【PS/XB】Wo Long: Fallen Dynasty Part30【ウォーロン】
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スレ立ての時は↓を本文の最初に3行になるように加えること
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コーエーテクモゲームスのTeam NINJAによる三國志を舞台にした新作死にゲー『Wo Long: Fallen Dynasty』(ウォーロン フォールン ダイナスティ)
PS5、PS4、Xbox Series X|S、Xbox One、PC(Steam、Microsoft Store)で2023年3月3日発売予定
※発売日からGame Passに対応
公式サイト
https://teamninja-studio.com/wolong/
公式twitter
https://twitter.com/WoLongOfficial
次スレは>>900が立てる事。無理だった場合はレス番の指定をしてください
踏み逃げの場合は重複を避ける為、宣言してからスレ立て
・前スレ
【PS/XB】Wo Long: Fallen Dynasty Part29【ウォーロン】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1678180678/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>944
マンネリ脱却のために8でかなりの革新を遂げた結果ユーザーの需要を何一つ理解してない無双の皮被った謎のゲーム出し多上にバグや不具合祭りで爆死
steam版も発売するもなぜかボイスで日本語と中国語が無い
音声データ自体は発掘されたからデータいじると日本語でプレイできることが判明
からのなぜか日本語と中国語の音声データを不具合として削除という謎ムーブで無事爆発炎上 三國志知らないと読めない字だらけなんじゃないのって思うよね
たまにわからない時あるわ
カナふればいいのに PS版はオンラインIDが柄に見えるけどPC版は名前になるのか? >>950
結局はパクリでしかないからだと思う
全部楽しんでるけど >>926
字自体は難しくないよ
変換も「ツヨい」で出る ちと聞きたいんだが回復って最終で10個であってる? 二周目劉備つええ
一周目雰囲気で勝ったのが良くなかったわw アクションゲームとしては面白いけどUIのクソっぷりやどこか漂う既視感は拭えない
ていう評価で落ち着きそうだよな
続編は出るよねきっと トレハンの本番はDLC3つが出そろってからだろうな
ドロップで茶柱ピシャーンするのも次のレアリティに期待するしか 確かに新作アクションゲームとしては面白かった
ハクスラ要素とマルチ含めてみると佳作って感じたな
ストーリー展開も適当だし 圧倒的にボリューム少なく感じるがDLC前提が定着したらこんなもんなのか >>964
でもあのおっさんみたいなモーションでえっこらえっこら拾うと思うと何とも言えん気持ちになるな 守護霊みたいなのがぶわーっと飛んできて悲しき過去語りだすやつもう飽きた オリジナリティ出してガチモンの糞ゲー出されるよりシステム後追いでこの手の物作ってくれた方が断然良いわ
ソウルライク大元のフロムがめちゃくちゃ開発スピード遅いし 最も"ダーク"な三国死にゲー。
とかもうダークソウルにあやかろうとしすぎていっそ清々しい 呂布より前座の華雄のが正統派なボスしてるわ
2週目だと馬に蹴られるのいちいち痛いんだよ 適正レベルなのに劉備だけ他のボスの2-3倍近くダメ食らうんだけどマジで何なんだよこのクソボス あんま囃し立てるとこのシステムと他メーカーのブランド巻き込んで長い戦いを始めるぞ 2年後くらいにバンダイと組んで one year war long 出すと予想する >>972
安っぽい邦画みたいなキャッチコピーがついてて笑ったわ
張遼が明らかに弦一郎、グンダオマージュ狙ってるからに
作ってる方もB級を意識してそう 于吉だけ極端にダークでちょっと格落ちダークで董卓、あとはいい人ばっかじゃね
あこのゲームの呉のメンツは出町狩りメンタルの嫌われ者だったか 張遼も劉備も金上げるか木耐性上げる防具着てないと糞痛いからな
特に土特化で重装着てるやつなんかは木耐性スカスカだから雷めちゃくちゃ痛そう 無辜の民が死にまくってるからダークなんだろ知らんけど 仁王の時ってダークソウルに足りないとか欲しいシステムとか足した結果だとか誰かインタビューで言ってなかったっけ?
今回はセキロウ?に自分たちのブランド繋げただけっぽい 本家に遠く及ばずとも
やり込みややりごたえのあるまともなソウルライクがコエテク以外にまともなのがないのがあかんのよ もうちょっとBGMにもこだわってほしい
仁王は死んだ時の悲しさとボスの音楽とかは高揚させてくれた 于吉の使い方が斬新ではある。袁術出なかったのは意外だったが。 てかなんか今回ボス戦のBGMの調整おかしくね?
残りミリぐらいになってから大サビに変わる >>985
仁王は仁王として確立出来てたと思うゲームとしてもプレイヤー側の認識としても
なんつーか仁王2はソウルシリーズの繋ぎで買ったんではないんだよなぁ
今のところwo longは他ゲーへの繋ぎでやってる BGMといえば拠点の音楽でマロニーちゃんの曲っぽいところあるな 武将は少ないと思った
今回扱った範囲なら郭嘉とかもっと目立てただろうに軍師系が空気すぎる
出しすぎても知らない人が置いてけぼりになるから抑えたんだろうけど >>913
おつおつ
対人でエリア区切らず旗も触れるようにしたアホはパクリ元100回やり直して来い チーニンは元々骨太アクション作れるんだしダクソクローンから離れてもいいと思うけどね
そもそも育成周りはそんなダクソフォーマットが優れてるとは思わんのよな俺 ウォーロンのキャラぐらい動けるならもう空中コンボからイヅナ落とし決めてもよくねとは思った あれ、BIOHAZARD RE4の発売日って3月24日だったんだ。3月11日かと思っていた。もうしばらくWO LONGやって繋ぐかな。 >>994
フロムはダクソというかキングスもうそうだけど古典的な洋ゲーのを応用してるって感じじゃない
それで立体アクションRPGに繋げてる これ壷強化の晶石精華と蝉の殻どこのがしてるか確認方法ないの? このスレッドは1000を超えました。
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