【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 サーモンランスレ wave474
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スレを立てる人は『!extend::vvvvvv::』を3行に増やしてください
次スレは>>950 立てられない・踏み逃げの場合は有志が宣言してから立てること
Splatoon2内にあるバイト(PvEモード)、サーモンランについて語るスレ
オオモノシャケから手に入る金イクラを イクラコンテナに運ぶ たったこれだけの簡単なお仕事
■勤務日程確認(直近二回のブキ確認)>ゲーム起動>メニュー(Xボタン)>ステージ情報>サーモンラン 対応スマートフォンなら
Nintendo Switch Online起動>スプラトゥーン2>サーモンラン>シフト表を見る
でも確認可能
解析サイト情報等のネタバレ禁止
■関連スレ
【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 サーモンラン 初心者スレ wave27
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1634577718/
■前スレ
【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 サーモンランスレ wave473
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1640828944/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ■よくある質問
Q. 「たつじん」のマッチングは評価値が近いプレイヤー同士が選ばれる?
A. Ver.4.1.0のアップデート以降、評価値200以上のプレイヤーと200未満のプレイヤーでマッチングの部屋が完全に
分かれるようになったという説がほぼ確定している。(フレンド部屋を除く)(それ以前は0〜999まですべてごちゃまぜだった)
Q. 誘導って何?
A. 主にモグラやテッパン、場合によってはヘビ、バクダン、コウモリをなるべくカゴの近くまで引き寄せてから倒すこと。
遠くで倒してから運ぶより早く納品できる。特に難破船ドン・ブラコで必須。
Q. 右下って何?
A. 難破船ドン・ブラコの並潮で、干潮側を背にカゴに立った時右側のリフトを降りたところ。
退路の少ない危険地帯であるため長居すると死にがちであるうえ、
納品・誘導的には船尾よりもカゴから遠い場所であるため、たとえ死ななくてもそこに長居するだけでノルマ達成が難しくなる。
なので極力降りないようにするのがセオリー。
カタパッドは船上からでも届くし、タワーも船上からボム3回で倒せる。 NG推奨一覧
[122.133.168.254]
[124.212.171.208]
[182.251.252.
[59.84.144.97]
[49.241.151.233]
[126.245.212.45]
[101.140.18.104]
[153.234.113.177]
[60.109.171.59]
[218.129.34.104]
[60.73.67.178]
[125.198.171.182]
[134.180.166.71]
[122.133.168.254]
('ω')
テンプレここまででし この板は即死はないはず。ちょっと前に板変わったのはあったけど。そのせいで初心者スレは進み遅いからまだワッチョイなしになってるし サーモンスレも特に開いてない時は結構進み遅いから次スレ980にしてもいいのかもね 今回ほんとひどいね。分不相応レベルじゃない。昨日スイッチ買ってもらったような人ばっかり。 中段からタワー何本もやってるのに
上からカモン言われるのほんま腹立つ カモンうるさくて試しにサイレントでやってみたことあるけどまあやりにくい
個別音量設定つけないの謎すぎる 最後納品すればクリアなのに入れないでハイプレとかジェッパとか頭おかしいのしかいない。デスしたくないの?そんなんだったら多分上へは行けないし。 最近はユーチューブの音声を聴きながら無音プレイしている
耳障りなカモンが聴こえないから快適 昨秋に復帰して2w失敗で赤いくら2桁イカとか塗らない勢にびっくりぽんだったけど
2ヶ月程度で驚かなくなってしまったわ
遭遇する数だけささくれ立ったアルバイターがいるんだね… 塗らないし平気でマルミで殺す奴もいるしこれでST名乗ってるの多いからな、レベル低下は仕方ないよ。 >>1
マンメンミ
昨日は700越えて初めてmax来るくらいだったし大分400未満が多いんだろうと予想できるけど100刻み毎の分布どうなってるのか気になる STの大半はカタパタワー処理の引き際わからない中級者だから
テッパンモグラ暗殺されないのはいいけれど
湧きが悪かったら納品不足起こすタイプなんで
ブラコやポラリスだと一長一短だよね ハイドラだけにタマヒロイさせる危険度MAX。バカかよ。足遅いのに 重量級ブキは大砲って固定観念強い人多いけど
大砲回りの塗り返しに手間取る武器はタマヒロイの方が安全やで
いざとなれば自分でドスコイ押し返せる火力もあるし
ポラリスなら大砲3タマヒロイ1の編成も普通だし足遅いのも大したロスじゃない 重量武器でもドスコイ楽に倒せるダイナモリッターなら回収役には向いてると思うが
エクスロハイドラはドスコイ倒しやすいわけでもなくロスでかいし普通に向いてないと思う
塗り返しだって回収役の方がカタパに近い分絶対狙われるから頻度高いしな 上の大砲なんだけどハイドラ回収でもいいのよ。ただ終盤間に合ってないのに大砲降りないはあと一人は何故かカゴ周りジェッパで雑魚処理のみ。できれば転がってるイクラ入れて欲しかったんだけどね。 味方が1人いつも見当たらないと思ったらタゲ取ってせっせと上にオオモノ集めた
しかし全然処理が間に合ってない
連れてきても間引こうともしないしで詰まりに詰まって崩壊
次々連れてくる手腕は凄かったが味方の働きも見てほしかった(わざとかもしれんが) 無理だあ…下カモンマン
タゲとっても途中で奪い返すもちろん塗らない
ミサイルだけついたままあっちこっち行くどころか轢き殺してく
私の力じゃ3まで持っていくので精一杯だ… 味方の動き見てハイドラ持ちたくないなぁって
そう思う立ち回りする人多い
いや、人のこと言えないのかもしれんが
もうちょっと気をつかっていいんじゃなかろうか 今日だけで納品0縛りと完全放置のゴミを引いたわ
こいつらのスイッチ爆発しねーかな 400キープするだけだけどカンスト近くまで行く人でも連続失敗するのね その辺まで来ると湧き次第で1人じゃどうにもならんからそうなる ノルマ20スタート干潮大砲なのにタマヒロイの自分より赤少ないって何やってんの? つーかさぁ
立派な愚痴、お見事ですけどね
デスさせてるだけなんだよなあ
済んだリザルト蒸し返してさ
よほどくやしいんだなあ
縦に処理してくれよ maxでも明らかに600いってねーだろってのにあたるときついわ
塗り返しと雨弾無視だしオオモノだけ倒せばいいと思ってそう ポラリス干潮でノルマ足りてなくて
残り時間も少なくカゴ周りに金と雑魚が入り混じってる状況
援護射撃のつもりでボムピッチャーをカゴ周りにばら撒く、皆さんこのスキに、入れてくれぇ!!
なんで、みんな逃げるの??イカ撃ちのクセ?ワークオーバー この時間は上手い人多いね
カンストまであと9回だったからせっかくだしやってみようと思って潜ったら9連クリアであっさりカンスト
ポラリスが簡単なのも大きいだろうけど2日目とは思えないね 危険度MAXで、ジェッパで籠周りふよふよ飛んで干潮奥のタワー無視、さらに祝砲してるやつがXでさっさとガチマに還れってかんじ 鬼狩り二人に上弦一体の謎編成鬼滅ネーム普通に上手くて笑った 夜中にサーモンラン
WAVE1失敗4連続で発狂した
そのままバイト終わるし
キャリー無理すぎた >>45
もしかしてそれ主人公待ちの謎の三人組じゃないか
仲良しキッズ来たと思ったらクッソ上手くて俺も笑ったわ 01/12 09:00 〜 01/13 21:00
トキシラズいぶし工房
N-ZAP
クアッドホッパーブラック
ロングブラスター
バレルスピナー
01/14 03:00 〜 01/15 15:00
海上集落シャケト場
スプラローラー
スパッタリー
エクスプロッシャー
リッター4K ホクサイ・ロンブラ・エクスロが編成に組み込まれるときはなぜか3番目なんだけど
これらって同時に編成に来ないように編成作ってるのかね
ラピエリとエクスロですら文句出たのにロンブラエクスロ同時に来られても困るけど 初動バクダン2体にチャクチ切る人いたんだけどまだ初日だよな…? 味方が次々と抜けてって何事かとおもったら切り替わった1時間後にメンテかよ 配信に参加出来ないから手を抜くのやめて欲しいわ_OL 通常wave3までやって納品1桁が2匹
何するゲームか分かってんのかコイツら なぜ!バクダン、タワーを倒さないの?
16スタートだからか? 満潮ヘビを陸にお迎えして追い詰められてるの野良七不思議のひとつだよな 頭悪いのと回線切りしかいない。回線切りは通報だけど。 だーれも塗らないしだーれもあめ玉返さない、テッパン止めない、モグラボム入れすらしない4流職場ばかり。 16スタートがこんなに来るの笑える
レート低い子ってバクダン以外見えないからな 大砲乗ってたら途中後ろからめっちゃ撃たれたんで
交代したいのかと思って降りたんだけどその人棒立ちで
何だろうって怖がってたらその後すぐ
自分タゲと思われるモグラがやってきた
もしかして教えてくれてたのかな?
あれは降りるなぁ モグラの巻き込みが思ったより広いから食われちゃってごめんなさい
処理しようと寄せた籠付近がカタパでドロドロなのに重武器で塗り返そうとしてボム入れ何度か失敗したのも悪かったと思ってる ノーミスキター
3オペ開始あったけどバグって13開始になったので助かったぜ
https://i.imgur.com/YJh5LGf.png ノーミスすごいわ
トキとはいえ味方酷いしロングブラスターさんいるし ホント野良ってカゴ周りにヘビ通すの好きだよな。そんで巻き込まれて浮き輪って毎回毎回。外回り行ったらこれだからwww. ほんと塗らんね
逃げ道ないからしぬんやで
そのくせ人が塗ったとこ寄ってきて巻き添え食わそうとしやがる 言うて今回の編成では大概塗れてると思う方がおかしいわね トキシラズで濡れてない=ザップがサボってるでいいだろ ただまあこのゲームは味方任せにしてることが多いほど失敗率は上がるからな
ZAPが塗れってのは確かだけど各自意識していくしかない キャリー出来る奴すげーな
まだ自分のことで手一杯だわ これ時間帯で動きかえにいと行けないなあ
うまい人が多いときはいつも通り塗って雑魚倒してオオモノ順序つけてってやるけど
今は塗ってたら殺される wave1ドスコイで大砲先に入ったらキレてジェッパ×2とずっとボム投げてきた人いて草
マルミなすりつけようとしたのか失敗して浮き輪→ボム即救助からの煽っちゃった
ちなみにwave3通して金0だった平仮名1文字 まあまあスタンダード
3ではカンケツセン爆破とバイター向きのエンドコンテンツ(コイン使ったマイルームとか)頼むよ〜 ホント時間帯でこんなに違うのかと思うくらい味方違うよね。 ロンブラは確かにキツいが他がロンブラ持ってもデコイにしかならんので
自分が持った方がまだマシっていうのが悩ましいw
ロンブラで対岸渡ってタワー、カタパ処理して戻ろうかと思ったら
カゴ周りで浮き輪…ならまだいいんだけど
わざわざ対岸渡ってきてこっちにタゲ持って来るのは明らかにシャケの手先w 自分も特段上手いわけじゃないから完璧な動きしろって文句はないけど、初動壁塗らないとかミサイルタゲついたままテッパン
撃ってる自分の真横来たりカゴ突っ込んできたり…雑魚押し付けたりはやめてほしい…
ヘビのとぐろの中でチャクチ→浮き輪→蘇生→チャクチ→水没は何がしたかったんだろ?ヘビは元気です 「ちょっとまってなんで」
赤200台。立ち回りがゴミ。救いようがない。 久し振りで全然勝手分からなくて地雷かましまくってる 介護頼むな 全然だめだ
どうしたら40台30台でカンストできるんだ
アベレージ見ると圧倒的に納品が少ないんだけど
ミサイルのマーカー持ってることが多くて
なかなか近寄れない
それが間違ってるんかな 野良ノーミス勢の立ち回り参考にしたいな。
誰か参考にできる人おらんかね。 納品少ない人は序盤に納品してないんだと思う
初手の方向から湧き方向変わった時にタワーやカタパ湧いてなかったり
味方3人向かったなら残って回収続けててもいい
初手のキンイクラ全回収するだけでノルマ1/3程度達成するから
中盤以降の立ち回りに余裕が出来るよ ロンブラはランダム枠でたまに使う分にはいいけど
常用になるとやっぱりゴミだな スライドしながら撃てるからやたら速く動ける歩き撃ちみたいな使い方できるよ クアッドはスライドしながら素早く大砲位置まで移動できるよ >>104
序盤か
ちょっと処理に参加できなくても
なるたけ取りこぼしのないように
頑張る
ありがとう! 昨夜20時台のトバは、快適だったなぁ
今回のブキ構成好きかも クアッドはかなり使い勝手良いけどなあ
どんだけ無理しても死なない 自分の使う武器と味方が使う武器は別モンでしょうが
確実にスペックダウンしたの使ってるわ 救助大変みたいな名前の人に満潮レール乗り切ってないのに出発されて水没から救助されたりミサイルなすりつけてこようとするのに本人は危ない状況になると浮き輪のまま逃げようとするしリザルト見たら赤少ない救助数だけ立派な乞食だった
なんで救助が大変になるのかよく考えてほしい 4ミスだった
カンストたっせいみたいな奴が一番クソだった 俺も一緒になって何百回そのプレイ続ければカンストするんだと感心した覚えがある 今日の15時-17時オンラインメンテナンスなんやね。サーモンランできないのか。 救助数デス数は難しいね
どうしたって救助数の多さは処理が遅いとか優先順位間違えてるとかの疑問は残るし
デス数も単に逃げてるだけじゃないのかって疑問はつきまとうし
大切なのは自分のやり方に常に疑問と改善意識を持ち続けることだなって リザルトすべてが高水準の戦犯はたぶんいないから一個でもかけてたら反省するのが正統派な気はする
俺は勝手ながら金玉さぼってるけど 処理と納品どっちかに偏ってしまう
偏ってもどっちかは迷惑かけないレベルだと信じたいけど
両方が頑張った時の自分みたいな働きをしてみたい ケースバイケースでしょ
大物狙いでもたまたまコンテナあたりにごっそり金玉あったら納品すればいいし
柔軟な考えが必要なんじゃないの? トバの武器めっちゃ良くない?こんなのが大半でいいのに 大砲すらまともにできないのが危険度MAXとか頼むから下げてくれ。終わってる。自分が入れば良かった。 なんか上手いと思ってる知らないけど対岸行って納品しないのバカなの?そんで赤も大したことない。2日目はアホしかいないね。 44バイトでカンスト
2日目のこの時間帯は地獄だぜ この構成で雑魚やらないやつが多いのがつらいわ。
雑魚が押し寄せて逃げ道がなくなるのが全滅パターン。 通常waveしかないのにオオモノ2・赤296・スペシャル未使用の稚イカとマッチングしたわ
クアッドとZAP持ってこれとか3オペしてる気分だった 通常満潮3回で8デス2匹と7デスか
中々やりがいのあるキャリーができたよ なんでこいつらこんなにバカバカ死ねるんだろうな。同じ体力と思えないんだけど
ハードモードとかあったりすんの? なんで最後納品でカゴ周り塗らねえんだよ。バカバカ死んでるし。タゲ付きもゴミだらけ 時間的に夕飯キッズタイムか。
そりゃゴミだらけだよな 01/14 03:00 〜 01/15 15:00
海上集落シャケト場
スプラローラー
スパッタリー
エクスプロッシャー
リッター4K
01/15 21:00 〜 01/17 15:00
難破船ドン・ブラコ
ホットブラスター
96ガロン
シャープマーカー
スプラスコープ トバ何でも出来そうな編成だな
役割理解さえしっかりしてりゃの話だが なんのこっちゃとレスコピペして検索したら
1974年のアニメが出てきたぞおっちゃん… 消えちゃったので
ttps://imgur.com/CMqlkBK
400〜999
ttps://imgur.com/dljhJQa
ttps://imgur.com/dRJExYp
ttps://imgur.com/nsfzMFZ
ttps://imgur.com/Ctpp7Xb このスレだとロンブラ人気ないけど俺は好きだよ
爆風100が偉い このブキはDPSじゃなくて瞬間的な処理能力とずれない計算に価値がある 大砲でモグテツ一匹も湧かないわ寄せもしないわでフィニッシュ 腐りすぎだろ湧きテーブル
マッチ雑ならセーフティくらい用意しとけやクソゲー サーモンランのプロとかいう赤200オオモノ5のゴミカス地雷がいたから気をつけて
クロンボガール。 スパッタリーがボコボコ死んでんですけどなんでなんですかね?も少し雑魚撃ってもらわないと。 >>156
オオモノだけやればいいという典型的な初心者だな。 トバで赤200台はオオモノ関係なく何もしてないと思うよ。ドンブラコですら厳しい 他の仲間が鬼のような処理力でその人が超絶回収力で納品120くらいしてたら相殺できるかな? 今回の編成めっちゃキツイな
早期に終わらせれて良かった 開幕カモンは雑魚の証
有り難いとか言ってる奴は自分も雑魚ですと認めてるのだと気付け アホが沼カモンしすぎてて開幕だけでなくカモンすること自体がもうダメなとこある トバはちょっと待たないとシャケが顔出さないから開幕一回は普通にありがたい
壁が邪魔なのと奥に向かって下り坂だから視認が面倒
でもことあるごとに連打する奴は氏ね 「みかたクソ。あきらめ」
デス最多。おまえの立ち回りが糞で味方に迷惑かけてるの分かってないゴミ。 指示厨カモンが多すぎるのとミュートできないから煙たがられる 上手い人のカモンなら適切だからありがたいし
下手な人のカモンならヘルプの前兆になるし
連打さえしなけりゃ特にうっとうしいって程でもないな
今回テッパン2匹来ただけで辛いブキ多いんだから適切なカモンは必須だと思うが カタパタワー大量でスペシャルがチャクチとかならカモン押してる 頼むから塗ってくれない?なんでジェッパがカゴ周り塗ってんだよ。アホか よっぽど干潮で来る気配がないとか
トバなら当たり間欠泉こっち方面ですとか
くらいかなぁカモンするのは
タワー湧いてても来ないのは
来れない理由があるんだろうし、多分 コンテナカモンマンとかいるとカタパやタワー処理しに行くだけでカモンカモン言われて鬱陶しいし
そのせいで適切なカモンが分かりづらくなるしでなあ
寄せ意識があるのは悪いことじゃないが何もせずに脳死で引き籠るのは愚策でしかないのにな 「くみちょん」
デス最多のX帯。ブースティングだろ 自分にエクスロ来たらみんなスマンな
タワーは行けるがどうしてもカタパが苦手だ
他の武器はいいけど タワー処理が難しいけれど、処理しないとリッターエクスロ仕事できなくなるし
かといって外回りしすぎてテッパンため込んだら処理に困るしで
処理するか誘導するかの判断が重要な編成 >>182
弾は真っ直ぐ飛んでるから照準をしっかり合わせるんだ カモンしてもらえると仲間の意識が向いている方向がわかるから援護しやすくて助かる。タワーを殺る気まんまんだなとか。
今回、バクダンに当たらないだの届かないだの苦労してる人が多いようだ エクスロは2個の照準の真ん中とカタパのコンテナの真ん中を合わせるようにすると確実 エクス使うと普段ボムでやる時転がるのに助けられてるのがよく分かる 判定どうなってるんだ。グリルやヘビに轢かれたと思ったら何故かすり抜けて生きてることあるけどそれとも関係あるのかな エクスロ苦手くんはまず試し打ちしてから入ってくれ
それだけでだいぶ違う。 エクスロのアドバイスありがとう
努力するよ
一旦立ち止まって狙わないと入らないんだよね
そのすきにミサイルで撃たれる
流れるように攻撃できる人が羨ましい スパッタリー持ちがヒャッホイして外回りばかりしては困るんだよね。4納品とかやめて欲しい。まあ他の人が上手かったから良かったけど。 エクスロはボタン押してから弾出るまでに時間あるから
狙いが定まるちょっと前にボタン押しとくと隙が減る なんかおかしいなぁと思ったらJoy-Conぶっ壊れてた >>180
>>181
朝の段階で8デス6デスいた
奇跡的に5回で1200終わらせれたわ やたらきついな
下手というよりゴミ
ゼロというよりマイナスもちが多すぎる ハコビヤで失敗
俺がハイプレで金絞り出してたら
ジェッパで管、鬼撃ちして
早々に帰還させやがった
これだから17スタートは嫌だ エクスロの取説ありがたき
>>194
正面に撃ちたいのに弾が出ない時あるのが焦る
空Aとか下Aとか余計なコマンドしてしまう なんか今日はスペシャル催促の名前とよく当たるけど本人大して雑魚処理してないんだよなあ。そもそも人のスペシャルに頼る位ならクリアは無理だよ。 死にすらしないグリル高台誘導マン、いつ当たってもきっついな…
平地をウロウロしながらもクリアまでたどり着けるスパは偉大だ ぼく「おっ今回はエクスロいるんかここはタワー厄介だから朗報」
なお でもキンシャケ相手には意味ないんでしょ?なら狙ってやるメリットが見当たらないな マジ?
失敗して死んだら頭おかしい奴にしか見えんから試す勇気ないわw やっぱり開幕カモンウェルカムとか言ってる雑魚いるな。
そもそも開幕最速でいく必要がないってことがわからないから雑魚なんだろな。 タワー行っても行かなくても味方が死ぬ
じゃあいっそ行かない方がいいんだろうかとか
頭が迷走している 攻撃すり抜けられるのなら普通のシャケもタイミング合わせて一瞬イカになれば避けれたりしないかな。詰められて苦し紛れにイカになるとたまに疑惑の生存することあるし スパとローラーが雑魚処理処理やってくれれば…
特にスパは雑魚やるついでにオオモノ倒す位で丁度いいのに
どっちもオオモノのケツを追い掛け回すもんだから
リッターとエクスロが必死に雑魚処理してる地獄絵図w
その割りにオオモノがちっとも減ってないというw だからラッシュでサボってんのは常人にはバレてんだよガイジども
エクスロの俺だけが一生懸命キンシャケ攻撃してて糞つまらねえ 低速ローラーも当然のようにしねえし
このメンツでラッシュ崩壊とかありえんだろ本来 高台上り口で低速ローラーしてる横の壁で
必死にセミするキミは一体何がしたいんだい?w でも、チャクチはヘビに囲まれてからでは遅いんだな… 死亡覚悟で蘇生ビーム吐いたら蘇生した仲間が周りの雑魚散らして塗ってくれたので死なずに済んだ
当然のようにそのままクリア、こういうのあると超嬉しい けどハイプレ吐くとサケやタゲつけて寄って来る方が圧倒的に多い現実 正面窓を出たり入ったりしてグリルを止めてたやつ
そこにたくさん落ちてる金誰も拾えないんだけど… 久しぶりにST使ってみたら37バイトでいけた
連戦すると体感できるくらいの違いはあるね ハコビヤに対してプレッサーっていつ使うのが最高?
ガって箱に取りつかれてから? 金いくら稼ぐなら取り付き後だけど、焦った味方がジェッパ吐かないように早い段階で定位置で待ってビーム吐く雰囲気を出してる あ、吐くなら最初の取り付きで吐く方が良いよ
2回目の取り付きは吐き損になりがちなので 低速ローラーは高台奥でやるものではありません…
誰よりも最前線でしましょう!!(…とは言え出まくり過ぎは程々に…金玉と籠までを安全地帯にすればok )
左上(秒数)での湧き方向の変化に対応出来ない人へ!!
低速中は荒鮭ラインへの注視も複雑なキャラコンも必要ないので湧きの変化が気掛かりで前線へ行けない…という人は右スティック(視点操作)を活用してください!
現在 荒鮭が来ている方向を正面にして低速すのではなく湧き方向の変化があったら対応しよう!という方向を映しながら低速しておけば速やかに変化に対応しやすいですよ!(ローラーは荒鮭方向で右スティックで映す視点のみ気になる方向へ) 本当にコイツラバカバカ死ぬなぁ。
前世マンボウだったのかな エクスつっよ、扱いが特殊だからってこれクマブキ並みに調整されてるな
これとスパに慣れた奴が居れば鉄板だな
一方素ローラーの弱武器感やばい 海岸ではバシバシ倒すのに
部屋入ってくると倒さないのなんで ローラーかスパッタリーどちらかがまともならラッシュ余裕なんだろうけどね
毎回どっちもやべー奴で苦戦してる セミし終わったあとのシャケは位置ズレしまくってるから
エクスロとリッターは味方が前に居ても
すり抜けてくると思ってセミする準備しておいた方がいいぞ グリルもラッシュも欲張って変なタイミングで金玉取ろうとして無駄死にしよるな
余裕ある時はそんなに無理せんでいいのに ローラーでバクダン倒したらナイス貰えた
まかせんしゃい! カンストに40バイトかかった
げんえきJKとかいう放置ガイジ引いたから-20されたんで実質38かな 最近時間帯関係なくなってるとはいえ
朝方のこの時間がなんかやばいんだけどなんで なつにこぼしたコーラ
あきにこぼしたレモン
ふゆにこぼしたソーダ
見た瞬間負け確信したわ。そして的中した 早起きしてまでバイトするぐらいハマってる人なんて初めて間もない人だろうしな >>239
どういう理論だよ
バイト廃人は早起きしてもバイトしないのか ハコビヤ初手ハイプレ久し振りに見た
満潮だったので海に飲まれていった 下手な奴は真っ先にシャケに突っ込んでいくくせに赤が少ないのは何故なのか 真っ先に突っ込んで浮き輪になるからw
死なないように効率良く処理するには事前の準備(塗り)も必要ってこと 何もせずただボケーッと突っ立ってる奴たまに見るけど
回線弱者とかなんだろうか リッターがいるのにバクダンが、とか言ってる人は
自分がリッター持ったときのことを思い出してほしい リッター持ってる時、バクダン狙ってるのにエクスロがしゃしゃり出て来て
視線は遮るわ雑魚シャケ引き連れて来るからこっちがその処理しなきゃ行けないわで
チャージする事もままならないのにそのエクスロはいつまで経ってもバクダンと戯れてるっていうw
もうずっと遊んでろとその辺の金玉拾って納品に戻ったわw
そのあとエクスロが浮き輪ってたのは言うまでもないw うん2日目はそういうのしかいないよね。さっきもスパッタリーが脳品しかしない危険度MAXがあった。バカかよ。 ラッシュで大体実力わかるけどもうMAXでもまともに撃てないのしか来ない タワーのハイプレ3本一生カゴ前に通し続けて
雑魚も処理せず蘇生だけ
それで「なんでそんなに死ぬの?」とか言ってそうなやついたわ
そいつのswitch斜めにカットしてパンに挟んで食わせたい なんか納品厨多すぎるせいで雑魚処理間に合わなくて
毎回カゴまわりが汚えんだが
リッター、エクスロ、ローラー、が雑魚処理苦手なんだから
スパ持った時くらい雑魚処理しろや リッターもエクスロもスプロラも雑魚処理は得意なはずなんだけどな
特にローラーが雑魚処理苦手ってどんな使い方してるんだ >>251
ああそいつ当たった。スパッタリー持って赤二桁の納品マンだった。雑魚処理しないもん他に負担だわ。 ローラー雑魚処理しないとねぇ。サーモンランきてるならそれ常識。 ローラーでドスコイ倒すのに時間かかるし、
リッターは鮭が一直線に並ばんと処理しにくい
エクスロもドスコイ倒しずらいやん
自分以外の二人が納品・大物厨だと雑魚処理が間に合わねぇ カゴ周りが汚いなら部屋の中の味方が全員死ぬまで待てばいいじゃない スパもリッターもいるのに
なんで金網タワー終わって帰ってきたらカゴ前で蛇がぐるぐるしてるんですかねしかも二匹 なんかリッターとかローラーとか苦手な武器ばっか持たされるから味方に迷惑かけまくりで全然進まない 申し訳ないな ローラーはコロとバシャを使い分けてからが本領発揮
バシャと縦振りだけじゃそりゃ雑魚処理苦手〜ってなるわな ローラー待ったら雑魚ヤリと塗りしっかりやる
で、オオモノはリッター君が抜いてくれるよな? ローラーだとドスコイだってそんなにめんどくさくないだろ >>203
ノルマクリアしたんで試しにビチビチしてみたけど普通に死んだ 凶シャケのアオリイカ回避、モグラで出来んかな
モグラでできるなら塗り遅い武器で足元取られて死亡確定したとき使えるのだが スプロラも横振りを使い分けてけばドスコイ処理は楽だし
エクスロだって直撃と爆風を両方当てれば2発でドスコイは溶かせるのにな エクスロって塗りの凄さに対して
攻撃の判定は狭いから適当に撃ってたら当たらないんだよな
直撃弾の小ささはバクダンすかってる人が多い原因だし
爆風の範囲もタワー1確できないことからラピブラよりも小さい たつじん戻せず
スタート遅かったのが良くなかったかな…そんな嫌いな武器編成じゃなかったんだけど
12デスとかいたしトバ苦手だ… >>271
確かに弾自体の判定は小さめだし弾道があれだから難しく思われがちだけど
ちゃんとレティクル見て狙えば直撃させること自体は難しくはないよ
ジャンプしてドスコイの身体を貫通するように足元の床狙えば当てやすいし スパッタリーよりエクスロとリッターが下手だとキツい編成だったな
こいつらが部屋の外でオオモノをさっさと倒していかないと一生オオモノが減らないしスパッタリーの負担が大きすぎる 01/15 21:00 〜 01/17 15:00
難破船ドン・ブラコ
ホットブラスター
96ガロン
シャープマーカー
スプラスコープ
01/17 21:00 〜 01/19 09:00
シェケナダム
スクリュースロッシャー
バケットスロッシャー
パブロ
スプラチャージャー バケスロの曲射とスクスロの渦当てができないと処理めちゃくちゃきついだろうな次々回のダムは 42回で930
初めてトバカンストいけそうだったのに…次のダムカンストは諦めた パブロがバクダンを倒せない代わりにバクダン倒しやすいブキ3種という配慮やぞ ほんとすごい編成。ラーンの評価、スプチャがタワー倒しやすいブキ枠なの笑うw チャージャーはちょいチャで一段抜けるから
リズミカルに撃てばタワーを崩す事自体は問題ではない
むしろちょいチャの射程まで近付いて無事に帰ってくるのが難しいw それはそうだけど他がきつすぎてそうなる感じがね。
パブロもあのインク効率で無理やりいったら崩せても帰れないし似たようなもんか それはすなわち向いてないんだよなあ
そんな向いてないのが一番向いてる扱いの編成はヤバイ
普段1番打者やってるやつが4番やらなきゃいけないくらいの層の薄さだ ダムのすごいな。ずーっと昔のトバのブラスター回みたいだわ。まだブラスターの方がマシと思えるくらい。 鮭あんまりやらないけどこの編成見るからにヤバい匂いがするんだが大丈夫なのか?
https://i.imgur.com/x9YwnqD.jpg 自分がパブロ引いて他の3人がバクダン処理できなくて詰む所まで見えた >>294
ちょっと記憶怪しいけどブラスターonly回ってブラコじゃなかったっけ
ステージはともかくとしてまだラピエリ解禁前で構成としてはかなり強かった記憶があるよ パブロじゃなかったら面白い編成だったかもなあ
ボトルでもプライムでもH3でも >>302
そうか、ブラコだったっけ。勘違いだったね。 ガチマッチの癖なのか塗り意識の低いローラーが多いな
籠前がカオスな終盤こそローラーは塗りを意識した方がいい >>279
まーーーーーーーーーたパブロかよ!!!
月1パブロやめーや!!! W1で失敗
名前に/つけてるくせに、更にシャープマーカーまで持って赤39って、なんの冗談だよ? 下手くそには今回のグリルとヒカリバエどうにもならない 次のダムはクマサンからの挑戦だな!
だが俺達はもっと強くなれると信じてる!!! 普段突っ込んで真夏のアイス以上に速攻で溶けてるくせに
なんでグリルヒカリバエで船首マンしてんだよ。
こいつらやっぱわざと失敗させようとしてるだろ。 マッチングってウデマエに関係あるのかね?
ガチマやる前のサブ垢でやるとノルマがあきらかに少ないんだが ブラコは納品不足さえコントロールできれば比較的何とかなるけどタチの悪い右下マンだけはどうにもならんな
あの地点がいかに地雷ポイントでデメリット極大なのか本人達が理解しない限りいくらカモンしても余計拗ねるだけだし手に負えん
まぁ天災にでも遭ったと思って諦めるのが精神上いいんだろうけどもなんか釈然とせん >>318
ないよ。200以上はごちゃまぜ。少ないなら達人200以下ってことじゃないの? ガチマ勢がシャケはある程度上行くとセオリー理解してる人しかいなくなるとか言ってたけど、多分ガチマくらい負ける前提で話してるんだろうな 右下は一周回って
初動で右下リフトの壁を塗っておき
右下に湧いたオオモノは船上から倒せるならとっとと倒して
ピストン往復でノルマを稼ぐ方がノルマ達成が早い
ってなってるから右下マンはデコイ(おとり)として使えるまであるw 前回よりひどいんだが…
デスタワーやりに行ったわけでもないのに奥の桟橋で死んだまま
ヘルプヘルプ言って動かないやつは通報した 右下マンは生暖かい目で見守ってデスしたらナイスしてあげている シャケが味方倒してくれたおかげで寄せが出来てクリア出来た事は多い 相変わらず納品が全然進まないステージ
土日にブラコ入れるの止めてくれ あのさあ!カモンしてグリルにハイプレ撃ったけどさあ!援護せずに金玉集めていいよって意味じゃねえよ!
なに「ハイプレしたのにグリルが死んでない!?」みたいな動きで崩壊してんだよ すげえな、大砲も下手くそしかいないんだな。どこ撃ってんだよ。どすこいだけとか カモンカモンうるさいわ。倒してばかりで納品して欲しいわ。 /付いてるのにテッパン誘導しない障害者いてビックリした
お前/付ける知能あるのにどうやったら誘導を知らないでいられるんだよ・・・ 俺と味方で正反対の方向を撃ってるなと思ったら同期ずれでグリルが全然違う位置にいた 満潮の間欠泉すら手当たり次第に開けられるからやる気をなくしかけたが導いてしまった
もう寝るかあ 最近/付いてる奴でうまい人全く見かけない。
と言うか、むしろゴミしかいない。 ハイプレだけでグリル削りきれないのは意図してそうだよね。どのくらい足りないのかは知らないけど 満潮ハイプレでタワー折れないってどういうこと
真っ直ぐ撃てばいいだけじゃない… 船尾でジェッパ発動延々とバクダンと戦ってる ふぅたん
バカなんですか?納品してください。 >>336
今朝もいたよ危険度MAXで7デス赤400台とか6納品二桁赤とかいずれもタゲ付き。 >>339
ふぅたんマッチングしたわ。
赤300金37 だったぞ笑 スプラ3が出るまでに赤イクラ平均1100を達成したいが道のりが険し過ぎるぜ
現時点で1088だが間に合うか…? どんだけカモン連打しても満潮でプレッサー切らない無能のせいで(wave3)
ボムラ使い切った俺が無理くり船尾のカタパタワーをほぼ相打ちに持っていったのに
wave終了後に必死に蘇生させるのが本当にイラつくなこいつら。マジで殴れるようにならねえかな。評価値900以上になると味方殴れますとか。 休日ブラコにしては早くカンスト終わったけれども
16開始フレ部屋が地獄過ぎた
WAVE1の普通潮のラッシュから死にまくってスペシャル祭り始めてるんだもの
これクリア無理だわって思った 今めちゃんこ強いタグ付き3人と一緒になったんだけど
ここの人かな
別ゲームかと思った
迷惑かけないようにって頑張りました
ありがとうございました >>343
わろた分かる
クリア後のんきにスペシャルで蘇生させられたりな(わい1人蘇生する為だけに使われるスペシャル…)
お前それもっとはよ使えや 4連続ゴミ×3とマッチングしたので寝ます。
特に
メインよこせくそクマ
ゆき
ってのが酷かった。 経験上21時開始は3時ぐらいから味方のレベルが怪しくなってくる マジ眠いなら寝たら良いのにな
ただでさて回らない頭してんだから 通報項目に「人が誘導しているモグラに付いていった」を追加してくれねぇかな 連続15スタートひどいとかいうレベルじゃない
17スタートむしろマシに見えたけど遠征から帰らず×3
なんでこんなにひどいのと組まされるの?と思ったけどそういや前のトバでやらかしてたんだったスマン達人もどそ >>352
誘導してることに喜んだらいいのかね…
納品ノルマ終わって放置しだした金をどんどん納品しだすのとか…ノルマ終わるまでは全然納品してくれなかったじゃん… クソがッ!
と言う奴、要注意。
3WAVEで赤400、オオモノ3、5デス、そして全開け。 頼むから任天堂は子供と大人でマッチングで明確に分ける仕組作りをしてくれよ
大人と子供ではそもそも知能の発達具合がまるで違うんだから一緒にプレーしててもストレス溜まるのは明白だろうに
グリルで船尾誘導する度に毎回必ずハイプレ打ってくるクソガキ共にはもういいかげんウンザリなんだよ! 下降りてって中シャケ3匹くらいしかいないのに死んでるの見た時は目を疑った
あんまり蘇生しない方がいいんかな… >>357
それ大人がやってるんだぜ
嘘みたいだろ 逃げてくグリルにハイプレ撃つ俺Tueee!とか思ってそうだしなぁ… 最近買ったんだけとサーモンのセオリーみたいなのまとめてるサイトとかある? 大人か子どもか知らないけど、任天堂はブロックリストを増やすのとブロックしたらサーモンとナワバリでマッチングさせないようにして、ほんとに
間欠泉で明確に荒らす意識でやられたら、対処できませんよ…
通報しても結果わかんないし、マッチングとリストの共有機能つかないかなあ >>362
>>2のwikiの初心者講座を一通り見てくれ バイトチームみたいなの用意してその枠でマッチングとかあればいいのにね。ST使う人の意図がほぼそういうものだと思うし。
ランダムマッチングとは分けてくれてもいい 未だに毎週数千本売れてるからね
おバカ新人は絶えず補充されてる 自分の実力が上がってもそれ以上に新人バイトが混ざって来るから
体感の難易度は変わらないっていうw 結局細やかなマッチングや武器の調整はほとんどやらなかったな
こんだけ売れてたら普通のゲームなら豪華なアプデとか改善とかしてるだろう
さすが王者の風格というか…フェスぐらい定期的にやればいいのに >>368
フェスなんて散々やってただろ
発売してから何年経ってると思ってるんだ? >>369
まあ小学生からしたら4年と数ヶ月は長い年月でしょうね フェスはサザエが有り余る金で買えるようになってれば言われてないだろうな
フェス終わってから始めた人かわいそう 3の情報も出てきてるし
さすがにいつまでもこっちに時間かけられないだろう フェスにしてもチームと野良チームがマッチングする時点でガバガバなんだよなぁ
野良にそれこそXクラスが何人か混ざってない限りチームに勝てるわけないじゃんw フェスは新しくやる必要ないんだよ…
月イチリグマみたいにやってくれれば いつのフェスだったかマッチングをサーモンラン並みにガバガバにしたら
一方的な試合だらけになって不満言われまくって即修正したことあったな 野良1ミスカンスト
地獄かと思ったら異様に簡単だった、味方の引きが良かったのか案外悪くない編成だったのか ドンブラコのグリルってカゴ横まで引っ張るのが主流になったん?
16-18スタートならまだいいとして、maxでもそれで(始めたばかりで500未満。周りの方が上手いはず)
戸惑った。まあ失敗に終わったけれど。
グリル今の所一度も成功せず。 >>377
安定の網奥、リスキーの籠横って感じ
網奥は納品不足になりやすいし籠横は全滅しやすい グリル初期は撃破金3個だったとか恐ろしい。ドンブラコのグリルどうやってクリアしてたんだ >>377
一撃で止められるのならアリ。(リッタークマスロ、ハイプレ)
わかっている前提のフレでもアリ。
ゴミが9割以上の野良でやるのはめちゃリスキー。 >>379
現在しばしば起こるイクラ飽和状態(納品できるとは言っていない)がカツカツになってるのを想像してくれ
こんくらいあればいけるだろと船尾に誘導できるラインが遠くなってる感じ
もちろんそもそもまともに止められなかったり船首まで逃げるタゲは昔からいるので下の酷さは案外変わってない 同じ奴と2回当たったけどバカはバカなんだな。カゴ前全部寄せ崩壊。こっちは途中間引きしたけど。ホントこのステージ引きこもり3人いると失敗する。 ブラコに限らずだけどボム投げが異常に少ないメンツだとかなり危険。(自分しか投げてないとか) ここは本当に処理しない奴多すぎる
その間何かしてるわけでもないし >>379
ノルマ25でもいつもの定位置で撃破&納品でクリアしていた
今の方が簡単なのに籠前誘導してやらないとクリア出来なくなっているから不思議 >>386
40スタートでごちゃまぜだったらしいのにすごいなと思ったけどそこまであげるのも大変だったからMAXの信頼度高かったのかな こんな簡単な間欠泉の当たりさえ分からないなんて少しも頭使ってないんだろうなとわかるな 納品足りないのに最後タワー行く奴バカなの?自分以外誰もいないんだけど? よっしゃ右下爆弾リフト成功した
前回のブラコでは失敗したから嬉しい 危険度MAXで1wave失敗したけど3人スペシャル使って赤150台だった。少なくとも200以上は雑魚処理しないとダメだから。 初手モグラには三匹ぞろぞろついてくるのにカタパッドには見向きもしないの
脳みそシャケ以下なんか? 誘導タゲ奪い取るけど納品見てない
WAVE2の時点でずっと上下左右納品しながらなんとか滑り込む
WAVE3は無理だろなと思ったら案の定 納品見てないやつはカゴ横にへばりついてればええねんな のうひんはまかせた
納品1の星付きランク12のA滞
はいつーほ〜 今日は運良く、モグラに付いてくるやつに当たらんかった
それより次のダム大丈夫かな… 序盤から納品コツコツ積み上げてないから
終盤に慌てて帰って来てオオモノガチャの運ゲーになってるんだよな
テッパンモグラだけでノルマ達成する回は運がいいだけって思ってないんだよ
納品意識ない人はカンケツセン適当に開ける運ゲーやってる武闘派と一緒 サーモンランっていつまでやらせてくれるんやろ
3が出ても続けてやれるんかな
多分3ではないと思うし
似た感じのゲームは出してくれるとは思うが >>399
これ
暇な時はどっかから拾って生きて帰ってこい
コンテナ待機は勿体ない モグラの吸い込みが異様に広くて死ぬやつ本当に困るんだが 斜面はカタパ見えないしバクダンの塗りおかしい時あるしいろいろと慣れがいる あと納品一個なのに塗りルート作らずに自分も探しに行くバカさあ
時間切れただろアホが
回線落ちしといてくれ 斜面モグラは逆に輪の中にいるとはね飛ばされて助かったりするよね テッパン途中で止めた癖にそのテッパンの金玉持ち帰らず船尾に行く間抜け >>399
まさしくそうなんだけど味方がやる気なくて自分だけで圧倒的に納品足らないときはどうしたら良い? >>399
でもテッパン途中で止めたら我先にと倒すし
ヘビ一匹だから余裕やろって思ったら金網より先で倒すじゃん 本人がしんでクリアしてるのにナイスしてるイカちゃん見ると気のいいヤツだなあと和む なんか毎回上手い下手の差が凄い
やりやすいいい編成と思うんだが 前見せてもらった動画のおかげで右下バクダンリフトも出来るようになってブラコが楽しい 上手いメンツと組むと本当に安定してるな。MAXだろうが誰も死なないし100個納品余裕。
やはりゴ味方は難易度調整のために作った任天堂のNPCでは・・・? >>400
自分しか防衛していないはあったなあ・・・
チャクチだったから迷わず吐いた >>399
その通り
味方が余程納品寄りでもない限り納品放棄はないわな
それも加味して任天堂は妨害botの行動パターン作ったんだろう >>416
NPC説が広まってるwww
実際シャケ大量に出すと特にヘビで処理落ちするし、鯖強化よりbot混ぜて人狼させる方が開発からしたら楽そう 900弱だから寝る前にやるかって思ったけど
赤半分デフォ、寄せない倒さない塗らないの3ないゴミばっかり。お前らもう寝たんか? これからやろ…今ならうまい人いるでしょ…
キャリーしてもらうんだ! 自分の好きな武器とギアをつけてシフト入りできるモードとか欲しかった
バイトしてるとギアがアホみたいに余るのに活用出来ないっていうジレンマ…
惜しいよなぁ、サーモンランだけで1本ゲーム作れるのに 19、20スタートでも右下船尾遠征から帰ってこず
かと思いきやチャーより常に後ろにいるシャプマ(かご横)
どうしたこの時間?まあ最終日は駄目かね…
700超えてもMAXほぼなく武器編成良かったのに味方運恵まれずとにかく残念 間欠泉でノルマ達成したからめっちゃ塗った時に限って
通常来ないのは…まぁーあるあるだな >>424
ギアがないからいいと思うけどなあ。
MMOの協力コンテンツみたいに〇〇つけろ(つけてくるな)みたいなのが増えるだけじゃないかな クーゲルとか風呂とかスクとか強武器以外担ぐ理由なくなって飽きそう
そして強すぎるのが当たり前だと飽きるってんならゴミと当たるマッチングは長く遊ばせるためには適正なのでは?と思ったけど武器のゴミには限度があるがイカのゴミには下限がねえんだなら適正でもなんでもねえわとっとと改善しろ ランダムにメインのみのギアがつくとかは面白そう。
キラリン(ギアチェンジ!)
サーマルインク!
イカニンジャ!
ステルスジャンプ!
おい!!!
みたいな感じで マッチング次第でもっと楽しくなるのは間違いないが楽すぎてもつまらんしその辺が難しいのかね
介護枠1名ならキレずに済みそうなんだが3人クズは厳しすぎる 17スタートばっかりでつまらないし平気でミサイルタゲつけて寄って来る奴らばかりだ。 バクダンテッパンリフト、正直迷惑だわ
要らんテクニックに走る暇があるなら足で稼げと思う 他人に何か強要するようなテクは野良じゃまったく不要だし
自分ひとりでしれっとできるテクならやればいいし
ただし雑魚処理を覚えてからだ 壮絶なゴミだらけ。危険度MAXで納品足りてないのにwave3最後でどっか行ってしまう二人何やってんですかね?しかも金網向こうで倒してるから拾うの大変なのに >>370
あのな、逆に発売から4年以上経って豪華なアプデとやらをしてる普通のゲームを教えてくれや イカッチャでやるとブキ選択出来るんだが
3Wave同じブキだとメリハリがないから作業感強くなって
結局ランダムにしちゃうんだよね
(但しクマブキは出ない) 編成偏差値やばい時いつもパブロいないか?おっと誰か来たようだ 01/17 21:00 〜 01/19 09:00
シェケナダム
スクリュースロッシャー
バケットスロッシャー
パブロ
スプラチャージャー
01/19 15:00 〜 01/21 03:00
朽ちた箱舟 ポラリス
ヴァリアブルローラー
L3リールガン
クラッシュブラスター
ジェットスイーパー スロッシャー2種への習熟度が試される編成だな
スプチャあるから何とかなりそうな気はするけど自分がパブロの時がやばそう 満潮が物凄い地獄になるのが容易に想像できる編成だな
ついでにヒカリバエもくっそだるいだろこれ ホクサイ先生がパブロ以下の虚弱体質だった時のホクサイパブロ他弱ブキ構成なら聞いたことある >>451
ダムでリールガン2種とダイナモとパブロかなんか
野良がマジで何一つ動けなくて400切ってから戻すのにもかなり手こずった
400で持ち越しのアプデ以降あれほど酷かったのは後にも先にもあれだけだ パブロの問題は火力よりインク持ちだから変わらないと思うよ 弱武器と言われるロンブラ・ソイチュ・バケスロのさらに半分以下の性能なのがパブロ
弱武器四天王の面汚し 性能がショボかれど基本的に武器は目の前の敵を倒すのは大抵どれもできるんだよ
あの産廃は今目の前にいる対象を殺すのにも手間と位置取りの有利を確保しないと戦えない謎の物体
イカが素手で殴った方がまだマシな火力が出る >>460
その3つ+パブロの中でDPS最強はパブロという
そう考えると弱いなりにパブロの強みを挙げるとしたらDPSなのかもしれないな 誰が言い出しか知らんが腐ってもチャージャーって言葉が腐ってると思うわ
サーモンなら腐ってもローラーとかシューター DPSでいうと例えばバケスロは個人でテッパン倒すのも辛いんだよな
パブロは個人でテッパン倒すのは"バケスロに比べれば"理論上向いてる(近づいて安全ならという但し書きがつくが)
中距離DPS200と密着すれば最速250も可に実践上そんな大きな違いあるか?と言われるとこの擁護も辛いが パブカスは味方にペチペチして敵インク拭き取るほうが強いレベル 実際床ヒーラーとしてはまあまあ強いパブロ
でもそれだけ 今回のサモラン楽しみすぎてソワソワしてきた
お前らカンスト目指すよな? ZR酷使するから、パブロを編成に入れるなら任天堂はプレイヤーにプロコン無償配布してくれ。 過酷編成特有のトキシラズなら何とかなるだろ精神
ダムやないかーい!!!!!!!! パブロがしゃーって走ってるともうだめな気分になるな 今回やめようと思ったけど前回400切ったし思い切って突っ込んでみよ ありがとう開幕最初からオオモノしかしないナイスなゴ味方!! >>499
過去1でもないと思う
塗りそれなりだからなんとかなるよ!まぁーなんとかなんだけどね どの武器持っても雑魚処理しかせずにタワー湧いたら絶対スペシャル切るのが一番安定しそう サーモンランの難しさは編成より味方だってはっきりした 今回はいつも以上に馬鹿とマッチングするとイライラするな
大人しくナワバリでもしていろ 切断されないようたまに動かしてるタチ悪い放置いやがった
下手はまだしも放置はマジで許さん
通報なんて久しぶりにしたわ いつも以上にテッパンとタワーが放置されてる気がする >>509
倒せるなら苦労しねえんだわ
少しは無視せざるを得ないんだわ あぁ...やっぱりキツいな今回...パブロ以外はなんとかなるけど、パブロは手が疲れて厳しい。
なので、一応ノーミスで500超えたし、1200ポイント超えて報酬も貰ったし、もうあがります。次シフトでまたお願いします! このシフトに挑もうというツワモノとマッチングした時と
そうじゃない時の格差が酷くて面白いw
評価がなかなか上がって行かないのが難点だがw なんで俺こんなに納品してるのに
ノルマまでまだまだなんだ
って時には、妖怪納品一桁君がいる
たまに二人の時もある カタパタワー雨ほぼ処理してくれるんなら一桁でも良いけど大半は納品すらしてないだけ まあ実力不相応なたつじん200以上を振るい落とす良い機会になるな 多分ここの人と組んだ
俺達は上手くやってたけど連中のパウチは飾りで正しいっすね(同情) 何を考えて運営はこんな編成にしたんだろう
せめてトキにでもすればいいのに いやーキツイな
ある程度まともな味方じゃないと満潮がどうにもならない 逆にいつもやりやすかったらソレはソレでつまんなくて
たまにはキツイ回があってもいいだろって事だと思うよ
高難度回って事だね スペシャル残りチャクチしかなかったハコビヤでなんでチャクチ遅れてつかうのかな
2つ吸われてから使うとかいうバカのせいで2つ足りずに終わったんだが やっぱそんなんなのかな
後が楽になりすぎるからやめて欲しいけど、運営は評価値変動させたいんだろうからやめないだろうな 3waveで0討伐12デスはキャリーできんかった
この味方いて3連満潮は鬼畜だわ やっぱり大変そうだな…
マジでタワー結構無視しないといけない感じか 満潮怖い
高台から降りんとか金玉運びしかやらんような味方来たらすぐ終わる しかしまあひどい編成だね
クソブキ三銃士を連れてきたよって感じだ タワー崩しこの編成だとチャージャーが早い方だから行かなきゃ駄目だわな 本当に早急に倒すべきはタワーよりコウモリとカタパ
こいつら居座るとハイプレ持ちと今回の編成だと1番ドスコイ処理出来るチャーが機能しなくなる 通常なら橋のタワーにスペシャルは使いたいな
あそこだけシャケトバ精神が滲んでる 2時間やって600
そこそこキャリー出来るけど満潮でスクスロ持たせるのやめてください死んでしまいます パブロは大砲でイクラ拾っときゃいいんだよ。クソ下手くそなくせに奪いやがって。 とりあえず600
SPたりなくてちょっとWAVE3敗北した以外は安定してる
カゴ周りきれいにする意識さえあれば思いの外苦戦しないと思う
いいから雑魚を倒すんだよ 範囲攻撃武器たちだからまとめてインクぶっかけるように戦うとマシになる wave1の満潮ハコビヤでハイプレ2回切る脳欠損
案の定wave3でジリ貧 ボケーっとして出たイクラだけ入れてるバカとヘビタゲ付きでシャーシャーして全員轢き殺すバカしかいない。 みーんなー!!祭りだねー!!
楽死んでるーーー?? おう!!失敗間際になると何かしらが飛び上がるぜ!!
花火かな!!!!!! >>547
wave3までいってるだけマシじゃない?
残り時間見えてないのか、オオモノ倒しても金イクラ運ばないし
オオモノ放置で運ぶと、全然倒さないから塗りクソ状態でヘルプの嵐で2で終わる
スペ切るのも残り5カウントとか、絶対間に合わないタイミングだったりするし 700到達、まあ上出来か
つーかMAX一度も来ねえ 600までやったけど19スタートとかが普段だったら危険度MAXだったんだろうなって思ってる 21バイトで700まで来た
カンスト余裕だな(震え声) 編成恐れてやってないのか200未満が上がってこれないのか分からんがむしろ楽に感じる
2日目のほうが強い人残ってそう マッチングしたプレイヤーも同じ人間のはずだからある程度理解をしようとは努力はするけど
なぜこんなにもスペシャル使わないんだ?本当に理解に苦しむ。満潮2連チャンで俺がプレッサー早々に使い切ってパブロで蘇生しまくってるのに
なぜほか3人パウチ2個残して全滅してんだ?マジで教えてくれ。
本当に人間がマッチングしてるのか? 30バイト時点で815だったわ
いつもなら平均救助数1.5〜2.5くらいで収まるところ
今回3.8あるあたり死にまくってるのがわかる >>560
自分もだ。さっき始めたとこだけど400から5回連続クリア。みんなきついからか慎重に動いてる気がする。ここから先厳しくなるのかな。 >>561
クリア後にスペ吐くのがキッズの流行だから 5デス以上は基本、処理数も納品数も自分の半分以下で全部他人任せにするやつばかりだ
そろそろ胃がキリキリしてきたんでやめます 深夜帯はもうずっと質が落ちまくってて基本クソだからあんまおススメしない スレが伸びてた時間くらいが一番良い
最近の深夜は眠くても寝ちゃ駄目な罰ゲームやってんのかってレベル スクスロのズラし当てで雑魚処理してくれる味方が居ると涙が出そうなくらい嬉しいなw 600超えてから全然クリアできなくなったぜ
てか17スタート多すぎてヤバい ムキになってカンストまでやってしまった
57回もかかったし、明日も早いのに4時すんでるし俺は何をやっているんだ 凝った名前や長い名前のヤツってのは何故か地雷が多い気がする
まぁ因果関係もそれなりにありそうではあるが… もうヤダやめよ
達人スタートしてピーク275まで落として今400まで戻した
21時開始時はこんなのクリアできるか!と思ったけどさっき目が冷めてからやってみたら意外と行ける
しんどすぎて大半がやめた可能性? カンストしたので終わり
ラッシュは1勝2敗だった
自分が死なないことで全滅は避けられるけども時間が足りない >>575
編成キツいシフトはキャリーし辛くなるから
適正値に落ち着くってことかと
キャリーされてたつじん200超えのバイトが
どんどん振り落とされてそう >>576
何回かかった?まだやってないんだけど普段30台の人はこれでも30台安定なのか気になる まぁーおもしろいと言えばおもしろい編成だな
パブロの生存力だけは凄いな。洗濯機もう少し燃費良ければなぁ 他も弱いからか、いつもよりパブロさんが頼もしく感じる >>578
別人だけど38回でいけたよ
とにかくかごの周りに何も近づけないくらいの意識でいつもより早めに全部処理して回った >>572
実名+パパママ
流行りキャラネーム(漫画アニメ)、食べ物名
指示命令ネーム
は総じて地雷率高い感はある。それぞれの理由は
・本人じゃない場合があるので総じて練度が低い
・流行とか嗜好に流されるだけで自分がない、憧ればかりで鍛錬とか対人戦殺意が足りない
・他責思考が過ぎて自分の落ち度に自覚がない、あっても認めない >>581
すごい。今はじめたけど初戦wave1負けした。パブロで正面タワー相討ちとかいう戦犯やらかした 雨返しやすいから仲間強い時コウモリうちかえしの取り合いになるの草 スプチャ以外は雨弾返さないと1ターンキルできないからそりゃ必死になりますよ パブロが頑張って早めに納品終わらせると楽やね。あとスプラチャージャーがバンバン連続で大物倒さないとなかなかきつい。 弱編成と聞いて久しぶりにシフト入ったわ
結構楽しい
いつもよりバイトリーダーと一緒になる頻度が高い気がする この編成で全開けマンとかマジで無理
とっとと200以下に落ちろカス 弱編成上手い人多いからおもしろいんだけど、やべーのいたらいつもより目立つからこういうの引くとストレスやべえわ >>589
レスの時間的に同じシフト入ってそう
カムバペナアップステジャンのXカーデコの人か? 純粋に疑問として聞くんだけど
色覚サポートをオンにすると必ず緑と紫(青?)になるんだけど
あの配色は色覚が違う人には見やすい配色なの?
自分は異常はないんだけどあの配色が一番見にくい
特に薄暗い時は全く見分けがつかない時がある
テレビを調整すればいいと言う話は無しで テレビを調整すればいいという話がなしな理由がよくわからんけど
モニタの発色も色の見え方も全員違うんだから一概に言えないだろうよ
個人的には見にくい色なんてない 色覚異常で調べてみたら見え方にいくつか種類あるみたいだけど確かに緑に対して青なら区別つきそうだった 青はほぼそのままだけど緑はオリーブ色っぽく見えちゃうみたいだから一般的な見え方の緑と青よりは区別しやすそうだな 色覚サポートは自分で色が選べるといいのにといつも思う
人によって見え方が違うならなおさらだと思う 難易度上がると青と緑の組み合わせが増えるから
視認性の悪さでの難易度調整の一環なのかと勝手に思ってた 上手い人だと、この編成でも赤1000行くんだな
すけがーや >>577
なるほど?明け方はまあまあ楽しかった
開始時間すぐはガチ勢多いっていう認識だったけど、ハコビヤ圧倒的納品足りてないのに管インクまみれ(2回目)になってようやくハイプレもち失敗
とか3w失敗11デス1大物1納品とか走り回るタゲ付けたパブロに全滅とか開始時は自分のレベルじゃどうしたらいいか分からないレベルだった… >>600
むしろ普段より雑魚処理増えるから赤も多いかも
オール通常で1500近く出て自分でびっくりした 普段より上手いの多いから体感そんなに変わらんな
昨日とは大違い 上手いって人はいないけどいつもよりは下すぎる人はいない
今回は自分と同レベルを割り当てられてる感じがする パブロは他が死んでも生き残る
パブロがいなければ誰も死なない パブロが最後まで生き残るような立ち回りしてたらダメだよな
パブロ持ったなら最初に死ぬぐらいの気持ちでリスク取った立ち回りし続けるべきだ
それぐらい必死で立ち回ってやっと半人前ぐらいの仕事できるんだから
干潮でパブロ持った人が後ろからずっとボム投げてたことあったけどダメな例だよ ラッシュでハエ付いてようがいまいがすぐセミする人と多く当たる
付いてないのにされたらこの火力だしつらい
付いててもむやみにやられると足りなくなってつらい
キンシャケ上になかなか上がってこん…
なんなら下で倒される… >>611
いや、死なないでくれ頼む
パブロ入りだろうと安定させることはできるけどタゲがあっちこっち行くのは本当に無理なんだ頼む 死んでほしくないのは勿論だが、今回に限ってはちょっとリスク取ってでもパブロで積極的にタワーやりに行ってほしいな
後ろからフォローするから 攻め時や引き際が分からんならボム投げてるだけ偉いと思う
下手に突っ込んで倒せもしないバクダン起動してすぐ死ぬような人よりは一緒にやりやすい 死ぬヤツばかりでホンマ頼りにならんわ
とにかく簡単に死ぬな!!
死なれるとこっちの負担が半端ないんだよ!!! お前らもうやめた?
初手16スタート3連でウェーブ1全滅草
次のサモラン300からスタートするわよろしこw >>613
そうなの!?
でもなんでハエ付いてないのにセミしないといけないの…? 自分が普段ほとんど死なないから8回とか死んでるヤツのイメージがさっぱり分からん
どんな状態でプレーしてるのか一度よく見てみたいもんだ
あんなに死んでて楽しめるものなのかね?謎すぎる >>619
ゴミに巻き込まれてデスしたくないから普通はセミ回復するだろ >>607
信じてやったら6連失敗
朝の人たちどこいったの?高台籠城だけはやめてもろて…
そして全開けかあ… 今頃やり始めた下校キッズはまだ下がりきってないんじゃないか こちらも信じてたら連敗やわ。ホントにだーれも雑魚処理しないなぁ。そりゃ死ぬわな。赤少なすぎ。あとテッパン誰も止めない。 イクラだけ取りに来るやつらばかりで殆ど雑魚おろそかにしてる
スクスロなら飴玉もバクダンも楽だけど
皆弱いのは一緒だから少しずつ雑魚やらないと全然減らんぞ >>619
インク切れた時点で戦力にはならないし居ても死ぬ確立が高いわけだから早急に短時間セミによるインク回復をする方が吉
一見サボってるように見えるかもしれないけどその時点で採れる最適解を選択してるだけなので士気は下がるかもしれないけど勝率は確実に上がる
他には2人以上死んだりして「あぁ、これは全滅しそうだ…」と感じたら緊急セミ回避はよくするね
仲間が蘇生可能な浮き輪として現れるのにタイムラグあるからそれまでの時間稼ぎという意味合いもある うーん6連敗からの1勝w
過去一レベルで難しいねコレ
味方があらゆる角度から浮き輪になっていくわ 俺含め弱編成サーモン狂いのカンスト狙いはとっくにカンストして早々にあがったからなあ
そりゃ今はただの弱編成の地獄でキツかろうよ 下手以上にバカしかいねえ。
ダムグリルなんてボーナスステージなのにタゲ2つもらってるバカが一生昇降運動させてるせいで誰も納品できずに浮き輪つくりまくって失敗
もうプレイ開始前にIQテストしたほうがいいんじゃねえのこれ ぴったり50回でカンストだった。ダム普段の編成もほとんど50切れないから普段通りくらいの成績で嬉しい 久しぶりに1wave失敗を連発してるわ
16スタートなんてクリア不可なんじゃねーかな チャーがボールドの距離でバクダン狙っててわろた
もちろん1wで終わりました この編成でもやれる自信あるやつとなんも考えてない奴の二極になるわな 死んでもリスクが低いのがパブロだからな
ダルいけど前でないと他が出られないし
逆に他が死ぬと場のシャケ次第で助けられないのがパブロ
燃費悪いからボム出ないし ほんとパブロってむかつくな
ドスコイがダイヤモンドみたいに固い お前シャケ竹やんやるなぁ
やーいお前はシャケパブローwwwww パブロが筆置いて一時しのぎでスロが上からぶっかけ
スクスロは金ジャケ狙ってチャージャーは雑魚と金ジャケ処理
出来ればクリアできるけど、スロが機能してないとどうにもならないからセミするしかない ダム干潮で自分パブロで三人バクダン倒せない下手とか普通にあるからつるい バクダンがカゴ周りに集まりだしてチャー何やってんのってなるやつ
(しかも誰もスペシャル使わん) 900超えたのにゴ味方ラッシュでカンスト出来なくて辛い 600くらいだけど
今回極端すぎる。MAXならみんな上手いから余裕やけど
17とか来るとほんまひどい。 皆さん今回のサーモンやるより、他のゲームやった方が面白いと思いますよ
いくつか積んでるゲームあるでしょ?それやったら? クリアしたときのチャプチャプ戯れがいつもより多くて良い >>657
ダイパやることないから飽きた
来週のアルセウス待ちや。 51バイトでカンスト
せめて40 台でカンストしたかった >>621
>>630
そうなんだ、ありがとう
味方が死んだ時に連鎖しないためなんだね
自分にハエ付くと2人くらいいなくなることが多いから辛くてさ… いくらこの編成とステージだと言っても400行けないやつは実力不足だよな
ずーっと同じ所にいるか人の後ついてくるか常に死んでるか
チャージャー使うの何でそんなに下手なんか分からんくらい下手 600でおしまい
普段なら使わないようなwave1の序盤でハイプレ切ったりするから逆に楽しいまであるな 400届かないです…
実力不足で練習してもなかなか伸びず下手なのも理解はしてるし、申し訳なく思ってます。けども、だからって辞めるのもできないです。
いつもごめんなさい。
YouTubeで勉強して真剣にはやってますし煽ったりもしてないです。
お願いなので、クリアでき時に下手な人打つのはやめてほしいです。
自分がされるのもやだけど人がされてるの見ても不快です。 クリアできない時に味方撃ちする余裕なんてあるのか?
もしあってもキャリーできない雑魚の八つ当たりだから無視でいいし
クリア後ならビールかけみたいなものだから気にしなくていいよ クリアできなそうな時にナイスナイス!で終わることの方が味方撃ちされて終わることより多くね? SPで祝砲とかしない限りクリア後もそうそう打たれないと思う クリア後喜んでるだけで基本的には煽りの意味も味方への攻撃の意味もないよ。もしやった人にそういう意図があったとしてもそう受け取る必要も無い。
なんならwave中に寄せるよーとか気づいてるよーの合図としてくるくるまわったりアオリイカしたりするし 皮肉ナイスも今回はダメだったがみんな頑張ったし熱い戦いだった。次回また一緒になったらよろしく頼むぜと思っておけばいいよ やっぱナイスいらないわ。煽りにしかならん。
spつかえボタンつくれ >>669
ガチマの文脈と一緒にしないでくれな
っていうかもし仮にガチマも勝ったあと喜ぶ時間が10秒くらいあったら仲間撃ちが勝利の儀式になってるよ
ないから戦犯煽りや勝負放棄の遊びみたいな意味しかないだけでさ >>669
何か嫌なことを思い出させたようでスマン
撃たれるのは自分はあんまり気にしたことない下手くらいじゃされないと思うよ 正直全く動いてない人より赤100以上少ないんだけど何がそんなに差が出るんだろう?ボム投げは意識してるし、過剰納品や雑魚無視はしてないと思うんだけど… 669です。泣きそうです。
あれ喜びのビールかけなんですか!!!
これからもYouTubeみて勉強してがんばります(〃ω〃)サーモン2コイコイ 今回ぐらい編成きついと味方の動きもよーく見てないと駄目やね
味方守りながら(けっこう後がお留守イカが多くてあぶなっかしい)早めに納品クリア、スペシャルはヤバいと思ったらすぐ切るで安定 超鬼畜編成でイカたちは過労死し
味方への怒号罵倒が飛び交う
これぞブラックバイトって感じだな! 50回もかかってしまってぐったりだ
まあこんなんでもカンストは出来るようになったな 今回に限らないけどチャー下手が多すぎる。
んで今回はスプチャが要になってるから下手が持つとバクダンいつまでもいるしヘビもいつまでもいるから壊滅一直線。 800が限界
誰もテッパンの相手したがらなくて逃げてて笑うわ カゴ付近狭すぎてタゲ取っても倒すの難しくなるから広場で倒したいけど広場が制圧されるからなかなかね テッパン、止めといてくれたら手伝いに行くのに人にぶつけてるだけだからね、そういう奴は。そんでなんで味方が死んでるとか平気で言ってるのいるし。 ノルマクリア後にパブロで正面中央に出てたタワー行こうとして仲間が途中にいたテッパン攻撃したからタゲ取ってくれたのかと思ってむかったら倒し終わったあたりでその人がテッパン連れてきてて笑ったw死んだww他の人生きててくれたからクリアは出来たけどさあ ソイは腐ってもチャーだし他も機動力高いからなんとかなりそうな予感
しかし昨日で200ギリギリのイカちゃんは落ちてそうだから今日はだいぶ楽になるかな 01/19 15:00 〜 01/21 03:00
朽ちた箱舟 ポラリス
ヴァリアブルローラー
L3リールガン
クラッシュブラスター
ジェットスイーパー
01/21 09:00 〜 01/22 21:00
トキシラズいぶし工房
ノーチラス47
デュアルスイーパー
ボトルガイザー
ソイチューバー 腐ってもチャーとは言うけど悪いとこ総取りみたいなチャージャーだぞ
俺には使い方がわからん あれは竹と違う方向でチャージできるシューターって感じなのかねえ。低火力でチャージしてもDPSはほぼ上がらず燃費悪くなる代わりに貫通能力付与できますよと ソイチュは腐ってもチャージャーじゃなくて
腐ってるチャージャー定期だからな
開き直って雑魚にはノンチャ連打で移動しながら処理するようにしたら
ボトルガイザーの連打モードみたいな運用ができる
ノンチャは一発50ダメのシャケ2発で射程も長いからノンチャ連打が意外に強いのよ チャージ時間長めとは言えやっぱり複数のドスコイをフルチャ貫通からノンチャ連打ですぐ処理出来るチャーの利点はデカい 竹はチャージで威力上げられる曲射不可の高火力シューターだからカテゴリ自体が違う感じ カテゴリとか関係なしに竹とソイでソイの方が強いと思ってる奴はもう少しバイトしないとダメだわ >>701
知らないけどチャージ開始からドスコイ倒しきるまでのタイムそこらへんのシューターに負けてそう
チャージ時間ながめというか糞遅いんだよなあ >>703
比べ物にならないけど否定するのもあれだから一応配慮したんだけどね。
竹めっちゃ強いのに配信コメントなんかで竹だから無理とかよくみるのが不思議 味方撃ち頻繁にされる奴って、指示・味方批判ネームとかカモン厨なんじゃないかって思ってしまうわ >>705
ドスコイ単体に対してはそうだな
複数巻き込む貫通攻撃が活かせなければ本当にただの腐ったブキだ 相手や状況を選んでやっと下の上みたいなレベル
そういう相手を選ぶ武器はダイナモみたいな該当するシチュなら神になれるような強さでもないと 野良で塗らないゴミと組んだ時、ソイはパシュパシュの塗りが強いから割と頼りになると思ってる。
ただ、できましたら他のチャージャーくれ。 結局弱武器のいいところ探ししてるだけなんよね
パブロだとコジャケ処理能力はローラーに次ぐし生存能力と納品能力はナンバーワンクラス >>709
シャケで要らない性能と引き換えにブキスペックが低いから
ただシチュ絞られるだけでクソなんだよな でもシャケは列で来るからソイの有利状況はかなり作りやすいと思う パブロのせいで糞みたいな状況になって自演ゴリ押し納品みたいなのと一緒でソイが処理能力低いせいで盤面が汚くなって自分で塗り返してるんやで 鮭含む全ルールでヘイトを買うソイパブロとはいったい何なのか >>713
シャケでいらないどころかイカ撃ちでも産廃扱いされてるのを知った時はもうね
新システムを強調したいがために産み出された悲しきモンスター
今やシャケで難易度調整に使われる以外に彼の居場所はない ソイは塗り性能・インク効率高いし貫通性能が強く働くサーモンランじゃ悪くない武器だけど使える人が少ない
とりあえずテッパンをフルチャ一発ノンチャ四発で倒す人が居たら信じていいかと とりあえず塗りと雑魚、爆弾処理だけしてくれればいい てか、この編成なら爆弾処理も要らんな
ソイは塗りだけでいいや あんまり言われないけどザコ誘導してボムや貫通効率を上げるのって重要じゃね?
何秒もかける訳じゃなく瞬時のライン取りで赤/インクを上げる動き ソイチュはキープしたままノンチャもできるとかだったらな。特殊能力としては半チャキープできてキープ時間も長いですってだけだから ソイチューバーは半チャでバクダン殺せるようにしてくれればイカ撃ちと似た感覚になって面白いと思うのだ サブゲーのサーモンで刺さらないのはともかくとしてガチマの方でもいらない子とかレア物扱いなのが悲しいよな
運営も今更超強化するわけにもいかなくて扱いにこまってそう >>721
壁のぼりでジャンプ連打したりするのと同じでなんとなくあたりまえにやることだから語られない
皆貫通効率高められなくてソイ使うのに苦労してるわけではないのだ・・・ >>726
上手い人は無意識にやれてて話題にならないのか
ソイもチャージ後にキープ位置微調整してより効率的にってのも無意識にやってるよな そもそもあのキープ時間まで使いきれないが チャージしてキープしている間に敵が湧いちゃうから結局すぐ撃っちゃう 壁登りのやつ上がる手前で解除して隙減らししてたけど上がりきっての慣性キャンセルも出来るの最近知った でもなんだかんだソイチューバー好きだわ
弱武器扱いされてるからこそ使ってあげたいというか
パブロは腕が疲れるからゴメンナサイ でもなんだかんだソイチューバー好きだわ
弱武器扱いされてるからこそ使ってあげたいというか
パブロは腕が疲れるからゴメンナサイ ずっとレール回ってる人久しぶりに見た気がする。赤170で笑った ソイは最弱枠かもしれんけど別に最悪ではない
ロングブラスターも同じ意見
なんならスクイックリンやノヴァの方が弱い
まぁこの辺は個人の自然な立ち回りと噛み合うかどうかだから「俺にとっては」って話だが
俺は短射程になった長射程みたいなの苦手だ 個人的にって言ってるのにツッコむのも野暮かもしれないけど
スクイクはかなり強武器の部類に入るしノヴァも大分強い方だと思うぞ
間合い感覚を覚えれば強さが分かると思う ソイとスクイックリンみたいな上位互換でソイの方が強いと思うってどんな立ち回りなのか気になるよな 被りなしで最悪の編成作れって言われたらとりあえずソイパブロは入れる
あとの二つを思いつかない程度にはぶっちぎりの二つだと思う >>737
射程がないと的確にオオモノ倒せないんだよ
いや、もしかしたら充分倒せてるのかもしれないけど射程足りずに倒せなかった時の苦手意識が心に染み付いてる感じがある
そういう点ではソイも射程微妙だから同じ思いすることもあるが
まぁ本当に強いかはともかく、俺は言われてるよりは楽に感じてるな >>739
ボールドを言われてる程強く感じないとかモデラ―はゴミ武器とかだったらシャケとの距離感の慣れかもしれないね 取りに行ったら囲まれて死ぬからスルーしたイクラ群に向かっていく味方よ 腐ってもチャーって誰が言い出したのか知らんけどソイより下なんて片手あるかないかだろ… 最弱四天王 パブロ ロングブラスター ソイチューバー ケルビン ロングブラスターは殿堂入りして武器ランダムの時以外は出なくなった >>744
他はともかく流石にケルビンは強ブキだろ 個人的にはパブロ、ロンブラ、ラピエリが最弱確定枠で
残りをボトル、ジェッスイ、プライム、ソイ、バケスロ辺りで争ってるイメージ >>746
去年の夏頃復活して何回が来てて最近も来たばかりだよ ふむ…
今度のシフトはパブロ4人で組んであげるからまってなさい 個人的な要らない武器四天王はスクスロ、ジェッスイ、ロング、スパイ
こいつら決して強くはないし使っててなんかつまらないんだよな
これ四つならソイの方が持ちたいわ、あれは弱いけど楽しい 俺はやっぱダイナモが最糞かな
そらちゃんと役割遂行したらその分野では強いんだけど
そういうゲーム性じゃないからね野良サーモンランって 2月のクマフェス以降のスケジュールが白紙だけど、どうなるの?
クマサン教えて 竹はなあ3発撃たないとバクダンが倒せないのがなあ
射程も微妙に短いし
でもクマチャーは好き
インク管理は難しいけど破壊力があるから 結局糞武器弱くないって言ってる奴ってキャリーされてる側なんだよな
少なくともキャリー武器弱いとはならんやろ ソイはチャージャーなだけでバイトでは強い方のブキだよ
扱いづらくもないし 楽勝だけどガイジがいる。倒しながら納品できない。ハコビヤで失敗とか?納品しないで下でずっと倒してる グラブラ、バクダン届く?
3体は倒したはずがゼロ
無駄なことしてた?恥ずかしい トドメさした判定になった人にカウントつくからあまり気にしない方がいいよ。ちゃんと届く。撃墜中のカタパの中央のコジャケ乗ってるとこに撃ち込むだけでカウントになるほどガバガバ ハコビヤで金転がり始めると途端に箱壊さなくなるなぁ
ポラリスなら別にいいけど >>769
横からごめん
トドメ刺した人にカウントされるんだね
モグラがボム大量に食べた時とかどんな判定になるんだろうな コイツラバカバカ死ぬ癖に俺が死んだら即終わるのなんなんマジで どーも、前回wave1全滅繰り返して300台になった者だが新規一転300スタートで無事400帰還
てかまじで16スタートだとクリアできる事の方が少ないんだが俺が悪い??
18スタート辺りまでいくと露骨に味方が強くなるから適当にやってもクリアできるレベルになるし難易度調整が極端なんだよなあ… 満潮 オオモノ1番倒したのが赤最低とか。もう少し雑魚処理してね。他の人迷惑だよ。 ボトルは火力の設定だけがゴミ
各モードのダメージがあと5ずつ上がれば一気に強くなる 今回の構成でもヴァロでタワー掃除に行かされるんだな
3でも続けるんならちゃんとチュートリアルつけろよ 下手くそに大砲譲ったのが運の尽きやったわ
腹が立つ 全開けとモグラボムだけはやたら手際の良い野良様
まるでbot 今んとこほぼ順調
前回で下手くその心を折りまくってくれたお陰か下手くそが少ない >>780
あと蘇生ボム。その分雑魚を倒してくれたらいいのに。 それはわからんでもない
ダムも60近くかかったけどカンストしたし 弱いというかピーキーなほうがおもろい。
H3、クーゲル、エクスロ・・・ ポラリス自体比較的簡単でつまらんよね
かといって油断してると通常糞沸き&下層民コンボで事故ることもあるし あーゴミ増えてきた
編成強いと余計に精神に来る
やーめた バクダンいるわけでもないのに初動タワーのイクラくらい拾ってくれや 今日は楽過ぎるな
下層イクラ量産マンがいても余裕で拾いに行ける 金イクラが落ちたポイントにいるのに後ろから来た人に必ずと言っていいほど先に拾われる
なんかおかしいのかな自分の環境 ダメだ4連敗w
この最初の動き方慣れるまでほんと勝てないのどうにかしたい ヒカリバエでタゲ持ってるやつが納品しにいくのやめてほしい
あとSP使えないエリクサー病の人多すぎ ポラの濡れないカゴ周りの床援護する奴たまにいるけど
アレ控えめに言ってもクソだろ。モグラから逃げれないことあるし。 擁護「シャケインクに染まらないからマシ」
染まらないように立ち回るか塗り返せよって話だしなぁ マイキーネームもなかなか酷くね?
0デス3人の中一人で4デス、案の定2連チャクチ祝砲 ゴミが増えてきた
開始20秒でよく死ねるな。わざとじゃないならもはや才能。 上手い人3人と一緒になったが実にスムーズ
ヘビ2段目に寄せ→上まで登る前にやる
多少かご周りがカタパでぐちゃってても皆上手にタゲずらして納品、誰も死なん
カモンも何もなくてもピタッとはまってた
当たり前のことが当たり前に出来てるとこんなに最高なのな カゴ周りのあれに助けられたことは何回かあるしあれで納品やらなんやらに手こずるような記憶はないけどいるかいらないかで言うならいらない >>799
ポジティブな部分見つけるのを楽しんでるのよ あーもう上手い人あがったんかな。危険度MAXだーれもテッパンしないのが上がって来てる。さっきからそんなのばっかり。邪魔で納品できないんですけどね。 味方が鉄板2匹下から誘導してるのは見たけど真反対から爆弾2体来てたから他の味方と処理してたらそのまま鉄板引き連れてきて味方もろとも轢かれた
まさかこっちまで連れてくるとは思わんじゃん
そのまま爆弾で3滅もうひとりは下層民でなんかよくわかんない
これ21スタートまじか
>>813
マックスのほうがきつい気がする納品数がとかじゃなくて
オオモノわんさか放置して傘3人で囲むとか >>802
自分がホストじゃないとホストとの回線相性とかでそうなりがち
嫌なら自分で1人でフレ部屋立てて1人のまま野良入れてやるといい >>817
そういうのがあるんか、ありがとう
ひとりで部屋たてるって話聞くけど
理由が分かんなかったんだ >>818
意識して1番上開始の時とそうじゃない時比べてみるとすぐ分かるくらい違うよ。
ホストだと触れた瞬間拾うから無理だと思っても納品ギリギリ間に合ったりする。
後はフレ部屋だとフレ部屋に当たらないみたいだからっていうのもあるけど なのでこれ使うのを野良って呼んでいいのか疑問なんだよね。トキで使って1度だけノーミスしたけどズルした感が 何回当たっても失敗するやつは雑魚処理しないわ。そりゃクリアできねえよ。頭悪い >>802
必ずと言っていいほどラグがあるのはさすがにホストのせいではないかと
1/4は自分がホストなわけだしね
俺は光有線でも安定しなかったからプロバイダに連絡したらIPv6からv4に切り替えられて安定するようになったよ
ルーターとか機器含めて全部見直してみたほうがいい
マンションだとどんだけ見直しても無理なことはあるんだけどね・・・ >>819
そんな違うのかぁ
試してみる ありがとう
>>822
見直すのも結構大変なんだな…
これから勉強します 感謝 ポラリス×ジェッスイは相性抜群だな
どのタワーもスナイプできるしヘビも削れるし 見てると思うけど200前後のやつらって一つ一つがクリアする気がないよねって動きなんだけど一度録画して自分の動き見てみたほうがいいと思うわ プレイ動画を見て本来可能だった最も適切な行動を導き出す能力、まぁこれを仮に評論力とでも呼ぶとして
評論力も足りないんだよな…
「ここもっとこう出来ただろ」って気付けないからそこにいるというか
まあ上手い人の一瞬の指摘が最も良いとしても下手っぴ一人でも時間をかけてみれば気づくことは割とあるものだが ゲームセンスも知能も人によるんだから無理だよ
ましてやこれ1200ptとれればいいだけの人のほうが多いゲームだし 場数が足りないと目の前の処理でいっぱいいっぱいになるし
余裕がないと視野も狭くなるから見落としも増える
そうなると更に処理に忙しくなるしもっと余裕がなくなる、負の連鎖が起きてるんだわな
とにかく視野を広げて危機を未然に防ぐことが大事なんだけど
多くの人は経験が浅くて危機にならないと分からないしなあ カゴ横ふわふわジェッパにしかお目にかかれないなぁ
前々回くらいから移動縛り増えてる気もする >>831
場数足りない人は2体から攻撃でパニックになるね
モグラを避けつつバクダンを倒すとか出来ないね マルチタスクが苦手な人も多いしね
そういう人は目の前の処理を進めながら雨弾見るとかどうしてもできないのだそう きたよ、こことドンブラコ名物。カゴに寄せてネーム。前寄せでカゴ前崩壊。外回り帰ってきたらすごい事なってたwww何回失敗したらわかるんだろ? 納品ゼロやめて。MTタグ付き。大砲だけやって何やってんの? サーモンそんなにやってない人が行きあたりばったりになってしまうのはしょうがないんじゃないの
やらないと知識も何もたまらないんだから知能とかの問題じゃないよ それはその通りで
ウン千ウン万やってる奴がそんなにやってない奴とマッチングしてしまう仕組みが悪いんだよな サーモンラン何千回もやるとかドン引きだわ…と思って自分のデータ見てみたら2万回やってた
ドン引きだわ… 目的が息抜きの人もいれば報酬目当てやらクリア重視やら住み分けされてないから一生交わらないよね 1200でやめるからバイト廃人とマッチングしなくてもいいんだよなー
ただ16スタートは不愉快すぎるので400からは18以上のスタートにしてほしい 確かに何千回とかやってる人は少ないかもしれんね
たつじん300行くくらいまではそこそこな人と組めればクリアさせて貰えるし考える必要ないか
でもたつじんに行けない時からでも塗らないとクリア難しいだろうなとか色々気づくと思うんだけど かけだし=C-
はんにんまえ=C
いちにんまえ=C+
じゅくれん=B-
たつじん=B
たつじん上位=B+〜X
みたいな状態になっててランク分けがほとんど機能してないからな
操作と最低限のルールが分かっていれば誰でも達人になれてしまうし 維持もできないのに味方がーって言う人もいるしね。
たまに名前でるロの人はあれで維持はできてるから維持できない人はあれより下手ってことになる 最初の塗りに全然参加しないのがいたから聞いたら
戦いのための祈りを捧げているだと
あほう >>844に加えて敢えて分けるなら
ノーミスカンスト X
〜40カンスト S+上位
カンスト S+下位〜A
時間かけてもカンスト不可 A-
維持で手一杯 B+みたいな印象
人口少ないからX以上はさすがに分けれん トキポラとそれ以外で分かれるかな?
この2つを40切り〜ノーミスしたことあるくらいの実力あっても他の3ステは安定して50も切れなかったりするし ゴミ3匹と危険度MAXって話盛ってるのかと思ってたけど来た
俺600もなかったぞ やっぱ初日が正義だな
30台カンストなんて久々な気がする maxって開始すぐ以外は600ちょい越えた辺りは17、18開始のが多い気がする
飽和状態になったらmaxバンバン来るけど 前回溶かされたのか16スタートでも上手い人多かったな >>847
32カンストしたことある俺から言わせてもらえば
ノーミス野良カンは運だよ。 再開したらゴミだらけでワロタ
ノーミス狙うなら初日に4時間ぶっ通しでやるしかないな 30台カンストトキシラズでしかしたことない
他は40ばかりだ 極端な話マッチングした全員が遠征して死なずに0納品貫いたらクリア出来る気しないから運はあるよね。100秒1人で25納品は無理 昨日シフト入りしたら即15スタートがあったんだけど、400の僕以外全員200だったってことでしょ?
ノルマ低すぎて余裕だったんだけど。
あ、あれか、リセットした人達かな 霧で寄せたキンシャケ3回連続ポンデリングだった
10個の確率いくつか知らんけど3連続はえぐそう 30台常連になるとMAXでも基本キャリー側に回されるぞ 金シャケのはずれイクラ1個でも優先して回収したくなる説 しかしリザルト見直してると金30以上納品して1足りずに負けとかそこそこあるのホンマくだらんわ
余裕ある序盤の下層マズイクラもっと拾っとこうぜ? >>861
でもポラリスの場合最下層民になりかねないし…
見極めが肝心なんだろうけど >>862
それって下層に居座ってオオモノキルしまくるアホウに対する蔑称じゃないの?
下層で大暴れする味方引いた場合は拾いに行くしかないし
そういう特例を除けば序盤タワー、カタパのイクラ高台から眺めてるだけのバイター結構見るからもったいなく感じるわ 上手い人の動画見ると索敵処理納品すべてのスピードが段違いでマジかよ…ってなるな にょきにょき連続生えタワー倒すと金玉回収だけの為に追っかけてくる奴いるけどそれで遠くでしんでぼーっとしてりゃそりゃあ間に合わんわ 特殊通常満潮干潮ふくめて
1wave最高納品おまえらいくつある?
俺はトキ満潮霧で70個 前回は開始から2連続15スタートで笑ったけど今回はマシになったかな?
今から潜るわ やっぱりうまい人って優先順位ちゃんとつけて見てくれるよね
味方に殺されるの多くてほんとどうしたら 3オペで6デスのアホをキャリーしきれなかったのが悔やまれるが1200行ったし上がるわ
簡単な編成だとやっぱつまらんな
カンスト目指してない限りギリギリのシフトの方が良いわ こいつらなんでカタパ放置毎回毎回するんだよ
カタパ倒した6うち自分6とかやってらんねえよ 片パにしても速攻で両パにして放置されるからもう無視するようにした 桟橋の真ん中のカタパに降りなくてもボム届く?あいつが辛い
次点で干潮側のスロープある方にいるカタパ、発見が遅れる その2箇所は2番目の駐車場(1番目の駐車場にカタパがいない限り絶対に湧かない)なので、片翼放置しないことで対策できる 味方平均14キルの回の快適さ半端なかった
やっぱオオモノ殲滅が最重要だな 桟橋に出現するカタパは1ターン目に中段からボム届かないから降りないと倒せないと思われがちだけれど
次のターンになったら前に出てきて中段からボムが届くようになるからその時にワンターンキルできるよ >>877 >>879
なるほど2匹目専用の場所なのか
移動して届く位置に来るのも知らなかったわ 近くのカタパは潰して貰っていいけど遠くの片パ潰すのはやめて欲しいね
時間足りなくなる判断すら出来ないやつはその他もヤバい この強さの編成でようやく40台いけた程度の自分
もっと上手くなりたい
次回がちょっと不安 常時味方がポンコツで特殊発生しないモードでもあったらいいのに
味方ガチャはともかく特殊waveつまんなさすぎる 野良バイターにifの概念はないので遠くの片パだけ無視なんて難しい処理は無理さ 金シャケ探しはなんというかサーモンランじゃなくてこれだけ別のゲームやってる感覚になる 金シャケ探し的なゲームは3では消して欲しい
本当に本当に要らない キンシャケ探しはゲーム内で個人が試行錯誤して調べるには頻度が低いんだよ
サーモンのブラック企業エミュにしてもめんどくさくても詳しくマニュアルを読めば書いてあるから読まない奴が悪いとかじゃなくて役に立たない適当なアドバイスしかないし
3では役所からの民間委託みたいな設定にしてマニュアルだけはちゃんとしてるようにしてほしい 01/21 09:00 〜 01/22 21:00
トキシラズいぶし工房
ノーチラス47
デュアルスイーパー
ボトルガイザー
ソイチューバー
01/23 03:00 〜 01/24 21:00
海上集落シャケト場
スパッタリー
ケルビン525
バレルスピナー
ランダム(緑) 初心者の頃、金シャケは光が漏れる量が多いというアドバイスを見てマンホールを開ける前に光が漏れてるのか?全部同じじゃねーか!と困惑してた
ゲーム内の情報が不完全すぎる 669です。泣きそうです。
あれ喜びのビールかけなんですか!!!
これからもYouTubeみて勉強してがんばります(〃ω〃)サーモン2コイコイ ト場ランダム以外が強い
せっかくダムで雑魚落としたのにまた上がってくるじゃん >>893
それな!自分もそう
いろいろ調べて撃ち抜いてからの光の量と分かったけど
あと景品交換の場所なんだけどパチンコはしたことがないから
あそこにあの様な場所があった事にずーっと気が付かなかったからしばらく交換出来なかった
基本的過ぎてどこでも紹介されてなかった
あほかと言われるかもしれないけどパチンコの景品交換所を知らないとそんなもんだよ 自分が始めた時は間欠泉はググって出てきたし今はシミュレータもあるからいいけど最初はどうだったんだろうか
失敗した時の光の量に注目みたいなアドバイスされるけど説明それくらいだし
やり方見つけた人は凄いと思うよ >>897
パチンコの景品交換所を知らずあそこに気づかなかった奴が、何故あそこが「パチンコの景品交換所に似てる」と言う発想に至ったのかは謎。 光の量が多いところの近くにキンシャケがいる、という所まではわかったが
カンケツセン同士の繋がりが不明で結局調査マップ出てきて調べるまでわからなかった思い出 初心者だから間欠泉見ても違いわからん
二つ開けて出なかったら味方に任せるようにしてる >>899
開け順まで最初期からある程度の情報はあった気がするな
ツイッターとここに グリル干潮側高台に誘導?かしらんけど昇降運動一生させて
金玉ばらまくのはいいが納品しないしずっとそこにグリル居座り続けてる。
こいつら成功したくないのか?わざとなのか?トキグリルなんてポラより簡単なはずなんだが。 ノルマ済残り5秒以上、雑魚を処理する余裕あるのにガン無視で特攻納品ししようとして入れられずに死んでた
そら介護って言われますわ
これシャケ飼うゲームじゃないのよ 凄いスピードのソイチューバー全開けマンに遭遇して、他の3人でスペシャル全部切って何とかなった。判断早い人達で良かった。ここにいたらありがとう。 ソイチューバーで煽りイカするの好きなのでWAVE3にソイチューバーください >>905
結構初めからあったんだね
Twitterとかこことか情報共有する場所ないと無理だよな >>900
どうしても交換できないと言ったらその横になにかあるよねと言われて初めて気がついた
色々聞いたら交換所と初めて知ったよ
自分の周りではパチンコをする人がいないから本当に知らなかった 今日ってキッズ休みなの?
ロイクロムーブしてるキッズネームと満潮対岸連デスキッズネームと連続したんだが 壁塗ってくる仲間がいた泣きたいくらい感動した
ありがたいね 全部の壁自分が塗った時は身構える
高確率で身構えてる 1waveソイで壁塗らない仲間の場合どうするか
1面だけベタベタに塗る
2面をそれなり(縦線3本)に塗る
3面を線1本ずつ塗る 壁動き自体がそもそも知らない、知ってても重要な動きだと思ってない人がたつじんまであがってきてる現状
サーモンもガチマもある程度やり込んで上手くならないと壁は塗ってくれない
壁登りはちなみに連打で速くなる、多少塗りが足りなくてもごり押しで塗り広げて登れる
、サーモンでの壁塗りのメリットはショートカット、退路や避難経路や場所の確保に有効 雨玉を弾いてくれないんだよな
あれだけでも積極的に弾いてくれたらマシなんだけど 全部の壁自分が塗るとか95%以上なんだけど
前回と今回でとんでもないのが上がって来てて正直この前のダムの方が楽なレベル トキ名物リフト撃ち続け妨害出たw
飛んで渡れる試験とかしなくていいから カンケツセンの攻略情報出たのはトバが実装される少し前だな
結構な期間、職人の感で開けてたが
評価キープ無くてノルマ低いからそれでも余裕だったよ 野良が扱えない武器集めましたみたいな構成だな
誰でも扱えるデュアルがそんなに火力高くないのも難易度の一環かな 昔は自岸側の壁を優先的に塗ってたけど最近は自岸リフト下と対岸左右の段差の壁塗りを初手にやるようになったな 対人だと無能な銀モデラーがサーモンランだと誰でも使えて塗り広げられる有能なの好き
ソイチューバーも対人だと無能だけど塗り性能あるからサーモンランだとギリギリ許されてる感あるのもまた好き 武器より味方の頭が弱い
何デスもしてるコンテナカモンマンは被救助数を貢献度と勘違いしてるのか? >>925
確かにな
ガチマでソイチューバー持ってるやついたら、はあああ負けてもOKなナワバリじゃねえんだぞ消えろゴミ武器カス野郎って思うけど
サーモンランだとほいきた任せとけ少ないポテンシャル俺が活用して並ブキにしてやるわって気分になる >>903
どこ開けてるかにもよるんだけどさ
適当に二個開けてるとかだったらやらない方が良いよ
地雷ムーブの可能性も有るよ
上の人が言ってるけどサーモンラーンにシミュレータがあるから
それのセオリーってやつの最初に開ける場所だけでも覚えて
それを開けてもらえると嬉しい ロイクロさんもしここ見てたら間欠泉は当たり引かない限り絶対に間欠泉収まらないから当たり引けない時は収まるまで雑魚処理するっていうのやめてね。めんどくさいから覚えないのは100歩譲るけど教えてもらうの拒否って大嘘語るのやめて 久しぶりに10デスもする味方ひいた
しかしポムピのスペ残さず使ったから今後に期待を込めて☆みっつ ボムピ使いどころわからんから2つとも残す人多いのに
ちゃんと使ったのは確かに今後に期待できる ボムピで遠くのタワー処理出来るやつに出会ったこと無い そりゃ距離を利用するから遠くから投げれるもんな
わざわざ見えるタワーの前まで行って壊しはしないだろ スペシャルを使い切る時点で抱えたまま失敗する利敵ガイジよりはるかに有能なんだよな 下手くそだけどタワー倒しに近づいたら2体更に生えたからボムピで抹殺したことはある 毎回他3人とも自分の半分の働きしかしてないのに
同じだけ評価下がるのほんと嫌だ
死んで生き返らせてもらうのが普通だと思わないでほしい アプリで振り返ってみたら
オオモノ少なすぎる人が最低でも二人はいる感じだった
当然赤も少ないし納品は普通
もうどうすればいいのか分からない… ロの人は解説(笑)配信なんかしてないで妻子大事にしろよ 野良が扱えない武器...そうか自分の中では比較的(ソイ除く)使いやすい武器が揃ってると思ったけどどんだけ武器使いこなせないのかね
射程と自分の実力でワンターンで倒せるかどうか考えてからバクダンテッパンに近づいてくれよ無駄に近づいて死ぬかなにも出来ないで逃げ回って死ぬかの二択で尻拭いさせられてる感半端ないです >>939
自分の場合下手くそだからそれを対処出来きれずに殺されてしまう
後ろや反対からオオモノ来てないから処理してたらタゲ押し付けられて… >>939
彼らに「武器の使い方」という概念はない グリルでタゲつけた人がウロウロしちゃう場合はどうしたらよい? ロの人ってなんだろうとずっと思ってた
今初めて見て恐怖を覚えた このスレに貼られてたけど
カンケツセンで一切開けに回らずずっとカゴ近くで雑魚処理してる動画見た時は草生えたわ ロの人ノーチも扱えてたしキャラコンは下手じゃないと思うけど
知識・立ち回り・スペシャルのタイミングがゴミ野良レベルなんだよな
カンケツセン知らない、コンテナカモンマン、失敗5秒前スペシャル
無自覚地雷の権化だよ 次スレ建てようかと思うんだが
NG推奨IPはもう誰もいないし、携帯回線のIPはコロコロ変わるしで
ワッチョイだけで十分じゃね?と思うんだが
とりあえず今日いっぱいくらい意見聞きたい 「ヘルプ」と「ナイス」だけじやなくて
「スペシャル使えゴミカス死ね」も用意してください 俺もIPのNGはいらないんじゃないかなぁと思ってはいた
このスレ「なんだいつものガイジか」ってなるような奴いないし平和すぎる
去年このスレに来たような新参だから以前は違ったのかもしれないが このゲーム、ノルマ高くなるほど勝ちやすい、ノルマ低いと納品少なくて勝ちやすい、その中間の16、17辺りが一番いろんなやついて勝ちにくい IPはどっちでも良いかな
10デス勘弁してくれゆいのすけ君
6デス7デスの外人二人もや >>950
正直ワッチョイすら要らないと思う
4年経ったゲーム内のミニゲームスレだし過疎だし荒らしようがないだろ サーモンランスレ荒れてるの見たことない新規だけどこのスレでNG扱いされたやつは逆に何したんだよw >>950
別にあって困るもんでも無いから付けとけばいいというか外す理由が見当たらない >>950
普通の人はワッチョイもIPもあろうがなかろうが困らないけど荒らす奴はあると面白くない
今はあるからいないだけでなくしたら戻ってくるかもしれない
あって損するものではないからなくす必要がない >>950
てかそういうときはさっさと踏んでさっさと立てるもんだ
どうせ1スレ消費する頃には慣れざるを得ないし、文句があるなら>>950踏んで立てればいいだけだし 次スレ
【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 サーモンランスレ wave475
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1642778227/
ワッチョイのみにする過程でテンプレも弄ったので
IPに戻すつもりのある人はここのテンプレをメモ帳にでも保存しておいてくれ なんでこの時間にやってる日本人がジェッパもチャクチも使えねえんだよ >>963 乙
700までスムーズでそこから足踏みするいつものパターンに入った この時間やばい…この前も10連敗くらいして実力不足だなあって思ってたけど
見てたら味方ゴミとかひどいってレベルじゃない
ひとつしか、見えてない
目の前の金取る→雑魚が見えてないデス
雑魚引き連れてミサイルタゲで縦横無尽で引き殺す→避けたらミサイルの餌食or雑魚押し付け
ド目の前のスタン鉄板を無視して雑魚の中の金を取りに行くデス
納品足りない残り数秒で金ひったくり納品せず傘待ち
わたしにはキャリーなんて無理だった…… 5回ぐらい連続で同じ人に会った
めちゃくちゃ上手くて久々にキャリーされた 朝方もゴミばっかだなおい
雑魚処理しない。オオモノ倒さない、納品もしない。なんなら塗らない
死ぬだけ。カスすぎて笑う 壁誰一人塗らない、対岸誰一人行かないが頻発する
金夜から土日は怖いなあ 疲れた大人と早起きキッズタイムだぞ
まともなわけがない いいんじゃない
本当におかしいやつはIPアドレスの情報を他のサイトと紐付けて晒したりしてくるからワッチョイのみの方が安全 かご前の敵を処理しながら納品する、これが普通のプレーヤーの動きだが、かご前の敵から逃げながら納品する、これが赤イクラ少ない人の特徴
敵を処理する余裕ないんだろうけど、そこで処理する力つけないと上手くならないし、味方負担だよ >>979
そのパターンの人は納品するけど上で名前出てるロイクロムーブする人がきつい。
うまく説明出来ないんだけどあれはクリアする気がない。カゴ付近で安全な位置のシャケ倒してるだけ すいか/
嵐です
/まで付けてST勢を負けに追い込む奴
STやってる人はお気をつけを >>982
単純に下手とかではなく何か妨害行為をするの? >>983
オオモノ0 金1 赤78 デス4
満潮W1失敗時
自滅してると思う ソイとノチだったなら扱いきれずに死にまくっただけの可能性 >>963
マンメンミ
何か常にソイ持ちたくなってきた
他はどうせ使いこなせないし
塗れるし意外といい武器じゃないか ゴミどもたくさんキャリーしてカンストしたからお前らあとは頼むゾ ソイのチャージャキープ、ノーチのチャージ時間、やってて楽しいけどね
特にノーチはガチマでもやってみたくなる ホストが納品してクリアしててラグでカウントには出てないのかな なんか似たようなこと俺もあったわ
一人が回線落ちたんやないか?
https://imgur.com/a/VmAl8qq クリアできたらそれでいいんじゃね?
と思う自分は大雑把すぎる? >>994
謎な現象も原因がハッキリしたらもしかしたらクリアするための技術として確立できるかもしれないからな
まぁこれは明らかに再現したくても再現性なんかない現象だが 逆にノルマ達成してるのに失敗になってるリザルト画面見た記憶があるな
自分の画面ではノルマ達成しててもホストの画面で達成してないから失敗なんだろうか このスレッドは1000を超えました。
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