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【PC/PS/NS】タクティクスオウガ リボーン★291【TOR/運命の輪】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2619-MwJ8)
垢版 |
2022/11/18(金) 18:17:02.06ID:vYF5nXYF0
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↑スレ立て時に本文最初にコマンド『!extend:on:vvvvv:1000:512』が3行以上になるよう先頭に追加してスレ立てしてください。
次スレは>>900が立ててね。

◆タクティクスオウガ リボーン 公式 https://www.jp.square-enix.com/tor/
◆タクティクスオウガ リボーン Steam https://store.steampowered.com/app/1451090/
◆タクティクスオウガ リボーン Twitter https://twitter.com/TacticsOgre_PR
◆松野泰己 Twitter https://twitter.com/YasumiMatsuno

■タクティクスオウガ リボーン
┣発売日: 2022年11月11日
┣対応機種: PlayStation5/PlayStation4/Nintendo Switch/Steam
┣価格:通常版(パッケージ) 5,480円(税込)
┃デジタルプレミアムエディション 8,780円(税込)
┃コレクターズエディション 22,000円(税込)
┣ジャンル: タクティカルRPG
┗ゲームデザイン:松野泰己/ディレクター:皆川裕史/キャラデザイン:吉田明彦&政尾翼/作曲:崎元仁&岩田匡治

◆タクティクスオウガリボーンとは
2010年発売のPSP『運命の輪』をベースに不満点を改善&追加要素を加えたリマスター完全版です
『運命の輪』との違い一覧
https://i.imgur.com/M1GF2L3.jpg

◆FAQテンプレ(※質問前に必ず読んでね。有志の方、適宜加筆&修正してください)
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1668585584/

◆関連スレ
オリジナル版(SFC版、PS1版、SS版)のスレ
タクティクスオウガ F154 焦香のビンガム
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1667886660/
【PC】タクティクスオウガ リボーン MODスレ 1【TOR】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1667823443/

前スレ
【PC/PS/NS】タクティクスオウガ リボーン★290【TOR/運命の輪】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1668742521/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0953名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4baa-g6MA)
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2022/11/19(土) 05:59:56.49ID:+4q8mWik0
>>938
あたしも濡れちゃった
0957名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6210-QMdB)
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2022/11/19(土) 06:05:59.77ID:zAWSZvFj0
>>955
こういう猛者もいるらしい↓


162 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Saa9-04IN)[sage] 投稿日:2022/11/17(木) 21:24:31.89 ID:6NQ8cLSla [2/9]
ユニオンレベル32で死者Q84階まで行ってるやついるな
いまYouTubeで配信してる

250 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4bda-gPc0)[sage] 投稿日:2022/11/17(木) 21:37:43.91 ID:SI3gFzZD0 [2/4]
>>162
これか
https://www.youtube.com/watch?v=hq0EzK0MxNM
0964名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c675-kfYZ)
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2022/11/19(土) 06:20:46.73ID:4V4vNA0H0
927で質問した者ですが、アドバイスくれた皆さんありがとうございます

リメイクで変わった要素も多いのでまだ検証出揃ってないから今の時点で拘り過ぎはNGと言うことや
拘らなくても詰むことは無いということは理解しました

>>934
詳細にありがとうございます
自分はまったりやってるので、レベルキャップまで演習回す育成用クラスと実戦攻略用クラスで分けようかなと思ってるんですが
両面においてアーチャー・弓は厳しく、アロセールを活躍させるなら前衛タイプ?でやっぱウォーリアーかルーンフェンサー育成が安定って理解であってますかね?

あと最大MPが重要じゃないってことは、
育成面においてはHPの伸びが高く他でも遜色ないウォーリアーの方がルーンフェンサーよりもメリット大きくないですか?
緑バフカードで上がらないHPの成長率はかなり重要?
0966名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 57b9-cIFg)
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2022/11/19(土) 06:23:44.52ID:MbVgukVF0
状態異常の魔法の成功率ってINT依存なのかな?もしかしてMNDも関係ありそう?
0967名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cfaa-38Qr)
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2022/11/19(土) 06:25:35.04ID:xcIZqm5b0
アーチャーが対メイジ系の戦闘に出せって言われるのは成長がゴミなだけで役割としては強いからじゃないか?
中盤は後衛狙いながら状態異常まいたりできるし
終盤になると魔法がぶち抜け出すからそのメタとして弓弩銃がマジで刺さりはじめる
0968名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 57b9-cIFg)
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2022/11/19(土) 06:27:53.65ID:MbVgukVF0
もしかしたらかなり高いレベルでゲームしてバランス取れてるのではと感じだした
大事なのはエンドじゃなくメインシナリオ進行中なのではと思うんですが
0969名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 57b9-cIFg)
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2022/11/19(土) 06:28:15.26ID:MbVgukVF0
ゲームバランス
0972名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e274-8co7)
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2022/11/19(土) 06:34:54.47ID:yAEGMBSv0
>>964
ステ1でも人より優れたキャラ作りたいと思ったら、レベルキャップ外れたら
毎回ウォリにしてレベルあげて戻すとか、そんな感じになると思う。
ただ今回ステータス上げるのって地面に落ちてる緑カードだけじゃなく、
クリア後報酬のチャームで上げられるし、そっちのほうが上昇率が全然高いので
その意味で地面のカード必死で取らなくても大丈夫だよって話。

ルーンフェンサーが強い強いってはステータスの上昇においては万遍なくあがり悪くないけど、
重要なのはそこじゃなくて、まず槍の武器学Lv3の範囲が強い、Lv4の3連続攻撃も強い
それを回せるだけのMPを生み出す瞑想持ってるのが強い。
さらにWTも軽いし、魔法で召喚魔法やヒールやアタッチもあるから万能ってことです
0973名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2220-OYku)
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2022/11/19(土) 06:41:36.05ID:mhcXZmjc0
禁呪探索終わらせないと空中庭園辛いっぽいなこれ
0974名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 628c-WU7/)
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2022/11/19(土) 06:45:05.38ID:c0tRbf650
呪われた武具をその辺で捕まえたウォリアーLv50に使わせてみたが
まぁ最強というだけあってそれなりには強いな
全ステ+9 人間特攻+20属性+20
ATK+125、HPとMPもあがる
そして何より武器の重量が0
鈍足なテラーナイトに装備させるといいのだろうか
0975名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 57b9-cIFg)
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2022/11/19(土) 06:45:15.44ID:MbVgukVF0
>>971
ありがとう、両方関係あるんだね
なんかMNDの指輪つけてたら確率上がったから気になってて
0983名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MMdb-D2aN)
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2022/11/19(土) 06:57:58.09ID:icaLSa0hM
雇用の汎用キャラを多めでずっと進めたい
レス見てると、それでもクリア自体は全然可能みたいだけど
レベル上げに他クラスに転職とかもしなくてもクリアできるのかな?
というかまぁ…単純にいちいち転職するのが面倒なだけなんだけど
0984名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4eab-Z0yT)
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2022/11/19(土) 06:59:06.47ID:FYZP/Q6O0
ステ上げ目指すならデニムはウォーロック育成が正解だったか
0985名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0e29-AJfA)
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2022/11/19(土) 06:59:31.74ID:He5oGTBG0
終盤は普通に沈黙無効かつ別に柔らかくもないマジックユーザーが草モシャから魔法押し付けてきたりするんだけど
これをどうにかするのにアーチャーだと力負けすることに何か欺瞞を感じる
0987名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4e0f-3Tzy)
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2022/11/19(土) 07:03:52.30ID:dO+A2HJu0
ワイの検討(中央値平均値とも上回る)でも汎用クラスは、ウォーリアーとルーンフェンサーの成長が抜けてて、次点ナイト、テラー、ドラグーンの3つ。
全部死んでるのがアーチャーで、次点でクレリックとガンナー。
尖ってるモヤシっ子(特化育成っぽくなる)がネクロマンサー、リッチ、ウィザード。
残りは誤差レベルの中間層。
もっとも、各ステの重み付けはまだ出来ないから、8つのステ合計値等にどれだけ意味があるか分からん。
0989名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e274-8co7)
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2022/11/19(土) 07:12:17.25ID:yAEGMBSv0
>>985
終盤エクステンデット発動で弓より長い射程で魔法飛んでくるしね。
属性召喚で400x4とかダメージ出てて格差凄いよね…
デニムに飛んでくる弓とか全部1だし。
0992名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2220-OYku)
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2022/11/19(土) 07:28:55.42ID:mhcXZmjc0
だいぶ増設したんだな、二バスさん
0998名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 57b9-UKnD)
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2022/11/19(土) 07:41:29.99ID:MbVgukVF0
アーチャー入れろのボーナスは経験値だから無視しても問題ないよ
それでもやりたいって言うなら知らないけども
0999名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2220-OYku)
垢版 |
2022/11/19(土) 07:41:36.94ID:mhcXZmjc0
この難易度だともう一回は辛いからなー
1000名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4baa-g6MA)
垢版 |
2022/11/19(土) 07:42:07.97ID:+4q8mWik0
質問いいですか?
10011001
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