【Switch】ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム Part98
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 怖さ抑えてやっと倒したと思ったらシリーズ経験者的に度肝抜かれる名前がバーに表示されるもんだからそりゃもう 必死でおてて倒したらやべー奴出てきた!→おてての方が強いな… 手に会った時 まだ地下行って無くてハート破壊演出初めて見たから
怖過ぎて漏らした ファントムガノンは動きゆっくりだからジャスト回避の練習させてもらってる
>>953
HPがすごいことになってて笑った 海外動画見てると
敵の名前が真面目なものばかりで
もしかして日本のネーミングセンスからくるゼルダに対するユーモアなイメージって海外は皆無なのか? 今回デクの木様空気すぎない?
お腹痛い痛いしてただけじゃん ファントムは盾で普通に防がせてくれるから時間かけたら確実に勝てそうな印象抱くよな 地下探索してたら百個近くあった種が尽き掛けたよ
そのまま瘴気纏ってないやつ(複数匹でジャンプ?して体当たりしてくるやつ)に花をむしゃむしゃされてるの目撃してうがーってなった おててで存分にハート減らして回復不可能に近い状態にしてからの
ファントムでトドメだからな ヒダマリ料理無い時はマックス系で代用してたけどハート多いと無理なんかね >>962
俺も瘴気回復アイテム知らなくてオワタ式でクリアしたから行ける行ける
もし無理そうなら携帯鍋で瘴気回復料理作ればいい おててはハメてくるからヤバい
ファントムガノおじは単体だし瘴気で攻撃してこないしダメージも大したことないしラッシュのおやつのクソ雑魚 デク様はマスターソードの位置教えてくれるよ
その場に行くともういないけど ちゃんと大妖精を解放したらヌルゲーになった
防御力の上がり幅がおかしい ティアキンは手に入るリソースと使うリソースが
空島・地上・地下で全部違うからバランスよく攻略していくのがベターや ファントムに限らず敵が強えと思ったら基本装備が足りてない
過去のRPGとされてただった経緯は伊達ではなく
相応に鍛えれば(現verでは)強くて手に負えないって敵はいない >>970
だからみんな必死こいて素材集め辛い辛い言いながら集めてるんやで
俺は必要ないから未強化かせいぜい星2程度だけど >>970
それを想定してあまり強化し過ぎないようにしてる
ブレワイ基準だと金色の敵すら何ともなくなるからな
でも即死は流石につらいのでもうダメだと思った時点で強化してる
UIのせいか微妙に億劫になるわアレ 言うて昔なら服強化やらアイテムなりでダメージ半減してさらにもう一度強化で半減してたからな 裸でも盾ロケット弓で余裕だよね
盾ロケット中毒だわ うちのリンクは大妖精の泉でハイラルの服で童卒した
強化進むと戦闘に余裕ができるね >>970
この数値で攻撃-防御の式はあんまり良くないんじゃないかと >>976
ワイと同じで草
ブレワイの時に防具を最大まで強化したらヌルゲーになってしまってずっと後悔してたのを今でも覚えてるわ ガノンって一回戦ったら上に戻れない?回復とかなくて瘴気でハートないんだが いうて全ての敵に勝つことだけを主眼に置くなら
ハイラル装備3種をMAXにするだけで事足りるんだけどな
これは白金ボコブリン15匹だから探索してれば自然とたまる
極論3〜4段階まで鍛えた装備3種あればまあ勝てると >>983
戻れるセーブデータないなら戻れなさそう リンクとゼルダって肉体年齢は23歳くらいなのか?
実際は100歳は超えているんだけど
過去最高齢の主人公じゃね?
もうリンクもどっかで童貞捨ててるんだろうな 一番難問は英傑だ
ストーリー知ってるとあの素材集めるって倫理的にどうなんよ ガノン戦はオワタ式+弓禁止で戦うのが緊張感あって楽しいよな
そのせいで試す余裕なくてとあることに気がつけなかったけど このスレッドは1000を超えました。
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