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【PC/PS/NS】タクティクスオウガ リボーン★244【TOR/運命の輪】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ afb9-lQ8N)
垢版 |
2022/09/24(土) 15:03:56.29ID:mk7+2fdA0
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
↑スレ立て時に本文最初にコマンド『!extend:on:vvvvv:1000:512』が3行以上になるよう先頭に追加してスレ立てしてください。
次スレは950が立ててね。

◆タクティクスオウガ リボーン 公式 https://www.jp.square-enix.com/tor/
◆タクティクスオウガ リボーン Steam https://store.steampowered.com/app/1451090/
◆タクティクスオウガ リボーン Twitter https://twitter.com/TacticsOgre_PR
◆タクティクスオウガ 運命の輪 公式 https://www.jp.square-enix.com/game/detail/tacticsogre/
◆松野泰己 Twitter https://twitter.com/YasumiMatsuno

■タイトル:タクティクスオウガ リボーン
┣発売日: 2022年11月11日(金) ※Steam版は2022年11月12日(土)
┣対応機種: PlayStation5/PlayStation4/Nintendo Switch/Steam
┣希望小売価格:
┃通常版(パッケージ) 5,480円(税込)
┃スタンダードエディション(ダウンロード) 5,480円(税込)
┃デジタルプレミアムエディション 8,780円(税込)
┃コレクターズエディション 22,000円(税込)
┣ジャンル: タクティカルRPG
┣CERO: B(12歳以上対象)
┣ディレクター:皆川 裕史
┣ゲームデザイン:松野 泰己
┣キャラクターデザイン:吉田 明彦&政尾 翼
┗作曲:崎元 仁&岩田 匡治

◆タクティクスオウガリボーンとは
PSPにて2010年に発売された『タクティクスオウガ 運命の輪』をベースに、グラフィックやサウンドをパワーアップのみならず、
ゲームデザインに踏み込むことにより、新たな『タクティクスオウガ』として時代に即した発展を遂げました。

『運命の輪』との違い
・グラフィックが高解像度化。UI改善。BGMが生演奏で再レコーディング
・カットシーンがフルボイスに対応。セガサターン版の声優から一新し新録
・バトルデザインをリメイク。クラスごとにレベルを管理するシステムから、ユニットごとにレベルを管理するシステムに変更
・バトルAIを一新。バトルフィールドの形状や戦局に応じて敵の戦術が変化
・プレイアビリティの向上。倍速モード導入でバトルのテンポ向上。オートセーブ機能
・キャラクターごとのエレメント(属性)が復活。演習コマンド(トレーニング)が復活
・新たな戦闘効果「CHAIN」システム
・新システム「バフカード」フィールドに配置され獲得したその回のバトルに限り能力が強化
・新システム「ボーナスタスク」バトル中にタスクの条件を達成すると追加の報酬
・武具や魔法の装備レベル制限が廃止。ライフシステム廃止。タクティカルポイント廃止
・アイテム合成が改善、100%成功、複数まとめて合成可
・サントラ付きの豪華版

◆関連スレ
オリジナル版(SFC版、PS1版、SS版)のスレ
タクティクスオウガ 153F 鬼哭のゲンゾウ
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1656271016/

前スレ
【PC/PS/NS】タクティクスオウガ リボーン★243【TOR/運命の輪】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1663558131/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0002名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7f0b-7P1t)
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2022/09/24(土) 15:21:39.08ID:eJOcs6nf0
ゴリアテの>>1
0010名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1e9d-tX/F)
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2022/09/24(土) 20:35:52.37ID:j7V2wf4H0
>>7

あとは主要キャラの声優を一人ずつ発表しながら、システム面の情報をいくらか出す感じじゃね?
新キャラや新しいイベントはないから継続的に出せる新情報が限られてる
体験版があるのかどうかわからんけど、早めに出してしまうと序盤しかできなくても新要素がほぼ全部わかっちゃいそうだからあっても発売間近だろうし
あとプロモーションで使える予算があまりなさそう
雑誌掲載も一回大々的にやってから新情報でてもウェブで掲載されるのみだし
0014名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d33c-/+Ld)
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2022/09/24(土) 21:06:01.51ID:aQPC+5iz0
残念だけど新クラスはないだろうね
もしかすると整理されて無くなるクラスもあったりするかも

ただ装備可能な魔法やスキルは見直しされていると思うから
運輪とは違った新鮮な使い勝手になっていることを期待する
0015名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2f68-r4yT)
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2022/09/24(土) 21:13:00.40ID:FuF8DPsD0
体験版言っても最初からよっぽどクソかそうでないかぐらいしか分からんだろうしなぁ
運輪だって序盤は評判良好だったんだ。レベポ補助祭り合成装備関係あれこれが出張ってきてない段階だったし
0016名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c62f-r4yT)
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2022/09/24(土) 21:15:43.20ID:L3vRyee50
>>10
プロモーションの予算を気にしない出来る方法はあるよ
社内のプロデューサーとディレクターの2人で生放送をやれば良い
ゲストはギャラがかからない様に同じ社内のFF16吉田Pとかに頼めば出てくれるかも
0023名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 12ee-LVVP)
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2022/09/24(土) 21:48:52.48ID:0ej+rGYW0
>>18
要素の噛み合わせがなんか悪かったよな運輸
クラスから成長率って要素を奪ったのをなんらかの形で補填しなけりゃならんっつー部分での個性付けは必要だったんだろうけど
全体的にいまいち練り込みが足りなかった
0033名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1274-q+3U)
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2022/09/24(土) 23:12:07.66ID:xt7mLFHB0
単純な強さを追求すると専用職持ちでもみんなニンジャになりがちだからなあw
0038名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 16a2-JEMU)
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2022/09/24(土) 23:24:35.01ID:EBU1AB8H0
SFC版のナイトは前線に欠かせない花形的なユニットと説明されてたけど
見た目に反して脆い、自分の攻撃当たらない、相手の攻撃当たる、敵に回すと謎に強いと言う
ネタ枠の花形ユニットだったしね
0040名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 521e-XjGR)
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2022/09/24(土) 23:32:32.84ID:DPamPpUM0
>>32
運命の輪のナイトの調整(ランパートフォースとファランクス)は良かったよ。

味方なら2~3人で前線を作れるし。
敵に回した場合逃げながらのファランクスがうざいけどTP調整をうまくやれば
魔法と弓で潰せるから問題なくなるし。

今回ランパートフォースとファランクスはあるのだろうか??
0041名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 12ee-LVVP)
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2022/09/24(土) 23:42:27.28ID:0ej+rGYW0
>>38
まあ華やかなナイトが微妙で野蛮人のバーサーカーが強いってのは
伝説でいうところの正義の解放部隊と死神部隊の対比みたいなものと考えることもできなくはない
そうおもえば味わい深くも……なる……かなぁ……?
0043名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b7ab-/t9u)
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2022/09/25(日) 00:00:31.34ID:fDBwRmG40
アルモリカ城前のあそこに何が埋まってるのか楽しみだ
0047名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 16a2-7P1t)
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2022/09/25(日) 01:09:59.89ID:8VhBzzNu0
>>45
フェアリーちゃんもね
0048名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d362-uKCC)
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2022/09/25(日) 01:17:08.34ID:Xyt8ZMCO0
かつてネトゲといえばゲーム付きチャットと揶揄されるものだったが
それは、それで、いいものだった

TOの本質ってジオラマ遊びだと思うし、超イージーな難易度のままであるべき
0049名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 16a2-7P1t)
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2022/09/25(日) 01:17:22.74ID:8VhBzzNu0
運命の輪は亜人種を説得でしか仲間にできず
説得は特定のクラスのスキルじゃないと無理
そのクラスも転職証ないとクラスチェンジ不可
その上名前も変えられないと言う
めんどくさい事この上なかった
0051名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 16a2-7P1t)
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2022/09/25(日) 01:25:33.08ID:8VhBzzNu0
>>50
それ防止なのか知らないけど
亜人種を仲間にすると、たらい回しにされた気分になったわ
0052名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1eab-svMy)
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2022/09/25(日) 01:59:17.00ID:7VGQkJ6U0
公式サイトの画像を見たら
運命の輪ではリッチでしか説得できなかったグレムリンが、フィダック城内のオズ&オズマ戦で既に仲間にいるから
もしかすると亜人種もショップで雇えるのかも?
0053名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1eab-svMy)
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2022/09/25(日) 02:05:50.68ID:7VGQkJ6U0
まぁ単純にグレムリンとオーク用の説得スキルが早く覚えられるようになってるだけかもね
あるいは説得スキルは全部統合したとか
ショップで雇えなかったとしても、汎用はせめて名前の変更はできるようになってて欲しいわ
0055名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 12b9-87YD)
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2022/09/25(日) 02:21:15.54ID:rs0dMWYL0
ドラグーンの竜殺やテラーの恐怖効果は原作の常時発動型にして欲しい
何で必殺技みたいにしたんだろう
あれだと発動しない限り普通のナイトじゃん

後もう一つ
クレリックとナイトでヒーリングの回復量殆ど一緒なのも何とかして欲しい
0056名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6f10-Fh3K)
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2022/09/25(日) 02:36:35.88ID:8AhTADqn0
説得スキルまでバラバラとかなんだったんだろうな運命の輪って。
スキル性のネトゲに影響されたんだろうけど細分化しすぎスキルレベル上がらなすぎ

ネトゲは廃人から時間を無限に奪うためにああなってる(マゾさが許容されてる)だけであって、それを有限(ストーリー、プレイ時間)のオフゲに持ち込む松野ってマジで馬鹿なのか?って当時思ったわ。
0057名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa43-8V4y)
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2022/09/25(日) 02:53:02.70ID:yj+jQ7Xsa
>>56
あれ松野が悪いの?
0062名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b7ab-/t9u)
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2022/09/25(日) 03:38:03.06ID:fDBwRmG40
騎士団にアンデットいる方がおかしいだろ!
0063名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5f8c-jfSF)
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2022/09/25(日) 04:15:17.84ID:jm4H0/TF0
暗黒騎士団だよ。おかしくないよ(´・ω・`)
0064名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5f8c-jfSF)
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2022/09/25(日) 04:18:27.60ID:jm4H0/TF0
それより
オウガバトルどうにかしてほしい
 ピグミンみたいにして
0065名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa43-8V4y)
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2022/09/25(日) 04:21:46.88ID:yj+jQ7Xsa
オウガバトルサーガが完結する事はもう2度と無いのかね
0066名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9f0b-h1i2)
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2022/09/25(日) 04:30:50.41ID:4wIeoOVx0
>>59
人による
補正の付いた武器が宮殿とか行く前に取れるから属性物理がめちゃくちゃ強かった
ドラゴンとかもワンパン出来るからスカッとする
変わりに魔法は弱いけど
まとめて基礎能力上げれるから弱いキャラでも出撃するだけで強くなれた
レベルが高いと敵のレベルも高くなりそうじゃないと出ないレアアイテムとかあった
宮殿やサンブロンザ遺跡行かなくてもそこらの敵が最強クラスの装備持ってるから説得していくだけで強くなれた
0067名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9f0b-h1i2)
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2022/09/25(日) 04:49:26.90ID:4wIeoOVx0
>>59
他には新キャラ追加
ラヴィニス クレシダ アゼルスタン ユーリア オズマ
ランスロット ウォーレンの復活
新職追加
ランスロット専用パラディンやウォーレン専用アストロマンサー テンプルコマンド ういっち ダークプリースト ディーバなど
剣を二刀流出来るバッカニアが最強火力になった
アゼルスタンだけじゃなくデニムとカノープスもなれたからカノープスは最強の一角になった
こんなもんかな
でもほとんどはリボーンで引き継がれてるから良いとこは残ってるね
武器補正はなくなるけど
0071名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8b0f-kGeZ)
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2022/09/25(日) 07:51:52.81ID:AjGko1An0
>>59
自分の好きな特定少数のキャラならステータスMAXにするのが楽(全固有キャラの他呪われた武器も最強にとか考えると計画性必要)

上記に加え雷神の弓忍者で無双できる

そのためただクリアするだけ、死者Qとか突破するだけ、なら簡単でファイアクレストも楽

全ルートの仲間キャラ加入させられるので、自分の好きなパーティー組める

ダメな点挙げれば枚挙に暇がないけど、やりこみしない層には許容範囲であったかもしれない

SFCでCルートだけクリアしたけど他のルートやる気力なかったような人がとりあえず全ルートクリアしたり、ギルバルトエンディング見たりできる程度に敷居が下がったのが、良くも悪くもといった感じ
0072名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 37bf-7P1t)
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2022/09/25(日) 07:56:23.85ID:eAhu2cpZ0
>>62
死霊騎士団と名付けてアンデッドばかり
仲間にしたプレイヤーがいるかもしれない
0077名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 16f6-AIux)
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2022/09/25(日) 08:21:31.50ID:Izvg7TpH0
さすがにレベル限定ドロップはやめてほしいし
それくらいは開発は理解しているんじゃ・・

理解してるよね?
0080名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ffdb-XJM5)
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2022/09/25(日) 08:26:50.82ID:dmiIyprw0
>>79
夢でも見てたんだろ
0088名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d674-QymP)
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2022/09/25(日) 09:05:21.73ID:nEBwiWbl0
ソードマスターが刀しか持てない
FF11の劣化サムライに成り下がったのは
修正されるのか?
0089名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd32-EECl)
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2022/09/25(日) 09:07:45.96ID:e5shMVTdd
出来が悪いところ

・謎補正武器(利点にあげてる人いるけどそうかな?北米版では廃止)
・クラスごとレベル
・レベルアップ補正で終盤簡単になりすぎる(北米版では改善。そもそも要らないと思うけど…)
・転職証大変
・スキル装備可能数が多すぎる
・クリアまでならLサイズが固すぎる
・キャラ毎のエレメント廃止
・氷と雷の属性はいるのか?
・敵AIが無駄に補助魔法連発(北米版では装備してないため無理やり改良)
・敵リーダーが突っ込んでくる
・アイテムのチャリオット利用で集めるのが大変すぎる
・魔法にもレベルがあるのと、増殖したマップがたくさんあり禁呪集めも無駄に大変
・アンデットやエンジェルナイト強くするの大変すぎる
・必殺技や魔法やパリィにもスキルレベルありこれまた大変(北米版では少し改善。ダブルアタックの属性武器とか使えばそれについてはすぐ上がる)
・倒れた味方が1発退場じゃ無くなった
・忍者が強すぎる(北米版では弱体化)

良いところ
・オズマやユーリアなど仲間が増えた、ヴァイスやシスティーナとかで一緒に戦える
・バッカニアなど新クラスあり
・ベースパラメータ上がりにくい北米版だとデフォルトで純粋に強いオズマさんなかなか(*´д`*)ハァハァ
0090名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa43-j6g3)
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2022/09/25(日) 09:11:23.97ID:vWWZjIC4a
>>89
禁呪集めが無駄に大変なのは嫌だった
原作みたく表層と内部の二本立てでいいよ
0093名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b2cd-+Nek)
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2022/09/25(日) 09:34:39.75ID:Y+KZoFTa0
TOにガンビットみたいな仕組み入れてほしいなぁ…
ただただ自分の育てたキャラ達が自分の組み立てたルーチンで敵を倒していく様を眺めていたい
0094名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d674-h1i2)
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2022/09/25(日) 09:35:44.92ID:xLV1iU7O0
>>89
アンデット倒さないとイクソシズム効かない
スキルを使わないと発動しないドラグーンやテラーナイト
二刀流で一発目がクリティカルだと相手が下がって二発目当たらない なのにクリティカル確率大分上がった
この3つだけはホントに糞だった
0096名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa43-j6g3)
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2022/09/25(日) 09:44:08.38ID:PRHkBpiqa
二刀流は強すぎるのでクリティカルからの空振り仕様は悪くはなかった
0099名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 16e2-JEMU)
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2022/09/25(日) 09:54:03.02ID:m9exsS6w0
ワープリングとかウイングブーツは使用せず
装備するだけでワープしたり飛んだりするのがカッコよかった
0100名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 37bf-7P1t)
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2022/09/25(日) 10:01:51.55ID:eAhu2cpZ0
>>94 >>95
テラーナイトとドラグーンは原作から
そのまま肉付けして欲しかったわ

後、オズマが強すぎ&優遇され過ぎ
個人的にバルフレア見たいな扱いだった
ホワイトナイトのクラスチェンジは
しなくていいやろ
0102名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e3f6-toBK)
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2022/09/25(日) 10:13:17.23ID:xbJJbi/m0
消耗品の重要性が増して出費増えた割にストーリー上の収入が低すぎて
フリーバトルで敵ユニット説得→装備はがして売却→除名が必要だったのはなあ
あと改善確定したけど合成周りの不便さ
0103名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa43-j6g3)
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2022/09/25(日) 10:18:49.10ID:qopPa4fya
オズマは隠し仲間キャラみたいなもんだからな
言うなればドラクエ5のヘルバトラー
0108名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4b87-qJQn)
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2022/09/25(日) 10:26:53.90ID:ZOgmoBVM0
運輪はランスロット、ウォーレンを始め追加された顔キャラはみんなキャラが立ってて嬉しかったな。
あとこのスレだと少数派みたいだけど顔グラは原作は出来不出来にばらつきがあったので運輪の方が好き。
なのでリボーンは俺の中ではいいとこ取りの神ゲー確定。
欲を言えば武器装備制限がなかったらパーフェクト。
0112名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b3aa-mizb)
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2022/09/25(日) 10:35:04.25ID:JsdnRqvq0
色々と不満はあったけどSFCそのままよりは楽しめたと思う
不満点が不満点と分かるまでの試行錯誤というか新しいシステムの中で最適解を探すのが楽しかった
ゲームって常に「最適解を探す」行為だからシステムが一緒だとやること同じになっちゃうんだよね
0118名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b7ab-ZzAl)
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2022/09/25(日) 11:14:30.12ID:K7JqGIPc0
最終的にデータ作るプレイする時
負傷者とかチャリオット関連の称号取った後は
のびのびプレイできてすごく楽しいんだけど
それまでがとてつもなく息苦しくてつまらないんだよなぁ
PSPであった強くてニューゲームのバグ技残しておいてくれないかね
0120名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1274-q+3U)
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2022/09/25(日) 11:26:47.68ID:Q9YTkyxl0
レンジャーは単品で見るといいクラスだけど、
ニンジャのマイナーチェンジ版だから別にニンジャでいいんじゃ感もあったなあ
0121名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sd32-Gqc2)
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2022/09/25(日) 11:30:55.19ID:bmckEr5Xd
>>95
北米版は結果的にクラスごとのバランスも改善されてたよ
レベルアップ補正ないから敵がめちゃくちゃ硬い
テラーで弱らせてバーサーカーのアサルトでぶん殴るとか活躍の場が増えた
北米版はかなりの良ゲーだったと思う
0122名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1274-q+3U)
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2022/09/25(日) 11:37:36.08ID:Q9YTkyxl0
レベルアップボーナスなしだと結構歯応えあるんだよな運輪
レベルアップボーナスが強烈すぎで序盤に全員同じクラスでレベル上げとかするとそれだけでヌルゲー確定するからな
0123名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c62f-r4yT)
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2022/09/25(日) 11:42:53.93ID:c2oJVj9/0
このゲームはストーリーとキャラクター達が最大の魅力だな
タクティクスオウガはエヴァンゲリオン、ハンターハンター、ニーアに匹敵する
それを今回はフルボイスで堪能出来る
0126名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 37a2-BiaR)
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2022/09/25(日) 12:23:36.93ID:8UpM5nRl0
ホークマンとかモンスターの名前変えれるようになってるよね?
0127名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 37bf-JEMU)
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2022/09/25(日) 12:29:58.06ID:eAhu2cpZ0
>>125
デニム・ヴァイス・アゼルスタンで三銃士プレイしてたな
デニムは何でバッカニアになれるか知らんけど
カノープスは銃装備めんどいから弓持たせてた
0128名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Saaa-ef1V)
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2022/09/25(日) 12:38:55.23ID:nUGstE/qa
運輪のテラーナイトそこそこ強かったようなうろ覚え…
テラーインパクトきらいじゃなかったわ
まぁただの好き嫌いの話だけど、俺はテラーナイトの仕様はSFCよりでも運輪よりでも構わんな
ホント心配事はいまんとこバフカードだけや…
0130名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 16f6-AIux)
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2022/09/25(日) 12:40:45.91ID:Izvg7TpH0
思い出補正は大きいからなあ
今の自分がプレイしてほんとに昔のように楽しいかが不安
まあ買うんだけどね 全機種
0137名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 16f6-AIux)
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2022/09/25(日) 13:13:48.06ID:Izvg7TpH0
ドラクエ10オフラインPS5版がおすすめ
0143名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 165b-5A4M)
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2022/09/25(日) 14:32:39.01ID:Cx7Lrv5o0
>>136
それ気になって調べたけど、アクワイア制作という時点で躊躇うなぁ
0144名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d22f-u8vP)
垢版 |
2022/09/25(日) 14:34:32.58ID:O/jDnROl0
コレクターズエディションって数量限定か受注生産かな?
0147名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f293-5nbR)
垢版 |
2022/09/25(日) 14:45:59.03ID:POXxP4Nq0
運命の輪でガッカリだったのがFFTみたいな画面回転ができなくなったこと
発売前の初期の情報では回転可能とされてたのにいつの間にか真上から見下ろしになってしまった
modで回転が解法できるといいんだけど
0148名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c62f-r4yT)
垢版 |
2022/09/25(日) 15:03:15.63ID:c2oJVj9/0
>>139
旧要素の調整はしたけど
新要素の(レベルキャップ、バフカード)の調整は出来てないと
思ってゲーム部分には期待してないよ

単純にフルボイスのストーリーだけを楽しむと
割り切って買うわ
0161名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4b87-qJQn)
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2022/09/25(日) 16:37:40.99ID:ZOgmoBVM0
そこは多分どのクラスでも成長率は一律で転職先に補正が乗っかる形じゃないかな?
運輪でも別にそこはほとんど突っ込まれてなかったし実際職業毎の成長率を踏まえて育成計画立てるのしんどい人が多いだろう。
わざわざ面倒なプログラム追加してまで煩雑なシステムにはしないと思うよ。
0162名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b2cd-ZdqV)
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2022/09/25(日) 16:38:06.85ID:Y+KZoFTa0
>>158
TOの戦闘マップは回転させなくても済むようにデザインされているから優先度は高くないと思う・・・
俺もあの戦闘マップがドットの質感残したままぐりぐり回せたら楽しいだろうなぁって感じるけど、そこに労力を費やすなら調整にコスト割いてほしいと思う
0166名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6f8c-eFJV)
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2022/09/25(日) 17:02:35.08ID:FwTbniR20
初回は極めプレイをしたければやり直せって前提で好き勝手やるつもりだけど
ドラグーンとかの後発職がどうなるかだな
運輸だと意図的なレベル上げしないと初周は使い物にならなかったし
0181名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1219-8V4y)
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2022/09/25(日) 19:42:53.94ID:JPVZWR9d0
TOは周回ゲーじゃないん?
マルチエンドじゃん
0186名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 37bf-JEMU)
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2022/09/25(日) 20:20:10.49ID:eAhu2cpZ0
>>180
溜めて溜めてぇ〜解放ッ!!
0189名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b7ab-ZzAl)
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2022/09/25(日) 20:31:30.17ID:K7JqGIPc0
ステアップカードなかったらチャリオットで厳選するの嫌すぎるな
0193名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 27b9-u8vP)
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2022/09/25(日) 21:01:03.05ID:sJgpv+ZZ0
面白さを求めないなら全員アーチャーか忍者
SFC以上の弓ゲーだよ
0196名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f3ab-/+Ld)
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2022/09/25(日) 21:38:40.80ID:02amEO+Y0
運命の輪では弓は高所からは狙えるけど命中率下がるとか盾装備キャラにはガードされやすくなるとかの補正だったかな?
SFCTOからFFTやったら思いのほか弓が使いづらくてガッカリしたのは覚えてるなあ
0197名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa43-8V4y)
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2022/09/25(日) 21:41:32.79ID:jxzN2sAea
初代の弓が強過ぎただけな気はするけどな
でもあのぐらいの文明だと実戦は弓めちゃくちゃ強いのかね?
0202名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f3ab-/+Ld)
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2022/09/25(日) 22:09:55.08ID:02amEO+Y0
弓で一定の距離から一斉射撃からの突撃、槍、近接ってイメージかなあ
ヒストリエの槍から弓で包囲殲滅が最適解って感じのステージとかは作れないか
>>196
ありがとう
やっぱ前衛は弓対策できるようにしたいもんね
0204名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4b87-qJQn)
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2022/09/25(日) 22:31:12.83ID:ZOgmoBVM0
>>197
現実の戦争の話をするなら弓は銃が配備されるまでは最強だよ。
戦の戦傷は大概弓。三国志なんかの武将の死因も殆ど弓傷。
武士の美称も別に弓が得意じゃなくても「弓取り」だからね。
軽装弓騎兵を主力にしたモンゴルはユーラシア席巻をした。
刃物が飛んでくると考えたら凶悪さが分かる。
0205名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c232-Fh3K)
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2022/09/25(日) 22:34:14.29ID:pIjAWPV30
>>173
FE方式はレベルップ毎の盛り上げ1上がるか上がらないかがあるから楽しめる。5も6も上がるゲームの微妙な成長の差はあんまり盛り上がれないわ(デニムでAGI最大とかやる人なら別だけどあくまでマニア向け)
0206名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 37f6-r4yT)
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2022/09/25(日) 22:48:45.56ID:291hFVbn0
FFTは適当にレベル上げてもやっても問題無いくらいクラス補正強かったから良かったわ
一応意識して特定のクラスでだけ上げれば最終的な差は出るけど、そこまでするのは趣味の領域だったしなぁ
0207名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1eab-r4yT)
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2022/09/25(日) 22:53:55.08ID:gXs/oQTe0
FFTは物理職上がりの魔法も魔法職一本の魔法もそこまで大きく威力変わんないね
もともと色々な職を渡り歩いてアビリティ取りながら育成するっていうスタンスのゲームだしね
0211名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 12ee-LVVP)
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2022/09/25(日) 23:14:43.53ID:QUyx/IIe0
FFTはMATの成長率は全ジョブ一律だしな
でもやっぱり個人の能力に差はあってほしいからオリジナルみたいにクラスによって成長率分けてほしい
成長率のランダム要素はなくていい
0217名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sd32-Gqc2)
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2022/09/25(日) 23:45:56.30ID:ZUJ9pj1Fd
>>215
それらについては別にどうでもいいかなあ
今のとこ心配はカード拾い合戦にならないかということだけだな
0227名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4b87-qJQn)
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2022/09/26(月) 01:12:09.91ID:U3jZnWQd0
>>215
レアドロのリセマラは勘弁だが、称号に関しては別に構わないのでは?
運輪でチャリや死亡者数が炎上したのは取り返しがつかない要素だと言うのが後出しだったため(WORLDでチャリ使ったマップに戻ってもリセット出来ないし)で事前に分かっているなら上級者向けのやり込み要素と考えて差し支えなかろう。
0231名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4b87-qJQn)
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2022/09/26(月) 07:22:26.68ID:U3jZnWQd0
>>228
鎌倉武士の戦術などをみるとそこはそれほど不思議はないんだけど、弓術は育成と技術維持にコストと時間がかかるのが最大のネックなのでゲームに置き換えると安易に大量生産出来てしまうのが問題かな。
あとは弓は携行弾数が少ないのと矢の作成コストはバカにならないので無限に撃てるのも問題かも。

まあ、ゲームだから必ずしも現実を反映させろとはおもわないけど。
0233名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa43-Ju42)
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2022/09/26(月) 07:49:51.05ID:EKNIcRata
FF3みたいに弓と矢を別売にして装備させろと?
武器の持ち替え出来なきゃ矢を打ち尽くしたアーチャーがゴミになるな
敵の矢弾果てるまで重装備ナイトを案山子で立たせて耐久回復とか、手間ばかりかかる虚無時間が出来て不評で終わりそう
0238名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b23d-ZdqV)
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2022/09/26(月) 08:16:48.88ID:jPWRV0aj0
個人的には弓矢の強さはそのままでただコストがめちゃくちゃかかるというところで制限かけるのはありだなーって思う
矢が無限ではなく有限であったりその金額はコストパフォーマンス的にバランスが絶妙に保たれているような感じだったら良いなぁって
今更TOに追加される概念ではないと思うけど
0241名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sd32-Gqc2)
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2022/09/26(月) 08:42:34.96ID:GO6pQF8Cd
TO原作の時に弓が強すぎるのはシミュレーションが苦手な人向けの調整って言ってたんだよな
イージーモードを用意してそっちで弓無双にすれば幅広い層が楽しめるんじゃないかな
0244名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1222-trOy)
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2022/09/26(月) 09:02:47.90ID:KPW9rhGE0
>>240
そう。弓は遠距離攻撃が強いのは現実でも云々より、システム面での恩恵が大きかった
弓は移動しなくても移動分のWT消費するようにして、かつ隣接射撃で相手の武器の射程範囲なら反撃喰らうようにすればちょうど良い強さだったと思う
0246名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 16e2-JEMU)
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2022/09/26(月) 09:22:38.47ID:OD/AZjSD0
弓に文句あるなら使わないでクリアすればええやんwww
0248名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sd32-Gqc2)
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2022/09/26(月) 09:29:16.05ID:ezGObmj+d
>>246
そうだな
ゲーム開始から最強装備を用意して被ダメゼロ、与ダメ999がデフォルトのゲームにすればいいな
いやなら自分で最強装備を縛ればいいしな
0249名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d679-wCNO)
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2022/09/26(月) 09:34:41.78ID:3KINuTyS0
対Lサイズ最強がクロウボウ持ったドラグーンなのはガチの職業ハンターって感じがして好き
0254名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa43-j6g3)
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2022/09/26(月) 09:50:34.04ID:vEL6x4Gea
運輪の弓はとにかく必殺技が強かった。超射程で地形無視、状態異常まで付いてる。
0256名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sd32-Gqc2)
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2022/09/26(月) 10:00:02.08ID:ezGObmj+d
>>253
いいね
ついでに最初のゼノビア人との死闘(石)を制したら、選択肢が出てゲームクリアにしようぜ
0267名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d2ab-8V4y)
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2022/09/26(月) 12:49:19.44ID:hHbipjjy0
ゴーレム大好きだからもう少しなんとかなる調整してくれんかなぁ
オウガバトルなんかじゃ結構使いまくってたのにTOだと全然役に立たんのがすげぇ悲しいんだけど
0270名無しさん@お腹いっぱい。 (エアペラ SD52-EoXp)
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2022/09/26(月) 13:24:05.40ID:Ld2u0n2yD
やとえまへん
0273名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 16e2-JEMU)
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2022/09/26(月) 14:12:11.22ID:OD/AZjSD0
北米版の日本語版があればそれでよかった。
ライフ制度とクラスごとのレベルのシステムは糞だから、リボーンは楽しみだわ
0275名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6f5b-5A4M)
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2022/09/26(月) 14:42:10.69ID:fHWi9Jjx0
>>274
それな
0277名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b7ab-ZzAl)
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2022/09/26(月) 14:48:24.90ID:L+xR4Xgb0
レベルアップボーナスが行きすぎていただけで
解析が明らかになる前に多職満遍なく起用してる分には
無駄に投石させて経験値稼いだり
とどめを刺すキャラの行動待ちとかしなくて済むから
SFCより好きだったけどなぁ
0279名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d362-uKCC)
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2022/09/26(月) 15:11:30.39ID:o9/Pno020
もとからデニム1人でファイアクレスト入手も可能だったし
連携プレイが大切なんだ(棒)ってのはあるけど、Eスポーツじゃないんだから
壊れも味であって「イヤなら使うな」って意見は正論
0286名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1274-q+3U)
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2022/09/26(月) 16:04:34.48ID:EJpqD8d90
レベルアップボーナスがなくなるとタコがさらに躍進しそうだな
ポイズンハザードの猛威
0290名無しさん@お腹いっぱい。 (エアペラ SD77-EoXp)
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2022/09/26(月) 16:29:41.82ID:3fWkMwy4D
ゲームとしてもつまんないと思うそんなの
0294名無しさん@お腹いっぱい。 (エアペラ SD77-EoXp)
垢版 |
2022/09/26(月) 16:42:56.99ID:3fWkMwy4D
まあお互いスルーすればいいね
ゲームに文句言うやつはゲームにだけ文句言う
それが気に入らない奴はスルーして文句以外を言えばいい
0295名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MMde-q+3U)
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2022/09/26(月) 16:43:18.64ID:OwLsic/UM
ドラゴンゴーレムは当然強いが、オクトパスも自分で使ってもかなり強かったぞ
中盤まではドラゴン凌駕してたかもしれない
まあレベルアップボーナス稼げなくてだんだん置いていかれるんだが、リボーンでは最後まで最強の大砲モンスターであってほしいな
0296名無しさん@お腹いっぱい。 (エアペラ SD77-EoXp)
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2022/09/26(月) 16:45:11.08ID:3fWkMwy4D
Lサイズユニットって全く使わなかったな
キャラ立ちしてないからかな
0300名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d33c-jfSF)
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2022/09/26(月) 17:11:24.19ID:O6+K2syA0
運輪では石化が恒久じゃなくなったし、特別な思い入れがなければわざわざコカトリスを使わないかな
飛行というだけで有利ではあるんだが

ドラゴンは水侵入可能が便利でフラッドドラゴンにしてた
0301名無しさん@お腹いっぱい。 (エアペラ SD77-EoXp)
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2022/09/26(月) 17:13:41.56ID:3fWkMwy4D
魔法使えるのなんていたっけ?
0313名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa43-Ju42)
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2022/09/26(月) 18:36:11.26ID:aTJKE9KBa
運輪でLサイズユニットを雇えなくしたのは大量雇用即オークションで希少アイテムを集められちゃうからだろうな
リボーンは個別レベルに戻ったし、原作通り育てなきゃ売れないようにしてるならまた店で雇えるようになってるかな

まあ、そしたら経験値取得アイテムはその為に全部取っておくようになるんだけど
0315名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa43-BiaR)
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2022/09/26(月) 19:01:20.42ID:W1n9ZhbYa
汎用ユニットは全部名前変えれるようにしてくれな
0327名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b3aa-q+3U)
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2022/09/26(月) 19:42:02.47ID:SJKrEkPp0
>>326
何だか声が若いな。いや年齢もそれなりに若いんだけど
0332名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa43-8V4y)
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2022/09/26(月) 20:02:14.12ID:DRPBD5lra
>>283
マジかよ知らんかった
運輪評判悪かったからスルーしてたんよな
0334名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1eab-svMy)
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2022/09/26(月) 20:13:47.53ID:rcH+AhPE0
>>315
運命の輪ではパンプキンヘッドはショップでは雇えず、野生のカボチャにも「南瓜頭の煮付け」なんて名前のやつは登場しなかった
つまり
①普通にショップで雇える
②勧誘した後に名前を変更できる
③パンプキンヘッドのランダム名に「南瓜頭の煮付け」が追加された
のうちのどれか
https://i.imgur.com/46Yzq6U.png
0336名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 16cc-JEMU)
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2022/09/26(月) 20:19:03.70ID:pWqkbUDc0
疑問なんだけど何でセガサターン版の音声使わないの?
わざわざ新キャストで新録とかコスト掛ける意味が分からん
権利はメーカーのもんなんだし旧声優に金払う必要もないだろ
0340名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1eab-svMy)
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2022/09/26(月) 20:26:06.27ID:rcH+AhPE0
>>335
たしかに
カボチャだけLv50で他の変な名前の奴はみんなLv1
今夜思い付いたってとこも考えると
ショップで雇えるのは運命の輪と同じで人間クラスだけ
亜人やモンスは雇えないけど、後から名前の変更は可能って可能性が高いか
0341名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1219-8V4y)
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2022/09/26(月) 20:28:24.85ID:A+4CV6Xh0
>>333
ほーなるほどありがとう
自分の好きなメンツ集めてロマン小隊作るの好きだからリボーンはゴーレムガッツリ使うわ
0344名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa43-qJQn)
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2022/09/26(月) 20:38:18.38ID:avIaBLbma
>>336
まず、セガサターン版は全シーンフルボイスではなくイベントの2/3くらいにボイスがついているだけ。
それからマップ攻略中の会話はボイス無し。
さらにリボーンではシナリオが追加又は変更になっている箇所が多数。
追加されたマップやボスキャラがいる。
技術的に当時はまだデジタル収録ではなかったから音質が悪い。
以上からそのままの使用は不可能。再収録が必要になる。
その際のキャスティングについてはサターン版のキャスティングやボイスパートの演出に松野は全く関わっていないので
サターン版キャストに何の思い入れもないから声優は新たに選びなおした。
0355名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4b87-qJQn)
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2022/09/26(月) 21:09:31.27ID:U3jZnWQd0
>>344
あ、あと音源を別の用途で使う場合(DVDなどのパケリニューアルなどでも)ギャラは新録と同じ額発生するので仮にリボーンがサターン版音源を流用したとしても旧声優人にギャラは発生するよ。だからコストカットにはならない。
0356名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b3aa-q+3U)
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2022/09/26(月) 21:10:54.91ID:SJKrEkPp0
運命の輪のゴーレムはガチ化け物だからなあ
範囲攻撃まで持ってるとか危険物体すぎんよ
0360名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 12ab-pW04)
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2022/09/26(月) 21:27:19.64ID:UY13l0uA0
リネームの話はどこかで言ってたような気がするんだよね
できますってソースないんだけども
0367名無しさん@お腹いっぱい。 (エアペラ SD77-EoXp)
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2022/09/26(月) 21:54:57.48ID:3fWkMwy4D
ヴァルキリーもうちょっと強くして欲しい
0372名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b7ab-/t9u)
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2022/09/26(月) 22:11:14.05ID:ypcvLrBz0
デニムって妙な名前だよなジーパンかよ
0378名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 72a2-+9dP)
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2022/09/26(月) 22:28:26.82ID:sjxOWC7y0
毎日運論のCD聞いてるわ楽しみ過ぎて夜もよう寝れん…
0380名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 37a2-BiaR)
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2022/09/26(月) 22:46:52.42ID:pUrJCQqO0
育成は早く仕様を公開してくれんかな、同じ職業し続けると雑魚キャラになるゲームだった記憶がある
0385名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d22f-u8vP)
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2022/09/27(火) 00:50:41.65ID:7O9Axyz30
TOではあまり聞かないけど、主人公に自分の名前つけて
ヒロインに好きな子の名前つけてる層が一定数いた思い出。
0401名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b7ab-/t9u)
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2022/09/27(火) 11:17:50.56ID:OCGX0nir0
サラは俺の嫁
0403名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5f8c-jfSF)
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2022/09/27(火) 11:20:49.43ID:lgdz+ji30
名前はケミカルオッシュ
0410名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d33c-jfSF)
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2022/09/27(火) 14:16:54.96ID:AApu2Vyx0
運輪のAIは防御力薄いやつを優先して狙うので
ヴァイスやレオナールの装備を全部はいで囮にする
ヒールの呪文書を投げまくる
この辺りでいけるでしょう
どうしても無理なら、1周目は諦めて強くなってからWORLDで再戦する
0411名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b3aa-q+3U)
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2022/09/27(火) 14:31:21.30ID:lHMh408m0
松野いわくタルタロスは正義漢らしいぞ
腹の底が読めない奴ではあったが、本人なりに良かれと思ってやってはいるらしい
0412名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa43-qJQn)
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2022/09/27(火) 14:36:07.09ID:yYO6Ts6Za
国民を統制下に置こうとはしているがそれは彼なりの秩序ある理想の社会を作りたいからであって享楽を貪りたい訳じゃないみたいだからな。
その方が支配される側の民も幸せと信じてるようだし。
0418名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 16e2-JEMU)
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2022/09/27(火) 15:20:28.30ID:62efYe+/0
戦闘中死んだら取り返しが付かない緊張感がやっぱりSFCのいいところ
ウンワのライフ制だけは絶対にだめだし、スケルトンじゃないんだからカウントダウンはやめてほしいね
0419名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 16f6-AIux)
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2022/09/27(火) 15:22:03.44ID:nXnyDimB0
レベルキャップまで上げればそんなに難しくないと書いてあるけど
スクエニの某豚のように「簡単にクリアされたら悔しいじゃないですか笑」じゃないことをいのる
0426名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1e9d-tX/F)
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2022/09/27(火) 16:49:13.89ID:0cCZ6kib0
>>423

負傷者・死亡者がウォーレンレポートにはあるし
敗北条件のひとつがデニムがカウントゼロになった時なのでカウント自体はあるはず
今回はハートがないから戦闘不能になったら負傷者扱いで、カウントゼロになったら一発退場とかじゃないのかな
0427名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウクー MM87-u8vP)
垢版 |
2022/09/27(火) 18:00:06.74ID:OMnPFFFsM
楽しみすぎる
お布施するけどタロットカードって額縁とかに入れて飾れるかなぁ
時間を気にせず遊べたSFC当時と違って家庭も仕事もあるし弊社12月が期末だから
多分仕事ヤバいけど1日は有給取るんだああ
0448名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f3ab-wOnw)
垢版 |
2022/09/27(火) 20:15:57.77ID:XBtXKG7F0
今のサンダードラゴンとフロストドラゴンをダークとアークにして
サンダーとフロストは色だけ違うドラゴンにする

ダークとアークをティアマットとバハムートにして魔法使えるようにせーや
0455名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa43-8V4y)
垢版 |
2022/09/27(火) 22:06:41.40ID:CLC98OeKa
この手のリメイクリマスターでDLCあった作品見た事ない気がするけども
0457名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d33c-jfSF)
垢版 |
2022/09/27(火) 22:13:08.48ID:AApu2Vyx0
WORLDの空いている箇所に、後から特殊イベントマップをねじ込むぐらいはできるかも
ボーナスかドロップに新アイテムとか装備を追加したりして

もしくは完全新規のIF分岐を生やすか
ギルバルトエンドから派生してローディス大侵攻を受けて立つルートとか
まあ妄想だな
0464名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 12ab-jw0t)
垢版 |
2022/09/27(火) 22:58:35.28ID:gAN+5K/O0
DLCはどれくらいの数出すかとかいつまで出すかくらいなら発売後に決めることあるかもだが
そもそも出すか出さないかレベルは事前に決めてると思うよ
体制とか縮小しちゃうでしょ
0468名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa43-8V4y)
垢版 |
2022/09/27(火) 23:20:14.49ID:/F2LZT9Fa
>>454
あぁ運輪のは松野が最初から全部入ってるってハミ痛で言ってたよ
0473名無しさん@お腹いっぱい。 (エアペラ SD77-EoXp)
垢版 |
2022/09/27(火) 23:26:11.74ID:uvehMyhND
Switch高いよな
四万くらい?
0474名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa43-9paR)
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2022/09/27(火) 23:28:49.09ID:QWl/Du3sa
ありがとう
ゲームしばらくやってないから助かる
steam deck知らんかった
steam使ったことないんだけどそのままPCの画面でできるってことでいいのかな
swichでやるメリットはどこでもできる以外なんかある?
0477名無しさん@お腹いっぱい。 (エアペラ SD77-EoXp)
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2022/09/27(火) 23:38:13.72ID:uvehMyhND
>>474
パケ版買えば売れる
0478名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa43-8V4y)
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2022/09/27(火) 23:43:40.80ID:7hkHNS+ba
>>474
Switchも別に安くはないしSteamで出来るならSteamで良い気はする
Switchでゲー他にやりたいのがあるとかじゃないならわざわざ本体買う意味あんま無いのでは
0480名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b7ab-/t9u)
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2022/09/27(火) 23:51:16.13ID:OCGX0nir0
プレステ版を買ってリモートプレイを使えばスマホで遊べちまうんだ!
0484名無しさん@お腹いっぱい。 (エアペラ SD77-EoXp)
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2022/09/28(水) 00:01:40.01ID:2DK8YIUSD
リモートプレイってのがあるのか
>>480
これどうなの?使い物になるん?
0491名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa43-8V4y)
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2022/09/28(水) 00:49:33.53ID:5dfNz+via
>>484
リモプは回線次第かなぁ
VITAでDiablo3リモプしてた時があるけどめちゃくちゃ遅延酷かった
0492名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b7ab-/t9u)
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2022/09/28(水) 00:52:52.82ID:wvUSvP9Y0
>>484
スマホ画面上の仮想キーが操作しづらくてアクションゲームとかやれたもんじゃないがタクティクスオウガならまあ遊べるんじゃないですかね。遅延もあんま関係ないし。
プレステで動かして画面だけスマホに飛ばして無理やりやってるだけだしトロフィー集めたいとかじゃなきゃスイッチ版のが無難
0493名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b23d-+Nek)
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2022/09/28(水) 01:15:19.00ID:Cg7pcGBq0
steamやったことないのだけどsaveデータはpc内に保存されるの?それともsteamのクラウド側に保存されるの?
0498名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6f8c-eFJV)
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2022/09/28(水) 07:12:16.54ID:UuHm63Rl0
汎用セイレーンってとんでもねえ顔してるよね
セイレーン向けの固有がいるから汎用セイレーンはほぼつかわないし
あのとんでもねえ顔がよく似合う敵情もいるから悪くはねえけど
0507名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b3aa-q+3U)
垢版 |
2022/09/28(水) 12:35:57.95ID:8QyUqXIZ0
いいかげんニュートラルルートでレオナールさん仲間にさせてくれー
0510名無しさん@お腹いっぱい。 (ワントンキン MM42-8V4y)
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2022/09/28(水) 13:05:05.61ID:0XogCSgaM
原作って種族別カオスフレームの表がでる裏コマンドが数年前に発見されてたんだなw 知らなかった。

クレアがロンウェー侯爵の娘みたいな裏話もなかったっけ? 運輪ではそこら辺が無しになってしまったのは残念だった。
0517名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1274-xTiZ)
垢版 |
2022/09/28(水) 14:33:12.62ID:YupYdZlJ0
リボーン楽しみだな
https://i.imgur.com/Wsh7B9u.jpg
0520名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 16f6-AIux)
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2022/09/28(水) 14:52:21.34ID:W3o3WaJ/0
まあ「追加なし」ってのはあながち嘘ではないけどなw
0524名無しさん@お腹いっぱい。 (エアペラ SD77-EoXp)
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2022/09/28(水) 15:16:05.63ID:6IZRiEokD
Switchもでかい画面でできるよ
HDMI繋げばPCモニターにも映るでしょ
0525名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 16f6-AIux)
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2022/09/28(水) 15:17:57.41ID:W3o3WaJ/0
ドラクエ10オフラインってゲームでは任天堂スイッチという選択肢はほぼない(売れてるけどw)
0535名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa43-qJQn)
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2022/09/28(水) 16:46:10.08ID:1gbZIudRa
>>533
白人様をありがたがる必要はない。日本人だって同じ事言ってるんだから外国人にも似たようなバカはいるってだけのことだ。

声優もオーケストラも金はかかるよ。ただ10万本売れるなら一本辺り300~400円乗っけたらペイ出来る。
0538名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 16f6-AIux)
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2022/09/28(水) 16:53:55.61ID:W3o3WaJ/0
この手のシコシコ楽しむゲームって現在の海外じゃマイナーなんじゃ
だからこそ少数のコアファンがいるし
全体的に不評だったりする
シコシコ楽しめない人は日本人だって無理でしょ
0540名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d33c-jfSF)
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2022/09/28(水) 17:07:17.11ID:vb/kwOPF0
>>539
だから、わざわざそれをここに書いて何がしたいんだ
海外の評判なんて意識して調べないと耳に入らないんだよ
お前らが楽しみにしてるゲームは海外でボロクソなんだぜってバカにしたいのか
0544名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 165b-5A4M)
垢版 |
2022/09/28(水) 17:25:52.11ID:QpHDRhU60
>>528
原作だと大して問題はなかったが、運輪は異常に下がりやすかった気がするわ
0547名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 12ab-6EOn)
垢版 |
2022/09/28(水) 17:44:26.58ID:qBK/yus40
まだ発売もしてないのに評判気にしてるやつwww
0554名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロ Sp47-qsxI)
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2022/09/28(水) 18:18:42.39ID:WdzuHFX8p
>>550
当たり前や眼中すらない
スプラ3で忙しいわ
0555名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c62f-r4yT)
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2022/09/28(水) 18:24:36.90ID:F/6TCEru0
>>553
でもゲームの開発費は大きいから
その規模の中では声優のギャラや音楽の生演奏は
少しの割合だと思う

ニーアオートマタの開発が約20億円だったらしい
ソースはニーアの番組内でよーすぴがゲロって
ヨコオタロウに突っ込まれてたけど
よーすぴは開き直ってドヤ顔でニヤニヤしてた
(ニーア関連の番組は腐る程あるからどの番組だったか覚えてない)
0569名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1e9d-tX/F)
垢版 |
2022/09/28(水) 19:18:02.14ID:QSEVXTei0
>>560

運輪のユーりアの年齢設定と伝説の年齢設定はさすがに違うだろうしな
運輪設定だと伝説の時ユーりア16・7だし、それで兄貴が旅立つ50代の親友に妹が思えのことを…とかさすがに言わんだろうし
0570名無しさん@お腹いっぱい。 (スーップ Sd32-Gqc2)
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2022/09/28(水) 19:20:07.34ID:tlTMIKJwd
>>533
運輪の北米版ならゲームとして完成してたからリボーンを海外勢に推すほどのウリが少ないんじゃないの
0578名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5fb9-2Qvs)
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2022/09/28(水) 19:53:59.25ID:L2GUXMbF0
目が悪くて画面が大きい方がよかったのと、Linuxなのが気になってね。あと海のものともやまのものともつかないし。GPDWINは実績があるし、WINなら各種エミュも動くからな

ただ、中古で買ってすぐにL1ボタンがきかなくなった
0584名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9ed2-FNMN)
垢版 |
2022/09/28(水) 20:26:06.25ID:o/KDxQLv0
modマンの本気が楽しみだぜ
0585名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa43-qJQn)
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2022/09/28(水) 20:30:31.39ID:CbkukXJ6a
>>579
サターン版ってランスロット、カノープス、カチュアがハマってただけで後は別に言うほどでもないよな。
ウォーレンの堀内賢雄なんかジジイ声出そうとし過ぎてボケ老人みたいになってるし。
ウォーレンに関してはリボーンの方がいい。
0588名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa43-qJQn)
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2022/09/28(水) 20:47:23.99ID:CbkukXJ6a
>>586
Twitterをみる限り海外勢も日本と似たような事つぶやいてるよ。主に好意的。
ネガキャンしたい奴が悪口言ってる外人のリプを取り上げてさもそれが海外の大方の評価だと印象操作しようとしてるだけ。
0591名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa43-qJQn)
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2022/09/28(水) 20:58:42.23ID:CbkukXJ6a
>>589
これってリボーンの仕様がまだ殆ど明らかになっていない段階で運命の輪の単純なリマスターと思われていた時点の海外の反応だそ?そりゃ高いって文句は出るよ。
あと、日本でもグラ変更に関しては度々論争になっているからそこも殆ど海外勢と日本人の反応は似たようなもん。
白人様が高いと仰ってる!とありがたがる必要はなくてだいたい東西で同じような反応って事じゃん。
0606名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロラ Sp47-9B5+)
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2022/09/28(水) 21:50:03.64ID:02/KHks0p
体験版を出すのは主に
新作でどんなゲームか知ってもらいたい時
体験版で気になった点を聞いて調整したい時
ネットワークテストをしたい時、だから
どれにも当てはまらないリボーンでは出す可能性は低いんじゃないかな
0615名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 92b4-j6g3)
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2022/09/29(木) 00:33:54.64ID:tgEpGK/l0
レオナールは1~3章まではめっちゃ存在感あるけど4章では再生怪人として出る以外触れられもしないからやや格落ち感あるよね
0621名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b3aa-XhEd)
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2022/09/29(木) 02:55:00.05ID:DdAKoSua0
>>514
声優雇って、セリフ全部にセリフつけて、BGM作り直して、グラ打ち直して、Ai組み直して、魔法体系整備して、UI練り直した だけだな

5000円で10万本売れたら、5億だから割とぼったくり価格ではある
0626名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1eab-svMy)
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2022/09/29(木) 07:02:35.14ID:e6yl7VJs0
スクエニがある程度力入れてるリマスターは大体5000円前後な気がする
FF12、サガフロなど

逆に手抜きリマスターは3500円くらい
ロマサガ3、クロノクロスとか

もちろんリボーンがどうなるかはわからんけど
0630名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2f68-r4yT)
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2022/09/29(木) 07:22:15.91ID:ADg6PBH50
まぁ10年20年以上前のSFC、PSPの半リメイクで5000円はザ和ゲー価格やなぁとは思うな
ゲームの価格にめっちゃシビアな海外勢の一部から批判が起こるのも理解はできる案件ではある
0638名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa43-j6g3)
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2022/09/29(木) 09:34:02.32ID:+Uz5YC+xa
彼女にするならオリアスとかすごい良い子そうなんだけどな
家庭環境が地獄
0643名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ 16e2-JEMU)
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2022/09/29(木) 12:05:54.01ID:RFfrnki80NIKU
セールで買うとたいていやらないで終わる
結局セールで買うようなやつはやりたくないねん
0644名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ d6d0-3qQp)
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2022/09/29(木) 12:37:39.23ID:B2GqA9HR0NIKU
これ俺だけかもしれんけどおっさんになって余程気になるタイトルでもないとそもそもゲーム買う事自体少なくなったわ
フレとくっちゃべりながらUNOやらフリプのゲームを適当に遊んでるだけの日がほとんど
この前フリプからつまんだゴッドオブウォーとかハマったしやった事無いゲームも手を出せば面白いってのは頭では分かってるのに何でモチベが湧かないんだろう
0648名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ 5f10-XjGR)
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2022/09/29(木) 13:18:17.93ID:QVpGMytL0NIKU
steamだと数クリックでいろんなゲームがすぐ買えちゃうから1~2時間くらい触って放置してるゲームが結構ある
大体20時間くらい続けられればまあ遊べたな、100時間以上やれればしっかり楽しめたなという印象
最近だとエルデンリングと、ローグライクアクションのnoitaってゲームがともに500時間弱やってて個人的ヒットだった
0651名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエW b7ab-ZzAl)
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2022/09/29(木) 13:37:43.85ID:aR4U6mub0NIKU
俺も若い子がSNSで盛り上がってるのが羨ましくて
スプラ3とスイッチ新型とプロコンまで買い揃えたけど
どうしてもやる気力が湧かなくて未開封で手付かずのまま
今まで培ってきた経験が全く通用しない世界で
一から始めて楽しくなるまでに辛い思いをするのが耐えられない
もう30年前のゲームを懐かしんで擦ることぐらいしかできない
0652名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエW b3aa-mizb)
垢版 |
2022/09/29(木) 13:46:20.74ID:N4uRcn040NIKU
自分も体験版だけやって買うまで行かないことが多いな
どれもやれば楽しいとは思うけどその楽しさは未体験というわけじゃないから
本当に未体験の楽しさがあるゲームならやってみたい当時のBotWとか
0655名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ 5f10-XjGR)
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2022/09/29(木) 15:13:14.98ID:QVpGMytL0NIKU
俺は最近になって伝統的なボードゲームやトランプゲームの面白さも再認識してるわ
チェスパズルやソリティアを毎日やってる
ソロゲー派なのでオンライン対人とかはやらないけど
0656名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ 16f6-AIux)
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2022/09/29(木) 15:24:28.90ID:u+0K31Sv0NIKU
今のゲームはキャラ萌えばかりゲーム性()あまり考えてない
0658名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ d6d0-3qQp)
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2022/09/29(木) 15:47:59.15ID:B2GqA9HR0NIKU
んでもこんだけ色んなゲームが出尽くしてる時代に最新のタイトルを買った所で頭刺激される程の新鮮味や目新しさを感じられるかっていうとな
そういう刺激が欲しい時は別の趣味に時間使っちゃうわ
0660名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエW 6f5b-5A4M)
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2022/09/29(木) 17:31:32.32ID:w+4IDoP20NIKU
>>644
まぁ歳をとると億劫になるのもあるが、今は他人のプレイ動画を見ることもできる時代だしなぁ
0662名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ 16f6-AIux)
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2022/09/29(木) 17:41:24.66ID:u+0K31Sv0NIKU
>>657
タクティクスオウガの続編がちゃんと発売されてればそっちやってるよ
出てないから過去作リメイクやるしかないだろ ファンなら
0663名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ f3ab-jfSF)
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2022/09/29(木) 17:53:10.78ID:IuqzbNM10NIKU
■商品名:Tactics Ogre: Reborn Original Soundtrack
■発売日:2022年11月30日(水)
■価格 :\4,180(税抜価格 \3,800)
■仕様 :CD4枚組
■早期購入特典:Amazon.co.jp 「メガジャケ(オリジナルデザイン)」
■品番 :SQEX-10958-61
0664名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ Sa6e-u8vP)
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2022/09/29(木) 17:56:52.81ID:IhQ/BB4paNIKU
>>661
原作世代でこの値段が高いと思う人は多分精神年齢が原作時点で止まってる
ニートかこどおじだから触らないのが吉
0668名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエW 4f4a-rVtC)
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2022/09/29(木) 18:50:14.29ID:0ULQn1no0NIKU
子供の頃とか何作も買えないから買う作品は選んだけど、基本みんな新品定価だったけど、大人になったらゲーム以外にもいくらでも欲しいものは出てくるし安く買えるところ選ぶだろ
まあそんでも新品5000円で高いとは思わないが
0673名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエW d22f-u8vP)
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2022/09/29(木) 19:10:49.66ID:z1P431510NIKU
>>670
スクエニのFF6なんか定価11,400円だったし
発売前予約での割引なんてのも当時はまず無かったから本当に高かった。
0675名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ d6d0-3qQp)
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2022/09/29(木) 19:20:47.91ID:B2GqA9HR0NIKU
まぁスクエニのリマスター乱発見てると中途半端に手を加えて中途半端な値段で売るくらいならFF7Rくらいしっかりリメイクしてフルプライスで売れと思う時は正直ある
言うてFF7Rおもんなかったけど
0678名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエW 12f6-EoXp)
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2022/09/29(木) 19:22:38.26ID:2CIaemrL0NIKU
Amazonでみたら4700円とかなんだな
ダウンロード版5480とかだから結構違うね
0680名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエW b724-ZzAl)
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2022/09/29(木) 19:32:51.05ID:ZWZWfEZr0NIKU
価値の無いものに金は払わないからその人の価値観次第じゃね
自分は最近ソウルハッカーズ買ってめちゃくちゃガッカリしたから内容ほぼわかってるリメイク5000円はとても安心できるわ
これとミンサガは発売日に買うね
0685名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ 16f6-AIux)
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2022/09/29(木) 19:35:50.70ID:u+0K31Sv0NIKU
ランチに1500円っていまどき普通でしょ
0686名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ 12a2-JEMU)
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2022/09/29(木) 19:36:43.46ID:AM18QKWN0NIKU
>>685
値上げラッシュだもんな
0687名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエW 92b4-j6g3)
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2022/09/29(木) 19:40:24.12ID:n8z5oNqE0NIKU
実際日本のゲームは高い。何か規制とかあるんだっけ
ウィッチャー3の追加コンテンツも日本だけ有料だったけど
0692名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ d362-uKCC)
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2022/09/29(木) 19:45:28.50ID:qBNmPXKh0NIKU
冗談抜きにレベルを上げて殴るだけでクリアできるゲームだし
このゲームの価値は、装飾のみと言ってもいい

シビアに値打ちを決めたらクエスト版の劣化の劣化でしかなかろうし、かなり厳しい

麒麟も老いては〜というか
腐っても鯛というか
松野のジタバタが見れるだけでも俺の中では訴求は高いが
0694名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ 16f6-AIux)
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2022/09/29(木) 19:49:01.91ID:u+0K31Sv0NIKU
このゲームのファンでクリア目的だけのやつなんていないでしょ
いろんなやりこみこそ目的
0696名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエW 1eab-svMy)
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2022/09/29(木) 19:57:07.06ID:e6yl7VJs0NIKU
>>689
またチャリオットでレアドロップ狙う作業が始まるのか…まあ倍速があるから運輪よりは楽かな
最近の公式Twitterは神々とか声優紹介とか、薄いんだよな情報が
まさか発売までこんな調子で引っ張るのか?
そろそろ1ヶ月前なんだし、もっと濃いのが欲しい
0699名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ 521e-XjGR)
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2022/09/29(木) 20:09:39.35ID:fTkvyUil0NIKU
>>696
TGSの生放送で流れたボーナスタスクとバフカードに関して
は公式HPでまとめてほしいわ。

それに動画で漏れているチェインについても。

スマホ対応もあるんだろうけど公式HPにシステム等の情報が少なすぎる。
0701名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ 16f6-AIux)
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2022/09/29(木) 20:15:13.52ID:u+0K31Sv0NIKU
俺が生きている間にタクティクスオウガのリボーンが見られただけでもよかったわw
スクエニなら運輪で終了でも全く驚かない
0702名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ Sd32-EECl)
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2022/09/29(木) 20:15:22.61ID:0E/+nzizdNIKU
Yahooショッピングの
この前の5のつく日曜日で買うと元々の定価からの割引かつPayPayポイント25%とか余裕だったから、実質3600円ぐらいで買えたはず(A;´・ω・)アセアセ

自分は22000円のお布施したけどね💦
0703名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエW 1eab-svMy)
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2022/09/29(木) 20:19:45.75ID:e6yl7VJs0NIKU
レアドロップの仕様やユニットの雇用&説得の仕様(特に亜人&モンスターへ名前自由につけられるのかどうか)、
固有キャラがちゃんと強い状態で加入するのかとか
知りたいこと結構あるんだけどなぁ
アンデッド序盤から使いたいけど、使えるようになるのは今回も終盤ぽいな
今のところ仲間にアンデッドがいるの確認できないし
0704名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ f3ab-jfSF)
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2022/09/29(木) 20:21:17.53ID:IuqzbNM10NIKU
音楽も殆んど金かからなくなったし
ゲームもクリア後に詰んでてもしょうがないから即売してリプレイしたいころには安くなってるしなあ
所有欲がない人種は楽だろうなあ
0705名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ 16f6-AIux)
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2022/09/29(木) 20:21:17.64ID:u+0K31Sv0NIKU
いや、だから内容はほぼ運輪のままでしょ
0711名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエW f3ab-53zp)
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2022/09/29(木) 21:40:44.07ID:QI2cbyb90NIKU
なんで誰も

HPのはなししないの?

今回やばくない?味方が1000超えてるよ?

あと戦場にはじめからバフが置いてあるのもるのも気になるサバゲーとかガンダムゲームのボーナスにありそう。
そーじゃねーんだよ求めてるのは
0715名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ 16f6-AIux)
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2022/09/29(木) 21:49:46.55ID:u+0K31Sv0NIKU
HPは多い方がプレイしやすいよ いろいろと
もちろん攻撃も強くないとだめだけど
0716名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエW 12ab-pW04)
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2022/09/29(木) 21:51:24.96ID:16AENhCQ0NIKU
チェイン忘れてた 
計算に入れてなくて敵がチェインで倒しにきたらイラつくだろうな
0718名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエW f3ab-53zp)
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2022/09/29(木) 21:59:27.44ID:QI2cbyb90NIKU
説得したユニットの名前変えられるか
すごくきになる!


あとモブに終盤二つ名つけたい!
できるかな?!
0720名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエW f3ab-53zp)
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2022/09/29(木) 22:05:12.30ID:QI2cbyb90NIKU
はやくプレイしたいのに

2カ月もたったら冷めてそう笑
リマスターだと新情報もたいしてないだろうしね
0723名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエW 12ab-pW04)
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2022/09/29(木) 22:43:23.35ID:16AENhCQ0NIKU
運命は余計な魔法覚えたら消せないから
魔法も装備で付け替え可能なSFC方式だったらありがたい
0724名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ 16f6-AIux)
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2022/09/29(木) 22:53:38.00ID:u+0K31Sv0NIKU
全魔法覚えること可能で適宜使用可能スロットに移す方式がベスト
だけどやらないだろうなw
0729名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr47-87YD)
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2022/09/30(金) 07:32:53.73ID:YeXePwgur
都合悪い部分は隠すに決まってるだろ

松野も運輪出る前は頻繁にツイ更新してアピったけど
発売後化けの皮が剥がれたら返答することなく更新減ったからな

今回も全く同じ流れになるが、予め「限られた条件で~」とか予防線張ってるのは良心なのかも
0731名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d33c-jfSF)
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2022/09/30(金) 08:04:15.01ID:C1jt7pIc0
装備のレベル制限はなくなったが魔法のレベル制限もなくなったんだろうか
クラス制限はあるはずだから初回のクリザローでイクソシズム使いたいと思ったらクレリック必須になるのかな
0735名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5f10-XjGR)
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2022/09/30(金) 08:26:14.63ID:kbnuC1Xx0
つっても発売した後に不満爆発してるからってできることなんか大してないからな
言い訳ツイ謝罪ツイみたいなのを延々あげればいいのか
俺屍2ではそういう光景が見られたようだが
0740名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa43-j6g3)
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2022/09/30(金) 09:16:07.27ID:rRvp+b7ia
まあ炎上して凸って来てるやつらに開発側が反応しても何もいいことはないというのは幾多のゲームが証明している
0741名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 16f6-AIux)
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2022/09/30(金) 09:29:20.88ID:7rA1Ufts0
大昔に提案してたやつに大多数のユーザーが反対してポシャった案件を
あたかも自分たちが考えたかのように実装する開発
ってのを何度も見た某スクエニネトゲw
0744名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 16f6-AIux)
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2022/09/30(金) 09:42:26.05ID:7rA1Ufts0
スクエニは買ってくれたユーザー全体にサービスって考えがなくて
スクエニをヨイショしてくれるユーザーを囲い込むってスタンスだからな
もはや体質
0755名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa43-j6g3)
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2022/09/30(金) 11:42:38.03ID:4AmfF8yka
始まるどころかもうすぐ終わる段階だ
0762名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr47-zyTt)
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2022/09/30(金) 13:01:20.47ID:fQs75f+xr
おじさん達、ついにマーケティングの不満まで言い始めた……
0763名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr47-zyTt)
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2022/09/30(金) 13:01:21.06ID:fQs75f+xr
おじさん達、ついにマーケティングの不満まで言い始めた……
0764名無しさん@お腹いっぱい。 (エアペラ SD9b-EoXp)
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2022/09/30(金) 13:09:57.58ID:7WFWDXAhD
DL版の方が高いってのが何だか不思議
0765名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c62f-r4yT)
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2022/09/30(金) 13:35:10.72ID:4TEHjlD60
>>763
そこは堪忍してやってくれ
他のスクエニのソフトは9月のイベントに合わせて
新PVを出してるのにタクティクスオウガだけ新PVすら見せて貰えなかったんだ

移植のスイッチ版ニーアすら新PVがあがったのに
タクティクスオウガのファンが可哀想なのは事実
0767名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 16e2-JEMU)
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2022/09/30(金) 13:50:53.06ID:hyTmI3rU0
宣伝より、運命との違いをもっと打ち出したほうが売れるのに、新規が買うようなゲームじゃないねん
0770名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c62f-r4yT)
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2022/09/30(金) 14:02:20.13ID:4TEHjlD60
良い部分も沢山あるのに
ゲームの遊び方を変えてしまって長期間のバランス調整が必須の
大博打の新要素を入れてくるからファンが不安になるのも分かる

レベルキャップもバフカードも長期間のバランス調整をしないと
運命の輪の時のクラスごとにレベル管理システムのトラウマ再現になってしまう
諸刃の剣だと思う
0771名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5f10-XjGR)
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2022/09/30(金) 14:07:11.42ID:kbnuC1Xx0
ユーザーとしては下手に冒険して失敗するくらいなら評価の確立したものを大事にしてくれと思うかもしれんが
クリエイターは常に新たなことにチャレンジしてみたいもんなんだろうよ
0772名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1eab-svMy)
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2022/09/30(金) 14:20:14.26ID:VW4AChnx0
さすがにレベルキャップやバフカードは
多少調整不足だったとしてもゲームとして終わってるレベルの要素にはならなそうだけどね
前科があるから不安になるのも無理はないか
だからこそプレイ動画とか公開して欲しいんだけど、10月中にはやってくれるかな
0774名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1eab-svMy)
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2022/09/30(金) 14:27:11.87ID:VW4AChnx0
個人的に気になってるのは
・アクションスキルは魔法みたいにスキル枠にセットして使うのか?→ニンジャとアーチャーがレンジャーの「バックアタック」を使用している
・転職には運輪と同じで、毎回転職証が必要なのか
・アンデッドの運用は終盤になるのか
・名前の変更は可能か
・レアドロップの確率&仕様
・固有キャラの加入時の装備(特にミルディン&ギルダス)
・被弾ボイスがあるみたいだけど、固有は専用ボイスなのかどうか
0777名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1eab-svMy)
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2022/09/30(金) 14:48:48.17ID:VW4AChnx0
アクションスキルもスキル枠にセットするっぽいねこれ
たぶん茶色いのがアクションスキルだな

武器学、MPアップ、魔法命中率アップ、説得 人間
ダブルアタック、忍者のアクションスキル(種類不明)、物理防御アップ

スキル枠カツカツになりそうw
https://i.imgur.com/t6RlUet.jpg
https://i.imgur.com/kqOb9o5.jpg
0809名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b3aa-q+3U)
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2022/09/30(金) 19:42:52.45ID:8nynuKuB0
運命の輪ではホワイトナイトの性能は二人とも一緒だし、
ミルディンよりギルダスの方が強いというのを表現するためにはWT低くするしかなかったんだろうよ
0813名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 92b4-j6g3)
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2022/09/30(金) 20:07:14.04ID:Nfc+9Yfz0
原作のミルディンのいぶし銀的性能が好きだった
0816名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 12ab-pW04)
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2022/09/30(金) 20:33:51.99ID:qYhGlvTL0
シナリオ追加もないしキャラ追加もない 以上
0817名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b2a8-RY4O)
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2022/09/30(金) 20:51:24.48ID:HiyFDqj/0
問題は各クラスの各パラ成長値
テラーナイトは運輪ではデバッファー型アタッカーになってたからVITの成長値がリボンでは下がってるかもしんない
PCの人は発売されたら解析おね
0818名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b3aa-XhEd)
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2022/09/30(金) 20:56:41.18ID:g6IOex3I0
ゼノビア組や四姉妹やカチュアをクビにしたりするやつもいるからな
んでトカゲ騎士団や亜人騎士団作ってる

真面目にやったらアタックチームなんてデニム、ギルミルカノ、カチュア、4姉妹、アロセールしか残らないっていうのはわかる
0822名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d33c-jfSF)
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2022/09/30(金) 21:17:43.85ID:C1jt7pIc0
カオスフレーム気にする性質だから最終的には種族不明が主力になってたな
特に除霊役は種族不明の方が雑に使えて楽なのよね
オウガブレードマラソンして名前付けたホークマン軍団作ったり
0850名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6fab-1bJq)
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2022/10/01(土) 02:36:52.65ID:qYzrvNGF0
アクションスキルもクラス固有だった前作から
クラスごとに使用可能なものが分かれているシステムになってるっぽいね
もしナイトのファランクスがテラーやホワイトも使えたりしたら
せっかく運命の輪で上がったナイトの株がまた下がりそうw
0851名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6fab-1bJq)
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2022/10/01(土) 02:50:31.46ID:qYzrvNGF0
今作のハボリム先生の強さはどんくらいになるんだろうか
と言ってもソードマスター次第だが…
もしテンプルコマンドに転職可能になって、専用の広範囲石化必殺技が与えられたら…
まあスクエニがそんなファンサービスはしないか
0859名無しさん@お腹いっぱい。 (テテンテンテン MM7f-1bJq)
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2022/10/01(土) 04:29:25.45ID:Bif8LJl6M
松野のTwitterに上がってたニンジャは、レベル50で基礎ステがどれも200前後たけどカンストはいくつだろうね。250くらいかな?
もしかするとマスクデータにベースパラが残ったままで、カンストするのはそっちだったりして。
0865名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd1f-7idA)
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2022/10/01(土) 10:25:41.53ID:g+wY4sWbd
ウンワやってるが、ニバス砦で詰むな
全員アーチャーは無理か
タインマウスでクレリック育てようとしても
リザードマンが潜り込んでクレリック殺しに来る
除霊出来ないし育成出来ないの
0866名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 733c-8eI1)
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2022/10/01(土) 10:40:34.84ID:PZD9P2b90
全員同職に抵抗がないならアーチャーでもいける。むしろ余裕
おそらく挑戦するタイミングが悪い
クリザローの後にすぐいくのではなく、全員アーチャーのまま育成しつつ
バルマムッサの直前にいくのよ
0869名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 733c-8eI1)
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2022/10/01(土) 11:25:17.31ID:PZD9P2b90
>>867
二バス直前にアーチャーLV1に転職してるなら無理だよ
最初のタインマンスからバルマムッサ直前まで全員アーチャーで育成するのよ
ゲストも毎回撤退させてな
そうすればLV10ぐらいにはなるので二バスも余裕ということ
0888名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cfa2-vqPj)
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2022/10/01(土) 13:12:29.22ID:HpSYKkcf0
後チャリオットの使用回数とかも称号に影響するね
チャリオットは使ってもデメリットないからドンドン使えって
開発の誰かが言ってたらしいけど実際使うと称号未収得になる
0889名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cfa2-vqPj)
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2022/10/01(土) 13:13:42.16ID:HpSYKkcf0
「AIが賢い」
→草食いと意味なし補助連発の糞馬鹿AI

「どのキャラに経験値を配分するかより、マップ上の戦術を純粋に楽しんでほしい」
→忠誠度キープのため人種(笑)を確認しながらの殲滅作業
レアアイテムのためにチャリオット(笑)繰り返し作業

「カードなどでパラメータに個性を付けられますよ」
→レベルアップボーナス(笑)の前では誤差の範囲

「チャリオット使ってもデメリットは何もありませんよ。どんどん使ってください」
→実際にはチャリオットを1回でも使うと2度と取ることのできない称号が複数ある

「弓ゲーじゃありません」
→オリジナルより弓ゲーでした

   )、._人_人__,.イ.、._人_人_人._人_人_人_人
<´よくもだましたアアアア だましてくれたなアアアアア >
    ⌒ v'⌒ヽr -、_  ,r v'⌒ヽr ' ⌒
// // ///:: <   _,ノ`' 、ヽ、_ ノ  ;;;ヽ  //
///// /::::   (y○')`ヽ) ( ´(y○')    ;;|  /
// //,|:::     ( ( /    ヽ) )+     ;| /
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/// :|::       ( (||||! i: |||! !| |) )      ;;;|// ///
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0893名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cff6-OAEy)
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2022/10/01(土) 13:23:13.65ID:LbMZ7+hL0
だまされてもこの手のゲームの中では一番クラスなのでやらざるを得ないんだよね
誰もこの手のゲーム作ろうとしない
作るとストラテジーなんちゃらみたいな駄作しかできないし
0902名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM27-XVJY)
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2022/10/01(土) 13:51:09.62ID:jNW14e3zM
ラヴィニス、性能がギルミルの単なる上位互換なのラヴィニスにもギルミルにもあんまりなので差別化してくれな
0906名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e310-7uza)
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2022/10/01(土) 13:59:45.59ID:aHUPUWOL0
オズマもラヴィニスも加入条件の複雑さから実質的には隠しユニット的ポジションでだから性能が盛られたのだろう
オズマはともかくラヴィニスはリメイク看板の追加キャラなんだからどのルートでも確定加入して頼りにできる女版カノープス的位置づけでよかった
0916名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e310-OAEy)
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2022/10/01(土) 14:45:12.53ID:aHUPUWOL0
原作ミルディンは素早さとそれなりの硬さを両立しているのがポイントかな
ガチ前衛ユニットとしてはやや頼りないかもしれないが弓持たせて遊撃隊にすると良い活躍ができる
0922名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd1f-zUcf)
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2022/10/01(土) 15:13:23.20ID:40N1n3a5d
エンジェルナイトも見た目の数値は高くても、天候か何かの隠しパラメータの関係で数値より弱かったよね(´•ω•̥`)

SFCの時あれ??
結構数値高いのにダメージ低いし、打たれ弱いなと思ってた
0924名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f3aa-vr0r)
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2022/10/01(土) 15:22:52.77ID:GpkVkt7M0
エンジェルナイトはカタログスペックめちゃくちゃ高いのに有効に使いこなしたことは一度もない
0925名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd1f-zUcf)
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2022/10/01(土) 15:24:47.08ID:40N1n3a5d
いま調べてたら
SFCのガンプって成長率はあれだけど、意外とAGI速いなーと思ってたら、初期値がすごい高いんやね。

運命の輪の顔グラやばい…

アロセールも汎用とstrが20ぐらい違うのは覚えてたけど
0928名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f3aa-XVJY)
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2022/10/01(土) 15:49:26.28ID:Mn1Mc2Pj0
アロセールは特別上乗せの多い顔キャラではない。アーチャーが強いだけだ
0945名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sd1f-hwzj)
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2022/10/01(土) 18:56:44.31ID:ODXk5pZ5d
>>941
逆の立場でいうとLルートの途中から日和ってくるヴァイスやアロセールのキャラが曖昧だよね
特にアロセールはLでは仲間にならない方がいいと思った
0954名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b3b4-vr0r)
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2022/10/01(土) 21:30:01.24ID:GZcP3BOd0
女顔キャラのほとんどが一回り年上だからな
同年代はオリビアオリアス、年下はオクシオーヌくらいしかいない
0957名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ffab-C4rC)
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2022/10/01(土) 21:45:04.85ID:xmQ7F7SR0
主人公の名前 安倍晋三にするなよ絶対だぞ
0961名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cff6-OAEy)
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2022/10/01(土) 22:04:15.97ID:LbMZ7+hL0
カチュアを安倍晋三にするんじゃないの?w
0963名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa27-NYWG)
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2022/10/01(土) 22:12:31.20ID:QkI2ZB/Ia
クレリックはあれ回復量倍にするスキルで差別化図ったつもりなんでないかね

クリザローの町で神父じゃなくてニバスを追ってきたオリアスと出会うとかしてればヒロインに成れたのにな
半ゾンビの兄さんもあの時点で仲間に加われば破格の戦力になったろうに
0965名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cff6-OAEy)
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2022/10/01(土) 22:18:23.94ID:LbMZ7+hL0
こんなスレにも安倍信者=ネトウヨ(ネットにうようよウジ虫の意味)って巣くってるんやなw
0967名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c3d2-d1zO)
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2022/10/01(土) 22:23:35.07ID:GG49feAR0

   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ、   _ノ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
           `'ー '´
            ○
             O 

           _,,  ---一 ー- ,,,_
 、  _,,,, _,, -.'"           ` 、
 ミ三ミ三ミ三ミミ                ヽ_,
-==三ミ彡三ミミ     ,,=-==     ==、 iミ=-、_
_,,ンミミ三ミ三ミミ]  -彡-一 ー-、 r一 ーミ、|ミミ三ミ=-'
_, -==彡ミ彡ミミミ|  ン| ,=て)> (|ー| ,て)>、 ||三ミ彡==-'
 ,彡彡三ミ三ミミiレ'~ .|. '     |  ヽ   `  |ミ三彡三=-
(_彡三ミ彡ミミミ'   ヽ、    ノ   \__ノiミ彡ミ三=ー
ー-=二三ンーミミミ     `ー /(_r-、r-_)   .|彡ミ三=-、
)(_ミ彡ミ| i' ヽヽミ       | : : : __ : :__: :i   .|彡ミ三=-、 
と彡ミ彡ミヽヽ<ヽミミ      |: ン=-ニ-ヽ、   .|彡ミ三==-
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-==彡三ミi `ーヽ : : : : : :i: :  `ー--一''  : : ノミ三==''
'' てノこミ彡三ミ`i : : : : : :ヽ: : : .      .:, :/ミ三=-、
  '' 三ミ=三三ミ|ヾ、: : : : :ヽ: : : : : : : : :_ノ:./三=-'
   -=='' ̄ .        : ̄ ̄ ̄    彡 `
0972名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8fb4-vr0r)
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2022/10/02(日) 00:25:36.17ID:giFub8KU0
レベキャまで上げれば基本楽勝みたいだからヌルゲーマーも安心よ
0974名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ffee-D1m3)
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2022/10/02(日) 00:28:59.51ID:YQuq50vQ0
ゲーム側から適正レベル示してくれてるようなもんだし別にいいんじゃない?
やり応えを求めるならレベキャー1かー2で挑めばいいし
楽したいとかゲーム苦手ならレベキャまで上げればいいし
ソロゲーなんだからそこら辺は緩くしといていいよ
あからさまなバランス崩壊要素とかじゃないなら自分で調整して楽しむべき
0978名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW e310-vr0r)
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2022/10/02(日) 00:38:36.57ID:oKHfPYbe0
今の若者から見ると渋すぎるかもな
今のJRPGはアニメや漫画的な見せ方のやつ多いし
0979名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW fff6-qxWN)
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2022/10/02(日) 00:40:28.23ID:Zk5FKUId0
自分で調整すべきとか嫌だわ
まずは普通にやったらいい感じになるように開発側でよくよくバランス調整して欲しい
0981名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ffee-D1m3)
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2022/10/02(日) 00:44:16.25ID:YQuq50vQ0
>>979
例えばSTGとか、慣れてるプレイヤーは初見でもハードとかやるけど、一般プレイヤーはノーマルでも結構死ぬだろ
難度に幅もたせるのは必要だわ
ガチガチに調整して、それがあるプレイヤーの感性に合わなかったらそのプレイヤーはクソゲーって言うだろうしな
0983名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ffb4-vr0r)
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2022/10/02(日) 00:59:03.55ID:pjCzVKRi0
レベルガン上げして無双したいっていう特殊なプレイスタイルの人以外にはほぼ無害な要素だと思うよレベキャは
0989名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 238c-stv/)
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2022/10/02(日) 07:48:47.60ID:2rKFWGIB0
そういや4章以降になってシナリオに登場する顔キャラってどのくらいいたっけ?
会議のシーンでちょろっと顔見せするくらいの人がほとんどだよね
運輸のラヴィとかどうだったっけ?
0994名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW fff6-qxWN)
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2022/10/02(日) 08:37:15.73ID:Zk5FKUId0
例えばFFTのオルランドゥみたいな強キャラいたとして、使って緩くなりすぎるなら使わなきゃいいっていうのが嫌
この場合は強キャラになりすぎないようにオルランドゥのステを調整して欲しい
0996名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW fff6-qxWN)
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2022/10/02(日) 08:42:47.79ID:Zk5FKUId0
俺もそう思う
いい塩梅の強キャラは気持ちいいよね
0998名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa27-vr0r)
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2022/10/02(日) 08:48:19.90ID:luvjyAw8a
正直FFTも運輪と同様に調整が十分に出来なかったんじゃないかと思う
そもそもこの手のSRPGでは難しいのかな
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