【WiiU/NS】ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド Part 394
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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スレ建ての際は↑を3行になるようにコピペして下さい。建てると一行消えます。
◆公式サイト:
https://www.nintendo.co.jp/zelda/botw/sp/index.html
※次スレは>>950が立てて下さい。無理な場合は番号指定。
◇関連スレ
【WiiU/NS】ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド 質問スレ25
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1641039722/
【Switch】ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム Part 6
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1676383864/
▲ゼルダの伝説シリーズ総合▲Part 201▲
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1665697827/
【Switch/3DS/WiiU】ゼルダ無双総合 Part154【厄災の黙示録】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1641779381/
※前スレ
【WiiU/NS】ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド Part 393
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1674376645/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured Q.防寒具ってどこで手に入れるの?
A.老人(ハイリア山の東の小屋or精霊の森)に
ピリ辛山海焼きを見せるorハイリア山山頂で貰える
Q.マップが真っ黒
A.塔に登ると解放される
Q.ウツシエの場所どこ?
A.カカリコ村の絵かきからヒントをもらえる
その後は各地の馬宿や村にいる絵かきから教えてもらえる
Q.金が無い
A.イワロック狩り(>>2の石のスタンプ)、雪玉ボウル(ヘブラの塔)、
ド根性ガケ(デスマウンテン北)からお好みで
Q.神獣操作って?
A.神獣内でマップを手に入れるとマップ画面から神獣のギミックを動かすことができる、神獣の攻略に必須
Q.レア武器が勿体無い
A.一部武器*以外再入手可
とっておきたいならハテノ村で家を買うと飾れる
*森人の剣、ライネルの大剣、ライネルの槍、獣王の大剣、獣王の槍、風凪の盾 Q.取り返しの付かない要素ある?
A.服装についてはDLC特典のものも含めて最終的には再入手可(ver.1.3.3以後)
図鑑の写真は自力で撮るなら一部撮り逃し注意(>>2のリスト参照)
クリア後ならすべてルピーで購入可
Q. 防具ポーチの枠が足りない
A. 残念ながら防具ポーチ枠を拡張する方法は存在しない(現状は上限100個)
売れる防具は全て最終的には再入手可能(amiibo読み直し、イチカラ村のグラネット etc.)だから
使わない防具は売ってしまおう(強化不可なDLC特典・マモノ屋商品などが当スレオススメ)
Q. (DLC第2弾について) 追加された敵・武器のウツシエをシモンから購入できないんだけど?
A. DLC第2弾導入前にウツシエコンプしていると、シモンから追加購入できない模様(未コンプなら可能)
追加分は全て後から直接撮影することは出来る
Q. DLCはいつ入れたらいい?
A. 購入済ならすぐ入れて構わない
序盤で役立つアイテムもあり、DLCのチャレンジはそれと分かるよう書いてあるので、実行するタイミングは自由
購入自体は個々の自由だが、遅く入れて損する要素はほとんど無い ―――――初めて来た人は必ず読むこと―――――
Q.「雨」「雨絶許マン」「雨絶対許さないマン」とは?
一つの意見を強く押し付ける書き込みを多くする荒らしです
不快な場合はIP118.241~の方でNGしよう
Q.「リンク+」「猫娘」このコテなに?
コテには触れてはいけません
「◆」をNGネームに入れてください
Q.ササってなに?
ゲーム板全体で長期間に渡り荒らし・自演行為を繰り返している要注意人物です
毎回同じ初歩的な質問をしては、支離滅裂な文句をつけてスレを荒らします
頻繁にIPアドレスを変えてくるので「ササ」をNGネームに指定しましょう
固定回線から書き込んでいる場合もあるので「126.21.」もNGネームに指定しましょう
また「オッペケSr49」もNGネームにしましょう
<ササの質問パターン>
・始まりの台地のおじいさんが宝物をくれません
・イーガ団のアジトに雷鳴の兜がありません
・ヘブラの化石どこですか
…etc
荒らしに反応するのも荒らしです ワッチョイIDを隠している書き込みをNGする方法
(?<!\))$
この文字列を正規表現でNGネームに指定すればワッチョイIDを隠しているレスを非表示にできます
ほぼ全ての専ブラで有効なのでコピペして利用してください
ただしJaneStyleだけは (.*\-.*)$ で指定する必要があります
ーーー テンプレここまで ーーー 攻略を何も見ずに、祠もコログも全てクリアした人って
どれくらいいるのかな? いちおつ
村の中に馬が入れないのは高速移動によるロード対策なんだな
バイクでハテノ村全力疾走したらフリーズしまくった 今さら気付いた細かいポイント
家にドアがないとベッドで寝てもハート全回復しない 家にドアが~はすごいな
発売から5年たってまだ知らない事が出てくるすごいゲーム… 他所様の家で勝手に寝たりウォーターベッドではしゃいだりしてるくせに
家のドアがないくらいで体を休められない程繊細だったのかリンクは >>11
なんかマイクラでそんな設定があってもおかしくなさそうなコメントでウケたw
そうだったのかww ジジイの小屋の板にシーツをのせただけのベッドでも寝れるのにw 1乙!ありがとう
戸締まりできないと気が張って眠れないとかなのかね
昔の名残とかで セキュリティ万全(?)の部屋で100年寝てたからね 結局ハテノ村の家は100年前のリンクの上京する前の実家説は正しいのか? 答えはこうですって明文化されてないから読みとるしかない
マスターワークスでリンクの生家についての記述とともにあの家の画像が添えられていることと、厄黙情報によりリンクがハテノ村出身であることは分かっている ハテノ村出身だとして16歳くらいのリンクが家から離れて同じ村で1人暮らししてるのはおかしいし、辻褄合わないから関係ないと思う そう? だいたいいつも孤児だった気がするし違和感はないよ マスターワークス根拠にするなら、ブレワイと同じくらいの年齢のリンクが写った家族写真的な物もあるし... 一人暮らしというのがどこから出てきたか分からないけど、あの家の主は城勤めになって城下町へ引っ越していて、リンクの父親は近衛騎士としてリンクが幼い頃にゾーラの里へ連れて行ったりしているからリンクが16才までずっとあの家に一人暮らしってことはないと思うよ 「この家に住んでた人が城勤めになってから空き家」という説明があるから、リンクの家だとすると1人暮らししてた事になるんじゃないかな? 城勤めになったから家族揃って城下町に引っ越したとかも考えられるよね
まーはっきりと名言されてない以上正解なんて無いから各々が自由に脳内設定するしかないけど その辺はっきりさせると面倒だから有耶無耶にしてるんだろう
想像にお任せだよ どう考えてもハテノはリンクが幼い頃に住んでて引っ越し後は空き家になった
リンクは父親と一緒にハイラル城下町に移住したってことでしょ ここに住んでた人が宮仕えに行ってから廃墟
という説明からして住んでた人は1人だよ マスターワークスの中でも家族写真は一案って感じです公式設定って感じの扱いじゃないし… 英語だとここの主語はthe old ownerだけど、オーナーが城下町へ越したから空き家になったという因果関係を説明するテキストにオーナー以外に住んでいた家族はいるのかっていう情報を入れる必然性がないから主語が単数か複数かで家族構成を推し量るのは無理があるよ 英語版で考察する必要無くね?日本語が原文なんだから
日本語版は住んでいた人は1人としか読み取れないし、それが正しいと思うよ 家族写真はあくまでマスターワークスの資料と言うならハテノ村出身の設定だって公式設定じゃないしな...
まあ意図的にぼかしてるからいくら考えても明確な答えは出ないか 別に絶対自分が正しいというわけじゃないけど...
話に参加する訳でも無く何の意味もない鳴き声みたいな野次飛ばすのはどうかと思う... 百年前の伝え聞きなんだし何人家族だったとかは正確に伝わってなくとも不思議じゃない
こうやって想像の余地を残してるの上手いよ こういう面倒くさい連中がうるさいから公式も曖昧にするんでしょ
次作の都合でなんか変えたら整合性がどうのこうの言われるだろうし ハテノ村の人が
親子が住んでてハイラル城へ行った
って喋ってなかったっけ? /)
///)
/,.=゙''"/
/ i f ,.r='"-‐'つ____ こまけぇこたぁいいんだよ!
/ / _,.-‐'~/⌒ ⌒\
/ ,i ,二ニ⊃( ●). (●)\
/ ノ il゙フ::::::⌒(__人__)⌒::::: \
,イ「ト、 ,!,!| |r┬-| |
/ iトヾヽ_/ィ"\ `ー'´ / ハテノ村で無人の家を見つけて
あ、これひょっとしてリンクの生家か?とニヤニヤしてたら
思い出でゼルダが
「近衛の家に生まれ…」
て言い出して
リンクは田舎の子だと思ってたのに代々続く近衛兵の子供…?
と逆に混乱した 本格的にコログ探しを始めました
ゲルドは網羅したから次はフィローネいきます
あと180個! ゼルダはED後にどこで暮らすの?
ハテナ村のリンク家?ココリコ村?
城は棲める状態じゃないし、城下町にサクラダ風のカプセル住宅を建てて棲むのかしら リンクの家はないでしょww
最寄りの村で戦える人が多いカカリコ村が妥当 ガノンがいなくなってもイーガ団はいるからハテノでは危険でしょ
ティアキンでもイーガ団出てくるのかな?w 姫様に会ったらインパ安心して逝ってしまいそうだな
そこはティアキンでどうなるか気になるとこ
ロベリーはまだ100年くらい生きそうw 厄災の影響で人口が著しく減少しているようなので、プルアが開発した若返りの技術でみんな若返らせて子作りに励ませるべき たぶん若返りはたまたま成功しただけで普通に事故が起きそうw ダウンロード版あるのにパッケージ買ってエキスパンションパス付きが出たら更にそれも買ってしまった・・・ 姫様はカカリコ村でインパの元でしょうね
イーガ団残党がまだいるからリンクも近所に住むのが望ましい、そうするとパーヤが「嫉妬」というものを覚えそう このタイミングでゼルダ関連のamiiboは再販してくれたのは嬉しいがまだ不足気味だなあ
ティアキン発売日前後に更に追加来ないかな >>63
ゼルダ姫がパーヤに会ったらインパと勘違いするだろね
パーヤ色々覚えるw パーヤのアザのことをリンクが知ってるということに反応するゼルダとかそういう小ネタ入れてほしい >>52
なんのためにハテノ村の家に食器が2組用意されてると思ってんだ?
つまりそういうことだ >>49
リンクは近衛の家系だけどハテノ村の生まれで田舎出身が姫付きの騎士になる事に対するやっかみもあった、とマスターワークスに書かれているね ライネルに古代兵装の矢で攻撃するとライネルが消えるんですが、これってバグですか?
弓を弱いのに変えても消えてしまいます
あと修行してライネルに勝てるようになったんですが、戦神の大剣を持ってるバージョンのライネルには苦戦してしまいます
盾とか壊されまくりです
示現流っぽい構えから繰り出される攻撃で盾を構えてても大ダメージを受けます
避けるのも縦攻撃なのか横攻撃なのか判断が遅くて間に合わないので難しいです
他のライネルなら10分ぐらいかかりますがノーダメで倒せるようにはなったんですが・・・
大剣バージョンが強すぎる
ジャストガードは難しいので諦めてます >>70
古代兵装矢はガーディアンとガノン系列以外はドロップ無しで消す仕様
大剣ライネルは回避しても衝撃波食らうのでジャスガどうしても出来ないなら逃げ回ったりビタロック使って削るのが得策かな 剣のライネルの攻撃はバックステップ
大剣のライネルの攻撃はサイドステップ
で回避が基本かな 片手剣ライネルは動き覚えやすいんだけどね
そっから槍だか大剣行ったら動きが全然見切れなくなってアワアワした記憶があるな 槍が一番単調かな
大剣は追撃があるからちょっとむずいね
盾でガードしたらそこまで難しくはないと思うけど
大剣で勝つのはなかなかむずい パーヤだと思ってセクハラ仕掛けようとしたら若返ったインパでしこたま叱られる小ネタほしい すいません本当にくだらない雑談でスレ消費するなって言われたのに、雑談以下の無意味な下ネタで 最近やっとライネルの槍落下攻撃と爆裂攻撃をジャストガードできるようになったよ >>52
ティアキンチュートリアルはあの家で
起きなさいリンク
腹減ったからピリ辛山海焼きつくって
薪なくなったからついでに取ってきて
からスタートだ >>70
ジャスガ難しいというか、慣れたほうが手っ取り早い
突進は避けてラッシュ
近接攻撃はジャスガ→ヘッドショット→何回か攻撃→ノリ攻撃→弓スロー
これだけで良い 続編の方にも書いちゃったけど
セールなので今更エキスパンションパック付き買った
6年前のゲームなのか。全く遊んだ事ないけど評価めちゃくちゃ高いので
積まずに少しずつ遊びます >>91
ちょっとずつ毎日楽しめたら最高ですね
ゲームとして一応、目的とかクリアは設定されているけれどもあまり気にしないで、始まりの大地が終わるまではチュートリアル、ゼルダの声に従いつつ進んだらいいと思います
後で取り返しがつかない要素も普通に考えられるレベルなら無いし 撮影フルコンプしようとすると小さな鍵とか魔物系は取り返しつかなくなるね 開発に時間かけて金まで取ってくるのはむしろ期待が高まるんだが
流石に信者過ぎるか? 5年かけて作った下地をもとに更に5年をかけたゲームが駄目なはずがない。という考え方と、下地があるにも関わらず5年もかかったのは開発がグダグタになっていたのでは?という見方もできる それなりに名のあったコンテンツでも数年の間延期繰り返したあげく大学生が作ったパワポレベルのお粗末なゲーム出してきたのをリアルタイムで見たことあるから、
ゲーム開発期間が長いことは必ずしもハイクオリティを保証するものではないと思ってる
まあブレワイに関してはあまりそんな心配はしてないが 途中で何度か人員の募集してたからな・・・開発の中は酷いことになってそう 時間掛けても仕様がぐちゃぐちゃだったり作成者が内容忘れたりそもそも会社辞めてたりして継承されなかったりで最低限の品質だけ担保されてる代物が? DLCのトゲトゲの祠が解けない。ゲームオーバーの連続でしんどい あれずっとやってると段々集中力切れてきて余計イライラするよな
一旦離れて他行ってみたら? ブレスオブザワイルドは何故ブレスオブザワイルドというタイトルなのか
野生の息吹、と直訳するのは簡単だしゲーム内容にもぴったり来るが、ゲームのシナリオを表現しているティアーズオブザキングダムというタイトルと、ゲームの舞台を示しているブレスオブザワイルドは、差があると思う だよな
だいたいゼルダのサブタイトルってストーリーに関するものだからね
俺もブレワイ最初聞いた時違和感感じたわ 手付かずの大自然と人の手による王国、命育む息吹に対する悲しみの涙
きれいに対比になってるだけで本質的に同じネーミング方法だと思うけどな 時のオカリナ
風のタクト
スカイウォードソード
このノリだと「ゼルダの伝説 シーカーストーン」になってしまうな https://i.imgur.com/50D450s.jpg
全然文句はないけれども、比べてみると少し異質
「ゼルダの伝説」というロゴも、カタカナバージョンのロゴは久しぶりで懐かしかったしこっちの方が好きだ
触っても安全な軽石感があるw >>71,90
ありがとうございます
修行してみます >>110
そう言われると確かにカナ表記久々だな
その辺のサブタイ事情とかも当たり前に含まれてるのかね >>114
シーカースレートかな
石じゃなくて石板になってた気がする >>102
一撃死のやつ?止められるのは止める、あとはカメラの向き合わせて落ち着いてスティック操作する
最後のギミックはかなりゆっくり慎重に行っても間に合うよ
自分も5回くらいやり直した、オワタ式だから緊張するんよね ブレスオブザワイルドってまさに人がいなくなったハイラルを示してると思ったんだが
人々の敗北からの再生を示してるとも言えるし 新作買おうと思ってるけどブレワイ先にやった方がいい?
何かセールしてるし ストーリーが繋がっている続編だから
やっておいた方が良いでしょう 絶対買った方が良いよ
まだ時間もあるし新作が数倍楽しめると思う
おそらくブレワイ自体がチュートリアルだったと思えるような仕掛けになってると思う >>110
初代ゼルダとリンクの冒険てその位置だったんだ
知らんかった 服なんですが
100個が限界なんでしょうか?
店で売ってるのとか全部4段階強化しようかなと頑張ってるのですが
100個までっていう所持限界があると捨てないとダメですよね・・・
強化が無駄になるのが悲しすぎる 始めたばかりの初心者ですがDLCは今のうちに買っといたほうが楽しめますかね? >>123
amiibo限定のを除けばたしか84種(DLC含む)だから枠は足りる >>124
入れるタイミングはいつでもいいけど現在DLCもセール中だからもう今のうちに買っといたほうがいいかと DLCのワープマーカーやコログのお面は便利だし、マスターバイクは最高だよ >>126>>127
ありがとうございます。
セール中だし今のうちに買っといたほうが良さそうですね。
SFC以来の久しぶりにゼルダをやったオッサンゲーマーですが、やっぱり楽しいですね。
まだ操作に慣れず戦闘中に色々とミスをしてしまいますが…。 WB禁止プレイを試みるも、プレイ2時間で解禁してしまう >>128
自分も神トラ以来のゼルダだけどほんと面白い
ずっと食材集めしちゃうw >>103、116
ありがとうございます!
DLCのセールでハイラルに戻ってきたので、操作を忘れていてなかなか進めなくて
最後のトゲが本当にネックで。他のをやりつつ、焦らずやって行きます いろいろ食材集めるけど、最終的にドリアン一個料理するだけ詰まらない自分になっちまった >>128
DLCのラストはとても良い読了感があるよ
やって良かった
ぜひ楽しんで! DLCの各英傑エピソードは5種類づつあるの知ってた?
カースガノン倒すたびに変わるよ 攻略などなるべく見ないようにプレイしていて料理を考えるのが面倒だったから、終盤近くまで焼きりんごのみでゴリ押ししてたわ 攻略は見ないにしても料理はいろいろ試したほうがたのしいぞ 旅人が共用する鍋でカエルやトンボを煮込んでいる人が居ます、やめて下さい 最近はいないようですが、とんでもなく不味そうな料理をしている女性もいました。 古代のコアやネジを煮込んでましたが、何を作るつもりだったのでしょうか?鉄分を補給したかった? あのマラカスくんうるさいんで勇者さまちょっと遠慮してもらっていいですか? パッケージでエキスパンションパス込みのやつが再出荷されてるね
持ってなかったから買ってきたけどバージョン1.6.0だった
カートリッジ自体にDLCが収録されてるのは助かる どうしてこの馬を預かってくれないんですか!
ちょっと骨が目立つだけじゃないですか! 関西弁の女性がいろいろな人の誹謗中傷をおこなっています。関わりを持たないようご注意ください。 骨馬をなんとか夜明けまでに馬宿に連れて行ったのに断られそのまま夜が開けた時の絶望を俺は忘れない 骨と化した愛馬と共に生きたいがため
朝になる前に焚き火に火をくべて夜が明けない世界を作る勇者 ブレワイは24インチの小さい画面で遊んでたけど、新作もでるし
55インチ位のテレビを購入しようと思うのですがプレイ感覚とか
全然違うものなのかな? >>156
画面でかいと隅の方まで見るの大変やで
FPSとかやる人はあんまりでかいモニター使わへん
でもゼルダやったら、風景がきれいでたのしいかもな >>153
全モブキャラ続投して欲しいなあ
それプラスハイラルが穏やかになったから戻ってきた人でも充分充分
時間経過がどれくらい経ってるかわからないけどラブポンドの二人の子どもとかもいるかも 画面も大事だけど音響も大事かな
5.1chでプレイするかヘッドフォンで 乗り物に乗ってハイラル城に入ったら、ラストの乗騎はそれになるという仕様だったらよかったよな
熊に乗ったり、骨馬に乗ったり、シシ神様に乗って闘える 一切馬に名前をつけずに最終戦行ったら見知らぬ馬がいたよww
誰??って思ったw
誰とも会話しない縛りでやったから馬に名前つけられないから、馬乗りたかったら現地調達しかなかった
遠くにワープしてしばらくすると馬消えるしつらい
白馬も馬宿の柵の中に入れといたけど消えたw またDLC厨が湧いてきた
しかもティアキンスレでもないブレワイスレに
NG推奨 ティアキン発売後は、ブレワイ至高派とティアキン最高派に分かれるんだろうか うちも55インチで遊んでるけど
小さな画面より迫力はあるよ
switchの液晶で遊ぶ事もあるけど
ゼルダは大画面で楽しみたくなる 質問いいですか
ガノン討伐後の、例えばエンディングの時点の世界では、全ての魔物は消滅してるってことでよろしいの???ガノンの怨念も消えたことだろうし ゼルダは基本的にクリア後の世界を探索できへんからなあ
そこは謎や 約黙で厄災の影響で魔物が増えたって言ってたから魔物自体は消えないんじゃね?
ただ赤い月による復活はなくなって生殖だけで増えていきそうに感じるけど >>170
おそらく倒せば消える
赤い月はないから復活しない
って感じだろうね
誰も行かないところの魔物は生き残ってそう 仲良くなった魔物の子がガノン討伐と共に絶望しながら泣きわめいて消えていく……?
魔物の発生原理によって変わってきそうだけどどうだっけ、人間の子供が森で迷ってスタルキッドになったりするんだよね VR懐かしいな
パーヤ眺めてすぐ飽きて仕舞ったけど ゴロン族の名前は建設関係だけどトカチン→ドカチンはやべーだろと思ったらトンカチだった >>166
貸してあげたい…
マジでかわいいッスよウルフリンク
強化したい!ドリアン食べさせたらライフ増えればいいのに 魔獣戦を抜け出して外に行くとNPCも魔物も一切居ない世界になるのよねぇ
ある意味探索には向いてるけどオブジェクトも一部消えちゃうのが難点 かなり高額なヘッドホンでプレイしたら
風の音で眠くなるASMR動画みたいになった
ゼルダのこういう環境音みたいなの大好きだ 新作に備えてロフトバードのamiibo買えたから
箱のまま読み込み出来るか試したけど出来ないね
一緒に買ったミファーとかは簡単に読み込めるんだけど
パッケージも含めてすごい気に入ってるから開封は少し気が引ける 相変わらずDLCって叩いて喜んでるバカいるのか
芸がないな なるほど、何のことなのか分からなかったけどガ〇ジの世界でのみ通じる書き込みであったか ベースが同じなんだから実際 DLC で発売した方が良かった気がするわ
6年近く開発してるなんて良くも悪くも時代遅れすぎる。ユーザーとしても1年おきくらいでブレワイのマップにDLC追加して6年くらいかけて別ゲーレベルにしてほしかったよ それはいいかなある程度ボリュームも欲しいわDLCだとすぐ終わってしまいそうでそれも寂しい 剣の試験序
ヒノックスでダウン
これ最初に木伐採しといたほうが良いか? 木はあまり気にしないかな
それよりもちゃんと目を撃って怯ませるほうが大事
近寄ってきて立ち止まったところで落ち着いて射るか、攻撃誘って動き止まったとこを狙う
それが難しいならあらかじめアイスメーカーで氷作っておいて空中射撃で狙ってもいい
まあ武器弱いけどここまで来れたなら要はいつも通りやれば勝てる
緊張にのまれないで 今さら入れたDLC楽しい
下手だから今まで敬遠してたんだが、祠もたくさんあったんだな
祠攻略が一番好きだったから嬉しい
キハトゥサの祠「珠を導きしは己」とか楽しくてたまらんかった
でもロヒッタチグの祠は駄目だ
祠好きでもあれはもうやりたくない 発売日に買ったから、DLC第一弾まではまあすぐだったけど、第二弾の冬までは長かった記憶あるなぁ 剣の試練は壁抜けすると鉄箱がメインウェポンになるな 最初の頃はベコベコになってないタイプの鉄の函館も壊せるもんだと思って崖の上から落としたりして頑張ってたなあ DLCのインディジョーンズみたいな祠は最初は嫌いだったけど慣れると好きになってたな 剣の試練のヒノックスは初手目玉狙いでダウンさせて武器奪うわ ロヒッタチグの導師はマリオメーカーのコース職人やったら良さそう ティアキンの未公開情報のネタバレをリークしたカス野郎がいるみたいだな
ここのみんなも注意してね >>196
ロヒッタチグはちょっとした手のブレで死んじまうので嫌、集中力がいる
適当にサクサクやっていた人にとっては一番やりたくないタイプ 確かに最高難易度かもしれん
めっちゃイライラしたわ〜 皆ビタロゴルフとスイッチ押すといきなりマグマの上に落とされる祠は許さない ゴルフってビタロ叩きつけ調整とジャイロ2種類あるよな
両方嫌い ビタロで球飛ばす系のはテキトーやってたらまぐれクリアとかあってそれはそれで楽しい、だがゴルフ祠てめーは駄目だ ゴルフ祠自分は得意だったからそんなに評判悪いとは思わなかったな
逆にビタロ打つのが苦手だった スイッチってPSと違ってスティックが左右で並ばず互い違いになってるが
ゼルダもあんま右スティックばかり使わないで済むようなゲームデザインなんかね Switchのコントローラー配置は箱に近いのかな
ブレワイではカメラ操作で右スティック結構使うよ 箱switch見るにスティック配置ってどっちかっていうとこれが標準じゃねpsが変えてるだけで xboxのコントローラー知らなかったんだけど見てみたらほぼSwitchと同じなのな
これどっちが先とか特許的なものとかないのかいな WiiUのスティックは両方上だったけどあれ何だったんだろうな
互い違いが最高だわ Switchはおすそわけを考えた結果あの配置になったのかと思ってたけど まぁブレワイはジョイコンでも十分快適にプレイできたな 分離持ちがハマった
今はプロコン使ってるけど 初めてSwitch見た時は「互い違いのスティックて何アレwコントローラー外れるてどうなのw」とか思ってました
なお今 PSのスティック配置はPS1時代の1997年に発売されたデュアルショックからあの配置だったかな
後の2002年に発売された初代Xboxのコントローラーのスティックと十字キーの配置が今の標準になってるけど ゴルフ祠は簡単だけどバッティング祠はむずいね
手前は良いけど奥はまぐれでしかいけない 頭使う系の祠はデザインした人の意図通りに死ぬとニヤッとしてしまう ゴルフは祠よりもどっかの隠れコログ出すヤツの方がしんどかった
古代研究所から少し離れた(西の方?)、坂の上の方にある穴
せっかく穴に寄せた大岩が坂道を転がり始めると泣きそうになる
初プレイの時に坂道ゴルフに夢中になってたらいきなりライネルと遭遇したのが初ライネル戦だった
それまではこそこそ逃げてたんだけど、これはもう逃げられないと腹をくくった コログはセーブとロード繰り返せばいいからよくない?
祠はできないからさ >>228
あれはライネルの大剣とかデカめの武器をマグネキャッチで動かして岩をゴロゴロ押すと簡単だよ
ゴルフを楽しみたい場合はおすすめしないけど、とっととコログゲットしたい人にはおすすめ
岩系はこのやり方がいいね >>230
なんと!!!!
馬鹿正直に真っ向からゴルフ勝負してたけどそんな方法があったとは!
4周くらいしてるけど思いもつかなかったな
頭固いなあ自分…
教えてくれてさんくす
次の周回の時に試してみる! DLC入れたけど追加祠が見つからない
DLCありの動画とかもけっこう見てたはずなのに全然場所覚えてない… ゴルフは適当にビタロして、弓で方向調整できると知って驚いた
苦手なのは
ジャイロ使って3箇所に玉入れるやつ
かなりの時間やって、やっとクリア
翌日から2日連続で子供からヘルプ出されて泣きそうになった >>231
自分で思いついたときは天才だと思ったね!ww
そういうひらめきがあるのがブレワイの楽しさで奥が深い
ウオトリーの建物の上に石を置くのもオクタ風船使ったら簡単ってのは衝撃だったし
最近閃いたのはマップ北東の方にあるグルグルしてるところを玉を持って歩く祠
グルグル歩かずゴルフみたいに玉を思い切り真っ直ぐ祠に向けて打ち込んだら速攻で終わるよww
なんと玉は水に浮くんだよね
ぜったい沈みそうなのにw
届かなかったらアイスメーカー使ったりビタロック使って2打目やればオッケー みなさん5月12日からはクリアするまでここ見ませんよね???
他ネット情報とか、なるべく遮断しますよね??? 寂しいけど見なくなりますね
なんかイチャモンつけてくる奴とかネタバラシとか萎えるので
純粋にハイラルの世界で楽しみたいのでクリアしたら会いましょうw
おそらくクリアしたくない病にかかるので、ラスボスの周りを根絶やしにしてラスボス震え上がっても倒しませんww それ以前にネタバレが出だしたらもう見なくなると思うけど ブレワイのカードキャンディ再販嬉しい
全種類揃えるには、2箱買いすればいいのかな? ティアキンスレと違ってこっちはまだ殆ど海外バレの内容投下されたりしてないから今のところ大丈夫そうだけどそれもいつまで保つやら 奈落に落ちてから15年後から20年後が本編て感じか? まあわざとこっちに書く人も増えそうだしもう見ない方がいいかもね そろそろブレワイスレは封印する頃合いのようだな
ティアキンクリアするまで見ないから皆さんお元気で イチビリ(関西弁)が湧き始めたからしばらく去るわ
また半年後くらいに会おう 実際画像少しだけ見たけどさ、そこまでのネタバレてほどのはなかったように思う
でもそろそろ自分から閉めないといけませんね リークに対する嫌悪感をわざわざ書くから調子乗るのに ちょっともうここ来れないな
みんなまた今度ハイラルでな! と、言いつつ幾人かはちょこちょこ戻ってくるに50ルピー ブレワイの話できるの楽しかったのに残念だ
嘘バレか本バレかわかんないもんなあ 今更このゲームやっててパラセールをゲットして馬で遊んでるくらいだけどガーディアンとかいうのに殺されるし移動がトロトロしててイライラするわ
評価は高いけどここから面白くなるもんなのか ガーディアンは盾でビーム弾けるよ、ジャストガードで真っ直ぐ反射するからそれで倒すんだ 移動はもう諦めるしかないからなぁ、祠やタワー起動させてワープ地点増やすくらいかな
バグ技使えば高速移動したりスタミナ切れても走り続けたりとかはあるみたいだけどそれはちょっと違うし ブレワイは探索と自由な発想力を楽しむゲームだからなあ
最近流行ってる爽快アクションでズバズバ移動してくみたいなゲームに慣れてると辛いかもしれない 道中の寄り道が面白いゲームだからな。移動が苦痛って言われちゃうとちょっとどうしていいか分からない 序盤のスタミナ低い頃は正直苦痛だったけど移動手段増えてからは楽しくなった 料理のコツってないでしょうか?
上級者の人だと薪すらも材料にしてますよね
効果が高くなるコツってないでしょうか?
剣の試練極意での料理に悩んでます ガーディアンに殺されてた頃はそんなに面白いと思わなかったけど移動がトロいとは感じなかったなぁ
面白いと感じ始めたのはハートや回復手段も増えてマップが1/3ぐらい埋まった頃だったかな 食材探しながらうろうろしてたら目的地に到着するし
馬捕まえればいいんだし
キャンプやって不便で何が楽しいかわからないって言ってるのと同じ
工夫することを楽しむゲームだよ 楽しさを見いだせないのプレイヤーの責任だと言われがちだけどどっちかというと開発者側の責任な気がする そういうゲームなのに自分の好みに合わないからって開発者の責任にされてもねえ
世界一売れてるってマイクラだって楽しみ方わからんって人は多いし、楽しくないならやらなきゃいいだけだと思うけど どうしたって好みってもんがあるからね
すべての人を満足させる物を創ることは人間には出来ないこと 剣の試練序おわった
コレだよこれ、俺が求めていたのは >>271
おめ!
剣の試練楽しいよね
中位も極位も楽しいよ
序位ほど装備に困ることはないからガンガン攻めれる
完全解放マスターソードが強すぎてヌルゲーになってしまうレベル >>269
誰かから誰かにものごとがうまく伝わらないときは、伝える側の発信力や手段、方法が至らないからというのが原則、と言うのを言いたかったんだろう
でも、ゲームとか音楽とか大衆に発信されるかたちのものはコミュニケーションじゃないし、鑑賞・賞味する側にも一定の能力や知識が要る 作品は基本一方通行だね
作り手の想いと受け手の感性がマッチしないと成立しない
受け手が多ければ商業的には成功と言えるし、売れなくても作りたかったから作ったものであればそれで良いと思う
売れなければならないという必要性はないから
ただゲームの場合はビジネスだから売れないと困るね ブレワイの場合は売れてるし評価もされてるからゲーム側に問題があるとは思わないけどな
だからといってブレワイを楽しめない人に問題があるわけじゃなくて単に好みの問題ってだけの話でしょ
面白そうだと思って買った人より人気みたいだから買ってみたって人の方がギャップを感じやすいのはそりゃそうでしょってだけのこと つまんなかったならこんなとこで文句言ってないでそのヒマに別のゲームやりゃいいのに
アンチスレでもあるまいし何がしたいんだろう まぁそれだけ時間も金も余裕ない人多いんだろうなって思う
失敗できないというか
実況見て買うかどうか決める人がいるのも初めて聞いた時はびっくりしたもんだよ そろそろここもティアキンネタバレの被害が出そうですね
それではみなさんごきげんよう ゲームは1番時間かかるコンテンツと言っても過言ではないからな
当たりゲームのコスパは凄いけど1時間でギブアップしたゲームが9000円とかなら落ち込むよ
自分も発売日買いするのは有名スタジオの超大作くらいだし マスターモードの剣の試練どうしても無理なんだよなぁ
リザルフォス固すぎ… マスモの剣の試練はホントキツいよな
自分もマスモだと剣の試練避けちゃうわ >>278
1年くらい実況みて買うかどうか悩んだよ〜w
Switch売ってなかったし
Switch見つけた時に衝動買いしてしまった
ゲーム機買うのは…何十年ぶりww
買うとやってしまうからね〜
そしてやりすぎて過労死しそうになったわ
>>277
かまって欲しいマン乙 >>264
マップが1/3埋まった頃、はめちゃ分かる 最初死にまくって「今回のゼルダめっちゃ死ぬな…」ってしんどくなったのはあったな
服が強くなると気にならなくなったけど ストーリーだけさっさと進める人にはこのゲーム難しいだろな
防御やハート増やさないで敵だけ強くしてるハードモードやってんだもん マックスドリアンやマックスラディッシュ×5でハートを溢れさせる事を覚えるまでは辛かった マックス系はなんか勿体ない病が発症し掛けたけどまあひとつあればいいかと開き直ったけど、武器は無理だった 周回プレイだとまず台地からフィローネの塔に直行してドリアン乱獲するわ 防具強化しない方が緊張感あって楽しいよ
先日一度も強化せずにクリアしたわ
大妖精未開放
塔も地図もなし
神獣もクリアせずガノン討伐
カースガノン4連戦からのフルパワーガノン戦はなかなか楽しかったよ
防具弱いしw
あれくらいの方がファイナルバトルっぽくて良い 思い出した。たしかに始めて数時間はつまらなかったな。何するにも時間かかるし理不尽な即死も多いしで。タワー2個開けたくらいかな本格的に夢中になったのは。
序盤はリンク弱すぎ遅すぎのハードモード、終盤は強すぎ速すぎのイージーモードなんだよね。序盤で投げた層もそれなりにいそう 序盤が一番面白くて強くなるたびに退屈になるんだが…
だからサイハテの島とか剣の試練とか面白い 慣れてくると2周目以降縛りプレイとかするようになる 力の試練になると武器が壊れちゃうぅ!?って泣きながら戦うハメに……
HP削って発狂(?)した時のレーザーは密着しながらぐるぐる回れば良いからダメージはそこまでじゃないんだけどなぁ サイハテは今までのゲーム内の知識をフルに使える遊び場って感じで楽しいんだよね
初めてやったときは夜に骨ボコ刈りまくって腕を大量に集めて武器にして角は全部微妙な料理にしてビクビクしながらヒノックス倒したな
自分は剣の試練の序位中位はハマれなかったけど極位はやりたい放題できて好き よくわからん方向から岩が飛んでくると即怒りゲージMAXでオクタ絶対殺すマンと化す 偏差撃ちが上手いオクタ
曲射撃ちのプロのライネルさん >>301
わかる
何もないのが楽しい
ボコキャンプから命がけで肉盗むのが最高に楽しいww
ハイラル助けなくていいからずっとこういうゲームでいいのにって思うw >>301
わかる
何もないのが楽しい
ボコキャンプから命がけで肉盗むのが最高に楽しいww
ハイラル助けなくていいからずっとこういうゲームでいいのにって思うw ミファーって、少し胸膨らんでるよね
でもゾーラは卵生だから、お乳はいらないよね?
そもそもミファー上半身裸だよね? ボコブリン相手に武器奪って殴り倒そうとしたら倒しきる前に武器ぶっ壊れたり、木の枝が尽きて逃げ回ったりした序盤の思い出
視界の端に見えた爺さん後回しにして崖登って走り回ってたらいなくなってたんだよね…… >>309
胸が膨らむのは授乳に必要だからではなく、セックスアピールのためのパーツが四足歩行時代は目の前に来る尻と性器で賄えたものの、二足歩行になりセックスアピールのパーツを目線の高さに持ってくる必要があったので
胸が尻のように膨らむようになった、というのが人間の胸に関する一般的な考察なので、魚人が二足歩行になれば同じ現象が起きても不思議ではないかと サイハテは終盤に行ってこそ価値があるよな。序盤に行ってしまったのが悔やまれる。 周回しているとサイハテは真っ先に行ってしまう・・・ >>314
サイハテは中盤くらいに行ったけどあそこで立ち回り学んだ感ある >>313
なるほどチビのリンクに合わせて低い所が… 雷雨中の立ち回りはサイハテで身に付いた、マグネで金属武器を敵に近づけたり 大妖精の泉っていつもシーザの場所だけ忘れちゃう
影薄いっていうかあんまり印象に残らないんだよな >>301
わかる
一週間ぐらいジジイのケツ追っかけてた カカリコかゲルドの大妖精は覚えやすいね
個人的にはゲルドの大妖精が面白くて好きw
ハーブ全種類にガッツニンジンも取れる豪華仕様 ガッツニンジン便利だよなあ
各大妖精の泉と馬神の泉、サトリ山でしか入手出来ないっけ? >>321
爺さんいなくなったときは本気でショックだった 今2週目だけどマックスドリアン5個でハート20プラスとか全然知らなかったw
スレも動画も一周目は全く見てなかったから今はここ見ながら地図開いてちょくちょくX押して歩いてない土地に線つけるのが楽しい >>323
馬にガッツニンジンあげるの好きw
体力増えるの草ww
>>325
普通のプレイに飽きたらマックス料理封印プレイすると料理も楽しいよ
防具も弱いもの縛りで緊張感倍増w ハート3縛りやってるけど一撃死がほぼないから意外と簡単なのな DLCでやってくる事が装備没収しますとかワンパンで即死しますとかで
フル装備フル強化で挑んでなお難しいみたいな感じじゃなかったのは残念 戦闘システム的にもガチアクション求めるゲームじゃないからな
拾った装備やりくりする剣の試練、地形の理解と立ち回りが重要な一撃の試練どっちもブレワイらしくて良かったと思う まあ単調なステージを大量に作って失敗したら全部リセットは退屈過ぎたけどな
ああいう雑な難易度の上げ方じゃなくて作り込まれたステージとかのアイディアを見せて欲しかった 何回やっても何回やっても
大剣ライネルがたおせーないーよー
あの叩きつけ何回やっても避けれない
後に回って距離をとってもいずれはぶん回しで飛ばされる
ビタロック連打も試してみたけど硬直短すぎて意味がない
だから次は絶対勝つために
ぼくは古代の矢だけは最後まで取っておく〜 >>332
叩きつけ広範囲爆風はビタロックかけた後ボコボコに殴ったらやめてくれるよ
叩きつけ衝撃波は盾で弾けばオッケー ティアキンまでにコログ残り17匹と、イワロック一体
これをやり切らなければ前に進めない! >>339
残り10匹切ると当たり前のように1匹見つけるのに10時間超え多発するから頑張れ! >>297
すげぇわかる
序盤 パシリ&作業ゲーで超えられるかどうか
中盤 ライネルにボコボコにされるがコレが楽しい、倒せるようになるとストーリーそっちのけで各地のライネル狩りに出かける
終盤 通り魔的にライネル狩れるようになるが作業ゲーになる
DLC入れて剣の試練始める、くっそ面白い >>338
超わかるwww
わかり過ぎて声出して笑ってしまったww
お前はオレか!w
序盤のコソ泥ゲーが狂おしいほど好きだわ
ずっとあれでもいいぐらいw
めっちゃ弱い時にライネル倒すと脳汁出る
ハート5こ、防御合計10程度だとノーミスで倒すしかないから緊張感が楽しい メトロイドプライム終わったらリハビリにやろうと思うが
祠コンプリートとクエストクリアしてるんだが何やればいいんだろ
強敵とは戦ってないしマスターソードの試練も初段のみクリア
難聴だからコログ集めできない >>340
剣の試練中位や極位はノリでできるからやってみたら良いよ
結構楽しい 剣の試練は序位クリアしてやめちゃったなあ
試練が辛いとか面倒とかじゃなくてマスターソードの通常時の攻撃力が上がってしまうのがなんかイヤだった
本気を出した時に攻撃力倍増&耐久力アップ&ついでに青白く光りますって設定が堪らなく好きなんよね なるほど
それは確かにあるね
マスターソード全開だと強過ぎてマスターソードしか使わなくなる
ヌルゲーになるからマスターソードを使わない縛りしたら良いよw
ブレワイは縛りプレイで楽しさ倍増する マスターソードを初ゲットした時に性能がなんか微妙だなぁとがっかりして全然使わないままずーっと進めてたのよ
メドーに乗り込んで風のカースガノンと戦ってる時に初めてマスターソードのアイコンが光ってるのに気づいて、で攻撃力見たら倍になってて、あの時は興奮して真面目に鳥肌立ったw
その体験が強烈過ぎたんだな、きっと 初期値で鉱床1発破壊出来たら攻撃上げなくても許容出来たけど、砕くのに2回攻撃必要なのは地味にダルい マスターソードを鉱石叩きや木こりにばかり使ってるのなんかファイに申し訳ないなって マスターソードなら歩行ガーディアンの足一本一本壊して楽勝できるの気持ちいいw
足切るたびに麻痺するからハメ状態 ガーディアンの脚は大剣ぐるぐるで芝刈り機みたいに切り落としてくのが楽しすぎる マスターソードがガーディアンやガノン系に反応して光る瞬間の音も好きなんだ ジャストガードが難しすぎる
セーブもできないからストレスで泣きそうだった
古代の矢のおかげで剣の試練極意クリアできました
ガーディアンの一撃でハートがめっちゃ消し飛ぶから祈りながらの戦いだったわ
個人的に木の矢で目玉を撃つと動きがストップするって要素も救済措置だった
ライネルは古代の矢で一撃だけどガーディアンは目玉狙わないと一撃で倒せないから何回かミスったのも追い詰めてくれたわ
休憩所のマックス素材も助かった、一個調理するだけでハート全快料理ができるから
万全を期すために薪の束を80個ぐらい全部ハートを回復しながら一個一個料理したのもクリアした今となっては良い思い出です
ほぼジャスガ無しでもクリア出来るように調整されてるのがありがたいですね
これでマスターソードを使いまくれる 歩行ガーディアンは認識されない距離から弓で足をもいでいじめるのが好き
そしてビームが飛んできて返り討ち 祠のガーディアンはもっと動きが多彩でも良かった
まあライネルもそんなにパターンあるわけじゃないしあんなもんかなあ
隙が多すぎるんだよね 初遭遇でこんなん勝てねえだろ…ってところから少しずつ上達して知識を得て今では楽に屠れる
そのバランスが丁度いいんだよ あんなにガーディアン乱獲しまくってたのに
めちゃくちゃ久しぶりに遊んだらトラウマ蘇ってて草 初めてガーディアンにロックオンされた恐怖は忘れられるものじゃない…
あのBGMがいかん怖すぎる 既存のゼルダやってるとハートの減り方に衝撃受けたな
1発喰らっただけでこんなに減るの!?っていう ノーダメクリアしようと頑張るんだが全然駄目だわ出来る人を尊敬する >>352
ジャストガードはまあまあ出来るけど目玉狙いは全く出来ないわ、昔から遠距離武器はダメなんだよね……当てるコツとかあるのかな? 剣の試練中が全くクリアできね
序は簡単だったのにな
ガーディアンのビームとかはじき返すことが出来ない
諦めた 暗闇の朽ちたガーディアンは弓矢で片付かない?
いつもそれで済ましちゃうけど
中位で普通の矢は余るからふんだんに使っちゃってる 詰まってるのは中位の上昇気流エリアの朽ちたガーディアンかな?
スタート位置でそのまま反射を試みると斜め上から撃たれる形になるのでまず失敗する
一度相手のロックオンを切ってから別のいい感じの高さの足場から反射狙うか、
もう反射を狙わずに弓で目を撃ってひるませつつ普通に倒すのがいい
というか絶対の自信がないならあそこは反射で倒そうとしない方がいい
妖精もない状態で失敗したら最初からやり直しの博打に挑むのはリスクが大きい 反射で倒したw
確かにやりやすいポジション取りしないとむずいね
反射は歩行カーディアンに稽古つけてもらうと良い
勝手にいい感じの距離をとってくれるので
その距離でピンって音がした瞬間にジャスガすれば反射できる
朽ちたガーディアンも同じ距離に自分で調整して反射すればオッケー
歩行ガーディアンでなれたらハイラル城の固定ガーディアンでいろんな距離の反射を覚えたら良い
祠のガーディアンはなんかビーム速いみたいだから倍の距離をとったら反射できる
飛行ガーディアンは諦めようww >>360
固定ガーディアンは矢が狙い通り真っ直ぐ飛ぶ距離まで近づいてから落ち着いてガーディアンの目玉に照準を合わせて撃つだけなんですよ
歩行ガーディアンや飛行ガーディアンは、自分にとって矢で狙いにくい不利な距離で気づかれた場合はピタロックで止めてから狙いやすい距離にして落ち着いて矢の照準に目玉を入れて撃つだけでした
ガーディアンのレーザー照準がこちらを捉えた時に流れ出す処刑BGMを聴きながらビームを撃たれるまでに目玉を照準に入れて撃てれば勝ちです
戦い方に余裕のある人は歩行ガーディアンの足を潰して動けなくしたり、飛行ガーディアンのプロペラ3つを爆弾矢などで破壊して動けなくしたりもするみたいですね 通常ガーディアンとのバトルは>>367の言うとおりだね
ビーム発射までに落ち着いて目に矢を当てれば良い
※祠のガーディアンを除く
歩行ガーディアンは攻撃力30以上の武器で足を折っていけば楽勝
朽ちたやつと固定は動かないから冷静に弓矢で目を潰す
剣の試練は反射必須だから練習が必要
やっぱ反射できるとカッコ良いからトライして欲しい
決まった時は気持ちいいしww 歩行ガーディアンは大剣でぐるぐる回りながらタコの足がごとくぶつ切りにしていく 属性付き大剣でぐるぐる攻撃すると安全だしね
炎の大剣はあちこちでゲットできるので1本持ってると便利
ちなみに薪に火をつけるのは武器耐久力減らない
いちいち火打石で着火する必要なしで便利
初期ならガーディアンたくさん平原の塔から西へ行った朽ちた千年樹(デクパパの残骸?)の炎の大剣が取りやすい
平原の塔もガーディアン倒さずともビーム喰らわずに登れるしクリアしておくと便利
中盤ならハイラル城地下のサスコサ祠の近くにもある
自分は序盤でハイラル城地下へ行って武器ゲットしまくる
炎、氷、雷の大剣、王家と近衛の剣、槍、大剣、弓、などなどハイスペ武器をひととおりゲットできる
リザル系の剣と弓も強いし、雷装備をゲットしたら敵をビリビリさせて奪えば雑魚化するのでそんなに怖くない
ムジュラの仮面をつければ楽勝だけど、あえてつけない方が楽しいww >>367
ありがとう、狙い定めてるうちに位置が変わってダメだったわプレイヤースキル的な根本的な問題かなぁ 料理用の鍋ってどこで買える??
薪と火打ち石あればキャンプできるみたいだけど例えばスタミナ飯使って崖登ったあと更に先に進むために高い崖用にスタミナ飯が追加でいるから道中で料理したいのだが 続編発売前に積んでた今作を遊ぼうと思ってるんですが、DLCは最初から入れても問題ないんでしょうか?
人によって様々な意見がある様なんで決めかねてます。
ゲーム性が大きく変わって初見の魅力が落ちるなら後から入れようかと思ってます。 >>372
鍋は持ち歩けないから、作りだめする
料理の枠は60らしい >>373
これから1周目でもDLC入れていいと思うけど、個人的には装備品のムジュラの仮面は序盤のうちは使わない方がいいと思う
何種類かの敵が非交戦的になるけど、最初から使っちゃうと面白みや立ち回りが身に付かないんじゃないかと 元々買う気があるなら最初から入れた方がいい
それくらい便利な機能がある DLCの足跡機能のないブレワイとか絶対やりたくないわ DLCグッズは正しい使い方知らないとあんまり旨味がないから情報見なかったら獲得だけしておくのは良いかもしれない >>373
少なくとも発売日からプレイしていた人たちはDLCなして楽しんでいた
そして後になってDLCが発表されて、最初から入ってたら便利だったなと思いながらもう一度最初からプレイし直していた
DLC無しの面白さもDLC有りの便利さも両方楽しんだ身からするとある程度あの世界に慣れてきてからでもいいんじゃないかと思う >>372の書き込みがまっさきに目に入ってスレ間違えたかと思っちゃったw
鍋持ち歩けたらいいけど流石に重いし便利すぎちゃうから無理か 獣神の大剣とか巨岩砕きとか担いで悠々と走ったり泳いだりできるんだから鍋ぐらいいいだろ! あしあとはDLCじゃなくデフォルトで入れて欲しかったと思う 戦いたくない人はムジュラあり
移動が面倒な人はワープマーカーあり
自分はDLC装備以外禁止縛りして防具レベルアップ禁止にして楽しんだ
コログの画面はあった方がいいね
迷いの森に入ってマグネキャッチ使ったらすぐ見つかる ガーディアンはピッタリ張り付いて弓で目打ってた
ガーディアン複数いても盾になってくれたし楽だった ガーディアンと戦ってる時にボコちゃん乱入してきてガーディアンのビームくらって吹き飛んでたw ティアキンに使うつもりやったチケットでブレワイ買い直しちゃった
いい感じに所々記憶抜けてるからティアキン出るまでコログコンプ目指すわ 正直コログコンプする人の正気を疑っている
900だろ?無理無理 ポーチMAXまでは自力でやって残りは流石に攻略見ちゃった >>373です。
回答ありがとうございます。
ソフトはパッケージで数年前に購入済み。DLCはこの前のセールで購入して適用するか迷ってるって感じでした。
導入してムジュラの仮面は使用しない方向で遊んでみます。
ありがとうございます。 ムジュラかぶると魔物と仲良くできるので楽しいのは楽しいけどヌルくなり過ぎるからね
ボコキャンプに参加したら情が湧いて殺せなくなる… >>388
ちょうど1年前の2月にブレワイ買って残り1匹だから1年コンプ計画みたいになっとる www
コログ900匹コンプとかマジ頭おかしい(尊敬) ムジュラ被ってボコブリンの大群を引き連れて行進するの楽しい ライネルは仮面被ってても結局気づかれるんだよな
じゃあライネルマスクならいいのかと思ったらそっちも一緒だし
やつから逃れることは無理なのか >>396
草生えてるとこならしゃがめば見つからないよww
ライネルとは草原で遊ぼう 一応仮面付けてると普段なら武器を抜いたら即座に襲われる距離でも
振ったり構えたりするまでは見逃してくれる あつ森のアミーボつかったらボコやライネルの顔がジュンやミスズになったりすればいいのに そうなのか
しばらくやってないからうろ覚えだが戦いたくない時は?の色が変わりはじめると即逃げたりしてた記憶
実は草むらに隠れたり剣抜かなければ大丈夫だったんだな >>400
しゃがんで草に隠れるとライネルの股の下を通っても襲われないよw 久々に最初から何周目かのプレイしててふと思ったんだけどインパプルアロベリーに会って塔全部開放したけどイーガ団一人も出てこないわ
里いってインパに会うのがキーじゃないんだっけ?? >>402
イーガ団のアジトをクリアしたら大量発生するようになるでしょ
それまでは話しかけないと襲ってこない インパの話聞くと旅人に変装したイーガ団員が各所に出現する
突然湧いてくるようになるのはコーガ様を倒した後 ムジュラ被ってブリン達の前に肉を落とすの楽しい
雪山でカチンコチンに凍った肉を嬉しそうに食べる姿とか何枚か写真に撮ったなあ 食べ終わった後のゲップが面白すぎて何度も餌付けしてしまう ふとした時に流れるBGM
ライネルかと身構えた瞬間に聞こえる
フハハハハハ
の笑い声 トゲトゲの祠、やっとクリア出来ました!
アドバイスしてくれた方、ありがとうございました
公式の、あなたの知らないハイラルの一番上にある画像
(泳いでいるのと吹雪の中で剣を杖にして歩っている)初めて見た
水彩画タッチですごく良いね 自分はおにぎりや焼肉丼つくるからめっちゃお腹すくw 料理ごとにもう少しユニークな効果とかありゃね、結局のとこ回復量と持続時間だけやし。
んでマックス料理とガッツ料理だけの面白みのないインベントリーになる 自分で面白い料理作ったらいいと思うよ
手抜きしてつまらんっていうのはどうかと 自分はガッツ系、ゴーゴー系、チカラ系、単品焼き〇〇でほぼ料理は埋まってるよ 動機が無いというのは真っ当な批判だと思うぞ
まあ自分は基本ドリアンでそれ以外趣味の環境は嫌いじゃないけど ゴーゴー系は作らないな〜
蛮族装備の攻撃力アップにチカラ料理は効かないからカチコチ料理多めだわ ティアキンに備えて久しぶりに始めたけど、細かい事忘れてるから新鮮やわ
はじめてのしれんとかのイライラがフラッシュバックしたりしておもろい 何回やっても何回やっても
雷カースガノンが倒せーないーよー
あの瞬間移動何回やっても避けれない
後に回って距離を取っても瞬間移動攻撃で飛ばされる
ビタロック連打も試してみたけど硬直短すぎて意味がない
だから次は絶対勝つために
僕はバクダン矢だけは最後まで取っておく〜 自分もティアキンに備えてライネルとガーディアンの討伐に勤しんでる。
レーザーパリィは今でも結構失敗しちゃうわ…。 ガーディアンは忘れられた神殿だかなんかで練習するのが良いのかな?朽ちたやつが沢山いたよねたしか >>419
盾構えてまってれば攻撃してくるタイミングは同じなのでラッシュ取れるはず マスターモードに手をつけてせっかくだからと思い神獣解放無し,ポーチ拡張無し,リンク強化無しでガノン戦やったが5時間くらいかかった…
ウルボザの怒り使ったから初見は気づかなかったけどガノンはラスボスにふさわしい強さだな >>424
神獣解放無しの方がラスボス戦っぽくなるよね
マスターモードなら回復もするし大変そうだね 自分は瓶入りの薬の方が好き
瓶がないのに瓶入り薬を持ち放題なんて! >>332
Game系の組曲♪知ってるメンバーって、このスレにはいなさそう 薬は美味しそうじゃないからな〜
ライネルを倒した後に食べるプリンが美味い!! 自分はヒロインとしてはミファーより断然ゼルダの方が好きなんだが世間では少数派なのかな………… 断然ってほどではないが俺もゼルダ寄りかな
演出でいえばルッタ周りが最高だと思ってるけど パーヤちゃんお尻の例のアザ、見せてくれないかなぁ?
ああ、違う違う、決してお尻が見たいわけじゃないよ?
いやね?パパイヤの種のような形のアザらしいけど、ハイラルじゅう探してもパパイヤが見つからなくてね?
後学のためにパパイヤがどんなものか知っておきたいんだ…決してお尻が見たいわけじゃないよ? 岩オクタに錆びた武器投げるとレストアしてくれるん知らんかった ミファーはDLCの日記を読むまでは健気で可愛いと思ってた
幼馴染といってもスカウォのリンクとゼルダみたいな関係じゃなくて小さい頃に知り合ったってだけなんだな
久しぶりに会ったらカッコよくなっててときめいたまではいいけど
いきなり婚約指輪に相当するもの作ってしかも自分が勇気出して渡せば
当然受け入れられる前提で考えてるのが怖すぎるw
メンヘラ言われるのも無理ないわ…でも写し絵撮る時は可愛かったけど まあ女の子なんて半分はメンヘラだよ、もう半分はメンヘラじゃないから可愛げがない 死んだ百年後に日記と黒歴史が暴露されるとか耐えられない >>442
ルト姫も時オカリンクに惚れたらすぐに「えんげーじりんぐ」を渡そうとしてたし、
ゾーラ女子はひとたび恋したら即告白しにいく超肉食系なのかもしれない ミファーからは「絶対に読まないで」言われる日記を、リンクにならいいだろうと見せるドレファン王とシド…
思えばドレファンもシドもリンクが婿になればとか言ってたし、ゾーラ族はみんな思い込みが強いのかもしれないw >>448
ハイリア人とゾーラ人は結婚できても子供はできまい
ゾーラ人はメスが卵を産んでオスが精子をかける様式だろうし ミファーって魚というかイルカってイメージだから卵より交尾しそう
イルカって一日中するくらい性欲強いんだぜ、しかも乱交気味らしい ゾーラ人ヒレがあるしイルカじゃなくて魚類でしょう
南国少年パプワくんに出てくるタンノくんの類ですよ ぶっかけたら産まれました(実はこっそり他のゾーラ族もぶっかけてた)
ゾーラはサメだった? >>454
ヒレはイルカ他水棲哺乳類にもある
言いたいのはエラだろ? ゾーラの里の中に子供ばっかり入ってるプールあるけど、あそこに卵が大事に保管されていて産まれてくる、産まれてきた後もしばらくはそこで過ごす、みたいな設定…か?も?
ミファーのフィギュアあるのね、高いけど ゾーラはサメ系でしょ
シュモクザメみたいなのもいるし >>455
サメは胎生・卵生どちらもいるが体内受精だぞ
ぶっかけるタイプはいないはず 中位一発クリアできたので意気揚々と極意行ったら雷コウモリにいきなりやられたわ
水たまりあるって弓スローでやれってことか
序盤の錆びた装備って途中岩オクタでレストアしてもらうのに持っていった方が良い? ゾーラってツルツルのと、鱗に覆われた2系統存在するじゃろ 自分は逆に日記読んでミファー可愛いと感じた
聖女キャラ好みじゃないから恋に恋する女の子って感じでよかったな
ただシドもドレファンもあんな盛り上がってるけれどミファーって徹底して失恋キャラとして描かれてるんだよね
スタッフにゾーラ族失恋萌えみたいなやつがいるんじゃないのかってくらい ミファーとゼルダは育った環境から性格まで、かなり対比して描かれてるからなあ
ミファーは家族愛にも里の人々にも愛されてるし、才能もあるし家族も最後まで生き残るけど、ゼルダは家族愛に恵まれず才能が無いせいで周囲に蔑まれて生きてる。そのせいかミファーはあんまり性格的に欠点がないけど、ゼルダは感情の起伏がかなり大きい
ただミファーは志半ばで死んじゃうし、その分ゼルダは最後に報われるキャラとして描かれてるんよね >>467
ゼルダってなろうタイトルつけるとしたら
ポンコツ王女だが、能力目覚めなくて国が滅ろんじゃった件
みたいな感じ
最後は目覚めて挽回するのがいいね なんかさ、フリマアプリで
追加コンテンツダウンロード済みですってカセットだけ売ってる人いるんだけど
カセットにDLCは入れられないよね? カード自体には入れられないはず
見てないからわからんけどわざと騙してるか、DLC同梱パッケージのやつとかかな? やっぱそうだよね
普通にいいね幾つもついてるから自分の認識が間違ってたかと思った ミニクエスト用に雷獣山のライネルを予め写真撮っといたのに間違えて一括削除してしまったわ
いつもやるわこれ… ライネルのできるだけ良い写真を撮りたくていつも半殺しにされてるww リーバルはリンクをライバル視していますが、ゼルダに好意を持っていたという描写はありましたか? 何回やっても何回やっても
イワロックが倒せーないーよー
あの腕飛ばしが何回やっても避けれない
後に回って距離を取ってもいずれは薙ぎ払いで飛ばされる
ビタロック連打も試してみたけど攻撃が通らないから意味がない
だから次は絶対勝つために
ぼくは弓矢だけは最後まで取っておく〜 >>477
・記憶でリンクに対する態度に「姫の気持ちが分かる」と言っている
・日記でも姫の努力する姿は嫌いじゃないとも認めている
好意というよりリーバル自身努力の人だから死ぬほど努力する辛さやコンプレックス抱えてしまう気持ちに共感できる理解者って感じ >>478
ロケットパンチのモーション始まったらひたすら走れば避けれるよ
それからあらかじめ手が生えてくるところにバクダンセットして手が生えたら爆破
倒れるので背中に乗って注目しながらハンマーでグルグル攻撃で瞬殺
注目すると落っこちない効果がある
ハンマーはイワロック特効があるのでめちゃ効く
弱点がお尻についてるイワロックは槍でツンツンするだけで倒せる
ビタロックは背中に乗る時に使うと有利にはなるけどあまり使わなくなった
蛮族装備かファントム装備で攻撃力上げとくと良いかも
矢はほとんど使ったことない
ブーメランで倒す動画とかすごいと思ったw >>478
せめてライネルにしろ。流石にイワロックでその替え歌は無理がある 替え歌か
イワロックも倒せない人なのかと思ったわw >>467
自分がブレワイゼルダが苦手な理由がよく理解できたわ >>478
見ろ、お前がちゃんと替え歌だって分かりやすく書いておかないから>>480が「イワロックに勝てるといいな」って一生懸命アドバイスしてくれて見てるこっちが申し訳なくなるわ(´・ω・`)
【エアーマンが倒せない】
https://youtu.be/2wq68LihSfw ライネルはもう上でやっちゃったからイワロックにしたんだなって思ってたわ
もうあの替え歌も知らない人多いんだなぁ 気になったからイワロックのロケットパンチにジャスガ試したけど破片でダメージ喰らうわw
後イワロックパンチにはジャスガできないっぽい
できた人いたら教えて なにかの動画で見たけどイワロックのパンチもちゃんとジャスガできるけどやっぱダメージは喰らうらしいぞ
相殺できないって感じだったな やっぱダメージ食らっちゃうか
背中タイプは槍の方が楽じゃない?
バクダン矢だと爆発巻き添え食っちゃったりするし 自分も腕飛ばして背中に槍でループのが楽だなぁダウンするから繰り返し
バクダン矢雨だと使えないし無駄にしがち メガマグロックはウルボザ連打で倒したな
振り落とされたらマグマだしめんどくさい 極意終わった
ライネル半分くらい削ったあと子供から
古代兵装の矢でワンパンじゃん
と言われまじでワンパンだった
今年一番驚いたぜ >>496
パンチが2発ってこと?
なら最初の一発はジャスガできてて実際は追撃にやられてる?になるのか >>497
岩が2つ飛んでくるんだって
だから一発目ジャスガしてもには2発目を食らうって動画を観た >>498
へーへー!ありがとう
そうなのかおもしろいなぁ >>500
ぶらりんくイイね!
声ないから聞き流しできないのが残念 >>503
おー
リーバルキャンプ!
知らなかった!!
登録しましたw >>503
地声リーバルとあんま変わらなくて微笑ましかった ティアキンではハイラルの復興が進んでてほしいね
村復興チャレンジとかあってもいい 英傑は前作で成仏してるので使えないことになるでしょう
出るかどうかは基本でない
出てもラストに出てくるだけでセリフはない
くらいの感じでしょう 最初からやり直してるけど、コログ面、ワープマーカー、古代の鞍は最初からあった方がやっぱ捗るな ティアキン前の復習ならあった方が便利だね
難易度上げたかったらない方がいいけど今はもう一度世界を見回った方が良いね 足跡モードのシュンってワープするところが嫌だから
ワープなしにして馬でハイラルを走り回ってしまう 「初見」レベルでamiibo買ったけど目算通り序盤で困る物資枯渇が
緩和されそうで良いね。 リト族と友好的なのに、普通にトリ肉食うの解せないよね トリから進化したリト族
ニンゲンも遡ればウシやブタから進化したようなものだからそんなに変わらないよ
ゾーラ族も魚食べてるし リーバルamiibo使うとトリ肉落ちてくるしな
でもゲーム中ではあまり鳥は射止めなかったな オルディン地方でたまに突進してくるダチョウくらいかな倒しにいった鳥は、こちらにちょっかい出さない動物は手を掛けないようしてる >>522
ダチョウタックル食らって崖からゴロゴロ落ちてそのままマグマダイブして死んだww
あのダチョウガノンより強いわ ブレワイの2ndトレーラーで、急勾配の一本橋を登っていくリンクの映像、あれどこでしたっけ? ラネール海の
チクルン、ナクルン、アクルン、デェイビ島
あたり? なるほど!そうかも
朽ち果てた千年樹だと思ったら違ったので
ありがとう! もうこのゲームを買って何年も経つしクリアもしてるしライネルも倒せるけど、
ヒノックスだけはウルボザでハメないと倒せないんだ…
初遭遇のときにわけわからないまま巨体に追いかけられて
ボコボコにされたトラウマが凄くて体が縮み上がっちゃう 股下すり抜け→振り向きざま弓矢orビタロックしてから弓矢→大剣ぐるぐるだな そういやヒノックスって近くに手頃な足場がないと結構面倒な敵だな ビタロックして矢で目を打って座り込んだところを攻撃の繰り返しでよくね 矢でとにかく目を狙う
外してもダメージは入ってるから、強い弓使えばそれだけで楽勝
足に巻いてるやつが木製のなら燃やしてアチアチしてるところを倒してもいい ヒノックスにビタロックする時は、かがんだ瞬間がいいよ目玉が低い位置にくるので狙いやすくなる ヒノックスはビタロック→矢のコンボに気づくまでは高い位置に陣取って延々爆弾投げてた
ヤツがこちらに気づいて何か投げてきても届かないくらい高い位置
けっこう時間食うんだけど不思議と飽きなかった
ブリン勢が屯してるのを見つけた時は物陰から爆弾
ウィズローブ系も爆弾 質問スレ、レスがつかないので。
ノーマルモードで妙技というのか、ギミックありでよいから
パラセールを手に入れて始まりの台地を出て急ぎ足で最初の○○○の
倒し方を教えて下さい。
非力な武器だとヒノックスってかたくない? ヒノックスは蛮族装備した後寝てるところをグルグル攻撃で抹殺するw
生きてたらビタロックで目をつぶしてこけたところをグルグル攻撃で終わり ヒノックスはビタロック+無いと倒しにくい&火力が必要で始まりの大地出た直後は難しいってのはわかる
長期戦覚悟でコツコツやっていく、攻撃も欲張らずに一、二発で離脱
みたいな立ち回りを知らないで、ボコと同じでゴリ押し出来ると勘違いすると痛い目見るよね 始まりの台地ってイベントクリア前は出ようとしたら即死だっけ
落下ダメージキャンセル使えば下りれる? はじまりの台地の時点だとガンバリゲージアップ料理をフルに用意しても厳しいような気がする
でも試してみたくなるね 降りれても見えない穴ぼこだらけですぐにゲームオーバーだったと思う
YouTubeで見た パラセール貰う前にローメイ島とかに無理矢理ワープさせても即落下死になってたな ヒノックスとかライネルよりもウィズローブが嫌いすぎる 雷のウィズローブが嫌い
最初の方は丘陵の塔に苦労したもんだ…なお今 ビリビリウィズさんだけ弱点ないもんね
ビリビリロッドは結構便利
カチコチロッドは最高
実はウィズさん出べそらしいww >>546
アイツ、ムジュラのイタズラ小僧でしょ? >>547
第一作から出てるよw
見た目可愛いけどキレた時の攻撃がえげつなくて好きww
だんだん過激になるのは魔法の詠唱か完了したおかげ?
とか想像してる >>548
まじ?トワプリの迷いの森にいた奴も同じ? >>549
トワプリはやってないからわかんないな〜
初代、リンクの冒険、神トラ、ブレワイってめっちゃ飛んでるからww
いい大人だからゲーム機買ってまでやらないって我慢してYouTube見てたけど我慢しきれなくなってSwitchごと買っちゃったww
1ゲームに3万払ったけど買って良かったとしか思えないわ
しかも続編までできるとは…
ありがたや〜 なんだかよく分からんけど、イチカラ村に行きがちなんだよな…家はハテノ村なのに 炎と氷で対になるなら雷の対になる属性も欲しいところ
……土か岩? ウィズローブは時オカに出てた爺さんのイメージあったから随分印象変わったなって驚いた amiiboの樽や鉄箱の中に木の矢1本入っていてケチだなと思う反面、
木の矢1本でも貴重品であると自己主張しているように感じた。
たまに10本入り入っているよ。 >>552
自分はコログの森だな〜
あそこが一番落ち着く
その次はウオトリー
ハテノ村はあんまりいかない 半分屋根付きの荷車が道端にあるのは
雨降ってもここで焚き火できますよ〜ってことかな >>557
そういうところがティアキンだと壊れてたりするから覚えておくと違いを楽しめるよ >>551
あげてもらったタイトル、ブレワイ以外全部やっていませんでしたw
据え置き機は、時オカからスカウォまで
携帯機は、神トラ2以外全部プレイしてます >>560
ファミコン世代だからねw
ディスクシステムでやったよ
途中ディスクを裏返して装填するんだよ
刺した時のガチャ!って感触が気持ちいいw
初代は今やっても楽しめないと思うw
神々のトライフォースは今やっても楽しめると思うよ
Switchのスーファミの中にあったっけな? >>561
それそれ!!
めっちゃ懐かしいww
ありがとう 初代ライネルが可愛い過ぎ
ブレワイライネル怖すぎてチビるw 初代はウィズローブとライネルでギブアップしたなあ
今やってもギブアップする自信あるで インパ「パーヤの痣の場所を知りたければDLCを買うがよい」
DLC未購入だとパーヤに問い詰めたら「もうよさぬか…」とたしなめられる メテオロッド持ったウィズローブにこっそり近付いてヘッショ決めようとしたのに突然骨が湧きやがって、狙い逸れ激おこモードになって辺り一面火の海の大乱戦になった苦い記憶 歩行ガーディアンのビーム反射させるタイミングで骨たちやってきて超面倒だった
骨注目とかして横からビームくらったりw
マジ勘弁
夜は寝ましょう 今更ブレワイ始めたけど確かに面白いな
ルート探りながら崖上りが楽しくて
逆に平原がビームだらけでストレスマッハ
馬がワープで付いて来ないのだけは不満だったけどDLCで改善と知ってすぐ取りに行ったわ 発売当時に2年かけて2000時間くらいやって、コログ残り2匹まで行って、
3年ぶりに去年2周目を始めて500時間でコログ残り12匹
なんだけど、一周目でコンプしたイワロック残り一体が見つかりません! >>575
やったね!またハイラル探索満喫できるね! >>574
馬は馬宿で呼べばワープするよ
原理は不明www >>578
馬丁が探しに行って連れ帰っているんだろう
ゴクローなことだ >>579
地獄みたいなところに馬を置いても戻ってくるからねw
ハマって馬では脱出不可能になって諦めて
他の馬に乗ろうとしたらハマってる馬の名前があって
ダメ元で呼んだら帰ってきてわろたw あの人たち凄いよな登録さえしてあればどこの馬でも呼び寄せるんだもんな
でも行けるとこまで行って馬にここで待っててなってりんご食わして置いてくの可哀そうで連れ回せなくなっちゃう
所詮ゲームの馬だけどあんなホワホワっとされたらさ… やることないと剣の試練で遊んでしまう
極って簡単だな
古代兵装縛りだとジリ貧になるけど 序位が一番むずいね
回復アイテム少ないのが大きい
中位や極意も妖精さん少なめの方が良い
妖精さん1匹で良いでしょ 1月末からマスターモード始めて、やっとマスターバイク入手まできた
コログ集め頑張るわ 写真か
次作で写真で何かあるなら…
・取った場所が分かる(写真からもマップからも)
・SNS投稿
・大容量
・加工
・額にいれて飾れる
とか? 面白いね
シーカーストーンなくなると思うから写真なくなる可能性もある
写真撮影は楽しかったから残して欲しいけどね 写真撮ってもスイッチのスクショと別だから、スマホとかにそのまま転送出来ないのが気になる… >>591
写真を開いてスクショ撮ったらどうかな? 「初見」なんだけどマスターモードのゲームバランスは良いの?
魔物がかたくて武器の消耗が激しいんだがシーカーストーンの
バクダンを巧みに使うんだろうけど。
矢は買えるけど武器は買えないんよだね。
amiiboあるから消耗は緩和できるけど。 マスターモードは魔物の硬さを楽しむゲームだよw
戦闘好きにはバランス良く感じるし、クエスト好きなら面倒に感じる 焼き系でりんご、いちご、ヤシの実、ドリアン、ハイラルダケ、ケモノ肉3種、トリ肉2種、バスをストックしてるんだけど、焼く作業がだるい… >>596
10個以上地面に置くと消えてなくならない???
いつもハテノ村の庭の焚き火で10個ずつちまちまやってる…
一気に100個とか焼けたら楽なのに… むしろ自分は5個以上いっぺんに置くとモタモタして消し炭になるからチマチマ焼くわ 焼いて回収するとアイテムポーチの選択が焼き〇〇に移動してるのがめんどうだな >>599
君、洗濯した下着は洗濯機の側にしまうタイプでしょ? ほな焼いて回収したあとに焼いてないやつ回収すればええやないか >>598
置いてばら撒いた範囲は、移動せずにその場でA連打で回収できる あとあれだ・・・マクロ使えば焼き肉くらい自動でできる・・・ 焼くのは生かじりより少し回復が良くてアイテムボックスを
1つだけで数値カウントになるところか
Wii Uでやっていてニンテンドースイッチの互換プロコン
(マクロ機能付き)について今日認識したんだけど。
どういうふうに使っているの?
RTAでも使っていいの? バッタ百匹とか依頼されたけどどうやって集めようかな >>610
ハテノで頼まれるやつか?バッタは回転斬りしてればすぐ集まる
でもホントに100匹かもう一回確認しておいで >>599
焼いて回収したあと武器or盾or弓の選択画面を表示するだけで回避できたような あーマップ画面だったかも
今確認できないから間違ってたらゴメン ハートポーチ装備を初期値縛りで始めてみた
アクション下手だからなかなかヒリついた旅になりそうで面白い
ただ妖精って4匹持ってても手に持ったらまた出現した記憶があったんだけど出ない時もある? バッタ百匹じゃなくてよいの?依頼確認してみるかぁ!ありがとう 人の実況を見てるといかに思い込みに囚われないようにするのが大事かわかるなw 女の人はバッタ100匹欲しいと言うけど男からはとりあえず10匹集めてくれという依頼だったかと >>617
だよね、何で出なかったんかな
また試してみるか >>621
手に持たないまま出現場所に近づきすぎると出ない 数の条件満たした上で妖精手に持った後「一歩動くと」出現するはず
手に持った以外何もしなかったから出現しなかったように見えたのでは みなさんティアキン発売されたら情報遮断してクリアまでやる?
それともネタバレ歓迎でネット見たりしながら共有して進める?
自分は実況動画とかネタバレ関連は絶対に見ずにやる予定ですが… ネタバレされるのではない
ネタバレするのだ、こちらからな ネタバレ嫌なので情報遮断だね
クリアしたくない病にかかるので2ヶ月くらいは情報遮断する
後でまとめて答え合わせする感じで情報見て2週目やる 多分ここに出張してきてネタバレする馬鹿が湧くだろうから危険
そういう奴らにスレ違いを主張しても無駄だしね ティアキンもブレワイと同じく終わりに近づくと終わりたくなくなって、終わるとまた記憶を消したいとか思い、次作までの待機の辛さを味わう
ゼルダはずっとこのループなんでしょうなぁ… どういうのがネタバレ?
ほこらの解き方は知りたくないけどストーリーはそんなどんでん返しとかはないし プレイしてなくても、願望や予想で言った事のひとつやふたつは当然当たるだろうしな
原始人リンクのイラストあるけど、リンクは現代ハイラルから大きく文明が異なる状況に飛ばされた上で現代ハイラルには戻れない
恐らく、ゲーム開始時は青い服を着てるのだが色々あって原始人スタイルになる…でも、現代に行き来出来るなら服は着替えるだろうしね
ゼルダが置いてけぼりにならないといいんだけどね ゼルダシリーズはラスボスのネタバレがないから助かる ラスボスのネタバレって、まさかラスボス全部がガノンだとでも?
ガノンがラスボスなのはシリーズ全体の半分以下よ ブレワイで完膚なきまでに消し去ったのにまだ生きてんのかな あれは思考もないただの怨念だろうから本体は別にいるんだろうなとは思ってた
本体が健在か消え去ってるかは別として 発売からだいぶ経ってここでコログの場所のネタバレ喰らったけど、自分じゃたぶん気付かなかったろうからまあ別にいいかなって 何かの場所とか小技とかは個人的には気にならないかな
制作側が(これプレイヤーめっちゃ驚くだろうなぁ)って狙ってた様なものを自分がプレイする前にバラされるのは嫌だな コログのお面や攻略なしで900集められた人が世界に数百人単位でいる事実
ちっちゃいどんぐりとか燃やす奴とか気がついた人すごいなあって YouTubeでティアキンの動画広告が流れてたわ、そろそろなんだなぁと実感する
買ったSwitchは何故か母上が使ってるからちょこちょことしかブレワイやれてないけど 長文になってしまった。よい戦い方はないかな?
避けてラッシュするのは決まっている価値観。
忍びコスチューム無し。
そのかわりひたすら暇つぶしで雨を降らせて
気配をおとす。始まりの台地でパラセールを手に入れて、
老人の日記のある家近くのハチミツのプチ洞窟みたいなのを板で
ふさがっている場所高台の見張りは弓で頭に当てて暗殺できたん
だけど、ボコブリン3体はどうやって倒したらいいいの?
手持ちの盾、武器2つ、弓を捨てて、武器盗む作戦は3体から石を
投げられて決まらない。
両手武器を持っていなくてグルグル武器を回せない。移動しながら
片手武器で攻撃するとダメージを食らわずに3体倒せる。でも
なんか決まらない。 この武器はここで拾えるってマップでわかるように細かい情報載ってる攻略本、攻略サイトってありますか?ざっくりと「ハイラル平原」とか書かれてるのが多くて困ってる… 魚は同じ特性の食材投げ込むと寄ってくるって
500時間くらいやって初めて知った😅 パーヤのパパイヤが左のお尻にあるんだと知って今日はぐっすり眠れそうだ パパイヤの種って一粒だとほぼ特徴無いし、アザってあの粒粒が集まってる(果実縦に割った時の)形なんだよね多分…
ぶつぶつぶつぶつぶつぶつぶつぶつ >>645
何をやりたいのか知らんけど爆殺でもやったら?
パラセールもらったあたりなら弓スローのヘッドショット位しかスマート戦えんだろ 見張りやれたんなら雨を待つより夜を待って寝首を掻くほうがいいのでは >>649
画像検索したら結構グロくてウエッてなったわ 上司にマスモの剣の試練が突破できないって相談されて、昨夜上司の家で実践することになったんだけど・・・
用意されていた環境がまさかのプロジェクターだったwww
画面でかすぎると操作しにくいんだな、視点を動かすのに首疲れたの初めてだったわ ええ上司やん
うちの上司プライベートの話なんか一切しないで笑笑 解像度の低いスイッチでプロジェクターだと
ただピクセルが引き伸ばされるだけで
あんまり大画面の恩恵なさそうだなw プレワイの世界を堪能するのにプロジェクターは良いけど剣の試練には向いてないだろうねww 大画面は視点の移動が多くて目が疲れる。
迫力があるけどね。 キャラクターの大きさを程々に画角が広くなるならいいなあ あんまりデカ過ぎたり画質が良すぎたりすると目が疲れるからほどほどでいいや 彼女(18)と来月から一緒に暮らす事になったから、大きめのテレビに買い替えをして一緒にティアキンやるんだ ええ話や
ホッコリするわ
うちは娘と交代プレイ
娘優先だけど人のプレイ見るのも楽しい イチカラ村祠ないから移動が面倒と思っていたが
毎回上から飛んでくことで発展具合が目視確認出来るんだな しかし発売日を待たずに別れ、ひとりゼルダをプレイする>>663であった… 妖精手に持って再出現させる奴、あれからまた何度か試したけどやっぱ出ないや
バグなのか何なのか
いや元々がバグに近い仕様なんだけど >>668-669
妖精の残機いくつの状態で手に何個持った? >>671
普通に4匹で全部持ったけど何か勘違いしてるんかな 妖精の出る反対側にカメラ向けて袋の妖精2匹以下にすれば出るはずだが
一度取った後はしばらくでなくなるけど >>674
手に持った状態で妖精の残機2機以下にしないとダメだぞ? まぁ単純に出現フラグ立ってしまった後なんだろう赤月後に改めて挑戦だな
それにしても妖精の残機・・・ 今更ブレワイ始めた
強敵の配置密度が高くないし風景が明るくて綺麗だからイワロックやガーディアンにビビりまくってるガチの怖がりでも観光や探検に集中できるのがいいな
ガーディアンはラピュタのロボット兵までトラウマに変わりそうなくらいトラウマ 序盤体力も装備も揃ってないから離れて爆弾投げたり弓で削ったりして
それでめっちゃ安定はするんだけど
注視からの回避とか防御とか全く戦闘技術成長してない事に気がついた
お金も武器も余裕出てきたしボンバーマン辞めて戦闘訓練すべきか ガーディアンもイワロックも慣れればただの素材よ
こっちから襲撃して出てきたアイテムにチッしょっぺーなって文句言うまでがワンセット >>680
「初見」だけどよくできているゲームだと思う。祠の謎解き
好きじゃないけど戦いが好きだ。
最近、ある強い敵の倒し方、覚えた。
>>681
ボンバーマン、まだ下手だけど、他は慣れてきた。 >>681
俺もボンバーマンだが始まりの台地に戻ってアクション修行中
>>682
夢島リメイクの1面のダンジョンもクリアできない程度にはアクション苦手だが頑張るわ
ブレワイは詰まずに観光できるから本当に助かる 新規さんか
クリアするまで
ここも攻略サイトも
見るんじゃねーよ
帰れ帰れ ネタバレしても良いんじゃない?
ティアキンが本番なんだし 今更コロナで巣ごもり中
ようやく祠119個目
明日裸で駆け回るんだ 産まれた子が小学生になる年月だな…
6年長いな~まだ勢い落ちきってないのすごいな あと2ヶ月か……流石に今追加のダウンロードコンテンツが湧いてきたりはしないよね? 6周年おめでとう
このゲームをリアルタイムで遊べてる事が幸せすぎる 妖精の残機を減らしてしまって慚愧の念に堪えないですな なんだかんだ6年間ずっとやってるこんなゲーム初めてだよ 6年前はSwitchより先にブレワイソフト買ってたなぁ
発売2週間後にたまたま寄ったゲオに残り一台の本体あって買えて発狂してた 祠のタッチセンサーを模した、スマホワイヤレス充電器をグッズとして出したら売れそう シーカーストーン型のスマホケースあったような
めっちゃ欲しい 当時近場ではスイッチ売ってなくて自分はWiiU持ってたからそっち版のブレスオブザワイルド買った
あまりに面白くて追加コンテンツも買った
半年後くらいにようやくスイッチ入手して最初に買ったのもブレス~だった
当然のように追加コンテンツも買った ガーディアン型の床掃除ロボットもグッズとして出したら売れそう センサーがゴミ多いとこ発見・認識したらあの音楽がなるんですね 鳥と魚の種族は友好関係だけど、
あからさまにトカゲと豚の種族は敵なのおもろいよね >>701
ちゃんと足で歩き回るようにするのは難しそう。 シーカーストーン型のスマホがあれば裸で女のケツを撮影してても怪しまれないな >>711
そうだな、、、
お前にもティアキンを楽しんでもらいたかったのに残念 >>701
ルンバの造形変えてガーディアン型にして、目の部分がカメラアイとなって段差を検知、生やした手足を使って多少の段差は越えられるようにするか!
掃除方法はレーザー焼却だ!(台無し)
……検知処理を可視化するために赤いレーザーポインタを照射するのはありかもしれない、眩しいけど 自分は英傑Tシャツ着てキャンプ場で斧振って薪割りしてるわ
マオーヌさんがイベントで英傑の服着ててAmazonで探して買ったww ガーディアンはペットの見守りカメラ
カッシーワ形のBluetoothスピーカー >>719
レーザーポインターの光を追いかける猫動画思い出した >>724
あの音の目覚ましあったら絶対起きれるし
起きなかったら軽くビーム当ててほしい 回転寿司のレーンで回ってぺろぺろを焼き払って欲しい ティアキンのOPでもゼルダの声で起こされたりして
二人旅の途中みたいな感じで ティアキンでインパやプルアロベリーが床に伏せてたら泣く
でもそれはそれでエモい ゼルダ姫声優は色々しゃぶら…じゃないや喋らされてしまったからゲームの内容半分分かっちゃってて可哀想
もちろんストーリー分かってても充分楽しめるだろうけど
リンクの声優はその点いいよな、ウッとかハッとか言うだけだから内容全然タッチなくて 歩行型よりも朽ちたガーディアンの方が怖い奴、俺以外にいるかな? 車で運転中にヤンキー車に後ろ張り付かれたらガーディアン遭遇BGM流れるようにしてほしい >>737
どこに流れるの?
マイカー?DQNの車?それとも街に流れるの? ブレワイ好きな人はホグワーツレガシーも楽しめるかな?
ティアキンまでの繋ぎでやってる人いる? 歩行型は3回、朽ちたやつは一回のジャスガだから歩行型のがキツいなぁ……間合いは歩行型のが判断しやすいけど
飛行型?あれよくわかんにゃい ホグワーツの作り込みはゲーム史に残るレベルで他は普通だった。トロコンまでは60時間くらい
フィールドのコログ的な要素とかダンジョンは基本謎解きで進む部分とかブレワイと共通する部分も多い
総合的にクオリティは高いからやるゲーム無いならやるべし ふと思い立ってはじめからやってるんだけど、密着戦でのイワロックつらい……
ターゲット視点が鉱床部分になる=位置関係が掴めないから、イワロックに対してどの辺りにいてどこに逃げれば良いか分からなくなる
ガーディアンはジャスガ出来ればすぐに片付くからウマい、試練とかの小型は知らん 序盤はスタミナ無くて全然壁とか崖とか登れないから街道沿いに旅するような導線なんだなと最近久しぶりに始めて思った ルダーニア開放したんだけどラメラが出ない…何か他に条件ありますか? >>745
ゴロンシティ中央くらいの橋にお昼ごろいけばいるはず? >>746
今確認したら居ました!時間のせいだったのかな?ありがとうございました! >>744
最初地図ないし国滅んでるし
カカリコ村までの街道なんかあるとは思わず
双子山の塔から双子山に飛び移って崖上りしてカカリコ村村まで直線ルートで進んだわw >>748
全く同じだw
あとで攻略本見てこんなわかりやすいルートあったんだと気が付いたw >>734
怖い
歩行型は数がすごく多いから慣れてしまう リンクが寒そうにしてるとき、プレイヤーさんは寒くないか
凍えるリンクの姿を見て思い出して欲しいというスタッフの心遣いが満ちたゲーム >>748
俺は双子山すら向かわず始まりの台地からカカリコに文字通り一直線に行った。なのでボックリンの存在に中盤以降まで気づかなかった
2周目やった時ちゃんとハイラル王が「双子山を超えて街道沿いに進め」って言ってるのに気づいて人の話はちゃんと聞くべきだなと カカリコからハテノへはラネール山突っ切って行った記憶
寒かった 自分も2周目以降はとりあえず祠開けつつ塔全部開放してリトが一番だなぁ
いつも風→雷→水→火だな 自分はオブババ草地から馬神様のところ行って古代の馬具取るパターンだわ
それにしてもこの6年で何周したんだか 二周目ではないが自由な方角に行けることが分かったので途中で最初からやりなおした 皆んな同じことやってるんだな
昨日、始まりの大地の右側にハイラル宿場町跡に足跡ついていないことに気づいた 始まりの台地にある家はリンクの家ではないのだな
拠点にちょうど良かったのだが 発売日に買って4ボスすら倒さず中断してしまってたんだけどティアキンの広告見て戻ってきました
操作もストーリーも忘れてので一からやり直そうと思うんだけどズンパスやamiiboでもらった特典てやり直したら消えてしまいますか?
それが怖くて躊躇ってます
そのまま残るかもしくはまたもらえたりしますか 始まりの台地にあるあの小屋は本来は管理人が詰めてたところなんじゃないかな
台地がハイラル王国発祥の地と呼ばれていたり、台地の外に宿場町がある辺り参拝者で溢れる観光地的な感じだったのだろうし 厄黙で100年前からあそこにあったから王様がDIY建築した訳じゃなさそうね >>762
やり直すなら別垢作ったらいいよ
ここで教えてもらったけどブレワイ選択したときに誰がプレイしますか?みたいな選択肢のときにプラスマーク出たらそこで新しいユーザー作ってその人でやるとはじめからになる
ズンパスってダウンロード追加コンテンツのことかな?
それも新しいユーザーに反映されてたよ
アミーボは使わないけどまた読み込みサせればいいだけなんじゃないかな? >>762
俺も途中でゲームを放り出した時は、いちいち最初からやり直す派だわw
で、同じくらいのところでまた放り出すw
ブレワイは放り出すタイミングが全然無かったが… >>762
普通に最初からやるってのを選べばいいよ
元のプレイ情報が消えるだけでamiiboやDLCは使える >>770
王様が、狩り、たまにしに来る用の小屋だと思ってたわ >>770
普通に王様の趣味の狩り小屋って読み取れるんだが…
自分はあの一帯の管理者用作業小屋だと思ったけど コログの隠れ場所ってハイラル大森林からコログが歩いてきてその場が気に入ったから隠れようって決めたんだろうと思うとかわいく感じてきた
ゲルドの大化石まで移動したやつは確実に強い >>773
サイハテの島にはコログはいない
あそこまで辿り着けなかったのかもね 森から近いけどハイラル城外縁にいるやつらも強そう
偵察だったりするのかな? >>766,767,769
ご意見ありがとうございます
普通に初めからやり直して問題ないようで安心しました
一度前のデータも見てみてやはり置いときたいようなら別垢もありですね ガーディアンとの戦いに慣れて調子に乗って狩りまくってたからかライネルが白髪から白銀に進化してしまった
白髪が腕試しにちょうどよかったんだけどな >>768
俺は公務に疲れた王様が、パラセールで城から抜け出してヒャッハーしまくってた所だと思ってたわ >>780
ちょっとタフになるぐらいで大して変わらんからいけるいける >>781
それはちょっとあるかもよww
世界が滅びそうなのに娘の能力覚醒に頼るしかない無力感や重圧からヒャッハーしたくなるのはわかるww >>763
リンクが管理人だったんかね
いたのはおうさまだし マスターソードとハイリアの盾は特別扱いなんだな
勿体無くてあんま使ったが記憶ない ハイ盾は最大値で厳選してしまって、それが故に勿体なくて使えずに自宅に飾ってある・・・ リーバルトルネードめちゃ便利だな
インパ村のあとに世界回って塔全部回ったけど先にこっち欲しかったわw
でも3回使い切ったタイミングでしか回復しないのは謎
無駄撃ちしろって事か ハイリアの盾は小さくて見た目がカッコ悪いから使わなかった 小さいのもあってブレワイのハイリアの盾なんかオモチャっぽいんだよな
見た目で王家の盾や騎士の盾使ってる
ジャスガしてる限りは性能差なんてそんなに気にならんし 見た目だけならケモノ柄の盾が好き
旅人シリーズも好き ティアキン発売したら記念にブレワイもまさかの
追加DLC第三弾とかないかなぁ >>795
ティアキンがあるからブレワイ追加はないよ まぁ発売記念でティアキンの英傑服とかのちょっとした装備はほしいが大規模なものはティアキンあるんだから充分やろ 絶対に壊れないべらぼうに強い本物のハイリアの盾はまだあの世界のどこかに眠っているのだろうか? フィールドマップで超ゲキムズのイベントってあったんかな?
イーガアジトのようにマップ狭くなると難しい印象 先月末から始めたんだけど、とても楽しくて
もっと早くからやってればと思ってる
祠の謎解きが面白くてあちこちうろつきつつ
ようやく平原の塔を起動させられたところ >>804
コログの森の祠チャレンジ
雪玉で扉ぶっ壊すやつ
詰まったのはこの2つくらい 気分的に祠をクリアするのは少し気持ちに負担が掛かるので、祠に到着さえしてしまえばクリアするのは後回しでも良い、というのは良かった
あれが、クリアしないとクイックトラベルとして登録できないとかだったらかなり印象違う たしかにね〜
普通のゲームなら祠クリアしないとワープポイントにできなくしそう
あと祠はちょっと簡単すぎるけど気軽に楽しめる感じで良い
Switchのゲームってことをよく理解して作られてる
簡単すぎるという人は他のゲームやれば良いんだし、気ままで気楽に冒険できるバランスが素晴らしいと思う 同じく先月から始めたオッサンゲーマーですが、固い頭には祠の謎解きはこのくらいのレベルが丁度良い。
星の数の祠とか最初意味が分からず30分くらい悩んでましたw 祠難易度はある程度ゲームやってる人だとちょうどいい位
ただしジャイロ祠、テメェはぜってぇ許さない 人によって詰まるところが全然違うのが良さだと思う
ファミコンの頃みたいにこうやって情報交換するも楽しい 高難易度ジャイロ祠無理ゲーと思って投げかけたけど
ふと思いついて連コン投げ捨てて純正ジョイコンに変えたらめっちゃ簡単だったわ
そらセンサーまともに作動してないのに出来るわけもないわな ティアキンってカタチケ対象なのね。
ハリポタは多分カタチケ対象外だろうから、カタチケ買うか迷うな…。
スレチなのは分かるけど、マリオ3Dって面白いのかな?
Wiiのマリオ以降やってないオッサンたけど。 >>817
フューリーワールド面白いよ
そしてそれよりも3Dアクションだったら星のカービィディスカバリーを推すわ
アクションゲームの楽しさがたくさん詰まった神ゲー
ブレワイ2週目
パラセールもらったら即マスターソード抜きに行って剣の試練もSkew使って突破
発見した人すげぇな
これ発見されたとき本スレはどんな感じだったの? ありゃ?
アンカミスってる
マリオとカービィの部分は>>814宛ね >>811
ヤケになってプロコン90度回転させたらバランス玉転がし回避出来たのには笑ったw マスモ5周もしてると剣の試練すら優しく感じてしまう・・・
極位で古代矢使わずにノーミスできた時は「おぉ・・・」って呻ってしまったw ジャイロ祠はLite勢には辛いよな
でも妹は仰向けになりながら突破しててめっちゃ楽しんでたぞ ジャイロ玉迷路は迷路を振りかぶって玉をゴールに打ち返すと簡単ww
ジャイロすぐバグるから一度キャンセルしてリセットするとやりやすい
にしてもオッサン仲間けっこういるなww
ブレワイは時間のないオッサンにも優しい作りになってるから楽しめる
時間のかかるRPGやる暇ないし、反射神経死んでてガチアクションできないw
ちょっとキノコ狩りしたり魚獲りするだけでも楽しい
朝焼けや夕焼けの美しい風景、たまに虹が出てたりすると癒される
こういうのでいい >>807
あの森のか、あれきつかったな
イーガ団並
雪玉の方はマップの広さがあったからか楽しかった確か 今は回生の祠と台地の祠の壁抜けしてプレイしているなあ
時間が5:15から変動しないから赤月リセットが来ないのと、シーカータワーも起動していないからワープも使えない状態でハイラルを旅してるよ 回転させる謎解きに詰まってこれアイテムの火矢で点火でいいんじゃね?とか
5つの鉄塊じゃなくても落とした鉄の武器でも行けるんじゃね
みたいなゴリ押し閃きが通用するのが楽しいな BtB覚えたての頃は色んな祠の仕掛けをすっ飛ばしてキャッキャしてた思い出 WBをたまにくらいしかできない
鉄箱ビタロはなんか楽しくて無意味にやった >>788
増やしてみたわ(小声)
早くやっとけば良かった・・・ 久々にやってると思い出してきたわ
祠見つけたら身に覚えのないチャレンジクリアが出てくる切なさを 技術は身に付かないけど雷武器トラップ楽しいね
>>811
玉転がしとかでも思ったけど、ジャイロ操作は実際に箱持った動作と比べても明らかに違うから辛いよね 実際の動作と近いとかならまだやり易いけどそうじゃないもんな スギ花粉討伐とか言って木を薙ぎ払ってる動画あったから見てたけどなんか10連弓使ってて笑った >>831
正位置で持っていたはずなのに、いつの間にか上面なのにプロコン反対向きになっていた
プロコン変な向きになって、Bで固定しようとしたら押しにくい位置で微妙にズレた
あると思います ほんともう少し早くこのゲームを始めておけば良かったと後悔
毎日仕事から帰った後に一時間ほどやって気分転換するのが最近の日課になってるけど、このペースだと5月までに遊びきれる気がしないw
6年前に同じ所を周回するだけの単純なスマホゲームにハマって課金してた自分を殴ってやりたいわ 俺も3年くらい前に買ったまま起動もせず積んでたのを今更遊んでる
そしてサーチで試練祠内部の宝箱も探知できることに気がついたぜ
取りこぼし多そうでストレスだったけどこれは良いものだ >>836
マップの祠の名前の後に宝箱マークが出たらすべて回収済ってわかるよ >>837
凄い親切仕様だな
他のゲームやMODで見たような良い機能もきっちり入れてきてるし良く出来てる
同じ作品の過去作よりUI劣化させてるシリーズの制作者は見習ってほしいな 自分、ジャイロ操作が苦手というのが全くわからない
見たまんま操作すればいいじゃん? まぁボタン操作するのと画面見ながら自分の手でバランス取るのはまた違うからなぁ
そういう動きに慣れてないと難しいのかもな 正直「手が攣る手が攣る!」ってなりながらやってた
もしLiteだったら「ゴキッ」ってなりそう 自分も苦手だったけどスプラで鍛えたらカメラ操作もジャイロにして欲しいくらい便利に使えるようになった >>841
Liteは自分がひっくり返ればいいらしい 自分もwiiスポーツリゾートで鍛えられまくってたな
おかげでスカウォも不自由なく楽しめた
剣はチャンバラだしビートルは飛行機 自分もプロコンでジャイロ祠攻略してた時はだんだんジョジョみたいなポーズになってたわw 過去作の例からすると祠やダンジョンは先進む為の壁となってたから仕方なくやるが
自分から探してクリアはしたくない料理していたい 自分の腕がこんがらがるというワケわからん貴重な体験ができたジャイロ祠 ジャイロ祠ぜんぜん出来なくて俺がヘタなのかと思ってたけどやっぱりみんな手子摺ってたのか ジャイロはコントローラーだけ動かせばいいのに、何故か・・・何故なのか身体も動いてしまうのだ
ちくしょうめ 3DSの時からジャイロは直感的で好き
スプラとかでも違和感は無いけど、気づいたら凄い体制になってたりするなw もう2000時間以上プレイしてて何度も周回してるけど
ジャイロで3つのボールを3つのくぼみに入れてスイッチ押すやつ
あれだけ超ニガテで毎回コントローラーを放り投げそうになる ファミコンの時代からジャイロ使いこなしてたやついたよな
コントローラー一緒に動かしてたし 新作出るから2年ぶりにやってるけどやっぱレジェンド名作なだけあって面白いな。
今更DLC買った。いきなりライネルいてビビったけど小ネタだらけでおもしろいなぁ、イーガ団近辺だからもしやバナナお供えなのか?とかリザル達の焼いてる魚取ると体震わせて怒ってるのとか ジャイロはコントローラによるかも
自分はホリのコントローラ使ってて1代目はブレワイやり過ぎてぶっ壊れて2代目だけど、ジャイロの精度が悪いというか、なんか変なクセがあるわ
個体差あるっぽい 買ってから2年ほど積んで最近始めたけど評判に違わぬ面白さですね。
草刈をしてもルピーが取れないとか寂しいですが、できることが多くてなかなか進まなくて5月までに終わるのか自信がないですw
ジャイロは最初苦手だったけど、ジャイロが始まるときにコントローラーの姿勢を動かすオブジェクトと揃えるようにしたら、位置関係がわかりやすくなって最近は苦にならなくなりました。 ジャイロ始める前のコントローラの向きは大事かもしれんね
無造作にやりがちだけど >>856
楽しんでいるようでなにより&羨ましいw
5月までに終わる気しないのわかるわw スプラで慣れてからやり直して気付いたけど、祠はジャイロ技術よりもジャイロリセットをこまめにするのが1番の鍵な気がする 次回作では着替えするのにセットで一発登録が出来るようにしてほしい
いちいち泳ぐ服とか登る服を探して着替えるのが面倒だった ジャイロ?プロコングルグルで余裕やろ…Bボタンどこじゃあ! ジャイロで球を迷路から脱出させる奴は、板を反対側にして羽子板の要領で球を弾いたらうまく行った ジャイロの試練だけはやりたくなかったなぁ
Switchライトだからアクロバティックに耐性になるし… ブレワイ発売時にはSwitchライトが存在しなかったから想定されてないんだろうね FullSwitchの携帯モードはコンローラーをオープンスイッチしてやれば楽にやれる あともう少しで成功!ってタイミングでくしゃみが出て玉が明後日の方向に散らばった時は泣いた 始めたての頃、始まりの塔から降り方がわからず何度も落下死したのも良い思い出 ブレワイやり尽くした人でも
解像度とフレームレートが飛躍的に向上した次世代機版出たらもう一周やる? パラセールが誰かに取られてもリンクの足だけで突き進みたかったが台地から降りれんかった 未プレイだけど、聞いた話では
ブレス オブ ザ ワイルドって謎解きゼルダじゃないんだってね。
それってゼルダなの?
例えばバイオハザードなんかだと、対象がゾンビから
別のものに変わっていってるけどクリーチャーを撃つというのは共通じゃん。
だけどゼルダは謎解きゼルダじゃなくなった って それもうゼルダなの? >>870
飛躍的に向上しなくてもそういうリメイクとかアーカイブ版みたいなのが出る頃には絶対またやるわ
その時にまたやり込むかはわからんけど >>873
今までのが謎解きゼルダだとすると謎解きが薄まって
今まで薄かったミルクが逆に濃くなった同じゼルダの伝説
バイオハザードは4から別のゲームだと思ってる
バイオって的を撃つゲームじゃないんだよなー… 実況プレイとか見ててもウツシエあとから見返せることに気づかない人が結構いるのが不思議 >>873
謎解きダンジョン(祠)がやたらと増えた代わりに一つ一つのダンジョンが恐ろしく短くなった感じ、かなぁ
カメラパシャパシャして図鑑埋めるの楽しい……けど人物も図鑑に登録したかったぜ、後耐久値とかも見たかった
にしてもマップ機能はアイコンだけじゃ足りないよ……簡単なメモが欲しい…… 最近繰り返しプレイしてみて、最終決戦のゼルダの表情が凄く良いことに気がついた
ガノンを封印する時のゼルダが決意に満ちた顔でも万感な感じでもなく、切なそうで憂いを帯びた表情をしてるんだよな
一見すると違和感があるけど、ゼルダにとってガノンとの戦いが内面の孤独や苦痛との戦いであったことを表してるようでこれ以上ない良いセンスだわ 流石にラスボスとの対決前にカメラパシャパシャは冷めるからやらせないでほしいなぁ、あれ考えた人は本当にブレワイという作品に愛があるのか疑問なレベル WiiUパッドのジャイロに苦労したから、Switchでやり直した時に簡単すぎて拍子抜けしたわ
寝落ちしてあのパッドが顔面ヒットしたときはライネルかガーディアンでも召還したかと思った位 カメラパシャパシャって1周目にする人いるの?
コンプ要素じゃん 祠の宝箱って一点物の装備も入ってるんだな
てっきりいらん武器か弓矢しか入っていないと思っていたから、クライミングフードとかいうの見つけて驚いたわ 一度手に入れたらイチカラ村でも買えるようになるけどな あれ全部位揃えてないと買えないと思ってたんだよな
シリーズのとれか一部位でもいいって聞いてめちゃくちゃ驚いた覚えがあるん >>851
まずなにより先にそこに行ってクリアして、そのセーブデータで周回すればええんやないやろか >>893
前者のパターンにするのはスクエニ
後者のパターンにするのは任天堂 グラネットの存在を知って初めて固有防具を売れるってことに気づいたよ ほこら後1割くらい残ってるけど、コログのお面付けてまだ探索してないところをウロウロするだけでも楽しいな
怖かったライネルもいつの間にか武器供給要因にしかならなくなったし ゲームでカンストとかあまりやらない、というかできない派なんだが
今までのハートのかけらも攻略見ないとコンプできないし
黄金のスタルチュラとかも普通は探索しまくって集めきるのかな? 攻略見ないでコンプはかなり難易度高いんだけど、こういうとこに置くんでしょ青沼ちゃんは?とか言いながら勘で見つけるの楽しいよね 5周もしてると、そういえばこの変のコログいたなーと思い出してしまう・・・記憶を消したい。゚(PД`q。)゚。 >>898
黄金のスタルチュラは初代よろしく虱潰しにやればギリ集められるレベルだと思う
自分は時オカプレイしたのが大人になってからだったから途中で投げたけどね
調べてみたら自力でたどり着けなかったのは平原にある木の根元の穴とかだったし、子どもの頃なら時間かけてやってたと思う コログからコログへウィンドボムでぶっ飛んでいく効率プレイになりがち 相変わらず操作へたくそでウインドボム出来ないわ
何回かやって弓スローにはなった >>901
俺みたいな感覚だと難易度の前に人間に可能なのかって思ってしまう
一家でなく、街全体でそのへんに靴隠しする感じ 2周目でコログ900個踏破したけど、コログの面がなかったら無理だったなー
コログは見つけたらマップにマークされるからまだいいんだけど、地名がわからなくて達成率100%にできなくて泣いたわ・・・最終的にローラー作戦で無理矢理やったけどw 2周目以降はコログありそうな雰囲気の所を注意深く探るようになるから、マッコレ島みたいないかにもありそうな場所に引っかかってしまう 常時雨降ゾーラ地方の崖コログをガッ人参食いまくって花を追うの楽しい ティアキンの予習を兼ねて2年半ぶりにプレイした
あろうことか大地の上から落ちて死んだw
程よく忘れてるようで良かった 駆け込みブレワイ未プレイ勢、ティアキン発売前に燃え尽きてしまうなよ スティック左の挙動がおかしいから毎回スタート時に治すんだけど途中でおかしくなりタワーから転落したり崖から滑り落ちたり1マスの場所を掠れずに降りられなかったりある意味縛りプレイしてるわ >>910
買い換えしないのならAmazonで中華業者が出してる交換用スティックおすすめ
意外と、本当に意外としっかりしてて5~6年前に交換したヤツがいまだにちゃんと動いてる >>905
コログ全部取ったら地名も100%になるのかなと思ってたけど違うんだね。 初プレイ時の100%最後の地名が「朽ちた千年樹」だったな
いまでもハッキリ覚えてるし一生忘れなさそう そういや朽ちた千年樹って何なんだろうな
下の水溜りには集落跡があるし 俺は3週目位で100%目指したから、
1週目なら何も考えずに絶対通るハズの「ゲルド砂漠入口」が最後の箇所だった。
通ってると思いこんでいたので探すのにメチャ苦労した思い出。 >>915
先代デクノキって説があるよ
朽ちた千年樹は炎の大剣取れるから巡回ルートにしてるわ
戦闘にも使えるチャッカマン 自分も赤い月きたらとりあえず千年樹と森林の塔行って大剣回収するわ >>911>>912
おおー、ありがとう!
スティック部分だけ変えられるの知らなかったーこれはいいね
プロコンも持ってるんだけどジョイコンで始めたせいだからかプロコンでやるとしっくりこなくてブレワイだけはジョイコンなんだ
二人ともありがとうー ハイラル城入ったらかなり強力な武器が一式そろうもんね
ハイラル城行く前は千年樹の炎の大剣と森林の塔の王家の大剣が簡単に手に入る強武器
それを元手にハイラル城に潜り込むw 属性武器は闘技場で入手してるな
着火用なら大剣より剣の方がスムーズ >>225
ソニーのコントローラは単純にパクって2倍するだけなので
LRボタンも、3Dスティックも、リモコンも 大剣のグルグル攻撃の火力が好き
どの武器も通常攻撃は合計すると同程度になるけどグルグル攻撃だけは圧倒的な攻撃回数を叩き出すからイワロックやヒノックスやガーディアンには最適武器なんだよね
剣はマスターソードあるし コロシアムよりハイラル城行っちゃうな〜
カカリコ無視していきなりハイラル城行くの楽しい(笑) ハ城行って、炎大剣→雷の矢→氷の矢→雷の矢→氷大剣→爆弾の矢→王家武器→近衛弓→雷剣→脱出がルートだな・・・ 城に行くだけなら適当な盾があればガーディアンは倒せるしリザルフォスはムジュラでお友達になってなんとか? リトの村のヒノックスさんに王家の剣と弓を貰いに行ってる マスターモードの剣の試練これもうアサシンクリードだろ
10階でいつも死ぬ 10階が鬼門なのは序位だな
不意打ちループや火あぶりみたいな抜け道使わないならそこの白銀トカゲが序位の実質のラスボスと言っていい
正攻法でも勝てなくはないがめちゃシビア マスターモードじゃないけど近寄ったら一撃殺されたわジョイ、まあバフなしかつハート少なかったのもあるけど >>928
岩砕き、リザルボウ、三又リザルブーメランもなかなか良い
あと食堂で食材ゲットww ハイラル城はハヤブサの弓も拾えるけどちょっと場所が行きづらいのがネックだな
自分は城行ったらガーディアン全破壊するからついでにハヤブサも取るけど >>943
訓練所の崩れた階段の先に置いてある
効果も付いてるから拾っておいて損はない 火あぶりみたいな抜け道なんてあるのか
初めて知ったわ 火のついた松明を持ったまま気付かれないようにしゃがんで近付いて燃やすんだっけ >>944
ありがとう!
あそこの毎回復活するっけ?
宝箱の中だったような >>947
宝箱じゃなくて壁に立てかけてある
もちろん赤い月で復活する 壁!?
気づかなかったww
訓練場は毎回周回してるのに
あそこ武器ありすぎw 階段が壊れてて壁のぼらないと行けない場所だから見落としてるんじゃないかな
上の階の一番奥にある ピリ辛スパイシースレ立て
【WiiU/NS】ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド Part 395
http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1678311826/ 剣の試練序位難しい
死んだら最初からなんて、時間ドロボウはなはだしい やってしもうた
予習のつもりで始めたら前のセーブデータが消えてしまった
バイクまで手に入れていたんだけどなあ
まあまたやるか ハイラル城全部探せたと思ったんだが、もう一回行ってみるか もうダンジョン特化のゼルダって出ないんですかね?
トワプリとスカウォ大好きだったからなんかさ ブレワイが大成功したから従来のゼルダはもう出ないだろうなぁ
ティアキンはダンジョンかなり増えそうだけどフォーマットはブレワイだろうから従来のゼルダのダンジョン期待するのはかなり厳しいんじゃないかな スカウォあたりからダンジョン大きくても一部屋一謎みたいな傾向感じた
階層またがるような謎解きやりたいけど、あんま流行らんのかもね ダンジョン大好きだった
神獣すら物足りなくて寂しかった
もっと水の神殿とかムジュラのダンジョンみたいなのやりたいけどライト層には受けにくいのも分かるから悲しい コログの森の祠までのルート、わりと探検感なかった? PVで空島の仕掛けを動かすシーンがあったから祠みたいな別マップステージとは別にフィールドでも謎解きができるようになってそうな気がする マリオが今でも箱庭型と面クリア型両方やってる様にゼルダもまたブレワイとは方向性の違う作品出してくるだろ
何年かかるかはわからんが オープンタイプ以外のゼルダも作っていきますって明言してるインタビュー記事あったような? ゲームボーイ配信されたから夢をみる島やってるけど、操作のめんどくささは仕方ないとして、普通に今でも面白いな
2Dゼルダ新作はまたほしいね! 2Dでダンジョン特化ならふしぎの木の実はかなり歯ごたえあるから是非リメイクでもやりたいな 肉って凍ったらもう焼けないのか…
冷凍の方がなんかお得だろと思って凍るの待ってから拾ってたわ 一度作った料理はレシピをいつでも見れるようにしてほしい
食べると見れなくなるし >>973
夢を見る島はわんわんハウスに斜め突進したらバグ世界突入してフリーズした思い出 https://i.imgur.com/pIpaQjY.jpg
この画像久々にみてみたら改めて髪型の重要さに気づいた
お洒落すぎる髪型はそんなヘアデザイン許されるくらい自由な環境だったらゼルダああなってないだろってなるし、カジュアルすぎるのも貴族感がない
あの野暮ったい髪型が王室の保守的な生まれ育ちを示してたんだなって今更気づいたわ >>979
真ん中左から三番目のショートカットが良いな >>979
TVerで配信される「のん」のホワイトニングのCM思い出した >>979
キャラメイクならアフロとドレッドと坊主がないからポリコレ的に失格です 単に可愛さだけなら右下がいいけどブレワイのゼルダっぽいのはセンター分けの2つかなあと思う
というか太眉だのなんだの言われたが全体的にショートカットが可愛いし1番まずかったのは耳なのではっていう 初見で水の神獣終わったとこだけどミファーがいいコ過ぎない?
泣きそうになったわ あまり覚えていない…
ゾーラ皇子の方がしぐさまでよく覚えている やっぱ皆最初は水なんだな その後どうするかで分かれそう
反時計回りで行こうと思ったけど火山見た時は「あれ登るのかよめんど‥」ってなって何故か砂漠に行ったわ 初回は導かれるままにゾーラ、そこから先は過去作の知識を活かして印のどこに何族がいるのか見当をつけた上で2つ目のダンジョンはゴロンやろ、ゲルドは終盤やろというこだわりに従ってゴロン→リト→ゲルドに決めた ゾーラ→リト→ゲルド→ゴロンだったな
道無き道を行ってたから火山はキツかったわ カカリコ村出たとこから見える祠に飛んだら、NPCのゾーラ族に捕まるように導線引いてあるもんねあそこ
まんま引っかかったわ 始まりの大地からカカリコ村、ハテノ村を経てゾーラの里に至るまでは割と濃いめに誘導されてるな、でも決して一本道を強要されるわけでもないし
その後は研究所を経て誘導がぷっつり途切れるな、俺は火山方面は明らかに手強いと思って砂漠に進んで雪国に進んで火山行かずにガノン倒した 先日のセールで購入して今週から始めた
祠は攻略サイト見ずにクリアできてるけどでかいダンジョンが難しすぎて攻略サイト見ちまったわ
鼻の位置特定の変えたら歯車逆回転になるとか
あらかじめ知識として知っているか
総当たりしないと絶対に気づかないだろ
どの位置にしたらどうなるかみたいなヒントみたいなの一切なかったし ハテノ古代研究所に行った後はサブチャレンジとして「もう一人の研究者」が発生するから、一応はアッカレ方面に誘導されているかな スレ立て、お疲れさま
>>999
次スレで質問、どうぞ
【WiiU/NS】ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド Part 395
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1678311826/ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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