【Switch】ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム Part169
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◆関連スレ
【Switch】ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム ネタバレ攻略質問スレ7
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【Switch】ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム ウルトラハンド総合スレ Part6
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ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム反省会スレ Part2
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※前スレ
【Switch】ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム Part168
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1690644043/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 素材の旨味なくなったのにうぜぇって理由だけで即殺されるオクタ君 追いハギで思い出したけど
洗面所でハグキプラスを見るたびにあの成金がチラつく 蛮族はツルギダケが面倒なぐらいで強化楽だものな
それでもコログの森解放してりゃ買えるし このゲームろくにテストプレイしとらんよな
ウルトラハンドのギミックの挙動がゴミ過ぎて即効で積みゲーになったわ >>870
攻撃上げると結果的に武器も長持ちするしな
蛮族じゃなくても鬼神やファントムもあるから好みで選べばいいし、今作は他防具着続ける必要も薄いしな ブレワイの古代兵装シリーズみたいな見た目も性能もって奴あれば着るけど今回そういうのないんだよなぁ…
そうなると前作通りコハクの耳飾りと英傑の服ハイリアのズボンが安定になる 地上はほぼコログ面に、蛮族という不審者コーデだったな
スタンダードスタイルだけでもいいから見た目装備欲しかったわ
記念にスクショ撮る時、一々着替えてた ブレワイの古代兵装は強すぎてバランスブレーカーだったからリストラされたんじゃないの?
どの武装にも一長一短あって使い分けれる方がゲームとしてバランスが良い。 >>882
自分は「はくはつ」って呼んでるな
実況見ると白銀も「はくぎん」と「しろがね」で分かれるね 古代兵装のボーナスがダメなら骨武器得意も剥奪されてるだろうしどうだろうか 手軽で処理の速い2Dゼルダが流行る事はもう無いのだろうか?
昔は2Dゲームでも面白かったし流行ったのにな・・・ >>892
2Dだからこそのメリットが3Dのメリットを上回るか、物語で重要な意味があったパターンにしないと今は難しいんじゃないかな そうか今こそペーパーマリオならぬペーパーリンクか……! 立体視の神トラ2は面白かったな、立体視上手く活かしてた 2Dゼルダは携帯機のギミックを使った遊びに特化しててたからなぁ
Switchで統合されてから作る意義がなくなった印象 ブレワイもWiiUゲームパッドをギミックとしてフル活用する予定だったっぽい名残りがあるよね 昔ながらのと3D作品が未だに発売されてる
マリオやカービィみたいなのが理想だったんだろうが、
ブレワイがあまりにも売れすぎたからね… 夢島みたいなリメイクくらいしかなくね
自分も2Dゼルダはやってたけど今と昔じゃ時代もゲーム機の性能も違うんだよ 逆にメトロイドとかが3Dに行きにくそうなのは面白い現象だよな
2Dのマップを探索する事に特化してるから
できない事はないし楽しいもの作れるかもしれんけど
求められてないかもしれなくて…
今回の地底マップへの行き来とか利用できそうだけどなぁ 白髪と白銀の読み方よりも
刃角←これの正解が知りたい 2Dゼルダはできることやりつくした感じがあるし、3Dゼルダもブレワイティアキンと傑作が続いてその次を想像するのが難しい
ここはやはり一人称視点のゼルダしかないな 新ハードのローンチタイトルで頼む >>901
プライム「」
神トラ2夢島路線はまだまだ発展の余地ありそうだけどな
見下ろし型ならではの遊びはある
まぁでも、こういうのって下請けに回されがちなのよね
夢島然りヨッシー然りドレッド然りドンキー然り…… ふと思ったけど
犬を殺して食べるって愛護団体に怒られないんけ? マリオくらいに喋っても良いかもな
リンク「ヤッフー!!」 そういう不可侵域を崩していくと某国民的RPGみたいになるからダメでしょ
作ってる側が何を作って良いのか把握できない状態に陥る
まぁちょっとした掛け声ぐらいなら平気だろうけどベラベラ喋りだしたらやばい かつてマリオのライバルと言われてたソニックは喋りまくってるしな
イベントシーンぐらいなら問題ないと思うよ コーガ様、ブループリントずるい言ってるけど
自分も使ってるじゃんw リンクは作品毎に別人だし、喋るリンクがいてもそいつの個性ってことで >>818
任天堂もそれをわかってての二段階セット効果だろ
つまり二段階までが通常ユーザーの目標ラインで、その先は やりこみ要素 なんで土遁の術だけあって
火遁、水遁、雷遁、風遁、木遁、氷遁、灼遁、熔遁、磁遁、爆遁、嵐遁、塵遁とかは無いの?
なんかバランス悪くない? >>916
なんと!!顔を地表に出さず地中にいるオクタにも当たるんだぜ しかもワンパン
ガチで有能な利用法はこれぐらい 移動速度アップ装備があればそればっか着けそうだよね ここで土遁の術っていう名前だけ見て
地面の下に潜れる技だと思ってた(トーレルーフの逆) 雪上速度アップとか砂上速度アップとか泳ぎ速度アップとか登坂速度アップとか
自動で着替えるか1つにまとめてくれ だから発売当初、忍び装備求めてカカリコ村へまず向かう人が結構多った 鬼神着るときは頑張り長持ち捨てて頭はダイヤにしてるな 夜間速度は重複しないし夜間限定でゴーゴー2レベルだからゴミすぎる
静かさ3は前作より若干弱体化してる気がする音全体的に上がってる感あるけど カブトムシ以外はミネルで済むから静穏性の重要度は案外高くない
戦闘のふいうちもケムリで良い ミネル仲間入りまでの虫取りでは必須だけどね 過去作装備は全部売ってるけど愛用してる人も多いんだなあ
鬼神だけはまだ用があるから売れないけどそれが終わればルピーに変換じゃあ なんかたまにちょっとした穴に丸い岩が置いてるのあるけど
あれなに?コログっぽいんだけど岩どかしてもなにもでないし。 >>890
防具フルコンプはしときたくない?
単なる趣味の域だけど 忍びはとりあえず着ておけば通りすがりの虫を追加の手間なく捕まえられる、気づくのに遅れて逃げられることもない。魔物も走りながらすれ違いざまに不意打ちできるし夜襲もサクサク。夜になったら足が速くなって得した気分になる。ゴーゴーは2でも十分に早い >>933
なんかティアキンだと矢で陽動して背後に忍び寄ろうとしてもやたら気付かれやすい気がする
ブレワイの時はこれで仕損じることなんてほとんどなかったのに >>944
やっぱ今作敵の耳いいよな
特にゴーレム >>890
むしろ上の方の欄のいらん防具は売った方がいいと思ってる。セットで使いたい装備(忍び蛮族ゾナニウムなど)を調整して横一列に並べられるメリットは大きい。サゴノでいつでも再入手可だから自分が持ってる意味も無い >>944
アプデしてない人?
初期の方のバージョンは弓しまわないと気づかれるという話を聞いたことがある >>940
手に入れたいから取りに行くけど手に入れたら入れたで着ないから用無しって事で売っちゃう リンクは主役を外れると喋り出す
時オカリンクのように 勇者装備は全部売ったら金に困ることがなくなったので有用 そういや赤い三角矢印がちょこちょこあってなんだろ?と深く考えなかったが
交わる所にコログ出るって最近気づいた 防具揃えても別に勲章やら生地貰えるわけじゃないしな >>949
まぁ俺がそこまでして金策したくないだけだから気にしないでくれ 防具全部強化したら髪留めが超強くなるとかあってもいいのに ワイガイジ、ブロックはめるコログギミックを解けずに咽び泣く 地上の鍛冶屋に朽ちてない武器渡したらなんかイベントがあってもよかった ブロックはめるコログってIQテストの簡単な問題よな
よく知らんけどああいう形を認識するのが苦手な脳の障害も実際ありそう あれウルトラハンド中ちょっと暗くなるから穴が見えにくい時あるんだよなあ とっくにクリアして洞窟探し中だけど未だにクライム装備胴体1つしか取れてないっつー。序盤に取った方がいい装備だよなこれw マヨイは報酬全部もらってからコンプまでの間に何もなさすぎる
ルピーくらいよこせ >>961
正直今作カワズ☆2一色あれば滑らないしペリー優先した方がいいかも >>971
ディズニー好きだからって何故かそいつの名前とごっちゃなっちゃった
てかよくわかったな 一つ埋まってない敵ボスなんだがギブしてウツシエ買ったらイルバジアとかいう完全に忘れてたやつだった
これ再戦不可?取りこぼしたら自力撮影は無理なのかな? ここネタバレOKなのに、その項目は質問スレにしかテンプレ無いのか
ここで質問すること自体想定されてない? ロレおじじゃなければ教えたがりおじさんが聞いてもいない事まで教えてくれるよ レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。