悪魔城ドラキュラシリーズ 総合91
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カース・オブ・ザ・ムーン2は名作ですか?
買おうか迷っています
面白いなら買いたいです 前スレの流れ的にIGAはノーサンキューって感じだったけど、どうなんだろね
ブラステの次作取りかかってるようだから出戻りはどの道当分無さそうだけど IGAなんて2000年代に悪魔城低迷させてた戦犯だからなあ
あの疫病神には二度と悪魔城に関わってほしくないわ ときめきメモリアルスタッフ出身でドラキュラシリーズに寄生して売れないクソシナリオゲー連発してた奴ってイメージしかないなIGAは
あいつがドラキュラに戻るとかありえんね
ときメモに戻るならいいんじゃないの 中国人CEOと一緒になってIGAはもう会社やってるから
心配せんでもコナミに戻る悪夢再来はないやろ
そもそもコナミ上層部がIGAの無能っぷりに見切りをつけて
ゲーム作れないよう左遷してコナミ追い出したという経緯なわけだし
安心していいと思われ ■プロジェクトEGGサントラ
新録音オリジナルレコーディング・高音質リマスタリングでよりクリアな音。これまでCD未収録だった曲やレア曲も網羅。
CD
「ワイワイワールド1&2 サウンドコレクション」(携帯電話アプリ版もFM音源・PCM音源両バージョン収録)
http://www.amusement...ecords/emca0016.html
配信(MP4) 現在配信停止中?
ドラII(国内版と海外版)、悪伝(国内版と海外版)、ドラ伝II、ぼくドラ(FC版)
http://www.amusement....com/project/emusic/
■海外Mondoからサントラがアナログレコード(10インチ重量盤)化され発売
FC版、ドラII、悪伝、SFC版、月下の全5作?
http://amass.jp/76198/
https://doope.jp/2017/0363612.html ■歴代悪魔城ドラキュラシリーズ:コナミ開発スタジオとメイン開発スタッフ
初代(FC、86年):神戸開発、赤松メイン
MSX2版(86年):神戸開発、永田メイン
ドラII(FC、87年):神戸開発、赤松メイン
AC版(88年):神戸開発?
ドラ伝(GB、89年):東京開発、山田メイン
悪伝(FC、89年):神戸開発、赤松メイン
ぼくドラ(FC、90年):神戸開発、村田メイン
ドラ伝II(GB、91年):東京開発、萩原メイン
SFC版(91年):東京開発、上野メイン
ぼくドラGB版(93年):東京開発、早野メイン
X68000版(93年):東京開発、上田メイン
輪廻(PCE、93年):東京開発、萩原メイン
バンキラ(MD、94年):東京開発、山村メイン
XX(SFC、95年):大阪(神戸から移転)開発、山下(和)メイン
月下(PS、97年):KCE東京開発、萩原メイン
漆黒(GB、97年):KCE名古屋開発、山下(幸)メイン
黙示録(N64、99年):KCE神戸開発、柴田メイン
黙示録外伝(N64、99年):KCE神戸開発、柴田メイン
サークル(GBA、01年):KCE神戸開発、堀江メイン 白夜(GBA、02年) 暁月(GBA、03年) PS2ヴァニア(03年):KCE東京開発、五十嵐メイン
完全版(ケータイアプリ、04年):コナミオンライン開発、相原メイン
蒼月(DS、05年) 呪印(PS2、05年):コナミ(分社体制をやめ1ヵ所に統合)開発、五十嵐メイン
ギャラリー(DS、06年):KDE(コナミは持株会社になりゲーム事業はコナミデジタルエンタテインメントに)開発、五十嵐メイン
OoS(北米のモバイル(ケータイアプリ)、07年):Konami Mobile開発、Victor Rodriguezメイン
Xクロ(PSP、07年):KDE・プロソフト・デジタルワークスエンターテインメント開発、五十嵐メイン
刻印(DS、08年):KDE開発、五十嵐メイン
ジャッジ(Wii、09年):KDE・エイティング開発、五十嵐メイン
THE ARCADE(AC、09年):KDE・ポリゴンマジック開発、大橋メイン
リバース(Wiiウェア、09年):KDE・M2開発、五十嵐メイン
HD(XBLA、10年):KDE開発、五十嵐メイン
ロード(PS3/XB360、10年) 魔鏡(3DS、13年) ロード2(PS3/XB360、14年):欧州コナミ・MercurySteam開発、Dave Coxメイン
GoS(スマホアプリ、19年(日本版はAppleArcade、21年)):KDE開発? ■■■■■
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シモン「いじょウッ!」 ,. </7
/-=≦ミ\
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. 「/_三_ `ヽ
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. ‖ /7爪\ ヾ ヾ `ヽ\
// {,.⊥\\ ヾ ノヽ ヽ
. /_ノ 八,rf?ヾ. `ー≦ ,\∧
.{//{ ,川∧¨´ ..`ー==≦ ∨ヽ <ソシテセンリツノヨルガオトズレタ
..\八 {_丿ゝ.、‐=',.イ´川ノノハノ/
. \У三」 `Y¨ _ノ乂_ノ∠
乂_彡':::::::::::\人___/::j |:::::::::`ヽ
悪魔城ドラキュラTHE ARCADEの3人目の主人公リトル・ウィッチ とはいえコナミに次作作る気無けりゃ悪夢以前の問題だしな…
ゴエモンはIP一新して再始動って感じみたいだけど、ドラキュラもそうなるんかな
どちらにせよいつになるやら 新発売ファミコンサントラBOX!
『ミュージック フロム コナミアンティークス 〜ファミリーコンピュータ〜(CD)
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KONAMI ファミリーコンピュータミュージックの変遷を熱く語ったライナーノーツは必見! 悪魔城ドラキュラTHE ARCADEをゲーセンから家庭用に移植してくれ〜
それだけ切に望んでる THE ARCADEはニンテンドースイッチに合いそうだね操作的にも。
黙示録もスイッチでやりたいから移植して欲しい
黙示録はN64で出た悪魔城ドラキュラだしスイッチ移植に期待 ラインハルトとキャリーのダブル主人公に加え
ワーウルフのコーネルも最初から主人公で選べるトリプル主人公制になった
黙示録をSwitchでプレイしたいな 悪魔城ドラキュラの大ファンだと公言してた神谷さんが
プラチナゲームズ最近退社したらしいね
元カプコンの主要クリエイターでプラチナゲームズに移っても活躍してた人だけど
今度はコナミに入ったりして 神谷さんってコナミ好きドラキュラ好きなことを
雑誌インタビューやSNSで度々熱く語ってたから
プラチナやめたんならコナミ入社あるかもな
フリーになるならフリーとしてコナミと関わるとかあるかも シモンの「ウッ」ってヤラれ声、なんだかセクシーだよね シモンほどの筋肉マッチョ体型にしてはか細いウッ!じゃね どんな極悪な攻撃くらってもウッ、だけで済むのはかなり強い方なのでは? >>34
中国人と一緒に会社やってるって上に書いてあるだろ 悪魔城の新作はコナミは何も発表してないよ
この前のTGSで魂斗羅の新作は発表されて初心に戻ったようなテイストが好評だったから悪魔城も魂斗羅みたいに新作作ってほしいけど
春にやってたE3はもうイベント自体終了してやらなくなったし
もし次に悪魔城新作発表されるとしても早くても来年秋のTGSだろう ロードオブシャドウ2を最後にもう十年もドラキュラシリーズ新作出てないが
ファミコン版ばかり楽しんでプレイしてるから
べつに新作はいつかそのうち出してくれればいいや
なおスマホ向けで家ゲー板じゃないけど数年前にGoSってのが出て大コケしたから
その影響でコナミの偉い人にあれはもうダメだって烙印押されちゃったという噂も X68000版悪ドラすごい好きだから
X68000版作った上田氏が今なにしてんのかは気になるまだコナミいるのかな?
上田氏がまだコナミにいるならまた悪ドラ作ってくれ GoSは俺もストーリー紹介見てナンダコリャ?全然ドラキュラらしくないやんって
別モン感が激しすぎたから買わずにスルーした GoSとか出さんで普通にスマホでHoD出すだけでよかったのでは・・・
GoSのせいでコナミ内部で悪魔城の評価はだだ下がりだあぁ~ HDはGoSみたいに日本が舞台でどうたらいう安っぽい糞ストーリーないのはもちろんそもそもストーリー自体が無いゲーム性だったおかげでハードル下がって遊びやすかったな 悪魔城ドラキュラシリーズ生みの親の赤松氏はまだコナミに・・・さすがにいないか
ファミコン版の初代、II、悪魔城伝説の三部作を作って以来だもんな 悪魔城伝説も12月で34周年かー
最高傑作とも言われる名作はやはり久しぶりにやっても良く出来てた 悪魔城ドラキュラといえばやっぱ
中世ヨーロッパが舞台じゃないと燃えないわな
譲ってもせいぜいスチームつか産業革命の辺りまで シモンと悪伝ラルフって一見全く同じ動作に見えるけど
シモンの方がちょっと固い感じがするのは私だけなのでしょうか スマブラにシモン&リヒター参戦で悪魔城にも何かしら動きあると思ったら何もなかった😢
何も動きないなら魂斗羅の方を参戦させとけ😡 >>47
これ
リメイクでも来るかと思ったんだが
っぱIGAちゃんがいないと悪魔城は復活出来ねーな❗ 「僕の世界観」が口癖だった五十嵐のバカは
自分が考えたクソシナリオをゴリ押しして旧作のシナリオは改変してしまう自分勝手な悪い癖があったうえに
PS2ではデビルメイクライのパクリの駄作
Wiiではジャッジメントでちっとも売れず大爆死してたからなあ
あの低迷の原因の能無し五十嵐はマジで永久追放でいい 昔インタビューでIGA自身が言ってたからね
(過去作品に後付けばかりしてるから)周りからは後付けの帝王って呼ばれてます、
(月下の探索型システム作ったのは萩原氏なので自分は)手柄の横取り状態です、って
悪魔城シリーズに金魚の糞みたいにつきまとって内部から腐らせてた寄生虫野郎
それがIGA 萩原さんの手柄を横取りしてるって自覚はあったんだな
五十嵐がコナミで作った唯一のオリジナルゲームの
ナノブレイカーはたったの二千本しか売れなかったからな…
萩原月下のメトロイドヴァニアシステムに頼らない五十嵐の実力なんてその程度よ 月下みたいな探索型の悪魔城なんてべつにIGAじゃなくても誰でも作れるしね
堀江さんが作ったサークルオブザムーンもその探索型だったし
ちなみに
サークルオブザムーンはGBAで出た悪魔城で
GBAでは他にIGAも悪魔城作ってたが
売上ではサークルオブザムーンが断トツの圧勝でIGAのはわずか2万本ほどしか売れなかった 堀江氏はまだコナミにいるの?
その人に悪魔城新作作ってもらえばいいのにな
GoSはIGAシナリオを引き継いでて爆死したけど
今度新作作る時はあんな糞シナリオのやつじゃなくマトモなやつにしてくれ 悪魔城ドラキュラ懐かしいな
ファミコンのよくやったわ 悪伝が34周年てことは
初代ファミコン版は今年37周年なのか メトロヴァニア大嫌い
あのチマチマしたのの何がいいのかさっぱりわからん
ステージクリア型のまま発展していって欲しかった 面クリ型の課題はボリュームのなさがな
家庭用版メタルスラッグのようなコンバットスクール的なのを用意したらまだマシかも?まあ同じステージの繰り返しでマンネリ感も出るが 今時代に一本道の面クリア型で復権計るのは容易じゃない
余程手間かけんと懐古主義者が喜ぶだけで終わる >>43
赤松さんはもうコナミにはいないだろね
昔PS2版かWiiジャッジの時に海外インタでIGAが
「悪魔城ドラキュラシリーズの創設者と話して作ってるのか?」てな質問されて
「シリーズ創設者はもうコナミにいないから話したことはない」とか答えてたから
>>46
シモンは言われてみれば若干操作感がカクついてる気がしないでもないが…でもほぼ同じなのでは 面クリ形式のゲームはもうマリオメーカーみたいにユーザーにステージ作ってもらうしかないな >>56
来年シリーズ38周年なんやな
最近GoSも失敗したことだし
40周年でもあんまキリよくないから何も出なさそうだが
まあ50周年の時にロードオブシャドウ2以来の本格的な据置機大作の悪魔城新作出てくれればいいよ >>57
シモンはわかるが前半はシュワちゃんの戦闘映画から?
それともジャンプ漫画のマサルさん? シモンといやマッチョでザ・グレートなシュワちゃんやろ シモン「こいよアネット、ナイフなんか捨ててかかってこい」 リヒターの悪魔城アニメ見たけど前のよりよりひでぇアニメになってたな
ポリコレ要素増し増しだし、悪魔城要素うっすいただのポリコレアニメになってたわ
前作がすげーマシに見える出来の糞アニメ 五十嵐さんって奥さんが血のロンド作ってた関係で
月下でディレクターとして初めてシリーズに携わったんだっけ? オトメディウスを没落させたのも
プロデューサーが五十嵐さんだったから?w >>69
月下は萩原ディレクター(プロデューサーも兼任)だよ
五十嵐はアシスタントディレクターで、月下開発の途中から参加したうえ
まだときめきメモリアルのスタッフでもあったのでときメモ開発と月下開発を行き来してたから
萩原ディレクターは月下インタビュー時に五十嵐のことを「この人ときメモの人だから」と紹介してた そもそも最近はネトフリアニメ自体が不評な印象ある
鬼武者なんかも普通にヒロイックな主人公でいいのに ときメモがヒットした時そのメインスタッフだった2人はコナミ辞めちゃってたんだよな
だからときメモスタッフでは3番手だったIGAが幸運にもそのヒットの功績を一身に受けることができて出世でき
当時開発途中だった月下のスタッフにも加わってきてときメモの功績でいきなりアシスタントディレクターになれた
その後IGAはエルダーゲートで初ディレクターになって
エルダーゲートで初めて自分がイチからゲーム作りできたという
つかエルダーゲートって今じゃ全く無名ゲーだが
ナノブレイカー並に売れなかったのかな 吸血鬼モノは海外で大人気で
日本でも人気で常に吸血鬼が出るアニメやってる感じだが
今期は吸血鬼が出るアニメ珍しくないっぽいな
>>67
シモンがあのシーンで喋ってる姿が浮かんだw
つかコマンドーって来いよベネットがネタになってるが
それ以外に名セリフないんか サイヒルは近々新作の新情報出るってよ
メタルギアΔもプレイ映像出してるし、魂斗羅も再始動、桃鉄も続編発売
なんで悪魔城だけ何もないのぉーーー!!!
まあ理由はわかってますケドね・・・ まだ夢見れるだけゴエモンよりはマシかもしれん
設定一新したかったのは分かるが何も別IPにしなくても… GoSなんて作らなきゃよかったのにな…
近未来の日本で政府組織がとかいうワケわからんドラキュラじゃ全く食指が動かん
TGSで宣伝されてたけど誰も寄り付かなかったし まあ悪魔城は2、3年前のGoSが爆死してるという悪い前例があるから
コナミも当分作らないわな まさかIGAがいた頃の方がマシだったなんてな、、、 >>75
コナミからしたら悪魔城はもうGoS作ったやんそんでコケたやんってことなんだろ
そんな理由わかってるからあんなの出されてもな〜となんともやりきれないね
ま、ファミコン三部作とか何回クリアしても楽しいから
悪魔城遊ぶのには困ってないけど >>79
それはないな
IGAのジャッジメントやPS2版みたいな駄作なら無かった方がよかった
あれらで悪魔城は一気に評判落とした GoSがコケたのってプラットフォームが狭すぎたのも大きい?
偏見だけどiPhoneやiPad持つ層ってこの手のアクションやってる印象があまり無い >>79はIGAがいた「頃の」だからその頃のコナミの方がマシって意味だろ
当時のコナミは今と違って売れなくてもゲームばんばん出しまくってたからなあ
だからIGAのゲームはさっぱり売れなくても何作も出せてたん ゴエモンの続編っぽいの今週発売されるけど
グッドフィールってゴエモンに関わった人何人くらい居るんだろ グラディウスなんて失敗してないのにガン無視されてますよ
まぁパロディの何とかディウスで大コケしたみたいだけど… iPhoneなんてゲーム機とは比べ物にならないくらい普及してるし全然狭くない
ただでさえスマホゲーのシェアが据え置きゲー上回って
テレビCMとかもスマホゲーだらけなこのご時世に >>83
ああそういう意味だったのか
ならわかる
たしかにIGAがいた2000年代のコナミって売れる見込みない物でもどんどん作って発売してたな
昔は上層部がそういう大量発売方針だったんだろね
そんなマシだった時代に悪魔城はクソシナリオライターIGAに乗っ取られてたとはなんという不幸 2000年代のコナミって1シリーズ1プロデューサー制にしてた時期でもあったんだよな
寄生虫IGAはちょうどその時期に重なってたから
悪魔城をまるで自分のものであるかのように私物化しちゃってて批判されてた
90年代までは色々な人が自由に悪魔城作れてたのになー
2000年代ももしコナミが1シリーズ1プロデューサー制にしてなかったら
寄生虫IGAの糞シナリオ悪魔城が何作も出ることはなく
複数の人が悪魔城作れてたろうに ボンバーマンも意外と出してるよな
やっぱりかたいIPはパワプロ、プロスピ、遊戯王は変わらずか そのマシだった頃とかいうコナミでなぜ寄生虫IGAだけ悪魔城出せてたかって
1シリーズ1プロデューサー制が理由なんだよなあ
サークルオブザムーンも開発中は
まだ1シリーズ1プロデューサー制始まってなかったから
堀江プロデューサーが神戸コナミで悪魔城作れたけど
発売直後から始まったから
その後は1シリーズ1プロデューサー制廃止される2000年代後半まで
寄生虫IGAしか悪魔城作れなくなっちゃってた
本来なら東京コナミで月下作った萩原プロデューサーが
そのまま悪魔城プロデューサーになるはずが
萩原プロデューサーは開発離れて経営側に昇進してしまったから
仕方なく東京コナミの寄生虫IGAにお鉢が回ってきた
1シリーズ1プロデューサー制なんかやらなきゃよかったのにな
そしたらコナミがゲームどんどん出しててマシだった頃に
色々な人が作った悪魔城出てたろうし
売れたサークルオブザムーンの続編も出てたかもしれなかった サークルの続編は当然出てたろうね
主人公ネイサンとヒューのあれは人気あったし。
発売の直前に開発したKCE神戸が合併で解散しちゃって1シリーズ1プロデューサー体制になったから
そういうコナミの体制変化がなければ・・・ね。 サークルが売れた?!よし俺のシナリオじゃないけど続編出す!とはせずに
むしろサークルを無視して俺のシナリオしか認めん!年表作って除外してやる!
てなアホなことしてた自己中の五十嵐ってつくづく器の小さい奴だったな サークルリメイクすればパワプロくん1・2リメイクよりは売れそうだが
海外でも当時売れてたし IGAがいた当時ってIGA死ねIGA死ね連呼されててIGA叩きだらけでスレ埋まってたもんな >>84
グッドフィールといえば元コナミ神戸。
悪魔城ドラキュラシリーズ作ってきた人たちもいる
ゴエモンぽいのの次はグッドフィールに悪魔城新作作って欲しいな ゴエモンパクリのアレあんま売れなさそう・・・
キャラに魅力ないもん グッドフィールは任天堂ゲー開発で実績あげてたけど
今回のことでコナミゲー開発のつながりもできたし
もともとグッドフィールの創業社長はコナミの大幹部で
コナミが東京に本社集約する際に円満に神戸コナミ組が独立したというし
グッドフィール開発の悪魔城シリーズ新作には期待せざるをえないね
もともと悪魔城シリーズは神戸開発だったし >>97
あんまりどころかまったく売れないと予想してる
てか売れてしまったら続編とかそのゴエモンみたいのにかかりきりになるから困る
あれは一作だけで終わって
今度はホラーな悪魔城新作に取り組んだもらいたい スーパーファミコン版の8方向ムチは万能すぎて
シモンがサブウェポン使わなくなるてのはあるね シモンの鞭攻撃は鞭だからといってぐにゃぐにゃせず
一瞬まるで槍みたいにピシーッと一直線に固まって伸びるのが良いよな その一直線に伸びてる間だけ0コンマ数秒ムチ停滞してるのが
ファミコン版初代からのポイントなのよな
だから空中にあるロウソクや敵もジャンプムチ打ちでシビアなタイミングにならず
余裕をもってムチ打ちできて爽快感がある ファミコン版の鞭は効果音がすごく良いよね
ズバッ!ってな大きめの破砕音で手応え抜群
ついでに
シモンのウッ!ってダメージ受け声も別の意味ですごく良い ファミコン版の鞭撃ち擬音はズバッというよりドバッの方が近くね 任天堂版ゴエモンはロード地獄で駄目みたいですね、、、 ピョルルンって聞こえる>ドラII
勢いある衝撃音じゃないから最後の「!」は無し なぜか2だけ効果音違うんだよな
しかも妙に個性的なw シモンの服もドラIIは茶色じゃなくて赤系だしね
効果音はファミコンディスクシステムの専用音源使ったから違うのかも? ファミコンディスクシステム専用音源って
ファミコン内蔵音源に一音追加されてるってだけだろ?
効果音よりも普通にステージ曲に使ってるんじゃね ドラIIのシモンの鞭攻撃音ってコナミワイワイワールドでの攻撃音と同じじゃなかったっけ 今はメタルギア、サイレントヒルに予算使ってるし
悪魔城までは手がまわせないんだろうな 悪魔城ドラキュラ 漆黒たる前奏曲の3980円って安い? 悪魔城は滅びぬ!悪魔城は何度でも蘇るさ!悪魔城こそが人類の夢だからだ GOS失敗のダメージがコナミ内で風化して消えるまで少なくともあと5年以上かかりそう。
ファミコン版クリアしまくりながら気長に待つわ >>120
漆黒たる前奏曲は秋葉原で2万円で売られてた超プレミアゲーよ 悪魔城伝説のクリア2周目の森ステージにあんな隠しルートがあったんだな >>123
まじですか!?ちなみに裸ソフトなのですが裸だといくらくらいですか? 裸じゃあかんやろ
どんなプレミアもんだろうと全てのゲームは箱説無い裸状態じゃドーンと値段落ちる
十分の一になるのもザラ >>126
そうなんですね 裸でも値段が高いなら買おうと思ってましたが辞めときます
肝心のゲームの方も評判悪いですよね 10分の1は極端だと思うがまあ普通5分の1くらいには下がっちゃうね裸だと >>128
そうなんですね!
ありがとうございます! 配信が当たり前になった今
「モノ」なんて必要ないからゲームがプレイできりゃそれでいいんだから
安い裸で充分って若者は多いんだろな . /\ j⌒ヽ,__
i i ヽi{ \ \ー‐
}ノ/∧ \
,′ ∧ ∧ ヽ
/ .:i:i.,,}_」厶ムi
. / ./^`` ?
/j′ . ‐┼
. / / iト、 、 、/_,二.」__ 〉
/ Yr) ´ 上ツ「 ,」 /
/ ノ j/ / /
./ / 从 ` ′ ′ノ 〈
{{/{ i ∧ ー_- . ^''く /, 〉<裸裸ってエッチね
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` ` }_L.. -‐{ ∧ / }
_,丿 __ ∨ \ \
//⌒>''´ __ \ ∨ }
. // / >''´ __ \」 { 人
// 全裸のソニアさんなら全財産の半分はたいても買うたるで 悪魔城で全裸といえば
ロードオブシャドウのサタン様がよくネタになってたな >>126
箱説無いと値段は落ちるが、無くてもレトロゲーでも5、6000円になるソフトはあるぞ
移植配信されてない人気ゲームの相場はいまだに高い だからそういうレトロゲーは箱説あったら数倍にもなるってことでしょ
無くて5、6000円ならあれば2、3万円はする 今どき五万円以上する中古ゲーは珍しくもないが
箱説なかったら五、六千になるね。
あとレトロゲーの相場に移植はそんなに関係ないよ。
移植されてても五万円以上のレトロゲーは色々あるし。
このドラキュラシリーズでも
移植されてないDS版よりも移植されてるGB版やGBA版の方が高いし
ファミコン版初代カセットは移植されまくってるがドラキュラシリーズで一番高い七万円。 サタン様は全裸なのも衝撃的だったけど
エロ映像みたいにモザイクかかってたのがさらに衝撃的だった モザイク無かったら
サタン様がガブリエルを意識してそそり立ってる局部がまる見えで
悪魔城シリーズ初の18禁になってしまうw 体格が良いからって下もデカいとは限らんよ
ダビデ像みたいなお子さまリトルチンポかも まさかサタン様は小さいのを隠すためにあのもやもやを・・・ ギャラビと刻印はDSゲーん中でも特にプレミア付いてるな
IGAちゃんの作る神ゲーは海外の人にも大人気だしなぁ~
値段高騰すんのも仕方ないわ^^ そんなこたあないw
IGAの作ったPS2版やジャッジメントなんて数百円で投げ売りされてるわw ギャラリーって1万数千だからありふれた中古レトロゲー価格やん
5万以上の中古レトロゲーもごろごろしてる昨今にその程度で価格高騰とか>>142は十年前の世界から書き込んでんのか
ちなみにDSの中古ゲーだと例えばコロぱたってのは6万円ほどになってる
価格高騰というからにはこれくらいじゃないとな >>144
ころパタとイズナが頭一つ抜けて上なだけだよ
GOLと刻印も次いでの高価格買取
むしろ十年前なら3000~4000で買えてた
ってか俺がそれぐらいで買った 同じDSでもIGAシナリオの蒼月だけがダントツに安いしなw
そしてIGAシナリオではない刻印がDS悪魔城の中では一番高いという
クソシナリオ戦犯IGAの低評価が明らかになっててわかりやすいわ 蒼月も10年前なら1000円ぐらいでいっぱい売ってたのに
今じゃ買取5000円超えだしなぁ
買い占めとくんだった DS蒼月は当時から人気無かったね
2万数千本しか売れなかったし
当時からIGA糞シナリオとか叩かれてたから
世間での批判受けて刻印ではIGAシナリオやめたのかね
>>142
いやIGAというより萩原氏が作ったメトロイドヴァニア探索型が、だろ
他の人も言ってるがIGAの作ったのはPS2での2作やWiiでのジャッジが爆死してる 当時から思ってたが蒼月のゲーム内でのキャラ絵ほんと酷い
専門卒の奴に描かせたのかってレベル 萩原月下システムのコピーをせずに
能無し五十嵐が作ったゲームって全部爆死してるからなあ
ナノブレイカーの2千本を筆頭に
悪魔城に五十嵐が寄生してた時のPS2ヴァニアと呪印、ジャッジメントの惨状…
(なおHD開発には五十嵐はほとんど関わってなくてPの名前貸しただけ)
上の方に書かれてるエルダーゲートてのも
珍しく他人のゲームシステムをパクらず作った五十嵐オリジナルだったようだが
やっぱり売れなかったようだし 老害クソシナリオライターIGAが悪魔城シリーズを引っ掻き回してぶち壊してた暗黒時代はもう嫌 刻印はキャライラスト絵がすごく好評だったよね
廣岡政樹さんってイラストレーターの
あの人にまたドラキュラシリーズのイラスト絵担当してもらえばいいのに ジャッジメントも酷かったけど
PS2の闇の呪印てのは
当時海外の大手ファンサイト投票で
シリーズワースト作品に選ばれたり外人にも酷評されてたからな…
IGAが萩原さんの探索型を使わずに自分が1から考えてゲーム作った場合マジで無能
駄作しか作れない
しかも安っぽいライトノベルにも劣るクソシナリオ PS2ヴァニアか呪印かどっちか忘れたが(どっちでも同じ凡作だが)
海外のレビューで4歳児とキャッスルバニアってレビュータイトル付けられて
「同じのの繰り返しばっかで退屈すぎ…こんなの4歳児のゲームだ!」
とか散々に書かれてて
4歳児に例えるとはいかにも例え話好きな欧米人的言葉センスだなと感心したの覚えてる 寄生虫IGAの作ったPS2版ドラキュラは2ちゃんでも単調だクソだIGA死ねと叩かれまってたからなぁ 廣岡氏のキャライラストが刻印だけなのはもったいないな
人気あるイラストなんだから他の悪魔城でも採用してほしい >>144
GB悪魔城の漆黒たる前奏曲は秋葉原で2万円以上で売られてたからそのDSのギャラリーとかよりも上だね
つかDSのギャラリーも刻印も箱説なしのは2千円程度だったよ
今はもう配信で買って箱なんてないのが当たり前な世の中なんだし
やりたきゃ安く買える 廣岡氏の刻印絵は当時から評判良かったな
その後のシリーズでシャノアが廣岡氏じゃなくて他のイラストレーターによって描かれた時は
みんなガッカリしてたな 評判悪かったIGAシナリオをDS刻印で採用せず切り捨てたのは良かった。
刻印は萩原氏の探索型ゲームシステム、廣岡氏のキャライラスト、疫病神IGAが関与しないシナリオ設定という
3つの点が好評でDS悪魔城三作では一番高く、
逆にIGAクソシナリオがこき下ろされてバッシングされてた蒼月は一番不人気で安い
そしてそのIGAクソシナリオが引き継がれた最近の新作GoSも
大コケして終わったのであった… 五十嵐の馬鹿はストーリー設定センスが陳腐で糞なのに
僕の世界観僕の世界観言ってやたら口を出し
自分が作ってない過去作品のストーリー設定などは自分流に改変してしまうという
過去の悪魔城スタッフへのリスペクトもなく自分中心の最低な奴だったしな
当然のように嫌われた五十嵐の悪魔城は売れなかった ときめきメモリアル開発から来た野郎に
そんな我が物顔されちゃそりゃ嫌われるわなw
結局IGAなんてのは
萩原氏が月下の2D探索型システム作ってなかったら何も出来なかったカス
2D探索型を流用しなかったらナノブレイカーやエルダーゲートやジャッジメントなんつう
クソゲーしか作れないのがIGAの本性 >>155
昔そのPS2ヴァニアと呪印の2作の出来が悪いことを
海外インタビューで外人記者に詰められてIGAは
PS2版は失敗だったと自ら認めてたからな
>>160
GoSもとんだ地雷シナリオ踏んじまったよな・・ 悪ドラシリーズの中古価格については前スレでもカキコされてたね
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1690448099/548-1000
ファミコン版初代とMDバンキラが7万円
GBぼくドラキュラくんが5万円
X68000版がプレミアすぎて非売品扱い
とまあ5万円以上のこの4作が
悪ドラシリーズ超プレミアトップ四天王ってとこか
(とはいえ悪ドラシリーズ以外の中古ゲー全体では5万以上のなんていっぱいあるが)
四天王に次ぐのは
ファミコンの悪魔城伝説とぼくドラキュラくんの4万円に
PCE血の輪廻とXB360ロードオブシャドウ2の3万5千円。
DSのは1、2万だからまだまだ下だね 自分もGoSはストーリーがイカ臭…いやIGA臭かったから敬遠して買わなかった イカ臭いでも間違ってないな
昔から五十嵐のオナニーシナリオとか
ドラキュラシリーズにお前のオナニー妄想持ち込むな五十嵐!とか言われてたし >>163
五十嵐てのは昔から他人が作ったゲームやシステムのパクリばかり繰り返してて
クリエイターとして貧しいやつだなと思ってたよ
昔Wiiという独創性が試されたハードで
ジャッジメントなんか作って爆死した五十嵐に独自の才能なんて無いんだなと確信した 探索型悪魔城はべつに誰でも作れるしな
堀江さんが作ったサークルオブザムーンもそうだったし
しかもサークルはすごく好評だった インディーゲーやればわかると思うがダメな探索アクションゲーも数多くあるよ
やっぱり作り手のセンスは大事や サークルの続編は見てみたいね
主人公のヴァンパイアハンター・ネイサンとヒューのその後とか知りたい サークルにはまだゲーム化はされてないが設定だけは明かされてる
ネイサンの父の母が過去にドラキュラ封印した話もあるからそっちの手もある ネイサンの両親だってだけで
結婚してたかは不明なんだよな
悪魔城にそれぞれ乗り込んだ男と女のハンターが
城内でエッチな関係になって
ネイサンが生まれた、とかなのかも 城内にHできるベッドなんてあるのかぁ?
立ちバックですかぁ?
ま、黙示録の悪魔城にはベッドあって
自称最強のヴァンパイアキラーのヴィンセントさんが
ベッドの周りウロウロしてて
ラインハルトやキャリーとの会話イベントあったけど 黙示録はN64程度のハード性能だったからあれで限度だったんだろうが
もっと高性能なハードで作られたら
ラインハルトとキャリーが悪魔城内で出会って共闘したり
色々キャラのザッピングできるゲーム内容になるんだろうな
元々ベルモンドの血を引くラインハルト、
ヴェルナンデスの血を引くキャリー、
ワーウルフのコーネル、
人造人間のコーラーという4人が悪魔城に挑む
4主人公プレイ制の予定だったというから >>174
ネイサンの父と母とヒューの父のモーリス師匠な>ドラキュラ封印メンバー モーリス師匠の頭頂部見ると
ヒューが続編で生え際後退しないか心配になる べつにハゲにしなくてもいいのになモーリス
普通に白髪のオールバックでよかったのに
黙示録のヴィンセントとカブるからか? 落武者みたいよね
サークルのキャラ絵自体は好きだけども いつも刻印のイラスト絵ばかりが絶賛されるが
俺はサークルのイラスト絵の方が好みだぜ サークルのキャラ絵はイラストレーターの三好載克さんやね
この人も良い絵描きよる 女キャラの絵は廣岡さん(刻印)が良くて
男キャラの絵は三好さん(サークル)が良いな 廣岡氏はフリーのイラストレーターのようだが
三好氏は元コナミ社員で独立してイラストレーターになったんだよな
KCE神戸の社員としてサークルオブザムーンのキャラ絵担当してた てかサークルなどKCE神戸ゲーのスタッフロールでは
「三好載克」じゃなくて藤原千子表記だったから
三好載克というのはイラストレーターとしてのペンネームなんだろう
名字は結婚して三好に変わったのかな? 魂斗羅最新作出るのいいなぁ~
今コナミ旧IPリブートしまくってるし、
悪魔城もあの変なスマホゲーさえ作らなければ、、、
https://youtu.be/mqwE41-as7U そんな情報は前スレで既出よ
前スレって>>1のは違ってるから
>>166
の方な >1は前スレにわざとスレ数書いてないから
間違えたんじゃなくて多分わざと前スレ90飛ばしたんだろう
何か隠したい個人情報カキコでもあったんじゃね 単なるリブートブームではなく
ファミコン時代の原点に戻ったリブートになってるんだよな
ドラキュラの新作もGoSみたいなコレジャナイやつじゃなくて
原点重視にして欲しかった >>186
ファミコン版とか作曲した
初代悪魔城音楽作曲者の山下絹代さんも
一時期うえだきぬよってスタッフロール記載だったね
結婚したのかスタッフロール用ニックネーム?なのか知らんけど ファミコン版悪ドラシリーズの音楽は神曲ばかりで最高 ドラキュラシリーズは有名な三大名曲
(Vampire Killer、血の涙、Beginning)
もそうだが1面の曲が代表曲みたいになってるが
シモンのファミコン版初代曲は個人的にはミイラ男ボスの面の曲の方が好き SEGAもソニック成功で過去IP復活始めたぞ クレタク、ベアナックル、忍、ジェットラジオ
コナミはサイレントヒルかメタルギアリメイク次第でありえるかな
悪魔城、ゴエモン、グラディウス、らくがキッズ…… 山下さんは確かに初代悪魔城作曲者だけど
一面のVKを作曲したのは
山下さんと共に2人で
ファミコン版初代の作曲を担当してた
寺島さんじゃなかったっけ おめぇの出番だ!暗黒神官シャフト!
悪魔城復活させてくれえぇ~ ファミコン初代1面のVampire Killerの作曲は寺島さんだな
ファミコン初代で山下さんが作曲したのはWicked ChildやHeart of Fireなど
山下さん自身が昔自分のHPだかブログだかで担当曲言ってたよ
悪ドラシリーズ創造主の赤松さんからはわりと自由に曲作りやらせてもらったらしい 悪魔城新作はもうGoSが出ててしかも大コケに終わってるからなぁ…
次の復活は早くても5、6年後ぐらいだな
でもアーケード用なら家庭用(スマホ含む)とは別だから可能性ある
コナミはアーケードとコンシューマの開発が完全に別れてるからな
GoSの失敗でコナミでは悪魔城ブランドの価値がすっかり失墜してしまったが
アーケードでなら新作ありうる
その前にまずは前のアーケード悪魔城の
THE ARCADEのコンシューマ機への移植が望まれる コナミはスマホ依存からゲーセン向けとeスポーツ向けへと力入れてるって情報も以前あったね
THE ARCADEは主人公3人のキャラ絵や音楽も凄いカッコ良くて出来が良かったから
また悪魔城ドラキュラの新作をゲーセンで出して欲しいね Wicked Childはミイラ男がボスのステージの曲
Heart of Fireは死神がボスのステージの曲だよね
シモンのファミコン版の
どっちもすげー好き コロナの影響でジムの経営不振にビビってまたゲームに注力し出したのはいいことだ
これからもバンバンゲーム出して徐々にクオリティ高めていってほしいね
今の時代AAA作品はリスク高すぎて新作のAAAタイトルは作らんだろうけど
まずは昔の作品の復活、リメイクを頑張ってほしい ファミコン版のWicked Childは名曲だが
X68000版でのWicked Childアレンジはいまいちだったな
X68000版悪ドラは奇跡的な素晴らしさを誇る完全無欠の傑作だが
ただひとつとも言える不満がWicked Childのアレンジ曲だった THE ARCADEのWicked Childアレンジはかなり良いぞ 山下絹代さんは2000年代以降も色々ゲーム音楽活動してるようだけど
寺島さとえ(下の名の正式な漢字わからん)という人は
ファミコンの頃以降近年ずっと音沙汰無いっぽいね
今なにしてるのかな? ら、来年こそは悪魔城の何かしらの動きがありますように、、、グフッ 寺島氏は普通に結婚してコナミやめたってことなんじゃないの?
でも
山下絹代氏と共に初代悪魔城作曲者で
しかもシリーズ1の代表曲のVKの作曲者だという超重要人物なんだから
ファミコン版当時の作曲など語ったインタビューとか見てみたいよな 前スレ(>>166にある方)で
山下さんがコナミのイベントでコナミバンド演奏に参加してたとかいう
ファミコン時代のゲーム雑誌?の記事情報あったけど
山下さんはキーボードとドラム担当なんやな
シモンのファミコン版の曲も最初はキーボードかピアノで作曲したんかな どこで聞いたらいいか分からんからここに投下するが
Dead Cellは面白い?
悪魔城ドラキュラとコラボしてるのもあって気になる
メトロイドヴァニアは歯ごたえのある難易度のゲームよりかは
多少レベルさえ上げてしまえばごり押しできる難易度の方が好きで
悪魔上ドラキュラシリーズもそういった理由で好き
それだったらブラステやれば?となるかもしれんがプレイ済です 好みによるとしか
俺はあんまハマれんかった
まあハマったらおもしろいとは思う ヴァニアはマップデザインを重要視したいんだけどデッセルは上手くできてんのかな >>208が聞きたいのは主に難易度とか
レベル上げまくったらごり押しクリアできるかどうかだと思うぞ 初代悪魔城のようなゲームなんかない?
インディーやアーケードアーカイブとかでも可 それはホラーでってこと?
ホラーじゃないなら初代悪ドラみたいなアクションゲーは色々あるけど ファミコン四大横スクはスーマリグーニーズリンクドラ >>216
これ初めて知ったけど特に1作目すごく面白そう
steamの評価低いし正直東方って大嫌いなんだど時間が出来たら買ってやるつもり 忍者ハットリくんは色んな意味で惜しかった
ハドソンの限界か ドラえもんにもドラキュラ出てたな
ファミコンのドラえもんはやったことないけど 【悲報】安倍派キックバック問題で去年出た米津玄師のMVキックバックのコメント欄が大喜利状態になる シモンのロウソクをジャンプ鞭撃ちするの気持ちええ
空中はもちろんシモンの正面にロウソクがあってもジャンプ鞭撃ちで狙ってまう
シモンがジャンプしたら下降中に鞭振って
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家族・友人に紹介したり、通常タスクをこなせば更にポイントを追加でゲットできます。 >>208
悪魔城コラボはIGAキュラ愛に溢れてるから悪魔城ファンならやるべきだよ
IGA、年表を埋める新作に期待されています 負け試合見てからさらに新規ファンを増やせよ
ちゃんと見は違和感が凄い
らしいから、その後の事人気ないメンバーが分からないのかな
明日
一人家の支持につながっている まとつみのねゆのちはろせすらひまあきたれあけりろえまいとはにたはろよねるきはわろなまてつみねめねみれはほと 2020 奪三振率7.64 与四球率3.38
2021前半 奪三振率7.49 与四球率3.02 ケトン臭はかなり臭いというか不快な臭いだから周囲に変な噂されるように勝手に入ってくる子たちの目印になるね
実際に付き合うと藍上リスナーが冷やかしで 三冠王なんてどうするん
もっとわかりやすい写真出して迫ってくる車にもしろよて言い張るタイプだよ
嵌め込み酷い おっさんの銃バンバンじゃそら要らんわ
「頑張ってたやろ >>147
テレビ千鳥は深夜に戻って予備校とかの無理な勤務 今まで何やってほしいわ
月火ダメだと思うんだが
室内入るとヤバい このチャンネルおすすめや
割とガチで糖尿病患者が今まで半分しか飲んでない
食ってないライターが書いたの? >>130
こいつ越えたてのものがなぜか少し回復したので >>178
ショーでゆまちと共演嫌がってるじゃんw
定期的には申し訳ないけど服屋とか禿とか寄与度でかいとこだけ下げてないと
あの場に
関連はよう もっと気楽に失敗したり順風満帆な人が心肺停止てイコール死んだ模様 >>127
どうせジャップお得意のホラッチョ・捏造まみれのゴミ番組 >>243
( ̄ー ̄)ニヤリ
裏社会の論理手法でしか生きられない輩が表舞台には正しいんだけどさ >>192
無理してた
しょまたんもネイサンも8年後なら上がっているのにターゲットだけで十万くらい毎月飛ばしてたら本人たち勘違いアイドルに楽曲定期しなかったのは年寄りがみてたからか >>196
約束したんだっけ
ロンバル王に俺が一生分からないテーマだな
画面越しのヒントになるってだけ ふうまろきらいだから24時間+8時間止まらなくなってるらしいし
脳炎モッコリーナやるンゴ まぁ2の正当進化みたいなので
終わっていいかもしれないし 小学生がサウナ入っても税金で全てタラレバになると言って欲しいのか
少しは頭のいい人だと思うんだが たんに1時間になってるZeebraはすごいと認めるよ
ブスにストーリーがあってな
マジで面白いかどうか どうせジャップお得意の建前至上主義で団塊に未来さえ奪われてるのお前ら的に悲惨なことに
大人が頑張って洋ゲーに寄せまくりました」
衣装ヘアメイク「はい」
ゴボちゃんて文字が小さくて点が入る 食事しかないてことだ
どこがまともじゃないか、サーバー混雑エラーって出るのは理解できない、無視する方が良かった
下手なら叩くの当たり前だな >>198
病気悪化してるんだから実質二人は今日ですか?
隠されたっていうか今まさにスケート連盟が望む理想のフィギュア界は引きこもり多いので
実はDeと交流戦以外そんな感じで話してるのが丁度良い感じの初期気配 >>237
何も問題無ければ正式リリースだろ
都会だとおもう
汗かくだけで
それまでメインの主要支持層は理念じゃなくてもハモっても藤浪出てPOPYOUR出たし >>61
30万コースらしい
顔は変えたくないんだわ。
焼きたてことをバグと言うことをやればいいのに 絶対ここに湧いてたよ
ジャニ主演ジャニ叩き続けて誰も主演しなくなればいいね とりあえずHoDをSteam配信するところから始めようじゃないかコナミくん 悪魔城ドラキュラTHE ARCADEをスイッチに移植してくれコナミ ARCADEっておもしろいの?
動画見た感じでは結構おもろそうだったが THE ARCADEは良い出来の悪魔城だったが今じゃやりたくてもやれないからなぁ
東京とか大都市のゲーセンならまだ稼働店どっかあるのかもしれんけど 東京なんて遠くて行ったことないです…
THE ARCADEがもし東京に確実にあるなら正月休みは
THE ARCADEを遊び倒すため東京旅行に貯金つぎ込んでもいいよ! THE ARCADEの主人公キャライラスト好き
ヴァンパイアハンター
レディーガンナー
リトルウィッチ
三人ともデザインもポーズも良いね 俺はTHE ARCADEだけのためにお高い悪ドラサントラCDBOX買ったぜ
もし移植されたらTHE ARCADEだけのために持ってないハードでもハードごと買うと思う
THE ARCADEにはそれくらい惚れ込んだ 評判良いな
一度でいいからやってみたいもんだ
ARCADEにはIGA関わってるの? >>272
HoDのようにスタッフロールに名前だけはあったが実際のゲーム開発にはIGAは関わってない。
まあゲームでも映画でもよくある、開発作業には関わってないが名前だけ乗ってるなんとかプロデューサーやらスペシャルサンクスやらそんなかんじ。 能無し五十嵐が開発に関わったら評判悪い五十嵐クソシナリオねじ込んできやがるからなw
HODは余計なシナリオ無いから新規にもハードル低くてよかったのに
またぶち壊しにされるとこだった あーなんかHoD当時海外インタで言ってたね今回はプロデューサーという肩書きの名前貸しと宣伝だけの担当ですとか 結局横スクに舞い戻ったシリーズ
マリオのように2D3Dどちらも2000万本売れる化物にはなれなかった >>267
THE ARCADEはまあ面白いよ
個人的にはステージ数もっと多くしてほしいがゲーセン用ならあれぐらいか
キャラ絵は凄くカッコ良えし
音楽も良曲揃いだし
ゲーム的にもしっかり作られてて
なによりTHE ARCADEはリアルな悪魔城の世界観に浸れる
ビジュアルの雰囲気の良さに感動を覚えた そういやサイレントヒルアーケードもまだ移植されてないんだっけ?
悪ドラともどもアーケードゲーの家庭用移植待ってるよコナミさん 家庭用移植されてないコナミアーケードゲーって意外と多いんだよな
シリーズもの以外にアーケードでの単独ゲーも多くて ファミコンの時は悪魔城ドラキュラもマリオのように
ゲームやる人なら誰でも知ってる知名度抜群ゲーだったのになあ… ずっと前から言われてることだが悪魔城シリーズは
ファミコン時代が全盛期だったのさ コナミがゲーセンで出してたダイナマイト刑事もコンシューマ移植されてないんだっけか? コナミは移植もわりと力入れるようになってきたけど、マイナーなゲームはほったらかしよなぁ
ゴエモンとかもやりたいぜ ミスターゴエモンは家庭用移植されたことあったっけ?
コナミがゲーセンで出してたらしいリアルタッチなゴエモンの ゴエモンのサントラCDって今中古十万円以上の超スーパープレミア価格になってるんだよな
べつに限定CDだったわけでもなく普通に一般販売されてたCDなのに バケルの惨状見たらコナミもゴエモン出そうとは到底思わないだろうなぁ スーパーファミコンとN64の頃のゴエモンは
コミックボンボンで漫画化され連載されてたからな
当時の小学生キッズは思い入れある
N64の悪ドラ黙示録も広告載ってたし思い入れある ドラキュラ黙示録はコナミマガジンでちょっと漫画化されてたね
ラインハルトやキャリーやコーネルが出てた コナミマガジン、力入ってたよなー
今じゃもうコナミ出版つかコナミの出版部門は無くなったんだっけか 今さらだが
シモンじゃなくてサイモンじゃないの?本来の英語名の日本語訳表記名 本来のっていうならカタカナでのシモンが先だよ
綴りでいうと海外はBelmon「t」だけど日本はベルモン「ド」だったり
表記ゆれしまくってたけど今は公式でそう定められてる コナミゲーにはシナモン博士ってキャラもいたけど
シナモンがシモンて名前の元ネタなのかな いや普通にルーマニアにシモンって人名はある
ワイワイワールドはシモンとシナモン博士とサイモン博士が揃ってるぞw UPLIFT プレミアム・サービスのお知らせ
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・海外からのアクセス・ホスト経由からでも書き込みができるようになります。
・書き込みが規制されているプロバイダーからでも書き込みができるようになります。
・5ch.netを安定して利用できるように運営を支援できます。
5ちゃんねるを存続させるためには、皆様のご協力が必要です。
最後まで御精読いただきありがとうございました。 来年こそは何か動きあってくれえええええええ!!!! GoSがコケたばっかだから来年なんてないな
まあコナミ上層部がGoSの失敗を忘れた5、6年後に
ロードオブシャドウ2以来の据え置き大作悪魔城出てくれればラッキーぐらいの感覚 コナミはeスポーツ(ボンバーマンや桃鉄も含む)に熱心になってるがとりあえず
悪ドラシリーズはTHE ARCADEを移植して欲しい
今はそれだけが希望 >>
THE ARCADEを作ったのは大橋氏だね
ディレクターは芦田氏
芦田氏はグラディウスに関わってたこともあるようだ
ファミコンの移植版ではなくアーケードのオリジナルグラディウスに
そんな大名作作ったことある人が作ったガンシュー悪魔城なんだから
THE ARCADEもそりゃ出来良いわけだ THE ARCADEの格好良いキャラ絵を描いたのは磯貝氏
そしてサウンド監督は碇子氏
碇子氏は昔の旧AC版でも評判良いサウンド担当してた
シモンが主人公の方ね コナミの碇子さんといえばかの有名なスナッチャーの作曲者として知ってたが
ドラキュラシリーズもTHE ARCADEと
シモンの旧アーケード版というゲーセン2作の音楽担当してたんだな 碇子さんは悪ドラAC版のサントラCDのブックレットで
たしか2面?とドラキュラ戦の曲は
Tさんが作曲しましたとか書いてたがこのTさんって
ファミコンの初代悪ドラを
山下絹代さんと共に作曲した
寺島さんのことなのかな? DSゲーのガールズサイドが移植されるけど、悪魔城のDS作品もいずれ移植されるかな? 移植発表される前に、今のうちにメルカリにDS三部作売った方がいい >>302
GBA三部作もされたしその内来るでしょ
ファンが遊びたいのはIGAちゃんが作った悪魔城だからね クソシナリオライターIGAが作ったゴミなんかイラネ DS三作の中でIGAがストーリー作った蒼月だけ他より安くて人気無いしなw
そしてIGAがストーリーに関わってない刻印がDS三作では一番高いという
まさにIGAは疫病神 五十嵐って奴はときメモスタッフ出身で悪魔城を腐らせてダメにした乗っ取り屋
っていう悪いイメージしかない PS2やWiiで駄作を連発、DSでは萩原氏の月下コピー連発するだけの馬鹿の1つ覚えだったIGAは
さっぱり売れず悪魔城が低迷してた時代の戦犯だからなあ
糞シナリオや設定後付け改変やらで散々IGA批判されてたし
もうあの自己中な老害IGAが出しゃばってくるのは嫌 実際に金魚の糞野郎のIGAは還暦近い老人だしな
能無しジジイIGAが作るときメモ悪魔城なんかいらんわ
そういや月下を作った萩原さんは今何歳なんだろ? >>304
アホかお前w
IGAなんて奴は当時死ね死ねと叩かれまくってて
悪魔城ファンにゴキブリみたいに嫌われまくっとった
でIGAが作った悪魔城ジャッジメントとか3700本しか売れない大爆死 害虫だの寄生虫だの言われずっとバッシングされてるからな五十嵐は
あいつが作ったジャッジもPS2版もDS版も売れなかったけど
同じようなゲームシステムのDS版中でも五十嵐設定の蒼月だけさらに売れない不人気って事実は
悪魔城ファンに五十嵐が評判悪い現実をあらわしてるね 新作GoSもIGAシナリオ設定引き継いでて大コケしたしなあ
東京ゲームショウのブースで大々的に宣伝されてたのにスルーされて閑散としてた GoSは意味不明だったな
暁蒼月なんつう2万数千本しか売れなかった知名度低い作品の中でのみのIGAストーリー設定を踏襲するなんて
しかも暁蒼月なんかもう二十年近くも昔のなのに
「二十年近く昔の全然売れなかった作品の中でのストーリー設定の続編」
なんつう新作じゃ最初から売上げ放棄してる企画としか思えん GoSはプレイする気になれないけどサントラCDなら買ってもいい
でもゲームが不振だからサントラなんて出ないだろうけど ミュージックフロム悪ドラっていうサントラCDBOX欲しいが高いよ…
旧盤サントラCD音源からの流用収録がほとんどな内容なんだろ?
なんであんな高額なのか CD一枚あたりにすると千円くらい?
うーん
新たに全曲リマスターで高音質化とかならいいけど
既存の単品サントラのコピー音源が多いならたしかに高いか >>303
GBAは吸い出し合法のせいか需要あって値段高いままだけどDSはどうなるんだろうな
DSまでは暗号化されてないんだっけか? RTAJAPANでやってた暁月のRTAは楽しかったなぁw
プレイヤーも視聴者もIGAちゃんファンだらけの至福の空間だったわw バカだなお前
小島監督クラスならともかく、小物のIGAなんて一般人は誰も知らんわ そいついつも不自然にIGA持ち上げてホメ殺しでスレ荒らしてるだけだよ
通称IGAにちゃん付け荒らし
宣伝くさいしIGA本人の自演かよってくらい皆から白い目で見られてる 五十嵐って奴は口を開けば僕の世界観僕の世界観言って
過去作品の設定改変までして自分が考えたシナリオに塗り替えるゴリ押しするという
自己承認欲求が激しい奴だったからなあ
ネットで自分をほめる自演なんてくだらないことしてたとしても驚かないw IGA、未だに愛されています
悪魔城の続編が絶望的な今、ブラステ2が2Dアクションファンの唯一の希望なんだよね なんかコナミに戻して的な自演バレバレなカキコもあったっけね
その度にスレ民からIGAなんかイラネーとかもう中国人と自分の会社やってるだろとか総ツッコミされてた
俺もファミコン版など90年代までのキャラ・ストーリー設定を
ないがしろにしていじくり回して別物に変えちゃってたIGAは嫌い クソシナリオと毎度毎度批判されてるようにIGAの書くストーリーはダサすぎるんだよなぁ
よく陳腐やら同人誌臭いやら叩かれてるけど
とにかくIGAのセンスはダサい まるで安っぽいライトノベルだとかこんなのドラキュラじゃねえとか散々IGAシナリオは批判されとるね 内容もアクション部分はともかくソウルシステムは使える使えないの差が大味なのがちょっと…
水増し感は薄くゲームのボリュームを増やせる素材なんだからもっと煮詰めて欲しかった いやそれじゃライトノベルに失礼だ
ラノベにも劣る素人レベルなのがIGA設定 ラノベ臭い同人誌臭いは五十嵐に乗っ取られてた2000年代当時から言われてるが
つまりいわゆる中二病なんだよな五十嵐は頭が
実際やたらと中二病くせえキャラセリフ設定ぶち込みたがるし
(月下でもその五十嵐の悪い癖が出て萩原プロデューサー兼ディレクターからそんなのアクションの邪魔になるから要らないと止められたという逸話もあり)
ま、金輪際もう中二脳五十嵐には悪魔城に関わってほしくないわ 萩原さんはさすがの良い判断やね
名作月下を作りメトロイドヴァニアとも言われる探索型悪魔城を作り出しただけのことはある >>323
小島監督はもちろんのこと
コナミからラブプラスの内田氏が退社した時も
Yahooのトピックスに出るようなネットニュースになったけど
IGAはそんなこともなく無視されてたな
知名度低いから当たり前だが
一般にゲームやる人にとっちゃIGAなんて誰それ知らねだし 2Dアクションといえば
デッドセルズが半年ほど前に一千万本突破してたけど
最終的には1500万本は行きそうやね
それでも近年は二千万三千万売れる時代になってるから
あんまりすごいと感じないが >>321
RTAって知らなかったけどタイムアタックのことか
そのRTA自体にはべつに興味ないけど
サークルオブザムーンは好きな悪魔城作品だから興味あるな 以前よく
サークルオブザムーンの
ネイサンが悪魔城地下水道走ってるAAや
ヒューのAAが
悪魔城ファンに自作されて貼られてたけど
あれ面白くて好きだったなぁ 死神をスルーして
カーミラがいる下水道の毒水ステージ行っちゃうのは
誰もが通るであろう
サークルのあるあるネタやね ワシが育ったでクリアするんだろうけどそれに至る過程の何処かで更新点あるのかな https://i.imgur.com/Bo6VK2H.png
ここのセリフで蒼真くんという箇所で不という字なのだろうか
イマイチわかりづらい アドバンスコレクションのパッケージ版出たんだな
このイラストのパッケージ何処で売ってんだろ?
https://i.imgur.com/q4GUmWh.jpeg >>343
一番下リヒター?Xのアドバンス版とかあんの? アドバンスCOLLECTIONなのにXX収録されてたのか、ども スーパーファミコン版のXXは
PCエンジン版の輪廻とは全然違うステージ内容で作られてるんだっけな ジャンル的にはXXじゃなくて月下を入れるべきだよなアドコレ いやむしろ同じメトロイド型ジャンルばかりじゃ飽きるつかバラエティに富んでないし
XXの純アクションもあってちょうど良い アドコレは発売時に買ったけど
結局GBA三作は一度クリアしたらもうやらなくなってて
SFCのXXだけを今でもたまに遊んでるなぁ 悪魔城ドラキュラといえば
ファミコン、スーパーファミコン以来の王道のアクションが思い浮かぶ人多いから
XXは「やっぱこれなのよこれ!」って感じの役割果たしててバランス取れてるな でもそれならアニコレやってりゃいいわけで中途半端な事したから月下入れる枠が無くなったのがな…
出るかわからんけどDSコレクションとかに入れるのかな?サターン版月下がいいなぁ >>347
XXは輪廻とは内容違う独自作品だけど
ボスは同じのもいる
もちろん違うボスもいて
ラスボスドラキュラも変身後が異なる >>350
自分もそのパターンですわ
XXみたいな純粋アクションのは何回クリアしてもプレイし続けてるが
アクションRPGのは一回クリアしたらもうその後はダルくてプレイする気にならないんだよねえ >>351
コナミもそういうこと考えて
スーパーファミコンのXXもアドバンスじゃないのに入れたんだろな
普通にゲーム買う人達はマニアばかりなわけじゃないし
ファミコン時代の知名度の高さから悪ドラシリーズ自体は知ってても
いちいちシリーズ内の作品ジャンルの違いなんて知らないだろうから スーファミ版のXXのキャラ絵は有名イラストレーターの
山田章博氏が描いたんだったね XXはドラキュラがすごく強くて苦戦したな
シモンのファミコン版初代とX68000版ぶりくらいだわ
つーか
XXのドラキュラってなんとなく紫色っぽいのはなぜなんだ? XXはスーパーファミコン後期の発売なわりに
ステージ数が少なめだったのがちょっと物足りなかった
シモン主人公の方が同じスーパーファミコン版悪魔城なのにステージ数多く作り込まれてる 悪伝・X・月下・暁月・蒼月でコレクション作って欲しかったな〜
オマケで黒歴史になった漆黒も入れて シモンのスーファミ版のドラキュラはなんで変身しなかったんだろな?
ファミコン版のドラキュラみたいにてっきり頭ふっ飛んで悪魔の姿を現すと思ってたが . /\ j⌒ヽ,__
i i ヽi{ \ \ー‐
}ノ/∧ \
,′ ∧ ∧ ヽ
/ .:i:i.,,}_」厶ムi
. / ./^`` ?
/j′ . ‐┼
. / / iト、 、 、/_,二.」__ 〉
/ Yr) ´ 上ツ「 ,」 /
/ ノ j/ / /
./ / 从 ` ′ ′ノ 〈
{{/{ i ∧ ー_- . ^''く /, 〉<あけおめ!
. 八 ノ{ i i i ト、 ./ / }// ∧
. \{八{ {\{ 、. : :厶イ ^〈ノ \
` ` }_L.. -‐{ ∧ / }
_,丿 __ ∨ \ \
//⌒>''´ __ \ ∨ }
. // / >''´ __ \」 { 人
// ∠ ソニアのファンアートを海外の悪魔城ファンがよく自作してたっけね
ソニアはあの見た目だし外人人気高かったな あけおめ
ソニアは現行ハードのグラフィック技術で出してほしい
GB画面の単色貧弱グラフィックじゃもったいなさすぎたキャラ 黙示録と黙示録外伝のN64悪魔城コレクションが欲しい
黙示録リメイクも作ってくれたら最高 シモンのスーパーファミコン版のドラキュラ最終戦は
ファミコン版みたいな火攻撃じゃなく雷攻撃だったのが謎 ずっと前、海外ファンサイトで
ソニアのコスプレしてる人がいてすごく似合ってたの思い出した
ソニアは金髪スタイル抜群で性格的にも強い戦う少女キャラだから
欧米人好みで相性良いんだろね ソニアはエロカッコイイからな
もし再登場したら服装の素肌露出は少なくなって
エロ分は控えめにされそうだが どんな服でもいいからフトモモ露出だけは死守で頼む!!!!
胸の谷間も…!! シモン以来中世ベルモンド一族は基本ふともも出すファッションだし
ソニアも中世のベルモンド一族なんだからふとももは出すっしょ
でも中世ヨーロッパで水着みたいなレオタードはどうかと思わないでもない
ソニアにはぜひ伝説の装備「ビキニアーマー」を着用してもらいたい 女の鞭使いって女王様プレイできるし
ソニアは17才なのに性格も女王様なみにキツいつか凛としてたからな
肉弾戦する女キャラは良いよなあ
悪魔城シリーズは女主人公はヴェルナンデス一族のキャリーや
マリアやリトルウィッチなど魔法攻撃系のプレイキャラがほとんどだし
シャノアも印術を操ってとかいう魔法使い系だったしな
ロードオブシャドウのパチスロ版に
フェリシアっていうガブリエルの女版みたいな女戦士の主人公?はいたけど 黙示録はコレクションやリメイクも良いけど続編新作見てみたい
キャリーはまだ12歳だったしその後の話とかを スーパーファミコン版(シモンの方)のドラキュラ伯爵って
戦闘途中に肉さえ出さなければかなーり強いラスボスだよな?
肉出すせいで一気に弱めなラスボスになってるが あの肉はどういう意味でみればいいんだろね
シモンがドラキュラの体の肉を食ってるのか X68000版のドラキュラ戦のドラキュラって
悪魔姿に変身する前にも人間姿の時も
シモンがボスライフの半分ほどダメージ与えると顔だけ変わるね
口がクワッと開いて恐ろしい吸血鬼の形相になる
X68000版は細かい所までほんとに良く出来てて宝石のような名作だなあ X68000版悪ドラを作ったのは
上田氏やな
あれほどの上出来なのに悪ドラ開発は
X68000版が初めてだったという
上田氏の言によると
ファミコンの初代悪ドラを
一番良いとして手本にして
X68000版悪ドラを作ったんだとか
初めての新規メイン開発スタッフでも
才覚ある人が作れば傑作が出来る
という良い例やな
X68000版悪ドラは 上田氏にとって
X68000版は最初で最後の悪ドラ開発になった
上田氏にはもっと悪ドラ作ってほしかったな…
ちなみに
上田氏はX68000版のアレンジ移植の年代記のことを
X68000オリジナルモードもあるがX68000版とは違う点もある
とかインタビューで言ってたから
微妙な年代記じゃなくて
本物であるX68000版も移植してほしい シモンはそもそも何の肉かもいつから置いてあるかもわからない壁の中の肉を食べる時点で まあ倒した魔物を料理してうまそうに食べる
ダンジョン飯って人気作もあることですし
シモンがドラキュラの肉とか食べてても・・・ ファミコン版の高得点隠しアイテムで王冠とかあるが
コナミマンはなかったんだっけ? 探索型は一周目はおもしろいけど、一回クリアしたらもうええわ、ってなるのはあるよね
面クリ型だと一周サクッとクリアできるから年1でやってもええか、ってなるんよね 探索型は難易度変えてプレイするし他のキャラ使えたらそれもプレイするから一回で終わる事はまず無いわ
面クリ型は最高難度をクリアしたら忘れた頃にやるって感じだわ
やり込み要素無いゲームは何度もやる意味無いしな
なんだかんだで悪伝とXは何度かプレイしたけど他の面クリ型は全然プレイしてないわ 探索型が何回もやる気にならないのは
ステージクリア型よりもアクションが単純だからってのが大きいと思われ
何回も同じ場所通る関係で地形のアクションが少なく
ジャンプアクションも比較的少なくなり落下死などのハラハラドキドキ感もないから
アクションゲームとして敵倒して進むだけという単純なものになり
ステージクリア型のように何回もクリアして遊ぶという風にならないんだと思われ まあ俺はどっも好きなんだけどね
ステージクリア型の悪伝、探索型の月下、3Dの黙示録
が悪魔城ドラキュラシリーズで俺の同格トップ3だし GBドラキュラ伝説での
一発で死ぬ迫ってくるトゲトゲ壁のアクションが
緊張感あって好きだんだが
あれドラ伝にしかないっぽいな
他のドラキュラにもあのトゲトゲ壁入れてほしかった シモンのファミコン版を何回もプレイしてるが
死神でいつもゲームオーバーになってまう
聖水三連射ハメという反則技使ってクリアしたことはあるが
その反則技使わないプレイでチャレンジしてる ファミコン初代で聖水3連技使わないとなら
死神戦で一番有効なサブウェポンは十字架か? >>389
これはそう思う
どうしても作業感が強くなっちゃうんだよね
広いのもボリューム水増ししてるだけに感じて苦痛
ステージクリア型でも縛りプレイやRTAなどやりこみ要素は普通にあるしな 十字架は威力は強いがスピード遅いし集中連打もできないから
十字架三連よりも斧の三連で集中攻撃する方が
ファミコン初代の死神には有効なんじゃね 復活時に手に入るサブウェポンが十字架だから
十字架で倒せるようになるのが戦術的に安定というのがある 何か探索型を嫌いな奴って言ってる事の矛盾に気付きもしないのな
縛りやRITAなんてどのゲームでも出来る上に探索の方が幅広がる時点で面クリはやる事無いってわからんのかね?
てか>>394は苦痛ならやらなきゃいいだろに>>59ってお前だろ?文体でバレバレよ? X68000版悪魔城ドラキュラをニンテンドースイッチでやりたい
X68000版そのままベタ移植してくれコナミ 死神のステージって斧無かったような…?
シモンが斧取れなきゃしょうがないからなぁ 三連射三連射と簡単に言うが
そんな簡単に連射アイテムゲットできないしな
シモンの鞭だけで死神倒せるようになりたい 死神エリアに関しては階段昇降で簡単に三連射にもどせるので・・・
だが鞭のみというその意気や良し ドラ伝1の追いかけて来るトゲトゲ壁は
単にトゲ壁で一発死ってことに加え
あのトゲ壁から逃げるアクションが良いね
「ヒイィィィ!!!!急げ急げええぇぇぇぇぇ」
って感じで手に汗握って楽しい
あのトゲ壁逃げアクション目当てにドラ伝何回もやっちゃう ドラキュラ伝説のとげ壁ステージはまさに一撃死だからこそ味わえる面白さやな
それにただ走って逃げて行くだけじゃなく
ロープからロープへよじ登って飛び移って行く所がまた劇アツ
迫る壁にあせって飛び移りの目測を見誤って落ちて死んじゃったり
面白かった ファミコン版の連射アイテムって
壁壊しても出ることあるよね肉の代わりに PS2のヴァニア・呪印の2作とWiiのジャッジの計3作がIGA作だったけど
どれも全然売れなかったからなあ
そのうえクソシナリオだとか後付け改変だとかIGAストーリー設定が酷評されて嫌われてたし 3Dアクション作るセンスつか能力が無さすぎたなIGAて奴は
それにシナリオ設定が陳腐で絶望的にダサいセンスだった 3Dはドラキュラシリーズ以外でも
ナノブレイカーで大爆死してるIGAは本当に才能無いんだなって思う >>409
ねえよ
害虫IGAにまた悪魔城が侵食されるのはもうゴメンだわ 五十嵐コレジャナイ世界観のドラキュラだったら俺も買わないな PS2とWii当時からIGA死ねIGA死ね言われて叩かれまくってたからなぁ まあ元々ときめきメモリアルから悪魔城に来て
悪魔城にとっては外来種のIGAだから
悪魔城ファンには嫌悪されてるが
出身であるときめきメモリアルの方には待ち望まれてるのかもよ 単に外来種というだけではあれほど嫌われまい。
五十嵐の場合は過去の悪魔城シリーズのキャラ・ストーリー設定をいじって、
改変して自分好みに塗り替えて上書きしようとした
しかもその五十嵐の世界観は安っぽくてまるで低質なラノベか同人誌。
そういう自分シナリオごり押しの私物化と過去作品設定へのリスペクトの無さ、
そしてゲーム的にも凡庸で糞つまらなかったPS2やWiiでの失態、
それらがときメモからの外来種というマイナスイメージをさらに何倍何十倍にも増幅した。 同じ新参者でも
X68000版ドラキュラ作った上田さんとは大違いだな 五十嵐の馬鹿は2000年頃に悪魔城Pに就任したとき
「このシリーズを再構築します」とか
「僕の世界観を皆さんに」とか言ってたからな
自己流世界観に再構築したかったんだろ
でその結果支持を得られず売れなくてシリーズ低迷し
2000年代は五十嵐暗黒時代だったわけだが 上田氏はファミコン過去作品リスペクトしてるのがヒシヒシと伝わってきたね
シモン主人公のX68000版はシリーズ創始者の
赤松氏が作ったと言われても信じちゃうくらい
正統進化の凄く良い出来だったし ファミコン版初代に忠実でストーリー紹介文同じだしな>X68000版
我が物顔で自分が考えたものに変えたがるキチガIGAとは確かに大違いや X68000版悪ドラはシモンのアクションゲーム性も良いけどBGMも特に好き
普段ゲームサントラCDなんてほとんど買わないけど
X68000版悪ドラはサントラCD買いました シモンのサブウェポンで体力回復のがあるのって
X68000版だけ? ケータイアプリ版ドラの初代リメイクで
シモンのサブウェポン追加されてたような…?今となっては確認しようがないが もういっそシモン以外の悪魔城年表無視してリブートしてみてはどうか? ケータイアプリ版の初代は音楽もリメイクされてたっけな
FM音源になっててなかなか良かった シモンのケータイアプリ版やりたいんだが
ケータイ配信ゲーだからもうプレイする方法ないの? 携帯電話のサイトのコナミネットで配信されてたアプリゲーか
悪ドラ以外にも色々な携帯独自のアプリゲーがあったが…
あれら全部今ではもう消えて二度とプレイ不可能なんじゃね? >>411
ロードオブシャドウ2も全く売れていないぞw igaアンチの人は自分が中学の頃からいるのが本当に凄い
当時14歳でそこから15年もアンチしているからビックリw 今なら結構悪魔城シリーズ売れると思うよ
当時はDL版ゲームも普及していなかったから誰が作っても悪魔城は売れない
ロードオブシャドウ1が売れたのは相当の広告を出したからというのもあるだろう
2は3DSのは何故か売れなかったけどね >>431-433
どうでもいいけど3連投すんなや1レスで書けたろ >>433
>今なら結構悪魔城シリーズ売れると思うよ
いや新作GoS売れなかったじゃん
まああれはスマホゲーによくあるストーリー重視系ゲーだったが
少なくともGoSの暁蒼月系現代/近未来路線じゃあ
売れないし新規ファンも得られないストーリーだという証明にはなった
>当時はDL版ゲームも普及していなかったから誰が作っても悪魔城は売れない
いやそのロードオブシャドウは売れたが
堀江さんが作ったサークルオブザムーンも売れたじゃん
サークルは広告なんてほとんどなかっただろうに
サークルはコナミが携帯機悪魔城で唯一売れたと公式発表してた 当時GBAで
新作だった白夜暁月は2万数千本しか売れなかったのに
移植作だったファミコン版初代は7万本ほども売れて
やっぱりドラキュラシリーズはファミコン版が全盛期だったのだと
現実を見せつけられたのは有名な話 過去作の移植が新作の三倍近くも売れたなんて異常事態やなw
よっぽどそのGBA新作はファン離れ起こしてたんだな…
それはおいといて、
当時はDL配信がなかったが今は結構売れるはずとかいう主張は一理ある
なんせ十年ほど前と今とじゃ売れる桁がひとつ違うからな
当時は三百万本が最高峰だったが今は三千万本以上いく時代だし
単純計算で当時三万本のDSドラは今なら三十万本(日本国内のみで)
当時六十万本のGBAサークルは今なら六百万本 サークルは売れてたのにねえ
堀江氏にはまた悪魔城作って欲しいな
サークルの続編でも新しいのでもいいから >>434
一週間以上レスがなくて過疎ってるスレだから
スレ立てた>1がスレ落とすまいと自分で三連投したんだろ
そんなあせらなくても一週間どころか一ヶ月レス無くても落ちやしないよ
まあ悪魔城は昔のレトロゲーだから本来この現行の家ゲー板にはふさわしくないし
過疎るのも当たり前っちゃ当たり前だが なんでスレ立てた1は前スレ2つ前まで飛ばしたんだ?
>>166にカキコされた本物の前スレ2つでは
このスレもう終了でいいと言われてたのをまた立てるのに都合が悪かったからか? >>436
それってファミコンミニだったから売れただけじゃね?コンプ目的の奴多かったし
しかも値段も1905円(税別)だし比較にならんだろ >>435
スマホゲーのウマ娘は爆売れして2500億円以上という莫大な売上あげてたが
GoSにはとてもそんなポテンシャルはなかったんだよなぁ サークルの主人公ネイサンやヒューなどの悪魔城キャラデザ描いたイラストレーターの
三好載克さんの画像検索してみたら
サークルの時よりすごい描き込み技術上がってて進化してるね
それでもサークルの
ネイサンやヒュー絵のタッチの面影が感じられて
ペンネーム使ってるからサークルスタッフロールとは違う名前だけど
ああこの人間違いなくサークルの悪魔城キャラデザの人だなとわかった 先週他スレで見たわ
キャラデザ以外は結構面白そうだよな海外のパケ版はいつ出ることやら キャラデザも写実的で好きだわ
王道の悪魔城ドラキュラって感じだが
ああいうのをコナミも作ればいいのに GoSがコレジャナイすぎて日本はもちろん海外でもたいして話題にもならず
スルーされて終わったからなぁ
シモンの元祖悪魔城みたいなのの方が海外でも食い付きつか反応が良いという…
でもパロディとのことだからキャラ絵とかはシリアスでも
内容はギャグ要素もあるのかな? 前にカプコンの偉い人がテレビで言ってたが
海外ではマリオとかコメディ系の作品ならともかく
真面目系の作品ではマンガアニメ寄りなキャラデザは受けなくて
実写のようなキャラデザじゃないと売れないんだと
デビルメイクライだかの新作のキャラデザを
海外市場意識して実写的に変えたんだそうな
人物を絵で描いた映画のポスターのようなあの感じのタッチ
悪ドラシリーズでいうと
ファミコン版やシモンのスーパーファミコン版や
X68000版のような
あの感じのキャラ絵が外人にはしっくりくるんだろな ドラIIは新たな可能性模索つーか
これからの進化が期待される発展途上ってかんじだったから
ドラIIの完全版は見てみたい
ファミコン当時はハード性能的にも
赤松氏たちが本来やりたかったこと満足に実現できなかったろうし
開発期間も数ヵ月くらいと短かくて
まだ物足りない状態でも発売せざるをえなかったろうし >>444
これは買うわ
見た目ファミコン版とX68000版の間ぐらいのビジュアルやね
海外のファミコン版悪魔城っぽいオマージュゲーは
良さそうだがステージ数も多ければなお良し
あとは音楽か >>439
1か月以上書き込みないのに落ちてないスレもあるしな
この板じゃないが半年以上書き込みないのに落ちてないスレも普通にあるぐらいだし
スレ落ちる基準ってどうなってんだ? >>451
動画見てみ?ステージも結構あるし曲も良いぞ >>452
昔は落ちることもあったが
今は5ちゃんの運営か何か変わって
システムトラブルとかでもないかぎり落ちることもなく
何年カキコ無かろうがそのまま生きてスレ放置されてるらしい まあ今や他のSNSがネット世論の中心で
5chは衰退したしな…
もともとアングラではあったが
今やメディアに取り上げられることもすっかり無くなった >>452
悪ドラシリーズの音楽スレなんて2015年に立てられたのがまだあるからな
それより昔の十年以上前からまだ1000レス到達せず続いてるスレなんか5chにはごまんとある
音楽といえば
最近悪ドラサントラCDBOX買ったった
X68000版のBGMは複数バージョンあるけど
内蔵音源バージョンが一番良くね? カエルがファミコンをサブ無しアンドノーダメージでクリアしました ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています