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【FF16】FINAL FANTASY XVI Part37
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエW 31f6-8YQd [124.100.15.8])
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2023/03/29(水) 23:49:40.93ID:0aS/dNxT0NIKU
!extend:on:vvvvvv:1000:512
※次スレを立てるときは本文一行目に
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立てられないときは他の人が宣言して立てる
スレ即落ち回避の為に新スレは20程度まで保守することを推奨

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2023年6月22日(木)発売予定

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◆前スレ
【FF16】FINAL FANTASY XVI Part35
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1679726680/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
【FF16】FINAL FANTASY XVI Part36
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1679881167/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0005名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9fb4-mmrs [125.197.236.97])
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2023/03/30(木) 00:29:51.14ID:InSd6FnM0
前スレの話題だけどDMCのコマンド技は多分全くいれんと思うよ
DMCの操作ってやっぱ大衆にはキツいんだよね
トロフィー見たら分かるけど5の場合60%くらいのプレイヤーがミッション3で投げてるからね
これは難しいってか多分操作無理だったんだろう
0012名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ efd6-+ld4 [119.243.129.195])
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2023/03/30(木) 00:45:27.02ID:gH1k77I20
スクエニ作品は毎度のことではあるが楽しみな反面不安もあるって感じだな
様子見する人も増えたのかもしれんけどワイは今のところは発売日にDL予定か
あとは7R-2がどんな感じなのか
ブラッシュアップとか言ってまた延期しそうだけどw
0015名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4bf6-JnmT [220.96.87.135])
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2023/03/30(木) 00:51:35.60ID:A67AH4Ly0
召喚獣アクションをどう繋ぐかって辺りが焦点だと思うから通常攻撃にそこまでバリエーションは入れないんじゃないかなぁ
トルガルの操作とか考えればそれだけでもフルマニュアルは、だいぶ大変な気がしてる
ある程度オート入れながらやって出来る人は徐々にアクセ外していくスタイルが上達早そう
0016名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ efd6-+ld4 [119.243.129.195])
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2023/03/30(木) 00:55:57.37ID:gH1k77I20
FFの場合は幅広い層を対象にしてるだろうからクリアできないほどの難易度にはしないんじゃないかと思うけどね
属性を外したのもアクション苦手な人への配慮の一環かもしれんし
問題は物語としてどうなのか?がポイントになりそうだと思う知らんけど
0019名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 3bbd-Rnzz [112.68.102.141])
垢版 |
2023/03/30(木) 01:16:35.75ID:nInIQVop0
昔からFFは作品ごとにシステムがかなり違うから、FF16がアクションになったところで違和感は少ないな
FF13.15の要素も見えて保守的かとも思うぐらい

そういやFF7から10の要素があんまりない気がする
0027名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW dfb4-+a0w [133.200.202.1])
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2023/03/30(木) 01:52:45.31ID:T69MKlGd0
■メディアツアーインタビュー

ファミ通
ttps://www.famitsu.com/news/202302/28294247.html
電撃オンライン
ttps://dengekionline.com/articles/174671/
4gamer
ttps://www.4gamer.net/games/529/G052958/20230208103/
Game Watch
ttps://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/1477683.html
電ファミ
ttps://news.denfaminicogamer.jp/interview/230228w
IGN JAPAN
ttps://jp.ign.com/final-fantasy-xvi/66166/interview/ffxvi
PS.blog
ttps://blog.ja.playstation.com/2023/02/28/20230228-ff16/
0028名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa0f-mPLB [106.128.105.55])
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2023/03/30(木) 02:05:15.64ID:Ymmm/wj/a
>>23
21はすべてわかった上でレスしてる、そこらのアンチとは違うよ
16はたぶん高難易度を1周目が終わったご褒美や特典、やり込み要素として用意してるかもだけど、最初から選ばせろということだね、たぶん
否定=アンチと断定せず1レス1レスをしっかり読んでからレスした方が良い
0029名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW dfb4-+a0w [133.200.202.1])
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2023/03/30(木) 02:06:44.20ID:T69MKlGd0
>>27のファミ通にコンボについて記載ある

――ゲーム内の説明にコンボという名称がありましたが、アクションはコンボを重ねていくようなシステムなのでしょうか?

高井 格闘ゲームのコマンドのようなコンボはありません。この順番でくり出すとかっこよく見える、いい感じに見えるという意味でコンボという名称を使っています。

鈴木 戦闘中に上手なプレイを行ったことを褒める演出として「バトルテクニック」という要素があり、その演出のひとつとしてコンボの名称を使っています。この「バトルテクニック」には様々な種類があり、普通に狙ったら難しいけど、アビリティの組合せ次第で達成難度がぐっと簡単になるといったこともあります。

 ただ、この要素を強調しすぎるとアクションが苦手という人が遊びづらくなってしまいますので、要素としては入れていますが、遊ぶうえで必須性はないです。
0031名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9f03-jHME [123.0.102.225])
垢版 |
2023/03/30(木) 02:11:09.69ID:Qc8gArW10
>>28
>>28
横からだけど単純にそういう人をメインターゲットにしてないだけの話なんじゃないの?
何度も何度もしつこいくらいにストーリーを見て欲しいって言ってる
とりあえずクリアは絶対して欲しい!やり込むならその後でって考えてるだけだと思うけど
0035名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cb74-pl5F [124.213.119.169])
垢版 |
2023/03/30(木) 02:37:35.38ID:IZUoc6jy0
あとコンボの話題で、かなり想像によるけど
「連続HIT」という意味では採用していないということだと思われる

特定の順番や条件でスキルを当てたとき等に、評価項目に「コンボ」がプラスされたりするのかもしれない

吉Pがクァール倒すときにも確認できるから暇な人はスロー再生でもしてコンボ出現の条件を考察してくれ
https://i.imgur.com/3yjf3Sz.jpg
0036名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW db60-Llzd [130.62.219.67])
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2023/03/30(木) 02:40:57.94ID:7ODthNyG0
DMCは難しいというか格ゲーみたいな入力があるから下手くそがやるとキャラがカッコよくないんだよな
だからライト層程投げ出しやすい気はする
16も初期段階だとそういう不安はあったけど今公開されてる情報みる限り大丈夫そう
ガチャプレイでもある程度カッコよく動きそうだし上手い人は更にスタイリッシュにって感じだな
0038名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sdbf-v0aJ [49.98.158.217])
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2023/03/30(木) 03:05:05.47ID:8rZaBGSwd
確かにディレイ入力とかは実際にアクションゲームでやると、うまくない自分としては安定しないイメージだな
あとディレイという操作に気持ちよさもあまり感じないのはある、せかせかしてるのかもしれんが

FF16はそういうのなしで、召喚獣アビリティと通常攻撃(打ち上げ、打ち落とし等はあり)ベースっぽいかなとは説明からは感じてる
0039名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4bf6-JnmT [220.96.87.135])
垢版 |
2023/03/30(木) 03:17:23.58ID:A67AH4Ly0
まあ、難易度選択でイージーを選ぶ謙虚な人ってあんまり居ないし
イージーって基本的につまんない事のが多いしなってのはある
よくあるHPを低くする調整だと、このゲームだとコンボまで行けなくてだいぶ虚無ると思う
ハードでやりたいって人は普通にマニュアルでやれば、操作量多いしそれなりに歯ごたえは感じられるんじゃないかなぁ
流石に実物やらないと結論は言えんが
0040名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sdbf-v0aJ [49.98.160.132])
垢版 |
2023/03/30(木) 03:29:40.54ID:KnNRf2fNd
難易度がストーリーフォーカスとアクションフォーカスだけで
ストーリーの方が若干HP低いかつ、オート系のアクセが最初からついてるってのはちょうどよさそうに思うけどな

そんなに高難易度やりたいなら、さっさとクリアすればお望みの高難易度は用意されてるっていう
0042名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 3b22-UglX [122.133.233.94])
垢版 |
2023/03/30(木) 05:57:35.66ID:zwtTJxsx0
>>36
コンボがあるゲームってコンボ出来なくても別にクリアは可能だけどPVみたいに格好良く決められなくてモチベーション下がるというのはあると思う
最近はDMCやSFも簡易モードを導入する様になってきたけど
FF16はその部分にかなり配慮してる感じがするね
0053名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sdbf-OdQh [49.98.39.23])
垢版 |
2023/03/30(木) 08:21:46.13ID:ZXq4Y4kzd
FFを復活させる気があるなら魅力的なシーンの半分は見せちゃうくらいでいいよ
今はどんなエンタメでも競争相手がたくさんいるしみんな貧乏だから「これだ!」って確信できるものにしか金払わん
情報の出し渋りは客からしたらただのよくわからない商品
ネタバレにカリカリしてるのはオタクだけ
早く宣伝しないとみんなお小遣いをジェダイサバイバーあたりに使っちゃうよ
0057名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 3bf6-iYD7 [122.26.73.128])
垢版 |
2023/03/30(木) 08:33:43.71ID:VDJwsHjT0
>>55
それは注目されるゲームだから新作ネタバレ配信者はやらざるをえないだけだろ
エルデンリングなんて終盤になると新作ネタバレ配信者どもはダッルそうにプレイしてたぞ
結局殆どのネタバレ配信者が霜踏みしてたからな
俺的には5時間までの限定配信でも十分に買うか買わないか判断できるのでそれくらいでいいわ
0059名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr4f-UaJ8 [126.255.50.106])
垢版 |
2023/03/30(木) 08:37:58.18ID:Dm2TXUwjr
吉田は実際に体験して驚いてもらいたいをかなり重要視してるからvs召喚獣でわちゃわちゃしてるのは前半だけであとは未公開の敵が出てくると思うよ

14の最新拡張ストーリーも10章構成みたいな感じだったけどうちの4章分しかろくに告知してなかったし、
NPC仲間との8人PTボスバトルっていう目玉になりうる新システムや主題歌もほとんど非公開で押し切ってた
0060名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cbb9-uluY [60.86.216.166])
垢版 |
2023/03/30(木) 08:38:36.99ID:NmnvDwHY0
内容やジャンルにもよるけど
特に日本のRPGはストーリー見られればそれで良いって奴が多い
ペルソナ5が成功したのも禁止した効果は大きかっただろうし
FFもそうだと思うけどね
別にゲーム画面が見られなくても面白ければ普通に話題になるからな
画面が無いと困るのは買う気が無い奴だけ
0062名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sdbf-OdQh [49.98.39.23])
垢版 |
2023/03/30(木) 08:40:48.21ID:ZXq4Y4kzd
とにかく最速クリアすればいいみたいなスタンスの奴はそりゃ霜踏みになるわ
もっとエンジョイしてくれるアイドル系の配信者は武器とか技とか色々試してくれるよ
今はそういうユーチューバーの方が数字持ってるしな
0067名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sdbf-Cnt2 [1.75.198.90])
垢版 |
2023/03/30(木) 09:19:42.41ID:zVkSzgtxd
その感覚がないんだろうよ
0068名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 3bf6-iYD7 [122.26.73.128])
垢版 |
2023/03/30(木) 09:22:45.40ID:VDJwsHjT0
FPSや格ゲーの競技ゲームの配信なら確実にゲームの盛り上がりに寄与するけど、ストーリー性の高いRPGやアクションRPGの配信は害しかないと思うんだけどな
序盤だけの配信のみの制限を掛けるべきだと思うわ
それと条件なしでの体験版を全員に無期限配布も必要
0072名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bb89-gtwW [90.149.7.11])
垢版 |
2023/03/30(木) 09:42:00.03ID:GCErGImQ0
動画配信を見るのは金が無い子供の頃に攻略本を買って読んで、
プレイした気になって満足したのに似ている
疑似体験をした事で終わらせるタイプの人は少なからずいる
旅行などでも同じように
0076名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 3bf6-iYD7 [122.26.73.128])
垢版 |
2023/03/30(木) 09:56:22.69ID:VDJwsHjT0
>>75
登録者数は多いけど、配信者のコメントの統制が厳しくてコメントが少ないVとか投げ銭しなくても結構読んでもらえるぞ
あ、また俺のコメント読みやがったって思うからな
寧ろ俺のコメントを読むたびに500円くらい徴収したいくらいだわ
コメント欄も「xxってwww」「xxは草」とか盛り上がるわけだし
0077名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロロ Sp4f-JE21 [126.253.42.38])
垢版 |
2023/03/30(木) 10:03:49.94ID:OKBLelG7p
にわかがビジネスでゲームに触れて投げ銭で稼ぐとか恥も何もない豚なんだろうな
0080名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sdbf-OdQh [49.98.39.23])
垢版 |
2023/03/30(木) 10:27:36.60ID:ZXq4Y4kzd
俺も二、三回スパチャしたことあるけどこれはキリが無いなと思ってやめた
さすがにゲーム自体を買うべきだと思った
配信自体は見てるけど知らんゲームよりも自分がクリア済みのゲームをその人がどう攻略するか見た方が面白いわ
この感覚自体もうおっさんなのかもしれんけど
0083名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr4f-UaJ8 [126.255.50.106])
垢版 |
2023/03/30(木) 10:55:35.92ID:Dm2TXUwjr
やって無いゲームの配信は序盤の数分みる体験版感覚でしか見たことないな。
何してるかわからんゲーム見てもおもろない。
そういう意味じゃ戦闘テンポの速いFF16は操作してる本人は状況が分かっても配信じゃよくわからんだろうから配信向いてなさそう。

配信ウケ狙うならダクソみたいなスローテンポで操作も単純明快な方がいいんだろうな
0085名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロラ Sp4f-ZNbT [126.193.62.90])
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2023/03/30(木) 10:59:57.88ID:TOcL/Si6p
トルガル魔法使ってたの知ってた?
0089名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9f29-IEKJ [125.192.120.90])
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2023/03/30(木) 11:03:01.65ID:exiII1Rb0
配信者増えた影響でゲームは見るものって本気で思ってる子供たくさんいるからな
ゲームは買わないのに配信者にはお金払う本来プレイしないと見れない映像やストーリー見てるのに

自分でもプレイしたくなって買う人なんて僅かしかいないよ
0096名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9f29-IEKJ [125.192.120.90])
垢版 |
2023/03/30(木) 11:15:33.83ID:exiII1Rb0
これからの世代に見るだけの人間が増えていく仕組みがまかり通ってるのが問題なんだろ

配信OK公言してるメーカーがいることを一概に悪いとは言わないが、逆にNG公言すると叩かれる世の中になってきてるのはおかしい。投げ銭禁止はそういった意識付けにも必要だし何らおかしくはない
0106名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sdbf-OdQh [49.98.39.23])
垢版 |
2023/03/30(木) 11:56:27.83ID:ZXq4Y4kzd
わかったぞ
ユーチューブとソニーIDを連携させてゲーム持ってる奴しか配信を見られない様にすればええんや
そしたら配信者側もモンハンみたいな視聴者参加できる奴を重点的にやるとかフリプ期間を利用するとか工夫するやろ
0110名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa0f-8/u8 [106.130.122.236])
垢版 |
2023/03/30(木) 12:01:02.24ID:MxFdWHgza
>>107
トルガル紹介動画part1見てるとわかるけどトルガルが赤く光る行動が十字キーの指示行動
オートトルガルありだとそれを勝手にやってくれて無しだと自分で十字キー押さないとダメ
0112名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr4f-jHME [126.166.147.27])
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2023/03/30(木) 12:16:56.01ID:MQ0NrzwBr
>>105
オートアタックにオートトルガルの能力も付いてるはずだけど
0118名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr4f-jHME [126.166.147.27])
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2023/03/30(木) 12:29:56.25ID:MQ0NrzwBr
>>108
逆にクライヴが戦いやすいように周りの敵を相手する様なAIみたいよ
オートアタックかオートトルガルつけるとトルガルも一緒に攻撃参加してくれる感じだと思う
0119名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8b74-wSlO [118.156.39.215])
垢版 |
2023/03/30(木) 12:31:43.41ID:p4XgXFtT0
>>114
配信とか動画で、この武器とか動き強いんだって学ぶのもあるよね

それもFF16だったら、オートアタックアクセで自分で試せるってのもよさそうなんだよな
鈴木さんが関わったAIでの最効率じゃなくともスタイリッシュなコンボを見られるわけだろうから
0120名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0fc7-s7UE [153.135.41.70])
垢版 |
2023/03/30(木) 12:35:48.95ID:uN1Vb4sp0
召喚獣ってもともと属性の象徴みたいなもんだし、属性関係ないならそもそも召喚獣いらなくね?
クライブ君がひたすらシェイハしとけばいいじゃん
わざわざ召喚獣使う意味がわからん
0121名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sdbf-HWut [49.98.229.172])
垢版 |
2023/03/30(木) 12:40:23.09ID:rrCfyRKAd
企業もデータ持ってるだろうし
配信見たせいで買わないやつより配信見ても買うやつの方が多いんだろうな
そもそも配信で済ます奴が買うのか?という疑問がある
そうじゃなきゃここまで新作配信だらけにならないだろうし
0123名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sdbf-OdQh [49.98.39.23])
垢版 |
2023/03/30(木) 12:43:58.51ID:ZXq4Y4kzd
属性付けるのは攻略法の押し付けだって言うけどそんな事言いだしたらわかりやすい敵のスキに攻撃入れるのだって攻略法の押し付けなんだよな
特定の属性でしかダメージ入らんとかだとさすがに困るけど
弱点突けばダメージ1.5倍ですよでも他の属性でも一応倒せますよくらいなら入れて欲しかったよね
こんなの調整の問題なのに属性いらんの一点張りの吉田信者はほんとにキモい
0124名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sdbf-v0aJ [49.98.161.194])
垢版 |
2023/03/30(木) 12:50:34.19ID:xLeUGUrjd
配信のルールはゲームの権利をもってる各メーカーで各々決めていい話だから、いちいち気にしても仕方ない話かな
ストーリーがゲーム全体の肝である場合は今後も配信禁止にするぐらいじゃないかな

FF16は配信画面のことも考えてるって話だから、たぶんネタバレ注意喚起ありの全編許可とかになりそうだと思うかな
最後の方だけ許可しないパターンもなくはないだろうけど
0125名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 3b22-UglX [122.130.147.153])
垢版 |
2023/03/30(木) 12:55:30.29ID:qDUrWvOX0
召喚獣が属性の象徴であるからこそ召喚獣バトルが柱の一つである今作は属性を無くしたんだろう
属性を持ち込んでしまうと属性の相性対決になってしまうからね単に同じ部署で開発しているFF14がそうだから16も同様にしたと思うと安易に思えたり傲慢に思えるけど
FF14の事は抜きにして属性の概念を無くす事はFF16にとって必要な選択だったと考えればそれなりに納得出来る気がするけどね兎に角プレイしてみないとこの判断の正否は分からないと思う
0129名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr4f-UPn+ [126.166.149.76])
垢版 |
2023/03/30(木) 13:01:29.11ID:Jw/RL7Jnr
配信見て満足する人は金か時間のどっちかがない人、または配信者本人のファンでゲームにはそこまで興味ない人だからゲームの売り上げに与える影響は大してないと思うがな
実際、配信がこれだけ跋扈してる世の中なのにゲーム市場はシュリンクしてないし
0130名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sdbf-v0aJ [49.98.152.4])
垢版 |
2023/03/30(木) 13:02:01.02ID:vvUbgxKDd
>>123
属性厨に何をいっても無駄なんだろうが、他の攻撃でも倒せるっていうなら属性である必要もないと思うが、ボスごとに有利、または効果的な召喚獣アビリティがあるのと何が違うのそれ?

今のゲーム設計上、属性はない方がいいってのは同意するけどね
属性気にしなくてもいいぐらいのバランスならそもそもなくていいし、気にしないときついとか強すぎるなら戦闘や敵ごとに有利な属性を探す作業と付け替えややり直しが発生することになるからシンプルにしたんでしょ

FF7Rで属性のいいところも悪いところも分かったから、ないならないでストーリーとアクションに集中できる
0131名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0f93-QpiG [153.135.178.22])
垢版 |
2023/03/30(木) 13:02:21.66ID:k6pD8pEw0
べつに相手側に弱点属性が無いだけで
火とか氷の『属性』攻撃はあるぞ
自分の好きな『属性』で攻撃すればええんやで
0132名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0fc7-s7UE [153.135.41.70])
垢版 |
2023/03/30(木) 13:02:46.05ID:uN1Vb4sp0
属性が無い=最強のパターン連打でいい
になるでしょ絶対
そもそも属性いらないならファイアブリザドサンダーとか分ける必要ないじゃんw
0135名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cbb9-33Kp [60.71.250.214])
垢版 |
2023/03/30(木) 13:05:31.53ID:kG8HO7/z0
バトルエフェクト派手過ぎ
キャラチェンなし
ベースキャンプ方式

これ以外は特に問題無いね
0137名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0fc7-s7UE [153.135.41.70])
垢版 |
2023/03/30(木) 13:07:52.71ID:uN1Vb4sp0
そもそも、属性があったら攻略が固定化されるとか言ってるけど
無いなら最大ダメージの出るパターンが最適解として固定されるだけ
0138名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa0f-yV4b [106.132.72.85])
垢版 |
2023/03/30(木) 13:08:13.99ID:TCfRwerya
逆説的に考えて気に入ったゲームが盛り上がってなかったら感想を共有できる層が少なくて悲しくなるから配信は盛り上がってて欲しい派だわ
というかff15がそのパターンだったわ
0139名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロロ Sp4f-JE21 [126.253.46.254])
垢版 |
2023/03/30(木) 13:08:22.17ID:SufjKSv+p
名倉イは剣と銃以外に天使と悪魔属性があってたまにどっちかの属性しか効かない奴おったな。普段自分が使わない技もコンボに組み込んでまぁ一種のチャレンジタイムって感じだな
0140名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr4f-jHME [126.166.147.27])
垢版 |
2023/03/30(木) 13:08:52.46ID:MQ0NrzwBr
属性の話題なんて出してもアフィブログの金稼ぎに使われるんだからする必要なくない?
何言っても納得しない人は無理でしょ?
0141名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr4f-UPn+ [126.166.149.76])
垢版 |
2023/03/30(木) 13:09:36.81ID:Jw/RL7Jnr
https://dengekionline.com/articles/174671/
鈴木:具体例では、今回の試遊で使えたガルーダのアビリティ“ガウジ”は、ヒット数が多くウィルゲージを減らしやすい反面、HPダメージは微々たるものというアビリティです。ですから今回の試遊では、敵がテイクダウンしたら“ガウジ”でダメージ倍率をガンガン上げていって、最後に攻撃力の高いタイタンのアビリティ“ワインダップ”をチャージブロウで使用するのが最効率のテイクダウンコンボになっています。ただ、あくまで試遊バージョンの話ですので、新しい召喚獣を手に入れればベストの手順も変わってきますし、さらにMASTER化してアクションの自由度が増すと、もっと大きく変化していきます。

ただのエフェクト違いとか言ってる奴は文盲だろ
0143名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロラ Sp4f-ZNbT [126.193.59.124])
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2023/03/30(木) 13:13:28.51ID:vv7R7Eh1p
ファイアブリザドサンダーないなんてFFじゃない!とか言われるでしょ?ないと。
属性はあるの。ただ弱点や吸収とかの効果はないの。遠隔攻撃が「気功法」だとFFっぽくないでしょ?
ただですらこんなのFFじゃないと外野がうるさいから。
0144名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0fc7-s7UE [153.135.41.70])
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2023/03/30(木) 13:16:45.43ID:uN1Vb4sp0
>>141
これまるっきりテイルズのパクリなんだが大丈夫か?
0147名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr4f-jHME [126.166.147.27])
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2023/03/30(木) 13:23:16.76ID:MQ0NrzwBr
>>145
オープンワールド系のゲームに期待されるような膨大なサイドクエストとか装備品の収集がないからじゃないの?
メインはストーリーなんだしそこ強調すると叩かれる原因になるよ
0150名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr4f-UaJ8 [126.158.240.250])
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2023/03/30(木) 13:30:18.77ID:8UPrrXsEr
ファイアサンダーブリザドの差は意味が大いにあるけどな。
今なんの召喚獣装備してるかがわかりやすくなる。

ていうか今までの動画で「ファイア」以外を撃ってるシーンあったっけ?
装備してるシーンは山ほどあるけど撃ってるとか見たことない
0152名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa0f-8/u8 [106.130.120.90])
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2023/03/30(木) 13:32:26.54ID:qGdyxDAUa
>>150
ファイアのチャージショット(△長押し)でファイラまでは公開されてる
ファイガはまだないけどまぁファイラがあるならファイガもあるだろ
0153名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロロ Sp4f-JE21 [126.253.43.206])
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2023/03/30(木) 13:32:47.10ID:8LDb8H01p
>>149
徐々におもしろくなるような配置だな発売前の月にキャラ公開してうおーこんな奴おるんかってテンション上がりそう
0154名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa0f-8/u8 [106.130.120.90])
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2023/03/30(木) 13:33:04.13ID:qGdyxDAUa
打ってるってのがサンダーとかブリザドって意味なら試遊でエアロやストーン打ちまくってるぞ
0165名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr4f-jHME [126.166.147.27])
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2023/03/30(木) 14:18:42.72ID:MQ0NrzwBr
>>157
明確にクライヴの物語って感じだろうから無理だと思うよ
0166名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr4f-jHME [126.166.147.27])
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2023/03/30(木) 14:21:30.46ID:MQ0NrzwBr
>>164
配信サイト側でかなり厳しい罰則設けないと最後までやられちゃうだろうね
ゲーム会社だけじゃどうしょうもない
0171名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa0f-GnUI [106.130.48.202])
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2023/03/30(木) 14:29:36.75ID:7GVBwFREa
RPGだと一人一人のキャラに指示出し=操作しているみたいな認識だから、いくらFF16がアクションしてるとはいえ今までのシリーズの経験から他の仲間も操作したくなるんだろうな
FF15でも各キャラのDLCでの独自操作そのままにアプデで皆使えるようになったしな、採算とれるかどうかはともかく要望は相当あるだろう
0172名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロロ Sp4f-JE21 [126.253.57.210])
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2023/03/30(木) 14:31:49.72ID:IEc5SKTOp
>>167
肌の色黒色にしたかった
0179名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sdbf-OdQh [1.75.153.133])
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2023/03/30(木) 15:23:15.09ID:VtnypX6Xd
>>130
そういうのはゲーム得意な奴の考え方だよ
世の中にはアクションダメや奴なんていくらでもいるの
このタイミングで殴れば反撃受けないよって教わってもできない奴もいるの
そんな奴はどうしたらいいかって言ったら氷の敵には炎が効くみたいな戦闘に入る前に準備しておける要素が大事になってくる
そういう事が想像できない吉田はほんとダメ
0181名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロラ Sp4f-ZNbT [126.193.15.75])
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2023/03/30(木) 15:39:21.17ID:sqc7TdVap
>>179
そういう人を想定してサポートアクセサリーが存在するんです。想像できてますよ。他のアクションゲームより断然。あなたがきちんと情報を整理できてないだけです。
0182名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sdbf-OdQh [1.75.153.133])
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2023/03/30(木) 15:41:36.66ID:VtnypX6Xd
オート装備はいいのに属性はダメな理由がわからん
戦闘になれたらオートはずしてみましょう
戦闘になれたら別の属性で戦ってみましょう
おんなじやん
要するに14の成功体験で酔っ払ってトンチンカンな事しちゃったんでしょとしか思わん
0186名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa0f-8/u8 [106.130.121.172])
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2023/03/30(木) 15:45:49.26ID:xJoP/il+a
>>182
なんで属性はないのかの話はもう散々インタビューでしてるんだから読んでくりゃいいのに
それでも納得できない!ならnot for meだったってことだ
0188名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロロ Sp4f-JE21 [126.253.51.36])
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2023/03/30(木) 15:52:10.13ID:KRJ0uOxPp
ベネディクタ様の肛門のドミナントになりたい
0189名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロラ Sp4f-ZNbT [126.193.15.75])
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2023/03/30(木) 15:52:59.21ID:sqc7TdVap
そういえばドラクエも属性弱点ないよね。
0190名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9f29-IEKJ [125.192.120.90])
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2023/03/30(木) 15:53:28.84ID:exiII1Rb0
シンプルにアクションゲームにしましたであれば属性なくてもいいだろ
ファイアは追尾型ブリザドは拡散型とか当て方や敵の数に応じた使い分けが出来ていれば、従来より直感的に操作できる
0192名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr4f-jHME [126.166.147.27])
垢版 |
2023/03/30(木) 15:57:29.83ID:MQ0NrzwBr
そこまでしつこいとまとめサイトの管理者なんじゃないかって邪推しちゃうよ
0194名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr4f-UPn+ [126.166.149.76])
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2023/03/30(木) 15:59:57.11ID:Jw/RL7Jnr
弱点突いたらダメージ増加するギミックがないだけで、各召喚獣(=属性)のイメージに合わせてアビリティには個性があるから、属性による用途の差別化はされてるんだがな
他人の反論レスを信者扱いする以前に自分が属性教の信者になってることを自覚した方がいい
0196名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロロ Sp4f-JE21 [126.253.63.32])
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2023/03/30(木) 16:02:20.85ID:tuH81kxzp
>>193
でもベネディクタ様は弱い一面もあると思うから途中から俺のロングソードでいじめたい
0201名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW dfb4-+a0w [133.200.202.1])
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2023/03/30(木) 16:14:14.82ID:T69MKlGd0
16のアクションは
無属性のベースアクションがあって属性ごとに召喚獣の大技が用意されてるわけじゃなくて
召喚獣自体がジョブとか武器種みたいな役割になってるから
属性相性があると俺はこのジョブやこの武器種が得意なのに、特定の敵には使えないみたいなケースが発生するから
今回はやめましたって話なんでしょ
0202名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa0f-8/u8 [106.130.123.200])
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2023/03/30(木) 16:20:48.61ID:7S+smsSXa
自分の最強コンボを作ってくださいってゲームだからその為に邪魔になりそうな要素が排除されてるってだけの話
0205名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cb74-pl5F [124.213.119.169])
垢版 |
2023/03/30(木) 16:23:06.58ID:IZUoc6jy0
・属性ないってホント?
→吉田「属性をつけようと思えばできたのですが、やはりどうにも気乗りがしないのです。属性をつけると、たとえばお気に入りのアクションのコンビネーションができて、セットが固まったとしても、「つぎに戦う敵の属性がこれだから」と、使いたくない召喚獣をセットしなおさなければならなくなる。そういう手間がいい、という人がいるのもわかりますが、今回はアクションに振り切った作品なので、属性は撤廃しました」
0206名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sdbf-OdQh [1.75.153.133])
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2023/03/30(木) 16:30:01.34ID:VtnypX6Xd
>>201
それは知ってるが?
その上で属性倍率あった方が下手クソにとっては攻略がわかりやすくてありがたいし
プレイスキルみせつけたい人はあえて属性不利でも勝てますってやればいいじゃんって言ってるんだが?
他のゲームでもわざとレベル上げないとか弱い武器使うとかしてる奴いるだろ
0207名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa0f-8/u8 [106.130.123.22])
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2023/03/30(木) 16:35:14.95ID:vuuKhAH3a
>>206
属性倍率が上がってるけど使い慣れてないアクションより倍率は変わらないけど使い慣れてるアクションで攻略して欲しいっていう思想の違いだぞ
得意属性のアクションが使い慣れてるなら良いけど必ずしもそうとは限らんし
0210名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr4f-UaJ8 [126.158.240.250])
垢版 |
2023/03/30(木) 16:51:57.23ID:8UPrrXsEr
召喚獣の属性で敵ごとにダメージが変わる要素は無い
召喚獣の特性で敵ごとに戦いやすさが変わる要素はある

モーションや敵へのデバフ的影響などむしろ作るのが大変な後者より、
ただダメージの数値が変わるだけの手抜きのが良かったってのはマイノリティすぎるだろ
0215名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8b74-wSlO [118.156.39.215])
垢版 |
2023/03/30(木) 17:02:47.31ID:p4XgXFtT0
有利な召喚獣アビリティはあるかもしれんが、それも必須レベルじゃなく
好きな召喚獣をセットして遊べるバランスになってると思うよ

ハイスコアとか2周目以降の高難易度までいったら、最効率は当然求められるかもしれんが
0218名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr4f-jHME [126.166.147.27])
垢版 |
2023/03/30(木) 17:09:09.44ID:MQ0NrzwBr
そもそもの世界設定が壊れちゃうしね
召喚獣が各国の核兵器みたいな存在で強さは横並びになってる
なのに属性相性があったら不利な国は対抗手段がなくなっちゃう
0220名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW dfb4-+a0w [133.200.202.1])
垢版 |
2023/03/30(木) 17:12:19.71ID:T69MKlGd0
フェニックスは高速移動できるオーソドックスなアクションのジョブ
ガルーダは引き寄せアクションをもつダウンをとりやすいジョブ
タイタンは盾持ちで攻撃の一撃が重いジョブ

っていうことまで把握すればただエフェクトが違うだけの攻撃をするんじゃなくて
属性がなくてもビルドの工夫があるゲームだってわかると思うけどまあアンチは聞く耳持たずかな
0221名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9bf6-wSlO [114.148.182.0])
垢版 |
2023/03/30(木) 17:15:48.83ID:gWoSmEoK0
ただのダメージ計算式でしかない属性より
召喚獣ごとの特性のほうがよっぽど戦闘の幅広がるわ

こいつこの属性に弱いのに、この召喚アクションの動きだと俺的にマッチせんなぁ
っていう方がよっぽどストレスたまると思うで
0224名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロロ Sp4f-JE21 [126.253.57.62])
垢版 |
2023/03/30(木) 17:20:32.83ID:Dzd8TR0up
ラムウは遠距離中心かね武器はあんま見えないが杖か
0225名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sdbf-QpiG [49.98.146.222])
垢版 |
2023/03/30(木) 17:21:52.82ID:i3MC8/COd
まとめ見てたら
ボムにファイアが効くFFwってレスあったんだけどさ
逆にボムにファイア効かないFFなんてあったっけか?
0231名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa0f-ZNbT [106.146.22.74])
垢版 |
2023/03/30(木) 17:39:40.64ID:j7EBg/64a
アクションとしての深みの部分で、
「こんな組み合わせがあるのか!」ってのを試してもらいたいって言ってるから、
属性は邪魔やね
0232名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1f46-wSlO [211.18.113.61])
垢版 |
2023/03/30(木) 17:41:52.41ID:BMP9EkFX0
ボム 初出はFF2

弱点比較
FF2 火、雷
FF3 火   FF3(DS) 氷、水
FF4 無し  FF4(DS) 氷
FF5 無し
FF6 冷気、水
FF7 無し  BCFF7 氷  CCFF7 氷
FF8 氷
FF9 冷気・水・風
FF10 氷・水
FF10-2 氷・水
FF11 火
FF12 水
FF13 氷・水  FF13-2 氷
FF15 氷

結論:どうでもいい
0233名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8b25-s7UE [118.241.96.124])
垢版 |
2023/03/30(木) 17:42:15.39ID:ZDQsB4kS0
そもそも国民的RPGにスコアタとか高難易度周回とか誰が求めてんの?
RPGの2周目やるやつがどんだけいるんだ?
そんなん誰も求めてないから、かつての国民的RPGから国内50万すら危ういソフトに凋落してしまったのでは?
0236名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa0f-Gpwe [106.132.220.195])
垢版 |
2023/03/30(木) 17:47:40.73ID:pEDfx9jKa
このゲームに対するよく分からん叩きがコロコロ変わるの草
0237名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sdbf-Cnt2 [1.79.89.190])
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2023/03/30(木) 17:49:08.53ID:MIyfWT8sd
文句を言いたいだけってのがよく分かるな
0239名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9fe2-UaJ8 [219.121.130.60])
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2023/03/30(木) 17:53:00.86ID:n+vmRQLA0
ずっと同じ技使うだけって懸念してる人いるけど、
実際は召喚獣の技少なくとも35種+イフを順々に覚えていくし強化するとモーション変化もあるみたいだから
「同じ技構成で次のダンジョンにも挑む」なんてケースは余程なさそう。
0240名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8b25-s7UE [118.241.96.124])
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2023/03/30(木) 17:54:01.27ID:ZDQsB4kS0
少なくとも、今のところ発表されてる要素に期待してるやつが少ないから、全世界的に予約が伸びてない
なんでも肯定マンは事実から目をそらしっぱなし
開発者もここの何でも肯定マンと同じ思考してるんだろうな
なぜ色々発表してるのに興味を持ってもらえないのか、そういうのを考えようともしない
0241名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa0f-Gpwe [106.132.220.195])
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2023/03/30(木) 18:01:34.34ID:pEDfx9jKa
ゲハってマジでこんな奴しかおらんのかw勉強にならんわほんまに…
0250名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロラ Sp4f-ZNbT [126.193.46.151])
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2023/03/30(木) 18:26:08.62ID:v10zMrsdp
別のスレで言われたんだけど、PS5版が売れないと大至急PC版に取りかかるからこういった所やSNSで叩くんだって。
私はPS5版売れないとPC版の開発費が厳しくなると思うのですが。
0252名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW fb74-ZNbT [106.165.212.45])
垢版 |
2023/03/30(木) 18:33:54.57ID:CuBFQbal0
なんか戦闘が無双ぽいな
0256名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW fb74-ZNbT [106.165.212.45])
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2023/03/30(木) 18:45:45.28ID:CuBFQbal0
個人的に15の戦闘システム好きだったから16も15の戦闘システムで良かったんだけどな
0257名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa0f-0HLd [106.146.57.60])
垢版 |
2023/03/30(木) 18:47:22.07ID:ggCjdagVa
まあ売上だけ考えたらスイッチでも出せるレベルのグラにしてスイッチ、PS4、5同時販売にすべきだったよ
0258名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sdbf-OdQh [1.75.153.133])
垢版 |
2023/03/30(木) 18:47:47.11ID:VtnypX6Xd
超今更だけど明るい元気な若者が正統派ヒロインと出会って仲間を集めつつクリスタルの加護を受けつつ悪意の集合体みたいな適当なラスボスをぶっ倒してハッピーエンドな話にするべきだったと思う
キャラデザは野村か吉田明彦か板鼻
FFを立て直さなきゃって時に復讐劇にする事自体リスキーすぎんよ
0265名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa0f-QElL [106.155.1.86])
垢版 |
2023/03/30(木) 18:56:58.29ID:+jPH1oFpa
ハードスペックもグラフィックも、switchレベルで充分なのが立証されてるんだよな
現在の覇権でも、歴代ランキングを見ても
大多数のユーザーがグラフィックじゃなくて面白さを求めているのに、PS5専用で開発する意味がないんだよ
0278名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9bf6-gKT6 [114.148.168.8])
垢版 |
2023/03/30(木) 19:14:16.17ID:tGhZRg500
>>270
~「ほうれい線」出来やすさチェック~


□ 1.丸顔である
□ 2.頬は、つまむとポニョポニョと軟らかい
□ 3.ダイエットをして、痩せたり太ったりを繰り返している
□ 4.洗顔後は、すぐに化粧水をつけないとつっぱる
□ 5.日焼けしている
□ 6.猫背気味だ
□ 7.肩こり、首こりがひどい
□ 8.口が半開きになりやすい
□ 9.頭皮を指で揉むように動かしたとき、顔の皮膚が一緒に動かない
□ 10.もの食べるとき、左右どちらか片側ばかりで噛む癖がある
□ 11.最近、二重あごやエラの張りが気になってきた
□ 12.目の下の▽ゾーンの毛穴が目立つ
□ 13.パソコン作業が多く、前傾姿勢になる時間が長い
□ 14.眼が疲れやすい
□ 15.睡眠中に顔についた枕やシーツの跡がなかなか消えない
0285名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sdbf-EGbW [49.98.77.14])
垢版 |
2023/03/30(木) 19:28:14.96ID:lRdo2JIed
>>265
大は小を兼ねるが小は大を兼ねることはない
ポケモンSVでもカクカク処理落ちやらやらかしてるし、オクトパストラベラー2でも読み込み速度でかなりの差が出てるし
switch性能では十分とは言えないな
0286名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4f4d-rmNr [49.251.76.67])
垢版 |
2023/03/30(木) 19:31:25.10ID:oZ4OuaxG0
ゲームの売り上げなんて普段全く気にしないけど話題になってるから調べたら中々面白いな
日本にいるとFFドラクエが最強のツートップみたいに思えるけど、世界ランキングで見るとFFはまだ戦えてるけどドラクエはマジで悲惨だな
0287名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロラ Sp4f-ZNbT [126.193.42.136])
垢版 |
2023/03/30(木) 19:32:16.07ID:A5qoxStvp
>>282
え?FF15の話ですか?
ソフトだけでなくスマホのポケットエディション含んでなんですか?1000万って。
0289名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9f29-YxBq [203.135.210.247])
垢版 |
2023/03/30(木) 19:37:08.26ID:R+S3a5/90
FF15の1000万本にポケットエディションが含まれると勘違いしてる人は

・リリース内でスマホが含まれてるのはクラウド版がスマホで遊べるから
・ポケットエディションはスイッチでも出てるけどリリースでスイッチには触れられてない

とりあえずこれだけ覚えてもろて
0290名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sdbf-OdQh [1.75.153.133])
垢版 |
2023/03/30(木) 19:38:17.43ID:VtnypX6Xd
ゲームクリエーターからするとハードの性能は高ければ高いほど良い
それは任天堂にべったりのサードだろうと同じ
仮にグラがそこそこでもPS4なら最適化の手間が減るんだよ
最適化が多少雑でもハード性能でゴリ押ししてスイスイ動いてくれるってわけ
スイッチの為に一生懸命最適化してそれでも処理落ちしてるのを見ると不憫に感じるよ
まあ安さがスイッチの売りだから仕方ないんだけどな
0294名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9fe2-UaJ8 [219.121.130.60])
垢版 |
2023/03/30(木) 19:50:20.06ID:n+vmRQLA0
>>279
タイタンの激震?は溜めて放つ技らしいけど、特定条件下ではためなしで打てるらしい。そのひとつがガルーダのウィケッドホイールなのかな繋げやすいのかな
虹色文字でアビリティチェインって表示されてるやつがそれなんだろうか
フェニックスの羽回す技も通常攻撃四段目後に出すとチェインっぽい
0295名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW abb9-ipZQ [126.73.194.186])
垢版 |
2023/03/30(木) 19:53:41.23ID:O243GAjA0
>>286
元々国内で売れればいいやで海外展開軽く見てたドラクエと
昔から海外展開意識してたFFとで知名度に大きな差ができてしまった
海外では今でもマイナーJRPGだし、ドラクエ11は「現代の最先端技術を駆使したファミコンゲーム」と揶揄されるほどだった
0296名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cbb9-9kpq [60.101.195.19])
垢版 |
2023/03/30(木) 19:55:43.39ID:rz1tPzRc0
>>291
岩みたいな肌の一番大きくなった状態?のシルエットは先生に見えなくもないかも
0302名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8bf6-mPLB [118.7.201.130])
垢版 |
2023/03/30(木) 20:06:29.24ID:0OIug6l40
15通常版だけしかやってないけど評判よりは全然楽しめた
良いところは凄く良かった
ただ擁護しようも無い程悪いところもあるのが事実
指輪はめるシーンは武器とか全部奪われて攻撃手段が無いから、仕方なくはめたんでしょという印象だったな
0305名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW abb9-EZ7z [126.220.231.90])
垢版 |
2023/03/30(木) 20:08:23.56ID:h1FqnyI20
バトルシステムは他に似たゲーム知らないし、ガードレール付きの道路をホスト達が黒塗りロイヤルカーで走ってて山間渓流が見えてくると下車して河原へとむかってみた。
辺りをみると釣りをやってるおじさんの隣でミドガルズオルムがとぐろ巻いていて、命からがら逃げて転がりこんだその先

その奥には滝裏の洞窟があって…

なんて世界観ff 15くらいしか知らんわ
0308名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9f29-IEKJ [125.192.120.90])
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2023/03/30(木) 20:12:02.06ID:exiII1Rb0
>>305
情景の表現がバカにしているようにしか見えないんだが
褒めてんのかそれ
0312名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW abb9-EZ7z [126.220.231.90])
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2023/03/30(木) 20:16:29.03ID:h1FqnyI20
>>308
褒めてるよ
グレイシャー洞窟のところだよな。
初見時ちょうど快晴の真昼間あたりにそこに到達したんだけどプレイしながら感動したもん。こんな不思議な絵面大真面目に作るの今のスクエニ以外ないだろwって。
なんか唯一無二の魅力があったなー
0321名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr4f-sB1M [126.33.110.221])
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2023/03/30(木) 20:23:40.69ID:JzPQvQCCr
定期的にFF15再評価の流れになるけど歴代FFであそこまで完成度低いFFないからな
おかげで今作の予約に影響出てる
0327名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9f29-IEKJ [125.192.120.90])
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2023/03/30(木) 20:32:23.87ID:exiII1Rb0
ヴェルサスが15になったところからバタバタだったからな
野村はヴェルサス捨てきれずKHにぶち込んできたわけだが
0329名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0f19-ZNbT [217.178.157.12])
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2023/03/30(木) 20:35:31.59ID:psSJUeLI0
>>328
しかもオープニングですべのFFファンおよび新規ファンの為にみたいなのが出てきた。
0331名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sdbf-STlp [49.98.167.161])
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2023/03/30(木) 20:39:07.61ID:cytvxkN6d
Xbox好きの馬鹿障害者哀れ
0337名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロロ Sp4f-JE21 [126.253.40.94])
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2023/03/30(木) 20:46:03.80ID:C952EWX3p
坂口健太?
0342名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cbb9-9kpq [60.101.195.19])
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2023/03/30(木) 20:49:00.29ID:rz1tPzRc0
>>340
ダメージ参照されるのは共通で攻撃力の数字みたい
キングダムハーツと同じ
0350名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9f29-IEKJ [125.192.120.90])
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2023/03/30(木) 20:59:13.74ID:exiII1Rb0
FFがどうのというより今のスクエニはもうね
色んなものに手出しては納期迫って中途半端にリリースするの繰り返し
0353名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロロ Sp4f-JE21 [126.253.58.30])
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2023/03/30(木) 21:05:56.52ID:iNMkYxrPp
無脳が蔓延ってるのは間違いないだろうもう終わりだよ
0357名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa0f-8/u8 [106.154.159.21])
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2023/03/30(木) 21:11:15.69ID:bHCE/R9Xa
>>355
それは結局上がなんも方針決めないから変更されにくそうな場所のクオリティがどんどん上がっていった結果だろうよ
0358名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa0f-98tR [106.146.114.215])
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2023/03/30(木) 21:12:15.89ID:5phjO8mGa
アピールポイントがずれてたのは確かだけど別に飯のグラフィッカーが手を抜いたところでフィールドのクオリティが上がるわけでもないし細部にこだわるのは悪いことではないと思う
実際飯に関しては結構な種類を問題なく納期に間に合わせて作れてたわけだし
0364名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9f03-jHME [123.0.102.225])
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2023/03/30(木) 21:19:12.18ID:Qc8gArW10
>>354
12はスクエニ合併のゴタゴタした時期だっただろうから結構可哀想な作品だよな
0368名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cbb9-33Kp [60.71.250.214])
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2023/03/30(木) 21:22:50.38ID:kG8HO7/z0
>>319
エピソードイグニスは面白いんだが異常にロードが長くて手つけず状態だったが
SSDにして短縮したから今更プレーしまくってるわ
0370名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9bf6-wSlO [114.148.182.0])
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2023/03/30(木) 21:27:54.35ID:gWoSmEoK0
12の松野はもともと坂口が頼みに頼み込んで連れてきた人間だから
坂口が会社追われて居場所なくなったんだろうな
表向きは病気により降板だけど、結局会社去ってるし
社内政治に巻き込まれて可哀そうな感じ

自分でめちゃくちゃ細かく仕様切ったりプロット作るタイプの開発者だから
そんなトップがいなくなったらゲームとしてはなかなか完成させづらかっただろうよ
0380名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cbb9-33Kp [60.71.250.214])
垢版 |
2023/03/30(木) 22:21:25.60ID:kG8HO7/z0
12は召喚獣の扱いだけはゴミだった
普通にMP消費して出すシステムで良かったのに
0386名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロラ Sp4f-ZNbT [126.193.57.131])
垢版 |
2023/03/30(木) 23:12:40.34ID:9vyqpOjMp
バイオRE4が爆売れと言われ日本でps4.5合わせて約18万。FF16が初週PS5のみで30万枚だとしても爆死も言われそう。開発費とかで比べるのは違うかもしれないけど何な切ない。この時代どれくらい売れればFF16は救われるのか。
0392名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロロ Sp4f-JE21 [126.253.42.132])
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2023/03/30(木) 23:17:59.60ID:8pItKDGCp
>>386
あんま売れなそうだな行ったとしても20万
0393名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロロ Sp4f-JE21 [126.253.42.132])
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2023/03/30(木) 23:18:44.79ID:8pItKDGCp
バイオもps4合わせてだからな。今の時期に合算てのがそもそもおかしい
0397名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロロ Sp4f-JE21 [126.253.42.132])
垢版 |
2023/03/30(木) 23:23:59.29ID:8pItKDGCp
>>394
ps5で恐らく一番売れたのがホグレガの15万やからな。ミリオンはありえないやろな
0403名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cbb9-33Kp [60.71.250.214])
垢版 |
2023/03/30(木) 23:33:08.51ID:kG8HO7/z0
>>386
そろそろバイオ神話崩壊して欲しいわ
大した制作費も掛けず7とかRE2とか1000万越えとかスクエニが報われんわ
0408名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9f03-jHME [123.0.102.225])
垢版 |
2023/03/30(木) 23:38:23.77ID:Qc8gArW10
他のゲームを下げるのはダメでしょ
世界的に評価されてるのは間違いないし
0410名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9f03-jHME [123.0.102.225])
垢版 |
2023/03/30(木) 23:40:48.66ID:Qc8gArW10
>>405
PS5はデジタルエディションもあるしねDL比率は高いよね
0414名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4bf6-JnmT [220.96.87.135])
垢版 |
2023/03/30(木) 23:50:29.64ID:A67AH4Ly0
パケとDLどっちかが売れてるどうこうは別の話として
ディスクの管理とか面倒くさいし別にソフトを売るのも面倒に感じてPS5に以降してから全部DLになったなぁ
ブルーレイ再生機としての機能があるから別にいいけどゲームするだけならDE版で良かったなって思うことはしばしばある
0415名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fb74-uluY [106.172.66.135])
垢版 |
2023/03/30(木) 23:55:24.08ID:cM3uxB5q0
バイオ4リメイクがPS5で8.9万、PS4で8.5万ならそろそろ日本でもPS5がぐいぐい来た感じか
PS5はいいものだもんな。PCで同じの組もうと思ったらグラボ値上がりでヤバいし
ちょうどいいタイミングではあるね6月って。ゼルダはGWに出せよって思うけどw
0419名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4f4d-rmNr [49.251.76.67])
垢版 |
2023/03/31(金) 00:08:45.51ID:o7k9vZV60
売り上げだけ見ればブレワイやエルデンよりバイオのほうがよほどライバルっぽい

FFシリーズ
8→965万本
10→1017万本
14→1057万本
15→1090万本
7→1325万本

バイオシリーズ
6→1090万本
RE2→1120万本
7→1170万本
4→1230万本
5→1350万本
0426名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8bf6-QpiG [118.8.214.1])
垢版 |
2023/03/31(金) 00:51:13.34ID:Slg90xtA0
>>383
後からいつもの相方でてくるから
あらかじめカメラ引いてるのかもね
0429名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sdbf-QpiG [49.98.149.36])
垢版 |
2023/03/31(金) 01:22:16.52ID:50bPMizZd
ちなみに日本語だと召喚獣って書いてあるけど
英語版はEikonになってて
今までの『召喚獣』とは別物だぞ
0442名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cbb9-0why [60.73.92.121])
垢版 |
2023/03/31(金) 06:28:52.91ID:0UcZTph70
経験値というよりアビリティポイントのことかな?
戦闘するとアビリティポイント貰えてそれを設定画面で好きな召喚獣のアビリティ枠に振っていくってイメージだと思う
それを一つに集中して最大化すればマスター化するしノーコストで振り直し自由だしワンボタンで「おすすめ習得」とか自動振りもあるみたいよ
https://www.famitsu.com/news/202302/28294245.html
0444名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロロ Sp4f-JE21 [126.253.44.68])
垢版 |
2023/03/31(金) 07:11:35.62ID:mH2bNDWMp
>>442
なんか君まとめチャンネルとかに出演してそう
0449名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa0f-8/u8 [106.130.55.190])
垢版 |
2023/03/31(金) 08:05:02.23ID:6FISmJHWa
アビリティに関してはプリセット機能は欲しいんだけど今のところその情報はないんだよなぁ
0452名無しさん@お腹いっぱい。 (ワンミングク MMbf-vZtb [153.250.57.221])
垢版 |
2023/03/31(金) 08:15:37.23ID:TDvI/cG8M
それはただのアカウント数やろ
0455名無しさん@お腹いっぱい。 (ワンミングク MMbf-vZtb [153.250.57.221])
垢版 |
2023/03/31(金) 08:19:21.26ID:TDvI/cG8M
どのソフトでもそういうもんやろ
呼び水に使う数字だし
0460名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sdbf-OdQh [1.75.154.229])
垢版 |
2023/03/31(金) 08:24:04.81ID:BzFkc/Nnd
15を中盤までは評価してる奴ってバカじゃん
故郷が滅ぶパートが簡単なムービーだけなのでクソだってわかるよ
あと「いつまで守られる側でいる?」とか「帝国の宰相!?」とか
せっかく捕まえた敵が逃げたのに「また会うかもな」だけなのとか
15は序盤からずっとイカれてる
0462名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9fab-Ih0p [59.169.132.77])
垢版 |
2023/03/31(金) 08:35:06.74ID:aLTHRANY0
15は全編ツギハギ感がすごいんだよな
間に合った素材使って穴だらけのパッチワークして当初の予定と違うもの作ってる感じする
だからプレイヤー置いてかれるしキャラの感情の動きもめちゃくちゃ
同じルミナスのフォースポークンもやや同じにおい感じた
ああいういい加減な物語の作り方はして欲しくない
16に関してはあまり心配してない
0464名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロロ Sp4f-JE21 [126.253.56.124])
垢版 |
2023/03/31(金) 08:38:09.45ID:k3rr2QB9p
人間の心理や知識が欠落してるからキャラクターが急にキレたり情緒不安定になる雑魚脚本家の特徴
今までろくに人間を見てこなかったんでしょうね自分の妄想にしか興味がないというのがよくわかる
0466名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW dfb4-+a0w [133.200.202.1])
垢版 |
2023/03/31(金) 08:39:18.70ID:OOq4D/xV0
>全体としてはダークな印象に感じられるかもしれませんが、光があるから闇もあるわけで、
>最終的に希望に向かうためには嫌な部分も必要であれば表現しています。
>多種多様な人々のそれぞれの正義、といった部分が描けていると思っています。

>もちろん、兄弟や家族の絆、友情や愛といった、普遍的な部分も強く描いています。
>光があれば闇もある、闇があるからこそ光が輝くといったように、ただダークな作品というわけではありませんので、ぜひご期待ください。

めちゃくちゃ期待してるで
0467名無しさん@お腹いっぱい。 (スップー Sdbf-DyXK [1.73.15.176])
垢版 |
2023/03/31(金) 08:40:06.44ID:3whF/T6jd
FF15は世界観だけは可能性あった
あとシフトって戦闘
何故か攻撃ボタン長押しとかいうクソ戦闘仕様だけど
0474名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロロ Sp4f-JE21 [126.253.61.196])
垢版 |
2023/03/31(金) 09:09:33.11ID:hU4briQtp
龍が如くはクリア率高いんだっけか
0478名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sdbf-OdQh [1.75.154.229])
垢版 |
2023/03/31(金) 09:57:53.92ID:BzFkc/Nnd
ニーアは最初から終盤までずっと胸糞が続いて最後にちょっと良い事が起こって読後感を良くしてるだけだからね
過剰評価されてるとは思う
ただ2Bはウルトラかわいいのでキャラデザの重要性がわかる
クライヴは印象に残らんよね
0483名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr4f-x3aj [126.133.231.2])
垢版 |
2023/03/31(金) 10:22:48.21ID:esplGQWmr
自分の見れる範囲でトロフィー確認した
PS4版とPS5版でけっこう違ったりするな

65.2% ロストジャッジメント(PS4)
58.8% 龍が如く0(PS4)
55.8% ゴッドオブウォーラグナロク(PS4)
53.4% ロストジャッジメント(PS5)
50.7% FF7R(PS5)
49.6% テイルズオブアライズ(PS4)
48.7% スターオーシャン5(PS4)
47.5% ゴッドオブウォー(PS4)
47.3% ジャッジアイズ(PS4)
41.2% ドラクエ11(PS4)
40.1% ツシマ(PS4)
39.4% ツシマ(PS5)
40.0% キングダムハーツ3(PS4)
35.6% FF7R(PS4)
34.2% ホライゾン2(PS4)
21.3% スカーレットネクサス(PS5)※2ルート中片方のクリア
14.5% 龍が如く7インターナショナル(PS5)
0484名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 3b75-a99E [58.191.12.166])
垢版 |
2023/03/31(金) 10:25:14.56ID:2hp1I+km0
PSショーケースで最終トレーラー+体験版発表じゃないかな
5月末〜6月始めにやるって噂だから
0485名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロロ Sp4f-JE21 [126.253.60.72])
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2023/03/31(金) 10:26:48.89ID:scU6KCF7p
E3中止とかワロタ。もうこの大会衰退芸しか面白味ねぇな
0486名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 3bf6-iYD7 [122.26.73.128])
垢版 |
2023/03/31(金) 10:34:23.83ID:IpflWE9U0
まぁクリア率45%前後が万民にオススメできる基準だよな。好み次第ってやつ
クリア率30%未満は死にゲーかクソゲーしかない
その内で死にゲークリアまでやらなかったのは
・もう少しだけ簡単だったら神ゲーだったからクリアまでやれたのに勢
・難易度はそうでもないけど単純につまらなかった勢
・ムズすぎマジでクソゲーじゃん勢
とかに分かれて
死にゲークリア勢は
・マジ最高だった勢
・買ったからしょうがなくクリアした勢
・ゲーム上手いというプライドのみでクリアした勢
とかに分かれるよな
0489名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sdbf-Cnt2 [1.79.89.220])
垢版 |
2023/03/31(金) 10:58:56.29ID:TskO1Lmld
クライヴも尻を出せばいいんじゃね
0492名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロロ Sp4f-JE21 [126.253.52.240])
垢版 |
2023/03/31(金) 11:13:26.82ID:LEe2xOEsp
ベネディクタの細剣でけつ穴刺して欲しい
0494名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ efd0-Zm1W [119.230.15.76])
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2023/03/31(金) 12:02:18.20ID:5Zti371G0
ゲームの発売前リーク問題も
アメリカだと国土が広くて流通も色々だから
最低でも発売日の1ヶ月前には出荷作業始めないと
いけないらしく発売前リークはどうしようもないって
言ってたな。
0496名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cbb9-JnmT [60.88.226.164])
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2023/03/31(金) 12:10:26.23ID:aCXSa9cA0
E3が一番盛り上がったのは15の詐欺トレーラーの有った13年だな
あの時のワクワク感は半端なかった
0499名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa0f-8/u8 [106.130.52.201])
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2023/03/31(金) 12:17:36.04ID:xzJVH2aua
明日いよいよ4月だけど何日くらいに情報公開してくれるんだろ
0501名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr4f-jHME [126.158.172.46])
垢版 |
2023/03/31(金) 12:19:03.93ID:fVv4bYDWr
>>497
中古で取引もされちゃうしね
0502名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cbb9-JnmT [60.88.226.164])
垢版 |
2023/03/31(金) 12:20:44.25ID:aCXSa9cA0
E3ってタイミング的にPS4と共に終わったイメージ
0503名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr4f-jHME [126.158.172.46])
垢版 |
2023/03/31(金) 12:23:37.45ID:fVv4bYDWr
>>500
PS Showcase開催の噂もあるしリーク問題で信用もないからね…
0504名無しさん@お腹いっぱい。 (ワンミングク MMbf-vZtb [153.250.57.221])
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2023/03/31(金) 12:25:46.73ID:TDvI/cG8M
オンラインで各社都合のいいタイミングで発表する方がコスト含めて都合いいだろうしね
0510名無しさん@お腹いっぱい。 (スップー Sdbf-osQd [1.73.1.114])
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2023/03/31(金) 13:02:02.23ID:gQQgqZeZd
>>507
リーク云々じゃなくて単にコストの問題じゃないの?
高い金出して出展するより独自に配信した方がはるかにコストかからないし自由にできるし
出展したところで旨みが何も無いんだと思う
0519名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0f93-QpiG [153.135.178.22])
垢版 |
2023/03/31(金) 15:18:15.05ID:sMjd8wVE0
>>518
FROMSOFTWARE PRESENT
会場「ウオオオオオオオオオオォォ!!!!」

キュィィィン ARMORED CORE Y
会場「ウオォォォ......ォォ.........?」
0525名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9fab-uluY [27.143.32.70])
垢版 |
2023/03/31(金) 16:25:34.63ID:KO7yx71d0
>>523
新型の噂も出てるから控えてる人は新型待ちしそう
FF16から3か月~半年と考えると本体含め安く済む(買えれば)
0527名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa0f-8/u8 [106.130.55.195])
垢版 |
2023/03/31(金) 16:30:15.64ID:6OIA8NPga
>>526
13もしてるしな
0530名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9bf6-wSlO [114.148.182.0])
垢版 |
2023/03/31(金) 16:36:37.73ID:/PNoulcW0
アクション下手だから、周回とか裏ボスまでやりこみしたいと思わんのよなー
7Rも、ゲーム自体はめちゃくちゃ楽しみにしてたけど結局2週目はやらんかったし
アクションのやりこみって結局下手くそお断りみたいになっちゃうのが、俺には合わん

ストーリーとか風景とかは楽しみにしてます、はい
0533名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0f93-QpiG [153.135.178.22])
垢版 |
2023/03/31(金) 16:48:58.84ID:sMjd8wVE0
クライブくんの動きはDMCだけど
敵の攻撃ノロノロだしそこまで難易度高そうには見えないけどな
0535名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr4f-eLOg [126.33.110.221])
垢版 |
2023/03/31(金) 16:50:16.91ID:dXZBAXrKr
アクションだろうがコマンドだろうが面白いか面白くないかが重要
面白かったら周回苦にならんから
0537名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sdbf-OdQh [1.75.154.229])
垢版 |
2023/03/31(金) 16:50:50.40ID:BzFkc/Nnd
KHは好きだがFFには仲間操作にこだわって欲しかった
操作キャラ固定で仲間はNPCってオープンワールドと相性が良いから洋ゲーで主流になってるだけなんだよね
オープンワールドじゃないなら仲間も操作させてくれよ
0539名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr4f-UaJ8 [126.158.240.250])
垢版 |
2023/03/31(金) 16:56:46.38ID:e43ctxZ9r
オープンワールドを謳うとゲーム作りの幅が狭まるから言ってないけど実質オープンワールドでしょ。発売後は世間からはオープンワールドアクションRPGという扱いされるとだろうなと思ってる。
エルデンリングやゼノブレイドとおなじで広大なエリアがたくさんあるタイプ
0542名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウーT Sa0f-+ld4 [106.154.152.81])
垢版 |
2023/03/31(金) 17:05:11.90ID:wIRx2D+Da
今アマゾンランキング見てきたけどやべいね
16が最後になるんか
0543名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7bf4-3uzD [202.140.207.59])
垢版 |
2023/03/31(金) 17:15:37.21ID:RPDqUpGm0
RPGからアクションゲーになるとどうしても操作キャラが一人になると思う
7Rとかパーティー戦闘っぽさはあったけど結局戦力になるのはプレイヤーが操作してるキャラだし
そうしないとプレイヤーが操作する意味なくね?ってなるからしょうがないんだが
0547名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロロ Sp4f-JE21 [126.253.36.224])
垢版 |
2023/03/31(金) 17:21:45.57ID:ao28+9qdp
そもそもとしてpv出してることすら知られてない感あるから予約伸びないのかもな今回の発表会でダメなら
0548名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウーT Sa0f-+ld4 [106.154.152.81])
垢版 |
2023/03/31(金) 17:25:57.49ID:wIRx2D+Da
16はFF最高傑作間違いないはずだから売れて欲しい
前作が駄作だから足引っ張られてるな
FF9のように
ちきしょ
0551名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウーT Sa0f-+ld4 [106.154.152.81])
垢版 |
2023/03/31(金) 17:30:43.19ID:wIRx2D+Da
>>549
うんごめん
0577名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fb74-uluY [106.172.66.135])
垢版 |
2023/03/31(金) 18:35:20.29ID:0gOOvevi0
ラスレムもDMC5も好きだし今でもSteamにある俺としてはFF16は絶対に楽しめるものだと信じてる
まあラスレムのストーリーはダメだったしバトルも理解出来なく、DMC5もストーリーを楽しめなかったが
そこはFFというブランドとの化学反応で良くなると思うし
0580名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 3bf6-iYD7 [122.26.73.128])
垢版 |
2023/03/31(金) 18:38:16.57ID:IpflWE9U0
>>557
それは寧ろリアルタイムストラテジー的で俺的にはウエルカムなんだが、戦闘始まるとマテリアの付け替えができないのと、こっちの行動を止める攻撃が多いのが本当にクソだったわ
あと一発当たると2発目も確定攻撃とかマジでクソだったわ7R
0584名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9f03-jHME [123.0.102.225])
垢版 |
2023/03/31(金) 18:43:04.38ID:AmkHPD0F0
>>582
多分その前段階の人サイズvs召喚獣のバトルの方の事じゃない?
0594名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ abb9-oRuW [126.56.238.141])
垢版 |
2023/03/31(金) 19:04:55.76ID:o7TaDuRR0
お、新しいインタビュー上がってるな
0598名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa0f-8/u8 [106.154.161.226])
垢版 |
2023/03/31(金) 19:14:24.74ID:GvWaTgnaa
知らない情報としてはチョコボの操作にアクティブトリガー使われてるってことくらい?
0599名無しさん@お腹いっぱい。 (スッププ Sdbf-hTdo [49.105.67.34])
垢版 |
2023/03/31(金) 19:21:39.22ID:5nCTPx76d
マスターアップおめ!
0600名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ebaa-8gIR [14.8.0.160])
垢版 |
2023/03/31(金) 19:22:21.38ID:e2BleuD70
本日マスタアップだってよ
祖堅さんお疲れだったな
今日の14のPLLで吉田の一言ありそうだな
0603名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ abb9-oRuW [126.56.238.141])
垢版 |
2023/03/31(金) 19:23:31.13ID:o7TaDuRR0
ガチで延期無く発売か
最高やね
0605名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ abb9-oRuW [126.56.238.141])
垢版 |
2023/03/31(金) 19:25:10.09ID:o7TaDuRR0
前廣がワイルド系イケオジになっとる
0608名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ abb9-oRuW [126.56.238.141])
垢版 |
2023/03/31(金) 19:33:45.24ID:o7TaDuRR0
FF16マスターアップ日の3月31日の金曜日に
20時から生放送でFF14の宣伝する吉田とか言う男
0609名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロロ Sp4f-JE21 [126.253.63.38])
垢版 |
2023/03/31(金) 19:34:57.59ID:/1OpI2mCp
うおおおおおおぉぉw
0611名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cbb9-uluY [60.86.216.166])
垢版 |
2023/03/31(金) 19:38:56.09ID:EjW6kEzY0
>>588
作るのはともかくまともに動くかどうかのチェックがとにかく膨大な量になるから
めんどくさいテストを極力やりたくないのはスクエニの節々から感じるし
そういう面も含めて作れないよ
あとツクールレベルとかお前が舐めすぎ適当なこと言ってんな
0616名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロロ Sp4f-JE21 [126.253.51.242])
垢版 |
2023/03/31(金) 19:45:08.60ID:ZFZWwVj1p
>>614
それは14の話か?それとも16関係で何かあるという含みか
0617名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sdbf-OdQh [1.75.154.229])
垢版 |
2023/03/31(金) 19:45:36.98ID:BzFkc/Nnd
>>611
お前がツクールをナメ過ぎや
ツクールは随分前からスクリプトいじれるし個人でバトルシステムや成長システムを全面的に改修してる変人なんていくらでもいる
ガンビットは要するに行動AIをプレイヤーが決められるシステムだから手間はかかるが実現は可能
0618名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ abb9-oRuW [126.56.238.141])
垢版 |
2023/03/31(金) 19:46:32.88ID:o7TaDuRR0
吉田、マジで今日は帰ってゆっくり休むかFF16のスタッフと飲みに行っていいんやぞ
レターライブは今度で良いから
0631名無しさん@お腹いっぱい。 (スッププ Sdbf-hTdo [49.105.69.80])
垢版 |
2023/03/31(金) 20:02:52.36ID:wVrV0phCd
爆ボンバーマン2からずっとファンです
ありがとう吉田ありがとうFF16に携わった人たち
0634名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9f29-IEKJ [125.192.120.90])
垢版 |
2023/03/31(金) 20:13:04.09ID:sY9wTzZf0
マスターアップ早すぎだろほんとにスクエニか?
0651名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9f29-IEKJ [125.192.120.90])
垢版 |
2023/03/31(金) 21:27:43.84ID:sY9wTzZf0
>>644
ルミナスはもう息してないだろ
既存IPに使うことはないと思う
0657名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cb74-pl5F [124.213.119.169])
垢版 |
2023/03/31(金) 21:54:32.56ID:+UteMEY/0
・難易度選択はないの?
→各種サポートアクセサリを着け外しすることで自分に見合う難易度に調整できる。アクセサリは3枠。
「オートドッジ」全自動回避
「オートスロー」半自動回避
「オートトルガル」バディの行動が自動化
「オートアタック」□ボタンだけで自動コンボ
「オートポーション」回復アイテム自動使用


※ストーリーフォーカスモードを選択すれば最初から「装備」している。
※バトルフォーカスモードでも「所持」しているのでいつでも好きに調整できる
0661名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9fe2-UaJ8 [219.121.130.60])
垢版 |
2023/03/31(金) 22:04:55.93ID:hXz3NXUM0
>>657
アクションフォーカスでも入手できる、じゃなかったっけ
0662名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW fbaa-ILWg [106.72.159.1])
垢版 |
2023/03/31(金) 22:19:08.11ID:Mn9W2jO10
ワールドマップ動画見直してみたけど、ローディング直前に灰の大陸側も見えるな
4つの広いフィールド残り一つはウォールードで確定だと思う

チェーンで細かく区切られてる範囲がシームレスだろうから
クリスタル自治領とダルメキアの自由都市は単独マップ
あと北部の黒の一帯の更に北に、まだ解放されてないシンボルっぽいのが見える
0670名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW dfb4-mmrs [133.209.117.255])
垢版 |
2023/03/31(金) 22:48:30.10ID:Z47r+gtc0
>>668
いや処理落ちとか不具合とかそういうんじゃなくて
なんかシンプルにモーションの出来があんま好みじゃないんだよね
やたら手足ブラブラ動いてモーションの繋ぎ目よくわかんないのが動かしてて気持ちよくない
まあ俺の好みの話を欠陥みたいな言い方したのはすまんかった
0676名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cbb9-JnmT [60.88.235.1])
垢版 |
2023/03/31(金) 23:21:31.23ID:EhLwaTFE0
>>665
OWってローディングの問題が有るからSSDになってから採用すれば良かったと思うわ
15がオープンフィールドで16がOWなら問題無かった気が
0677名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1f46-Q7Xm [211.18.113.61])
垢版 |
2023/03/31(金) 23:21:41.76ID:5UMuSH/I0
>>674
個人的評価だが楽しい

キャラ…カフ(CV三上哲)が喋るだけでシャーロックを思い出して和む
ストーリー…普通
難易度…選択&調整可能、被ダメを増やすと緊張感が増して良い
移動…快適
探索…カフスキャンで超快適
全要素回収…60時間くらい
戦闘…楽しい
エンドコンテンツ…無し
(タイムアタック程度ならある)

問題点
他のゲームをプレイした時に移動が遅かったり大したことない段差で迂回させられたりして苛つく事がある
カフスキャンに調教されすぎてスキャン無しだと不便を感じる身体になる
0685名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1f80-E6sb [211.129.160.14])
垢版 |
2023/03/31(金) 23:47:16.47ID:EGWjYSPg0
公式サイトのジルの紹介欄に「あなたを守るために、私は生きる」って書いてあるからクライヴとジルの恋愛もあると思ってる。
兄弟のような間柄、13年振りの再会、ジョシュアを失った痛みをわかる唯一の存在、共に旅をする
PAXの映像でもクライヴがジルに照れてたし割とマジめにあるだろ
0686名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロロ Sp4f-JE21 [126.253.46.52])
垢版 |
2023/03/31(金) 23:50:52.90ID:Lk7UIvCFp
>>662
こいつめっちゃ鋭いな
0689名無しさん@お腹いっぱい。 (ウソ800 95b9-1sX2 [60.73.92.121])
垢版 |
2023/04/01(土) 07:57:43.64ID:RtamramY0USO
公式のワールドマップ
https://jp.finalfantasyxvi.com/assets/images/story/bg_country_pc.jpg

- 2Dマップに点線が描かれていてそれが3Dで鎖の柵になっている
- 2Dマップのアイコンと3Dマップのアイコンはだいたい位置一致するがいくつか漏れている
- ワープポイントはそれらの村・ランドマーク以外にもある
- ザンブレク、ダルメキア、火山のマザークリスタルは3Dでは無い。自治領とウォールードのマザクリはある
- ザンブレクの南にある風車はウォークスルー動画の小麦畑場面に映っている
- 真ん中のクリスタルの南西に海にある円形滝
- 今回の実機クライヴはその北西にある小さな村の南からその村に向かって北向きに走ったことになる
- 実機開始直後のとき遠景にダルメキア首都らしき街並みが見える
- ワープを実演したときクエストマーカーが145ヤードから1485ヤードに変化したのでその2点は同じフィールド内で距離が1.2~1.5kmぐらい
0690名無しさん@お腹いっぱい。 (ウソ800 Sr71-rhfW [126.234.49.149])
垢版 |
2023/04/01(土) 08:36:43.85ID:q4/LuJJBrUSO
解像度かなり上げないと見えないけど、
ザンブレクエリアとダルメキアエリアの間にある細長い鎖で囲まれたエリアは2dだと足跡がロザリアからクリスタル自治区まで繋がってるから
魔物もいない安全地帯(描写する意味がないのでゲーム内ではカットされるプレイアブルでは無いエリア)って感じなのかな
0695名無しさん@お腹いっぱい。 (ウソ800W fdcb-l67E [58.138.18.54])
垢版 |
2023/04/01(土) 10:14:10.68ID:s9aRkXfi0USO
>>692
コンボ中だと思う
0700名無しさん@お腹いっぱい。 (ウソ800W 5b68-4c3z [175.177.44.57])
垢版 |
2023/04/01(土) 10:49:36.52ID:xGPmtPuD0USO
海外のコメント見ると結構な頻度で難易度がアクセサリーで調整できることが賞賛されてるな。
イージーモードで敵AIがアホになるのはつまらないし、片腕しかない人でも操作できるって感じで。
日本のコメントでは片腕しかない人への配慮ってあまり見なかった気がする。
0701名無しさん@お腹いっぱい。 (ウソ800 Sp71-/O8Q [126.253.48.22])
垢版 |
2023/04/01(土) 10:54:55.83ID:vCKyTrpVpUSO
鉄王国は火山付近だけかもしれんが指導者がきな臭い雰囲気だしかなり戦いの連続になりそうだな
0705名無しさん@お腹いっぱい。 (ウソ800 Sr71-rhfW [126.234.49.149])
垢版 |
2023/04/01(土) 11:30:08.87ID:q4/LuJJBrUSO
オートアクセについては
・回避が可能な状態なら回避してくれる(攻撃中はダメ
・流石に敵の技名も見ないで戦ってたら勝てない

と言ってるね。

ボスはもしかしたら一回は死ぬかも程度の難易度ってのはアクセありでなのかどうなのか気になる。
流石にアクセなしアクションフォーカスでも「もしかしたら1回死ぬかも」レベルに簡単だと萎えるが…
0712名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0322-3r+J [133.204.129.160])
垢版 |
2023/04/01(土) 12:09:29.60ID:mP0kS7qp0
12はねー完全版はゲーム速度アップがあるお陰でついつい雑に戦っちゃうんだよね
俺が悪いんだけど
0722名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 23e2-IpSZ [123.218.29.238])
垢版 |
2023/04/01(土) 13:21:26.36ID:5vhjLICy0
オメガウェポンとかアルテマウェポンとか出てきて欲しいな
ビッグスとウェッジも出てくるだろうしイースターエッグも散りばめて欲しい
0727名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2303-F6PY [123.0.102.225])
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2023/04/01(土) 14:01:09.57ID:5t1/dYNF0
>>725
開発のラグ全然考えてなくない?
MMOなんだから何ヶ月も先行して作ってるでしょ
実際この先どうなるかは分からないけど
0731名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 85f6-yLIG [180.46.8.11])
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2023/04/01(土) 14:19:41.61ID:z7bTOeCb0
14はコンテンツの幅増えてるからアプデ間隔増えてるのは仕方ないと思うぞ
まぁ新コンテンツに手を出さない層からすれば何もいい事ないんだけど
0733名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3574-9P2W [118.156.39.215])
垢版 |
2023/04/01(土) 14:36:58.36ID:LZDn01aW0
FF14の話もスレチな気はするが、パッチ間隔をあけたのは長期運営や実装するコンテンツのクオリティアップのためだと思うけどな
コンテンツの量が多いか少ないかは主観によると思うけどな、(自分がやりたい・できる)コンテンツが少ないってだけやろ
FF14の全部のコンテンツを完全にやりきってたら他のゲームするのもしんどいと思うがな

だからFF16とは全然関係ないと考えていいと思うけどな
今後一部が戻ってくるってのはあるかもしれんがまだ発売もされてないFF16からすぐ戻るかっていうとそうじゃないかな
0734名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2303-F6PY [123.0.102.225])
垢版 |
2023/04/01(土) 14:43:07.78ID:5t1/dYNF0
>>730
ごめん。逆の意味で言ったつもりだった
FF16からスタッフがある程度の人数戻って14に反映されるまでまだまだ時間かかるんじゃないの?って言いたかった
0738名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9daa-fw5P [106.73.150.1])
垢版 |
2023/04/01(土) 14:54:19.48ID:/iWL0ncM0
FF14のコンテンツ量云々は16開発とパッチ7.0での大規模アップデートによるものでしょ。第3開発自体はフル回転で稼働してるだろうから、長い目で見ておこうぜ。
0740名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9daa-fw5P [106.73.150.1])
垢版 |
2023/04/01(土) 14:55:15.48ID:/iWL0ncM0
まあ16で獲得する新規顧客を14に誘致するために、DLCは14で展開する形になると思うな。。
0742名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9daa-fw5P [106.73.150.1])
垢版 |
2023/04/01(土) 14:55:46.94ID:/iWL0ncM0
坂口さんは今現在新作ダークファンタジーを執筆中だぞ!
0745名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 23e2-rhfW [219.121.130.60])
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2023/04/01(土) 15:11:46.35ID:zjIgocGt0
>>739
いや
2021TGS対談
坂口「僕が今日言いたかったのはFF16のシナリオが無理だったら、14でもいいんですけど衣装デザインをしたいんです」
吉田「衣装!?」
坂口「シナリオだと松野やヨコオと勝負になっちゃうからここは衣装でいこうかなと」
吉田「わかりました、それは本編よりちょっと先の話でもいいですよね?」
坂口「もちろんもちろん、ここはまたメールでやりとりしましょう」
吉田「わかりました、じゃあ今の単語は林さん突っ込まないようにお願いします」

ってやりとり14なら本編の先も何も無いから16の話だと捉えてた
0748名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロロ Sp71-/O8Q [126.253.32.6])
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2023/04/01(土) 15:26:35.94ID:cb0Ee0ktp
毎作恒例のあの侍みたいな奴は絶対出るやろなとは思う、獣みたいなやつより人型との戦いのがおもろそうやな。
0753名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 23e2-IpSZ [123.218.29.238])
垢版 |
2023/04/01(土) 15:52:44.50ID:5vhjLICy0
DLCはバルナバス操作で、オーディンの力で灰の大陸で成り上がってウォールードの王になるまでのFFXVI無双ですね
0774名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ dbd6-DB2t [119.243.129.195])
垢版 |
2023/04/01(土) 16:50:10.17ID:Btn5230U0
別にこれがとは言わないが、インタビューとかトレーラー見て判断できるほどの信頼はない
スクエニはくそげーをフルプライスで出すし、良ゲーム率も高くないからな
疑ってかかるのがいても不思議ではないし、何をもって安心信頼できるのがわからんくらい
これには期待してるけどやってみるまで判断できん
0786名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9daa-liI6 [106.72.159.1])
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2023/04/01(土) 17:18:04.58ID:rylJhxgH0
フォースポークンは拠点の外にNPC1人しかいないから(厳密にいうとチュートリアルでもう1人)
フィールドのその辺にNPCウロウロしてるFF16とは全く違うゲームなんだよね
RPGというよりは、アクションゲームをオープンワールドにした感じの作り
0787名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 85f6-kkMs [180.46.8.11])
垢版 |
2023/04/01(土) 17:27:31.01ID:z7bTOeCb0
まぁ現状スクエニ信頼されないのは仕方ないよな
吉田のプレイヤー視点は相当信頼されてるから、今の所それが拠り所
0791名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロロ Sp71-/O8Q [126.253.42.132])
垢版 |
2023/04/01(土) 17:36:32.75ID:tutOxkr3p
結局ルミナスは解体されて統合されたってことは浄水にウンチが垂れ流されたと同義やろ
0794名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロロ Sp71-/O8Q [126.253.42.132])
垢版 |
2023/04/01(土) 17:39:22.39ID:tutOxkr3p
>>792
どうなんだろうな各開発に均等に流すのか第一とかに集中的に流すのか
0801名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 23a7-wDYO [219.113.61.89])
垢版 |
2023/04/01(土) 18:01:04.51ID:x1NQU0Ro0
零式チームは旧第二BDだろ
ヴェルサス作ってたKH東京チームに旧第二BDと旧技術開発部が合流してできたのが15開発もといルミナス
元々居たKH東京チームの主要メンバーは田畑が全員クビにしたから旧第一BDの流れはそこで切れてる
スクエニは開発部制からビジネスディビジョン制にしてまた開発部制に戻した流れがあるからか
組織構造の話になると大体勘違いが起きてるな
0802名無しさん@お腹いっぱい。 (テテンテンテン MM8b-n4d5 [133.106.35.43])
垢版 |
2023/04/01(土) 18:03:22.32ID:y1ndigF4M
ルミナスは開発の画班とか音班とかグループ毎の技術力は別に悪くないんだけど
それを1つの作品に収めた時の一貫性とか
ユーザー体験向上に不要なら切り捨てる判断とか
全体を統括する力が弱かったと思う
FF15もポークンも個人的にはそんな感じ
0803名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロロ Sp71-/O8Q [126.253.57.226])
垢版 |
2023/04/01(土) 18:04:21.30ID:Vkw7QAn1p
>>801
これもうスクエニマスターだろ
0804名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9daa-liI6 [106.72.159.1])
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2023/04/01(土) 18:05:32.12ID:rylJhxgH0
>>800
15チームが200人以上いたのが、ルミナス初期では130人まで減ってたから離脱組もいるとは思う
ただ、フォースポのCoディレクターは零式でプランナーやってた寺田だし残ってはいる
他にもFF13プログラマーの荒牧とか、アグニズフィロソフィープログラマーの岩崎とかごちゃ混ぜ
0808名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9daa-liI6 [106.72.159.1])
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2023/04/01(土) 18:16:18.86ID:rylJhxgH0
>>801
>ヴェルサス作ってたKH東京チームに旧第二BDと旧技術開発部が合流してできた

微妙に時系列違うな
開発部制時代の旧第一開発から、BD制移行で旧第1〜第4BDに分かれたわけだから
零式チーム=旧第2BDではない
旧第一開発の零式チームとKH東京チーム、BW野末チームとテク推が合流して旧第2BDが出来たんだよ
0809名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 03b4-wzpP [133.200.202.1])
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2023/04/01(土) 18:17:46.95ID:Y8Rd47IS0
2010年ごろに出来た北瀬野村管轄をひとつにまとめた第一制作部が
2014年ごろの組織改編でBD1~4に暖簾分けされて15を作ったBD2がのちにルミナスとして独立
2018年ごろにまた組織改編があってBD1、3、4とSOやサガを担当してたとこがまとまって第一開発事業本部になった
たから元サヤにもどしとけって話
0815名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e5b9-I0N1 [126.56.238.141])
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2023/04/01(土) 18:25:56.21ID:9mYed2j00
>>811
第一周りというより、スクエニの中で
「強力な自社エンジンを独立した部署で作って、それを各開発部で使う」って言う構想があったんだと思うよ
古くはホワイトツールズ、その次に橋本善久氏が参画したルミナスプロジェクト
その為に各開発部から腕っこきのプログラマー招聘したりした結果、
旧FF14はエースPGを失いグダグダになったし、他のゲームにも影響出まくった。
その開発体制刷新の大失敗がここ十数年のスクエニの凋落の背景にある
0816名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 23a7-wDYO [219.113.61.89])
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2023/04/01(土) 18:29:24.00ID:x1NQU0Ro0
>>802
ルミナスって田畑抜けた後の開発トップが荒牧岳志だからな
元々ホワイトエンジン作ってた技術畑の人間で13チーム入って技術面のサポートしてた人
その後は15チーム入るまでは名前見てなかったが
思うにルミナスエンジン作ってた橋本が退社して他にエンジン制作で適任居なくて呼ばれたんだろう
なんならガラケーとPSPでの制作経験のみの田畑にエンジン制作と並行で15みたいなAAAタイトル製作するスキルが十全だったと思えんし
元々チームの実質的トップだったんじゃ?というね プレイできる技術デモみたいなもんばかり出てくるワケよ
0818名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9daa-liI6 [106.72.159.1])
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2023/04/01(土) 18:35:39.69ID:rylJhxgH0
橋本善久氏は現FF14のエンジンも作ったし、16が本当にその拡張エンジンなんだとしたら
未来に繋がってはいるよね
求人では「プロジェクト用に独自開発されたPBR/HDRベースのエンジン」と記載されてたから
確定ではないけど
0819名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9daa-liI6 [106.72.159.1])
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2023/04/01(土) 18:42:48.71ID:rylJhxgH0
>>817
それ逆だろ
田畑体制に変わってルミナスを一旦FF15専用エンジンとして完成させることになったから
KH3はUE4に変更せざるを得ず、その変更対応のせいで1年以上かかった

まぁREエンジンも最初はバイオRE7専用エンジンだし、
ジュリアン・マーセロンもまずは専用で作った方がいいと言ってたから間違ってはいないんだろうけど
0820名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 23a7-wDYO [219.113.61.89])
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2023/04/01(土) 18:45:50.83ID:x1NQU0Ro0
>>808
俺も少し勘違いしてたがビジネスディビジョンになる以前の開発部制の中でも
俺が言ってるのはサガの河津とかが開発部長だった頃の話で
田畑は元々携帯電話事業部でFF7BCから第一というか野村個人と接点ができて
13関連作立ち上げの時に元々携帯電話のタイトルだった13アギトの担当として初めて名前見たんだよな
その後アギトが零式に名前変わる間にクライシスコア作る事になった辺りには第一の主要人物になってたが
0821名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 23b4-5d9L [125.197.236.41])
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2023/04/01(土) 18:46:06.06ID:Kx1oyErI0
ゲーム開発の知識ゼロだから本当のところはわかんないけど
KH3のルミナスエンジン時代のプレイシーンのモーションかなり酷かったから
アクションゲーム作る上で問題多かったんじゃねえかなって思ってる
グラフィックはマジで綺麗だったけどね
今見ても綺麗だと思うぐらいだし
0823名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 23a7-wDYO [219.113.61.89])
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2023/04/01(土) 18:58:21.67ID:x1NQU0Ro0
PS3/360世代でゲームエンジンってのが必要だ準備しなきゃって時期と
旧スクが経営失敗して坂口が辞めてエニックスと合体する混乱期が重なったのが全ての始まりだと思ってる
一発目のホワイトエンジンが不出来で13開発難航と旧14未完成発売
その後改良してクリスタルツールズに変わるも13チーム以外ほぼ誰も使わず
リベンジでルミナス開発が始まるも途中で橋本が14の新生に呼ばれる
14新生がひと段落する時期とヴェルサス→15の体制変更が重なってゴタゴタで橋本辞める
この時点でルミナスを損切りすべきだったが出来なかったんだろうな金掛け過ぎてて
0825名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd43-kl6Z [49.96.234.209])
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2023/04/01(土) 18:59:39.29ID:mCAAYjtzd
ルミナスの仕様を確定させる権限を田畑のFF15チームが持ってて野村のKH3チームはそれを待ってたんだが
これ以上待てないってなってやむなくアンリアルに変更する事になった
ある程度は素材の流用はできたと思うがかなり遅れたのは間違いない

ただ結果的に野村がアンリアル気に入ったのは本当だと思う
KH4もアンリアルだしな
0826名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 23a7-wDYO [219.113.61.89])
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2023/04/01(土) 19:00:03.29ID:x1NQU0Ro0
>>822
んなわけねぇだろ
カプコンがスクエニの使いっぱしりかなんかだと思ってんのか
0828名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 03b4-wzpP [133.200.202.1])
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2023/04/01(土) 19:00:31.60ID:Y8Rd47IS0
自社エンジン活用してるカプコンやコエテクと違って
スクエニは毎回土台の違うゲーム作るから汎用エンジンを作るにはまず体制を変えないとな
それが無理ならKHやドラクエに特化したエンジン作って量産できるようにしたほうが実用性ありそう
0831名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd43-kl6Z [49.96.234.209])
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2023/04/01(土) 19:05:31.85ID:mCAAYjtzd
KHはワールドごとにシェーダー変えるとか言ってる(各ディズニー作品の雰囲気に寄せる為)ので逆にアンリアルみたいななんでもそこそこ作れますってエンジンの方がいいかもしれん
7Rは頑張れよって思うけどこれも今更だな
0836名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 23a7-wDYO [219.113.61.89])
垢版 |
2023/04/01(土) 19:11:30.74ID:x1NQU0Ro0
>>829
仮にそれが事実だったとして
自社のフラグシップタイトルに競合他社の自社製エンジン使わせて貰う、ってのが
どれくらいの割合使用料で持ってかれる契約書なら可能か想像してみ?
はなっから全世界的に売り込むの前提のUEとはワケが違うぞ
0839名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 23a7-wDYO [219.113.61.89])
垢版 |
2023/04/01(土) 19:19:11.00ID:x1NQU0Ro0
>>835
そもそも言うほど秘密にしてなくね
第三事業部として高井がやった技術プレゼン見れば普通に想像つく
まぁ散々次世代エンジン制だと宣伝した15の次の世代の新作が
14エンジンの改良版ですってのが良い宣伝効果生まないからアピールしてないだけでは
海外だと技術的ロマンは巨大タイトルほど宣伝的に破壊力あるらしいし
0840名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e5b9-I0N1 [126.56.238.141])
垢版 |
2023/04/01(土) 19:25:35.75ID:9mYed2j00
FF16のエンジンはFF14の拡張+グラ部分をHDR/PBR対応にしたカスタム系だよ
0844名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e5b9-I0N1 [126.56.238.141])
垢版 |
2023/04/01(土) 19:37:01.41ID:9mYed2j00
FF14エンジンのカスタムとはいえ、スクエニにも普通にR&Dの事業部あるし
グラフィック系はそこと連携して刷新してるんだろう
0847名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e5b9-I0N1 [126.56.238.141])
垢版 |
2023/04/01(土) 19:42:05.53ID:9mYed2j00
スカルプトモデル辺りは全部保存してるんじゃないか、流石に。
0849名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 85f6-kkMs [180.46.8.11])
垢版 |
2023/04/01(土) 19:44:36.28ID:z7bTOeCb0
砂漠の背景のグラ見てる限り14の質感上げたものっていうのが1番しっくりくるわ
0850名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa99-wzpP [106.132.220.22])
垢版 |
2023/04/01(土) 19:46:58.30ID:EZ8PklL7a
エンジンはその名の通り車のエンジンのようにゲームを動かすためのものであって
その上に乗っけるボディーはそれぞれの開発がもつワークフローに左右されるからな
たまにモデルやアセットの違いをエンジンの違いと思ってる人がいるけどそれは違うから
0852名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e5b9-I0N1 [126.56.238.141])
垢版 |
2023/04/01(土) 19:49:30.12ID:9mYed2j00
というわけで4月1日だけど、
RPG、やり込み要素の解説動画はいつだ
0853名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 23a7-wDYO [219.113.61.89])
垢版 |
2023/04/01(土) 19:52:30.67ID:x1NQU0Ro0
>>842
この前の14のレターライブ見れば分かるが
吉田は出来る限り14から軸足をズラしたくないと思ってるし会社も吉田を14から軸足移させたいと思ってないのは明らか
ルミナスエンジン完成が裏の至上命題だった15と同じで
16は次の10年に耐え得る14の技術的アップデートの土壌作りが裏の至上命題だろ多分
吉田は14の方が16より遥かに低リスクで遥かに高リターンな収益得れると解ってるし
会社も安定的に高い収益得られる今の14の体制をできるだけそのままにしておきたい
つか12以降のナンバリングタイトル責任者の末路見てたら普通の感覚ならやりたくないわな
0855名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 23a7-wDYO [219.113.61.89])
垢版 |
2023/04/01(土) 20:00:59.25ID:x1NQU0Ro0
>>854
鳥山って13シリーズ終わった後スマホ流しされて干されてたし
7リメイクも野村浜口の下のポジションだろ
もう自分がトップでゲーム作る機会無いと思うぞ
北瀬の話なら開発部長だし10までの過去の功績がデカすぎてな
0859名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロロ Sp71-QLeP [126.254.91.197])
垢版 |
2023/04/01(土) 20:44:28.64ID:K8OG5teBp
ついにマスターアップしたのか
0870名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd43-IpSZ [49.96.237.188])
垢版 |
2023/04/01(土) 21:16:03.22ID:kVYPdVPjd
かわいい >>867 がいると聞いて
0871名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 23a7-wDYO [219.113.61.89])
垢版 |
2023/04/01(土) 21:16:47.49ID:x1NQU0Ro0
>>863
技術的には可能だがみんなのPCじゃ遊べなくなる
ってそれただのグラボスペックの話だろ
そもそも出来るだけ低負荷でどの程度キレイな画作れるのかが技術であって
商売的スペック限度があるからそこで必要な分だけ技術磨くってワケでもない
少なくとも会社は今の技術力のまま14が10年先まで戦えるとは思ってない
0875名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr71-5V0m [126.156.158.10])
垢版 |
2023/04/01(土) 21:42:47.83ID:fyfLzSd9r
ゲームエンジンをRPGツクールみたいなものだと思ってるんだろうな
確かにあれはどんなに技術力をつぎ込んでも商業レベルの作品を作るのは難しいけど
あれはエンジンじゃなくてあくまでツクールだから
ゲームエンジンはもっと違う概念だよ
0878名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 23a7-wDYO [219.113.61.89])
垢版 |
2023/04/01(土) 21:48:28.54ID:x1NQU0Ro0
>>874
それはエンジン制作元のEpicの全面バックアップに加えて
DQ11KH3FF7Rとフラグシップの大規模タイトル3連発で
会社挙げてUE4を自分達のモノにすべく技術スタッフが取り組んだからできたこと
かなり特例と言っていい
今は結局UE5へと乗り換えに掛かってるし既存エンジン弄ってアプグレは限界あるよ
カプコンもMTフレームワークのアプグレで何とかしたのモンハンワールドだけだろ
0879名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 23a7-wDYO [219.113.61.89])
垢版 |
2023/04/01(土) 21:51:53.20ID:x1NQU0Ro0
>>877
steamに大量にあるゴミゲーってどのレベルのこと言ってるか知らんけど
評価0件のアセットクソゲーに煌めく才能感じたことないが
0888名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 35f6-KIxq [118.8.214.1])
垢版 |
2023/04/01(土) 22:16:19.93ID:8ke0SYXE0
>>885
まんまバージルだな
0890名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd43-IpSZ [49.96.237.188])
垢版 |
2023/04/01(土) 22:24:40.48ID:kVYPdVPjd
以前のトレイラーでのオーディンだと槍っぽいの振り回してたよね
グングニルと斬鉄剣持ち替えできるんかな
0892名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd43-KIxq [49.98.143.16])
垢版 |
2023/04/01(土) 22:32:59.29ID:oYAL6jjqd
>>882
いつも通りゲハあたりでクソミソ言われてるんだろ?
アイツらなら余裕でDMCにも同じこと言うだろうな
https://youtu.be/_x-cf55-9-U
0902名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 238b-kl6Z [59.146.183.126])
垢版 |
2023/04/01(土) 22:52:38.95ID:LpYOkcs10
7Rのバトルはそもそも原作7のプレイヤーがついてこれるようにああなってるからアクション性求めるのはおかしいよ
ただユフィ編がちょっとだけアクション要素強くなった今後解禁していきたいんだとは思う
野村的にはアドベントチルドレンみたいなアクションをプレイアブルで実現したいと思ってるだろうし
0903名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 23a7-wDYO [219.113.61.89])
垢版 |
2023/04/01(土) 22:54:08.40ID:x1NQU0Ro0
>>895
融合っていうと5:5くらいに思えるが正確には2:8とか3:7でATB戦闘に振ってるから
基本ATB戦闘の感覚で遊んだら良くできたシステム
ATB貯まるのただ待ってた部分におまけ的にアクション突っ込んだ感じ
キャラごとに違うアクション部分を好きに切り替えて操作する形にして
操作感的な部分の飽きを予防する程度のフレーバー的入れ込み方
パリィとかもあるにはあるけど全体の戦略性にはあまり関係ないし
0906名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 23a7-wDYO [219.113.61.89])
垢版 |
2023/04/01(土) 22:59:20.71ID:x1NQU0Ro0
>>901
リミットブレイクそんな強かったか?
一部の低体力の敵相手のクラウドのリミットブレイクくらいで
全体的にはもっと壊れてるくらいで丁度いいなくらいの感覚だが
そんな頻繁に溜まりもしないしラッキー要素くらいに威力ある方がRPGとしていいと思う
0910名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7df6-RaLP [122.26.73.128])
垢版 |
2023/04/01(土) 23:08:31.85ID:Je3nq+9A0
ゲームクリエイターはもっと音楽を聴くべきだと思う
歌詞、テンポ、リズム、メロディ、溜め、盛り上がり、スタッカート、様々なそれで音楽は数分でストーリーの起承転結を表現する
水樹奈々のinnocent starterなんかがそう
たったの4分40秒の中に素敵なストーリーがある
0911名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8583-rhfW [180.199.146.166])
垢版 |
2023/04/01(土) 23:09:41.55ID:T2e5XZHF0
そういえば今日のツイート動画から読み取れる情報だと

バハは回避が特殊モーションで、回避中に回避が可能。さらに回避時メガフレアゲージ獲得する能力を持っている。
バハのメガフレアはゲージ値に応じて強化実行が長期的に降り注ぎ続ける多段ヒット、モーションやエフェクトに多段ヒットまで完全にFF14のメガフレアまんまでファンサービス感が強い。
オーディンは攻撃を当てるとゲージが溜まる。□長押しで斬鉄剣、本来□長押しはため切りだけど何でそれを潰して斬鉄剣にしたんだろう。○長押しでいいのに、○長押しは別の技があるのか?
とか思った。
0912名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 23a7-wDYO [219.113.61.89])
垢版 |
2023/04/01(土) 23:10:52.63ID:x1NQU0Ro0
>>907
ゲーム的って定義が広いが
普通にRPG的なシステムの部分は12以降で一番よく出来てるなというか
他があっさりしすぎてるだけなんだが
マテリア周りだけで最近のFFってこういうの無かったなと
12のゾディアックエイジもその辺は完成度高かったが無印ZJSZAという蓄積あってな所あるし
0915名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 23a7-wDYO [219.113.61.89])
垢版 |
2023/04/01(土) 23:16:03.57ID:x1NQU0Ro0
16はRPG部分のプロモは今後予定されてるって言ってたが
召喚獣アクションのセットとかのアクション以外のカスタマイズ部分がどうなってるかが気になる
魔法とか普通の防具とか武器とか諸々のステータスの成長要素って一切出てないよな
0923名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 23a7-wDYO [219.113.61.89])
垢版 |
2023/04/01(土) 23:32:20.00ID:x1NQU0Ro0
一番の懸念は主人公のみ操作でかつ武器が最後から最後まで直剣のみっぽい所
モーションがアビリティ固定だからしょうがない所あるが
解放のされ方に抑揚がないとゲーム終わりまでに飽きが来そう
GOWは主人公のみ操作で指示出せるアシストキャラと戦う16と近いシステムだったが
武器種あるし防具も身体部位ごとに充実しててグラに反映されて強化もあったり
アシストキャラも同様にカスタムできてかなりRPG的な部分に気配りされてたからあれくらいはあると思いたいが
0927名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd43-tUWd [49.98.132.213])
垢版 |
2023/04/01(土) 23:36:47.88ID:jtkRXTbyd
>>923
確かに通常攻撃以外の多様性はありそうだけど、ベースの通常攻撃は片手剣だけだとある程度パターンは決まっちゃうわな
中央が召喚獣アビリティ以外のベース強化みたいだけど、そこも進むにつれて派生が充実していくといいかも
ロウブロウ(ケンカキック)とか殴り派生もあっていいかなと
0929名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 23a7-wDYO [219.113.61.89])
垢版 |
2023/04/01(土) 23:38:17.53ID:x1NQU0Ro0
>>920
武器作成って敵からのドロップで色んな武器作ったり強化したりってのはあるって事でいいんか
武器防具でステータス上昇させる根本の部分の楽しみはありそうだな流石に
キャラ自体の成長は10のスフィア盤とか12のジョブごとの成長みたいな形のがあるといいんだが
0930名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 95b9-1sX2 [60.73.92.121])
垢版 |
2023/04/01(土) 23:41:13.46ID:RtamramY0
他のゲームでの剣や槌、槍みたいな武器種の持ち替えがFF16で召喚獣のR2ボタン切り替えだと思う
だけど今のところ召喚獣の違いによる攻撃の特性の違いがあまり分からないからバトルの組み立てや奥深さが伝わっていない気がする
ウィルゲージ減らしやすいのとかダメージ倍率上げるやつとかワンヒットが攻撃力高いのとか順序立てて戦略組み立てる面白さがあるようなんだけど伝わってないからボタンポチポチゲーに見られてしまう
0934名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 23a7-wDYO [219.113.61.89])
垢版 |
2023/04/01(土) 23:44:08.52ID:x1NQU0Ro0
>>928
いうてグラに反映されないなら防具もアクセも一緒では
16もストーリー進行で着せ変わるだけで見た目は固定っぽいし
個性持ったキャラクターが主役のこういうタイプのゲームで見た目反映は無いのが普通なとこあるし
0938名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1598-IpSZ [124.219.131.156])
垢版 |
2023/04/01(土) 23:52:48.69ID:POMzfoPN0
>>911
インタビューでの高井さん曰く斬鉄剣は両手剣だからオーディンの時だけは通常の片手剣と併用できない感じなんじゃないかな
0939名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 95b9-1sX2 [60.73.92.121])
垢版 |
2023/04/01(土) 23:53:59.57ID:RtamramY0
アイテム欄に書いてある設定読むとむちゃくちゃ妄想が広がるなあ

剣Invictus
ドラスタヌス山の炎の中で鍛造されたとされる7本の剣のうちの1本であるインビクトゥスは、大公の家族と最も近い盾が使用するために代々受け継がれてきた。公爵エルウィンは、公爵軍の司令官に昇進した日に、ロドニー・マードックにインビクタスを贈った。

剣Gaia
南の大陸で一般的な土地そのものを神として崇拝することはヴァリスティアではほとんどない。しかしだからといってガイアの長老たちによって祝福された微細な鋼の刃の輸入を止めることはできない。それらは双子大陸で鍛造されたものよりも致命的で耐久性が高いという理由からである


金細工帯
金の希少性と光沢が富の基準となっているが、錬金術師はそれよりも第三の質であるエーテル伝導性を求めている。ほとんどの金属とは異なり、金にはエーテルをチャネルする生来の能力があり、その効果を増幅することさえあるため、クリスタルやベアラーから可能性を最大限に引き出したい人にとっては非常に貴重なものとなっている。
0944名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1598-IpSZ [124.219.131.156])
垢版 |
2023/04/01(土) 23:59:29.59ID:POMzfoPN0
もっと喋ってるクライヴとジルが見たいなぁ
0946名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 95b9-1sX2 [60.73.92.121])
垢版 |
2023/04/02(日) 00:02:07.15ID:wX3kPD7f0
>>943
心配なのがこれだけ詳しく書いてあるの英語版だけしかまだ見かけないこと
メディアレビューのとき日本語と英語のオートアクセサリーの説明がぜんぜん違っててがっかりした

オートアタック
英語:初心者の剣士のぎこちないジャークとジャブを、正確に実行された華麗な真のダンスに変える指輪があったとしたら、なぜ王国のすべての騎士が自分の指輪を持っていなかったのか疑問に思うかもしれません.
日本語:攻撃系のサポートアクセサリー。□を押すだけで装備しているアビリティやフィートを駆使して多彩な攻撃を出すことができるようになる

オートトルガル
英語:トーガルは非常に忠実な仲間ですが、自由な精神でもあり、彼が脅威と見なした男、女、巨獣の心を引き裂きます。彼がクライヴが特に脅威と見なした人々の心を引き裂くだけであることを確認するには、彼にはサインが必要です。できればクライヴの指から。
日本語:特殊系のサポートアクセサリー。トルガルコマンドによるトルガルへの指示をクライヴの攻撃に応じて自動で実行するようになる。なおオートアタックの指輪にも同様の効果がある
0950名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 95b9-1sX2 [60.73.92.121])
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2023/04/02(日) 00:20:14.82ID:wX3kPD7f0
FF16は前廣の日本語をコージが英語にしてモーションやリップシンクを付けそれに合わせて日本語吹き替えにしているらしい
英語リップシンクのせいもあって英語版のほうがぴったりするんだよな
ベネディクタとシドの問答の最後も英語版かっこよかった
https://youtu.be/TNdjw64Px3Y?t=620

日本語ベネディクタ「お前はここで殺す」
英語ベネディクタ「グッド・バイ・シドルファス」
0951名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロロ Sp71-/O8Q [126.253.51.86])
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2023/04/02(日) 00:20:15.95ID:xXfxyqTVp
>>946
ひでぇなこれセリフの翻訳もそうだけど
0957名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロロ Sp71-/O8Q [126.253.52.74])
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2023/04/02(日) 00:32:24.58ID:24ws6Q1Jp
日本版ただのテキスト削除版やん
0960名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8583-+iLw [180.199.146.166])
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2023/04/02(日) 00:45:15.15ID:ajtjKdI60
仲間のステータス表示する画面もあるのに非公開(育てれる?)
武器防具に灰緑紫の色分けある理由も不明(はくすら?)
アビ振り分けは習得だけじゃなく強化、特殊効果付与、モーション変化もあるらしい

ここらの情報に期待してる
0964名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd43-nYkC [49.97.101.207])
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2023/04/02(日) 02:21:03.34ID:auHOln7vd
>>885
技のド派手具合と敵HPの減り具合がどうも釣り合ってないんだよなー。硬すぎじゃない?
レベル上げたら雑魚ぐらいは瞬殺させてほしいね。
毎回派手に暴れ回ってチマチマ削ってくとかだと時間かかるわ。
それにしてもあと2ヶ月で体験版ワクワクだわ。
オープニングから遊べる引き継ぎあり版と戦闘楽しむ版で悩んでたけど、個人的には断然引き継ぎあり版だな。
0980名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7d22-9JFt [122.133.233.129])
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2023/04/02(日) 05:48:25.32ID:opB80FHT0
長い長いって言ってる奴は昔のFFでいうところのプリレンダムービーが11時間あるって解釈してないか?
昔のFFではテキストを流すだけだった会話の部分が演出と音声がついてイベントシーンという形に置き換わっている訳だから
別に長いとは思わないぞ
0982名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロロ Sp71-/O8Q [126.253.47.24])
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2023/04/02(日) 07:05:36.52ID:EnxaCLc/p
>>975
日本語キモすぎて草お前らFFの心配してる場合じゃないだろってのが続々出てくるからおもろい
0988名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd43-kl6Z [49.97.22.43])
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2023/04/02(日) 08:09:47.18ID:pC5ieaITd
今時小説を声優が呼んでくれるサービスまであるんだし
キャラ棒立ちで安っぽいモーションと音声流れるだけの会話イベントに金払いたくないわ
しっかりカメラワークつけてキャラに演技させなきゃいけないよ
0989名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr71-VNSj [126.33.110.221])
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2023/04/02(日) 08:13:53.00ID:rbhJXdWKr
ユーザーが成長してないからね
クリアまでの時間が短い=ボリュームがない
とかいまだに言ってるからw
0990名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa99-3r+J [106.130.136.70])
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2023/04/02(日) 08:23:54.57ID:XzTwkIDya
FF10だってカットシーンだけで10時間以上あるからなぁ
0992名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e5b9-+fS+ [126.147.40.138])
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2023/04/02(日) 08:31:46.75ID:RJeeoVKG0
イベントシーンが長かろうが短かろうが面白ければ良いよ
FFの場合はストーリーが全てだと思う

心配なのはそのムービーにQTEなんて入れるセンス
ムービー途中でボタン押して面白いと本当に考えているのか?
ボタン押して面白くなるのは、自分の上達を楽しめるように作られているリズムゲーやアクションゲー
0993名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロロ Sp71-/O8Q [126.253.46.154])
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2023/04/02(日) 08:34:43.92ID:U+7lWM8yp
>>992
最近じゃバイオリメイクとかも削除して実況者喜んでたな。俺はあんま気にせんが世の中かなり気にする人が多い印象
0997名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd43-IpSZ [49.96.237.188])
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2023/04/02(日) 08:51:59.65ID:CxqmJnTGd
>>974
スレ立て乙
1000名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロロ Sp71-/O8Q [126.253.46.154])
垢版 |
2023/04/02(日) 09:01:03.30ID:U+7lWM8yp
埋メドゥーサ
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