【PS5/Xbox】Dragon'sDogma 2 -ドラゴンズドグマ2 Part69
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文頭に必ず【!extend:on:vvvvvv:1000:512】の【】内を3行以上入れてください
次スレは>>900を踏んだものが宣言したうえで立てること無理なら直ぐに代役を指名しましょうその他の人は立つまで減速お願いします
◆開発&発売 : カプコン
◆対応機種 : PS5/steam/xbox
◆ジャンル:オープンワールドアクション
◆プレイ人数. : 1人(多人数ネットワーク)
◆発売日: 2024/3/22【PS5/Steam/Xbox】
◆販売価格:(DD2パッケージ版)8,990円 (DD2 DL版) 9,900円
◆関連サイト
ドラゴンズドグマ ポータルサイト | CAPCOM:
https://www.dragonsdogma.com/ja-jp/
ドラゴンズドグマ 2 公式サイト | CAPCOM
https://www.dragonsdogma.com/2/ja-jp/
Twitter:
http://x.com/DD_CAPCOM
◆関連スレ
[第一作目]
ドラゴンズドグマ 469【DDDA】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1708168845/
[家庭用ゲーム]
Dragon'sDogma -ドラゴンズドグマ総合 - 504
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1712177166/
[PC版]
【PC】Dragon'sDogma 2 -ドラゴンズドグマ2 Part33
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1712352216/
【PS5/Xbox】Dragon'sDogma 2 -ドラゴンズドグマ2 キャラクリスレ Part.3
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1711537289/
◆前スレ
【PS5/Xbox】Dragon'sDogma 2 -ドラゴンズドグマ2 Part68
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1712497391/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured >>918
君以降のコメントを見るだけで普通に楽しんでいる人がこのスレから居なくなる理由は理解できる気がするけどね 川とさ見るとここも加護なき行かないと入れないんだよなってなるからもう糞ダルすぎてやる気せんわ 崖の窪みの、どことも繋がってない腰ぐらいの、お風呂くらいのサイズの水たまりでもヒュージブルの赤いシュシュワが出てきた時は爆笑した さすがにもう周回は飽きたんで4周目加護なきに居座ってるけど
マップ広がってるのにまじでスッカスカすぎて笑えない
谷間はゾンビ骨ゾンビ骨で川が干上がったところはトカゲトカゲトカゲでワンパターンだしよ
広い空間にはもう雑に大型配置しまくるとかでいいんだよ
構造は別物だけどボスラッシュみたいなノリで作ってたエヴァ―フォール忘れたんかよ ストーリー意味わからん
偽王引き摺り下ろす過程で隣国に調査に行ったら終わりってどういう事?
こんな半端にするんなら最初からゼルダみたいに赤竜は月光の塔にいるから倒してこいってだけの方がまだ纏まりがあるんだが バタルで神凪の声の対抗策を探してるうちに
ロセイエスの話とか世界のループに触れる予定で
納期の問題で端折ったんじゃない >>957
主人公は常に最新の命令に従うマシンだからな
調査の過程で導きて始末しろって言われたりファズスにリディル持ってけって言われたから神凪の声の事忘れたんだろw
んでファズスのとこ行ったら偽覚者が襲ってきたら返り討ちにして引きずり下ろす必要もなくなっていよいよ神凪の声の下りが無意味になった 確かにブレワイ方式で良かったね
力をつけて世界を知って協力者を作って挑め的な
そっちの方が世界を探索するる動機づけにもなるし グラ C
ボリューム F
ストーリー F
世界観 F
演出 C
マップ F
UI D
AI C
戦闘 C >>957
隣国に調査行ったら終わりって
わしもうすぐ終わるんか、、、 >>959
結果論だけど、あそこで偽覚者倒しちゃうんならストーリー前半の行動全部無駄に終わってるよな つか別に王様スヴェンでよくない?
あいつ悪い奴じゃないだろ
覚者がいない間、執政公が回してたんなら絶対に覚者が王でなければならないってわけでも無さそうだし >>956
ウルドラのぶきも黒呪のぶきもあるから忘れてるわけもなく
あえてそういう要素いれなかっただけだろうけど理由は謎 >>964
サブクエやれば嫌ほど歩かされるから安心して大丈夫
雑魚エンカも増えるしね バカの所業だけどバタル入ったすぐ後に観る者のメインクエ誘導入るから
初見で真に受けて禁呪究理院やアンブロシウスのところに行こうもんならクリア直行だからなw
サブクエの暗殺阻止だけはわかりやすくなってるけどその派生クエだとか
あれのせいで他のバタル系のサブクエ見逃しやすくなってバタルスカスカの悪印象余計強めてると思うわ >>968
そうかじゃあサブクエ全部やるよ
というか上位ジョブも二つしか解放してないしもう少し遊べるか
ありがとう メネラと初邂逅時にポーン差別ヤバいからお助けマンして評判上げてみたいなこと言われるんだから
暗殺阻止クエとその派生と鍛冶屋クエぐらいは必須メインクエにぶち込んどけって感じある
んでメネラや姫様と親しくなってから禁呪究理院の情報入手する流れにすればまだ燃え尽きスカスカ感マシになったやろ >>966
実際あいつが王になるのが最適解だし主人公が王になる理由なにもなさすぎるから本気で茶番 禁呪究理院のクエなんかあるのか
サブクエはネタバレしてええぞ、どうせ拍子抜けする内容やろ >>970
てかこのゲームはメインをそのまま進めるんじゃなく、サブクエやりながらするゲームだからサブクエしないのはもったいないよ なんか鍛冶屋の弟子みたいなの洞窟に助けに行こうとしたら道中にジジイ倒れてて
ジジイ家に連れて帰ったら怖い嫁さんに銭湯連れて行けって言われて時々戦いながらジジイお姫様抱っこで銭湯連れていったら
怖い嫁さん登場して
予定外に遠くに来ちゃったな
なんか戻る気力ないな GW入る前に返金対応しろよ
早くしてほしいんだけど >>966
前作のストーリー理解してないと納得いきにくいのかもしらん。
竜の理の円環を絶とうとしてる本物の覚者にとっては、ぶっちゃけ王とかどうでもいいからな。 そもそも覚者になる前はドラゴンに特攻する一般兵の1人だったわけで
いきなり王になれと言われても全員困るよな >>979
そういうしきたりの国家で何言ってんだこいつきめえ
これが境界知能か >>978
前作とパラレルワールドだから政治も理もバッラバラだぞ
理壊す言ってる割に自殺してそれがどう理破壊なのか説明もないし何がやりたいのかサッパリ分からん 楽しんでるスレ 勢い1400
ここ 330
おまいら”また”負けたんかw >>982
オンラインも似たようなもんだった。
この世界の理に関わった者は、
何故だか円環を脱したくなるものらしい。 まあでも、オンラインの場合は、主人公含む白竜覚者勢は理を守るほうだったのかな。 >>979
主人公はウキウキしとったからそこからもうプレイヤーの心情と乖離してんだよな 勇者が現れて龍を倒すことを繰り返す世界
それを眺めてる謎の人=プレイヤー(これはドグマだけでなく他のゲームも含めたメタ視線)
ドグマの世界の中の一部の人間がその繰り返される世界を壊そうとする
だから龍を倒すべき勇者が自殺したら面白いよねwwwww
っていう1と同じネタをやって滑り散らかしてるのが2 ナデニアのサブクエ犯人捕まえずに放置してたらまだバグるのな。アプデで直したのこれじゃなかったのか 過去作で良かった物、評価されてる物を尽く次作から無くしといてユーザーに納得出来る理由や改善をされてなきゃ言われるのは当たり前だし、一度やらかした事を言われ続けるのも当然 プレイヤー目線ならともかく覚者が円環を壊そうとした理由と動機がわからん
ましてやディーサに消された記憶を全て取り戻したかどうかもわからない
興味本位で円環を壊したらとんでもない世界になっちゃったからアタフタしながら各地の光柱の竜を倒しにいく覚者 このスレッドは1000を超えました。
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