サガ エメラルド ビヨンド IP有 part24
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↑を3行重ねてスレ立てしてください
○公式サイト
https://www.jp.square-enix.com/saga_eb/
2024.4.25発売
対応ハード:Nintendo Switch、PS5、PS4、PC(Steam)、iOS、Android
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●前スレ
サガ エメラルド ビヨンド IP有 part23
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1714022402/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:donguri=2/1: EXT was configured 海の世界てイカダ乗ると敵強くなるとかわからんかったわ
明らかに難易度おかしいもんな >>952
乙
ここれは演舞剣の軌道なんだからねっ
(あの動きでどうやって全体攻撃を…??) クグツは敵の技ラーニングするのが楽しいし術もソウルで覚えるし号砲鳴らせは普通に強くてバランスよいよ モンスターだけ強みが出てこないのがな
短命種上の方で出てたけど
ロロを使い続けたいのになぁ
加藤のが便利過ぎてネタにならん 全き世界を召喚したあとコンスタンツはどこ行ったん?
天界がどうとか言ってたけど天界なんてないよな?
完全版かDLCで裏ボスの追加あるだろ これランダム分岐、選択肢による分岐、周回に伴う分岐あって
とんでもわけ分からねぇな
>>952乙です 1周目御堂からの2周目のボーニー&フォルミナ、ラスボス2段階目に手も足も出ねえ…
あんまり役に立ってない猫外して人間育て直すか…? >>952
立て乙
>>949
戦闘が中毒性高いけどUIが無印PS時代くらいだから遊びにくくてピーキーだよね 一周目ディーヴァクリアしたあとにアメイヤや御堂やっても体験版のときと流れ変わるのね 技を外さないと並べ替えられないのまじでどうにかしてほしい 御堂の自分で選んだんやってロマサガ1のラストバトルにも通じる河津イズムだよな 細剣は最序盤から行動前防御でがんばる武器だから…
バンプ多用してくる敵にちょっと安心できる >>967
あれ2週目だと理由重すぎてビビったわ
新港の災害はあそこのことだよなぁ… >>953
まじかよ
イカダだと海神ラストなのか
ゲーム始めて3時間でそこまでいったのに海神だけで6時間以上かかったわ
おかしいと思った チェイスとフォローってうまくやれば味方の連携に入れる?
このふたつがよくわからん 弁慶系からプリンセスガード落ちたわ
ああいうのはレア持ってんな >>974
チェイスは指定した敵の後ろに入る
フォローは最速行動した味方の後ろに入る >>953
ほんとだ、イカダ降りたら敵がクソザコになった
海神に12時間スタックはいくらなんでも鬼畜すぎると思ったわ・・・ ディーバ始めたけど、キツいな。バトルランク引き継ぎしたからかもしれないけど、いきなり野菜に絶叫でLP削られまくる
つかディーバが弱すぎるんだけど、これちゃんと機能制限解除されるんか…? あちこちシルバーおるよな
ブライトホームにもいたし >>776
メイン武器である程度覚えるとサブ武器の技全く閃かないんだよね アメイヤ編終わって別キャラ始めたら敵の連携崩せるダガージョウの有り難みに気付いたわ >>979
他のメカを仲間にする毎に解放される
ボディも変えられるようになる >>976
その時に連携を維持できるか途切れるかがわからない
フォローだけは維持できるのかな ディーヴァは周回してからじゃないと大変だと思う
最低でも装備が無いと詰みかねない >>984
流し斬りみたいに後ろにラインが延びてる技のフォローに入れば連携になるよ >>984
フォローとチェイスは緑ラインついてないから移動先に緑ラインがないと連携にならない >>984
割り込む時に透明だからその下に味方の左右に伸びた緑のラインあれば繋がる 移動先に前もって緑ラインが長い技を置いておけばいいのか
ありがとう理解した フォローチェイスインタラプトが分かるとまた面白くなるよねぇ >>967
帰ろう!俺たちの世界へ!
最初からだな ってかそう考えたらすっげえよくできるのね このゲーム リザーブ技絡めて5連携ヨシ!からの敵の独壇場されると自分で笑っちゃうわ ディーヴァで結構すすんだけど、術がまったくつかえない
杖がいるんだっけ? まったく手に入らない
アメリアも仲間にしたけど術つかえない なんか根本的に勘違いしてるのかな? 味方が固まって団子になるより
連携マスながーくして独壇場警戒した方がいいのですね(敗北 >>994
独壇場のはずが行動順変わる技で味方に連携潰されるのあるある 技の価値が威力だけじゃないんだな
ラインの長さっていう価値もあるのか このスレッドは1000を超えました。
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