【PS/XB】Elden Ring エルデンリング Part989
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フロム・ソフトウェアとバンダイナムコエンターテインメントがおくる完全新作アクションRPG
『ELDEN RlNG(エルデンリング)』
【プラットフォーム】
PlayStation4 / PlayStation5
Xbox One / Xbox XS , PC
【ジャンル】アクションRPG
【発売日】2022年2月25日
【価格】通常版 9,240円 特典版 9,900円
公式サイト
http://www.eldenring.jp/
公式Twitter
http://www.twitter.com/eldenring
・次スレは>>900が立ててください
・無理だったらアンカーを付けて助けを請いましょう
・踏み逃げされたら有志が宣言してから立てましょう
・一部の過度な話題は下記の関連スレへ行きましょう
■前スレ
【PS/XB】Elden Ring エルデンリング Part988
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1680223769/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 以下の特徴とレスするやつはパズルガイジなので反応しないように
・理由を付けて勝手にスレを乱立させて荒らす
・無関係の人間のツイッターアカ無断転載常習犯
・フロムが業界参入する前から古参を自称するエアプ
・V豚
・脳筋・筋バサ・アンバサにトラウマが有るのか貶しまくる
・まじゅちゅまじゅちゅと執拗に最強を振りかざす
・アズールパズル・ウンチバサ・モルゴットなどの激寒誤字ネーミング
【NGname推奨(連鎖あぼーん推奨)】
・パズルガイジ
ワッチョイW xx74-xxxx IP 36.14.88.38
アウアウウー Saxx-xxxx IP 106\.12[8-9]\.\d{1,3}\.\d{1,3}
アウアウウー Saxx-xxxx IP 106\.146\.\d{1,3}\.\d{1,3}
【追加強化版】
本文にて正規表現NGで使えます
https://i.imgur.com/7LGaJ2x.png
【パズル構文】
(?m)\A(?![\s\S]*パズルガイジ)(?=[\s\S]*(まじゅちゅ|パズル|ウンバサ|モルゴット|(スペル|知力|暗月|月光|流星|アデューラ|ハイマ|エンチャ)[\s\S]{20,}(だよ|だ|ない|ろう|から)ね[\s\r\n$]))[\s\S]*\z
【NG避け検出】
(?m)\A(?![\s\S]*パズルガイジ)(?=[\s\S]*(([だよからろう]+[\p{S}\p{P}\p{Z}\s]+)+[よからろうね]|([まじゅち]+[\p{S}\p{P}\p{Z}\s]+)+[じゅち]|(?<!ズー)(([スペパズル]+[\p{S}\p{P}\p{Z}\s]+)+[ペパズル])|(?<!ズー)([ウンチバサモルゴッ]+[\p{S}\p{P}\p{Z}\s]+)+[ンチバサルゴット]|[たはハ八ハすススㇲへヘヘㇸこココ]\s*[゜゚゛゙“”‘’‟❝❞〃"']|[\p{L}]([\p{S}\p{P}\p{Z}\s]{3,}[\p{L}]){2}|^[\p{S}\p{P}\p{Z}\s]*ね[\p{S}\p{P}\p{Z}\s]*$))[\s\S]*\z
【簡易版】
上記強化版を導入すると重くなる人or面倒な人向け
36.14.88.38
106.128.22
106.128.10
106.129(暫定)
106.130.19
106.146.24.13(暫定)
126.157.39.140(暫定)
をNGnameに文字列で登録すればパズルガイジ
をNGnameに文字列で登録すればパズルガイジだけ消える
・猛虎ガイジとそれに触るガイジ
ワッチョイW xx74-xxxx IP27.89.30.64
アウアウウー Saxx-xxxx IP106\.132\.\d{1,3}\.\d{1,3}
アウアウウー Saxx-xxxx IP106\.146\.\d{1,3}\.\d{1,3}
124.144.215.47
・その他ガイジ
ワッチョイW XXf6-XXXX IP 122.26.73.128
ワッチョイW xxb4-XXXX IP125.196.211.193
ワッチョイ xxb9-XXXX IP 126.53.97.244
ワッチョイW xxab-XXXX IP 59.166.143.108
テテンテンテン 以下のNGNameをそれぞれ、正規表現のボックスにチェックを付けて入力すれば週でIDが変わってもあぼーんが有効なので参考までに活用してください
49\.9[6-8]\.\d{1,3}\.\d{1,3}
49\.10[4-6]\.\d{1,3}\.\d{1,3}
106\.12[8-9]\.\d{1,3}\.\d{1,3}
106\.14[6-9]\.\d{1,3}\.\d{1,3}
106\.13[0,3]\.\d{1,3}\.\d{1,3} かつてエルデの王に最も近いと謳われた円卓の騎士ヴァイクの戦槍はよ スレたて乙マレ
ご褒美にマレニアの足を舐める権利をあげるマレ(拒否不可) 腐敗によって壊死してる足とか近づくだけで吐きそうなのに舐めたゴドリックは凄い モーグウインとかの落下稼ぎってどうやって見つけてんだよどんな理屈なんだよ カエル狩りのついでに下のカラス殺そうとして判明しただけだろ ブラボの時も壁に向かってぴょんぴょんしてる幻影いたし壁登りスキップ発見ガチ勢はいる 後、ほとんどの壁を気が狂うほど殴ってる奴居ると思う そんな奴らでもクソ2のツルハシを見つけられなかったと言う 素で豚を特定エリアまで移動させようなんて思いつく人いないと思うんですけど >>7
マレニアさんの足を有料でもいいから舐めたがる貴族も居るんですよ! >>1
立て乙!あのマレニア狂いのアホ領主が…みたいに罵られてるメッセ見るとゾクゾクしますね。しませんか。ごめんなさい そういや発売前プレイ映像で、霊体の囚人と一緒に壁殴って宝箱開けてるシーンあったけどあの地下墓本編にあったっけ DLC出たら火山館イベントの続きあるんかな。
ラーヤちゃん…!! ゴリゴリの黒人のマッチョ作って胴体に勇者、腕と脚は坩堝の樹の装備、頭は小姓の頭巾はガチでかっこいい 腐敗に屈したラダーンとくっさいくっさい足に耐えたゴドリック
黄金の君主は誰なのか明白だね 分かっちゃいたけどサインはあるけどホスト不足って感じか
まあ平日だしな >>21
クラゲバフも乗らないね
フロムのウンチバサイジメひどいよね
やはりまじゅちゅし選んで正解だったね >>26
世界観崩したくなかったのかも知れないけど、かぼちゃの兜とか汚くてガッカリよ ◯◯兵の鎧で色とあとちょっと何か変えた?みたいなので種類あるのなんかヤダ 服装の汚れ方とかよく見たらすげーパターンがあって凝っててビビる 新エリア来るとマーカーが足らない
周回しまくるキャラだと幼生や欠片もマークしてるからギリギリだわ >>30
本当にそれ
カーリアとかもかっこいいの分かるけど、小汚い方がフロムゲーには合う >>30
多分その文句は女キャラで可愛くとかエロくとかを望んでるからかと思う
男で鎧着せるなら新品同然より多少汚れてたり損傷してた方がいいと俺も思う ヴァイクの鎧以上のイケメン装備があるか?
いや、無い 指紋くっきりキモすぎでしょ
軽装にした竜騎士わりとカジュアルで好き エロイキャラで周回したいなら仁王2辺りやればよろし
技量が1番不遇化と思ったけど、結局知力が1番不遇だなこりゃ
死儀礼がデカブツ用としてそこそこ有用になったから、渦巻くつぶての価値激減して魔術自体使わんでよか!ってなっちまったわ
1番カッコいい装備ははぐれ魔術師でしょ、あのボロボロ感がたまらん 小汚いって言うけど3の逃亡兵みんな好きだったじゃん、あれもボロ汚かったじゃん 誰とは言わんが手がつるつるの人みたいな戦ってなさそうな人の鎧系ならピカピカな状態であっても良かったと思うなんかテキストで補完して 同じ鎧なのに着る人が違うだけでかっこよさが変わるホスローシリーズ >>43
ホスローかっこいいわ、後同じ両手ムチスタイルでウイグル獄長コスも完成されてる 頭カーリア
胴親衛騎士
腕騎士or親衛騎士
足ホスロー
これで君もフロムっぽくない聖騎士に マリケス頭の毛消せるようにして欲しいわ
というか全ての毛を調整させてくれ ダークファンタジーで箱入りの生娘みたいに小奇麗な鎧なんてのは、狂信的な自称聖騎士あたりに着せておくのが似合う 可愛い鎧着てるくせにめっちゃ声ゴツいローレッタちゃん >>1乙
鉄シリーズの圧倒的旅人主人公感好きすぎてこれ以外着れない 侵入したら四回連続ボス部屋入った直後のホストに飛ばされたんだが、ぶっ飛ばすぞスクエニ ずっとおっさんかジジイだったしそろそろババアキャラ作るか…
ちょうど良いおばさん声がないんだよな〜 >>52
なんかアプデ以降そういうの増えた気する
特にマレニアが多い >>39
知力が一番の優遇ビルドだね
渦巻くツブテは周回やり込み勢のモノクヤ氏も最強と認める神まじゅちゅ。
動画時間18分が強さを物語ってるし、祈祷のアイデンティティーを奪ってるよね
エル獸が渦巻き5発で撃沈するラストは必見。
https://youtu.be/Y_Ze7FkT1z8 つーかボイスが少なすぎる
あと5種類ずつアプデで追加しろ >>39
死儀礼の槍は闘技場でめちゃくちゃ強いよね
共闘で槍呼びブッパズルすると回避が難しく確実にHPを削り取る凶悪兵器だね
戦技後の隙が小さくなって離脱もスピーディー、
槍なのでそのまま殴っても良し
技魔の優遇っぷりが恐いね ボス前にサイン溜まりおおすぎなんだよなぁ
まぁ道中あっても侵入が嫌なホストさんなんかは道中全部かたずけてから白よんだりするからおなじことかもしれんけど 二刀出血弱体化されたからもう普通に両方神秘派生してボス戦は別武器担いだ方が強いな
弱体化されたって言うけど二刀弱体化もあってボス戦だと屍山血河ブンブン普通に強いな ボス前に出たら即腐敗ブレスを撒いてデュフフと笑うチー牛ムーヴをすればいい >>39
ウンバサが一番の不遇ビルドだよね
触媒弱い、大半の祈祷がまじゅちゅの劣化品、大型キラー性能もまじゅちゅ(渦巻くツブテ)に奪われる、
聖属性はスケルトン復活阻止効果のない産廃、炎無効化モブボス多数
エルデンウンバサは初心者に絶対勧めないと決めたね >>34
女キャラでもちょっと小汚い方がエロくて好き >>1乙
褪せ人用の防具増えないかなぁほとんど防具が追い剥ぎで手に入れるもんだから
敵だと様になってるのに褪せ人が着ると途端にちんちくりんでダサくなるの何とかして 褪せ人さん実は直立したインプと背丈一緒なんだよなあ本当に小さい。まあ、敵のがデカいのは迫力出すためなのと動きを見やすくするためらしいし仕方ないと言えば仕方ない さっき侵入して通路の凹みに入って二人がかりで殴られた
凹みの出口を2人にふさがれたから、乙を覚悟でずっとローリングした
結果、5秒くらいで脱出できたが一度も攻撃喰らわなかった
ダメだろ
二人がかりで絶え間なく殴ってるのにダメージ入らないのは
コロコロ転がってるだけだぞ 指痕の鎧はマントがマフラーみたいになってるのはかっこいいんだが溶けた穴がね >72
実は攻撃してるふりして二人で君をころころと回してたんだよ 血溜で無様にゴロゴロしてる幻影見てニヤニヤする楽しみ リアルでも轢かれそうになったら車に向かってロリすれば避けられるかな 素性の剣士が最適解になるビルドはついに現れなかったでいいのかな? 異世界フロムとかすっげー嫌だなあ・・・
自分で乗らんでいいACFFとか、ぽかぽかアイルー位か・・・ACEシリーズがギリかしら >>79
残念ながらパッチの髪の毛くらい出てこなかったな 知力信仰神秘が全部中途半端に高いからどうにもならない 大型トラックをパリィした後に謎の失踪を遂げた〝あの男〟を、我々は忘れてはならない パリ感が異世界転生しても普通に一般亡者になってそう 回避等軟弱者がすること也
漢は黙って脇差波莉威、チェストにごわす カッコウやゲルミアはもうちょっと短かったらな
長いのもいいけどさ 信仰神秘が高いクソ素性は腐敗ブレス採用すれば誤魔化せるけど
知力で要求値低くて上げる言い訳になるやつがゴミクソ過ぎる 兜の話なら短ければマンダロリアンみたいでかっこよかったかもな 重装盾リジェネバフマンで魔力の盾を使おうとして放浪騎士に結晶頭付けたけど、触媒二種類持つの面倒だから盾脂だけにしたい
99個くらい持てたら良いのに持ち込み制限キツイわ 中くらいの知力で何かできれば良いんだけど、知力系武器使う位にしか使えんからなあ
信仰なら20~30でもバフで振った分以上の活躍するのに・・・防護系位魔術にくれても良かったよね、黄金魔力防護は高知力しか使えないとかなら良かったのに 星灯りって一度つけたら篝火で休むまで永遠でいいよな
効果時間短すぎ
ランタンじゃ暗すぎるから褪せんちゅは自分の身体燃やしながら冒険しろ レンの魔術師塔に居る放置ホスト成敗する方法ある?
魔法でしばく以外の方法で >>58
白活してる人ってボスだけやりたいイメージだからボス前のみ呼んでたけど別に序盤のサインでもいいのか >>98
FP1でもっかい使うまでは永久点灯でいいわ 今更だけど輝石のクリスが知力16最低値なのに普通に強くて笑う クリスはクソ長いイベ報酬なんだから、これくらい強くていいだろw ローガンとかもそうだけど向いてなくても優しく接してくれる師匠多いね >>95
魔術剣士が純魔相手するときには非常に便利
祈祷はあんまり有効なのないけど流星をほぼ無力化出来るのはたまに有り難い DLCまだまだっぽいからカタログでデモンズ始めたが攻略はマジでこういうタイプが1番楽しいわ
ボスはギミック系だからそんなに面白くないけどこの時点でかなり完成されてるのほんま凄い 永遠の暗黒とか二日前に初めて存在に気がついたわ
あんな場所なかなか行かんからな 周回で難易度上がる場合はギミック系多い方が正解だとはおもう
見ろよこの1週目からHPとダメージ高くしすぎた失敗例どもをよぉ! >>100
ボスだけより道中あったほうが面白いでー 侵入もくるし
探索もすきなところいってくれていいんやで ルーモスくらい気軽に明かりを灯させてくれ
どこもかしこも暗すぎるんじゃ モーゴット戦の度思うけどそのシャイニングウエポンと剣の雨と脱糞の祈祷くれよ……メリナのなんか生やしてる樹はどうでもいいけど 対人の黄金防護の魔力カット高すぎるから下げるアプデはよして 魔術使えるキャラ2人とも永遠の暗黒を先頭に記憶してるわ
今育成中の信魔キャラは暗黒と黄金魔力防護を同時搭載する予定 >>115
脱糞するアイテムならあるだろう
FP消費50カスダメのな ダクソ系の戦闘はダクソ3でもうほぼ完成してて広がりないからな
セキロとかデモンズみたいな方向に回帰した方が楽しいと思う ラニの暗月とかレナラの満月ってローリングの無敵時間でも魔防ダウンは掛かるのな
防護対策に最高じゃね!?って思って試したけど、カーリアの返報であっさり消されて泣いちゃった
まあ思えば確かにそりゃそうか
あんなゆっくり飛んでくの返報してくださいって言ってるようなもんだな… 一年ぶりにやったら巨人の火がめっちゃ強くなってて驚いたわ ブラボの手袋とかみたいにビルドに組み込めるくらいの気軽に使える攻撃アイテムもっと欲しかった
祖霊汁も忌み水子も弱すぎる ロードする度に携帯ランタン付けなおすの面倒だよな
ショートカットに登録してるけどこの枠勿体ないわ >>120
防護対策は防護を気にせず攻めることだと思う
>>126
ブラボからランタン使い続けてたら指が勝手に装備するようになった
ショートカット登録欄の下にあるサブショートカット?に入れてる メニュー開かないと選べないショートカットに遠眼鏡とランタン入れているけど、あと四枠くらい拡張して欲しくなる
戦闘中にいつも咄嗟に使う事はないけどなるべく急いで使いたい苔とかぬくもり石を登録しておきたい メニューから使うショートカットが十字キーで使える枠の下にあるの気になる
普通そっちが上やろ フロムスタッフに何でこんな面倒臭い仕様にしてるか聞いてみたい ジェスチャーショトカスロットの欄の↓にまだ二つくらいジェスチャーねじ込めそうなのに入れないのマジで腹立つ △+上下左右じゃないメニュー使用専用ポーチ枠も後4個くらい欲しい エルデンリングクリアしたから過去作やりたいのですがどれがオススメですか? >>90
知力は少々振るだけでも恩恵すごいよね
知12で魔力盾、知14で夜巫女の霧、知15でラダーン剣、知16で遺跡の大剣、見えざる姿、知21で氷の霧
攻略対人両方で便利武器魔法の宝庫だね >>90
逆に信仰はアイテムで代用できるものばかりでガッカリリングだよなぁ
回復はぬくもり石、腐敗治しは腐敗の苔玉、各種カット率は干し肝
特に抗聖の干し肝は祈祷の上位互換だね
腐敗も蟻棘レイピアで十分なのほんと悲しいなぁ >>102
輝石のクリスいいよね
この最強短剣が使えるだけでも知に振る価値があるんだよね
クリスがあれば信仰系武器は出番ないレベルだよね >>117
永遠の暗黒は正門前ガチ勢の愛用者が多いよね
一見知力系に見えない人も暗黒出してきてビックリサプライズが多いね
それだけ怨霊流星郡が厄介な裏付けなんだろうね PS5版エルデンやってからSEKIRO以外の過去作やると〇×逆転のせいでクッソやりにくいんだよな…
今更でいいからなんとかならんかな >>127
防護対策は回帰性原理だね
精神44の豊富なFPでブッパズルするのがオススメ。
相手のバフ詠唱に合わせて睡眠矢を撃ち込んでおくのも超有効だね >>137
アーマードコアシリーズ全作品オススメ。
操作に慣れない内はナインブレイカーで特訓もできるしラストミッションもソウル系が真っ青なほどの難易度でやり歯ごたえ抜群だね >>122
扇の重力石めちゃくちゃ有能だね
詐欺判定で対人で引っかけやすい&怯ませやすい
エスト使用を咎めたり月光波をチェインさせたり色々な使い道があるね
獸石にもダメージレースで勝てるぶっ壊れアイテム 刀両手持ちの時のガードカウンターかっこよすぎひん? 他のゲームだとLスティック押し込みでダッシュで○でしゃがむから良く間違える 消える魔術師貴族って現れる場所に見えてなくても当たり判定あるんだな 返報使うと輝剣がどっか飛んでいって死ぬのがちょっとおもろい ユビムシがまじで無理なんだけど巨人の山嶺でバカデカグモの所に闇霊来て
闇霊がそっちの方に逃げてデカグモ落ちてきてマジで発狂したww
ユビムシより蟻の方が100倍マシに見えるわ アリはキモいって言われるけどクソ2の蜘蛛とか考えたら可愛すぎるくらいなんだよな 蟻って縞模様の奴が壁に張り付いてんのがキモいだけで地上にいるのはなんとも思わんな クソ3から手の形したクリーチャーとか、◯◯指の△△みたいな名前のNPC出してきてるし、
最近のフロムは手フェチかなんかなの? >>154
山嶺のクソデカユビムシ迫力満点で笑ったわ
アレって元はそこら辺で死んでいる超大型巨人の指かな 最大サイズのユビムシってデカすぎて全容がわかりにくいから大サイズが一番見た目苦手だわ
蟻はエインセル河本流の洞窟前に張り付いてるのが一番キモイ デカユビムシ頑張って倒す意味ないのがなぁ
アルテリア×3ぐらいほしい >>162
強い敵にはそれなりの報酬を用意して欲しい
敵に限らず周回もマルチも報酬がしょぼすぎる
プレイできるだけで幸せだろとかいうフロムの傲慢さが垣間見えるわ 指虫はキモいより鬱陶しいという思いのほうが勝つからなんともないが、蟻だけは今だに鳥肌が立つ 蟻は防衛軍にいたからそんなに
いつでもキモいなってのはバジリスク デカユビムシは燃やしてもんどりうってる間にしとめられないとヤバい ヴァイクって鎧着たまま三本指に掴まれたんだよね?
なぜうちらは裸にならなきゃいけなかったんだ? 蟻もバジリスクも気色悪い
けど最強に気色悪いのはミミズ頭とくにデカいやつ
ブラボにはもっとキモいやついるらしいから一生プレイできん クソ2のクモは見た目キモいわ火力もアホみたいに高いわジェルドラの至る所に湧いてくるわ広間で一斉に降ってくるわでエルデンの蟻よりヤバいクモ無理ならディスク割るレベルタカアシとかクラーグとかと違ってあいつらはマジで気持ち悪い ブラッドボーンの終盤の蜘蛛が垂れ下がってるとこなんて無理過ぎてそこだけフレンド呼んで倒してもらったわw
ゲームで蜘蛛は絶対出しちゃダメだろ 久しぶりにライカードのムービー見ていたらライカードの指って指輪指と似ていると思ったわ
ユビムシも同じような指輪をしているし 指輪指の説明でユビムシの祖から切り取られた古い冒涜の遺産って書いてあるしライカード産でしょ なんだかんだ言って無印の卵背負い破裂が一番気持ち悪かったな…
ナメクジ、ユビムシ、蟻、ミミズ頭もまあまあキモいけどあれには勝てんなぁ デモンズリメイクは敵めっちゃ気持ち悪くなってるからオススメ、審判者とか本当にキモい ウルミってどんな仕組みやねん危なすぎだろwと思ってたら実在しててびっくりした
チンコエディアも実在してたのか Twitterでクッソきっしょい出待ちの暴言動画あったわ
マジで出待ちってあんな感じなんだな 筋魔作ってて凍結解除どうしようかと思って壺にしようと思ってたら火山壺にハマってしまった こんなん全部のキャラ壺集めたくなるやん… >>185
握り心地悪かったのかな
それともスケベできると気づいた? >>189
うーわ性格わっる…
こんなんでイキってられるのはある意味すげーな ユビムシのクソども、炎武器で一回殴られる度に悶絶しとけよ
二発目からの攻撃はピンピンしやがって糞が こう言うのはどうしても釣りに見えるから晒すのはやめて欲しい 蟻はVtuber達が毎回悲鳴あげてくれるので助かる
DLCではリアルな巨大G出してくれ 久しぶりに筋魔キャラ起動したら遺跡の大剣強すぎワロタ 顎とか獅子王みたいな簡単に入手出来てクソ強武器か戦技ないかな グレクラをメイン武器にする新キャラ作成してるけど
聖エンチャ祈祷の知力13がマジで余計なんだよな… >>199
筋肉知力はシナジーめちゃくちゃ高いよね
遺跡大剣ラダーン剣ヘルフェンも強くなって大化け
エルデンは純ノウキンが弱すぎて知16必ず振りたいよね >>201
むしろ筋肉50知力16で遺跡ビームブッパズルが最適解なんだよなぁ
グレクラとか聖エンチャしても戦技に乗らないウンチグレートウンチクラブだからね
いっそ信仰ごと捨てよう グレクラには同じ植物性由来の聖脂がしっくりくる
ただし作るのがめんどくさい、DLCで素材無限売りの鈴玉くれ >>200
死かき棒が超オススメ。
序盤から死儀礼の鳥を落下パズルするだけでお手軽入手だね
脳死戦技R1派生してるだけで道中ボス無双だしウンチナーフされないのが不思議なぐらい壊れてるよね エルデンのゴミの ショボンタ ウォーロン600時間やって飽きたならとっととエルデンに戻れ粗大ごみ
syoboonline >>204
暗黒波は魔力エンチャで火力増し増しになるのに黄金の地はエンチャ関係ないの悲しいよね
ウンチバサ冷遇ひどいよね >>204
実際あんま信仰に振らないなら聖脂で十分なんよね
不死特効も聖律共有とかで付けれるし 短剣両手持ちのモーションかっこいいから曲剣サイズくらい刀とかの短剣出してくれ 知力に全く振らないで聖律の剣を使うのに
知力7の生まれでマリカ刻印+レナラ帽子で知力13にするのがジャストフィット感あるけど
欲を言えば要求知力12なら放浪騎士にレナラ帽子被るだけで使えるんだよなぁ >>211
その通り。
聖律共有で全武器がアンデッドキラーに早変わりする仕様だからね
わざわざウンチ聖属性(高信仰)に拘る意味がないんだよなぁ
それよりも知力16でラダーン剣と遺跡剣使えた方が利便性が高いよね >>213
装備付け替え面倒だしいっそ知力16まで上げよう
輝石のクリスもジャスト知16でお得感すごいよね
清々しい知力ゲー 黒人キャラでサイン書いてたら明らかに呼ばれる頻度減って差別を感じたわ
現実の黒人の気持ちをほんの少しでも体感出来た 短パン半裸でひたすらシコ踏んでくるかつての狭間の王にも疑問だね ネフェリくらいなら良いがRGB振り切ったような色だとやばさしか感じないしな 底辺動画投稿者が初見!とか良いながら
完全に場所わかってる動きでセルブスの地下室の上で武器ふって
えっ!えっ!とか言ってるの見てられんかった
こいつ完全に攻略サイト見とるやんけ 覗き込んでくる動きねっとりしてて気持ち悪いなセルブス わざわざ底辺動画実況者の動画を見て文句言ってるやベー奴が居るってマジ? >>225
わりと応援してるからこそ
ちょっとがっかりしたんや、すまんやで… >>226
あれジェスチャーでないのかよーって残念になったわ 応援してる相手に底辺とか言えちゃうのは果たして応援しているといえるのか? 黒人差別とか正気かよ
こちとらシロガネッパリだけど普通に呼ばれるぞ 聖杯瓶の回復量と所持数カンストした後の黄金の種子と聖杯の雫って何か使い道ある?
持て余してるんだが 俺はエルデンリングの為に高校辞めたんだぞ!
学校辞めるくらいミジメにやれ 元ネタモンハンだっけか
ゲームのためにほぼ義務化してる高校辞めちゃうとかミジメよな 言ってもゲーム実況も職業として一般に認知されてるしねぇ
一昔前はゲーム画面録画して流す行為自体がグレー寄りのアウトだったのに 大剣使ったことなかったけど噂の騎士大剣使ってみたら全勝で草 プロゲーマーとか動画配信者が職業として認知されるべきとは思うけど
最低限高校は卒業しろと思う ソウルシリーズで一番キモかったのはデモンズのダニだな
この赤い玉なんだ?と思って攻撃したらもがき蠢くダニ
あれに比べたらユビムシも蟻も耐えられるわ 腐った亡者タンクとして最適すぎる…
出現場所がアレだけど 地底の赤クモ6匹が気持ち悪いというか一番おぞましかった、ワサワサワサワサワサワサワサワサワサワサワサワサワサワサワサってさ 2週目は色んな遺灰使いてぇな
聞けばホヤもかなり強いらしいじゃん 特に意味無くディーネやはぐれ狼召喚するとなんとなく楽しい 霊体で呼べるなら誰が良い?
ラダーン マレニア ラニ 二本指 ラダゴン エルケモ パッチ >>255
アフィリエイトの英雄アフィが良いアフィね >>257
チャリオットは盲点だったわ
俺も呼びたい 自分じゃ一切戦わないで遠くから見てるホストってどんな顔してるのかすごい気になる
ダメージ受けてる時のしろがね人みたいな顔してそう モンハンのキャンパーしかり
ホストが戦う気ない場合は即帰る どら焼きの日じゃないんかと思ったらあんパンの日でもあるのか まあホストも色んな奴居るからな
倒せないボスを他人に倒してもらってゲームやってる意味あるか知らんが
それで満足なんだろ 大矢と矢、大ボルトとボルトは個別に二種類まで選んで付けられないかな
現状のシステムとか無駄に使い勝手悪いだけだし 公式から表彰されたホスト待機させてマレニア倒す壺男が最も正しい遊び方 好きなボスなら正直その手のホストでも気にせず倒す
そうでなければ適当に遊んでから退場する エルデンのバジリスクってゴッドウィンの影響受けてるよな
目がキモいし あいつらのでかい目って偽物で本物の目は口の上じゃなかったっけ 素性マジでいらねーな
1からキャラ作って何度もやるゲームじゃねえだろもう フロムってエアプが調整でもしてるんか?
創星雨とか誰もつかっとらんのにナーフしたり
人気武器の大剣や大曲剣ばかり強化したり レベルは最大まで上げられてそれでも全部をMAXにはできない仁王式にすべき 弓矢弱過ぎない?
あの遅遅な発射速度でダメージ全然出ないんだけど
そのくせ小兵のボウガンやオルディナの弓兵は3連射でヘッショだと即死だというね >>281
現実だと弓の方が強いだろうけど気軽に使える遠距離手段が近接の攻撃力食ってたらゲームにならないから意図的に弱くしてる
と思っていたが近接でもたったFP10前後で威力が高い嵐の刃や落雷をぽんぽん放てる状態だから弓もテコ入れして欲しいかな >>281
遠距離から安全に攻撃できるのに火力まで高かったら強すぎるだろ
ていうか今でも出血と冷気が通る相手なら連続射撃とアローレインが超強いし
火力足りなそうなのってエルけもくらいじゃないか? マレニア第二形態の幻影アタックの避け方ってあったっけ
あれだけ見切ることができたらなんとか勝てそうなんだけどなぁ むきむ筋力で放つゴレ弓は強いぞ、普通に4桁出るし
鎌倉武士縛りやったけど、大体ゴレ弓で為朝ったわ >>285
遠距離から安定するのに火力まで高いまじゅちゅってズルいよね
弓や嵐の刃や落雷は横ステ回避されるのに夜まじゅちゅは克服してるしなぁ
エルデンの近接ビルド死んでるよね
https://youtu.be/a-stxDPbRzw ラージクラブとかいうアホな見た目のくせに有能な武器
大槌上方修正されまくりで本当に使いやすくなった
打撃属性の大剣って感じで振れる 蟻の消滅の仕方がブラボの血舐めみたいな感じだったらたぶん発狂してた >>286
マレニアは第二形態をアズールブッパズルでスキップすれば幻影されずに勝てるよ
https://youtu.be/a-stxDPbRzw >>290
そりゃ何人張だよってレベルのクソデカ弓をギリギリ引くんだし、と言っても大型武器より一寸長い程度の硬直だから普通に遺灰無しボスでも使える
あと多分技量上げて黒弓とか使ってるんだろうけど、火力出したいなら筋力上げて混種弓とか使った方がいい、技量なんて弓使う分には糞の役にも立たん 小姓の3連ボルトの異常な威力結局そのままだったな
なに考えて設定したんだあれ >>275
多分わざとやってんだよ
バランス詰めていくと格ゲーみたいに上手いやつが勝つゲームになる
万人が楽しめるにはある程度ガバい調整のほうがいいんでしょ バリスタを打つ時に動けないのは分かる
クロスボウは装填時なら遅くなって良いけど撃つ時に極端なほど足遅くなるのは流石に遠距離攻撃に枷を付けすぎ 滑車以外のクロスボウとかどうやったら使われるかわからない >>284
気軽に使える遠距離が万ダメージ叩き出すゲームだよ
未だにエルデンパズルはアクションゲーだと錯覚してる人が多いのが謎だよね
https://youtu.be/RY5EipvG21g >>298
滑車は足遅くなる代わりに三連射、単発は普通に動きつつ撃てるとかなら良かった
リロードモーションも滑車が優秀過ぎる >>297
歩き撃ちできて騎乗状態でも使いやすいまじゅちゅが最強な理由だよね
壺弓クロスボウの劣化でまじゅちゅの進化が際立つよね >>295
アリの酸攻撃とかもやたら火力高いし単にそういう敵を置きたかっただけでしょ。 >>295
生命筋力ガン振り安定という過去作セオリーを崩すためのメタパズルだね
特に筋肉の防御上昇はダミーパラに近い仕様だしなぁ、
ノウキン不遇技量優遇ゲーだよね >>294
言う通り技量で運用考えてた
その辺のザコ兵士相手でも矢が10本必要なんだ 弟子に原輝石を託したらハゲにTS転生させられたけど
世紀の発見と新理論を学習出来たので新しい教室を開いて幸せです。
ーカーリアの犬が私を探しているようだけど見つけられませんー エルデンの世界ってどう転んでも文明再興しなさそうだしここに転生はマジで嫌だな >>304
筋力50で混種弓+18の通常矢でローデイル兵さんに200チョイは出るから、強い!とは言えないけどほぼ無消費って考えると悪くない威力だと思う
ゴレ弓だと通常矢で800、貫通射撃で1100位出る、雪原で飽きて放置してたけど鎌倉武士で害獣射るか はいハローキティのおしゃれパーティー サンリオキャラクターずかんDS エルデンリングの世界の兵士とかはキャンプや砦で普通に生活してるんだよな
むしろ自分の世界の言語が通じないからって何故か突然攻撃してくる褪せ人が異常 忌み潰し装備に鎌と逆棘滑車持ってると凄いシナジーを感じる フロムの地獄のような世界観でも静かな場所で身の安全と衣食住とゲームとPCとネット環境があれば一生個室で寿命を全うできる自信がある(ダメ人間) 狭間の地は言うてまだまだダクソ世界に比べたらマシ
あの状態で5000年は経過しているのになんだかんだ言って世界は壊れつつも維持はされているし
なんだったら律を変えるだけで時間を掛けて修復出来る
デモンズとかダクソ3はほぼ終わってるから というか壊れかけなのは狭間の地だけなので
外の世界はホーラルーを磔に出来る程度に修羅の国してるけど ローデイルに笛を吹いてる小姓いないか
言葉通じるだろ デモンズの弓は強かったよ
確かダクソのトライアルとかテストプレーで弓(クロスボウ)で余裕wwwってプレイヤーがフロムにマウントしまくってて
ブチぎれて弱くした経緯がある、弓はあくまでメインじゃなくてサブ武器っていう位置づけになった
デモンズの弓は粘質派生して強武器ポジだったし、デーモン武器の溶岩弓もクソ強かった 毒の刃って最序盤で入手できたら
有能祈祷エンチャになれるポテンシャルあるのに
入手場所が悪すぎて全てを台無しにしてるよね
入手場所知ってる人ならすぐ近くにある毒の霧使うだろうし クロスボウとか弓撃ってるだけで強いのはクソ2だけにしてくれ 弓というか遠距離攻撃は単純にHP削り能力高いと引き撃ちが安定行動になってゲームバランス崩壊するんだよな
ダクソ2とか3もDLCでこのバランス崩れてシューティングソウル化してたし
だから実装するなら単純に弱くするより使うことによる重いデメリット用意するべきだった 壺と調香瓶プレイしようと思い立ったはいいが壺と瓶集めの段階で辛くなってきた
アルテリアの葉も集めないといけないしなぁ… 弓矢使ってて、相手に盾構えられただけで絶望なんだ
遠距離だとちょっと横移動されただけで外れるし 参考までにDLCのために何レベのキャラ用意してるか教えてちょ。過去作からいえば終盤程度の難易度だからレベル100-120当たりが無難かな?2週目データでやるなら150とか?
ミケラDLCなら新ステージへのアクセスはゲーム後半になるかな、だとしたらやっぱ100は無いと厳しすぎるか。 >>331
弟者は岩と無限アズールブッパで全部終わらせてたしな
最初からシューティングリングだったわ 侵入も協力も低体力のもやしでつまらんから200で止めてる 弓矢マンの理想はシモンの弓剣
喪色強化武器で戦技に変形ぐらいなら出せるのではと思わなくもない フリーデの大鎌の戦技は仕掛け武器をいい感じに戦技に落とし込んでたのになんでなくなっちゃたんだろうね 教会の石槌みたいに巨人砕きは背中に槌頭追加してガシャコンってセットさせてくれ ブラボの合体させるタイプの武器って振ったらカタカタなりそうで気になるの俺だけ? >>343
知ってるよ~
モーションも速いし、重量無いし、武器も持てる 指殺しの刃拾うとこの手前にあるサイン溜まりって何のボスと戦うのを想定してんだ
サイン溜まりの登録消させてくれ 初めてマリケス攻略してるんだけど冒涜の爪でパリィできる行動ずっと取ってこない
冒涜の爪を下ボタンにセットしてると撃ってこないとかある? DLCでストーリー変化あるかもしれんので
どこまで進めればいいかわからん
例えばメリナ焼くか焼かないかで変わるかもしれんし >>355
十中八九
メインストーリーの大筋とは関係ない話持ってくるから大丈夫だよ >>356
ブラボの場合は人形に少しセリフ増えたんだ
マリアとゴース倒した後 そもそもソウルシリーズで大筋のストーリーなんか気にしてる奴なんてほとんど居ねえ >>354
距離が遠い時だけの行動とかない?
見てみた動画より明らかに使用頻度少なくて球状に斬撃発生する行動でいつかやられるわ ほとんどの人がストーリーとかよくわからず終えるだろうからな
ラスボスのラダゴンって誰だよてなるはず >>335
開幕エオニアの沼転送で岩石弾入手すればゲームクリア
これがエルデンパズルの実態だよね
岩石弾垂れ流しで最後までヌルゲーだし、アルターでアズールパズル解禁したら消化試合でしかないね
まじゅちゅしは大当たりだね 魔術も祈祷も岩なかったらやばかったわ
怯むわダウン取れるわ威力あるわで最強だろ >>335
隕石杖+岩石弾は序盤のどの戦技よりも火力出るしね
武器はクイステ用の触媒に過ぎず、本質は岩石弾ポイポイシューティングパズルなんだよね >>367
岩石弾3セット当てればライカードすら膝つくからね
ダウン取ってメテオライトブッパズルで簡単に勝てるし初見大蛇狩りなしクリア余裕だったね
まじゅちゅしは神。 >>349
まじで来てるじゃねーかぁ
ダウンロードコミックだがなぁ DLCクリア後の変化はダクソ1はシフのムービー変わったり
ダクソ3だとユリアに台詞が追加されたりちょっとした変化はあるが
ストーリー自体に大幅な変更は入らないからその程度のもんだと思って良い ゲームの方のラーヤはよく見たら微妙だけど漫画の方のラーヤはかわいいな 夜巫女の霧も痩せ人の導きだよね
序盤はHP1500超えモブが居ないので夜巫女パズルで瞬間殺虫余裕なんだよね
ケイリッドのカラスや炎の戦車、黒き眷属
も無強化杖で楽々処理はまじゅちゅし神だよね ノウキンとウンチバサは序盤弱すぎてほんと悲しいよね
技量は猟犬と守人剣槍拾えるし序盤からスター状態なのになぁ
赤獅子ウンチナーフ悲しいなぁ 黄金樹は燃やさず聖樹に到達ぐらいがDLCの準備に良さそう?
ミケラとゴッドウィン繋がりでフィアに台詞あったりするかな 初期は岩石弾の方が強そうだったけど、今やすっかり腕力でぶん投げる岩の方が強スペルの風潮 ラーヤはリエーニエで会った時にちょっと寒いですね、言ってたのも伏線だったのかな? 岩石弾 体幹削り280
グラングの岩 体幹削り140
ウンバサ冷遇ほんと悲しいなぁ 岩石弾は魔法感知型モブにもしっかり当たるのが偉すぎるよね
厄介モブ代表のライオンも楽々ダウン取れるし
使用率No1の理由があるよね >>385
壺投げ虚しいよね
素材やFP消費するのに岩石弾の劣化ばかりで悲しいよ エルデンのDLCはどうせミケラ主軸の前日譚やろ
セキロの主みたいにヒロインをミケラにして性癖ぶっ壊しに来るに100億岩石弾賭けるわ 木になってたポック助けようとラダーンの星呼びで攻撃したら死んじゃった;; >>382
馬乗って岩石弾シューティングで野良赤狼もノーダメ楽勝だからね
ヌルゲーパズルの次元が違うよね 岩石弾は硬直長すぎ、発射体がばらけて場所によっては弾が消えるクソの塊だからなあ・・・
サクサク投げれて挙動も素直なグラングの岩が優秀過ぎる、対人でも足元投げてチェイン狙えるし 忌み潰しの大鉈、重厚派生で筋Aになってるじゃん
見た目好きなのに筋Bなのが残念だなと思ってたけど、これで気にせず使っていけそう >>393
でもラダーンみたいに水かけると女の子になるかもわかんないし >>364
キッズ時代に出会ってしまうとガッツリ染まるかもしれんが
ある程度歳いってて裏事情知ってればまともに考えるだけ無駄と思うだけよな 岩石弾はフィールド戦でも超有能で最高だったね
侵入のブラキオホロビームマンに対してカウンター岩石パズルで撃墜するの楽しかったなぁ 調整って最初はモンハンの重ね着的なものかと思ったんだが装飾のオンオフしかなくてガッカリした
失地騎士シリーズみたいになぜかできないのもあるし 重ね着はいらんわ
それこそmodで好きにしてくれって感じ いい加減フロムは読み方分からん難しい単語作るのやめてくれ
せめて読み仮名ふって・・・ せっかくお針子がいるんだから、ほぼ全ての防具を重軽装に変更できるようにして欲しいな 今回重量に困ることあんまないからよっぽど特殊なビルドでもしないと軽い装備着るメリットないんだよな マリケス勝てん…1年前の俺はどうやってこの化け物に勝ったのか >>412
獸の司祭は開幕台詞喋ってる間にアズールブッパズルすればすぐ半分削れて終わるよ
マリケスは開幕の一撃を回避して渦巻くツブテ数発でおしまい
簡単なまじゅちゅパズルだね >>416
エルデンの近接マンは攻略対人共に悲しみ背負ってるから忘れた方がいいよね 重ね着いらんよ
ああいう無駄に便利過ぎる仕様はフロムゲーに似つかわしくないし
どうしても欲しいなら大人しくモンハンやっとけ >>414
対人戦まであるのに見た目変えられるってだけでもチート扱いになるだろうしそりゃ需要はないか 重ね着とか全身乳首が軽ロリするだけでビビる自信がある フルバフ薬キメ超火力槍二刀軽ロリ山羊も回帰性のポーズで黙ってしまう近接不遇ゲーム >>419
wolongみたいに他人の表示オンオフのオプション付ければいいだけ クイステや羽霊薬に対するメタとして、今こそ平和の歩みを復活させるべきだな ダクソ3だと貪欲者の烙印とかいうマラソンに欠かせない呪いの装備があったからデモンズリメイクみたいな頭装備非表示機能があったらなと思ったけどエルデンリングはそんなのないしな ただの怠慢だからな
記憶スロットのゴミ以下の仕様とか vP捨てて完全なvEゲーになるなら見た目変更の重ね着あってもいいけど
vPの時に見た目で相手の強靭予想できなくなるのはクソゲー化が進むだけだと思うわ
指輪枠1個消費してとかなら逆に戦略性あって面白いかもしんないけど >>427
オプションで他人の見た目解除なんて他ゲーでやってるから言い訳にはならない フロムがちょっとしたオプションも操作性の向上もできない無能開発だと決めつけて不便な方がいいって擁護するのはいい加減失礼だぞ 対人で遅れ取りたくないからマルチで表示オフにしたら今度は奇形だらけとかそれこそいやだわ
>>426
記憶スロットは走ったり視点変更しながら変更できる今の使用でそんなに不便感じないけどなあ
ただスロットリセットがダクソ3より遅いのは不満 >>430
他ゲーでは味方と敵別々にオプション用意されてるけど?
そんな区分けすらできない無能開発だと思うのかフロムは あまり話題にならんがデモンズリメイクには兜の表示オフがある
自視点のみ消えて他視点からは本来の装備が見えるって機能な
これがある時点でフロムの怠慢か、謎のこだわりで実装されないかのどちらかだけなんだわ てかこの重ね着クレクレしてるのってもしかしてパズル君の亜種?わかりやすいな パズルの亜種ってスップもいるんだ?
気に入らないならパズル扱いはガイジだろ >>433
完全な別人だね
むしろ重ね着は否定派かな
フロムゲーは性能の良い装備は見た目のダサさでバランス取る会社だからね
性能が低く外見重視の装備を素敵性能と呼ぶ
アーマードコアの頃からの伝統だね 勘違いした似非フロム信者みたいなスタッフが多いんだろうな
もはやほとんどの装備が見た目悪いって逆張りしすぎて終わってる >>431
やろうと思えば出来るんじゃない?そんなに難しいことするわけじゃないというか過去作でメッセージとか幻影表示で似たようなことしてるので
ただこういう古典的なRPGに近い構成のゲームである以上は
見た目のカッコ良さと実用性が分断されてしまったらそれは世界観とRPの紐付けを壊してしまうと思う やーっとマリケス倒したわ
こいつの派生攻撃全く分からん >>440
むしろこれが本来のフロムのセンスだね
ACシリーズでださい皿やアンテナ頭を毎回出すのと同じ。 >>441
とっくに最初からなんでも霜踏み猟犬セットで武器固有の価値観とかぶっ壊してたし ステータス画面でだけ頭装備非表示にできるという謎機能
何の意味が 俺も重ね着は否定派だな
vPでの問題は勿論だけど
ゲームって制限のある中でやりくりするから面白いってのがある
装備重量やカット率があるこのゲームでは、見た目との両立をしたいならそのやり繰りをする事が楽しさに繋がる
だから要らない 忌み面翁面を付ける程真面目なプレイヤーだけがサインを書く権利がある >>441
フロムゲーは見た目と性能が反比例するのがお約束だから仕方ないね
ACVのテンプレ機体もチンコ足ゴリラやベオ頭ブツオとビジュアルを捨てたものばかりだからね >>447
見た目とは何の関係もないな
効率を求めるなら重ね着あろうとやりくりするのは何も変わらない てか尚更戦灰削除運動しないと駄目だな
やりくりする意義が一切ないぞ フロムゲー歴が浅い人ほど外見のかっこ良くて性能の良い装備を求める傾向がありよね
ACシリーズでフロムのやり方を知ってる古参は重ね着否定派が多いよね 記憶スロットフルに使ってるとあぁ行きすぎちゃったぁん!ってのがよくあって… 戦灰の恩恵にあずかっておきながらたかが見た目でフロムは無能だから実装できないって騒ぐのはアホすぎるんだわ 他人の画面で見た目変わらないなら重ね着の意味なくね?
他人に自分のファッション見せつけられないとか何の意味もなくて草 性能変えずに手軽に気分次第で全装備反映できるんだからあったほうがいいな
ソロなら誰にも影響しないしな >>445
デモンズリメイクのことを言ってるならステータス画面以外でも常時非表示だぞ
エアプかよ >>454
祈祷はスロットフルに詰めないと対応力低いから辛いよね
夜の彗星ひとつで大体何とかなるまじゅちゅし並みのスマートさが欲しいよね ギデオン「ラダーンはケイリッドにいる。行き方?ぐぐれ」
ギデオン「ライカードは知らん。」
ギデオン「血の君主とかいう奴もいるらしいけど居場所は知らん」
ギデオン「ミケラとマレニアはどこかに居る」
褪せ人 は 発狂伝染 を 使った !
ギデオン「……私は識っているぞ……」 フロム信者を名乗るなら戦灰も全部外さなきゃダメか
元の戦技と同じ戦灰を付けて派生はしたかったが外すのが硬派なら仕方が無い >>458
ソロは強靭計算不要だし外見重視どころか裸プレイすら余裕だよ
裸生命9赤羽まじゅちゅしでカンストもサクサク進むからね 自分だけはかっこいい装備してると思ってても周りからはクソダサく見えるってそれ裸の王様やん
というかソロなら装備変えるだけでよくね?
必要性感じないな >>468
不便を感じながらやりたいやつは重ね着使わなければいいし自由に変えたいなら重ね着使えばいいっていう自由度には何の問題もない
縛りプレイの自由と同じ
ソロなら何も憤る理由にならない >>471
そんなあってもなくても変わらんものに労力費やさせるならさっさとDLC出せって話なんだ😅 また反論できなくなったら絵文字発狂パターンかよどのスレにもいるな NPCマーカー(事後)なんてあってもなくても変わらない無駄なアップデートする余裕があるんだから頭装備非表示程度なら問題なくできるし重ね着も十分やれる時間はあったな >>475
重ね着ない方が本来のフロムゲーらしいよ
性能と外見両立できるなら性能重視防具しか出番なくなるからね
性能に比例してダサくなるべきなんだよね >>477
重ね着よりもアーマードコア6のDLC欲しいよね ハベル着てハベル盾持ってわーいしてた頃はなんとも思わなかったが山羊も指紋もクソすぎて重ね着したくなる 戦灰で武器や盾の個性消してしまった以上じゃあ防具持ってなるのは自然な流れ このレスバ、まるで赤獅子城の前で起きたラダーン兵と犬の戦いを見ているようだ
もっとやれ! NPCマーカーはゲームプレイに影響あるでしょ
全員が全員攻略見てNPCイベやってるわけじゃないんだし >>480
重ね着は邪道なんだよなぁ
当時のACVガチ勢はテンプレ中二(チンコ足ゴリラ)のだささを受け入れてたからね >>481
重ね着したらフロムゲーじゃないから仕方ないよね >>483
お前本当にエルデンリングやってるのか?そんなタイプのマーカーじゃないぞ 作者でもないのにくだらない事に熱くなるのはやめよう。ここでどれだけ文句垂れた所でフロムが今更どうにかできるわけがないだろ 歪で醜いその姿こそがお前の写し身なのだ
ということを忘れぬよう 重ね着厨を一撃沈黙させる魔法のじゅもん
『重ね着したらフロムゲーじゃない』 >>465
避難所だかなんだか勘違いしてる引きこもりがいますねえ・・・ >>493
マップ画面で△押して□押すと円卓の選択肢出るよ 1周目技量で刀→技魔で月隠やってたんだけど
DLCのために最初からやり直して脳筋やってるんだけど
レナラまで倒したけどグレソ攻略めちゃくちゃ強いし楽ね
こっから二刀バッタマンになればいいの?前回魔術も半分やってたから信仰にも興味あるんだけど
筋バサとか強い? タッチパッドの右側ジェスチャーとアイテムショートカットにして欲しい 一年以上遊んだらディスクは売ってDLに買い直すとかいうライフハックを知った
実用的な生き方なのかは知らん >>495
エルデン筋肉バサはガッカリリングだね
筋肉と信仰を両方活かせる武器がマリケス剣、シルリア、オルドビスとイマイチラインナップだからね
祈祷の火力も信50程度ではカスダメだし、血派生物理偏重で殴る方がマシじゃないかな? >>495
攻略なら脳筋でバッタやる意味は薄い
筋バサは面白い武器たくさんあるしオススメ
使えるようになるまで時間は掛かるけど・・・ >>488
マークあるだけでその周辺にいることは分かる時点で他人に反映されない重ね着よりはよっぽど影響あるんだよなぁ…
名前の確認はいるが >>495
筋肉マンやるなら知力16振り超オススメ。
遺跡の大剣で筋肉ビーム飛ばしたりラダーンの剣で範囲攻撃できるからね
知に振らないノウキンは色々損してるよ 筋バサは冒涜の聖剣っていう最終兵器あるじゃん
見た目以外は100点だろあれ >>504
冒涜は筋肉バサ向けに見せかけた信仰特化推奨だね
戦技の威力に筋肉が参照されないノウキンウンチ仕様だからね >>495
グレソなら二刀バッタより両手持ちのほうが楽しいと思う
バッタするなら特大武器とか使いたい
筋バサは強いぞー >>504
冒涜より遺跡ビームの方が判定広いし雑魚掃討性能高くて食われてるよね 遺跡の大剣は補正強化で物理火力グレソ超え+魔力攻撃力が付いてくるスーパーウェポンになってしまったね
暗月大剣といい知力系伝説武器は秀作揃い 軽装を重装レベルまで強化出来る調整のかと期待していたのに実際は装飾を取って軽くする(しかも一部)しか出来ないのは本当にガッカリ >>510
回復機能は腰にぶら下げてるだけで発動するし信仰振らずにぶら下げるのが正しい使い方なの悲しいよね >>503,500,506
バッタ弱体化したの?
筋バサなら武器も信仰も何がおすすめ? ちーかわに回復機能あればそれはもう周回に便利だった ずっとフロムゲーで魔女っ子装備したかったけど
いい感じに見栄えが決まる魔女帽がひとつもなかったからやらなかったんだよなぁ 我慢って普通に考えてその武器切り替えたら消えるようにすべきだろ
開発は馬鹿かよ >>481
装備できる種類が限定されてたり固有戦技があったりで寧ろ個性を強調する要素じゃない?現状これ1択って戦技はほぼないわけだし
>>509
あれ見た目変更がメインで重量とか性能の変化はおまけなんだろう 戦技「クリアしたことにしますか?」の導入が待たれる >>512
武器ならオルドビス、シルリア、獣爪大槌、グレクラあたりかな
信仰25~30くらいとして、獣の生命、誓い、黒炎の護りあたりかな
攻撃祈祷は威力ゴミなので無くてヨシ 王騎士取りに行ってたら溶岩刀落ちてびっくり
手に入れたからには使いたくなっちゃうなあ >>512
オススメ武器は特にないかな
マリケス剣、シルリア、オルドビスは聖属性が付いてて使いにくいからね
筋知で冷気派生、もしくは筋神で血派生の方が快適パズルだね 屍山血河以外価値の無い時代戻して欲しい
サイン書いても呼ばれなくなったし個性を求められたらどうすればいいかわからんよ >>518
信仰30位でも蟲糸とかグラングの岩とか古竜の雷撃はそれなりに良い感じのダメージ出ない?
マルチやる時は雷の槍とかも入れとくと、逃げる黒の尻に刺さっていい感じだったりするし
>>519
冷気の霧付き曲剣と二刀するとかっこいいゾ >>515
クラゲの盾のついでに我慢の仕様にも手を入れて欲しい所だね
多分同じような仕様の部分なんだろうし >>521
>>523
イケメン武器枠は今炎撃騎士大剣が埋めてるからなあ…気分転換したくなったら試してみるわ 土竜の鱗剣は戦技の旋回性能上げてくれたらなぁ
せめて180度旋回は決めて欲しい
今は精々120度くらいまでしか振り向けない
リジェネしつつ防御バフ掛けて盾構えて圧力を掛ける筋バサタンクプレイで囲まれた時とか逃げ誘いの時に使える範囲攻撃を溶岩刀にするか悩みどころ
世界喰らいは無駄に技量要求値が重過ぎて困る >>522
俺は特定の装備で呼ばれづらいと感じたことはないな
攻略最強!みたいなテンプレ装備には基本しないし
バケツ頭サーコート顔出しメスキャラガチムチ黒人漢のどれかが呼ばれやすいみたいなのもあんまり感じない >>526
毒自体が微妙だから素直に冷気か神秘派生でいいと思う
毒と聞いたらダクソ2の敵味方ともにエゲツない毒思い出したわ黒渓谷ゆるさん >>494
たすかる ずっと左下にもっていってたわ >>525
当たり前だけど
普通の人がする範疇の我慢とは違うものだと思うよ
>>526
タイマン専用とか腐敗歓喜タリスマン前提なら分からなくもないけど基本は冷気出血神秘のどれかでいいんじゃないかな そもそもサイン選ぶほど絨毯でもないから選択肢がない >>512
バッタ弱体というよりかは特大剣なら(特に防御性能高いグレソなら)強化された両手持ちの方が楽しい
信仰はバフ最低限の脳筋か信仰にもしっかり振るかで大分かわるけど
ユニークで出て無いのなら冒涜聖剣光輪のサイス使者達の長笛あたりかな どうせ一発殴って回避繰り返すだけで両手だろうがバッタだろうが単調には変わりない
脳死で二刀バッタしてれば何も困らない それ単調だから脳死になるんじゃなくて脳死だから単純な戦法にしか馴染めないんじゃないの
大体ボス戦でも一発しか殴れないのは脳死バッタ位では 現状の特大二刀にはそこまで大きなアドは無くなったと思う
直剣とか曲剣とか十文字二刀とかだと違うがな もう道中の攻略は直剣中盾ガーカンしてれば良い気がしてきた
ボス戦どうしようかなって感じ 敵なんて勝手に目から出る火で焼けばなんか倒せてるだろ 初期の大型武器で殴る=ほぼ確定で反撃くらう糞調整のせいで バッタ弱体したのって対人だけだろ?
なんか変わったのか? >>534
選べるんなら騎士コスしてる協力者優先だなぁ 誉れは大事だし
デブは・・・まぁ要らねーか みんな大好き死の刃と火の司教装備
実際、見た目と能力のバランスもいい 死の刃と黒剣撃たないアンバサ多いな
その信仰心は何の為にあるんだよ でもお前ら道中だとFPケチってボス戦だと回復しようとしてボスに殴られるか回復間に合ってないじゃん… 翁面重装に合わせると結構雰囲気あって格好良いな
ちょっと汚くて厳つくて、それでいて主張が少ない >>530
>>532
うーんやっぱり微妙かとなると神秘か血派生になるんかな うわあああああああああアンパンマンじゃなくなっちゃったあああああああああああ >>560
血派生で神秘派生ほどの攻撃力を求めるとLVをかなり振らないといけないから神秘派生で神秘盛るか神秘のソフトキャップ45くらいまで上げて血派生で良い
威力の効率で言うと神秘には負けるけど出血を重視するなら血派生の方が状態異常の数値は高くなる
毒や冷気は一度入ると解除するまで連続で状態異常を与えられないから別の鞭を仕込んで殴るのはホスローにする運用で良い >>551
ボスなんざグッとガッツポーズすればひろがるプラズマで消し飛ぶんだよ、若しくは屈伸しながら糸だけば消し飛ぶんだよ
あんな無駄にジャンプしてえいやっさなんてしなくても良いのだ このゲーム強靭がクソだから対人レベル帯は120なのかね?防具ナーフされない限り流行らんな 150はへたっぴでも温すぎ
120は慣れたら温い
100は慣れてらちょうどいい
サンシャイン池崎とか見ると水長乱舞じゃなくて普通の攻撃の避け方わからんでも150以上でゴリ押しでマレニア倒せるくらいだからなぁ
他のボスも然り じゃあ僕は下手ピッピです(170住人)
まあDLC出たらそれぞれ20ずつ上がるのだろうさ 根を臨む断崖とか初めて見たわ
あんな幻の壁気づくんか 僕たつひとだけど175です
生命50以上、精神24以上、持久30以上、特化ビルドの場合は該当ステ99、複合ビルドの場合は二つのステ50以上を確定で確保しつつ150ともマッチできるから最ッ強コレ
142の卑怯者は切り捨てろ ダクソ3の宝箱の先にある無縁墓地への隠し通路の経験があったから
根を臨む断崖への隠し通路も無意識に初見で発見できたな 生命60精神38神秘80信仰25のドラゴンブレス
生命60精神24持久25筋か技50知か信50の遠近
ラダゴンや大ルーン抜きで成長の伸びの限界求めたら170になったな 150が1番作ってて楽しい、技知信とかでギリギリを攻めるのだ、爛れラダゴン前提でギリッギリを攻めるんだ >>571
見逃しても問題ないからいいけど一応繋がってたんだなーって
棺でワープとは違うね 王都の地下だから一応繋げたんだろうけど使うこと無いよなあのルート 200までは上げたくないけど150のままで170のカモにはなりたくない 爛れラダゴン前提はマジで言ってんの?めっちゃダメージ痛いじゃん 低レベルが人気だとゴリ押しする奴はゲェジ
そこがメインになって喜ぶのはワンパン狙いの闇霊だけ ダクソの時はホスト倒すと数十万ソウル貰えたりしててレベル差の対決も楽しかったけどね 生命50!強靭50以上!竜印タリスマン!さらに黄金樹の恵み!黄金魔力防壁!
これで闇霊がワンパンできないカチカチキャラだー! >>583
ゲームとして遊ぶには割りとこんなもんくらいだと思うのよね >>584
簡単に潰されないレベルの忌み子が生き残ってる説 攻略は司祭ハンマージャンプ2刀でパワーで全て解決
対人はどんだけアプデしようが槍2刀の総合力は全く不動
はよDLC来てくれ。1年前とやる事何も変わらん。 Lv30でリムグレイブで白を呼んだら
終盤装備ガチガチで固めてる人が沢山集まるのに
他のエリアに行くとサインが無くなるの何でよ?
同じ条件なら他のエリアでも呼べるはずでしょ? >>585
いやまあそうだと思うけどカチカチと呼べないかな
ちゃんと生命60確保した上で捧闘盾も使おう
それでこそリジェネが生きるってもんだぜ
あ、カメオもな >>589
放置ホスト多いしレガシーダンジョン無くて坑道と地下墓ばっかだしダルい >>589
Lv20武器+5キャラもしくはLv30武器+7キャラでサイン溜まり後半まで開放して
遠方サイン出してるがほぼリムグレイブでしか呼ばれないわ
レナラ、ライカード、ラダーン、金ゴッフレでたまに呼ばれるくらい
ホスト側も駆け抜けと強化遺灰前提だから需要無いんやろな いまだにスカラベの見極めができない
真っ赤なやつは聖杯ってのはわかるけど 重量制限ギリギリを攻めた筋力60知力38のLv150キャラ楽しいぞ >>594
散々言われているけど遺灰を呼べる場所が固定かつ、マルチだと呼べないのが本当に痛い お前らとマルチなんてしたくないと拒否られてる事を自覚しろ もっと糞雑魚でいいからマルチでも召喚できて、ビルドとして成立するようなものがよかったな
文字通り救済要素でしかない まあ下手な白より強化した遺灰の方がよっぽど強いからな
ラダーン倒せれば後半強化もできるし
地下墓地巡って駆け抜ければある程度先行できるのもでかい 腐敗したバトルハンマーと蟻棘レイピアの組み合わせ決闘でつよくね?開幕腐敗脂ぬりぬりでたまに蟻棘に紐付き腐敗脂でクイステからツンツン
相手が腐敗発症してHPギリギリになったら下指さして糞壺投げてHey!で完全勝利できる そのせいで割合ダメージないとやってられなくなる悪循環 敵の物量が多くて道中は遺灰を呼んで背中を守りつつ進んでいくくらいの難易度でも良かった
ストームヴィル正面突破みたいに走り抜けようと思えば抜けられるレベルでも良いとは思う
流石にいくら数発で死ぬとは言え通常雑魚が群れてくると普通に死ぬから低周回だと賑やかし雑魚ポジションは割と弱めの障害物として機能するぐらいで
敵撃破で回復する要素を最大限活かすにしては敵がまばらだし >>589
てかねー
レベルと武器強化のマッチング制限が別々にはいるから、中盤はばらけちゃってまっちんぐしにくくなるんだよね
たとえばロジェールに+8の武器もらっちゃうともう+4以下の強化の人とはマッチングしなくなる アンバサなら神狩りの剣使うだろ
あとミケラ鎌と翼の鎌 >>603
見かけたら発想は良いのに煽りで台無しだからブロックします(´;ω;`) リムグレイヴって初期レベル〜50
武器レベは初見ホストなら4くらいまでしか上がらないんじゃない、喪色は知らない
喪色と通常武器って別々の換算になってんのかな 喪色1=通常2.5、通常強化5なら裳色2換算
リムグレイブでもシーフラ川、モーン城、ストームヴィルとかをちゃんと探索すれば+6~7まで上がるはず
どこまで探索するかでバラつきがあるからなんとも言えんが レベル30 武器レベ4 喪色1のキャラはストームヴィル付近、モーン付近でよく呼ばれるわ
地下は殆ど呼ばれない
レベル60のキャラは地下の方に呼ばれるわ DLC用にレベル🧐130キャラ作ったけどFP少なすぎて悲しみ レベル44、通常5、藻色2でリエーニエ地方呼ばれまくりだよ
レアルカリア横の洞窟で詰んでる奴多いからね 新キャラ作るのもダルいし140のカンストでのんびりホストやってるわ
最近は赤獅子城とソール砦のマルチが熱い 黄金樹を焼くとさ
明らかに雨や曇の天気が増えるよね? >>616
カンストだとケイリッド南部でも人呼ぼうと思える難易度になるんか
復帰がてらいろいろ確認しながら周回してるけど3周目だと全然だわ 雨のローデイル探索できるのはモーゴット倒した後だけなのか 侵入したら3人に囲まれてたんだけど、お祝いしに来てくれたのかな? >>621
道中の敵を全滅させた後のボス戦前に侵入してきた黒を3人で血祭りに上げたけど
あれも黒側から見たら出待ちに見えるんだろうな >>618
ストームヴィルも舐めてたら死ぬ
一番怖いのは赤樽 グレクラとトロルハンマーをエンチャ駆使して攻略頑張ってみたけど
あんまり強くないかもしれないね… このゲームってモンハンみたいに一度倒した相手と何度も戦えますか?相手の動きを覚えて上達を楽しむ、スピードランみたいな遊び方が好きなんですが、youtubeにそういう動画があがってなかったので… 倒してENEMY AFFILIATEとか表示される前にプロロすればまた戦えるぞ!それか大人しく周回しろ!アフィカスなら腐れ! 信仰80で秘文字は強いんだろう。強いんだろうけどさ。ダブルロンソのほうが使いやすいんじゃ 秘文字の剣はサブ枠なんだ、悔しいだろうが仕方ないんだ
盾持ち相手に出すものでコイツをメインに据えるのは余程自信ある奴か拘りが強い奴 バケツ頭を被り始めてから呼ばれる頻度が高くなった気がする
やっぱり皆バケツが好きなんだな 輝剣の円陣が大曲剣に付けられるの謎すぎる
派生R2の突き攻撃を大曲剣で出せるのシュールで楽しいんだそして強すぎんだ ダクソ3だとDLCで上位指輪盛り沢山だったけどエルデンリングも上位タリスマン出して欲しいな 色々ビルド考えてる時、毎回詠唱速度の存在が出てくるのゴミ過ぎるだろ
もう誰も得しないものになってるんだから削除頼むわ
FPで繋がりのある精神力でなく技量なのも、最速が70要求なのも全部おかしいんだよ 10年に1本レベルで面白いなエルデン
なんなら今までやってきたゲームで二本指に入るかも知れねえ どれだけ気合いを入れようが口は早く動かないんだ、悔しいだろうが(ry
手先口先の器用さは技術が要るんだ
70で最速なのはおかしいの分かる、何だよ70ってほぼ純技じゃねーか 魔法の威力が上がる系のタリスマンも消してくれただの装備枠潰しでしかない 祈祷で杖持って最速詠唱にするの嫌だからラダゴンの肖像だけにしてるわ
対人しないし 信魔やっててもアズール杖は持たないんだよな
最速詠唱考えるくらいなら間合い考えてどうにかするんだわ エルデンリングとダークソウル3
どっちが難しいですか?
比較要素なども教えて頂ければと >>643
エルデンリングは戦い方によって大幅に難易度変わるからなんとも言えない エルデンリングはガバガバだから、クソボスとかに対してもこっちがそれを上回るクソ戦法使えて突破出来る
ダクソ3はこっち程抜け道ないから、あっちの方が難しいと思うわ 初見プレイ時遺灰とか出血とかバフの強さに気づいてない頃はフロムゲーで過去一難しいと思ってたわ ダクソ3は適当に信仰剣と竜断斧持ってりゃゲームクリアだろ 即死チャリがあったバージョンまでなら圧倒的にエルデンのほうが理不尽だった >>638
GOTY4冠、過去最多GOTY、メタスコア96は伊達じゃない >>643
ダクソ3の方がはるかに簡単
ダクソ3は回避が強すぎて適当に回避連打してるだけで敵の攻撃避けられるヌルゲー
エルデンはちゃんとモーション見切る必要ある 流石にエルデンの方が難しいでしょ。3とかボス戦でも惜別かけ放題で慣れたら死ぬことの方が珍しい ホーラの地揺らしは攻撃判定部分確定しないから侵入とかタイマンだと微妙だけど、これ共闘とかホスト側なら咆哮でビクビクしている時に刈り取れるから結構良さそう
引きガン盾マンだと油断させて行動が単調になったところでブッパする戦技を奪命拳にしようと思ってたけど悩ましい エルデンリングは遺灰とか戦灰とか攻略順とか選択肢が多いけど戦闘自体は鬼ディレイとボタン反応AIでこれまでより難しいと思う
ターン制アクションがダクソ3の方がわかりやすいしね 10回ぐらいダクソ3トロコンしてるけど龍狩りの鎧あたりまでのボスよりマルギットのほうが強いからな
さすがに双王子や無名よりは弱いけど、多分英雄グンダレベルの強さがある
つかモブの忌みデブからして英雄グンダレベル 1年経った今でも1人でツリーガード倒せないけど遺灰呼んで戦技ぶっぱで勝てるからエルデンリングは楽しい
マレニアはどう頑張っても勝てないからマレニア専門のNPCを置いて欲しいけど マルギットの隙消しダガーは卑怯すぎる。あと後ろ回避じゃ絶対に避けられない光剣の2連撃 ダクソプレイヤーを分からせる為に作られた弦ちゃん枠だからヘイト稼ぐくらいが丁度いい >>659
最強デコイに戦技ブッパも保険霊薬もあるんだから熟れたら死なない要素しかない 無印が一番簡単だろ
武具がっちり強化したらカチカチになるわ周回してもスタミナダメ増えない。盾が数少ない強い作品だし ダクソはパリィを狙う人はモーションのタイミングとか持続まで調べて練習するけど、今まではその手のことは一切やらずにモーションの起こりを見て感覚で避けられるから慣れたら簡単だった
エルデンリングでは似たような起こりでモーションが派生して、その行動にディレイが掛かっているものと高速攻撃が混じっているからモーションを覚えないとソロ攻略は無理
攻撃が来たと思って脳死回避するとロリ狩りしてくる マルギットのダガーは嵐の壁で打ち落とすのが好き、ついでにパリィも取りやすくなる
そもそも狭間は遺灰前提の難易度になってると思う まあエルデンもクリア者多いカジュアル向けの無双ゲーに片足突っ込んでる難易度の低さだからお互いに比較してもしょうがない 当時強い扱いされてたオーラントとか炎に潜む者とか盗人無し古い勇士をリメイクで見て
こんくらいの奴今ならその辺歩いてるよなってなる狭間の地 >>664
ちょうど昨日やっとマレニア倒せたわ
月隠メインでずっと攻略やってたけど無理だなこりゃって思って夜の彗星で遠距離保って削りつつ花咲かせたらアズールブッパであっけなく倒せたよ ソウルシリーズは高難易度死にゲーを謳いつつアクション苦手でもクリアできるRPG要素があるからウケたんだろうな >>676
本当に難しかったら低知能の外人たちじゃ無理だしな >>665
隙消しダガーは位置取りで出させないようにできるし
光剣ブンブンは後ろロリ2回で普通に避けられる
まだまだ立ち回りが甘いね >>663
クソ3は軽ロリが強すぎるからね
ほとんどのボス初見で倒せたしソウルシリーズで1番簡単なのは間違いない >>676
道中からボスまで謎解きギミックも結構ふんだんに盛り込まれてたからな
ダクソから急に正面ガチンコバトル一辺倒に変質しただけで本来はそんなにアクション寄りでもない マルギットはダクソ3やブラボみたいに張り付いて回避するんじゃなくて距離取って立ち位置調整して隙見て差し込むのが重要だって教えてくれるボスだよね 643です 色々なご意見ありがとうございます。
もう少しダークソウルは検討してみます。 >>681
今謎解きボス出してもギミックボスはつまんないクソクソ言われるだけだろうからな >>682
マルギットは張り付いて殴るのが一番簡単だぞ…
SEKIROでもヒットアンドアウェイしてそう 側面にダッシュ切りしてるだけでどうにかなるボスは多い >>672
デモンズリメイクやったけど大して難しくは無かったなぁ
草マラソンや所持重量とかは面倒だったけど
あぁマンイーターはクソ過ぎた
でも致命が種類豊富なのとフォトモードは好き マルギットは振り上げたまましばらく待ってそのまま攻撃やめる動画が笑ったわ、範囲内にいなかったら攻撃しないプログラムとかボタン反応とか嫌らしさ満載だわ マルギットは近接光の短刀ブンブンが苦手な人結構いるんだろうだから離れたがる
実際は二回転斬りとハンマー叩きつけの好きに殴るのが一番安定して楽だけど >>688
デモンズの難しさや楽しさって当時じゃないと実感できないからな
今は似たようなゲーム量産されすぎて何が難しかったのか、何が楽しかったのかは永久に理解できないだろう >>689
赤狼も剣振り回し攻撃を最後まで出してくれたら隙大きいんだけど少し離れると攻撃やめるからクソ 離れてると大ジャンプハンマー誘えるから、
避けてタコ殴れ >>689
攻撃の当てられる範囲内に敵がいなかったら攻撃中断するのは普通だろ
どこに笑う要素あるのか意味不明 パズルと猛虎が交互に出てくるのはやはりパズルとは猛虎であると言うことなのか🌞↑→ 鳥人形兵の頭がイケメンだから被ってるんだけど全然呼ばれないぜ >>685
そう思う人はSEKIROやってればいいじゃんってことなんだよね
エルデンは久しぶりにRPG要素濃い目だから俺はやっぱ好きだよ 今作のネズミと狼の攻撃モーション自体が無駄にリアルというか予備動作小さいんだよな
赤狼の物理攻撃モーションも変わらないからクソになってる
ヤーナムのネズミを見習え ブラボのネズミは弱すぎて印象に残らないからエルデンのモーションで丁度いい塩梅 ゲールミディールフリーデは戦ってて自力で解決策を模索して次に活かすって感じで楽しかったけどマレニアはあれ自力で回避方見つけるの常人には無理だろって思ってクリアした今でも納得出来てないわ 四足歩行の敵って予備動作が小さくてわかりづらいのが基本だからな
さらに噛みつきとタックルの基本動作2つが攻撃前に後ろに下がるから余計に戦いづらい インプに関してはしゃーないかなって思ってる
悪意の塊だし >>676
と言うかデモンズをプレイした時の感想がフロムもやっと加減を覚えたななので 水鳥近接避けとか周りくるくるのダッシュタイミング総当たりで試すだけだしもうアクションでもないんだよな 一心様と比べるとクソボス感が否めんよな
侵入ミリセント以外にリジェネ無しで戦う場が欲しかったわ
いきなり浮雲の回避方法探ってねは酷くね オルドビスタイプはパリィでハメられるけどシルリアタイプがどうにもならんな 初見水鳥乱舞を見た俺「これは攻撃範囲内で完全に避けるのは難しいな、空中浮遊したら走って逃げよう」
二度目水鳥乱舞をするマレニア「逃げたら高速で追い詰めるだけやで」 アホが擁護してただけでマレニアは普通にクソボスなんだよなぁ
しかもパリィ3回しないと致命できませんって仕様見た時点であっこれ開発のオナニーボスだわって思ったわ シルリアタイプのショルダータックル草
悪質すぎるだろ >>713
剣による攻撃だけど全部パリィできません
だったダクソ3の頃より大分マシな措置だ マレニアは神ボスだね
ガン攻めで有利取れるバランスが見事
乱舞もローリングすらいらずに回避できるしよく考えられたモーション
フロムの人型ボスの最高傑作 >>713
王たちの化身パリィできないのは簡悔の極みだったな モーションが一番きついのは間違いなくモーゴット
マレニアは練習すればノーダメの難易度は低いけどモーゴッドノーダメは火力で押し切るしかない >>718
モーゴットはローリング縛りでもノーダメできるし大したことないよ >>713
パリィ3回は疑似弾きによる体幹ゲージ削りだから許した
でも許せるのは既に仕様を知ってるからであり手探りでプレイしてる最中なら俺は絶対に許さない クイックステップの良さが分からんのだが
ローリングで良くない? >>720
致命火力うんこすぎて疑似になってないな >>715
グンダと兄王子はパリィできたやんけ
マレニアに欲しかったのはマジであれ
>>717
それ以外完璧なボスだったんだけどな王たちの化身 >>724
兄王子パリィできるけど致命入れられないじゃん
マレニアの方がよく出来てる >>720
パリィ3回程度でキレてたらSEKIROやったら発狂しそうだな >>726
態勢崩しボーナス入る定期
つーかマルチでもソロでも兄王子の方がパリィ取った時のメリットでかいんだわ >>729
そいつと会話するだけ無駄だからな、パズルにレス付けるのと同じ >>729
あれこそ一瞬体勢崩れるだけだからパリィする意味ほぼ無いやん
致命+起き攻めで大ダメージ入れられるマレニアの方がパリィの恩恵でかい ボスの攻撃をパリィしている褪せ人すげえわ
俺ら普通の人間がホッキョクグマの一撃を片手で弾いているようなもんだろ
褪せ人のダッシュ大型武器攻撃も平然と弾いているし まあたかがカス威力の豆鉄砲入っただけで膝付く意味は謎だったが… >>721
ロリと同等の無敵時間が短い全体フレームで出せるんだぞ >>738
玄人向け過ぎる
対人でちょっと有利になれるかもしれないけど、攻略で使わなそう >>721
ローリング10f(無敵1~5f)
ステップ7f(無敵1~5f)
極端に言うとこんな感じ シルリア系はパリィ決めたら深めに密着しないと致命スカるのなんでや せめてマレニア乱舞は中盾でも最終まで鍛え終わってれば受けきれるって言うのなら擁護してた。それならセキロの弾きと同じく、まずは見て学べるじゃんか
毎回斬り殺されて死にながら回避方法模索しろと?そんなの萎え落ちが先に来るわ 低レベルは白も侵入もアイテム移動のガチガチ装備で笑うわ
ホストも敵も弱い環境で俺ツエーしたいやつがあつまるのか すごいメタな考察するとマレニアって多分開発中止になったセキロDLCからの流用品だと思う
だから弾き前提のモーションなんだと思うわあれ
たぶんセキロの巴が出す技だったんじゃないのかねぇ >>739
ローリングじゃ当たるのも避けられる
説明しづらいけど今の当たらないんだってなるよ 水鳥乱舞の真空波部分覗いたら緩めの8連撃だもんな
弦一郎が7連撃だから巴が8とこじつけも可能 JKローリングって聞くと女子高生がローリングして回避してる様を想像するよね 結局ブラボが最高品質だったってこと
未だに結晶ほってるヤツいるんだぜ? sekiroってDLC開発中止になったのか。知らなかった マリケスのパリィも雷返しをノーヒントでやれって言われてるのと変わらないしな
マリケスもパリィで余裕と言われてるのがわからん せめて体力何割で使うとか来るタイミングが決まってりゃな ローリングがダッシュしながらだとすぐに出しにくいからな
その代わりダッシュジャンプで避けるけど 正直致命攻撃みんなが言うほどダメージ低いとは思わなかったわ
パリィ○回で致命可能とかのボスならともかく今回ダウンもあるし文句言いすぎじゃね ていうかボスの体力に対して致命火力が弱すぎるんだよな
対人スケーリングするくらいなら割合ダメでよかったわ セキロのシステムだと簡単過ぎたからプレイヤーだけモッサリ戦闘にしたんじゃない
ただ、戦技はそのままだから戦技ゲーの歪なバランスになったけど 拝み連拳と仙峯寺キックは輸入して欲しかった
セスタス我慢マンとか見てて嫌になってくる >>748
200万本しか売れてない駄作
一部の信者が持ち上げてるだけの典型的な信者ゲー >>753
致命ダメはこれで十分だよな
パリィも最大で3回までだし
エルデン程度に文句言ってる人がSEKIROプレイしたら発狂するで、あっちはボス倒すまでに何十回パリィしなきゃいけないのか 何もわからず盗賊から始めてレドゥビア持って
神秘技量強いでやってたけど、対人向けでない気がして
色々武器模索中なんだが神秘と技量両方45〜50程度で
対人いける武器考えるならモーゴットの呪剣とか? パリィと言えばダクソ3だと海外マッチでも対人以外のパリィは普通に取れたけどエルデの海外部屋ってパリィタイミングあってるとなぜかノーダメ判定になるけどスカるよな マレニアは後出し徹底してたら乱舞見えた瞬間ダッシュで距離取ればロリ一発で抜けられる。多分そういうボスでしょ >>758
対人や侵入してて思うわ、セスタス我慢とかゴリ押し系勘弁して欲しい
後、ブレスや滅びの流星やら広範囲ブッパでゴリ押しとかも勘弁 >>762
対人考えるなら最終的には十文字薙刀二刀流になりそう >>750
マリケスは相討ちパリィで溶けてるのをよく見る 未だにマレニア文句言ってるのは流石に開発の意図を汲み取る能力なさすぎるというか・・ >>769
察してはクソ女ムーヴだってそれ一番言われてるから 最初期は霜踏みだ猟犬だ蠅だちいかわだ出血大罪だガン盾だで滅茶苦茶だったけどこれら全てにナーフが入ったしダクソのが難しいんじゃないの?
ダクソエアプだけど 水鳥乱舞避けるヒントぐらいは絃ちゃんの雷返しみたいに落ちてても良かったなとは思う
あれシリーズ経験者でも異質な攻撃すぎてノーヒントで避けられる気がしねぇ 確かに弦ちゃんの師匠ポジてもある巴の流用と言われるとしっくりはくるんだよなマレニア
とは言えやっぱ開発のニチャりが強過ぎて生理的に受け付けないわ マレニアとモーグウィンは、レベル120位牌無し、強行動無しで未だに倒せてないわ、最近はやってないけど 確かフロム的にはマレニアも人気キャラになると思ってたんだっけ?
ガチのサイコパスっぽくて怖いわ マレニアというかデミゴッドは全員キャラ造形しっかりしてていいやろがい まぁそもそも腐敗に抗う意志()なんてしょうもない理由付けでリゲインしてるならもう素振りどころか常にリジェネかかっててもおかしくないよねって思う程度には適当な設定だよな 脳筋疑惑があったり限界オタクがいたり心が弱かったりするマリア様には及ばんな マリアが受けたからか似たような女ボス出し続けてるけど滑り気味 >>771
ダクソはロリチク以外無いけど敵はそんな強くない
エルデは武器戦技なんでもありなら遺灰なしでもダクソより簡単でロリチクするなら圧倒的にエルデがキツいな ・お馴染み水鳥乱舞
・素振りで回復
・盾受けしても回復
・第二形態以降で全回復
・エオニアの露骨な回避狩り
・出し得分身攻撃
まぁお気に入りボスだよな マリアはまぁやってしまった事や医療協会にされた事諸々の境遇考えたら病んで自殺もしゃーないとは思う マリアも見た目だけだろ
女ボスは戦闘だけじゃなく設定もカッコ良くすればいいのに まぁ何にせよリゲイン使うボスの前例ができた以上は今後もそういうボスが出る可能性は高いからな
DLCや今後のフロムゲーで泣きたくないなら文句垂れてないでPS磨いて適応した方がいいぞ こんなゲームにプレイスキルもくそもないよ
お前はこのゲームから一体何を「学んだ」んだい? 時計塔のマリアは人形ちゃんと言う愚か者の偶像とのセットだから マレニアとかいうしょうもないやつが人気出るわけないやろ
ジェネラルルァッッッッダーーーーンに比べて誉もないし
なんなら勝てそうもないから土下座して腐敗爆発を防いだゴドリックの方がポイント高い 素振りで回復は何度見ても笑う
マジで過去一運営に愛されたキャラやなw 知れば知るほど評価の上がるラダーンとそれにともなって評価の下がるマレカス このスタッフ不敗と腐敗をかけて「やべえ、滅茶苦茶上手いこと考えたわ」ニチャアとか一人で笑ってそう ソロでやってて乱舞=>分身=>華と連続で繰り出してきたのを全部捌けるととても嬉しい エルデの流星よっわw浴びせても敵が涼しい顔して歩いてるんだが >>793
ミケラが何かヤバそうだから、相対的にDLC後はマレニアの評価上がりそうw エルデの流星は侵入者煽るために使うもんだろ
マジでうざそうにしてるのが笑える 今作は歴代でもトップクラスに侵入者を複数側が虐める為としか思えない魔術祈祷が多いわな その代わり侵入が使うと強すぎる戦法多いからトントンじゃね? 侵入された側って、闇霊逃げ出したら基本ずっと待ってるのが正解よね?
この前相当な時間をお互い待機で過ごして、しびれ切らしたのか闇が突っ込んできてくれたんだけど、内容だけ見たらファンメきてもおかしくないから申し訳なくなってしまい 流星は最後の爆発ぐらいそこそこ威力あってもよかったのになぁ 侵入されたらボス部屋行くか弓矢でモブ減らして突っ込むのが正解
何度も死ねるゲームでガン待ちするホストとか即指切りするわ >>806
死にたくなければ待った方が良いけどそれが楽しいかって話じゃない闇霊側は何だかんだ3人で固まって突っ込まれたら基本何も出来ないよ 今2周目なのですが8周目には3人でも歯ごたえ出てきますか? >>806
ホストがお前なら好きにすればええ
突っ込むのも待つのも霧ダッシュも自由 >>767
十文字か筋力上げたくないけど試してみるかなあ まあ対人向け高火力装備の闇霊にいつ狙われるかわからないままモブ倒して攻略するのは馬鹿らしいよな 国内ですらリフト文鎮やるアホ侵入見るんだけど何考えてんだろうな
当然ブロックに突っ込むんだけど 進行不能にさせるのは不具合利用と言ってもいいからばっちぇブロックすべき
だが重大な欠陥を放置しておかないってのは会社の仕事だから、半分はフロムが悪い >>798
白痴卿の槌戦技で相手の耐性を下げると少し無視できなくなる この要望が通ればやっとタイマンで相殺狙いで放てるわ、今漁夫でしか当てれないもん
相殺狙いだと怯んで終わるしw
強化はしょうがないよな マレニア戦技って確か一段目パリィ出来るよな
1度それで流行りが終わったけど今は逆にパリィできる人いないかも お互い出待ちするかされるかなんで、好きにしろよってことね
長時間お互い待ちで楽しいか否かで言うと楽しくないけど、侵入にやられるよりボイチャで雑談してた方がマシ、みたいな…
ネガティブペナルティみたいなのつけてくれればこっちから出向くんだけど、この申し訳ないムーブにペナルティがないんすよね 今はパリィされるより大剣で叩かれて落ちるだけだから放つ隙も余裕もないよ
見つかってない時だけしか当てれん 義手刀強化を願うならマレニアの大ルーンも強化要望送らないと俺が納得しない
腐敗に抗う意志を見せろ 大ルーン強化されてもそもそもマレニア倒した後何にするんだっていう >>830
マレニアの大ルーンの力でデミゴッド最低の武人ラダーンを倒してこそ真のマレニアコスだろう マレニア大ルーンは取り逃がしアイテム回収する時に付けてたけどゴミすぎてすぐ変えたな。リゲインがあの程度なのはまだ分かるけどあの性能で回復量が下がるのはゴミすぎる そもそもブラボですらリゲインとか被ダメのオマケだったのに
エルデンでわざわざデメリット入れてんのがわけわかめなんですわ
他のルーン優秀すぎてデメリットなくても誰も使わねぇよあんなん 最初こそリゲインじゃんひゃっほーいとなったけどやっぱあれはブラボのものだわ 何回やってもリムグレイブは楽しいな
ケイリッドも楽しい
上手く説明は出来ないんだけど >>838
リムケイリリエーまでは選択肢が多いからじゃね?
ローデイル火山館あたりからはもうボス倒す以外なくなっちゃう 盗賊で作り直したらパリィたのすぃぃ
でも苦戦してパリィやめて直剣両手持ちしたら一回で勝てる悲しみ >>839
リエーニエはあんま楽しくないんだよな
学院は好きだけど >>791
神ボスだから1番人気だよ
マルチでもサイン多いし >>789
ローリング縛りでマレニアノーダメできるぐらいPS磨けば楽しいぞ エル獣に黒煙の渦が良いって聞くけど開幕しか当てられないんすけど タメるんだよな? 当てられる時間ねえだろ >>772
ノーヒントで避けられないのはそのプレイヤーの知能の問題 >>769
身も蓋もないこというけど文句言ってる人は頭悪いんだろうね ガーゴイルと死(儀礼)の鳥と樹齢には文句言っていくぞ ラダーン兜の軽装まだできないのな
兜から直接生えてるんだから無しもできるはずだしDLCできてくれよ 死儀礼の鳥の範囲攻撃の威力はマジで設定ミスだろアレ ガーゴイル自体はそんなにだけど2体同時とゲロダメージは許してない >>847
あるからお勧めされてるんだよ
ちなみにアンバサなら黒炎ポイポイでも構わんぞ
黒炎の渦はビルド問わず誰でも使えるってのがお勧め理由の半分くらいを占めてるからな 鈍重なエル獣の攻撃タイミングすら見つけられなくてどうするの ガイジ達の襲来の後、彼らは悟った
スレオンを護り続けたいのなら
自らが、ガイジになる他ないのだと >>853
英雄とか名前付いてるのにピンチで二体同時毒ゲロで初見めっちゃ笑ったわ エル獣近づくと逃げてばっかやん 本当つまんねえわこいつ >>860
ティシー召喚してるが居ない方がいいの? マルチでカンスト何周もしてるけど黒炎でも出血でもバグ以外ならなんでも好きにしてくれって感じるわ
黒炎とか出血とか強すぎてタブーみたいな風潮あるけど割とどうでもいい >>858
逃げると追ってくるからね、突っ立ってればその内向こうから来るよ ぶっちゃけ出血凍傷ないと周回ボスクソだるいわ
その為に裏に腐敗武器刺してるまである 闇霊も俺がやってた頃と比べてえらい数が減ったな?
同じ奴ばっか侵入してくるわ
フロムにも出待ちにもイジメ抜かれて絶滅危惧種になってら マレニアはリゲインだけ糞
ワンミスでほぼ全快された時はブチギレそうになる >>861
そいつ猛虎ガイジだから触らなくていいよ >>867
わかる
回復量もアホみたいに多いの腹立つわ
そのくせ大ルーンは産廃性能だしよ >>847
黒炎の渦はマルチ専用だね
ソロだと最大HPの関係上イマイチ削れない(割合ダメの宿命)
モーションとリーチが弱く当てづらい
実は大して有効でもないんだよね
結局開幕アズール渦巻くツブテパズルが一番のエル獸特効なんだよね >>853
まじゅちゅしなら月隠光波ブッパズルで毒エリアを避けながら撃ち込めるの最高に快適だよね
まじゅちゅし以外でガーゴイルズはやる気起きないよね >>854
黒炎チマチマ投げは途方もない時間かかって苦行だよね
まさに苦行僧侶向けビルド、ウン(チ)バサ。 >>798
信仰50で得られるものがガッカリ尿光線とか悲しいよね
知力は60で最強まじゅちゅ二種解禁の特大ご褒美なのになぁ
高信仰って意味ないよなぁウンバサ悲しいなぁ >>804
回帰性ポーズで丸裸にして流星流星流星流星流星月隠、
まじゅちゅしの侵入者への殺意半端ないよね >>776
ウンバサでやるモーグマルチが一番きついね
雷撃はカスダメ、岩投げも数百ダメ、冒涜戦技も一発500
シリーズ通しても露骨な信仰メタパズルがひどいよね >>675
超理想最適大正解まじゅちゅパズルを決めたんだね
君は賢いよ
マレニア戦の死因の9割は密着距離の乱舞パズルと屁だからね
夜彗星、アズールより最適なマレニアパズルはないよね >>641
祈祷は我慢と最速詠唱を両立するのきつすぎるしsl200前提なのかな?
技量40信仰80とかステカツカツウンチで人気出ないのも仕方ないよね >>630
秘文字はガッカリリングだよね
直剣カテゴリーゆえの二刀流固定、我慢クイステが使えず殴り合いに不向き、聖肝食べて聖大幅カット。
秘文字のために信仰80は釣り合わないと言わざる得ないよね >>634
秘文字はウンバサ武器の中では使えるんだろうけど全体で見たらイマイチリングの部類だよね >>633
何気にツブテも大曲剣に付けれるよ
特大系を除いた結果大曲剣がまじゅちゅ戦技の最高火力になるという
大曲はまじゅちゅしのための武器だったんだね >>865
まじゅちゅブッパズルで周回ボスも楽々瞬殺だね
割合頼みでチマチマ削るのが虚しくなってくるよね
https://youtu.be/7oZg9N4BgpU 幻影突進の回復量やたら多いの排泄物
1~3段目は見てから回避(三段目はディレイあるので特に注意)
4~6段目は回避連打で避けてるが5段目が避けられない時があるのなんなん 噂の守人の剣槍これ木で出来てんのかよ
黄金樹すげえな グレートなクラブも木で出来ていて信仰により強くなる上にエンチャントも使える偉大な武器だぞ >>885
ライカードは純魔が一番楽だよね
岩石弾×3でダウンさせてメテオライト、この繰り返しで楽勝だからなぁ
大蛇狩りに頼るまでもなくまじゅちゅは全部解決してくれるの最高に頼もしいよね
https://youtu.be/yIfXVaJ1ZZ4 >>884
ウンチグレートウンチクラブはウンチバサに相応しいよね
聖エンチャしても黄金の地に火力乗らないの悲しいよね
筋肉特化S補正なら居場所あったのになぁ悲しいなぁ 結局バカフロムは出町の規制しなかったな
出町おしおきするモブを召喚するアイテム黒に持たせりゃいいだけなのに
白でもツリガ前に召喚されたらうんざりするわ >>889
それ侵入者がアイテム悪用するだけじゃねえの 定期的にマレニアリゲインの話題打ち込まれるけどアフィカスか? 地味にフロムゲーで多用されるワード一位
見(まみ)える マレニアは夜の彗星引き撃ちパズルでリゲインされないしノーダメ余裕だからね
第二形態にはアズールパズル
教科書に載せれるぐらいのスマートな解だよね
https://youtu.be/a-stxDPbRzw 闇霊が来てから20分以上ボス部屋行かずにその闇霊が生き残ってたら、闇霊の勝ちでええやろ >>890
基本ザコインプ3体召喚するだけのアイテムだけどホストのエリアでの黒総撃破数カウントして
その数に応じて雑魚の攻撃力とHPに超絶バフかかるようにすりゃ平気だと思うわ
周回してても同じエリアで異常なほど黒狩ってる奴とかいないし ホーラルーとマリカのセックス
ラダゴンとマリカのセックス
ラダゴンとレナラのセックス
どれがいちばん見たい? >>893
君は引き撃ちどころかカレーライスおじさんにAC6スレでボッコボコに論破されて
人生ガン逃げパズルゲーだけどね ライカード前の洞窟で白呼んでたら闇霊来るけど無駄だよね?
霧抜けたら元の世界に帰るが可哀想 侵入から20分経って闇が生きてたらホスト側の聖杯瓶強制半減とかでもいいな
ホスト側への嫌がらせ、攻略の阻害という意義が生きるし侵入する意味が出てくる >>898
マレニアは第二形態をアズールブッパズルでスキップすれば分身幻影も来ないからね
エルデンリングは知恵の輪であり知力ゲーだよね >>908
でもお前の人生はカレーライスおじさんに負けたガン逃げ人生だよね 実はエルデンリングの4つの輪は知恵の輪パズルが元ネタ
はずるキャストサイクロンという4つの輪を組み合わせた有名パズルだね
勝利のピースを揃える(アズール)パズルゲームとして設計されてる論拠なんだよね
http://imgur.com/9Ifzwqg.png
http://imgur.com/XY6Jdqj.png アーマードコアと並行して新作開発中らしいけどどんなゲームなんだろう
ワクワクするわ
やっぱオープンワールドなのかな >>910
AC6はグレネードマシンガン型Howitzerとか膝撃ち筒型Howitzer欲しいよね エルデンパズル約束された勝利の4つの輪
1、彗星アズール
2、ルーサットの輝石杖
3、青色の秘雫
4、クラゲの盾
これに知力80が合わさるとパズル完成でゲームクリアだね >>882
時計回りしてるなら5段目は右にローリングしたら確定でスカるよ >>916
獸の司祭は開幕台詞喋ってる間にアズールブッパズルすれば半分削れてすぐ終わるよ
マリケスは開幕の一撃を回避して渦巻くツブテ数発でおしまい
簡単なまじゅちゅパズルだね >>909乙
間隔が短い4~6段目は幻影の内側へ入っちゃうのが一番楽だわ
マレニアは見えにくくなるがなんとかなるだろ 特定の遺灰の出現場所が変な置物なの意味あるんすかね…
フィールドボスとかで召喚するとどこにいるかわからん 幻影攻撃は1段目のやつが消えずに待ち構えてて、そいつが5段目に来てる
だからひたすら時計回りに動いて1段目のやつから距離をとっていれば5段目は棒立ちでも当たらない >>861
エル獣は遺灰召喚とかマルチで協力呼ぶと逃げるムーブが多くなる
ソロで戦えば全く逃げないし正面で殴り合える良ボス >>923
5段目ってそっちのことか
距離取ってるから存在自体忘れてたわ >>911
まあでも、パズルガイジはカレーライスお好み焼きラーメンおじさんにボコボコにされてAC6スレからガン逃げ人生だよね >>914
広辞苑とvtuberをソースにしちゃうキモオタガイジの人生が最早パズルだよね パズルガイジがレスしなくなると猛虎ガイジが活性化する……この真実とはつまり🌻 そもそもグレネードマシンガンとか言ってるけどCEマシとして既出なんだよね
明らかにAC3からの定義の誤謬を頑なに擁護するパズルガイジはしかしカレーライスおじさんの恐ろしさのあまりAC6スレから逃げ出したんだよね マリケスは油壺王騎士R2でゴリっと削れて見てて楽しい ワイのマレニアコス
てか聖樹コスかもしれないw
色んなデータ持ってるけど結局これがクソ楽しいんよね、めちゃくちゃ調整したし
DLCで技量補正の腐敗祈祷待ってる
https://i.imgur.com/28qlpTx.jpg 火の巨人とエルデのけ者以外は基本楽しく感じる
爛れた樹霊とか攻撃避けやすくて好き やっぱlv200はないと複合はコバエ並の耐久になるよな >>940
戦技はタイマンじゃなかなかね
それ修正してほしい、強靭ないと無意味w
結局普通に殴って勝ってるw >>941
上昇値みるとそこまでないから持久力のほうに振ったんだよね、対人ではほとんどの相手の持久力の上を取ってると思うからそこ狙うよね
50レベル上げるなら信仰に振るね
今のところ生命力はこれ以上必要性を感じない パズカス一年経っても粘着し続けるとかやべーやつだなと思ったけどACスレ民からAC4発売の頃からアンチしてたって聞いて17年もやってんのかよこいつ…… >>944
まあ確かに
贅沢すぎる振り方だからね一応
技量は75でタリスマンで補正してたりでもこのギリギリの調整感じが1番フロムゲーやってる感じして楽しい 白面猛禽着て死かき棒って何のためにその格好してんだ 筋力50知力52筋魔おもろ過ぎ問題 冷気グレソに暗黒派つええし 冷気炎どろんちゅ二刀流も強いしハイマの魔法ぶっぱなせるの派手で堪んねぇぜ >>901
翼の鎌の戦技ぶっぱ奴に全滅させられた事あってあそこトラウマだわ >>919
え、まじ?
まだ2回しか戦ってないから見切れてないだけか… >>950
猛禽胴のテキストは我こそは死の鳥なりだから死かき棒キャラのロールプレイに一致してる
白面は正装だからしょうがない もしかしてマレニアとかエルケモみたいな水場のボスって炎耐性上がってる? >>957
あ゛ァ゛っっっつ゛い゛マ゛レ゛ェ゛え゛え゛え゛え゛え゛え゛え゛ッッッッッ!!!!!!!!とか言いながら水溜りの上でゴロゴロしてんのか >>901
あそこホストが霧抜けてもホストが蛇とすぐ交戦状態にならないから意外と面倒くせえんだよなぁ >>962
もしやあれか
侵入者からは霧で見えないけどホストは見え見えの状態で攻撃できるやつか 雨降ってるとかならともかくせいぜい足首くらいしか水に浸かってないのに炎防げるってすげぇよな >>951
筋50知50はヘルフェンの尖閣島オススメ。
魔力蠍、霊薬、ロイド剣だけでも表示火力1200超えの大剣が完成するからね
まじゅちゅの地を乗せれば更に倍率ドン。
大剣強化の波に乗った旬の武器だね >>947
4どころかアーマードコア初代をリアルタイムでプレイしたし2ch時代から居たね
圧巻のフロムゲーファン歴25年、誇れるよね 高揚の香りについに手を出してしまった
なんだよこれ…やめられねえよもっとくれよぉ
DLCでアルテリアの葉リポップする場所追加よろ >>966
17年以上掲示板に張り付いてレスバ勝てずに逃げてここに引きこもってるんすか >>968
引きこもるというよりAC新作までの繋ぎだね
AC6の実機映像来たらACスレにも戻る予定だよ
AC妄想は既に語り尽くしてしまったからね
Howitzer縛り超楽しみ パズルおじいちゃんクロスワードでも解いて暇つぶしてくれ 神秘マンで忍者プレイしようと思ったけど気づいたら盾を持って持久も上げていた…純神で短剣のみはきつすぎたぜ >>967
高揚の調合瓶はワンパン侵入対策の定番だからね
今作の惜別枠だし、祈祷の回復を唱えるよりずっと生存性が増すんだよね
黄金樹に誓ってを上書きするけど気にせず多用していこう スイレンって廃屋よこのクラゲからホントに落ちるんか?? >>973
レアドロップか?ってくらいボロボロ落とすぞ? 筋力や技量のみ要求してくるスペル(物理技)出ねえかな
それが戦技とも言えるんだけど ク
ッ
リ
ド
モルゴットフレイ
| ド
グ ウィン アルテリアの葉マラソンマルチ募集かけながらだと効率落ちるなあ >>977
技量は剣槍で落雷起こしながら太陽の光の槍を投げるウンバサ戦士だよね
炎と聖を操るウンチバサではなく真のウンバサが技量。 >>975
まじで?スカラベ着けて210の発見力で5周したけど一体も落とさねぇ
生まれかわってくるか ひょっとしてあのクラゲが妹眠らせ続けてるって設定なのかな? 10周以上やってるけど初めてゴドリック騎士の盾ドロップした
狙ってなかったけど >>981
君はAC6スレから逃げ出したただのウンチ負け犬だけどね >>985
アーマードコア25年語ってきたからね
妄想ネタが切れるのは仕方ないよね
生まれ変わったHowitzerの実機プレイ映像見たいよね >>987
アーマードコア25年語ってきてもカレーライスおじさんに敗北したんだよね
カレーライスおじさんはhowitzer、grenade、ATGMの実運用経験がありそうな雰囲気を醸し出すいぶし銀
対してパズルガイジは広辞苑やpixiv辞典といったネット知識でしか語れないゴミカス子供部屋おじさんってことが露呈しちゃったからね wiki見てたら土下座のジェスチャーも取ってなかったわ
あんなんわかるか プレイヤーに土下座させて取らせるってのが開発者の性格出てるよな 土下座はする前に取れるだろ
むしろ土下座すれば許してやるってジェスチャーくれるのに土下座するスキはくれないパッチ 三大話題にならないけど難易度高いダンジョンは英霊たちの地下墓と霊喚びの洞窟とイエロアニスの坑道だと思っている 好きなジェスチャー
オーオーオー ゴーリーの祈りのやつ 2キャラ目だから攻略見て全アイテム取りこぼし無いように進めたのに
まさかのジェスチャー拍手取り忘れてたの悲しい >>988
アーマードコア25年の歴史を語れて対戦会経験もあってミリタリー知識も豊富で完璧古参フロムファンだよね
リーサルスラッグ弾頭や粒子加速レールを例に取り上げたのはACスレの長い歴史でも初だよね >>988
カレーライス君はガッカリリングだよね
フロムゲースレ歴が若輩なせいか、AC最古参の戯れにムキになってしまってカレーラーメンお好み焼の分別がつかない幻覚に囚われてしまったよね
かわいそうな被害者だよね このスレッドは1000を超えました。
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