【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 サーモンランスレ NEXTWAVE14
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Splatoon3内にあるバイト(PvEモード)、サーモンランについて語るスレ
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 肩パッドの猛攻を耐え切った後のカニ祝砲ナイスマンみると世界の為に失敗して於けば良かったと思う さっき普通にクリアしたメンバーなのにWAVE1失敗は慢心か? 【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 サーモンランスレ NEXTWAVE15
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1663354107/
950を踏むとめんどうだ…周辺では書き込まないようにするといい もう今回は1200ptで撤退するわ
伝説目指すどころか1200pt集めるだけでも苦痛だった テッキュウは湧くフラグたつと意味不明なくらい湧くからな
幸い同じ方向にしか出ないとの湧きの連続性ないのがな やっとでんせつになれた〜
部屋抜けずにずっと続けて来たけど、与えられたメンバーでクリア目指すのも楽しいね
唯一抜けたのは11デスがいて13救助したメンバーだけだわ また3オペやらされたわ
労働環境どうなってんだよ
夜の方が簡単だな
ラッシュもグリルも今回の武器だとクソ楽だし >>954
いやはや 本当に すばらしい仕事ぶりだよ…
キミたちの さらなるスレ立てを 楽しみにしているよ 同じランクのバッジ付けてる野良1人継続してくれたら一回もマイナス無しで余裕で駆け上れたわ、やっぱ野良ゲーだわ ダイナモの介護しながらタワーテッキュウはSPで安定するのに
>>954
乙そのもの >>954
🐻素晴らしい...! キミなら 立ててくれると信じていたよ テッキュウのここがクソ
・海辺にいる
・アホみたいに硬い
・海に帰るとかいういらんクールタイムを挟んでくる
・倒したかと思えば何体も出てくる
・コウモリと違って球を跳ね返せない
・野良が夢中になって大砲で遊ぶせいで他のザコやオオモノ処理が疎かになり大変なことになる
・やられボイスがキモい どうしてヒカリバエでスぺを切らなかったんですか?(現場猫) https://i.imgur.com/3zxFu68.mp4
ダイナモグリグリこんな感じだった
金玉キャノンの音も聞こえるから参考程度に >>974
なぜ肩パで私と同じ側にボムを入れるのですか?? 飛沫+衝突で鉄板が確定だったり
縦で爆弾が一発だったり
1年ブランクあっても使うと思い出すもんだな
正面から鍋蓋に侵入して落とせるからこいつは相性いいといって良いかもしれん >>975
やっぱ死ぬのか。最後っ屁くらいだなやるとしたら >>975
そこそこ削れてるけど命張る価値まではなさそう 弓が技巧的過ぎる
曲射当てられるようになってからが本番なんだな
無理だろ 今回ダイナモがドスコイとかの雑魚ちゃんと処理してくれるかにかかってるな
ドスコイがパチャパチャしてたからもう終わり 弓くんガチマもだけど直撃取ると弾消えるのやめろや
貫通しろ 射程がどれぐらいかとかまだ感覚掴みにくいもんな弓
ある程度ナワバリで使ったからなんとな~く分かったけどそれでも旨くいかん時もあるし
まぁ基本的な仕事はチャージャーとほぼ同じだからそこはブレずに済むけど >>977
ダブルチェックしておきました!ちゃんと片方壊れてましたよ! ダイナモ持ったときに雑魚処理きっちりやってると味方がちゃんと仕事するから
3でバイトが苦行になった1番の理由って雑魚の強化なんだなって思った たつじん落ちしたけどちゃんと戻ってこられてむしろ自信ついたわ
その過程で赤イクラ300とか400のやべーやつ出荷した気もするが 弓はオオモノドスコイにはフルチャジャンプ撃ち
その他雑魚と塗りはパシャパシャでもいい 前作経験者でもしんどいのに今作から初めた人ってついていけてるんだろうか カニタンクで無敵納品面白すぎる
これが本来の使い方でいいだろもう 今作めっちゃ難しいなインクもカツカツだわ
イラッとするけど楽しい >>982
一段チャージして打つとラッシュも結構耐えられるぞ ヒカリバエ1w失敗
ダイナモがバシャってた
次もヒカリバエ1w 同じやつがダイナモバシャバシャ
今回、低速ローラー見たのは一度だけ
位置が悪すぎて失敗したけど
新規さんばっかりなのかね
はぁぁ 弓の半チャ地面炸裂での雑魚処理難し過ぎる
敵の群れの中に当てるけど敵には当てないって何やねん このスレッドは1000を超えました。
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