【Switch】ファイアーエムブレム風花雪月 Part685
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発売日:2019年7月26日
メーカー:任天堂
ジャンル:ロールプレイングシミュレーション
プレイ人数:1人
対応機種:Nintendo Switch
価格:パッケージ版/ダウンロード版:6,980円+税/フォドラコレクション:9,980円+税
ダウンロード版容量:11.9GB
追加コンテンツ容量:1.0GB/更新データ571MB
ダウンロード版はニンテンドーカタログチケットでも引き換え可能
※Nintendo Switch Online加入者のみ購入・引き換えができます。
◆公式サイト:https://www.nintendo.co.jp/switch/anvya/index.html
■関連情報
◇Ver.1.2.0更新データ配信中
https://www.nintendo.co.jp/support/switch/software_support/anvya/120.html
◇追加コンテンツ:風花雪月 エキスパンション・パス(2,750円税込)
https://www.nintendo.co.jp/switch/anvya/products/dlc.html
○サイドストーリー全7話「煤闇の章」配信中
※コンスタンツェEP2、バルタザールEP4、ハピEP5、ユーリスEP6までクリアすると本編にてスカウト可能
◇対応amiibo(FEシリーズはフリー戦闘用BGMとスポット周辺でアイテムが拾える)
https://www.nintendo.co.jp/hardware/amiibo/game/anvya/index.html
■関連スレ
【Switch】ファイアーエムブレム風花雪月 考察スレ【ネタバレ有り】Part9
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1569255360
◇不満・愚痴はこちらへ
【Switch】ファイアーエムブレム風花雪月 不満・愚痴スレ part11
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1621859966
◇質問はこちらへ
【Switch】ファイアーエムブレム風花雪月 質問スレ part7
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1592223957
■前スレ
【Switch】ファイアーエムブレム風花雪月 Part684
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1650165046/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured >>895
無双シリーズのコンセプトが「一騎当千の爽快感」だし、人がゴミのように散っていくのを楽しむゲームなので
そこを変えるならドラクエヒーローズみたいに無双の名前を付けずに別IPとして出すと思うよ ディミトリに手を差し出してたのはフェリクスだった?グレンじゃないんかい。 無双フェリクスの髪型は侍イメージなのかねえ?洋風って感じはしないし
個人的にはあんまり好きじゃないわ 同じポニテ男でもシノンヒナタタクミと見比べるとどうも見た目が受け付けられないというか
原作5年後が一番良かったかなあ 元の姿でも使えることを祈るわ >>887
天刻使えない理由なんていくらでも思いつくのに見捨てたは無いわー 言い方は悪いけど、ディミトリ復活のための必要な犠牲よ。それにソティスが居ないから自由に使えなかっただろうし。 味方のモブ兵士たちは何百何千と死んでるわけだろうしすべてを救うことはできないと達観してたのもありそうよね 紅花ディミ鳥セイロスかっこよ&可愛い過ぎて悶絶
あの二人結婚してくれ... 俺もそろそろ皆お薦めのドラゴンアッシュに手を出してみるわ
今まで2軍落ちさせててすまんかった >>885
蒼ルート初めてやった時に
特に攻めてすらいないのにいきなり乱戦じゃ云々とか言い出して
攻撃してくるクロードには笑っちまった
そして黄ルートやった時のディミトリはキチってるから全方位バーサーカーしても
納得出来ちゃうのほんと笑う >>917
実際に索敵マップで初っ端からこっちに突っ込んで来なければ、乱戦の定め!も納得できたんだがなぁ。 >>918
あそここそ索敵にするべきだったよな
それなら説得力は抜群や >>919
そうそう。だから卓上の鬼神wなんて言われるんだ。 >>919
そうだな
それはそうなんだが、でもそうすると全体見た時霧しかなくて曲も合わないし地味になっちゃうからな まぁ実際に索敵マップだったら、難易度も激上がりになったろうから仕方ないか? あそこ本来索敵マップにしたかったのを難易度跳ね上がってやめたって感じがしてる >>917
笑う以前にあれは青のシナリオに傷をつけてる部分だからキツいわ修正しなかったスタッフは批判されるべき 現状グロンダーズはルナでも砲台無視して半時計周りに迂回して帝国から潰す→追いかけてくるクロードorディミトリ撃破で楽勝に終わるからなぁ
正直攻略法分かれば簡単すぎて折角の盛り上がりポイントなのに残念すぎるんでルナだけ索敵マップになります!でも良かったぞ
蒼月はグロンダーズ周り酷いよな。乱戦の定めとロドリグの死らへんが強引すぎて マップ上で
フレーチェ「ふふ!」
ロドリグ「殿下!」
ディミトリ「うわぁ!」
よりロドリグがディミトリ庇うまでムービーの方がよかったわな >>915
ダークメイジ経由して蛇毒と守備封じ取ると良い削り役になれるぞ
スナイパーだとどうしてもフェリクスやベル、イグナーツの壁がデカすぎる ドラゴンアッシュは特にルナ夜明け突破に便利
テュルソス持ったアネットとドラゴンアッシュで大体遠距離から何とかなる
スナイパーの方が火力は圧倒的に高いので使い分ければいい
ドラゴンに乗ってたら多少力も上がりやすくなるし 俺もアッシュはドラゴン経由しつつ要所要所でスナイパーにしてたな
ハンターボレーは何人いても困らん >>929
つ 理学苦手
蛇毒スナイパーは理学才能開花するイグナーツの方が楽っていう そういやアッシュの才能開花は槍だったな。弓縛りの時は命懸けでブレイクラッシュしてたが通常プレイだとペガサス乗れんし使わんわな
金鹿にブレイクショット持ち2人配置するなら片方アッシュにあげても良かったんでは…と常々思う
ナーツは開花スキルも序盤は結構使えるからなぁ 全スカウトでもしない限りは他学級と比較する意味そこまでないと思うけどな 狙撃はもっと評価されていいと思う
射程は正義よ
命中補正する手段は結構あるし 毎回思うけどなんでそんなにアッシュdisられとるんだ
スカウトしたベルやイグと交代させなきゃ二進も三進もいかないとかクリア絶対不可能ってわけでもなし
あんまり関係ないけどああいうタイプは行軍する中で重宝されそうだと思う
平均以上のコミュ力と生活力あるし
ゲームじゃなく小説や漫画だったらまた評価も違ったのかな 今紅花引継ありノマクラやってるんだけど、序盤のクエスト「裏名簿を取り返そう」だけ
通信失敗エラーが出るんだけど何でだろう?
他の出撃ではエラー出ずに魂出てくる
前週や前々週のセーブデータで試しても同じだった 殿下を中心にした幼馴染グループに仲良し女子組に寡黙な強面ダスカー人
これにするっと溶け込めるコミュ力は凄い
それでいて気配りの出来る料理上手だ、地味にモテそう ベレトのamiibo買ったけどファイアーエムブレムのキャラとして対応してないのかよ
他のファイアーエムブレムのamiiboはぼったくりしかないし萎えるわ ハンボレキャラは育成リソースを注ぎ込まなくても強くなるのがいいよね >>936
すごくどうでもいいけどこれでにっちもさっちもって読むんだな
勉強になったわ >>936
カスパルアッシュアネットローレンツイグナーツは平気でdisるエアプが多いから 各クラス最弱キャラを把握出来てる程度にはエアプじゃないだろ もうだいぶ忘れたけどラファエルってローレンツやイグナーツより不遇だった記憶 アネットカスパルイグナーツは最弱じゃないでしょ
なんならイグナーツはトップクラスに強い方だし、アネットも序盤で応援がかなり便利 カスパルは終盤になると喧嘩好きとウォーマスターがかなり重宝するから相当強い >>944
ラファエルは初めてノーマルやった時は役立った 課題協力で使ったけどHP高いからアーマーとして大活躍されたしな カスパルは指揮苦手なのがなぁ
それ以外は成長率含め悪くないんだが 終盤って言ってる時点でカスパルは駄目だろ
同じウォーマス枠のドゥドゥーやラファエルは初期値や耐久方面の成長率で序盤から役に立つのに
序盤の非力さから中盤の指揮技能の低さで足引っ張りまくるからなカスパルは
終盤ウォーマスターになったら強いのはどのキャラにも言えるしな >>944
個人スキルがハズレだったり弓苦手だったり戦技も微妙だったり不遇な点は目立つよね
ウォーマス適正高いってだけでお釣りがくるけど
あとアーマーに抵抗がないならいい盾になってくれるぞ ラファエルはほぼ上位互換のバルタザールの存在もキツイ >>952
乙
成長率と支援数に関してはラファエルがバルタザールの上位互換だけどな
序盤激強の個人スキルとスカウト条件の緩さがバルタザール側の利点 >>952乙
ラファエルの個人スキルは確率かつそんなに強くないってのがな >>952
(・ω・`)乙 これは乙じゃなくてフェリクスのポニーテールなんだからね! >>942
ローレンツ普通に魔法使わせりゃ強いのにな ラファエルは強キャラと支援持ってるのが最大の強みまである
雑に強いベルとグリットちゃんと支援あるおかげで1軍でやれんことはない ラファエルはレスター傭兵団がかなり強いんでスカウト楽勝枠のナーツと合わせて少々頑張ってスカウトするのは普通にあり
それにしてもみんな実家の騎士団連れてくるのにラファエルとレスター傭兵団って何の関係が…? >>959
火属性ばかりじゃなけりゃな
イメージにも合わないし ローレンツの騎士団付ければ火力上がる個人スキルは結構ありがたい 効果自体もショボすぎて泣けるが名称も大概だと思うの 拾い食いって…
本体クソ強ワンコだから無視されてたような個人スキルをどうしてラファエルに流用してしまったのかコレガワカラナイ ラファエルって腹ペコキャラではあるけど拾い食いしてる描写は無かったと思うんだよなぁ…
効果量もショボければ発動率もショボいんで毎ターン発動してもいいぐらいだなホント >>967
スカウトすると散策の時温室の前で地面ほじくってる(草むしりの動きしてる) バルタザールは支援も金に偏ってるし能力もラファエルと被り過ぎなんだよな
金鹿全員と支援あるのはラファエルだから好みではあるけど まあDLCキャラは皆強いからな
俺は支援と夜明けの関係で金鹿やるときでもバル兄呼ばずにラファエル使ってるわ 夜明けのラファエルって空気だろ
これも不遇言われる要因の一つ 夜明けは右上の人達来る頃にはほぼ決着ついてるからな
壁役にしやすいラファエルは足手まといにはなりにくいのに勿体ない 縛りプレイでもしてなければ
2部以降でHPが半分以下になってヒィヒィなる
状況も殆どないし
ラファとバルダザールは好きな方を使えばいいのでは >>919
闇蠢のダークメイジは霧にする魔法があるのにな。 守備の覚醒もそうだけどルナ後半でHP半減状態で守備盾を放置する事ってないんだよね
力と守備の成長は同じだしちゃんと伸びた方を使ってるわ
ラファエルはナーツに、バル兄はヒルダに副官要員としても有用なのは両方偉い >>959
魔法はリシテアいるしな
わざわざローレンツにするメリットも薄い >>950
苦手でも、通常で火力が出るので、わりと使える弓ラファエル
弓なのに硬いし
ボウナイトにすると、馬のほうがすごいと思うがw >>960
シャミアさんと並んで弓とか、前後に並ぶのも良い 聖ラファエル
「にゃっ」も聞けるしw 5年後イグ様はかっこいいけどちょくちょくショタボイス出るのがキツい 5年後ナーツとお茶会すると混乱するレベルで声がね… イグナーツ嫌じゃないけど
イグナーツの声が混在してる仕様は嫌い 紅花のラファエルvsイグナーツの会話好き
[ラファエル]
どいてくれよ、イグナーツ!
オデは、お前となんか戦いたくねえんだ!▼
[イグナーツ]
……甘いこと言わないでくださいよ。
その程度の覚悟で帝国についたんですか?▼
ボクだってラファエルくんと戦いたくない!
だけど、これが戦争なんです!!▼
[ラファエル]
イグナーツ……。▼ イグナーツはいつもリシテアと結ばせてるんだ
イグナーツ相手だとお姉さん染みたキャラになるリシテアちゃんすこなんだ そういえばイグナーツものび太も命中率が高いキャラだな イグナーツ のび太
ラファエル ジャイアン
ローレンツ スネ夫 ドラちゃんいないじゃんと思ったら級長が乗っかってた ヒルダちゃんのお風呂覗いたらビンタじゃ済まないよね レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。