【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 サーモンランスレ NEXTWAVE18
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Splatoon3内にあるバイト(PvEモード)、サーモンランについて語るスレ
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https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1663441886/ 1663397849/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 納品の時にインク消費する仕様なんだと勘違いしてる人はいそう カタパの1確ミサイルやっぱクソだわ
こいつのせいで集まって戦う満潮のセオリー崩壊してる カスキッズはどうして向いてないバイトやるんだろう? リッターやハイドラがないからスクイクフルチャでヨコヅナ削ってほしいんだけどなあ
オオモノにみんな目が行き過ぎ感 片翼流行ってるっていうかボムがクソみたいな跳ね方して飛び出したりするから片翼になりがち 子供が遊ぶゲームなのに馬鹿みたいな難易度にしてるのが悪いだけだろ 2もかなり修正入ったし3もテッキュウがそのうちリッターフルチャ1発くらいにはなるだろ。
今考えるとブラコのグリル3個時代よくクリアしてたもんだ。 リザルト後の暗転からなかなか復帰しないの、明らかにアプデ前の通信エラー対策なんだろうが付け焼き刃すぎるだろ ノルマ22以上は無理ゲーのゴミカスだったなあれ
何年前だよ 洗濯機つえーなあ
弓もこのくらい強化してくれ貫通するだけでいいから 【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 サーモンランスレ NEXTWAVE19
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バイトの合間に急いで立ててしまったのでミスあったらごめんよ 時間制限ギリギリヨコヅナHP残りわずかになった時みんなが全てを捨ててヨコヅナ直殴りしにくるのすき なんというかどこの何が悪かったのか終わった時分からんから上手くなれる気がしないわ スクスロほんま強いけど仕事しすぎてインクがかなりきついわ 開幕ドスコイたくさん湧いてるのに高台からタワー撃ってるスクイクがいると先が思いやられる 200以降は味方ガチャになるからゲージ溜まっても腐ることが多いな すばらしい…!>>968ならやってくれると信じていたよ そういえば浮き輪の当たり判定小さくなってるんだよな パブロこれヨコヅナ直接しばくのかなり強いな
離脱もすぐにできるし >>968
ナイス!つかバイトにもメモリープレイヤー欲しいよね アラマキ砦はカゴの近く誘き寄せれば勝てるのになんでみんな出ていくねん 真に恐れるべきは>>968乙なのかもしれないね…… >>968式竹筒銃・乙
>>977
そういう説が出たことはあるけど検証した人いるのか? 思ったんだが、自分が上手いと勘違いしてるやつほどバッジとかで主張するから、逆に腕に自身あるならバッジ無しのほうがアピールになるかもな パブロが高台から降りずにずっと降っててワラエナイたつじんレベルですら戦犯ものだぞ
どんなに頭悪くてもそれでインク届かないくらいは分かるよね >>983
それ持ってないって方が初心者でもすぐに真似できるからそうはいかんよ
Apexで学んだんだ >>982
これに関しては2と3を跨ぐ検証は難しそうな気がするな
当たり判定は変わってないけど実は重いラグのせい、みたいなことはあるかもしれないし 💣「蓋のした無敵ですっげ」
パブロワイ「ちょっと通りますよ」 52が戦犯ムーブかますとヨコヅナの難易度が爆上がりする
ヨコヅナの時だけ10デス以上する52がいて介護がきつかった
幸い他がガチ勢だったお陰でなんとかなったけど やっぱ洗濯機はハシラ見ないとダメだな
パブロはハシラ時間掛かりそうだし 野良では釣りが期待できないのが辛いね
履歴見てるけど倒して納品もしまくってるのが釣りをしている人
一方釣らずに外出して浮き輪になってる人は総じてひどい有様
そこに気が付いてほしいけど無理なんだろうなぁ ジェッパの祝砲はイラつくな
カスSPが多いだけにw パブロのハシラ処理はジャンプして塗る→イカノボリフルチャージで飛ぶ→振って倒すって工程を踏まなきゃいけないからそういうの無視していきなり射程内に入れて撃つだけで処理出来る洗濯機や52の方がハシラには強い
ただパブロが代理でやれる事に洗濯機52の手を煩わせるのがマイナスみたいな所があるのでパブロ君が処理しようとしてる所にわざわざ割って入る必要は無い ヒカリバエ、高台インク足らないのなんでわからんのだろ イクラキャノンでカタパやバクダン雨の装甲抜けるようにしようや
対カタパのクマスロが恋しい ツナギ4人バラバラ増えてきたな
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