16bitセンセーション ANOTHER LAYER 8bit
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend::vvvvv::
!extend::vvvvv::
↑次スレを立てるときは文頭に「!extend::vvvvv::」の文字列を三行以上重ねてコピペしてください
美少女は、世界を変える。
――――注意事項――――
・【※実況厳禁】→アニメ特撮実況板:https://mao.5ch.net/liveanime/
・荒らし、煽りは徹底放置。→削除依頼:https://qb5.5ch.net/saku/
・sage進行推奨。E-mail欄(メール欄/メ欄)に半角小文字で「sage」と記入。
・次スレは>>950が宣言してから立てること。無理ならば代理人を指名すること。
――――――――――――
◆TV放送情報 2023年10月4日より放送開始!
TOKYO MX 2023年10月4日(水)より毎週水曜24時30分~
とちぎテレビ 2023年10月4日(水)より毎週水曜24時30分~
群馬テレビ 2023年10月4日(水)より毎週水曜24時30分~
BS11 2023年10月4日(水)より毎週水曜24時30分~
中京テレビ 2023年10月4日(水)より毎週水曜25時37分~
ABCテレビ 2023年10月4日(水)より毎週水曜26時14分~
AT-X 2023年10月6日(金)より毎週金曜21時30分~
※再放送:毎週火曜9時30分~/木曜15時30分~
◆配信情報
dアニメストア 2023年10月4日(水)毎週水曜25時最速配信
dアニメストア for Prime Video 2023年10月4日(水)毎週水曜25時最速配信
dアニメストア ニコニコ支店 2023年10月4日(水)毎週水曜25時最速配信
他サイト 2023年10月8日(日)毎週日曜12時
◆公式サイト:https://16bitsensation-al.com/
◆公式twitter:https://twitter.com/16bit_anime
◆前スレ
16bitセンセーション ANOTHER LAYER 7bit
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/anime/1697693054/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/thejimwatkins ◇スタッフ
原作:若木民喜、みつみ美里(アクアプラス)、甘露樹(アクアプラス)
監督:佐久間貴史
アナザーレイヤー・メインストーリー:若木民喜、髙橋龍也
キャラクターデザイン:佐々木政勝
美術監督:有本妃査恵
美術デザイン:山本浩憲、石原由光
色彩設計:のぼりはるこ
撮影監督:難波史
編集:牧信公
設定考証:RetroPC Foundation
音響監督:本山哲
音響効果:古谷友二
録音調整:八巻大樹
音楽:やしきん
アニメーション制作:st.シルバー
◇キャスト
秋里コノハ(あきさと・このは):古賀葵
六田守(ろくた・まもる):阿部敦
上原メイ子(うえはら・めいこ):堀江由衣
下田かおり(しもだ・かおり):川澄綾子
六田勝(てんちょー):伊藤健太郎
五味川清(キョンシー):福島潤
山田冬夜(やまだ・とうや):山根綺
◇主題歌
OP主題歌:「65535」(ろくごーごーさんご)中川翔子
ED主題歌:「リンク~past and future~」秋里コノハ(CV.古賀葵) エロゲが廃れたように
ソシャゲも廃れるんだろうか
ギャンブルキチガイを相手に金を巻き上げてって笑い話に >>1乙
>>5
鬼作さんイケメン過ぎない?ハリウッドに居そう バカを騙して金を巻き上げる詐欺やシャブ漬けみたいなもんだからなガチャソシャゲ
日本は規制が甘すぎるわ
>>5
最後バロス、イケオジかよ アルアジフはなつかしって感じしないな
DMMで凍京ネクロが死ぬまで今と遜色ない絵のクオリティでコラボしてたし 18bit
センセーション
懐かしい機械音に思いを馳せる物語
却下 機械音って何だろ
今でもHD CDやスキャナは音が出る >>5
どのAI使ったのだろうか?
見れるデザインになったKanonのあゆを見てみたい。
京アニ版といえども目の大きさが気になるので。 窓から降ってきた雑誌はA/Dとスーパーアスピー
A/DはI/O
スーパーアスピーはスーパーアスキーと思わるがスーパーアスピーってなんだよw
A/Dだとアナログ-デジタル変換だし はっ!?
企画書を作れるっていうことはコノハはバカじゃない!
むしろ社会人としては優秀な部類?! ソシャゲにはまって散在する奴はソシャゲが無くても
他のものにはまるだけだろ
はっきり言えば境界知能なんだからしゃーないわ アバン4:3じゃん
過去の世界、もしくは4:3の世界
アバンのキャラがラスボスなんだろ
悪の秘密結社NTSCとかだろ
だいたい読めたわこのアニメ ASPIっつーSCSIのIF仕様はあったな
あくまでアスキーのもじりであってそこまでは意識してないとは思うが
WindowsはWindowzになってたがtypoか アルコールソフト社屋についてる鉄骨階段は何なんだろ?
トマソン≒時空のねじれってことか? 前スレでCD-ROMをCDプレイヤーに突っ込んじゃう話があったが、
それやっても音楽CDとして再生できるソフトも一応あったよ。
サントラ用のCDを付属させるよりは安上がりだったのかな ただいま大ヒット中 パフィーでアジアの純真でした
年上の女房は金のわらじを履いて探せーなんて言いますが
私もわらじを履いた結婚相手募集中でーす すでに16ドットフォントの意味分かってない人が多そう
PC-98は標準では640x400の解像度だったので画面文字フォントは16ドットの荒いフォントだった
印刷は別
一部の高級モデルには1120x750のハイレゾモードがありこちらでは24ドットフォントだった ASPIは Advanced SCSI Programing Interface の略で、Adaptec社によって提唱されたインターフェイス規格案です
でASCII関係ない 社会人の場合は百合ではないからな…
社会人の場合はレズなんだよ… マモルの年齢を数えるときに人差し指から開いていくけど薬指と小指が連動して動いちゃうだろ
コノハはピアニストみたいな訓練を受けたのかな 昔はシリアルポートもD-sub25pinだったよな
今は9pinだけど メッセサンオーといえば伝説のクソゲーデスクリムゾンをやたら推してた事しか覚えてない
デスクリムゾン2の特別パッケージ版はメッセサンオーでしか売って無くて
発売日がときめきメモリアル2の発売日と重なって開店前から大行列になってた スレの進みが早い とにかく人口と書き込み数が多いのはわかるw >>16
もともとディレクターとか自分の企画作れるようになる志望で、
本業は絵描きながら、専門学校で企画書の作り方とかも勉強したのかな >>34
「らんま 1/2」の久遠寺右京(CV鶴ひろみ (;´Д⊂))とか誰が分かるんだよ >>33
3話は主人公=脇と巨乳を認知する重要な回だった 変換アダプタやらジェンダーチェンジャーやら作ったなぁ 「トップルジップ」のJモジュールには呆れたな
プロテクトドングルとはとても言えないお粗末なもの うっちゃんいい女だよなー浮気しても許してくれるし
結婚するならうっちゃんでシャンプーと浮気だよな 業務用ソフトなら普通にあったがゲームでドングルは珍しかったな
ソフト外プロテクトはマニュアルを使うものが多かったような
コンビニでコピーしてた輩もいたがw コピープロテクトの暗号一覧に感光紙を使用して、コピー(当時は複写)不可にするような企業もあった
今ではコピーどころか、写メで高精細にJPG つーか2ちゃんユーザ年齢層自体が4〜50代で7割だよ
時々若いのが来てオッサンの雑談ががどうたら恨み言書いているが
そもそもそういう層が主の掲示板に来て何言ってるのかと
嫌ならユーチューブでもファンサイトでも行けばエエやろ
ここでアニメの話がしたいならだれも邪魔しねーし 確かにギンギンギラギラな厚紙に書いてあったソフトがあったような気がするな
何だったかねアレは >>36
昔「9pinのRS232Cポート」という謎表現があったな。(注:RS232C規格では25pinと規定されている) 2ch 5chはそうかもしれんが
dアニメだとこのアニメ見てるのほとんど
20代30代だぞ集計結果とかみてみ
50代60代なんて皆無 これ見ないでなに見てんだよ糞共って思う 突然、ゲームマニュアル◯◯ページ目に書いてあるアルファベット5文字を入力しろ。
みたいなコピープロテクト的な何かもあったな >>48
え、そうなの…、じゃあ「9ピンのシリアルポート」が正しかったのか >>50
エロゲでPCゲーム売上1位に輝いてしまった初のタイトルが
エルフの「ドラゴンナイト」('89)だったような オッサンはDアニなんか入ってなくてひまや9で見てるんだろ
PC持ってて当たり前なんだから
若い奴は金がないくせにムダ金使うから余計貧しくなるんだよ エロゲでフロッピー使ってたのいつぐらいまでだっけ?
作中の一話と二話で作ってたソフトはあれ、販売されるときはフロッピー? コノハの家族の描写がまったく出てこないけど親とか兄弟姉妹はいないのかな? >>49
高年齢層はビデオ録画で見てるからネット視聴に出るわけない >>57
2000年ころには無かった気がするが1995年はフツーにあった。 DVD-ROM版とCD-ROM版で、ディスクレスが可能なCD-ROM版の方が有名になった「超昂天使エスカレイヤー」
後に公式パッチ(プログラム)でDVD-ROM版でもディスクレスを公式にサポート >>58
天涯孤独の悲しみが一人の少女をエロゲなんていう虚構の世界に引きずり込んだのかもしれない >>60
windows95はFD版あるからな
windows98はcdのみ? 痕は98版だからフロッピーだけど
95版以後は基本CDだろ
ババ袋に入ってたものだとこみパとか フロッピーが主流だったころはMOに憧れたな
でもMOドライブが標準でついてるPC見た覚えがない MOは保存性に優れてるとかで
企業とかのバックアップには結構長い間使われてたな
うちにも一台あるけど、まだ動くかな? >>65
macではオプションで無かったっけ?多分日本限定だろうけど 遅ればせながら2話見たけどめちゃ面白いな
俺的今期No.1アニメ決まったわ
MS-DOSで同級生やってた時代を思い出したよ 徴兵された世代が戦争映画見てワイワイ言ってる感じだなw FMVとかでも一応標準搭載モデルあったよ
ただめっちゃ高くなるんで大概別で買うけど >>67
MOは書き込みが遅いからバックアップはテープ(DDS)が多かった気がする。 へえあったんだ?マックはともかくFMVなら見てるはず
なんだけどな 全く見た覚えすらない
自分が買うわけない値段で最初から検討除外して
見てなかったのかな フロッピー256枚分だっけ?
10年先まで使えるオーパーツかと思ったよ
実際は一瞬で時代に置いて行かれた感あるが >>70
インターネットとエロゲの隆盛期
90年代後半はマジ楽しかったからなぁ まあああいうのはラインナップはされるけど
基本法人が買うやつで個人向けじゃないからね >>72
後にオーバーライトメディアが出て速くなった まあそこはデータの重要性と使用機器の規模にもよるわな
バックエンドのサーバ機はテープで
庶務のお姉さんのPCはMOでって感じで >>67
動く
USB接続できるMOドライブは電源無しで普通に動く
windows11で確認した
ただな書き込みが死ぬほど遅い
整理してたら出てきたMO20枚くらいあったから
中なんだろうと思って見たら
MAGとかPC98時代のCGだったw
maslとかのアニメも山程入ってた ネット・エロゲだけじゃなくアニメ・漫画・ゲームに
ドラマ・J-POP音楽、全て文化的隆盛期で輝いてたよ
漫画は黎明期の方が面白かったかも知らんが
氷河期に生まれてしんどいことも多かったけど
あの時代に青春を生きれたことは本当に良かった >>70
ここの住人世代が10代20代の頃の30年前というと
実際それに近い……
1975年生まれの人のそこから30年前が第二次大戦中
いまから30年前が1993年 >>69
同級生は最初に買ったエロゲだったな
これもかなり抜いたっけ エロゲはそのへんだろうけど
リアタイで素人のくぱぁがなんの規制もなく見られた2002年あたりが凄かったかな
ンまあ趣もなにもない時代ではあったけど
安価で一般家庭でもブロードバンド対応wになったのが大きい ネットフリーの今の時代に生まれた方が便利だとは思うが
不便さの中に面白さがあった
今の時代を生きる若い奴らも2〜30年後は同じこと言うさ
誰に聞いてもジャンプ黄金期は自分が読んでいた時代ってね 実際のところ1980年代以降は技術的な進化以外は文化風俗たいして変わってないというね
携帯スマホとネットができていろいろ便利になったのが大きな違いぐらいで
だから今の40から50代とそれ以前では認識の差が大きい どの世代も10代~20代前半の頃が最高だと思うが
90年代は何と言ってもインターネットが普及し始めたのが大きいな
当時火星探査機が送ってきた画像をリアルタイムで見た時
この技術は絶対に時代を変えると思ったもんよ >>55
同級生が93年のPCゲームソフト年間売上1位になって決定的な伝説になった 実際問題ダブルスコア以上の圧勝だった気がする コトハの部屋のゲームソフトも消えていたが、連続して消えているのはゲームソフト会社ごと存在していない感じになるのかな?
若しくは何かのシリーズ物が存在していないとか コトハちゃんは、90年代の世界でなぜ謎のおばあちゃんの中古ソフト屋を探さないんだろう 沙織事件起こしたガキも現代生まれならネットでエロ画像
見て満足してただろうから時代によっての是非あるけどね コトハじゃなくコノハや••
>>92
コノハが過去に何かをしたことで、そのソフトが出なかったことになった、ということなんだろうな 翌日行った時ありえない早さで謎の閉店してたじゃん
3話でも行ってたと思った あのシャッター閉まったお店だよ ところでAI生成美少女ってやべえなアレ
動画化するのも時間の問題だし下手したらAV業界
潰れんじゃねえか コノハ「PC98にこだわる姿勢イイネ!」←これめっちゃ歴史干渉してそう
もう手遅れなんだろうな 19のコノハは1年でエロゲ博士になったのか?
すごい勉強量だな >>99
イニシャルDの主人公は表向き免許とったばかりたけど、実際は中2のときから豆腐配達の車を運転してドラテクを磨いていた
コノハもまあそういうことだろ
過去の名作エロゲとかワゴンに捨て値で売られてるから金銭的にもハードル低いし >>95
コノハが買わなかった(ことになった)だけかもしれんけど
出なかったのなら、ハミクリが出てハミクリ凸が出なかった理由がわからんw
ドラクリオットがなかったけど、2012年にゆずソフトは何かあったのかw >>95
3話時点ではそれほど干渉しているか?と思ったが>>98でのセリフは大きそうだね
あと、一緒にエロゲを買いに行った眼鏡の子も
いかにも育ちが良さそうなだけに、シュタゲでのフェイリス的な影響力を持っているとか まさか回を追うごとにゲームが消えていってそれに気づいたコノハがもう一度最初からタイムリープやり直す物語になるわけではあるまいな...? 消えたゲームも気になったがなんであの並びでNaturalが増えたのか 最初のヘルプ
本来は完成が間に合わなかったんじゃない?ってなってる
EDにあるへるぷでへるぷがじわじわくる Purple作品がまるごと消えたとかならJAST周りの流れが変わったとか意味づけ出来るんだけどな ビックリメンスレに嫌がらせするこの嵐引き取って
クソハゲ野郎が
0486 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2023/10/20(金) 14:49:54.19
ビックリマンシールを集めていた小学生が、成長して16bitセンセーションのエロゲをやっていた層は重なると思うんだが、全然スレの勢いが違うね。
向こうはあの頃の思い出話スレになっているけど、ここはまったく虚無だね。こっちはクリエイターに愛がない感じだ。
ワイはヤクザの息子にヘッドロココを盗まれた記憶がよみがえるわ。 >>107
おかげで話に集中出来なかったわ
常時腋出しで時々横乳まで見えてたし >>1
ここの住人がビックリメンスレに嫌がらせするから引き取って
0006 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2023/10/05(木) 23:57:05.89
40過ぎのオヤジ向けなわけねえしガキにも意味不明だし
こんなゴミ企画通したバカ誰だよ
ムテキングだとか大昔に終わった死体掘り返すようなクソ企画でまともなもんがあった例がない
0026 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2023/10/06(金) 06:30:07.08
イケメン5等身化してる時点でいったいどの層に向けてるのかようわからん
2等身半のキャラがまるでアニメ的等身大な寸法のやりとりしてるいびつさがビックリマンのアニメの良くも悪くも味なところなんだが、そのへんが全くない
ハピラキを越えるクソな作品がよもや出てくるとは思わなかった
当時のガキだった40代のハゲおやじが一番キモチ悪がる絵だし、腐るおばさん達が我慢して我慢してようやく出会えるマッチョイケメンという訳ではなく、初期キャラのぬいぐるみ感もない
外資なのかこういうとんちんかんな企画通すのは? >>1
0063 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2023/10/06(金) 20:03:57.33
ファン向けなのかおっさん向けなのか腐向けなのか
なんかごった煮感がひどい
どことなくムテキング臭するけど
1話はムテキングの方が良く出来てた気がする
0361 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2023/10/16(月) 13:48:17.92
PVから感じた通りの愛のない出来。
誰得の極地。
イケメンデザインに現代設定も描き慣れない二頭身異世界でなくすることで作画カロリー減らすためとしか思えない。 >>1
16bitおじさんビックリメンスレに嫌がらせするのやめろ
わからないわからないうるせえクソ野郎が
0394 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2023/10/17(火) 13:16:39.96
性癖ごった煮すぎて結局誰にも刺さらないパターン
0410 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2023/10/17(火) 17:38:23.37
ターゲット層がわからないっていうのになんでそこまで噛み付くのがわからないけど
商業でやるならそこはブレちゃいけないところだと思う
0413 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2023/10/17(火) 19:52:38.95
わからないって言うか、新規は付いてるのか?ってことだね。
2000ですら当時の子供がアラサーだしw お前が来るから楽しく話出来ねえんだろうがクソ16bit野郎失せろハゲ >>1
ビックリメンスレに嫌がらせやめろ16bit野郎
0512 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2023/10/22(日) 00:56:33.23
近年希に見るクソアニメだな
売り上げは韓○にでも行くのかね?
BS朝日ってことはお察しかな? >>98
98に拘ってwindowsに移行せず潰れたメーカーが増えたと考えれば辻褄合うが
だがマモルにそれだけの影響力があるものだろうか WindowsのおかげでHWプラットフォームごとに作らなくて良くなった
市場が広がったと普通は喜ぶところじゃねーのか >>119
96年くらいだとWindowsなのにHW依存の問題が起きることもあった
なのにWindowsが何してるか分からない、見えないからデバッグもできない
嫌われた理由のひとつ
手元環境じゃ問題ないのにお客様からお手紙が殺到するも調べる手立てがないプログラマーの気持ちよ 使う側と使わせる側(作る側)
使う側と使われる側(コキ) HWって何かと思ったらハードウェアの略か、初めて聞いた。
まあ当時のソフトはメモリいくつ以上、CPU何以上とか書いてあった。
ダイレクトX必須とかなんとかも書いてあった気がする。
動作環境確認せずに買った奴がクレーム入れてたのかな? 昔、白箱で監督を檻に閉じ込めてたな…
アルコールソフトも地下に牢屋が… 96年だとCPUはPentium133MHzあたりかな?
従業員価格でDynaBook TECRAを買った記憶
ZVポート規格も同時期だったような 実はコノハもメッセサンオー入ったことないんだよね 初サンオーだぁ… ←初サンマみたいに言うんじゃねえ こんなの>>115とばっちりにもほどがあるだろ
モンスタークレーマーかよ
運営板に逝け マモルがタイムトラベラーは歴史に干渉しちゃいけないみたいなことを語るけど
そんなドラえもん的なマナーやルールが存在するアニメなのか?
タイムパトロール的組織が出てくる伏線かな… 今期のアニメは継続視聴が10本ほどだが間違いなくこのアニメは俺的トップ3に入る神アニメやわ 4話は作画持ち直すかなぁ…
2回連続でやらかしたらさすがに擁護できないぞ… HW知らない人がいるのか
と言っても自分も国語得意だったのに長年読み間違えていた漢字とかあるので人のことは言えんな シュタゲの神社とは違ってあの神社は柳森神社に見えたな システム化していないヘビーウェポンでしょ
νガンダムHWSのS抜き コノハにとってはサトームセンもマハポーシャもサンオーもアソビットシティも伝説だよな ほぼ思い出語りだけで勢いがウマフリーレン並なのヤバいな ガキはこの程度でサクガガーとかネガティブキャンペーンかますから
キモイ どうせ金なんて出してねえだろコジキ野郎
オーディオドラマ経験してれば声優の演技が下手じゃない限り
テメーの頭の中でぬるぬる動かせるだろ
声ブタといい隔離対象でしかない サルは檻から出てくるな ナベシンが噛んでると分かって一気に危機感出てきた
なんであんな作品を自分の玩具にするような奴入れた? >>138
最近はアニメの話している人もそれなりにいるやろ >>140
絵コンテだけだし別に
まぁアフロは出てきたけどなw >>138
話し自体はかなりつまらんしね
実際スレもアニメの話題ほぼないし
声優下手上手うんこ投げ合いがアニメ関係で最大の話題って このスレのパート1からずっと見てるが声優下手なんて
言ってる奴いねーよ ディレクションされたんだろうが
キンキン声が駄目ってやつはいるが >>119
ゲームは全然そんな事なかったがな。
ビデオカードによって仕様がバラバラでちゃんと絵が出ないなんて普通だったし。
いまでもそういう部分は無くなってはいないけど、ほぼ3社に収束したから昔よりは検証はしやすくなった。 主役かぐや様か
言われてもわからんw
さすがプロ、色々できるんだな >>151
プリキュアでむっちゃカワイイ赤ちゃんやってるから今期のプリキュアを1から見てからこい。 >>155
プリキュア勧めるニキっていつどこで見ても狂気の要求してくるのはなんで >>138
昔語りが出来る大義名分がある作品だから
そりゃ鬱憤溜まってるおじさん達はここで発散するでしょうよ 声優も櫻井や早見みたいに一つの芸を極めるタイプと
古賀や種﨑みたいにいろいろな役をこなせるタイプがいるな
大半は後者だと思うが >>160
今って昔と違って声優なんてゴロゴロいるんだから、色んな声出せるからって重宝するのは稀だよな
よっぽど声優のギャラケチりたいならわかるが、制作側にしてみれば適材適所に声優選べば良いだけなんだから
昔は声優引っ張ってくるのも大変でありがたかったんだろうけど >>162
原作はあるが一部の設定を流用してるだけだから事実上オリジナル この時代ハッカーがタイムスリップしたら、穴だらけで無双できるな >>5
4枚目の同人ゲームが好きだったな
タイトル忘れたけど 第3勢力
東山を極めた東山も忘れるな
全てが東山になる強力な魔界の実力者だ 当時の同じような技術で作られてるからAT互換機と98はハードも8割くらいは同じ
MS-DOSの時代ですらDOSの機能だけを使うAT互換機と98でどちらも動作するソフトがあった
ただそういうのは見栄えが悪いのでDOS以外の画面出力などをして互換性がなくなっていた >>160
櫻井なんて普通に下手だぞ?
若手の大塚が上手いって話ならわかるが… 櫻井はあの声が多いだけで多芸だぞ
もっと色々アニメ見てみろ >>20
なるほど自分には浮かばない解釈だった
>>18
1話アバンと同じ演出なんだよな
でも1992年とは限らないしコノハが飛んでるアナザーレイヤー世界の過去とも限らない
今出揃ってる情報からじゃ、脚本と近い発想になれないと今後の展開は見えない >>170
確かに
昔はオフィスのフロア全体が煙たいほど吸ってたが今の子は耐えられないだろう >>93
今後あり得る展開だな
でも脚本の若木先生が触れたいか触れたくないかだな
あとコノハちゃん過去に飛んだらとりあえずアルコールに突っ走るバカだから...昔のBIBIに行ってみるって発想がでなさそう 90年代のスタッフや冬夜は現代でコノハと遭遇しないのかな? 別に声優の話しても気にしねーけどさ、声ブタはすぐ喧嘩するから
嫌がられてんだよ アニメ板から追い出された後も声優板分裂したし
オタク界隈でも最下層の人種の集まりだから嫌われてると自覚しろ
このスレでも古賀は売れっ子の中では普通の技量という程度の発言に
一々発狂してやがるし 大塚も売れてきたな
水星の魔女と推しの子以来ちょくちょくメインキャラで見るようになった 俺らにとっては往年の名声優が出てるのも良いな
最近堀江由衣もあまり聞かなくなってたし
40、50代にツボるアニメもっと増えて欲しい コノハの中の人、演技上手だと思うよ
ぶっちゃけ堀江川澄より役者としては上 DMMTVにもやっとLayer3来たな
アマプラのdアニメ忖度回避するためにこっちも契約したのに16Bitは追加異様に遅い コノハ、イラストレーターのくせにWindowsで描いてたのかよ
Mac使ってれば98マニアのマモルと分かり合えたのに 今更堀江見たいか?声優なんて誰でも同じだろ
実際ちょっと前に林原めぐみが久々主演した吸血鬼が
宇宙へ行くようなやつあったけど完全に空気だったぞ
いまだに林原が見たい堀江が見たいとか言ってても
実際はその程度の反響だ 誰でも一緒だから堀江だと
しても嫌ではないんだが
うる星・ダイ・るろ剣とかのリバイバルも制作した業界の
オッサンが喜んでるだけでほとんど外れやん 古賀葵の演技聞いてるとわからせたくなるから合格だよ というか90年代初頭にマック使いは相当のキチガイか ほとんどのアニメ作品は声優が誰でもあまり変わらないだろうね
しかしシャドーハウス2期の中原麻衣はマジでよかったぞ >>182
とっくにおなくなりやぞ
>>187
今時絵かきでマカーなんて年寄りだけやぞ なんか13歳のハローワーク感あるな
あれみたいに上司が未来のマモルってオチじゃないだろうな
1話でコノハのくだらない与太話を長々と聞いてあげたのも実はフラグとか 冬夜とコノハちゃん向かい合うと何か似てたけど,もしや後の親子? >>193
死去2003年だから過去世界なら会えるんじゃないの 未だに椎名へきるがチョイ役でアニメに出てると嬉しい 母親母親言ってるやつは目腐ってんじゃね
どう見たってレズ仲間だろ >>160
早見沙織はいろんな声出せるんだぜ
ワンパターンしか求められてないだけで そもそも冬夜は原作キャラだから思い切ったオリ設定は追加しないと思ってる
同様に守も 髪の色が近似色だし血縁と見られても仕方ないわな
原作が同人誌じゃ商業マンガ以上に読んでない人が圧倒的多数になるし >>188
そもそも声優なんてアニメでは声だけの存在なんだから「見たいか?」と言われてもなー(´・ω・`) 守は原作より5歳足されてるんだよな
これはコノハとの関係性を考慮しての変更なのか
それとも過去の時間軸自体がシミュレーションゲームみたいなモノである伏線なのか >>202
見たいか?というより今まさに楽しんでるアニメ作品のWeb番組などで無理やり見せられる、だな
別に声優の顔は見たくないが監督やシリーズ構成の話を聴こうと思ったら無理やり見せられる >>96
いや、2023年じゃなく1992年や1996年の世界で。
そのころなら営業してるのでは >>196
いや、不謹慎て意味で書いた
山田はこれが原作のあれになるきっかけがコノハなら笑えるな フィクションだし、超先生リスペクトしてフォレスト・ガンプして良いと思うけどね 主人公ウザいしキンキン声がキツイ…
こいつアニメのオリキャラらしいけど必要だったのか…? Windows 95の日本語版は1996年に発売された。
日本語化のために1年遅れて発売されたってこと、皆覚えているかな?。 >>204
個人的には監督やらの裏話とかもどうでもいいから見もしないな(´・ω・`) 物語が96年に進んだせいか昔語りするおっさん共が大分減って来たな
今の5ちゃんやyoutube等は50代以上がメイン層らしいからその人らに刺さらなくなったのかな プロは最終回が終わるまで本編以外何も見ない
すべて遮断する
本編だけから引き出す
それがアニメ視聴のプロ >>210
windows95は日本語版も1995年に出たが?
デマを覚えてるやつなんてお前くらいのもんだよ 番組のラジオぐらい聞いたりするが監督やPとかどうでもいい
つーかオッサンの聞き辛いダミ声なんか聞きたい奴いねーだろ
勘違いして出てくんな 文書で発表して声優に読ませろ 古い世代になる程加齢で自制が利かなくなってるからクソみたいな思い出話やしょうもないレスバでスレ埋めたりするんだろう
先に進めば進むほどそういう老害も減っていくと思いたい 主人公はモブの男ばっかり塗ってるらしいけど低価格抜きゲーに言うほどモブの男のグラなんか出てくるか? >>219
低価格抜きゲーでモブ男多数とかは男も催眠洗脳してホームレスのおじさまやガラの悪いあんちゃんグループに輪姦させるシーンくらいだな >>214
アニメ視聴のプロというか
アニメ制作のプロならアニメ本編だけで伝えたいことを伝えろ
と思う >>216
刀使ノ巫女の橋龍也だったかなあ
Twitterで「本編映像では尺の都合でカットされてしまいましたが実はこういう設定があるのです。非常にわかりにくい演出、というか普通にわからない演出になっちゃいました。
ごめんなさい!」
みたいなことを言っていた気がする
ぜんぜん違うアニメでぜんぜん違うシリーズ構成だったかもしれない。俺の記憶違いかもしれない。 Wndows95
リリース日
1995年8月24日 (28年前)(英語版)
1995年11月23日 (27年前)(日本語版)
Windows98
リリース日
1998年6月25日 (25年前)(英語版)
1998年7月25日 (25年前)(日本語版)
コンピュータ関係ってデタラメをしたり顔で言うやつって昔から多いよな Towns版は日本語化の為ではなくTownsに対応する為だろ。
デマを無理やり擁護しようとして更にデマを作り出す典型例だな >>225
コノハの青髪が地毛だったらその可能性もあったが
作中でわざわざ染めてると言っちゃったからには違うだろうな
流石に母親の名前聞いて何の反応も無しなのもありえないし >>190
Windowsのデマ吹聴してる人と同じ
当時からイラストレーターやデザイナーはMac1択だったけど >>216
普通にどういう経緯でこのアニメの構成になったのかとか知りたいが >>227
マックの方がずっと高かったのにNECは殿様商売とか言ってたマカーいたな ゼロワンショップの頃は高かったが劇中の頃には
Performaとか廉価機も出てきて手頃にはなってきたな
エロCDに連れて買っちゃうおっさんもしばしば見かけたり >>231
ズィ~ロズィ~ロズィ~ロワ~ンショ~~~ップ コノハは高卒なのか?専門って2年だろ?もしや中卒?! フォトショとか当時はMACでしか使えなかったからだろうなあ
あのころのAppleはPC界のセガというか、典型的な負け組路線だった
なにが言いたいかというと、自分を追い出した会社に戻って立て直したジョブズすげー >>232
Apple製品の方がずっと高かったじゃねーか 当時個人PCでマック買ってるなんてただのアホだろ
NEC製品の比較対象になるかよ クレバリーとはまた涙を禁じ得んな
ヤマダくんとかクレたんの人今何やってんだろ >>234
Pixivで凄い人気の絵師とかソシャゲ屋やエロゲ屋が直にコンタクト取ってスカウトしてくるって言うからなあ クリエイターだった人は当時マック使ってたんじゃないの
DTMとか絵描きとか未だにその名残が見え隠れしてるけど 1990年代中盤以降はMac製品は廉価版が多かった気がする。ただapple暗黒期とも言われてたが アルコールソフトの連中は4年前から全く老けてない主人公を見ておかしいと思わんのか >>243
ワイもそれ思ったがアルコールソフトの連中も4年経過しても殆ど見た目変わってないしなー(´・ω・`) 90年代を通してMacはジリ貧だった印象
ColorSyncに惹かれて群がってきたプロ向けソフトウェアでなんとかやってたけど、一般人があの高い製品を買う理由を作れなかった >>245
98年の透明カラー卵型iMacから復活した感じだった。
そして流石スティーブジョブスと言われてた気がする。 小学生が年経てば見た目の変化は大きいだろうが
もう20歳近くや大人ならそう変化はないだろ グラフィックの処理をするのに内部でPDFの状態で処理してるからハードのスペックが同じでもmacの方が軽いんだって聞いた
今はマシンスペックでねじ伏せれるからどっちでも大差ないけど
使いなれてるデザイナー目線から言うとctrlとAltの位置の違いが入力手間の差として大きい
広告会社や業務がDTP中心のsp系のプロダクションだと今もデザイナー用のマシンはmacが使われてる デザイン系は基本Macだったわな
あと医学方面も多かった
主要ソフトはWin版も順次リリースされてはいたが >>245
macはクリエイター関係な人やマニアックな人が持つイメージやったな(´・ω・`)
あと美味しんぼでこんなワケワカラン描写が(´・ω・`)
https://i.imgur.com/8e65Pgx.jpg >>243
>>244
それ言っちゃうと、kanonが出るころにはかおりさんなんて三十路だぜ……
ほうれい線や首のシワが目立ちはじめたかおりさんを見たいか?
戦国ランスのころには白髪も出始めるんだぞ Win95なんかMac89に過ぎんってのはよく言われてたな 95~96年あたりはmacのシェアは結構高かったぞ。
macは値段が高かったみたいなイメージで語られがちだけど、LCとか比較的安価な機種も揃えてたから使ってるやつは多かった。
それなりにシェアがあったからmac専門の月間誌も数誌出てたしな。 インターネットで絵1枚表示に5分以上掛かってた時代に一般人が使える用途なんて限られた事しか無いだろ
仕事や趣味で業務的な事してる人が大半だった時代なんだから >>252
それで何か問題がおありですか?(´・ω・`) 世の中Apple製品で溢れかえる様になるとは思わなかったわ macは1990年代からスーパーのチラシにも載ってたくらい一般層にもメジャーだったし、
ゲームしか眼中になかった人のイメージで当時を語っても仕方がない。 >>255
>>257
ガルパンの家元とか好きそう
kanonの秋子さんも好きそう アップルもそろそろ日本人の手に届かないデバイスになってきたけどな
iPhone15万iPad20万 アップルじゃなくてもハイエンドスマホはもうどこも20万ぐらいだよね
円安と給料の上がらない日本がうらめしい >>264
>状況が変化するのは1995年以降で、ここから急速にPCのシェアが伸びている。
自分の貼ったソースくらいちゃんと読んでから書き込みしろよ。
低能すぎだろお前。 >>190
さすがに言い過ぎ、アスキーの「電脳なをさん」しか読んだことないのか ゲームしか眼中になかった層はmacなんて目に入ってなかったかもしれないが、
逆に言うとゲームをやらない層はmacを普通に買ってたわけ。
色も出ないソフトもショボい98よりmacでしょみたいな感じで。 >>231
VIDEO CDね
MPEG(今で言うMPEG1)のガビガビ動画 Macintoshのことをくさしてる人は、単なる「すっぱい葡萄」なのか
PC本体が特に高かった時代があったことは確かだけど、それだけに所有することのステータスにもなったよ >>266
その伸びた結果Macの55倍売れてるの見えないのかよw
お前が言った1996年ですらMacの16倍も売れていたのがWindowsマシン
恥の上塗りするな LCとかperfoma辺りは10万くらいで買えるのもあったし、高いってのもイメージだけであんまり正しくないんだけどな。
高性能でメチャクチャ高い機種もあったってのが正解。 これ全何話なんだろ?
10話なのか11話なのか12話なのか13話なのか
まさか2クール?!
もしそうだったら…うれピー >>271
96年に55倍になったから何?シェアってのは「過去に売ったものを含めた累積」なんだけど、アホだからそんなこともわからなかったの?
算数すらできなさそうだよなお前。
恥の上塗りするなよ、お前がね >>263
というか元々高かったのをケータイキャリアが補填しまくって
実質安く手に入るようにしていたというか(´・ω・`)
>>268
その「ゲームをやらない層」が少数派だったからmacが少数派だったのでは?(´・ω・`) >>275
お前が思ってるほど「少数派」なら月刊誌が何誌もでないよな。
現実にそれが存在したということはそれだけユーザがいたってこと。
お前が思ってるほどユーザは少なくなかったわけ。
パソコンはゲームをやるためだけのものではないからな。 シェアが小さいお陰でウィルスの標的になりづらくて対策ソフトと無縁だったってメリットもあったなmac
段ボールの鎧着たDOSVユーザーを横目に軽装普段着のタレントがmacならこんな必要ないんですとか説明してるCM見た覚えがある >>277
マカーってゲームはシムシティとタワーしかやってないイメージ >>261
普通にハリウッド映画とかでMac出てたしな
>>277
Wizardryが最初はapple iiとか有名なのにね 痛いマカーまで現れたか
おそらく今一番カオスなスレだな >>274
日本語も読めないらしい
下のグラフ1はMacの販売台数に対し、Windowsを含むPCマシンの販売台数がどの程度あるかを倍率で年ごとの推移として示したもの 論破されて顔真っ赤にしながらマカーガーわめくガイジが現れて笑う
自分の脳内にある間違いをバカにされて悔しかったからってレッテル貼りで必死になるとかどんだけ恥ずかしいやつなんだよw Get a MacシリーズのCMか日本版はラーメンズがやってたな macとWindows比較してもしゃーない
住む世界が違い過ぎる win主体のエロゲアニメでMac持ち上げても意味なくないか?
ゲームやらアニメの一つでも語った方がマシだよそれ(´・ω・`) >>283
> 1995年まで両者の差がいったん縮まっている。
日本語読めないのはお前ね。
もうちょっと頭使ってレスしような自分の貼ったソースもロクに読めない低能ちゃん。 >>288
持ち上げるとか持ち上げないとかいう話ではなく、ドヤ顔でデマを書くなってだけの話だぞ
知らないことを捏造してまで書くバカはどのスレでも嫌われる、いい加減理解しろ >>246
あれダサくてオレは嫌いだったな
ジョブスが居ない頃のベージュマックの方が好きだわ
一応、家に
500MHzにアップグレードした9500と
1GHzにアップグレードしたベージュG3と
1.4GHzにアップグレードしたG4 Cubeと
2GHz DualにしたQiicksilverが眠ってるはず
もう10年以上見てないわ
>>287
MacもWindowsもどっちも使ってたやつなんて結構いると思うけどな 年寄りが顔真っ赤にして連打してるのが目に見える
まさに作中の守くんのようだ
やはりガキと年寄りは放物線ってことだな つーか、日本の話で海外の売上のソース持ってくるバカとか話にならないだろw
海外でのwindowsは3.xの頃からシェアが高かったから98天下でDOSアプリ全盛だった日本とは市場の空気が全く違う。 >>293
あんまり顔真っ赤にして自己紹介しないようにな
マカーガーしか言えない低能ちゃんw 間違いを指摘されると顔真っ赤にして、マカーガー信者ガーと意味不明なレッテル貼りするバカはどのスレにでも発生するよな
まるで夏のコバエみたいな存在w
つーか、俺はwindowsの話でも間違いを指摘してるんだが、ドザガーとは言わないのは笑うw 知能の低さもここまでいくとかわいそうになるわw Mac好きなのは分かったからまあ落ち着こうや
みんな16bitの話や同時のpc98、winを軸に会話したいだけだよ
シェア率やら情報の間違いやらは昔の話だから話半分で楽しめばいいさ iMacが成功したのはPCが高性能化していく中で機能を絞ってプラボディで低価格なPCを出したこと
それを成功させたのが日本かぶれのジョブズの禅の精神 >>297
また、mac好きガーとか意味不明なレッテル貼りするバカが現れて笑う
IDでレスをたどることすら出来ないバカに用はないぞ?w
間違いを指摘すると、好きとか信者に脳内変換されるって脳に問題あるんじゃないの?明日朝イチで病院行ったほうがいいぞw
まぁ、まずお前が落ち着けよ笑 Macは会員制パソコンクラブで短期間触っただけだけどWindowでいいやって思った しかしタイムスリップした先で無能で何もできない主人公なんか見ても何も面白くないな
無能主人公見るくらいならなろう系の方がマシだわ >>302
キンキン声も無能からのやる時はやるタイムリーパーも
そういうのも込みで当時の世界観 >>286
細かい指摘になるけど
東鳩の世界では「ヤック」「ヤクド」だな >>298
iMacは最先端の技術を取り入れてシンプル化したマシンだから低性能化したというわけではなかったけどな
はっきりいってUSBが普及したのはiMacのおかげだし プログラマーをキーパーソンみたいに描いてるけど、正直、アクションゲームならともかくノベル形式のエロゲのプログラムなんて誰でもできるレベルじゃないの
企画と脚本とグラフィックが全てでしょ 逆に面白いじゃん
いかに今の世の中が便利になったかったてことの証左でもある
なろう異世界でもない限り知識無双なんて無理なのよw みんなコノハを無能と言ってるけど違うと思うよw
現代のイラストレーターがタイリングなんてそう簡単に習得できるわけないし
アニメでは語られてないけど、あの技法習得してる人って完全にドット職人だからね… MAC使いは爆弾の自虐ネタが面白かった
CPUと次世代OSの開発についていけなくてヒイヒイ言ってたな
NTとOS/2のくんずほぐれつ、闘うプログラマーデヴィッド・カトラー
燃えるねこの辺 コノハさんはやればできる子
肝心なときにデジタルデバイスが使えないのも謎の力が働いてるからだと思う
プールの上に飛ばされたのも例の怪しげなアレが意図的にやったと思われる >>306
ゲームプログラム自体は簡単な動作でも、システム全体を滞りなく動くように構築するのは簡単ではないからな。
プログラムわからないシナリオライターにスクリプトいじらせようと思うと、スクリプトコンパイラみたいなものを作らないといけなくなるし、
そういう仕様設計も最初にちゃんと決めないと後で破綻するし。
アクションゲームとは違う難しさがある。 俺はコノハの声は合ってると思うし
中川翔子の声は曲に合ってると思うし
3話の作画は気にならなかったし
ストーリーも面白くて4話も楽しみだ >>306
今みたいに便利なソフトで簡単に作れる訳でも無いからね
相当な知識が必要だし、バグも出せないからサビ残余裕
イメージとちょっと違うからちょっとの手直しもする
他は最悪企画ですら外注にも頼めるけど
全ての信用が掛かってると言ってもいいプログラマーはそういうので外注に頼みづらい
少人数メーカーでもプログラマーは必ずメンバーに居た
今でも外注に頼んでもずっと同じ人がやってるとか信用してる人にしかやらせてないよ 配信に来たのでやっと3話見れたが、アバンのあれ何?
最初違うアニメ開いてしまったかと焦ったわ >>316
ノベルゲーの汎用エンジンが常識化したのっていつ頃だっけ? 混乱したスレッドを救うべくBTRONが立ち上がった! いいねこのカオスっぷりw昔を思い出すわ
やっぱマックユーザーとは戦争するしかないんだわ
同窓会最高!リアルじゃ呼ばれねーからな >>322
イキりかと思ったら突然悲しい現実書くのやめろ >>316
つくづく夢や欲望を実現するのは技術だと思い知るね
ナンパも技術だし薄い本も技術だし 坂村センセイ乙w
超漢字ぷらっとホームでデモってたけどまあ買わんわな
組み込み系でひっそりと生きてはいるが テクノロジーに依存した技能だから一昔前だと逆に通用しない
面白い視点よね >>303
音声入りだしたエロゲもそんな全部声合ってたわけでもなし
そんなとこもこのアニメそのものが懐かしいエロゲっぽいなぁと >>194
だとしたら原作ファンがぶち切れるから百パーない
原作の守は98をキチガイレベルで崇拝してるから >>203
92年の守なんてそもそもあんなガッツリ開発現場に関わってないし
ランドセルしょってるだけのモブガキだからな
守を物語に絡ませてヒロインにするには5歳足すしかない >>219
そもそも高橋含めて誰も2023年のエロゲ製作にかかわってる人間いないし
ファンタジーよ >>243
「コノハちゃんかわってないねー」くらいフォロー入れろよって話よな 昔のエロゲやギャルゲってスマホに移植されたりしてないの? 90年代くらい昔のは無いかな
2010年頃にスマホで11eyes出てたのは覚えてるけど 今の時代の情報を確実に当時へ持っていく方法を考えてみないか?
案として2HD/1.44MBのFD磁気シールドケースに入れてジップロックに入れてさらに耐衝撃ケースに入れておく。 >>339
HDDで持ってても駄目なのか
当時もHDDあったんでしょう >>333
現役でフルプラ出してるPurpleががっつり入ってるだろ >>336
以前はキラ⭐︎キラの全年齢などがiPhoneにあった
OSのアップデートに追従できなかったのかいまはないようだが 昔のPCに今のHDDをつなぐのはインタフェースからして違うから無理だな
仮にSCSIでつなげたとしてもジオメトリ情報読もうとしたらメチャクチャ書いてあるからスルーされるんじゃね Fate/staynightはスマホ移植されてるねw
パッと調べた限り
金色ラブリッチェ、はつゆきさくら…サガプラ系は軒並み移植されてる
あと蒼の彼方のフォーリズム、つり乙は確認した ソーテック!?
ザコン館でソーテックのノートPCを13万くらいで買った記憶がある!
実機はとっくに処分して手元にはないけど!
あれは幻じゃないはず!!!!! サイズも8GB以下でないとな
結局当時モノのドライブを探してくるしかない >>347
パープルの中の人のtwitter垢見るとガッツリ会議から関わってるみたいよ BNFがザコン館を買ったとき、どうするんだと思ったけど結局不動産業者とトラブったりして自分には合ってないと思ったのかまた転売したよな
あいつにはそういう商才はないからなにも文化の発信もできずに終わったな PC98はわざとCPU性能低くしたり
互換機プロテクトかけたりで
NECが嫌いになって
DOS/Vが出たら即乗り換えたよ >>341
当時はUSB無いしSCSIはボードがメーカー毎に違うから無理だな やねうらおは小学生の頃からプログラマーとして稼いでたらしいな
ゲームプログラマーを経て今じゃAI将棋の第一人者 暗記一択だろ
ラーゲリからの遺書では暗記して音読して遺族に伝えたんだぞ ソーテックなついな ワイが98年に買った2代目のPCが
あそこのでDVDドライブついて18万しなかったかな
なお24時間対応電話サポートはのちに打ち切られるが
サポートやってる間に何回TELしても繋がる事は無かった 自分の絵をプリントアウトして持ってくしかないな
火事現場に飛ばされるかもしれんが >>355
つーかpc98のDAやFAは40万以上するのに
秋葉に行けば30万くらいで買えるからね
オーディオと言い標準価格がない街だった >>360
ああ見覚えがある名前だ
マイコンBASICマガジンかOh!シリーズのどれか… 若いやつに仕事教えようとしたら、パソコンの使い方もいまいち使いこなせていない。
パソコンが使えるのはもう常識ではなくなってきてるのかな。 AI将棋って最初の評価関数作った人以外は2流以下の
プログラマしかいなくね?最近はあんま把握してないけど MSXユーザーだった俺は米屋のチャチャチャさんというプログラマーを覚えている
この人も9歳でプログラムを始め、12歳でゲームが雑誌に掲載されている天才なのよな >>355
IBMも互換機メーカー訴訟してたんだぜ
https://openmedia.jp/blog2/archives/2382
IBM互換機メーカーの多くはIBM-PCのBIOSをほぼそのままコピーして互換機PCを販売していたため著作権侵害で多くのメーカーはIBMから訴えられている。
コンパックは自分でROM BIOSを開発したことで訴訟こそ起こらなかったが、コンパックが勝手にそう思っていただけのようだ。当時IBMは独占禁止法違反が最後の段階で動きにくいところにいたため、単純にコンパックを訴えなかっただけだ。 原作買った。内容が全然違うでござる。エロゲ買った少女が山田冬夜? 92年は紅の豚が公開された年
96年は機動戦艦ナデシコが放送された年
94年95年はマクロス7を見てたから94年や95年にもタイムリープしてほしい こいつスマホ持ってないの?
今どきのスマホならある程度防水機能付いてるし
プールに落ちたぐらいなら平気だろ >>364
DAなんて386で640x400なのに45万で
当時のIBM互換機が486DXのハイレゾで30万円くらいだったよね AXやJ3100の選択肢もあったはずなのに
それでも98の牙城が崩せなかったのが日本市場 >>375
スマホじゃなくてタブレットメインなところが
ガチなオタっぽくて逆に親近感湧くな… 1996年といえば、FF7がPSで発売されることが発表されてセガの敗色が濃厚になった年だな
エヴァンゲリオンブームも震災やオウムと絡めて1995年の出来事として語られやすいけど、実際は年またいで1996年のムーヴメントと言える
そして、たまごっち旋風 ナデシコと言えばイネスさんはタイムスリップしてたよね
96年ならボソンジャンプしたって言えば信じて貰えるかもしれん タブレットメインの奴なんて現代で存在するのか?
今時スマホ持ってない奴とかレア過ぎるし >>376
PC-9801DA2 定価 448,000円
https://www.pc-9800.net/db_98/data/pc-9801da.htm
実売価格は3割引の32万円程度
もっとも前モデルの程度のいいRA2が中古で20万程度で買えた >>376
いわゆるコンパックショックの前までは大手パソコンメーカーつまり日本IBMのPS/55 や富士通のFMRなどは同スペックで98より高かった
もちろんコンパックのパソコンも
安かったのは世間的に無名の台湾や中国の互換機 連投オジサマはアニメBDを買うのだろうか?
話題→売上UP→二期
うまく循環するか注目 386の頃はIBMもPS/2なんてのを出してきて
混迷してたのは海外も一緒 ワイちょっと前までガラケー&タブレットユーザだったよ
PC世代はスマホみたいな小さな画面の時点で使いたいと
思わない奴も多いんじゃないの スマホは色々貧しすぎる >>380
そのネタ入れてほしかったな…最高やんw >>363
プールへ飛ばされたのは強制力的な物なのかな >>385
EDCDが欲しいから1巻だけ買ってCD抜いてすぐ売ろうかと画策してる
CDを単品販売してほしい EDでコノハの背中に白く光る羽が生えるシーンがあるけど、まさか・・・ この頃のゲームってWin3.1でも
98用とDOS/V用がなかったか? 大抵は共通だった
一部のアクション系ゲームでビデオカード対応やMMX対応のため機種判別してたのがあるらしい USBコンセント持ってればタブレット使って無双出来るかと思ったけどUSB規格自体が96年からだからデータのやり取りが出来ないか? 水没したし
>>395
あの頃はもう共通になってたんだな
DOS/Vに買い直してゲーム捨てた記憶があるが 過去にタブレットを持ち込もうとすると、なぜか電池切れや水没で使えなくなるのは時空の修正力っぽくて面白い 96年あたりは
一体型のFMタウンズ2を使ってた
主にテキスト使用だけで、親指シフトでかな入力だったため
あとでローマ字かな入力に変えるのが面倒だったw
ゲームで遊んだのは
ウルティマアンダーワールドくらい
美少女ゲームなんて、ほとんどやったことない
けど、すでに96年は家庭用ゲームの方で
ギャルゲーブームになってたから
マモルに対してコノハの言ってたことは早くも正解w ギャルゲーはあったが
エロゲーはPCの独壇場だっただろ そのあとは富士通ノートPCのビブロ
B5サイズの小ささに惚れたw
ついでにインターネットもその時だ
98年にはホームページも作ってた
フェアリーテイルの同窓会のサイトも当時作ってたw 正直電源の入らないタブレット見ただけで
なにこれ???ってなりそうな気がしないでもない コンシューマ機は踏み込めない領域だし
パソコン側はソフトに加えネットでエロまみれだったわなw >>402
確かにPCの方はエロゲーブームだったw
だいぶ、ブランドも乱立し出して
フェアリーテールか >>402
実はサターンに出てた18禁ゲームの方が元のPC版よりずっと売れていた オメーら!!もんたよしのりクンが‶死”んじまったぜ・・・!?
サバいよ ソッコーでリューヤクン呼んでこねーと たまに出るMac専用ゲームソフトがWindows版移植されないまま日の目を見る事なくひっそり消えていった為結局面白いのかどうか検証できなかったのが悔やまれる サターンのエロゲーめちゃくちゃ売れてたしあの路線は有り このまま行けば人気がうなぎのぼりになって年末のコミケではうすい本が出るな…
コノハ完売!!! >>412
ありがとう 消えたタイトルは左から
「恋姫†無双」(BaseSon) 2006年
「ハミダシクリエイティブ」(まどそふと) 2020年
「DRACU-RIOT(ドラクリオット)!」(ゆずそふと) 2012年
で
「Natural ~身も心も~」一作目(フェアリーテール(F&C)) 1998年
が1個増えてる >>412
>>417
何作か消えたという表現をしたいだけで、消えた作品のラインナップ自体には大した意味ないとは思うけどな
特に共通点なさそうだし
親兄弟がこっそり借りたとかじゃないの
ラインナップに意味あるなら、恋姫無双のBaseSonなんてネクストンのエースブランドなんだから、業界にだいぶデカい影響与えてるだろ
下手したらONEが歴史から消えててkeyも生まれないぞ >>420
意味があってこれが2クール物とかだったらかなり本格的な考察必要なSF物になるなw もし恋姫無双が誕生しなかった世界線なら、fateみたいな魔界転生の系譜とはまた違う、もっとキャッチーな萌え路線の歴史上の偉人女体化作品の流れが生まれなかった可能性は大いにある
たぶん織田信奈とかも消えるぞ
戦国ランスの謙信だけじゃブームにならない でもまぁ無かったソフトが増えたって言うのは意味あるのかな・・・・ どの世界線に行くとすべてのソフトが揃うのか!
コノハの果てしない旅が始まる >>417
調教モノのnaturalが追加ってことは、この世界線のコノハはSMに目覚めたってことか……
https://i.imgur.com/9EWZlLp.png >>419
なんかのインタビューでみたがあの元パケ特別仕様で金かかってるらしい
金かけれなくて普通のパケになった世界なのかもしれない··· ゲームの増減はコノハが誰かとゲームの貸し借りをしてるのかもしれんな ccさく◯みたいな女子高生?がSMされたり調教されていくエロゲってなんだったっけか
ナチュラルだと思ってたら違った >>430
それ本当にccさく◯が調教される同人ゲーじゃないかなぁ
後に「DEEP」シリーズとかで売れるメーカーになったsleln(活動終了)の同人時代の 同人サクラじゃないな タイトル思い出せねーけど
同じの見た覚えはある 150年以上前に傾城水滸伝があるから偉人女体化は日本人のDNA サターン結構エロいゲーム出てたな
プレステ派だったけれど気になってたわ >>421
高橋にそんな作品書ける実力あったら自分たちの会社潰してないから >>436
リアライズ当時買わなかったけど脚本以前に2004年にボイスなしとか売れるわけがない
当時の水無月の絵柄が時代に合わなくなってたのもあるが実力有無の前に時流が読めてなかった
罰ゲームの作品がヒットして時代の方向性変えちゃうぐらいだから時流を意図的に読む力は高橋たちには無い >>437
Fateに声ついてなかったけど売れたじゃん >>437
出来上がった時流にのっかるのが上手い奴はいても
自分で次の時代作るレベルで時流読める奴なんていねーよ
各々良かれと思ってやったものの中でたまたま流行るものがあるだけだ タブレットが水没しなくても、ネット繋がってないと使い物にならんよな。
現代の物じゃないって事はわかるだろうけど。 PC98使ってる奴って今だとLinux使ってる奴並みの変態なのかな >>440
起動すれば現代(1992年や96年)の技術じゃないのはわかってもらえるんじゃないか
実写版「時をかける少女」は仲里依紗本人がドヤ顔で昭和日本人にケータイ出して見せたけど
どうなったんだったかな……
最近のアニメ映画でキャラの設定でこの辺うまく処理してるやつあったなぁ……
けど最大級のネタバレになるのでタイトルもやり方も言えない 観た人、あれの話ですあれ ピアキャロはともかく痕ってそんな注目タイトルだったのか
Toheartの前だっけ そもそも原作は痕の前の雫の時点で神作品って褒めてるから
全然当てにならないよ
痕だって東鳩が当たって再評価されたクチじゃん
リメイクも何回やってんだって話だし >>442
まもる君レベルなら起動しなくても現代の技術じゃないことくらいわかるんじゃ? 液晶パネルの画素密度とタッチパネルの精度で驚愕するには十分だろう よく見たら社長は第1話でコノハの作りたいゲームの話を30分以上聞いてるんだな
あんな小娘の創作話を長々聞くとか辛抱強い社長じゃないか 何度も言われてるがコノハの会社の社長は聖人君子
あんなんその場で解雇言い渡されても文句言えんからな 守君はああ言うが、個人レベルてハード叩けるのはあそこら辺までなんだよなあ 前回まで地上波もあるから「エロゲ」って単語を避けてるのかと思ってたが今回一気に出し惜しみなしに発してたなあ
現実には衰退してくエロゲ復興の世界改変あるでこれは >>441
1996年なら98ユーザー=今のiPhoneユーザー
AT互換機やマックユーザー=今のAndroidユーザー >>405
>>440
調べたらKindleがもう2007年に発売されてる
2001年宇宙の旅(1968年公開)だったか続編の2010年(1984年公開)だったかの中にも今で言うタブレット端末が出てて驚いた記憶があるわ >>452
90年代はMacの衰退期で、iMacのヒットが出る前なんて悲惨だったし
AT互換機はWindows普及までソフト少なくてな コノハは現代に戻ったらエロゲ会社辞めて転職したほうが良いな。今は普通のゲームでも美少女が出てくるの普通にあるし。バンナムあたりに転職したほうが良い >>454
今の感覚ならまもるくんはiPhone専用アプリ作りたいのにAndroidでも動作するWebアプリで作れと言われて喧嘩してる感じだな 好きにノベルゲーム作りたいなら同人だな
プロも多い
FC2で素人ぶるプロAV女優みたいな状況 今になって思えばスマホってPDAが目指してた姿だよな 90年代にゲームを作りたかったら、スーパーファミコンじゃないのかな?
それに、当時のパソコンは画面の動きがカクカクだったでしょ
ファミコンは、2つの画面領域?を交互に出すことで、スーパーマリオほか、スムーズに画面が動いてたけど、パソコンは1つの画面領域?を高速で切り替える方法だったから、カクカクしてた >>444
当時を知らんのに語るなよ、ニワカw
東ハトが予約たくさんでスタートダッシュ切れたのは雫痕で評価が高かったからw
再評価w >>441
せいぜいold Macintosh使い並ですよ コノハは実は主人公が1番ヤバい奴パターンか?
俺たち目線じゃ既にヤバい奴だが ギャルゲーってときめきメモリアル対戦ぱずるだまとときめきメモリアル対戦とっかえだましか遊んだことないからまったく刺さらない
大体恋愛は女子高生からラブレターもらったりナンパしたりで間に合わせてたからゲームでまでしようとは思わんかった かつてmacの半額位でmac互換機が出てた時憧れのMacに飛び付こうとしたが冷静に考えてエロゲが極端に少ないのでやめたな…。 エロゲという概念が薄かった俺は
パソコン通信マシーンならこれでええやろと
386LXからカラクラⅡを買ったのだった 俺はセンチメンタルグラフィティのキャラ別8cmドラマCD買い漁ってた まあMacはその性質上しゃーないわな実写モノならナンボでもあったけど
そんな中で現れたはいぱあれもんは伝説になってたw ステマでアホを釣ったリコリコとエロで釣っただけの着せ恋の人か
微妙な監督だがキャッチーで売れ線の作品を作るには長けているな
変なものにはならなそうだが半年後には誰も気にしない程度の
作品になりそうだな >>469
>「ときめきメモリアル対戦ぱずるだま」「ときめきメモリアル対戦とっかえだまし」
どちらもギャルゲーを元にしたパズルゲームであって、ギャルゲーではない >>461
それな
特に痕の評価が高かったから東鳩が発表された時に荒れたって事実も
>>444は知らんのだろう >>479
口コミで評価が広がったのは雫だね
俺はゲーム批評のレビューに凄いのが出たって取り上げられていて買いに行った 痕の頃は既に同人がゾロゾロ出ていたね
なので俺もToHeartは発売日に買いに行ったし、お店でも注目作品だって平積みしてた 現代の方の社長?の声優誰?
1話の時、モゴモゴしたしゃべり方がキモかった
最初は過去と現代両方で出てくるキャラで
兼役だから年寄声は作り声っぽくなってるのかと思ったけど、そうじゃなかったし 個人的に覚えているのは
雫は一部にカルト的人気があったが絵柄と人を選ぶ内容でオタクへの浸透率はイマイチだった
痕が発売されヒット作になって前作はどんなんだろうと再評価されたのが雫
まぁ濃いオタクは今更感があっただろうけど
当然東鳩も発売前から期待は高かった >>480
10年ほど前、ネット上でMacがもてはやされていたから、買って使ってみたら、マウスカーソルが変な加速して画面酔いするし、FinderはWindowsのエクスプローラーみたいなフォルダの階層表示ができないからファイル整理がやりにくいしで、使いにくくて仕方がなかった
Macのシェアが伸びないのがよくわかったわ >>481
ToHeartのときにはネットで前評判があった一方で、
「ええー、そんなの出しちゃうの?」という声もけっこうあったね >>482
‶それ”だよ・・・!? ‶拓”ちゃん・・・!!
いやワイが質問した奴じゃねーけどよ
喉の小骨バリに気になってたがストンと来た
ありがとう >>486
ニトロプラスがハローワールド発表した時も同じことが起きたw かつて日ハムにマッキントッシュという名前の外国人選手がおって
実況から「趣味はパソコンですが使用しているのは名前とは違うものだそうです」と紹介されてのう…(´・ω・`) >>469
ときメモはさすがに有名どころだけあって面白いよ
なんというかギャルゲーとしてみなくても面白い
甲子園いけるしデートしてたら不良とか番長に襲われたりするw
隠しキャラ数人いたりで作りこみすごいし
今からやるなら2オススメ 雫や痕の人気はカルト的だったけどエロゲーユーザーの
一般層にまでは浸透してなかった気がする
いたる絵みたいな池沼顔とは一線を画して普通に抜ける
レベルではあったがロリ過ぎて一般向けじゃなかった
まあエロゲユーザーの時点で一般人はいないんだから
多くに普及してたという言葉を否定する気はないが
東鳩で過去作再評価ってのもワイは分かるよ
やっぱりメジャー化した東鳩とは桁が違う いたるは痕に触発されて出したのがMOON.なのでLeaf3部作以上にマニアックだったよ 人気出たONEは東鳩のビッグウェーブに飛び乗った作品だったね >>443
原画クオリティ高かったから当時のPC雑誌はこぞって取り上げてた
痕はどう転んでもマニアックだったし
その後Piaキャロ2出たとき勢いは半端なかったかなぁ 痕が人気だからその登場人物の初音のないしょに繋がる >>431
>>482
すまん、どっちも違った
君のぞの遙みたいな髪型でナチュラルみたく普通の恋人関係だったのに段々と扱いがエスカレートしていくみたいな話だったと思うんだが
また探してみるわ、ありがとう 当時のエロゲ雑誌の中で雫や痕が
破格の扱いを受けてたなんて全く記憶にねーな
ピアキャロとかなら分かるんだが 作品の質に対して伸びていると思ったら、薄汚い懐古厨が騙りあっていたんだな
ティアムーンで荒らしている奴と大差ないね >>459
(静電容量式)タッチパネル以前は物理キーボードが
スペース食い・コスト食いで実用できなかった記憶
引き出し式キーボードとか色々知恵絞ってたなあ… まあつーても雫はともかく痕はあざとい内容だったと思うよ
それぞれタイプの違う美人四姉妹とかさ ToHeartはBugBugの一推しタイトルだったよ
ただ雫と痕については人気出たのは発売後だな スレ内の話題がてんでバラバラでワロタ
アニメの話したい人
昔のPC周りの話をしたい人
昔のエロゲの思い出話したい人
エロゲ業界のあれこれを語りたい人
エロゲ衰退について一説述べたい人
等々のバラバラな話が同時進行してカオスじゃ…… >>459
スタイル的にはPalmとかworkpad-c3がスマホの原型っぽい >>430
>>487
まじかるカナンはnaturalみたいな調教要素はないし、超昂シリーズや対魔忍みたいな変身ヒロイン凌辱ものってわけでもないから、他にも何か別の作品の記憶と混ざってる気がするわ どうせ出すならば「恋姫無双」より「恋姫」の方が
ウケを考えても妥当だろう >>491
うん
そこら辺は個人の認識で変わってくるよね
東鳩はリーフ最大のヒット作だけど
雫痕無しの一作目だったらあそこまで売れたのか?コレは誰にも分からん Apple的にはNewtonがベースになってるんだろうけどな 東鳩出た当時は一番人気がロボットとかおかしくね?って思ってました Piaキャロ1より2の方が絶大な人気あったし取り上げてほしいわ
あのエロゲでコスプレ界隈凄いことになってたし >>507
しかしこの時代まだイラスト微妙だったな
本や写真などアナログに比べて画質が コノハは、なんなら毎週エロゲ買っているって言ってたけど、富裕層の設定なの?
フルプライスのエロゲって8000円以上するから。 >>507
マジカルディープワンなんてイロモノが記事になってるんだなw 原作がエロゲ界隈を取り巻く環境の時系列含めた記録を
マンガ形式で分かりやすく
って感じなので
こういう話題になるのは自然だし
原作者もアラフィフで当時の話ができるのも同世代だろうから
インターネット老人会になるのも仕方ない
でもアニメとしても優れてると思うので
その話がスレチっぽくなるのは 東京キャラクターショー98でPiaキャロ2レストラン Piaキャロは俺には合わなかったな
昔過ぎるし印象にも残らなかったからどう合わなかったかさえもう忘れちまったが
エロい事するとこまで行かずにやめたエロゲーはあれが最初で最後だよ piaキャロシリーズってtoheartやkey作品と比べると、その作品を象徴するヒロインのインパクトがちょっと欠けてるのが、大ヒット作なのになんとなく印象薄くなりがちな要因だと思ってる Piaキャロ2はエロいことするとバッドエンドだからな >>507
何故こういうものがサラッと出て来るのか(´・ω・`) >>521
アーカイブしてっからね
こういう昔のエロゲ語りって散発的ではあるけど前々から結構色々なスレで行われてきてるんだよ Piaキャロ2はサターン移植作の出来が馬鹿みたいによくてめちゃくちゃ売れてた気がする
コスプレはえっちだしキャラ可愛いしで全てがパーフェクトよ piaキャロ2のメインあずさはHシーン薄くて
3のメインさやかはHシーンなしという >>523
サターン末期で市場が冷え込んでいたから、目立った割にはなんだよね 1作目の方が売れていたりする
暗黒太極拳とかが市場を荒らしたしなぁ F&Cのサターン移植で1番と言うかダントツで売れたのは読者投票でもイマイチだったきゃんバニ プルミエール
野々村病院もそうだけどエロゲバブルの波に乗れたかが結構重要
Piaキャロットは移植を担当したNECが看板ソフトととして先にPCFXに移植したからサターンに来たのが遅れちゃったのよ >>524
ともみちゃんがダントツ人気
個人的にはぽっちゃり女子の元バスケ部早苗ちゃん! >>526
センチメンタルグラフティはアニメ良かったのになー
ゲームはキャライラストがヤバすぎた
2は葬式から始まるし予約して買ったのに気分滅入ったよ… サターンでの追加キャラが不動1番人気として語られちゃうのも、オリジナル版のキャラの薄さを物語るね >>524
piaキャロ2なら、メインヒロイン待遇の日野森あずさよりも榎本つかさのほうが人気あった気がするわ
https://i.imgur.com/sQ8tT9m.jpg
この娘がオタクでコスプレイヤーって設定で、piaキャロ2のコスプレ人気にひと役買ってたんじゃないかな
https://i.imgur.com/T9YaAh2.jpg
https://i.imgur.com/hXlUAZH.jpg >>531
セングラと呼ぶかチングラと呼ぶかでその人のスタンスが分かる
発売1年くらい前が人気のピークでゲーム内容が紹介される度にアンチが増えていった あー、思い出した
piaキャロ2のスタッフがLeafに流れてこみパ作って、piaキャロ3が窮地に追い込まれたんだっけか
今考えると酷い事してるな >>535
前作主人公の葬式でゲームが始まったところで、切なさ大爆発して全員アンチになった記憶 >>537
あの時めちゃくちゃスタッフ叩かれてたの覚えてるわ
タクティクスオウガのスタッフが移動したときも酷かった… piaきゃろは主題歌がいいよね
GO GOウェイトレス
今でも時々聞くわ 当時好きだった絵師の白米玄さん、今はどうしてるのだろう?お嬢様を狙えは素晴らしかった >>542
>>538
ともみちゃんやっぱ可愛いのう! この先発売されるエロゲのタイトル名とか前もって伝えとけば未来人だと信じてもらえんじゃないの
どうせまた現代に強制送還されるんだろうし先に手を打っとけば >>543
あの人もアニメーター出身だったね 当時活躍していた原画師で今もアニメで活躍している人は多いから、まだ現場仕事してたりしないのかな >>522
頼りになるのう
最近はネット上のデータなんて、運営とかの都合で
ある日突然消されたりして、全く信頼できないからな
個人レベルでローカルデータ保存してる人間だけが頼り このアニメほんま過小評価され過ぎ
3話まで見て今期生き残ってる6つの内のひとつ スマホはカメラ機能だけ見せても凄さ分かるでしょう
ケータイの写メの時点で画期的だったから >>549
浪人買っても過去ログ消失で全く意味ないからな
度々勝手に行う鯖移転 >>553
やっぱりオリジナルの初音ちゃんが良いのぅ >>548
でも高橋ってまともなSF書けないのにSFしちゃってるからただの懐古アニメで終わりそう >>553
リメイクは当時パッケージを見て違和感があったけど、いま見るとこれはこれでキャラの雰囲気出てるな
再リメイクのほうはちょっと... 「センチメンタルグラフティ」、アニメ良かったって言うのはゲーム未プレイの人だけなんじゃ…
当時NECインタチャネルがスポンサーになってラジオをやってて、そちらは非常に面白かった
鈴木麻里子はナレーションでNHKの登山番組ナレーション
豊嶋真千子は「ダーウィンが来た」ナレーション、「ちびまる子ちゃん」のまる子のお姉ちゃん 役(2代目)
満仲由紀子は「王様のブランチ」ナレーション センチはまだ恋人でもないのに北海道行かなきゃいけないのが辛かった 日本中旅行していた主人公がセンチ2の冒頭で雑に死んで葬式やってたのが切なさ炸裂してたわ >>565
このCD素晴らしいよね 今でもたまに聴くわ 当時ちゃんと買った俺を褒めてあげたい
僕のひまわりが本当に好き EDで感動した覚えがあるよ センチ2
下級生2
なぜ2でやらかしてしまうのか・・・ >>568
いやいやセンチは1から壮大にやらかしとったで
誰もが神ギャルゲーと称える下級生と同列に語るのは・・・ そうだったね
センチメンタルグラフティは発売前がピークだったね セングラのアニメはかなり良かっと思うけどなぁ
サンライズの8スタだっけか、結構頑張って作ってたよ
ゲームはイラストに難ありだったけど、背景実写形式は卒業でもやってた手法だからむしろ楽しかったw 当時中学生で萌え絵をよく知らなかったた俺からしても、トゥルーラブストーリーの絵それ自体は芋っぽさが半端なかったわ TLSはストーリー重視って感じだった
OPに歌ついてる時点で最先端のギャルゲー 比較対象に当時群を抜いて垢抜けてなかったソフト達を並べるのが作為的 >>577
絵は群を抜いて垢抜けてないかもしれないけど、ゲーム自体は世代を代表するヒット作で評価も高いから、つい引き合いに出しちゃうんだな TLSは癖の強い絵柄だったけど、ときメモも似たような物だと納得させてた >>572
ほとんど甲斐の絵人気だったにもかかわらずまともに金払われてないってな セングラはときメモからのギャルゲーブーム時に
何かの雑誌で企画が発表されてこれは覇権取れる的に人気出たんだよな
で、ゲーム発売前にメディアミックスでラジオなりCDなり出して盛り上がっていき
最高潮な時にゲーム発売したけどいまいちな出来で下火になった
その後もアニメ化で維持しつつ2も発売されたけど文字通りお通夜になった ギャルゲーの面白さはキャラの絵では決まらない事を教えてくれる CSギャルゲーはやっぱり金かかってるから、フルボイス当たり前でOPが主題歌付きでムービーがアニメーションってのも珍しくなかったね
ときメモはコナミだし、サクラ大戦はセガ、トゥルーラブストーリーはアスキーだから、そりゃ大手だけあって特に金かかってるわな
同時期のエロゲはまだボイスなしがデフォルトで、クオリティーというか豪華さではかなり劣後してた
部屋の押入れ漁ったらエーベルージュってマイナーなギャルゲーが出てきたけど、これも開発は富士通で販売はタカラだからわりと金はかかってそう
キャラデザは北爪
たしか主題歌もあったと思う
https://i.imgur.com/UgLg0Kt.jpg >>586
FFだってゲーム本編は天野絵じゃないし、DQだって本編は鳥山絵じゃないからええやん理論
SFCのころまでなら許されたやつ
まあ、エロゲギャルゲーでそれ通るわきゃねえだろ! って話なんだけど 先行カットでマモルがタブレット見てるけどついに未来人と信じるのか? 3話まで見て「このアニメは結局何がしたいんだろう」って疑問だったのだが、原作からしてエロゲ昔話がしたいだけなんかこれ >>584
ギャルゲーやってたのにサターン持ってなかったのかよ!
それはそれと神宮寺は面白かったなぁ この時代の流行りが今の萌え文化に繋がっていると思うと胸が熱くなるな
シャンフロ、フリーレン、薬屋のアニメ絵も
影響受けまくってる >>587
FFもDQもモンスターのグラフィックは天野や鳥山のデザインやったがな(´・ω・`) >>522
なるほど
言われてみれば場所によっては頻繁に語る機会とかありそうやね(´・ω・`) >>572
おまえ…ときメモとトゥルーラブをアテ馬にすれば何だって垢抜けて見えるだろ…
せめてエロゲから持ってこい >>593
デザイナーは紙等で1枚絵書くだけ
その1枚絵から画面の中に取り込んで2Dなり3Dなり造形するのはデザイナーとは違うプログラマーの仕事 >>553
違うよ リメイクはこっち
https://leaf.aquaplus.jp/product/images/package/kzr.png
https://leaf.aquaplus.jp/product/kzr/images/kz_4sis.gif
https://leaf.aquaplus.jp/product/kzr/
その2番目のは単に過去作ラインナップをDVDサイズパッケージ(Windowsで)で出した時のやつ
ゲーム内の原画は変わってない
水無月の絵がうまくなって、書き下ろしのパケ絵だけちょっと変わった(水無月人気の全盛期)
553の上から
1番目 1996年
2番目 たしか2000年あたり?
このレスの 2002年
4番目 2009年
4番目だけ原画家も新規の人(甘味みきひろ) 家庭用版を出す予定だった >>597
エロゲギャルゲってキャラの立ち絵の何十何百枚って細かい差し分も
キャラデザ原画家本人が差し分原画描くんやで……
センチだけが異様だったんだよ >>600
あっそうか、パッケージリニューアル版か
雫とtoheartにも同じようなのあって、それ持ってるわ F&CのOPというと打てば響くようにくにたけみゆきだよな
ロマ剣のOPはいまだにしつこく聞いてる >>600
あーそれだそれ
確かリアライズの頃だっけ?
葉鍵板で無茶苦茶叩かれたのを思い出した セングラ後期は塗り含めると今の時代でも通用するレベルの絵だから時代を15年くらい先取りした感あるわ
キャンバス2や明日君にでてた倉嶋もだけど トゥルーラブストーリーは絵はいもっぽいけど妙にセックスしたくなるような女だった。 泣かせる系アニメじゃないのに何故か毎回涙腺が緩むんだよな
マモル君と同じ時代を生きてきたからか (´;ω;`)ブワッ 童貞だからよくわかってないんだけど
ゲームのジャケットとか色々出てるの
全部各メーカーに許可もらって写してるってことなの? >>604
くにたけみゆきはポップンでも活躍してたしかなり才能あったな >>610
エンドロールに「協力」って出てるからその分は許可取ってある これはキッチンジロー前からザコンを臨んだところかな?てな程度でイマイチ場所を特定できないけど
まだ家電の街だった頃のアキバってこんな風景だったな、と思って見ている エロゲはほとんど知らないけど、アーケードのゲームはよくやってたな
アイドル雀士スーチーパイとか、子育てクイズマイエンジェルとか >>612
>>614
うええ?!すげーな!
どんだけ使用権で金ばらまいてるんだこのアニメ >>589
原作はそうだがそこをアニメで大幅に変えてきてる以上は何かやりたいことがあるはず
ただそれが人間ドラマなのかSFなのかがよくわからん >>614
すがやみつるの協力要素がどこにあった? >>619
アルコールソフトの本棚かどこかにすがやの本があった気がする 雫痕は読み物としてまともなものが無い時代のエロゲでライトノベルでも通用するのが出たのでやたら受けたな。
月姫も同様でエロゲでまともな小説っぽい形態の作品にみんな飢えてた
それがスタンダードになったときみんな秋田
健速のでた2007年近辺が最後の黄金期だった 過去にいるプログラマーの学生のやつ、現代で働いている会社の社長? >>584
ダブルキャスト懐かしいな
やってないけど >>622
飽きたというのは正しくない
これからはシナリオゲーの時代だ!となったときに
まともな読み物と見せかけた大量の地雷原がバラ撒かれて客が去っていったの方が正しいような
だってどう考えてもヴィジュアルノベルなんてそこらのなろう・ラノベよりメディアとして優れてるはずなんだよ >>619
ttps://twitter.com/msugaya/status/1709810042176942533
昔のアキバの写真を提供したとの事です。
https://twitter.com/thejimwatkins >>623
違う
守は98キチガイだから今でも98を絶対肌身離さず持ってるはず
コノハの会社の社長はそういうのないから別人 ファミリーソフトの初恋バレンタインを覚えているのは俺だけでいい 98キチガイの守も
(別世界の)原作ではWinソフトプログラミングしてたしなぁ 当時を思い出すとリビドー7とか学園ソドムとか淫内感染とかSEEKとかロクでも無いのばかり。親が泣きそう。
猟奇の檻は結構面白かった記憶が 当時、中古の98を勝った一番の理由がseekをやりたかったからだなんて、誰にも言えない… 今でもPC-98の中古は結構売られてる
需要があるんだろうな
http://www.pc98factory.com 名作かぐや様で大成功した筈の古賀さんは今や和気さんや野さんやエーデさんに匹敵する超負け組で可哀想な西友さんだと思う
何故なら演じるキャラが軒並みとある大変態(ヒント:放送直後に湧いてゴミ連投する人)に目を付けられ気色悪い欲情の餌食になってしまっているからな 守があんなオタク横みたいな声としゃべりになってたら悲しいわw >>624
梶浦由記の曲が良かったぞ
今でもテーマ曲?が脳内再生される >>633は居もしない誰かをでっちあげてこいつ自身が気持ち悪い言葉で各スレを荒らしてるだけなのでスルー及び通報を
NGワード 大変態 湧いて ゴミ連投 気色悪い 欲情 餌食
http://hissi.org/read.php/anime/20231023/ZDRpR1NQNksw.html おさななじみ というタイトルのエロゲは5作品はプロであるが基地外同士でいがみ合ってたアレが一番覚えてる >>398
ならばメディアならどうか?1996年ならコンパクトフラッシュ(16MB以下)ならいけそう。 EVE burst errorあたりは出せそうにないよなぁ… >>584
俺的最クソギャルゲのイブザロストワンがあるなw 結局エロゲが衰退したのってネット時代に適応出来なかったからだと思う
エロゲの遺伝子自体は美少女スマホゲーのADVパートに受け継がれて生き残ってるけど >>644
スマホゲーのADVパートってパッケージエロゲ基準だとUIがゼロ年代中盤ぐらいまで退化してるんだよなぁ
ノーウエイトぐらい設定できるようにしてくれ >>507
トゥーハート2アナザーデイズはよっちの処女膜ぶち抜けるの最高やで 割れの影響は大きいけど仮に完全な割れ対策ができていたとしてもビジネスとして未熟だから衰退が数年先延ばしになっただけだと思う
シナリオ上げてから報酬減額交渉だの未払いだのが常態化してるようじゃ無理でしょうよ いわゆる抜きゲーは美麗なエッチイラストを拝みたいためにくだらないゲームをやらされたりしてたんだからそんな苦労をしなくてもいくらでもネットでエロイラストやコミック同人誌が見られればいらなくなる
泣きゲーとかシナリオ重視なのは元々エロ絵を見るのが目的ではないからアニメラノベソシャゲなどに移行してしまった 王ジャクソンのシナリオで一番笑ったのはネブル時代でもそれ散るでもなく
プリコネのルナ塔のユニちゃんシズルの回だったな あれは神だった >>644
単にエロゲのシナリオが粗製乱造でゴミを量産しすぎて買い控えが起きただけだろうと思う
アタリショックと同じだよ
ソシャゲのシナリオパートなんて本当にSS程度のものだし この作品には現代には滅びているが、この時代にはあったというモノが無いんだよ
ただ、同年齢の女の子と男の子が会社に居るから楽しいってだけじゃん
PCの型番とかどうでもいいんだよ >>654
女の子がタイムリープして会社で仕事して男の子と仲良くなったってだけだよな コノハちゃんてグラフィッカーであってイラストレーターではなくね? >>642
EVEバーストエラーは間違いなく名作なんだけど、
今ってあの系統の探偵とかスパイとか国家や企業の陰謀とか絡み合ったりするいわゆるハードボイルドものがオタクコンテンツ全体で元気なくなっちゃったからね
なんだかんだ、今現在に系譜や題材が繋がってる作品じゃないとあんまり振り返ってもらえないとこあると思うわ
EVEバーストエラーとジャンルがほぼ同じファントムや黒の断章なんかも似たようなポジション
映画で言うとマカロニ・ウエスタンはじめ西部劇みたいなポジションかな
昔は人気あったけど今となってはジャンルがほとんど断絶してるに等しい スターウォーズみたいにレーザー銃の時代にとっくに滅びたライトセイバーと言う、バカみたいな武器と
超能力と変な教えを守って戦う頭のイカれた爺が住んでて、そいつに教えを受けたら現代っ子がフォースに開眼した。だったら分かるよ?
この話はオビワンが「このライトセイバーの型番が~云々~」とか言ってるだけなんだよ
ストーリー作り舐めてんのか、絵も音楽もゴミだし、こんなバカな話がアニメ化されてるなんて観てて腹立ってくるわ 自分の思い描いた16bitセンセーションと違ったのなら
もう見ないという選択してもいいと思うで
無理はしなくてもいい >>659
たとえばこの時代で培った技術でさ「VA-11 Hall-A」みたいなゲームをSteamで出して大ヒットするとかさ
そういうのだったら分かるよな
「ふっふっふーコノハは92年から16色で塗ってましたから余裕ですよ
このゲーム、MacやLinuxどころかPC-98までサポートしてるんですよ!2023年に!!」とかなら分かる >>542
昔は気にならなかったけど、
今見るとなんかバランスが悪いな そいつただのレス古事記だろ
そんなゴミ長文なんか真面目に書いてたら痛すぎるし つまんないと思ったら見なけりゃいいのに
わざわざ専スレ来て長々と文句言うなんてどんだけ暇なんだ 商業エロゲ(ソフ倫審査のエロゲ)が衰退した原因を分析する
https://web.archive.org/web/20190512104807/https://matome.naver.jp/odai/2149780180315350701 エロゲブーム時代へジャンプしてるのに、
そんな時代に見えないんだよな…
見え過ぎちゃって(も)困るの~ だけど 業界あるあるみたいな話だしね
業界や創作のこと知らないと楽しさ半減するのはわかる あの頃のアキバってまさしくあんな風景だったろ
もう何年か経つと中央通りにアニメ絵の看板が増えてくるが
それより前の、家電の街が自作派PCの街に変わりつつあった時期 >>644
エロゲが衰退したのは、間違いなくエロゲの本質である「エロい」ゲームをユーザーが抜きゲーとバカにした結果だよ
ユーザーは泣きゲーとかシナリオ重視のゲームを持ち上げて、エロゲの存在意義が無くなっていった
素晴らしいシナリオのゲーム作るのはカネや努力を注ぎ込んでも難しいが、エロいグラフィックを仕上げるのはカネや努力でどうにかなる
その努力をユーザーがそっぽ向いたんだからメーカーはどうしょうもない
これはアニメにも言えることで、良い作画のアニメを作るのはカネや時間をかければ全然可能だが、視聴者が「ただの作画アニメ」とバカにすれば制作側も努力が無駄になる
作画だけじゃなく良いアニメ作れよってのはなかなか努力だけでは難しい >>667
もうちょい時代背景を描写してもいいとは思うね
ジェネレーションギャップネタももっとあっていいよ
このは「セガって本当にゲーム機作ってたんですね! 」「なんですこの飲み物? 島と大地の実り?」「近鉄バファローズ?」
みたいな 2000年代以降シナリオの肥大化が進みすぎて読むのが苦痛になってたんだよなぁ
しかも半分以上が本筋に関係ない日常会話ってパターンが多いからマジで退屈
テンポが悪くダラダラ続くからつまらない あの時代の秋葉原知ってる人は楽しいだろうね
メッセサンオー行ってたから懐かしかったわ ミノリで書いてた鏡游だったかがエロゲの膨大で馬鹿らしい量のテキストのこと言ってたけどかなりやっつけで書いてたみたいだね
真面目に書いてたら最初から無理だから。あと地の文が基本ないので量ふやしにくいとも >>653
>ソシャゲのシナリオパートなんて本当にSS程度のものだし
人気が高いバンドリMyGOはソシャゲ(バンドリ)のシナリオパートを忠実にアニメ化したもの 創世記からエロゲとは付き合いあるけど結局最強だとおもったのはコイカツだわ。
なにせ本物のウマ娘のモデルとセックスできる
あのモーションの多さとMOD屋の常軌を逸した命がけ度は頭おかしすぎて最高だった。
やはり好きなキャラとエロを多大なモーションと声でできるのがエロゲとして究極なのよ
話とかそんなものはどうでもいい >>677
コイカツもカスメもグラフィックは力入ってるけど、エロのときの声のバリエーションがまだ全然少なくてリアクションが物足りないとこあるわ
その辺もうちょい力入れてくれればな 今後エロゲーが脚光を浴びることがあるならAI絵の技術で好きなイラストや手持ちの顔写真を使ってキャラを作って自由にエッチなことができるようなものだろうな
それをすでにエロゲーと呼ぶのかどうかはわからないが AIがもっと進めば、VRで好きなキャラとHできる夢のシステムができるかもなあ 星屑テレパスみてるとどうしても あの晴れ渡る空よりも高く を意識するな
エロゲでは人生最後の名作だった。
もう二度とあんな一生懸命エロゲでライターが書かないだろうな
ちょっと頭おかしいくらいロケットの描写がガチだった
ガーリーエアフォースみても群青の空を超えてを思い出さなかったがこっちはよく思い出す >>679
原作では物語性のないエロゲはダメだって雫が出たあたりでみんな実感したんじゃ
具体的にいうとアルコールソフトのプロレスマスクのライターが書いてるみたいな
パロディと美少女が出てくるだけのゲームともいえない同人レベルのエロゲの話だけど 抜くだけなら同人誌やCG集、ピクシブのAI絵なんかでも余裕なわけだし
やはりエロゲはストーリーとそれにともなうヒロインへの愛着が大事よ >>682
カクテルソフトのカスタムメイト3は傑作だと思ってるのでキャラを自分で作ることで自分の世界に引き込むことができる
他人の物語なんかより自分の妄想に忠実な方がいいに決まってる エロゲ衰退の理由は制作費が増大して、エロゲ業界の売り上げだけではまかなえなくなったのと
一般業界での需要(特に絵描き、物書き)がめちゃくちゃ増えているからだと思う
その結果、優秀なメーカー、人材は一般に進出して、
エロゲ業界には抜け殻しか残っていないというのが現状かと
後はユーザーのエロに対する要求度合いが下がっている気はする
エロいプレイよりもちょっとエロい立ち姿で満足するようになってる カスタムメイト3 1995年
http://erogereport.blog.jp/archives/24494851.html
プレイヤーは、ゲーム冒頭で主人公と妻の名前、年齢、性格、セックス経験の多さなどを入力していく。更に、妻は髪型、バストサイズ、ヒップサイズが三種類から選べる仕様である。
アダルト要素は、主に愛妻相手のセックスである。ここにもゲーム要素があり、「愛撫」「キス」「なめる」といったコマンドを駆使して愛妻の興奮度を上げ、絶頂に導いていく。妻を満足させることができれば愛情や機嫌が回復し、淫乱度が進んで、新たな体位やプレイが開放されていく。 リアルに自分が好きな異性とリアルに好きなエッチなことが出来る感覚を味わえるシステムという方向性こそ21世紀のエロゲーじゃないのかな コイカツはウマ娘のぶっこ抜きがうまくはまった。デレマスやプリコネもそこそこモデルいいし
自作も割と似てるの多かった 久遠の絆とか、そういうギャルゲーぽいけどエロない方が好き。ストーリーに集中できるから カスタムオーダーメイド3D2のような方向性だって立派なエロゲーでしょ エロゲっていうかさ、時短だタイパだ言ってる時代にだらだら長いノベルゲーがウケるはずもなく
特にボリューム重視のフルプラより抜きゲー特化の同人の方がまだ生き残る道があるって道理よ >>684
主たるOSって意味では、Windows95やWindows98がメインになるまではまだまだ現役 >>685
「web.archive.org」は、Wayback Machineというweb版魚拓みたいなサイト、怪しいURLではない Steamとか見てると、面白いパズルと組み合わさったギャルゲーとか人気あるけどな
↓これ面白かったわ
https://store.steampowered.com/app/339800/HuniePop/ >>698
「パズドラ」のエロゲ(美少女ゲーム)って感じか 向こうは向こうでそれなりにやってるが
基本3Dなのよね >>620
すがやの本って、こんにちはマイコンくらいしか思いつかんわ steam向けに作ると表現規制が強すぎて日本国内では売れないものになる
国内を捨てればいけるけど >>699
そんな感じだな。パズルゲームも良くできてて面白いのよ
国産でもこういったゲーム出てきてほしい ベースが花札の星座カードゲームとエロを融合させた、まったく新しいジャンル アーケードなら、スロットでそろうと女の裸が出る奴あったような
有名になったんはやっぱリアル麻雀かね ショウ子の登場は事件だったな
どれだけの100円玉が飲み込まれたかw まあ自分的アーケードエロゲはギャルズパニックなんだがな 岩田聡「プログラマーは、ノーと言ってはいけないんです!」 >>584
「サクラ大戦」の「50万」本が、
「オタクしか買わないもの」の史上最多売り上げ数記録な気がしている
まーFGOの売上が半期3000億円とかの現代にしても意味無い話か >>616
たぶん、お金はいらない、けど渉外で許諾取りしないといけないんで
それしてるスタッフが大変、って感じじゃないかな
めちゃい気合入ってる
原作者若木ブログだと、既にメーカー解散・いまの権利者もわかんなくてやり取りできず
出せなかったタイトル等もあるそう サクラ大戦は不細工ばかりしかいないのによく売れたなアと不思議に思った
普通に三女神くらいのクオリティの女描けよとおもったわ。なんであんなブスに萌えなきゃいけないのかと あの時代藤島康介がやたら人気あったからなテイルズとかにも起用されてたし
でも普段美少女ゲームとかに全く触れないような層がサクラ大戦の話してたのは衝撃あったわ >>717
テレビ放送が終わって、「謎の続きは、映画で」みたいな1995年から1996年以降 チャイナでメガネのそばかすみつあみとかふざけてんのかと当時ですら思ったな
あとでか女と目つき悪いイワンは論外。胸あけた売女だけはちょっとマシだった。さくらは凡デザイン >>714
一方で、まだ健在のメーカーで比較的大手のあかべぇそふとやういんどみるの名前がないのは不思議
ゼロ年代前半に大人気だったねこねこソフトもまだ生きてるし、なんだかんだ生きてるlightや北の雄エウシュリーだってある
ウィルプラスだってwillからの長い歴史ある
http://www.orz2ch.net/niji/img/img20231005021236.jpg 西原久美子はあの当時としては俺的に小倉唯に匹敵する存在で神だったな
はるのあしあとにでたときは狂気した サクラ大戦はキャラ付けで描き分けてるから、好みの違いはあれど不細工と思ったことはないな
似たり寄ったりの顔が並んでるよりもよっぽどいい lightは樋口の神OPのメーカーという印象強くていまだに中二病メーカーというのに慣れんわ
群青やDMFの時代で止まってる Lump of Sugarが最新作出してて感動した…
生きろエロゲメーカー 自分のことを、自分の名前で呼ぶ女は、好きになれない。 >>717
明らかにエヴァの影響うけたフォロワー的なアニメ漫画が増えてくるのってゼロ年代入ってからなんだよね
アルジェントソーマとかラーゼフォンとかファフナーとか
エヴァブームから少し間が空く
エヴァブーム直後はビジュアルとかキャラ造形はフォロワー多かったけど、作風的にはフォロワーじゃなくて独自色強めのアンサーみたいな作品のほうが当初は多かった
https://pbs.twimg.com/media/EdQZqeGU0AAm6U3.jpg >>728
現実にいたら嫌だけど、コノハは可愛いじゃないか
キャラ造形もそうだけど、作画とか絵柄とか、うまくノスタルジックなところを突いてるな >>715
女神がそこらに居たら困るだろとは思うの コノハは現実目線でいたら基地外にしか見えないからマスクマンや守はやつがなにいってもマジ引いてんだろうなw
ちゃん様は基地外なんてこの業界にはそこら中にいると思ってるから可愛ければOKなんだろうが
おれも可愛いとは思うが頭が残念な人だとはおもうだろうな しかしあのメガネエロゲ女はいいな。一緒にエロゲプレイして
じゃあ咥えろよ 今更嫌だとは言うなよ
といって野々村亜美みたいにしゃぶらせたい そろそろ年齢の老齢化がやばい萌木原はいつまで頑張ってくれるか
かなりびびってる 普通タブレット持ち歩いてるなら充電器も持ち歩いてるよね ふたみけのニコニコ大百科行ったらコメントが0だった
そこに限らず近年のエロゲカテゴリーについてニコ動住人の無関心っぷりったらないな…
16bit無料放送はそこそこコメ付いてんのに
普段ニコニコとは無縁のおじさんが大挙して押し寄せてんのか? 会社でしか使わないんなら余計な重量物なんか持ち歩かんだろ
電車でちょっと使う位なら内臓で十分だ >>717
「謎を提示し・ほのめかしたまま説明・回答し切らずに終わって、
あとはファンに考察させる(その方がファンが盛り上がる)」
みたいのが流行ったのはエヴァが作った流行りってよく言われたな
こっち方面だと「ONE」('98)、「ひぐらし」('02)とか色々
思いっきりエヴァのフォロワーやったのは、メインキャラがシンジ、レイ、アスカが元の
虚淵のデビュー作「phantom」('00)とか等
https://img.aucfree.com/g380724377.1.jpg
綾波系ヒロインはエロゲに限らず定番になったね 髪もショートだったり、水色系だったり >>718
「この世界の片隅に」も松原秀典なんだよな
ほんと、優秀なアニメーターさんというのはおるで >>734
あのメガネ女あとでエロゲ会社の社長なるけどめっちゃ性格悪いぞ 日付変わって6時間で既に10レス越えてるやつがいるスレつら >>722
90年代が主なテーマの作品だし、原作者の若木民喜もその時代のエロゲーマーやねん
同じく原作者のみつみ・甘露樹も「00年代以降はもう今・現代だからみなさんご存じの通りで」
みたいな感覚なのかも(年取ると10年20年前も「最近だよね」」現象)
そうした00年代以降と違ってもう本当に埋もれて語られず消えそうな90年代の(熱い)記録を
当事者(みつみ甘露)たちから聞いて書き残そう……というのが若木の原作のコンセプトだそう
原作も00年代に入ったから、90年代が終わり変わっていった00年代を描いてしめるんじゃないかな
その辺アニメがどうするかはわからん
00年代、10年代、20年代を描くのはまた別の仕事、別の人の役目だと思ってんじゃないかな
この作品に関しては
722の世代が作ってみては? >>737
ニコ動ってエロゲ全盛時代が終わった後じゃない?
盛り上がるのも「鳥の詩キター」「国歌か」とか全盛時エロゲのネタで、
リアタイで新発売のエロゲで盛り上がったなんてことは無い気が きしめんとかはリアタイだっけ?
最初はyoutubeにコメント流す寄生サイト → から、違法upload動画サイトで、
数年してからエロゲメーカーもMVとかあげる公式CHができた記憶 >>736
最近はUSBケーブルだけで大体いけるから
んで、あの頃はUSB端子なんてないと
でも、まもる君なら安定化電源とかで行けそうだけどな 他に話す相手がおらんのだろ
そういう奴等が集まっててこの惨状 >>728
地域性もある
沖縄で好きになった子が方言すぎてツラすぎる(アニメ化予定)にもあるが沖縄では大人になっても自分の名前が一人称の人が割といて社会的に認められている
自分は関東人なので関西人女性が一人称を「うち」というのは好感が持てない
関東でも最近は流行的に使ってる子がいるそうだが以前は皆無だった >>732
貴志祐介「天使の囀り」(さえずり)という作品があってだな、 現代から過去にガジェットの持ち込みができないのは明らかに送り込んでる側の意志でしょ
ご丁寧にプールに叩き込んだりしてるし むかしのあるある話はいいけど、このSFチックな世界観はどう料理するつもりなんかなあ ニコニコというかネットが普及しだした時点でエロゲは終わってた
ゲームがしたけりゃ金かけたCSのが良いに決まってる あってだな、の後に何も言うことがないけど言ってしまう人まだいるんだな OPしょこたんだったのかよ変な歌声の新人出てきたなって思ったが
こんな声量ヘロヘロだったっけ グレンラガンとかもっと力強かったじゃん >>747
当時、秋葉原でスイッチング電源売ってたけど、今とはサイズが結構違う。
同じW数で大きさが半分以下になってる。 >>753
若木も高橋もSFダメだから何ともならんでしょ >>756
多分あえてだともうけど
正直歌うのにいっぱいいっぱいみたいな印象でマイナス >>745
このスレを見てると
・やたら古い知識語りで喧嘩腰で多投稿 =50代の終わりから60代
・昔のエロゲやPCを懐かしく語ってる=40代後半から50代
・あまり話についていけてない=30代から40代頭
こんな感じに分かれてる印象 普通に過去を懐かしんでコノハが前向きになる話でいいのに
下手に歴史改変や悪の黒幕みたいなキャラ出してきてるのが不穏すぎる
そんな展開いらんよ パソコン触り始めたのは2001年冬
エロゲやり始めたのは2006年くらい
(しまいま!とかFate/staynightとかあかね色に染まる坂とか遥かに仰ぎし、麗しの)とか
今はアラサーのリーマンだけど
90年代のアキバは新鮮で面白いわ 96年は、フッロッピ−からCD-ROMに移行し始めた時期かな・・・・。 >>764
バリバリCDROMの時代でUSB1.0も96年から搭載機種発売
96年はFMVが売れててPC98のシェアがガクンと落ちてる時期
翌年にはNECもPC98の互換が無くなった98NXを出してDOSエロゲは終焉 高橋って昔から悪の黒幕大好きやしなあ
どんどん不穏になりそう PSが94年だからCD全盛期じゃないか?
って言うかDVDが出たころだからすぐにDVDに移行して行ったが
高容量化も原因ろう既にCD1枚じゃ収まり切れなかった時期じゃないかな >>767
PS1の売り上げとかでの「供給メディアがCD-ROM」って言い方、そのメディアしか使用できないゲーム機なので、PCを同列に語るには語弊がある
PC-9801を含むPC全般は20年弱FDがメインだったので、そこに新たなメディアが使用可能になるように周辺機器を購入したり初期搭載されているかは別問題
CDがメインになってからすぐにDVDの時代が来たってのも感覚的には同意するけど、
日本でのDVD(含む映像メディアオンリーのDVD-VIDEO)普及はPS2発売の2000年以降なので、1995年から2000年前半までがCD全盛期のイメージ さすがに今時点でPC-9801にどっぷりって40代前半は少ないかな
年齢的に小学生時に「一太郎」(Ver 3やVer 5)とかに触れてるとか、親が教育も兼ねて一式買ってくれたとか 「こんななら原作どおりやってくれよ」
ってなるのが一番怖い
キョンシーも社長も良いキャラなのに
全然出番無いしなー 3枚組4枚組もちょろちょろあったわな
内容はほとんどムービーだけど Win3.1の頃にはマルチメディアと称してCD−ROMを使いたがる時代になってた
当時のゲームにはやたらと(小さい画面の)動画を出すものが多かった
Win95になったあたりからそういうのは減っていったw Win3.1はFD30枚をとっかえひっかえしながらインストールしたなあ 過去の競馬の結果が全て載ってる本とか購入してから過去に行けば良いのに、コノハは馬鹿だな 往時はアキバを中心として各地に「CD-ROMショップ」(死語)が乱立してたからな
Laser5とかパシフィックハイテックとか YU−NOの98版のCD-ROM版は
結構売れ残ってた記憶がある
大半はまだFDDでやってたんだろな
遊ぶ時はHDDに移してたのかも
サターン版がアホみたいに売れたんだっけ? PCが値崩れしたのが93年ごろだな
それまでローエンドでも30万以上してたから
進化が激しすぎて1〜2年で型落ちになってた時代でもある おじさん達よくそんな昔のことよく覚えてんね
アキバって結構長い間裏通りは違法物品売ってたけどそんなところはスルーされるのかな なんで痕(リーフ)はFate(型月)になれなかったのか >>779
違法オンリーってわけではなかったよ
ライセンス的に売っていいのか?みたいな、プリンターに付属した特典CDを売っていただけだよ Fateは世界観の拡張性がハンパなかった
それが派生作品がわんさか出て今なお生き残ってる勝因 もうドラえもんのタイムパトロール出しちゃえよ
怒られても謝っちゃえ >>780
今じゃエロゲーが絶滅危惧種になっちまったからな
ちょっとエロい1枚絵で何億も稼いじゃうソシャゲが原因だが スマホから取り戻す
ttps://s.response.jp/imgs/sp/photo/953375.jpg
からの
ttps://play.google.com/store/apps/details?id=jp.aquaplus.utawarelf&hl=ja&gl=US ウィニーで無料でエロゲ落としまくって
業界がスマホに移行したら
「スマホゲーはゲームじゃない」キリッ
しばいたろか >>784
一般のパッケージゲームもそんな感じだしなあ
ブルーベルの社長も言ってたように大作ゲームをお金出して買う時代は終わりつつあるんやなって
パッケージも売れるゲームは売れてるけど二極化がエグい
昔なら売れてた知る人ぞ知る良いゲームみたいなのはソシャゲに食われた感ある
プレイしてもSNSでなかなかバズらないし、それならソシャゲやっとけになるしね >>789
Xも仕様が変わって前みたくバズりが発生しづらくなってて辛いってイラスト描いてる人らがなげいてるな
SNSを取り巻く状況も変化してきてるみたい エロゲは同人ゲームとしてコンパクトに出てるから死んではないな
CSは制作費上がりすぎてるし面白いのが少ない
だからスイッチやスマホで昔の名作CSを安く遊べる
なんだかんだで移行されてるとは思うが… 原作1巻読んでたら、windowsって名称の使用許可が伏せ字含めておりなかったってモザイクかけてたけど、windowsそれ自体にそこまでフォーカスするわけじゃなし、権利意識するにしたってこれさすがに対応がオーバーなんじゃないの?
ハイスコアガールの事件があったとはいえ、名称ひとつ出すだけで神経質になりすぎに思えるんだけど……
商標だからって徹底しないとだめってことなのか
でも情報誌やPC関係のハウツー本
がwindowsの名称を誌面に書くのにわざわざマイクロソフトに確認とってるとも思えないんだが まもるくんは2023年ではWindowsがオワコン化しててAppleの製品が覇権を握ってることをどう思うだろうか
90年代時点で覇権を握りそうだったWindowsの衰退もオワコンMacの後継機の台頭どちらも驚くだろうね
それより98が見る影もないことの方がショックかw >>794
ハイスコアガールの作者は刑事事件で書類送検されだからなぁ…
あれは作者の性格に問題ありすぎたのもあるけど マハポーシャがビラ配りまくってたのっていつ頃だっけ? 関係者や読者がどう言おうが端から見りゃ所詮ポルノ産業題材の漫画だからな
権利関係で揉めた時に印象で不利になることもあり得るから慎重にならざるを得まい >>798
日本語版Windows95発売日の前日まで
マジで発売以降完全に消えた >>796
PCがオワコン化してるつーならともかく
Windowsはツエーだろ >>796
別にWindowsがオワコンしてるわけじゃない
Windowsがサーバや企業向けでMacが個人向けになって来ただけ
しかもMac OSもiOSはUNIX系
当時の98プログラマーもUNIXには一目置いていた オワコンにはなってないがユーザーの不満は臨界点だな
代替OSがないから天下は揺るいでないが
さぁコノハも最新の11に乗り換えるんだ 当時NECを殿様商売と批判していたアップルユーザーが今のアップルの殿様商売を見てどう思うだろうか みんなアップルの殿様商売には辟易している
Mac互換機は禁止したし
MacやiPhoneの安い互換機が出たら大半は乗り換えるよ iPhone15は中国で不買されてるしそろそろ殿様商売終わりだけどなぁ
Lightningを変更した理由も糞しょーもないw >>804
iPhoneなんか家電品屋やケータイキャリアに「専用のスペース設けて他社スマホと一緒に置くな」やからな(´・ω・`)
そこまで口出される筋合いねーだろと(´・ω・`) iPhoneユーザーのほとんどはマックPC持ってねえだろ?
PC無いのにiPhone買う意味が分からん
使いやすいとかいうが、バカでも使えるように機能制限してある
だけやろ?知らんけど ちなみに
https://www.qbook.jp/column/1593.html
日本のPCのOSシェア
Windows 70%
OS X 16%
これでWindowsはオワコンと言っちゃうマカー
世の中を歪んだ形でしか見られない
スマホOSだと
世界シェア
Android 70%
iOS 30%
日本シェア
iOS 70%
Android 30%
となる >>814
権利や許諾に関して作者というより出版社側がピリピリしてそうだからね
ハイスコアガールの事件があったのはやっぱり影響大きくて、グレーゾーンは白ではなく黒と判断して避けてく判断にしてるのかも
実在の何かを作中で扱う作品はこれから神経質にならざるをえないってことなんかな
車とバイクの漫画とかますます減りそう エメラルドドラゴンとかタイトル出していいのかよと思ってよく見たら
どらごそだった >>812
そもそもエロゲーできない時点で選択肢にもならないw MacintoshはIntel Mac時代にX Serverとかのサーバー1Uとか用のものを仕事先で見て、すげー感動した
操作はできなかったけど「実在したのか…」みたいな感慨 BT無い時代はトレーダーの当日よりまんだらけ中野のほうが買い取り価格上とか地味に調査してたな
おれは抱き枕厨だったから違法ダウンロードはかなり後の時代しか知らんが
うぃにーとかよーわからんわ ワイはMXで卒業したな ウイニーの時代には大概のものは
海外サイトに落ちていた気がする これまもるくんとフラグ立ってる感じあるけど未来で結ばれるのかな
このはが2003年生まれでまもるくんが77年生まれで24歳差か
うーん… レ−ザ−ディスクの巨大で綺麗な画質と、黄色のピン端子からS端子の接続に変えて、綺麗でクッキリした画質に感動していた頃・・・・94〜96年。 らるち〜で圧縮した後猫缶で偽装して愛銅鑼に上げるんだぞ >>823
守くんもこっち来いよ!26歳差なんてタイムリープすれば問題ないよ! レ−ザ−ディスクはあこがれだけで手を出さなかった過去の俺は賢明だった >>824
何の説明もなく真知子巻でおなじみの「君の名は」(1952年 - 1954年、初出はNHKラジオ)と、アニメ映画「君の名は。」(2016年)を混同させないで欲しい レーザーディスクはお得だったよ 2000年以降にBOXが値崩れした後が特に >>817
異世界おじさんも、原作は未だにSEGAに伏せ字入れてるしなぁ… 既存企業なら、タイバニ方式が使えるかもしれないけど、
昔の作品だから広告メリットがないか >>817
>>831
実在の商品名やメーカーをチラッと出すだけでも許諾とらないけないとか、エッセイや紀行ものも制約が大きくなりそうだな
このアニメや原作漫画はそれだけ脇の部分に手間がかかってるってことか 写真だったら「偶然映り込んだ」という主張が通るが、アニメ(製作物)だとそれが通じないから。著作権/商標権 スカイツリーとか描くとめっちゃかねかかるんだっけ? べつに著作権も商標権も侵害しねえだろ
そうは言っても衝突したくはねえから仁義を切ってるだけのことじゃね
相手が怒って法律に触れないギリギリの嫌がらせをやられたりしたらかなわんし 千葉にある某東京デゼニランドは偶然映り込んだが通用しないらしい
東京湾の空撮で映り込んでたのを理由に使用料を請求されたとか噂を聞いた
ランド前での街頭インタビューとかも当然無理だとか ハイスコアガールの書類送検知ってたら大体のことは許されるからw >>775
パシフィックハイテックのオープン初日に行ってWindows3.0あたりで動くゲーム詰め合わせCD-ROMタダで貰った PSやサタ−ンにコピ−したCDが動くように、チップが通販で売っていた時代。 >>829
てつお(仮面ライダーブラック)のドラマがあっただろ この頃発売されたタイトーのシューティングゲームの地上風景にネズミ城が描かれていたから回収して新バージョンで消したって事件があったな >>842
今月で版権切れるから来月から使い放題や エロスケでWhite Album2が出てくるまで不動の一位だった、1996年12月に発売された
YU-NOは登場しないのかな?。次回に期待。
ところでエロスケなんて数年ぶりに見たが、アリスソフトの作品が1位になってる。
もうね・・・おっさんのせいか、時代の変化についていけいない。 >>836
文字だけならセーフだろうけど絵だと著作権侵害のリスクがありそう 商用でチキンレースしてもしょうがない
権利が確認できないなら諦めるしか ウマ娘が他のゲームで著作権問題無しと判決出てるのに
許可とってるらしいからな
あの頃はアリスソフトばかり買ってた気がするが
この作品出てたっけ? >>836
考えが甘すぎ。形式的には違法になる場合が多い。権利者が不快かつ金銭メリットがあると判断すれば訴える理由になる。(なお、民事だけでなく刑事罰の規定もあるけどよほど悪質でないと国は動かない) >>847
上で言われてたのは商品名やメーカー名なんで
ポスターやパッケージの絵をそのまま使ってるのは許諾を得ておくべきだろうけど
個人的には、著作権まわりの法律家の中にもある「そういうのは引用でいいんじゃね?」という意見に同意だが
(著作権法でいう引用だったら勝手にやっていい) 法律云々よりも、数多のエロゲメーカーへの敬意と鎮魂を込めた儀式だと思う。
EDにズラッと並ぶ版権元の列は、まるで奉納提灯みたいで厳かな気持ちになる。 1996年 Photoshop 4.0[15]
調整レイヤー
アクション
そろそろ今でも使う昨日が搭載され始めてるからなんとかなりそう >>815
コノハ、アキバのエロビルで買ったウーマナイザーがエロゲのお供ですっ! トマトの国のサラダ姫やプラズマラインの前に時代が進んでしまった >>849
プリンセスメーカーをパクリまくってるKONAMIの話かい? ローターで充分事足りるらしいよ
ウーマナイザーは吸引するんで栗が伸びるし、
バイブやディルドは巻き込んでビラビラが拡大するとかなんとか この時代にビルにタブレットもってったらいくらつけてくれるかな。 1兆円くらいくれるか >>859
「瀬戸内海の海賊」ってパビリオンはあったけど、埼玉県
千葉に対抗して埼玉が……って設定だった
(次の「デゼニワールド」は名古屋だったそう。忘れた)
半年間攻略に悩みに悩んだ末ついに迎えたラストの脱出シーンで、
当時のADVはコマンド全部文字手打ちだから「ヘコプリター ノル」とか打ってしまって死んだ思い出 >>814
今月出た原作最新刊が9巻で全10巻予定
8巻まで商業コミックスでまとめてるので、まずページ数が足りないのでは Vtuberが全年齢と勘違いして配信でSS版野々村おチラしたと聞いてワロてる >>778
80年代から学生ゲームオタたちの為の10万円台や一桁万円の
ホビーパソコンはずっと売ってたよ ってのがこの前このスレでしてた話 >>775
PCゲーの「フライトシミュレーター専門店」とかはもう無いんだろうな…… >>507
なんか半年くらい前の低性能AIが描いて失敗したようなキャラが多いな 4話予告見たらコノハのおっぱいでっかくなってて驚いた テレビアニメ「16bitセンセーション ANOTHER LAYER」web予告|第四話「いいんだよ!」 - YouTube
https://www.youtube.com/watch?v=yUMCl2nMdg0
守くんがアクションゲームのプログラマならともかく紙芝居ノベルゲーで処理速度だの直接ハードを叩けるも何もないよね >>876
コノハの可愛い表情がまた増えそうだ 嬉しいぜ >>876
90年代からやってる奴が紙芝居ゲーしかやってないわけなかろう
てか昔はただのAVGでもフラグ管理が複雑で
ちょっと別の面での大変さもあったな >>876
さりとて描画してるのが目視で見える時代だったからねえ
98のVRAMがなんで2枚あるかと言うと、裏側で完全に描画が終わったらバンク切り替えしてに見た目高速な描画がなされてるように見せるという苦労を 予告はコノハの名作98ゲーム紹介のコーナーだろ…
ただでさえ本編で全然紹介しきれてないのに
マモル出しゃばるなよ >>876
NECのまわしものか! このころの98って50万円ぐらいしたよね?
富裕層しかPC98を所有できなかったんだが。 >>873
富士無線電気のビルの上の方の階にあった店?
あそこでラダーペダル買った記憶だが、もう無いんじゃないかなあ... インターセプトはとっくに閉店しとるよ
フライトシム板に閉店スレ立っとったわ >>881
1996年当時なら1985年発売のVMの中古はせいぜい数万で買えたのでは あとあれよな、HDDなんか無い時代だからなるべくディスクアクセス減らす為に効率的に様々なものをオンメモリにしたり、順序を考えたりと 妻恋坂の近くにCPUに液体窒素をかけてる店があったの思い出した
2000年代後半だったと思うが… 劇中でもエロゲなんて低レベルとか言ってたが
フリーで普通の作って公開とかしててもよさそうだけど
ミカカ代爆発で禁止でもされてんのかw 予告は毎回おばーちゃんにエロゲの説明するだけでよかったのに >>886
プリンセスメーカーはHDDに入れてプレイしてたな
ぐぐったら1991年か モブだけが歳をとるって、フリーレン、サマータイムトラベラー方式か
鬱アニメ確定じゃん >>888
時代というか、同人補正やろな
完成され与えられたゲームをひとりで純粋に楽しむんじゃなく
俺が見いだした系ムーヴメント巻き起こすことに
快感を覚える連中が殊更に増え始めたのがあの時期 >>867
ビルってありもしないOSを売って
下請けに無理言って作らせた鬼畜だぞ 以前も書いたがパソコンユーザーが増える一方の時代なので中古も飛ぶように売れた
それに目をつけたのがソフマップで90年代前半は中古パソコン販売店のイメージが強い
PC-98の定価が50万でも安売り店では3割引の35万円
3年で売れば個人売買なら買値の半額くらいで売れた
逆に言えば3年落ちくらいの中古なら18万くらいで買えて売る時も買って数年以内なら捨値にはならなかった コノハちゃん今回は年取ってないこと気付かれなかったけど
さすがに次回くらいには全く姿が変わってない…一体何者?って展開くるのかな
しかしあの借りた服?ノーブラにしか見えんの草
プールドボンしたから洗濯行きになったんだろか >>876
98の申し子がタブレットを手に取った? >>888
月姫は絵が下手だったから自分で描いたらチヤホヤされやすかったとか? 免許見せたら1発な気もするが
免許持って無いんかな CDに変わっても、パソコンのゲ−ムの箱は大きいままだった・・・。 >>900
「なんだその元号、偽造か?」とか言われて終わるんじゃね >>888
まるで痕の絵が上手かったみたいじゃないか
ただ竹内シャッチョはその後めっちゃ上手くなった レヴュースタァライトは東京タワー書きまくってるけど
スカイツリーはダメで東京タワーは良いのか エロゲは進化が無いから駄目なんだよ。フルアニメーションとかにしていかなきゃ 90年代のアキバってまだ電気屋たくさん生き残ってたんだよな
第一家電、ミナミ無線、ナカウラとかみんな消えてしまった 高橋がイキってアクアプラス辞めなかった未来を書いてほしい
タカヒロ的なポジション、いけたんじゃないのか?
下川シャッチョがいるから無理か? あのオウムがアキバでパソコン売ってたなんて今となっては信じられないよなあ
危ないとわからなかったのだろうか フライトシマーのおれはIBMPCは価格が高すぎてトランペット前の少年状態だったわ
アミガで妥協してお茶の水のアミガ洋ゲー専門店でソフト買うのが現実的対処法 高橋はネトゲにはまってしばらく廃人化してたからな・・プレイムはガチでひどかった
うまくアニメ業界に入れてエロゲ衰退を横目で見れたのはラッキー以外の何者でもない >>881
epson pc-286cが20万切ってたからね
貧乏学生にはこれが精一杯だった
FDD2つに音源付いてる
ゲーム機としては相当に優秀だったよ 母ちゃんや社長て顔出ししてないよな?
実は既に過去に登場した誰かとかないかなあ? >>913
俺が買った最後の98が15万切ってたはず
Win95が出たころだったと思うが
Win98が出てDOS/Vに買い替えた 96年はともかく92年頃のパソコンなんて一部の金持ちかマニアだけのものだったんだろうなあ
それかビジネスマン。家は仕事で使ってたマックがあった >>881
1996年だとPC9801系は終わりかけで、95年夏に出たPC9801BX4が半年後の年末には3万円台に値崩れしてた
音源ボード買えばDOSエロゲには十分、WIN系はDOS/V機を自作するなりしたほうがコスパや拡張性考えると安い時代
グラボでMATROXのミレニアムが全盛の頃 >>879
シャープのMZ-1500って廉価ホビーパソコンでADVやったら(デゼニランド)
線一本一本引く度に「♪ペーレレ ペレレレー ジョワジョワジョワ」って機械音が響いて
作画していくのが見えて……絵一枚の表示に数十秒かかる
それをアニメーションを見るように見てたのしんでた とかいう時代 >>917
BX4はお手頃だったね
しかもこいつは9801を名乗りながら9821シリーズと同じ基板だったから256色出せたと言う価格破壊の為の刺客だった MATROXのミレニアムはNEC自身が98サポートしていた >>909
斜陽のエロゲシコシコ作ってるより今のアニメ業界の必殺アイドルアニメ仕事人のポジションの方が楽しいのは間違いないと思うぞ >>883-884
「ゲームのフライトシミュレーターを実践したくて、実際の旅客機で橋の下をくぐりたかった」
とか言って機長を刺殺したきちがいハイジャック犯の事件の時
その店と常連さんも取材されてたような
アキバの過去の記憶
その事件をきっかけに、航空機の操縦席のドアが外から開けられないように変わった >>784
ぶっちゃけCGだけみれりゃいいからな
チョメチョメしちゃうよ >>910
94年ごろは冗談じゃなくアキバに溶け込んでた もうみんな慣れてあいつらがいる事を奇異に思わなくなってたよ ちょっと話すと良い兄ちゃんばっかりだったし
あいつらが95年に暴発していなかったら今頃恐ろしい政治勢力になってたと思うよ >>878
エロゲじゃないけど故KIDのギャルゲーは軒並み既読率とか色々達成率あってギャルゲーなのにやりこみ要素があったな >>888
バトルというか燃え要素の有無がデカい
月姫fateは少年誌のバトル漫画で育った人らが食いついたのは大きいよ >>911
アミガも結構お高かったじゃん Macよりは安かったけど >>926
朝原が政見放送に普通に出てたのも今となっては信じられない
なんでもっと早く発覚しなかったのか >>873
あったな~、MSFS4.0かあ5.0の頃は憧れだった
スラストマスター(Thrustmaster)の操縦桿ジョイスティックと、ハットスイッチはPCゲームを特集すると必ず載ってた >>910
「激安のPCショップがある」という程度で、そこまで怪しくはなかった
店内に今でいうアロマの香りが充満してたので、そういう意味では「ふーん、オウム真理教っぽいな」とは思った >>906
アニメーションエロゲって他のエロゲの100倍ぐらい絵の枚数必要になるけど
そんな売れるわけでもないし……
それやってた「スクールデイズ」の会社ももう畳んだレベルで個人営業くらいに縮小してるよ
「WhiteAlubm」のPS2リメイクの、Live2Dで立ち絵が常時ゆるゆる動いてるとか
新しいなーって思ったけど、以後のスタンダードになったわけでもないし スクイズの会社に知り合いいたけどPCの台数めちゃくちゃ自慢してたなぁ…懐かしいw
CSメーカーに誘ってやりたかったけど行方不明だわ(´・ω・`) >>916
理系の大学生とかは結構持ってたんじゃね
俺は経済学部だったけど、大学1年の時親に98買ってもらった
98使う講義もあったから、持ってる奴結構いたな
3年になったらゼミでは持ってない奴全員PC買わされとったな >>910
逆にいま「オウムは危ない」って知らない世代が増えてる 信者数増えてるらしい……
知らない世代は警戒のしようがない 中に入ると「マスコミや世間の言ってることは全部ウソ」って教えられる
>>930
被害者対策がんばって家族全員犠牲になった(0歳の子も)坂本弁護士って
共産党系の弁護士事務所だったんだよ それで党派性の争いみたいに思われたのか、
警察もまじめに取り合わなかった
ここのみんなも「共産党系の人が被害訴えてる」って聴いたら「あーはいはい」ってスルーするでしょ
その結果が5000人以上殺傷される日本史上最大のテロ事件に……
警察は基本、知ってて検挙数上げられる事件以外はめんどくさがり、常識や思い込みに縛られたりもする Live2Dはソシャゲでは広く普及してる
バンドリ! ガールズバンドパーティ!(iPhone、Androidアプリ)
マギアレコード 魔法少女まどか☆マギカ外伝(iPhone、Androidアプリ)
アズールレーン(iPhone、Androidアプリ)
プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミク(iPhone、Androidアプリ)
メメントモリ(iPhone、Androidアプリ)
など 俺妹ぽーたぶるに採用されてたな<Live2D
当時は革命的だった
エロゲにもE-moteって言う動く2D絵あったけどアレは微妙だった
あんまり流行らんかったし >>936
オウムがあれだけ猖獗を極めたのは中沢新一のニンマ密教・ゾクチェンブームがあったからだから
今はよっぽど行き詰った人しか入らないと思うよ E-Moteを使ったネコぱらはシリーズ500万本売れたからなぁ…
流行ってないは無理があるよw >>881
9821系列が出たあと9801系列のベースモデルは実売で15万切ってた気がする(本体のみでディスプレイは別) >>921
BXは16色表示のはず
隠しで256色表示できたとは自分は聞いたことないな スマホゲーでもe-mote採用する場合あるしな
ふつうに使われてるミドルウェアだよ >>943
俺も知らなかったけどBX4でググったら256色対応みたいよ。というか(グラフィック用)ローカルバスまである。。。 BX3やBX4は定価が98000円だね
AT互換機と同じく国産部品を減らし中国生産を増やしてコストダウンしてたはず
だからキーボードの質とか落ちてたと思う >>940
切羽詰まって「稀代のテロ組織に俺は入るぜ! うおおお」とか気合入れて入るんじゃなくて、
「知らないから」入っちゃうんだよ 従来通りの最初はヨガやスピ系サークルとか装って親しくなって……って勧誘法で増やしてるよ
警視庁: オウム真理教に騙されないで! 今も教団名を隠して勧誘を行っています
https://www.keishicho.metro.tokyo.lg.jp/about_mpd/joho/movie/keibi/602.html >>908
あとサトー無線宝田無線石丸電気この辺がパソコンブーム以前の秋葉原の主だった顔だったか、ラオックスロケットヤマギワもか
オーディオブームの頃オーディオセット買いに行ったなぁ >>946
なるほどBX4だけが特殊で256色出せたんだ
ありがとう 無線で思い出したけど、昔はアマチュア無線端末がたくさん売ってたなぁ。 >>943
BXはそうだね BX4だけ違うんだよ
これは守君と同じ98戦士達だけが知っていた秘密で、当時大学生ぐらいで普段はMac使いだけどエロゲの為に98も一台安く買っておきたいと言う層に人気の機種だったんだ
https://youtu.be/-rjS6VKCRLI?si=aCcPLswiO1ktgdXN >>950
踏んでしまったが無理なので>>970お願いします アマチュア無線の免許いちいち更新しないといけないのが最高にだるかったわ… >>927
めい・kingが全然違うゲームになって移植されてた思い出(´・ω・`) >>949
そこから麻原信仰に行くのはまず教えを聞かされた時におかしいと思うはずなんだよ
そのセンサーが働かない、ヨガとかに頼りたがる人は一定数いるわけでそこは今も昔も変わってないんだよ
問題なのは中沢新一みたいなのがニンマ密教を大いに持ち上げて密教ブームを作ってたことなんだよね
だからいい学校出たインテリも安心して密教の世界に入り込めた
この違いは大きいよ >>936
坂本弁護士一家殺害事件に関してはTBSも絡んでいるのがまた(´・ω・`) もうちょっと言うとBX4は256色どころか1024x768で256色を出力できた
因みに当時のNECのBX4の広告を読んでも守君ぐらい分かっている奴じゃないと気づけない BX4は1995年発売だから社内的に98NXへの変更が検討されていて極力開発リソースを98に使いたくなかったのかもしれないね >>960
まあおかげでTBSは統一教会にはゴリゴリ切り込めた
鈴木エイトも出演させまくってね
まあ太田なんていう御用タレントも出して良い具合に統一教会を追い詰めたと思う
TBSは今回は本当によくやったよ Live2Dかぁ
なぜかPSのLain思い出したわ Live2Dもemoteも人形劇っぽさが違和感あって苦手だわ
特に立ち絵が常にモゾモゾソワソワしてるのは落ち着きのない人を見てるみたいな気分になる
貧乏ゆすりだよあれ まあPC内の動くCGって、要は人形劇だしな コンピューター内で計算されて動く仮想デジタル人形劇
>立ち絵が常にモゾモゾソワソワ
これはわかる やるドラのエロゲ版みたいので良いんだよなあ。変に金かけて最新の技術使わんでさあ >>969
やるドラの後藤をVIPERに引っ張って来たのに社長と喧嘩別れして逃げられちゃったんじゃん >>969
つまりジェリーフィッシュのやつってことだね
sistersも12年前か…… アニメーション入ったエロゲならプレゼントプレイってのもあったね
http://www.digianime.co.jp/soft/pp_top.html
発売当時は雑誌で結構プロモーションやってた記憶ある >>957
なあにキャンパス→スクリーンだって大概だったぞ いまんところ
僕らの都合のいい性処理マネージャー
が最強 >>910
大阪日本橋にもあったぞ。
大阪市営地下鉄堺筋線「恵美須町駅」のマハポーシャ最寄りの階段出口に
片耳にイヤホンをした怪しげなビラ配りが >>972
そのエロゲは何と中の人が17歳さんなんだよな
凄い使えた記憶があるわ 9821の256色モードは市川ソフトラボのお絵かきソフトぐらいしか印象にない >>979
ゲーム以外で256色対応してるアプリがあったんだね。知らんかった。 ジェリーフィッシュだとGREENが好き
sistersは絵がちょっとクドい 1996年6月はニンテンドウ64が発売した年だな
プレステサターンも流行ってた。9月にサクラ大戦、12月にクラッシュパラッパが発売する
翌年の1月にはff7発売でプレステの勝利が確定する プレステは半分低価格CDプレーヤーとして売れたのであって >>983
いやどう考えてもバイオクラッシュパラッパff7のおかげだろ >>984
この年から中高生でポケベル持ち出した奴増えたね プレステ持ってるけどFFなんて一度もやったことない
ほぼToHeart専用機 PS1といえばグランツとセクパロのイメージ(偏見) きゃんきゃんバニープルミエール2のセガサターン版が
下着付けたままS〇Xしてて笑った ビデオデッキもPCも、エロが普及の原動力というと言い過ぎだけど、まあかなり寄与はしてるよ >>983
いやー、PS1買う人はCDプレイヤーはもう持ってるタイプだったよ
初期PS2を買った人がDVDプレイヤーとしてしか使ってない人が多数というのはゲームの売上本数とかでほぼ分かってる >>996
まあね
でもまだCDプレーヤーが高かったのでお得感があった SFC世代の時のCDラジカセはもうそんなに高くなかった気もする 実際セガサターン初期はX指定レーベルありのエロゲ移植で滅茶苦茶売れてた
プレイステーションなんかより全然売れてたよ
X指定無くしたのはSEGAの悪手だわなぁ このスレッドは1000を超えました。
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