【PS/XB】Elden Ring エルデンリング Part988
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フロム・ソフトウェアとバンダイナムコエンターテインメントがおくる完全新作アクションRPG
『ELDEN RlNG(エルデンリング)』
【プラットフォーム】
PlayStation4 / PlayStation5
Xbox One / Xbox XS , PC
【ジャンル】アクションRPG
【発売日】2022年2月25日
【価格】通常版 9,240円 特典版 9,900円
公式サイト
http://www.eldenring.jp/
公式Twitter
http://www.twitter.com/eldenring
・次スレは>>900が立ててください
・無理だったらアンカーを付けて助けを請いましょう
・踏み逃げされたら有志が宣言してから立てましょう
・一部の過度な話題は下記の関連スレへ行きましょう
■前スレ
【PS/XB】Elden Ring エルデンリング Part987
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1679990366/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 以下の特徴とレスするやつはパズルガイジなので反応しないように
・理由を付けて勝手にスレを乱立させて荒らす
・無関係の人間のツイッターアカ無断転載常習犯
・フロムが業界参入する前から古参を自称するエアプ
・V豚
・脳筋・筋バサ・アンバサにトラウマが有るのか貶しまくる
・まじゅちゅまじゅちゅと執拗に最強を振りかざす
・アズールパズル・ウンチバサ・モルゴットなどの激寒誤字ネーミング
【NGname推奨(連鎖あぼーん推奨)】
・パズルガイジ
ワッチョイW xx74-xxxx IP 36.14.88.38
アウアウウー Saxx-xxxx IP 106\.12[8-9]\.\d{1,3}\.\d{1,3}
アウアウウー Saxx-xxxx IP 106\.146\.\d{1,3}\.\d{1,3}
【追加強化版】
本文にて正規表現NGで使えます
https://i.imgur.com/7LGaJ2x.png
【パズル構文】
(?m)\A(?![\s\S]*パズルガイジ)(?=[\s\S]*(まじゅちゅ|パズル|ウンバサ|モルゴット|(スペル|知力|暗月|月光|流星|アデューラ|ハイマ|エンチャ)[\s\S]{20,}(だよ|だ|ない|ろう|から)ね[\s\r\n$]))[\s\S]*\z
【NG避け検出】
(?m)\A(?![\s\S]*パズルガイジ)(?=[\s\S]*(([だよからろう]+[\p{S}\p{P}\p{Z}\s]+)+[よからろうね]|([まじゅち]+[\p{S}\p{P}\p{Z}\s]+)+[じゅち]|(?<!ズー)(([スペパズル]+[\p{S}\p{P}\p{Z}\s]+)+[ペパズル])|(?<!ズー)([ウンチバサモルゴッ]+[\p{S}\p{P}\p{Z}\s]+)+[ンチバサルゴット]|[たはハ八ハすススㇲへヘヘㇸこココ]\s*[゜゚゛゙“”‘’‟❝❞〃"']|[\p{L}]([\p{S}\p{P}\p{Z}\s]{3,}[\p{L}]){2}|^[\p{S}\p{P}\p{Z}\s]*ね[\p{S}\p{P}\p{Z}\s]*$))[\s\S]*\z
【簡易版】
上記強化版を導入すると重くなる人or面倒な人向け
36.14.88.38
106.128.22
106.128.10
106.129(暫定)
106.130.19
106.146.24.13(暫定)
126.157.39.140(暫定)
をNGnameに文字列で登録すればパズルガイジ
をNGnameに文字列で登録すればパズルガイジだけ消える
・猛虎ガイジとそれに触るガイジ
ワッチョイW xx74-xxxx IP27.89.30.64
アウアウウー Saxx-xxxx IP106\.132\.\d{1,3}\.\d{1,3}
アウアウウー Saxx-xxxx IP106\.146\.\d{1,3}\.\d{1,3}
124.144.215.47
・その他ガイジ
ワッチョイW XXf6-XXXX IP 122.26.73.128
ワッチョイW xxb4-XXXX IP125.196.211.193
ワッチョイ xxb9-XXXX IP 126.53.97.244
ワッチョイW xxab-XXXX IP 59.166.143.108
テテンテンテン 以下のNGNameをそれぞれ、正規表現のボックスにチェックを付けて入力すれば週でIDが変わってもあぼーんが有効なので参考までに活用してください
49\.9[6-8]\.\d{1,3}\.\d{1,3}
49\.10[4-6]\.\d{1,3}\.\d{1,3}
106\.12[8-9]\.\d{1,3}\.\d{1,3}
106\.14[6-9]\.\d{1,3}\.\d{1,3}
106\.13[0,3]\.\d{1,3}\.\d{1,3} もはや出血など不要
油壺ヒートパイルならぬ油壺ヒート王騎士でいい メリナと話す⚫︎(話せ話せ話せ構え構え構えお願い話してなんで無視するの酷いよやめて欲しいねえ反応してマリカの言霊伝えたいしブスの人形と喋るな構え話せメリナと話さないものは王ではないおい頼むから) >>1乙
純近接ビルドだけど青瓶2本振ってるなあ
本当は1本でいいんだけどマルチも考慮しての2本 >>9
白なら1本もってても2本持ってても変わらなくね 「エンチャント・ファイア」とか言いながら自分の身体に火を付けたメリナ公の姿は面白かった
まぁ、当然そのまま焼死したのだが… >>11
赤13青1だと白のとき端数切り捨てで青0になるからな
そういう話じゃないなら悪いけど何のことか分からん レベルを無くしてプレイスキルを極限まで求めた隻狼というゲームがございましてね
個人的にはあっちのほうが好きだけど万人受けしないと思う 2周目メリナを道中ずっと無視してたけど
ローデイルの祝福で呼んでもないのに出てきやがってお前は用済みだとか
何様だこの燃えカス 褪せ人の操作に慣れ過ぎてバイオ4が頻繁にしゃがみ歩きになってしまう アローレインやらグランサクスやらその他馬鹿クソ火力ワンパンを許している侵入者にとってとても優しいゲームですよね グランサクスでワンパン火力なんてとっくに出なくなってるよ
クラゲバグしたらともかく >>17
プレイスキル(タイミングよくボタン押すだけで攻撃面はバカチョン) >>7
そんな手間かけなくてもアズールブッパズルで全ボス10秒以下で決着するからなぁ
源流まじゅちゅを体験すると他では満足できないよね >>25
回帰性でクラゲバフマンを沈黙させるのほんと楽しいし一番パーティー貢献してるよね
バフのない侵入者は月隠で囲めばすぐ溶けるし脅威ではないからね
知力ゲー最高だよね 弓最強をコンセプトにキャラを作ろうと思ってたのに
気が付いたら曲剣二刀流でバッタしてました 対人スケーリングより単にプレイヤーのHP増やした方が良かったんじゃないか? >>21
侵入はバフ頼みだから回帰性がトップメタだね
ホスト側に回帰使えるまじゅちゅしは必須の時代が来たね
サポートまでこなすまじゅちゅし有能すぎ 巨人の火の釜にいるとたまに空中に浮いたメッセージに向かって身投げをする褪せ人が見えて面白い >>30
スケーリングなかったらガチのナーフリングだったから正解だぞ 初見火の釜では何回自殺したかわからんわ
わかりにくすぎる 高火力ワンパンは今までソウルシリーズには無かった
ただし欠掘りは除く 技魔マンでアッパーされた猛禽爪に魔力エンチャ命奪拳やばいね
盾モブを楽々処理できて対人でもワンパン級火力、道中は回復瓶いらず
爪、大曲剣、月隠で対人から攻略まで完璧パズルだね hp振りが固まってなくて最初期にワンパンまみれで速攻ナーフされたというダクソ3のケムトクはその時いなかったから本当にそこまでだったかわからぬ 悪神の火を出してから祝福でメリナと話すことは可能ですか? >>35
結晶輪
飛沫ブッパ
絶頂
戦技3チェイン >>42
クラゲには回帰性パズル効くからこのままでいいね
アローレインにも見えざる姿パズルが有効だしメタ回ってるよね 我慢は3日で直したけどクラゲは修正されないから仕様ってことだ >>37
最終verの筋66の両手持ち重厚グレソが676、レド大槌が681、ヨームの両手持ち大鉈でやっと707
それなのに煙特は筋50片手持ちで表示攻撃力700
明らかに攻撃力が高すぎる というかデモンズに至っては即死こそ一切りのおかげでしないものの走り嵐とかあったんだよなぁ 秘文字のパタ強いな
怯む相手はこれでガンガン攻めてNPCと重装騎士も戦技でゴリ押せる
盾に弾かれないの楽しい 王騎士とか霊薬が弱体化されたのがでかい
今やもうワンパンは厳しい
侵入はいよいよ無理ゲーになってきたから対人需要は全部闘技場が担いそう アプデ来たから未完成ギリギリ限界技知を育てようとしたけど
Wolongとかやってたせいで、X回避〇ジャンプに対応出来なくて、デフォの×ジャンプ〇回避にもどしてもやっぱ脳が順応しねえ
あと無駄にキセイしようとして被弾するのやめろォ! ウォーロンはL3押し込みがダッシュだったせいでエルデンやってると頻繁にしゃがむ 俺もウォーロンから戻ってきたけどやってりゃすぐ慣れる 決闘はいよいよ信仰マンの強さが本格的にバレてきた感あるな
150帯はかなり片手聖印多いわ
でもまだまだ信仰80技量40みたいな祈祷に全力なビルドはそう居なそう
祈祷師ミラーマッチでも石の投げ合いにしろ狂い火にしろ祈祷で火力出せるこっちが勝つってパターン多い 押し込みダッシュのゲームはアナログスティックへの負担が大きいから避けちゃうな
設定で変更できるならいいけど エルデンリングの武器装備してみたら小っさみたいなの多くない? 押し込みダッシュとスティックグルグルとかないの助かる >>49
ほとんどのボスに通り悪いのワロス
まあボス戦では祈祷しか使わんから… >>55
バレるもクソも最初から祈祷クソ強いのに、話題に出すとパズルマンが湧いてきてここでは有耶無耶にされてただけやん 昔は祈祷は強いけど隙が多いから対人で使いにくいっていわれてたイメージ >>61
パズルマンなんてまとめ人ってだけやん
そうじゃなくて実際に闘技場やって祈祷使えるビルドの相手に当たる率がどんどん増えてきたってことよ >>61
ずっと前から信仰マンしかいねえしな闘技場 >>55
150帯はアズール杖まじゅちゅしだらけでやばいよね
技量40誤魔化せるズル触媒と右手近接武器の黄金の組み合わせが人権すぎるよね
祈祷は我慢と最速詠唱必須でハードル高すぎるせいか5chでしか持ち上げられないの悲しいよね >>61
祈祷は信仰80技量40という無茶なステータスが強いられるせいか人気ないよね
(sl200まで上げれば)祈祷は強い
こんな感じだね
正門でも相変わらずアズール杖輝剣プカプカマンが大多数だね >>64
信仰マンじゃなくて信仰のバフ系を盗んで使うだけの物理殴りマンだね ケイリッドの普通のデカ犬も獣除け効くんだな
便利すぎる ティラノ犬と糞カラス怖いよお
ゴーリーハウスの側のは飼い犬なん? >>62
我慢+最速詠唱のハードルの高さは今でも不便だからね
アズール杖は片手が塞がるしクイステも我慢もできないので結局150帯では実用できないんだよね
ウンバサ悲しいよね あの犬座ってる時は可愛く見えるけど普通に襲ってくるからな
首輪あるから飼い犬っぽいけど 石がやばすぎるわ
短剣の速さで大槍の二倍以上のリーチあって祈祷師なら軽量相手に一撃300出せる近接攻撃て
石のせいで軽装は死んでるまである >>63
我慢回復バフ積み系は睡眠矢で眠らされるだけだし実は正門勢にウンバサの弱さはバレてるんだよなぁ 飼い犬ならゴーリーから依頼受けたあとは鎖くらい繋いでくれませんかね ゴーリーから蟲糸もらうゴーリーが死ぬことはない、と気づく前にゴーリーに犬の攻撃当たった時はびびって光の速さでプロロした >>73
石のオワコンっぷりやばいよね
まじゅちゅしが引き速ツブテに徹したら石投げ側は一方的に撃ち負けるの悲しすぎるよね
中距離までカバーできた有効射程を返して欲しいよね >>73
相変わらず速剣エグいよね
各種行動からキャンセル詠唱できて技量無振りでも最速のロリ狩りになるのやばすぎるよね
ウンバサは技量40信仰80振ってステカツカツなのにまじゅちゅは何も苦労せずお手軽最速だからなぁ
決闘のまじゅちゅ人気が衰えないワケだよね >>76
脳みそ腐敗にやられてボケてるからね
しょうがないね >>61
輝剣プカプカ浮かべながら大曲振り回すだけで友情チェインして勝てるまじゅちゅ剣士がお手軽すぎるのが悪いよね
祈祷がまじゅちゅ人気に押されるのも仕方ないね >>80
信仰寄りは特に適した武器がないね
技量寄りならバイクの槍と神狩りかな
神聖属性が腐ることを考えると実は武器幅がめちゃくちゃ狭いビルドなんだよね >>34
あれ形状的に降りて行けそうなのが本当に罠 >>80
劣等種族殲滅波、ヴェイクの戦槍、溶岩刀
俺はヴェイクと溶岩刀を使ってる
ただヴェイクは飽くまで対人の切り札として普段は一切見せずに不意打ちで戦技ブッパする触媒だけど >>86
バイク戦技は尻掘り確定なの悲しいよね
練度が低い人でも着地硬直に合わせて掘りやすい部類だね
ギンバサはバフだけ盗む技量マンに仕上げた方が強いよね >>86
黄金波が信仰寄りギンバサを支えてたと言っても過言ではないよね
黄金波ウンチナーフは信寄りギンバサを否定されたようなものだよね
悲しいよね 例えエアプでもパズルが祈祷ネガって自分でまとめてくれてるから未だに祈祷が許されてる可能性微レ存
言うて祈祷型のギンバサなんて技量は詠唱速度の為だけの技量40よ
ヴァイクはまだしも中途半端に溶岩刀だの持つよりは神聖派生した騎士大剣とか斬馬刀持った方がより強い
最速詠唱にするためだけに技量40振る価値が獣の石と狂い火と黄金の怒りにはある >>89
技魔の冷気派生と違って炎術神聖は物理を上げれないからね
ギンバサの技量40を物理に返還できないのは悲しいよ
しかも技量40振ると精神にポイント振れないため同レベル帯の精神44回帰性原理マンに負ける 龍凛刀ってか刀なんてゴミ武器に信仰補正あったところでな
普通に今と変わらず斧槍か大剣か大曲剣持ってそう >>92
雷は技量に取られてしまったからね
技量80特化で太陽のグランサクス槍を投げ、落雷しながら竜狩りの剣槍ブンブン
技量が真のウンバサだよね テストプレイは竜鱗刀でも新鮮な気持ちで強いなぁ思ってた >>89
これでパズルの持ちキャラがガチガチのアンバサだったら熱いわw >>96
ダークパズル3ではガチガチのウンバサマン(二股槍使い)だったね
エルデンは属性が炎と聖になって祝福派生も取り上げたし劣化オワコンだからなぁ
エルデンはまじゅちゅしの方がスペルの使い勝手いいし雷矢も使えるし魔力の通りも良くて快適だからね
仕方ないね 5chでひたすら祈祷をネガり続けてナーフを食い止めるアンチヒーローだったか >>98
ただでさえ弱い信仰にウンチナーフはまずいからね
黄金波ナーフだけでもギンバサが致命打なのに無理に持ち上げて皮肉イジメするのは良くないよね テスト時はいつも通りの雷=信仰の方針だったから龍鱗刀は信仰補正あったけど
直前で雷=基本技量で一部雷祈祷ありって方針になったのかな ただ龍鱗刀と雷撃斬打刀の二色ビリビリ二刀流は超かっこいい
赤い雷エンチャの汎用戦技ください 竜鱗刀とか言うゴミを押し付けられた純技がかわいそうや
なんだよ消費FP25て >>101
まあ月隠が規格外なだけだよね
月隠で殴るだけで魔耐性持ちのルナラが出血してサクサク終わるし二物を与えられてるよね
隕石杖といいまじゅちゅしだけ序盤からスター状態なんだよなぁ 折角ジャンプ出来るんだから雷エンチャしたら巴の雷くらいうたせろ >>106
ハンマーと長柄鉈にヴァイクエンチャでマイティーソーコスプレならした事ある
氷雷がエンチャできればなぁ 最速祈祷する為に技量40積んでるだけだからギンバサユニーク武器なんて無くてただ神聖派生の武器使うだけだぞ 竜鱗刀は落雷に氷雷エンチャつけた感じにすれば強かったな
せめて常時雷属性持ちにするか付帯効果に出血か冷気つけて ギンバサの最大の強みは雷系の奇跡を高速で打てることだろ
ボス相手に威力高すぎんよあれ 黄色い雷には落雷とか雷の槍とか竜雷とか
赤い雷には古竜の雷撃とかグランサクスとか岩剣とか
青い雷には竜ハルバ
死の雷さんは セレンを倒すと「なぜ、落とし子は...輝ける星に...」って言い残しながら消えたんだけどあの人落とし子とかアステール関連の話なんかあったっけ 炎属性持った雷とか出血持った雷とか発狂雷とか聖なる雷とか毒雷から腐敗雷に死のルーン雷
そして全てを掛け合わせた虹色の雷が 術特化はどれが一番強いんだろうと考えても、回復とバフと防護あるのに攻撃性に特に劣ってない信仰がずば抜けすぎてうまく考えられないわ そもそも聖属性が弱いと言っても対人で使う分には大して弱くないし攻略で武器使うなら炎術使えばいいだけなんだよなぁ >>111
悲しいよね
技魔は技量18最低限でもアズール杖ドーピングしてお手軽最速詠唱
ギンバサは技量40振って精神持久力スカスカ
この格差だけでもウンバサ冷遇ゲーだと分かるよね >>113
アズールと渦巻くツブテが規格外すぎて祈祷が霞むのがネックだね
雷撃はアズールパズルのように誰にでも通用する壊れではないしね
ある意味源流まじゅちゅしというぶっ壊れが立ちはだかるのがウンバサ最大の悩み所だよね >>118
術特化は知力が突出して一強だね
対大型ボスでなくても大火力出せて対応力が異次元、大型キラーという祈祷のアイデンティティーを奪ってるんだよね
https://youtu.be/4wz3FRbqSgM
https://youtu.be/RY5EipvG21g >>110
そういう見た目用の用途しか思い浮かばんよなw
俺も装備重量増量を使う気が起きない てかアズール片手に持ってれば祈祷もラダゴンと合わせて最速詠唱になるんだろ? やっぱ知力振ったキャラで回帰性しながら後ろから侵入者を殺すのが一番面白いなこのゲーム >>126
ウンバサでアズール杖持つと片手縛りになるから技量40振らないと我慢やクイステ更には近接武器も併用できないという
詠唱短縮聖印あればなぁ
悲しいなぁ ホストや白が侵入者に勝って当たり前でそれ楽しむとか良い性格してるな それでは知力と神秘の術特化はどっちが脅威なんだろう?と今考えてる。ずっと遠距離保てる知力と、物理属性と出血で近接のように安定する神秘の違いがあるから比べ難い
今作の知力特化はこれまでの作品で最も遠距離的な気がするよ。狙撃系や迎撃系の術が多いしさ >>127
大正解。
回帰性のポーズするだけで侵入者はワンパン火力を失ってモブレベルと化すからね
ウンバサよりも知力の方がサポート性能高いんだよね ウンバサはバフ積めるけどまじゅちゅしは冷気や満月魔法、回帰性によるエグいデバフを持っていて実はサポート性能もウンバサ以上なんだよね >>131
知力の方が脅威だね
かくれんぼシューティングというエルデン対人の最適解に最も迫っているビルドだからね
二刀流バッタ近接が厳しい環境なのも追い風だね >>120
炎と聖の両耐性を持つ神肌ふたりモーグのせいで大半のユニーク武器が死ぬひどいビルドだよね グレートヘルムを遂に手に入れた
あるって聞いて探し回ってたけど普通に見つけやすい場所に売ってた
バケツ頭やったぜ アズール片手に祈祷すると消費FPは増えないのに詠唱は速くなるのズルい
普通に設定的にあり得ないと思うんだが中々修正されないな 何周かして新しい発見させられることもあって探索たりてないなって思う >>138
右手武器枠(戦技)が使えない上に詠唱時間のために祈祷師ロープレも崩されるとか悲しいよね アロレもハイマもバフ盛りワンパン侵入者って回帰性の範囲外から打ってくる奴らが多いから正直あんまり回帰性って役に立たないよね このゲーム戦技や上位の魔法祈祷の消費FPが少なすぎるからここって時に使うようにもっと多くした方がいい >>139
なんなら洞窟見落としてたりするよな
攻略みてるのに >>142
アロレには暗殺見えざる姿で対応、ハイマブッパズルはポリゴン抜きされやすい壁際を避けて歩く
これで大丈夫だね
あとは回帰性パズルが刺さる相手ばかりだね >>129
当たり前どころか不利を覆して勝ってると思い込んでる白専は多いぞ 武器とか装備とか攻略みないとコンプ無理だろな
ドロップとか >>129
挨拶代わりに回帰性ポーズして月隠3人で束の間ブッパズルするのが正しい遊び方だからね >>140
アーマードコア6超楽しみだよね
グレネードマシンガン型Howitzerや膝撃ち軽迫撃砲型Howitzerがあると嬉しいよね 初期状態から一切強化とかできないとは思わなかったよね
乗ることがもはやハンデ 光輪のために知力13にしたいという自分と信仰特化が日和るんじゃねぇぞという叱咤を飛ばす自分とが戦ってる
だって便利すぎるんだもん光輪!使わないってことある!? >>151
これ、全部カレーライスおじさんに論破されたネタで自分から恥部を晒して何がしたいのかわからん
AC6スレに帰れよ
ここでは一生カレーライスおじさんを乗り越えることはできないぞ >>157
攻略中に苔マラソンせずに死の蓄積を減らすスペルが使えると思え
増殖しなければ死の苔玉の素材の百足は貴重だからな >>157
一度も使ったことないや
魔法メインでやる意欲が性格上湧かなくてな >>157
あくまでアンバサで光輪使いたいだけならタリスマンで補えばいいじゃない ACどころかデモンズもKFもエアプバレて発狂して逃げ出したパズカスはここでしかイキれないからしゃーない 迷いを断ち切ってくれるどころかより思索の深みにハマりそうなことみんなして言っちゃってくれるるからこれもう分かんねぇな
つけたり外したり色々実践でやってみるしかねぇか… 見えんから誰かに反応されてる時だけ存在感ある
ゲロ吐き幽鬼かな 対人するなら3光輪は強いし、単光輪はコスパ良いからなあ
まあ光輪系使うなら4040か4545の完全知信型の方が良いけど 攻略でも対人でもこれ敢えて魔術でやる必要あるかってなるのが魔術、でも回復とか防護とかあるからってなるのが奇跡、結局物理が一番無難で何にでも対応できて色々装備できて楽しいんだよ
それでも俺は純魔やるけど 上質武器は適正レベルの影響で攻略だと微妙だとやたら対人で強い印象 そろそろダッシュとローリングを同じボタンにするのやめてくれ…
ボタン離してようやくローリングが認識されるんじゃ遅い 入力遅延ないとそれはそれでディレイだらけのエルデンの敵と戦える気がしない。 ディレイって、ゆ~っくり腕を上げて、高速で振り下ろす攻撃じゃん?
この振り下ろすの見てからローリングできないと、ただの博打ローリングして当たらなかったらラッキーなだけのゲームになる ぶっちゃけ魔術に出来て奇跡に出来ない事あんま無いしね
デカボス特攻も、回避抑制攻撃も、広範囲爆発攻撃も全部あるし
セイコウゲキガー!とか言われても火も雷も物理も一級品で使えるし魔力攻撃も出来るし、聖も特攻レベルで効く相手も居るし、輝石龍出されるだけで岩石弾しか手が無くなる魔術とはちがうんスわ もうちょいバフや属性の配分どうにかできなかったのか 信仰上げたら祈祷で遠距離攻撃できるし炎術神聖派生で近距離もカバーできて
バフもできて回復もできるから少なくとも攻略においては超優等生じゃねと思ったことはある 魔術はもっと錯乱系とか補助系充実させて差別化してほしかったわ。なんか戦い方が魔法っぽくないんだよな カーリアの返報は魔法パリィがようやく実装されたと興奮したけどや 攻略どころか侵入でも強いぞ
対人だと聖耐性とか気にならんし ちょうど信仰しかあげないキャラで攻略してるけどラダーンとか楽だったな
狂い火ビームが優秀だ 騎士大剣って他の大剣よりリーチ長くてよさげだけどそれ使うならこっちでよくね?ってのある? 見えない武器なんでリストラされたんだろうな
エルデンリングだと戦技込みで強すぎるか >>180
蟲糸とグラングの岩も取っとこうね、素回復も入れとけばデカ幽鬼2発で沈むしお勧め
学院でラダゴン象とアズール杖拾ってオフハンドに持てばほぼデメリット無しで最速詠唱も出来るよ 今の環境で対ボスで凍結や出血一番かませる武器ってどれ?
7週目サクッとクリアしたい >>181
リーチ短いけど失地騎士大剣が同モーションで攻撃力は高い
お好みで >>183
岩と糸はもうちょい進めれば取れそうだ
アズール杖はいいこと聞いたな
基本右手に聖ロンソ、パタで左に聖印にしてたから なんと血派生グレソのウォークライR2は1発で出血させることができるんだ ただ失地騎士の大剣は鞘が致命的にダサい
なんだあの子供用の傘みたいな模様は >>188
グレートの名を冠する武器が弱いわけが無いから >>171
だから事前に押しとけばいいんだよ
ダッシュに化けるまでのタイミングはその内覚えるから っぱ騎士大剣よ
それよか根脂ってどこでマラソンするのが良いの? >>192
なんでローリングするだけで、そんな気を使わないとならんのだ 祝福からボス部屋直結のダンジョン?
複数あるとこも有った気がするけどどこだったかな >>194
そこに気を使うのが上手くなるってことじゃないの? >>193
戦学びのボロ屋のすぐ近くで2個拾えるからそこかな なんで知力と石の棍棒はこんな妙な合致感がある使いやすさが出るのだ?
打撃属性が足りない何かを穴埋めしてるのか、威力が何らかのラインを超えてるのか。戦魔術師は一体何を見出したんだ >>184
出血は分からんが蟻棘のレイピアの冷気派生で凍結と腐敗が入るようになったから二刀流しとけばサクサクいくんじゃねまだ使ってないけどさ >>198
ここに暗月の大剣があるじゃろ?これ持てりゃ石の棍棒も持てるんじゃ、つまりそう言う事よ
しかしHP1900チョイに筋力16 技量40 知力80でLv150ってほんとギリッギリだなあ、爛れラダゴンと聖薬前提でやっと収めたわ >>157
知力には輝石のクリスあるけど信仰には便利な小足的スペルがないからね
光輪はウンチ聖属性なのがほんと惜しいしガッカリリングだよね >>184
死かき棒の戦技R1派生オススメだね
多段ヒットでパリパリ凍結して火力も高い、凍結解除にはライカードの怨霊連打、
どちらも多段ヒットでみるみる内にHPバーが溶けて爽快だね
知力ガン振りで最大火力が出るのも嬉しみポイントだよね >>165
三なる光輪は産廃だったよ
何故か1ヒットしかしない不遇仕様、FP消費に対する火力のしょっぱさ
光輪の消費だけかさ増ししたようなウンチスペルだからなぁ
拘束性能目当てなら怨霊呼びに軍配上がるし知信均等の信魔は悲劇のビルドだよね >>166
エルデンはまじゅちゅ攻略が過去最高に楽で快適で思わず知力振りしたくなるよね
戦技はどれも隙が大きいのに対してまじゅちゅは歩き撃ちと硬直の小ささ、騎乗状態で使えるとボス戦が圧倒的に戦いやすい
快適まじゅちゅブッパズルを体験するとモッサリ戦技には戻れないね >>172
祈祷はどれも絶妙に使い勝手が悪いよね
例えばまじゅちゅならアズールで獸の司祭を開幕瞬殺できるけど祈祷では難しい
射程と火力をハイレベルで持ち合わせたものが無いのが原因だね >>172
小型系に刺さるスペルも乏しく対マレニアはノンチャ雷投げチクチクという塩試合になりがち
いずれにしてもアズール、夜の彗星、渦巻くツブテを使えるなら祈祷には出番がないね >>172
輝石竜は頭が弱点だから実は渦巻くツブテでサクサク倒せてしまうんだよね
竜の頭弱点の分で魔耐性を帳消しにできるし、対人でも場残りの良さで拘束性能ピカイチ。
渦巻くツブテ単品で対応力が高すぎるよね >>166
環境が純魔の味方してるからね
クラゲバフモリモリを解除できるのが唯一の回帰性原理、アローレインを対策できるのも知力、
ハイマ、ローレッタ絶技のシューティングパズルも侵入の数少ない救済だよね >>174
まじゅちゅは物理と魔力と炎と冷気使えて凍結解除コンボしやすくどれも祈祷を上回る高火力なのが偉いよね
パズテールメテオの物理火力で古竜系も楽々瞬殺
知力ゲーだね >>176
暗殺の作法+見えざる姿は最高の錯乱スペルパズルで強力だよね
唯一のアロレに対するトップメタだね
見えざる刃で武器隠しながら牙突きも奇襲性能高くて素晴らしい >>182
見えざる刃つよいよね
戦技付け替えシステムに最高に噛み合ってるよね >>175
攻略はウンバサが一番の苦行だね
色々な属性が使えても触媒の性能が悪くて神秘ガン振りに負ける悲しさ
序盤のパタ等の聖武器は後半腐るし神肌は火聖打耐性と完全にバサをメタってるしダクソ3のように楽させたくないんだろうなぁ
ウンバサイジメひどいなぁ >>175
まじゅちゅしが攻略優等生すぎて純信攻略に意味を見出せないよね
序盤から月隠、隕石杖、岩石弾の3種神器
終盤までこの3つで対応できるまであるからね
まじゅちゅしだけ序盤からスター状態なんだよね >>200
技魔は技量30で最速詠唱できるよ
ラダゴンの肖像画込みなら技量18でも最速
アズール杖で40ポイント分ズルできるおかげで150帯の王者だよね、技魔マン >>200
ルナラ帽子使えば知力3浮くし150帯で綺麗に収まるのが技魔の魅力だね
ギンバサはsl200まで上げれば実用なんだろうけどカツカツ150では人気ないのも仕方ないよね >>200
技魔マンで猛禽爪に魔力エンチャして命奪拳超オススメ。
どちらも1.09で強化されてワンパンマンになったからね
R2で殴ってもいい火力出るし爪技魔始まってるよね 見えないの大量発生とか必死過ぎてトリーナ生える
パズバサマンはそんなに祈祷弱体化して欲しく無いって事か >>198
魔力の石こん棒のネーミング響きいいよね
原始的でありながら知的、打撃魔力という石像特効で一致した属性
まじゅちゅしが誇る神器だよね >>198
魔力派生がアプデで強化されて石こん棒の表示火力がハイマックスだよね >>221
爪、大曲剣、月隠の技魔で白やってるけど全能すぎて恐ろしいね
魔力エンチャ爪で高火力殴り&回復
冷気大曲剣による怯ませ、侵入撃退用の月隠
回帰性サポート >>199
冷気蟻棘を技魔マン両手で使ってるけどめちゃくちゃ快適だね
ライカードの怨霊を投げつけながら凍結解除と割合削りを繰り返してダメ効率すごい
凍傷パズルが極まったね >>162
ACは初代発売日から購入してリアルタイムに遊ぶほどの熱意があるね
ちなみに初代のアセンはAW-XC65腕の逆足だね
AC6はHowitzerのみでラスボス撃破耐久配信やろうと思ってるよ
楽しみだね ささげたたかえの盾があれば青い踊り子も有用活用出来るのではと思ったけど普通に無理でした
ガチガチの火力特化で戦える人尊敬するわ 軽装のメリット薄いんだから踊り子もう少しまともな性能でもいいんじゃないすかね >>156
トレントは騎乗近接攻撃がウンチモーションで扱いづらいのが全ての元凶だからね
騎乗状態でまじゅちゅを使うと世界が一変、最高の高級馬車に変わるからね
岩石弾逃げ撃ちパズルで野良赤狼もノーダメ楽勝だね 闘技だとなんか満足できなかったけど侵入で白倒されたら回線切る出待ちに出会って気分スッキリ >>152
くたびれた鈍足の馬だけどまじゅちゅ発射台としての役割は果たせるよ
戦技は騎乗で使えなくなるのにまじゅちゅは全部使えるのズルいよね
逃げ撃ちパズルでどうにでもなってしまう >>160
まじゅちゅメイン攻略は最高にサクサク進むしオススメだね
過去作純魔のきつい魔法耐性とか杖のしょぼさやモッサリ詠唱が全て改善されてるからね
思わずウンバサから乗り換えるほどの魅力が詰まってるよ 白活の参考にと侵入してみたけどなるほど出待ち多すぎ 今更普通にマルチ攻略してる人そんなにいなさそうだしな 遠方侵入したらホストが獣の司祭と戦ってた上にマリケスへの形態以降ムービー流れてそのまま戦って死んでホスト倒したことになったわ
どういうことなの… 当然だけどボス霧は越えられなかった 呼ばれてもボス前とか出町にばっかり呼ばれる
うーんやっぱ150レベは駄目かもな~、DLに向けてルン弧溜めときたかったけど侵入で集めるしかないか 侵入者を倒すたびにルン弧貰えれば喜んで出町に加担するんだが報酬しょぼいんだよな >>241
ボス前には確かに呼ばれるけど、出町なんて呼ばれたことほとんどねえわ >>235
人呼ぶと即侵入来るから(ホスト不足)取り敢えず闇倒すまでは攻略始まんないからね。それならソロでいいやってなる人が多いのかも 単光輪は三光輪の劣化かと思いきや射程がかなり長いのと移動スピードも高速で別物な使い勝手の良さなんだよ 侵入でホスト倒した後ジェスチャーしてたら後ろから狩人が斬り殺してきて屈伸始めて笑った
切り殺すのはともかく屈伸できる立場じゃないっす 今作はマルチするのに必要ないしルーンの弧なんか別にそこまで要らんだろ 120から140に上げたぞ!ギンバサ完成!これでDLCも怖くねえぜ! エルデンリング出します!
からの一切追加情報無しで2年くらい?放置とかあったからなあ
dlcもそのくらい放ったらかしになるのだろうか ブラボの時はdlc初報から配信まで早かったけど今作はいつになるかマジ読めん >>246
狩人「ホスト〜仇取ったよ〜」キャッキャッ
可愛い >>249
サマーゲームフェスで詳細発表してそこから3ヶ月後だとしたら9月じゃね DLCはAC6発売から半年〜1年後くらいじゃねえかなぁ 特大武器もアプデで強化入ったのに全然流行ってないな・・・ >>246
そのパターンもあるし協力しててもホスト倒した後こっちが攻撃やめてるのに倒そうとしてくる奴が多すぎる。
だから基本攻撃してくるものと思って反撃や避けに徹してる。
協力者側なら煽り防止で攻撃とかもあるかもね。 ダクソ3の頃より侵入者憎しな人が多いのはぶっぱ環境のせいもありそう
突っ込んで強スペル強武器振り回してりゃ蹂躙できるバランスだし
二刀十文字とかナーフ足りないよ DLCを内容薄い割に8千円とかで出してきたら笑うわ >>260
逆に過去編とか行って全エリア微妙な地形の変化、敵の種類やダンジョンの配置が違うものだしてきたらビビる 殴られながらも一礼で煽る為にも我慢は必須だぞ
煽る為に戦闘後に剣継ぎの大剣に素早く付け替えるテクを身につけろ >>255
装備重量やモーション速度やスタミナ消費量でのリスクが火力と直結してないんだよな
特大持っても結局効率いいのがバッタだし >>265
煽る事に闇霊側も攻略側も関係無いだろふざけんじゃねえ死ね >>267
凄い人間性を感じる
狂い火受領してそう >>267
こう言う奴って闇霊側にはいかなそうだよな 直剣→大剣→特大剣は順当にランクアップ?してるのに
斧槌→大斧槌→特大武器は大と特大の境目が曖昧だから
デカい斧やハンマー振り回したいって欲が大の方でも十分満たせるのがあんま良くない この前のアプデでグレートクラブはまともになったんだろ?そうだろ >>269
ホスト側で我慢しないと煽れない状況なんて早々ないし侵入者を一体倒して終わるわけでもないのに、ホスト側も雑魚や侵入者に殴られる状況でもリソース減らして死ぬリスクを負ってまで煽るの? ホスト側だったら侵入殺しても死体踏んでスルーが基本だろ コエテクの社長(会長?)ヤバいな。70越えてるのにこのエルデンリングをクリアまでやったらしい 最近またやり始めたいと思ったからおすすめのビルドとか教えてほしい
あと何レベルまでに押えた方がいいとかある? >>272
大槌と大斧はマジで武器の見た目とカテゴリーの違いによる戦技の制限くらいだなぁ〜としか思わんわ
特に打撃の方が重宝するから初見攻略ではグレクラ使ってたけど途中でグレソ→グレスタのように変えたし
まあ、特大剣や斧系統は標準じゃなくて叩き切る事を目的とした属性として切断とかがあれば鎧なんかには打撃、鱗系には切断みたいに通り易さを変化させられただろうし
斬撃と刺突は特徴あるし、標準は一番ベースって事で良い >>280
近接武器で戦うなら剣と盾で戦う放浪騎士かカッコイイ刀を最初から使える侍で始めるといいよ
序盤は大変だけど筋力向けの君主軍の大剣と技量向けの猟犬の長牙という武器か神秘向けの血の斬撃とレドゥビアという武器を見つけると攻略が楽になる
詰まったらゲームウィズの攻略みれば最強ビルドでもなんでも書いてある >>287
ありがとう!マルチするとFPとか切れやすいし近接系も良さそうね 120から140にしたら侵入勝てまくりで草
もっと早く上げればよかったわ エルデンリングのワープグリッチ、
信仰キャラだと序盤に使者たちの長笛や聖なる砥石を手に入れることが出来るのは大きい
技量キャラはグランサクスをてに入れられる
神秘キャラは黒い砥石が手に入るけどワープしなくても固有武器が手に入るからそこまでワープ必要ないかもしれん
脳筋や知力ビルドはワープする必要全くない ビルドごとにキャラ作りたいけどイベント取り逃したくない場合なんかいいサイトないかな
脳筋キャラで魔法とかは使わないけどなんか取らないと気になってしまうタチなんだよね >>293
めちゃくちゃ分かる
でもビルド事に作ろうとしたらデータ数10個じゃ足りない... >>290
120だと100には入れなくて150にはマッチングするからレベル差がね
140帯にホストがメタを取れる174ホストとか流行っても良いかもね
174だとギリギリ200まで呼べるし >>292
グレイオール換金で技量極振りすればマルギット前に持てる 駆け抜けて目的の武器取るとそこでクリアみたいな気になってその後が虚無になるから正直微妙 >>297
一周目はキャラ育成でアイテム回収やルーン稼ぎするから作業感はあるね
ただそうやって一人で駆け抜けてキャラ育成するのは楽しいけど >>297
これが理由でキャラデータ何人も死蔵してしまった >>297
分かる目当ての武器とったら燃え尽きて辞めてしまうわ
駆け抜けてるから撮り逃してるアイテムたくさんあるし取りに戻るのもめんどいってなってな... >>298
ターゲットを後半入手の物にすればまあ・・・
死儀礼槍ビルドで道中暗月大剣で節約しつつ、侵入来たら流星群と死儀礼槍振り回しながら寄られたら我慢石こん棒でぶっ叩くキャラ完成したけど中々良い感じ
でも流星群はけん制用でダメージそこまで求めて無いし、アズール杖にして知力と技量減らそうかしら 秘文字の剣までの繋ぎとしてパタをと考えたが拳にしてはリーチあって弾かれず怯む相手には何もさせないからこいつのままでいいかなと思えてきた 分かる気がする
2キャラ目以降はいっつも中途半端で終わっちゃうわ
リエーニエまで行くとNPCフラグすっ飛ぶのも意地悪だよな 自由にやらせてくれよ
かといってひとつのキャラ周回し続けると(俺のPSだと)敵だけ強くなってしんどい
低周回のセーブデータバックアップとっておいて気が向いたらカンストまでやる
これで激ムズDLCが来た時の詰み対策もバッチリ 筋力特価、技量特価、魔法特化、侵攻特化、神秘特価、筋魔筋バサとマルチのために色々データ作ったけどどれもリエーニエで止まってるわ
生まれ直しが無限にできるならいいんだけどね
データ数足りなくなりそうだし消すか >>304
先月フリプにきたコードヴェインは周回時に難易度あげるか選べるし上げたあとも1つ前なら戻せるのは良いシステムだと思った
難しくしたい人は上げればいいしサクッと周回したい人は上げずにやればいいし逆輸入して欲しい >>307
フロムゲーは硬派だから便利にしたら叩かれる 縋り付く手骨の命奪拳で1900あったHP全部飛ばされてワロタ 致命火力はそのままにリーチという弱点を克服した大短剣を生み出してほしい 忘れられたレイピアがあるよ
というより慈悲短剣弱体化されないのかな
パリィ致命ワンパンとか真っ先に修正されていいと思うが エルデンリングだとジャンプ攻撃って回答もあるから煽り抜きでパリィされる方が悪い リエーニエまで行ったら白面イベントでモーグインまでいけるし
モーグイン行ったら空裂狂火とブレスで一気にレベルも上げられて楽だよ 慈悲とダガー以外はまともな致命威力もないのが不満だな
レイピア致命130でもダガーより実ダメージ低くなるし >>312
回転しながら横飛びするけど縦は放物線自由落下だからストEXのガルダを思い出す 短剣は振りの速さすら曲剣と同レベルで悲しみを背負っている
いっそのこと振りの速さじゃなくて黒き刃の致命モーションみたいに通常攻撃がヌルッと背後に回るようなモーションとか姿勢を低くして上の判定が薄くなるとかでも良かった ようつべのコメ欄で「闇霊は修羅場をくぐり抜けてきた人が多いから実は闇霊の方がいい人多い」っての見たとき鼻水出たわ パリィから致命の間に紐付き脂が間に合うけど
紐付き壷は間に合わないかな >>321
格ゲー、PKアリのMMORPG、ガンダム動物園、ソウルシリーズ
乱入などの『される側が拒否できない仕組み』で成り立つ対人ゲー、対人要素にハマる奴はたいてい性格も頭も悪いのは歴史が証明してる >>325
家庭用オンラインが充実する前の格ゲーは練習台なんてほぼなくてゲーセンの対戦台が主戦場だぞ
待ちハメ永パに初心者狩りから灰皿ソニックブームまでアリの地獄の時代
俺が言ってるのはそれ
ジジイ呼ばわりならともかくエアプ呼ばわりは心外だぞ >>328
今は練習したいってやつもいれば一応はストーリー付くからとエンディング見たいってのもいた
その受け皿(練習台)は殆どなかったし、対戦拒否機能も無い ストリートファイターしてたらストリートファイトしてたでござる 来たばっかりの青に後ろからつぶて喰らって詰んだんだけど
そいつにおもっくそ煽られたわwお前が煽る意味ねえだろって
低PSほど煽る説があると思うんだけど
やられてばっかりでほとんど侵入しない白専とかが一番のアオラーだわ 協力者とか侵入者とかなしにそいつのモラルが欠けてるのよ
煽りという文化本当よろしくないわポリコレよりこれ規制しろ 黄金樹の回復つんでる人ってマルチで青瓶何個にしてる?今3個だけど4個にしようか迷う 二刀十文字と月隠がいるだけで闇霊はなすすべなく死ぬからそういうのを呼べばいいよ >>331
こうやってイライラするバカがいるから煽られる あまり言いたくないがホスト側は自分が正義と思い込んでる痛い人多いんよな毎回・・
だから攻略厨なんて言われて揶揄されんのよ >>335
黄金樹の回復の量にもよる
信仰80の黄金樹聖印持ちなら4個振っても大丈夫
記憶に余裕があるなら
黄金樹→大回復(ここは何でもいい)みたいな順で緊急手段として大量に回復したい時と少し回復する祈祷を両方入れて極力赤瓶使わないようにしたら良い どの界隈で言われてるのか知らんけど攻略厨とか言われても気にもならんわな
これ攻略がメインのゲームなんで ホストが正義ってかホストが居ないとそもそもマルチが成立しないんですがそれは… 鉄の大剣がグウィンの大剣っぽいからグウィンコスしようと思ったけど似てる防具とかあったっけ ほんとに対立煽りやめて欲しいわ
煽る理由に攻略側も侵入側も関係無い
先輩亡者の方々から煽られて傷付いたから同じ事やってるだけ
今は画面の向こう側の人を傷付ける為にゲームやってるから今後何言われようと死んだ奴は全員一礼で煽るぞ 闇霊って出待ちにブチギレているのに何度も侵入するよな
そんなに出待ちが嫌だけど複数戦したいなら舌シャブホストやって闇霊と戦っても同じだろうに >>355
言うほどキレてるか?
相手に求めることが多いのはどちらかと言うと白専だぞ
敵にも味方にもブーブー抜かすし、妙に気性が荒い >>351
頭はエルデ王
鎧は失地騎士
腕は守人か蒼銀もしくは神肌の貴種
足は古い魔術師の脚巻き
攻略サイトの見た目だけで調べてみたのでちゃんとした見た目になるかは知らん >>359
おおわざわざありがとう!ちょっと試してくる! 煽り運転しないかわりにエルデンリングで煽ってるんだよ
そんな事も分からないのか! エルデンが初フロムゲーだけど、このオンラインシステムでよく続いてきたなと思う
過去作はそんなに周回攻略するやつが多かったのか >>363
過去作はオープンなフィールドじゃないしソロプレイにも侵入できたからね >>343
おぉ、あの気持ち悪い頭装備してスマラグのやつ使うわ 過去作は面クリア式(レジェンドダンジョンが繋がってる感じ)だからお手軽マッチだったんよ
今作はオープンフィールドの部分がマルチとめっちゃ相性悪いからなあ >>364
遠方ねえから一部のぞいて激過疎だったわ 過去作の仕様の方が人を選ぶ気はする
侵入がっつりハマってる人にはその方がよかったのは理解できるけど エルデンリングしかやったことないけど侵入って3対1で勝ち筋が火力マシマシしかないのが終わってる
侵入される側もダルいだけだし エルデンリングはマルチプレーのハードル高いぞ
ダクソ2の3分くらいだけ助っ人みたいなのがほしいかな エルデンは侵入しなくてもトロフィーコンプできるのは楽だね >>371
過去作より敵が強いから、戦闘中に邪魔するだけで結構狩れない? デモンズソウルに比べたらマッチ仕様はどれでもマシと思う
リメイクは侵入と協力しないとトロコンできないのは酷い
しかも侵入は相手が落下ししたりトドメを自分以外がするとダメだし >>356
大味すぎてつまんないからじゃね
信者抱えてる奴は何やっても一定数視聴回数稼げるけど 侵入動画は大体成功例がホストのHP低すぎなの気になって仕方ない >>375
言うほど敵が強くないんだが
あとスカスカすぎて、モブ使える環境はほぼないと言っていい
ボス前侵入や出待ちも多いし
そのせいか逆にモブ無し複数戦に慣れてしまったわ 今作の致命的な欠点は致命が弱いことだと思う
致命的だけに笑
バクスタをダクソ3並に入りやすくし、失敗しても隙を少なくし、火力もちゃんと与えてやれば侵入は盛り上がってると思うよ
対複数の切り札として機能してたものを、狙うだけ損なレベルまで弱体化させたら、そりゃどいつもこいつも戦技ブッパになってすぐ飽きるわな >>378
3対1だからな
そりゃホスト側になんらかの綻びがないと普通は無理 開発はダクソ1のラスボスなんてパリィで余裕wみたいな意見に対してガチギレしてたみたいだし次作で致命は更に弱くなるんだろうな あの頃の誰もがケツを求めるケツ掘りゲーは嫌だなあ・・・
まあ3人共経験者ならガード硬くてしんどいけど、ホストが初見とかだとあっさり勝てちゃうからバランス難しい
今だにHPが1000以下とか変なのも結構居るし、勝率80%!とか高望みしなけりゃ普通にやれると思うわ グレクラは普通に補正AかSにすればよかったのに誰も得しない信仰と聖属性入ったせいで余計中途半端になった テクなんぞ要らずぶっ壊れ技ぶっぱしておけばいい今作が一番侵入楽だと思うんだが
半端に縛っておいて文句言うくらいなら誉を捨ててアローレイン擦れ グレクラは2で強かったから今回はお仕置きされたんだ >>378
そりゃホストと白のHPが高いと負ける要素落下しかないからな 侵入は人の攻略を邪魔しにいってんだから、そんな下手くそでも毎回勝てたらゲームとしてあかんやろ
ストームヴィルの初狩りとかそういう状態だったけど 最近はバグ技もへってわりと平和 普通にやったら勝ち目無いからバリスタでチクチクするね… 2のラジクラ・グレクラマジで強かったなあ
強攻撃で敵がペチャンコになるんだよな 奇跡の詐欺おばんびったんびったんしてたな、普通に戦ったら強かったし 今日初めてマルチやって狩人で呼ばれたけど
こっちレベル15無強化なのに仲間は鎌二刀流とかヴァイク槍片手持ちとか明らかに高レベルだったな
狩人ってマッチングの制限はないのかな? ただの小悪党のクセにシリーズぶっちぎり最強のリーシェおばさんすき
死ね 結局マレニア、何しても倒せずクリアしてしまった…ラスボスよりうんと強いてどういう事…。 2の打撃優遇はちょっとやりすぎだったな
太鼓の達人か餅つきか いうてシリーズの攻略だと毎回打撃最強じゃね?
斬撃は毎回攻略じゃ弱い >>395
エルデンはステータスブーストする装備多いから
Lv20とかでもステ調整すれば割と簡単に持てるぞ マレニアは遺灰を囮にして背後から攻撃するパターンの戦いで勝ってきた奴はガンガンリゲインされて勝つのは厳しいのがいやらしい
ずっと弾きを求められていたのに最後の最後で避けて切るのを求められる怨嗟の鬼みたい 30時間近くプレイしてレナラってボス倒した所なんだけど
寄り道しないとして全体の何%ぐらい進みましたか?
平均的にはあとどれぐらいでクリア出来るでしょうか?あくまで平均的な参考値でいいです。 >>406
50時間とも100時間とも言えるなあ
そのペースだと100かかると思う クリア平均タイムは100時間ぐらいじゃね
レナラ倒したところだとまだ3割ぐらいかな 早速レスくれた人達ありがとー!
恐らく今のペースだと100時間超えそうって感じですね。。
んーめちゃくちゃボリューム多いなー4月から異動で忙しくなりそうなのに... 自分はみっちり探索して初回クリアまで120時間くらいだったな >>415
出血を持つよりも状態異常派生した時にボーナスがあるとかで良いんじゃね?
毒も切り付けた方が入りそうだし 斬撃は武器自体が強い代わりに付けられたゴミ属性だからしゃーない
岩石剣は武器の属性を打撃にする効果とかあればもっと強かったな 竜鱗刀はデフォで雷属性つけるか技量補正SかせめてAにしてくれ ホストと闇霊ばっかやってたからたまには白やってみるかってなったら全くマッチしなくてビビるんだけど 竜人兵、神肌、祖霊の王、SEKIRO、モーゴット、ホーラルーは斬撃弱点だからボス戦だと使える 白サイン書いても呼ばれないから侵入するとホストが「なんでこんな奴が…」みたいな装備の白を連れている
ギィィ! いまさらだけど夜が明るすぎるね
夜になったら遠くに焚き火がポツンど見えるくらい
暗くてもよかった
黄金樹が明るすぎる ホスト不足を解消するシステムを切に願う
探求者くれ >>431
そこまで見てるなら呼ばれてる白の装備参考にすればいいやん 大ルーンが持ち越されないのがキツイわ
モーゴットルーン無しじゃないともう生きられない体になってるのに周回後手にするのは神マップのローデイル踏破後っていうね サイン溜まりがショボイせいで全白霊分の4の確率を乗り越えてようやくホストにサインが映る
そこから最終面接を受かる確率が2分の1
受かる気しねえわ ただ強そうな見た目よりしろがね頭とかツボ頭みたいな独自性が無いとね しろがね頭とか絶対呼ばねぇわ
マッチした瞬間こっちの世界が穢される 白面とか白乳首はマジで避けられるぞ
この二つは地雷をアピールしてる様なもん これおもしろいだろ?おもしろいよなぁ!?なんて見た目は警戒対象です 重装備で祈祷使えそうなのが攻略ホストには好まれる
要は肉壁になりそうなヒーラーよ 地雷かどうかはさておき白面乳首使うような奴はシンプルに呼びたくないわな 死の刃に火の司教手足ってテンプレっぽく見えるけど、いっぱいいるんか? 白面乳首キャラは真面目にIDが覚えられない
他の奴はおっこいつ前に見たことある奴だ召喚しよってなるけど >>443
むしろ俺は呼ぶわ、見た目重視でも戦えるように組んであるのならそう下手ではないと判断する
>>446
だってそんなテンプレ装備に頼ってるヤツなんて下手そうだろ? >>446
ホスト無視して突撃していって気づいたら死んでたり、出血無効の相手にひたすら血河ブンブンしたりする人が多かったかな
全員がそうとは言わないけど、やっぱ印象は悪いわ >>454
承認欲求みたいなのを感じて呼んでやりたくない的な感じか? npcや版権キャラロールプレイは呼びたくなるけどgenichiro ashinaなのにぜんぜん弦ちゃんじゃないとかは要らない 1時間呼ばれないのざらなんだけどそんなに大山羊嫌われてるの? 白面+猛禽の黒羽が俺の正装だ
どう見ても変態だが白面付けたら何しても変態にしかならん 1時間呼ばれないってマジ?
長くても10分ぐらいなんだが 適正帯飽きたから最近低レベル白ばっかりやってるがもうルーン弧400個超えたぞ >>452
>>453
成程、つまり個人の偏見て事か 戦狼シリーズとかヴァイク装備とか、デザインは好みだけどそいつ個人のお下がりなのがどうもロールプレイしにくい
dlcは上級騎士とか竜血みたいなの出してほしい >>463
わかり味が深い
失地騎士みたいな設定いいよな >>458
今もホストしてる人ってクリア自体は何度もしてる人が多いと思うんだけど
そういう人からしたら「ある程度分かってそうな人」か「一緒にやって面白そうな人」を呼びたいって感じのように思う
白面乳首だとテンプレ過ぎてそうじゃないように見える、俺はね
そうじゃない人もいるだろうけど >>466
DLCでバルグラム君が満を持してNPCで登場すると俺は信じている これに限らないけど失地騎士の兜の目は見えないようにして 逆に普通に考えればダサいはずなのに結構カッコいい責問燭台とかいう武器 重装のデザインが微妙な上に過去一軽装が弱いのがなあ 狂い火のおかげでエレメールに勝てたわ
ダウン取れまくるの偉い 竜騎士装備のトサカもいらん
あれじゃニワトリ装備だよ >>479
あ~あ
純紫の血指、エレオノーラちゃん泣いちゃったじゃん >>468
エドガーは肩についてないのにね。微妙に違う装備だすよな。
RPGなんだからロールプレイしやすくしてほしいよ。 正直セレン先生とエレオノーラは下手なメスキャラより可愛いと思っている >>486
全体的にシンプルなデザインの装備ないよな
武器も防具も色物が多い
変な毛とかツノとかドリルとか ネタ切れなんだろうね正直
新シリーズといえど実質的にダークソウル4だし 竜ツリガ兜のドラゴンはかわいいから好き
失地騎士のは嫌い ツリガのトサカ無くなれば過去一カッコいいと思うわ
漫画のツリガ先輩かっこよすぎる 竜ツリガ装備に竜王の岩剣似合ってるな
大竜爪よりこっちの方がかっこいい てかそれこそボックに取り外しさせれば良かったよなトサカとか
クソ3のオンスタ頭とかいきなり毛生えたしフロムも思うところはありそうなんだよな 失地騎士装備の足が気に入らないなら黒煙僧兵の足がオススメ
見た目が合ってる >>489
自分はトサカあった方が好き。
よく見たら盆栽だよなあれ。手入れしてるんかな 竜騎士装備のダサさには衝撃を受けた
名前とのギャップがすごい いいこと思い付いたんだが遺灰あり共闘で合言葉設定したらしろがねコス3人からそれぞれしろがね人3人召喚できて黄金樹勢力に逆襲できるんじゃね? 一般兵装備とか黒き刃装備とかブライヴ兄貴装備とか
癖が少なくて使いやすい装備結構あるけどな・・・
市民の頭冠(軽)ブライヴ腕ノクス足固定にして
胴装備だけ気分で変えてるけど
中量鎧軽量鎧系統は使いやすいのが揃ってると思う 過去作の武具流用してくれりゃいいのに
世界観が全く違うし厄介な考察勢に目をつけられるのが嫌なのかもしれんが…
2の「由来のわからない品」は当時叩かれまくってたけど存在しないよりかは億倍マシ ブラボとんでもない事実が隠されていた……
779 名無しさん@お腹いっぱい。 (テテンテンテン MM7f-lg6K [133.106.45.133]) sage 2023/03/31(金) 17:52:44.60 ID:wVXRunytM
あっ………
https://i.imgur.com/qPndtC8.jpg
https://i.imgur.com/OC3thCv.png 今作の防具はバケツにサーコートやら星見やら合わせて手足は適当な銀鎧がマジでかっこいいと思ってる
俺はゴツいの好きだから手足獣集いにしてる 服っぽいのが好きでずっと軽装やな
鎧とかずっと着てたら絶対臭いよアレ 白銀の鎧好きすぎてこればっか着てる
貴人のコートとか守人の服なんかも結構好きだけど流石に勝てないな 君主軍騎士の馬上戦用の胸当てみたいな奴マジでいらん >>509
軽装にして真紅のフードとかかぶると消えるよ 素体にお飾り付けて水増し…あれこれどっかで
A・…C………V フード付きの軽装胴は兜にフード被るのもあってかっこいい ファルムアズラの石剣で封印といてアレキサンダーに会いに行くルートのところにサインだまりあるけどあそこって解放したら協力プレイってどうなるの? クレイモア
バケツ頭
瞳のサーコート
ガントレット
適当な鎧足甲
やっぱこれよ >>513
あそこはマルチだとエレベーター入口に白い靄が発生してて通行不可になってた
ならソロで登ってそこのサイン溜まりで白呼ぼうと思ったけど何故かそこだけ何度呼んでもプレイヤーサインは全く表示されなかった あそこのサイン溜まりはいい加減修正しねーのかな、元々ボス配置する予定だったのか知らんが
もしくはDLCの布石か あのサイン溜まりからワープか何かでプラキド行けたら良かったのに プラキドはホスト死亡=>白が撃破
で成功してしまうお狂い火解除不能になるからわざとサイン溜まり置いてないんだと思うよ エルデンの装備はイラストで見れば独特の世界観あっていいんだけどな
CGでそれを再現出来てなくて奇抜さだけが残っちゃってる感はある 竜騎士装備とかもイラストで見たら結構グッと来るもんあった
正統派なカッコ良さではないけど 鎧はいいから、死衾のドレスみたいな軽装用の服と足具増やして そういえば、魔術系のNPCはデモンズのユーリアから始まってエデングのラニに至るまで優遇されてんのに
信仰系NPCは本当にクズと能無しばっかりだよね >>525
いやらかわいい装備下さいって素直に言いなさい >>527
いやらかわいい装備下さい
でもかわいい装備をフロムゲーで見た覚えがない >>528
GOOD!
フィアパンツみるにスケベリビドーはある感じだけどね
ポリコレ厳しくなると逆に反骨精神で攻めてくるかも エルデンリングにはもっとシュッとした鎧が足りない全体的にシルエットが寸胴過ぎる
ヴァイクは良い線いってるけど装飾足りないんだよな 握られてないヴァイク装備くれや
槍のほうも汎用戦技付けられるようにな 軽装腐敗墓守闘士胴は組み合わせれば
いやら可愛い装備作成に寄与するのではないだろうか ヴァイク防具格好いいけど自分が装備するとなると指痕が気になるし少し細すぎる気もするわ
ヴァイクが着てるんが一番格好いいな 肌攻略はイキってるvチューバーっぽさがあって好きになれぬ アプデでムービー中も武器反映されないかな
ダクソ1は確か武器も反映されてたよね? 重量余ったから滑車クロスボウ装備したけど魔法も祈祷も使わなくなっちゃった
ホスト側だとこれ撃ってるだけで勝てちゃう 黒革の鎧を女の子に着せるとミニスカ感あって好き
軽装鎧なとこも含めて好きだった
シーリスちゃん鎧に火魔女スカートの組み合わせも好き エルデンリングFPSMOD動画見て思ったけど公式でTPSモードとか欲しい
ノーロック遠距離とかTPSの方が当てやすいわ 2のファーナム装備好き。3でなで肩エイリアンみたいになったのが非常に悔やまれる 重厚鉄の鉈、元から振りの速さに対して火力高かったけど補正Sになってさらに強くなったな
大盾持って鉄鉈が安定して攻略で使いやすいわ
ドロップ武器だから戦灰変えた複数用意できるし 技量は曲剣と大曲のモーション強化貰ってるから・・・ イカれた技量Sメンバー紹介するぜ!
ダガー!ダガー!ナイフ!ウルミ!
以上だ! 命からがら竜のツリーガード倒したけど王都内部から難易度が跳ね上がるな
その分、経験値も多くレベル上がりやすいけど ニコニコでカンストRTA走ってる人もウルミ使ってたけど基本グランサスと雷の槍だったし技量S武器は悲しみを背負ってる 守人剣槍の火力はバグだとか言いがかりつけられるしな
技量は迫害される運命なのだ…… ピョンピョン落下死が無ければ2周目する気にもなるけどな 同じ武器、同じ戦技しか使わないなら飽きるだろうな
後はやっぱ侵入者がいると毎回違った攻略になるから面白い
上質神
上質魔
上質信
とやってるけど全部面白えから上質はいいぞお ピザカッター使ってたけどアプデでほんのりとしか速度上がってなくてしょんぼり レナラ切り刻むの楽しいんじゃ😋 ピザカッターはもっとガリガリ回転して欲しい
ブラボと火薬庫連れてこい ラッダーンフェスティバールなのにサイン溜まりに誰も来てないんですけど
その割に呼ばれはする、白不足かな? ピザカッターは火薬庫の技術者が見たらマジギレしてたたっ壊した上で「本物」ってやつを見せてくれそう 魔力(神秘)を目の当たりにして発狂しながら刃を4つ付けたOWじみたものを出してほしい 火薬であのピザカッターどうやって回してるのか誰にも分からない
せめてアーチボルド作の電動ノコギリにしてくれ なにが古竜の電撃だよ。トニトルスで電気流してやんよ ピザカッターが水銀弾消費してたらゴミ武器扱いだっただろうなってのを
ギーザ君が身を持って教えてくれた 水銀弾と違って残弾増やせるからそこまでゴミでもないかな? 魔力派生武器と月光と月隠の強化
ラダゴンの彫像1つで最速詠唱出来る様に
魔力の黄金防護の効果をタリスマン同様対人では4%に 秘文字武器って信仰補正Sじゃなかったのかよ産廃だわ 我慢着けてローゼスの戦技を擦る、簡単で良いと思います >>558
お前ほんとにピザカッター使ってんのかよ
めちゃくちゃ使いやすくなってるぞあの武器 回転ノコと違って一度地面で回転付けてその後は気合いで回してるからな。とてもじゃないけど狩人さんにはできない芸当 スゲー使いづらいティビアの呼び声の強化が先だろ
溜め時間で攻撃間隔変わるようになって、異なるタイミングで周囲に現れて弱追尾しつつ3回攻撃してくれ 棒立ちの敵に当たらないのは凄い
誰かを傷付ける事を良しとしない神スペル カンストファルムアズラの古竜HP高すぎてバー出してよ うおおおLV1マリケスやっと倒せたー
7時間かかったわ 術者に盾なんかいらねぇんだよ!(遠距離投げ投げ)
あっやっぱいるわ(インプ投げナイフで死にかけながら) 1キャラだけレベル気にせず上げまくりたいな
マッチするんだろうか 170辺りからはキツいんじゃないかな
そっからは無制限帯まで上げれば 大剣とか片手に盾担いで戦えるようになったし何だかんだ良いアプデだったな
やっぱり盾でパリィみたいな駆け引きあってこそのフロムゲーよ マッチしなくなると寂しいな
今でも地下とかはしなかったりするから同じことか フロムゲーアクションの駆け引きは奥が深くてやりごたえあるよなぁ
ここらへんはカプコンやスクエニみたく粗製乱造してるメーカーにも見習ってほしいもんだがね 今からでも遅くないから二周目になったらサイン溜まり全地域強制ONになってどこでもマッチングするようになって良い
てか175のキャラ作ったけど普通にサインあるよ
ただレベル帯でもモーグウィンは全然サイン見えん レベルに拘るのは2キャラ目以降でその時に作れば良いと思ってるから
1データ目は気にせずレベル上げて幼性使わずに色々使えるようにしてるなぁストレスないし 黄金の墓標からの弔いの墓標のバフ1.1倍て対人スケーリングしないのな
イカれてんな
さすがミケラはもっとも恐ろしい神人なだけある 兄様❤兄様❤正しく死んで下さいな❤
まんじりともせず死を受け入れろ カラス落としの祝福近くにサイン書いている奴は嫌がらせか?
アクション判定の付近にサイン置く奴って何も考えていないか嫌がらせとしか思えん ハイータってあの世界で目が見えないのにどうやって地下まで辿り着いたのか ずっと気になってたんだが白サインって送った時点での装備が映るってこと?
それこそカラス落としながらサイン送ってる時なんかはホストにどう見えてんのかなと
送る時は普通に武器持ってるけど >>602
灯火が丁寧に敵の探知範囲や足場の降りる順番まで教えてくれるんだろ >>601
嫌がらせだから反応してしまったあなたの負け >>606
マジかよ、そんな細かいところまで悪意で溢れてんのか
悪評が増えるとニヤニヤしているのかな >>602
なんかあそこ上手い具合に致命攻撃モーションで落下すると落下死回避できるらしいから、狂い火の病の人達が自分の身を差し出したんだろ >>608
モーグはハイータを戦わずに通したのかな
二本指じゃなくて三本指に影響されているし 聖樹のショートカットを混種を致命しながら無理やり飛び降りるの草生える >>613
こないだHP2948に重装カニの絶対死なないマンやってたら根の底の蟻のゲロで即死したわ 毛が生えてるの絶望的にキモすぎる
ブラボ作ってからのフロムはクリーチャー造形ガチすぎて怖い 蟻も嫌だったけど個人的にカラスが苦手だったわ
なんだっけ、血の池みたいなとこにいる亜種カラス かなり強かった記憶がある ダクソからずっとだけど、毛の表現はもっと進化できんもんかね
頭髪が全部針金みたく硬そう エルデンDLCもでるわAC6もでるわなのにe3中止とかホンマにもう summer game festあるから大丈夫っしょ E3そのものが無くなるだけでE3に乗じた6月付近の発表はあるからな 普通に考えたらdlcのためのアプデとdlcの武器防具魔法のバグ関係とマップとか調整が詰めの段階だから発表した…と信じたい
それなら夏の大型休みお盆辺りのはつばいなんだがなフロムだしオーぅエルデンリン~いってから何年私達は待たされましたかね…? リアル昼は屋内地下もれなく松明持っても何も見えんわ 今になって初めて火山壺の存在知ったわ
調香系の道具だとずっと思ってた、バックアップでもしてんのかと 指殺しの刃をラニに渡すとセルブスが死んでしまうのはどういう理由なんだっけ? >>632
ラニを傀儡にしようとしてんのがバレてラニにぬっころされたんじゃない? フィールドに侵入して隠れ続ける俺VS俺を探し続ける出待ち3人
仁義なき戦いが今幕を開ける 殺すタイミングがたまたま一致しただけで関係ないかなと思ったけど
なんだかんだで役に立つ情報持ってたし利用価値がなくなったからってのもあるのかな 探してたねんがんの指殺しの刃も手に入ったしもう用済みになったんかね
元々のセルブスの役割は今のラニの身体を作るだのしてたんじゃないかと妄想してるけど 旅立つ時が来たことで人形師が要らなくなったってのもあるのかね?
シナリオ進めてるとプレイヤーがラニに精薬飲ませた時点で死亡するのでプレイヤーが関わってなくても同じことしようとしたってとこだろうか 製薬イベント自体が尻切れトンボだし単にイベントを削った結果じゃないの >>632
琥珀色の精薬と指殺しの刃を両方持ってる場合は臭いのせいで持ってることはバレてる、だけど褪せ人は渡す気配がないってことでスルーして元凶だけ始末したって事じゃね?
琥珀色の精薬持ってない時に渡した場合はメタ的な都合、琥珀色の精薬をラニに渡そうとするタイミングが消え果てるからじゃないかな セルブスの正体はピディっぽいし、
そうすると昔から知ってる城の召使いのじーちゃんってかんじだろうから用済みだけで殺しはしないと思うけどなぁ >>640
セルブスの鈴玉とピディの鈴玉は別にあるし違うんじゃない?
ありえなくもないけど イジーが「ラニ様は旅立ちました」とか言うから、全員に一声かけていこうとしたのかもしれん
そしたら「あああぁぁぁぁぁぁぁーーーーーっ!!ラニ様ラニ様ラニ様ぁぁぁぁぁ!!(以下略)ラニ様をペロペロしたい!全身余すところなくペロペロしたい!!傀儡の精薬早く完成させたぁーい!!」
とか大ハッスルしてるところを見つけて「うわぁ……」とかなってつい殺しちゃった可能性 >>642
どやろねー そういうふうに匂わせるような描写はいくつかあるけど 雷の羊ってメェ~って鳴いてから転がるのな めちゃ可愛い >>646
ピディがネフェリの遺灰持ってるから、セルブスの正体がピディってのはほぼ確定でいいと思うよ 毎回鍛冶屋をジジイとか巨人とかにするのやめようよ
女性鍛冶屋いたっていいのに 巨人の女性系いたっけ
実は男性に見えて女性だったりするんか 鍛冶屋がいつも男だから女性差別だとかいいだしそうだね ポリコレの人たち
キャラクリもタイプA、タイプBになってるし なんの冗談だっつーの >>659
対人なら文句無しに強い
聖属性自体通りが良いのもあって、二刀流にすると物凄い瞬間ダメージ出る >>659
弱い部類だね
直剣カテゴリーという弱点を抱えていて二刀流前提で触媒使えない、
クイステ我慢使えない、遠距離狙撃が強い現環境で短リーチ近接は厳しいのも向かい風だね
ボスへの聖の通りづらさも相まって信補正Sにならないと旨味が薄い武器だね 序盤に喪色7を手に入れたくて、火山館の神肌の奇種?を倒そうと睡眠壺を作りたいんだけど、トリーナのスイレンって個数限定なの?宿場町とか啜り泣き半島の廃墟でとれなくなったんだけど。 >>617
生命が一番の死にステータスという粋な計らい
過去作のセオリーを潰すパズルマスター宮崎の罠だよね >>662
一回取ったとこには生えないよ
あとは特定の敵がレアドロップでおとすくらい >>662
リエーニエの毒沼辺りに10本くらい生えてる場所なかったっけ? >>585
インプのナイフは歩きで当たらないし速ツブテで容易にカウンターできるよ
まじゅちゅしは盾不要攻略できて装備重量も節約できるよね 序盤から睡眠狙うならトリーナの剣使えばいいんじゃね フード付きの胴装備って調香師と墓守2種と黒き刃だけ? >>575
秘文字系は火力が全然足りないよね
リスク冒して近接二刀流(我慢なし)するならホストワンパンマンレベルでないと厳しいよね
自ずと選択肢から外れる産廃武器 >>574
月光剣の強化はどんどんして欲しいよね
次は光波着弾で冷気の爆発を伴うように上方修正しよう伝説の武器らしくインフレさせよう 竜ツリガを毒霧なりで倒してローデイル地下に行けば序盤から喪色7が取れなくもない
そこからケイリッドで8と9取って
ヴァレー経由でモーグウィン行けば+10達成やな スペラーが最強で近距離職が弱いのはわかったからスペルの話はお願いだからやめて欲しい >>565
猛禽爪が強化されてるよ
爪に魔力エンチャして命奪拳ワンパンマンが最近の侵入トレンドだね こいつワッチョイNG入れても復活してくるのなんなの >>673
NG機能があってなお、傷つくを恐れるのか?
見るがよい。お前の手足が竦んでいるぞ >>674
㌧
星見もか、装備画面ではフード見えないのな >>660
ほえーそっかあ。でも我慢がしたいから右は別の直剣にするよ
戦技はすげー強えから攻略でも結構いい感じなんかな。横一閃なのがなんかアデューラに似てるし 久々に1からやり直してるけど
属性派生の強化が入ったのは嬉しいけど
脂系アイテムの産廃化がエグすぎる
何で脂系アイテムにテコ入れしないの? >>384
ウンチ聖属性化ひどいよね
聖エンチャしても黄金の地に乗らないウンチ仕様でますますガッカリリングが加速したよね
暗黒波は魔力エンチャで大幅火力アップするのになぁ
ウンチ筋肉バサ悲劇だよなぁ セルブスがピディの傀儡だったの気づかなかった
調べてみたら、主人公にうっかり「き、きみ…、いえ、貴方様は…」って話してるんだな エンチャ脂を無限販売にするとクラフトの意味が無くなるのは分かるけど、
せめて根脂とか紐とか素材は店売りしてほしかったなー >>683
あれピディが急に話しかけられて咄嗟に君って言ったけど自分が召使いで下の身分だから貴方様ってただ言い換えたんじゃないのか? >>685
そもそも要求値も触媒も必要としないアイテムエンチャがそんな強かったらまずいしそれはしょうがない
そんなもののためにマラソンしなきゃいけないのがマズイ シカキボウの技量要求邪魔だわあんなバール10とかで良いだろ、暗月が11なんだし >>673
魔力エンチャ暗黒波
魔力エンチャ命奪拳
魔力エンチャ泥人ローレッタの斬撃
今作は魔力エンチャ大活躍だよね
まじゅちゅしはスペルのみならず近接火力もトップクラスなんだよね >>688
使い道が殆ど無いゴミにするなら
廃止でも良かったんじゃない? >>691
そんなアイテムばっかりじゃん今回
うすーく引き延ばしたマップに報酬のような何かを配置するためだけの存在なんだよ >>679
秘文字は戦技威力もしょっぱいね
黒き剣の眷属に100~500ダメージしか出なくて投げ捨てたくなるよね >>692
じゃあ使い道があるぐらい強くすれば皆ハッピーだよな? 取って付けたようなクラフトいらんかったわな
今まで買えてたアイテムを作らなきゃいけなくなっただけだし
製法書集めるのも全然面白くない 初見の腐れ湖でこれは腐敗の苔玉ないとアカンと思って製作欄見てレシピ無かった時な モーニングスター+0でガチ装備の侵入倒せて草生えた >>689
月隠が技18、死かきが技17
つまり月隠まじゅちゅしなら自然に持てる良心設計が嬉しいよね
技18あれば家族のクビや王家グレソも振れる
技量と知力は素晴らしいシナジーパズルだね >>694
まーでも物理派生武器に炎塗ってミランダ焼くとか
出血武器に出血塗るのはまあまあ使えるよ >>696
生命初期値でも赤瓶がぶ飲みで祝福まで走れるよ
猫又おかゆが走り抜け初見突破してたからね >>699
市民胴で信仰+1出来るんだから囚人も文句言えないぞ >>699
囚人は高い知力のおかげで回帰性原理使えて腐敗をものともしないよね
知力万能すぎる >>699
信仰6で何も困らないし腐敗湖バイトは回帰性の方が大活躍 >>700
血脂はいい仕事するよね
血炎の刃の上昇幅がしょっぱいしFP消費なしの血脂はめちゃくちゃ優秀 新しいキャラ作って最初の方に啜り泣き半島の化身倒すのにたまに火脂使うくらい >>695
各地に散りばめれられた製法書を完成させるジグソーパズル要素がいいよね
流石ダークパズルの集大成だよね 聖属性とか大ボスが耐性持ってる位で、他には結構効くし面倒な鳥さんなんかは瞬殺出来るレベルの特攻効果あるしなあ
雑魚は聖、ボスは糸か岩でもやっときゃ勝てるから信仰型は楽でいい
技知育ててるけど、クリスと死儀礼ばっか使ってて魔術居る?知力50位で良くない?ってなってて困ってる まあ自分が強いと思ったものが正解でいいんじゃないっすかね 知力52位に抑えて魔術戦技メインのキャラに移行すっかな、調整すればグランサクスとかも振れる様になりそうだし
あと冷気派生のフランちゃんがすっげー便利で婚約剣の出番がねえんだ スケルトン処理専門家の聖なる刃の存在だけでも聖属性あって良かったって思うんよ
でも喪色強化武器にとりあえずで聖属性と信仰ステ付けるのはやめろ >>708
死の鳥は聖律共有使えばビルド関係なく瞬殺だよ
聖律共有は全攻撃に聖律バフ乗るから聖属性不要ゲーになってるの悲しいよね
例えばまじゅちゅしは聖律共有して渦巻くツブテを投げると鳥瞬殺
簡単な聖律パズルだね >>708
糸岩とか岩石弾と渦巻くツブテの劣化品で悲しくなるよね
グラングの岩は強靭削り140しかないのに岩石弾は300とか祈祷不遇まじゅちゅ優遇がひどいよね >>711
聖律か聖律共有でスケルトン殺しは全ビルドできちゃうからなぁ
信仰って何なんだろうね。。。ウンチ聖属性という縛りプレイ用ビルドなのかな? >>689
死搔き棒そもそも技量武器じゃん
筋力要求こそいらないのでは >>708
知力はガッツリ80振るのが正解だね
知80~99のアズール渦巻くツブテ夜の彗星でカンストボスサクサク処理
戦技ブッパよりもDPSが高くなるからね
また技知武器は技量最低限で知力に厚く振ることを推奨していて、
技量50知50は器用貧乏大失敗ビルドの典型だね 古竜の雷撃でカンストワイバーンども瞬殺するのがあまりにも気持ち良すぎる
絶対消費FP36で使えていい代物じゃないだろこれ >>709
この精神で良いのに
ここには余裕のない褪せ人が多すぎる ヘルフェン君が筋力19も要求するから畜生!グランサクスも16位に負からんかなあ
何故技量武器は半端に筋力とかも要求してくる武器が多いのか >>710
技50知50の大失敗ステ振りでグランサクスとか半端すぎて悲しくなるよね
半端ステの戦技中心ビルドは何回か作ったけど結局知力80のまじゅちゅに比べてDPSがしょぼいんだよね グランサクス君の20とか死儀礼の14とかめっちゃ半端な感じの要求にいやんな感じ無い?
そこら辺削って精神足したいよママン >>719
性能・見た目・好み
ビルドを選ぶ理由なんていくらでもあるからな
他人が好きかより自分が好きかだよな >>710
攻略は暗月大剣が全能すぎて知力系は一択になるよね
筋肉伸ばしたらヘルフェン、技量は死かきも比較対象になるけど暗月大剣の伝説級アッパー調整が全て黙らせてしまったよね 月光剣さえあれば他の信仰武器とか筋肉武器も全部出番なくなるほどのパワーがあるよね 霊薬飲んで流星群連打してたら通信に問題が発生したので魔術師は最弱 やっとこさエルデの獣倒せた…
長く残り続ける光弾を出してこなかったのが勝因だな
そんで結局、武器はブロードソード+24か…まぁたしかに強化しただけの何の変哲もない武器で神殺しってエモいけど 信仰15ふるなら雷の武器でいいわけだけど
ベルナールのボロ屋で脂は簡単に集まるから手数が多い武器で脳筋技量なら雑に火力が上がるからそれなりに強いぞ ロジェールがなんか光を放っているように見えてカメラ角度調整して観察してたら膝掛けに隠れて見えないけど足が樹で貫かれてたわ ps5買ったしDLCも出るらしいから一年ぶりくらいに始めたけど武器何振るか決められないわ ヘルフェンくん、ファイアビームくらい撃ててもいいよな >>723
筋19技18超オススメ。
筋19あれば忌み子の大刀を片手ブンブンできるしヘルフェン持てるし両手で王家グレソ対応だからね
技量は月隠や家族のクビに合わせて18、アズール杖とラダゴン肖像画で技量誤魔化して最速詠唱
スマートなまじゅちゅし最適解答が出揃ったね >>730
雷脂優秀だよね
FP27も消費する雷の剣と攻撃力20しか差がないのにFP無消費で雷花も入手性が良くて多用しやすいよね なんの変哲もないがブロードソードは一個しかないという >>733
ヘルフェンは筋力19の両手持ちでも魔力蠍魔力霊薬で攻撃力1000超えるしいい武器だよね
片手に杖持ってR2を擦るのがつよつよ そういえばエル獣の飛び上がってからの追尾光弾ってあれ対処すればいいの?
あれだけやたら避けるの難しくて下手したら死ぬんだけど 新キャラでストームヴィルやってて、変な道通ってたら慈悲短剣のあるここにこれたわ
だからどうしたって話だけど
https://i.imgur.com/TKe79Jr.jpg 獣がタチ悪いのは光弾や光線降らしに他の攻撃被せてくるとこ >>739
横に一直線に走る為にロック外して走ると避けやすい
あと振る武器迷ってるなら弱くなっても屍山血河だな
出血が効く相手なら裏ボスも蹂躙出来るのは屍山血河だと思う
ゲームやってても使いたい武器なんて分からないから分かりやすい最強の答えとして屍山血河がおすすめ 褪せ人が使うエルデの流星も本家みたいに殺意マシマシで時間で消え去るまで絶対にダメージを与えるって気合を込めてすぐに墜落せず構造物を避けつつ追跡してくれ >>745
信仰50振って得られるものが賑やかしエルデのキラキラとか悲しいよね
まじゅちゅはアズールメテオだけでも知力60に価値ありまくりなのになぁ
高信仰ウンバサ死んでるよなぁ 聖律共有後の知力80渦巻くツブテ試したら死儀礼に1発8000ダメージ出てやばいね
聖律のポーズ(戦技)で誰でもアンデッドキラー
骸骨復活阻止もない聖属性は忘れようそうしよう こんなイケメン握って火傷まみれにした三本指とかいう強火ファン 俺のブサイクキャラもにぎにぎしてから誰でもいいだけだよ イケメンキャラにすればランサクスと戦闘にならずにランサクスエンド解禁ってまじ? 巫女燃やしたくなくて握られたヴァイクと違ってメリナ燃やした後にウキウキで狂い火アスレチック降りてく俺らにはランサクスも見向きしないだろ ギデオンさん情報全部教えるとめっちゃ弱くなるな
輪っか投げないギデオンとか乱舞しないマレニアみたいなもんやわ >>742
マジかぁ地上verは別に何ともないんだけど空中から撃ってくる方はやたら被弾するわ
>>744
ちいかわか触ったことなかったなただ手に入るの終盤だからそれまでの繋ぎも考えてみるわありがとう 真上からじゃなくて横というか斜めからこっちに来るやつっしょ
気合いダッシュや アプデで斧が結構速く振れるようになったから、相対的に横振りの鎚はめっちゃ遅く感じるね。これは強靭ないと今は使えないな…
縦振りクラブ速すぎィ! >>758
現環境は暗月の大剣かアステールの薄羽オススメ。
アプデでナーフリングされる中この2つはハイレベルでまとまった性能、
火力怯ませ遠距離を全て兼ね備えてるからね
出血無効の石像をボコボコにできる魔力属性というのも超優秀だね ヴァイクマジ主人公だな
決闘でヴァイクプレイやるわ ヴァイクなりきりとか言うコスプレの皮を被った厨戦法やめろ >>762
石こん棒めちゃくちゃ速いよね
魔力派生石こん棒で耕すだけでインプガーゴイルが泣いて逃げ出すよね >>765
ヴァイクなりきりだけど狂い火だけじゃなく獣の石も使うし
ヴァイク槍の裏にクイステ武器も仕込ませてもらうは🙄 白パパ活の4割くらいがライカードおじさんでマヂでゥチつらたん(´;ω;`)
あの僻墓並みのゴミ立地サイン溜まりオンにしてしまった罪は消えないのでしょうか ライカードに呼ぶホストが結構な割合で適当に戦技ぶっぱして死ぬの笑えねーわ
回避主体で立ちR1かジャンプR2だけしてろ 白も死んで早く帰りたいと思ってそう
>>767
やめろ😡 ライカード戦は引き気味に戦うからボスの大きさが際立ちつつ全体が見えるから迫力あって楽しい
火の巨人もイベントボスっぽい扱いで特殊な戦いをさせたら迫力あったんだろうなぁ 狂火エンドのメリナってケンシロウみたいで厨二病感あっていいよね ボス前サイン溜まり起動したらボスばっか呼ばれるからダンジョンスタートのだけ起動してる >>776
イイネ
昔は道中攻略に呼ぶと帰っちゃう人ちょくちょく居たんだよなぁ エルデンまだ一周目の初心者だけど
侵入やってて複数相手は引き離してタイマン持ち込めたり
モブに紛れたり何かしら作戦が上手くハマらないと勝てないわ
でも、やっぱり楽しいね、攻め方考えるのも楽しい
タイマンは思ったより勝ててるから決闘にも行きたいけど
マナー違反とか独自ルール有るとか聞いてびびってる
チート以外何でも有りで殴り合って、壊れあったら
運営に文句言うじゃダメなの? 文句言うやつが頭おかしいからなんでもありでボコしていいぞ >>778
へーマルチガッツリやり始めたの今作からだから知らんかったわ
雑魚や侵入者相手にわちゃわちゃするの楽しいから好き 今更エルデンリング買って30時間くらい遊んだけど、面白くなくてダクソ3してる。
みんな1周目はどういう楽しみ方してた?自分はオープンワールド面倒だし、気に入った武器見つからないし、ルドウイークみたいな熱い戦いもなくて萎えちゃったけど、せっかく買ったからには楽しみたいんだよね >>784
初周は構えロンソ+中盾、遺灰無しダクソスタイルの戦い方で終盤まで進めた
終盤で残りボス5体くらいで面倒になってきたからグレソと遺灰解禁したらクソゲーになったが
2週目で低レベル武器強化5以下縛りでやったら糞面白くなった >>784
30時間もやって面白くないなら合わないゲームってことで諦めたほうが良さげ >>786
アフィじゃないよメリナの処女賭けてもいいよ >>788
やっぱりそうだよなあ……世間で好評のゲームを楽しめないというのはちょっぴり疎外感を感じる……でもこのままじゃ苦行だしなあ ゲームバランスは好き好きだからあんまり言わないけどセンスないUIはだけは次回作までに何とかしろ 世間で好評だったのも今は昔のオワコンだから気にせず他のゲームやった方がいいよ
今更ストームヴィル城の横にリエーニエまでの道あるの知って草
まあ白面イベントでモーグイン行くのはゴドリック撃破必須だしあんま意味ないか エルデン1周目は肯定的な意見多いだろうけど周回は微妙だな
ダクソ系と違って知ってる場所のマップ移動ダルすぎる >>796
ストームヴィルすっ飛ばしてアイテム改修できるから全然違うと思うが
あと最終的にはモーグだけどそれまでグレイオール回せばいいんじゃね? わからなくもない
エリア広すぎて長引くに連れてダレるか最後まで走りきれるかみたいな所はある
2週目は分岐NPCと喪色系を二刀流にするぐらいしか楽しみなさそう
まぁDLC待ちっすね… 周回はゴミクズミニダンジョンとか遺跡地下室の把握が面倒過ぎてなw ダクソ系は10周ぐらいだけどエルデンはもう20周超えたよ… オープンワールドになってダクソ系以上に知識ブースト掛かるとこだけは好き
色んなビルドで新キャラ作ってるけどNPCイベント進めるのがクソ鬱陶しい以外は楽に新キャラ作れる
信仰キャラは最序盤が面倒だなと思ってたけど聖なる刃のエンチャ効果がくっそ強いのな
黄銅に聖なる刃エンチャしてR2連打してるだけで神聖耐性持ってるはずのゴドリックボコれるわ
これでゴドリック突破してモーグィンでカラス落としマラソンが一番楽かな 高周回でモーグウィンにいる狂い火野郎に喧嘩売ったら一撃でHP6割は持ってかれたんだけどあいつなんで閉じ込められてるの? >>790
ゲームなんて娯楽の一つだから自分が面白いかどうかがすべてでいいと思うぜよー >>784
・使い回しボス(モブ)大量
・ボスのターンが長い・攻撃範囲が広い
・プレイヤー側はモッサリ武器振りモーション
・近接ビルドはひたすら戦技差し込む単調ゲーになりがち
・純物理ビルドは武器の知信神要求値がネックになりやすい
・信仰系アンチの露骨な属性耐性が多く不快感がある
エルデンがつまらなく感じる理由はこの辺かな
これらの問題点を打開して楽しめる方法を模索してみよう
例えば、まじゅちゅ >>784
そう、エルデンはまじゅちゅを使うと世界が変わるんだよね
知力系は面白ユニーク武器たくさん
レアルカリアで使える魔法が一気に増えてワクワク感
ケイリッドに寄り道するとビックリサプライズ
メインヒロインのラニがまじゅちゅロープレ勢にとって最高のご褒美
ボス戦の不快感が解消されてシューティングで強気に攻めていける
大魔法の火力でプレイヤー側が気持ち良くなれる
君もありきたりな近接ビルドは辞めてまじゅちゅしに転生してみよう >>792
雷の槍君はきちんと性能知るとくっそ強いからなあ・・・
と言うか上位版出されたら夜の魔術の・・・いや既に立場無いか・・・ >>792
ローデイル到着したら雷の大槍は目前だね
技量40要求の本物の太陽槍が君を待ってるよ
信仰から技量にステ振り直して、赤雷の大槍を投げながら守人剣槍をブンブンしよう
これで君もウンバサ戦士だね エルデンパズルを始める初心者に向けて聖属性の産廃っぷりを力説したい。
まず聖属性はスケルトン系に有効ではないこと
聖属性でトドメを刺してもスケルトンが復活してしまうためだね
今作のスケルトン特効に該当するのは聖『律』。
聖律は戦技聖律と戦技聖律共有で付与できる特殊バフのことで、スケルトンはおろか死の鳥系にも特効効果が乗るからね
つまり聖属性でなくても全属性がアンデッドキラーになるスーパー戦技なんだね
つまり、聖属性は産廃。
Q.E.D. オープンワールドって常時行き先示されてること多いけど、エルデンってそれ壊れてるから見失うし、実は結構特異なオープンワールドなんじゃないのか? ちなみに聖属性が付与されたウンチグレートウンチクラブの黄金の地には聖属性エンチャントが乗らないんだよね
ちなみに魔力版の暗黒波は魔力エンチャでガッツリ火力が伸び、物理派生+魔力エンチャが最適解になるほどだね レガシーダンジョンに羊レベルの狩られるために存在している雑魚を沢山配置しないかな
侵入者からすれば純粋にホストの進路妨害に利用出来るだろうし、ホスト側は倒して回復する系を採用しやすくなる サイン溜まりはラダゴン、マリケス、ホーラールー、ふたり、マレニアしか呼ばれたことないから
こいつら以外で呼ばれたらかなり嬉しく感じる 分かたれぬ双子の剣が派生鉄大剣より火力高いってマジ?
これ使ってみるか めんどくさいイベントの報酬の武器は強くあって欲しいわ
伝説の武器って意外とイベント完遂じゃなくてチラホラと落ちてるもんばっかりでどこが伝説だよって感じする 僻地にポイ捨てされた黄金律の大剣君の悪口やめてください >>826
案外戦技が決闘で強いのもあってなかなかええぞ
黄金律の大剣を差し置いて信仰補正最強火力の大剣が分たれぬ双児よ >>813
雷の槍って悲しみ背負ってるよね
技量のグランサクスに威力で負け、回避対策スペルとしてはタメ撃ちできる夜の彗星の劣化版
祈祷は意地でも使いにくくするというフロムの決意を感じるよね ボックはイベ進めても大して得がないな
金かけずに服仕立てられるくらいか
ジェスチャーもらったら放置しとるわ >>815
改めてアップで見たら右足ガチの壊死してるのか
ネタ抜きにとんでもない臭い発してるんだろうな >>827
伝説級のイベントを経て伝説級に性能が強い暗月の大剣って神だよね
攻略最強武器でありながら対人でも扇の重力石チェインパズルを狙える
大剣カテゴリーから逸脱したひと振り >>815
うっほほw❤さーてと、ひと舐めしますかねと…ゴッ、オエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエッッッッッッッッッッ!!!!!!
ーーーscarlet lotーーー >>828
黄金律の大剣ひどいよね
ライオンに英雄ごっこ遊びのおもちゃ剣扱いされてるし戦技もイマイチリングだね
ルナララダゴン関連の掘り下げイベントもなく達成感イマイチリング
信仰冷遇が悲しいよなぁ >>827
世界食らいのトグロウンチいいよね
筋肉ウンチバサ向けの大鎚枠で過去最高の伝説級のド派手エフェクトを持ち、パーティー賑やかしに最適だよね >>827
ナメクジまみれの月光剣みたいにデモンズから連なるフロムのセンスやろ >>837
同じようなことやりすぎて逆にセンス無いけどな >>837
そうでもないよ
初代キングスの月光剣はギーラの妖精ミーリアから授かるものだからね
ある意味ラニから授かるエルデン月光はキングスを踏襲してるんだよね 祈祷にバフが乗らないと聞いてアンバサ作ってる俺涙目 ストームヴィルでうっかり死んだらゴストークに600万盗まれて草
いや草じゃねーよ殺すぞ >>828
あの混種信仰俺の倍以上あるんですけどォ… マレカスさんの紅きエオニアしてる時に火山壺と氷結壺投げまくったらめちゃくちゃ削れて草 レベル1縛りは無理そうだから侍初期レベル縛りで遊んでるんだが、居合いつえーな
薄々思ってたんだけど、打刀って名前の割に大刀くらいの刀身があるよな >>842
殺せよ
でも600万くらいなら古龍岩の方が良いかもね
ゴドリック倒した後に殺しても回収できないからやるならその前に そういえばDLC来たら古龍岩とか買えるようにならねえかなぁ マレニアのくっさいくっさい足をしゃぶって腐らなかったゴドリックさんこそが最強
至近距離の屁だけで狂ったラダーンとは違う 未だにサリ裏籠もってるのはガイジ以外の呼び名無いやろ 火の巨人で詰まって調べたら腐敗ブレスが有効みたいな記事見かけたけどそんなに効いてるかね
記事だと継続的にダメージ与えてくれるらしいけど実感ないんだけど >>855
腐敗当てて壺男呼び出して高みの見物してりゃ良いんじゃね? >>855
黒炎の渦が特効だから一週目なら神肌削ぎ使うといいよ >>856
腐敗って一度入ったら永続ダメージなん?
腐敗ブレスとかいうの当ててもダメージ入ってるように見えん
>>857
技量足りんけどそれも検討してみるわ 聖杯ダンジョン的なの欲しいわ
ドロップする装備品にOP付けて厳選させてくれや >>859
いや状態異常になったら割合ダメージだな
腐敗はかなり削れるから巨人戦なら足もげた後に当てたら瀕死かそのまま倒せると思うよ >>859
周回でもあっさり死ぬよ
エルデの獣も黒炎の渦つかえるの二人いれば楽 >>855
火の巨人は状態異常耐性が高いからね
出血や腐敗はナーフ受けててそう簡単に入らなくなったし、巨大に有効なまじゅちゅで倒すのが速いね
一番楽なのはクラゲバフして渦巻くツブテを投げまくるやり方だね
https://youtu.be/RY5EipvG21g 新しいキャラ作ってもローデイル辺りで飽きちゃうな
丁度そこでメリナともお別れだしエンディングで良いと思う
後の部分は劇場版エルデンリング 初代ダクソもアノールロンドで飽きが来るしシリーズ恒例なのだ ちっちゃいダンジョンとかイベントこなすかで労力が全然違ってくる DLCに向けてステータス見直してるけどソロ攻略する時サブ武器とか弓とか装備する?猟犬ステップダガーとか黒弓とか結局使わなくて重量勿体なく感じるわ デモンズはあまりにも短いから中弛みはなかった無印はアノロン以降がつらい2は覚えてない3はファランの城塞あたりでダルくなるブラボは禁域の森で面倒になる どうせDLCでバランス崩壊するし
それもまた良いものだが フロムのDLCは属性と状態異常耐性が糞強くて物理で殴るのが解答になりがちだな
嵐の刃仕込んだ上質がド安定 ローデイルの円卓を拠点にして進む物語ならダレなかったかな
拠点の地下に巨大なダンジョンの入り口があり、拠点の近くに強いボスがいて戦える
初見殺しの巨大ボスが拠点内に3体いる
物語の中盤に禁域の存在が示されて、それはローデイルのいけなかった場所から繋がっている
ラダーンが強くても文句を言われない
ラニイベントの完走が凄く長く感じられる 神肌そぎで技量上げたついでに出血付けた棘蟻も使って火の巨人倒せたわ
敵の攻撃かわしてちまちまダメージ与えるも即死コンでやられてたのがバカみたいや 昨日エルデンリングつまらん言ってた者だけど、魔術ビルドでやり直してみるわ。
強武器遺灰NPC使って、とにかく飽きる前にストーリーだけは駆け抜けたい。 DLCは出血凍傷無効だらけになるの目に見えているし
属性も本編くらいでバランスいいのにどうせ馬鹿盛りにしてくるから
黒炎耐性やガバガバナーフが無い限り安泰な黒炎の渦ショートスピアは一本くらい裏に仕込んでおきたいわ 火の巨人とかランサクス型は黒炎の渦ないとやってられん
あの辺りから敵がインフレし過ぎでダルい奴多すぎ 特大武器にバフかけまくってR2するだけで出血以上のダメ入って相手は死ぬ
もう出血とかごく一部でしか使ってねー ラニのイベントコースって強化材ぼろぼろ置いてあるよな…? マレニアってあの木の所でどれくらい寝てたんだろ
腕疲れそう
しかしマレニアの義手刀ってマレニアが持ってるのと持ち手の部分違うんだね マレニア近くのエオニア蝶が採取できない位置にあってモヤモヤする >>869
右手スロットは大剣と槍と片手剣
左手スロットは中盾と弓と補助祈祷用の聖印でスロット全部埋めてる
大きな壺にいっぱい持って大きくなれよって言われたから😤 >>869
技量戦で釣りだすとき用に弓使ってたけど、ククリで十分なんでは?と最近思い始めた 初見攻略を魔術の遠距離シューターで攻略した事を後悔してる やっぱ死にゲーは物理だは 今度は神肌のふたりで詰まってるけど写し身→持ってない、ベルナール→イベ進めてないで絶望してる
睡眠使っても1.5体分倒した頃には遺灰は死んで2vs1させられて死ぬ >>889
なんとか遺灰が死ぬ前に一体倒せ
そしてそのスピードを維持すりゃいける 全ボスに言えることだけど初っ端から遺灰召喚する必要はない
特に神肌は眠らせれば一対一だし遺灰後出しの方が安定する 黒炎の渦は低信仰でも強いし高信仰ならもっとガリガリ削れるけど、
原理不明すぎてなんか使用を躊躇う
ここまで修正されてないってことはバグではないのか ドローレスで眠らせるってのもあるけどね
写し身ない、ベルナールイベントも進めてないだと色々準備不足かもね
レベルあげたり装備や遺灰強化したりしてみては はぁ立てられてよかったわ。もう950とかでよくね感
【PS/XB】Elden Ring エルデンリング Part989
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1680487101/ >>902
おつ
このまま過疎るなら980でもいいかもな >>896
200台は平均的なゲーマー
レベル999のオレから見れば赤ちゃんレベル 黒炎系は最大HPの2%分の継続ダメージを与えるって効果ある
ほんでこの効果は重複するから黒炎の渦はやたらダメージ与えられるってわけ 黒炎の渦は火力あるよね
ただ溜めなしでも発動遅くて隙晒しまくりだから妥当 元祖黒炎系はダクソ系列で暴れすぎたから自重された感 騎士の鎧一式が完全防具すぎて他を使う理由がない。軽くて強靭51で雑魚に強い
というか強靭の調整しづらくね今作 強靭101は欲しい
金ピカなのが嫌だけどツリガ着てる 黒炎の渦でエルデの獣倒されると悔しいんで弱くしてください 壺系アイテムクッソ強いのに使ってる奴全然いないの謎だわ 壺といえば脳筋だからマレニア第二形態の開幕に火山壺投げまくるけどゴリゴリ削れて強いよね
本当は氷結壺で乱舞を止められたら華麗だけど中々上手くいかない マレニアくっっっっっっっせえええええええええええwwwwwwwx 固定配置でトリーナの花や古牙も一周で80個近く手に入るらしいけど一周で80しか使えない物をぽんぽん投げられんわ 黒炎の渦はソロでは使わないけど、白やってる時は周りの様子見ながら使ってるな
明らかに初心者っぽいホストの時とか、ラダゴンでもう1人の白が溶けてしまった時とかは普通に使ってる >>918
火山壺投げたあと氷結壺投げまくった方がダメージ稼げるぞそれ 侵入する時とか協力する時の待機中暇だからマラソンしてるわ マレニアアンチのラダーン厨ってホモなの?
それとも大の男が女にボロ負けしたのがそんなにくやしいの?w >>917
強いより面倒くさいが勝ってしまってねぇ… DLC来るから軽く現環境掴むために復帰しようと思うんだけどやっぱ脳筋弱くて出血凍傷最強?
最後にやった時は攻略は出血凍傷前提でvPはシューティングとちいかわブンブン最強だったけど 消耗品はアイテムクラフトとか言うクソシステムがね
買い忘れたときに現地で素材集めて作るためのシステムです!みたいなことを発売前に嘘宣伝してたの忘れてやらないぞ >>929
大体あってる
出血凍傷は未だ強い
あと大剣、大曲、大槌が強化されたので脳筋はそこまで弱くはなくなったかな トリーナの睡蓮は一周で100は超えるような
>>910
開幕HP10パーセント削り 中距離以遠でも一応当てられる 密着していれば1段で2ヒットかつ初段から削りダメージあるので特にソロ時の時間帯火力では黒炎の渦を上回りやすい ○○最強ってボス一瞬で吹き飛ばしても何にも面白くないからな >>931
ほとんど変わってないってマジ?
いい加減ワンパンシューティング辞めろよな…
それかせめて惜別追加しろよ… >>938
生命50まで上げればワンパンなんてなくなるよ 壺は単純に威力高すぎる
大砲並の威力を即使えるのは強すぎる >>938
属性強化の霊薬とか王騎士が弱体化したお陰で生命ちゃんと振ってるキャラならもうスペルでのワンパンはほぼ不可能になったよ
祈祷はまだ危ういけど今はバグでバフ系の技がほとんど魔術や祈祷に掛からなくなってるからなおさら
このバグ修正されたらクラゲと合わせて巨人火はワンパンマン出て来るかも、って程度 モーグもマレカスもエルケモも写し身と祈りの一撃でペッタンペッタンしてごり押した 決闘やってるとバフは元々一種類くらいしかやる隙ないし、
それ以上掛けられるならそれを野放しにさせてる相手側が悪いって感じだし
クイステが鬱陶しいって意外はなんだかんだバランス良くなってきて楽しいわ
大剣や大曲剣がまともどころかwikiじゃ厨武器とかイチャモンつけられるレベルには使いやすくなったのは初期の頃は想像出来なかった
まあこんなオマケのバランス良くても肝心の本番部分はアレだけど
侵入側も最近はもうホスト殺す戦法じゃなくただアローレインで嫌がらせだけして指切りで帰っていくとか増えてきた 500個は投げたけど飽きんな
クソ3の壺の感覚で投げまくってもどんどん白が溶ける マレニアに対してガツガツ行って死を繰り返すホストってなんだ
何回も呼ばれるけどGでマレニアの動き邪魔されるし結局そのままホスト死ぬんだよね
カウンターでやるの基本でしょ マルチのボス戦なんかタゲ取り合ってキャッチボールするだけなのにな マレニアに挿れるとぼくのグレートメイスもSCARLETROTしますか?? マレカスはハエ放つホストいたら諦めて爪に血炎エンチャしてブンブンしてるわ 魔術強い言っても、使える魔術限られてるし、そんな種類無くない? >>952
それな
使える魔術少な過ぎる
対人で使えるのはもっと少ない
祈祷はほんと優遇されてる 使える魔術少ないってどこの狭間の地だよ
多数相手に立ち回るのが苦手なだけだろ 魔力派生武器と月光と月隠の強化
ラダゴンの彫像の効果を技量+60分に上げて彫像1つで最速詠唱出来る様に
魔力の黄金防護の効果をタリスマン同様対人では4%に弱体
この位は最低必要だな 回帰性原理は範囲もっと広げて燃費も良くしないと魔力防護に対抗できない
黄金魔力防護と黄金回復の存在で祈祷>魔術がほぼ確定してる ツボって火炎壺とか?
そんな強かったんかあれ
誰も投げてないし俺も投げようとすら思わなかったけど >>965
脳筋なら獅子火炎壺バフアイテム無しで500〜とか出るぞ 投擲壺は壺とクラフトアイテム必要になるから丁度いいよ
馴染み深い火炎壺ぐらいはもっと気安く使いたかったけど 無限購入出来る爆発石が150程だった
壺投げる為にバックアップやアイテム移動しない理由がないな 言うても火炎壺ならキノコと燻り蝶でだいぶ余りやすいからなぁ
集めてなくても前見たら300とか400持ってたし 火炎壺はキノコが邪魔なんだよね
蝶と壺だけなら愛用してたかも それはそう思う
何にキノコ使ってんだろうな
蕩けたキノコなら分かるが キノコに擦りこまして粘り気出してるっぽいけど邪魔なんですよ…
肉の塊+キノコ+ヘルバで獣肉ステーキ(HP20%回復&スタミナ回復速度上昇)みたいなのを作りたかった 冷気派生フランベルジェ愛用してるから、壷も結構使うなあ
解凍もそうだけど火山壷君作り易いしダメージも中々良いし、壷壷コンボもゴリット減って楽しい 凍結は与ダメUPも美味しいから
解凍するなら出血で良くね?感ある FP使わない遠距離武器としては破格の性能してるよ
壺頭とタリスマン装備して遠投するだけで闇も白もどんどん死んでく
素材さえあれば作り直せるし 勇者の肉塊弱くね?
あれ使うならデメリットあるけど狂熱のが強く感じる >>986
あんま強くないのに葉っぱが必要なのがひでなんだよね
必要素材が肉塊とヘルバだけなら適当に使ってたかも >>988
ああいうバフ系アイテムはボス戦にしか基本使わんから使っても2、3個だなぁ
マルチ待ってる間にマラソンしてたら割と供給追いつくし 褪せ人マイハウスを建てれて
素材農園できたらいいんだけどな というわけでみんなも壺投げよう
クソ3時代に帰る時だ 戦メリの坂本龍一が亡くなったメリ
哀悼の意を表しますメリ >>992
当時侵入先で4人から黒火炎壺と雷壺ポイポイされて嫌な気持ちにならなかったのか 腐った足を舐めてリムグレイブを守ったゴドリックは英雄だろ このスレッドは1000を超えました。
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