【SW/PS/XB/PC】真・女神転生V Part142【Vengeance】
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新要素追加版『真・女神転生X Vengeance』がマルチハードで発売
■真・女神転生X Vengeance
┣対応機種:Nintendo Switch、PS5、PS4、 Steam、Xbox Series X|S、Xbox One、Windows
┣ジャンル:RPG
┣発売日:2024年06月21日
┗価格:通常版 9,878円(税込) /デジタルデラックス版 11,660円(税込)
◆真・女神転生V Vengeance 公式サイト
https://megaten5.jp/vengeance/
◆真・女神転生シリーズ公式サイト
http://shin-megamitensei.jp/
◆真・女神転生シリーズ公式Twitter
http://twitter.com/megaten_atlus
◆アトラスYoutubeチャンネル
https://www.youtube.com/@atlustube
前スレ(重複スレ再利用につきスレ番修正)
【Switch】真・女神転生V Part136
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1663323794/
【Switch】真・女神転生V Part73(★137)
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1637173649/
【Switch】真・女神転生V Part74 (★138)
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1676923725/
【Switch】真・女神転生V Part75 (★139)
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1683999976/
【Switch】真・女神転生V Part76 (★140)
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1705066208/
【SW/PS/XB/PC】真・女神転生V Part77【Vengeance】 (★141)
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1708539334/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/thejimwatkins >>5
ハッカーズ2から丸ごと持ってきてるんじゃね なんかデビサマ・ハッカーズ由来の新規が多い?
魔女の一人も若干マヨーネっぽい >>6
まず間違いなくそうだろな
ここの悪魔モデルに罪はないが、あと30体は作れや
>>8
墓2にアルダーいたからついにナンバリング復活するかもよ >>8
2だかifだかにアルダーがいてそのデザインには感動した覚えがある ワールドヒーローズ2のマッドマンみたいな新規悪魔がいるな 今回は超逆境だねぇアトラス
今更追加エピソードDlcにしても遅いかもしれんなあ
よっぽど神ゲーじゃないと挽回できないぞこれ どうなるかねぇ 買いまーす楽しみでーすって奴ら多いから別に逆境でもないんじゃない?
Switch版買った奴がバカ見ただけでPCとPSはノーダメだし ノーダメか?虚無ストーリーやらずに新ストーリーだけやればノーダメと言えるのかね 逆境だろ
買います楽しみます層がどれだけいるかわからんけどXのトレンドにもなってしまったから悪評もそれなりに轟いているし、長年やってきた悪どい商売が世間にバレて限界を迎えつつある ターボばあちゃんとかあの世界観で存在し続けていられるのかよ 10年以上も完全版商法やってんのになにを今更
ペルソナ4や5はどんだけ出てると思ってんだ
いま騒いでんのは情弱とゲハカスだろ いやぁ、流石に今の時代にフルプラで買い直しはさせないだろうって思ってたんだよね
アトラスの時代遅れぶりをナメてたっていうか
まぁ、アトラスに時代に合わせたやり方を期待したこっちがバカなだけなんだけど 正直開発者ってよりプロデューサーとか販売戦略側が、信用より売上と思ってる時点で、開発側(ディレクター以下)はそれに従うしかないと思うけどな
営利企業なんだから、一番売上が上がる売り方をするやろうし
ただそれを続けて将来的にもいいかは知らんが >>23
これだよな
アトラス自体がそんなに大きな会社でもないんだから仕方ない
悪い面もあるけど、出してくれるメリットのほうがでかいと思う人が買うだけ >>5
新規悪魔の内獣っぽいのはグラシャラボラスらしい サミーと統合した時に、たしかアトラスの親会社セガは基本的に新規IP(プロジェクト)ができない契約だぞ
橋野は結果出してて新規させても当たる確率のが高いから特別 そんな意味分からん契約するかよ
統合すんのにそんな縛りかけてどうすんのよ 俺は予約した
こんなんで信用どうとか仰々しいな
真3マニアクスの時だって信用下がったりしてないだろ
俺みたいな新規組釣り上げる手法としては結構有効だと思うけどね サミーのセガ買収が2003年
経営統合が2004年
龍が如く(その時点での新規IP)が2005年
ちょっと調べればすぐ反例が出るようなガセを書くな >>5
これの2枚目、大ヒントの蛇関連ってのがあるから、神話に詳しい人はリリス以外はおおかた予想つくんじゃないか?おれはまったくわからん。
神話をまたがって、おなじ蛇という共通項目でユニット組ませるのは割とナイスアイデアかもしれん、作品間のクロスオーバーとか好きだし。
各神話に登場する太陽神を一同にあつめたイベントとか見てみたい >>34
一番左のはアステカ神話のシワテテオかシワコアトルじゃないかと思う >>32
20年も前の真3マニアクスの時と今では全然勝手が違うだろ
あの当時はまだほとんどのゲーム機にネットなんて繋がれていなかったし、DLC商法なんてなかったんだよ
だから完全版商法も受け入れられていた
けど今は違うんだわ PS2マニアクスは無印より二千円安い定価だったけどな マニアクスは発売日に店で買ったけどかなり苦労したのを思い出す
ファンからもさほど期待されてなかった様子&入荷してる店もかなり少なかった
近所の店に片っ端から電話掛けてあると言う店に取り置きしてもらってダッシュで行った
当日以降アマゾンとかでもしばらく買えなかったはず。発売日にはネットでもうかなり好評だった
そういえばあの頃はまだゲームショップ実店舗が結構あったわ 完全版商法は昔からだし特に何とも思わないな、DLCも今や他ゲーでも普通だし
今回も楽しみにしてる >>38
マニアクスは発売日普通に近くのゲームショップで買えたなぁ、うちの地域だけかもだけど運が良かったのか アステカ神話とかまでカバーしている人いるのか、スゴいな。
俺が予想できるのはせいぜい超メジャーどころのミッドガルドくらいだわ。
日本の蛇神のヤマタノオロチが前作で雑魚にも関わらずやたら強かったのも気になるけど。もともとはイベントに使うつもりでそのときの名残だったりしてw >>40
初期出荷枚数がかなり少なかったはずで
発売日に瞬殺してその後2,3ヶ月ぐらい?次のプレスがされなかったんじゃなかったかな
だいぶ後から知ったことだけど増産するのもカプコンの判子が必要だったとかで遅れたみたい
2回ぐらい増産されてそれ以後作られなくなって15000円ぐらいまでプレミア化した
増産時に予約は受けてたから一応欲しい人には渡ってたはず 5以外だと4、4F、P5Rくらいしかやってない身からしたらそこそこ衝撃的だったよ
P5の時も同じだったみたいだけど5年も前の話だし、今こんなことやるとは思わんかった
まあSteamなら改造し放題だから色々新しい遊び方も出来そうってのは良い点か >>42
なるほど。ダンテ居るもんな
その後HD版出るまでしばらくプレ値入っててちょい優越感に浸れたなw もともとニッチゲー厶でハマる人が決して多くないというのと、アトラス倒産危機でもうシリーズ出ないかもってのを経験してるとどうしても自分は甘くなってしまうわ
AAAと言われるゲームの開発がしばしば難航してること開発にかかる手間や期間、人件費と価格のバランスが難しくなってるのも理解できるしなぁ
でも厳しい意見も新規ユーザーの声もめちゃくちゃ大事だし言ってることもよく分かる ノクターンだったかマニアクスだったか忘れたけど、当時読んでたユーズドゲームスって雑誌で記事が組まれてて試しに初メガテンとなるマニアクス買ってみたな。
それが期待以上におもしろくて感動した、運が良かったのか特にプレ値で買った記憶がない。 >>42
最初の期間限定の時は期間中は増産してくれてたみたいだけど
翌年の再販は「数量限定」でマジに数少なかったらしいね
当時の真3スレでは買えた売ってねえって盛り上がってた 無印にリリムと天使どっちかに協力するクエストあったけどまさかあのリリム達がママン呼んでねえだろうな
Wの時も無印のクエストとFのストーリーが繋がってて好きだった 主人公が、リリスとかに性的に食われる薄い本は出そう 女キャラとイチャイチャできないだけで硬派か?
アホか たておつです
>>49
無印発売前にメスにされてる主人公絵あってすごぅくよかった。ホモじゃないけど なんかメディアの記事とか見るとガチで中盤までストーリー同じっぽいな
一応序盤も新キャラチラ見せあるみたいだけど
中盤って言うとラフム倒すまでなんかなぁ 新ストーリーもロウカオス分岐あんのかね
無印みたいになるなら一本道でもいいやと思えてくる >>53
サホリがいるからラフムまでは一緒だろうね
無印か復讐編か分からないけどスルトが映ってたからそこまでかも…
やっぱりダアト追加は一つかなぁ PV見る限り廃墟の電車のとこでヨーコ乱入してんだからその時点で分岐してないか?
大きく逸れるのがサホリの復讐を肯定して東京に戻ったとことか? 両ルートやったら第3のルートが出現するとかやりそうな気がしないでもない
無印ルートに変更は無い(嘘は言ってない)とかやりそう >>58
ちょこちょこ手は入ってるだろうけどなんか何もかわらずマルマルコピーだと思ってる人多いね >>58
じゃね。大きくって言ってるから
下手すりゃサブクエとかも序盤から違うかもしれない
無印ルートはそのままで
人修羅は無印ルート専用とかもあるかもね >>58
最初に復讐選んだら顔見せ程度には出るんじゃ無いの 無印があんなんだったんだからpvに出てる箇所以外全部変わってないとかあり得るけどな 無印ルートそのままって
まんまコピペなのか、本筋は変わらんがサブクエや追加イベントで補強されてるかどっちなんだろね
追加あるなら無印データ引き継ぎが難しくなるのはまあわかる ちなみに3M時の引き継ぎ要素って仲間5体全書へと希少無限道具1つ全パラ5迄アップとか
ソコソコ用意されてたんだから令和でソレ以下ってナンナンダヨなるんじゃないの 後半の流れは根本的に作り直しが必要なレベルだから、お茶を濁す程度のことされても何も変わらんてことやろ steamかPSで買えば引継ぎとか気にしなくて良くなるよ
そっちとの兼ね合いもあるからこんなもんだろ アトラスのディレクター陣てどっかズレてるから、既存のキャラの掘り下げ不足はそのままにして新キャラのストーリーだけ作ってきそう 新SWで本当の完全版が出た時引き継ぎ出来なくなる可能性有るからPS版とか買わないよ
メガネ妹がキレてるシーン有ったから多少は掘る予定有るんじゃない どうせまたシナリオもがばがばで突っ込みどころ満載なんやろなと思っても買う財布ですよw レビュー見るとフィールドマップ評判悪いな
高低差が分かりにくくて移動制限が面倒くさくてストレスがたまるとか、どっかの城では移動にアクション要素があって失敗すると振り出しに戻されて超イライラとか
この辺は改善されるのかね?
公式では、「あらゆるシステムを細かくブラッシュアップ」とか書いてあるけど むしろ真のナンバータイトルで個人の掘り下げすると話が小さくなるから止めて欲しいと思うのは俺だけだろうか
主人公の選択肢もはいといいえだけにして制作側でセリフ作ったりしてキャラ固めないで欲しい 無印で散々やり尽くしたからsteamで痒いところを
modとチートエンジンてんこ盛りでサクッとやるわ >>73
おたおかなやつに書き込みしてるガイジ言われてもな >>68
既存ルートそのままは確定だから、既存キャラの掘り下げ始めたら整合性とれないのでノータッチだと思うよ 今回作ったモデルを流用してデビルサマナーを作ればいいんだよ
ソウルハッカーズは凍結で >>72
やっぱりある程度掘り下げは要るんじゃないかな?
今までロウ・カオスヒーローの描写を通してカオスの方がいいとかロウのがマシとかを提示してきたから、キャラの掘り下げがないと作中で語られるイデオロギーに共感できなくなる気がするなー ペルソナじゃないんだし確かに選択肢はy/nのみの方が良いかもな
キャラ好感度上げるとかじゃないんだから台詞を発して言う程の事でもないし
開発としては取り敢えずP客を取り込みたくて仕方ないんだろうけど いや今時選択肢がはいいいえのゲームなんてほぼないじゃん これ、スキル構成も変わってる悪魔いるね。クー・フーリンにゲイ・ボルグの固有技追加されてるし、デスバウンドも無印では覚えなかったかと。となると、引き継ぎ悪魔によっては、固有技を上書きされたりするのか。 ボイス付きになったってドラクエ系は頑なにy/nだろう?
メガテンなんか特に展開次第で属性も変化するだろソバカスノッポみたいに言葉遣いも変わる
今の俺ならこんな返ししないよなんて選択内容も表示されかねないしy/nが無難だろう はい
どちらかといえばはい
わからない
どちらかといえばいいえ
いいえ
この5択で >>5
これ二つ目の人形っぽいの他のナホビノだったりしてな
>>15
∧_∧
_ / _ _\
( _ | ´・ω・`|\<踊れ!ヘカーテ!
\ヽ  ̄ ̄ ̄ |
∠ノ / |
( / /
| __ノ ̄ ̄)
| /  ̄/ /
|/ // ここでよく完全版出すメーカーでバンナム挙げられてたけどそんなにか?
完全版といえばスクエニとアトラスなんだが テイルズの履歴見てみ
アトラスやスクエニなんて目じゃねえぞ >>89
コーエーのパワーアップキット『許された😭』
>>88 バンナムやコエテクは完全版云々よりもエグいやり方で名が挙げられるんだろう
アトラスよりも確実に多くの不買アンチを作ってきてる悪徳企業だと思うわ
実際多くの人気IPをクソ化して畳んできた場数が違うんじゃないの コーエーのPKってそんなやばいん?
パラドのDLCみたいなもんかと思ってたけど 買ってないから詳しく知らんけど最近は相当悪質みたいだぞPKからも内容削ってDLCで毟る
狂信者しか許容出来ないエグい商売を平気でやってるみたいだしな 真3 からマニアクスの時はネットでバージョンアップとかない時代だったし値段も無印より安かったからなぁ
なので嫌悪感はなかったな
今回の5Vはまぁ発売日買いはないな
評価が良くて中古が4、5千円くらいになってれば買いますわ そんな…普通の悪魔をDlcで売るようなもんじゃないですか!なんて悪質な! 完全版商法についてはもうそういう膾炙だからで諦めついたけど追加悪魔DLC販売を発売日当日からやるくらいならもう価格上げて同梱にしろよって思うわ はじめて見る熟語見て意味調べて
確かにそうだな、難しい言葉使う奴もいるもんだと納得したところで誤変換と言われたときの気持ち 国分寺駅で新宿に居行きたがってた外国人を
間違ってJRじゃなくて西武線に乗せちゃったのに5分後に気づいた時みたいなやつなわかるわかる 昔と違ってDL版も浸透してるのに未だに完全版商法やってんのバカすぎる
スクエニと同じ焼畑やん 海外版のPVもうすぐ250万再生いきそう
無印見たら50万もいってないのに
何か心配になってきたぞ逆に 無印の海外Pvはどうなん?
新Pvなんかでバズったのか?細工としては逆にぬるいか? メガテンはやりたいけどそのためにSwitchやDSを買う気はないって人らも相当数居るだろうしそれが出てきてるんじゃない?
あとはsteamのセールとかで3やった人が興味持った 海外でかなり人気あるんでしょ
フランスなんかでも人気すごいって聞いたことある
マックのCMなんかと同じで
「俺らの国じゃ無理だ…」みたいなワイワイガヤガヤも楽しまれてるんだろう 自らユーザー層を狭めていく商法
フリプと一所でちこうせいの毒だろうに >>102はV→VVの差の話してるんだと思うよ
Switch独占じゃなくなった+海外はPC勢の率高い
とかそんなんじゃないのかな? 海外勢もアトラス完全版商法はご承知って画像がどっかに上がってたな
女の新キャラクターを増やす→イベントやダンジョンを増やす→完全版みたいな
5Vと過去の作品の一覧画像みたいのが出てた 諦めてホイホイ買ってくれる上級客層ばかりじゃあないからな
今作にしたって完全版を予測して実害ゼロで愉しみに待ってる層も多いだろうが
無印から早期購入した人柱が常に一定数居てくれれば安泰だろうけど最後は売り逃げだぞ 結局アトラスの開発体制や環境や親会社の意向、
完全版を出さないとペイ出来ないとか次回作の開発費を捻出できないとか
取引先銀行や資金援助の資金元の意向も関係あるんだろうし
単純じゃないんだろうな
どういう経緯で完全版連発になるのか知りたくはある 無印売れずに完全版作らず開発中止で売り逃げってことよ理解る? 完全版をフルプライスで買い直せ
も売り逃げって判断で合ってると思う 世界樹の新納って人が当時公式配信っぽいので多少アトラスの内情話してたけど
氏から見てアトラス辞めてった人の多くはこんなに良いソフト作ったのにこんなに売れなかったかって
意気消沈しちゃって他業種行った人が多いとか言ってたな
ペルソナ3の橋野氏がラジオでアトラスのゲームソフトはペルソナ3で最後の予定だったと言ってたとか
想像以上に売れて事業が存続したって話
永らくカツカツだったんだろうし俺は完全版商法でも内容さえ良ければ許容することにした 御魂神楽・富豪の舞とかはVの買ってたら
VVでも使える仕様にして欲しかったなぁ… DLCのない時代ペルソナ3はアベンドディスクっつー良心的な方法で
既購入者にやさしい仕様にしたよね
まぁPSP版も作ってこすりまくったけどさ あれこそ4F方式で作れよリンゴが破壊されるところから >>5
4人組の中の黒服の魔女みたいなのはメーデイアかも まぁ本来無印の出来が良ければ完全版といえども無印のストーリー入ってて新規にはお得!とは思えるんだろうけどいかんせん出来がね… マジで不思議なんだけどハヤタロウだけでもなんとかならなかったの?あれで不完全品なの確定したようなもんじゃん
パラメータ変えるだけなんだからどうにでもなりそうじゃない? >>94
中古買わんでもアトラス頻繁にセールやるからセールで買ってあげたら?
なんだかんだ金が入らなかったら次はないし儲からなかったら余計、信者から毟りとる傾向になるし ハヤタロウ君の背中に乗ってダアト駆ける要素があったとかなかったとか
某の活躍はVVシナリオにて御覧じよ! メガネ君は追加シナリオで盛大にプッシュされてそうだし
お供の犬も同じくらい目立たせるんだろうな、無印出した時点でやっとけって話だけど 完全版を批判するのは分かるけど今もっとえげつない売り方してるメーカーあるじゃん
一つのゲームを三つに分けてるあそこ >>122
他は検討つくんだけど魔女ぽいのだけわかんない
ヘカテ、アラディアあたりは言ってる人いるけどそこまで蛇かなぁとか
メーディアは蛇の馬車に乗ってたりするし可能性あるのかな
金髪顔半分のは顔面と腹部を破壊されたティアマトと
アステカの蛇の女コワトリクエかシワテテオ(シワコアトル)だと思う 真5は一応売上は良かったみたいだしペイできてると思うけど
単純にいつも通り擦ってもう一稼ぎするかって感じでしょ >>129
いいとこムービー用意するくらいで終わりそう
かわいそうだったからハヤタロウちゃん軽くステ盛って人修羅やら軒並み噛み殺してやったけど今回出番はあるのだろうか >>116
それ切ないな
まぁ宣伝力とか大手と色々違うしアトラスって最近でこそペルソナでライトな人もみんなやってる感じのイメージになってきてるけど以前はマニアックで信者向けで難しくて……みたいなイメージ強かったし手を出しにくいメーカーではあったと思う
いうて昔の世界樹は油断したら鹿に殺されるしホイホイ調べたら糸盗まれるしエライ目に遭うゲームだったから敷居は高いっちゃ高いけど
だからここ数年はずっと難易度細かく設定できるしチュートリアル丁寧になってるし死んでも即復活みたいなモード入れてるもんな
敷居の高さはアトラスの悩みだったとは思うよ ハヤタロウ(とメガネ)盛ってあげてほしいな
そしてゲームの犬のレビューやってる人んとこで高得点の犬になって欲しい 蛇神と牛神って俺はよくわからないんだけどなんか対立してんの? >>140
そういう神話の類型があるんだよ
世界各地、出処は違うのに似た話になるものがある
アトラスゲーで分かりやすいのならオルフェウスの冥界下りとイザナギの冥界下りとか
んで牛神に討伐される蛇神ってのも各地に見られる共通モチーフなんよ まぁ、要は治水だよね
天空神・農耕神が水に纏わる悪神を倒して恵を齎すって奴
バアルはヤムを倒してるし、ゼウスはテュポーン、インドラはヴリトラ、スサノオはヤマタノオロチ あーそうやって言われると何となくイメージ出来てきたお二方ありがとうございます
でもそうするとVengeanceだと主軸が蛇だから牛のナホビノがむしろ敵というかそういう立ち位置になっちゃうんじゃないんかね
ラスボスが牛系というか スサノオやヤマタノオロチの名前は日本人の大半が耳にしたことあるとおもうくらい有名だけど
スサノオと牛頭天王の関係はここで教えてもらってはじめて知った。そもそも牛頭の存在自体メガテン3で登場してはじめて知ったな
スサノオやヤマタノオロチと違って、テレビとかじゃなかなか聞かない名前。 >>138
昔読んだインタビューでいってたのは『メガテン3はかなり自信持って作り込んで既存ファンからも受けよかったけどあんま売れなかったのでそこから宣伝とかメチャクチャ研究してP3やったらハネた』みたいなん シュウは雑魚敵として既に居るけどリリスみたいに作り直されている可能性があるか…あるか? 倒されたはずのYHVHじゃないかな
アレも牛神の要素あるんだよね、旧約聖書の中にはYHVHを牛の角に喩える記述とかあるし シユウさんは牛頭のデザインだけど立場としては主神に倒される側だからなー >>149
黄帝はそう考えると龍に当て嵌められるか >>144
千晶様が牛頭天王から力もらってバアルアバターになるのもわかる https://youtu.be/Rk99x7EB8_I?si=cGf5_Xv3yIb--7vt
千晶様といえばはじめてこのPVみたとき歓喜した。
本編では、他のルートと違って、せっかく千晶様ルートなのに殺しあいしないと行けなかったから
まさかその千晶様が人修羅のパートナーに抜擢されるとは!と 今ちょうど#feやってるんだけどコレはもう続編出る可能性はゼロかね ラスボスはヤハウェじゃないと出し渋り感あって盛り上がらんわ
4Fは出し惜しみ無しで良かった
分かってるよな無能スタッフ? >>146
P3はイメージを変えてやるって気概が凄いなと当時思ったよ
宣伝ももちろんだけどゲーム自体がアトラスどころかRPGやゲームのイメージすら変わるくらいの事件だったと個人的に思ってる #feはスイッチ版買おうと思ったが規制されてると聞いてスルーしたな むしろ毎回ルシファーだのヤハウェだのだと飽きるからシェキナーとかメムアレフとか新鮮でよかった >>155
FEエンゲージがFEキャラペルソナにするし?主題歌はニチアサヒーローぽいしノリはスットコドッコイだしある意味続編
まぁ普通にシャープFE2出て欲しいけどな……
カラオケで曲も配信されてるから気に入ったら歌ってあげてね あの時期ってペルソナは殆ど死んだIPだったからなー
死蔵してたIP掘り起こして新しい事やるってのは結構ある話でソウルハッカーズ2も同じ文脈で出てきたわけだが...
出てきた代物は天と地ほどの差があったな >>162
両方やったけど大した規制じゃないしアンコールのがプレイしやすいよ
追加要素もあるし
Flyのつばさ衣装だけは許してないけど 墓2のスタッフは過去作とそのファンを恨んでるのかってマジで思ったわ #FEは規制言いたいだけのやつがWiiU版勧めてるのたまに見るけど絶対エアプだろ
ロード時間が違いすぎる リンゴちゃんも嫌いではないのでゲームちゃんと作ってあげてほしかったな
所々は好きなんだよ街の感じとかサーカス業魔殿とかショップの人の話とか展開してくとことか
ただあまりにも世界規模の話がご近所と知り合いで展開しすぎるしダンジョンがアレ
携帯機で「2」じゃなくて別のサブタイつけて派生作扱いだったらもっと大目に見て貰えたと思う >>161
色々こだわってる所あるけど全部引っくるめてベイベベイベで説明ついちゃうのがスゴかった >>165
だってアレ新しいことっていうかソルハカの名前つけて劣化ペルソナやったから色々とっ散らかってたもの。僕はおもしろかったから残念😭
せめてペルソナ外伝とか別のタイトルつけてたら次につながったかもしれんのに 普通のサマナーも復活して欲しいしサバイバーも復活して欲しい
ラストバイブルも欲しい、魔神転生も欲しい魔剣Xも欲しい
NINEリメイクしてくれんか? 思えばアバチュが丁度メガテンとペルソナのハーフみたいな位置づけのゲームだったのかな サマナーはRPGじゃない派生を遊んでみたいなー
戦闘のないアドベンチャー要素強くしたライドウみたいなの遊んでみたい
悪魔使役する探偵ってかんじの
推理AVG作るの上手い会社と協力して作ってくれんかなー
スパイクチュンとか もう色んなメーカーにメガテン作ってもらえばいいよ。
カプコンなら格ゲーとかバイオみたいなのができるかもしれん >>162
俺も同じ口だったんだけどおパンツ方面と水着位だから叡智な物求めてないならいいと思うよ トロフィー的な物でコンプするためなら最高難易度必須なのはどうかと思うけど Vの完全版出るみたいだけど最初からPS5で出しとけよな・・・switchの糞ロードと糞グラでクリアしたのマジ苦痛だったわ
引継ぎ特典もらえないの腹立つけどPS5版買うわ どうなるかはわからんけどでもまあ草木の量が違ってたり細かい部分が違うんかね
イヌガミがクルクル回るとかはないだろうけど 新ルートでもカオスローニュートラルの分岐あるのかな
旧ルートいかないとジョカ様解禁されないとかだったら笑うけど
いや笑えねーか #FEは規制たいしたことないしswitch版買っていいよ
DLCの差分はYouTubeでも見るといい でも新ルート行けば全悪魔解禁されるだと旧ルート行く意味なくなるし十分あり得るか Vの世界では神聖四文字様は敵対する理由弱かった気もする
悪魔に貶められた神々からは恨まれているけど、人間にはあまり関係はなかったから
冒頭での停滞し淀んだ世界ってのをしっかり描写しないといけなかった 別に停滞も澱んでもいないからな
マンダラの理として交代の時期だってだけで別にYHVHの統治そのものは人間にとって問題ないし そうなんだよねシャカイナグローリーの件もあるし
でも四文字様も強引にトップに座ったから追い出されるのは仕方ないそれがルール 真Xは真Vと話絡めなければ良かったのにな
あの設定部分破綻してたのと、作りかけ売りつけられたので流石に様子見だわ
墓2の例もあるし、余程ストーリー良くないと買う気にならん 難しい問題だよ、1から新作作る力がアトラスにあるか微妙だから・・・
無難な落とし所は既存のファンに喜ばれる続編路線の方が良い
でもVはシナリオ自体が薄味過ぎて不評多めだから路線自体は関係ないかな
自分は改善してることを期待して待つよ、結局悪魔が好きだから アトラス、というかメガテンチームが据え置きフルポリゴンのゲーム作ろうとしたらもうこの路線しか作れないんだよ
街、店、剣やら銃やらの装備…半人半魔の主人公を砂漠走らせとけばそういうの全部なくていいからね
おまけに真Ⅲ路線にしとけばウケると思ってるから制作的には一石二鳥だと思ってるんでしょ 昔あったMMOみたいなフィールドにして極狭い地域で作ればワンチャン?あれはバトルがつまらなすぎてオルトロス仲魔にしたあたりでゲームクリアしたけど >>191
真V路線でいいけど
レベル補正で戦略も糞もないしスカスカストーリーで
戦闘もストーリーも明らかに劣るゴミカスなんだよなぁ 新作造る力はあるよ
なんかしきりにアトラスを今にもつぶれそうなブランドにしたがる人いるけど
開発ラインは複数持ってるし、業績もペルソナのお陰で好調だと決算で言ってる
問題はちゃんと面白いゲームを橋野以外の連中が作ることが出来ないだけ シャッターだらけの商店街系ダンジョンが好きだから砂漠つまらないんだよな まぁ橋野もファンタジー新作推してた割にはほぼペルソナシステムもどうかと思うが他にいないのも確か ヤハウェの裏にいた大いなる存在を殺したからああなったんだろ? 他社が開発コストの増大に苦しみながら生き残ろうと試行錯誤する中
DSや3DSでのほほんとしてたから開発能力が周回遅れで今苦労してるんだろメガテンチームは 真3っぽいものを作ろうとした結果、真3やってることほとんど同じの劣化コピーになったという
>>194
単純にペルソナチームにリソース割きすぎて他がカツカツなんじゃないの
ラインは複数あってもメタファーとか万年スタッフ募集してたりしたじゃん 順調に行くなら2,3年以内に
ペルソナ2罪罰リメイクして以降橋野氏が関わらないであろうペルソナシリーズへの筋道を付ける感じだろうか
ファンの妄想としてはオリジナルよりも強烈にデビサマ世界と繋げて広げるような試みをして欲しいな
墓2がこけたからじゃないけど、なんとかペルソナの中にデビサマ感を残してほしいんだよな
サイバーパンク・ハードボイルド路線のペルソナシリーズなんて目新しくて良いんじゃないのって そういう世界観の接続とか俺の好みとしては一番勘弁して欲しい奴だわ
しかも直近で真5と真3で盛大に滑ってるのに他でもやれってマゾかよ まぁメガテン担当するのが下手したら今回のディレクターっていう ミヤズ、コンス、女媧、八雲の出番増やして欲しい
カディシュトゥと女媧、アリオクら、ラフム、ルシファーとの関係が気になる
復讐編でも会議あったら、カディシュトゥとその同盟者+
ベテル裏切ったナホビノとタオとサホリ、同盟者と関係する人間が出席するんだろうか? というかP5Rのディレクターが伊藤だからペルソナは伊藤がやっていくんじゃない?
橋野はペルソナとは別タイトルやろうとして、そんで出来上がったのがあのメタファー VV発売までに遊ぶオススメある?
真123ifはやった >>185
預言者も出した方が面白いんじゃね
モーゼとイエスとムハンマドが殴り合うPVとか海外で話題沸騰になる >>205
中古で3ds買ってくれば4 4F DSj
中古でPsクラシック買ってくれば異聞録ペルソナ
中古でセガサターン買ってくればデビルサマナーとソウルハッカーズ
おすすめはセガサターン 電ファミニコゲーマーってサイトは割と最近の岡田氏とか橋野氏のインタビュー多めだから
興味ある人は見てみると良いよ
橋野氏はもうペルソナは次の世代にバトンタッチするような発言をしてて
次の人の感性でやってくれ的なことを語ってる 戦闘だって橋野のプレスターンいつまでも使ってないで新しく考えりゃいいんだよ プレスターンバトルはアバチュ1・2で質の良いのを存分に堪能してお腹一杯になったわ プレスターンは好きだけどまぁ流石にそろそろ新しいシステム考えて欲しいな
サバトシステムはうんこだったけど メタファーってプレスターン&カレンダーってマジ?w
ストーリーもどうせ現代世界と絡む感じの手垢のついたありがちなやつだろうし新作なのに既視感だらけでゲップ出るわw 一応中盤までもセリフとか少しは違いがあると思っていい....んだなきっと
さすがに中盤まで全く同じならそこで分岐させればいいだけだし....アトラスなら心配ないなうん
物語冒頭で,プレイヤーは2つのルート選択を迫られます。ひとつは真・女神転生Vで語られたストーリー,「創世の女神篇」。もう一つは新規ストーリー,虐げられた者たちによる復讐譚「復讐の女神篇」。「復讐の女神篇」は,真Vのシナリオを踏襲しつつ,中盤以降大きく変化。最終的にはまったく異なる結末が展開します。
プレイ時間は1つのルートで約80時間,2ルートで約160時間にものぼります。 電車らへん歩いてる辺りでヨーコ出てきてたし新要素は割と早いうちからちょこちょこ出てくるんでないかな
話が完全に別物になってくのが中盤くらいからでそれまでもカディシュトゥの顔見せもあるはずだし違和感くらいから始まって少しずつズラしてくんだと思う
ループ世界に異物が入り込んで展開がズレてくやつあるじゃん
ああいう感じで
旧作のキャラたちの補足も増やしてくれてるといいなぁ >>123
真5Vからやる人は無印がスカスカってわかってるだけマシでは?
>>126
無理なんじゃないの?
なんかサバトやりたいからSwitch切ったような話だったから 新しいルートでも分岐で限定仲魔とか空せ身あるんかね
制覇に無印周回4+新ルート周回やらされそうだな
まあペルソナほど1周に時間はかからんけどさ
2周目以降は蹂躙ゲーになるけど転生で引き継がんとやり込み切れんっていう >>218
まぁプレスターンそのものは何十年こすれるレベルでスゴイシステムだったから 任天堂カプコンフロムに代表されるように
本当に実力のある会社なら面白いアクションゲーに仕上げられるんだが
アトラスの挑戦の結果は残念ながらライドウだったからな…
悲しい アクションばかり出されてもなぁ・・
コマンドRPG海外受けしないとかでほぼ絶滅危惧種だし
スクエニゲーはアクション要素面白いと思ったことないし
たまに出る大作RPGがワクワクおじさんとかしてる 海外でもバルダーズゲート3はアクションじゃないしペルソナも受け入れられてるしアクションRPGじゃなくても面白ければ売れる FF8とかはリメイクで戦闘アクションになるのは7と一緒で雰囲気合ってそうだから構わないけど9までアクション化してしまったら萎える アモン様みてーなカッチョイイ悪魔たんでシコるだけで満足だわこのシリーズ アモン様はカッコイイとカワイイが両立しててその上強いんだよなぁ
メギドフレイムが便利すぎ >>208
そのわりにメタファーが異世界転生ペルソナなんだよなぁ つまり次のP6はガラっと雰囲気かえてコミュカレンダー廃止かもめ 橋野の集大成なんだからプレスターンとカレンダーはまあ納得
次のペルソナの人は新しいの作ってくるでしょ >>227
ペルソナのコミュカレンダーはそのままでいいと思う
アトラスが一新してもうまくいかなそう
ただそれは新規のメタファーでやればいいのにな
後はスキル覚えさせたり合体する悪魔のかわりに何が来るかだ メガテンユーザーの9割が男だから、謎の美女出してこいつも仲間になるのか!?って思わせるだけで興味持ってくれるから楽な商売だよな クラブのママみてーな髪型のリリスと比べるとだいぶいいよ正直 >>230
ソルハカ2が別タイトルでうまくいってりゃあの路線で新作期待できたんやがな。どのくらい売れたんやろか とりあえず引き継ぎ不可だけ教えてくれないかな
発売日までお香マラソンするからさー 土居と副島でなんか分けてるよね
仲良い良くないとかは分からないけどタクティカと3Rで少しぐらいは出るかなっておもったけどかすりもしない
まあメガテンにペルソナの悪魔が来てるわけじゃないしこっちの新規悪魔がペルソナに行くことも無さそうだよね >>234
初週5万本だった
Q︓ Q2 に発売した新作タイトルの状況について、どのように評価しているか教えて欲しい。
A︓ 『ソウルハッカーズ 2』は、足元では、期待した程の販売水準に至らず苦戦しているが、長期的に販売できるタイトルであると考えている為、今後、アップデートをするなどして継続して販売拡大を狙って行く。
なのであんまり売れなかったんだとは思う 虐げれていたってわけじゃないが、蛇使い座が長らくマイナー星座だったのが、黄道にあるって話題になったよね。
とある漫画だと黄金聖闘士の仲間入りで幻のゴールドセイントだとか。
5にはアテナやゼウスいるしワンチャン蛇使い座(の元になった神話)の登場あるか >>240
実は無印からへびつかい座の聖闘士自体はおったよな、たしか 基本蛇が牛に復習するシナリオなんかね
ラフムはどうなんだろ
>>238
俺も楽しめたしカジュアルっぽい見た目ではあるけど
アレは一般受けしないよ…
>>240
ありそう >>241
シャイナさんだな。
星矢に姿を見られたから、女聖闘士の掟で星矢を殺すか結婚しなければならないといって一時期襲ってきた人。特に強くはない そろそろデビルサマナーの新作やりたいな
葛葉キョウジは人気ないのかな >>244
その場合2罰のキョウジはなかったことになるんだろうか >>245
この場合のキョウジは主人公の魂が宿った身体のほうでスケロクだのメタボ探偵だのやってる方の事じゃないだろ
ライドウはアトラスがちゃんとアクションゲーム作れない時点でなー
P5Sみたいに外部とコラボが成立しそうな有力IPでもないのがツラい メガテン5見てるとアクションゲームでやれって言いたくなったけど
ライドウに求められるのはジャンプアクションじゃなかった 5も十分たのしめたけど、4Fのが難しかったし面白かったな
完全版でどうなるかわからんけど人修羅より強いボスはおるんやろかね >>232
色んなコンテンツに対する「推してる人」を年齢と性別で統計取ったグラフだと女神転生(含ペルソナ、デビサマ等)はやや女性ファンが多かった
まぁ実際に買ってる人数は男性の方が多いのかもしれないけど数あるコンテンツの中で「推す」ものに入れてる割合は女性が多いぽい
https://xtrend.nikkei.com/atcl/contents/18/00960/00001/
この記事
読みにくいけど真ん中よりやや右に女神転生シリーズの文字がある >>233
真1の頃のおっぱい出てるリリスが顔クドくて好き セガに手伝ってもらってアクションのノウハウ身につけながらライドウ作ろうぜ >>257
その前にペルソナ無双も作ってくれませんかね メガテン歴代主人公とかペルソナシリーズのキャラとかでオールスターソシャゲみたいの出るかなと思ってた 実現性無視ならプラチナあたりの開発で
オープン寄りのアクションRPGなメガテンはやってみたい ネットゲーみたいに人修羅を倒すイベントとかあるくらいだろ ライドウに強いイメージはないが
無敵時間があるから回避能力次第で最後まで生き残る >>258
既にあるだろ(P5S)
最近のプラチナはヤバいイメージしかない 復讐の女神篇だけアペンド版で4kくらいで出せばいいのにやらないんだろうな まさか4Kにしたらなんでも画質良くなると思ってる? 人修羅DLCだけはよくできてたと思うよ
これのせいで固定メンバーしかほぼ出番なかったけど
ストーリーは全く期待できないから、歯応えのあるボス第二弾に期待 アクティブ三匹しか引き継げないとか舐めすぎやろ
全書全部引き継がせろや
それとも全部引き継ぐとなんか都合の悪いことでもあるんか >>270
簡単にクリアされたら悔しいじゃないですかww 何かしら裏ボス的なのは期待したいが人修羅出した以上はかなり限られるよな
新キャラかもしくはまた車椅子やらもしくは真4Fの皆殺しナナシでも出してみるか >>274
話題性だけ考えればPキャラ
ナナシは誰こいつになりかねない ニックスとかメギドラオんとか出されても
5ではモト以下の雑魚だろ 序盤悪魔に優秀スキル詰め込んでもクッソ高くなってとても序盤じゃ召喚できないんだよなあ 合一神であるナホビノといえどマ欠には歯が立たない!
訪れる主人公の窮地、そこに颯爽と現れた謎の御霊の正体とは!
そして明かされる驚きの事実
次回真女神転生VV「稼ぎ用DLC買ってね」コンゴトモヨロシク 連続ヒット系の技でWEAK突いた時に
ガシャシャシャシャ!ってくそやかましいのたまらん >>274
この世界では既に役目を終えているYHVHさんに裏ボスを務めてもらうとか
でもリリスがフォーカスされてるし普通にストーリーで出てきそうだな >>263
あれ実は無双じゃないんだ。企画段階で別の方向に舵切ったってインタビューで言ってた 順当に行くと隠しボスはサタンなのかな
でも姿形は4Fから来そう >>287
4FのDLCだったかのラストバトルよかったよな😭 アカラナ回廊から来た中身が本物の下衆葛葉キョウジと葛葉ライドウ ハッカーズの裏ボスでいちばん強いのはキョウジで良かったのになぁ ライドウ裏ボスで出してライドウ続編出してくれたら今までの批判全部撤回して手のひら返しする >>292
真・女神転生5マニアクスの体験版だろうな 4Fで歴代主人公大集合やっちゃったからなぁ
VVでやられてももうインパクト薄い ルシファーがヤハウェ倒して唯一神化してるんだからポルターガイストやモスマンも頑張ればワンチャンヤハウェになれる夢のある世界だな モスマンが……ヤハウェに?
真1のチンピラとかにもワンチャンあるんだろうか >>290
そういうところなのよな
同一シリーズ同一世界観は尊重しないと
VVの裏ボスで一般ユーザー媚びでPがらみとか直近で売れなかった宣伝でリンゴとか出して来るようならまじでゴミ そもそも人修羅がここまでの立ち位置なのも
アバチュでの裏ボス化からだろうし今更言っても 人修羅はもう飽きた
タコ踊りくねくねマンから妙にカリスマ感出るようになったシヴァさんのがまだ新鮮だった 今度はダグザ出してくるし裏ボスに皆殺しENDナナシとか出てくるんじゃね? それじゃあ歴代ヒロインと総当たり戦にしよう
シリーズから一人だけとかだったらifのユミかレイコのどちらかで戦争が起きてしまうな
あ、イザボーちゃんはそこで座ってマンガでも読んでてね シヴァ戦はBGMも良かった
インド系の子分ども出してくるのもよかった
できればパールヴァティと合体してアルダーになってさらに凶悪になってほしい みんな言ってる通り、ラスボス・裏ボスにヤハウェ・ルシファー・人修羅は見飽きたなぁ
デミウルゴスとか天命のタブレットで強くなったアンズーならストーリー性もありそうだが 将門も見飽きたからな
天皇とか出して牽制しておけよ
三皇五帝の天皇だけど シヴァ様今まで最強最強と言われながら正直影薄かったからVではマジで強くてカッコよくて良かったね そういやソウルハッカーズでは黄帝つくれたな
今じゃサラディンも厳しいんだろうな リンダキューブアゲインみたいにシナリオをABCから選ぶみたいなのやだな
前回のスカスカ5をやった俺はAを無視してBだけやる感じなのにAとB分の値段で買わなきゃいけない
そうじゃなくてAもBも混ぜて1本にしてくれりゃ素直に最初からまたやるのに A → A 最初から最後までA
A → B 途中までA途中から最後までB
Bだけをアペンドで出せばよくね? ヒトミの姿でネミッサとか言って悪魔として出したスタッフやぞ
理解してるわけがない >>293
実際、その線はありうるんだよな
ナンバリングは真3以降は10年に1作のペースだし
真5から10年で真6か出るとしたら、間にもう一つ挟んでもいい
今回の新要素もドタバタ入れてる感があるから未完成の可能性もある
だったら4年後くらいに出るかも知れない完全版マニアクスを待つのも一つの手かも知れないと思ったり 引き継ぎ要素があるのは無印版があるSwitchだけだし既に整合性もなんもないんだよなあ >>312
ハッカーズを名乗るならピクシーはショートボブであるべきだった
言いたくないがレオタードピクシーはもう飽きた このまま真・女神転生6作るとはまあ思えないし
リメイクとか入ると思う >>307
あれはよかった
わざわざ別の空間にいったり部下呼び出したり
一柱だけ話のスケール違うのはよかった ぶっちゃけた話、アンリアルエンジンのバージョンアップのせいで追加DLCの容量に収まらなくなったんじゃないかと思うね
それかもしくは追加要素多すぎて創生ルートすら真Vのセーブデータを持ってこれなくなってしまったか
P3FESも真3マニアクスも前作のセーブそのまま使えなかったし どっちにしろ真Xのデータ丸ごと使えないなら買わないから理由なんかどうでもいい サキミタマ買ってイージーで軽く一周しかしてなくてやはり大正解だったか >>322
元が13.9GBだぞ
容量不足は絶対ないわ >>312
あのネミッサ説明どうなってんのかな
あの姿なのに理由でもあればまだ許せるけど
多分無いんだよな >>327
そらもう何も考えずに即買いさ
引継ぎ特典もゴミクズみたいなものだから躊躇なくSteamに移行できるしな アトラスに技術力ねえから後々DLCで拡張できるような作りになってないんだよ
人修羅やらのDLCも元々ソフトの中にあるものをアンロックする方式だから 合体とかバトルで悪魔のテクスチャが一瞬劣化する仕様は流石に直してるよな?? >>325
ソフト全体じゃなくてswitch側の大型アプデかバージョンアップの容量制限。なんか規約に制限容量あった気がする
ポケモンで4GBあるけど、普通にエンジンのアプデしてたらそのくらい吹き飛ぶんじゃないかって話
3年くらい開発しててUE4が真Vと同じって事はないだろうし >>332
それパッチを本体側にしか保存できなかった最初期の制限でしょ?今はないよ
NBA何ちゃらとか30GB以上DLするやつあるじゃん
というか自論の根拠が「気がする」って何よ >>332
容量制限云々はよくわからんがモンハンサンブレイクがたしか更新データが約10GBってなっててそれができてこれがスイッチ側の理由で制限食らってるの考えにくいんだが…
仮にこれが限界ギリギリの容量だったとしても5Vのソフト全体容量が13.5GBだからほとんどのデータ差し替え状態でもいけるし 今出てる情報だと完全版というより真女神転生5Plusって感じだな 仲魔と触れ合える要素とかってのは無印ルートにはないんかね?
願望だけど無印のストーリーはそのままでもちゃんとサブクエとか新しいカムイとか新要素は入れて置いて欲しい
それだけで無印ルート普通にやれるわ 無印パッケージをアトラスに下取り出したら完全版半額とかで買わせてくれねーかな 今時買い直しはなあ
モンハンも今じゃ世界を意識してDLC式になったのに >>339
そーなん?
それならスキルも増えるし結構違う感じで無印ルートやり直せるから良いんだけど
適正チェンジとかこないかなぁ
事故でランダムで変わるとかあれば事故の有用性があがるんだけど 半額だったから半殺しで済んでるけどDL早期購入した上客に少しは済まないと思わんのかね
後3ヶ月以上有るんだし少しは譲歩してアペンド4千円ぐらいでDLさせたら受け入れられるかも >>127
それだけ切羽詰まってたって事なんだろうな
それでもぱっと見、完成している「ように」見える物を作ったんだからある意味すごいのか
みんな書いてるけど、お金より時間が惜しい
未完成部分をまたやらされるのは勘弁だから何とか面白く直しておいてほしい >>127
それだけ切羽詰まってたって事なんだろうな
それでもぱっと見、完成している「ように」見える物を作ったんだからある意味すごいのか
みんな書いてるけど、お金より時間が惜しい
未完成部分をまたやらされるのは勘弁だから何とか面白く直しておいてほしい どうやらエッチな悪魔がいるらしいので気になってます pvの最初の膝枕してる悪魔は顔はアレだがいいスタイルしてたわ 4Fみたいに、新主人公が登場し5の途中または終盤から分岐する形の5Fを作るとしたら
どんな感じになったろうな >>127
主人公より10ぐらいレベル高いぐらいで良かったね
それでも避けないと思うけど >>237
この文言みてると製作スタッフは全然凝りてなさそうで不安なんだよな…
「失敗しても追加DLCでワンチャン!」「未完成でも形になってればヨシ!」とか思ってそうで >>345
気持ちも分からんではないけど、発売から2年もたったタイミングで、他プラットホームへの展開も含めた販売手法としては許容範囲だと思うけどなぁ
「あらゆるシステムを細かくブラッシュアップ」するならDLCってのも無理があると思うし 無印本編がP4P5みたいに充実してた上での完全版なら文句はないよ でもサホたんがよみがえってる真エンドは素直に感動した
欲を言えばいじめてた連中と仲良く談笑してたらなおよかったけども なんで会社がヤバい時期に作った新4Fのほうが出来が良いのか 選んだルートによって協力したり敵対するかのシリーズで、どのルート選んでも主人公に協力してくれるタオに逆にモヤモヤした。
おまえ自身に思想とか理想とか目指すべき世界の未来像とかはないのか 正直悪魔のモデリングのクオリティが異様に高いから
あいつら取っ替え引っ替えするだけでかなり楽しんでたわ
2Dキャラの3D起こしとか完璧に近い出来だし 単純に開発の体力の問題な気がするな。不具合なくアップデートさせることにリソース割けないんだろう。
既存ユーザーに安く販売するにせよ、ちゃんと金出して買った人を判別するのが難しい。セーブデータならディスクの貸し借りで作れるし。
公式オンラインショップで旧Vの購入履歴ある人ならDL版安く買えるとかならできそう >>356
なんでって2Dと3Dの開発リソースコストの差だろそりゃあ
外注しまくりゃどうか知らんが 4Fてそんなに出来いいとは思わないんだけど2番搾りだから改善点は当然として
シナリオは4の方がメガテン向きで面白いから勿体ないしリメイクしてほしいが
外注悪魔とか一種の聖域だから手を付けられないのが実際のところだろうな さんざん言われてるけど
4Fのシステムで4やりたかった >「あらゆるシステムを細かくブラッシュアップ」するならDLCってのも無理がある
これたまに言う人いるけど本当にそうなんだろうか
システムをブラッシュアップしてどんどん変えるのなんて今どきどのメーカーもやってるから出来ないとは思えないけどな
単にセガ、アトラスの方針で完全版を売りつけたいだけにも思える >>357
まぁ良いんでねぇの
とりあえず主人公がそっちに行くから協力する事無かれ・日和見主義が思想という事で >>357
メガテンのヒロインは基本的にそうじゃないか? そもそもの話タオは「自分はナビケーター」だって何度も言ってるし望みも「次の創世が行われること」って言ってるだろうに
だからナホビノを至高の座に連れて行くこと自体が至上目的な訳で
だから座の破壊を選ぶと離脱する あのタオが仮に創世の女神だったとすると新ルートじゃ女神化しないのかもなー >>362
4Fの完成度で4やりたいと言ってもう何年もたつ 土居の描く悪魔は絵柄のせいか悪魔というよりコスプレしてる人間ぽいんだよな~
あと女悪魔は素顔がちゃんと見えるけど男悪魔は仮面被ってる率高い気が
フィン・マックールくらいか?素顔もろ出しなの 人型のほうが人気でやすいからなんだろうけど悪魔に人型要素求めてる人ってどのくらいなんだろうな
むしろそういう人はメガテンやらないような気がするが ファミ通最新号
土居政之
小森成雄
インタビュー
新キャラヨーコは前作で登場を検討していたが最終的に見送った。本作の復讐譚に重要なキャラになるので満を持しての登場
新キャラにより既存のキャラも創世の女神篇とは違う一面を見せるようになる
キャラクターの関係性が大きく変化することもあるかも
PVで主人公が空を駆けているのはフィールド探索新要素。見つけるとショートカットや新しい悪魔、クエストなどのお楽しみがある
特性のようなものが全悪魔に備わり前作で弱かった悪魔も新たな使い道や組み合わせによって強くなるかも
レベル補正を見直し低レベルでも工夫次第で強敵を倒せるように 特性とか専用スキルは面白くなる要素だから期待
ストーリーはまあ・・・
ミマンはもうやりたくない 見直しの一単語だけで歓迎できる程信用無くなってるからまともな調整期待してハードル上げたらまた不満が爆発することになりそうだがな レベル補正見直しマジ?
やっぱ相当苦情いったんかね レベル補正見直しは嬉しいね
補正がゲーム性一点突破してて理不尽か作業どちらかだったから ショートカットするとミマン見逃すとかない?大丈夫? ミマンは金払えばネタバレしてくれるNPCいるからそれでよくね? レベル補正は初心者に悪魔合体を促すために存在する
と思ってたんだけど他に存在理由あるだろうか とりあえずナイス
低レベルでも行けますってことは撤廃みたいなもんだろう
代わりにパラメータが強く出るだろう >>385
レベル差補正が全くないのも逆に少ないので
下手に撤廃すると調整ミスると思う レベル補正完全になくなると力とか魔の値とスキル倍率だけで完全にダメージが決まるからそれはそれで調整難しそうではある >>389
何年RPG作ってる会社だと思ってる。これでクソバランス作っちゃうならやめちまった方がいい >>393
何年も作ってるにも関わらずクソバランス出してくるから言ってんだよ アトラスは頑張ってる方だと思うけどな
いや、違うな、俺好みなだけか エストマに何が起きるのか
まさかエストマソードは復活しないだろうな? 売り方はカスだけどユーザーデバッグ後は遊びやすさだけは一定の水準で出してくるぞ
ストーリーは知らんけど >>392
けど、アンズーは合体でそこそこ使うよ?
襲って来なかったらどうする? 合体でそこそこ使うってそもそもの仲間の数が少ないせいで合体の幅が狭くて選択肢がないせいなんだけどな
まあ40増えた程度じゃたいして変わらんだろうが >>394
完全版出したら良いもの出すだろが
完全版でダメならどうにもなんねえだろ タオについては俺が勘違いしてたのもある
無印のPVで、タオがごめんなさい、あなたがそうなってしまったのは私のせいなんだよね。
ってセリフを言ってて、これはきっとカオスルートいったときにおそらくロウのタオとバトルに入るまえのセリフなんだろうなあっておもってたからね。
みごとに予想がはずれたw エストマは多分アイテム化するんよ
そんでMAP中ショートカットでオンオフするんよ
どのキーか? どっか空いてるだろたぶん… 未完成で意味不明なメインシナリオそのまんまならそっち削除してくれていいのに…
まあ、追加ストーリーといっても多分しょぼい出来なんだろうけど
ゼウスやオーディンのぼっ立ちはそのまんまなのかだけが気になる エストマとリベラマ両方あればいい話
アンズー襲ってくるのはエストマなしなら、プレイヤーが悪いってことで
ただエストマは引き継げないって話だから、どうなることやら そういえば新キャラの考察とかやってないんか?
カディシトウの悪魔は共通して黒い羽生えてるから聖書関連っぽいが 真Vのエストマ、確かMP足りなくても使えるバグあったからスキルなくしてアイテム化か神意化はありえそう >>407
このスレでも予想してる人ちょこちょこいるよ エストマを任意で切れないってのがあったから、神意(ナホビノスキル?)でオンオフがあるか?
正直リベラマくれれば前のままでもよかったんだけどな >>407
鉤爪のはシワテテオ(シワコアトル)じゃないかな >>35
>>134
あたりのレスがなるほどと思った
魔女っ子はアラディアかと思ったけどあんま蛇要素がないのよね 魔女っ子はメーディア説があったけどコルキスの竜繋がりならあり得るか
あと羽は明らかに違う文化圏の悪魔に同じ物が付いてるからなんらかの形で後付けされてると思う レベル補正はそのほうがバランス取りやすいって聞いたゾ
つまりユーザーのためではなく運営の都合 語尾が「ゾ」
運営してないのに運営
の二点でアウトです レベル補正が強いと高レベルなのに低レベルエリアで突然のパトが味わえないじゃないですかー レベル補正自体は真4fのが強いので…向こうは合体できる数が倍以上だから10レベ差のある仲魔を引き連れ続ける事が全然ないのと、格上へのダメージは減衰しなかったからそんなにきつく感じないけど この新ルートもマルチエンドだったら結構評価する
もちろんちゃんと出来てたらね ラスダンの最深部で三択を選ぶことでマルチエンドが楽しめます >>422
まあ最悪それでいいけどさ
何となくタオ、ミヤズ、ヨーコのLNCな気がしなくもない気がして 女神転生で格下相手でも全体魔法で弱点つかれてボコられた記憶あるけど
これ4か? 3ルートあってもまともにシナリオ作れるとは思えないから一本道でいいよ >>423
序盤で死んだイジメられてた子もうちょっと 復讐に加担しても止めるにしても
サホリって出番なさそうな件 そういえばVでエキドナの子供達の特殊会話あった気がする
だけど4人組はどれもエキドナっぽくないな 案外サホリが復讐のために前向きにナホビノになるかもしれない スフィンクス「ごめん同級会には行けません、いまエジプトにいます。この国の王様のお墓を私は守っています
本当はあの頃が恋しいけれどでも今はもう少しだけ知らないふりをします。」 いじめられっこよりポッと出のヒロインが死ぬ方が早いの草 ヒロイン死んで女神に転生するのって余り無いよねタイトルのわりにわ 唐突に私は聖女なんですとか言い出した時は死ねばいいのにって思ったら死んで笑たw >>436
聖女って言い方もなんかファンタジックで軽いんだよな
英語のSaintの方が響きがマシな気がした 正月のセールで買ったけどこのまま進めるか新しく買い直すか迷うわ
まだ序盤だけどしんどくてクリア出来る気がしない 多分合わないんじゃあないかな一応ラスダンまでプレイしたけど色々やってるうちにダルくなって
遊ばなくなったもん過程が愉しければ2周目に備えて材料仕込んだりしてクリアするんだけどモチベ切れた switchとpsでそんな画質違うのかな?
pv見てるとそんなに差が感じられないけど 旧版クリアの引き継ぎの恩恵みたいなのはあるけどそこまで重要なもんではないんだろうな ヨーコの名前の元ネタってサークルクラッシャーだろ? 昔みたいに6人ptなら人間仲間が一人くらいいてもよかったけど今の4人ptだとそれで一枠使うのはいやだって人が多いのかな >>451
6人パーティの新作出して欲しいわ。もしくはソウルハッカーズリメイク 6人パーティしてほしいけど「テングが7体でた!」とかが前提だからな
過去作のシステムを立体で作るのは難しい タクティカとか作る余裕あるんならその人員他に回せよと思わなくもない >>447
モニターが大きくなる程わかりやすくなる 32インチ以上なら多分気になるんじゃないかな 画質もそうだし、安定性も違うわな
中途半端な引き継ぎしか出来ないなら、別プラットフォームにしても問題ない
香集めがっつりして、お気に入りをALL999とかにしてたのなら引き継ぎするメリット(時間)はあると思うけど >>456
その辺も怪しいんだよな
香の入手も同じかどうかわからんし 地味にバトルの倍速機能追加ってインタビューに書いてんな 4辺りから5もずっと弱くてカウンタースキルとか死んでた気がする 控えの悪魔も使っての戦略性を持たせるためにスキルを使わせまくる事で一戦ごとの消耗をわざと大きくさせる調整はしてると思う
特に5はメインルートの誘導をマガツヒでやってる関係でスキルの消費MPも重たくなってるし 4系は一部武器に使い道があるくらいで悪魔は多段でも弱かったね
>>449
クリアルート特典の話だろ 4以降はインフレで特大威力スキルとか出て
パッシブやチャージ系も充実して通常攻撃じゃ追いつけんわね
ノーコストでヒノカクヅチやってた時代が異常でもあるけど その頃は主人公がスキルなしで剣と銃しかないからってのが大きいだろ
魔上げて破魔矢投げまくるスタイルもあるといえばあるけどちょっとしたやりこみの域だし プレスターン導入で1missが重くなり一撃の重さ重視されるのも原因と言えるか
戦術や調整もそれに合わせて適応されて行ってるし クリアルート特典とかいうけど結局どうせ換金アイテムと福音書だろ
真4Fの時もそうだったし RTa御用達の破魔矢君
昔のメガテンって工夫すればアホみたいにレベル上がるから楽しいよな >>468
それならそれでいいんだけどじゃあなんでさっさと内訳書かねえんだよってのがなあ
引き継ぎ不可悪魔のことといい早いとこはっきりするといいんだけど 反応見て決めようとしてるなら、あまりよくないとは思うな
ユーザーが望むことなんか分かりやすいだろ、ユーザー有利になるようにするだけなんだから
正直前作プレイ組でも難易度が高いのがいい奴は普通は勝手に縛るから通常プレイ(0からスタート)の難易度やバランスだけ考えてくれりゃいいんだけどな >>468
ルートクリアでなんか貰えなかったっけ
神意が開放される的なヤツ
多分それじゃね 復讐の女神って誰のことなんだろ?
リリスは、神ではないし そもそも作品的に神か否かは割と曖昧というか広いと思うけど
実際アブディエルは神じゃないけどナホビノになったし 尋峰(ひろみね)ヨーコって、名字にヒーローがはいってるんやな・・・! ファミ通のインタビューで、無印5でもヨーコが出る予定もあったけど、無くなったって言ってるぞ
ってことはVVの復讐編じゃなく、本編でも別の展開があったのか? 連投ごめん
バトル倍速、レベル補正を見直すってあるぞ! 創生編と同じくらい復讐編がペラペラになってもおかしくないのかね >>473
神意解放は厳密にはルートクリアだけじゃ貰えなかったりする 通常攻撃は3だとそこそこ攻撃力あったよね
ペルソナも割とあったかも >>454
今後他作るための勉強としてアレやらせたんちゃう? 通常攻撃ミスしたみたいな音だったから改良してほしいな
変わってるかな フィールド救済→マガツロ
レベル補正→見直し
キャラ関係性→2つのメインシナリオ&追加クエストで補完
バトル→倍速追加
悪魔スキル→特性追加 マガツロってなんだと思ったらあのレールのやつのこと?
どっかで名前出てたっけ マツガロ?龍穴で飛ぶのとは別に好きなところで降りられるとか? 禍津路だからある地点とある地点を結ぶショートカットが出来るだけ ソースありで喋ってんのか違うのかわかんないの厄介だな まぁマガツロの先にショートカット以外に新しい悪魔との出会いやクエストもあるって書いてるけどマガツロやらないと新しい悪魔出会わないのか?と思わなくもない マガツロもしあるなら絶妙にかゆいところに手が届かない予感w ファミ通の開発者インタビューでマガツロに関する話が出てるのよ >>479
レベル補正を見直す
俺はこれだけで買いなおす価値あるわ バトル倍速の需要がわからん
オートとか演出カットじゃ足りないってこと?
オートのテンポが悪いから3みたいにスパァン!スパァン!って動いてくれればいいのに 忙しくてちょろっとプレイするご立派なライト層には
レベル補正意味あるんだろうけどね
年がら暇なクソ雑魚ヘビー層はあんまない方がいいよな バトル速度はともかくマガタマが逃げるモーション4回見せられるのうんざりだったわ >>495
ケチつける意味もわからないけどそれなら君は使わなくていいんじゃない? レベル補正見直しってマジで?
補正強すぎのガチガチは嫌だったから本当なら嬉しいな レベル補正があるから99マガツカが面白いという部分はある
逆に言うとそれだけだが >>497
逃走に限ったことじゃなく
スキップかけても妙な間で時間取られるせいでテンポ悪すぎなんだよね
倍速とか言ってるけどトータルでちゃんと速くなってるんですかというのが心配 倍速でも変な間があったら嫌だなぁ…
爽快感って大事だわ 上手に作ればそういうのいらないんだけどね本当は
そのうち演出だけ過剰になっていってスパロボみたいになると思うわ
3とか4のテンポを見習った方がいい >>503
あって喜んでる人の前で「需要が分からん」と言って
ケチをつけてないつもりならコミュ力に問題ありそう ショートカットっていうよりは普通じゃ行けないところに行ける感じかなぁ? レベル補正撤廃に倍速か
悪魔100体追加だったら神だったな お気に入り悪魔に使いやすい特性付いてればいいな
モイライ三姉妹推しは頑張れ 倍速なんかなくても最初から戦闘を爽快なテンポで作れよ
とは思うな 最初よかったとしても稼ぎ作業になるとどうしても飛ばしたくなるから結局はってところではある
ペルソナがそんな感じ こないだやったDQM3にも倍速機能ついてたけど
元がこれ等速でやってる奴いねぇだろってトロさだったし
倍速にしたらしたでせっかく作った仲間のモーション不自然になるし
最初から適度にテンポいいのが一番だよ当たり前だけど 今までゲームはDL版しか買ってこなかったけど初めてパケ版を中古で買いそう
無印を買ってるのにフルプライスで買わされるのは納得いかない
金が惜しいんじゃなくてVVでアトラスにフルプライスの金を払いたくない ドラクエ11も完全版で倍速ついたけど元が遅すぎたな あーファミ通て今週なのか
インタビューで結構情報あった? 倍速はメガテン3のが理想的よな
5のは仰け反りから消滅まで変に間があるから倍速でも通常でもテンポ悪すぎる ゲームが3D化すると戦闘アニメが否が応でも入っちゃうからテンポの問題はどうしてもね
いっその事超倍速モードとしてアニメ自体カットして2D時代くらいシンプルにダメージ表記だけポンポン出てくるみたいなモードあれば捗りそう ミタマの逃走は全員逃げるまで時間かかりすぎるしモーション関連は手直ししてほしい 倍速とかスキップ慣れしちゃうと普通のが遅く感じちゃうし結局数字が行き交うのを見てるだけってことになっちゃうんよね
みんなと同じで元々テンポがいいってのが1番よ >>518
大体>>485に書いてあるとおり&この前の放送で言ってた内容だよ >>519
キャラがごちゃごちゃ動く演出の長さよりもそういう妙な間のほうがテンポの悪さを感じてイライラの元になってる気がするな 結局やり込みとかレベリングで作業的なバトルになって飽きるから通常は多少もっさりでも良いから倍速で調整で良いと思うわ スキップするにしても演出の最後だけとか工夫は欲しいかな そんなに雑魚と戦いまくるゲームじゃないから気にならなかったわ 金策自販機で済ませてシヴァとかにも挑まず済ませるならまあそうかも 二周目以降魔王城はロマサガ3の聖王廟の試練みたいに
近道と遠回り選べるようになってたらいいな >>530
オレは友達の家で7の召喚見せられて
このゲームはやめとこうと思ったわw みんな心の余裕がなくなって小さなことでカリカリするようになったんやな 今何となく無印のストーリーからエンディング見直して来たんだけど
作ってて違和感とか感じなかったんかね ジルオールインフィニットだったかボタン押したら次のキャラまでモーションスキップするやつ快適だったわ ストーリーは考える人とは別に確認する人置いて欲しいよなぁ
フロムゲーなんかは全部の謎を明かさずにヒントだけ置いて考察する余地を残してくれてるけど
最近のメガテンは適当に思いついたの入れてるから、ファンが考察してみたら「この設定いる?」ってのばっかりだし >>538
アレは頭おかしくなるかというくらい周回したからな、スキップがなかったらヤバかったかもしれん >>539
フロムは匂わせ上手いよな。メガテンは結果ありきのくせに言葉足らずなんだよね、匂わせじゃなくて説明不足
肝心の設定同士のリンクを一番ぼかしてるから設定いる?ってなる印象ある ナホビノが頑張って鍵開けたのにあとからゾロゾロきて先に行くとかそういう訳分からんのとか多すぎ
一番最初に来た選ばれしナホビノがなんで場所取り舎弟みたいなことになんのよ >>543
完全版失敗したら便ジェンスとかずっと言われるんだろうな Vengeanceなんて聞きなれない単語付けたあたり
真・女神転生VVで真・女神転生Wって言われるの狙った感あるよな ゲーム部分自体は良くできてるからそう酷いことにはならないだろうけど
今の評価を覆すのは厳しいだろうな >>552
ナイトメアシステムもどきないと使えない技だしなぁ
「しかしMPが足りなかった!」を見るために覚えるか? >>550
DEEP THROAT JOHNNY? 完全版出るってマジ?
俺が買ったなんかアクセついてるセットはアクセ以外なんの意味もなくなるのか そういやこっちでは4Fって呼んでるけど
かいがいだと4Aなんかね スサノオは朝鮮半島からきたって説あるからいいじゃん ヨーコの制服ちょっとエルミン制服に似てる
偶然か意図的か ショーヘイがライドウ似だったのにただのショーヘイに過ぎなったので
ヨーコもただの偶然かもね Xのトレンドにサンダルフォンが入っていてまさかな有るわけないよなと思いながら開いてみたけどやっぱり有るわけなかった >>34
蛇関連ってのはどっかのリーク?
個人的には蛇はこの4人自体ではなく4人が仕える赤いアダムをそそのかした蛇 サマエルのことだと思うけど
カディシュトゥっていうのはシュメールの神聖娼婦(売春を生業とする巫女)のことで 捧げられしもの の意味
で リリス を含む4人の神聖娼婦となると
サマエルの妻でありサマエルに仕える4人の神聖娼婦のことだと思う
リリス:省略
ナアマ:ナヘマーとも 逆セフィロトとも言われるクリフォトの キムラヌート(物質主義)を司る
アグラト・バット・マハラト:「マハラトの娘アグラト」の意味 アスモデウスの母
エイシェト・ゼヌニム:クリフォトの支配者の一人
なのでサマエル 或いはサマエル=サタンともされるのでいっそサタンが出るのかも リークもなにもつべの動画でディレクターが明言してる ああそうなの?(音消して映像だけ流し見派)
じゃあ563で書いた内容みたいなことかなと思う >>562
あの顔を思い浮かべて開いたら人間のイケメンでそっ閉じした >>561
タオが着崩してるというかジャージで登校してるのに対して
ヨーコはきっちり制服着てるっていう対比なのかな
縄印の生徒じゃないってのが重要なんだろうけど サタンて出るなら4F版かね?格好は良いんだけどなんかなあ金子版がインパクト有りすぎてコレじゃない感が 金子サタンはハッカーズ2とかペルソナで結構見てるから差別化でメガテンは土居100パーにしちゃった方がいいと思うんよね やっと携帯ゲーム機とかいう糞ハードの幽閉から解放されたか
まともなハードで出るの何年ぶりよ >>563
分岐側のストーリーは蛇関連(蛇神)ってインタビューで言ってた気がする
無印は牛神側 4Fのサタンは黙示録の赤い竜バージョンだから蛇で絡めるなら金子の方になるかもね おじさんなってから家庭容器起動するのおっくうだから大型ゲームは可能なら携帯機でやること増えたなぁ 家庭用機もボタン一個押すだけですぐスリープから再起動できるやん
むしろオッサン的には携帯機は目に厳しくてやらなくなった 逆にオッサンなら目や体の事を考えて可能な限りテレビつないで大画面でプレイすべきだろう
室外での作業プレイが捗るから純据置機とか今更手を出し難いんでSWしか選択肢無いのが歯痒い 冒頭って何の辺なのかね?トンネルの方に行かないで学校くまなく探索してたら別ルート行ってた
みたいな自然な流れが良いんだけど雪の女王編的な感じで開始30分以内が理想だな 真・女神転生VVが完全版商法って叩かれてるのおかしいよ。
だってFF7もリバースをリメイクのDLCで出してないでしょ。 おかしいのはお前の頭だろ
4Fが完全版扱いされてたか? えっ!?FF7Rって完全版とかじゃなくて明らかにリメイクでしょ?どさくさ紛れに何を‥
5Vは機種もSWの地続きで出すんだから叩かれて当然で強引な擁護にも程があるぞ >>581
あんた何言ってんの…
ff7なんて元々1作で完成してたのを3つに分けてるんだよ?
完全版よりえげつないじゃん 追加要素が大ボリュームかつあの値段でも満足できるような出来なら問題ない 分割商法って最低の売り方でアトラスもアバタールチューナー以降は堂々とやってないよね
FF6までしか遊んでないから未だに買い続けてる奴等の気がしれないけど3分割を揃えるとか
企業にとって最高の養分なんだろうな支えてやってるんだとホコって良いぞ あれと定価同じなんだよなぁこんだけ使い回ししてるコレ 不完全でやっつけで中途半端で出さざるを得なかったんです!
売れ行き次第で予算組めれば数年後に完全版出しますよ!
って最初から正直にアナウンスしてくれればまだ好印象なんだけどな FFはちょっとだけいじったヤツを一体何作だしただろうか
それ経験してるから俺はなんとも思わないんだろうか 微調整無印プラス有料DLCが5千円で遊べて同程度の別内容もオマケで入ってるなら1万も妥当に思えそうだけど
定価8千円で売るのが客に優しい企業であり今のアトラスはそうじゃないんだろうな
今回初めて遊ぶ層には問題無いけど多少キャラが増えただけで結局やる事同じだろうし
迷ってるSWユーザーは取り敢えず無印3周しても気力が残ってるなら買うべきだろう この世の律を定める者の座を巡る神々の争い、何故名だたる神たちもアクマと呼ばれるのかの理由づけ、牛神の系譜…など基本コンセプトはとても良かったと思うんだが…
学園ジュブナイルでできる内容じゃないだろとも思う… >>589
スクエニ同じのツクラナイ コマンドRPGは時代遅れのゴミ
とか言ってたのにな
金かけてムービーに力入れてごまかしてる
微妙なアクションRPGこそゴミだよ そもそも「余所も同じかそれ以上のことやってるからアトラスは悪くない!」って考え方がおかしい
余所の悪い所を踏襲するな つーか作りかけを出すな ジュブナイルはペルソナだけで充分だろうにコア層は中高生って意識が染み付いてんだろうな
今回も中途半端に別ルート遊ばせるとかじゃなくてさP2罰みたいに杉田巡査とかをメインにして
ガラッと雰囲気変えちゃえば無印経験者から文句出ることも無かったんだろうけどマルチ商売ではな 悪くてもみんながやってるからセーフ、黙認ってのは今も昔も何かしらあるだろう
真5は今やってアウトだっただけ、時代だね
正義振りかざして叩けるだけ叩くってのも今の時代だけかもしれない
悪いは悪いだろうけど個人的にちょっと叩きが過剰じゃね?って思ってるだけ 叩かれることしなきゃいいだけだろ
ペルソナから近年何回やってんだよ >>598
そうだねえ
だからギリギリ許される完全版出せばよかったよね
まあまだ発売してないからしょうがないか 変な話無印メガテン5のストーリー入れないで
Vengeanceは外伝として出せばよかったんじゃね?
プレイ時間80時間 前作を踏まえてバランス調整した
新生メガテンXで騙せるじゃん・・・
使いまわしだらけで出てから荒れるだろうけどw PSユーザーとかを得した気分にさせる餌みたいなもんだから無印部分を消す事が悪手なんだろうな
コエテクのorochi2とか非道かったよね移植の度に徐々にキャラ増やしたりで餌を撒いてた
まあ最終的に傑作になってくれるんなら嬉しいんだけど完全版待ちとしては 完全版商法って発売日に定価で買ったファンからしたら良い気分ではないよな
皆が発売日に買わず完全版待ちしたら完全版出すこともできないかもしれない諸刃の剣だし
万が一開発の人間が正義ぶって叩きすぎだと思ってるとしたら、それこそ自分のことしか考えてない思考だわ これただの追加コンテンツをフルプライスで売ってるだけであって、これが完全版というわけではないんじゃないかな
今回のストーリーも含めてしっかり補完と調整をした完全版が3年後とかにまた出そうな気がするが p3の時は売って買い直したな円盤差し替えとか面倒臭そうな印象あったんで
流石に新品で買うのはムカつくから中古に流れてくるの待ち続けたけどな
今なら当然DLCだろうに単純に儲けが減るからってセコいだけの企業の傲慢さだろう 昔は幽閉の塔とか雪の女王編とか最初から別ルート入ってたよなあとは思う まだ新型SWという大本命が残ってるし今回も2次集金ぐらいに思ってたほうが良いだろうな
もう遠分は悪魔グラとかも使い回すつもりでいるだろうし1から作らずに素材を利用して
どれだけ低コストで利益だせるかしか上は考えてなそうだわな 飛ばし記事しかソース(?)が存在しない新型SWの話されてもなぁ P5Rで追加の3学期部分まで行くの本当に苦痛だった
途中にも追加イベントあるって聞いて期待してたが
くっそちょこっとしかなくて騙された気分だった >>606
その推測が正しいならば
ただのDLCをフルプライスで売りつけた上で完全版買ってもらえると思ってることになるが
阿漕な商売とか通り越してただの馬鹿じゃないか? 次世代スイッチ版としてアルティメット完全版来たりしてな 付き合い長い任天堂との密約で新型SWでの完全版予定ぐらい有ると思わないと今回の
SWユーザーへの塩対応は有り得ないと思うんだけど数年の独占販売で義理は果たしたのかな 1回途中でマルチしたら最後もマルチだろ普通に考えたら まあでも無印購入したスレ民の怒りっぷりを見る限り、もういらねぇ買わねぇって見切りつけた人多そうだから売上は結構落ちるんじゃないかね?マルチでも100万行かないみたいな 値段は別にいいけど引き継げないのがめんどくさくて萎える
P5RはSteamでCT使えばレベルパラメータスキルに日付や所持悪魔やコープレベル他も自由にいじれるから許せたけど >>617
ええ…最近の2,3スレずっと見てきた?
ちょっとゲームの予想とか出てもすぐ完全版ディスの話っていうの繰り返してるよ それが全部無印購入者とは限らんよ
個人的には今回は完全版というよりオマケで真Vがついてくる感じにしてくる4fスタイルに近いと嬉しいな
P5Rは完全に完全版商法だとは思う 最近ペルソナ配信する人よく見るからその流れでこっちもプレイする人増えないかなあとは思ってる
無印買ったのはベータ版だったんや🥲 完全版商法も予想の範囲内でしかないからな
まあ軽い弄りみたいな範囲で煽ってるだけの人とかも混ざってるだろうしな なんだ
じゃあ怒ってる人はいなくてみんな振りをしてたんだね
これで安心200万本売れてメタスコアは95だな メタスコアはテキトー過ぎてアテにならないってのも散々言われてるだろ メガテニストってただの宗教信者だし商売として正しいやろ 最初に買ってめんどくせえ香集めしたやつがバカだったんや 久々に発売されるのを待つのが楽しいゲームきたわ
個人的にはマップの見にくさと、悪魔の写し身が1種類につき1個しか持てない仕様を改善していただきたい。
スタッフさんたのんます〜! ガチの宗教信者ってメガテンできるの?
ハゲとかシヴァとかぶっ飛ばしてるし
日本の坊主もマツコ菩薩にキレたりしないのか そんなのできたらどうなのか、できなかったらどうなのかって
第三者が考えても何も意味無いから勝手に自分の中で消化してくれよとしか 次は適正ちょっといじれたらいいなぁ
爪使うベルゼブブとか使いたいわ 何となく引っ越し候補の悪魔整理したりしてるんだけど
ヤブサメショットとかの強過ぎるスキルは修正されそうだね そもそも信者でも人による
別に気にしない人
気にしてないけど立場上そういえない人
そして殺しにかかってくる人 ヒンドゥーの厄介な人は何回かお気持ち表明してたよね 少なくともガチの宗教信者がネットで暴れてるのは知らんな
金子信者の方が余程厄介さではガチやろ
最近はもうだいぶ鳴りを潜めたが >>627
ALL999とかやり切った奴いる?
100時間マラソンしなくないんだっけ さすがに加減しろやと
255位が現実的か >>635
あいつビジネス目的なの露骨でヒンドゥー教徒からも
批判受けてたよ 昔からのファンだけどATLUSが阿漕なことするのは昔からたまにあって購入を見合わせることがある。アバチュ2の売上死んだのは俺のような人が他にもいたのだろうか。
今回も様子見。 Twitterの方でも完全版商法って言葉だけトレンド入りしてたな 1年くらいスルーしとけばDL版も4割引きくらいでセールになったりするんじゃないかね
中古のが安いだろうけど
>>638
体力400近くまで上げるとハード人修羅の地母の晩餐も余裕で耐えられるようになるからどうせ手を出すならその辺りが一発芸的においしいんじゃないか
力の香と気力の香がやや集めにくかったからサクサク拾えるようになるといいな いい意味でも悪い意味でも商売が下手だよな
会社が無くなったのも一度じゃないし クロスオーバー大好きだから、神話の垣根を超えて蛇神が協力するの楽しみ。
主人公パーティーはいくらでもクロスオーバーなドリームチーム組めるけど。
さすがにストーリー上で蛇連合に対抗するために神々は組まないだろうなw ゼウスやオーディンとか クロスオーバーと言えば4Fの他神連合もよかったわ。特にクリシュナのルシファー評。
ルシファーは4文字の天敵を気取っているかもしれんが、俺らからみたら4文字を頂点とする組織を構成する一員に過ぎない、みたいなセリフが良かった。
考えてみればたしかにルシファーはプロレスの看板人気悪役レスラーみたいなもので、キリスト教の人気に貢献してるわw >>628
苦労して宝箱にたどり着いたら写せ身(被り)とかな >>645
インデックスが潰れたのはアトラスのせいじゃないから… シナリオや世界観は面白そうだけどシステムが普通の域を出て無くて再度プレイしたいと思えない
やっぱ好きな悪魔やペルソナを育てる要素が無いと愉しめる気がしないかも3人制も物足りない感 アトラスって何回もつぶれてるみたいな言われ方するけど実際に自業自得で潰れかけたのは一回だけだからな
一回経験すりゃ十分だろって話だけど 延々とプレスターンをこすりつづける悪癖からは卒業しないと
以後の真とかペルソナのナンバリングの未来が危ういような 橋野がプレスターン擦るのは別に好きにすればいいと思うけど他の奴らは新しく挑戦しないのかね?出来ないのか >>648
四文字は、4の真ラスボスにし
4Fのラスボスは、多神連合関係者にして欲しかったな
(四文字は中ボスで) アトラスって完全版商法やんなきゃ採算とれない会社なんかな
それともただの銭ゲバなのか 決算では売上は順調と言ってるから完全版やるのはただの銭ゲバ アバチュのプレスターンは凄く爽快で快適だったんだけど、5はなぜだかちょっとたるいのよな
なんだろうアレ
スピード感なのか、敵が硬いのか
とにかく通常戦闘があまり面白くなかったんだよな アニメーションのテンポが一番だと思うけど
アバチュは味方全員にクリティカルモーションとか回避モーションがあるのもそうだと思う
シエロ好き >>659
わかる!
ただ、ラスボスや裏ボスになりがちなルシファーが中ボスで終わったのが個人的には斬新で楽しめた。
また隠しボスかよー、もう毎回過ぎてぜんぜん隠しになってないよーな豪鬼ポジションになってたので 斬新っていう意味ではいいんだけどヨナタンワルターというか4自体が中ボス噛ませに落とされた感じがして個人的には嫌だったなぁ 4の続編名乗りながら4のキャラの扱いが雑な4F
あんなの作るくらいなら4の完全版作ればよかったのに 4Fは4が踏み台にされた感あったから4Fのシステムで4やりたいんだよな おいおい前作キャラめっちゃ丁寧に描かれてただろ
ナバールとか >>660
メガテニストはノイジーマイノリティやからな
だから完全版で生きながらえて来たのがアトラスの歴史や >>671
死んでからもパーティ内のおもちゃにされて最後にはそこの勇者に始末されるっていうなろうみたいなことになってたぞ なるほど。おれはたまたま4やってやかったからそういうのなかったな。
ただやってないにしても、前作主人公の扱い悪くね?とはおもったw >>674
外注絵師には目を瞑って1回4やってこいよ… 4Fやってから4やるとすげーストレスたまりそう
エストマソードとか言う罠スキル絶対許さんからな トキが仲間になってはじめての戦闘で、たまたまこれまたはじめて敵の軍勢と初遭遇してトキが開幕瞬殺した。
最初何が起こったか理解できなかったわ、え?あれなんかいま敵がわんさか湧いたようなのが一瞬表示されたような気がしたけど、この娘がそれ全部倒しちゃったの??惚れたぜ
軍勢という名の一体の敵と後で理解したけど、トキが開幕即死持ちとも知らなかったからマジでビビったw
>>675
ここは東京だったのか。な最大のネタバレを4Fで先に知っちゃったしなあw >>638
力999体400はしたけど40時間くらいかかった
オールカンストは無理だった流石に
ダメージ計算式そのままならお香の集めやすさは変わらないと思うわとんでもないヌルゲーになるし
だからジョカは絶対に引き継ぎさせてね頼むよアトラスさん いや無理にストーリーに絡ませる必要はないし普通に1悪魔として出せるやろ 天使達って互いにマウント取り合うくらいしか楽しみなさそうだもんな マンセマットは私こそ真の天使モード(4)と出世してえモード(SJ)のどちらかによるな
つーかあいつ意思が強いからアブさんは胃痛に悩まされるというよりマンセマットに引っ張られるんじゃないか >>679
特になんかやらかすわけでもなくしれっと4にも出てたからへーきへーき リリスって新規扱いになって引き継ぎ出来なそうだよね
どうしてもという人は娘にスキルを託すのがいいかも >>685
この手のたまに見るけどそもそも別世界だしデメテルもいるわけだからなぁ
5のハゲは明確に至高天に座って天使従えてたから普通に重鎮やれると思う
奇遇にも四大天使も息してないから内輪もめの心配もない 4モードのマステマ様ならアブさんの正しいと思うことをやれとか煽りそう メガテンの悪魔ってあくまで似たような姿の別個体だったり神様みたいなのは
本体は他所にいて眼の前にいるのは分身みたいなもんだったりで
別ナンバリングにいるから出せないとかそういうルールみたいなもんないしね >>687
そーいやメタトロンもしれっと出てたし普通にちょろっとストーリーからんでもおかしくねえきはしてきた あと悪魔10数体は未確認なわけだしちょっと期待してる マンセマットって今まで3Dデータでてんのかな
D2くわしいひとおせーてください >>688
SJの方なら太宰ごと利用して4の方ならある程度尊重するんじゃね
後者は「至高天を追い出されたハゲが何を考えてるか」に関する意見をマンセマットがどう持つか次第かな
順当に行けば「至高天の原則は遵守されるべきなんだからアブは間違ってる」でアブとは対立路線スタートだと思うが
そこからはどうとでもなりうるかなぁ
太宰がアブに惹かれたのは一本道なところだから良くも悪くも比較的柔軟なマンセマットにより好感を持つことはなさそう
マンセマット側が口先であれこれするなら逆になるんだけど ツクヨミ悪魔態は出るっしょ
不完全版はナホビノ態しか出なくて使えなかったし >>695
そんなふうにスタッフも良く考えて描いてくれればいいんだがかすりもしないのが今のメガテンだからなぁ… >>691
サブクエでうさんくさい企み事するのもストーリーにいっちょ噛みするのも似合うからすげえよな
おいしいやつだわ
>>697
メガテンつーかペルソナ以外全部つーか
盛り返して欲しいよねえ
4/4Fは舞台に恵まれてるのもあるかもしれないけどDSJとSH2見てると言い訳になんねえわ とりあえずアルダーとかアザゼルみたいなハッカーズ2に居たのはそのままくるだろうからそうすると残りが少ないなぁ トリックスターて程じゃないけど
神話でのマンセマットの立ち位置って確かに色んな役割持たせられそうなきはするなぁ
サタンのお手軽番みたいな感じで モデル使いまわしでいいからガンガン追加すればいいのに
4とか絵柄統一感ないごちゃまぜだった気がするし
やっぱ質より数だよ とか言ってみる まあ、ストーリーには期待できないわけだしな
だったらとりあえず仲魔増やしまくっておく、くらいは考えていてほしかったよ
総数270体以上ねぇ・・・少ないでしょうよ
もっと頑張ってよ、今回も1万近くぼったくるんだしw 何も考えないでソシャゲのガチャよろしく金になりそうだからってだけで適当に追加するってネミッサではっきりしたろ 4の悪魔を5のグラで見てーわ
ミノタウロスとかケムトレイルとか D2はシステムそのものが腐ってるからなあ
PvPしかやることがなく青天井のバランス崩壊キャラが延々と登場し
自分のパーティを最新キャラにアプデし続けないと人権がなくなるという
しょーもない糞課金ゲー
3Dのキャラモデルは非常に良いだけに凄く勿体ない D2は石配りも激渋だし悪魔合体システムが形骸化してるのがきっつい
まあサ開からずっとの持病だけど >>702
それはどこから使い回す想定で言ってるの? ユニティからアンリアルへって使いまわしできるのか?
あと、D2は運営との権利が絡むから無理じゃね? スマホは解像度高いしモデルそのものはそこそこデカくできてる……はず
明らかに荒いと感じるならハード性能とアプリ側の設定次第じゃねえかな
5に持ち込んで違和感出ないかってとこは知らん >>712
コラボ系は面倒だろうけどパスカルとかはそうでもないんじゃねえかな
メガテンIPなのに権利帰属先がIP持ち主であるアトラス側ではないなんて現代でやることじゃないし
エンジンのことはよくわかんないが令和の世にそのくらいのコンバートできないなんてことあるかね いや、開発SEGAだからアトラスがあのモデル使う事無理だと思うよ
権利はSEGAもあるから使うとすると相当ややこしい事になる ややこしい事には確かになりそうだけど、アトラスはセガの子会社だぜってことでなんとかならんかのぅ…
モデルがセガ産とみせかけて外注産だった時が一番めんどくさそう セガのアトラスの関係は知らないが
一般的にはむしろグループ内のリソースは積極的に使えって感じだと思うけど >>707
個人的にD2は固有スキルの多さ(って言っても星5の奴ばっかだけど)と
思念パネルはガチャ特有の重ねるって事を除外すればそれそのものは個々の悪魔固有の成長ができて割と好きな要素だった
まあそれ以外はほんと課金圧高いだけのゴミだけど あとスマホはSwitchよりスペックも解像度も上なこと多いけど
ファイルサイズと通信量抑えるためにモデリングは軽量だと思うよ
真Vは13.9GBあるけどD2は多分そんなにないでしょ? グループ内であっても「みなし同一法人」だから書類上は別会社だよ
あくまでアトラスの事業の決定権をセガが持っているってだけの話
だからD2のモデル共有させてくれとアトラスが言っても、セガがいやちょっととなったら使うのは無理 >>578
ヨーコと会って話すと復讐ルートの選択出るなら
一度学校出る必要ありそうだけどそのあたりどうなのかな
雪の女王ルートみたいにあれこれしないと
フラグ立たないとか今はやらないと思うし… カジャンダ3ターン制は面倒で嫌なんだけど、みんなもう慣れた? ああトンネルのほう行くのは下校途中に駅で足止め喰らった後か
無印だと学校戻れなかった気がするけど戻れたっけ? >>721
本格分岐が中盤からだってアナウンスとPVの君たちがいない間にって台詞で、主人公がラフムに殺されたとこでPVの手を取る取らないが出て分岐と予想したんだけど、PVだといじめっ子二人まだ生きてる段階で分岐してるっぽいんだよな… ヨーコはアトラス作品の人間キャラにしては
異例なほどに巨乳だな
聖エルミン学園風の制服で余計際立つ
これで種泥棒しなかったら完璧な聖女だな >>725
PVはまだ見てないけどファミ通の記事で冒頭は共通してるけど
会話やイベントで変化が生じてくるって言ってるから
下校途中でダアトに飛ばされてナホビノになるあたりまでは
ほぼ同じだと思うけどどのあたりから違いが出始めるのかな >>702
ペルソナ、デビサバ等含めたシリーズに登場したの全部出したら、
どれくらいになるのやら
主人公も闇落ちするなら、女や女悪魔と合体くらいするのかね?
ペルソナのように、直接的な描写は無いにしてもよ そういえば5て設定資料集出てないんだよな
今回はさすがに出せよ >>715
逆はいいんだ?デメテルとかゼウスとかまんまだけど >>727
ナホビノとメガネが電車の前で犬に襲われてるけどちょいちょい初めの方から違うんじゃね >>722
人修羅はどうせデクンダデカジャ乱射してくるから3ターン持たないことも多くてな 没案含めれば相当ありそうだけどそういうのはチラ見せ程度に抑えるのがお約束
別の作品に使えたりするから >>721
うーん
開始すぐにヨーコの手を取る取らないの選択があるかトンネル崩落の時に気を失ってそこで選択するかじゃない?
んで電車でヨーコ登場っていうものすごく味気ないけど 今更ハヤタロウの設定とか出したらボロクソに叩かれるのわかってるから出さないんだろ 新ルートでは流石にLV40帯で仲間になるだろうと信じたい 新しいダンジョンってやっぱりダアト内のかな?
現代の東京で縄印学園以外で増えてほしいんだけど理想を言うとダアトから戻る度に一つみたいな
無理か ダアト以外でダンジョン作って欲しいわ
つーか中盤から分岐って、どうせ共通ルートプレイ時間60時間とかじゃねーの? 無印とVでサブクエとかも丸々別の内容が80時間ずつ愉しめるみたいな事いってた気がしたが
なんだよ結局3Mみたいに任意で目指すべき終点選択するパターンなんか? サブクエめっちゃ増やしたのはいいけど今度はそれやりすぎでボスが弱いとかならん?レベル補正見直したからそんな変なことにはならないかな >>744
どんな調整したってレベル上げまくってボス弱かったわー
とかいうヘタレがいるだろうからそれは仕方ない
理想はレベル上げせず道々のクエストこなしながらボスと戦ったら歯ごたえあったなーかな >>744
それよりサブクエ増えすぎて潰しながら進むの時間かかるとかが心配かなぁ 金欲しさにサキミタマ殴っても経験値入るのが中々鬱陶しい 悪魔召喚プログラムの性能が低くて合体もなく野良悪魔を使うしかないとかだったら
ハヤタロウサンレベル40も真5の人間にとっては戦力だったのかもしれない
合体で強い悪魔を使えるのはナホビノや人修羅なんかの人間止めてるやつらの特権や! 龍穴に関してはナホビノがヒロシのお気に入りだから使わせてもらえてるだけじゃなかったか
しかも商店とかじゃなくて私物譲ってくれてるみたいだし 5てレベル補正ゲーだからなのか御霊の希少価値吊り上げる為なのかしらんが異常にレベルUPの
必要経験値膨大にしてくるよね久々に3Mリマスター版プレイしたが思ったより要求量少なくて驚いた >>740
というか、無印ではじめてジョカ倒してから学校ダンジョン行った時に、そういう仕様なんだとおもったわw
ダアトで一段落して東京帰ってきたらダンジョン発生してそちらを攻略と、ダアト東京を交互にするもんかと 普通にアオガミの事かと思ったけどヒロシって言ったら未だにカグツチの中の人かな? アオガミは「使えるから使った方がいいよ」としか言ってないし
ゴコウがくれるピラーは龍穴の近くまで戻るだけで龍穴の機能とは関係ないんだよね
ワープ先のギュスターヴとかソピアーが協力してくれるのはまあ善意といえば善意だが >>744
経験値にも補正があってそのエリアの想定クリアレベルを大きく逸脱するようにはできないから大丈夫じゃない? 引き継ぎ要素どうせならナホビノに突っ込んだ霊香も引き継がせてくれれば良かったのに ちょっとやり直してて初めて気付いたけど
アルテミスの銀河烈星拳ってボイス2種類あるのね
ぎんがれっせいけん!って短く切るのと
ぎんがれっせいけーーん!って伸ばすの
他キャラもボイス複数あるのかな? 通常ジョカたんとのボスバトルも追加されてるといいな
チンコデコピンがたまらんよね リザルトのあの腕クルーってやつ流石に引く
ダサいもいいとこ >>756
戦闘の経験値はレベル補正あるけど、クエストの経験値は補正なくて固定だったと思う
だから大体クエストクリアしてればボスと同じくらいのレベルになってる
って考えると普通にクエスト増えた分、1クエスト辺りの経験値下がってそうだな >>761
ご安心ください。ボスのレベルとレベル補正を大幅に強めました ヒロシの中の人の外の人の名前なんだっけ
流血にいる奴 ちびまるこのさくらヒロシ
発売当時あの声のイメージが強すぎて龍穴のヤツをヒロシってよんでる人が俺以外にも結構いたんや
>>750
の言ってるヒロシもたぶんそう
でそう呼んでたせいで名前のほうがでなくなった 面白いと思ってヒロシとか言い出したのかな?
ほとんどの人がわからないしクソ寒いわ まだグチグチ言ってる奴居るのかよ。
チンコついてんのか?男らしくねぇ。 台東区でナワバリ争いをしてた世界の主神達はどうにかなるのかな 新ルートで台東区出てくるのかな?
本当どうするんだろう 創世ルートの台東区って感じするしもしかしたら出てこないかも神殿も行かないかも スラングが失伝した事からも発売後にコミュニティが一度潰えるような状態だったのだろうなと思う ギュスターブ声のおかげかなぞに優しさを感じて好きだわ ATLUSのファンに対する体制と似てるなフリンのカツアゲは なんか旧ルートが創生の女神編とか名前付いてるけどそんなのあったっけ?
完全版のpvが初出? 何でもいいが4無印の必殺の霊的国防兵器組だしてくんねーかな
特にコウガサブロウすごく仲魔にしたい3Dで おっぱいに夢中で気づかれないコウガサブロウとかいうメガテン屈指のバズキャラだからな… クロト ラケシス アトロポスはユニークスキルもあるみたいだけど合体技もあってほしいな
デルタアタックとか? 外注悪魔達の中でコウガサブロウだけ違和感ないんよな だからみんな気が付かなったんだね おっぱいに惑わされた訳じゃなくて良かったよ 〇〇を出せ!←お前だけのゲームじゃない、嫌なら買わなけりゃいいじゃん
仲魔の総数が少ないとこういうことが起きる
悲しいなあ 4Fは仲魔の数が多すぎて全書埋めるためだけに作った悪魔が多かったな
コープスとかレギュラーメンバーに
入れてたユーザーとかいたんだろうか >>794
アバチュの初出ネームドが他作品出たことないよな
デザインいいのに勿体ないわ
それこそ人修羅みたく裏ボスとかで出せば違和感も少なめだろうに
>>798
屍鬼は普通に合体してても手に入らないくせに
ゾンビコップは台詞が全部固有だったりするのがニクい
あとサムライ系消えたのは惜しかったなぁ軍勢とかもいたのに アバチュプレイしたの昔過ぎてほとんど覚えてないわ
1は2周したから所々覚えてるけど2はなんか合体したことくらいしか覚えてない 正常な男の9割9分9厘は、乳に夢中で右のコウガサブロウに気づかない
https://imgur.com/7IZHk1J 全書埋めだけのために作ったのは確かに結構いた
300ぐらいになったら概ね満足するのかな 物理ナホビノが大正義過ぎるから
魔法専用スキルに全部貫通付けてくれ 一生懸命スキル構成とか考えて手間暇考えて作成した悪魔をたいして使わないまま次の悪魔の素材にしちゃうバカやるのは俺以外にもいるんだろうか。
できた悪魔には満足してるんだけど、そんな思い入れある悪魔よりも、まだ未習得スキルとかがある悪魔を育てるために優先してバトルに出しちゃう。
そうやってベンチウォーマーさせてる間に時代遅れになってしまう。特に見覚えの成長系つけるとベンチ率高くなるw
最後に次のボス戦で引退試合するかとおもっているとたいてい相性悪いボスがくるw 特殊合体で使うやつはそれを見越してスキル厳選したりしちゃうからそれが勿体ないというか素材としてしかみてないというか 創世の女神なんて大層な名前をよく付けたもんだ
こんな外伝みたいな小規模な未完結作なのにナンバリングにしたこの作品に相応しい 1周目で全てやろうとするとダレるね全書75パーとか結構な苦行だったわ ハッカーズ2で入った新規悪魔でこっち来そうなの何がいる? 変な髪型したヒーホー居たじゃない?もうフロストV出しちゃえばいいじゃん悪魔数も氷増し出来るし ハッカーズ2で新しくモデル作った悪魔ならVVに追加されてるゾ アマゾンで予約しようと思ったら値段が2000円くらい違うんだけど高い方はデラックスエディションじゃないよね
ややこしい 四鬼とかが毎回出てくるのは3Dモデル作るの楽なんだろうな
思えば3の新規悪魔は3D化を考慮してかシンプルなデザインが多かったよな >>816
安いね
これくらいなら買ってもいいと思い始めてる… 元々3Dモデルがあるから手直しが楽なんでね
とはいえP3Rでアルプとか消えてるいくつかいるの見ると過去の遺産丸々使えるってわけじゃなさそう >>817
あの四人+オニはモデリングとモーションの基本部分が一緒だから使いやすいんだろな 旧メガテン2のタロット4騎士とかもレギュラーで使ってくれても良いんだよエリゴールとかの微調整で
ヴァルキリーの変異体でモルガンやジャンヌとか出してくれても構わんから数を頼む >>819
まあ3のあれを参考に新規で作ってるんだろうけど、全くのゼロから作るより楽はできるはずなんだけどね
その割には棒立ちイヌガミとか劣化してたりするけど
ライドウはちょっといじったのとか割といたんだけどなぁ ケルベロスってハッカーズ?以降の3つ頭白橙のモデルより昔のモデルの方が3Dで使いやすそうね 何か猫みたいで強そうに見えないしね静止画ならではのデザインなんだろうな三ツ首
正直サマナー系バージョンってオデンやオベロンも爺とか嫌いなデザイン多いわ エンジェルフロストとかフォーリンフロストとか、全種族にフロスト族入れるだけで30体は増やせるで アシェラトさん好きなんだけど3Dだとデザイン変更しないと無理だろうなあ 悪魔が3dになって固有モーションもあり迫力でて良いけど2dに比べるとデザインが簡素に
なるのは残念だけど仕方ないことなのかな
悪魔一体にかかるコストを考えたら 三つ首ケルベロスは描いた金子ですら「オルトロスの方が強そう」とか言っちゃうぐらいだからなぁ 他のRPGのモンスター数どんなもんかなってドラクエ11覗いてみたら600だの700だの書いてあった
力の入れ方は違うだろうけどもうちょっと頑張れないかね
せめて350とか 名前忘れたけど便器の女悪魔3Dモデルで見てみたいな
マサカドはちゃんと入れてくるだろうから楽しみである >>834
コマンドバトルって考えたら思いついただけなんだけどじゃあポケモンでって思ったらこっちはもっと酷かった ドラクエは色変えてるだけじゃん…
ポケモンにしとけよ ただ倒すだけの存在か仲間に加える事も加味した要素かの違いもあるだろうしね数の差は >>836
そのポケモンが1000超えてたんよ全然やらないからしらんけどあんなにいたんだな 引き合いに出しちゃ駄目ってことはないけど
せめて色違い排除して比較して
>>837
それもあるよね
パラメータ設定やバランス調整が必要になるし >>836
進化?とかを抜かせば3分の1ぐらいになるんか? ポケモンもたとえばSV単独だと400とかでしょ?
なので300〜400くらいは欲しいなという気持ちはある
200台は流石に少ない
なので>>832のせめて350には同意 今引き合いに出すならDQM3辺りなんだろうけどアレは色違いノーカンにしたら何種いるんだ200体ぐらい?
1度対戦バトル特化のサマナー系でも出したら結構KIDS層にウケたりしてねシナリオ糞でも問題無いし >>830
なってるかね?
今の方がむしろ複雑だと思うけどマナナンガルとか
昔のはシンプルだけど味がある系でしょ? ドラクエの色違いはひでーよ
パーツ替えとかじゃなくマジで色違いのばっかだし
ネーミングも投げやりでなんでお前がこいつの上位なんだよって奴ばっか 悪魔は多いに越したことはないんだけども、悪魔合体で作りにくい(合体候補が少ない)と終盤特殊合体ばっかりになるのだけは勘弁して欲しい
真4も真5も終盤2身合体腐ってた印象ある 魔人のレシピとか糞だよね何でペイル作るのにブラック潰さないと駄目なの?
4は作るの自体放棄したから知らんけど初出の3Mが生贄合体出来ない以外は
容易に作れて良かったのに4F以降面倒くさいんだよね簡悔ってやつかな 真Vに関しては標準魔人がアリス(特殊合体)しかいないから、簡悔じゃなくて合体法則作るのめんどくさかった説 ただ単純に前の魔人からのランクアップでしかないからクソって程でもないし
むしろ死兆石と月齢合わせなきゃいけなかった3の方が面倒くさかった サマナーとかSJみたいな2Dだと2Dならではのデザインになるから3Dに起こすのは無理な悪魔もたくさんいるよな
ウロボロスなんて完全に騙し絵になってるからモデリング不可能だし ダアトはダアトでいいんたけど、3みたいなダンジョン探索したかった
オベリスクとか坑道とかニヒロ機構とかアマラ神殿とか、いろんなダンジョンあって楽しかった
5はなんかひたすらダッシュで駆け抜けた印象しかないのは何が違うんだ
シンボルエンカウントとランダムエンカウントの違いか? >>853
まぁ新ダンジョン追加されるってことだから期待しとこうよ
ラスダン+1くらいだとは思うけど… 新ダンジョン(ダアトです)
魔王城みたいなのよりは遥かにいいけど学校ぐらいのはもうちょい欲しい 黙示録の四騎士を揃えて所持してメインで使いたいとかの骸骨マニアでもないなら構わなくて
当然であって人魚や鳥少女を鍛えて使い続けてるのにアリスの合体素材で毎シリーズ
必須になったら話が違ってくる紳士属性持ちも多いんじゃあないだろうか? 関聖帝君を5でも見たかったけどな
D2でキャラモデル化出来たのでいけるかとも思ったが >>857
定まってない感のことね
イシュタルコンスヴァスキとか 魔王をもっと本当に魔王になれそうなデザインのやつにしてほしかった
アリオクってお前どう見ても無理じゃんデブってしか思えないし マーラとかネタ悪魔好きだよね開発も〜アスタロトとか出して欲しいけど
飛行型騎乗系て難しいんかねカルティケーヤとかも3D見た記憶無いし 開発が好きというか「お前らマーラが地獄突き覚えたら喜ぶんやろ?」感 PVで後ろから男根に迫られるシーンとかあったよね
実況者とか人によってはしっかりスルーするとかもありそう 実際日めくり悪魔でマーラ様の再生数アリス抜くぐらい人気だからスタッフどうこうではない クー・フーリンがゲイ・ボルグ覚えるみたいだし、マーラも専用スキル覚えるんだろうか? メガテンの悪魔って基本キモいし連れ歩きたいとは思わない
ただ女悪魔のスカートのぞきたいとは思う >>870
同族嫌悪みたいな感じか
>>869
マララギバリオン >>869
地獄突き改
もしくは極楽突きでもいいゾ SJかなんかでマーラじゃなくてリリスでもいいんだけど、お前らはマーラの方が好きやろ?みたいに言ってた気がする メガテン4の外注アスタロトがスゲー好きだからあれを3Dに起こして欲しいわぁ 4外注なら俺はオモイカネが一番好き
5Vに出てきたら絶対使うのに >>865
アスタロトはアバドン王でカルティケーヤはアバチュ2で出てたが Wの外注悪魔は色んな意見を見るけど悪くない物も多いからな 主人公が日本の神様なのに作中では日本の神話系薄めなのがなぁ
別ルートではアマテラスとかもでてくるかな? 今思えばXってヒンメルの死から◯年後みたいな話だな 薄めも何も日本ベテルは(決裂するまで)味方だし……
ツクヨミしかいねえじゃんとかそのツクヨミもカミングアウトするまでいねえじゃんっていうのはまあそう >>880
ホルスみたいな後光ピカピカのアマテラス出して欲しいな PVだと国津神とバトってたから多少サブクエも増えてると期待 真4のピアレイものすごく好き
モズクオバケに逆さの仮面付けただけで、よくあそこまで気味悪くしたもんだなと
声優さんの演技やピアレイ自体の言動もあって、コイツは倒さなきゃいけない中ボスだといい感じの嫌悪感出してたわ >>885
あれは金子一馬だよ
ソウルハッカーズから >>885
探すのにすげー苦労したな 確か高い所に居たんだよね 4は悪魔が怖かったな
既存組だとセイオウボとかも
新規ボス悪魔も絵バラバラだけどw不気味で怖いヤツ多かった ストーリーと世界観の広がり的な面でいうと真4は素晴らしいねー
東京が存在するのとか初見ビビりすぎた 中世風の世界と現代風の世界があるっていうのはかなり初期からわかっていることではあったんだけど
地上と地下だとは思わなかったな流石に 4で地下の東京に辿り着いた時は確かに衝撃的だった
マップの音楽も最高でなあ
5はあのグラフィックで4みたいな衝撃の展開があれば神だったのにな >>887
あいつデザインしたの金子さんだったのか
じゃあシリーズが続いてくれれば、またいつか会えるかもしれないな
真4の全体的に薄暗い雰囲気やペルソナQの学校や病院みたいなジメッとした逃げ場のない怖さが好きだった
真5も学校は雰囲気出てたけど、屋外で派手に暴れる悪魔が多いなという印象
スルト戦の炎に囲まれてデカいの相手する緊張感はたまらんかった
あの轟音たてて燃えるバーナーみたいな剣カッコ良かったわ ツクヨミって謎多き神様だったから、どうストーリーに絡んでくるのかワクワクしたものだ。
ツクヨミ、アマテラス、スサノオで3貴士なのに1人だけこれといったエピソードないんよね リメイク4の完全版PVがメガテンWに入ってれば全て許されるのです >>889
4の悪魔だとウブが怖かった
捨てられた子供が化けたってあるけど、単にまだ生きてるけど視力なくて白目の子が
必死に生きようと寄っていっただけちゃうんかと思うとゾッとする 各支部自体やその代表と総代(信者代表)を、もっと出して欲しい
一覧表だけでもいいや 4シリーズ楽しいがマップ移動が不便すぎる
もうちょっとどうにかならんかったのか
クエストであそこに行こうって時ストレスのたまり方がエグい
東京都民じゃないからどこの街がどこにあるかとか一ミリも分からんし もしかしてテンプレの過去スレって最新以外消して良かった?
【SW/PS/XB/PC】真・女神転生V Part143【Vengeance】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1709481492/ 「創世の女神篇」と「復讐の女神篇」か
復讐の女神はリリスたちカディシュトゥなんだろうけど
無印のほうで創世の女神な存在ってタオが至聖女タオになった後に
二段変身?した事象の女神くらいしか居ないよな?
マリア、ダヌー、イナンナもそうなのかもしれないけど しかいないもなにも前者は5のシナリオそのまんまだけど 5のbgmイマイチだと思ってたけどバトル系全般は何回も聴いてるとかなり良い マガツヒスキルって結構調整されたのかな
不遇だったのがちょっと強化されるぐらいかな?それでも会心の方が強ければみんな会心使うだろうけど ジョカ ラフム アリオクとかのエリア最終戦で流れる曲好きだった 人修羅みたいなの考えたら状態異常と底力もほしいけどね Switch版で無印を十分遊んだがPS5かXSXでまたやりたいからはよ公式の予約ページはリンク先作ってくれ 替える必要性あるんか?と思ったが先週視たfate0に出てきたフィンが髭面のオッサンで
バイキングみたいな容姿が衝撃だったから女性客への配慮は大事なんだなと思ったわ ただでさえプレイヤーがだいたい男だろうに、変えてくれなんて話まずないだろ
俳優や声優の私生活なんか犯罪おかしてなきゃ、知らないわって感じやろ >>865
ライドウとアバタールチューナーでどっちもとっくに3D化してるだろ フィン最初に戦ったときは、これから行く先々でバトル仕掛けられ3,4回戦ったあとに仲間になる流れだろうなぁって予想したから
その後行く先々で姿を見せるものの特に絡んでこず
サブクエ受注しないと再戦さえなくちょっと驚いた。もっとストーリーに絡むキャラだとおもってた タオちゃんが最終決戦の前にトンズラするのはいいんか? >>921
世界売りって普通にのびるからなぁ。わからん 昔年始のジャンプの表紙は連載作家全員の集合写真だったんだが、ある事件をきっかけに廃止になったそうな☺ みんな漫画家に夢見すぎてたんやな😭 switchだけならボイコットされそうだけど、マルチハードだから意外と良い線行きそう
ゲーム市場がPCに移ってるらしいアジアの売上でどんだけ行くかって感じ そしてメタファーで買い控えが起きそうだな。果たして長い目で見ても儲かると言えるのか ユニコーンもメタファーも面白そうだけど完全版出るんだろうなぁってなってる そんなに甘く無いと思うけどな完全版待って我慢してた層がどれだけ居るかが鍵だろう
PSでしか遊べなかったP5RがSWで遊べる様になった時とは状況が逆なのが吉に転ぶかね 完全版出るまで待とうと思って待てる人は完全版出る頃には買う意欲もとっくに失せてるパターン >>929
数世代後にリメイクや移植などはあるが
完全版やったことはない ユニコーンはバニラ開発でアトラスは販売だけだから関係ないぞ 無印は宣伝で数ヶ月かけて無理やり100万本売った感ある むしろ発売からひと月経たずに宣伝やめてた印象あるわ…だからこそ発売から2ケ月で全世界80万はそんな売れたんかってなったし、
初セールは発売半年後の100万本祝いだったし ただ移植すればいい技術的な問題だけでなく販売広告戦略とかその資金力とかコネとかないからアトラスにたよってるんだろ 無印の時はペルソナや4Fを作った後だったし
セガに変わってから満を持しての女神転生だったから期待も大きかった 5は発売して少し経ったら全く宣伝しなくなった覚えがある カムイぐらいオンオフのアプデあってもいいやんって最初の方から言われてたけどマジで無反応だった
もう発売した直後に完全版準備してたからなんだな ユニコーンの出来を見る限り完全版やられても買い直すわ
真女神転生Vは不完全版を買わされたのにDLCじゃなくてwをフルプライスで売ろうとしてるのがムカつく ヴァニラは完全版出してた記憶ないんだが、どうだったっけ >>944
割と話題ループしてるけど完全版出したことないよ >>934
新宿のあれとか秋葉原駅のポスターとか宣伝にかなり金かけたぽいのに
爆死した墓2よりはマシかと
いまだにアニバーサリーエディションの在庫はけてないみたいだし >>944
ヴァニラは完全版というより次世代機出た後の対応版だね
リマスター版 未完成版を買った人にはせめてスキル枠と仲魔枠を解放させろよ
完全版買うモチベも全然変わってくるだろ >>950
現状だと、ほぼ同じものをフルプライスで買わせるにはいくら何でも引継ぎ特典として牽引力不足だよなあ
他機種と差を付けたくないのかもしれないが、じゃあ先に買って遊んでた俺らはなんだったんだよっていう
マジで有料テスターかなんかか?
テスターでもきちんと報酬は出るんだが 20年は続く伝統的な商法です
無印を買うということは自らが進んで生贄になるということ
反発などせずただそのまま受け入れるのです >>951
あー、そうか、モンハンの無印からしばらくしてG出すパターンか。無印全部に追加分足してフルプライス >>951
それ昔の話しだよね
サンブレは有料DLCで安かった
ライズからサンブレまで発売後もDLCや調整を続けてたしね
真女神転生Vは発売日に有料DLC出して売り逃げじゃん 最近はモンハンやってねぇなあ。なんかシステム色々増えて複雑化してる感じでオッサンには敷居が高い😭 またP2Gみたいなのやりたい モンハンは最近のもうやってないからあんまりしらんけどXからXXとか数年前まで普通にやってたっしょ?完全版卒業したのか >>958
Xがスタイルあるやつだっけか。バッタ大剣超楽しかった☺ ペルソナやモンハンは少なくともまともな無印からの完全版だろ
売り逃げ転生wは一味違う ガチ育成した悪魔使ったらバランスぶち壊れるしどうせクリアまで使わなさそうだから引継ぎ特典なんてないも同然なんだよな
お金引き継げますのが助かるかも知れん G級商法=買い直し完全版に文句言わてるのは以下
無印を未完成品に価値を落とす
無印購入者が無印を二重に買わせる
そのせいで値段を吊り上げる
DLCで買わせてくれれば無印も完全版と変わらなくなるから文句言われない
モンハンはワールド以降DLCで対応してG級商法はしなくなった >>964
完全版自体は否定しないよ
無印が糞だったとしても、本編の補足や続編が追加された完全版はまあわかる
スカスカな本編放置して別ルート作るのはちょっと理解に苦しむ 少なくとも、モンハンのG級商法が成り立つのは
前作の引き継げるものは全て引き継いだうえで続きから遊べるうえに
そのうえで1作分と同等のボリュームが保証されてたからなんだよな…
で、こっちはどうだ? 墓2完全版を出したら何がなんでも金儲けしたいアトラスの本気が分かる アレ何万本売れたんだ?爆死ソフトに追加投資なんてするわけないし売り逃げが最善手だろう
なんだかんだ叩かれた4も売れたから4F出来たんだろうし5も売れたから5Vがあるわけで こりゃあ無印買った勢の売上は望めんなどうすんだアトラス
それでも結果出せばすごいけど モンハンはアイスボーンもサンブレイクもDLCで出してるから完全版商法はやめてるよ
流石に時代遅れであることに気付いたんだろうな 仮に追加ルートの評価が良くても容易に売れるもんじゃないし使いまわしで開発してるんだから
30万も売れたら大勝利って感じだろうな個人的には遊びたい気持ちも有るんだけどラスダンで
飽きて中断してる体たらくじゃ情けなくて無理だしモンハンもライズで止まってるし情熱も余裕も無い >>972
流れるような自分語り
老いを嘆くのはほどほどにした方が良いよ 個人の実情を語れば少しは現実味も出るだろう?ゲームなんて老若男女関係なく旬を過ぎれば
駄作なんて早々に飽きられて風化しちゃうって事だよ焼き直しを喜んで反芻出来る奴は多く無い 適正って同じ悪魔でも微妙に違うとかなんでやらないのかね?
その方がもっとみんな話しかけたり合体したりするだろうに >>974
おまえが老いて気力がなくなったことはスレチだから黙ってろ老害
と言われてるのでは? 4F並に良くなってたら手のひら返して5V買うわ、まあ4Fは4の続編だから比較出来んのやけど >>979
ポケモンは今までやったことないからしらん プラスついてりゃ伸ばせるんだしそんな廃人の仕様じゃないとおもうけどなぁ ポケモンと違って同じ悪魔複数同時召喚とか出来ないしな モヤモヤしながら数週間後数カ月後に買うくらいなら発売日に買うわ そもそも
同じ悪魔を複数仲魔にできない
仲魔にできるの24体まで
全書はあるが記憶できるのは1体だけ
って仕様と個体差みたいなの明らかに相性悪いだろ
がっつり仕様変更しないと無理だよ そんな仕様変えるほどのものか?
気に入ったら登録するだけだし複数?出す必要なくね
どーなったかわからんけど合体事故とかで出来上がったりするとかにはなってるかもな。無印ほんと事故意味無かったからな >>986
人修羅用に編成組んだらお気に入り何体か消してまた召喚し直さなきゃならないの地味にめんどい😭 アマゾン予約PS5版が勝ってたのにSwitch版に追い抜かれたな 「ペルソナ」シリーズが全世界の累計販売本数2,200万本を突破!
メガテンはどうしてペルソナになれなかったのか? >>992
寄生獣が鬼滅の刃みたいな当たり方すると思うか? >>992
そもそもめかてんを一般ウケするように調整した企画がペルソナやから狙い通りよ? メガテンはポケモンの元ネタとかこじつけて若い世代に売ろう 日本3大RPGの一つ。ドラクエ・FF・メガテン
とか
RPGの始祖ウィザードリィの流れを汲む
とか
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