【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 307杯目
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↑を3行以上にしてスレ立てをしてください。
スレ建ては>>800が建ててください
800が建てられない場合は>>850が建ててください
900までに建っていない場合は>>900もしくはそれ以降の人が宣言してスレ建てしてください
※公式ページ
https://www.nintendo.co.jp/switch/av5ja/index.html
【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 初心者スレ ランク5【質問/雑談】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1666102676/
※前スレ
【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 306杯目
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1666996510/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured >>713
弱い奴ほど味方の所為するってのがよく分かるレス >>746
まあそうだね
チャーの射線受けながらポコポコアサリ入れるのはもはや日常だし あーアマビほこ大好き
なめろうホコはチャーが居なきゃ好き アサリはチャーが味方に来るよりもボールドが来た方が100倍嬉しい >>714
短射程は味方がチャーじゃない方が活躍できるからなあ マジでノックアウトするかされるかの試合しかねえ
マッチングした時点で勝敗決まってるようなもんなんだから寿命伸ばしたければとっととごめんなさいしてマップ全改修か武器持ち変え実装しろよな ケルビン強いんだけどむずすぎる
下手にスライドするとやられる >>750
捨てるのはどうかと思うが
実際ガチャ外れはあるんだからしゃーない 攻撃時のチャーの視野の広さからくるフォローはありがたいんだがな
普通のチャーならアサリも入れに来るよな? マジで同じルートに拘ってるガイジって煽り抜きで障害入ってんだろ
移動ルート確保してんのに別ルートで行こうとしてるカスがホコ持つなボケが
進むもんも進まねえわ >>742
だからホコやアサリでは付けない人多いでしょ
リッターがホコやぐらでペナアップ付けないのと同じ理由
ルールによってギア変えると勝率上がるよ バレスピ使ってる人に聞きたいんやがアクション強化どれくらい積んでる?
10積むか6積むか悩んでるアフィね ゾンビギアメタでペナアップがあるのはいいとして
ペナアップのメタは何よ? >>757
捨てないと延長になるじゃん
その時間が勿体ない >>754
そうだよなあ
長射程を生かすためには戦術理解が必要なのに
短射程は視野が狭いからその辺り知る機会からしてないもんな リッターの攻撃範囲外で敵処理できると楽だからリッター様に合わせないとダメだよなぁ 前このスレでリザルトあげてたやつとチームになったわ草 >>757
そんなん相手も同じ
当たりだけでやりたいならフレンド集めろ >>766
マジ?ジャンプ撃ちしないでようやってるな ハズレ引きたくないのに野良やる意味がわからん
友達いないんか >>762
やられた時に自分にもペナルティがあるので😎 アクション付けなくてもジャンプ撃ちするぞ
ジャンプ撃ちにはなれといた方がいい ハイドラでダイナモってどう炙り出せばいい?
上手い奴に潜伏されるとなんも出来ん ペナアップはやられた時SP-100%の復活時間2秒追加とかなら許すわ >>779
なるほど…
ある程度位置絞ったらロボムポイポイしてみるわ >>765
自分は長射程ブキを使ってるけど、短射程が活躍できなかったら自分のせいだと思ってるよ
短射程を支援するのも後衛の役目だからね この時間帯サーモンランクソ下手しかおらんのだけだヤバくない? スピナーって下に持ってるからジャンプ撃ちしても高台と水平になりにくいし対面は普通に横移動しながら撃ってるわ
たまに高台からの降り撃ちするくるくらいだな スシ以外のブキ持ち込んで編成に文句言うのやめてください 全員の中で射程一番長いブキがゲームの主導権握るんだから負けたら全部そいつの責任だぞ ああスピナーの時は人速を2くらい付けてる
ジャンプ撃ちする武器を使わんから慣れてないだけかもしれんね あーナメロウホコつまんねえ……
勝っても爽快感がないというか 俺が戦犯になってやるからおめーらはのびのびプレイしろよ せっかくいい試合になりそうなのに切断起きるのクソだな ZAP→歩き打ち特化
シャープ→ジャンプ撃ち特化
ボールド→雷神ステップ特化
L3→??? >>793
よく分からんけどその場面左より右に行った方がよくない? >>793
ホコ持ちくんはこの失敗でいかに馬鹿なことをしでかしたのか学んでくれるのだろうか ペナアップは3回までしか発動しないようにしよう
デスしたら回数リセット エリア マテガイ
ヤグラ マヒマヒ
ホコ ナメロウ
アサリ ナメロウ
ここら辺はちょっと苦手だわ アマビのほこリス地点から左に降りるところ
鉾持ち込まれたらもう無理じゃね? ステジャンでもないのに明らかバレる場所へカチカチカチカチジャンプして即死すんのそんなに楽しいか? マテガイ中心の斜めのところ、クイボ当てても塗りの位置ズレるバグある? >>793
クソみたいな腑抜け小便小僧に限ってホコ触りたがるのなんなんだろうな ホコにはチャーが少なくて助かるわ
こっちにリッターきてうわ…って思ったが相手にもスクイクいたしリッターがバトルNo.1だったからまあいいんじゃないすか ガチホコに来てホコ持たない奴はなんなの
持たないと全く楽しくないだろ >>793
ほこ持ちを助けずに無駄にカモン連打してる奴が晒してるとか笑うわ マニューバ系使ってる奴のキル:デスの1:2以上率マジでなんなの? >>793
よくわかる
s帯で何故か不利な状態で時間稼ぎするやついるよな ガチホコは特に分からないから全然やってないな、難しそう アマビ左降りってカウントリードしてる側がやることだろ
無しでもないけどホコ持ちが戦犯だとはとても言えない >>809
なんでカモン連打してるかわかってなさそう コンブショッツルほど横長じゃなくてもバッテラ程度の正方形マップは残して欲しかったなあ
弱いけど塗り勝つのが好きだからさあ殺し合え~って感じは本当にやめて欲しい 俺なんて1人差がついて状況が良かったら絶対ホコ持つけどな
ワイプアウトの文字見ても持たない奴の意味がわからん 自分の考えに固執してカモン連打した挙げ句カバー無くてホコ死んでるのはなぁ
野良なら正解じゃなくても切り替えないと >>814
そうそう
リードしてて持ってあそこに籠られたらもう無理だと思うわ 勝手ホコ触って死んでくれるガイジならまだマシだけど自陣高台から一切動かないようなのはどうしようもないよな実際
四人殺って1人リスポーンから戻って来てるって状況でも動かないクソゴミチンカス野郎に持たれた事あるわ >>810
マニューバー使うと何故か突進したくなる…
許して😿 昇格失敗しまくって
ワザマエがSに上がれないのですが(´・ω・`) >>761
6 積んでるけど 9 にする予定
前に出る立ち回りだとジャンプ撃ちが安定するのは影響が大きいから >>815
何でホコ持ち守らずにカモン連打してるのか説明してくれ 動画見てないけど関門無視か?
あれデカデカと表示されるからわかりそうなもんだけどな
ちょっと関門の正面じゃなく横からトライしようとしただけでうるさく表示されるのに
わかってるっつーのってなる >>813
素敵な次スレ 決めたあたしここに棲む! ホコ5連勝あざす
続ける押したらリザルト最下位のやつがどんどん増えて4戦目で固定メンバーになってワロタ >>784
お前の言うことは間違ってない
俺も初めは前に出ない味方チャーにイラついて俺が前に出て味方を助けるチャーになるという気持ちで始めた
しかし今ではすっかりチャー側に染まっている
後ろに立って戦場を俯瞰することで真実に目覚めたんだよ >>824
二人以上敵を引き付けてて自分が死んだ後に味方が横槍入れて敵倒して人数有利作れてる場合に限り良いぞ ケルビン増えすぎてて本当に嫌だわ
隠れてたのになんでこんな流行り始めたんだよ、ほそぼそと使えてたのに >>832
自陣まで攻め込まれて味方のホコ持ちに裏取りカモン送ったけど無視されたって感じ 主はバレル 俺…風呂入ったら…Sへの昇格戦やるんだ…
と思ったんだが昼間にバイトやりすぎて結構疲れてるしどうしようか ケルビン強過ぎて隠れれなくなったな…
こんだけ時間経てば誰でも気付くわ スパイガジェット、弱いけど使ってて面白いね。
サブ効率ガン積みしてから裏取り防止や場荒らし、乱戦時にサメライドで突入する事を意識したら結構キルも取れるし楽しい これ見て訳が分からんとか左から安全に降ろすって選択肢がないんか?
2人によるカモンも無視して正面に落とすわけでもなく居座って死ぬのきちーわ… 52の2画がぶっ壊れ扱いなのにケルビンの2画とかバグだよあの長さ
何基準でナイス玉つけたのか気になる せめてすぐ下に降りてほしいよね
カモンしてる左に来ないまでも
>>832
アマビで関門突破されてカウントを更に進まれたところでキル
割った直後ホコモチはその場でホコショ連射
すぐ降りるでもなく
カモンの方向にも来るわけでもなく時間稼いでその場で殺された ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています