【Switch】ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム Part79
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◆公式サイトhttps://www.nintendo.co.jp/zelda/totk/index.html
次スレは>>850が宣言してからスレ立てして下さい
850が規制や踏み逃げの場合は立てられそうな人が立候補宣言してからスレ立て
◆関連スレ
【Switch】ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム ネタバレ攻略質問スレ4
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1684541169/
【Switch】ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム ウルトラハンド総合スレ
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1684272694/
▲ゼルダの伝説シリーズ総合▲Part 201▲
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1665697827/
※前スレ
【Switch】ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム Part78
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1684893958/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ◆よくある質問
Q.前作プレイ必須?
A.やってなくても大丈夫。理想は先にブレワイ
Q.引き継ぎ
A.同アカウントのノーマルモード最新データで飼ってた馬が馬宿に。ハテノ村自宅に写真追加
Q.amiibo特典
A.パラセール生地と装備。装備は専用チャレンジからも入手可能。最序盤はamiiboから装備は出にくい。ウルフリンク不明。エポナ報告有
Q.最初何すべき?足跡は?
A.監視砦でプルア、ジョシュア、ロベリーを手伝うといいことがある
Q.金策
A.炭鉱夫。肉を調理。ハイラル城本丸300ルピー。イワロック。サイハテの島で鳥人間。タバンタ大橋北谷壺ゲー
Q.鉱石復活は?
A.鉱石、落ちてる物は赤い月で復活。龍素材は10分毎。宝箱は復活なし
Q.地底で矢が尽きた
A.アカリバナを投げろ
Q.すぐ死ぬ
A.大妖精で防具強化
Q.序盤のボックリン
A.リト村方向の新マリッタ馬宿から北西 -1698 1077 0198。または監視砦
Q.マックスドリアン
A.お前らが食べ尽くして絶滅 Q.取り返しのつかない要素
A.自宅のアカリバナが残る。撮った図鑑が購入上書き不可
Q.ボタン変更
A.オプションからジャンプとダッシュ入替。他はSwitch本体設定から
Q.盾や武器が壊れそう
A.岩オクタ修理。一部ポゥで再購入可
Q.地底で迷う
A.地底の高低差は地上の反転。根は祠と重なる座標
Q.〇〇の新品が出ない
A.錆びた方を一度折ると新品出現条件を満たす説あり
Q.真上に飛びたい
A.盾ロケット。焚き火ぼっくり。気球+大量焚き火
Q.ウオトリー村の敵どこ
A.井戸
◆ワッチョイID隠しをNGする方法
(?<!\))$
この文字列を正規表現でNGネームに指定するとよい
ほぼ全ての専ブラで有効
JaneStyleは (.*\-.*)$ で指定する必要あり
※注意 IDだけのスレだと全レス非表示
(ワッチョイ b3b9-9TBb [126.53.186.195]) オッペケ Srb7-9TBb オッペケSreb-DVzT 自演ロレおじ
(ワッチョイ 4a06-tzZg [117.109.25.35])レス乞食
(ワッチョイ bf82-xjpv [211.135.75.164]) (アウアウウー Sad7-xjpv [106.132.150.58])エアプ
126.121.2.223 ◆エアロバイクの作り方
・3個版
高さを見出さないなら気球はなくても良い。極力少ない電力で高く飛べる上安定感や旋回力も申し分なし
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1684272694/35
・2個版
こちらの方が燃費が良い。旋回能力がないのとモドレコがたまに失敗するのがネック
おきあがりこぼしがない場合は横に倒れる時がある反面、こぼしを付けると重さで少ししか上昇しないというデメリットがある。目的地が高い場所にないならこちらの方が良い
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1684272694/42
◆増殖グリッチ関連の検証や質問は専用スレに移動しましょう
【Switch】ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム 増殖グリッチ専用スレ Part1
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1684668388/
――― テンプレここまで ――― 100ルピーの価値がどれくらいなのかいまいちわからないよね >>前スレ1000
奪われしゴーレムは人形対象外だったよ
ブロックゴーレムは作れるけど 今作のゼルダはシリーズ屈指の悲惨さだな
リンクが背中でくつろぎながら10分毎に弓で射られるなんて… >>9
普通に他のマックス食材同様点在するじゃ駄目だったのか...?って思うよな ドリアンの6年分の恨みつらみがフィローネの瘴気手だからお前ら反省しろよ これ王家のラッシュ倍率すごそうだな
攻撃150の武器と攻撃60くらいの王家でダメージ調べてたけど同じくらいだったから多分ライネルとかラッシュ多用する敵には王家でもよくて
グリオークみたいなラッシュ無理な敵にはゾーラとか使い分けた方がよさそう 湿原の馬宿でマックスラディッシュしか乱獲してないのに😭
まぁマックスラディッシュも大概消えたけど ユン坊は鉱石の壁とかを破壊するときに使ってたけど、ロボ手に入れたら完全にいらない子と化して草
いわずもがなのチューリ、ゾーラ武器強化パーツのシド、手間はかかるものの強力なルージュと他三人は十分使えるのに 龍に乗れるの知らなくて
マスターソード射抜いてたわ
すまんかった🙏 復活した後遺症か、妙にこめかみの辺りが痛むゼルダ姫 エッチな吟遊詩人の鳥もいない😡
サラバードとチェンジはよ😡 装備を修理してくれる岩オクタって1体に1個しか修理してくれない?
赤い月までは各所にいる岩オクタ巡りしなきゃだめ? ファントムガノンよりドリアンの怨念の方が強かったわ 武器壊れる瞬間ってクリティカル扱いだけど、
打撃武器でイワロックに破損攻撃したときは倍率乗るのかな? >>24
フリザゲイラの顎+光鱗の槍とか試したことないけど強そう 単品料理がズラッと並ぶのが嫌だったから態々お洒落な料理を作る
そんな事してたもんだからハイラル米全然足りないわ 白竜=ゼルダやんな?
じゃあ英傑の服はゼルダの身ぐるみ剥いで強化してるってこと? タイムスリップものだし別の世界線にリンクも飛んでた説あると怪しんでたわ
なんか前作のキャラとか初見になってたりするし ミネルさん右手に雷龍を左手に氷龍をもたせたら有能おばさんになったわ >>34
実際写真を見せたり素材を見せたりする場面が見たかったんだよな 爪と牙はともかく鱗と角は対応する部位がなさそうだし剥がしても大丈夫大丈夫 >>38
ずっとまどろみの中にいましたって言ってるから巻き戻してはいないんじゃね 龍だったときの姫まつげすごかったよって見せてあげなきゃ 正直白龍を素材にしたのはどうかしてると思うわ
テストプレイ中にゼルダ(白龍)から爪や歯を剥ぐことに疑問を持たなかったのだろうか
まあ強化素材に必要だから容赦なく剥ぐけどさ その感じだとエンディングでしか姫は復活しない感じか
てっきり姫しずか打ち込むのかと思ってたのに 無限電池とプロペラある祠ってどこだっけ?
炎の龍頭くっつけてビャーってやる祠 高空域支配のキング2匹ほど狩ったけど
最終盤上空ブレスで氷柱されたらナニが正解なの?
凍結無効つけて氷柱にモドレコしたら追撃で死んだ・・・
上昇気流で上に上がろうとしたら追撃で死んだ・・・ ゴロン族って有性生殖じゃないのになんでパンツ履いてるの?付いてるの? おまいらティアキン何時間になってた?
初日組で124時間だわ 奪われしゴーレムは人形対象外ってさっき書いたけど白銀ボコブの写真でも盾で体の大部分が隠れてる写真は対象外だったから、全身が綺麗に写ってる奪われしゴーレムなら人形作れるかも?
もしそうで奪われしゴーレムが再戦不可なら取り返しのつかない要素だな 龍の素材って一度に手に入るのはウロコ爪牙どれか一つだけ?
鬼神強化したいが… >>46
3龍が素材になってるから白龍=ゼルダって知る前のプレイヤーが素材取ろうと攻撃するのは分かるんだけど、実際に素材が取れるし服の強化に必要だって設定にした開発はどうかしてると思うわ 英傑と言うだけで下を履かないのが許されるなら俺も許されるはず
ちょっとコンビニいってくるわ >>60
排泄口という脆い弱点を隠してるんだよ
……そもそも岩食ってるような謎生命が排泄するのかはワカランけど グリオークはブレワイ的技術だけで勝とうとするとガノンより強いと思う 昔のゴロンは確か履いてなかったからハイリア人を真似したファッションなんでしょ >>64>>65
やっぱ事前に盾ロケとか用意して挑むのが良いのかね
あんだけバンバン落雷や氷柱されると作ってられないし
現状飛び上がる前に獣神目玉でゴリ押してるけど、攻略したいよね~ >>74
実際ビルド無しでどう戦えばいいんだろうなあいつ
勝てる気しないわ 始まりの台地の西深穴にある冷たい池のコログ、これどうやって取らせる想定なの?
ブレワイでアイスメーカー取ったとこね
雪玉置いても適当に風で動くし高さがちょっとでもずれると調べられなくないか
ギア出す前提で設計おかしくない? >>78
お前のポッケに白チュチュゼリーがあるだろうが ウルトラハンドでヒノックス覆い被せるぐらいの内側からレーザーなり火炎放射掃射できる檻って作れる? よく考えたら、オルドラ、ネルドラ、フロドラも
誰かが変身してる姿と考えるのが自然だよね? 覚えてないけどブレワイのとき野生の妖精っていたっけ? オルドラ→赤いの
ネルドラ→青いの
フロドラ→黄色いの なぜ自然と思ったかは知らんが自然に龍種が存在しない証拠が無ければそうだろうね
人が龍になったという証拠もないし語り継がれてすらないから現状は分からんとしか言いようがない >>79 >>80
はあーやられたわ
ありがとう
浮遊石でゴリ押ししてしまった リンクの家がゼルダになってるの、なんで誰もつっこまないの?
同棲してたってことよね >>88
うわーまじか
白龍だと思っててスルーしたわ
鬼神素材は火のやつからとるんだな >>89
地下におもっくそ龍の化石あるやんか
しかも一回りデカい成体みたいなやつ
でも不老長寿なんよなあいつら >>95
3部位それぞれに各龍の素材が必要だから他の装備みたいに共通素材でOKではないぞ ハイリアの女神が悪魔像コロコロ移動させてたと思うと笑う >>74
スクラビルドなしゾナウギアありならバネかね
なしなしとなると、空の島なら逃げ回りながら宝箱や外周の岩場使って長射程の弓しか無いんじゃないかねぇ
薪をばらまきつつボックリ燃やすとかできる状況ではないし >>81
多分ヒップスタンプでぶっ壊れる
モドレコ中のも高度低いとよく壊された
遠距離時の投岩でもどうだろう ユン坊と盟約交わして鉱石掘りで武器消費せずに済むと喜んでたけど
いざ使ってみると採掘した鉱石吹っ飛ばしまくって全然使えない… ドラゴンだった時の写真をゼルダの家に飾れるくらいのユーモアは欲しかったなぁ ディンとネール、フロルがドラゴンなってさまよってる理由、地下にも出没する理由が後の作品で語られたら面白い >>98
だよな
電気と氷のやつはそれぞれウロコあるからなんとかなりそう しかし今作のガノンは一番小物だった気がするわ
楽しみにしておくぞ・・・・・
認めん!
のムーヴが小物すぎてな DLCで三龍の掘り下げはしてほしいよな
勾玉と無関係と言うには酷似しすぎてるし 女神ハイリアがスカウォでゼルダとして人間に転生してたわけだから、
ハイリアより位の高い3女神も龍に転生してる可能性はある
けどブレワイでは女神像があくまでネルドラは山の精霊みたいに言ってた気がするしな >>83
今作でも地名になっている女神達のなれの果てだと思う
オルディン等 見た目は滅茶苦茶カッコいいのに姑息なんよな、ガノン
武士っぽいけどやってることニンジャに近い >>99
罰として信仰を集められないように人のいない果てのハテール地方に置きましょう
↓
なんか近くにハテノ村できたわ
↓
人目につかないようにガーディアンいて人の寄り付かない地下に岩で封じておきましょう
↓
ガーディアン消えたしブレワイの時無いと思ってたのに近くに避難壕があったわ どうにかカカリコ村の上の遺跡に入れないかと色々やったけど無理だった
これはあれか
ストーリー進行しないとダメな奴か ガノン自体あんまりカリスマ性無いぞ
認めて潔く散った風タクガノンくらい >>93
リンクの所持品は一つもなかっただろ?
あれはな
家をとられたんだよ
封建制度のつらさを感じるぞ家臣だからな一応
「私はどこに住めばいいのでしょうか?」って言われたらもう家をあげるしかないんだ
そうとしか解釈できない 風タクも人生に疲れて禿げ散らかしたおっさんみたいな哀愁が漂ってるぞ 楽しみにしておくぞ・・・・・→ ラウルめはははっくらいで散ったら良ボスだったのにな >>115
あのへんに避難路があったみたいな話はブレワイでもあったような
確証はないどす 力押しではダメか……って力のトライフォースに一番近いあんたがそれを言うのかって思った 初出の時オカの時点で取り入った振りして騙し討ちなので…
魔王らしく悪行を好んでやるんだよ 今回ビルドの関係で槍がかなり強いがいいのか?
しかも兵士の槍のタメ早いの強すぎるぞ でも、
ガノンに「秘石を独占する高慢な奴」呼ばわりされた途端、
あわてて他の種族に秘石をバラ撒くラウルの方が小物感あるわ というよりガノンの形態変化の間があまりにもあっさりしてるから小物感も倍加してるんだよな
なんでもっとムービー作ってやらなかったのか ゲルドの七英雄像って賢者の
光・ラウル
風・昔のリト族
炎・昔のゴロン族
水・昔のゾーラ族
雷・昔のゲルド族
魂・ミネル
時・ソニア(もしくはゼルダ?)
だと思うけど8人目の英雄って誰? 風タクガノンはハイラル王にギャルのパンティおくれー!されてて可哀想だった >>130
それとは関係なくゲルドの7人の英雄と一人のハイリア人の伝説 >>128
独占もくそもゾナウのもんじゃん・・・・・ ラウルはあくまで空から降りてきただけの一般人だから王族として教育されてきたソニアガノンドロフと比べて教養が無いんだよ ガノンは小物すぎて残念だった
もっと大物感を出してほしかった
女を殺して石を奪うあたりも小物だった >>124
今回のリンク思いっきり悪魔や魔神に取り入ってるけど
女神的にはいいんかねアレ 石手に入れてめっちゃ嬉しそうに笑うガノンさんは結構新鮮だった ゲームとして面白すぎるせいで、今の時代永遠のライバルポジなのに小物ヴィランでも許されてるのはいただけない
次回作はもっとガノンドロフを深掘りしてジョーカーとか志々雄くらい魅力的なストーリーにしてほしい >>135
神の末裔であるゾナウが天から降りてきて、
その独占してる力によって我が物顔で地上を支配してたら普通に気に食わんと思うけどね
ガノンの気持ちも理解できる >>139
魔神はこっちで言う閻魔様みたいな神としての一柱だからその手助けはまだ良いとして悪魔像さんはあまりいい顔しなさそう ハイラル建国はDLCじゃ語り切れないだろううし封印戦争無双に期待しよう ガノンドロフは別にあれでいいと思うが
風タクは色々と状況が特殊だし 魔神さんのメッセージ送るためにデカめの女神像貸しとるねんで女神さん
貸してるんだよな?乗っ取りだったか? ソニアやラウルの身の上話とか何もないのはちょっと物足りんかったな 特にラウル
結局ゾナウ族って何だったんだよ
なんであの姉弟以外滅んだんだ >>145
冗談抜きで今作はコーガ様の方がキャラとして魅力ある 風タクガノンとかなんなら最後はもうリンクゼルダに乗り越えてもらうための試練的なスタンスで戦ってそう
今回のガノンドロフはなんか小物と言うよりガッツリ悪意に溢れた悪役やってるな 風ガノン一つでこれまで積み上げてきた小物ムーブ忘れる感じになるの面白い 現代でももっとゲス外道な行為して欲しかった
カカリコ村壊滅とか >>153
実際あの時はもうハイラルが手に入らなくなった時点でやる気もないし本気で殺す気も無かった
この程度で終わるようならそれまでくらいの気はあっただろうから腑抜けた様子だったら普通に殺してGAMEOVERっただろうけども >>153
正面から戦って負けたんだから
そこは潔く負けといたほうが好感度高かったわ >>145
厄災で崩壊した世界でイーガ団ここまで大きくした実績はすごい
統治ならハイラル王国以上だろ >>146
そうだったのか
女神と敵対してたから悪魔が地中に埋められたみたいに目玉隠されたり水底に沈められたりしたんかと思ってたわ
そんじゃああれって誰がやったんだろう… >>153
悪意しか無いんだよ、野心の裏付けとか筋通ったものもない、悪さするだけの薄っぺらい悪党
可愛げのないバイキンマンって感じ エンディングで歯が一本かけたゼルダを見れるんやろか まあ流石に横入りで強奪されたらもう笑うしかないよね コーガ様結局ガノンともそり合わないしな
生まれながらのトップ体質なんだよね ガノンはんマップ外の北にも大地が見えるしそっち目指せば良かったんじゃね?とは言っちゃいけない事なんだろうな 風タクはトライフォースにふさわしいか証明しろって最後に挑んできてちゃんと散るからな
その辺が評価高い 大物なガノンってトワプリぐらいじゃないか
そのトワプリも僭王首ポキで最期迎えるけど 力のトライフォースは持ち主を不滅の存在にするけど、
風タクのガノンは体の外にトライフォースを出して不滅じゃなくなったから一騎討ちで倒せたのもある
トワプリガノンも手の甲からトライフォースが消えてくたばってるし コーガ様普通のシーカー族だと思うけどインパが100年であれだけ老化して縮んでるのにコーガ様は体型に一切変化ないの何気にやばいよな PVのときは大物感あふれるカッコいいおじさんだったのになぁ・・・
蓋を空けてみればバ美肉ポエムおじさんに・・・ 今回のガノンはガノンでやってるムーブはうしとらの白面の者みたいな絶対悪チックで好き
出来れば最後もまた厄災化的な超大ボスみたいな段階欲しかった
風タクガノンドロフは風タクリンクだからこそというか
風タクだからこそ成り立ったキャラだったな
あれも良かった ハイラルを乗っ取る為にVtuberとなり果てたガノンの世界線 ラスボスムーブしてたザントを前座にしてたガノンドロフは大物感あったよ。まるでゾーマのよう ラスボスの居場所、ヒントなしでもピンと来た人結構いるんかね
そういう人は4ダンジョン攻略前にちょっといってみるかーとかしてみたんやろか 独学でミネルゴーレムを作り上げちゃうコーガはそろそろ王国でマークしとかないとヤバい というよりは
「戦闘にゼルダが参加しないと文句言われますよ」
「うーん・・・・・」
って流れでテイク2お願いしますって流れだった気もするな 勝利に対する執着心が無いと
怨念漏れするような事もないだろ たまたまか知らんがオルドラとフロドラは一緒に深穴通るとプチフリーズ(一瞬ゲームが止まってすぐ動き出す)するな
エネドラは大丈夫だった
エフェクトの重さに差があるのだろうか >>181
分かる
末代まで呪われた宿命にうんたらかんたらァ!って小物感そのまま再現するために持ってきた感じ 小賢しい貴様に似合いの技よ
とかいいつつももっと小賢しい手段を使うガノン
この辺だめだったな ゴーレムの背中に携帯鍋つけて四つん這いにさせたら何度でもそこで料理できるようにしてほしい >>179
オープニング時点でガノン地下に落ちていってるし大方ハイラル城の地底とかだろとは思ってたわ
丁度大きな穴空いてるし >>179
ハイラル城行けって言われた時と間違えてハイラル城の地下行って見つけたわ あくまで潜在能力を倍加したり長生不老にする秘石と比べたら、
やっぱ力のトライフォースってぶっ壊れ性能だわ >>185
本当これでガノンドロフというキャラクターが完成すると思った俺がバカだった >>185
駅にこのおじさんのポスターあったけどこの胸板はセクハラや >>179
全部終えたあと大穴向かったけど
道を見つけるの大変だったから
本当にここなのか迷ったわ >>191
ガチの神の能力だからな
エアロバイクで飛んできた獣とは違う >>185
これなんなら良い人感あって初見へのミスリード的なもんだと思う だれか監視砦で捕まえるテンテンのステータス教えてくれ
ブレワイで引き継いだ馬を手放すのは惜しいけどステータスによっては飼うわ 強大すぎる力で宝玉がガノンドロフを選ぶみたいな感じが良かった バ美肉おじさん本体性能ヤバいから復活してマッソ持ったリンク見た瞬間ガン逃げして全盛期に体戻せば勝機はあった
寝起きで戦うのが間違い 魚島?の雫に気づくのに超絶時間がかかり、柱の光でたー!わーいと飛んでってたらなんもなくてガンバリ切れて死にかけてワープ。そこから彷徨いまくりふとヒントはないかと普段全くみない冒険手帳みたらシドんとこいけゆーから行ったら、防御の水?1回は防げんの?ってぼーっとしてたら泥ライクライクに瞬殺された。このゲーム向いてないかもしれん。 デデデとクッパは割とちょくちょく協力するけどこの魔王一度としてデレないからスカウォからの因縁が強すぎる ワシはこの風が欲しかったのかもしれぬって台詞めっちゃ好き そもそも論でいうと宝玉持ってないリンクに負けたわけでどうなんやろねこれ >>198
じょうぶさ4
スピード3
がんばり3
ひっぱり2
気性あらい
だった >>197
公式HPの説明はむしろ狙ってやってたと思うぞ
歴代ゼルダ知ってる人でさえ一部は今回はただのゲルドの頭目って説明ならなんか味方になるんじゃね?って思ったら案の定いつものガノン様だった 1つ気になるとすればなんで壮年の姿にしたのかだな
キャラ的には時オカの若い感じに近いのに >>185
スカイウォードを溜めようとするとハァーーーッと迫ってくるザコおじさんにそっくり。 >>201
所詮は盗賊よな
ジョブに引っ張られた結果 >>179
風だけ攻略したあとに殴り込みに本丸行ったら穴が塞がっててあれ?となって
どうやったら下に行けるかなと考えてたら大穴空いてたわの流れ
なおその後返り討ち >>93
発売初日にハテノ村に辿り着いてスレで教えてあげたけど >>207
狙ってみんなの予測の斜め上いくなら粋だけど、悪としても魅力もないガノンだったって期待を下回るのはダサい シーカーストーンが無いのってゼルダが持ってったから?
最初に身ぐるみ剥がされた時に全部無くしただけか? 宝玉奪う
より宝玉を持ってない二人で決着をつけるってラストのほうが自分好みだったんだけどなぁ
そこは本当に残念 でも戦闘面では真っ向勝負するならティアキンガノン結構強いわな
リンクの手札が異常に多いせいでそんな苦労はしないけど ハテノムラでリンクは見知らぬ人扱いだったからまあ一緒には住んで無いんだろうけど
それにしてもいくらでももっと良い家が他にあるだろうにリンクの家にゼルダ住んでたのは謎いな
そこは姫さまの希望か >>207
単にゼルダ(記憶を見るプレイヤー)目線からのファーストインプレッションを書いただけじゃない?
同一人物じゃないっぽいし >>218
ゼルダの家臣はもうリンクしかいないから接収って感じじゃないの >>205
作中でも言ってたけど倍加するだけだからな
過信せずに力取り戻すまで逃げてれば結果変わってた 悪としては魅力あるだろ
志々雄というよりDIO的な なんか1人だけめっちゃガチっぽいガノンドロフのアンチが書き込んでるの草生える >>219
人口が多くて農業が盛んでここを基盤にしハイラル復興するんです、みたいな日記があったような そもそもガノンという軍団の長が最強であらねばならない理由はない
力求めてるのにダサいのではと言われればそれはそう ツルギカブトがいなすぎる
南の方の樹海で一匹しか発見できん 言うて姑息な手段を使わなかったガノン様とかおらんぞ
風タクのおじさんでさえやり方はまだ優しい方だけどロック鳥にゼルダと思しき人間攫わせたりロック鳥の勘違いとはいえ一般人を捕えたままにしてた >>226
スタンド使いたちがこぞって心酔するような魅力1ミリも見せる場面まったくないじゃん
せめてゲルド族たちがあんだけ反乱についていったのもうなずけるシーンがあれば
悪としての魅力あったけど 攻略情報一切無しかつ防具も武器も微妙な状態で挑んだら絶望感を味わえたから今回のガノンドロフは結構すき
ストーリー上で小物感は出てても割と全力で物事に対応してるし… 時オカですら、
まずこっそり子供リンクが聖地に入るのを後ろからストーカーして、マスターソード握って気絶してる間にトライフォースくすねた男だからな ゾナウ族は神の末裔ってことだけど、今作のハイラル王国の信仰は女神ハイリアなのかな?
ゾナウ族の祖先の神はハイリアではなさそうだけど、多数派のハイリア人に合わせた感じか?
トライフォースを作った3女神もいるし、魔神やらゲルドの邪神やら複数の神がいるから今更一柱増えたところで驚かないけど
でもスカウォゼルダが女神ハイリアの転生体だったけど、今作の王家とは関係無さそうだし、全く別の歴史?
それともゾナウがいた時代から現在までのどこかにスカウォが当たるのかな?
考察ガチ勢じゃないから理解がフワフワしてる ゲルド女子はゲルド男子に逆らうことが出来ないのでそこはまあ >>236
女性だけの種族に100年の1度生まれる男やぞ、そりゃもうモテモテよ >>238
こうやって書かれるとすごく小物感あるな ぼくの理想の悪役!だけ追っててガノンを受け入れられないならもうお前には合わないってだけだから語らなくていいぞ… ところでなんでゾンビ状態からぴちぴちお肌になれたん? ガノンドロフを前にしてメスの本能が抑えられないルージュちゃんの本ください >>245
あるで
ジョジョ世界のラスボスの中でもディアブロと二分する最小物ボスや ンドゥール的なザント的なポジションはゲーム的に出しにくそうなんよな
強いて言えばコーガ様がそれっぽいけどあいつは本人には会えて無いっぽいし厄災の黙示録のこと考えるとなんとも ガノン側も本気でやらないとブレワイ本編前の厄災では絵巻通りの惨状だから今回はいい所まで行ったんじゃないか
人間辞める奴が居たのはもうどうしようもない ケムリダケぶっ壊れだな
前作苦戦したライネルが楽勝だったわ >>249
赤月も結局は厄災ガノンの漏れ出た魔力のアンプになって魔物を産出してる仕組みなので原産地は結局ガノン ガチめの悪意あるガノンドロフ久しぶりでお子様たちには刺激が強すぎるのだ ガノンが玉頭に付けて生み出したにしてはその前からモルドラジーク居るみたいだし謎だよな魔物のルーツ 森人武器、実が復活するって書いてあるしケムリダケがキノコなのはバランス調整で森人対象外にするためなんだろうな…
と思ってたけどバッチリ復活するのかよ。最強か? >>233
ウオトリー村復興で丸太作ってた時に切り倒したウソッキーから出たわ
ウソッキーって木についてる虫とかトカゲが取りやすい気がする タメの早い槍の強さを知った
王家や騎士より兵士の槍の方が使い勝手がいいのでは >>249
確か終焉の者が女神ハイリアと戦争した時に生み出した魔物の残党が、地上にそのまま根づいて繁殖してる感じだったと思う 風タクガノンドロフの馬鹿笑いも好きだ
笑顔が似合うおっさん 破魔の祠も各地で増えた魔物を封じ込めるためにラウルとソニアが作って回ったらしいので、封印戦争前からそこら編にいたんだろう ぬあぁー!って吠えてるガノン様と3段階笑いしてるガノン様めっちゃ好き 終焉の者が生み出した残党もいればガノンドロフが生み出した&生き返らせた魔物も混ざってる感じだな 次回作で成長した賢者達見たいけどそうなるとリンクが大分おっさんになるんだよな…
プルアに年齢操作してもらうしか無いか >>71
というかグリオークはズルいわ
リオレウスかよ ラウル作中でやたら凄いやつ扱いされるがこいつが無能だったせいで世界がやばいことになったから大戦犯だよ >>269
地上絵ムービー内にもしれっとあったな
正直あれでどうやって魔物を封じ込めるのか分からんけど
個人的にはアッカレ砦散策中に急に湧いてきた手君に襲われた時の避難所としては一度お世話になったわ… ゼルダが過去に飛んでなければハイラルはラウルの時代で滅亡してたよな 今日がエンディングだなって気持ちで帰ってきて
たまたまうんち見つけたらデクの木様気にする追加セリフ発生して行ってないことに気づいた
メインチャレンジに含まれてないの罠だろコレ >>278
ゼルダがプルアパッドでワープしなかったらあの時点で灰になってたな ゼルダが居ないならソニアが死ぬタイミングが変わるだろうからそうでもないんじゃない? >>278
OPでゼルダが落ちて過去に飛ぶまでを初回の歴史だとするなら経緯は不明だけど一応ガノンは封印して右手がくっついたあの状態には持っていったはず PVやHPで見たときはずいぶん渋くてカッコいいと思ってたがまるでエロ動画見てるような笑顔をする小物だったわ
https://i.imgur.com/hQplWDG.jpg ガノンを抑えながら100年頑張ったあとにマッソ直して1万年頑張るとか今作のゼルダが間違いなく史上最高の偉人だろ しかしそうなると因果関係が謎なんで結局封印するところまではゼルダなしでも行ってたんじゃないかと >>280
そうやって気付くように誘導されてますやん 白龍出現フラグがデクの樹様開放か地上絵コンプらしいけど序盤に始まりの空島でコログ探ししてたときは普通に飛んでたんだよなぁ
その段階ではただ見えるだけで実際には乗れないとかだったのかな リンクに右手移植したホモって書き込みを見てクレイジーサイコホモにしか見えなくなったまぢ許さん >>286
ソニアで抜いてるみたいな字幕なのもいけない ゼルダ居なかったら
知ってたってドヤ顔披露して後ろから刺されなかったろ ゼルダが過去に飛んでなかったらそもそもあそこでぶつかる展開にはなってなかったのかもね >>287
なお1万年前はシーカー族の技術で厄災を包囲した時代であってゼルダがタイムスリップしたのはもっと前の模様😉 コログのセリフ変わる前は森林の入り口にNPCが出てこなくて行き方のヒント出してくれんかった >>299
歴代でぶっちぎりの一番すげえ姫さまだわ😢 地上絵コンプじゃないのは間違いない、泪の途中で剣抜いたもの
キーになる絵が決まってるんじゃないかな 前作でブだらけのハイリア人の中で可愛いといわれてたユーリがヴィオランという上位互換みたいな見た目した美女の登場で人気が危うくなったな
ブレワイの時可愛いって思ってたのによく見たらユーリ全然可愛くねぇ >>233
これ
蛮族強化するのにライネル素材よりツルギ素材の方が大変なんやが
テリー売ってくれよ やっと祠100個、根っこ100個見つけた
あと20個くらいか? >>298
確かによくよく考えたらゼルダに成りすましてたし秘石奪うのは別の手段になるのか CMだとボコブリン虐待したりしてなかったんだけど詐欺CMでは OPで地上に降り立つ時から飛んでるので一応存在はしてる
意識して探さないと普通ではまず目につかない高空を飛んでるとは思うけど マスターソードは時の神殿クリア後すぐ抜きに行けるはず シドの姫様を連れて逃げろ!俺も後から行く!って言って死にそう感は異常 ついさっき地上絵をクリアしたけどデクの木様に巣食ってるファントムガノンをボコるルートもあるのか カブト自体全然いなくね?
ブレワイの時はカカリコの入り口の木にしょっちゅう張り付いてたけど 地上絵とコーガ様イベと四神殿ってどの順番で巡るのがいいんだ ヴァ・サシー
ヴァ・サッシ
ヴァ・サーシ
神獣に倣って愛馬の名前を色々考えたけど流行ってるのはヴァ・サシーだけなんだね >>310
1匹も見つからんから写真撮る事すら出来ん・・・ >>315
ヴォエ!
>>316
1日12時間くらい働いてる😞 監視塔から始まりの地に行った時に一番最初に入りやすい大穴からコログの森いけちゃうし
割とデクの樹ルートに行きやすくてもったいない >>313
地上絵0で抜けるのか…しかし捜索と燃料の捻出が手間過ぎて
もう一方のルート進めた方が明らかに楽だろうな… ミネルが「魂の秘石は肉体から魂が抜け出す力を倍加してる」とか言ってたけど…
ブレワイの時から霊体のキャラめっちゃ多かったから特に特別感がないの笑う
霊体なのにリンゴ焼いて食って、木を伐採して、小屋で生活して、本を書いて、パラセールまで使いこなしてたハイラル王の方が魂の賢者に相応しいだろ ミネルちゃん真っ先に行ったらデクの木ルートに誘導される >>318
俺の場合サトリ山南西のルチル湖あたりで太い南国系の木にとまってたからそこで沢山捕まえた
あとはサイハテノ島にもたまにいる >>320
四神殿クリア後のイベントを終わらせた後に地上絵、その後コーガ様
がいいんじゃない? 増殖だけじゃなくて移動系のバグもどんどん見つかってんな >>320
神殿は風から時計回り
↓
地上絵とコーガ様は順不同で良いよ 地下のボスって地上と違って倒したマーク付かないのか >>327
というかラウルも訳あってとか言って普通に魂になってたしあの世界の魂どういう感覚なんだろうな… 地上絵コンプより5倍くらい楽だぞデクの樹ファントムガノンルート
爆弾花だけあれば10個あればいけてしまう ガノっさんが小物過ぎるわ
マスターソード溶かしたとこが頂点やろアイツ コーガ様前作のポッと出即死待遇から滅茶苦茶良くなっちゃってホント
お前は族長だったよ 時岡でもダンペイとか嵐の歌の二人が幽霊になってたし死んだら普通に幽霊になれるんじゃね? 拾ったゼルダamiiboの弓使わずずっと袋の肥やしのままなんだけどこれ壊したらamiibo無い限り再入手不可能なの? みんなそんな今作のガノンドロフ風タクみたいにして欲しかったのかよ ガノンの龍になる時と赤髪状態の間のムービーが足りないんだよなぁ
余裕ありなしで感情0か100でムービー飛ばしたんかと思ったわ 魂だけの存在になっても割りと現世に干渉できそうだよな
ご先祖様もっと人生のネタバレしてくんない? 風タクガノンは好きだけどあれは風タクだからこそや
悪役がちょっと良い奴みたいなのヘドがでる 地上絵コンプ後にデク行ったけど腹下してたが違うルートなんてあるのか? >>341
2Dゼルダでもしょっちゅう幽霊出るし 4つの剣+やDS版のゼルダにも志半ばで力尽きた霊魂が出てくるけど英傑の幽霊みたいに人魂が周りに飛んでる表現の幽霊は別に初めてのものではない ゲルドの街の地下街へのフタになってるアザラシ象、スクラビルドに使えてワロタ >>347
あらゆるものが海に沈んたという世界観的な説得力もあったしな ルートっていうけど別にもう片方通れなくなるわけじゃないし言うほどルートでもないと思う >>343
ブレワイの時点で復活に妄執する厄災になってたんだから、そっから軌道修正できんよな
ガーディアンと神獣を乗っ取ってた姑息さは特に変わってない ティアキンで風タクガノンを望むって風タクエアプとしか思えない
風タクガノンは戦いにもう疲れて悟ってあのセリフだから映えているだけ
バリバリ現役のガノンであれやられちゃゴミ まあこれでガノンにも同情出来る余地あったら龍の泪完走した後の感情の行き場がなくなるし思いっきりぶっ倒せる小物でよかったんじゃないか >>336
旧ハイラル文字を解読させるとミネルの魂の話が出てくる マスターモードで世界中にガーディアンが闊歩しだしたら嫌だなぁ 城の行き方分からなくて自然にシナリオ飛ばしてた
ラスダンまだ早かったのか ティキンガノンの小物感は
イーガ団とやってることが一緒なせいだから なんかもう色々やりすぎて達観してしまったのが風タクガノンのようだからな
あれが初めてまともにプレイしたゼルダだったけど別作品に手を出したら全然違う性格で驚いたわ
悪役としては風タクガノンがカリスマや人情感じていっちゃんすき はぁ〜やっとクリアしたわ
ストーリーSやんこれ
ってかまだハート1列目だし当分遊べそうやなw >>327
「ホッホーイ」
エンジョイしすぎやろあの爺さん… 古代の石碑を12個くらい読ませるクエストいいよな
1個で100ルピーももらえるし テグの木様のルートの誘導ってどんな感じで受けるの? これマスターソードいきなり抜いた人かわいそうだな
バックグラウンドのストーリーめっちゃいい 娘が厄災の中で100年間も奮闘してるくせに魂だけになってなお隠居生活エンジョイしてたジジイ >>366
4つ神殿終わってファントムガノン軍団をハイラル城でぶっぱした後にコログを見つけると「なんかコログの森の様子がおかしいよー?」とか言ってくる
何なら最初からおかしいけどそこは外に出て気楽に過ごしてたコログだし気にしたら負けかもしれない
あとは5人目の賢者の後でプルアと話すとマスターソードの話題になってデクの木様に聞きに行こう!となる >>370
そりゃモドレコは時間を巻き戻すものだからな 白竜ってコログの森か地上絵埋めるまで高度めっちゃ高いとこにいるんでしょ? >>369
まだまだあとの方になりそうやなマスターソード
サンクス >>330
>>332
なるほど
あ、忘れてたサラバードのやつを組み込むとしたら??? マスターソードの地上絵、もっと行きにくい場所に置いとくかそもそも無い方が良かった感 「王家にすらタブーの何かが城の地下に眠ってるけどまぁええやろ」で成仏したジジイ >>375
地上絵より前ならどこでもいいんじゃない? >>344
あれついたっけ?
すまん勘違いかもしれん
確認してくる >>368
生活保護不正受給してティアキン1日中やってる60歳過ぎた無職独身貧乏ジジイたちより偉いわ 今時30fpsとか苦痛だろ思ってたけどやってたら案外慣れてくるもんだね スレ見ててネタバレ食らったから迷いの森の突破方法わかったけどあれ地下から入るってヒントどっかにあるの?
前作経験者ほど詰まるだろアレ >>384
ストーリーを進めてると地下から行けることを示唆するキャラが迷いの森の入り口に配置される 迷いの森入口までは入れるから何かしら方法があるんじゃないかって思うよな
入り口に穴があればよかったのに >>383
奥の水車をモドレコであれこれして奥に進むんや >>384
迷いの森の手前の穴のとこで誘導してくれるコログがおる 目が腐ってるから30fpsでも特に問題なかったわ
その後に別ゲーで60fpsやったらやけにヌルヌルで驚けてお得まである 前作では意味ありげな石があったら大体コログだったけど、
今作では石の数が多くないか?しかも持ち上げても大体何もない 既出だったらすまん
マイホームで部屋いろいろ追加とか拡張して最後に「建築を終わる」を選択すると、せっかく追加や拡張した箇所が一切反映されてなくて追加拡張前の状態になっちゃうだけど原因わかるひといる?
もちろんすべてロープの中に収めてる >>384
迷いの森の前にいるコログや穴の前にいるコログがヒントくれるやろ メインのラインとしては
四賢者、泪→魂の賢者探し(ワッカ遺跡)→マスターソード探し(デクの木)→ガノンドロフ本体探し(コーガ)
だからな
四賢者前に全部やってしまったから
ガノン姫倒した後、終始プルアにえっ、もう手に入れてる?!って驚かれたわ >>384
身も蓋もない言い方をすると全方位霧で密室状態なので下から行く以外ないみたいなメタな解法で辿り着いた人もいた >>384
コログが近くの森に大穴空いて仲間が入っていったーみたいなこと行ってた気がする
そんで深穴の中のコログが森の下まで誘導していくながれだったような(うろ覚え) 今回、マスターソードも2通りルートあるし
ガノンの見つけ方も色々あって親切よな ロボット作ってウオトリー村のボコブリン相手してたらオブジェクト多すぎて大変なことになるで >>391
そのバグ初めて見た
とりあえずセーブしてソフト終了、Switch再起動してみては >>390
ハンマー作る用じゃない?
>>391
よく分からんけどたぶん押すとこ違うんじゃないか スマブラやカービィwiiデラックスで60fpsに慣れたあとやると
常に処理落ちしてるように見えるから危険だ ブレワイの時もそうだったけどみんなのプレイ見てると自分の頭の硬さに嫌んなるわ
祠とかヒント出してくれるならまだしも白チュチュ水に投げると氷の足場になるなんかひっくり返っても思いつかない >>384
地上でもダメ、上からでもダメ
ってなるなら地下しかないじゃろ
の精神で突っ込んで行ったわ 上もダメ右も左も前もダメとなったら下だよなってなるのは割と理にかなってる
で近くの穴から行って今まで地下で見なかったマドハンドを見てガチビビりするんだよな >>407
書き方的にたぶん岩を石って言ってる気がする >>402
氷矢で足場できるのお約束だから
祠でもそれやる所はなぜか実が生えてるし コログ地下が瘴気魔と初邂逅だったな
普通の雑魚だと思ってたら追いつかれるし
床を瘴気にしてくるし
がんばり全振りだったからハートの消耗早いし
パニックになってしまった 防具強化素材エグないか?皆どうやって集めとるんやグリオークの羽12✖3てワレふざけてるんか ワイ「ラウルお前もうちょっと事情説明しろ!!!消えんな!!」
ミネル「目覚めてすぐ事情説明しようと思ってたけど邪魔されて無理だったごめん😿」
ワイ「許した」 ちゃんと教えてくれるNPC配置されるのか
流石にヒントなしだと難しすぎるわな 結局ピークは始まりの空島と風の神殿だったな
やっぱり地上がブレワイの使い回しなのが新鮮味ないわ >>402
みんなで色々試してるからなぁコログ車輪代わりにできるのは気づけなかった 使い回しだが地形変わってるしそこまでじゃないと思うけどな… ラウルくんなんで右腕だけになってしまったん?腐った? エアロバイク発明されてなかったらもうちょっと移動に多様性あったのかな 俺なんてクリアするまでスクラビルド使う発想すらなかったから最後までマッソ以外クソ雑魚武器使ってクリアしたわ 前作経験者ほど違う体験になるように作られてる印象はある
そのせいかブレワイの自然な誘導と比較すると少しだけ皺寄せが来てる気もする
まあ大した問題でもないけど 他ゲーやってる人だっているし、結局効率のいい乗り物はすぐ出たと思うよ 武器に関しては中盤まで炎振りまくの最強だと思ってた 使い回しでこんだけ遊べたらそれはもう単なる使い回しの域を超えてるやろ…
同じことやれって言われてできるとこどのくらいあるのか気になる イワロックとかゴーマにトーレルーフ使えるのは1人で攻略してたらなかなか気づかないと思うわ
魔物の体抜けていけると思わないし >>421
ゲームがオモロいからええけど、ファイアキースの羽とかしんどいわ。とまた旅に出るわ >>432
属性キースはまぁ...
通常個体同様群れで居てくれると楽なんだけどな
見かけ次第こまめに狩るしかない >>430
レアがバンカズの新作絞り出せって言われたら出てきそうではある
旧バンカズ+ガレージで相当はばがひろがるし 使い回しなのと面白くないが個人的にイコールになってないので、使い回しだから面白くないって言ってる人がどこを気にしてるのかは気になる 最初ゼルダがラウルとソニアと遭遇するムービー見た後にお茶会ムービーだったんだけど既にこれ順番ミスった? バンカズ2は確かに名作だし楽しかったけどやりたいことやるためにMS行ってガレージでそのまま死んだからな… 馬神橋の下の川に白い巨馬が落ちちゃって上に上げる方法が見つからない
手懐ける途中に落ちて懐いたんだけどここからどうしよ… >>425
それは凄いけどどうしてそんなことに……?! 地上探索は前作やったぶんスポット的になったな
すなザラシで砂漠を探索とかしない >>439
くっつけて一つの塊になってない池や畑以外の部屋ユニットは規模の小さい方を置き損じとみなして消滅させてると思われる まだ水と風しかクリアしてないのにライネル狩りしたせいか敵が白銀まみれ >>437
順番違うね
忘れ去られた神殿行くと正しい順番分かるよ クィンギブドのアーマー剥がすのにユン坊バズーカが使えるのを知った時は目からウロコだった >>443
あーあムービーリスト見て間空いてるから嫌な予感したんだよね
リトの村のインパァが南側に行くって言ってたから従ったのに >>446
くっつけてもダメなんだよ
一部屋だけくっつけても毎回消滅する 滑らずってlv3でもxボタンで崖ジャンプしたら絶対滑る?
意味がなくてわろたよ ティアキン発売前にブレワイ駆け込み勢は既視感ありまくりで辛いのかも
自分は最後にブレワイやったのが3年前くらいだから地形の記憶薄れてたし見慣れたとこも全然違う風景になってたから新鮮な気持ちでできたな >>452
ええ…
すまんそりゃちょっと分からんわ… 今回過去回想順番に見ないと意味不明なのが駄目だわ
ブレワイの時はどこから見ても大丈夫だったのにさ 滑らず薬って絶対塗り薬なのにリンクさんまた飲んだの? >>453
滑らずはカワズセットの滑り無効以外ゴミだぞ ゴーマにカガヤキの実を投げてみるおじさんはたくさんいたはず カワズ一式揃える迄にカワズ効果欲しいんだよな…
滑らず薬はもうちょい効果強くてよかったと思う >>454
ブレワイすぐだと感情移入したままプレイするだろうから、会ったことある奴らにことごとく初見の反応されてダメージデカそうw 1番重要な泪は最後に来るようになってるし別に良くね?って思っちゃう >>441
スクラビルドどうやって使うのかいまいちわからなかった
武器と武器で合成できることすら知らんかったわ >>458
リトの村を探してるときに魔王復活の回想を見ちゃってネタバレ感がすごかった マイホームの部屋消失だけど
ソフト再起動したら更新データのダウロード来ててその更新データダウロードしても試してみても直らなくて困ったわ 始まりの空島ってチュートリアルだしもっとヌルゲーで良いよな >>436
既に見たことあるエリアを歩くってそれだけワクワク感薄れて探索モチベ減る
それこそブレワイ100時間しかやってない俺でもマップ飽きてるし移動手段多彩じゃなかったらきちーわ >>439
一旦消えるパーツをグラネッダに全部預けてセーブしてソフト終了、その後また同じ場所に置き直してもだめかな
任天堂サポートに不具合レポート送ってもいいと思う 他はともかくマスターソードだけは最後に見ないとアカンやつやなって見ながら思った
小さいからたまたま他と違って見つけるのが遅れたから良かったものの >>448
ハイラル全体図みたいなのはスクショしたけどそれ以外にもあったのか ブレワイ200時間はやったけど随分前だから忘れてるわ
地形も変わってるし歩き回るの苦じゃないな >>467
確かにそこら辺の記憶も新しいから辛いなw >>458
ゼルダ視点で封印戦争の真実を見るって感じだし
ミネルのその後やガノンドロフがどう封印されたとかはストーリーを進めないとわからないし
全部やることで一つのパズルが完成するって感じなんだと思う
完成させたらまたじっくり見てねって >>478
その図があった部屋の奥の壁に左から順に地上絵の形が並んでる
…けどいちいちあれ撮って見ながらやるのを面倒だと思う人も多かったと思う 今作の主な移動手段滑空だからあんまり飽きなかったな
壮大だな〜とか思いながらプレイしてたわ >>450
雷の神殿は風以外の他クリアしてるほど簡単になる仕組みだよね
実際攻略順も最後に勧めてるっぽいし >>458
そうでも無いだろ
泪見ずにミネルのとこ行ったら感情迷子になるけど 端まで行ってものぼるところがなーい!橋だけに
この白馬どうしたらいいのかわいそう カワズは滑りにくいじゃなくてカワズ一式を全てレベル2以上にすると滑らないにしてほしかったわ
今んとこ効果の恩恵を感じたことは一度もない ティアキンクリアしちゃった...ブレワイの時もそうだけどクリアしたら喪失感でしばらく出来ないから隅々までやってからクリアしようと思ったけど続き見たくてクリアしちゃった😫 今作色々オマージュありそうだな
もののけ姫はあるなと思ったけど >>484
ブレワイの時もそうだけど本来この手のOWで限定的にでもプレイヤー側に飛行手段を与えると一気に手順短縮されたりシーケンスブレイクされるから好まない所は多いのに大胆だとは思う
それでもなお飛んでると見落とすことがあったりまだまだやることが無くならないのはいい意味で作り込みがおかしい >>487
いや、2個目でいきなりガノンおじさんのムービーで訳分からんかったからさ 4回目コーガ様への地下穴見つけるの自力だったら一生無理だった 地底は調査隊とかあるならそいつらのキャンプとかあってもいいよなと思った
でもそういえばゼノクロでいった場所にそういうのが当たり前にあると開拓感がないという批判もあったんよな
あれは未開の地という設定だったのもあるけど キルトンとエノキダの位置変えてくれないかな写真撮りたくてもど真ん中に陣取られちゃ… >>490
ちゃんとそうだよ シリーズ効果が滑り無効 >>497
ジョシュアに豆に報告してるとヒントくれるぞ シリーズ装備はボタンひとつでまとめて装備できるようにしてほしぁったナァ
いちいち装備ぽちぽちめんどい >>490
?
第2段階セット効果で滑り無効やぞ? ただのブラックリーチじゃなくて
地下世界がロウラルであって欲しかった ブロックゴーレムって足のブロック奪うだけで転けるんかーい
今までバカ正直にコアだけ抜き取ろうとしてたわ 地下に長く潜りすぎて4段階強化が一番早く終わったの闇の衣なんだよな
もっと長く居られるね >>494
扱いづらいしいらんな
そもそも馬乗らんからあれだけど 地底でイーガ団見掛けるとホッとする
向こうはこっち嫌ってるけど 地下ってイーガしかおらんよな
ラピュタのボム爺さんみたいなの配置すりゃいいのに 瘴気ダメージは普通のダメージより小さいからハートが2段目行くころには気にならなくなるな >>495
壁沿いZL注目で陸地に戻れた…!ありがとう
馬としてありえない走り方で壁を走った 序盤は自前の執事ゴーレム作れるんじゃないかとワクワクしたがなかったな ようやくユン坊クリアした
あのトロッコよう、、
3時間ぐらいかかったぜ こちらを見てホッとニヤついたリンクを見たイーガ団の気持ちを述べよ >>517
DLCでワンチャン無いかな
空飛べるようになる馬の装飾かマスターバイク的なの アカリバナの種分けてくれって言ってくる調査員がイーガ団だった時はイラつくより「そ、そう来たかぁァー!」って感心しちゃったわ スピード飯食べて走りながら地下探索してるとゾラニウムモリモリ溜まるな メインストーリーよりも設定が凝ってるじゃないか今回のイーガ団
各地の日誌みたいなのがすげー情報量 ●○○○○○○×みたいにハート1までダメージ受けてる状態で瘴気魔物のダメージ受けると
●○○○○×××みたいにダメージ部分から瘴気に侵食されるから
これ実質ノーリスクでハート1維持できるんじゃないかと思った
もしかして自爆、キース、ガーマだけ気を付ければ地上より快適? シリーズ装備はボタンひとつでまとめて装備できるようにしてほしぁったナァ
部位ごとに装備変えるのめんどい >>522
ジェットパックエポナか
ジェットパックゴーレム馬か 作りたいもんは大体ウルトラハンドで作れちゃうからツール系の拡張はあるのかな… 祠楽しみにしてるのに必然的に後半残る祠が祝福ばっかになるのむかつくぜ
ラウル手抜きしすぎ 装備のマイセットはほんと欲しい
好きなゲームだから色々欲が出ちゃうわ ツール左下がamiiboなんは流石にどうかと思いましタァ… >>531
祠建てまくったのはゼルダじゃないかなと思ってる
王と王妃の睦まじい像を置いてるのも先に死んだ者への敬意に見せ掛けてリンクへのプレッシャーかなって… エアバイク最強すぎ
マスターバイク零式に本当に望んでたものが全部詰まってる
多分開発者もオープンワールドというゲームを作る上で
一番やりたかったことがこれだと思う >>424
ストーリー上ではエアロバイク推奨しないミッションとか出るからなウオトリー村とか
あんまり考えなくてええんじゃないか ブレワイの第一弾はユーザーの要望によって足跡モードやワープマーカーが追加されたから、今回もそういった少機能はありそう サクッとクリアしたい人がエアロバイク使う想定なんじゃね
ディープに浸かりたい人は道を歩いて井戸コログカバンダを探そう あの祠は各地に居る魔物抑える為にラウルが置いたもんだからゼルダとかガノン関係無いぞ 無双ルートでシーカー族と共同で研究やってたイーガ団とか知ってるだけに、
今作でイーガ団を襲撃して回ってると心が痛む え?もしかして今回もコーガ様終わったらイーガ団野良湧きする? >>544
湧くよ
ヒダマリ草の配達が増えてて貯まる貯まる >>541
ということはリンクの瘴気抜き機能は副次的なものなのかな
一般人が耐えられるレベルの瘴気は日光で自然回復できる範囲だし >>424
普通にクワッドコプターがイーガ団のとこにあるし
エアロバイクのタイヤ版も落ちてるから
発明ってほど大したもんじゃないで >>545
>>546
うわーやらかしたわ
オフにしたい 白銀リザルのツノ刺しのダメージアホすぎだろ
ハート増やしてみて分かったけど防御力計24あって12個くらい持っていかれるの意味不過ぎるわ >>534
こんなもんオプションの端っこの方でいいわな >>547
破魔の祠って言うぐらいだし魔物寄せ付けない役割の他にも高濃度の瘴気に侵されたリンクにも効くんでしょう多分 祝福はガンバリゲージ全つっぱしてるがやっぱMAXまでやったほうがいいのかね >>551
気付かないからな
プレイヤー層が広すぎてどうしても底辺に合わせざるを得ない
それでも何すればいいか分からないどうすればいいか分からないが頻出する イーガ団、バナナの配置巧妙だよな
絶妙に触れたくなる見え方してやがる 前作から最も評価を上げたNPC、ププンダに決定する 時オカとティアキン過去は時系列的にどっちが先なんだ ボタン足りないと思ってたけど割り当てれる場所実は結構あるよね…? デクの樹様救ってきたわ
マップ上に白龍表示されるのありがてえなこれ >>550
あんなカッコいい角持ってて使わないのは勿体ないからな
他のリザルもやって来ないし
前兆はちゃんとあるから殴りすぎずにちゃんと避けよう L1アミーボはamiibo買えよっていうお告げだよ >>512
見た目だけはティアキン新防具でぶっちぎりで最かわだろ!!!!!!!!
地味にトワプリコラボ兜のミドナ兜と目隠れが逆目になってるのポイント高い
効果も見た目もセット感あって好き(セット効果乗らんけどw) カバンダがいるとこっていつも資材があるのかと思ってたけど
板一枚に何に使うかわからない火龍の頭が2つ転がってるだけの池のほとりみたいなとこにおったわ…
ゾナウギアとかプループリントとかまだ持ってないねん エノキダに魔物のフィギュア作ってもらうの楽しいけどスペース狭すぎんよ
なんだったらイチカラムラのそこいらじゅうに飾りたい 防御80あれば白銀ライネルの一撃もハート1個分ダメージよ DLCはマスターバイク壱式か初号機かはたまた百式がくるのか >>550
防御力48あるとそれが6個程度に減って、
さらなる上位の防具だともっと減らせると思うとまあ仕方なし >>553
民間人の逃げ込み先になってればよかったけど結局右手が必要だし中も殺意高かったり… >>560
ブレワイの世界線はもう第四分岐としか思えない
スカウォ→ブレワイだと思ってる 白銀ライネル「俺だって獣神の大剣があればあんな蛮族野郎ワンパンしてやるのにガノンの糞野郎のせいで……」 エアロバイクの左右の操作が難しいのは組み立てミスってる? >>568
それ火龍か?水を凍らせて足場つくるパターンじゃね? >>453
滑って登れないなら杭を打ち込めば良いじゃない。 >>576
操作が難しいこと自体は扇風機の宿命
勝手に左右どちらかへ傾くのは接着角度が悪い 今回飛行手段豊富にあるのはやっぱブレワイRTAのフライングマシンとか見て開発側も触発されたとこあるんですかね >>581
ありがとう
一応まっすぐは向けてるんだけど操縦が難しくて乗り捨てを繰り返してる サラバードくん双子馬宿に行くと言ったきり消息不明になっちゃった
まだ服しかもらってないのに… カワズ胴だけだけど普通なら多くて5歩(手)なのが14歩(手)くらい登れるからぜんぜん違う >>576
完全に真っ直ぐっていうのは多分無理で
座標単位で見ると本当に緩やかに上昇したり左右旋回するのは当たり前
なので自分が満足できる範囲で完成目指すといいと思うよ オープンワールドは飛行機持つとつまらなくなるってのが定説だったから
飛行機アリでもブレワイは楽しいっていうプレイヤーの声はかなり重要な情報になってたんじゃないかな >>535
彼氏の部屋にゼクシィ置いていく彼女みたいなムーブだな >>550
防御24なんて紙装甲じゃん
俺防御88でその攻撃ダメージ1だよ >>585
まっすぐ向けるならあとは慣れだけだと思う
モドレコ使いこなせば何も問題はなくなる 地底探索はエアバイクのせいで間違いなく寿命縮んだわ 飛行機あると詰まらないOW見たことないんだけど
むしろない方がゴミだろ シナタニニカの祠メタルギア苦手すぎてケムリダケでズルしたけどクリア扱いしてくれるんだな
敵に見つかるな系のミッションいつまで経っても上手くなる気がしない 適当に空飛んでうろつきながらあちこち行ってて今はウオトリー来たけど難しすぎる
角狩場で放置しといたほうがいいんか? エアロバイク難しいって場合は騙されたと思ってユン外してみ? バイク知った時にはもう根っこほぼ終わってたけど、それでもボスとイーガ団拠点巡るのに使えたから良かった
地上でも結構頼りになるしな むしろ地底はモノ拾うために行ってるから乗り物あんまり使わんわ >>574
しかし勇者と一緒に戦ったルトがおるんだよな
たまには議論続けていいんやで ゴロンシティの真ん中にある熱い岩って対処法ある?
ルピー叩いて耐火装備一式買ったのにまだ燃えて泣いた >>601
監視所の平な場所で作ったらすぐ出来たけどな。 >>605
ブレワイ世界のルト姫ってことでしょ
ラウルや封印戦争なんていう過去作の固有名詞もブレワイ世界のものだったんだから この世界風のパワーが強すぎるな水炎あたりはもっと文明を成長させてくれ 爆弾花ケムリダケコンラン草拾えないからエアロバイク結局使わずに歩いちゃうんだよな なんならスカウォも通ってるか怪しいまである
トライフォースどこいったんや 集団戦だとツンされただけで
ワンパンされるな。
空から爆撃で敵を全滅か減らすのがやっぱよいな。 白龍はエアバイクで追いかけてそのまま乗っかったけど別のちゃんとした追いかけ方ってあったのかな
イベントで行くどこかの高所から飛び移るとか ボルドゴーマくん再戦見つけたけど天井に貼りつけないのかわいそう 扇風機2個と操縦桿のバイク、何とかコピーでゾナニウム払ってきたけどたまに操縦桿が初回から使えないこともあるな。扇風機だけは動くけど。 しかし今回の英傑くっそ影薄かったなあ誰一人名前覚えてねえ
ブレワイの英傑はむしろ現代より好きまであるのに... >>569
台座だけじゃなくて木の床のとこにも飾れるよ 女神が龍に成れ果てちゃったからトライフォースの伝承も失伝してるとか? チューリ以外は前回から続投だから
ブレワイやっててその認識は逆にやばいのでは ミツバちゃんペーンは双子馬宿にいるって言ってるけど
馬宿のどこにもいねぇわ
順番適当にやってたからフラグ管理が壊れてペーン消滅した?
サラバード(サッバァー) >>152
俺的には厄災の黙示録で好感度MAXなんだが
更に上を見せてくれるのか? >>617
天井に張り付いた後の正規ルートが分からずに弓でチクチク目を攻撃して倒した後
正解を知りたくて動画見て矢を返してって思ったw ハート10、防具未強化なんだけどワンパンされる事が多々あるし素直に防具強化しろってことかな
地下生活始めようと思うけどとりあえず2段階強化はした方がいいか ねえ、おまえら
今日も残業から疲れて帰ってきて、寝る前に1時間だけプレイするかァという時に、何やる?
祠とかメインクエストとかイライラする系は到底やる気がしない 料理貰ったのしか使ってなかったけど何が1番使い勝手いいんだろ? カカリコで遺跡に近づくと注意してきて強制的に移動させてくる眼鏡ジジイまじで殺したくなるな
このシステムにした奴頭わいてんだろ >>635
そういう日は龍の涙探してムービーだけ見て寝てたな >>600
英傑様の戦い方じゃねえって言われる方法使うとラクダぞ 「英傑」って単語すら探さないと出てこない辺り、寂しくはあるが、
今作ハイラルが前作以上に脅威にさらされた状況だし仕方ないかなとも
地下からは瘴気が沸き出し、新種の魔物が色々生まれ、
空からは瓦礫が今なお降り注ぎ、ゴーレムどもが人を襲う コーガ様襲名制説あったけど、あのしぶとさを見るに100年前から同一人物でもおかしくないな >>610
その辺に比べてルトの描写って具体的すぎないか?
性格も種族も行動も時オカと同じだし >>605
ルト姫の件は封印戦争後の幾度となく繰り返したらしい厄災ガノンと対決してるどこかの時代だと思うことにした
まぁロマンもへったくれもない話をすればブレワイ時点では時オカ敗北ルート想定だったとこをティアキンで軌道修正したってとこなのかね >>639
そういう日が続いてるんですゥ
龍の泪は全部見ちゃったァ >>635
素材集めとか金策とか。数字が増えてく系 賢者の遺志が初めて4つ貯まったけどとりあえずチューリ君でええか? 最初は中型ボスや黒ボコに即死してたけど強化が簡単なハイリア装備着てればヌルゲーだったよ
白銀ボコだろうケムリダケ使いまくればよほど弱い武器使ってない限り簡単に倒せる ハイラル平原からずっとゴブリン狩り色んな地方でし続けたら白いクソ速いゴブリンが湧き始めた...
黒ゴブリンですら怖いのにその二倍ぐらい速い速度で追いかけてくるゴブリンとかトラウマなる >>649
チューリとシド以外は強化しなくていいよ
どうせ出さないからな リンクの家がゼルダの家になっててワロタ
同棲でもなんでもなく乗っ取りじゃねーか チューリくんヘッショ決めて吹き飛ばした敵に追撃で2連ヘッショかましたのドン引きしたわ
あの子だけ攻撃性能がずば抜けてる >>636
弓使いまくるなら頑張り系
マックストリュフ、ひだまり草で瘴気対策
虫取りや不意打ちするならシノビ効果
あとは移動用ゴーゴー系あたりかの抑えときたいのは >>655
同棲してたけどリンクは遠征で不在がちだからいつの間にか周囲にはゼルダの家だと思われてた説 >>550
今作の難易度調整ミスってねえかって思うこと結構あるけど
防御2、3段階上げた後も明らかに一撃死を想定してて
フロムゲーみたいなんが作りたかったんかなと思う
とはいえ序盤で白銀5体湧きはやり過ぎやろと思うと同時に
その後にイーガ団とか出されても弱すぎて
どっちにしろインフレのタイミング間違ってね?とは思う
というか早期に湧き出す白銀雑魚のインパクトが強すぎて
初見グリオークすら大したことなく感じたわ >>636
カチコチ、スタミナ、ゴーゴーはよく使う ゼルダは村人に知られてるのに近衛のリンクが知られてないの悲しすぎやろ
今まで誰にも会わないように夜中にコソコソ家行ってたんか? ゲルド族ってガノンドロフに従ってたりハイラル王家に味方してたりで立ち位置よくわからんのだけど
ゲルド族内にガノンドロフ派とハイラル王家派がいるんかな? 次回作では、今回のイチカラの南の土地の家はどうなってしまうん >>636
ゴーゴーハス4つと4竜の角で料理すると出来るゴーゴー薬Lv3 30分の効能は一度キメるともうそれなしではいられなくなる麻薬だから気を付けてな >>666
綺麗な更地になってまた一からやり直しです 6年?経過してるのに姫に子供いないのリンクのマスターソードは飾りなのか? 群れを相手に賢者全員出してわちゃわちゃ戦うのが好きなんだけど、ピィン!ピィン!と音がするたびにチューリ君頑張っとるな~と楽しい気持ちになる >>665
魔王と化したガノンドロフはもはやゲルドの王でも何でも無い災厄ですし
今はもうハイラル王国側よ 「偉大なる祖ルト」の石碑の内容をまとめると
厄災やヴァ・ルッタの製造よりも昔に生まれたゾーラの王家の娘ルト
一族の民に愛されゾーラの守護神に仕える見目麗しい活発な娘だった
世を支配せんと野望を抱く者が現れ、里もその者の放つ災いに襲われた
ルトは賢者となり王家の姫や勇者と共に立ち向かった
その出来事はハイラルの歴史にも深く刻み込まれている
どうなんだこれ 拠点へのアクセス大体良くなってるのに
ゾーラの里逆張りした奴はしね >>665
そんな感じ
基本的にゲルド族は義賊だけど、ガノンが王になってから盗賊みたいなこともやり始めた
時オカでガノンのやり方についていけなくなったゲルド族がナボール >>670
リンクが好きなの豊満な人だから
下手したら次回作でキノコの服きてる子どもがいるレベル >>635
趣味に使える体力が残ってなくて
全然動けなくてェ 今回、ドッキリみたいなのは無いのが運営の良心を感じる
前作は、ローメイでいきなり全ガーディアンが動き出す、みたいな
露骨にプレイヤーを驚かせに来てたのあったもんなぁ >>594
むしろ地底探索はエアバイク想定では。
いちいち花投げて徒歩で踏破は流石に苦行すぎるわ トーレルーフってのがあってえ…
いちいち使うのがだるい?それはそう >>683
里に着いたらすぐゾーラの鎧ゲットできるくない? ヘブラ山登山してたらいつの間にかでかい船に着いたけど起動しようとしたら✕が出てワープポイントにもならなかった件
しゃーない帰るか ttps://i.imgur.com/AklHIJ1.jpg
このでかい敵+雑魚の集団に苦戦してるんだけど、素人はどう戦えばいいの?
でかい敵が斧を横に振る攻撃で何度も殺されてしまう。
「バク転をしてラッシュ攻撃だな」と思っても全然成功しない。
どうやら、ZL注目が周りのザコ敵にフォーカスされてバク転とか横飛びの発動条件が満たせてないっぽい。
(敵が乱立してる時に任意の敵に確実にZL注目当てる もしくはZL注目を左右で切り替えとか出来ないよね?)
じゃあザコ敵を1体づつ倒そうと思っても、雑魚はボスの周りに群がって全然こっちに来てくれない。
近づくとボスの強い攻撃で倒されてしまう。
これってどうしたらいの、助けて。 ゾナウの技術に魅了されたリンクももはやハイラルの英雄でも何でもない災厄ですし >>648
DLCでショタコーガ様ワンチャン……!? エノキダのフィギュア制作楽しいな
でもこれいらん魔物のフィギュアは消せないんかな
そろそろステージが圧迫されてきたから整理したいんだけど
https://i.imgur.com/wH1wtGr.jpg
https://i.imgur.com/hBj2D7D.jpg でもブレワイの時のゾーラの里の祠はワープして直後に素材集められるのが良かったんよなぁ ひっぱりハーネスはアイテム欄からON、OFFでよかったんちゃうんか? >>697
手前の台の上に置いてあるもの壊してくれるぞ >>700
祠周りとヒノックス近くのハスを回収してたが今回してないわ >>689
先に地底行ってコンランとかケムリ調達したほうがいいよ ローメイ島面白かったわ
DLCでさらに拡張されたダンジョンやりたい >>689
群がってる時にボスを弓でヘッショすると
雑魚たちが悔しがるモーション取るので
その隙に走り込んで雑魚殴る→離れる
ボスにヘッショして~を繰り返して雑魚を殲滅
ボスだけになったらタイマン
回避ラッシュが上手くいかないなら
弓ヘッショして怯んでるときに殴る→離れる
これを繰り返す >>703
マジかありがとう
理想の魔物ステージ作ったるぜ >>689
戦わないが正解
アイテムがない序盤で敵に突っ込むのはメリット無い悪手
各地を回って色々経験しろ ブレワイより難しいとか言う人おるけど、
パラセール無いから最初のチュートリアルでそう感じるくらいで
散歩エリアの脅威ならガーディアンのほうが怖かったし
ケムリとコンランがわざとらしく冒頭採取エリアにあるからくっそ楽だよね
一部ボスは前作以上かもしれんけど 地底の高低差激しいのはなにかしらゾナウギアで飛行機械作って移動してねって意図はあると思う
ブループリント取って最初にもらうであろう設計図が扇風機付きの翼なわけだし >>705
イチイチハス取りたいがために行くのタリーぞ
だから今回は店売りの買って誤魔化しとる >>703
そうだったのか
興味本位で作ったライクライクフィギュアが卑猥で困ってたんだありがとう DLCで、マップの更に西海岸とか出ないかなァ
ゲームウィズのこの記事、ひどない?
【ティアキン】DLCの最新情報まとめ|エキスパンションパス【ゼルダの伝説ティアーズオブザキングダム】DLCはある?いつ発売?
現時点では販売は未定
2023年5月時点では、DLCの販売は告知されていない。今後発表される可能性があるため、公式からの続報を待とう ブレワイより明らかに難しいけどなぁ
とにかく雑魚の火力設定がおかしすぎて
妖精尽きたらワープして取りに行くレベルだし。
前作はこんなことまず無かった >>711
難しいってか不親切
お前らどうせネットで調べるからこの位でいいだろってのが節々から感じられたわ 前作で地上に降り立ってガーディアンがやばそうな別BGMと共に歩いてるのに遭遇した時はやばかった ライクライクってバカじゃない?
のどちんこみたいなの出さなければ無敵なのに
何で自ら出すの? ブループリントのオブジェクト分解すると壊れるのかよ… 果てしなくどうでもいいことだけど前作であった祠ワープ縛りみたいなことするとニンジシの祠降り立った後で詰むなこれ
シノビダケの近くなら迷う判定にならないけど一度道を外れると永久に出られなくなる まあ、難易度としてはブレワイ前提ってのは絶対にあると感じた
ミッションも導線は少なくなってるね 南ローメイから東の大台地の上ででおっさんと我慢比べするミニチャレンジとタンブルウィード掃除するミニチャレ見つけたけど既出? >>720
弱点囮にして餌が近づいてくるの待ってるんでしょ 3つ目の試練の生き方1週間経っても分からなかったから動画観ちゃった…
通りであんなん隠れてて無理だわ… ワープマーカーが3つに増えたからある程度融通は効くようになったが、
3つあれば全部使っちゃうのが人間だしな…
空とか地底の探索とかで一時セーブ感覚でポンポン使っちゃうから、中々普段の効率化に割けねぇ 敵が強いのは脳筋ごり押ししないで工夫しろってことなんじゃないかね >>725
やった
オッサンは焚火で暖めたり放水栓で冷やしてもくたばったのでダメなオッサン 結局ケムリダケが結論になるからロボとか作って楽しむべ >>729
ポーチ圧迫するだけだから
その程度の回復量なら地面に置いてリンゴ焼け 帆船とか再入手出来なさそうなオブジェクト消すの嫌だからブループリントの保存数増やして欲しいな ゴーレムに乗ったまま大穴から落ちたらパラセールなしの着地でノーダメージだった
強い 祠チャレンジのクリスタルまでブループリントできるのヤバいな 祠は理不尽なの減ったけどな攻略見なくてもほぼ行けたわ どっちが難しいかはなんとも言えない
ガーディアンがいないだけで外を歩くのめちゃくちゃ楽だし
一方でイワロックは前作より強化されたなと思う
いろんな要素の一つ一つがそれぞれ簡単になってたり難しくなってたりで総論を出しにくい 偽ゼルダ消すのもったいなくてイーガ団イベント進められんな
偽ゼルダブループリントに登録できんか? >>636
前作と変わらずマックス素材x1の料理、あと護雷の兜の入手前はビリビリダケx5は役立つ。
料理ポーチが足りないと思ったらケモノ肉を直火焼きすると1枠で済むのでお勧め。 ブレワイの時に出てきたガノンとティアキンに出てきたガノンって同一人物じゃないん?
ティアキン世界の数年前にブレワイガノンが暴れてた時にティアキンのガノンは地下で眠ってたんよな? >>711
ボスは全部雑魚だけど普通の敵の火力が意地悪すぎる
雑魚だから油断してごり押しで殴ってたらワンパンされておしまいとか >>745
厄災の方は寝てる間に漏らしたうんこみたいな存在 仲間は高いところにいるって言うから山登ったのに我慢比べおじさんしかいなかった時の俺の気持ちを答えよ ○○ドラの各種素材はポーズして10分放置したって素材復活しないよねぇ
放置してたら龍の上昇下降で落とされるしいい方法はないものか 実況者の名前出すのあれだけどキヨとかが龍の泪を最後まで見たら大発狂しそうだなって思った >>745
ガノンの悪意が厄災ガノンでそいつ倒したらひょんなことから本体が復活した >>750
なんで?
キヨはあんまり作品にのめり込むタイプじゃないと思ってたわ >>739
リンゴで覚えさせたしなんならポゥの目も覚えさせたよ >>689
戦える攻撃力と防御力とハートを用意してから戦う >>753
いやどの実況でもやたらゼルダのこと気に入ってるっぽかったから
ゼルダ別に…な人も多いなかであれだけうるさいのは珍しいと思って >>749
木の板でコップみたいなの作ってくちばしに引っ掛けてそこで暮らす >>755
厄災ガノンを倒すために戦ってた英傑の一人 ケムリダケ使えば集団戦もクッソ楽だよ
地下のそこら中で拾えるし購入もできるし武器の耐久値の節約にもなるし使わない理由がない >>693,704,706,708,710
うーんありがとう。
敵を目眩ましや混乱させるアイテムを使うか、
頑張って弓矢で個別撃破する感じかな。
アイテム使うの面倒で剣で殴るばっかだったけど、それじゃ無理か ケムリダケはオススメされるけど使ったことないし今後も使うことない
武器の節約したいなら戦わないし クマ殺そうと思ったら思ったよりタフで焦ったんだけど
動物系瞬殺できる方法欲しい >>764
ヘッドショットならクマも確一だった気がする ケムリダケとかガノン倒したあとに使い始めたわ
メタルギアでもスネークグレネードの便利さを知ったのはクリア後
視界隠す系ってなんか直接的じゃないし焦るしで試すのためらってありがたみ感じにくいねん ケムリコンランは便利すぎる気がするから使うの躊躇してる 祠ってむしろ序盤の方が
なにこれ?みたいな詰まりそうなやつがあって
後半の方が簡単なのばかりで
配置順が逆だろって思ったわ
野球のやつも最序盤に置く内容じゃないだろって思うし
祠の名前忘れたけど大きなボールを運ぶやつで
ゾナウギアの車輪でレール?を斜めに登らせたり
水流に逆らってボールを向こう岸に渡す必要があるんだが
この祠だけ未だに唯一正攻法が分からなくて
モドレコ持ち上げで全部ごり押したんだよな >>763
姫様の雷撃で武器落とさせて全部自分で取得して
槍でボコればいいだけやん >>666
そもそもマップ使い回しは今回で最後やろ
次は完全新作か箸休めのトゥーンリンク 地下探索してバクダン岩煙きのこ混乱草揃ってくるとだいぶ楽になるよね、あと英傑5人いたら自分戦わなくてもなんか死んでる リトはストーリー早く進めたくて探索甘めだったから
タバンタのチュートリアル祠が100超えたあたりで見つかりだして困る >>770
全く同じ感想だわ
ラスボス倒して祠埋めてる時はほぼ祝福と簡単な祠しか残ってなかった >>765、>>769
そうなの?
ヘッショしたけどワンパンできなかったから出来ないと思ってたけど当たりどころ悪かったのかな 鳥望台から飛んで祠探しても見つからないのに適当に探索してたら祠見つかるのはよくあるよね もしゼルダがブスじゃなかったら100倍いいシナリオだった
ブレワイよりも前のゼルダは毎回顔は違えどブスだった事一度もなかったのに
創作物のキャラクターなんて変に斜に構えないで欲望のまま美男美女でいい >>771
基本雑魚敵はスルーしてる
戦う意味がないから
ストレス発散でライネルと戦うことはある パラセールはマーカー無視してあちこち行ってどこ行けばいいか分からなくなるアホの為に
マーク付いてるとこ行けっていうチュートリアルも兼ねてるからな 今回は祠の視認性が悪い上に洞窟の中に隠されてるのも多いからなあ >>749
前作はジョダサーの祠の上の池でフロドラ素材を乱獲されたから
マックスドリアン同様に対策されたんだろう。 >>779
欧米基準では美人だから
もう日本人向けのカワイイゼルダは生まれないよ 厄災後天変地異前のリンクって自宅がゼルダと一緒だけど周りからはどう見られてたのかな
自宅警備員ならぬゼルダ警備員のお兄さんかな
まあ護衛だから正しいけど
あんまりリンクは交流なさそう >>780
俺は見かけたらしばいて回ってるわ
そこは好きにしたらよろし マイホームもそうだけど魔物フィギュアもコンテンツとしてもっと広げられるよな
なんか博物館作れるとか動物も集めて動物園作れるみたいなもう別ゲーだけど >>782
下に祠検知出るたび逆トーレルーフさせろって思うよね 絶世の美人だとしてもトワプリみたいなゼルダ姫だったらここまで愛着湧いてないからなぁ
雲の上の存在的なのよりは等身大で親近感ある方がいい 飛び降りたらデ-タの破損が見つかって
再ダウンロードしなきゃならなくなった >>758
龍の首が通る輪っかを作ってそれにリンクが収まる箱をつける……???
面白そうだけどうまく作れる気がしないなwww 今作中、最高の美人って誰かな?
個人的には楽団のヴァイオリン担当の人、モブだけど
結構好き ゼルダの顔はただの好みの問題定期
凛としてるイケメンタイプも人によってはドギツイとかおばさんっぽいと感じる人もいるしな
まあ中身知る前はブレワイゼルダのことを無能顔のお姫様だなぁと思ってたけど今では穏やかな可愛い系の健気な女の子って印象になったわほんと可愛い 散々悩んだ後に玉を棒で打てばいいと気づいて、その直後にそもそも的を狙うタイプの祠は爆弾矢でいけることを思い出して損した気分になった >>794
しがみつける板で□みたいな形を作って龍の背中のトゲに引っ掛けてればいいんじゃないか >>796
地下を快適に探索するためのゾナウギアを動かすためのバッテリーを増やすためのゾナニウムを手に入れるために地下探索をしなきゃ🥺 キンググリオークパラセールで上昇中に真上から氷塊振らせてくるの無法すぎるだろ ハイラル城で
王家の盾
盾補強用の鉄板(城の祠で無限に手に入る)
王家の剣
王家の両手剣
鋼鉄リザルボウ・黒リザの角
黒モリの角
この辺周回で取るようになったら序盤がヌルゲーと化している
特に鋼鉄リザルボウが二本も楽に手に入るのはおいしい >>784
めっちゃかわいいやんね
前作の長い髪も似合ってたけど今回のボブもめっちゃ似合う🤗 >>801
ゾナニウム全然集まらん
100ないとゴーレム執事なんの反応もしてくれないんだっけか
もはやどいつからバッテリー増やしてもラッタが覚えてない 敵の氷結状態触らなければだいぶ長いのな集団戦これで乗り切れそう 正直髪長いゼルダはあんまり可愛くなかったけど短くなってからはめっちゃ可愛い >>660
どういう道順で行ったらそうなるん
俺のデータは普通に赤青黒白って順番に増えてったけど >>743
一応魔物だしキルトンに人形作ってもらえないのかな >>809
だからブレワイのフリーズロッドは広範囲凍結でぶっ壊れだった
ティアキンではフリーズロッドと同等のスクラビルドとかは無いんだっけ? ショートカットのゼルダ姫すこ
ドレス着るよりフィールドワークの方が似合うよな
欲を言えばもうちょい眉が細目だったらと思うけどアレが良いんやろうな 最初の壁画壊せないけど最後行くと壊せるから
そこで初めてゼルドラ誕生の石碑見れる仕組みになってんだな むしろプレイヤーの方がフロムゲーに持ってかれて
真正面から棒振り回してれば勝てるみたいなやり方してんだよな
誉を捨てろ >>808
ちょいネタバレやけどボス的なやつがいろいろいるからそれ倒すと20個とか100個一気に手に入る ハイラル城地底は二度と味わいたくないタイプの緊張感 翼しか浮力ないぽいのが残念だな
もっと滞空素材あってもいいのに 炎の神殿マグマで重いのも相まってつらいな
結局後半ロケット使ったわ >>819
どんどんどんどん潜っていってダメージ=ハート減少で気を抜けなかったな >>818
どのへんにいるんだろ倒せるかな
ガマっぽいのにも2回目のコーガ様にも勝てんのだが 気球さんはもっと評価されてええゾナウギア稼働してなくても薪とかたいまつで浮いてくれる縁の下さんや ガノンも倒して一段落して一旦熱が冷めたんだけど、スカイウォードソードってスイッチライトでも楽しめるかな? >>819
体力がきつい時は賢者に任せて逃げ回るチキンプレイをしてたから突然みんないなくなって声が出た 盾に鉄板つけるとどのくらい強くなるのか
調査班の報告が待たれる >>819
エンダーリリーズっていうマイナーゲームで禁域って所あるんだけど
マジで来てはいけない所来ちゃった感じがやばいわ やっと最終目標っぽいの出たから世界をある程度回ってから行くか ライネルの5連射を別の弓にも付けれるバグ見つかったのかよ
これ応用すれば英傑武器にも追加効果付属できるな >>827
楽しいで、プロコンじゃなくてちゃんとスティック振り回すんだぞ >>786
前作で龍のウロコを捧げなければならない祠で一生懸命祈って
力を得られずマッソに選ばれたリンクに嫉妬してたのに
助けられた瞬間好き好き光線出してたから周囲は皆気が付いてたでしょ。 >>824
ガマは口にバクダン突っ込むか弓矢で目撃って体の上の鉱床壊せば簡単に倒せるぞ >>830
あそこやべーよな
そりゃ街全体呪われるわ 女神の使いらしいし
瘴気の世界を巡回して監視してるのでは >>819
ハイラル城の地底ってどこから行けるんだ? ベタだけどプロローグに来たところがラストダンジョンなのいいね
最後の飛び込むでやばい世界に降りていくのも雰囲気出ていた 祠チャレンジの後の岩に入り口出来るムービーだけは何故かスキップ出来ないの謎すぎる >>689
36計逃げるが勝ちていう名ゼリフ知らんのか >>844
ちゃんと探してみるわ チキってあんまり探索してない >>828
あのタイミングでいなくなるのほんとずるい
暗闇じゃなかったのが最後の良心 地底の根は明るさが目立つからか、近くにあるように見えて実はめっちゃ遠い位置にある現象が頻繁に起こるな ティアキンの部屋ユニットが消えるバグのせいでストレスフルだわ
俺しか発症してないってことはやり方が悪い感じか 【Switch】ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム Part80
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1684935059/
風の神殿やってから寄り道ばっかりしてハイリアのフード、英傑の服、ハイリアのズボン全部フル強化になったしいい加減進めなきゃならんわ ブリザゲイラのbgmかっこいい…かっこよくない…? >>835
くっついてる鉱床壊せばいいのかサンキュー
ルーター調子悪くてID変わってるかもしれんが>824な >>860
竜の島アレンジはズルすぎんよー(感涙) サントラCDって出ないのかなー?絶対買ってしまう
初期トレーラーとか本編冒頭の地下で流れる不穏な曲が大好きでずっと聴いていたい >>862
結晶20と大きなゾナニウムとか落としたはずだからまぁまぁ美味い
ダウンから一定時間経って復帰する時上に飛ばしてくれるからそれ利用すれば簡単に目射抜けるから落ち着いてやればカモよ マックスドリアンが入ってないやん!どうしてくれんのこれ(憤怒) ん~ブルプリ凄いんだけど
ぶっちゃけこいつもお気に入り枠少なすぎない?なにかで増えるのかな
イーガから色々レシピもらったりで色々作りたくなっても保存しておけねーゾ 盾に盾スクラビルドした場合って防御力とか耐久値どうなってる?これ 瘴気魔慣れてきた
カガヤキかバクダンの矢で全員怯ませてから火属性か適当な武器で殴る
回復はハテノの新しいかぼちゃを畑で量産して5つ煮たもの >>866
ファントムガノン「いや…僕がさっき食べちゃいました」 マジで祠探すのイライラする
ピコピコ鳴ってるのに洞窟がどこか分からないから見つからない
攻略見ても詳しく乗ってないから見つからない本当今作の祠担当無能すぎる >>866
(マックストリュフで)許してください何でもしますから 他のどんなことも我慢するから、
白龍の素材の取りにくさだけはアプデで改善してほしい 地下の根とセンサーで祠の位置がわかっても
横穴探しになるからなぁ
地下の根っこの天井まで気球で行ってトーレルーフしたら一気に行けるのかな >>865
がんばってみる😭
ほんま暗いし下手くそで困るわ もしかしてハズレROMとかあるの?
何度やってもダメだからサポート連絡したけど >>871
わかる
やっとセンサー手に入れたのに役に立たない ゴーレム作るときにパーツを車にしたり飛ばしたりするのは合体ロボ意識してんのかなぁ >>805
ハイラル城なら普段使いの黄昏の弓と強敵用の近衛の弓じゃね?
近衛の弓はゼルダの研究室と寝室にあるから取りやすいし >>871
YouTubeでさくっと行き方見た方がいい 最後の方ゼルダの子守唄アレンジいっぱい流れるのもいい Witness the blood moon's rise
When its red glow shines upon the land...
the aimless spirits of slain monsters return to flesh.
Just as they did in a war long past.
ブラッドムーンの昇りを目撃しましょう
その赤い輝きが大地を照らすとき…
殺されたモンスターの目的のない魂が肉体に戻ります。
遠い昔の戦争で彼らがそうしたのと同じように。 マックスドリアンならフィローネ地方の樹海ボンラスのすぐ北西にある高台にいっぱい生えてたな
前作の大量発生地と同じ位置だから騙されたと思って行ってみるといい >>819
あんなにリザルフォスが強いと思ったのは剣の試練依頼だったわ >>879
マジレスするとお前のSDカードが悪い可能性が高い 今回の祠洞窟の中にあったりするとマジで見つからねぇよな
ルミーとマヨイと井戸をサーチ対象にしてなんとか発見してる >>889
各々の力を持ってしてもガノンには全然効かなきゃてェ…
のセリフが変わるくらい リンクじゃなくてそれぞれの子孫に語りかけてるから内容が重複してるんだよね… >>833
ありがとう。
スイッチライトしかないからスティックぺんぺん弾いて楽しむよ 昨日コログずっと蹴ってる夢見たわ
ストレス溜まりすぎてるかもしれん 洞窟マップはなんとかして欲しかったな
ゼノブレイド3方式でなんとかできなかったんか クィンギブドの竜巻避けにくいわ
全ボスぶっちぎりでイライラする ブレワイの時から良いと思ってたけど今作のゼルダ過去一かわいい >>893
おじさんの強さ褒める部分だけ微妙に違うんだよな 洞窟はサトリ居なかったら虚無だったな
ひとまずこいつ探すかとはなるから ライネル狩れない癖に5連戦やりに行って結局空中設置型ギアで削って
シドのハイパーアーマー頼りに弓撃ってるだけだった
なんとかムジュラの仮面ゲットしたけど 反時計回りに空の散歩しても白龍に出会えない
もしかして高くなったり低くなったりしてる? 2週目クリアしてきた、正直色々ご都合主義な気もするけどハッピーエンドなのでOKです
あとちゃんとチュートリアルの遺跡の壁画見るとネタバレになってて感心した 念願の光鱗の槍を手に入れたゾ!
奮発して白銀ライネル素材つけちゃった🤗 地底のボス4種×3体ずつで12メモリ分は必ず確保出来る計算になってるけど、2周目までバッテリー増やしきって溢れた分の結晶ってどうなるの? ティアキン面白かったから任天堂に感謝の気持ちを込めてSwitch3台目を注文したった >>909
ジャンプの方が使う頻度高いからBにしたが快適だぞ >>915
好きなゾナウギアと交換できる、結晶3つで好きなの一つ
なんと大きなバッテリーも交換できる なんか地下の時の神殿の下にある魔神像って地図の位置にないよね
ズレてんのかな?
目をはめ込むイベントなのにまるで見つからなくてすげー迷ってるわ 自分で色々クラフトしたり破天荒な遊び方できる人はいいな
発想力なくてくそつまらん攻略しかできない >>918
おおーいいな大容量バッテリー大量購入したいわ
まだ地底のボス全部倒してないけど気にせず石掘りまくるわ もしかしてなんだけど、天気って三龍+白龍が決定してない? サマサ平原の南、ラネール海のところにカバンダがいるとこあるんだけど
そこの近くに地蔵っぽいのが2体並んでて、一つの目の前には焼きダイがお供えしてあってもう一つは空なので
「ここにお供えすればコログかな?」
と思ってリンゴだの肉だの魚だの捧げてるのに何も反応しない…何捧げたらいいの? >>923
ちょいちょい設計図とか手に入るからそれをベースに改造するのがいいかも
あとは何でもかんでもスクラビルドしてみると面白い、なんでそんなもんまで付けられるねんってなること請け合い >>926
前作だと錆びた盾がお供えされてる地蔵が並んでるときは錆びた盾でコログが出た記憶
とりあえずタイ焼いておいてみたら? ゾナウギア起動を何で叩く設定にしたんだろうな
近づいてAボタンで良くない?
扇風機付けたイカダが薪になって草 >>930
それだとものを拾うのと賢者もAだから被る >>893
やっぱりそうか
そこ違ったらもっと楽しめたと思うな >>930
りんご投げろりんご
回収出来るし武器にダメージ無い >>930
個人的にリモコンスイッチみたいな感じで離れたとこから起動できるアイテム欲しかったかな
矢じゃ発動させにくいときとかに使う感じ >>884
黄昏ってリポップするのか
ラストエリクサーしなくていいやん! もしかして5人目の賢者ってまず他の賢者クリアしないと出てこない?カカリコ村行ってもクエスト進行しないわ 興醒めかもしれないけどラスボス戦でガノンドロフの写真撮るの忘れたわ >>936
黄昏から少し降りたところに王家の弓もあるよ
お世話になった ところで、なんで赤き月って Red Moon じゃなくて Blood Moonなの? >>930
イチカラ村のリフト大剣でぶっ壊して怒られたわ🥺 >>937
カカリコのチャレンジは4賢者を先に終わらすのがおそらく必須
でもカカリコのチャレンジを飛ばして5人目の賢者に会うことは出来る
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1684541169/410 >>937
どのタイミングでもいける
南に雷雲かかってる空島があるから突っ込め
かなり視界悪いけどなんとかなる >>943
>>944
サンクス
クエスト発生無視してゴリ押せってことね明日やってみるわ >>860
bgmの影響で盛り上がるからなんかいいボス感出してる サトリはしばらくしたら光消えるのがクソ
祠洞窟に隠されすぎて洞窟コンプマヨイコンプはいいかなって気になってきた ゾナニウムとか蛮族とか有用装備がことごとく未開の部族みたいな見た目だからな >>936
宝箱に入ってない武具は赤い月でリポップするよ >>952
モンハンみたく頭装備非表示にできたらいいのにね
変な頭のままうっかりイベントムービー挟んじゃうことあるし バイクがどうしても左曲がりになる
どう付けたらまっすぐ飛んでくれるんだ マスターソードさん…
もしかして、リンクのことが好きなんじゃなくガノンを斬るのが好きなだけじゃねェだろうな? 5人目の賢者は一体どこにいるのかしら…→仲間にしてきたよ
マスターソードはどこにあるのかしら…→とっくに抜いてあるよ
ガノンの居場所がどこか調べる必要があるわね…→とっくの昔にコーガから聞き出したよ
ガノンに挑む際は5賢者に声をかけるわ!→黙って一人で行くよ
リンク…報連相してくださいリンク… >>960
一度ズタボロにされておいてコレってマジで蛮族 ブレワイでもティアキンでも結局フリーズロッド最強なんよ >>961
たぶんコアを探すのに視点グルングルンしてるんだと思うけど、実はコアを抜かなくても他の部品をスッと抜き続ければ分解するんだよね >>963
トパーズとか色々使ったけど氷が文句なしに一番強いな
氷が聞かない相手に炎が1枠あれば十分やわ 仕方ないから好きな防具強化して攻撃upはツルギバナナ料理食ってるわ 弓でクリティカル出しても分解出来るから高い位置にあったらそっちオススメ 上級ブロックゴーレムはコア狙って抜くの面倒くさいから手足抜いて攻撃できないようにしてからじわじわ嬲るようにしてる ユンの技で鉱石掘り楽だと思ったけど素材飛ばすから駄目だな ティアキンやってからブレワイやるってのはあり?
なんか今から前作からやる気にならないしかと言ってブレワイも気になるっちゃ気になる
最悪ティアキンだけやるつもりだけど ゾナといえば
踊るゾナ!のコログは今作もいるのかしら >>968
やったことないけど宝石外せばできるとかいう噂 >>972
ティアキン→ブレワイだとだいぶ物足りなさを感じる気がする トワプリのオマージュとかもないのかしら
影の世界ってもうあれっきり? モドレコ使えばうんこした後うんこを体内に戻せるんだよな
悪用できそうだな >>974
ナモミンならデクの樹サマの頂上で相変わらずなぞなぞ出してきたよ うんこ終わった後モドレコすればうんこが追いかけてくる >>979
地球基準で同じ座標に戻すだけだから
出した人が移動したあとだとうんこが心持ち浮き上がるだけだぞ ティアキン→ブレワイは大盛りの美味いラーメン食べた後日の並の美味いラーメン食べたときみたいな感じになりそう ヘドロ除去終わったらゾーラの里でサブクエ湧きすぎてワロタ
やることが…やることが多い…! ティアキンは化学調味料だからブレワイの自然派の味わいは薄く感じると思うね 2週目でガノオジの写真と黒龍の写真撮って
ゼルダダイブ無視して地面に当たって死のうとしたら
一生落ち続ける状態になる地面がちゃんとあった
ゼルダの初期位置は変わってないから最初から地面にいた ティアキンたのしめたなら絶対にブレワイも楽しめると思うけどな ティアキンラーメンはもともと美味いブレワイラーメンに有料のトッピング全マシした感じ ブレワイ本編クリアするのもちょっと苦痛だったけどティアキンはかなり好き 結局最後まで刀ガノンのネットリ焦らしモーションと向き合うことができなかった
早く槍持ってくれと思いながらガン待ちするスタイル このスレッドは1000を超えました。
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