【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 497杯目
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※前スレ
【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 496杯目
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1673997616/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured >>800
ここのスレ実質498杯なので次スレは499杯でよろしく ダイナモとかいう実装されてたのを忘れるくらいの珍獣がチラホラ現れ始めてビビる
でもこういうマイナー武器の強化は良いよな
ガバァって広範囲にインク撒くの怖すぎ ラインマーカー30ダメと35ダメならどっちが良いと思いますか? 35ですよね?
その時点で開発の意図とか論点じゃない ダイナモ近づけないんだが
標準射程のシューターで近づけてた今までがおかしいのか >>6
そもそもバケツもプライムもジェットも確定数変わるんだからそれが意図だろ ヤグラを止めるナイスダマを破壊するトリプルトルネードを狩るボールドマーカーの時代が来るぞ 更新前に当分使わなくなるラピエリを存分に使ったわ
まあ意外性はあって弱すぎるわけじゃないな
ラピの時代だ 詐欺まみれのスプラ3でもCMのチャージャーさとしの存在だけは真実だと思える >>19
エナスタが結構デカいな
長射程がデスペナを積むリスクが増えた 前スレ最後
〇 相手の射線通らないとこから放物線攻撃
残り少なくて焦って変換間違えすぎ XP2500付近向けの記事や動画あるか?
新しい環境にはなったが結局停滞してることには変わらんし2700行くための参考がほしい >>20
あれ再現してるだけだから仕様が変わったらおかしな挙動になるだろ >>20
そら仕様が変更されるんだし再生は無理になる ユーチューバーに毒されて対面拒否w対面拒否wとか言っちゃってるやつ絶対下手
シャプマとかスシでもひたすら近く塗ってボム投げてSPたまったらそこで吐くみたいな芋ムーブしてんだろ
言葉だけを真に受けてるけど普通に対面仕掛けにいくからな トルネってスペ性つけなくてもリッターより投擲距離長いんだっけか
エナスタといいとても良いアプデなんだ☺ ハイドラ使ってる人ペナアップ積んでる?
ずっと積んでたんだけど自分が死んだ時のリスクと動きの軽さで人速に変えるかなやんでる
アドバイスくれさい バケツがボムコンできてトルネ付いてるから上手いやつがのし上がってきそう >>29
我ながら予測変換候補に出てくんなと思ったわw ヒッセンがアレな感じになったから3は頑張ってわかば使いになったのになあ…
結局スシコラ様の下位互換だったとさ ジェットのライン使ってみたけど
ラインマーカーで倒せることもあるが
それよりやることある状況の方がおおいなぁ
クイボ待ちだな >>30
自分がうまいと思うならつけなさい
下手だと思うなら上手くなるまで人速つけなさい もしかすると
VCありでラインマーカー2人いたら
後衛ほぼ確実出来るから強いかも なんか完全にボム大量に投げ込むゲームになってるんだがこれが目指した世界観なのか ラインマーカーは身内で攻撃はラインマーカー縛りとかやれば楽しそうだなと思いました。 トルネはまあこれでいいと思う
だから他のスペもこれくらい強くしろ エナスタってアシスト入るのかよw
すげーキル数表示されてびっくりした うーんゆみむつかしいなあ
ちゃーじしててきさがしてるとどんどんてきいんくだらけになる
みかたもっとぬって アサリでパブロつかってもかてへんからキル武器に変えよう ラグ無双はping+100が強そう。
ヤグラで26k3d
オープンだども。
検証にあたった皆さんごめん。 「ホップソナーを、特定の高さの地形に設置したとき、接地面より低い床が、わずかな位置の違いによって攻撃範囲内に入ったり入らなかったりする問題を修正するために、下方向への攻撃範囲をわずかに広げました。」
これの効果実感した奴おる? カニタンクとかリッターのパワーにあわせて調整するとこうなるんだ😌
リッター使いさんはずば抜けたパワーのブキ使って無双するのはさぞ楽しかったんだろうけど年貢の納め時なんだ😇 連敗モード入り出したらマジで味方カバーが入らなくなってイライラするわ スぺシューアプデのコレジャナイ感すごいっすね
相変わらず中間がスカスカ トルネ強くなったなw
イカニンも快適になった。スシコラのギア悩むわ
スシコラにはサブ性能とかいらないかな >>46
ping調整できる人がそういないだろうし みんなヨコヅナの勝率どれくらいなん?
年末にはじめてまだ1回しか勝ったことない… >>51
連敗モードはひたすらキルするしかないんだけど
ラグのせいでそれも難しいことがあるっていう 帰ったらやろうと思ってるけどクアッドのサメは狩られんの? >>60
サメ終わった後隙が減ってるからスライドで生存できる >>61
やっぱり狩られない程度の猶予与えられたんだね
銀モデだけはどうしようも無さそうだけど 相手を倒すことが塗るより大事な以上みんなワンチャン爆殺できるボム使う
倒してもインクなくて塗れないとか倒してもメインがまともに塗れないとかなら兵科分けの意義が出るんだけど
倒すゲームじゃないんだよ塗れよ!って文句がナワバリ以外で出るようになる日がくれば雪合戦から脱却できたと言えるでしょう シャプマとスクスロたまにしか使わないのに結構勝率良かったけど今までが強すぎたんだよな
今後はもうスシかスシコラだけでいいや トルネも強くなったけどカニなら普通に避けられるしな、もしこれで環境が変わったらみんな流行りで動いてたってことだなw
そしたらシャプマを弱体化しなかったイカ研の判断は正しかったことになる トルネ強くし過ぎじゃね
任意で投げれるナイス玉3つじゃんコレ >>67
カニの当たり判定が修正されて、スロッシャー系でカニが潰しやすくなってる たぶん金モデとスシコラが止まらなくなると思うんだがいいのか? トルネードはバリア無しで無防備棒立ちになるリスクがあるからナイスダマとは比較できんでしょ バグ修正でブラスターでもカニめくれるからね
カニは脆くなった エナスタ弱いからこれ付いてる武器もれなく弱武器っていうね 金モデ塗り強化されたのに必要P据え置きかw
ドライブくんは容赦なく増やされたのに... トルネ結局イカ状態になれないなら発動タイミングに縛りあるわけで
トルネード自体は強くていいよ ナイスダマはアーマーあるから差別化できてる 普通のFPSだったらグレネードは一発しか持てないのにねえ >>83
普通のFPSだったらスナイパー(チャージャー)はこんな優遇されてねえよ トルネは遠くだと弾速も遅いし潜れない方向で行くならちょうどいいかもな もしかしてラインマーカーって射線でないぶんリッターよりタチ悪い?
インク消費量30%にしてもええぞ トルネの攻撃性能を強化したって事は今後もイカ移動は付けないつもりなんだな
何故ここまで頑なにこだわるのか、そういう設定でもあるのか? 普通のFPSもコントローラージャイロエイムで快適に遊ばせてくれ >>23
うますぎても参考にならんし、自分よりほどほどにうまい人の動画見たいよな
探しにくいんだけど トルネどうこうよりもスプラッシュボムの数が半端無いわ
どうしてこうなった 意外にもちゃんと考えられたバランシングで草
この調子で頼むぞイカ研 ダイナモンとかいうカスハラ野郎は謝罪動画出したか? スペースシューターはエリアやナワバリの時たまには担いでもいい性能にはなったんじゃね? >>88
今からトルネードのアレに潜伏から戻るときのモデリングしたくねえ! お前ら「トルネードはイカで潜らせろ!」
イカ研「トルネはガチムチにしまーす!」
イカ研さん有能すぎて草 なんでスシコラまでわかばみたいにボム2連投構成が流行りだしてんだよ、常にスプボがそこら中から放り投げられてくるわ 今回の調整でリッター下火気味らしいけど間違ってもリッカスにクイボ渡すなよ😡
サブはスプリンクラー、多少目を瞑ってビーコンかポイズンかロボムだな😁
スペシャルはアメフラシかキューインキかジェッパかな😌 アプデで人増えてるんだろうけどアホみたいにラグいやつ多すぎる 新CMがあまりに現実離れしてて大炎上してるんだってね。
でも、現実に合わせた内容だとヤバさしか無い。
カッ!
誰にでも優しく、責任感の強かった兄。スプラを始めてから性格がスィッチしてしまった。
「ゴミ武器持ってシャプマ呼び込んでんじゃねーよカス!」
発狂してテレビを破壊、注意しに来た妹と母親に怪我を負わせる。
見るに見かねた父親が兄の首を絞めながら、
「安心せぇ。すぐ楽ぅしてやる」で暗転。
スグ楽〜ン3 ジェットスイーパー強くなってる?使う人増えたら面倒くさそうなんだが スシコラのギア、サブインク効率とサブ性能積みたくなるもんな キューインキってナイスダマとカニタンク相手になら対抗できる(対抗できるとは言ってない)からまだ居場所あったのにトルネード相手にはほぼ無力やんけ
トルネードの中にいる味方を吸い続けて助けるとかほぼ無理だし >>105
スシもスシコラもサブ効率つめばできるけど
インクぎりぎりでほとんど撃てないから
わかばほど使いやすくないよ ナイス玉みたいにトルネードの種みたいなやつも吸引できるようにしてよ〜 サメトルネードはいいとして
触腕、エナスタ、キューインキが弱すぎてこれ付いてる武器使う気にならんわな 多分キューインキとジェッパは強化くるんじゃない?
ショクワンももう一段階強化されそう たいじ枠のコメント見てると、昨日は1秒短縮どうでもいいって風潮だったのに今日はスペ強0.2積むって風潮になってんの面白いな こういうの見るとみんな論理的じゃないなあって思うわ
メインギアパワー1個で1秒伸びるって大した効率じゃないのに元の時間(元のスペシャル使用時の感覚)に一時的に拘るというね >>105
35で可能だからインク回復6~10とサブ性能10積んでギリギリ
イカ忍とステジャンを犠牲にした感じだね
わかばのサブインク38で2連投後に射撃時間も数秒に比べたらピーキーすぎる キューインキは最大までインク吸い取れたら覚醒状態に以降するとかでいいよ >>116
でも来るにしたって早くとも1月半後じゃん… まあシャプマってギアバカ軽いからね~
元々軽量でインク効率は良くてアク強も不要で >>88
1のトルネードもほぼ移動できないしそれじゃない? ヤグラを止めるために吐くナイスダマを吸収するキューインキを貫通するトルネードに高速で接近して倒すボールド スシコラの強化騒がれてるけど
愛用してるスシちゃんの強化楽しみだぜ >>117
環境変わっても、前の環境にしがみつくプレイヤーは結構いるからね >>51
バカマならある程度やって無理そうなら金表彰集めに切り替えてるわ そもそも復活ペナルティでエナドリが打ち消されるのがおかしかったんだよな >>117
キャノン7発はすてがたいと
速射3秒後にキャノン撃つとスペ性6で3発が4発になるかと 例えばソナーがキューインキみたいに、発動するとZRを押すたびにソナーを発射しますとかだったらクソ弱かったと思う
キューインキも設置型にしてほしい キューインキにハンコぶん投げたら吸われてびっくりしたわ。 キューインキは発射するくらいなら爆発したほうがよくね。 割と環境変わったよね
今回のはナイス調整だと思うよ エナスタ、一デスしか短縮されないの物足りない
効果時間内なら何度でも短縮してくれ >>132
なるほど調整意識してるんだね ギリギリ倒しきれない事意外と出てくるんかな8秒は キューインキは地面の相手インクも吸収できるようにして、尚且つコンペイトウを発射するまでの間相手の攻撃を吸収する度に吸収した攻撃力分のアーマーを自身に付与しよう アプデにどうこう言うにはまだはやい
前のアプデも最初はいろんな武器あったしな そこまでやってないけど環境言うほど変わったか?
バカマはお祭りになってそうだけど ペナzapそんな言われてるほど強いか?
結局メインがそこまでだから押し切るなら他のSPの方良い気がするんだけど >>27
このスレすら芋プレイdisると猪おつwwて感じだしもう終わりやね
流石にエナドリ飲んだ時くらいは積極的に前でて欲しい バンカラでしか持っていけないけど強化されたワイロラ使ってみるか
バンカラですら持っていく気引けるんだが >>107
>>113
>>118
色々犠牲にする割に微妙だなぁ
ボム投げしなくてもメイン強いしな zapはペナアップボトルみたいな中衛ブキと組んだら手がつけられなさそう、まぁキルに自信がある中衛使いはペナアップつけて味方にzapがくることを信じて潜ったらいいんじゃないか
俺はシャプマ持って潜る >>149
やっぱメイン強いやつにペナ持たせてエナドリ飲ませんのが強いよな?
野良でそれはきつい気がするわ シャプマナーフで万事解決だったのにそれはしないバカ研 ワイロラって中距離でも横振り3発でキルできるようになったけど
普通は一発撃ったら殺されるからなあ 久しぶりにスプラやったらプレイヤースキルが下がるアプデがされてて勝てん 金モデはナワバリで10回くらいナイスダマ投げられるようになった? >>151
そんな気がするわ
大会だとほんと流行りそう まあイカになれねー奴なんてスプボで余裕で狩れるってそれもスシコラじゃねーか イカニン消えたから近距離対面やりやすいわあ
相手の飛沫にしっかり合わせて打てるようになった
これがやりたかったんすよ >>155
相手次第では発動した瞬間にトルネード飛んでくるぞ 対面の回数増やす性能は足速くして若干強化、対面中のインチキワープは撲滅
イカニン神調整じゃん スシコラ好きだったこと思い出す人多そう
俺は思い出したわ アプデ直後だからだろうけどバンカラもXもスシコラ増えたな
でもシャプマで溢れるより全然いいわ スペ強1積むとトルネードの即死射程が8ラインまで伸びるの草
リッターより遙かに射程長いな
たまにしか撃てないけどリッターに嫌がらせ出来てハッピー >>165
そういえば発表された時点からデザインが好きだったこと思い出したわ スペシュで塗ってセンサー投げてメガホンする陰キャプレイ楽しい 現状イカ忍意味あるのは
ローラーとキャンプくらいか? >>172
最速行動しなければ意味あると思うけど
イカ速そんな積まなくてもよくなったし 2000のヤグラの味方今日いつも以上にクソ雑魚でうぜー キューインキはMAXまで溜まったら吸い込みが終了するのがあかんわ
3秒間くらいの猶予持たせて吸い込み続けつつ発射させろ クイボイカワープって想像以上に害悪だったんだな…
ハイドラに近距離で勝てなくなるもんなぁwww かすっただけで死ぬトルネードが3発飛んでくる
極端から極端 サブスペ牽制合戦抑制したいって言ってて全然サブスペ合戦のままやんけ トルネをメモプの見下ろし視点で見ると無駄に迫力があって笑う >>172
普通にシューターもありやろ
あとカーリング持ち >>185
お前が望んでいたトルネードの姿か?これが… >>182
縦長のマップで乱戦が起こり得ないからリーチの長い投げ物をやり合うのはしゃーない トリプルトルネードで使いやすくてスプボもある武器があるらしいな ヒロシュが好きなので継続してtier2くらいに居座りつつ微強化貰えて嬉しいです >>182
チャーカスぶっ殺さんとサブスペ合戦のままよ もしかしてトルネードメタとしてサメ優秀なんじゃ.... タンサンボムってマシな方だったんじゃね?
トーピード、スプボ、クイボ、トリトルが飛び交う環境と比べたら可愛いものじゃん 強武器四天王
シャプマ
もみじ
スクスロ
スシコラ >>198
相性の問題だからシャーカーとスシコラはたぶん同居しない サメはマジで良い感じになったよなぁ
クアッドとの相性良すぎ シャプマカニ強すぎて、ぶっちゃけ何も変わってないやん 今が鼻糞のショクワンくんも今後ワンチャンあるぞこれ >>205
52とか適当に上の方打つだけで潰れるぞ 前作の52ガロンの塗り強化とかもそうだけど、やる事が極端なんだよなぁ…
ワザとやってるのかもしれないけど、まともな感覚があったらこうはやらんわな シャプマ2600だけどカニ強いままです
トルネが強化されたからそれはちょっと怖いけど他は使用感全く同じ イカ忍潰したのだけは評価できるわ
イカ忍×チックレート・ラグ絡めてもはや敵消えてワープしてたからな ショクワンは調整次第と着くメインによっては長射程メタになるかもという気はする
キューインキはコンセプトからして扱いに困るからどう強化したらいいか思いつかないし開発側も死産だと思ってそう キューインキは床のインクや敵自体も吸い込めるようにすればいい 前のイカニン環境になれたらイカ速いらないな
早く移動してもいく所がないわこのゲーム ついていけるかな
このイカ忍がなくなった世界の速さに 結構変わったよな、カニの修正に拘ってた見る目ないYouTuberが露呈したな キューインキはハマる時は滅茶苦茶ハマるから…
その時が少ないだけで… スペシャル使わんペナダイナモ居たけどなんなんだこいつ
頭沸いてんのか 金モデは塗りが強化されて実質スペ増6程度の恩恵があるから
サブ2つくらい別のに置換できるな ダイナモ増えたかな!?ってワクワクしながら20戦して自分しか居なかった
ツイでダイナモ強いって騒いでるやつらの99%くらい実際ダイナモ触ってないやろ
わいのワクワクを返して さて飲み屋から出てホテルでそろそろアプデを楽しむかの >>219
こういう奴がいるから環境数ヶ月放置してアプデの効果を見る方向にイカ研が方針転換したんやろな ペナアップとかいう陰キャの極みみたいなギアいつ消えるん?
というか増えてるんだが トリネの評価が上がれば上がるほど
あとからナーフされて前より弱くなるパターンだと確信が強くなる 0k4dの味方が6k3dのワイを煽って来て理解が追いつかない >>218
危なかったな。
イカ研がYoutuberどもの浅はかな考えに影響されていたら
ナーフを繰り返すクソゲーになっていた。 お前ら早くスシコラの練習しないと環境に置いてきぼりくらうぞ スパッタリー使いやすくなった、サメ
イカニンはあってもいいかも >>160
上位1割以外のXパワーは何の当てにもならん
スプらは下位層にも勝てる様にマッチングのアルゴリズムを組んでるから
だから連勝したとしてもその後連敗するでしょ? ゆうてチューバー修整予想は浅はかな2のイカ研の実態から来てるわけで自業自得なのでは >>218
言うて発売から変わってないカニの判定が実はバグでしたとか言われても実質ナーフなんよ アプデ一日も経ってないのに環境が変わったとかそれこそ頭イカ研って言われるぞ
問題は2月はいる頃にどんな環境になってるかだ フロ抱えていったらトルネードめちゃめちゃ厳しいわこれ なあイカ忍者ナーフされてても不快すぎるだろ
いっそのこと消してくれねえかな………… 勝率5割調整って言うけどXP3000行ったから息抜きにバカマやるわってS+帯で遊んでた配信者が直近50戦40勝とかやぞ
そういう奴らは5割調整を超越してるのか? 金モデの大半が溜まった瞬間目の前の敵に向かって投げるだけのアホが多いから余計にトルネードが刺さるな ペナアップZAPとかさぁ…
ペナアップの存在自体がクソっつってんのに嫌すぎるわこんなん沸きまくったら トルネそんな強いか?
使用者が増えて必然的に犠牲者が増えたから強く感じてるだけじゃね?
今まで通り普通にかわせるが >>223
wikiのコメント欄はtwitterと逆で
たいして変わってないって奴ばかりなのおもろい 戦域の塗りが今までより重要になりそう
中距離のジェット、エクス、ダイナモが増えそう エナスタ強化されてもあれマジで打開できんからね
メインに自信あるやつがギリ使いこなせる >>246
なんか知らんが1回使うと大抵1人は倒せてるぞ、相手視点見てないから何でかは知らんがw >>239
これな
前回も最初はいろんな武器みたわ 借金2500突破してしまった
全然勝てない泣きそう >>246
どう見ても悪ふざけで乗ってる奴が混じってるだろ
これから上がるYouTuberのペナZAP最強動画に騙されるなよ スパイガジェットかデュアルで行くと、開始早々味方に萎え落ちされて半分も試合できてない。
何これ? 順番に死ぬアホと生存意識(笑)の芋キルレ馬鹿を多く引いたら負けるゲームはよ治せ ペナZAPで上振れた時は一気にノックアウトまでいく爆発力はあると思うけど下振れたときはどうしようもないから安定はしないだろうな >>250
2のアーマーみたいに一定距離に居たら全員にドリンクばらまいて
効果幅抑える代わりに位置バレもしなくなるとか無い限り使いづら過ぎるからな
わざわざ拾いにいかなきゃ味方は使えないし
効果デカくても位置バレするってこのゲームでは相当のリスクだし
即リスポンできると言っても結局再出現エフェクトから前線復帰までの間は人数不利になってることに変わりない >>242
上位1割は残りの9割より上手いわけで
そこを5割調整しようとするとアルゴリズムが崩壊するでしょ
崩壊と言うかかなりシビアになってくるというべきか >>259
もともとが強いから現況でも上手い人なら息できるよ頑張れ 配信者A 前に出ろ
配信者B デスするな
どうすればいいんだよー
って奴をたまに見かけるが
デスせずに前出ればいいだけなんだよな
何故それがわからないのか >>264
ありがと
帰宅したらメインインク色々試してみるわ クソみてーな範囲
掠ったら即死
三発も撃てる
スペ強化1でリッターに余裕で当てれる飛距離
カニ、バリア、ナイス玉貫通
持ってるのが最上位のスシコラ
許されると思ってるのか?
初心者が狩られてないてるぞ >>258
初動ワイプアウトとっても萎え落ちされるから
無効試合になる仕様変えた方がいい くっそラグいなと思ったら敵味方2人づつ消えて草
どうなってんだまじで ノーチラス普通に強いやんけ、ソイチューバーが可哀想と思わないのか アプデ後だから人増えてまたエラーやラグ酷くなるんじゃねえの だめ、って名前の奴がいたんだが巨人坂本の事だよな?不適切ネームで通報していいか? >>273
使いこなせるやつが少ないから仕方ないね トルネ強いけど色々なブキが壊れていく方が楽しいからこれで良いわ
一度は全部のスペシャル壊していってくれ トルネぶっ壊れとか言ってる奴ってハンコもぶっ壊れとか言ってそう ちょこぺろ様はアサリ拾うしヤグラ乗るしホコ持つしエリア塗るぞ
クラファン乞食みたいなガチ潜伏(笑)のマネしなくてもちょこぺろ様のマネすればいいんだよ ハンコは対物モリモリでカニだろうがバリアだろうがワンパンで粉砕出来るようになるだけでそれなりの価値出そうなのになぜゴミのままなのか理解できない >>275
元ネタが卑猥だから連想ワードは全部BAN対象だぞ
かくてい もダメ >>241
お前がナーフされたのにイカニンに狩られてキレるってどんだけ雑魚っていう自己紹介してるか理解できてないのやばない? 配信者だってピンキリなんだから、まともなこと言ってるやつを参考にすりゃいいんだよ
ミスターサイド展開とか真似しなくていい >>280
ホントこれだよ。視野広く持ててる人しかできないからできないイコール… イカニンナーフは良いと思うけどだけどこれまで見た目まで意識して作ってきたイカニンコーデ捨てるのは惜しいから暫くイカニン着続ける ましゅーの戦犯日記が忖度無しでボロクソ言ってて1番参考になる アプデ当日はさすがにシャプマ減ったが、
これが続くかどうかで、評価が決まる >>280
そんな神レベルの人間を引き合いに出すな😡 初代からずっとZAPを愛用してる身からすると今の流れは2初期にZAPが突然評価され出したときのことを思い出す
ペナアップZAPてドリンクありきの立ち回りになるから何だかなあ
大人しく人速上げまくって変わらず運用するわ 当日はそりゃ試してみるから減るわな
これからだよね チョコぺろは全武器、武器理解と射程管理がマジで上手いよな。ちなみに開幕ナイスも味方にされたらちゃんと返すからな まあ自ペナアップとか無理せんでもペナリッター効かんようになっただけでもありがたいしね 結局塗りが少ないやつはスペシャル発動できないから上には行けない 練度もあるから多少弱くなっても慣れてるやつのが強いわって出戻りは多そう チャレンジはまともなのに何でランクマッチあほしかおらんの? カニタンクの当たり判定とか修正来てたの!?
もう発売されて4ヶ月経つのにまだそんなレベルの問題残ってたのかよ… トルネもサメも言って別にこの程度の強化当然よ
今は色々言ってるけど別に強すぎもせず普通に落ち着いてくると見た
だってカニとかウルショとかの事考えてみろよ
今までのこいつらがスペシャルの名を冠してた事自体悲しいレベルの存在だったから
キューインキ先生も救って
まあ一部ルール関与では強いとは思うけど…… ナワバリで後衛2前衛1の3人PTっぽい所に入って端塗りなが前で出てたら煽られたから
ハイドラで延々と自陣塗ったうえで通報した
煽りまくった上で自陣塗ってた奴よりキル取れず後衛がキルよりデス多いとかマジゴミ 新武器のこれどうなん?って疑問シューマンTVでほぼ解決できるんじゃないか。てか小学生なのにでら解説上手い ペナアップドリンクって
ドリンク飲ませるとアシストつくから
味方が殺してもペナアップ乗るってこと??? サメ、これでやっと普通に戻ったって感じだな
前の爆発が始まった瞬間にダメージ判定受けるみたいな感じで明らかにおかしかったもん >>308
広くなった爆発範囲に慣れてないからとりあえず逃げてるわ
爆発後狩るにも距離取りたいし まあ初日だからこれまでの感覚でトルネード耐えられるだろで
かすって即死してビビりまくってるってのが本当のところで
慣れてきたら余裕をもってかわすようになるんだろうけど
かすったら即死なのは変わらんからな 引きこもり芋カス引いて負けた次の試合で芋カス集中狙いして勝つのスッキリするわ ペナザップは押し込まれた時に一生ペナルティくらってクソゲーになるけど押してる時はめっちゃ強い 武器調整とかどーでもいいから、この自分だけ一方的に弱い味方だけ組まされるバグの修正早くしろよ
https://i.imgur.com/YPnxyat.jpg 俺以外ヤグラ乗らない前に出ない乗らなきゃ逆転される場面で乗り込まない知的障害者ばかりのゴミ共で3敗したら-40
マジでこのクソゲー終わってるわ ダイナモとかもいて活き活きしててええな…
あとドリンクは純粋に楽しいわ >>322
ここで久しぶりに見る言葉で嬉しい。
実際こういう気持ちでやってるやつが上手くなるんよこのゲーム >>321
アシストキルにペナ乗らんし自分でキル取った時だけだよ
もしアシストキルにペナ乗るなら一生ポイセン投げてるよ 味方批判が返ってきたな
今までは味方の文句の前にバランス崩壊してたからどうしようもなかった
良かった良かった ダイナモメインはマシになったけどやっぱサブスペが微妙だな
はやくテスラ缶だせ ランクマッチすげえきっつい
ずっと耐えて耐えて耐えて勝つかそのまま負けるかしかない >>327
味方批判でるということは他に文句なくなってきたということなので良い環境だ つべ開いたらペナアップザップ強い!!!みたいな動画が視界に3つくらい入ってきたんだが イカ研から見捨てられたキューインキさんがこの先生き残る方法、ない 短射程強くなったのはいいね
中射程はもう少し塗れてもいいと思うけど
短射程スペシャル消費下げたわけだし 今回強化きたブキ以外の使用率1.0未満の武器を強化しろよゴミカス研よぉ
https://i.imgur.com/IHED85c.jpg エリアでしかまともに動けないけどXの鉛筆楽しいわ
リッターと別のマッチングなのか知らんが相手にくるのソイチューバーで一方的に狩れる 銀モデたのしー相変わらずサメは脳死で使える性能じゃないけどキルした時の気持ちよさはダンチだわこのスペは >>210
同じシャプマ使い2500です
26安定まで持っていくコツとかありますか? >>337
いや全然
てか味方と敵のレベルが違いすぎるわ 2000以下のやつはどんな武器環境になっても別に一緒だから立ち回り上手くなる練習が先だろって思ってたり… >>340
おいおい、だれよりも野上を憎んでる俺に対して野上信者はないだろ
言っていいことと悪いことがあるぞ サメ終わり後2人に狙われたけど普通に逃げきれたわw >>348
最初の方の書き込みに対してだけどチョコぺろは戦うスタイルによって合うか合わないか変わるけどその他リアルに小学生シューマ参考になるぞ。ネタじゃなく >>345
これでシャプマにメス入れないのマジウケるわ
野上のチンコでもしゃぶったんか😅 >>319
最上位勢でもなきゃ人の調子なんてコロコロ変わるからムリムリ ヒッセンとかジェッパとか存在を忘れられつつあるよな 案の定ミサイルマンと同じでオブジェクトに全く関わらずに
トルネだけ投げてるバカがすげえ増えた この調子じゃキューインキが任意のタイミングで発射できないのはバグでした、みたいな事もあり得るな オフロとトライストリンガー使う人に対してとても攻撃的になっちゃう(煽ったり執拗にキルしたり)
だけど休日にボランティアしたり寄付したり多分人の心は持ち合わせてるほうなんだわ
身の回りにオフロや弓使う人で善良な人っている?
目先の楽さに逃げるけど不快にはしちゃう人を潰して将来的に嫌な思いする人を減らせたらいい環境になると思うんだけどどうだろうな トルネ強化されたからめちゃ久しぶりに傘使ってみたけど
メインのインク効率悪くてうんこ漏らしそう イカニンは筆ローラーではまだ使えるけどシューターには合ってない
いい棲み分けができてるな ウルトラハンコそのまんまかよ
正面は対物でカチカチにして、カニとかバリア即破壊出来る破壊力つけろや >>361
さすがにそれはないかな
コンセプト否定になるからそのうちキューイン完了時にアーマー付くと思う >>362
ぼくぜんりょうだよ
ふるちゃーじで10にんたおすまでやめない! >>351
このゲーム肯定してる時点で野上信者
野上のリッターでも舐めてろ >>362
こわい。人の見えてない所では何でもしてしまうサイコパスタイプ うーむトルネードは冷静に見たら並の強さだな
初日だけのお祭りになりそう
強ブキのスシコラが強化されたのはでかいが >>362
まず自分はいい人の側だという勘違いを捨てた方がいいよ
煽る人なんて20人に1人もいないから 塗らずに突っ込んで死ぬバカは何なの?
それでデスしたら一気に詰められるんだが…? ヤグラだけ計測ミスって放置マンやら引いて3連敗して1800まで落ちたがこのランク帯は芋多すぎて戦い方わからんぞ、そして芋のクセにカウントリード広がったり1分前くらいになると猪に変わって順番に溶けていくw 風呂はともかくトライストリンガーは楽するどころか修行僧だろ >>362
弓の何が楽なんだ?1確出すの結構ムズイぞ >>364
傘はラグのせいだな。変な調整して2の傘追加初期みたいに攻撃しながら弾を防げたりデグレしそう。 >>348
ルールによって違うけどヤグラなら攻め防衛ともに後ろでカニに固執せずメインとサブも使って前出れるようになると幅が広がるいいかも
カニ溜めても間に合わないときに後ろで塗ってて味方に負担かけた上にカウント取られるとかわりとありがちだから パラシェルターの動画見たら使い手が開閉がめっちゃ速くなったって言ってるんだけど
傘はメインも強化されてたのか シャプマ相変わらずの強さで草生えるわ
やっぱりクイボ弱体化しないとどうにもならないな ゆみふるちゃーじしかしないけどぱちゅん!気持ちいいね
いちしあいにいっかいあるかどうかだけど >>362
メンデルクリニック行きなよ、これ煽りじゃなくて
異常だぞ 言うても傘3000超えてたりするやん
でも一部の熱狂的なマイナー武器信者が変態的に上手いだけだろな ヤグラのバリアもああいう反則はできないようにしろよタコ ロビーの小さい的のがインク吐く仕様今知ったんだけどこれって普通に有名な機能?びっくりした >>362
風呂と弓にはそこまで思わんけどリッターにはその気持になるな
自分以外NPCの的あてと思ってるだろうから粘着して煽りまくりたい気持ちになる マルミサやナイスダマ避けれないだろって状況でも対面仕掛けるよな
だから簡単に10dとかすんだよあほ 煽られたら意地でも煽り返してやろうとかムキになったりするけど
自分から煽ろうと思ったことも煽ったこともないな
リッターとかで遮蔽物に隠れてるのにぶち抜かれたりするとイラっとするけど
それだってリッターが悪いって言うよりこのゲームのお粗末さが悪いんだし イカニンは1から続いたしようかんと全く違うものにするとか意味分からん。最初から前作のイカ速度で良かったやんけ。 なんとなくだけど
Twitterで今日からスペースシューター使いになるとかいって
いろいろ考察してるやつとは仲良くなりたくない
結局他力本願だからなこの武器 イカ忍弱体化は実質チャーの強化では?
あの飛沫だけでだいぶ抜かれやすくなった気がする >>394
マジで!!!??今動画見てるからやってないけどボタン押せばいいんかな。びっくり機能増えた ステジャンとジャンプ短縮ガン積みカローラデコで14d叩き出しながらもヤグラノックアウトしてすみません シューターを増やす強化をし
イカニンの潜伏能力弱体化し
高台能力のあるスクスロ殺す
リッターはノータッチ
…ははーん >>392
今までで1番ラグいゲームだからワープ対策も兼ねてると予想 >>388
ロビーの金網に置いてるイカバルーン🦑🎈なんて下から見えちゃうよ🙈 ペナアップ効かなくしたらペナアップ増えたでござるの巻 >>381
ありがとうございます
トルネも増えるしカニ頼りシャプマは死滅しそうですね…意識します あれ?たしかに弱くはなってるけど、スクスロ生きていけるくね? 真面目にやるの馬鹿馬鹿しすぎてスペシュ持ってみたらえげつないリザルト出て草
https://i.imgur.com/dEKv6Qd.jpg かなりナーフされたし流石にスクスロ無理かと思ったけどやっぱタンサンナイスダマってバカつえーわ
今くらいが妥当かもしれん ナワバリで開幕自陣塗りって結局どうなんだ?個人的には止めて欲しいんだが トルネードが唯一の弱点だったスシコラが隙なしに
スシコラ使いは絶頂もんやろ >>410
誰か塗ってくれる保証があんのか?最初に塗るのが一番効率いいわ >>409
ナーフ恐れてたけど元々チャクチ使ってた民族だし慣れてるとインク管理できるからあんま問題ないよな >>411
今日スシコラ持ってくる奴はだいたい地雷
ただのトルネマン 使用率中央値1.0未満はまじで亜種強いのにしないと暴動起きるぞ
https://i.imgur.com/bBW40yX.jpg 個人的には談合以外の存在価値がなくなったラクト何とかしてやれと思う メモプ見ても酷いなプライム
初動塗らずに高台から飛び降り対面失敗
味方らがヤグラ防衛
ヤグラ戻したらプライムが一人ヤグラ進める
一人で関門に。関門でヤグラにナイスダマ吐くがヤグラ戻る、またヤグラ乗って関門に付くもデスする
これがプライムの1分間の動きが
ばかだろ、こんなんばっかよこすな ソナーのダメージ回復止まるあの胡散臭い挙動はバグではないのか? 地味に強化されたスプラマニューバーが結構ヤバいと思うんだが話題になってないな 自陣で進む通路は綺麗に塗りながら進む
自陣で誰も通過してない所は次にリスポーンした時にスペシャル貯めるために多少残ってた方が良いと思ってる
あんまり丁寧に自陣塗ってる間に中央制圧されたらダルい スクスロはミラー相手のこと考えた調整だよなたぶん
ミラーのせいばっかにされてたけど、そもそもスクスロのミラー相手なんてミラー相手関係なくガチマで弱いブキだしそりゃスクスロ一人勝ちなるよ >>415
ソイチューバーはどうすりゃ良いんですかね ソナーで回復止まるのが広まったのは最近だからなぁ、もし直ったらテッキュウもちょっと楽になりそう 絶対100%勝てない編成で戦闘を強要させるゴミゲーの何が面白いのかわからなくてなってきた >>415
ノヴァとかもう終わりだよ
タンサンとスプボムあってこの有様 >>422
中央に付くまで一直線で良いんだよ自陣は塗りの確保は対面が起こる中央
自陣は塗られてたら塗り替えして
他は復帰後とか塗りながら戻ればいい 何故か最近また話題になってたけどテッキュウソナーの回復阻害はかなり前から話題になってたぞ >>425
チャージ早くなるとかリチャージできるとかにならないと厳しそう 信者共の声が足りない
神アプデお疲れ様です!といつものように叫べもっと働け もみじの塗り頼りにだけは出来ない
大体開幕中央一直線、復帰はスパジャン一択の猪や そもそもイカ忍じゃないやつも見えないんだがイカ忍つけるだけ損だな
ワープしてくるし 開幕みんなでしっかり塗って
そのままの流れでリスキルまで行く🥴 >>430
ミラーマッチがすべての元凶
強みをすべてスクスロに潰されてるだろ
かわいそうに ノヴァがミラーマッチのせいで活躍できないという風潮、
ノヴァはミラー関係なく大体のブキに対してキツいと思います イカニン強化したのアホ過ぎるだろ
完全に必須ギアじゃん >>362
リッター使いに対しても嫌がらせお願いします ペナアップZAPとやらが相手に3人来た。
わらわらと湧いてるな。
押し込まれたら打開力なさすぎて
ストレート負けしてた 竹超強化されてんじゃんって思ったけどこれが普通だわ今までが酷すぎた >>441
でも野上様はシューター強化にお熱だから… 結局ZAPは使えんな、スペシャル被るだけでゴミと化すし、仲間に来る分にはマシだが >>362
いつもありがとう
これからも頑張ってね🤗 >>413
分かる
戦闘民族だから亜種にサメほしいまである ペナアップダイナモはゴミカスだけどリベンジダイナモとかZAPはアリかもしれんな ペナアップZAPマジで居たわ
2回相打ちなったがこれ強いん?
なおエナドリは飲んでなかった模様 ジェッスイをバンカラで使ってみたけど全く勝てん
あと味方にダイナモ×2で敵にだけリッターとかあったんだけどこのマッチングでやり続けてる奴らよく怒らないね >>451
何ならバリアついてるぶんチャクチよりサメのほうが強いからなw 俺はいつもたくさんキル取ってるのに勝てない!
って人はペナアップzap使えばいいだろ 1k6d
1k6d
2k8d
自分9k4d
キルだけじゃないのは分かるけどこれは無理よ スペ増ガン積みして金モデ持ってナワバリ入ったら芋らなくてもナイスダマ連投で勝ち続けられたが、こんな戦い方してたらスキルアップにもならんしつまらんねw >>417
ラクトは新武器なのに発売3ヶ月足らずで産廃にされたのは本当にかわいそう チャクチは強化すればするほど短射程キラーになる定めだったけどサメは長射程から保護する伸びしろあるからいいな >>453
その辺の人が前線武器でペナアップを付けて強い訳がないどころか利敵行為に等しい 強武器四天王
シャプマ
もみじ
スクスロ
スシコラ >>441
スプラ2の時に3年間ノヴァ使ってたけど、ミラーマッチ無かったらノヴァ使うかって言うと使わないな
ミラーマッチのせいにしてる人の意見がよくわからん
弱い武器はミラーとか関係ないのに >>460
保護機能としても使えんのか。実はサメもチャクチみたいにスパジャン前に押して使えるとかあるんかな? 野上ドピューン、300時間やったけどサーバー含めデータ消したらめっちゃ爽快だった😃 サメはあと飛び跳ねたり曲がれるようにしてZRボタンは射撃Rボタンはサメボムを飛ばせるようにして欲しい もみじとかメインが小便過ぎて使ってると具合悪くなる ペナアップZAPって言葉出るたびにナップザックとかヨックモックとか似た言葉が思い浮かばれる なんかラグ改善で良くなったりしてる?
アプデ後から反応良くなった気がする スクスロもう無理だな
インク切れで圧力かけられる時間が短すぎる モデラー、カーボン、ソイチュ、ノヴァ、スプスピ、ヒッセン、スパ、スパガジェ、ラクト……
トピ持ちのスパとクイボ持ちのカーボン以外は軒並み死んでるな
短射程に人権がないわ いきなりタンサンナイスダマなんてふざけた組み合わせを出した宿命ですわな
大暴れからの死亡は目に見えていた 【急募】弓を救う方法
彼らは戦いに付いてこれていません >>473
こいつら放置されてスシ52が強化された理由 今回のトルネ強化でトルネードとナイスダマでいい感じに差別化出来た感じあるな ウルトラハンコって正面からの弾を弾くだけかと思ってたけどメガホンも弾くんやな
真っ正面から突破してきてビビったわ >>477
まあ中途半端に強化されて中堅ぐらいになっても結局🦀環境が続いちゃいました!になるのは困るからそこはまあ…… 【悲報】ワイのわかば、空気
初期の環境トップとまで言われてた頃が恋しいわ… 猪が1人いても使い道あるが芋カスは使い道が一つもない、今日はスシコラ芋カス多すぎる。 >>265
エリア取ったら前には出ますが敵を見たら一目散に逃げて時間をかけてジワ負けします 調整されなかった武器達もそのうち強化されるから待ってなさい
カニが柔らかくなっただけでシャプマはワンランク下がったなーまだ強いけど懲罰にもならない良い調整 >>481
は?
スシ52なんて強化されなくても上位だろ
それを強化すんのにそこはまあって脳みそ溶けてんのか >>482
若葉は普通に強いから強化されることはなさそう >>482
アプデ前から使用率はかなり高いし特にメタられたわけでもないから大丈夫でしょ
少なくともアプデ前マニュぐらいは使われるよ
https://i.imgur.com/Q27Z5nA.jpg 猪とか使いもんにならねえよ
塗りが酷くなるだけで芋のが自分で敵処理してあげれるからマシ
猪はどうにもならん ラクトなんてゴミ使ってる方が悪い
1確連射ならスクイクでいいし
塗りたいなら金モデ使ってた方がマシ 寿司強化は主人公補正だからしゃーなし
ゴーグル君にカス武器持たせるわけにはいかない >>491
スシは使用率3位と高いが52は確か使用率低い
ちなみに2位はもみじ >>490
よくねえわボケ
ワンランク下がってねえよボケ >>491
シャプマ使用率約10%とかだったからな
バラけるのに越したことはない >>265
その言い方やと勘違いイキリやとおもわれてしまうよ。まあ前出て危なくなったら引けばいいって事やろうけど。 >>265
人数有利なら前でろ
人数不利ならデスするな
こういう事だぞ >>498
飛び抜け過ぎてただけでARが強いのはいい事だぞ ID:179tLXLx0
リッター使いイライラで草 >>481
シャプマナーフすれば良かったんだよなぁ ラピやべートルネードかすったら爆風1発で倒せるやん >>499
あほか
強すぎるシャプマ弱くするべき
なんで今でも強いやつらを強くしてんの >>512
ペナアップつけようと相手にもドリンク持ちいたら無効化される可能性もあるし
リベンジとかの方がいいと思うよ おめーらリッターは消えろとかハイドラはいらないとか弓はクソとか言う割にシューターの強化が気に食わないのね
マイナー武器使ってんの? ペナアップゾンビZAPでドリンク飲みながら戦ってみよ 強いシャプマを放置で強いやつらをさらに強くとか
バランス取る気ゼロじゃねーかバカ研が >>513
>>509
試験的な措置じゃないかね
アッパー調整中心にすると環境がどう変わるかっていうか >>512
1対1ならともかく複数相手はまずやられるからオススメしない >>516
あたりめーだろ糞ガイジ
今でも強いやつをさらに強くしてどうすんだよボケ >>518
まあバランス取る気ないのはそうッスね
環境の変化を優先して弱いブキの強化は後回しって感じかね >>519
の割にはスクスロはボロカスナーフした俺わかんねーよ 試合中ずっとナイスダマが飛び交ってて草
イカ研なにも考えてねーだろ 今回の調整が気に入らなかった奴ら、また一ヶ月半後に会おうぜ
俺は気に入ってるからスプラでたくさん遊んでるからさ シャプマ放置は頂けないけど
アッパー調整で1みたいなぶっ壊れvsぶっ壊れみたいなゲームの方が楽しいのは確か >>519
試験的な措置だから何?
糞なものが糞であることは何も変わらない 落ち着けよ
イカ研お得意の「本気の調整は次にしよ...」ってだけだから
まぁでもイカ忍の調整は誉めてやるよ >>511
ゴーグルくんはサブ垢やろ
営業c−だよ ノーチは本当に使いにくい武器だったからなあ
他のスピナーと比べるとメインが弱過ぎてせっかくのキープを活かせなかった ゾンビザップは鬱陶しいけどサブがキューバンだから助かった >>489
カーボムが好きなのもあるけど
結局マルミサをどのタイミングでどう打つかで試合を支配するところかな
打開その他でこれほど強いのはない感じ
メインは超至近距離バシャとやや遠距離から貯め撃ちの2つでいわゆる撃ち合い射程完全に負けが辛い
ヴァリのほうがとも思うがギアとプレイングで合わんのよね 対物は効果あげて欲しかったなー
まあカニも減ればもう入れる必要もなくなるか >>522
変化しねえだろ
シャプマ弱くなってねえしな メインもスペも大幅アッパーもらったダイナモくんの話題がないようだが? みんな典型的な日本人気質だな。俺の武器が弱いからみんな弱くなきゃ気が済まないとか。
多様性だろ、こだわりの武器使おうよ。武器が片寄るのも多様性の結果だよ。 ・スクスロへの露骨な弱体化
・メイン性能アップの影響の補填
・いつものサブスペぽいぽいのお仕置き
・シャプマ対策のアッパー中心の調整
俺もうイカ研が人間なのかすら分からんくなってきた
享楽的すぎてほんとにイカなんじゃないかと 無印発売日からずっとイカニンスシ使いのわい
今日1月18日という日を一生忘れない >>536
試合はたぶん支配してないけどなるほどねまさとさま戦法か >>540
クイボついててここまで弱いのすげーよ…
弾速めちゃくちゃ遅いしインク効率も悪い >>541
スペの大幅アッパー(ペナアップ関連限定) つまらないのに無理してスプラトゥーン3やる必要はない
良いアプデが来るまで別の楽しい事をやればいいさ 全スペシャルを1初期のスパショやダイオウやバリアくらい強くしていい >>540
スピナーでシューターやろうとしてる謎のブキ ラインマーカーこれでどうにかなるとまじでおもってる開発さん 調整はどうせ期待してなかったしイカニンが減っただけよく見えるけど
それ以前にラグが酷いのがな、理不尽要素でゲームにならんストレスよ
言われた通りケーブル抜いて無線にしてからはマシになったが
それでもたまにクソラグマンいるな マルミサ、ナイス、トルネ、カニは並んだな
ソナー、サメ、バリアも一つ下だけど追従してる
あとは残りを少し強化してやれば既存SPの調整完了だな >>544
絶対これ内部に派閥が出来てまとまってないやつだよこれ
一貫性ないのよホンマ…… マッチングアプデ後ひどくなってんぞ
くそみたいな格差マッチだらけ チックレートも知らんでラグがどうこう言ってる奴らはなんなの >>559
ドリンクのおかげで更にゴリ押しゲー化するぞ ノーチ使いだけど劇的には変わってないかな
基本対面でフルチャで撃ち切ること少ないし
後一発ってところでの取り逃がしは少なくなるかも
スペ増兼ねてるし少し減らしてもいいかな トルネヤケクソに強くなってウルトラウンコ投げが悲しいことになってるじゃん Xランキングにスシコラ増えると思う?
現状全然おらんけど😅 >>561
試しに色んなもん使って負けてるのと
イカニン使われが負けまくってるんだと思う ねえねえイカ研!なんでシャプマは同カテゴリの他のシューターをアッパー調整したのに、スクスロは他のブキアッパー調整しなかったの?
52やスシより救うべきブキがあったよねえ? シューターを強くするのが目的なんだろうと推測できないレベルかー😏 >>546
決まると面白くてなマジで
そりゃまあ全試合ってわけじゃないさ
敵が撤退するのがよく見えるし死んでいくのもよくわかったりな
アサリは強いと思うよ スクスロはメインだけでバカみたいな強さしてるから自業自得です なんで強いシューターをさらに強化して弱いシューターは現状維持なの? そういやスペシどうなったんだろ
使い手がいなさ過ぎて話を聞かない ガチマスペシュ引いたほうが負けるゲーミングで草なんだ トルネード強化し過ぎだろ
カスっただけで死ぬじゃん >>576
マーカー出てるやつキルしたらアシスト入れてほしいわ
単なるマルミサで死ぬやつはアホだと思ってるしな >>560
そんなの金モデにナイスダマで気づけよ
イカ研このゲームのこと理解してないよガチで シャプマ、もみじあたり使ってたのが
スシコラ握って戦犯かましてる印象
ヤグラにトルネード投げたいだけで
勝つ気がねぇんだもん >>579
一体何をしたらスペシで2対1とかやらされるんだよ罰ゲームやん イカニンは途中で飛沫が消えるから止まったように見えて混乱するとかない? トルネード強いな
もうイカになれなくていいレベルか
狙いがもう少し精度鍛えたい そらスシコラのアップが今日なんだし 慣れない武器持つとしゃーない >>585
ナワバリとかマジでゲームになってないわ 塗られれば塗られるほど永遠に打開できる 3連敗してマイナス10XPだったんだけど
どんな格差マッチングしたらこうなるの? オープンだから仕方ないとはいえ
ワイプアウトさせて味方3人でカモンしまくってんのに関門にこないホコ持ちさんは
もしかしたら脳みその代わりにクラゲでも入っていらっしゃるのでしょうかね >>592
え、格差マッチングって言いたいだけじゃん。適正過ぎて最低しか下がってないやん ダメだ、Xマッチでスペースシューター持ったらめっちゃ重複する
1人ならまだ活躍できるけどチームに2人いたらその瞬間終わる サメ使ってるとゲームの楽しさを思い出せて幸せだわ
ほんと良いスペシャルだわ >>597
イカニンに甘えていた人らが動き方に悩んでいる最中と予想 >>583
というよりも、色んな人間の意見が混ざりあって結局どういうゲームにしたいのかまとまってないような気がする
前のアプデの敵の攻撃音が大きくなるとか今回のイカニンやトルネの強みを維持したまま調整するとかそういう細かくてニーズに合った調整できるのかよと思いきや
SP調整は全部意図がバラッバラでドライブとか何故今このタイミングでこいつにSP+10したのか意味わからん雑な調整だしスクスロはナーフなのにシャプマは周囲アッパーだしメ性とか今更言ってるし
上半分担当した人に全部任せろよ >>600
そこまとめて取捨選択するのがディレクターなんだがな イカ研、塗り半径10パーセント増えたから面積も10パーセントだけ増えてるって思ってそう
俺は使う側だから楽しいから別に不満では無いけどやりすぎだとは思う フレのイン率高いぞ流石アプデ後だ
でもフルパナワバリは全員リッター全員シャプマ
塗り放棄して全員で相手リス地特攻とかマジで変なフルパばっか相手に引く… たまに2、3人が同時に落ちる試合があるけどあれ何が起きてるの? 結局スシコラは頑張れそうですか?
復帰して微妙だったら悲しい ラインマーカーが照準の下を狙うのってレティクル水平ラインで投げても相手の潜伏移動に当てるためなんかな >>600
テレワークの悪いところが出てるよな
スプラ3の開発チームがバラバラになってるわ >>601
工数管理もまったくだしマジで現場悲惨そうだよね しばらく使ったがやはりトルネは微妙だった
スペースシューターに可能性を感じている イカ研の中に有能な人間がいるのは確か
でもたぶんそれは佐藤Dじゃない 基本中の基本スプラシューターが一番微妙に一番強い環境が一番健全だろうな >>592
3連敗してマイナス10
3連勝でプラス50だぞ
勝率2割くらいでxp上げれるからxpに勝ちなんてなんもない アプデ頻度は完全に野上
バランス調整のちぐはぐさは佐藤
デザイナーはいっぱいちゅき ドライブワイパーのSP+10は説明が付かんわ意味が分からない
エアプ過ぎてシャプマとドライブワイパーを間違えてるんじゃないか キューインキの妄想アプデでもするか
まず吸い終わったらコンマ5秒無敵で張り付きをキルする小爆発
インク弾は近くに吐き出すとより大きな爆発に(遠方は従来通り)
ウフフフ >>604
しかも偶数じゃなくて奇数人数落ちて試合の続きままならないこと多いよな
なんじゃろあれ >>616
多分そいつプロデューサーだから調整には関わってないと思う アプデして24時間も経たずにすーぐぶっ壊れとか産廃とか言っちゃう男の人って 昨日からまじで撃ち合い勝てない俺のスシだけ銃口まがってるとしか思えないわ 敵と撃ち合ってるの見えてるのにカバーに入らないで「お、やってんねぇ」って感じ素通りするやつ多いんだけどxp上位もそんな感じ? >>608
いやラインマーカーにはラインマーカーのレティクルが独自に存在していてそれがなんか下向いてるだけ
長押しするとラインマーカーのレティクル見える アプデ直後特有のスシコラ味方に引くと負ける奴だわコレ スペースシューターコラボ クイボマルミサ
頼むぞ! スペシュが強化されたかと思ったらスペシュがギリギリ活躍出来てたサメの後隙狩りが出来なくなったって言われてて笑う 久々にやってみたけどやっぱつまんないゲームだな
スマブラよりはマシだけど >>623
多分そのバトルのホストかゴミ回線で他の人が強制的に落とされてるとかなんだろうけど実際どうなんだろうな 今日、珍しく朝からオレンジ色の任天堂社員が出勤してんの見かけたけど、彼女らはSNSの書き込み要員だったんだろうな。
スマホ見てどんよりした目してたし。 環境変わったなと思う反面、これで3月まで引っ張るのは無理あるなとも思う
あと結局シャプマで良くない?ってなりそう まあ今回はトルネだったけど
他のSPも威力とか時間とかを全部2割とか5割とか強化していけばそのうち蟹と等価値になって平和になるんじゃないの? このゲームのキャラクターが可愛いのデカいな
汚いおっさんがインク塗り合うゲームやったらやってない >>627
素通りした味方はどこ行くの?勝ち確の組み合わせなら距離によってルール関与 リスからヤグラの終点遠すぎんか
しかも簡単に自陣に入られるし
エリア以上に初動ゲーすぎる みんなサメ使ってみろよ
キルできた時ほんとに気持ち良いぞ
神スペだよ 野糞様の大好きなリッターの機嫌を損ねると弱体化されるから気をつけろよ ダイナモンのダイナモ動画気持ちよすぎだろ!
絶頂した 次のフェス絶対金モデ暴れるわ 完璧な自陣塗りをするまでの速さがわかば系より速い上に、一度ナイス玉で高い成功させれば盤面大逆転できる 何よりスペシャルの回転率だいぶ違う
自陣塗り疎かにするの絶対許さないマンつええ 武器ごとのレートにしてくれないかな
700くらい落ちたらクソゲーにしかならん サメ使った後みんなで囲って撃ちまくるのやめてもらっていいですか >>650
ネタかどうかわからんけどないと思うな、一定数はいるだろうが >>645
カニ環境よりは面白そう
久々にやってみるかな 1のダイナモ見た後に
「うおお!ダイナモ最強!俺も使うぞ!」
って3開いたらクソザコ運ゲーローラーを使う派目になるのほんとに気分悪かったから嬉しいわ ダイナモとかZAPとかみんな思い思いの武器で遊んでた3開始時に戻ったみたいで楽しいわ
いつまで続くか知らんけど >>656
カニが減るかはまだわからんが強くなったのはホント
ナイスダマとタメ貼るぐらいにはなったっぽい >>642
敵陣の方というか裏取ろうとして大回りしてる イカ研だけど次登場させる亜種の52デコにクイボとトルネいいすか? トルネード超強化とスクスロ死亡以外はそんなにアプデの影響感じないな ナイス玉とためはるどころかナイス玉×3の威力あるぞ やっぱバランスが適度に変わるのはおもろいね
末期のシャプマ正解時代は辛かった感 >>653
他4ルールはないけどナワバリはガチだぞ 開幕自陣塗り否定派には伝わらないかもしれんが >>661
ナイスダマと同等ってかなり出世したなぁ
今週末触ってみよ スペシュはレギュラーなら、まあ……って感じだな
間のスカスカ塗りも強化して塗り特化にするか
精度か火力もうちょい上げてくれませんかねコレ >>669
かもなあw
でも新武器全部産廃アプデより環境がまだ固定してなくて楽しいべ >>619
ステージによっては最強スペシャルになりそうだね そんな調整や修正よりも
敵だけ無敵やオートエイミングが発生したり
こっちだけ遅延するような糞仕様をどうにかしろ >>662
地雷の可能性大だな。小回りで横から挟むならありだが大回りの裏取りは低レート帯あるあるだ。どうせそれやってるのボールドか金モデだろ 俺も雑魚やから贅沢は言わん、せめて人間の知能さえあればいい、口開けてヨダレ垂らしてるようなのはやめてくれ! キャンプの弾貫通動画がまた話題になってるけどかわいそすぎだろこの武器
まともにゲームさせてもらえてないやん バリアドーン
トルネードでドーン
カニでダダダダダ
ナイスダマでドーン
ってなりそう。ヤグラ >>682
その上でドーピードとソナーが飛び交う地獄みたいな世界だからなあ >>684
ちょっと見たけど意外とカニカニじゃなかった >>685
そこにラインマーカーも加わるかもしれん >>674
そんな感じのシューターが多い
自分はやらないように気を付けるわ 未だにラクトとかいうゴミを愛用するキチガイがいるんだな
すごい世界やで 結局サブスペトゥーンは変わらない?
エナスタでメインも大事になった? まぁ傘が強い環境は個人的に不健全だから今くらいの立ち位置でいいや
それって短射程が死んでるってことだし ラクトは使ってて気持ち良いから愛好家がいるのも理解できる アルペンスペシュワイロイカでもバイトでも邪魔すぎるし調整も迷走しててまじで追加してほしくなかった >>688
100%ダメなわけじゃないけどタイミング間違うと一気にやられるからヤバい。
立ち回りが下手になるから上手くなりたいなら今から気をつけた方がいい。おすすめはスシ以上の射程武器。 トルネード壊れになったな
パラシェルターが少し使いやすくなった 確かに傘が強い環境は不健全だけど、バグの放置というそれ以上に不健全極まりない方法で弱体化してるのはどうにかした方がいい いやラインは別に強くない相変わらずいらねーと思うます
ポイセンの方が遥かに有用 トルネードの逃げ道にそっとボムを転がすとみんな死ぬわ死ぬわw
病みつきになりそうw 最高レートに戻すリセットないの?
遊びでxp溶かしたらもう上げれないよこのシステム 傘微妙に使いやすくなった気がするけど
メインのインク積まなきゃやってられん程度に
まだ全然慣れねえ カニ環境にかこつけて全ルール最強の52ガロンがしれっとアップされてて草生える。
被害者ビジネスの原告かよwww >>707
今回のアプデで一番の謎がそこだな
二番目がドライブ懲罰 やっぱどう考えてもペナアップってギアがいらなかったな 枚数不利で開幕ホコ取るとか自殺してるだけだろ
通報対象だろこれ >>703
二人同時にやられると逃げる場所なくなる バンカラは頭悪いやつらだらけであかんな、雑魚帯でもXの方がマシやわ >>709
52とスシは書いてあるとおりシャプマ一強の緩和のためだよ
でもドライブは本当にわからないよ
他のワイパーやハンコやトピが殆ど見逃されてる中こいつだけなのがね スペシュあともう少し射程伸ばしてくれねぇかなぁ…
塗れるようになっても同レベルの射程多いから普通に撃ち負けるっていうね >>699
特殊型リッターとか言って一生ポイセン置き続けてるのはすごかったな キャンプ全然バグ直ってなくて草
どんだけ無能やねん開発者 お前ら正直薄々気付いてるだろ
やっぱカニでよくね?って キューインキもショクワンもアメフラシも
全部もっと鬼強化してやればいいんだよ てか地味にプラコラでラインマーカー2投の1確いけるんだが。1投でも2確ですぺカニやぞ トルネード強化されたおかげで打開しやすくなって、無理矢理キルを取りに行くリスクが減った
アプデ前とは別ゲーになってる エリアの時間終わるまで数戦潜ったけど1回もカニに合わなかったわ
代わりに毎回トルネがいた
相変わらず発生遅いから避けこと自体は簡単だけどオブジェクト確保一瞬だな 🌪🦀🌪 ぐわあああ助けてくれええ
🌪🌪🌪 ぐはっ…
悲しいなあ… >>720
アメフラシは地味に強いぞ
ついてる武器が癖強すぎるからあんま見ないが Xマッチにオバフロとか弓持ってきてるゴミカス過疎配信者はマジで戦犯だって気付けよ
名前にYTとかようつべあると吐き気がする 今、大会の決勝やってるけど結局カニ2枚編成同士じゃねえか! おいスシコラサブスペぽいぽい作戦はガイドライン違反なんだぞ
遠くから玉ばっか投げてないでかかってこいや Xマッチもレベル低すぎなんだよな
一定レートいったらほぼ負けないし ウルショの直撃250ダメとハンコの直撃1000ダメにすればちょうどよくなるだろ >>727
いや今日1日目やぞ……
勝ちに来てるやつはそら使い慣れてるカニ使うやろ トルネードが飛び交う中に戦車のカニとかサメ映画も真っ青なB級だな そこそこの射程と塗りが両立出来てポイセンを投げられる都合の良いシューターが有ればなぁ >>334
この編成でお前が一番死んでないのは逆におかしい >>734
風船のサメもいるぞ!🦈( '-' 🦈) トルネ流行ってるせいでビーコン死んだかなと思ったけど何故かアプデ前より壊されなくて笑ってる こういう環境ぶっ壊れてくの好き
次はそろそろワイパーストリンガーに壊れ要素追加してくれ >>736
スペースシューターがチラチラと君を見ている!
なお途中塗り >>735
スプリンクラー盾にして寄られたらうざくないか? マジでトラストとかいう利敵武器持つのやめてくれんかな
ガチでこれ持ってて強いやつ見た事ないわ トルネ使ってみたけど棒立ちが怖すぎて即投げして外しちゃうわ ハァハァ…3-2の勝率60%を維持しながらなんとかXPを更新したぞ…!
ワイロ「よろしく二キーwwww」
キャンプ「ふん…よろしくな」
スプチャ「いくぜ!!」
3 連 敗!!
-40
殺すぞ >>720
キューインキは玉だけでなくキャラクターも吸い込んで
アメフラシは土砂降りに
ショクワンは射程無限にしよう 意外とスペースシューターも戦えるようになったと思うよ
スペ増がん積みで風呂くらいの位置で戦うならば 3連敗したらステージの敵殲滅して全塗りできるマップ兵器持たせてくれないかな
上手い人がいるのは不公平だハンデをよこせ
キルにペナルティ付けるとかキルしたら死ぬとか >>731
1800まで落ちても5割しか勝てんが!? スペシュ君マジでもう10%塗り強くなっても壊れへんよこれ… >>354
シューマンtvってやつかな?
見てみます 次スレ499杯目だから踏んだ人気をつけて、確かだけど サメはこれ…強くなったんか?
トルネ君に比べて冷遇すぎやせんか? >>758
そうそうシューマンTV。XP3200だし解説意外とわかりやすいから本当にネタじゃない。今手を負傷してるが笑 トルネの強化はマジでいい、雑魚どもと戯れ合わなくても一人で打開できるようになった >>756
どこまで負けないかは知らないけど25くらいまで7割くらい勝ててよ >>763
せめてブレなければなあ
シャープ射程伸ばした分5確になったみたいな感じならもうちょっとマシなんだが ベナアップダイナモ来るかと思ったが、来ないか
スペシュは塗りより精度寄越せって・・・
肝心なとこで全く当たらないのマジで吐き気して、使う気無くすんだよ
>>762
モデラーだと効果実感しづらいとは思うが
スライド持ちは大分強くなったとかなんとか >>767
まだ25程度でレベル低いの意味がわからん。3だと3000からが本意気 お風呂とかいう産廃抱えて役に立たんゴミは何しに来たの? スペシで1000くらい塗ったかなって思っても6-700しかでないな とりあえず強化された武器別にとくに楽しくならんのばっかのなか唯一使ってて面白いのはダイナモ
単にはじめて使うってせいかもしらんけど
wikiみたら全く変わらんとかいってるのばっかだが スシコラさんトルネ持たされて可哀想って思ってたのに
裏で繋がってたんですね…軽蔑しました >>772
完全にシャプマにあきて他の武器に変えちゃったからね
それより上は知らないし、まともじゃないマッチングを見ての感想だから 打ち合い勝って安心して塗ってるやつとか
ピョンピョン癖抜けないスクイクとかバシバシ抜けるわ シューマ君は小学生なのに喋りはっきりしてて何考えて行動してるのか伝えるのが上手い >>733
もちろんもうちょっと様子見ないとだけどさ
もしカニにトルネが有効ならさっそく持つと思うんだよな
実際スシコラ使ってるチームもあったけど普通にカニにコロコロされてトルネかわされてた
そもそもスシコラに練度いるかね
こんな使いやすい武器に
上位勢だったらシャプマからスシコラへの乗り換えなんて屁でもないでしょ 自分より後ろにいるシャープシューター初めて引いたわ
メモリ見たけど酷いなんてもんじゃない
ずっと後ろでクイボなげて
壁はなかなか登れないし
登ったと思ったら頭何度もぶつけてる
どうやってs+まで来たんだ? >>786
ずっと後ろにいて上がってこないやつごろごろいるから
一人で打開できるトルネは運営最後の良心だよね ゲームめちゃくちゃ上手い人ってだいたい賢いから喋りもわかりやすいよな >>786
デスするな!クイボが強い!とにかくスペシャル貯めてカニを出そう! >>781
xp溶かして上がれないとか言ってるやつが何言って… 縄ナワバリもぐったら壁抜けバグやってるスパいてワロタ
通報したからバンされちまえw >>791
XPもシャプマとステージ限定して上げただけだからね
でもそれで勝ててたんだから間違ってはないだろ? ラグすぎてマジイラつくわ
とにかくラグ改善してくれよ スペシュもってバンカラ潜ったけど21キルの内13アシストとかでて笑った。Xマッチだと流石に9キル(6アシスト)たかだったけど
モミジでも同じような結果になるのかな 前はシューターローラーはもちろんハイドラリッターまでつけてるやつまでいた
明らかに多すぎた ジェットスイーパーも亜種が出たときサブスペ次第でぶっ壊れになるんだけどイカ研わかってるのかな 初めて見たけど敵チームが四人落ちた後にデカい文字で「通信速度が不安定になってます」って出て無効試合になったぞ!
今回アプデの目玉はこれじゃない? >>802
乙
思えばアンカ800に飛ばして番号修正しろとか書いとけばよかったね ジェッパにも強化はいってもよくね?2から使ってて練度があるから戦えてるけど普通に弱いだろ なんか違うんだよな
純粋に武器の練度とかエイム力とか立ち回りのスキルとかの上手い下手で戦いたいのにアプデのバランス悪過ぎでゲームバランス崩壊してんだよな… >>802
おつ
>>787
まだマシよ
アサリ成長させて真ん中でカニになってるのには度肝抜かれた
投げるって発想ないのかな……
相手も弱かったのにずっと4:3でクソ時間かかったわ
って言うかやっぱゲームも最低限の知能がないと出来ないんだなって再確認するわ 結局スペシャルゲー
スペシャルなかったらひたすら塗り合うだけのおもんないクソゲー キューインしてても振りをやめないパブロとかあからさますぎて笑うからやめてくれ ヒッセンはちょいちょい短射程シューター相手に無双してるのみるわ ペナアップZAP、スシコラ、シャプマの三すくみになってて良い環境ですね スペシュはSPでキルするブキと割り切ってSP減らすかもっと塗り強化してくれ 4Kスコープ持ってきてんのに中射程距離でしか撃たん奴おって流石に呆れたw しかも1K、ホコショ2Kって
これで持つの辞めてくれればいいんだが、持ち続けるんだろうなぁ >>810
クソ弱い
ナイスダマのが全然強いのになんであんなアーマ硬いのか意味わからんいらんだろアーマー 番号間違えないように
もう次の記念500スレ立てとけば良いんじゃ 結局カニの件はバグで押し通したってこと?
また言い訳してんの彼らは? ナメロウアサリで相手だけエクスいてこっちスシが一番長いとか地獄か
バンカラだからってクソみたいな偏りやめてくれよ
一番ダメなのはクソマップだけど ペナアップZAPってペナアップじゃないZAPにギア1個分不利なだけだと思うんだけど
ZAPって積みたいギアいっぱいあるしそんな流行るか? 録画をよく見たら
リッターはレーザービームでした。
撃った瞬間のエイムがずれてても
直後にずらして当たってる。
しかも進行方向から逆方向にずれてたぞ。
これチート性能すぎんか。 今の環境ならジェッパの射程無限にしても壊れなさそう トルネードフェスはすぐに終わりそう
もう皆慣れて以前と使用感変わらなくなってる >>824
ZAP自体にペナアップつける流行りは一過性だと思う
同じチームメンバにつけた方が強そう
メインで他SP並に打開出来るくらい上手い人じゃなきゃ結局きつい >>820
ついてる武器が2種類しかないから話題にならないけどナイス玉にもカニにもウルショにもトルネにも掃除機にも弱くてなんのメタにならないのがあかんわ
直撃のダメ増やしてナイス玉やカニ壊しやすくするとかテコ入れほしいわ トルネード強いのはわかるが投げるのが下手すぎ問題
むむむ 普通に洗濯機強いわ
こんなぶっ壊れ構成に勝てるのシャプマとジムワイパーくらいだよ zap以外もシューターペナアップ多すぎて笑う
キルレ1割ってますが?w まぁ良アプデだったけど通信エラーは絶対直せ
直せないんじゃない直せ 頼むから頭悪い味方はやめてくれ!相手チーム強くて格差あってもいいから >>831
なんというか入れに行くコースが特殊すぎて武器編成に正解がある感
編成次第でゴールに触れないケースが多々ある気がするわ >>835
それな
とりあえずアプデ後どんなもんかって感じで使ってみたけどぜーんぜん強い
そもそもSP必要ptを上げるとかインク燃費悪くするっていうナーフの仕方はその武器を本質的に弱くしてるわけじゃない
極端に必要pt上げたりインク燃費悪くするなら変わるだろうが ちょこぺろZAP動画
強化されたエナスタが最強すぎた!
ってタイトルじゃないのマジで誠実だな
エンタメじゃなくガチで実力だけでファン増やしてる男かっこええ このゲームは他のシューティングゲームに比べてボムが強すぎるな 修正されないのほんとありがたい
スシコラの方がブキのキル性能高いかもだけどボムわかばの方が打開も楽だわ ちょこぺろって声もかっこいいよな
きっとイケメンなんだろうな >>844
喋りとか声とか全然気にならん
あのエイムを見るためだけにチャンネル登録してる 自分以外溶けまくる懲罰始まった、マジでこのゾーンどうやって打開するのか分かんねーわ >>850
一番人気でたいじかティラミスあたりだろうしな
軒並みオプレで囲ってたのもあるが トラストって明らかゴミ武器なのになんで未だに使おうとするやつおるの? >>850
コメント読む時間ない
マッチング時間長い
通信エラー頻発
俺最強~!w味方何してんの?しか言えない配信者しかいない >>849
自分だけ生き残ってそこにジャンプしてまっすぐ敵に向かっていくんだぞ、止められんわ・・・ 流石にこの出来だとスプラ配信者が可哀想になってくる
2年か、少なくとも1年はスプラ3で配信盛り上げられると思ったら三が月程度で大失速だもんなぁ >>854
イカ研的には懲罰マッチングを乗り越えてこそだと思ってるけど
ラグのせいでそこも運なんだよな >>851
たいじはわかるけどティラミス見てて面白い?喋りが完全にインキャなんでキツくないか? シャプマトゥーン継続ですね
ダイナモ?死後硬直が溶けただけで生き返ってはいない アプデ後のスペシュの解説動画上げてる人、みんな半径19%=直径38%だと思ってるの何なん? >>858
面白いかどうかは人によるんじゃない?
俺はあんま見ない >>852
あなたが言わないしあなたがまとめないから みんな使う >>848
クマサンキャンセルやってみるといいよ。
マッチングサーバーが切り替わればメンツも変わる。
クマサンにいって、バイト参加してすぐにキャンセルするだけ。
そのあとロビーにもどる。 RedorBlackは何で広場常駐なんだよコイツ
ギアもamiiboだしよぉ シャプマのインク効率10%下げて
SPも10増やしときゃもっと褒められたのに
なぜやらない、、アホなのか? 通信エラー多発が1番終わってるわ
仲間内でやってても萎える >>855
それなあ
2のほうがホント流行長かったわ >>864
気休めだと思ってやってみる、劇的に仲間の動きが酷くなるしやっぱシステムに欠陥あると思うわ >>830
単なる雑魚狩りをペナザップ強ええって言ってるだけだしな
位置バレながら倒せる相手とか基本格下だから まんまとシャプマ激減してるんだがお前らあんなふざけたナーフで許したんか >>867
何なんだろうなあいつ
需要が無さすぎる >>867
アチャモキチガイにも同じことが言えるな なんか久々バンカラで特殊武器使ってたら今日前夜祭か何かの気分で楽しめてるんだけどもしかして今日祭りか? オープンをAのフレンドとやってるとしょっちゅう50戦で14勝36敗とかになるから本人楽しいのかなって不思議に思う >>876
シャプマトゥーンに嫌気が差してたから
みんな他の武器使ってるだけで
一月もしたらまた元通りだよ 立ち回り雑魚すぎてbot判定されてるんかなってぐらい通信エラー多い ラグらせて確認してるけど
ラグいもん勝ちみたいになってるとは感じる。
お互いの通信が往復で100ミリ秒かなんかに調整してるように見える。
早い人の片道20msと遅い人の片道80msでペアになったら、遅い人が無双状態になる。
通信の速度をいろいろ変えてみたなかでの推測です。 >>882
俺もそう思うわ
とりあえず強化されてる武器使ってみるか!ってな感じで今は試しにスシコラやらバケ使ってる奴多いけど、なんだかんだシャプマと洗濯機つええわってなると思ってる アプデの結果、シャプマトゥーン継続
ダイナモ?ラインマーカー?強化されたけど元々死体だから大して変わらん >>885
根本の癌
ステージ構成が終わってるんだから戻るに決まってる 金モデ初めて使ってみたけどナワバリだと強いな
9勝1敗でした 夜中だとネガネガモードになるな
まあダイナモンが楽しそうだからいいや キルレそんなに落ちてないのにデュアル・ケルビンで勝てるルールか無くなったわ・・
元々塗り弱い・インク持たない・弾速遅いの三重苦で、立ち回りだけで押し通して来たけど、こりゃもう無理だな。
俺もカニカニ合戦に参加させて貰うかな。 敵を見失うみたいなのがなくなってすげー勝てるようになったわ
そんなにイカニンでやられてたんかって感じ わかばのボム2個投げってサブインク効率2.4にしたときサブ性能アップ1.1でインク回復0.2にするかサブ性能アップ1.0にしてインク回復0.3にするのどっちが強いかね?
あと安全靴や爆風軽減は普通のブキと同じように0.1ずつつけていいんだろうか 本当に大きく環境変えたいならもう使うまでもなくパッチ内容見ただけで弱いなって分かるようなナーフじゃないとダメ
2の時はやってたのにな ナーフはなるべくしたくないんじゃないの?
他武器も壊してバランス取りたいように感じる ゴンザレスささきってバカヒッセンが
マサバの坂の途中までホコ運んだ後
第一関門より後ろに戻って死にやがったわ 2終盤みたくシューター調整して環境整えたいんだろうな
大会見てると結局シャプマ1強の環境になる未来しか見えなかったが 正直環境武器目指した気持ち悪い調整やめてくれよ
シャプマだけ下げりゃよかったのに
スプボムに壊れた性能ついたトルネのスシて何だよ 上位は変わらずカニが蔓延り、中位以下はスシコラだろこれ
数日後にはそうなる 9連敗でやっと止まった、また10ずつ上げるの辛い・・・ 上の挙げた人いるのTwitter見たらいいね平均で50ぐらいなんだけど
これが350万人の広場に毎日表示されてるってイカれてんだろ ぶっちゃけ当たりチーム引いて連戦するだけのガチャゲーだよな >>367
コイツの絵本当に見たくないからコイツだけ非表示にさせて欲しい勘弁してほしい 自分じゃ使わんけど味方のエナドリ飲んでるとリッターに強く出れるようになって楽しいな
前は損した感が強くてマジで嫌だった シャプマが減ってスプラが楽しくなった
でも明日からどうせカニカニカニカニだろ😡 >>895
ボム2個投げなら2.1でできね?
一秒間一滴もメインで塗れなくなるけど2.2ならインク最大からボム2個とメイン7発撃てるからそれがおすすめ
インク回復量は0.2なら回復まで3.08秒0.3なら2.98秒
サブ性能は1.0だと初速1.29で1.1だと1.33だからわりと好みだな みんながシャーカーを使わなければ快適って分かったね
だからこれからもみんな使うなよ? カニの耐久力200にするでいいよ
安全な遠距離から出すかクイコンじゃないと使えないようにすればいい
シャプマの必要SP230がベストだと思うが まだ細かく調整する段階じゃないよな
とにかく出てる杭をみんな潰すくらいじゃないと
いきなり細めから始める下手くそなヤスリがけを見てるような気分だわ ダイナモンダイナモ使ってくれ〜
たいじスシコラ使ってくれ〜
ぱいなぽ〜は…いつも通りか 強い武器、弱い武器、そんなの人のかって
本当に強いイカなら好きな武器で勝てるように頑張るべき というか誰も使わないような弱い武器ばかり追加してどうするんだ? でもカニは横から殺しやすくはなった
バグくらいさっさと直せや スプラYouTuberなんて山本を作業中に流すだけでいいぞ ショクワンダー付きそうなブキ選手権やろう
俺はスパッタリークリアを推していく ナイスダマとトリネが飛び交うアットホームな戦場です 筆種とローラー種をミラーするのやめて欲しいんだが
塗りも機動力もキルも何一つ敵わんからローラー引いた時点でほぼ負け確 >>923
これな
何でもバグのせい
あいつらほんと非を認めないよな
つか一般的にバグの方が許されないのに フェス直前にこのアプデ来たらフェス楽しかったろうな ここでパブロ使ってるって言ったらカーボン呼ぶからクソとか言われたんだけど シーズンに2回の「アップデート」で皆が納得する「調整」をしたいんだったら「バグフィックス」は見つかり次第随時行ってほしいよね
3で環境取った言われてるっぽいスクスロ、シャプマのどっちにしろ、強さの決め手はバグでしたって洒落になってないわ >>938
いつか有能なローラー使いになるから暖かく見守ってやって欲しい 同じくらいのレベルの人とヒリヒリしたバトル出来たらそれが一番楽しいんだよな。今は馬鹿を混ぜてはい負けたらお前が悪いでーすwwww ダイナモ対戦経験無いからどの距離なら届かないとか分からん
結構遠距離から横振り飛んできてビビる ダイナモは無理だろ
横振りは2.5ラインまで1確、縦振りは3.5ラインまで1確じゃないと生き残れないよ
横振りのすり抜けバグも直ってないし 毎日絵を上げるだけで毎日みんなの広場に居座れるシステムなのか? サメライド結構生き残れる様になったな
おかげで4発も使えたよ
後は出始めにも無敵付けてくれ メイン性能ギアが無いから威力上げましたよって2のギア無し以下なのマジ笑うわ プラコラ使ったらスペシュ召喚できるのにいまいちランキング奮ってないのはなぜ? 2k11dのダイナモ抱えてよく勝ったわ…
最後にヴァリと相討ちとったのだけは評価してやる サメはこれでもまだ弱い
吐きどころ考えないと的になるし
遠くからポイポイトルネ投げたいわ
サメの速度上げるかレール消せ エナスタ、サメ、ショクワンあとついでにハンコはガンガン強化していってほしい クアッド使われだけどサメ結構強くなってんな
遠爆掠った相手なら相打ち以上を狙うのか現実的になった やっぱ色んなブキが居ると楽しいな
願わくばこの状態がずっと続いてほしいが…
今まで全58種のうち28種くらいしか使われてなかったろ
バリエーション貧相すぎてそりゃつまらんわな >>952
全てが高いポテンシャルあるけど全て燃費が悪いから ああ…ZAP強化されたばっかなのになんでこんな早々に萎んだか使って分かったわ
打開で何もできなさすぎてキツイしつまんねぇ… サメのレールは自分だけ見える仕様でいいと思うの
ナイス玉の着弾点も前から見えるように出してくれないと不公平だよね >>961
ヤグラとかキューバンナイスダマで強そうなのに燃費と塗性能の悪さはパワーに出てしまったか エナスタは飲んだらインク回復・体力回復・ラスパ効果ありぐらいになったら使えそうじゃないか? というかサメ強くしろっていう主張がスプラというゲーム性をわかってないと言わざるを得ない
サメの仕事は「弱いこと」であって、それでもって強すぎるメイン・サブのバランスを取ってるんだから >>967
CMにまで出しておいて、か?
アホだろ エナスタは効果時間を2〜3倍に増やしてくれれば強い >>969
967の中じゃ銀モデは強すぎるメインサブらしいな 洗濯機「ほんとそれ」
シャプマ「雑魚スペもあるべき」
ジムワイパー「分かる~」 >>971
あとはグレバリみたく直生えで
缶を出すな投げさせるな 懲罰分かりやすすぎるわ
この仕組みが面白いとでも思ってんのか? ウルショとかトルネとかカニとかメインサブ優秀な武器についてるんですがそれは 敵の実力が強くなるだけならまだいいけど編成まで負けてるから無理ゲーになるんだよな
単純にパワーが高いやつほどまともな武器を使うならそうなるのかもしれんがどっちも相手が優位だと無理だよ >>675
ヤグラナイスダマいる時点で相当有利じゃんこれ >>842
しかもXマッチでちゃんとやるからすごい
大抵はバンカラの雑魚狩りで強すぎwwとか喜んでるからな >>937
イカ研「あっやべーまたバグたくさん報告来てるわー」
イカ研「全部まとめてやりたいし、次回のアプデには間に合わないから3ヶ月後に対応でいっか」
こんなんだからな アプデは頻繁に行ってほしいけど、メモリーが頻繁に消えるのも辛い リスポーンの時端っこから射出すると高台に乗れるステージあるだろ。あれもリッター様のお立ち台だからなどんだけ自分が楽しみたいんだよあいつ >>967
スプラ調整の問題はコレが強いかわりにアレが弱いみたいな構成だと容赦なく強い部分を弱体されて弱い部分は強化なしみたいな調整が起きること、極端な構成は危ない
まあ全てが強い構成でもスクスロみたいに全て弱体されるのもあればシャプマみたいな無罪放免もあるから結局イカ研の気分次第なんだけど 名前がちょこぺろマン!とか軽蔑すべき馬鹿の極みみたいな名前なのに生きざま自体は40年くらい中間管理職でもやってたのかって生きざま見せてくれるの本当にすごい
普通もっと人のせいにする、逆に人のせいにしない奴は真面目にこのゲームやってない、真面目にこのゲームやってて人のせいにしないのは人格が人間のそれじゃない >>963
レールの表示スピードを遅くして奥にいる敵には直前までわからないようにすれば回避の時間を減らせる気がする
サメはレール表示終わる前に発車してしまえばいい。 ただゲームやってる若者に入れ込み過ぎやろ
現実見ろ サメは移動系だからスライド持ちとそうじゃない奴らで明確に強さが変わるのが調整難しいな
これ以上やるとスライド持ちが強くなりすぎる サメライドはボム消しだけ出来るようにすれば良かったやろ このスレッドは1000を超えました。
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