【FF16】FINAL FANTASY XVI Part365【暗】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:default:vvvvvv:512
!extend:default:vvvvvv:512
※次スレを立てるときは本文先頭に
!extend:default:vvvvvv:512
を三行入れる
★次スレは>>950が重複しないように宣言して立てる
立てられないときは他の人が宣言して立てる
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
2023年6月22日(木)発売
公式サイト
https://jp.finalfantasyxvi.com/
Twitter
http://twitter.com/FF16_JP / http://twitter.com/finalfantasyxvi
Instagram / Facebook
http://instagram.com/finalfantasyxvi / http://facebook.com/finalfantasyxvi
YouTube
http://www.youtube.com/channel/UCbjnLRVY5t_zhDgcSJFkv-g/official
※関連スレ
【FF16】FINAL FANTASY XVI 楽しんでる人専用 part46
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1706936054/
※前スレ
【FF16】FINAL FANTASY XVI Part364【暗】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1707729734/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/thejimwatkins ファイナルファンタジーなんて
ファイナルファンタジーパクればいいのに
なんでそれができないんだ >>3
天才のやり方を真似るのが一番いいのにな
自分が天才だと勘違いしてる >>3
13のオチ「機械神たちは、ライトニング達を利用して人々の恐怖を煽ることで人間たちに自ら人工月を破壊させ、失われる多くの人間の魂を生贄にして神を再び地上に呼び出すという陰謀を企てていた」って、ほぼ16のオチ
なんなら14の古代人やアシエンも同じようなことしてたし
16は13の不評だったレールプレイングなゲーム性だけでなくストーリーもパクってるぞ 青年期ちゃんと見せてダークファンタジーとかほざくなら奴隷期もちゃんと見せろよな
DQ5からどうせパクってるんだろうけど >>6
13のシナリオも誉められたもんじゃないしなあ 子供がベアラーだったから捨ててきたってペラペラ話す女の話が未だに強烈な違和感。スタッフに子持ちとかいなかったのかね。まるで汚い犬が寄ってきて追い払ったかのように話すのありえん。親なら隠そうとしてバレて無理やり引き離されてショックで寝込むぐらいが自然 16は100億の赤字らしいけどあと何本売ったらとりあえず赤字を±0にできるんだ? リピートは今の市場在庫が捌けてからって考えると10億回収さえ不可能に思える そもそもだけどベアラーが魔法使えるって誰が教えてんだ 産まれた瞬間にベアラーって分かるのなんでだっけ?
刻印なくても分かるなら刻印しなくてよくね? ベアラーがあれだけ宗教的に嫌われてるなら両親側も差別されそうなもんだが >>15
そこまで忌避されてるなら産んだ親も迫害されそうなのにそれはないのも変なんだよな
あれだけ民度低い人類ならそれくらいやるだろうにまるで人間からランダムに生まれてくるのは仕様だから仕方がないって確信しちゃってるの違和感感じる
庇おうとしたり逆に隠して始末しようとする糞親とか色々いると思うよ
16はほんと人の描写が甘いなと思う ベアラーガチャでハズレ引いたわー!
これくらいの感覚 実際の夜の暗さに合わせるとかリアルにこだわる割に人の心の描写は全然リアルじゃないよね 新生前吉田って上層部に失敗を認めて言うたわやっけ
吉田は認めたんか? >>21
結局書き手に都合の良いツールとして差別を扱ってるだけなんだと思う
そこが不誠実すぎてすごくムカつく ファイナルファンタジーがようやく
題名通りになった >>25
「PS5専用で販売本数が減るのは当然」「短期決戦は考えていない」「1年半の販売計画を立てている」と予防線を張っていたからまだ失敗したということにはなっていないぞ
で、実際に1年半過ぎた頃にはみんな忘れてるだろうという腹なんだろう FF10のアルベド族はなぜ彼らが迫害されてるのかしっかりとした理由付けがあったのにねえ >>15
まぁ実際そんな親が居るから児童相談所があるわけで(機能してるとは言ってない) 子供1人産むのだって命懸けだろうにガチャに外れた感覚で放り出せるのはどう考えても不自然だよな
あの世界の人間のライフサイクルが現実と違うのかもしらんがそれならそうと説明すべきだし 人が人として生きられる世界にするためクリスタルの加護を断ち切る
なぜユーザーはこれに感動しないんだとあの人は思ってそう >>32
あれ、母親もそうだけど、一緒にいる子供も気持ち悪かったわ >>32
完全ファンタジーだったらこの世界の価値観はそうなんだと割り切れるけど、設定を現実世界に寄せてるから住民の考えの違和感がものすごくある
力量があればその世界に納得感を持たせることもできるけど明らかに能力不足で、素人が手を出していい設定じゃなかった >>27
主人公達もモブ達もそういう設定だからこのシーンはこの様に振る舞ってくださいねー
って言われるまま演じてる操り人形にしか見えない
ツール感感じられちゃうのは作り手の拙さなんだよね
よりにもよって差別問題とかセンシティブなお代でそれをやるから… ムービーの綺麗さ=ゲームとしての面白さだと思ってる管理職の奴らいつになったら消え失せるんだろ
しかもそのムービーすらも力を入れてないメーカーに負けてるし アレによれば会社に請われて社員になってやったという事だから、
失敗したからといってクビにするのはそれはそれでクズ企業という事になる
まあクビにはできないでしょ >>38
シコシコ設定ばかり書いてた前廣君の限界なんだ お腹の子がベアラーだったらどうしようって発狂する妊婦ばっかりになりそうだけどな
ストレス過多で母子ともどもお亡くなりになるだろ それっぽいシーン出しとけばいいだろぐらいにしか思ってねえよな
繋がりが無いんだよ世界観も描写も >>42
生んだらベアラーだったのでポイッと捨ててスッキリ!さあ明日からまた頑張ろーっと!
…って、なわけあるかーい! マジで魔法も使えない劣等種の僻みでできてる世界だよな
結果、そっちに合わせるっていう 普通に考えれば魔法を使えない側が当然虐げられるんだよな
吉田みたいな無能が幅を利かせてるスクエニにいるから根本を勘違いしてんだなおそらくw おじろくおばさみたいに人非人のシステム化ができてるなら分かるが
けどベアラーはクライヴ恨むくらいには自我がしっかりしてるんだよな >>41
ぼくのかんがえたさいきょうの設定は小学生でも作れるんだよなー
そこに納得感を持たせるのがプロの仕事だろうに根幹の部分でツッコミされている時点で前廣の負け
吉田もレビューで見抜けなかった時点で同罪
高井はお飾りなので無罪 砂漠の街でベアラーが暗い部に刃向かうシーンとか違和感しかない
普通強さに恐れるか縋るかのどっちかでしょ >>50
アレ、いきなり5年後に飛んで砂漠の街からはじまったからしばらく砂漠の街を拠点にベアラーたちの信頼を勝ち取るような話が始まるのかな、と思ったら秒でアジトに帰ったから真顔になったわ。今の話なんなん?としか思わなかった FF16
国家の思惑、私怨、世界への反逆……。
過酷な運命が待ち受ける登場人物たちが織りなす群像劇。
これで群像劇か
群像劇ってFF6のイメージだわ >>50
大罪人となったクライヴをベアラーも快く思っていないというシーンをやりたかったのだろうけど、クライヴ視点での書きたいことに周りを合わせるような書き方をしているから、ベアラーがいきなり主義主張してきたりとか周りのリアリティが全然ないんだよな
ご都合主義の塊のようなゲームだ 16ストーリー見てるとサリーとアン課題が頭をよぎる >>48
それまで出てきたベアラー達って受動的にしか動けず言葉もあうぅ…とかスイマセン…くらいしか話せなかったのにあのベアラー達だけは自分達から動いてベラベラ喋ってるからな >>41
設定だけ考えても物語は動かないからなあ
やりたいシーンだけつなげても生きた人間は描けないって知らなかったのかな >>53
それも指摘すればあの5年でベアラーも変わったとか言いそうだけど
何世代もあんな生活重ねてきた連中がいきなり変われるわけないからな
説得力はない
アジトのベアラーも無気力じゃないし
じゃあ最初の連中は何だったんだってなる
死ぬまで無気力に使える理由がなくて魔法使えない主人に抵抗すればいいだけだからな
設定考えてる間に矛盾に気付けないのかと >>57
そもそもだけど
飛ばした時間の部分が大事なのに気がついてないから三流シナリオなんだよな ストーリーがおかしいんだよな
スカスカと言うか飛んでるんだよ話が >>58
飛ばした時間の重みがないならそれこそ開発こそゲームのNPCみたいなもんだな >>56
FF14で名作って設定の漆黒暁月のストーリーでメインライターやった石川が書きたいシーンから作るタイプだからな
それを是として作りでもしたんじゃないか >>59
吉田がコストガーと言ってバッサバッサシーンをカットしたんじゃないか?
クライヴが暴れて裸で拘束されていたシーンでも本当はその間のシーンがあったとアルティマニアでも言ってたし
それをカットした結果「なんで裸?」という迷シーンになったわけだが >>61
書きたいシーンから作ると
書きたいシーンばかり作るは
似て非なるものだからなあ
書きたいシーンから作る人でもきちんと物語の導線引けるからそうしてるのであって
手法が優れてるわけじゃないし
それなんか商業系Wikiに書いてあること完コピしてるだけのゲーム下手くそなやつみたいじゃん やり方自体は悪くないだろうし、ゲームとしてバトルに繋げなきゃとか色々難しいことはあるだろうけど、そういうの全部クリアして説得力ある話や世界を作り出すのがプロじゃないのかな エルデンDLCのトレイラー出すだけなのに盛り上がってるじゃん
ヨッチンこうなりたかったんだよな?
売り上げも15のせいで初動はこけるが半年で800万突破とかな
哀れだ… >>63
あっちも書きたいシーンばかりだからね
作りたいシチュエーションのために展開ねじ曲げたりした
そういう手法が16開発の序盤で既にまかり通っていたことはわかっている ソシャゲメーカーよりはまともなRPGがつくれるのがスクエニの残された取り柄だと思ってたけど
それも潰えそう リリンクに完敗したし
そもそもソシャゲ屋呼ばわりされるべきはスクエニだしね… >>62
吉田のせいで唐突に服を脱ぐ全裸おじさんが生まれたのか
他に何をカットしたのか気になるな そもそもRPG作んなくなってるしな
3Dグラフィックの映像作品 裸であることで腐女子とゲイの妄想が捗るからカットしたんだよ多分 シドが男の裸をみる趣味はないと言ったあとに
シドのシャワーシーンが出てくるとかそういうふうにしないと
配慮が足りないよね!!配慮が!!! 叔父との再会の時の寸劇なんか思い出がプレイヤーにはないからただただシラけた
ベッドのシーツなんかにリソース使ってなけりゃほんの数秒だけ幼少期に叔父と遊んでる映像挟むくらいできたんじゃないか? シド「男の裸を見る趣味はない。早く服を着ろ」
(おまえが脱がせたんじゃ・・・?) >>74
あれは青年期で絡み見せないのほんと意味わからん FF要素もハリボテ感が凄いしたぶん他の映画やゲームからなぜそうなったのかの経緯も見てなくてお気に入りのシーンの上っ面だけ貼り付けていった感じ >>76
そんなんモデル作るコストかかるじゃないですか
コストカットの英断ができる俺!と吉田は満足しているのかもしれないけど、その結果登場人物全てが妙に説明口調でおかしいんよ 前後のつながりなど考えずその場その場のノリで生えてきた設定をそのまま呑み込める奴だけがFF16を楽しむ資格があるんだよ、全てを受け入れなきゃダメなんだ ご都合主義の思いつき展開ばっかりだからなろう見てるもんよ 上にもあるけど普通ならベアラー>クリスタル要るやつ>使えない奴になるんよね
逆張りして本編みたいになるならそれでもベアラーだけの国や組織、融和策取ってるとこなんかが居ないとだ 反抗できない前提としてドミナントでない一般ベアラーは攻撃魔法は使えないとかあるのかね、ねえか
普通に考えたらむしろ奇跡として崇められる存在だよなー水湧かせてるやつとか
設定の入り口でプレイヤーに納得感を与えられてないからそらシナリオがダメダメと言われてもやむなしよな 刺青の有無でベアラーかどうか判別してるようなバカな連中だからな >>65
流石に化け物とこんなゴミクズ比べてやるなよ… リリンクと並んだ時メタスコアだけ遥かに高くてユーザースコアは負けてるの完全にやっとるやないかい 普通にティアキンのレビューと比較されててとっくにやってるのバレてる エルデンリングはDLCの評価次第で
5大GOTY部門賞受賞数【21冠(※ そのうち4つがGOTY)】から
更に受賞数を増やして、前代未聞の記録をまだ伸ばす可能性があるな。マジで化け物だわ >>74
つか幼少期以来ならまだしも、青年期まで交流あった親族なら、あんな寸劇やるまでもなく分かるだろって思った。ジルボコボコもそうだけどなんでわかんねえんだってイライラした。 どっかの出版社とか配給会社がやってるシナリオコンクールに応募しても2次選考とかで落とされそう。テーマが多すぎてまとまりがない、とかで 寸劇で思い出すみたいなのをやるならクライブが魔法で魔物の姿に変えられちゃったとか、おじさんが閉じこもってしまって声しか届かないみたいな、普通わかんないよねって状況にしないとだめ。いやわかるだろって状況で気付かないのはギャグにしか見えんのよね。 20年前ff10の時代にテイルズACピクミンに売り上げ負けるとか誰が予想したよ スクエニ株価が上がってるのは吉田直樹のおかげってFF14プレイヤーが言ってるけど本当なの? スクエニくんは信者のせいでどんどん嫌われてるの気づいてくれや エルデンも持ち上げ過ぎだと思うけどな、特に賞レースは異常
工作云々ならむしろあそこの親会社の方が上手だし
ゲームや開発会社自体は認めたい所だがな ヘブンバーンズレッド『ライトフライヤー』プロデューサー/ディレクター下田翔大さんとFF14吉田直樹さんの対談が実現「吉田さんは羅針盤のような存在、カッコよくて自分もそうありたい」
http://ryokutya2089.com/archives/73120
吉田「FFは絶対的にストーリーがおもしろくあるべき。そんなタイプの物語でも心に響きプレイヤーの想像を超えるものでなくては」
面白かったですか? >>91
幼馴染が顔出しで登場も気づかずボコボコ→とどめを刺そうと思って改めて顔を見たら急に思い出した→さっきまでの仲間をぶっ殺す
サイコパスかな? >>99
想像は超えてきたんじゃね?
15で下げたハードルの下をさらにくぐってきたし ヘブバンファン「すげー格下の奴との対談してあげなきゃいけないなんて運営も大変だな」
吉田「すげー格下の奴と対談してあげなきゃいけないなんてFFのプロデューサーも大変だぜ」 >>101
ヘタすりゃ奴隷時代の仲間ってジルより付き合い長いんだよなww >>91
あそこは「ジル!?」「クライヴ!?」とか互いに分かるくらい絆の深さを見せるけど立場上仕方なく戦うみたいなの期待したわ
実際は何も分かんねぇアホの子だったがな >>104
雑に時間をすっ飛ばすくせにその間にクライヴが時間をかけて仲間との信頼関係を築いてきたんじゃないか?という想像の余地は残さないのな
幼馴染のヒロインと再会→事情を理解しようとしない仲間は邪魔なのでぶっ殺す
こんな頭の悪いシナリオなかなか書けないよ 生き別れたヒロインを相手に仕方なく召喚獣バトルするとか燃える展開なのになぁ >>107
バハムート戦だってザンブレクの王子対元奴隷というかなり燃える展開なのにそういう設定を微塵も活かそうとしないのが不思議でしょうがない。敢えて外してる感じも全くしないし、
なにも考えず脚本書いてるのか? 今までのFFだったら
なにっアイツ幼馴染なのか!? よっしゃ俺達も手を貸すぜみたいな感じでティアマット隊長たち協力してくれたろうな
ほんとカッコつけたFFだよ16はベタな展開避けて避けて避けてさぁ カッコつけてるとかじゃなくてキャラを消してセリフを減らしたいだけだろ
ドミナント()が最終的に3人しかいないのとか噴飯物だわ、そこは全員で戦うところだろうがと >>90
ヨシ『わたしは後(箱/steam)から』 だって操作キャラ沢山出したらバグチェックとか複雑になっちゃうから・・・ 各国の首脳陣が次々と死んでクリスタルも無くなった、終わりだよこの世界 >>95
シナから引き上げた金が日本の株に回ってるだけ定期 箱とかスチームでクソゲーの後発マルチ買ってくれるやついるのかな…
14の年間利用権でも付けとけよヨッチン… オチが全部アルテマのせいになったのが
大人の鑑賞に堪えれるようなもんじゃない気がするんですが
吉田以下のメンツはいかがですか?
あと似非松野風味の作風は今は受けないよ クリスタルを破壊するのに理由がいるかい?
もうウンザリ… >>109
空が変な色になるせいでクリア後のセーブデータだと風景のスクショも満足に取ることができません…進めれば進めるほど心が晴れるという発言は一体何だったのでしょうか… よっちんがここから逆転する方法
・見たら絶対に買いたくなるPVを出す
・DLCに14のレアアイテム(吉田への忠誠心でマウントを取れる🐸のアイテムとか)を付ける
・PC版に吉田の握手券をつける このゲームで見たら絶対買いたくなるPVとかどうやって作るん 高井の責任にして逃げてるけど作品が成功してたら僕が現場指揮してたって言うかな? >>121
数コマ毎に教祖の顔画像を埋め込むとか? インタビューで吉田の的外れ口出しの数々の証言出てるからね
成功してたらシナリオもプロットは自分がやったとか盛りに盛ってたでしょ もう16にFFの冠つけるのやめないか?名前変えよう!FF全作品トロコン(FF9含む)してきたFF信者の俺でもどうしても16だけはFFだと思えないんだよ。悔しいよ!FF16の楽しさが分からないなんて!辛いよ! FF15とか全然神ゲーとは思わんかったけど特になんも考えずにドライブして写真とったり釣りしたりだけでそれなりに遊べてたんだなって思うわ
シナリオが合わなくてもゲームとしては一定のレベルで遊べたのが今までのFFやった
遊び方完全固定な上シナリオもパッとしないこのゲームは本当質が低い 砂利へのこだわりは全世界から言及されなかったな…
砂利ストなら、地質から解説すると思うんだが 14のレアとか付けても次の更新でゴミになるから特典で付けるなら見た目装備とかになるんだけど、第三はデザインも死んでるから詰みです。 ゲーム自体が本物の糞ならミームとしても扱われないただただ空気になるのが16で証明されてしまった
15はやはり何らかの魅力は持ちわせていたんだろうな >>62
なるほどね
面白くないのはもちろんなんだけど
頭の中にはてなが湧いてくるんだよね なんか15と16の比較をしてるyoutubeの動画あったけど、明らかに15のほうがグラ良いじゃん
https://youtu.be/oh86LhzQR_0?si=rwrdEfefkb5-Bpkg あんだけこき下ろした15に勝ってるとこどこだ?
シナリオがつまらないなりに完結してるくらいか 16は13のライトニングさんCMにもCG負けてると思う >>133
でも信者が期待してるdlcでED変化があれば未完成版って事でその点も無くなっちまうんだ FF15の方がほんと面白いんだよな…
ホストのキャンプ飯とか無駄の極地の産物だけど、
スクエニの馬鹿さ加減それがウリなんじゃなかったんすかい? FF13の動画久々に見たらバトルシーンは16よりむしろ綺麗に見えたわ
ペチペチバトルに慣れてたら脳みそ追い付かんくらいスピーディーで戦略性ありまくりやし
何より閃光が神すぎる
ほんまどんだけ退化していってんねんって感じ 素直に「全力出して作ったのでやってみてください」と言うならいいけどわざわざ「最近のスクエニは~」「15は~」とか余計なことを言うから反感を買うんだよ FF15は意欲的な作品だった。プレイヤーが次々死骸になっていく中でも俺はずっとFF5感覚でプレーしてたし楽しかった。 チョコボに立ち乗りするクライヴ
無限増殖ハルポクラテス
みたいなネタになる不具合があれば興味を持つ人もいたろうけどなまじバグだけはないせいで本当に虚無 ff15のアンチ作品だから
キャラを地味に、シナリオを長く冗長に、グラを悪く、ムービーを長く
そして70時間かかるゲームを作っただけ そういやニーアシリーズってなんでゲーム開発しないで、ずっとアニメ、ソシャゲ、小説、朗読劇、ファン交流で擦ってるの?P頭イカれてるの?声優の食いもんにされて、キャラ推しだけでやった事ない奴らが物販に売り上げ貢献してんの? ホストに共感できねぇっていう人は除いて、
FF15は王子様が悪いやつやっつけるっていう極めて構造的にはシンプル
環
環境テロを行うクライヴ一味は何一つ共感できないから
物語に入り込めないんだよ 当時FF15こき下ろしまくってた配信者がFF16やった後でFF15再プレイした感想動画あげてたけど
・グラがめっちゃ綺麗
・青空の下のオープンワールドの冒険
・4人の仲間
・ダンジョン探索
当時以上にめっちゃ楽しく感じたって笑ってて草
まあなんだかんだ伊達に1000万本売れてないよ 信者の宿敵IGNJも最初の10時間をなんとか乗り越えてってレビューで言ってたけど序盤が今のままならsteamの返品祭りが起きそうな気がする アライズは300万本超えたみたいだな
16はそろそろ400万くらい行ってるかな 出荷数は400行ってんじゃね?
18ヶ月かけて売るってことは一月あたり40万くらい作らないと間に合わないし
最初の2ヶ月かそこらは売れてなくても超ポジティブ思考で作ってんじゃね? 15のDLCを全部リリースしてFFシリーズこれにて完結が一番良かったよな
16はFFの名前を付けて良いクオリティではないよ そもそも400万で発表は多分無理だな、だってFF15は初動で500万出荷なんだから既にセールしまくってる物で400万を発表したとこで恥でしか無いからね >>143
プラチナがバビロンズフォール作ってたから仕方ない FF16も糞だがアライズも十分糞よ。怯え散らかしてユーザーの想像を全く超えないお利口さんゲー。Pが生放送で視聴者に寄り添い過ぎてまじで終わってんなって思った。 >>154
流石にDLCで出て来る新キャラの事前説明で「コイツは途中で敵対するし仲間にならない」とか明らかにビビり散らかした説明は引いた いやアライズがこんなクソゲーと並べられるわけねえだろ…
あっちは凡ゲーよりの良ゲー 唯一、モノリスソフトのゲームだけはスクウェア時代のRPGやってるなって気分になる。ここに来てリバースがワールドマップ作り上げた言うてるから信じてみる。 FF15は広大なオープンワールドの世界を見せるためにグラを頑張った
FF16は中世の暗さを〜以下省略 このクソはネトゲチームが作って不評から逃げ回りろくにアプデも入れないよな
14がドグソゲーなのやらなくても伝わってくるの笑うわ 発売後プレイヤーが特定の箇所で詰まっているようならアプデで改善するとか言ってたのにな
さすがにストーリー自体クソじゃ手の入れようがないか ネトゲノウハウ活かしてシーズン制アップデートにすりゃよかったのにな
15の逆張りしたくて最初はDLCなしで通したぽいからグダグダに >>162
特定の場所でユーザーたちが行き詰まっているのをネットで聞きつけ迅速に修正するムーヴをかましたかったんだと思うけど、誰でもクリアできるヌルゲーにしてしまったがために誰も詰まらなかった ゼスティリアで爆死してベルセリアで一回盛り返してるらしかったのにアライズで置きにいってしまったん?
FFライクなCGになってからテイルズやめちゃったけど リリンクは18人くらいキャラいてアクションもそれぞれ特徴あるのに
ff16は1人のキャラでアクションの組み合わせも大してないの草ですよ
しかもリリンクは同時に4人動いてますよヨッチン >>166
い、一度に装備できるスキルの数はクライヴくんの方が多いから... 昔はさ、グラフィックと技術じゃ一番手みたいな地位だったわけじゃない(実質はどうかおいといて
悲しいよな、他社に追い越されてこんなみみっちいJRPG作ってんのはさ あと20分でリバース体験版にマップ追加
騎士団ネガキャン頑張らねえと売り上げも評価も負けそうだぞ 200億も掛けて作ったゲームのアプデがほとんど無いの異常だよなw
損切り早えって吉田w リバースに負けるのは確定でしょ、あらゆる面で勝ち目ゼロ >>82
火起こし、植木の選定、冷凍とやろうと思えば抵抗できる能力持ってる
おまけに人と組んでモンスター相手に抵抗したらしい説明も何処かであった
力を恐れられて虐待されたのに抵抗できないのもおかしい
遺伝子操作でもして飼いならすような文明ではないし
万事においてこんな調子で穴があるから設定作り込んでたというより粗製乱造してただけだね ずんだもんとかいう誹謗中傷野郎訴えようぜヨッチン
例の動画14万再生まで伸びてて草 16がリバースに勝っているところ
・属性がないので頭を悩ませなくてよい
・武器種がないので以下同じ
・口パクがズレているので洋画感覚で楽しめる(楽しめない)
・画面が暗いので消費電力が低い(有機ELの場合)
・重要な部分を説明文で誤魔化すので想像力が鍛えられる
・矛盾だらけのストーリー・設定なのでツッコミ力が鍛えられる
・ワンハンドでポテチを食べながらプレイできる
・犬しか友達がおらずボッチなので孤独に耐性がつく
・ヒロインがエロくないので精子を節約できる
吉田の圧勝やんかこんなん…(絶望) >>132
16もグラ良いんだけどなんか全体的にボヤけてんだよな リバース明るすぎるだろ
逆に白飛びしてるまである
16直前までやってた被害者への配慮が足りない なぜアライズで精神を保てると思ったのか
暗黒塵物質16やってないのかな リバースの体験版追加あるってマジ?
誹謗中傷すぎるわ・・・何かしたかい?君に・・・ 野村チームがようやく危機感持ったかと思ったけど
ヨッチンのせいでまた5年くらいダラダラ開発しそうであれだわ…
3年くらいで出せや カタログでアライズやってみたらアクションはff16の方がちょっとは面白い
まだ最序盤だけどキャラ描写はff16のボロ負けだろうな
といか趣味嗜好の話が1つ出るだけでff16のキャラ描写はその作品に負けるわ >>176
今見たら15万再生まで伸びてる
ずっとジワ売れしている AAAはどこも5年はかかるのが普通だよ
スクエニが遅く感じるのは作り始めただけで発表しちゃう上層部のせい FF15もストーリーが進むとどんどん夜の時間帯が長くなっていって
クリア直前だと常時夜になるので「暗い」には違いないんだけど
目に見えて夜が長くなり始めたタイミングで夜が長くなる前の過去世界に移動できるようになって
クリア後の要素はほとんど過去世界の方にあるので実際のプレイ時間では夜はそんなに長くないんだよね 15は3日分のDL+1次出荷の数で500万だけど16は1週間分のDL +2次出荷込みの限界ギリギリまで伸ばして発表した数だからそうそう伸びないんだよね >>185
アライズは先に進むと仲間と連携してコンボ決めるゲームになるから1人のアクションは少なくても戦術の幅は広くなってくよ
その辺りはちゃんとしたJRPGのバトル要素って感じ >>162
モルボルまでの廃村の移動、ガルーダ戦、タイタン戦、バハムート戦、オーディン戦辺りで萎え抜けしたプレイヤーのために
アプデで改善してもらおうぜ
ストーリーで萎えはどこででも発生するから難しいな! 主人公が28歳以上の状態で世界を冒険する時間が長いのが激萎えなんですけど >>132
言ってFF15のグラフィックスを評価する声もそんな無いけどね
5大GOTYの部門賞なんて当然縁が無いし、日本国内の「CEDEC Awards ビジュアルアーツ部門 最優秀賞」とかも獲ることは無いね
https://vfx-japan.jp/award2017result/
↑強いて言えば「VFX-JAPAN Awards ゲーム映像部門 最優秀賞」たったひとつ位かな? そこそこの受賞は
(エルデンリングなども受賞してる良いアワードだよ、これ)
広い視界で見れば世のスクエニ評価とかそんなモンだ 髪の毛担当を1キャラ毎に付けてマネキン使いまくって1キャラ数か月かけて髪の毛のモデリングとか作ってたのにな15 >>195
ルーナの髪型再現にマネキン使ってたのは知ってるが
それは初耳
ソースある? それやる前にもっとやることあんだろ!ってのがff15だからな
おにぎり問題然り
当時は映像美に目がいかない程度にはちぐはぐな内容だったのがなぁ
バグ含め >>196
当時企業向けの技術講演で言ってたよ
ソースはどうだろあの手の講演って記事になったりするんかな 幼稚なこどおじテロリストが主人公とか何をどう頑張ったって受けるわけがない・・・
16って年齢相応に精神成長してる奴が殆ど居なくて見ていてきつい
奴隷期間もしっかり描けば少年期と青年期だけで十分だったろうにな
やりたいシーンがその年齢でやりたかったから飛び飛びにしたんだろくらいにしか思えない そうそう
クライヴがおっさんなのが嫌なんじゃなくておっさんなのに中身が坊やなのが嫌なんだよね ニンダイ微妙だったな
ヨッチンの時はマリオRPGで殺しに来たのによ >>108
バハムートが暴走してる理由も分からず戦わされたからな
ロアとかいう没入感の欠片もないやつに書いてあったりとか? そもそも没入感を不便さで出そうとするのがな
ゲームなんだから夢中になるような面白さで出せよと クライヴはベアラーとして長年差別受けて打ち拉がれながら暗殺部隊で色々汚れ仕事やってきたはずなのに性格や知識として何も反映されてないもんな
ジルはジルで色々あったはずなのに娼婦街で狼狽えるカマトトだし
2人が再開して5年経ってもその間関係が何も進展してないって小学生じゃあるまいし
何か色々あって厨二病発症しちゃったクラウドって人間味あったんだな 何やねんロアって文字で補完せんときっちり描写せえや エルデンリングが16の発売一周年に駆けつけてくれるぞ PV見たけどマジで楽しそうだったわ
やっぱプレイ場面見てアレ俺もやりたいこの武器俺も振り回したいって思うのが大事なんやね 具が来ると思ってるなら甘いぞ
実際は水を入れて麺が膨らむだけだ 1周年でdlc出したかったなんなら運が無いというか
向こうは621の語呂遊びしてるだけだと思うけど…ウンジャリ リバースの戦闘やれること多すぎて忙しいなw
仲間沢山いて、切り替えて操作できて、連携技も仲間の組み合わせ毎に用意されてて。
同じ会社なのにここまで実力差を見せつけられてオレ悔しいよ、ヨッチン やたら食い物に例えたがるのいるけど食べ物に失礼だからやめたほうがいいと思う >>185
魔法使いのマジックチャージの連携組み合わせ楽しいぞ。 >>165
いくらなんでも16と一緒にするのはよくない。土台が違う マゴchの再生回数直近
11万、13万、23万、13万、13万、17万、12万 リバースは仲間めっちゃ大事にしてて草
どんどん切り換えて全員操作したほうがゲージ溜まりやすいし連携でもゲージ溜まる
各キャラに個別に特徴あるし練習しがいがある
16マジでなんだったの エルデンリングが祝ってるのはac6の方定期
主人公の名前に発売日被せてるの偶然じゃねえよなあ リバースのアルティマニアには北瀬Pと野村の対談があるそうな
なぜかPが出ていない16へのヒボチューか? 表に出てきたがらないPなら分かるけど、「俺が俺が」のヨッチンがアルティマニアに出てこないのはほんま草なんよ FF16一周忌はエルデンリングの話題でかき消される事か決定しておハーブ生えますわ。 この程度でヒボチューになるなら吉田はとっくに火あぶりの刑だ
公式放送で何でも貶す吉田を話題に雑談してるだけじゃん そもそも表に立つ責任者側の人間なんだから出来が良くなければ
誹謗中傷に近しい扱いで晒されるのは当たり前
jpなんかじゃまだまだ良い方 そう言えばあんなのでも責任者だったな
暗すぎるせいか?
ある筈の責任感が見えないんだが ダークファンタジー再誕 6/21
だーくふぁんたじー一周忌 6/22 海外からもかなりの批判あるけど
日本と違って直接的によりも皮肉込めてるから
文面通り受けとると称賛されてる風に見えちゃうんだろうね
アレはバカだから皮肉だってことに気づかない >>232
それがさぁおかしいんだよな
15のは失態がぁとかで誹謗中傷してんのに
やらかし先生 一周忌は草
しんでるスレでしめやかに執り行うんかw ヨシはむしろ1周年がエルデンDLCで掻き消されたのを喜んでいるのではないだろうか?
もう完全にみんなの頭から具なしの記憶消えたでしょ 具なし焼きそば売った人くらいまでには記憶があやふやになってる >>237
定期的にXのゲームトレンドにあがるのは何故なんだろうな >>237
いや1年半かけて売っていくんだろ?なのに1周年で掻き消されたらダメだろ
ガチで喜んでたら正真正銘のクズ
吉田の事だから喜んでそうだけど FF16は吉田が大好きなゲースロを真似ました。300万出荷から音沙汰無し。DLCトレーラーは2ヶ月で200万再生。
エルデンは宮崎の大好きなゲースロの作者に世界観構築してもらいました。
世界累計2000万です。DLCトレーラーは12時間で500万再生。
吉田悔しいだろーな。 スクエニにエルデンリングみたいなの作らせても10年かけても完成出来ないだろね 広告設定したDLCトレーラーが一晩で抜かされるなんて
エルデン化け物すぎだろ… 7年かけて出来の悪い一本糞だからな
ちなみにフロムは2016年から7年間でダクソ3、sekiro、エルデ、ac6を出しました Bloodborneは2015年でした
てか2014年ダクソ2、2015年Bloodborne、2016年ダクソ3って狂ってるわ 登場人物の過去の描写が敵も味方もほとんどないから感情移入なんてできないよな
7で言うとセフィロスがなぜああいう行動をとったか描写せずに急に敵になるみたいなことがずっと続く感じ
キャラひとりひとりに過去の物語が用意されてるのもFFの魅力だと思ってたんだが リリンクも16もバハムート暴走しとるけど、16は暴走した原因なんだったんだよw
描きたいことが優先されちゃってその前後が描かれないでその場その場で設定考えて物語作ってるからストーリーおかしくなっちゃうのよね
まあ小中学生がノートに設定だけ書いちゃうヤツと全く同じ。それをプロ(笑)やっちゃうんだもん アプデ来てからやろうと思ってたⅦリバース体験版プレイしたけど最高だな
リメイクよりバトル面ブラッシュアップされてて面白くなってる
グラもアレよりリバースの方が普通に綺麗だし グラは部分的にクソゲーの方が良いとこもあるよ
絶望的に差がついてるのは絵作りのセンスやね… 高井と吉田、前廣がスクラム組んだ時点で死んでたから8周忌でもある >>245
Forspoken、バビロンズフォール、FF7R 、ダイ大 が燦然と輝いてるやろがい DQM3が希望の星か
あれ明らかに開発費安いもんな >>258
板が悪いんだけど本スレ無くなっちゃったよ
まぁ荒らしが常駐してたからどうでもいいんだけど そりゃ吉田が作るとクソゲーが生まれるので恐れもするわな そこら辺の有象無象のスマホ芸がクソゲーならいいんだけど
ファイナルファンタジーがクソゲーだと恐れるわな ファイナルファンタジーをゴミにした手腕は恐れ入ったよ もう今後は新作ゲームも第三が関わったというだけで一定の反応があると思う ドラクエも殺しかけてたの割と凄いと思う
二大RPGの首に手をかけてたヨッチンたるや DQMBでクソDっぷりを見せ付けてるのにまだ使うスクエニの無能ぶりよ
実態の分析すらろくにできんのか プロジェクトクラッシャーて自分はその仕事に関わってないのにケチつける奴のことだよね?
じゃあお前がやってみろといざやらせてみたら出来なかったり何かとやらない理由言ってくるような大抵の職場に居る伝統的な人 二大RPGで足引っ張ってたのはまだいいわ
よっちん会社ぐるみで坂口の後継者になろうとしてたでしょ
全部台無しになったがな いやいやヨッチンがマジで有能に見える程度にはスクエニに無能揃いだから
ff作りたい人をそもそも会社に入れず、DQFF以外を作りたい人を会社から追い出した結果よ >>271
16を大ヒットさせて吉田の名前で売れるようにしたかった魂胆が見え見えなんだよな
そうはならなかったが ドラクエは続きそうだがFFはマジで終わりかもな
ただアンサガでやらかしたサガも新作出るし結構な時間が空いた後にいつか誰かが建て直すかもな >>268
口を開けば「しない理由」「やらない理由」ばかりで
結局するべきこともやるべきこともしない、何にも起きない、変わらない
社会人というより非就労者に多いタイプの無能だな 17初秋売上15万とかでしょ
ソニーもスクエニへの独占金切るとしか思えないしバイバイなんだよ… >>272
だって今のスクエニに勤務しても経歴に傷しか残らないでしょ? DQ12の続報ないねぇ
炎とダークファンタジーはアレ思い出すから方向転換してくれないかなぁー >>279
勤務したところで「金のもらえる専門学校」だしな
能力あるひとが入っても使い潰されるだけ
いずれこうなるのはみんな分かってたろう >>268
これを吉田自身は自慢するように話すんだからヤベーよな
自己評価が高すぎて周りどう見られてるか気付いてない 桐生一馬を再び主人公にした理由とは――「龍が如くスタジオ」横山昌義氏&阪本寛之氏インタビュー【TGS2022】 Gamer
https://www.gamer.ne.jp/news/202209190012/
横山氏:昔はプロモーションの力ってすごくあったんですが、今は全然効かないんですよ。
その分、発売した時に売れなかったとしても、出来がよければ長く売れるようになりましたし、
作品の評価軸も長期的になってきていると感じています。
こいつ酷すぎるだろ 吉田もスラダンを引き合いに出して「良いものは口コミでジワ売れする」と同じことを言っていたな
残念ながら「良いもの」のグループには入れなかったけど でもなんで
カプコンのデビルメイクライの人引き抜いてまで
アクションRPGにしちゃったんだろう?
実際、RPGでもないらしいけど。
パーティー組んで遊びたかったよ。
今の世代の人だとこう言うのがいいの?
なんで最初から最後まで、野郎一人操作して遊ばなあかねん。悲しいわ。 リバースもエルデンもゼルダも超えようと思えば超えられる、でもどうにも気乗りがしないのです >>285
「今の世代の人」が好きなゲームだったら今頃ミリオン行っとるわ
こういうのがヒットしたっていう実績もないし >>283
龍スタは公式ストリーマーとかいってYouTuberを担いでも配信者のファンを増やしただけなのわかってないな。拡散力でファンを区別しちゃいけない。 そもそもデビルメイクライ自体がそこまでメジャーじゃないしな
カメラ回せない3Dアクションってやばいでしょ やたらDMCって言われるのもなんだかなー
16みたいなつまんないゲームじゃないんだけど 「今までただ見るだけのムービーでしかなかった召喚獣たちを自分のこの手で動かせるんだよ!しかもPS5の超美麗なグラフィックで!一切のロードを挟むことなく!やべーよ、お前ら絶対やったほうがいいぞ!?」
こんな感じの口コミが広がると想像してたんかな?PS2以降ゲームやってない人かな? なんで1人アクションのDMCとか持ってくるのか?
FFってパーティでの立ち回りとかで楽しむもんだべ
みんなソウル系やDMCにしちゃったら持ち味死んでるじゃんよ 始めたばかりの頃は物語が進むにつれ装備の種類や操作できる仲間も増えてやれることも多くなると思ってたよ
普通のゲームがそうだから ゲームに関する知識も無い
愛情も無い
情熱も無い
才能も無い
努力もしない
それがお前だよ吉田直樹 ……FF14を立て直し? ……立て直しってどうやってやるんだ? せめて最低限愛さえあればな
エド・ウッドになれたのにな 抜けてるとこさえ直樹のエリア
完璧で嘘つきな君は
天才的なナオキ様♪ 最初は14そのままのGCDごとに技を使うだけの戦闘だったが、
開発途中で7リメイクの戦闘を見てGCDバトルの無味乾燥さに失禁痙攣を起こしたんだろう 吉田といえば指輪だから指輪の力で召喚獣に変身できるとかやればよかったのに
ゲームを難易度変えるチートツールに使うなんて脱力するレベルの判断ミスだ
オートアタックの指輪て……世界観もなにも総崩れだろ 空の文明の遺跡から見つかった機械がオートアタックするならわかるけどさ
指輪を付けたクライヴがオートアタックするってどういうことだよ オートアクションとか死んでもノーリスクで復活とか今のゲームのトレンドと真逆の事やって爆死してるんだから全て吉田の責任
今のユーザーは簡単なゲームを嫌う事すらも知らない吉田、こんなど素人にやらせたら失敗は必然 >>241
ただパクろうとした男と新たに創り上げた男
格が違いすぎて悲しくなってくる テイルズが負けても勝った事にしてシナリオ進めるとかやってた時代から開発しているとするならボタンポチポチで勝てますってコンセプトは当時の最先端を取り入れようとしていたのかもしれない 吉田はFF14で信じてたんだけどなぁ。
FFのこと一番わかってくれてるスクエニの人って思ってたんだけどなぁ。
なんでこんなのナンバリングにしちゃったんだよ・・・。
ほんと悲しいよ。 次新作のDMCが出たら比較されるのかな
されないか >>285
引き抜いてからのアクションじゃなく自分たちで作ったアクションがグダグダだったから引き抜いた
って発売後に語ってたはず マジで16とはいったいなんだったんだってレベルでリバース体験版おもろいわ
これが開発チームの差か 元々FFは第一開発だしな、坂口から続く正統な系譜はここ
FFはもう第一以外にやらせてはいけないのが骨身に染みたろクズエニも 一番有能な第一と一番無能な第三
ただそれだけのこと FF16信者が口を揃えていう「でもメタスコアは高いから!ネットでは好評!」も7リメイクに敗北しそうだな
92と噂されてる
ナンバリングが外伝に負けるってやばすぎw 些細な事だがPSstoreのFF特集バナーのキャラがユウナ、クラウド、ザックスの3人だな
あの人一応最新作の主人公なのにスルーされてる… >>313
16とのクロスオーバークエストは発表済
時期は未定、15のは再演ね 7リメイク、メタスコア94!
16さん自慢のメタスコアも敗北w リバースに0点16に10点爆撃がまた始まったら笑う >>320
爆撃はないだろうけど探せば1つくらいあるかもなw IGNJさん・・・君に・・・
何かしたかい・・・? なんか滅茶苦茶宣伝に金かけてるな
第一だから大丈夫だけど、これ失敗したらマジで会社傾くレベルで宣伝費かけてる 広告代理店に金流してるだけよ
これぐらいじゃまだまだ傾かないだろ、どんだけソシャゲで荒稼ぎしてきたと思ってんの >>316
元記事読んでるから再演は知ってるんだよ
発表済みなのも知ってるんだよ
あんだけ馬鹿にしてた15とは再演するのになぜ自慢の16を後回しにするんていいたいだけな 7ジュノン編体験版やってみたが同じ会社のゲームじゃないだろこれ…
マジで三馬鹿はまとめて辞表を提出すべきだろ… >>331
1つは株を買って株主総会で言うか
それか株を空売りするかだよね FF7リバース、現時点で100以上あるレビューの最低点が80点って、
合わなかった人でも良作って認めざるを得ないぐらいの完成度ってことだな。
マジでFF16ってなんだったんだろう・・・ リバースのレビューで属性を考えるのが重要になるって何気ない文章で笑ってしまった 7Rは属性の相性大事
ペチペチだと結構時間かかるモンスターにファイア撃つだけでHP7割もっていける その点16はペチペチだけで全部倒せるからシンプルで素晴らしいよな リバースは買うかどうか迷うわ
リメイク(大嘘)はかなり微妙だったし シリーズ初アクションにしたっていうが13LRに15から7Rでほぼアクションになってるのにな
むしろ一応大技に変なズームアップカメラワークやしばらく操作できないエフェクトだけ派手な技やら
何やってるかよくわからん技や戦闘中なのに長いムービーカット多数とコマンドRPGになら相性良い演出ばっか多用して退化してる >>340
ナンバリングで括ったとしても15があるんだけどなぁ
15はオープンワールドって事にして無視したのかな >>343
某超大作ゲームUI担当(守秘義務の為、タイトル不詳) スクウェアエニックスでAAAタイトルの制作に携わっていました!
採用担当(ポークンかアレか…) 一年でナンバリング最低のゴミと
20年ぶりのマトモなFFが出てきたの草 >>343
面接で「スクウェアエニックスでは野犬の群れにいました」って言うよ >>343
まあ書くと思うよ、書いたら同情されそうだしな >>336
後ろのセーラー服誰だよ…と思ったらバレットか… >>336
なんかクラウドの体が想像と違う
出来の悪いコラみたい 元クラスファーストのソルジャーにしては身体が貧相すぎるというのはある リバース体験版の時点で戦闘面白いな
属性ジャンケン色が強い気もするが
クソゲーはこれ召喚技のリキャスト待つだけの虚無戦闘になるんじゃないかと思ったらそのままで死んだけどよ >>351
長期間培養液に浸かってた筈だからその間に筋肉は減ると思う >>351
分かるw
大剣操れるクラウドは肩バンっウエストキュって逆三のイメージだわ エアリス生存ルート新設の噂が絶えないが、そうなったら16のDLCかアプデでクライヴ生存ルートもワンチャンあるな! ほー16を真っ当評価して理不尽に叩かれまくったIGNJが絶賛かFF7R2
>>290
DMCっても糞ヌルくした上でメイン武器一つだけに削減していらんムービーくっつけてQTEまみれにしたDMCだからな
デビルメイクライシリーズの風評被害になっとる… IGNJの評価方式が気にはなる
一人の評価だとしたらどこまで参考になるのか
アレの時は渡邉くんと山田さんは辛口だったけど
各務さんだっけ?満点ゲーのように語ってた人も居たよね 16はモーションだけ引っ張ってきただけで攻防の緩急が全く無いからDMCと比べるのもやめてほしいレベル
DMCってスーパープレイとかだけ見てると攻め続けるイメージだけど意外に基本の戦闘テンポはゆっくりなんだよ
吉田はもちろんエアプだから知らんだろうけどな >>359
ワンチャンというかそれ以外あるのかレベル FF7Rメタスコア93
FF16馬鹿にしてたIGNJのスコア100点
IGNJ「歴史に残る傑作」
お好み焼きらしいです 流石に7rも付度だろこれ
珍しく良作なんだからレビューは真正面から挑めばいいのに リバースまじで神ゲーらしいな
久々にこれぞFFって作品が来てくれて嬉しい
開発スタッフに感謝、ありがとう FF16も発売前は神ゲー言われてたからな
FF7Rはどうせ一年ぐらいでフリプくるだろうから買わないのが正解だろ 93は1000万本狙える点数だわ
少なくとも300万なんかで足踏みする点数ではない 7R2発売後一週間で評価がどうなってるか楽しみでたまらない 15と16のせいでレビューの信用無くなってるなマジで
特に16にハイスコア付けたところは今後信用しない方がいい
逆に言えば低スコアつけたとこは信用に足る 出来が良ければ多少スコ工作してても誰も文句は言わない
出来が最悪なのにあからさまに工作するからぶっ叩かれるだけ 仲間、属性、ビルド
これらがあるだけでゲームがめちゃくちゃ楽しくなるのをリバースで再発見
やっぱこういうガチャガチャしたシステムを試行錯誤して楽しむのがFFだよなぁと 87点と93点じゃ雲泥の差だけどな
90点以上で糞ゲーはまずない
色々言われているラスアス2もストーリーとポリコレ要素が言われてるだけでゲーム部分は傑作だし 仲間→クライヴの物語だから
属性→ソレアリキになるから
ビルド→一応あるか…あるだけだが
こんなのがFFナンバリングを名乗るという恐怖 仲間を操作できるようにしようと思えばできるし、
連携技も実装しようと思えばできるし、
広いマップにしようと思えばできるし、
チョコボの種類も増やそうと思えばできるし、
美女とのキャッキャウフフなイベントも入れようと思えば入れられるのですが、
やはりどうにも気乗りしないのです リバースが仲間を操作できるのなんて当たり前じゃん
FF7はクラウドだけじゃなくてみんなの物語だからね
16はクライヴの物語()かもしれんけどw さ、300万投げたから後は販売の方だっつの!部署違ぇしもう知らねえっつの! ホラナ、ソレアリキ、ヨサンガ
新しい魔法は生まれた ???「いいからクリスタルの加護を断ち切った俺をリバースのスタッフロールに乗せろっつーの! 16本当心の奥底からゴミゲーと思える所は評価できるけどな。 >>290
Devil May Cry自体は賞レースも優秀だし
上質なスラッシュアクションゲームと言えば? の問で
ゲームユーザーから相当早くに名前挙げられる優秀なシリーズでしょ
Devil May Cry 5ももう800万本近く本数出てるでしょう
参考した側のFFなんか気にしなくていい、何も 予算は寧ろ無駄にかかってるんだよなぁ、コスト意識とは 野村もゲーム作りにおいては無能だよ。リバースで野村の評価が上がりそうなのが恐い。リバースは浜口が正当な評価を受けるべき。 ナンバリング最低のゴミカスを遊ばせ一年待たせずリバースを遊ばせる
FFのハードルは属性があるか、画面が明るいかまで下がった
彼は10年前にFF14を、そして今ファイナルファンタジーを立て直したのだ… FF7だからオタクが騒いでるが
スクエニの技術力なんてこんなもんだからなw >>389
吉田の伝統的魔法コストガとギジュツガとカイガイガもよろしくな スクエニはFF16の爆死PS5のせいにしてたでしょ
ブサウドもPS5の低スペのせい よっちんそろそろ16でやろうとしたことがリバースと被ってたのでやめた
後付けエピソードの追加お願いしますよ
最近露出減ったけどガチでクビになりそうで草 今頃マジでDLC出すって言っちゃってたこと後悔してそう
それさえなきゃもうひっそり消えるのみだったのに話題振り返す要因になっちまってるからな
まぁ7R2がPC出す予定だし16は?と言われん為に何らかのアプデは必要だったが 最近詰んでたドラゴンボールカカロット再開したが
ドラゴンボールカカロットの方がff16よりRPGやってる感あったでござる パルワールド
開発費:10億
開発期間:3年
開発人数:40人
売り上げ:1500万(実売、1ヶ月)
FF16
開発費:200億
開発期間:8年
開発人数:4000人
売り上げ:300万(出荷、半年)
また更新されてしまったな パルワールドは一瞬で話題から消えてしまったが
それにしても大した数字を叩き出したのは凄いね
お行儀の悪さがなければよかったんだが 最初から相手してなかったでしょ
チーズが任天堂法務部棒振り回して勝手に暴れてただけで 今のところ法的には問題ないんじゃないの
知らんけど >>396
なんも知らん奴に限ってこういう事言うよな
KHのベースのゲームデザインしたのは野村なんだが >>410
天下のファイナルファンタジーが出荷半年で300万なのが虚しい >>400
なんか・・・写真ボケボケじゃない?
大丈夫かね >>411
発売して1か月弱で消えたムービィ16は大したことなかったねww グラは大事だけど全てではない
これがわからん内は吉田の同類よ メタスコアかなり高かったみたいだから騎士団が活発化するんだろうか まあ実際騎士団の知能ではリバースの戦闘は無理だと思う
みやぶるマテリアを着ける事ができるかも怪しいからな FF7はX見る感じ完結編が次世代機になりそうだから完結したらPCで買うって人が結構いるんだよな
ソニーがPS5は後半戦に入ったって言ってるし完結編が4、5年先ならPS6が出てるかもしれない
もしかしたら完結までに3世代ハード跨ぐ伝説を作るかもしれない
正に生まれる前から伝説 ユーザースコア地獄のように工作してた騎士団どうすんのよ ティファの水着姿がPS5を牽引してしまう可能性が結構あるの草 >>427
リバースに日本語マイナス評価が連投されたら笑う この10年でスクエニで成功したのニーア姉さんだけじゃん
吉田のいう通りじわ売れしてるし
エロはスクエニを救うぞ メタスコアとかゲーム発売後も有難がってゴチャゴチャ言うやつはほぼ居ねえよw
ゲーム発売前のわずかな期間だけネタにして騒がられるだけ
ゲーム発売後は、権威ある何の賞を獲ったかだけが後の記録(受賞歴)とゲームユーザー記憶に残る
ゲームページWikipediaなどに評価書かれるのもほとんどがそれ >>417
このスレで16や吉田叩くより野村アンチやってる理由考えればそいつが何者かはなんとなくわかる >>428
吉田が「エロ釣りするのは正当なやり方じゃない」とか言い出しそう 普段は任天堂信者とバトルしてるのに
吉田信者と戦うリバースって何なのよ >>434
ぶっちゃけここのせいってことがありうる
あいつらは吉田の敵が持ち上げるものを攻撃する習性があるからな 春からの大編成はもう完了してるだろうし内乱自体は終わってそうだけどね リバーススレのテンプレ直下に「さすがジャックだ」って書き込んだやつ誰だよw
絶対ここのやつだろw 内覧は鎮圧されてるが情報伝わってない騎士団が孤軍奮闘してるだけ感 ff7ギャルゲーチックで安っぽく見えるからやめて欲しかったただでさえ髪つんつんとかキャラデザ衣装も古臭いのに >>439
日本が敗戦したのを知らずにフィリピンの山奥に籠って戦闘を続けてた日本兵みたい >>438
こことリバーススレ兼任してるFFユーザーは多いだろうな 見たかあの神ゲーぶり、まさにジャック
ああジャックだ、やっと巡ってきた 今時PS5買ってFF16やるようなユーザーは7リメイク、リバースもやるようなFFファンが多いだろ
被ってて当然というか、そうじゃない人は奇特な部類かと メタスコアは信者票だと言ってみたり掌返して喜んだりよくわからんな ジジイだけどあの水着ってありなん?w
ちょっとやり過ぎだと思うんだが、、ケバいというか風俗店ぽいというか
クラウドも昔の高校生みたいなトランクスだし やっぱ全裸だよな!
でも衣装や装備の見た目が変わるってすげぇことなんじゃねぇか? 大人向け大人向け!ダークダーク!で出てきた及川光博の全裸
一切エロくなく何で裸なん?って当たり前のツッコミしか出てこないという虚無 >>452
クラウドの前だしティファも普段着ない水着着て誘惑してるんだろ このスレって30代後半~50代の中年独身おっさんしかいないの? たぬかながps5をオモチャ呼ばわりしててワロタ
まぁpcゲーマーからしたらそうだよな そういえば今年の日本ゲーム大賞は2023/4~2024/3なんだろ
賞は取れるかもだけど大賞7Rに取られたらTGSが誹謗中傷の場になっちまうけどどうする かわいいしエロいと思うけどちょい古いとも思う
まあそんなの些細な事なんだわゲームとしてちゃんと面白ければ
それこそベッドに4時間会議とかそういうのもういいから… ちょっと古いとは思うけど7って作品自体が古いからまあ・・・ 黒服にシルバーじゃらじゃらワックスでツンツンの平成初期ファッションだからしゃーない
今の小学生くらいだと一周回ってレトロかわいいになってそう >>462
「日本ゲーム大賞」なら『バルダーズ・ゲート3』の「大賞」受賞はまず無いであろうから
順当に考えてゼルダの伝説TotKの1択でしょ なんの賞も取れない気がするな…絵が良いんじゃなくて強いて言えば画質が良いだけだし >>466
あーそっかゼルダも範囲か
じゃあ共に優秀賞やら特別賞、FFシリーズ快進撃みたいな感じで面目保てるからセーフだな! まあスクエニ忖度枠は2枠くらいあるしどっちも貰えるんじゃないか
クライシスコアが渡されたレベルなんだし >>460
ティファは整形顔が気持ち悪くてな
この顔に関しては野村の趣味が悪すぎる
オリジナルの淡泊な顔のほうが好きだった >>467
FF16の話? 日本発のゲームにとって
「日本ゲーム大賞」の「優秀賞」受賞のハードルはクッソ低いので取れる可能性は高いと思うよ?
FF15, KH3ゴトキでも獲れるからね、優秀賞は
ゲームユーザー投票が関わるから、ほとんど“日本のゲームの知名度賞”程度の意味しかない、優秀賞についてはな
「大賞」を獲るか、或いは“海外発のゲームが日本ゲーム大賞の優秀賞を獲るか”に意味があるな、「日本ゲーム大賞」については クラウドを大罪人シドことクライヴ
ナナキを函館の狂犬ナオキ
とトレードしようぜ >>424
16をうおおおすげぇー楽しいーと感じる人間にとってはリバースは間違いなくクソゲーだろう
ゲームの攻略上考えないといけないことがあまりに多すぎる >>475
まあ言っちゃなんだがそういう事言うやつ自身がクソなだけなんだよな
単純作業しか出来ないならゲーム向いてないしYouTubeで一生動画でも眺めてろって思う >>460
このティファに限った話じゃないがスクエニのリアル調のようでそうでないモデルは妙な気持ち悪さがある
なんかマネキン調整して整形顔被せてる感じなのよね 初手7批判からのさらっと14は世界で人気と嘘をつき
14のアクティブ偽装のコンボで騎士団バレ
素晴らしい >>483
14の前に15を持ってきてる工夫も認めてあげてほしい >>486
これも16発売前にスケジュール組んでたのかな スタッフ「これじゃ暗くて画面が見えづらいんですけど・・・」
ヨッチン「はぁ?おまえが計測してきた暗さだろうが!これが『リアル』なんだよ!!」 >>492
多分「リアル」よりさらに暗いわ
誕生日ケーキのろうそくでももう少し明るい 何の才能もないのに余計な発言ばかりして開発を掻き乱してたのは想像に容易いな
まあ高井前廣だけでやっててもゴミクズには違いないとは思うが 肉眼で直接見るのとモニタ越しの暗さって全然違ったりするからな
そこを理解せずただ単に暗くしてるだけに思う 15ごときとは言うが15は色々問題あれどなんだかんだグラ以外も普通のところでは作れない当時のトップレベルの水準ではあった ホラナソレアリキで吉田が開発の提言を一切訊かないで側の注文ばかり付けてたのは間違いない
ゲームの面白さの善し悪しが付かない人間が開発のトップとか本当にホラーでしかない コスタデルソルの水着イベント紹介だけでみんな盛り上がってるの草
紹介できる要素がちゃんとあるって良いね
16はネタバレ防止を盾にしてなんも見せなかったからな
そして「見せない」ではなく「見せるものが無い」だった事にベアラーは絶望した 15は困難に挑戦した結果負けたからマシなんだよ
アレは困難から逃げて負けたから最悪なの 発売後旗色が悪くなったと見るやアルティマニアからインタビュー削除でタカイガ-の大合唱
こういう奴はさっさと会社から追い出さないとダメ >>486
趣味を仕事に…職場にパチンコ台あるから間違ってないな 内容の9割10年前の14建て直しの自慢話しだろ
会社に致命傷与えたやつの公演とかどんな顔して聞いたらええねん ステータスも装備も簡素すぎるが要所のボスとの決着はそれらを完全に無駄にするクソ長い召喚獣バトルでトドメをさしてる
アクションのボスで操作もろくにしてないイフリートにプレイヤーの意思とは関係なく召喚憑依してやらせるとか鬼畜すぎるだろ
そのせいで毎回チュートリアル入って没入感もないし難易度もペチペチレベルだし キャラを育成する要素がないが育てる意味もないゲーム >>503
10年間同じ武勇伝を語り続けるのって異常だよな
それだけとびきりの成功体験だったんだろうけどそういうのに固執してはダメだとしくじり先生で言ってなかったか? >>499
暗すぎて広報も見えなかったのかもしれない >>506
とびきりっつーか他に誇れるキャリアがなんもねーからだろ 一匹のボス倒すのに何十回もメガフレアと斬鉄剣使ってちょこまか動いてるクライヴが段々滑稽に思えてきた。 >>506
フジテレビと一緒だな
90年代の成功体験を30年引きずった結果が今の凋落ぶり 中高一貫校の生徒主催みたいだけど客もそうなんだろうか 情熱大陸でかなりがっかりさせられた
Pならもっと気にすることあったと思うんだけど地面のテクスチャにこだわってるところや暗い部屋でテストしてたこととか
仕事ぶりがすごいなーとは感じられなかった まだスクエニのリクルートのページに「ビッグタイトルの期待に応えるのは最低条件」の吉田のイキリコメント載ってるなw
最低条件に遠く及ばない歴代最悪のFF16を作成された吉田さんは当然自ら退陣なさるおつもりでしょうな
就活生に対してもブーメランを投げる徹底ぶり、恐れ入るわ >>512
結局金持った素人がオナニーしているだけなのよ 模倣を超えるようにしましょうはレッドゾーン越えてるだろ桜井さんよ 桜井さんのアクションゲームのゲーム性の動画
最後に、模倣を超えるようにしましょう。
なんか響くなぁー FF14でP/Dやってるけど本当にチームのトップに立って指揮した経験はFF16が初めてだったんだろうな
これまでは誰かがお膳立てしてくれて良い悪いを言ってるだけで仕事が進んでたんだろうけど
お膳立てする人がいなくなって何やればいいかわからないんだと思うわ アクションゲー作ろうと言っておきながら頓挫して助けを求めたのが良い例だな
任せるのはいいんだが、余計な茶々を入れられるのが現場としては一番ムカつくだろうな。吉田みたいなタイプは任せるなら任せきりの方が良いと思う 仕事してると話まるでわかってないのにしったかして偉そうに意見してくる奴っているじゃん
立場上無視できないから相手せざるをえないだけなのになんか勘違いしてる年寄りに多いけど
吉田はまさにこのタイプなんだろう
しかもただ意見してくるだけじゃなくて自分をブランディングすること目論んでいたからより質が悪い ゲーム史に刻まれた「使命」が生まれ変わる
ってCM流れてきたけど よっちんのイキリって、新人特有の経験不足からくる根拠ない自信にそっくり。
実際やらせてみたら全然できないところとかも全く一緒。 わざわざ暗い部屋で映像チェックしてベテラン映画監督気取りになっていても実質新人(50)だしな ゲーム開発において考えうる限り最悪の上司だからコイツの下で働くとか普通の神経してたら屈辱だし人生のムダだよ
まぁ第三なんて給料さえもらえれば後はどうでも良くて仕事してるふりのゴミばっかりだろうけど シナリオ班も人少なくなってないか?ファンフェス2日目に2人でやってるとかどうとか、もっとおらんのか?と疑問に感じたの覚えてる
よっちんがシナリオに己のエモさだけを優先させるダメ出ししまくってライター逃げた? 自社キャラどころか他社ゲーキャラまでひん剥いたモデルで副業してた奴も在籍してたからな
陰口も言ってたし一味以外はストレス溜めながらやってるんじゃない? ステージ上でシナリオスタッフ募集するぐらいは足りなさそう
まーかつて生放送でもスタッフ(という名の肉体労働枠)募集した事あるし
慢性的に人手不足だと思うよ PやDを全面に出すほど、ゲームの売上や印象にいいことがないってどこで気付くのかな
ゲームじゃなく自分のPR始めた人達を制止する人は内部にいないのかね 前々から思ってたけどFFの召喚獣ってエッセンスとして必要なのであって
全面に出すならガッチガチな理由必要だよね
ぶっちゃけあんま興味無いし 堀井や坂口みたいに、ゲームクリエイターは少年少女の憧れであるべきだと思うんだよな
今はゲーム実況者が何故かそのポジ担ってるけど
おじさんおばさんとだけネット上で戯れても良い事ないでしょ 召喚獣って絵面を派手に出来るってことで重宝がられてはいるんだろうね
ただそれは演出の1要素でしかなくてそこだけ派手に見えるだけなら大した意味はないんだよ
まして長時間延々同じものみさせられるとかは論外。
イベント戦闘1回こっきりってのも論外。
そんなものは開発のオナニーに過ぎなくて客が楽しんでなんぼだからな >>492
リアルって言っても人間の目には暗順応って機能が備わってるからな
16はやっぱ暗ぇわ ゲーム業界のメディアの立ち回り方についての議論かい?いいね! やめ時のないゲームと自発的に言うDに対してエンディングまでコントローラーを手放したくないとプレイヤーに言わせるFF7リバース 7Rが売れなかったらアレがFFブランドに与えたダメージが大きすぎたってことだなぁ 召喚獣って言い方がそもそもな
目玉の要素みたいに言ったけどQTEの乱れ打ちと長時間のムービィ+ぺちぺちタイムで人間の時よりやること減るって そういや今の子供の憧れのゲームクリエイターって誰になるんだろ
スマブラ桜井?森とスプラの野上?意外と東方のZUNもあるか?
フロム宮崎はキッズは知らないだろうし堀井とか坂口知ってるのはもはや親世代だよなぁ FF16のトレーラームービーで「感銘的、かつ重厚な作品」と表現されてて、何も思いつかないときに言いそうな言葉だなと思ったんだけど、ゲームも中身のない虚無だったからFF16は虚無が徹底されてるんだなと納得した FFシリーズ全体を俯瞰すれば「召喚獣」という名前自体は好きなんだが
本作の「召喚獣」に召喚要素はどこにもないからなぁ
戦闘中のメッセージで「Eikon何とか」という英語表記は頻繁に見かけるんだし
いっそ英語版同様に「アイコン」呼びにしてしまったほうが綺麗だったんじゃないか感はある とっ散らかってるよな
日本のゲームなのに中途半端に英語使ってるし つーか「幻獣」だよな
召喚獣ってのはメタな言い方であってゲーム内では4でも6でも幻獣って言ってた気がするが
やっぱ開発がエアプってのはガチなのか 今作も召喚してないから幻獣の方がおそらくしっくりくる
開発もあの世界の住民全員アホだからなんで召喚してないのに召喚獣なんだろうとか考えないけど
プレイヤーは気にする要素だよ
エアプの癖に資産だけ流用してっから扱いが雑なんだろうな 某ディレクターは毒沼を作りたいから毒沼作ってたら社長になったのに
吉田はなんでこんな事になった 吉田は本当はライターになりたかったらしい
「自分も物を書くしミステリー好きだから常にお客さんを驚かすことを心掛けている」というのが吉田流シナリオ術らしいのだが
はてさて16のどこに驚きなシナリオがありましたか? どこを取っても陳腐で手垢にまみれたノーサプライズだったんだが。
サプライズが無さすぎてサプライズ?あ、ごめんなさい、そういうのいらないんで。 吉田が趣味を仕事にとか言ってるけど
おめえのはただの趣味なんだよ
ちゃんと仕事をしろよ
プレイヤーに迷惑をかけるな 何かしたかい?俺
って言ってるくらいだから何もしてないんだろうな >>550
オリジナリティあるもの創作できないならライターだって無理だろうさ >>552
散々自分のこと過大に吹かしといて16がアレだったから呆れる
例えば吉田よりクリエイティビィティが天と地の差もある野村は、こんなに自分のこと吹きゃしないぞ >>550
アナベラの最後とかカンタンの復讐クエには驚かされた
チープ過ぎて 10のほうがよっぽど召喚獣にスポットライト当ててた
シンも従者を生贄にした召喚獣だしそれも1番信頼している従者でなければならないという悲しくも美しいストーリー
ジェクトもティーダも祈り子の召喚獣みたいなものだし >>555
まーたムダな経費使って旅行してる
こんなゴミを今更宣伝した所で何の意味があるんだよ
こういう所なんだよ ようじんぼうの祈り子
「そなたははかない夢なれど、スピラの真実に触れた夢……。
スピラは真実を忘れない。真実を救った者を忘れない……。
走りつづけるひたむきな夢よ……。
夢の終わりを越えて真実となれ……。」
祈り子の間に入った時に祈り子の語りを聞くことになるがこれはグッときた >>412
なんで任天堂が関係あると思ってんの?
池沼か 第三開発は今パニックなんだろうな
自分達のゲームが売れなさ過ぎてパニック
名作とはいえリメイクに抜かれそうでパニック
本当にミジメな奴らだ >>557
つーか比べるほうが失礼
どうせ比べるなら召喚獣とキャラクター個人個人が紐付けされてる13 >>559
んで真実になったもんな
ご都合だのなんだの言われてもあの再開で俺の中で10はハッピーエンドだw
小説?しらないこですね? おいヨッチン、桃鉄のプロデューサーが売れないのはプロデューサーの責任と言ってるぞ!
https://news.yahoo.co.jp/articles/cad876d5219d9589149872375f7679d6036b28d0
「ゲームが面白くないのは監督の責任。売れないのはプロデューサーの責任」
仕事の役割の違いを説明したのは、株式会社コナミデジタルエンタテインメントのシニアプロデューサーの岡村憲明(おかむら・のりあき)さんだ。「監督は作品を面白くするために全力投球する人で、プロデューサーはそうやって作られたものを世にどうやって届けるかを考える人です」 吉田の場合プロデューサーなのにゲームの仕様にまであれこれ口出ししてるのがタチが悪い
プロモーションも全然やってなかったしPVも全く再生されてなかった、そして吉田が口出ししてる部分が悉くクソ要素
早くこいつを追い出さないと大変な事になる 何かしたかい君たちにじゃねえよ
何もしないならまだいいよ
お前は他人の足引っ張ってんだよ ヨッチン降ろしが始まらないっていうことは社内では気さくで仕事熱心なおっさんみたいな感じで慕われてるんやろなぁ
そういうおっさんいるよね
全然仕事できないのに人気者っていう 社外にこれだけ性格の悪さと無能さが広がってるのに、同じ空気吸ってる奴から好印象なわけがないな >>555
やっぱヨッチン留任か
今後もスクエニの安倍晋三として生きていくんだな >>550
これだっけ?賢者ナオ()直筆小説
http://web.archive.org/web/20021102204116/http://www9.big.or.jp/~naony/diablo2/replay/dia2/intoro.html れいわのメロリンの方が近いな、教祖と境界知能相手の宗教という意味で 業界評判かなり悪そうだしさすがに庇いきれないんじゃね 吉田先生が書いたボンバーマンの設定(ストーリー)もあったはずだが 下手にスクエニ以外の会社に行かれる方が怖いわ
ヨッチンの手腕にかかればテンセントでも傾くで >>574
いやれいわはバカの集団だけどまだ国に実害を及ぼしてない
やはりバカみたいな政策で国の経済を傾けた安倍晋三とネトウヨでしょ >>576
なんかFFみたいなボンバーマンの設定だったね >>569
ド正論で逆らったらホラナしてくるやつが好かれてるわけがないだろう
皆見てるうえにそれすら武勇伝のように社外に語ってるんだぞ >>578
れいわの議員がいて無駄に給料支払われてる時点で十分害与えてるよ >>573
確かこのキャラの名前14でNGネームになってて付けられないんだっけか >>582
安倍晋三が国にもたらした実害の比ではない >>573
やっぱ文才無いな
余計で冗長で説明的な表現が多い
新生書いたのって吉田じゃないのか >>585
しらねーよ
れいわと14信者は似てるから引き合い出したが
お前の思想はどうでもいい失せろ ベアラー同士思想信条の垣根を超えて仲良くしろよ
しんでるスレ間違って踏んだらマジで境界知能だらけな感じがしたわ
それとも金もらってる業者なのか >>550
なるほどね
ゲーム性に対して妙にこだわりが薄いのはそういうことなのか
そういうゲームを作りたいのは別にいいけどFF以外でやってもらえないかな >>543
自分で重厚とか言っちゃうのが痛々しくてもう
画面暗くして適当に人殺して無駄に裸を出せば重厚なダークファンタジーって浅はかすぎない? なんか色々グランディア3思い出しちまうんだよな
あの時の腹立ち感とガッカリ感と絶望感がフラッシュバックする
いや流石にあれほど悲惨では無いか…無いような気もする…そうでもないかも まともな人には悪いけど1416信者全員頭おかしい判定させてもらうわ >>588
は?
お前の吉田=れいわという主張は現実に沿ってなくて全く的外れってことだよ
どうせ安倍晋三大好きなアホウヨだろお前wお前自身が14信者と同類ということに気づけw 16についてはシナリオを評価してるやつが一番信用出来ない
このゲーム一番の穴だろ
主人公にすら感情移入出来ないポンコツっぷり 何処ででもアベガー始めるクソ馬鹿なんざNGよ
どこにでも湧いてきて14推して来る14信者と何が違うんだ テロで亡くなった人を貶めるのは日本人気質じゃないな
おとなしく自分らの巣に帰った方がいい >>598
アベガーwネトウヨしか使わない語彙で正体をゲロってて草
どこにでも湧いてデマを交えて安倍晋三という脱税売国奴の教祖を擁護してたネトウヨこそ14信者と同じやろがい >>597
ストーリーが伝説に残るレベルで面白ければ俺はこのバトルシステムでもまあ良いと思ってる
肝心のストーリーが駄作よりの凡だから酷い >>600
自業自得で死んだ奴を擁護する事こそ日本人の気質じゃないわ
江戸時代から続く日本人の気質というものは忠臣蔵によく現れている クライヴとジルが体張っても反応は薄く一方クラウドの乳首で盛り上がる民であった せめてキャラに魅力があればなぁ
役を演じてるようなキャラばっか
だから15のように話題にすらならない 精一杯やったが実力が足りずこうなったのならまだしも自信満々で自画自賛しながら客に出したのがこれなんだからこのチームに未来は無いよ 文章が上手い人って往々にして話し方や内容にそれが反映されると思うんだけど >>604
三十路の初々しい絡みとかどこに需要あるんすか…
いやクラウドもだけど >>607
東京ドームで2時間プレゼンできる能力のことですねわかります 文章上手ければ話も上手いとは限らんけどね
綺麗な文章書く人も時間かけて推敲出来るからであって
即興で話せと言われるとグダグダになる人の方が多いと思う
文章もダメなら薄い内容2時間も話して客に帰られる様な奴もいるけどね いや文章が上手いイコール説明が上手いじゃないと当然思ってるよ
2時間プレゼン出来るからって人に読ませる文章が書けるとは全く思ってない 吉田が大好きな指輪物語も別に面白くはないからなあ
指輪物語の薫陶を受けた吉田物語が面白くないのも仕方ないのかも知れない
指輪物語の評価は高いからそういうのが好きな人も世の中には多いのだろうけど
俺には理解できないわ 吉田の趣向とかどうでもいい、さっさとこのゴミクズの責任取れっつーの! まあ吉田のあの作品が好き〜、とか多分全部嘘だから鵜呑みにしないでいいぞ
上司にゴマ擦って14界隈で麻原する以外何も興味ねえよあれは え、吉田指輪物語読んだことあるの?
何一つ活かされてるとは思えないのだが
どうせ名前だけ出していきってただけなんじゃないの
指輪物語はもう古典だから今の人向けのエンタメじゃあないけどね
ハイファンタジー好きな人はいくらでもいると思うよ
でもFF16からはそういう匂いは一切しない たしかに、その疑念はあるのよな
指輪物語の世間の評価が高いからそれに乗っかっておけば
自分の評価も高まるという安易な考えが根本にあるんじゃないか
という疑念はある
「ピーター・ジャクソン監督の映画版を観たときは,『よくぞここまでやってくれた!』と思いました」
と言っていて似たようなこと他にも言ってたような気がして薄っぺらさがあるんだよなあ
FFも世間の評価が高いから乗っかろうとしただけなんじゃないかね そういや来月クソゲーのDLCについてよっちんが語るらしいよ
海外で核爆死してこうなったのにわざわざ海を越える意味がかるのだろうか… プロジェクトクラッシャー吉田はFF16のDLCはやめましょうって社長に直訴しに行かないのかねw >>612
指輪物語は日本語訳が良くないのと、
序盤の裂け谷着くまでが退屈ってだけで、話自体はめちゃくちゃ面白いけどな。
少なくともFF16のクソストーリーと比較するのは失礼だよ。 俺個人の見解だと、吉田は権威主義だし根は田舎のヤンキーだから、
古典とか教養に対して憧れがあると見てる。
フロムの宮崎みたいにファンタジーに造詣が深いってわけじゃなくて、
ただ憧れてるだけでファッションアイテム的に指輪物語とか有名どころの名前出してるだけ。 しんでるスレではとうとう7R引き合いに出して属性はクソとまで言う人間が出てきたw 指輪物語貶めて16と同列に語るとか頭おかしいレベルだぞ・・・ >>624
指輪物語エアプか?
読んでみ、途中で挫折するから
馳夫ってなんだバーカと本を壁に投げつけることになるから 指輪物語、最後まで読み切った人はこのスレにはいないと思う
でも、FF16を最後までプレイした人はこのスレにいる
どちらが優れているかよく考えて発言していただきたい よっちんって何でわざわざ海外で公演すんの?
頭足りない14の民はそれだけですごいって思うのかね FF16は海外で売れてないからなあ
吉田は「赤字は絶対ダメだ、石にかじりついてでも黒字にしろ」と
自分が言ってた手前、なんとしてでも海外での売上を伸ばしたいんだろうね
でもなあ海外では受けないよなあ…シナリオが3流以下だし難しければ難しいほど
興奮する海外プレイヤーにとってはFF16はぬるま湯すぎてダメだよなあ
ファイナルファンタジーモードがデフォルトと考えていた高井の判断は正しかったんだよ
それを変えさせた吉田がダメだわ、まあ敵が硬いだけの難易度調整でプレイヤーが満足することもなかっただろうけどさ 日本じゃ悪評が知れ渡ってるしもう海外にしか売るところがないんだと思うわ ゲースロとか大して興味もないのに側だけパクってるのなんて外人からしたら本当に噴飯物だろうな、日本だとそんなに人気ないからあまり言われてないけど 海外で売れてんのかと思ってアマランみたらエグい程下にいて泣いちゃった
18ヶ月かけてどうすんねんお前 実際みやぶるしてリセットしてその属性魔法のマテリアつけてシコシコゲージ溜めるのはアホらしいと思った
イベント挟むとゲージリセットされるし >>550
FF16のストーリーにはミステリー要素も驚きも何もなかった…
プレイヤーを驚かすっていうのは堀井雄二が言ってることだけど
吉田はなんの考えもなしに堀井の言葉をパクってるだけの気がするわ… 北米PSストアの去年の年間売り上げで12位だったよ
吉田のウンコ
一体どこで売れたんだ… >>634
あれ?ターゲットの女ってジルじゃん→そのまま戦うんかい!
どの辺りから自由に探索できるんだろ→ステージ選択式かい!
クリスタルを壊せ?根拠はあるのか?→無いんかい!
クリスタル壊したがどうなるんだろ?→何も無いんかい!
この辺りは本当に驚いたよ >>626
ここにいるぞ
お前に合わなかったからって16と同列のように扱うなよ
日本語訳の言葉が古いのとホビット庄超えるのがだるいだけでその後の話は面白い >>638
指輪物語がおもしろいという君はFF16がおもしろいという人となんら変わりはない
ただの変態です 世界で一番有名なファンタジー小説の指輪物語を一生懸命けなしてる奴がいてワロタw >>640
お前頭吉田か?
世界で一番有名だから面白いと思ったら大間違いだよ
FFシリーズの最新作だから面白いと思ったら大間違いだよ
FF16がそう教えてくれただろ トラストの方がゲースロしてた
その為に物語に尺を取り過ぎて批判も多い 指輪物語は読んでないがFF16は最後までやった
そしてFF16はクソだと思った
それで何がいけないんだ
君に何かしたかい?俺 >>640
隠してるようだがお前が吉田信者なのはバレバレなんだよ
書き込みの節々から吉田崇拝してるような言動がみられるからな
世界で一番有名で世界で一番売れてるファンタジー小説を批判して何がしたいんだい?
そんな事をしても吉田直樹の株があがるわけじゃあないぞ >>593
グランディア3は知らないが13、15と連続でガッカリしてるから慣れてそうでもなく感じるだけだぞ
16は13、15を更に超えるガッカリのゲーム体験だった、なんせゲームじゃないんだから 吉田信者の特徴
何かをsageて吉田をageる
今回は指輪物語をsageてFF16をageてる
やってる行動で信者なのがバレバレ >>644
有名かどうかは面白さとは関係ないからね
こういう権威にすがるプロモーションを鵜呑みにするようなものだよ
https://i.imgur.com/2UhMbYy.png
はからずも吉田を擁護してるのは君の方だよ 吉田信者になったから頭がおかしくなったのか
頭がおかしいから吉田信者になるのか >>626
俺も読んだぞ。
日本語訳のクソさと序盤の退屈さを乗り切ったら、話が加速度的に面白くなるから読むのが辞められんぐらいに楽しめる。
もちろんあれは古典だから今の人に合うかは人によるのは認める。
でもFF16のクソストーリーと同列に語るのは、自分の教養のなさを晒してるだけだから辞めたほうがいい。 吉田直樹=FF13TOFF15をsageてFF16をageる
FF14信者=DQ10をsageてFF14をageる
吉田信者=指輪物語をsageてFF16をageる
とうとうでたね。。。 >>650
FF16を否定しておきながら指輪物語の権威による詭弁にはハマるのか
面白くないのは教養のない証拠だと言ってるわけですな
それってFF16信者とやってることは同じじゃん
対象が違うだけでやってることは同じだよ 指輪物語がおもしろいという人は全員FF16信者とみなします MMOやってるような底辺中年どもって10年後どうなってんのかね
年だけ無駄に取ってみすぼらしいゲームのアカウントが手元に残るとか死んだ方がマシでしょ 14が10周年なんだからMMOやってた人の10年後が今なのでは? そういやそうだな
旧版からカウントすると13周年くらいだっけ?
死んだようなゴミしかいないのも納得だわ >>648
任天堂、CAPCOM、フロムの会社のゲームが
こんなんイチイチ書いてたら日が暮れるだろうな FF16がクソゲー過ぎて指輪物語アンチを生み出してしまった >>637
ゼロを発明したインド人のように吉田もゲー無を発明したのだ 97/100気持ち悪すぎだろ!
もっとキリのいい数字用意しろ >>661
それはあるかも知れんな
虚無でも馬鹿には売れる事例 >>640
古典だというのに理解できない馬鹿なんだから相手する価値はない
こんなゴミクズベアラーはNGでいいよ 七草粥が口に合わなかったからと言って米のとぎ汁と同列に語るようなもの
恥を知れ恥を >>648
毎回Attack of the fanboyで笑ってしまう 商業作品なんて最初からある程度権威や宣伝や雰囲気ありきでしょ
指輪物語もハリーポッターも、バルダーズゲート3もFF16も
ただ指輪物語がアレほど酷いならここまで世界で有名では無いってのは分かる、読んだ事ないけど >>652
指輪物語つまらないっていうのは、クラシック音楽を貶してるのと同じだから、
まあ教養ないって言われても仕方がないと思う。
俺はクラシック音楽楽しめないタイプだけど、それは自分の音楽的素養のなさが原因だと思ってるよ。 >>648
8/10
IGN JAPAN
(JAPAN)
も入れてほしい 世界的ベストセラーの指輪物語と比べるの烏滸がましすぎん?
まあそんなヤツ一人しか居ないんだけど FF16が叩かれてるのを個人の感想レベルに矮小化するのは騎士団ムーブだわ
FF16は商業的にも評価(権威含む)の面でもちゃんと失敗してるからな
「みんな面白がるけど俺はつまんねーと思う」って話じゃないから RPGとして見るんならグランディア3アークザラッド3ブレスオブファイア5にも負けてる
アクションとして見るんならそのジャンルのすべてに劣ってる
3D映画動画として見るんなら映像業界バカにしてる そもそも読了せずに「途中で挫折」した人間が「権威による詭弁」とかもっともらしい言葉を使って諸々力説してもまるで説得力が感じられない >>651
とうとう出たね…信者も吉田信者と似たムーブだから年齢層近いのかなと思ってる あんまり似たケースが思いつかないんだけど
需要もない、実力もない、けどなまじブランドはあるから信者の声はデカいってもの他にあるっけ
提灯記事は出回ってるからプレイしてない一般層は多少騙せてるけど投資家にはその辺見抜かれてるよな >>648
右真ん中の「MMORPG」がじわじわくる >>675
そらファンフェスの画像とか見た感じでも中高年信者しかいないでしょ >>648
ゲーム後進国っぽいブラジル3つもあるの異常だろこれ、例の謎のブラジルの賞といい吉田とブラジルに何があるんだよ一体 16のおかげかそういう評価点数前面に出す方式の宣伝一気に減ったのはいいこと
数年たった後にそういう評価宣伝するならともかくなんで発売前によくわからん点数られて振りかざしてんだよと思ってたし
なんかやたらとそんなのはやってたし 発売前から評価点ジャラジャラさせてイキり倒してるような作品他にあったっけ >>572
最期は山○みたいなのに狙撃されるのか(棒 >>649
頭がおかしい人が吉田信者になってさらに頭がおかしくなって、それによって実は一度死亡して蘇生されてるので既に人間ではなくなって人権を消失してる
人ではない何かなんだよ 16「このレビュアーとこのレビュアーとこのレビュアーは満点つけてくれてるから!!」
リバース「平均92」
16「いやあああああああ!!」 >>679
ブラジルはソニー案件でしょ
過去に宮崎や小島にも取らせてるようだし リバースの体験版レビューや買いかどうかの動画が忖度ない所が多いのが興味深い
これはFF16が築いた大きな功績だと思う >>680
そういやスターフィールドも同じような画像出してたな…あれも実際の評価はお察しだし raise of the roninの画面が暗くてダークファンタジーではないかと疑ってしまう
16のせいだ roninはマジで期待してる
アクションゲームとはなんたるかを見せてくれ まあFF7R2(&3)があってまだ良かったなって思う
もしまたこのFF16から8年何も無しとかだったらゾッとしない
>>645
16を擁護する気はサラサラ無いけどグランディア3は当時ほんと阿鼻叫喚地獄だったんだわ
ゲームアーツ(スクエニ)が原点回帰だ最高傑作だって散々宣伝しまくって、名作だった初代の再来を求める俺等ファン側も乗せられてウキウキからの結果くっっそ酷い出来でなぁ グランディアは1でもうやる事全部やっちゃったみたいなもんだしな
2ですらマレッグ居なかったらちょっとキツイ 後で知ったことだけどグランディア1は無し崩し的に開発後半からディレクターやらされた本谷利明って人が八面六臂の活躍して出来たシロモノだったらしく、この人が居ないとそも初代のノリは再現不能だったみたい
FFでいえば坂口野村北瀬が居なくなったのに無理して作ってたって感じ……あれそれって トールキン調べてみたけど第一次大戦に従軍してたんだな
塹壕にこもってた時に小説の構想を思いついたらしい
その後オックスフォードの教授になって
自分の子供のために物語を書いたらしい
「地面の穴のなかに、 ひとりのホビットが住んでいました」
ここからストーリーを膨らませたんだ 取り敢えずエクストリームはsteamに欲しいな
あの鬼の様なトレハンよ… >>693
ヨッチンの有能版みたいな人材が現れたってことか
すげえな あとトールキンは二次創作にすげー厳しかったらしい
特にウォルト・ディズニーは嫌ってた リバースでついにFFの権威を取り戻せそうだが
そうなると3部作のラストは更にスクエニの総力をかけて作るだろうな
ナンバリングの方にかまけてる余裕は全くなくなりそうだし暇な吉田に17も作らせてあげたらどうだい 何で吉田君に17作らせる理由があるんですか、寧ろFFらしくないと言ったAPにやらせよう スレ違いだが、指輪物語読んでる人多いみたいなのいいな。
ファンタジー好きな人多いだろうしそれはそうなんだろうな。
またあの圧倒的なファンタジー世界に浸りたくなったわ。 >>696
元は有名アニメーター&演出家の人でゲーム業界外からのポイントリリーフみたいな立場で参加したらしいんだけどあれよあれよと総監督の立場になってしまったらしい
メインシナリオ、会話スチル、演出プログラム全般等、グランディア1で高く評価されてる部分は実は殆どこの方の個人芸だった
グランディア1以降はゲーム業界の仕事はしてないみたい、たぶんもうやりたくないと思うなんか色々あったんだろうな
仮に吉田でいえば14立て直してそのまま業界から颯爽と消えた感じかね 指輪物語面白いし映画も良かったしなあ
トールキン作の中つ国周りの物語は名作だったわ
ただ力の指輪はあの世でトールキン泣いてそう ホビットの冒険の映画で初めて指輪物語シリーズ知った身だけどファンタジーってまさにこうだよなっていう壮大な風景を旅する感じが忘れられない
16のカットシーンに期待してたのってああいうのじゃないのかな… 野村のアスファルトへのこだわり←頭の上中にミッドガルが完成していてそれを具現化するための作業
吉田の砂利へのこだわり←こんな所までこだわってるんですって事をガイアのスタッフにアピールしたかっただけで何かを作りたいという情熱なんて無い 田端は責任取ったけど、ヨッチンは屁理屈こねて居残りそうだよね >>698
そんな事になるくらいなら第一の手が空くまでナンバリング凍結でいいです ff15は面白かったぞ
リバイアサン前まではめちゃくちゃ楽しめた
ff16はね…途中まで面白かったような記憶はあるんだけど というか密着取材したものの本当にネタが無くて、その結果が砂利と何かしたかい?だったんだろうな
砂利にケチつけるくらい別にPじゃなくても誰でもできるっつーの クソゲーでもゼスティリアの「真の仲間」とか「んほぉ~この声優たまんねぇ~」とか
FF15の「やっぱつれぇわ」とか
ミームも産み出せてないあたりFF16はほんと空気よな。。。 FF15の個人的にダメな所って板室の同人脚本がいかん。あとキャラがオカマっぽいのがキショイ。
結局はGOサイン出した田畑の責任なんだけど、
それでも広大な没マップと、あの時代のゲームで水の表現(反射やしぶき)から逃げず、高水準のキャラモデリングとグラフィックでたったの60GBに押さえて
それをヴェルサス引き継いで数年でこれを完成させて、
そんで累計1000万以上売ってるのに責任取って辞めるって。
それ以下の実績の人たちはどーするべきなのスクエニ??? フゥー…スパァー…あのさぁ…キミらさぁ汗まみれで震えた手で握手に来るじゃない?
オレね…成功者よ?年収億の…スパァー… カービィのハッピーセット→売り切れ
ムービィの頭ハッピーセット→小売がデッドストック カービィのかわりに16くじの余りをつけたら子供人気あがる可能性も微レ存 >>710
脚本も駄目だが、そもそもストーリーをあそこまで分割したら仮に良い脚本でも台無しだよ
散々分割しておいて「無くても楽しめる」と騙したあげく、同人小説で完結
詐欺師Dが退社した途端、後任が「映像作品は必ず観てください」と真逆の事を言い出す
帝国との戦争→CG映画
仲間達との出会い→アニメ
仲間Aとの絆→DLC1
仲間Bとの絆→DLC2
仲間Cとの絆→DLC3
ラスボスの背景→DLC4
敵将軍の背景→DLC中止
ヒロインとの絆→DLC中止
主人公の背景、真の物語→DLC中止
未完成分割商法の権化、スクエニ 田畑は松田とDLC中止で揉めてたらしいからそれででしょ エルデンリング →ゲースロの作者が原作しました
FF16 →ゲースロに影響されてよく分からないうんこが出来上がりました これネタ抜きのガチの話なんだけど
近所のセブンのワゴンにムービィくじばら売りで500円くらいで今も残ってるよ
誰か買えっつうの… 地元のセブン180円位まで割引しても残ってたしなアレのくじ…
一番くじは店舗買取型なんだっけか ネットでウマ娘とかコムドットとか人気ねえくじが100円で売られてる画像たまに見るけど
リアルで投げ売り見てびっくりしたよヨッチン… FF15がDLC全部出して綺麗な形で完結してたら
FF16はここまで拗れた感じになってなかったと思う。 7リバースって150GBもあるのか
いらないゲェムは削除しなくちゃね FF16はゲームじゃないから消さなくていいな!ガハハ! よっちん達にユニコーンオーバーロードやらせたい
複雑すぎて誰一人クリアできないどころか序盤で辞めそう! そもそもFF15の本来の構想では本編でストーリーは描ききったつもりで
各種映像作品やその時点で計画していたDLCは、裏設定を知るのに便利な程度のもので、別にストーリーの理解に必須なわけではなかった
追加で発表されて最終的に開発中止になったDLC4部作は、実際のストーリーがあまりにもボコボコに叩かれた対処としての後付けに過ぎず
それを根拠に当初の構想に基づいた「無くても楽しめる」発言まで叩くのはさすがに可哀想なのでは? ゲースロを雑にパクったアレより15が好き
後半のリニア部は残念だったけど >>719
うちの方にあったワゴンのムービィはもっと捨て値で売っていたがある日全て消えたから廃棄されたのだろうな
スクのくじ二度と仕入れないかもな 16まではセブンでやってたFFキャンペーンがリバースは無い時点で相当酷い在庫状況になったんだろう。
リメイクも16も一番くじ取り扱っていたのに今回はローソンになってるしよっちんやっちまったな! アーデンの声やってた藤原啓治さんも亡くなったしなあ
FF15のDLC完結させとけばよかったのに… >>725
あれってクエストのオウガバトルやらリスペクトしてる様なゲームだから第3向きじゃないの 作れるかは知らんけど >>732
第三向きのゲームなんて果たしてあるのだろうか… 盤面が激しく光ったりQTEが作動するマインスイーパ >>733
今はどうか知らんけど元クエスト組とかラスレム作った奴らがいたんやろ
ユニオバのチーム編成や戦闘見る限り結構近い部分あるけどねぇ。まぁスクエニだからディオフィールドみたいな微妙な感じになって終わりそうか >>721
A賞無くなった後の売れ残りは他でも見かけるけど
A賞のシヴァフィギュアごと半額になってたのは衝撃画像だったな >>718
なんで前廣なんてド素人にシナリオ任せたんだろ、FFならプロに頼む予算ぐらいあるだろうに
あのシナリオ上がってきた時点でコリャダメダと分からない人間がよくもまぁ発売前に「最近のスクエニはお客さんを満足させることが出来ていない」と、16は大丈夫的ニュアンスで言えたもんだなぁ
何がどうで満足させることが出来なかったのかを全く分析出来てなかったってことじゃん FFのシナリオ考えてください、とかプロの脚本家もお断りだろうけどな ファルシのルシがバージでコクーンみたいにノムリッシュ全開で
ゲーム性がリバースなら受け入れられるだろ
17はこれや >>740
会社とか関係ないだろ
そこはPとDの裁量。前述の発言は15がシナリオで叩かれてたことも含めて言ってんだからシナリオの重要性は分析しとけよ(ってか、分析するまでもないことだけど。結局吉田の感性がウンコだったで終わっちゃう)、お友達人事しないでさぁ 16単体が救いようがないほどつまらなかったってことは百歩譲って置いといても会社として他社がエルデンやゼルダやサイパンだの出してる中でこれを同等クラスのゲームと謳って恥ずかしげもなく出してきたのにマジで失望した
通用すると思ってたことに >>709
いいからPS5買えっつーの
1年半かけて長期的に売るつもりだ
知ったような口の戯言を やめろ…!
どれもネットミームにまではいかなかったか >>746
パチンコやりながら「あれ?これをFFに入れたらめっちゃウケるんじゃね?オレ天才?」とひらめいたのかもな >>748
そんなの十数年前にとっくにクライシスコアFF7でやってたってオチつき
上記作品はクライマックスで激アツ涙モノでシステムとすげーマッチしてたし >>736
今どれくらい残ってるんだろうねえ
親分にあんなのが君臨してる所で何年も働いてると才能あっても錆び付くと思うんだよね
楽して仕事してもいい環境はクリエイターを腐らせる >>726
小学校卒業してない文盲なの?
「DLCが無くても駄目」だと話していることすら理解できないのかな?
そもそも映画もアニメも「見なくて良い」と詐欺師Dは発言してたのも無視してるし、
都合の悪いことは聴こえなくなる田畑的人間性なのかな? >>743
もしプロに頼んでいたとしても第三なら余計な横槍いれて必ずダメにしただろうな
まさにそのPとDがうんこだから >>743
結局吉田がアレコレ好きなようにやりたいから御しやすい身内を選んだんだろうな >>747
何かしたかい?君たちに、俺
は流行らなかったか
個人的には「半ばパニック状態に陥って」が一番刺さったけど
吉田の発言じゃないし14の話か 16って作品内は虚無しかないからミームになるほどのものはなんもなくて
結局吉田の言動とスクエニの態度が情けなくて擦られてるだけなんだよなあ 自我自我うるさいゲームがホラナに自我を奪われた者たちによって作られたとかなんか皮肉だな >>751
別にFF15の脚本が駄目なこと自体は否定してないし
それに本当に映画やアニメを観ないと本編を理解できないと思ったなら、具体的にどこの展開が理解できなくなるのか説明してほしい FF15は一応ダメなところを改善しようという気は見られたからな
FF16は全然やる気ないじゃん >>758
ほんとだよなぁ
15は元がゴミのところをオープンワールドくっつけたり色々工夫してたけどスタッフがアニメ作りたいだけだったり旅行したいだけだったりで駄目だったけど
16は開き直ってるもんな 1年半かけて長期的に売るつもりだ
これが一番好き
桁が二つくらい足りてませんよ 無難に無難にバグ出ないようにあらゆる挑戦から逃げ極力手抜いて負担減らしてローコストで作ったらゲームじゃなくなりました
ってんならわかるけどこれが本当にヒットすると信じて作って200憶だからなあ
赤字やコストに非常に厳しいとかいう話はなんだった? バカでもできる超絶簡単アクションRPGって開き直った方が売れそう 普段ゲームしない人向けって複数のレビュアーから言われてたね >>763
そういうゲームがあってもいいと思うけどそんな層はPS5買わないよなあ
最初の企画段階で判断ミスしていると思う 普段ゲームしない人=ゲーム下手くそってわけではないんだけどな
たまたまやる機会無いだけで案外上手い人多いぞ まずPS5で出すのにガイジチューニングしてる意味が分からんのよな ゲーム殆ど触れた事が無くてゲームのセオリーとか何も知らないとか、
昔はゲーマーだったけど今忙しくてハードも持ってなかった人がFFと聞いて久々やってみるとか
実生活忙しくてやりごたえとかやり込みを求めてない人向け位の意味じゃないのかな
今時はストーリーだけ追いたい人用に難易度最低とか用意されてるじゃん
ただそういう奴がPS5持ってたりわざわざ買う訳ないので企画段階から大爆死は約束されていた
同じ基準でPCで考えてみてもそんな層が高スペックのPCなんて持っているわけないからやはりリーチしない
PS5持ってない14信者がどれくらい食いつくかだが、それすら単体で出したら買わないと思う
14で信仰マウント取れるような特典つけて体裁取り繕う以外売れる見込みはないだろうね 「普段ゲームしないけど16のためにPS5ごと買いました!」
かわいそうだけど実際いたっぽいのがなんとも 実際は高難易度にすると色々な調整が必要で第三には無理だからぬるくしましたってだけだな
まぁ敵は硬くて冗長なんだけど ヨッチンは14の追加ディスク発売後に勇退だよ
きっと辞めないでキャンペーンが始まるから ヨッチンクビってことになったら信者の気持ち悪い署名運動みたいなのがあるんだろうなぁ
いや、あるんだろうなレベルじゃなくて確定で・・・本当に気持ち悪い連中だよ 派生作品ならともかく
ナンバリングにアクションはダメだと思う。 クビにはならんでしょ、会社が未だにインタビュー記事で露出させてる訳だし
ただ16の責任取らせて役員降格はさせないと株主に示しつかないでしょうな 吉田が開発のトップはマジで洒落になってないからそこだけでも是正しないとダメ 11年目のしょぼいネトゲなんて誰がPでも問題ないからね
さようならヨッチン >>776
そこは高井を生贄にして終わりでは
スクエニはプロデューサーよりもディレクターが責任とるイメージがある 高井が消えたらそれはそれで荒れまくるだろうな
何せ吉田はプロデューサーらしいのにゲームの仕様にまであれこれ口出ししてるのはインタビューでハッキリ言ってるしそれでDのクビだけ切るなんておかしいからね 無理だよ、あんなに露出しておいてプロデューサーに責任ありませんは通らないから春からの新体制で降格すら無いなら株主から呆れられる イキりインタビューで口出しの証言自分でしちゃってるし
PS5独占は自分で決めたとかドヤってたからね
なおアルティマニアに名前が出まくるヨッチンのインタビューはない模様 吉田マニアを別に出す気かと思ったけど出る気配ないな >>739
プロに頼んだらお金がかかって自分たちが外遊する資金が減るから シナリオプロに頼めって奴定期的にわくけど
5年近くも何かある度修正されられる作業に付き合ってくれるプロなんて居るか? なんで14の漆黒書いた人も16に参加させなかったんだろ?
同じ部署よね確か。 社内政治は社外にまでは通用しないからな
あれだけ表に顔出してえらそうなこといいまくったのだから責任者じゃありませーんは通じないだろう
連座はあっても高井だけはないなユーザーは無視できても株主は無視できない
降格して第三ともども14専任で誤魔化そうとするくらいかなー
放逐した方がスクエニのためだけど14パッケ売るまでに切ると信者のバッシングが怖いだろうし
結局14がどこまでもスクエニの足かせになる >>785
だから野島みたいなゲームに慣れてるライターは貴重なのよ
ニーアのヨコオみたいにシナリオ書けちゃうディレクターも貴重
シナリオも書けるプロデューサーになろうとして失敗したのが13の鳥山求 >>286
あの女史、アレ一派にも物怖じせず歯に衣着せぬ物言い出来る人なんで
疎まれてる可能性ある
新拡張のメインライター外されてるしな(もっとも別タイトルに回されてるのかもだが)
まあ一番は一派で手柄独占したいのと横から口出しやすくする為だろうな >>785
誰も付き合ってくれないからクソみたいなシナリオ書く素人にやらせていいかといったらそれも違うだろ ゲースロ作者に原作を頼んで新しいものを作った宮崎
ゲースロをパクろうとして劣化以下のなにかになった吉田
多分吉田が頼んだら断られて終わりか 部下にゲースロのBD買わせたも忘れるなよ、与えたじゃなくて一人一人に買わせたからなw どうせ200億をドブに捨てるんだからそれくらい買ってやればよかったのにな ベッド会議するくらいならみんなでゲースロ見てる方がマシだったんじゃね >>787
仮にもし「FF16の開発にはあんまり関わってませんでした」てことになると
それはそれで、製作に関与してない人間がなんであそこまで我が物顔で大言壮語を連発してたの?
って話になるから、結局はどっちに転んでも逃げ道はない 本当に良かったと思うのは金は沢山あるスクエニがゲースロ作者にシナリオを頼まなかったことかな
100%ポークンされたうえでエルデが生まれなかったかもしれない いつの間にかDLC出てたんだな
話題にならなさすぎだろ で、結局FF16は失敗だったってのが
最近の評価なの?ここだけ?
なんか発売当初は評判良い見たな感じで絶賛されてなかった? >>801
ここだけな訳がない、そもそもスクエニ自体が決算でのコメントからして明らかに失敗なのは認めてるし 発売初週にツイッターで調べたら思ったより評判悪くて驚いた記憶
しばらく後にここ覗いたら阿鼻叫喚で草生えたわ 体験版公開時はすごかったね
でも発売後は一気に分断された
騎士団が必死に擁護するけどある程度ゲーム経験ある奴なら普通褒めないよね
よくて凡ゲー
良作はありえない SNSの知り合い、14やってる奴しかこれ遊んでなかったな
そいつらも全然面白かったとか言わんしクリア報告もないのがね 吉田なんで、今後のPC版とかその後のDLCが
中止とかには流石にならないよね?
なるわけないよね? 提灯記事が出た時以外一切話題になってないのが答え合わせというか 無駄なエログロでCERO Dにして若い層を切り捨て
PS5専売でライト層と14プレイヤーの大半を切り捨て
RPG要素を減らして旧来のファンを切り捨て
英語リップシンクで日本を切り捨て
これで売れるほうがおかしいという判断ミスの数々
吉田の壮大な自爆としか思えない >>801
体験版がピーク
評判よかったら株価落としてねえぞ DLCは好評に付き制作っぽい感じの嘘を混ぜた元々用意してたものだから中止とかは無いだろw
もう出し得だから DLC出したらまた購入率5%とか言って馬鹿にされない?大丈夫? 5%の5%になる可能性すらある
プレイした奴の良い評判を見たことがない、こんなのに金払わせるなと言う意見がほとんど 発表しちゃったから出すしかないんだ
中止にしたら15から何も学んでないって言われるしな
売れないと確定してる商品を作らなきゃならない
世界で一番ミジメなゲーム開発チームかもしれん ズッコケたアレに新規DLC開発予算なんて下りるわけないから、すでに開発終わってたんだろうな ユニコーンオーバーロードの体験版楽しいな
レジスタンスの一員クライ「ブ」君がすごく真っ当な人物で草なんだ >>808
ほんとに購買層を切り捨てる工夫ばっかりやってるからなあ
この商品のマーケティング戦略は本当にチグハグ、どういう層に向けてんのか意味不明 PS5速報のコメント欄の吉田信者達ほんときしょいw
16を下げるコメントがあったらすかさず
「16はメタスコア87!」
「16はps5だけで300万!」
「amazonでは高評価だよ?」
「エアプ!」
「psストアでは高評価!」
「16は黒字だぞ」
のどれかをコメントをするマニュアルでもあるのかな >>816
あんな複雑なゲーム16遊んでるやつにできるんけないだろ
属性や状態異常、仲間ですら排除したゲームだからな
マリオより簡単なゲームだよ >>818
褒めてるのがムービィの綺麗さとアクション周りっていうワンパターン 自分は面白いとは思うけど否の意見も十分わかるみたいなのが綺麗さっぱりいないのもすげえ 名作で良作のはずなのになぜか大炎上したFF15より面白く無くね…?ってなる16さんをすこれ 自分は面白いと思う思わない奴は頭がおかしいって人は沢山いるんですがね
そもそも開発者がこのシナリオでスッキリしない人は心が汚れてるとか言ってるから仕方ないか https://www.4gamer.net/games/529/G052958/20230522024/
> 4Gamer:
> ゲームを進めると,どんどん気が重くなっていくような話ではない,と。
> 前廣氏:
> むしろ,進めるほど気が晴れていくはずです。
> 祖堅氏:
> 本当かなあ?
> 前廣氏:
> 晴れる,晴れる。晴れないんだったら,ちょっと心が汚れてる。
これか
なんかもうズレまくっててどこからツッコんだらいいやら
そりゃまあトンチンカンなストーリーになるわな 更新されない300万(出荷)を全部売れた事にして心の支えにしてるのかわいそう 自信のない奴ほど保険のつもりで先にレッテル貼りするのは定番
こうする事でそう思わせようとするチープなマインドコントロール、当然14界隈の境界知能にしか通用しない模様 心が晴れるかどうかはプレイヤー次第かもしれないが
画面は暗いままだったな 心晴れるだろ
インフラぶっ壊したサイコパスが石化して終わるんだぞ 欠点があっても好きな人は好きなのに16はそういうゲームにはなれない
16ガチ勢って大体吉田信者で過去のFF貶したりリバースもこき下ろすから嫌い 心が綺麗な14信者はここに罵詈雑言を書いて暴れるんですが? 事後対応も最悪なんよな
失敗にしっかり向き合わないから余計傷を広げてないか マリオRPGが同じ300万で単独ハード独占だけど
アマゾンだと新品価格マリオRPGの方が高いんだよな
マケプレじゃない販売元アマゾンでFF16が4525円でマリオRPGが4936円
けど何故か定価が5500円になってたから割引率は低いという 7Rも潰すって共倒れしたいのかね
スクエニをブッコワースの人? いくら進めても何だこの雑なシナリオってなるだけで決して晴れることはないような
少なくともカタルシスを得られるようなシーンは一切ない >>824
これホントダサい
批判に対する予防線をクリエイター自ら貼るって前廣どんだけビビりなんだよ
毀誉褒貶全部受け止めて次に活かせよ
次は無いかもしれんが 言い訳生放送を発売直前に開いたアレへのヒボチューか 特に後半はずっとお通夜みたいな雰囲気だし、むしろ色々と暗くなっていっただろ
前廣ってサイコパスっぽいからなぁ 信者は生放送絶賛してたな
あの時のスレの雰囲気異様だったわ 冷静になって振り返ってみよう
16本スレはいつでも異様だ >>824
言ってることが信者と同じ
同調できない相手のせいにしてる
テロリストに共感出来るのはテロリスト予備軍だけだわ テレビの番宣で映画監督が同じこと言ったら結構燃えそうな驚き発言ではあるw テロ行為の正当性すら証明されないのに晴れるわけないんだよなぁ …星の命のためだったんだ
多少の犠牲は仕方なかった ママンとの確執→気狂って自○で解決
黒の一帯→マザクリ壊しても解決しない
ジルとトルガル→報われない
ロザリア王国→復興しない
びっくりするほど何のカタルシスもねぇな 後半になると晴れるどころか空が変な色になるんですけど、前廣さん?
ヨッチンはなんか売るためにウソ並べてる感じ少しするけど、前廣はガチで自分のシナリオが完璧だと思ってるフシがあるのがある意味ダークファンタジー >>847
貴種流離譚としても完全な失敗
環境テロリストに零落れて世界のインフラ破壊して勝手に満足して消えるとか最悪だな 日本全国の異常なセンスしてるやつをあぶり出すゲーム。 インタビューみてもわかるけどプレイヤーにどう見せたら納得されるかとか何も考えてないんだよね
サイコパスだよほんと ジョシュアがアルテマの存在を知ったのが教団に保護されてる時で各地でアルテマのことを調べてるうちにクライヴの身体を狙っていることがわかった
設定も雑だけどこの部分をジョシュアの語りだけで済ませる雑さよ ジョシュアもアルテマを自分の中に封印して身体が弱っていくのを見せたいなら元々の病弱設定はダメだよな
病気のせいなのか召喚獣の使いすぎのせいなのかアルテマを封印したせいなのか重複しすぎてわかんねーよ >>857
死にかけてたジョシュアを不死鳥教団がクライヴは無視してジョシュアだけ救助したから 吐血芸したいだけだろあれ
召喚獣の副作用もジルの身体綺麗に見せたいのかわざわざ内臓から弱ってるとか言い出すのもダメ >>858
それは暗いブの方が先に回収されただけじゃね
教団も後付け感すごくて状況考えたら納得できねえな >>860
それだと母親がジョシュアに執着してるのになぜジョシュアは回収されなかったのかとならね?
イフリートが遠くに吹っ飛ばしてあの場にジョシュアがいなかったとか? >>861
そうなるとクライブ放置か止め刺して探索になるとは思うけど、遠巻きに見て死んでるだろって思ったんじゃね
マウントとってボコってる時点で吹っ飛ばしてるのはない気がする >>863
確かにな
シナリオライターの前にまず当たり前の矛盾に気づく編集者を雇わないとな >>859
酒と煙草で内臓が弱っているPのオマージュだったりして https://www.bloomberg.co.jp/news/articles/2023-09-13/S054XYT0G1KW01
> スクエニのプロデューサーは他社と比べて多くの場合で指示が曖昧で、その結果やり直しが多く、完成したゲームの品質を見る力が弱いという。
これってよっちんのことだけじゃないにせよスクエニの社風なんかね
なんで出す前にわからなかったのか?というクソゲーが山ほどあるわけだし 読解力()なんていってるのがクライブ生存説を唱えてるから笑える
ジュシュア筆って書いとるやん 7R2が批評の嵐の中16はリヴァイアサンDLCでトゥルーエンドが解禁され絶賛されるからな! FF16とか7R2とか話がつまらんのよね
7R2に関しては余計な話を追加するなよ 前廣は自分のシナリオがダメなの気付いてないし、気付いても改善しないだろ。
アサインした人間が悪いわ。
FF16の裏テーマが自己肯定らしいが、三馬鹿に必要なのは自己批判と反省だろ。
https://www.famitsu.com/news/202211/04281509.html
それとも、ゲーム作り下手な自分・シナリオダメな自分を辛いけど肯定して、それでも好き放題やれたから満足ですとでも言いたいのかね? これが裏テーマですなんて言われても表すらなってないんだから失笑買うだけだろ まず表がちゃんとしてねえと裏がどうこうなんざ無意味 >>867
意志決定のほとんどがPってのがな。吉田みたいなのばかりだと終わるやん >>869
これしんでるスレで真面目に言ってて草生えたわ
信者ならせめて身内の応援くらいしてやれや 吉田が余計な横槍入れまくってよりおかしくなったとかはあるとしても
骨子があのストーリーなら何をどうしても駄目だわ
客観性がないからあんなストーリーでは境界知能しか納得しないと気付けない FF16のテーマは「自己肯定」。だからチームも自分を褒め称えた この業界も結局忖度まみれのTHE日本だった
アレを企業の顔として出してしまうのは開発の能力の低さだけで片付けられないし
無難ならまだしも褒め称えるメディアや業界関係者に絶望
日本アカデミー賞やレコード大賞を全然笑えませんな リバースの予約全く伸びてなくてムービィに負けそうだぞ
まさかのヨッチン再評価路線もありえる >>881
リメイク3部作だし負けても100億赤字以下にはならんだろ
16のせいにもできるしな
いい勝負してる時点で何も誇れないでしょ
本来なら16が500万とか出してないといけないのに リバースはDL版のツインパックがあるからなー、パッケージ版のメリットが少ない
どの道メタスコア的に本数伸ばせるのはリバース、吉田虚無タジー16はもう何の伸び代もない 分作だと知らずにリメイク買ったライト層の離脱
PS4切り捨て
この辺が思った以上に効いてるんだろうね
7って200万本くらい売ってた時代のタイトルなんだからキモオタハード専売はつれえって 吉Pと桜井さんの対談でイキってる吉Pに草生える
そして大人対応の桜井さんの有能さよ リバースは前作リソース流用できるし割とお得に作れてるかもな XのトレンドにFF16出てたから見てきたけど大した話題じゃ無かったし出てくるSSは悉く暗くて草生える 16は今年の大型DLCが残ってるだろ
時間かけた分作り込んでれば5%以上は遊んでくれるはず >>881
同程度の売上に留まったとしても16より開発費も安いだろうしなあ
言うてスピンオフだしメディアが誉められるところは多いだろうから再評価はまずない
何より株価ジェットコースターが吉田のアイデンティティだしな 7年かけて虚無を完璧に仕上げてきたFF16チームの妥協なきDLC、期待が高まる ぶっちゃけKH3やってたらFF7Rには期待出来ないと思うけどな
普通にリメイクするだけならまだしも余計な設定ばら蒔いてるし絶対回収出来ないぞ https://i.imgur.com/6JiEAoX.jpg
ファミ通ならスクエニのチェック入ってるはずだよな
なぜトップが16ではなく14なんだい? 体験版がピークだった16
水着トレイラーがピークだった7R2
なんて言われなければいいが >>895
ティファの衣装で逃げといて今更露骨な露出 すんの意味分からんわ 元々16のDLCは出すつもりで作ってたんだろうし、本編と同じクオリティだろうな
DLCで新しい遊びを入れられるレベルだったらそもそも本編こんなことになってないし 俺もヤニカスだけど情熱大陸でカメラの前でタバコを吸うのも感覚ずれてる DQM3のマーニャへの正解があのティファだと思うがそんなに叩かれることかねあれ FF版龍が如く8だと思って遊べば良いんだよ
セグウェイも出てくるしw >>900
インナーとかはまだ良いけどニーソは余計だったと思う
設定でオフに出来るようにして欲しい >>881
パケ版は予約してる
発売して2週間ぐらいなら地元のショップで5000円ぐらいで売れるし充分見極められる時間はある 観客みんな帰ったのにアンコールを始めるロックバンド”狂暴な野犬の群れ” >>859
世の中には「石化フェチ」ってのがいてな・・・ 分作の2作目ってフリプでよくね?
100%インターグレードでるし アレは桜井に対して恵まれてるとか抜かしたからな
どう見てもテメーの方がクッソ運と環境に恵まれてるっつーの!! ハル研も新入りの桜井がカービィ当てないと潰れる瀬戸際だったんだっけか 200億かけて自分の思いのままに作れてファイナルファンタジーの名前を使って同人ゲー作らせてもらえるやつより恵まれてる人おる?
バビロンズフォールって名前で作ってたら5万本売れるかどうかの内容のゲームを
ファイナルファンタジー名義で300万本買ってもらったんやで >>911
しかも最初は名前が違ってたのを宮本茂が名前を変えてヒットさせたと言う悔しい思いもしてるし普通に苦労人 すぐ過疎る某PVPといい、ヨッチンの感覚は一般人とはかけ離れてるからなぁ 吉田はスイッチ向けに硬派系RPGつくる部署にでも変えてもらえよ ヨッチンは電通系の胡散臭い関連会社のトップにでも左遷だろ
限界老人ホーム14の20周年で読んでもらえるかなって感じ それを有能なように演出するメディアはすげえな
事実をそのまま紹介したらボロボロだぞ >>912
ここの住人もFFって名前がついてなければ買わなかっただろうしな
金は潤沢に使えて、ソニーのサポートも受けられて、15の失敗でユーザーのハードルも下がっていて、この勝ちゲームをモノにできないんだから残念ながら実力がないってことだよ 広告費という栄養くれる神様なんでね
メディアはお金くれるなら何でも持ち上げますよ
逆にくれない所にはネガキャンして金せびる >>918
クリスタルが出るファンタジー寄りのFFは12か13の頃から求められてきた勝ち確だったのにな
これなら流石の吉田でも売れるだろうと思ったらこのザマで草も枯れる ナンバリング本編ってやっぱすごいんだな
よく考えたらこんなクソゲーにFFのタグつけたら40万は売れたわけだし
新規IPなら売り上げ1.2万とかでしょ
このヌルゲーで赤字まで追い込んだヨッチンwww ナンバリングってだけである程度の初動は見込めるがそこからジワ売れするかはゲームの出来によるからな
そしてジワ売れしなかったということは…まあそういうことだ
っと1年半の販売計画でしたっけ失礼失礼ww まあそれやったから次からはもう売れないけどな
FFナンバリング、第三開発、この二つのワードが出たらもうそれは商品としての価値を大きく損ねる
全ては吉田のおかげ バカだからご丁寧にデカデカと三軍開発のロゴ出して避けられるようになっとるやんけ 第3開発所属社員は、顔にあのロゴを彫り込んでおけばいい あの開発費と年月でこれができたのはしくじりだと思うんだが詳細は明かさないんだな
業界人なら大凡のことは察してるはず 吉田はしくじり先生でこういう失敗したら退職します、とか言ってなかったか?
まさにそれをこのゴミクズでやっちまったと思うんだがな クリエイティブビジネスユニットスリーは必ずパッケージかサムネイルにロゴを出しといてほしい
買ってはいけないゲームの目印になるから 14を立て直したのは本当に吉田さんだったのだろうか…
クラウドが偽りの自分を無意識に作っていたように吉田さんも… ヨッチン嘘しかついてないし
立て直したのも嘘だってだけの話だよ 近年はメインシナリオのほうがオマケみたいな感じでメインシナリオ以外に遊びを詰め込んだゲームが流行ってるのに真逆を行った上にメインシナリオが気持ち悪いて凄い
戦闘もよくあるシステムに召喚獣の名前を当てただけで斬新てわけでもなく1キャラしか使えない剣しか使えないで他ゲーの劣化版になってる
コマンドからアクションに変えただけで新しいことに挑戦した意欲作みたいに思ってそう 新しい物を作ろうとしたけど自分達のノウハウではアクション部分を作れなかったから仕方ないね FFなのにアクション、FFなのにスコアアタック
これがあいつらの挑戦とかいうならさっさと責任取れっつーの! ffのアクションを作ってください
これDMCとゲースロパクってわざわざつまんなくしたゴミにffに札つけただけじゃない… DMCとゲースロやったことも観たこともないけどパクったと言われると面白くなさそうな気がする パクってるのに元より遥かに糞なのがな…、何でお手本があるのにそれに何も上乗せ出来ないどころか劣化しまくりなんだよっていう
こんなゴミ以下の開発陣は会社はさっさと切れ、14の運営ならもっと人数スマートに出来るでしょ
どうせ同じユーザーしかやってないんだし 何が腹が立つかってゲームオブスローンズを観たことない人に誤解されることだ
こんな矛盾だらけで無意味なエログロの物語じゃないんだよ ただ上澄みだけパクって魂入ってないからだろうな
フリー素材感覚で継ぎ接ぎしてるに過ぎないしリスペクトないから元の作品の良さとかなにも継承できてない
インスパイアでもオマージュでもパロディでもないただ形だけ使いましただからな 仮に次が出るとしても第三のかっこいい()ロゴは付けなさそう。 少し前に話題に出ていた指輪物語もそうなんだけど権威が欲しくて安易に名作の名前出すのほんと悪癖だよな
◯◯が好きだとか造詣が深いみたいな発言一切信用できない ヨッチンなんかのインタビューでも堀井と坂口の名前出しまくってたな
社長もイベントに呼ぶし権威付け大好きだと思うよ
そらアクセジャラジャラになるわけよ LINEスタンプでも差を見せつけられそう……
7Rのは汎用性高いフレーズ多いし 取り敢えずすぐ坂口の名前出す奴はダメだね
田端もそうだったし ああ恐れてるよ
万一このままスクエニの重鎮として君臨し続けたらと思うと恐ろしくてたまらん このストーリーでゲースロ参考にしたって言うのはマジでゲースロ侮辱してると思うわ >>929
「クリエイティブビジネスユニットクラス1st、吉田だ」 クソゲーの引用元にされたDMCとゲースロさん
これこそが誹謗中傷だわ >>946
今の吉田媚び媚びおじさんになってる坂口を知らんのだろうな… 「あー吉田くんねーすごいすごい(棒)」とか「俺は田畑君の方が好きだなw」って言ってた頃の感情を腹に隠してるとするなら
役者やのうとしか ヨシも道化でしかなく
スクエニTOPの電通の操り人形 >>949
ゲースロ側から訴えられたほうがいいレベル
作者がドラマ版のせいで投げたレベルだから動かんだろうけど FF7R2をインスコする(空き容量を空ける)ためにFF16を外付けSSDに退避させたやで
まだバハムート討滅戦までしかやってへんのに、このまま存在を忘れそうやわアハハ 坂口はFF14にそうじゃないだろって言いたくなることあるけど我慢してるって言ってたな、吉田もそれを見習ってほらな我慢しないとな 坂口ってヨッチンに人質でもとられてるんじゃないか? 口出しするとお前がやれになっちゃうから13以降ヨイショだけしてノータッチなんよ 追い出した人が居なくなったからすり寄って来た爺さんだよ 映画でやらかしてるからヨシの近くに居て
更なるやらかしを待ってんだろ バンナムENT、『鉄拳8』発売1か月で世界累計200万本を突破…シリーズ史上最高の前作『鉄拳7』を大きく上回るペース
また誹謗中傷だわ
和ゲー躍進の2年で1人負けしたのすげえよヨッチンw 口コミのチカラが大きくなっていて面白ければちゃんと売れるおかげで本当にどのゲームも気合入ってるからな
ユニコーンオーバーロードもやってみたらかなり面白いし何より体験版が製品版ってのが騙す気さらさらなくてすげぇ 吉田のFF16で"じわ売れ"目指すって言うメンタルだけすごいと思う
普通ならマルチも無いシステム的な拡張性すらないのに評価され続ける所があると嘘を付くなんて良心が許さないしクリエイターのプライドに関わる事だよ
それにいくら継続的に売れようとライブサービスでも無いゲームで初動の売上を捨てて"じわ売れ"なんてある種の自暴自棄な発言はゲーム全体を把握してるはずのプロデューサーという立場から出るとは思えない
これ等のゲーム開発者でありプロデューサーであり取締役という背景を考慮しない無責任な発言は常人にできるものじゃないわ イキリ散らしかした結果各所から強烈なカウンター食らって立てなくなった吉田くん
フェイスオフで煽ってKO負けって一番ダサい ユニコーンオーバーロードって亡国の王子が各地で仲間を集めて悪の皇帝に立ち向かう筋書きなんだよな
16に期待されてたのってそういう話じゃないのかな
辺な捻りを入れずシンプルなファンタジーでよかったのに
ダークファンタジーを謳うくせに大斬鉄返しとかくたばれパンチとか妙にジャンプ漫画みたいなことするし、何を目指したかったんだろう DLC第二弾が出るということは本編で採算取れて、第一弾も好評でGOサインが出たってことでいいのかい? 自社・他社の新作が出て評価されるだけでFF16への誹謗中傷になるのもすごい
こんな自己免疫疾患みたいなゲーム他に無いよ やらかしクリエイター
〜オレより酷いのいっぱい居るっつの!〜
独演会 明確にヨッチンより下ってインサイダーで逮捕された奴以外にいなくない? >>976
お得意の上司ヨイショで予算だけゲットしたんだろ >>976
DLCの予定は無い(キリッ)の時点で作り始めてたから今更止められないだけだぞ 本編にリバイアサンが出てこないのはDLCを売るためです察してくださいとリリース前に吉田が言ってたもんな
ストーリーは本編で100%完結するとも言ってるからDLCでエンディングが変わるようなことはないんじゃないかな
DLCはサブストーリーの位置づけなんだよ知らんけど >>975
画面が暗くてエログロ入ってりゃダークファンタジーだとでも思ってたのかもね
雰囲気だけでよく解ってないと思う
万事その調子だけどね DLC2つ目までは最初から切り売りするつもりで本編から分割していた分だろうから今更止められないだけだぞ
本編はあれで100%完結ってもリヴァイアサン取り込んでない不完全体なんだろ
どうせ皆様の熱い要望に応えたクライヴ生存120%完結ですとか言い出すさ >>973
吉田は本気でアレがジワ売れすると思ってたと思うよ
何故なら何もわかってないから 鉄拳8のストーリーもかなりのファイナルファンタジーだったな ストリーマーに案件投げても皆んな即逃げしたからなw
こんなつまらないゲー無とか活動に支障出るし 配信者もプレイを進めると元気がなくなり言葉数も少なくなるの笑ったわ 16の配信なんか誰か一人見たら十分やしな別に人によってプレイ内容変わらんし、ストーリーがクソ過ぎて何回も見るのに耐えられるような出来じゃないから配信向けじゃないんよな 16の配信なんか誰か一人見たら十分やしな別に人によってプレイ内容変わらんし、ストーリーがクソ過ぎて何回も見るのに耐えられるような出来じゃないから配信向けじゃないんよな 誰の見ても同じだから配信が遅くなるほど視聴数が目に見えておちていってたな そんなゲームを米津部屋に監禁させられてまでプレイさせられて曲を作らされたアーティストも居るんだぞ そこまでメジャーじゃないお笑い芸人の配信でも他タイトルより3分の1位数字減ってるのがリアルだったわ
タイトルよりその芸人自体に付いてるようなコア層ですら見たくないってなってるのすげえよ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 6日 14時間 48分 11秒 5ちゃんねるの運営はUPLIFT会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《UPLIFT会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
4 USD/mon. から匿名でご購入いただけます。
▼ UPLIFT会員登録はこちら ▼
https://uplift.5ch.net/
▼ UPLIFTログインはこちら ▼
https://uplift.5ch.net/login レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。