イースシリーズ総合スレ Part81
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スレ立て時、↑を2行以上にしてください。(ワッチョイありIP無し)
■イースポータルサイト
https://www.falcom.co.jp/ys
■シリーズ最新作
イースX -NORDICS (ノーディクス)- ティザーサイト https://www.falcom.co.jp/ysx/
発売日:PS5、PS4、Switch 2023年9月28日
■リマスター版
イース・メモワール -フェルガナの誓い- ティザーサイト https://www.falcom.co.jp/ysf/
発売日:Switch 2023年4月27日
イースIX -Monstrum NOX-公式サイト
https://www.falcom.co.jp/ys9/
イースVIII -Lacrimosa of DANA-公式サイト https://www.falcom.co.jp/ys8/index.html
イース セルセタの樹海:改(PS4版) 公式サイト https://www.falcom.co.jp/ysc_ps4/
その他>>2-以降も参考
前スレ
イースシリーズ総合スレ Part79
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1700748276/
イースシリーズ総合スレ Part80
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1702052350/
次スレは>>960が立てること
立てられなければ、すぐに他の人に頼むこと
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>645
そういやそうだった
あぁいうちびキャラの細かい演出も好きだったなぁ 私のような「女の子」がいたということを忘れないで下さい
そう、捕われていたのは「お ん な の こ」ですからね >>639
姉妹で同じとこ捕まるなんて因果なものよの >>640
初期からそうやね
当時イビルリング装備で即死するからなんじゃこりゃってなった ダームの塔は柱壊すのも詰まる人いそう
機種によって壊す柱が違うらしいし 初代だとインベントリがひとつで、リングもアイテムも列が並んでいたから、重ねて装備を連想しやすかったかも
エターナル以降じゃ項目が違うしね
ブルーアミュレットは、オート発動の枠に入っていた イース10簡単だったな
戦闘中の演出が多いから何度もやらせないように配慮したのかね 8の時点でぬるいし、9なんてシリーズ最高峰のぬるさだったんで、それはない 個人的には今作くらいの難易度がちょうど良い
ぬる過ぎると感じるなら設定で難易度を上げたり
縛りを入れれば難易度の調整はある程度出来るわけだし 10はノーマルでも最序盤は敵の攻撃が高めで89よりきつい感じがしたな
それ以降や高難易度は10の方がかなり優しい 下手っぴ自分でも交代回復に慣れたら回復アイテム使わずボス戦行けたし上手い人にはぬるいんだろうなあとは思う
しかし交代回復の仕様がいまだによくわかってないけどあれはスキル使うと回復してるの 控えている間は時間で回復してるのかと思っていた 条件あるの? パートナーは場所や行動に関わらず毎秒0.75%回復らしい そろそろ買うつもりなんだけど
ちょっと待てばセール来そうな感じとかないよね? 北極に地下世界の入り口があって地底人が高度な文明作ってるって都市伝説は冒険ネタに流用されないのかな
ttps://www.youtube.com/watch?v=wRlW-2kSvhE 地下世界は南極やろ
北極はアドル最後の冒険だし初心に戻って空に真イースがあると予想してる 北極点の旅にカージャが関係していたなんて、10って結構重要な話だったんだなぁ。 8のグリセルダ以降過去作のキャラでてないから、11では久々に過去作のキャラ出てくるかな? フレア先生、2にも出ていたが、マナ使いに次ぐ活躍で、10のキャラな印象強まっちゃうよね
グリーガーにきく薬とか、マジかと思ったもん フレア先生ほんと謎
浮いてて魔物だらけの島の小さな町出身とは思えんくなる >>671
素で忘れてた。
あの人って、セルセタ着いた後アドルとどんぐらい一緒に行動してたんだろう? イースはダルクがダームを復活させたせいで、半年の間だけ突発的に混乱しただけで、常時魔物が生息してるような場所じゃない
そもそも、基本設定の時点で空に浮かんでるのは魔物から逃げるためだしな >>674
自レスです。
セルセタ開始時点では既に目的達成してエステリアへ帰ったみたいだし、帰り際またカルナックに寄ったのかね?
あんな盛大に送り出した後だから何人かは「早くね?」って驚きそうだけど。 みんなよくストーリーやキャラクター覚えてるなあ
凄い
自分はフレア先生とか完全に忘れちゃってたわw ラドの塔の扉でお世話になった者だが先程イース1クリアした
皆ありがとう
クロニクルモードのリリアの絵に違和感を覚えつつ2を進めてます
思い出補正でがっかりするかもと思ってたが面白かった
新しいゲームは疲れてしまうからかな
しかしダームの塔25階建て?だったのか…60階くらいイメージしてたわ >>678
フィーナとは悲恋以降、そういう欲を失ってしまったんじゃないかという程の冒険狂っぷりなので・・・。
まぁまだ語られてない冒険日誌がカルナック〜バルドゥーク間にあるかもしれないので可能性は0ではないかと思います。 そこは流石に現スタッフ解釈での公式設定として受け入れないとどうにもならん
オリジンでレアとトールやったのもその対比だし まだ発見されてない夜の冒険日誌があるかもしれんし
意外と性豪かもしれんやんか 昔のコンプだかログインだかのネタでアドルはあの時代の民衆らしくギャンブル大好きで
次の冒険までにすってんてんになってるって話があったけど、それ好きだった そこらへんあからさまにしちゃうと、年齢制限がかかってしまふ…個々人のイメージに任せたほうがいいかも イース完全版で誰かのベッドに乗り込んだりできなかったっけ 娯楽が少ない時代の遊びといえば賭博だからな
しかもアドルは強そうに見えない https://www.youtube.com/watch?v=kD9nmh36_s0
界の軌跡スレにも貼ったんだけど
台湾のゲームショーのCLEの生放送に近ちゃんが出てるけど
イースXのSteam版(中国、韓国版)が3/14に出るみたい
あと台湾のユーザーはいきなりムカデ戦の最適解を見せられるのなw >>692
スレでも戦い方わからん、強いって多かったからじゃね >>685
後世の人が子ども向けの冒険譚とするために削った可能性
グリム童話とかも原典は残酷な描写があるというし アドル著の原本以外は三国志演義を見るくらいの気持ちでいいかもしれん 楽しけりゃグーで >>692
イース セルセタの樹海:改
字幕が中国語、韓国語だけの(音声は日本語) steam版もリリースされるみたいだな 実家においておく冒険の記録に色話なんて書かないだろ
実際は各地に子供いるかもしれない >>708
やばい。
族長の娘とか巫女とか令嬢とか下手したら国際問題になりそうな女性とフラグのほとんどを建ててる・・・。 逆に外でのことなんてわかりゃしない地元民相手に盛りまくったかもしれん 実際はなんともなかったのに、翻訳者が「お、この女、よく名前出るな よし、アドルにほの字にしたるわ(にやにや)」なものが多いかも お前らだってゲームの中でくらいモテまくりたいだろ?
つまりそういうことだ >>703
向こうの人はX→セルセタが連続してプレイできるのか
ええな
>>712
でもアドルには冒険のことを第一に考えていて欲しい イース10のフレア先生は6までの旧作ヒロインよりも
下手すればセリフ量多そう 結局、リリアとの間に子供作ってるしな
過度に女に興味のない冒険バカとは思えない PCE版の翻訳者は熱いアドル✕リリア推しなのね それもまたよし >>714
アドル以外のキャラが操作できるようになったのは7からだもんね。 イース2のEDでフィーナ出てきて感動シーンに入ったけど、誰だっけと当時思った イースも軌跡も全然人死なないシリーズって印象
死人多めだったのは黎1くらいか ハドソンのイース1・2はダルク・ファクトが1のラスボスなのにべラガンダーよりも弱い中ボスみたいな扱いされてて泣けた・・・ イースは見えないところで死にまくってるような
1でも鉱山の街壊滅してるし2でも人間狩りあったし… 軌跡も描写されてないところでは結構死んでそう
そういう意味では碧でギデオン一行が皆殺しにされたの、個人的にはかなり衝撃だった 台湾ゲームショーのインタビューで
新作じゃないけどイースのプロジェクトいくつか動いてるって話が出た
メモワール頼むぞ…… 10もローグ海でバルタ水軍とグリーガーがやりあって死人が出てるらしかったな
モブでも名前があるキャラは死んでないからピンとこないけど そもそも3では狂った兵士をモンスター扱いでアドルが殺しまくってるからな 狂った兵士を殺すのに関してはいろんなアニメでもかならずひっかかる人が出てくる要素
作中でもうもとには戻せない・・・って説明されていても叩く人は叩くんよね ただお仕事してるだけのロムン兵も各地で殺しまくってるぞ スーファミ4で、生き返るとはいえリーザも殺されているな… >>728
あれはアドルよりチェスターが悪い
罪のない大勢のメイドさんを死なせたチェスターは絶許 イース6のロムン艦隊も竜神兵にほぼ全滅されてるから
モブに関してはかなりの人死出てそう 1作目からサラがね…
イースは割と死なす時は容赦無い印象 それでいくと8が一番やばいかも
グリーク地方が再構成時に一旦消滅したくさいからそこに生きてる人達には記憶がないとはいえ一旦消滅したのは事実だし ラーバさん生きてるんでは?ケガしたけど、6に出てるし
初代だと「…」の無言になってた気がするから、もしや?と思えなくもないが、エターナルだと「イースの本そろったら、わしにも読ませておくれよ」みたいに返してくれた覚え 4も大兵力だったロムン兵団が用済みになった後は、大量の黄金があるとグルーダに唆された結果、トラップだらけの古代都市に突入して全滅してたな
俺はこんな所に何をしに来たんだというレオ隊長の断末魔が印象的だったけど、一応、レオ隊長が率先してトラップに突っ込んでくれたおかげで、アドルは先に進めるようになったという皮肉 >>741
あれ見たあとにセルセタやるとややアホの子だけど強くて割と人望もあってキャスナンの住人にいじられてるレオがいてこの世界線では人生結構上手くいってて良かったなってなる
左遷されたらしいけどグリゼルダっていう上司にも恵まれてるしな イース8で貴族のおっさんがイカに殺されたの地味にショックだったよ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています