【Switch】ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム Part99
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次スレは>>850が宣言してからスレ立てして下さい
850が規制や踏み逃げの場合は立てられそうな人が立候補宣言してからスレ立て
◆関連スレ
【Switch】ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム ネタバレ攻略質問スレ4
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1684541169/
【Switch】ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム ウルトラハンド総合スレ
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1684272694/
▲ゼルダの伝説シリーズ総合▲Part 201▲
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1665697827/
※前スレ
【Switch】ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム Part98
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1685421550/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ◆よくある質問
Q.引き継ぎ
A.同アカウントのノーマルモード最新データで飼ってた馬が馬宿に。ハテノ村自宅に写真追加
Q.amiibo特典
A.パラセール生地と装備。装備は専用チャレンジからも入手可。最序盤はamiiboから装備は出にくい。ウルフリンク不明。エポナ報告有
Q.最初何すべき?足跡は?
A.監視砦でプルア、ジョシュア、ロベリーを手伝うといいことがある
Q.金策
A.イワロック狩り。炭鉱夫。肉を調理。ハイラル城本丸300ルピー。サイハテの島で鳥人間。タバンタ大橋北谷壺ゲー
Q.鉱石復活は?
A.鉱石、落ちてる物は赤い月で復活。龍素材は10分毎。宝箱は復活なし
Q.地底で矢が尽きた
A.武器投げ中に↑を押してアカリバナ選択で投げる
Q.すぐ死ぬ
A.大妖精で防具強化しろ
ハイラル城から東の森の馬宿から大妖精イベを始められる
Q.序盤のボックリン
A.リト村方向の新マリッタ馬宿から北西 -1698 1077 0198。または監視砦
Q.バッテリー拡張の上限は?
A.2週目があり最大16本
Q.マックスドリアン
A.お前らが食べ尽くして絶滅 Q.取り返しのつかない要素
A.期間限定オブジェクトの設計図登録逃し。撮影済図鑑の購入上書き不可
Q.ボタン変更
A.オプションでジャンプとダッシュ入替。他は本体設定から
Q.盾や武器が壊れそう
A.岩オクタに吸い込ませると修理される
英傑武器は外の武器にくっ付けると修理してくれる
一部(過去作武器)はポゥで再販
Q.地底で迷う
A.高低差は地上の反転。根は祠と重なる座標
Q.地底で朽ちてない新品武器が出ない
A.朽ちた方を一度使いきって壊すのが出現条件という説がある
Q.真上に飛びたい
A.盾+ロケット、焚き火+ハイラルボックリ、気球+大量焚き火
Q.ウオトリー村の敵どこ
A.井戸
Q.白龍どこ
A.地上絵を巡回。鳥望台まわれ
Q.地上絵完了後インパは?
A.忘れ去られた神殿→失踪→ストーリー進めると帰宅 ◆ワッチョイID隠しをNGする方法
(?<!\))$
この文字列を正規表現でNGネーム指定
ほぼ全ての専ブラで有効
JaneStyleは (.*\-.*)$ で要指定
※注意 IDだけのスレだと全レス非表示
(ワッチョイ 17b9-NwRb [126.21.243.0])(オッペケ Sr8b-NwRb [126.156.140.54])自演ロレおじ
(ワッチョイ 4a06-tzZg [117.109.25.35])レス乞食 ◆エアロバイクの作り方
・3個版
高さを見出さないなら気球はなくても良い。極力少ない電力で高く飛べる上安定感や旋回力も申し分なし
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1684272694/35
・2個版
こちらの方が燃費が良い。旋回能力がないのとモドレコがたまに失敗するのがネック
おきあがりこぼしがない場合は横に倒れる時がある反面、こぼしを付けると重さで少ししか上昇しないというデメリットがある。目的地が高い場所にないならこちらの方が良い
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1684272694/42
◆増殖グリッチ関連の検証や質問は専用スレに移動しましょう
【Switch】ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム 増殖グリッチ専用スレ Part3
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1685264120/
――― テンプレここまで ――― >>5
2個版3個版いろんなバージョンがあるからそんテンプレ意味なくね 魔王の弓って60が最大なのか
ハート31以上に増やしても威力増えねぇ 雷鳴の島の祠行けねー
あと1つで祠終わるのに
チューリしかいない状態では無理か
すっ飛ばしすぎてゴーレム製作始まっちゃったし >>1
すごい!支えていないのにスレが立っている! >>10
各地の異変クリアしないで祠巡りとか苦行僧かよ >>10
神殿一つも行ってないけど行けたよ
近くの地上に落ちてくる岩に乗るだけ イーガ装備でガノンシバいたりマッソ引っこ抜くと絵面やべぇな >>16
合体することがスクラッチビルドじゃ無いんだわ ゼルダが1万年前にタイムスリップしたと勘違いしてるやつ多すぎ問題 ゴロンは岩から生まれると聞いてから岩食ってるゴロンの見る目が変わった
まあゾーラも魚食ってるからいいか 雷凄い神殿クリアしたぞ!→まだやんのかよ…
指定されたとこに仮面持っていったぞ!→まだやんのかよ…
地下でゴーレムのパーツ集めたぞ!→まだやんのかよ…
しかもゴーレムびっくりするほど弱え…
ボス倒したぞ!
こんだけの行程積んでいざ味方になったミネルゴーレム弱すぎないか…? ハイラル飲盾に放水栓つけてタコ瞬殺できた。めちゃだせぇがやったぜ。 イーガ団入りたいのに装備が全然見つからん
もしかして地底の拠点にあるのか マスターソードではファントムガノン装備でマスターソード抜きたいわ >>25
なんならゴーレムのチュートリアル的なやつで弱さ察するぞ 全部地上にある
タコはたまたま持ってたオパール杖で勝てた
なかったらストレスパなかったと思う >>27
アジトに地図がある
または地下の日誌にここにあるでって書いてる >>27
一箇所見つけたら地図があるからあとは楽
ロベリーのクエで行くことになる場所にひとつあると思う 盾ってバッテリー使わないライトとかつけても構えてると壊れるんか? ミネルはDLCでなにかしら機能拡張はありそう
このままだと地底のポゥ・アイテム拾いと弓スローのふみ台担当以外させてもらえなくなっちゃう 今日も仕事で疲れちゃってェ…
誰か祠やっといてくれないかなァ 持ってた大マックストリュフ4個と小さい1個で17個増やした黄色ハートが一瞬で全部消えたんだけど😨 散々擦られた質問かも知らんけどラスボス前でメインチャレがガノン討伐とゼルダを探してを残して20/23なんだけどあと一つなんだと思う? >>30
分かる
開幕ハンマーパンチでミリしか削れなくて絶望したわ 前スレのレスにインスピレーション受けてパトリシアちゃん様号(仮)出来たけどカメラ制御に難ありですね…
https://i.imgur.com/2sctwaa.jpeg やっと地底マップ終わったと思ったら根があるっぽいところだけ暗くて草
開放してない根は光を吸収する…?
https://i.imgur.com/ieme6lN.jpg シドくん1人でいっちゃうし
やっといけると思ったら量少ないし
1回だしたら休憩長い
王様としてはいいけど男としてはダメよね 祠コンブ終わったけど祝福マジで多すぎ
謎解きがしたいのに悲しすぎる
ちょっと洞窟入ったからとか、槍投げただけとか
なんなら地上に普通に剥き出しになってるくせに祝福とか勘弁してくれ
謎解きさせてくれ・・・ >>41
ワッカ遺跡かコログの森とか?
自分はこれだった >>44
そもそも根ごとに照らす範囲がある程度決まってるのもある >>41
ジョシュアかプルア辺りのキャラと話してなくてなんかすっ飛ばしてるんだと思うが…… >>47
ブレワイDLCの例があるから油断できねえぞ
今作ロケーションが空も地上も地下もあるからな
英傑の詩の3倍の物量来てもおかしくはない バッテリー最大にしたら大きなゾナニウムの使い道がガチャ券にしかならなくなってしまった・・・ >>47
野球盤みたいなクソ祠でも同じこといえるのかよ。 ルージュって何歳になったんだ?
このままウルボザみたいにデカくなるのはちょっと… 祠の謎解きやりたいのに洞窟の中が多くて見つけにくいし祝福多いのイラつくよね >>13
始めたら止まらなくなって地下マップも徒歩で終わらせたぜ
150時間超えてるけどほぼ寄り道
>>15
それもありだね
探してみるわ >>56
デカくなるもなんももうリンクよりでかいぞ 大ゾナは一応装備強化でも使うから強化分はストックしておいたほうがいいぞ
まあ大ゾナも勝手に溜まるからそんなに気にしなくてもいいが >>41
冒険の記憶01埋まってなければ失われた勇者の剣かな ゾナニウム、ギアを出すの手抜きしてたらあっという間に200くらいなくなるんだが
どうしたもんか 地下に潜ればあっという間に溜まるけど
しばらく地上にいるといつの間にか減ってるゾナニウム ダークリンク一式ゴキブリみたいな速さ出て良いなと思ったけど強化できないのがなぁ んー?よくよく考えたら秘石食ったら龍になれることなんでガノンは知ってたの?🤔 >>68
ポンコツミネルおばさんが偽ゼルダに教えちゃったのかもしれない >>57
ワンチャン地下の根の所からトーレルーフ出来ねぇかなって思ったの俺だけじゃないハズ え? なんかムービー中にいきなりリンクが上半身裸になったんだけど ほんとに洞窟祝福祠だけ残ったわ
メインチャレンジ中は祠センサーで下とかのはスルーして目的地に行っちゃうよね エアバイク無かったらと思うとマジで地底のマップ埋めれる気がしないな 散歩中に祠を見つけたらとりあえずワープ解放だけしてる
もしかして大半が祝福だったりするんかこれ >>78
ボコブマスクでエンディングムービーを迎えることを避けさせる任天堂の謎の配慮 コーガさまの水上戦終わって、次はマップ左上の方で待ってるって言われたんだけど
ヘブラには1個も赤瘴気漏れてる地上がなくて、絶対行けないんだけど
どうすればいいんですか?
もしかしてマップに出ないように意地悪に洞窟の中とかに深穴あるの? ダイアモンド装備してたから分かりづらかったけど頭装備もないな >>81
そのヘブラのはどうか知らんが洞窟に隠されてる深穴なら他の地方にあったな オパールとコハクの要求数ほんと狂ってる
当たり前のように20個30個要求してきやがって 色々作ってもコストの問題で召喚しにくいのは少し残念
かといってノーコストにしたら無茶苦茶になるし難しいな ギブドの骨集めしてるんだけど
おすすめの狩り場ある?
ちなゲルドストーリー一切やってない ブループリントは1枠制作したマシンの収納と呼び出しがあれば良かった
0から生成だけでなくね >>49,51,63
冒険の記憶01埋まってなかったわ
ってことはハイラル大森林か!サンクス 復興後のウオトリー島見てると風のタクトやりたくなってくる イーガ団の装備集めで始まりの台地に赤丸あったから回生の祠の跡地探して装備ねえじゃんってなるの悪質だと思う >>91
地上は8人目の英雄像の洞窟 地下は砂漠の処刑場
もうこのQ&Aもテンプレ入れて良い気がしてきた イーガ団の装備集めで始まりの台地に赤丸あったから回生の祠の跡地探して装備ねえじゃんってなるの悪質だと思う 風の神殿の鍵の行き方わからなすぎて危うく寒さ対策のアイテム切れるとこだった あー...ゲーム上仕方ないこととはいえ
エンディング後に決戦直後に戻される奴ちょっとニガテ >>100
リンク…リンク…盾にルビーを付けなさい… 祝福と見せかけての祠はちょっと面白かったけどマジで祝福多すぎるよな
祠センサーから離れた所にある洞窟探させられて探索させられてはいアイテムと証って渡されるのつれえわ 祝福と見せかけての祠はちょっと面白かったけどマジで祝福多すぎるよな
祠センサーから離れた所にある洞窟探させられて探索させられてはいアイテムと証って渡されるのつれえわ 祝福と見せかけての祠はちょっと面白かったけどマジで祝福多すぎるよな
祠センサーから離れた所にある洞窟探させられて探索させられてはいアイテムと証って渡されるのつれえわ せめて祝福にリザルしっぽや龍素材入れてくれればいいのに 3rdトレーラーで炎の神殿でトロッコに乗りながらゴーレムと戦うシーンあるやん?
あれどうがんばっても再現できなかったんやが 同じことしてる人いないからほとんど分かってくれる人いないけど
ユン坊だけは仲間になってから遺跡攻略しないで放置すると空だろうが地上だろうがオルディン地方に
行くと合流してきて、エリア離れようとすると何度も文句言ってきてめんどくさい >>4
◆エアロバイクの作り方
・3個版
高さを見出さないなら気球はなくても良い。極力少ない電力で高く飛べて安定感や旋回力も申し分なし
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1684272694/35
・2個版
こちらの方が燃費が良い。旋回能力がないのとモドレコがたまに失敗するのがネック
おきあがりこぼしがない場合は横に倒れる時がある反面、こぼしを付けると重さで少ししか上昇しないというデメリットあり
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1684272694/42
◆ワッチョイID隠しをNGする方法
(?<!\))$
この文字列を正規表現でNGネーム指定
ほぼ全ての専ブラで有効
JaneStyleは (.*\-.*)$ で要指定
※注意 IDだけのスレだと全レス非表示
(ワッチョイ 17b9-NwRb [126.21.243.0])(オッペケ Sr8b-NwRb [126.156.140.54])自演ロレおじ
◆増殖グリッチ関連の検証や質問はこちらへ
【Switch】ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム 増殖グリッチ専用スレ Part3
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1685264120/
――― テンプレここまで ――― リトだけじゃなくてゾーラ近くにも廃坑直通の穴あるんだな
実は他の拠点にもあるんだろうか 扇風機3つに操縦桿つけてみたけどなんか思ったように上昇も前進もできないわ…なんかコツみたいなのある?
空中でモドレコしたらバッテリー回復できるとかクソ企業アフィにあったけど
空中で手を離したらリンクより高速で落ちてった…重い方が早く落ちるゆで理論なの? >>94
忍びのシリーズ効果は夜間移動速度アップのはず ミネルゴーレムは殴ると弱いけど炎龍頭付けてスリップダメージで戦えば武器消耗なしで自由に狙える点に勝機はあるな
殴りは転倒用に割り切るべき 3輪エアロなら上昇に全身緩やかな下降さらにモドレコと全部できるからそれは作り方がおかしい >>57
洞窟の中に祠あるのほんと嫌い 祠センサー反応してるのに見つからねえし ブレワイみたいに白銀以上のザコが確定で宝石落としてくれねーからな・・・
金策もつらい >>128
赤月の度に希少イワロックを狩るのです… 琥珀は普通の鉱床一撃で壊すとポロポロ落ちるイメージやわ ミネルさん仲間になったけど、噂以上に…ポンコツ😭
どうやったら役に立てるの 琥珀やオパールを売ってると足りなくなるけど探索してたら勝手に溜まってる >>131
ロボから降りる時に弓集中できるぞ
翼盾のほうがいいけど ルピーに困ったら雷電グリオークの角も売ったりしてるな 頭に鉱床そのまま生えてるやつはいいけど背面から横に伸びてるタイプ倒すのめんどうでいやだわイワロック リトの村すぐ横の祠いくと、トーレルーフでまずお店の中に下から入ることになるから
そこにいる「ミササさん」がいつも「ヒッ」とか怯えるの、なんか楽しい おお、気球できたハキーノがいて、リトの深穴を教えてくれました
やった ミネルゴーレムは接近戦自体がハイリスクだから乗り込んで戦うなら火龍なり大砲なりくっつけて遠距離専門でいい ケツロックめんどくさい
絶対にケツ向けて倒れてくれねぇし >>3
Q.取り返しのつかない要素
A.目玉など期間限定物の設計図登録。撮影済図鑑の購入上書き不可。ゼルダの撮った写真削除
Q.ボタン変更
A.オプションでジャンプとダッシュ入替。他は本体設定から
Q.盾や武器が壊れそう
A.岩オクタに吸い込ませて修理。英傑武器は盾や武器にくっ付けて吸わせる。一部武器はポゥで再販
Q.地底で迷う
A.高低差は地上の反転。根は祠と重なる座標
Q.地底で新品武器が出ない
A.朽ちた方を一度使い切って壊す事が必須条件という説あり
Q.ギブドのおすすめ狩り場は?
A.地上:八人目の英雄像の洞窟。地底:砂漠の処刑場
Q.真上に飛びたい
A.ロケット盾,焚き火にハイラルボックリ,気球+大量焚き火
Q.ウオトリー村の敵どこ
A.井戸
Q.白龍どこ
A.地上絵を巡回。鳥望台まわれ
Q.地上絵完了後インパは?
A.忘れ去られた神殿→失踪→ストーリー進めると帰宅 >>117
この書き込み見てゾーラ地下から双発気球で穴を登って発見したわ
こんなんなにかヒント無いと発見しようがねえだろwwって思った ブレワイの時も馬でヤリ使ってたな
ベチコンベチコン言わせてぶっ飛ばしてた ミネゴは素手でも鉱床一発破壊できるからまとまった鉱床破壊に役立つ
岩盤も大砲付ければ楽に壊せる 防御60になってカチカチだぜってやってたら白銀ボスボコに即死させられたわ >>152
まじか…たまたま星のかけらが飛んでてそっち追いかけてしまって失ったわ どうしよう
ゾナウギアの翼が好き過ぎて困る
丸っこいフォルムにハマってしまった
フィギュア欲しい 三兄弟のところの夜光石復活してくれ…
ホネホネマンになりたいんや俺は >>165
なんと今作はカカリコ村の服屋で買えちまうんだ!
本命の骨武器強化は☆2までフルセット強化しなきゃだからわりと遠い道のりだが 祠の板はツルツルしてて模様もあるから持ち逃げしがいあるな
ちっこい石材がまだ見つからないけど 古代兵器攻撃力アップが無いから一躍最高火力候補に躍り出た変態夜光スーツくん 今回、ハイリア兵装備シリーズ無いのかと思ったらそこにあったんかww
もっと序盤に登場してほしかった
もう風火水をクリアしていて、残るは雷の状況で手に入れても 弓に付与する素材横にズラーこれ制作陣あかんなって思わんかったんかよ >>850
テンプレ2 そのまま
テンプレ3 >>150
テンプレ4 >>114
テンプレ5 削除
エアロバイクの部分はよく分からんから4個版を作って入れ替えるか丸ごと消すか現状維持か相談して決めてくれると助かる
ちなみに今の3個版と2個版を消さずに他を追加するのは文字数制限できつそう >>169
変態レスラーっぽくピンクで全身染色するのがマイジャスティスだわ ゴーレムの角でもガチャできるってまじぃ?今初めて知った。 >>171
厄災ガノンとハイラル王国の戦いが始まったのが1万年前だから、正確な時系列的にはそこから更に前の時代だろうとは思ってる カツラダさんは、まだサクラダに師事して貰ったほうが良いのでは…
エノキダさんの出世っぷりを見るにつけそう思う 全般的に神殿や神殿前の攻略面白かったんだけど
ラスダンめっちゃつまらんね、パズル0で瘴気だらけの地下って
なんでこんなのにしたんだろ 骨武器使うなら異次元悪霊セットが静けさアップまでついててお得だけど強化できないんだよな 新英傑の服ってどこにあんの?
まだマップは全部開放してない 確かにゾナウギアがあれば組み合わせてフィギュアに使えそ ラウルの時代から神獣作る時代まで何年くらいあるんだろうね?
なんとなく間に時オカがあるイメージだけど多分経由してないんだよね?
案外数百年かもしれんよ
それならだいたい1万年と言える 特等とゾナ大持てるだけ持って突っ込むと、リンクくんがうっほっていうくらいいっぱい出るよ >>154
わかるw
クソうまいやつのプレイヨコで見てたいわ うちのゴーレム素手だと岩も鉱石も破壊できないけど拳になにも装着されてないミネルゴーレムで破壊できると言ってる人はどんなチート使ってるの……? 弓とか投擲の素材選ぶ画面はマイセットみたいなお気に入り登録した素材だけ出るみたいな機能ほしいよな
よく使う順ソートは正直使いづらい 竜の目の泪やっとおわった
めちゃめちゃシナリオいいな >>182
宙に浮かんでるハイラル場の王座の側に台座が2つあってそこに火付ければ隠し宝箱が出てくる 瘴気ガード料理
→瘴気専用の自然回復するハート3つ付くだけです
ガードとは言わんだろ
最高レアの料理にすればせめて完全無視にしてくれよ
炎寒さ暑さは完全無視できるのに >>186
1万年前の勇者がゾナウ族の子孫っぽいので比較的近い年代っぽい、知らんけど >>180
静けさレベル3はそれだけで割とチートだから不意打ち骨武器ムーブならそっちの方が最適解まであるんだよな
正面切っての戦いなら夜光スーツだからほんと上手く住み分け出来てる >>181
もうそんなに主流が変わってたのか…サンクス
↓に説明文を付けたら今の2個版,3個版を消して入れ替えできそう
◆エアロバイクの作り方
・1個版
https://i.imgur.com/4AkaipR.jpg
・4個版
https://i.imgur.com/UkCn9oI.jpg >>166-167
ありがとう、陳列されてるの見て引き返してきた
これも骨武器強化装備だったのすら忘れてたよ…… >>186
数百年間隔で怨念が尿漏れしてるのを1万年とか
もうおしまいだよ🥺
封印戦争と他のシリーズ挟むと種族とか色んなもんに不都合があるからなんも挟んで無いと考えた方がいい こんなシナリオにするならマスソの性能もっと何とかしてくれ >>201
発売日からやってて寄り道しすぎてクリアしてなかったが、そろそろクリアしてみようかなって気になった 泪は順番バラバラにみても結構面白い
順番に見せるのは簡単だけどあえてそうしたんだろうな マスターソードさんはDLC来れば本気出すから(願望) >>206
確信に触れる部分は4賢者から遠くなってるのもポイント >>190
素手ミネルで岩は無理だった気がするけど鉱石は壊せないか?
今試したらちゃんと壊れたし 強化してると仕方ないんだろうけど
ラスボス弱すぎるよね
ジャスト回避が簡単すぎるわ モドレコ使えるくせにお茶碗割らないことにしか使わないラウルの嫁 素マソは攻撃50で壊れないくらいの性能欲しかった
雑に振り回したい むしろマスターソードは前作微妙だったけど
今作は基礎攻撃力高い方だしかなり強くなかった? >>212
ジャスト回避してるのに温情でラッシュして来ないおじさんが悪いよ... ボスは弱いけどこれでええ
ボスまで難しくしたらクリア出来んやつ増える 素のマスターソードよりツボを投げたほうが強いときもありました >>215
すぐ壊れるし今作はゲルドとゾーラの武器が強すぎてね… >>215
周りが弱体化しまくったから相対的に強くなったよね 弱くないけど強くもないしオクタのせいで復活特性も正直微妙 マスソは壊れる前にププンダして素材節約もできない敗北者 各ドラゴンの背中に生えてるやつあれば寒暖差も問題ないのか! 結局エルデンリングみたいにボス激ムズにするとアクション苦手層は買わなくなるからな
幅広い層が買えるのがゼルダのいいとこだし ラスボスなんだしジャスト回避だけじゃなくパリィやラッシュや集中からの矢連射くらいしてもよかった 白龍いたけど鳥台から飛んだトップの高さより上にいて乗れないんだけどどうすれば??地上絵は全部終わってるけど届かない。 >>231
空島からロケットなりバイクなりで飛ぶしかないと思う >>231
多分全部終わってなくね?
それとも終わった瞬間にのらなかったの? >>231
届かないならまだ行くべきではない
っていう判断ができずに
動画とかサイトみて無理やり行くのやめよ バッテリー3周くらい欲しかった
バッテリー素材余って使い道ないよなこれ >>58
ガチャ回そうとして間違えてゾナウエネルギー食べたらガンバリゲージみたいに
バッテリーのゲージが増えるのさっき知った。 しっかり育成しても強いと感じるラスボスなんか設置したらクリア出来ないって苦情まみれになりそう マスソはスクラビルド出来ない代わりに耐久力凄いとかにすれば良かったと思う
それこそピッケルだけど、特別感出るでしょ 白龍さんってなんかのタイミングから高度低くならないっけ プレイヤーの感覚としては
ブレワイ(デフォルト)→ブレワイ剣の試練→ティアキンで破壊される→1万年パワーアップ
だから普通に強いくらいじゃまぁ…こんなもんか…ってなるんだよなぁ >>236
その余った素材で予備バッテリー(大)を買えよ 扇風機1個版とかつかいものにならなくね?2個以上つけても速度変わんねぇし、宣伝かなんか? 今は行けないってことか。悲しいけどあきらめるわ白龍。 >>200
自己レスだけど動画のスクショだろうからこの画像を使うのは無理そうだな >>210
鉱石は無理だな
粉砕属性入ってないと思われるSE鳴るけど 白銀と殴り合いできる防御力確保したらミリダメしか食らわないガノンおじさん 感動のシーンからエアロバイクで急いで追いかけるまでがセット >>241
泪コンプだけだとまだ高くて、デクの樹助けてからは露骨に低くなってたな 背中に鉱石あるイワロックって倒すのめんどいなと思ってたけど
鉱石に乗って槍連打すればいいんだな >>245
ネタバレだけど地上絵全部回収してからでいいよ >>248
それゾナニウム鉱石?
俺が試したのは地上の普通の鉱石 >>236
エネルギー結晶のことならMAXにしたときちゃんと説明あったろ
ゾナニウム大ならバッテリー回復と交換できるだろ >>250
イベントで取る物だと思ってたからデクの木さまに突っ込まれるまで取りに行かなかったわ >>244
2個が燃費よくて最近4個版も人気ってことなのかな
ならとりあえずこのままで、変える場合はここかウルハンスレの人達でまとめてくれると助かる >>236
エネルギー結晶のことならエネ結と任意のゾナギアを交換できるぞ
通常ショップと同じ方式か赤い月方式かまで調べてないが各10個まで交換できて
ただ一つくっそ高レートだけど特大バッテリーも交換してくれるすばらしい店だぞ リアルで雨降ってるとゲーム内で雨降って斜面登れない時のこと思い出して心臓動いてる感じがして辛い 久しぶりに地上行ったら白銀モブの攻撃痛すぎる
1発10くらいライフ減る
地底白銀ってもしかしてヌルゲーだったん?? >>125
監視砦のジョシュアちゃんが教えてくれたような デクのところ行ってなくても泪終わった時点で普通に乗れるしそれまでに3竜乗ってたら躊躇いなく追っかけて白龍しばいてみるよね マスソは絶対賢者イベントに沿って入手した方がいい
起伏のない薄味のシナリオがさらに薄くなっちゃう リンクが宝箱蹴って開けるたびに娘が
「コイツ足癖悪いな〜」って言うんだが… >>254
ナゾニウム発掘に使って無理だったからだめなのかと思い込んでたわ……
地上のは壊れたな……
ナゾニウムって硬いんだな 生きるか死ぬかのサバイバルしてる人間が上品に宝箱開ける方が問題あるぞ ハイラル城の牢屋の奥ってどうやったらいけますかね?
マドハンドが出てくるところです そもそも蹴ると宝箱開くの謎だよね
どうでもいいけど >>266
採掘場にあるようなでかい一塊のゾナニウムは壊せない(これは大砲で壊す)けど通常の小さな一塊のゾナニウムは壊せるだろ? ゾナ鉱床でもミネゴ素手パンチで壊せたはずだけど
壁になってるタイプのやつは粉砕属性付けないと無理 >>266
やっぱゾナニウムは無理なんだな
正直地上の鉱石掘れた所で…って感じだよな
素手でゾナニウム掘れるくらいの旨味無いとわざわざ召喚してまで使う気になれねえな >>265
そりゃプレイヤーがお行儀よく正面から開けないから… 単純にマスソは壊れないでいいわ
万年エネルギー吸収したのになんでそんなすぐ休憩すんねん 今試したけどちっさいゾナニウムなら壊れるやんけ!
でっかい塊は大砲撃つなりすればいいし多少は使えるな >>271
時オカからやり出した開け方だけど謎だよな
無双のガノンみたいな蹴り方じゃないと普通なら開かないわ 盾、武器ごとにひとつずつだけ壊れないようにできるアイテムがあればな
森人の弓が壊れかけてて盾にくっつけて吸わせても修理されんから困ってる あー……魂の神殿で岩の次にゾナニウム塊が大量にあってちょうどそのころ装備が壊れるから既になってパンチしてみたから壊れなかったから鉱石は掘れないといままで思い込んでた系……?いや、そんなんある??? ポゥを取りまくってる時に勝手にぶっ飛んでいくデブはなんなんだよ 一身の祠ゴーレムなのがだるいな
ボコブリンとかなら不意打ち余裕なのにすぐ気づくしずっとついてくるから嫌い 風の神殿の鍵の行き方わからなすぎて危うく寒さ対策のアイテム尽きるとこだった そのデブは代用ききやすいし邪魔
となればやる事はひとつ >>283
ラウルの時代は1万年前じゃない定期
1万年前は古代シーカーによる厄災ガノンリスキル ティアキン普通にやってるとルピー足りなさすぎない? 誘導通りに行くと風が1番最初てまじ??
風神殿が1番難かったんだが…
普通にブレワイと同じで水からで良かったと思うのだが 道中が長くてだるいだけで行くまでは謎解き要素ないからなあ風 95時間やってやっと5人目の賢者がどうのこうの
流石に疲れて来た マスターソードそんなに弱いん?
まだ取ってないけど 風の道中は1/5くらいに短縮でいいわ
何回同じことさせるんだよあれ 風は最初に勧める癖に
初期装備に近い状態で
金欠で耐寒防具を買うのも辛い場所ってのが酷い 楽なのは水、しっかりダンジョンしてるのは雷、ズルが色々できるのが炎、面倒くさいのが風 最近分かってきたけど瘴気の手の奴って固定の場所に湧くんかあれ?
一定確率でどんな場所でもフッと湧くのかと思ってた 大事なものソートした時の賢者の盟約の順番が風・火・水・雷・魂の順だし
各地方のエネミーも基本的にその順番で強くなっていってる(進行度で強くなっても変わらない箇所はそうなってる)
地下ボスドロップのビルド素材も風<火<雷の順に強くなってる 水?あいつはオクタ素材しか落とさんボスの面汚しなので除外 封印戦争が一万年前の出来事だと勘違いしてる人すごいいるけどなんでだろう ゾーラのところ割れた石板近くにあるの分からなくて他のダンジョン進めたら壁を修復できる能力でも手に入るのかと思ってました… ああああコウモリとスライムのゴミ共はいつもいつも製造中に脇から邪魔しやがってぇえぇ
グリオークに用は無くなった以上てめえらに生きてる価値はねぇからとっとと絶滅しやがれ >>306
ブレワイで散々1万年前に大厄災〜って語られたから勘違いするんじゃないかね >>151
俺も見つけちまった
しかも神獣兵装ルッタまであったし 具体的な年数が出て来ないから
ブレワイの1万年前が刷り込まれてるんだろうな >>306
ブレワイで一万年前の話インパから聞いててティアキンがそれの続編だからだろなあ >>304
固定だね
その後に出るファントムガノンの落とす武器種もおそらく固定 防寒ズボンは最序盤に手に入るし道中の鉱石で割と金貯まるからもう一箇所もあっさり買えて、露骨に風まで誘導されてたな
あとNPCからの新聞社のゴリ押し >>306
厄災戦と封印戦争は同じ出来事だよ
テキスト読もうな 1万年って勘違いしてる人しか具体的な数字を出さないからそれが印象に残ってるだけなんやで
今、1万年って勘違いしてる大半がブレワイ1万年とか覚えてない マスターソードはビルド不可の威力80とかが良かった ティアキン作中でもおじさん封印時に「万年封じられようとも」みたいな発言あったし、勘違いも無理はない
「何万年~」だったらまた印象変わったかもだが メインチャレンジ残すはラスボスだけになってもうた🥺
エンディング気になるけどクリアするの勿体ないよー 上空登山が怠くて到達したら小さい船だからダンジョン狭くてシンプル簡単なの風だと思う
メインも最初に誘導してるくらいだしな 地上のライネルが白銀になるのはどの程度進行してからなんだ? ボコは割と早々に白銀出るようになった
白銀角使えるようになって武器には困らなくなったな 水が1番楽だよ
寒さも暑さも対策しなくていい
てか暑さ寒さ要素いらんわこのゲームただめんどいだけ 伝説の剣にまでビルドして変なものくっつけてしまう勇者さん そういや溶岩もシドバリアで突破できると思い込んで突っ込んだら普通に死んだわ… ガノン討伐まで終わらせたけど、そういや地上のライネルってイチカラ自宅近くの白髪の1匹以外出会ってないな
防具強化レシピまだしっかりみてないけど通常種ライネル素材集めしんどそう、赤月ごとに闘技場行けばいいんだろうが 時間経過で色々変わって面白いな
ちゃんとラズリさんもサゴノさんに弟子入りしてたわ 焼きりんご200個作った
やっぱスタックできるって素晴らしい >>324
今作は防具強化に各グレードの素材要求されるからたぶん全部が全部白銀にはならんぞ
クソみそにボス狩り中ボス狩りしまくった俺でさえ地下も地上も
赤ライネル青ライネル湧くしそれはライネルだけに限った話じゃない 風はへブラ山頂上だけでも結構な道中だしな
ただ頂上にダンジョンへの道が見えてるのはワクワクしたよ >>329
シドのバフを持続させるだけでもいいし足元に青チュチュゼリー投げても良いし
乗ってるギアの操縦桿真後ろに放水栓つけてもいい
というか暑さと耐火は水ぶっかけだけでいいからマジで楽 >>324
神殿2祠50くらい?忘れたそれくらいで白銀化してた記憶
闘技場の5連ライネルとか毎回しばきに通ってたから強敵討伐ポイントも関係してるんじゃね 空にある神殿は水でさえワクワクしたけど地底のはどれも微妙だわ
っぱ空よ スノーブーツとサンドブーツいらないからリトと熱砂にその機能付けといてくれよ基本服はセットで着たいんだよ 前作のライネルの剣入手するのにとても苦労したから下位が出るのは助かる >>337
耐火装備1個しか持ってないのにオルドラさんの背中に乗っちゃった時のやばさといったら…😢 テラリアみたいに便利系の装備は全部合成してひとつにできたらいいのに >>340
本当にそう思う
ゾーラ服のスピンアタックとかその辺と同じ部位別の追加効果で良くね?と 始まりの台地に偽ゼルダがいないんだけどこれって期間限定イベント? >>340
サンドはゲルドしか使わないくせに流砂のせいでクソになった
スノーは相変わらず火武器持ちコログお面防寒スノーで雪山探索してるこのゲーム寒波ステ多すぎるんよ
>>349
特定の場所で待機してるといいよ >>347
積む要素あったか?
起きあがりこぼしの勢いで飛び上がるだけだぞ >>347
カカリコ村のとこ?
絶対に正攻法じゃないけど鉄板4枚(最初のとこから1枚持ってくる)を長くつなげて根元におきあがりこぼしをつけてそれ殴って起動すると高いタワーになる
てっぺんに登ってパラセールでゴール >>348
1回倒した記憶あるのにさっき見たら復活してたから、何かしらのランダム要素かトリガーあるかも >>348
檻の偽ゼルダ見てからが条件な気がする
檻ゼルダは双子馬宿のてっぺんの記者チャレンジだったかと ウツシエの画質悪くない?なんかアルバムから見るとちらついてるんだけどこんなもんなの? >>357
フラグがあるんだ
了解、てっぺん行ってみる ゼルダあるある。一晩寝れば解ける。勝てる。なんだろうなこの現象。 ブレワイと違ってあっという間に飽きてきた
やっぱりオープンワールドでマップ使い回しは駄目だわ
しかも空はスカスカ&コピペだらけだし地下は変化がなくて退屈過ぎる >>359
ロベリーから買ったやつのが芸術すぎて驚くでマッソや白竜とか このスレでタイマーバクダン矢にビルドすればモルドラジーク楽に狩れるって聞いたから試してみたけど本当にサクサク狩れたわサクー (コログ集めるの)もう疲れちゃってェ…、飽きちゃってェ… エアロバイクだ飛行機だって言うけど
結局細かいとこは徒歩になるしゴーゴーLV3山ほど欲しくね? >>359
写し絵の画質は正直見れたもんじゃないよなあれ
写し絵構えてるときのメニュー非表示に出来るようにしてくれんかな
そうすれば本体側のスクショで画質そのまま保存できるんだけど >>369
細かいところもエアロバイクでいきたいので操縦テクニックがあがった ブレワイ位角集めやすければ常時ゴーゴーでいいだろうけども
エキスリセマラも大変だし ブループリントってこんな序盤で貰えるのか…
ジョシュアイベントちゃんとやっとけばよかった… >>364
あと素材集めの水増し時間とかな
ブレワイは忘れた頃に最初からやっても苦じゃなかったのにティアキンはもうええわ >>368
拡張した装備枠とバッテリーとか維持したまま最初からやりたい
引継ぎ項目の選べる2周目出来るようにならんかなぁ ゴーゴー使うほど連続して長い時間走り回ってないな
今回チューリあるし ティアキンは集めるもの多すぎて
飽きたもうええわってなるのも分かるけどな
ブレワイを超えるのはムリだろう マスソ抜かないまま放置してるけどやっぱ抜いた方がいいのかな
ハイラル城の偽ゼルダ追いかける前まで進めて放置しちゃってるけど根コンプ祠132個クリアして流石に終わりが見えてきた >>113
岩タコ修理に行く度に待ってたよ!→えっ行っちゃうの!?1人でゼルダ探すわほな…の流れイライラしたわ >>376
アンケートメール来たら要望に"強くてニューゲーム希望"と書きまくろうぜ グリオークはテストやっててこれでOK出したの正気か?
戦ってて楽しくないから討伐印付けたら不味くて逃げてるわ 素材集めぬるかったらぬるかったですぐ終わったやることないって文句言うだけなんでしょ ウツシエの画質💩なのスクショ勢としてはキレそうなんだけどわかるか?なあ? 発売から一週間、リト村目指すはずがマップ南西以外の空島と鳥望台巡り
その後今日まで洞窟巡りで集めたアカリバナ500個くらいを原資に地底西側制圧
徒歩探索の影響でバッテリー2周強化してなおゾナニウム4000個
地上に出たらエアロバイク解禁するんだ・・・ リトの村の深穴わからねえと思ったらジョシュアの助手が穴見つけてたわ 有能
赤い月になりそうな時に地下に行ったら一日先延ばしにできるんだな マイホーム要素クソすぎて草
グラネッダ邪魔だし調整しないと部屋間に隙間できるし部屋が1面しか空いてなのばっかで豆腐型になるしで最悪だな
なにより常にグラネッダが近くで監視してるのヤベェ UI面も進化どころか劣化してんだよな
賢者発動がAボタンとかテストプレイしてておかしいと思わなかったんかよ >>389
リンク…リンク…
そろそろ私を探してください😢 ウツシエは魔物人形作成のために3Dデータ保存しててその分の容量節約するために画質がっつり落としてるとかなんかな 今回なんで祠の謎解き手抜きなの?
ウオトリー村の近くのなんてコログのブロックの類似品じゃん
あと外で謎解きとかなかったのに祝福が多すぎ
祠の謎解き楽しみなんだからちゃんとしてくれよ イチカラリーでレース始める前の試運転とかだと普通に走れるのに、レースが始まるとタイヤが途端に滑り出してスピンしまくるんだけどなんでだろうか?
その車体はレース終えたあともずっとスピンする
新しい車体作ると同じことを繰り返す… >>392
マイホームは無い方が良かったレベルだわ
自分で木の板張り合わせて作らせろ エアロバイクしかり、ボートしかりなんだけど
結局バッテリーシステムなので、駆動時間が大きさや構造物の多さに反比例するのと
作成ゾナニウムのコスパ問題の2重構造で
小型のものが最適解みたいになってるの寂しくない? >>390
前作でも祠の中入れば1日伸ばせた気がする >>399
まあ、バッテリー問題は無限バッテリー使えってことだろう >>391
今日もどこかで尻尾のセーブリセマラとゼルダの老廃物回収の10分放置プレイやってそう 折角気持ちよくストーリー通りにエンディング迎えていい気持ちで終えても
強敵全討伐とかコログコンプとか立て看板コンプとか写真コンプで
ストレス抱えて思い出台無しにしようとしてるのって
何かわかってないと思うわ マリッタ馬宿のペーンチャレンジがよくわからん
ゼルダと一つ目の魔物のはなし
亜熱帯の馬宿で話を聞けと言われても
ハテールのレイクサイドではそれらしい話は聞けず ティアキンは多くの人が
序盤:う~ん、ようワカラン、チュートリアル長くね?ブレワイの焼き増し?
中盤:うおおおおおお楽しい!遊び方分かって来ると楽しい!!ブレワイ超えたわ!
終盤:集めるもの多すぎ、飽きたしもうええわ、ブレワイは越えれんわな
こんな感じの印象 リザル素材はゲルドキャニオンがおすすめ
何故か赤い月関係なく炎と氷属性がリスポンする 服最大強化とかクリア出来ないならまだしも
完全に趣味の状態なのに集まらないからクソゲーってどういう事なの 不満愚痴スレそろそろあってもよさそうだけどどうだろ
楽しんでる人と同じ場所だと書きにくいし >>396
入って祝福みたいな地形でまた祝福かよ思ったら普通にちょっとしたギミック置いてたやつのはにっこりした ふぅ…光線の龍頭作製できる製造所探しで今日が終わったわ 岩オクタ耐久と攻撃アップしか出ないんだが
ほんまにこれ5連弓にできるんか? 破魔の木巡りしてたら炎の神殿の中心部より、外へ行くにつれて温度上がるの納得できねえ…(炎装備1個しかない
>>313
そうなんか、じゃあどこに出てくるのか地図にマーキングしたほうが良いか >>414
ハテール空島やで!
ラネール塔からいくんや、雨の日やぞ 祠はどう考えてもティアキンの方が固有能力活かしてて良いと思うんだが
ブレワイのジャイロ祠とか普通に意味わかんなかったし
それも複数個あったり 強敵、祠コンプくらいはやるが
次のゲーム全然でないし 六輪の車ちょっとした段差も乗り越えられるしおもろい >>40
レイクサイド馬宿で合ってるよ
答えは川の向こう岸に居るんだけど、そのことについて話すNPCが馬宿にいたような気がする >>415
ライネル弓しか5連付与されないよ
もしくは黄色スキルになるまで岩オクタ2回食わせてないor黄色なのに出ない不運の問題 前作もコログコンプしてるやつなんて極少だろうし
その手の何でもかんでもコンプさせろみたいな人は声は大きいけど少数派なのが定番だから
大抵の人は自分のペースでやってんでね? まあ実際は1つ目ってのは噂が間違って広まっただけなんだが
普通の2つ目の愛嬌ある動物だよ カバンダの看板残りいくつかわからないのはどうしたんだってくらい不親切 祝福とか手抜き増えたって言われるけどそういや祠自体前作より増えてるんだっけ?
実際の謎解き祠の総数は前作と変わんなさそう
謎解きとか苦手な人向けの祝福かな
器増やすのに祠攻略は必要だしな
祝福みたいな見た目でいきなり地形変わったのはめっちゃ笑ったけど
でも祠はティアキンのほうが楽しい
ゴリ押しの幅も広がったし 前作はガーディアンと戦うだけの祠があったけど今作はないよな?
祝福の多さと合わせてもトントンな気はするが数えたわけではない 祠も全部わこらんやん
マヨイが唯一残り教えてくれるけど交換商品ないのにあと100個も持ってくるわけねーだろ >>425
カバンダ済みのところはマップに印つけてほしいよね むしろあいつ見つけちゃったらめんどくさいなあ…ってなるわ 祠はボス戦でいいんだよ
なんなら裸縛りで戦わせてもいい 取ったコログはマップに表示されるのに宝箱ボスカバンダは表示されないのなんで?
足跡みたいにDLCで追加してくれないかなァ マスターソードは耐久が今の10倍あれば文句なかったな
一般そこらへんで拾った武器と同じくらい簡単に休むからハイリアの盾のほうが使ってて便利なんだよな >>429
あいつ透明人間になってて居ないパターンあるからその状態になったらコログレベル >>431
今作のゴーレムと戦う祠一身で趣向凝らしてるのが良いわ
流石にガチコピペゴーレム祠はな… >>431
今回はその代わりに裸一貫の祠が置き換えられてる 祠は今思えば最初の方にやらされた起きあがりこぼしで足場作って飛んでくやつが最難関だったな 飛び降り盾サーからの一身祠すこ
盾サー知ってるレベルならこれくらいクリアできるよな?
って意図を感じる >>404
ゼルダ関係のクエストで迷った覚えがないが
レイクサイド周辺の人に訊いて判明するやつかな シナリオを我慢できずクリアしちゃったけど、ラスボス戦がブレワイよりだいぶ派手でドラマチックになって満腹感凄いよお
俺は安易なオタクだから序盤の構図をエンディングに持って来んのに弱いんだ
自分で管理できるセーブスロットが1つしか無いのが悔やまれる カバンダってもしかして横に使えとばかりに置いてある資材使わずに
ガチャカプセルから浮遊石だせばほぼ全てすぐに終わるの? 風は別に寒さ対策ない状態でポカポカ飯、ルビー鉱床確定で炎付けた武器盾持ってると温かい等チュートリアルで教えてくれてるし、防寒着も宝箱においててくれてるからその2つ組み合わせればノーコストで耐寒できるしなぁ >>430
ライネルの弓って書いたけど獣神の弓限定ね
獣神の弓しか使わんからライネルの弓=獣神すまん ドンゴのことだったのか
ヒノックスだと思って滝の近くの3兄弟倒してきちゃったよ >>447
ちょっとしたパズル感覚で遊んでるけどダルいならその方が早い ティアキンはボリュームありそうで
結局ブレワイより半分の期間で遊びつくしたって感じ
コンプ要素は全く興味ないしチャレンジとかもどうでもいいイベントが多かったりで
楽しむ要素はブレワイより少なかったな
最初は1年間遊べるかと思ったが一ヵ月持たなかった・・・ ドンゴって開発段階だとリンクが乗ってるPVあったらしいから
無くなったの惜しいな 個人的に嫌いな祠は戦い方系のチュートリアル祠
そんなもん祠にすんなって思っちゃうw !?
飛行機板って限界あるんかよ
スペアバッテリーマシマシで飛んでたら点滅しだして分解した… >>452
10分くらいしたら機嫌直して帰ってきてくれるハズ キルトンの魔物フィギュアって潰せないの?
イエロックとかデグガーマとか無駄に大きいやつが場所取って上手く飾れない グリオークさん倒して回ってるけど肝だけ出ないな
条件とか特にないよね? 監視塔→リトの村→タバンタ大橋方面へ遠回りしながら監視塔に戻る→ゴロンシティ→イチカラ村(今ココ)→ゾーラの里(予定)…て道なりに進めててコログの森はすっ飛ばしたけど行っといたほうがいいのかな >>451
そもそも火武器の高速焚き火の時間調整やアイス連中即死で便利だから火の槍は常に携帯してる 前作以上に環境適応の幅も広がってるし料理も攻略に組み込まれてる印象
頭カチカチだとすぐ服以外での対策と髪が頭から抜け落ちる
ちな俺です…
宝石売ってルピーにして服頑張って買ってたw マスターソード耐久低すぎるわ、壊れなくてもいいレベルなのに そういやラウルとソニアの子っていたのかな
いない場合今のゼルダの血筋はどこから来たんだってなるけど
ゼルダが身ごもった状態でタイムスリップしたかタイムスリップした先で子供できて産んだパターンもあるか ゾーラの剣の新品って槍とおんなじ場所で出る?槍しか出ない >>463
条件分からんけど、いっぱい作ってたら材料足らんとかいって全部壊せるようになる >>457
それな、あのゼルダと地下探検するところ楽しめると思ったけど
E3のPVシーン全部無くなっててガッカリ >>474
全部の馬宿終えるとハイラルからいなくなったみたいなんだよ >>461
例の浮かぶ四角い土台も賞味期限有りまっせ >>468
マスソばかり使ってほしくないという作り手の意図わかるから
全然許容範囲と思ってた
寧ろマスソに頼らず楽しめと マスソでいいやんって攻撃力で高耐久だとかなりの武器がゴミになるからなぁ どれもこれもブレワイが流行ってしまったせいなんだわ
任天堂だから下に合わせなきゃいけないんだ
悲しいね🥺 イベント終えた後のサラバードは前作でカッシーワがいた赤い月全裸の祠の辺りにいるよ 岩オクタ…ちょっとで良いからさ マスターソード吸ってくれない? グリオークに限らず結局たすまえにセーブ&ロードなんだろうな
素材で結構な数がいるのに必ず落とすわけでないのKがあれだが・・リザルフォスの尻尾とか >>472
e3で没イベ出してたのか
開発の途中でなくなった要素もあるんだなぁ 祠チャレンジはブレワイより短いのと全体的な操作要求の技術下がってんの好きよ マスソは攻撃力は低くていいから壊れないでほしかったなぁ
スクラビルドした素材だけ壊れるようにしたら良かった
結局最強は他の武器だしね >>486
あのきのこみたいなのがいっぱいあるとこか
いなくなったわけじゃなくてよかった ボスでは強い
復活するから雑に使える
枠圧迫しない
別に文句ないな 海賊船わざわざ殲滅して宝箱の中身がヒノックス角付いた剣とか馬鹿にしてんのか? >>490
前作に比べて攻略がゲーム内ギミックに留まってる印象 >>398
マイホームのエリアで素材組み合わせて作ったものを保存できたら確かに面白そうだな
まあ、20個くらいで上限にひっかかるし滅茶苦茶重くなりそうだけど ビッグブーメランって朽ちてないバージョンあるんだな
165時間やって今初めて拾ったわ >>497
ジャイロなし中華コンで遊んでるから困る スタッフの独善的な"遊び"押し付けてユーザーにごり押し
クラフト要素は疲れるしゲームプレイが切断されることを理解していない
補完としてのブループリントもゲーム内コスト高い
これまでリード時間にこだわってきたはずの任天堂としては本末転倒
水増し要素多すぎるのでDLCは出たとしても買わない
完全なる凡作 ゼルダチーム確変はブレワイで終了した
これだけ待たせて期待させてこの出来かよってのが正直な感想 そりゃ英傑武器作ってゾーラ武器揃えてキラ王家掘り出したら使わないようになるってのは分かるけどその次には強いぞマスソ
分解できないのが欠点 剣の試練で覚醒状態したら本当に退魔になったなあ思うよな >>494
一部の素材は買ったほうが早い
購入後に時間朝まで進めてセーブしてすぐロードで復活する ここ見てると効率厨がメインストリームと錯覚するけど多分違うよね とりあえず素材あればいつでも強い武器用意できるって面でも優秀だしな ファイはラスボス戦意外は無駄に力使わない省エネ設定なんじゃろな普段はピッケル&伐採に使えばいいから……
DLCで試練来るかしら >>503
ゼルダがあれだけの覚悟決めたのにクソザコソードなのが悲しい ブメ投げる
後ろにガン逃げする
頃合いを見てモドレコする
ループたのし 手に入れた時の武器が弱過ぎたから
地下敵とファントムガノンが豆腐と化して感動したぞマスソ >>504
ヒケシアゲハはブレワイよりはつかまえやすくなってるけど相変わらず難しいね
浴びるように素材を取ってテンション上げたいんだ… マスソは斧やピッケルが切れてるときに岩くっつけて斧やピッケルにしたりイカダ使う時にコログ付けたりして使ってるな
別につけなくてもいいんだけど気分的になんか付けちゃう >>466
氷生肉と炎素材つけた属性盾2種用意しとくのもいいっすよ
武器は切り替えたい場面多いし、属性盾は粉砕属性だから岩壊しにも使える あ~~~~~クリアしてきた
ラスダン、ボス演出、エンディング、演出神がかりすぎて普通に泣けたわ
ブレワイ完全に越えてきた
でもだからこそやっぱ龍の泪のあとにしかマスターソード抜けないようにするべきだっただろうあれ・・・先に見えちゃうのダメよ マスソはガノン系と地下としょう気まとった敵には威力2倍だから使える >>512
Switchの性能が良かったら3枚目みたいな幻想的な地下もありえたな🥺 ゴーゴースミレとか虫系統は買ったほうがはやい
捕まえられるけどね 開発のバランス感覚がかなり優秀なのがここの的外れな文句見てたらよくわかる 今はまだ私が動く時ではない…
でも本当に必要な時に輝くマスソほんとかっこいい >>512
これ神代の神殿に行く途中地底通る予定だったのかな?
おおよそプレイ終わった今だからこそ使われなかったif見るとワクワクするな >>496
ブレワイ時のタイミング必要な祠は概ね禿げ散らかした思い出
今作のモドレコも使う時にザ・ワールド状態になるの有り難え 剣の試練は来てほしいけど裸でグリオークは面倒なだけだから出さないでくれよな 剣の試練というマッソの火力と耐久大幅強化できて終わっても剣の試練でまた差してワープ脱出すれば即耐久全回復する半永久機関コンテンツ スイッチライトでプレイしてるからブレワイのジャイロは手首壊れたわ >>524
ブレワイのジャイロ祠と鉄球ブンブン丸祠には殺意すら覚えた たしかにおじさん万年封印されてた割には封印なんぞほんのわずかな時間稼ぎにしかならんみたいなこと言ってて???となったわ e3の動画はボツというか、まだ何もできてない段階でとりあえず告知動画作れって言われたから半分想像で作ったんだろうなという印象
ガノンがトライデントとか持ってるし根本的に違うもの 空の祠全部クリアしたけど明らかに地上より難易度低いの何故だ… 剣の試練的なのは欲しいけどそんなんで強化されるならゼルダ何だったんだよってなるからなぁ 大橋の上のグリオークはハメないとクソ強いな
風吹き飛ばし落下でやる気ドレインが強すぎる >>476
ちな、芝生のとこだけでなくキルトン達がいる板の部分にも飾れるぞ マスターソードは退魔の剣なんだし魔物相手には耐久減らないとか欲しい
木を切ったりすると中の人画やる気無くして眠る モデリング作ったドンゴの使いどころがなくて
とりあえずイベントに絡めた感じだったのか 次はゼルダちゃんの大きなお尻に刺してマッソ強化させろ >>456
結局ゲームがやりたいんじゃなくて
流行ってる物がやりたかっただけなんだろうな 火力重視で白銀ライネル素材付けてると見た目全部同じになるの寂しい
ユニーク武器だけでもそれぞれ違う見た目になって欲しかったなァ 解法を複数用意しすぎてゴリ押しで何とかなってしまうものがほとんど
もっと頭を使ってやっと解けた!って快感が欲しかった
強敵を増やしてくれたのはよいが謎解きとかは
どれも簡単すぎて手ごたえなさすぎ
ラスボス戦含めゴリ押しで解けない要素もっと増やしてほしかったわ 手に入れやすい白銀ボコつけるの多いから見た目がわるい 大橋のグリオーク遮蔽物ないから物召喚しないなら端っこまで誘導してトーレルーフで登って集中弓やね リンクが試練受けてる間に
ゼルダがもう一回マッソ持って過去に戻って一万年分くらい力込めて来れば良いんじゃないかな >>534
ハイリア大橋に置こう考えたアホは出禁しろ 双子馬宿近くの橋が馬で通行不可になってたり
そういう嫌がらせはなんの意図があってやってんのかな😲 命懸けの危険な儀式って名目で試練追加すればワンチャン
今度はリンクが体張るんだよお!! >>542
盾ロケット持ち込みブループリント運搬爆弾矢的あて辺りは謎解きになってない気がするよなあ
そこまで救済しなくても感 双子のとこはヤンヤン言ってる人のイベントの都合なんだろし終わったらなおせよ 白銀モリブリンの攻撃にビビって防具強化したら、ファントムガノンの攻撃全然食らわなくなった
雑魚は強くなるけど、ボスは強くならないんだな >>551
リトの橋とかいうほぼ使わん場所は直るのにな >>542
解法一つしかなくても文句言われるだろ
実際にそういうレス見てるし
ゴリ押しって言葉好きそうだけど逆に何が悪いのか 謎解きをゴリ押し出来るからウケたわけで謎解き自体はウケてないからな DLCで他の竜にもマスソ刺して回って剣強化するんだろ >>548
今作の馬は死ねって言いたいのかねマスターバイクなら多少の無理効くのに…古代シーカー文明もう地上の神だろ >>550
それは自分が使わなきゃいいだけの話だろ
使っておいて簡単ってのはちょっとアレだけど 解法が複数あったらあったでぶー垂れて
1つ2つなら自由度がーとかぶー垂れるのが予想出来る それらの変化球を封じたら今度は簡単にクリアされたら悔しいじゃないですかとか言い出すのが出てくる ハイリア大橋を馬で駆けるの好きだったのにグリオークに馬刺しされた >>550
ブレワイで苦情多かった+キッズも遊べるように
って感じで措置したんやろな、代わりに敵を多少強くして 私はここで炎の神殿ゴリ押した報告多くて驚いた人間です
なんだ文句あるか >>512
言われてみればこんなカットシーンあったな わからんな買った100万人のプレイヤーの感想を統一でもしたいのだろうかこの手の狂信者は ブレワイもそうだったが
今日はラスボスまでの通路確認のつもりがそのままラスボス戦まで引きずり込まれる作り止めてほしい
クリアする予定日でなかったのに意図せずエンディング見る日になってしまった
もっと感動的にラスト迎えたかったわ ゴリ押しでクリア出来るせいでなんもスッキリしないママあれはなんだったんでカタルシスZEROのモヤモヤしたままクリアなんだよな
まあ頭悪い子向けのゲームてこったな もうクリアしちゃってェ...
ブレワイティアキン以上の良問揃ってるオープンワールドの3Dアクションパズルゲームやりたいなァ... ゼルダか牛みたいのに乗ってリンクと移動してたのも没?あれいい感じだったのに。 >>574
今作はだいぶラスボス居そうだって分かり易くない?ここから落ちたらやばそうって
ブレワイは本丸とだけ出てちょっと進んだら即始まるからもっとエグかった気がする ゴリ押しでクリアしなけりゃ良い話じゃんそんなの
俺は祠なんか絶対用意してあるものだけでクリアするようにしてるし 前作の星数えろとか今作の上見ろみたいなのめっちゃ好き 逆張りマンしたくて始まりの台地は時計回りでやったりしたやつは全体割合のうちどんなもんなのか >>576
taros principleとかthe witnessとか >>574
ここから先に進むと引き返せません先に進みますか?なんて聞かれるゼルダは嫌だよw >>555
解法の難易度設定の作り込みが甘いってことだろ >>494
他にいろいろ採れる場所はルチル湖ぐらいしか浮かばん
でもここもサトリ山の隣にあるという
サトリ山の土壌どうなってんだ… >>534
絶対に飛ばれないように獣神弓で頭潰したら全力攻撃で倒してた
なんか衝撃波みたいの使って来るのが厄介だったけど、防具レベル最大だから痛くはなかったと思う
仮にティアキン黙示録が出たらグリオークも出るんだろうか……あのゲームで飛ばれるとかなり大変だからそこはやめてほしいな >>547
ビッグブリッヂの死闘って曲名があるように、橋の上での強敵の戦いは燃えるものよ
トワプリでもそんなのなかったっけ ブレワイも属性矢自重しなかったらかなり簡単になるし ラスボス前の乱戦がある赤いところは瘴気にやられそうだからと避けて降りて行ったらそのまま落下死判定されて笑った 地下をちゃんとしたダンジョンとして作るべきだったな ブレワイのジャイロ祠は最初2,3分くらい頭に?が出たままわかんなくて後回しにした
ノーヒントじゃ無理でしょ ルージュに見せられたゲルド地下の壁画がどうしても顎髭生やしたオリマーに見える >>2
◆よくある質問
Q.引き継ぎ要素
A.同アカウントのノーマルモード最新データで飼ってた馬が馬宿に。ハテノ村自宅に写真追加
Q.amiibo特典
A.パラセール生地と装備。装備はゲーム内でも入手可
Q.最初何すべき?足跡は?
A.監視砦でプルア、ジョシュア、ロベリーを手伝うといいことがある
Q.金策
A.イワロック。炭鉱夫。肉調理。ハイラル城本丸300ルピー。サイハテの島で鳥人間。タバンタ大橋北谷壺ゲー
Q.鉱石復活は?
A.鉱石、落ちてる物は赤い月で復活。龍素材は10分毎。宝箱は復活なし
Q.地底で矢が尽きた
A.武器投げ中に↑を押してアカリバナ選択で投げる
Q.すぐ死ぬ
A.ハイラル城北東 森の馬宿で楽団員を助けて防具強化
Q.序盤のボックリン
A.リト村方向の新マリッタ馬宿から北西 -1698 1077 0198。または監視砦
Q.バッテリー拡張の上限は?
A.2週目あり。最大16本
Q.魔物人形の作り直し
A.上限に達すると壊せる
Q.マックスドリアン
A.お前らが食べ尽くして絶滅 >>574
ブレワイは厄災ガノンの居場所がマップに表示されてるから最終決戦に入るとわからなくもない
ティアキンはそういうのがないから興味本位で城の深穴に入ったら……って人は結構いそう
自分はまずはストーリーを進めてからって考えてたから地底は完全スルーしてた ジャイロ祠は何をすればいいのかはすぐわかるでしょ
コントローラーひねるのが大変って話なだけで ネット見ながら祠簡単すぎるとか抜道自分が思いついたように語ってるやついそう 作品としては別解を複数出来る作品より綱渡り系の謎解きアクションの作品の方が簡単に作れるし実際市場で多いのは後者だから、今作のティアキンのベクトルと全体的なバランスは工数と納期をゴリゴリ使えるとこじゃないと創れない贅沢な作品だと思ふ >>585
想定外の持ち込みで抜け道があるのは別にいいけどそのせいなのか割と投げやりになってる感は確かにあった気がする
各種神殿は特にそんな感じ >>585
たぶんここにいる人基準で難易度設定したら
3日で1000万も売れてないと思うよ
祠は確かにブレワイより簡単だと感じたけど
ブレワイのときは難しいと文句言ってる人も多かったから ロケ盾と弓でガノン倒してよわーとかいってるやつはそもそもやるゲーム間違えてるわ ティアキンが良く出来たゲームだと思うが
良く出来たゲームはゲームで粗が沢山あったから
今後のノビシロが愉しみ
次回作までの開発期間だけが気になるわ 解法が沢山あるゲームっていわゆる自由度高いで評価に値するポイントだと思ってたけどそれに不満持つ人もいるんだね驚き ブレワイの難しい祠ってもギミックの解法閃くのが難しいとかじゃなくて単にゴルフとかミャマガナみたいな物理的な操作難易度で攻めてくるだけだから難易度求めてる層にも特段合う訳では無い気がする クリアしたわ
楽しかったけど、シナリオを完全に楽しむには攻略順を気にしなきゃいけなかったのが惜しかったな
5賢者マスソ地上絵の順が1番ネタバレ踏まずに遊べるんじゃないかねコレ(マスソ地上絵を中盤で引いた敗北者) >>606
擁護できないからって論点すり替えるのやめたら? これやろうと思えば剣弓全く使わなくても完全クリア出来るよな
弓は雷やるのに一発撃たなきゃいけないかもだけど >>586
前作での橋の下にびっしりついたゴーゴーダケとか、
鉱床だらけの海岸洞窟とかマックスバスの池みたいなのがあればなぁ
あるんだろうけど見つけられてない >>606
文句を言ったり文句を思い付くのが賢いんだーとか勘違いしてる系の自称賢者かもしれんよ
最近そういうの社会現象になってるし この完成度のゲームなんてゼルダの新作以外で出る気がしない
ティアキンもブレワイも完成度異常過ぎて怖いもん
こんなもん作れる奴らの気がしれん ブレワイの難易度だと砂漠の通電辺りが純粋に難しいとこ多かったような
鏡の方がおもろいわ 完全にカップヌードルゲーなんだよこれ
売れてるからって突出して面白い訳では無い
マイクラと同じ
フォースポークンの方が面白いしエルデンホグワーツの足元にも及ばない10年前のゲームて感じ
全てが古い マックスバスとムカシアロワナは闇祓いの島でピチピチしてるよ >>606
自由度の高さと解法の難易度調整は別だと思うのよ個人的に
むしろ自由度が高いからこそちゃんとやって欲しい部分だった >>612
マックスバスの池ならイジョオの祠のところにあるぞ
つっても3、4匹しかいないけど >>606
こんなクソみたいな場所でもほぼ見ない意見だから貴重な意見ですねと言っておけばいい 水を抜いたあとも時間が経つ度に無駄にピチピチさせられるマックスバスさんに涙を禁じ得ない ハイラル城の地底、敵が多いから駆け抜けてクリアしちゃったけど探索したら何かあるのかね >>614
ゼルダは罪だよ
ゼルダ慣れするとゼルダ以外はグラだけのクソゲーに見えてしまう
今後はゼルダ基準だからな >>617
栓抜きできる島だっけ?行ってみる
>>621
ありがたい
行ってくる Switchしか持ってないキッズはオープンワールドこーゆーのなんだー
て勘違いするかもな
世間は10年先行ってますよぉて教えてあげたい
キッズ達に
かわいそう、これが面白いと思えちゃうリテラシーて
微笑みの国タイにスマホネット普及したら世界と比べて自分たちの惨めさに気づいて幸福度下がったみたいなもんよな >>624
防具あるから欲しいなら後でゆっくりまわってみたら >>614
ここ数年で他にどんなゲームやったか聞いてもいい? >>614
まぁでももうこのラインの続編は無理そうよね、出し切った感ある。まぁ設定矛盾多そうだけど
ゼルダ新シリーズの展開しかないだろう
とりあえず神トラ1,2セットのリメイクをだな 今まで入手した武器、破壊した武器を確認する方法ない?
地道に写真撮ってくしかないのかね 解法の話で言うと、炎の神殿とかは多分ちゃんとクリアすれば凝った作りなんだろうが、トーレルーフと登攀で全部やれちゃうから真面目な解法を考えるメリットがあんまりないのは悲しかったな
自由度が高いのはいいが、個人的には祠ぐらいの自由-不自由感の方が好きだったりする >>616
任天堂アンチに見せかけた巧妙な信者やめろ >>581
祠のタイトルと宝珠の台で「あっ星を数えるやつだ….」で分かるな ちょっと中毒性がヤバいんだよな、このゲーム
いつプレイしてもフレンドも誰かプレイしてる、朝4時とかでも
俺のフレンド、全員社会人なのに >>629
あのラスボス前の雑魚ラッシュのとこに防具あるの? リア友とかが夜中までやってるのと被るとちょっと気恥ずかしいよね あれ?森人の弓、もう一度単品で吸わせたら修理できたわ これだけゼルダからも信頼されてるしリンクがゼルダと結婚してハイラル王になるってありえるかな ボスボコに1列ついていってるボコ列可愛い。タイレーツが受けたから隊列可愛いって入れたと予想 攻略見ずに祠137個クリアしたけどもう見つかる気がしない
地底とかしっかり探索すれば見つけれるのかもしれないがちょうど100時間超えたしガノン倒しに行くか ダイゴロン刀とか始まりの剣とか壊したくないけど持ち物圧迫してるけどどうしたらいい? 忘れさられた神殿の祠でクソ沼ったな
3つでほんとにこれ組めるん!?って30分は超えてた このゲームの1番の欠点は友達と話す時にネタバレに気を遣い探り探りぼんやりした話になるところ 先頭のボスボコにコンラン花撃ち込んで阿鼻叫喚になるのを眺めるの楽しすぎ 今回祠でわかんないのはウォトリー近くの裸祠くらいだったな、ここで解法みちゃったけど
あとはなんとなくわかるがやるのが面倒なとこ これガノンで負けたから装備とか食料整えたい時どうすればいいんだ?
ワープできませんってなるけど ブーメランかバクダンか大砲くらいしかまともな範囲攻撃ないよ ファントム大量のとこで大量にある瘴気武器一つも拾わなかったの悪いことしたなって思いました
弓だけ一つもらいました 瘴気手ケムリ効くから見失ってる時にチクチク殴るとか >>652
裸って意図した攻略しなくても肉弾戦で勝てるだろ 魔手はケムリでくらませれるけど
結局足元の瘴気くらうから遠距離安定なのよね 混乱花で敵を減らして最後の一匹をケムリダケ不意打ちで倒す
コレ覚えてから地下の探索が楽しくなった >>653
カガヤキの実で定期的に怯ませつつ掴まれない距離からルビーの杖をぶんぶん
少し時間かかるから簡単ではない
>>654
ラスボス戦に入る前のデータをロードするしかない気がする 服強化までしてゲームをしゃぶりつくそうとする前に
2周目初めて、ズルや省略しないで製作者の意図を考えるプレイイングする旅した方がいいよ
崖登り禁止するだけでもここはこう行って欲しいんだなってわかるようになる
意味の無い単純作業続けるより余程いい >>663
ズルも省略もこのゲームの設計なんだがwwww
製作者の意図なんかないってこのゲームwwww >>663
ズル省略じゃなくゲームのコンセプト全否定してるだけだろ あるよ
ズルできる分の調整は甘すぎで楽しめなくなるから
意図した進め方の方が何倍も楽しんでゲームくりあできるよ これはもう全部に言えると言っても過言では無いが
他人のプレイングにケチ付ける奴にロクなのはいない ティアキンのが祠むずいと思うの俺だけなんか??
神殿は明らかに神獣より難易度低いとは思うけど >>657
すぐ倒さないとファントム出ない時間制限あるからなあしかも早すぎる マイホームに風呂ほしー
温泉要素あるし自宅風呂も味わいたい リト村が位置的にそうなんだろうけどポッケ村みたいなの作ってくれ
地形的に雪山に村って無理そうだろうけど
雪原の馬宿はなんか違う 泪とか順に見て行った方がエンディングまでの感動は全然違うしな 神獣はマップが3Dになってるのが難易度上げに一役買ってる エノキダの看板を無駄に重く設定したやつ出てこい
これ飛ばしたい気持ちわからんのか >>653
カガヤキの実で怯ませた後に氷龍の槍でツンツン、処理は割と早い >>668
ティアキンの祠は詰まったことがない
簡単すぎて歯ごたえがなかったわ 岩オクタで強化できない武器結構多いな
魔法の杖の耐久増やしたいのに 魔物がゾナ鉱床を掘ってるのはなんで?
一切活用してる気がしないんだけど >>643
マリオと違ってお姫様とラブラブって感じでもないんだよね
汽笛とかスカウォは知らん
ところでおじさんはリンゼルの名前を知っていたから既に歴史改変後なんだろうけど、元々の歴史はどうだったんだろう?
ゼルダの援護でおじさんを封印できたけど、正史でもなんとかできたのだろうか?
ゼルダが過去に飛ぶにはおじさん(ラウル)の秘石が必要?だから、冒頭の歴史は変わっていないのかな >>677
榎田で詰まった事ねーわ
頭使うの向いてないんちゃう 尻尾のドロ率体感1割
リザのケツでセーブして不意打ちロードしてた 光のスイッチはカガヤキの実ぶつけたら一瞬オンになるんだな
でも実用性あんのかなこれ… >>671
まずはプリント枠ストック、15個限界突破、グラネッダガードの修正しないと意味ない >>682
ガノンドロフの指示だろうね
ゾナウゴーレムに魔物が取り付いていたし、ゾナウ文明の力を狙っていたと思われる
この辺りは厄災ガノンと同じなのか。
もしもおじさんをゴーレムたちを一斉に操っていたらハイラル終わっていたかもしれん >>682
倒すとドロップするから食べてるンじゃね? >>673
地上絵でマスタソード抜くのとミネルを神殿二つ目やった中盤くらいにやっちゃったからあとはストーリー消化試合になってて微妙だったわ
エンディングもあんまり好みじゃなくてストーリーとかキャラは完全にブレワイ派だな >>688
マイホーム機能こうだったらな〜なところ多すぎるよな
苔豆腐じゃなくてイチカラ村みたいなカラフルな家建てたかったよ 神ゲーでもこれだけ不満が出てくるということは
次回作でいくらでも改善点があるってことでよいことだ ラストのゼルダが化け物になって泣きながらマスターソード突き刺すところでめっちゃ泣いた… 分かる、マイホームお手洗い的な部屋欲しい
というか畑くれ まだ浮遊石使おうって発想がなかった時の雨の斜面に看板立ててたカバンダだけは何回かやり直した
普通に抑えても下の方がずり落ちるからどうしたもんかとなって
結局工務店の用意した木材フルに使って看板ごと周り囲んだミニ要塞みたいなのが出来上がった記憶 このスレ批判すると大体反論されるけど賢者のAボタン話しかけシステムは不満言っても反論されないから満場一致のチンカスポイントってことだよな? >>614
オープンワールドって括りならここまで完璧なのはそう出ないだろうな
バグを極限まで削ってるのがもう凄い
同じぐらいの規模を作ろうとしたら、海外産だと自由度に比例してバグも増えるしな >>695
本当に金で土地や枠数強化できないの?疑ったわ
1500とその他払ったのにこの仕様じゃガッカリだよ >>689改造ゴーレムがいたか…
ガノンの命令なのかなと考えたけどそれにしては全くゾナニウム使ってなさそうだしなーって悩んでたw >>702
ゾナウギアがあれば賢者なんていらんかったんやって最終的になっちゃう >>665
もっと意図を組む努力した方がいいよ
こんなにも分かりやすく行間を用意してくれてるゲームですら分かってないとか
逆に羨ましいよ 賢者の暴発と大量の素材や装備選びにくい所くらいじゃね
素材もよく使う順とかあるし言うほど気にならんが 賢者はマジでクソだわな
「早く来いや魚ァ!」「邪魔だデブ!」「殺すぞ鳥」ってプレイ中に何度叫んだことか >>702
グラネッダの当たり判定とコピペ空島もそのチンカスポイントとやらに追加しといて🥺 >>708
開発者が想定したであろうクリア方法の斜め上の方法でクリアするのが楽しいんだろうが 優秀なチューリですら岩オクトを狙撃する大罪犯すからな
シドだけだよいつも居てくれていいのは てかなんも新しいゲーム体験がないんだよなこれ
キッズはそもそも知育おもちゃで育ってきててこれ系のリアルおもちゃでガッツリ遊んできててティアキン内の物理シミュパズルはそれらの完全下位互換
子供いる親の身からしてもあーこれ売ってるやつにあったわーてなるもんばかり
つまり子供もいない、キッズでもないのにSwitchしか買えないてーへん達がキャッキャしてんのがこのゲームの現実
悲しいなあ
広い世間に目を向けようぜ? シドは本当に何なんだ
戦いながら守って欲しいのに攻撃したらバリア外れるのマジで意味が分からん
姉のヒレの垢を煎じて飲んで欲しい >>700
そこに置いてある板2つでレの字作って浮遊貼り付けレ型フック作れ
一部はその場板ないからブルプリ トーレルーフとモドレコを使いこなしたら大半の祠が崩壊するけどそれの対策はあえてしてないのはわかる
対策するとデメリットが増え過ぎる 看板イベはゾナウ利用NGの縛りがあっていいと思う
クソイベになる いやもう終わったから何があったかまでは覚えてないわ
逆にそこ以外はそもそも浮遊石使わずに自分で組んだ木材の抑えでクリアしてたから >>702
他が良いほど負の部分は目立ってしまうからな どの種族と暮らしたいかと言われると…ゴロン族だよな ・報酬装備のほとんどがブレワイDLC装備の使い回しで既視感が強い
・シナリオと攻略自由度の食い合わせが悪い
・賢者話しかけシステムがゴミ
・空島が意外と何もない
他ゲームデザイン面で気になったとこある? マイホームは二階に行く方法がスマートじゃなくて嫌い
螺旋階段くらい欲しい マスソはもうアカンな
スカウォ時代から劣化に劣化を続けてついに普通に攻撃しただけで眠りにつくようなしょべー武器に成り下がってしまった
ゼルダが1万年以上祈ってもスカウォ時代の強さが戻らないしもう剣として限界だろ
次回作ではリンクはマスソ棄てて別の聖剣に乗り換えた方がいい ・マイホームが微妙
・カバンダがつまらない
・コログ流石にもう飽きた
・ハーネス外せない問題
この辺りもあったな >>727
刀振り上げてるやつが躓いて転けそうになってる瞬間みたいで情けなくて草 カバンダも近くに置いてある素材ちょいちょい変わるから謎解きだぞっていうのは流石に過激派か? >>584
終焉の者前のファイちゃんを馬鹿にするな!! >>735
コログ運搬は楽しんでるヤツ多いからセーフ 地底の歴代主人公服集めは自己満以外に何か価値はあるのか? 大魔王フィギュアコレクション
全9種+シークレット どっかの山の上で近くにあるの岩だけのところは流石に笑った
ある意味木材よりシンプルにテトラポッドみたいなの組み上げて終わったのは覚えてるけども 正攻法カバンダで失敗しまくると逆ギレ嫌いあいつその上料理枠圧迫のゴミ渡してくるし >>741
あれ600ルピーで売れるから金策に使った イルバジアみたいにゾナウギア使用ボスがもう少し欲しかったぐらいだな。後は水上ボスか、渦潮見たとき敵かとおもったわ エンディングハッピーバンザイでよかったけど
右手持ってかないでもらっていいです?てリンクもきっと思ってたよね
まぁプルアなら同能力の何か作ってしまいそうだが 謎解きではあるんだがあのキャラがキモくてな
倒れてる看板を立てたら個数に応じてイチカラで報酬貰えるとかでも良かったんじゃないか? >>746
知ってるか
先に料理枠埋めとけば料理の代わりに足りなかったかな?とか言ってもう1回20ルピー余計にくれる >>750
ブルプリはロベリーがいつか再現するとか言ってたな 最初は20ルピーでも嬉しいけどねぇ
助けた回数によって額あげてくれ カバンダはエノキダ工務店の人間が誰も言及しないし
自分を工務店の人間だと思い込んでる精神異常者説あるぞ >>751
あと場所の特定教えてくれ透明化するバグあるからまじ分からん >>739
コログ運搬汎用ギアブルプリできたらあとはくっつけるだけの作業だけどな エノキダはなんか地味サクラダやカツラダのが個性あったわ エノキダはBotWでキャラを立ててたあの独特の喋りがオミットされてるのが1番悲しい
普通に喋るおじさんやんけ カバンダの難易度が上がるって資材置き場が近くにないとかそういうのじゃないの
しらないけど 歴代のリンク服はもうちょいちゃんとした特殊能力入れて欲しいわ 寄り道しまくって今日120時間くらいでクリアしたわ
ゲームとしての面白さの部分100点でストーリー70点くらいだった
ブレワイはストーリーも100点だったんだけどね
ガノンのキャラ付けにあんまり魅力を感じられなくてラスボス戦もイマイチ盛り上がらず
エンディングで流れるテーマ曲もブレワイと比べると二枚落ちくらいの感想で「終わり良ければ全て良し」の逆を行く感じになってしまった 大きなタイヤの悪路走破性が大したことなくて割とがっかりしてたけど
鍋サスペンションがあると全然違うな ブレワイの時の記憶があるモブと無いモブがいるのなんでなんや 開発者の意図を読むの楽しいよな
「百万畳ラビリンス」ってマンガがおすすめやで 斜面に看板立てようとしてるカバンダ見ると爆破したくなるわ >>767
イチカラのカポーダがリンク忘れるのは無理がある リトゾーラゴロンはクリアしたのにゲルドに向かう先々でクエストが始まって辿り着けない >>763
その作品にちなんだ能力とかなら楽しそうだよね ウルトラハンドの回転軸が3つじゃないのはボタン数不足のせいなのかな 工務店のメンバー全員建築する時に社歌歌うのにカバンダだけ何も歌わないの怖いんだよね 今作は洞窟探検探すゲームになってて本当につまらない ウマナリ楽団のメガネがハマってた穴付近では
文字一切無い縦長のエノキダ看板支えてたし
やってる事は宣伝というより布教に近い ようやく乱立しまくったピンを全部回り終えた
地下に潜ってる場合じゃなかったんだわ 記憶がないやついるのは真面目にゼルダを助けに行った世界線だからだよ ふと思ったけどマスソ抜いてない状態で黒龍倒すと最後のとどめ演出どうなるんだろ カバンダコンプ後に何処行くか知ってる人いる?
社長に報告しなきゃとか言ってたのに、イチカラ村にいないが 街道とかならわかるけどなんでこんなとこにいるんだ…って場所で発見すると怖いわ 地上を練り歩いての探索はなんやかんや目移りするものが多くて楽しめるけど
地下はイベント配置頻度が少ないうえに視界も悪いしとにかくさっさと回り終えてしまいたいという気持ちになる 朽ちてない武器くれる岩山もうちょい登りやすくしてくれ
変なとこで詰まって強制しゃがみいやなんじゃ >>780
最後乗って戦うから救済は普通にできそうとは思ったけどやっぱそんな感じか
2週目は敢えて抜かずにやってみるか…… エノキダはダ4人衆の町おこしが魅力だったのに娘の求愛パパエピだけ人形職人とか別人や 地下も別に良かったけど地上が実質洞窟探検できつかった
空は楽しいけどボリュームが足りんな スカウォの頃からそうだけど空って結局まばらに狭い大地浮かべてるだけだから空ならではの楽しみってあんまりないんだよな
地上は思ったよりブレワイから変化があったりして楽しい 洞窟探検好きだけどなあ、確かに宝箱ないとワンパターンかも >>784
天井を目指すとなぜかポゥが配置されてるぞ >>790
スカウォのボスラッシュはゼルダ作品屈指の出来だと思う
ギラヒムとか悪者やとか分かりやすいし なんか今作個人的にブレワイの10倍くらい面白く感じる
ウルトラハンドとスクラビルドが思ったより驚異だわ マイホームは外装どうにかしないとな
緑コンテナってふざけてんのか
手抜きすぎだわ 洞窟なんてマヨイ以外に目的ないこらマヨイ全部交換したら洞窟行く意味が無い
このゲームはほんと無意味なことばっかなんだよな
まあこんな単調な作業やってないでリアルに生きろってことなんだけどバカみたいに洞窟潜り続けるやつとかいんのかな 洞窟潜ってマヨイ仕留めてもあのヤベー奴を喜ばせるだけと思うとな
まだ75ヶ所残ってるわ >>748
採掘用の胴体か…試着してみよ→だ、だせぇ… 地上はいくら変わってるとはいえやっぱ地形は完全に把握してるからあまり燃えなかったな
逆にデスマは溶岩消えてておおってなったんだが プルアの成長とかエノキダ娘の年齢考えるとルージュはあれでもう成長期終わってる説あるな
だから他のゲルド族みたいに筋肉ゴリラにならないかもしれない ラムダの秘宝があったら嬉しいんだけど
マヨイだけの場合嬉しいからというより後から回収するのが面倒だからやってるという感じ マップ埋めは敵に絡まれるの面倒だからムジュラが外せないわ >>800
砂嵐とかただウザいだけでストレスしかなかった それよりなんの探知にも引っかからない井戸コンプがムズい プルアはブーストエイジで20代になってるから経過時間の参考にはならんと思うぞ >>801
プルアは人工的に年齢ブーストしてるから参考にならんぞ 空島の池の水全部抜いてお魚ビチビチになるところ何ヶ所かあって
ゲーム的にはアイテムゲットできてお得だけどなんか可哀想だ 砂嵐はうざかったけどギブドに侵略されたゲルドの街は良かったよ 井戸なんてそれこそなんの目的もないのに探すやつはなんかの病気だろ
どんだけリアルつまんねんだよ >>810
あーあれ図鑑に登録されるんだ
サンクス 地底ってムジュラとコログ以外なんか重要なのあったっけか
ゾーラクライムグライドカワズ護雷とその時持ってる有り合わせで耐暑耐寒耐火2に攻撃静かさ3の手段用意しておけてれば一先ず困ることはないかなって印象だけど 井戸は神トラからあったしとりあえず見かけたら入るだろ >>794
スカウォは雷竜様のボスラッシュでやっと操作なれて楽しくなったわ
スカウォも楽しいけど楽しいの地上冒険で空はイマイチで今回も空はイマイチだと思ってる クリアしたゾ!あーまだ終わりたくないなーと思いながらラスト一撃ぶち込んだわ
まぁまだまだ終わらないけども ブレワイ終了時点でゼルダ17ならティアキンのNPCの成長度合いからしておそらく姫様20超えてんな >>822
まだネルドラあんまり手をつけてなかったから存在忘れてたわ確かに
一応リト☆☆で付くけど強化手間だしな >>824
強化しないといけないしいちいちセットボーナス付けるのめんどいでしょ ハイラルの慣習がどうかわからんが17超えたら成人とか言ってた気がするしティアキン時点なら飲酒もバリバリできるな >>829
ソートで上のほうに来るからリト一式のほうが便利なんだ とりあえず地下解放は祠コンプ楽に進めるためにすぐやったわ
今回洞窟のせいでノーヒントで祠コンプはまじで無理 >>820
空は確かにクジラの寄生虫くらいしか面白くなかったな認める 妖精複数居る井戸結構あるからチェックしてる
今回大妖精のとこで湧かないし >>839
マヨイの数とイコールだと思うからコンプしてないなら未開拓の洞窟がある >>840
マヨイ食うやつが交換するもん無くなると何もあげないけど持ってきてくれたら嬉しいなあとかいって残り何個ねとか言ってくる ブレワイだとリンクはゲルドの酒場で追い払われてたけど、リンクはゼルダと年齢同じなのか? マヨイのいい感じの写真撮りたいのに天井か壁にへばりついてるやつしか撮れない ザントは胴脚縛りないの魅力的だけど凍結無効欲しい敵って大抵寒いところにいるから強化できるリトでよくね感はある ネルドラもフロドラも狙いが雑すぎて光球に当たることないし耐性装備することもないな
オルドラは近づいたら熱ダメージ食らうから耐熱着るけど マッソないからユン坊だと駄目なとこ必死に採掘武器やりくりしてしのいでたけど
よく考えたら盾スクラビルドで叩けばいいだけということに今更気づいたわ… >>850
スレ立て時に貼り替えお願いします
テンプレ2 >>596
テンプレ3 >>150
テンプレ4 >>114
テンプレ5 削除 ずっとライネル5連しかやってなかったがハイラル城地下のライネルドロップうますぎんか
4回やって3回5連弓落としたぞ チュートリアルでずっと空の冒険させておいてそれ以降は殆どないもんな
チュートリアル詐欺と言わざるを得ない >>847
近い年齢ぐらいまではゼルダの日記で判明してたはず、正確な年齢はわからないけどネール山の修行にもついていける年齢なのでゼルダよりは年上 これ攻略サイトみないで防具三点セット揃えるの無理じゃね?
一個も揃わんぞ 祠での宝箱センサー
洞窟でのマヨイセンサー
この辺は結構重宝する イーガ団のサーチ落下攻撃をバク宙でラッシュ取るのめっちゃ格好良くてすき >>855
目玉運びの目玉とか攻略すると入れなくなるダンジョン限定のオブジェクトをブループリントで登録すればまた作れるって話
あんまり気にする人はいないかも >>848
図鑑の見栄え気にするならロベるしかないマッソや白竜とかあんな芸術自前取れんで結局金の力か 結構攻撃力上がるしそこら辺で出会うから白銀ボコの角をちょいちょいビルドしてるけど何に着けても見た目ダサいなぁ >>861
設計図というより、お気に入り機能の方か
ありがとう ゴーゴーニンジンx4+ドラで30分のゴーゴー食事にはなるけど
LV1なんだよね。Lv3はどうやって作るんだろ >>855
雷の神殿のトラップとか色々
わかりやすいところだとコログのリュックとか祠に捧げる水晶 >>857
ふーむ じゃあリンクもハタチ超えてる可能性高いか 速く次スレに行きたいなァ…
【Switch】ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム Part100
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1685464838/ ゲルドの街に行くとへぇ〜こいつが族長様の男かぁ〜みたいなことたまに言われるの楽しい >>870
これからは秘密の次スレで楽しい生活…あなたのおかげだよ! ゲルドの現地嫁みたいなミニチャレンジにならないレベルのイベントも結構ありそうだよな ティアキンでも「本来ならあんたみたいなのに飲ませる酒は無い」みたいなこと言われてたから
リンクだけブレワイから全く変化してないような気もするんだよな
そのへんゲーム的な都合でもあるだろうけど 100年間怪しい装置に入ってた人間が順当に成長できるのかという問題はあるか… ルージュちゃんかわいいけど数年したら腹筋ムキムキでリンクよりでかくてゴツゴツになっちゃうんだろな悲しい >>878
ヴァーイミーツボーイは料理でつくれるようになったぞ もしかしてドラゴンの角使わなくてもマモノエキスでも確率で30分作れるの意外と知れ渡ってないのか 正直リンク自身が再生の祠の副作用で神話生物みたいになっててもおかしくはない
というかリンクはコールドスリープでまだ分かるけど少なくともブレワイで100年厄災を抑え続けてたゼルダの外観年齢が変わってない理由の説明とかあったっけ >>881
プルアにアンチエイジとブーストエイジ貰って上手く調整し続ければいいよ >>887
モドレコってその気になれば生物というか自身にも使えるんか… >>883
10分放置とセーブガチャの個人差だろうね 次完全新規のアイテム追加するならどんな効果だろう
まだやってないのあるかな ゼルダって結局現在の肩書はなんだ?
戴冠して女王になったわけじゃなさそうだよな? マモノケーキで料理に使えることは知っててもいざそれ以外で料理に投入しようって発想は正直無かったなマモノエキス 長命のゾーラ族はまああんま変わってなくても納得だけど
人間と大差ないはずのゴロンとゲルドもあんま変わってないよな
逆にリトはチューリがかなり成長してるし >>870
乙したいけどもう寝なきゃ行けなくっテェ… ゴロンはそれなりにというかゾーラ並に長命種だと思う
少なくとも月見で旅支度に10年とか15年かけてそれが早いと思ってるやつらの時間間隔が人間と同じとは思えん >>895
成長したユン坊の腕太すぎてビビったんだが >>897
まあ岩から生まれるような種族が人間並に短命なわけないか 王位は何処にあるんだろうなぁ
王国を名乗る以上最高権力者を立てとかないと政治が回らねぇし、ゼルダも公務がどうとか言ってるから、王位とかなし崩しに消えたけど国の長という立場は受け継いでるっぽいかな ハイラル王ってブレワイのチュートリアルおじさんで止まってるんだっけ? >>899
ショタ枠はチューリが担ってるからね
しかしやっぱテバもうちょっとデバれよって思ったが
リトてゾーラと逆に短命だったりするのかな、老いが早いというか また城下町ごと城が人の住めない状態になってるから監視砦がとりあえずの一時的な街になってるのは分かる
国としてはゲーム中では消えたゼルダ以外に治める人間がいなさそうだけど兵士達のお給金とかはどこから出てるんやろって疑問はある 次は本編じゃなくていいから、ティアキンのリンクとゼルダが城下町を復興させるゲーム作ってほしい
ついでにアトリエシリーズみたいに資材を集めて何か作ってハイラルに人を集めて、ついでにマイホームももっと凝ったのを作りたい 今作…に限った話じゃないけど非金属製で強い武器全然無くね?
雷降ってるとき用に持ち変えられる武器がほしい 借金を負わせるというただそれだけの為にムジュラのお面屋を登場させよう 馬の引き継ぎってやったほうがメリットあります?
ブレワイにしかいない馬とかいるのかな。
あと前作クリアデータがあると英傑の写真が飾られるご褒美あるらしいんですが、それってティアキン途中まで進めてたらもう引き継ぎは無理ですか? 次のゼルダは
リンクとぶつかって入れ替わっちゃうとこからスタートしよう
真のゼルダの伝説の始まり 装備まだ全然集め切れてないんだけど、頭装備外した時みたいなロン毛リンクの状態で顔が見える防具ってあるんか?
デフォ状態に近い感じで冒険したいんだ
トーガ強化できないの納得出来ん >>915
ハイリアフード着てSAGONOに行こう 三代前のレシピから再現されたチーズができた瞬間に最近流行り出したトマトと融合してピザのレシピが出来てるとかとんでもねえ国だなハイラルは
食の異常地帯と言っていい ハイラル滅んだのにルピーが貨幣として回ってたのはルピー本体に何らかの価値があるのだろうか 金貨や銀貨のような 強化大変だけど宝石装備とか
って思ったけどブレワイからある装備は基本見た目変わらんから付けたらなぜか髪が短くなるのか
ロン毛は鳥人間になるグライドくらいしか分からねえ >>923
そうなんよ、ゲルド来ておっピアスなら髪縛らんやろと思って意気揚々と買ったら束ねられたときの絶望よ... >>922
普通に束ねてたわすまん
いっそまだ資材足りないだろうけど頭だけ外して防御力上げやすいハイリア服で冒険でもいいんじゃなかろうか 吹雪の頭飾りは一応ロン毛で、染色すると髪の色が変わるらしい
でもデフォには似てないな… >>920
6月のニンテンドーダイレクトで発表じゃね ゾナウ族の解釈が妄想の域から脱せないんだけど明かされるんかなこれ
・元々地下に住んでたけど何か住みづらくなったんで空に上がった(ポゥがゾナウ人だと仮定して大量に死んだ何かがあった)
・空でも徐々に人口が減るわゾナウギアも多くないわで地上に降りてきた
・ハイラル王国作る、ロボで地底採掘再開
・ラウルとソニアの子供が王族と分家に別れる、分家は分家でゾナウ族を名乗って地上で暮らす
・分家が数千年前に滅亡
地下と空の時系列が謎すぎる 結局プレイヤーが本物ゼルダとイチャつけたのって今作の冒頭だけなんだよな
悲しい 祠コンプしてもハート2つ足りないの気になるんだけどどうにかならんの? >>931
前作はDLCで祠4つ増えたから今回は地上と空で8つ増えると睨んでる そういや覚えてないんだけどOP時点で英傑服のリンクって髪短かったか束ねてたっけ
ラウル右腕に救助されて目が覚めるまでどのぐらいの期間があったか分からんけど直後でいきなり髪伸びてロン毛になってましたってのもアレだから数ヶ月は寝てたのか >>931
地下の魔人像の目玉4つ集める奴やった? >>928
なんか頭悪いね
地下には住んでねーよボケ 古の勇者の姿ってなんか出自あったっけ?
いきなりインパクト強いの出てきてびっくりしたんだが >>936
腰曲がって動き遅くなり視界も狭くなります
やばいな… ゾナウギア置き場とかゴーレム製造房はあるけど住んではなさそうだしゾナニウムの取れる鉱山的な感じが強かったんじゃね
あの感じだと全部ゴーレムで完結してるからゴーレム以外に労働力を投入してた形跡はないし
ガーマ種以外の魔物はガノンがハッスルするまではそんなにいなかっただろうし >>939
厄祭戦の壁画に描いてるだろーが
ラウルだよ >>931
今祠128まで来て足んねぇからコーガ様もハート落とすんかなと思ってたけどやっぱ38がMaxなのか DLCで超等ゴーレムとかだしてほしい
ゴーレム素材つかった武器好みなんだよな見た目が >>938
住んでない証拠は?
俺のは妄想だけどお前のは妄想じゃないんだよね? 採掘場が各集落の真下にあるのはやっぱりその上で住んでたからなんやろか
それの名残が今の集落 はじまりの空島はリンクの為に浮かせた島でゾナウ族が住んでたわけじゃないんだよな
空から地上に来たのはゾナニウム求めて降りたんだろうと思うけど空に住んでた痕跡全然ないよな
飛び込みの儀のところくらいか >>946
はあ?地上に住んでた証拠がある
空にも地底にも住んでた証拠は無い
馬鹿なの? >>951
多分消せない
でも他の場所で死ぬと古いマークは消えるから、気になるなら目立たない端っこのサイハテノ島とかで倒れてみるといいかも >>949
始まりの空島の伝承で語られてたね
浮かせたのは全部の空島だと思ってたけど地上絵の記憶的にはもともと空にいて最後に残ったゾナウ族のラウルとミネルが降りてきたのがハイラル建国期って感じか >>952
地味に取り返しつかないのね
まぁいいか… カバンダに対する事実無根の許されザル誹謗中傷やめろ ケムリタケとコンランバナ使って許されザル事してそう テンプレからアカリバナなくなってるけど消す解決法判明したの? >>964
上限100 基本的に古いものから消えていく
検証動画で分かったらしい >>968
それはよかった、無限に残るのは流石にメモリ的にありえないとは思ってた >>956
思い出の傷痕勲章みたいなもんで流してる アカリバナって繁殖性も怖いけど水に触れると散るっていう性質も怖い
ただの植物じゃなくて、なんか裏設定とかありそう >>968
それなら上限100まで選択並べ替えカスタムさせてくれよ… じゃあ地下探索しつくしたら自宅の敷地にアカリバナ100本敷き詰めて光る花畑作ろうかな アカリバナでカボチャ育ててるNPCもいたし
人工太陽だろ バクダン花とかあれどういう植物なんだろか
爆発することで遠くに種子とか飛ばしてるのかな パラセール封じの旅は楽しいぞ
ただしwizardryのオールLv1育成を楽しいと感じる様な不便を楽しめるマゾ専用 パラセール封印は鳥望台とか使えないのもストレスになりそう
髪の地図とか見ながらやったら楽しいかな? 爆弾花自体は昔のシリーズからあるけど設定は特に考えてないんじゃ 道があるところはちゃんとその道進んでくとかするだけでも時間倍以上かかりそう
デスマウンテンとかひたすら山登ってた記憶しかないからこれでいいのかなあと思いつつも雑魚の相手とかするのも面倒くさいし 洞窟内とかで道を塞いでる岩って一回壊したらもう一生壊れたまま? 今回のはブレワイの丸太桃白白みたいなのが無限にありそうだからRTA走者は地獄だろ ゼノクロやった時も感じたけど飛行が自由になると地上の探索が疎かになりやすいんだよな
今作はブレワイの時に得た土地勘みたいなものがあるからいいけど、次作も空を飛ぶのがここまで自由だと色々大変そうだ ダメージルピー変換の服ってさ無一文だったらノーダメなん? >>981
そう
人ひとり通れる分だけ壊したら赤月またいでもその形のまま 祠100程度開けたのでクワッドコプター解禁したけどヤバいな
地底探索が作業になる
まぁその作業も楽しいけど コーガ様倒したら道中でイーガ団が絡んで来るようになってうぜぇ
団員皆殺しにしたら出てこなくしろ マイホームで犬飼いたかったなぁ
DLCで何とかならんかな 犬にコログのリュックを背負わせたらマイホームに運べるのでは このスレッドは1000を超えました。
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