【Switch】ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム Part163
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スレ立ての際は↑を3行になるようコピペ
◆公式サイトhttps://www.nintendo.co.jp/zelda/totk/index.html
次スレは>>900が宣言してから立てる
900が規制や踏み逃げの場合は立てられそうな人が宣言してから立てる
※スレ立てを試さず他の人に回すのは禁止
◆関連スレ
【Switch】ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム ネタバレ攻略質問スレ7
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1688613183/
【Switch】ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム ウルトラハンド総合スレ Part5
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1688112216/
ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム反省会スレ Part2
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1688716620/
※前スレ
【Switch】ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム Part162
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1688803523/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ◆エアロバイクの作り方 ※龍素材を使うと消えにくい
・2輪
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gameover/1684033800/116
・3輪
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gameover/1684033800/105
・U字
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gameover/1684033800/104
◆増殖グリッチ等の話題はこちらへ
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1687311292/
◆NG登録推奨 ※毎週土曜更新
オッペケ Sr??-????
ワッチョイ ??b9-????
オッペケやIDを隠した状態で釣り質問を繰り返すレスはほぼ全て同じ荒らしです
オッペケに繰り返し構う人も自演です
荒らしに餌やり禁止
◆ワッチョイID隠しのNG方法
(?<!\))$
この文字列を正規表現でNGネーム指定
ほぼ全ての専ブラで有効
※IDだけのスレは全レス非表示になる
◆PC版JaneStyleでのNG方法
ツール→設定→機能→あぼーん→NGEx
NGの名称を適当に記入し透明あぼーんにチェックして追加
NGIDのタイプを「含まない」 キーワードを「ID:」 OK押して再読み込み
━━━ テンプレここまで ━━━ 819 それでも動く名無し 2023/07/10(月) 20:26:51.53 ID:pA5+SQtP0
すっげぇかわいいのにおっぱいも綺麗で大きいし、尻もエロい
https://i.im;gur.com/62eA5KE.jpg
https://i.im;gur.com/St2P7wG.jpg
https://is;.gd/xkUfeT
620 名無しさん@ピンキー sage 2023/07/10(月) 17:36:57.85 ID:AS4vmq4R0
不朽の名作が復活していたので
https://i.im;gur.com/C239AFO.jpg
https://i.im;gur.com/l35c3gZ.jpg
https://is;.gd/Q5ZYzk ■mateでの暫定対応
設定→「実験的」→「検索に使うURL(追加用)」に下記の矢印の内側を日本語も改行も含めてコピー&ペーストする
↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓
書き込み(5chへ) http://{$subdomain}.5ch.net/test/read.cgi/{$bbs}/{$key}/{$host[match:\.5Ch\.net$]}
スレ読み込み(5Chへ) http://{$subdomain}.5Ch.net/test/read.cgi/{$bbs}/{$key}/{$host[match:\.5ch\.net$]}
↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑
■読み込み
板開く→スレ開く→エラーになるがそのまま「︙」から「スレ読み込み(5Chへ)」をタップ
■書き込み
上記の読み込みを行った後に、「︙」から「書き込み(5Chへ)」をタップ→エラーになるがそのまま書き込みボタン(ペンの形)を押して書き込む→エラー画面のままだが書き込めているので「戻る」を押してスレ更新ボタン押せば書き込めてるの確認出来る なぜそこまでして全ての元凶であるそのスパイウェア入りのソフトを使うのか… ブルプリ金策を潰されたと思ったら次は柵の檻・・・なんつーかSkyrimとかの他のオープンワールド系好きにとってもウケ良すぎ しっかし、前スレ最後の方からの続きになるがミネルゴーレムの造型いじれたら良かったのになあ。
ロベリー「プルアパッドに異世界の画像が見れる機能を追加したぞ!」
リンク「どれどれ、うん、これは?」
ミネル「こ、これは・・・無理ならば諦めますがもし可能ならはゴーレムの見た目を変えられないでしょうか?」 >>1
乙
フリザゲイラめちゃ弱くて草
水のカースガノン並みに強いのかって勘違いしてたわ… >>17
ゴーレムの見た目よりも自宅どうにかできんかと
何故かリンクの家だけ緑一色
フローリングのテラス的なものもなし
あんなに風の強い土地なのに防風林もなし
エノキダお前マジで・・・ デカイ弱点に矢どころか体当たりかましてるだけで倒せちゃうからねえ。
でも他の雑魚敵や中ボスや道中ボスの倒し方が攻略のヒントにならないボスはこいつだけなんだっけ? >>22
なる、ども、道中そのものがヒントだったか ダイブで割らずにパラセール開いてピョンピョンして割った人も多い模様
もし割れなくてダメージ食らったら嫌だし 馬小屋反転すると窓っぽくなる小技知ってマイホーム建築楽しくなってきたなんで 窓もねーんだよな
あんなところに窓のないコンテナ家あったら
なんたらサ◯ィアンみたいでやばいだろ 中央大廃坑にある魔神像と始まりの大地の女神像の言ってることがわかんねぇ
城門も大地も色々調べてるのに エスパーレスな
始まりの大地の地底への穴の近くに変わったもの落ちてるから
それを拾って地底への穴におとす
中央大廃坑の魔神が分かるならあとは分かるな >>17
製造管理してるゴーレムがいるからDLCでワンチャンかな?
新たに製造する型があればいいけど >>28
「城門」に囚われすぎると変なところに行っちゃうかも
台地で閉じ込められてそうなとこを探すんだ ラムダの財宝既に見つけてたら100ルピー払わなくて済むようにしてくれよ
なんでミッション解放の為だけに無駄に払わなきゃいけないんだ 教えてくれた人ありがとう
ウルハン使って水の中に何もないことを確認してたんだけど盲点だったわw 今ニュース番組見てるけど、九州のゼルダ民は無事か? jane使ってたら急に謎の中華サーバーに転送されてしまったんだが
一体どうなってんの?内ゲバでも起きてるのか 達成率100%、討伐勲章コンプ、料理図鑑コンプ
amiibo限定含めて生地コンプ
ここまで500時間
残りはクソ星のかけら集めとクソリザル尻尾集めだけになったので
DLCまで寝かせます 黄リザル尻尾と星のかけらは増殖バグ使っても誰も文句言わんレベルでクソ 白龍が突然見つからなくなったと思ったら今まで2000ぐらいの高度飛んでたのに
急に高度700ぐらいの低い所を飛ぶようになってやがった
多分コログの森解放したせいかな ボコブリン「どんな時代でもボコブリンは大活躍してますぜ!」 リトの村のの4姉妹って名前同じなだけでカッシーワの娘たちと関係ないんだろか?
年的にはなんとなくあってるような気もするんだけど maeにて久々に復活
書き込み画面がやたら文字小さいな はぁやっと全祠終わった
今日の夜はゴーレム作るわ疲れた 2週目終わったけどやっぱギアはコスパ悪すぎて役に立たんな
完全にコスト間違ってるわこれ >>56
PC用にはsikiかV2C
スマホはChmate
iPhoneは・・・mae2chなら見れるんかな 結局分かれちゃったのか
2周目で俺TUEEしたくて速攻ブルプリ取って2輪バイク作ったけど
電池一本じゃまともに飛べなくて草生えた >>60
mae2chは外部板の追加で5chのBBSメニュー追加すれば使えるようになる。 mae慣れないし正直UI微妙だけど読み書きできるだけありがたいわ
>>63
ひとつは妖精の前
ひとつはイチカラ村
最後は予備
次同じようなシステムの作品作るなら各街の中にマーカーつけて欲しい… 気づかずに読み書き出来ている人は5chと思い込んで使ってるんじゃね?
有料になってからどうなるか知らない 周りがあれだけ今回の騒動について言及してるのに気づかないはないよ
仕方なく移住してるか自分の意思で移住してるかは人それぞれだけど talkって板はコピペしてるけどスレはコピペされてなくてきれいさっぱり消えるから気付くと思うけどなあ mae2cは書き込み時のフォントサイズをもう少し大きくしてくれると尚良いかな talk行く人はさすがに居ないと思うけどなあ
発売直後って訳じゃないし今は読めない書けないブラウザで見るのはメンドクサイで過疎ってるだけじゃないかな ティアキンはもう止めようと思ってるんだけど
実況を見てると
えっそんなところにあったの?
って結局また再開してしまう 今はティアキンのスレしか見てなかったって人はこれを機に離れることもあるだろうしね
dlcとか情報くればまた戻る人もいるだろうし、その頃には専ブラアプリも増えてそう >>63
イチカラ村と4つ妖精いるとこと予備にしてるなー 今は他のことしてるけど、たまにスレ覗いて知らないことがあると自分で確認したりはしてるな そろそろやりたい積みゲーも溜まってきたけどまだ100%は遠いしウルハンも楽しいし縛りつき2周目もやりたいし
こまった 自分は普通に他のゲームと並行して進めてるわ
PS5のゲームだからたまに決定ボタンで混乱する あれ何とかならんのかね
ボタンの仕様とエルデンリングに嫌気さしてもうPS5遊んでないわ
ティアキンの方がゲームとして楽しいし ダクソとモンハン並行してたときはまんま逆だったから大変だった 自分はメッセージスキップをBボタンでやってるからハートの器をもらうの何回も失敗するわ ブレワイの時モンハンやってたせいでダッシュしようとしてよく武器投げてたこと思い出した >>63
黄昏の弓の場所、イチカラ村、サトリ山頂上
最初の頃に置いたきりだけどなんだかんだで使いやすかった 監視砦の上空の石碑跡もなかなかオススメ
あそこらへん空島無いからな すげー地味だけど
取り返しの付かない要素あったわ
新マリッタ馬宿で憧れの荷馬車っていうミニチャレあるけど
内容からしてまさかとは思ったが
やはり渡した馬は一生NPCとして残り続けるんで
景観こだわりたい人は変な馬プレゼントしないようにね コズミワープを使えなくなるので、
憧れの荷馬車をクリアすること自体が取り返しが付かないことだったりする >>85
あそこすごく高いから置きたくなるけど使い道はないんだよな >>86
流石に前作から引き継いだ巨大馬とか白馬譲る奴おらんだろ…
そういうことじゃなく? 最近始めたんだが、地底ってどうやったら効率よく地図集めていける?
塔と違って全く見当つかなくて、暗闇さまよって結局みつからずアカリバナ切れでギブアップが続いてる >>91
地上の祠とリンクしてるので祠の真下を探す
ある程度バッテリーを確保できてるならエアロバイクを作って飛んでいくのが早い >>92
地上の洞窟攻略を優先してアカリバナ貯める 地下の地名ってほぼ地上の山と森の下カズリューだけ例外だけど
地名場所は宝箱確実に置いてるからアカリ付きエアロバイクで宝箱センサーかけるとすぐ分かる >>92
地図は空島で探さないといけないのでは。地図無しで宝箱回収したいって話? >>89
達成率100%、勲章、生地、古びた地図、イーガ設計図コンプした自分が
やるモチベ一切湧かないくらいにはヤバい
>>92
ブルプリでエアバイク生成したら
大アカリバナを先端にくっ付けて乗れ
エアバイクはつまんなくなるから非推奨とかいう人たまにいるけど
地底は明らかに開発がアカリバナエアバイクを前提にゲームデザインしてる まずは地上の鳥望台を開放して、上空から目につく祠を、クリアしなくてもいいからワープ出来るようにしておく
地底のマップが未開放の時は右下地図を地上にしておいて高低差と川の目安をつけながら祠の真下を目指す
地底では開放してない根が見えたらマーカーつけて目指す
地上が深い谷になってるところは地底で無理に登ると地獄を見る >>97
馬はクソだしタイヤもマスターバイクに比べたら走破性に欠けて微妙に感じるし地上も飛ぶしかねえ
地下は高低差と無駄に広いくせに地上と違ってスカスカ多すぎてエアロバイクしないと耐えられなかったわ… 初心者にエアロバイクは酷な話な気がするが……
エアロバイク良し悪しの話じゃなくてバッテリーが持たん エアロバイクもバッテリーが育つまでは約に立たないのがな あまりまくる大きなゾナウバッテリー使えばいいんだよなぁ マスターバイク的なのDLCで追加されないかな?
あれライトあって暗闇で便利だったからないと地底探索するのちょっとダルい 1輪のエアロなら初期バッテリーでも十分飛べるんじゃね?
俺は使ったこと無いけどコログの葉でバランス取る奴あったでしょ バッテリー貯まるまでは気球船作った方が結構楽やったな
高い位置から見渡せるから根探しやすいし、扇風機1つでよく空中でバッテリー回復出来るから気球の制限はあれど意外と楽 サブ作ろうにもエアロ快適にするまでのバッテリーのための地底探索必要なのがなあ 地底にある謎の質量を持つ柵をわざわざ取ってきてエアロバイク作ってみたけど
まっすぐ飛ばないしすぐ墜落する
自分にはそういうの作る才能ないってあきらめて結局徒歩移動だわ ネルドーラ盆地フロドーラ台地ネルドーラ雪原はあまり物置いてない気がするからDLCで何かありそう 色々ありがとう
地図集め=根探しって意味です。誤解させてごめん
エアロバイク一度作ってみたけどバッテリーが持たなくて諦めたけど、気球なら大丈夫なのかな?
というかそもそも動画で見るような自動的に組み立てる奴出来ないし、
前作であったウツシエも持ってないし色々イベントすっ飛ばしてるような気がする >>109
すっ飛ばしてるなw
まずはジョシュアちゃんのお願い聞いてあげて >>98
>>93
なるほどね
地名が似てるなとは思ってたけど、祠と根って同じ位置なのか >>109
気球はバッテリー使わなくても焚き火で航行出来るのが強い
下手したらバッテリーリンクではいけない高度を気球は保てるからな
ついでに上方向にロケットつけとくと時間が買えるよ
エアバイクより歩きと気球のが速いこと多いしな >>107
地味に重量ってパラメーターがある
ゾナウ製品や木の板は軽いがその辺の物はめちゃくちゃ重いよ
重さを考えないで作ると全然動かないゴミになる >>110
ジョシュアに頼まれた記憶がないんだが・・・冒険手帳にもないし
一度戻って話かけてみます
>>112
なるほど
焚火で気球浮かせるのね
まずジョシュアに会った方が良いらしいので
そのイベント終わったらやってみる >>109
ウツシエはジョシュアに話すと地底チュートリアルと一緒に取れる
ブルプリは神殿1つクリア後、ジョシュアに話してみて
気球は熱源を火龍の頭にすると早く登れる代わりにバッテリー使うしホバリング出来ない、薪を立てて燃やすと自分で消化するか時間制限で気球が消えない限り上がり続ける
台車やソリ等に気球と扇風機に操縦桿で組み立ても楽だし、バッテリーに余裕出来るまでは便利と思うよ RTA走者の動画見る限り、ブルプリ取るだけなら中央廃坑の執事ゴーレムに話すだけで貰えるみたいよ?チャレンジ発生が神殿1つクリアなだけだと思う 最近始めたならそもそもマスソ抜くのと神殿クリアするの優先にした方がいいんじゃってちょっと思わんではない…
ジョシュアに話かけてすらいないならまだ監視砦入って間もないんだろうし >>114
だから超軽量素材を地底から持ってきたんだけどね
ミネゴのパーツがあった地下のエレベータの柵の素材 リンクが滅茶苦茶軽いんだよな
まあ重いと周りの物体に与える影響が大きくなるからこうなってるんだろうけど >>118
いやいや、自由なのが良いんだよ
なにするのも自由だから面白い
俺が始めた頃は最初カバンダコンプを目指す所から旅を始めたぞ
非常に楽しい旅だった 古いタイプのRPG類やってない人はNPCにあまり話しかけなかったりするからね 気持ちはわかる
俺が慎重派で神殿数個クリアしてから探索する派だからってだけだから押し付けるつもりは毛頭ないよ >>122
あー、それでNPCのヒントや背景情報やら知らない人多いのかな クエスト関係のキャラは近づけば「!」が出てくるけど
ヒントくれる系のキャラはよくわからないからなぁ
もしかして服装を見たらわかる? 空島から初めて地上に降り立って
そのまま探索始めたらパラセール無いしマップ開放出来ないしで地獄見た >>126
いや、意外と大事なヒントをくれるNPCは!ついてないね。ヒントを赤文字にはしてくれてるけど。 今回寧ろマジでなんのヒントもない会話してくるNPCの方が少ないイメージ
どいつもこいつもなにかしらのヒントを言ってた気がする
気がするだけかも その辺の絶対に関係なさそうなNPCがラムダの財宝の話をするのわけわからん しかも地図に印が付いたり
最初の方はイーガ団かもしれないからあんまり話しかけてなかったんだよな なんだこのキノコBBA…って思って話しかけたらラムダの秘宝3つも教えてくれたから、以降キノコの服を見ると話しかけに行ったな リトの村行く時に焚き火にハイラルボックリ入れて上昇気流起こすのをつむじ風云々言うNPC焚き火とちょっと離れたとこに居るの気づかずにググっちゃった…
すぐ近くに居る記者が言ってた髪ぶわぁで気づけって話かもだが 道にNPC配置はやめてほしかったなぁ
ブレワイプレイしたユーザーももう一度徒歩で地上探索しろと?
鳥望台や空島から目的地へダイブするという爽快な手段があるのに爽快に使えないとう
本当に今作はちぐはぐな部分が多い >>133
今作は復興途中な舞台だから旅人や行商人やら増えてるのは自然な話だけどね >>131
そしてイーガ団に引っかかるまでがテンプレ >>134
別にティアキンは復興途中のハイラルをシュミレーションするゲームじゃないので...
ゲーム体験を優先して欲しいところだね ヒントくれる系のNPCも狼煙(のろし)をあげて上空から気づくタイプにしてくれると良いのに
それかラムダの財宝はキノコファッションのキャラだけにするとかなんとかで 双子兄橋の近くにいる行商人いつもボコに絡まれてて可哀想 知識持って2週目やるとグライド装備揃えて気球でショートカットしまくれるのはいいんだけどミネゴ作るのがやっぱクソめんどいわ >>135
今作は木に化けたりコッコに化けたりと技術の進歩見せてくるよな
あとバナナが落ちてたらそりゃ拾ってしまうよ、リンクだもの >>133
ブレワイ6年も前な上に敵素材の必要度は上がっててコログも宝箱も地上にあるのに地上探索しない理由ある???
空移動もより遠くの地上へのアプローチでしかないじゃんよ 飛んで移動をしていると地図に地名が載らなくて
クエストでxxxに行ってくれと言われたとき困るので最近は歩いてる 今気付いたけど地上の魔物狩りって地底の魔物狩りの劣化でしか無いな
これは意図的なんだろうか 地上の探索もエアロバイクにコログの葉とか付けて地表を滑れるようにしたりで前作より楽になってるからそんなに苦ではなかった ゲーム体験云々言いながら効率しか求めないのどうなん >>149
マップ見ながらありそうなところを虱潰しに回るしかないね
雷鳴の島とかめちゃくちゃ探索大変だったな 気球って焚き火より簡単な方法ある?それが面倒で使ってないわ どこかの祠にある持ち運べる燭台ってブルプリでも着火できるのかな ゾウナウ製品で一番上昇するのって気球だよね?
それでも高度足りない所は近くの空島から横方向に行くしかないのか がんばり飯と薬とチューリ使ってなんとかしてた気がする くっそ遅いけどルビーつけた武器持ってるだけで気球上がる ポカポカ+松明@火属性魔物素材で手軽にリーバルトルネード出来るの快適だわ >>150
効率のバランスもゲーム体験の重要な部分だよ その辺の鍋のふたとか錆びた盾に
その辺のロケット付けたほうが楽だろ 地上ローメイクリアした後に空ローメイ行くとき、真上にあるしせっかくだし気球で行くかあと思って気球で向かったらローメイ到達前に気球の寿命が来て泣いた
次からは大人しく近くにある空祠にワープして横移動で向かった 言われてジョシュアに会いに行こうと思ったのに、地下で闘技場見つけちゃってライネルとずっと戦ってたんだが、
セーブロード繰り返してなんとか3体倒したけど、もしかして永久に出てくる?
なんか条件満たして倒さないと宝箱開けないとかないよね?
というかこんな寄り道してるから道順外れるんだよな・・・ >>163
5体で終わりだがそんな序盤に白銀ライネル二体倒せるリソースがあるとは思えないので帰った方が良いと思われる >>162
別の空島から天空ローメイ目指したらビリビリして地上からやれと言われたおもひで チューリだけ解放してるくらいの頃に水上闘技場見つけてライネル連戦挑んだけど早過ぎたと思って即撤退したな
体力の前に武器が持たない 始まりの空島のラウルと会話できるポジションを網羅してるサイトか動画ってありませんかね? ライネル3体目まで倒せたならその角ビルドした武器使えば4,5体目も倒せるかもしれんね そこいらのザコが王家落とすくらいにならないとラッシュ主体は厳しいかもね
翼盾の弓スローは慣れないとムズいから操縦桿からの弓スローでヘッショして背乗りでちまちま削るか ライネルは知識と腕があれば一応序盤でも倒せるけど、まあ後にするべきやね 探索が面白いと言ってやりすぎると
強くなりすぎてボス戦がつまらなくなったり
メインストーリーの軽いネタバレにあったりするので
できるだけ制作者の思惑通りにサクサク進むのが正解だと
ブレワイで学んだ…んだけどやっぱり寄り道しちゃうのよね >>149
実はもう発見してたけどクリアせずに放っておいてる祠とかないかい?
一心系とか 友達のところに行きたいなァ…を見つけてからどんどん道を逸れていくので全てはコログのせい >>171
一番簡単なのはゴーレムのパーツの蔵にある柵で檻作って閉じ込めるやつだよね。
まさか白銀ライネルですら簡単に倒せるとは思わなかったぞ >>175
イーガ団マリッタ支部探して山登って行ったら動けなくてェ…を見つけ、たった今通り過ぎて来た麓を示された時は溜息出たよ 寄り道要素はガノンおじさんによる妨害っていう考えからカースコログ、カースカバンダって発展していくのちょっとおもろい >>176
あれも次のアプデで修正されるだろうから慣れすぎない方がいいと思うけどね
正攻法では誰か忘れたけど乗り多用で木の枝で倒してた人いたな ポカポカレベル2量産の為にド根性崖のキノコ群生地に世話になってんだけど
ヒンヤリってどこかアクセスしやすい群生地ある? 5体倒せた
ムジュラの仮面って今回DLCじゃないんだね
いい加減ストーリー進めてきます
>>169
まさしくライネルが武器と素材落としてくれるからその場でビルドしたよ
>>170
4体目以降は馬乗り後に食らうダメージで死ぬから、
仕方ないからダウン後も矢で攻撃し続けたら、ライネル弓が思いのほか強くて4体以降は殆ど火炎矢で削った 柵は多分修正はいるけど宝箱も不壊何だっけ?あっちはずっと修正されてないし宝箱ではめればいいんじゃね?
まだ直されてないよね? マスモきたら真っ先にライネル闘技いくかな
武器は背中乗れば足りるやろ
攻撃は喰らわんし >>183
確か宝箱もブルプリのは修正されてなかったっけ?
現物のはわからないけど やっと祠全クリしたと思ってウキウキしてたら何これキモすぎワロタ >>189
ウルフリンクのアレで先祖返りしたんか? >>184
背中乗った後、振り落とされてダメージ受けない?
それでハート3つ以上もってかれたんだけど >>191
たぶんがんばりゲージが少なすぎる
祠回ってゲージ強化するといいよ >>188
クムの秘湯の事だとしたらアクセスかなり悪いな >>191
あれがんばりゲージたりないからだったんだ
ライネル慣れてたから序盤に倒したけど振り落とされて妖精落ちたのそん時だけだったから気になってた >>193
氷滑らせる祠のやつ
中にたくさん生えてるよ
ワープ使えばすぐだし >>190
着てインパに話しかけろ
ゾナウの設定が生えたせいで1万年前に何があったのかもかなり謎多い感じになったな >>190
着てインパに話しかけろ
ゾナウの設定が生えたせいで1万年前に何があったのかもかなり謎多い感じになったな ユン坊あったけどどうしたの?
あの臆病なユン坊を返して… >>173
ゼルダはメインからやらないと
なんか変な感じになるのはBOTWで学んでいたが
やっぱオープンワールドってメイン最後にしてしまうわ 後付けゾナウ設定ぶち込んでゼルダがタイムスリップしてパラドクス起こってる可能性あるし下手したらブレワイのそれと違う可能性もあるよなあ
というかあのビジュアルどうにかならなかったのか 宮城県 岩沼市にある名取高校の生徒は、2011年3月11日の大津波で流されれば良かったのにね〜
2011年の大津波で死んだ名取高校生とその家族もいただろう。
あの大津波には感謝している。
海にお礼しないといけないな。津波様々だ。
次はコロナウイルス第10波に期待するしかない。
名取高校の気持ち悪いブスが感染して、
校内に広がるパターンが望ましい。
あんな迷惑な害虫生徒は、コロナウイルスに感染して早く他界した方が国益になる。
爆サイ掲示板 名取高校 王家の家系とかどうなってんのかな
王妃様子供産んでたっけ?
まだクリアしてないけどその辺の話あるのかな >>205
姉弟で能力が違うし、ラウルとソニアの力を受け継げてるのは言われてるから少なくとも親族が継いだわけではなさそう
話には邪魔だから出てないだけだと思う ゼルダが同じ力持ってるから
なんやかんや繋がってるんだろう >>195
氷の導きの祠にある冷気の実は
料理してもヒンヤリ効果にはならないんだ >>209
あ、そっちか
完全に勘違いしてたわすまん ゼルダがリンクにモドレコ貸してたりするし時の力は遺伝じゃない可能性ある?
まあ関係ないとは思うけどビタロも黄色っぽいエフェクトだし ゼルダの能力は、王家(ソニア)由来であってるでしょ
何故モドレコをリンクに渡せたのか知らんけど
古代シーカー族は、モドレコの再現しようとして
ビタロックが生まれたとかはありそう 最初の時の神殿に秘石あったし
ラウルの右手もあるしな 右手すごいな
ゾナウ族強すぎる力持ちすぎて殺しあったのか、
はたまた別の部族がいてなんとか2人生き残ったのか… ブレワイからある蛮族ゾナウ遺跡はまた建国の時代より後に出来た物のようだからラウルミネル以外にも居て生き残ったのかはたまた名前が同じだけで別物なのか >>216
そうか?基本全部わかりやすい場所だったと思うけどな
エアロバイク運搬前提だが 全く根拠はないけど、空でゴーレムたちと悠々自適してた空ゾナウと地底で炭坑夫してた陸ゾナウがいたイメージある >>219
コログー目的地ーコログゴール
自分の目的地が勝手に経由地点にされるのは手間だし不快感がすごい
導線という概念が無い、旅コログはこういうのが多い コログなんて寄り道だし、全く共感できないな
戻りたいならワープマーカー置いておけば済む話だし
そもそもそれを説明無しでよくわかる画像だけでわかるかよと どうやっても往復が発生するルート作るのはプロの仕事じゃないでしょ
旅コログなんて他にいくらでも置く場所あるわけだし どの方向からアクセスするかわからんのに目的地挟んでるから云々は理解できんなぁ 古き良き一本道RPGのがそういう効率プレイにはおすすめ
オープンワールドは収集物もサブイベもフラフラ寄り道させる為に配置してんよ >>226
反対は山なので街道側から入る人が多いと思うよ >>212
モドレコ習得シーンがモロに各種賢者能力貰うシーンと同じ
ゼルダが時の賢者としての力を残留思念的に残したんじゃないかな >>229
言ってることはなんか分かる
俺はめんどいのでスタンプ押しておいて
余裕が出来てから回収って感じだったな イーガ団のアジトが目的地なら通り道になるわけだしなぁ
まぁプレイヤーの数だけやり方や捉え方違うから仕方ないか
俺はそのコログまだ見つけてなかったし >>216
さすがにこの距離は目的地と別方向ならストーリー攻略中はスルーしちゃうわ >>222
マジで分かる
これはティアキンあるあるの1つやな
不快感が凄い
特に足跡機能があるからこそ未踏破箇所の地図が汚されるんだよなぁ
特に酷いやつは無視して後回しにしてたわ Janeがスマホで使えなくなってようやくこのスレまでたどり着いた
今ってスマホで書き込める専ブラってあるの?・・ 参考になれば
・Android→chmate
https://plusablog.me/?p=28524#toc4
※浪人持ちは不要
・iPhone→mae2c
https://mae2c.com/test/read.php/board/1680802492/287
・PC
Siki
https://sikiapp.net/
read.crx2(ブラウザ拡張機能)
https://readcrx-2.github.io/read.crx-2/
Jane4.23 archive(5.00になる前のバージョン)
ttps://web.archive.org/web/20230612110801if_/http://download10.janesoft.net/jane423.zip
バイナリ編集で起動時のアップデートチェックとaccount.cfg生成を止められる
ttps://twitter.com/hazi_lv99/status/167867146265441894
やり方は下記参照
ttps://hebosugi.net/2022/04/12/post-6829/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>231
なるほど、秘石の力の分身作る能力の応用か 池袋IMAX良い席取れたぁ
流石にここは競争が激しかったみたいだ >>236
iPhoneならtwinkleがアプデで書き込みに対応した
結局各自対応せざる追えなくなりそう >>240
twinkle使うくらいならmae2cの方がマシだな
あれも設定いじればjaneっぽくはなる この世界の「子孫」って何か次元違うんだろうなぁ
その辺の岩から生えてくるゴロンに「我が子孫よ」ってどう言う事だよ mae2cは5ch対応してるし、使えるならそっちのがいいな
俺は使いにくいからパス DLCでいつでも呼び出せて虐待しまくれるコログ10匹セット出して欲しい >>243
岩に魂が宿るみたいな感じなのだろ
今作魂だけの人もいるし >>236
祠探して歩いてるつもりが宝箱あるボコブリンの集落見つけちゃっていつの間にか30分経ってるとかあるある 遊びの幅が増えるDLCにしてほしいね
ビタロックとBTBと剣の試練が来たら暑い みんなスタンプは有効活用してる?
白銀ライネルだけは打ってるけど、あとのはなかなか押せないわ
中ボスを押すなら押すで全てに付けたいけど足りないだろうし
武器塚は決まったとこしか行かないから押す必要ないし
無造作に打ったら後でなんのスタンプだったか思い出せない自信があるし
そんなこんなで全然スタンプ活用出来てない mateは追加URL使わなくても普通に使えるようになったみたいだな >>251
ボス勲章狙いならボススタンプは必須だと思う
HPバー見るまで討伐済みか判断付かないし 後回しにして無視するコログには葉っぱスタンプ置いといたな >>254
ちょうどさっきから浪人の無料期間が始まった感じだと思う
期限切れの浪人アカウントがログイン状態になってるわ 古の勇者の魂の誰じゃコレ感
ゼルダシリーズやってる人なら分かるの?
ラウルの形じゃ駄目やったんかとかなんでラウルがこんな物持ってんの?とか違和感半端ない
防御力スゴイけど >>257
サンクス
何日かすればもとに戻るだろうし浪人なら俺はパスでいいかな 古の勇者はインパの家の厄祭戦のタペストリーに書いてあるやつ スタンプはコログと洞窟の後回しするときにめっちゃ置いたけど個別に表示非表示機能とかスタンプごとに色変えるとかほしかったわ 主に後回しにするコログと倒した中ボス用につけてるけど、時々気になって後から行きたいところとかにつけて結局忘れてなんのアイコンだっけ?ってなるな
それ含めて自分で書き込んだ地図感あって好きだよ >>258
1万年前、神獣やガーディアン作って援護して厄災ガノンリスキルした時の勇者
なんで時代が違うのにあそこにあったのか謎、種族とかも謎 >>260
そうなんだ…
けどタペストリーのはもっと髪長かったような?
それとどうしてラウルが持ってたのかとかやっぱり違和感は拭えないなぁ >>263
なんというかポット出た感がすごかったけど特にみんな納得してたわけじゃなかったようで安心というか落ち着いた なんだかティアキンは色んなとこが雑よね…
まぁブレワイが完成されすぎてたから仕方ないのかもしれないけどさ なんかスマホのBB2Cからカキコできるように復活したってマジ? >>265
ただのファンサかも知れないし、もしかしたらDLCの伏線かも知れん、資料集でしか詳細明かされないかも知れない
とにかくわかるのはかつてマッソに選ばれた人物とだけ >>267
浪人があれば書けるみたいなのをちらっと見た、真偽は知らない
浪人無いなら相変わらずスレッド名しか読み込めないよ >>268
DLCなら嬉しいなぁ
このケモさんも名前はやっぱりリンクなんだろうね >>269
変体っぷりにドン引きしたけどよく見ると可愛いかもしれん むほほほー!
書けるぞい、イケるぞい!
お前ら今後もよろしくな
サクサクのBB2Cやで ゼルダ姫ってリアルで女から嫌われそうなタイプだよな
ポンコツなのにぶりっ子で、そのくせ日記とかの文面は偉そうな感じ てか、マスタソードはガノンみたいな強大な敵と戦うことが分かった前提で手にしていくものなのかと思ってたわ
たかが城の地下の瘴気見に行くだけでわざわざゼルダとリンク二人でコログの森までいって持っていく必要あったのかね?
取りに行かなけりゃマスターソードが朽ちてゼルダが白龍になったりすることもなかったのに
コログの森にずっと置いておけよ で、何年もの間、白龍ゼルダが温めてきたマスタードを抜いたら、ライネルの角つけた棍棒より弱いってどういうことよ?
そこらへんに落っこってる武器拾って増殖したライネルの角つけた方がマスソより強いんだけど?
白龍になってもゼルダはポンコツだったのか?
もっと強化しとけよ >>275
確かに今作のゼルダ姫はリアルだったら女から嫌われてそうなタイプ
前作よりも色気付いてきてるがポンコツっぷりは変わらずのぷりケツだし ミネルは好きだけど古の勇者は生え際後退したオッサンに見えて無理だわ 最初のハイラル城でswitchで写メ撮りまくってるゼルダは可愛らしかったけど、その後の過去行ったあとがダメだったな
時の賢者とかいいながらソニアをあっさり殺されたし
ラウル死んでミネル婆と二人になるのが嫌だから最後は龍になってバックれるし
そうだろう?姫さんよ ゼルダが白龍になった本当の理由
・ミネルおばと二人で暮らしたくなかったから
ぶっちゃけこれやろ ゼルダはラウルとソニアに娘のように可愛がってもらえてたからあの過去の世界でもやっていけたんだよな
やっぱお姫様気質なんだわ
ブレワイでもハイラル王死んでからポンコツだったし
ミネルじゃ役不足だったのだろう
なので白龍化してバックれた ミネル婆の老人介護しながら過去世界で生きていくのはきっつい
ゼルダのままじゃ寿命もあるだろうしあの世界でいつか死ぬことになる
それなら白龍になって未来のリンクに戻してもらう選択の方がワンチャン可能性あるもんな? 【ケツ論】
ゼルダはああ見えて「計算女」だな
そりゃリアルの腐女子に嫌われるわ
「私のリンク君をたぶらかしやがって!」ってな・・ ブレオワの時は白龍ハイラルの外にいたんかね
あとオルドラの正体はルーダニアと予想 >>286
インパ曰く天変地異が起きてから地上絵とかが突如現れたらしいから
それまでは白竜とかも存在しなかったんじゃないかなあ
過去を改変したならそれらは世界の住人にとって
「大昔からあるもの」って認識になってなきゃおかしいはずなんだが
その辺どうなってんだろうな >>286
ブレワイの時に龍が不自然な消えかたで空に消えるって話あったし、何かしらのバリアでガノン復活まで空島と一緒に隠してたんじゃないかな マイホーム建てるときにうろちょろしてる兄ちゃん消す方法ある?
兄ちゃんに当たり判定あって縄張りに判定ないから微妙にずれて気持ち悪い >>289
消すのは無理だが、ボコの拠点にある檻にリンゴとか付けてブルプリで呼び出して閉じこめるといい 地底チュチュさんはなんであんな目が血走ってるんですか
ものすごい怖いです >>288
湖から出てくるのも地底へ続く穴があったと考えれば割といけるけどフロドラのアレがなぁ
あそこにも渦があればよかったのな ティアキンってどことも隔絶された純粋な隠し空間って存在しないの?
トーレルーフでしか出入り不可でどことも繋がってない部屋みたいなやつ >>295
あれも隠し要素みたいなもんだけど一応地図で出てるし、自分は洞窟の内部とか地底とか想像してた グリッチ抜きにして本当の意味での意図された隠しはないとここに至っては思う
隠しっぽい洞窟は結構あるけど、結局センサーで発見されるし
ハイラル盾も隠しの一種だろうけど、発売初日に発見されちゃってるし そういうのは徹底的に潰された感あるわ
発売延期が続いたのも発見され続けるバグ消すためなのかなと思ったり 氷龍ブーメランってサファイア杖と比較して上位互換扱いみたいな感じで持ち上げられてるのはよく見るけど自分はよく分からんな・・・
確かにサファイア杖よりもさらに範囲広いのはわかるんだけどあくまで放射部分に判定あるから凍結漏れあったり高低差にも弱かったりするのが気になる
ブーメランである以上場所選んだり投げる手間必要だったりで凍結目的だとサファイア杖と比べて個人的に使い勝手がイマイチに感じるんだけど氷龍ブーメラン使ってる人的にはサファイアの杖と比較して使い勝手的にはどういう感じかね 普通の戦闘やケムリ不意打ちに飽きた人が使う趣味武器 そもそも凍結に頼るの中盤くらいで白銀ライネルぼかすようになったら獣神弓ぶっぱするだけだからなぁ
氷雪角に頼るのもバカらしくなる まぁ真面目に答えるなら杖の範囲でも魔物拠点の半分近く制圧できるから効率でいうなら即振りできる杖の方がお手軽でいいかなと思う
使ってる場面大体障害物も少ない真っ平なところで投げてるのほとんどだしな
正直ワイはブーメランは楽しいのに加えてそれなりに強いくらいの認識だから効率か楽しさで使い分ければいいんじゃ モリブリンの巣に置いてある巨大なアカリバナの取りづらさは異常 ブーメランは使いこなせるなら杖より強いと思うけど、慣れてないと引っかかって手元に返ってこず拾いにいく必要あったりするらしく、杖は投げモーションでなくても範囲攻撃出来る
だから使いこなせるなら氷龍ブーメラン、楽したいか腕に自信ないならサファイア杖の方が強いんじゃないかな? みんな色んな武器使いこなしてるんだな…
剣に白ボコポンポン付けて特攻しかしてない蛮族だわ… ブーメランなんてブレワイからティアキンまで200時間以上やって1度も使わんかったわ
武器以前に投げるショートカットをいまだに使いこなせないで誤爆しまくるしアクションゲーム向いてない ラッシュガイジだからどの敵も王家だな
ブーメランとかめんどい事せずにしばく
ワンパンできるボコにすらラッシュ狙う 俺はケムリふいうちが相棒
強敵はスタープラチナ獣神オラオラ頼みだわ キース、カックーダ、チュチュ、オクタみたいな雑魚には武器すら使わないな 氷竜ブーメランのメリットって氷だけ敵に当てれば武器消耗なしで凍らせられる点だと思ってんだが
誰も言及してなくて驚いてる
まあ実際は軌道制御できなくて敵に当たるから長持ちするってだけだが さすがに飽きてきた
ウィッチャー3てハマれる?
ブレワイよりは面白い? ウィッチャー3おもろいけどオープンワールドでマップのマーカーを埋めていくゲームなのは変わらんからティアキンの後にやるのはキツイかもしれん
俺は今スカウォやってて終わったらフロムゲーでもやろうかなと 笑顔の時間ってユーチューバーがおもろい
よく毎日ネタ思いつくな 俺は気分転換にスカイリム引っ張り出すかな
リンク仕様でプレイ >>85
頑張って飛んだのに宝やコログもないからガッカリしたが
何か気になるのでまだワープマーカー置いたままにしてしまってる 氷グリオーク角つけた王家はラッシュで白銀瞬殺できてたのしい 前作ではフリーズロッドでリンゴ収穫が気待ち良かったな ティアキンもマーカー追いかけるゲームになった気がする
ブレワイではあまり感じなかったけど 昨日クリアしたけどガノンのいる地底回復ポイント無いからハート3つで強引にクリアした
ワープマーカー使おうと思ったけどだいじなものから使えるの忘れてたから無しで進めた クリアして祠も踏破して、
防具強化もやり、バッテリー拡張終わり、5連弓や白銀ライネルの素材も集まるようになり一気にヌルゲー化してモチベ下がったわ
まだ地底マップ、細かいエピソード、洞窟マヨイ、コログ
と やること多いのにね ブーメランより、氷結風切羽の剣で凍らして吹き飛ばしたり雷撃残心の太刀で雷撃飛飯綱するのが個人的には使いやすいな >>323
350時間で祠根バッテリー井戸洞窟チャレンジ設計図終わり…
コログとガバンダのモチベが…… 砂漠の氷室とかいうイベントが分からない
どうやって砂漠で氷なんて作るんよ? サブアカでちょっと最初からやってみるのオススメ
本アカのデータ消すわけじゃないので気軽にどうぞ ハイラル城2回目の雑魚連戦まじでうざいなこれ
作業すぎるわ 最初に入った避難壕、奥はあんな広かったんだな 制覇に2時間かかったわ
そういえば城から非難できるようにつながってるって言ってたの忘れてたわ 青沼「はいよ!ガッチリ3種の岩盤洞窟!」
マオーヌさぁ...岩盤に種類なんて必要か? サブ垢でやるのいいかもなぁ
特定装備のみとか矢は100本前後を維持とかしながらやってみたい
メインの方はいろいろ揃いすぎた その人、荒らしでしょ
涙の雫が見つからないバグ、始まりの空島でうんぬん言ってたのもあったけど忘れたな
氷室で氷なんてないが新しい釣り餌か
NG方法だけだと初見さん来るたびひっかかるし質問のパターン網羅しておこうぜ ワッチョイ隠しNGしてない人がそんなの網羅したとこで読むわけない。テンプレが無駄に長くなるだけ
気に入らなければ各自NGして終わり >>313
ハイリアの盾が化け物耐久なのが悪い
ブーメラン装備して0.5s構えて1sいい感じの位置を狙って投げてキャッチして2s本命武器持って0.5s殴る!
なんてイチイチやらないわよ
ハイリアの盾に付ければパリィモーションをフンッ!0.8s即本命武器で殴れるからね…… 氷の氷室って近くにゾナウギアも氷属性の素材も無かったような >>334
プロデューサーなんて予算持ってきたり
予算の割り振りとかが仕事なんじゃないかと
最近の業界の流行りで広報も担当
ゲームのことなんてあんまり知らなさそう ミネゴの使い道、ついに開拓したわ
あいはぶあぺーん、あいはぶあんあぽー
ごっこができる アプデしてしまったけどボコブリンからバクダン花無限奪取残ってて涙 リンクならおいし岩もヒダマリ草で中和して食ってそう ボコブリンからのバクダン花取るのは敵が撃ってくる矢を回収するのと原理は大して変わらないしな >>343
茶色いのと青いのと黒いのはあった気がするけど、もう一個ってなんだっけ? 白銀ライネル戦闘
長くてだるいからゾーラ武器を使おうとしたら
シドといる場所が全然違ってて水に濡らせない
濡らしに行こうとしたらライネルにやられてる
ゾーラ濡らしはもっとゆっくり戦闘じゃないと実用的じゃないな
城は最後に行くから近衛とかは使ってない >>349
灰色じゃない?洞窟内ではなく地上でむき出しにあるタイプ >>351
なるほど、あれは洞窟内のやつとは別なのか 白い岩盤を壊して「洞窟か?宝箱か?」とワクテカしたあとのゾナウギアのガッカリ感 >>349
あれ?赤いの無かった?じゃあ3種類か
青沼さん、すみませんでした... 氷室で氷作る方法分からないって聞いただけで荒らしってどうゆうこと??
だいたいクソ暑い砂漠で氷なんてどうやって作ればいいのよ
そんなの普通分からんだろ 宝箱の見た目、数種類用意してあるんだからそれで中身の価値変えておけよとは思う
木箱、鉄箱、銀箱、金箱、ゾナウ箱、ラムダ箱とかさぁ そもそも氷室ってなんなの?
おっさん世代にはBOØWYの京介かと思うんだけど テンプレにおもくそ荒らしって書いてあるのになぜ触れるのかこれが分からない ヒムロックよりガチロックの方がRockしてそうだけどな >>363
NPCの話聞かないタイプにはテンプレのは長すぎるのか?そもそも読んでないか…? >>368
テンプレがどんなに短くても読まないやつは読まないしどんなに長くても読むやつは読む
読まないバカを安価だけで片付けられるのがテンプレのメリットだ 例の騒ぎで設定リセットしたから わっちょい隠しを非表示にする設定してなかったわw まあテンプレ読まない新参がいなくなったらそれはそれで5chの存続が危ぶまれる状況かもしれん まあテンプレ読まない新参がいなくなったらそれはそれで5chの存続が危ぶまれる状況かもしれん あー、5chのゴタゴタがあったせいで専ブラのNG設定が外れててガイジ可視化しちゃってんのか
ちゃんとNG登録しなおさな… あーこれ読み込みの方が大文字のchに変わったから
別スレ判定になってNG外れてるのか 地図の右下にある%って何すれば100%になるの?
メインはクリアしたんたけど100%になってる
コログはポーチ最大化までやったけどコンプしてないし図鑑も未完成
祠と地名開放だけで100%になるのかな? >>379
前作通りならコログと祠と地名全部
あれマップの達成率だからな 武器を全部キラにしてみたけど
毎回タコに修理厳選依頼すんの手間やなー 祠コンプしてからもう数日ログインしてないやこのクソゲー
あとはガノン倒すだけなんだけど地底いくのもだるい
完全に飽きたわー ロングスロー以外は当たりと思った方が精神的には良いかと >>380
ありがとう
コログはポーチ最大化までやってれば100%になっちゃうのか
何かホッとしたような残念なような >>382
なんでこんな面倒くさいことを多くのプレイヤーがやってるのか不思議
白銀ライネルまでとは言わんが、白髪ライネルあたりの素材あれば
その辺の農具や旅人系でも全然火力足りるのに どういうこっちゃ?
コログ1000個網羅しないと100パーならんよ >>385
コログは900ヵ所、1000個ウンコ集めないと駄目だよ >>389
つまりリュックコログは100匹いるってことで計算あってる? ハイリア盾ガチロ便利すぎて
無限に壊れんし凍らせ放題 >>388,389
え?まだ1000個集めて無いけど地図は100%になってたような
今は出先だから帰ったら確認してみる >>392
65.00/100%みたいな表記されてるから、おそらく分母?眺望台開放率?だけ見て勘違いしてるかも
自分もそうだったから >>393,394
ありがとう!
分母側見てた…… ハイリアの盾って壊れないとかそういう特徴あるん?前作からそうだっけ?
前作も今作も入手したらそのままマイホームに格納して使ったことないな… ブレワイでは一周目は100%やったけど、2周目3周目となると100は流石に目指さなかったな >>395
ちなみに祠(地下は根)、眺望台、地名、洞窟、井戸、コログ全部見つける必要あり >>396
岩とか心岩、ホラブリンの角とか付けると採掘が捗るぞ
いちいちハンマー用意しなくていいから盾パリィでガンガン掘れる
全部それでやってたら地底6割くらいのところで壊れそうになったけど ちなみに前作からハイリアの盾は耐久値800あるから、そうそう壊れないし
ガードしても相手の攻撃力が90を超えてなければ1ガードで耐久1しか減らない(ガノン除く) 流石にコログコンプ俺には無理だな…
1週間前にクリアしたけどブレワイもミニチャレンジと祠コンプで気力使い果たした 自分が出来なかったことは
他人がやったの見て楽しめば良いんだよ >>396
壊れないんじゃなくて耐久値が他よりずば抜けてぶっ飛んでる
ガノンの攻撃以外で滅多に壊れず、英傑武器と違ってある程度したら岩オクタにそのまま吸わせてメンテすればいいって手軽さだから >>402
羽を一々ビルドしなくても射程が長いからスナイプしたい時には結構便利 二連弓妙に射程長くて王家のノリで曲射しようとすると感覚狂う 英傑武器と過去作武器、ハイリアの盾は家に飾っちゃってるな
弓1枠空いてるからなんかくれや chmate更新来てるやん
浪人無くても普通に読み書きできる~ >>352
なるほど
バッテリー満タンだから放水結構持ちそうだな 放水栓ってどこで使った?
ゾーラの道行く時と糞尿オクタを虐めるときに持ち上げながら動いてた覚えしかない 水濡れ維持しつつ地下の採掘場襲撃するためにエアロバイクの後ろにつけて常にリンクを濡れ濡れにするために使ったり
耐火装備買う前にオルディン地下探索する時にエアロバイクの後ろにつけて常にリンクを濡れ濡れにするために使ったり
水の神殿クリア前に泥を払うためにブーメランにビルドしたり結構使ったぞ ゴロンシティで温泉浸かってるジジイにぶっかけて怒られるのに使ったな タイミング的にそろそろだと思うんだけど攻略本出ないかな 放水柱はブーメランにくっつけて投げて
ヘドロ落としや 中洲の花壇の水やりでおばちゃんにお礼言われたりしてた 攻略本って響き懐かしいな
だいぶ買ってないわ
ティアキンは買ってみようかな あーブーメランにつけて使う発想なかったな・・
神殿の方はヘドロ落とし大体水実なげてたからなぁ。
溶岩固めてたのは祠だけだわ。 地底の根をエアロバイク使って達成したせいで残デグガーマの数だけが大量に残ってて途方に暮れてる 最近は企業wikiのせいで良い攻略サイトが少ないから、ハマったゲームの攻略本は買ってる
ブレワイも買ったしティアキンのも発売したら買うわ 強制的に転移させられた1万年前の厄災から帰ってきたぞ 攻略本はいらんけど設定資料集(マスターワークス)出たらほぼ確実に買うわ >>423
とってしまってハート多くてつまんねってなったら
拠点の悪魔像みたいのに預かってもらえば良い
俺はハート5まで減らしてもらってバランスとってた >>430
悪魔像、ガンバリMaxでもハート預けられるん? がんばりマックスだったけど
ハートは普通に預かってくれたぞ 英傑思い出最大強化したらマッソ抜いてもいいよね?
白龍素材ストックあった方がいいかな 攻略本って開発途中のデータを元に作られてるから
製品版とは違うことが普通に書かれてる印象ある >>435
今なんて発売後もアップデートとかいって内容変えるから
印刷物として出すのはリスク高すぎるな ポーチ大きくするのに赤い月が来るまで
コログ探しって感じでうろついてて思うが
何だかんだで余らせるぐらい大量に配置してるのは
正解なんだろうな…コンプは辛くなるけども
しかし弓最大までいくと4つはぶっ壊してもいいやって
気兼ねなくぶっぱなしていけるな アプリ使えなくて不便で疎遠になりつつある5ch
ひとまずやっと地下の根を全て解放できた
探索し尽くした訳じゃないけど少し飽きてきたw アプリ使えなくて不便で疎遠になりつつある5ch
ひとまずやっと地下の根を全て解放できた
探索し尽くした訳じゃないけど少し飽きてきたw >>427
コレクターズエディション買えばよかったじゃん
あれで十分だと思った コレクターズエディションのアートブックは白龍中ボスラスボスとかは載ってなかった気がするしどうせマスワみたいなの出すんでしょ 白龍は地底に潜ることないから地上探せば良く見つかるしずり落ちることもないし耐寒2つけてりゃ問題ないしで便利
仕事しながら10分タイマー鳴るごとに角削ってるわ >>424
使うには使うがゲームウィズの祠コログマーカー位だな
後は神殿つまった時にちょいちょい見る位 >>399
地底の6割のゾナニウム掘るまで耐えるってことかよ、すげえ職人芸だ
こりゃタンスの肥やしにするよりか実用した方が良いな 白龍のウロコ煮込んだ料理ストックしてクリア後にゼルダに食べさせてあげたい >>456
単体ではムリだけど
壊れかけの武器にスクラビルドして食わせれば修理できるよ ププンダさん、ユン坊のチンコについてる秘石を分解してください ミネルとユンボー賢者降格していいからププンダと岩オクタ賢者にしろ ハートは4-10が至高だよな
4以下なら食いしばり焼き料理で即全快で耐えられなくても妖精で全快だし戦闘にスリルと利便性が合わさり最強
10はドカ食いやリンゴ料理で全快楽にいけるし、防具強化して揃えてるなら即死がほぼなくなるラインだな 回復は基本魔物の拠点で収集
焼きバス、焼きマックストリュフなんかを定期的に収集
料理はゴーゴーとか寒さ暑さ対策飯くらいかな 偽ゼルダってユン坊には変態仮面被せて闇落ちさせたのに、どうして他の賢者にはそうしなかったの??
例えばルージュに瘴気まみれのパンティ被せたら操れたんじゃないの? ドリアン乱獲なくなったから序中盤はブルプリリンゴとハイラルトマトに世話になった ミネゴから飛び降りて集中弓するのちょっと楽しい
リンクを投げ飛ばす的な動作あったら
中ボス戦とかで輝きそうなのに ゴロンシティでリンゴとか肉とか大量に焼いたけどそんなに使わなかったな 最大値が前作より上がったからその辺の小回復料理を大量に食べるの面倒だしな >>464
ルージュは自身をゼルダと同格と思いこんでるフシがあるから瘴気で汚れたパンツ被せようとしても普通に断られると思うわw 2周目で気付いたけど、ミイラ襲われる前のハートは30個
祝福の光でマイナスからプラスにパワーアップしていた
https://i.imgur.com/DYhvNP1.jpg 騎士武器ブシドースタイルしてるとチカラ料理以外使わなくなる >>469
それならシドはどうなの?
瘴気にまみれたヨナさんのブラジャーでも被せられたんでは? ゼルダよりリンクに変装したほうがもっとヤバかった説ある 偽リンクが姫の格好で女装して出てくるのかと飛躍した >>476
ワロタ
まずなんて事をしてるんだよww
そういや何気にゼルダ姫を呼び捨てで呼んでるのってルージュだけか としょ子のジョシュアからプルアとおっさん生えてくるバグはツボったわ シノビマスが全然出ねー
迷いの森側に湧いてんじゃね 初日からやり込みすぎたせいかアミーボかざしてゲーム閉じちゃってきたが多分積み中のブレワイも楽しい時間はあっという間に過ぎたんだろうな >>482
ゼルダ、あの世界では実質的に国王なのに
ハイラル国民から軽く扱われすぎだと思うわw >>486
グリオークは属性が相当武器ぶんわしても
なかなか枯れないのが良いところだと思ったんだが
まあ検証してないから俺の感覚でしか無いんだが 三色グリ角に調整入るとしても炎だけは弱いままになるのは間違いない
炎強化したら爆風に火炎も付いてるから爆弾花や大砲槍も強化してしまって
ただでさえ強すぎる爆弾矢ビルドがもっとぶっこわれちまう グリオークの角は氷が属性無限の仕様と噛み合い良すぎだから、それぞれ個別に攻撃力設定ならなんとかって感じやろね 氷の角はダメージアップや足止めに便利
炎の角はチャッカマンとして便利
雷の角は……なんだこいつ……? >>487
国としては100年も前に壊滅してるし、厄災抑えてたとはいえゼルダのことを知ってる人が殆ど居ない
あの世界の殆どの人からしたらいきなり王女ですって湧いてきた感じに近いし、権力はあってもまだ国としての力はそんなにある訳でもないしでそりゃ軽いなと
数年の内に知られた人柄もあって慕われてる状態だし 雷は敵の武器を落としつつある程度拘束出来る
まあこのゲームモブが当たり前にインチキするので落とさないことも多いが
チャッカマンよりも使い道はある、個人的に >>491
ブレワイの頃は凍結→ビタロ→雷矢連発による電撃ドームコンボで対集団戦で暴れまくったせいか
ティアキンだとリンクが発生させた電撃ドームも自分にダメージ食らうから微妙なんよな >>491
戦闘では炎はスリップダメ、雷は武装解除とコンボで範囲攻撃化
まあ刺さる場面が限定的だから汎用性も飛び抜けてる氷には追いつけないけど 氷の欠点は炎と雷が効かなくなることですかね
……言うほど欠点じゃないな 炎神殿壁登りとトレールーフなしでクリアできる人いるんかね
4個目とかかなり厳しいと思う… クリアして祠と根コンプしてからはコログとか井戸とかマヨイやろうと始めるんだけど始めて10秒後には電源落とすっての数回繰り返してるわ
もう飽きちゃったんだろうなぁ… >>498
マップを凝視しながらトロッコでクリアしたよ。多分任天堂の想定通りの方法で。あのマップの見辛さはちょっと酷い。 >>496
凍結状態の相手に雷属性当てると水とどうように通電はするんだけどね
…氷になんで通電するんだ? >>121
すげぇw
カバンダコンプとか今でも後回しのままだわw
クリア後に各要素をちまちまやってるけど
カバンダコンプを始めるまではあと100時間ぐらいかかりそう >>498
最後のドラ?
唐突に登れる箱が落ちてくるんだからモドレコだろ
まあ炎の神殿もかなり雑に感じたけどな 飽きたの悲しいならサブ垢で縛りでもして最初からやればいい
コログ井戸中ボス探しよりはまだやり甲斐あるんじゃない >>505
特に縛らなくても2週目って結構楽しめるよね
意外な見落としに気が付けたりするし >>503
の一個前
4階で発射台作ってユン坊飛ばして鳴らすドラ >>499
ガバンダとコログのみよりはだいぶモチベあるだろ
マヨイはコンプしたらコルテンイベントあるしな >>127
ハイラル城なんて前作でのアレだから
序盤に近寄る訳ねぇ…
な思い込みで当時後悔したな
振り返ってみれば存分に楽しんでいたとも言えるが >>507
あそこは普通にわかるだろ
俺は箱が落ちてきたところで何が正攻法なのか
しばらく悩んで立ち尽くしたぞ
この流れで急にモドレコは知能が下がるわ >>509
コルテンはなんとなく集め終わった後の顛末が想像できるのがなぁ
いやスマナイ単純に飽き性なんだ
けど200時間以上やったゲームは人生初だから超楽しかったのは事実だよ なんで「許されザル事が~」ってザルだけカタカナなんだろう >>503
見づらい地図を何回も見なきゃいけないの地味に辛くない?
それは発想次第でいくらでもやりようあるが 収集要素系で一番最初にコンプしたのがカバンダだったわ
カバンダだけは攻略サイト見なくても
足跡埋めながら探索すれば余裕で終わる
一番の地獄はやはりコログだな
流石にこの量は苦行通り越して業務
作ったスタッフも毎度全部集めてるデバッガーも本当に頭おかしいと思うわ >>518
たしかに地図が見辛いは分かるが
それは神獣のほうが辛かったろ
思い出せる限りで炎の神殿の箱と
ゲルドの神殿の気球は知能が下がった気分だったわ >>520
知能が下がるってなんなん
簡単すぎて面白くないって事か? モドレコなくて良くね?
モドレコでゲーム性何にも拡がってないじゃん。
迫ってくる敵を元の位置に戻す程度のこともできないし。 >>499
クリアしてからコンプ目指すとモチベ全然上がんないからやるって決めたとこは意地でもクリア前にやることにしてる モドレコないと暴れた試作ゾナウギア戻せないからダメ
この前知った龍素材ギアでだいぶ井戸とコログ探し楽しくなったわ、離れられるのは強い
でもやっぱゾナウボールくれ、ワープにも耐えてくれ クリアしたらモチベ下がる程度のゲームならそもそもやりこみ要素などやらない方がいいと思うのだけどなんでやるんだろな クリアしたらモチベ下がる程度のゲームならそもそもやりこみ要素などやらない方がいいと思うのだけどなんでやるんだろな 祠コンプしたと思ったらハート一個分足りてなかった…
地上と地下は全て回収したはずだから残りは空飛び回って見つけるしかないのかツレェ ゾーラ族はミファーといいフィネといい普通にハイリア人を恋愛対象として見てるしゲルド族は言わずもがなだけど、
リト族ってハイリア人と恋愛や結婚することってあるんかな
ブレワイでも今回でも劇中では全くいないよね
ゴロン族はまあ恋愛という概念自体なさそうだから別として、
例えばハイリア人も絡まないリト族とゾーラ族のカップルとか、リトやゾーラに嫁いだゲルドとかあの世界にいるのだろうか
それとも平気でハイリア人に惚れるゾーラ族の方が実は相当変わった種族なのか 仕事終わりにのんびりプレイで地底もまだ開放全然出来てないから炭鉱夫して飽きたら地上でバッテリー増やしてついでに歩いてない場所歩いてみたりミニクエ少し勧めてまた祠見つかったりして行ったり来たりが楽しいなぁ
ストーリーもガノン討伐前だからミネゴもなかなか役に立つし悪くない 実はモドレコ使うと攻略めっちゃ楽になるみたいなストーリーボスとかいると思ったんだけどな
ボルドゴーマの岩返しても大したことないし
コーガ様ゴーレムも別に使わんくていいし >>532
〇〇すると楽系は高い自由度とは相性あんまり良くないからね、あくまで選択肢の一つ ウィッダが母親そっくりなように異民族間ハーフはどちらかの民族特性がはっきり遺伝するのかね
ルージュって族長だからゲルド出られないし種だけもらってまた帰ってくんの? イワロックの腕打ち返しはモドレコで楽になった要素じゃないっけ?
ブレワイの時はビタロックして打ち返してたんだっけ??忘れたなぁ 確かにブレワイの時のイワロック何が正攻法か全く覚えてないわ
初心者の時はバクダン矢で腕破壊できるし慣れてきたら弱点撃つだけでダウン取れるし あ、バクダン矢じゃなくてリモコン爆弾か
マジで覚えてないな >>534
ユンボーで足壊せ!シドの水を使え!ルージュの雷を落とせ!
とか賢者に戦闘中喋らせてやってるんだからモドレコで戻せ!があってもいいじゃん クエストとかでもらった記念品とか家に飾れたらいいのにな
スノードームひっくり返したい その流れでモドレコで戻せ!を実現してたら時の神殿で時の賢者ゼルダとの共闘になるのかな
ちょっとロマンあるかもね マルートマートのテーマソングってなくなっちゃったの? 炎の神殿ってよく話題になるけど
なんか難所とかあったか?
過去作の3Dゼルダの要領でやれば
トロッコのギミックとか溶岩固めるところとか
普通にめちゃくちゃ分かりやすかったけど 今作はやっぱ何と言ってもツカロクの祠よな
こいつが序盤に出てくるもんだから
え、、今作の謎解きの難易度ヤバくね...?
と思わせておいて後は
前作未満の知育パズルとラウルの祝福ばかりで拍子抜けという。
マジでツカロクは本作でも異質すぎてティアキン七不思議の1つ ゴロンティアはどっかでみたようなギミックばっかだったから楽勝だった
レールが片方死んでるところだけは苦戦したけど 風水雷よりは確実に難しかった
何をさせたいかはわかるんだけど、視界が悪くてトロッコの行き先が見えづらかったな
地図じゃ重なってるところもあるから読みづらいし
5階から1階に落ちてって開けるところ、4階の溶岩で長い橋作って5階に渡ったんだけどそれが想定された解法なのかがわからなくて
トーレルーフとかもっとピタッと決まる解法があるんじゃないかと思ってさんざんぐるぐるしたわ キルトンで最強の魔物撮影してこいってタイトル出たからライネルだなって思ったらまさかのキングリだった
公式ではキングリが最強扱いなのか
その割に報酬弱すぎん?マスモで逆転すんのかな ゲルドのギブドから町を守るイベントって、貰うアイテムとかかかった時間で報酬貰えたりする?
矢しか使わないのに無駄に武器(や何故か金も)が貰えるし、イベント自体は以上に楽だしで怪しい 敵のモーションはカプコンかフロムに監修してもらおう ゾーラ族のメスえっちすぎる
体の曲線や滑らかさがたまらん
よくみたら尻がプリッと大きいのに気づいたときはむちゃくちゃ勃起した
トルフォーちゃん愛してる 久しぶりに任天堂ゲー遊んだけどやっぱ全体的にスゲー丁寧に作られてるなって印象だな
難易度が子供騙しでバカにされてる気分になるのがちょっと残念
このタイプのゼルダは小さな子供が遊ぶ前提で作るの間違ってると思うんだよなぁ 任天堂がガチで作った高難易度ゲーやってみたいよね
ブレワイの剣の試練はいい塩梅の高難易度ゲーだった ブレワイのイワロックは容易に接近できて後ろに回りこめて簡単に登れたのが
ティアキンはそれができなくなってるね、後退しながら岩投げしてきたり足元に腕岩ドスンしてくるんで
岩投げをモドレコするのが安定、という攻略になるように調整されてる感じ これもしかして各地の宝箱の中身って進めると変わるんか
ほとんど王家+なんかのビルドばっか出るようになったわ チュートリアル一身石運び祝福だらけの印象あるからもっと応用的な難易度上がった謎解きの祠やりたい アクション苦手勢としては一身の試練系を街や馬宿の最寄り祠に置くのは割と勘弁して欲しかった
「新しい場所に辿り着いたから取り敢えずここだけクリアして今日はやめよう」と思ったら一身の試練にどハマりするのを何度やったか 初見のとき死ぬほど苦労したキングリ
ラストの猛攻が印象的で、ガノオジより強いとずっと思っていたが
此度再戦したら思った以上にクソ弱かった
5連弓とラストはロケット盾で飛びカックーダ数回打っただけで猛攻来る前にやられやがった
あのとき散々馬鹿にしてたのにお前の実力はこんなもんか?もっとやれるはずだ。本気で来いよ 300時間遊んでキングリまだ出会ってないわ
昨日2周目始めたからもう会うことも無さそうw よく覚えてないんやが今作のボスが封印されたガノンドロフなら前作で倒したガノンはなんだったんや? ティアキンガノンは本体 ブレワイガノンは本体から漏れ出したおならあるいは下痢 ガノドロフから漏れ出したガノン汁が形になったものだろ 今更だが祠攻略が知育ゲーな件について。
どれだけの気付きとひらめきが必要だか ガノンドロフ本体から厄災ガノン、ファントムガノン、偽ゼルダとかいろんなものが漏れてる 奪われしゴーレムのところ
ミネルが余計な攻略法ペラペラ喋り続けるくせに
一番大事な事言わないよな
『リンク、ガードしましょう』
これだけ言ってくれたら楽勝なのに グリオークVSライネルだったらライネルに勝ち目ないからグリオーク最強でいいんじゃね ライネルさんは5連弓持ってるし、足元にチュチュゼリー置けば大ジャンプできるから 俺、地底はほぼギア使わずに徒歩で行くんだけど
思った以上にコガーマに会わない
チュチュよりも会わない ヤバ追尾性能の曲射を受けたことがあればライネルさんがグリオークなんかに負ける事が無いのはわかろうもの 会敵後に目玉ビルド矢ぶち込まれて地べたに引きずり降ろされて
ロデオしばきされる空飛びライネルさんの未来しか見えない 向こうの射撃は剣で跳ね返せるんだからこっちの矢も跳ね返してくるくらいの事はしてほしかったな ガノンおじさん、ヘッショを手で払ってたな
マスモではニ指真空把で撃ち返してくるやもしれん さっきクリアした、ガノン第2形態が強すぎた。龍のヤツは簡単だったけど 脳トレくらい難しかったら良かったんだけど良くて知育ゲーだよな
小学生低学年レベルの
まあ難しすぎると(解けないから)つまらないって言われるから仕方ないんだろうけど おじさんアホだよな せっかく瘴気でヘロヘロになって来たのに地上に連れてっちゃうんだもん 馬車直して馬連れて渡すイベントって連れてきた馬渡すことになるけど
柄はずっと固定で取り返しの利かないイベントなの? トーレルーフ、モドレコ、ウルハン、ゾナウギアがある環境である程度以上の難しい謎解き作るのって難しいんじゃね
工程数をやたらと増やすか精密な角度調整や接着位置調整を求めるみたいな路線しかなくなりそう みんな色んなクラフト考えててすごいな
なんか作るのは好きだけど思い付かないや モドレコは時が止まるのが反則過ぎる
なんかもっとやり方なかったんか クリア後も、やる事がたくさんあるな。図鑑を集めたり、祠を集めたり。 グリオークの高高度にライネルは対応できないでしょ
ハイラル城のb3に宝箱反応あんのにどこか全くわからないんだがb3と地上の間に入れる場所ある?
反応的に絶対b3か、ちょい下くらいなんだが コログとマップ地名埋め以外の今作からの要素マヨイと井戸はコンプしておきたいけど、カバンダはやる気出ねえな… >>575
ライネルは馬がまともに走り回れない土地におけば
アホになるからなんとも言えない
ちょっと段差があったり、方向転換するとき邪魔なオブジェクトがあるだけで
アホになる むしろグリオークにライネルが乗って最強に
高高度から矢の雨を降らせたり超速突進斬りしてくるぞ ゲームニュースのティアキンでカガヤキの実の隠された能力きてるなw
まぁ知ってるけども >>600
ボコ相手に使うと眩しくて目をこする動作が可愛いのと
5連弓に付けるとマシンガンみたいな音がするので気に入ってる。 >>597
コログ、マヨイ、祠、洞窟、根、井戸、カバンダをコンプしたのに地図が100%にならない・・・
賢者も全員絆強めたし、ネットで知ったボスも全部倒してるはず
あと0.数%がなぞw 25年振りにまともにゲームして、ティアキンに感動しております。 1つ疑問なのは、なぜ睡眠という要素が軽視されているのしょうか。例えば3日以上徹夜が続くと、がんばりが減っていくとかあるべきと思います。
現実時間60時間程度やってますが、リンクに睡眠を与えたのは ウォトリで1回、ゼルダのベッドに潜り込んだ1回で2回しかありません。あと全部走って飛んでます。これに違和感を感じました。 >>603
所詮ゲームじゃん
じゃあウンコは?オシッコは?
しなくていいの? 賢者の医師がみつかんね
拾った場所はマークつけておくんだった 25年振りにゲームするおっさんがいっちょ前に提言してて笑う 100%最後はデクの樹サマの深穴だった
読み込みの問題もあってなのかダイブ数十回やってようやくアイコン付く場所
ver1.1.2だったから今は直ってるか分からんがな 賢者の意志は残り数個だから
多分空のグリオーク広場かな
矢と素材が減るからめんどくさくて放置している
久しぶりに謎解き祠に入ったらモドレコの存在を忘れてて
しばし考えてしまった
慣れるとイワロックあたりはトーレルーフしか使わないから
モドレコを忘れてしまう >>603
時を止めて無限に飯を食うとあらゆる傷が治るのはokですね! Switchはトロフィー機能ないからイマイチやりこみ意欲が湧かない グリオークがどんなに高く飛んでもライネルの曲射なら届く可能性がある以上決め付けることはできんわな >>603
25年もやってないならSkyrimやりなさい 敵の素材をチューリが吹っ飛ばしやがった!
夜中に海外ユーザー並みのリアクションしちまったぜ 今作ってブスな女キャラしかいなくない?
メチャシコキャラおりゅ? スカイリムも睡眠を取ることでボーナスはあっても睡眠を取らないことでペナルティはないから同じイチャモンつけられる チューリマジで洒落にならん距離ぶっ飛ばすからな…
崖の上のライネルの角崖下に吹っ飛ばされて消えてたのは流石に参った >>621
ギアガチャでカプセル吹き飛ばす事故動画もみた。 >>618
前作でそこそこ人気のあったモブ達は今作でちょっと良い役を与えられてて笑った
ゲルドで呼び込みやるようになったユーリとか
サゲサにいたってはエピソードチャレンジまで貰えてるし 🦅「だってリンクがかぜを!って言ったじゃん!オイラのせいじゃないよ!」 コログ迷子になりすぎやろ。ムカつくから湖に沈めたわ 防具飾れるようにしてほしかった
ポーチにあると使わなくて邪魔だけど眺めたくなる時がたまにあるから 賢者ってなんでガノン戦前の地底に突如現れたの?
どっかに隠れてたん? >>621
俺もアイテム取る時何かとA連打する癖あるから気を付けよ… ミネル「私に乗っている間は賢者能力誤爆の心配がありませんよ なんならアイテム取得半径も倍増しますよ」 >>604
その名前欄の!id:ignoreって浪人でID消すコマンドか 発売日に買ってようやく龍頭島ってとこにきた
で、ゴーレムの頭みたいなのが指し示す場所へ行けみたいなこと言われたんで光の方へパラセールで羽ばたいてみたんだが途中で光が消えてしまう
光の先の地上にはフクロウの像があるんだがここで何かするの?
なんも起きない そのゴーレムの頭を持ってかないといけない
個人的には放置しといて他のメインストーリー進めるのがおすすめだけど、そこら辺も自由だしなぁ >>635
他のメインストーリーは多分終わってます
4地方の神殿クリアしたし
ただゴーレムの頭を持っていけなんて言われてないんよ
魂の賢者は、光の指す方へ行けってことだった
そもそも勝手に頭を持ち出すなんて恐れ多くてできないし、パラセールしながら頭抱えられないでしょ パラセール開いてる時だけ発動してくれれば良いのに… >>638
お前は今まで緑色の石を運んだこともないのか・・・ >>638
連れてって〜みたいな事言ってた覚えがあったけど気のせいだったかな?
近くに翼は落ちてたはずだし祠の石も運ぶから普通に運んでたや 任天堂にクレーム入れないとだめだな
もっと簡単にしろって 久しぶりに来たけどテンプレ入りの知的障害者に触る知的障害者ばかりじゃん😰 例のアレのせいでみんなNG設定ばっちりだったJane捨てて
NG設定まっさらな別の専ブラとかビューワーアプリ使ってるから説 いい加減仲間外れにしないでくれ
こっちは50代だし頭が硬くなってるんよ
頭頂部については薄くなってきた
質問したいことは山ほどあるよ
難かしすぎるんよこのゲーム 眺望台行ってもすぐ使えないとか地上絵見つけても雫のある部分探して走り回ったりとか面倒臭い
あとなんか運ぶ系も材料一式置いてあって組み立てるだけとか自分のアイデアが入り込む余地なくてつまらん
逆に戦闘は取れる手段いっぱいあってどれも正解だから面白い パラセール縛りで全祠取ろうとしてるんだけどリトの村のガタキサの祠(風に乗って)だけ取れない無念
ほかは全部取れたんだけどなぁ
https://i.imgur.com/y9gGJJz.jpg >>646
これ、字幕も「ほら見てください!これ!」なんだよな
前作を知ってると、ツンツンしてた姫がリンクと打ち解けてきたちょっといいシーンってわかるんだけど、
前作を知らなくてこの画像を見たらどう思うんだろうとは思うw >>656
バグ無しでも取れたから
どこで詰まったか言ってくれれば助けられると思う 最後の風で上昇する所が突破できないんだ
突破方法無いかな? >>654
ほんとだ、ありがと~
短いromでしたw >>659
あれは照明に立つ事ができるのと
ロケット盾が構えてからしばらくしてから発射する仕様で突破できる
上方向に向かう通路の入口にある照明にダイビングで微調整して乗った後
ロケット盾で上に並んだ照明のどれかに着地
そこからロケット盾で更に登るんだけど
照明が縦に並んでるせいでそのままだと頭ぶつけて落下するから
ロケット盾を構えて即座に横ジャンプしたら頭ぶつけず上昇できるからダイビングで微調整して着地って繰り返せばゴールできる
ポーチ拡張縛ってクリアしたから
最低ロケット盾3つでクリアできる絶妙な調整になってる >>659
あれは照明に立つ事ができるのと
ロケット盾が構えてからしばらくしてから発射する仕様で突破できるゴロ
上方向に向かう通路の入口にある照明にダイビングで微調整して乗った後
ロケット盾で上に並んだ照明のどれかに着地ゴロ
そこからロケット盾で更に登るんだけど
照明が縦に並んでるせいでそのままだと頭ぶつけて落下するから
ロケット盾を構えて即座に横ジャンプしたら頭ぶつけず上昇できるからダイビングで微調整して着地って繰り返せばゴールできるゴロ
ポーチ拡張縛ってクリアしたから
最低ロケット盾3つでクリアできる絶妙な調整になってるゴロ〜 >>646
シーンとしてはいいのなんだけど姫様のそれとどアップカエルのインパクトでなにも話入ってこない奴 ハァ… 困ったなァ
まさかまだ コンプできてないなんてェ…
攻略サイトをあげて待ってくれてるみたいだから
急いで追いつきたいけど
もう身体は闘争を求めちゃってェ・・・ パイロットがコログぐらい小さかったらコクピットもっと小さく出来るな ガタキサはパラセール無しクリアしたってこのスレで報告あった気がするが
どうやったかはしらん >>664
突破できちゃぁぁぁぁぁぁ!!!!!
詳しい解説ありがとう!ポーチ拡張もせずに行けたわ!
これで無事成仏できそうだ!本当にありがとう!
https://i.imgur.com/sMQqOCE.jpg 連鎖あぼんして見えてなかったわ
よくあの文章で成仏出来たな
おめでとう
クリア報告したの俺だけど
他に報告見てないし俺が先駆者として突破出来たとしたら嬉しいな パラセール縛りで祠コンプってようやるなぁ
何周目の厄災リンクなんだ… サイハテノ島でどっかに海賊がいる言われたんだけど見つからない
どこにいるの? マジか
サイハテノ島来る前にサトリにりんごあげたんだが効果ないなぁ あとイーガ団幹部になるのに服着る必要あるけどそこ以外は全裸パラセール無しでいける
マイホーム買う時にウィッダに話しかけれなくてズボン履いたけど パトリシアちゃんがめちゃくちゃ地下の座標を伝えてくるやつって深さ的に考えるとラスボス以外に無いような気がしてるけど、それであってる? >>683
あってるよ
もう教えることないからはよ倒してこいってことらしい パトリシアの目の前にバクダン花くつけたヒンヤリメロン置くとどうなるの? >>544
酔っ払ってやってると、次の日どの銅鑼解放したか忘れる >>687
あと半日でワッチョイ変わるぞ
最後ぐらい仲良くしようぞ このゲームメインに関してはやたらと公式がネタバレするのに
洞窟とか井戸とかそうゆうのはやたらと隠すし
ヒント自体が隠されていたりミスリードにしかなってないの多いな >>544
すまん俺話題に出したけどブレワイ以外一切過去作やってないんだ
追加パックにいいの追加され次第入れて時オカはやろうと思ってるんだけど… 炎の神殿は移動にトロッコ使うせいで苦労してる人多そう
実際はかなり狭い 風と水が攻略ルートとかあってないようなものだから火の神殿は苦戦する人多いだろうな どの神殿も中心個所から放射状に目的地にいってカギ外してねって感じだから
ダンジョンやってる気しないんだよな 火の神殿は壁登りやら地下のマグマからルーフやら最大限ズルして攻略したな
普通にやるとダルそうだ トレーラーで溶岩エリアのトロッコシーンは結構興奮したけど
実際はすげーだるい移動手段だったから
途中まではちゃんとやったけど後は空飛ぶマシン使ったわ 神殿の端末は攻略順自由にする必要ないと思うんだよなあ
結局全部やらなきゃいけないんだからプレイヤーからしたら片っ端から起動するだけだし
なんか作業っぽくなっちゃうんだよな
攻略ルート固定にして起承転結のある展開を作り込んでほしいわ パラセールも武器も盾も弓も禁止でフリザゲイラ第2形態クリアする方法って何かあるかな
第1形態はエアバイクでいけたけど、第2形態からは竜巻のせいで上手く近寄れないや >>684
やっぱそうなんだ
これまではミニチャレンジの場所教えてくれてたからなんか違和感あるけど…
ということはあと3個ミニチャレンジ自力で探さないと駄目かー >>695
あんまり雷感ないけどね。ありゃ光の神殿じゃろ >>703
ゾナニウムはどうとでもなるけど第2形態は離れるように飛ぶから難しそう…
偏差モドレコ方も浮遊石を浮かべるのに弓使うから、わざわざ面白いの見つけてくれて嬉しいが難しいな… >>700
ロケットで狙い撃つとか
がんばって動画にしてくれ ブリザゲイラ君脆すぎてその辺飛んでるだけでボロボロになってそう
体当りだけで死ぬやつは格が違う まだ終わってないのにピクミンでちゃう。急いでクリアするには惜しい😗 なんと 白銀ボコブリンが おきあがり
なかまに なりたそうに こちらをみている >>715
可哀想
ちゃんと檻の中に入れてコンラン花いっぱい与えて面倒見てあげよう ハァ 困ったなァ…
ポーチの中、ピクミンソードだらけになっちゃってェ…
持って振るまで片手か両手かも判らなくてェ 足跡信用しすぎるの良くないな…
賢者の意志の最後1個が序盤に行った球体空島の下層にあった
序盤に行ったから気付かなかったのか後回しにしたのかすら覚えてない 閃いてしまった
コンラン花を偽ゼルダに使ったら本物にはとても出来ないあんなことやこんなことをすることが可能になるのでは…? >>721
それガノンの穴掘ってるのと一緒だけど大丈夫なの? >>720
ゾーラの里上空の球体の下か?
俺もそこラスト賢者の意志だったわ足跡ついてたけど 檻に入ってるか焚き火前の偽姫相手ならイーガ団を犯してるだけなのでセーフ 偽ゼルダにもイーガ団とファントムガノンの二種類あるからな
イーガ団って女とかいるんだっけ? >>724
そうそこ
発射台置いてあったし多分水晶発射に夢中になって気付かなかったんだな プルアってなんでチェッキーって言わなくなったの?? 実際イーガ団幹部はその手♂の界隈でけっこう人気だし… 竜に矢当てたら確定フリーズするからずっと素材が取れないSwitch変えても駄目
なんか対策ある? ティアーズ直接関係ない話で悪いけどこのスレも勢い戻ってきたみたいで嬉しい
Chmate復活の影響かね >>739
DL版なら一旦アンインストールして再ダウンロード ティアキンの人物紹介のゼルダも下半身ムッチリしすぎだよね 王女のケツがデカくて安産型なんてすばらしいことじゃ むしろケツのおかげでシコられ山親方として人気出た
ケツガードマントと女装リンク消したの許さないけど サゴノハットって変異が進んだクリッカーにしか見えない 今度はブレワイエンジンじゃないだろうし、下手したら10年かかるかもねw 天空・地下・ハイラル建国まで詰め込みまくって次からどうするのか心配になる
宮本さんはゼルダまだまだ作り続ける言ってるけど オープンワールド路線はいいと思うがもうちょっとほのぼのした雰囲気ほしい
魔物のデザインが怖いのよ >>754
クリアしたから夢を見る島買って
見下ろし固定ほのぼのゼルダ久々にやったけど面白い 100年ほど回生の祠で寝れば新作16本くらい遊べる計算か 6年後じゃ生きてるかどうかも分からんから2年に1新作ペースにしてくれ🙏 ウルハンとモドレコはもうなくていいから3年くらいで次のゼルダほしいな
ティアキンの開発期間のほとんどがこれらのデバッグだろうから 何かの話で、幅広く受け入れられたブレワイの祠だとかの仕組みを使いながら新作作る、みたいなの出てなかったっけ?
合間にリメイクは挟んでいくだろうけど 4種族も飽きたから刷新してほしい
ゾーラ・ゴロン・ゲルドなんか25年続けてるし 巨大モンスター増やしてほしいわ ブレワイの魔獣ガノン級のが普通に神殿ボスとかで出てきてほしい そういう巨大なの地底に一種類くらいいると思ってたよ
デグガーマの6倍くらいのやつ
突然暗闇からきたらビビるやろ 置く動作をしても虫やトカゲが逃げない方法ってある?
図鑑の写真を同じ背景で揃えたいんだよね 次は流石に次世代機だろうからグラがどうするか このブレワイ路線でやるとしたらあとはもう過去現在未来編ぐらいかね
見た目よほど刷新しないとまたDLCかとか言われそう >>763
オクタコスは考えるの面倒になったのかとほんとガッカリした
あれさえなければ大満足だった >>766
俺としてはグラは今のままで十分だわ
それよりシステムのほうだな頑張って欲しいのは
物理エンジンといいNPCのAIといい
任天堂ならもっと良いもの(マシなもの)を作れると思う
複雑なものを要求している訳では無い >>770
あれは確かにデカかった。考えてみればフリザゲイラもそうだわ。風→水の順で進めたから、オクタコスで特に不満が湧いたのはあるかもしれない ハイラル図鑑は、素材は入手したら、モンスターは倒した写真を載せてくれるイージーモードがあってもよくないか? フリザゲイラさんデカすぎて地底マップ見るだけで居場所わかるの草なんだ 流石にもう続編はやめてください
別のハイラルでお願い もう続編は流石にないでしょ
オープンワールドは維持だろうけど 続編やるならさすがにガノン以外の敵が必要だけど、ゼルダの当たり前を見直すにしてはそこは変えなかったよね ダウンロード版発売日に買ってようやくミネルまで来たんだけど、嫁が勝手にアプデでしやがった
これもう増殖無理なのか
素材集めゲーで増殖ないのはやる気無くすわ
一応、セガに問い合わせたら、うちではゲーム機はもう作ってないですってすっとぼけられた
頭きたんでさっきディスクごとドリキャス叩き割ってやったわこの糞ゲー
ヤフオクで売る気力も失せた 敵がガノンじゃなかったりすると外伝ぽくなっていって
「この話必要だったんか?」って感じになるからなあ
ゾナウ文明もギリギリ 展開読めないのを頼むよ
ハッピーでもバッドでも続きものでも毎回不規則に時系列からかいつまんでプレイヤーにどうなってしまうのかという状態をなるべく引っ張ってほしい
今回みたいにキャラがタヒんでしまったりしてもウェルカム
知恵力勇気のゲームバランス維持しつつストーリーは喜怒哀楽豊かにさ
でもホワイトアウトの画面はヤメてくれ目を潰す気か ブレワイ系列にガノンいなかったらトライフォースの存在感のなさもあいまって外伝感強かっただろうな ゲームとして楽しければストーリーとかは最低限でいい そういや、時の神殿の屋上で「足をつかずに火をつけてこい」って言われたんだけどそんな芸当できるの?
こっちはリト族ちゃうねんから ストーリーよりもゼルダやルージュやプルアがエロくて可愛いかどうかの方が重要 >>782
見るからに使って下さい的な滝があるじゃろ? >>784
火をつけるのに滝を使うの?
水で火が消える気がするんだが・・ ウワアァァア!オープニングで姫様が撮ったウツシエいつの間にか消しちゃってた!
うっかり全選択したんだろうけどショック過ぎる
オリに入った姫サマも消えちゃっタァ… つい先日クリアしたんだけどゼルダは龍のまま戻らない方がよかっただろって定番意見だったりする? >>790
ゼルダは過去世界で取り残されたミネル婆の老人介護が嫌で白龍になったんだよ
放置しておくべきだった >>790
そんな話聞いたこと無いな
俺は個人的にマスターソードは最後に抜くのが
演出的には一番かっこよかったと関係ないことを言っておく あれだろ
ドラゴンカーセックスのアメリカ人どもの意見だろそれ ガノンボスじゃなくてもいいしむしろムジュラみたいな変化球ラスボス欲しい
ゾナウとガノンドロフの戦いは別のハイラルの独立した話にして欲しかったわ 海外実況見てるとガノンはリンクゼルダと同じぐらい人気あるね ヘブラ廃坑の場所って攻略サイト見ずに分かった?
隠し要素でもないのに流石にやりすぎだわ まだ2神殿クリアしたばっかなのに大体ストーリーの情報入っちゃったわ…
過程がどうなるのかを楽しめるタイプだから別に問題ないんだけど >>790
あそこで戻らないなら王族の血が途絶えてハイラル国完全に終わりになるし、結局続編で戻すだけになるから意味がないなと
よく見返すと伏線も張られてるし >>800
地底のコーガイベント進めてるとジョシュアがほぼ答え教えてくれるからそうでもない あれっ定番じゃないのか俺だけか
龍になったシーンで胸にグッと来ただけにあっさり人間に戻ってズッコケたわ
龍のままハイラルをずっと見守ってるってのも切なさが残るEDでそっちの方がよかったなって
まあアンチとかではないんであのハッピーエンドでもいいけど >>800
調査員いたから話たらわかっちゃった、人見たらとりあえず話すタイプなら簡単だと思う >>596
自分もずっと探してたのと同じかな
城からいくつも垂れ下がってる柱?みたいなのに、内側からじゃないと見えない足場があってそこにあった気がする
違ったらごめん >>801
なんでクリア前にこんなところに居るんだよ
俺は遠慮なくネタバレしていくからな ゼルダ姫ってリアルで女から嫌われそうなタイプだよな
ポンコツなのにぶりっ子で、そのくせ日記とかの文面は偉そうな感じ むしろクリア前に人間に戻せるんじゃないかと当時はワクワクしてたもんだ 人間に戻ってほしくなかったとまでは言わないけど
あの胸の痛みをどうしてくれるんだとは思った… >>804
ぶっちゃけ自分もズッコケたから安心しな
確かに戻らない方がゼルダの覚悟が強く伝わるとは思う
自分としては白龍がゼルダとわかった後に戻すための方法を探すメインチャレンジか何かがあればもっと感動できるとは思った
空にいるのわかってるのにゼルダを探してが完了しないの違和感あったし マスタソードはガノンみたいな強大な敵と戦うことが分かった前提で手にしていくものなのかと思ってたわ
城の地下の瘴気見に行くだけなのに、わざわざゼルダとリンク二人でコログの森まで取りに行く必要あったのかね?
取りに行かなけりゃマスターソードが朽ちてゼルダが白龍になったりすることもなかったのに
コログの森にずっと置いておけよって思ったわ 龍のまま居られても困るから二度と戻れないと言いつつ戻るだろうとは思ってたけど、龍化解除できた理由付けがもう少しあれば良かったかなとは思う てか、そこらへんに落っこちてる武器拾ってライネルの角つけた方がマスソより強いんだけど?
白龍になってもゼルダはポンコツだったのか
長年温めたんならもっと強化しとけよ >>804
最終決戦で共闘したのが超感動だったのでその後はもう何でも良かった感ある
超モドレコで戻るのかぁ…と思わなくはなかった >>804
龍から人間に戻るための過程に任務が必要なだったのに
あっさり人間に戻るわ、普通に労いの言葉で終わるわで
そーじゃねんだよ、それで終わらせないでくれ!って思った
BOTWの「私を、覚えてますか?」っていう感じの
こんな一言がほしかったんんだよ
プロデューサーってこうゆうのを考えるのが得意なんじゃね〜ンスか?!
って思ったくらい終わったあとは虚無だった >>800
当然地上に秘密の入り口あるんだろうと戻って
ウロウロ始めたらすぐのろし発見 >>813
改めて時の力の説明聞いた時にそういうことか!となったよ
秘石の力は別の力で強化出来るのもわかってるし 地上絵集めてインパがゼルダ戻す方法探すって言ってから特に何もイベントなく最終決戦になるから当初はなんかイベント用意してたのか…? 地上絵探し終わったらインパが探すと言ってたし戻す方法探しがあると思って神殿放置でずっとインパ探してたのにどこにもいないし後で失踪してるって見てそれもズッコケたわ ブレワイとティアキンは他のゼルダと歴史繋がらないよね?まだクリアしてないんだけどなぁぜなぁぜ??って設定多い 最初のハイラル城でswitchで写メ撮りまくってるゼルダは可愛らしかったけど、その後の過去行ったあとがダメだったな
時の賢者とかいいながらソニアをあっさり殺されるし
ラウルも死んでミネル婆と二人になるのが嫌だから最後は龍になってバックれるしw てかゼルダが白龍になった本当の理由
・ミネルおばと二人で暮らしたくなかったから
これやろ 竜のナミダも攻略順によってはすぐネタバレだしな
俺2つ目の地上絵でソニアぶっ殺されてた ゼルダはラウルとソニアに娘のように可愛がってもらえてたからあの過去の世界でもやっていけたんだよ
やっぱお姫様気質なんだわ
ブレワイでも覚醒せずのポンコツだったし
ミネルおばじゃ頼りがいなかったのだろう
なので白龍化してバックれた >>800
周りの根全部明るくしたら地図上で埋まってない場所がめっちゃ絞られたからそこの地上探した >>820
俺も相当探したわ
結局あとは最終決戦ってなってから
カカリコ村の家に普通に居るのは
マジではぁ?っだったわ ミネルおばばの介護しながら過去世界で生きていくのはきっついよ
ゼルダのままじゃ寿命もあるだろうしあの世界でいつか死ぬことになる
それなら白龍になって未来のリンクに戻してもらう選択の方がワンチャン可能性あるもんな 【ケツ論】
ゼルダはああ見えて「計算女」だな
そりゃリアルの腐女子にも嫌われるわ
「私のリンク君をたぶらかしやがって!」ってな。 さぁ祠攻略本格的に始めよ
流石にそろそろマッソ欲しい そういやカリーユって樹海に残れって言われてたような気がするけどどこ行ったん >>824
どうしてインパ様の話聞かない人多いんだろう… >>835
監視塔ダイブで目についたところから行くのも
自然っちゃ自然だよ >>835
なんとなく一つ地上絵の記憶見たらさ
これ全部すっげー探さなきゃいけないじゃん!
ってなって後回しにするのきつくて
一気に回ってしまったのを後悔してるわ・・・ >>804
初代聖剣伝説みたいに定番ではあるけど
長く続いてるシリーズのヒロインでは普通はやらんだろうね 不幸で終わるヒロイン求めてる奴いるな
FFならエアリス、ブレワイならミファーみたいなのが欲しいんだな 悲劇好きは韓国ゲーやっとけよ あの国って遺伝子レベルで悲劇好きだからな >>806
マジであったわさんきゅー
…あんなん見つかるわけねーだろ! 待ち続けてようやく剥がしたオルドラの爪が着地後すごい勢いで滑り降りて行って、回収不可能な谷底に吸い込まれていった
ドラの仕様も素材が地形に沿って滑り落ちてく仕様もいらねえんだよ 最後に奇跡が起きて人に戻れた、ってのはまあいいけど
さんざん元に戻れないと言ってた割にずいぶんあっさりというか
もうちょっとインパやプルアあたりと一緒に姫を人に戻そうと頑張る感じのエピソードチャレンジでもあれば印象変わったかもしれない 誰のだったか忘れたけど小説のあとがきで、シリーズもののキャラを死なせたり裏切り者にしたり不幸なままにすると読み手はガッカリするからやらんって書いてたな
コレは短編集だから無茶苦茶したけどwwwみたいな文脈だったが
長時間遊ぶゲーム、それもシリーズものではビターエンドは避けた方が無難だな
某15とかハッピーエンドだったらもう少しは評価されてたろう >>846
メタな話、もう戻れないぞ!とかありえない!とかは覆されるのがお約束でもあるからね… ラウルとソニアは成仏したと思ってたから出てきた時アレっ?ったなったけど、良く考えたらロムスカ・パロ・ウル・ハイラル?おじさんもブレワイの台地で成仏した風だったのにエピローグで英傑と成仏してたから、ラウルもソニアもそこら辺でリンクを見物してたんだなーって 後途中で戻したらラストは詰みになると思うんだけども 細かなことは壮大な音楽で忘れてくれやってことでしょ 元に戻るなら戻るで謎空間でラウルとソニア出てきたりせずに盛大に光に包まれながら黒龍の消滅に反応する感じで戻ってそのままダイブ演出に入る方が勢いで誤魔化された こうやって終わってからもああだこうだ言い合ってもらえるのはシナリオ担当の狙い通りなのでは? 前作やってなくてSFCのゼルダ以来なんだけど、すごく楽しいのでかなりじっくりやってる >>804
ハンマーで角殴ったり背中の垢拾ったり歯とか爪を欠けさせたり…
そんな思い出がよぎってしまって心そこにあらずになるという他に類を見ないエンディングだと思う ハイラル王って殺されたのにのんびりリンゴ焼いたり料理したりホッホ~イして普通に生活してたんだけど魂の概念てなに >>855
俺は白竜の背に乗れることも知らずマスターソードがあそこにあるとも知らず
ただハイラル城下の根を探してるうちになんかラスボス戦になってて
白龍が突然加勢にきてリンクが問答無用でマスターソードをズボボボボボって抜いた瞬間が
結局は最高の瞬間だったわ >>850
変身可にするか
いつでもドラゴンゼルダ! ゼルダを人に戻したのがリンクじゃなくてラウルとラウルの右手とソニアだからなぁ
基本は龍のままエンドでDLCでもいいから人に戻すイベ入れてくれれば良かったのに…それに調べますって言ってたインパのセリフが意味のないものになってるしさぁ ドラゴラムできるゼルダにしたらラストの空中戦もさらに共闘感あって面白そうだしいつでも空中に呼び出して散歩できそうでいいな >>861
リンク「ゼルダ、龍素材が必要なんだよね」 >>864
白龍素材は任せろー(ガリゴリボロボロっ) >>857
ラスボス戦で剣抜くルートあるってマジか
そっちの展開の方が熱いじゃん
2周目は剣抜かないままでガノン行ってみるか >>866
マスソ抜かないと黒龍戦が超gdgdになるから仕方ないのだ >>866
逆に知らない人が多い気がすると思うが、あれは見ておいた方がいい
まあ正直最初はここまでマスターソードでないんかぁ!って思ったりもしたが
今作のマスターソードの性能を知ってしまうとなぁ・・・ 今回のマスターソードは最後のイベント専用の方が良かったよな 姫さんの頭にぶっささってたファイちゃんをガノンの頭に即ぶっ指すとか控えめに言って3Pでは >>870
それは本当の性能を知ったからこそだから
通常の戦闘で使えなかったら
それはそれで「なんでだよぉ!」てみんななってたから マスターソードが複数個に砕けてそれを集めるOWゼルダまだ? マスターボールを7個集めるとゼルドラが願いを叶えてくれるの? ブレワイ-ティアキン世界のファイちゃん大変な目に遭う割に報われてない気がする
ブレワイで過去を失ったリンクが記憶と姫を取り戻し、ティアキンで姫が伝説になったから3作目マスターソードがストーリーの中心になる話はあっていいと思う >>876
おいおい、考えてみ?
ファイちゃん×7にか困れるんやぞ >>877
スカイウォードもかなりの名作なのに売れてないハードで出したのが残念
あれやってるとマスターソードの小ネタも楽しめるのに トワプリやりてぇなぁ・・・あれだけ唯一途中でやめちゃったんだよな・・。 コッコちゃん持ち上げてバナナトラップに近づいたら鳴き声が変わったわ、便利ねコッコちゃん スカウォの振り回すジャイロ操作好きだけどあれ無理って人多いからなあ
HDは右スティックはじきでできるみたいだけど個人的にはそっちのが難しそう 普通にスカウォHDのが難しいわ
最適化がんばったのはわかるけど オクタ池がオクタの形にって馬宿のイベントで初めて知ったんだけどブレワイのころからそういう言及あったの? >>879
スカウォの初出はWiiだぞw
あの頃のゼルダは今のFFみたいに一部の人だけが買うようなマイナータイトルに成り下がってた 適当に混ぜてたらバフ効果がなくなった料理ができたことはあるなぁ、バフ混在はしてなかった気がするけど 複数の効果混ぜると消えるよって最初に説明受けるだろ いや、メロンクレープできないかなと思ってヒンヤリメロンと小麦とサトウキビとミルク料理したらこれできた
ちなみに卵は入れ忘れた >>889
混ぜてなかった気がしたけど気付いてなかっただけかもしれんし何を混ぜたか忘れてレシピ眺めてても分からねぇ! 「これにハチミツ混ぜたら絶対美味しい料理ができる!」と思って塩や砂糖と同じ感覚でうっかりガンバリバチのハチミツ使ったら見事に特殊効果相殺させたことは何度かある ゼルダが戻るとかはまあ普通に演習もよかったしいいんだけど
エンディングに入ると後日談ならともかくその場で強制的に脱がされるのちょっとモヤっとしたわ
まぁ夜光スーツでゼルダ掴むとかしてほしくなかったのかな なんで服着てたリンクが脱がされて裸なのに龍化解けたゼルダがすっぽんぽんじゃないのかと そこはせっかく自由度売りにしてるゲームなんだから雰囲気ブチ壊しでも何の服着ててもいいじゃんと思ったわ
腕が見えないからと言われてるがどの服も手は見えるようになっているわけだし そこまでして雰囲気壊したがるお前らが怖いよ
いいじゃない感動のエンディング味わって欲しいって考えなんだから そういう主張であったとしても、クリアデータの2回目討伐からは自由にして欲しかった クリア後なら自由でもよくないか
なんなら突然下以外脱がされて感動より先に戸惑ったわ
別の服に変更されるならまだ分かるけど脱がす必要あるか?
ラウルさん始まりといい祠といい突然脱がしにかかり過ぎだろ イーガ団装備でゼルダキャッチャーやったら笑わないでいる自信ないな 申し訳ない、このホストでは建てられない言われたので建てられる方お願いします >>905
すごい!支えてないのに立っている!
今のうちに乙しなきゃ! 半裸リンクはなんかむしろ笑いを誘う
奴は半裸で悪行重ねすぎた… >>905
乙
ダウンロードコンテンツでリンクもゼルダ姫さまも全裸になる設定追加しようぜ、モザイクとか謎の光で隠せばいいさ >>905
おつ
古代ゾーラ祭殿の下に向かう穴(ゾーラ装備があるとこへ繋がってる)にあたりに宝箱の反応があるんだけどまるで見つからん、中央にある祭壇の真下あたりのように思えるけどどうやって取るんだろう ブレワイでもあんなに服集めたのにまた半裸スタートなのは草生えた (瘴気弾を弾き返すリンク)
復活したガンバスターを、ただの剣だと思わないでよ!
ゼルダの……
ゼルダの……!
ゼルダの心がこもってるんだからあああ!
(マスタービーム) 半裸期間微妙に長すぎるのよ
ズボンだけは即もらえるのに
トーガもおいとけ 女装がなくなってトーガがリンクのエロ衣装になってるとこある 洞窟スルーしてしまったせいでトーガ見逃して、始まりの空島何時間もうろついたなぁ ボネ湖東の洞窟の近くのブロックはめ込むタイプのコログでしばらくどうしたらいいか分からず無駄に時間食ってしまった
答えに気付いたら何てことないのにィ…もうドツボにはまっちゃって全然思いつかなくてェ… >>656
パラセール縛りってパラセール以外を禁止じゃないのか? >>921
素直にそのまま読むなら
パラセールを縛る
の意味だろう >>922
そうとも限らない
別ゲーの話になるが例えばバイオハザードのナイフ縛りは「ナイフ以外の武器を(攻略が詰む場面を除いて)使わないプレイ」を指すものだし
「〇〇縛り」が「〇〇を使わないプレイ」か、「〇〇以外を使わないプレイ」かは場合によって変わる
もっともパラセール以外を縛ってどうやってクリアするつもりなんだと言いたくなるけど >>923
あなたが最後に仰ってる通りだからティアキンならパラセールを縛るでいいじゃんって話だぞ
他ゲーとか一般的な話はしてない そこそこやり込んでガノオンドロフ行ったから余裕かと思ったら大変だった
瘴気回復大量に作って持ってくんだったわ
ハイラルラジーク盾壊してしまった・・・ 俺も初見魔王おじさんで戦闘中に鍋使えないことを初めて知ったわ テレビで任天堂特集やっててくっそ若い宮本さんとグリオークの設定画写ってて不思議な気分になったわ ブレワイの厄災ガノンは全く喋らないから不気味さがあって格も高いままだったんだよな
ただ世界を滅ぼす闇って感じで
ガノおじは小物臭い発言しすぎでダメだわ 今回のおじさん時オカの戦いすら経てなくて歴代で一番年寄りのくせに気が若いからね
格の高いおじさんが見たいなら風のタクトやろう
あれが間違いなく歴代で一番かっこいいガノンドロフだと思っている >>879
これはエアプw
>>886
マイナーというより難しそうという印象が強かったんじゃないかな?
パズルアクションとか、面白さを理解出来るのには年齢がいるかもね。
上岡龍太郎さんが、神トラやってる言っていたのをテレビで見た事があるけども年齢層が高めの印象。 今作ガノンおじさんは謁見シーンとかで中途半端に大物感出そうとしてる割に行動の大半がみみっちぃから、より小物に見えるのだと思う >>926
俺は初見めっちゃ瘴気飯抱えていったけど最大値削ってくるから全然役に立たなかったなぁ。 瘴気ダメージ自体無効にする薬持ち込めばもっと楽だったかな?
もうクリアしたからいいけど
さて結構やり込んだつもりでいたけどクリア直後のマップ踏破率42.5しかなかった
サブクエも半分以上残ってた >>922
素直にそのまま()読むなら
パラセールに縛る
の意味だろ
二飜縛りは二飜和了を禁止するのか? このゲーム各地の宝が前作DLCで雑に配ったやつとかなめてるだろ
しかもそれの地図まで置いて期待させやがって 英傑武器もっと持たせてくれよ
一本づつとか足りない 英傑武器使うとこないやん
王家でぶん殴るとみんな死ぬ 風のタクトswitchに来ないかなあ
またやりたい
移動がめんどくさかった気はするけど 風のタクトって言うから調べたらゲームキューブしか無理なのかよ…
持ってるわけねぇだろ… いやWiiU版も出てるよ
GC版はWiiでも遊べるし >>943
GCの風のタクト、amazonプレ値で14992円でワロタ。 近衛:盾は飾り 両手剣はライネルしばき棒にて最強
王家:圧倒的耐久値と攻撃力で最優 ラッシュ補正も強い 剣・両手剣・槍・盾・弓全て使える優等生
ゾーラ:耐久や素火力では劣るものの水濡れ中火力倍があまりにも優秀 でも盾は要らん
ライネルしばき棒以外はぶっちゃけ王家とゾーラだけでイイ
水濡れしてしまえばゾーラ武器も実質不意打ち16倍みたいなもんだし残心小刀も要らん 英傑武器は想い出の品っぽく自宅に飾って一度も使わなかったな写真もミファー像だし
そいや、パラセール縛りは出来るみたいだけどゾーラの鎧縛りは出来るんかね? >>944
>>945
wiiuのもくそ高ぇな…どーなってんだ そういや一回クリアしてからふと思ったんだけど、ガノンドロフの光弾バーッて来るトコもしかして回転斬りで弾けた?
弾幕かよ~!って言いながらダッシュでひたすら避けてたんだけど ゼルダ「リンクを性的な目で見ないでください……っと」カタカタ ソシャゲでリンクの声優出てると知ってボイス聞いたらめちゃくちゃ冷淡で草
騎士時代のリンクもこんな感じだったのかな シリーズのガノおじは封印されてる身でありながら異世界を征服してたりアグレッシブだったのにな
今作はラウルの封印がよっぽど強力だったのかガチで数万年寝てただけっていう
過去作のガノンが見たら叱られるレベル >>956
そうかんがえたらラウルと城を聖石にした封印は優秀ラウねぇw カカリコ村滅ぼせばいいのにワッカ遺跡見ちゃダメで済ませるガノンかわいすぎでしの ワッカ遺跡落ちてきたってことは上空になんか欠けた島があるんかなと思ったがよく分からんかったわ 各地の神殿の隠匿は結構有能だったのにな
天変地異の直後、空にデカデカ浮いててクソ目立ってる風の神殿見て頭抱えたんだろうな 正直 地底に性能も被りまくりの歴代勇者防具置きまくるなら女装も置いとけとよ思った バ美肉バレしたあとワッカ遺跡行くの忘れてたわ
ミネゴ関係だったのかな? ワッカ遺跡行けるようになる時期の割に報酬しょぼいし面倒だからスルーしちゃう 勇者系は水増しだろうけど
ゴーゴー薬3の方が嬉しいわ >>958
もう4地方封じるので疲れちゃって全然カカリコ村に手が回らなくてェ… 先を越されたが俺もパラセール縛りで祠制覇終わったわ
グライド装備付けたらヌルゲーになるから古びたシリーズだけで制覇目指してたけど
イーガ団幹部の祠だけどうしても着替えないといけないのが悔しかった
バグも妖精も縛ってたからちょっとでも足踏み外すと落下死するのが一番の悩みの種だったな
なかなか張り合いあって楽しかった ミネルが順番に囚われず一番最初に解放出来たら
2周目もあるんだが実質出来ないからなぁ
まあ出来ないわけでは無いと思うのだが
俺なんかはやっとの思いで視界0のなか
祠まで辿り着いて好奇心を抑えきれず
扉開いてマズイ!って思って落としたから >>951
仕方ないんだ君らは少年の性癖を歪める役割をになってるんだ この3連休でようやくクリアできるかもしれない
今となっては泪イベントの時に降りてきた白龍からマスソ抜いてしまったのをちょっと後悔
あれって見逃して登らせたらまた高高度にいってたんだよな? 武器がなくなる心配をあんまりしなくて良くなったから、易しくなったというよりやりやすくなった感じはする
個人的にはパリィ苦手だからガーディアンのレーザーも難しくて嫌いだったし 防具強化ちゃんとやってる人からすればティアキンはぬるすぎる
単純に敵の火力激減してるせいで☆4まで強化したら白銀以外の攻撃はカスダメしかないし
ライネルでさえハート数個削る程度の火力になってる
ブレワイの獣神大剣ワンパンで10個以上ハート消し飛ばされてた恐怖をティアキンでは全く感じない 防具強化するまではワンパン祭りだったけど
強化したらしたで避ける必要ないもんな ガーディアンとかグリオーク系の飛び道具系の敵は苦手というか戦ってて楽しくないな 祠むずかしくなったかな?
152クリアしたけど苦戦したとこがないな
裸も楽しかったし
パラセール縛りはしらん 防具強化なんてザコのすることだぜ!と思って無強化で進めたけど結構ストレスフルだったから2段階強化くらいまではした方がいいな >>978
難しいっつうか頭使うようになったっつうか
一個一個長いのもあるし >>976
ガーディアンは良くね?盾オンリーでも倒せるバランスは面白かったと思う
グリオは近接拒否の攻撃パターンが良くなかったのとシンプルにHPデカすぎ 祠は洞窟のぶん見つけるのが難しくなった印象
祠そのものの難易度はゾナウギアのチュートリアルみたいなのが多いのもあってそんなでもない 弓矢の供給が圧倒的な分
遠距離はティアキンの方が楽だけど
ドリアンで無限に回復できるから
近接で切って切られたするとむしろブレワイが楽かもしれん ウルトラハンドがなんでもくっつけられるのと持てるのとそれをトーレルーフできるのとモドレコできるのがあるから祠はゴリ押しし放題な感じ
出来るだけ制作側の意図の意図はこうなんだろうなという方法で進めようとはするけど クライムシリーズ取ってるけど、これ攻略サイト無しで行けるか?
なんかヒントとかあった?
滝の裏だのクソ分かりづらい洞窟だのマジで無理だわ ガーディアンは嫌いだけどグリオークは好き派
ガーディアンは自分の操作を磨けば装備がなくても勝てる敵だったけど、グリオークは操作は下手でも装備準備していけば楽になる敵みたいな?
ガーディアンはレーザーで焦るから古代矢もなかなか当てられなくてな… ガチったらブレワイと同じくらいの難易度だと思うが、今回は解決策やショートカットが増えてるから相対的に簡単になったように思えるのかも >>986
サトリで洞窟探りながらマップのレ点とにらめっこ いやむしろレーザーを跳ね返して倒してたけど
ビーム待ちして武器使わないから倒せるようになると楽しい相手だったわガーディアン >>987
ガーディアンは矢を目に当てて足きってかかしにしてひたすら殴るものだ >>945
俺が買ったときはワンコインで投げ売りされてたのに今そんな高いのか >>993
GCはそうでもない
WiiUはたぶんストア閉鎖の影響 レーザー跳ね返しやりたかったなあ
というかパリィもっとやらせて縛らない限り現状やるメリットがない まあライト向けのゲームだからそういうのは要求してこないんだ ガーディアンはマスソが活躍できる相手だから好きだった
今作のマスソさん前作以上に空気すぎる
前作よりストーリーに関わってるのに…… ガーディアン無くした分パリィ反射の戦法は他で追加してほしかったな、グリオーク死に際の大技とか このスレッドは1000を超えました。
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