【FF16】FINAL FANTASY XVI Part366【暗】
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2023年6月22日(木)発売
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※関連スレ
【FF16】FINAL FANTASY XVI 楽しんでる人専用 part46
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1706936054/
※前スレ
【FF16】FINAL FANTASY XVI Part365【暗】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1708421352/
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https://twitter.com/thejimwatkins
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https://twitter.com/thejimwatkins トルガルってあの野良犬か
もう16のキャラなんて殆ど記憶に残ってないわ
全員辛気臭い顔してて暗かったのだけは覚えてる
そんな事よりレッドが原作よりおもろいキャラになってて笑うわ
作り込みがマジでエグいわリバース DLCはリバース丸パクリでいいだろ
リバイアサン=海=ジルの水着で売れ クラウドが水着になってるならクライヴも…と思ったけど
もう散々裸になってたわ ジュノン脱出までプレイ、最高の神ゲーだな
展開がほんと飽きさせない工夫が施されてて何時間でもやれるわ
ジェットコースターでありながら幅も広い 14と吉田さんの人気を妬んだ勢力が攻撃しているのか
何と卑劣な 16リバースと比べてゲームですらないゴミとか言われてるじゃん
ヨッチンそこまで悪いことしたか? >>958
ジュノンの展開最高に盛り上がるよな
モブキャラもいい味出してるからあのハートマン軍曹みたいな副官とか結構好き リバーススレで16の悪口言われてるのみてツレぇわ…
ヨッチンがお前らに何をしたんだよ… ユーザースコア9.5はやばいな
よっちんみとるか? リバースの戦闘BGMがフィールドBGMのアレンジになってるから探索と戦闘の切り替わりが自然で没入感を削がない工夫がされてるね
こういう細かい気遣いを16にはしてほしかった てか16で1番広いエリアのウォールード王国よりもグラスランドの方がずっと広くて中身が濃くないか グラスランドだけで16超えてるでしょ
16は広くても内容スカスカ 16が売りにしてた没入感も軽々とリバースが越えてしまった
没入感ってただ単にミニマップ消せばいいだけの話じゃねえんだよなあ やっぱ16のチョコボの呼び出しから乗り降りはクソUIだったのがよくわかる 一度勝てなかったボスに対して攻略ビルド考えるの楽しすぎ
同じ直樹でここまでゲームの出来が違うのか >>975
ユーザーを不快にさせない細かい作り込みがダンチだよな
16はユーザー視点の欠如が至るところに見られる
クソシナリオも結局制作者のオナニーの結果だし あのウンコがネトゲチームから出てきたのが恐ろしいわ
どんだけクソの塊なんだよ14って PS3のグラで硬い動きの人形劇しかできなくて戦闘は単調な行動しかできず高難易度になるとほぼ絶対決まった動きしないと敵を倒すことが不可能な上誰かミスしたら即終了のしょうもなゲームだよ 7リバースはグラスランドエリアが頂点かと思ったら新しいエリアに行く度に発見と体験があって素晴らしい
エリアでやる事は大体決まってるけどマップに高低差がありサブクエとミニゲームが多種多様で飽きさせない
チョコボも16の薄汚いチョコボと大違いですごく可愛い
16とは一体何だったのか サブクエはレベルが違うというか、比較するのが失礼な差がある
料理運んでる場合じゃねーぞ ダークファンタジー()に7R2のようなミニゲームやサブクエがあったら世界観ぶち壊しでしょ 第一なら料理を運ぶ時に他の客にぶつかったら落としたりで最終的に報酬も変わったりくらいはやるよな…
こういうところの差だぞ吉田?お前らにFFナンバリングとか100年早い リバースの良いところ悪いところいろいろ出てきてるけど
どっちの意見も16へのヒボチューになってしまうの >>986
第三はまず「料理を運ぶ」っていうグラフィックの変化ができないからな・・・どんだけ無能なんだ 浜口:有能で明るい方の直樹
吉田:無能で暗い方の直樹 リバースやってると「ああオレはFFってだけで思考停止して16を買っちゃったんだな…」と反省してしまう
あんなクソゲーFFの冠がなかったら1/10も売れてないだろうし 16を一生懸命擁護してた人達
リバースをやって目を覚ましてほしい 騎士団は元々ゲームやらない非ゲーマーだからまともな寸評なんて書けるわけがなく なんだよ…よっちんが何したってんだよ…みんなよってたかってよ… このスレッドは1000を超えました。
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