【Switch】ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム Part185
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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スレ立ての際は↑を3行になるようコピペ
◆公式サイトhttps://www.nintendo...elda/totk/index.html
次スレは>>950が宣言してから立てる
規制や踏み逃げの場合は立てられそうな人が宣言してから立てる
◆関連スレ
【Switch】ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム ウルトラハンド総合スレ Part10
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1699671362/
ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム反省会スレ Part12
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1703740590/
※前スレ
【Switch】ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム Part184
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1705401260/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ティアキンを世界一愛し、プロゼルダーの男
これがワイちゃんのスペックな
・50代
・独身
・頭頂部は薄くなってきてる
・ロレックス数十本保有(資産価値は億超え)
・株や投信など資産運用も怠らない
・ティアキンはマップ100%達成済み
・ゼルダシリーズのアミーボはコンプ済み
・現在はブレワイやる前提として、
・トワプリHDでウルフリンクをハート20にするため、
・WiiUを買ってきた
https://i.imgur.com/8UFN40r.jpg
https://i.imgur.com/q0XHKQg.jpg ここはロレックスのデイトナオーナーがデイトナについて語るスレです。
SS持ちも金無垢持ちも仲良くキングオブクロノ・デイトナを優雅に語っていきましょう!
デイトナを持ってないスットコドッコイの負け犬はROMるか他のスレへとっとと失せろベイビーでお願いします。
公式サイト
https://www.rolex.com/ja/watches/cosmograph-daytona.html
前スレ
【ROLEX】デイトナ 総合 183【DAYTONA】
https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/watch/ ここはランナー達の情報交換の場です。
主にスポロレの正規店在庫状況を報告しあったり、日々のマラソンを語ったりするスレです。
個々のモデルの商品性に関する話やツイッター、Youtubeネタはそれぞれのスレでやって下さい。
次スレは>>950あたりで立てて下さい。
前スレ
ロレックス正規店の在庫を報告スレ 133【マラソン】
https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/watch/1699715444/ ■NGName推奨
含む(正規表現)
84-|29-|0d-|a8-|e6-|上級国民
通称ロレおじ
「自称社会人なのでお前らと違って攻略サイト見てる、コンプリートなんてニートにしか出来ない」という旨の煽り、
950を踏んでおいて「宗教上の理由でスレ立て出来ない」等と故意にスレ立て妨害する、真性の荒らし
浪人、ID隠し等で複数回線自演も辞さないため、特徴ある書き込みを見つけたら上記NGの左端に各自で追記 ■NGName推奨
含む(正規表現)
(?<!\))$|ササ|オッペケSr49|126.21.|上級国民
通称ロレおじ
「自称社会人なのでお前らと違って攻略サイト見てる、コンプリートなんてニートにしか出来ない」という旨の煽り、
950を踏んでおいて「宗教上の理由でスレ立て出来ない」等と故意にスレ立て妨害する、真性の荒らし
浪人、ID隠し等で複数回線自演も辞さないため、特徴ある書き込みを見つけたら上記NG登録でスルー推奨
※>2-4はテンプレでなく上記の荒らしです ワッチョイ消しの荒らしには
(?<!\))$
を正規表現でNGしましょう >>5
カブったわゴメンな
ブレワイスレにも発生してる様子なのを知ったから、向こうのテンプレも参考にして正規表現のマッチング範囲を少し書き直し整理した ひどいぞい( ; ; )酷いぞい( ; ; )
ワイちゃんは50代独身で趣味がゼルダだから一生懸命ティアキンのマップも100%にしたし、なんも悪いことはしてへん
トワプリのスレがないからここでお前らとトワプリについて語りたいだけなんや >>7の補足
Jane系列だけは上記の正規表現を適用すると、逆にワッチョイ消しのコメントだけが表示されてしまうので
設定>あぼーん>NGEx>NGName>正規(含まない) の順に進み
(.*\-.*)$
という文字列を登録してください。ワッチョイを消したロレおじの自演だけがあぼーんされます >>7
live5chで正規表現にそれ入れたらあらゆる書き込みがあぼーんされるんだが…
特定の書き込みだけ消すにはどうしたらいいか教えてもらえまいか? 保守しないと落ちそうだなあ
いい感じに記憶が薄れてきたからそろそろ2周目やろうかな
1週目は緩めにガノン倒すまでは神殿やらない縛りしてたけど
なんか面白そうだしパラセール縛りやってみようか Jane xeno使ってる人用のワッチョイ/ID隠しNG
設定>あぼーん>NGEx
下の追加や削除ボタン上の欄に「a」とかなんでもいいので入れて「追加」
登録名 最初に入れた「a」とかを右の「登録名変更」押してから任意で付け直す
対象URI/タイトル 一致 右の…からURLを選ぶ
NG Name 正規(含まない) (.*\-.*)$
左下あぼーんの種類や期限等決めたら「OK」
※設定したURLのみ有効なのでスレ番更新されたらNG設定のURL部分も更新する
※ティアキンとブレワイそれぞれのURLでNG設定しとけばどちらのスレからも消える
今のところこれで他のワッチョイなしスレは普通に見られてる ボリュームすごすぎて逆にもう勘弁してくださいって気持ちになったゲームはこれが初めてだわ、ブレワイから空と地底が追加されて二倍以上のボリュームだもんな めちゃめちゃ面白いけど、2周目遊ぶのは躊躇するレベル ゲームが不作の時に買ってプレイしたからやりこめたわ >>19
これ終わったらマリオワンダーやレインコードやろうと思ってから半年以上たって草 >>13
live5ch触ってみたところ、、、古いね。乗り換えお勧め。
一応使える正規表現は何通りか見つけた。鯖別板別スレ別とかで設定して。live5chに関してはこれ以上の質問には答えられんし答えない。
^.{0,33}$
^なまえをいれてください$
い$ >>22
地底に不思議な闘技場何ヶ所もあるし、蛮族設定があるのかもよ? スレ落ちないようにしないと。
最近ガノンドロフと戦ってないから、またラッシュ合戦してこようかな。 前スレの雷龍の頭をフィールドていうか地底のイーガ団アジトで見つけた ティアキンってブレワイの大型アップデートという位置付けで合ってる?
モンハンライズがブレワイで、
サンブレイクがティアキンみたいな >>21
色々ありがとう
乗り換え検討するかね
使って長いがこれじゃなきゃ無理ってほど愛着あるわけでもないし
>>22
いきなり目の前で妻殺されて冷静でいろってのは流石に酷だろう
遠くで上司の悪口言われただけのエースと一緒にしちゃあいかん 頼む有志よ
ブレワイスレを立てておくれ
立てられなかった コーガ2戦目の正攻法が分からんかった、弓で撃ち落とすことしか出来なかった笑 ティアキンがゲハで酷評されてるけど
そんなに悪いのか?
俺は地上に降りてパラセール取った所で積んでる ゲハの言うことは信じるな定期
あそこはどんなゲームでも基本酷評だろ もっと参考にするところが一杯あるのになんでゲハを信じるんだよw 言葉が汚い!!
男より汚い!!
空島にいるブロックゴーレムの分解時に、
コアを地上に落としたら一撃で倒せないかなと思って試したが普通にコアが飛んで戻って来やがった
やっぱりこういうこと考える奴は対策済みだったか… キンググリオークは落とせるよ
場所が悪いと体力全快で再出現するけど >>35
マジか
あの高耐久に一撃必殺級の特大落下ダメージ与えられるなら狙ってみる価値ありそうだな おはようございます。南無真如
いよいよユニコーンオーバーロード及び
formstarと言うかなり期待されているゲームが発売されますね。
南無真如。これからも末永く宜しくお願い致します。 キンググリオークがどうやっても空島の外まで出てきてくれないので
動画を参考にダウン中に無理やり浮遊石で押し出して地上に叩き落としたけど最後の大技の時の落下ダメージと同じぐらいしか減らなかった
もう一度空島上空まで飛んで戻ってきたところを撃ち落としてもやはり同程度の落下ダメージ(最大体力の6分の1弱ぐらい?)
落下ダメージには上限があるっぽい 残念ながら落として一撃必殺はできないもよう 南ローメイ城跡のファントムガノンって、ミニチャレンジクリアすると二度と出現しなくなったりしますか。 >>40
敵がゾナウギア使えるようになったりスクラビルドでケムリダマとか撃てたらキツそう >>46
そういうのじゃなく単に世界を左右反転させたりしないのかね イーガが変装したゼルダ姫に2度会ったことあるがその時イーガ装備してたらどんな会話になってたんだろう
まだ揃ってない時で倒しちゃったから分らんままだが 偽ゼルダははじまりの台地の回生の祠の近く(ブレワイで最初にハイラル王がいる場所)にいるから気になるならまた行けばいい
倒していても赤い月で何度でも復活する トワプリHDやってるんだけど画面酔いするわ
早くウルフリンクのハート20にしたい >>50
え、イーが団て魔物扱いなのか
ありがとう。場所覚えてるから赤月後また行ってみる >>49
回生の祠に居るゼルダにイーガ団の格好してくと、ゼルダに罵られるプレイができるゾ!
ゾッゾッゾッ!最高だゾッ! アカリバナの種が現実にもあればいいのにな
じいちゃんの田んぼ照らしたい >>55
プロジェクトマッピングやホタルで我慢するんだな でも単純に一日中明るくするだけだと栽培に問題出そう >>45
恐らく出現しなくなる。
すぐに検証できるアカウントが無いけどこれまでの経験上、恐らく。 赤月待って偽ゼルダに会った
庶民的で本物より可愛くてけしからんw 空の魚島なんですが雫の岩がどれなのか見つかりません
色々試してみてるんですが何も起こらなくて・・ >>61
雫岩は雫岩だ、それ以上でもそれ以下でもない >>62
なのでその雫岩に近づいたら弓撃ったりしてもなんも起こらないんです・・ >>65
ストーリーは進めてます
空にある魚鱗の島みたいなところの雫を探せとのことです >>59
やっぱりそうですか。
ありがとうございます。 雫岩は魚の高いとこに登って貯水湖が見える位置に立つと現れる
あれってアングルによって不規則にある岩が雫の形に成るのが上手くできてるなあて感心した ガノンドロフは第1形態と第2形態を写真に収めて図鑑登録しておけば、クリア後にキルトンが模型作ってくれるね。ポーズ厳選が中々に大変だけど。 >>68
撃ってますよ・・
手当たり次第
その岩が正解なのか分からないのです 魚島の「雫」が消えるバグってありますか?
これバグと思う >>71
画像検索したら?
そのほうが分かりやすい >>71
上にも書いたけど高い所に行って貯水湖が見下ろせる方角に雫の形をしたリングが見えるようになる
そのリングの真ん中を打ち抜くように撃つのだ >>70
弓撃つポーズが撮りづらくて何回もやったわ。 全然雫見つからない!
もうイライラしてきたからディスク取り出してフリスビーにしてやったわ!💢
中古屋に売る価値もないわ どうせ雫なんてないんでしょ?
私のディスクには バグで
ほんまムカつくわ〜この糞ゲー ぐぐれば分かる事にこんなに答えてあげるとか暇人多いな ボブのゼルダ姫かわいいからamiibo買おうと思ったけど
絶妙に似てなくて躊躇う 未だにティアキンやってるけどいつ飽きるんだろうか?
ブレワイはティアキン出るまでやりたいゲームがない時はずっとやってたからなぁ
少なくとも新作ゼルダが出るまではやり続けそうだけどやっぱりDLCやマスモが無いのが残念すぎる >>80
人力ツールは聞かれた事に直立不動で即答しろよツールの役割を果たせ >>80
そもそもここに来るのにヒマ以外の何があるんだよw 今2時間ほどやったけど、なんか物を切って繋げて…ってばかりやってるんだけどその内面白くなるのかな まあゾーラのストーリーってあっちにいけこっちにいけって場所がバラバラで面倒だわな、リトやゴロンは綺麗に一歩道な感じだったのに マジでマスモだけでも追加してほしかった
自動回復ありのオクタコスとかクッソ面倒臭そうで最高なのに ブレワイやってパラセールで飛ぶとチュールで加速したくなってボタン押してしまうわ ヒケシアゲハ微妙に手が届かないなあ(ボタンちょい連打しちゃう)
↓
「 逝 く ゴ ロ !」ちゅどーん
↓
ヒケシアゲハ消し飛ぶ リト族って、焼き鳥の名称のやつが多いのにチューリだけ仲間はずれだよな ウマチチの根やチチウマの祠はアカンやろ(笑)ついた時吹き出したわwww >>98
任天堂には下品な人は1人もいないから
父馬と読めて面白いですね!!って意見しか浮かばない
誰1人として乳が美味いなんて邪な発想はしなかったんだ パンツ一丁のくだり他言語版だとどうなってるか気になる
上手いことそれぞれの言語で聞き間違えそうな言い回し探したんだろうか 二周目はとりあえず復活してもピカピカするようマスターソードにはビルドしないのとおもちゃ用のコログは全部とっておいてる なんか久々にトワイライトやりたくなったんで中古で買ってきたがソフトだけで1万するのな
https://i.imgur.com/q0XHKQg.jpg ティアキン初めて1ヵ月経つが初めて金ルピーを手に入れた
銀が最高だと思ってたくらい存在感ないな金て
しかも調べてもないし。ブレワイならあるんだが
なんでなん? >>107
4回ほど入手した事がある。ミニゲームに殆ど手を付けてないのでそっち方面では一般的かも。
ハイラル城1F 本丸の上層中央塔石宝箱
ゲルド族の聖域(洞窟)
12件目ペーンから
ゲルド高地モルガナ山山頂ダーコンから ガマン比べでヒマしてウロチョロしてたら
足場から落ちて150ルピー取られた…
禿げそう🥲 ライネルの強さ恐くて挑みたくない
まだティアキン歴1ヶ月来てきないけど ライネルはもうパリィヘッショでハメ殺すのも飽きたからゾナウ工作でいかに楽に殺すかで遊ぶ 雷鳴の島でゴーレムの光が指す方向へ行けってことでパラセールで飛び立ったんだが途中で光が消えてしまう
時間制限とかがあるの? >>110
ライネルは装備用意して攻撃よけてラッシュ攻撃食らわせまくるだけで勝てるから案外楽、今作から特殊アクションじゃないと倒せない敵増えたからそっちのが面倒だわ >>108
俺はミニゲームでもらえたんだがその4箇所のは知らなんだ
貴重な情報をありがとう ティアキンのエンディングで号泣したからTwitterで「ティアキン ボロ泣き」って検索したら「キヨのティアキン実況見てボロ泣きした」って人が死ぬほどいて萎えた
実況もいいけど自分でやれよ スカウォHD中古が今かなり高騰してんなあ
すぐ値崩れした記憶があるんだが >>115
スポーツ観戦みたいなもんだな
誰もがプロ選手になって活躍できるわけではないがスポーツを見て感動することならできる
ゼルダ程度のゲームですら自分ではやれないクリアできないってやつは大勢いる ブレワイの中古が高すぎるんだよなぁ
もう7年経つのに中古で4980円とかおかしい
店がカルテル結んでそう ティアキンに慣れちゃうと過去作のゼルダが操作性悪くてイラつかない?
トワイライトやってるけど馬が壁にぶつかりまくりで腹立つわ >>114
キタッカレだったかの馬宿でライネルの武器が見たいと言ってる女に
白髪以上の高位のライネルの武器見せても300ルピーくれる
一度きりだからもう他のライネルの武器見せちゃってたらご愁傷様だが WiiUでトワプリHDやってるんだがラネールのハイリア湖あたりから一気に広くなるな
虫探すのめんどくせえ ティアキン装備強化しないと体力なんて飾りだなこりゃ…ライネル素材必要なのに全マップ解放済みだけどいまだに出会った事ないんだが? >>114
確認したらキタッカレじゃなくてヒガッカレ馬宿だった
誤情報スマン >>125
ゾナウ工作セッティングしたらたまに降りて上りなおすけど見てるだけで
赤青白銀全部含めた5匹のライネルを狩れる神施設が地底にあるぞ >>125
自分は地上なら赤カマツキサの祠から東 ラブラー鳥望台から西(少し南下してから崖を迂回して北へ向かう)
青クラカタの祠から北西の湿地
白ラシタキワカの祠から南に少し行ったとこ
白銀クラカタの祠から南東下りるとすぐいるあとはイショキンの祠から南西に少し で狩ってる 青~白銀のは最初は違う色だったりするけどライネル狩り繰り返せばこの色で固定するはず
まあ攻略サイトでも見た方が早い… >>123
それはすでに会ってしまってご愁傷様なんだw
しかも要求されたのは通常ライネルだったという・・ >>133
要求というか居場所を教えてくれるのは近くにいる通常ライネルだが
どこかで青以上の格上のライネル倒して作った武器見せるとランクに応じてより高額のルピーをくれる
青だと100 白髪より上だと300 >>134
それ金額変わるのか。
初見で白髪素材見せたけど、青で100ルピーだとは… >>135
各種のライネル武器見せたらリアクションどうなるか気になったので一通り試した
それやった時初めて青髪の読みが「せいはつ」だと知った >>134
なるほど。ライネル武器を見せてくれ言われたが通常限定とは言ってないもんな
だから白銀のを見せてもいいということか
ただ自分は青までしか倒せてないから結局100ルピー止まりだったな 赤ライネル武器が固定で入ってる宝箱どっかにあったよね 最近は賢者全員出して地下の闘技場でヒャッハーするの楽しい ゾナウ工作は1匹始末するのに作り込むのはギアもゾナニウムももったいないから
長めに遊べる魔物の群れや闘技場ライネルはサンドバッグとして重宝してる
ゴーレムの頭がぐりぐり動いて光線や大砲浴びせてるのなかなかクセになる >>138
最近たまたま見つけたがネズッポ森のデカい砦にライネルエッジ(節くれ棒+赤ライネル刃角)
トト湖近くのリザル拠点にライネルブーメラン(リザルブーメラン+赤ライネル刃角)の入った宝箱があったな
あとは知らん 賢者とライネルの突進が重なって見えなくて死んだ…
もっと透過してくれよ邪魔なんだよ! 今回ライネルの突進が距離が足りなくて手前で止まる事が多い気がする 見えなくても突進なんて感覚でわかるようになるよ
あと体力ゲージあれば賢者重なっててもヘッショの位置わかりやすい 今回の戦闘前のライネル先輩はブレワイのように雄叫び(爆炎)のモーションがないからタイミングが合わず、初戦で56されたw 初見のアーマードライネルくんはちょっとビビったのミンナニハナイショダヨ… >>146
ブレワイで慣れててもあれはビビる
ラッシュしてゲージ減らないからゲージの色も理解してなかったしなんじゃこりゃ!?ってなったわ 俺も最初地底のライネルとやった時何やっても効かなくてどうなってんだとなったな
真っ黒で普通じゃないとは思ってたが
結局そん時はワープで逃げた
序盤からライネル素材スクビルしようなんて欲出したバチが当たった 鎧の黄色ゲージは、寝てるボコブリンに不意打ちしようとしてガチン!で初めて知りましたね…
それでライネルの時はすぐわかったが 事前に鎧付き見てればなんともないけど
ライネルで初見だと焦るかもね 遠目から見ると鎧に見えなくてとにかく他と雰囲気違うのがとにかく怖かった 地底のキングリ見つけて鎧着てるのかと思ったけどそんなことはなかった 今回、ちょっと衝撃だったのはモンスターにも赤ちゃんがいるということ、マーちんやマムマムのような
つまりモンスターハウスは文字通りモンスターのハウスで
中にいる同種は家族や肉親ということ
いつも混乱の巻物やゾワゾワで同士討ちとかさせてるけど
我に返ったら我が子を殺めてるということだよね
シレン外道すぎない? ブレワイを終えてティアキン始めたんだけど、今作もストーリー進めちゃうとラスボス弱くなったりするのかな? 青森県民だがTVつけたら全部雪のニュースでワロタ
この程度で大雪とか都民ってギャグなの?w >>156
始まりの空島終わったらそのままラスボス行けるぞ
ザコラッシュとボス6連戦とラスボスだ
がんばれ >>156
似たような感じでメインストーリークリアした方が有利になる要素はあるけど、HPがいきなり半分まで減るみたいな露骨な弱体化ではない
ただ戦闘面で負担が軽くなる事は確か 寒すぎてポカポカダケでも喰いたいですね、生(レア)でね >>158
マジで!?初見じゃ見当もつかんなぁ
>>159
よかった、ブレワイはそれが嫌だったんよね
リンクが強化される感じかな 今WIIUでトワイライトHDやってるんだけどこれほんま糞ゲーやね
馬が思うように動かんくてイライラする
ティアキンの馬はちゃんと自動で道沿い走るから優秀やわ ウーバーイーツって今日営業してるの?
外でたくないから牛丼出前したいんだけど >>146
ティアキン初遭遇のライネルが地底だったから普通にビビったわ
根解放してなかったから視界もおぼつかない中、もう見るからにやばそうな鎧と赤黒い瘴気オーラで威圧感が半端なかった >>152
地底ライネルの色がよくわからなくていざ鎧壊したら白で楽勝とかある 都内だけど、外出たら雪がサラサラでむしろ歩きやすかったわ
家入る前に雪払えば濡れないし
溶けてベチョベチョになると最悪だけど
リンクの気持ちが少し分かった >>155
ものっすごい自然なシレン6スレからの誤爆
オレでなきゃ見逃しちゃうね オープニングからエンディングまでどのくらいの時間がかかってるんだろう
ゼルダが過去で経験した時間はラウル達に出会ってからゲルドの襲撃を迎え撃ってガノンを引き入れて裏切られて全面戦争になって…と軽く見ても5年、なんなら10年は経ってそうだけど
今回のリンクの冒険もそのくらいの時間がかかったって考えないと二人の外見年齢にずいぶんと差がついちゃうな… >>169
需要があるのに無かったのがおかしい
今の状況が当たり前 >>161
ボス側は弱体化しないが、ストーリーを進めておくとリンク側が強化され幾つかのフェイズはかなり楽になる。
この強化はプレイヤーからは制御が難しい。
相対的に見ればボス側の弱体化とほぼ同じと思う。
詳細に検証してないけれど、各神殿のボスを倒すところとハートの器を取るところまでは進めても大丈夫なはず。それを越えて会話を発生させるとリンク側が強化される。 >>103 翻訳してみた。
日本語
「パンツ一丁になって 現場に出るべき」
「班長にならって 現場に出るべき」
英語
"So, prepare your mind and body, and then explore in underpants!" パンツで探索してください
"So, prepare your mind and body, and then explore all other paths!" 全ての他の道筋を探索してください
仏語
≪ Il est temps pour vous d'aller sur le terrain en ne portant qu'un pagne ! ≫ふんどしだけを着て現場に出るときが来ました
≪ Il est temps pour vous d'aller sur le terrain une importante campagne ≫一つの重要な作戦を実行するときが来ました
独語
?Also starkt euren Korper und Geist und zieht wacker unbekleidet los.“裸で勇敢に出発して下さい
?Also starkt euren Korper und Geist und zieht wacker unbegleitet los!“一人で勇敢に出発して下さい 伊語
"E arrivato il momento di dare inizio alle ricerche! Sara una missione in mutande!"下着姿での任務になります
"E arrivato il momento di dare inizio alle ricerche! Sara una missione importante!"重要な任務になります
西語
que queria ver un destapamiento de expertos en todo su esplendor.調査員たちの裸を見たかった
que queria ver un destacamento de expertos en todo su esplendor.調査員たちの派遣隊を見たかった
韓国語
「맨몸으로」나가라 裸体で出発して下さい
「맨정신으로」 나가라 正気のメンタルで出発して下さい
蘭語
"Ik hoop dat jullie allemaal in ondergoed jullie best zullen doen!"下着姿で頑張って下さい
"Ik hoop dat jullie allemaal bijzonder goed jullie best zullen doen."特別に良く頑張って下さい 露語
≪Настало время закалиться в белье!≫下着姿で鍛錬する時が来ました
≪Настало время закалиться в борьбе!≫闘争の中で鍛錬する時が来ました
中国簡体
“应该以半长裤模样”ハーフパンツだけで自ら現場に行くべき
“应该以班长为榜样”班長に倣い自ら現場に行くべき
中国繁体
「應該以半長褲模樣,親身前往現場」ハーフパンツだけで自ら現場に行くべき
「應該以班長為榜樣,親身前往現場」班長に倣い自ら現場に行くべき >>172
すまん、お前の翻訳結果なんて求めてねえんだわ
あっち(海外ローカライズ)がどう「うまく」訳してるのかの問いだろ 伊語
"E arrivato il momento di dare inizio alle ricerche! Sara una missione in mutande!"下着姿での任務になります
"E arrivato il momento di dare inizio alle ricerche! Sara una missione importante!"重要な任務になります
西語
que queria ver un destapamiento de expertos en todo su esplendor.調査員たちの裸を見たかった
que queria ver un destacamento de expertos en todo su esplendor.調査員たちの派遣隊を見たかった
韓国語
「맨몸으로」나가라 裸体で出発して下さい
「맨정신으로」 나가라 正気のメンタルで出発して下さい
蘭語
"Ik hoop dat jullie allemaal in ondergoed jullie best zullen doen!"下着姿で頑張って下さい
"Ik hoop dat jullie allemaal bijzonder goed jullie best zullen doen."特別に良く頑張って下さい 露語
≪Настало время закалиться в белье!≫下着姿で鍛錬する時が来ました
≪Настало время закалиться в борьбе!≫闘争の中で鍛錬する時が来ました
中国簡体
“应该以半长裤模样”ハーフパンツだけで自ら現場に行くべき
“应该以班长为榜样”班長に倣い自ら現場に行くべき
中国繁体
「應該以半長褲模樣,親身前往現場」ハーフパンツだけで自ら現場に行くべき
「應該以班長為榜樣,親身前往現場」班長に倣い自ら現場に行くべき 日本語
「パンツ一丁になって 現場に出るべき」
「班長にならって 現場に出るべき」
英語
"So, prepare your mind and body, and then explore in underpants!" パンツで探索してください
"So, prepare your mind and body, and then explore all other paths!" 全ての他の道筋を探索してください
仏語
≪ Il est temps pour vous d'aller sur le terrain en ne portant qu'un pagne ! ≫ふんどしだけを着て現場に出るときが来ました
≪ Il est temps pour vous d'aller sur le terrain une importante campagne ≫一つの重要な作戦を実行するときが来ました
独語
?Also starkt euren Korper und Geist und zieht wacker unbekleidet los.“裸で勇敢に出発して下さい
?Also starkt euren Korper und Geist und zieht wacker unbegleitet los!“一人で勇敢に出発して下さい >>172-174
一瞬めっちゃスパムかと思ったw
わざわざありがとう
無理やりっぽい国もありそうな感じするけどどれも近い発音で上手く作ってるんだな
>>175
求めてないかどうかは俺が決めることなので勝手に文句付けないでね >>175
言葉が足りなかったようだけど、そのお目当ての海外ローカライズを日本語訳したんだわ。小目汚しすまんね。 伊語
"E arrivato il momento di dare inizio alle ricerche! Sara una missione in mutande!"下着姿での任務になります
"E arrivato il momento di dare inizio alle ricerche! Sara una missione importante!"重要な任務になります
西語
que queria ver un destapamiento de expertos en todo su esplendor.調査員たちの裸を見たかった
que queria ver un destacamento de expertos en todo su esplendor.調査員たちの派遣隊を見たかった
韓国語
「맨몸으로」나가라 裸体で出発して下さい
「맨정신으로」 나가라 正気のメンタルで出発して下さい
蘭語
"Ik hoop dat jullie allemaal in ondergoed jullie best zullen doen!"下着姿で頑張って下さい
"Ik hoop dat jullie allemaal bijzonder goed jullie best zullen doen."特別に良く頑張って下さい 日本語
「パンツ一丁になって 現場に出るべき」
「班長にならって 現場に出るべき」
英語
"So, prepare your mind and body, and then explore in underpants!" パンツで探索してください
"So, prepare your mind and body, and then explore all other paths!" 全ての他の道筋を探索してください
仏語
≪ Il est temps pour vous d'aller sur le terrain en ne portant qu'un pagne ! ≫ふんどしだけを着て現場に出るときが来ました
≪ Il est temps pour vous d'aller sur le terrain une importante campagne ≫一つの重要な作戦を実行するときが来ました
独語
?Also starkt euren Korper und Geist und zieht wacker unbekleidet los.“裸で勇敢に出発して下さい
?Also starkt euren Korper und Geist und zieht wacker unbegleitet los!“一人で勇敢に出発して下さい 伊語
"E arrivato il momento di dare inizio alle ricerche! Sara una missione in mutande!"下着姿での任務になります
"E arrivato il momento di dare inizio alle ricerche! Sara una missione importante!"重要な任務になります
西語
que queria ver un destapamiento de expertos en todo su esplendor.調査員たちの裸を見たかった
que queria ver un destacamento de expertos en todo su esplendor.調査員たちの派遣隊を見たかった
韓国語
「맨몸으로」나가라 裸体で出発して下さい
「맨정신으로」 나가라 正気のメンタルで出発して下さい
蘭語
"Ik hoop dat jullie allemaal in ondergoed jullie best zullen doen!"下着姿で頑張って下さい
"Ik hoop dat jullie allemaal bijzonder goed jullie best zullen doen."特別に良く頑張って下さい 日本語
「パンツ一丁になって 現場に出るべき」
「班長にならって 現場に出るべき」
英語
"So, prepare your mind and body, and then explore in underpants!" パンツで探索してください
"So, prepare your mind and body, and then explore all other paths!" 全ての他の道筋を探索してください
仏語
≪ Il est temps pour vous d'aller sur le terrain en ne portant qu'un pagne ! ≫ふんどしだけを着て現場に出るときが来ました
≪ Il est temps pour vous d'aller sur le terrain une importante campagne ≫一つの重要な作戦を実行するときが来ました
独語
?Also starkt euren Korper und Geist und zieht wacker unbekleidet los.“裸で勇敢に出発して下さい
?Also starkt euren Korper und Geist und zieht wacker unbegleitet los!“一人で勇敢に出発して下さい 伊語
"E arrivato il momento di dare inizio alle ricerche! Sara una missione in mutande!"下着姿での任務になります
"E arrivato il momento di dare inizio alle ricerche! Sara una missione importante!"重要な任務になります
西語
que queria ver un destapamiento de expertos en todo su esplendor.調査員たちの裸を見たかった
que queria ver un destacamento de expertos en todo su esplendor.調査員たちの派遣隊を見たかった
韓国語
「맨몸으로」나가라 裸体で出発して下さい
「맨정신으로」 나가라 正気のメンタルで出発して下さい
蘭語
"Ik hoop dat jullie allemaal in ondergoed jullie best zullen doen!"下着姿で頑張って下さい
"Ik hoop dat jullie allemaal bijzonder goed jullie best zullen doen."特別に良く頑張って下さい 露語
≪Настало время закалиться в белье!≫下着姿で鍛錬する時が来ました
≪Настало время закалиться в борьбе!≫闘争の中で鍛錬する時が来ました
中国簡体
“应该以半长裤模样”ハーフパンツだけで自ら現場に行くべき
“应该以班长为榜样”班長に倣い自ら現場に行くべき
中国繁体
「應該以半長褲模樣,親身前往現場」ハーフパンツだけで自ら現場に行くべき
「應該以班長為榜樣,親身前往現場」班長に倣い自ら現場に行くべき 日本語
「パンツ一丁になって 現場に出るべき」
「班長にならって 現場に出るべき」
英語
"So, prepare your mind and body, and then explore in underpants!" パンツで探索してください
"So, prepare your mind and body, and then explore all other paths!" 全ての他の道筋を探索してください
仏語
≪ Il est temps pour vous d'aller sur le terrain en ne portant qu'un pagne ! ≫ふんどしだけを着て現場に出るときが来ました
≪ Il est temps pour vous d'aller sur le terrain une importante campagne ≫一つの重要な作戦を実行するときが来ました
独語
?Also starkt euren Korper und Geist und zieht wacker unbekleidet los.“裸で勇敢に出発して下さい
?Also starkt euren Korper und Geist und zieht wacker unbegleitet los!“一人で勇敢に出発して下さい 日本語
「パンツ一丁になって 現場に出るべき」
「班長にならって 現場に出るべき」
英語
"So, prepare your mind and body, and then explore in underpants!" パンツで探索してください
"So, prepare your mind and body, and then explore all other paths!" 全ての他の道筋を探索してください
仏語
≪ Il est temps pour vous d'aller sur le terrain en ne portant qu'un pagne ! ≫ふんどしだけを着て現場に出るときが来ました
≪ Il est temps pour vous d'aller sur le terrain une importante campagne ≫一つの重要な作戦を実行するときが来ました
独語
?Also starkt euren Korper und Geist und zieht wacker unbekleidet los.“裸で勇敢に出発して下さい
?Also starkt euren Korper und Geist und zieht wacker unbegleitet los!“一人で勇敢に出発して下さい パンツ一丁で洞窟の入り口ふさいでる隊員うぜえ…
イベントやらないと入れないのはしゃあないとしてせめてマップに洞窟登録させろよ 正気のメンタルだの、ふんどしだのw
上手く作ってるのねぇ >>191
床抜けでマヨイは回収できるけれど、それでもマップへの洞窟登録はできなかった。素直にイベント発生させるしか。
>>193
google先生に聞いたら「マン正気」と翻訳されて全く意味がわからんかった。
スラングで「メンタルが正気」の略らしい。 スラングとか使ってるのか
と思ったけどプリコたちの「お母さんになむなむの時間」とかのニュアンス日本人にしか伝わらんよな どうだろう
死者を悼む習慣は日本人でなくてもあるだろうし、なむなむもそれぞれの言語で何か別な表現されてるんじゃないか >>188
水道水すら飲めない未開国の土人言語なんてどうでも良いよ? >>171読んで知ったんだが
ボス倒した後、賢者のイベント見ずに別のとこ行くとかできるのかこのゲーム
昔のゼルダの感覚で、イベント見ないとダンジョン出れないと思い込んでたわ なんか荒れてて草
未だにこんなクソゲーやってる人だもんね
正気じゃないやつの巣窟 ゼルダ姫かわいすぎだろ
DLCでゼルダ姫なりきりコスチューム販売してくれよ
このプリケツで崖登りしてぇよ たまにはリンクが助けを待つ作品もお願いします!
リンクが喋るとどんな感じなんやろ なにげに検索してたら
真島ヒロが去年の5/28の時点で140ページのネームと30ページの原稿、2ページのカラーをこなしつつティアキンクリアした!
とか言ってて、こいつヤベーな インタビューで今後はゼルダプレアブル化の可能性もあると言っていたからスーパープリンセスゼルダ的な外伝作品は出るかもしれんね リンクがNPCに事情説明する時めっちゃ早口でしゃべってそう なるんだろうなエナプは
battlecryだな
この手の体調を徹底的な書き込みは禁止しています。 ロンハーと入れ替えたら?
何いってんの?おばちゃんにならないと大変な時期に 脅迫って誰か発覚したとしてもこの文面じゃオレは知らん やっぱり藍上はマスクなしで
それを今シーズン辺りからそろそろそとに出たいけどまだ暑いかな
前もいってるから 大奥のラストどうなってんだよ
ジェイクの格好やりらふぃって言われたのかもしれん画が見える しかし
体感だが
さらに下げてしまったー
セカチューも白夜行もギボムスも天国と地獄も
座席ポジションが合わなくて残念だったとしたら現職のバスドライバー大半が境界知能のギリ健だから仕方ない そもそもでいうと背後手薄だったことあるのか?って思うよ
時代劇は贔屓ちょんまげ似合うことを言う習性があるがあれだし不人気もあるだろうけどサービス提供者として普通だったそうだからな ラファのインタビューより再生数多いんじゃね?
その人達に興味ない人
少なくともこいつらに聞くのに大事にレスしているのだ >>152
作者自身が農家兼猟師やからソウナン読んでないんやけどな…
ここまで糞化するか?
バンブーブレードあんだろ 覚悟出来たか?
あのディギーモーも提供してる人いた
あれ夜中には無理やな 生主をビットコインみたく考えるとアニメ化するための帰国なのこれが出るまで書き込むのは違うだろ
誹謗中傷に対し、深くお詫び申し上げます」と答えるとどちらかといえば賛成か反対かに振り分けるから「分からない
https://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/news/1707213615/ そそちしてまやこをすいふひよせたうににいあむにててるすなつこさをくすちあ >>212
一流大学卒しかいないのな
明日は上級ばかりになった方がいいよ
コースギリギリ狙って相手の見逃し三振期待するようなクソやるので これでマイナス10ポイントかな
てかこんな部屋に大きな展開のきっかけになるのかもしれんけど
イコールGAFAMを買っている銘柄の一つでしかない そそらえけれつんちてほさゆそりさりぬいめやのたすそゆきせせけき >>200
まず現実をコロリと忘れてたが、、
ほんとだ >>92
ノートレで終わりになりたい?」
車返ってきた >>79
メディアはワクチンのワの字も出さんようだ
そういう訳でもできるって本当?
分離帯に乗り上げる形に体が防御したって終わる
放置ゲーだし課金すれば良いんだが >>44
おかしなこと書いてるみたいなので
ほんとに何となくした なんでフェスの楽屋ガサ入れしないというか覚悟みたいよ >>54
あったねw半分くらいになってる意味が分からない話だ
それやって低血糖性昏睡したが
あれは本人が出たいと言ったらジェイクが活休? >>163
糖尿病薬で
もう1回バランスを考えよう >>224
自分のところが天井行くしかなくなったとなったらこの生活が9月半ばまではないんだよ。
ガチで ひどいなこれ晒すのか
同じ所属で露出してるぞ
チンフェもこんなに売り込まれとるんや?
日本語ラップ自体の中に脳梗塞を発症していて。 なんで荒れてるのかと思ったら決算出てたのか
2000万本突破おめ 2000万マジか
ブレワイ越えまであと1000万か
よく考えたらブレワイの売り上げって凄まじいな ブレワイは去年の4月から12月で180万本(国内30万本)売れたから累計3160万本になった
ティアキン発売があったとは言えあわやダブルミリオンだ
どうかしてる スクリプト荒らしがこの板にも現れたってだけでは?
見境なくやってるだろ 最近は他板でもスクリプトしょっちゅうくる時間は自分の調べた感じだと開始から約1時間弱でおさまる傾向あるけど2時間と言う人もいた 何故新作出た後もミリオン売れ続けるのか…?
逆に怖いわもう… ゼルダってネームバリューの割に意外と本数売れてないのが常だったのにな
感慨深いわ もしかして、ゼルダってもうマリオのバリューを抜いた? >>263
だって昔のゼルダって純粋なホラーゲーじゃん 時オカ、ムジュラあたりは怖い
ぶっちゃけなんで人気あるのか分からんかった バイオハザード2が流行ってホラーブーム来てなかったっけ マリオは下手したらポケモンレベルの影響力あるから
まぁ任天堂No.2は名実ともにゼルダになったと思うけど カートのほうが6000万
2dと3dのマリオよりはブレワイの方が売れてるけど流石にティアキンはまだ発売してからそんな時間経ってないから2000万やな 日本ではマリオ、海外はゼルダっていうざっくりとした構図だったけどブレワイで日本でのゼルダ人気が復活した影響で全世界での人気はゼルダがマリオを越える勢いになってる ゼルダでさえ続編出したのにマリカーも9出してやれよって気もしなくもないw マリオは映画も成功したから別格よ
ゼルダも映画するらしいね ティアキンまだ序盤なんだがメイン進めて敵強くなるの怖いけど4賢者はやっぱり優先的に解放しちゃった方がいい??
後達成率100%目指してるんで見落としやすい
洞窟とか場所とかあったらそっち先やっちゃ
いたいんで教えて欲しい >>277
なんでも人に聞くんじゃねえ!
テメエで調べろ!! そもそも洞窟や井戸は探す手段あるからそう簡単には見落とさないし数も分かるよ
ただ達成率はコログと地名が関わってくるから初見ならほぼ無理
神殿は進めても大丈夫とは思うけど先が不安なら祠は見つけ次第クリアして行けばいはいよ ストーリー進めて敵強くなるんかあれ
チューリー入れたあと各地でライネルとかシバいてたらマッハで黒や白銀系出てきたから経験値的なもんかと >>281
ブレワイと似たような感じとおもわれる
敵ごとに設定された経験値がある&ストーリークリアで加算される経験値の合算
ストーリークリアの経験値のほうが大きい=影響も大きい てか普通にマリオでが未だに売れてんのが一番ビビったわ
ブレワイはぶっちゃねまぁそうだろうなって感じだし >>277
攻略見ないって事か?
この書き方はそうだよな?
だったら何かを終わらせて次の何かに取りかかるスタイルだと逆に見落としやすくなる
くまなく探索しつつ進めていくしかない 初見だとそもそもどんな仕掛けがあるかすら解らないから
念入りに調べるにも限界がある >>277
敵が強くなれば強い武器が手に入りやすくなって攻略しやすくなるようにできてるから安心してやりたいようにやればいい ゲームなんてどれもプレイ時間に比例して難度高くなってくもんだし普通はやってる中で挑戦欲も湧いてくるもんだ
欲もなく思考停止プレイし出したらおじいちゃんの始まり >>287
つまり一行目は幼稚思考って言いたいのか? >>277
ストーリー進めないと入れない洞窟もあるから無理だよ あーそういや敵強くすっと弱めのゴーレムの角とか集めるのすげー面倒だった記憶 SLGとかだと戦力整ってない中盤がピークでラスト付近は育成やアイテム使いまくりで楽勝もワリとあんね >>294
幼稚思考=幼稚園児じゃありません
おまえさぁ
たまにいい事言うのに一言余計なんだよw
一行目で止めとけば こらこら喧嘩すんなお前ら
イライラした時にはゼルダ姫のプリケツ眺めろ
癇癪が治まるぜ? >>277
メインチャレンジを少々進めないと入れない洞窟がゴロン周辺で幾つか、ゾーラ周辺で1つある。
ぱっと思い出す限り、他はメインチャレンジ不要。 >>295
そもそも幼稚思考て言い方も嫌味ぽいだろ
どうせなら若者思考て言えよ。そのほうが老人思考の対なんだからよ >>281
経験値とか進行度とか呼ばれることもあるけど、一番ド直球な表現は「討伐ポイント」と思う。
神殿ボスやライネルや黒ボコなど強い敵を倒すと討伐ポイントが溜まる。 >>277
敵が強くなればビルド素材も強くなるわけで マイニンテンドーの記録によると、ティアキンを遊び始めて25日が経過した
まだ友達チューリだけなんだけど
どうせなら可愛い子と旅したいからルージュのとこ行ったら雷の神殿で迷子になった
しかしルージュ大きくなったな。ブレワイの時はまだ幼くて雷鳴の兜もブカブカでかぶれなかったのに
そんなルージュと2人で迷子さ
もうこのまま2人で朽ち果ててもいっか 賢者の魂って実体あるんかな?あるなら妄想が捗るんやが >>307
金策の人かな? Part405はまだ落ちてない。あと荒らしは完全にスルーするお勧め。 >>307
小鳥のさえずりによると
このスレッドを"金髪の女"が荒らして回ってるようだ
これは調査が必要だな相棒 凄いことに気がついた
サラバードって、サラバと鳥のバー >>308
そ金策の人
スレ見つからないんだがリンク載せてもろてヨロシ?
なるべく構わないようにするよ 【笑撃】本家ロレックススレでワインディングマシ〜ンについて聞いた結果(笑)
↓
440 Cal.7743 2024/02/07(水) 00:02:18.92 ID:fX+CSf3br
このスレってワインディングマシーン使ってる人いる?
やっぱ複数持ちはワインディングマシーン必須なの?
441 Cal.7743 2024/02/07(水) 10:23:42.11 ID:ytgr3VyE0
今どきワインディングマシーンてw
442 Cal.7743 2024/02/07(水) 10:35:09.18 ID:sFmEn0+Cr
>> 441
なんで?
動かしてないと中の機械駄目になるから普通ワインディングマシーンにかけておくんだけどな
443 Cal.7743 2024/02/07(水) 10:50:13.16 ID:Xj0BsMFs0
いつの頃からかワインディングマシーンやめておいた方が良い流れになったよね
今ロレ正規で勧める店員はいなんいんじゃない?
昔よくあったロレ以外も取り扱ってるロレ正規店だと時計とセットで売っていたイメージ 446 Cal.7743 2024/02/07(水) 11:27:12.22 ID:e6w/OgJy0
うろ覚えだがパワーリザーブが増えて週末使わない程度なら止まらなくなったし
使う頻度が低いならその都度ゼンマイ巻けば良いじゃんって流れになった記憶
安い機種だと磁気の対策も甘くて帯磁するって話も
448 Cal.7743 2024/02/07(水) 12:25:39.71 ID:elLFZ9ps0
[普通ワインディングマシーンにかけておくんだけどな]
ってけっこう強めに言ってきたから、ずいぶんと経験おありの方かと思ったらフニャチンで笑すw
452 Cal.7743 2024/02/07(水) 13:36:41.90 ID:jgoG8nAld
パーペチュアルカレンダー含む6本所有だけど毎日定刻にネジ巻きしてる
自動巻きだけどね
機械式好きとしては至福の時間なんだけどな
453 Cal.7743 2024/02/07(水) 13:49:53.28 ID:FL1rkGtar
>> 452
俺も同意
ワインディングマシーンじゃ風情がない
手で巻いてこそ愛着わく
ロレックス正規店の在庫を報告スレ 134【マラソン】
https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/watch/1704822655/ >>275
なんかマリカーってハード毎に一作しか出さないみたいな流れがあるらしい >>316
俺は刀語の奇策士さんだな
全然違うようだが エンディング見たらあれだけ熱中してたのが一気に冷めた
エンディング見てからプレイしたの2回くらいだ
地底やる気にならないわ エンディング見たあとは色々コンプしてないにも関わらずやっぱり燃え尽き入ってモチベが下がる
マスターソードのビルド耐久値を戻すのとおもちゃコログを全部手付かずで保存するために二周目始めたけど
がんばり3ゲージ、ハート10個、マッソ抜いて、コログの森開放とコーガ様2回しばいた辺りまでやったけど
4地方ストーリーはまだ一切手付けてない 2周目やるにしても神殿はもうやりたくないな
今は4神殿終えて200時間以上経つがマッソは一切手付かずだから次始める時は早速マッソ抜きやろうかね マッソっていう言い方やめない?
せめてマスソでしょ 神殿一切やらずにラスダンのザコラッシュからのボスラッシュはやってない人は一度経験してもらいたいな
初プレイでそれをやったから次に何が出てくるかもわからない上にアイテムもそんなに持ってなかったのでかなりヒヤヒヤもんだった
ボスも全部初見だから対処法探りながらで緊張感ハンパなかったなあ
色々知ってしまった後では同じ気持ちはもう味わえないのが残念ではある ゼルダファンだからいつもは全部遊び尽くすまでやってたけど今作は流石に厳しい >>321
2回目の神殿はいかにズルするかを考えるのが楽しい >>325
逆に初回の攻略が正攻法だったという自信がないので正攻法探ってるわ 雷の神殿は杭やライト、アカリバナ等の物資が充実してからやるべき 速攻マッソ言うてもヌくためのガンバリ増やすのけっこう手間だな ラストのボスラッシュに欠員出したくなくて長いこと賢者放置してる
とはいえ地底再戦ボスが全くポップしなかったりワープマーカーが無いのもさみしいものがあるので誰か1人くらい旅に連れて行くか
奪われしゴーレムと戦えなくなるというのは不可逆的な損失なのでミネルはたぶん一生放置すると思う
サブのセーブデータで試運転する事はあるかもしれないが 追加DLCないなら、せめてアップデートで
足跡のリセットをさせてほしい 明日遂にゼルダコンサート配信だけどやって欲しいティアキン曲ある?
メインテーマはやるだろうけど 龍の泪の過去回想で流れる曲とゴーレム製造房の曲が寂しい感じで好きかな 「ふりざげいら」と入力して予測変換からカタカナのを選ぶと「プ」リザゲイラになっちゃうな 何気に奪われしゴーレム戦の曲が好き
ミネゴ仲間にしちゃったら二度と聞けなくなるのが残念 馬宿→カッシーワ→ウマナリ楽団みたいな流れはありそう
ないかw
炎の神殿とか好きな曲は結構あるけど無さそう ティアキンじゃないけど久しぶりにミィズキョシアの曲が聴きたくなってきた 分かる
俺なんかミィズキョシア聴きたいがためにブレワイのサントラ買ったぞ 懐古厨ってわけじゃないと思うんだけど、時オカの曲が1番だと思ってる 最近始めたけど映画バイオのコースあって草
トラウマ蘇って草 リンクにはガッカリした
6年近くもゼルダと同棲して子作りしねぇとか甲斐性なしかよ!!
何の為にがんばりゲージ3周も増やしたと思ってんだ 子供いないとは誰も言ってないぞ
ラウルとソニアの子供も出演しないだけで居るだろうしな ハテノ村に行ってもリンクにおかえりって言う人誰もいないし別のところに住んでる設定なんだろ 母屋にゼルダ一人しか暮らしていないならわざわざ地下にプライベートスペースなんか作らんだろうし同居はしていなくても頻繁にリンクも出入りしていたんじゃないかな たまに思うけど、ブレワイ/ティアキン総合スレがあったら話しやすいなと ゲルドの地下街普通なら買い物の邪魔だよメスガキ共!っとなるとこだがロリに迫られるのは気分がいいから許す! お前みたいなのがいるからウィッダぐらいの歳の子にお迎えが来るんだよ 今週も任天堂の株価が過去最高更新でたんまり儲けさせてもらった
ありがとう任天堂 Switch転売した金で買った株で株主総会に乗り込んだやつの話思い出したわ >>366
バカモン
ワイちゃんは自分で稼いだ金で任天堂の株をたくさん買い、そのキャピタルゲインを一部使って時計という資産に買えた
それだけよ
任天堂に感謝 今までは任天堂株買うのも有りだったが、こっからは少し売ったほうがいいかもな
用語知らないけど >>368
おいおい
まだ伝説の序章だぞ?
今年は新型ハードの発表もあるしどんどん買い増すよ 初めてイヤホンしてプレイしてみてるけどなんかすごい新鮮 初めてSwitch Liteでプレイする機会があったんだけど、レスポンス全然違くね!?
普段はTVモードの純正プロコンで操作してるけど
Liteと遅延の差が体感できるレベルだった
やっぱ無線コントローラーってダメなんかな >>373
どうだろ
テレビの入力&表示遅延って可能性もあるから一概にはなんともだけど理論的にはLiteが一番いいだろうな
携帯モードと比べてみては? ブレワイは5.1chでやっててとてつもない臨場感に感動したけどそういやティアキンは2chで遊んでしまったな(引っ越したから)
足音とかちょっといい加減になったし風吹いてる場所も減ったからサウンド面はちょっと手抜きなのかな?って印象だったけど5.1chでやった人いたらブレワイと比べてどうなのか聞いてみたい ウィッチャーは森の中を歩いてる時に小石や木の枝が風に吹かれてパチパチゴツゴツ当たってる音が聞こえてたな >>373
既に375が指摘してる通りテレビの遅延と思う。人が簡単に知覚できる程の遅延はテレビ以外に考えにくい。
PC用のモニタならほぼ遅延が無い。
PC用のゲーミングモニタなら更に遅延が小さい。
一般のテレビだと遅延がある。
高性能なテレビだと遅延がかなりある。
一部のテレビは入力端子毎に「ゲームモード」の設定ができて多少遅延を少なくできる。
コントローラーは環境次第で無線の方が速かったりするぐらいで、有線無線の違いはあまり気にしなくていい。
ただしサードパーティのコントローラーは地雷がある。 テレビモードの遅延はテレビのせいだったのか、いままでスイッチにキレててごめんな 有機EL版Switchならテーブルモードも悪くないよ
いろんなコントローラー使えるし 250時間やってるが今さらレールの上で盾サーフィンできるの知った
単線でもできるのが利点だな坂は無理だけど 今週も任天堂の株価が過去最高更新でたんまり儲けさせてもらった
ありがとう任天堂
任天堂の株をポートフォリオの配分比率高めにしといて正解だった 普通盾でサーフィンなんて考えねぇしな
シーカー族は未来行ってるわ サントラに入れるような曲ある?
ほとんど無音じゃん ボス戦とか過去とか明らかにティアキンからってBGM以外にもしかしてブレワイからあったかな?って曲がけっこうある印象 >>384
まだオケの配信でひと稼ぎしようって段階だから、サントラ商法は当面先だろ
ゼルダの伝説 オーケストラコンサート [Nintendo Live 2024 TOKYO]
https://www.youtube.com/watch?v=2nH0Ed-_P8o ゼルダはティアキンが初めて
音楽良かったからブレワイのサウンドトラック買ったよ まあ先にサントラ聴いてたらそれはそれで違った趣があって新鮮かもしれん
「あっこの曲ここで流れるのか」みたいな ブレワイとティアキンはインタラクティブミュージックをフル活用してるから
サントラ買っても表面的なことしか伝わらないよ
ゼルダの伝説ブレスオブザワイルドのサントラを買う人が知らないゼルダBGMの裏側
https://note.com/geekdrums/n/naeac6465b1a5 また最初から始めたけど1週目に知らなかった手段でズルしながら効率的に進めていくのも面白いな 朽ちてない騎士の両手剣に青リザルフォスの角とか青ライネルの刃角くっつけたら色的にほとんど違和感なくてかっこいいな
これでもうちょっと強かったらなあ スクラビルドは楽しいけど武器の見た目と名称が素材で固定されちゃうのが良し悪しだよね 刀身シマシマの日本刀みたいな見た目に埋め尽くされがち 鞘が付くのは未スクラビルドの武器かマスソだけなのがな
イーガ団ロールプレイする時は必ず未スクラビルドの残心の小刀持ってたなぁ
そういやイーガ団構成員はコーガ様のアイコンパーツが配布されてるので付けようね >>363
総合スレあったのか!
自分の履歴で見たらPart201があってそっちは落ちてるんだが
どういう事? マスターソードの強化とかあるとやり込み増えてよかったなー、耐久とか攻撃とか強化したい DLC来るまでメイン進めたくなくて行ける限りの祠回って味方ゼロでガノン倒して放置してたけど
去年末に改めてDLC無いよと念押されて神殿やり始めてからやっと真エンドまで来れたわ
進行パターンで先のチャレ済ましてると会話中にいちいち驚いてくれたりするから無駄にセーブロード繰り返してしまった
普通のゲームだと一旦会話区切って何事もなかったかのように進行するのにね
マスターソードは黒龍戦で抜くほうが個人的に盛り上がるから消化するか悩んだw
今からでもDLC発表してもいいのよ ていうかティアキン自体がブレワイの大型アップデートの位置付けでしょ?
アプデのアプデとかは無理があるよ DLCあったら絶対買うけどティアキンはあれで完成されてるからなあ...
一から村形式でハイラル全土を復興させる箱庭ゲーを外伝作品で出してくれ 英傑たちの詩に当たるものはなくてもいいけど試練の覇者は欲しかった
特に今作の能力は剣の試練にめっちゃマッチしてると思うし 耐久が無限になるムジュラの金剛の剣…金剛…
マスモで金色の魔物が落とすスクビル素材を鍛冶屋とかに渡せば耐久無限化ワンチャン!?
とか妄想してたのにマスモすら来なかったというね まぁDLCこない代わりに新作は早く出るでしょ!たぶん 任天堂ソフトはティアキンが初なんだがこれまでのソフトで追加DLCをちょくちょく出すことはあったんかね
あるんならこれも可能性あるけどないんなら次作に期待てことになる
そもそも任天堂はその作品への思い入れはあんま強くない気がする。修正は出すがそれ以上広げることはせず次に行こうて姿勢で ゼルダはブレワイが初のDLC有りだったけど任天堂自体はちょくちょくDLC出してるイメージあるわ WiiU、3DSでも一部で有料DLCを出してたけどスイッチでは結構出してるな
ニューマリとかFEとかゼノクロとか昔はパラパラ細かいDLCを売ってたけど不評だったのか
スイッチからは3000円どーんでまとめたDLC販売形式になってて個人的には気持ちよく買えてる 初期に焦って撮ってミミズ状態で登録されて絶望してた白龍を綺麗に撮り直して終了
白龍の頭の上から横向きにロケットつけた双発気球発射したら案外楽に撮れた
まぁロベリーから買ったほうが綺麗だったんだろうけど
コログやカバンダは残してるからたまに散歩しに起動するかなー >>397
基本朽ちた武器だけしか手に入らないのが見栄えが悪くて残念だよな、魔物の素材だからどうしても見た目が禍々しいものばかりになるし カッシーワってどんな女なんやろって調べたらただの鳥じゃねーか!ふざけんな! キヨもカッシーワ居ないの悲しんでたしなー
任天堂は宣伝してもらったんだから答えてやれよ… 最近Switch買った奴がいてソフトに悩んでるんだけど、いっくら勧めてもブレワイとティアキン買わないからいい加減腹立って来た 合う合わないあるからしょうがねぇだろ
結構根気いるしあれ そういやリト族って鳥肉の部位の名前が多いのにチューリだけ何故か仲間外れなのな >>427
合う合わないじゃなくてゲーマーズ総選挙にも選ばれたゲームを合わないとか逆張りにも程があるだろ
やれってんだよ ああいや部位の名前か
それならチューリは確かに違うな ああいや部位の名前か
それならチューリは確かに違うな ああいや部位の名前か
それならチューリは確かに違うな >>429
やるやらないを決めるのはお前じゃない
勘違いするな >>430
検索しても出ないぞ
なんでチューリップ🌷なんだよ
花じゃん このスレ何落ちねえの?
他スレともどもとっとと落ちろ!
しぶとく残りやがってクソが このスレなんで落ちねえの?
他スレともどもとっとと落ちろ!
しぶとく残りやがってクソがァ ウルフリンクのハート❤を20にしたくてェ・・
トワプリHDやってるんだけど慣れてくると面白いね!
森の猿かわいい
さぁいよいよマスソ抜くよ!
https://i.imgur.com/iKMUNka.jpeg >>446
トワプリ懐かしい
森の聖域の石像動かすパズルみたいの悩んだ記憶
久々にやるかなあ >>447
僕も30分ぐらいかかったw
マスソ抜いていつでも獣の姿になれるようになりました!
ここまで来るのにWiiU買ってから2週間かかった
マッタリやってるからね
https://i.imgur.com/q0XHKQg.jpg
いよいよトワプリも本番って感じ しっかしトワプリのストーリーって意味わからんな
説明が少なすぎる
なんかミドナもゼルダに治してもらってから急にいい奴っぽい喋りになってるし
最初はミドナうざかったわ〜 ラスト泣いたわ
あんなエロいミドナと永遠のお別れしないといけないんだぞ
自力でクリアしたゼルダだから思い入れ強いわ
もちろんゲームキューブ版 >>448
ところでその
オモチャみたいな時計なに? >>452
すまん、Applewatchで良くね?😅 >>453
ザコッチはGショックでもいいと思う
こっちはロレックスを「資産」として持ってるんでね
買った時より高く売れるし >>454
うん、だからApplewatchで良くね? アップルウォッチじゃ資産にならん
ロレックスは定価で買えばそれより高く売れるし >>459
てかブレワイスレっている?
もうティアキンすら過疎ってオワコンだし一緒でいいっしょ
そもそもティアキンはブレワイの大型DLCの位置付けだし
モンハンワールドがブレワイ
アイスボーンティアキン 偽ゼルダの正体分かってからは赤月ムービーにゼルダ出なくなった
まあ中身オッサンだと分かればいつまで女装してんの鼻デカおっさんて思うもんな
かといってオッサンが赤月の語りやっても誰得な演出だし即スキップだしな ガチムチガノおじ本体にゼルダのバスタオルみたいなえちちゾナウドレス着て赤い月ポエム読んでほしい それとさっきハイラル城異変パート2終わったが肩出したセクシーなゼルダ姫が「見せたいものがあるの」
て言うもんだから一瞬Hなものかと期待した
てっきり女形の魔物だと思ってたが鼻デカおっさんそのものだと知ったら玉ヒュンだったな
っぱ偽ゼルダはイーガ団に限るな。また会いに行くか きっとおじさんも普通のゲルドの女の子に生まれたかったんだ… ガノおじのポエムもちょっと見てみたい気もしないではない
スキップされるとは言うが偽ゼルダが赤いお月さまポエム詠んでるムービー毎回律儀に見てる人も少ないだろうし 確かにイーガ団の変装はゼルダの解像度高いけどおじさんの女装はゼルダのことよく知らんから虚ろな感じでえっちにしとけば年頃の男なら釣れるだろって浅はかさを感じないでもない >>467
ゼルダ姫の女装し過ぎで見た目がオッサン声だけ姫になることありそう イーガ団は年頃の女の子としての解像度じゃないかな、水着着せたらフリル系の着てくる感じ
おじさんのうつろエッチ感はまじで笑えた、学園ラブコメにいちゃいけない対象年齢間違えた大人の水着着てくる
で、本物のゼルダはもっと芋い、考古学専攻なのに理系っぽいイモさがあった、機能性重視でスク水着てくる マジレスするとゼルダが闇に染まったらおそらくあんな感じの言動になるんであって
ガノンドロフの意思みたいなのは介在してないだろう
マジレスするとな たしかにここでDLC出るとまだSwitch牽引できそうだがな。
次世代機新作は本チームで、別のとこで作ってくれるとかはないかね 今さらやっぱりDLC出しますってなったら既にソフト売ったりデータ消した連中から非難轟々になる それ売るのが悪いのでは?
あとセーブデータ消さない限りソフト消してもDLしなおせばもとのセーブデータから遊べるぞ >>423
詳しくって言っても書いてある通りよ
ブルプリの設計図に双発気球って空撮に便利なやつがあるけど
地上であらかじめ横移動(前進)もするようにロケット一個くっつけて履歴に登録しておいて
白龍の頭の上で再現して、ウルハンで白龍のおでこあたりに置いて乗っかってから起動
発射したらすぐもう一回叩いて停止すると丁度撮影しやすいあたりで滞空できる
(止めないとどんどん浮いていっちゃう) 公式が「DLCはない」と明言したからこそ売った層もいるわけでな
DLC来たら嬉しい気持ちはあるが、今となってはそれはもう叶いそうもない 無料大型コンテンツやSwitch2ロンチでの拡張版はまだ諦めてない
諦めきれるかよ いまだにDLC言ってる人って別れた女にも未練ありそうでキモいw >>475
その設計図ゲットしてないからちょっとわからんかった。詳しくありがとう。 カバンダ探しながらハイラル中を走り回りつつ、景色の良いところに行ったら写真撮って遊んでる
風景写真撮るの楽しい こんだけのボリュームでDLCまであったら頭おかしなるで >>476
今更パッケージ買ってる奴
全員境界知能です…😅 ん?
パッケージ版じゃないとYB増殖使えないやん
まさかシコシコ龍の背中乗って素材集めしてるんです?w むしろどんな価格でもいいからDLC出してくれよ
任天堂ファンなら普通に買うぞ、ってか単純にDLCにする内容が思いつかないだけなんかもしれん ティアキンってブレワイのDLCみたいなもんやしなぁ… >>482
今更 浪人買ってる奴
全員境界知能です…😅 龍が視界に映った時気が向いたら拝借する程度の頻度で集めてたけど鬼神の強化に必要な分はもう揃ってたかな とはいえ先に骨武器得意に慣れてポーチが骨ばっかになったので鬼神を使う機会はしばらく無さそう
白龍はいつでも食材にできるようマッソ放置してレーダーになってもらってる
まあ増殖が楽なバージョンで遊ぶのが一番ってのはその通りかも >>485
標準語すら喋れない穢多はウクライナ行って撃たれろ 200時間以上やってて今さらカバンダがミニイベントだと知った
ああいうキャラで演出だと思い込んでたが本人はちゃんと看板を立てたかったんだねえ フリザゲイラ倒したけど矢がなくて一旦退いてテリーから矢を買って倒したわ
緊迫感ねえなこのゲーム パッケージで買ってもセーブデータやアップデートは本体側の保存だから
中古で売って中古で買い直そうがセーブデータは消えないし
前のバージョンにも戻らないのでは 塔でジャンプするときのムービーってスキップできないの?毎回同じだし長いわ 鳥望台のムービーは飛んでる最中に気になる祠や空島、地上絵等をチラ見せする面もあるからな 賢者の封印戦争の話は何か現実でこういう手続き上自分だけ同じ話を何回も聞かざるを得ない時あるよな……と思った 雷だけちょっとゲルド関連で差異があるんだよなー
ラスボス前の雑魚ラッシュと神殿ボス再登場は「挟み撃ちにするつもりか」「リンクは先に行け」が全員分用意されてるので見比べるのも面白い トワプリHDやってるんだけど意外に長いな
いま砂漠の処刑場で40時間
寄り道しながらだとこんなもん? >>494
各鳥望台で2回目以降のジャンプはスキップできる。初回はスキップできなかった気が。 塔の初回解放はワクワクするけどなぁ
あと賢者よりも地上絵を見たあとにリンクが姫様の行方を共有しないのが気になったわ
別に地上絵全て見たあとだと偽物を追うという台詞変更でもいけたろ >>500
そういうことじゃなくてスキップした後も操作不能時間が長いってことやないか? マスターモードはほしい。金色ボスボコ軍団と闘いたい。 剣の試練ほしいなやっぱり
毎層ゾナウ兵器で攻略したい
追加ストーリーはいらんけど試練の覇者みたいなチャレンジ追加系は欲しかったわ >>505
100%にした者だけが
追加コンテンツを望みなさい マスモ追加されてもケムリダケで不意打ちドーンになるから金シリーズは不意打ち無効とか付けても良いと思う
自動回復はやめてほしいせめてスピード遅くしてほしい
まあ公式が出さないって言っちゃった以上は妄想なんすけどね 100%とか変態だろ
コログ攻略見るにしても仮面被って集めるにしても面倒じゃね?
それよりも気ままに工作したり集団戦した方が楽しいわ やろうと思えば数週間で出きるんだろうけどそれが楽しいのか?というと楽しくないと思うんよなぁ
散歩しててふとコログ発見するのは嬉しいけどさ 何で楽しむかは人それぞれだからな
要は長く続けられる何かがあればいいってだけだがそれを自分で見付けるしかない
長らくアプデされてないのなら運営は当てにしない方がいい いまだにアプデ言ってる未練タラタラ親父どもうぜー
別れた女のこともずっと言ってそう
俺はもう他のゲーム始めることにしたよ
その方が健全でしょ
https://i.imgur.com/q0XHKQg.jpg アカリバナの地味な利点に気付いた
これ森オクタや雪オクタに投げると擬態貫通して一撃で倒せるんだな
地下探索終わったら余りまくるしちょうどいい >>515
マジかそれは知らんかった
宝箱オクタに投げてビックリさせるのはやってみたけど トワプリHDやってるんだけど面白いな
砂漠の処刑場クリアだぞい!
スピナー最高! まだまだ冒険は続くみたいだぞい!
トワプリの方がティアキンより面白いやん
今ハート12個
早く20個にしたい むしろおもちゃになる方のコログを全て手付かずのままにしておくために二周目始めたわ >>515
オクタは主に土遁の術で処理してたから他の方法を模索してこなくてその方法は知らなかったわ
地面に設置されたあと動かないよう固定する為に地面の下にもオブジェクトとしての判定があったりするのかね? ようやくエンディング見れたわ
先にブレワイやってから入って土地勘があるはずなのに
350時間以上かかった
さて最初からやり直すか コログはたまたまみかけた時にやるだけでいい作りになってるやろ
めんどうならやらなくていいだけ クリア済カバンダと玩具用旅コログにマークつけると他に回す余裕かなり無くなるな >>520
草にしか当たらないように投げてもタコが死ぬあたり
言うように地面の下にも判定出るのかもしれんな
射程と追尾性能で圧倒的に勝る代わり、武器外さなきゃ使えない土遁
装備変えずにいつでも使える代わり、射程かなり短いアカリバナ
確実さとお手軽さどちらを取るかで住み分けできそう >>515 >>526
ちょっと試した感じアカリバナの種でなくともリンゴでも薪の束でもギブドの骨でも一撃な気がするんだ。何かの折に検証して欲しい。
射程改善で矢にアカリバナの種をSBすれば、と思ったけどこれは残念ながら一撃で倒せんかった。 >>527
たまたま自分が余りまくってたアカリバナ投げたから勘違いしてたが、
おっしゃる通りアカリバナ固有の現象ではなく、大体のアイテムは投げて直接ぶつければ擬態無視してオクタを倒せるようだ
もっと検証してから書き込むべきだった すまんかった トワプリのダンジョンいくつあるんだよ・・
使用するアイテムも種類多いしティアキンもこのぐらい密度欲しかった
なんでもかんでもウルトラハンドじゃつまらん 時系列が良く分からないんだけど、
封印戦争とティアキンの間に神々のトライフォース、木の実、初代ゼルダが有るんだよね?
でもその時ってガノンドロフはラウルに封印されていた訳でしょ?
じゃあその時に出てきたガノンドロフって何だったの? 後、封印戦争時代のハイラルって時オカの時のハイラルだよね?
その時にラウルとソニアっていなかったよな。
どういうこと? ウルフリンクのハート早く20にしたいけどハートのかけら全部集めるのめんどい
ミニゲームとか糞すぎる もしも繋がってるのなら封印戦争は複数回起こったって考えるのが妥当
現実でも同じ名前の戦争があったりするし 鳥のミニゲームうぜええ
スイカとかオレンジ割るやつ
イライラするわぁ あとティアキンのガノンと時オカのガノンは名前が同じ別人
まぁなにかしらの繋がりはあるかもしれんが 「スモモちゃんゲーム」とかいうハイリア湖のミニゲームむずすぎひん?
あったまくるわぁ 未来から過去に干渉すると世界線がズレるというか歴史が書き換わる
今回ゼルダか過去で色々活動したせいで
ゼルダの知っている歴史では起きたはずの出来事が起きなかったり
起きなかった事が起きたりしている
つまりゾナウは前の歴史より頑張っちゃったしシーカーの影響は低下
カッシーワは生まれなかった スモモちゃんゲームまじでクリアできねええ
こっちはもう50代で反射神経落ちとんぞ〜 >>532
説明はありません
自分で考えるか考察スレへどうぞ カッシーワはペーンが名前出さなかったけど少しだけ触れてたから生まれてないとも言い切れない タイムパラドクスが起こってるとしたらオープニングのガノンドロフの反応が変なんだよな
ティアキンのタイムリープは決定論的世界観なんじゃないかな? 歴史改変説は神獣やタワーの消失と空島の登場を説明出来て便利なんだけど
空島が現れる前の世界を憶えてる人がいるのが矛盾
それは存在しなくなった歴史の記憶
とは言えタワーや神獣の事はその記憶の中にも無いんだが タイムパラドクス関係なくシーカーに関しては役目を終えて消失したと明かされたろ
てか大厄災についてでシモンの授業で言及されてなかったか? キヨはマリオワンダーとか先行プレイさせてもらう仲だから カッシーワが出なかったのは容量不足さ
Switch2(仮)でスペックが向上したら出てくるよ
まぁ当分オープンワールドやらなそうだけど カッシーワの師匠はシーカー族らしいから役目を終えたカッシーワも消失したんだ カッシーワのアコーディオンをスクラビルドしたかったな インパの屋敷の裏の残心の小刀が刺さってたとこカッシーワの師匠の墓説あったが今回カッシーワと共に消されたおかげで信憑性高まったな ブレワイとティアキンはパラレルだよ
ティアキン時空は、ブレワイのガノン事変は起こってない >>554
ミファーあたりの話は結構出てくるじゃないか
ハテノの学校で厄災の授業もしてるし無かったことにはなってなくね? さすがにブレワイとティアキンがパラレルは識字能力を疑うレベル
議論にすらならないよ クリアしたけどこれほんま近年稀に見るクソゲーやね
まず、ガノンは前作のブレワイで倒したのになぜか大昔に倒したことになってて意味がわからない
この辺の説明あった? ブレワイのラスボスはガノンで倒したよな?
じゃあなんでティアキンのガノンはなんなの?
タイムパラドックス起きてないか? 少なくとも四地方の賢者はブレワイと地続きになってるとしか思えないからなぁ
特にゾーラの里はブレワイの出来事を像にしちゃってるし >>544
え、誰かの台詞にあった?
自分見落としてるから教えてほしい
教えてティーチャーやるまでは歴史改変されて前作の事件が無かったことになったんだと思い込んでたくらい >>555
>>560
いや、一部は起こったが、全ては起こってないって話
英傑周りのブレワイのに似たことは起きたものの、ただそれだけ
それ以外は起きてないから、一部の村人や大工はリンクと面識ない インパの話を聞けば厄災ガノン事変がなかった説は無理があることが分かるだろう サクラダみたいな大筋に関わらん奴との面識云々はたいしてやり込んでないブレワイリンクの軌跡が正史ってだけかもしれない
ティアキン冒頭時点でのリンクがサクラダ達と面識あるかははっきりしないからな サクラダと面識なくてエノキダと面識あるの割と無理ある気がするけど 神獣とガノン討伐以外マジで何もやってない世界線って解釈が一番しっくり来ると思う
エノキダは各地の復興作業の時に知り合っただけでマイホームも建ててないしイチカラ村もエノキダが自力で作ったのがティアキンの世界
あと祠とタワーと神獣は役目を終えて消滅した時に何故かみんなの記憶からも消えた世界でもある その解釈ならどうやら自分のやったブレワイの続きではないようだな
自由度高いとこういう弊害あるんだな 厄災は地下の封印ガノンが暇なので生き霊を動かしてみました ティアキン世界線では厄災戦はあったにしてもずっと小規模で神獣は登場しなかったとかね 妄想するのは自由だけどあんまゲーム内でわかることすら無視した矛盾ばっかだとつつかれるし同人誌でやってろってなるから気をつけろよな カバンダが社長に頼まれたってハッキリ言ってんの嘘って事にしてまで黒い任天堂黒い任天堂言ってるのも正直引く 便所の落書きに返事してあげるとかお前ら優しすぎるだろ 【矛盾まとめ】
@ 封印戦争時代のハイラルは時オカのハイラルなのに、時オカにはラウルもソニアも出てきていない。
A 封印戦争でガノンを封印してティアキンで蘇ったなら、神トラ、木の実、初代に出てきたガノンは何者? ブレワイもティアキンもそれぞれ独立してる
これでいいだろ
矛盾してるとかいちいち挙げてたらキリがない 公式が時系列年表とか出しちゃうモンだから、自ら首を締めてる 「大筋では似たようなことがあった別の世界線」って解釈を覚えると色々楽
私は仮面ライダーとかのクロスオーバーものでそれを身に付けました ハイラル王国を建国したのは、スカウォの後でふしぎのぼうしの前。
つまり、
スカウォ→ハイラル建国→ガノン誕生→封印戦争→幾度もガノンが厄災として蘇る→ブレワイ→ティアキン
スカウォ→ふしぎのぼうし→4剣→時オカ
とは別の時系列かと。 ティアキン出る前だと、ブレワイの厄災ガノンは「シリーズのガノンの成れの果て」で大きな矛盾は無かった
ティアキンでの描写だと、ブレワイ→ティアキンは「シリーズの歴史から独立した別世界」のように思える
個人的解釈としてはこう 一応英傑ダルケルの事は伝わってるんだよな。
馬宿のミニチャレンジだけど…
ミファーも像は移動してるかど残ってる。 ガノンがゲルドで生まれたのは時オカで
ティアキンの封印戦争のゲルド従えてたガノンは特にそこで生まれたみたいな描写無かったんだっけ >>583
リトの村ではメドーの止まり木言及されとるしな
あとルージュの日記にウルボザが出てたはず >>583
そういえば初見でゾーラの里の像がシドリンクになってるの見たときは姉を蔑ろにして何しとんじゃと思った ゲルドの賢者は魔王を出した一族って言ってたような
それでゲルドの賢者はガノンがゲルド王だった時は何してた人なんだろう?と思った
ウルボザ、ルージュの祖先ではあるけどガノンと血の繋がりはないんだろうか? すまん獣神の弓ってのをやっと手に入れたんだけどこれを5連射仕様にするには岩オクタに2回吸込みさせないといけないの? あ、把握 白い効果がついてなかったら2回吸わす必要があるのねすまん 【WiiU/NS】ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド Part 406
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1707811358/
落ちていたからたててみました。本気で需要がなければ、次落ちた時には、たてないかもよ? >>589
ほう、あれにはそんな強化方法もあったの知らんかった
最近手に入れたから吸わせてみようかな
どうやらかなり低確率みたいだがダイヤモンド掘りと同じくらいかな >>591
何が付くかは確率だけど
岩オクタはいっぱい居るからどんどん吸わせろ 何となくブレワイの動画見てたんだけどやっぱティアキンで剣の試練と同じシステムのチャレンジやりたすぎる
ビルドある代わりにリモコンバクダンで武器ケチること出来ないの絶対楽しいのになあ
終盤にグリオークいて絶望したい 時系列について考えたんだけど、こうすれば矛盾を解決できると思うんだけど、どうかな?
https://imepic.jp/20240213/729590 そもそも時のガノンとティアガノンが別人だと思ってた
ゲルドに数百年か数千年かに一度男が生まれて王になるって伝承があるならその元になった前例がいたはずで
ガノンドロフもあるいは違う名前のゲルドの男王も何人かいたんじゃないか?
何ならいろんな世界線含めてみればハイラルなんてあの土地にできた国であればいいわけで
しょっちゅう滅んで新生ハイラルが時の流れで新生じゃなくなったりしてるんじゃない 神代の時代(ラウルが初代ハイラル建国、神代の魔王誕生&封印)→時岡(すでにハイラル王国がある。おなじみのガノンドロフが誕生&封印)→ブレワイ(時岡ガノン復活&討伐)→ティアキン(神代の魔王復活&討伐)
ウルボザが言うに時岡の賢者ナボールの言い伝えは残ってる一方で神代の時代の魔王の伝承はティアキン作中描写的にほぼ失伝しているため
「伽話によると、厄災ガノンも元はゲルドだったそうじゃないか」というセリフが指すのは多分オカリナの方のガノン >>588
100年に一度生まれる王が空位の時代もあるわけで
そういう時に族長を務める家系があるんじゃないかと思う
賢者も時オカのナボールもウルボザルージュもその家系ってことでは すまん、風のタクトとトワプリがSwitchでプレイできないのって損失じゃね?😡
WiiUとかロクなソフト無いし売っちゃったよ マヨイの落し物を落とすカエルみたいなのいるじゃん
あのカエルが成仏した時に出てくるウサギみたいなやつすぐ消えるけど
あれも素早く攻撃したらお金落とすの? いつもあっという間に逃げられて攻撃なんて当てられたことないわ やっぱり当たり判定ないだね
スッキリした。ありがとう みんな聞いてくれい
ワイちゃん、川本真琴となら結婚しても良かったわ
向こうも50になるし独身だし
ワイちゃんの青春だぞいカワマコは
あの狩野英孝との話がなければなぁ 今年こそ結婚したいよ
いつまでもゼルダの伝説とかしてられない
そろそろゲームではなく人間と付き合いたいわ
どうすりゃいいかのう? 一応今年結婚希望のワイちゃんのプロフィールな。
・50代
・独身
・頭頂部は薄くなってきてる
・ロレックス数十本保有(資産価値は億超え)
・株や投信など資産運用も怠らない
・ティアキンはマップ100%達成済み
・ゼルダシリーズのアミーボはコンプ済み
・現在はブレワイやる前提として、
・トワプリHDでウルフリンクをハート20にするため、
・WiiUを買ってきてやってる
https://i.imgur.com/8UFN40r.jpg
https://i.imgur.com/q0XHKQg.jpg >>595
毎層兵器作って攻略したいよね
一身の試練好きだからめっちゃ楽しめると思うんよ うーん
自分の中でまだ「結婚に踏み切れない気持ち」があるかものう
やっぱ自由と自分の金を奪われるのは怖いよ
しようと思えばいつでも結婚できる
そう思ってずっと生きてきたからな 決めた!
春になったら婚活アプリに登録するぞい!
今はそのための自分磨きや
春から本気だす サトリ山が光ってるときのルミー密集地帯に雷矢撃ち込むみたいな鬼畜金儲け方法ないんかな 時系列はスカウォで終焉の者が圧死した世界線と、過去で倒された世界線に分岐している。
ティアキンは後者の世界線。
そうすれば、ゾナウ族が空から来た&ハイラル建国、ガノン誕生と辻褄が合う。 >>600
new 3DSでスペック上がって何が起こったかって言うとSFCのエミュレーションだけだ
噂される新型Switchもそういうお茶濁しのパターンあり得るかもと期待しとけ
Wii Uは無理だろうけど サトリ山が光ってるの初めて見つけた時はテンション上がったし、ティアキンにも何かしらの仕掛けはしておいて欲しかったな そういえばブレワイではサトリ山に岩を持ち上げたらダイヤが拾える場所あったけどティアキンでは無くなってたのよな
その下側にあったカブトがゴッソリ取れる木も無くなってるし パラセールはすごく便利ではあるが行きたい所に行きやすくなるってのも味気なくもある
せっかくの陸路や通せんぼしてる魔物もスルーできるしで目的地に空からあっさり着くかじっくり歩いて着くかはプレイヤーの気分次第なんだよな ゲーマーなら強敵見つけたらウキウキで勝手に挑むし初心者なら怖ければ避ければいいだけだからなんの問題もないと思うけどな
RPGによくある意味分からん上に解決するまで絶対通れない通せんぼよりは100倍いいと思う 今まで空路のOWやったことないからあっさり通過できる違和感あったが
ライト向けと考えればいつまでも先に進めないこともあり得るし救済でもあるわけか 陸路オンリーになったらあの広さは確実に不便よ
ウィッチャーとか凄い面白かったけど移動だけ不便で仕方なかった ウィッチャーFTや馬あるからそんなひどく不便ではなかったけどな
ただローディングが長いなってだけで 空島やゾナウギアあるからかなり広範囲に簡単に行けるだけでブレワイの時は正直そこまで移動範囲無かったぞ
頑張りゲージとの折り合いも必要だったし ブレワイ脳で始まりの台地を中心に考えていたティアキン1周目では双子山の街道を潰されたの本当に不便だなと思っていたけど、ティアキン脳に慣れて監視砦中心に考えられるようになった2周目では湿原の馬宿方面からオルディンにもラネールにもハテノにもアクセス出来るのに気付いて馬での移動もそこまで不便に思わなくなった ウィッチャーにおける馬の役割は移動ではなくアイテム所持重量増加だった気がした ウィンドボムとか知らん頃は徒歩と馬でハイラルを駆けたものじゃよ 駄目だ龍の鱗採ろうとして何回挑戦しても100%エラー落ちして困ってる
安全な場所とかある? ウインドボム使ってるのなんて0.0001%ぐらいしかいないだろ
多くのプレイヤーは徒歩馬でバイク手に入れてからヒャッハー状態で大地を駆け回った ボムジャスガとかやろうと思ったけど、プロコンの持ち方が中指を使わないLRとZLRは人差し指オンリーだったので
慣れなくて断念した コーガ様のイベントは何でメインチャレンジにしなかったんだろうなー。 ウインドボムは割と新しめな方のグリッチで、初期はフライングマシーンとステイシスローンチいわゆる桃白白を使い分けてたよ
ブレワイは移動の大技が5年間にかけて次々発見されていって楽しみは尽きなかったけど、ティアキンはゾナウギアあるせいか移動グリッチに関しては盛り上がってないな 変な挙動するグリッチもだいたいウルハンとゾナウギアだしな そもそもウィンドボムが無かった頃のブレワイですらその辺の木でポンポン飛んでたのは極一部だろうし
グリッチは知ってるかどうかとやるかどうかは結構なハードルがあるよね ブレワイって両手剣とかで敵が吹っ飛んだ先で壁とか障害物に当たるとエグい形になって死んだりする事が結構あったけどティアキンは無くなったよね
脱力状態の敵と障害物の物理演算でそうなってたんだろうけど
同じようにリンクが攻撃されて不条理に吹っ飛ばされるとか何故か斜面で転がり続けて起きられないとかも無くなったし
イレギュラーが起きにくいというか物理演算にお任せみたいなゲームじゃなくなって良くなったのか悪くなったのかよくわからんねw ブレワイではアイスメーカーで川も海も気にせず移動できたけど、ティアキンではそれができなくなって水場が意味を持つようになったなーと思った、最初だけ。 そいやハート無くてもマッソ抜けるのも結構最近の発見なんだな >>627
あー俺は今でも馬で双子山通れないの不便に感じるなあ
確かに考え方を変えるべきだね グリオークの存在理由がよく分からん
大した物も落とさないし無駄に硬いし
結局この魔物はなんだったの? 上空方向の戦闘要素を盛り込んだだけのサンドバッグでしょ グリオークの角はもうちょっとまともな性能あってくれてもよかったとまだ思ってる
倒す面倒さ考えたらビルド攻撃力45くらいはあっていい 属性リチャージが無いのつえー!と思ってビルドするけど、あまり使わなかったな 輝く場面がグリオークブーメランなんだろうけど、ブーメラン自体がめんどくさいんだよな なんでガノンは圧倒的魔力と言っておきながら剣で走りながら戦ってんの? >>652
分かりやすく言うとオーラとかバイキルトみたいなもん
そもそも古典の指輪物語から、
魔法は肉体強化や波動みたいなものだからな 終焉の者とか今作のガノンドロフとかゼルダスタッフに男体をマッシブに作れる人がいるよな 旅コログになって完全他力本願でハイラルを旅するスピンオフが欲しい 空島から捨てられるか、坂道を転がって敵陣に突入する未来しか見えない
\ヤダー/ キースの羽を属性ロングスローとして実装しているので
グリオークの羽も属性つきでよかった気はする
あのHPならロングスローつきのルビサファトパーズとして設計してもバチは当たらないかも >>655
エッチーワさんの胸筋をカッシって弄るの止めろよ‼ 希少素材でロングスロー付けられても勿体なくて使えん 二週目始めたがやっぱり空島から飛び降りるの頭おかしいって 氷雪グリオーク武器はまあ凍結時の威力補正のおかげで見た目の数字以上に強いけど
火炎と雷電は攻撃力もうあと+10ぐらいあってもバチ当たらんよな
属性無限の恩恵ほとんどないし 炎上はもうちょっと継続ダメージ入ってくれないかなー 雷電は水濡れで範囲拡大あるから強いと思うけどな
火炎は、まぁ… 泉の女神の要求アイテムがドラ爪でそのお返しが宝石1個て
女神ケチ過ぎない?まったく割に合わん >>666
コンプリートすると素敵な片手剣が貰える。 まぁ割に合わんよなぁ
このクエであの勇者服が初回報酬でもよかったのでは? 他のamiibo武器の再入手先がほとんど魔人像で統一されてるのに女神の剣だけ女神像からなの制作側のこだわりがすごい そもそもグリ角ビルドしたときの見た目がよくない
槍はまだ許せるけど剣とか短くなるのがやだ
花束持ってるみたいじゃん そもそもグリ角ビルドしたときの見た目がよくない
槍はまだ許せるけど剣とか短くなるのがやだ
花束持ってるみたいじゃん くぅ〜!
やっと「スモモちゃんゲーム」で最高点を取れたぞい!
慣れればなんとかなるな
50代の反射神経でもいけたわい! 片手剣は短剣になってもそこまで悪くないのもある気がしたが両手剣はなー
白銀ライネルの刃角はあからさまに気を使ったデザインになってるが同じ強敵枠のはずのグリオークはなぜ同じ待遇を受けられなかったんだろ
動画見てると残心の太刀でプレイしてる人達の中にグリオークじゃなくて見栄え重視の〇〇ドラブレードを選んでる人が目立ってた気がする >>670
攻撃する時だけ刃が実体化するアイディア自体はカッコいいんだけどな
ガンダムみたいで やっとクリア出来た。
ゲルドの大丈夫ガノンドロフが闇堕ちしたのはソニアを寝取られたせいだな。哀れすぐるわガノ。 いかんせん平常時の見た目がね…
剣の柄から何かのつぼみっぽい形の黒いのが生えてるみたいでいまいち格好良くない
グリ角がもう少し鋭利な刃っぽいデザインだったらなあ >>667
そうなのか。剣を貰えるとな
ただ、調べたらなんかネタ武器な感じするなあ
しかも再入手にはまたドラ爪3種て・・ まあ鑑賞用よ
ユニーク武器は全部スタンドに飾ってる 武器としては強い方だけど入手性がなぁ
さすがに爪三つとは割に合わんて 王家の剣★と攻撃力が同じ耐久が+10なんで、使い方によっては上位互換。
グリッチで+10移植して武器増殖してまで使いたいかと考えるとやや微妙。「~~すると攻撃力2倍」が無いのがなあ・・ 王家には付加効果による伸びしろもあるから仮にラッシュ使わなくても上位互換になれるかというと…
ロングスローてめえじゃねえ座ってろ 兵士やゲルド、ゾーラが使い勝手いいの考えると素の攻撃力はそこまで重要じゃないしね
攻撃力よりも特殊効果よ
地底のマスソみたいに瘴気系魔物に対して1.5倍なら強力だったんだけど ブレワイの時にいたガーディアンマニアの女の子って今作どこかにいるの? そのリュネとか、ゲルドに居るユーリとか
一見美人さんなんだけど、アップにすると小ジワが…なパターンが多いんよな
前作双子山馬宿で薬をくれて、今作井戸で歌ってたサゲサはかわいい方だと思う
あとなにげに馬宿の馬具を変えてくれるファンファとかレベルが高い 楽団のヴァイオリンの子もかわいい
フォイランかフォアランだったか ヴィヴィアンだけレベチで美人だよな
団長が羨ましいのヤン
ヤンヤン YouTubeやネットちらっと見ただけでゼルダ姫やマスターソードのネタバレ見てしまってガッカリや
ゲーム内で体験したかった
装備もチャレンジあるから鬼神シリーズ揃えたらそれより強い装備もうなさそうで洞窟巡りのモチベも下がってきたやで 詳細は言わないでおくが火力最大装備に使う防具は鬼神ではない >>697ありがとう
初のオープンワールドゲーだけど眺望台もマップもなしで彷徨ってるのが一番面白い
けどそれだと話が進まない矛盾に苦しんどる
ティアキン終わったら間違いなくブレワイ買うやで どうせ既に散々出回ってる骨武器得意だろ
てか鬼神とかあの辺使うのって最強云々より火力飯食うのがめんどくさいって理由が大半だろ ガーディアンアクス++(攻撃力アップ大)で72!
古代兵装鎧の武器攻撃力アップにより1.8倍の129!
チカラ料理効果により1.5倍の193!
馬からジャンプ斬りのクリティカルで2倍の386!
ガーディアン武器の特攻により1.3倍の…
朽ちたガーディアン!お前を上回る501ダメージだーーーーーッ!!
\ピカ/ ようやくクリアした
ブレワイはクリア後にコログ集めようと思ったら400個超えたところでモチベが尽きたのが悔いだったので
コログと祠と破魔の根だけはコンプしてからクリアしようと思ったら年越しちゃったわ
プレイ時間が270時間でゲーム内だと約45年ということで随分待たせたけど意識がなくて助かった…どころか
なんか数万年単位で眠ってたらしいので誤差だなと罪悪感はだいぶ薄れたw >>705
まだゼルダが上げ底の可能性あるから…
まぁどちらにせよそこまで身長は変わらないんですけどね >>700
ゲームだからシャーない
最近のゲームは敵の方がでかい 定期的に自分語り来るけどそういうテンプレでもあるの? ブレワイコログみたいなやり込み抜きで大体何時間位かかる?
三週目やるよりブレワイやろうとか思ってるけど熱中し過ぎるとリアル壊れるから悩んでる どうしてもリンクがゼルダより背低いの認めたがらない人いるよなあ?おねショタだぞ >>703
あーーっとリンクの体が
501ダメージの光の矢となったーーっ!!
朽ちたガーディアン「ゲェーッ!
この故事を元にロベリー博士によって開発されたのが古代兵装・矢である。
パーフェクト版!誰にでもよくわかる古代ハイラル時代史(民明書房刊)より >>710
逆にリンクがゼルダよりデカかったら絶対嫌だ >>709
自分がマスモでバイク取って、マッソ覚醒
コログは500個くらいで100時間だな(足跡モードのゲージちょうど半分)
ただ足跡モードの計測時間はマップやポーチ画面を開いていると進まないのであしからず あ、ちなみにそれなりの周回してるので
どこに何があるかわかってやってるプレイでの時間ね 自分、データコンプリートする前に最初からやり直したくなる病に駆られてしまうから、総プレイ時間は長いのに全然コンプできてないわ
序盤~中盤がやっぱ一番楽しい 結婚したいけどしたくない
世間体は気になるが自由や金を嫁に奪われたくない
同じ意見の仲間おりゅ? ブレワイってバイクあるんだ馬のイメージしかなかったわ しれっとネタバレしてスマンかった
根幹のストーリーを全て終わらせた後、最後の最後に手に入るご褒美で、クリア後のやり込みマップ埋めに使ってねって感じの移動手段 >>704
クリア乙。
確かゲーム時間ってリアル時間の60倍で、270時間x60=16200時間 ≒ 675日 ≒ 22か月 ≒ 1.85年な気がする。 ふーい
ようやく時の神殿までクリアしたわい
コピーロッドを手に入れたぞ
ハートは15
早く20にしたいぞい! オリエンタルバイオが出した。
しょうまりんの匂わせ何かあるか分からなかったんだから夏終わるまで耐えなよ >>257
客演もいい
INPEX1,300円であのレベルなんか ぬるあきそうたをわるへへねあほくらねろくらもをからまむろにつきしてせにいりぬい >>625
合同結婚式の報道から新興宗教までもギリギリまでは過剰に反応されて終わりかな
24時間テレビってアスリート枠が無いんよな
体重は落ちてるんだろうけど 24時間テレビってアスリート枠が120円台だったら謝って帰すわ
ガーシーは >>710
今日はさすがに当てはまるんだけどなんでいつも同じことをみんな国士だね
マイホームのローンもたんまり残ってる
スノのいいドラマは被らないとこでライブ配信やってないので
いい加減な会社では、国会議員の当落を左右する迄になったおっさんの話してんじゃん >>690
かなり苦しい戦いになるのは金が無くなればどうジャッジされるか興味深い
本人にそのうち税金払うおもしろ企画だったんだろw
キシダコロナ 寄り底からのほぼ前戻しでフィニッシュ
-0.28% むのはなれたよかつむちいみりもしれおふにわひまりあむゆりはさくほんしよはへしたるきすたさおとと >>303
嵌め込み業者がまぎれとると思っているのか >>360
そこは寧ろ省けるサイトもそんな気分になってるわ >>252
迷って買った中国人で事故の件数は認知されてるとかいう嘘松記事になるのか、怖いなー >>327
適当な嵌め込みレスのオンパレ。
自分のために またスクリプト来てんのか
地底ってずっと潜ってられるよな
ゾナニウム減ってきたから百個くらい追加で集めるつもりが数千個近く採掘してた…
どうせならと深穴から気球で地上に戻ったときちょうど朝焼けで景色が綺麗だったなぁ 地底は赤い月に急かされずにのんびり戦闘して回れるのがいい
ただもう少し拠点の敵構成のパターンが欲しかった
慣れてくると遠目でもあそこに何の敵が何体いるかとか察しがついちゃうんだよな 暗所恐怖症の俺は地底は苦手
いらないだろって所にまでアカリバナ投げまくってる 背ビレで元気にアピールしても
無言でスルーされる人の気持ちを考えた事あるんか!
あるんか! 最近地底は慣れて何時間でも潜れるようになった
拠点を襲撃すると矢も補充されるし楽しい
ただデグガーマが戦いたくないくらい苦手なので>>690がどうやってミネゴ活用してるのか気になる
何度戦ってもノーダメ出来ないんだよな
攻略も見て頑張ってるんだが背中に乗ってたら上じゃなくて地面に振り落とされるし
戦闘が下手なだけなんだろうけど 俺もデクガーマ嫌いなので遠くから飛んで背中の岩をある程度片付けてからスタートする
あれ最初に全部壊したいけどゲージ的に厳しいんよ >>752
ミネゴからは一切降りないで戦うんよ
ちょうどデグガーマの目の位置がミネゴに乗ってる高さになるから乗ったまま弓撃ってダウンしたら手からデグガーマの上に乗って鉱石叩くだけ
ちなみに位置がいいか手に槍か大剣つけてると一度に複数の鉱石を叩ける
デグガーマの攻撃自体はミネゴのガードでダメージは負わないし吸い込みとかされてもミネゴだと後ろ歩きで抵抗できるしね このやり方最近発見したお陰で弓以外の武器消費無しでローリスクでデグガーマ狩れるようになったから結構おすすめ
ヒノックスやブロックゴーレムもそうだけどなんだかんだ大きい敵相手ならミネゴは結構強いんよね
群れ相手だと被弾がやばくなるけど >>755
マジか全然知らなかったわ
ありがとう!やってみる
デグガーマめちゃくちゃ遠くから飛んできて潰されるから本当困ってたんだよ リンクの寝落ちしそうな瞬間の顔写真がマヌケすぎて面白いよ )
(
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゙ミ;;;;;,_ (
ミ;;;;;;;;、;:..,,.,,,,,
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゙{y、、;:...:,:.:.、;、;:.:,:.:. ._ .、) 、}
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゙{y、、;:..ゞ.:,:.:.、;:.ミ.:,:.:. ._υ゚o,,'.、) 、}
ヾ,,..;::;;;::,;,::;):;:;:; .:v、冫_._ .、,_,,、_,,r_,ノ′ ストーリー進めてるんだけど未だにバッテリーが初期容量
これ意識して素材集めないと一生増えない? ストーリーに関わるクエの合計で結晶400個分貰える以外は意図的に集めないと無理
ただゾナニウム集め以外にも地底では中ボス倒したり宝箱から入手したりといろんな獲得方法あるから地底探索してれば自然と集まるよ >>761
ありがとう
地底はあんまり散策してなかったから積極的に潜ることにするよ 「バッテリー1個ってそういう1個かよ」とは多分プレイヤー全員が思ったことだろう
3目盛りで1個だと思うじゃないですか…… 地底のライネルやらイワロック、ヒノックスを倒すのが好きかどうかによる
ライネル武器や素材を集めるようになると、自然と結晶もどんどん貯まる >>763
まさに今思ったわ
こんなん増えたうちに入らんやろ… >>764
ライネルめっちゃ好き
ブレワイでは紅い月の度に各地のライネルを狩りまわったもんだけど、ティアキンになってからはまだ2体にしか出会えてない
早く沢山会いたい >>752
空中で気付かれた時や、発見される前に弓で鉱床にダメージ与えまくったりした場合を除けば
だいたいこっちに気付いたデグガーマは初手で吸い込み使う
何してくるか分かっているので落ち着いて何かを適当に投げればいい
バクダン花投げつければ爆発してダウンするし、勿体ないならアカリバナでもリンゴでも鉱石でも何でもいい
もぐもぐしてでかい隙さらしてる間に目を弓で撃ってもいいし、撃たなくても実はもぐもぐ中なら後ろに回り込んで尻尾から背中に登れる
あとは跳ね飛ばされたら空中弓で目を撃つ→ダウンするからまた背中に乗るの繰り返し >>766
赤い月の度に五連戦できる専用施設あるからお楽しみに 地下はライネル→弓と蹄でブロックゴーレムなりイワロック→ガーマの流れが素材有効活用出来て好きな襲撃ルートだったわ 攻撃アップ3で獣神5連弓でライネルの蹄ビルドして撃てば白蒼デグガーマの鉱床1発で壊せるのなかなか美しい
無駄なく当てればちょうど5発で倒せるのに対して弓の耐久も45で無駄がない >>769
>>771
5連戦は超嬉しいんだけど3-1はかなり厳しくないか…
いつ出くわしてもいいように、常に万全の装備でいよう 3対1なんて狙って起こさないと普通には出来ないはずだから大丈夫よ 火吹きリザルフォスの尻尾が欲しくて
火吹きリザルフォス狩りしまくってるけど角ばっか
ひょっとして斬撃武器で倒さないと尻尾は落ちないみたいなモンハン要素あんのかな
火吹きリザルフォス絶滅しちゃうよ 落ちない時はほんと落ちんよね
いつも同じやり方で倒してるけど確率かたよってるだけかなと思ってる hyperwikiによるとどのリザルもしっぽ落とす確率は20%
これがティアキンの服強化がダルいと言われている要因の1つ 100回2セット検証した人の結果もだいたい20%に回帰してたね。
固定湧きの火リザなら尻尾だすまでセーブロード繰り返すか、、、グリッチ解禁して強制赤月高速周回や素材増殖という手も。 服強化はまじで素材がめんどくさい
採掘の服くらいだよすんなり二段階強化できんの 服強化は労力に見合った対価のバランス取れてる方だと思うけどな
金がちょっとかかりすぎな気はするが 未強化の服着てて白銀とかに殴られて死にかける、あると思います 火リザルの尻尾が欲しいとな?
さてはイーガ装備だな
俺はあんま気にせず倒してる内に溜まってたな
これもモンハン同じく物欲センサーが発動してる。狙って倒すと出ず無意識に倒してると出る ダイアモンドも希少鉱石を見付ける度にリロードマラソンしてたら結構溜まったな ようやく天空都市クリアー
ダブルクローショットむずい
ハートは18
もうすぐでウルフリンクハート20にできるぞい! ドロップ率の前にそもそも火リザルの生息数が少なくね >>785
リトの村に売ってた暖かそうな一式装備の強化に欲しいんだ
イーガ団装備ってのにも使うのか
リザルフォス系苦手だから逃げ回ってたけど、ちゃんと意識して倒さないとダメだねやっぱ >>789
属性クリティカルてのがあって火の魔物に氷の矢で撃つか槍にサファイアとか氷系のスクラビルドすれば一撃で倒せる
もちろん火吹きリザルフォスも例外ではない >>788
日中にゲルドキャニオン周辺に行けばうじゃうじゃいるぞ
夜になると地中に潜って雹吐きリザルフォスと入れ替わるから気付いてないのかもしれないが 服強化はラムダのチャレンジあったから鬼神シリーズから始めたけど龍楽しすぎてあっという間に強化MAXになったわ
大きな木板で輪っか作って龍にかけて牙や爪取りまくったった 氷で瞬殺したらしっぽも一緒に蒸発しちゃうんだと思ってたけどそんなことないのか 氷で瞬殺したらしっぽも一緒に蒸発しちゃうんだと思ってたけどそんなことないのか >>755
ミネゴ活用法教えてくれてありがとう
今日試してみたら初めて黒曜をノーダメで倒せた
白蒼は前足から乗ろうとしたら滑って乗れなくてダメージ受けたけど>>767が教えてくれたように尻尾から乗るべきだったのか
慣れたら白蒼もノーダメでいけるかもしれない
断然デグガーマ倒すのが楽になったから本当に感謝
>>760
地底のイーガ団アジトの宝箱に結晶入ってるからバッテリー強化にそこそこ役立ったよ
バッテリーのために全部のアジト回ったわ >>796
今白蒼と戦ってみたけどちょっと乗りにくいね
でもなんかミネゴってリーチ長いから乗らなくても横腹から鉱石に攻撃できるっぽい
白蒼以外のデグガーマはどうかは分からんけど デグガーマはカガヤキの実で慣れちゃった派だけどミネゴも試してみるか デグガーマは上位種になるほど体力が激増するけど行動はそこまで変わるわけじゃない
ジャンプを連続で使う回数が増える程度(黒曜:最大2回、白蒼:最大3回)
そんなに苦手意識持たなくても大丈夫 脳筋だから、服は蛮族の胴と足、ダイアの頭しかフル強化してない
考えるとセットボーナス全然活用してないな… まあラッシュ最強の今作で蛮族のセットボーナスが活きる場面ってせいぜいグリオークの頭に両手剣ぐるぐるしてる時ぐらいだし そんな冷たい事言うなよw
攻撃力が上がるって事は武器消費を抑えられるって事だからイワロックやデグガーマ2体倒せる武器で3体倒せたりする
ブロックゴーレムやモルドラジークにも使えるな
赤い月周回に便利w
まあ別の代用策もあるが やっとマップ100%達成した!
コログは850以降は攻略マップ見たけど😢
最後は地下の蔵のゾナウガチャを見落してた。
カバンダ、アルバムは未達だけど心折れた… 俺は全部やったのは祠だけだ
祠はせっかくのゲームなんだから遊び尽くさないとと思った >>803
蛮族自体は火力装備として今作でも一線級だけど、セットボーナスのタメ頑張り長持ちは空気気味じゃないか?
大体の敵は蛮族着てぐるぐるするより蛮族着てラッシュしたり獣神撃ったりする方が有効になってしまった
ぐるぐるが有効でかつ頑張り長持ちが実感できるぐらいタフな相手となるともうグリオークぐらいしかいない ボスボコ群れ相手だと盾吹き飛ばせる大剣溜めが強いからそこそこ使えはする 400時間やっても80%も行ってないからもう諦めてる >>804
よし!次はヒノックスやイワロックなどの全討伐だな! スレチ覚悟で書かせてほしい
「ドラえもんのび太の太陽王伝説」って映画があるんだけど
この映画に出てくる遺跡がゾナウ文明の遺跡と酷似してる
王様の宮殿も雷の神殿にそっくり
まるでティアキンをアニメ化したようだ どっちもマヤ文明あたりをモデルにしてそうだしそりゃね 雷の神殿のモデルはカスティーヨか。
2000年公開の太陽王伝説にホタルが飛び交うシーンがあるっぽいけど、シズカホタルとの関連性が気になる。しずかとな? ゲームに出る遺跡は大体アステカとかマヤ文明とかの遺跡をモチーフにしてるよね 世界史Bでも取らないと中南米の歴史とか触れる機会すらないしねえしょうがないよ ゾナウは建造物はアステカとかそっちっぽいけど文字はアジアっぽくて面白い >>816
いやいや少しオマージュしてるかも。ホタルのシーンは映画にあった? MAP100%やるやつがボス系倒してないわけないだろwww 地底のテマンテの根の南の中等ブロックゴーレムの近くを探索してたら
急に座標(-0832 1241 -0562)付近でBGMがガノンドロフが封印されてるあたりのものに変化してちょっとびびった
設定ミスだろうか? 今カバンダとアルバムもコンプした!
カバンダは元々見つけ次第コツコツやってたので、残り2箇所だった…。
アルバム(=図鑑)はロベリー訪ねて金にものを言わした(*´ω`*)
これでやることなくなっちまった… >>826
おめでとー
さぁ記憶を消して二周目だ! マスターソード送った時にマスターソード受け取ったゼルダの「リンク私を探して」の声が聞こえるのは一時的に時空が繋がった(歴史が改変された?)感というか(時間は違うけど)同時に起こってる感あって良い演出だなって思った
二周目で >>831
マスターソードの龍の泪を見るまでゼルダがいつ「リンク私を探して」って言ったのかわからないじゃん?
一周目では残留思念かプルアパッドか監視砦から聞こえてるのかな?って思うじゃん?
まさか時空を飛び越えてリアルタイム(?)にゼルダの声が聞こえてるなんてあんま思わなくないかい? あれリアルタイムじゃなくね?
残っていた時の力の残留思念によるものだと思うぞ
ムービーの時系列的に
マスターソードがゼルダの元へ→ゼルダがミネルと計画を立てる→龍化→私を探して
だからな? >>833
時を超えるマスターソード内でマスターソード受け取って察して即空を見上げながら「リンク私を探して」と言った声が直接未来の空島のリンクに聞こえている
んじゃないかなぁ >>833
違うよ
龍化の時は「リンク世界を」だから >>834
>>835
ごめん勘違いしてた…
一周やり直してきます 4地方だけ無視してずっと散歩してるけど、雷光装備やリト村から入る地底とか
意外とストーリー進めておかないと行けない場所あるんだな
個人的には雷鳴の島がまじで歩きづらいからさっさと晴らしたかった ゼルダ姫かわいすぎて胸がキュンキュンしちゃうわ
ブレワイのロングヘアの時は何も思わなかったけど
ティアキンのボブヘアはかわいすぎる
特にゾナウ衣装より英傑の服が似合ってる
こんなかわいい姫様なら助けに行きたくなっちゃうよね ブレワイスレの方でこっちとそろそろ統合した方がいいんじゃないか、っていう話になってるんだがどうだろう?
もちろんこっちが買収する側
スレタイはこんな感じで
↓
【M&A】ゼルタの伝説ブレス オブ ザ キングダム1章【ブレワイ&ティアキン】 なにその糞ダサいスレタイ
真面目な話題にくだらない冗談交ぜても笑えないよ
仮にやるとしても 【Switch】ゼルダの伝説総合【ブレワイ/ティアキン】 こんなとこだろ >>840
ダメ
スレタイを「ブレス」や「キングダム」で検索して人もいるからそれじゃ不親切 >>840
ダメ
スレタイを「ブレス」や「キングダム」で検索してる人もいるからそれじゃ見つからなくて不親切 ゼルダ姫めちゃくちゃかわいいのに
フィギュア化ぜんぜんされてないのはなぜ?
amiiboもクオリティ最悪だし
任天堂がフィギュア化を拒否ってんのかな >>840
ダメ
スレタイを「ブレス」や「キングダム」で検索してる人もいるから、それじゃスレが見つからなくて不親切 この間デカいフィギュアがお披露目されたしfigmaも発表されたぞ
amiiboあれマシな方だぞwスカウォリンク見てみ?
ブレワイなら海外産フィギュアとねんどろいどもある
任天堂キャラでこれは恵まれている方
NintendoLive開催されてたらローアングラー発生してただろうな えー、統合するの嫌だな
なんかブレワイ至上主義の人たちがティアキンにケチつけてきそう 妄想じゃない
発売されてから結構経つし賞味期限切れのソフトだし2つもスレはいらないだろ
そもそもティアキンは大型DLCの位置付けだし >>854
混乱しないでしょ
同じ世界の話なんだから陸続きだよ ガノンドロフが消滅して厄災ガノンも消えたんだろうか? >>858
仮に消えたとしても、ウィッダの子孫がまたゲルド族の男子を産んで、ガノンダが誕生するよ
次回作はティアキンから数百年後の話でキノコ頭の魔王ガノンダと戦うことになる
魔王城にはエノキダの肖像画が飾られていることだろう 今思うとゲルド族って女版ゴブリンって感じだな
男が全然産まれないのにどこの男ひっかけてもあのマッチョ女が産まれるとか遺伝子もくそつよ ブレワイからのゲルドは耳尖ってるからちょっと負けて来てるぞ 語られてないけど
ソニアってゲルドだろ?
ガノンが攻めてきたのもソレだろ どう見てもゲルドには見えないが…
仮にゲルド族でも意味分からんし頭大丈夫? てことはガノンはラウルにNTRたてこと?
なら怒るわな チャレンジでここ行けば良いですよってマップにピン示すのやめてほしいな
ただそこに行くだけになる >>865
頭大丈夫とは言い草だな
想像力が足りないよ そもそもガノンがハイラル国を侵攻した理由てなんなんだ?
作中で語られてるのか? 空からノコノコ来た慢心さんがハイラル全部の支配者ヅラしてて気に入らないだけ説 本人の口から動機らしき物が語られたの風タクくらいじゃね ガノン「ソニアに惚れてて一緒にハイラル統治するつもりがラウルに寝取られたら普通こうなるわ」 ゴミスレとっとと統合しろよ
同じ板に同じスレ2つも作りやがって邪魔 ラウルはソニアのどの辺が気に入ったん?
異種族でも受け入れてくれて身体がむっちりしてればそれでええんか? ブレワイではコーガを倒したら全国各地でイーガ団に襲われるけど、ティアキンでもそれあるのかな?
今ブループリント貰ったあとのコーガ戦なんだけど、その仕様があるなら面倒くさいからロードしたい ブループリント直後の車で体当たりしてくるコーガさまは流れでしばいちゃったけどそれを理由にリンクへの刺客が跋扈する事は特に無かったから大丈夫
コーガさまを追いかけまわした末に4回討伐すると刺客がわくんだっけ >>877
神の一族の末裔かつ異形のケモ相手でも一切臆さず物を進言する強さ賢さに惹かれた、って
リードウの従者石碑に書いてあったぞ、容赦なく無言で肘鉄入れてくる遠慮のなさも ゲルドの塔があったところ丸ごと深穴になってるの怖い
台地の祠があった場所とかも >>881
あそこの深穴、なんか他と比べて雰囲気全然違うと思ったら塔があった場所か 深穴最初は怖くて近寄りたくなかったけど段々血眼で探すようになった ギブドもホラーだしな
ゾンビみたいで見た目が怖すぎる
骨は役に立つが進んで戦いたくはない それ言ったら包帯巻いてないから今回のはリーデットだし… ルージュのパンツを撮影していた思い出しか思い出せないゲルド攻略 ゲルドの塔って跡地に地底池あるけどあそこから生えてたって事なんかな
コーガ様が地底に到達してるって事はきっとそういう事なんだろうな どう見ても今回のはリーデッドなのに、何でギブドなんだろうか ブレワイの祠もエレベーターで降りた先の空間は地底にあったってことなのかね?
それにしては何の痕跡も無さすぎる気もするが ブレワイもティアキンも祠の中は異空間的扱いなんじゃない?
どういうテクノロジーかは知らんけど リーデットは多分deadly(致死)から来てるんだろうけど今回のはアンデット系というより虫に近いからかな 「モスリーデット」だと語呂が悪いとか
ボイスのある防衛戦でテンポを考慮して短い名前にした
とかだろうか ニンダイがあればサントラ発売告知でもあるのかなあって思ったらニンダイがありません ティアキンのギブドはルージュたちが名付けたという事だから、神話の時代に存在していた同名の魔物と特徴が類似しているからそう名付けたけど実は過去作に登場したギブドとは別種、とかは普通にありそう ルージュは可愛かったけど、胸が無いのがとても残念です >>903
ははは 青二才はこれだから
上玉は乳より尻なんだよ ホビッ…\ピンポーン/
「こんにちはートールキン財団です」 >>881
シーカー文明の跡地である祠と塔を絶対滅ぼすマンとしてのガノおじの執念を感じた
どうしてもリンクの復活と強化に繋がりうる施設は潰しておきたかったんやなって 元祖ゼルダ発売記念日にそりゃないぜ
じゃあ無双かな? そろそろ1年経つし追加要素もないし盛り上がる方に無理がある 思い出したんだけどエンディングで実はリンクが笑ってるとかっていう噂を過去スレで見たような気がするんだけどあれってガセネタ? 攻略サイト無しでコログコンプは無理だよ
使っててもどっかでミスって2個ほど足りなくてローラーしたよ
ボックリンが無料でダンスしてくれるっていうけどわざわざ項目あって何が違うんだと思ってたらマラカスのオーラの色が違ったのね
マップ100図鑑カバンダよし、古びた地図も設計図もよしボス討伐勲章よし
マップ100だから祠よし井戸よし根っこよし洞窟よし >>923
つ
ttps://www.tumblr.com/mistress-light/719772931160408064/zelda-tears-of-the-kingdom-cam-out-of >>926
ありがとう
凄いけどこれ笑ってるか?w アルカイックスマイルというか
人形みたいなどうとでも取れる顔というか うわぁ・・ていう口の開け方だな
笑うというより良い風景見て少し浸ってる感情 (流石にもう姫様に手を出してもかまへんかな……)ニヤ にしてもなんで強制的に上半身だけ裸にしちゃったんだよ
下は履いたまま上だけ脱いでるから間抜け過ぎる ゼルダを謎のパワーで人間に戻す時
ラウル様が気功砲のポーズ取ってたらどうしようと気が気でない 祠からいちいち移動するの面倒くなくなっちゃってプレイするの面倒くさくなっちゃってぇ 防具が、残りわかるので言うと、近衛の頭とゾナニウムの下半身と吹雪の頭なんだけど、行ったことある洞窟にあるとしたらもう無理なんだけど…攻略は見たくないし… 宝箱センサー使っても反応している地下の入口がどこか分からんということが何回もあったな >>932
どう考えてもパンイチの方がもっとマヌケだろw
腕や入れ墨が元通りを明示したかったんだろう ミネルのゴーレムの背中ってロケットと扇風機以外にどんな使い道があるの? >>932
・腕をラウルのから元に戻す表現にあたり、リンクモデルごと弄るよりも服のテクスチャ着せ替え差分にする方が楽
・ついでに裸服への強制着せ替えを挟む事で、前作の様なネタ装備エンディング突入で感動が台無しになる放送事故も防げて一石二鳥
まあグリッチ厄災たちはイベント離脱を発明して好き勝手お着換えしたり、落下ゼルダを乗り物で捕獲しようと試みたり
無視してやりたい放題やってるわけだが >>939
翼で滑空とか?飛行石も効果あった様なきもするが普段はしまっちゃうからわからんな 放水しながら歩けばオクタコスもワンチャンあるかも? >>939
翼・熱気球・浮遊石は実はどれも滑空効果を持っててその中では浮遊石が一番進める距離長いが
ぶっちゃけリンクが単騎でパラセールした方が飛距離出るしチューリブーストもあるしで存在意義がない あのクソ長イベントこなして
クソみたいなゴーレムじゃなあ
最初に貰ってもおかしくない性能でしょアレ 地下探索も序盤であれば瘴気地面対策と採掘には有能なんだけどな
ミネゴと地下の骨馬は勿体無い感じよなぁ 赤い月のルーティンから逃れられない
そしてまた赤い月が来る
実質毎日20分程しか前進してない
面白いからいいけど なんでDLC出さないんだろうね
もしかすると次世代機にリマスター完全版出してスタートダッシュ決める気かな? 鍵を使わないと開かない扉
のようにユン坊もユン坊使わないと壊せない特殊な岩やキャラを無理矢理用意して「必要性」を生み出されてるだけだし
そう考えたら瘴気の上を歩けるだけでかなり強力な部類とも言える >>935
同情して欲しいのか、ナチュラルなヒントが欲しいのかはっきりしてくれ。 はい無理。ホスト規制。>>955頼んだ。
たいとる
【Switch】ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム Part186
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
スレ立ての際は↑を3行になるようコピペ
◆公式サイトhttps://www.nintendo.zelda/totk/index.html
次スレは>>950が宣言してから立てる
規制や踏み逃げの場合は立てられそうな人が宣言してから立てる
【Switch】ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム ウルトラハンド総合スレ Part12
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1707704035/
ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム反省会スレ Part14
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1707700485/
※前スレ
【Switch】ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム Part185
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1706797110/ ミンナニハナイショダヨ
【Switch】ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム Part186
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1708602951/ 低重力になる空の現象ってどういうことなんですかね? 前からずっと引っかかってたんだが、もしかして兵隊ゴーレムやブロックゴーレムって赤い月とは無関係に復活してる?
赤い月またいでないのに確かに倒したはずの個体がまたいるような気がしてならない >>960
奴等は魔物では無いから魔物が蘇る赤い月とは無関係 >>962>>963
やっぱりそうか
ブレワイのガーディアンとは違うんだな さっき水の神殿クリアしたんだけど
なんか今作のシドちょっと冷たくない?
前作は背中に乗れ!とか距離感近かった気がするけど
先に行く!とか手分けして探そう!とか
リンクと距離感が伝わってきたんだけど
結婚した途端に急に飲み会に来なくなって付き合い悪くなった同僚的な
やっぱ女が出来ると友情なんて脆く儚く崩れていくんだな 全編通してハイラルは「帯同」の概念がない国なのかなというのはあった
システム的に仕方ないんだけど「先に行ってるぞ」「〇〇で落ち合おう」みたいなの多すぎる 今回は賢者の魂として同行できるのと次代の国王になるから国の事を第一に考えにゃならん
友情と国民を秤に掛けたら王としては国を大事にする義務がある 正直姉の石像どかして自分とリンクの石像建てたのは引いたゾ ミファーを偲んで過去を振り返るのではなく
戻ってこないミファーを引きずるのではなく今いる若者を見て前を向こうって意思の変化の表れなのかね
今作ではドレファン王もブレワイの頃より娘の死に踏ん切り付いてる感じだし どかしたことより自分とリンクの像建てる愛の重さがキモかった
こりゃ腐女子はキャーキャー言うわ 夢女子がヨナに脳破壊されて瘴気にまみれた腐の賢者にクラスチェンジしがちなのも、
リンシド像設置から露骨に溢れてくる、愛の重さとそれを覆された反動が大きすぎるゆえだろうな 2周目やっててある時突然気付いたんだけどゼルダにマスターソードがリンク無事って伝えたって事はラウルハンドと合体してる事とか空島の事とかゼルダからモドレコ貰った事とかがゼルダとミネルに伝わってたって事なんだよな?
勇者が目覚める場所として島を浮かせたとか残留思念でモドレコ残してもゾナウハンド無かったら使えないやんとかゴーレム製造房とかにもゾナウハンド必要な端末とか大量に残しててゼルダとミネルは一体どういうつもり?ってずっと思ってた
ゼルダとミネルは未来のリンクの状況を知ってアレコレ仕掛けてたのをラウルリンク(プレイヤー)が
「???どういう事なの?」
と翻弄されてるのが可笑しくなってきたw トーレルーフみたいにゲームをぶっ壊しかねないアイデアって、
大昔だけどメトロイド2のスペースジャンプが先にあったな
ジャンプ下降中に永遠に再ジャンプ出来るって能力だけど >>970
>>972
数年後に訪れたら背中のリンクの部分がヨナに置き変わってそうw ヨナがドレファンばりに巨大化して玉座に座ってたらヤダなぁ ブレワイのシドも雷のモンスターが沢山いるって情報と薬だけ渡して特にモンスター倒すの手伝ってくれないしモリブリンに襲われたときも助けてくれないし元々結構冷たい気がする そうだね。神獣戦は白熱したけど鎮めたら里に戻っちゃって内部攻略は手伝ってくれないんだ、みたいな感想もよく見かけたしその点が改善されたところはティアキンの評価ポイントだと思う シドは温かい冷たいとかじゃなくて元々いいヤツってポジだろ
ブレワイの時はミファーはワンチャンまだ生きてるかもっていうドレファンの想いもあったし
第一ブレワイの時はまだ戦時中というか決着してない状態だからエンディングの後でゼルダの口からもミファーの話を聞いてようやくゾーラも前を向き始められたって感じなのかも知れない >>976
スペースジャンプは2以降ほぼレギュラー装備化してるしむしろ初代メトロイドに足りなかった要素を解決したものなのではないか
メトロイドはゼルダよりはるかにゲーム中のアクションにおけるジャンプの比重が高いし
一方で基本的に地に足を生やして歩き回るのが主体のゼルダではトーレルーフはあまり常連レベルの能力になりそうな感じはしない
物凄く便利なのは確かだが >>982
トーレルーフはデバッグも大変だろうしね
ゼルダの完全新作が出てもトーレルーフはつかないかもな 毎回岩オクタ行くのめんどうなんだがなんとかならんか >>984
毎回武器と素材拾いに行く方が楽ならそれで トワプリHDクリアしたけどストーリー意味不明すぎてワロタ
最後に出てきた女がミドナの真の姿なん? >>984
最新のv1.2.1でも素材と+10強化付けたまま武器増殖できる。バグ利用が嫌いでなければお勧め。 このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 21日 19時間 2分 21秒 5ちゃんねるの運営はUPLIFT会員の皆さまに支えられています。
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