【Switch】ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム Part188
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スレ立ての際は↑を3行になるようコピペ
◆公式サイトhttps://www.nintendo...elda/totk/index.html
次スレは>>950が宣言してから立てる
規制や踏み逃げの場合は立てられそうな人が宣言してから立てる
◆関連スレ
【Switch】ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム ウルトラハンド総合スレ Part10
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1699671362/
ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム反省会スレ Part12
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1703740590/
※前スレ
【Switch】ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム Part185
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1706797110/
【Switch】ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム Part186
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1708602951/
【Switch】ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム Part187
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1711167679/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ■NGName推奨
含む(正規表現)
84-|29-|0d-|a8-|e6-|上級国民
通称ロレおじ
「自称社会人なのでお前らと違って攻略サイト見てる、コンプリートなんてニートにしか出来ない」という旨の煽り、
950を踏んでおいて「宗教上の理由でスレ立て出来ない」等と故意にスレ立て妨害する、真性の荒らし
浪人、ID隠し等で複数回線自演も辞さないため、特徴ある書き込みを見つけたら上記NGの左端に各自で追記 ワッチョイ消しの荒らしには
(?<!\))$
を正規表現でNG対応
Jane系列は上記の正規表現を適用すると、逆にワッチョイ消しのコメントだけが表示されてしまうので
設定>あぼーん>NGEx>NGName>正規(含まない)の順に進み
(.*\-.*)$
という文字列を登録してください
ワッチョイを消したロレおじの自演だけがあぼーんされます Jane xeno使ってる人用のワッチョイ/ID隠しNG
設定>あぼーん>NGEx
下の追加や削除ボタン上の欄に「a」とかなんでもいいので入れて「追加」
登録名 最初に入れた「a」とかを右の「登録名変更」押してから任意で付け直す
対象URI/タイトル 一致 右の…からURLを選ぶ
NG Name 正規(含まない) (.*\-.*)$
左下あぼーんの種類や期限等決めたら「OK」
※設定したURLのみ有効なのでスレ番更新されたらNG設定のURL部分も更新する
※ティアキンとブレワイそれぞれのURLでNG設定しとけばどちらのスレからも消える Q.ササってなに?
ゲーム板全体で長期間に渡り荒らし・自演行為を繰り返している要注意人物です
毎回同じ初歩的な質問をしては、支離滅裂な文句をつけてスレを荒らします
頻繁にIPアドレスを変えてくるので「ササ」をNGネームに指定しましょう
固定回線から書き込んでいる場合もあるので「126.21.」もNGネームに指定しましょう
また「オッペケSr49」もNGネームにしましょう
<ササの質問パターン>
・始まりの台地のおじいさんが宝物をくれません
・イーガ団のアジトに雷鳴の兜がありません
・ヘブラの化石どこですか
…etc チュチュのパラーセル生地可愛すぎない?
夜になると目のとこ光るし気に入ってるわ 昨日のツルギダケの位置教えてくれた人ありがとう
どんぐり要求されてレス出来なかったわ パラセールと言えば、雨の日にパラセール開くとちゃんと雨粒の音がするのは感動したな もうすぐティアキン1周年に合わせて
グッズ販売など盛り上げてるわけだし
ワンチャン何かしらの大型アップデートくるかな? なんか色合い的にスクリプトかと思ってすいませんでした··· ブレワイの英傑集合絵を今作の賢者バージョンで見たかったんや…
DLC… やりきった宣言しちゃった以上、次世代機でアップグレード版とかも無理だよね ブレワイDLCは発売前から決まっていたものだけど本編を遊んだプレイヤーからのフィードバックも参考にするとも言っていたから制作側がやりたい事だけじゃなくプレイヤーがやってほしい事も含めて完成されたDLCだった
ティアキンでも同じ理屈が成り立つなら制作側がやりたい事をやりきったとしても、プレイヤーがやってほしい事を実現していないならまだ全てをやりきったとは言えないと思うんだよなぁ カッシーワ出てきた所で初対面扱いになってショック受けるだけなのに サクラダさんは建設中の事故で頭を打って一部記憶を失ってしまったんだろう イチカラ村の仕事斡旋した連中が忘れてるのはどういう事なんだ。タイムパラドックスじゃないと説明つかないけど、それは 公式で否定されてるし まあ、製作者はゲーム優先で細かいこと考えてないんだろうな
蛮族装備とかクライム装備もラムダの財宝扱いになってるし別世界だと考えておくことにした 元々ゲーム性優先のシリーズだし細かいところは気にしてないわ 右手で動かすウルハン、上に昇るトーレルーフ、足下で合成するスクラビルド、逆再生(右を左に)するモドレコ、って感じで上下左右の配置が直感的にハマっているのは上手いなと思った
ナナメ枠は正直微妙だけど…特にマップに関しては他に穴埋めするものが無かったから適当に入れただけだろあれ イワロックにロケットパンチされたとき、慌ててモドレコにしようとするも
大抵間に合わない説 キャラの記憶とゲーム性は関係無いよね
盲目になると前作の思い出すら"どうでもいい事"にカウントしちゃうんだなぁ...恐ろしい... >>40
イワロック見かけたらモドレコにセットしておけば慌てずに間に合う モドレコはセットしたタイミングで周囲の動きが止まっちゃうから厄介
かなり前もってセットしておければいいけど、そろそろ必要かな?ぐらいの数秒前とかにセットしようとしてもセットして時間止まり、解除して本来の発動タイミングに備えようとしても解除から再発動までのラグで上手く発動できずミスるって状況がままあるからむしろ前もってセットしない方が良いまである 丸太+扇風機のイカダを起動しようと斧で破壊したのも今では良い思ひ出 ブレワイ・ティアキン風にオープンワールドに作り直した時のオカリナ&ムジュラしたいな。 次世代機の3D新作の前に、2D新作でもやりたいな
よく言われてるトワプリ風タクでもいいけど新鮮味はないもんな オープンワールド版の時オカか神トラぐらいのものを持ってこないとインパクトが弱いな ゼルダ版ピクミンとして放り投げられて食べられるコログ 食後まもなくもがき苦しみ始めやがてコログに意識を乗っ取られる捕食者 ガノンの呪いで石化したリンクを元に戻すために旅に出るオープンワールド風「ゼルダの冒険」は?
ゼルダがいろんな衣装に着替えながら戦うやつ プリンセスピーチがOKならゼルダが主役でもいけるでしょ お前それ、色んな服に包まれたゼルダの尻見たいだけだろ!? そういやゼルダの伝説といいつつリンクを差し置いて主役になったことは一度もないんだな てかもうそろそろ一周年かぁ
何かしら大きい発表来ないかな?
もうそろそろサントラ欲しいんだけど >>51
2D新作(いわゆる見下ろし型)の一番新しいの夢島リメイク除くと神トラ2だっけもう11年前か >>61
厳密にはゼルダではなくシークだけど、その昔メトロイドでおなじみレトロスタジオが時オカリンク敗北後のハイラルを舞台として時オカシークを主人公としたスピンオフ作品を作ろうとしてボツったという話があった >>61
CDiのゼルダ3作中2作がゼルダ主役ゲー
なお公式ライセンスだけど黒歴史な模様・・・ >>65
何かしら作ってるとは思うんだけどなぁ
神トラ2面白かったし 逆にブレワイ&ティアキンを2Dに落とし込んだのも面白そう ブレワイは先に2D作ったとかなんかそんな話なかったっけ 木の実はBGM使い回しが嫌すぎてやらなかったんだよ
夢島のアレンジが夢島だけのものじゃなくなったのが辛すぎた 1周年はちょうど母の日だし
ワッカ飾りの特殊イベントがアプデされたり… 3dsで「ココナ'sキッチン~プリコとあそぼ~」がリリースされま GW暇だったからついに買ったわ
初見は攻略見ないでプレイした方が良い?
取り返しがつかない要素とかある? >>75
馬の名前変なのにしなければ基本大丈夫だったはずあとなんかあったっけか?
誰かー マスターソードにスクラビルドしない
新品うんぬん気にしないならしても大丈夫 >>77
だせぇけどイワロックの心石つけて対イワロック用の武器にしてる
まぁもうダルケルの団扇取ったからお役御免だけど >>75
もうツイッターとかで出回ってて知ってるかもしれないけど、ゼルダの居場所関係の情報は遮断した方が良いと思うわ。
あれを最初から知ってたら勿体なさすぎる。 >>75
龍の泪という10を超えるイベントがあって、それをランダムな順番で見てしまうのはプレイヤーの体験・記憶という意味で取り返しが付かない(らしい)。
普通にプレイする人はランダムな順番で見るので気にしなくてもOK。 ゲーム内でマスターソードの在処に関する情報が手に入ってもラスボス戦直前まで取りに行かないほうがいい
龍の泪イベントは4地方の異変を全てクリアした後に始めたほうがいい 龍の泪は素直に誘導に従っていればどの順番で巡ればいいか示されるから普通にプレイしていればランダムで見てしまう心配はないよ え?マスソにスクラビルドってしないもんなの??
常に何かしら付けてたけど… >>84
ティアキンにおいては武器耐久は
武器本体の耐久枠+スクラビルドで増える追加枠の合計になってる
新品で光ってる状態の武器は通常ではこの両方の枠がまっさらな状態なのだが、
なぜかマッソは一度スクラビルドで増える分を使うと二度と回復しない
つまりビルドした状態で武器耐久を消費すると二度とマッソをキラキラした新品にはできなくなる
別に新品のマッソにこだわりがないならビルドしても全く問題ない マスソがあんな雑魚相手にすら壊れるクソ雑魚棒に成り下がったとは
みてられん 後悔はしてないけど、自分は地上絵優先して龍の泪の話を序盤に全て見てしまった…
忘れ去られた神殿でわかる順番なんてわかるわけなかったよ… ブレワイは6年間プレイしてたけどティアキン は飽きるの早かったなぁ がんばりをある程度増やした序盤に白龍乗れるじゃん!ってなってやらかした人らは可哀想だと思うわ
ブレワイやってたらがんばりを先に増やしがちだし ティアキン用にネット回線繋げていない初期ロット専用のSwitchあるけど久々に1からやろうかな
初期ロットとかで未だにやってる人っている? しかし半年以上ブランクあるからな
Switch起動しようとしたら
充電しないとならんからしばらく遊べん マスソはキラキラの新品バグあったのか
全然気が付かなかった
まぁ別にどうでもいいや
どうせ鉱石破壊のための剣だし >>94
いいんだいいいんだい
ハートめっちゃ低い状態でのファントムガノン戦楽しかったからいいんだい マスソは白銀ボコ角ばっかり付けてる
すぐ壊れるしライネル角は付けたくない… 黒龍戦で抜くのが一番エモい
それまではゼルダ専用GPSにしておくといい感じ ライネル角余ってるからマスソに付けて地底回ると強いんだけどなあ
すぐ寝るけど復活するまで道中拾った錆びてない武器で繋いでる ラッシュ使いこなせるなら王家にライネル角付けた方が強いのがな
てか武器の各種特殊効果を活用できるプレイヤーほどマッソの影が薄くなるんだよな 流れぶった切った質問で悪いんだけど空島から落下したときの復帰って浮遊石を矢で飛ばしてロケットとか気球とかで登ってく以外にいい方法ってある?
空島の根元がトーレルーフ出来るパターンと出来ないパターンあるの地味に意地悪だと思った >>103
どこかに着地してしまう前に手早くセーブ&ロード
落ちる直前の地点からやり直せる >>103
それがベストだと思うけど翼モドレコでも代用はできるよ
あとスタイリッシュなものだと矢で放ったバネで無限ジャンプも可能(かなり難易度高いけど)
いっそのこと地上に降りた後にミニ鳥望台使うのもありかと >>104-105
ありがとう
探索中ならセーブロード、大型敵と戦っててうっかり落下の時は翼モドレコで足りなければロケット盾にしてみます 発射台のある空島はほぼコログの居る小さい浮島があるが、流れ星追っかけコログだと戻るのが面倒くさい コログ捕まえたらすぐ空中でセーブ&ロードでいいのでは?
ダイブする直前の場所からコログ取った状態でリスタートできる ブレワイとティアキンの最初ロゴ出るところはいつ見ても最高よね 流れ星と言えば目的地があって空からダイブしてんのに落ちてきちゃって全然違う場所に着地するハメになるってね
絶壁付近で取ろうとするとおむすびころりんで延々追っかける罠 リンクが近づくまで斜面に突き刺さっているこんぺいとうくん ホライゾンゼロドーンとかゼノブレとかFF16とかはシステムが色々あって複雑に感じて馴染めなかったけど、
ブレワイやティアキンはすんなり楽しめたわ。
俺には、これくらいわかりやすくてシンプルな方が良いわ。 石運びの祝福祠ワンパタで面白く無いのにやたら数多くて萎えるな
ギミックネタ切れなら1つの祠で複数祝福くれるかレート変えれば良かったのに カバンダにしろコログ助けにしろ量だけあって微妙なコンテンツは多いからプレイヤーのほうで選ばないと作業に疲弊してしまう 神格化されたブレワイがティアキンのせいで冷静に見られるようになったよな
あれって計算づくじゃなくて、省エネにしたのがライト層やOW疲れしたゲーマーに刺さっただけ。ティアキンでOW作り初心者なのがバレてしまった 会社で全力ボックリンダンスすれば永久に休めるんじゃね 最近、リアルのスズメを見かけても「写し絵撮らなきゃ」と思ってしまう 俺は山の上の送電塔(?)を見ると「あそこまで行って登らなきゃ」って思うよ。 ブレワイの神格化怖かったからな
当時武器壊れるのに軽く不満言ったら人格否定されて総バッシング食らったの思い出した 上の階行かなくちゃいけないときなんかはつい天井見てしまう 毎朝出社する時にエレベーターホールまで行かなくてもここでトーレルーフ使えば自分の部署まですぐなのになぁと思ってる
帰りは窓からパラセール使えば駅までひとっ飛びだし トーレルーフはそのうち※いしのなかにいる※になりそう >>118
冷静に見るも何も元々お前の中では神格化されてなかっただけじゃないの?
ティアキンのせいでもなんでもないだろ >>126
すごくわかるw
天井が平らだとここトーレルーフ出来るじゃんと思ってしまう しつもんがあります
やがぜんぜんないのですが
どこにいけばある? 木箱見つけたら片っ端から割るようにしてれば矢はだいたい余る ゲーム終わる前に風の神殿の木箱壊しに行く習慣をつけるよろし
弓の極意の祠も矢あったけど名前が思い出せない 矢がいっぱいある祠は地上と空島でほぼ同じ位置にあった気がする
まあ木箱壊して敵の拠点襲ってるたけでそのうち拾いきれなくなるんだけど ブレワイノーマルでは武器に困ったこと無いけどマスターモードは擁護できんわ
なんで自動回復持ちのHP1000くらいの敵倒して総ダメージ500くらいの武器貰えるだけなんだ
武器消費抑えて戦う方法はいくらでもあるのは分かるけどどれも作業的で何十回もやりたいものではないし 復活祝いにお城浮かせてみたけどあんまり高く浮かばなかったおじさん
各地方の秘石に見張りをつけたけど、その見張りのせいで現地調査されて秘石持ってかれちゃうおじさん
バ美肉して自ら各地を回りおいし岩商売や挙げ句の果てにはリンクとのお喋りを楽しんでしまうおじさん
段階的にギアを挙げてリンクとの戦いも楽しんでしまうおじさん 偽情報に踊らされ弓を朽ちさせるのを忘れるうっかりおじさんでもある >>136
ブレワイはティアキンと違って雑魚と積極的に戦わなくてもクリア出来るじゃん リザルブーメランだけ朽ちてないのは何なんだろうなあ >>139
装備強化に必要だし何より敵は見つけたら倒したいだろ
全部逃げるんならマスターモードでやる意味なくなるし
自由度を売りにしてるファンすらやらない自由とか言い出すからマスモはダメだわ 王家何本か常備するも、白モリやら白リザは面倒くさくてケムリダケばっかや マスターモードは好きだが許せないのは剣の試練初級の白銀リザル×2と黒リザル×1 偽ゼルダって秘石手に入れる前からいるんだよなぁ
ファントムガノンみたく瘴気で出来てるんだろうか >>140
リザルフォスが一から鍛造した物で人間の武器ではないからじゃないかと思ってる マスターモードの後に通常モードやると綿密に計算された武器やりくりのバランスの良さと遊びの懐の広さに感動できるから台地ライネルぐらいまではやる価値がある 「リザルブーメランだけ朽ちてない」というよりは「魔物専用武器でリザルブーメランだけ残ってる」って認識をしてた
ボコこん棒もモリブリンバットも獣神の剣もないのにリザルブーメランだけはあるのが謎 リザルブーメランってブーメランとして使ってくることあるの? クリアして少し飽きて遠のいて、そろそろ1年という時期に
カバンダとかコログとか見つけながら再び散歩中
武器は新品を取りに行くの怠いから朽ちてるのばかり使う
壊れるだけじゃなく、朽ちてる設定はやめてほしかった ブーメランには白銀リザルフォスの角がよく似合う
リザルブーメランに付ければ投げたら戻ってくる片手鎌でかっこいいし
海風のブーメランにつければなかなか中二臭い形状になる
ビッグブーメランは霜吐きリザルフォスの尻尾つけると耐久消費なしで水面に氷板の橋をつくれる便利道具になるから重宝してる マスモ序位の自動回復白リザ2体はやりすぎ
水場で動き制限されてかつ序盤武器でまともに戦える訳ねえわ
あそこノーマルの時点で黒2体だからこれでも苦戦したやつ多いだろうな
リザルブーメランはリザが投げて来て即死した記憶あるわ 今作だったらマスモがあろうとゾナウギア最強になるしなぁ 金ライネルくらいなら回転鈍器ギアでワンパンできそうなのがね…
そもそも近衛でしばく回数増えるだけだしなぁ自動回復したら尚更速攻風潮になるし >>151
2周目始めたらいいのに
やりたい事しかやらないから楽しいぞ 剣や槍の類は朽ちさせたけどおたまやクワは朽ちさせなかったおじさん
まさか調理器具や農機具を武器にする蛮族がいるとは思わんもんなぁ…ガノおじの方がよっぽど社会常識あるわ オタマやクワを勝手に持っていかれる一般人の人かわいそう 重い腰を上げて2周目やってるけど、リト村だけ終わらせて他の地方放ったらかしで
カワズ取得と蛮族4段階強化先にやってもうた >>156
周回プレイの特典があるゲームならまだしも
何もないのに全く同じものやる気力が湧かない派 ブレワイはビタロックジャンプとかウィンドボムとか操作すること自体が楽しくて何周もしたな
ティアキンはその辺の遊びがちょっと弱く感じる 報酬のために遊ぶんじゃなくて遊ぶために遊ぶんじゃん
2周目は結構1周目とは見えるものが違ったりして面白いよね。クリアを急ぐ必要もないし、やりたくない要素はスルーしておいしいとこだけ齧れるのも強み 一周目の教訓を活かして2周目はカバンダにスタンプしてる、中ボスは諦めた
報酬がどうでもいいカバンダなのに
スタンプ!押さずにはいられないッッ! いよいよ任天堂後継機か、金ないから買い換えるのいやだけどかなり時間たったししゃーないよな 内容が分からないから何ともね
ゼルダ含めてソフトが出揃ってからかな。互換でも有れば別だが互換もハードとしては良し悪しだしなぁ ゼルダに合わせて買う
2030年とかになりそうだが よくよく考えれば分かったことだけど氷龍と光線の組み合わせめっちゃ強いな
一瞬で白銀の群れ溶けたんだが… 2周目はミネルを真っ先に開放して二人旅が良い感じ
ヘドロも流砂も溶岩も何するものぞ! wiiUの恐怖があるから必死だろうな
ティアキン完全版とか出しそう ティアーズオブザキングダムR
地底に変化が乏しいとのご要望に答え、地底にもコログとカバンダを配置しました! >>153
かき集めてきた武器を惜しみなく使えば白銀と真っ向からやり合っても一応何とか倒せるのは確認した
でもちょっと他と比べても難易度が突出しすぎてるね >>172
流石に悪質すぎないか…?
地底人とか町を配置して欲しい。 地下は調査隊の遠征基地あったりするのかなと思ってたらイーガ団の拠点ばかりだった 後継機すぐ出るとは思わないからその間に新作はキツいか…
ティアキンの完全版だとそれはそれで萎えそう ブレワイは続編の期待感込みではあったけど発売から6年以上ロングセラーだったから、もし仮にこのタイミングでSwitch向けに新作やらティアキン完全版やら出そうもんならそっちに需要を持って行かれて肝心のSwitch2に上手く誘導しづらなっちゃうしね ティアキンは期待値高かったから
あれっこんなもんかと
プログラムやつくりこみは凄いけど楽しさはブレワイのほうが高かった
クラフトは他のゲームのほうが良いのあるし ストーリーの要所要所のイベントはいいが細かい作り込みがどうにも雑なのは否めない
もちろん面白いゲームではあったが事前に買いかぶりすぎてた気はしないでもない 事前にあった不安の声がそのまま出てきた感じだったな コロナが完成度に影響を与えた感が無きにしもあらず(スケジュール的に) ゲームシステム的にやろうとする事が余所では絶対やる前から諦めるのをやってるんだよな
普通は田んぼを代掻きして苗植えて農薬撒いて収穫だけで済ませるところを
手作業で害虫を全て駆除して、米粒を一粒一粒選別するレベル ストーリーの細かい部分は2体目以降の賢者が同じ説明をし始めた辺りで察した
それ以外はおおむね満点に近いので他を楽しむ事にした ティアキンに追加コンテンツないのはswitch2で完全版出すため? たっぷりコログにうじゃうじゃいるカバンダ
懐かしの装備もたくさん散りばめたしゾナウ工作の無限の遊び幅
倒したボスも地底で再戦できるし神殿での共闘スキルもお供として解禁
相変わらず愉快なバグも多くて今日まで開拓続いてるし別にこれ以上を望んでないやつも多いだろ マップに付く印にはブレワイに引き続き不満はあったけどな
中ボスを倒したら自動でマップにボスに応じた印が付いて欲しかったし
賢者の遺志も取ったら取得済みの印を付けて欲しかったなど不満は残る
次回作のマーカーには一言コメント付けられる機能が欲しい
例えば葉っぱのマークを打ってカーソルを合わせると「姫しずか群生地帯」とポップするとかね マッソの耐久値バグ放置するのに増殖バグは徹底的に潰した癖にライクライクで武器増殖どころか妖精増えるようになったしなあ オープンワールドはやりきった感あるから次は敵の種類をもっと増やしてハイスピードな格好いいバトルができるようにして欲しい >>186
まあわかる
少なくとも同じブレワイ世界の開拓はもう限界かと思った
どうせならサブクエ専用ザコとかでもいいからブレワイの金色を出してくれた方が図鑑がスッキリすると思ったがそれももういい ブレワイのプレイデータが反映されるブレワイ+ティアキン完全版パックをSwitch2の専用ローンチに持ってくるのはどうでしょう
サクラダもリンクを覚えてる(覚えてない選択も可)しモルドラジークの肝上げたじゃん・・・みたいな寂しさも全くない完全版
ほとんどはテキスト足す程度でなんとかなるから低開発コストでやれて新作開発の邪魔にもならない
余力があれば追加イベントも入れちゃって
そういう事はやらないか任天堂は 風タクのタライとホースはあまりにも苦行過ぎたのでHDで改善してきたな ブレワイのアイテム周りのUIをティアキン仕様にしてswitch2で出たら買っても良いぞ そんなことより淑女の服とアレのシャツと古代兵装を追加しろ 装備はセットで着替えられるようにしてくれ
マスターソードのバグも直してくれ
多くは望まないがこの2つはマジで不便 マスターソードのはバグじゃないしそもそも大して不便でもない ブレワイを新たに発売はさすがに無理だろ
淑女ネタも今では多分ギリギリだし他にも時代に合わせて大幅に修正しないと >>194
そんな事したらティアキンのお粗末な部分を認める事になる。任天堂は絶対そういう事しないから >>201
新規ユーザーブレワイ持ってない人に配慮する為にこうせざるを得ませんでした
で済む話でしょw ティアキン一周年を記念してSwitch向けにブレワイティアキン同梱版を発売してそれに合わせてブレワイセーブデータと連動するティアキンの無料アプデが配信されたりしないかな 淑女のなにが時代に合ってないんだ
むしろトランスジェンダー配慮で時代に合ってるのでは?
ティアキンはやりきった感あるけどブレワイは追加してほしいもの結構あるな
終盤の青赤ライネル武器の入手手段追加とかな 地底でボスと再戦できるのはいいんだけどボルドゴーマの地形やオクタコスの重力もそのままにしてほしかった
装備は複数持てるせいでワンタッチ着替えが難しいんだろうけどお気に入り機能ぐらいは付けれたろと >>200
Switch2がいつ発売するかわからないけど来年中とかなら新作ゼルダがローンチに間に合うと思えない
それはポケモンもだけどSwitchの新作が出るから期間はそこまで開かない
マリオスマブラマリカー(スプラ?)あたりは揃えられるかもだけどゼルダが3年ぐらい何もなしってのも考え難いから何かしらのリメイクかDX版でお茶を濁しとくんじゃないか?ってイメージw >>205
別にリンクが性転換するわけじゃないしヴィヴィアンに対するオカマいじりもある
そもそも男子禁制というテーマ自体もデリケートだし騙して潜入するって内容も際どいと言えば際どい
何にしても性別だけで判断=性差別表現って事だから多少の修正はされるだろう
株主や経営陣の判断にもよるけど >>205
野良の赤青ライネルが出る時期のうちに倒すのって
後から白髪以上を倒すより難しかったな 次世代機でブレワイティアキン60fps出るだけでも買うわ。普段pcでゲームしてるとやっぱ不満点になる。ついでにグラも綺麗になったら嬉しい。 淑女着たリンクさんの薄い本が増えてしまったのが原因説 代わりに投入された吹雪の服雷光の服とかいうあぶない服 ブレワイティアキンを1本にするなら時の神殿跡からブレワイ世界にタイムスリップして過去改変をティアキンに反映させられる所までやってくれw
モドレコやトーレルーフをブレワイに持ち込んだりシーカーアイテムをティアキンに持ち込んだりもさせろw >>211
Switchソフトそのまま使えてアプコン後方互換の方が理想的だし現実的だろう
60fps化は諦めてくれw 次世代機は素直に新規ゼルダが欲しい
勿論ブレワイ世界じゃないやつ もうブレワイのハイラルマップの印象が強すぎて新マップきても違和感拭えないと思うから久々にハイラル以外の場所を舞台にした作品をやりたい 「今までみたいなダンジョンの謎解きをしながら進んでいくゼルダをやりたい」という声もあるがって質問に対して、
「せっかくブレワイやティアキンで自由が広がったのに、また戻すことは考えていない」みたいな返答をしたって記事がなかったっけ?
だから、やっぱり次もオープンワールド系だと思ってる。
それか、想像もつかないような新作か。 今の人気ってゼルダファンではなくブレワイファンによるものだからね。従来型のゼルダ出しても普通にコケると思うよ まぁゼルダに限らずあらゆるゲームが嗜好性・刺激度が高くなっていて
今のユーザーはそれに習わされいて
古いゲームではもう満足できないだろうしね
個人的には時オカのようなのが好きだけど
ブレワイやティアキンは贅肉多くてかったるい ブレワイ後に出た夢島リメイクは600万本売れたってよ 従来ゼルダをブレワイ風にリメイクしたらどうなるか、っていうのは一度試してみてほしい
オリジナル版の良さが確約されているからこそあえて時オカや神トラあたりの有名どころでやってほしい >>215
なら次世代機リメイク待つか
有名タイトルだしどうせ出るやろ >>222
ブレワイ効果込みでそれでしょ
リメイクにしてはコスパ良いけど、本編製作のリソース割いて2Dゼルダ作るほどではない ザコやボスの方向性はブレワイよりティアキン寄りにして欲しい
まあブレワイで王道ザコ先に出したからこそのティアキンザコではあるが 宮本茂いわく大ヒットとは3000万本以上
だから600万本ではお話にならないというか大ヒットを狙って作られたものではないって感じだろ
ティアキン2000万本が想定内なのかややコケなのかはわからんけど続編やリメイクが前作(オリジナル)より爆発的に売れた試しないんだし仮に神トラリメイク作ろう!ってなっても開発規模は小さくならざるを得ない=夢島方式にならざるを得ないんじゃないかと
ブレワイが一番多く売れた=一番大勢がプレイしたって事だからオープンワールド形式ゼルダこそがゼルダの標準だと認識されてると捉えていいしもう開発コスト&リソースはこっちにしかかけられないんじゃない? 果たしてオープンエアー路線は続けるかな
上手く変化付けないと高所から行き先見つけてパラシュートで降りて…と似たようなゲーム性になりそう やりたい事は一段落したし、次はボス討伐をコンプリートしようかな。まずはデグガーマの数を教えてもらおう
↓
多いなデグガーマ…(´・ω・`) マンネリ打開のために普段使わない武器を使って
散歩するともう少し遊べそうだわ 神トラ2みたいにもっかい2Dゼルダの新作を一回真剣につくって時間を稼ぐのはどうだろう? ブラワイから思ってたけどダメージ計算式単純な割に値デカいのがちょっと極端になるんよ 今作槍がめちゃ強いのにあれでも威力0.75倍されてるのは意外だったナァ… 白馬はゼルダ、黒巨馬はガノンをイメージしてそうっていうのはブレワイの頃から言われていたけど、同じように黒巨馬と比類する白巨馬はラウル、ひだまり草の色合いから金馬はソニアをイメージしてそうな気はする ガチゼルダとは別に軽いゼルダも出してくれ
リメイク除いたらトライフォース三銃士が最後でしょ んなことよりティアキン無双出せ
最強ソニアさん使わせろ 無双系はもういいけどブレティア時空でもう一個ぐらいスピンオフ作ってくれないかなあ 厄災の黙示録はファンゲームとしては良かったけどストーリーは微妙だったしなあ
本編が設定よりもゲーム性優先して成功してるからやっぱキャラがメインに来るべきじゃないんだと思うわ チューリ参戦!
サラバード参戦!
カバンダ参戦!
サゴノ&クサヨシ参戦!
キルトン&コルテン参戦! >>243
でも、キャラメインで、
例えばゼルダリフレとかが出たら喜んでやるだろ?
バド「リンク、おめぇ、いつの間にこんなにマッサージが上手くなってやがんだ♡」
バドの好感度が4上がった! コログの面を付けてもどの反応が1番近いのか、よく分からん
声も何種類かあるっぽいけど、もっと激しく主張してほしい >>247
自分も結局コログの面だけじゃ分からなかったな…声何種類かあることも知らなかった。 さすがにここまでシリーズ続くと過去作と全部繋がってます設定がキツくなってきたな、そろそろトライスフォース作った三神に焦点を当てた話を見たい >>249
それか、ナビィを探すストーリーやりたい。 世界観的な制約のせいでガノンドロフを登場させられないのは勿体ないから既存の枠に囚われない新たなガノンドロフ像を作り出す
というのがティアキンの試みの一つだったと思うから次回作がどういう世界観になるにせよ人間形態のガノンドロフは出してくる気がする >>251
ガノンドロフでてこないとやっぱ盛り上がんないからな、ガノンとかいう意志がない化け物はいらんのよブレワイでかなりガッカリしたからな >>252
ブレワイでガノンドロフこうなっちゃったか…みたいな哀愁漂う感じあったな。
ブレワイは英傑達とゼルダとガノンを解放してあげたくなったよ… 涙シナリオがアレだったからおじさんのゲス顔印象強い 神トラ→ブレワイだったから、豚がドラゴンぽい豚に出世したとしか思わんかったw 次のブレワイ・ティアキン系ゼルダはSFかな? 覚醒マスターソードが既にライトセイバーっぽいしw
外宇宙からトライフォースの力を欲する敵に対して力・知恵・勇気の三者が一時休戦のうえ共闘してハイラルを守るストーリー
ガノンがこちら側に付く理由は支配すべきハイラルが無くなったら元も子もないからでいいでしょ
ティアキンの発売前情報で凛々しい武人ガノンっぽい画像が出てたから共通の巨悪が現れて共闘あるか?と思ってたら
まさかあんな卑怯な手を使ってこの上ない喜びのゲス顔ガノンになるとは思わなかったよ あれはあれで面白かったけどさw ブレワイ時点で最低でも1万年以上経ってるし事実上ストーリーの繋がりなんて全部ぶったぎってるようなもんでしょ
トライフォースとマスソだけありゃいいんだ 開発者がストーリーは後付けとか公言してた時点で違和感はあったよ。そういう態度の積み重ねがティアキンのお粗末さなんだと思うよ >>258
任天堂は全てそうだよ
ストーリーを先に作るやり方はしてない >>259
全てwお前は任天堂社員かよw
別に後付けでもうまいことできてるなら問題ないけど、それを誇らしげに語っちゃうストーリー軽視な態度について話してるのよ >>253
100年前のリンクとゼルダがシーカー文明の力で魔王とか余裕(笑)お疲れーすwwwってボコボコにしたのが悪いわ(笑) 奥さんむざむざ殺されて、自分は命と引き換えにガノン封印して後はリンク殿に託そう…とかラウルさんの人生って何だったんだって悲しくなるわ リンクやゼルダも転生しまくってんだから他のキャラも生まれ変われれば救いはあるんだがな >>260
ゲームデザインが決まった後からストーリーをくっつけるやり方をしてるって任天堂は公言してるけど知らないの? ストーリーは遊ばせるための手段であって目的じゃないってのは任天堂作品のインタビューで都度語られてるイメージある >>263
リンクはともかくゼルダは転生してないような… 色々もったいないけどそんな糞ストーリーって訳じゃねえだろ
いい加減にしろ コピペ賢者4連発はまともに見るのキツかった
2人目から初見なのにムービー中スマホいじってたの初めてだわ プレイヤーは4回見るけど賢者達は初見だしなんとも言えないな
ブレワイは神獣がどう動いてどこに鎮座してどこからビーム出るのか見るので楽しめたのは奇跡的だったんだなって思った 英傑は死んじゃった仲間との最後の別れの会話みたいなもんだからそりゃ盛り上がるよな、賢者は子孫とばっか話して主人公こっちやぞといいたい 成長し今を生きてる各種族の子孫達と共闘するのはよかったと思うけどな
個人的にはとっくの昔に死んだくせに普通に今のハイラル事情を把握して連絡もしっかりとってくる賢者どもの方が謎だった 古の賢者なんて顔も名前も伏せてキャラクター性をかなぐり捨てたただの記号でしかなかったし仮に賢者ムービーの内容が充実していたとしても英傑の魅力溢れるブレワイには及ばなかったと思うわ 「我らの為すべき事が定まった瞬間だった!」(カンペ見ながら) >>280
全部ゼルダ姫のおかげやんけ!少しは自分で考えろ(笑) 自分が生まれてすらいない時代の誓いを押し付けてくるとか老害以外の何者でもないわな、恩人リンクのためだし仕方ねぇなって感じ 武器の効果ってタコに吸わせても変わらないんだっけ?
ロングスローの武器はロングスローのまま?
面倒すぎて厳選しないで拾っちゃったんだが ブレワイにせよティアキンもどちらも神ゲーじゃん
わざわざここに来て貶めムーブかましてる奴何したいの? 順番によって内容大きく変えられても殆どの人は1〜2パターンしか見ないだろうし
全部見ようとするとそれはそれでコログカバンダが可愛く見えるレベルの苦行になるし
そもそもどこぞのメビウス軍団宜しく明かされないキャラをそんな手間かけて掘り下げられても・・・
そう考えると素顔を明かさないのにここまで人気者になれるコーガ様に栄光あれ >>283
ライネルしばき棒みたく+10まで厳選したいなら吸わせる前にセーブして、納得行くまでロードの繰り返し
バフの付いてない新品に黄色バフを付けたいなら、別個体に吸わせてなんでもいいから白バフを1度付ける必要あり
賢者(特にチューリ)は引っ込めておくように 賢者と秘石ってユン坊達が分身で共闘する為のこじつけ装置としか感じないんだけど必要あった?
あとリーバルだけただの一般人と判明したの本当に面白すぎる テバチューリもリーバルもどっちも賢者の子孫っていう可能性は普通にあると思うけどね switchで風タクの移植
けっきょく出なかったな マリオメーカーのゼルダ版、ゼルダメーカーをだして永遠遊べるようにして欲しい シドが賢者の子孫ならドレファンも賢者の子孫って事で
ドレファンからミファーとシドの2人の賢者の子孫が産まれてたことになって
そういう分岐が一万年以上分ある訳だから
賢者の子孫が何百人と居てもおかしくないんだよな たかがムービーの気になる点を言うだけで貶めるとか大袈裟やねん
子供かよ 弓の5連をタコに吸わせたら3連になって返却された…
効果が下がることもあるのか、ますます面倒だなぁ 獣神の弓は壊れかけたらとっといて赤い月の度に修理してたら闘技場で2本ずつ増えていくし8本くらいにもなれば使いきれないから追加効果なんてどうでもいい
なんなら5連なんかより耐久アップついたほうが長く使えていいまである 赤月の度に白髪白銀ライネル狩ってればそのうちポーチ内が5連で溢れかえる
特に必要な場面もないのでライネルの後頭部に還元する だいぶハート増えたしライネル素材いい加減に取るかぁと思ったらライネルの攻撃全然避けらんなくなっててなんとも言えん気持ちに···
やっぱブランク空けるといかんね >>298
ブレワイよりは攻撃判定狭くなってる気はする。
気のせいかもしれんが… >>299
まぁ最初慣れなかった記憶あるしライネルはえぇからそれもあんのかな··· >>300
パリィの判定がブレワイより長い気もする。
ティアキンのライネルは楽しい記憶ばっかだな。
…ゾナウギア消されなければ、もう少し奇抜な戦い方ができるかもとは思ったが。
浮遊石レーザーとかありきたりになっちゃってぇ… ブレワイのライネルはパリィしても叩きつけは衝撃波が貫通してきたからね ティアキンのライネルはクソ雑魚武器でイキってるのかわいそう ライネルは第2形態があってもいいと思う
紅い翼がついて腐敗撒き散らしたりする ブレワイでリンク君をいじめすぎたと思ったのでやさしい武器に持ち替えることにしました
属性矢も可哀想なので実家に置いてきました アラブー平野やテホタ湿地に居る白銀なんざ、シバキ棒のせいでリンクを視認する前に○されるからな ブレワイライネルでジャスト回避したのに喰らうのつらたん ライネルはジャスト回避の攻撃するから
律儀に王家の剣とかで戦ってるけど
効果そこまでないのかな?(馬乗りの時は近衛) 2回目やったら後半慣れて普通に避けれたわ···
両手剣ライネルが苦手なだけかも 律儀にジャスト回避で戦って戦闘を楽しんでもいいし、素材と獣神の弓供給装着として見るならヘッショからシバキ棒で処すのみ
属性矢が無くなったせいでライネル倒しまくってると矢が溢れるんで拾わないようにしてる なんかサントラと資料集の通知来たけどどこにも無いな
フライングしちゃった? >>314
なんかマスターワークスの記事の通知来たと思ったらブレワイのだったことはあった
なんだったんだろうな サントラ通常盤でええか〜
と思ったら通常盤も高くて笑う マスターソード安いな
どれほどのクオリティなのか動画で観たい まだクリアしてないから読めないし聴けないけど
とりあえずマスターワークスとサントラは購入確定
9枚だから当然だけどサントラたっけえw ハイリアの盾をハイラルの盾もほしーとかつぶやいてるの見てるとモヤモヤする、生暖かい目で見ればいいんかな ヨドなら2860ポイントつくんか COBテープで光らせて覚醒させたいな >>323
いうて8月頃だからそれまでにクリアしてるかもよ 通常もあの値段なら限定版でいいかなって思っちゃうよな
しかし9枚組って笑うわ マスターソードはDMMが唯一売り切れてるな
割引率は一番いいけどポイント還元率とから見ればヨドバシが一番お得かな 限定サントラのマッソ台座はただのハリボテじゃなくていいな
オルゴールで誤魔化したハル研は見習ってほしいわ マスターワークスマジか
これからは定例化するんかね サントラはレンタルでいいかなぁ
この間TSUTAYAでブレワイサントラ借りてきたし サントラはブレワイと同じ感じならブックレットとか読み応えもあってええよ
何にこだわるかは人それぞれだから安く済むならレンタルもいいと思うし
任天堂はサブスクあまりやらないね 将来プレミア価格になりそうだな
2本予約する人多そう マスターワークスってもう予約できる?
尼も楽天も見つけられない… マスターワークスとサントラで約3万円かw
まあ買ってしまうんだが… 画像拡大してみてみたらラスダンって光の神殿だったんか 影薄い光の秘石。マスターソード使えるリンクも秘石で倍加するのは光の力かな。 破魔と退魔は殆ど同義語みたいなものだし破魔のラウルが光なら退魔のリンクも光だと思う
黒龍倒すとき秘石を砕くんじゃなくてもぎ取ってリンクのものになっていれば光と時の力の共鳴でモドレコが覚醒してゼルダ復活の奇跡がより際立ったような気もする >>345
それ以前にそもそも神殿が何なのかもわからんw 砂漠地帯の岩場に少し居たような
砂の上には居なかった気はする >>340
ありがとう、予約できた!
表紙が黒っぽいから見落としてたっぽい >>351
ゲルドの街の南東にある監視所の前にいるよ
ブレワイでナボリス戦前にルージュが待っていた場所 proplicaマスターソード半日で全てのサイトで売り切れ。買っといて良かったけどやっぱゼルダ人気凄いな。 このまま歴代の剣も商品化してほしい
このマーケティング需要あるよ マスターソード案の定どこも売り切れてるな
すぐに予約しといてよかった マイニンでも売り切れとるんか?
予約してよかったわ よく言われる
ないわ
監督が無能としか思えないんで ガーシーコイン作るんじゃないかな
また整体行って
俺の乗ってるのが
男とセックスしたい これは資源少ないかというと
キッシー辞めたらアンチになりかねん みんなもうクリアして、なんなら飽きちゃった人も多いのに
グッズ連チャンで販売したところで売れるのかな?
それともやはりグッズだけじゃなく何かしら期待できる? ゲーム単体に飽きたからってシリーズそのものに飽きるわけじゃないし 細かい不満点を忘れて良い感じに記憶が美化されてる頃。高額グッズ売り付けるにはむしろ丁度良いタイミング 黒い岩盤ってハイラル城の牢屋上の穴にしか無いんですかね?
あそこしかないなら壊すんじゃなかった… >>368
オアシスの水源、始まりの台地麓の洞窟、とかにもある。 ゼルダって続編でるまで四年ぐらいかかるからゆっくりやろう、でもすぐにクリアしちゃうんだろうな(笑)とか思ってたのにマジで一年たってもクリアできてないとは思わなかったわ >>220
> 今の人気ってゼルダファンではなくブレワイファンによるものだからね。従来型のゼルダ出しても普通にコケると思うよ
そういう意味じゃ見事に新ゼルダを作り上げたよな~ ゼルダに限らず長くじっくり楽しめる人っていいなと思うわ マスターソード人気が凄すぎる。ちょっと油断してた。これからはゼルダ専用貯金用意してて迷わないようにしとかないと。 >>374
いやゼルダだからサブクエとかもじっくりやってるけど他ゲーだったら長いモブのシナリオとか見ずにメインだけさっさと終わらせてクリアしてるわ 無職だからブワーッとやり込んで早めにクリアできたけど
毎日ちゃんと働いててかつコンプ欲ある人はクリアまでとんでもなく掛かるよな
俺が働いてないから良かったものの……と思いながらプレイしてた 他ゲーならサブクエは後でやろうと思ってても本編クリアしたら急に冷めてやらなくなるが、これはクリアしても骨までしゃぶってる 発売日0時からやってるのにまだ賢者3人だ
ラスボスは一度倒したけど
見たことのないボスラッシュ楽しかったなあ さぁ、1周年だから何かしら来い
カバンダ1匹追加…でもいいから…来い… パラセール入手後すぐハイラル城地下に行ってどんどん深く進んでいったときのスリルは忘れられない
見覚えのあるオープニングエリアに到達したときは謎の達成感があったな
最終的に軍勢まで行って撤退したけど >>381
わかる
怖いけど進みたくなっちゃって、これ道なのか?どこまで続いてるんだ?って思ってるうちにオープニングエリア着いた時ゾワゾワしたわ
音楽もどんどん瘴気濃くなっていく感じが凄かった 戦闘BGMも怖いし >>377
わかる
去年は今日から1ヶ月半くらいでプレイ時間260時間くらい行ってた
まあ1年経ったがまだ350時間くらいしかやってないが… サントラとかマスターワークスはいいとして、22000円もするマスターソード予約したオッサンいる? さすがにいい年こいたおっさんがオモチャのマスターソード買うとかあり得んだろw
部屋の中で振り回してる姿想像したら吹くわ ストアのマスターソードの再販が始まったら起こしてね(´・ω・`) 別に置物のファングッズに興味ないけどもし家にあったらこっそり振り回すだろ
そういう少年心を忘れて5chで架空のおっさん煽る悲しいおっさんにはなりたくない スクラビルドできて、音も鳴って、光るなら剣欲しいかも
なぜゾナウギアのモバイル扇風機をグッズ化しないのか謎 マスターソードとフランベルジェを持ってドヤ顔ダブルソードをキメる
そんな余裕のある大人になるんだ >>383
だいぶブランク空いてるのもあるけど49日で150時間やってて笑う
祠探しの途中無駄にボコの集落襲いまくってるのもあるけど >>377
俺も無職だが二時間ぐらいぶっ通しでやってるとどんなゲームでも飽きてきてイライラするのよな、そんな気分で神ゲーやりたくないから毎日ちょこちょこになる >>395
だから世界救うために毎日勇者やってやん😠 発売1周年おめ。
DL版カタチケで予約して発売日から1週間ぐらいやってプレイ時間20時間ぐらいで積んでる
地上降りてパラセール取った所でちょっと地下行ってやめた
そろそろ再開すべきか?
誰か背中押してw こういう突然全否定と説教始めるマウントオッサンってホント害悪。実生活でも嫌われまくってるんだろうな。西村博之にでも憧れてんの? マヨイの追加報酬とか、コログの追加報酬とか
アプデしてくれないかなぁ
報酬分が終わったらわざわざ探して集める気力が失せたぉ >>397
めんどくさいならいきなりラスボス戦行って終わらせろよ(笑) >>402
最後までやれば、それに見合うわけではないけど報酬もらえる。ただ、途中からは何ももらえなくなる。 1年積みゲーになってて再開したんだが早速詰まった
ゾーラのとこで空に浮かぶ魚の島?まではきたんだがシズクってのはどれなの?
一個一個しらみつぶしに矢で撃ってるが反応ない
もちろんウロコも矢につけてる。 >>403
なるほどな、適当な装備でいいからなんか欲しいよな、任天堂なんだからカービィとかスプラとか自社コラボ装備量産すればええやん >>404
落ち着いて周り見渡せや、ゼルダの基本やぞ >>406
見渡してるよー
周りに雫いっぱいあるでしょ?
全部を矢で撃ってる勢い
もう疲れた >>407
俺もそれ実は苦労したんだけどそれさえ乗り越えれば俺はつまらなかったから自力で頑張れ、ゼルダで人に聞いてクリアすると負けた気分になって一生心の傷となる…ちゃんとクエスト内容やキャラの話聞けよ >>408
うーん
もう小一時間やってるがわからない
例えばだけど、バグで雫が消える現象とかある? やっぱバグで雫消えてるっぽいわ
こうゆうのがあるから1年間放置してやる気出なかったんよ
もうムカついたからディスク取り出してフリスビーにするわ👎
二度とやらんわこの糞ゲー まあゾーラ里はいったりきたりしなきゃいけなくて面倒よな、謎が無駄に分散してる感じ せっかく壁紙配布してくれたのに画面のアス比が21:9のキモいスマホ使ってるからサイズ合わないよう ティアキン仕様のマスターソードだったらちょっと欲しかったけどさすがに一作のみのレアデザインで売ったりする程バカじゃないか 22,000円のマスターソード、ネットだと売り切れだから実店舗で予約してきたった
https://i.imgur.com/ZA9eWAu.jpg
田舎っぺには無理だろうな
転売用に10本予約したけど儲かるよな? >>419
すごいギャンブル出たもんだ任天堂なんだから再販する可能性もあるのに >>420
いや、任天堂じゃなくてバンダイでしょこれ
再販はないぞ
アミーボちゃうんだから ゴロンシティで宝石が市場価格の半額って言ってるけど、他に宝石売ってる店とか無くない?(´・ω・`) ブレワイ、ティアキンみたいな本腰をいれた作品は四年に一回しか作れないから、2Dでも3Dでもいいんだけど神トラ2、ムジュラ、トライスフォース三銃士みたいにネタに走った個性的なゼルダもやりたいなぁ ムジュラの世界観は気持ち悪くて嫌いだったなぁ
トワプリも ブレワイは5年だしティアキンに至っては6年かかってるんですが もう3Dゼルダはブレワイ、ティアキンで完成されたからこれ以上の作品出すのは無理っしょ
ゼルダシリーズ自体をそろそろ終わりにしてほしい
もう35年経つし 2dゼルダはさすがに6月のダイレクトでくると思ってる
夢島リメイクから5年近く経ってるからね
2dだから後継機に回すほどでもないだろうし むしろこの時期にブレワイ並の力作を出してSwitch2が出ても飽きずに遊ばれ続けたら困るだろうから適度に遊べて適度に飽きられる2ぐらいのボリュームの2Dゼルダリメイクを出すのが最適解ですらあると思う >>426
初ゼルダでしかも小学生だったから常にビビりながらプレーしてたわ、街の外に出るのが怖くてしょうがなかった。大人になった今でもティアキンの地底みたいなステージは苦手だが >>428
青沼氏「私たちは新しいゼルダを作ることを難しいとは考えておりません」 ティアキンのハイラル城地下はゼルダ史上1番怖いと思う ティアキンだって当初はDLCとして少人数で開発始まってるんだし同時にどういうラインが走ってるかなんて分からない
任天堂の手口から考えて次世代機でGCエミュはやりそうだから風タク&ゼルコレでお手軽に繋いでくるだけの可能性も
宮本青沼藤林あたりは映画も見なきゃだろうし
ティアキン無双でお茶を濁す可能性もあるなw >>434
エミュだとせっかく3DSやWii Uでリメイクしたソフトの劣化版を遊ぶことなるの何気に詐欺だよな そういや映画の続報ないから次のダイレクトで来るか‥?
オリジナルストーリーなのか既存作品が題材なのか
個人的に統一戦争、封印戦争(神トラ前)、風タクルートガノン最初の復活〜水没なんかの多くが語られていない合間の時代の出来事を題材にしてくれたらより嬉しいな 退魔の剣に選ばれた勇者が活躍しないからゲームで描くことが難しいエピソードだからこそ映像作品で描いて欲しい気持ちがあると同時に、退魔の剣に選ばれた勇者が活躍しないエピソードが映像作品に採用されるわけないという気持ちもある 映画館の大音量でメインテーマ聞けたらそれでもう満足しちゃうわ 映画なんて二時間しか無いしどこを切り取ったら「ゼルダの伝説らしさ」を出せるのか全然想像出来ないな
ビジュアルや映像はともかくディティール切り貼りしたどこにでもある二流ファンタジー映画になる予感しかしない
それはそうと映画公開時期に何かしらのタイトル出すのはほぼ確定だよね
そこらへんからスケジュール予測するのもありか? ゼルダなんて過去作山のようにあるんだから新作までそれやってればええやん。夢幻の砂時計とか大地の汽笛やった事ないだろ。滅茶苦茶神ゲーだぞ。 ゼルダなんて過去作山のようにあるんだから新作までそれやってればええやん。夢幻の砂時計とか大地の汽笛やった事ないだろ。滅茶苦茶神ゲーだぞ。 映画は時間ないからしょっぱなからガノンドロフに敗北したあとにマスターソード手に入れてリベンジして倒して終わりやろ 新型Switch出てもし互換あるなら60hzでブレワイやティアキンやり直したいなぁ もう完全にティアキン呼びが定着したのに未だに負けを認められないティアダム派の人間がXにいて笑った
そもそも何だよティアダムってw >>441
せっかくだからムジュラやりたいけどオンライン追加パックのラインナップ微妙過ぎてな··· 初心者に勧めるならどのゼルダが最初が良いんだろな
ムジュラかな シリーズを少しやってるニワカの俺氏はスカウォが気になる
時オカより古い一番最初の時間軸?でゼルダが可愛いとは聞くが ムジュラは初心者にまず薦めるのはちょい難易度的にも違う気がする
時オカブレワイあたりかなぁ >>452
スカウォおもろいけど怠い要素も結構あるので手放しには進められない
ブレワイティアキンやったあとだと余計にそうなるかも スカウォはゼルダ至上最大の駄作やろ、めんどくさすぎる謎解きに同じ敵と何回も戦わされるストレスマッハな作品 >>452
ブレワイティアキンには過去作やってると気づける小ネタが多いけど、中でもマスターソード関連のあれこれについてはスカウォをやっていると見方が変わるからブレワイからゼルダに入った人には親和性高めだと思うよ >>453
なんかうまく説明できないんだけど、
ゼルダって「不自由だからこその面白さ」ってあるじゃん?
色々出来ない中で、やれる事をつなぎ合わせて解き明かす面白さと言うか
トキオカとかブレワイみたいな不自由さが少ないゲームを先にやると、他のゼルダがだるくなると思う >>452
放置したの思い出した
空の移動が行きたいとこに行けなくてやめちゃった
町の住人が時オカムジュラっぽくて楽しい >>457
ムジュラは大好きだから気持ちは良くよくわかるんだけど、ムジュラやるならやっぱり時オカ踏まえて…って思うんだよね
ブレワイやっちゃうと物足りなく感じられてしまうかもっていうのもわかるよ新規さんには特に シリーズ未経験者が最初にやるゼルダとしてはトワプリがおすすめ
ゲーム内容がシリーズの基本的な位置付けで、今やるゲームとしても時オカムジュラよりグラフィックに抵抗を感じにくそうだから ムジュラが難しいのは分かるけど今考えると時オカも攻略無しなら普通に詰む昔のゲームって印象だなあ
自由度もメダルが一部順不同でOKってだけで別に高くはないような スカウォはラネール地方の時空石のギミック感動したな
ティアキンでも意味深なゴーレムの残骸見たとき時空石みたいなギミック期待したけど特に意味のない飾りでしか無くて残念 ブレワイから入った初心者だけどアクション苦手だから時岡もスカウォも回復アイテムが少ないのがキツかった
従来式ゼルダで新作を作るとしても回復は瓶じゃなくて料理方式にしてほしいな レスくれた人どうも
神トラ時オカトワプリはクリアしたから従来式のゼルダも大丈夫です
スカウォの評価は割れてるようだけど折角switchでも出来るんだしやってみようかな >>465
初めてやったゼルダが風タクで、セガユーザーだったから任天堂がゲーム作るとこんなに凄いゲームが出来るんだと感動したな
キューブでは不評だったタライとホースもWiiU版では改善されてるみたいだし 今からWiiUを用意するのはしんどいのでSwitch版が欲しい Switchあるなら夢をみる島もどうよ
ゲームボーイ版 次世代機が二画面搭載してくれる事を祈った方がいいなw 序盤なんだけどいざ放り込まれるとやる事が多すぎて途方に暮れる
最初の空の龍みたいなボスは倒したけど そこそこの自由度ある神トラ2を勧めたいが、面倒なミニゲーム全クリしないとハート数Maxにならんのがネック
そしてゼルダ姫が一番可愛いのは大地 今回のガノンドロフ気が遠くなるほどの時間封印されてたくせにこんなのは一時凌ぎにしかならないとか虚勢はったり、ひせき奪ってその力で覚醒した魔王だったり、偽ゼルダとかやり方姑息で全体的にだせえよな。風タクのおっさんガノンの貫禄とかトワプリの面倒なことは全部ザントにやらせて最後美味しいとこだけもってくみたいな大物感がない カッコよくて貫禄あるから共闘か!?とか言われてた頃が懐かしい
最初は本気でラウルが悪役でリンクを試してるのかと思ってたわ わざわざ百年前の綺麗なハイラル城見せて綺麗だろ?これがお前の見る最後の景色だ!とかわざわざやってくるあたりがねちっこいメンヘラ女みたいできしょく悪いわ、ラウルとソニアやリンクとゼルダのラブラブぷりみてコンプレックス全開でリア充死ねや!ってやって頭おかクソ陰キャみたいやん。 まあガノンを容赦なくぶったおしてスッキリして欲しいという任天堂の思いがあってわざと滅茶苦茶陰湿なやつにしたんだろうけど、風タクとかトワプリのガノンドロフってなんか可哀想なところあって倒した後の後味悪いし 青沼「DLCじゃなくて続編にするわ」
スタッフ「えっ?じゃあちゃんとしたラスボス必要じゃないですか!ガノンドロフじゃないとユーザー納得しませんよ?どの歴史とも繋がらないしどうするんですか!?」
青沼「適当で」 ゼルダ主人公のスピンオフが噂されてるけど、>>66でも出てるポシャったシークのアクションゲー企画が再始動してたりするのかな
開発は当時担当してたレトロスタジオはメトプラ4で忙しいだろうから無理そうだけど 悪あがきで秘石飲むのもちょいちょい小物ムーブかましてた今作のおじさんなら納得なんだ 手から極太ビーム出してくるような超人に一般ゲルド人が勝てるわけ無いから
おじさんはしょうがない ラウルさんも秘石ありの強さかもしれないし
「来いよ、ラウル 秘石なんか捨ててかかってこい!」
「野郎!ぶっ殺してやるぁあああ!」 >>477
しかもその後集まった賢者達に「我が世界を獲ったなら」のイメージビデオ見せてくるしな >>485
体力4、がんばり5、スピード4の野生馬はいる。 おじさんも力のトライフォース持ってれば勝てたのにな 突然現れた宇宙人が好き放題してるの気に食わないのは分かる。ゲルド族以外にもおじさんに賛同する人も結構いそう。 秘石ってその人のもつ適正の力の倍加らしいけど、2倍とは言われてないよね?
ガノンドロフは秘石でどれだけ強くなったんだろうか… 地上はずっと人間も亜人も三神崇拝、女神ハイリア信仰でやってきたのに、いきなり空から神の末裔を名乗る奴がやってきて地上の統治を宣言し始めたら面白く思わない連中もいただろうね
女神の血脈らしきハイリアの巫女がゾナウの地上降臨を認めて婚姻による共同統治という体裁を取り繕ったからなんとか穏便に話がまとまったって感じなんじゃないかな 煽る以外やることなくては、クレジットカード番号だけで 不燃性バッテリーEVに切り替えよう
「#たまにそれ見に行かないんだよね… 少年は必死にアプローチして何なんだよ
包帯ぐるぐる血を流して沢山死んでねーわ
金はいくらあっても脳を萎縮させる可能性もある
美人だしスタイルも違うしジェイクに失礼だろ 地底の建築物が全部ゾナウ族の物だとしたらゾナウ族の全盛期は相当好き勝手にやっててんだろうな~ 抜けたからまた減ったぞ
降神がなんかもうちょっとうまいことやってくれなかったのに
ケトン体を簡単に割れるから何とも守りに入ってくんなよ 何で昨日買ってあげなよ
サムネがブス岸と神宮寺の時だけ一位取れないキンプる これほど多くのネット新聞は深い話は有料だから、若い世代の前半に霊感商法も合同結婚式、芸能だのエモい歌詞書くポップスおじさんちゃう?
全局配信あるけど こういうスレマジで訴えられるぞ
擬人化ネタは禁止ですよ 根拠のない流れ弾暴露を売りにしてるからアンチも一緒に居て
結婚を見てて嫌がる人がサマソニで声出し交渉したり
する可能性もあるからな
そういえば でも剣と魔法しかない文明遅れた時代にあんだけなんでもできるゾナウ文明持ち込まれたらラウル様すごすぎぃ!一生忠誠を誓います!ってなっちゃうわな、現実の世界にもラウル様降臨して世界を納めてほしい 宇宙から来たゾナウ族の残党になってハイラルを支配するか、ハイリア人になって拠点を防御するか陣営を選べるタワーディフェンスゲーをポノスに作ってもらおう 人気投票でゼルダやリンク抜かしたらチューリが大人気で草、鳥の男の子とか女子うけもしそうだもんな イーガ団、コーガ様も含めて好きだけどなんであそこまで世界の滅亡を望むのかよくわからん 感動の握手シーンをイーガ団装束フルセットでやってごめんないルージュ様 >>508
性能的に見てもチューリは役に立つからな 賢者の遺志使用優先度ナンバーワンだし
あと自分はもう一人前で一人で何でもできると息巻いていたのが
仲間と協力する事の大切さを知って本当に一人前へと成長する姿が好評を博したのだろう 女神の子孫である王家に裏切られた事で女神に対する信仰心が女神憎しの思想に裏返って、女神が守りたかったこの世界を破壊する事で復讐しようとしているって感じなんじゃないかな
導師たちは女神と王家は分けて考えて王家に技術捨てろと言われてもガン無視で女神の為に祠に籠もっていたしイーガ団は王家への忠義に真面目すぎる奴らだったのかもしれない >>512
あんまそこら辺深堀すると人間VS人間の現実の世界みたいなドロドロの争いになっちゃうかもな チューリかわいいから好き
秘石を指でつんってするとこでなんか目覚めた 痺れリザルフォスに落とされたハイリアの盾を拾おうとしたら
チューリに崖下へと吹き飛ばされた
、、、、ことに気付いたのは5分ほど移動してから
慌てて拾いに戻って無事発見
それ以後、チューリは飛んで横移動のときしか出してない 痺れは装備落とすの面倒くさすぎるから電気無効装備にいちいち切り替えてるわ 矢が999本になってしまった
どんどん貯まるのよね
木箱スルーして矢を買う人の気が知れない 矢は楽に敵や獣倒せて便利だからどんどん使ってすぐなくなるから
定期的に町巡りして買ってるわ リト族という神キャラクターを生み出した風タクは偉大 属性リザルの内でシビレだけ瞬殺できないから厄介よな 痺れリザルは砂漠で戦車を乗り回してしっぽを集めてたんだけど、
擬態中の個体に戦車の光線を当て続けたら死ぬまで擬態続けてるのが印象的だった
命を懸けて擬態を続ける心構えは立派だけど、何であんなことになるんだろうか
乗り物に乗車中+攻撃手段が光線のみだと攻撃を受けてる判定にならないのかな 神殿や地底に女神像ないんですよ
怖くない?
時の神殿の女神像はソニアかゼルダが無理矢理置いたんだろうなって となるとゾナウ族にとっての女神像が魔人像ってことで、ハイリア人にとっての女神ハイリアに当たるゾナウの始祖神?が魔人って感じになるのかな だいたい百年前はガノンドロフ封印されてたのになんでその時のハイラル城の風景再現できんねん >>528
1.ティアキンOP後のゼルダを記憶込みでコピーしている
↓
ガノンドロフが封印される直前まで退魔の剣とリンクの事を知らないのはおかしいのであり得ない
(ラウルに言われた時に「ゼルダの記憶で封印されてたゾンビあれワイだったのー!?」ってなった可能性はある)
つまり
2.リンクに対する精神攻撃(=リンクの記憶)
が濃厚? 今回はユン坊以外の賢者たちが頼もしすぎて好印象しかないラスボス戦強すぎて絶望しかなかったここぞという時に助けてくれる頼もしさよ!リーバルとも共闘したかったなぁ(遠い目) 紅い月の度に水上闘技場通うようになったら矢はどんどん増えて溢れ始める 新イラストめちゃめちゃかっこいいね!
さっそく壁紙にした マスターモードくらい追加してくれてもよかったのにな容赦ないモードで遊びたい アマノトリフネ作ったり大地を空に浮かべられるゾナウ族達は何で滅びたんだ
ハイラル王国できた時はラウル兄弟しか生き残りいなかったよね >>533
去年のやつをロック画面、1周年のやつをホーム画面の壁紙にしたわ
ロック解除すると二人が手を繋ぐ リザルブーメラン+白銀リザルフォスの角
(兵士の槍✨+グリオーク角)×三色
近衛の剣⚠+モルドラジークのアゴ骨
森人の剣✨+巨大なアカリバナの種
ビッグブーメラン✨+霜吐きリザルフォスの尻尾
たいまつ+火炎グリオークの角
この辺が常備品になってる >>535
ゾナウ=影の一族で強大な魔力でハイラルを支配しようとして影の世界に追放されたからラウミネ以外いなくなった説 >>536
こういう熱量のあるファン尊敬するわ、俺はすっかり冷めたおっさんになってしまった白龍が助けにきた時は泣きそうになったけどね 兵士系の装備は使わないな
ビッグブーメランは気分転換で拾いに行こうかな 新イラストは遠目に見ると武器ぶら下げてる肩の紐が背中のラインに見えて凄いムキムキに見える >>540
白龍が冷めたおっさんになってしまったかと思った ティアキンのアイコンパーツ来たから何個か手に入れたけどスイッチオンライン介さないと手に入れた奴は選べないのか
ニンテンドーアカウントと連携してないサブユーザーでも使おうと思ったがむりっぽいね 戦闘用ルンバとか作っても光線頭とか武器の部分がすぐに壊されちゃうんだけど付ける位置が甘いのかな ルンバは粉砕武器くっつけても鎧ボコに効かないのがなぁ… >>542
実際ゲーム画面のリンクさんはもうちょい背中と腰らへん細い気がする 一身の教え:操縦でバギーに光線とか大砲とか付けて爆走しつつ轢き殺すのは楽しいけど
乗り上げたりスタックしたりで、結局殴った方が早いっつーね 右側に曲がってく坂に、玉を転がすやつ
全然うまくいかないんだけどコツとかあります?
もう20分ぐらいやってる コツは爆弾矢を的にぶち当てること
わいが全祠の中で唯一爆弾矢を使った祠がそれ 玉は2個くっつけるだけで良いらしい
バクダン矢使ったからよう知らんけど 雷鳴の兜?あればラバースーツ要らないよね…?
セット効果で雷無効+攻撃アップなら良いのに ブレワイ前までの作品はリンクばっか頑張ってんのにタイトルはゼルダの伝説でゼルダ楽してばっかやんって感じだったけど今回のゼルダ姫無茶しすぎだしひどい目に合いすぎやろ、無念のまましんでった英傑やラウルたちに比べたらましだけど ヘブラ廃鉱で図鑑センサーにバクダン花をセットして歩いてたとき下方向からの反応が何ヶ所かあったんだけど下に何かあるのかな? >>556
ムービーでの事故が起こらない
まぁラバースーツもだせぇか··· >>552
四の五の言わずにバクダン矢をぶち込む
クリア出来たらそれが正解 ヘブラ廃抗の下には何もないハズ
普通に地面に生えてるんじゃないんかね ブレワイのハテノ宝箱みたいなセンサーに反応するけど取れない奴って今作あるのかな? >>558
本当だ、下に反応あるけど何も見つからない っと思ったけど、壁の向こうに反応してるんじゃないのかコレ 最後の黒竜戦は絶対勝てますよーていうイベント戦じゃなくてもっと激しく黒竜と白竜がぶつかってボタン連打したり白竜が捕まったときに助けにいくとかもっと色々凝った演出が見たかったな、最後だけ別げーにしてといいんだし 最後黒竜爆発してたし今回は封印じゃなくて完全に息の根止めたんだろうか? >>534
自分でテキトーに縛り入れるんじゃあかんの?
補助アイテム(コンラン花、ケムリタケ、ゾナウギア)禁止
攻撃力制限(SB禁止、兵士以下、旅人以下、弓禁止、片手剣禁止、片手剣+両手剣禁止、片手剣+槍禁止
防御力制限(強化禁止、防具禁止、盾禁止
ハート数縛り
薬と料理の禁止
全部まとめて縛って余裕で蹂躙してるマスターリンク様なら、ごめん。 >>568
いきなり序盤でライネルいるとかの驚きがほしいやん 金色の敵の角どんなデザインだろうなあとか楽しみにしてた人もいるんですよ!
俺とか! >>568
それでライネル倒せる人マジで怖ぇな··· その縛り全部乗せだと
ライネルの数千の体力を削りきる手段がせいぜいウルハンでオブジェクトを落としてぶつけるぐらいしか存在しない
出来ないことはないだろうが全然面白くなさそう ガノンドロフもイーガ団も俺の思い通りならないなら全部滅んでしまえ!ってお前ら病んでるのかよ…って言いたくなる展開だったな がんばり、バッテリーが初期値のままで全ての場所に行けるのかな?
キンググリオークがいる場所とか何か所か行けそうにないんだけど、どうなんだろ。 >>575
ミニ鳥望台で届かないかな?
もし無理なら・・・
大きな浮きステージは浮遊にバッテリー使わない。休みながら扇風機で見えない天井まで昇れる。(横に500m移動すると消える)
充分に高さを稼いだらパラセール。
弓矢に浮遊石をSBして休憩所にすればガンバリ回復できる。 ほかに・・・
木の板2枚をUHとMRで交互に持ち上げて昇ってくのを見た事がある。 ブロックゴーレム狩りまくってゾナウエネルギー集めて惜しみなく使えば大抵の場所には行けるんじゃ >>575
U字ブロック浮遊バグ(悪魔の囁き)
…というのは冗談として
大量にゾナウエネルギー消費してゴリ押せばできないことはないだろう ライクライク使わずに操縦桿とイチカラ村だけで増殖できるようになったんだなぁ…
もう操縦桿の存在自体バグでは? カバンダの看板を白龍に乗せるやつで普通に使う扇風機にも使用制限あったの知ったわ
翼といいロケットといいあの使用制限まじでおもんないよなぁ
翼ロケットで燃費悪いけど快適に空を水平移動できるとかやりたかったよ 大きなゾナウエネルギーとかいう序盤はもったいないから使えなくて終盤は別にいらなくなる素材 ゾナウエネルギーはガチャで使うべきもの
みたいな認識から脱却出来ない最大の理由は
地底散歩をしたくない=ゾナニウムをバッテリー拡張最優先に使ってしまう=ブループリントをあまり使えない
の様な気がする
ブロックゴーレムが苦手で希少って人もいるのかも知れないけど ラスボス倒して高ぶったからゼルダやリンクのフィギュア欲しいなぁと思って検索したけどまともなやつ一つもなくて萎えた ティアキンのフィギュアがそもそもamiiboとfigmaしかない
ブレワイで良ければF4FとUDFは悪くなかった
だがUDFは今の中古相場だと割りに合わない
RAH死ぬほどプレミア付いてるから再販してくれないかな >>585
アミーボ売りたい目的のためか任天堂のキャラのフィギュアってよくあるアニメキャラの一万以上する出来がいいフィギュアないよな、リンクの格好いいフィギュアほしいんだよアミーボレベルのおもちゃはいらないんだよなぁ ゼノブレイドのキャラは手の込んだのが何個か出てるからファン層の違いじゃね
てかそのF4FとかUDFとかいう奴じゃいかんの?
ブレワイで出てるならティアキンのもその内出そうだけど キルトンのウツシエで撮影した魔物(ポーズ自由)を特大フィギュア化できる遊びも面白かったけど、せっかくウツシエでフィギュアを作る遊びを復活させるなら魔物だけじゃなくNPCも含めて小型フィギュア化できる(ポーズ固定)風タク仕様にしてくれても良かったのになと思った
ある意味でデジタルデータとしてフィギュアをコレクション出来るようなものだし 好きなスクラビルド武器を持たせられる様にして欲しかったな魔物フィギュア
祠水晶魔物も再現出来ないしちょっと残念だった 竜がひせき飲み込んだ人間ならフロドラとか3竜も元は人間だったんかな?スピンオフとかでいいからそこら辺の話みたいわ リンクもゼルダと一緒に過去に飛んでラウルたちと封印戦争やるゼルダ無双出してほしいな スペース
マインド
リアリティ
パワー
タイム
ソウル
全部集めてリンクの右手に >>584
ぶっちゃけコスパ的にもamibo買うのが一番いいぞ
今ならそんな品薄じゃないはず >>580
ロケットも遂に不壊で利用できるようになったぞ、飛び放題 >>597
ロケットないから使ってないけど流石に嘘だろ··· なんか原理は分かんないけどキャンセル連続して無限に飛んでる動画あったな(笑) ミズータ湖の洞窟内、カラ宝箱にセンサー反応しっぱなしなんだけどバグかねこれ? ブレワイの話なんだけど、ジジイから防寒着貰うと
小屋にずっと宝箱センサー反応しない? 岩ロック専用の武器は何が良いんだろうか?
石打ちって粉砕効果いうけど、攻撃14だし
王家の両手剣34の方が単純に良いのかな?
耐久も王家40、石打ち30で負けてるし… イワロックは獣神の弓でギブドの骨かライネルのひづめビルドして撃てばいい
5連弓ならフルヒットさせれば希少イワロックだろうが二発で砕け散る >>602
なんで石打ちなの?
修理出来るんだし巨岩砕き一択じゃねぇか? >>602
王家+粉砕素材で安定
朽ちてない両手剣入手安定しない時は耐久イマイチだけど
ゾナ剛大剣+特等ブロックゴーレムコア
で代用出来なくもない
製錬島開放済みなら剛大剣はすぐに取りに行ける(その後にブロックゴーレムも倒さなきゃいけないけどw) ああなるほど悪霊装備に骨か···
そう思うとたしかに王家でもいいのか ゼルダ関係のフィギュアはねんどろいどのガーディアンが好き
あれはかわいい マヨイの落し物を全部集めたけど、イベントの終わり方がホラーやないか(´・ω・`) >>606
製錬島は討伐ポイント貯めてからでないと剛大剣出ない。すぐ溜まるけど、一応。 ゾナニウム武器、前作のガーディアン武器と比べるとどうもぱっとせんなあ
光の刃もビルドしたら見えなくなっちゃうし あぁぁぁぁ俺はなんで巨岩砕き早いうちにとったぁぁぁぁ
王家で良かったわ >>605
やはり石打ち系の「粉砕効果が高い」ってスクラビルドで上書きされてしまうみたいだな
英傑武器で一番いらない子… >>604
英傑武器はタコで修理できないじゃん
>>606
やっぱ王家の方がいいのかな、石打ち捨てるか 英傑武器も普通の武器にスクラビルドして岩オクタに食わせると一緒に新品になるけどめんどいよな >>614
英傑武器をSB先に→岩オクタ→ププンダ
で修理できたはず。 >>616
それが面倒でね
普通にタコに吸わせて修理できない武器は使わない 分かるわ
リーバル弓だけは壊れそうになったら
→盾にスクラビルド→盾ごと吸わせる→分解
の3工程だからまだいいけど武器はスクラビルドしちゃうから工程が増えすぎて段々面倒になる(素材も減るし)w >>611
ゾナウ武器同士 or ゾナウ武器+ゾナウ素材のスクラビルドは接着剤はみ出さないしどの組み合わせもデザイン的によく出来てて正に「無駄に凝ってる」感じがして嫌いになれないw
朽ちてない武器の選定入手方法を知らなければそこそこ使える武器になった(ハズ) ストーリー中はメイン武器だったなゾナウ武器
ゾナウ系の素材で常時攻撃力上昇でかつ非金属で耐久も攻撃もそこそこ高いからかなり使ってたわ >>621
ゾナウ系ってどれくらい攻撃力上がったっけ? >>622
最近使っとらんけど一律5とか10とかだったはず
ストーリー中はそこまで白銀出てこんし充分な攻撃力よ
適当なゾナウギアつけてもええしな ゾナウギアあるとはいえ正直DLCでもいいからマスターバイク欲しかったなぁ ブレワイでバイク持ってたらメインクリア後でも良いから引き継がせて欲しかったな 地底の過去作の服とかいらんから、宝箱にマスターバイクのパーツ入れて組み立てさせろ
創刊号は特別価格490円 ミネルゴーレムに賢者の遺志を使うとマスターバイクみたいにトランスフォーム可能になるってのはどう? スピンオフで創世記のハイラルを舞台に3段変形ミネルをカスタマイズしつつ
ゼルダが冒険するゲーム作ろう
侍従の人もSAGONOファッション着せて出そう ゾナウギアでマスターバイク並みの爽快な乗り物を作れないのがなあ。 >>549
https://imgur.com/a/kR8BYFq
コレジャナイ感あったからゲームのリンクさんに合わせてみたらめっちゃ細くてびっくりした
なんでこのシーン強制脱衣にしたんだろう
せっかく新式英傑服で決めていったのに感動が台無しだよ >>626
完成までに100号くらい、トータルで10万〜20万くらいかかりそう 自力でコログコンプしたいけどマスターバイク乗り捨てみたいなのができないからどうも気が向かない… >>630
腕が元に戻る演出と被り物で台無しの対策じゃないかってここで言われたけどやっぱりエンディングはお気に入りの装備で見たいよね ボコブリンマスク被ってると\フゴッ フゴッ/言うからダメです 俺、50代で頭頂部薄いオッサンなんだけど、220000円のバンダイのマスターソード予約しちゃった
やばいかな? 髪型検討稿のショートカットゼルダ可愛過ぎて泣いた😭😭😭
新作キャラデザ変わるの嫌やぁ😭😭😭 >>636
2万だろ左利きでリンクのコスプレ写真貼るんだぞ マヨイとコログは最後まで定期報酬ほしかった
散歩メインだからたまたま見つけたらやるけどさ…
武器や防具じゃなくてもいい、パラセール生地でも
なんなら家に飾るだけのオブジェでもいいから… 一応マイハウス要素あるんだし、各コンプ要素はパラセールより家具が良かったな 家のカスタマイズは穴を部屋のブロックじゃなくて単純な壁で塞げなかったり外の霧が家の中を貫通してきたり色々とおかしな所が多いんだよな
Switchのメモリの関係で同時に使えるブロックも多いとは言えないし
最初はもっとシステム作り込もうとしてたけど途中で諦めたパターンかな そんなのお前のせいだろって話だけど家は武器の置ける数もっと減らして家造りを楽しめるようにしても良かったんじゃって思う
武器が置けちゃうから階段も玄関もない吹きさらしの武器庫になっちゃう 家は追加のギミック無しにウルハンでそれっぽい遊びが出来るから採用しただけの嵩まし手抜き要素でしょ。熱意が感じられないわ
ブレワイの時なんて料理に塩を使えなきゃ嫌だってこだわりからわざわざ岩塩を作って鉱床からドロップさせるところまで作り込んだのに DLCでマイハウス拡張あると思ってますた(´・ω・`) ティアキンって元々はブレワイのDLCとして作られ始めて規模が大きくなったんで続編として本腰を入れて作られたってほんと? 作られてはいない
ブレワイのDLCで空に何かしらダンジョンを追加する案があってそこから発想を広げたって感じ
ネガティブなイメージが付くようにDLC用に作ってたものを使いまわしたって誇張して言われてるけど リーバル「ゾナウの力だって?僕たちリトのアイデンティティが…」 >>648
構想自体はそうだけど無茶苦茶膨らんでるからほぼ原型残ってないと思うよ 操縦桿にぎったら兵器発射ボタンくらいは欲しかったな ゾナウギアで前作のガーディアンのアレぶっ放してみたかったなあ >>580
リンゴ落とすところは相変わらず運任せ。
が、絶望的にわからんタイミングを何十何百と探る必要が無いから楽なんかな。 >>655
正直仮接着に馴染みがなかったから、ライクライク式の方がやりやすい。