帯作るイメージなんね 進入は一度やってみたけど敵が連れてるNPCの弱さにマジでびっくりしたわ、数回どつけばすぐ気勢切らしてダウンする
こら攻略で役にたたねえわって苦笑した
ちなみに肝心の対人部分、カケイをこっちが取られるってのが中々新鮮で面白かった
やることなくなった暇つぶしにはなると思う ソウルシリーズなんてそれこそ周回に意味なんてないけどやるわけだし報酬云々でどうこうなんて関係ないな
それに今2周目やれるほど暇ならドロップ率これでも問題ないだろ >>625
ていうか仙術強いよなこれ
後半なんか近接武器の体力ダメージが道中でもおまけレベルになるし
武器あんなに種類あるのに結局スタミナ稼ぎの道具にしかなってなくてもうね… ちょっと鎧も強化出来るなんて今知ったよ、誰か教えてくれ >>629
冷静に考えたら発売して1週間たってないしこんなバカみたいにやってる俺らがおかしいんだな >>633
そのかわり25のときのカメラ外からの趙雲・張飛の武技くらってみ
笑えるくらい瞬殺よ クリアしたのでスレ見にきた
仁王未経験なので比較はできないけど結構楽しかった、後半のボスはレベル上げすぎたか俺が慣れたかで結構あっさり勝てたわ、呂布あたりが1番苦戦したと思う >>642
俺もそんな感じだったな
呂布だけ壁を感じた 2週目は揃え効果-1の防具入手と
星5小物のパンダ厳選やったら割ともうそれで終わり感はあるよね 呂布より張遼が好きだな、剣だからかテンポよく攻撃してくれる まあ軍師プレイしてるやつが装備掘っても意味はないのか >>634
フレが水極振りでやってるけど鳥が飛び上がったとこに氷の雨出して全弾直撃させてボコってたな
他にもワニとか図体デカいタイプの処理はめっぽう早い
士気ゼロから誘導遠距離術使えるのも大きい 侵入一回されたけど落下ありエリアだったからなんかズレて落ちて瀕死で復帰したとこ狩られておもんなってなったので侵入いらんと思う ラスボスあんま話題にならんけどちゃんと人型にしてくれた事と向こうも化勁やってくるの新鮮で楽しかったわ 紅しょうの身長の高さってプレイヤーは選べないんだな
あの顔と身長でやりたかった 仁王2くらいの作り込みを期待したけどアッサリ終る感じか
DLCで揃う頃には色々改善されてるかな 曲刀のタックルする武技が超つええ
化勁無しで致命取れたの初めてだ >>596
あの尻尾突き立ててからかじりに来るやつがどうしてもたら取れなくてそこまではどれほど調子よく戦っててもアレ一発で逆転されるw
最終回には弾くの諦めて尻尾突き立て見たら回避で背中とってやっつけたわ >>615
ワイ体験版からやって
呂布をやっとこさ倒した所 持ち物いっぱいで武将からのプレゼント受け取れなくても、その装備ドロップするようになる? 最終ステージ蔦ゲーなのはなんなんだ?製作者に蔦好きいるのか?仁王はどうだった? 2周目三人衆金40の毒弾引き撃ちで数回事故ったけど楽にいけた 大槌一筋の脳筋プレイで2周目の全ミッション終わったけど大槌って人気無いのかね
強いと評判の双剣とか仙術使って遊びながら適当に装備集めでもするか >>661
仁王は1も2も最終ステージは蔦ゲーだぞ
仁王1にいたってはDLC3も蔦ゲーだ >>666
通知ないから廃棄だと勘違いしてたわ、ありがとう >>599
協力サンクス!
そして揃え効果マイナス1の弓拾ったこれは神 >>660
知らない間に手に入れてたけど孫堅が落としたのか このゲームDLC込みで一万円の価値があるんだろうね
不安になってきたぜ >>665
大槌良いよな
最初食わず嫌いしてたけど300体撃破称号のために使ってみたらすげえ強くてびっくりしたわ
気勢攻撃の踏み込み横薙ぎが生半可なバクステとか全部刈り取る性能なのが便利 >>398
これについて追加で少し検証してきたけど、単純にその枠に補正がついてるわけじゃなさそうだったな
元々20とかついてた装備のOP全部取り外してつけなおそうとしても20はつけれん事が多々あったりつけれたり結果まちまち
それっぽい法則性もないからこの辺何かもうバグってんじゃねーのとしか思えねーや
あと一応★5装備の利点ぽいのもみつけたけど、OPのスロット数が多い他に
デフォでついてるOPは常に最高数値で、付け替えの際のOPの数値も下限が高数値っぽかった
属攻力つけようとした場合★4だと17~20くらいの幅あるけど、★5は19以外なかったわ
ただ19以外なくて20を全然見かけないのと、元々ついてるOPより数値下がるから結局何かバグってそうだけど 初歩的な質問ですまんが、2つの武器のうちAの武器をメインに使ってるんだけどBの武器の補正も反映されてる?
それならBを木武器にしようかなって >>665
1キャラ目を斧でクリアして2キャラ目を直剣で始めたけど戦法変わるから馴染めてないだけだと思う
どっちが強い弱いってこともない気がする このシステムで1対3あかんな 結晶兵3体は特攻あるし普通に挑んでもまぁやりようあるよ言えたんだけど
せめて致命取るときは判定強くて吸い込まれるように無敵になるんだったらまだマシだったかな 致命取りたい時に横槍されまくるのが一番イラ度高い しかしあれだなdlcが確定で3つて…まんま仁王じゃないかよUIがゴミしか意見でてないしいくら移住先求めててもやる気にはならんな仁王のやり方見てると…なんか別ゲーやってます今後に期待ですな >>652
ゲーム中の身長は同じくらいにならんかったっけ?
ムービーは何故か巨大化する 実績とは関係ないから自己満だけど称号のボスノーダメって結構ダルくないか
序盤はいいけど後半エンチャント系とかエリアダメージとか知らん間に食らうの多いし >>656
184年に知り合って・・終章200年で+16歳ですが構いませんか? マルチはホスト死んだら退場でいいが援軍NPCは死んでもそのままでいい気がする
わざわざあれ呼び出して連れてくって事はそういうことだろうし 侵入やってみたけどエルデンリング以上に超絶糞ゲーすぎてワロタ
複数戦が終わってるわw倒しでもすぐ助け起こされるから勝ち筋が無さすぎ >>672
あれボスが赤技連発してきた時かわせるしな 2面3章までしか空いてないんだけど…解放はどうやるんですか? 武器は仁王ほど個性無いから何使っても大丈夫に思える
双剣が強いっつか便利な技多いから人気なイメージかな? 金属性使う強めの妖魔モブっているっけ
火は首無し、水は水鬼、木は雉、土はワニがいるけど >>655
仙術の修行で年取らないんだろ
左慈だって会ったときからジジイなのに16年経ってもジジイだし
目隠し少年は思い出したように16年分老けてヒゲまで生やしたが >>683
ぶっちゃけ強MOBがいるかどうか、相手がNPC連れかどうか、それだけに尽きる
人2人以上ならほぼ無理
仙術使ってこられたら終わり ハンマー大斧と双剣しか使ってないが
ハンマー強すぎて他の武器触る気が失せるわ スタイリッシュ差を目指さないならこっちから手を出さずガン盾してカケイ狙いが1番安定するな 仁王といい武将は大体は善人で妖気のせいで悪事を…みたいな展開ばかりなので物足りんわな
ストーリー自体は三国志モチーフのファンタジーなので別に何しようが良いんだが なんかデカいボスほど弱いな
呂布も呂布タウロスでデカくなって弱体化しとるし于吉もデカくなったらダウン長すぎクソザコだし ・装備を売却するよりも解体した方が儲かる問題を修正しました >>683
状況次第では即帰るしかないと思う
逆に大型残ってる状況なら勝確だしバランス悪すぎ 打ち合いの中で敵の攻撃ジャンプでかわしたり月面宙返りして背後に回りこんでシェイハしたい みんな俺が使ってる物こそ強いと言いたがる
結構強い物は多いってこったな 董卓の大刀に最後まで世話になったな、振りも素直で
固有技が飛び上がるので回避しながらの起き攻めに使えるし なんかやたら画面が眩しいんだけど明るさ設定したら良くなるかな?
でも暗い場所は見えにくいんだよなあ >>692
仙術の炎のやつワンパンだし笑うしかねーわw
これは絶対侵入流行らんわ
あと切断されるとこっちのアプリケーションが強制終了するのも糞 >>700
旗の仕様上大型全滅はそうそう無い
とはいえ、そこまで着いて来てくれるホストは稀だけど そういえばこちらの攻撃をカケイされることはないよね?
侵入オフにしてるから対人は知らないけどw
フロムゲーで敵とか赤にパリィ取られて負けると実力差を見せつけられた気がしてすごく悔しかったなあ
読み合いみたいなのも緊張感あって楽しかった >>638
>>640
そうよね、てっきりハクスラで良い物拾って行くかと
軽めの星多い奴着て強化しても良いのかこれ。 対人は一度だけ攻略中に侵入されてから許可しないにしたわ
こっち探索中なんだよ移動速度上げながら武技ぶっぱガン逃げマンとか面倒な事相手させるな 業物的な刃物や謎の鋳造技術で作られた鈍器とかの中
どんなに加工されても大元は木の棒と言う慎ましい棍が最強とは思わないかね >>697
続編DLC、曹操の記録した妖術に目をつけた曹丕、若い自分が国を継ぐには力が必要だと・・
魔軍化した魏が南征を開始、赤壁で待ち受けるのは孔明
その知らせが隠棲する主人公のもとへ
これだな、魏軍みんなが覚醒して襲ってくる カケイ成功すると魔王みたいな低い声でワハハハって笑い声聞こえない? 太上老君や玉辰道君の賜福とかの数揃えられた人いるかな
どんな揃え効果なのかしりたいけどなかなか手に入らない >>711
ありがとーラスボスはやるんだね
カケイという有利な戦法取れるのは主人公だけっていうのはちょっと味気ないと思ってた 侵入されたときは術使わないでちゃんとチャンバラした方がいいのか? 劣化SEKIROと評価されてるけどダクソやエルデンベースにSEKIRO要素を足そうとしたって感じだな
折角オープンワールドで無くしたんだから雑魚敵の配置とかマップをもっと練り込んで欲しかった >>686
> 2周目3章までしか空いてないんだけど…解放はどうやるんですか?
一応メインは3章まで全て終わらせますが1周目もメインのみだけです 諸葛亮も周瑜もチラ見せしたのに司馬懿はほんのり触れるだけあたりメインの敵役なんだろうか
最終的勝者だしどう描くか割と楽しみ 袁紹一式のドロップAって個数安定するだけで星は増えないよなそりゃそうか >>708
基本ないから対人だけ別ゲー
お互いカケイの取り合いでなにこれってなる クリアしたけど、ボスが基本的にスーパーアーマーゴリ押しなのが微妙だったな
こっちから殴りに行くのがリスクにしかならんから、多用されると理不尽な印象しかない 本編程よい密度でよかったからDLCいつもの2~3ステージしかないのはやめてくれ
せめて赤壁は5ステージくらいはやりたい 前侵入戦されたとき
狭い通路でお互いに毒沼とか設置系術設置して
そこを境に雷と氷が飛んでいく状況が20分くらい続いたぞ
対人だけをするコンテンツ作れば意外と面白いかもしれないが
現状だと・・・ 周瑜はモロにモブだから活躍しないだろう、やっぱ呉は嫌われてるなw
逆に司馬懿は続編あるならクローズアップされそうな演出だったな 三国志まったく知らない人はあのムービーで
え?あんな協力してたのに魏と呉が争ってる
火放たれて負け悟った顔の曹操可哀想なんて思うのだろうか 対人あるし無理っぽいけど武技の付け替えと武技スロット増やしてくれねえかなあ
あとは空中武技増やしたり特殊舌脈とか 雑魚は水鬼と刺客が苦手
刺客のノーモーション赤回転斬りにふわふわジャンプ二連続赤攻撃がなんかタイミング合わないや
多分こいつ卑怯者集団呉の出身だな セット効果4でもついてるのあるんだな星5だけだと思ってたけど4にもでるなら頑張ればいけるか 今回、仁王と違ってダンジョンから別のダンジョンに遊びにっても
元に戻るとまた攻略途中からいけるんだな 援兵に女少なすぎだからDLCで尚香と呂布の娘追加してくれよな! >>681
20歳だとしても36歳だろ?
あの美貌なら全然行けるわ。 >>724
そうなんだカケイそんなにシビアじゃないもんね
容易に想像できて笑った
対人は要調整だね… >>728
方天画戟の固有はいいぞ
炎エンチャと物理ダメージと炎浪術が一回で全部できるんだ! >>696
槍はボス戦に強い
スタミナ稼ぎとしてだけど
特に趙雲武技 思うよ。EDの映像見る限り悪役っぽく映ってなかったけど曹操VS孫権・劉備だから、曹操が丹薬悪用したと思う奴もいるかも あー通常難易度旗全部踏破したー、後はパンダセミ書物か? DLCはもうタイトル3つとも公開されとる
官渡と小覇王と三顧の礼で赤壁は次回持ち越しかと >>723
たぶん仁王と同じだね
ドロップOPは全ドロップ率UP
装備ドロップOPは装備のドロップ率UP
幸運がレアリティじゃないかな
で効果重複も仁王と同じなら数値化されてないランクABC定義のやつは重複不可のままかも にしてもなんで赤壁と自分が死ぬ五丈原だけ未来予知したんだ
そこが2の目玉になるんだろかでもこのペースじゃ五丈原は3部作にしないと無理だろ 噂の舞姫装備どこで落とすの?
今4章の仁王で言うダイダラボッチみたいなの倒した マルチでやると幸運値が合算されるから泥の品質管理良くなる、って見たな
マジか 各陣営が分かれる前だからこそみんなと仲良くできたけどこの後の時代じゃ主人公の立ち位置が難しいから続けられんのでは >>752
マルチ始まったな
一番いい幸運装備で頼む 探索嫌いで適当に走ってるもんだから全ミッションやったのに
龍癒の壺が+5で回数6回なんだけど最大だといくつになるの? >>753
それは確かに
蜀についてったとして最終的に負けるしな >>683
倒してよし次やってターゲット変えると青龍で復活してる罠… >>750
いうて有名な戦い絞ればPS2辺りの無双みたいにガンガン進むぞ? 2周目の話は出てるけど3周目以降はないのか
3周目あたりからまたさらにセット効果?恩寵みたいの?とか出てきたり
プラス値だかが増えることで既存のセット効果とかの数値も跳ね上がって化けるとか可能性はないの? やっぱかっけー絶脈ゲーだわ2周目3バカ潰してやった
2刀じじいの早期排除と泥水+泥だまりをうまく使えばなんとかなるな火炎壺と弓はゴミ >>753
全部丹薬使ってもう戦乱の世に収拾つきませんでしたエンドならいける 義勇兵ちゃんじゃ厳しそうだけど2主人公を魏へ放り込めばいけるいける
2人揃って司馬懿や 2周目入ったら食鉄獣でアクセ厳選ちらほら書き込み見るけど適当なの渡してストレージセーブロード繰り返すであってる? >>762
一体絶脈何発で沈むん?
一週目3発ですらつらい 火炎壺は痛いしガードしちゃっても削られるしほんまクソ
程普お前ボンバーマンに改名しろ しばらく三国志ゲーやってなかったから印象ぼんやりしてたけどこのゲームやった後だと呉の武将の印象悪いな 格ゲーじゃない初代無双って定軍山あったっけ思い出せない
あと合肥もあればいいやろ 孔明の闇堕ちルートで、魏に協力して魔神化した蜀と戦うのもアリか >>767
全く参考にならんだろうけど矛でレベル140の木火特化型で2発で赤丸はじいてステップ△2回
で絶脈まで持っていける1周目なら無視して先行った方が精神てきに楽だろ >>750
2は孔明主人公で未来改変ゲーになる可能性もあるかもしれん
曹操は今後闇堕ちしそうだし
とすると呉の影薄くなりそうだが >>761
二週目の任務全部クリアしたけど特にでないからないと思う。DLCとかで解放のいつものパターンでないかね 2でもDLC出るだろうし定軍山とか街亭なんかはそっちでやるんじゃないの 侵入オフにしてるけど侵入しまくってる
毒雲纏身呪なげて加速して逃げてるわw
切断されることおおくても楽しいw 闇落ちした魏に対して反乱するって意味では司馬懿が味方になるかもしれん
でもそこまで描写したところでって感じ、三國志演義はやっぱ五丈原までよ 呂布終わったが士気25で初見余裕だった
仮に士気低くても時間かかっても死ぬことないわこれ まだDLC前で結論めいたこと言うのも良くないけど
どうもこのゲームはPvPありきで全部調整しててそれが今はマイナスになってる気がする
そのPvPありきというのもはっきり言ってチーニンゲーというよりフロムのソウル系ゲームに
めっちゃ寄せたがってる意思みたいのをめっちゃ感じまくる
そこにチーニンっぽいと言い訳できる程度に仁王ぽい演出やステータス要素、ハクスラトレハン、
ニンジャガイデンのジャンプ踏み付けとかを混ぜましたみたいな
(開発者達の気持ちはそういうつもりではなくむしろリスペクトからだとは思うけど)
フロムゲーを悪いとは言わないし実際売れてるから売上欲しいコエテク(およびチーニン)は仕方ないだろうけど
チーニンゲーのファンとしてはフロムゲーっぽいものは一切求めてないしテイスト感じるだけでもちょっとイヤ 曹丕は人格的には終わってるけど君主としては変な事そんなにしてないんだよな
抵抗しまくってた蜀が闇落ちしてた展開は面白いかもしれん
呉の晩年は後継者争いグダった結果、史実で闇落ちはしてるからアレだが >>783
長いけどまあ分かる
特にPVPのための調整あたり >>775
二週目になったらそこまで出来るようになるんだ
参考にはならないけど勉強になった >>329
仁王2はもう少しでかくできて見やすかった
装備中のと選択中の装備の性能並べて同時に見れる機能もなくなってるし、UIがどんどん退化してる 幸運OPサイコロ二つ付けていってもゴミ
猿周回の方が早いが装備種は限られる これもしかして狙った装備出す確率上げるには友好度マックスにしてゴミ装備もらってたら終わるやつ?
全く仲間使ってなくてよかったわ でもここのゲームって于吉みたいに首謀者に仕立て上げてコイツが悪いんですにすればいいんだから
第二第三の于吉持ってきて主人公はあくまでソイツと戦ってる
だけどソイツに操られた武将倒してくうちに主人公が国滅ぼしてた
って感じだろな チーニン、いつからフロムの後追い残飯漁り集団になってしまったん? DLCで完成させればいいやの精神の占有率がちょっと高すぎるわ 呂布の地ずり残月100%くらうんだが
どうすればいいんだぜ >>743
趙雲槍の戦技はかっこいいし固有戦技はあのくらいのものを揃えて欲しいなあ 3人衆普通にやってると武技受けようとした化勁が矢とかに吸われてやりづれえ 実は甄氏が黒幕なんじゃないの?
1で袁紹闇堕ちさせて2では曹丕を闇堕ちさせると睨んでるんだが >>795
もうちょっと無双オマージュ期待してたわ
いやまあ全部それでも冷めそうだけども >>794
化勁取れないなら避けろ
斜め前ステで簡単に避けられるだろ
武器燃やしてウザいけど取りやすいジャンプか突きでとれ >>794
赤丸出たあと武器引きずりながら白く光る瞬間があるからそれ見て化勁 呉はまんまや○ざの世襲制ですしまあこの時代なら皆そうだろうけどさ劉備3兄弟も将としてはゴミのちんぴらが現実だし結局は曹操なんだよな現実の政治家や王に相応しいのは >>794
あれは他の突進とは違い一度キャラのとこで止まってから攻撃してくる >>794
後ろに引きながらだとタイミングとりやすい気がする >>786
構成によると思うそこまでガチってないけどどうやってもこれ無理だろを無理矢理勝ちにもっていくのはやはり死にクソゲーの醍醐味だし何度も死んでいろいろ試せば勝てるかもがんばって死んでこい >>24
コウショウちゃんは美人だぞ
ホライゾンとは大違い 各勢力に義兄弟がいる主人公は今後どうするのかなと思う ラスボス戦の場所が最初のボスと同じだったりクリア後に回生使えるようになったり「面白いでしょ?このセキロオマージュ()?」っていうきっしょいチーズ牛丼臭丸出しでガチできつかったわ
怒涛の値崩れする前にサクっとゲオに売ってくるわw
さーてディアブロ4ベータ待機しますかw 呂布とか旗たてれば雑魚だろ
エルデンクリアできなかった俺でも発売日にクリアできたぞ オレもエルデンクリアしてないわ
アクションゲームはやっぱステージ制のほうが合ってる 3章の猿周回、進むにつれ士気上がっちゃって明らかにドロップ渋くなっちゃうなぁ >>798
言われてみれば袁紹、曹丕に加えて曹操も最初嫁にしたろとか考えてたし惚れた奴全員闇堕ちしそうな奴ばっかりか
甄さん妲妃説がありそう >>798
謎に白いティンコ這わせてるからな、ちょっと他のキャラと違うよな どうたくめっちゃいけそうなのに全然イケない…
すげぇモヤモヤするボスだああああ 孫堅からお宝取ってきてやって依頼されるクエスト
最後中庭に入ったら引き返せないから標旗埋めやり直しだし最後突然現れる孫堅がどう考えてもやべえやつだったりで草枯れる なんだ仁王みたく3週目はないのか
んじゃオンで助太刀やるかぁ 結局体験版で拾った武器クリアまで使い続けたわ
バグで強制終了されるから見た目も変えれないしうんちっち 方天画戟、プレイヤーが持つとちっちゃくてクソダサいな
小学生が修学旅行先で買うキーホルダーみたいだ とうたくは掴みの後に突きが来ると化勁不能だったんだけどあれ何だったんだろう
足踏みは化勁出来たけど突きは何度かやったが一度も成功しなかった 方天画戟は月牙だっけ?が片側だけについてる方が好き DLC来るたびに恩寵更新されて型落ちになるんだろうから
仁王2並みにポロポロ落ちないと厳選もくそもない
はやいとこアプデでなんとかしてくれ >>822
ソウルシリーズみたいにそのボスのコスプレや武器持つとコレジャナイ感になる
体格と武器サイズが全然違うからね OPが全体的にとよわよわだから厳選してもそんな強くならないし士気を上げて物理で殴れだから飽きが早いな
二周目クリアしたらほぼ何もすることが無い >>829
それなんだよなぁ。強くする事が出来ないしそもその意味が全くないからハクスラサイクルは全く成立してない
強くなる→敵強くなる→更にこっち強くなる→敵もっと……ってイタチごっこだろうがあのサイクルが好きなんじゃ…… 義勇兵ちゃんは2でも魏呉蜀渡り歩きを紅晶とやるのかな
流石に各勢力同士のぶつかり合いになるからどちら側に就くかでかなり話が変わると思うんだが Youtubeに変態が呂布を初期ステ裸ノーダメの動画上げてるな、凄えわ 曹操は最後まで漢王朝の臣で皇帝になったのは曹丕だからそっちが闇オチ役はあり得るけど曹丕の即位前から争っているんだよな 舞姫装備欲しいんだけど、どこまでいきゃ手にはいるんや? 小物OPにでもカケイ判定中は全身ビカビカ光るやつほしい
というか訓練所にそういう判定視認可能モードがほしい PS5版ゲオで売ってきたw
5000円で売れたわ危ねーw
来週には間違いなく3000円以下になるどw
さーてディアブロ4のベータ楽しみ楽しみど♪w >>836
タイトルよく見たら2周目だった
試しにやってみたら無理だ気勢ゲージが持たない 2周目の董卓がマジでやべえぞ
呂布が可愛いく思えるやばさ
2時間は覚悟しておけ チーニン死にゲーは見る人少ないからな
宣伝しっかりしないと ゆっくりやってて旗とか取りこぼさない様にして結構時間かけてやったつもりだけどもうラスボスまで来ちゃったな
2週目って言っても自分も強くなるし相手も強くなるしで結局お互いが下駄履くだけだからな
上にもあるけど士気はいいアイデアだと思うけどOPの効果がイマイチなのかトレハンして厳選したいと思わんよな
結局関羽一式を最大強化してOP適当付け替えてずっとそれだけ使って終わってったわ
2週目やっても1週間もたんな
プレータイムは土日にがっつりやって25時間くらい 二週目はもう張宝張角張譲からして怖いわ
一周目はわけわからんままリトライ数回で無理やり倒したから経験値がないに等しい 董卓ようやく倒せた~
呂布よりは死んでないかもだが体感こっちのがきつかったな。掴みで9割くらい削られてほぼ死ぬのが辛かった
あと赤攻撃の頻度が少ない 戦いによって連れていける武将クリア後くらい自由にさせてくれよ、トロフィー取得できないからなんでや思ってたら何人かその戦場で選択できんかった 二週目救援結構呼ばれるけど木術30の保険かけとけば対して1周目と変わらん作業で終わるな >>843
チーニン死にゲー特にはアクション重視になるとめちゃくちゃ疲れるしな
昨日は俺呂布倒して疲れてやめたもの 追尾雷がウザすぎる
あのドラゴンは遠隔で倒せるのかな… 董卓ほんとやってて楽しいから呂布並みに大好き
張譲とかいうゴミも始末してくれるし最高や >>855
ある程度ダメージ与えると追っ払うことができる >>855
ドラゴンから右後ろのやぐらみたいな登るとおあつらえむきに屋根あってそこから術なり弓撃つだけで余裕だよ ウォーロンワイハどっちも作りが甘いせいでエンドコンテンツ行く意味が薄い作品だとは思わなかったわ
追加アプデやdlc有りとは明言してるが間開けたらどっちも過疎りきってそう >>848
掴み後に確定で起き攻めワンパン入れてくるのがウザすぎる 董卓は何なら無双の方が妖魔みたいなツラしてるから笑える 董卓無双の知識しかないからこれ絶対丹薬ガブ飲みからの第2形態あるやつや…と思ってたらめっちゃ潔くて草生えた 張遼くんシバいてるけど☆5全然落とさないや
簡単赤技とユルユル攻撃だからやってて楽しい
卑怯者呉の三馬鹿は張遼くんを見習え この作品の孔明くん未来見えるんなら劉備軍入るのやめておこってなりそうだけど劉備に口説き落とされちゃうんですかね クリアしたぜ
LV120くらいで初見ラスボスクリア余裕でした
おまいらが一番強かったと思うボス教えて
俺は人間呂布が一番強かったと思う
他は2番目が劉備3番目が遼来来
一番雑魚が袁紹 >>858
>>859
追い払えるのか
ありがとう >>860
それなんだよな
アプデに期待!→その頃にはもう別のゲームにハマっててアプデ来た所で触る気が起きないのがほとんど
ゴッド・オブ・ウォーもNG+待ちだけど来る頃にもう熱は冷めてそうで怖いわ レベル上限150もあるから更にレベル上げながら色んなミッションやりつつ
ついでに星5装備や恩寵揃え効果出たらラッキーみたいな事も出来ないのが辛い 袁紹動きはかっこいいのにそこまできたプレイヤーには赤攻撃が見切りやすすぎて雑魚でかわいそう ワイハは今月末にサルの強化個体とかなにかしらあるって聞いたからそこで怪異錬成みたいなのきたらいいな
ウォーロンははやくて6月か… 化け物になったり、馬に乗ったり、複数でリンチしてきたりする三国志の名将たちが多い中で
正々堂々とタイマンで挑んでくる董卓のイメージの良さよ 体力吸収Aだぞ、、2とかしか回復しないんだけどw 槍の通常攻撃でありねんだろw >>873
猿周回してたら2本でた
両方武器だったわ
★5じゃなくても付くのね ベヨネッタみを感じるけどこれはこれで面白いな
もう少しヒットしたときのわかりやすさを音で強調してくれると助かるんだが
色々とSEのバランス悪くないか >>872
家の為なら何しても良い呉の家臣団
曹操のためになんでもする魏の将軍ども
そもそもカスの張飛と甘やかしてる兄貴達
己の武力のみに自信持ってる野心家の董卓や呂布 董卓はポコチンがこれ以上大きくなるのを嫌がっただけだろ
女の腹を裂いちまうよ WH難易度高いらしいし根っこがモンハンだから凄い長く遊べそうってエアプながら思ってたけどそうでもねえのか そもそも星5や恩寵枠揃えるにしても
雑魚の種類少ないわ地形や景観的にも道中面白く無いわでメインミッション何回もやりたいと思えるステージが無いし
1番楽しいタイマン武将系のサブミはほとんどその武将の装備しか落とさんから装備集めに向かないしで絶妙に噛み合わない そもそも董卓は外道かつゲスだけど別に弱くないし
呂布が強すぎただけで董卓も結構強かったらしく本来はぶよぶよおじさんじゃなくてめっちゃ筋肉モリモリマッチョマンだったらしいし 蒼天航路の董卓はかっこいいな
横山三国志のはガリガリおじさんだし NPCがやってたから真似たけどジャンプ中でもハシゴに掴まれるんだな
ちょっとだけ時短できるがジャンプ中に登るボタンが赤くなるのは何なんだよ…… 2周目でもNPC連れて木徳の範囲バリアみたいなのでごり押し結構できちゃうな
ちょっと突いてバリア突いてバリアでw
赤技は化勁しないとダメだが 三馬鹿はロックオン使わない方が楽だな
火炎壺のダメージエリアを避けつつ3人の行動を把握できるアングルでひたすら化勁しながら
秘技化勁で崩せたら絶脈するだけの簡単なお仕事
ロックオンしてると敵の動きにつられてカメラも動いて画面外から攻撃されるのが一番危険 水に振ってるからか背後からふつーにダッシュで突っ込んで
左スティック倒したまま絶脈がギリギリで決まる 敵が振り向くのと同時くらい
ダッシュ術つかうとさらに全然余裕 求賢でお手伝いしたラストのムービーぐらい部屋主無視してスキップしてくれよ… >>882
ワイハーも別に難易度高くないぞ
ストーリー部分ならからくり使えば普通に行けるレベル
クリア後ステージはめんどくさくなるが 防具に揃え効果-1ってついて意味あんの?
プラマイゼロみたいなわけのわからん仕様で実装するのが今のチーニンなんだろうな
武器なら歓迎するけど 袁紹ガンダムで笑ってたら雑魚連戦でエンディングぽいんだけどなにこれ? からくり使えば普通にってざっくりしすぎだろ
本スレで聞けばいい >>887
マジか
二週目入る前にこれだけは欲しいな 黄巾装備がドロップしなくなるオプションが欲しいです… タイマン張遼きついな
こういうバチバチ範囲属性や連撃してくるやつ嫌い
2週目なんか勝てる気がしない 侵攻だと吼える波濤か灰降る都だと何故か安定して3人プレイヤーでも勝ててしまう
あの噴火野郎が仕事してくれるわ 狙ってやってるんだろうけど中の人が同じせいで曹操がたまに信長様に見えてしまう >>882
ワイハは発売2週間経つけどもうSteamプレイヤー数TOP100にもないから
持続性あるゲームじゃないと世間の評価や >>899
武器につくガードで属性ダメ無効のOP付けとくのがいいぞ やっとゴウエツ倒した~クソつえぇ右手の赤技の突き無理 兵装の名前、日本語入力出来ないの終わってんなあチーニン 連撃してくるヤツじゃないと気持ちよくなれん
赤からの赤とかしてくるやつは最高だよ >>907
仁王からガード時属性無効はあって割合のケースはないはず 特殊OP×1になってるけど一度付けたら無くなるのか? >>894
そもそも防具と武器どっちに付いてても大差ないぞ
最終的にはどれかに揃え効果-1入れた上で
弓にも恩寵揃えて全部発動させた上で残った枠に
自分の入れたい揃え効果入れるだけになるし 洛陽の炎エフェクトモリモリマン動き見にくすぎるだろ
赤技の飛び道具とか見えねーよ >>897
そもそも星5装備も特殊な効果も2週目でしか出ないで オプションが強すぎるとそれを集めるガチャ作業やらないとゲームのスタートラインに立てないからこれぐらいでいいわ
ブラボの血晶マラソンですらダルい
ゲームをさせろ 2周一通り終わって言いたい事は色々あるから一つだけ頼むわ
最初から士気20の修行場作って鍛冶屋も置いてミッション終了後にそこに飛べるようにしてくれ おい孫堅孫策
二対一でどうしてそんなにイキるんだよ… >>916
あーいや2周目の攻略する前に適当なところで拾いたいってことね >>917
ほんとそれ
やたら仁王仁王とうるさい奴多いがそんなにハクスラやりたいなら一生仁王やってろよ これ仁王みたいに独立したマップ画面?ミッション画面がないんだろうな、旗からじゃないと選択できない様になってるからアプデでも直すの無理じゃね >>917
マガツヒ妖怪ゲージ加算気力切れ攻撃アップに3つが揃ったカニ玉が結局最後まで出なかった
いつまでたっても装備集めが終わらないので今作位が丁度良いわな あ~3バカでクソほどシンドかったから
そのあとの普通の探索攻略ステージが楽しくてしかたない
鍛えられたからか中型も大分楽になったわ 隠してある旗さぁ
そんな誰も見ないところに旗立てても士気上がらんよなぁ エンドコンテンツってより上の難易度を上達した腕で攻略したい人と、過剰なレベルと壊れ武器でヌルゲー化させたい人で分かれるよね
やり込みと言うと前者を指す筈なのに何故か後者の人の声がクソデカなイメージ 火力上昇系OPカスが多いらしいんで
比較的数値がまともな呂布装備で武技特化でもしない限り
全身バラバラの揃えで1OPだけ発動させてカット率モリモリも悪くない気がしてきた
仁王だとネタだった気がするけど厳選めんどくさいのもあってウォーロンでは魅力を感じるわ >>920
クソ親子らしさが出てていいだろう?
2人してハアハアしてる時に煽ってやれ 2周目で手に入る恩寵だかの3ステ以上同じでそろえると……ってやつ
もともと1ステ特化で上げられて3ステ以上要らないって人が更なるパワーアップを求めて
使うものではなくて、もともと3ステ以上均等に上げたステでやりたい(この恩寵なかったとしても)
って人のためのものかなと思う それならメリットあるでしょ 開発への要望としては仁王の木霊や遺髪を
メニュー画面で取りこぼしが無いか確認できたように今作でもしてくれ
回復回数10回 強化14だけど全部取ったかどうか気になるわ
後は旗を立てたら二回目は立てなくてもいいようにするとかさ
マルチでやってたらテンポが悪い 賜物に必要な揃え5なんだけど
揃えのない装備につくレアリティが賜物か揃え効果で選ぶから
結局メイン武器のスキル厳選した上に狙った賜物乗せなきゃいけなくて
マジで無理ゲーなんだけど何考えてんのマジで
DLC1まで発掘してもそろわねーよボケ
防具に揃え効果マイナスついたとこで同時に賜物もつかないなら軽~重装選べるだけでなんの意味もねーじゃん
脳みそついてんのかよチーニン
もしアクセに揃え‐がつくならサブ武器で狙った賜物引いた時点でV効果発動でめでたしめでたしだったのに
早くパッチいれろやマヌケが
武器にスキル固定とか意味不明すぎんだわ、早急にアプデで武器スキル入れ替えできる機能追加しろ
テストプレイしてんのかよ
このゴミ仕様なら恩寵揃えとかあってないようなもんだわ クリア後なら一周目難易度でも星5でるんだな
パンダちゃんに星4あげたら星5小物くれたわ >>923
メニューから選択できるようにするぐらいなら余裕じゃないかね?
拠点帰ってくる→旗までダッシュ→拝みモーション
→カーソル下の方に送って「移動」選択でステージ選択画面を
タッチパッド押してもう一回バツ押して合計2ボタン程度でステージ選択画面飛べるようになったら大変すばらしい進歩じゃね >>930
3バカも3人掛かりのくせにイキってるからな
呉の国風なんだろ お気に入りにしても分解されちゃうの?
関羽一式が無くなっちった 仕事で疲れた状態でやってもまともに戦えん
張譲倒せんやん 分身うざすぎ >>941
それはロックの方だね、コエテクに要望送ろう >>935
自分もまだ2週目まだやってなくて七節の追加サブクエ中に星4あげたら星5小物でてびっくりした
パンダじゃなくてもでるのかな >>942
分身が残ってる状態だと次呼ばなくなるぞ
あとはわかるな? >>933
回復全部取ったらトロフィー獲得してるはず 呉と孫一族が畜生過ぎて玉璽でニチャってても誰も于吉が化けてると気づけなかったからな そういや関羽や張飛とタイマンミッションなかったな
趙雲や夏侯兄弟はあるのにこの片手落ち感よ
まーDLCで蜀テーマっぽい三弾あたりで追加期待してるわ >>943
そうなのかー
もうやる気なくなったからいーや つかよずっと気になってたんだが
幼帝も馬騰や袁術全然出てこないよな
あと劉表も
もうちょっとこうあるだろなんか 武技弱いって人はどんな闘い方してるの?
まあ使えない武技の方が多そうだけど🤔 >>940
そもそも呉自体が見せ場は石壁だけで人気ないし孫権は酒乱だし… サブ武器やらサブ遠距離武器についてるスキルってメインに入れ替えた時だけ効果発揮する? >>949
むしろ武技メインでしかやってないわ
近接殴りは氣勢ゲージのために仕方なく殴るしかない 呉はいろいろあるやん
荊州とか夷陵とか
そら毎回黄蓋やら韓当なんて出してたら人気でんわ
呂蒙陸遜ださないと 仕事終わりに未踏のステージ疲れて無理だわ。。マルチ行くか >>948
それに関してはステージ開始時の説明に孫堅はここには居ないと書いてあるので そういやR2+□で出す技、あれなんなのかよくわかってないままだわ >>952
むしろハクスラのやり込みというなら後者こそが正解であって、敵AIの挙動を丸暗記しただけのことをPSと勘違いする前者は適切ではない。 曹操揃え装備で剣使ってるけど
宝珠つけて武技弱体最高だよ
一発当てたら移動減速・威力低下・気勢脆弱
コレでラスボスまでいったね
旗感知もあるしマジお勧め 求賢してて人間呂布のステージで侵入来たけど負けそうになったからって華雄のところに逃げて待機とかそんなんするなら侵入なんてすんなよな… マップゴミすぎる
まあSEKIROもマップはクソだけど >>966
突き武技が出が早いから士気下げには良いぞ。 >>968
同じカテゴリーの宝珠って付けられるの? どうでもいいけど標旗ってトロフィー条件ではないんだな ほらよ
直刀好きだが初期の武器しかないのなんでなんだ
【PS/XB】Wo Long: Fallen Dynasty Part27【ウォーロン】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1678100867/ >>966
よろしくお願いします
>>967
ゲームのジャンルにもよるだろうけど、Diabloや仁王やボダランのやり込みは圧倒的に後者だし、それら同様装備にopあってどうこうってゲームは後者がやり込みで合ってるよね
前者についてはアクションや格闘ゲームならそうなのかなとは思うけど 軽く副戦場のつもりが主戦場だった
旗多いし新しいmapだし副戦場がんばってるなとか思ってたわ >>972
揃え効果で移動減速と気勢脆弱つく
宝珠で威力低下を追加
神獣白虎で絶脈したら負傷拡大もつくしデバフしたら
スンゲー楽だよ >>969
侵入ってそういうものだし……
完全タイマンの舞台を整えてくれてるなら話は変わるけど 旗感知なんか好きに付け替えで付けれるの
知らない奴いるよな 装備のロックってどこで出来たっけ…?
前のゲームで出来たこと出来なくなるのほんとストレス… 董卓キツすぎワロターもう3時間やってるぞ
この後2回目の呂布あるとかやばすぎ >>984
一度でも見つけてないと一覧に出ないからじゃない? >>985
鍛冶屋で装備選んだらロックとかお気に入りとか蔵に移すみたいなのあるよ マルチで神獣ゲージ溜まってても発動できないバグに遭遇した 袁紹
幼少期の悲しき過去から人の事を信じられずに絆を利用されて于吉に唆されてしまった可哀想な人
孫堅(笑)
溺愛してるバカ息子の勝つ所を見る為にドヤ顔で付き添うもバカ息子が負けそうになると主人公を殺して無かったことにしようとするマイルドヤンキーみたいな卑怯者
配下には3人がかりの癖にイキり倒してるゴミがいる
もう一人の息子は厨房
于吉に唆されてしまったのではく性根が元々于吉のカス >>989
ありがとう見つかったわ
…UI考えたやつ無能過ぎない? 装備の売却がめんどくさい
必要かどうかの判断に時間がかかる
あと仙術が気持ち良くない
水極振りしても忍者できない 待ちゲーすぎる
セキロみたいにガンガン攻めれないから 1000なら隻狼妖怪化して屍山血河を持って侵入してくるアプデ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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