【Switch】ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム Part124
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スレ立ての際は↑を3行になるようコピペ
◆公式サイトhttps://www.nintendo.co.jp/zelda/totk/index.html
次スレは>>850が宣言してからスレ立てして下さい
850が規制や踏み逃げの場合は立てられそうな人が立候補宣言してから立てる
◆関連スレ
【Switch】ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム ネタバレ攻略質問スレ5
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1685495399/
【Switch】ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム ウルトラハンド総合スレ Part2
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1685671969/
▲ゼルダの伝説シリーズ総合▲Part 201▲
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1665697827/
※前スレ
【Switch】ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム Part122
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1686142477/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ◆よくある質問
Q.引き継ぎ要素
A.同アカウントのノーマルモード最新データで飼ってた馬が馬宿に。ハテノ村自宅に写真追加
Q.amiibo特典
A.パラセール生地と装備。装備はゲーム内でも入手可
Q.最初何すべき?足跡は?
A.監視砦でプルア、ジョシュア、ロベリーを手伝うといいことがある
Q.金策
A.イワロック。バッタ1+魔物素材4で薬売り。肉調理。防具売却。ハイラル城本丸300ルピー。サイハテノ島で鳥人間。タバンタ大橋北谷壺ゲー
Q.鉱石復活は?
A.鉱石、落ちてる物は赤い月で復活。龍素材は10分毎。宝箱は復活なし
Q.地底で矢が尽きた
A.武器投げ中に↑を押してアカリバナ選択で投げる
Q.すぐ死ぬ
A.ハイラル城北東 森の馬宿で楽団員を助けて防具強化
Q.序盤のボックリン
A.リト村方向の新マリッタ馬宿から北西 -1698 1077 0198。または監視砦
Q.バッテリー拡張の上限は?
A.2週目あり。最大16本
Q.魔物人形の作り直し
A.上限に達すると壊せる
Q.マックスドリアン
A.お前らが食べ尽くして絶滅 Q.取り返しのつかない要素
A.ウマナリ号など期間限定物のブルプリ登録。撮影済図鑑の購入上書き不可。ゼルダの撮った写真。マスソを取り戻すと一部素材の収集難化。イルバジア,ヘドロライク,奪われし〇〇〇〇の撮り逃し
Q.ボタン変更
A.オプションでジャンプとダッシュ入替。他は本体設定で
Q.盾や武器が壊れそう
A.岩オクタに吸い込ませて修理。英傑武器は盾や武器にくっ付けて吸わせる。一部装備はポゥ再販
Q.地底で迷う
A.高低差は地上の反転。根は祠と重なる座標
Q.新品武器が出ない
A.朽ちた方を一度壊す事が必須条件説あり
Q.ハイラルのフードを脱ぎたい
A.ハテノ村を進めた後でフードを被ったまま服屋に話しかける
Q.ギブドの狩り場
A.地上:八人目の英雄像の洞窟。地底:砂漠の処刑場
Q.真上に飛びたい
A.ロケット盾。焚き火ボックリ。気球+大量焚き火
Q.ウオトリー村の敵
A.井戸
Q.白龍
A.地上絵を巡回。鳥望台まわれ
Q.地上絵完了後インパは?
A.忘れ去られた神殿→失踪→ストーリーを進めると帰宅 ◆エアロバイクの作り方
※設計図の一部に龍素材(牙は重いので微妙)を使うとロードさえ挟まなければ乗り物が消されにくい
・2輪版
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gameover/1684033800/73
☆作成のコツ
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1685671969/200
・3輪版
こぼしは安定性は増すが機首を傾けての上昇下降ができない。目的地が高所以外なら気球は不要
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gameover/1684033800/77
◆ワッチョイID隠しをNGする方法
(?<!\))$
この文字列を正規表現でNGネーム指定
ほぼ全ての専ブラで有効
JaneStyleは(.*\-.*)$で要指定
※注意 IDだけのスレだと全レス非表示
(ワッチョイ 9db9-k1As [126.53.186.111])(オッペケ Sr49-k1As [126.156.232.59])自演ロレおじ
(ワッチョイ 17e2-foNF [222.148.164.50])癇癪ホグワーツおじ
(オイコラミネオ MMb1-3+yr [122.100.26.244])ホグワーツに餌やり
◆増殖グリッチの話題はこちらへ
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1686024888/
――― テンプレここまで ――― (オッペケ Sr49-k1As [126.156.232.59])
(ワッチョイ 9db9-k1As [126.53.186.111])
またはワッチョイとIDを隠した状態でコピペを貼ったり煽りや釣り質問を繰り返す書き込みはほぼ全てロレおじ、ロレハゲと呼ばれる自演荒らしです
専ブラで各自NGしましょう
オッペケに繰り返し構う人も自演です そいつもNGしましょう
オッペケに餌やり禁止🍙 プレイ中に突然画面が真っ黒、数秒で復帰という現象がある方いらっしゃるでしょうか?
液晶バッテリー強化モデルから
有機ELに買い換えてダウンロード版で遊んでいて起こります。
前機種ではティアキンはノープレイなので
ソフト?
本体?
ドック???という状況です。 朽ち武器の壊しかたなんだけど、スクビする→壊れそうになる→スクビ解除して壊す
でも壊した事になる? ケムリダケ森人武器作ったけど取り出してすぐは煙幕張れないのが思ったより使い勝手よくないな
スタル殺しのカガヤキ実に換装しようかな 地下マップ全開放してもウシチチの根が見つからないんですがどこにありますか? 家にアカリバナを飾りつけたゾとやっても
地下やら洞窟やらで勝手に開花されたせいで
段々減っていく 荷物コログってちょっとだけ自力で頑張って動こうとしてるのがちょっとかわいいよね
おきあがりこぼしみたいにゴロンゴロンしてるけど 復活しないように作られてるし別に説明文もそんなこと一言も言ってないからな 森人の弓+混乱花で復活したらなァ
戦わないリンクができたのになァ 防御力を追求すると最終的にはキメラ装備になるのか?
しかしボスドロップじゃないと強化できない装備ダルいな… デスマウンテンのストーリー
任天堂にしてはやりすぎなくらい現代日本風刺しまくってたな
売国奴のニセ国家最高権力者がマスク強制して、正気な子供に横暴に振る舞うよう洗脳した挙げ句、毒をいいものだと偽った噂流してバラ撒いて
更には奪い合わせることで余計に蔓延させるという 地下の武器はランダムなんか?王家とか連続で沸いたから固定だと思ってた 攻撃アップ+10のついた朽ちてない近衛の両手剣をオクタに作ってもらうために血眼になって雑魚の群れや中ボスを狩ってる
討伐ポイントそれなりに貯めないと出ないのかねぇ 急募)ハイラル城西の中洲にあるデグガーマと武器塚3個しか無い場所の存在意義
根もないから来づらいしプレイ中一度も訪れない人の方が多いだろこんなとこ >>20
異常気象くらいじゃゴロン族を弱らせることはできないからヤク漬けにするしかないとも >>21
場所によってランダムやら固定やら決まってるらしい >>22
前作とポイント割り振り同じなら恐らくライネル狩りが一番早い
もしかしたら地下ボスもポイント割り振り多いかも
あいつら紅い月で復活するくせにビルド素材しか落とさんしな
オクタコス?あいつはオクタ通常素材しか落とさないボスの面汚しや! 祠の名前実はなんか意味あるのかと思ってたけど特になかった リザルのしっぽが集めにくい件
いま火リザル5体やって、しっぽ3本集まった
フロドラハンマーで固まった後に一撃で倒したらしっぽが取れた
関係あるかわからないけど、何度か普通に叩いた2体のは
しっぽ取れなかった ブレワイで発症した持病のメイン(神殿)進めたくない病にまたかかりそうだけど
賢者連れて行かないとオープンできない洞窟が結構あるのが嫌だナァ
進めるしかないか・・・ゴロンのキモ岩とかユン坊居ないと壊せんよね なんなら全部の賢者使わないと解けないエピソードチャレンジもあるしな ギミック殺しで下記ってどういう意味なんでしょうか
水晶をブループリントで作ったら祠チャレンジで祠側で水晶ブループリントで作ったらOKということだと思ってやってみたけどだめでした
・コログ、水晶移動
→乗せた状態でブルプリ保存して再現 >>30
賢者達は全員速めに仲間にしてから探索したほうが良い >>34
効率はあんま気にしてないんだけどね
ブレワイもティアキン発売直前に神獣やって滝登り便利すぎとか言ってたしw
今回は探索で物理的にいけなくなるところが多そうだからやるしかないか、バグは嫌だし 現実で猫のデータを3Dプリントしたところで本物の猫が現れるかよという話 ブレワイは真っ先にリーバル回収すれば後はどうでもいいな
あれなしの探索はすごくめんどい なんかどんどんスレが過疎ってるな
まあ5ch自体オワコンだしまともな人はツイッターに行くか イーガ団の設計図コンプリートしたらその証明みたいなアイテム貰える?
闇を克服した証みたいなやつ 祠の緑石肩に担いで歩けるリンクすげえよな
あれ実は発泡スチロールでできてたりするんか 逆に仲間後回しにしすぎて愛着沸く前にクリアが嫌で今回は早めに5人仲間にしたわ
ブレワイのウルボザとか割と空気だった 取り囲まれた状態から大剣ブンブン振り回すとベルセルク気分味わえて良いな 始まりの台地くらい見たことのあるリンクが被せられるくらい大きいタルがどこにもないんですけど!? 5人目仲間にしてからも100時間以上地底探索してたから愛着沸きまくってた シーカー装備を最大強化したいけど…シノビマスとか見たこともない
しかも最大の問題はルピーだよ、1700ルピーか… 200時間近くやってるけど、賢者は風と水しか開放してない
でもまだまだやりたいこと多すぎてメイン進めなくても時間いくらでも費やせる
今日初めて泪目進めて終わらせた
エアロバイクとかあったら写し絵よりははるかに探しやすくはなってるな
戦闘もしまくってるからか、近衛両手剣+10持ってた そういやウルトラハンドで頑張れば天秤って作れないのかね
前作だとリンクくんがリンゴ8個くらいの体重とかいう驚愕の事実が判明した記憶あるけど
今作はどんくらいかね お金はもうリザルフォスの爪を売りまくった
尻尾狩りしてると数百個貯まるんだよあれ 岩オクタ可愛い飼いたい
アプデでペットシステム導入して欲しい >>28
京都人じゃないから祠の名前には何も気づけないわ 使い道のないボコ牙もまとめて売れば小銭ぐらいにはなるよな 四賢者終わらせたのが発売3日目とかで泪目終わらせたのがつい最近だな自分は 盾ロケットは結局盾耐久一気に減らすし正攻法となれば縦方向なら断然リーバルに軍配が上がるんよな個人的には >>49
実は先に賢者全部開放して神殿クリアして地方を平和にしたあと探索する方がめちゃくちゃ楽しいんだよね
実際すぐ神殿だけクリアしたけど平和になった地方で探索めちゃくちゃ楽しい 各地の異変終わらせたの多分160時間後とかだったわ
異変中しか発生しない時限イベントあったら嫌だなぁと放置してた まぁ、楽しみかたは人それぞれだし
盾は何より見た目が損なうから結局何もつけてないな
別にロケットやらもないならないで困るもんでもないし >>50
どっかの祠に天秤っぽいギミックはあったぞたしか リトゾーラゴロンはすぐ行けるし住民の困ってる声も聞けたから助けてやりたいと思ってすぐクリアしたけどゲルドは行きにくくてしばらく放置してた >>50
すでにウルハンスレで天秤作って色々測ってたぞ
リンクはリンゴ10個 >>37
多くはないぞ
多分ユン坊のその岩の洞窟以外の祠は賢者なしでも全部行ける >>24
ゴロンは水中の中で氷漬けになっていて溶かして助けたらバクダン袋くれるしな。 ロース岩のチャレンジ報酬に焼きケモノ肉もらったけどスタックできる焼き料理なのになぜか移動力アップついてるわ >>61
探してみるか
>>65
そら送風機だけで空とべるわなリンクくん >>68
食べてる料理効果が店売りの焼き料理に付与されるバグがある >>48
コログの森の周りの湖を夜に電気漁船で一周すると良い ゴロン族も結構長命なんだな
じいさんゴロンが生まれた場所に向かうための準備に10~15年かかるとか言ってるし >>56
その玉って持ってるとどこの祠でもスイッチ起動できて便利よね 全エリアで中途半端に神殿まで行ってやめてるわ
防具3段階まで強化してハートも最低12ぐらいはないと安心して冒険できないわ ハイラル城の偽ゼルダを追いかけ回すのダルかった
少なくとも偽物なのはバレバレだから1回でもうええわってなるだろこれ >>75
分解できないから現物は祠に持っていけなくない?
なんならブループリントも使えないから贋作も作れないよな? これ防具って全部例外なく買い直し可能なの?
ショートカットないし邪魔なやつ全部売ろうと思うんだけども リーバルって賢者の子孫でもないのに英傑に数えられるとかとんでもねぇ天才だったんだな
てか100年前のリトの賢者の子孫はヘボかったんだな >>78
あ、ごめん
はめ込む方じゃなくて当てる方ね
バクダン矢方が楽だけどさ >>77
メインでだるかったのはそれとゴーレムの体作るやつだった >>80
ゴロン族とかいう岩から産まれる種族にも賢者の子孫おるからその辺の判定は適当やろ >>72
流石にバグだったか、なんか悪さできそうだな このゲームで一番だるいのは間違い無く服の最大強化
全部やるとなると途方もない >>66
あとトスメジア(壁に雷と鳥の絵が描いてある洞窟)のギミック解除にルージュが要るとかもあったかな
雷使えばええんか?って他は反応なかったような
でもそのくらいなら他の祠コンプしてからでいいか >>81
玉を武器にスクラビルドして円形のギミックに当てると起動してくれるって事?
なるべく正攻法で遊んでたからそういった裏道知らないんだよね ブレワイのせいで一生「女装ないの?」って毎作言われる予感 ファントムガノン連戦が終わったけど
バーチャルミイラガノンが丁寧に過去ムービーを上映したあと一回監視砦に引き返すのシュールというか緊張感が無いというか
ガノンの詰めが甘過ぎてこのへんも小物っぽさ出ちゃってるな
冥土の土産に自分が何者か教えるとかじゃなくてマジで自分の昔の勇姿を見せてあげるために上映したんかい トータルコーディネートがどうたら言ってるサゴノはなぜ全身サゴノセットを作らなかったのか 希少鉱床叩き割ったのにコハクばっかりとかハズレ扱いみたいなことやめろや >>95
はえーなるほどね
二週目やる時覚えておこ
サークサーク 自我があると絶対的なパワーに自信ありすぎてイキっちゃうからね仕方ないね
力がありつつ自我なくて本能だけで動く方が恐ろしい >>96
ごめん何でもないや、祠に持ち込めないって話か まぁまぁやっててとりあえず塩ふっとけばええやろ精神で岩塩使ってても余る
多分250塩くらい余ってる >>91
女装リンクがあれこれされるエロ同人多いからね インパまだ帰ってこないのか
4神殿クリアで帰ってくると聞いたが 女性専用の場所に女装男が入ってくるとか今はもうセンシティブすぎてちょっとね ガノンってギリギリまでミイラ状態のままだったし
余裕そうに見せて実は全然本調子じゃなかったとかなのかな
それとも本当に詰めが甘かっただけなのか >>110
ラネール地方のアラブー平野にいた
近くのラネール台地にもライネルいたけどこれは白銀じゃなかった >>110
俺が記録してるのは
フィローネ草原 テホタ湿地
タバンタ地方 ヘブラ湖の南 タマ湖の東
ラネール地方 アラブー平野 そのへんの野良コログから森の様子がおかしかったけど元に戻ったみたいとか言われたんだけど
俺の知らないところでコログの森に何が起きてたの?
これ期間限定イベント見逃しちゃった? >>113
そんなところに居たんかサンクス 白銀地下しか居ないと思ってた 淑女より古代兵装無いほうが納得いかないわ
神獣兵装だけ貰ってもどうしろと >>114
おおこんな多くの情報ありがたい
見事にまだ全部探索してないところだったw 寝起きガノンの一撃でカンストリンクが瀕死まで追い込まれたけど、完全復活したラスボスガノン何で弱くなってんの?
マスターソードの影響かと思ったけど、マスターソード持ってなくても黒龍のとこまでは行けるみたいだし 黒く染め上げてとかいう祠チャレンジ判定変にシビアだし雨いつまでも降ってるしでやり方あってるのに全然成功しなくてかなり時間かかったわ 朽ち武器の壊しかたなんだけど、スクビする→壊れそうになる→スクビ解除して壊す
でも壊した事になる? >>120
最初こそ不意打ちクリーンヒットしたのに半身持っていくのが限界じゃん >>107
ギフド素材欲しいときとかにいいんじゃない >>116
自分でコログの森の異変解決したでしょ? >>124
発想は合ってたのに雨天だとノーカンにされた朝があったのでやっぱ雨はクソだなって再認識しましたまる >>120
あのリンク弱体化させた攻撃、ガノン的にも実は封印起きたての全力だったんでない?
そう考えると本人が再充電の為に時間稼ぎ始めたの納得 今作ってリンクの見た目とか気にしないことを想定されてるのかな?
重ね着機能はないし、その割には頭だけある装備が多いから見た目がダサくなる。
古代兵装なしで神獣兵装かぶるなんてどうやってもいい見た目にはならないし使うこと一切なくなったわ。
過去作装備とか能力一緒で実用性皆無なら重ね着として作るとかしてほしかった。 >>129
混乱花投げて下さいと言ってるようなものよな 子分が白銀で親分が蒼とかだとコンランでボスがボコられてるの笑う 右手パワーのグリッチじみた挙動をゲーム性に組み込んでここまで面白くなるってすげーわ >>133
ケムリダケふいうちで処しちゃいました・・・ 黒まではまぁ…まぁ強くなっててるな感じだけど白銀の強くなり方がねぇ
サイヤ人かよ ファントムガノンだけど固定湧きの場所はいくつか知ってるんだけど今のところ槍しかほぼ見ないんだよな
金棒?棍棒?ってどこで落とす?
ハイラル城のイベント以外で 頭防具と言えばフードをおろすこと出来るのは嬉しかったけどリンクは自分でおろせよとは思った >>128
デクの木の深穴にファントムガノンいたやつ?
あれ倒してからめちゃくちゃ時間が経ってるし普通に野良コログにも会ってた
なのに色々終わってハイラル城に突入した辺りで急に森がおかしくなってたみたいな話されてなんか見逃したんかと思った 今作雷獣山以外白銀になるブレワイと違って白銀ライネル全然おらんね
地底だと瘴気やられのダメージの影響で鎧白銀でも被ダメ瘴気無し蒼くらいだし地上の白銀ライネルの火力にビビる 発売日から始めてやっとメインチャレンジ終わったー
発売日のスレにあった17時間クリアの10倍ぐらいかかかった
ネタバレ回避のためにトレーラーも最新スレも最適攻略も全部見ないようにしてたから
これからその辺も含めて楽しんでいこう >>141
そうそれ
コログの森の行こうぜってフラグ立ってる時にコログ見つけるとうわぁ見つかったぁのあとに追加でねー聞いて最近コログの森がーて言ってくる >>45
サゴノで黒く染めて大砲大剣で黒い剣士ごっこしようぜ 横穴の中にある瘴気穴ね
ハイラル城東のやつもかなり探した >>145
んーなんであんな変なタイミングで言ってきたんだろ
どこでフラグが動いてたんだ >>147
そこクソ沼った
城の外堀から見たらでかい穴開いてて拍子抜け >>148
本来ミネル覚醒後に行くところだからかね >>127
それだけか
イーガ団のメモになんかあった気がしたから
サンクス 行けるようにしといてもいいけど初見時はその段階まで気付けるわけがないくらいの隠し方しててくれてよかったよな 赤月の度に近衛両手剣折って地底潜ってはマーク付けてる塚全部回ってるのに最低限あればいい1本すら出てこないの涙出てきますよ…
サイハテ地底は毎回真っ先に行ってるのに王家の両手剣か使ってすら無い騎士の両手剣に化けてるし訳がわからないよ ローメイ遺跡って空地上どっちもクリアするとなんかいいことある? どうしても欲しい新品ならセーブ&ロードで吟味するものでは…? >>152
あのなんだっけ深淵に落ちて深淵を除け…的なアレ?
墓地ついてここの事言ってたんかな? と思って墓跡の中に穴でもあんのかと墓跡荒らししてたら墓跡の中に宝箱なら入ってたけどまさかこれ?
で後何もなく終わっちゃった >>157
それのためだけに立ち止まるのもアレだしついでで他の小刀やゾーラ槍みたいな副産物も着々と集まってるのに近衛両手剣だけ出てこないんよ… >>154
ほんと何もないんだよねあそこw
ブレワイからもそうだけどありそうで本当に何もないなんかのランドマークとか場所割とある
その何倍もなんかあるエリアもあるけどね >>160
地形デザインは意味無いものをわざわざ削る作業までしたらしいので
何もないところはイベント班の仕事が間に合わなかったんだと思ってる >>159
討伐ポイント不足してるからじゃない?
俺の場合白銀ボスボコブリンが湧く様になってから入手できた 王家はレア度高いせいか石塚の武器テーブルに入っててもなかなか出ない代わりに出現するスポットはたぶん一番多いと思う(俺の体感)
逆にローカル武器はその地域でしか出ない代わりに高確率で出る 近衛は最高レア度の武器だから単純に出現率が低いだけな気がする
あくまで俺の体感の話な 迷宮で勇気を示せって言われて示したら死んだんだが? >>164
勇気と蛮勇は違うってマザー2で言ってた ラウル(それは違うよ…)
ソニア(それは無謀です) 防具強化で大きなゾナウエネルギー要求されたけど全然足りねえって! >>139
タバンタ馬宿の東、セレス平原に金砕棒出た まだ神殿2つしかやってないのに鬼神装備フル強化してしまった >>139
ローメイ島にいた気がする
ブレワイでワープマーカーが置いてあったところ サゴノ帽子かぶってるだけでファッションチェック100点かよw
てかやっとフード脱げて公式絵になれた(嬉) ゲルド高地のクソデカ雷マークの洞窟、ルージュの能力使うだけのクソしょぼい洞窟なのどうにかならんかったんか 武器枠maxになったけど増やしても増やしても足りないと感じてしまう >>148
4神殿か魂の神殿クリアしたあとの辺りのコログで言われると思う 小ゾナ使うななんて聞いてねーよ900個全部バッテリーにしちゃったやん 個人的にネタバレはストーリーだけじゃなく全てに当てはまるから不用意に動画見れないな
ブレワイはだいぶやりこんでたからネタバレ喰らわないけど、ティアキンなんてストーリーだけクリアしてもネタバレなんてやまのようにある いっそ自宅は全部絵画部屋にしてギャラリーにしようかなァ
それでトーレルーフしか入れない部屋にプルアとパーヤを飾る やっとリトの横穴見つけたわ
お陰でゾナウ結晶集まってバッテリー全部揃ったー 近衛服買いたい。耐火服すら買えてない貧乏で買えない。ゲームの中までびんぼうなのつら。 大きなゾナウエネルギーっていうとブロックゴーレム狩りが必要かね >>188
えっそうなん?!サゴノが売ってるから買うだけかと思ったわ。探してみる。 貧乏なのに7000円するゲーム買う余裕はあるのか…… おまえらがゴミゴミいうけど期待値下げすぎやろーと思って仲間にしたミネルが想像を絶する産廃で笑ってる むしろゴロンシティに着くと一気にお金潤わないか?
鉱石まとめ買いしてくれるゲルド人のおかげで
最初にゴロンシティに向かったとかならともかくだが イワロック狩ってたら金足りなくなる事無くない?
何に使ってるのか気になるわ 火の神殿まともにやるとめんどくさすぎるな、雷の神殿よりめんどくさかったわ
途中でエアロバイク使ってズルした リトゴロンゾーラ終わってゲルドだけど
ゲルド仕掛けにライト使うの大変やな
ライトのガチャどこにあるか探すのが大変やったわ ゴロンまではまだ各アイテムの取得頻度と消費数が分からないから迂闊にアイテム売れなかったわ >>191
虫取りだけに限定すればリンクを超えるから(ただしカブトムシは除く) ブレワイだと大半のアイテム腐らせてたから金策にどれもこれも売っ払ったらどれもこれも防具強化で要求されて泣いた >>193
イワロック狩るのも一苦労
アクション苦手勢をなめるなー ゲーム内でも言ってるけど割とまじで魂が記憶を失ってるとかそんな設定でミネルゴーレムは最初の方に仲間になる予定だったんじゃないの
中盤前とかに居たら補助面で結構役に立ったんじゃ…と思っちゃう >>198
虫取りマシーン…
魂の賢者とはいったい… >>202
タマムシの賢者が訛ったんだろ(すっとぼけ) >>201
それ俺も思ったわ
他の賢者と違ってミネルは会話可能なのにムービー以外喋らないし、真エンドのからしてもっと出番ある筈が没になったのかね ハテノ村の畑ってこれいつ収穫できるの?もう一週間くらい実って良かったね~みたいな話だけ聞かされてるんだけど。 イワロックは希少狩って心岩を大剣とかにビルドしてまた狩っての高循環になるのがいいね
パンチに合わせて軽く手前に逃げながらモドレコすれば被弾ゼロでいける イワロックに操縦桿付けたら乗れるようにならねぇかなぁ
そういや実況動画見てて知ったけど熊にも乗れるんやね >>204
本来であればプルアパッドに宿って導く予定だったっていってたなそういや イワロックさんて多分メスだと思うんだけど
リンクにトーレルーフで体内を貫通されるときどんな気持ちなのかな? >>204
ガノン戦後全員ボロボロだったのに他の賢者は綺麗な体でピンピンして定まったーとか言ってるのにミネルだけ死にかけなのもそれのせいで未来の為の万全な準備が出来なくて不完全な状態で序盤に仲間に…とかやれるもんな
まぁただの妄想オブ妄想なんだがね >>201
セリフ量半端なくなるなぁ
声優さんがナレーション本業にしてるからキャパオーバーになるんじゃないかね あれ収穫したらまた元の素材渡さないといけないのかと思って毎回やってたよ、種類変えない限りそんな必要なかったのな 今作リザルフォスのしっぽ要求率高くない?
前作は確定ドロップだったのに今作渋いから結構辛いぞ すまんすまん冗談キツいんだが
足跡機能の黒いバーのところってまだコレだけ記録できますよってこと?
割と大冒険して最初のログもうないかなと思ったら4分の1にすらギリ行ってないんだが 畑はガッツニンジン植えてミッション用に収穫したっきりだわ…畑見てる婆ちゃんそのニンジン食べて良いよ ダイマックスラディッシュ植えてるけど正直料理枠無いんだよな 畑はほっとくとまた魔物の襲撃来てて荒らされてる、とかだったら面倒かな 今作は破魔の根のおかげで祠コンプまたはコンプ一歩手前ぐらいは自力でも割と余裕なのと
今作で回復用意したくなるほど強い敵って白銀ライネルかそれこそラスボスぐらいなもんだし
瘴気攻撃持ってる地下のライネルとかガノン系の敵はハート上限アップが初撃を防ぐぐらいでしか意味無いから
マジで上位のマックス素材は序盤でしか使い道無い感ある どうせ終盤はハート2~4個しか増やせなくなるしな 勲章狙いのヒノックスあと一体どこ逃したかわからんくなってしまった
ゲーム内のマップと攻略サイトのアイコンにチェック入れながらやってたはずなのにどうしてこうなった
場所とか方角教えてくれるNPCとかいるかな? 畑は収穫忘れるし収穫しても2個なんだよなぁって思って諦めがついてしまう カバンダはじめNPCが料理くれまくるし祠クリアで回復するから困らん >>227
ウワァーやっぱ居ないか
もう一回倒して回るしか無いか そういえばHPの横見ればいいんだったわ
すっかり忘れていた 正直ゴーレムよりプルアパッドから定期的に会話してくれたほうが従来の相棒感あって良かった
相棒との出会い別れもゼルダの当たり前ってことで無くなったのかな ロックしたら親切に討伐済みって出るしね
それでもまぁ残り一体を探す旅は過酷だろうけど カバンダ途中からめんどくさくなって浮遊石で全部済ますようになってしまったなぁ ヒノックスって赤・青・黒・スタルの4種類全部含めてヒノックスなんだっけか
地図の等高線見ればおよその位置が分かるデグガーマやブロックゴーレムと違って
ヒノックスは「そんなとこ居るの!?」って僻地に居るから全討伐の証は大変そう
まあかくいう俺も空のブロックゴーレムの証あと1匹足りずに燃え尽きたんですけどね ちゃんと自力で解いてだんだんと物理に強くなっていく感覚楽しいよ コログコンプして達成率99.67%まできたけどあと8箇所全然わからなくてェもう疲れちゃってェ… ようやくイチカラ村
マイホーム買ってバラバラに置いただけで問題ナッシングになって草
言うほど問題ナッシングか? >>239
アートって言えば何だこれみたいなのも問題ナッシングになっちまうんだぞ
グラネッダを信じろ
後グラネッダは何処かに行け グラネッダの目の前に寝室晒してゼルダとの行為を見せつける薄い本(ギャグ)とか出そう グラネッタはボコブリン砦にある檻で閉じ込めとくと良いと聞いたぞ 攻略みても99%なんてとても無理なのに、見ずに短期間でそこまでやるなんて化物だな グラネットくん父母の跡を継いで立派な研究者になってると思ったのに工務店勤務の無能になってて悲しい ゼルダって何時の時代もこぞってパk…リスペクトされるような神ゲーや謎技術生み出してて凄いな
こんなんわざわざ聞くのもなんだが駄作とか黒歴史とかあるん? 金めっちゃなくなったがようやくずっと持ち歩かされていた魔王の弓やら置けたからヨシ!
武器も前作や弓みたいに額に収める置き方が良かったなあ 迷宮に行く近道にいるヒノックスはなんか引きこもり一人暮らしを満喫してる風で可愛い アートブック読んでたら空から降りてきたばかりのリンクに対して
プルア「身だしなみを整えなさい」て言っててお姉ちゃんみを感じた
プルアお姉ちゃんの弟になりたい人生だった 黒歴史とよく聞くのボウガントレーニングやけどやったことないから知らない 雑なクリア方法に慣れすぎて今やったらロックビルの神殿とかクリアできなそう ヘビーブーツの重さとか履き替えとか若い子はイライラしそうw >>248
インパと結婚したらプルアの義弟になれるぞ
おめでとう やり込んでる時にふと「どんなにやり込んだところでセーブデータはスイッチ本体に保存されるんだよな・・」って思ってしまう。
SDカードに保存して大切に持ってたいのに。 任天堂って何かチンクルみたいなのもうよくない? レベルで無駄に推してくる時あるよな ぬいぐるみ拾うやつ初めてやったけど、モドレコ使えるなら滅茶苦茶楽だな 逆さロックビル面白かったなあれ
下に空が見える非日常感好き
ティアキンも重力反転して空に落ちてくゾナウギアか木の実でもあればあのタマヒュンが味わえるんだが ロックビル音楽も最高だった
今作の鏡でロックビルとか時オカの魂の神殿思い出して楽しかった 地上絵残り2つまで進めたら四地方に
居た場所のヒントくれるインパが特に何も言わずに消えたんだけどどこ行った? ダルケル石像子孫バリバリ、ミファー像血縁者バリバリ、ゲルドまだいってないけど子孫がバリバリ。リーバルさん??カッシーワも居ないし……でも雲が晴れる前の曲とか風の神殿は好きだった。チューリ可愛いいし。 馬宿に飾る絵にリンクが映り込んでも良いことがわかって全部撮り直してる ロックビルって何だ聞き覚えないなとググったらムジュラか…アレだけはやってないわ
そら知らんわけだわ 調理師上空から水に飛び込んでも死なないくせに浅いところでも溺れ死ぬのおかしくね? 本編は賛否あっても本当の意味での駄作はないイメージ
賛否ってのも風タクのキャラデザで海外が荒れたくらいしか知らない
俺としては思い出補正入ってるかもだがタライとホース以外はキャラデザ含めてすげー好き >>267
自己顕示欲の塊リンク
後で姫様に叱られそう イチカラに行く度にコログのお面がずっと反応してんのに全く見つけられない >>224だけど解決した
そういえば足跡機能あったなーと思って眺めてたら戦闘の痕跡ないとこにアイコンあってドンピシャだった
ヒノックスは寝込み襲えるから怪しい場所いくつかあったけどスピード解決でよかったよかった
足跡機能は神だわ >>258
これ何で地面滑ってるんだ?
もしかしなくもU字って氷肉並みに滑ったりするの? 岩オクタ修理はロングスローだけはでないように祈ってる
他はなんでも当たりや 飛んで通過したか歩いて通過したかの違いがわかるのは親切だよな
考えたら人どんだけ気遣いマンだよ
移動方法で見え方違うから何かを見逃しだってあるし ロングスローは何思って出したんかな
今作だとロングスロー効果が付く素材大量にあるけど 穴めがけて槍投げする時にたまたま持ってたロングスローが役立った
別に必要ないけど 壊れかけの武器を処分する時に投げるとやたら飛んで笑いを運んでくれる
それがロングスロー君なんだ よく考えたらブレワイ通してロングスロー君投げたことないかも 無駄に飛んでいくとか無駄に転がっていくとか無駄に流されていくとか何かフフッとなっちゃうしね >>267
石碑の内容を見せろってチャレンジで全部リンクの自撮りで石碑の内容隠したけど褒められたわ 衣装染めたことなかったけど赤い吹雪の服みかけて、いいやん!ってなった。なんか染めてみよう。 神トラちょっとやってて立体交差を見たらここトーレルーフ使えるな…とか素材ドロップしたら…とか考えてしまう >>285
誰もが一度は始まりの台地にあるロングスロー投てき槍ぶん投げない? 三大無能要素 ミネル、ロングスロー あとひとつは? 敵に投げて壊れないならロングスローも使えなくはないんだけどね
関係ないけど投げで特殊モーション出る武器があるせいで頻繁に残心の太刀壊してるわ ハイラル頭のフードの着脱くらい自分で好きにさせて欲しい
パラセールの生地も装備欄で気軽に変えたいな
今は陰りの鏡の生地が気に入ってる トーレルーフはダメだよアレ
めんどくさいを一気に解決してくれるありがたさがある分使えないまたは使い辛いとこだとめんどくさいが余計にめんどくさいと感じてしまう
おめぇの事だぞ洞窟内の祠エリア 風の神殿終わってハテノ村辺りまで来たが飽きてきたな… 残心の小刀というマッソより退魔してる武器
更にケムリ森人と組み合わせちゃダメだぞ ブーメランに属性付与して投げるの楽しい
攻撃はもちろん氷属性で池とか凍らせて足場複数作ったり何だかんだ気に入ってる マスソ攻撃力30で瘴気相手だと60になるのか
DLC来て覚醒状態になったら白ライネル以上の素材を付ければ常時100突破ってことになるのかな ロングスローは投げ当てた時に残り耐久で与えられる総ダメージに倍率10とかヤケクソバフしてたらガンガン投げてたかも
グリオークとか無駄にタフだからペチペチ殴るよりお手軽に大ダメージ出せて良さそう
ブーメランゲーになるだけか トーレルーフは正直イマイチ能力だったわ
テンポ悪いし、高さがあると使えないし、判定微妙だし トレーラーにあった武装してる村人とリンクが並んでる場面を見て共闘や防衛があるのかとワクワクしてたけど蓋を開けてみたらアレっていう
いやまあ嘘は無いしちゃんと共闘はしてるんだけどなんかこう思ってたんと違う感が… >>305
片手剣で攻撃力一番高くなるのはゾーラ剣
耐久値では七宝の圧勝だけど 討伐隊の兵士が持ってる武器の貧弱さよ
さっさと追い抜かして1人で爆殺して気持ちよくなってるわ トーレルーフのためにエの字に足が生えたような設計図があったな確か
ティアキンのスタミナが半分くらいしかなかったら割と使ってたかもわからん デグガーマはミネゴに乗ったまま戦うと超簡単なんだな
吸い込まれないので高い視点から目前の目を射て
あとはそのまま背中のをしばくだけ
今まで役立たずのポンコツロボだと思ってたよごめんなさい デグガーマはポンコツに乗る必要すらなく雑魚なんだよなぁ
開幕に爆弾花食わせたら後ははめ殺しだし やっぱミネゴって序盤のお助けポジだろ本当は
5体目賢者は何かの間違い ミネゴは乗ってる間はリンクにダメージ無しでゴレが一定数ダメ食らったら1時間再使用不可、みたいな使い得仕様なら許されてた ゾナニウム装備一式取り敢えず最大強化してみたけど
正直バッテリー最大にしたら使いどころ分からんな ミネゴは単純に馬並みの速度で走れればそれでよかったんだよ せめてギアを壊さなければまだ出番はあった
スクラビルドした武器を持てれば大分遊べただろな そういや赤い月リセットまでに討伐隊全隊助けたけど特に何もなかったな 服ってクライムしか着てないんだけど、案外人気ないんだなあ 人に話しかけたら、勝手にカメラが動いてしまうのっておま環? 結局登るのめんどくさくてな
バネとかで誤魔化してる ミネルはゴロンみたいに転がり移動覚えてきて
タルミナ平原を意味もなくゴロンで爆走するの好きだったから地底でも自由気ままに爆走しながら敵の拠点を荒らし回りたい 全くイーガ団の武器に頼るなんてお前ら全員コーガ様に感謝しろよ 地底の影の武器リセマラって
もしかして事前に武器取って影を消してから赤い月迎えないとダメとか無いよね? >>258
いいね
でも無操作だと若干上向きに行っちゃうね 獣神の弓5連射作ったはいいけど、これって耐久値回復のために岩オクタに吸わせたら付与効果変わる?
変わるならまた厳選し直さないといけないから面倒くさいな >>331
スマン自己解決、扇風機の位置微調整したら完全水平移動にできたわ コログですら人用の武器作ってるのにゴロンときたら・・・ ミネゴ手に入れたけど金網デスマッチの意味ようやく分かったわ
このプロレスっぷりに比べたらコーガ様の金網デスマッチはまだガチ勝負してる方だわ 最初に憑依する予定だったゴーレムはジャンプ出来ると言うのに…瘴気パワーかもしれんが ミネゴよりも自作ロボの方がダメージ食らわないでかつ自動攻撃で強いのがなぁ マスターソード必須な戦いってあったっけ?
1万年以上精力込めて育て上げたんだから最後くらいはマスターソードじゃなきゃガノン倒せない仕様にしたらよかったのに >>338
4本腕中2本使っての扇風機空中浮揚機能はなんでオミットしたんだと文句言いたくなる マップ達成度100%!
最後まで見つからなかった地名は城下町物見塔跡だったよ…
これで図鑑、モンスター討伐勲章、カバンダ等完全コンプリートしたよ〜
https://imgur.com/a/EOZDLMT >>3
Q.取り返しのつかない要素
A.ウマナリ号など期間限定物のブルプリ登録。撮影済図鑑の購入不可。ゼルダの撮った写真。マスソを取り戻すと一部素材の収集難化。イルバジア,ヘドロライク,奪われし〇〇〇〇の撮り逃し
Q.ボタン変更
A.オプションでジャンプとダッシュ入替。他は本体設定
Q.盾や武器が壊れる
A.岩オクタ修理。英傑武器は盾や武器にくっ付けて吸わせる。一部装備はポゥ再販
Q.地底で迷う
A.高低差は地上の反転。根は祠と重なる座標
Q.新品武器が出ない
A.朽ちた方を一度壊す事が必須条件説有り
Q.ハイラルのフードを脱ぎたい
A.ハテノ村を進めてフードを被ったまま服屋と話す
Q.ギブドの狩り場
A.地上:八人目の英雄像の洞窟。地底:砂漠の処刑場
Q.真上に飛びたい
A.ロケット盾。焚き火ボックリ。気球+大量焚き火
Q.ウオトリー村の敵
A.井戸
Q.白龍
A.地上絵を巡回。鳥望台まわれ。高度は条件有り
Q.地上絵完了後インパは?
A.忘れ去られた神殿→失踪→ストーリー進めると帰宅 操られしゴーレムは金網に押し付けるの舐めプで良いしな
ゴーレム完成までの簡単すぎる謎解きや見た目と相まってこれ絶対序盤のボスだっただろ感 ミネゴは色々面白くも便利にも出来そうな素養を感じさせるけどスクラビルドにその枠譲って一歩引いたんかなあって調整具合に感じるわ
まあユーザーが一通り堪能した段階でDLCのマスターミネゴではっちゃけてくれたら嬉しい >>220
これリンクが動いたり戦ってたりする時間だけで256時間てのが凄いな
メニュー出したり会話したりイベント見てる時の消費時間はすっ飛ばされるからまだまだゲージに余裕あるわ
難解で手こずった祠の時だけ停止してるのが笑える メルゼナも昔は人間だったのかな。
常時赤い月のエフェクト出てるし。 ゴロン族が作ってた魔法武器今作で全部クビになっちゃったからね
火炎の大剣の七枝刀みたいな見た目結構好きだったんだけどね 今回マックス系単体しかないから集めるのめんどいな
マックストカゲが一度に5個くらい集まるが面倒すぎる ミネルはどうやって封印戦争に参加してたんだろな
まさかこのポンコツロボ使っておきながら敵を強敵でした……とか言ってんじゃないだろな どうでもいいけどハイラル米って草狩ると取れるから陸稲なんだな
不味そう マスターミネルゴーレムvs対リンク用イーガ団最終決戦ロボ >>345
ストーリー終盤のステージのくせして謎にショボいゾナウガチャもあるし初期構想案はガチで最初に持ってくるつもりだった説ある
https://i.imgur.com/kACh1GH.jpg >>354
これはここから地上の祭壇まで仮面を持ってくためのゾナウギアを用意してるだけじゃないの >>2
◆質問集
Q.引き継ぎ
A.同アカウントのノーマルモード最新データで飼ってた馬が馬宿に(初回のみ)。ハテノ村自宅に写真追加(随時引継)
Q.amiibo
A.パラセール生地と装備。装備はゲーム内でも入手可
Q.最初何すべき
A.監視砦でプルア、ジョシュア、ロベリーを手伝え。ブルプリは常時入手可能
Q.金策
A.イワロック。バッタ1+魔物素材4で薬売り。肉調理。防具売却
Q.復活時期
A.鉱石、落ちてる物は赤月で復活。龍素材10分毎。宝箱復活なし
Q.地底が暗い
A.武器投げ中に↑を押しアカリバナ選択で投げる
Q.すぐ死ぬ
A.ハイラル城北東 森の馬宿で楽団員を助けて防具強化
Q.序盤ボックリン
A.リト村方向の新マリッタ馬宿から北西 -1698 1077 0198。または監視砦
Q.バッテリー拡張の上限は?
A.2週目有り 最大16本
Q.魔物人形
A.上限に達すると壊せる
Q.畑の収穫
A.米と小麦は刈り取れ
Q.雷の台地
A.前提チャレンジ完了必須
Q.マックスドリアン
A.お前らが食べ尽くして絶滅 >>4
Q.前作DLCの時期
A.
20170307 BotW発売
20170630 DLC剣の試練,マスモ
20171208 DLC英傑たちの詩
◆エアロバイク
※設計図の一部に龍素材(牙は重いので微妙)を使うとロードさえ挟まなければ乗り物が消されにくい
・2輪
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gameover/1684033800/86
・3輪
こぼし付きは機首を傾けての上昇下降ができない。目的地が高所以外なら気球不要
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gameover/1684033800/77
◆ワッチョイID隠しをNGする方法
(?<!\))$
この文字列を正規表現でNGネーム指定
ほぼ全ての専ブラで有効
JaneStyleは(.*\-.*)$で要指定
※注意 IDだけのスレだと全レス非表示
(ワッチョイ 9db9-k1As [126.53.186.111])(オッペケ Sr49-k1As [126.156.232.59])ロレおじ
(ワッチョイ 17e2-foNF [222.148.164.50])ホグおじ
(オイコラミネオ MMb1-3+yr [122.100.26.244])ホグおじに餌やり
◆増殖グリッチの話題はこちらへ
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1686024888/
――― テンプレここまで ――― ガノン戦なんもわからんかった
避けれないし受けれないし回復手段もなかったからボム弓で倒しちゃった
倒せる上にマスターソードより強いのおかしいって
ハイラルの冒険は楽しかったけどゼルダ部分がいまいちチグハグだったわ あんなのガノンの回避ラッシュを回避して攻撃するだけだろ ミネル絡みはフラグ管理もガバガバだし後から追加したんかね
4英傑の後の5賢者も収まりが悪いしな ファントムガノンと動きがほとんど変わらないから木の枝で叩きのめしてやったわ、ガノンドロフ オープニングで使ってた瘴気ビーム最終戦でも使ってやガノン... >>32
乗り物を作ってそこに水晶やコログをくっつけるまでの手間がブルプリである程度省けるって意味では?
水晶はブルプリ作成物ではだめ、コログはブルプリで作ってもリュックしかないから現物を近くに用意してブルプリで組む必要がある 今作のマスターモード出るまで、ティアキンのために駆け足でプレイしたブレワイのマスターモードやるのってあり? ブレワイはやりこんだあとにも光の弓矢持ち出しとかあって今でも楽しいな 今考えるとラストのガノンの瘴気が取り囲んで迫ってくる攻撃ってマスターソードの回転切りで打ち消せるのではと思った >>6
ドックからテレビ(モニター)へ繋いでるHDMIケーブルを外して付け直す
直らなければ任天堂公式サポートに問い合わせしろ でもせっかくだから重い腰上げて本気出したマスターソードでしばきたいじゃん ミネルの声優は誰?
メーテルみたいな声してるけど。 今回の頭ムジュラもコログも手に入っちまうんだな
DLCはマスモと賢者関連だけになるのかな 今回もマスターモードあるなら既存データからの移行も選べるようにして欲しいわ オッサンにはオープンワールドは無理だ誰かも言ってたけど
取り敢えずサイバーパンクは楽しめたけど(次にどこ行けばいいかわかるから)
ウォッチドッグスレギオンは無理だったしブレワイも途中で諦めたしこのゲームも同じことの繰り返しでどこへ行っていいか分からずつまんない
やっぱバイオハザードヴィレッジとか7が至高 前作ではモーション大幅追加でもなくHP増量と自動回復つけたぐらいしか調整出来なかった
ガバガババランスのマスターモードそんなに欲しいもんかね
不意打ちビルド骨武器使うと温いわー自慢ばっかり見ることになりそう 魔物展示会とかオンラインでできればいいのに
switchのスペックでは厳しいか 白銀以上宝石出すおかげで後半はマスモの方が簡単まであったからな
剣の試練は地獄だけど マスターモードで思い出したけど引き継ぎひどくね
実装タイミング的にDLCはノーマルでやってない同じような人も結構居ると思うんだけどなあ マスソが引き継がれないのはどうにか対応してくれたらいいのにね
ノーマルとマスソ両方の馬を引き継げないのは仕方ないからせめてtotk初回馬宿利用時にどちらのデータを参照するか選択肢で選ばせるとか ノーマルの馬の名前とか全く覚えてなかった
マスモの馬引き継ぎたかったな WiiUで遊んだ人間も存在するのに引き継ぎ要素あるのが間違いだってはっきりわかんだね 今作は剣の試練でお手軽に強化されちゃったら、ゼルダ涙目じゃねw
悠久の時をかけてもあの程度の性能しか引き出せなかったというのに >>390
そういやWiiU版あったな…
個人的に引き継ぎ要素は細かい条件含めて発売数ヶ月前に出すくらいでもよかったのにと思う
それなら発売前に楽しみながら馬の準備できるし 今作は祠でパンイチしてるし剣の試練ない気がするんだよな でも裸にしないと5連弓や殺戮マシーンに蹂躙されるから… >>391
リンクがまだ性能引き出せてないだけかもしれない >>393
土遁以外のイーガ団の使ってる技良いなと思ったけど幹部試験には合格しちゃったしな。 携帯モードで料理中に鼻歌聞けてる?もしかして本体のスピーカー壊れてるのかなイヤホンだとちゃんと鼻歌聞けるんだけど また貴女とか言ってたしファイ(仮)と心を通わせる的なストーリーかもな 攻撃力は100簡単に超えられて
ピッケルも盾で代用が効くティアキンだと覚醒マッソ君の出番はあるだろうか 一応瘴気エネミー相手だとそれなりに強いから
地下では強い方 七宝ゲルドゾーラ級は癖が出てしまう武器だし簡単に高火力出せるのは嬉しいのではないか
スクラビルド耐久加算しないバグ直ってくれればなァ ファイちゃん一応無性別のはずなんだけどな
網タイツ履いてるけど 高級素材使ったとんでもない武器を修理してずっと使えちゃうからねえ
眠った時に素材返却してくれるなら使うかも 発売1年ぐらい前の1stトレーラーは見てしまっていたけど、2nd以降のトレーラーから情報断ちしてて大正解だったな。
マップ探索時は新要素で遊ぶ所以外マンネリ感もそれなりにあったけど、クリアまで総合的に滅茶苦茶楽しめた。 >>374
メーテルに似てるがこの人と思われる。ナレーション聞くと本当に似てる
ttps://www.kenproduction.co.jp/talent/69 タバンタ大雪原のイーガ団アジト占拠してヴィオランちゃん監禁したい 光鱗は耐久値高い以外でいくらでも使い捨てにできるゾーラ槍と攻撃力10しか違わないから修理の手間掛からずストックして置けるゾーラ槍のが気軽に使える ゴロンシティ下の根、探しにくすぎて草
一瞬ここだけ例外でないのかとおもったわ
上から流れてくる溶岩の中か?とかも思った デスマウンテン地底は他の山より緩やかな盆地状になってるから飛ぶと根を開放しやすいんだけど
根を開放して岩オクタのアクセス改善するために根の場所にある祠を探すとまず洞窟の入り口が見つからなくて困る 地下全部開放してこれで地上の祠も勝ったと思ったら半分くらい洞窟で結局苦労したわ >>413
岩オクタならどっかの祠のすぐ近くにいるぞ ゾーラは最寄りの祠がトーレルーフ必須でだるくて行かなくなった
今作の祠の配置は散策したり長くプレイすること向けには作られてない気がする
という事でもうしばらくの間うんちヘドロを我慢していてくれ 属性クリティカルって火⇔氷はわかるけど、雷にはないの?
水でもぶっかけたら放電でもするのかと思ったがそんなことはなかった 何度か言われてるけどスクラビルド素材だけ壊れてマッソ自体は壊れなくなるだけで使い勝手大分よくなるんだがな
マッソ、大抵一番左側にあるから再装備するのめんどいねん >>417
リトもそうだよな
元々の地形がそこに祠がある前提でそれをティアキンでずらしてるから
一部の場所が利便性悪いのなんの ブレワイの祠とかぶっちゃいかんかったのかね
ゾーラなんて元祠部屋が蟹部屋だし スタート地点が変わると同じフィールドでも新鮮だから
あえてずらしたのかと思った >>420
そうリトも…🦅
砂糖が買えるし鍋の配置がいいからかなり好きな村なのに今作はどうしても足が遠のいてるわ >>416
モモシカ付近の3体とシバジタキオ付近の2体の他にも鍋マークしてるから18体は見つけてて
オキタオジの根の上の祠が使えれば左上の4体くらいが使いやすくなる 岩オクタのそばの祠ってワープ直後どうぶつの森みたいな音楽するよな まあシーカー祠が埋まってた場所にゾナウ祠も埋めてました、だともう滅茶苦茶じゃねえかとはなるような気も オクタで武器修理とかめんどくさくてやってねぇや
壊れたら適当に入手で全部間に合うし 洞窟祠も鍾乳石を絶対設置して出やすくしたとしても祠にワープのロード→からのトーレの登る演出が入るからアレだな
もう疲れちゃって 全然祠の位置考えれなくってェ…だったんかな 宝箱頭に乗っけてるオクタ毎回ぶつかってきてマジ腹立つんだけど
景色に馴染んでるから意図しないで近づいてぶつかるし 武器修理はやらないけど月出る度オクタマラソンやってたら
獣神5連が10個以上貯まって手持ちも埋まってきた トーレの演出地味に長いんだよな
地底から地上まで行けるからロード稼げるようにしてるのは分かるけど 巨岩砕き壊れた時用に石打ち何個かストックしときたいがデスマウンテン近くの洞窟のファイアライクを赤い月毎に狩るのが良いんかね
ダイヤモンドは希少種狩れば補充分溜まるだろうから 薄い天井で緑の潜り空間出なかったらさくっと終わって得した気分
ホラブリンの巣にある薄い天井なのに緑の潜り空間出たら悔しい 石打はオクタ修理でモモシカ行って、ついでに近くの敵拠点殲滅すると転がってる印象 その得した気分凄くわかるわ
移動のテンポが大きく崩れないのが嬉しい 龍の背中に乗ってボーッと地底眺めるの結構楽しいな
良いの撮れた
https://i.imgur.com/crjna6E.jpg ライネル定期的に狩ってると修理せずに獣神を常に使っても供給のが上回るわ ツバメの弓はテバの真横に置いといてほしくってェ…
ゾーラの槍はロスーリの真横に置いといてほしくってェ… 利便性を犠牲にしてでもゾーラとリト祠はトーレルーフ使わせたくてしょうがない位置してんな
CAPCOMの悪癖でも移ったか 朽ちたやつだけどゲルドの訓練場で適当にやってても手に入るナイフと盾さんはえらいと思います ゾーラ族って神トラ時系列の時だけ異常に好戦的でリンクに襲いかかってくるのって何があったんだろうか >>443
スカウォでもドレファン王そっくりなのがフィローネの森におったし。 >>443
敵対するのは川ゾーラ、友好的なのは海ゾーラで分けられてた(木の実) >>438
エノキダの看板をまさかねぇ?って思いながらスクラビルドできた時の衝撃はなかなかだった >>443
おいし水みたいなのを飲まされてたんと違うか もしかして地上の穴が見つけられなくて開放できてない根の周辺に龍に乗って移動することできるのか 服の強化で使うかもと思ってスクラビルドで魔物素材全然使ってないわ
使った方が楽だし楽しいだろうけど節約してしまう 今作割と至る所に時オカ要素散りばめられてて嬉しかった ブレワイからのゾーラの魚人っぽさを抑えて
リトの鳥っぽさを増したのは正解だと思う ワープマーカーあと5つくらい欲しい
3つはさすがに少なくない? パトリシアちゃんてミニチャレの場所教えてくれるお助け要素だと思ってたんだが
未発見のミニチャレまだまだあるのに深さ2400mのガノおじの家しか案内してくれない……
魔王の手先なのこいつ? めっちゃどうでもよくて細かいこと言うとコーガ様4戦目と奪われしゴーレム戦は金網デスマッチじゃなくて有刺鉄線電流爆破デスマッチだな
エアロバイクの正式名称がどうのこうのの流れくらいどうでもいいけど ストーリークリアしちゃうとやっぱり少しモチベ低下しちゃうな 人間便利になってもそれに慣れたらそれ以上求めてくるものだな
トーレルーフなんてそれじたいが便利過ぎるから演出の長さは気にならないな
演出が面倒だと思うなら使わなきゃいい話だし 弓にもマッソハイリアみたいな性能の武器ほしいわ
威力30だけど耐久800あるみたいな 普通の人のクリア時間って平均どれくらいなんだろうな 台から空飛べるおかげでワープマーカーの存在すっかり忘れてた
どこに置こうかな ヒノックスの足速くなってない?
走って遠ざけて振り向いてから目を打つ時近すぎる
ブレワイでは距離に余裕あったのに
スタルボコも面倒だから走って遠ざける時あるけど距離が近い ワープマーカーとりあえず大妖精の前に一個おいてるだけだわ ヨナがもう少し美形ならな…ミファーと比べて数段落ちる ワープマーカーはちょこちょこ場所変えてたわ
ちょっと行こうかなて思っても行くのがめんどいサトリの木とか ヨナは可愛らしいからキャラデザは好き
とはいえシドの婚約者っていうポジションがなんともって感じ
夢女子ではないがヘイト集めやすそう マーカーはライネル5連だけ固定だな
根から微妙に遠くて面倒臭い シドがリンクと結ばれて欲しい層どのくらい居るんだろ 今のところ、ワープマーカーは分解屋とオクタのところで、修理特化にしてるな ヨナは知り合いに似てるわ
まぁミファーというか赤いゾーラの顔立ちが人間風に整いすぎかなぁって 男同士で異種族で姉の思い人と結ばれるのは罪が深すぎるだろ
どれかひとつにしときなさい ワープマーカーは分解屋/ハイラル城地底の壁画あるとこを散歩する用/自由枠にしてる
本当は始まりの台地にも置きたい
ワープマーカー10個欲しい ワープマーカーを分解屋の前はよく聞くけどダルくね?
分解用と付け替える用で武器か盾2つ管理する必要あるとかよくやるわ 前作の祠がアクセス性一等地に置いてあって、今作の祠がそれを外すように置かれてるからこの点が不便になってるのはマジで揺るぎねぇ
それでも頑張って他の高台とかに置いてることが多いからまぁいいやと思うのが殆どではあるけど流石にゾーラの里の最寄り祠がそれは無いやろ… 黒く染め上げて1時間かかって草
なんでこんな判定シビアなんだ
間違ってるのかと思ったじゃないか 馬宿とか村に直接ワープできないから近くにわざわざ祠置くのもなんというかメタ的だなぁと思う 頻繁にならともかく、壊れそうになったときだけやる数分の作業に面倒さはないな
わざわざ新しいの取りに行くほうがよほど面倒 地上が湖とか海とか川とかだと
地底は通れないゾーンなのは何故なんでしょ? 俺もデクの木様の宿屋でムニャムニャゴロゴロして癒やされたい まあ武器は割と手に入るから
>>484
高さ設定めんどくさいから ハイリア湖の地下はちょっとワクワクしたけど何もねえでやんの トーレルーフって水の上にも普通に出れるけど第三者視点でどういう挙動してるように見えてるのか気になる マップの右下の%ってストーリークリアしたら100になるの?
コログ半分しか集めてないのに100%になってるけど >>488
ハイリア湖は上も下もなーんもなくて残念
グリオーク住み着いたせいで人が近寄れないからなにも出来ないのはしゃーないんだけど 強力な武器使う必要のある相手がいないからなぁ
白銀ライネル如きなら白銀ボコブリンの角をつけた武器で十分だし
グリオークは弓しか使わんし
強武器を修理繰り返して大事に使うより、その辺の適当な武器を使い捨てた方が結果的には時間かからんと思うわ
DLCで金モンスターが出てきたらその限りではないだろうけど ワクワクなら勇気の泉の源泉とかもかなぁ
源泉⁉︎ うぉぉぉぉこれは何かあるだろ! 的な >>465
前作の黄昏の光弓はかなりの高耐久だったんだけどな
射程 耐久 弓の消費 全部弱体化した メイン終わるとマスターソードが埃かぶるな
唯一採掘道具として役割あったけどその辺のボコが持ってるから奪えばいいし >>491
まあ前作でもコログがうじゃうじゃいるだけではあったけどさ、大渦あるだけマシかな なんか地上白銀ライネル獣神5連射結構落とすな
赤月のたび狩ってたら弓欄が5連でうまってたわ どこに面倒さを感じるかの違いだな
戦闘好きだから、弱い武器でちまちまやるほうが時間かかるし手間感じる
グリオークを弓しか使わないってゾナウギアでも使ってるのか 強武器使う必要がないとかなくて強武器がそこらの武器の2倍くらい耐久あるから一番ストレスないっていう さらにあのオプーナ有能だしな
結構取れる結構攻撃力あるよって雑に使える イーガ団の手記に意味深なこと書いてたのにハイリア大橋の地下行っても何もねーでやんの というかそもそもライネルは近衛両手剣だからそこらの武器なんてますます使わないな
ライネル狩るならそれがはるかに速いし楽だしな タイトルがなんでキングダムなんだろ
プリンセスじゃね
ネタバレになっちゃうから? >>498
骨上手ライネル5連弓ギブト骨でもやってんじゃね?確かにあんな無駄に体力多いやつチマチマ殴ってたら武器耐久勿体ねえ
強武器使う必要がないって話とは相反するけどw >>503
まじあれ匂わせといてほとんど何もないからね
むしろ全然匂わせないところに案外しっかりエピソードチャレンジとかあるし わざわざオクタで武器修理とかしてるのって0.5%以下やろ 採掘道具としてはマッソの方が上だぞ
岩とかの破砕属性つきのやつだとヒットストップかかるからな >>507
それだと大量に矢を消費しそう
俺は光鱗の槍にライネル角つけてやってるな
鬼神着てたら2度ダウンで倒せるからそれで充分
耐久力もあるし、オクタ厳選もないから楽 >>508
赤字で書いてないあたり重要なことではないんだろうけど何かあって欲しかったよね ハイリア湖の地底ってデグガーマ?いなかった?
それのことじゃないかと 英傑武器は耐久あって威力も高いからそもそも壊れない
白銀ボンボンメインなら拾った武器でいいんじゃねくらい >>511
火力が違うぞ?攻撃飯食ってたら多分一矢で体力の3割くらい削れるから7本くらいで終わるんじゃないかな
この前提なら確かに最強武器なんていらねえ武器にはピクミンで十分だし最強弓だけあれば問題ないって話になるのはわかる ラムダの秘宝探してたら檻に入ったゼルダを見つけたけど…
流石にそうはならんやろ
セリフがモブなのハイラル草しか生えない >>494
むしろあれ壊れることとかあんの
持ち出しバグ使わない限りはラスボス専用武器だし、壊れたら倒せないんじゃ 英傑武器の耐久って朽ちた王家2本分もないから壊れないなんてほどではないでしょ
オオワシなんて王家弓と同じだし やってないから火力はわからないけど、5連弓とか目玉とかロケットはあっさり倒せすぎてつまらないから基本封印してるな
弓は黄昏ばかり使ってる 白銀ボコブは他のボコブよりもかしこいので素敵なポンポンを頭につけてリンクの戦意を削る叡智がある >>518
それは光の弓矢
黄昏はブレワイではアミーボ限定
耐久値はたしか100程度で弓の中ではトップ
次点では古代兵装の弓 ライネルはラッシュで戦いたいから王家武器使ってるな
ライネル刃角槍で最初の3体倒してライネル砕角両手で残り二体(最後の鎧砕き後は近衛
岩オクタに食わせてるけどロングスローじゃなきゃいいからさして手間でもない
普段はその場ビルドで済ます枠3つ開けてるから拾った武器適当に使ってるかな >>518
ちなみにマスソの剣ビームで別の弓矢でも代用できる 白銀リザルの角剣につけると短小なのきらい
そういや畑のクワと畑のフォークはあるけど畑の手鎌はないな
あの世界どうやって米麦の刈り取りしてんだ? >>524
あれ槍だけ別レベルで強いよね
王家の両手剣とはいったい……うごごご いや、このスレでの英傑武器は七宝のナイフのことだよ
壊れた王家の剣換算なら3本分の耐久力だ
朽ちてないビッグブーメランもなぜか耐久力高いから属性はこれになるよね
ミーファ武器は火力は良いけど手間だしダルケル武器は攻撃力すら足りてない軟弱だから使わんのはわかるけどw リザルフォスつけると畑で使う鎌っぽくなるよなマスターソード でででも鎧砕きなら振りが早い適当な剣や槍に岩つけてしばけば簡単に破壊できるしライネルも1ラッシュで鎧砕けるし… 強武器より目の前に落ちてる武器でやり繰りするプレイスタイルだわ
王家とか英傑とかいちいち拾いにいくのが手間に感じる
丈夫な木の武器シリーズ手に入りやすくて耐久あるから好き 七宝って素材つけたら壊れやすくなるとか聞いたような
英傑武器はなるべく全部活用したいから、使い分けるな
ゴロンのは採掘や鎧砕き用にする >>530
両方ともスクラビルドで耐久最大25増える
七宝 60+25=85
王家 20+25=45
だから王家2本以下だよ
強いのは間違いないけど適当に使ってるとすぐ壊れる マスターソードは今回本気出せる相手が少なすぎる
地底でも半覚醒なのがなぁ 始祖と英傑の声みんな同じ人なんだろうけどミファーは全然違う人に聞こえる 巨岩砕きの破砕効果はライネル砕角とかの特攻と重複してるんかな
してなかったらダイヤモンド3つ使うくせにポゥで買える鬼神の大剣さんと耐久5しか違わないコスパ最悪さんになるんだけど リトとゴロン武器は不遇すぎるから
アプデでスクラビルドしても武器効果発動するようにしてほしいな 見た目にもこだわりたいからスクラビルドは慎重にしたい
主にリザルフォスしかほぼ使わない 七宝だと朽ちた王家の倍の火力出るから殴る回数が全然違うんだけど >>397
あの消えて上から降ってくるヤツ教えてくれればヘッショし放題なのに >>541
そうなのか
何と勘違いしたのか
それならだいぶ使いやすそう
オオワシは木製だから雷グリオークと戦うときにはいい 料理効果で武器の耐久を消費しない10分
とかあれば良かったのに というか英傑シリーズはマスターソードと同じ仕様にしてくれて構わないんだが ゴロン武器は鎧砕く効果だけ優れてるなら敵に鎧軍団用意するべきだった おお、七宝作れたから白銀ライネルの角つけたら初の100声で白銀ボコ1ラッシュで体力溶けてワロタ
ちゅええ… ゴロン武器は粉砕レベルが高いから固い岩盤壊すのに便利…だけど大砲でいいよねっていう リモコンバクダンくらいのダメージなら誤爆していいかって気持ちでバクダン花取り出して死んでから近距離で爆発怖くてできねぇ 宝石矢で自滅なら何回かやらかした
あれバクダン花より範囲広くね? リトの武器に対する文句がゴロン武器に対して圧倒的に少ないのはなんなんだろうか イワロック狩りは巨岩砕きに白銀の砕角スクラビルドが一番か? >>533
やめろミファーガチ勢怖いからやめろ
ティアキンではミファー公園くらいしかないのだからそこらへんは優しくすべきそうすべき 他の英傑武器は使い潰して取り替えまくってるけど巨岩砕きだけマイホームで光輝いてる 盾に爆弾つけたら無駄にスタイリッシュにならからおすすめ
ふと思ったけど森人武器に爆弾花つけたら再利用できるんかね?確実に自爆するけど >>562
オオワシの弓自体は使えるレベルには強いからね
剣と槍?知らない子ですね… >>557
爆弾矢よりライネルのヒヅメのが鎧粉砕力高いゾ >>562
オオワシは火力だけなら獣神の劣化だけど3連、速射、長射程だから特定の場所で便利
飛んでるイーガ団とかブリザゲイラ戦で長射程がめっちゃ役立つよ リト剣は風を出せる武器の中で圧倒的にカッコいい
ウチワなんて使わないんだからリト剣で良いんだよ!! 火の神殿マップみてもわけわからないからほとんど適当だな リトの武器って風出すほうか
あれは風出すだけで耐久減るから本来の使い方ですらうちわの劣化っていう… なんならその辺のフリー素材の木の板でうちわ作れるしな パラセール縛りする時どこまで縛ってる?
やっぱりエアバイクは禁止してる? 撃ったことあるならわかると思うけど爆弾矢はあんまり鎧減らせないんだよね
武器でぶん殴った方がいい、理想は鈍器にした王家武器でラッシュ オオワシは鎧ライネル狩りでも便利だな
速射で長射程だから弓の撃ち合いになる前にダウンさせられるし万が一がない
王家は雑魚狩りには十分だけどライネル弓使い捨てしてるところにわざわざ枠空けるほど強くはないんだよな オオワシはキースの羽と目でかなり肩身狭くなったな
ブレワイの時は速射+飛距離が獣神に大きく勝ってたから普段使いしたいレベルだったのに
まあそれも普段オオワシ欲しくなる場面無いから結局流鏑馬にしか使わなかったけど 見た目は優秀なんよな>風切り羽の剣 でもリト族ってブレワイでもティアキンでも基本弓装備or風切り羽の槍だよな
剣はかっこいいのに槍は羽飾りのせいか原始人の武器っぽさが強くてダサいよな オオワシの弓は単純にスタミナ消費が弓を放ったタイミングになった時点でゴミになってた イカダの木材に武器が当たると薪になる仕様も要らんかった
接着剤が木材に少しでも付いてたら薪にはならないようにしてほしい 速射性が完全に殺されたからなあ
ブレワイで強かったからテコ入れもされなかったし 有能オオワシさんをdisるならまずは石打さんの存在価値の無さに謝って 集中射撃の仕様変更とキースの羽でリト弓は実質かなり弱体化食らってるよな
リト武器の風発生はビルドすると効果消えるのもイマイチ 石打さんはそもそも存在がレアなうえ巨岩砕きのために1回だけ探させられたという印象しかないので性能についての話題が無いのだ 巨岩砕きはほら……なんか、その……
耐久値が高い……? オルディンで蛮族ムーブしたり宝箱漁ってるとやたら手に入るイメージだけどな石打ち そんなこと言い出したら今作は大半の大剣が存在価値無いから……
ライネルしばき棒の近衛か水濡れならそれに匹敵するゾーラ シンプルに高火力高耐久の王家
上記にはいろいろ劣るがルンバに付けるには最優のゲルド この辺が優秀過ぎて他は文字通りゴミや
せいぜい装備もがんばりゲージも乏しい序盤のお供に兵士の両手剣が活躍するくらいか? ダルケルの護りもユン坊突撃、英傑武器もどれも微妙
そして邪魔すぎた やっとハートが2列になった
これ2列目のハートも1列目と同じに出来るくらいまだ祠が残ってるってことなんかね? 王家新品に白銀ライネル角ビルドと
マスターソードに白銀ライネル角ビルド
比較すると王家の方が総ダメージ上なんやで
対瘴気エネミーの加算分でようやく追い抜けるレベル
恥ずかしくないんか? このゲーム、環境でリンクの攻撃手段を封じてくるやり方あるけど
高熱+雷雨地帯+鎧防御ライネルどうかな?
高熱で木製武器と爆弾と冷気を、雷雨で金属製武器と炎、電気、上昇気流を封じ
鎧でほとんどの物理を防御し、ゾナウギアは咆哮で霧散させる
倒し方なさそう >>593
がんばりゲージMAXならそれよりちょい少ない
魔人像からも器貰えたはずだし >>595
高熱は2部位でいいから
ゴロン胴足に護雷でおしまい 大剣はダメージ1.05倍の補正が入るからタメ攻撃グルグル出来る状況ならやっぱり最強だぞ あーなるほど頑張りを削ればハートをマックスに出来るのね 魔王の弓使えばいいけどちょっともったいないからその辺で拾った竜骨ボコかゴーレムの剛弓使う >>600
石討ちも巨岩砕きも金属じゃなかったか?少なくともブレワイだと金属だった
ティアキン?あれ使わないから分かんない…… 雷はむしろ大暴れタイム
敵拠点に乗り込むには最高の天候だ(異論は認める >>850
これで問題なければスレ立て時に貼り替えお願いします
テンプレ2 >>357
テンプレ3 >>343
テンプレ4 >>358
おまけ >>5 ダイヤの髪飾りが古びた髪留めの見た目だったら良かったのになー
ブレワイ世界のリンクは後ろで結ぶのがチャームポイントだと思う 石打ちなら火山辺りの地下のボスボコが確定で持っていたはず
ハイリア盾取る以前の採掘用に給料日来たら取り行ってたわ…ある程度敵強くならんと持ってないかもしれんけど やべぇ
地下探索初めてその辺の中ボスボコってたらどんどんエネルギーの結晶がたまる
このゲーム先に地下潜ったほうが効率いいな 巨岩砕きくんは採掘(イワロック含む)のときのみ耐久減らないって仕様だったら神武器だったのに >>609
赤い月後に復活した中ボス殴りに行こうかの日かな ついでにブロックゴーレムにも耐久減らないようにするか 各種族武器の元武器がもっと気軽に手に入れば遠慮無く使い潰すんだけどな
街で売ってくれよ ピカピカにこだわらなければ各地で敵拠点潰し回ってればすぐ集まるくないか? イワロック「こ、これは子供のための養育費で……」
リンク「おらっ ダイヤモンド だせ!」 最近はもうライネル素材よりモルドラしか集めてないな
骨しか勝たん 前はリトなんて修理するハーツの家の中に置いてあったぐらいだし
ウルボザ用盾以外困った記憶がなかった そういやガノン倒したら赤い月もなくなるんだよな
宝石に鉱石に木材と無限沸きの資源がなくなるのは大問題なのでは?
幸い黒龍くんになれば実質無害だし、黒龍くんは放置するのが一番なのではなかろうか >>551
ソース不明だけど、マスソは初回はスクラビルドが耐久に乗って
以降は乗らなくなるって聞いた
なので初回の耐久力が印象に残っていると
2回目以降は耐久が乗らないから「あれ、スクらするとマスソ壊れやすくね?」ってなるとおも 料理枠
ダイマ人参の料理×10
ガッツ人参の料理×10
角バナナの料理×10
これ以外の料理別に不要説 ブレワイの古代兵装シリーズの防具セットと武器シリーズみたいなののゾナウ版出ないかなぁ >>563
砕角って粉砕3だけど非ハンマー特性ついてるから
ハンマーで2倍ダメでるモルドラ他のほうがイワロックにはいいと思ってたんだが違う?
イワロック狩りとかしてないから体感もわからんし
ぶっちゃけそこらの武器に強素材でも1ターンだからどうでもよさそうだが >>625
古の勇者じゃなくてゴーレム素材の装備ってこと?
欲しいな 地下探索を後回しにし過ぎてゴーレムを五体満足にするところまで行ったのに
まだ結晶400個分くらいしかバッテリー増量してない… >>579
オオワシに羽つけたらアホほど遠くに飛ぶんじゃないの? >>628
クリア時点でその半分だったわ
地下に神殿ボスがいるのもよくわかってなかったからどう増やしていいか理解しないままクリアしちゃった >>628
魂と炎の神殿以外の地下要素はオマケですし。 地下のフリザゲイラくんは真っ先に倒しにいっていいな
あのクソ雑魚っぷりの割に序盤なら破格と言っていい攻撃力のビルド品落とすし
鬱陶しいだけでクソみてーな素材しか落とさないタコは少しは見習え 地下のイワロックとライネル倒してれば簡単にバッテリー作れるよ 骨武器ってバナナ使わんでも補正1.8あるからモルドラ骨と白銀刃角の火力表示上は刃角のが上だけど実際は並ぶんよな
飯食えば超えるし これ分かってからライネルからモルドラに移行した
まぁ弓と槍が欲しくなったら狩るんだが♠ ライネル闘技場だけでも赤い月にバッテリー1個(結晶100)増えるからな
バッテリー増やしたいなら地底で中ボススレイヤーになるしか無い モルドラジークは狩るのが面倒でなあ
もちろん瞬間火力は高いけど、ライネルはっ倒すだけで脳死で角破角弓手に入るから まぁ4体しかいないのもあるかな?
でも赤月のたび狩るといいよ
肝が料理で高く売れるからルピ稼ぎにもなる ゴーマくんも地底だと天井無いせいで引くほど弱いから虐めに行くのオススメ
ビルド素材の見た目がまんまウ◯チだけど 人によるんかね
俺は武器の下準備いらなくて楽に狩れるモルドラくんの方が好きかもしれない ゴーレムやデカタイヤ付ければ渡れるよって事なんだろうけどロード中の溶岩は高温で危険だか以外と底は浅いってヒントは何か違うような… 龍から戻れたのは夫婦のおかげとして納得できるけど
まだ龍形態で自我がないはずなのに黒龍戦で共闘するのはなんか説明あったのかな? ゴーマ君トーレルーフして目玉殴るだけだから希少イワロックより弱い モルドラ2体は祠から近いけどもう2体が少し遠い…… 体内をトーレルーフされるイワロックさん
いやぁ、私の中に入ってこないでェ
って思ってそうだよね 調査員「〇〇は世界に何匹います」
分かるんなら場所教えろや
討伐済みか、ライフバー見るまでこっちはわからんのや >>641
気にしたら負け
地上絵とか色々情報残したり多少は何か出来るんだし ミネゴは砂漠や雪、水などのリンクの歩行速度を下げる効果を受けないからフィールド探索をする前にミネゴを解放するのが唯一の正解
バッテリーが増えたらエアロバイク低空飛行で良くなるんだっ!!間に合わなくなっても知らんぞ!! ハイラルには井戸が~個あるはずなのね
↑
これも、何この神視点? 職場のオフィスに向かう途中の階段下の天井見るたびにトーレルーフしたくてうずうずする >>641
うたたね状態でした(半分意識がありました)って直後に言ってたじゃん >>647
あと降りる時にジャンプするから弓矢でスロモにできるよね なんでも説明とか理由を求めるのって若い人って感じする
自我失ってんのに駆け付けてくれたのか!っていうベタな感動シーンやろ そういや探索って運営的に地上 地底 空って想定なんかな?
空はバッテリー増やして飛ぶしかないし
バッテリー増やすなら地底探索で
地底探索するなら地上の祠知ってた方が楽って 瘴気まみれのローメイ歩く時とかミネゴ頼もしいよ
深穴降りる時に落下ダメ無効も役立つし 便利なリソースが三層に散りばめられていて各層それぞれ探索するモチベになっていたから今回の空地上地底の在り方はゲーム的に面白かったなと評価したい 空は主要な島は鳥望台でいけるしバッテリー無くとも翼と気球組み合わせたらかなり遠くまでいけるから地底後に空ってことはないと思うぞ
むしろゾナウギア使うのは瘴気にまみれている地底じゃないのかな? 空島が、発射台、ガシャポン、緑の石持ってこい祠のパターン
好き 最初は地底の何もなさが不満だったけど地底にも祠とかコログとかギミックあったら地獄だったし
地上だけでよかった 洞窟は多すぎだと思ったけど
空はギア使って高いところや到達困難な島の調査
地底は真っ暗闇を開拓していく感じとそれぞれバランスは良かった 骨は準備面倒だからなー
着替えと料理の手間かかるならライネル2ターンでしばいた方がいいや バッテリー使うにしても大きなゾナウエネルギーあれば空の旅は持つやろ >>659
おぉ~色々ギミックあって面白いじゃん
と最初は思ったけど同じ造形コピペしただけみたいな空島多過ぎんよ 地底探索避けてるとアカリバナやひまわり草が過剰気味になるからそろそろ行くかぁってなる 空は鳥望台からパラセールで十分
さらに遠くに行くとこは大抵ギアが落ちてるけど
距離によってさスペアバッテリーも落ちてたりするし コログ、カバンダ、地図、ミニチャレとかコンプしたけど地下はマップ埋めだけやってほとんど行ってないわ
モンスター全討伐とか設計図、朽ちてない武器拾うくらいか >>664
ヒダマリ草だけど、余るほど生えてなくね?
アカリバナはすぐカンストする まだ金色馬で色んなとこ回りたいからエアロバイクの存在は知らなかったことにしとこ… カガヤキの実ってスタン範囲広いな
手前に投げつけたら結構奥の方の骨も死んだ 地底って巨大な根っこやらが張り巡らされてるからパッと見地形逆になってるだけとか気がつかんよな
今でも谷の位置が分かるだけで反転してるって気がしないし 龍になったら人としての心がなくなる(それはそれとしてリンクを狙って攻撃したり魔王を倒すために足場になったり情報を詰めた泪を流したりリンクが大体察したタイミングで乗りやすい場所をうろつく)
一度龍になったら戻れないんだぞ(奇跡を起こせばなんの問題も後遺症もなく戻れる)
なにも問題はないな! どっかのテキストで地底は地表の特徴的な場所が影響してるってあったけど
根っこ以外にも街とかも影響してるんよな なーほどね
別に地底優先ってわけでもないか
自由やなぁ 空島がコピペだらけでもせめてそこで執事ゴーレムや大工ゴーレムが生活してたら地域ごとに個性作れたのにな >>625
もし出てもゾーラ骨武器に威力勝てなそうだな… >>673
街など栄えている場所の地底を探してみろ!みたいな描写あったからな 星のかけら付いた杖拾ったけど何に使えるのコレ?キラキラがとんでいくだけ? >>564
シドガチ勢とミファーガチ勢怖すぎるよな
あの緑のやつめっちゃ叩かれてて可哀想 増殖バグ使ってる邪道人間だけど
水辺で爆弾花増やしてるときついでに大きなゾナニウムやったら全部水底に沈んで回収出来なくてワロタ
しかもミスったから手持ち無くなってワロタ・・・ ミファーはブレワイ人気投票でゼルダより人気あったし実質正ヒロインだからな 英傑を露骨に抑えてきたな
ウルボザとかほとんど影がない ゼルダが普通に戻ったのは御都合主義すぎる
語尾がドラになるとか後遺症残すべきだったわ たぶん奇特だと思うんだけど
頭の最終防具は神獣兵装にしたいんだけど
あれ防御力低いとか見た目しか変わらないって言う人もいるけど、賢者の攻撃力上がるんだよね? ライネルとカースガノンも討伐コンプ欲しかったです
俺が見つけてないだけかな 過去の賢者達って個性ないから、セリフもイベントもコピペでこれは不満だな
ストーリーあまり拘らない俺でさえそう思うからみんな物足りなく感じてそう ゼルダのはせめて龍の泪イベント後に
インパが元に戻る方法見つける
ダメか…あの二人が手を貸すだったら完璧だった クリアしてもゼルダが竜のままだったらお前ら大暴れしてるくせに… 賢者のコピペ具合は-60点は堅いな
フィールド探索の楽しさで+250点されてるけど2週目からは現在賢者達の良い演技を加味してもムービースキップしたくなる程度にうんざりする中味の無さはやはり度し難い >>695
地下のミネルゴーレムのパーツ集めるところだと思う 魔王?秘石?みたいな部分の言い回し変えるだけでコピペ感消えるのにな まぁ過去の賢者掘り下げるとなると英傑みたいに現代の賢者食っちゃうおそれあるしなぁ
でも台詞コピペはないとは思うわ 1万年前の賢者は意図的に無個性に作ったんだろうな
そこは深掘りが必要なところじゃないし、百年前の英傑と現代の賢者だけで充分
ボス倒した後のムービーが4地方で全員同じこと繰り返してるコピペムービーなのが不満なのは異論なし 泪がストーリー分かれてるんだったら賢者も分けてよかったのではと思う そもそも各種族1の強さを持つ者の集まりなのになんで賢者なんだよ
戦士だろ そもそもブレワイの時点で100年封印に注力してたゼルダがぴちぴちの状態で復活するのがありえんわ
英傑みたいにほわーんて消えるかインパ以上のババアになるかしろや 光龍の頭がレーザーだから星のかけら武器はビームサーベルだと思ってました… 4ムービーコピペって分かってても進行順で追加される可能性もなくはないから飛ばすに飛ばせないという
どこからやるか選べるから仕方ないってのは理解できるけどそれでももうちょっとなんとかなんなかったのかなあれ >>690
もう立ったから仕方ないが派生スレを立てる前に本スレで相談すべき
語りたい話題ごとに個人ですぐスレを立ててたら話題が分散しすぎるし板に迷惑掛かるよ コピペのダメなところって飛ばすに飛ばせないことよな
2週目からは躊躇なく飛ばせるけど 逆にゼルダが働きかけなかったらやる気ないままフェードアウトしたのだろうかって点には興味湧いちゃうくらい力強いコピペ我らのなすべきことは決まった台詞、赤い月のポエム飛ばす手間と同じくらい嫌いだけど無くなると淋しくなるのと同じくらいには好き 個人的には今回は探索もつまらないというか面倒すぎた
あとルピーやらゾナウなんとか各種やら敵素材やらリソースが多すぎてソシャゲみたいなのも面倒で
クリアしてからは1日30分もやってない 神殿のムービー
現代賢者の覚悟表明楽しみにしてたし
魔王どんだけ強いんや…と思いながら見てたわ >>688
ゴロンはゴロゴロ言ってゾーラもゾラゾラ言ってるのにゼルダがドラドラ言わないのはおかしいよな ガノンドロフの頭部に白銀ボコブのポンポンをスクラビルドしたい 燃え尽き症候群なる自信あるから寄り道でクリアまでくっそ時間かけてる 代替ルピーみたいなリソースな種類は確かに多いね
ハートの器、がんばりの器、コログの実、エネルギー結晶、ポゥ、素材も服強化に使うので
攻略見ないとチグハグにリソースが集まりがちな気がする 一応、ムジュラの仮面リスペクトなんかね?コピペムービー賢者
巨人開放も順不同で中味同じだったし
いちいち魔王の恐ろしさを語るのが巨人と違ってダレる原因だと思う
最初の魔王の脅威部分を最初の一回だけにしていかにも重要ではありませんと短くしてたら文句減った 祠コンプできたぜ
先に根の位置を把握しとけば洞窟内に隠れてる祠も探しやすいな 魔王は我が○○を容易く斥け……みたいなセリフの時に戦闘ムービーあったら評価も変わってたかもねあそこは >>718
「はいはいリンク、私を探して」
すげー腹立つなw 空に関しては始まりの空島くらいの規模の空島が他にもあるのかと思ってたらそんな事なかったのがな
空はあそこが始まりにしてピークだった ⚠この先同じ内容が流れます、スキップしても問題ありません
これあれば良かったな 今作の欠点はブレワイと同じやり方で探索すると飽きるってことだな
たまに配信見てもティアキンからの人の方がギアとか空島とか上手く使って探索してるように見える
そういう意味ではブレワイの続編として出したのは失敗だったのかなと思う
といっても十分名作なんだけども だいふ遊んでクリアもしてるのに
いまだにバッテリーの黄色部分どうやって増やすのか分かんねぇ 今作敵が強すぎて全然進まない、前作と同じ感じで戦闘しているけど普通のノーマル武器だとクリア難しいですか?
どんな武器を作ったらいいのかも分からない >>731
スクラビルドで攻撃力あげる前提にはなってる >>731
スクラビルド攻撃力順に並び替えられるよ >>730
黄色のバッテリーって小エネルギーを使った時の追加ゲージの事? 最後のゼルダキャッチのところほっとくと一定高度だ延々と落ち続けててシュールな絵面になるな
BGMもはよキャッチしろみたいにループし始めて笑うわ >>732
>>733
まずスクラビルド使った事がない 見よ!これが賢者の力!
も分身出すだけだし急にテンション上がってこわいし
もうちょっと見せ方あったと思う >>731
リトの氷リザルを炎で瞬殺して氷素材集めるのお手軽でお勧め
序盤だと攻撃力十分あるし、凍らせておけば無力になるから雑魚戦楽になるゾ 俺はブレワイの時から寄り道や探索、戦闘好きだからストーリーそっちのけでやってるな
200時間近くやって、さっきゴロン終わらせてようやくゲルドだけになったとこ
寄り道要素はまだまだ果てしない
そもそも赤い月来ただけでもやること多いし レボナ橋の井戸の壊れたハシゴのミニチャレ、クリアしてディルを出してやってから壊れたハシゴを井戸の外に持ち出そうとすると井戸から出てどっか行ったはずの実体の無いディルから止められて持ち出せないバグあるな >>738
とりあえず氷か!
ありがとうございます。やってみます あれゼルダの助力要請が各部族に寄り添った形で変わってたらコピペと思わないし協力してくれる説得力増すんだけどな
現状クソシナリオでしかないわ プルアは姉貴って感じ
イーガ団装備で行ったら怒られて興奮した >>734
今遊べる環境になくて試せないけど
小エネってバッテリー回復するだけじゃないん?
>>739
本体が緑と青なのは分かってるよ
動画とか見てると左側に黄色で追加されてるのがどうやってるのか分からない そこらへんにあるもの何でもスクラビルド出来て凄い!面白い!ってなるのは最初だけで結局付与攻撃力の大きい魔物素材をビルドするだけになっちゃうのがな
トロッコ盾みたいな面白コンボがもっとあると良いんだけど 終盤入って思ったのは今回ブレワイで言うところのガーディアン的存在がいないなって
始まりの大地では逃げるしかないしこんなの勝てねえよっていうそこらにいるモブ敵なんだけど強いのが
終盤になると反射やラッシュであっさり勝ててちょっと俺つええ感が味わえる…ってのが今回はない ゼルダが過去に行った時点で
ブレワイ世界とはタイムパラドックス起こしてるのかね
NPCの話とかただ5年経過してるだけでは説明しづらいズレがあるし ガノンがあんなことした後にゲルド賢者がどうやってラウルに介入したとか語られればね >>741
やっぱそうなるよな
ディル嫌いになったわ 賢者「共に戦う」子孫「共に戦う」
実際戦うのは分身
ってスーパーマリオくんだったらずる~ってなってるよね ハイリア大橋の大渦の祠の石がある空島にエアバイクで登った先で、嫌らしく空いてた穴に落ちて台無しになったんだけど、もしかして任天堂って陰キャ多い? ゲルド砂漠の流砂のど真ん中にボコアジトあるとこモリブリンがボコブリン投げて流砂で殺してるけどなんだありゃ
属性実たんまり稼げるし楽できるから別に良いんだけどさ >>753
ガーディアンほど頻繁に遭遇しないけど瘴気の手が該当すんじゃないの?
防御低くてHP低い初期は対処法わからんくて何度もゲームオーバーになったが ブループリントへの導線しっかりしてあげてほしい
お気に入りもできれば数増やして
探索だるい問題はほとんどエアロバイクと起き上がりこぼしクルマで解決する ティアキンリンクはブレワイメインチャレンジだけ駆け抜けた説あるけど
ササノフィーネとかラブポンドの2人とかミニチャレやってないと成立しない関係よな
リンクの手を借りずに自力で頑張ったんか ストーリーはゲームのシステムができてから後付けて作ったらしいからそんなに凝ってないんだろう エノキダとリンクが顔馴染みなのにサクラダがリンクを初見っぽいのが気になる
前作ノーマルのデータを途中で消してるからサクラダとは初見扱いになったのかな 弓以外の武器はスクラビルドする前提で意図的に弱くされてるので使わないと大分キツいバランスではある
弓は速射以外は単純にスクラビルド分前作から強化されただけなので単純にぶっ壊れ度が強化されたな 自分の失敗を他人のせいにするやつは陰キャだしそこに悪意を見出すやつは異常者だと思う >>749
前に貼られてたのから探してきた
https://i.imgur.com/ady45Zj.gif
これとかのバッテリー左側の黄色部分の増やし方(出し方)が分からない 強い素材ばかりスクラビルドするとボスがゴミになるから面白いの優先でスクラビルドしてたわ
まあ火力欲しくなって白銀素材ばかりになるのはわかるけどその辺はしゃーないわな
ブレワイではゴミだったものに使い道ができたぐらいで… プルアさん、プルプルな見た目だけど
結構設定上は年くってるんだよね >>749
小エネルギーは即回復じゃなくてハートやがんばりみたいに一時的にバッテリーのゲージを増やす物よ >>768
バッテリー満タンの状態でゾナウエネルギー使えばできるはず >>760
いかんせん登場頻度が少なくてそこら辺に当たり前にいる(のが重要だと思う)わけじゃなし
弓矢の本数だけ揃ってれば弱小弓矢に何も付けなくても後退しながら撃てば難なく撃破できちゃうのがな ゼルダはミネルのゴーレムと遊んでたみたいだが、ガーディアンのやらかしをミネルを伝えていればゴーレムは無事だったかもしれない >>759
ボコブリンはモリブリンにとって投擲武器だぞ、知らないのか?
どこでも武器持ってないモリブリンはボコブリンを投げる >>764
ハテノで同棲してる家建ってるのにサクラダと初見はおかしい
こればかりはやらかしてると思ってる ゾナウエネルギーって上限超えて回復できるのね
言われてみたら試さなかったな
あふれるのもったいないと思って モリブリンのモリって何なんだろ?
森かと思ったけど、平地にも山にも地底にも普通にいるし 騎士シリーズは縛り用なんだろうけど、ハート1以下の状況のまま戦うとかほとんどの人はしないんだから能力変えて欲しかったな
体力半分以下ならまだ使ってたかも 攻撃力上げてボスが柔らかくても固くても結局パターンが変わるわけじゃないからなぁ
同じやり方で早く倒せるならそれに越したことはない >>730
黄色いゲージはガチャ券を食べた時に出たな。 >>779
初期の環境ではよく食いしばりでハート1になるから活躍の機会はある >>771-772
上の通り、やっぱりそうなのね
アイテム欄で黄色になってなかった気がするから、そうとは思わなかった
それなら序盤もっと使えたなぁ
ありがとうございます!ありがとうございます!
にしても回線ちょいちょい切れるのかID変わり過ぎだよ・・・ >>776
Totkのリンクは回生の祠で目覚めた後は四神獣だけ解放したら、
マスターソードもとらずにガノンをぶっ倒したっぽいからな
余計な寄り道一切なしで そもそも同棲してないでしょあれ
村人の反応見る限り >>781
SFCの頃からいたのね、神々のトライフォースだっけ >>787
でも隠し部屋をわざわざ作ってたからな… >>441
前作のゾーラの祠の位置が最高すぎて今回のはストレス貯まりまくりだわ ここでウルトラハンド剥がすやつジャイロ使えばいいって教えてくれた人ありがとう
振ったら簡単に離れてこんな楽に出来たのかとビックリした
これでスティックに負担かけなくて済むから本当に助かった だからティアキンとブレワイは完全続編じゃねぇって
どう考えても齟齬が多すぎる
ブレワイと近いけど少し違うのがティアキンの過去 Aボタン連打したらゾナウエネルギー充電に使っちゃったんだけどクソすぎない >>789
子ども達の溜まり場になってるからそらプライベートルームは作るだろう
村人なら出入り自由みたいだし あの入口から奥まで丸見えな吹き抜けってレベルじゃねえしかも防音性能ゼロな構造の家で致せるのは結構強心臓ないと無理だろ DLCはモリブリンが投げたボコブリンが集中使ってくるくらい難しくしてくれよな ブレワイでリンクがハテノに家買ったことすら無かったことになってる可能性ある ライネル闘技場にハート5こで迷い込んだ時に活躍したわハート1個になると強くなる武器 センサーの登録数は増やしてほしかったな
井戸、マヨイをコンプする際、結構切り替え頻繁にやったのでお気に入りみたいなの欲しかった 古代シーカーとNPC関連は大人の都合で
あとは完全に同じ世界線でも通じるレベルでは >>779
地底だと瘴気で最大HPにしかダメージ受けない攻撃多いから瘴気でHP1にしてから根とかで最大HPだけ回復して使おうと思えば使えなくはない ゾナウ系のデザインよりシーカー系のデザインのが好きだからシーカー系のほぼなかった事になってるの悲しい
即身仏導師に比べてラウルソニア像センスなさ過ぎる ブレワイED後にゼルダが家を購入、リンクが復興手伝いの一環でエノキダの村づくりを手伝った世界線かもしれん
人集めはリンクではなくゼルダがしたとか なお1で食らうと瘴気で減ってても妖精パワーで強制的に5まで戻る模様
瘴気ダメの法則わかってないんだけど4ずつ区切りで四捨五入みたいに切り捨て切り上げでもしてるんだろうか 今回のシーカー族は賢者に含まれないし
ローメイ系の遺跡でほんのり示されてた古代シーカーとゾナウの繋がりも有耶無耶だし微妙な存在感だよな みんな序盤で使ってたのか
耐久高いっていう魅力的な言葉が書いてある丈夫な木の棒ばっかり使ってたから見逃してたぜ 力の泉の祠チャレンジが発生しないんですが何か条件とかあります?
オルドラのウロコ置いても何も起きない ハテノ村の家はハイラル城が厄災でズタボロになったからゼルダに譲ったりでもしたんじゃねえか あぁ、もうプルアが何やっても「ガノンしばいてこい」しか言わんようになってしまった
クリアするか… >>799
接収されただけだぞ
ガノンが巨悪過ぎて有耶無耶になってるだけでハイラルが超ブラック国家の可能性
ハイラル領土の外から来た人いないし
北朝鮮みたいな国なのかもしれん >>795
まあそうとも考えられるが
ワイはゼルダがわざわざ村人避けてプライベートな空間欲しいというタイプでは無いと思うがな >>813
よ、ヨナ……
というか国家としての能力は完全に停止してるし…… そら数百年周期で災厄が起きて国土の至る所に魔物が蔓延ってる土地なんて誰も欲しがらんだろ >>811
まあ実際ブレワイ直後はカカリコ村除くとマジでどこにも身寄りが無い状態だし
いつまでもカカリコ村に世話になってるわけにもいかないから復興するまでは近くのハテノに移ったってのは説得力ある気がする このスレへの感謝があるんだけど
金欠の相談したら「着ない服売れ」って言ってくれた人、ほんとありがとう
全シリーズコンプとさハナからする気がないなら、サゴノハットとか偶然見つけた癖のある服(吹雪の服みたいなの)は売ればかなりの金になるな 主従関係で逆らえないのをいいことに苦労して買った家パクる姫様ほんと最低だよな ゴーレム空に浮いた後、矢も届かんしトーレルーフもできんやん!とブチギレでたがやっと勝てた
そういうことね、、、 >>820
それは祠じゃなくて忘れられた神殿の母なる女神像を復活させて白刃剣もらう方だな 研究大好きだからハテノ研究所に入り浸っていたのかも ゴーレム派かガーディアン派で言えばやっぱガーディアン派だなぁ 空から丸太にしがみついてやってくる奴なんて普通関わろうとしないよな >>810
空島から盾サーフィンで降りてくるやつ? >>824
悪いことは言わんから肝は薬にして売れ 値段がほぼ2倍になる >>808
前作の続編として無理矢理な後付けの弊害感あるわ >>825
そういやブレワイのハイラル王の手記に古代歴史関係の研究が好きで聖なる力を目覚めさせる修行をほっぽりだしてやってたこともあったなんて記述あったな
王としての責務と親として娘の趣味を応援したい気持ちの葛藤が印象に残ってる 肝って入手確率低いから
装備強化で複数要求されるとちょっと怠い >>822
新機能活かせるからあいつが戦ってて1番楽しかったわ
弱いけども ココナちゃんにチューしてもらったワッカ飾りが捨てられず序盤からクリアまで兵士の盾に付けて枠圧迫されたままになってしまった
あれせっかく買ってもスクラビルドしなかったらその辺に捨てるしかできないのもったいないよね >>810
ティアキンはウロコじゃなくて爪じゃね? プルアパッドが根幹にあるのにシーカー族が微妙な存在感って一体何をやってきたんだ >>829
そうなのか
ブレワイのときは極上ケモノ肉も料理したらだいぶ高く売れたみたいだけど、手間かかる分恩恵はあるな
まだ、ライネルの位置あまり把握できてないからライネルマラソンはできてないけど、できるようになったら赤い月からますます忙しくなるな
あとはグリオークの雷のやつもけっこうな高値で売れるからそれも良さそう 初見ゴーレムで空に浮いた形態の攻略方法わかった時ハッとするよね
皆が通る道だと思う >>814
元々城の離れを研究室にしてたあたり
ひとりで没頭できる空間欲しいタイプでしょ リンクの住む家ないのはおかしいし同棲ってことで良いのでは?
もしくはリンクは外で野営してたのでは?
どんな世界線だったとしてもリンクの住む家がないのは異常だな 上ケモノ肉5個でも売値135ルピーでそこそこの稼ぎになる >>836
前極上ケモノ肉と上ケモノ肉で検証したけど両者ともに売値
1 1.2倍
2 1.3倍
3 1.4倍
4 1.6倍
5 1.8倍
だった ティアキンって6年でも制作期間足りなかったんだろうなって思うわ
雑に作ったらいしのなかにいる頻発してバグ祭りになりそうなトーレルーフとかこれだけ売れててバグ報告見ないし
色んな機能のギア組み合わせてもフリーズしたり重くならなかったりとか
その辺のデバッグはスタッフ血吐くほどやってそう
でもアイテム増殖はすぐ見つかったりストーリーは結構雑だったりあと1年ぐらい欲しかったんじゃないかな開発的には リンク君せっかく家建てても武器庫にするだけして寝ずにあちらこちらを放浪してるから… >>841
新聞社ミッションやってると
今は親しみやすい姫を押し出してる感あるけどな
あの頃は厄災ガノンのこともあったし >>850 スレ立てよろしく
テンプレ2 >>357
テンプレ3 >>343
テンプレ4 >>358
おまけ >>5 ごめん、スレ立て規制入ってるんだ
860頼む、すまない >>847
自宅周りは雑だよな
あれなら無くても良かった
装備だけどこかで預けられる所があればいいだけだし よく考えたら店でのルピーの買い物
リンクはん、ブルプリでルピー作って渡せばよくね?
翌朝には消えてるかもだけど >>844
薪も食うやつだからなぁ……
そういうネタにしては驚くほど剣士様としてのリンク以外の情報が人から出てこないんだよな
ゼルダの影としてニンジャばりに隠れてたのかもしれん >>842
別におかしくないでしょ
そこら中に宿泊できる馬宿あるし
同棲してるなら余所者扱いする村人は何なん?って話になる >>856
任天堂があまり主人公を喋らせないのと理由被るかもだけど
多分プレイヤーの知らない所のキャラ性をあまり濃く押し出すと感情移入しにくくなるからってのはあると思う >>850
それはそれこれはこれだろう
オンオフはあるだろうし
子どもがいるところで生物やら遺物の研究はなかなか難しいと思うけど >>857
ちょっと絶句したわ
すごい感性してるね >>822
メーロウ地下で先に戦った時は天上低いから空中居る時はトーレルーフ出来たけど他だと届かなくて困ったわ
モドレコの発想が出てくるまで時間かかった >>861
リンクの性格考えるとそういう生活してる人でもおかしくない気はする >>859
俺もそう思うからプレイ中は気にしてなかったけど、改めて考えるとどうなってんだろうねって1つの雑談やネタだね
ゲームの中で出てくる要素だけでどういう可能性がありえるのかを超解釈するゼルダ恒例の遊びだよ >>737
確かに
単純計算で戦力倍加といえなくもないけど、能力自体に目を向けると特に変わってないからちょっと地味なんだよね >>847
バグラグ塗れUIゴミのポケットなモンスターに比べりゃ丁寧さが天地の差だわ 100歳越えてプルアみたいに若返ってるわけでもないのに元気に各地を飛び回ってるってあの世界の老人どうなってんの元気過ぎだろ ポケモンは1本出すのに6年かけてたら商売終わるからな 全部の服集めて最大まで強化しようって俺みたいな奴は少数派なのか? 家は新規とブレワイ既プレイ両方に配慮した結果な気はする
新規はいきなり知らない村に自宅あったら困惑するだろうし既プレイは自宅まるごと無くなってたら悲しい
ゼルダの自宅にしてしまえば新規は違和感無いだろうし既プレイはゼルダにあげたとか同棲してるとか人によって色々考えることができる 普通にリンクは各地に征伐いってたんちゃうの
村の復興学校の設立と村内仕事ならリンクいる必要ないやろ
種族交流の旅だの遺跡探索だけだろ一緒にいる必要あるの >>120
ガノンは事情知ってるから寝起きでマッソ持ったリンクとゼルダが居たらそりゃ死に物狂いですわな >>872
ゴミみたいな追加要素のマイチェン版をあたかも続編みたいに宣伝してフルプライスで販売したUSUMは一生許さない >>847
Jenkinsっていうテストツールである程度自動化してるっぽいよ
ツール使っても普通はこんなに綺麗にデバッグ出来ないと思うし単純に開発が有能なんだと思う >>877
その結果、厄災リンクが新たな力を手に入れちゃったわけだが 技術奪われた挙げ句に厄災対応失敗してるのにシーカー族のハイラルへの忠誠すごい >>140
SAGONOのすげえところはあれで防御力下がらないこと >>880
初代ポケモン世代だからUSMまで全部買ってたけどあの売り方に嫌気差してそれ以降買うのやめたわ
あれはもう詐欺のレベル 鬼神の装備のアッカレの頂上の寝床がどこかわからない
サトリに聞いても光る場所に洞窟ないし下の洞窟と繋がってるのかと思ったら違うみたいで詰んだ… ダメだ隊長ゴーレムがどこ行っても特等しかおらん
あと中等5、上等6なんだが全く見つからねぇ >>888
センサーをルミーに設定して案内してもらえ >>887
マジレスするとその次の作品からDLC商法に代わったんですよね…… 賢者くん最終決戦では端っこで無様に倒れてるだけだしもうちょっと演出面なんとかして欲しかった
英傑砲はバトルでリンクの邪魔せずちゃんと使命果たした感出てるしガノン戦でも英傑加護使えるのに対して賢者は扱いも能力も微妙 >>879
乙じゃよ(*´ω`)っ🍛 マヨケマジンカレー トーレルーフよく言われるけどこれデバッグ大変なんか?
動的にやってたらそりゃヤバいと思うけど発動中は静止やろ? >>888
アッカレで鬼神となるとドクロ岩のところか砦跡のどちらかだな >>888
砦の中にしゃがんで入れる部屋がある
入れない部屋の周りをよく探せ 賢者どもは調整不足って感じ
ウルハンビルドモドレコトーレルーフの挙動とバグ取りに5年かけたんじゃないかって思うぐらい
この部分の不具合はないからなあ >>889
上等はドイブラン遺跡に2体ぐらいいたはず 素材集めが1番楽なのはハイリア装備かな?
でも銀ボコブリン何処に居るかわからん >>902
どんどん強くなっていく方式だったのか… >>889
中等は何個か前のスレでまとめてくれてた人がいた
396 なまえをいれてください (ワッチョイ ab74-Dvet [121.109.230.158]) sage 2023/06/05(月) 20:16:52.47 ID:WCSXfsuR0
中等隊長ゴーレムの場所メモ
探してる人活用してくれ
・シフミミの祠(ウオトリー村の近く)
・ザクスクの祠(ラネール山鳥望台の南西)
・ノウダの祠(雪原の馬宿の南西)
・シェーラ湖東にある滝のそば 2245 -1436 0024 >>889
一身の祠は一度クリアすれば赤月で蘇るから
装備有りで再戦できるみたいっすよ むしろ白銀は出過ぎ青とか黒の敵の素材集めに困る
隊長ゴーレムの中もそうだけどもっとバランス良く配置してくれ ミネルまだ仲間にしてないけど散々無能オバサン呼ばわりされてるようだから逆にどんなクソ性能か楽しみになってきたわ 上位素材で下位はおkなら良かったのにな
マスターモードとかどうなるんだよ 強化に使うとか考えてもいなくて隊長の角ビルドしまくってた人は多そう
はい私です >>378
オッサンしか居ねえ場所でオッサンを言い訳にすんな トーレルーフってそもそもどんなプログラムなんだろう
通れるかどうかの判定は瞬時に行われてるし そういやミネルゴーレムは魂の神殿行ってから一回も出してないわ 属性尻尾一本100ルピーでも飛ぶように売れると思うからどっか店出してくれ でもゴーレムは落下ダメージがないし地底で視界を明るくできるから… >>909
上位素材を分解して下位素材にできたりすると良かったんだけどね
素材のためだけに下位種探し回るのは辛いわ >>910
え、強化に使うんだ・・・
終盤以降はビルド分だけ残してあとガチャに全部投入してたわ ミネルって白銀弓モリブリンも一発でダウン取れたりする? 地底のミネルゴーレムは武器消費無しでゾナウニウム鉱石割れるだけで使う価値がある ミネルゴーレムデカすぎて前見えないから回避ジャストの成功率下がるの笑う >>918
服の素材見るまでライネルとか下位の素材スルーしてたから苦労したわ >>873
ブレワイの時は持ってたアミーボ含めてやったな
もちろん今回もやるつもり ミネゴは砂ズボン、雪ズボン、探窟装備、落下無効、翼盾に賢者システムと武器スロット2つを持ったスーパーゴーレムだよ 白銀ライネルの刃角と砕角二刀流のミネルさんはそれなりに火力あるぞ 蛮族強化だっけライネル
赤いのとか終盤どこにいるのかわからんな >>874
自分もそれで納得はしてるんだけど、知らない自宅があって困惑についてはミッションに自宅にあるアイテムを取りに行くみたいなのを組み込むとか解決策はあるよなーとふと思った >>930
まあでも装備スタンドとかをタダじゃやらねーよというゲーム的意図もあるよな >>912
始点と終点の傾斜
始点までの距離
NGリスト
こんぐらいかなあ もういっそどんな場所であろうとマイホーム建てられたら面白かったかもしれない
地下だろうが天空だろうが海上だろうが >>929
ムジュラのとことか逐一アイテム拾わないと
弱いライネル消えるんだよな お前らサンクス
1本増えたから赤い月待つか・・・シェーラ湖はわからん
ゴーレムのりポップ赤い月じゃないから上級どうすりゃいいんだ 赤月来る度にライネル倒して生計立ててる野蛮人みたいな人が辺境とかにいても良かったと思う 今回はブレワイのDLC要素かなり取り入れてるし、ブレワイ以上に力入れてるだろうからDLCはかなり楽しみ
ストーリーよりその他の要素のほうが気になる よく言われてる不満点アプデで改善できそうなラヤってほしいなあ
賢者の能力誤爆はA長押しでアイテム回収出来るようにするとか
乗り物乗ってるとユン坊が邪魔とかもA押した時だけ出現して飛んでいくでいいし
弓に付けるアイテム多すぎ問題も左右だけでなく上下にも種類ごとにタブ追加とか
ストーリーはもうどうにもならんだろうからDLCで補完ぐらいかな >>930
ブレワイだと百年前のリンクの実家にとれないこともないから家族の思い出詰まってるかもしれんそれを取り上げるのやっぱひどい >>931
マイホームを引継ぎ要素にしてくれても良かったのかも
前作で苦労して建ててたらそれを引き継げる
未プレイもしくは建ててなかったらゼルダの家 >>937
しかし報酬どうすんだろね
またマスターバイクなのか??
地底と空にマップ増えるんだろうなとは思うが グリオークってメインストーリーでは一切戦わないんだよな
せめてラストバトル前にキンググリオークくらい配置しとけよ 一生ファントムガノンだから強化素材で苦しむことないわ
ハートで受けるし そこまで被弾多くないからきにならん
最悪妖精ちゃんおるし >>942
マスターソードが常に真覚醒状態になる
攻撃力60&耐久力無限
ただ任天堂が前作と全く同じdlc内容出すとは思えない ゾナウギアあるからマスターバイクはさすがにないな
個人的にはマスターソードの最大覚醒までできるようにしてほしい
耐久値無限なら多少弱くても余裕で使う
地底は広いけどイベント要素ほとんどないからそこも増やしてほしいな
あとは空
マイホーム関連やamiboもやってほしい コログ探しでブルプリまくってたらゾナニウム全然足りなくなるな マッソは攻撃60の無限でいいんでね
覚醒が60だよな確か でも今作で剣の試練やるの面白そうじゃね?
ゾナウギアの知識もフル動員されそうだし その代わり裸の試練で激ムズのこのスレで発狂アンチ化するくらい難しくして 覚醒したらスクラビルドした素材も火力上がるのかな? 剣の試練じゃないかもしれないけどマッソの強化クエストは来そう
現状だとクソ雑魚過ぎる 微妙な料理で回復リソース多いから
剣の試練後半は瘴気まみれだろうな 長い上にミスったらやり直しになるのがいやん
集中力が続かんねん 姫様が数万年エネルギーチャージして修復した設定の割に雑魚くて悲しい >>936
ウオツリー村のクジの景品に青髪の角あるけどアレどうやって入手してるんだろうね?
ほかの景品も大概だけど、討伐隊にコネがあるとか考えようはあるか 戦闘好きなだけでうまくはないけど、裸の試練は大して苦労しなかったな
流れに乗ってかなんかで何回かやられぐらい サイハテノ島上空の空島って何気に各種カブトやマックスラディッシュ獲れて良いな
予めキンググリオーク処理しておかないといけないけど ファイちゃんそろそろビルドしたら耐久+25してくれませんかね? ゴーレムが覚醒する瘴気の試練とかも用意しといてよ任天堂 >>952
スクラビルド分の耐久力を返してくれるだけでもいいんですけど マスソの初回のみビルド耐久+25はどう考えてもおかしいから
そのうちアプデで耐久面はまともになるんじゃないか 何だかんだ地上探索は地に足つけてやる方が好きだから
マスターバイクか古代の馬具は早く欲しい
小タイヤ台車に鍋つけた車使ってるけど小回り効きづらいんだよな 地下でグリオークの巣だったか、キンググリオークが占拠してるスペース見つけて、瘴気付きもいるのかよめんどくさと思ったけど、障害物配置してあるのは優しさなのかな
まあまだ手を出す気起きないんだけど >>860
研究より復興がメインだったのでは
まあ描写がないだけでしてたのかもしれないけど
やっぱあの井戸はリンクに知られたくないことをしてただけにしか思えないわ
あと立つ乙、すまなかった ただ、今回剣の試練みたいなのあったら難易度かなり上がるだろな
グリオーク関連とかナウギアやバレットタイム、防御やハートの暴力、強弓矢でのゴリ押しでやってるのがほとんどだろうから純粋に楽に倒せる人少なそう イーガ団はリンクの命じゃなくてゼルダ狙えばいい気がするのに、復活してた間もなんで狙わなかったんだ
そもそもあんな小屋に一人で住んで命狙うやつが居ないくらい人望あるのか >>968
まあ研究はしてなくても
子どものいるところではしにくいこととかもあるからな ケムリダケ無しでもう戦えなくなっちゃってぇ…
剣の試練は攻略手順見てからやる >>970
ハイラルの厄災の異名を持つ護衛がセットだから二人相手はきつかろう >>970
狙ってたんじゃない?
単にリンクが張り付いてたから返り討ちにあってただけで
語られてるわけじゃないけど 迷いの森の入り方探す途中に地図の×印のとこ寄ったらグリオークの巣で
まだハートも少ない頃に何度もチャレンジして自分なりに攻略法見つけてキンググリオーク倒せたの気持ちよかった >>972
今回はケムリダケや混乱もあるな
動画とか見てる限りゾナウギア無双楽しんでる人ほとんどだろうから、純粋に敵地突っ込んでいって戦闘してる人はなかなかいなさそう イーガ団はよくわからないゼルダじゃなくて、そこかしこに鬼リンクの人相書きを描く程度にリンクのことを狙ってるからな
多分、コーガ様が地底に降りてから方針大分かわってるんじゃないか、あれ 剣の試練とかじゃなくてランダム生成のマップを潜る試練を作ってくれ
防具とかも落ちてる感じの キースの目玉無しでグリオーク倒す練習とかしないといけないな… >>970
厄災対策にゼルダは生かしたままでシーカー族が政権握ったほうが自然だと思った
クーデター起こらんほうがおかしい歴史 ブレワイでコーガ様に危害加えたのがリンクだからゼルダよりリンク恨んでそうだよな ケムリ不意打ちや混乱同士討ちは動画では映えないからな… キースの目玉、獣神の弓矢の組み合わせは脳死もいいとこ
戦略も糞もない
そりゃそんな倒し方してたら弱くて当然 >>984
イエロックがコンラン花で上にいる奴ら投げ飛ばして叩き潰す動画は面白かったけど通常プレイの範囲で使ってるのみても微妙なのは同意 ゼルダ無双厄災だと最初は明確にゼルダの命を狙ってるね
コーガ様がボコられ過ぎて矛先が変わったんだろな 正攻法でグリオーク倒せるんかね?ラストの上昇気流なり氷柱に乗ろうとするたび撃墜されるんだけどアレ無理でしょ そりゃあふわふわでびょんぴょんしてびしょびしょしてゴーレムとか神殿とかあるとこよ~ >>989
基本正攻法でしか倒してないな
目玉も獣神もつまらないから封印してる
まぁ、武器は強いけど
上昇気流は予備動作あるし、氷は登ってモドレコするだけだからやられにくい 気流で空飛ぶのはまだ簡単な部類やで
問題はそこから目玉なしで頭を打ち抜けるかや グリオークの首は光線撃ってる時止まるからそこ撃てば目玉いらないからなんとかなるぞ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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