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【PC/PS/NS】タクティクスオウガ リボーン★244【TOR/運命の輪】
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0001名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ afb9-lQ8N)
垢版 |
2022/09/24(土) 15:03:56.29ID:mk7+2fdA0
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↑スレ立て時に本文最初にコマンド『!extend:on:vvvvv:1000:512』が3行以上になるよう先頭に追加してスレ立てしてください。
次スレは950が立ててね。

◆タクティクスオウガ リボーン 公式 https://www.jp.square-enix.com/tor/
◆タクティクスオウガ リボーン Steam https://store.steampowered.com/app/1451090/
◆タクティクスオウガ リボーン Twitter https://twitter.com/TacticsOgre_PR
◆タクティクスオウガ 運命の輪 公式 https://www.jp.square-enix.com/game/detail/tacticsogre/
◆松野泰己 Twitter https://twitter.com/YasumiMatsuno

■タイトル:タクティクスオウガ リボーン
┣発売日: 2022年11月11日(金) ※Steam版は2022年11月12日(土)
┣対応機種: PlayStation5/PlayStation4/Nintendo Switch/Steam
┣希望小売価格:
┃通常版(パッケージ) 5,480円(税込)
┃スタンダードエディション(ダウンロード) 5,480円(税込)
┃デジタルプレミアムエディション 8,780円(税込)
┃コレクターズエディション 22,000円(税込)
┣ジャンル: タクティカルRPG
┣CERO: B(12歳以上対象)
┣ディレクター:皆川 裕史
┣ゲームデザイン:松野 泰己
┣キャラクターデザイン:吉田 明彦&政尾 翼
┗作曲:崎元 仁&岩田 匡治

◆タクティクスオウガリボーンとは
PSPにて2010年に発売された『タクティクスオウガ 運命の輪』をベースに、グラフィックやサウンドをパワーアップのみならず、
ゲームデザインに踏み込むことにより、新たな『タクティクスオウガ』として時代に即した発展を遂げました。

『運命の輪』との違い
・グラフィックが高解像度化。UI改善。BGMが生演奏で再レコーディング
・カットシーンがフルボイスに対応。セガサターン版の声優から一新し新録
・バトルデザインをリメイク。クラスごとにレベルを管理するシステムから、ユニットごとにレベルを管理するシステムに変更
・バトルAIを一新。バトルフィールドの形状や戦局に応じて敵の戦術が変化
・プレイアビリティの向上。倍速モード導入でバトルのテンポ向上。オートセーブ機能
・キャラクターごとのエレメント(属性)が復活。演習コマンド(トレーニング)が復活
・新たな戦闘効果「CHAIN」システム
・新システム「バフカード」フィールドに配置され獲得したその回のバトルに限り能力が強化
・新システム「ボーナスタスク」バトル中にタスクの条件を達成すると追加の報酬
・武具や魔法の装備レベル制限が廃止。ライフシステム廃止。タクティカルポイント廃止
・アイテム合成が改善、100%成功、複数まとめて合成可
・サントラ付きの豪華版

◆関連スレ
オリジナル版(SFC版、PS1版、SS版)のスレ
タクティクスオウガ 153F 鬼哭のゲンゾウ
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1656271016/

前スレ
【PC/PS/NS】タクティクスオウガ リボーン★243【TOR/運命の輪】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1663558131/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0954名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b3b4-vr0r)
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2022/10/01(土) 21:30:01.24ID:GZcP3BOd0
女顔キャラのほとんどが一回り年上だからな
同年代はオリビアオリアス、年下はオクシオーヌくらいしかいない
0957名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ffab-C4rC)
垢版 |
2022/10/01(土) 21:45:04.85ID:xmQ7F7SR0
主人公の名前 安倍晋三にするなよ絶対だぞ
0961名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cff6-OAEy)
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2022/10/01(土) 22:04:15.97ID:LbMZ7+hL0
カチュアを安倍晋三にするんじゃないの?w
0963名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa27-NYWG)
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2022/10/01(土) 22:12:31.20ID:QkI2ZB/Ia
クレリックはあれ回復量倍にするスキルで差別化図ったつもりなんでないかね

クリザローの町で神父じゃなくてニバスを追ってきたオリアスと出会うとかしてればヒロインに成れたのにな
半ゾンビの兄さんもあの時点で仲間に加われば破格の戦力になったろうに
0965名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cff6-OAEy)
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2022/10/01(土) 22:18:23.94ID:LbMZ7+hL0
こんなスレにも安倍信者=ネトウヨ(ネットにうようよウジ虫の意味)って巣くってるんやなw
0967名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c3d2-d1zO)
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2022/10/01(土) 22:23:35.07ID:GG49feAR0

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'' てノこミ彡三ミ`i : : : : : :ヽ: : : .      .:, :/ミ三=-、
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0972名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8fb4-vr0r)
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2022/10/02(日) 00:25:36.17ID:giFub8KU0
レベキャまで上げれば基本楽勝みたいだからヌルゲーマーも安心よ
0974名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ffee-D1m3)
垢版 |
2022/10/02(日) 00:28:59.51ID:YQuq50vQ0
ゲーム側から適正レベル示してくれてるようなもんだし別にいいんじゃない?
やり応えを求めるならレベキャー1かー2で挑めばいいし
楽したいとかゲーム苦手ならレベキャまで上げればいいし
ソロゲーなんだからそこら辺は緩くしといていいよ
あからさまなバランス崩壊要素とかじゃないなら自分で調整して楽しむべき
0978名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW e310-vr0r)
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2022/10/02(日) 00:38:36.57ID:oKHfPYbe0
今の若者から見ると渋すぎるかもな
今のJRPGはアニメや漫画的な見せ方のやつ多いし
0979名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW fff6-qxWN)
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2022/10/02(日) 00:40:28.23ID:Zk5FKUId0
自分で調整すべきとか嫌だわ
まずは普通にやったらいい感じになるように開発側でよくよくバランス調整して欲しい
0981名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ffee-D1m3)
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2022/10/02(日) 00:44:16.25ID:YQuq50vQ0
>>979
例えばSTGとか、慣れてるプレイヤーは初見でもハードとかやるけど、一般プレイヤーはノーマルでも結構死ぬだろ
難度に幅もたせるのは必要だわ
ガチガチに調整して、それがあるプレイヤーの感性に合わなかったらそのプレイヤーはクソゲーって言うだろうしな
0983名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ffb4-vr0r)
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2022/10/02(日) 00:59:03.55ID:pjCzVKRi0
レベルガン上げして無双したいっていう特殊なプレイスタイルの人以外にはほぼ無害な要素だと思うよレベキャは
0989名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 238c-stv/)
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2022/10/02(日) 07:48:47.60ID:2rKFWGIB0
そういや4章以降になってシナリオに登場する顔キャラってどのくらいいたっけ?
会議のシーンでちょろっと顔見せするくらいの人がほとんどだよね
運輸のラヴィとかどうだったっけ?
0994名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW fff6-qxWN)
垢版 |
2022/10/02(日) 08:37:15.73ID:Zk5FKUId0
例えばFFTのオルランドゥみたいな強キャラいたとして、使って緩くなりすぎるなら使わなきゃいいっていうのが嫌
この場合は強キャラになりすぎないようにオルランドゥのステを調整して欲しい
0996名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW fff6-qxWN)
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2022/10/02(日) 08:42:47.79ID:Zk5FKUId0
俺もそう思う
いい塩梅の強キャラは気持ちいいよね
0998名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa27-vr0r)
垢版 |
2022/10/02(日) 08:48:19.90ID:luvjyAw8a
正直FFTも運輪と同様に調整が十分に出来なかったんじゃないかと思う
そもそもこの手のSRPGでは難しいのかな
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