幻想水滸伝 総合スレ Part523
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幻想水滸伝シリーズ公式サイト
https://www.konami.com/games/genso/
幻想水滸伝公式ツイッター
https://twitter.com/GensoSuikoden
幻想水滸伝@Wiki
https://w.atwiki.jp/gensousuikoden1/
※前スレ
幻想水滸伝 総合スレ Part521
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1664595372/
※『百英雄伝』の話題はこちらで。
百英雄伝(Eiyuden Chronicle)Part4
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1651871070/
※次スレは>>980が立てるルールです。
立てられない場合は代打を指名すること。
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
幻想水滸伝 総合スレ Part522
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1667224380/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 『幻想水滸伝 I&II HDリマスター 門の紋章戦争 / デュナン統一戦争』
共通
・フィールドマップ作り直し、足音、自然の環境音SE追加
・台詞バックログ機能追加
・街、ダンジョンのマップ機能追加
・オート戦闘(≒おまかせ)、倍速戦闘機能追加
1(門の紋章戦争)
・河野氏によりキャラクターイラスト全部描き直し
2(デュナン統一戦争)
・石川氏の元絵を加工したものを使用 ■PlayStation4/Nintendo Switch/Xbox One/STEAM
『幻想水滸伝 I&II HDリマスター 門の紋章戦争 / デュナン統一戦争』
https://www.konami.com/games/genso/rem/1_2/jp/ja/
発売日:2023年内発売予定
価格:未定 2は終盤のロックアックスあたりから敵の金額設定ヤケクソになってるよね 鍛冶屋行くとすぐ無くなるもんな
無駄に魔法職の武器も最大強化してた思い出 武器レベル最大に上げる時は何万も必要だったよね
仲間大勢いるから99万までじゃ厳しい なんかチンチロリン無駄に3DCGで作り直してそうだなリマスター
そしてそれを1と2で共有してそう
エフェクトもSEも共有だし 1はチンチロリンのインチキ出目がなかったら全然金が足りなかった記憶 あいつが一番役に立った ガスパー銀行っていうけど、あれはあれで所持金ゼロになってリセットする羽目になる確率もまぁまぁあるからな
本当にリマスターの運が絡む部分どうなるのか気になるわ ここまで放置が続いてると期待しない方がよさそう
1も2も12月発売だったからこれくらいになるんじゃね 良いものになるなら年内発売にすらこだわらなくていいわ この年になったらもう何年待とうが関係ないからなw
死ぬまでに3もリマスター出してくれればそれでいい 内容も分かっちゃってるし、はやる気持ちみたいなのはないしな 何なら期待値は百英雄伝の方がはるかに高いしな
問題山積のサンプルのまま出されても困るから時間かけて直して欲しい 3魔法ゲーすぎるなぁ
いかに先に強い魔法ドンドンするか
手数多いキャラで魔法打たれる前に倒すか まあ当分はゼルダでいっぱいいっぱいだろうしゆっくり出してくれればいいよ 同じコマンドタイプのドラクエならまだしもゼルダと幻水リマスターの遊ぶ層が被るとは思えんがな
最短で7月頃に出るのは良いのかもな
そっちは近日発売予定の百英雄伝の方かもしれんが なにを今更だがやり直していて初めて知った
金運って付ける人が二人で4倍で三人で8倍になるのか
これは稼ぎが楽だわ VITAでやってるI&IIのIでようやく5人分貯まった
4人で16倍で5人で32倍でエリアEのセイレーン(もどき)1体で64000貰えてる 4でラストのとこ行っちゃうともう船動かせないのがなぁ 一応全滅してメンバー再編成すれば出られるよ
全員レベル上げたあと別働隊をラインホルトひとりにして英雄の盾回収しつつ全滅すればいい 今更どうでもいい無駄ワザ的なやつ vita(PSP)版の1&2の1
竜洞のにちりんまおうが落とすまどセット3は入った所で
マップを切り替えずに同じ場所で戦い続ければ最初の1個だけの
制限に引っかからないのか複数個落とす(3つ落としたが疲れたのでもうやめる) 1、2はフラグ管理がお粗末すぎてアイテム入手関連のバグが多い 2でウイングボードのとこの地下のどの敵かが落とすレシピ持っていくとフリーズするから注意みたいなの見たけど
それってPSPの1&2でもなおってないんかな マッドシャークの焼き魚のレシピな
フリーズじゃなくてハイヨーに渡す順番を間違うと以降いくつかのレシピがドロップしなくなるっていうバグだったと思うけど
渡す順番のバグは修整されてたけどレシピ含めいくつかの本拠地アイテムが無限にドロップするバグはPSP版でも直ってなかったな
リマスター開発陣はどれくらいバグの存在を把握してるんだろうな 我が主ゲオルグ様が帝国に負けたとか
神官長ササライから獣の紋章を貸与されたとか
あの辺の誤字は修正されてるかな あーフリーズじゃなかったか
うろ覚えすぎてすまんかった
今5やってるけど
5からいきなりタイトル画面で最初から始める方がデフォにカーソル行ってて地味にストレス
あとスキルも2個か1個しかセット出来ないのも不満
まぁそのための伝承なんだけども リマスター今年出るか怪しくなってきたな
お前らが文句ばっかりいうから 出るのなら防具やアクセとかの絵が見られる図鑑みたいなやつをよろしく
集める時とかにレア扱いなのにどんな物か想像できなくて萎えるわ 今週号ファミ通冒頭のゲーム業界VIPインタビュー
KONAMI:小林康治氏
――反響で言うと、『幻想水滸伝T&U HDリマスター 門の紋章戦争 / デュナン統一戦争』も
反響が大きかったと思います。
小林 はい、大きかったですね。『幻想水滸伝』は内部と外部でいっしょに開発を進めてきましたが、
本作も開発に本シリーズが大好きなクリエイターが携わってくれていますよ。しかもかなりのベテランなんです。
昔といまとでは、いろいろ働きかたも含めて作りかたが変わっていますよね。だから昔の人が持っている
技術を若い人の技術と融合させて、KONAMIの資産として残しておく必要があります。プレイヤーだけではなく、
クリエイターの世代交代もゲーム業界の課題だと思うので、ベテランのクリエイターが参加してくれるのは
心強いですね。今後もベテランが輝けて、若手がチャレンジできる職場にしていきたいと考えています。 新旧の人間が関わってるってのは既存のインタビューでも言ってたな
で、発売日はいつなの?
ツイ垢なんてほぼ半年放置みたいになっちゃってるけど・・・ 1の顔グラ描き直すくらいなら若い人に任せればいいのにね
河野おばさんは無理しないでいいよ 石川さんはともかく河野さんの絵はわざわざ続投頼むほどの魅力無いよな
熱烈な幻水ファンのTwitter絵師とかですらもっと上手くて雰囲気損なわずに描ける人腐る程いると思う さすがに失礼すぎる
幻水シリーズ支えてきた1人なのに いやぁマジで率直に思うわ
別に口論する気もないけど本当にフェアに見てあらゆる点で幻水4より酷いRPG俺はやったことないし、今更もう怒りもないけど支えたどころかシリーズブランドが致命傷負ったのは4のせいだっていうふうに見てる人も少なくないでしょ
1の108星は1週間で全員描きあげただけあっていろいろ雑だしね
でも今の河野さんの絵柄よりは無印のままの絵柄のほうがまだ好きだったかも 要約すると4が大嫌いで4に関わった人みんなが憎いんです!ってことかあ >>52
違う
河野さんが担当した、絵と4のシナリオ全般まったく魅力的に思わないって話
石川さんが全部描き直せるならそれが一番良かったな
イワノフの絵とかはそのままなんだろうけど >>55
主人公とかキカとか一部は良かったけど、スノウとかデザインあんま良いと思わん奴の方が多かったな
どうしても石川さんの絵と比較してしまうのもあるし
というか4のシステム含めたゲーム全体のクオリティの低さも相まってあまり良い印象がないんだと思う
あと河野さんのセンスと思われるネコボルトとかも好きになれなかった
河野さんの絵柄だけでいうなら4>1>リマスターの順で良いと思う
4のくすんだ感じの色使いは良かったよね 4はシステムも話も荒削り過ぎたけど、そこそこ幻水らしくてそんな悪くはなかったけどな
それより5のほうが受け付けなかった
幻水をハンパに萌えキャラで汚してトドメ刺したのは5だと思う 主人公周りのメインキャラは藤田って人
後は色んなデザイナーの人集めてやってた スレ伸びてるから発売日の情報でも出たのかと思ったらまたレスバ大好き36.8.196.248が暴れただけか
こいつって自分の意見が絶対と思っていて押し付けたがるから今まで何度も色んな話題で色んな人に噛みついてきたんだよな… 河野の4の絵なら4主やミツバが好きだったな
比較対象が石川だから河野が下に見られるだけで石川以外の絵師なら河野で何ら問題ない 幻水で知って藤田さんの絵好きで児童書とかも買ったわ。
亡くなったのほんと悲しい。 どうせ新しい絵師になったらなったでP数年前に出たラングリッサー1と2のリメイクみたくなるだけじゃね あぁダメだイラスト見るだけで思い出して切なくなるよオデッサ…
オデッサも幸せになる世界線ないんか?100万世界よ… 正直、いずれ明らかになる可能性や希望があったから面白かっただけで
エタった作品ってわかってる今この世界観を楽しむのは難易度高い 今だに4のせいだ5のせいだなんて話してるのかよ…
正直村山があのままいてもどの道完結しないまま終わりだったんと違うのこのシリーズ…大半の中堅RPGが消えてしまったからなぁ
村山自体も割とライブ感で作ってたみたいだし ゲームなんて売れないと続編作れないしね
売れてから考えればいいやってのは間違っては無い まぁ今更4がクソゲーかどうかなんて話はするつもりないけどあの年のクソゲーオブザイヤーにしっかりノミネートされてるからそれが答えだと思う
当時のスレの惨状は後から見たけど
俺も当時の人の多くと同じように感じたな 俺遊んでる途中でそのまま寝落ちしたゲーム4が初めてだったからやっぱ特別だわ しかし幻水4がアサシンクリードオデッセイに多大な影響を与えたことら間違いないだろうな
物量では負けてるけど似てるしな 4は当時マジでぶっ叩かれてしかなかったなあ
リタポン以外で好意的なレスを見た記憶がない、腕腕腕無能軍師クズ王
5はリオンを受け入れられる人とそうでない人とで割れてたかな、クソ扱いはされてなかったよ
信者以外からの攻略の質問も多かった印象ある 海が舞台とか艦隊の戦い、本拠地が巨大戦艦てのは好みだったな個人的には 俺もシリーズファンだけど4の擁護とかしようと思わないし、しゃーない 4は叩かれてたら「でも自分は好きだから」って庇いたくなるけど
5は便乗して叩きに乗りたい
そんな感じでクソさの方向性が違う
4の絵師と5の絵師のどっちで続編見たいかっていうと4
亡くなった人はファンブックのリオンみたいにたまに骨格というか身体おかしい所あったし
サブは同人で前払い要求した挙げ句二年以上本の発行待たせてたヤバい奴が混ざってた筈だし
あと社内に関わりない外注絵師だとジーンの布を減らして返されたりと上の下品な意見の方が通されるから元社員で顔が利く奴がいい >>77
冗談で言ってるんだろうけどそれは別としてアサクリって3とか4からあんな感じだよ シリーズで4だけはあまりに評判悪いから未だにプレイしてない だいたいのBOOKOFFでワンコインで買えるしやってみたらいいやんけ
システムもストーリーも酷いけど唯一良いのはすぐ終わるとこだよ
初見で108集めて30時間かからなかったと思う
集めたところでほぼ何も変わらないけど 4も普通に楽しめたけどな
船は慣れるまで大変だったし
いつ6人パーティーに出来るんだろって思ってたら4人のままだったのは残念だったけど
戦争システムとかは1番好きだわ 馴れ合えないんだから放っておくのが一番
ゲームが合う合わないを越して4に恨みでもあんのかってくらいの叩きようだしまた来たかくらいで無視するのがいい
反応するとややこしくなる 別に荒れてないでしょ
マジョリティの感想はどこの評価サイトでももう定まってるのは周知の事実だけど、面白かったって人もいることは別になんとも思わんし
異なる意見を交わすのが5chよ 前に荒れたんだよ
見てる方も疲れるからスルーしてるわ ラプソディアはちゃんと面白かったから全Sトロフィー集めるほどやり込んだわ
4とラプソだけのスレもあったよね…何年も前に落ちたけど
クソゲーには同意だけどそれでも好きって人が集まっていた 愛していたものが汚された信者がアンチになると言うのを初めて実感したのが幻水4やね 4は酷いストーリーとうんこな船の操作以外は良かったぞ 実は5は好きなんだよね
モーションしょぼいから安っぽく見えるけど話は好き 5は序盤のストーリー展開はかなり好きやね
中盤もなかなかよいね
そしてどんどん失速して行くね >>94
個人的に3発売当初の方が衝撃的だったな
カミーユアンチの粘着以外は穏やかで和喜あいあいだった幻水スレが、
罵倒合戦のスレになり現在でも皮肉や細かな煽りが絶えないに変化したのは今思っても悍ましい
こんなレスする俺も、当時の衝撃の余波でおかしくなってるんだろうけど ・戦闘開始時のロードが長い
・船でのエンカウント率が高すぎる
・海上で静止した船を方向転換しているだけでエンカウントする
・武器レベルが後半仲間になるキャラも含め全員加入時何故か一律でレベル1
・倉庫など本拠地施設機能が何故か3までより不便
・108人中19人いるサポートメンバーの能力にほぼ個性がない(19人の内7人がヒーリング効果で能力差が一切ない)
・協力攻撃が使い込む毎に強化される仕様、かなりの回数がいるのでただでさえ少ない4人パーティのメンバーが更に固定されがち
・協力攻撃を編み出すこと自体にも指定メンバーでの戦闘回数が必要
・個人的にBGM全般が良くない
これだけで未プレイの人にも伝わりそうだけど、これに加えストーリーが多くのユーザーから酷評されてる
あまりに落胆して2週やろうなんて気一切起こらなかった 4が酷かったのにラプソディアは割りと力作やったんやろ
4関連ってことで買わなかった
もったいない 4がシリーズ終わらせた戦犯みたいなものなんだから恨まれて叩かれても仕方ないだろ 5で10万本も売上落としたって数字に出てるから
4で墜ちた信用を5で回復させることができず終わったって、シリーズに関心のない部外者が見ても分かる
いまさら特定作品を貶めるとかではなく、4が原因でシリーズの信用が地の底に落ちたってのは単なる公然の事実と思うよ BGMに関しては3が最糞だわ
というか環境音楽みたいなもんで印象に残る楽曲がない
ピアノアレンジCDもケルトアレンジCDも3のだけ酷い そもそもクソゲーオブザイヤーなんて年に数本しか推されないからね、2004年は6本だけだったけどゼノサーガ2が無かったらあの年のKOTY大賞は幻水4だったんじゃないかと思ってる
しかも当時のKOTYって何かしらゲーム進行上の致命的バグとかがあってノミネートされる場合が多かったけど、幻水4に関してはそれが無かったんだよな
特段バグが無いにも関わらず純粋な仕様の評価のみであの並びに入ってるっていう事実がなおのことあのゲームに愕然とした人の多さを物語ってると思う 当時のKOTYはガッカリゲーが選出されやすいシステムだったからという面はあるぞ
近年は純粋にバグだったりまとも遊べなかったりなどの理由で選出されるから
おそらく近年の基準だとゼノサーガも幻水4もノミネート出来なかった可能性はある そういや普段ゲームあんまりやらない女友達は4も面白かったって言ってたな 幻水3のBGMなら「煌めく刃」と「行く手を阻む者」がすごく良いと思うけどな
どっちもルック側の悲壮感に襲われるメインBGMとして強く印象残ってる >>110
わかる
そこらへんと「出撃!」あたりは幻想水滸伝っぽさが強くて良い >>110
俺もその2つは別格に好きだわ
あとはアヒルぼっことアルマキナンの曲 あひるぼっこもアルマキナンも、炎の英雄が待つ地もBGM良かった記憶ある
通常戦闘BGMがあんまり緊張感なかったから煌めく刃が通常戦闘なら良かったのにと思った
5とか4はどんな曲があったかあまり思い出せない そういやKOTVって5の時くらいに選考基準変わったんだっけ
それ以降も変わったのかは知らんけど当時はその所為でノミネート出来なかったとか何とか
リオンに挟まれてリセットさせられたりロードが酷くてPS2本体に負荷がかかってガリガリ言う5は近年なら選考候補になれたかも
と思ったが「でも幻水5はゲームが起動出来るから良いだろ」レベルのゲームが出てしまったんだったな…
というか4は初動以外でもジワ売れしたからあの売上だけど
5は完全に初動型だった筈
だから10万売上が落ちたのは5の実力というかプレイした人の評判がアレだったのも大いにあると思う KOTYの基準が変わったのは07年に出た四八(仮)からなので06年の5の時は変わってなかったよ
当時は基準が緩かったから5を入れようとしてる人もいたよ…結局入らなかったけど
ロードが頻繁て理由でテイルズオブジアビスとかも入れようとしてた人もいたような所だったからなぁ…四八(仮)がすべてを変えたが
売上に関しちゃ維持し続けてる方が少ないからね…仮に前作より評判の良い続編になったとしても売上が回復した作品のが珍しい
前作の評判も悪くなくて続編も正当進化だったが下がったなんてのもざらだし…てか、あの頃の中堅RPGは軒並み売上下降してったからな 5の方が酷かったよ派もいるんだね
俺もリオンとか暗殺組織の設定好きになれなかったからほぼ楽しめなかったけど
正直あの船がないだけまだ4よりマシだなって思っちゃった
ただ武器レベルの仕様とかは相変わらず4のままだったし、4のせいでまともなゲームの基準が自分の中で落ちてしまったのもあるけど 4は操作性とか4人パーティーとか気に食わない部分はあったがそれはやってくうちに慣れた。
ただ軍師が役に立たないのと国民見捨てて真っ先に逃げる国王はどうしても受け入れられなかったな KONAMIくんホンマ他人の足引っ張るの大好きやな サイバーエージェントを訴えて貰った金で幻想水滸伝6を作ろうとしてるのかね 包丁持った通り魔が出たら刺し身不買運動するのかお前は ウマ娘の話で多くのファンを敵に回したというね
だからって幻水や桃鉄の購入に躊躇するとまでは思わんが Twitter見たけどなんでこんなにコナミ叩かれてんのこれ 幻水が好きでも今のコナミも馬もサイゲもサイバーエージェントも全部嫌いかどうでもいいって奴の方が多いと思う
むしろリマスターに支障が出ない程度に潰し合え >>124
意味わかんないよね悪い方はサイゲの方なのに
つまりウマ娘やってる人がアレ
言ってる事もまぁ酷い まさかサイゲがパワプロシステムの特許取り始めるとはなw コナミが黙認してたけど特許取ろうとしたからなそりゃ怒られるわ まだそんないないんじゃね
まず馬主の許可いるし
名馬沢山持ってる金子氏が許可してないし 普通に5やってた当時はなんも思わんかったけど
1から5まで流しプレイし終わった直後で
1と2はリマスターでがっつりやるから
3もう一回がっつりプレイしてるけど
3の時点で5に出たゴルディアスがネタとして扱われてるの気づかなかったわ 4は主観でジーンさん見抜き出来る位しか評価できない 4の108星って印象に残らないキャラ多い
見た目だけならこんな奴いたなって感じなんだけど 4は女性キャラ露出多いなって思った
海だし薄着なのは違和感ないし大歓迎だけど 4でシュトルテハイムラインバッハのネタをマジモン化してしまうの好き ふと思い出したけど4の攻撃後にいちいち敵に背中見せて元の位置に戻っていく仕様も大嫌いだったな
とにかく諸々のセンス全般ダサすぎたんだよな そもそもモーションキャプチャーがグラに合ってないんだよあれ
ネコボルトとかも気持ちが悪すぎる 「主人公の走り方がおかしい」ってゲーム中ずっと小さなストレスになるよね
こんなの幻水4とダークソウル2でしか感じたことないけど エルフ、ドワーフ、コボルト、ウイングホード、リザードマンときて急にネコボルトはなぁ…村山氏はどう思ったのか 主人公早くダッシュすると動きシュールなんだよな
水のグラフィック表現は綺麗で良かったけど 予約特典で月の紋章ストラップを貰った奴だけ叩きなさい >>142
ラストレムナントも走り方がおかしくて
何がおかしいかがわからなかったけどリマスター版を開発するときにようやく違和感の正体がわかって修正できたと言ってたで
答えはオリジナル版を作ったときはモーションキャプチャ取るときのモデルが太っててその人の走り方をそのままゲームに落とし込むと両脇が開きすぎておかしくなったらしい 4の予約特典は転売した記憶があるようなないような
もう忘れたな 月の紋章ストラップって何かあったの?
月の紋章が欲しくて予約の時にも店のおっちゃんに言ったのに買いに行ったら月だけ無くて
ゲームショップのおっちゃんが謝りながらかわりに2つ選ばせてくれた思い出がある リィナの初期装備の炎の札は霧の魔物の弱点としてすぐ使えるし
ネクロード倒すと貰える切り裂きの札はそのすぐあとにドラゴンゾンビの弱点として使えるけど
それ以外は有効に使える場面あんまり思いつかないな
3で使った記憶ない リマスター遅いな
今やってる公演終わるまではまだか たまにきて発売日を確認してまだかあと帰るだけになってる 元の発売日と合わせて12月じゃないの
正直なところ、発売されて盛り上がるもんかね?
目新しさのないリマスターなんて懐かしいで終わる気がするな 札は使う人の相性依存だから脳筋キャラに持たせると火力下がるのが微妙なところ
紋章使えるなら札持つ必要ないしなぁ 大量に作っておけばルックが雑魚戦でも棒立ちせずに済む
けど道具も上限あるし雑魚戦くらいボーっとしてて良いからな 目新しさを求めるのはリメイクにであって、
リマスターは極力いじらないことが正義と何度言えば… そのまま移植で現行機で遊べればそれで充分なんだけどな
リマスターとはいえグラフィックもサウンドもかなり作り直してるみたいだし、正直心配しかない 凄い今更だけど、シュウを仲間にしに行く時に「主人を呼んで来ますね」って言われるから妻帯者かと最初思ったけど、(この店の)主人を呼んで来ますって解釈でいいのよね? あと酒場にも大人数で呑みに来たりしてて意外と付き合い良いんだなっておもたw 主人公のレベル1で進めて主人公のレベルマイナスで入ってくるやつを99とかで加入させるとか
36(だっけ?)で特定の敵倒して無理やり96にするとか
そんなんじゃなくて
もうちょっと普通に99にできるようにしてほしいわ
60前後で十分って言われたらそうなんだけど
1→2のコンバートなんて99の時の特典まで用意しておきながら正攻法のレベル上げではほぼ無理ゲーとかそりゃ無いわ >>161
使用人とかじゃない?
雇い主って意味での主人 >>163
だよね
使用人だよね
あのセリフだと旦那を呼んで来るとも受け取れるから最初の頃は不思議だった 1にも顔グラパターン複数欲しいよなぁ 例えば焦魔鏡の指輪捨て件でキルキスがずっと笑ってるグラじゃ変だろう 自分は顔グラ1パターンも想像が広がって好きだけどな
ボイスとか顔グラ複数は豪華でいいけどその分想像が狭まるというか
そういいつつ2で顔グラが変わった時は感動したけど 個人的には逆だなあ
顔グラはちょっとやそっとで変わらなくていい、5なんかはコロコロ変わり過ぎと思ってた
ノベルゲーでもないのに顔グラで表現ってのもチープさを感じたし
普段変わらないからこそ劇的なシーンで変わって映えるのになあと
あとまあドット絵時代のゲームは情報量の少なさがいい方向に働いてるものだし 顔グラはよっぽど大事なシーン以外は使いまわしてくれて良いよ
5はリオンがサイアにボコられたシーン用に2つも差分作って余計なヘイト買ってた
こんなくだらん所より女王の死亡専用グラ作れって >>165
キルキスの顔グラが笑ってるって思ったこと今まで一度もなかったからそのレス読んでびっくりしたんだけど俺がおかしいのか
>>68見てもそう見えないし
https://i.imgur.com/HLkRxyQ.png 個人的にピリカだけはあと1枚欲しいわ
めちゃくちゃ陰鬱な顔してボルガンとじゃれ合ってるから情緒がよくわからん ここぞってイベントの時に顔グラ変わるのが印象残るから
ぽこじゃか変わるのはちょっとね >>171
そこ流したけど自分もあれ笑ってたっけ?と思ってた
笑ってないね ピリカは♪出してはしゃいでる場面もあるし
失語症になっただけで感情は別に失ってなさそうなんだよな 部屋掃除してたらティアクラds出てきたから久々にやってみてるけど移動遅いつらい 3で犬クリアのためにステータス上げてるけど
なかなかにしんどいわぁ
とりあえず4章終了間際の水竜の前でセーブして
主人公と魔を上げる犬とそれ以外の石使う犬の3キャラで全滅繰り返してる
途中雑魚とエンカウントすることあるけどクリス99だから逃がすで問題ない
多分全滅するのにここが1番良さそう ジャック
ジョーカー
クイーン
エース
キング
テン 犬クリアって元々のステじゃクリアできないくらい難しいの? できる人はできるとは思うけど
自分には自信ないな
地蔵3つ装備出来ても地蔵発動したターンは協力技不発になるし
未強化だと強化技の威力もどの程度かわからん ゲーム規制すると俺みたいな社会人になってゲーム5000本買い漁るようになるぞ 結局ブラス城でヒューゴが真の紋章奪われるとこの
最初の兵士5人戦でおちついた
ヒューゴの回避を一旦けしてもともと水上げてないから
真の水の1番下のやつ詠唱させて、どうせそのターン使えないから安全
攻撃くらったらほぼ一撃で死ぬ
軍曹もそのあと火とか適当な紋章詠唱させておいて一撃で殺される
ステータス上げる犬だけ連れてきておいて防御で終了 石でステ上げるなら結局強キャラ使うのと変わんなくね?
犬で縛ってる意味がないような 縛りというかまぁ自己満足の世界なので…
バグ技使ってる時点でもうどうなってもいいやな感じだし 海外向けの公式ツイ垢にも効果音とかインターフェース周りの苦情リプがかなりついてるから
いろいろ全体的に見直してるのかもね 効果音とインターフェース改良してくれてるなら来年まで発売延期でも一向に構わんぞ >>189
いやそれは絶対嫌だわ
つうか全く気にならんかったがな 自分は2の顔グラを修正してほしいというか原画をそのまま使ってほしい
解像度の関係で難しいっていうけど今の技術なら原画の線を補正しつつそのままデータ化するような技術ないのかな
というか多少ジャギってても原画そのままのほうが断然いいんだけど なんか海外公式垢へのクレーム見てると海外版のフォントがめっちゃカッコ悪いみたいだよ
俺は効果音は全体的にかなり気になるけどインターフェースは特に気にならんかったな
あと通常攻撃のエフェクトが1,2通して打撃も斬撃もすべて共用になってるのが手抜き感ありすぎる
顔グラは2主の以外はいいかなって思えてきた、2主だけはこのままだったら本当にきついなぁって思うけど インターフェースに関しては1を2準拠に変更してくれればそれで良いと思うんだ
1は魔法選択の時に効果の説明文ないでしょ?
さすがに使うまでどんな魔法かもわからないって不親切過ぎるし、そんなところをオリジナル版と同じにしなくていいんだよ
効果音は全部元に戻してほしい
魔法も打撃も斬撃も酷すぎる 出してくれるだけありがたいと思わないと
こうじゃなくちゃいけないとか批判ばかり言い出したらリマスターやリメイクなんて作りたくもなくなるよ
正直オリジナルがいいならオリジナル版やってりゃいいんだからさ それはさすがに同意できんわ
オリジナル版が遊び辛い環境で、且つ遊びたい欲求があるプレイヤーの需要を当て込んでる部分もあるだろう
それが当時の物そのままなら喜べても劣化版では文句が出るのが当たり前だ きっとこれが最後の公式()による幻想水滸伝とわかってるからちゃんとしたもん出して欲しいんや
それも12を汚されたら許せんのや 最低限PSP版にも残ってた誤植やバグくらいは直してほしいって思うけど、今コナミに残ってる制作陣が誤植やバグをいったいどれくらい把握してるんだろうな 金を出して買う以上、買った後なら悪いとこには普通に文句言える
そうならないようにコナミ側にはちゃんとしたモノを作って欲しいけどね このリマスター出たら幻水も完全終了だろうな
めんどくせぇ老害野郎ばっかりでコナミに同情するわ どんな出来だとしても出るだけで良いって人は少数派だと思うよ 出来の悪いとこにも文句言わない信者ばかりになる方がヤバいしな 新作なんてとっくに諦めてたシリーズだし、出てくれるだけで嬉しいけどさ
金かけて無駄に弄って出来が悪いもの出すくらいならそのまま移植のほうがいいじゃんってなるんよ >>206
そのまま移植したらしたでこれなら出さなくていいって言うだけだろ いや現行機で出してくれるって点はありがたいぞ
劣化移植はやめてねってだけで ●リマスターとして嬉しい要素
・グラフィック進化
・処理速度向上
・現行機でプレイできる
・音質アップ
●もはやリメイクになる要素
・イベント追加
・砦内要素追加
・音声追加
・キャラグラフィック描き直し
とはいえ何より大前提として「バグがない」「早く出る」というとこか リメイクとリマスターは基本的な違いはあるけど明確な定義はないしメーカーやタイトルによって差がある
KONAMIはリマスター初だっけ ファミ通のランキングで13位(Switch:127票)にアップ
情報さえ入ればもっと上がるのだが そもそもそこそこ熱狂的な信者だったら
全部ソフト所持してるだろうし
いまでも遊べる環境にしてるだろうから
今更いろいろ放ったらかしのまま出されても怒るやろ 幻想水滸伝は1から5まで全部やってるし、2以降の攻略本も持ってるけど、リマスターそんなに楽しみにもしてないな…。
楽しみにしてる人は最近のゲームをやらないのか、もしくは最近のゲームに不満だから昔のがやりたいのか、どっちだろね?
あ、そういやラプソディアはやってない 最近のもやるけどそんなにやりたいと思う作品の量が多くないからリマスターも出ればやるだろうけど別にいつまで開発が長引いてもいいやってスタンスだな そういえば明日なんかゲームフェスタかなんかあるんだっけ
期待はしないけど ファミ通の順位はべつにあってもなくてもどうでもいいけど
票数が少なすぎてランキング自体意味あんのか感がすごい 書くなともウザいとも思わないけどコナミに催促メールでも送ってくれた方が嬉しいね
出たら買うと決めてる層にとってはファミ通の順位がどうとか関係ないしな 最近のゲームもやるし不満もないけど、幻水1と2は2年に1回ずつくらいのペースで遊んでるから現行機で遊べるなら普通に嬉しいよ というよりファミ通まだ頑張ってるのかすげぇ
ゲーム雑誌とか今売れてるのだろうか ゲームについてネットにあがるような情報以外のことは書いてないイメージ
小学生がコンビニで立ち読みする雑誌って認識だから
コロコロコミックのアンケート結果みたいなのを逐一定期報告されてる気分
そもそもファミ通での順位が上がるとなにがあるんや 新しい情報ならともかく順位の報告をする意味がわからん ハイイースト動乱って結局はハイランド再興っていう無茶な目論見が失敗に終わるってだけの話だよね?
ハイランド再興の大義名分としてはやっぱりジョウイ・アトレイドっていう極悪人にブライト王家は騙されていたっていう感じの主張なんだろうか PSPみたいなやっつけ出されても困るから12月で良いよ。
FFピクセルみたく、随時updateがあるのならば嬉しいけど。 5をHD-2Dにしたらええねん
つかHD-2Dっていう名称はスクエニの特許なんか? 最近カードストーリーズ買ってやり出したらめっちゃ難しくて驚いた
中盤すら行ってないのに1完全クリアできそうなくらい詰まってる 最近カードストーリーズ買ってやり出したらめっちゃ難しくて驚いた
中盤すら行ってないのに1完全クリアできそうなくらい詰まってる >>232
ライトなシリーズの幻水の中で、3とカードは難易度高目の骨太で好み >>233
すまん被った
敵が結構頭いいからなぁ
何より原作じゃあっという間にルカ様に首切られるソロンがやけに強いね、カードもローレライからしか買えないし この放置っぷりはもはや潔い
別に新要素とかあるわけじゃないし情報という情報もないんだろうけどね 最悪の場合開発中止ってのもありえるんだよな
そういえばロックマンDASH3とか何回かプレイ映像公開して特集番組までやって結局中止になってたわ アナウンストレーラーみたら普通に結構できてそうなんだが何でこんな時間かかってるんだ? ベタ移植で100点もらえるものに、なんでこんな時間と手間をかけるかなw まばらに情報ばらまくよりも予約開始前後に立て続けに情報出す方が話題が広まりやすいからな
発売日決まったら一気に動くだろ >>241
リドリーの耳がぴょこんと出てる不具合を直すのに1年かかる 3〜5がsteamで出てくれればエロいMODとか出るかもしれん
とりあえずリマスターにお布施しないとな >>196
PS1は全く「遊びづらい環境」じゃない
PS2でも、PS3でも動くし
CD-ROMだから、市販のCDドライブで読み込んでPCエミュで動くし
moonみたいに、中古でプレミア付いてて手が出せない訳でもない
オリジナルが好きなら、一生オリジナルやっとけ >>246
PS1~3を現役で使ってるユーザーなんて1割もいないだろうし、ROM吸い出してエミュで遊ぶなんてのも最低限の知識が必要だから使えるプレイヤーはもっと少ないよ
プレイヤーが皆ゲーマーじゃない
一般的に見れば遊びづらい環境なのは間違いないよ >>247
中古で2000円も出しゃどれかは手にはいるでしょ
そもそもレトロゲーム遊ぶ時点で一般人を引き合いに出すのには無理がある
充分オタクだよ 3のセラって栄養足りてないようぬ見えて
めっちゃえっろい身体してるよね しかしオウランには叶わぬ
もしやシリーズ中最大?絵的になら5にもいたけど 5のなんだっけランのかーちゃんはメーター越えありそう 幻想水滸伝が続けば大人になったランとか出てきたかもしれんがな。
大人になった感でいうと1から2のカスミとテンガアールか
トウタは別格として トウタは弱すぎてすぐにパーティから淘汰されるからトウタらしいな フッチは様変わりしすぎて初見は面食らったな
背中のマサムネ見てあぁ…ってなったけど 3のフッチって「ハルモニアとは因縁もあるしね」とか言ってたよね
外伝2でクリスタルバレー目指してたけど、現地でなにかあって一悶着起こしたのかな?
単に調べ物しにいっただけなのに何があれば因縁なんてできるのか想像つかんけど ハンフリーさん子育て上手すぎる
フッチくんに生意気な時代あったなんて今思うと信じられん リマスターの新情報が全くないか急激に冷めちまった
正直がっかりだよ
こんな体たらくなら宣伝のタイミング的に今頃でよかったのでは? コナミ、ウマ娘の件で119Pも調査報告書出したんか
力を入れる方向を間違えてないか?
>>263
フッチは最初は一人称「俺」だったしテッドを馬鹿にしてたしで印象はあまり良くなかったな
愛竜ブラックが死んでから色々変わってそのまま青年になった
ハンフリーが彼に剣渡した話があれば是非聞いてみたい >>265
なんかバックストーリーありそうだよな。星辰剣とかも バテンカイトスリマスターは9月発売と発表されたね
百英雄伝とぶつける気なのか知らんけど早くしてー バテンカイトスリマスターは発表されてから7ヶ月で発売するのか
幻水はそろそろ10ヶ月経とうとしてる >>270
この数年バンナムは任天堂のいいところ真似してきてるなぁって印象 >>265
島行くやりとりは明らかにテッドが悪かったぞ
まあ事情を隠していたから仕方がないが… >>272
テッド、4では単純に強い仲間だったな。
しかし300年生きる意味をその後で紐解いてほしかった バンナムスクエニあたりだったら幻想水滸伝もとっくにリメイクリマスター出てたろうに パケ版出るのかな
パケ版欲しい反面、このダイレクト終了後に配信!的なサプライズも期待しちゃう 1と2をシームレスに行き来出来るようにしてほしいのう
船に乗って行くときあるやろ、おーん ニンダイ情報無し(´;ω;`)
桃鉄は発売日決まったのに リマスターリメイクなんだから発表から発売までスターオーシャン2ぐらいのスピード感でやってほしいわ
KONAMIはホンマやる気ないなあ 改めてコナミが家庭用ゲーム作るってことにかけて広報やらなにやら含めいろいろ社内ノウハウも機能もこの10年でまったく失われてるのが窺えるな 今年売るって言ってるのにもう公式ツイも死んでる上に夏のニンダイで出ねえのやばいだろw まぁスターオーシャンとかマリオRPGのリメイクすごかったし
この復刻版の並びで出してたら逆に浮いてたな スターオーシャン2のリメイクに全部持って行かれたんだが・・・
しかもあっちは情報出してから半年以内に発売するからストレスフリー >>282
あとから発表されたスタオーも先に発売されそう 昔のスタッフてほんと社内に残ってないね~
特にコナミは 昔のスタッフが残ってても今の技術に対応してない気がするけど ジャンルは違うけどアカイイトアオイシロも先に出ちゃったな リマスターとか発売まで遠いのに発表してもメリット感じないしな
普通はほぼ見込みたってる状態で発表するんじゃないだろうか あまりにやる気がなさすぎる
金も人的リソースもない窓際チームが担当でもしてんのか? まあKONAMIが出しただけで十分奇跡だよ
ほぼ撤退状態だったし スターオーシャン2R限定版予約振込してきたわ
幻水1&2もそろそろ初回特典とか予約特典とか豪華版の情報あるならくれ マリオとSO2の情報見るとマジで幻水霞むな、それ以上かもしれないけど
本当だったら全てがテンション上がるラインナップの筈なんだけどな テイルズはあれだけ炎上して死にかけだったのにアライズが好評で復活したじゃん
新作がなくてもシリーズが死ぬ心配は無い
それに比べて幻水はもう死んでる SSの追加要素が有ればやり込み要素でいいかも
動画でソニアが強いってことを知った笑
熊さんと青雷さんが固定だからな… 今さらゲーム映像見たけどPS1版からグラフィック進化してないな
PS1版を画面暗くしてリメイク版を明るくして華麗に見せ掛けてるだけだ
戦闘もなにも追加要素なく手抜き
2024年に1998年のシステムが通用すると思ってんのか もともと死人だった所にリマスターと百英雄伝が生えてきただけ幸せを感じなきゃな
気長に待つしかなかろう ビクトールってなんかひとつの場所に留まらない根無し草なイメージあったけどよく考えたらノースウィンドゥ生まれだしデュナン城で何かしらの役職についたままあの土地に骨埋めてる可能性も普通にありそう 1ではネクロード倒したとき「俺の旅も終わる」的なこと言うてたから2で落ち着いたかもね ネクロード倒して復習の旅は終わっただろうけど、何だかんだ言いながらフリックと一緒に旅してそう そういやビクトールもフリックも愛する女亡くしてる同士か
切ない PV(?)見たけど斜め移動出きるようになったのと
フィールドマップが綺麗になったことぐらいしか大きな変更点ないね
クラファンじゃ追加要素もなさそうだしこんな強気価格じゃ売れなさそう いつからクラファンなんて話になったんだよ
ものを調べるの苦手すぎでしょきみ クライブファンタスティックやぞ
FF16の話してるんや 百英雄伝と混ざってるのかね
どこにも調べないで書き込む人はいるから 出せるならそっちのがええんとちゃうか
コンマイよりマシになりそう 権利売って他で出してほしいけど権利買う奴おらんよな 新作の度にキャラ108人デザインしてモデル作ってってしないといけないからね
普通に作りたくないと思う >>318
斜め移動はPSP版から可能になっている
だから新鮮味はほぼないよ
スクエニ製みたいにHD2Dってわけでもないし >>324
仲間108人なんてこんなめんどくさいことやってられるかなんでしょw
頭おかしいことやってるな感があるんだし 今は特に声付き当たり前になってるしな。
個人的にはいらないんだが、ご時世的に企画書とかもそうじゃないと通らないだろうしな 百英雄伝もボイス付きだしね
今や声なしてだけでもマイナスポイントにされてしまうし マリーのアトリエのリメイクも2月に発表になってグラ一新なのに来月発売だっけ…
そろそろ発売日アナウンスくらいしてほしい 10月8日ってところか、流石に殴りたい
1080円で出したら全てを許すものの印
だがしかし貪欲なるKONAMI >>330
ガストもコエテクも任天堂で仕事しだしたタイミングから生まれ変わった気がする
実際は8がコケて無双チームの権力がなくなったからかもしれない >新たな隠れ家は、ベンヌ湖に落ちた飛行艇の残骸
FF16の主人公の本拠地って湖だったのか
正に幻想水滸伝状態だw どうせ発売は12月だと思ってるから遅いのは別にいいんだけど、いくら何でもTwitterの公式アカウントに動きがなさすぎる
お蔵入りしてなきゃいいが 年内なら流石にもう確定させられる
ギリギリ告知ギリギリ年内発売とかしてきたらバグの嵐だろうな オリジナルから大して変化してなくて草
いらないだろこんなの Switchで遊べるのが1番でかい
まだPS2やPSP持ってる人ほとんど居ないだろうし FF16とティアキンの差はPS5とSwitchの差と言ってもいいくらいだしな
多くの人に買ってプレイしてもらうならSwitchは外せない
百英雄伝は組み立て終わってここからデバッグと磨き上げ作業みたいな事言ってるから
今年中には出る見込みはありそうだが音沙汰無しの幻水HDリマスターは今年中も危うくなってきた しかし綺麗になったリマスターのグラはswitchのような低性能な機種で動くのか?
時間かかってるのはカクカクやからちゃう? コナミとしてもわざわざ同じタイミングで当てて来てることからも最大限の相乗効果を狙ってるはずなんで
発売時期に関しては百英雄伝の動き待ちなんでは >>345
全然高度なグラでもなんでもないから余裕だろ
Steam版の要求スペックもクッソ低いし、何年前のゲームだと思ってるんだ 性能は低いけど幻想水滸伝レベルなんて余裕やろ··· 他のPSソフトも余裕でSwitchに移植されてるもんな
幻水は大丈夫だよね
元々PS5のソフトをSwitch版で出そうとしてるところあるけどそっちの方がまともに動くのか気になる 幻想水滸伝1と2なんて20年以上前のゲームなんだからさすがにスペック問題はないだろう。
フルリメイクとかではないしな
そういやペルソナ3はフルリメイクされるようだな オケコン揉めてるな
元々オケコンやってた会社の代表が夜逃げして
コナミと組んで似たようなオケコンビジネスをやってて
それで今幻水で集金してる?みたいな あの界隈は内ゲバの悪癖があるからなぁ
以前やってたJAGMOも自壊したし メタルギアといいこれといいコナミは過去物しかもう作れないのかな? メタルギアはマスターコレクションで最低でも過去ナンバリング作全部最新機種でできるようにするだろうし
完全リメイクも出すし本気でシリーズ復活させたいという意思を感じる
手抜きリマスターだけの幻水とは雲泥の差の力の入れよう ドットの描写とかが高く評価されてるゲームだから3Dリメイクとかは別に望まれてないと思うし
昨今の流れだとサガフロ2もそのうちリマスター来そうだけどあの水彩画の雰囲気が強く支持されてるからリマスターではそこの壁にぶち当たりそうだな 新作作ろうにも水滸伝って題材がコスパ悪すぎると思う 108体+サブのキャラ絵が必要で、なおかつ失われつつあるドットベースの技術も要り、なおかつ古参ファンからの評価もけっこう気にしないといけないからな… スタッフが作る気さえあればどうとでもなる
作る気がなかったらどうにもならん やる気があっても利益見込める題材じゃないと企画通らん 幻水のリマスターなんてKONAMIでよく予算おりたよな
プロデューサーはその点は有能なのかな
開発力が伴ってるかはまた別問題だが てか結局製作が面倒な割に人気も落ちてだんだん予算も出なくなっていった挙句の果てが、108人の仲間すらまともに用意できなくなった紡がれし百年の時なんじゃ 外伝なんてノベルゲーだから追加で入れるの簡単そうだが、そもそも一番移植に困らなそう 主要メンバー残ってるなら桃鉄やパワプロみたいに新作作らせるけど、
メンバーいなくなってるI.P.はリメイク・リマスターに留める、って考えると普通に穏当な判断してるだけに感じる
辞めたメンバーとしょっちゅう仕事してるスクエニがおかしいだけで、大体の会社はコナミと似たようなもんじゃないかな >>365
その割には丁寧に時間かけすぎだと思う
そんなことなくてまだ作ってもないのに英雄伝意識して開発期間嘘ついたんだったら納得するが 放置されてる間に続々と有名作品のリマスターやリメイクが発表されてすっかり霞んでる感がある
なんというか、生存確認は取れたとはいえ所詮この程度の扱いか感がでちゃってる しゃーない売り上げで分からせるしかない
と言ってもそこまで売れなそうなのがなんとも… >>366
時間かけすぎというか、プレスリリースのタイミングが早すぎるってだけじゃないかね
カプコンみたいにプレスリリース後6ヶ月以内、遅くとも1年以内に作品出す方がいいんだろうけど
真似できてる企業ほとんどないし 悔しいけど爆死しそうなのは否定できない
このスレの空気からしてね 出来てるけも百英雄伝待ちで寝かせてる方がありうーる 流石にリマスターだろうが声付けてくれよ
今時声無しはやる気にならんって人も多いぞ あるわけないじゃん
オデッサの悲鳴だけ録り直すかもしれない程度だよ もとからなかったものに付けるのは蛇足だわ
紙芝居の外伝ですらつけなかったんだし リマスターならリメイクや新作より簡単だろうし外伝含めた全作Switch移植してくんないかな
4は船の操作と敵エンカウント見直せば大分評価マシになると思うんだけど さすがにいまだに声付けることにアレルギー起こしてるの頭古すぎる
今時ドラクエや女神転生でも後付けで声付けてるのに ドラマCDで声優付けたんだからその人達にやって貰えばいいんじゃねぇの >>379
アレルギー起こしてるのはどっちなんですかね…て感じよな 声つくわけがないじゃん、何を言ってるの??って感じ
あったほうが良いとも思わないし >>376
カードストーリーズも含めての全作で移植してほしい
あと電子書籍でいいから攻略本や関連書籍全部再販してほしいわ >>383
100パー赤字になるのにやる訳が無いだろ
あと移植ってそんな簡単なもんじゃ無いからな なんでそれを考えられるのに声ありなんて発想になるのかが分からないよ >>383
もうあるもののベタ移植ならすごい安くできるのになぁ
Switch移植は今のサクセスでも出来るんだからだいぶ楽だよ SEすら原作再現出来てない現状を考えると生データは残ってない可能性が高いんじゃないかね
おそらくベタ移植はもう不可能な状態なんじゃないかと思う 声付けるってドラマCDに出てきてないキャラは?
ドラマCDに出てきたキャラでもジョウイ役の梶とかほんの一部しか今も現役は居ない
新しく声優を使うほどの金があるとは思えない
常識的に考えてリマスターごときに108人もしくは戦闘メンバーだけに絞っても声優用意するほど予算は無い 声いらないけど福潤に中村に小西にと声優は現役だらけだよ >>390
むかしはそのレベルのゲームだったんだよなぁ… 同期のスターオーシャン2リメに話題持ってかれて草
バカじゃねーの SO2みたいなHD-2Dリメイクと変わり映えしないただのリマスターじゃ相手にならんわ 声の導入の話になってるが
スクエニのタクティクスオウガリボーンは94人もの声優を呼んでいた
大半がベテランや吹き替え声優だった リメイクだからねそれ
リマスターで声追加したなんて前例あるのかな? ルカが仲間になるらしい
しかしルカを仲間にするとキバが仲間にならなくなる リマスターごときでもったいぶりすぎやんよ
tgsで新作発表!からして大袈裟やというのに大袈裟に発表してから時間かけすぎや
ドラクエの新作かよ 2のトラン共和国で1しか108星で出ないキャラ(クレオなど)の顔グラも1のリマスターでいいので2で出て欲しいが…レパント坊ちゃんグレミオは描かれていたけどね 108以外ならレオンとレックナートもか
ここは主要キャラだから当たり前だが
石川さん呼んできてわざわざ描かせるとは思えんけどな 絵柄似せて描ける絵師に任せるとか
なんなら石川さんの絵柄学習させたAIでいいのでは ボイスオフにしてる。どのゲームも同じ声優持ってきて聞いたことある声ばっかりで邪魔くさい ぶっちゃけ声優ファンって好きな声優がゲームに出てたら買うもんなの?声優起用ってやっぱり旨味あるんか? 声ついてても抵抗感ないシリーズとすごい抵抗感あるシリーズがあるんだよな
アクションだと基本的に何とも思わないことが多いけど
テイルズペルソナアトリエらへんは声がもう苦手
幻水もフルボイスにならなくて本当によかったと思う
もしシリーズ存続してたらなってそうだけど 置鮎や櫻井や山寺やアナゴみたいな有名どころは中身の方が透けて見えるから俺も嫌だな ボイスの有無はどっちでもいいけど
ごくたまにあるボイス終わるまでテキスト飛ばせないやつ
あれだけは許せない ゲームであるのをいい事に冗長な会話ムービーとかまさにそれ >>404
昔より声優オタは多そうだけど
今ってyoutubeにもゲーム動画溢れてるし
金出す気のないやつは動画で済ませてそうだな
>>406
アナゴはめっちゃ思う >>406
自分の追ってるゲームこの声優全員出てるわ草 今までボイス付きでよかったと思えたのはFM4のみだな。
今の日本の声優は個性も技術もないから不要。 『幻想水滸伝2』25周年コンサートが10月7日に東京芸術劇場で開催決定。
ルックを演じた声優・福山潤が語り手として出演
【タイトル】TOKYO MX presents 幻想水滸伝II 25th Anniversary Concert
【開催日時】
<昼公演>2023年10月7日(土)13:00開場/14:00開演
<夜公演>2023年10月7日(土)17:00開場/18:00開演
【会場】東京芸術劇場コンサートホール
(東京都豊島区西池袋1-8-1)
【出演】<演奏>MUSICエンジン
<ゲスト>福山潤(ストーリーテラー)、高橋由美子(歌唱)
【主催】幻想水滸伝II 25周年コンサート実行委員会
(TOKYO MX/テイト・コーポレーション/サンライズプロモーション東京)
【協力】コナミデジタルエンタテインメント コンサートより早くリマスター出して
バテンカイトスの公式がTwitter頻繁に更新して発売日に向けて頑張ってるの見るとかなしくなる >>413
いわくつきのやつはJAGMOとMetroberryだから違う
ちなみにMUSICエンジンは5年前にも公演してる 現時点で続報来てないんで発売延期濃厚だろう
2024年に4年目の現行機無視して箱oneとPS4に出すとかアホすぎる
プライド捨ててリスク避けて小銭稼ぐことしか考えてないんか? 去年まではPS4版のソフトの方が売れてたけど今ではPS5版の方が2倍売れてるんで
実際先週発売した五頭分の何とかいうゲームはPS4版しか出さずに爆死してるんで さすがに7月になるまで放置になるとは思わなかった
変わり映えしないリマスターなのに何に時間を掛けているのか分からないな
もう年内発売なら9月21日からのTGSで再度発表して原作の発売月に合わせて12月発売しかない気がする
ただ、TGSで発売日発表したところで新鮮味ゼロだし盛り上がりに欠けるだろうな 幻水意識したソシャゲ出てたよな河野さんキャラデザで仲間やたら出てくるやつ別会社だけど
今も続いてるんだっけ?
リリース初めの頃やってたけど特定のキャラ居ないとクリアすら出来ない鬼畜仕様だったから辞めた 発売日出さなくてもちょい見せとか去年はしてたのに今年に入ってから一切音沙汰無いのは宣伝下手すぎるだろ いつリマスター発表したんだっけ、と調べたら去年の9月とかやばいだろ…これで発売日すら決まってないとか… 発売日決まってから発表すれば良かったのに
このゲームに限らず、目処が立ってないなら発表すんな ちんちろりん組のイベントとかして気合い入ってたのにな リマスターの発売が延期になって代わりに6が今年出たら歓喜やな 幻水リマスターvs百英雄伝vsドラクエ3リメイク
さあどれが一番早く発売日を発表して発売されるか
現状年内の可能性が一番高いのは幾らか新着情報のある百英雄伝 リマスターだからって1から作り直してるのは変わらないから早い理由にはならないよ
でも幻想水滸伝は遅い Q アップデートで東野美紀さんのお話も出ていますが、私は東野さんの音楽をずっと愛しています。お元気でいらっしゃるとよいのですが。
A 時々連絡をとりますが、お元気にしてらっしゃいますよ。人生を楽しんでらっしゃいます。
村山の返信来てるな
東野健在なら後は石川か 幻想水滸伝はあの108星のその後が短く語られるEDが本当にいいと思う
あのテキスト誰が書いてたのかしらんけど
ツイッター以下の文字数でユーモアがあったり敢えてあっさりした書き方してたり
想像力が掻き立てられたりジーンとさせてくれたり謎の文章力があったな
あれ百英雄伝でも受け継いでくれてたらいいんだが これでtgsで延期発表してきたらめちゃくちゃ面白い 見え張ってフライング発表するようなところだから
延期は黙ってやるに一票 戦争に勝った後に故郷に戻ると「国がなくなっても俺達はハイランド人さ!」とか言ってる奴らもいたな
後のティント独立だのハイイースト動乱だを考えると、やはりジョウイの「近くに国が2つあるのがいけない、どっちか無くして一つにすればいい」てのも夢物語だったな そんなに簡単にはいかないだろうけど、統一戦争後の秩序のあるべき姿についてシュウはわりとジョウイの考えに賛成だったみたいだし、レオンも支持してるから協力したんじゃない?
別にジョウイひとりの考えでそうなった訳じゃないでしょ ここまできたら9月のTGSまで何の動きもなさそうかな
結局発売延期→だけどPS5版も出すから許してね!みたいになると予想 こんなグラでPS5に対応しても何も意味がないんだよなぁ 発表してから何の情報もないのが致命的すぎるなぁ
このまま情報がないまま年月が過ぎた後に突然発売日が決まったら今更感が強いよ 月2くらいで協力攻撃の動画あげるくらいでもファンにとっては話のネタになるのに
それすらしなくなったってことは根本的に何かを変えてるのかも
海外垢でもSEのクレームがかなり多いから あそこはクリティカル出しまくる事に期待して包囲網から上手く逃げ出すしかないからねぇ
更に相手の雑魚から攻撃貰ってはいけないという完全な運ゲー
まぁ戦争イベント自体が運ゲーではあるけど リドリー救出は失敗したほうがストーリー的にも自然なんだよなぁ
運ゲー+無理ゲーで10回に1回も助からんし 幻想水滸伝2の話としては逃げずに戦い抜いた方がカーンやシエラ様達も活躍して良いんだけど、2主の話としては逃げるほうが味があるよね
ビンタで説教されるの好き
ビクトールはどっちも格好良い 逃亡イベントでも坊ちゃんちょくちょく喋ってたね
「止めに来た訳じゃない」「このままでは…」「信じているぞ、○○(2主)」とか
発売遅いのはバグを念入りにチェックしてるからなんじゃないかな
最近のゲームはバグ報告が頻繁に起きてるから反面教師にしてとかで
バグに悩まされるよりは遅れてでも快適に遊びたいな
とりあえず発売日決まったらソフト4本買う(うち3本は人にあげる)
昔は限定版出してたが今作は出すだろうか? 主人公は選択肢で喋ってたけど、今見ると二番目の選択肢は、仲間を見捨てて逃げる、面倒だから帰る、人助けを断固拒否みたいな鬼畜選択肢ばっかだったな 2主の立場で逃げない方がどうかしてる、真の紋章持ちになったのも成り行きだし
まぁゲームの主人公なんて大抵なぜそこまで頑張る?って人種だし、
そうあってもらわないと物語が作れないから意味無いけどね 大切な人を次々と失っても最後まで逃げなかった坊ちゃん 坊っちゃんは逆にテッドオデッサと最初に大切な人を失い過ぎて赤月帝国と戦う理由が明確にあるからな オデッサもウーンってなるがサラディの会話で心変わりしたならやっぱり大事な人なのかな まあ「フリックにとって」大切だからね>オデッサ
坊ちゃん目線では解放軍の先輩でしかない
グレミオ(108星コンプで蘇生)、テオ、テッドは充分大切だし、
最後の最後で永眠したマッシュも長く世話になった軍師だし ソウルイーターの最初の捕食対象に選ばれたんだから坊っちゃんにとっても大きな人物だったんでしょオデッサは
創作物のカップル論議みたいなの基本的に好きじゃないけど、クレオが選ばれずにオデッサが選ばれたってことは実は坊っちゃんにとって単なる「バイタリティ溢れるお姉さん」ってだけじゃなかったって見方もできるしね
主人公が喋らないゲームだから真実は闇の中だけど そういやテッドが最後に「ソウルイーターが魂を盗んだ」と言ってたっけ
それ忘れてた 2のよく出来た所は、リーダーを辞めて逃げるって選択肢をゲーム内でとれて
シュウの束縛から逃れるって選択肢を取れる所
主人公にとってもハイランドは祖国だし、戦う理由を見つけにくい境遇だから
その方が物語として奥深くなるんだよ HDも決まったことだし今更ながらに1の敵データの解析してるけど
ルックが召喚したクレイドールとクロン寺辺りの野生のクレイドールはかなりステータスが違ってたんだな
召喚クレイドール・・・HP300 力40 技21 守2 速17 魔25 運20
野生のクレイドール・・・HP450 力280 技35 守70 速65 魔160 運35
これを見るとルックがいかに手加減してくれていたかがわかる >>469
そもそもシュウはルカが暴れてようがどうでも良かったのに引き込まれた側じゃん
大人しく貿易商やってた方が命の危険も無く金稼ぎもしやすかったろうに
引き込んどいて逃げるとかマジかって感情的になってひっぱたく権利もあったと思うがな、少なくとも束縛は無いわ >>471
シュウも巻き込まれた側だけど
主人公も祖国を相手に戦争しないといけないから、束縛という言葉が気に障ったのかもしれんが
俺が言ってるのは不条理な出来事に対してプレイヤーに複数の選択肢を物語の中で取れるようにして
キャラクターに感情移入しやすい奥深い物語になったってこと シュウが大人しく貿易商やってたら命の危険なかったって
ルカを常識的に見積もりすぎじゃまいか
逃げるならまだしも留まって金稼ぎは無理だろ
そういう奴全員殺しそう シュウの腕前なら戦乱に乗じて大儲けしてルカに見出される前に他国に逃げるくらい余裕だろう まずは一番クソな親父と都市同盟を滅ぼしたいってだけで、最終的には全世界滅亡させる腹積りで獣の紋章を覚醒させようとしてたんだから、ルカと心中するつもりがないなら反旗一択なんだよな
まあ、途中まではルカがそこまで世界を憎んでるとは、側近以外には見抜けなかったからしょうがないんだけど 発売まだかよー
8月はそんなに大作発売されないわりと空白期間だからこの辺りで出しておけば売れるし話題になっただろうに コナミは幻水もサイレントヒルも発表が速過ぎたんじゃない? steamあるけど成人向けコンテンツになってる
軽度のヌード描写ってどこのことなんコナミ カレンが戦闘する事に脱ぐしジーンさんスケスケだしシロとフェザーなんて裸だからな リマスターでこの体たらくじゃ新作なんて夢のまた夢だったな
一瞬だけでも夢がみれた ジーンの衣装は露出多いけどゲーム中のデフォルメキャラでも問題なのかね
それとも全身の一枚絵が見られる場面があるとか? 風呂で条件満たすと、肉体誇示したり、背中流し合うイベントとかあるしそれだろ steamの文章コピペ出来るの知らなかった
成人向けコンテンツの説明
開発者はコンテンツを次のように説明しています:
ゲームプレイには、ドット絵のキャラクターで描かれたマイルドなファンタジー暴力が含まれています。また、軽度の言語と性的でない部分的なヌードが含まれます。 Steamのページはもともとあったから文章が追加されたというのが正解かな
まだ発売日は2023年のままだしやっぱ12月かねぇ 百英雄伝も2024年になったししれっと発売延期もあるな・・・ 百英雄伝延期かよ
この分では幻水も延期くさいな
今年中に出てくれればいいがスターオーシャンにはぶつけて欲しくない
Steamのページは以前からある
文章追加されたらしいが暴力はルカのシーンだろうな
性的でない部分的なヌードは風呂シーンだっけ? 百英雄伝はプロジェクトの進捗みてる感じ延期だろうなとは思ってた
あっちは進捗報告あるけどこっちは虚無過ぎて謎 なんならこっちは年明けの挨拶以来ゲームと関係ないコンサートの告知くらいしかしてないからな 百英雄伝が延期した(幻想水滸伝も延期するとは言ってない) いやいやこっちはそろそろ出せるだろ
何にやってんのよコナミ 実はとっくに完成してるけど
どれだけファンをじらせるかに挑戦中 星のカービィに出てくるピンク色のやつって誰だっけ? 戦闘のロード時間がユーザーへの思いやりを表現している FFCCリマスターは試遊動画でローディング時間ばっさりカットされてて発売後大荒れだったから発売するまでわからんぞ 配信見てて思ったけどルカの炎斬りのエフェクトもうちょっとかっこよくなったらいいな >>501
そりゃあロードの合間にてりやきバーガーも食えるしな
チーズバーガーの方が早く食えるか 流石に引っ張り過ぎだよね
月1で状況報告くらいほしい ゲーム映像見たけどオリジナル版と変わってなさすぎて笑ったわ
あと未だに発売日発表されてないんじゃ百英雄伝と仲良く2024年に延期だろうな ドット据え置きで背景変えただけだから新鮮味はないよな
来月はTGSがあるから何かしら出てくる可能性はあるが、去年と違ってインパクトは皆無だろうし・・・ たまに公式が動いたと思えばオーケストラだからな
もうそれいいから!ってなるわな >>509
こっちとしてはオリジナルベタ移植の方がいいんだけどな
はよ発売日発表してくれんかな インディメーカーなら何も思わんけどコナミみたいなメジャーどころがグダってるから余計にモヤる
そんなに社員が少ない訳無いし移植ぐらいさっさと出来んだろ的な うおおおお幻想水滸伝2の25周年記念グッズキターーー!!!! 幻水ファンなんてもういい歳したオッサンオバサンばっかなんだから
もう少し質感ちゃんとしたやつ出して欲しい
写真で見てチープさがわかるのきつい >>522
このスレでジョウイと言えばどのキャラかぐらい分かるのにわざわざ補足するから笑ってしまったw
なんかグッズ来てるらしいけど、そんなん要らんから移植はよ
25周年ですで出すならゲームっしょ、そこでグッズ売るとか笑い取りに来てるのか? ゲームのこの人っておれは最初からずっと悪役だったぞみたいに言ってるけど
それを言っちゃあおしまいだよああおしまいさ 腕が動かなかったんだとかいいながら手動で船を漕ぐスノウのアクスタならちょっと欲しい 今更ながら初見プレイ配信見てるとこのゲームってちょっと簡単すぎるよな
ルカも初見突破してる人多いわ シルバーウルフはどれが何してくるかわからないのとバリアがあるから苦戦するけど
ネクロードもあれで最期にしては弱すぎるな 地の封印球の全体バリアが有能だし回復もわざわざアイテムなんか装備せずとも水の封印球で十分賄えるからな
返し刃量産してれば返し刃と水の封印球数人に地の封印球数人の編成で安定してしまう
火とか風とか攻撃系の封印球の攻撃力がもっと高くて、それ基準に敵の体力設定されてれば歯応えあるんだろうが、
現状は返し刃や怒りの封印球でぶん殴るだけで事足りるからね 簡単だけど過ぎるってことはないよ
元々高難易度が売りでもなくコックでもムササビでもパーティインできるごちゃまぜ感が楽しいゲームだし
あと何だかんだ実際にコックやムササビ使ってるとキツいと思う >>530
わざと極端に弱い編成組めば苦労するのは当たり前だわ
それはゲームの難易度が高いんじゃなく意図的に縛ってハードル上げてるだけだろ
そんなゴミみたいなキャラでも雑魚戦はオート余裕なんだから難易度高くは無いよ 絶対売れないキャラのグッズ売るためにガシャにするの草 てかほしいキャラの倍率低すぎて草
もうなにもかも草 人気投票でネタキャラに入れて腐女子泣かそうぜ的なやつする奴いないよな プラスチックに絵を貼っただけのゴミに300円とかアホ過ぎる お礼課金感覚で少しやるべきか迷う
でもこういうの手元にあっても困るしな… 集めることがステータスのファンたちが集めてくれるから どうでもいいグッズ作ってないで発売日決めてくれませんかね(半ギレ まぁ実際発売日も決まってない癖に何やってんだっていうのが本音 グッズ発売とかやってんだからコナミ自体が幻水を忘れてる訳ではない
つまり開発がよっぽどポンコツで進んでない可能性が高いんじゃ… まあグッズはライセンス取った会社が作ってるんでコナミが作ってるわけじゃないからな
でも今頃盛り上がってるはずだったスケジュールでグッズ会社が動いてるとしたらゲームの音沙汰なしが怪しくなってきたな なるほどな
目途が立たないからメーカーが吐き出さざるを得なくなってこのチグハグ状態になってるのか 俺らだってまぁこの時期には出てるだろうと思ってたしな 普通はこんな感じでオリジナル版の主要プログラマーがいないとリマスターすらトラブル続出でまともに作れなくなるのよな
スクエニがかれこれ10年リマスター作品乱発して小銭稼ぎしまくってるけど
会社で後々リマスター作れるよう管理出来てるのはエライな 新規タイトル中々売れない時代だしね
昔の名作でファンが付いてる作品なら安定して売れるし
どこの会社も続編かリメイクリマスターばっかり コナミがこんなことになってるのはやっぱり一連のゲーム事業撤廃してたツケだから致し方なし
新作は分からんがいずれリマスター出るという事実だけでとりあえず良い 桃鉄が売れたからこっちは放ってあっちに注力してんだろうなって思ってる 次の桃鉄の為にSwitch買うからリマスターと百英雄伝も切実にSwitch対応して欲しい 一時期ゲーム業界から手を引いたんか?ってくらいひっそひしてたのに最近やる気になってるよねなんでだ? 小島秀夫が辞めて他のゲームに社員回せるようになっただけじゃないの
ゲーム業界から手を引いてたというよりは、メタルギア以外まともに新作作れてなかったってだけだし
あの時期からスケジュール管理はアレだったっぽいけど トロフィーマンだから全部PS4かPS5だけでいいや ゲームショーで少し新情報とムービー出して発売日延期告知ってとこかね? ただの予想だけど発売延期よりはまだ12月発売のほうが可能性高いと思ってる
元々オリジナル版に合わせて12月発売の予定だった説
ただ公式の動きがなさすぎて延期でも驚かんね ティアクラ久しぶりにやってるがおもろいわ
システム的な不便さをエミュで補ったら普通に良作やな 1でスタリオン入れなくても移動速度速くなってる事を切に願う
フィールドはともかくせめて街中ではダッシュ出来るようにしてくれ、今やるとさすがにダルい… 走ってる姿はすでに確認されてるけど
これが紋章の効果なのかはまだ分からないな
デフォで走れるとなると神行法の紋章とかスタリオンの意味が無くなるからデフォじゃない気がするが
https://i.imgur.com/rx3NBlP.jpg >>564
わざわざサンクス、ただ要はせめて2の仕様にしてくださいというお願いなのね
フィールド爆速&100%逃げれるで紋章1つの効果としては破格だと思うの
移動だけはどんなシチュエーションでも取らざるを得ない行動だから制限掛けられるとキツイ
グレミオみたいに初期メンバーに付いてるならともかく途中加入だしね 戦闘で確実に先手とれるとか逃げれるとかそういう効果にしてほしいね 5みたいに4人くらい非戦闘メンバーとして連れて行ければ問題ない いや問題ある
加入までダッシュできないとか今となってはやりたくない PSP版でもないんだっけ
令和の時代にあの不便さはちょっと さすがに1の紋章ないと走れない仕様は残ってないと思うよ
スタリオンの意味がなくなるとか言ったら2はどうなるのって話だし 2の都市同盟の地区でもっとも悲惨な市は
どこですか またその逆の市はどこですか 1はディフォルトでフィールド以外はダッシュ可能にして、意味がなくなる神行法の紋章を削除するだけでいいから、そんくらいの調整はするべき チートモードにするとクライヴイベントを時限なしでコンプできるとか
ストーリー上は死んでるけど戦闘ではテッドとオデッサを使えるとか
そんな追加要素ならあってもいいかも・・・ 特定の紋章を無くすとか効果を変えるとかそういう気遣いは一切しない気がするけど
逆にもしそこまでするなら全体的な難易度調整もしてゲームとしてもっと面白くしてほしいわ
こないだ初見配信してた人も戦闘難易度さえよければ神ゲーって言うてた それよりも変な裏技まがいな事しなくてもレベル99にできるようにだな… レベル99は4しか無理じゃないのか
3と5は初期から進めてないから分からんが バルバロッサ倒してエンディングと思った所に蛇足っぽくウェンディ戦を追加するのは無いよな
ライブアライブのリメイクはピュアオディオ倒したのにシンオディオなんてのが出て来てげんなりしたし >>575
戦闘難易度って簡単すぎるからもっと敵強くしろってことか? 通常攻撃しか選ばれないオートでも雑魚戦は楽勝
ボス戦だって紋章屋で買える紋章が十分有能で付与するのも楽なんだからRPGの中でも戦闘難易度は低いっしょ
個人的に幻水は戦闘はオマケ(当然戦争も)で仲間を増やしたりストーリーが主な部分だと思ってる
逆に戦闘は楽しいがストーリーは糞なRPGだって腐るほどあるんだから別に悪い事じゃないと思うしな 戦闘難易度は低いけど、だから戦闘が駄目ってことじゃないと思う
難易度が高い戦闘ほど良いと思う層ばかりではない この戦闘のテンポのよさとウリだったからね
攻略本かなんかのインタビューで村山も雑魚テンポは気を遣ったみたいなこと書いてた記憶ある >>580
リマスター発表されてから幻水の配信よく見るようになったけど
2周目以降に身に付くような小細工とか強い紋章とか特に知らずとも初見でルカ突破してる人が多いから
一部のボス戦だけでも多少調整してもいいんじゃないかと最近は思うようになった
2のネクロードも「え弱っ!w」とか言われちゃってる始末だったから
この上倍速とオートおまかせもつくんだから、ボス戦以外はほぼほぼ方向キー入れてるだけのゲームになりそうだなと
まぁ俺は基本インターフェースくらいしか変わらないし上で話題の神行法も何も変わらないだろうなと思ってるんだけども 確かにボスはもっと強くしてもいいと思う
雑魚戦はそのままがいいけど 幻水3とか、旧作以上にダンジョン、フィールド、店の品揃え、全く機能してない本拠地とかシステム面が適当なのに、戦闘難易度だけ上げててクソだるさだけが増してたから、ストーリー特化にするならあんま難易度上げてもしょうがないだろって感じになる ストーリー重視で難易度低いからこそ普段ゲームやらない女性層を大量に取り込めた訳だしね
戦闘のやりがいは幻水には望んでない そもそもソウルイーターの時点でどういうゲーム性のシリーズなのかわかりそうなもんだけどな
まぁ戦闘の難易度しか見てないっていうなら何も言う事はないが 1はまんま水滸伝ベースのエピソード多くて、
2は項羽と劉邦だろ。
3以降はベースとなる物語あったのだろうか ハルモニアグラスランドゼクセンは魏呉蜀を模してるんじゃね
三國あるって点しか似てないけど
4以降はそういう要素一切感じないな アトラスゲーみたいな序盤の雑魚戦から殺しにくるようなゲームも好きだけども
幻水みいなキャラ多いゲームでそんな難易度にしたら弱キャラは本当使えなくなるよなぁ 上手く言えない感覚的なもんだけど
幻想水滸伝1・2における戦闘難易度と仲間集めと物語の濃度のバランスって本当に絶妙だった気がするな
そのどれかの濃度が偏っただけでもあの軽快なテンポの中で群像劇を描きながら
重厚なストーリーを体験出来るプレイ感は生まれなかったんじゃないだろうか
あのバランスだったからこそ幻水の世界を奥まで体験できたって層は間違いなくいたはず 唐突にドラゴンゾンビとか異様に強いボスも出てきたりまちまちではあったな
一点の非の打ち所もない奇跡的なバランスだったかと言われると俺はそうは思わないな
改善の余地はいくらでもあると思う
序盤のパーティ選択の自由がない時の方が難易度調整しやすいんだろうね
最弱のパーティ編成でも突破できないとダメだから必然的にだんだんぬるくなるっていう
シードクルガンとかも弱すぎたかも >>593
酔っ払ってるから頓珍漢なレスしたらゴメンだが俺がまさにそれですわ
上で戦闘難易度は低いと書いたけど、それはディスじゃなく幻水はそれが良いんだよ
スタリオン入れなきゃチンタラトロ臭く歩かなきゃいけないあのフィールドで、
戦闘までかったるくて時間掛かったら怠くてたまんねーよ
戦闘なんて他のゲームで楽しめば良いけど幻水のストーリーはオンリーワンだからね
ストーリーの展開を遅くするような戦闘はハナから望んでない
それに戦闘も演出は最高に好き
ルカを追い詰めて主人公が一騎討ちで仕留めてトンファーをフォンフォンってやって、
やりきったような切なそうなような何ともいえない感じで締めるあの演出、天才だろ
RPGの戦闘なんてこういうので良いんだよこういうので
ジョウイ嫌いな人には微妙かもしれんがゴルドー倒す時の共闘も好き
なんだかんだ今でもナナミは大切な存在なんだなーと分かるし熱い
坊っちゃんと蛾を仕留めるとこなんかも真の紋章ダブル発動で痺れるしな
あー、なんか酔っ払いがダラダラ書いてスマンが戦闘は難易度なんかより見せ方、演出が大事
幻水はそこが素晴らしいゲームだと思うんですよ 2は全体のシナリオとプレイ時間のバランスの中で、シンダルの遺跡が冗長だった記憶 ルカ様は子供の時分に絶望を覚えたので大人なら初見で突破できるくらいでもいいと思う ゴルドーぶちのめす時はしょっぱなから二人ともレベル4を放ち
ダメージ調整してとどめは協力技。これが王道 >>597
確かになぁ、シンダルのとこ違和感あったな。でも多分ほんとは全体的にもっとボリュームがあったのを削ったせいであそこが目立ったんじゃないかと思った シンダル遺跡エピソード入れないで即ミューズだとジョウイとすぐ別れちゃうからな
家族愛エピソード見せたりミューズの独房で戦う決意の話しといてからミューズの入口でジョウイ待つから良いんだと思う >>578
3は特定のキャラだけできるけど
全滅してセーブしたとこからやり直しだけどレベルはそのままっていう謎仕様と
ご褒美的に必ずレベルが1上がる(上がるキャラは固定)っていうイベントが1回だけあるのと
もう一つはシリーズでお馴染みの主人公のレベル基準で加入時のレベルが決まるキャラがいる仕様
その3つを利用してできる事だから
とてもじゃないけど正攻法とはいえんわな シンダル遺跡は敵が微妙に強いから嫌い
トランプマンと蛙みたいな草と月みたいな敵ほんま嫌い シンダル遺跡は敵が微妙に強いから嫌い
トランプマンと蛙みたいな草と月みたいな敵ほんま嫌い うおっ、何だこの敵つええな
ってのすら一切無かったらマジでおまかせ押す作業になるけどね
すでに何周もしててストーリー追いたいだけなら障害に感じるだろうけど
これからリマスターで新規でやる人らなんて基本一周しかしないだろうから
このゲームほんと何も考えずとも勝てるなって感想が多くなりそう 何も考えずに戦闘勝てるの良いよね
連れていきたいキャラ連れていける 新規ユーザーから不満、というかツッコミが多く出るとしたらボス戦よりも雑魚戦のぬるさかもね 新規もなにも、リアタイ組だってそう感じた奴は多かっただろ
だけど、ストーリーの良さに引き込まれてそんなのどうでもよくなった奴が
多かったからリマスター発表で喜んだんじゃないのか
ぬか喜びになりかけてるけどな スタオー2Rは戦闘前に微妙なロード挟む改悪あるみたいだが、幻想水滸伝は大丈夫だよな? こんなに時間かかってる時点で大丈夫な要素が1ミリもないでござる tgsで発表くるぞ
素晴らしい作品にするために延期します 新しいニュースがないから一旦止まると完全に失速するな
しゃーないけど まぁドラクエだって3のリメイク結局どうなったん?って
感じだからコナミに限った事じゃないなリメイクの音沙汰なしって PSクラシック改造して手持ちの幻水入れたわ
もうこれ遊んでよう 新作ではないから話題性なんかは限界があるしな
特にリメイクではなくリマスターだから目新しさも正直ない
単に生存確認ができたって意味合いが強い 紋章とか協力攻撃の映像もっと小出しにしていくつもりだったけど海外向けの公式垢でもフォントやSEに対してのクレームが多いから出来なくなったのかもな ラウドはどこへ行った
なぜルカはラウドを処罰しないのか ラウドはジョウイが皇王になったタイミングで妹連れて逃げたんじゃなかったっけ ラウドはトランのリュウカンの元に行って妹の治療を頼んだんだっけ
ジョウイと再会して和解する話も欲しかったがそれは後日談の範囲だからなあ ラウドに人生狂わされたようなもんなのに和解とか意味不明過ぎる
個人的には2主逃亡ルートなんかよりラウド抹殺ルートのが欲しかった
なんでナナミが死ぬルートあんのにラウドは死なないんだか
そんなら逆にシードクルガンが生存出来る可能性も作って欲しかった 特定のキャラになんとしてもこいつは死んでほしいとか生きててほしいとか思ったことないわ >>624
お前さんはそうかもしれんがキャラゲーのスレでは普通だと思うよ
他ゲーでも何でコイツが生き延びてコイツが死ぬんだよなんてレスはよくあるだろ
お前さんみたいな人も居れば俺みたいな奴も居る、それだけの話 まあ少なくとも本編終えた二人とナナミなら短絡的な恨みの感情で復讐するとかするわけないしな
ゲーム内のキャラクターの感情無視してる意見にしか過ぎない こういうルートあっても良くない?と書いたらアンチ扱いか、そんなスレ他に見た事ねーわ
よく言われるがやっぱり幻水1&2原理主義者は頭がおかしくて話にならないな、高齢で老害化してんだろうが
スレの履歴消して消えるからレスは要らないぞ、老害と争っても時間の無駄だしな ラウド抹殺よりラウドの妹抹殺の方がラウド苦しむやろなぁ〜って考えちゃってニヤニヤした
幻水が自由度高いゲームだったらやってたかもラウドの反応めっちゃ見たい 主人公がサブクエとかでいろいろ好き勝手できるゲームは多いけど、シナリオが複数パターンあるのは珍しいよなぁ キャラクターをsageる行為はアンチにあたらないか? ラウドって結局勝ち逃げなのか
正義のために戦ったそこら辺の108星より幸せ手に入れてるやん草 エアプみたいだからまああれだけど
そういう風に感じる人もいるんだね そうか、ラウドって妹連れて他国に逃げたんだっけ
俺様が少年兵隊長なんかやってられっか、これを足がかりに出世街道云々かんぬん言って主人公たちをスパイに仕立て上げ処刑しようとしたのが始まりではあるけど、結局物語の中では殺すまでもない雑魚キャラということなのかもしれない
自分はゲンシュウの家に捕らえに来た時に一応倒してスッキリしてた記憶がある 妹が盲人くらいじゃお母さんお母さん言って死んでいった少年兵たちの命はあがなえんだろ >>624
他のゲームで悪いがさんざん鬼畜外道な事しといて何の罰も受けずに野放しで終わったブレスオブファイア4のユンナとか 水滸伝って相手側のほうが好待遇を得て、好漢たちは悲劇的な結末なんてのは
原典じゃ当たり前なんだがな。読んだことない人が多いんかね。 1の時から子悪党はお咎めなしな感じじゃなかったか
少なくともラウドアンチではあると思うわ
どうでもいいけど ラウドも幸せでいられるかはわからないんじゃね
一応は隊長までいってたのに盲目の妹抱えて他国で生きてかなきゃならんわけだし
そりゃあ死んじまうよりはいいし、肉親が生きてるだけでも良いのは確かだが このシリーズって、子悪党に限らず罪を犯した人間が報いをうけるのを是とするようなゲームではないと思うんだよね
ラウドも子悪党って言っても少年兵200名あまりが虐殺されたっていう結果は重大ではあるけどさ すまんエアプ過ぎてひとり
「ラウドの…妹…?」とか思ってたわ
ググってようやくその存在知ったわ
そう言えば目見えない人おったなーって 村焼き討ちにして親友のこともぶっ殺したクリスのことを、最終的にはヒューゴの方が相手の立場を理解することで一応和解みたいな流れだったしな
超反省したから許して→わかった許すみたいなベタベタな流れにしなかったあたり、様々な価値観があることを許容してる作風だと思った 読んだことないけど原典の梁山泊はクズ揃いって色んな所で聞いた 騙し討ちで皇王一家を襲撃させて、ルカにトラウマを植え付けて狂皇子化の原因を作る
騙し討ちでヒューゴの祖父を毒殺、その恨みからカラヤクランがジョウイの要請で参戦することになるとか、主人公側が結構クズ行為のオンパレードで、いずれも当事者は裁かれずに寿命や病気で死亡みたいな世界観だからな PSP版みたいな微妙移植するぐらいなら完璧を追求してくれるのはありがたいけど
「発売時期→あらためてご案内いたします」がすげー怖い、未定かよ
百英雄伝も色々あるし不安だなぁ もうこのスレも思い出話専用になりそうだな
しかし頭身をちゃんとしてクソ面倒な移動にテコ入れした3のリメイクがやりたかった… どうせ延期するならコンバート劇付きの3の移植もつけて欲しいわ
3までがセットなんだから 出たらラッキーくらいのゲームになったな
何度も特集番組組んでプレイ映像見せて結局開発頓挫したロックマンDASH3の時と同じ雰囲気 2024年発売とも言えないくらい致命的な何かがあるのかな
しかしこのタイミングで発売延期が発表されたってことは今年のTGSは何もなしかね とはいえ、Switchのテイルズオブシンフォニアリマスターみたいなバグゲー出させる訳にも行かんし 知ってたw
https://www.konami.com/games/genso/rem/1_2/jp/ja/
延期後の日程未定とは百英雄伝よりはるかにヤバい状況か
原作忠実のリマスターならワイルドアームズみたいにカタログで出せば良かったものを >>651
延期はわかってたけど来年予定ぐらいにするかと思ってたな
こりゃ中止やな
やっぱ根本的に解決困難なバグやらなんやらでとるわ 新型Switchの影響はワンチャンあるかもな
その場合幻水も百英雄伝も新型Switch対応になるだろう
果たしてドラクエ3リメイクとどっちが早く発売されるか発売出来るのか TGSでスタッフや河野女史呼んで生放送で発表したんだから
一部スタッフだけが内輪で勝手に作ってて会社に許可取ってなかったロックマンDASHとは違うけど、いつになるやらだな たかがリマスターもクロノクロスやクリスタルクロニクルは阿鼻叫喚
スターオーシャンもロード長そうに見えるしまともに評価されるリマスターのが少ない気がするな これ言ったら大げさだと思われるだろうけど
俺幻水リマスターが開発中止になったらこの世からサヨナラするかもしれない
本当にこの企画発表のおかげで生きる気力が湧いてきたんだよ
もしもここで頓挫になったら絶対に発売されないことも知ってるんだよ
クラファンするならなけなしの金全額注ぎ込もうと思ってたぐらいだし本当に開発中止だけは勘弁してくれ… クロノクロスリマスターはクレーム受けてフレームレート直して
発売から20数年経った今初めて戦闘中フレームレートの安定してるクロノクロスがついにこの世に生まれたらしいね
無印からガクガクだったからな >>673
こう言ったらなんだけどもっと面白いゲーム腐る程あるやろ…
もう新しいものやる体力がないなら仕方ないけど
最近のゲームこそゲーム性にフォーカスして革新的なものどんどん生まれてると思うぞ
PS3あたりは技術が停滞してた印象だけど 変な開発先選んで自爆したパターンかな?
これ以上延期するならSwitchやPS4は賞味期限切れになると思うけど… >>675
ゲームの面白さじゃないのよ
俺が生まれて初めて「ゲームにハマる」という感覚を味わわせてくれた俺にとっての聖書なのよキリストなのよ
「おふくろの味」って言葉があるけど母の手料理よりよっぽど美味いメシは山程あるよ
それでも理屈じゃなく俺にとっての生きる糧だったのよ
幻水に出会う前にもゲームはやってたけどその世界に没入するってまでのめり込んだのは幻水が初めてだった(特に2)
当時学校でいじめられてたこともあってとにかく幻水の世界に入り込んで何周クリアしたかわかんないぐらい毎日繰り返してた
もちろんPS本体がぶっ壊れてからはネットで買い直したしプレイする手段はあるわけだけど、それでも現行機で幻水をプレイするっていう感覚を味わいたかった
それだけ >>678
幻水でしか埋められないってことかぁ〜それも分かるけども生きようぜ!
まだ完全にポシャったわけじゃないんだからさ!
幻水じゃないけど幻水に影響受けて制作されて村山さんがシナリオ担当してるゲームがSwitchで遊べるからさそういうの遊んで気を紛らわすのも手だぜ!
アライアンスアライブっていうんだけどもう遊んだかな? 中国情勢を鑑みて〜ならまだ望みはあるんだが
どっちにしても今度のゲームショーで新しい情報が出るかどうかに懸かってるな
名作RPG『幻想水滸伝 I&II HDリマスター』発売が無期延期に…さらなる開発期間が必要と判断
https://news.yahoo.co.jp/articles/859492e703bbe1609c3c95645a7d4e79273a4715 来年出せそうな見込みがあるなら2024年って言うだろうし
最速でも2025年くらいか まぁ無期延期って言い方から察してくれって感じもするけど アライアンス・アライブ、やったけどなかなか面白かったよ。種族間の対立とか古代の謎とかなんとなく村山節を感じるところもあったな
セールになるとスゴイ安いしねあれ >>680
コメント欄見ると百英雄伝潰すためでは?とちょいちょい言われてるけど
どっちかって言うと足並み揃えてお互い盛り上げてコラボとかもやっちゃおうぜ
みたいな計画があった方向では…と前向きに予想しとこう
両者開発に遅れがあるのは事実なんだろうけど あっちもこっちも延期かぁ…まったくいい具合に忘れかけてた所を思い出させてくれるぜ 百英雄伝潰すっていってる人らはいわゆる陰謀論者タイプなのでスルーした方がよい
なにいっても認めないだろし だからといってKONAMIの事知ってたら足並み揃えてコラボとかもありえないという
自分が待ってるやつなんもかんも延期延期だわ 初代PSの2Dゲーで延期ってどんだけ…
基本オリジナル版のままで致命的なレシピバグとこひつじバグと震える大地バグを直して坊っちゃんのところにワープできるようにするだけでいいのになあ
背景とかUIとか効果音とか変にいじらなくていいのに グレッグミンスターへのアクセスが悪いのは意図的なものじゃない?
シリーズ物の前作主人公の扱いって強すぎると今作のキャラを食うし弱いとがっかりするしで難しいんだけど
強けど再加入が面倒ってのはあくまで前作ファン向けのおまけって感じで絶妙なバランスの取り方だと思った 無期限延期キタ━(゚∀゚)━!
m9(^д^)プギャー 2025年にPS4のゲーム出すとかいう
インディースタジオも真っ青の醜態晒してくれそうやなw >>646
当時やって以来の今回リマスター待ちわび勢ワイ「ラウド...?」 >>693
ラウドは最序盤にはめちゃくちゃヘイト稼ぐんだけどマジで何の前触れもなくフェードアウトするからなぁ
それでも俺は罰受けてほしいと思ってたから後に「ラウドは妹を連れて国外逃亡し難を逃れている」って公式設定知ってハァ?ってなったわ
俺ノベルゲームっていうジャンルが苦手で外伝やってないんだけど
ラウドって外伝に出てたりする? 善人が報われる訳ではなく悪人が必ずしも罰せられる訳でもない、やるせないリアリティの良さだと感じたけどね
戦争なんて理不尽の塊なわけだし >>694
おもくそ出るよ、ハイランド駐屯地に潜入中のナッシュと軽く会話したりするし
1度ハイランドがグリンヒルをラウド指揮のもと正攻法で攻めてて、そこをその場に居合わせたナッシュの指揮と策で打ち破ったりする
ナッシュがグリンヒルを脱出したあと指揮官がジョウイに代わって兵糧攻めしてくるっていう時系列 ラウドは最終的に誰からも気にされないどうでもいい小物の存在って感じになってたしそこでヘイト管理してる感ある
無印のパワハラ上司も知らない間にどっかいってような気がする >>696
ありがとう
2その後ってよりは本編最中に何やってたか補完って感じかね
PSはメルカリで買い直したから外伝のディスクも買ってみる
わりとラウドの動向は気になってたんだよな ラウドが妹連れて逃亡したのって、2のゲーム内で語られてなかったっけ?
妹のとこ行ったら姿が消えてたどけだっけ?
ともかく、ああ初志通りに妹連れて逃げたんだって2のゲームしてる時に思った記憶ある ラウドは完全に負けイベントかと思いきや
防御力をしっかり固めて札を数揃えれば倒せるんだよな >>673
PSクラシックに入れて本家を遊んだほうがいいぞ >>678
そこまで思い入れがあるゲームとか絶対移植の雑な部分でがっかりするだけだろ ティント編の逃亡にて
する しないのメリット デメリットを
教えてください >>701
調べさせてもらったんだけどPSクラシックにもPS+クラシックにも幻想水滸伝って無くない?
なんか方法があるんかな >>704
PCで吸い出してusbメモリに入れてPSクラシックに挿したら遊べる
俺はPS1本体も含めてあのコントローラで遊んでた思い出に浸りたいからSwitchの移植じゃなくてこの選択肢にしたわ いまどきポンコツPCどころかタブレットやスマホでもPS1もPS2ソフトも全部問題なく動作するもんなぁ >>705
そんな方法全然知らなかったよ
セーフなのかアウトなのか一応調べてからまずはPSクラシック買ってみる 俺は無駄にオーケストラとかいうクッソどうでもいい情報をなんども見せられるためだけに幻水のTwitter垢をフォローしたのか… 無期延期か
知ってたというかなんというか、もう誰も期待してない説すらある まぁオーケストラやグッズでも動きあっただけでもいいんじゃないですかね
普通だったら何にもないんだし 全然目新しさのないリマスターでこの体たらくじゃ新作なんて無理なんだよなぁ >>703
逃げるとイベントでリドリーが死んで、代わりにボリスが加入する
この状態になるとセーブデータがイカれて、外伝経由でないと幻水3へのデータ引き継ぎが出来なくなる
そんくらい? 無期限延期って少々誇張してる感ある
いつになるかはまたお知らせしますの状態じゃん
公式がはっきり目処がつきませんとは言ってないんだし はっきり目処がつきません=無期限延期
だよな…
なんだったら消極的開発中止告知まである やべーのはこのゲームのCS版が旧世代機でしか出ないという点
この様子じゃ現世代機に最適化してる予算ないだろ
2024年、2025年にPS4とか箱1オンリーでゲームなんか出したら呆れられるよ まぁ少なくとも来年には出しますとさえ言えない状態ってことだもんな
マリオRPGリメイクですら今年の6月に発表されてその5か月後には発売する予定なんだが
リマスターなんて本来プロモーションからそれくらいのスピード感で出すべきものな気がする
再来年とか来年の下半期にまだ熱残ってるか?って考えたら、他の前例などからしても開発中止を勘繰られるのは自然だと思う グッズ展開やってるし今更中止はないと思いたいがなあ
ところで幻想公式垢、前見たときは青バッジついてたと思うんだが今日見たら消えてた
びっくりして他のコナミゲー垢見たらコナミ総合垢、メタルギア、パワプロ、桃鉄、ボンバーマン以外はなくなってた
遊戯王すらないのはびっくりしたけど公式バッジってそんなケチるほど高かったっけ…? グッズは本来発売に合わせて出したかったが、埒が明かないから吐き出すしかなかったって推測は当たってると思う ぶっちゃけPSPとPSP用の幻水1・2買えばいいと思うわな
PCで吸い出してusbメモリに入れてってどうみても合法じゃないだろうし コナミはCS部門切り過ぎてPS1タイトルの移植すら満足に出来なくなったのか 桃鉄に味を占めて、キャラクターガラっと変えた方がウケるんじゃね?とか思い始めたのでは 元々の発表時点で2023年中には発売できるっしょwぐらいの適当などんぶり勘定だったんやろなどうせ グッズ展開つっても
昔からあるゲームのグッズ出してるだけやんけ
スクエニがスライムのぬいぐるみ出しました
ロトの剣の模型つくりましたみたいなもん 目が悪くなったし気力も年々なくなってる
なんとか再来年までには出てくれ >>724
始めからリメイクにしておけば良かったのにってなるやつ 外伝も同梱したリマスター完全版の可能性もワンチャンあるか
それかパリーンしてリメイクに変更の可能性も微レ存
なんにせよ次の動きで今のコナミの幻想水滸伝に懸ける姿勢が分かりそうだな 初代PSのリマスターすら出来んのか……って思ったけど最近もスクエニがVPをクソ劣化リマスターしてきたしやる気ないとこうなるんやなって これはオリジナルのプログラマーいないとにっちもさっちもいかない状態に陥ってるっぽいな
行程の遅れだけならある程度の発売時期は示せるはず
まさか2022年のTGSに声優(ゲームはボイスなし)とイラストレータ呼んで製作発表したのがピークになるとは ゲームの開発って中国人かなり関わってるし
幻想水滸伝に至ってはスタッフロール見ても結構な割合じゃなかったっけ
あまり深くは書かないけどつまりはそう言う事じゃないの? >>730
普通のリマスターまともにだせてないのにあるわけないやろ
ノーチャンス この状態でも期待しちゃう人いるのはすごいとは思うが 期待というか期待しすぎてない初めから
話半分が丁度いいんよ 旧Twitter見たら「出してくれるだけでありがたいです」「いつまでも待ちます」みたいな公式への返信だらけで呆れた
ゲーム好きはこういうの慣れっこなのかな なんでも批判するのが正しい甘やかすなって姿勢も行き過ぎるのもどうかと思うけどね
明らか手抜き客舐め腐ってる企業なら分かるけどさ
YouTubeでも日本だけコメント欄閉じてる企業多いのも納得 1と2実機(PS)あるんだがやるかやらないか迷うな >>737
文句は匿名の5chで書いて、身バレするツイッターは褒めるのは基本じゃない? 何度もクソムーブしてるならまだしも
一度の延期くらいでキレて叩けっての?短気すぎんか? 今時PS5と箱SX版発売しない時点で十分糞ムーブだし 延期わかりきってたから叩くほど感情が動かない、が正解
せやろなという感じ べつに怒りはしないけど無期延期って内情ヤバそうだなという感想しかない 同時期に出たMF2のリマスターみたいに
面白い要素付け足してたら良いんだが
この様子だとgdgdでそれどころじゃないだろうな >>737
ぶっちゃけ幻水だけを待っているユーザーなんて少数派だろうし、出ないならそれまで別のゲーム遊ぶだけや
このスレに限れば幻水だけを待っている人が結構いそうだけど >>724
桃鉄は単純に絵が上手くなってるからわかるが、幻水はちょい違うんだよなぁ
河野さんが改めて書き直すとかならわかるが 中学生の時に3が延期になってガッカリしてたのに20年以上たってさらに長い延期くらうとは… グランディアHDコレクションみたいな感じで十分なんだけどな自分は
シンプルなのが一番 >>739
PS実機って今でもちゃんと動く?
当時買ったものは壊れたしメルカリでかい直したものは本体から異音が出るし
もう正常に機能するものは望めないのかな リマスターの話でただけでもありがたいよな
グローランサーも出ないかな ちなみに幻想水滸伝は1と2だけじゃ未完結だから仮にリマスター遊んでも消化不良で終わるよ
残りの真の紋章もハルモニアもヒクサクも全部謎のままぶん投げたIP 当の村山がハルモニア編なんて書く気なかったと言ってるから、仮に村山が残ってたとしても、ユーザーの欲してたものとのズレが生じてグダグダになったんじゃないかな
世界そのものと戦う、という構想を聞いた時はそんなもん望んでなかったわい、と思った 延期だか中止だかになった今さら言うのもなんだけど
そんなに難しくなさそうだし外伝とか3HDとかもセットだったら良かったなぁ
こんなグダグダになっちゃったし、むしろそれくらいのサプライズないと熱も戻る気がしないな
4以降はいらんけど >>753
そういうのは極一部のオタクが追求するだけで、通常のプレイヤーは誰も消化不良とは感じない。
1主人公と2主人公の物語がきっちり纏まってるから、問題ねえわ。 >>651
とりあえずPV作ってYou Tubeにアップして世間の反応見てみた感じかな
再生数あまりにも少なくてビビって開発中止にしたパターンか?
懐かしゲーは声だけでかくてうるさい信者が多いし、会社も作るからには利益出さんといけないから開発中止も今の時代しゃーないわな・・・ 人間が生きてる限り紋章に引っ掻き回される世界もなんだかなーという感じだから、
その支配を受け入れるのか、決別するのかを最終テーマにゲーム作りするのは分からんでもない。
今回はこの地域が揉めました。真の紋章動きました。108人がくんずほぐれつでなんとかまとめました。
この繰り返しを延々とやってくのはさすがに限界があったと思う >>753
説明が足りない
他の外伝や3や4や5やっても解決しないから >>678
仮にめちゃくちゃ良作なクオリティで発売されたとしてそれをプレイした後はどうすんだ?やっぱり●ぬのか? >>751
うちのPS2動くよ
薄いほうのやつ
テレビ買い換えでAVケーブルが刺さらなくなってからは使ってないけど >>731
リマスターって基本新人研修の素材に使われてるイメージだわ
スクエニ看板タイトルのFFリマスターすら結構雑なクオリティだったし 中国人スタッフがボイコットして開発ストップしたんだろ >>758
去年の9月にTGSで特設ステージまで用意して大々的に発表されたのご存知ない? いや結構リマスター大変だよ
中のプログラムもそのまま使える訳でもないし
スクエニもゴミリマスター出してるけど これ開発中止じゃね?
TGSで2時間も使って宣伝しといてざまあww 毎回戦乱が絡むのが幻想水滸伝だったからなぁ
でないと合戦モードもないしね。4の海戦はよくわからんかったが… つーかアンチがなんで居座ってんだ?
KONAMIアンチ?(笑) >>763
ありがとう
俺のは旧型だから異音がするのかもな
スリムをメルカリで漁ってみる 4以降、原作者がいなくなったんで、設定を
広げられません、話を進められません
だから、全て過去編で既存の設定内でやりくりしていきますってが顕著で、IPとしてかなり悲惨だったな まぁいまだにこれだけ語られてるのって謎や議論の余地がまだ残されてるからだと思うけどね
きれいに完結してたらスレももっと過疎ってたと思う >>772
それ以上にゲームとして面白くないっていうのが致命的だったわ
4の駄目なとこってストーリーじゃないのよストーリーも駄目だけど ダレルがあんなことをしなかったら
ルカは真人間だったかもしれない
アガレスは ダレル アレク ゴルドーに
くらべたらまともだけどルカのファンからは
評判が悪そう そしてルカはハーンを
どう思っているかな ここ数年で明かされた原作者の構想を聞く限り、原作者以外があの構想通りにやったら今以上にバッシングされてただろうからね
3の時点で反発が凄かったのに。そりゃ過去に遡ってお茶濁すしかないわな 延期するなら石川さんカムバックとか、ちょっといい情報でもくれんとなぁ >>777
ただ不安なのが、イラストレーターってブランク期間が長いと露骨に劣化するのがね
石川さんもこれだけ表舞台に出てないこと考えると当時の凄さはたぶん再現できないんじゃないかと思う
よく河野さんは「1より上手くなった」という声も聞くけど、
むしろ劣化したと俺は思うよ4の時点で 延期ついでに外伝と3のSwitch移植もよろしく
当然帝国の愛と決戦ネクロードもつけてよね 1の108星って10日だか1週間だかで全員描きあげたらしいからそれと比べて劣化してるってのは酷な話だが
4のキャラって1のキャラと比べても個性無い奴多かった気がするな
主人公とか軍師とかキカ?だっけ、目つきの悪いキャラのデザインはわりと好きだったけどそれ以外は印象に残るキャラほぼいないわ
それよりも、デジタル作画になったからか今の絵の方が1や4の頃と比べてまったく味を感じない
これ河野絵だけど本来こういうくすんだ色使いが持ち味なのに
https://i.imgur.com/VNeMLXP.jpg
デジタル作画になってから蛍光色みたいなのばっかになっててイマイチ
https://i.imgur.com/GMdsOcA.jpg 4は何か違和感だらけで今思えば同人ゲーっぽい雰囲気だった
敵味方共にキャラが薄くて内容が思い出せんのよね クリエイター職のほとんどは若い頃がピーク
年取ると感受性鈍って新しいもの産み出すことが出来なくなるからな
あの名作のクリエイター陣が再終結!とかいう謳い文句のゲームが大概クソゲーなのもそのせい キルケとキンバリーとかこれもう閃光のハサウェイだろ 5とかすごいボールを置きに行った作りだったもんな。
何の意外性も新しい部分も無く、とりあえず無難にまとめましたみたいな。
あれじゃあ広報も困るだろ。ファレナですよ!って言われてもリアクションに困る。
いっそファイナルと銘打って、主人公は廃棄されたヒクサククローンの一人とかにしてさ、
復讐の為に真なる紋章全てを破壊するか、その身に宿すかを選択していくゲーム作ればいいのに。
ヒクサクより先に真なる紋章を手に入れる事を目的にすれば自然に対ハルモニアに持って行けるんだから。
それぞれの紋章に対する取捨の判断で今までの宿星か子孫が仲間になるとかなら、
1から全部キャラ作るほど負担にならんでしょ。少々の時間、時空はビッキーで飛ばせるんだし。
追加キャラや別コスチュームが欲しいなら別売りでーすとかなら後での稼ぎも出来るし。
客の目が肥えてるから、今まで通りの事しても売り上げにならんよ。
書きたい事書いたんで消えます。さらばだ。 >>781
トロイって言われてどんなキャラだったか思い出せないってのが俺はホントに4に思い入れないんだなと感じる
幻水2でいうルカみたいな立ち位置なのにマジで全然印象ないんだよな >>773
そんな未完結であることを無理矢理正当化しなくても…
君にとっては幻想水滸伝の完結より何十年も5chで思い出に縋るのが理想なのかい? >>788
いや正当化とかじゃなく俺としても勿論もっときれいに終わってほしかったけど、ただ他スレ見ても議論の余地がない作品は名作でも語ることなくてここ以上に過疎ってるっていう事実を言ってるだけ
過去スレにあがってるような残りの真紋がどうだのジーンがどうだのユーバーがどうだのビッキーがどうだの、全部謎が残ってるから語られてるわけだし いまだにこれだけ語られるっていうほど語られてない
一部のコアなファンが無限ループしてるだけ 罰紋は親父の魂掠め取っちゃったソウルイーターと違って
元々昔の時点で中に入ってた4主の母親に護られたおかげで死なずに済んでるっぽい描写はあるから
罰紋関連のシナリオもっと濃く描いてくれれば面白そうだったんだけど、スカスカだから想像するしかないよね
でも俺は4好き 4のせいで河野純子が幻水オリジナルメンバーの功労者みたいな感じで名前載ってるのさえ腹立つようになった。
って昨日なんGに立ってたスレに書き込まれてたけど俺も正直マジでそうだな >>786
4は嫌いではないけどトロイは印象薄くても仕方ないと思う
海神の申し子と言われるとんでもない艦隊司令官という設定だけしかないからなマジで
劇中でその凄さを見せるイベントは皆無だし、そもそもシナリオでの出番自体もほとんどない
序盤に4主と出会って最後の一騎打ちの後に「そうか…お前はあの時の…」て思い出すだけだし 4はいくらでも叩いていいみたいな風潮
まだラウドの方が擁護されてる >>794
そういう描写不足で言ってもやっぱり4は未完成品だと思う
使うと命を削る紋章にテッド(ソウルイーター)絡ませるのは当時めちゃくちゃ期待してたのに、その観点でも肩透かしなんだもんな
4で1番印象に残ったのがなにか考えたらリタポンかネコボルトのグラがクソ怖いってことぐらいなんだよなぁ 功労者というか何回も108人新キャラ書き起こしてくれる人そうそういないし
普通のイラストレーターなら嫌がるだろう仕事してくれて幻水終わっても協力的な人ってだけで十分凄いわ 4で一番印象に残ってるのは「船の移動がめんどくせ〜」だからなぁ。次がレベル99まで上げられた事。
内容?全く覚えてないわ 4って河野純子がほとんど手がけたらしいじゃないか
絵を描く人がいきなり話し書けというのも無理がある 1と同レベルで20時間で終わるボリュームなんだが、そのうちかなりの部分がクソみたい操作性でチンタラ海上移動してる時間だから、そりゃシナリオは薄くなる
攻略見て、さっさとビッキー仲間にしないと、苦行すぎて発狂するレベル >>799
序盤まで書いたシナリオライターが全部書いてたら違う話になってただろうな そもそもあれ明らかに開発の力量不足かコスト不足とかでシナリオ大幅に削られてるちゃうか?
明らか消化不良やったやん すぐ終わるところが唯一良かった点だろ
あれでボリュームあったらクソゲーオブザイヤー大賞取ってたよ ゲームは1人で作るもんじゃないしな
予算降りないとか色々あったかもしれんし村山さんもいなくなっちゃったしな
ファンであるこっちは憶測でしか語れないからなぁ
河野さんが4制作したから5にも続いたし外伝も出たし4は万人に満足できる作品ではないにしても無駄ではなかったんじゃないの
村山さんが居ないんだから3で終わらせた方が良かったと取るか村山さん居ないあとも延命して幻水作品を出してくれたと取るかは個人次第だな 5はもともと決まってて4はつなぎじゃないの
研修で作るRPGやSRPGの題材に利用したみたいな出来 どうなんだろうね
4もまがりなりにもまったくゲーム性の違う外伝と2作分作らせてもらえたと考えればある意味力入れられてたといえなくもないし… 4と5は制作部署が違って4の開発中に5の製作開始したってキングが言ってた気がする。攻略本のインタビューだっけ? 今はなきキングブログだよ
4と並行開発だったけどこっちは4と違って豪華ですみたいな記述が多くてもにょってた記憶がある 5のインタビューってけっこう攻めてた記憶あるわ
当時の記憶だから曖昧だけど
過去の幻水はこうだけど5はこうしましたとか太陽の紋章が真なる紋章の中で最強とか言ったり過去作と張り合ってるような印象受けた >>780
これ上も下もデジタルだけどなんで誰もツッコんでないんだ? 攻略本に載ってたやつはスタッフ総出でリオンマンセーしてたアホアホインタビューだった >>532のアクリルチャームを「推しが出るまで」と舐めてかかったら1万円以上使っても出ないのな
50連して今さら「プラ板に俺は何で金注ぎ込んでるんだろうリマスターも頓挫したのに」となんかすごく虚しくなった
もうまともなグッズは見込めないんだろうか 5は街の広さとロードとエンカウントの多さで途中で投げてしまった
リオンのことは言われているほど気にならなかったんだよなーミアキス派だったからかな 5は確かに移動が面倒
ダンジョンも長いしエンカ率も高い
移動システムも4のほうが良かったな
せっかく3Dなのに見下ろし視点はちょっと残念 リマスターじゃなくてもいいからアーカイブで出してくれないかな
PS2引っ張り出すのが面倒 PS2と互換があるのは、初期型PS3だけだろ
それ以外のPS3じゃ動かない あぁ、4とか5をまたやりたいって言ってるのか
そんな発想がまったくできなかったわ 3をいろいろと快適に遊べるようにしてくれ
それだけで満足です 先日1から5まで通してやったからもう満足したわ
また20年くらいしたらふとやりたくなるんかな
その頃にはもうジジイだわ 3.5は2よりはおちるがやりごたえがあるイメージはある
やったことはない 5はそれまでのシリーズとは違って話が進む毎に仲間の会話が変わるのが良かったな
まぁその分だけ、速く走れるのが終盤と二週目以降という問題部分が際立ったが 昔から何かを褒めるときに何かを下げないといけない人はどこにでもいるから TGSのコナミブース出展内容に幻水なくて草も生えない ないんだ……今年中には発売してくれると思ったけどまだまだなのか 3はポテンシャルはありそうだったけど、システム劣悪なのに加えて、後半の打ち切り展開のせいで、幻水のウリだったストーリーと仲間集め&本拠地システムが完全死亡で、しんどさだけが残ったようなゲームになった印象 3はシステムが劣悪すぎて移動と戦闘がひたすら苦行だが、キャラやストーリーに光る部分が多かった
ただ、打ち切りENDでその利点も活かせなかった
4は船移動以外のシステムは中期以降幻水では一番真っ当で、陸上移動や戦闘はそこまでストレスにならず遊べた
ただ、ストーリーやキャラが薄味すぎてなんも印象に残らんのよね 船がだるい4も5もPS2時代にクリア済だしなぁ
3はPS2版を十数年積んでて4年半前に買ったアーカイブス版をPS3でクリアしたのが先月末
快適さを含めたゲーム性は3が一番キツイ アルマキナンて名前見ると
頭の中に有馬記念が出てくる 3は108星のその後のBGMがすごく好きで今でもspotifyでたまに聴いてる
ケルティックアレンジサントラバージョンもいい トリニティシステムとかやるならドットの時代にやっとくべきだった
3はそんな印象のゲーム 1つの物語を複数の視点で見るってのは他でもあるけど、いまいた練り込めてなかった印象だな>トリニティ
スタッフ的には新しい事をしたい、同じ事の繰り返しは嫌だったのかもしれないが、あまりにもガラッと変わってたからな3
ただファンが求める幻水らしさを追求してくと1や2の焼き直しにしかならんのかもしれないが BGMの話をするなら3は底辺だわ
わちゃわちゃしてるのに軽いイメージしかない トリニティシステムは継承以前ならまだ機能してたけど、誰が継承しても継承後のストーリーが概ね変わらないってのが難点だと思ったな
クリスはジンバとのイベント考えれば水継承しかありえないし、ゲドに至っては元々持ってる雷が押し出されて移るとか訳解んないことになってるし
3はほんとシステムを活かしきれてなかった印象が強いわ とりあえず継承したらその紋章のスキルは最大まで上がるとか
主人公は魔力の値と使用回数の関係に補正つけるとかしないとマジでゲドの雷以外空気だしな 幻水自体が古すぎて今やってもどれもキツイものがある
昔はそれが楽しかったがシステム面から何から何まで面倒すぎる さすがにそれ言い出したらレトロRPGなんて何も出来んな
まぁ正直1のシステム面なんかは当時からキツかったが 3はプレイ時間引き延ばしの為か何かでワールドマップ上を移動できねぇから
ビッキー入る前の平原山道ブラス城の往復が地獄過ぎる 3で面白かったところ
劇場
トーマス篇
別にほかの要素が全部ダメとかではないが、印象深いのはこの2つだな >>841
炎の英雄の洞窟とかアルマキナンの村とかチシャクランとか好きだがな
戦闘もボス戦かなんかの曲は好き
軽い曲ばかりでもないと思うわ ヒューゴ編が1番印象薄いんだよな
ゲド編とクリス編はメンバーも流れもだいたい思い出せるんだけど、ヒューゴはルル退場の後が全然おぼえてない
パーティ、フーバーと軍曹だっけ? 美術品を城においてトーマスの時に売って金策するのは
トリニティを生かしていると言えるな >>850
ティント大統領の娘リリィが部下二人連れて、前作から再登場
一緒に炎の英雄を探す
その後、トーマス城の調査に行ったり、自由騎士のおっさん達が仲間になったり、最後はハルモニアの襲撃からチシャの村を守って、英雄の待つ地に行って終わり ヒューゴ編はリリィのキャラ濃くて面白い
ゼクセン騎士ごっこ組のイベントも可愛かったな 3は漫画の方が面白いって聞いたけど読んだことはないなぁ 漫画は漫画
ゲームはゲーム
どっちがってことはなく別物として楽しんだけどな
ゲームはトリニティシステムあるから漫画と違って完全な一本道じゃないし >>855
原作ゲーム知らずに読んで楽しめるかと言うと微妙だけど“原作補完として”評価が高いって感じだと思う
クリスジンバ(継承)の巻だけでも読んで損は無いと思う
画力高いしね ロッテかな
「ネコと一緒に小さな家で暮らしている」みたいなやつ
平和だわ ゲームだとスケジュール管理しくじってやっつけで終わらせた打ち切りENDが、漫画版だと逆に(前半部分以上に)たっぷり尺とって、オリジナル展開ガンガンぶち込んで、ちゃんと盛り上がるように描かれてるから、ゲームやって4章以降のクソ展開が許せないみたいな奴ほど漫画版は勧められる 3Dになって開発がうまくいかずなかなかシナリオの想定どおりまで作るのは難しかったんやろね
3と4はシナリオ削ってるのが明確で残念 これは妄想だけど村山が出ていった原因の一端はそこにありそう
企業的には妥協して出さざるを得なかった
クリエイターとしては納得いくものを作りたかった
その辺の折り合いつかず、みたいな 近年明かしたという構想とやらはどんなだったんだろうかね
リマスターを機に戻って来たから知らんのだが 俺の中で4と5って、3と同じレベルで語れるような基準にまったく達してないんだけど
そうじゃない人も多いんだな 私だって本当に幻水だと思ってるのは3までだけどさ、自分がそう思ってるならそれでいいじゃん
そうじゃない人がどうとかいうの、語り口がお局様みたいだなと思ってしまった 次スレからは4以降の話禁止にでもしろよ
グチグチうるせぇんだよ老害 嫌いなら話題に出さなきゃいいじゃん
ネチネチ文句言うのが楽しい性悪なのか?そりゃ失礼 俺とお前の語り口見て各々が好きに判断すればいいと思う 俺は逆に3が4や5をコケに出来るようなゲームとは思えんし、人それぞれとしかいえんな 1から5まで残念な部分は各々あるけど
全部好きやで俺は 3 絵と漫画版のストーリーはいい セシルとキャシィーとシャロンかわいい
4 船
5 ミアキスかわいい リオンの声優が有名 4は船で群島探索しながら戦力増強、特産品見つけたり海上交易して再興国とかしたかったんだろうな。
話がまとまらなくて軍師も「いいから罰の紋章使っとけ」みたいな数合わせのゲリラ集団に。
群島解放戦争というより、罰紋に関わるの面倒臭いから侵攻止めようぜみたいな空気
あれだと一時的におっぱらっただけで、その後どうすんのって思った
融和政策の方で来られたら優秀な文官居ないし、いずれ入植者に飲み込まれて消えそう そういや4に懺悔室というのがあったのを思い出したわ
その点については20年時代を先取りしていたようだね 4は移動の速さとかキャラデザは悪くなかった。
ミレイとかよかったし
船も慣れたけどやっぱ気になったのが軍師があまりに役に立たないことだったな…シルバーバーグでコレか?って 2はバグがな~
レシピが手に入らなくなるのと、家畜が足りなくなるのはギルティ
あと戦争イベントがほぼ運で決まるのでもう少し戦略性がほしい
でも1と2はストレスはあってもどうせすぐ周回できるのでそんなに気にならないんだよな
1から2の装備品とかの引き継ぎルールもよくわからないからリマスターでどうなるのか気になる 3はキャラとか設定とか、いい部分は多いけど、移動と戦闘の負荷が半端なく高いせいでそれを帳消しにして微妙ゲー化
4はストーリーやキャラは薄味すぎて何も残らんが、システム負荷が船移動とエンカウントの高さだけなんで、わりとサクサク進められる
(欠点二つも攻略見れば、ビッキーと王者でかなりマシなレベルに改善できる)
だから、トータルで見れば、どっちもどっちくらいの評価になる 3は通常戦闘曲がJRPGの中でも屈指の駄曲
4は船移動がゴミ
5はリオンとミアキスしか覚えてない 1と2の話だけしたい人は専用スレ行ったほうが早そう 1と2の話したいんじゃなくて345をディスりたいんだなって感じだけどね… ナーハーメーコーナーヤーメーーーメーーーヤーーーー 俺幻想水滸伝て友達に進められて始めたんだけど、いざやってみるとめっちゃおもろかったからプレイ後その友達と語ろうと思って話してみたら「俺はやったことないからしらない」とかいわれたんだよね
そんなことある?
まあ教えてくれてよかったけど 周りはFFドラクエゼルダ、たまにテイルズスタオって感じで幻想水滸伝やってるやつ一人もいなかったなあ
まあひっそりとはいたんだろうけど俺の知る限りはいなかった 小学生の頃1をたまたま人から借りなかったら結構成長するまで知らなかったと思う
初代からのポケモン世代だったせいかRPGといえばポケモン(DQは空白の頃だしFFは難しい)の時代だったのもあるけど
今思うと幻想水滸伝はたくさん人間を集めて好きなのを育成するという点でポケモンと通ずるところがあって受け入れやすかったのかも PS発売された頃、RPGが少なかったから目立ったものに手を出してたうちの一つだったな 幻想水滸伝1なんか、PS初期ラインナップにあったけどクソ地味だった、ポリゴンでもないし。自分も友達から面白いと聞かされるまで全然興味なかったよ。
やったらすぐハマって2は予約したけど。データコンバートてのがまた目新しかったなあ PS初期はアークザラッドやってたな
結構みんなやってた
ほとんどのやつがアーク2の長さで途中断念するやつ 小学生の頃兄貴が買ってきたメタルギアソリッドに入ってた2の体験版で知ったな、懐かしい そんなにデータ容量圧迫してるわけでもないだろうになんで1は漢字が少なかったんだろう
難しい漢字や表現を省いてるというわけでもないし 幻想水滸伝遊んでたら友達から借りた漫画のおまけ部分でネタバレ喰らったことならある >>896
アークザラッドも幻水もペルソナ2罰もデータコンバートあったからな
あのシステム本気で好きだわ
今回のリマもこのコンバートが活かせればいいけど 装備品や紋章の引き継ぎが実質ほとんど機能してないのはリマスターで改善してくれてあれば嬉しいけど、まぁ期待はできないだろうねぇ 最近はシリーズでのコンバートみたいなのあんまりないんかな
FF7のリメイク→リバースはあるだろうけど データ引き継ぎならドラクエ10とかあるだろ
ある意味でポケモンも
当時のゲームで幻水やアークを挙げるならワイルドアームズもだな
まあワイルドアームズにはコンバートは無いが アーク・ザ・ラッド2は前作の強い仲間がパーティに加わるのは非常にワクワクしたし良かったな。
まさかラスボスがあんなことになろうとは 幻水スレ結構盛り上がってるから発売日決まったのかと思って調べたら延期やんけ
3~5もついでにベタ移植でいいから発売しとけ >>903
旧キャラ出しまくってるのにコンバート入れないアトリエシリーズとか(´・ω・`) 流石に無期延期でファミ通ランキング報告の人も失神したかな PS2で幻想水滸伝1.2(原作)やろうと思って試行錯誤したけどPS1ソフトはHDMI変換できないとか色々難しいんだな
これvitaと1.2vita版買うのが1番てっとりばやかったりする?
それかPS3初期型買うべきなんかなぁ >>909
極まれに君みたいに知らん人いるけどPS1ディスクって型番に関わらずすべてのPS3で動くよ
あとPS1のソフトはHDMIの恩恵が上手く得られず若干画質劣化する例が多い
3Dゲームならともかく幻水のようなドット絵に対してのHDMIによる恩恵はゼロと言ってもいい >>910
無知で申し訳ないありがとう
今まで特にPS123にこだわるソフトが幻水しかなかったからスルーしてたんだけど、リマスターが絶望的になって急にやりたくなって手を付け始めた次第です
PS2で一旦ゲーム卒業してPS3を買わなかった人種だから本当に何も知りませんでした
一応PS12兼用のHDMIコンバータを取り寄せたけど、PS3の中古購入を検討してみます
幻水12の原作ディスクはあるから何とかやれればいいなと思います >>911
俺もわざわざPS3本体買うのは…って思ってHDMIコンバーター使ってたけど、PS3のほうが圧倒的に画質綺麗だよ
もちろんエミュでもいいけど実機で遊びたいならPS3一択やね
初期型ならPS2のゲームも遊べるし PS3のいいところは好きなだけ仮想メモリーカードが作れるからデータを細かく保存できるとこだな >>909
オリジナルのバグありきでプレイしたいかどうかかなぁ
バグも堪能したいならps3だよね 装備スワイプやら何やら キャラ固定化とかしたいならps2がタイミング取りやすい分ベスト ダックステーションってエミュが快適すぎて
データのコンバートも滞りなくできるし
倍速、クイックセーブロードもできる上にやってるゲームの改造コード自動で探してくれる(使わんけど)
ポンコツPCでもスマホでも動くから
アーカイブス目的に持ってたPS3やっと手放せたわ >>909
一応PSP版はマチルダバグが直されてる
でも条件不明のレシピバグは一部残ってる 今さらPSでやる利点はメモカやディスク抜くデータロードでの不正アイテム購入やジョウイ仲間データ作り
石を使っての諦めない無限強化等でしよ 特製シチューのレシピは当時意味が分からんかった
攻略本に載ってたのにグレッグミンスターの坊ちゃんの家に行っても無反応だったし
これがバグと分かったのは相当後だぜ 909だけどコンバータ届いてなんとかプレイはできそうです
画質がぼやっとして目がつかれるけどやっぱ面白いなぁ
…ってブタシまで進めたところで「PS2メモカではPS1ソフトがセーブできない」ってことを10年以上ぶりに思い出したよ
そうかそういうんだったんだよなぁPS1って
PS3買うかどうかはちょっと見送ることにしました
これを機会にPS2ソフトも買い漁ってみるよ懐かしさで涙出てくる >>920
ちょっといれる程度だぞあれは
ナナミアイスはメインが塩だぞ
塩の味しかしないぞ
死ぬぞ ナナミアイスは砂糖使うべきところを全部塩にしてるイメージだわ 結局、1の方の調整が難しいのだろうな。
当時でも微妙だったのに、グラだけ綺麗にしましたではね >>926
同行者システムが無いのと、強制戦闘前の加入でSレンジが使えないのは有り得んでしょ。
ペラペラなんだから、セガサターン版の追加有りでUI関連は2準拠にしないと新規が付かない。 新規が付かないと3〜5のリマスターや新作にも繋がらないからな。 人数絞りまくっても
ビクトールグレミオでどうやっても溢れるレパントさん
バレリアが入ってた枠無視して最後尾に入るワンコ
ゲンカマンドールは強制加入でSが4人なるけどこいつらはこれ以降使わないから許してあげて 今の世の中に出そうと思ったら全キャラにCV付けなきゃいけない=ギャラがハンパないってのがキツかったりするのかね
まぁ4と5もついてたけどさ 4の棒読み祭りは養成所在籍中の人間使ったんだっけか ラスダンで熊と青が強制加入するのが変わらなかったら不満は上がるのかな
リメイクじゃなくてリマスターだから期待してはいけないとは思うけど ソシャゲだとイベストはパートボイスとかモブは声なしとかあるけど
CS新作だとフルボイスは避けられないか >>932
リマスターだからイベントやストーリーの流れは変わんないと思うよ
欲を言えば幻水2のその後の世界(外伝みたいな)をやりたいけど、発売すら危うい現状だからまぁそういうのは無いと思う
ライブアライブは良い出来だったね 4は賢プロダクションの声優が多かったな
くどいけどスクエニのタクティクスオウガリボーンはあの値段で94人も声優使ってる
しかもベテラン・吹き替え声優ばかり KONAMIに金がないわけじゃないけど4はあまり開発にお金をかけてなさそうな雰囲気がある
ゲームの質に比べて元々レベルが高くて人材も機材も揃ってるサウンドチームが浮いてる 4は重要度の低い108星とか、主要人物以外は無名声優の起用が多くて、演技力に難があったせいで、イベントシーンとか結構しんどかった
今、wikiの人物一覧見ても、項目すらないような声優が目立つし 3になるけど、このシーンは声付きで聴いてみたい
真書13より抜粋、カラヤ焼き討ち後
軍曹「おい………生意気言うなよ、小僧。」
ヒューゴ「軍曹……」
軍曹「(ルルを)守ってやるってなんだ?いつからそんなに偉くなったんだ?
お前、狩りは上手いだろうが、さっきのあれはな”戦い”なんだぞ。
お前のようなガキが、守るだの、なんだの言えるような場じゃないんだ!」
軍曹「戦いは狩りとは違う。狩りでも死ぬ者はいるが、戦いで死ぬのと
意味が違う。ルルは武器を持って戦いを挑んだ。相手の死を望むなら、
自分の死も覚悟せねばならない。戦士なら死を覚悟せねばならない。
お前の剣は狩りのためだけでなく、戦いのためにも振るえる物だ。
戦士として生きるなら、お前も覚悟しておけ。」
軍曹の中で特にカッコイイシーンだったから臨場感を味わってみたい ジョー軍曹は確かに渋目の低音ボイスのイメージだわ
まぁ今回はリマスターだしCVなんて付くわけないんだけど、1のラジオドラマや2のドラマCDのCVは結構ハマってたと思う
ルカ以外な 売れてる声優だと汎用声って感じで聞き飽きてて想像出来るし
じゃあ他でってなると演技力心配だから
総合的に考えて声いらないっすってなるな ルカの声は細谷佳正で脳内再生余裕
少なくともイザークではなかった >>942
でも3で声が無いの凄く違和感あったな
それはたぶん3Dだったからだと思う
3をドット2Dでやりたかったなぁ… ジョー軍曹は創作界で最もイケメンのアヒルと言っても過言ではない 裏美青年攻撃もあるし、亜人種界ではイケメンなんやぞ軍曹 クライブの移動イベントは面白かった
リメイクではあれを瞬間移動でなくちゃんとその分を歩行移動して欲しい 期待してないけど今晩23時からニンテンドーダイレクト さすがに何もないだろうなぁ
TGSすら何もなさそうなのにこのタイミングのニンダイで情報を出す理由がない 未定は実質企画頓挫といっしょだからな…
俺はこれをきっかけにボロのPS2引っ張り出して1・2やってるぐらいだし、もうDASH3と同じお通夜気分になってるよ
英雄伝も期待はしてない 仕事において見込みすら立たないって相当深刻だからな さて百英雄伝の新映像と正式発売日発表が来たわけだが
幻水は来年4月までに出るのかどうか・・・
https://www.youtube.com/watch?v=_3l_TTHngww クライヴイベントを時限無視して達成できるようにするくらいはあってもいいかもな なんか、出ても発売直後はバグめっちゃ多かったりしそうだな
今はアプデがあるからいいが まぁ百英雄伝でるからこっちはもういいわ
どうせ追加とか何もできないだろうし シレン6の衝撃で全て持ってかれた
かたやこっちはリマスターしかも無期延期w 同時リリースで盛り上げる線は消えたな
コナミが便乗したいだけか
マジで開発に行き詰ったか
どちらにせよ明るくない話だ リマスター望み薄を機に10年以上ぶりにプレイしてるんだけど、2の前半ってこんな重かったんだな…
もちろんブタのくだり含めイベントは当時も見てたんだけど、子供の頃はさっさと進めたくて村民と会話してなかったのよね
でも今になってプレイすると親の帰りを待つ母子とか告白しようかなぁどうしようかなぁとか平和な悩みを持ってる青年とか
この人たちが焼き討ちで全員帰らぬ人になってるのが何とも言えなくなるわ 昔のドットでなんとなく中和されてるけどよく見てみるとクソ重い話になってるやつとかあるよな、幻水に限らず ただのリツイートBOT化してる公式垢もさすがに百英雄関連はリツイートせんか >>964
便乗してフライング発表したけど、いざ作ってみたら思った以上に手間がかかるから中止したんだろうな
これ作るくらいならラブプラスでもSwitchに出したほうが100倍は売れそう もう新作もリメイクもリマスターも諦めるから、真の紋章とかシンダルとかの設定本出してくれんかな 未発表設定は製作者の頭の中にしかなさそうだし、無理だろ
まともにアウトプットされてたものが会社に残ってたなら、4、5もあんな有り合わせの設定だけで、どうにか話をこじつけてなんとか完成させましたみたいな出来にはならんだろうし 一昨年くらいに村山がラジオやってたけど
設定何も言えませんくらいの薄味なコメントしかしてなかったな キリィとローレライ再登場させてあの扱いだもんなぁ
4と5の2作使っても根本の謎がロクに解決しなかったんだからもうムリだと思う
正直村山は語らないんじゃなくそもそも考えてない可能性もあるんじゃないかね
百英雄伝あんまり期待できないしさ、神格視しすぎたんじゃないかなぁ 冒頭滝から飛び降りるシーン
選択肢次第では印2回ともジョウイが刻むのモヤモヤするの分かる人いる?
2人の約束なのに
あれが嫌で毎回選択肢「わかった」を押しちゃうわ >>972
ヒューゴの父親とかめっちゃ議論読んでたけど絶対考えてないと思うわ
というよりあれに関しては決めてないというか本当にそこらへんのカラヤの男って設定だと思う >>970
みんなで好き勝手考えて設定作ればよかったのにな
辞めた村上へのリスペクトがあったから弄れなかったんかね >>972
2や3のときのインタビューにその都度決めてるし設定は決めてないって何回か言ってたからそのとおりだと思う >>972
実際細かい所なんて全然決めてなかったと思うぞ
ルックとか1だと普通に戦争イベントで死んじゃうような奴だったし、その都度後付してただけだろうな
ユーバーとペシュメルガとかも深い事決めてなかったかもな アドリブでもいいから、必要になったら設定捻り出せればそれでいいんだよな
残留スタッフはそれすら出来ないから、4と5は世界観スカスカの駄作になったんだし 週刊連載だととんでもない後付け設定あったよなぁ
え、ラオウに兄貴いるの?とか。原作者もラオウのところで終わったつもりでいたらしいが。
村山が3のどこまで考えてたのかは気になる >>980
実はテンプレ組み立ててる
よかったら次スレ替わろうかい? もしかして>>980は踏み逃げ?
しょーがないな、次スレの気配も無いし立てるわ 完成
家ゲーRPG板は保守の必要あまり無いんだっけ?
立って数日で2レスなのに健在のスレもあった
幻想水滸伝 総合スレ Part524
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1694860467/ ごめんたまにしか見てないから980が次スレって認識してなかった、立ててくれた人ありがとう ジョウイとの再会ひっぱりすぎてよく分からなくなった感
中盤で仲間捨てて逃げ出すシーンとくっつけて欲しかった ジョウイのやりたいことはわかるんだけどルカ討伐後の展開はやっぱりモヤッとくるんだよな
ベストエンドジョウイの選択も含めて後半のストーリーにはちょっと納得行かない ルカ・アガレスもドン引きのクズだからなあ嫁もピリカも捨てて自分は敵の大将と仲良く旅とか……うんこ食ってそう アガレスってそんな悪い王だったと思わんけどな
ダレルのほうがクズっしょ アナベルさんが気の毒すぎてね…
あの立ち位置ダレルならざまぁってなってたんだろうけど、主人公ナナミの心の変化的にはアナベルさんじゃないと駄目だったのかなぁ
てかダレルはすでに故人かつすべての元凶なのに贖罪が無いからコイツが1番ひどい ダレルでも別に主人公とナナミはざまぁとはならんだろ
なぜそんな小悪党みたいな発想を 親の業が子に報いを免罪符に
必要な犠牲とアナベルを殺したジョウイが
前の紋章の継承者と同じく
親友と殺し合う因果応報を受けるってことなんじゃないの(テキトー やめよう二人一緒に助かるんだ、だっけか選択肢
言葉通り本当にやめた素直な少年達
カツーンはうそついて刻んでもいいのよ いや、そんなにうんこって言いたいのかよ
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