【PC/PS/NS】タクティクスオウガ リボーン★241【TOR/運命の輪】
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次スレは950が立ててね。
◆タクティクスオウガ リボーン 公式 https://www.jp.square-enix.com/tor/
◆タクティクスオウガ リボーン Steam https://store.steampowered.com/app/1451090/
◆タクティクスオウガ リボーン Twitter https://twitter.com/TacticsOgre_PR
◆タクティクスオウガ 運命の輪 公式 https://www.jp.square-enix.com/game/detail/tacticsogre/
◆松野泰己 Twitter https://twitter.com/YasumiMatsuno
■タイトル:タクティクスオウガ リボーン
┣発売日: 2022年11月11日(金) ※Steam版は2022年11月12日(土)
┣対応機種: PlayStation5/PlayStation4/Nintendo Switch/Steam
┣希望小売価格:
┃通常版(パッケージ) 5,480円(税込)
┃スタンダードエディション(ダウンロード) 5,480円(税込)
┃デジタルプレミアムエディション 8,780円(税込)
┃コレクターズエディション 22,000円(税込)
┣ジャンル: タクティカルRPG
┣CERO: B(12歳以上対象)
┣ディレクター:皆川 裕史
┣ゲームデザイン:松野 泰己
┣キャラクターデザイン:吉田 明彦&政尾 翼
┗作曲:崎元 仁&岩田 匡治
◆タクティクスオウガリボーンとは
PSPにて2010年に発売された『タクティクスオウガ 運命の輪』をベースに、グラフィックやサウンドをパワーアップのみならず、
ゲームデザインに踏み込むことにより、新たな『タクティクスオウガ』として時代に即した発展を遂げました。
『運命の輪』との違い
・グラフィックが高解像度化、UIも改善
・カットシーンがフルボイスに対応。セガサターン版の声優から一新し新録
・BGMが生演奏で再レコーディング
・バトルデザインをリメイク。クラスごとにレベルを管理するシステムから、ユニットごとにレベルを管理するシステムに変更
・バトルAIを一新。バトルフィールドの形状や戦局に応じて敵の戦術が変化
・プレイアビリティの向上。倍速モード導入でバトルのテンポ向上。オートセーブ機能
・キャラクターごとのエレメント(属性)が復活
・新たな戦闘効果「CHAIN」システム
・サントラ付きの豪華版
◆関連スレ
オリジナル版(SFC版、PS1版、SS版)のスレ
タクティクスオウガ 153F 鬼哭のゲンゾウ
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1656271016/
前スレ
【PC/PS/NS】タクティクスオウガ リボーン★240【TOR/運命の輪】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1661448423/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 男ディバインナイトはなぜ外伝の男エンジェルのデザインにしなかったのか 女エンジェルナイトの顔グラはSFC版の方が遥かに良かった 4姉妹は顔グラ、丁寧に描き直してくれ。
原作見ると悲しくなる。 >>107
運命の輪のヴェパールが
年取ったオリビアに見えてくるわ >>109
アロセールって原作と運命あんま差が無くない? システィーナ…どこだい…?
僕はきみのアゴが本当に… ファルファデ、ヴェパール、ベルゼビュート…別名「熟女の宮殿」 パンツは上着論争すごいな
チゲ鍋は、鍋鍋だから違うってずっと喚いてるやつ思い出したわ
普段から足に履く衣類を上着と表現してんのかな アロセールの顔グラは運命の輪で若干凛々しくなった気がするわ
逆に残念になったガンプ・・・ 女キャラは固有より汎用ユニットの方が美形多いよね
ウィッチとかドラゴンテイマーとかわいい ファルファデとヴェパールって固有クラスだったのに運輪では没収されてたよな 運輪の4姉妹は文句なかったけどな
オリビアも可愛い 運輪のガンプとかバイアンとかザパンとか最高なんだが
ザエボスも貫禄出まくってヨシ
やはり俺は少数民族、ウォルスタ人だったのか… レイゼン街道の左上の方で、道路脇の段差が点々と並んでるの
違和感かなり有る
スチーム版でマップ作り機能が付いてたら、こういうのは避けるべき構図 ガンプとザパンの顔 普通にアリだと思ってたから不評なのが意外 「室内では上着を脱げ」と言われたら
「パンツ」まで脱いじゃう人がいるスレはここですか? ギルバルドさんが髪フサフサの渋いおっさんになってたのにガンプは友達が獣しかいないハゲのままだった >>120
え~4人とも丁寧さが足りなくない?
まぁ原作が上手すぎるんだけども。 ビーストテイマーといえばハゲだったから
運輸の男テイマーはいまだに馴染めない パンツは上着wなんか変な論争やってたんだなw
流石にもう来ないだろ どんなキャラでもテイマーになったらハゲるのはかわいそうだ いつの時代のどのスレでもこの手の日本語博士ってのはいるもんやなあ >>128
それは絶対に思い込みによるバイアス画かかってるよ。
どっちが好み?なら分かるが丁寧さとかになると単なる主観以外の何者でもない。 >>135
目が全然違うな
運輪セリエは目が死んでる
オズ様と出会うルートのセリエだな 絵のビット数が格段に向上したから絵も変わった
たとえ絵師が同じでも違う
基本的にSFCが好きってのは錯覚と思い出補正と認識してOK >>132
運輪でテイマーはバンダナ野郎になったぞ
ハゲはガンプ専用なんだ 運命の輪のイラストも吉田が調整してんじゃなかったっけ?
原作が上手すぎるってことは吉田は下手になったんか リッチ女はヴェールの越しにまだ美貌保ってる感あるのにリッチ男はなんでただのゾンビなんだ 昔の絵のほうが良いなんてズレた感性の懐古厨はラヴィニスもクレシダもガンナー娘ちゃんもスタメン禁止だけどその辺分かってる? 妖艶な美女ベルゼビュート様がこのスレをお気に入りに登録しました >>137
絵師は違うし、今でもPS1版はやるので思い出補正ではないよ >>139
外伝と比べたら、そりゃま、圧倒的ですけどね ドット絵は味が出るから
運命の絵と比べても勝負できる
素立ち設定画は吉田だよ
ポーズとってるのは翼の絵 量産スクエニ顔は色んなとこで目にするから食傷気味なのはあるよ スーファミ版Lルート暗殺エンド以来だけど楽しめるかな ドット絵は脳内で補正かけて見てるからそれと比べちゃうとドット絵がよく見えるだけの事だよ。
目が死んでるもなにもドット絵の方は黒ドット5個置いてるだけ。
もっともその錯覚を上手く計算して描くグラフィッカーの技術はすごいんだが今の絵師を不当に低く評価するのは感心しない。
因みに新しい顔グラも吉田昭彦が最終的な監修はしているよ。
ザエボスなんかは叩かれていたけどキャラデザ画はそんなに悪くない。
https://jun.2chan.net/31/src/1659589072709.jpg 当時なら最高のおもひでだったドット絵
それはわかる
でも時代は戻れないのよ まあ、ドット絵には味があるし今のイラストスキャンより好きという人がいることは別に否定しない。
単純に好き嫌いの問題なのに新しい絵を貶めるのが良くない。 だからごくまれにドット絵バージョンを用意してくれる親切なゲームも存在する
しかし松野は合理的な男なのでそういう遊びはしないとおもう >>150
おっさんキャラ達は良いと思うよ、めっちゃ上手い
しかし4姉妹がな…ぅぅぅ ユーザーサイドはレトロゲーの荒さや不便さに逆に良さを感じる人もいるけど、
開発者サイドは古い作品は古いものでしかない、やりたいことが十分に出来なかったころの妥協の産物と見て復活させたくないことも多いようだよ 四姉妹って三女以外は生足さらしてるけど
エロい目で見られたりしないのかな? 開発者からすりゃゲーム上のSDキャラとかはともかく、顔グラフィック、特にオウガみたいな写実系のドット絵は
ハード性能不足故の代替手段以外の何物でもないと思うぞ 運輪の四姉妹の顔グラそんな酷いか?皆美人だしそれぞれ個性も立ってるし全然悪くないと思うが >>156
北米版では運輪のパッケージ絵のオリビアだけタイツ履かされる修正受けてるから
リアルにエロ認定されてるんだ ミンサガレベルの改悪ならともかくこれはハード性能に合わせて描き直しただけっしょ SFC版のランスロット廃人化の
いかにも廃人って感じの顔グラが良かったな
PSP版のあの顔グラになったのは審査通らなかったんだろうか こういうのは単純に好みの問題でしかないのにSFCのドット最高、リメイク絵はクソみたいに言ってるから懐古扱いされるんだよ
新しい物を受け入れられないおじいちゃんかよ >>163
ちょっと遡ってみたけど、そんなこと言ってるやついなくね? >>158
オリビアの頭がちょっと長い気がする以外はメインモブ問わず全部好き 運命の輪のイラストを壁紙にしててPCの上にはFF14のポスター貼ってある
吉田漬けだ、俺
常に吉田の4姉妹絵見てるとね… …ノーパンは俺的にもNGだw オリビアが特にそうだけどなんかリメイクはデコが広いの多いよな ドットの時は工夫を凝らしてたから四姉妹に特徴があったね
目がぎらついた感じに見えるセリエ
美人で悪女っぽいシェリー
闘志を秘めてそうなシスティーナ
顔の角度とかもうまく個性を作れてた 運輪でオリビアの額にペンダントみたいなの追加されて、古傷隠しのナイス修正デザインだと思ってたら、
画集のコメントで古傷設定すっかり頭から抜け落ちてたって書かれてて、ええ・・・ってなった >>161
SFC版俳人ランスロットって最近気づいたが右目抉られてんのね… >>163
若いころはそういう爺婆を見て
ウンザリしてただろうに自分がなってしまうンだから
老いって怖いねえ…
そ こ で 今回ご紹介したい商品がこちら『死者の指輪』! 個人的には立ち絵の方の顔の部分を切り抜いて持ってきてほしかったなぁ
あっちの方が好き オリジナル版当時は伝説未プレイってのもあって白ランスとか正直あんま印象なくてな。廃人化してもふーんだったわ。
伝説プレイヤーはやっぱショックなんだろーなって。 伝説プレイヤー「うちのランスロットさんはヴァンパイアなので・・・」 伝説のエンディングでランスロットのその後が戦死って書かれてたから
廃人になってるけどゼノビア勢に生きてる事を伝えなかったデニム見て感慨深いなーと思った
後他の人も伝説でランスロット吸血鬼にしたって書いてたし私もシリウス戦でわざわざファイターにして人狼感染させたりしてたから
TOでいうヴォルテールさんみたいな扱いだったんじゃないかなあの人… >>164
直接的にクソと言っていないだけで原作と比べて運命は劣っている、吉田昭彦の方が画力が勝っていると言った主旨のコメントはいくらでもあるんじゃない?
原作の方が俺好み、と言うのは個人の感覚だから別にいいけど、それを以て運命を貶めるのは良くないと思うよ。運命の方が好きって人も多いんだから荒れる。
>>171
タルタルとの舌戦の段階でもう右目ないっぽいな。 >>178
伝説をプレイしていた当時はこんな重要人物になるとは思ってなかったよね。クラスチェンジするとグラも変わっちゃう汎用ユニットだし。 つまり次作があったとしたらヴォルテールさんも重要人物にッ ヴォルテールは既にSFC→運輪の段階でウォーレンレポート掲載キャラに格上げされてるから よくネタにされるけどヴォルテールを剣にバイアンをリッチにしようなんて思ったことなかったので
本当にそんなに剣に変えた人がいるのか半信半疑だ 運輪でヴォルテールたち汎用顔イベントキャラだけリッチになれないのはどうしてだったんだ
固有キャラはなれたのに 友達がやってて笑ったなぁ
俺は先ず剣の名前を考えた凡人 >>183
くっそ、こんなんで
でも言われてみれば、ネタではよく聞くけど、本当にしてる奴は周りにはおらんかったな。
原作で初めて作ったリンカ剣は、ゲルハルトって名前の汎用キャラだったなぁ。
名前も自動ランダムの汎用キャラ名なのに、何故か友達の琴線に触れたようで、やたらセンス有るとか言われて嬉しいのやら何なのやら…となって記憶に強く残ってしまった。 >>178
いやあれはカノープスの反応見るにみんなもランスロットの末路に気付いてるんだと思う
あんな状態のランスロットをゼノビアに連れ帰っても死人に鞭打つようなもんだし
死んだことにしてあそこで療養させておくほうが幸せだと判断したんじゃないかな 単純にステが高くて条件満たしやすいバイアンに白羽の矢が立つんだよな
大抵Nルートに戻って忠誠下がってるあたりで死なせるからセリフがまた酷いんだこれが 非公認任務中だし変に生きてるってより戦死にしなきゃ色々めんどくさすぎる事になりそう そもそもヴォルテール達は元々レオナールの部下なのによくCルートでも付いてきてくれるよな レオナールさん大好きで仲間にしたかった
Nルートとかで仲間になっても良かったんじゃないか 4章を個別にしてくれたらうれしいな
レオナールさんがサクッと死んだのも4章共通化の都合だろうし >>183
運命の輪では剣に出来るといいな
それをワールドで戻ってヴォルテールに装備させたい >>194
死者の宮殿で新しい上司、同僚と一緒に仲間になるルートか… 体験版がないのは名前変更不可なのが早い時期に判明してしまうからってのは考えすぎか 個人的には名前考えるの面倒だからデニムで良い
自分で名前を付けたい派の人には残念としか言えないな
デニム読みでセリフを収録してるから
どう考えても名前はデニム固定or変更出来てもデニムと呼ばれるの二択しか思い浮かばない ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています